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久しぶりにやったら999か… 思ったより悪くなかったなぁ
このスレには渡辺航ファンが最低2人は居るらしい
見たことない漫画で1000取っちゃった
>>19 華探のテンプレ描いたの俺だもん
もう1000取り作品把握できてないな。 わかりやすくまとめられたものがあればいいなあ。
1000取りマイナーな漫画ばっかだな
有名どころも結構入ってないか? マイナーなのは恐ろしいほどマイナーだが
狗ハンティングが連載終了しちまった 二強のままかあれ
ぷりんシスクライせす 考察 武具による速度低下は、セリフや描写がない限り特に考慮しなくてよい(他漫画のテンプレの慣例) リア姫の負けは省略。 素手暗殺者の壁 vsMIND ASSASSIN 2勝3敗で負け。 【次鋒】斧の間合いが有利。勝ち。 【中堅】能力の特性上、触手全部捉まれて壊死。本体も壊死されられ負け。 【副将】大きさ相応で飛行する猛獣並みだが、速度は大きさ相応。プロなら射殺勝ち。 【大将】車負け。 リヒャルトとの相性負けか?上も見ていく。 vsMr.FULLSWING 2勝3敗で負け。 【次鋒】素手同士だと凄いが、斧の間合いが有利。勝ち。 【中堅】触手は全部斬られる。本体が耐え切るか微妙だが、劣勢と見て負け。 【副将】飛行する4mが上。勝ち。 【大将】発砲負け。 vsグスコーブドリの伝記 2勝3敗で負け。 【次鋒】防具とプロ兵士の勝ち。 【中堅】触手が有利。勝ち。 【副将】同じ飛行ならでかさで負け。 【大将】車負け。 相性ではなく、素手暗殺者はムリだった。下がる
ぷりんシスクライせす 考察 vsファントムブレイブ イヴォワール物語 2勝3敗で負け。 【次鋒】コンファイン負け。 【中堅】触手有利。勝ち。 【副将】4m飛行竜vs人間大の怪物2体圧倒。でかさ4倍で飛行もあるので、勝ちとする。 【大将】魔法負け。 vsLOOSE 3勝2敗で勝ち。 【次鋒】数m跳躍するナイフ使い。間合いと武器で優勢勝ち。 【中堅】スタンロッドはたぶん耐え切る。触手で押して勝ち。 【副将】拳銃負け。 【大将】速度は相手だがこちらも副将に勝てる実力。剣の間合いで優勢勝ち。 vsS・A 1勝4敗で負け。 【次鋒】斧vsバイク。防具が良いので、斧で勝ち。 【中堅】鉄格子破壊よりやや劣るレベル、触手では歯が立たず。負け。 【副将】強い。パワー負け。 【大将】強い。実力負け。 中堅以上は鉄格子破壊攻防、副大将は一瞬数mキャラから見て消えたように見える速度。上を狙えそう。 vs棺担ぎのクロ。2勝2敗1分で引き分け。 【次鋒】ロバなら斧勝ち。 【中堅】コウモリ捉えられず、双方手詰まり。分け。 【副将】バイクに勝ち。 【大将】飛行機はムリ。負け。
ぷりんシスクライせす 考察 vs仮面ボクサー 3勝2敗で勝ち。 【次鋒】糸で不利。負け。 【中堅】触手は回避され続けるが、本体破壊には至らず。いずれは勝ち。 【副将】ボクサーパンチは一瞬遅い。4m飛行竜の勝ち。 【大将】打撃への耐性は凄いが斬撃には不明。総合力と間合いで優勢勝ち。 vsキャプテン翼 3勝2敗で勝ち。 【次鋒】ネオタイガーショット負け。 【中堅】ファイヤーシュートは耐える。ボール回収さにきた所を捉えて勝ち。 【副将】防御と反応は凄いがそれだけ。勝ち。 【大将】分裂球はマンガ表現として、達人以上の剣の振りの方が速い。総合力で勝ち。 vsゴーストハント 2勝2敗1分で引き分け。 【次鋒】ジリ貧負け。 【中堅】式と九字は効かず、触手の間合いに入らず。分け。 【副将】精神支配が人外に有効か否か?無効とすると普通に勝ち。 【大将】タメの前に剣で勝ち。 vsRIVEN THE SEQUEL TO MYST 3勝2敗で勝ち。 【次鋒】毒針負け。 【中堅】吹き矢効かず、接近戦で触手勝ち。 【副将】でかさ勝ち。 【大将】4m飛行竜に優勢な騎士の勝ち。
ぷりんシスクライせす 考察 vsるろうに-明治剣客浪漫譚- 3勝2敗で勝ち。 【次鋒】間合いは槍だが、こちらは防具がある。勝ち。 【中堅】触手優勢。勝ち。 【副将】小細工など有効ではない。勝ち。 【大将】剣士として実力負け。 LOOSEとS・Aで三すくみ、直接対決では引き分けている棺担ぎのクロより、勝率で上に。 ファントムブレイブ イヴォワール物語>ぷりんシスクライせす=LOOSE=S・A>棺担ぎのクロ。
otu
orz
orz=3
orz=3orz
o|_/
質問 軍人が沢山出てくる漫画で、ライフルを持っているコマが複数有るけど 同一人物かどうかわからないっていう場合はライフル装備状態で参戦できる?
ライフルを持った一般的な軍人なら出せると思う 狙撃がうまいとか力が強いとかの個人差まで出せるかは作品の描写次第かな?
ども
そろそろ総当りの結果どうするか決めといたほうがいい気がする。 個人的には真ん中にカオス残して勝率でならべるのがいいと思うけど考察するの大変か…
>>40 それでいいんじゃね。
直接対決でまとめられる様な勝敗になってきたらまたカオス解体すればいいし。
質問です。 ゲームの攻略本のようなタイプの本に挿入されている 「シーンダイジェスト」的な漫画の部分から参戦しようとする場合、 その本の漫画以外の部分で描写されている設定や能力は使用出来ますか?
その漫画内で説明されてるんなら使える。 漫画外で説明されてるんなら無理。
>>43 ありがとうございます。
その場合ですが、キャラについてではなく世界観的なものでも駄目でしょうか?
(例えば、ある特定の種族共通の能力が世界設定として存在しているが、
漫画部分にはその設定を説明している箇所が無い場合など)
駄目
>42 あと壁の名前どうするかかな。 舞-HiMEから魔獣戦線の間カオスにした場合の壁と…カールビンソンは壁によさそうだけど家族の壁じゃまずいなw
「宇宙戦艦の壁」とかなんとかでごまかそう
ときめきトゥナイトとかが入ってる第一カオス以外には、 もうカオスがあいまいになってるから 0カオスゾーンとか言っちゃうのはどうだろう? さらに上にカオスが出来ると 神武景気の次が岩戸景気、いざなぎ景気になったみたいに、 -1カオス、-2カオスになったりするかもしれんが。
ロケットプリンセスにも黒猫の時速30km銃弾よろしく 移動時に秒数カウントされてる場面が有るけど それだとどんなに速そうに見えても秒数から移動速度算出しなきゃいけないのかね
秒数が分かるなら計算したほうが確実ではある
まあ黒猫の場合は、遅いのは主人公の銃だけ、という見方も出来るし
DB勢ってドラゴンボール7個持った状態で参戦できんの?
7個持ってる状態があるキャラならば可能
シェンロンにも限界あるし気弾撃った方が早いな
いちいち呼び出してたら遅いことこの上ないわな
DB所持状態とは新しい発想だなw
ギニュー隊長持ってるだけで呪文しらねぇから意味ねぇw
というかナメック語でポルンガを呼び出すということすらしらないという罠
さくま良子が描いたヤツとひかわが描いた星のカービィ一緒にしていい?
ルールから抜粋 >9.同じアニメのコミカライズを違う作者が手がける >例.「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」と「機動戦士ガンダム0079」と「冒険王版機動戦士ガンダム」 >4〜11は必ず別の漫画としてエントリーして下さい。 別漫画としてエントリーした場合、描写の流用は不可です カービィの元はアニメじゃなくてゲームだが基本は同じ
つうかひかわカービィは改定募集中だから修正してやってくれ
【作品名】慈悲と修羅 【先鋒】警棒を持った大華兵 【次鋒】スタンガンを持った大華兵 【中堅】釘バットを持った大華兵 【副将】鉄棒を持った大華兵 【大将】ライフルを持った大華兵 【補足】軍用犬を入れた方が強いと思うが、全員大華兵で統一したいのでこのメンバーで 【作品名】慈悲と修羅 【名前】警棒を持った大華兵 【属性】軍人 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】握っている部分より上から先端までの長さが30pぐらいでおそらく木製の警棒を持った軍人並み 【特殊能力】拷問、レイプ 【長所】警棒 【短所】かわいそうに 【戦法】警棒で殴る 【作品名】慈悲と修羅 【名前】スタンガンを持った大華兵 【属性】軍人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】握っている部分より上から先端までの長さが20pぐらいの棒状のスタンガンを持った軍人並み 【特殊能力】拷問、レイプ 【長所】スタンガン 【短所】かわいそうな人達だ いつからそんな獣の心を持ったのだ 【戦法】スタンガンで殴りつつ感電させる
【作品名】慈悲と修羅 【名前】釘バットを持った大華兵 【属性】軍人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】釘バットを持った軍人並み 【特殊能力】拷問、レイプ 【長所】釘バット 【短所】上官に命令されたから? 出世のため? 給料のため? やらないと自分がやられるから? 【戦法】釘バットで殴る 【作品名】慈悲と修羅 【名前】鉄棒を持った大華兵 【属性】軍人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】長さ140pぐらいの鉄棒を持った軍人並み 【特殊能力】拷問、レイプ 【長所】長い鉄棒 【短所】それとも楽しかったのか 修羅の世界の喜びに心を打ちふるわせたのか 餓鬼畜生の世界で興奮や快感は苦しみにそっくりではなかったか? 哀れな人達よ 【戦法】鉄棒で殴る
【作品名】慈悲と修羅 【名前】ライフルを持った大華兵 【属性】軍人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】ライフルを持った軍人並み 【特殊能力】拷問、レイプ 【長所】ライフル 【短所】私は断種させられ不能になった そして愛する妻は大華兵の子を産む 妻のニーナは愛している 一瞬にして許した 【戦法】射殺
大華兵の壁フラグ
夜叉鴉ってどのへんから再考すればいいだろ
総当りゾーンにぶち込むか惑星破壊から上げていく
惑星破壊の壁から今度やるわ
この前ネギまのテンプレ更新を申し出た者ですが、数日中に投下していいでしょうか?
良いと思うが 何か最近の流れだとまた直ぐ修正するハメになるかもしれんな
完結まで待ってもいいんじゃね?
流石に完結までは待ちすぎだろう。 今のシリーズ終わるのだって年単位でかかるだろうし?
夜叉鴉再考 vs竜神伝説 ○ 【先鋒】常世送り勝ち 【次鋒】【中堅】でかいし簡単に合わせられるだろう 常世送り勝ち 【副将】でかくて吸えない分け 【大将】世界書き替え勝ち 4勝1分 vs宇宙の秘密シリーズ ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】常世送り勝ち 【副将】でかくて吸えない分け 【大将】世界書き替え勝ち 4勝1分 vs宇宙英雄物語 ○ 【先鋒】テンプレに反応がない人並として常世送り勝ち 【次鋒】常世送り勝ち 【中堅】テンプレに反応がない人並として常世送り勝ち 【副将】でかくて吸えない分け 【大将】こりゃまたテンプレに(ry 先に常世送り勝ち 4勝1分
vs砲神エグザグソン ○ 【先鋒】常世送り勝ち 【次鋒】【中堅】スパコン並の反応とこの速度だと当てられない分け 【副将】でかくて吸えない分け 【大将】世界書き替え勝ち 2勝3分 vs遊撃宇宙戦艦ナデシコ ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】そのうち当たる常世送り勝ち 【副将】でかくて吸えない分け 【大将】世界書き替え勝ち 4勝1分 vs星界シリーズ ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】当てられない分け 【副将】でかくて吸えない分け 【大将】世界書き替え勝ち 1勝4分 vs銀河鉄道999 アンドロメダ編 ○ 【先鋒】大きさ相応といっても人並 先に常世に移動して常世送り 【次鋒】【中堅】常世送り勝ち 【副将】でかくて吸えない分け 【大将】世界書き替え勝ち 4勝1分
vs俺にちまなこシリーズ ○ 【先鋒】先に常世送り勝ち 【次鋒】同上 【中堅】常世送り勝ち 【副将】でかくて吸えない分け 【大将】全能負け 3勝1敗1分 vs世界の終わりの魔法使いシリーズ ○ 【先鋒】当てられない分け 【次鋒】常世送り勝ち 【中堅】幼児退行負け 【副将】当てられない分け 【大将】世界書き替え勝ち 2勝1敗2分 vs円盤皇女ワるきゅーレ ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】大きい的 常世送り勝ち 【副将】当てられない分け 【大将】世界書き替え勝ち 4勝1分 vs武者ガンダムシリーズ ○ 【先鋒】【次鋒】常世送り勝ち 【中堅】【副将】当てられない分け 【大将】世界書き替え勝ち 3勝2分
vs無敵戦艦ワルキューレ ○ 【先鋒】【次鋒】反応が人並なら先に常世送り勝ち 【中堅】常世送り勝ち 【副将】当てられない分け 【大将】世界書き替え勝ち 4勝1分 vsそれいけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】当てられない分け 【大将】世界書き替え勝ち 1勝4分 vs無頼航軌道 ○ 【先鋒】【次鋒】常世送り勝ち 【中堅】【副将】当てられない分け 【大将】世界書き替え勝ち 3勝2分 vsドロップ ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】常世送り勝ち 【副将】でかくて吸えない分け 【大将】世界書き替え勝ち 4勝1分
vsコジコジ ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】常世送り勝ち 【副将】でかくて吸えない分け 【大将】全部断ち負け 3勝1敗1分 vs銀河鉄道999 エターナル編 ○ 【先鋒】吸収されても惑星の寿命がきれて勝ち 【次鋒】【中堅】当てられない分け 【副将】吸収されても消滅しないが那智武流のように寿命は無限ではないだろうから分け 【大将】全知だが全能ではない 世界書き替え勝ち 2勝3分 vs天地無用!魎皇鬼 △ 【先鋒】【次鋒】【中堅】当てられない分け 【副将】時止め負け 【大将】世界書き替え勝ち 1勝1敗3分 vsザ・ドラえもんズスペシャル ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】常世送り勝ち 【副将】でかくて吸えない分け 【大将】世界書き替え勝ち 4勝1分
長いな
vs天使禁猟区 ○ 【先鋒】常世送りしても返ってくるが繰り返し送ってるうちに消滅勝ち 【次鋒】時止め負け 【中堅】常世送り勝ち 【副将】時止め負け 【大将】世界書き替え勝ち 3勝2敗 vsY∀IBA! ○ 【先鋒】【次鋒】常世送り勝ち 【中堅】そのうち当たる常世送り勝ち 【副将】当てられない分け 【大将】全能か怪しいが全能負け 3勝1敗1分 vsまほろまてぃっく ○ 【先鋒】当てられない分け 【次鋒】【中堅】回避能力はたいしてないらしいから常世送り勝ち 【副将】でかくて吸えない分け 【大将】世界書き替え勝ち 3勝2分 vs騎士ガンダムシリーズ ○ 【先鋒】常世送り勝ち 【次鋒】当てられない分け 【中堅】常世送り勝ち 【副将】でかくて吸えない分け 【大将】ムーア界って惑星?つか全能? 全能なら負け そうじゃないなあ世界書き替え勝ち 2勝1敗2分or3勝2分
vs護星童子ラン ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】当てられない分け 【大将】世界書き替え勝ち 1勝4分 vsトップをねらえ!NeXT(ry ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】当てられない分け 【大将】世界書き替え勝ち 1勝4分 vs学園戦記ムリョウ ○ 【先鋒】速すぎて(ry 【次鋒】【中堅】【副将】同上 【大将】世界書き替え勝ち 1勝4敗 vsとっても!ラッキーマン ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】速すぎて(ry 【副将】反応が人並なら先に常世送り勝ち 【大将】世界書き替え勝ち 2勝3分 vsゲッターロボサーガ ○ 【先鋒】【次鋒】速すぎて(ry 【中堅】吸収されて相手の寿命がきれて勝ち 【副将】吸収されても消滅しない分け 【大将】世界書き替え勝ち 2勝3分
vs邪神伝説シリーズ ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】常世送り勝ち 【副将】【大将】全能負け 3勝2敗 vsヱデンズボゥイ △or× 【先鋒】時止め負け 【次鋒】【中堅】【副将】当てられない分け 【大将】因果率操作が詳細不明らいし できるなら負け できないなら世界書き替え勝ち 2敗3分or1勝1敗3分 とりあえずここまで
乙。宇宙英雄物語は修正待ちにしたほうがいいかも。
夜叉鴉再考続き vs凄ノ王 ○ 【先鋒】速すぎて(ry 【次鋒】精神波動負け 【中堅】常世送り勝ち 【副将】でかくて吸えない分け 【大将】世界書き替え勝ち 2勝1敗2分 vs黄金の法 × 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】どうしようもない分け 【大将】全能負け 1敗4分 vsウルトラマン超闘士激伝 ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】速すぎて(ry 【大将】世界書き替え勝ち 1勝4分 vs成恵の世界 ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】速すぎて(ry 【大将】世界書き替え勝ち 1勝4分 vsサイボーグ009 ○ 【先鋒】精神操作負け 【次鋒】常世送り勝ち 【中堅】【副将】常世引き籠もり分け 【大将】世界書き替え勝ち 2勝1敗2分
vs超人ロック ? 【先鋒】速すぎて(ry 【次鋒】常世送り勝ち 【中堅】速すぎて(ry 【副将】【大将】テンプレワケワカメ 1勝2分2不明 vsドラゴンボール ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】速すぎて(ry 【大将】世界書き替え勝ち 1勝4分 vs学習まんがふしぎシリーズ ○ 【先鋒】常世送り勝ち 【次鋒】【中堅】いくらなんでもこのサイズは無理だろ 分け 【副将】どうしようもない分け 【大将】世界書き替え勝ち 2勝3分 vsバスタード × 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】速すぎて(ry 【大将】時止め負け 1敗4分 vsMAPS ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】速すぎて(ry 【大将】世界書き替え勝ち 1勝4分
vs魔女っ子戦隊パステリオン ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】速すぎて(ry 【大将】世界書き替え勝ち 1勝4分 vs宇宙のなぞ ○ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】でかすぎてどうしようもない 【大将】世界書き替え勝ち 1勝4分 vsねこぢるうどん ○ 【先鋒】常世送り勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】どうしようもない 【大将】先に常世移動できる 世界書き替え勝ち 2勝3分
vs蓮華伝説アスラ × 【先鋒】常世送り勝ち 【次鋒】地球できるまえから生まれた臭いが…不明 【中堅】【副将】【大将】時間停止負け 1勝3敗1不明 vs漫画ギリシア神話 × 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】運命操作負け 5敗 vs電撃ももえサイズ × 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】鎌負け 5敗 蓮華伝説アスラ>夜叉鴉>ねこぢるうどん ものすごくずるい能力だな…
乙
乙
ゴヴリンハンター考察 とりあえず二強。同じく二強のドクロちゃんには勝てるがこちナメには勝てない。よってこの間。 vsI"s 【先鋒】ほぼ互角なんだがまー描写があるぶんマシということで勝ち。 【次鋒】鞄vsちょっと鍛えてる程度なんで互角ぐらい。分け。 【中堅】ナイフ負け。 【副将】斬って勝ち。 【大将】一反もめん勝ち。 3勝1敗1分け ゴヴリンハンター>I"s vs風来のシレン2 【先鋒】【次鋒】でかさ勝ち。 【中堅】斬られて負け。 【副将】相手は鎧兜装備だが防御以外はこちらが有利。勝ち。 【大将】一反もめん勝ち。 4勝1敗 ゴヴリンハンター>風来のシレン2
vs蝶 【先鋒】ほぼ互角分け。 【次鋒】やはり互角程度。分け。 【中堅】死負け。 【副将】斬って勝ち。 【大将】一反もめん勝ち。 2勝1敗2分け ゴヴリンハンター>蝶 vs黒梟 【先鋒】不良負け。 【次鋒】不利だろう。負け。 【中堅】厳しい。負け。 【副将】斬って勝ち。 【大将】この辺の敵にしては硬い。勝てず相手の攻撃は近距離攻撃だけなので避け続け分けというところか。 1勝3敗1分け 黒梟>ゴヴリンハンター vs特ダネ三面キャプターズ 【先鋒】鯉には負けまい。いつか勝てる。 【次鋒】鞄勝ち。 【中堅】犬負け。 【副将】斬って勝ち。 【大将】相手が動くより速く一反もめんでドライバーを倒せば勝てる。勝ち。 4勝1敗 ゴヴリンハンター>特ダネ三面キャプターズ
vs魂賭エクソシストカナタ 【先鋒】描写ぶん勝ち。 【次鋒】鞄勝ち。 【中堅】無理言うなよ。負け。 【副将】相手を倒せる攻撃力&素早さなんで勝てるかと。勝ち。 【大将】一反もめん勝ち。 4勝1敗 ゴヴリンハンター>魂賭エクソシストカナタ 上述の通りこちナメには勝てないんでこれ以上はまず無理だろう。 ざっと見たところ鳥山明のヘタッピマンガ研究所には何とか勝てそうだが、 おすもうくん、Full Auto、勇者部、アシベには前三人が負けて、まんしゅうには大将が負けるから勝てない。 >こちらナメック星ドラゴン公園前派出所>ゴヴリンハンター>魂賭エクソシストカナタ>
93 :
マロン名無しさん :2008/03/26(水) 14:01:39 ID:FsbH/Bs5
乙 つうか夜叉鴉かなりのランクアップw
まあもともと夜叉鴉は考察者の判断次第で壁10枚変動するって言われてたからな
乙〜
>>71 了解ですw
原作のバトル話がもう少しでまとまりそうなんでそれからにしますw
夜叉鴉の考察見て思ったが 宇宙英雄物語はテンプレ議論中行きだろ あと黄金の法ってなんであんな位置低いの?
さあ対戦ログを見る作業に戻るんだ
対戦ログみたらDBが超人ロックに勝ってるが 主人公スレにあるロックのテンプレ見る限りDBに勝てる要素ないと思うが
惑星以上はノータッチだからよく分からん おかしいと思うなら再考察してみればいいんじゃないかな
反応差がありすぎて岩の宇宙に引きこもる前に負ける扱いのはず 超闘士激伝が恒星破壊攻防になってから再考察されてないが ドラゴンボールには勝てるがロック、009、成恵に勝てないから位置変わらないかな?
