開発情報が更新されました。
http://moepic.com/development/graveyard02.html ★素手師へ ⇒ ナックルが出回るそうだ(・∀・)!!
★厨房師へ ⇒ ソウルオブヤマトが出回るそうだ(・∀・)!!
★釣り師へ ⇒ 宝箱やゴミが稀に釣れるようになるそうだ(・∀・)!!
★全職種へ ⇒ 染め粉が導入され、髪や服が染められるようになるそうだ(・∀・)!!
★生産職へ ⇒ AnvilやKitchenなどが作成可能に。また任意の場所に設置可能になるそうだ(・∀・)!!
その他色々情報あり、公式参照の事。
公式コンテンツ「Ankoroタンの勝手日記」が開設されました。
http://moepic.com/~ankoro/diary/ ★次回以降の実装内容なんかが書いてあるっす
★以下すべて2月上旬パッチで導入らしいっす
★闇商人ってのがでるみたいっす。珍しいもの売ってくれるらしいっす
★Chaos_Ageってのが出現するらしいっす。大きい怖いのがいるみたいっす
★War_Ageで亡命ってのができるらしいっす
★念じると(ボタン??)GMが呼べるようになるみたいっす
★忍者装備が実装されるらしいっす
■ゲームを始めてからのトラブル
●キャラクタの髪が白い・キャラクタそのものが白い・鎧の色が全部同じ。
PCの性能不足です。PCを買い換えるかビデオカードを取り替えて下さい。
メニューのSystem→Option→Graphicから特殊カラー処理をONにすると解決するかもしれません。
●ゲームプレイ中に突然PCがフリーズする。
青画面でPCがフリーズする場合はグラフィック関連ではなくサウンド関連が怪しいです。
サウンドドライバを更新しましょう。
オンボードサウンドを利用している場合は直らない場合もあるが、別途サウンドカードを用意すれば直る可能性有り。
SEを切るとフリーズしなくなったとの報告あり。
SEを切らなくても、サウンドバッファの数値を変えたら落ちなくなったとの報告もあり。
●チュートリアルの4番目の部屋から出られなくなる問題について。
霊体のままチュートリアルの4番目の部屋から出られない不具合が、確認されております。
現時点で既に出られなくなってしまったキャラクターについては、削除するしか対処方法がありません。
なお、作成当日にキャラクターを削除する事は出来ませんが、翌日0時から削除が可能となっております。
テスターの皆様にはご迷惑をお掛けする事となり、誠に申し訳ございませんが、何卒ご了承下さい。
<回避方法>
ケール・タングンで一度死亡し、チュートリアル4番目の部屋(ソウル・バインダーのいる部屋)に戻った後に、
再度ケール・タングンに向かう場合には、5番目の部屋の前にいるDornには話し掛けないようにして下さい。
●変な場所でハマッて動けなくなりました。
チャットバーに「/killmyself」と打ち込んで自殺後、
ソウルバインダーやシャドウ系シップのPCに死体回収依頼をするか、自力で死体を回収して下さい。
自殺しなくてもテレポート系の魔法で脱出することも可能です。
●死体が消えました。死体回収を使っても見えません。
ゾーン移動、またはログインし直してみて下さい。
●ゾーン移動で落ちる。
セキュリティソフトを終了させる、常駐ソフトを終了させる、ポートを開放する。
それでダメなら以下。
▼XPの方
・スタート→コントロールパネル→ネットワーク接続と進み、ローカルエリア接続と広域帯があるのをチェック。
・ローカルエリア接続を右クリックして、プロパティを選択。
・全般タブの2段目、「この接続は以下(ry」のリストに、Microsoftネットワーク用クライアントをいうのがあるかチェック。
・入っていなければ、その下の「インストール」ボタンを押して、手順に従ってリストから上記を選択してインストール、再起動。
▼Meの方(98もコレでいけるかも?)
・スタート→設定→コントロールパネル→ネットワークと進む。
・「追加」→クライアントを選択して「追加」→Microsoftネットワーク用クライアントを選してOKで再起動。
-変態紳士チャット-
「/chjoin 変態紳士」
新規も歓迎。戻ってくる紳士も歓迎。
パッチ何が当たったか等は、公式へ
ただいまD鯖に紳士が集結中です。
>>1 ∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
お、俺ネコミミ実況してくるよ
嘘ですごめんなさい。レポ詰めでそろそろやらねば。
お疲れ様です。
結局今日も入れなかった…。
二刀流はどうなった?
テンプラ最強伝説は終わった?
