-変態紳士チャット-
「/chjoin 変態紳士 download」
新規も歓迎。戻ってくる紳士も歓迎。
パッチ何が当たったか等は、公式へ
隠れ紳士も集合汁!
>>1乙
踊り子の紳士、ITEとYKSを米だが入手したので、今度お渡ししますね
乙です。
渡辺とおる関連のハッシュきぼん
クレクレ厨は(・∀・)カエレ!
地引してみます、と書きつつレス数稼ぎ。
10以下だと即死しそうだな。
10 :
千年うんこ ◆UNKOg/MQDY :05/02/28 14:01:17 ID:2barOu8n0
見分け難そうだよね
趣味装備がもっと実装されないかな。
保守。
ビスク西銀行カウンター前の全身カオスプレート放置露店を
水神様か伝説様に捧げたくなる今日この頃。
マンテage
3/2 の定期メンテナンスについて (2005.03.01 18:48:36)
平素は『Master of Epic』オープンベータテストにご協力いただき、誠にありがとうございます。
3/2の定期メンテナンスでは、3/7に予定されているフェローシップ実装に向けての内部データを含んだパッチが当たります。
そのため、パッチの容量が70Mバイトを超え回線が混雑することが考えられます。
帯域は十分に確保しておりますが、アクセスが集中した場合、パッチサーバーに一時的に接続できない場合も考えられますので、予めご了承ください。
また、メンテナンス終了後に、2/23同様に新チャットサーバーのテストを行います。
前回同様、ゲームを継続できないような深刻な不具合が発生した場合を除いて、継続してテストいたしますが、
深刻な不具合が発生した場合は当日21時まで運用を行い、21時からの臨時メンテナンス終了後に再度旧仕様のチャットサーバーに再び切り替え、
暫定運用を行う予定とさせていただきます。
また、不具合が解決できなかった場合は、今後も同様の運用を繰り返し行わせていただく事があります。
テスターの皆様には大変ご迷惑をお掛けしますが、何卒ご理解とご協力をお願いいたします。
ハドソン『Master of Epic』開発チーム一同
05/03/02 更新情報 (2005.03.02)
■新規追加■
【マップ】
◇WarAgeに中立砦を実装しました。
▼ミーリム海岸
▼ダーイン山
▼タルタロッサ・パレス
■調整・変更■
【スキル】
◇集中力による詠唱妨害抵抗率を調整しました。
【テクニック】
◇[リベンジ ガード]の反射ダメージの上限を調整しました。
◇[スティーム ブラッド] を[ ツイスター ラン] または [グレート エスケープ]と同時に効果がでるようにしました。
◇[クウェイク ビート]に専用のモーションを設定しました。
【アイテム】
◇ナックル系装備の仕様を変更しました。
左手スロットに装備するナックルは、ジャブの攻撃力が上昇します。
右手スロットに装備するナックルは、ジャブ以外の素手テクニックの攻撃力が上昇します。
◇ナックル系装備の詳細に表示されている性能を、何も装備していない状態から増加する分の性能を表示するようにしました。
<例>無装備状態の性能 ダメージ 50 攻撃間隔 90 有効レンジ 4.5
ナックルの性能 ダメージ 10 攻撃間隔 10 有効レンジ 0.5
→ナックル装着時 ダメージ 60 攻撃間隔 100 有効レンジ 5 になります。
【システム】
◇マップウィンドウに非アクティブ時に透明度を増す機能を追加しました。
【その他】
◇各属性抵抗力の最大値を増加しました。
◇詠唱時の移動速度を調整しました。
◇斜め後ろ移動時の速度を調整しました。
■不具合修正■
◇[釣り]で、魚が非常に釣り難くなっていた不具合を修正しました。
◇防御系テクニックで防御した場合、スキルが低い場合においてスキルが上昇しない不具合を修正しました。
◇[バッシュ]の『敵に後ろを向かせる』という効果が正しく反映されない不具合を修正しました。
◇ミスリル装備の強化で、付加した属性の効果が正しく反映されていない不具合を修正しました。
◇WarAgeにおいて、鉱石に[採掘]以外で攻撃が出来てしまう不具合を修正しました。
【アイテム】
◇ナックル系装備の仕様を変更しました。
左手スロットに装備するナックルは、ジャブの攻撃力が上昇します。
右手スロットに装備するナックルは、ジャブ以外の素手テクニックの攻撃力が上昇します。
◇ナックル系装備の詳細に表示されている性能を、何も装備していない状態から増加する分の性能を表示するようにしました。
<例>無装備状態の性能 ダメージ 50 攻撃間隔 90 有効レンジ 4.5
ナックルの性能 ダメージ 10 攻撃間隔 10 有効レンジ 0.5
→ナックル装着時 ダメージ 60 攻撃間隔 100 有効レンジ 5 になります。
【システム】
◇マップウィンドウに非アクティブ時に透明度を増す機能を追加しました。
【その他】
◇各属性抵抗力の最大値を増加しました。
◇詠唱時の移動速度を調整しました。
◇斜め後ろ移動時の速度を調整しました。
おいおい、被りすぎだぜ
スマソ。
因みに、もうパッチはダウンできます。
乙
リベンジが糞になった件について('A`)。
なんでダウソ板にMoEスレがあるんだ?
