1 :
マロン名無しさん:
現行ランク
神1 サイタマ
神2 覚醒ガロウ≒ボロス
竜1 マルゴリ、ワクチンマン、タツマキ
竜2 ボロスの宇宙船、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、阿修羅カブト、育ちすぎたポチ
竜3 エビル天然水、フラッシュ、バング、メルザル、ゲリュ、グロ、サイコス、ホームレス帝
竜4 アトミック侍、超合金クロビカリ、メタルナイト、アマイマスク 、ブサイク大総統(変身)、ハグキ
鬼1 獣王、ボンブ、ゾンビマン、豚神
鬼2 モスキート娘(強化後)、ソニック(修行後)、ジェノス(改造後)、童帝、金属バット
鬼3 地底王、深海王、天空王、ジェノス(初期)、ソニック(初期)、魔ロン毛、タンクトップマスター、扇風鬼
鬼4 ぷりぷりプリズナー、怪鳥、ヅシモフ、アーマードゴリラ、モスキート娘、フブキ、鬼怪人協会員、17万年ゼミ幼虫
虎1 ハンマーヘッド、カマキュリー、グランドドラゴン、オカマイタチ、ブシドリル、イアイアン、昆布インフィニティ
虎2 デスガトリング、電気のヒモの化身、タコヅメ男、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、タンクトップベジタリアン
虎3 スティンガー、海人族(10体)、バネヒゲ、イナズマックス、原始人スッポン、ナメクジャラス、カエル男
狼1 黄金ボール、アクロバティック白スーツ(蛇咬拳のスネック)、マツゲ、山猿、タンクトップブラックホール、バネロ
狼2 地底人、海人族、天空族(仮名)、カニランテ、シタノビール、豚の貯金バコン、ジェットナイスガイ、ダークネスブレイド
狼3 無免ライダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、ブンブンマン、赤マフ、院卒、チャランコ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの(仮)、17万年ゼミ成虫、小雪だるま(仮)、大雪だるま(仮)、花男(仮)
ヒーローランク不明欄、A級、ヘビィコング、雷光ゲンジ、B級、マッシュルール、C級、ウマボーン
■よくある質問
Q.ランクの見方は?
A.主に災害レベルによる「強さ」を基準としており、キャラ毎の相性はあまり考慮されない
同ランクでは左側の方が強いとされている
Q.ランクの修正提案があるんだけど?
A.根拠となる話数(オリジナルか村田版かも含め)を明示してから提案してください
先に述べたようにキャラごとの相性は考慮されにくいので単純に破壊描写などでの比較で提示してください
ランクに反映する際は一定の同意を得てからにしましょう
「沈黙は同意とみなす」といった姿勢は厳禁です
また、異論があるのにランクに反映されたからといって感情的にならず、落ち着いて反論を述べましょう
Q.マルゴリは鬼じゃないの?
A.災害レベルは危機の大きさによって変動する(24話参照)
マルゴリの場合も警報のアナウンスではなく実際の破壊規模によりランク付けされている
Q.阿修羅カブトこんなに強いの?
A.ジェノスの攻撃に対し完璧に無傷の上、阿修羅モードでさらにパワーアップがある事が大きな理由
その他いくつかの細かい理由により現在位置
Q.メルザル・ゲリュ・グロは竜なの?ボロスは神なの?
A.第2回キャラクター人気投票でのゲリュガンシュプの台詞より
「最上位三戦士は災害レベル鬼は軽く超える」
「ボロス様は(中略)10日もあれば地球全土を更地にできる
6 :
1:2013/07/25(木) 02:44:45.04 ID:???
ボロスとガロウは前スレ末でも揉めてたので暫定的に≒つけさせてもらいました
議論して適宜修正してください
26 名無しんぼ@お腹いっぱい sage 2013/07/16(火) 09:09:47.40 ID:yLSgjtF00
今回のone放送
・今のソニックは雨降ってなくて武器あれば深海王に勝てる
・もう出ませんはただのネタ
・ジェノスとソニックは戦っても決着つかない
・民間人気投票1位はアマイマスク、キングは上位
・プリズナーでもキングの家に突っ込んだ鳥とかには勝てる
・ボロスの名前の由来はoneがやってたゲーム
・ソニックはS級の中でも結構強い方らしい
・協会編であの場に金属バットがいたら状況は結構変わっているらしい
・竜でもいけるぜぇ〜は状況によるらしい
・キングの身長は187cmくらい
28 名無しんぼ@お腹いっぱい sage 2013/07/16(火) 09:13:57.24 ID:yLSgjtF00
>>26 ミス、ソニックじゃなくて
・ジェノスはS級の中でも結構強い方らしい
な、他には
・タツマキが万全なら黄金精子に勝てる
・黄金精子とオッサンは互角くらい
・モブとタツマキは普段はタツマキ、本気だしたらわからない
32 名無しんぼ@お腹いっぱい sage 2013/07/16(火) 09:21:21.85 ID:yLSgjtF00
あとゾンビマンはミキサーにかけられるレベルで
ぐちゃぐちゃにされたら流石に死ぬらしい
260 マロン名無しさん sage 2013/07/12(金) 05:37:51.75 ID:???
ガロウとボロスは
どっちだろうな
ガロウとボロスどっちだろうな
前までは絶対ボロスの方が強かったけど
今のガロウはもうほぼパーフェクト怪人みたいなところがあるんで
わかんないですねいい勝負・・・いい勝負するところで
接近戦だったらガロウの方が強いんじゃないかなとは思いますね
接近戦ていうかパンチとかキックとか、そういうのはだいたい避けられるっていう
805 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい 投稿日: 2013/07/12(金) 06:54:39.20 ID:jBnv/8HRO
誰かニコ生まとめ、とくにボロスとガロウについて頼む
806 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/12(金) 07:02:40.51 ID:BiPmmtFkP
ボロガロについては強さ議論スレに貼られてる発言が全て
あれだけ
807 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/12(金) 07:11:49.66 ID:MqeLnjq20
接近戦限定ならガロウの方が強いけど、基本ボロスの方が上っぽいな
808 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/12(金) 07:16:10.36 ID:MqeLnjq20
放送から抽出しようと思ったらすでに書き込みがあったので強さ議論スレからコピペ
ガロウとボロスは
どっちだろうな
ガロウとボロスどっちだろうな
前までは絶対ボロスの方が強かったけど
今のガロウはもうほぼパーフェクト怪人みたいなところがあるんで
わかんないですねいい勝負・・・いい勝負するところで
接近戦だったらガロウの方が強いんじゃないかなとは思いますね
接近戦ていうかパンチとかキックとか、そういうのはだいたい避けられるっていう
最新ランク
神1 サイタマ、覚醒ガロウ
竜1 マルゴリ、ワクチンマン、タツマキ、ボロス
竜2 ボロスの宇宙船、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、ソニック(修行後)、育ちすぎたポチ
竜3 エビル天然水、フラッシュ、バング、メルザル、ゲリュ、グロ、サイコス、ホームレス帝
竜4 アトミック侍、超合金クロビカリ、メタルナイト、アマイマスク 、ブサイク大総統(変身)、ハグキ
鬼1 ボンブ、ゾンビマン、豚神
鬼2 童帝、金属バット、地底王、深海王、天空王
鬼3 阿修羅カブト、ジェノス(改造後)、ソニック(初期)、魔ロン毛、タンクトップマスター、扇風鬼
鬼4 ぷりぷりプリズナー、モスキート娘(強化後)、獣王、怪鳥、ヅシモフ、フブキ、鬼怪人協会員、17万年ゼミ幼虫
虎1 ジェノス(初期)、アーマードゴリラ、モスキート娘、ハンマーヘッド、オカマイタチ、ブシドリル、イアイアン、昆布インフィニティ
虎2 カマキュリー、グランドドラゴン、デスガトリング、電気のヒモの化身、タコヅメ男、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、タンクトップベジタリアン
虎3 スティンガー、海人族(10体)、バネヒゲ、イナズマックス、原始人スッポン、ナメクジャラス、カエル男
狼1 黄金ボール、アクロバティック白スーツ(蛇咬拳のスネック)、マツゲ、山猿、タンクトップブラックホール、バネロ
狼2 地底人、海人族、天空族(仮名)、カニランテ、シタノビール、豚の貯金バコン、ジェットナイスガイ、ダークネスブレイド
狼3 無免ライダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、ブンブンマン、赤マフ、院卒、チャランコ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの(仮)、17万年ゼミ成虫、小雪だるま(仮)、大雪だるま(仮)、花男(仮)
ヒーローランク不明欄、A級、ヘビィコング、雷光ゲンジ、B級、マッシュルール、C級、ウマボーン
>>10 ソニックが竜2になってたりone発言無視してガロウ上げてる辺り
本当にただの荒らしだなこいつ
深海王鬼1で獣王鬼3で良いよ
毎度毎度ソニックやガロウ使ってスレ荒らす
>>10さんw
>>10はいつものソニック荒らしだから無視でいいな
ONE発言も作中描写も無視したランキングだし
接近戦だったらってボロスの主力は接近戦だろw
しかも攻撃がほとんど当てられないってよっぽど、描写では当ててもガロウにはダメージを期待できないと不利すぎる
マジパンチー崩星砲=残りの拳圧→ボロスの残りHPをゼロに
散らされた崩星砲の残り→船を破壊
ここで自分のランキングを出してみます。虎3以降は省略
神1 サイタマ
神2 覚醒ガロウ
神3 ボロス
竜1 マルゴリ、ワクチンマン、タツマキ
竜2 ボロスの宇宙船、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、育ちすぎたポチ
竜3 阿修羅カブト、エビル天然水、フラッシュ、バング、メルザル、ゲリュ、グロ、サイコス、アトミック侍
竜4 モスキート娘(強化後)、ホームレス帝、超合金クロビカリ、メタルナイト、ソニック(修行後)、アマイマスク 、ブサイク大総統(変身)、ハグキ
鬼1 ボンブ、ゾンビマン、豚神
鬼2 地底王、深海王、天空王、ジェノス(改造後)、童帝、金属バット
鬼3 獣王、ジェノス(初期)、ソニック(初期)、魔ロン毛、タンクトップマスター、扇風鬼、モスキート娘
鬼4 ぷりぷりプリズナー、怪鳥、ヅシモフ、フブキ、鬼怪人協会員、17万年ゼミ幼虫
虎1 アーマードゴリラ、ハンマーヘッド、オカマイタチ、ブシドリル、イアイアン、昆布インフィニティ
虎2 カマキュリー、グランドドラゴン、デスガトリング、電気のヒモの化身、タコヅメ男、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、タンクトップベジタリアン
まずはボロスだが、覚醒ガロウには劣るとは自分は感じる。しかし、マルゴリやワクチンマンには確実に勝てる上に、
強力な崩星砲を持っているために神クラスに置くことは問題ないと思われる。(まあ議論中なので神2 覚醒ガロウ≒ボロス でもよかったかもしれない)
問題はモスキートやアーマードゴリラあたり。
アーマードゴリラはジェノスにほとんど傷もつけられずにやられたのに、ジェノスとたった1ランクしか差がないのは明らかにおかしい。よって虎1においた
これによりカマキュリー、グランドドラゴンが自動的に繰り下がる。
そして獣王はアーマードゴリラがジェノスに「お前では獣王に勝てん」ということを喋っているのでジェノスと同ランク以上にはおけるはず
だが前スレにより深海王>獣王だという意見が多かったので深海王のひとつ下に置いた
むしろマルゴリとワクチンマン高すぎ
今や黄金やタツマキの方が上だろ
というかいきなり自分ランク貼り付けるのは
ワンパンに限らず強さ議論スレでは御法度です
何スレにも渡って議論してようやくoneの発言で鬼2が確定したソニックを
思いつきだけでまた動かすとか面倒くさくなるから止めろよ
最大の問題であるモスキートの位置について。
まずジェノスの苦戦度から考えてもモスキート(通常)>アーマードゴリラは間違いない
腕一本持って行ったのと何もできずにやられたのでは天と地ほどの差がある。よって鬼4以上は確定
そしてモスキートの強さは大量の蚊と速度だということ。蚊がいれば50km向こうから指令出すだけで遠距離攻撃ないやつを完封可能。
さらに言うなら蚊も、サイタマの攻撃を一定時間しのぎ続けたのは地味にすごい。そのためモスキート(強化前)は蚊こみで一つ上のランクに置いた
強化後の強さはジェノスが全く反応できない素早さと、阿修羅カブトすらしのぎかねない攻撃力にある。
実際にカブトと比較してみるとそれが顕著。1発目も2発目もカブトはジェノスを大破させられなかったのに、モスキートは一撃でジェノスの胴体をかなりえぐっている。
攻撃はモスキート>カブト、防御はカブト>>>>モスキート 、素早さはモスキート>カブトでモスキートには蚊があるので実質カブトとモスキートの差はあまりないと判断した
またカブトの阿修羅モードの強さなどでランクに疑問符がついてたのでカブトは1ランク落としている。
あくまで自分の意見なので強制するつもりは毛頭ない、叩き台などにどうぞ
モスキートとカブトについては同意だなぁ
ゾンビマンみたいになんらかの要素ではカブトより上ってやつはいてもおかしくないし
>>21すみません忘れてました、これから気を付けます
前スレにあったコレって本当なの?
本当だったらゾンビマンの位置再考した方がいいと思うけど
515 マロン名無しさん sage 2013/07/17(水) 23:46:46.65 ID:???
oneが「ジェノス以外なら深海王に勝てるの?」
って質問に対して「攻撃力ないと厳しい、ソンビマンとかは
厳しい」とか言ってたんだが、ゾンビマンのランクはこれで
良いのかね
516 マロン名無しさん sage 2013/07/17(水) 23:59:03.26 ID:???
ちなみにゾンビマン関連の質問に対する答えは
・腕は取れても15分程度で完治する
・ミキサーレベルでぐちゃぐちゃにされると死ぬ
・素の身体能力はS級で最弱(ただし言葉を濁していたため確定かわからない)
・深海王に勝つのは厳しい
そりゃぷりぷりプリズナー以下の身体能力では
深海王に勝つのは難しいな
腕切られても治るって事は首切られても治るのか
治癒能力ははんぱないな
15分は治らんとかやべぇだろ
むしろあんだけダメージ与えて倒せないヴァンパイアその他怪人協会の鬼は弱いのかね?
深海王が鬼よりは竜ってだけか
深海王普通に阿修羅カブトより強いし竜にあげていいと思う
作中の災害レベルを必ずしも守らなければいけないわけじゃないし
マルゴリワクチンマン阿修羅厨がいるからな
ジェノスへの攻撃力を見ても普通に深海王>カブトだしな
しかもそこから雨で強くなれる
さすがに阿修羅カブトより強いわけがねーよ深海王
獣王よりは強いけど
深海王を竜に
進化の家下位を全体的に下方修正
神1 サイタマ、覚醒ガロウ
竜1 タツマキ
竜2 ボロスの宇宙船、ボロス、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、ソニック(修行後)、育ちすぎたポチ
竜3 エビル天然水、フラッシュ、バング、深海王、メルザル、ゲリュ、グロ、サイコス、ホームレス帝
竜4 アトミック侍、超合金クロビカリ、メタルナイト、アマイマスク 、ブサイク大総統(変身)、ハグキ
鬼1 ボンブ、ゾンビマン、豚神
鬼2 童帝、金属バット、地底王、天空王
鬼3 マルゴリ、ワクチンマン、阿修羅カブト、ジェノス(改造後)、ソニック(初期)、魔ロン毛、タンクトップマスター、扇風鬼
鬼4 ぷりぷりプリズナー、モスキート娘(強化後)、獣王、怪鳥、ヅシモフ、フブキ、鬼怪人協会員、17万年ゼミ幼虫
虎1 ジェノス(初期)、モスキート娘、ハンマーヘッド、オカマイタチ、ブシドリル、イアイアン、昆布インフィニティ
虎2 デスガトリング、電気のヒモの化身、タコヅメ男、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、タンクトップベジタリアン
虎3 アーマードゴリラ、カマキュリー、グランドドラゴン、スティンガー、海人族(10体)、バネヒゲ、イナズマックス、原始人スッポン
狼1 黄金ボール、アクロバティック白スーツ(蛇咬拳のスネック)、マツゲ、山猿、タンクトップブラックホール、バネロ、ナメクジャラス、カエル男
狼2 地底人、海人族、天空族(仮名)、カニランテ、シタノビール、豚の貯金バコン、ジェットナイスガイ、ダークネスブレイド
狼3 無免ライダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、ブンブンマン、赤マフ、院卒、チャランコ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの(仮)、17万年ゼミ成虫、小雪だるま(仮)、大雪だるま(仮)、花男(仮)
ヒーローランク不明欄、A級、ヘビィコング、雷光ゲンジ、B級、マッシュルール、C級、ウマボーン
はいはい深海王上げからソニック上げに繋げたいんだよね
>>31 防御力以外では阿修羅カブト上回ってるけど
その防御力も再生力で帳消しだし
しょせん雨や水中限定の強化だしなぁ
防御はカブト>>>深海王くらい差があると思うけど、攻撃力とか酸とか回復力とかで結局深海王>カブトに落ち着くよ
カブトはモスキートにすらスピードや攻撃力で劣ってるのに
そもそも鬼1のゾンビマンが深海王に勝てないって名言されてるんだから深海王は竜以上確定なんだけどね
>>37 ゾンビマンはもっと下げていい
腕もげるくらいの攻撃力持ちには15分も回復にかかる以上ジリ貧になるだけだし
>>38 ガロウ下げから深海王下げにシフトしたか?
>>39 ゾンビマンの下に金属バットとかいるし、腕吹き飛ばせるやつならゾンビマンに勝てるだろ
それくらい考えろよ
なんでも下げ下げ言ってレッテル貼るしかできねーのかw
童帝も鬼を瞬殺だし、ゾンビマンが下だろ
そもそも攻撃力がなさすぎて本当に鬼上位に勝てるのかかなり怪しい
ボロスとガロウは数少ない作者自身がいい勝負認定くれたからどっちが左かはともかくランクは同じ
カブトもジェノスの攻撃が一切とおらないレベルだからそんなに下がらないような気がする
ないない
いい勝負するけど近接戦でガロウが上でボロスの攻撃当たらないんでガロウが勝ちます
ってだけ
だいたい最新話でるたびにガロウ強くなるしね
作者発言を無視されてもな
どっちかわかんないと言ってるのに一方が優位なわけないだろ
とりあえずゾンビマンは下がる可能性高いかな
ゾンビマンは作者発言で深海王以下はほぼ確定
>>42 微妙に違う
いい勝負するけどガロウはボロスのパンチやキックはだいたい避けれるから強いと思う
接近戦に限定してたのをわざわざ言い直してるだろ
「接近戦ていうかパンチとかキックとか、そういうのはだいたい避けられるっていう」て
どっちかわかんないの後の発言じゃん
最後にどっちかわかんないと言ったならまだしも、その後にいい勝負するけど近接戦でガロウが上と言ってる
ボロスにかんしては持ち上げなし、遠距離ではガロウより上かもしれないが、可能性どまり
いい勝負するところで
いい勝負するけれども
結局ガロウが上と作者が認めてる
本当に互角なら、いい勝負です、で止めるしね
ところでなんて言葉は使わない
どちら(が強いか)わからないけどいい勝負、接近戦ならパンチやキックはだいたい避けれるガロウが上
トータルで勝敗つけれないのは前提だろ
これをどっちかが強いととるのはそもそも日本語読めないとしか
>>46 互角だけど接近戦だけ見ればガロウってだけだろ
他にどんな解釈するんだろよ
接近戦でガロウが上なら直接対決はガロウが上だろ
最初のどちらかわからないってのはスペックの話であって直接対決の話ではないでしょ
いい勝負するところで、あたりから直接対決の話になってるんだし
それこそ総合力ではサイコスが上でも相性や戦い方ではフブキが勝てる
総合力で同じなのが直接対決の結果を左右するわけじゃないこともわからんのかボロス厨は
総合力で互角でも長所が異なれば相性の良し悪しは必ず出て来るだろ
むしろ戦い方によっては勝敗がつくとONEが認めたようなもん
これってガロウが武道をやってるからサイタマ戦で見たように格闘ではアドバンテージがあるって話だよね
そこだけ取り出して勝敗語られてな
ONEがわかんないと言ってる以上総合的には甲乙つけがたいのは確定だろ
接近戦で上は公認の事実
直接対決で上と言うのはただの願望
てかテンプレだと個別の相性じゃなくてレベルでランク決めるってなってるが
直接対決でどっちが勝つか知らんが総合的に互角なら結局ランクは同じだろ
>>53 総合力で互角もな
ONEの言い方だといい勝負してもガロウが少し上との趣旨でしょ
ボロスは褒めてないんだから、近接戦では上でも遠距離戦はボロスが上、こそ願望だし
いい勝負はなにも完全に互角を指す言葉じゃないでしょ
>>46 格闘戦に限ればな
わざわざ「接近戦ていうかパンチとか〜」と最後に付け足して訂正してるから
ガロウの方が接近戦が強い(有利)というのも微妙に違う
あの発言から読み取れるのは両者いい勝負だけどボロスのパンチキック避けれるガロウの方が有利と思うってだけ
作者は「わからない」と言ってるだろうが
作者のコメント無理して自分の願望を延々と押し付けようとするアホがマジうぜえわ
パンチキック当たらないって相当な差じゃね?
ONE発言も大事だが、そのONEが書いた漫画も同等に大事なわけで、その漫画ではガロウはボロスを軽く殺れる攻撃力あるし
なんかボロス厨ってパンチキックが当たらないだけ、みたいな軽い感じで言ってるけど、片方のみ攻撃当たらんとか終わってるだろw
>>54 いい勝負でどちらが上かわからんって言ってるのにどこから少し上なんて話が出てくるんだ
>>56 作者の結論はわからないじゃないからな
途中でわからないと言った後、考えながら後で自分の考えを述べて、いい勝負するところでガロウ上げをしてるからな
ガロウ上げしてから、結論わかりませんじゃない
わかりませんと言った後で考えながらガロウ上げ
は意味合いが違う
>>59 わからないは結論だぞ
そのあとのはある範囲ではと限定した話で特に前段を打ち消してはない
ってかそのまま素直に読めないのか
日本語不自由なのか?
>>60 サイタマの連続普通のパンチでボロスボロボロ
サイタマの両手連続普通のパンチと数コマ打ち合える神殺
ぶっちゃけ楽勝でしょ
○○と○○はいい勝負でどっちが強いかわかんない
××においては○○のほうが上です
これで片方が一方的に強いとどうやれば解釈できるんだよw
>>61 それはお前の考えだろ
あの文章読むと、ONEは考えながら発言してるのありありじゃん
途中で言った言葉をそこから考えて述べれば結論が微妙に変わるとか普通でしょ
というよりそこまで厳密に強さなんて考えてないのを、リスナーに聞かれて考えながら回答してるって感じじゃねーの?
作者発言無視するカスはいい加減にしとけ
>>63 文章の順番が違うからな
>>63 >○○と○○はいい勝負でどっちが強いかわかんない
どっちが強いかわかんないけど、いい勝負するところでガロウが接近戦では上です
なら文末に来てるのが結論だろ
接近戦で上なら近接戦仕掛けるボロスがどうやって勝つんだ、引き分けるんだっていう
サイコスとフブキはサイコスのが明らかに強いが、相性や戦闘方法、長所によって総合力をひっくり返してるわけで、それと同じことなガロウとボロスにも起こるだけ
>>64 だから前の発言を否定するような表現がどこにあるんだよ
今まで深海王の評価が低すぎたんだよ
体格:深海王>>>獣王
攻撃力:深海王=獣王
防御力深海王>>>>獣王
再生能力:深海王あり、獣王なし
特殊能力:深海王雨が降るとさらにパワーアップってか本来の姿に。獣王なし
もう獣王の鬼1ごり推しやめよーや
ボロス対ガロウで、ボロスがガロウよりかなり離れた位置戦いが始まり、崩星砲をメインに戦った場合でもいい勝負するとかボロス上げの人は思うんだろうか?
強い要素が違うと、戦闘状況によって結果が変わると当たり前のことを主張してるのを、ボロス上げの人が必死に否定してるように見える
上の条件で戦えばボロスが勝つと俺は思うがね
>>66 文末にあるのは接近戦限定の話だが
いついい勝負の打消しがあったんだ?
>>70 いい勝負する「ところで」と言ってるよね
いい勝負するけれどもってこと
ボロス上げの人は
>>69に答えて欲しいな
この戦闘条件でもボロスはガロウといい勝負してしまうのか
ボロスは普通にサイタマ戦と同様に格闘とビームを織り混ぜた戦いするでしょ
パンチやキックにしぼればガロウのほうが技量は上らしいがそれを含めて総じて互角って話じゃないの?
>>71 ところでとけれどもは意味が全然違いますが
義務教育パスできたのかよ
>>73 それはとりあえず置いといてだよ
>>69の戦闘条件なら普通はボロスが勝つと思うよね?
俺はそう思う
崩星砲はガロウにはないボロスの良い点だよね
じゃあ主に近距離戦展開になればガロウが勝つでしょって話
ONEは攻撃が当たらないというし、原作ではボロス破壊ができると思われる描写がある
>>74 ところでの意味を辞書でひいてこいアホ
いい勝負する「ところで」ガロウ云々と言ってるからガロウが勝つだろ
[接]《接続助詞「ところで」から》
1 いったん言葉を切って、話題を変えるとき用いる。ときに。それはそれとして。「―あなたはどうします」
2
㋐それで。ゆえに。
「其のくじに一くじが出たぞ。―臣下共が、今年ばかり代を御もちあらうかと」〈蒙求抄・一〉
㋑けれども。だが。
「こなたへは参り候ふまいといふぞ。―三度まで行かれたぞ」〈蒙求抄・一〉
goo辞書からだけど、今回の「ところで」は明らかに2のイだし
いい勝負するけれども、ガロウが上という意味
直接対決の議論熱いとこ悪いが総合スペックが同格ならランクには結局関係ないぜ
>>77 総合力が互角でも、2人しかいないランクで勝敗がつくならランクわけないとかなり違和感あるな
>>69が一番説得力あるな
遠距離戦になりゃボロスが勝つけど、ボロス本人が近距離戦仕掛ける性格だしガロウが勝つってのが
ボロス側の言ってるのは遠距離戦になってもボロスはガロウには勝てないで互角みたいなめちゃくちゃな意見になってる
>>76 いい勝負だが接近戦だけ見ればならガロウ、だろ
わざわざ接近戦ではと限定してるのに勝手に消すなよ
>>79 ただの例文でしょ
意味合い的にも合致してるし
>>76 スレのルールでそうなってるんだからお前の感覚なんぞどうでもいいわ
>>82 現代文で逆接にところでを使うことがあるか?
口語としてはあんまり通じないだろ
スレルールに総合力とか書いてあるっけ?
直接対決で負けると困るからごねてるように見える
キャラの相性はあまり考慮されないってことは、少しは考慮されるってことだし
というかボロス側はとことん
>>69無視するのなw
痛いとこ突かれてスルーしかできねーのかね?
そりゃ遠距離戦になったらボロスが勝つのは明らかだと思ってるし言いたいだろうけど、それ言っちゃうと近接戦ではガロウが勝つ、を否定できなくなるしな
都合悪いことはスルーか
ボロス厨は質問されてることは無視はよくねーわ
議論放棄してるみたいにみえる
ボロス厨の意見をまとめると、崩星砲という遠距離戦ではかなりの差になるはずの要素があっても、いい勝負と言ってるから遠距離戦でもボロスはガロウに勝てないと言ってることになるよね?
他の人も言ってるけど
これはさすがにおかしい
接近(格闘)ではガロウ、ビームとかの要素入れると同じくらい
これだけじゃないのか
ONE発言は暗に遠距離ではボロスが上と読めるからな
んで作中描写を加味するとさすがに崩星砲ならガロウは倒せる
ことすら否定するからな
ボロス上げしたいのか下げしたいのかわかんねーなこれ
>>87 総合力が直接対決の結果をすべて決めるかというと、そうではないことをサイコスとフブキで証明されてるからな
今は総合力の話じゃなくて直接対決ならどちらが勝つかの話だし
>>85 何を無視?
接近ならガロウで距離とればボロスなのはどっち上げの人も異論ないっしょ
遠距離戦でもガロウがエネルギー波避けて近づく場合もあろうし接近戦からボロスが距離離す場合もあるだろ
距離固定して考えるのもどうなんだろうな
というかボロスにとって崩星砲は切り札であると同時に最終手段でもあるからそうそう撃てないんだけど
相手だってずっと棒立ちでいるわけじゃあるまいし
星の表面消し飛ばす崩星砲をどうやってかわすのよそもそも
ビームかわして終わりじゃねぇだろ
着弾したら一帯消し飛ぶだろどう考えても
でもそれだとボロスも食らう
今のとこトータルでは五分くらいでしょ
最新回で何か強化フラグ立ってたから次でかわるかもね
ボロス厨へのペナルティとして竜に落とすのは賛成
崩星砲はマジちゃぶ台返しより被害半径広いだろうな
結局ボロス厨は聞かれたことには答えないクソなやつだな
お決まりのいい勝負と総合力でごまかすしかないのバレバレだけど
実際戦えば戦法や相性でガロウ>ボロスになるんだから、サイタマ>ガロウ>ボロスでいいよ
あとタツマキを竜トップか神ドベにあげるべき
黄金精子倒せるならいけるだろ
単体でも竜で他の竜並に強いのにそれが合体してる以上怪人協会最強だろ
マルゴリやワクチンマンの下だけど
根強いワクチンマンとマルゴリ厨がいるからな
あんな少ない描写でなぜ今の位置かわからん
タツマキって万全なら黄金精子より強いのか?
とONEが言ったそうな
力の消耗や頭へのダメージがなければおそらく一撃とおもわれ
となると、特に硬い描写もないワクチンも瞬殺、でかいだけのマルゴリも同じ
ボロスも倒せるだろ
能力が一時消失したらしい状態でもブサイクのパンチくらってダウンしないし、耐久力もそれなりだしね
>>99 ガロウ厨の言う「戦い方」を考慮すると
遠距離はボロスが勝つ
接近戦というか肉弾戦ならガロウが攻撃を大体は避けれるから有利
でもボロスは近距離戦を好むから結果としていい勝負
とも解釈できるんだが?
仮に近距離戦で追い詰められても,サイタマ相手に崩星咆哮砲を発動できた実績がある以上
(止めなかったのか止められなかったのかは不明だが,技の威力を聞いて尚発動前に止める気がなかった描写がない&実際に止めていない以上止められなかったとして扱うほかない)
ガロウじゃ発動を止められないし,一度発動すれば連続普通のパンチ(しかも手加減)で角が折れて血反吐はいてテンパってるガロウじゃ耐えられないし,星の表面という言葉を普通に解釈すればとても避けられるような技じゃない以上
ガロウの負けが決定する
サイタマは最初から連続普通とか両手連続とか使ってたらそもそもボロスが崩す星砲なんて使えなかったと思うけどな
サイタマは戦いを楽しみたいという目的があるから、瞬殺ではない敵へはある程度加減してる節があるし
ガロウはそんなの抜きで最初から全力だから、神殺でおしまいだと思うな
ボロスがボロボロになった連続普通のパンチは絵を見る限りせいぜい5発ちょっとってとこだけど、ガロウが打ち合ったパンチは5発どころじゃないし
数十発まではなんとか打ち合えるなら、その神殺ならボロスは消滅すると思う
最新話でのガロウの一方的なボコられぶりを見ると
サイタマの攻撃を捌きつつ攻撃を当てていたり神殺で打ち合いできたのは
ガロウ本人も言うように単に遊ばれてただけっつーことなんじゃね?