ワラゲ槍最強はどうなった?
二刀流実装、小太刀など左に装備できます。サムライ・・・刀剣、戦闘技術、攻撃回避、筋力、包帯、精神力
天麩羅内藤様最強伝説は終わりました。テンプルナイト・・・回復魔法、神秘魔法、こんぼう、戦闘技術、集中力
WarAgeでの槍最強はポーンシフト?かな?完全弱体化でポーンは死にました
コダチは盾です。
ナイフやシミター(左手装備時には攻撃力ダウン)を左手に装備できます。
命中率は落ちます。
天麩羅は刀剣→棍棒になって、アンデットに追加ダメージになり、
天麩羅自体少なくなりました。
何だかんだいって、刀剣よりは槍の方がワラゲ向きだそうです。
開発情報より転載
■ ジオベイ闘技場を別ゾーンに移動<開発進行度:75%>
・ 現在と位置関係は変わりませんが、ゾーン構成を負荷の少ないビスク北西エリアに
移動します。
■ ウィンドウの外観を変更出来るスキン機能の追加<開発進行度:100%>
・ ウィンドウの枠やボタン部分を、自分好みのデザインに加工できるようになります。
■ 専用モーションの新規追加<開発進行度:100%>
・ 一部のテクニックに、専用モーションを追加しました。
ファルコンウイング、スパルタンフィスト、トルネード、大工(弓作成)、複製、織布、洋裁、装飾合成、醸造(発酵)、精錬
■ グラフィックの新規追加<開発進行度:100%>
・ 魚、生産オブジェクト、War Ageの階級装備などのグラフィックが導入されます。
■ 素手のテクニックにコンボ機能を追加<開発進行度:70%>
・ 特定の順番に発動する事で、現在のモーションをキャンセルして次の技が発動していきます。
■ 毒以外のチャージ効果の追加<開発進行度:99%>
・ チャージした装備は、USEすることで効果を発動します。
新しい効果: 火、氷、雷、アイテム鑑定、呪い解除など
■ ガード技と回避の処理変更<開発進行度:100%>
・ 盾によるガードと回避スキルの判定順序を変更しました。
旧仕様: 回避スキル判定→盾AVOID判定→ダメージ軽減
新仕様: 盾Avoid判定→回避スキル判定→ダメージ軽減
■ 槍スキル60に新テクニックを導入<開発進行度:100%>
・ 新テクニック『ぺネトレイション』が追加されます。
前方の一定距離まで、貫通攻撃を繰り出します。
■ ハラキリ スピアーの正式な効果を実装<開発進行度:100%>
・ 後方のみのダメージ判定になるかわりに、威力を増加させました。
■ War Ageに新システムを導入<開発進行度:100%>
・ War Ageの機能拡張の第1弾として、新システムが近日導入されます。
なお、魚のグラへのコメントに
「来週末あたり、ミーリム海岸に夜釣りに出かけてみよう・・・」
ということは来週末までにはパッチが来る?
オープン直後から言われてきた要望だが、
ガード技と回避の処理変更によって、生存能力に特化した構成が変わるかも。
回避100盾0よりも、回避91盾9の方が大幅に生存率がアップすると思われる。
途中で飽きてやめたけどまた最初からやろっかな。
今って何がTUEEEEEの?
敵による。
盾100まで上げたんだが、なんだかなー。
回復か精神下げて回避に回すべカナ。
盾100は凄いなぁ…。
保守
落ちた
またDSLリンクの所為だと思ったけど普通に鯖落ちしてんのな・・・
復旧に時間かかりそうなら寝るわ
今は城オンライン中らしいです。
食事とって戻ってきたら落ちてた。
巻き戻ったら面倒だね。
まき戻ってる。
1stは友好は良いけど、他の人が巻き戻ってたらやり直しですな。
激しく巻き戻り・・・
今日は解散ぽ
IDとPASS保存するのってgame.iniに何追加するんだっけか・・・
いちいち打ち込んでたら城硬すぎて突破できねーよ。。・゚・(ノД`)・゚・。
待つんだ、ジョー!