DBが落ちる説もあった気がする
主人公スレのテンプレは反応光速の1800万倍になってる 普通に勝てるな>ロック
詳細は分からんが修正した方がいいな
>>103 テンプレ修正よろしく
他のメンバーもロックの反応を参考にしてるんで、作中の時系列的に問題ないなら修正してくれ
というかロックの人ってもういないかな
7光月先まで数十秒で届くビームを数百mの距離から反応して避けたらしい
>光速の1800万倍 とんでも過ぎ、ワロタw
DB勢はイマイチ速さについては明確な記述されてないよなー ゴテンクスとかも地球の周り何周もしてたけど描写だけ見てたらあれでも光速には遠く及ばないっぽいし 設定で光速以上とされてるキャラには速さ負けするのは否めない
俺ロック読んだけどそのビーム回避してるシーンなかった記憶があるんだよな
俺ルパン見たけどレーザー発射後に反応してるんだ アニメだけどね
さあ全ジャンル作品スレに参戦だ
とんでもな速さで動いてる可能性あるけどその速さの設定事項が作中で語られてない または明らかになってないからいまいち実際の速さがわからない こういう風な感じの作品の典型だよな>DB
>>109 テンプレにはテレポートで避けたと書いてある
どっちみち発射後に反応してテレポートしたなら反応できるでおkかな 予測して先に照れ歩した場合は別だけど
ルパンってイメージ的には常人強化レベルだけど 五右衛門の超反応マシンガン乱れ斬りやそれと互角に戦えるルパン、次元、とっつあん なんか見ると実際はヤバイんだよな
ルパンキャラは移動が常人強化レベルで反応攻速がヤバイレベルって感じかな 斬鉄剣はアニメだから漫画では出てるか知らんけど超合金みたいの斬って刃がボロボロになっていたので 意外と上のレベルの漫画版オリジナル金属は切れなそう
DBは具体的な強さや倍率とか後半あえてぼかした感じがするな
テンプレみたが過去の対戦でDB勢が勝ったってほんとか? テンプレみる限りとてもDB勢じゃ太刀打ちできないと思うが
対戦ログ見れ
時間に余裕あったらDB改訂してみっかな 以前の議論を参考にキャラ毎の戦闘力と描写を照らし合わせてみると 弱体化前に戻せるかもしれん
対戦ログ… 光速以上だから相手を見ないとかわけわかんないこと言ってるな
ロックは先鋒〜中堅が結構微妙
対戦ログというかテンプレみたんだが DBキャラの速さ光速うん十倍とかソース元は何処なんだ? 少なくとも作中では一度も確実に光速以上で動いてると表現された事なんてないぞ?
【共通設定・世界観】のこちらをクリックしてないだろ
最強スレ的に計算を積み重ねていけば あそこまで速くすることが可能
見たら〜系の能力は 「見る」という行為が必要な以上は光速までしか効かないだろうってことになってる
という事は光速以上の戦闘がデフォな世界のキャラならそれ以上でも効くな
光速以上視認可能キャラなら効くだろうな
まあそんなのいないけどな
>>128 そうなのか?
太陽拳で目潰しされてかなり弱体化したフリーザは
目で見てる扱いなのに光速以上なんだが?
それはまた別の話
超光速の動きを目で捉えるなんて漫画じゃ常識だろwナルトでも見てみろ
ですよねー
>>122 は相手が見るんじゃなくて光速側が相手を視認しないって意味じゃないのか?
音速以上で戦ってるから音の聞こえ方がおかしくなるはずとか言い出したら漫画として成り立たんしなー それをギャグにしてる漫画はあるけど
>>132 はゆうはくのかいとうみたいな能力者の事をいいたかったんじゃないかと
光速以上じゃ能力発動前にやられるだろうし
光速以上で動いてるから相手が見えないなんて漫画の世界じゃありえんよ
星矢みたいにセブンセンシズで光速を感じるとか設定があればいいけど
光速以上の移動で相手が見えなくなるなら 光速以上で動くキャラはその移動により生じる衝撃波も入れないと駄目だな 大抵はこれで相手が死ぬがw
ウルトラマンストーリー0がレオ編をだらだら続けてるせいで なかなかインフレしないぜ でももっとやれ。俺はレオが好きだ
光速以上がデフォの世界では上位陣は光速以上で動いても大抵みんな見えてるって ラッキーマンを見ろ
ストーリー0はそのうちメフィラスかヤプールが出てくるかもしくはバードンがゾフィーを焼き殺してくれて盛り上げてくれるはず
>>123 の記述はDBの対戦ログ
vsサイボーグ009だろうけど
サイボーグ009の位置的に光速以上でも視認可能だろ?
つうかサイボーグ009の先鋒って相手がこっちみたら能力発動じゃないのか?
>>146 昔の考察だからな。今の基準だとそうなるから結果変わるね
>>146 >サイボーグ009の位置的に
位置は関係ない
ランキングに惑わされると失敗するよ
とりあえず光速以上がデフォな世界では大抵自身が光速で動いても相手はちゃんと見えてる 作中で光速以上は見えませんと表記されてたら別だが
そして009では光速以上がデフォではない、もしくはデフォなのかもしれないがそれを読み取れるテンプレではない
009の事は知らんけど光速以上に反応できるキャラなら光速以上は見えてるだろうし 自身が光速以上で動いても大抵は相手の事をちゃんと視認できてるはず
光速以上で動いたら相手を視認できなくなるならDBなんかどーなるっつーの フリーザもブウもちゃんと明確に相手を目で見てると表記されてただろーが
なにも見えんっ!なにも聞こえんっ!
盛り上がりそうな話題 DB,ドラえもん 話し合っても結局変わらなさそうだがなw
くすぐりネタでマップスを読み始めた俺は間違いなく変態
ドラえもんってDBや星矢みたいな自分たちより速くて破壊力ある連中には勝てそうにないのに 相手が自分たちより遅ければどんなに凄い能力持っていても勝てそうだな ものすごいカオス作品
ドラえもんとドラゴンボールと言えばニコニコで対戦動画があったんだが そこでドラゴンボールは惑星破壊レベルとか色々レスがあったのだがその時はさすがに自重しろwって感じだったなw ちなみに勝敗はドラえもんが勝った スモールライトで小さくなってゴクウの体内に入り込んでそこから元の大きさに戻ってゴクウを破裂させるといった感じ
本当にどうでもいいな
ドラえもんが悟空より速く動ければ勝てるんだよな・・・ 普通に考えれば悟空のが速いから、念じて倒せるような能力者でも速さが光速の何十倍もなかったら倒せそうだ ただ、今のドラえもんなら念じて倒せそうな能力があり、速さも上昇しそうだからな・・・ 悟空倒せるかもな
ドラえもんは最強状態からスタートで道具使いまくって強化してからスタートが有りってルールだったら 滅茶苦茶強いんだけどな
>>159 ゴクウが負けて悔しいのうw悔しいのうww
チラシの裏に書いてろ
>105 最初にテンプレ書いた人はいないかも。テンプレ修正したのは私。 主人公スレのテンプレは元のテンプレとは関係なく作成されてる。 >109 7光月を約1分は見つけたけど近距離で交わしたのは読んだ覚えがない。 読んでないエピソードいくつかあるのでそこである、といわれると確認できないなあ。
ジャンルスレにドラえもんが参戦してたような・・・ かなり上位連中倒してたような・・・ 今のテンプレがOKだったら、バスタードあたりは超えるかな?
あのスレの考察は基本的に信用できない
最強スレ的に一番強いのがしあわせトランプ使用という結論になるだけで、 基本的にはドラえもんは任意全能道具使いだからな…
五十歩百歩だろw
妄想スレに任意全能ドラえもんがいた。 案の定あのスレでも位置は微妙だったが。
ドラちゃんは作中越えたフルドーピングありなら常時全能以外にはほぼ勝てそうだな
しあわせトランプについて調べたがこれって手に持ってないと駄目なのかな? ポケットの中に入れたまま発動ってのは不可?
>>171 いまさらな話題だけど、任意全能能力者が、
対戦前に「私は常時全能」できれば最強。
でも、それをやらないのがルールだからな。
というか試合開始前の控え室部屋期間みたいのあればね>ドラ いきなりよーいどんだとドラはきつい
>>172 トランプは、ドラえもんのポケットには入っている描写はない。
描写を超えるのは許されないだろ。
>>173 やっぱりドラは対戦前の工作だよな
色々フル装備フル使用で行けるならドラはメチャ強
いきなりよーいどんだと微妙
ドラでさえ家庭用ロボだからな 未来の軍事用ロボはどんだけの性能、どんだけの道具を所有してるんだろうか・・・
>>177 鉄人兵団エピのザンダクルスのビル破壊ビームを見て
「こんな強力な武器見たことない」とか言ってる割には、
地球破壊爆弾とか戦車破壊ジャンボガンとかビルを煙にする熱戦銃とか…
以前ドラは光速戦闘可能って議論があったが、どうなったんだ? まとめサイト見たら光速の13倍ってあったんだが
そこら辺の議論始めても 最後はグダグダになって終了するから 過去ログ見てない奴が煽り始めると議論がループする合図だな
>>179 どうもなってない
ぐだぐだと議論が続いて結論が出ずうやむやになった
いつか議論を終了させてくれる勇者達が来てくれると信じて…!ご愛読ありがとうございました!
この手のグダグダ議論を速やかに結論付ける画期的なルールでもできれば いいんだが・・・まず無理ですねw
多少不条理でも考察した奴の意見が通るルール
そういえばキン肉マンって光速戦闘のやつばっかにしないの? スグル、バッファローマン、悪魔将軍、ネプチューンマン、ネプキン、スーパーフェニックス こいつら光速戦闘で、かつなんか強い攻防じゃないのか? 敵キャラスレの悪魔将軍が結構強かったような
キン肉マンって反応も光速なの? バッファローマンのゼロパワーは移動速度だけ光速な気もするんだけど
今のキン肉マンメンバーはそこそこでかいの移動スピードの高さで選ばれてるんかね よく知らんがカナディアンマンは地球持ち上げるパワーらしいし
だがそれではよく分からん テンプレの攻撃力ってのはイコール破壊力で何が持ち上げるよりも、何が投げ飛ばせるよりも、重要なのは何が壊せるかだし
パスはー?
>>188 肉は超人一人月まで投げられる。
で、相手に宇宙耐性がなければそれで勝てるから、
描写で肉と互角の力さえ持ってれば(人間大限定だけど)宇宙放逐勝ちで問題ないでは?
ただ、あの世界の宇宙には普通に超人が生身で行っている描写なんだよな…
続編のキン肉マンUで、今現在過去に戻って二世世代超人と
一世世代超人の描写が続いてるから、すごい描写があるかも。
超人だもの 生身で行っていても何の問題もないじゃない 飛行能力とか巨大化とかどこに行ったんだろう
相手も巨大化できるから意味無いよって理屈で 巨大化してないんじゃなかったっけ
超人ルール的な何かがあったんじゃなかったっけ? リングから出たら負けみたいな
光速になったバッファローマンを捕まえたスグル、 そんなスグルよりスペックが上で、スグルでも反応するのが苦しそうなキャラが強そうだ 光速戦闘じゃないか?
ゲッターロボサーガだが 主人公スレから真ゲッター入れた方が強くない?
真ゲッターが進化したのが多分エンペラーゲットマシン1だからダメ まあ真相は永遠にわからなくなってしまったがな
真ゲ=ゲットマシン1 って確定だっけ?
肉世界って ブン投げられた超人に月がぶつかって月の一部かけてなかった?
>>199 ほぼ確定じゃないかな?
巨大化テリーマンに銃撃たせたほうが強いんじゃね?
DBキャラも勇次郎の前じゃ瞬殺w さてバスタキャラでもフルボッコにするかwwwww
怪獣を倒す程度の威力しかないような>>テリーの銃。 ジェロニモが悪魔将軍にスピンダブルアーム食らってる次のコマで シェロニモはスグルやロビンと一緒にその技に驚いてるんだよな…
DBキャラって正直信者の拡大解釈の産物だよね 惑星なんて破壊したことないだろww まだナルトの超光速のほうが説得力あるよ
>>204 とりあえずお前はマンガの方のバスタードを100回見直せ
>>200 明らかに欠けてるな
これでキン肉マンの攻撃力は強くなるが、惜しいのはこの技をザコ超人にしか使ってないことだな
どこかで「キン肉バスターはキン肉マンの最高威力の技」とか言ってくれてれば他キャラの攻防も上がるのに
超人全員巨大化OKとキン肉マンと後期に戦った奴を光速反応可としたらメンバーどうなるかな キン肉マン、悪魔将軍、異次元送りのブラックホール、時間操作のペンタゴンあたりか? まあ矛盾しまくってて、他称も設定も信用できない俺にはテンプレ作れんがw
総当たりって終わった?
惑星〜スパロボ間の総当りなら一応終わってる
てことはゲットバッカーズ修正ok?
凄い能力関係なしで、光速戦闘できるのって 悪魔将軍、バッファローマン、ネプチューンマン、ネプキン、フェニックス このあたりか?
【先鋒】 【次鋒】雷帝 【中堅】赤屍 【副将】美堂蛮 【大将】キバヤシ 先鋒だれだろ…
まあ修正してもこんだけ修正作品が溜まりまくった状況だと1年は考察されそうにないがな
>>213 バネさんはラストバトルで蛮勝ったから副将じゃないっけ?
光王来栖が先鋒おすすめ
>>211 二世世代からはパワーや技が未熟扱いされてるから、
もしかしたら二世世代だけでメンバーにしたほうがいいかもしれん。
あの光子の塊の人は視界内全部の光操作したり 別次元に移動してそこから消滅攻撃繰り返せるからなw
>>215 ラストバトルならバネさんは蛮に完全に負けたぞ
最後の仮死状態の事なら、アレは勝敗が付いた後の話だ
だれか来栖のテンプレ書けないか? 速度は雷帝と同レベルだったはず
ところでゲットバッカーズの呪術王ってこのスレ的にはどんな感じなんだ? 基本スペックは雷帝状態の銀司と=で結べるとは思うし 何か作中登場人物全ての所有技を扱う設定があるって話なんだが
RAVEのテンプレにあるキャラと同じ扱いじゃね
>>222 基本スペックが同じでも肉体特性(電子とか光子)とか
攻撃詳細(分子消滅とか空間破壊とか)がないからなぁ。
>作中登場人物全ての所有技を扱う設定
裏ゲトバに書いてあるならありだが・・・詳細不明すぎてどうもな
>>224 現状じゃやっぱそうなるか……裏ゲトバ買おうかな……
ゲットバッカーズって何だかんだ言って最終的に 美堂蛮≧銀次>赤屍になったんだよなぁ。
赤屍が何であそこまでインフレしたのかいまだにわからん
基本的に皆手抜いてたからねえ
最後まで自分の本気を出せる相手を探してたって言ってたしな
美堂蛮≧赤屍≧雷帝 じゃないのか?
対戦結果からするとそんな感じだな
銀次って雷帝状態ではなくオウガバトル勝者状態で出せば? 全能に近い能力じゃないの?
でも雷帝と蛮ちゃんとか大差ないよなw
BIRTHテンプレ修正 続編と同時エントリーするため作品名をBIRTHシリーズに変更 先鋒、中堅は現次鋒、副将をそれぞれ下げる 大将は素早さのみ修正 【作品名】BIRTHシリーズ 【先鋒】神龍・ブライトリング 【次鋒】キリィク 【中堅】神薙 真珠朗 【副将】神武 了 【大将】御神 麻生
【名前】キリィク 【属性】真魔、万魔最強の魔人 【大きさ】長身の成人男性 【攻撃力】三角の影:両手を合わせた後に即発動、対象を空間ごと消滅させる。 空間ごと消し去るため防御不可能、溜め無しで連発可能 射程は約20m、一発で消せる範囲は一辺2m程の正三角形型 丸い影:自身を中心に半径10m程のブラックホールを作り、あらゆるものを吸い込む 発動に特に動作は無し。 【防御力】身体そのものが異空間(虚空)へと通じる穴であるため、あらゆる攻撃を呑み込み無効化する。 打撃などでキリィクを直接攻撃した場合、そのまま無限に広がる異空間へ吸い込まれてしまい 次元移動能力と何らかの道標がないかぎり戻ってくることはできない。 作中では30mほどの巨人に殴られそのまま巨人を吸い込んだ。 【素早さ】達人並 飛行可能だが速度不明 【特殊能力】四角の影:数km単位での瞬間移動、発動に特に動作は無し。 【長所】防御、空間消滅攻撃 【短所】素早さ
【名前】神武 了 【属性】イスルギの番犬、空間を切り裂く魔剣士 【大きさ】細身の18,19くらいの少年 【攻撃力】水や空気、空間を斬れる。 剣を振り下ろして超音速の衝撃波を放てる、 威力は10m先の普通の木が木っ端微塵になる程度。 自分を中心に半径5,6mを一瞬で円状になぎ払い、 周りにいた野武士数名の胴体を真っ二つにした。 【防御力】城の石垣のみならず城本体にも大きな亀裂が入るくらいの衝撃で 石垣に叩きつけられてもダメージは負うがそのあと普通に戦闘続行できる。 【素早さ】光速反応。 5〜10mの距離から放たれた光速で動く影の攻撃を空間を切って吸い込んだ。 移動速度はおそらく達人並。 【特殊能力】虚空剣:真言を詠唱し、空間を剣で斬ることにより斬れたところから 裂け目が広がっていき次元の狭間である虚無空間が現れる、 虚無空間は攻撃対象を飲み込み、飲み込み終わると自然に空間が閉じる。 作中虚無空間が現れて飲み込まれなかったものはいない。 虚無空間に飲まれたものは二度と再び元の世界に戻ってくることはできないと 言われているが次元移動できるものは戻ってこれる。 真言詠唱の長さは虚空剣を使用するたびに変わっていて 詠唱していない状態でも空間を斬るだけで虚空剣は使用できた。 作中で確認できる広がった亀裂の最大範囲は 長さ20m弱、幅は剣で斬ったとこからじょじょに広がって 一番太いところで5〜10mってとこ 【長所】反応の速さ、虚空剣の封印 【短所】防御力がイマイチ 【戦法】その場で虚空剣を使用し相手を虚無空間に封印、反応できる攻撃は虚空剣で相殺 次元移動できる相手には普通に剣で頑張る。
【名前】御神 麻生(みかみ・まお) 【属性】「千獣観音の触手」に取り付かれた人間 【大きさ】人間大だが触手は少なくとも数mに拡大 【攻撃力】エネルギー衝撃波:目を向けることで、あるいは手をかざすことで放つ。超能力等に近い力? 肉体強化された怪物を肉塊にし、「ダイヤより硬い」という強化セラミック製のシェルター (後に語られたところでは「広島型原爆の10倍の核爆発でも破壊できない構造」)を破った。 痕跡なども見るに射程は数十〜100m以上か。10m位で全方位攻撃も可能。 他の生物に触れれば取り込む。手に止まった鳥を即座に吸収、 頭に口が開いて襲い掛かる竜化兵の鼻先をノーモーションで食いちぎった。 大量の触手を伸ばし相手を貫く。 【防御力】再生能力あり。下記の結界を破った剣少佐の必殺剣・反射衛星斬で肩から胸まで斬られた時には 再生に時間がかかったが、この時真の力に目覚める。その後頭を刺されても何ともなかった。 あらゆる生物を溶け崩れさせ、樹海を荒野にするウイルス攻撃で跡形も無く崩れても瞬時に復活。 その時の台詞からすると無からでさえ誕生可能な存在のようである。 幻術を操り洗脳のようなこともできる魔道士を一蹴。 頭に入り込み読み取ることのできる魔女を逆に恐怖させ、取り込んだ。 手をかざして結界を張る:剣少佐のサイコサーベル(ハンドガンや2000度の炎の効かない サイボーグを切断、余波で樹海を数百m切り裂いた)を受け止めた。
【素早さ】神武了の光速か若干遅い程度の斬撃に反応し迎撃可能 一瞬で数百mを切り裂く攻撃を数m距離でかわす魔道士と、それと互角の剣少佐の攻撃に余裕で対応。 触手での攻撃は手数が多いせいもあってか剣少佐達もあっさりやられた。 移動は目立った描写は無いが、翼が生え飛行可能。鳥並み? 【特殊能力】異次元に吸い込まれたがすぐに空間を食い破って帰還。 この時断層が発生、富士山が噴火して東京の西半分が壊滅した。 【長所】不死身・精神攻撃耐性・異次元からの帰還能力と正に完璧。結局倒されないまま連載終了。 【短所】描写的にやや凄さが分かりにくいか
最初に参戦させた人とは違うので、問題あったらメンバー戻してくれ シリウスでやってたのは単行本化されてないので考慮してない ほぼ全員が空間系の能力もちになってしまった。
リンかけ2で主人公が特訓の末に 数千万分の1秒の間に繰り出されたパンチを見切って回避したけど 今週ではいくら見切れても、フェイントや緩急織り交ぜたら普通に遅いパンチでも避けられない って展開になったんだが、このスレ的にはどう扱えばいいのでしょう
数万分の一秒反応でフェイントには弱い
>>240 その普通に遅いパンチってのは具体的にどれくらい遅いのか明言されてるの?
具体的な速度は分からんが、ゆっくりパンチ打つからと言葉を出して表現もスローな感じ けど何故か避けられない。 刃牙の初期で、独歩の予告ゆっくり突きを刃牙が避けられなくて不思議がるシーンがあったけど あれと似た感じ
ほっとけばいいよ どうせそれも避けられるようになるから
逆に言えばパンチ当てた方が超速反応の相手にもヒット可能という事か
いやそこは素早さは関係ない技術の問題だからそう言い切るのはいささか早計だろう
今商業の無料web漫画読んでたらいきなり 恒星系をも一瞬で破壊するブラックホール砲というセリフ出てきて吹いた
重症だな
さあテンプレを作ろうか
お前らがどんなに議論したところで無限大吉ラッキーマンに勝てるキャラなんて存在しないんだよな 全知全能だろうが無限大吉ラッキーマンの前では無力だし
コピペはもういいよ
全ジャンルでも妄言吐いてただろ
ラッキーマンを真面目に考えると幸運の星の認識依存の運命改変能力ってことになるんだろうか。 もしくは幸運の星の光が届いてるという条件の運命改変? 後者ならそれこそ全能に次ぐぐらいの強さではありそうだが。
運命改変つっても相手が運よく即死とか直接思い通りにならないから 普通に弱いよ
幸運の星と合体した無限大吉でもスレルールで限度不明はやった所までになる。 ただそのやったところまでをテンプレ化する人がいないので考察不能。
全漫画最強スレぐらいさかのぼった議論だな。4年前に戻ってやってこい
【作品名】ドラえもん 人物大探検 【ジャンル】学習まんが 【先鋒】毛利衛 【次鋒】ロアルド・アムンゼン 【中堅】ロバートスコット 【副将】オリンピック優勝者 【大将】アルキメデスを殺した兵士 【名前】毛利衛 【属性】宇宙飛行士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】素手の少し鍛えている成人男性並み 【防御力】同上 【素早さ】同上 【特殊能力】なし 【長所】リアルでも有名人 【短所】数合わせ 【名前】ロアルド・アムンゼン 【属性】ノルウェーの探検家 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】素手の少し鍛えた成人男性並み 【防御力】厚着の成人男性並み 【素早さ】同上 【長所】探検家なので結構鍛えているだろう 【短所】なんというか数合わせ
>>251 いいから妄想スレに行ってこい。
勇次郎厨とでも一緒にな。
【名前】ロバートスコット 【属性】イギリス海軍大佐 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】素手の軍人並み 【防御力】厚着の軍人並み 【素早さ】同上 【長所】軍人 【短所】武器がない 【名前】オリンピック優勝者 【属性】3千年前のオリンピックの全裸の優勝者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】オリンピックで優勝できるほどの運動神経を持った全裸の成人男性並み 【防御力】同上 【素早さ】同上 【長所】まとも 【短所】全裸 【名前】アルキメデスを殺した兵士 【属性】剣と盾を構えたローマ軍の兵士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】紀元前212年ごろのローマ軍の兵士並み 【防御力】同上 【素早さ】同上 【長所】武器を持っている 【短所】wwww
ドサクサに紛れて新規を出す これは熟練者の仕業に違いない
修正 【作品名】ドキドキ! モンスター博物館 【先鋒】ギガースの大将 【次鋒】メドゥーサ 【中堅】ステノー 【副将】エウリュアレー 【大将】ペルセウス 【名前】ギガースの大将 【属性】巨人族 【大きさ】30mくらい 【攻撃力】大きさ相応 槍を持っている 足は大蛇なので噛まれると痛いと思う 【防御力】大きさ相応 鎧・兜を身に着けている 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】無し 【名前】メドゥーサ、ステノー、エウリュアレー 【属性】ゴーゴン 【大きさ】人並み 【攻撃力】上記のキャラと目を合わせると石化する(ちらっと見た一瞬で子供が全身石化) 効く相手は人間とモンスター(この漫画におけるモンスターの定義はギリシャ神話の怪物、悪魔、妖怪、西洋の怪物、魔女、妖精、小人等) 【防御力】 メドゥーサは鎌で首を切り落とされたので人並み(ただし首を切り落とされても石化能力は健在) ステノー、エウリュアレーは不死身で、メデューサのみそうではないらしい。少なくともメデューサ以上だろう。 【素早さ】人間並み 【特殊能力】目を合わせたら石化 【備考】石化能力は魔よけのサングラスで防げる
【名前】ペルセウスwith神々のアイテム 【属性】ダナエとゼウスの息子 【大きさ】人並み 【攻撃力】本人は鍛えた人間並み ゼウスの大鎌という鎌を持っている 【防御力】本人は耐えた人間並み ピカピカの盾を装備している。この盾にメドゥーサを映しながら近づけば目を合わせずに済む。 【素早さ】本人は鍛えた人間並み 飛行サンダルにより瞬間移動可能 【特殊能力】自分の姿を消せる不思議な帽子を装備 安全にメドゥーサの首を持ち帰れる籠を持っている
ステノーとエウリュアレーはちゃんと出てる描写見付かったの?
