アニメキャプチャ&エンコ in Download板 その23
こっちの方が微妙に早いな。
4 :
3:2005/09/03(土) 18:53:48 ID:VzLZQ3xh0
>>ハイビジョン対応キャプチャボード PV2 3枚目
>>Blu-ray/HD DVDアナログハイビジョン出力禁止3
有効なスレではありませんでした<(_ _)>
5 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2005/09/04(日) 01:45:19 ID:Z/QUliue0
保守しとくか
保守
なんつーか最近は有名トリよりデジタル放送ソースで
無名が素直にエンコしたやつのほうが綺麗に見えるな
デジタルソースにはかなわんよ。
10 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2005/09/05(月) 20:21:43 ID:SgeLrZ610
プロパティから解像度を見ると320×240になってるのに
実際の映像はアスペクト比16:9(いわゆるワイド画像)で再生されるようにするには
どうすればいいの?
animateTVにあるWMV動画を見ていてふと疑問に思った。
アナログソースじゃデジタルソースにはどうあがいても勝てないでしょ
最近無名のデジタルソースが増えてる気がするけどデジタルソースのやつってそう簡単に取り込めないんじゃないの?
無名なのにいろいろ機材そろえてやってるのかな
>>10 アスペクト比指定すれば大丈夫だろ。
その例だろ320x240に16:9を埋め込むだけだし。
ここ最近主流のcodecにはあるはず。
>>11 アナログからしかソース取得できない貧乏な田舎民ですか?
乞食にもこんな無知がいるもんだな。
綺麗で上手にできてるのなら誰でもいいやん。あとは個人の好みだクズ。
>>11 デジタル放送のアナログキャプなら大抵のキャプボで可能。
1920×1080とかで取り込むのは高価な機材と惜しまない努力が必要
>>13 そうなんだ
アナログキャプなら多少画質が劣化するみたいだね
でも俺はアナログでいいか
まずはキャプボ買わないとねorz
>>14 一応忠告しておくが全てのキャプボでデジタル放送のアナログキャプができるわけじゃない。
独自形式になるやつがあるから。
MTVX2004HFあたりオススメ
2004HFってもう新品は入手困難だよな・・・。2005はゴミだし、どうしたものか
MTV1000というてもある。こっちは入手しやすい。
ただ、最新のマザボじゃオーバーレイ不可能。
つm2dconv
>>19 凄いな・・・。でも変換ってどのくらい掛かるんだろ
>>12 画素は4:3なのに実際の映像は16:9に出来るcodecがあるんだ。
初めて知ったよ。
DVDのスクィーズ収録みたいなもんだね。
でも、それだと画質は大分劣化しちゃうんじゃないか?
特に横方向に関しては、320ドット分の情報量しかないのに
無理やり引き伸ばして表示するわけだし。
>>22 わはは、そんな事言っていたらアップコンの(ry
保守しとこう
ほしゅ
やっぱりnForceでMTV系は鬼門ですかね?
外部入力オンリーなんだけど。
公式みても古いのばっかで('A`)
nForce4でMTVのっけた経験ある人
意見お願いします
フューチャー2004で非オーバーレイか、メディアクルーズなら録画しながらタイムスリップでみれ。
ぶっちゃけ録画のみ(即再エンコでMpeg4化)だから
これなら大丈夫かな?
いろいろスマンです
wmv+mp3vbrのaviって何かメリットがあるの?
何と比べてなのかと
またdellで小祭り。SC430が安いそうな。
BTX
P4 521 2.8G
256M
80G
23,791円
使うとなると微妙なスペック
>>33 新しい拡張子というか、codecだな。
ま、個人の勝手でいいだろ。そんなん趣味の範疇だ
>>35 wmv9+wma9proの間違いw
最近何回か見かけたので聞いてみただけっす。
趣味の範疇なのは分かってるけど、わざわざ手の込んだ事やってるという事は
M$純正コンビに比べて再生時負荷が軽いとか、何かあるのかな?と思って。
aviコンテナでWMVコーデックって、何故か嫌ってる厨が多くね?
asf以外いりません!とか
aviコンテナを使ってまでWMV codecなんて使うなっていうことだな
wmaなんていらねぇよ、夏
40 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2005/09/10(土) 00:25:16 ID:DWV+baab0
ほしゅ
>>36 いや、手の込むも何もWMVasfコンテナよりWMVVCMのほうが編集が楽だから
使うだけ。特に意味はない。
何でasfにもせつっこんでんのかって事かとおもた
DivX+mp3.AVI ←こればっかな気がしてたけど、最近wmv9.aviも増えてきたな。
音声がwma9じゃなくてmp3のとかあるのが若干気になるけど。
あとVCM版をだしたのは一般の受けが悪かったから?
