1 :
名無しさん@毎日が日曜日:
2 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/06/21(火) 23:37:32.20 ID:EtoQfmJW
, '⌒、, ──-、
/ 人___)
.| | \ /)
l (6-─[・][・] , ─、, ──-、
v∠二__ ` ヽ ヽ / ⊃ / 人___)
/ ヽ ヽ ∨ _,_!!!!) | | ⌒ ⌒)
!^ ⌒ | | \ ´ _/ l (6-─□-□ 待ちな・・・ほんにゃら産業が
と゚ ゚ レV.V.V (⌒` ⌒ヽ ヽ / ⊃ 2ゲットさせてもらうぜ
. (__,,_ 9∴ノ ヽ ~~⌒γ⌒) ∨ _,__)
ゝ、_` __ソ ヽー―'^ー-' \ ´ _/
>>3 遅いぞバーロ
コ L、_ 〉 | (⌒`~ `'⌒ヽ
>>4 ンモー遅い〜
イ:::〈Y〉::::lヽ / | ヽ ~~⌒γ⌒)
>>5 ンモーやる気ない〜
( ~~⌒γ⌒) { } ヽー―'^ー-'.
>>6 クビだバーロ
3 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/23(木) 06:40:56.92 ID:B7so2/jK
4 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/06/24(金) 15:43:26.15 ID:CXxeWu/j
ウェスタンキッズなんか良かった
初代のゴエモンみたいでw
test
6 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/06/25(土) 19:57:41.60 ID:SSMTBkS6
____
/ \
. / _ノ ヽ、_\
/ (● ) (● ) \
| //////(__人__)/// |
>>1 乙キュン!
\ /
/ \
| ,― 、,―、 |
\  ̄ ̄ (⌒⌒)  ̄ /
 ̄ ̄\\//
7 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/06/26(日) 10:35:53.66 ID:Ajid2RBn
FCのハットリクンおもろ
ハットリ君は良ゲーだな
むささびの術とか最高に楽しい
そうかあ?当時購入して糞ゲ認定したけどな。
かなりよく出来たゲームだと思う
ジャンプの飛距離がもう少しあったらもっと楽しかった
池のところ神経擦り減るんだよな
11 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/06/26(日) 16:12:38.00 ID:8X2cufzi
まぁ逆にあのジャンプの飛距離だから良いんだけどw
池の所は水蜘蛛の術で突破するのが定石
ジャンプ判定厳し過ぎなんだよな
13 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/06/27(月) 07:46:27.94 ID:D6NWMYbc
ミネルバトンサーガでしょ!
傭兵制は衝撃を受けたなあ…
ドラクエでさえクリア出来なかった俺が初めて最後までやり抜いたRPG。
傭兵制っていうかわからんが、真田十勇士もなかなか面白かったな
「も」っつってんだろ
ニポンゴムツカチイノコトネ
18 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/06/28(火) 15:47:52.39 ID:XMois8kL
ナムコの三国志が面白かったなぁw
命令書を使うやつ
19 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/06/28(火) 16:59:11.81 ID:3z2auEps
ライブアライブまたやりたいなぁ・・・。
リメイクしないかな。
20 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/06/28(火) 17:32:57.32 ID:bhM2kL4G
ソードワールド2もなかなか
21 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/06/28(火) 19:15:55.90 ID:0cg4Zr5h
ゼルダやドラキュラが後にカートリッジで発売されてるのは
知らなんだ
スーパーチャイニーズ2も面白かった記憶がある。まあ、スーパーチャイニーズの
名前を冠しているから隠れた名作とはならないのだろうけれど。
スーパーチャイニーズってゲームあったな
よく覚えているなw
24 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/06/29(水) 18:50:12.03 ID:WPvj6wEY
テーレーレー テレレーーー
ツツツツツツツツツツ
スーパーチャイニーズの敵キャラのユニゴンを倒すのに、2人がかりで挑んでも
必ず2回は死んだものだ。あいつ強すぎ。
ドラゴンスクロールなぁ〜
28 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/06/30(木) 07:23:44.53 ID:dfRyDwis
やはりスーパーマリオのクオリティの高さに勝てるゲームはない
隠れた名作は中々ないね
名作だと隠れないから
スウィートホームがある
なかよしといっしょ って途中までやったけど、あれ、おもしろいのかな。
スーパーチャイニーズはどれだけプレイしても当たり判定が理解できなかった
32 :
忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/07/01(金) 16:04:00.26 ID:3STDirpg
スーパーチャイニーズ1、2、3、は、ファミコンとGBあるけどおもしろいね。
外伝やアドバンスもあるけど、結局は格ゲーに進化していってるのかな。
スーパーチャイニーズ1は死ぬほどやりこんだ
小学生の頃原価で買ったゲームみなそうだが
最後の方に出てくる龍の頭みたいなやつは
アイテムそろってないと倒せなくてワープしてステージ進めると難易度が鬼になった
35 :
ninja:2011/07/03(日) 16:48:00.74 ID:fR6jVSf1
36 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/04(月) 10:13:30.26 ID:5SV8X8oa
「川のぬし釣り」きのう少しはまった。
おれが求めていた初期ドラクエ的な釣りゲームだったw
GBCでもアドバンスでもあるみたいだから、楽しみだな。
他、バス釣り以外で、川、沼、海などで釣りができるゲームってないのかな。
37 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/04(月) 10:56:38.96 ID:FmbKq6hh
俺も川のぬし釣りやったが結局クリアできなかったな
38 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/04(月) 17:37:04.91 ID:6t0ISWCK
川の主釣りはやった事ないが海のぬし釣りならやった事あるぞ。
あーファミコンやりたくなってきた!!
39 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/04(月) 17:58:17.13 ID:FRBHrFjh
>>36 面白そうだね
放置してたけどやってみようかなw
40 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/04(月) 19:45:37.29 ID:olfQ8ka2
ナムコの独眼竜政宗
42 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/04(月) 20:42:01.91 ID:/SM7YOO6
その独眼竜正宗のミニゲームやぶさめ
ゲームボーイのゼルダ 夢を見る島
わらしべイベントの途中につりゲーがあったような
あと宇宙空間でよければw、Gダライアスおすすめ
サメとかナマコも釣れる
44 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/05(火) 05:42:00.29 ID:GtXonBJw
ブレスオブファイア2
45 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/05(火) 08:05:26.40 ID:jHmtZOne
>>40 それ、本当に釣りゲームなの? スライム倒したりしてるんですがw
しかも使命みたいのもあるみたいだし。
いきなりもぐらに殴り殺された
>>45 当時のCMすごいな
見てないものも沢山あった
時代の勢いを感じるw
当時はファミコン情報誌もいっぱいあったな
ファミコンマガジン、ファミコン必勝本、マル勝ファミコン
ゲーセンの情報誌まであったが
残っているのはファミ通だけか
ミニ四駆のゲームでボードゲームみたいなやつ昔相当ハマッタ記憶がある
51 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/10(日) 09:35:59.53 ID:fGUFwdLb
ワンワンパニックのゴールドカートリッジの高さは異常
52 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/07/10(日) 10:53:09.56 ID:JFGREWiU
キン肉マンやロックマンのゴールドカートリッジの
高さの方が異常!!!
スーパーゼビウスは素でゴールドカートリッジだったな
しかし難易度高いシューティングだった
54 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/10(日) 18:28:01.42 ID:gsUTWdOe
相撲でRPGみたいなの当時買おうかなと思ったがやめた記憶がある。
つっぱり大相撲の対戦はかけひきあって面白かった。
スーパーゼビウスって面白いの?
あんまり楽しめなかったな
当時は、謎解きしながら進めないといけないゲームというのが
まず分かってなかったという話
57 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/11(月) 18:10:18.91 ID:EsGfWpQC
ワルキューレの冒険は結構買ってる人いる
全然隠れじゃないけど何故かマッピーにハマる。
あれ作ったセンスあるよね。ドアでふっ飛ばすって。
このスレ的にはクインティとか余り有名ではない名作。
FCはもう語りつくされた感があるな
伝説の作品からどうしようもないクソゲーとすみからすみまで
これほど語りつくされたハードがあるだろうか
いやない
あ、俺も隠れた名作だしておこうかな
ファイヤーエムブレム外伝
これがまた面白くてはまった
どっかで同じ事言ったかもしれんがディグダグとマッピーは最高也。
センス爆発。
ナムコはパッケージが他のメーカーと違うしブランドだったな。
62 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/12(火) 16:54:57.95 ID:BL6bR/v9
昨日ファミコンの攻略本が1冊150円で7冊売ってたので
懐かしいので買ってしまったw
魔界島やら女神転生の1と2とかだった
古本はやはり安いねぇ
ロボットバトルなんだっけ?
女神転生とかの攻略本は見てるだけで面白い
妹によく「攻略本は見ないでゲームしろ!」と叱っていたっけなw
>>53 パワーをまとめて取ればそうでもない
>>55 おもしろい
>>56 謎解きがノーヒントってのがなぁ
コロニーとか二週するとか文字が云々なんて攻略本見て分ったわ
>>64 女神転生2のすべてがよい出来だな
表紙が何故かアサルト(世界観を表してるんだろうが)
ドラクエの冒険の書が消えた時の音楽と
ディスクシステム起動時にエラーで出る
ブーブーブーって音は似たようなトラウマがある
どちらも聴いた瞬間辛かった・・・
68 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/13(水) 07:45:31.03 ID:yzNMT+eW
田代まさしのプリンセスがいっぱい
個人が作ったフリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵とまったく戦わず輸送や店や釣りや泥棒やスリや拾い物や畑で生計を立てるもよし、
卵を集めてモンスター育てたりダンジョンのモンスターや賞金首との戦いの道に生きたりのもよし、
鍛冶屋になって武具や道具を強化し続け武具合成するもよし、すべてをするもよし、
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回ろう。と言っても自由度はあまりなく生活スキル上げも単調。
あとハスクラ要素はありません。
□スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
□それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。もちろんなってもおk
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part23
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310180250/l100
三国志のRPGが面白かった気がする
またやりたい
天地を喰らうかな
>>72 やはり音楽が良いね!
てかやってる奴うますぎw
TASさんは寸分の操作ミスさえ許さないからな
迷宮組曲って、ゲーム中鳴っている音楽で救われている部分がかなりあったと
個人的に思う。あれで音楽がどうしようもなかったらクソゲー扱いだったんだろうなぁと。
76 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/07/18(月) 18:14:18.73 ID:LUbcW2kb
でもないと思うが・・・
迷宮組曲もファミコン末期には90円くらいでたたき売りされてたな。
夏にやるソフトってあまりないかもしれないね。
やはり、けっきょく南極大冒険 かw?
結局南極は俺も思い入れあるゲームなんだが、今やるとあれは一体何が面白かったんだろうって感じる。
スピード上げ過ぎるとジャンプで穴に落ちるし、ゆっくり行くとタイムオーバーだもんな。
でもおれは最近やり始めたからちょくちょくやってるがなw
単純ゲームとしてはおもしろいと思うよ。
あと、けろけろけろっぴの大冒険シリーズもおもしろそうだぞ。
きのう少しやったら、よくわかんなかったけどおもしろかった。
81 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/19(火) 11:46:48.15 ID:oKYBTMmu
エミュー厨乙
82 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/19(火) 13:23:31.14 ID:S+DoJxBc
エレベーターアクション!あれは良かった!いまやるとつまんないとおもうけど
83 :
山口:2011/07/19(火) 13:41:02.91 ID:L2umHu95
トム・ソーヤの冒険は面白かったです。
おれはスクウェアのトムソーヤってやつ当時やったけど
最後の方敵が強すぎて勧めんかった
今考えると、あの当時特有のゲームバランスの悪さがいいんだよな
85 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/19(火) 20:30:06.51 ID:kY6qv7P5
今日も一人で信長の野望やってました
昔は友達がたくさんいてみんなでファミスタやゴルフやったり
今は誰もリアで友達いない
そろそろ逝こうと思います
86 :
山口:2011/07/19(火) 20:52:21.30 ID:L2umHu95
夏の夜ってこう、わくわくするね
リア友達いたら祭りいって花火した後に桃鉄でもしたいわ
桃電www
縦シューで、地上用にも爆撃弾が落とせるゲームって、
ゼビウスとアーガスだけかな。
究極タイガーなんかも落とせるけど、弾に制限がある。
他に縦シューでゼビウスっぽいのあったら教えてください。
ツインビー
↑ あーもう書かれてるww
ツインビーは抜かしてほしかった・・・
バンゲリングベイ
>>93 >>95 サンキュー、やってみる。
簡単そうなの他にもあったらたのむ。
ヘクター87もそうだけれど、偶数面が横シューか。
>>96 ちょっと条件に疑問が残るがASOってのがそんな感じ
>>95 バンゲリングベイは趣旨が違ったけどおもしろい。
操作も難しいって話しだったけど、やってみたら、基本、スピードつき過ぎたら
下ボタン押して減速すればなんとかなる。
ひょんなところでおもしろいゲーム見つかったなあ。サンキュー。
>>97 そっか、ヘクター87があったな。それを忘れていて探していたのかもw
変な宇宙人の石像みたいなのに連射すると薬みたいなの出して回復できるのがいいよね。
あと、シューティングではめずらしいライフ制ってとこもいいんだよね。
偶数面は横シューになるんだ。知らなかった。
>>98 ASOは初耳だったけどやってみたらこれも新境地だね。
照準に合わせて爆撃するんじゃないから下も撃ち放題でいいからね。
ただやってると、通常弾が見えなくなるのが少し難ありかな。
それともそれは仕様なのかな。
このスレ良い人ばっかりだわw
みんなありがとう。
100 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/23(土) 20:00:44.39 ID:iukNOeJx
イースシリーズは名曲揃い。個人的にはイース3の街の音楽
ガーディック外伝
キングオブキングス
102 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/23(土) 20:21:55.69 ID:aKJd/lUE
スーファミって笑えないクソゲーがあるな。
ラ・ワースとか。 たるい、たるい、たるすぎる。
この暑い日にはスィートホームをお勧めするよ
スウィートホームは初見プレイ時はガチで恐かったからな
でもよく聞くとBGMはカッコイイ
スーパーモンキー大冒険
不動明王伝
クリアにすげえ時間がかかるのが難点
107 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/24(日) 13:38:16.31 ID:Gh/+xNJ4
ソロモンの鍵2
SFC横綱物語
スウィートホームって、歩くとすぐ穴に落ちたり死んだりするようだけど、あれなんなのw
攻略してる動画あるけど、その通りやるってのもしゃくだからなんとかしたいんだが、すぐ「キャー」
とかいって穴に落ちるんだよなw
まあ最初は誰かに話しかけて掃除機で吸って外に出るのがいいんだろうな。(よくわからんがw)
スウィートホームは飽き性の俺が自力でクリアした数少ないゲームだぞ
パーティーやアイテムの組み合わせをよく考える必要があって
パズルみたいで面白いよ
ドルアーガの塔のPCエンジン版をやって、初めて「ドルアーガってヒントが出るんだな」と知った。
ファミコン版はヒントなんて無かったよな?
