原作と派生作品・前作と続編・本編と外伝など「メディアミックス作品」において
後付けで設定が追加・変更される作品が増えています。
ここはそれらの「後付け設定」の二次創作への影響や設定関係のトラブルについて考えるスレです。
・「派生作品に文句をいう奴は厨!」「派生作品を好きな奴は厨!」など、過剰な叩きはご遠慮ください。
2げっと
3 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2005/06/28(火) 21:23:22 ID:jtyhRldW
続編や派生でストーリーやカップリングやらが
大きく変わったジャンルはいろいろ思い当たるんだが
(例えば、最初に出た作品では某人気キャラは死ぬんだが
リメイク版では、人気キャラが死なないエンディングが追加されてたり等)
具体的にジャンルを挙げて話をしていいのかい?
それとも挙げないほうがいいのかい?
その辺は書き込む人におまかせでいいんじゃないか?
隠したら訳わかんなくなると思う。
伏せようにもないのでアレだが。
ナカツ/マ/モ/ルの五/星/物/語はどうよ?
悪魔(泣)
目画点儲やら兄貴のいらん後付けやら勘弁してくれ
ひろゆきのあと付けは?
ソ/ウ/ル/ハッ/カー/ズの後付設定ついて。(ネタバレあり)
↓
ソ/ウ/ル/ハッ/カー/ズの人気キャラス/プ/ー/キ/ーが
原作とリメイクでは生死判定が変わることについて。
↑
↑(ネタバレあり)
スプーキーはSS版でも「実は生きている」という解釈する人多かったから無問題
>10
エッ、そうなの?
SS版やったけど普通に死亡だと思ってた。
PS版で違う展開あるよーって情報入った時は素直に喜んだが
結局また一から始めるのが面倒でプレイしなかったな…
ところでここでレスするとネタバレまくりなんだがいいのだろうか?
ス/プ/ー/キ/ーの死なないEDに
すごく怒ってるフリートークがついた同人を読んだことがあるよ。
死ぬED前提の同人を作ってた私はなんなんだ!とか
人気取りでED追加ムカツク!みたいな。
ネタバレのある作品やマイナー作品はタイトル伏せて、
そうでない作品はタイトルを出して、でいいんじゃないだろうか?
タイトル出さなくても分かるように話すのは?
いいんじゃね?
男女カプスレやパロ相談スレでもタイトル伏せても状況わかるように話してるし。
車/田/正/美の漫画はほとんど後付け
そういう後付とはまた違うんでは…。
だったら聞いてみるが、徐々の奇妙な冒険。
ジョー☆家の男は代々一途で浮気しないという事になっていたが、
第四部以降は実は○○が浮気して出来た子供とか
××の隠し子だったとか実は結婚していた△△の子供だったのオンパレード。
徐々界のファン事情・同人(特にカップリング)事情は知らないので
当時ファンがどういう反応だったかすごく気になる。
丈太郎×架橋印(801カプ)派の人が断固第六部の存在を認めなかったという話は聞いたけど。
>17
三部と六部じゃ時代が違うからなあ。
三部の時に特定の恋人がいたわけじゃないし、妄想はあっても佳境印と将来を約束していたわけでもないし。
三部主人公が大人になって海洋学者(うろ覚え。違ってたらごめん)になるのは後付けとは言わないし、結婚して子供いても別におかしくはない。
でも四部主人公の設定はどうかと思うが。
吉良と加賀李が姉弟だったこと
後付け設定といえば減水
後発のファンブックで「○○は実は△△の子供で〜」とか
「□□と××の間にはこんなエピソードがあって〜」とか
ゲーム中で明言されていない事を暴露しまくり
続編ではそこで明かされた設定を前提としたエピソードもあったりして、
本を読んでない人には何が何だか、ってことも
>17
801カプなら存在認めないもクソもないと思うが・・・
それは流石に叩く方が痛いと思う
某恋愛ゲームで。
ギャルゲーだから、主人公と結ばれる異性キャラは