片手連続相手に背後からとはいえ気付いていたのに全弾ヒットして吹っ飛ばされるまで防御行動がとれない&血反吐はいて角が折れる程のダメージを受けている以上
その後の両手連続はどう考えても片手より手加減していると考えざるを得ない.サイタマ半笑いだし.
もし手加減でないなら防御行動もとれない速さと血反吐吐く威力の攻撃を自分のパンチで受け止めたら一発目で拳が壊れるしそもそも打ち合う間もなく一瞬で打ち負ける
元が肉弾戦オンリーな武術家で身体能力特化な怪人で全身一様に変化している以上,拳だけが異常に硬く自分が全く追いつけない速さのパンチが打てると考えるのはまったくもって理論的でない
しかも片手連続はボロスの時と違って空中だからいくらサイタマとは言え空を飛ぶ能力がない以上,威力は格段に落ちている.踏ん張りがきかない以上完全な手打ち.
そして何より肝心だがサイタマにガロウを殺す気がない.
以上のことから耐久力をガロウ>ボロスと主張できる根拠は何一つない.
そうなると両手連続相手に圧倒されながらも多少は打ち合えたという攻撃力実績もなかったものになる
それに加えてサイタマはガロウの攻撃を見切っていながら防御行動をとる様子が全くない.メテオリックボロスにはガードをした.
以上のことから攻撃力においてはメテオリックボロス>ガロウである
攻撃・移動速度も真正面からなのに避けられずガードできず吹っ飛んだ(少なくともサイタマが驚いて一瞬反応が遅れる程度には速い)メテオリックボロスより
確実に上回れると断言できる描写もガロウにはない
そもそも上記の点でガロウがボロスより上なら,サイタマ相手にカウンターを決めれる武術アドバンテージがあるガロウなら
「肉弾攻撃に限れば『大体』避けられる」といった表現をせずとも普通に打ち勝てる.
ボロスの攻撃でさえ『大体』しか避けられないガロウがサイタマの攻撃をあれだけ避けれるということはサイタマはメテオリックボロス以下程度の動きしか発揮していないということ
さらにボロス本来の戦い方であるビームを交えた戦い方ではガロウは対応しきれないということも示唆している
そしてボロスはガロウには無い超再生を持っている以上,総合力においてボロス>ガロウなのは明白
接近戦を好むというボロスの性格上,いい勝負になるというだけという結論に至らざるを得ない
単純に話が進むたびにガロウが強くなってるだけだと思うけど
それは作中から明らかなわけだし
連続普通のパンチより加減してより強い技を繰り出す意味もわからん
加減するならわざわざ両手使わなくてもいいじゃん
バトル漫画にこれまで全く触れられてもいない踏ん張りとか言い出すあたり、ちょっとボロス厨必死すぎないか
というかそんなところまで考慮してられない
どれくらい威力が落ちるのか、サイタマなら落ちないかもわからんしな
この考えには作者も苦笑いだと思う
ガロウの時は踏ん張ってないから威力出てませんよね!!??とかさ
踏ん張りわろたww
それならガロウも踏ん張れてないから同条件だろw
>>110 ガロウを壊さないようにかつ圧倒的な実力差をわからせて本気を出させる為にああしたんだろ
じゃあお前はあの両手連続が片手連続に見えるのか?それは思考停止を通り越して頭が悪いだけだぞ
>>111 それまで地上戦しかしてないんだから当たり前だろ.馬鹿なの?
どれくらい落ちるのかは分からなくても落ちるのは明白.落ちないかも分からんには根拠なし.普通に考えたらどう考えても落ちるがな
それに踏ん張り考慮しなくても一緒の結果にしかならんよ
>>112 ガロウは重力加速度方向に攻撃&岩に乗っている(岩が上だが)&重力加速度と逆向きにサイタマに押されている
から地上と同程度とは言わんけど多少は踏ん張り効いてるよ
どちらにせよどれくらい威力落ちてるかわからん限り、連続普通のパンチ数発でダメなボロスは両手連続数十発には到底耐えられんだろ
屁理屈こねてごまかしてるだけ
不明な要素持ち出してボロスは倒せませんとかこいつひでーわ
妄想ならブログでやるべき
不明な要素でいいなら、サイタマの身体能力なら踏ん張らなくても大丈夫と主張するわ
別に証明いらんだろ
俺はボロスのが好きだけど、こんなやつがいるからボロスが下げられると思うわ
勘弁してほしい
>>110 それこそどの程度強くなったかは分からん
ONEのニコ生発言時点でガロウ編は最後まで考えられてて,ONE自身が「怪人として完璧に近い」と発言している以上
ガロウの進化を加味してあの発言だろ
で?耐久力その他に反論はないのかい?
>>114 片手が数発に見えるってんならガロウ相手の時もそうだが?
そして両手連続は明らかに手加減という点に反論ができていない以上お前の主張に何ら効力はない
どれだけ身体能力もって用が踏ん張ったほうが威力高いに決まってるだろ.何を言ってるのか
>>115 印象なんかどうでもいいだろ.そんなものでランキングが変わると思ってるのか?
結局ろくな反論もできていない上ONE発言がある以上,神2にボロスとガロウで
>>109の踏ん張りの考慮なしでもボロスが左に来るんだから
×もって用が
○持ってようが
ボロスの攻撃は一応をサイタマに傷を負わせてるから威力的には神殺より上
今のところサイタマにはガロウを殺す気が無い以上は
連続普通のパンチへの対応で耐久力の差を語るのは無理がある
いい勝負だから負けないとか言ったり、勝てると言ったりブレブレだな
ここでガロウ厨とボロス厨が延々と妄想ぶつけ合った所で作者が
どっちかわからん言うてる以上どうしようもないだろ
>>119 傷は負ってない.あれは返り血とサイタマが明言してる
でも攻撃に対する対応の違いから肉弾戦においてもメテオリックボロス>ガロウ
耐久力は同意.というかそう言ってるけど
>>120 戦い自体はいい勝負だな.総合スペックや勝率に関してはボロスのが上.それだけ
いい勝負と言ったあとガロウの持ち上げしかしてないのに、どう考えるとスペックや勝率でボロスが上とか思うんだろ
ボロスなんて前は強かったとしか言われてないのに
あと多分タツマキにも負けるから勝率ではガロウ>ボロスだろ
接近戦ではガロウのほうが上
全体ではわからんけどいい勝負
これ以上他に何かあるのかよ
>>123 また国語の授業が必要なのか?
何回やらす気だよ
>>123 ガロウの持ち上げしかしてないって何の根拠にもならないんだけど
しかも肉弾戦ならガロウ有利くらいしか言ってないのに.持ち上げですらないよ
殺す気のパンチを何度も受けても戦闘可能で連続普通でも生きてる化け物相手にタツマキの攻撃が効くかよ
攻撃力も段違いだしそもそもボロスの動きを捉えられるのか?
いい勝負のあと、ガロウ持ち上げしかしてないのは事実じゃね?
発言全体を見ても、ボロスのことは前は絶対強かったとしか言われてない
それすら否定するならONE発言の意味ないじゃんw
>>109 一応ガロウは初期の段階でデスガトリングの銃撃をきずつきながらも素手ではじいてるよ
その後のジェノスとの戦闘に支障でてる描写はないのでこれはガロウの拳は元々頑丈って根拠にならないかな
>>114 ガロウの神殺瞬撃がいつ両手連続普通のパンチと同威力ってなったの?
作中では圧倒されてたことしか描かれてないけど
タツマキの攻撃力がサイタマに匹敵する描写なんて今のとこないわ
どっちが左でもいいが今ランク分けるのは無理だろ
今回ラストでガロウ強化っぽい流れ来たからそれでやれば?
ところでボロスは殴る蹴るとメテオリックバースト
崩星咆哮砲はスペックとして出てるけど
体内にある莫大なエネルギーの放出は?
あれ使えるんじゃねえの
周りごと吹き飛ばして、後ろ取るコンボも使えるし
>>68 体格:その他スペックで上回られてたら小回りが利かない&的がでかいってデメリットにしかならんけど
攻撃力:深海王 縮んだ状態だと片手ないジェノスを殴り合いで圧倒できない程度の攻撃力.膨らんでも描写上それほど大きな変動は見受けられない
獣王 片腕の一振りで数十mの範囲にわたって民家・ビル・地面を軽々と切断.直接ならシェルターなんか紙と変わらんだろう.つーかぶっちゃけ射程がアトミックより長いしアトミックより上の攻撃力
さらに強化モスキートより強いサイタマを捕獲できると天才であるジーナスが踏んでいた実力者
よって獣王>>>>深海王
防御力:深海王 膨らんだ状態でもジェノスのパンチで頬に穴が開く
獣王 強化モスキートをお空の彼方へ吹き飛ばしたサイタマを捕獲できると天才である(ry
よって獣王>>>>深海王
速度:深海王 不意打ちに近いとはいえ膨らんだ状態でもジェノスの正面からの攻撃に対応できず.修行前ソニックも捉えられない
獣王 油断があったとはいえお遊び状態でもジェノスが全くついていけない強化モスキートを倒したサイタマを捕獲できる(ry
再生力:深海王 頬に穴が開いたり全身火傷+裂傷程度ならある程度たてば回復.しかし胴に大穴があくなどの即死レベルの致命傷には無意味
獣王の攻撃力の前では無意味
特殊能力:深海王 溶解液(攻撃力だろこれ)は殴り合っている最中にジェノスに吐きかけても当らないと自身で発言
よってジェノス以上の素早さの相手には無意味
以上を総合して獣王>>>>>>>>深海王.というかぶっちゃけ獣王はアトミックより強い
>>127 「接近戦だったらガロウ」「パンチやキックはだいたい避けられる」は
接近戦以外、というかパンチやキック以外の攻撃には対応できないと言ってるに等しい
そしてボロスは崩星だけじゃなくて普通のビームも使う
わざわざ接近戦のみに限定して言及してるONE発言はガロウ上げじゃなくて
ガロウの戦闘の幅の狭さを示してる下げ発言だよ
その狭いところだけ、つまりボロスがパンチとキックのみで戦ってくれればガロウ有利って話
そもそも格闘技の経験でサイタマの攻撃かわしてたけど
ビームとか先読みできねぇだろそれじゃ
>>127 だからそれが何の根拠になるのかと.いい勝負と言っている以上その持ち上げはガロウがボロス相手にいい勝負できる理由としか解釈しようがないんだが
>>128 流水でさばいたんじゃないの?拳で防いだって事はそうだと思うけど
受け流しなら表面は摩擦で損傷を受けるけど内部に損傷はないわけだから拳は頑丈って根拠にはならんでしょ
むしろ手加減されていたとはいえS級であるマスターの攻撃を受け続けてケロリとしてたくせにコンクリ壁も崩せない銃撃程度で拳から出血かよって言う
>>131 それがあるからこその「肉弾攻撃なら大体よけれる」発言だろう
そのビーム?ありならボロス有利もしくは互角ってことだ
しょせん人間相手の格闘技の経験だからな
肉弾攻撃限定でも「勝てる」じゃなくて「『大体』避けれる」じゃねえ…
肉弾戦でだいたい避けれるって相当の優位だろ
ボロス厨にかかれば大したことないみたいだけど
そもそもメテオリックでも避けられるからだいたいなんじゃ?
メテオリックで避けられなくなるなら、だいたいじゃなくなるし
通常状態のボロスでは当たらない、メテオリックでようやく当たったり当たらなかったり、でだいたい
ボロスは肉弾戦だけじゃないと今まで↑でさんざん言ってるんですが見えないのか見ないのか理解できないのか理解したくないのかどれだい?
その言い方だと肉弾戦では勝てないから遠距離戦で戦って><と議論放棄したように見えるなw
自慢のスピードのメテオリックでのパンチやキックが当たらないくらいなら、崩星砲が当たるかも結構微妙だな
喋りながら露骨に溜め動作必要だし、サイタマはわざわざ迎えうっただけでさ
肉弾戦:有利というかガロウはボロスの攻撃を大体よけれる。勝てるわけではない
接近戦:肉弾戦に限定しての発言ということはボロス有利もしくは互角
遠距離戦:ボロス有利。というかガロウに攻撃手段なし
そしてボロスの基本的な戦い方は接近戦。奥の手は超範囲超火力攻撃(遠距離)
これだけ言えば分ってもらえるかな?分からないなら脳外科に行け
肉弾戦で有利なのに接近戦で不利って意味がわからんのですがw
これマジでボロス厨かガロウアンチが本格的にやってきたんだなw
>>141 サイタマ相手に崩星咆哮砲を発動できた実績がある以上
(止めなかったのか止められなかったのかは不明だが,技の威力を聞いて尚発動前に止める気がなかった描写がない&実際に止めていない以上止められなかったとして扱うほかない)
ガロウじゃ発動を止められないし,一度発動すれば連続普通のパンチ(しかも手加減)で角が折れて血反吐はいてテンパってるガロウじゃ耐えられないし,星の表面という言葉を普通に解釈すればとても避けられるような技じゃない以上
ガロウの負けが決定する
仮にサイタマが止めなかっただけとしてガロウが止めれる根拠にはならない
単純なスピードではボロス>ガロウな以上距離を取ればいいだけの話
まあマジちゃぶ台返しをサイタマがちんたらやってる間に止めに行かないガロウじゃ…ねえ?
「肉弾戦に限定しての発言ということは」
「肉弾戦に限定しての発言ということは」
「肉弾戦に限定しての発言ということは」
ボロスは肉弾攻撃とビームを織り交ぜての戦い方だから肉弾戦と接近戦じゃ全然話が違うね
肉弾戦:肉体を武器にして戦うこと、武器を持たない殴り合い
近接戦:互いに接近して戦うこと、近い距離での戦い
肉弾戦で上なら近接戦で上だろw
どうなれば肉弾戦で有利なやつが近接戦で不利になるんだ
頭おかしいのかこいつ
ビーム織り交ぜって言ってるけど、ビーム使ったのって1回だけじゃん体内にある莫大なエネルギーの放出云々のやつだろ?
つビーム
肉弾攻撃に限定しているということはビームには対応できないとONEが暗に認めたってことだからね
1回でもボロス厨にとっては原作無視して肉弾戦以外の数多くの手数の1つになるんだろ?w
原作→大半が肉弾戦
ボロス厨の脳内→ビームと肉弾戦が五分五分
キチガイかよマジで
ボロス自身がビームは目隠しくらいにしか使ってないから、パンチより威力あると思えんな
ビームとか言い出したのはミスだろ
ビームで目隠しからの不意打ちのパンチだから、ボロスの中ではパンチの方が強いってことじゃん
>>147 一回しか使ってないから使用は一回しか認めませーん てか?
エネルギー量が莫大なんだから何発でも打てるだろ
効かなくてもサイタマにやったように目くらましにもなるしガロウじゃよけれないとONEのお墨付きです
サイタマでもガードが必要なボロスの攻撃をガロウが耐えれるのか?
ビームはをサイタマは手で受け止めていて,パンチがビーム以上に強いとなるとガロウがますます不利になるだけだな
>>151 そりゃ原作無視してビーム多用はないだろ
メテオリック後も結局肉弾戦ばっかなんだから、ボロスは肉弾戦で95%くらい戦うキャラなんじゃん
>エネルギー量が莫大なんだから何発でも打てるだろ
「体内にある莫大なエネルギーの放出」
これでどうやって何発も撃てるとおもうのかわからん
むしろ莫大なエネルギーを放出してしまったら、ボロスの体内にはあまり残らないじゃん
崩星砲かわせなくて終了
反論ないしな
>>149 ONEがわざわざパンチやキックに限定した意味を考えようね
考えても分からないならその程度の知能しかないやつが議論に参加しても邪魔なだけだから今後参加しないでね
崩星のタメガーって良く言われるけど
逆にガロウが呼吸法やってる間ってボロスはぼんやり待ってる設定なの?
それ言うと、神殺瞬撃には両手連続普通のパンチ使ってるから、サイタマでも両手連続普通のパンチが必要な神殺瞬撃をボロスが耐えられるのか?ってなる
サイタマが対応するのは、それが必要だからじゃないと思うけどな
ビームもガードなんかする必要はないけさただけ、神殺瞬撃も両手連続なんて必要はないけど対応しただけに見えるね
>>153 体内にある「莫大なエネルギーの放出」ととるか
「体内にある莫大なエネルギー」の放出ととるかの違い
その後に腕一本再生,メテオリックバースト,崩星咆哮砲としていてしかも咆哮砲で星の表面を吹き飛ばせると考えてたってことは
明らかに連発可能
>>157 ガロウが両手で連撃してきたから両手で迎え撃っただけ.それだけ
描写上明らかに片手>両手だから両手は手加減.手加減で迎え撃つってことはそういう事
ボロスがサイタマ戦でビームを1度しか使わなかったからと言ってガロウ戦でも同じとは限らんだろ
サイタマ相手に使ったときは無傷で防がれたんで
無駄と思ってそれ以上撃たなかっただけかもしれんしな
ガロウ戦で肉弾戦での不利を悟ったらむしろ積極的に多用しそうな気さえするんだが
>>156 呼吸法使った状態から開始に決まってんじゃん
>>161 マジかよ
じゃあボロスは崩星のタメ完了状態でスタートか
ガロウ死ぬしかないじゃん
ならボロスも崩星砲ため状態からスタートなw
ガロウがボロスの鎧割れない
よってボロスは封印状態
そして泥沼のキャットファイト
よしこれでいこう
最強スレ形式で宇宙船の中でスタートするボロス
崩星砲てマジパンチで消される位だから
サイタマがガードしたらダメージこそ与えこそすれ
とても倒せないんじゃないの?
そもそも崩星砲ってそんなに気軽に使えるもんなの?
ようはHUNTERXHUNTERのネテロの零みたいな技だろ
メテオリックバーストですら普段は使わない技なんだし、崩星砲がそれ以上に消耗する技なのは間違いない
でも獣王って装甲が紙っぽくね?
プリズナーのエンジェルラッシュでも耐えられないような気がする
>>169 だよなぁ
獅子斬使う前に深海王に殴られて終わりだわ
>>169 わかる。進化の家の奴らって阿修羅カブトを除く奴らはみんな攻撃特化で防御力を疎かにしてるよな
モスキートは博士が想定外といってたし阿修羅みたいな怪人になってた可能性もありと見てるけどやっぱり防御力は低そうだし
NO3のゴリラなんてアーマーで身を守るぐらいに素の防御は紙ってことを露呈してる
そして獣王も深海王に比べて防御力が低すぎる印象。プリズナー(笑)のエンジェルラッシュでもはぁはぁいいながらところどころ骨やられてそうな感じはする
深海王VS獣王も深海王ダッシュ力もあるしタイマンしたらいきなり踏み込まれて後はサンドバックじゃね?
ビルとシェルターを貫通させる攻撃で軽傷だから固いんだよな深海王は
しかも数秒で治る
一方普通のパンチでバラバラになる獣王
深海王が連続普通のパンチを食らっても間違いなくバラバラになると思うの
深海王は処刑パンチ食らっても胴体に穴空いただけで原型は保ってたから阿修羅カブト以上の防御力のはず
一般人も多い現場だから内蔵をぐちゃぐちゃに散らかすような殺し方をしなかっただけ
阿修羅カブトのときは地下シェルターで、しかもやつあたりが入ってたからいつものパンチより気持ち強めだった可能性もある
いやそれは都合の良い妄想じゃん
普通のパンチであることは共通なんだから同じ威力だろ
ワクチンマンの防御は深海王より低いことになるぞ!
実際低いだろ
ワクチンマンってそんな強くないだろうし
他のキャラならともかくサイタマとの対戦成績は参考にならないってば
強化前モスキートは強化前ジェノスに足をもがれるぐらいの防御
強化後モスキートはサイタマにはっ倒されても原型を保ったまま飛んでいった
強化後モスキートの防御は獣王、深海王、阿修羅カブト、ワクチンマン等の怪人よりも高い
○か×か答えよ
強化モスキートが食らったのは張り手だから一概には語れない
サイタマと戦うのがモスキート娘じゃなくて
蚊の大群だったらサイタマまじ危なかった
マジ反復横とびの衝撃で壊滅させるだろ
蚊相手にマジシリーズだぞ
>>169 サイタマはどんな奴でも基本一発は殴らせてくれるから良いものの
実際深海王と獣王がタイマンやったら必殺技叫ぶ途中で深海王の右ストレートで壁まで吹っ飛んで後はボコボコだよな
プリズナーもエンジェルラッシュできたし
必殺技叫びながら技使うことは普通にできるんじゃないの
獣王が核侍レベルのスピードかは謎だな
必殺技のしし座流星群では結構な数の斬撃の線が出てたけど
同じスピードでも爪で両手なら剣一本の10倍の数が出せるからなぁ
ゴリラの態度からしてジェノスを刻む位は余裕なんだろけど
核侍相手だとリーチとスピードで負けるかも
いや爪の斬撃がなんか飛ぶからリーチでは負けてないな
>>186 そのゴリラの意見が凄い尊重されてる風潮あるよな
たんなるゴリラが獣王を過剰評価してるだけかもしれんのに
色々考えると
>>32のランクってかなり理に適ってる
自画自賛きもいす
どこをどう読めばサイタマとガロウが同格に見えたんだろうなw
>>188 モスキートも血を吸ってない状態ならただのアホ顔の羽虫だったけど
登場時点である程度吸ってただろうし もっと吸って更に強化だからなぁ
獣王が確実にモスキート以上なのかはあやふやだな
強化モスキートが蚊を操ったなら獣王より上だったな
進化前でも50kmまでが射程範囲だし
煙幕替わりにも使えそうだし大量の蚊をけしかけられたら
強力な広範囲攻撃持ちやサイボーグとかじゃないと対処できない…
ジェノスに焼き払われて強化後にも使えなかったのが惜しすぎる
>>191 逆に言えばガロウを神2に戻せばあとは大体あってる
蚊取り線香を大量に用意すればひとまずは遠距離からの蚊の大軍攻撃は防げる
ってのは無しかな
あの蚊はサイタマの攻撃も避けるし
集団で人間を一瞬で干からびさせる威力を持ってるから
モスキートの統率のおかげで性能もUPしてるっぽい
蚊取り線香は効くけど効果が確認されたら
距離を取って場所を変えられることもあるだろう
蚊にとっての完全勝利は血を吸った上で逃げのびることで相手を倒すことではない
サイタマを倒せなかったとしても蚊としての勝利は揺るぎない
あの蚊はサイタマに唯一勝ったモンスターだよ
というかガロウもボロスもソニックより弱いけどな
>>199 だよな
ソニックをサイタマの右につけよう
>>200 俺もそうしたいと思ってた
ソニック上げに一票
このスレ見て作者も週刊ストーリーランドの話思い出してるし(ツイッターで加速しすぎて蒸発しちゃったランナーの話)
ソニックはマジシリーズでも最強クラスの反復横跳び食らって生きてるんだからワンパンマン以外の攻撃はノーダメージだろ
ソニックを捉える事さえ至難の業だというのに
大体股間強打した描写も違和感だわ
通常死ぬかプリプリプリズナー状態にならなきゃおかしい
ところがプルプルプリズナーにはなったがプリプリプリズナーにはならなかった
ソニックのプルプル状態だけを見て弱いと判断する幼さ
ソニックを認められない奴はフブキがいまだにワンパンマンをB級扱いする滑稽さに似ている
今後はアンチソニックをフブキ状態さんと命名するわ
音速のソニック
作者の発言考慮してやったら
ジェノスはキング、フラッシュ、タツマキ、金属バット、メタルナイト含めて上位5位
さらに強いソニックでも深海王を仕留められないとしたら
深海王は竜確定だわ
>>204 ソニックは修行後で武装してたら深海王倒せるって言われてたよ
蚊って毛深い獣系の相手からも血を吸えるかな
深海王が過小評価だよな
体格、パワー、スピード、再生能力、特殊攻撃とあらゆる面で強いのにあまりにも評価低い
ジェノス基準で見ると阿修羅のほうが強いだろ
ジェノス基準で見た場合はそれこそ深海王の方が強いだろ
阿修羅カブトは2撃入れても頭部が多少壊れただけだけど深海王は1撃で腕ちぎり飛ばしてるし
深海王vsジェノスは五分とは言えんがそこそこ戦いになってたじゃん
手も足も出ずかすり傷すら付けられなかった阿修羅カブトのほうが強いでしょ
しかも更に阿修羅モードがあるし
ジェノスは人間アートにされた時にサイタマの呼びかけにも反応してなかったけど
あれあの時実はジェノス気絶してたんじゃないの?
>>211 深海王は湿って最強状態での考察だからな?
焼却されて萎んだ時の描写で比べても意味が無い
阿修羅カブトのが強いだろ
だが普通に獣王よりは深海王のが強く見える
深海王は相手の力量を見定める能力が著しく欠如していた。
逆に阿修羅カブトは埼玉の実力を察知できた。
耐久度はソニックには遠く及ばないけど、深海の圧力の中で生活していた深海王の方がありそう。
ガロウを神2にするだけでかなりいい感じのランクになったと思う
神1 サイタマ
神2 覚醒ガロウ
竜1 タツマキ
竜2 ボロスの宇宙船、ボロス、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、ソニック(修行後)、育ちすぎたポチ
竜3 エビル天然水、フラッシュ、バング、深海王、メルザル、ゲリュ、グロ、サイコス、ホームレス帝
竜4 アトミック侍、超合金クロビカリ、メタルナイト、アマイマスク 、ブサイク大総統(変身)、ハグキ
鬼1 ボンブ、ゾンビマン、豚神
鬼2 童帝、金属バット、地底王、天空王
鬼3 マルゴリ、ワクチンマン、阿修羅カブト、ジェノス(改造後)、ソニック(初期)、魔ロン毛、タンクトップマスター、扇風鬼
鬼4 ぷりぷりプリズナー、モスキート娘(強化後)、獣王、怪鳥、ヅシモフ、フブキ、鬼怪人協会員、17万年ゼミ幼虫
虎1 ジェノス(初期)、モスキート娘、ハンマーヘッド、オカマイタチ、ブシドリル、イアイアン、昆布インフィニティ
虎2 デスガトリング、電気のヒモの化身、タコヅメ男、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、タンクトップベジタリアン
虎3 アーマードゴリラ、カマキュリー、グランドドラゴン、スティンガー、海人族(10体)、バネヒゲ、イナズマックス、原始人スッポン
狼1 黄金ボール、アクロバティック白スーツ(蛇咬拳のスネック)、マツゲ、山猿、タンクトップブラックホール、バネロ、ナメクジャラス、カエル男
狼2 地底人、海人族、天空族(仮名)、カニランテ、シタノビール、豚の貯金バコン、ジェットナイスガイ、ダークネスブレイド
狼3 無免ライダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、ブンブンマン、赤マフ、院卒、チャランコ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの(仮)、17万年ゼミ成虫、小雪だるま(仮)、大雪だるま(仮)、花男(仮)
ヒーローランク不明欄、A級、ヘビィコング、雷光ゲンジ、B級、マッシュルール、C級、ウマボーン
唐突に俺ランクを貼り出す馬鹿は何がしたいんだ
なんで金属バットがメルザルより弱いことになってんの?
どういう議論が行われたのか知らないが、いち早く弱点に気づいて
一人でも余裕でいなしていた気がしたが
対メルザル
・金属バット・・・無傷で勝利
・バング・・・五分五分
・アトミック侍・・・頭が弱く、弱点に気づかない可能性があり不利
ガロウ編でサイタマが自らの戦歴を告白しないから知らないだけで
すでに何度も人類滅亡の危機に陥っていたってナレーターが言ってるけど
これってワクチンマンかハンマーヘッド、阿修羅カブト、地底王のいずれかだろ
マルゴリはキングが倒したことになってるというか協会も認識してるから違うけど
あるいは過去に災害レベル神の強敵を倒したことがあるだけで
ワクチンマン以前の出来事で描写されてないかもしれないが
議論とかなく勝手にランク作ってるだけだべ
>>219 そんなもんいくらでもいただろうさ
セミや雪だるまだってたぶん竜レベルの強怪人だろ
>>218 頭部だけとはいえ打撃二発でミンチにしたことやいち早くメルザルの弱点を発見したこと
「状況次第では竜もいけること」「協会編で〜」のONE発言を考慮するともう少し上でもいいとは思う
ただそのメルザルとタイマンだと無傷で勝利できるというのはどうだろう
金属バットが1対1で相手してたのは頭部だけ分裂したやつだし、
弱点発見後はバンク達と連携して本体相手してただろうから
タイマンだとメルザルが分裂して囲まれたら流石に厳しいと思う
金属バットがいるだけでガロウ戦の状況は大きく変わるって言われてるし竜1まであげておく
神1 サイタマ
神2 覚醒ガロウ
竜1 タツマキ、金属バット
竜2 ボロスの宇宙船、ボロス、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、ソニック(修行後)、育ちすぎたポチ
竜3 エビル天然水、フラッシュ、バング、深海王、メルザル、ゲリュ、グロ、サイコス、ホームレス帝
竜4 アトミック侍、超合金クロビカリ、メタルナイト、アマイマスク 、ブサイク大総統(変身)、ハグキ
鬼1 ボンブ、ゾンビマン、豚神
鬼2 童帝、地底王、天空王
鬼3 マルゴリ、ワクチンマン、阿修羅カブト、ジェノス(改造後)、ソニック(初期)、魔ロン毛、タンクトップマスター、扇風鬼
鬼4 ぷりぷりプリズナー、モスキート娘(強化後)、獣王、怪鳥、ヅシモフ、フブキ、鬼怪人協会員、17万年ゼミ幼虫
虎1 ジェノス(初期)、モスキート娘、ハンマーヘッド、オカマイタチ、ブシドリル、イアイアン、昆布インフィニティ
虎2 デスガトリング、電気のヒモの化身、タコヅメ男、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、タンクトップベジタリアン
虎3 アーマードゴリラ、カマキュリー、グランドドラゴン、スティンガー、海人族(10体)、バネヒゲ、イナズマックス、原始人スッポン
狼1 黄金ボール、アクロバティック白スーツ(蛇咬拳のスネック)、マツゲ、山猿、タンクトップブラックホール、バネロ、ナメクジャラス、カエル男
狼2 地底人、海人族、天空族(仮名)、カニランテ、シタノビール、豚の貯金バコン、ジェットナイスガイ、ダークネスブレイド
狼3 無免ライダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、ブンブンマン、赤マフ、院卒、チャランコ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの(仮)、17万年ゼミ成虫、小雪だるま(仮)、大雪だるま(仮)、花男(仮)
ヒーローランク不明欄、A級、ヘビィコング、雷光ゲンジ、B級、マッシュルール、C級、ウマボーン
しつこい
深海王と同格の天空王はもっと上だろ
天空王を羽虫扱いするメルザルも上
これで金属バットの位置が安定する
>>225 メルザルが深海王より弱いとはとても思えない
天空王が負けたのは不意打ちだったからだし
>>226 ミス
深海王がメルザルより弱いとはとても思えない
メルザルって物理攻撃しか使ってないよな
物理で天空王をあぁしたのか
あれは宇宙船からの砲撃だろ
なんかわからんけど飛んでたから殺したのがメルザルで、
他に生き物がいないのが宇宙船がやったて事だと思う
鬼怪人協会員が鬼4だけどガロウがS級ヒーロー並って言ってるんだから
キリサキングとか蟲神はタンクトップマスターと同格の鬼3なんじゃねぇの?