そりゃ無茶だと今現在は思う。
昔は50面とか100面とかあるゲームがノーヒントだったな
攻略本みたりしてどうにかクリアしてた
>>111 ドラゴンスピリットいいね。やってみた。ファミコンのがいちばんしっくりくる。
おれはGB版のドルアーガやったことあるけど、ヒントなんてなかったと思うぞw
最後まで行けなかったな。
ドラスピはエンドで妹のパンツが拝める
スプラッターハウスのテストモードでお姫様が脱ぐ
おならを扱きながら踊りを見ると玉が貰えなかった記憶がある
116 :
tn:2011/07/27(水) 02:00:09.09 ID:T+q2lurD
くにおくん時代劇だよ全員集合
117 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/27(水) 06:55:29.60 ID:3HFI4T0A
必殺仕事人
>>116 よくやってたなぁ。大八車でマッハたたきとか。
あと、たついちたつじ兄弟はいつもたつじばかり倒すからたついちを倒して仲間にしたときはちょっと嬉しい
>>116 これって始まったら右に行けばいいのか左に行けばいいのかわかんない。
どこまで行っても普通の敵しか出てこないような・・・。
ダウンタウン熱血物語の方がわかりやすかった。
RPG人気あるね。個人的にはアクションが好きだから何かないかなぁ。忍者龍剣伝を神ゲーとしてる者です。
隠れた名作にカルノフをあげときます
コントラはドンパチ好き米国では大人気で名作認定されてるみたいだが、
日本ではあまりだったな
邦雄君シリーズは米国でもそこそこ人気みたいだ
熱血物語とサッカーが
魂斗羅はおれは好きだな。ファミコンの1とか、横スクのあと、縦スクになったのは斬新。
海外版のコントラフォースっていうのは、逆スクロールもできる。
いろいろなゲーム機で出てるから、生きてるうちに全部極められるかわからない。
123 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/29(金) 20:43:34.76 ID:G7voMUIV
スーファミの学校であった怖い話
124 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/29(金) 21:45:08.97 ID:BeRvuTzS
ナムコの女神転生Uは面白かった。初代より数段パワーアップしてたし。
デバートのたたき売りで安く買って得しました。
その後のアトラスからのは受けつけなかった。
俺はファミコン女神転生TとU、スーファミ真・女神転生TとUまでだった
それ以降もやってみたけどいまいちだった
真・女神転生Uが一番良かったかな
おいみんな、ただソフト名書くだけじゃなく、どういうところがおもしろかったとか、
この辺がいまいちだったとか書いてくれよ。スレ名は「語る」だからね。
これじゃあ頭悪いやつが集まるスレだと思われるだろ。
127 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/30(土) 10:14:56.95 ID:8xiLAJsa
百の世界の物語
128 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/30(土) 10:48:42.43 ID:hEibhiH7
カプコンの戦いの挽歌も面白い。
あと1943も面白い。
129 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/30(土) 12:18:45.87 ID:Ns1Lc+4H
また神宮寺シリーズやりたい
>>124、125
俺も2は衝撃だった。
サターンのソウルハッカーズは面白かったぜ
忘れられた作品だがw
131 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/30(土) 13:18:03.68 ID:O5OQKnxN
火の鳥 鳳凰編
漫画版は主人公が贖罪がてら仏像や瓦作って生き、半分悟りを開く話だが・・・
ゲームは主人公が仏像や瓦を率先してノミで叩き割る完全な原作無視
出てくるボスやモンスターも原作無視で動物など(漫画版では生き物は殺さない)
とは言えアクションゲームとしての爽快感と完成度は高い
133 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/30(土) 21:30:18.35 ID:mo/aj9Ig
セガマーク3のファンタジーゾーンを最近前面クリアした。
小学生の頃は無理だったがユーチューブで観て参考にした。
実に25年ぶり
134 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/07/31(日) 17:29:19.71 ID:G5PSrvTh
>>132 火の鳥は結構プレーしたな。
近所の香具師がコロコロだかの間違った記述見つけて
『貝殻取ると体力1つ減る』から「取るな!」と慌ててた。
やはり、エンディング的にはワープでしか行けない
四六時中揺れてる大和編8面を最後にクリアしたい感じ。
隠れた作品じゃないけど
FC版ドラクエ3でもぷれーしようかな。
SFC版では味わえない元祖の楽しみ。
黄色がかったカンダタやカンダタこぶんが懐かしい。
2人くらい死亡しながら何とかロマリアに到達
みたいなギリギリのプレーはもうできないだろうけど。
『戦士より武道家、賢者2人にするため初めからあそび人』
というパーティースタイルも固定化してる感じだし。
俺もいまやるなら
勇・武・僧・遊 でやってみたいな。
当時は、ガキだったから
勇・戦・僧・魔の王道で始めて、さとりの書で魔を賢者にして
その後バラモスを倒したあたりで僧侶が体力的にキツくなるから
武道家に転職させて、状況によって攻撃・回復両方に入れるようなキャラにしていた。
俺は勇・戦・僧・魔で始めて僧侶を賢者にしたなぁ。
弟はふざけて勇・遊・遊・遊とかやってたが。
137 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/07/31(日) 21:19:47.87 ID:G5PSrvTh
クラスで反目してる奴を遊び人で登録したら
そいつの家に遊びにいった時に同じことしててワラタ。
138 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/07/31(日) 22:52:38.02 ID:9lwN1kD1
>>133 ファンタジーゾーン2じゃないの?
1より難しいけどクリアしたなあ
>>134 後半何言ってるかわからないが
ギリギリのプレー感というのは同意
あのドキドキ感は大人となってしまった今じゃもう体験できないだろう
レベル1で逃げまりリセットしまくりでピラミッドの黄金の爪とって
それ売って装備整え始める奴はいた。
141 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/08/01(月) 01:41:22.94 ID:2cykGvqV
クラスで嫌われ者がいたのでミクロと名付けた
カプコンとかテクモ系が好きなんだけど、wiiでダウンロードできるやつでおすすめ
ないかな?
143 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/08/01(月) 09:23:19.34 ID:dmCtFCHO
DQ3なら、勇、戦、僧、魔だな
悟りの書で僧侶を賢者に転職
二回目の入手で魔法使いを賢者に転職
☆降る腕輪と魔法のビキニで完成だ(俺的に)
こんなスレにもGKが居るのか
>>144 いやいや勇 戦 賢 賢
でしょ
どんなタイプでも対応出来て一方的にぼこぼこに出来る
あ、最初ってのは酒場でのキャラ作成時でって事ね
>>148 最初の事ね
なら改めて勇 戦 遊び人 遊び人だ
んで勇 戦 賢 賢ね
魔法使いの代わりに遊び人を入れるようになってからは
じごくのハサミとだけはまともに戦えなくなった。
戦 侍 盗 司 司 司
>>151 懐かしいなウィザードリィか
ウィザードリィの後半の前衛は善のロードか悪の忍者だったな
俺は忍者使ってたとにかく初期のウィザードリィは忍者が神だった
レベル上がるとアーマークラス下がったり敵の首はねたり
ファミコン版のウィザードりィはバグかなんかでACには何の効果も無かったらしいよ
いまだに外伝2のレベル上げをたまにやってるw
外伝3は当時、L1300戦士くらいまで行ってたはず
ランシールでアイテム倍増は、やはり反則?
wizはマハリト潤沢に使えるようになるまでが地獄だよな
>>151で始めたらマジ泣く思いするだろw
つうか、そんなボーナスポイントでるまで粘らんしw
18以上出たらさっさとキャラメイクする
インフレポイント出ないと作れないのはロードと忍者だけだろ?
侍はエルフなら18で足りるはず
160 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/08/12(金) 02:37:30.50 ID:WraMFfm3
ボーナスポイント60出るまで12時間やり続けた
>>156 早速、星降る腕輪を4人分用意w。
遊び人率いなくても悟りの書を増殖すればよかったと後悔。
戦いの挽歌、音楽がやたらに印象に残ってるな。
いまだに傘持って外歩いてると、頭の中で鳴りだすよ。
163 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/08/19(金) 20:01:00.35 ID:I5ghzpxl
過疎ってるからあげときます
マイクタイソン・パンチアウト!!
これが、こんなにおもしろいとは思わなかった。
動画を見た限りではそんなにおもしろくないと思ったが、このゲームがおもしろいのは、
相手がでかい、ということにつきる。
でかい相手がぶん回すパンチは恐ろしいが、それをかいくぐって相手にパンチを入れるのが、
本物のボクシングをやっているような感覚で遊べる。
グレート・タイガー強えっw
デカすぎて、ズルイと子供の時に思ったわーw
結局クリア出来なかったかなぁ
名作だよな
あれは何で自キャラだけシャツを着てるんだろう?
プロなら上半身裸体という規則があるのでは
反射神経も使うし、必殺パンチが当たったときの破壊力は、なんとも言えんw
絶対おもしろいって。
>166
そういえば黒いタンクトップ着てるねw
存在の濃い色にしたかったんだろうね。
でもそういうこと言うなら、ターバンとかもないしww
セコンドにトラいるしww
いまドラクエ4をやってるけど金儲けって退屈だな
パンチアウトの妙は上下の打ち分けとカウンターパンチが存在してる事。
ファミリーボクシングもスピーディーで面白いけどな。
トラ居るの気づかんかったわw
だね。
あと、相手の一瞬の出鼻をくじくパンチなんかも
有効だから、深くておもしろい。
よく見ると、コーナーにトラがいるんじゃなくて、
どうもガウンだな、これはw
ファミリーボクシングは難しいなあ。
WEBの説明書に必殺パンチってあるんだけど、どうやって出すか書いてないw
これも、まずは敵のパンチをかわすのが基本のようだね。
パンチアウトよりもファミボクやり込んだクチだけど
ファミボクは打つ箇所を余り選択出来ない代わりに相手の周囲を回るサークリングや
射程距離の見切り等戦略性が高い。
フットワークを操り射程外からジャブをビシビシ叩き込んでいたぶる楽しみがあるw
KOパンチは踏み込んでのフックかアッパー、ストレートの三種から決定される。
踏み込みという行為は革新的で実際のボクシングでもステップイン、ステップアウトは非常に重要。
そうなんだけど、バシバシ打っていくとすぐ体力なくなるんだよね。
たまにノックアウトできるけど。
空振りがすごく消耗の原因になるね。
今のところ、勝つ感覚がわかんないから、まずはやりこみだね。
相手の体力を減らしてからガンガン打っていく感じなんでしょうか?
それともすきあらばハチのように刺して、蝶のように舞う感覚??ww
確かに相手が踏み込んできたときにパンチ出すと当たるような気がする。
でも自分から踏み込むっていうのがよくわかんないです。
気が付くと、どっさり体力消耗するまで打ち込んで、倒される。
Bボタン連打で相手のパンチをよけたりかわしたりすることはある程度できるのですが。
>>175 >それともすきあらばハチのように刺して、蝶のように舞う感覚
言葉が逆になってるけどまあそうだよ。ファミリーボクシングは具志堅をキャラに仕立ててるだけあって
スタイルが非常に前時代的。モハメド・アリの時代のスタイルだね。
フットワークで攪乱してジャブを突いて隙あらばワンツーを打ち込む。
タイソンが出てきて立体的なコンビネーションに移り変わる訳だけど。
ゲームとはいえ感覚的な所は非常によく再現されてると思う。
それだけに具体的な攻略法を口頭で伝えるの凄く難しい・・。
自分の場合は、、例えばこちらが回れば相手も回るわな?んでクルクルとお互い回転したりするけど
そこで自分が当てられるタイミングを捉える。
[自分が動く > 相手が動く・]
この相手が自分に付いて来た直後の[・]の時に確実にパンチが当たる。これを繰り返す。
そのうち打って移動>相手が動く>ビシビシ叩き込む、のパターンで勝てるようになる。
時折相手がスッとステップアウト(バックステップ)したりするから油断できない。
確かかわす動作も出来たはずだからそれも組み合わせて距離を操れるようになればもう気分はボクサー。
スッと外してサッとバックステップ、思い切りステップインしてパンチを入れれば、、それが自動的に必殺パンチになる。
俺はやり込んで”如何に必殺パンチを出さずにジャブだけでKOするか”ってスタイルでゲームしてたw
顔に当ててるのにボディでやられた時の前のめりダウンをするから面白かったww
>>176 具志堅がモデルでしたか。それはチョッチュ気がつきませんでした。
ただ具志堅には子供の頃感動しているので、がぜんこのゲームに白熱しそうです。
日本のボクサーでは、具志堅が一番反射神経が良いのではないか、と思っています。
なかなかボクシングに詳しそうですね。なんとなく説明が伝わってきました。
タイソンに関しては、そのすごさが何なのかわからなかったのですが、先日読み返した
安部譲二の「殴り殴られ」で、そのすごさというのは、相手のジャブやストレートを、
ヘッドスリップという、顔を左右に振って最小限でかわし、次の攻撃に移るというのを、
絶妙のスピードとタイミングやる、それまでに類型がない新しいタイプのボクサーだと
書かれていたのですが、なるほどと思いました。
WEB上にあるタイソンの試合の動画を見てみると、その通りだなと思いました。
安部譲二は、「この手のボクサーは、スピードが落ちる頃がリングを去るとき。個人差はあるが、
30歳前後までだろう」と、タイソンの絶頂期に書かれたその本に書いていましたが、その通りに
予言されていたことになります。
まあ、スピードが落ちるというのは、ボクサーにとって誰にでも致命的なんでしょうけど・・・。
続き
このファミリーボクシング、おもしろさがわかってきました。
かなり実戦に近い感覚でプレイできますね。
最初は、いつかの浜田剛史のように、最初からラッシュをかけて打ち合ってしまいますが、
それでもかなりタイミングが良いのが入ればノックアウトできますが、それはいつまでも
続きませんねw
ラッシュの感覚も、スピードがあり、こちらの方が実戦ぽく迫力があります。
モデルが具志堅と聞いて、やり込むのは間違いないです。
一方「パンチアウト!!」の方も、背が低いタイソンの視点から、相手のふところに
もぐりこんでコンビネーションを爆発させる感覚があるのがわかります。
どちらもおもしろいですね。
こういうおもしろいゲームを見つけると、GBCやSFC、(スーファミではパンチアウトの
続編がありますね)GBAやプレステでもないかなとすぐ考えてしまいますが、私の予想では、
この2つのゲーム以降になると、キャラがでかくなりすぎて、おもしろ味がなくっているのではないか、
と、今までの経験から予想します。
GBソフトでもボクシングゲームはあるみたいですが、画像見ただけでなんか・・・(笑)
プロレスでもボクシングでもなんでも、キャラの周りの風景を見渡せないと、とたんにおもしろく
なくなる。
そういう意味で、ファイプロと同じくらいの良ゲーを見つけたなと思いますよ。
このファミリーボクシングは、現在の成績で、CPUと対戦させて観戦もできるのも優れています。
ガンガンやり込みたいですね。
ちょw すげー長文w
小説家になれよw
なげーよwww
ファミボクの最強パスワード
255戦255KO
[2K0A9X884S9]
ファミコンじゃないけどスーファミでスーパーパンチアウトしてみたw
無駄な透過処理かかって主人公が金髪のヤンキーみたいになってて
”味”が無くなってるな。
あと、MSXで「コナミのボクシング」って見つけた。
サイドビューだが、、パンチアウトやファミボクの迫力やスピード感に比べるとどうかな。
ファミボクの、A.MADMAN ってやつ強えw!
倒せねえぜ。
186 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/13(火) 22:48:47.16 ID:+5oRKlyy
隠れた名作ではないけど
wiiのドラクエ123のCMを初めて視た。
テレビ映らねぇ・・・w
188 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/13(火) 23:20:33.43 ID:+5oRKlyy
さすがに復活の呪文書いたノートなんて残ってねえよ
演出とはいえあそこまでwktkしねーよ
191 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/15(木) 15:33:34.16 ID:tQJqOWSp
やりかけのFC版Vの続きでもやろ...。
賢者に転職させて育つまでの
レベル20〜25くらいが1番グダグダ感を感じる。
低レベルの仲間がいると中ボスの存在するイベントに挑む気になれないし。
3って、やまたのおろちが出てくるやつだっけ?
そうです
当時はアストロンで炎を防いで反撃してたな
そうか。俺はドラクエで3が一番と思ってるんだよな。
裏の世界だとか、オーブだとか、黄金の爪手に入れても、一歩ごとにうざいんだよな。
⌒ ⌒ ____
( ) ゝ/ __ヽ
| | | / | h
, ── 、 __ i |-||
/ ヽ / ヽ (|| | /^ヽ
/ /)ノ)ノ // \∧/ ノ /ヽノ
| ///⌒ヽ / , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ /)─| ミ| / / ,-─ ′ ─────/
∠ (| |. ヽ__ノ> ( ̄ノ/ / −、 /
∠_ / ` /^\__ >  ̄ |─── |─┬┘ |───/
ノ (__ ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
/ ̄ ̄\┌─ ′ /^−、 -、_/ /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ ( 丿 / | /─────/
\ / ̄/ (__ノ ̄ ̄ // /
\/ / // /
「そのたいどは、なんですっ。」
黄金の爪ははぐれメタル狩りに重宝したな
リムルダールの辺りで装備してドラゴラム+毒針でやってた
世界樹の葉も手に入る場所だったけど再出荷分で出来なくなったかな
197 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/16(金) 23:31:52.11 ID:lyo4nx2q
なんかガイアのつるぎ手に入れるとこの海峡の呪い怖かったよう
198 :
レアメタル:2011/09/16(金) 23:35:39.98 ID:MONler8I
>>196 その話マジ?
いいこと聞いたわ。まじでサンクス。
199 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/17(土) 01:48:08.60 ID:Rf6Dm6ET
出現率の低いアープの塔周辺でもチャンスを無駄にすまいとしてた。
バラモス戦は短期決戦に持ち込めたら呆気ない。
リアルタイムでやってた時は1ターンにHP100程度回復なんて知る由もなかった。
横からすまんが
>>199マジで?>HP100回復
それで「こいつやたらしなねーなー」印象が強かったのか・・・
なんというムダ知識w
201 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/17(土) 09:38:14.94 ID:MopMU14A
さっそく、ドラクエシリーズ全部買ったわ。
202 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/17(土) 10:29:10.40 ID:p5isyTdp
ファイアーエムブレム外伝
ドラクエ123が発売されるみたいだがあれはSFC版仕様なのか?
204 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/17(土) 14:01:25.83 ID:1rsTUmUW
中断セーブが面倒なことになってるな
復活の呪文は携帯のカメラで撮影した
取説にもカメラで〜なんて書いてあるからなw
やはりゾーマも呆気なかった。
1ターンにつき3人ベホマ攻撃、
1番攻撃力の低い武闘家は光の玉、
会心狙いで攻撃してたけど
賢者の石要員にしてもよかった。
ベホマ攻撃とか半裏技使っちゃいかんだろ
208 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/18(日) 01:20:58.69 ID:QzuIcEKo
せっかくFC版プレーするなら
やっぱ当時の裏技をフルに活用させてもらわないとね。
防御攻撃、アイテム増殖、ベホマ攻撃などなど。
前面にあるコントローラ端子に針金をつっこんだり、カセット半挿しにしたり出来ないし
210 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/18(日) 20:55:50.88 ID:mr6U6aoI
ミクロのお勧めゲーム教えて?