あげ
ザ・ワールド
そして時は動き出す
【作品名】とっても!ラッキーマン 【名前】∞大吉ラッキーマン 【属性】ヒーロー 【大きさ】男子中学生並 【攻撃力】素でも男子中学生よりは強いと思われる。 サーベル:50cm程度のサーベル。金属製と思われる腕を斬れるが十数回で折れる。 【防御力】惑星破壊級攻防のヒーロー達の突っ込みを受けたりしても平気。 背中の幸運の星はこちらに向かってくる物体を柳のように受け流して反射する。 400の星を破壊できるミサイルすらも反射した。 【素早さ】戦闘速度・短距離移動速度は男子中学生よりは速いと思われる。 飛行可能で、長距離飛行速度は星と星の間を行き来してできるので 光速の数倍〜数万倍くらいは出ていると思われる。 数秒で400の星を破壊できる速さのミサイルを数mの距離から撃たれても回避できる反応。 【特殊能力】ラッキービーム: 明らかに殺されたと思われるおよそ400の星と6兆の生命を時系列を越えて救う。 ラッキー: 通常時(大吉時)から備わっている能力。恐らくは絶対勝利能力。 ラッキーマンはその幸運によりたとえ格上の相手でもラッキーで勝利できる。 ラッキーマン自体が恐怖で逃げようと思ったり降参しようと思ったりしても有効なので 本人の意思とは関係なく常に相手を倒す方へ事が勝手に進み、結果として常に勝利する。 上記までは通常時(大吉時)まででも普通に可能。参戦時は∞大吉なので無限大倍効果増。 また、∞大吉時は幸運の星と合体しており、∞大吉状態を解除することはできない。 幸運の星: ラッキーマンと合体しており、知能や勇気を大幅に増幅させている。 【長所】ラッキーマンが戦う事になった時点で勝つ運命となる 【短所】なし
ラッキー厨が型月厨より酷い事が確定しました
もっと頑張ってレスつけようよ
勝利くんに負けたから絶対勝利な能力ではない>ラッキーマンのラッキー
>>271 戦闘不能で済んでラッキーとか
死ななくて眠ったふりがばれなくてラッキーとかで負け判定だよなw
まあ、そうでなくてもラッキーマンは運命操作、時間操作系の能力者と戦ってなくて 耐性がないから現在位置からあんまり変わらなさそうだ
突っ込み受けてる=突っ込みをラッキーで防げなかった=攻撃全部通る の三段論法が完成
突っ込みはギャグだから考慮外という言い逃れができなくもない
考慮外ならテンプレに入れるなよ
まあ作品スレなんだけどね、ここ。
ラッキーマン読めよな…マジで
【作品名】アトリ抄 【先鋒】蜘蛛 【次鋒】臥竜鬼 【中堅】蛇妖 【副将】天主 【大将】翠狐 【共通設定・世界観】 壁をすり抜けたりする妖鬼達がおり、「不便だな、半妖ってのは」「そんな事ができるのが妖鬼って証だよ」 という会話が作中にあるので、妖鬼は任意で物理攻撃無効 妖鬼は不可視。ただし、妖鬼や霊感の強い者なら見れる 【先鋒】 【名前】蜘蛛 【属性】妖鬼 【大きさ】全長20mくらい 蜘蛛型 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】共通設定参照 【長所】でかい 【短所】名前がない
【次鋒】 【名前】臥竜鬼 【属性】妖鬼 【大きさ】全長30mくらい 上半身人型 下半身蛇型 【攻撃力】大きさ相応 二本の腕(約10m)の他に背中から四本の腕(約15m)が生えている 爪には毒がある 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】共通設定参照 【長所】でかい 【短所】一撃でやられた 【中堅】 【名前】蛇妖 【属性】妖鬼 【大きさ】全長50mくらい 首が三股に分かれている竜 【攻撃力】それぞれの首が数百mは届きそうな炎を吐く 30cmの小型竜を大量に口から吐く 【防御力】大きさ相応 3本の首を同時に切らないと無限に再生する 【素早さ】一瞬で数百m飛行する。飛行可能 【特殊能力】共通設定参照 【長所】炎 【短所】名前がない
【副将】 【名前】天主 【属性】妖鬼 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】 天から雷を落とし高さ100mくらいの岩を破壊した。射程数百m 手をかざし妖鬼一体の動きを止め、その妖鬼を一撃で消し飛ばした その妖鬼は次鋒(全長30m)を一撃で倒す者の攻撃を喰らっても戦闘可能。射程10cmくらい 【防御力】次鋒(全長30m)を一撃で倒す者と切り合える妖鬼に鎌で胸を貫かれても戦闘可能 【素早さ】成人女性並み。飛行可能 【特殊能力】共通設定参照 【長所】攻撃力が高い 【短所】戦闘描写が少ない 【大将】 【名前】翠狐 【属性】悪魔 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】自身を切れる妖鬼と互角に切りあう 【防御力】副将の雷が壊した岩の中に肉体があったが無傷 【素早さ】移動は達人並み。飛行可能 十数体の妖鬼を接近戦で殺さずに倒す妖鬼と接近戦で互角 【特殊能力】顔と呼び名を覚えた妖鬼を意のままに動かせる 自由に操るだけではなく、石に変える事も可能 少なくとも妖鬼を見える 【長所】かたい 【短所】悪魔なので共通設定参照の特殊能力があるか分からない
テンプレをざっと見ただけで分かった これは考察がむずいと
どの辺りがむずい? 書き直せるところは書き直すから
ああすまん テンプレの書き方の問題じゃなくてキャラの性質の問題なんよ 単にでかいだけのキャラ、単に任意で物理無効なだけのキャラ、単に不可視なだけのキャラなら さほど難しくないんだが全部まざると考察むずいだろうなあと思ったんだ でかい&不可視はあんまり前例もないし基準が探しにくい
>>285 不可視ならちっちゃい方が有利だろうからな
任意物理無効も不可視と合わさると面倒だな
そういや完結してたなアトリ抄 クワンでも出すかね
ざっと見ただけでもこの前完結したスクエアのドラゴノーツは強そうだった でも出来が酷すぎてテンプレ書く気しない
>>280 修正
【共通設定・世界観】
壁をすり抜けたりする妖鬼達がおり、「不便だな、半妖ってのは」「そんな事ができるのが妖鬼って証だよ」
という会話が作中にあるので、妖鬼は任意で物理攻撃無効状態になれる
ドアをすり抜けている状態で会話するなど物理攻撃無効状態は少なくとも数秒程度はもつ
妖鬼は不可視。ただし、妖鬼や霊感の強い者なら見れる
追加
【先鋒】〜【副将】
【戦法】物理攻撃無効状態で参戦。回り込んで攻撃
【作品名】キサマノフ 【先鋒】キサマノフ 【次鋒】キサマノフ 【中堅】キサマノフ 【副将】キサマノフ 【大将】キサマノフ 【作品名】キサマノフ 【名前】キサマノフ 【属性】キサマノフ 【大きさ】キサマノフ並み 【攻撃力】キサマノフ並み 【防御力】キサマノフ並み 【素早さ】キサマノフ並み 【特殊能力】キサマノフ 【長所】キサマノフ 【短所】キサマノフ 【戦法】キサマノフ 【作品名】キサマノフ 【名前】キサマノフ 【属性】キサマノフ 【大きさ】キサマノフ並み 【攻撃力】キサマノフ並み 【防御力】キサマノフ並み 【素早さ】キサマノフ並み 【特殊能力】キサマノフ 【長所】キサマノフ 【短所】キサマノフ 【戦法】キサマノフ
量産ルールによりアウト
【作品名】キサマノフ 【名前】キサマノフ 【属性】キサマノフ 【大きさ】キサマノフ並み 【攻撃力】キサマノフ並み 【防御力】キサマノフ並み 【素早さ】キサマノフ並み 【特殊能力】キサマノフ 【長所】キサマノフ 【短所】キサマノフ 【戦法】キサマノフ 【作品名】キサマノフ 【名前】キサマノフ 【属性】キサマノフ 【大きさ】キサマノフ並み 【攻撃力】キサマノフ並み 【防御力】キサマノフ並み 【素早さ】キサマノフ並み 【特殊能力】キサマノフ 【長所】キサマノフ 【短所】キサマノフ 【戦法】キサマノフ
【作品名】キサマノフ 【名前】キサマノフ 【属性】キサマノフ 【大きさ】キサマノフ並み 【攻撃力】キサマノフ並み 【防御力】キサマノフ並み 【素早さ】キサマノフ並み 【特殊能力】キサマノフ 【長所】キサマノフ 【短所】キサマノフ 【戦法】キサマノフ
ただの荒らしです
漫画内から読み取れる部分だけでテンプレを作ってみた。 【作品名】ダブル+クロス The 2nd Edition 【先鋒】黒服の男 【次鋒】深見真希 【中堅】高宮梓 【副将】瀬戸和樹 【大将】瀬戸和樹のクラスメート 【作品紹介】TRPG『ダブルクロス』のルールブック。世界観の紹介のような意味で 巻頭や各章の間に数ページずつ載っている漫画部分からの参戦。 参戦順序は作中での立ち位置を考慮した。 (先鋒は脇役、次鋒〜副将はプレイヤーキャラ、大将は恐らくボスキャラ) 【名前】黒服の男 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み。 【攻撃力】拳銃を持った成人男性並み。 【防御力】成人男性並み。 【素早さ】成人男性並み。 【長所】拳銃を所持している。 【短所】辛うじて2コマ出ているだけの脇役。 【名前】“ワールウィンド” 高宮梓 【属性】女子高校生 【大きさ】女子高校生並み。 【攻撃力】日本刀を持った女子高生並み。 【防御力】女子高校生並み。 【素早さ】女子高校生並み。 【特殊能力】物質を武器に変える能力を持っている。 ここでは能力によって作った日本刀を装備した状態で参戦。 【長所】日本刀を所持している。 【短所】漫画での描写がほとんど無いため、実際の設定より大幅に弱体化。
【名前】深見真希 【属性】女子高校生 【大きさ】女子高校生並み。 【攻撃力】拳銃を持った女子高校生並み。 【防御力】女子高校生並み。 【素早さ】女子高校生並み。 【長所】拳銃を所持している。 【短所】同上 【名前】“黒翼の獣” 瀬戸和樹 【属性】男子高校生 【大きさ】男子高校生並み。 【攻撃力】左腕が鎧のように硬質化し、手には鋭い爪を備えている。 腕力そのものは男子高校生並みとする。 【防御力】男子高校生並み。 鎧のように硬質化した左腕は通常の人間よりも丈夫だと思われる。 【素早さ】男子高校生並み。 背中に黒い翼を備えているが、飛行描写は無い。 【長所】主人公的ポジション。 【短所】同上 【名前】瀬戸和樹のクラスメート 【属性】怪物 【大きさ】身長2メートルほどの人型。 【攻撃力】両手に鋭い爪を備えている。 両手を道路に叩き付けて舗装を砕き、破片を周囲へ散らすほどの腕力。 【防御力】全身が緑色に変色し、更に肉体そのものが人間とは大きく変化している。 少なくとも通常の人間よりは丈夫だと思われる。 【素早さ】大きさ相応の人間並み。 【長所】テンプレにすると他キャラより比較的強い。 【短所】辛うじて3コマ出ているだけ。
そこまでして出すかw ってかあの人類スレでクレオパトラ・ダンディが出てたやつかw
あれはトライライトだな
ラピュセルの攻略本の漫画でも出すか
>>299 手に入らなかった俺としてはうらやましい限りだぜ。
質問 マガジン創刊50周年記念漫画の魔画尽町殺人事件だけど、マガジンで連載してる漫画のキャラクターが住んでいる設定。 この場合設定はある程度流用してOK? 具体的には幕之内一歩が日本フェザー級チャンピオンとか身長体重、スポーツできる有無など。 可能だとしてもネギを出すつもりはないがw
>>301 スパロボみたいなもんだからその漫画内で描写されてること以外は無理だろうな
金剛番長の飛ばしっぷりはこのスレ的に非常に期待できるものがあるな
スカーレットニードル使う番長が出たから相手の魂を黄泉に送る蟹番長とか 音色で相手を戦闘不能にする横笛番長とか音速番長を超える光速番長とか 1度受けた攻撃は2度と効かない異次元から復活する不死鳥番長とかに期待。
むしろ今週の親父に期待するのが正解じゃね 山くらいなら軽く吹っ飛ばしてくれそうだが
>>305 男塾のあの人みたいに背が縮まないことを祈ってるよw
>302 確かにスパロボだな。地味な面子になったw 【作品名】魔画尽町殺人事件 【先鋒】宮元記者(西本英雄のマガジン調査隊(仮) もう、しませんから。) 【次鋒】足立 花(ヤンキー君とメガネちゃん) 【中堅】グレイ(フェアリーテイル) 【副将】幕之内一歩(はじめの一歩) 【大将】ヘリコプター(トッキュー!! 【備考】原作:西本英雄 作画:マガジンオールスターズ マガジン創刊50周年の全連載作家参加記念漫画。2008年17号、18号掲載 18号で連載終了した「鉄腕ブレイク」も参加している。 以下ネタバレあり。 〜並はまとめサイトの現実準拠の優劣基準。 【名前】宮元記者 【属性】講談社マガジン編集 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 成人男性並み。 石装備。成人男性を石で殴って殺害可能。 【特殊能力】特になし 【長所】戦闘?描写あり。 【短所】裸マガジンを企画した。 【登場作品】西本英雄のマガジン調査隊(仮) もう、しませんから。 【戦法】石で撲殺。
【名前】足立 花 【属性】女子高生 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 成人男性を一撃で倒す。 【特殊能力】特に無し。 【長所】成人男性には勝てる。 【短所】思いつかない。 【登場作品】ヤンキー君とメガネちゃん 【戦法】普通に攻撃。 【名前】グレイ 【属性】不明 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 成人男性並。 硬球装備。建物の三階から成人男性の頭を狙って投げることができる。 【特殊能力】特に無し。 【長所】飛び道具。 【短所】裸マガジンの企画に賛同した。 【登場作品】フェアリーテイル 【戦法】硬球を投げてから突撃。
【名前】幕之内一歩 【属性】プロボクサー 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 プロ格闘技選手並 【特殊能力】特に無し。 【長所】強そう? 【短所】登場2コマ 【登場作品】はじめの一歩 【戦法】普通に攻撃。 【名前】ヘリコプター 【属性】ヘリコプター 【大きさ】ヘリコプター並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 ヘリコプター並。 中に中堅をあっさり取り押さえる隊員(神林兵悟)が一名。 【特殊能力】特に無し。 【長所】飛行可能。 【短所】登場2コマ。 【登場作品】トッキュー!! 【戦法】普通に攻撃。
あいつはアインシュタイン 考察 乗用車対応の壁から vsあおいちゃんパニック! 2勝3敗で負け。 【先鋒】銃撃は効くだろうが速くて不利。負け。 【次鋒】狙撃勝ち。 【中堅】狙撃当たるか微妙。負け。 【副将】体当たりに耐えられ返り討ち。負け。 【大将】さすがに大型旅客機なら勝ち。 熊殺しの壁 vsかってにシロクマ 5勝で勝ち。 【先鋒】常人マシンガン>ヒグマなので、ライフル女性の勝ち。 【次鋒・中堅】軍人ライフルの2勝。 【副将】ヘリの勝ち。 【大将】飛行機勝ち。 乗用車対応から下がる vs魔女医 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】特殊能力をアウトレンジ。勝ち。 【次鋒】事前情報ナシルールなので、除戦で攪乱される。ネコパンチ負け。 【中堅】生贄人千手縛檻は銃撃で破れるが倒しきるのは難しく不利。負け。 【副将】ヘリが断然有利。勝ち。 【大将】速いだけで非力。飛行機の勝ち。
あいつはアインシュタイン 考察 vsセキレイ 2勝3敗で負け。 【先鋒】電撃負け。 【次鋒】電撃負け。 【中堅】ムリ。負け。 【副将】速いがヘリの勝ち。 【大将】飛行機の勝ち。 強いように見えるが総合的には妥当な位置か? 先鋒〜中堅がかなり強い。 vs仮面レンジャー田中 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】怪人の防御をどう見るか?銃に耐えられ負け。 【次鋒】遅いので負けはない。有利か?勝ち。 【中堅】タフでもライフルに耐えられるか?勝ち。 【副将】ムリ。飛行で殴られ負け。 【大将】飛行機が圧倒的に有利。勝ち。 怪人の防御力評価次第だが、たぶんライフル有利。 vsSchool Rumble 4勝1敗で勝ち。 【先鋒】マシンガン持ち(常人)>キリンにより、勝ち。 【次鋒】乗用車=マシンガン持ち(常人)だがリムジンとナカムラ。負け。 【中堅】でかいだけ。銃撃勝ち。 【副将】憎りヘリ有利か?勝ち。 【大将】飛行機の勝ち。
あいつはアインシュタイン 考察 vs鉄火の巻平 3勝2敗か3勝1敗1分で勝ち。 【先鋒】乗用車=マシンガン持ち(常人)に従い、互角分け。 【次鋒・中堅】軍人ライフル>車。2勝。 【副将】ヘリでは玉砕するだけ。分けか、燃料切れ考慮なら負け。 【大将】大型旅客機が有利だろう。勝ち。 乗用車対応の続きも見る vsドラえもん ギガゾンビの逆襲 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】銃がアウトレンジ。勝ち。 【次鋒】防速で劣勢。負け。 【中堅】銃有利。勝ち。 【副将】ヘリで倒しきれず返り討ち。負け。 【大将】ビームの威力で飛行機は墜ちまい。結構余裕で勝ち。 vsファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 2勝3敗で負け。 【先鋒・次鋒】魔法で先制2敗。 【中堅】速い。銃で対応できず斬られ負け。 【副将】所詮剣士。ヘリの勝ち。 【大将】所詮竜騎士。飛行機の圧勝。
あいつはアインシュタイン 考察 妖怪ハンターは保留 vsニニンがシノブ伝 3勝2敗で勝ち? 【先鋒】銃で圧勝。 【次鋒】象>マシンガン持ち(常人)だがこちらは狙撃軍人。勝ちか。 【中堅】ムリ。負け。 【副将】当てるのムリ。銃で墜ちるか微妙だが不利とする。負け。 【大将】一寸ボーイが飛行機に効くか否か?効くなら負け、効かないなら勝ち。 vsLIVE 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】銃の勝ち。 【次鋒】銃の勝ち。 【中堅】銃有利。勝ち。 【副将】銃撃負け。 【大将】炎で撃墜負け。 vsねこぢるごはん 2勝3敗か1勝3敗1分で負け。 【先鋒】銃で勝ち。 【次鋒】猫の方が速く、負け。 【中堅】微妙だが、先制負け。 【副将】倒せず。分けか負け。 【大将】飛行機の勝ち。
あいつはアインシュタイン 考察 vs銀の勇者 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】魔法に耐えても銃はどうか?勝ち。 【次鋒】所詮剣士。勝ち。 【中堅】結界を破れず、負け。 【副将】風の魔法で負け。 【大将】倒せず、憑依されず。分け。 vsファイアーエムブレム 聖戦の系譜 1勝3敗1分で負け。 【先鋒〜中堅】レベルが違う。3敗。 【副将】ヘリの勝ち。 【大将】撃墜はされないが瞬間移動されて当たらない。燃料切れ考慮しなければ分け。 vsCOOL 1勝3敗1分で負け。 【先鋒】技量負け。 【次鋒】反応差でしびれ針負け。 【中堅】銃有利。勝ち。 【副将】ヘリ特攻に対処されて返り討ち負け。 【大将】突撃に対応されるが投げナイフでは墜ちない。分け。 ねこぢるごはん>あいつはアインシュタイン>LIVE
乙乙
おつー
乙です
乙
マシンガン、ライフル>ヒグマなん? 前に聞いたときに反対のことをいわれたんだが・・・
マシンガンやライフルでヒグマ倒せないならどうやって猟友会はヒグマ狩りしてるんだよw
赤カブトじゃあるまいしw
それは遠くから狙撃した話だろ? 10mで向かい合ったらどうだって話なんだけど
拳銃の話と勘違いしてね? 拳銃と猟銃じゃ威力の桁が違うぞ
GOGOモンスターってまだ未考察だったんだ びっくりした
いや、問題は威力云々じゃないんだが 撃つには構えて狙い作が必要だし、その間に熊が接近してくるんじゃないか、 という話。
開始距離は10m ヒグマの速度は時速60kmなので10mをつめるのにかかる速度は0.6秒 当然熊のほうが速く動きだすわけであり、猟師は0.6秒よりも速く銃を構え、走る熊に狙いをつけて、撃ち殺さないといけない
最強スレ的には、まとめスレの現実準拠にもあるように
車>ヒグマ>熊>バイク>マシンガン(常人)。
軍人ならどうなるかはわからん。
>>324 なにか突っ込みが入ってそれっきり。
説明不足とかそんなのだったような
…と思ったら、よく見たら現実準拠の指針がふたつあるのな。 これ統一したほうがいいんじゃないか? 俺は326の理由で上のほうを押すけど
これが最新じゃなかったかな ※現実準拠の優劣 ダンプカー>象>乗用車>キリン=ライオン=羆>普通の熊=鍛えた大型犬 >バイク>マシンガン持ち(常人)>拳銃持ち(常人)>大型犬>達人>プロ格闘技選手=軍人 >アマチュア格闘技選手(有段者・黒帯)>プロスポーツ選手(格闘技以外) >鍛えた人間 >成人=犬>高校生>中学生 >小学生>小動物 常人=一般人 鍛えた人=一般的にそこそこ体を鍛えてる人 達人=特に抽出できるような身体能力を見せてはいないが設定や 世界観等から見て明らかに常人を超えているであろうキャラに用いる。 格闘技のプロの中でも相当強い位の扱い。
自転車は?