プレイヤーの心のままに、色々なパターンがあっていいはずだったんだが
そのゲームを出した会社は
会社側でプッシュしてる異性キャラと、そうでない異性のキャラの
扱いにあからさまに差をつけるところだったので
プッシュされてない異性キャラのファンや
人気の低い異性キャラのファンがモニョることに…('A`)
CDドラマやアナザーストーリーによる後付ストーリーでは
会社側でプッシュしてる異性キャラと主人公のラブラブや
人気異性キャラと主人公のラブラブ話を作っておきながら
人気の低めの異性キャラが
主人公の親友と結ばれる話がついたもんだから
その人気の低めの異性キャラのファン達は激怒していた。
でもまぁ気持ちわかるよ…と思った。
人気が低めのキャラったって、そのキャラのファンだっているのにさ。
>>22 もともとプレイヤーが自由にカップルを作れる作品の外伝で、
A×Bを固定した(そうでないと話がおかしくなるようなシナリオだった)ので
A×別女や別男×Bファンが激怒したのを思い出した。
あの武器を持たせたかったというのは分かるが
なにか違う方法でどうにかできなかったんだろうか。
別の特殊武器持ちは完全オリキャラだったし。
メディアミックスでストーリーが変わったといえば、某アニメかな。
先に出た原作(少年漫画)とアニメ版では
かなり話が違ってた。
アニメ版オリジナルのキャラや敵も多かったし。
自分はアニメ版からその原作を知ったので
「別物」として
「絵が綺麗で良く動くアニメ
(最近は絵が酷かったり、良く動かないアニメも多いからねぇ)
ストーリーが筋が通っていて面白い原作」
のようにどちらも楽しんだけど
原作が好きだった人には、アニメ版の話に
モニョった人もいるだろうなぁ…。
初出は20年以上昔の少年漫画。それと当時のアニメ。
その後ゲームだリメイク版アニメだリメイク版漫画(少女漫画)だ
OVAもそれオンリーから作者繋がりのミックスもの、
何十年もの時を得て作者本人によるリメイク作品数種、
作者の元アシスタントによるリメイク、他漫画家によるリメイク、
さらにはBLにまで進出している七変化美少女アンドロイド。
…ここまでくると誰もオリジナルがどうとか原作がとか言わんよな…。
一番好きなのは大元の原作だけど、それぞれ別物として楽しむのが吉だな。
旧ハードで、へぼいグラフィックだった某RPGゲーム。
それでも音楽とストーリーとキャラとゲーム性が良かったから
数は少ないけど根強いファンはいた。
で、そのゲームが
新しいハードで、グラフィックも一新され、ストーリーも膨らまされて
隠しストーリーや、サービスのようなストーリーもつき
(元の作品では不幸なキャラを救済できるような
裏ストーリーが新作ではついた)
キャラ達に声優の声がついたリメイクバージョンが出たんだけど
元の作品のファン達からも、リメイクバージョンはおおむね好評だった。
これは後付設定が上手くいった例だと思う。
ただ、声優の声がついたことには、元の作品のファン達の間からは
賛否両論があったみたい。
すまん、どうしてもジャンル名を出させてくれ。
ガ/ン/バ/レは、公式サイトに行くと
後付け設定だらけで、ついていけなかった。
バ→パ
すまん。
ごめん、ワロタw>頑張れ
>>23 恋愛自由の作品でも
「作者の中では」相手が決まっていることがある。
あれは、それが表に出てきた感じかね・・・、私もあれにはもにょった。
話の出来自体は悪くないんだが、後付け設定が多すぎだろうと思った。
>>25 どのジャンルでも、そこまで行くと吹っ切れそうだね。
>>22 ギャルゲーはメインヒロインとサブヒロイン、或いは人気キャラと不人気キャラで
扱いに差を付けるのが当たり前じゃ?
全員平等扱いにしているギャルゲーを思いつかない。
女向けは全員平等もあるけど。
>>31 扱いに差があるのはある程度仕方ないにしても、カプを固定するのはやめてくれってことじゃないか?