211 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/20(火) 15:52:18.25 ID:8dAL4f8A
>>210 ゲームボーイミクロなんざ買う奴の気が知れん
212 :
ニュース速報!!!:2011/09/20(火) 18:02:20.08 ID:HekrrruX
巨大台風接近中!!!!!
巨大台風せkkkkkっきんちゅう!!!
がけの下にすんでいる人はがけくずれのおそれがあります!!
川がはんらん(氾濫)するおそれがありあす!!
川の近くに住んでいるひとは体育館に自主 避難(ひなん)
してください!!!
巨大台風 !!!日本直撃!!!!! おs
巨大台風せっきんちゅうううううううううううううう!!!
土石流があああああああああ!!!!!
ダムがけっかいするっちゃあああああああああああああああああ!!!
避難指示だっちゃあああああああ!!!!
213 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/20(火) 18:19:01.03 ID:a04c9PsO
ドラクエ復刻版やってみたいな。Wii持ってないけど。
FC版のドラクエ2は鬼畜な難易度だったな。
ローレシア周辺でホイミスライムに遭遇したらアウト。
マンドリル3匹から逃げ切れなかったら死亡濃厚。
攻撃選択した相手が既に倒していたら、攻撃は空振り。
サマルトリア王子の死にやすさ。
ヒントの少なさ。
ロンダルキアへの洞窟の敵の強さ。無限回廊と見えない落とし穴。
極めつけはシドーのベホマ。
あと、復活の呪文の間違えやすさ。
FCのドラクエ2はSFCとは比べ物にならないくらい難易度が高かったな。
ロンダルキアでのアークデーモンのイオナズン
デビルロードのメガンテ、ブリザードのザラキ
ギガンテスの痛恨の一撃、バズズのメガンテ
教会で復活しても世界樹の葉を取りに行って
うっかり他所の教会で復活の呪文を聞いてしまいルーラで戻れなくなったりしたな
216 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/21(水) 01:51:22.06 ID:Z4gj7Em7
スーパーモンキー大冒険、スカイキッド・・・
懐かしい
>>213 2の、あの最後の方の落とし穴。
あれ、メモに書かなきゃ当時行けなかった気がする。ファミコン版は。
でもGBC版ではすぐ行けたと思った。
無理なく行けるようにリメイクされたのかな?
218 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/21(水) 20:51:35.79 ID:P30Rxz4z
ローレシアの最初の洞窟内部でバグって 変な画面になった事あったな
219 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/22(木) 19:42:51.08 ID:KlrIxluW
ドラクエ2といったら竜王の子孫の扱いが酷い
ロンダルキアのことばっかり言われるけど物語をとおして全体的にムズいよな
もょもとならガンガン進めた。
トンヌラならリセット
俺はもょもとでしかクリアできなかったな
224 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/22(木) 20:56:50.62 ID:WNwOB/4S
>>217 リメイク版は一度落ちた落とし穴は次からは視認できるようになっているんだよ。FC版は一度落ちても、また普通の状態に戻っている。だから記憶しておかないと何度でもやられる。
>>220 ドラクエ2は序盤からまったく気の抜ける場所がないね。常に危険牌。
225 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/22(木) 21:46:34.42 ID:EjD/DiOP
ファミコンウオーズってなかなか売ってなくね?
母ちゃんたちにはナイショだから
FC版ドラクエ2はレベル上げてもズズ装備しても敵のザラキで普通に死ぬ
FC版がシビアでおもろい
ミクロは神機
反論は認めない
229 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/23(金) 13:04:52.27 ID:pQ5L8Pgu
ローレシアの王子の髪型ってどんなの?
230 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/23(金) 13:06:18.82 ID:flMhyByl
神機 とは - コトバンク
つまり話題づくりの名人とでも?
231 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/23(金) 13:09:16.35 ID:3oyUd8Xw
忍者服部くんも名作だよな。
232 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/23(金) 13:19:39.39 ID:5brkPkx7
トラキア776やってるけどこれクリアできるのか・・
233 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/23(金) 13:27:57.21 ID:NSgt9MBr
FC版のドラクエ2のザラキは脅威だったな。味方への効きやすさが半端じゃなかった。
ザラキで死ぬ前にウインドウが赤くなるのが、また恐怖を誘った。
今のゆとりゲーマーだとすぐに投げ出すだろうな。
いまドラクエ4やってるけどバルザック以外は詰まらずにラスボスまで来たわ
AIシステムはクソだけどそれを差し引いても簡単なゲームだな
魔界への洞窟を雑魚敵相手しながら進んでたらレベル5ぐらい上がったし
235 :
234:2011/09/23(金) 22:22:56.69 ID:UeQirSD3
そのままピサロに挑んだら楽勝で勝っちまったw
しかもひとつダンジョン飛ばしてたしw
ピサロがピンサロに見えたよ
俺もうだめかも
237 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/24(土) 15:41:33.36 ID:ht+yh0Vb
おばけのQ太郎わんわんパニック買ったけど、これが
意外とおもしろい。
238 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/24(土) 16:04:12.91 ID:NE2b/Pet
ドラクエ4だとあまり詰まるポイントはないね。
強いて言えば、エスタークかな。
ドラクエ5で手強いボスは、溶岩原人とブオーンだな。
ゲマは印象は強いけど、本気のゲマはそこまで強くはなかったな。ゲマはもっと強くしてほしかった。凍てつく波動と二回攻撃があれば、それなりに強くなったのだが。
239 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/24(土) 16:10:16.15 ID:ht+yh0Vb
ドラクエ5では、カンダタの痛恨の一撃とミルドラースに苦労したな。
DQ5は石像のまま時が流れるシーンが手ごわかった
なんとも言えない気分になる
面白いゲーム、泣けるゲームは多々あったが
ああいう気分にさせられたのは今のところDQ5だけだ
スーファミの話もありですか?
>>1によれば、
> 他のゲーム機でもいいですがプレステ以降はやめて下さい
だから、まあ範疇なんでねーの。
243 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/24(土) 18:25:07.47 ID:LL7j4eaN
あのセイントセイヤって、未だにクリアできないんだよね。
あの牛にやられる。
あれ、クリアした奴いるんかな?
244 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/24(土) 18:41:01.65 ID:tSQ/7++A
FCの黄金聖闘士12宮だけってやつ?
会話2回してダメージを減らせることを知らないとか
敵の攻撃の時に右or左でかわせることを知らないとか?
もしやられても夢の中に魔鈴が現われて復活できる。
FC初代作は「とうきょうとたいとうくry」のパスワード使わないと
クリアできる気がしなかった。
245 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/24(土) 20:01:24.73 ID:LL7j4eaN
ミクロさん、いい情報ありがとやんすよ。
246 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/24(土) 20:48:17.24 ID:tSQ/7++A
ただし、次の宮で
アナザーディーメーション喰らって
アンドロメダ瞬の操作性で異次元空間を突破するのも難所。
キグナス氷河で別イベント起こして突破する手もあるけど
その場合、振り分けポイントが得られなかったような。
でもここでアンドロメダの操作性に慣れておかないと
終盤で泣くことになる。
その次の宮のデスマスクもかなり強敵だった。
確か紫龍でやられて聖矢で倒すと
聖矢のポイントゲージの上限が最終的に999になったような。
それでいて紫龍のポイントゲージも帳尻合わせで
原作通りに進めた場合と同様に599になる。
ミクロの燃料投下は神
みんなミクロミクロって言ってるけど、ミクロって何さ?
ファミコンのコントローラーみたいな小さいゲーム機のこと?
何であれが神機なのwww
持ってないからわからん・・・
>>248 当時としてはゲーセン並の美しいグラフィック
本体が高性能の上に他のメーカーと比べて安い
ソフトも安い
ソフトが豊富で数多くの名作も生まれた
テレビゲームブームの起爆剤になった
というわけでいろんな意味で神機
250 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/25(日) 19:15:36.54 ID:iodo+fS+
でも、ミクロ氏はやたらゲーム詳しいよな。
スーファミからGBAまででグランディアみたいなwktkするRPGって何だろうか?
ファミコン全盛時にもRPGは余りやらんかった。
・ドラクエ1、3(途中で投げた)
・ミネルバトンサーガ
・デビサマソウルハカーズ
・グロウランサー(途中で投げた)
・シャイニングフォース1,2,3
・ゼルダの伝説
以上がやった事のある物。PSも混じってるけど。
割と少ないと思う。
GBmicroは操作性も神掛かってる
画面が小さいということ以外にはなにも欠点がない
ゲーセン並みのグラフィック・・・。
へ〜そうなんだあ、知らなかった。
操作性も神なのね。了解。どもども ( ^ω^)
255 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/26(月) 18:33:48.64 ID:iRW8OExT
天地創造、ソウルブレイダー
メタルマックス2 メタルマックスリターンズ。台詞の一言一言が活力に溢れている
「ガム、ガム、チューインガムはいらんかねー?噛みかけだよ、噛めばまだまだ甘いよ」うろ覚えだが記憶にのこってる
LUNA
LUNA2も面白いぞ
メガドラだけど
>>237 なつかしい!
面白いけど、かなり難しかった記憶があるよ
クリアしたらスゴイ
260 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/27(火) 05:59:18.41 ID:u/poXvCg
ミクロはきもい
261 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/27(火) 20:21:29.57 ID:hu/YyQuq
おまえら無職にはPS3買う金ないだろ。さてテイルズオブエクシリアでもやるとするか
PS3買っていったいなんのゲームやれって言うんだよw
すくなくとも今更テイルズはない
264 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/28(水) 15:18:32.82 ID:dvJ2l8op
PS3どころかファミコン本体買う金無いわ!
265 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/28(水) 17:19:07.60 ID:Z16XygbP
ファミコンのソフトって、当時は5千円ぐらいしたよね。
あの時は、誕生日とか、親の機嫌のいいときとか、特別な時にしか買えなかったわ。
今じゃ、何でも買えるが。
何でも↓せるが
スーファミソフトなんて1万近かったよな
268 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/28(水) 22:30:47.55 ID:LZC52CSD
光栄系14800
269 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/28(水) 22:41:01.50 ID:QiZsAv5a
信長のあれですね。
あれは、はまったわ。足利で天下統一したのはいい思い出。
だがちょっとしかバージョンアップしてないのに
次々4,5,6と出していって
さらに高額な上にちょっと機能付け足しただけのパワーキット商法が
おかしいと見破られはじめて結局廃れてしまったw
ロマサガ3も10k超えてたな
おもちゃ屋で新品を1kになってから買った
273 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/29(木) 20:18:37.36 ID:TKzg+hss
クロノトリガーや聖剣3も一万越えだったような
274 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/29(木) 20:34:45.49 ID:7ORRzvEl
無職で時間が無限にあるのでFFをはじめからやる
275 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/29(木) 20:38:57.69 ID:jIYqt1YY
モンハン3やりたい系だか30過ぎてゲームってはずい
276 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/29(木) 20:52:49.49 ID:wTmiex5w
スト2ターボは9800円だったかな
スーファミのカセットは高かったな
値崩れも凄かったが
278 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/29(木) 21:41:04.21 ID:MiyJb1it
新聞広告みるとBURAI上巻とかいつの間にかに980円に下がってたりした。
確かにSFCのBURAI上巻は
雑魚敵が高価なアイテム落とすなどバランスが崩れてたけど。
279 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/29(木) 21:50:44.98 ID:125Y8TVa
コナミわいわいワールド買ったんだけど、面白いし、懐かしくて、涙が。
280 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/29(木) 21:52:02.21 ID:TEJ8UC+C
281 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/29(木) 21:53:32.90 ID:MiyJb1it
月風魔のステージをクリアせずじまいで終わったな...。
282 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/29(木) 21:54:49.05 ID:125Y8TVa
え、なに、ミクロさん、まだクリアしてないの?
これは意外ですね。
283 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/09/29(木) 22:02:00.79 ID:MiyJb1it
人のパスワードで
2人プレーとかではクリアしたことがあるけど。
284 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/29(木) 22:04:20.32 ID:125Y8TVa
そうなんだ。
このゲーム面白くない?夢の競演ってかさ。
俺はシモンのステージが一番好き。
>>277 まあバブルの時だったからな
カセット1万代が当たり前の時代になっていたw
もちろんそんな状態が続くはずもなく
PSの登場で適正価格に戻ったけどさ
PSソフトの価格を見て
サターンのソフトがいきなり定価下げてきたのにはワロタ
つうかネオジオのROMとかスゲー商売だったよなぁ
288 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/29(木) 23:46:15.94 ID:125Y8TVa
えみりおさん、いつもブログ見てますよ。
竜魔王に破壊の神まで倒したんですね。次はやまたのおろちですか?
やはり3でしょうな・・
FC版の3と4は腐るほどやりましたけど
>>286 キャッチコピーが100Mショックだっけ?
今じゃ笑っちゃう容量だけど
値段もたしか本体10万くらいしてて
こんなもん絶対売れないと思ってたが案の定つぶれたw
ソロモンの鍵にハマった
292 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/30(金) 05:55:51.36 ID:rPd5vgTl
ネオジオは18年前にハマった、本体を6万位で買って龍虎の拳を2万5千円位で買った
それまでスーファミだったから画面の迫力に感動したものだが
>>292 リアルバウト餓狼伝説を発売日に秋葉原に買いに行ってました(笑)
確か32000円でしたか…高いなあ
>>274 どうせなら、DQもやれよ。
レベルも神レベルぐらいに
>>290 当時業者だったけど、早々につぶれたのはレンタルの方で
販売の方はけっこう好調だったのよ
アーケードの基盤買ってるような人たちがなだれ込んできたから
当時ネオジオCDなんてのもあったな
俺はもってなかったけど
>>295 業績好調ならばなぜつぶれて衰退したのよw
それに確かにゲームの質は当時のゲーセン並に高かったが
それもわずかの間。
すぐPS2などの安くてそれをはるかに上回る高性能の機体が
押し寄せてきて値段の高さもあってあっという間に消えていった
最初高性能だけど同じ馬鹿高だったPSPが携帯機とはいえ今もまだ
生き残ってるのと比べるとかなり差があるね。
まあ当時あんたが儲かったのならそれでいいのだけどさw
ネオジオ出た当初は凄いと思った(値段も)
しかしタイトルがほとんど格ゲーばかりで萎えた
ネオジオ、、ソフト一本云万円…。20年後携帯ゲーム機で全てのソフトが出来るようになるとは
でも、オペレーションラグナロクは入ってないんだろうな
>>297 >まあ当時あんたが儲かったのならそれでいいのだけどさw
なにが気にいらんのか知らんけど
なんでこんなイヤミまで言われなアカンのかねぇ
ほっとけよ、性格に問題のあるダメ人間なんだろ
>>301 儲かってるのにつぶれたからおかしいと思われてるんじゃね?
304 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/04(火) 08:07:46.05 ID:IG/lR0pP
PCエンジンのソフトでなんか面白いのあったんだけど横スクロールのアクションだったかな?タイトルが思い出せない
カトちゃんケンちゃんじゃないの
虎への道かな
307 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/10/04(火) 12:43:42.75 ID:SgxuMHAp
カトちゃんケンちゃん番組内でも
その2人がプレーしてるシーンがあったね。
攻撃手段が屁とか。
あと用途が分からないけどだいじょぶだ太鼓を叩くシーンがあったとか。
だーいじょーぶだぁ
ビヤッブオッブエッ
土曜の夜が懐かしいな
ゴルフとかテニス
単なるゴルフとかテニス
超初期に出たやつ、パッケージもシンプルな
ベースボールはやれたもんじゃなかった
310 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/07(金) 07:34:28.96 ID:TWpBZoUA
テニス(初期の次に出た方)
ファミコンエレジーでやってたんで、やり直してみたら
スンゲーおもろい。
うっでいぽこ
湖にネッシーがいたり、湖飛び越すのに傘さすとか
シュールでのんびりした世界が面白かった。
うる星やつら
火事になった友引高校からの脱出ゲームやったんだか、
ラムが空飛べない不思議な設定。
それはそれで面白かった。
スーパーゼビウス
一番プレイしたのが、これ。
あのマシンで、ここまで頑張ったのかと驚嘆した。
最初に4時間ぐらいやったかな。
今でも好きなゲームだ。
どちらかといえば、マイナーなゲームの方が面白いのが多かった希ガス。
逆にテトリスなんか、飽きるのが早くてすぐに売っぱらった。
311 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/07(金) 09:15:06.52 ID:wwr/2vF9
平安京エイリアン
ガンプの謎は今見ても面白いな
思えばあの頃シューティング全盛期の幕開けであった
今はキチガイ弾幕シューティングしか残っていないが
当時はいろんなシューティングがあってゲーセンでも人目を引いたものだ
ガンプの謎はノーミスクリアできた一本
購入当時、謎もなにも勢いのまま支援機無しで火山行ったら子バキュラ大量で終わってた
コロニー外壁なんてわかるかよ
ガンプの謎ってめちゃくちゃ難しいって誰も言ってるよな。
おれもすぐにゲームオーバーになるんだけど、クリアしたってどれだけ
やったんだよww
すごいなあ。
支援機なんてあるんだ。合体してパワーアップするのかな?