[User]
EnableSavePass=1
SavePass=1
UserName=
Password=
>>27 激しく乙でありますっ!巻き戻り具合を確かめたら寝ますわ・・・
システムにデータをセーブしましたって出てなければ巻き戻ってるっぽいです。
<重要なお知らせ>
chroomに関係者以外が舞い込む事が何件が発生しましたので、
現時点からPassを付ける事にします。
/chjoin 変態紳士 download
にてjoinお願いします。
【サーバ】 D鯖(仮)
【集合時刻】 未定
【参加条件】 変態紳士のみ
【集合場所】 未
【チャンネル】 /chjoin 変態紳士 download
【備考】
パッチが当たるので機会を感じて集会
ツアーとか色々やるつもりなので、是非参加を
土日、パッチの当たった日も予定しています
意見お願いします
なんで装飾を上げる為に延々掘らなきゃいけないのか疑問になってきた。
保守。
飯落ちのつもりが、気がついたら深夜でした。
パッチは9日
>あんころの解読できなかった情報がアチコチに出てきてるみたいっす。2月9日が楽しみっすね。
>
>えーと・・・
>「何か世界の●きが●●や●になるかもしれないっす!」
>これは、どうも
>「何か世界の動きがかろやかになるかもしれないっす!」
>が正解ぽいっす。
>世界に入ったときとか、人がいっぱいいるところで、前よりかろやかに歩ける感じっす。
同期改善。
保守
ヤマト貝殻記念age
出たの!?
オメ。
05/02/09 更新情報 (2005.02.09)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規追加■
【War_Age】
◇War_Ageに「亡命」「プリズンマイン」が実装されました
自勢力でのランクがSoldier以上のプレイヤーは、一定の条件を満たすと亡命(敵対勢力に所属を変更)
できるようになります。
エルガディン王国とビスク東に、亡命の手引きをしてくれるNPCが配置されています。
亡命に失敗したり敵の本拠地で戦死した場合は、プリズンマインと呼ばれる牢獄に送られ、強制労働の後に釈放
されます。
※公式サイトの解説ページも、併せてご覧ください。
◇War_Ageにおいて、他勢力の生産用オブジェクト(Forge等)を攻撃出来るようになりました。
【Chaos_Age】
◇強力な巨大ボスが待ち構えている時代、『Chaos_Age』を追加しました。
当面の間は、毎週末の土曜日と日曜日のみ開放とします。
(土曜の0時から日曜日の24時までの48時間)
※2月11日(祝)は特別に開放いたします。
▼Chaos_Ageへの行き方
Present_Ageイプス峡谷のにある湖底にあるアルター
↓
Future_Ageイプス雪原
↓
イプス雪原にある『カオス・ゲート』に入る
↓
Chaos_Age
▼Chaos Bossが出現するエリアの扉と、Chaos Bossの出現時間につきまして
カオスゲートと、Chaos_Age内のChaos Boosが出現するエリアの扉は連動しております。
ゲーム内時間の 風の日 18:00〜 24:00 の間、通過が可能になり、
ゲーム内時間で 沌の日 0:00 になると、Chaos Bossが出現します。
※Chaos_Ageについての詳細は、公式サイトをご覧ください
【ユーザーインターフェース】
◇メインバーの【PET】を廃止し、【COMMAND】ボタンと入れ替えました。
COMMANDウィンドウには、基本行動やエモート(感情表現)動作の全種類が並んでおり、
テクニックなどと同様に、Menuの空きスロットに登録可能です。
※PETウィンドウの開閉は、Menuの2ページ目およびCOMMANDウィンドウ内の
ショートカットで行ってください。
◇タイトル画面のOPTION項目に、『自動設定』ボタンを追加しました。
お使いのコンピュータのスペックから、描画関連の設定を自動で調整します。
◇ウィンドウの外観を変更出来るスキン機能を追加しました。
※公式サイトにも解説ページを設けておりますが、スキン機能に関しましてはサポート対象外と
させていただきますので、何卒ご了承ください。
十分な知識をお持ちの方のみ、書き換えを行って下さい。
<変更方法>
ゲームのインストール先の『Skin』フォルダにスキン変更用のデータを入れてからゲームを起動し、
メニューの OPTION→GENERAL から変更できます。
初期状態に戻したい時は、defaultを選択して下さい。defaultデザインが上書きされる事はありません。
<ご注意>
スキン用の画像は BMP 形式を使用します。画像サイズは 512x512 ピクセルです。