黙っておまいもmoeするんだ
気付いた事
・/chinfoがtsかtell扱いだったのがchsay系出力になった
・MessageFilterのMAPPERにallianceとguildが追加
・/chlistが全出力になった
全出力だけど、部屋名あれでいい?
pass付いてるから、いいっちゃいいんだけどハラスメントにされないか心配
偽装部屋名新案募集
7日に来るフェローシップが来てから考えたのでは遅い?
なら、オチオチしてられないけど。
DとPをchlistしてみたけど、ぁゃιぃ部屋って無かったんだよ
allianceもきっと何かしら表示があると思うので、まぁ一旦避難部屋に
するのがいいと思う
案@:[゚д゚] download
案A:('A`) download
案B:(゚∀゚) download
案C:紳士 download
ついでにallianceの仕様を予想
・PTリーダーやGuildMasterのように組織の長を誰かがやる必要がある
・組織の加入脱退は任意だが、加入者が1人でもいるかぎり組織は継続される
・組織の長が脱退した場合、他の加入者に権利が引き継がれる
・alliance名は右クリやZoneInfo又はキャラ頭上の名前の所に表示される
これらより、継続して使用でき、公で見られても問題のないalliance名がいいと思う
alliance解散は面倒な作業になると思うので、長く使える名前が理想的
個人的には、実装されたら早速使えるようにもう考え始めていいと思う
allianceとfellowshipが別物で、両方とも名前が無かったら乙だけど
名前案は1バイトか2バイトかの使用文字も意識しとくといいかな
スキトキメキトキス聞いて寝るぜ
やはり商人装備は実在していたようだ
結構釣ったが出なかったな・・・
詳しくは釣りスレ参照
案Dシャドウスティッチ download
保守代わりにどうでもいいネタ。
ダンスやシャウトは何時実装ですか?
最近蠍王に異常に興味を示しちまう
みんなどの鯖でやってるの?
そっか顔出すか分からないけど一応Dにしておこう
パッチ大きすぎ
わぁい、変態紳士だぁ
てゆーかみんなで一斉に始めたいよー
中立砦観光ツアー
丘のギガスを叩いてみよう
巣穴の芋虫に触ってみよう
ネオドラとお友達になろう
狂ったギガスに挨拶しよう
王様マミーをつついていいカナ?
メビウスってなんJARO
サベ王で時空停止体験
淫乱女陸揚げ油之地獄
気持ちのいい青年惨殺事件
今ってもう門番上げとか出来ないの?
出来ないね〜
代わりの場所はあるけども
新規で始める人は全力で支援するから気軽に参加してd(゜ー゜*)ネッ!