乗り手にもよると思うが、成人男性乗りなら プロスポーツ選手くらいかね?有段者クラスのアマチュア格闘家は厳しそう
俺は鍛えた人位に見てる。 ここは意見の別れそうな所だが
妄想スレでは 包丁持ち成人女性=ナイフ持ち成人男性>松井秀喜>自転車成人男性>傘持ち成人男性>ネアンデルタール人
>>329 マシンガン持ちはもう少し上じゃないかな
対車でも常人同士なら車が走り出すと同時に構えられるから轢かれる前に蜂の巣に出来そう
加速を考慮しないこのスレでは、0.6秒で相手に突進できる車が有利だろう お互い反応互角なら、銃かまえた瞬間に車はもう目の前だろうし
反応互角なら車の発車と銃を構えるのが同時じゃないのか?
こっちが構える間で発車が始まっているんなら、どっちみち勝ち目はなさそうだけど 発砲と発車が同時ならどうかな、というところか
車の速度を時速100kmだとしたら10m詰めるのに0.36秒かかるな マシンガンで車をスクラップにするのにはどれくらいかかるかな?
>>338 普通の車のフロントガラスの丈夫さからして、
スクラップになる以前にドライバーが死ぬだろう…
そりゃドライバーに直撃したんなら死ぬわな まあ車の優位は揺るがないだろう
アクセル踏むだけと構えて打つの2動作だからな
相手が銃持ってるな映画みたいに頭下げながら突っ込むんじゃね
そんな悠長に判断してる余裕ないと思う
自転車で思い出したが、ひだまりは沙英さんだけ自転車に乗ってないお
>>344 まず、戦法が書いてない。
他作品と比べる都合上"技の発動速度にタイムラグはない"と書かれても困る。
常時発動技が複数書いてあって"どういう状態で参戦するつもりなのか"もわかりにくい。
それから、射程無限と設定されてるなら描写がすべて。
テンプレ全体的に長くてわかりにくすぎるから、簡易テンプレを希望。
単行本全巻持ってて連載も追っかけてる奴が、大将の攻撃力欄すら読むのが億劫になるテンプレはどうなのか。 もっとスリム化してくれ。
わかりました スリム化と戦法の加筆します。 スリム化っていうのはいらない文の削除、改行の直しでいいですか?
おおむねそんな感じ。>スリム化 とりあえず【世界観】の強さ表より前の部分は要らないんじゃないかな。 表より後の部分はできれば【共通テンプレ】にまでまとめて欲しい。(まとめられないような描写は個々のテンプレに回す) 各キャラのテンプレはテンプレの書き方で書くべきとされている以外の部分はできるだけ削っていこう。 ただ、個人的にはもうちょい簡単に書ける作品(単体キャラ)でテンプレの書き方に慣れたほうがいいと思う。 ねぎマは長期連載かつ設定も多数あって、それでなくても初心者には荷が勝ちすぎるので。
攻防速は最大値の奴を最初に書いてそれ以外の描写はおまけ的に列挙する程度でOK。 まあ自分が他作品と強さを比べた時(考察する時)何処に目を通すか考えればおのずと注意点が分かるはず。
ざっと見た感じ書き方は悪くはないが作品的にしょうがない部分が多いな
エヴァは反応光速にできるんじゃないか 茶々丸のレーザーと同等の速さのチャチャゼロのナイフ受け止めてるし
>348 召還できるのはマガジン最新刊時じゃない気がする。これはどうでもいいなw 魔法の矢が銃弾以上の速度だとネギが箒で飛ぶのも銃弾並で移動速度全般(特に明日菜)が高くなる気はする。採用するか微妙かもしれんが。 >352 あれレーザーとか明言されてたっけ?ビーム云々だった覚えが。
光学兵器っていわれてたから 茶々丸のはレーザーのはず 魔法の矢は誘導性とか操作性あるから速さ調節できんじゃない? ただ魔法の矢が田中さんの銃より早くとどいてたのは確か(16巻)
>354 だっけ?強くなる分にはどうでもいい話かw あとイージス艦はスペインとノルウェーも保有してる。これもどうでもいいw 召還できるの最新状態準拠だけど距離制限に引っかかって召還できないからテンプレ直す必要あると思う。 …ナギが仲間召還できるのなんでだっけ?
銃より速いから光速はなしだろw
望遠鏡も軍事利用したら光学兵器らしいが
従者の召喚なしなら確実に カシオペア趙、カシオペアネギ、高畑、フェイト、エヴァ、ナギになるか。 ナギが召喚できるのはアルとラカンがナギとの契約カード持ってる。 召喚の最新規準って?
>358 >ナギが召喚できるのはアルとラカンがナギとの契約カード持ってる。 なるほど。最近の覚えてないな私。 >召喚の最新規準って? すまん。マガジン最新刊時を基準とするとだな。テンプレにある状態で全員同時に召還できないから。 ほっときゃ集合する(一年後かもしれんがw)からその時でだせなきゃまずい・・・そのときネギ強くなってるか。
ワンピ再考察(カオスまで) モリアのナイトメアは色々微妙で考察しづらい。 オーズ搭乗バージョンの方が恐らく強いし、そちらで考察すべきだったかも。 vsガメラ 【先鋒】速度勝ち。近づいて削って勝ち。 【次鋒】速度勝ち。近づいてパンチ勝ち。 【中堅】速度負け。超音波メスが効けば負け。効かなければ炎帝で勝てるだろう。 分け〜負け 【副将】前回考察通り負け。 【大将】前回考察通り負け。 2勝3敗〜2勝2敗1分けで ガメラ≧ワンピース vs犬夜叉 【先鋒】速度勝ち。近づいて削って勝ち。 【次鋒】速度勝ち。近づいて影箱→パンチ勝ち。 【中堅】炎帝があるとは言え炎耐性がある為、やはり不利。風の傷で負けか。 【副将】前回考察通り勝ち。 【大将】前回考察通り勝ち。 4勝1敗で ワンピース>犬夜叉
vsスレイヤーズ 【先鋒】精神体の為攻撃が効かない。 速度で圧倒的に上回っている為攻撃も当たらないだろう。分け。 【次鋒】速度勝ち。近づいて影箱→パンチ勝ち。 【中堅】結界貼られた後に暴爆呪で負け 【副将】前回考察通り負け。 【大将】前回考察通り分け。 1勝2敗2分けで スレイヤーズ>ワンピース vs覚悟のススメ 【先鋒】速度勝ち。近づいてミイラにして勝ち。 【次鋒】速度勝ち。近づいて影箱→パンチ勝ち。 【中堅】バーニアは効かない。炎帝連発で勝てるだろう。 【副将】前回考察通り分け。 【大将】前回考察通り勝ち。 4勝1分けで ワンピース>覚悟のススメ vs3×3EYES 【先鋒】速度勝ち。近づいてミイラにして勝ち。 【次鋒】速度勝ち。化身を蹴散らしながら攻撃して勝ち。 【中堅】前回考察通り勝ち。 【副将】前回考察通り負け。 【大将】前回考察通り負け。 3勝2敗で ワンピース>3×3EYES
vsウルトラマン THE FIRST 【先鋒】似たような相手なので前回考察通り負け。 【次鋒】速度勝ち。ブレスは影で避ける、もしくは防御。 近づいて影箱→パンチ勝ち。 【中堅】攻撃は効かない。炎帝で範囲攻撃を行えば倒せるか。勝ち。 【副将】前回考察通り負け。 【大将】雷雲が広がっている状態でスタートなのでマクシムが無くても、 雷迎作成は可能。しかし関東一円を火の海にする爆発に耐える為、倒せないか。分け 2勝2敗1分けで ワンピース=ウルトラマン THE FIRST vsサイボーグじいちゃんG 【先鋒】似たような相手なので前回考察通り勝ち。 【次鋒】速度勝ち。近づいてパンチ勝ち。 【中堅】前回考察通り負け。 【副将】前回考察通り負け。 【大将】前回考察通り分け。 2勝2敗1分けで ワンピース=サイボーグじいちゃんG vs機動戦士Vガンダム 【先鋒】似たような相手なので前回考察通り勝ち。 【次鋒】地平線から1,2秒で突撃できるなら速度では対応できないだろう。 斬られまくって負け。 【中堅】前回考察通り勝ち。 【副将】前回考察通り勝ち。 【大将】前回考察通り勝ち。 4勝1敗で ワンピース>機動戦士Vガンダム
vsなるたる 【先鋒】似たような相手なので前回考察通り勝ち。 【次鋒】速度勝ち。近づいて影箱→パンチ勝ち。 【中堅】前回考察通り分け。 【副将】前回考察通り分け。 【大将】エネルは大気圏突入可能なことが判明したが、 やはりマクシムは破壊されるだろう。前回考察通り分け。 2勝3分けで ワンピース>なるたる vsうしおととら 【先鋒】霧なら水分吸収で倒せるか。もしくは砂なので溶かされて負けか。分け。 【次鋒】こちらの攻撃は効かない。魂発射で負けか。 【中堅】前回考察通り分け。 【副将】前回考察通り負け。 【大将】前回考察通り勝ち。 1勝2敗2分けで うしおととら>ワンピース vs機動戦士ガンダム THE ORIGIN 【先鋒】似たような相手なので前回考察通り勝ち。 【次鋒】速度勝ち。近づいて影箱→パンチ勝ち。 【中堅】前回考察通り分け。 【副将】前回考察通り分け。 【大将】雷雲が広がっている状態でスタートなのでマクシムが無くても、 雷迎作成は可能。1発では倒せないだろうが、2〜3発当てれば倒せるだろう。勝ち。 3勝2分けで ワンピース>機動戦士ガンダム THE ORIGIN
vs風の谷のナウシカ 【先鋒】砂嵐で落として勝ち。 【次鋒】速度勝ち。近づいて影箱→パンチ勝ち。 【中堅】炎帝でも厳しいか。前回通り分けか負け。 【副将】前回考察通り勝ち。 【大将】前回考察通り分け。 3勝2分け〜3勝1敗1分けで ワンピース>風の谷のナウシカ vsときめきトゥナイト 【先鋒】吸引された後、内部で暴れて勝ち。 【次鋒】速度勝ち。近づいて影箱→パンチ勝ち。 【中堅】前回考察通り分け。 【副将】前回考察通り勝ち。 【大将】前回考察通り負け。 3勝1敗1分けで ワンピース>ときめきトゥナイト vsマテリアル・パズル 【先鋒】速度勝ち。近づいてミイラにして勝ち。 【次鋒】速度勝ち。近づいて影箱→影革命で拘束勝ち。 【中堅】物理無効の為、こちらの攻撃は効かない。魔法弾食らって負け。 【副将】飛んでいる相手には無力。たいようで負け。 【大将】前回考察通り負け。 2勝3敗で マテリアル・パズル>ワンピース カオス抜けたっぽい?
乙であります
超音波メスって切断系なら普通に炎には効かないでいいんじゃなかろうか
音波ってのは微妙だな ロギア系は変化中も音聞こえてるのか?
聞こえてるよ
物理攻撃なら聞かないんじゃないか? 音波ってつまるところ振動攻撃だし
でも音が聞こえてるってことは影響なしってことはないんじゃないか?
魔法音波じゃなきゃ効かないんじゃね
>359 なら魔法世界に来た当時か。 ネギが術式兵装使えないだけだし それともカシオペア使用時のネギパーティーだしたほうがつよいか
まあガメラはカオス入りしてないからどうでもいい、っちゃどうでもいいんだけどねー。
>372 >なら魔法世界に来た当時か。 なら問題ないと思う。 >それともカシオペア使用時のネギパーティーだしたほうがつよいか カシオペアって反応負けしてる相手には使う前に負けるしワールドもどき使っても一方的に攻撃できないから微妙な気がする。 あと明日菜修行前で弱いな。
>374 擬似時間停止(ザ・ワールドもどき)は三秒間時間とめれるから少なくとも 一撃は入れれるだろうなw って感じだよねw 術者の反応に左右されるぶんカシオペアの絶対回避も擬似時間停止も ゲットバッカーズクラス相手になると使いようがないか…。
ネギもどんどん強くなっていくからどこで出すかむずいな 多分最終的には作品最強かそれに近いくらいまで行きそうな気がするし
上限がナギっぽいからナギと同じかナギより少し強いくらいまではみんないくんだろうな。 ナギの出番が少な過ぎてナギの能力がわからんが。 とりあえずナギは今の日本なら一人で占領できそうだしな。 ブリタニア軍も涙目か。 最終的には少なくともKYO以上にはなりそう。 それにしてもマガジンのバトル漫画って サンデー・ジャンプに比べて平均的に強いよなw 俺がマガジン読者になって以降なら ゲットバッカーズ、KYO、RAVE、フェアリーテイルそしてネギまか。 ちなみに俺は工房で来年受験だから、 今回ネギまのテンプレを取下げても少なく とも夏までにネギパーティーがあつまってもらわなきゃ テンプレの再うpは難しいか?
狂までいくか? 限界突破して光速越えか…
今月の禁書目録みたら2巻飛ばされてて吹いた いやスレ的に一方通行が出たのは喜ぶべきだが
ぇ、ガンガンの? ってことは姫神無し?w まぁ、打ち止めが出れば俺的にはどうでもいいや もう少し我慢すると出てくるな。楽しみだ
FSSにどうにかして勝てる作品ってないものかな 全ジャンルだと某エロゲがランクインしてるが
ここのルールなら全能が登場する作品探してみるとか。
しかしスレ的には黄金錬成や瞬間錬成が出なかった事を嘆くべきか?
頑張って漫画家デビューして ファイブスター物語を越える作品を作ってくれ
>>385 高校生になって絵が小学生レベルだから無理だ。
悲しいけどねぇ。誰かすごい厨設定を・・・
>>383 まあ、ひょっとしたら、3巻の後でやるかもしれん。
やっても大した尺はとらんだろうけど
>>383 漫画なら何かの間違いで反応が上がって強くなる可能性もあったのになw
妄想スレを書籍化すればよいということだな
>>388 今月号で黒子が完璧に電撃反応してたから
超電磁砲から設定流用するならなかなか強くなるはず
まあ一方通行登場まで待とう
あの二つ、世界観は同じだが同時エントリーは可能なんかね?
禁書目録ノ全テから設定持ってこれるなら光速になるぞ>電撃
ありゃ小説の設定だしな 漫画の設定本出れば別だけど。(レールガンの方なら可能性はある)
現実にもほぼ光速だけどね。 あれからの設定流用はほぼ無理かな。電撃文庫の解読本だし 扱いとしては同時エントリーは否。同一世界の別作品だから(漫画同士なら)設定流用可。
>>388 黒子が御坂の電撃をテレポで避けてたなw
禁書はまあ数ヶ月待ってからだな 格付けの妄想スレがナッパでうまっててワラタ
黒子が避けても使えなくね? そうか! 黒子vsサラシからサラシvs一方通行 そして一方通行vs上条に戻る壮大かつ無理矢理な解釈を(ry
そろそろネタバレ気味だし巣に戻ろうか
>>391 あそこの上位は理解不能だわ
まあ、屁理屈を屁理屈で塗り固めたようなテンプレに、 更にスパイス代わりに屁理屈をかけたようなとんでもないテンプレだからな。 その上、下のほうも似たような結果にw
テンプレのないテンプレとかベルリンの壁とか考えたやつの 発想は凄いと思った
ハムが塊か薄切りか分からないから考察不能 なんて理由で考察不能になるのは妄想スレだけ
考察人が参戦しているんだぜw
>>404 そのテンプレ出したの俺だわ
面白いから放置だが
なんでナッパに占拠されてんだよwww
なんでもありだからな。
【作品名】とらドラ! 【先鋒】櫛枝実乃梨 【次鋒】北村祐作 【中堅】高須泰子 【副将】高須竜児 【大将】逢坂大河 【作品紹介】 目つきの悪さから不良に見られることを気にしている高校生高須竜児は思いを寄せる櫛枝実乃梨と同じクラスになり胸をときめかしていた。 そんな彼がある日校内最高ランクの危険生物と目される「手乗りタイガー」こと逢坂大河と出会う。 そしてとある事件をきっかけに竜児は大河と恋の共同戦線を張るようになる 原作:竹宮ゆゆこ。作画:絶叫。掲載誌:電撃コミックガオ!→電撃大王 【作品名】とらドラ! 【名前】櫛枝実乃梨 【属性】女子ソフトボール部部長 【大きさ】高校二年生女子並み 【攻撃力】鞄所持 【防御力】ソフトボール部員並 【素早さ】ソフトボール部員並 【長所】大河の親友 【短所】マイペース 【作品名】とらドラ! 【名前】北村祐作 【属性】男子ソフトボール部部長 生徒会副会長 【大きさ】高校二年生男子並み 【攻撃力】バスケットボール所持 【防御力】ソフトボール部員並 【素早さ】ソフトボール部員並 【長所】女子と話すのが上手い 【短所】本人はそう思ってない
【作品名】とらドラ! 【名前】高須泰子 【属性】スナックのママ 【大きさ】鞄所持 【攻撃力】成人女性並 【防御力】成人女性並 【素早さ】成人女性並 【長所】竜児の母親 【短所】母親だからこそドン引きなことってあるよな 【作品名】とらドラ! 【名前】高須竜児 【属性】男子高校生 【大きさ】高校二年生男子並み 【攻撃力】大河がくしゃみをした瞬間にバスケットボールをぶつけて気絶させた 【防御力】高校二年生男子並み 【素早さ】大河の木刀を白羽取りできる 【長所】きれい好き 【短所】目つきが悪い 【作品名】とらドラ! 【名前】逢坂大河 【属性】手乗りタイガー 【大きさ】145cm 【攻撃力】木刀所持。机と椅子を放り投げれる 【防御力】高校二年生女子並み 【素早さ】高校二年生女子並み 【長所】竜児を一睨みしただけでびびらせた 【短所】ドジ
電撃文庫原作も大分増えたな
ごめん、【大きさ】と【攻撃力】が逆になってるから修正 【作品名】とらドラ! 【名前】高須泰子 【属性】スナックのママ 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】鞄所持 【防御力】成人女性並 【素早さ】成人女性並 【長所】竜児の母親 【短所】母親だからこそドン引きなことってあるよな
マグナムLADY 考察 剣豪の壁 vsシグルイ 3勝2敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】虎眼流で斬られ負け2敗。 【中堅〜大将】「流れ」を構えるタイムラグもあり、やはり拳銃有利だろう。3勝。 vsまんが幸福論 2勝3敗で負け。 【先鋒・次鋒】余裕2勝。 【中堅】車>一般人銃。負け。 【副将・大将】神様に2敗。 vs僕の血を吸わないでザ・コミック 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】包丁勝ち。 【次鋒】実力勝ち。 【中堅】武装は相手だが狙いが悪い。手榴弾より銃が速い。勝ち。 【副将・大将】吸血鬼に2敗。 vsワルキューレストーリーブック 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】包丁女子高生vsタフな台座持ち。微妙だが包丁の勝ちか。 【次鋒】実力負け。 【中堅】ファンタジーより普通に銃の勝ち。 【副将】重装騎兵で5m跳躍には対応できず。負け。 【大将】所詮達人。バイクで間合い取って銃撃の勝ち。
マグナムLADY 考察 vsアナスタシアの親衛隊長 1勝4敗で負け。 【先鋒】キレてる軍人候補とはいえ、包丁制圧はできまい。勝ち。 【次鋒】狼に負け。 【中堅・副将】技量負け2敗。 【大将】先制狙撃負け。 vsまほらば 1勝4敗で負け。 【先鋒】素人の包丁より強そう。負け。 【次鋒】実力負け。 【中堅】技量負け。 【副将】一瞬3mは微妙だが、こちらもプロ。銃の勝ち。 【大将】ムリ。負け。 vs悠久幻想曲2nd album 1勝4敗で負け。 【先鋒】刃物同士実力負け。 【次鋒】拳銃負け。 【中堅】銃の技量負け。 【副将】警官の銃vs熊。分が悪いか?負け。 【大将】バイクがあるので、間合い取りつつ射撃できる。10m級を倒しきれるか微妙だが有利。勝ち。 3連勝してないので、一応下も見る。
マグナムLADY 考察 vs大泥棒ポルタ 3勝1敗1分で勝ち。 【先鋒】包丁有利。勝ち。 【次鋒】銃負け。 【中堅】相手の毒入りナイフは、銃撃で決着着くため関係なし。互角分け。 【副将】車と火力負け。 【大将】軽トラの初撃かわせれば、バイク+拳銃が有利。勝ち。 vs漂流教室 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】発病前に人類の勝ち。 【次鋒】拳銃負け。 【中堅】車負け。 【副将】拳銃で勝ち。 【大将】機動力で先に仲田君を撃って勝ち。 アナスタシアの親衛隊長>マグナムLADY>ワルキューレストーリーブック
もつなべ
乙であります
乙 ところでバスタードって再考察する必要あるの?
つうかダーシュのウリエルの突撃避ける反応って移動速度の突撃なのかね?