タンクトップマスターより強くなったガロウの胸に
刃物突き刺してたな
タンクトップが過大評価という解釈もあるね
いくらなんでも流水使われてからあっさりやられすぎたし
ガトリング砲の発射速度と連射速度を考えると
弾を全部捌いた流水は凄く速いんだろうな
全ての銃口から弾がでるデスガトリング
一つの銃口から弾が出るのがバルカン
全部の銃口から弾がでるのがガトリングな
普通のガトリングは上か下か決まった一か所からしか弾が出ない
全部の銃身から回転しながら弾が出るデスガトリングは普通とは違う
つまりデスガトリングの連射速度は通常の10倍
>>234 あれは流水で捌いたんじゃなくて素で耐えただけ
拳で弾を殴りつけたのか‥?
毎分何千発も発射されるガトリングの鉛弾を‥
拳自体が物凄く頑丈になってるのか 気か何かで
ジェノスってほんとにS級では強い方なのかなぁ
大して攻撃力が無い割に防御力は最弱クラス
スピードは速いっぽいけどジェノスが勝てるのはプリズナーとタンクトップくらいじゃないだろうか
童貞相手でもランドセルで簡単にばらされそう
それ言い出すとそのジェノス相手にろくにダメージ与えられなかったソニックとかどうなの?
紙装甲相手にダメージ与えられないのなら雨なし深海王に勝てるとかも怪しい
あとジェノスには焼却砲もあるしゾンビマンや豚神にも勝てるんじゃねーの?
再生能力ありだがプリズナー以下の身体能力のゾンビマン
パンチやキックの重さはプリズナーの方があると言われた豚神
再生能力での泥試合や丸呑みでは身体能力の差をひっくり返せると思えない
ジェノスどうやったら死ぬんだ?体ちぎれる寸前でも命は別状なさそうだったし生身部分はほとんど無いのかな?
ジェノスの2の腕部分ってなんか
自転車用のチェーンの太い奴を何本か束ねたような感じだな
小手の部分より強度は弱そう
>>241 ジェノスは最大火力はかなり高いだろ
発揮させてもらえないだけで
童帝みたいな慣れてる相手には解体されそうなのは同意
物理使ってないから燃費は良くないけどな
タイマン限定で使用後動けなくなっても問題ないなら
チャージからのMAX焼却砲は攻撃範囲も避けにくいし
1つの切り札ではある
豚神はどこまで補食できるかね
セミの幼虫とかでかすぎて食えないだろ
やれやれ今日の更新でガロウがボロスを圧倒することが確定したな
胴体切り離して頭だけ脱出の自爆すればたいていの奴は殺せるんだろ>ジェノス
今日の更新?
豚神は食えりゃなんでもいいのかな
丸呑みって絶対美味くないと思う
でも豚神が調理してる絵はまるで想像できないしなー
今更新きてるね このことだったのか
ガロウ変身してるけど
ガロウ変身はしたけどサイタマからは早着替え言われるしまだ怪人ごっこ扱いなのか
自分はハゲただけだから
気の持ちようで体が変化するとかまじで意味が分からないのかもしれない
ガロウは怪人達にぼこられて
捕獲されてからはちょっと寝た位で後は食事もとってなかった気がする
そっから胸を刺されたりダメージ食らいまくってる割には
変化するたびに前の奴のダメージは忘れられどっか行ってるような気もするけど
それもまた異常な進化だなというか
でもまぁ今いる怪人たちは元人間とかだそうだから
そういう訳じゃないか
やっぱ着ぐるみ扱いって事なんかもな
サイタマが若干引き気味でなぜ今になって早着替えをって言っているから
純粋なパワーアップの可能性もあるけど、ガチの着ぐるみってオチがありえると思う
着ぐるみで戦闘とか動きが鈍るし着ぐるみパージの真ガロウとか出たりして
ガロウさんまさかのボロス並みの再生力
そしてマジシリーズに耐える
とりあえず今回でボロスと明確な強さの差が見えたしボロス厨も黙るだろ
通常パンチで血吐いて防御力落ちてんのかと思ったら
マジシリーズで消し飛ばなかったか
まぁさすがにガロウ上でいいと思うけど
まだ破壊規模がしょぼいし(震え声)
あれはパンチに対してちょっと本気の頭突きで返して
手を吹っ飛ばされてるしまだ相当な差だ
手じゃなくて頭だったら普通に死んでた
再生においてはボロスを超えただろうな
ボロスはメテオ状態だとろくに再生もできなさそうだし
これサイタマにとってもかなり不味い状況だよな
マジシリーズでも倒し切れないってことはすでにサイタマにはガロウを倒す手段が無い
まだガロウはサイタマにダメージを与えられてはいないが青天井で強くなるから時間の問題
羽が生えたまでは微妙に進化したたんだろうが
角がぼろっとなった時点で限界の兆しが見え始めたともとれる
サイタマに対して拳がふれた後で
回避されて反撃食らってる
これもまだ相当ひどい差がある
サイタマは大した資質がないらしいので
資質が上なガロウがサイタマと同じ進化をすれば
確実にサイタマを超える筈だがまだなっていない
つまり同じ進化をしていない、なにか別の進化をしている
それはサイタマからみてガロウはやる気がなくて
手を抜いているので今回は負けるって事になるだろう
でも3年後なら手を抜いてやる気がなくても
サイタマを倒す強さになってる可能性はあるかもしれない
なんでキング様が龍に入ってないの???
次で標準的な人型に戻って最終形態かな?
個人的にはもう3段くらい変身してほしいけど
キングはガロウが怪人化した時に本気出す為の
呼吸法の音がちょっとキングエンジンとちょっと似てるってだけだからな‥
サイタマには毎回勝ってるけど
強運(悪運)、他力本願、謎の風格、はったり(心理戦)、ハメ技、キングエンジン
10画のガロウやサイタマが破壊力高いのはまぁそうかと
ガッツとか破壊力高いし一歩の宮田くんもリスキーな技を使う
9画のキングも強運 防御的な面で強いんだろな
ブロリーとか防御力高いしホモゾンビの一歩とか
2画のボロスって 2画ってシェルミーとか人妻みたいなイメージなんだよな
2画で強いのてベジータとか悟飯とか 強いは強いんだけどNo2って感じ?
>>262 パンチの手先に頭突きしただけで腕が肩まで消し飛んでるんだが
結局ボロス以下の雑魚で終わったかガロウ
期待外れにも程があるわ
なんだかもうガロウを議論するのがめんどくさくなってきた
言動が不安定な上に戦闘がダラダラ長いせいでもうわけわかんね
変化して強くなったんだろうけど相手がサイタマだけで
結局ボコられるだけだから強さがいまいちわからんw
武術は捨てたのか
身体でかくなる前のほうがいい勝負してたように見える不思議
サイタマに一撃も当たらない以上スピードは落ちてる
パワーはマジ使わせたから上
その後はマジつかった描写も無くというか描写も無くダウンしてるから総合力は下?
変身してるのに総合力が落ちるわけ無いだろ
ボロス厨だろうけど無茶苦茶言い過ぎ
今までのガロウは逃げながら戦ってたけどまともに相手したから簡単にやられただけかな
どっちみち普通も使わず速攻でやられてるから大したパワーアップじゃないな
ONEがどう言ってるのか知らないけど、あの描写見る限りボロスより下なのは確かだろ
途中はいい感じだったんだけどなぁ
まあ、ガロウンコマンは今後に期待ってことで
てか途中までアンパンマンVSバイキンマンを連想させる関係で
今後も重要キャラになりかねなかったのにどうしてこうなったん(´・ω・`)
いきなり世界は〜とか言い出したしこれだとワンパンルートまっしぐらじゃないですかー
ボロス超えは無理そうだな
強くなってるとは思うんだよ
スピードは落ちたけどマジ頭突きで腕だけで済んだ耐久力と再生力
頭突きとは言えマジシリーズを引き出したパワー。正直言ってガロウは90話の神殺瞬撃以外
攻撃描写がいまいちだったから攻撃力アップは嬉しい
その結果が描写無しってのが……
ガロウ全然ダメじゃん
何なのあのカスっぷり
このまま神編に突入しそうで怖いんだよな
ハゲのなにかくる・・・が神のことで
ガロウのありがとう・・は神への感謝で
ガロウのテクスチャが神のそれに近くなってきてるとか伏線っぽくて
ホームレスの例見る限り神は人間嫌いになった側の味方だしな
そう考えると人間が怪人になったパターンって全部神がやってる気がしてきたわ
人工で怪人作ってた博士も人間嫌いになった描写あるしなにかしらの操作受けてるかも
スピードの速い攻撃の描写がワンパターンというか追いついてなくて
00:00'00"01秒のフラッシュの攻撃より少なくとも3回パワーアップしてスピードは倍以上速いはずなのに
それのせいとサイタマの攻撃の避け方が攻撃によって適当なせいあって弱く見えてしまうな
ガロウさりげなくサイタマの腹へのパンチをとうとう吹っ飛ぶでもなく貫通するでもなくその場で吐血するだけで留めてたんだよな
これって相手が人間怪人どっちであろうと史上初だしこれ以上ないパワーアップ描写かもな
ワンパンマンの普通パンチを絶えられるんだからキングの次くらいには強くなったんじゃないかな
黒い精子、村田先生のオキニか。
メタルナイトがメタリックだなー
誤爆失礼。本スレと間違えた。
ボロス厨必死過ぎ
マジ頭突きはマジ殴りと同じでちゃぶ台返しと違って純粋な攻撃技だし、ただのパンチでマジ頭突き使わせたのは高評価だろ
んでくらっても戦闘続行可能
累積ダメージがなく、最初から92話のガロウなら普通にガロウ>ボロス
ONE発言も92話以前だしな
ちなみに翼ガロウが倒されたシーンは暗転を挟んでるし、一撃でやられたわけではなさそう
ボロスはマジ殴りを崩星砲で威力軽減して、しかも拳が直に当たったわけではないのに敗北
一方ガロウは体に頭突き直接くらっても腕の根元くらいまで吹き飛ぶだけですみ、かつ再生して戦闘続行可能ときた
現時点でマジ殴り>>>>>マジ頭突きは根拠もないし、同じマジシリーズの攻撃技でこれだけ差があるとガロウ>ボロスはやむなし
ていうかボロスは今読み返せばあきらか雑魚
上の方でやたらボロス上げしてるのは流石に同一人物くさい
演出上しょぼく見えるだけで、実際は別の人も言ってるとおりフラッシュ以上の速度の攻防なわけで
バトル漫画ではインフレしても絵を見せるために過去と戦闘描写自体は極端に変化しないってだけでさ
変身後ガロウの描写は再生力や巨大化もそうだけど他所から力を注がれてるクサイ
キャッチボール出来なくなるくらいオツム弱体化してまでパワーアップしたのにあのザマですよ
ていうか連続普通のパンチの対応時点でガロウの方が強いとは言えないの?
サイタマからのダメージ一覧
顔面パンチ(瓦礫のなか数十メーター吹っ飛ぶ、ノーダメージ)
背負い投げ(地面に穴、びっくりするけど元気)
・呼吸法ガロウ(サイタマのパンチを避けられる上にカウンター仕込めるほどに)
・サイタマ感動
「マジちゃぶ台返し」(ダメージなし、上と下がわからなくなる)
連続普通のパンチ(ボロスや十王をボロクソにした技を反応が遅れ吹っ飛びながらも裁いてなんとか致命傷を避ける)
連続両手普通のパンチ(神殺瞬なんたらで対抗、押されるも互角に打ち合いノーダメージで間合いを取る)
地面に埋まる
・『ヒーローごっこだもんな』サイタマに侮辱され怒る
地面に叩き付けられる(今更腕ひしぎ掛けて返り討ち、ノーダメージ)
右ストレート下(フラッシュの何十倍であろうものスピードで翻弄した後なぜか真正面から打ち込み地面深く埋まるほど吹っ飛ぶ)
右ストレート上(すぐさま地面から飛び出て数十mの瓦礫をすべてぶつけるもそれを無視したパンチが上空へと吹っ飛ばす)
・弱るどころかごつく怪人化(泣くほど元気)
腹に右ストレートがめり込む(最早吹っ飛ばない程に進化したが、これでも駄目かと絶望する)
「マジ頭突き」(渾身の右ストレートのカウンター技として打たれ、肩が粉砕する)
・右手を瞬時に復活させ意味のない翼を生やしアスペ化しどんどんわけのわからん生物へ進化
その後も力尽きることなく立ち向かうが当たり前のようにあしらわれ描写が割愛され青天井
『お前じゃ勝てねえよ』←今ここ
結局ガロウもソニック以下かよ
上から強い
ソニック(神らしき存在越え)
サイタマ
キング
ソニック(featuring 神らしき存在)
ソニック(怪人化)
ソニック(with 瞬殺丸)
他
最終的にこんな感じになるよ
そもそもボロスは防御力低いから
タツマキに勝てないくらいなんじゃないかな
予言のボロスと対等に戦い楽しませることができる者ってのが
ガロウを指してんのか、ラスボスを指してんのかだよな
>>294 本人が圧倒されたって言ってるのに互角ってどういうことなのの
>>297 ガロウ相手なら充分楽しめそうだしガロウのほうが勝ちそうだが
何でこんなに弱そうに感じるかと言うとアレだ完全にサイタマが
人間だから手加減してそうなぐらい全体的に余裕そうで対処してるせいなだ…
マジシリーズ使う直前のセリフも「お前の本当の全力出させる為に、俺の本気を少し見せる」
完全に舐めてる上に、殺す気0…
余力残してるのはボロス戦も同じだけど手加減要素0で初っ端ワンパンで終わらす気だったから
全体のイメージが違うんだな…
まぁ、何が言いたいかというとサイタマが桁違い過ぎて強さ見るのに瞬殺か否かでしか判断しづらい
というか進化が限界超えて崩壊しかかっている感じ
長所だった武術やその辺の小細工を捨て去って真正面から戦っているからサイタマを相手にする場合
あっさりやられているだけな気がする
以前のガロウは総合力に比べて攻撃弱すぎてほとんど飛ばされないでサイタマもよけようとすらして
なかったから強くなっていると思うんだけど
俺もダメージよりは変化の激しさについていけてないだけだと思うな
どちらにせよ、サイタマ>ガロウ>ボロス>その他くらいの差なので、今のガロウの詳細な強さを考える必要はないでしょ
ガロウと同等っぽいのが出てきたら考えればいいだけ
と思ったら更新されてる
ガロウは変化して弱くなったそうな
じゃあ一番強いのはマジ頭突きの時くらいか、91話時点か
こりゃあ揉めるな
どの状態でランクインしたらいいのか難しいな
サイタマの弱くなってるもどの時点から弱くなってるのか分からんし
ジェノスはガロウをかなり高く評価はしてるな
ガロウでも相手にならないってことは、ジェノスが過去に見たキャラではサイタマ以外では最強っぽいな
弱くなってるぜとか
あんだけ吠えてたガロウ厨が哀れになってくる展開だな
ボロス厨のおでましか
マジ頭突きに身体が耐えられてる以上、翼が生えてからが弱くなったってことかな?
92話1発目のガロウの攻撃はサイタマも普通に当たってるし
拳法使ってたころが最強
更なる変化を求めて弱体
ないない
拳法ガロウは流石にマジ頭突きには耐えられんだろ
拳法使ってたころなら避けていたな
ガロウの真価は体術にこそあったのにな
それを捨てちゃってただの身体スペック勝負にしたらサイタマとの差がよりハッキリ出るだけだわな
サイタマの本気の動きなら避けられないし、描写を見る限り一長一短かな
サイタマからすれば弱くなってるだけで、他のキャラからするとどうなのかは疑問
拳法ガロウが素早さや回避に秀でている
92話ガロウが防御力と単発の攻撃力に秀でている
だと、相性がかなり出てきそう
攻撃力はボロス
耐久力はガロウ
スピードは同じくらいで総じて同じくらいでいいんじゃね
耐久というか防御面もガロウだろ
拳法ガロウはそうそう攻撃が当たらないし、92話ガロウなら防御も回復力も秀でてる
ボロスが勝ってるのはもう崩星砲だけになってしまってる
早着替えガロウと覚醒ガロウが戦ったら
覚醒ガロウが勝つよ
体のド真ん中にマジパンチ食らってもギリギリ息があるボロス
拳にマジ頭突き食らって肩ごと吹っ飛ぶガロウ
敵として戦ったvsボロス戦、人間相手の遊びとして常に手加減してるvsガロウ戦
両者どちらが強いとは言えないと思う
巨大化したまでは強くなってたが
なんも食らってないのに角が折れたあたりで弱体化が
始まってる訳だな 身長も戻ってるし
別に精神性の問題で今は勝てないとかじゃなくて
普通に弱体化してたのね
殺せ!って言ってるの誰だろうな
まさかキングじゃないだろうけど
ありがとうガロウ>呼吸法ガロウ>覚醒ガロウ>翼の生えたガロウ>>>>>ほれほれガロウ
って感じだと思う
種類多すぎィ!
スピードに関しては
サイタマとのラッシュの打ち合いはボロスもガロウもやってて甲乙つけ難い印象なんだよなー
回避技術的にガロウが上だけど代わりにボロスには超回復があって
サイタマの身体(服)のボロボロ具合を比較すると、単純な破壊力はボロスが上で、技巧的にはガロウのが上って感じになるように思う
正直、闘い始めのあたりは俺も「こりゃ、ガロウ>ボロス」だろうと思ってたが、
話が進むにつれそうでもないような気がしてきた
91話のときのほうが強そうだよな
神2 ありがとうガロウ、呼吸法ガロウ、覚醒ガロウ、翼の生えたガロウ、ボロス、ほれほれガロウ
これでいいかな
>サイタマとのラッシュの打ち合いはボロスもガロウもやってて甲乙つけ難い印象なんだよなー
ただの肉弾戦ならボロスもガロウもやってる
中身としては攻撃回避できるガロウのが上
ラッシュという言い方だと、両手連続と殴り合ってたガロウのが上
ボロスの回復力より、マジ頭突きされた後の回復のほうがはるかに凄そう
ガロウを議論するときはどの状態のガロウか書かないとわかりづらいな
ランク入りさせるガロウをまず決めるべき
マジ頭突きされた時のガロウ=ありがとうガロウ
拳法ガロウ
の2種類でいいと思う
翼ガロウは暗転で倒されたから詳細不明
ありがとうガロウ、ボロス=呼吸法ガロウ、覚醒ガロウ、翼ガロウ、ほれほれガロウくらいじゃないの?
ありがとガロウが強さの最高点だという仮説が真実なら
ありがとうガロウも素早さ自体はサイタマにパンチヒットさせた時点で拳法ガロウ並にあると思う
が、身体のでかさと拳法を使える描写がないので、回避能力は拳法>ありがとう
攻撃力は切り札でもないのにマジ頭突きを引き出したありがとう>拳法
防御力はマジ頭突きを喰らっても腕破壊だけで済み、回復できるありがとう>拳法
総合力ではもう互角でいいと思う
上にもあるけど、戦う奴の相性次第でどちらが難敵か変わると思う
いや全部覚醒ガロウで良いだろ
問題はどの部分がマックスだったかってだけだ
どうせ全部神2なんだからよ
ありがとうガロウがボロスと同格とか何を見て書いてるのか疑問だわ
同じマジシリーズ被弾後の描写が違いすぎる
崩星砲でマジパンチの威力削って、拳が当たったわけでもないのに倒れたボロス
マジ頭突きで直接額が当たっても体の一部分のみで再生して戦えるボロス
流石にサイタマでもパンチの衝撃波<直接パンチだろうし
ほれほれガロウがどの時点のガロウなのかマジでわからないんだが
今のガロウは
なんか筋肉マンのブラックホールまんみたいな顔してるな
覚醒ガロウ→89撃目から91撃目までの描写
ありがとうガロウ→92撃目の頭からマジ頭突きまでの描写
こんなもんじゃね?
早着替えガロウの方がしっくり来る
見た目的には
もこもこガロウ 着ぐるみガロウ やな
ボロスってマジパンチで吹き散らした崩星咆哮砲も食らってるんじゃないの
どこまでもボロス有利に考察したいみたいだなw
バトル漫画で放出系の攻撃打ち破られたら、自分の攻撃まで喰らうなんてことまずないだろ
これだから厨とか言われるんだよ
マジパンチで突き破られたコマ見る限り、崩星咆哮砲の威力まで喰らってるようにはとても見えんわ
見た感じでは横に散らされて船壊してるだけで
食らったのはマジパンチの風圧?ぐらい?
マジ反復横跳びとどっちが威力あるかは知らないけど
とくに何もくらって無くてエネルギー切れでダウンしただけにも見える
中央から破られてるから、横方向には余波が広がってそうではあるけど
咆哮砲自体の威力までがボロスの方向に言ってるようにはみえんな
船の破壊範囲とか見ても、せいぜい吹き散らしたやつは横方向だけ
早着替え後はいいとこ無しだし、やっぱ格闘技の技術を使ってる時点が一番強そう
羽は何のために生えたんだw
空くらい飛べよ
>>339 崩星咆哮砲はマジ殴りを使わせたから凄い!
ガロウはいいとこなし
とかいうダブスタな人がこのスレにはいるようで
ただのパンチにマジ殴り使わせた時点で凄くねーか
サイタマって無駄に過剰な攻撃するようなやつじゃないでしょ
本気を出させるために、とか理由あってのちゃぶ台返しとかとはわけが違うと思う
マジシリーズとか物理系必殺技って威力はある割には
エネルギーの消費があんまりないよな
マジ反復横跳びはちょっとしんどそうだけど
>ただのパンチにマジ殴り使わせた
頭突きのことか?
ただのパンチと言うかガロウにあれ以上の攻撃はないだろ
ただのパンチにマジ殴り?
>>337 それはありえるな
連続普通のパンチ食らって瀕死状態でその直後に崩星砲
超回復に回すエネルギーはもうなくてダウン
崩星砲撃つ時点で自分が負けることをほぼ確信してただろうし相打ち狙いの一撃だった可能性は十分にある
>>341 サイタマの性格について言及するならば
ガロウが未だに一般人扱いされてることも考慮しなくちゃならんだろう
お腹辺りを殴られたときの描写をみる限り頑丈さは同じくらいだろ
再生力は翼ガロウ>ボロス>覚醒ガロウみたいな感じかな
巨大化したまではパワーアップはしてたんだろう
だからスピードが前と比べて落ちてはない上に
回転かかってる?から威力も上がってるので防御してもちょっと痛そう
拳がでかいから避けるのも面倒だから
正面から破壊する事にした って所だろう
ボロスは10日で地球全土更地発言がなー
>>345 もう一度みたけど残りエネルギーを全部使う技らしいからな
万全な状態で撃てばあれ一発で地表の10分の1を更地にできるのかっていうと無理だと思うけど
普通の威力で長時間照射したら可能なんだろうけど
あれ一発で終わりだから
相手が防御した場合照射し続けて削り殺すって芸当は無理だったと
メテオリックバーストで体に負担をかけ連続普通のパンチでボロボロ、崩星咆哮砲で
全エネルギーを使いマジパンチの余波食らってるんだから呼吸法ガロウより柔らかい
ボロスじゃダウンしても当然
崩星砲撃つ前のボロスは全身血だらけだったけど
撃った後のボロスは黒焦げみたいな感じだったよな
多少はビームも食らってるのかな 皮膚の表面が焼ける程度には
ボロスがガロウより強いとは流石に思わんが、似たようなもんな気がするがなぁ…
崩星咆哮砲がホントはどれくらいの威力で、ガロウがそれに耐えられるのかとか、議論して結論でるわけないじゃん
お互い好き勝手主張してるんだから
>>354 だよな、正直サイタマの匙加減次第だからな・・・
呼吸ガロウ、連続普通パンチ、外見破損は無いがダメージ
ありがとうガロウ、普通パンチ喰らって吐血
メテオボロス、普通パンチ喰らって吐血→連続普通パンチボロボロ
同じ技なのに判断つきづらい、実はありがと状態から弱体していて
連続普通パンチで倒せたなら別だが
サイタマがありがとガロウに打ったパンチは限りなくマジ殴りに近い普通のパンチだろ
357 :
マロン名無しさん:2013/08/03(土) 18:39:15.85 ID:Ooy1cWAk
>>356 どういう部分から「限りなくマジ殴りに近い普通のパンチ」という判断をしたんだ?
サイタマからすりゃボロス>>>>今のガロウ
だろ。
「期待してんだけど」の時はボロス以上のライバルになれる!と思ったのになれなかったからガッカリしてんだろ。
>>356 それも推測でしかないだろ?
ガロウへの攻撃は全部怪人相手のパンチ以下の手加減パンチですと言われても
証明するものが無いし、逆もしかり
そしてその強弱云々はボロスにも言える(加減は怪人竜瞬殺に変わるが)
>>358同意。サイタマにテキトーにあしらわれてる描写が全てを物語ってるのにガロウ厨がウザすぎるWWWWW
>>360 ガッカリ感あっても最後まで真面目に付き合ってあげたから
ガロウの方が酷くね?
>>360 「やっぱ強ぇーわ」とまで言わせてそこそこ満足させてるのにそれは無い。
>>364 同時にスゲー悲しそうだったけどな…
リミッター外れて以来初めてのワンパンに耐えて戦闘になった相手でも
自分の前では到底及ばないという…
だからこそガロウに更には期待してたんだろうけど結果が・・・
>>363 まあ作者も微妙な回答してるからな
直接戦闘だとボロスの攻撃を怪害神殺拳の眼力で避けられるのがガロウ
強力ビーム攻撃と再生ができるのがボロス
で、ガロウは再生力を持てる形態にもなれるが
拳法を使えなくなり、時間経過やダメージで弱体化していく(早着替えモード)
ありがとうガロウのパンチはマジシリーズと押し負けたけど本体は無事
崩星砲はただの拳圧に負けたことを考えると威力はありがとうパンチの方が上
つまりありがとうパンチは星を破壊するくらいの威力はある
目潰しソニックとありがとうガロウの二強だな
今の展開は強い弱いじゃないだろ
サイタマ殺意全くないし
殺せと煽る奴が出現して、ガロウが助けた少年が今後ストーリーに影響するのかどうか
閃光のフラッシュは音速のソニックと同レベルのネーミングセンス
だと思うけど自分で付けた訳じゃないだけましか
「さっきから」弱くなってる発言からすると
ありがとうガロウもヘタすりゃ91話以前より弱いんじゃねぇかな
お得意の格闘術使わないで単調な攻撃になっちまったしな
373 :
マロン名無しさん:2013/08/05(月) 02:39:17.95 ID:QuBHyJz6
サイタマの発言や戦いの流れを見ると
潜在的な戦闘スペックやポテンシャルは、ガロウ>ボロスって感じだけど
実際の戦闘力はボロス≧ガロウって感じがしたな
ガロウには、戦闘が長引くor意思がブレる?と弱体化していく特性や
顔面破損すると「力」が漏れ出る弱点があるから、
継戦能力はボロス>ガロウかもしれん
清々しいまでのこじつけだな
顔面が割れると弱くなるのが弱点なら
連続普通のパンチでボロボロになるボロスは全身が弱点だろ
今すぐ殺せって言ってるのはアマイマスクか
リミッター外したはいいけど怪人という存在になってしまった事で
再度リミッターがかかってしまった本末転倒な展開が今のガロウって事なんだろう
ただの妄想をそんなどや顔で言われてもな
翼が生える→暗転→弱くなってるぜ
だから、翼が生えて暗転時にちょっとの時間戦ってる
翼が生えたら弱くなったんだろ
>ガロウには、戦闘が長引くor意思がブレる?と弱体化していく特性や
>顔面破損すると「力」が漏れ出る弱点があるから
こんなのも全然確定してないんだよなぁ
ガロウ下げに必死すぎ
相手がサイタマだから、戦闘が長引いたり異様なダメージで崩壊してるだけでしょ
顔面破損だって、拳法ガロウ時は顔面にサイタマパンチくらっても平気
仮に顔面破損で弱体化するにしても、今はサイタマ以外には意味のない弱点だし
るせー
と大コマ+サイタマのいらだちパンチを、ボロボロになった身体でかなり吹き飛ばされても一応戦闘不能にはなってないくらいの耐久力って凄くね?
サイタマはガロウが弱くなった証拠に反応ができなくなった事を上げているが
反応できず避けられなくなってんのは早着替えしてからなんだから
早着替え直後から弱くなってんだろ
サイタマ的には弱くなってても、他のキャラから見て弱くなってるかは微妙だな
サイタマはもともとガロウよりすべての要素で強くて、素早さ技術重視の拳法ガロウと、攻防重視のありがとうガロウを比べるとありがとうの方が弱いと感じても不思議じゃない
381 :
マロン名無しさん:2013/08/05(月) 11:23:19.31 ID:U8J68Z3e
だって、怪人って最後は負けるものだもんな
>>381 その定説を覆すためにガロウは必死になってんだろうが
その程度も読み取れないとか大丈夫か?
サイタマが手を振り上げたらビクッとなったと思ったら
絶対に負けられん・・とか
ガロウも忙しいな
ぶんぶんガロウとボロスが互角っぽいな
拳法ガロウがピークだな
ありがとうからは巨大化は負けフラグそのまんま
呼吸法ガロウ>ありがとうガロウ>ぶんぶんガロウ=ボロス>覚醒前ガロウ
こんな感じ
無理やりボロスいれんでもいいぞw
ありがとうガロウと見ると、ありがとうさぎを思い出してポポポポーン
ぶんぶんガロウ
攻撃力はボロスどころか呼吸法ガロウ以下、耐久力はサイタマの通常攻撃にダウンするので
ボロス以下、スピードも見る影もない
全ての面でボロスに劣るとマジレス
>>389 サイタマの通常攻撃で腹が陥没して吐血したボロス
ぶんぶんガロウのパンチはサイタマがガードする程度の威力はある
久しぶりに覗いてみてふと疑問に思った事だが
ゾンビマン、豚神が高すぎるんじゃないか
こいつら鬼1が鬼2の連中(バットを除く)に勝るとは思えない
過去スレは粗方読んだつもりだがゾンビマンの再生能力は高く評価されすぎじゃないか?