設定が問題な訳じゃない(と思う)上に「後付」と言うより
最初から考えられていたシナリオなんだが、それでも
某ホラー風ゲームは凄まじかった。
ホラーと言っても幽霊を通して不思議な体験をして、色んな場所を探索したり
しんみりと良い雰囲気を楽しめる物語だったのに
それの「続編」として出たゲームでは方向性が全く違う。
霊的なものはあまり関係なく、人間のエグさや電波的な所が全面に押し出されてて
基地害じみたキャラがやたら多い上にストーリーとしても電波で意味不明な部分が多い。
その上、その前作で活躍したメインキャラは終盤でまとめて惨殺される。
ストーリーが電波すぎて、その死に意味があったのかも到底解らない。
流石にこればっかりはどうかと思ったな。
その後、メインキャラとっかえでシリーズ最初の話風な「霊を絡めた人間関係の色々」
を描いた新作が出たのはちょっと嬉しかったけど。
でもその作中に、二作目で死んだ主役キャラが名前だけ登場するのは
「前作の、死ぬ設定の物語は無関係なのです」という意味なのか、時間軸が死ぬ前に設定されているのか
なんなのかと、悩むような描写になっていたな・・・
>>27 ノシ
世界の謎とあそこの思想wにはついていけなかった。
ゲームは今でも好きなんだけれど、同人熱はすっかり冷めてしまった。
やっぱり天使心臓(和訳)でしょう。
はじめは都市狩人(同じく和訳)の続編として発表されたのに
前作ヒロインあぼーんが評判悪かったからか(そりゃそうだろ)
作者自ら「これはパラレルワールドです」と断ってある。
それでも続編叩きは多いよな…どちらも好きなんだけど。
むかし流行った落ちゲーの元だった惑う物語。
主人公の設定とか、落ちゲーや小説、漫画の影響で
だんだん幼くただのいい子ちゃん設定に…orz
どこまでマジだかわかんない毒が売りだと思ってたのに…
古いネタですまん
>>35と似たパターンで、時の引き金(要英訳)……
その後出た「20年後」設定の時の交差(要英訳)で前作主人公・ヒロイン共にあぼーんorz
パラレルワールドと銘打ってるものの、
前作のリメイク版には交差に繋がるムービー入ってるわ
前作ではパラレルワールドだと話そのものが成り立たない部分出てくるわで
交差が絶対的未来のように見えてさらにorz
なんかさ……主人公とヒロインが出会ったこと自体が間違いだったかのようでさ……
出会わないでいたほうが幸せでいられたのか、なんて思うと泣けてくる。
おかげで相当メゲたが、その未来は脳内除去して負けじと二次創作してる。
外伝やファンディスクで
本編で不幸だったキャラが幸せ全開な話になってたり
カップリングが変わってた場合
別に自分が、その不幸だったキャラのファンじゃなくても
「ファンサービスなのね」と思って、全然腹たたないなぁ。
「外伝は、本編で不幸になったキャラのファンの要望で作られたんだよ」
→「うわー、本編で不幸になったキャラの狂信者最悪」
こういうやりとりがよく2chであるが、アフォかと思う。
ただ、
原作で幸せだったキャラを、続編でわざわざ不幸のズン底につきおとしてたり
死んだことにしてしまうのは、それはモニョるな…。
痴漢エロゲの主人公が続編でアッサリ逮捕されてたのは笑ったがな
>40
39を書いといてなんだが、それは笑える(w
>>38 基本的には同意。
けど、そのキャラを幸せにするために他のキャラに皺寄せが行くような話だと…
例えば、他スレからコピペだけど
>原作で死ぬキャラAが、リメイク版でクリア後に生き残るおまけルートが追加されたんだけど、
>そのキャラを生き残らせるためにストーリーや周りのキャラがいろいろ犠牲になってて非難轟々だった。
>特にあるキャラBはAに家族を殺された、という設定なのにAのために奔走したあげく
>Bの家族に救済はなく(生き残ったのは原作でも生き残っていたBの幼馴染だけ)
>Aには何のお咎めもなくハッピーエンドだった上にBに詫びるシーンすらなかった。
こういう場合は読者(特にBファン)が激怒するのも無理はないような気がする。
>42
そのジャンルは何だか見当がつかないけど、Bがかわいそうだね。
リメイクでもBに救済措置があったらよかったのに。
>>41 まあ、ピカレスクものはなあ。そういうジャンルだし。
ゲームとかは続編やリメイクだと製作者丸々変わってたりする事も多いよね
>>32 メインヒロインだけがストーリーの根幹に関わっていて他はただのおまけとか
エロゲだとヒロインと呼べるのはメインヒロインだけ、他はエロ補充要員というのもよくある。
そういうものはマルチEDに出来るゲームならともかく
一本道の二次作品ではカプ固定しないとストーリーが崩壊するから固定が当たり前。
おまけの方が人気があってファンが怒る事もよくあるけど
>>42 龍探求4だったら製作者一緒&FC版から考えていた(容量不足で入れられなかった)エピソードだけどね
>>46 筋は存在してたらしいけど、あんな風に無理矢理ねじ込んだようなシナリオじゃなかっただろ。
それに原作には存在しない「会話コマンド」を使ってもBに詫びる様子一つ見せない、さんざん悪事も行ってきたAは
恋人と村で平和に暮らし、Bは生き残った親友と二人で(Aが滅ぼした)廃墟というエンディングが主に批判されてると思うんだが。
>42のジャンルって何のことかさっぱりわからなかったけど
龍探索4のことだったのか…。
龍探索4は、旧ハードでもリメイクでもやってるのに
>46がジャンル名出すまで気がつかなかった。
Bのこともラストでよかったねぇよかったねぇと思ってしまったし
Aのこともよかったねぇと思ってしまった。_| ̄|○
でもさ、このスレで
ジャンル名出すの や め な い か?