ガンプの謎やってみたらおもしろかった。
STGの難易度は初代よりゆるやかなんだな、知らなかった。
変な音楽が鳴らない縦シュー探してたとこだった。
バリアアイテムも取れるようだしこれはおもしろい。
変な音楽が鳴る縦シューとやらをやってみたい
B−ウィングとか、ヘクター87とか、たいていなんか変な音楽鳴るでしょう。
1942とかゼビウスとか、初期のシューティングにはそういう音楽はなかった。
ある意味リアリティあると思う。
なんで敵機や地上を破壊しているのに、こんなにゆかいな音楽鳴っているのかとww
変な音楽って言うな
>>317 へクター87はあの音楽聞きながら海苔海苔でやってたぞ
手打ちでラスボスへクターまでいったけどバリア破壊して
ふわっと浮き上がるような弾幕でやられた
それよりガンプの謎で、3面だか4面くらいで、左右に分かれた洞窟を進む面あるよね。
地上用爆弾しか落とせない面。
あれってどうするのかな。右の洞窟には行けないしね。
とりあえず全部破壊しようと思って何度もループしてると、そのうちに放射爆弾みたいのが
連続で飛んできてやられるww
「答え」じゃなくて、「ヒント」求む。
↑
左の洞窟には行けない、の間違い。
>>320 ワイドブラスター使ってるか?
地上攻撃用のブラスターのカーソルがでかい奴
ヘクター87
ガンプの謎
神シューティングゲーム
324 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/10(月) 13:43:53.36 ID:3rkS5dAc
自分ゆとり世代なんで〜ファミコンなんてやりません。
ガンプの謎っての?フォレストガンプのゲームなんですか?
325 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/10(月) 14:01:44.85 ID:zVypMdTR
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
>>320 動画で見たね、ブラスター用のあのでかい射程のことでしょ。
その洞窟に行ったときにはすでにワイドブラスターは出てなかった。
ということは前の面で黄色カプセルを取っておく必要があるのか。
それがないとその洞窟はクリアできないのかあ。
サンキュー
ガンプが気に入って初代ゼビウスのレビュー読んだんだけど、ゼビウスっていうのは
アーケードでもファミコンでも、ほとんどゲームに革命を起こしたゲームなんだな。
何回やっても飽きないっていうけど、確かに同じ場所で違う攻撃があるし、ランダム&パターン
というのがうまく混ざっている。
攻撃がやんだ後に自機の回りに出現してやがて飛んでいく、「シオナイト」というのにも
ちゃんと意味があったのには驚き。
回転浮遊している鉄板(バキュラ)を撃つと金属音がするのも秀逸だよね。
ファードラウト読んどけ
ベーマガ別冊のゼビウス攻略捨てるんじゃなかったよ
PCEのファードラウトサーガに収録されてるゼビウスはゾルバグ破壊関係なしだった
ワンパターンな敵の出現、1000万カンストでもなく億単位までいける(3億で止めた)
ゼビウスって2Dゲームで単純な物なのに設定がすごい
ゼビ語とか恐れ入ったわ
以後このスレの常用語はゼビ語な
設定がすごいっていう設定を後付けしたんじゃなかったっけ
ゼビウスのすごいところはね。
出た当時ファミコンは任天堂のソフトばかりで
それなりに遊べたけどいまいちなのが多かった。
でもナムコがゼビウスを出すことで
ゲーセンとほとんど変わらないレベルの人気ゲームが
家庭用で出来る!って思わせたこと。
これでファミコンが一気に他のゲーム機を駆逐して
一大ブームになるきっかけがこのナムコ参入でそのソフトのゼビウスだった。
というわけであらゆる意味でゼビウスは神ゲーなんだな。
バーチャファイターみたいな感じかな
>>328 その小説、アマゾンで 7,824円 なんだけど、どれだけプレミア付いてるんだよと。
だが読んでみたいことは読んでみたいなあ。
やっぱりゼビウスはゲーム中にあれだけリアルな金属物体を表現したのが大ブレイクの
要因だろうな。
ヘクター87は、土の感じ、土造物がうまく作られている。
あとひんぱんに分裂して飛んでくる放射爆弾が興奮を誘うな。ゼビウスとは違って
奇怪な自然風景を進むのも不気味な緊張感がある。
でもいまだに1面クリアできないってどういうことよw
今デモ画面見てたら遺跡とか様々な風景も出てきておもしろそう。
破壊の迫力では見逃せないものがあるシューティングだ。
いろいろ移植されているようだけど、スーファミ版だけ色が違うだけなのかな。
>>333 ベーマガ別冊ゼビウス1000万点への道は、うる星あんずが攻略記事書いてんだよ(大堀康弘)
設定とか知ってもらうためにファードラウトサーガが掲載されてる
へクター87は覚えゲー
手撃ち無理なら連射パッド使え、配電盤の位置を覚えろ
敵は深追いするな、向ってくる奴だけ相手にしろ
回復するより当たらないことを優先するんだ
ヘクター87はだいぶやり込んだな
当時は1回も死なずに全面クリア出来た
死んだらコントローラー投げてカセット手で引っこ抜くんだろ
次の日何も無かったかのようにプレイ
わかるぜ‥
それでもぶっ壊れない、うなぎ上りの時代の日本製品。
ヘクター87がやたら出てくるから調べてみたら
ゼビウスとグラディウスぱくったゲームで
全然たいしたことないじゃないかw
それこそゲームに革命を起こしたゼビウスとは比較にならない
まさにどんぐりの背比べw
>>338 当時はそうでもなかったよ
するめの様なゲーム
今日はここまで死なずに行けた
ここで後方から敵が云々
ボスは天井から石を落として胸が弱点か?
ボコッボコッって感じの効果音が印象に残った
>>340 ゲーム自体当時としてはよく出来てるのは認めるが、
ゼビウスみたいに革命起こして他に影響与えたとかでもないし
ただの二番煎じの一シューティングなわけで。
そういえば高橋名人は今でも生きてるのかな?
>>341 比較にならんのは確かだw
縦横交互スクロールがサラマンダのパクリだの、スターソルジャーの後がなんでこうなの?
いろいろ言われてた
名人は生きてる、ハドソンも退職済み
毎日美味いもの食べてるみたいだけどw
>>334 アドバイス通りやったらなんなく1面突破したけど、今度2面目の横シューがまた
難しいですね。あの巨大な火柱どうやってかわせっちゅうねんとw
敵の弾も数も、他のSTGに比べると格段に多いけど、興奮度は引けを取らないね。
でもあまり人に攻略法聞いてばかりじゃだめだから、いろいろ自分でやってみます。
アドバイスどうもでした。
誰がIP晒す危険犯すかよw
ただ信用出来る友人がいるのならおもしろそうだね
ネット対戦はどんなゲームでもクズしか残らない
IPさらすと何の危険があるの?
その人の都道府県がわかるだけじゃないの?
2ちゃんで言えば節穴さん状態ってわけだなw
本当に何ともないと思ってるのなら今お前ここで晒して見れば?
俺はごめんだけどねw
・・・で、いったい何があるんだよww
というか、ここに出てるIDからIP、そして都道府県は調べればわかるんでしょ。
351 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/15(土) 18:56:26.63 ID:xJJOFIRq
マネージャーになって、アイドルグループを育成していくみたいのがあったんだけど、名前が思い出せない。
ちなみにファミコンソフト。
チャイルズクエストかね。嘔吐物であるゲロと戦える。
353 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/15(土) 19:23:28.90 ID:xJJOFIRq
そうだw。
ラサール石井のチャイルズクエストだった。
354 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/16(日) 02:27:56.41 ID:/VMf5wxu
ドラクエ5は後半まで良いストーリーが続いてたのに、ラスボスが「だれ?こいつ?」なのが残念だった。
今思えばドラクエ9は神作だと思う。
なぜかアマゾンの評価は低いが。
やっとセプテントリオンをグッドエンディングでクリアできた
おまえらはレミングスかっていうくらい仲間が簡単に死んでムカついたけど、ついにやったぜ
アトランチスの謎をスター無しでクリアーしたい
357 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/16(日) 14:58:39.52 ID:iM6QfZIc
ゼビウスが話題になってるな
ゼビウス全シリーズの敵キャラとか弾の種類とか詳細に紹介されていた
HPを保存しておいてよかった(今はない)
なんだかんだでドラクエ5が一番時間的にやったかな
エスターク10ターン以内で仲間にできると聞いて99までレベルあげたり
モンスター仲間にしたり
フローラ編をやり直したりと一番やった
クリア回数はドラクエ3かな
>>358 それってスーファミのドラクエ5?
あれってレベル上げネトゲみたいにマゾかった記憶が・・・
ドラクエ5ではぐれメタルをずー…っと倒せる裏技とかあったね
俺は子供の頃のゲマを倒すためにレベル上げまくったりしてた
361 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/16(日) 22:10:59.04 ID:FVS19QVc
昔って、ドラクエ、FFとかって、行列出来ちゃうようなのってあったけど、
今ってあるの? 誰もがタッチするような名作みたいの。
もう7,8年前にゲーム卒の32歳。
行列見たのはドラクエ8発売日以降ないな
尼で購入してるけど9の発売日に佐川のあんちゃんが
「今日はこればっかりですw」と言ってたなぁ
>>362 きちんと予約してのネット販売などで
効率よく配布することが可能になって
並ぶ必要がなくなったからね
でもそれは一種のお祭りみたいなものなので
わざわざ秋葉とかでは並ぶ人今でもいるねw
>>361 ポケモン、マリオ、マリカーの売り上げ3辺りじゃないの?
>>359 そうスーファミの最初の奴
これだけ唯一レベル99にしたわ
子供の頃のゲマ倒すためにはしなかったが、
エスタークの噂信じてはぐめたキングのポイントで作業のようにレベル上げやってた
>>355 あの映画のポセイドンアドベンチャーみたいなゲームですよね
あまりに難しいのでクリアを諦めたんですよ…
すごいなあ
>>366 そうそう
操作がちょっと柔軟じゃないからねー特に仲間の動きがいらつくw
子供の頃は根気がなくて1人くらいしか助けられなかったけど
大人になって自分で地図書いたりして頑張ってみた
368 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/18(火) 22:07:50.14 ID:zy7VNxBS
ドラクエ5といったら「ひとしこのみ」だろな。モンスター簡単に仲間になるわ会心の一撃連発だわ
ちょっと試してみてすぐに、これは使ってはいけない裏技だと悟って封印したわ
はぐれメタルとキラーマシンが仲間になる確率を知った時だけ封印解いたけど
370 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/18(火) 23:05:32.36 ID:cFJeo45k
「ドラクエ展」やるんだってね。 あの音楽いいな。やっぱり。
今って名曲ないよな。 テレビも懐かしの名曲特集みたいのばっか。CMも。
サビのメロディーさえ、耳にとどまってくれない。
そういえばそうだな。
何も残らないな。
ゼビウスのスタート音楽の方がインパクトあるよな。
ところでガンプの謎なんだけど、洞窟の次の、夜になるエリアあるよね。
全然クリアできないんだよな。
でも残機だけはやたらと増える。
・・・・まあ、なんとかやってみるか。(答えじゃなくヒント求む)
夜?夜ゼビウスとか言われてたエリアかな?
画面が暗転して暗いエリアだが
謎もなにも無かったような気がする
入り方はバーラと同じ大きさの
バーケゾシーが出る墓場のエリアならゲートに
コロニー内部ならピラミッドを
もう一周してから出ると
コロニー外壁ならセンサーを
勘違いだとあれなんで確認した
夜ゼビウスだな
要塞のごとくある地上物まで行けばやることはわかるよな
他に書いてあることは後のエリア攻略デス
>>373 ある地上物、ですか・・・。
きのうもやったけどクリアできないですね。
四角く黒い穴に入ると夜になるんだけど、どうしても謎が解けん。
そのうちまたあの放射爆弾が・・・!
ヒント・・・・・とは思えないんですが、どうもでした。
375 :
ホウオウ:2011/10/22(土) 02:15:14.33 ID:QmgKZOr6
12月14日は震災に注意だ!
広めてくれ!
376 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/22(土) 22:50:17.81 ID:cN2iil5h
ゼビウスで盛り上がってる奴らって・・・
素敵
夜のエリアのゼビウスがあまりにも解けないから何気なくコントラやったら・・・
ちょっとずるしてだけどクリアできた。
これだけ最初から最後まで連射して危ない目にあうゲームもないな。
しかし名作だ。
いずれずるなしでクリアできるだろうけど、たぶんこれをノーミスでクリアできる猛者もいるんだろうな。
このゲームは結構シリーズあるから楽しみだ。
魂斗羅ならノーミスで何周もできるぞ
ズルって30人増殖かな
雪原面
ショットガンとラピッド(S取ってRの順に)装備で
装甲車は立ったまま撃破出来る
円盤も上向けて撃ってるだけで撃破できる
エネルギーゾーン
三段の棚から順に噴出す炎は一気に飛び上がれ
下りは無敵アイテムでGO
ロボットは飛び越せる
ハンガー面
トロッコは破壊しないで乗れば上の棚にいける(下よりは楽)
エイリアン
壁についてる口は反応させないように遠距離から撃つ
↑
うんうん、そんな感じでクリアした。トロッコ出てきたのには驚いたよ。
雪降ってるところを進むのも臨場感抜群。
エンディングはシンプルだったけど、中身が秀逸だよね。
S取ってRか。おれは一切攻略見ないでやったから今知ったよw
ショットガンのSと、ラピッドのRだったんだな。
あれさえあればどこまでも進める勢いだよな。
たしかに雪の面は当時としては凄い演出だった音楽もよかった記憶がある
裏技で隠しメッセージを見ようと思ったんだが、「スタッフ」という文字が出始める前あたりから
セレクトとスタートを押しっぱなしにしてても、普通に2周目が始まる。
やり方が違うのかな。
>>381 雪原から一気に難易度上がるな(気分も盛り上がるけど)
エネルギーゾーン、ハンガーと苦戦して、エイリアンレイスでガクンと下がる感じ
>>382 隠しメッセージはヘリに乗る辺りから押してた記憶がある
384 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/28(金) 01:11:33.48 ID:lZr2l9jj
スーパーファミコンがはじめて家に来た日の事を思い出した
アクトレイザーをぶちこんでプレイ
俺は神になった
みんなスーファミに移行してた時期にエニックスがなぜかファミコンで出したジャストブリードが面白かったな
386 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/28(金) 02:42:44.03 ID:HPQ6x3Pw
ファミコン・ソフトの
『キン肉マン』かなぁ・・当時小1だったが友達と、偉くエキサイトした!
ブロッケンは使用禁止だった・・ブロッケンのナチスガス攻撃をヤラれちゃうと格闘ゲームじゃ無く
シューティング・ゲームに早変わりしちゃうんだもんよ。
>>383 ヘリのとこから押してたら見れた。
「ツギノテハ ウッテアル」「エイエンニ フメツ」というメッセージ、しかと受け取った。
情報ありがとう。
>>386 マッスルダッグマッチ・・・というやつですか?
動画見ましたが、・・・初めてやる人は、本当におもしろいですかw?
ただリングの中でジャンプしてぶつかっていくゲームにしか見えなかったw
>>385 エニクスは何本ドラクエみたいなの出せば気が済んだのだろう。
肉のマッスルタッグは今やっても燃える。ロープを利用するのがミソ
389 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/10/28(金) 20:59:47.12 ID:nrxlg8GG
386さんはあまり やりこんでないですね
あれはブロッケンJrが最弱でテリーマンが
最強なんですよ
近づいて連打すれば誰でも同じじゃなかったっけ
最初に倒れた方が負けw
391 :
名無しさん@毎日が日曜:2011/10/29(土) 00:25:55.69 ID:iGuD/Tt/
テリーマン以外のキャラはジャンプでかわせるんだけど
テリーマンはジャンプもロープもへったくれもないんすよ
少し前にもらった、ガンプの謎のヒント・・・・。(夜ゼビウス)
「要塞のごとくある地上物まで行けばやることはわかるよな 」
そんな要塞どこにもないのですが・・・・。
>>392 シオナイトと合体しないとクリアできんよ(二つに割れる)
エリアを突破するとシオナイトが分裂
ジェミニ誘導(機体の周りを回ってる奴を連れて行く)
残った分だけ次のエリアでバリアになる
地上絵の嘴部分に砲台群があり、これを全破壊して墓場に降下
ジェミニ誘導はやらなくてもよかったかも
機体をこまかく動かしていればまとわり着いてくるから難しくはないけどね
バリアのストックが増えるから全部連れて行くのがいいけど
夜ゼビウス→シオナイト合体→ジェミニ→次のエリアへ
合体だって!?
おれ攻略一切見ないでやってるからあのシオナイトはまた注意をうながすものだと思ってたよ。
ありがとう、やってみる。
すまんジェミニ誘導は先のエリアの話
これは1つでも付けた状態でだ…
シオナイト合体はあってる
コロニー外壁は合体だけで他はしなくて良いけど
ファントム出るんで周回させて二個はバリアが取れる
久しぶりに確認でやってみたけどコロニー内の敵ウゼ
外壁は放射爆弾に注意
健闘を祈る
ザッパー面の爆弾車はパックマンの顔付きだったな
全クリしたが火山の突入判定がきついな
墜落なるまえに入れたからいいけど
>>397 おかげで何とか夜を突破した。
シオナイトにはさまれたり、カプセル落としていく味方機に突進していったりしたら、
合体? したりした。
しかしまた次のエリアがきついね。
なんか敵機が消えたりしてないww?