死ななければ負けないとも考えられるがホームレス帝が油断をしなければ勝ち目はなかったし
不意をつけてもホームレスの様な例外でないと鬼3クラスにはとてもじゃないが勝てなさそう
ミキサーにかけられるぐらい細かくなれば死ぬらしいが、そうならなければ死なない訳でもないし
豚神なんて何故鬼1にいるんだか
現状自分より大きい相手や素早い相手に勝つビジョンがどうにも見えてこない
どちらも確実にジェノスより強いから
そいつらを下げるとなるとジェノスが不自然に低くなる
>>390 ありがとうガロウでもへこんでたけどな
またぶんぶんガロウの攻撃で吹っ飛ぶこともない以上ボロス以下の攻撃力は確定
というかガロウは神殺瞬撃とありがとうコークスクリュー以外の攻撃描写が弱すぎ
>>392 ジェノスより強い・・・かなあ、どちらも攻撃が通用せず焼却炉で終わりそうだが
そう思ってるのは俺だけか?
>>394 ゾンビマンは特殊だけど豚神は鬼を瞬殺してる
対してジェノスは鬼最弱レベルのヅジモフに辛勝
>>390 ありがとうガロウも腹殴られて吐血してたような
>>393>>396 ありがとうガロウへのパンチは腰を落として構えまで取ってる
これは技名出てないけどマジ殴りだろう
ボロスへのパンチはただ直立から手を突き出してるだけ
威力の差は歴然
覚醒ガロウ≧ありがとうガロウ>>ボロス≧ぶんぶんガロウ
かな?
>これは技名出てないけどマジ殴りだろう
さすがにネタで言ってるんだよね…?
ボロスは人間ガロウより強いかどうかってとこじゃない?
人間ガロウでは流石にボロスには…
>>401 互角には戦えると思うよ
武道経験の差があるからボロスの攻撃あたらないし
またボロス厨が暴れてんのか
>>402 確かに人間ガロウの耐久力と反応速度は凄まじいですもんね。 認識が甘かったです、すいませんでした。
一人でようやるわ…
ジェノスとゾンビマンだが
攻撃力ソニック未満、素の身体能力もS級最弱疑惑のあるゾンビマンでは
仮にもS級の中では結構強い方のジェノスにおそらく勝てないだろう
再生能力考慮してもひっくり返せるもんではないと思うよ
>>395 鬼を瞬殺はジェノスと同列の童帝、金属バットもやってのけてる
ヅシモフに辛勝したジェノスは改造前だし、それしか判断材料が無いヅシモフの実力は比較的未知数
それに豚神が瞬殺したのは実質最弱の協会員の中でも何の取り柄も見つからない肩書きだけで鬼にいる様な怪人
第一豚神は自分より大きい、若しくはスピードタイプを相手にどう戦えるか想像がつかない
まだ出番もあるだろうから、今は下げておいてもいいと思うんだが
ガロウ戦見直してみたらやっぱ遊び半分説教半分で戦ってるな
怪人じゃなく暴れてる一般人にお灸を据える程度の感覚っぽい
>>407 金属バットは詳細不明だけど童貞が瞬殺したのはテロップで鬼指定じゃなくて自称鬼だからなぁ
>>407 ONE曰わく豚神よりプリズナーのパンチやキックの方が重いとのことだから
現状丸呑みで勝てる相手以外だと厳しいそうではあるな
>>409 確かに細かいことを言えばフェニックス男は鬼で確定では無いのかもしれんが
結局このスレで「鬼怪人協会員」の一人として他の協会員と同列なら、問題なくね?
ガロウが怪人として完璧に近いんだからONEが言及した呼吸法ガロウがピークじゃね
ありがとう以降はパラメータ分布が変わったとしてもそれ以上はなさそう
ありがとう以降が神か何かの力かと思ったんだが、力が抜けたら災怪神殺拳が無くなるんだよな
ジーパンシューズにも戻ってるあたり、中身の強さはクロビカリ倒したときから変わらないのか?
カニランテほか元人間の怪人は体が脳みそまで完全に置き換わってるのに対して、神由来のホームレス帝は体は人間のままなのも気になる
ガロウはそこにいるのに「何かがくる」
気ぐるみ状態になってから「力が煙みたいに抜けていく」
というのはなんか…
着ぐるみガロウと人間ガロウとで分けた方がよい状態になってるかも
なんか着ぐるみ状態って力借りてるっぽいし
顔が割れて元のガロウが出てくるのかね
燃料投下がないとやっぱ過疎るね
ホームレスに力を与えたやつが関わってるのかな
>>418 見た目まんまホームレスいわく神のテクスチャだったし、
サイタマはガロウが変わるのではなくどこかからもってきてる、着てるというセリフに終始してたし、
既にガロウはズボン姿に戻りだしてるし、顔が割れてるのにサイタマは「大した怪我じゃない騒ぎすぎ」と
語っているので「あれは顔じゃなくてヘルメットみたいなもの」というのが示唆されてる
ガロウ本人も力がどこかに漏れていく、怪害神殺拳が…なんて言ってるから怪害神殺拳の段階から
既にガロウの力でなかったっぽいし、見限られたんだろう
ホームレスとの違いはホームレスは神の情報を知っていた上にゾンビマンに語ろうとしたから
急遽命ごと没収して口封じしたが、ガロウは何にも知らないので消さなくて良い所?
ガロウが対黒い精子戦で身体をメキメキ言わせながら急激に変化して身体を何かが覆っていった
ところで既に介入を受けていたんだろうな
ガロウ本人の実力はクロちゃんをびびらせて戦意喪失させた所から
ちょっと育ったくらいで、それ以後は全部自称神スーツガロウってことか…
>サイタマは「大した怪我じゃない騒ぎすぎ
大した怪我じゃないというよりは
診察券が要るってレベルの怪我じゃないだろ、手遅れだろ
て意味かと
手遅れだろって意味合いじゃないと思うけど…
掛かってくるならって感じだし、外野も今すぐ殺せとかわめいてるし
失ってるのは強さなんだし、まだ動けるぞ
外側は吹っ飛ばしたけど中身は大した怪我してないだろって感じだと思うが
痛みだってうるせーの後の話
ホームレス→没収→ガロン
だとしても、追加投資するたびにガロン弱くなる神の力って大したことなさそう
誰もいってないけど、ヘルメットとか着替え云々以前に中身なくなってね?急にジーパン戻ってきたし、作画のせいなん?
俺も421と同じように捉えた
パッと見は深刻なダメージに見えるしね
サイタマやガロウ的には大した事ないけど
医者的には治しようがないみたいな
顔面ぐちゃぐちゃになったから診察券探して予約して病院にトコトコ行くってシュール
>>423 ガロウの失敗はサイタマがパワーをあわせてくれてる状態だからこそ技が効く余地があったのに
八方塞りから理不尽なパワーを求めて大幅なパワー過多状態になってトランクスみたいになったせいじゃないの
単なるパワー比べに移行したらサイタマに勝てる訳が無いので…
そして鎧部分をサイタマのパワーで破壊されて力が逃げ出したので怪害神殺拳も出せない状態に
>>426 グチャグチャになったのはアマイマスクでガロウのはガラスみたいに
覆ってるものが割れてるだけだろうそこからなんか漏れて行ってるし、
普通に喋ってるから口とかもあるみたいだし
今のガロウはモスキート娘にも負けそう
海外診察券とはなんだったのか
クロビカリ戦までは戦いの中で強くなっていったけど、よく考えたら怪害神殺拳は違うかもしれない
粉砕骨折やらダメージ蓄積で動けなくなる>正義も悪も人間はゴミと思う>いつの間にかレベルアップして回復
人間の限界を超えるところで心が折れたのを付け込まれたのか
それまではいくら強くなっても人間の姿のままだったのに
まあ、そもそも論でいうと命を本当にかけた気持の激戦とはいえパワーアップ期間がサイタマ比較でも短すぎるとか、怪人名乗る前はこういった成長してなかったのかとなるがうむ
>>423 中身からっぽなのはいろいろ意味あるだろうね
過疎ってもガロウ下げだけは続いててわろた
下げじゃなくて下がってる指摘してるだけでしょ
全盛期が呼吸法後で徐々に神の干渉によって別物として置き換えられてるのかもしれない
だからせっかく外れたリミットに制限がかかって弱くなったとか
いずれにしても次あたり明らかになるでしょ
433 :
マロン名無しさん:2013/08/09(金) 13:43:19.21 ID:01QQ4X5P
翼ガロウは詳細不明として
拳法ガロウとありがとうガロウはパラメータの振り方が違うだけで総合力では同じくらいじゃないのか?
サイタマは攻防力で完全にガロウを上回ってるんだから、素早さや読みがなくなって攻撃を回避されることがなくなったら、
いくらか攻撃力や防御力が上がっても弱くなったと感じそう
拳法ガロウはマジ頭突きなんて当たったらおしまいだが、ありがとうは普通に戦えるし
でも結局はいくらでも倒しようがあるので、攻撃回避してくる拳法ガロウの方がサイタマ視点ではいくらかやっかい
ボロスや、今後出てくる敵を考えた場合、拳法ガロウとありがとうガロウのどちらかには勝ててどちらかには勝てない、みたいなことが頻発しそう
拳法ガロウに攻撃当てられないけど、ありがとうガロウは余裕
拳法ガロウに攻撃当てられるけど、ありがとうガロウの耐久突破できない
みたいな中途半端な奴
あれは中身が空っぽなんじゃなくて全てが剥がれ落ちるまで中身を見せない系だとおもうよ
ガロウの姿がどうなってるのかを引っ張ってるんだと思う
ズボンと靴は履いてるんで、下半身はちゃんとあるみたいだし
ガロウの強さは死んだと思ったって話依然程度にはあるだろうからモスキートくらいはなんとかなるだろ
ただ、現状ではクロちゃんはどうにかなっても本気バングには勝てない程度なんじゃないか
怪害神殺拳ガロウとありがとうガロウは分ける必要はないよ
あれはまとめて「何かに力を着込まされてるガロウ」でひと括りに出来る
ガロウ単体の力じゃないんで元々スーツが壊れるまでが着ぐるみガロウ
背景が変わってるな
438 :
マロン名無しさん:2013/08/09(金) 21:04:20.89 ID:rHlN8BxA
ガロウを何段階かに分けるとしたら
・初期
・VSマスター
・VSクロビカリ
・覚醒後
ぐらいでいいと思う。
そんなに分ける必要はないよ
後期ガロウはガロウが本体じゃなくてコスプレスーツが本体だから
機能不全になるまでがあのスーツの性能なんだろ
ガロウだってクロちゃんに勝つまでは実力なんだから人間ガロウとコスプレガロウでいいんじゃ?
いまいち良く分からんけどクロビカリたおしたときはリミット外れようとしていた
その後フラッシュたちを一蹴したときは怪人による後押しなのか自力でリミット破った姿なのか
前者だとその後の変貌はただの劣化で意味ないことになるから呼吸法あたりが真の実力となるか
関係ないけど狂サイボーグ編入ってジェノスサイドの物語になったらサイタマ出てこないのかね
インフレ防止には控えてもらったほうが帳尻つきやすいんだけどね
怪人による後押しじゃねえや、神による だね
最初の方サイタマがガロウの事、強いのかもだけどはっきりしないみたいなこと言ってたし、
もしかしたらリミッターが外れかけるのと神の後押しが同時に発生してたのかもね。
それで、神の後押しの方でありがとう状態になって、リミッターが外れなくてあんな事になったとか。
リミッターは外れかかっただけでいまだに外れていないとかか
神の後押しめ・・・
>>440 限界超えたとしてもサイタマみたいになるとは限らないんだよ
怪人連中も人間としての本人の限界超えてたりするし
まあ、余計な事をされてサイタマ的なものになりかけたのに
捻じ曲げられた可能性もあるが…
ともかく、結果的にサイタマ的なものではなかったって事だ
446 :
マロン名無しさん:2013/08/09(金) 22:21:38.00 ID:bYph+CCC
もしかしたらサイタマにはガロウの本当の底力が見えたのかもね
「怪人に手加減されたのは初めてだよ」って言ってたのは
ガロウの中に得体のしれない強力な何かを見出していたのかもしれない
ガロウ自身が本気だったのかは置いておいて潜在的に見えた力にサイタマは期待したのかもしれない
もしくは近くにあった神の存在をガロウと重ねて勘違いしていたのかも
>>441 ジェノスとサイタマで別の場所で戦うんじゃない?ボロス編みたいに
ジェノスは番外編でやるかもって話も昔あったけど、今も有効かは知らない
>>446 そりゃガロウ本人がB級の人間が死なずに表面だけグチャグチャになって
ヒーロー活動出来ずに生きていける程度に調節して殴ったと語ってるんだから、
まんまそのとおりだろ
あれだけ連打しててB級の雑魚が死なない様に一発一発手加減して
ちょっとづつずらして叩いてる姿を考えるとちょっと笑えるかな…
そんな怪人確かに見た事ないなw
なんだかんだいってガロウは殺し合いじゃなくてヒーローごっこがしたかっただけなんだろうな
だから人を殺めるって覚悟ができてないから、手加減しちゃった
お
更新されてるじゃん
やっぱりアマイマスクか
やっぱりアマイマスクだったねえ
さああと2話くらいで怪人編も終わるかな?
収束したところで実は生きていた黄金精子にやられたりしてw
453 :
マロン名無しさん:2013/08/10(土) 11:13:07.04 ID:Z3I+ZBbq
代わるかって、全裸のゾンビマンに何が出来るんだ…
サイタマはガロウの人間扱いが全くブレないな
455 :
マロン名無しさん:2013/08/10(土) 17:02:47.87 ID:nMLOKFz9
趣味とか話が長いでワンパンの未来が見えるけど
サイタマが適任だよな絶対悪
ガロウは天邪鬼だから人に指摘されると自分が言いたかったことですら否定するからなあ…
ヒーローと怪人がいる現実とは違う世界観だからこそ
ガロウというキャラの思想にも一定の説得力はあるな
これまでも一般人って感謝する人もいるけど
助けられているくせにヒーローに文句言ってる奴らが多かったし
ガロウは戦闘では適わなかったけど言論でサイタマに大きな影響を与えたっぽいな
こっからサイタマの苦悩と葛藤が始まるんだろう
・・・・・・
>>458 サイタマってそういうキャラか?
そんなご大層なこと考えてヒーローしてないだろ
>>460 何も考えてなかったからこそ悩むんだろう
自分が何をしてきたのかここにきて初めて理解したっぽいし
サイタマは隕石割って苦情が来た時もうるせーで終わりだから
そんな細かい事までは知らんって立場だろうしなぁ
そりゃ公園で苛められてる不細工のフォローまではできんよな
絶対悪っていう共通の敵ができたからといって
仲良くなる効果なんてそんなあるのかどうかは疑問だけど
いじめや搾取がより激化する可能性もあるよな
正直ガロウさんの薄っぺらい演説を真に受けて悩んじゃってもなぁ
ガロウの乱暴で暴力的で好戦的で穏やかじゃないが理論はしっかりとした筋が通ってる
刺激が欲しいから星を滅ぼすようなボロスより遥かにね
いや筋通ってはいないだろ・・・
単に理由付けされてるってだけで筋通りと勘違いしてないか
一つの大きな悪に対立しあってる者同士が協力しあうなんてよくある展開じゃん
そのためにあえてその悪になって争いを収めるなんてのもよくある展開
よくある展開と筋の通ってる理論って全く別物だろ
少なくとも趣味でヒーローをやってるよりは絶対悪で世界平和の方が筋通ってるわ
本スレでやれよ
本当に筋が通っていると思えるの?
すじがとおる【筋が通る】
1 道理にかなっている。首尾一貫している。筋が立つ。 「全く−・らない話だ」
2 細長くまっすぐになっている。 「円城寺家の血統に特徴とでも云ふべき−・つた鼻と/はやり唄 天外」
>>469 本スレで筋が通ってるとか言ってもあの流れじゃフルボッコにされるのが落ちだろ
反論すりゃいいじゃん
本スレの絶対悪になれば平和になるよ
474 :
マロン名無しさん:2013/08/10(土) 23:56:56.82 ID:SlYtf0m7
>>462 三年前に命がけで顎の割れたブサイクの子供助けた実績はどうなってるんですかねぇ……
サイタマは悪い奴じゃなければ助けようとする奴だと思う
だからガロウにも救いの手を差し伸べるんじゃないかな
あのケツアゴはぶさいくといってもガロウのいう奴とはちょっと違うだろ
金持ちだし性格もなんかクズだし
人間に苛められるようなのとは種類が違うだろ
よりによって怪人に落書きしてわざわざキレさせてんだから
ホームレスに卵投げる奴より質が悪い
サラリーマンじゃなくてテメーみてーな
あからさまな悪役を一撃でぶっとばすヒーローになりたかった
てのがサイタマの元々の動機なんだよな
俺はヒーローを趣味としてやっている
つまり自己満足ができればいいのだ
正義という大義名分のもと
悪とたたかう事は
生きる気力のなかった俺に興奮と快感を与えた
以前は戦いの際には心の中で様々な感情が渦巻いていた
なのに今は
怪人やモンスターと戦っているとき、
そこに魂のぶつかり合いなどはない、まるで虫を…
サイタマはずっと「意味が無い」とガロウに言ってる
だってサイタマが「圧倒的パワー」の所持者で「意味が無い」を既に達観してる存在だから
ガロウはサイタマ的立場にたどり着けば世界が変わると淡い期待をしてるけどそんなもん無い
しかもガロウは意味の無い人殺しが出来ないタイプだからもう先が無い
またガロウ下げか
お前ら飽きないな
結局本気になれる相手はソニックだけなんだよな
481 :
マロン名無しさん:2013/08/11(日) 01:08:13.66 ID:Duk6+9ex
実際ガロウの考え方は現実世界のあり方にも通じるものだと思う
圧倒的な悪の力で捻じ伏せて争いを止めるってのは核抑止と似てる
つまりガロウの平等悪の考え方を完璧に否定することは誰にもできないから
サイタマはその上でガロウに何を与えるかが非常に気になる。
核抑止で公園で突っつかれる不細工なガキまでフォローできているのかよ
絶対悪とやらでも無理だわ
核は全員滅んで生残っても碌な事は無いという究極の滅びの抑止だぞ?
ガロウは殺す気がないし、ガロウ側もそれに到達するなら殺せないだろ
しかも、手の届く範囲しか影響与えられないから全然おいつかないんじゃ?
そしてガロウが絶対悪になったところであんまり怖さも感じない
大都市でも皆殺しにするの?ないだろそんなの
サイタマがいなければとっくに世界は滅んでるからなぁ
ガロウが怪人ごっこできるのもサイタマのおかげだし
ガキ一匹殺せない奴に絶対悪とか言われてもね
>>484 ボロスが攻めてきたときサイタマがいなくてもガロウが倒せるんだが?
ボロスが攻めてきた時点のガロウでボロスに勝てると思っているのかよ
そもそも着ぐるみ状態じゃなければフラッシュ相手でも瞬殺だろガロウ…
絶対悪とやらが存在すればこのスレも荒れなくなるというのだろうか
核抑止はみんなが核持ってるからうかつに戦争できんてだけで
別に平和が目的じゃないしたまたま 核は後処理も大変だからね
泣いた赤鬼理論とはまた違うだろう
とりあえず怪人編は収集着きそうだね
呼吸法後のいろいろやってるガロウが今のところ最上ステータスってところなんかな?
個人的には早いとこ狂サイボーグ編が見たいでっせ
>>487 やられそうになったらパワーアップして勝つだろ
ガロウってそういうキャラ
>>492 ジェノス相手に四苦八苦してた頃のガロウじゃパワーアップ前に殺される
蟲神達と戦ってたときだってサイコスに呼ばれなきゃ終わってたんだし
虫に負けたガロウがボロスに勝つとか面白いギャグだな
ただ成長はクソ早いよな
そのあとすぐキリサキングを瞬殺できるほどになったし
回復力も異常
>>492 ガロウ本人が言ってるけど瞬殺は苦手なんでクロビカリ頃の
自力時代はフラッシュは鬼門だよ
スーツ状態で出会ったから問題なかったが
ましてやタンクトップになんとか勝てる程度のボロスじゃボロス戦のタンクトップ程度の状態
キリサキを過剰に持ち上げてる人多いけど、帰還した時に一人じゃ勝てないって
元々言ってるのにガロウが全部受け止めてくれたのはキリサキの隣にガキがいたからだよ
基本回避や受け流し主体のガロウがあの時両方とも回避をしなかったからな
ノーダメージな戦い方したらガキが巻き添えで死んでしまう
499 :
497:2013/08/11(日) 13:31:38.91 ID:???
なんとか勝てる程度のボロスじゃ→ガロウじゃね
ホームレス帝が神にあったのが公園だったんだよな
ガロウもこのタイミングかもな
回復力なんかはこの時点で人外だし
気にも留めてなかったけどクロビカリ戦前から
神の介入ありって無くないよね
育ちすぎたポチの攻撃を次は避けらんねえって言いながら全部回避してたり
素のパワーアップとは確定しがたい要素もあるし
タンクトップマスター戦から連戦でダメージ続きなのに
寝て起きたり食い逃げだけで全快する回復力は異常だし
食い逃げするって事は金あんま持ってないんだろう
キリサキングの奴も普通の人間には致命傷だろあれ
サラシ巻いたからいいよ程度じゃすまない傷
タンクトップマスター達と殴り合う
→ガトリングで拳などに擦り傷→バング達に凹られる
→救助されて一旦休憩、起きて食い逃げ→ワンパンマンにKOされる
→鬼怪人達にぼこられる→寝て起きて怪人協会アジトへ移動
→キリサキングに刺される→ポチと戦う→サイコスの重力攻撃を食らう
→プリズナーをワンパン→黒光りのタックルを食らう→死にかけて変身
ガロウはターちゃんの超回復を短時間デメリット無しで繰り返してるようなもんだしな
しぶとさ的にもガロウはボロスよりは上な気がする
ボロスの方が好きだけど
>>504 俺もなんやかんやで人間ガロウとボロスが戦ってもガロウが勝つとおもうわ
いやさすがにそれはない
ガロウの一番の強みは運の良さだろ
91話時点でサイタマが決め手はやる気の違いって言ってるから
実力的にはガロウはもうサイタマに並んでたんじゃないかな
やる気って戦意とかそういうニュアンスではないと思われ
>>508 結局ガロウは本気出してなかったみたいだしそれで合ってると思う
出し方がわからなかったのかもしれないけどね
マジ殴りに最低3発は耐えてるし
いやいや本気は出していただろ
やる気っていうのは実力出し惜しみとかじゃなくて
怪人やる上での覚悟とかそういう話だろ
覚悟が無ければ実力も出せないだろう
タツマキチームがやられた理由の一つも覚悟の無さってのが描かれてたろ
強さでいう実力はすでにサイタマで出し切っただろ
ガロウのは実力出し惜しみとかじゃなく、実力のぶつけ合いで
サイチャマに劣ったんであって
あれは実力互角だけど出し惜しみしてたというには差が開きすぎてる
マジ殴りに最低3発ってなんのこと?
百歩譲ってマジちゃぶ台返し含めるとしても2発だろ?
>>514 地面に埋めた時に一発
その後ガロウがガレキ集めたのをぶち抜きながら一発
ありがとうガロウにカウンターで一発
合計三発
何処がサイタマと同列なんだよ
マジ殴りなんて一回もやってないだろうが
やる気は509の言う通りの意味合いだろ
仮に全力じゃなくても同列ならサイタマにそれなりにダメージ与えている筈だろ
全くの無傷なんだから全力云々で埋まる実力差じゃない
92話のサイタマ見ると結構傷負ってるじゃん
意に介してないけど
そもそもあれが傷なのか汚れなのかも禹不明
百歩譲って傷だとしてもあんだけボコられてあの程度はガロウのが圧倒的弱いってだけだろ
やる気による手加減というだけでは説明がつかない
あれは傷じゃないだろ
>>521 上は見える見えないじゃなくてサイタマが返り血とゆっている
神はガロウ助けた少年か
結局さ
マジ反復横跳びなる連続攻撃受けて死なないソニックが最強ってことだわな
最強は蚊さんだろ
サイタマが息切れするほどの攻撃をしてもノーダメージ
さらには吸血と張り手の二回もダメージを与えている
じゃあ神1に蚊でもいれとくかぁ〜?
大出世
ガロウが弄られたのは怪人もキモイだけの人間、俺は死にたかったのか…
で眠りについたところだろう
あれはまんまホームレス帝と似た感じの流れになっている
そして起き上がったら変に体が軽くて、ガロウが人を捨てるみたいな事を言う度に
メキメキと何かがガロウの身体を覆っていってあの姿になった
サイタマの言う本気はガロウに覚悟がない事だろう
でも結局八方塞になって頼ったのが自力じゃなくて他力だったんでもうイラネになった
サイタマは自分みたいになれるやつなのかが知りたかったんだと思うよ
サイタマ協会抜けるのかねえ
実力バレして尚且つ動かしやすい立場に置くならやっぱり
独断で行動できるポジションのほうがやりやすいだろうしね
順当にいけば狂サイボーグ編かね
アマイマスクの過去とか豚神の謎とかも気になるけど
だから実力バレは一部だろ
何で抜ける前提なんだよあ
サイタマはジェノスが心配していた「周囲を敵に回した時にヒーロー活動を続けられるのか」
という入り口に入りつつあるのかも知れない
ヒーロー協会の小物達にはサイタマの器が全くわからんからな
バングとキングが上手く動いてくれればなんとかなるが、あの二人は口下手なんで厳しい…
趣味でヒーロー活動やってるサイタマにあんなガチ討論かましても。。。
あと、ガロウはもしかするとボロス様に勝てるかもしれんが、
サイタマと互角はないない。何発入れてもまったくノーダメージの時点でお察し
ボロス戦だとサイタマは「!」みたいな驚き方何度かしてるけど
ガロウ戦では皆無なんだよな
強さというか堅さの比較だと
マジ殴り>ボロス全エネルギー地球表面>ガロウの肉体>連続普通のパンチ≒神殺拳>ボロスの肉体>メテオリックバースト>サイタマの足腰>ありがとガロウパンチ他
だから、肉弾戦やるとガロウのほうが強いけど、ガロウがありがとうしたり、ボロス奥の手つかうとボロス有利って感じかな
固さについても、ボロスは初めから殺す気で殴ってるけど、
ガロウは人間だし殺しちゃいけないと思って相手に合わせた威力しか出してない様に思う
『こいつならこのぐらいで殴れば死なないだろ』的な
攻撃力は
マジ殴り>崩星咆哮砲>ありがとうコークスクリュー>連続普通のパンチ≧神殺瞬撃>ガロウ防御>メテオリックバースト>ボロス防御>ボロス通常攻撃>神殺拳>ガロウ通常攻撃
かな。ガロウは堅いけど『ありがとうコークスクリュー』や『神殺瞬撃』以外の攻撃描写ははそこまでではない
またスピードもガロウはサイタマに勝てず技や派手に動くことで攪乱しているので
サイタマ≧メテオリックバースト>呼吸法ガロウ≒ボロス>怪人ガロウ
とりあえず着ぐるみガロウと人間ガロウを分けるべきだろう
人間ガロウだとガロウ本人が言ってるとおりフラッシュ超えは難しい
着ぐるみガロウはボロスとほぼ同格だけどそれ以上は機能不全になる
537 :
マロン名無しさん:2013/08/12(月) 16:03:29.47 ID:A7Mq3D+z
ガロウはショッカーになりたかったんだよな
着ぐるみガロウは神の機嫌次第だから不安定要素が多いんだよな
人類抹殺するにはガロウよりもボロスのが適役だから戦闘中に乗り換えそう
>>540 ボロスはもう死んでるんだけどお前ほんとに読んでる?
>>541 実際戦ったらのさっきからの話の流れじゃないのかね
>>543 強さ議論スレでそんなこと言われましても
なんやかんやで人間ガロウとボロスが戦ってもガロウが勝つとおもうわ
>>546 強さ議論スレでそんなこと言われましても
頭突きでガロウの腕吹っ飛んだのが耐えた扱いになるなら獣王は連続普通のパンチ何発か耐えてた事になるな
サイタマに自分とガロウの違いはやる気だけって評価されたガロウ
最初からサイタマと勝負にすらならなかったボロス
これは僅差でボロスの勝ちですわ
>>538 なんで両手連続普通のパンチと打ち合った90話の神殺瞬撃を意図的に抜いているんだwww
そんな微妙な描写上げたらメテオの方が強く見えるのは当然だ
あとはワンパンマンの物理法則を現実と同じものと当てはめて良いかはわからないけど
現実ではパンチより頭突きの方が威力は高いよ、理由は頭蓋骨は拳のように稼動部分がなくて頑丈で拳より重いから威力が出る
詳しくは頭突き 威力で調べてみると良い
ワンパンマンなんだから頭突きのがよあいよ
>>550 それがどうかしたの?
別にサイタマの両手連続普通のパンチをある程度打ち消してたわけじゃなく
異常な耐性で耐えて打ってただけだろ
別に神殺の威力が高いわけじゃない
サイタマ殴った衝撃はメテオリックバーストが上
サイタマは威力の大小に関係なく
相手が殺す気で撃ってるか倒すつもりのだけなのか判別できるんだろうな
533だけど、見返してみたらメテオリックバーストのほうが強いかも
サイタマのダメージ描写だと
メテオリックバースト>神殺瞬撃(1回目)>ありがとうガロウパンチ>その他(微動だにしない)
→ボロスのほうが攻撃力高い
連続普通のパンチを基準にすると
ガロウ耐久≒神殺瞬撃(2回目)>ボロス耐久
→ちゃぶ台返し後のガロウのほうが攻防共に強い
なんだけど、ガロウに本気出させるため、もしくはガロウが人間だから手加減してる説もたしかにあるから、不確定かもしれないね
まぁそこまでバランス考えて描いてない説もある
ボロスを瀕死にした連続普通のパンチの二倍の威力の両手連続普通のパンチと互角の威力を持つ瞬撃がメテオリックバーストより弱いとか何の冗談だ
互角の威力www
>>556 文章も原作もちゃんと読んでから話そうね
あとパンチを両手で撃って1発の威力が倍になるのはないかな
どっちみちボロスもサイタマに比べると弱すぎワロスなのはもうわかってしまったから、ボロスより遥かに強くなるか、もしくは切実に次に行って欲しい
ブラストさんに期待
3行目ボロスとガロウ間違えた
つーかガロウの攻撃で威力があるのは90話の神殺瞬撃とありがとうコークスクリューだけで他はろくに
吹っ飛びもしないし軽すぎる
サイタマの攻撃で派手に吹っ飛ぶし硬いけど軽量級なイメージが抜けない
ボロスとの戦いだと硬さと瞬撃があるから近接で有利だと思うけど
対ボロス戦 虫を潰すつもりだったけど少し手間取った
対ガロウ戦 虫と遊んでみた
サイタマの感覚だとこんなもん
ボロス厨が何を言おうと連続普通のパンチで無傷な時点でガロウのが強い
ボロスとか鎧無かったら最初の処刑パンチで死んでたし
連続普通のパンチをモロに受けても目立った外傷のないガロウに
ボロスのメテオリックバーストなんてまるっきり無意味だ格闘戦はガロウの完封勝ちレベルだよ
その上マジ頭突きですら腕が吹っ飛ぶだけで瞬間再生だから崩星咆哮砲ですら仕留めきれるかどうか
大体そんなもんだよな
サイタマの本気がみたい
というか、サイタマ先生と悟空で戦って欲しい
>>563 ありがとうガロウと覚醒ガロウのスペック一緒にすんなよ
ありがとうガロウは普通のパンチで吐血だろ
566 :
マロン名無しさん:2013/08/12(月) 21:36:36.39 ID:C0bq1Rie
近接戦闘を主体にしているボロスじゃガロウ勝てないと思う
だってボロスじゃガロウにダメージを与える手段に乏しいし
その上彼の装甲は紙だし一方的に削り取られて終わりかと
地球全土を10日で更地に出来るボロスさんですよ?