透明色(背景が透けて見える色)は R:0 G:255 B:0 になります。
公式サイトの解説ページからサンプルデータをダウンロードして、参考にして下さい。
skinフォルダ内に同一ファイル名のカラー設定ファイル(iniファイル)があると、スキン変更時に
カラー設定も読み込みます。
例)スキン→skin1.bmp 読み込むカラー設定ファイル→skin1.ini
ゲーム内でスキン変更中にメニューの COLOR CONFIG でカラー設定を変更した場合は、
スキン側のカラー設定ファイルに保存されます。
(ファイルが無い場合は新規に作成されます)
【テクニック】
◇槍60に[ぺネトレイション]が実装されました。
◇釣りスキルで宝箱が釣れるようになりました。釣り上げるには、高スキルが必要です。
◇アイテムチャージ種別を追加しました。
▼フレアー
火属性の攻撃魔法を発動する。 チャージ方法:武器に『エクスプロード ポーション』を合成
▼フロスト
水属性の攻撃魔法を発動する。 チャージ方法:武器に『ソウバーリング ポーション』を合成
▼ライトニング
風属性の攻撃魔法を発動する。 チャージ方法:武器に『テレポート ポーション』を合成
▼ホーリー
聖属性の攻撃魔法を発動する。 チャージ方法:武器に『ヒーリング ポーション』を合成
【その他】
◇魚の専用モデルを導入しました。
◇闇商人NPCを追加しました。
貴重な品物を売ってくれる闇商人が、Present_Ageの4つのエリアにランダムで出現します。
◇GMコール機能が実装されました。
ゲーム中、GMに対して緊急の報告が出来るようになります。
SYSTEMメニュー内のhelpにあるGM_CALLという項目をクリックすると、報告ウィンドウが開きます。
状況によってはGMの対応までに長時間お待ちいただく場合もありますので、何卒ご了承ください。
※GMコールは、マップにはまって動けなくなった場合や重大な不正行為を発見した場合など、緊急の
対処要請や報告を行うためのツールであり、気軽にGMとコミュニケーションを図るツールではありません。
緊急性がない内容などを送信すると、処罰の対象となる場合があります。
緊急性のない報告や要望を送信する場合には、公式ページ内の、お問い合わせフォームよりお願いいたします。
■不具合修正■
◇ペットではないオブジェクトを対象とした『サクリファイス ディナー』を実行できてしまう不具合を修正しました。
◇召喚系ペット(オレンジ色ネーム)が死亡時にアイテムをドロップする不具合を修正しました。
◇特定の敵に対して攻撃した際に、スキルが上昇しない不具合を修正しました。
◇メッセージの誤表記等を修正しました。
■調整・変更■
【システム】
◇描画処理の方法を変更しました。
※以前よりキャラクターの表示が遅くなったように感じる方は、
メニューのSystem→Option→Graphicから、「一度に生成するモデル数」の設定を「5」以上
に設定することで改善される場合があります。
【War_Age】
◇War_Ageで死亡した際に死体に残るアイテム数を、以下の様に変更しました。
@自軍領地 で階級がAmateurかNewbie の場合:アイテム1種類
A自軍領地 で階級がAmateurかNewbie以外の場合:アイテム3種類
B敵軍領地 で階級がAmateurかNewbie の場合:アイテム4種類
C敵軍領地 で階級がAmateurかNewbie以外の場合:アイテム6種類
D無勢力地帯で階級がAmateurかNewbie の場合:アイテム2種類
E無勢力地帯で階級がAmateurかNewbie以外の場合:アイテム6種類
※無勢力地帯とは、自軍・敵軍の領地(占領した砦を含む)以外のエリアを指します
◇War_Ageの各勢力に、生産装置を追加設置しました。
◇War_Ageのタルタロッサパレスに、アルビーズの森にいたVendorを移動させ、銀行員を追加しました。
【War_Age】
◇War_Ageで死亡した際に死体に残るアイテム数を、以下の様に変更しました。
@自軍領地 で階級がAmateurかNewbie の場合:アイテム1種類
A自軍領地 で階級がAmateurかNewbie以外の場合:アイテム3種類
B敵軍領地 で階級がAmateurかNewbie の場合:アイテム4種類
C敵軍領地 で階級がAmateurかNewbie以外の場合:アイテム6種類
D無勢力地帯で階級がAmateurかNewbie の場合:アイテム2種類
E無勢力地帯で階級がAmateurかNewbie以外の場合:アイテム6種類
※無勢力地帯とは、自軍・敵軍の領地(占領した砦を含む)以外のエリアを指します
◇War_Ageの各勢力に、生産装置を追加設置しました。