こりゃ突破するの至難の業だわ。
敵が消える?バーケゾシーのことかな
あれはお化けwなので倒せません
後ろから来る黒い玉(ミーバ)をバックザッパーで撃って消してね
FFIIクリアしたお。ウボァー
401 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/11/01(火) 02:12:29.99 ID:KlSTW2vf
FF2はFFの人気が今一つだった88年からプレーしてた。
ノーミスクリアしたFCソフト
アフターバーナー
魂斗羅
ドラゴンスピリット
スーパーゼビウス〜ガンプの謎
ルパン3世〜パンドラの遺産
グラディウス
グラディウス2
沙羅曼蛇
スーパーマリオブラザーズ
スプラッターハウス〜わんぱくグラフィティ
1943
ドラゴンバスター
1クレジット(コンティニューなし)でクリアしたFCソフト
ソンソン
1942
脱獄
スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオブラザーズ2
ゼビウス
RPG以外だとこんなもんか
404 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/02(水) 06:04:39.47 ID:BU+sUliG
今、FF1からやりはじめました
405 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/02(水) 08:56:52.08 ID:q06de+76
チャックンポップって難しいな
406 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/02(水) 09:29:03.57 ID:Aly6SgQ3
FFってなに?ゼロ式とかって。
10〜何ぼかまでいったんだよね?たしか。
何があったの? 11ぐらいで終わったけど、俺は。
407 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/02(水) 09:41:11.23 ID:KQ1xbVQ4
408 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/02(水) 16:53:32.08 ID:bCg1MwBP
今日押入れの整理してたら
「バンゲリングベイ」と「シティコネクション」が出てきたwww
やりたいけど本体がな〜いwww
>>402 グラディウス
グラディウス2
沙羅曼蛇
このシリーズはクリア=ノーミスと言っていいな
1回死んだらまず終わりだもん
>>408 バンゲンリグベイはゲーム自体は糞だが
二人プレイで音声マイクを使って地獄にするのが楽しかったw
いや性格悪いかw
>>403 よくご存知でw
大魔界村はPCESGでやったよ、SFC発売日に買えなくてな
1941とダライ明日+とSSS、R-TYPE、サイドアームズ、ヘビーユニット、大旋風はノーミスクリアだ
R-TYPEはぜんのじの攻略ビデオが役立ったぜ
SFCはエリア88(タイガーシャーク)でノーミス、ACはUSNAVY、1943改、1941くらいか
>>409 ACと違って難易度変わらないからノーミス前提だな
というかミスしたときのドキャンキャンキャンていう音が嫌だ
復帰も出来るがその前にやる気が失せる
グラUは購入2日目でクリアしてしまった、オプション4個は偉大だw
>>410 マイク入れると戦闘機来るんだよな
地上からはホーミング撃ち放題
でも対戦相手の工場全部潰してやったぜw
スペランカー2って動画見る限りおもしろそうなんだけど。
1に比べて期待を裏切ったとか言われてるけど、これはこれでおもしろいんじゃない?
1をきのうやったらおもしろかった。
でもちゃんと進んでいっても(残さずアイテム取って)先に進めなくなるし、そのうち
時間切れで終わるww
ROCKMAN2
>>411 シューティングのこつってなんかある?
花火のように拡散したり後ろから狙ってきたりと
ぐずぐずしてるとそのうち逃げ場がなくなってしまってやられてしまうわけだが、
やっぱり場所覚えておいて最初に叩いてしまって
出来るだけ一カ所にいないで引きつけてかわすとか?
ぜひ大先生にご教授をw
416 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/03(木) 18:58:36.90 ID:6W4MmgLl
>>412 >でもちゃんと進んでいっても(残さずアイテム取って)先に進めなくなるし
そんなことないが・・・
>>おやじをなぐる
>>ぎゃあ ひとごろし!
GAME OVER
>>414 大先生じゃなくてへたれゲーマーです(ゲーメストの診断じゃB級シューターw)
書いている通り、ルートや出現位置を覚えて叩いてしまう
狙ってくる敵(敵弾)はまとめてかわす
拡散弾等は広がった隙間抜けるか、それとも全体をかわすか、
発射位置を覚えて移動せず安全地帯から撃つとかの判断を的確に出来るようになれば凡ミスも減るよ
ミスしたら最初からやり直す
なるべく画面中央で戦うようにするクセをつける(バックアタック回避)
横シューなら引きつけて上下に細かく移動してかわす
あとは動画とかで上手い人のプレイを見ること
上手く説明できないけどこんなところかな
ブラグザカート連続出現を全弾回避するとニュータイプになったかもと思えるぞw
↑
需要あるある。どうもです!
しばらく貼り付けて置いてくださいまし。
おお?好評のようで貼った甲斐がありました。
まだまだ沢山あるから続けて貼ってみよう。
>>418 だいたい想像通りだけど
うまい人の動画を見るというのは
やってないからそれで研究してみるよ。
うまい人のプレー見てると本当にニュータイプみたいで
芸術を見てるようだ。
>>426 うおおおすごい。
でもおれはまだ到達してなくて出会ってないのばかりだからまだ見るのはやめておこう。
ゼビウスはファミコン時代の2作しかやってないから驚いた
結局完結したんだろうか?w
甲斐があった。
作品紹介(なんか色々説明されてある)のも保存してあるんだがそれも上げるかな。
そろそろ俺のPCエンジンコアグラフィックスを復活させる時がきたようだ
復活させて何やるの? どうするの?
432 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/11/06(日) 00:24:06.57 ID:DLr0v5AV
隠れてないけどまたFC版キャプ翼2始めた。
キーパーだけレベル3、4上げて守りを強固にしたプレーをしようと思ったけど上がり方がよくないから
結局、攻撃陣優先にレベルが上がってどの試合も点取りシーソー展開で進めてる。
アジア予選中は若干解消。
縛りでコンビプレー禁止とワンツー控え目。
あとキーパーへのドリブル抜き・サシでシュートを禁止。
昔はジャイッチの固さでドリブル抜きに目覚めた記憶がある。
433 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/06(日) 04:09:53.42 ID:dvTFJ2c9
ハドソンの「チャレンジャー」
どうしてもクリアできなかった・・・www
>>433 チャレンジャーは列車の面クリアすると・・・・、アクションRPG? になるよな。
どこに行ってどうすればいいかわかんないよあれじゃ。
あのまま列車の上でずっと格闘でも良かったか?
スペランカー2、よくわかんねww
あれもどうすればいいかわかんねww
1は1面だけクリアした。
1の方がおもしろいんじゃね?
キャプテン翼は、まだ最初の大会で優勝してないなあ(笑)
キャプテン翼はレベルあげまくると
自陣のゴール前で打った普通のシュートが何人も吹っ飛ばして
キーパーはじき飛ばしてネット突き破って入るのでおもしろかったw
必殺シュートの中で、松山のイーグルショットが一番好きだったな。
で、キャプつば原作じゃ松山はディフェンダーだったから、ファミコンで遊ぶとき
俺の兄貴なんか忠実にディフェンダー陣に入れていたっけ。
ええ!? キャプテン翼って負けても負けてもそのままやり続ければレベル上がって
強くなっていくんだ? 知らなかった。どうしても負けなしでやって行こうとしてた。
負けても続けてやってみるか。
439 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/06(日) 16:52:13.64 ID:ZxKNBtOh
ミクロちゃんのボールになりたい
けってもらいたい
>>438 小さい頃は産婆かと思ってたがチャンバだったとはw
道理で意味が通らないとおもってたが
チャンバなんて誰も知らないポルトガル語少年アニメの歌で使ってるんじゃねえよw
天地を喰らう2は俺の人生に大きな影響を
与えてくれた名作
スペランカー2はさそり蜂みたいなボス倒したところで積んだな
エルナークとジャーヴァスが被る。
きのうみさき君を美術館で見つけたが、・・・本当にかなりの戦力になっているんだろうか。
海外遠征に行ってから、勝つの難しい。
タイガーショット撃つ人に、ブラックボールが送られてきて、ネオ・タイガーショットを身につけた
らしいが・・・・。
レベル上げすぎると打てば入るから
レベルぎりぎりで勝ち上がっていくのがおもしろいよね
でもガッツがもたないのでいかにガッツを抑えつつ
少ないチャンスで点を取り逃げ切るかの勝負になってくる。
勝ち抜いて敵が強くなってくると必殺シュートしか入らないから
実質2点以内に抑えないと勝ちは難しい。
キーパー森崎くんだから捕れなーいしな。
高杉のグラフィックが一般キャラクターだったのには泣けたな。
ハンムラビ、
ナムコ三國志
450 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/12(土) 20:20:38.54 ID:DF4V64+s
迷宮組曲
452 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/11/13(日) 15:00:11.46 ID:1k0mSuvT
ファミコンは手軽にプレーできるシンプルさがあるからいい。
キャプ翼2終わって何やろうか逡巡。
頭の中ではDSでA列車の新宮市周辺再現+未来開発プレー
もしくはDS三国志3の武将登録%上げがあるけど
A列車はポータブルナビ見ながらだし
三国志はセーブ・ロードの繰り返しなど
何かとプレーするのが億劫。
454 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/13(日) 16:09:11.55 ID:9/CWixss
今、エミュで新鬼が島っていうAVやってるけどほのぼの感がいい
455 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/11/13(日) 16:20:58.70 ID:1k0mSuvT
456 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/13(日) 16:26:30.90 ID:puh+HIIx
おおぞらつばさおおぞらつばさおおぞらつばさつよいこんな感じだっけの
かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ
みたいだな
スーファミ以来の久々ドラクエ5やったが、ds版は色々違ってるんだな。
フローラとビアンカと生意気な女の3択になってた。
ネタだろうと思って生意気な女にプロポーズしたら話が進みそうになって焦った
やっぱりビアンカを裏切れない
秘密の洞窟にあるすごろくも運良くすぐクリアできてエスタークの息子が仲間になったが
流石にレベル上げ作業する気力はない。
>>458 三択とは知らなかったw
ビアンカ以外を選ぶとその後の健気なあのビアンカの寂しそうな台詞が
よけいに良心を痛めるw
あのゲームはやはりビアンカ一択だね。
460 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/11/15(火) 04:36:12.54 ID:Sh304ubB
馬鹿者!
俺は全キャラ・全モンスター1匹ずつ
ちゃんと最高レベルにして店で揃えられる最強装備にしたぞ。
コツコツと駅待ち時間を費やしたんだ。
ゲーム内時間で100時間程度だったような。
で、プチタークもプオーンも当分は能力上昇が鈍い上に
強くしても炎などの耐性がなかったり
こいつらを率いて攻略するダンジョンも無し。
メタスラ系が仲間になるのは、倒して1/250位の確率らしいな
パチンコフィーバーの確率みてえだ
しかも出現しにくいし
462 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/11/15(火) 18:21:59.06 ID:EOKSJqKx
それも我慢して根気よく。
キャプ翼2、強いパスワードでまた始めた。
発売して間もない頃にファミマガか何かで出回った
南葛編の対戦チーム入れてコリンチャンス戦から始まるやつ。
当時もそのパスワードでプレーして
途中で止めた記憶があるから21年越しでやり終える。
探したらレナートだけレベル10強化したパスワードとかあったんだな。
先のプレーではそれでプレーすればよかった...と後悔。
レンガ・コンクリート・レンガ・コンクリート・コンクリート・コンクリート・コンクリート・はしご
チャンピオンシップロードランナーの50面のパスワードだけれど、「レコレココココは」と
頭文字だけ取って覚えている。50面のパスワードだけね。
>>462 あんたも好きだなw
そういえばDSで別メーカーから3Dになったやつが出ていたな。
>>463 うわあ、チャンピオンシップなつかしいw
一面だけわからなかったけど後は全部自力で解いたんだよな。
修了証をしっかりもらった。
465 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/11/15(火) 21:35:51.07 ID:Sh304ubB
>>464 今さら中学編って感じだったけどそれもやった。
全イベント発生させて俺南葛モードにロベルト入れてクリア。
日向の代わりに入る補欠が割と使える選手だった。
ふらの編BGMが良かった。
466 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/15(火) 23:14:58.44 ID:G+/22l13
いい加減キャプ翼からはなれろクズ
467 :
苺 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/11/15(火) 23:17:57.54 ID:My6BnVPT
俺はキャプ翼はやってねえけどな
468 :
苺 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/11/15(火) 23:21:29.10 ID:My6BnVPT
もうあれは卒業したよ^^
469 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/11/20(日) 21:26:13.13 ID:RPHe1ikq
462プレーでひたすらクリアまで
ゴールまで届くセンターサークル付近からシュートして
毎試合2、30点取るプレーも骨が折れた。
全日本ユース編ではレベル60くらいに設定された
元修哲小4人をかわりがわりFWに入れてシュートしてた。
ついでだから
レナート10、レナート以外1のフルミネンセ戦パスワードでプレーしたら
パルメイラス戦辺りから1、2点くらい取られ、
南葛高校編に進んだら
森崎15、森崎以外5のパスワード入れたプレーしてみたけど
初っ端の国見戦前半で2点取られるとか
レナートも森崎もショボ過ぎ。
続きは何もすることがなくなった時にまたやろう。
470 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/20(日) 21:44:21.88 ID:ykouivKS
いつまでキャプ翼の話してんだよ。
471 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/11/20(日) 22:32:59.28 ID:RPHe1ikq
469番レスまで
このスレではミクロは神なので書き込み制限は掛かりません
やっとキャプ翼の話が終わったか・・・
>>469 好きなのはわかるが
そこまでやり込まなくてもw
それにしてもあれは本当にファミコンで一二位を争う傑作だな。
今やってもおもしろいというのはなかなかないかrな。
475 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/21(月) 20:11:40.39 ID:CTi7lT1N
スカイキッドは神
タッ タカタッ タカタッタタカタカタッタチーン
ぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽん
ぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽん
ぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽん
ぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽっぽんぽこぽんぽこっぽったったたっ
じゃんっ んじゃんっ んじゃんっ んじゃん じゃんっ んじゃんっ んじゃんっ んじゃん
んじゃんっ ぽっぽっぽこんぽんぽっぽっ ぽこらっ ぽこらっ ぽぽんぽ
ぽこらっ だだらっ だだらっ
ちゃらっちゃっちゃーらっちゃっちゃー ちゃらっちゃっちゃーらっちゃっちゃー ちゃららー
ちゃらっちゃっちゃーらっちゃっちゃー ちゃらっちゃっちゃらっちゃらー ちゃんちゃらっ
ちゃらららららららららららららちゃらららっ
ちゃらららちゃららららららららー
ちゃらっちゃっちゃーらっちゃっちゃー ちゃらっちゃっちゃっちゃっちゃらー ちゃららー
ちゃらっちゃっちゃーらっちゃっちゃー ちゃらっちゃっちゃっちゃっちゃらー ちゃっちゃらっ
ぽんっぽたん ぽんっぽたんっぽたんっぽたんっ
ぽんっぽたんっぽたんっぽたたぽたたぽたたたたたた
ちゃーーーーちゃっちゃらーーちゃーーちゃらららっちゃーーーー
ちゃららららーーーーーちゃーーーーらーーっちゃらーーーーらーらーーー
ちゃーーーーちゃーららーーらーーちゃらららっちゃらーーーーー
ちゃららーらーーーーちゃーーらーーらーらーーちゃーらっちゃらーらー
>>474 形式的にはアドベンチャーっぽい画面の変わり方なんだけど、漫画を読むような感じがあるから、
妙なスピード感があるんだよね。
479 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/22(火) 13:25:07.87 ID:W3zWxDB2
いつまでもキャプ翼の話してんじゃねぇ〜シバくぞ!
いや代表的な名作だから別にいいのでは?
むしろスレ違いじゃないのに
文句言ってるおまえが出ていけよ。
ファミコンで今でも遊べてはまれるなんてほんと
ないからねえ。
ネタを振ればいいじゃんね。ネットの中でも対人恐怖症じゃこれから先
やっていけないだろ。
482 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/22(火) 17:48:16.84 ID:nQ+Gzja6
どんなネタでも盛り上がれるならいいと思う、他に楽しみなんか特に
ないんだし
483 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/23(水) 10:59:18.21 ID:j7+UJOzY
ドラクエ10って面白いのかな
早くやりたいにゃ
484 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/23(水) 11:00:59.67 ID:ob7jWiKm
スィートホームおもしろいぞ
ホラーものが好きならゼヒゼヒ
485 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/23(水) 11:08:29.01 ID:/QOEEENV
間宮夫人の霊が天にのぼっていく時の音楽が良い
>>484 たしかそれが
バイオの原型だったっけ?