地球の表面を吹っ飛ばす崩星咆哮砲を避けられるかがポイントかな
咆哮砲は遅いけどガロウは甘ちゃんだし最新話でも世界平和とか言ってるからあえて避けずに相殺
しようとする可能性が高い
ありがとうガロウなら可能性はありそうだけど……
サイタマって殴られたり叩き付けられたり衝撃ではノーダメージだけど、銃で撃ったらどうなるんだろう?
ガトリングはガロウが拳で捌いてたからなぁ
鉛玉は丸いからダメージは受けてもハンドガン位じゃ血もでないかもな
流石にライフルを頭に食らったら死にそうだが
本気で言ってんのか?バズーカ脳天に喰らっても無傷だよ。深海王のパンチはバズーカ並にありそうだしな。
うんバズーカは丸いけど
ライフルはそれよりは尖がってるから効くと思う 回転かかってるし
悟空の皮膚だってサブマシンガンの銃弾は通さないけど注射器の針は通すでしょ?
そりゃ気を込めればライフル弾でも弾くかもしれんけどな
マジ頭突きとライフル弾がぶつかったら貫通はしないだろう
でも普段のサイタマの皮膚の硬さなんて
蚊の針を通す位なんだから
別段固くないので不意打ちで狙撃なんてされたらアウトだと思うけど
スーツガロウが強いのはスーツが防御効果とパワーとスピードアップ効果を持ってるから
クロちゃんと戦った時の人間ガロウでは技術で回避しなきゃ死んでしまう程度の耐久だし、
クロちゃんダメージほとんど受けてなくてショックで落ち込んでただけだぞ
人間ガロウではフラッシュ相手でもやばかったってガロウ言ってるし無茶苦茶言うなと
少なくともクロビカリたおしたときのリミット外れかけはガロウ本人のものだろう
クロビカリだって戦闘の顛末を覚えてないっていってたし気絶してたんじゃん
フラッシュも以前の俺ではやばかったとは言ってるけど覚醒しかけの状態のことか
クロビカリ戦初め以前のことかで180度変わる
結局最強はやる気のなさ指摘された後のガロウってとこか
あれが全盛期だった…
最初サイタマに殴りかかって避けられた時
パンチの風圧だけでそこら辺の瓦礫が飛んでたので
結構威力は高そう
39話でサイタマとボロスは互角の拳の撃ち合いしてるけど
この時は体ボロボロになってないよな、ボロスの体の耐久ってどうなってるんだろうな
拳での撃ちあいならサイタマとも競り合えるのに、体にクリーンヒットするとボロボロにされちゃうんだな
H×Hの念みたいに体の一部にエネルギーを集中させて硬みたいに強化したりできるのかね
飛び道具になったり体再生させたり、体内エネルギーって便利だな
計り知れないエネルギーを持ってるらしいサイタマも無意識で体内エネルギーとやらを使用してるのかね
というかボロスみたいに不思議エネルギーを使えてないとマジシリーズとか説明出来ない自然現象起こしてるよな
リミット外れてもカニだったりぶさいくだったりする事もあるから
サイタマと同じかどうかはわからんよ
現に今、サイタマとは違う借り物パワーで戦ってて自力になるとテンデダメで
殴られて痛い!とか言い出す始末だし…
>>577 あの時のボロスは腕でガードとかしてる感じだからな
胴体に喰らっても出血する程度で済むからガードじゃない状態で
末端を殴られたら腕が取れたりするんだろう
まあ、ボロスの場合すぐ生えてくるんで、その演出っぽい面があるけど
サイタマは殺せって話に人間だしとか言って拒んでるから
どうみても今のガロウを殺す気パンチで殴ってないよな…
>>580 神の力が抜けたからだろ
それくらい読み取れ
ONEの意図ならともかく
>>581の妄想を読み取ることに意味があるとは思えんが
ワンパンマンという作品を通してONEが読者に伝えたいことを読み取ろうとしないのは何で?
今のガロウっていってんのに何を言ってるんだ
>>581は
殺す気のないパンチで痛いって言って拳あげたらビクゥってしちゃってる話だよ
>>570 蚊に刺されるくらいだからサイタマの皮膚は戦闘時以外はそんなに強くないんだろうが
頭蓋骨はそうとは限らない。普段も戦闘時も硬いかもしれない。のほほんとしてる所を狙撃しても
弾丸は頭蓋骨に弾かれるかもしれない
粗探しして満足かお前ら?この漫画はサイタマTUEEEEEを味わう(今はグダグダだが…)ものなんだから狙撃とかとにかく近代兵器ではダメージ受けねーよ。
ただ日常生活での凡人を強調してるからタンスの角に足ぶつけて痛がるとかはするだろうけどな(キリッ
ガロウの攻撃力 = ヒーローをひとりも殺せない程度
ボロスを倒すのは無理だな
>>577 メテオバーストでかなり攻撃力が上がりました
サイタマも更にかなり攻撃力を上げて反撃しましたが
ボロスの防御力は上がってなかったので体がぼろぼろになりました
>>586 いや勇次郎だって麻酔銃で眠るし
もしサイタマの話じゃなくてサイタマの息子が主人公で
親父がいらんとこででしゃばったらそういう展開もありうるって
ガロウの攻撃力は最低でも黄金精子倒せるくらいだからな
負傷してるとはいけタツマキその他でも倒せないのを軽く倒しちゃう
サイタマが殺す気ないとかいってるけど、マジか頭突き使ってる以上その言い訳は無理があるだろうな
張りぼてとは言え生身よりよっぽど硬い(スーツが脱げた後は一番最初のサイタマのパンチより明らかに弱いパンチで「痛い!」)
上に再生有りの奴の手の先に直立状態からの頭突きで肩まで吹き飛ばしてる
殺す気があったら胴体に一発で死んでるよ
ガロウはサイタマ戦までの連戦やダメージ考慮すべきじゃね?
怪人協会乗り込む前がキリサキング他にリンチされて気絶するくらいダメージ受けた状態で、
そっから怪人やヒーローと戦ってのサイタマ戦だし
万全ならもう少し実力発揮できた気がするけどな
両手連続普通のパンチに、本人は圧倒されると言ってるけど、
原作で他に類を見ない競った描写、手数、威力
防御力は連続普通のパンチにダメージは受けるが、身体の破損等はなし
反応や回避力はサイタマが普通に戦えば手玉に取れるほど
比較対象がボロスしかいないけど、ボロスより上の描写しかないと思うわ
近距離でサイタマのパンチが避けられるなら、崩星咆哮砲が当たるとはとても思えないし
>スーツが脱げた後は一番最初のサイタマのパンチより明らかに弱いパンチで「痛い!」
とは言いつつ、サイタマ対ガロウの他のパンチと吹っ飛び方は対して変わってないからな
殺す気がないならマジ頭突きなんて使わない
はまさしく正論
ソニックの時みたいにあしらっただけじゃなくて、実際に腕破壊してるのに
人間なら腕破壊したら取り返しがつかないし、再生前提で破壊したんなら人間扱いしてないじゃんっていう
まーそもそも91話時点でONE曰く「怪人としてほぼパーフェクト」「ボロスといい勝負。パンチやキックなら大抵避けれる」
で、92話で弱体化してるんだからボロス≧ガロウにしかならんのよ
上の方で「弱くなったといってもサイタマにとってはの話で総合的には〜」とか言ってる奴もいたが
ボロスもエネルギー波とかあるとは言え基本戦法は身体能力でのゴリ押しでサイタマと同タイプだから
スーツ着てスペック上がったけど技使わない(使えない?)状態のガロウじゃ結局ボロスには勝てない
なぜ弱体化した状態でランク入りさせるのかが分からんw
ボロス厨必死すぎ
拳法ガロウ対ボロス
・ボロスは攻撃が当たらない
・ガロウはボロスを倒すのに十分な攻撃力
・ボロスは基本自ら接近戦をする
ありがとガロウ対ボロス
・マジ頭突きでも腕破壊のみですむガロウにボロスは有効なダメージを与えられない
・ありがとガロウの攻撃力はサイタマにマジ頭突きを使わせるほど
・ありがとガロウの一発目の攻撃をサイタマは回避できないくらいには素早い
どの状態のガロウでもボロスに勝ち目はない
よーいどんで戦闘開始したら、ボロスが自ら突っ込んで神殺瞬撃かありがとガロウのバウッ攻撃を喰らって死ぬとこしか想像できないな
ボロスは咆哮砲は切り札だし、メテオリックも切り札らしいからしょっぱなから使わないだろうし
ガロウは神殺含めて全ての技がノーデメリットで繰り出せるから、そこも差があると思う
神殺はよーするに連続普通のパンチレベルの攻撃なわけで、サイタマ以外の全てのキャラに対して優位なわけだし
ベストコンディションが前提だろ
弱体化したガロウをわざわざランクインさせる必要性を感じない
>>592 毎回全回復してるんだし考慮できんよそんなのは
片手連続で後ろからとは言え反撃どころか防御も回避も何も対応できずになすすべなく吹き飛ばされて血反吐吐いて角折れてるって事は
両手連続は片手連続より威力を落としてるって事だし、反応や回避力にしてもサイタマのリアクション的には単純なスピードはボロスの方が上
単に「色々やるなコイツ」くらいにしか思われてないと思う
そもそも崩星咆哮砲が遅いって考えはどこから出てきたんだ。サイタマが喋ってるからか?あんな表現漫画にはいっぱいあるだろ
第一避けれたとしても星の表面を吹き飛ばせるほどの範囲と威力を持つ咆哮砲をガロウがどうやったら回避できるんだ
サイタマのパンチと違って武術的な予測からタイミング割り出して射線上からどけばいいってもんじゃないぞ
>>593 88話の地面をえぐりながらぶっ飛んでくのと92話の地面の上をはねて転がってくのが一緒に見えるのか
サイタマ的には早着替えでしかないわけだし角折って血反吐吐かせてる時点で今更
再生能力があれば怪人ってならゾンビも甘いも殺さなきゃならんし怪人が皆再生を持ってる訳でもない
>毎回全回復してるんだし考慮できんよそんなのは
いきなり根拠ないこと言われてもな
>両手連続は片手連続より威力を落としてるって事だし
?
コレも根拠なくね?
ガロウは戦闘すればするほど強くなるキャラだし
>反応や回避力にしてもサイタマのリアクション的には単純なスピードはボロスの方が上
単純なスピードならボロスが上と言っても、それより更に上のサイタマとやりあってるじゃん
しかもONE発言でパンチとかは当たらないとされてるのに
>そもそも崩星咆哮砲が遅いって考えはどこから出てきたんだ
むしろ遠距離の咆哮砲が、近距離のサイタマのパンチより早いって考えるのが不自然
そりゃよほど遅い攻撃でもない限り、近距離の攻撃のほうがよけにくいって当たり前だろw
>88話の地面をえぐりながらぶっ飛んでくのと92話の地面の上をはねて転がってくのが一緒に見えるのか
ガロウがサイタマをぐずぐずにしようとした後のパンチとは吹っ飛び方が一緒だしな
早着替えでしかないなら尚更腕を消滅させたことはおかしいだろw
人間扱いしてない根拠w
主張がボロスよりにするためにめちゃくちゃになってるw
サイタマにとってガロウが中身は人間で怪人の着ぐるみきたコスプレ野郎
としか認識してないのに腕破壊とかしちゃうってことは、人間相手でも四肢の欠損くらいはやっちゃうくらいには実力出すのかね?
人間相手の手加減云々とかいうボロス派の言い訳も怪しいなこりゃ
>>599 >両手連続は片手連続より威力を落としてるって事
そもそも両手連続ってガロウにヒットしてなくね?
ガロウの拳とかち合ってる間にガロウが後ろに逃げたわけで、直接ヒットした連続普通のパンチと比較してるのがもう頭悪く見える
ガロウは着ぐるみ着てるだけだから腕部分は吹っ飛ばしても
胴体部分に居るでだろう本人は殺さずに済むと思ったんだろ
殺す気だったらぺちぺち叩いて遊んだりしないわ
>>603 >ガロウは着ぐるみ着てるだけだから腕部分は吹っ飛ばしても
結局腕部分には普通に戦ってるって認めたってことかよw
とりあえずサイタマの人間扱い云々は決着だな
普通は腕が消し飛べば死ぬっつーの
そもそも人間だから手加減(笑)がボロス派の難癖なわけだし
普通の人間がガロウと同じだけ吹き飛べば死ぬしな
>>595>>598 ベストコンディションでいい勝負って作者が発言してるんだから弱体化とか関係なくガロウじゃ勝てんって言ってるんだがお前ら読解力無いな
>>596 ・大体避けれるってだけで全部避けれるわけではない。しかもパンチやキックのみの話
・片手より威力を落とした両手に圧倒されたという事実からボロスを倒せるという確証は得られない。仮にサイタマの片手連続程度のダメージを与えられるとして「ならばもう一つの切り札を食らえ」でお陀仏
・ビームを織り交ぜての戦法。ONEはパンチやキックのみに限定すればガロウは避けれるとしか言っていない
・マジ頭突きがマジ殴りに対してどの程度の威力なのか不明。サイタマに殺す気が無い以上威力はマジでも腕の破壊に限定した可能性もある
・その後の暗転戦闘でマジ無しとみられるがボコボコにされてる時点でそれは無い。第一弱体化してるんだが。弱体化してそれなら連続普通>マジ頭突きになるぞ
・元々サイタマに避ける気がさほどない。二撃目を頭に触れてから回避してる事からもそれは明らか。明らかに対応し遅れたメテオリックバーストとは違う
>>597 ありがとガロウは絹布ガロウより弱体化しているからありがとガロウの攻撃で死ぬことは無い
拳法ガロウが本気を出すには呼吸法を使う必要があるから使った状態での戦闘開始ならボロスも開幕咆哮砲がありだし戦闘中にそんな事やってたら普通にやられる
神殺の威力についてはもう何度も言ってる
サイタマはガロウを人間扱いしてて殺さないように戦ってるってあれだけ描写されてんのに
何でそんなに食い下がっているんだろうね
>>604 >結局腕部分には普通に戦ってるって認めたってことかよw
腕部分には普通に戦うってなんのこと?
意味が分からん
oneが互角と言ってるのになんでそんなにくい下がるの?
ボロス厨は
なおガロウの方が強いって言ってるレスは見えてない模様
>ベストコンディションでいい勝負って作者が発言してるんだから弱体化とか関係なくガロウじゃ勝てんって言ってるんだがお前ら読解力無いな
このスレは弱体化した状態でランク入りするわけではないから、無駄発言だと指摘しただけなんだけどw
>・大体避けれるってだけで全部避けれるわけではない。しかもパンチやキックのみの話
仮に当たってもガロウに有効なダメージにならないし、その前にガロウの攻撃が当たっててボロスおしまいでしょ
パンチやキック以外に何があるの?
作中で1回使ったエネルギーの放出?w
>・片手より威力を落とした両手に圧倒されたという事実からボロスを倒せるという確証は得られない
威力を落とした根拠ください
>仮にサイタマの片手連続程度のダメージを与えられるとして「ならばもう一つの切り札を食らえ」でお陀仏
神殺瞬撃は手数は両手連続並で連続普通の5倍以上はありそうな手数なので、連続普通でバラバラになってるボロスは両手連続や神殺ではおしまい
>・マジ頭突きがマジ殴りに対してどの程度の威力なのか不明
不明ならマジシリーズの同じ攻撃技で同等でいいじゃんw
逆に言えばマジ頭突き>マジ殴りの可能性もある
無理してマジ殴り>マジ頭突きにする必要ないし
>サイタマに殺す気が無い以上威力はマジでも腕の破壊に限定した可能性もある
可能性だけで決めつけてるのは話にならない
原作ではっきりしているのは、マジシリーズの攻撃で腕破壊されても、ガロウは問題なく戦闘続行できただけ
>・その後の暗転戦闘でマジ無しとみられるがボコボコにされてる時点でそれは無い
見られるが、という暗転状態を妄想で語ってる時点でレスの内容全てに説得力がない
>・元々サイタマに避ける気がさほどない
仮にないとしても、当てられた描写を無理に過小評価する必要はない
さほどって言ってもどの程度ないのか不明だしな
接近戦ではガロウが有利と公式発言であるが
>>600 バングとボンブにボコボコ→一日寝れば全快
受ければ即死!流せるか?→立ち上がってきたうえに速度アップ
俺はこうして死にたかったのか→体が軽い
これで根拠ないとか言われてもな。逆に回復してない根拠を出してくれ
一瞬前に大ダメージ受けた攻撃と同じ威力の攻撃相手にノーダメで避難できるほどの成長速度あるならもっとサイタマを楽しませれるはずだが
大体当たらないって事は当たる事もあるという事。サイタマがボロス程度のスピードを出している根拠もない
メテオリックボロスのスピードに対応しきれなかったサイタマがそれより遅い描写しかないガロウ相手にボロス戦と同程度のスピードを出すわけがないがな
サイタマのパンチは先読みでしか避けれていないんだが。攻撃中に割り込まれるとそれも出来ん
しかもサイタマには殺す気はない。というかお前の言っている事はサイタマの攻撃が速いという事であって咆哮砲が遅いって根拠になっていない
一緒に見えるのか。眼科紹介してやろうか
早着替えとしか思っていない奴が大きくなったなら本体は中心にあるだろうし腕の一本くらい吹き飛ばしても大丈夫 ってごく普通の思考だと思うんだが
第一サイタマ自身「いや、コイツ人間…」といって殺そうとしていない以上お前らがどれだけ理屈をこねまわしてもサイタマはガロウを人間と思っていて殺す気はないことに変わりはない
>>602 お前は角(普通に考えれば腕や胴体より硬い)が折れて体内部に損傷を受ける攻撃を自らの拳で受け止めて何のダメージも無いと思うのか
威力に限った話じゃなく攻撃速度でもそう。後ろからとは言え何の反応も出居なかった攻撃に対して圧倒されたとはいえ一瞬でも打ちあえると思うのか
思うならもう何も言わん
>>604 サイタマの発言に難癖をつけていることになるぞ
サイタマはメテオリックバーストのブーストに驚いてるけどそれよりもガロウのほうが速いだろ
スピードが速くて驚いたのではなく、スピードが突然速くなったことに驚いてる
怪害神殺拳は脳にダメージ負っているタツマキと互角に打ち合える程度の攻撃力
>>610 その弱体化した状態で比べといて何言ってるんだ
ONEが「いい勝負」って言ってる時点で互いに攻撃は通る前提じゃないとおかしいんだよ
どっちかがどっちかに対して攻撃が全く通らないならいい勝負じゃなくて普通に勝てるんだから
むしろパンチとキックに限定した上でも「大体避けれるから有利」って程度だとむしろ単純な攻防ではボロス>ガロウとしか読み取れんが
作中一回しか使ってないからと言ってそれがなんだって話だしな。一回しか使用は認めませんってか
何回も言ってるからそれを理解できるまで読め
理解できないならどうしようもないがな
マジ殴りは直接触れた範囲以外にも影響を及ぼしそれまでの戦闘で壊れなかった動力球を壊している
マジ頭突きは他に影響を及ぼしていない
むろん一概には比べられんが単純に比較したらマジ殴り>>>マジ頭突きにしかならん
殺す気が無いんだから十分あり得る話
第一あれは体の上に纏ってるだけで中にダメージ通ってないんだから戦闘続行できて当たり前だろ
それにその状態でも弱体化してる事に変わりはない
マジ頭突き一発で腕一本丸々吹き飛ばされてるのにその後の戦闘でマジ使われたら原型残ってる訳ないだろ
二発目を避けた描写無視してるお前が何を言っている
二発目を触れてから回避と言う絶望的速度差が無い限り不可能な芸当をしてる時点で一発目は全く避ける気が無かったって事にしかならん
>>611 接近戦(パンチやキックに限定。ビームを解禁すれば違ってくることを示唆)ではガロウが有利(と言うか『大体』避けれるだけ。当たっても問題ないならこの発言にはならないため当たったらダメージを受けることを示唆)
これが分からずに妄想!とか言って来ても行った方の読解力が無い事にしかならんので悪しからず
>>613 スピードが突然速くなったことに驚いただけでスピード自体に驚いていないなら
百戦錬磨でしかもスピードで上回ってる相手の攻撃を避けられずに吹き飛んでその後の攻撃もガードなんて事するかよ
>>614 それだと脳にダメージ負ったタツマキがサイタマに近いレベルになるがいいのか
マジ頭突きしたあとガロウに普通に話しかけてるしサイタマは殺意込めてなかったろ
あれは着ぐるみを壊してみただけ
殺す気ならガロウ本体に放ってコナゴナにしてる
>>616 >それだと脳にダメージ負ったタツマキがサイタマに近いレベルになるがいいのか
その程度の力でガロウの相手していたということ
>>616 プロ野球選手が突然投げられたスローボールに反応できないのと同じ
驚いて反応が遅れたから避けられなかった
ボロス戦は今までの怪人相手同様に倒すつもりで戦っている
なのに
初撃ワンパン → 鎧壊れただけ
再度ワンパン → 貫通せず
連続普通のパンチ → ボロボロにするも反撃される
必殺マジ殴り → 即死せず意識あり
これボロス頑丈すぎるでしょ
>>619 速い球に目が慣れてたから遅い球が打てないのと一緒にするなよ
大体野球選手はボールが投げられたくらいでバット振り始めないと振り遅れるんだから
先読みとかそういうの全くなしで動体視力と反射神経だけで攻撃に対応でいているサイタマは全然違う
スピードの変化に驚いただけなら反射神経で避けれる
>>619 でもサイタマが反撃できない程度の速さと、体勢を崩して後ろに大きく吹き飛ばされるくらいの威力はあったんだよね
あんな描写は後にも先にも無いんでは?
>>618 それは言いがかり
あの時点でもガロウにとっちゃ瓦礫なんか豆腐程度の認識だろうに瓦礫を多用するタツマキじゃどうにもならんだろ
つまりスピードに関してはボロス>ガロウって主張だな?
それならどうしてガロウがボロスの攻撃をだいたい避けられることになるのか教えてくれ
先読みで避けるってこと?
サイタマの攻撃を捌いたのと同じ理屈で避けられるんだろ
逆に言えばだからこそ格闘経験の活かせないビーム攻撃は無理なんだろう
スピードはボロスがサイタマより少し速いくらい
ガロウとサイタマはガロウ談で張るくらい
格闘技の経験で避けているらしいな
メテオリックバーストで突然早くなったボロスの攻撃をサイタマが驚いて避けられなかったっつーんなら
同じ理屈でガロウにも通用するわけだな
だからoneは「だいたい」避けられるって言ったのか
サイタマVSガロウはサイタマ目線で怪人ごっこ
ガロウ目線では子供に弄ばれる籠の中の虫
その程度だったということを認識するべし
ありがとうガロウはその怪人ごっこのときよりも弱くなっているという
ボロスはマジシリーズ一撃で死んだ雑魚
いつもいつもこう言う話の流れになってガロウageが出来なくなると
ほとぼりが冷めるまで待ってまた同じ主張を繰り返し始めるんだよな。論破されたことを忘れて。
反論できなくなっても反論する奴がいなくなれば勝ちとでも考えてるんだろうか?何のための議論だよ
>>630 どっちにしろ全エネルギーを放出する技な時点で長く持たんし
むしろそんな状態でマジ殴りと咆哮砲の余波を受けてまだ息があったタフさを称賛するべき
ガロウの診察瞬撃はサイタマの普通のパンチよりパワーに劣るわけだし
ボロスの体にアザや出血くらいは残せるかもしれないけど連続普通のパンチみたいに致命傷を与えられるものではないと思う
ボロスならそのくらいの怪我なら瞬時に治癒するだろうし、ガロウではボロスを殺しきることはできない
いくら接近戦でパンチやキックを避けられるからと言ってもボロスも馬鹿じゃないんだから当たらないと分かったら体内エネルギー波のような飛び道具も使ってくるだろう
そうなるとやはり決め手に欠けるガロウは不利だよ、最後は消耗したところに咆哮砲食らってる消滅で終わるだろう
ガロウには通常打撃は避けられてもメテオリックバーストからの崩星咆哮砲を防ぐ手立てがないだろう
ボロス≒全盛期(90〜91話)ガロウ>92話ガロウ で決着だな
本人同士の相性はともかく汎用性の高さ的にボロス≧ガロウだと思っているからボロスが左だと思うが。総合力でランク決まるし
連続でボロボロになるボロスが、両手連続と数十発は殴り合える神殺にどうやって耐えるのかいい加減根拠だして言ってみろよ
>ガロウの診察瞬撃はサイタマの普通のパンチよりパワーに劣るわけだし
普通のパンチよりパワーが劣るわけがない
原作全般で連続普通>ただのパンチなのに
サイタマの身体の硬さが、サイタマ自身の攻撃力レベルにも普通に耐えられるだけ
両手連続と神殺に明らかな差があれば、ガガガと何十発も殴り合っているような描写にはならない
格闘経験の有無に関係なく、サイタマの猛烈なスピードによるパンチが回避できるなら、
遠距離であからさまにため動作がある咆哮砲が当たる根拠なんてゼロだろ
先読みってったってサイタマの猛烈なスピードを目で追って筋肉やらパターンを判断するくらいの思考やらの時間が必要なのに
地表ごと焼き払う崩星咆哮砲には格闘技の防御技術は通用しない
サイタマはボロス戦でノーダメで汚れも全部返り血と発言してるのはボロスにはかなりマイナス要素だろ
ボロスの攻撃力ってたいしたことないんじゃないの?
サイタマを多少吹き飛ばすくらいなら、それこそガロウでも出来ていること
ここからガロウは両手連続普通のパンチと殴り合う描写がプラス要素だが、
ボロスはサイタマの攻撃を攻撃で相殺したりそれなりに互角の描写もない
咆哮砲はサイタマが受けて立っただけでさ
>>639 素のスピードで回避すればいいだけ
読みがあっても回避難度はサイタマの近距離パンチのほうが上だろ
咆哮砲より距離が違い
ただのパンチなので咆哮砲より速い
そもそも咆哮砲ってでかさもたいしたことないし
当たる根拠を言ってみてほしいね
両手連続>神殺だから神殺ではボロスをボロボロにはできない
崩星咆哮砲が撃たれた時、サイタマは!と反応はしてる
ありがとガロウのパンチには反応していない
この差も大きいな
そもそも咆哮砲が迫りつつあるときに発言しながらパンチを繰り出せるくらいの時間的余裕はある
つまり咆哮方の迫るスピード<<パンチのスピードってことになるしな
逆ならパンチを繰り出す途中で咆哮砲がサイタマに当たるわけだし
>>642 できるだろ
両手連続>神殺はガロウの圧倒発言から分かるが、はっきりとした攻撃力の差があるならそもそも殴り合いが成立しない
ガロウパンチとマジ頭突きは1発でガロウの腕が潰れて打ち合いが成立してないからね
両手連続が100としたら、神殺は90とかそんくらいの差
連続の5発程度でボロボロになるボロスが、神殺の数十発にはとても耐えられない
耐えられる根拠くれよw
>>636 散々出してるのにアーアーキコエナーイミエナーイしてる人は幸せそうでいいですね
>>640 ガロウもサイタマには全くダメージを与えられていませんが
互角の描写?39話をどうぞ
>>638>>641 サイタマみたいに掻き消しでもしない限りとんでもない爆発が起きるんですが
と言うかいい加減認めろよ。海人としてほぼパーフェクトな状態のガロウでもいい勝負でそれ以降は弱体化してるんだからガロウがボロスを上回る事は無いんだよ
>>645 根拠はどこですか?
明確に言ってくださいよ
連続でボロボロになるボロスが、両手連続と数十発は殴り合える神殺にどうやって耐えるのかいい加減根拠だして言ってみろよ
普通の人はね、「両手連続とラッシュで張り合ってるガロウすげぇ!連続でボロボロのボロスは耐えられねぇなこりゃ」と素直に読み取るもんだよ
>>643 ガロウのパンチ相手にも 必殺マジシリーズ とかやってる余裕はあるわけですが
そんな表現漫画ならいくらでもあるだろ
>>644 ボロスへの連続が本当に五発だけだと思っているのか?
第一両手連続は片手連続の時より明らかに威力もスピードも落としてるって言ってるだろ
反論しきれないくせにいつまでもバカの一つ覚えしてるんじゃねーよ
両手連続に圧倒されて負ける神殺ではボロスをボロボロにはできない
ボロスへの連続普通のパンチって単発でもその1コマ前の通常パンチより威力ありそうだよね
お腹部分に対して通常パンチは貫通しないけど、連続普通のパンチでお腹以外の部位は貫通したり千切ったりしてる
これ上位の技になるほど単発の威力上がるなら、両手連続は更に単発の威力で上になりそう
>>646 片手連続で後ろからとは言え反撃どころか防御も回避も何も対応できずになすすべなく吹き飛ばされて血反吐吐いて角折れてるって事は
両手連続は片手連続より威力を落としてるって事
角(『普通』に考えれば腕や胴体より硬い)が折れて体内に損傷を受ける攻撃を自らの拳で受け止めて何のダメージも無いと思うのか
後ろからとは言え何の反応も出居なかった攻撃に対して圧倒されたとはいえ一瞬でも打ちあえると思うのか
第一ONEの発言がある限りガロウがボロスを圧倒なんてことは金輪際有り得ないから
ガロウ本人は圧倒されるとは言ってるけど、少なくとも拳と拳で何十発かは殴り合えてるんだから、なんでそんな謙遜したこと言ってるんだろうって思うよね
サイタマのパンチを真っ向から殴って平気なのって作中ではガロウだけだしね
>>647 >第一両手連続は片手連続の時より明らかに威力もスピードも落としてるって言ってるだろ
誰が言ったの?
あなたの妄想ですかw
>ボロスへの連続が本当に五発だけだと思っているのか?
絵を見る限りそうじゃん
91話ではガロウ渾身の連打がサイタマのなんでもないワンパンで相殺されてふっ飛ばされてる
要するにガロウの攻撃力なんて最初からその程度しかなかったってこと
>>649 単に力加減の問題だろ
マジシリーズは全力だけど普通って幅広いからな
出せる威力の内の無理なく出せる範囲が普通だろ。両手連続が片手連続より明らかに弱い事を見てもそれは明らか
>>650 この意見はおかしい
連続普通のパンチはガロウの防御力対サイタマの攻撃力
両手連続はガロウの攻撃力対サイタマの攻撃力だろ?
連続普通のパンチはガロウの身体に当たってるが、両手連続は互いの拳による殴り合いじゃん
防御力でガードすると血反吐はく程度のもんだが、攻撃で相殺すればそこそこいける描写ってだけでさ
防御力と攻撃力はわけて考えろよw
ボロスも39話でサイタマと互角に撃ちあって後ろを取って打撃を入れている
>>652 これってガロウの攻撃を受けても動じないサイタマが、殴ってる間にガロウぶっ飛ばしただけでさ
相殺も糞もなくね?