◇War_Ageのタルタロッサパレスに、アルビーズの森にいたVendorを移動させ、銀行員を追加しました。
【テクニック及び生産関連】
◇[シールド ガード]失敗した場合でも攻撃回避の判定を行うように変更しました。
※ガード無視攻撃・ガードブレイク・ガードロストはこれに該当しません。
◇複製された技書・ノアピースの使用を使用した場合は一定の確率で失敗するように変更しました。
◇アイテムチャージシステムの仕様を以下のように変更しました。
【旧仕様】
チャージされた武器での[アタック]による攻撃後、自動的にチャージ効果が発動する。
【新仕様】
チャージされた武器を『USE』してチャージ効果を発動する。
◇回復魔法や強化魔法の効果上昇量を調整しました。
精神と対応魔法スキルが低い時は、従来より効果が少なくなりますが、スキルが高くなると
従来より効果量が増えます。
◇[キャスティング ムーブ]と[紺碧の賢者 マスタリー]の効果は、重ねかけ出来るようになりました。
◇[ジャブ]は左手に武器や盾を持っていないときのみ発動可能になります。
※装備制限のかわりに、威力やディレイを調整しました。
◇[ディザーム ガード]は左右の手に装備している全てのアイテムを装備解除するようになりました。
◇[ムーン ボヤージ]は落下ダメージが入るようになりました。
◇[シリアル シュート]の効果量と有効レンジを少し上げて、他プレイヤーにノックバックが起こらないようにしました。
◇バトルフォークとハルバードの性能を微調整しました。
◇[ムーン フォール]の効果は、落下速度が遅くなり落下ダメージが半減されるようになりました。
◇一部のテクニックは、対プレイヤーと対NPCで効果量や効果時間に違う値が設定されました。
◇ホールドの効果時間を伸ばしました。
◇専用モーションを設定しました。
”[ファルコンウイング]、[スパルタンフィスト]、[トルネード]、[大工(弓作成)]、[複製]、[織布]、[洋裁]、
[装飾合成]、[醸造(発酵)]、[精錬]”
◇[ドラゴン ジャンプ]の技名を、[ドラゴン テイル]に変更しました。
◇[ハラキリ スピアー]は後方の敵にのみダメージを与えるようになりました。
◇採集系スキルの命中率計算を以下のよう修正しました。
採集スキル値+対応武器スキル値×0.25 = 採集テクニック使用時の命中率
◇[ウェイストエナジー]の効果時間を調整しました。
◇複製の合成でヒットゾーンに止まった場合には、コピー品が出来るようになりました。
コピー品には、アイテム名の後ろに ※ がついています。
コピー品から複製をすることは出来ず、取得に失敗する事がありますのでご注意下さい。
◇ラウンドショットは1度の合成で4発作成されるようになりました。(対応してNPC売却の価格を下げました)
【アイテム】
◇War_Ageの階級装備が専用のグラフィックになりました。
◇ソウル オブ ヤマト/エキゾチシズム/シルクロードの耐久度表示は、消耗度をそのまま表示するようにしました。
◇ソウル オブ ヤマト/エキゾチシズム/シルクロードの最大耐久度を調整しました。
◇ワキザシ/クナイ/ムサシは、対応するレシピノートが無くても作成できるようにしました。
◇一部の食材を生のままで食べると、腹痛などを起こすようになりました。
(アイテムのInfoを調べると、その旨が記載されています)
◇料理のレシピ・アイテムを、大幅に調整しました。
(必要スキル値/売り値/効果/必要食材)
◇一部の[食べ物屋]で、醤油の販売を開始しました。
◇料理に、上位レシピを数点追加しました。
鬱陶しいかも知れないけれど、今回のパッチの詳細
2月10日のパッチで
死の魔法30以上で出来る暗使クエストの報酬剣が全部2handものになったらしいね
D鯖カオス
朝 100名程度で倒す
夜 400名以上で全滅
夜強すぎ。
ところで、WOOは調教が無いと育たないとかいうアフォ仕様ですと。
D鯖四回目カオス
ボスの周りで戦っていた人、全員わけのわからない範囲*3で死亡。
あとはお察し。
【サーバ】 D鯖
【ツアータイトル】 紳士総力戦〜御姉様、骨がちょっと痛くてよ?〜
【目的地】 地下墓地 最下層 最深部
【集合時刻】 2/13 22:00
【参加条件】 変態紳士
【集合場所】 地下墓地SB
【チャンネル】 /chjoin 変態紳士 download
【備考】
・何らかの理由で蘇生できない場合、復帰を早くする為、SB変更推奨
ツアーage
58 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:05/02/13 21:33:24 ID:UGdJOi2x0
D紳士って何人くらいいるんだ?
6人くらい?