叉斬ブレード 考察 薙刀と槍は、剣より有利。 やや強い剣士中心の少女革命ウテナ(素手暗殺者の壁)を基準にしてみる。 vs少女革命ウテナ 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】技量負け。 【次鋒】技量は相手だが薙刀有利。勝ち。 【中堅】技量とディオスの剣で負け。 【副将】パワーで押せるレベル。勝ち。 【大将】実力で圧勝。 vs新極楽町一丁目シリーズ 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】斬って勝ち。 【次鋒】加藤清正でもなきゃ、ムリ。負け。 【中堅】強いが槍有利。勝ち。 【副将】技量低くても猟銃が強い。負け。 【大将】理断で防御無視して倒せる。勝ち。 vs夢 2勝3敗で負け。 【先鋒】斬って勝ち。 【次鋒】銃撃てないので薙刀勝ち。 【中堅】槍の間合いで微妙なところ。凍らされると武器の威力低下の可能性も考慮。負け。 【副将】ムリ。負け。 【大将】理断は効くまい。斬りに行って殴られ負け。
叉斬ブレード 考察 vsきんぎょ注意報 2勝3敗で負け。 【先鋒】普通の剣士では分が悪いか。負け。 【次鋒・中堅】牛も、間合いで有利か。2勝。 【副将】牛も殺せる打撃だが、総合力では劣勢。負け。 【大将】剣速は凄いが車には対処できない。轢かれて負け。 vsJ(ジュージュー)オクトパス 2勝3敗で負け。 【先鋒】ボールで先制される。負け。 【次鋒】間合い取られてボールの遠距離攻撃で不利。負け。 【中堅】速さとボールで劣勢、一気に間合い詰められて不利。負け。 【副将】速いが攻撃力不足。打撃で勝ち。 【大将】ボールも斬れる。剣技で勝ち。 ウテナの下も vsワンダフルワールド 4勝1敗で勝ち。 【先鋒】15キロの耕運機なら対応して運転手斬れるか。勝ち。 【次鋒】薙刀勝ち。 【中堅】槍vsバイク。槍の相性が良い(と思われる)。勝ち。 【副将】総合力で劣勢。負け。 【大将】常人即死の打撃も十分耐えて理断勝ち。 ここから3連勝 夢>叉斬ブレード>新極楽町一丁目シリーズ
乙
ドラゴン My フレンド 考察 馬鹿の壁 vs養老孟司の「唯脳論」 2勝1敗2分で勝ち。 【先鋒】老人とはいえ男性に負け。 【次鋒】互角分け。 【中堅】ヘルメット装備より、力勝ち。 【副将】大型犬の勝ち。 【大将】脳化地球分け。 不良の壁 vs神奈川磯南 風天組 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】成人女性>男子中学生。勝ち。 【次鋒】ケンカ負け。 【中堅】総合力でケンカ負け。 【副将】犬の勝ち。 【大将】圧勝。 自転車の壁 vs並木橋通りアオバ自転車店 2勝3敗で負け。 【先鋒・次鋒】自転車2敗。 【中堅】ウイリー負け。 【副将】強い自転車より大型犬の勝ち。 【大将】圧勝。 自転車の壁〜不良の壁 アオバ自転車店から下がる。
ドラゴン My フレンド 考察 vsはるかなり東京ドーム 2勝3敗で負け。 【先鋒】野球選手負け。 【次鋒】バット負け。 【中堅】バット負け。 【副将】犬の勝ち。 【大将】不可視飛行5mが圧勝。 vsマサシ!!うしろだ!! 2勝3敗で負け。 【先鋒・次鋒】警官に2敗。 【中堅】テレポ呪い負け。 【副将】犬の勝ち。 【大将】圧勝。 vs名探偵のんちゃん 1勝3敗1分で負け。 【先鋒】巨大鉛筆負け。 【次鋒】探偵の分、負け。 【中堅】運動神経良い程度なら、力勝ち。 【副将】大型犬同士ほぼ互角とする。分け。 【大将】ムリ。攻撃通らず、不可視飛行でもいずれ叩き落される。負け。 vs『シレン道風雲録』の巻頭漫画 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】防御で2敗。 【中堅】堅いが力で取り押さえられる。勝ち。 【副将】鎧で犬の攻撃通らないか。倒されず。分け。 【大将】圧勝。
ドラゴン My フレンド 考察 vs娘。物語・娘。物語ALIVE!1勝4敗で負け。 【先鋒】包丁負け。 【次鋒】フライパン負け。 【中堅】スコップ負け。 【副将】この身体能力で、武器持ち。犬も危ないか?負け。 【大将】圧勝。 vs女クラのおきて 3勝1敗1分で勝ち。 【先鋒】大人の勝ち。 【次鋒】互角分け。 【中堅】呪い負け。 【副将】大型犬vs6mの蛇。たぶん勝ち。 【大将】圧勝。 vs銀河少年ユニ 1勝3敗1分で負け。 【先鋒】村人の性別が不詳だが、男性?だとすると負け。 【次鋒】互角分け? 【中堅】力勝ち。 【副将・大将】ムリ。2敗。 村人の性別の情報が必要。要修正。 vsリセット 2勝3敗で負け。 【先鋒】男性に負け。 【次鋒】ベンの分、負け。 【中堅】ナイフ負け。 【副将】武器の威力と間合いは有利だが、大型犬が強い。勝ち。 【大将】圧勝。
ドラゴン My フレンド 考察 vsGOGOアーサーくん 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】熱で負け。 【次鋒】男性の勝ち。 【中堅】鎧だけなら力で勝ち。 【副将】飛行されてて不利。タフさもあって負け。 【大将】体格と不可視飛行で圧勝。 vsトイレの花村さん 1勝3敗1分で負け。 【先鋒】幽霊分け。 【次鋒】女性だが消火器で負け。 【中堅】ナイフ負け。 【副将】防具で防がれ、攻防に不利。負け。 【大将】圧勝。 vsかまいたちの夜 2勝3敗で負け。 【先鋒】男性に負け。 【次鋒】シャベル負け。 【中堅】のこぎり負け。 【副将・大将】圧倒2勝。 vs戦線スパイクヒルズ 2勝3敗で負け。 【先鋒】男子に負け。 【次鋒】シンナー負け。 【中堅】ナイフ負け。 【副将】目は切られても犬が強い。勝ち。 【大将】圧勝。
ドラゴン My フレンド 考察 vs少年アシベ 2勝3敗で負け。 【先鋒】ムリ。負け。 【次鋒】ケンカ負け。 【中堅】ムリ。体格負け。 【副将】犬の勝ち。 【大将】圧勝。 vs勇者部ただ今活動中 2勝3敗で負け。 【先鋒】男性に負け。 【次鋒】ヤクザ負け。 【中堅】ナイフ負け。 【副将】技量高くない真剣より大型犬。勝ち。 【大将】圧勝。 vsまんしゅう 1勝3敗1分で負け。 【先鋒】男性に負け。 【次鋒】互角分け。 【中堅】力負け。 【副将】馬より大型犬の勝ち。 【大将】ムリ。地球破壊負け。
ドラゴン My フレンド 考察 vs鳥山明のヘタッピマンガ研究所 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】ムリ。木槌負け。 【次鋒】デブでも互角と見て分け。 【中堅】普通に勝ち。 【副将】ムリ。宇宙船負け。 【大将】不可視から、上空に運んで落として勝ち。 vsFull Auto 2勝3敗で負け。 【先鋒・次鋒】武器の差で2敗。 【中堅】総合力で負け。 【副将】カートより大型犬。勝ち。 【大将】圧勝。 vsおすもうくん 2勝3敗で負け。 【先鋒】男性に負け。 【次鋒】力士に負け。 【中堅】力士に負け。 【副将】包丁に勝ち。 【大将】圧勝。 vsこちらナメック星ドラゴン公園前派出所 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】人並みを男性と見て、負け。 【次鋒】互角分け。 【中堅】力勝ち。 【副将】フリーザに負け。 【大将】不可視から上空落しで勝ち。
ドラゴン My フレンド 考察 vsゴヴリンハンター 2勝3敗で負け。 【先鋒】タフさの分、負け。 【次鋒】鞄で負け。 【中堅】力勝ち。 【副将】音速反応の剣豪はムリ。負け。 【大将】飛行不可視を生かせれば有利か。勝ち。 vs魂賭エクソシストカナタ 3勝2敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】大人の2勝。 【中堅】ムリ。実力負け。 【副将】犬では敵わない。負け。 【大将】余裕で勝ち。 vs特ダネ三面キャプターズ 2勝1敗2分で勝ち。 【先鋒】鯉に圧勝。 【次鋒】互角分け。 【中堅】犬に負け。 【副将】大型犬同士、互角分け。 【大将】自動車よりも有利。不可視飛行と体格で破って勝ち。 vs黒梟 2勝3敗で負け。 【先鋒・次鋒】不良に2敗。 【中堅】力比べで負け。 【副将】大型犬の勝ち。 【大将】驚異的強さだが、不可視竜が断然有利。勝ち。
ドラゴン My フレンド 考察 vs蝶‐swallow tail‐ 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】互角分け。 【次鋒】運動部の分、負け。 【中堅】死を与えられて負け。 【副将】犬の勝ち。 【大将】能力無効、圧勝。 vs風来のシレン2 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】人類が勝ち。 【次鋒】所詮イタチ。勝ち。 【中堅】どうたぬき負け。 【副将】全身鎧と剣で負け。 【大将】圧勝。 vsI"s アイズ 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】互角とする。分け。 【次鋒】ケンカ負け。 【中堅】ナイフ負け。 【副将】犬の勝ち。 【大将】圧勝。
ドラゴン My フレンド 考察 vs撲殺天使ドクロちゃん 4勝1敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】大人の2勝。 【中堅】タフで高反応だが中学生。力の強い高校生の勝ち。 【副将】犬では敵わず。ドゥリンダルデ負け。 【大将】人外に能力効くか不明。不可視飛行の5mが優勢。勝ち。 vsありさ2(ありさのじじょう) 2勝3敗で負け。 【先鋒】男子に負け。 【次鋒】バット負け。 【中堅】実力負け。 【副将】竹刀に勝ち。 【大将】圧勝。 vsガラスの墓標 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】男性に負け。 【次鋒】互角分け。 【中堅】棒で負け。 【副将】ショットガンは危険だが、少女。勝ちか。 【大将】圧勝。 vsながされて☆藍蘭島 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】大人の勝ち。 【次鋒】木刀負け。 【中堅】鍛えてる分、負け。 【副将】犬の勝ち。 【大将】圧勝。
ドラゴン My フレンド 考察 vs密林から愛をこめて。3勝2敗で勝ち。 【先鋒】男子に負け。 【次鋒】バッグで負け。 【中堅】バッグより、力が有利。勝ち。 【副将】石槍でも素人。犬の勝ち。 【大将】圧勝。 vsまんが四字熟語なんでも事典 2勝3敗で負け。 【先鋒】男子に負け。 【次鋒】運動能力負け。 【中堅】総合力で負け。 【副将】犬の勝ち。 【大将】圧勝。 vs特命係長 只野仁 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】男性に負け。 【次鋒】互角分け。 【中堅】ケンカ負け。 【副将】犬の勝ち。 【大将】圧勝
ドラゴン My フレンド 考察 馬鹿に下がる。 vsRPG一代男 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】大人の勝ち。 【次鋒】互角分け。 【中堅】飛行負け。 【副将】大型犬vsサメ。負け。 【大将】圧勝。 vs風呂で覚える漢文 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】男性に負け。 【次鋒】互角分け。 【中堅】剣で負け。 【副将】犬の勝ち。 【大将】圧勝。 vsウニとり極道 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】男性に負け。 【次鋒】互角分け。 【中堅】ナイフ負け。 【副将】犬の勝ち。 【大将】機銃も不可視で当たらず。乗り込んで甲板から侵入して勝ち。
ドラゴン My フレンド 考察 vsメガバカ 3勝1敗1分で勝ち。 【先鋒】大人の勝ち。 【次鋒】互角分け。 【中堅】力勝ち。 【副将】車負け。 【大将】強いが、やはり圧勝。 vs@nifty入会マニュアル〜 5勝で勝ち。 【先鋒】所詮おばあちゃん。勝ち。 【次鋒】男性の勝ち。 【中堅】力で勝ち。 【副将】大型犬の記述のあるこちらの勝ち。 【大将】圧勝。 引き分け多数を挟んで3連勝。 なんとか勝ち越している位置は ゴヴリンハンター>ドラゴン My フレンド>魂賭エクソシストカナタ
乙であります
あまりに乙すぎる
もつなべ
バスタードって再考察する必要性ある?
ベホイミちゃんインフレしまくってんなー
ほう、具体的には?
以前漫画サロンにあった剣士系最強や魔法使い最強スレのテンプレ置き場かスレの正確な名前ってだれかわかる?
サンキュー
ワンピ再考察続き(
>>360 より) ちなみにカオス勝率8勝3敗2分け
大規模破壊まで
vsX
【先鋒】速度勝ち。近づいてミイラにして勝ち。
【次鋒】速度勝ち。近づいて影箱→パンチ勝ち。
【中堅】速度負け。霊力による爆発で負け。
【副将】速度勝ち。アイスエイジ勝ち。
【大将】攻撃は効かない。雷迎勝ち。
4勝1敗で
ワンピース>X
vsバロン・ゴング・バトル
【先鋒】速度は互角か。共に決まれば倒せる技を持っている為、分けで。
【次鋒】速度は互角か。攻撃力で上回っている為、真っ向勝負で勝ち。
【中堅】速度負け。新閃光の裁きで負け。
【副将】速度ではやや不利か。リングで負け。
【大将】速度負け。吸収されて負け。
1勝3敗1分けで
バロン・ゴング・バトル>ワンピース
vsビバ☆うさぎ小僧 【先鋒】攻撃は効かない。疲れた所を捕まえてミイラにして勝ち。 【次鋒】速度はよくわからん。お互いに攻撃が当たれば倒せるだろう。分け。 【中堅】前回考察通り分け。 【副将】前回考察通り勝ち。 【大将】前回考察通り勝ち。 3勝2分けで ワンピース>ビバ☆うさぎ小僧 vs天空の覇者Z 【先鋒】似たような相手なので前回考察通り負け。 【次鋒】速度勝ち。近づいてパンチで勝ち。 【中堅】前回考察通り負け。 【副将】前回考察通り負け。 【大将】前回考察通り負け。 1勝4敗で 天空の覇者Z>ワンピース vs機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 【先鋒】速度負け。攻撃は効かないが、こちらの攻撃が当たらない。分け。 【次鋒】微妙。近づいてパンチが決まれば勝ちだが、 遠距離から削られまくって負けな気も。分け。 【中堅】核で負け。 【副将】お互いに攻撃は効かない。分け。 【大将】攻撃は効かない。雷迎連発で勝てるか。勝ち。 1勝1敗3分けで ワンピース=機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
vsGの影忍 【先鋒】似たような相手なので前回考察通り分け。 【次鋒】速度勝ち。近づいてパンチで勝ち。 【中堅】速度負け。同化されて負け。 【副将】物理攻撃なので金剛宝虚空剣は効かないはず。 イズナ落としの発動中アイスタイムで勝ち。 【大将】前回考察通り勝ち。 3勝1敗1分けで ワンピース>Gの影忍 vsジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】隔離されて負け。 【次鋒】勝ちようがない。負け。 【中堅】勝ちようがない。負け。 【副将】よくわからんが勝敗判定からすると勝ちらしい。勝ち。 【大将】スタンド攻撃なのでエネルにも攻撃はできるが、異様にタフな為、 時止めからの不意打ち攻撃程度では倒せない。気化冷凍法は使えない。 疲れた所を雷迎食らわせて勝ち。 2勝3敗で ジョジョの奇妙な冒険> ワンピース
vs神風 【先鋒】前回考察通り分け。 【次鋒】お互いに攻撃が当たれば勝てそう。分け。 【中堅】前回考察通り負け。 【副将】前回考察通り勝ち。 【大将】全身を覆うほどの水は弱点と判明したので、水流と雷迎で相討ちかな。分け。 1勝1敗3分けで ワンピース=神風 勝率にムラがありすぎ・・・。
だからカオスなんです
450 :
マロン名無しさん :2008/04/19(土) 16:58:48 ID:rKPg1b/0
なんでモリアとオーズ分けない方が強いんだ? 島割パンチのモリア強くないか? 素早さもルフィとやりあえるぐらいだろうし、100人影のルフィの強さがあれだから1000人ならもっとすごいんじゃね?
ナイトメアで考察はしてますよ。 ただ防御がよくわからない、っていうか現状だとギアルフィとしか戦ってないので、 食らったら全部弱体化につながるとしか考察しようが・・・、 後、速度は明らかに力を持て余してたので通常ルフィより上としか考えられない、とか 今のランクぐらいなら島割りパンチまで力が無くてもオーズ程度の力で十分敵を倒せるってのもあります。 でもまあなんとかランク付けできてるから今のままでもいいかな?
【作品名】 2008年(平成20年)4月19日(土曜日)の読売新聞夕刊第7面に掲載された、 北京オリンピックの聖火リレーに対する抗議活動に関する漫画 【先鋒】少女 【次鋒】小学生ぐらいの少年 【中堅】高校生ぐらいの少年 【副将】トーチを奪い取ろうとした男 【大将】リレー走者 【備考】警備要員を入れた方が強いと思うが、あえてこのメンバーで 【名前】少女 【属性】多分小学生 【大きさ】女子小学生並み 【攻撃力】女子小学生並み 【防御力】女子小学生並み 【素早さ】女子小学生並み 【特殊能力】混乱が心配ね 【名前】小学生ぐらいの少年 【属性】多分小学生 【大きさ】男子小学生並み 【攻撃力】男子小学生並み 【防御力】男子小学生並み 【素早さ】男子小学生並み 【特殊能力】今のような聖火リレーは1936年に始まったんだって
【名前】高校生ぐらいの少年 【属性】多分高校生 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】男子高校生並み 【防御力】男子高校生並み 【素早さ】男子高校生並み 【特殊能力】今回はチベットの暴動鎮圧への反発から、リレーへの抗議が続いているんだ 【名前】トーチを奪い取ろうとした男 【属性】聖火リレーを妨害した奴 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】聖火リレーを妨害する 【名前】リレー走者 【属性】聖火リレーの走者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】聖火リレーの走者並み 【防御力】ヘルメット装備 【素早さ】聖火リレーの走者並み 【特殊能力】トーチを運ぶ
ハンタはユピー入るなこれは
チードゥのパワーアップが無くなったっぽいのが残念
ユピーはウボォーの上位互換だな
【作品名】宇宙の意思 【先鋒】異星人のゲッターロボ 【次鋒】地球側のゲッターロボ 【中堅】天使 【副将】ラ・グース 【大将】ゲッターエンペラー 【名前】異星人のゲッターロボ 【属性】ロボ 【大きさ】20Mくらいの人型 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【備考】異星人がのってる(獣人) 【名前】地球側のゲッターロボ 【属性】ロボ 【大きさ】20Mくらいの人型 【攻撃力】ストナーサンシャイン 手のひらにエネルギーをあつめて放つ技 射程2KMより上 200M程度の爆発もおきてる 【防御力】200M程度の爆発で無傷だとおもわれる 【素早さ】いまいちわからんから大きさ相応で 【備考】地球人がのってる 【名前】天使 【属性】精神生命体? 【大きさ】銀河100分の1ぐらい 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【長所】大きめ 【短所】戦闘描写なし
【名前】ラ・グース 【属性】精神生命体? 【大きさ】銀河サイズ 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】非精神生命体がラ・グースをみるとくるって攻撃しかけてくる ロボにのってる奴にもきく 【長所】でかい 【短所】支配空間?なにそれ? 【名前】ゲッターエンペラー 【属性】ロボ? 【大きさ】銀河の数十倍 【攻撃力】ゲッタービーム 自分とほぼ同じ大きさのビーム 弾速は光速だとおもわれる 自分とほぼ同じ大きさのラ・グースを殴って倒してる 上記は銀河サイズの時 テンプレ時はその数十倍の大きさ(口から銀河をくってるため適当計算で大きさ算出) 【防御力】大きさ相応 【素早さ】相手が少し目を放した隙に銀河いくつもある距離をつめてパンチをあてられる 【特殊能力】進化を兵器にできるらしい くわしくわからん 【長所】超でかい 【短所】それだけ ていうか外見がゲッターロボっぽくない
宇宙の意思ってアンソロジーじゃなかったっけ?
アンソロですな
全ジャンルになら出せるな
全ジャンルってアンソロありだっけ?
マップスが完全に俺の変態性欲を満たすための漫画になっとるな もっとやれ
あおりが「次回から新展開!ああよかった」だしな
くすぐり最高
伝承族も魅了する萌え絵が出ればいいのに
思ったんだが るろ剣の宗二郎の「速すぎて何も見えない」縮地って超光速じゃね? 残像とか視認不可とかいったレベルじゃなく、移動した痕跡すら見えないし
意味が分かりません
ぶっちゃけうちらも銃弾視認できねーべ 速度は相対距離の方が大事なんだぜ
慈悲と修羅 考察 銃持ち大将以外、基本的に棒状武器所持の軍人チーム。 侍の真剣には敵わないので、全員侍の吉田松陰(怪力の壁)より下のはず。 vs吉田松陰 1勝4敗で負け。 【先鋒】真剣負け。 【次鋒】感電の利はあるが、リーチ違いすぎる。斬られ負け。 【中堅・副将】斬られ2敗。 【大将】ライフル勝ち。 ある程度強い剣道マンガ。 vsBAMBOO BLADE 2勝3敗で負け。 【先鋒】微妙なところ。リーチと防具があるが軍人vs女子高生。勝ち。 【次鋒】リーチの差が大きい。技量でも負け。 【中堅】これも微妙だが能力的に負け。 【副将】軍人の鉄棒vsかなり強い剣道男子。防具と能力差で負け。 【大将】銃で勝ち。 あまり強くない剣道マンガ。 出陣!!ナルト高校剣道部 4勝1敗で勝ち。 【先鋒】一応プロ軍人の勝ち。 【次鋒】軍人の勝ち。 【中堅】この程度ならプロの勝ち。 【副将】速い。先に殴られ続けて負け。 【大将】銃で勝ち。 ナルト剣道部〜バンブー
慈悲と修羅 考察 バンブレードから下がる(武道の壁) vsヤミと帽子と本の旅人〜ロマンス〜 2勝3敗で負け。 【先鋒】素人でも日本刀は危ない。負け。 【次鋒・中堅】余裕2勝。 【副将・大将】ムリ2敗。 vsデッドマンズQ 1勝1敗3分で引き分け。 【先鋒】女性のナイフなら警棒で対処。勝ち。 【次鋒〜副将】幽霊3分。 【大将】ムリ。負け。 vsタッチ TOUCH 4勝1敗で勝ち。 【先鋒】女子高生のバットよりは軍人の警棒。勝ち。 【次鋒】所詮素人、金属バットなら感電も期待できる。勝ち。 【中堅】ボールだけなら勝ち。 【副将】ボールで負け。 【大将】銃で勝ち。 vsMAMEJIRO -豆次郎くん- 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】ナイフに勝ち。 【次鋒】武器の差勝ち。 【中堅】ムリ。実力負け。 【副将】余裕勝ち。 【大将】銃ではムリ。負け。
慈悲と修羅 考察 vsみかにハラスメント 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】警棒使用者の差で勝ち。 【次鋒】大型犬>軍人だがスタンガン棒がある。感電勝ち。 【中堅】犬で槍に負け。 【副将】ムリ。深雲砲負け。 【大将】銃撃初手はバリアで防がれる。数秒凌げるかどうか。移動は軍人なので時間切れで勝ち。 ヤミと帽子と本の旅人〜ロマンス〜>慈悲と修羅=デッドマンズQ>タッチ TOUCH かな。
もつなべ
MUDDY 考察 人造人間の壁 vs鋼の錬金術師 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】飲まれ負け。 【次鋒】銃撃では倒れない。反応と攻防でかなり優勢、再生を上回る。勝ち。 【中堅】攻防速で圧倒、飛行もある。紅鼬で攻めまくって勝ち。 【副将】針では硬化を破れず。体格生かした踏み潰しは硬化解除しての再生で凌がれる。えぐられて負け。 【大将】でかさで問答無用。勝ち。 10m級の壁 vsガンソード-another- 2勝3敗で負け。 【先鋒】でかさと飛行速度で劣勢だが、飛行船相手なら馬で乗り込みが有利か。勝ち。 【次鋒】15m級ロボには苦しい。負け。 【中堅】高速飛行で翻弄、紅鼬で優勢。勝ち。 【副将】蟹では無力。負け。 【大将】ムリ。削られ続けて負け。 人造人間〜10m級。 ハガレンの続きから vsCUFFS〜傷だらけの地図〜 2勝3敗で負け。 【先鋒】返り討ち負け。 【次鋒】爪も数回耐えられる。全般的に劣勢。負け。 【中堅】高速飛行と紅鼬が優勢。勝ち。 【副将】針なんぞ当たらない。甲羅破壊されて負け。 【大将】移動速度も相当高いが削られる前に巨体が有利。勝ち。
MUDDY 考察 vsコロッケボーイ 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】5m鶏より飛行する馬が強いか。勝ち。 【次鋒】実力負け。 【中堅】マシンガン当てさせず圧勝。 【副将】針効かず。戦力負け。 【大将】超反応とテレポ持ちだが、30m巨体の範囲攻撃で圧倒。勝ち。 vs雷星伝ジュピターO.A. 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】凄まじくタフな以外は圧倒できる。いずれ勝ち。 【次鋒】ユニバーサルテイル負け。 【中堅】スペックは相手だが飛行→紅鼬が有利。勝ち。 【副将】シールド・オブ・クリサンセマムで突貫負け。 【大将】デカイって強い。潰し勝ち。 vsブラス・ナックル 2勝3敗で負け。 【先鋒】返り討ち負け。 【次鋒】攻撃力優勢、防御かなり劣勢、反応やや優勢。再生で倒しきる前にやられる。負け。 【中堅】高速飛行で有利。勝ち。 【副将】キャノマックスで爆死負け。 【大将】削られる前に踏み潰せる。勝ち。 vsドラゴンクエスト エデンの戦士たち 1勝4敗で負け。 【先鋒】剣技負け。 【次鋒】総合力で負け。 【中堅】高速飛行と紅鼬が有利。勝ち。 【副将】針で倒しきれず、普通に負け。 【大将】時止められて削られる。負け。
MUDDY 考察 vsGUNSLINGER GIRL 2勝3敗で負け。 【先鋒】飛行は遅く、突撃前に撃たれ負け。 【次鋒】接近戦に持ち込めないまま、銃撃で削られ負け。 【中堅】高反応に加え車の衝撃に耐える義体。初撃に対処されて銃撃負け。 【副将】超反応だが攻防は人間の域。弱点ピンポイントで狙われると負けだが事前情報なし。勝ち。 【大将】超反応だが移動がない。銃撃で削られる前に潰し勝ち。 3連勝してないので下も見る vsポケモンミュウと波導の勇者ルカリオ 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】はどうだん負け。 【次鋒】防御以外の総合力で勝ち。 【中堅】圧勝。 【副将】れいとうビーム負け。 【大将】双方倒しきれず。分け。 vs制服ぬいだら♪ 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】実力は相手だがこちらは飛行できるので有利。勝ち。 【次鋒】実力勝ち。 【中堅】高速飛行→紅鼬で首を切って勝ち。 【副将】でかさ負け。 【大将】ドリモン軍団に負け。
MUDDY 考察 vsAlice 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】遅いので射殺負け。 【次鋒】先制銃撃くらう。耐えるが接近戦も当てられず劣勢。負け。 【中堅】反応で劣勢だがナイフは対処。総合力で勝ち。 【副将】多少の銃撃は耐える。針は全弾回避されるが潰して勝ち。 【大将】ライフルで削られる前に潰し勝ち。 vsバジリスク甲賀忍法帳 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】粘着液で封じられて斬られ負け。 【次鋒】バラバラ負け。 【中堅】こちらが先制。勝ち。 【副将】瞳術効かず。勝ち。 【大将】同上圧勝。 連勝している位置は ブラス・ナックル>MUDDY>雷星伝ジュピターO.A.