スピードは小細工メインのガロウよりメテオリックが上
パワーも軽量級なのでボロスとガチれば簡単に飛ばされるしボロスはサイタマと違ってゆっくり構えるタイプ
ではないのでスピードでかき回すことも不可能
ただし硬さと瞬撃でガロウが有利だと思う
>>651 自分の主張を述べ直してるだけなんだからそりゃ俺が言ったことに決まってるだろ
揚げ足取りにもなってねーよ。馬鹿は黙ってろよ。理論的に反論してからそういう事は言え
それを言うならガロウへの片手連続も四五発なわけだが。四五発であれだけダメージ受けて対応すらできてないのに
それより手数が多い両手連続相手に打ちあえることが普通なんですかね
>>658 それはお前が防御力と攻撃力をごっちゃに考えてるからだろw
ガロウの攻撃力100、防御力50で、サイタマの両手連続の攻撃力100、連続普通の攻撃力80とかなら普通に成立する
つーかバトルマンガで攻撃対攻撃と、攻撃対防御をごっちゃに考えてるアホがいるとは思わなかったw
91話ガロウはもっと技スピード手数パワー工夫を求めて最高パフォーマンスを出しているが
サイタマにはそれまで以上に軽くあしらわれているな
ここがガロウの本当の実力だと思われる
>>654 おかしいのはお前だよ。ゲームのやりすぎか?
自らの防御力を上回る攻撃したら自分がダメージ受けるだろうが
お前自分が血を吐くほどの攻撃にパンチすることを考えてみろよ。確実に拳潰れるぞ
ガロウが特別拳が固いって描写も無いのに
うーん、ガロウ本体をぶっ飛ばしたことと、ガロウと神殺瞬撃で殴り合ったことを同じに考えてる人は変だと思うな
本体攻撃はダイレクトアタックみたいなもんで、殴り合ったこととは全然別だと思うな
>>659 お前もゲーム脳か。同じ奴か?
バトル漫画じゃむしろ自分の攻撃の威力に耐えきれずに自分がダメージ受けるなんざザラにあるだろ
つかなんでお前(ら)ONEの発言はことごとく無視なん?
90話が一番サイタマに善戦してるように見えるけど、結局最後のセリフ通りで怪人ごっこで遊んでただけだろ
91話がサイタマとガロウの本当の実力差
>>661 いや、バトルマンガではありがちなことだろw
むしろガロウや他のヒーローなんて攻撃する部位だけ頑丈でも問題ないだろw
むしろ格闘技とかやってる人たちでも拳とか硬くなるじゃん
骨とかも
ちなみに最終的に咆哮砲で甘ちゃんのガロウは避けない可能性が高い
勝負に勝って試合に負けそう
ドラゴンボールとかでも、同等の攻撃力を持つ相手を殴ればダメージが通るんだから、
攻撃力=防御力とかいう変な現実主義者のボロス派の人はバトル漫画向きじゃないと思うな
この人の意見って、結局攻撃力=防御力なんでしょ?
同じくらいの攻撃力の相手にはダメージが通じない、ってことでしょ?
それはおかしいな
咆哮砲は広範囲焼き払いだから距離をとったら逆に避けられないな
>>662 自らが回避も防御も出来ずに吹き飛ばされて体の一部が欠損し内部に損傷を負うほどの攻撃の
更に単純に考えて手数倍の攻撃を真っ向から打ちあってダメージなし
お前らが言ってる事はこういう事だ。自分でおかしいとは思わんか
そして仮にガロウがボロスをボロボロに出来るとしてだ、ONEの「いい勝負」発言がある限り
ボロボロに出来ても結局互角 って話にしかならん。そしてこれもおかしな話だ。全然いい勝負じゃない
>>659が一番わかり易いと思った
自分の防御力を超える攻撃力発揮したらおかしいとか、俺には意味が分からんな
なんでそこだけ現実的というか変に考えるんだろう
「いい勝負」発言も論破されてるけどなぁ
ONEの発言はあくまでスペックをみた総合力の話でいい勝負
ONE自身がガロウとボロスには違いがあると言ってて、それなら実際戦ったら相性で勝ち負けが決まってもおかしくない
と何度も指摘されてもスルーなわけだし
ドラゴンボールの例が出てるけど、攻撃力=防御力なら相手のエネルギー波をかめはめ波で返す必要なくね?とか思った
全部防御すればいいじゃん
エネルギー消費するだけ無駄じゃね?
>>669 それがバトル漫画じゃねーの?
って他の人も指摘してるじゃん
現実的に考えるなら攻撃時には上部になるとかそんなんだろ
ボロス有利にするために現実的な話にすり替えてるだけ
>>667 俺はガロウのパラメータがソニック並みに偏っているんだと思う
ボロスを100とすると
耐久150 スピード90 パワー50くらい(ラッシュは強い)
ジェノスと深海王とかもさ、深海王はジェノスの腕を軽く引きちぎるくらいの攻撃力だけど、片腕ジェノスと殴り合えばそこそこ互角なわけだしさ
やっぱダメージを喰らうだけの時と、攻撃対攻撃は違うんだろ
>>665 問題ないじゃない。そういう描写があるかって聞いてるんだ
鍛錬で硬くなるといっても限度がある。全身等しく変異してるんだし変異後拳がことさら硬くなったってわけでもない
そういう空手的な武術じゃなくて受け流しとか先読みとかを重視した武術だし
>>667 攻撃力=防御力とは一言も言ってないが大丈夫か。攻撃力に防御力(耐久力)は内包されるとしか言ってないが
バイクに轢かれるくらいのダメージを負っておいてその走ってくるバイクに真正面からパンチ撃ちこんで拳が壊れないわけないだろ
第一攻撃力の事ばっかで攻撃スピードの事はまるで無視してるがいつまでも都合のいい奴らだな
>バイクに轢かれるくらいのダメージを負っておいてその走ってくるバイクに真正面からパンチ撃ちこんで拳が壊れないわけないだろ
壊れないのがワンパン世界、ひいてはバトル漫画世界
現実問題にすり替えるなよw
ワンピース強さ議論スレとかいくと、黄猿の光の速度は光出てないとかザラだろw
現実の話はほどほどにしろとスレルールにあるくらい
>鍛錬で硬くなるといっても限度がある。
これもさ、人間の話で怪人になったガロウには適用されないだろ
そもそも人外が山ほど出てくる漫画でさ
ボロス派の人の言い分が厳しくなってきたな
ワンパンマン強さ議論スレ(現実的)ってスレ立ててやってみたらいいんじゃないかな
ドラゴンボールとかの例を出されてもわからないなら、もうこの人に何を言っても無駄でしょ
>バイクに轢かれるくらいのダメージを負っておいてその走ってくるバイクに真正面からパンチ撃ちこんで拳が壊れないわけないだろ
バトル漫画的には体に当たるとダメージ受ける攻撃でも、自分の攻撃で迎撃して防御っていう描写はありじゃね
基本攻撃過剰に描かれるもんだし
>>671 されてねーだろ。作者が発言したことになんだ論破って。頭おかしいのか
実際に戦った時のこともONEは言及してるだろ。パンチやキックに限ればガロウが大体避けれるって
それも踏まえた上でのいい勝負だろうが
>>673 自分が『かなりの』ダメージを負う攻撃に『自分の体使った』攻撃を合わせて自分の体に損傷が無いのが考えるのが当然とか頭湧いてんな
>>675 ジェノスの腕は脆いからな。焼却砲のギミックが入ってるんだし装甲厚くし過ぎたら運動性が損なわれるし胴体部分より脆いのは当然
当たり前の人間的な話を、超人的なキャラとかが登場する漫画とかフィクションに当てはめてる時点で、強さ議論スレには向いてないってのは同意
その結論が連続普通のパンチ>両手連続普通のパンチってのももう作者がかわいそう
明確に上位技を出してるのに、威力が弱いと思う人がいるって読解力以前の問題だと思う
ボロスに繰り出した連続普通のパンチ>ガロウに繰り出したマジ頭突き
とかマジで考えてそうで怖い
ボロス、ガロウの直接対決だとパンチ・キックの体術勝負だけならガロウ有利だろうけど
相性的には攻撃手段が豊富でスピードに優るボロスが勝つだろ
つーかガロウのパワーが弱すぎるんよ
攻撃は連発でもほとんど飛ばないし、攻撃で派手に吹っ飛ぶ
耐久力はずば抜けてるのにね
ボロス派の人はいい加減諦めたらいいのに
とうとうジェノスの部位の違いまで言い始めたぞ
しかもそれがあってると言わんばかりの傲慢さw
一人でやってるのがいいと思う
誰とも争わなくて済むよ
ジェノスの部位による脆さとかも垂れ流してたらいいと思う
>>677 そこで「壊れないのがワンパン世界」とかって思考停止してんなよ
ONE発言含めて整合性がつくように考えたらそうにしかならんっての
それをこうだからこうじゃん?って何も考えないのは馬鹿のすることだ。議論になってない
>>678 すぐにスレを分けさせたがるなお前。いつもの奴か
ドラゴンボールの例とは違うだろうが。じゃあDBで一発で体欠損するような攻撃に肉弾攻撃合わせて相殺してる場面上げてみろよ
>>679 >ありじゃね
なしじゃね って言えばいいのか?
ボロスって攻撃手段豊富とかいうけど、原作で1回ずつ使ったエネルギーの放出と咆哮砲以外全部肉弾戦じゃん
それをだいたいよけられたら勝ち目があまりないって考えるのは自然でしょ
ワンパン世界のパンチはミサイルみたいなもんなんだよ
お互いに迎撃し合う
ガロウはパワー無いぶん手数で補ってたんでサイタマも手数出すために両手で応戦した
接近してパンチで戦えない相手にはガロウは相性悪いよ
遠距離技持ってて、かつスピードも速いボロスにも相性悪いと思う
そもそも、メテオリック使っても避けられるからだいたいなんでしょ?
メテオリック使ったら避けられなくなるなら、だいたいじゃなくなるし
通常ボロスではガロウの相手にならないと思うよ
>>681 マジシリーズ>その他の攻撃 に決まってるだろ
上位技なのに描写に矛盾、ONE発言、サイタマの心情、更に技名(普通と言う定義が曖昧な言葉を使用)
これらを総合したら両手連続は片手連続より手を抜いたって結論しか出てこないわけだが
お前らは技名が一緒だから威力も一緒〜 とか頭の悪い事を言ってるわけだ
DBのかめはめ波はいつも威力が一緒なのか?
避けたら地球が滅ぶって攻撃をガロウが避けると思う?
スピードでも潰しきれないから、全力で相殺するしかないけど今のガロウの火力じゃ無理
一瞬でありがとうガロウに変身できれば可能かもしれないけど
>>688 ガロウも呼吸法を使ってからしかサイタマの攻撃を避けれてないんだが
更に避けれるのは武術経験が使える肉弾攻撃に限定されている
>>688 メテオリックからの打撃はサイタマも回避できなかったのでガロウも回避不可能と思われ
>これらを総合したら両手連続は片手連続より手を抜いたって結論しか出てこないわけだが
ならなんで両手連続なんか使ったのって話になるよなぁ
連続普通より手を抜くならただのパンチでいいじゃん
ボロス戦でもただのパンチを複数回打ってるような描写はあるし
手を抜いた3倍界王拳<2倍界王拳とか言ってるくらいアホだと思う
描写っていうか、あなたの考えた妄想の結論ではってだけで、それをゴリ押しされても困る
常識的に上位の技っぽいんだから上位でいいじゃん
これが一番説得力あるのは確かだろ
ONEに聞いたら笑われるぞ
両手連続普通のパンチは連続普通のパンチより弱いんですか?とかさ
格闘技以外での戦いになったらガロウ瞬殺ということか
>>690 戦闘場所まで考慮しだしてどうするんだよ
ガロウじゃ相殺が無理なのは同意。ありがとガロウになっても「怪人としてほぼ完璧」な90〜91話ガロウより弱体化してるから無理でしょ
>>692 避けないでガードしてるだけだし、反応はできてるんじゃ?
サイタマにない読みがあるのはガロウの長所だし
だいたいの意味を調べると、goo辞書とかでは九分九厘とかと同じに扱われてるし、メテオリックでようやく当たるようになる、は妥当
>>693 サイタマはガロウ人間認定してたから殺さないように気をつけて普通のパンチしてたと思うよ
メテオリック使ったら百発百中ならだいたいとは言わないってのは同意
その場合はそれなりにってなるだけじゃないかな
もしくはきちんとメテオリック前は、とか言及すると思う
何も言及してないので、ボロスのすべての要素を持っても、ガロウはだいたいは避けられるってことだと思う
>>697 人間認定してるならマジシリーズとか腕破壊とかしないって上の方にあるけど
これも妥当だろ
もしくはサイタマの人間扱いもほんの少し手加減するだけ、殺す気がなくなるだけで普段とほとんど変わらないってとこか
実際人間にやれば死ぬだろう攻撃ばかり繰り出してるので、人間扱い云々は説得力ないよ
>>693 ガロウの呂y手ラッシュを力の違いを分からせるためにあえて両手で迎え撃った ってだけの話だろ
威力もスピード(いつまでたってもこれに対する反論ないよな。出来ないの?)も抑えてガロウの拳が壊れない程度にすると片手蛇追いつかないってだけの話かもしれんし
戦闘力では3倍>2倍でも攻撃の威力は籠める力具合で変わるに決まってるだろ
基本戦闘力5000の悟空が日常生活送れてるんだから。ましてや明確な基準の無い『普通』だぞ?
誰も常に両手>片手とは一言も言ってないが。あのときの両手はその直前の片手より手を抜いたってだけの話だ
>>699 ガロウの腕じゃなくて着ぐるみの腕破壊しただけだから
>>699 最新話でのサイタマの言動丸々無視かよ
強い人間だから死なない程度の手加減が他の奴に対するより緩いってだけだろ
>>699 ガロウの攻撃で人間誰も死んでないわけだからサイタマも同じようにしただけじゃね
サイタマが楽しくなって遊ぶのを止めたのが91話
ここからガロウはまったく相手になっていない
なので91話以前の戦いはサイタマが手加減してたと見るのが妥当よ
蚊はギャグ的表現だろ
実際に強い連中にボカスカ殴られてるけど全くダメージがないし、
レーザーが直撃しても服が燃えるだけとサイタマが語っている
そろそろ次のスレも近いから現行ランク貼っておくね
一番新しくランクが貼ってある
>>223は何故か金属バットが竜1のクソランクだから
>>1を基準に余計な記号を抜いたランクを貼っておきますね
神1 サイタマ
神2 覚醒ガロウ、ボロス
竜1 マルゴリ、ワクチンマン、タツマキ
竜2 ボロスの宇宙船、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、阿修羅カブト、育ちすぎたポチ
竜3 エビル天然水、フラッシュ、バング、メルザル、ゲリュ、グロ、サイコス、ホームレス帝
竜4 アトミック侍、超合金クロビカリ、メタルナイト、アマイマスク 、ブサイク大総統(変身)、ハグキ
鬼1 獣王、ボンブ、ゾンビマン、豚神
鬼2 モスキート娘(強化後)、ソニック(修行後)、ジェノス(改造後)、童帝、金属バット
鬼3 地底王、深海王、天空王、ジェノス(初期)、ソニック(初期)、魔ロン毛、タンクトップマスター、扇風鬼
鬼4 ぷりぷりプリズナー、怪鳥、ヅシモフ、アーマードゴリラ、モスキート娘、フブキ、鬼怪人協会員、17万年ゼミ幼虫
虎1 ハンマーヘッド、カマキュリー、グランドドラゴン、オカマイタチ、ブシドリル、イアイアン、昆布インフィニティ
虎2 デスガトリング、電気のヒモの化身、タコヅメ男、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、タンクトップベジタリアン
虎3 スティンガー、海人族(10体)、バネヒゲ、イナズマックス、原始人スッポン、ナメクジャラス、カエル男
狼1 黄金ボール、アクロバティック白スーツ(蛇咬拳のスネック)、マツゲ、山猿、タンクトップブラックホール、バネロ
狼2 地底人、海人族、天空族(仮名)、カニランテ、シタノビール、豚の貯金バコン、ジェットナイスガイ、ダークネスブレイド
狼3 無免ライダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、ブンブンマン、赤マフ、院卒、チャランコ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの(仮)、17万年ゼミ成虫、小雪だるま(仮)、大雪だるま(仮)、花男(仮)
ヒーローランク不明欄、A級、ヘビィコング、雷光ゲンジ、B級、マッシュルール、C級、ウマボーン
サイタマは「着ぐるみ」「中に入ってるのはただの人間」と何度も発言してる
殺せという発言にも「こいつ人間だし」と反対している
ずーっと殺す気なんかないよ。壊すのはスーツ部分だけ
ペシペシしてたのもスーツの方で機能してないもスーツの方なんだろう
スーツが限界でさっきから弱くなってるぞと言ってる
あとサイタマはガロウ以外の気配を察知していて何かが来ると言ってガロウ無視して他見てたりもしてる
それから、生身ガロウの強さをスーツの強さと同一視しようとして印象操作してる連中はなんなんだ?
両手連続は対ボロスみたいに殺す為に高い威力を乱打した奴と違って
ガロウの回避性能をごまかす為に軽いパンチを乱打しただけだろう
そもそも、あの時のガロウはスーツのお陰で頑丈だからよくてもスーツが頑丈なので
サイタマが気兼ねなく撃ったというだけにしかならない
サイタマはずっとガロウなんか相手にしてないし、ガロウが動けなくなっても
もうやめとけよみたいにして追撃なんか一切考えていない
サイタマが殺す気なのに殺せない程強かったとでも言い張る為に話捏造してるの?
殺す気ならいつでも殺せてるよサイタマとガロウ&ボロスの力量差は大きな象vs幼稚園児並なのに
ボロスの装甲紙過ぎ
それにメテオリックバーストじゃ仮にガロウに命中してもノーダメージだよ
メテオリックバーストが連続普通のパンチより強いとでも?
ガロウに普通のパンチ使ったのはソニックにマジシリーズ使ったようなもん
>>709 サイタマをふっ飛ばしてるのでサイタマ除けば作中最強攻撃じゃね
ONE先生のガロウとボロスは良い勝負発言があるのでそれはない
いや蚊にさされるのは事実だろう。
ジェノスには蚊は効かないし
サイタマの攻撃防御は本気度によってかわるけど
気合い入れて殴ればレーザーにぶつかっても無傷になるけど
例えばケンシロウみたいに気合い入れた防御技みたいなの持ってたら
H型鋼で殴られても何ともないけど
サイタマはマジ黒光りみたいな全体筋肉ガード技は持ってないし
トランクスの剣を防いだ18号みたく
攻撃がくる部分だけに気を集中するみたいな技でも使わん限り
蚊に刺されたら晴れるし血も5gほど持ってかれると思う
>>709 ガロウの神殺より派手に吹き飛ばしてるのでガロウの攻撃力より高い技だと思われ
>>711 ボロス厨の頭の中では
メテオリックバースト>連続普通のパンチみたいですね
明らかに連続普通のパンチ>メテオリックバーストです
本当にありがとうございました
連続普通のパンチをモロに受けても目だった外傷のない拳法ガロウには崩星咆哮砲しかダメージを与えられない
マジ頭突きを食らっても腕が飛ぶだけで即座に再生するありがとうガロウにはボロスからダメージを与える手段はない
マジ頭突きが崩星咆哮砲より弱いとでも?
最強攻撃かどうかはわからないけど描写では最もサイタマを後退させた技だよな>メテオ
>>715 マジ殴り>>咆哮砲>>両手連続普通のパンチ>連続普通のパンチ>メテオリックバースト>>ガロウへの連続普通のパンチ>>ガロウへの両手連続普通のパンチ>神殺瞬撃
>>717 はぁ?もっとも吹き飛ばしたのはマルゴリのブレス攻撃だろ
しかも地面にめり込むと言う形のもっとも難易度が高い形で
>>716 咆哮砲>マジちゃぶ台返しだしマジ頭突きが咆哮砲より弱い可能性も無いでもない
マジ頭突きで腕しかふきとばないって胴体にやられたら死んでるし咆哮砲で死なない証拠にはならない
>>719 掴んで投げ捨てたら踏ん張りようがないし地面にパンチしてるんだからサイタマが耐えれても周りの地面ごと陥没してくだけさね
診察拳は直撃に見えてサイタマガードしてたけど
メテオ拳はサイタマに一応当たってたからな
ボロすに対してはお前は強いよと、今までの相手の中では一番、
とはっきりした評価だったが
ガロウに対してはかなり上の方〜‥となんかしっくりこない評価だった
わざとぼかしてるのかもしれないけど
マジ殴り>>咆哮砲>>両手連続普通のパンチ>連続普通のパンチ>メテオリックバースト>>ガロウへの連続普通のパンチ>>ガロウへの両手連続普通のパンチ>神殺瞬撃
難癖がひでぇwwwガロウだけ特別扱いっすかw
マジ殴り=マジ頭突き>>咆哮砲>>両手連続普通のパンチ>連続普通のパンチ=神殺瞬撃>メテオリックバースト
これなら納得
ガロウへの連続普通のパンチってあれ当たってんのかね?
なんかかすっただけで、そのあと瓦礫にぶつかったときのほうがダメージ受けてるしょうな描写なんだけど
絵がかわっとるね 入水自殺か?
マジ殴り=マジ頭突き>>咆哮砲>>両手連続普通のパンチ>連続普通のパンチ=神殺瞬撃>メテオリックバースト
良い感じの指標だなわざとガロウ専用で難癖つけている人とは比較にならないな
マジで乙
>>712 作者の発言はガロウの最終形態での話だろう
ボロスと対等なのは結局再生能力がある最終グレーターデーモンガロウだと思うよ
前までは圧倒的にボロスって言ってるし、言葉も濁していたからな
そして、結局ボロスといいとこ争う程度でしかないって事でもある
それ以上はスーツの限界
>>727 グレーターデーモンガロウになったらボロスの全攻撃がノーダメージだろ
仮にダメージ与えても瞬間再生レベルだ
もう一度言うけどお前の頭の中ではマジ頭突きが咆哮砲より強いの?
最終ガロウ以前だとボロスと相性悪すぎだよな
最終ガロウならボロスと割りと噛み合うというのは納得
>>715 メテオリック>連続みたいなアホな話はしてないだろ
連続普通のパンチ自体が対ソニックでマジ出したみたいに、使い道による
サイタマは終始殺す気がないので真正面から圧倒してガロウの小手先の回避が
無意味だってのを悟らせただけだよ
そして最期の方でやっとガロウが悟ってこれじゃダメだと理解した
それまではパンチ回避しただけで勝ったつもりでいてサイタマの話を聞こうとしなかったからな
ガロウの方が圧倒的に格下で挑んでいる状態なのにガロウは自分を格上だと錯覚し続けてた
>>728 だからあの状態で砲撃に以降したらボロス、近接のまま続けたらガロウなんだろ?
いっておくけど、ボロスに圧勝じゃなくてよい勝負しかしないからな
その上で近接限定の話を作者がしてただけ
>>728 ソニックに使ったマジ反復横飛びみたいなもんでタダの魅せ技だから
ガロウにマジ頭突きしたからってガロウの強さには結びつかない
>>732 はぁ?マジ頭突きが咆哮砲より弱いと言いたいのかぁ?何言っているのか意味不明なんですが?
言葉濁すんじゃねぇよハッキリ言えよ
つーか、スーツを破壊しただけで中身に傷つける気なんかないよサイタマは
サイタマの力加減は神がかってるからな
あと、グレーターデーモンのフィニッシュブローに対するものなんで、
近接の場合は相応の威力のものを最終形態が放つだけ
同じ様に離れた状態では手加減してくれない崩星砲で倒されるんだろ
それじゃなきゃよい勝負で近接限定でなんて話にならねえよ
近接では強いと言われてるのに崩星砲でノーダメージを主張するんだったら
ガロウが絶対に勝ちますってONE氏も言ってるだろうな
一体どういう根拠で崩星砲ノーダメージを主張してるんだか…
連続普通のパンチはかすっただけ
両手連続もマジ頭突きもガロウに悟らせるための魅せ技
これを基準にガロウの強さを考えるのは危険ってことだな
だからガロウの強さを評価するならサイタマが遊ぶのをやめた91話を基準にするべきなんだって
>>736 連続普通のパンチはかすっただけなのはボロスの話だろ
外のふちしか削れてなくて頭や胴体などの重要部分は全て残っているのだから
ガロウのは腕でガードしているが胴体中央部に入っているだろ
変身ガロウ=ボロスにしてあとは人間ガロウを改造前ジェノスや修行前ソニックみたいに
配置するだけだろう。ガロウが人間の時ならフラッシュに瞬殺されてたっていうからフラッシュよりは下だろうな
フラッシュは本来剣を装備してて変身ガロウと戦った状態よりは本来もっと強いし、
タンクトップマスターやクロちゃんなんかとちがってフラッシュは最初から仕留めに掛かってくる
>>737 いいんじゃね?
ただ覚醒ガロウに人類滅亡させる災害レベルがあるかどうかってのは検証したほうがいいかも
遊ぶのをやめた(殺す気はないまま)結果→ボロスのが善戦してね?
>>739 んーでもガロウには連続普通が当たった描写が無いんだよね
一応言っておくが破壊描写より戦闘力の方が重要だからね
破壊描写が殆ど無いバングやフラッシュは上に来ているし
マルゴリやボロスの宇宙船の破壊描写を優先するならもっと上に来る
サイタマはずっと本気でなんか戦ってないよ
かすり傷ひとつなしで倒しては「で?」「キャッチボールできない奴だな」
とナメプされ続けてる
あの間何回とどめさせたと思ってるのさ
連続普通のパンチがカスっているって何の話?
ガロウには全身万遍なく拳を叩き込まれているよ?
これがボロス厨の難癖か?
ワクチンマンが破壊描写で上に来てるから宇宙船やマルゴリも来てもよさそうだがな
サイタマが「連続普通のパンチ!!!」って言った次のコマが当たった描写だろうけど直撃には見えんな
ボロス=ガロウは作者発言で「近接限定ならガロウ」も作者発言なんで
遠距離攻撃が全く効かないだの、ガロウはボロスに圧勝とかは空論
作者>議論の結果>個人の意見だからなたまに個人の意見>作家&議論な人が暴れるけど
連続普通のパンチがカスったのってボロスの話でしょ
全身を滅多打ちにされているガロウに失礼だろ
>>746 ガロウの場合は殺す気がないから殺さない程度にしか殴らない
ガロウだってサイタマにB級が死なない程度に全身殴りまくっただろ?
あれと同じ事やられて「回避の技術はサイタマには無意味」を教えられただけ
四五発で滅多打ちねえ…
作者発言で「近接限定ならガロウ」
当のボロスは原作で近接戦闘をバリバリにやるタイプ
これだけでもう普通なら議論終了だよね
大体、連続普通のパンチは回避断念の為でその後は普通に単発ばっかりだろ
さっきから暴れてる人の難癖の付け方を真似したら普通のパンチで血反吐>連続普通のパンチでノーダメージになるぞ
アホらしい
結局直接対決ならボロス≒ガロウはもうとっくの昔に決着ついてるんだよ
後はどっちを左に置くかだろ。遠距離攻撃、超火力超範囲攻撃、身体強化、再生とそろってるボロスの方が総合スペックでは上だと思うが
現行ランクは
>>706でいいだろうなぁ
とても弄れたものじゃない、下手に変えようとする荒れる
つーか最後にランク変動したのいつだ?
ソニックごり押し襲来時期を別にして
>>752 ボロス戦での連続普通のパンチはもっと少ないに?
>>753 それはボロスに近接だけしててほしいっていうお前の願望で作者はいい勝負と言ってるから
当然ボロスが遠距離戦に出るケースもありえる
そもそもボロスがサイタマ相手に無謀な戦いしてたのは格上で相手になってないのを悟っていて
全力ぶつけてただけだぞ
ガロウは勝てる見込みもある相手なんでボロス側も工夫する可能性があるから作者がイーブン発言してるんだよ
何度も言うが、その妄想のとおりなら「ガロウが勝ちますね、ボロスは近接しかしませんから」になるから
>>755 遠距離攻撃も超範囲攻撃も身体強化も再生も全部ガロウ持ってるんだけど
>>755 イコールなんだから右でも左でもどっちでもいいよ。
さっきから暴れてる人がガロウ>ボロスでボロスは絶対勝てない崩星砲もノーダメージ
それを論破されたら今度はボロスは絶対遠距離戦をやらない近距離しかしないだぜ?
>>758 よくそんな作者の発言でもない上に原作描写からも外れた妄想を付け加えられたものだ
ボロス厨はマジ頭突きが咆哮砲より弱いとかトンでもないこと言っているし始末に終えないな
>>761 作者がいつボロスが近接しかしない発言したんだよ
ガロウが近接ならって話はされたけどな
>>706 いやよく見たらボロスとガロウ逆になってるじゃねーか
勝手に変えんなカス
>>759 ガロウがマジパンチと相殺して生残れるレベルの遠距離攻撃を持ってるって?
いつ出したのそれ
ガロウ=ボロスを認めたくないから間を、にしようとして「これが正当」発言してるんだろ
あの表は=で作り直さなきゃダメだよ
見なおしてみた
サイタマ、連続普通のパンチ
ガロウは高速で振り向きながら、しまっ…反応が遅れ…ッ(この時点では当たってない)
↓
角が折れた描写
↓
3コマ使ってふっ飛ばされた描写
↓
ガロウ、ドシッと瓦礫に背中からぶつかる描写
↓
ガロウ、ぐはッ…ぎ…
↓
ガロウ、ケハァッゴホッ(どう見ても背中打って苦しむ描写)
これサイタマの連続普通のパンチのダメージ描写が無いね
体には当たってないような気がしてきた
サイタマの単発貰ってボロスみたいに血反吐を吐いてるから
本来のパンチくらったら単発でああなんだろ
サイタマのパンチは手加減自在だから単発で血反吐吐くのに両手連続で
圧倒されて無傷とか話が噛み合わなくなる
何度も言うけど単発>連続とでも言いたいの?