ジャンル叩きになってはいけないし。
ぼかしたままで話してほしかった。
>47
FC版の頃製作者がどんなシナリオにするつもりだったのかは判らないし
AとBは共通の敵(海老)を倒す為に一時的に協力しただけで別に仲直りした訳ではない
(最後に別れる時も次に会う時は敵としてかもしれない、と言っていた)から詫びないのは当然では。
Bの村を滅ぼしたのは間違いだったとは思っていない、とも言ってたような
あと、製作者曰く最後に生き返ったBの親友はBが見た幻。
(これもFC版からあった話なのでリメイク改悪ではない)
ギャグマンガだったりすると、キャラの口調の特徴すらハッキリしてなかったり
そういう設定はあやふやだったりするから後付どころじゃないだろうな。
脇役に名前を付けたけど1回きりのネタだったので、読者から言われるまで作者も
忘れてたとかザラだし。
あるマンガに連載初期、Aというキャラが居たんだけど、Aがものすごく普通で
その場の思いつきで考えたような名前だった。で、使い捨てキャラみたいな扱いだったので
もう出ないだろうと思ってたら、何十巻も後になって同じ名前
(でも以前は平仮名だったのに漢字になってる)のキャラが登場。
その後やはり読者の手紙によって「AってあのAですよね?」と言われ
結局以前のA=今のAという事になってたが
個人的には今でもあれは特別に同一人物として描かれていたとは思えない。
顔もあんまり似てないけど、絵柄の変化も激しかったからそういう判断も微妙だった。
>あと、製作者曰く最後に生き返ったBの親友はBが見た幻。
>(これもFC版からあった話なのでリメイク改悪ではない)
それは都市伝説。
作者が当時したコメントは、親友は生きているのか幻なのかの論争に対して
「最後の親友が幻(の方がシナリオとして綺麗)だと思うなら、
そう解釈してくれてもかまわない」
という趣旨のもの。
>>49 その部分はそうだとしても
>さんざん悪事も行ってきたAは恋人と村で平和に暮らし、
一番批判されている部分はここだと思うよ。
>51
そりゃ知らなかった。ごめん
>52
本来のEDだとAはBにあぼんされて終了、だからおまけはそれで良いかと
>42の文も偏りあるし
今思ったけどAって生き返るんじゃなくて「本来Bに殺される所を殺されずに仲間になる」だよなあ
元は龍探求4の話じゃなかったりして
生き残るって書いてあるよ
>50
ギャグじゃなくても飛翔の連載漫画なんてほとんど後付けの嵐だもんなあ。
最初は打ち切り覚悟で描いててその場しのぎなのに、いざ打ち切り逃れて
長く続くと、だんだん作品内に矛盾やほころびが出てくる。
ダブルヒロインスレと迷ったがこっちで
前作では一応選べた筈のヒロイン固定、
前作のメインキャラ死亡、
前作キャラの生まれ変わり設定キャラ登場、と、
発売を聞いた当初はワクテカして待ってたのに後々に入ってくる
萎え情報にorz
公式ヒロインはシナリオで優遇されてるヒロインAの方だろう
というのはやってて解ってたけどヒロインBに萌えてた自分は
続編で明らかに固定されたのにモニョ
挙句前作主人公含めたその3人全員アボンには心底呆れた。
製作者はパラレルワールドだからと言ってたけど
そのゲーム自体元からパラレルワールドを
行き来する世界観だから言い訳にもならんと思った
うちのジャンルなんか公式設定でパラレルワールドの存在を堂々と出してるからもうやりたい放題だ。
>55
「伏線は無視される」「人気キャラの死亡確認は信じるな」が飛翔の法則だから
ゲームだと逆に最初に無駄に詳細な設定を作り過ぎてゲームの中に盛り込めきれず
ファンブックや続編、リメイクで補充→そんな設定聞いてねえよというパターンが多いと思う
自分の好きキャラは主人公達と対立する組織のリーダー、ぶっちゃけ悪役だ。
だが本編では組織の長として世界を脅かす敵に真っ向から立ち向かい、
相打ちを遂げた。個人的には悪党なりに筋を通したいい死に様だったと思う。
ところが数年後の続編で、実は半身不随の二目と見られないような姿で
生存していることが判明。しかも別の続編では、過去に自らの野心のために
組織に裏切り行為を働いていた疑惑まで出てきた。
発売後十年近く経ってから後付の過去や未来が出てくるなんて