DivXに負けたくなかったんだよね。本来ならWMVで市場独占したいだろうにねw
最近は、普通にXviDで作って、DivX+lame.AVIって書いて人にあげるのが面白いよ。
なんとなく嬉しいだけなんだけどね。
厨でごめんなさいorz
XVIDかx.264でいいよ
やっぱasfかVCMなんかを任意で解釈しないとわかんねーべ
XmpegでDVD抜き出してる最中なんだが容量デカすぎる。
ビットレート95%くらいなんだけど45分くらいしかない映像に
半分完了した時点で1G超えてる。
他の職人さんが映画を高画質で800MBくらいにおさえてるように
するにはどうすればいい?
エンコすればいい
>>46 知識0マナー0知能0の癖に教えてって言われてもなー
まぁあれだ
お前のryってやつだ
>>46 Xmpegを使ってる人はここには殆どいないと思うのでわかりません。
ソフトウェア板もしくはDTV板を当たってください。
じゃ何を使ってエンコしてるんですか?
にゃんづbとか。modとか。utilとか。
AVIUTILがやっぱ楽だな。DVDソースなら何も考えずクリッピングだけしてDivxのQT4.0
あたりでslowlestにチェック入れてエンコしてみ。
アスペクト
utilでもなくAVIUTILでもなく、AviUtlだぜ。
アニメならutil。ドラマならsynthってとこか。
速度重視なのでsynth。
avisynthならCUI実行も楽なので
自動作業化もできるしな。
utlじゃなくてutilっていうのもあるの?
>>56 avisynthってそんなに速の?
速くても漏れにも使えるかが問題なんだけどなorz
難しい事をしようと思わなければ、誰でも使える。GUIじゃないから慣れは必要だけど
手動できちんとやろうと思ったらフロントエンドが何だろうと手間は変わらない
速いフィルタ使えば速いし、遅いフィルタ使えば遅い
avisynthは24fpsとインタレ解除で挫折したよ。
25分のソースだと言うほど速くならんし。
AviUtlの後継誰かつくらねーかなぁ〜。
virtualDubModにaviutlみたいな24fps化のツールが追加されれば
>>61>>62 ITじゃあかんのか?
エンコ時間2倍の差があるから、もうavisynth手放せん。
あかんのだろう
漏れもあかんかった
aviの音声にMP3のVBRは不味いかな?
アニメにCBRはなぁと思うんで
見る側としては問題ないんじゃね?
エンコする側としては面倒がおきることはあるけどさ
>>68 誤爆する。縦スクロールで周期読み間違えたりとか。
synth専用のフィルタでAviUtlの自動24fpsより
高い精度で24fps化を行えるものを漏れは知らない。
というか誰か知ってたらマジ教えてください。
レスアンカー正しくない orz
>>64ですね・・
>>68には、
VBR音声をmuxしたaviの編集が困難てとこかな。
mux前の音声残してあれば問題ないけど
時々落とした側で編集したら音がズレるってクレーム出すことも。
>>69 結局何使っても修正ない事ないぢゃん。
逆に長く付き合ってて間違うクセが分かってる方が修正しやすかったりとか。。
自動系だと今んとこafsのログを解析→間引きデータ作成が修正少ない。
3/5が多い時は帳尻あわせnullポで。。結局だめか'`,、'`,、(´∀`)'`,、'`,、
72 :
68:2005/09/13(火) 01:49:35 ID:aWVl+BT00
>>70 サンクス
編集の問題か・・・
自分はまずしないだろうけどもしかしたら・・・
でもVBRは気持ちいい・・・
編集しそうなのはMP3の160kbpsのJSにしようかな
ところでx264使ってエンコしてるんだが極上生徒会はあまり動かないせいかQ18でも100MBちょっとになる・・・
x264マンセー
>72
極上は暗めのシーンが無いからな
バジリスク辺りはきつそうじゃない
>>71 AviUtlなら逆テレシネの精度の高さもさることながらやろうと思えば完璧に近い形で逆テレシネできる。
全編手動でチェックするのはもちろん手間かかるが・・・
Avisynthでそういうことできる?