乙であります
ドラえもん 人物大探検 考察 先鋒〜副将、素手のスポーツ選手相応か。ケンカが強いわけではない。 馬鹿の壁 vs養老孟司の「唯脳論」4勝1分で勝ち。 【先鋒】勝ち。 【次鋒】鍛えてるので勝ち。 【中堅】軍人>ヘルメット。勝ち。 【副将】トップスポーツ選手相応。パソコン所持一般人に勝ち。 【大将】脳化地球分け。 不良の壁 vs神奈川磯南 風天組 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】中学生に勝ち。 【次鋒】ナイフ負け。 【中堅】プロ軍人vs中学生でケンカ強い不良。微妙だが、所詮中坊。軍人の勝ち。 【副将】スポーツ選手はケンカ強いわけではない。ケンカ負け。 【大将】剣で勝ち。 自転車の壁 vs並木橋通りアオバ自転車店 5敗で負け。 【先鋒〜副将】素手ではムリ。自転車4敗。 【大将】強い。自転車で押さえ込まれ負け。
ドラえもん 人物大探検 考察 自転車>ドラえもん人物大探検>不良。 不良の壁から上がる。磯南組から続き vs特命係長 只野仁 4勝1敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】一般人に2勝。 【中堅】軍人vs一般人でそこそこ強い。判断迷うが、勝ち。 【副将】刺殺負け。 【大将】兵士の勝ち。 vsまんが四字熟語なんでも事典 1勝2敗2分で負け。 【先鋒】宇宙飛行士vsスポーツ選手。飛行士だってエリートだし、ここは引き分け。 【次鋒】判断微妙。分けとする。 【中堅】キックで負け。 【副将】プロ力士に負け。 【大将】兵士の勝ち。 vs密林から愛をこめて。2勝3敗で負け。 【先鋒・次鋒】鍛えてるといってもケンカ強い訳でもないので、バッグで2敗。 【中堅】軍人がバッグ持ち高校生に勝ち。 【副将】槍で負け。 【大将】こちらはプロだし盾もある。勝ち。
ドラえもん 人物大探検 考察 vsながされて☆藍蘭島 2勝3敗で負け。 【先鋒】楽勝。 【次鋒】木刀で負け。 【中堅】張り手負け。 【副将】吹き矢負け。 【大将】強いがプロ兵士の剣と盾が優勢。勝ち。 3連勝してないので下を見る。 vsRPG一代男(交代後) 1勝4敗で負け。 【先鋒】楽勝。 【次鋒】バットで負け。 【中堅】トナカイ負け。 【副将】サメ負け。 【大将】気合負け。 この辺りでは明らかに強い。再考候補だがその前にメンバー順その他の確認が必要。 vs風呂で覚える漢文〜 3勝2敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】学者に2勝。 【中堅・副将】斬られ2敗。 【大将】兵士の勝ち。
ドラえもん 人物大探検 考察 vsウニとり極道 3勝2敗で勝ち。 【先鋒〜中堅】テンプレ上、鍛えてるこちらの3勝。 【副将】ナイフ負け。 【大将】機関銃負け。 ヤクザ並みなら、格段に戦力が違ってくる。テンプレの書き方の問題か? vsメガバカ 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】少女に楽勝。 【次鋒】一般人に勝ち。 【中堅】所詮チンピラ。プロ軍人の勝ち。 【副将】車負け。 【大将】強い。実力負け。 まんが四字熟語なんでも事典>ドラえもん 人物大探検>特命係長 只野仁 RPG一代男はとりあえず保留していいかも。
乙であります
暗闇から石 考察 長引くので、できれば支援願いたい。 先鋒次鋒の負けは省略。 素手暗殺者の壁 vsMIND ASSASSIN 3勝2敗で勝ち。 【中堅】車の勝ち。 【副将】拳銃よりダンプカー有利。勝ち。 【大将】車の勝ち。 vsMr.FULLSWING 2勝3敗で負け。 【中堅】車の勝ち。 【副将】バイクに勝ち。 【大将】技量負け。 vsグスコーブドリの伝記 1勝3敗1分で負け。 【中堅】車の勝ち。 【副将】飛行船vsダンプ。双方手詰まりで分け。 【大将】車に負け。 vs番長連合 3勝2敗で勝ち。 【中堅】車の勝ち。 【副将】化け物だがダンプには及ばない。勝ち。 【大将】所詮ケンカ。拳銃の勝ち。
暗闇から石 考察 vs電撃PlayStation 内の〜 1勝3敗1分で負け。 【先鋒】互角分け。 【次鋒】刺され負け。 【中堅】飛行されてて轢けず、弓矢も小さくて脅威にならず。分け。 【副将】轢いて勝ち。 【大将】拳銃で仕留めるのは厳しい。負け。 vsブギーキャットなVi 4勝1敗で勝ち。 【先鋒】大人の勝ち。 【次鋒】男性の勝ち。 【中堅】車の勝ち。 【副将】やはり車の勝ち。 【大将】ムリ。速度負け。 vsTOKYO ANTS 2勝3敗で負け。 【中堅・副将】銃より車有利で2勝。 【大将】速すぎ負け。 vs外道ハンターX 2勝3敗で負け。 【中堅】車の勝ち。 【副将】かなり強いが、ダンプには及ばない。勝ち。 【大将】反応差で特殊トーンアタック負け。 vsるろ剣ジャンプウィンタースペシャル版 2勝3敗で負け。 【中堅】剣に勝ち。 【副将】銃に勝ち。 【大将】目線と銃口の角度を見てれば 弾道くらい読めるさ!!」で全回避されて斬られ負け。
暗闇から石 考察 3連勝できず、怪力の壁に下がる。 vsファントムブレイブ イヴォワール物語 2勝3敗で負け。 【中堅・副将】轢いて2勝。 【大将】詠唱が先制、負け。 vsぷりんシスクライせす 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】防具はあるが、少女並みの詳細が不明。ここは勝ちとする。 【次鋒】負け。 【中堅】車体当たりでは厳しいが触手は脅威にならず。手詰まり分け。 【副将】飛行されてて倒せない。4m級だと、いずれ取り付かれて危険。負け。 【大将】所詮剣士。発砲勝ち。 vsLOOSE 2勝3敗で負け。 【中堅・副将】スタンロッドや拳銃より車の2勝。 【大将】優良な防具があり、数m一瞬の速度。距離10mだと不利。負け。 vsS・A 1勝4敗で負け。 【中堅】強いが車の勝ち。 【副将】この攻防速、5m跳躍で鉄格子破壊級の蹴り。ダンプより強いか?負け。 【大将】ムリ。実力負け。 これも再考候補かも。 vs棺担ぎのクロ。1勝3敗1分で負け。 【中堅】車vsコウモリ大群。視界塞がれて危険はあるが、破られまい。双方手詰まり分け。 【副将】バイクに勝ち。 【大将】飛行機に負け。
暗闇から石 考察 怪力の壁下位から。 vs笑う大天使 3勝2敗で勝ち。 【中堅〜大将】車と銃の3勝。 vs隣人13号 2勝3敗で負け。 【中堅・副将】車2勝。 【大将】防具とショットガンに負け。 vsぶきみな5週間 3勝2敗で勝ち。 【中堅・副将】轢いて2勝。 【大将】拳銃の勝ち。 とある魔術の禁書目録外伝は飛ばす vsブギーキャットNAVI 2勝3敗で負け。 【次鋒】本人は女子高生に過ぎず、勝ち。 【中堅】大型ワゴン車に負け。 【副将】車に対処可能な速度だが攻撃力不足。いずれダンプが有利と見て勝ち。 【大将】一瞬5mに対応、傷が治る。銃で対処はムリ。負け。 vs街守荒男警備団 3勝2敗で勝ち。 【中堅・副将】所詮は車の2勝。 【大将】移動と反応普通、拳銃の勝ち。
支援
暗闇から石 考察 vsCHILDRAGON 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】この運動能力とはいえ小学生。大人の勝ち。 【次鋒】負け。 【中堅・副将】車の2勝。 vs名探偵Mr.カタギリ 2勝3敗で負け。 【中堅・副将】車の2勝。 【大将】技量で撃ち負け。 vsDUDS HUNT 3勝2敗で勝ち。 【中堅】犬ごと轢いて勝ち。 【副将】ダンプ>ボウガン。勝ち。 【大将】拳銃>ボーガン。勝ち。 vsがんばれクロノくん 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】少女に勝ち。 【次鋒】剣負け。 【中堅】ボウガンに勝ち。 【副将】轢いて破壊勝ち。 【大将】所詮剣士。発砲勝ち。
暗闇から石 考察 vsジェットセットラジオフューチャーの広告漫画 2勝2敗1分で引き分け。 【中堅・副将】車が有利。2勝。 【大将】銃の威力は若干相手だが大差あるまい。互角分け。 vsR−16 3勝2敗で勝ち。 【中堅〜大将】所詮不良。武器乗り物で3勝。 vsろくでなしBLUES 3勝2敗で勝ち。 【中堅・副将】所詮不良。2勝。 【大将】ヤクザの技量評価次第。警官の方が確実に訓練積んでいる。勝ちとする。 vsマンガ星占い人生ガイド 2勝3敗で負け。 【中堅・副将】車の2勝。 【大将】車に負け。 vs英雄伝説 ガガーブトリロジー 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】互角分け。 【次鋒】ロッククラッシュ負け。 【中堅】剣士に勝ち。 【副将】踏み潰して勝ち。 【大将】ムリ。矢の雨で負け。
暗闇から石 考察 vs吉田松陰 3勝2敗で勝ち。 【中堅〜大将】所詮侍。装備3勝。 vsオンラインプレイヤーズ!! 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】壊して勝ち。 【次鋒】鉄アレイは危ない。負け。 【中堅】轢いて勝ち。 【副将】現実準拠の優劣では、ダンプカーがかなり有利なので、勝ち。 【大将】火力負け。 vs新元禄太平記 3勝2敗で勝ち。 【中堅・副将】車の2勝。 【大将】乗り手一般人なら、拳銃間に合うか。勝ち。 vs総理大臣のえる+ 1勝4敗で負け。 【先鋒】男の子で長柄持ち。負け。 【次鋒】ヤクザ負け。 【中堅】銃に勝ち。 【副将】冷気にタメはあるが、総合的にムリ。負け。 【大将】銃同士、実力負け。 vs仮面ライダーをつくった男たち 2勝3敗で負け。 【中堅・副将】達人に2勝。 【大将】現実準拠の優劣から、達人のバイクに負け。
暗闇から石 考察 vsPROTO ONE 3勝2敗で勝ち。 【中堅・副将】銃に2勝。 【大将】威力より技量が大事。警官の勝ち。 vs今日から俺は!! 3勝2敗で勝ち。 【中堅・副将】所詮不良。2勝。 【大将】目潰しと発砲どちらが先制するか?銃有利。勝ち。 vs桐野佐亜子と仲間たち 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】次回予告発動してても男性の方が強い。負け。 【次鋒】命名関係無し。互角分け。 【中堅】天啓「一撃必殺」は車に通らず。勝ち。 【副将】ダンプの勝ち。 【大将】命中困難。負け。 vs夜叉蜂 2勝3敗で負け。 【中堅・副将】車2勝。 【大将】先制吹き矢負け。 vsかりあげクン 2勝3敗で負け。 【中堅】散弾銃でも一般人。勝ち。 【副将】ダンプの勝ち。 【大将】スポーツカーに負け。
暗闇から石 考察 vsマンガ数学入門 1勝3敗1分で負け。 【先鋒・次鋒】装備差で2敗。 【中堅】互角分け。 【副将】ダンプ勝ち。 【大将】車に負け。 総理大臣のえる+>暗闇から石>新元禄太平記 支援感謝。2強や2弱は混迷しがち・・
熾炎脚
乙 そういえばふと気になったが、なぜメル欄saga?
乙だす
超乙なのらー
アトリ抄 考察 開始時点で不可視物理無効→巨体踏み潰しは非常に強い。 事前情報なしの前提では、反応や移動力高い相手にもほぼ先制が決まるはず。 たぶん巨人の壁よりかなり強い。 要範囲攻撃の壁 vs機動旅団八福神 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】福神の防御力を考慮しても、潰されて無事では済むまい。勝ち。 【次鋒】不可視化は時間制限あるので、飛行レーザー負け。 【中堅】不可視物理無効から高速飛行で潰せる。そのまま押さえて勝ち。 【副将】福神投下される前に母船撃墜。勝ち。 【大将】リカオン小隊に劣勢。負け。 機械の壁 vs21エモン 4勝1敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】圧倒2勝。 【中堅】事前情報ないので、テレポ使用される前に制圧できる。勝ち。 【副将】撃墜勝ち。 【大将】悪魔も生物だとすると、脳波負け。
アトリ抄 考察 等身大ロボの壁 vsツインシグナル 4勝1敗で勝ち。 【先鋒〜中堅】共通戦法で問題なく3勝。 【副将】雷撃は回避されるが相手の攻撃は効かない。総合力で勝ち。 【大将】反応と速度で完敗。攻防は上だが苦しい。負け。 戦闘機の壁 vsD-LIVE!! 2勝3敗で負け。 【先鋒・次鋒】戦闘機には先制決まらず。不可視解除後にジリ貧2敗。 【中堅】飛行して撃墜勝ち。 【副将】いかにスゴ腕でも不可視からの雷撃はかわせず。勝ち。 【大将】倒すのムリ、相手の火力を全部凌げるかどうか?劣勢負け。 戦闘機の壁>アトリ抄>等身大ロボの壁 戦闘機の壁から下がってみる vsクレヨンしんちゃん 4勝1敗で勝ち。 【先鋒】妖術無効で圧勝。 【次鋒】体格互角でも能力差で勝ち。 【中堅】飛行機より有利。勝ち。 【副将】離脱前に撃破できるかどうか。手かざしが先制か。勝ち。 【大将】全能負け。
アトリ抄 考察 vsWaqwaq 2勝3敗で負け。 【先鋒】飛行分裂されて初手が決まらず。実力負け。 【次鋒】飛行されて初手決まらず。実力負け。 【中堅】初手で分裂体纏めて潰せる。勝ち。 【副将】圧勝。 【大将】飛行で機械の鎧から攻撃されないが、脱いだ後の実力で負け。 vsマリオノール・ゴーレム 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】妖鬼特性で余裕勝ち。 【次鋒】双方手詰まり。分け。 【中堅】異空間落しはでかくて無効。圧勝。 【副将・大将】任意ではない全能で2敗。 vs火魅子伝〜恋解〜【臥雲の章】2勝3敗で負け。 【先鋒】魂から無限復活はするが、踏み潰し続けて優勢勝ち。 【次鋒】体格差ありすぎて如何ともしがたい。負け。 【中堅】妖鬼特性が圧倒的有利。勝ち。 【副将】防御力のケタが違う。炎の御剣 九峪の剣の範囲攻撃で負け。 【大将】ムリ。負け。
アトリ抄 考察 vs宵闇眩燈草紙 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】奇襲が決まる。勝ち。 【次鋒】初手を凌がれる。戦力負け。 【中堅】初手が決まる。勝ち。 【副将】素の実力はかなり相手だが、不可視物理無効からの雷撃が勝つ。 【大将】普通に実力負け。 vsD.Gray-man 4勝1敗で勝ち。 【先鋒】事前情報なしなら、火判で対処されないと見る。潰し勝ち。 【次鋒】妖鬼特性で潰し勝ち。 【中堅】初手が決まる。決まらずとも有利。勝ち。 【副将】不可視物理無効→雷撃で勝ち。 【大将】爆発される前に斬れるか微妙。負けか。 vsメダロットシリーズ 4勝1敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】妖鬼特性で潰して2勝。 【中堅】優勢。勝ち。 【副将】落雷勝ち。 【大将】潰され負け。 戦闘機チームのゴルゴ13とPHANTOM DEAD OR ALIVEには相性悪く、D-LIVE!! と同結果。 以降も戦力的に勝ち越しは難しそう。 火魅子伝〜恋解〜【臥雲の章】>アトリ抄>宵闇眩燈草紙
おつ
otu
乙 見事に大将が負け要員だな
そういやジョジョは紫外線照射装置に反応できたカーズとかで素早さを光速にできるって主人公スレで出てたな
主人公スレでは寝ぼけながら書き込む遊びでも流行ってるのか?
寝ぼけてるのは君じゃないのか? 脳で考えてレスしろよ
ダブル+クロス The 2nd Edition 考察 先鋒、一般人の銃。次鋒、女子高生の刀。中堅、一般人の銃。 副将、多少強い高校生。大将、コンクリ破砕級+多少タフな2m高校生。 素手暗殺者の壁 vsMIND ASSASSIN 2勝3敗で負け。 【先鋒】銃で勝ち。 【次鋒】素人だとかわされて記憶破壊負け。 【中堅】銃有利。勝ち。 【副将】銃負け。 【大将】車負け。 怪力の壁 vs笑う大天使 1勝4敗で負け。 【先鋒】素人銃では犬に負け。 【次鋒】銃で負け。 【中堅】銃で勝ち。 【副将・大将】怪力2敗。
他のメンバーの素早さの底上げには使えないんだよなー 光速反応の究極カーズ大将に入れるくらいか
ダブル+クロス 考察 武道の壁 vs出陣!!ナルト高校剣道部 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】銃で勝ち。 【次鋒】素人vs鍛えてるとはいえ、真剣の勝ち。 【中堅】銃で勝ち。 【副将】竹刀負け。 【大将】竹刀負け。 怪力の壁>ダブル+クロス>武道の壁 怪力の壁から下がる vsバレーボール使い 郷田豪 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】銃の勝ち。 【次鋒】真剣の勝ち。 【中堅】銃の勝ち。 【副将】ケンカ負け。 【大将】実力負け。 vsライジングインパクト 4勝1敗で勝ち。 【先鋒】銃で勝ち。 【次鋒】真剣勝ち。 【中堅】銃で勝ち。 【副将】ケンカ負け。 【大将】パワーが優勢。勝ち。
ダブル+クロス 考察 vs『腐り姫』読本 〜赤雪腐乱草子〜 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】銃で勝ち。 【次鋒】真剣勝ち。 【中堅】熊は厳しい。負け。 【副将】自転車相手だが腕で防ぐ。爪で勝ち。 【大将】速すぎジリ貧負け。 3連勝。怪力の壁を見る。 vs隣人13号 2勝3敗で負け。 【先鋒】銃で勝ち。 【次鋒】銃で負け。 【中堅】銃で勝ち。 【副将】殴られ負け。 【大将】攻撃は互角、防御差で負け。 vsぶきみな5週間 1勝4敗で負け。 【先鋒】銃で勝ち。 【次鋒】鉄球で負け。 【中堅】銃で勝ち。 【副将】鉄球負け。 【大将】総合的な実力で負け。 3連敗。 隣人13号=笑う大天使(怪力の壁)>ダブル+クロス The 2nd Edition>バレーボール使い 郷田豪
乙
おつ
乙です
>>509 早くても、攻防がイマイチだからなあ。>>究極カーズ。
紫の賢者使いのジョセフが光速反応に認定され…無理だろうな。
【作品名】不思議町怪奇通り 【先鋒】こぞう 【次鋒】バカタリ 【中堅】ガリ 【副将】ヒゲボス 【大将】車with吸血鬼っぽい男 【作品名】不思議町怪奇通り 【名前】こぞう 【属性】人質 【大きさ】小学生ぐらい 【攻撃力】子供並み 【防御力】子供並み 【素早さ】子供並み 【特殊能力】無し 【長所】作中唯一のまともな人間 【短所】子供 【作品名】不思議町怪奇通り 【名前】バカタリ 【属性】脱獄犯 【大きさ】かなりのデブ 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】無し 【長所】おいしいキャラ 【短所】バカ
【作品名】不思議町怪奇通り 【名前】ガリ 【属性】脱獄犯 【大きさ】かなり痩せている。胴回り20センチ 【攻撃力】ピストル装備 とっさに1メートル以上離れたネコを撃てる 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】無し 【長所】ピストル 【短所】ガリガリ 【作品名】不思議町怪奇通り 【名前】ヒゲボス 【属性】脱獄犯 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ピストル装備 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】無し 【長所】ピストル 【短所】ヒゲ面
【作品名】不思議町怪奇通り 【名前】車with吸血鬼っぽい男 【属性】車with吸血鬼っぽい男 【大きさ】成人男性が車に乗っている 【攻撃力】成人男性が車に乗って(ry 【防御力】成人男性が車に(ry 【素早さ】成人男性(ry 【特殊能力】無し 【長所】車 【短所】吸血鬼かどうか不明
スタプラもワールドも時止め発動中は超光速だし
ジョジョの素早さ修正 【カーズの素早さ】紫外線を1m程の距離から撃たれた後に反応 その紫外線より速く手を顔の前に出して仰け反る事が出来る 【ジョセフの素早さ】カーズと互角の反応、行動速度 【先鋒】吉良吉廣 【素早さ】ジョセフを上回る素早さの人間(承太郎)と格闘で互角だった奴(仗助)とある程度互角に格闘できる二人(康一、億泰)相手と互角の素早さ 【次鋒】ヴァニラアイス 【素早さ】鍛えた人間や子犬(イギー)の全力疾走を追い越す速度で移動。 ジョセフを上回る素早さの人間(承太郎)と同じ素早さ「銀の戦車」の連続攻撃を多少回避できる反応。 瞬時に10m移動して攻撃を連打できる「銀の戦車」が6m先からスタンドを出し迫って来てから 振り返り、接近して攻撃する前に空中で宙返りをしてクリームの口の中に入り クリーム自身も自分を飲み込み完全に消え去れる。 【中堅】吉良吉影 【素早さ】2m程の間合いならジョセフを上回る素早さの人間とほぼ互角の素早さを持つ奴のパンチを防御できる反応。 ただ攻撃しようとするとその腕を逆にパンチで撃ち落されるので 攻撃速度はそれほどでもない。 【大将】DIO 【素早さ】豹の速さで戦闘可能できる(時速60km前後) 自在に飛行することができる(速度は明示されていないが走るのと同程度と推測) ジョセフを上回る素早さ
若い時のジョセフより速いとかどうやってわかるんだよ
ジョセフ3部にも登場してるじゃねーか
スタンドのスピードが光速を超えたから時止め能力が発現したんであって、 時止の発動中に超光速で動いてるわけではないような。 近接パワー型で「スピード」と言ったら移動速度は含まれない判定だし。
>>520 戦闘可能できる
は戦闘できるか戦闘可能かに修正したほうがいいぜよ
ジジイだから何?