こんどは連続普通のパンチは当たってない発言ですかw
ボロス厨は=時でも文句を言いガロウを下げようとしているから
次スレ時はもう=が付いているだけでも耐えられないな
=が付いていたりガロウが下になっているランクだったらそのスレ使わないようにしよっと
神1 サイタマ
神2 覚醒ガロウ=ボロス
竜1 マルゴリ、ワクチンマン、タツマキ
竜2 ボロスの宇宙船、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、阿修羅カブト、育ちすぎたポチ
竜3 エビル天然水、フラッシュ、バング=人間ガロウ?、メルザル、ゲリュ、グロ、サイコス、ホームレス帝
竜4 アトミック侍、超合金クロビカリ、メタルナイト、アマイマスク 、ブサイク大総統(変身)、ハグキ
鬼1 獣王、ボンブ、ゾンビマン、豚神
鬼2 モスキート娘(強化後)、ソニック(修行後)、ジェノス(改造後)、童帝、金属バット
鬼3 地底王、深海王、天空王、ジェノス(初期)、ソニック(初期)、魔ロン毛、タンクトップマスター、扇風鬼
鬼4 ぷりぷりプリズナー、怪鳥、ヅシモフ、アーマードゴリラ、モスキート娘、フブキ、鬼怪人協会員、17万年ゼミ幼虫
虎1 ハンマーヘッド、カマキュリー、グランドドラゴン、オカマイタチ、ブシドリル、イアイアン、昆布インフィニティ
虎2 デスガトリング、電気のヒモの化身、タコヅメ男、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、タンクトップベジタリアン
虎3 スティンガー、海人族(10体)、バネヒゲ、イナズマックス、原始人スッポン、ナメクジャラス、カエル男
狼1 黄金ボール、アクロバティック白スーツ(蛇咬拳のスネック)、マツゲ、山猿、タンクトップブラックホール、バネロ
狼2 地底人、海人族、天空族(仮名)、カニランテ、シタノビール、豚の貯金バコン、ジェットナイスガイ、ダークネスブレイド
狼3 無免ライダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、ブンブンマン、赤マフ、院卒、チャランコ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの(仮)、17万年ゼミ成虫、小雪だるま(仮)、大雪だるま(仮)、花男(仮)
ヒーローランク不明欄、A級、ヘビィコング、雷光ゲンジ、B級、マッシュルール、C級、ウマボーン
こんな感じだろう。これで=外しにかかってきたら暴れてる人の真意が見抜ける
人間ガロウの位置は議論して上下したらいい。まあ、ガロウ本人がフラッシュに瞬殺されてただろうと
言ってるし、一番高くてもこの位置だろうけど。
連続普通のパンチの威力描写がガロウの角が折れただけってのは確かに不思議だな
攻撃力の凄さを見せるわけでもなく、ガロウの頑丈さを見せるわけでもない
当たってない説あると思います
>>771 またレッテル貼って「何々だから許せない=もゆるせない」か
そんな特権は君にはないし、相手に厨とか付けてる時点で同じ差別屋だし、
=は作者発言だから
神1 サイタマ
神2 覚醒ガロウ、ボロス
竜1 マルゴリ、ワクチンマン、タツマキ
竜2 ボロスの宇宙船、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、阿修羅カブト、育ちすぎたポチ
竜3 エビル天然水、フラッシュ、バング、メルザル、ゲリュ、グロ、サイコス、ホームレス帝
竜4 アトミック侍、超合金クロビカリ、メタルナイト、アマイマスク 、ブサイク大総統(変身)、ハグキ
鬼1 獣王、ボンブ、ゾンビマン、豚神
鬼2 モスキート娘(強化後)、ソニック(修行後)、ジェノス(改造後)、童帝、金属バット
鬼3 地底王、深海王、天空王、ジェノス(初期)、ソニック(初期)、魔ロン毛、タンクトップマスター、扇風鬼
鬼4 ぷりぷりプリズナー、怪鳥、ヅシモフ、アーマードゴリラ、モスキート娘、フブキ、鬼怪人協会員、17万年ゼミ幼虫
虎1 ハンマーヘッド、カマキュリー、グランドドラゴン、オカマイタチ、ブシドリル、イアイアン、昆布インフィニティ
虎2 デスガトリング、電気のヒモの化身、タコヅメ男、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、タンクトップベジタリアン
虎3 スティンガー、海人族(10体)、バネヒゲ、イナズマックス、原始人スッポン、ナメクジャラス、カエル男
狼1 黄金ボール、アクロバティック白スーツ(蛇咬拳のスネック)、マツゲ、山猿、タンクトップブラックホール、バネロ
狼2 地底人、海人族、天空族(仮名)、カニランテ、シタノビール、豚の貯金バコン、ジェットナイスガイ、ダークネスブレイド
狼3 無免ライダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、ブンブンマン、赤マフ、院卒、チャランコ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの(仮)、17万年ゼミ成虫、小雪だるま(仮)、大雪だるま(仮)、花男(仮)
ヒーローランク不明欄、A級、ヘビィコング、雷光ゲンジ、B級、マッシュルール、C級、ウマボーン
荒らしさんは無視で
>>706を採用
やっぱり暴れてる人はガロウを最強に仕立てたいだけなんだな
ボロス厨が許せないので=も許せないのが根拠です!(キリッ
しかも次スレではと言ってるし、スレのトップに張ったら価値と勘違いしてる
いつもの人みたい
スレのトップかどうかは正当性とは関係が無いし乱立の元だから馬鹿な発言はいい加減にするべき
上のほうで出てたガロウを段階で分けるって案はガン無視っすか?
人間ガロウをフラッシュとバングの間に入れるのに1票
ガロウ生き残れば人間ガロウとして再登場するっしょ
あっ着ぐるみガロウとボロスは暫定イコールでいいと思う
ガロウvsボロスはまだまだ話し続けたほうが面白いしね
>>777 変身ガロウの性能は結局スーツの性能なんで分ける意味はない
人間ガロウは怪害神殺拳も使えなくなってスーツと無関係なのが
現時点の最新話で判ってるし、ガロウ本人もフラッシュに瞬殺と
言っているので分ける意味がある
>>772は人間ガロウ?とかふざけているから別に良いと思う
本来なら人間ガロウとかも入れたくない空気が滲み出ているし
>>781 議論してこれから決めるって話をしてるから?なんだろ
陰謀論もいい加減にしろよ
>>777 普通に考えてキャラの後ろに?とか入れる奴の意見を採用するほうがどうかと思うけどな
ガン無視どころの騒ぎではない叩かれているだろ
バンブ、ボンブ、ジェノス、フブキで倒せなかったポチを人間ガロウが倒してるんで
人間ガロウ入れるならフラッシュとバングの間でヨロ
ボロスがタツマキに勝てる根拠はないのでこの位置で
神1 サイタマ
神2 覚醒ガロウ
竜1 マルゴリ、ワクチンマン、タツマキ、ボロス
竜2 ボロスの宇宙船、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、阿修羅カブト、育ちすぎたポチ
竜3 エビル天然水、フラッシュ、バング、メルザル、ゲリュ、グロ、サイコス、ホームレス帝
竜4 アトミック侍、超合金クロビカリ、メタルナイト、アマイマスク 、ブサイク大総統(変身)、ハグキ
鬼1 獣王、ボンブ、ゾンビマン、豚神
鬼2 モスキート娘(強化後)、ソニック(修行後)、ジェノス(改造後)、童帝、金属バット
鬼3 地底王、深海王、天空王、ジェノス(初期)、ソニック(初期)、魔ロン毛、タンクトップマスター、扇風鬼
鬼4 ぷりぷりプリズナー、怪鳥、ヅシモフ、アーマードゴリラ、モスキート娘、フブキ、鬼怪人協会員、17万年ゼミ幼虫
虎1 ハンマーヘッド、カマキュリー、グランドドラゴン、オカマイタチ、ブシドリル、イアイアン、昆布インフィニティ
虎2 デスガトリング、電気のヒモの化身、タコヅメ男、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、タンクトップベジタリアン
虎3 スティンガー、海人族(10体)、バネヒゲ、イナズマックス、原始人スッポン、ナメクジャラス、カエル男
狼1 黄金ボール、アクロバティック白スーツ(蛇咬拳のスネック)、マツゲ、山猿、タンクトップブラックホール、バネロ
狼2 地底人、海人族、天空族(仮名)、カニランテ、シタノビール、豚の貯金バコン、ジェットナイスガイ、ダークネスブレイド
狼3 無免ライダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、ブンブンマン、赤マフ、院卒、チャランコ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの(仮)、17万年ゼミ成虫、小雪だるま(仮)、大雪だるま(仮)、花男(仮)
ヒーローランク不明欄、A級、ヘビィコング、雷光ゲンジ、B級、マッシュルール、C級、ウマボーン
神1 サイタマ
神2 覚醒ガロウ、ボロス
竜1 マルゴリ、ワクチンマン、タツマキ
竜2 ボロスの宇宙船、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、阿修羅カブト、育ちすぎたポチ
竜3 エビル天然水、フラッシュ、人間ガロウ、バング、メルザル、ゲリュ、グロ、サイコス、ホームレス帝
竜4 アトミック侍、超合金クロビカリ、メタルナイト、アマイマスク 、ブサイク大総統(変身)、ハグキ
鬼1 獣王、ボンブ、ゾンビマン、豚神
鬼2 モスキート娘(強化後)、ソニック(修行後)、ジェノス(改造後)、童帝、金属バット
鬼3 地底王、深海王、天空王、ジェノス(初期)、ソニック(初期)、魔ロン毛、タンクトップマスター、扇風鬼
鬼4 初期ガロウ、ぷりぷりプリズナー、怪鳥、ヅシモフ、アーマードゴリラ、モスキート娘、フブキ、鬼怪人協会員、17万年ゼミ幼虫
虎1 ハンマーヘッド、カマキュリー、グランドドラゴン、オカマイタチ、ブシドリル、イアイアン、昆布インフィニティ
虎2 デスガトリング、電気のヒモの化身、タコヅメ男、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、タンクトップベジタリアン
虎3 スティンガー、海人族(10体)、バネヒゲ、イナズマックス、原始人スッポン、ナメクジャラス、カエル男
狼1 黄金ボール、アクロバティック白スーツ(蛇咬拳のスネック)、マツゲ、山猿、タンクトップブラックホール、バネロ
狼2 地底人、海人族、天空族(仮名)、カニランテ、シタノビール、豚の貯金バコン、ジェットナイスガイ、ダークネスブレイド
狼3 無免ライダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、ブンブンマン、赤マフ、院卒、チャランコ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの(仮)、17万年ゼミ成虫、小雪だるま(仮)、大雪だるま(仮)、花男(仮)
ヒーローランク不明欄、A級、ヘビィコング、雷光ゲンジ、B級、マッシュルール、C級、ウマボーン
>>784ほい
>>706を基準にフラッシュとバングの間に人間ガロウ鬼4筆頭の位置に初期ガロウを配置
覚醒ガロウの強さって対サイタマだと弱くみえるけど一応S級圧倒してるんで人間としてはサイタマの次点に置くべき
ボロスはサイタマと最もいい勝負をした怪人なんで怪人の中ではトップに置くべき
ガロウとボロスがどっち上かってのは難しいので今のところは同格が無難かなー
>>785 せっかくランキング荒らしとして規制したのにまた来たんだ
規制も伝わっているし今規制リストをよく見たら解除されているな
ソニックごり押し君襲来前のまだランクスレとして機能してた時のランク
神1 サイタマ
神2 ボロス、覚醒ガロウ
竜1 マルゴリ、ワクチンマン、タツマキ
竜2 ボロスの宇宙船、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、阿修羅カブト、育ちすぎたポチ
竜3 エビル天然水、フラッシュ、バング、メルザル、ゲリュ、グロ、サイコス、ホームレス帝
竜4 アトミック侍、超合金クロビカリ、メタルナイト、アマイマスク 、ブサイク大総統(変身)、ハグキ
鬼1 獣王、ボンブ、ゾンビマン、豚神
鬼2 モスキート娘(強化後)、ソニック(修行後)、ジェノス(改造後)、童帝、金属バット
鬼3 地底王、深海王、天空王、ジェノス(初期)、ソニック(初期)、魔ロン毛、タンクトップマスター、扇風鬼
鬼4 ぷりぷりプリズナー、怪鳥、ヅシモフ、アーマードゴリラ、モスキート娘、フブキ、鬼怪人協会員、17万年ゼミ幼虫
虎1 ハンマーヘッド、カマキュリー、グランドドラゴン、オカマイタチ、ブシドリル、イアイアン、昆布インフィニティ
虎2 デスガトリング、電気のヒモの化身、タコヅメ男、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、タンクトップベジタリアン
虎3 スティンガー、海人族(10体)、バネヒゲ、イナズマックス、原始人スッポン、ナメクジャラス、カエル男
狼1 黄金ボール、アクロバティック白スーツ(蛇咬拳のスネック)、マツゲ、山猿、タンクトップブラックホール、バネロ
狼2 地底人、海人族、天空族(仮名)、カニランテ、シタノビール、豚の貯金バコン、ジェットナイスガイ、ダークネスブレイド
狼3 無免ライダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、ブンブンマン、赤マフ、院卒、チャランコ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの(仮)、17万年ゼミ成虫、小雪だるま(仮)、大雪だるま(仮)、花男(仮)
ヒーローランク不明欄、A級、ヘビィコング、雷光ゲンジ、B級、マッシュルール、C級、ウマボーン
>>1のはスレが荒れたから=とか勝手に使いだしたランクだろ、雛形にしちゃいかんわ
>>787が心理だな
神2を消去してガロウをサイタマの下へ
ボロスを竜のトップへ
これなら誰からも不平不満は出ない
覚醒ガロウがわかりづらい
複数にわかれてるキャラもいるんだから
拳法ガロウ、人間ガロウ、ありがとガロウの3つくらいに分けてほしい
んで議論もわかりづらい
上にもあるけど、俺もボロスがタツマキに勝てるかは怪しいと思う
ボロスってガロウに比べれば身体が柔らかいので、タツマキの念動力にひねりちぎられそう
手加減云々はボロス厨が一方的に言ってるだけだし
仮に手加減しててもどのくらいか分からんなら考慮しようがないし
タツマキも竜トップよりかは神最下位よりだと思うわ
竜が複数の町の滅亡レベルってことだけど、タツマキは軽く街破壊できるし、
能力消失状態でも竜の怪人に殴られても平気、負傷、消耗状態でも拳法ガロウに影響を与えられる出力の超能力
神1 サイタマ
神2 拳法ガロウ ありがとガロウ
神3 ボロス タツマキ
竜1 人間ガロウ
くらいのイメージ
人間ガロウは描写的にはダメージ負いまくりながらも強くなって勝つ、みたいなヒュンケル状態になってるし、
粘れば竜トップ行けると思う
では神1最下位にガロウ、神2にタツマキ、竜1トップにボロスで決定かな
手加減については明確な描写があるよ
手加減ありが90話
手加減なしが91話
このスレのランク入りの指標とかがわかりづらいからランク入りさせ辛い
総当りでの勝率なのか、スペックで見た強さランキングなのか
総当りでの勝率となると咆哮砲なんてサイタマかガロウかタツマキ相手にしか使う必要がないからあまり評価点にならない
スペックでは咆哮砲は評価点になる
スレルールを定めてから議論した方がいい
重複スレを頻繁に出入りしている奴と同じように
>>785に規制依頼出しておいた今度こそ永久規制になるように祈っておいてくれ
ボロスは人類滅亡させる攻撃力あるけどガロウはそこんとこ不明なんだよね
だから災害レベルだとボロス>ガロウ
ガロウをボロスの上に置くって意見は手抜きサイタマ戦でガロウが強く見えるからだけじゃね
ランクの付け方を定めるってのは賛成
このスレは災害レベルスレではないしな
災害レベルで決めたければそういうスレ立てればいいし
人類滅亡なんて一定の攻撃力があればあとは攻撃範囲の問題だし
ついに自作自演嵐がはじまったか
ありえない論を並べて自分の押す=なしを対策に使う事で
「まるで=がないのが善側」みたいにするいつもの手
議論が不利になってくるとすぐにこういう手段に出て荒らして流そうとするからな
前は阿修羅が深海王以下を突然言い出したんだっけ?
>>796 サイタマは終始手加減だよ
ガロウ本体には損傷がない様にしてるんで
そうでないと人間だから殺さないって話と矛盾するし、
スーツが吹っ飛んでるのにそれより強度の弱いガロウが
たいして傷ついていない説明がつかない
>>799 荒れるから=くらいでいいよ。=なら右も左もないんでガロウが左でもいい。
でもさすがにガロウ>ボロスにしろって暴れてる人のは論外。作者を無視しすぎ。
>>793 街軽く壊せるレベルなら普通に竜ランクレベルじゃん
地球滅亡は無理だろタマツキじゃ
>>804 時間の問題であってタツマキの超能力なら人類滅亡余裕だろ
手加減手加減言ってるボロス厨はほんと別スレでやってくれ
手加減しか希望がないからってすがりすぎ
強さ議論スレで具体的に分からない手加減なんてほとんど考慮されないよ
ボロス好きは手加減しか言わないからわかりやすい
手加減手加減で議論放棄してるから、別スレでやって欲しいのは同意
ついに自作自演とかまで言い出してさ
自分と別の意見をいう人は複数いても自作自演扱いとか強さ議論スレで言い負かされた側の典型じゃん
人間としてはガロウはかなり強いほうだけれど怪人としてはボロスより格上に置くのは無理があると思う
でもガロウの格闘の能力って怪人というよりヒーロー寄りの能力なんで直接対決でいい勝負をするってのは理解できる
だからボロス=ガロウがいいよ
ただ論議は続けたほうが面白い
だから、個人個人でランクの付け方や評価するポイントが違うんだから、まずそこの統一からしようよ
>>805 だから具体的に手加減の具合は90話と91話を比べればわかるんだって
ガロウの本当の強さは91話で評価するべき
>>809 累積ダメージとか無視しすぎだろ
90話時点で連続受けた段階で相当なダメージはあるだろうし
手加減しか言わないなら議論にならないし、ほんと別でやって欲しい
ボロス派してたとしても多少の手加減を異様に大きく捉えてガロウ下げしたいだけだからさ
議論を楽しむんじゃなくて、ガロウ下げという結果を押し付けたいだけ
こんなつまらん奴いないよ
>>805 地球がどんだけでかいとおもってるんだよ…
ボロスのは元々ボロボロの瀕死状態から再生にエネルギー回さずに
そのまま放ったマジパンチを相殺する広範囲砲撃だったし、
作者自身がボロスは地球を一人で破壊しきれると人気投票時に説明させてたから神で
ボロスが神なのも作者がそのボロスと同じくらいに強い(近接限定ならガロウに分)と言ったからで
タツマキに関しては「更なるパワー解放」が行われるまではまだ竜トップが良い所
まあ、タツマキも化けるとは思うが、結論を急ぎすぎだ
>>810 ガロウはサイタマ戦までは累積ダメージなんかないだろ
S級相手に時間かかったのは苦戦してたからじゃなくて手加減して絶望させる程度の
攻撃に終始してたからで竜とボロスクラスの差は本来黄金vsスーツガロウ並みの瞬殺圧倒なんだよ
黄金にすら太刀打ちできない連中に梃子摺ってたのはS級が人間でガロウが殺せない&程よい攻撃で
絶望を味あわせたいというガロウ側の都合
ボロスが10日でやる人類滅亡をタツマキが100日でやろうが、人類滅亡の危機なら神にしてもいいと思うけどな
それにこのスレは災害レベルでランクつけるスレじゃないし
タツマキならボロスに勝ち目はあるのは結構前から言われてることだし
それにボロス好きは咆哮砲がマジパンチを「相殺」できることになってるなw
相殺してないし、マジパンチの衝撃波だけで潰されてる始末
マジパンチの本当の威力って当然拳にあるだろうしね
ボロスが神なのも
↓
ガロウが神なのも
な
>>812 90話でサイタマから受けたダメージの影響は91話であるだろうが
アホか
それにもともと怪人協会編は話数こそ多いけど、ガロウの体力的には本部に乗り込んだ時点でボロボロだろうがw
そっからクロビカリとかにやられたりとか色々してるしな
クロちゃん戦まではダメージを負っていたけど、スーツガロウにされてからは
全快してるんでむしろ疲労状態より体が軽いと驚いてた状態だぞガロウ
ボロス派的にはガロウには回復しててもらわないと困るからな
身体が軽いと言ってるだけで、別に全快したとは一言も言ってないな
まぁS級とのじゃれあいでどんどん回復してサイタマ戦では全快でもいいけど
>>813 大規模タツマキや大規模台風、大規模地震、大津波、大噴火などの自然の猛威でも
結局滅ぶには程遠いんで100日でも無理だろう
現時点ではそこまでの根拠がタツマキにはない
そもそも、まだ無傷状態で全力を出した描写が無いのでそれを待ってからでいい
91話はガロウがサイタマをいかにして倒すかという話
それまで以上に全力を出して立ち向かっているのであの時点が最も強いガロウになる
弱体化したのは92話になってから
>>819 負傷して出力が安定せず、能力を使い続けて消耗した状態でもS級で唯一ガロウに影響与えた超能力なら、万全ならボロスはいけると思うな
>>819のことも加味してボロスの右に置いてるけど
このスレの神とかは災害レベルの単語を使ってるだけで、実際に災害レベルで竜とか神がないとこのスレでも竜とか神になれないわけじゃないしな
あくまで強さであって、災害レベルランクではない
動く事すらも出来ない状態で俺は死ぬのか
↓
体が軽い、軽すぎる、魂でも抜けたか?解放された気分だで変身しながら全力で動きまくり
↓
ガロウは瀕死状態でダメージを蓄積しまくっていたからサイタマ相手にハンデ戦だった
↓
はぁ?で、サイタマがズルイとでも言いたいの?
90話はまだ対S級戦の延長で戦っていてサイタマのこと舐めて戦ってる
ガロウの口ぶりもまだ自分のほうが格上気分
91話になってその認識が壊されやっと本機になり始めたが
サイタマも遊ぶのやめたので相手にならず
ここがガロウの本当の実力
>>822 超能力の弱点として攻撃と防御を同時にするのが難しいのと
肉体はひ弱な女性でしかないという点が不安要素だな
本当に原作読んでるのか?
能力が消えたとサイコスが言って、その状態でブサイクにおもいっきり殴られても戦闘不能にならないレベルだろ
>>825 それは別にいいけどさ、相手がサイタマだから負けても対してマイナスにならないよね
どうしてもボロスとの比較になるけど、感動してるとか攻撃回避時の「お」とかさ、サイタマの反応的にはガロウの方が上に見えるな
ボロスへのお前は強いよ発言は、サイタマの表情のせいで死にゆくヤツへのお世辞くらいにしか見えないし
ガロウが蓄積ダメージで弱くなってくならボロスには勝てないと思うな
ボロスの攻撃力じゃガロウにはたいしてダメージにならんだろうな
>>827 落下ダメージだけで一時的に戦闘不能
ジェノスの助けが無かったら死んでたけどね
>>829 着ぐるみ貫通する攻撃だと本体にダメージいくとおも
>>827 サイタマの感動はガロウの格闘技術に対してだろうな
それがあるからボロスともいい勝負するというONE発言があるわけよ
ガロウの本気をサイタマは期待してたようだけど
実際にガロウが本気を出し始めてからはサイタマも無表情になってしまい
ガロウの真の実力を知ってガッカリってとこではないだろうか
>>827 お前は強いよってのはサイタマの本心だと思うよ
ワンパンで倒せなかったわけだし
お世辞なのは対等ないい勝負だったって問いに
ああそーだなと答えてしまったことでしょ
ガロウもワンパンじゃ倒せなかったじゃん
と言うと、手加減手加減言いそうな臭いがぷんぷんするなw
テンプレ
【ワンパンマン】 強さ議論スレ part18
現行ランク
神1 サイタマ
神2 覚醒ガロウ、ボロス
竜1 マルゴリ、ワクチンマン、タツマキ
竜2 ボロスの宇宙船、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、阿修羅カブト、育ちすぎたポチ
竜3 エビル天然水、フラッシュ、人間ガロウ、バング、メルザル、ゲリュ、グロ、サイコス、ホームレス帝
竜4 アトミック侍、超合金クロビカリ、メタルナイト、アマイマスク 、ブサイク大総統(変身)、ハグキ
鬼1 獣王、ボンブ、ゾンビマン、豚神
鬼2 モスキート娘(強化後)、ソニック(修行後)、ジェノス(改造後)、童帝、金属バット
鬼3 地底王、深海王、天空王、ジェノス(初期)、ソニック(初期)、魔ロン毛、タンクトップマスター、扇風鬼
鬼4 初期ガロウ、ぷりぷりプリズナー、怪鳥、ヅシモフ、アーマードゴリラ、モスキート娘、フブキ、鬼怪人協会員、17万年ゼミ幼虫
虎1 ハンマーヘッド、カマキュリー、グランドドラゴン、オカマイタチ、ブシドリル、イアイアン、昆布インフィニティ
虎2 デスガトリング、電気のヒモの化身、タコヅメ男、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、タンクトップベジタリアン
虎3 スティンガー、海人族(10体)、バネヒゲ、イナズマックス、原始人スッポン、ナメクジャラス、カエル男
狼1 黄金ボール、アクロバティック白スーツ(蛇咬拳のスネック)、マツゲ、山猿、タンクトップブラックホール、バネロ
狼2 地底人、海人族、天空族(仮名)、カニランテ、シタノビール、豚の貯金バコン、ジェットナイスガイ、ダークネスブレイド
狼3 無免ライダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、ブンブンマン、赤マフ、院卒、チャランコ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの(仮)、17万年ゼミ成虫、小雪だるま(仮)、大雪だるま(仮)、花男(仮)
ヒーローランク不明欄、A級、ヘビィコング、雷光ゲンジ、B級、マッシュルール、C級、ウマボーン
■よくある質問
Q.ランクの見方は?
A.主に災害レベルによる「強さ」を基準としており、キャラ毎の相性はあまり考慮されない
同ランクでは左側の方が強いとされている
Q.ランクの修正提案があるんだけど?
A.根拠となる話数(オリジナルか村田版かも含め)を明示してから提案してください
先に述べたようにキャラごとの相性は考慮されにくいので単純に破壊描写などでの比較で提示してください
ランクに反映する際は一定の同意を得てからにしましょう
「沈黙は同意とみなす」といった姿勢は厳禁です
また、異論があるのにランクに反映されたからといって感情的にならず、落ち着いて反論を述べましょう
Q.マルゴリは鬼じゃないの?
A.災害レベルは危機の大きさによって変動する(24話参照)
マルゴリの場合も警報のアナウンスではなく実際の破壊規模によりランク付けされている
Q.阿修羅カブトこんなに強いの?
A.ジェノスの攻撃に対し完璧に無傷の上、阿修羅モードでさらにパワーアップがある事が大きな理由
その他いくつかの細かい理由により現在位置
Q.メルザル・ゲリュ・グロは竜なの?ボロスは神なの?
A.第2回キャラクター人気投票でのゲリュガンシュプの台詞より
「最上位三戦士は災害レベル鬼は軽く超える」
「ボロス様は(中略)10日もあれば地球全土を更地にできる
ワンパンで倒した怪人達
ワクチンマン、マルゴリ、地底王、阿修羅カブト、深海王
そいつらより強かったボロス
ワンパンで倒した人間達
スネック、ソニック、タンクトップタイガー、山猿、マツゲ
彼らより強いガロウ
そんな感じ…
いい加減阿修羅カブト下げろよな
阿修羅モードのパワーアップなんて未知数だろ
同ランクの黒い精子とかジェノスの腕余裕で引きちぎるレベルなのに、阿修羅は拳で殴っても少々破壊するだけだぞ
レベルが違いすぎる
サイタマの目の前で次々とS級とか倒されてるわけで、人間扱いとはいえ手加減する要素ってあんまりないよな
明らかにそこらの怪人より強いわけだし
>竜2 ボロスの宇宙船、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、阿修羅カブト、育ちすぎたポチ
一人だけ違和感ありすぎだろ
町破壊楽勝の宇宙船、隕石
ジェノス破壊描写で比較にならない精子
攻撃力はさておき耐久が凄いポチ
こんなやつらに阿修羅が並ぶ理由なさすぎわろた
>>841 ジェノスのマシンガンブローをモロに受けてノーダメージの阿修羅カブトを下げるとかおかしいだろ
変なランキング荒らしと平行しているとまたお前規制されるよ
>>842 殺すつもりの怪人なら手加減する必要はまったくないけど
人間相手は手加減しないとまずいでしょ
マシンガンブローノーダメだけで竜2とかアホか
黒い精子とかそこら辺のやつはジェノスが死力を尽くしてもどうにもならないと言ってるのに
バングに瞬殺されたブサイクですら、渾身のケリでノーダメだぞ
マシンガンブローでも倒せないだろう
手加減の人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
マシンガンブローノーダメで竜2ワロタ
どんな基準だ
竜2連中は他もマシンガンブローでは到底倒せない描写がある奴らばかりだが、その中で阿修羅は攻撃力低すぎだからその点でもランクに差はつけるべきだわな
どういうことだよ
なんでソニックがガロウやボロスより下なんだよ
マジ反復横跳びが現状最大攻撃力だっていってんだろ
まったく反論できずあやふやにしやがって低能が
マジ反復横跳びをマジ爆裂手裏剣で打ち消してたらガロウやボロスより上だったのになー
チャンスを逃しちゃったなー
残念だなー
大体ジェノスでタツマキ、バング、金属バット、メタルナイト含めてTOP5程度だぞ
マジ反復横跳びの衝撃波食らって生きててなおかつ意識があるんだからな
ソニックはボロスの耐久力を超越してんだぞ
天才ジーナス博士が奴を止める者はこの世に存在しないって言うくらいなんだから
阿修羅カブト強くてもいーんじゃね
ソニックすげえ!!
サイタマの上に置かないとだめだな!!
そーするとソニックと互角に戦ってたジェノスも同格?
いや改造でそのころより強くなってるからジェノス最強ってことになるなw
いやいやジェノスが勝てなかった阿修羅カブトこそ最強!
>>851 ジーナスが天才でも所詮自分の経験してきたことの範疇でしか語れないと思うんだ
比較の怪人とかもどれほどのレベルか
モスキート娘が町中から奪った血の摂取でどれだけパワーアップするのか
このあたり未補完なんじゃない?
でも阿修羅カブトってサイタマに瞬殺されてね?
やっぱサイタマ一番上っしょ♪
ジェノスはサイタマが勝てなかった蚊に勝てちゃうしな
サイタマなんてタツマキにキンタマ捩じられたら瞬殺でしょ!
タツマキ最強^^
タマツキか!
ジェノスの気持ちがわかっちゃったよ
サイタマの実力を理解していないヒーロー協会(笑)
ソニックの実力を理解していない強さ議論厨(笑)
おうおう!また荒らしが自ら規制されに来たか
ジェノスの腕ちぎるってどうなんだろうな、モスキート娘もちぎってなかった?