MTVX系でキャプしてる人はAVI撮りしてるの?
mpegと比べるとやっぱり違う?
最近aviutlのインタレ解除2を使い始めたんだが、使い方がよく分からなくて誤爆が増える一方…
例えば、60シーンチェンジと30f静止テロップだけに対応したい場合ってどんな設定にしてますか?
それとも標準の自動24fpsの縞部分二重化とかで済ましてますか?
後、levelってのは低いほど検出力が高いってこと?
>>76 MTVX2004HFだけど、AVI録画はしてない。上から順によく使う。
1) Iフレームオンリー25Mbps、音声PCM -> WMV9などに再エンコ。
2) CBR15Mbps(IBBP周期2)、音声MP2,384kbps -> WMV9などに再エンコ。
3) CBR8Mbps(IBBP周期2)、音声MP2,384kbps -> さっさとDVDに。
>>76 MTVX2004HF で内蔵チューナー使用時は Huffyuv で撮ってる
AviUtl で編集時に、混合物の処理で
コマ送りしながら間引き設定を打つときとか
レスポンスが良いから使ってる
でも、外部入力だと、明滅することがあるので Iフレ 25MBps
インタレ保持したWMVをビデオカードのHWアクセラレーション機能を使って
インタレ解除して再生する方法ってありますか?
VCMのは基本的に無理だったような
強制HWデインタレフィルター使うのもアレだし
>>79 2004HFってAVI録画で垂直位置がずれてるんだよな…。
それがなけりゃ、AVI録画するんだけどね。
>>74 71ではないけど、自分はまずお気に入りの
逆テレシネプラグイン+スクリプトでとりあえずエンコしてみて
もし、ミスってるところがあったら
該当部分をDowbleWeave()PullDown()で24fps化する。
ほとんどミスがないからできる芸当かもしれないけど。
>>82 自分のところではIフレ25Mbpsでも
シーンチェンジで垂直位置ずれが起こるときがあるよ。
オレはキチガイだから、再生確認してミスが無さそうに思えても
全フレーム周期を読まないと納得できない
そこまで来ると病的。
やってる人はやってるんだろうけど。
人生の時間の使い方をまちがっているな。
またサンテレビ時間変更でテレビ大阪と被ってるな。
>>83と重複するけど
要はDoubleWeave.PullDown(n,m)をa〜eとかのクリップに割り当てておいて
正しい周期をShowFiveVersionsで確認、trimで切り貼りすればいいんだよ
それだけじゃ使いにくいなら、Show6versとかuとか、確認→切り貼り&片フィールド処理の関数を工夫してみる
オレは全手動だと30分番組本編2〜4時間位かな
さすがにメンドイから普通は一部だけ手動なのだが。
fpsチェックのついでにヤバゲなカットをメモしといて
Auto24fps(16位に落して微速スクロール拾わせ) からハズした所だけ周期切り貼り
それでも変な所はそれなりに変な事をしなきゃアカンのだが‥‥
二重化30はOverlay間引きで24/前後フィールドダブリは60化経由で24とか、今ドキの番組は大変
AviUtlの自動24fps化の利点はここはミスしているだろう、とかいう人間のあいまいな感覚ではなくて
確実にミスしているということを周期と照らし合わせながら確認、修正できることにあると思うんだけどね。
だからやろうと思えば全フレームミスなしで逆テレシネできる。手間はとてつもないけど。
口で説明するの難しいな・・・
実際の例で言うとどんな微速スクロールだろうと、ランダム的な方向に揺れているシーンだろうと、
湯気や雲などもやもやしているシーンだろうと画面で確認しながらその場ですぐミスを手動で修正できる。
たぶん熟練したAvisynth使いなら同じこと出来ると思うんだけど手間は余計にかかると思うんだよね。
最低限周期を理解していることが条件だけど。後はどれだけ手間をかけるかの問題。
一度しか使わない専用スクリプトをチマチマ書くことにスクリプト処理系の美しさを感じない。
自分が長年慣れ親しんだのを使うのが一番良い。
>>90 synthの利点は、一画面での全周期確認(数コマ動かせば、あるいは動かさなくても正しい周期がわかる)と
24化適用済みでの確認(縞が出るまで画面注視でコマ送りすればよい)
、が一発で切替え可能な所かな。(その場で修正/反映は当然)
いろいろな24化手段との照らし合わせも一画面で出来ますよ
照らし合わせなどするなら周期を選んじゃった方が早いので余計な手間は掛けませんが
最低限周期を理解というのはちょい大げさなような?