思いもしなかったから、色々とショックだ。
「本来死ぬはずだった敵が生きている」という点では
>>42のゲームと同じだが、
こっちは該当のキャラを救済するというよりは、物語を動かすための策謀家が
必要だったために生き返らせた感が強くて・・・続編でもう一度姿を見れたのは嬉しかったけど、
正直「あのまま静かに眠らせてやれば良かったのに」とも思う。
>>53 だから、己の意思を堪えてAを助けた場合でも、
復讐心のままBがAをあぼんした場合とEDが同じなのが批判されてるんだと思う。
>60
幼馴染だけじゃなくて、Bの家族と村人全員が生き返れば納得するかなー。
何を話題にしてるのか誰の目にも明らかなのに名前だけ伏せて自分語りされるってのは思いのほかウザいな。
>56
私もそのゲームでorzになった一人だよ。
主人公&ヒロイン二人あぼんの情報に、続編は絶対やるまいと心に決めた。
続編はシナリオライターのオナニーじゃねえんだぞヽ(`Д´)ノ
パラレルワールドだと言い訳してるくせに
前作のリメイクに、続編へ繋がるアニメ入れてるのはなんなのかと。
男性向けで、多人数ヒロインから最後に告白する香具師を選ぶゲーム(一般向け)の
元祖シリーズ。
途中からすごい人気が上がって、小波が関連製品死ぬほど出した。
その中で出た、ほとんど一本道のゲーム集で、
病弱ヒロインと主人公の悪友が付き合っていた。
確かに病弱ヒロインは人気薄めで、一本道ゲームシリーズでメインヒロインには
ならなかったけど、よりによってあいつとくっつける事はないだろうに。
というわけで、病弱ヒロインファンの間ではそのシリーズはなかった事になっている。
あれは一番好感度が低いヒロインと悪友が必ず付き合う設定じゃなかったっけ?
男性向けってやたら寝取られ嫌うよな
まあ乙女ゲーだってライバル女と男キャラが公式の関連作品で
くっついたらファンからそのファンから嫌がられるだろうし。
結構あったような気もするけど。
>>65 そういう設定だから、悪友とくっついている=一番好感度が低い
→つまり、病弱は一番好感度が低い
を、公式でやられたのがキツイということなんじゃないだろうか。
>>65、67
EDで悪友と付き合うことになるのは好感度が一番低い子じゃなくて、
好感度真ん中くらいの子だったと思うんだけどな?
どうにも古い記憶なんで確証は無いが、そんなだった気がする。
超有名アニメが実写映画になることになったわけだが、
青髪ヒロインは黒髪になっちゃうし、
まぁこれは実写だから仕方ないかなと、納得できないこともないんだけど、
ヒロインの1人の名前が何故か変更されてたことが納得いかん。
しかも和名→洋名ってな変わりっぷり。もはや別人としか思えない。
色々設定変更は仕方ないにしろ、名前は変えちゃだめだろう名前は。
>>65 「自由に選ばせといて後付けで固定」パターンが嫌がられてるんじゃないか?
一本道ゲームシリーズだけじゃなくて、当時あったラジオドラマとかでも
悪友×病弱で、ほぼ公式固定カプ状態だったから。
当然、悪友×別女のカプが好きな人だっていたわけだし。
当時悪友×ギャルが好きな知人がその展開に気を悪くしてた。
そういえば悪友×他女のカプが好きな人もいるよな。
調整すればシステム的にも可能だし。
ギャルと悪友はもともと親しい設定だったっけ。
なら、悪友×病弱固定状態は面白くなかっただろうな。
「本編で接点が多いのはギャルの方なのになんでいつも」って。
保守
もう出尽くした?
過疎
75 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2005/08/16(火) 20:48:13 ID:QIcc/ELl
age
>>59 私もそのキャラ好きだったから複雑だな…
悪役だけど最後までカッコ良くてできる人として死んでいったのに
都合で墓暴かれた挙句、貶められてたらと思うと嫌だなあ…
完結した話として楽しんでたのにまさに跡付けてんこもりが微妙だし
59のキャラって何だろう?似たような設定のキャラなら2.3思いつくんだが…。
仮面の神鳥とか。続編ってそういうキャラ多いよね。
メディアミックスって言うか、現在進行形のジャンル本編そのものの後付け設定ってどうしてる?
