もう一度、お勧め振り分け型
武官型 武力100知力5統率45 戦いたい人、オン率高い人
文官型 武力5知力100統率45 一番重要 オフ率高い人
指揮型 武力45知力5統率100 戦いたい人、金持ちでないときつい
近衛最強(武力+統率依存)と数の暴力で後半いけるか
バランス型 武力70知力5統率75 戦いたい人、オン率高い人
武力80統率65でもよい お勧めかも
各自の判断型
発石文官型 武力5知力75統率70 城攻めでの発石使い専門&内政型
山賊型 武力100知力45統率5 山賊だけしか使えないからきつい
平凡型 武力50知力50統率50 ある程度何でもできるが、中途半端な感じ
メイド型 武力5知力45統率100 登録時に人望数値が決定されるのでそれ次第
最高100で低ければ最悪
武力型・・猛訓練が1000でできる・訓練が武力値まで上がる・白虎とれる・(`・ω・´)最強・一騎打ち最強
文官型・・オフでも役に立てる・金がたまりやすい・編成にコストがかかるが弱い・戦争は不適
統率型・・数の暴力が使える・侍女と組むと最強・近衛騎兵&御林騎兵が強力
万能型・・巡察で訓練値があがる・武力はあがっても100以下だと全く意味がない・知力(゚听)イラネ
もう一度、Q&A
●適性検査が通らない
1・ショボーン
2・モウコネェヨ が正解。ただし、他面は全く違うので注意。
●登録する時は捨てアドでいいの?
捨てアドで可。hotmailとかyahooで十分通る。
●最初は何したらいいの?
「巡察」一択。金と米がある程度溜まったら、
・武官、統率型
まず雑兵1徴兵→城の守備(必須)
その後戦争指示があったら、開戦期日の半年前くらいから徴兵し訓練を繰り返す
または技術力にもよるが、なるべく高い兵種を1だけ徴兵して義勇兵募集を連打
やる事が無くなったらまた巡察
統率型は巡察に多少ウェイトを置くと良い
・文官型
金や米が溜まったら内政開始。優先順位は
『城壁>民忠>技術>商業、農業>城壁耐久』
戦争前にはオンラインで居られるなら発石車、オフラインが多いなら虎戦車を徴兵
どちらの場合も開戦半年前くらいには徴兵しておき、訓練をしておく
●必ずやらなきゃって事ある?
◇どんな国に仕官しても必要とされる事
・国法、会議室、重要連絡事項(画面一番上の赤字の指令)には必ず目を通す事
・国ごとに別な掲示板がある場合などはそちらも目を通す
・戦争指示、行動指標が提示されている時は、極力それに協力する事
・掲示板やチャットのURL、戦争予定や攻撃時間、
他国との同盟関係など、自国の情報を絶対に他国に漏らさない事
・重要な機密を2chや外部掲示板に気安く書かない事
これはどの面、どの国に仕官しても同じです。
キタァ━━━━━━☆-(ノ゚∀゚)八(゚∀゚ヾ)-☆━━━━━━!!!!
1乙。
参加者募集age
このゲームでは、あらかじめ予約しておいた行動(例:1月農業開発、2月徴兵、3月訓練・・)が30分ごとに実行されて行きます。
そして行動の結果に基づき、都市パラメータが変化し、武将が成長します。
統一を目指すゲームなのですが、自分の分身である武将の成長、他の参加者との交流など、楽しみ方は人それぞれです。
行動予定はいつでも変更できますし、48ヶ月分(リアル時間で2日分)予約できますので、まとまった時間が取れない人でも楽しめると思います。
皆様の参加をお待ちしてます。
<初心者にも良く分かる第一回まとめ・1>
第一回のMAPは↓を参照
ttp://zakkuzaku.tripod.com/sangoku/itatai/index.html 序盤は三国志NET経験者が多いラウンジ、モ娘(狼)が優勝候補と目され
人数が多い三国志・戦国、ハングル、プロ野球、株式辺りが
それに追随すると予測されていた。
当初は予測通り、人数が多い国が周辺の小国を吸収していき
プロ野球とハングルがそれぞれ南西、北東部に一大勢力を築く。
大陸中央部には予想通りモ娘(狼)が君臨し、ラウンジは北西部を抑えた
その後いよいよ中規模国同士の本格的な戦争が開始される。
北東部ではハングルVS理系・日本史等の連合国&バカニュ。
西部では北のラウンジ、中央の株、南のプロ野球の争いが熾烈を極めた
優勝候補と目された三戦は混戦と目された大陸南東部に向かったが
そこで南東小国連合国の苛烈な抵抗に合い苦戦する。
西部では一時本国を失い小規模MMO一国まで追い詰められた株式が
モ娘(狼)の援護を受けその後奇跡的な反撃を見せる。
混戦だった大陸南中央部はアーケード、家ゲのゲーム同盟が押え、
プロ野球を含めた三国同盟でモ娘(狼)を牽制していたが
家ゲが突如モ娘(狼)側と結び、その均衡が破られる。
その頃連合国とバカニュを打ち破ったハングルが南下の構えを見せ、
三戦は南東小国連合とハングルの挟撃を受け迷走を始める。
(続く)
<初心者にも良く分かる第一回まとめ・2>
混戦だった南東部はMac、シャア専を中心に三戦を押し返す事に成功。
これを機に南東部は南下するハングルの脅威に備え、Macに合併され
弱小国が点在していた状況は一変して強国、新Macが誕生する。
北西部で長く小競り合いを続けていたヒッキーを落としたラウンジは
その後突如として侵攻を停止し戦況を見守る態度に出た。
押し返された三戦はその後同盟と寝返り、内部分裂を繰り返し迷走。
一転して北西を目指すが、その迷走ぶりが災いし
狼、ハングル、ラウンジに挟撃を受け