良くいるのは6人ですな。
ほう
Dの紳士、昨晩は御疲れ様でした。
最初はどうなることかと思いましたが、無事ASMO様参りもでき、
地上徘徊、拝火教、豚ととても楽しく過ごせました。
解散後にAsmo様とご対面してる時、下っ端骨GM3人による
超小規模漫才イベンツは楽しすぎてギガワロスでした。
是非また集まりましょう〜。
保守。
今日はイベントで逆に紳士が少なそうな予感。
イベント終了。
昨日の大虐殺は何の前置きにもなっていない二日目でした。
紳士いないよママン
鹿角Deneeeeeeeee
よーし、待ってろ!
ヤマトで ( ゚Д゚)グラッチェ
アサシン祭で( ゚Д゚)グラッチェ
【サーバ】 D鯖
【ツアータイトル】 陸の孤島の異民族〜御姉様、全滅はSB回収よ?〜
【目的地】 回廊の断崖
【集合時刻】 2/19 22:00
【参加条件】 変態紳士
【集合場所】 ビスク北西からイプスに出た橋の上
【チャンネル】 /chjoin 変態紳士 download
【備考】
・1人でも生き残れば、SB回収いりません
・全滅の場合は召還要員がSB回収で、道の確保ができるまで相当時間が
かかる場合があります
・PTで攻めるのはゲーム内時刻19:00-00:00です
・敵のHP600↑で多数Popする為、1匹づつ等ひっぱって戦闘します
・敵は魔法は使わない模様
・あまり儲かりません、消耗戦に近いです
・闇商人と商売したい人は、その準備をしてください(かなりの確立で会えます)
・大和希望の方はDropをゲッツしてください
<準備中項目>
・神秘スキル上げ
・テレポートクロースノアピ購入
この準備が万が一完了しない、もしくは私が事情で参加できない場合は
別の所へ遊びに行かれますようお願いします
召喚0でもコウモリは呼べるけど、神秘取る余裕は無いなぁ…。
全滅すると思ったら崖から飛び降りた方が良いかも。
召喚0でもコウモリは呼べるけど、神秘取る余裕は無いなぁ…。
全滅すると思ったら崖から飛び降りた方が良いかも。
問題はテレポクロースか
クロースは気合でゲッツσ( ´∀`)σ!しといた
ご協力ありがとうなのー。
ひとつお願いなのー。
誰か捨てキャラでも何でもいいから1人だけ確保しておいて欲しいなのー。
クロースで呼んで崖上配置でLogoutさせておいて、万が一の時はその人を
ターゲッツに飛べば全滅時でもすぐ全員蘇生可能なのー。
崖下は陸が殆どだから、緊急時にダイブは危険なのー。
19日までにある程度掘っちゃって
代わりに取引でも34ぐらいまで上げて看板でも設置しますか?
って思ったけど、ある程度でも掘るの無理だと気付いた今日この頃。
一往復鉄インゴ200くらいとしても18往復ぐらいしないと駄目だ…。
看板は消えてしまうと困るなのー
準備は大体できたので、あとは当日になるだけなのー
明日だから上げておくなのー
なんだってー
まぁ頑張れ。
05/02/18 更新情報 (2005.02.18)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規追加
【テクニック】
◇以下のテクニックを追加しました。
▼戦闘技術70
[カンフー ソウル](Kung-Fu_Soul)・・・一定時間メイン攻撃のクリティカル発生率が上昇する。
▼盾30
[スタン ガード](Stun_Guard)・・・ガードに成功した時に、相手をスタンさせる。
※旧シールドガードと同じ効果です。
▼盾50
[バンデット ガード](Bandit_Guard)・・・敵が放ってきた飛び道具を盾で受け止めて、自分の所持品にする。
※このテクニックでのみ入手可能な矢や投擲武器が登場予定です。
▼盾70
[リベンジ ガード](Revenge_Guard)・・・敵の攻撃を盾で跳ね返してダメージを与える。
※現在は、近接攻撃と魔法攻撃のダメージを跳ね返すようになっています。
なお、矢などの飛び道具は跳ね返せません
◇以下のテクニックは、正式な効果になりました。
▼刀剣50
[ニューロン ストライク]・・・呪文抵抗力を下げる効果を追加しました。
※魔法チャージ → [ニューロン ストライク] → チャージ開放
などの連携が有効になります。
▼弓60
[ホープレス ショット]・・・エンチャントを解除させる効果を追加しました。
※PvPで、武器にエフェクトが付いている相手に有効です。
▼盾20
[バッシュ]・・・攻撃してきた敵を盾で振り払い、無防備にさせる。
▼盾10
[シールド ガード]・・・ガードに成功した時に、スタン効果が無くなった代わりに隙を大幅に減らしました。
※スタン効果のあるガードは、盾30の[スタン ガード]になります。
▼盾80
[マジック ガード]・・・防御した魔法の発動に必要なMPを吸収するようになりました。
※AVOID判定になったときのみ、ダメージ無効とMP吸収効果が発生します。
回避率の高い盾を装備している時に有効なテクニックです。
▼素手60
[ディザーム ガード]・・・武器の装備を解除した後、一定時間装備不可能にします。
▼素手40
[サクリファイス フィスト]・・・専用モーションを実装しました。
※種族ごとに特徴のあるモーションを設定しました。
▼こんぼう20
[チャージド ブラント]・・・専用モーションを実装しました。
▼こんぼう60