ジェノスは油断したって言うことが多いけど
油断しなきゃ勝てたかといわれるとそうでもなさそうに見えるほどボロボロになるよね
ジェノスの二の腕は自転車チェーンの太い版ぐらいの強度しかなさそう
小手の部分はまだマシだけどよく2の腕のチューブ部分がやられる
別に防御力が人間に比べて低い訳じゃないけどよくちぎられるな
遂に頭おかしい奴しかいなくなったのかこのスレ
ああ、いつかの馬鹿が戻ってきただけか
サイタマはガロウに終始殺す攻撃を仕掛けていないからガロウの心配をしてない
そして問いかけや話しかける行為を続けているし、見逃しなんかも言ってた
ボロスの場合はサイタマはボロスがまだ生きていたのに驚いていたんでそこらへんがちょっと違う
ボロスは元々ボロボロ状態で全エネルギー放出したんで威力は相殺出来てたんだろう
そして話しかける余裕をもって力尽きた
サイタマがガロウに連続普通のパンチを使ったのはガロウが死んだり大怪我を負ったりすることがないと判断したから
ボロスより硬いことの証明にこそなりすれ手加減してることにはならない
サイタマの認識的にガロウは手加減しなきゃダメな相手だろ
人間だから殺しちゃダメなんだし
せいぜい骨折で済ませなきゃいけないんだから手加減しなくていい訳がない
怪人にやってるような攻撃でも大丈夫だと判断したってこと
連続普通のパンチがそもそも手加減の技で本気なのはマジシリーズだけというならその通り
サイタマはボロス戦でも最後以外終始手加減して戦ってたわけだし
マジ(全力)と言う前提がある技ならともかく同じ技なら全部同じ威力って思いこめる頭の悪さに驚愕するわ
ガロウにはなった連続普通のパンチはボロスにはなったのより手加減していたと考えないとONE発言と矛盾するんだが
作者であるONEがいい勝負と言った以上ボロス≒ガロウにしかならんての
ゲームじゃないんだから、同じ攻撃名でも相手によって威力は変わるわな
殺していい相手とそうじゃない相手なら威力が違って当然
しかしガロウ≒ボロスってことは、ガロウ頑張れば宇宙征服できるな。サイタマいなければ
いい勝負だからといってガロウとボロスの防御力が同じと考えるほうがおかしいぞ
90話時点では近接戦闘ではガロウが有利、でもボロスには奥の手の崩星砲があるから総合的に見ていい勝負になる
これがONE発言だろ
sekai制服どころじゃなかった訳か サイタマと隕石さえいなければ
>>867 サイタマは人間殴った時に殆ど怪我させてないからな
タンクトップタイガーへの一発とガロウが血反吐を吐いた一発が同じとかありえんだろ?
ガロウが一発であんだけダメージ食らう以上、あの連打は威力セーブして牽制で使ってただけ
>>872 勝手に現時点に限定するなよ。
作者はキャラクターの強さとして話をしてたんだからさ。
>>871 ボロスは戦争に使いやすい遠距離範囲攻撃を持っていて
巨大戦闘母船と戦闘員を大量に従えてる
組織力が違うから散発的にボロスと同じ暴れ方が出来るだけで
支配はちょっと無理ないか
ガロウの手下はただの悪党だとガロウが許されないだろうし、
善人でも無理だしで組織化はかなり難しそう
あと、ガロウは罪のない奴を殺せないってのも性格的に支配に向かない
>>875 まだ漫画にしてない設定の話をするわけない
発言当時の最新話を基準にしなくてどうするんだ
サイタマの連続パンチをまともに食らってもノーダメージ論を延々と言ってる人は
普通の一発でガロウが血反吐を吐く問題をどう考えてるんだ?
あの描写からいくとどう考えても「これなら回避出来ないだろう」という
ソニックに対するマジシリーズと大差ないと思うけどな
攻撃意図が弱い殺す為じゃないラッシュなんだろ
>>872 近接戦闘で有利ってのもパンチやキックに限れば大体避けれるってだけだ
逆に言えばエネルギー波は避けれんしパンチやキックでも当たればダメージが通るという事
避けれる上に効かないなら有利じゃなくて勝ちだし
>>880 何でボロスの格闘攻撃がガロウにダメージが通ることになっているんだ?
ボロスの攻撃ってサイタマの連続普通のパンチ以上の攻撃力を持っているとでも言いたいの?
明らかにおかしいだろ
>>882 何が手加減だサイタマが手加減しているならONEがいい勝負とか言わないし
マジ頭突きなんて出さないよ
>>883 >>882に何か言うのは時間の無駄だよ
ONEいい勝負と言っていても理解できないレベルで難癖つけているんだから
>>881 なんで攻撃が通じない相手にいい勝負ができるんだ?
明らかにおかしいだろ
つか
>>880読んで分からんとか相当頭悪いんだな
>>883 マジシリーズ以外すべて手加減だろ何言ってんだ
後は手加減の度合いだろうが。むしろサイタマが手加減してると考えなきゃいい勝負発言と矛盾するんだが
>>884 本当にそうみたいですね
目標も無くガロウ下げることに心血を注ぐとか本当に哀れな人だった
普通に考えればボロスとガロウでは後者の方が明らかに演出強化されてますしね
ガロウ戦のサイタマの方が戦闘描写が凄いよ
ボロス戦のサイタマなんて地味過ぎ
ガロウ自体もアップしてきているうえに明らかに村田に描いてもらう事を前提に描いてる現在との描写を比較とか頭悪いな
地味だなんだの言おうがONEの発言は覆らんよ?
>>885 ならボロス戦のサイタマは描写を省みるにガロウよりも更に手加減しているな
同じ連続普通のパンチでもボロス時の腕数は半分だし、ボロスはガロウみたいに床を削って吹っ飛ばされてないしな
根拠の無い手加減より描写と言う確かなものに頼ったらどうだい?
>>884 仮にサイタマの力加減がボロス戦とガロウ戦で同じだとして
ボロス:攻撃力ではサイタマに傷一つつけられず、防御力は連続普通のパンチで致命傷レベルにボロボロになる
ガロウ:攻撃力では両手連続普通のパンチ相手に圧倒されながらもある程度打ちあい可能、防御力は普通のパンチでダメージを負う物の血を吐く程度
ボロス対ガロウ:ボロスの肉弾攻撃をガロウは大体避けれる
これでいい勝負になるんでしょーか。ガロウ圧勝なんじゃないでしょーか
という事はつまり?ガロウ戦はボロス戦より手加減しているという事ですね。簡単なことです
レッテルを貼ったり作者発言を無視してわめきたてる暇があったらもう少し論理的思考を養いましょう
>>889 画力やモチベーションに左右されることのある描写<<<<<<作者の直接発言
論破
そもそもサイタマとボロスの戦闘に耐えられるうちゅせん内部をただの瓦礫の山と単純比較しちゃう人って…
描写比較してもボロス戦の方がサイタマのノックバックが明らかに大きい。少なくとも攻撃力では太刀打ちできんな
どっちにしてもガロウとボロスは同じランクの右左の関係なので
左に配置するのは相性を考えてガロウだ
ランクを相性で決めるとジェノスを天然水の上にもってこなかんしフブキもサイコスの上になる
総合スペック比較なら咆哮砲で遠距離の相手も超巨大な相手も沈めれるボロスが上
第一いい勝負って言ってるのに相性もクソもあるか
ボロスの格闘攻撃は当たらない当たったとしても、たいしたダメージにはならない
対してボロスの装甲は紙なのでガロウの攻撃でも十分通用する
そもそも描写を見て手加減の度合いで考えれば明らかにボロスのほうが大きいのに
それよりも派手な描写しているガロウで下にされないといけないんだ普通にフェアじゃないね
こっちは手加減の度合いが同等でも問題ないのだよ
ボロス押しの人が難癖つけているようにしか見えない
>>891 強さ議論で描写の存在を否定するならここから出て行くべきだ
描写を否定する強さ議論なんて聞いたことも見たこともないから
あんたの方が難癖をつけて暴れているようにしか見えない
>>894 それだといい勝負にならないんだがお前はもしかして日本語が分からないのか?
攻撃が通じずそもそも攻撃が避けられ相手の攻撃でダメージ食らう
こんな状況のどこがいい勝負なのか具体的に説明してくれ
第一ボロスの装甲が紙ってどっから出てきた
処刑パンチサイタマと殴りあってメテオリック状態でカウンター食らって連続普通のパンチ食らってエネルギー全放出して再生できない状態で余波程度でも宇宙船が墜落する程のマジ殴りを食らってまだ息があるのに
むしろ神装甲だわ
>>896 >>891彼ボロスの描写は否定してないよ
ガロウだけ否定する真症レベルの荒らしだ
キャラアンチとかそう言う部類
>>895>>896 よう難癖
ONEがいい勝負すると明確に発言(設定として存在)してしまった以上ボロスとガロウの描写比較に意味なんかねーよ
描写比較しても攻撃力とスピードならボロス>ガロウって事にしかならんが
>>898 作者発言を重視することがキャラアンチかそうですか
作者発言を無視してまで好きなキャラを上げたい君達(達なのかねえ…w)はファンの鏡ダネ
難癖打のキャラアンチだの意味分からない事ばかり喚いてまともに反論していない(出来ない)時点で底が知れるという物
描写を否定する強さ議論なんて聞いたことねぇよ
しかも都合よくガロウだけ否定とかどう言う了見だコラ
荒らすなら重複スレで一人でやれよ
>>902 いつガロウだけ否定したよ馬鹿か
脳外科と眼科に行け
作者が発言(設定)に基づいて描いてる描写が発言(設定)を覆せると本気で思ってるのか
さすがファンは一味違うネ
>>896 描写なんて見た人によって感じ方違うから設定がない限り扱われるけど
最強論議だとよほどの矛盾が無い限り設定の方基本優先されるけどね
設定も作者の最新発言の方が優先される
>>902 だからキャラアンチだって
片方のキャラだけ描写を無視するなんておかしいから話を聞く必要ないよ
>>902 作者直々の発言を否定する強さ議論なんて聞いたことねぇよ
しかも描写比較しても都合の悪い所は無視とかどう言う了見だコラ
荒らすなら一生規制されてろよ
現行ランクは
>>835だから荒らしの意見に耳を傾けちゃダメだよ
同等のランクの立ち位置での右左のレベルだから
今後ONEがガロウが勝つって発言したら手のひら返して自分のレスを荒らし扱いにするんだろうなー
ほい現行ランク貼り
ガロウとボロスに大きな差があるとは思えないね
神1 サイタマ
神2 覚醒ガロウ、ボロス
竜1 マルゴリ、ワクチンマン、タツマキ
竜2 ボロスの宇宙船、巨大隕石、黄金精子、黒い精子、阿修羅カブト、育ちすぎたポチ
竜3 エビル天然水、フラッシュ、人間ガロウ、バング、メルザル、ゲリュ、グロ、サイコス、ホームレス帝
竜4 アトミック侍、超合金クロビカリ、メタルナイト、アマイマスク 、ブサイク大総統(変身)、ハグキ
鬼1 獣王、ボンブ、ゾンビマン、豚神
鬼2 モスキート娘(強化後)、ソニック(修行後)、ジェノス(改造後)、童帝、金属バット
鬼3 地底王、深海王、天空王、ジェノス(初期)、ソニック(初期)、魔ロン毛、タンクトップマスター、扇風鬼
鬼4 初期ガロウ、ぷりぷりプリズナー、怪鳥、ヅシモフ、アーマードゴリラ、モスキート娘、フブキ、鬼怪人協会員、17万年ゼミ幼虫
虎1 ハンマーヘッド、カマキュリー、グランドドラゴン、オカマイタチ、ブシドリル、イアイアン、昆布インフィニティ
虎2 デスガトリング、電気のヒモの化身、タコヅメ男、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、タンクトップベジタリアン
虎3 スティンガー、海人族(10体)、バネヒゲ、イナズマックス、原始人スッポン、ナメクジャラス、カエル男
狼1 黄金ボール、アクロバティック白スーツ(蛇咬拳のスネック)、マツゲ、山猿、タンクトップブラックホール、バネロ
狼2 地底人、海人族、天空族(仮名)、カニランテ、シタノビール、豚の貯金バコン、ジェットナイスガイ、ダークネスブレイド
狼3 無免ライダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、ブンブンマン、赤マフ、院卒、チャランコ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの(仮)、17万年ゼミ成虫、小雪だるま(仮)、大雪だるま(仮)、花男(仮)
ヒーローランク不明欄、A級、ヘビィコング、雷光ゲンジ、B級、マッシュルール、C級、ウマボーン
>>905 先ほどと言うかずいぶん前からから描写比較しても
攻撃力とスピードならボロス
耐久力と技術ならガロウ
と言っていますが
脳内の敵と戦うのはいい加減止めてくれます?
>>910 なんでスピードがボロスになっているの?
明らかに攻撃速度はガロウが上回っているし
両手連続普通のパンチの怒涛の連撃も凌いだガロウに失礼だろ
>>905 だからガロウ厨だって
作者であるONEの発言すら無視するなんておかしいから話を聞く必要ないよ
>>911 サイタマがガロウの速度についていけず避けれなかった描写があるならな
ラッシュ速度もボロスのラッシュに単発でしか割りこめなかったんだから目視した上で余裕で迎撃した神殺瞬撃より上
戦闘民族のボロスは当たり前のように格闘術を持ってるはず
同じく格闘術を持った者同士がぶつかって
なおかつボロスのほうがスピードがあるのに
ガロウがパンチやキックをだいたい避けられるのはおかしい
ガロウの格闘術が宇宙の覇者のレベルを超えているか
ボロスのスピードがガロウと同程度なのか
2つに1つだな
>>905 条件が同じなら片方否定するのはおかしいが
比較対象のサイタマが全戦闘を全て全力(全ての行動が相手を素早く確実に仕留めに行く)とかでもないかぎり
矛盾でも否定にもならない、よくある強キャラの力加減で説明がついてしまう
作者発言があった以上は優先されるには作者発言
>>914 同じ人間同士(強弱の差があっても弱点や構造が同じ)で育った地球の武術と
体の構造がバラバラ+特殊能力ありの宇宙だと武術より身体能力や特殊能力のほうが
重要でそこまで武術が発展してそうな気がしない(無論無いわけではないのだろけど)
>>917 改めて比べるとサイタマの表情の余裕感が凄いなw
>>917 さらに言うと描写大好き君には悪いが描写に拘りすぎると
サイタマの吹き飛び具合から
神殺瞬撃<<メテオボロスのパンチになってしまうぞ
論議だと描写は演出的な意味もあるから派手になる事も多いから
設定<描写で描写方が凄い場合描写の方を取られる事も多いけど
設定>描写だと演出が悪いだけでよどほ矛盾しない限りは
最低限の保障で設定(作者発言)になる
たとえばOENがゲリュはタツマキ同等の強さと評したら
瞬殺描写しかないけどタツマキの横まで行くし
マルゴリはS級ヒーロなら大半が勝てますと言われたら
凄まじい破壊描写はあるけど大幅に下げる事になる
設定を優先するなら近接戦闘ではボロスはガロウに勝てないねでボロスは近接戦闘タイプだ
OEN先生の言うことを信じるなら
ボロスの攻撃も普通に武道の範疇で避けられて当たらないってことだし
崩星咆哮砲しか有力な攻撃手段ないじゃん
グレーターデーモンガロウになったらマジ頭突きでも腕が飛ぶだけで瞬間再生の耐久力だ
崩星咆哮砲で倒せると思っているの?
崩星咆哮砲の設定は全エネルギー放出だからデーモンガロウで耐えるだけで勝ち決定だけどそこら辺どうなるの?
>>923 どうなるの?ってガロウの方が強いそれだけじゃん
ガロウを下げる為にやってるんじゃなくてガロウはボロス相手にノーダメージだの
絶対に勝てるだの無茶苦茶言ってるのをたしなめられてるんだろ
ガロウ=ボロスだって作者も言ってるのにガロウ>ボロスとやりたがってるから言われてるだけ
マジ頭突きはガロウを殺さないように
きぐるみの腕部分だけ吹っ飛ぶように使ったって何回も言われてんじゃん
崩星も腕だけ吹っ飛ぶように狙ってくれる設定なのか?
>>917 ガロウ側は描写は派手だけどサイタマの表情にボロスのときのような真剣さは皆無だな
ガロウの本気に期待してたサイタマはガロウを倒すつもりはちっともなくて
むしろ倒れては困ると思って戦っている
サイタマがその気になればなんでもないパンチでスーツを通してガロウ本体を吐血させることができる
別に連続普通やマジシリーズ使わなくてもノックアウトさせて戦闘不能にさせられるて程度の強さがガロウ
ガロウ覚醒して歴代最強になると思ってたけどどんどん残念な感じになってるな
サイタマから全然やる気を感じられないしボロスの方が強そう
ボロス厨は手加減といい勝負発言しか縋りつくものがないからな
ONE発言のいい勝負は総合力の話しなのは明らか
ONE自身がガロウとボロスの長所が違うことを明らかにしているなら相性で勝敗が決まっておかしくない
と主張しても頑なにスルーするからなw
>>927 言われてるじゃなくて、ボロス厨がそういうことにしたいだけだろw
どちらにせよ、人間相手に腕部分だけ吹き飛ぶような攻撃は繰り出しません
目の前でS級が次々と負けていく
ガロウの攻撃を受けて、ガロウがかなり強い位置にいるのではというサイタマ発言
ガロウをぶん殴って背負投げしてもまだ元気だ、というサイタマ発言
ここからは手加減はしてても言うほどしてないだろ
むしろボロスすら認めてるように、ボロス戦サイタマの方が手加減してそう
ボロス自身がサイタマには余裕があった、勝負にならなかったと言ってるのに
ぶっちゃけると鳥山明なんて発言と作中描写が矛盾してたり微妙にずれたりしてる
ONE発言もONE自身が描く原作と同列くらいの扱いにすべき
ボロス厨はいい勝負発言をとことん拡大解釈したいようだけど、ONE自身が描いた原作+発言だと普通にガロウが勝つわ
ONEのいい勝負発言
ONEの接近戦ならガロウが上発言
原作描写
これらをすべて矛盾なく解釈すると、スペック上ではガロウ=ボロスでいい勝負だが、
接近戦が強いガロウは接近戦を仕掛けてくるボロスに対して直接対決では勝つ
となるのは当然
これだといい勝負発言にも支障は出ないしな
手加減していたどころか、サイタマが攻撃喰らってガロウを強いかもしれないと思ったあとの顔面パンチだから
普通にボロス戦より威力出してたかもな
ボロス派はガロウがかなり吹き飛ぶことをなぜかガロウがボロスより弱いとか軽量級とか言ってるけどさ
サイタマがボロス戦より力を出してるからガロウがかなり吹き飛んだり地中掘り進むほど吹き飛んだりしてる証拠じゃないの?
>>930 >どちらにせよ、人間相手に腕部分だけ吹き飛ぶような攻撃は繰り出しません
だからきぐるみの腕部分って言ってるじゃん
人間じゃなくてスーツなんだから胴体部分にガロウ本体が居ると思ってたら
遠慮せずに吹っ飛ばすだろ
手加減した顔面パンチと背負投げでガロウが元気だからってサイタマは嬉しそうにするかね?
いつもどおりくらいの攻撃をして、まだまだガロウが元気だからこそ嬉しそうにするんじゃないの?
>ボロス自身がサイタマには余裕があった、勝負にならなかったと言ってるのに
ボロス側の攻撃がサイタマに通用しなかったという意味だろうね
サイタマ側は怪人であるボロスに手加減するという意味はないしその必要もない
アリを潰すのに手加減は必要ないけど
アリと遊ぼうと思ったら手加減するだろ?
前者がボロス戦
後者がガロウ戦だよ
>>932 接近戦を仕掛けたらずっとその距離で戦い続ける設定なのか
格闘しか出来ないガロウですらサイタマとの戦闘時には一端距離を取ったりしてたのに
本当に都合の良いとこだけしか見ないんだな
ボロス厨用語
・手加減してた
・いい勝負だからボロスの勝ち
・着ぐるみだから、スーツだから
同一人物って分り易すぎだろw
目の前でいきなりデカくなってるのにスーツ扱いとか無理がある
腕破壊も腕の根本まで破壊されてるじゃん
着ぐるみやスーツでも腕部分には腕が入ってないと操れないだろ
>サイタマ側は怪人であるボロスに手加減するという意味はない
サイタマは一定の強さを持つ相手には戦闘を楽しむ描写はあるからな
最初からマジシリーズを使わないのがいい証拠
獣人相手には連続普通とかいきなり使うんだからボロス戦も戦いを楽しむために手加減してたんだろうねw
ボロス厨ガーと連呼したり
芝を付けなきゃレスできなかったりするのも分かりやすい特徴だよね
ガロウのスーツの耐久もマジでも連続普通でもないパンチで壊せたみたいだし
サイタマがガロウを最初から戦闘不能にするつもりならその程度の戦いになってただろう
反論できなくなったら
>>940 まだ
>>939は反論も含んでるのが違いだな
議論読んでも、ボロス側はガロウを徹底的に下げるように手加減とかスーツ扱いを読んでるので議論にならない
しかも主張は使う単語が特徴的でひとりが暴れてるようにしか見えない
>>941 これってボロスにも同じことが言えるわけで、結局サイタマは誰相手でも手加減してるわけだ
その中で見るなら、連続普通に耐えてるガロウのが硬いってだけ
この普通の推測をガロウ下げの人だけが根拠なくガロウ戦の方が手加減が凄いからと言い続けて認めないだけでさ
サイタマ手加減度なんて誰にもわからねーよ
>>940 大前提としてサイタマはガロウを早着替えをしただけの人間という扱いをしてる
お前が目の前で大きくなったのにスーツ扱いは無理があるとか
腕部分にも本体の腕が入ってなきゃ操れないだろとか思うのは勝手だが
サイタマはそう思ってなかっただけの話
>>932が一番作者発言と原作描写に矛盾がないと思うからこれ採用でいいよ
パンチやキックが当たらないのにいい勝負なんておかしいし、直接対決の話じゃなくてスペックの話でいい勝負ってまさにその通りだわ
>>944 と思ってるのがあんただけ
サイタマは殺す気ないだけで腕や足を潰すことに躊躇いはないとも考えられるしな
殺す気ないと言うのも、やってることと言ってるとこがバラバラだから当てにならないけど
サイタマが着ぐるみ早着替え発言した
しかもその着ぐるみは目の前で大きくなったり、腕部分に腕を入れないタイプの特別なタイプの着ぐるみ!
こいつもうおかしいだろ
着ぐるみ発言は認めても、それなら普通の着ぐるみを想定しろよ
キングギドラとかよほど特別な形でない限り、腕部分には腕が入ってるもんだろ
手加減ガー
着ぐるみガー
スーツガー
いい勝負ガー
崩星咆哮砲ガー
こいつ24時間このスレに張り付いてるのか?
ガロウに親でも殺されたのかね?
それともボロスに信仰的な何かを感じ取ってるのか?
>>947 >サイタマは殺す気ないだけで腕や足を潰すことに躊躇いはないとも考えられるしな
>どちらにせよ、人間相手に腕部分だけ吹き飛ぶような攻撃は繰り出しません
どっちだよ
>サイタマは一定の強さを持つ相手には戦闘を楽しむ描写はあるからな
こんな描写あったっけ?
怪人相手はボロス除いてすべて瞬殺では?
ガロウはパンチやキックをたいてい避けられて当たらないらしいけど
ボロスはパンチやキックが当たらない間合いからの攻撃手段を持っているんで
いい勝負ってのは矛盾しないのでは?
>ボロスはパンチやキックが当たらない間合いからの攻撃手段を持っているんで
持ってるけど、原作で使ったのがエネルギー放出と咆哮砲の1回ずつだしな
むしろ咆哮砲の威力とそもそも遠距離攻撃を有してる時点で、この点ではガロウより遠距離戦で凄い優位性あるわけでさ
遠距離の有無なみに近距離でガロウとボロスの差がないと総合力でいい勝負にならんでしょ
そりゃ片方は遠距離戦が一応出来る
片方はできない
となると、片方は近距離戦が出来る
片方はできない
並に差がないと帳尻が合わんわな
結局近距離戦では明確にガロウ>ボロスで、ボロスちゃんは近距離仕掛けて負けちゃうってことじゃん
近距離ではガロウが一方的に攻撃を当てられる
遠距離ではボロスが一方的に攻撃を当てられる
やっぱいい勝負では?
ボロス自身が積極的に近距離を仕掛けないし、原作を見る限り遠距離攻撃も回数使えるわけではない
なによりガロウの神殺瞬撃がリスクやタメなく使えて、ボロス撃破に十分な攻撃力はある
ので遠距離使う間もなくボロスが負けると思う
サイタマが最初からマジ殴りならボロスが遠距離なんて使えないのと一緒
でもスペックだけ見れば遠距離持ってるボロスは持ってないガロウと総合力でいい勝負
ってのは合理的だよなぁ
サイタマはガロウのこと一貫して人間扱いだし人間は巨大化したり再生したりはしないので
末端の腕を吹き飛ばしたのはスーツ狙いってのに1票入れとく
>ボロス自身が積極的に近距離を仕掛けないし
何書いてんだわろた
積極的に近距離をしかけるし、だわ
>>960 スーツ狙いでマジ頭突きの説明がついても、地中に深く埋まるくらいぶっ飛ばす理由にはならないんだよなぁ
そう?
俺以外にもスーツとか着ぐるみって言ってた奴居るぞ
逆に質問するけど、人間のガロウが巨大化したり再生したりするの?
>1票入れとく
白々しすぎてワロタww
スーツ着ぐるみと言ってるのは、ボロス厨とそれに反論してる人の二人だけだと思うわ
文体も使う単語や主張がいつも一緒だしさ
ずーっと夏休みなのかしらないけど、粘着してるんだろう
>>965 サイタマがガロウを怪人になりたい人間なんだな
と言ってるから、サイタマの人間扱いって精神的な話に過ぎないと思う
怪人ならヒーローを殺すし、ガキも殺すけどそういうのしないからさ
童帝もこいつ人間というサイタマ発言を否定はしてない
実力が人間の域を超えてると言っただけでさ
再生するのがわかってれば腕吹き飛ばしても構わんわけか
それならそれでいいや
でも頭狙ったらさすがのガロウも死んじゃうからまずいよな
「怪人に手加減されたのははじめてだ」
「お前はやっぱり怪人になりたいだけの人間なんだな」
と行動を指してサイタマはガロウを人間扱いしてるね
つまりガロウの肉体が人間って話じゃないのは明らかだと思う
だがコスプレやら早着替えやらの台詞からは肉体的にも人間と見なしているような
外見を変えたことに対してのコスプレ発言なだけじゃ?
ガロウの肉体の強さまで人間と思ってるならマジ頭突きもしなけりゃ連続普通とかも使わないと思う
フラッシュは最初怪人前髪ジャーマ扱いされたことから
正確無比のジャッジができるわけじゃないだろうが
少なくともサイタマにとっては見た目や再生能力や巨大化は怪人としての認定基準にはなってないんだろ
喧嘩
怪人ごっこ
安い怪人のコスプレにしか見えない
ツノとか手作りか?
お前それで自称怪人でいけると思ってるのか?
完全な人間扱いです
まぁサイタマ自身が怪人よりはるかに強い人間なわけだし
強い人間相手なら怪人より手加減しないことがあってもいいわな
サイタマ自身が規格外に超強くなってしまったせいで
多少常識外れなことでもまぁ人間そうなることもあるかもしれないな・・・
って考えてしまえるんだろう
手加減つーか殺意のこもった拳かそうでないかの違いが大きいとおも
体が大きくなったことを疑問に思わずに早着替えをしたことを疑問に思う
これで俺は着ぐるみかと思ったな
サイタマがガロウの攻撃を受けたり、攻撃を加えての反応を見て
ボロスより期待できそうだったからボロス戦より実力出したってだけな気がするな
ボロスと以前に戦っていながら、ガロウがそれより弱くちゃ期待できないし
結果ガロウでも大したことなかったからがっかり
が大きな流れだろう
ボロスのときはサイタマの力は殺傷に使われてたけどガロウに対してはぶっ飛ばすために使われてた
なら最初からマジ殴りしとけ
サイタマが殺す気だったのは連続とマジ殴りだけだろーな
サイタマがっかりしてからはガロウのこと痛めつけ始めてるよな
いろいろ面倒くさくなったんだろうw
実際は変身なんだけどサイタマにとっては
ダメージを受けたら自動修復されて強くなるきぐるみだと思ってるってのが一番矛盾が無い
そういやマジ殴りってボロス戦が初だな
つーかボロス以外に使ったことないのか
パンチ→パンチ→連続普通→マジ殴り
完全に殺しにいってるんであ?
獣王とボロス以外の怪人はワンパン瞬殺だから、ただのパンチが殺す気ないってこったーないかと
割りとヘイト稼いでた深海王もただのパンチで殺してたし
グレーターデーモンガロウの胴にパンチで吐血
腕破壊でノーダメージ
これ着グルミあると思います
殺す気とか手加減とかはもうサイタマしか分からん要素だから
不明な要素を当てにしてガロウ下げは無理があるだろ
ガロウを殴った時、こいつボロスよりかてーじゃんとか思ったかもしれないし
ボロスより弱いなと思ったかもしれない
ボロスを殺す気パンチでガロウを殺せるとも限らないし、ボロス戦サイタマで戦うことがガロウに対する手加減になる可能性だってある
可能性なんて議論してたらきりがない
スレルールに、サイタマは常に一定の強さで戦っているとする、と付け加えたらどうよ
手加減連呼でガロウ下げするキチガイにはうんざりだし、手加減の度合いは考慮できないってのが一番正論だろ
>>988 ならソニックやハンマーヘッドやタンクトップタイガーや食い逃げガロウはミンチになってるわ
サイタマは超精密なダメージコントロールが出来て
かつ悪人であっても人間は殺さない主義なのはまず間違いないだろ
手加減の根拠ってのはサイタマががっかりしたあとのガロウの処遇とか、デーモンガロウの吐血とかじゃねーの?
超精密なダメージコントロールが出来るってのは同意だ
だがそれがボロス戦サイタマ>ガロウ戦サイタマの根拠にならないしな
ガロウがボロスより硬ければ、ガロウ戦手加減サイタマ>ボロス戦殺す気サイタマとかも普通にありえるし、こういうのを考えだすとキリがない
弱い人間相手ならともかく、ガロウとボロスはサイタマ以外では作中トップレベルだしな
殺す気がなかったとしても、ボロス戦では使ってない両手連続とかいう連続普通の上位技出したりさ
切り札っぽくないただのパンチにマジ頭突きしちゃったりさ
ボロス相手で殺す気のサイタマよりガロウ戦のほうが実力出してるようには見える
サイタマが人間は殺さず、怪人には容赦ないってのは作中の描写から確定でいいんじゃね?
さすがにこれが不明な要素とかありえんだろ
>>992 >切り札っぽくないただのパンチにマジ頭突きしちゃったりさ
これってどうだろ?
あれってガロウが初めて殺意を込めた攻撃だったんじゃね
だからサイタマもマジシリーズで答えたんだとおも
仮に普通のパンチが常に一定の威力だとすると
何発貰っても吹っ飛ぶだけで大したダメージは見られなかった拳法ガロウより
早着替えした後に腹パンで1発で吐血したありガロウの方が防御力が格段に低いってことになるよね?
>>995 ぶっちゃけ、累計ダメージだろ
再生力に秀でてて、拳法ガロウより防御力が低いでもいいけど
>>994 ただの妄想だろそれw
羽生えた最終ガロウなんて戦闘描写すら省略されてダウン
格闘技術を失って回避と手数の無くなったガロウは弱いってこった
ガロウの防御と攻撃は回避と手数に依存してる
>>996 ん?
作中でガロウがそういってんじゃん
ガロウ的にはそれまでと違ってただのパンチのつもりで打ってない
それに対してサイタマもそれまでとは違った反撃をしてる
吐血させたり
マジシリーズ使ったり
殺し合いになってきたからサイタマが戦いを〆たって感じはするな
ボロスvsガロウ談義は白熱するな
埋め♪
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