バイオもそうだがやっぱリアルCGないと
ホラーは駄目だな
キャプ翼みたいに今でもそのまま遊べるというのは
ファミコンでは難しいだろうな
ドラクエ5、4、3と立て続けにクリアした
やっぱり遡るにつれ難しい
初めての人にとって妖精の笛の場所とかほぼヒントないし、
村のはずれとか、微妙な外れの隙間を通っていくみたいな
意表ついたアングラな所にストーリーの重要ポイントがw
ファミコンゲーム特有の難しさ再確認
>>438 ドラクエ10はネットRPGらしいな
俺的にネットRPGはない派
強さを比べあったり交流するより、
ロープレは小説のように個人で楽しむものっていう昔ながらの
DQ10のβテストには応募してみたがはてさて
他人に気を使うドラクエってどうなんだろうねぇ
491 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/11/23(水) 22:07:42.42 ID:+fbajjao
俺的にはテンションの要素がついたこともドラクエプレイヤー生命に限界を感じた。
ドラクエといったらせいぜい3桁程度のダメージでやり取りする気軽さがいい。
そういや、9のすれ違いとか優良地図発見とか
まだどこかしらでやってる香具師いるのかな。
即開けとか数百時間プレーしてロムが劣化すると
タイムテーブルがズレちゃうし。
> ドラクエといったらせいぜい3桁程度のダメージでやり取りする気軽さがいい。
ゲームというゲームはもうほぼしないけれど、これには納得だなぁ。でかすぎる
ダメージ量はどうかと思う。
493 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/23(水) 22:29:51.99 ID:j7+UJOzY
ミクロはシーマンでもやってろ
>>489 まじ?
それFF11とかと同じで
名前だけ同じの全く別物のゲームじゃんw
そうなったらさすがにやらないな
というかスレ違いだけどw
ネトゲにストーリー重視のゲームを持ってくるのは
無理があると思うんだよな
今さらだがFC「仮面ライダー倶楽部」を作った連中は苦しんで死ねばいいと思う。
あれはセーブかパスワードでもありゃ一転名作だったのにな。
友達ん家で見てても、いつも一面からだったから流石に飽きてきた。
映画みたいなグラフィック重視に歩んだffならあれだが
ドラクエは違うからな
1〜9まで全部やってきたが最後だな
まぁ、世代間の要求も違ってきてるから難しいんだろうが
ドラクエ世代はやっぱり昔の幻影とともにドラクエしたいし。
> ドラクエといったらせいぜい3桁程度のダメージでやり取りする気軽さがいい。
これはまさにそうだ
攻撃が強く、食らいにくくってのが実感しやすく絶妙
20ダメしかあたえれなくて雑魚を一撃で倒せなかったのが、
なけなしの500Gはたいて、
くさりがま買って30ダメで一撃で倒せるようになった喜びみたいな
ああ、長年ドラクエは欠かさずやってきたが
さすがにこれで終了だな。
ネットつないでもただで出来るのならともかく
しっかり課金するみたいだし誰がやるかよw
おれのこれからのドラクエ予定
現在はキャラバンハート → ドラクエ8 → PSモンスターズ1・2 → SFCドラクエ1・2・3
→ PSドラクエ4 → SFCドラクエ5 → ・・・・・もうこれの繰り返しでいいんじゃないかな。
ドラクエ9とかジョーカーをやりたい気持ちにならないのはなんでだろうな。
歩いているときに仲間が見えないっていうのが大きいと思うんだよ。
そういう意味で、実は8もやりたい気持ちにはなってないな。
少し動かしたら3D酔いで気持ち悪くなったからな。
これからのドラクエは全部酔うのかよと・・・。
3DSのテリーも、1人で歩いてる感じなのかよと。
いずれにしてもDS〜3DSソフトを全部できる3DSiLLみたいなの出るだろうから、それから
やればいいかと。
ゲームってのは、5年くらい遅れて追いかけるとより良いシステムで遊べるからね。
前述のドラクエ予定が、8抜かして全部PSPでできるってのもほとんど神だよ。
全部ソフト持ってるっていう前提で書くがな。
10はまったくときめかない。
嫌なら過去作品やってくださいってことだろうね。
>>501 キャラバンやらモンスターズは
あれこそドラクエの名前とキャラ使ってるだけで全く別のゲームだろw
じっさいポケモンのパクリみたいなゲームでさっぱりおもしろくない。
そして今回のネットゲームもそれと全く同じ発想。
他のはドラクエの名前入っていても別ゲームとして区別されているけども、
今回は中身別なのに10とつけて続編として売り出しているだけにたちが悪い。
これもスクウェアと合併した悪影響だろうね。
そうそう、スクエアと合併するのはいいけど、戦闘画面まで合併するなよとw
FFって、戦闘時、自分たちの姿が見えるじゃない。
で、遠くで剣を振るだけで相手にダメージが行く。あれを、アニメーションにしちゃったよね。
ドラクエまでがやっちゃったんだよ。
ドラクエは、真正面に敵が立ちはだかって微動だにしないってのが絶対良いのにな。
アドバンスのFF1を前やってたんだけど、あれ、序盤でいきなり船に乗れるじゃん。
で、最初の誰かからのたのみごとをやるために、船で移動してたら、また誰かに他の
たのみごとをされたんだよ。
まだ最初のたのみごとを達成してないのにだ。
もうわかんなくてやめてるけどなw
モンスターズ系はストーリはわずかだが、ひたすらやり続けられるからおもしろいよ。
あれはスリルのある戦闘と育成を楽しむものだから、戦闘のスピード感や破壊感がわからないと
おもしろくないと思う。
あたしの大好きなエニックスは、スクウェアと合併してからどこかへ行ってしまいました
・・・と思って9の動画見てみたら、仲間の姿見えるなw
ドラクエ9はストーリよりやり込み要素が膨大でそっちメインだな
膨大すぎて流石にこれは時間を大きく浪費してしまうと感じるほど
改造して一瞬で最強にして自己満終了した方がは時間が有意義というレベル
あのムカつくコギャル妖精は、世界観台無しにして、製作者を疑ったが
分かれる時はなぜか寂しさを感じたのは内緒w
まぁまたクリア後汽車と一緒に現れるが、最後の言葉が私ネイルアート検定合格したとは笑わせやがる
「ネイルアート検定合格」って、俺のDQ9では言わないんだよな。
「私ね、ネ・・・・。」、「風にかき消された」みたいな感じで去っていくわ。
多分、後期ロットから変更されたんだろうな。
いや、俺のも 私ね、ネ だけだったが、気になってググって知った
配信クエストやっていけばネイルアート言うらしいが、俺は宝の地図やるのも面倒になって
クリア後ホイッスルとって再会しみたところで売り払った
1〜8歴代魔王ぐらい戦っとこうぜ
一体、いつスレチに気づくのか
「私ね、ネカマなの・・・・。」
コメントしづらいセリフ残すなよwww
じゃファミスタ話題いこう!
結局初代か87が最高って意見多いけど、おれも賛成だね。
スーファミになると、この世のものとは思えない仕様になってるからなww
あれは野球ゲームじゃないw
守備のとき、相手が打ったファールボールを追いかけるごとく選手を客席に
めり込ませる、なんかのちょっとしたバグが面白いんだよな。
515 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/26(土) 16:34:40.20 ID:ULVlXauk
ファミスタは93も面白いぞ阪神ヤクルト広島が強いしな
大洋、ロッテ、日ハムはどうしようもなく弱いけどな
ファミす他はピッチャーが左右どちらか極端によって
投球するとすべてフォアボールになるバグがあったな
わざと当たってデッドボールとかw
87が出た当時中古があったので即購入したが
開けてみたら初代だったという
遊びに来る友人達がパッケだけみて期待して
さっそくやろうとしたら初代でがっくりを何度見たことやら
フライをワザとファインプレーにして屈辱感を与える
そこで宇野勝発動。
伝説のクソゲーって番組で言ってたんだが
10ヤードファイトの容量はメールで3文字送信するのと同じ容量らしい
ボールブレイザーはそのメール以下っぽい
>>519 3文字だと24B。
ちなみあれは256kBのはずだから
大嘘だね。
522 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/11/28(月) 18:46:47.53 ID:Bpx+olXw
隠れた名作ものじゃないが明日からファミマで
スライム肉まん販売するそうな。
中身緑色のスライム入ってたりして
おえー
プレステの話はアカンの?
さっきほかの板でアークザラッド2の話題で盛り上がったんだが
525 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/11/28(月) 22:05:39.34 ID:eBvAGWRh
プレステオッケー
爆闘士パットンくん
3人以上でやると、いつまでも止められない超傑作対戦ゲーム
ファミコンを中心にだから
他は一切語ってはいけないというわけじゃないようだw
風来シレンがとまらん
道具集めながら鍛冶屋往復作業
ちょっとした不注意で水の泡となる恐怖
>>528 あれっていうならば
毎回ルートがランダムで違うだけの
お使い作業って事じゃない?
なんでそんなにはまるの?
将棋みたいなもんだろ
いや将棋はランダム要素皆無だから。
>>529 お使い作業っていったら、クエスト系はおろかゲーム全般クリアすることは
作者のお使い作業みたいなもん
死んだら全てがパーというシビアさ、何が起こるかわからない道中で成長
何が起こっても対応できるように状況を整えるのも楽しい
ロープレの基本的なとこだが
ロープレと違いこの冒険部分が超シビアでドキドキ ストーリーが殆ど無い分
ただ不注意で下手したら大きく白紙に戻るから、もう一度やる元気はなくなるかも
>>532 俺って注意力散漫でミス多いから
向いてないなw
それにセーブ出来ないって事みたいだから
ずっと電源つけっぱなしってこと?
やはり敷居の高そうなゲームで俺には無理だ
じゃ、次の話題、初代野球ゲーム、「ベースボール」!
1試合やってみたけど、シンプルで良かった。
牽制球をよく投げてたけど、それはファミスタでもないんじゃない?
でも勝った後、「次の試合は・・・」と思ってたら、1試合で終わりだったww
道端に落ちていたベースボール(ピッチャーとバッターの絵柄がついたほう)を
拾ったことがあったな。まあ、うちには既にベースボール(初代柄)があったけどよ。
落ちていたというより、誰かがそこに隠していたという感じだった。
ベースボールは守備が操作出来ない。
しかもへたくそ。
打球も同じ所へ行くことが多く判定も甘い。
そういう不自由さで二人でやってもちっともおもしろくなかった。
そういう様々な不満や欠点を改良して
革命的なまでにおもしろくしたのがファミスタだった。
だからファミスタ登場以降は完全に無視な存在だなw
>>533 町とかでセーブはできるが、ダンジョンに入って死ぬと持込んだアイテムはパー
何時間もかけて合成し鍛えた武器防具も
ダンジョン系でもヤンガスのダンジョンは敷居低くめ
階層で中断、モンスター仲間で成長したり配合要素もあって楽しい
配合でエスタークやシドーみたいな旧ボス仲間にできるからドラクエ好きなら面白い
中古で1000円くらいのはず
>>533 SFCのはセーブはどこでもできるよ
死んだら最初からっていうだけ
アクションゲームみたいに何度も挑戦しちゃうような面白さもあると思うなー俺は
注意力散漫でも行動はターン制だからじっくり考えてから行動すればできると思うよ
いろんなアイテムを使ってピンチを切り抜けるとことか好き
任天堂のクリエイターが「シレンは死ぬほどハマって悔しかった」みたいな事を
ゲームセンターCXのインタビューで言ってたな
最初に出たのトルネコじゃなかったっけ?
あとでシレン見たときに同じジャン?と思ってまったくノータッチだった
そしてなぜかカオスシードってゲームを思い出した
皆知らんだろな
いただきストリート
新作が出たりしてるから、隠れた名作という訳ではありませんが。
お暇な方はやってみて下さい。
暇じゃない方は、はまっちゃうんで止めた方がいいと思います。
>>541 少し前、いきなりPSPのいたストやったんだけど、全然何やればいいかわかんなかった。
あれは、人間が移動する桃鉄だと思っていいのかな?
桃鉄はハッキリおもしろいと思う。
>>537 その合成したものが消えてしまうのはもったいないというか悔しくない?
なんでそんな所だけ厳しくするのかが理解出来ないw
そうなってしまったら激しくやる気なるなるのだけどw
そういえばそれ系統で不思議のダンジョンのチョコボやったけど
あれもハマるまではいかなかったな。
>>538 そうそう、感覚がRPGというよりもアクションなんだよね。
昔のバンダイとかでよくあった五右衛門とか仮面ライダーとかの
横スクロールアクションに近い感覚。
あれもミスすれば最初からだし、三日くらい電源入れっぱなしにしておかないと
解けないという今思うととんでもないバランスの悪さだなw
ただそういう厳しさにスリルを求めて楽しんでいるというのは
ちょっとわかったかな?
>>542 FC版しかやったことはありませんが、基本的には
「たくさんのお店を購入して、どんどん増資して客単価の高いお店をつくり、他のプレイヤーからいっぱいお金を巻き上げ、設定金額を超え、ゴールする」ことが目的です。
しかし、どんどん増資するにはストリート一帯を独占する必要があります。
それがつまり「いただきストリート」という名前の由来では無いでしょうか?
というのが、基本的なプレイスタイルかと思いますが、他にも儲け方がありまして
それがストリートごとに設定された株です。
「銀行」でA株を買って、Aストリートに誰かが増資したり、他のプレイヤーが一定数以上A株を購入すると、株価が上がります。
(もちろんA株の大量売却をされたりすると、株価が下がります)
ダラダラと書きましたが、要は簿記で言うところの「貸借対照表」をネタにしたボードゲームと言えばよいでしょうか?
個人的な醍醐味は小生意気なキャラを法外な価格設定のお店に誘い込み、破産させることですw
>>543 スタート地点にある倉庫に預けるっていうことができるので
絶対なくしたくないアイテムは倉庫に入れとけばなくならないし
あとは冒険の途中でもアイテムを倉庫に送る方法もいくつかあるよ
そもそもトルネコが最初じゃないだろ?
「ファミリージョッキー」ってクリアできるんだろうか?
ガキの時分、いつも障害レースで転んで終了だった。
もっと簡単に説明してくれないとw
簿記、とかって、ますますわかんなくなるよ。
>>549 それでは、ド素人の私のプレイスタイルを話しましょう。
まずゲーム開始し、最初にサイコロを振る。
出た目に応じて動かす訳だが、止まる位置がなるべく高く販売しているお店で止まり店舗を購入する(お店の下に数字が2段あり、上段がお店での買い物価格、下段が店舗の販売価格)。
その後は出来れば、最初に買ったお店と同じストリートの店舗が買えれば良いのだが、買えなくても構わない。
その後も、これは欲しいという安い店舗があったら購入する(ただし、現金を全て店舗にしてしまうと、他のプレイヤーのお店に止まった時に支払う金がなくて、お店を売却しなければならなくなるので、すこし余裕を見ましょう)。
マップには4隅にハート、クラブ、ダイヤ、スペードといった記号の付いた場所がある(そこに止まるとボードゲーム特有の運試しが始まる)。
記号の付いた場所を通過するとその記号が手に入る。
全ての記号が手に入ると、中央の銀行を通過した時にサラリー(お金)が手に入る(銀行では株の販売が行われている)。
最初の一週目はマップをグルッと回ってくるだけだろうから、おそらく一週目終了時には記号がたまっている(=現ナマげっと)。
2周目
とりあえずもう一度マップをグルッと回って、さらに店舗数を増やす(ただし店舗を購入することで、既に購入していた店舗を売却しなければならない事態は避ける)。
記号をゲットする。
3週目
そろそろ一つのストリート4店舗中2店舗は俺のお店というストリートが形成されていると思う。
そこで、銀行通過時にサラリーをゲットしたら、それで貴方が支配しようとしているストリートの株券をマックスまで購入する(おそらく一株5〜8円)。
その後、サイコロを振り、運よく貴方の店舗に止まったら、貴方が支配しようとしているストリートの店舗への増資を始める。
貴方が店舗への増資をしたことで、その店舗での買い物価格が上昇、株価も上昇(「8円+手数料」で買った株券が一株12〜14円とかになると思う)。
増資にかかった費用は、上昇した株を売却(大量に売却するので、株価が1〜2円下落するはず)することで賄います(この時も増資のしすぎで、既に購入していた店舗を売却しなければならない事態は避けましょう)。
以下、これを上手に続けストリート制覇&増資を極限まで行い、ゲーム開始時の目標金額を目指します。
>>551 カゼ引いたから、治ったらやってみる。
ファミコンからやってみるのがいいかもね。
説明ありがとう。
553 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/12/05(月) 20:27:12.60 ID:es9118jg
バイオ戦士ダン
554 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/12/05(月) 22:44:55.78 ID:rXOIAxaE
俺は、十兵衛クエストだな。
桃太郎伝説と貝獣物語をたして2で割ったようなゲームだけど
面白かった。
こういうソフトが隠れた名作って言うんだよ。
どうだw知ってるヤツいないだろw
ドラッケンだな
夜にやると怖かった、いろいろリアルで。
天地を食らう
三国志とRPGってメチャクチャ相性いいはずなのに
なんでこのジャンルこれしか出てないんだよ?
つーかカクカって仲間にできないのか?キラーマシン並にスルーされてるんだが
>>556 SLGの方がゲーム化しやすいし
個人戦じゃなくて軍で戦うものだし
やっぱりRPGはいろいろ無理あるんじゃないか?