特に、自分のキャラ・世界観の解釈が根底から覆されるような設定の場合。
一時はジャンル上がろうかとも思ったんだけど、萌えはまだあるし書きたいものも書ききってない。
でもその萌えてるキャラって言うのも、今やパラレルのキャラクターになっちゃうわけで。
派生作品で付いた後付け設定とかなら、別物と割り切って書き続けてもイタくないけど、
本編で付いた設定を無視してオリジナル設定で書いてたらイタいよなあ。
79 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2005/08/28(日) 23:57:04 ID:HNb+pTgG
あげ
私の好きなジャンルで、終わったと思ってた作品が、
約10年後にいきなり復活したことがありました。
仲間だった奴らが敵・味方に別れて戦う話で、その心理的葛藤なんかが燃えたのに、
続編でアッサリ仲良しに戻っててびっくり。
ただし一名だけ永久追放みたいな形でお別れ。
こんな続編なら読みたくなかった…orz
続編が出るまでは、いろいろ面白い解釈のオリジナル同人誌なんかも出てたのに、
その続編が出たらみるみる同人サークルが減ってしまった。
作品的にはケリがついて良かったのかもしれないが、本当に残念。
好きだった漫画で続編が出てるものがいくつかあるけど
(10数年後だったり子世代の話だったり色々)
設定返し食らっててもキャラの性格変わってても別に気にならなかったな。
例えそのジャンルで同人してても設定が変わってもそれはそれとして受け入れられそうだ。
ただ、男女カプ萌えしてて別の人とくっついてたとなるとショックだと思う…。
元々このスレもそういうネタを語る為に出来たんだったよね?
後付け設定に悩まされたらなんでもこいなスレだとオモ
カプ関係無しでも痛いときはある。
漏れは原作の続編で、全作では一般人ぽかった萌えキャラが
実 は 人 間 じ ゃ な か っ た
をシリアスにやられた。
他にも、実は妹とは腹違い、血縁者に命を狙われている、虐待されてた過去、などなど、パラレル厨が書いたパロなんじゃないかって設定てんこ盛り。
ほのぼの日常話を書いてた自分には大ダメージだったorz
サイト閉めたよ…。
ゲームの場合設定後付・変更が日常茶飯事だからなぁ
>>36 あのゲームの場合落ちゲーの開発会社変更による
キャラや絵柄の大幅変換の方が話題になってる気が
84 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2005/09/05(月) 04:35:04 ID:3NY3ZcGx
age
ここ見たら、自分の好きジャンル、後付け設定満載でもいいから
第二部やってくれと思った。
せめてサイドストーリーでもいいから幸せにしてやってくれ・・・
もう無理だろうとは分かってるんだけどさ・・・
自分の好きジャンルは今酷い目にあっている。
身勝手なコラボの所為で。目が点め。
>>86 うちのジャンルはこれからコラボが行われるところだ。
絶対イメージと違う絵やら動きやらにされることが解かりきっているのに止められないところが哀しい。
ゲームといえば、コ●ミの某恋愛ゲーの続編で、いきなり伊●院の妹が出てきた時は萎えたな…。
今となってはどうでもいいが。
後付けというか、ファンが先走った自業自得だと思うけど
鰤で愛全×比奈森や具で螺子×日向ほのぼのを描いてた人は
あとでどう思ったのやら…。
飛翔系で活動してる人ならそういうのは覚悟済みじゃないか?
飛翔ジャンルではよくある話だし。
飛翔の後付け設定王、バードマウンテン先生の龍玉は
いきなり未来から息子がやってきたりして、
天地がひっくり返るような目にあった人もいるしな。伝統だ。
宇宙の彼方まで放射能除去装置をもらいに行く戦艦のアニメ、ゲーム一作目の時点では
今の技術と絵柄でブラッシュアップされててゲームとしてはアレだけどこれはこれで!
とか思ってたけど2作目以降からどんどん改変が凄いことに……
確かに原作にもツッコミどころが多くて「ここはこうだった方が…」みたいのが実現してると
それは嬉しくはあるんだけどやっぱり「何で変えんねん!」な箇所も結構あるから
差し引きで言うと微妙にマイナス気味。
特に艦載機パイロット周りがひどすぎる orz
★矢の原作が終了してからしばらくの間
「主人公は死んでない、生きている。
でも廃人になって幼馴染が世話している」
という噂があった。
10年以上経って続編が作られた。
主人公の世話をしているのは聖域を放置した女神で、元はそうでもなかった二人は
ラブラブになっていた。
どちらかといえば主人公女神派だったけどかなりもにょった。
ゲームで、胡散臭い設定満載の設定資料集は勘弁。
俺らからりゃみりゃ所詮後出しじゃんけんなんだから、
もう少し突っ込み所を少なくしてくれ。
ファンは何年まってると思ってるんだ。
?
>>94 ひょっとして、最近リメイクが出たRPGか?
なに、そんなに無茶苦茶なの?
