ローグギャラクシーは神ゲーだな。買って損はしなかったぜ。
GKあんま調子にのんなよ
805 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2005/12/10(土) 01:55:13 ID:QiWZ5GIc0
ローグ糞
ローグやってんのはキモヲタくらいでしょ
ローグ糞糞言ってるけどCDROMROMのコズミックファンタジーに比べたら全然おもろい
ローグ糞言う奴のツラが糞 この糞育てた親はもっと糞
ロー愚はキャラクターに吐き気を覚える
ローグってパクりパクり言われてるけど
最近のRPGやったことないオレにとってはどの作品からどこをパクったのかがわからない・・・
なんかすごい多いんでしょ?
>>809 コズミックファンタジーってなんだろと思ってググったら昔のヲタゲーかよw
そんなもん知ってる時点でオマエは十分キモヲタだなw
>>812 は?小2の時のクリスマスプレゼントで本体とゲームプレゼントされただけですけど?w
にきゅうでしってパス入れたら乳首画像でて小学生にはたまらんかったんでよく覚えてる
あー明日ってか今日会社の草野球の試合に出なくちゃいけないのに
ローグが面白くてねれねーよ
新人だからこーゆー時積極的に出て上の人から気に入られないといけないんだけど
だるいなぁ
さぼろうかなぁ
お前等はいいなァ 無職で社会との接点もなさそうだし
>>813 はいはい親がキモヲタといいたいんだね
安心しろキモヲタの遺伝子はオマエにも脈々と受け継がれてるからw
逆に言うと10年以上前のRPGぐらいしか下が居ないと。
ローグ最高に面白い。
どんなゲームも面白い。
これからも、2層やコピガの無いゲームを作ってくださいね
>>816 まぁー冗談でわざと古いRPG出したんですけどね
ワザレスって奴ですよ
ローグは最初は面白い
ストーリーなどはパクりすぎて書ききれないが1番の問題は
コピペダンジョンのつまんなさ
話進まないのに
時間かかりすぎる廃人仕様
チート使ってやっとまともに遊べる
無駄にマップ広いから
だんだん飽きてくる
,,ー----、
|| ▲ ▲|
6 ¬u¬ | ニヤ
ヽ ∀ ノ 。o(どうだい今の答えは)
//Y |\
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・・・。 ざわ・・・
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
やってる奴もアホだらけのローグに幸あれ
>>820 不時着したジャングルも相当広くてうざくなって来たけど
これはひょっとこして序の口かい?
ひょっとこして
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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6 ¬u¬ | ニヤ
ヽ ∀ ノ ワザレスって奴ですよ
//Y |\
cく_>ycく__)
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彡※※※※ミ 旦
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・・・。 ざわ・・・
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ワザレスw
RENsB9F90
こいつ厨房?さっさと寝な
>>823 甘い
RPG至上最凶、最悪の8時間かかる塔がある。
コピペ仕様だから変化なくてまさに無限地獄
せめて、ここまで遊んでから糞って言ってほしい
(´゜c_,゜` )<ワザレスって奴ですよ
ローグは声以外の素材はいいのにすげぇ勿体無い
良くあんな無茶苦茶なバランスで出したもんだ
普通あんなダンジョンはありえん
昨日までは面白かったんだよ昨日までは・・・
監獄あたりからコピペマップが酷くなって急につまんなくなる。
声優と絵でローグ叩いてた奴ヲタクって罵倒して正直すまんかった。
問題はそこじゃなかったようだ
プログラム技術は高いからもったいない
声優やグラフィック関係なく内容そのものが腐ってる事に気付きましょう
/♪ショップキュッキュ キュッキュキュキュ\
,、-ー-、
<104円です ,r'"´ ̄`ヾ、
リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、
,ハ ^7 ,^ !.:.\
/.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ
ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:}
__ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/
|百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り
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[なとり] \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
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今年のすんゲー10本で一番のアタリはバイオかな
テイルズが劇的に変わるとも思えないし。
テイルズ オブ ファンタズムってなんだよ
ファンゲー
ダークロの頃から、
変わりばえのしない長いダンジョン+移動速度の遅さ=時間がかかる=大作
これがレベルファイブクォリティ!
なんで普通にやれば面白くなるものを、あえて奇を衒ったようなバランスでメチャクチャにするんだろうな>ローグギャラクシー
俺はまだ第二の星のジャングルまでしかやってないけどさ
なんかそういう話を聞くと気が滅入る
まじ糞だな
落とす価値すらないね
http://www.famitsu.com/game/news/2004/04/08/103,1081415315,23630,0,0.html 堀井:ハードというのは進化しているし、これからも進化していくけど、忘れてはならないのは
それをプレイするのは人間ということ。ハードがすごくなると、あんなこともできる、
こんなこともできるとなるけど、コンピュータを見るだけではなく、人間を見ないと、
"何かすごいんだけど、ちょっと……"ということになってしまう。
日野:堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」と僕などは思うんですが、「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」
ということで、ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。
堀井:僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。プレイすると
「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。
日野:「これはできるけど……」というものを入れておくと、ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。僕なんかから見ると、あるほうがないよりいい
のではということになってしまうのですが……。
堀井:アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、それを全部入れた場合、
逆にプレイヤーは作業になってしまうのでは……という思いがあるんです。
堀井雄二:早稲田大学文学部を卒業、不朽の名作ゲーム「ドラゴンクエスト」のデザイナー
日野晃博:レベルファイブ社長、ローグギャラクシーを作った人
堀井^あり^レベル5日野=ドラクエ8
堀井^なし^レベル5日野=ローグギャラクシー
842 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2005/12/10(土) 04:06:50 ID:ADEtLPE30
太鼓の6の隠し曲OPENのコードください
ny2のGOWのpart2と戦神のpart2とバイオが全然無反応なんですが
今や1ヶ月も経たぬまに需要がなくなるペースなのだろうか・・
>>841 日野のダメさ加減がよくわかるインタビューでした
凄い技術力を持ってるのに取捨選択ができないで要素つめこみすぎるってのはなんか矛盾してるな
貧乏性というのか
夢込め過ぎる
あたまからっぽの方が夢つめこめる
MDMA0にするとやっぱ読み込み遅くなる?それとも体感的には変わらない?
>>841 頭大丈夫ですか?って誰か言った方がいいのではないか
知らない
>>848 普通だと目が出るくらいまでしか出ないけど、それだとサイバイマン一体
くらい出てくる速度