558 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/12/07(水) 16:24:40.76 ID:BBSnyhVa
またギガゾンビの逆襲をやり直してる。
地底世界クロマニヨンの塔の宝を取り終えて舞い戻って
魔人のマイク小島周辺で
『ぼうけん15万』くらいまで鍛えて古代に進む。
このゲームの説明書か攻略本の主人公のキャラに
『ほりえもん』の名前が使われてたのを思い出した。
559 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/12/07(水) 20:18:09.77 ID:t+QKgw0U
ミクロはシーマンでもやってれば
シーマンまじでおもろいねw
顔不細工だし毒舌むかつくのだけど
なぜかだんだんかわいくなってくるw
ぜひ一回はやってみるべき名作。
561 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/12/07(水) 22:31:16.63 ID:BBSnyhVa
のんびりやろうと思ったけど3日で終わったw。
どんなゲームかと思ったらドラえもんじゃねえかw
ゲーム自体は完全にドラクエのパクリだから遊べるのだろうが
よくこんな子供向けの陳腐なシナリオやる気になるなw
563 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/12/07(水) 22:58:42.92 ID:4WQaow3u
オッサンになると昔やったゲームを回顧でやってみたくなるものさ。
シーマンってなんか「はなしかけんな」とか言われそうで怖い
>>564 何言ってるんだ?
成長すると悩み相談までしてくれるぞw
>>558 ドラえもんのギガゾンビやるのすっかり忘れてたよ。
あれはおもしろいよな。
まともなRPGだ。
シーマンってドリキャスとかPS2でしかないのか。
それもおもしろそうなんだけどな。
ギガゾンビの逆襲ってアクションゲームかと思ってたけどRPGなんだ!?
新しいな〜
568 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/12/10(土) 12:02:57.71 ID:0jqWq0O3
ギガゾンビ中古でいくらで買える?
>>567 ドラえもんとくれば
出来の悪い横スクロールアクションゲームしか
連想出来ないもんなw
ギガゾンビとか懐かしい小学生の時狂ったように友達がやってたな
571 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2011/12/10(土) 16:32:55.72 ID:OLQzLIBz
元はアクションで出す予定をRPGに変更したらしいね。
20年経って電池が残っているか知らないけど
アキバなんかで売ってると思う。
映画の後日談ってストーリーに魅力を感じて欲しがったものだね。
ソフト買う前に攻略本のマンガを何回も読んだ。
バックアップ用の電池の寿命って3・4年ってよく見聞きしたものの、
現在でも余裕でバックアップ保持中だよな。
>>572 使わない状態のライトみたいなもので
まったく使ってないのならばある程度は伸びる。
でも自然に劣化していく可能性もあるから
今も生き残ってるのはよっぽど状態いいもので少ないだろうね。
574 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/12/11(日) 09:19:17.63 ID:7Amnrvot
>>568 三百円あれば買えると思いますが、果たして売ってますかね〜
ギガゾンビよりも百鬼夜行
スイートホームは高校の頃、怖くて一人でできなかった
577 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/12/11(日) 18:23:15.24 ID:NIYtAIw/
ディスクシステムの新鬼が島っておもしろいよ
ディスクシステムのナゾラーランドをもう一度やってみたいな
内容:
うちのおかん、ドンキーコングが好きでそればっかりやってるんだよね。
60万とか叩き出すんだけど、他になんか簡単なパズルみたいな、ひたすら問題が出るような
ファミコンソフトないかな。
テトリスみたいなすぐ終わっちゃうやつじゃなくて、ひたすらなんか簡単なパズルみたいなのを
解いていくやつでもやらせようと思うんだけど、なんかいいのないかな。
Wii買えよ
582 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/12/13(火) 17:04:03.73 ID:HyaA5wXW
ボンバーマンを毎日やり続けているバーさんがいるらしい
子供達が巣立って、残されたファミコンとボンバーマンを
なんとなくはじめてみたら楽しかったらしい
毎日ALLクリアが日課だ、信じられんだろう
ボンバーキングはハードルが一気に上がったよな。緑の大地は〜♪
じゃねーよと突っ込みたくなるくらい難しかった。
586 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/12/13(火) 18:45:52.83 ID:eQAAqSeV
みなさんアドバイスどうもありがとう。
みんなきついアクションばかりでどれもやらなそうだけど、倉庫番いいね。忘れてた。
何しろ忍者じゃじゃ丸くんみたいな、2つのボタン使うのだめなんだよね。
ボンバーマンは絶対できないと思うw あのばあさんすげww
590 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/12/14(水) 06:04:53.86 ID:rOHunbzY
ドラえもんは がんばった!
倉庫番はファミコンではディスクでしかないのか〜。残念・・・・・
>>579 バナナ
アクション性がなくてじっくり考えられるパズル。どマイナーだけどおすすめ
ドンキくらいの単純なのなら、バルーンファイトとかペンギン君ウォーズ
いっそファミコンの将棋か麻雀
そのうち対人やりたくなってネット廃人になる可能性も否定できない
どうせならシューティングやらせようぜ
ヴォルガードUをクリアするおかんとかかっこいいぜ
ヴォルガードUといったら、俺の実家の3件ほど隣りの奴(俺より2つ下だったか)が
首を吊って自殺したのを思い出す。
>>593 初見でしたがおもしろそうですね。
しかしタイトルがシンプルすぎるww
ヴォルガードUってスクランブルみたいだね。
おれがやりたくなったよw
あとあんまり地に足が着いてないようなのはやらないだろう。
ペンギン君ウォーズってボールを相手に転がすやつだよね。
すぐゲームオーバーになるやつもだめだろうな。
>>597 バナナがよくてなんでほとんど同じような
フラッピーが駄目なんだ?
フラッピーは主人公は引力関係ないから簡単そうだね。
それはそうと「試しに動かしてみよう」とバナナをエミュで動かそうとしても全然動かないのな。
どこから落としたROMでもどんなエミュでもだめだった。
言っておくけど買う前の試運転のためだからね。
フラッピーは不規則な動きをする敵が出てくるからな
パズルとは認めたくない
ヴォルガードUおもろ!
おかんに紹介してもらったゲームがこんなにおもしろいとはw
でも最初のボス倒すまで難しそう。
ただアクション的にはグラディウスを越える部分もあるんじゃないかこれ。
ファミコンのバットマンずーっとクリアできなかったんだけど
久しぶりにやったらやっとクリアできた
5面のボスへろへろになりながら倒したと思ったら即ジョーカー出てきて絶望…
後日やったら力押しで倒せた
でも攻略サイトちょっと見てしまった。ああ悔しい
604 :
名無しさん@毎日が日曜日:2011/12/18(日) 09:26:35.89 ID:T7jabqS0
最近なぜかファミスタ92ばかりやってる
かわさき球場でライトのブライアントネット越えにいどんでるぜ
一人でやってても空しいけど友達がいないからしょうがない・・・
>>586 このばーさんの凄いところ
・ファミコンを理解している(例:カセットに息を吹きかけている)
・アイテムのリモコンを使いこなしている
・連続爆破歩きを使いこなしている
別に今始めたわけじゃないからそれくらいわかってるだろう
隠しキャラの出し方知ってたり、アイテム爆破で得点稼ぎしてたら凄いけど
>>604 ファミスタなんかCPU馬鹿だし
友達とやってなんぼの
おもしろさのゲームだからな。
昔は学校の帰りに友達の家よっては3,4人くらいで毎日やっていたな。
対人だからこその駆け引きはおもしろく
緊張感がまるでちがう。
カセットに息を吹きかけ
さらに肩膝上げてその膝にアゴを乗せるファミコン座りしてたら完璧だ
レスないと、板違いなんじゃないかと思うので、一応チェック書き込み
>>550-551 きのうファミコンのいただきストリートやってみたけど、最初のルール説明聞いて1発でわかった。
要は誰かが止まりそうなところを買って、相手の場所のところは株を買っとけばあとあと儲けられるって
ことだね。
最初の女の子のルール説明で「1番お金持ちになった人が勝ち」って言ってたけど、最初からそう言ってくれれば
すぐわかったのだがww
やり始めて、プレイする人物を選ぶとき、ゆうぼうのオホーツクに消ゆに出てきた人たちそっくりの人物がいたのには
笑ったw
これファミコンなのに途中でセーブできるのにはおどろいたよ。
さすがにイメージファイトについて語れる人はいないだろうね。
おれも初めて聞いた。
それでもおもしろそうなんだがな。
>>611 アーケード版とよく比較されて
評価低いけど
FC版が最初だった自分には良作だった
4面までしか行けないけど
>>611 アーケードやった後だとグラの佐賀がががががg
FCのSTGとしては普通だね
基本は赤ポッド
換えてないと終了なステージやボスもいる
久しぶりにスーマリやったらなかなかクリアできねえ
おっさんになったのか
細い足場飛ぶのに微妙な操作で緊張してオチまくる
昔は10分もあればクリアできたのに
あるある
8−4の正規ルートを忘れて散々さまよった…
太陽の勇者ファイバードっていうのは縦シューの良ゲーじゃないか?
GB版ともどもおもしろそうな予感
>>617 元アニメが好きだったんで買ったけど
ゲームとしてはいまいち
FC版は
きのうGB版やったけど、ロボットで進んでいくんだな。
ストーリーもよくわかったし(笑)、とくにゲームオーバーにならずにどんどん進んでるw
620 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/01/14(土) 12:16:28.75 ID:xHcaClhi
ラグランジュポイント面白いんだけどエンカウント率高いな
621 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/01/20(金) 13:35:46.61 ID:8aF6mneh
無職で暇だからナイトガンダム物語シリーズ立て続けてやってます。ゲームボーイのラクロアンヒーローズが一番おもしろい
タイガーヘリは良縦シューだと思った。
シンプルでおもしろい。
仲間がくっついてパワーアップするのがいい。
こんな縦シューあるなんて知らなかった。
タイガーヘリやったなら
次は究極タイガーだな
>>621 ナイトガンダムはファミコンの1とスーファミの1が好きだったな
俺もいつかラクロアンヒーローズやってみたい
625 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/01/28(土) 09:02:03.25 ID:O8cduGQf
バーサルナイトとかレットウォーリアとか色々いたよね。最後のボスってジークジオンってジオン軍のマークみたいなボスだっけ?
626 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/01/28(土) 09:31:33.39 ID:9kObfzVg
地味にジャイロダインとかあり?
あり
ブツブツブツブツ
ブッピピブッピピ
当時はクソゲーだと思っていたたけしの挑戦状がおもしれーw
>>625 ファミコンの3とスーファミの2かなレッドウォーリアが出るのは
素のレッドウォーリアかっこよかったよなーボンボン世代にはたまらないね
そうそうジークジオン
ラスボスお約束の変身があったりしてね
630 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/02/01(水) 23:43:28.64 ID:Jj6QBB4H
サイコゴーレム倒すのには苦労しました
プラモ狂四郎か・・
プラモシュミレーション、懐かしいなぁww。
レッドウォーリァー
パーフェクトガンダム
カッコよかったあ
ミリオタ?が女の子お持ち帰りしようとしたのでおっきした
JSだよね
633 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/02/03(金) 23:25:51.81 ID:Q6EhSYlQ
スペリオルドラゴンって全身金ピカのガンダムいたな。
バーサルナイトとネオブラックドラゴンが合体したやつだな
635 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/02/05(日) 07:55:29.08 ID:ax1gQquK
ガンキャノン、ガンタンク、アムロ
636 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/02/06(月) 14:00:37.75 ID:qCwlDGyO
バーサルナイト鈴木
ファイヤーエムブレム外伝のリメイクを望む
あれあまり売れなかったようで棚売り買ったけど当たりだった
ファミコン後期のソフトは棚売りでも名作が多い
ラグランジュポイントやジャストブリードなんかも安く買ったが
面白かった
そして俺が始めて買ったソフト
バルトロンはクソゲーだった
横シューティングでワープしちゃったらさ‥
ゲームじゃないよそれは‥
バルトロンの動画あったから見たけどおもしろそうじゃない
これ自機のスピード変えられるんだ
640 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/02/21(火) 18:19:41.19 ID:zLUf/1rY
無職で金つきたからソフト売ってきた
ポートピア→10円
オホーツク→10円
ドアドア→10円
迷宮組曲→30円
ファイアエンブレム→10円
スパルタンX→30円
641 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/02/21(火) 18:21:38.20 ID:/w0S0+TH
▼▼▼sんかく
642 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/02/21(火) 18:22:01.28 ID:zLUf/1rY
マリオコレクション→100円
マリオカート64→100円
ゼルダ時オカ64→300円
ロックマンX3→200円
ラッシングビート修羅→10円
晦→1000円
ざくろの味→10円
すごく後悔してます。
そんなこと報告するなよw
644 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/02/23(木) 00:24:00.22 ID:FDX4DBnr
俺は迷宮組曲が大好きだ!
「SDガンダム ガチャポン戦士2カプセル戦記」
本作におけるクインマンサって、ZZの強化版なんだな、今さら気付いた。
小学生のころは、ニューガンダムの出ないマップなんてやる気もしなかったが、やってみると実に面白い。
さっき、日本地図みたいなマップをやってて、初期ユニットで居たザクとグフでマクベ武者Zやっつけた。
懐かしいな
ザクレロを量産して1部隊作ったが
サイコロガンダム一機にやられたのは良い思ひで
もう少し強いやつを量産するんだった
ファミコンからプレステまでで、しっかりとしたグリップ感のあるレース、ラリーゲームはないですか。
おれが知る限りでは、GBCのVラリーが一番しっかりしてるんだよね。
あとプレステ、GBA辺りからは、ほとんどが地面をツルツル滑りながら走ってる感覚なんだよね。
何かいいのがあれば教えてください。
ファミコンの中嶋悟 F-1 HEROはどうだろうか。とはいえ、タイヤが
磨耗してきたり、直線でもスピードに乗っているところ無理にハンドルを
切ると滑るけどよ。
なんかたまにデコボコ道を走ったりするラリーのがいいですね。
GBAのVラリーになると、なんか全然違うゲームになってるんだ。
650 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/02/28(火) 20:26:26.62 ID:yn8Jj2D3
クロス探偵物語最高
絶対やるべき
よくわからんけど検索したらなぜかサターンが出てきた
俺の青春の1ページセガサターン
プレステよりもスペックで勝っていた、CMにも金をかけていた
初期にパンツァードラグーン・シリーズという良作も生み出した
ドラゴンフォースも面白かった
何故負けた
当時品薄だったプレステを購入
リッジレーサーとエスコンプレイ後
サターンは捨てた
買取店に大量にサターンのソフトを持ち込んだ高校生見たとき
もったいないと思ったけど、俺も同じことをやることにw
653 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/02(金) 19:25:06.46 ID:9RzpQKD1
FCのウィザードリィ3は完成度高いよ
>>653 リアルタイムでやったが
当時働いていたので時間がなくて途中で投げたわ
ファミコン必勝本で3万円用意しろといわれた発売予定ソフト
ドラクエ4、ウィザードリィ3、女神転生2、ファイナルファンタジー3
金は準備できたけど時間がなくてドラクエ4のみクリア
FF3は二年後にクリア
女神転生2とWiz3はクリア出来なかったorz
まあ俺もクリアしてませんが
ドラクエ1くらいの長さで丁度いいわ
656 :
検便のナウシカ ◆UVkh7uHFoI :2012/03/02(金) 20:22:53.59 ID:f/76X4ow
ヘラクレスの栄光っていうRPGをやったことあるけど、あの完成度の低さには唖然とした。
ヘラクレスの栄光はつまらない‥そんな風に思っていた時期が俺にもありました
ヘラクレスUとVは地味に名作
ニコ動とかで見ればわかるけど音楽もいいんだ
Vなんてほんと地味すぎて売れなかったと思うけどやってみると深い
そんなゲームでした
ヘラクレは武器屋を道具扱い
659 :
検便のナウシカ ◆UVkh7uHFoI :2012/03/03(土) 19:08:35.58 ID:Cr4xxBVD
ヘラクレスの栄光に3なんてあったんだね。
セガのファンタシースターを久しぶりにやってみたい。
660 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/03(土) 19:16:43.79 ID:kREp1xbW
>>654さんは何歳ですか
かなりの高齢なのでは?