[ウェポン ディザーム]・・・ダメージを与えた後、相手の装備武器を解除し一定時間装備不可能にします。
※[ディザーム ガード]より効果時間は短くなっております。
【マップウィンドウの導入】
◇マップウィンドウをテスト実装しました。
COMMAND →[システム]内の最下部にショートカットボタンが追加されています。
※ダンジョンなど、一部の場所では地形が表示されません。
マップを表示/非表示させるショートカットキー(新規キャラ作成時):
Alt+M(キー操作がマウスモードの場合) または M(キー操作がFPS/RPGモードの場合)
※このショートカットキーは、すでにキャラをお持ちの方にはパッチ時に適用されません。
SYSTEM → KEY_CONFIG の『トグル マップウィンドウ』にお好きなキーを登録して
いただくか、ウィンドウ右上の『全デフォルト設定』でキー配置を初期状態に戻すと有効
になります。
<マップの使い方>
マップ部分をドラッグすることでスクロールできます。
マップ部分を右クリックをするとデフォルト位置に戻り、自動スクロール(自キャラの動きに合わせて
スクロール)モードになります。
【Menuの1〜4ページの編集】
◇デフォルトのマクロ(Menuの1〜4ページ)を編集可能にするオプションを追加しました。
※SYSTEM → OPTIONウィンドウ内[GENERAL]の下部に、切り替え項目が追加されています。
■不具合修正
◇[複製]でマスター品が必ず出力されていた不具合を修正しました。
◇パンチャーナックルやアクセサリーなどの、一部の修理不可能だったアイテムが修理できない
不具合を修正しました。
※アイテムinfoに『No_Repair(修理できない)』と記載されているアイテムについては、
修理することはできません。)
■調整・変更
【チャット】
◇勢力チャットの仕様を変更しました。勢力チャットを使用するためには『/ichjoin BSQ』、或いは
『/ichjoin ELG』等のコマンドを実行し、予めチャンネルにjoinする必要があります。
※中立は勢力チャンネルへの入室は出来ません。
※将来的には複数の勢力チャットチャンネルにjoinすることが出来るようになります。
【テクニック】
◇[ワーシップ ネイチャー]で青ネームペットを蘇生した場合に、レベルが減少するように変更しました。
※減少値は、ペット屋による蘇生よりも低く設定しています
【アイテム】
◇『バレンタイン チョコレート』は、店売り不可で1人1個しか持てなくなりました。
◇『練りワサビ』の作成個数を、3個から2個に変更しました。
※効果は以前のままです
◇『ファインシルク バンデージ』の効果が発生するまでの時間を短縮しました。
◇『ファインシルク バンデージ』の効果を、包帯スキル値で変化するようしました。
◇死の魔法のシップ装備を両手武器に変更しました。
※変更に伴い性能や名称が変わっています。
【カオスエイジ】
◇カオスボス『Northern_Gate_Keepwr』のパラメータを調整しました。
【その他】
◇『Mabs Ambassador』の移動速度を調整しました。
◇『ニクス硬貨』のドロップ率を調整しました。
◇SKINデータの『抜き色』部分を一部変更しました。
※『ターゲットのステータスビルボード表示』に対応する部分です
公式のサンプルSKINをそのまま使用されている方:
→お手数ですが、サンプルデータをもう一度公式サイトよりダウンロードし、
SKINフォルダ内に入れ直してください。
SKINデータをご自分で描き替えて使用されている方:
→お手数ですが、上記の対応部分の枠内
(SKINデータの左上から5番目のウィンドウの枠内)を抜き色にしてください。
使いこなせれば盾TUEEEEEEになりそうな予感。
カンフー売ってないよカンフー。
ヌブールにはとりあえず無し。
リベンジ使えるな。
カンフー ソウル売ってNEEEEEEEEEEEEEEEE
またメンテかよ('A`)
最後のファイルがダウソできないのは私だけですかそうですか
リベンジとディザームがワラゲの様相を一変させてしまうま
やっとダウソできたぉ
今日もカオスで死ぬか。
クンフーは地上墓地のボビー
またボビーか
ボビーか、ちと面倒だな。
私一人かと思ったら皆おきてたんだなー
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[名無し]さん(bin+cue).rar:05/02/19 11:13:18 ID:y87V0pUt0
当日あげ
今から餃子で死んできます。
今日は何人集まるかな
ボビー人だらけだよボビー
今日こそは忘れないように努力します。
寝ちゃいそうだよハニィ
今週の餃子は次でラスト。
D鯖ゲートオープン時間は 17:10:14 の予定。
今週のカオスでの戦利品
インゴット
板材
なめし皮
繋がらないから用事してくるぽ
わたくしのたまねぎが・・・
カオス昨日は間に合わなかった('A`)。
オルヴァンなんて狩ってるんじゃかなった。
ツアーには結局行けなかったしもう俺はだめぽ。
ゐ`。
ツアーは人数さえそろえば突発でまたできるし、
今週末のカオスに行けば良いじゃない。
★みんなの家族が増えるかもしれないっす
また謎な言葉を。
種族が増えるかもなんじゃないの?