同じキャラでも10代の時と50代の時の戦闘速度は一緒にできんわってことでしょ。
それは反応速度が確実に低下していると言える描写を持ってこないとダメだな 最悪でも微妙に落して亜光速反応にしとけば良いな
お前無茶言うな(^ω^;)
10代の反応速度を50代でも保持してる確証がないときつくないか 特に有名作品の場合
お前こそ無茶言うな(^ω^;)
体衰えたって作中で何回もいれてなかったか?
それは小学生並、高校生並み、成人男性並み、老人並みたいな差別をなくそうという意見か?
走ってる最中だから衰えた云々は持久力の所だな
さすがに若いときによけてジジィになっても下がってる保障ないから光速反応はないだろ
確証がなければ赤ちゃんでも同程度の能力とか言い出しそうだな。
反射神経は年代とともに衰える なので、若いときと同等の反応速度であるって根拠が必要
>>528 惑星破壊で生きてるけど戦闘不能の奴が
衛星破壊では無傷だろうってわけには行かないぞ
このスレでは
>>533 そういう〜並って付けるのは大抵描写が無い奴等だろ?
曲解するなぁ
>>538 その例は全く違う
この場合は惑星破壊攻撃で無傷
だけど、その全盛期状態から結構時間経った後ってなるんだが
だから亜光速反応になんてできねえって言ってんだよ
光速反応だけでいいもんな 何でわざわざ亜光速反応にするのかわからん
弱気なんじゃね
マニッシュボーイは成人しても赤ちゃん並の戦闘力になりそうだな。
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「マニッシュボーイは成人しても赤ちゃん並の戦闘力になりそうだな」
ジョジョ好きはいつもそうなんだからいちいち突っ込むなよ
【作品名】愛星団徒 【先鋒】スペースシャトル 【次鋒】御坊 【中堅】ネブラの投手(巨大化) 【副将】鷹王旭(可愛瞳と合体状態) 【大将】ネブラの円盤 【備考】松田一輝・作 ‘84〜‘86くらいの週刊プレイボーイに連載。 9人の勇者が人類を守るため、侵略宇宙人ネブラと野球で対決する。 その勝負は「コスミックファイト」と呼ばれ、最終的には中堅と副将による、 宇宙空間で約500m離れた状態で相手に向かってボールを投げあうという 勝負が行われた。 【名前】スペースシャトル 【属性】スペースシャトル 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】スペースシャトル並 【特殊能力】なし 【長所】乗員の勇気。 【短所】一撃で破壊された。
【名前】御坊 【属性】謎の僧侶(地球人ではないらしい) 【大きさ】老人並 【攻撃力】身長程の長さの杖を投げて突き刺す。 「カアーッ」と一喝すると目からビーム?が出て、 ガス状態の宇宙人(ネブラの刺客・成人男性並)を一瞬で消滅させる。 自分にまとわりつくトカゲ大の虫数十匹も一喝で一掃する。 【防御力】大将の攻撃を一回くらってもなんとか生きている。宇宙空間生存可能。 【素早さ】1分とかからずに地上から大気圏外まで移動。 宇宙空間を、スペースシャトルより速く移動。 数キロ程度は瞬間移動できる。 【特殊能力】一般人と目を合わせることで洗脳し、思い通りに操る。 一般人の記憶を操作することができる。 念動力で一般人を数m浮かせて、一気に落とす事ができる。 一般人に幻を見せることができる。 【長所】いろいろできる。 【短所】いまいち正体がつかめない。 【名前】ネブラの投手(巨大化) 【属性】侵略宇宙人 【大きさ】成人男性の10〜20倍くらいの大きさ 通常時は成人男性並 【攻撃力】通常時でマッハ1.5以上の球を投げられる(野球の投手と同じモーションが必要)。 巨大化した状態では球速は変わらないが破壊力は倍の球を投げられる。 【防御力】宇宙空間生存可能。通常時で少なくとも次鋒より打たれ強いと思われる。 500m以上離れた副将の全力投球が直撃し爆発して死亡。 【素早さ】副将と互角程度。宇宙空間を自在に移動できる。 【特殊能力】なし 【長所】しぶとい。 【短所】投球モーションで一瞬スキができる。
【名前】鷹王旭(可愛瞳と合体状態) 【属性】神の子。可愛瞳と合体(融合)してパワーアップしている。 【大きさ】成人男性並(ただし未成年) 【攻撃力】合体前の状態でマッハ1.6以上の球を投げられる(野球の投手と同じモーションが必要)。 合体後は中堅の全力投球を貫く球を投げ、500m以上離れた中堅に直撃させて倒した。 【防御力】宇宙空間生存可能。合体前の状態で中堅の投げた球が直撃して瀕死に。 合体後は大将の攻撃を一回くらってもさほどのダメージにならない。 【素早さ】中堅や大将の不意打ちをぎりぎり避けられる。宇宙空間を自在に移動できる。 【特殊能力】なし 【長所】パワーアップして打たれ強くなった。 【短所】投球モーションで一瞬スキができる。 【名前】ネブラの円盤 【属性】巨大宇宙船 【大きさ】スペースシャトルの100倍以上の大きさ 【攻撃力】スペースシャトルを一撃で破壊するビーム?を撃てる。同時に6発まで。 【防御力】副将の全力投球を受けてもびくともしない。 【素早さ】惑星間航行可能。スペースシャトルより速い。 【特殊能力】なし 【長所】でかい。 【短所】テンプレにするとあまり強く感じない。
意味不明すぎて吹いたw しかも週間プレイボーイって
副将の素早さがいまいちわかりづらいな
>>551 >>547-549 のテンプレ作成者ですが、確かに素早さの描写がわかりづらい。
スペースシャトルと同じくらいの移動速度でいいかと思ったけど、調べたら
スペースシャトルの速度はマッハ25と書いてあって、それだと
投げた球よりはるかに速いということになるんで、矛盾が出てくる。
とりあえず、本気じゃないネブラの選手が
137mを2.3秒で走ったという描写があった。
軽く計算してみたら時速200キロ超らしい。
【作品名】 ザ・ウルトラマン 【先鋒】アサシン 【次鋒】ゾフィー 【中堅】ジオルゴン 【副将】ジャッカル大魔王 【大将】アークボガール 参考 【名前】ウルトラキラーゴルゴ 【属性】殺し屋宇宙人。顔がゴルゴ 【大きさ】50m程度 【攻撃力】腕をXに組み手から富士山を完全に消滅させる光線を放つ。飛距離は70m。 【防御力】富士山を消滅させるのと同等の光線でなければ倒せない 【素早さ】達人並み 【特殊能力】なし 【長所】攻撃力が高い 【備考】スペースQ>M87光線>通常のウルトラ戦士の光線×2=ゴルゴを倒せる光線 【名前】アサシン 【属性】アサシン星人。昆虫型の宇宙人 【大きさ】50m程度 【攻撃力】強力な剣を持っており後述の防御力の自分を殺すことができる 【防御力】ゴルゴの光線を上回る破壊力を持つスペース・Qでも脳震盪を起こす程度で倒せず 富士山を消滅させるの半分程度の光線ではダメージを受けない 【素早さ】達人クラス数人をスピードや反応の面で圧倒できる 【特殊能力】忍者の擬態能力を持つが正直古臭くいらない 【長所】攻撃力と防御力が高い 宇宙生存可 【短所】特殊能力がない
【名前】ゾフィー 【属性】ウルトラ戦士 【大きさ】45m 【攻撃力】M87光線:ゴルゴの光線を上回る破壊力の光線。飛距離は300m程度 ウルトラキー:惑星を一瞬で消滅させてしまう光線を撃つ。飛距離は500m程度。一回しか使えない 【防御力】サイズ相応の達人並み 【素早さ】同上 【特殊能力】テレポート能力を持ち異次元などに行くこともできる 宇宙生存可 【長所】ウルトラキーの威力 【短所】ウルトラキーを外すと終わる 【名前】ジオルゴン 【属性】岩力破壊参謀、岩で出来たエンペラ星人の手下の宇宙人 【大きさ】60m程度 【攻撃力】数万トンの体重で高速体当たりをする 【防御力】急所の後頭部に刺さったアイスラッガーを介して体内にウルトラキーの光線のエネルギーを与えなければ倒せなかった よって普通にウルトラキーを打つだけでは倒せなかったと思われる。 急所にアイスラッガーを介しても少なくとも富士山を消滅させるのの5倍のエネルギーでは倒せなかった 【素早さ】マッハの速度で空を飛ぶ 【特殊能力】全身をバラバラされても大丈夫。破片が空中を飛びまわり相手を攻撃し結局は再生する 宇宙で戦ったので当然宇宙でも生存できる 【長所】防御力がめちゃくちゃ高い 【短所】攻撃力がめちゃくちゃ低い
【名前】ジャッカル大魔王 【属性】大魔王 【大きさ】70mほど 【攻撃力】50mの達人数人を簡単に蹴散らしてしまう すさまじいエネルギーを放ち周囲数百mを破壊することも出来る。これには予備動作が数秒ある 【防御力】ブラックホールの中でも平気 【素早さ】達人並み 【特殊能力】あらゆるものに変身しその力をパワーアップさせた状態で使える 【長所】防御力 【短所】攻撃力不足 【名前】アークボガール 【属性】宇宙の魔獣。元暗黒四天王 【大きさ】120m程度 【攻撃力】羽状の強大な口を持っており竜巻のようなすさまじい吸引能力で数十秒で惑星とそこにすんでいた怪獣を完全に食べてしまう 【防御力】ブラックホールの中でも平気 【素早さ】達人並み 【特殊能力】分身能力を持ちまったく同じ能力を持ったアークボガール4匹に分身する 【長所】強い 【短所】捕食以外にまともな攻撃がない
少し聞きたいんだが、魔法で生んだ雷ってどういう扱いだっけ? 反応できたら普通に雷速反応でおk?
雷を落とす、という設定の魔法ならおkじゃないかな(ダイ大のデイン系とか)
サンクス
カーズの反応持って来なくてもポルナレフVSJガイル戦で素早さ底上げ出来るのに 何か光の軌道上に剣を置いた説が一般的になってるけど それだとダメージフィードバック的におかしい 図解 ―――――――――――――――――――――・←剣 ↑ 光 進行方向右 ↓ ―――――――――― ――――――――<・ ―――――――――― こんな感じになるから剣を置いた説だとダメージフィードバックするとJガイルは真っ二つ もしくは角度の問題で身体の一部が切断されてないといけないのだがそうはなってない というわけでポルナレフは軌道さえわかっていれば光のスタンドを切れる、つまり剣速だけなら光速越え ↓ アヌビス戦で承太郎は反応、攻撃速度共に超光速 ↓ DIOも反応、攻撃速度共に超光速
>>559 図はよくわからんけど、ポルナレフは剣を振ってるから
真っ二つにならないのは位置的に掠るくらいの時に移動したからとも考えられる。
十分懐かしい話題だな
ワンピース再考察ラスト
本編が七武海涙目な展開なので、すぐに交代になるかもしれませんが・・・。
>>448 より
カオス勝率8勝3敗2分け
カオス越え〜大規模破壊まで3勝3敗2分け
vs神秘の世界エルハザード
【先鋒】風使いとして考えてもクロコの方が上っぽい。接近してミイラにして勝ち。
【次鋒】速度でやや上回っている。近づいて影箱→パンチ勝ち
【中堅】速度負け。謎ビームは通用するので、食らって負け。
【副将】微妙。まあ前回考察通り分けで。
【大将】前回考察通り勝ち。
3勝1敗1分けで
ワンピース>神秘の世界エルハザード
vsマンガ超ひも理論
【先鋒】前回考察通り勝ち。
【次鋒】超光速体当たりで負け。
【中堅】前回考察通り分け。
【副将】前回考察通り勝ち。
【大将】前回考察通り負け。
2勝2敗1分けで
ワンピース=マンガ超ひも理論
vs地球防衛企業ダイ・ガード 【先鋒】接近してミイラにして勝ち。 【次鋒】速度勝ち。近づいてパンチで勝ち。 【中堅】炎帝で倒しきれるか・・・?倒せなければビームで負け。まあ分けで。 【副将】飛行している相手には相性が悪い。ビームで負け。 【大将】自然現象VS自然現象。内部に潜入して本体止めて勝ち。 3勝1敗1分けで ワンピース>地球防衛企業ダイ・ガード vs666〜サタン〜 【先鋒】別次元から削られまくって負け。 【次鋒】速度勝ち。近づいてパンチで勝ち。 【中堅】無理。爆発で負け。 【副将】アイスエイジが間に合えば勝ち。間に合わなければ負け。分けで。 【大将】相性勝ち。雷迎連射で勝ち。 2勝2敗1分けで ワンピース=666〜サタン〜 vs魔界学園 【先鋒】適度に逃げながら侵食輪廻で勝ち。 【次鋒】速度勝ち。近づいてパンチで勝ち。 【中堅】無理。魔眼で負け。 【副将】無理。魔眼で負け。 【大将】スケールはでかいが、とりあえず速度では勝ってるし、 雷迎ぶつければ勝てるだろう。勝ち。 3勝2敗で ワンピース>魔界学園
vsデビデビ 【先鋒】速度互角。こちらの攻撃では一撃で倒せそうにない。地獄の業火で負け。 【次鋒】速度は互角か。鳥が唾を吐く前に勝負は終わっているので特殊能力は無視。 攻防で上回っている為、近づいて影箱→パンチで勝ち。 【中堅】衝撃波は効かない。炎帝からは逃げ切れない為、炎帝連射で勝ち。 【副将】アイスエイジが間に合えば勝ち。間に合わなければ負け。分けで。 【大将】一撃で倒すと言われても詳細がわからん。物理攻撃とみなし、攻撃無効。 雷迎で勝利。 3勝1敗1分けで ワンピース>デビデビ vsボボボーボ・ボーボボ 【先鋒】無理。急にレベルが・・・負け。 【次鋒】速度では負けている。ただ、影箱→パンチはマッハ30の相手にも通用する為、 削られながらも近づいてコンボで勝ち。 【中堅】どちらの攻撃も通用しない。分け。 【副将】アイスエイジ勝ち。 【大将】速度負け。ナイフの魔術は一応物理攻撃?物理攻撃なら雷迎で勝ち。 物理攻撃でないなら負け。分けで。 2勝1敗2分けで ワンピース=ボボボーボ・ボーボボ vs機動武闘外伝ガンダムファイト7th 【先鋒】どちらの攻撃も効かない。分け。 【次鋒】速度負け。削られまくって負け。 【中堅】エネルギー波負け。 【副将】どちらの攻撃も効かない。分け。 【大将】石破天驚拳で負け。 3敗2分けで 機動武闘外伝ガンダムファイト7th>ワンピース
vsアークザラット2〜炎のエルク 【先鋒】ミイラにして勝ち。 【次鋒】速度勝ち。近づいてパンチで勝ち。 【中堅】ゲイルフラッシュ負け。 【副将】アイスエイジで倒せそうにない。燃やされて負け。 【大将】防御紙としか考察しようがない。エルトール一発で勝ち。 3勝2敗で ワンピース>アークザラット2〜炎のエルク vs火の鳥 【先鋒】ミイラにして勝ち。 【次鋒】速度勝ち。近づいて影箱→パンチで攻撃が効かないとわかった後、 影革命で拘束して勝ち。 【中堅】お互い攻撃手段無し。分け。 【副将】お互い攻撃手段無し。分け。 【大将】どうしようもない。負け。 2勝1敗2分けで ワンピース>火の鳥 vsシャーマンキング 【先鋒】ゴールデン中華斬舞負け。 【次鋒】物理無効。影革命で拘束する前に凍結させられて負けか。 【中堅】セフィロトブラスト負け。 【副将】拘束されて負け。 【大将】鬼火負け。 5敗で シャーマンキング>ワンピース
vs風使い 【先鋒】ミイラにして勝ち。 【次鋒】速度勝ち。近づいて影箱→パンチでなんとか結界をぶち敗れるだろう。勝ち。 【中堅】霊覇鳳翼天盡負け。 【副将】初手絶対防御の結界ならその後飛行されて負けか。初手攻撃なら相討ちで分け。負けで。 【大将】睨まれて負け。 2勝3敗で 風使い>ワンピース vs地獄先生ぬ〜べ〜 【先鋒】速度は互角か。ミンキーフラッシュ程度では負けないし、 パンツ化を行える程の余裕は無い為、攻防で上回っている分いずれ勝てるか。勝ち。 【次鋒】物理無効。影革命はこのサイズの相手に使ったことがない為、考察から除外。ビーム負け。 【中堅】速度勝ち。炎帝で人間を倒した後、降参させられて負け。 【副将】妖力球とアイスエイジで相討ち。分け。 【大将】即死負け。 1勝3敗1分けで 地獄先生ぬ〜べ〜>ワンピース 3連敗でここまで、火の鳥とアークザラットに連勝、ガンダムに負けたので、 シャーマンキング>火の鳥=機動武闘外伝ガンダムファイト7th=ワンピース>アークザラット2〜炎のエルク 下の勝率がかなり悪いので、もっと下げるべきかもしれません。 が、正直判断がつかないのでその辺りはおまかせします。
もつなべ
乙乙
ハンターの100兆匹に吹いたw 冨樫は数字を出すと妙に凄いんだが作風がインフレ自重気味なのが惜しい
このスレ的には1兆の敵を倒すより 1匹をいかに早く倒すかが問題だよな
順々に倒すならスタミナは評価されるし、一発だったら範囲急上昇だから、 結構重要…かもしれない。
スタミナなんて評価されたことあったっけ? 時間限定能力や無限戦闘のキャラ以外は考慮されてないと思ったが
一ヶ月間補給、休息なしで戦えるのが短所になるスレだぜ
>>572 スタミナのある一般人vsスタミナのない一般人ぐらいなら考慮されてると思う。
そういやゼオライマーって時間制限無しゼオライマーいれてなかったな 二体のスペックって全く一緒でよかったっけ?
というかね ゼオライマーの核となる次元連結システムは異次元に本体あるんだからアレ有りのスペックはルールに引っかかると思う
よくわからないけど、僧侶が神の力でパワーアップしている状態で参戦する場合、 神が異次元にいる設定の場合はアウトと言うことか?、
コンセント型ならアウトだな。
不死身の怪物がいて別の場所に本体があるから(参戦してるのは本体じゃない)いくらでも復活できるとおもってくれるといい
テンプレ修正待ち行きかな
クレイモアにインフレフラグが立った気がする
今までの奴らが全部実験体とはな・・・ イースレイとかもう別の大陸行っちまってるんじゃないか?
対戦ログまとめの人何か有ったの?
忙しいんじゃないかな。ラノベの方こないだ更新されてから体調不良じゃないと思う。 というか体調不良であってほしくないな。
規制解除記念カキコ
ジュビロの新連載は中々とばしてるな
太陽少年ジャンゴ再考察。 1〜2cmからバズーカ反応なら、10mから約マッハ500〜1000の速度に対応クラス。 雷速の壁から。 vs 封神演義 【先鋒】微妙に相手のほうが速い?負け。 【次鋒】重力耐性がないから負ける? 【中堅】お互い攻撃が効かない。分け。 【副将】ダークボール勝ち。 【大将】ソルプロミネンス勝ち。 2勝2敗1分け 太陽少年ジャンゴ=封神演義 vs DRAGON QUEST―ダイの大冒険― 【先鋒】先手凍結勝ち。 【次鋒】ドルオーラにも耐えられるか。分け。 【中堅】お互い攻撃が効かない。分け。 【副将】ダークボール勝ち。 【大将】ソルプロミネンス勝ち。 3勝2分け 太陽少年ジャンゴ>DRAGON QUEST―ダイの大冒険― vs パタリロ西遊記! 【先鋒】反応負け。 【次鋒】相手速いが決め手はない。分け。 【中堅】精神攻撃負け。 【副将】非実体化されて分けか。 【大将】お互い決め手なし。分け。 2敗3分け パタリロ西遊記!>太陽少年ジャンゴ
vs スーパーマリオくん 【先鋒】反応負け。 【次鋒】凍結負け。 【中堅】魔法負け。 【副将】任意全能負け。 【大将】相手の初手SLAVEなら分け。 4敗1分け スーパーマリオくん>太陽少年ジャンゴ vs うえきの法則 【先鋒】反応負け。 【次鋒】硬さ分け。 【中堅】硬さ分け。 【副将】ダークボール勝ち。 【大将】ソルプロミネンス勝ち。 2勝1敗2分け 太陽少年ジャンゴ>うえきの法則 vs ゲゲゲの鬼太郎 【先鋒】石化負け。 【次鋒】とりつかれて負け。 【中堅】海分け。 【副将】まず勝ち目なし。不利。 【大将】とりつかれて負け。 4敗1分け ゲゲゲの鬼太郎>太陽少年ジャンゴ
壁下 vs パタリロ! 【先鋒】お互い決め手なし。分け。 【次鋒】分け。 【中堅】フルパワー主砲負け。 【副将】失神負け。 【大将】時間跳躍負け。 3敗2分け パタリロ!>太陽少年ジャンゴ vs 宇宙の騎士テッカマンブレード 【先鋒】先手凍結勝ち。 【次鋒】こっちの攻撃は通じない。広範囲の消滅攻撃で不利かも。 【中堅】お互い決め手なし。分け。 【副将】ダークボール勝ち。 【大将】ソルプロミネンス勝ち。 3勝1敗1分け 太陽少年ジャンゴ>宇宙の騎士テッカマンブレード vs SAMURAI DEEPER KYO 【先鋒】石化負け。 【次鋒】お互い決め手なし。分け。 【中堅】お互い決め手なし。分け。 【副将】ダークボール勝ち。 【大将】ソルプロミネンス勝ち。 2勝1敗2分け 太陽少年ジャンゴ>SAMURAI DEEPER KYO
vs EATER 【先鋒】憑依負け。 【次鋒】憑依負け。 【中堅】自爆負け。 【副将】ダークボール勝ち。 【大将】ソルプロミネンス勝ち。 2勝3敗 EATER>太陽少年ジャンゴ vs マジンカイザー 【先鋒】お互い決め手なし。分け。 【次鋒】お互い決め手なし。分け。 【中堅】お互い決め手なし。分け。 【副将】ダークボール勝ち。 【大将】ソルプロミネンス勝ち。 2勝3分け 太陽少年ジャンゴ>マジンカイザー vs 金色のガッシュ 【先鋒】先手凍結勝ち。 【次鋒】いずれ広範囲の凍結に捕まるか。負け。 【中堅】反応は勝るので分けは取れるか? 【副将】ダークボール勝ち。 【大将】ソルプロミネンス勝ち。 3勝1敗1分け 太陽少年ジャンゴ>金色のガッシュ ×○××○△壁×○○×○○ うえき・封神演義・ダイ大に2勝1分けなので、壁上に行けるか。 パタリロ西遊記!>太陽少年ジャンゴ>DRAGON QUEST―ダイの大冒険― とにかく次鋒以降が頑丈なので、からめ手に乏しい相手に強い。 逆にからめ手を持つ相手にはかなり弱い。
もつなべ
乙乙
乙だよ〜
乙のキワミ
いまさらだけど、コレ間違ってるな。 Q03.ここで言う「最強装備」って一度でも装備したアイテムなら何でも持ち放題って意味ですか? A03.いいえ。 例えばのび太は石ころ帽子&スペアポケットを同時装備したことがない 石ころ帽子&スペアポケットは創世日記で同時装備してるし、 好例として何かいいものないかな?