>>660 42歳だよw
他のスレで50代60代見ると親近感がwww
662 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/03(土) 19:28:51.66 ID:kREp1xbW
>>661 そんなモンなんですね
もっと年上の方かと思いました
663 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/03(土) 21:58:37.56 ID:JNojoiWK
ドラクエ4だと丁度21,2年前
俺が小学校5,6年の人生絶頂期だ
664 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/04(日) 08:04:01.94 ID:XcRt1r1q
クロノトリガー最高
665 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/06(火) 14:41:47.45 ID:Ib7FmiE4
ドラクエW、発売日に買えなくて買えるまでは
キングオブキングスにハマッテたなぁw
666 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2012/03/06(火) 16:15:40.88 ID:wZBkzE8d
ヘラクレスは2だけプレー。
12月発売とかでお年玉で買った記憶。
初めに貰う『錆びた○○』装備が大変身するなんて知らなかった。
ヘラクレスもレベル上がるらしいけど
膨大な作業になるからそこまでする気力になれなかったな。
ドラクエ4のAIの馬鹿さには楽しめた。
あと作戦の「じゅもんせつやく」って使い勝手がいい。
以後の作品は「みんながんばれ」と「じゅもんをつかうな」
の間がなく融通が利かない。
ヘラクレス2は最近やったけどエンカウント率にげんなりしてやめた
だがフィールド曲は神
669 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2012/03/09(金) 16:33:27.55 ID:d+kAOzqL
Tのステータス表記はドラクエに似すぎたといわれ
Uのパーティー編成はドラクエ2+ロトの勇者って感じ。
ダグボーイ
671 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/09(金) 17:45:05.12 ID:VubX4k5s
ウルティマは難しいけど面白い
やるべき
クソゲーのくくりだろうけれど、ペーパーボーイは地味に面白い。
673 :
検便のナウシカ ◆UVkh7uHFoI :2012/03/09(金) 20:05:43.02 ID:kj687zcU
ディスクシステムのゼルダの伝説ってのが人気あった。
どんなゲームだったかまったく覚えてないけど。
SFCのウルティマのVIがあるけどやる気にならねーわ
675 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/09(金) 20:27:16.52 ID:izpHmwLg
トワイライトシンドローム最高
676 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2012/03/09(金) 20:32:39.93 ID:d+kAOzqL
ゼルダは兄弟がプレーしてたのを見てただけ。
ダンジョン内でボス倒すなどして△の紋章集めるゲームだっけ。
笛吹くとワープするのを覚えてる。
これはスーパーマリオ3でも使われてた。
677 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/09(金) 21:00:24.23 ID:5gKGJarI
スィートホームは怖いし楽しいよ
トワイライトはうちのPS2だとフリーズする
679 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/11(日) 12:07:35.07 ID:1Vqehd1e
ゼルダやリンクがやりたい
ゼルダ初代は
いまやってもおもしろい
ディスクのもスーファミのも
GBAファミコンミニのゼルダってカセット版の移植なんだよな
ディスク版にしろよ・・・
そりゃファミコンミニだからな
ゼルダは今考えても異常な完成度だな
同時期のゲームを見ると、ソンソンとかバルトロンとかそんな時期
ゼルダってセーブ画面にまで雰囲気あるんだよな
初めてホワイトソード取った時とかもうwktk
ボスに隣接した部屋に入るとギャースが聞こえるのも良かった
「こうしたい!」って強烈に引っ張っていく人が居ないと
あれほど細部にこだわったゲームはできないと思う
今はゲームプログラミングも幅が広がった分、人も時間も必要で
そういうのは難しいだろうな
685 :
検便のナウシカ ◆UVkh7uHFoI :2012/03/11(日) 20:29:12.85 ID:wRS0dEOc
バンゲリングベイっていまだにどうやったらクリアなのかわからない
686 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2012/03/11(日) 22:56:00.35 ID:KGgBmM5d
FC版ドラクエ4始めてる。
リメイクでも散々プレーしてるのに
やりだすと止まらないのがドラクエ系。
687 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/11(日) 23:09:59.84 ID:eEwSTKa3
奇遇だね。13-2飽きたのでPSのドラ4やってます。
ピサロ抜きなら勇・ア・ク・マが安定過ぎる。
2軍にミ・ラ・ト・ブとかも有り。FCだと838861が凶悪だよね。
688 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2012/03/11(日) 23:19:13.75 ID:KGgBmM5d
>>687 やっぱそれが最強パーティー。
FC版だとミネアのHPが異常に低かった記憶。
838861とか3の道具増殖などのバグは
FCならではの楽しみ。
689 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/11(日) 23:33:19.66 ID:eEwSTKa3
ア・女勇・マ・ミの女四人パーティーでも冒険したなぁ。
FCも移植作でもアリーナのキラーピアスはチートな強さだね。王家の墓でL30まではぐメタ狩りはもはやデフォ。
690 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/11(日) 23:45:40.12 ID:eEwSTKa3
>>647 SEGAラリーの1はグリップだけならパないよ。足周りの減衰や路面捉えたグリップ感といえばSEGAラリー。ただコースは3つしかないけど。
豪快なドリフトならアウトラン2SPかデイトナ2。
692 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/12(月) 17:18:55.30 ID:ZE5SGYf/
>>691 サターンorプレ2のSEGAラリーの初代です。オンロードのグリップ感はパないです。
オフロードの挙動も慣れるとズルズル行かないから楽しめますよ。
>>685 島にある6つの工場(砲台が守っている)を爆撃して破壊することの繰り返し
一定の得点になると島の色が変わる、戦艦の建造が始まると難易度が上がる
戦艦は建造中に爆撃で撃沈可能、出航後はホーミングミサイルをかわしながらの爆撃になるので沈めるのは困難
放っておくと自軍の空母が沈められてしまう、アラート後に飛来する爆撃機も同様
空母沈没後は残機数1、敵飛行場(マークのあるところ)にて爆弾の補給ならびに機体の修理が可能
ただし100%修理はできず50%までになる
自機は墜落を始めてもある程度のコントロールは可能
体当たりによる工場破壊もできる(爆弾の残数によって変わる?)
694 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/12(月) 20:13:24.39 ID:8FcraRSM
今、SFCの課長島耕作やってる
695 :
検便のナウシカ ◆UVkh7uHFoI :2012/03/12(月) 20:22:48.57 ID:I90u5Btf
>>693 ちゃんとルールがあったんだなw
なんも知らずにプレイしてたよ。
ありがとう。
>>692 そうなんですか、了解です。
レスどうもでした。
697 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/12(月) 22:15:05.28 ID:ZE5SGYf/
>>696 ちなみにプレ2のはSEGAラリー2006のおまけで別ディスクです。
699 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2012/03/15(木) 09:05:53.57 ID:m0+fT6Rj
ドラクエ4、4章序盤まで進んだ。
確か説明書の最後の方に4章最初のヒントみたいのがあって
踊り子の服と力の種を売って
マーニャにいばらのムチと皮のドレスを買い与えるのがいい
みたいなことが書かれてたけど
力の種分は観客席に落ちてる80Gで代用できる件。観客会話内にも落ちてるヒントはあったけど
説明書でそこまで念の入ったヒントを与えるのは
行き過ぎということで触れなかったのかな。
700 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/15(木) 09:21:40.62 ID:p1u2BfEh
東方見聞録やろうぜ
苦笑いできるよ
ゼルダは、おもしろかった。
マリオ2がやりたいが、GBAじゃないとは....
マッピーランドやってる
2-4までいった
3-1まで行けてた頃ってどんだけやりこんだか
703 :
検便のナウシカ ◆UVkh7uHFoI :2012/03/15(木) 20:48:30.56 ID:LiVmKk9w
イーアルカンフー
何週もするとコンピューターの敵が恐ろしく強くなる。
ハメ技もきかなくなる。
wiiコンソールとやらで懐ゲーでも買ってやるかと思ったが
俺のwebマネー1000円では1つしか買えそうにない
名作多いなほんと
プレイ動画見るだけで満足
昨日、FCの「がんばれゴエモン からくり道中」を買った
昔好きだったんだけど、今やっても結構面白いよw
ゴエモンやったな
キセルで攻撃だよな、わいわいワールドのイメージが強い
RPGもでたんだよな、ヤエちゃんには萌えた
ニコニコでエグゼドエグゼスの動画見てるんだが
このゲーム雰囲気あるな
今のゲームはどれも雰囲気が似たり寄ったりな気がする
ああ覇邪の封印やりてえ
実家の押入れからFC発見して徹夜でプレイ
まずファミリージョッキー、パックマン、ギャラクシアンを軽く遊ぶ
その後ドクターマリオで20クリアするもトリケラトプス・・
確かUFOが出てきたような・・ハイでないとダメなのかと1時間くらい挑戦するもクリアできず・・
そのあと不如帰の神OPを堪能、KOEI三国志の呂布で劉備滅ぼしたところでヤメ
呂布&張遼はやっぱカッケーわ
ボコスカウォーズ
運ゲー
712 :
検便のナウシカ ◆UVkh7uHFoI :2012/03/17(土) 22:42:33.29 ID:4t7ONu4b
ゼビウスとか当時は代表的なシューティングゲームだったね
ファイアーエムブレムってキャラかストーリーに思い入れが無いとすごくつまらないゲームなんじゃないか?
お口に合わなかったかい?
暗黒竜はラスト最高に盛り上がるし外伝は普通に面白いと思うけどなぁ
以降の作品はちょっとめんどくさい
>>709 ひびきがいいね 徹夜でファミコン
子供の頃の夢が詰まっている
>>657 Vは本当に名作だね
システムは粗いがシナリオがいいゲーム
FFの野島一成の全盛期の頃の作品
Wも悪くはない
ランパートが出てない時点で糞スレ
中学の頃徹夜で不如帰してたな・・
小学生の頃ファミコン本体とスーパーマリオ友達に借りて夜中こっそり起きて遊んだこともあった
三国志クリア。次はコナミワイワイワールドクリアして集合写真みるかな
ドクターマリオはハイ20クリアでUFO登場させてちょい感動した
ファイアーエムブレムはSFCの暗黒竜好きだった
SFCも大量に押入れから出てきたし久々にやるか
エストポリスUもいいな
ファイアーエンブレム外伝をファミコンのベストとする人も
いるみたいだけど、動画見る限りではドラクエとファミコンウォーズを
合体させたゲームに見えるね。
誰かおもしろさを語ってくれ。
>>717 おや、書き込んでから気がついたが、説明書見たらおもしろそうだな。
さっそく明日チェックしてみよ。
ただ、どういったところがおもしろいか書いてほしかった。
>>717 おもしろいよこれ。
ファミコンウォーズを最初にやった感覚よりおもしろい。
調子良く戦車を倒して陣地を広げていってたら、突然ゲームオーバーになったけど。
ちゃんと城を囲めてなかったんだろうな。
722 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2012/03/25(日) 21:07:39.07 ID:xm3d/ipo
666で『じゅもんせつやく』の使い勝手がいいと触れたけど
今やってるプレーでは全然使わないなw。
838861枚買いで祈りの指輪買い揃えてるから
『ガンガンいこうぜ』のゴリ押し。
平面だとアッテムト鉱山(4章)やガーデンブルク南東の洞窟も
一大ダンジョンって感じの広さに感じる。
リメイク版の3Dだと狭く感じる。
AIの馬鹿さ加減を改めて実感。
当時、キングレオやバルザックでやられたのがうなずける。
723 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/25(日) 23:53:48.82 ID:/HsXZCZF
武豊G1メモリー
12000円くらいしたと思う。
当時小学生だったけど発売日にチラシで初めて見て即決してその日に買った。
小学生がなんで買えたんだろうね。
チラシのパッケージ写真だけで「これはダビスタ3を確実に超える!」と
勝手に期待したのだが、中身は店舗が最悪のほぼクソゲー。
ただし名馬の生涯を実話に基づいたストーリー仕立てで楽しめるモードは良かった。
ダビスタではただのクソ強い敵だった名馬達がこんなに可愛がられて育った馬なんだなって初めて馬に愛着が湧いた。
もう1つ
NBAJAMトーナメントエディション
こいつも1万円以上したぞ。ほぼ定価販売のおもちゃ屋BANBANで発売日に買った。
前作のNBAJAMが大好きだから超期待したんだが、基本前作と同じで最新データ版って感じの内容。
同じゲームに1万も出した小学生。
ブチギレながらやりまくったけどね。今思えば名作だわ。
724 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/26(月) 01:52:27.63 ID:/moyBJ57
>>513 新球場と覚醒強打者「もんた」が出た'88
3割打者の打球が野手前で落ちる'90
この2本も、団塊Jr達は やり込み度が高い
スクーン面白いお あんま人間を救助した事ないけど
726 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/26(月) 10:57:09.61 ID:nqf8PFQD
>>722 リメイクPSで今5章のバロンの角笛回収ポイントだけど平均Lv35辺り勇者のギガデインがあまりにも使える。
ア・勇・ク・マでキラピ、ギガデイン、ザラキ、メラゾーマで雑魚瞬殺。
727 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/26(月) 11:01:37.02 ID:jO7DIGWp
ギミック!やろうぜ
>>727 かわいい見かけに反して
難しいよアレ
ヘタレにはムリ
729 :
検便のナウシカ ◆UVkh7uHFoI :2012/03/26(月) 20:20:56.88 ID:bu+jnWWO
名作と言えば、エレベーターアクションでしょう
忍者君阿修羅ノ章が無性にやりたい
731 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/26(月) 21:38:31.29 ID:DggM4gMN
ファミコンだと何故かキャプテン翼に嵌まったな
サッカーゲームじゃねぇけど
一番嵌まったのはDCのジャイアントグラム
この為にDC買ったし、面白いんだけどみんな知らんのよね
DCは短命だったしね‥
>>732 そうなんだよ
当時、全日系のジャイアントグラムと新日系の闘魂列伝がDCでプオタの俺は大歓喜だったんだが
あとSEGAのスポーツゲーな
今買い直したら3年は引きこもる自信がある
734 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/27(火) 10:43:53.75 ID:PZR1ipqX
キャプテン翼は2・3がマジ好きだった。カぺロマンのさいどワインダーはメキシコにとって脅威だった。
シェスターの強烈なシュートもぶっ飛ばし能力高すぎてまいったな。
735 :
170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2012/03/27(火) 16:25:32.78 ID:JxrnQPZz
>>726 自分で好きに強力な呪文使えるのと
強制AIで多少間抜けなコマンドが加わるのはやっぱ違うなw。
天空の塔は原作の形状の方が好き。
736 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/27(火) 17:15:23.99 ID:MUjtdcnj
難しいアクションゲーでもエミュ使えばいけるな
妖怪道中記もこれでベストEDみれた
737 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/03/28(水) 20:49:48.73 ID:r/ElfBiL
無性にロマンシグサガがやりたい
PSの4で思わず声出して驚いたのは、世界樹の頂上付近から見おろした
眼下の風景だよ。
なんとか登ってきた苦労が報われた感と言うか、現実の登山で見る風景
より感動したね。
7でもあの風景は描画できてない。
ファミコンでは味わえない感覚を知ったね。
サターンの野球ゲームで、
空振りしたらヘタレーとか何やってんだよとか
音声で野次が飛ぶ野球ゲーがあった
他スレでダウボーイって見つけたんだけど、説明書読んでも動画のようにうまくいかないんだよね
2面目で、Aボタン押したまま移動すれば爆弾は仕掛けられるんだけど、爆風で死ぬしw
たまーにうまくいくけど、何でうまくいったのかわからない
動画見る限りこれは良ゲーだよね
誰か爆弾仕掛けるコツ教えてちょうだい m(_ _)m
741 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2012/04/07(土) 20:46:50.94 ID:XVUNzeAs
ダイナマイトの仕掛け方わかった。
Aボタン離しちゃだめなんだな。
こういう突破していく単純なの好きだな。
敵の弾が鬼だけど。
3面目、あの数のドラム缶からカギ探せっていうのはちょっと酷だな
・・・って俺のダウボーイ日記になってるし!
743 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/04/09(月) 08:22:22.57 ID:i6TOtDDT
ダウボーイもそうだけどフロントラインはおもしろい?
>>743 おもしろいよ。
しかしもっとおもしろいのが、GBのフロントライン The Next Mission
フロントラインやってからこれやると、あまりの快適さ、操作性の良さに感動
フロントラインは動きがとろ臭いという記憶が残っているけれど、
面白い部類のほうかな。
746 :
743:2012/04/09(月) 16:51:27.43 ID:i6TOtDDT
ありがとう!買ってみるよ
747 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/05/11(金) 20:38:47.97 ID:G9LPi5NT
たけしの挑戦状
748 :
名無しさん@毎日が日曜日:2012/05/14(月) 21:24:28.01 ID:qhEP4NDC
エスパ冒険隊とマハラジャは今でもソフト大切に保管してる。
BGMが好きだな
エスパ冒険隊ってやったことないけど
攻略本にのってた広告が面白そうだったの思えてる
魔王の砦だっけ?
エスパードリームはやったんだけどなー
スケバン刑事3.
みんな、小学生の時プレイしてたときは興奮した。
やられる時はいつも、ロングスカートなのに、膝まで肌が見えたから。
752 :
当代一無能人間 ◆ahjtd/ZF/g :2012/05/26(土) 05:07:26.08 ID:UC7RYXWx
常駐スレで
あぼーん
あぼーん
あぼーん
なんて見ると
たこの海岸物語3の真の最強敵ボーンボーンボーンとか思い出す。
>>751 まさに糞ゲーw
おもしろみも褒めるところも何もないなw
ガチ引きするほど隠れた糞ゲーっていうのは数多く思い浮かぶけど課売れた名作はちょっと分からんな
↑ 最後のところがわかんないから誰か翻訳してくれ
売れた名作ならたくさんあるんじゃないのか?
日常すぎてよく覚えていないということなんでねーの。昨日食った夕飯の内容を
思い出せない、みたいな。
あっそ
ゲームを自分で作ってみたいという人に朗報です。
「ウディタ」とは?
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システムも容易に実現できます。
どうもおれにはそういうのは向かん
プレイするだけでお腹いっぱい
しかしたまーにゲームやるとマイティファイナルファイトなんか最高だな
ダブルドラゴンとか
1時間半くらいやっちまった
>>760 殴って戦う系だとスーファミのグレイトバトル2ラストファイターツインも面白い
>>761 ヒーローが出てきておもしろそう
キャラの大きさはどんなに大きくてもこれくらいが限度だよな