縞有りを除いて周期5つの内1つを選べばそれで済むよ
(縞な周期が最低2つ見えれば消去法で正解はわかるから)
>>92 スクリプト指定もGUI指定も結果は変わらんと思うけど‥‥
OPEDとかはクレジット変わっても周期は同じだから毎週再利用してるよ
TV→DVDも変更なければ再利用可能(変更アリでも尺が同じならそこだけ周期切り直せばたいてい桶)
いろいろ書いたが、utlはよく知らんので見当違いあったらスマヌね
>>94 周期に従って間引きやインターレース解除を自在に修正できるならAviUtlもAvisynthも結果は同じだね。
要はミスなく完璧に逆テレシネできればいいんだから。
あとちょっと気になるんだけどAvisynthって口パクのインタレ解除ミスとかはどんな感じで修正する?
もし口パクのインタレ解除ミスが起きないんだったらAviUtlよりずいぶん楽かも・・・
AviUtlやTMPGから入った人間には、Avisynthのスクリプトが馴れない
Avisynth+VDから入った人間はAviUtlのGUIや制限がジャマ臭い
ただそれだけの事。
>>96 小さな口パクは恐らく自動で完璧に処理できるものはないと思います。
にいやんのところの逆テレシネプラグインを全て試した結果です。
ちなみに誤爆するソースを集めているので毎回同じ条件で比較してます。
現在は後から解除ミスを治すしかないような気がします。
周期違のクロスフェードをAviSynthの上級者はどう処理してるのだろう?
>>97 そう。AviUtl使ってて、Avisynthも使ってみようと思ったけど、スクリプトに慣れなくて挫折。
ちなみに混合ものはMPEG2に逃げてます(笑)
>>74 たった今出張から帰ってきた
>>71が来ますたよ。
で、フィールドの再構築からできるよ。
やり方はそれぞれ慣れた方法があると思うけど、
インターフェイスの違いだけでやってる事は変わらないポ。
ログ解析〜間引きスクリプト出力の2pass処理を自動化、
修正等の手動頼みの所は、スクリプトを再読み込み、
VDMの操作系をコントロールして、ポチポチとボタン押して前/後フレームコピーとか、
一連のフレーム操作系をスクリプトに記述するようなもの作れば便利と思ふ。
あと上のフレーム処理をmkv/asf用にタイムコード、チャポタ・InsNull用テーブルファイル作成したりとか。
Synthは管理がtext記述のavsなんで色々応用しやすいと思ふ。
誰か24fps化に特化したVDM作って
VDubってフレームレートの項目のとこで逆テレシネするんじゃなかったっけ?
DeinterlaceAreaBasedと組み合わせて使うと結構きれいに24Fps化されてた気がするけど・・
AVISource("hoge.avi").Trim(0,1839)+\
AVISource("mod1.avi")+\
AVISource("hoge.avi").Trim(1869,1969)+\
AVISource("mod2.avi")+\
.....