遂には政治の地で優勝候補三戦は無惨な最期を遂げる。
そしてここで、北東部に覇を唱えたハングルに対抗する為
モ娘(狼)を盟主とした「対ハングル同盟」が誕生する。
ここまで生き残った国により
モ娘(狼)、Mac、ラウンジ、株式、家ゲの対ハングル同盟
VS
ハングル、プロ野球、アーケード、バカニュ(滅亡後ハングルにより再興)
の構図が形式上、出来上がる。
これで戦線は暫く均衡すると予測されたが、ハングルの調略により
静観を決め込んでいたラウンジが寝返り、突如株式に襲い掛かった。
プロ野球を一時海外旅行一国まで追い詰めた株式だったが
ラウンジに後背を突かれた事で一挙に劣勢に転じる。
中央部ではハングルの大人数による一斉猛攻
(通称「マンセーアタック」)が猛威を奮い、一気に狼を追い詰める。
南中央部ではアーケードが家ゲを滅亡。
西では株式が苦境に立たされ、ここに対ハングル同盟は事実上瓦解した
(続く)
9 :
わんにゃん@名無しさん:04/06/30 00:01 ID:Z+WKZLAi
<初心者にも良く分かる第一回まとめ・3>
その後ハングルは一気に勢力を拡大。
狼、Macが次々に滅亡し、株式はラウンジとプロ野球の挟撃で遂に滅ぶが
その後山賊イベントにより突如再興を果たす。
侵攻先を失ったハングルはアーケード、プロ野球との対決に突入。
アケとプロ野球を同時に敵に回したハングルの苦戦を予想する者もいたが
5ヶ国を支配する強国アーケードはリアル時間僅か一日で滅亡。
最早ハングルを止められる者はおらず、プロ野球も程なく軍門に下る。
その後バカニュースが西へ進みラウンジを滅亡。
再興した株式は迷走を繰り返すが敢え無くハングルに蹂躙され
最後にハングルがバカニュを倒しハングルが全板統一を果たす。
ハングルの勝因はその圧倒的な人数のアドバンテージは勿論だが
バス路線整備や財閥システムの確立、明確な行動指針を打ち出し、
マンセーアタックの発案などで他国に対する経験不足を補い、
その卓越した外交手腕で自国の優位を揺るぎないものにした点にある。
第二回は、前回生き残った強国が今回も猛威を奮うか
今回から初参加の板が旋風を巻き起こすか
それとも前回敗れた板がその雪辱を果たすか。
非常に興味深いところである
こう読むと難しそうですけど、じっさいは簡単なので皆様生暖かい目で見守って・・・じゃなくて
ペット大好き共和国にゼヒ仕官してください(ノД`) よろしくお願いしますー
このゲームでは、誰かがいらないっ子って事は絶対にありません
みんながみんなの為に何かしら役にたってます
自分のペットの名前で登録してみるのもおもしろいですよー
動物好き、ペット好きのお仲間が貴方をお待ちしております
よろしくお願い致しますー(・∀・)ノ
12 :
わんにゃん@名無しさん:04/07/01 10:21 ID:6D1HjLKK
おはようage
これ見てちょっとでも興味もったら上のwebとか巡回してみてくださいなー
参加者募集ageヽ(`Д´)ノ
ペット大好き共和国では皆様の参加をお待ちしております
OFFが多いなら武5知100統45の文官型がお勧め
無料だしフリーメアドでOK(ぶっちゃけ適当でも可)
飽きたら放置すればOK
人数は多い方が有利なのでペット愛好家仲間を助ける為だと思って参加してくれー
http://miraisu.ddo.jp/2ch2/index.cgi
いよいよスタートですよっ!(どきどき)
ほしゅ
16 :
ハスキー犬:04/07/05 19:06 ID:+KqRqkPw
苦戦かと思われた序盤ですがマターリと人も増えてきてくれました (・∀・)ヤター
これ見てる方、ペット大好き板(犬猫+アクア合同)の名誉がかかってます(汗
ご参加お待ちしておりますー
17 :
わんにゃん@名無しさん:04/07/06 08:05 ID:HZ1CuGt1
朝age
18 :
わんにゃん@名無しさん:04/07/07 03:39 ID:9XfDS2wl
参加募集age
更新の時間デス
test
20 :
わんにゃん@名無しさん:04/07/13 01:34 ID:Y/DF6mXl
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レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
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i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、...
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l
.i、 . ヾ=、__./ ト=.
ヽ 、∪ ― .ノ .,!
uno
最近は2chほとんど見てないのでこっちの存在を忘れてた汗
遅くなりましたが報告です
リアル時間 2004年7月23日 朝6:30頃 ゲーム内時間 146年06月
ペット大好き共和国は、滅亡しました(ノД`)
沢山いたペット大好きの仲間ですが
他国に仕官しゲームを続ける者あり、ID削除で国と命運を共にする者あり
ホント様々な方と一緒の時間を過ごせて楽しかったです
それでもしも次回、また三国志ネットにエントリーされる事あれば・・・
よろしくお願い致しますw
23 :
22: