>>277 取り敢えず元・ゲーム企画屋からの意見です。
企画屋はセンスは勿論、プログラム・グラフィックの一定以上知識が不可欠です。
そうでなければ相手にされません。
プレゼンもやるので説明上手でハキハキしてないとダメです。
クリエーターの調整役でもありますので、高度な対人スキルが求められます。
(例・プロディーサーの夢見がちな指示と、現場からの現実的な反論の仲介)
まあ月に350時間会社に居て平然としていられるような鋼の体と、
どう罵倒されても動じない鋼の精神があり、プライベートの全てを犠牲に出来る
ボランティア精神が無いと使い物になりません。
豚さんに出来ますか?
私は2年半が限界でした。