AVISource("hoge.avi").Trim(12035,0)
中間(hoge.avi)を吐いておけば
こんな感じで修正できるお^^
('A`)マンドクセ
連休前の週は残業がキツイ‥‥
>99
上級者はFrameEvalute(ConditionalFunction),+MaskToolsを駆使するのかも
知れないが分かりません。うまい方法あったら漏れも教えてほすい
@適当なとこで切り替え縞をボカす
A60化
B60化からPullDown(周期は@のタイミングで切り替え))
C両周期をフェードさせつつ切り替え Animate(Overlay)
しかし、↑こーゆー事やってると完璧な逆テレシネなんて幻想じゃないかと‥orz
現状はテレシネ後ビデオ編集がほぼ全部だから、どしても片フィールドや周期クロス、フェード縞は出るし。
蛇足だが、エウレカの1期OPなど片フィールド捨てるかブレンドしちゃうとおマヌケになるけど、
1フィールド→1フレーム補完は厳密な逆テレシネとは言えないような気がしないでもない
>>103 キーアサインを変更するなりで使い易くはなる
漏れはリフレッシュ速い1.4系使ってるが
alt+ctrl+shft+U → f.9
alt+ctrl+shft+C → f.10
ctrl+P → f.12
にしといて、24化部分のスクリプトはたとえば
‥‥
#return Show6vers(a,b,c,d,e,f, x,y,w,h)
#
R=f.u(b,972).u(a,3102,"fe").u(f,3278).u(e,7502).u(f,7939).u(f24p(4),14223)‥‥
return R
‥‥
(f(=Auto24fps)から972コマでbに切り替え,3102でa切り替え+片フィールドを補完‥‥てな処理ね)
Show6の行で "f9"or"f10","f5" と、周期確認/24化後の表示切り替えして
R=‥の行で ".u(xx","f12",") " と、切り替えの種類と位置を指定してる
Aはありえん
109 :
98:2005/09/15(木) 19:39:40 ID:eAn8FDEX0
>>107 ConditionalFilterとShow6versを使うと確かに良さそうなのですが
実際には、小さい口パクなどの解除漏れを判断してくれる
Iscomb系のプラグインがないためになかなか実用に踏み切れないです。
いや、ConditionalFunctionの判定利用もやりたい話なんだが‥‥
自動じゃハズすから自分の目で周期を切る。では周期の確認・スクリプトに指定・追試を
なるべく楽に早くするにはどうすりゃいいんだろふ? という苦労の晒しなの
フィルタでも周期でもダメなテレシネ異常の事なら、FreezeFrameでつぎはぎでいんじゃない?
目立つとこで数フレーム続くのには当たった事ないな
関数名とパラメータ長いんで、cp(f12)とか打ち込み易く関数作っとくのは蛇足
あ、長尺カットで画面のごく一部だけ30とか24pで動いてる事はあった(月詠の悪夢)
テレシネ周期で24化しようとしてハマったり
DeinterlaceAreaBased、ConditionalFilter、FreezeFrame…。
高度な専門用語が飛び交うDownload板の一スレ
, . .‐. : :  ̄ : : : ー . 、
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/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/ : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/:. . . . ::. . : : : : : : : . . .. .!
i : : : : : : : : : : : .:|: l: : : : : : : : : : : : : :l
|: : : : l : : :l ;l : :.::| :ハ : |:. : : : : : : l : : |
| : : : :トi-/ヘ::l : :::!7ーヽL、-:|: !: : :lヽ: :!
!:l: ト、|ァl!Tj::iハ:::/! '7´トィ::トハ|: : ハ }:/
l:ト: l::ト^ヾー' l′ `ー¨´´ !:. レ//
l ヽ:ハ ::::: ノ ::::::::: |::/´/
ヽト、 ヽ l/l::i′
\ ヽー_ァ /1:l/
丶、 イ イ′
,、 iー ´ _ ヽ、
_/∠. -‐ ´} ト,、\ ー .. __
/´ ノ / ヽ.._ _`_! i_ .. - ,:' `ヽ、
i , ┴ '、 ,.-, ` rく , -┴ ヽ ソ i
l/ ー-、く ノ ヽ ソ-‐ ´ i |
! -ー、-、ヽ} /, ー ' l / _-,..j
...:l ィヽヽ jー' , イノ`ヽ l j `´ l
.....::l } ´/、 ._ ... /、 l l l,、 /,
..::::::::::l /::::::::::::::::::::::`::...ー....:ヘ ヽ::::::ー....-........´::::::::
久々にキャプスレっぽくなってきたな
俺にとっちゃどうでもいい話だがな。
117 :
98:2005/09/17(土) 08:46:25 ID:9KhuM6zZ0
>>110 逆テレシネを可能な限り手動で行いたいとは
かなり大変ですね。
逆テレシネを全てpulldownで書くという
力業はしたことがないのですが、avisynth(2.55)だと
stream01++stream02++…
のような記述をあまり書きすぎると(恐らく256文字)
プレビューは問題ないですが、
エンコの途中でエラーになって困ったことがあります。
分割エンコして後でつなげればよいのですが、
エンコはバッチ処理してて、
そんな事態を想定してなく、結局その問題は放置してしまいました。
手動で逆テレシネすると、周期のきりかわりって
作品にもよると思いますが多いときで何回くらい出るんですか?
どの位かと言うと… ぺとぺとさん#09 Aパート
R1=e.u(d,404,"fe").u(a,608).u(b,754).u(a,1140).u(b,1178).u(a,1363,"d0")
\.u(b,1403).u(e,1487).u(a,1657).u(e,1758).u(d,1863).u(e,1917).u(a,2092)
\.u(b,2633).u(e,3117).u(b,3303).u(c,3440).u(d,4110).u(e,4163).u(b,4299)
\.u(d,5060).u(a,5197).u(b,5406).u(d,5876).u(a,5989).u(c,6038).u(b,6150)
\.u(e,6357).u(d,6543).u(a,6645).u(e,6726).u(b,7211).u(c,7360).u(e,7361)
\.u(d,7403).u(c,7637).u(d,7944,"de").u(e,8225).u(b,8651).u(a,8872).u(b,8998)
\.u(a,9124).u(e,9477).u(d,10103).u(a,10157).u(b,10354).u(d,10480).u(a,10569)
\.u(e,10721).u(b,10895).u(c,10960).u(e,11362).u(d,11571).u(e,11745).u(d,11871)
\.u(e,12057).u(b,12351).u(d,12496).u(b,12686).u(a,13360).u(e,13401).u(d,14715)
\.u(e,14889).u(c,15056).u(d,15087).u(e,15237).u(d,15807).u(a,16441).u(b,16507)
\.u(e,16603).u(b,16667).u(c,16787).u(d,17216)
\.FilterRangeEx(3,40,9620,9644,9812,9837,"EasyDeint(30)")
\.FilterRangeEx(4094,4112,4149,4166,
\"""Auto24fps(false,256,8,"blend")""")
今は全部周期切ってんのは週1本だけだけど(あの2本は除く)、この番組は周期変動少ない方だと思う
(片フィールドやクロスも少ない)。多いのはこの2〜3倍くらいかな?
エンコで失敗した事は1度もないですね(Me,Xpsp1,sp2/VDM1.4.13)。fps混在前提の為、音声別処理だからかも?
ただし、ウチの環境限定かも知れないが、スクリプトエディタからリフレッシュの時にたまに落ちる
どうやらavsの最後の部分4KBの書き込みに失敗してるらしい
最後に適当なもの(###..とか)を4KB以上詰めておく事で対応してます。落ちたらもう一度詰め直して
Auto24fpsのblendかよ
アニメのOPやEDを5M以下でなるべく綺麗にエンコするのにお勧めのコーデックはなんですか?
>>121 RV10
音声もHE-AACで徹底的に圧縮汁
>>122 RV10ですね
EasyRealMediaProducerとか使えばいいのかな?
音声はあまり考えてなかったのでさっそく試してみます
HE-AACって有料のneroが必要じゃなかったっけ?