ついにサベージが使えるのか
サベ女きぼん
【今日の噂】
・商人服は鮫王
ホントかどうか釣ってみた。1匹だけでは肉12枚だけだった。
【紳士の宝箱情報:ミーリム海岸】
鮫島の近海を周遊している。隠れ家から進んだ海岸に潜ってみよう。
鮫島でなく、最初に着く岸周辺に箱が周遊してる事が非常によくある。
この岸から次は鮫島南東の岩が2本立ってる小島へ崖寄りに進み、
小島の岸のかなり近くにまで登ってくる。
一説には鮫島北方面の岩柱の鮫島から向かって右手も周遊コースという話あり。
箱の餌探知範囲が狭いので、潜って場所特定してピンポイントでキャストする必要がある。
今回のパッチ内容を貼っておくわはー。
■調整・変更
【チャット】
新バージョンのチャットシステムで運用を行っております。
その為、勢力チャットを使用するためには『/ichjoin BSQ』、
或いは『/ichjoin ELG』等のコマンドを実行し、予めチャンネルにjoinする必要があります。
※中立は勢力チャンネルへの入室は出来ません。
※将来的には複数の勢力チャットチャンネルにjoinすることが出来るようになります。
【テクニック】
◇以下のテクニックは、正式な効果になりました。
▼盾20
[バッシュ]・・・攻撃してきた敵を盾で振り払い、無防備にさせる。
※ガード成功時、敵に後ろを向かせクリティカル被弾率を上昇させます。
▼盾40
[インパクト ステップ]・・・盾で敵を弾き飛ばし、お互いに後退して間合いを取る。
※ガード成功タイミング時に発動。
▼盾80
[マジック ガード]・・・ガード中呪文抵抗力を飛躍的に上昇させる。
また、AVOID判定時はMPを吸収する。
■不具合修正
◇[シールド ガード]・・・使用時に2回スキル上昇判定を行っていた不具合を修正しました。
リベンジいいよリベンジ。
回避削って盾上げ中。
渡辺とおる氏関連のハッシュはここで聞いて良いのかの
多分いいと思うよ
05/02/25 更新情報 (2005.02.25)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■調整・変更■
各種パラメータの調整を行いました。
刀剣ハルバードの位置に当て嵌まるのではないかという武器、
ウッドゥン(トレント) バルディッシュが発見された。
刀剣91だか、木工100でHG枠すら無いらしいので単なる趣味武器確定。
相変わらず最強武器はチョッパー。
チョッパーはパッチ後全く使わなくなった。
盾スキルが改悪されマクロを組み直すのが面倒になったし、盾+カタナでも何とかなるから。
不要なチョッパーはカオスで死んだ奴に配布するべかな。
相変わらず脳筋の私はチョッパー。
ショートカットの内6個が、
SG、バッシュ、スタンガード、インパクトステップ、カミカゼ、リベンジガードで埋まっています。
私はプリーストロードになる!
スレ間違えてますよ
大航海は大後悔だそうで。
初日に中華がのさばっているゲームは流石にどうしようもないと思う。
でもMOE飽きたから他に何やるスレでは期待度no1だったよ。
でもあと2週間で課金じゃなあ。やる意味ね。
腹が減った。お湯を(ry
またカップメンk(ry