金だけは無駄にあるから・・・
ティアーズはお任せ。
■ 新テクニックと新スキルの導入予定
<開発進行度: 60〜99%>
近日中に、弓の30と50に新テクニックを導入予定です。
銃器に関しては、近日導入予定の「銃器普及大作戦」パッチにて、設置型大砲の合成に必要な素材を大幅削減します。
気軽に大砲に乗り込み、敵をなぎ倒すことが可能になる予定です。
また、今後に導入予定のテクニックやスキルには、以下のようなものがあります。
◇テクニック
・ 自然調和 60
センス プレイ(Sense_Prey)
素早い獲物が通過したルートを感知し、追跡する
・ 自然調和 90
リーシング スカイ(Leashing_Sky)
天候を操作して、自分の周りにいる敵に自然の恐ろしさを思い知らせる
晴れの時 → 強い直射日光を浴びせて、喉を渇かせる
雨の時 → 豪雨を降らせて、視界を悪くさせる
雪の時 → 雹を降らせて、足を止めた敵はその場で凍ってしまう
風の時 → 強風が吹き荒れ、その場で回転してしまう
・ こんぼう 50
ニート クラッシャー(Neet_Crusher)
対象の装備の耐久度をを大幅に消耗させる攻撃を繰り出す。
この技を食らった者は、働いて修理代を稼がなければならない。
・ 罠 60
ハーベスト プレイ(Harvest_Prey)
祈りの力で設置した罠(種)を急成長させ、効果を即時発動させる
・ 暗黒命令 40
スケイプゴート(Scapegoat)
自分が受けたダメージを敵に身代わりにさせる
・ 暗黒命令 50
ブレイム フォーカス(Blame_Focus)
対象を全NPCに嫌われるように仕向ける
・ 暗黒命令 80
ギロチン コール(Guillotine_Call)
HPが10%を切った対象に、とどめを刺す
・ 取引 70
ハイアー セラー(Hire_Seller)
自分の代わりに商品の販売をしてくれる商人を雇う
・ 取引 80
ハイアー バイヤー(Hire_Buyer)
自分の代わりに商品の買い取りをしてくれる商人を雇う
◇スキル ・ ダンス:
踊っている間、自分の周りにいる対象に効果を与え続ける
・ 楽器演奏:
演奏中、パーティメンバーに有益な効果を与え続ける
テクニック(演奏)を発動する順番により、オリジナルの楽曲を奏でる事も可能
暗黒命令も育てていると、呪いの演奏テクニックが使用できる
・ ギャンブル:
賭博場で多額の賭けに勝つことにより、スキルを上げていく今までに無いタイプのスキル
テクニックは存在しないが、ギャンブルスキルが高い以下のようなメリットが生まれてくる
* 他のスキルの上昇時に、連続上昇の可能性が出て来る
* 高スキルになると確率変動モードに突入して、命中率が上昇して連続攻撃がHITしたりクリティカルが連続で発動する
* 生産ゲージのギャンブルタイプ配列(ミスリル合成系など)で、MGエリアを狙い1マスずれて失敗した時などに、カーソルが再始動してMGに止まるような動作も起こるようになる
■ フェローシップ導入前の準備
<開発進行度: 98%>
プレイヤーのみのゲーム内組織 【フェローシップ(FS)】 が近日実装予定です。
導入に先立って、いくつかお知らせしておきたい点があります。 ◇ フェローシップには、War Ageの勢力がFS設立者と同じでなければ加入できません。
War Ageでの勢力が異なる場合は、事前に亡命して同勢力になっておく事をお勧めします。
◇ フェローシップ名は、正式名称で全角30文字(半角60文字)、ゲーム内で使う略称は全角で3文字(半角6文字)まで登録可能です。
名称の取得は早い者勝ちになるので、あらかじめ名称をいくつか想定しておいてください。
◇ フェローシップ設立の際には、フェローシップのタイプを設定していただきます。
以下の11種類のFSタイプの中から決めておいて下さい。
カテゴリ FSタイプ
生産 採集
加工
販売
戦闘 対人戦
NPC攻略
War Age
FS戦
コミュニケーション チャット
ロールプレイ
ネタ
その他 その他
◇ フェローシップには、以下のものを導入予定です。
(全ての項目が最初に導入されるわけではありません) ・ FSランキング
メンバー数や総財産などの各種データのランキングを、公式ページで紹介する予定です。
・ フェローシップBBS
全てのフェローシップは、公式ページにて専用のBBSを運営する事が可能です。
自由にメンバー紹介や募集、情報交換などに役立ててください。
・ War Area
War_Areaと呼ばれるQoA(クエスト・オブ・エイジス)エリアで、FS対抗の仮想戦争をすることが可能になります。
・ フェローシップ戦争
敵対するフェローシップと戦争をすることが出来ます。
このタイプのフェローシップには、特殊なルールが適用される予定です。
■ コンボテクニックに関して
<開発進行度: 80%>
コンボは、以下のような使用方法を検討しています。 Bash コンボ可能間隔モーションの10%〜50% キャンセル可能技Sneak Attack、Jab、Charged Fist
Jab ダメージ発生タイミング60% コンボ可能間隔10%〜90% キャンセル可能技Disarm Guard、N.Y.A、Spartan Fist
Spartan Fist 効果発生タイミング75% コンボ可能間隔5%〜74% キャンセル可能技Stun Guard、Sacrifice Fist
N.Y.A コンボ可能間隔5%〜99% キャンセル可能技 多数
<3択>
Bashでガードして後ろを向かせた瞬間Sneak Attackに繋いで眠らせる
コンボを伸ばしたかったらJab
ガードされそうならCharged Fist
<フェイント>
Jab→N.Y.Aと繋いで、隙は作ってしまうがN.Y.Aのモーションをフェイントに、色々な技へのキャンセルコンボを派生させる事が出来るようになります。
Spartan Fistは、回復効果が発動する前までが、キャンセル可能タイミングです。
回復すると見せかけて、攻撃を誘いStun Guardで防御したり、Sacrifice Fistでカウンターを狙う誘いにも使えます。
■ 鍛えたスキルの記憶機能
<開発進行度: 87%>
育てたスキルを記憶し、スキルを下げた後で再び上げたい場合に成長スピードがアップする仕組みを導入予定です。
例 : 「刀剣を80まで育てたけど、刀剣を下げて銃器を試してみたい」と思った場合
1. あるアイテムに刀剣80の記憶を保存
2. 刀剣を下げ、銃器スキルを育てる
3. 再び刀剣を上げたくなったので、記憶させたアイテムを使う
4. 80までのスキル成長速度が、通常の10倍(仮)になる
■ War_Ageの拡張要素
<開発進行度: 67%>
以下のような改良案を導入予定です。
→移動: 座標移動
位置座標記憶テクニックの【ホーリーレコード】の実装と、アルターの仕様変更により、敵本体の背後に瞬間移動して包囲したり、偵察が仲間を呼んで奇襲をかけたりすることが可能になります。
→移動: CC/DA⇔本拠地間
アルターから、占領した各キャンプに移動可能になります。
キャンプを制圧すればするほど、移動に要する時間が短縮されます。
→移動: War_Age⇔Present_Age
ノアストーンが、行き先ごとに異なるアイテムではなくなります。
クエストやイベントなどで条件を満たすと、誰もが所持しているノアストーンに力が吹き込まれ、アルターで移動可能な場所が増えていきます(Present Ageなども含む)。
この変更により、時代移動のたびにアイテムを装備し直す手間がなくなります。
例えばWar_Ageに行く場合、初回のみヌブールの村でノアストーンに力を吹き込んでもらえば、次回からはヌブールを経由しないでWarAgeとの行き来が可能になります。
※敵軍へのアルター移動などは、制限されます
→低階級者向けの専用エリア
階級がAmateurとNewbie限定の戦闘エリアが追加されます。
このエリアは、アイテムのロストがほとんど無い等、練習エリア的な位置付けになりますが、奇跡発動の条件に入っている重要な戦闘エリアになります。
→アイテム: Pre〜War間のアイテム移動
現在はWar_AgeからPresent_Ageへのアイテム持ち込み(持ち帰り)は不可能ですが、可能にすることをも検討中です。
ただし、装備品によっては、次元移動の影響で破損しやすくなってしまうものもあります。
→プリズンマイン: 亡命以外のペナルティ
敵の本拠地や敵の占領下に置かれたキャンプで死亡した時と、亡命失敗時のプリズンマインでのペナルティは、別のルールになります。
亡命失敗時以外は、ほとんどペナルティが無くなり、すぐ出られるようになります。
また、【盗み】スキルの導入時には、脱獄や救出の要素が加わる予定です。
→CC/DA: 占領
キャンプの占領には、『自軍の旗』を設置することが最終条件になります。
敵勢力に占領されているキャンプを奪うには、設置されている敵国の旗を破壊してから自軍の旗を置かなければなりません。
旗の破壊には、設置大砲が絶大な効果を発揮するでしょう。
→CC/DA: 維持
現状では敵の不在時にキャンプを落としてしまうことが多いですが、不在時にキャンプを防衛する手段を用意します。
・旗を守るNPCガードの雇用
・敵がキャンプに侵入したときに軍全体に知らせる警報機の設置
・トラップ設置
・資材補給用のベンダーや銀行員の雇用
・防御壁の建設
・兵士訓練用の案山子の設置
などを、国庫の予算内で設置可能になります。
→奇跡
奇跡を起こすたびに、本拠地はノアストーンの恩恵で段階的に発展して行くようになります。
乙カレ
乙。
でも、考えてなくてユーザの意見で面白そうなのそのまま入れたんじゃねぇか?