>>96 多分それ。
もとがいいから、全体を見ればむちゃくちゃってほどではないが
整合性が非常に取りづらい設定があったりして、
新規スタッフの無知感がむんむんすると評判。
しかも、それがリメイクで新しく追加されり公開された部分に集中してる。
保守
たいていの続編がノマカププッシュというか恋愛色が強化されることが多い。
なんで続編とか後付って恋愛を絡める確率が高いのかね。
恋愛なんて知らね、みたいなキャラに萌えやすい自分にとっては続編は大抵地雷。
頬染めてるのは同人だけで十分だ。
原作者が年いってるから、絶対壊れないような関係の方が好きになるんじゃないかな。
最近出た某ゲームの続編。
本編中、これはもう絶対死んだ、生きてるわけがねえと、
プレイした奴なら誰もがそう思ったであろうキャラが2人も生きていた…。
後輩は「よくも先輩をやったわね!」って復讐してきたじゃーないか。
部下は「社長は死んだ」ってハッキリそう言ってたじゃーないか。
なんで両方生きてんだよ、訳わかんねーーーorz
しかもラスボスはあれだけボコボコにされたのをすっかり忘れたかのように偉そう
ワロス
ゲームの中で、主人公は自我崩壊してたところから、うだうだやって最終的に
しっかりと自分の足で立って歩き出すっていう、いわゆる自己確立系の成長物語を
描いていたのに、
その後という設定の作品で、なんかあの感動はなんだったんだ?というくらい
成長リセットがされてたのが、同人者としてもそうだけど、ゲーマーとしても
悲しいものがあった
>>101 あれは凄かったwww
美形特権www
社長父まで生きていれば俺の中では神だったんだがナー。
105 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2005/10/26(水) 16:03:16 ID:HVUPw9l1
age
>>101 いや、でも社長はともかく主任の方は
>これはもう絶対死んだ、生きてるわけがねえ
って程でもないのでは?
死んだと明言されたシーンはないし、新人の台詞も重傷を負わされた
ことに怒ってるって解釈が成り立つレベルだし。
当時から生存前提で本作ってる人も多かったよ。
確かゲーム本編では
・神殿入り口で英雄に斬られた瀕死の重傷で転がってる
・2回目以降に前で○ボタン押しても沈黙しか帰ってこない
・ダンジョンクリアすると神殿丸ごと圧縮されて黒待てリアに
・そのあと雪国で「主任のカタキィ――!!」と新人からパンチ喰らう(もしくは避ける)
漏れは2行目でこりゃもう死んだなと思ったクチだけど
考えようによっては主人公たちがダンジョン攻略してる間に別の人に発見されて
(ちょうど猫の2号機を搬送してきた本社の人とかいたかもしれないし)
病院に担ぎ込まれたという可能性もある
凄い重傷で隕石落ちてくる頃まで生死が定まらなかったとしたら
新人の敵討ちもさほどお門違いではないだろうし
まぁACの場合、社長とかのフカーツもあるから
その兼ね合いで主任登場の印象も禿しく悪くなった希ガス
>>107 あの神殿前で主任見て、空気が泣くじゃん。
もうあれで決定的に「あーこりゃダメなんだな」みたいな印象を持ったよ。
だから生きてたと知った時は、やっぱぽかーんとした。
まあ飛翔の漫画なら余裕で生きてるね
あの程度の死に方なら
あの、上でも話出ているがゲーム・・・
もう本当公式でわけのわからない後付設定のオンパレード・・・・
ドラマCDでなぜかオリキャラ?として会社の面子
が出てくるだけでも萎えるのに、文章下手なSSまで始めて・・・・
挙句の果てに、違うゲームにも前のゲームのやつが出張しだす・・・
自分元信者だったか、もう痛すぎてついていけません・・・・
違うゲームでは、社員の名前のキャラまでいるし・・・
そのカプのSSが存在することが、なんかもう痛々しい。。。
同一存在ってなんだよ!!そんなもん出すぐらいだったら
2か、バグをとった最新版をだしてください・・・!!!
けど、新作楽しみに待つ自分がいる・・・
頑張れ…
大分前にあった惑う物語。
最近久々に萌えて関連小説買って読んで驚いた…
或留が超生命体って…
変態が180歳って…
落ちゲーの世界と惑うの世界は違うとか…
このゲームおちゃらけ感が大好きだったのにいつの間にこんな大それた設定が…
上で散々既出のゲーム
中間管理職のおっさんリーマンが特殊能力持ちになってて驚いた。
能力の設定自体は最初の作品の企画段階であったらしいけど、ごく普通の常識人が
世界を救うために頑張るという部分にカッコよさを感じてたから、なんというか……。
ご両親は仲睦まじい老夫婦のはずなのに、お母さんが全然違うキャラにされちゃってる
のも微妙。お父さんはどうなったんだ……?