無料版は回数制限や期間制限もあるし
試用版neroを入れてプラグインだけfoobarから利用する方法等があるよ。
ライセンス的にどうなのかは知らないけど。
あとRealMediaAudio自体もHE-AACをサポートしていたハズ。
HE-AACは結構明確に音が歪むので自分では使ってないけどね。
>>125 それでも残り〜と出たような・・・
音が悪いんなら使う必要ないが
ところで5MBのアニメのOPを作ってみた
ttp://up.isp.2ch.net/up/e7f4ddbb516e.zip 因みに初めての2passエンコ物
最初は適当に平均レートが400になるように作ったんだが明らかに酷かったのでデブロッキングフィルタをオンにしてみたらなかなかいい結果に
映像コーデックはx264で音声はvorbisで平均レートが48kbpsモノラル
2pass初めてだから聞きたいんだけど画質はどうだろ?
ソースが綺麗過ぎてむかつく
128 :
126:2005/09/18(日) 02:51:18 ID:8qVoq1aI0
そういやソース書き込むの忘れてた
DVD→x264のQ18→
>>126ね
一々DVDからはめんどかったので(x264のQ18は前々からあった
ソースが汚いんならノイズ除去しまくりで
>>126 プラグインのディレクトリだけ残してnero本体は消してしまうことも出来る。
mp3PROは動かなくなるけどAACは作ることが出来るよ。
5MBのOP観てみますた。
さすがにフルスクリーンで見ると厳しいというのが感想。
130 :
126:2005/09/18(日) 10:49:05 ID:TErwjK6I0
>>129 やってみるよ
最近のコーデックは凄くなってるから適当にやっとけば綺麗になるもんなー
早朝のテレビアニメ等によくある左上の時計表示を消す
もしくは目立たなくするようなツールはないでしょうか?
AviutlでBS2等の半透明のロゴを消すプラグインは発見したのですが
テレビの時計表示は半透明ではないので困っております。
消したいのはwmv9、DVDレコで録画したDVD_VOBの時計表示です
どうかお導き下さい
写真屋で全フレームレタッチできても書き出しが面倒そう
>>131 消すのは無理だが目立たなくするにはAfter Effectsで時計部分をガウスぼかし掛けるといい。
MX時代にこれで地震テロップを消してたがあまり評判の良くないので止めた・・・。
弊害の方が多いから無理して潰さない方がいいよ
>>131です
皆さん情報ありがとうございました
時間や費用、労力を考慮した結果
時計を気にせずアニメに集中する事に全力を尽くしますw
138 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2005/09/19(月) 02:46:26 ID:tQ6cTJ3AO
4CCがH264/ffdsになるんだけど/ffdsを無くすツールってあります?
139 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2005/09/19(月) 20:46:17 ID:aH5Tv/WC0
エンコマンさんに質問です。
自分でエンコするとどうしても色味が変わってしまうんですが、
エンコ職人さんはどうやって綺麗にエンコしてるんでしょ?
地道に色味も弄ってたりするんでしょうか。
使ってるソフト、方法を知りたいんですが。
音量を最大化してるやつ、頼むからやめてくれ。迷惑だ。
せめて-3dBくらいに正規化してくれ。
>>140 その職人名指しして注意した方がいい。誰のこと?
迷惑って何やねんw
音に関しては無頓着な香具師が多いからね
ロクに波形も見ずにただ音量を上げていると思われ
だから音量を最大化してるやつって誰のことだよ。
音量いじるヤツいるのか。
ノイズリダクションとかならともかく。
音量なんぞ再生時に調節すればいいじゃん。
ムシキングとか陰陽音でけー
他のなら-6dBくらいに収まるのに毎回クリップしてる
aacとかは-3dBくらいにする
音量はソースのまま全くイジりませんが何か?
だよなあ。わざわざ音量上げる奴がわからん。
ミ _ ドスッ
∧∧ ┌―─┴┴─―┐
( ,,)..| 自 演 終 了 |
/ つ これより禁止 |
〜′ /´ └―─┬┬─―┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
というか、ノーマライズせんのか。
音質低下するからノーマライズはやりたくない。
utlの音量最大化と普通のノーマライズは違うよな?
avutilのやつはノーマライズとは言わん
ノーマライズってsoundengineでやらないか?
俺はAudacityでやってる
CDexで十分。
アナログではsamplitude 7.0 professionalも使う。
>>157 オイラはNero Wave EditorでNRとノーマライズやってる。
ボクはreplaygainかけてます!
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◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山 満月ちゃん!
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lll
僕はry