パッチage
定期書き込み。
カオスへの間に薬調合50.7。
ぎりぎりGSPゾーンです。
定期書き込み。
これからの時代はダンスだ、間違いない。
残念!楽器演奏の時代だ!
・・・いや、パフォーマンs(ry
攻撃回避100達成記念age
おめ。
Xasiaから賢者刀剣ゲッツ。
オメ。
メリーゴーランド中。
HP低いと効率悪いな…。
盾上げにGarpで賢者こうぼうゲッ・・・いらね
こんぼうだお
| .! .| ./_/イ‐ ./ ヽヽ-、l、 l| |
.l | .j 、 l |
l 、.| |_ ´ │ ` j !
.! .l| | │ ! l.| 納豆にいちゃん
/ l | ! \│/ l l .|
/ ,/| l ヽ. __ l l |
. ‐'ー' ´ ./ ! l. ,rヽ、 ,/,、、/ l
ここからはマビノギでハァハァしようぜ!
何言ってんだテメェ
BA、KM、山葵、Fio*3、ラス胴、スカルリング、スチチョパMGでVBSDエクセで脳天叩き割るぞゴルァ
Fランクのカウンターで跳ね返しますよAHAHA
個人的には
通常→VB→SD→通常→(残りHPを見て)エクセorスタブorチャージドスラッシュ
だな。
聞いて無いって?
フェローシップの情報が公式に掲載。
…なんかマンドクセーな。
4/1にSGK実装と同時に課金だそうで。
大航海なんかパッチ来てる・・・
以下のキャラクターのフェローシップを設立します。
ワールド名 : EMERALD
キャラクター名 : 捨てキャラ
フェローシップは設立申請の受付後、毎週水曜日のメンテナンス後(16時ぐらいまで)に設立されます。
設立には10000goldが必要です。メンテナンス時に設立するキャラクターのバンクボックスから差し引かれます。
もし、バンクボックスに必要なだけのgoldが無い場合はキャンセルされますのでご注意下さい。
また、設立申請はメンテナンス時までに取消すことも可能です。
<フェローシップの登録に関するお知らせ>
初回は、以下のスケジュールで登録されますのでご了承下さい。
3月 7日(月) フェローシップ設立申請の開始
3月11日(金) 臨時メンテナンス後、申請されたフェローシップが登録されます。
以降、毎週水曜日までに申請されたフェローシップが、水曜日の定期メンテナンス終了後に登録されます
#最近話題のFS設定を覗いてみたらごらんの通り。
#10k激しくメドイので罠FS設立中止
マビノギスレになりそうな予感だw
いや、流石にそれは無い。
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ グレイブン様が華麗に保守
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ <
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
ネズミは帰れ!
風邪が治らない…。
インフルエンザじゃないの?
まあ、多分そうなんですが医者行ってないです。
今年のインフルエンザは症状が酷くて普通の期間続くものと、
症状が軽くて長く続くヤツがあるそうで。
近い人間二人がインフルエンザだったから伝染されたっぽい…。
お大事にね