最初からあったんなら(少なくともゲーム発売時には雑誌で公開されてた)後付けとは言わんのでは…
まああのゲームはそれ以外の部分で後付けの嵐だけど
bcとか
bcとか
bcとか
あるアニメの数年越しの続編で、前作で伝説になってた勇者と姫のカップルが
勇者は他に好きな女がいて、旅立った先で姫に惚れ、
女を捨て姫とくっついた浮気者みたいになってて
その伝説の二人に特別萌えてるつもりもなかったのにショックだった。
シナリオの人が自ら全部自分のミス、矛盾が生じてそれを解消するために
設定付け足してまた…の繰り返しだった、みたいに言っていたけど。
作品にハマった当初が一番幸せなのかもね。
最初は公式しか知らないけど、ハマればハマるほど
知りたくなかった後付設定にも詳しくなっていく…
>116
猛烈に熱血してる炭酸飲料水アニメですか
外道脚本家さんは小説版で初代勇者世代について独自設定を色々作ったのに
三代目アニメでさらに新しい設定出しちゃったのにはガッカリした
まあ、外道脚本家さんのやらかしたことで一番ショックだったのは、四代目を探す
話がただのエロアニメだったことなんだけどorz
今までマイナーキャラにばかりハマってきたおかげで、続編や派生作品が
作られても特別クローズアップされることもなく、後付設定の弊害を受けずに
済んできたけど、とうとうやられた。
ガイシュツしまくりな作品の話題をまた出してスマンが、あのゲームの過去話。
あんなに色々な設定をくっつけてあの娘が出てくるとは思わなかった。
キャラのバックグラウンドがわかって嬉しい気持ちもあるけど、
脳内設定と食い違い過ぎて、萌えの根源すら揺るがしかねない事態だ。
つか、姉妹って設定がそもそも過去話作るときに最初から考えられてたもの
なのかどうか疑問。後付けの後付けだったりしてな。
さんざっぱらガイシュツだが
ゲーム内ではいなくても無問題な超マイナーキャラをずっと愛してきたら
突然続編新ゲームの主役になってしまった…
好きキャラのあり得ない大出世なのに、ちっとも嬉しくない。
今後判明する後付設定如何では、気持ちがどうなるかわからんよorz
>>120 同ジャンルかも知れない
ビジュアルのわりに存在の地味ーなキャラ、そもそも居なくてもゲームクリア出来るし
居てもエンディングには出てこない……そんな奴が主役になってしまった。
妙にかっこ良くなってしまったり、ヒーローな性格になってたり、きらきらした設定が出てきたり
過去好きだった女性がらみでやたらメロメロしたラブロマンスがあったりしたら辛いかも。
何せ長い年月かけて培われた脳内イメージが根暗ヒキ、どんくさい、とかだからなあ
いやいやどんくさいはないだろ、ゲーム中でのあの変態的な跳躍力とか
それよりゲームではそこそこ実銃に近いモデルを使ってたのに
コンピでいきなり変な構造の不思議銃使うようになったのが困る
どんくさい、というのは性格的なもんでw
登場シーンの爆笑ものの宙返りなんかを見ても、運動能力は高いかと。元職みても当然か。
性格どんくさそう、ってのも、あくまでも個人的な脳内イメージだから、それは人に押し付ける
もんじゃないと分かってるよ。
なんていうか、脇役が似合う奴だと思ってたから、主役ってだけでびくびくしてる
>>121-123 120です。
同ジャンルかもですか…
ええ、あの存在だけは派手な癖に根暗で顔がいいくせに引きこもりな
うっとおしい「脇役」を8年愛でてきたんですよ。
主役なのも、多少性格がヒーロー臭くなっても衣装が変わっても
ケダモノ時が腰みのでもまだいいんですよ。
致命的な後付設定が出なければね…orz
同ジャンルだww
あの、新作が出るたびマントの裾がボロボロになって、
人外魔境と化していくお人ですな。
先日出た設定資料、初期構想を見てひっくり返ったよ。あのままじゃなくてよかった。
>>119 たぶん同じキャラのことをさっき知って衝撃受けた。
このキャラはマイナーすぎるし出てくることもなさそうだなあ…と
ちょっと寂しいながらもほっとしている部分があったんだが
まさか出てくるとは思わなかった
嬉しさもあるけど、複雑だ
保守