のびたはテキオー灯と石ころぼうしと地球破壊爆弾を同時に装備したことがない でいいんじゃないかな?
のび太は地球破壊爆弾を装備した事は一度もないからそのりくつはおかしい
それじゃ「石ころ帽子&タンマウォッチ&ソノウソホント」あたりでいいんじゃね
のび太をしずかに変えるとか
わざわざ具体例書かなくてもわかると思うが
A03.作中に登場した装備の組み合わせ以外は禁止です でいいと思うが
それだと同時に装備したことない道具の組み合わせOKになりそう。
× 「作中に登場した装備」の組み合わせ以外は禁止です ○ 作中に登場した「装備の組み合わせ」以外は禁止です ってことだな。
作中で同時に装備していない道具は同時に装備してはいけない でいいんじゃね?
既に修正されてるな 乙です Q03.ここで言う「最強装備」って一度でも装備したアイテムなら何でも持ち放題って意味ですか? A03.いいえ。 作中でその特定アイテムや最強武具を装備した時期の状態でキャラをエントリーさせるという意味です。 本編での全力より強くなってしまう為、同時装備したことが無いアイテムや武具の組み合わせはNG。 (例えばのび太はテキオー灯と石ころぼうしと地球破壊爆弾を 同時装備したことがいないのでこれを初期装備には指定できない) また、特定の装備で参戦する場合それを外した後に覚えた技や特殊能力なども使用不可となっています。 そのキャラにとって作中のどの時期がテンプレにした時「最強状態」になるのか検討した上で参戦させましょう。
だから装備した事ない地球破壊爆弾は同時装備どころか単体でも初期装備に出来ないからその例えはおかしい
まとめ読んでたんだけどさ、全書によるとゲッターエンペラーは真ゲッターが進化したものじゃなくて ドラゴンが進化したものらしいんだが。あと、サーガってことは、アークからだしてもいいのか? ありならちょっくら画き直してみるかなぁ
エンペラーが火星の記憶もってるから真とGが合体してエンペラーになった説が濃厚だった。 あとアークからはもう出てる。
星矢勢は巨大生物相手なら テレポートで血管とかに入り込んで内部から攻めればいいんじゃね? 最低でも分け取れるし
>>609 実際に相手の体内で活動可能な描写でもないとそういう戦法の扱いは難しい。
溺れるだろ
どうも容量が一杯なって更新不能だったようです。 移転中ですのでしばしお待ち下さい。
乙でやす
乙でごわす
そういやドラゴンボールの 初期悟空がレッドリボン軍のレーザーを避けてるから 光速云々はどうなったんだ?
どうなったも何もそのまま採用されてるが
かめはめ波基準とどっちが速いんだっけ
あれ採用されたのか?
>>615 もつなべ
ざっとチェックしたところでは大丈夫みたい
またDB厨か
BIRTHが高層ビル破壊程度?嘘だろwと思って周囲の作品のテンプレを見たらカオス過ぎて笑った。 この辺の作品って当たりようでは大分上にも勝てそうな奴多いな。
確かにあの辺カオスだよな。一芸に秀でた奴らが多い
夜叉鴉もそこら辺にいたしな BIRTHは光速反応即死攻撃もちがいるから先鋒と変えるかな
>>623 二強もいるし三強もいるしバランスがいいのも能力が特殊なのもいる
こういうのをカオスっていうんだろな
現先鋒より多分勝率いいだろう、先鋒こいつに交代で 【作品名】BIRTHシリーズ 【名前】万魔の魔女 【属性】万魔最強の魔女 【大きさ】小柄の女性並 【攻撃力】成人男性の腕を引きちぎる腕力。 あらゆる物理的攻撃を回避できる細胞構造の体を持つ相手の顔に 細胞自体を食べることにより傷をつけた。 【防御力】不明なので見た目相応(小柄な女性)程度 【素早さ】超光速反応(首筋まで10センチ程度の距離まで迫った光速の斬撃が 届く前に相手を打ち落とせる反応)の相手の攻撃をギリギリかわす事ができる。 脳手術により動体視力や反射神経を極限まで高め、人間の潜在能力を100%引き出している超人が 全くその動きを捉えることができない。 移動速度は上記の超人が捕らえられないくらい。 一瞬で樹海を見渡せる高さ(数十メートル程度)までジャンプすることができる。 【特殊能力】スウォーム:群を操る能力 強力な念動力で殺人ウイルスや食人細胞を自由に操ることができる、能力発動は瞬時。 殺人ウイルスはLV5の感染能力を持ち、ありとあらゆる生物の細胞核に入り込んで 破壊することにより溶解、炭化させドロドロの骨だけ状態にする。 おおよそ有機体である限りこのウイルスの毒牙からは逃れられない。 魔女から数メートルの距離にいた相手はあっという間に体が朽ち果てていき 離れた距離(距離は不明)にいた樹海の動物達は瞬時に血を吐いて倒れ、その後ドロドロ状態になった。 効果範囲は見渡す限り樹海の生物が溶解炭化していたので最低でも1KMはあるか。 相手の頭に指を突っ込んで相手の精神世界に入り込むことができ記憶を読んだりできる、 死者相手でも死者の死ぬ前の記憶を読める。 【長所】反応速度、ウイルス攻撃 【短所】防御が紙
今のメンバー 【作品名】BIRTHシリーズ 【先鋒】万魔の魔女 【次鋒】キリィク 【中堅】神薙 真珠朗 【副将】神武 了 【大将】御神 麻生 多分でかい奴らに相性悪い
>>626 >超光速反応(首筋まで10センチ程度の距離まで迫った光速の斬撃が
>届く前に相手を打ち落とせる反応)の相手の攻撃をギリギリかわす事ができる。
これは相手の攻撃速度が超光速ってことだよな?
反応が超光速なだけだったらダメだぞ
>>628 反応が超光速なら攻撃速度も超光速になるのでは?
っていうか今まで俺その辺チャンポンしてテンプレ作ってたぞ…
>>629 攻撃行動を開始する速度は超高速だろうけど、
攻撃自体は超高速の設定がないと無理だろう。
×超高速 ○超光速
>>629 場合によってはそうでないこともある。(攻撃方法が銃だったりとか)
まあ
>>626 の場合は光速の斬撃より早く動ける奴の攻撃を回避してるから
問題はないと思うけど。
>>633 の例を使うと
反応速度:銃を構える速度(多少語弊はあるが説明のためこうだとする)
攻撃速度:銃弾の速度
銃を構える時の手の速度が超光速だったとしても飛んでいく銃弾が超光速とは限らない、ってことだな
>>631 カッコ内の光速斬撃の対応行動の流れからして
設定なくても実際の描写で行動速度が光速超えてる。
>相手を打ち落とせる反応)の相手の攻撃をギリギリかわす事ができる。 だから打ち落とした時の攻撃と、ギリギリかわした時の攻撃が同種じゃないと超光速かどうか分からんぞ
>>628 回避した攻撃は触手によるもの、倒したと思ったら復活して背後から攻撃された
神武了(光速反応)が同様に倒したと思ったら復活して背後から触手で攻撃され、反応はできたが回避できなかった
あと上記の回避も含めて超光速反応の奴と近接戦やってる、ただ相手がなめきって一切攻撃回避してない
638 :
637 :2008/05/11(日) 22:48:49 ID:???
わかりにくくなったが、光速反応の奴が不意打ちだと回避できない攻撃を不意打ちでギリギリ回避してる 距離は光速反応の奴より近い 攻撃したのは大将、こいつが全然真面目に戦ってないんで攻撃当ててる描写あるが活かせない
過疎あげ
めんどくさいスレだなw
ここ以外の個人ランキングの所はもっとめんどくさいぜ。 主にテンプレの突っ込みが
テンプレは 戦闘速度>>>攻撃力=防御力=移動速度=特殊能力 ぐらいの厳しさ
>>642 反応>>戦闘速度>特殊能力>>>攻撃力=防御力=移動速度
だろう。特殊能力も何にどういう風に効いたかで大幅に勝率変わるし。
移動速度って攻防程重要度高くないと思うが。
近接攻撃しかない場合や、反応速度が高くて防御が低い時は重要視される
突っ込み度じゃなく最強スレでの重要度は 特殊能力>防御力>反応>戦闘速度>>>攻撃力=大きさ>>移動速度くらいかな? 防御は結構重要
いや防御は意外と重要ではない 速ければ関係ないから少なくとも反応以上重要ってことはないし防御無視系の攻撃もある
テスト
age
戦闘速度って反応込みじゃん
戦闘速度は反応速度込みじゃないでしょ。 戦闘の内容次第では反応は入らない。
ある程度距離がある状態のからの打ち合いだとだめだね。 DB的な高速移動しながら近接戦闘してるのは確実に対応してると言えるけど。
銀河英雄伝説の戦艦なんか特に顕著で、移動は超光速でも反応は人並だったりするしね。
【素早さ】 そのキャラの素早さの事反応速度、短距離での移動速度、長距離での移動速度の三つからなる 戦闘速度と言う表記の場合は反応と短距離移動を指す これが低いと先手を取られ瞬殺されたり攻撃が当らなかったり相手に接近できなかったりと、 考察においてかなり不利になる
KYOのテンプレにある光速刀って何で光速なのか原理が書いてないようだが 名前に光速って付いてる技は光速扱いにしていいのか?
主人公スレから乙 昔議論したはずだが何スレ目だったかな
暫定ルールのテンプレの書き方には 【素早さ】反応速度(○mから〜を回避・対応)、戦闘速度(一瞬で〜m移動して攻撃した等)、 最大移動速度(○〜△まで数秒で移動したのでマッハ○○)は分けて書く。 とあるので おれは戦闘速度は短時間の移動速度(不規則な移動も可)位に思っていた 反応速度と戦闘速度が同じになることはあるだろうけど
ドラゴンボールが光速ってどうやって決めたんだっけ?
設定本でレーザーって表記された攻撃避けた
一瞬で月まで届くエネルギー波を近距離から回避可能だしな。
>>656 技名だけじゃなくて他称でも納得済みだからじゃないか。
光速刀⇒光速刀だと!?速過ぎて避けられん的な
それだけじゃ駄目だな
どの辺りが?
このスレならそれで良いかもな 主人公スレだと駄目だが
メンバー交代&加筆。 【作品名】地獄甲子園 【先鋒】メガネ 【次鋒】校長(朝倉南太郎) 【中堅】ほういち 【副将】番長 【大将】野球十兵衛 【名前】メガネ 【属性】星道高校野球部補欠 【大きさ】小柄な男子高校生並み 【攻撃力】小柄な男子高校生並み。ボール装備。 【防御力】普通なら爆死すると思われるバット型ミサイルの直撃を受け気絶するが、すぐに復活して野球を続行できた。 さらに全身(両目含む)に釘が突き刺さるが、すぐに復活して野球を続行できた。 【素早さ】小柄な男子高校生並み 【長所】両目に釘が刺さっても眼が見えている 【短所】攻撃力不足
【名前】校長(朝倉南太郎) 【属性】星道高校校長 【大きさ】中年男性並み 【攻撃力】中年男性並み。日本刀装備。 【防御力】地雷の爆発で気絶するが、すぐに復活して野球を続行できた。 さらに金属バットが大きく曲がるほどの力で後頭部を殴られ気絶するが、すぐに復活して野球を続行できた。 【素早さ】中年男性並み 【長所】両目が飛び出しても眼が見えている 【短所】攻撃力不足 【名前】ほういち 【属性】外道高校野球部員 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】装備:長さ5m程のバット型ミサイル。追尾機能あり。飛行速度は人間が走る速さくらい。 普通サイズのバット型ミサイルでも人を殺すのに十分な威力があるので、それ以上だろう。 【防御力】男子高校生並み 【素早さ】男子高校生並み 【長所】殺る気マンマン 【短所】片耳がない
【名前】番長 【属性】ケンカ野球戦士 【大きさ】身長約5m 【攻撃力】ボール装備。140kmの速球を投げ、約10m先のコンクリートの壁をえぐったり、金網を突き破れる威力。 しかも相手(や壁)に当てて跳ね返し、自分の手元に戻せる。 片足で子分(男子高校生)を踏み殺せる。素手で金網を軽々と破る。 【防御力】ミット装備。十兵衛のスーパートルネード波を止められる。 素手でも十兵衛の150kmの球を片手で止められる。 【素早さ】10m程先から投げられた十兵衛の150kmの球を、投げられた後に動き始めて捕れるレベル。 【長所】改心した 【短所】高校10年目。 【戦術】140kmの速球を当て続けて持久戦。球を戻せない時は素手でも十分強い。 【名前】野球十兵衛 【属性】ケンカ野球戦士 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】ボール装備。普通に投げた場合、150kmの速球で敵(男子高校生)にぶつけて気絶させる威力。 しかも複数の敵に当てて跳ね返しながら自分の手元に戻せる。 スーパートルネード波:時速300km以上の投球。ボールは戻ってこない。 番長(ミット無し)を跡形も無く消し飛ばし、その背後にあった小屋もバラバラにする威力。 【防御力】番長の球が金的と頭部(2回)に直撃し、気絶したがすぐに復活して戦闘が続行できた。 【素早さ】番長の球(140km)を数十cmまで迫ったところから避けられる。 【長所】野球を愛する心 【短所】回ったのがまずかった!! 【戦術】即スーパートルネード波。相手の数や防御力次第では150kmの速球を当て続けて持久戦。
そういやでろでろの全能はどうなったんだろう
卒業シャークの人待ち
魔画尽町殺人事件 考察 不良の壁 vs神奈川磯南 風天組 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】大人の勝ち。 【次鋒】ナイフ負け。 【中堅】硬球一撃では微妙。ケンカ負け。 【副将】所詮中坊で強いレベル、プロボクサーの勝ち。 【大将】ヘリ勝ち。 自転車の壁 vs並木橋通りアオバ自転車店 2勝3敗で負け。 【先鋒】自転車負け。 【次鋒】警官の自転車に負け。 【中堅】ウイリー負け。 【副将】機動力は相当だが、非力。プロボクサーの勝ち。 【大将】ヘリ勝ち。 自転車>魔画尽町殺人事件>不良 不良の壁から上がる vs特命係長 只野仁 4勝1敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】一般人に2勝。 【中堅】この程度なら、硬球の差が生きるか。勝ち。 【副将】凶器負け。 【大将】ヘリ勝ち。
魔画尽町殺人事件 考察 ヘリの勝ちは省略。 vsドラえもん 人物大探検 4勝1敗で勝ち。 【先鋒】石で撲殺勝ち。 【次鋒】少し鍛えたより、ケンカの勝ち。 【中堅】軍人だし、硬球だけでは難しい。負け。 【副将】ボクサーの勝ち。 vsまんが四字熟語なんでも事典 3勝1敗1分で勝ち。 【先鋒】スポーツマンより石が優勢。勝ち。 【次鋒】ケンカの勝ち。 【中堅】キック負け。 【副将】異種格闘技の優劣は判定不能。ボクシングと相撲を互角と見て、分け。 vs密林から愛をこめて。 4勝1敗で勝ち。 【先鋒】バッグより石有利。勝ち。 【次鋒】ケンカの実力差がある。勝ち。 【中堅】槍持ってる分、硬球を腕で防げない?頭に当てて有利に。勝ち。 【副将】徒手格闘ではリーチで負け。
魔画尽町殺人事件 考察 自転車の壁直下から下がる。 vsはるかなり東京ドーム 1勝4敗で負け。 【先鋒】硬球に不利。負け。 【次鋒】バット負け。 【中堅】野球対決じゃ勝ち目なし。負け。 【副将】相手もプロ選手、バットはムリ。負け。 vsマサシ!!うしろだ!! 2勝3敗で負け。 【先鋒】警官には制圧される。負け。 【次鋒】相手は警官、負けか。 【中堅】攪乱されて呪い負け。 【副将】蹴りが強いが、総合力ではプロボクサー。勝ち。 vs名探偵のんちゃん 宝石泥棒を追え! 2勝3敗で負け。 【先鋒】巨大鉛筆負け。 【次鋒】この程度ならケンカ勝ち。 【中堅】硬球が強い。勝ち。 【副将】ボクサーも所詮人間、大型犬に負け。 【大将】でかすぎる。特攻だと自滅、燃料考慮しないとはいえジリ貧は確か。負け。
魔画尽町殺人事件 考察 vs『シレン道風雲録』の巻頭漫画 2勝3敗で負け。 【先鋒】石が効かず。防御差負け。 【次鋒】倒せず、力で押される。負け。 【中堅】硬球効かなければどうしようもない。負け。 【副将】ボクサーなら拳痛めずに押し倒せるか。勝ち。 vs娘。物語・娘。物語ALIVE! 1勝4敗で負け。 【先鋒】包丁二刀流負け。 【次鋒】フライパン負け。 【中堅】硬球に怯まず、スコップ負け。 【副将】徒手では厳しい。負け。 vs女クラのおきて 3勝2敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】普通に2勝。 【中堅】投球モーションより、呪いが先か。負け。 【副将】プロボクサーでも、ニシキヘビはムリ。負け。 vs銀河少年ユニ 3勝2敗で勝ち。 【先鋒〜中堅】一般人に3勝。 【副将】超兵器負け。 【大将】ムリ。負け。
魔画尽町殺人事件 考察 vsリセット 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】石で勝ち。 【次鋒】ペン程度よりケンカ勝ち。 【中堅】ナイフで接近される前に頭に当てて有利に。勝ち。 【副将】徒手ではチェーンソーに負け。 【大将】拳銃程度じゃヘリは墜ちず。勝ち。 娘。物語・娘。物語ALIVE!>魔画尽町殺人事件>女クラのおきて
おつ
おつ。娘強いなw
娘。の戦闘力は異常
おつおつ
なんかサンデーみてたらドインフレしてる漫画があった
あの金棒凄過ぎで笑ったw 200kmのクレーターとか連発で日本列島が欠けまくってびびる。 白面やフェイスレスもびっくりの破壊規模。
あの金棒って全能アイテムで出した最強武器だったよな テンプレにはどう書くべきなんだろ?
>>682 君は「200kmのクレーターができる威力」と書いても良いし
「全能アイテムで出した最強武器」と書いても良い
アトリ抄
>>498-501 火魅子伝〜恋解〜【臥雲の章】>アトリ抄>宵闇眩燈草紙
(等身大ロボの壁)
ダブル+クロス The 2nd Edition
>>508-511 隣人13号=笑う大天使(怪力の壁)>ダブル+クロス The 2nd Edition>バレーボール使い 郷田豪
金棒:全能アイテムで出した最強武器 一撃で日本列島に200kmのクレーターができる威力 どうせこんな書き方だろ あの漫画敵倒したら元通りって設定あるからやりたい放題やり始めたな…
まとめさんいつも乙すぎる
>>682 それを全ジャンルに持ってったら荒れるぞw
>>685 クレーターはクレーターでもちゃんと日本列島の
陸地が丸々無くなって海になってる所がまたすごい。
大気圏まで打ち上げられた160億トンの土砂が地球を覆い
人類滅亡寸前とか連載始まったばっかりなのに相当飛ばしてるよなw
とりあえず、月光はあれを2,3発喰らうべきだと思う。最強スレ的に
とらドラ! 考察 不良の壁 vs神奈川磯南 風天組 2勝3敗で負け。 【先鋒】男女だが年上で鞄もある。勝ち。 【次鋒】ナイフ負け。 【中堅】ケンカ負け。 【副将】バスケットボール一撃では厳しい。ケンカ負け。 【大将】かなり微妙。木刀有利か。勝ち。 馬鹿の壁 vs養老孟司の「唯脳論」 3勝1敗1分で勝ち。 【先鋒】老人に勝ち。 【次鋒】バスケと運動部の勝ち。 【中堅】ヘルメットもある。負け。 【副将】実力勝ち。 【大将】脳化地球分け。 不良>とらドラ!>馬鹿 不良直下から下がる。RPG一代男は保留。 vs風呂で覚える漢文 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】鞄で百合。勝ち。 【次鋒】運動部の勝ち。 【中堅】斬られ負け。 【副将】真剣はムリ。負け。 【大将】木刀勝ち。
とらドラ! 考察 vsウニとり極道 3勝2敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】成人男性に2勝。 【中堅】鞄で勝ち。 【副将】ナイフはムリ。負け。 【大将】武装船負け。 vsメガバカ 2勝3敗で負け。 【先鋒・次鋒】装備で2勝。 【中堅】チンピラには厳しい。負け。 【副将】車負け。 【大将】強すぎ負け。 vs@nifty入会マニュアル〜 2勝3敗で負け。 【先鋒】速いが所詮老女。勝ち。 【次鋒】バスケが有利か。勝ち。 【中堅】男性でカメラもある。負け。 【副将】大きさ次第だが、負け。 【大将】木刀効かないとすると、力負け。 vsCLANNAD 1勝4敗で負け。 【先鋒】鞄の優位が上。勝ち。 【次鋒】ケンカ負け。 【中堅】ヒトデで殴られ負け。 【副将】白羽取りは困難。負け。 【大将】実力負け。
とらドラ! 考察 vs楓パープル 2勝3敗で負け。 【先鋒】鞄vsバスケ。一発しのげれば鞄有利。勝ち。 【次鋒】不良負け。 【中堅】この程度なら鞄勝ち。 【副将】実力負け。 【大将】木刀を上回る実力で負け。 やはり、馬鹿の壁下からあがる。 vsLANDER'Sハイ! 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】鞄勝ち。 【次鋒】バスケ勝ち。 【中堅】鞄勝ち。 【副将】地竜負け。 【大将】実力負け。 vsメイキング・オブ・エンジェルパラダイム 3勝1敗1分で勝ち。 【先鋒】全く互角。分け。 【次鋒】運動部で初手ボールが優勢か。勝ち。 【中堅】微妙。ペンの殺傷力に負け。 【副将】実力で覆せる。勝ち。 【大将】木刀勝ち。
とらドラ! 考察 vs崩撃雲身双虎掌 3勝2敗で勝ち。 【先鋒〜中堅】装備差で3勝。 【副将】防御差で負け。 【大将】ムリ。負け。 vs奇っ怪探検隊が行く!〜都電荒川線編〜 4勝1敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】装備で2勝。 【中堅】大柄でも鞄で勝ち。 【副将】実力勝ち。 【大将】ワゴン車負け。 vsちょびっツ 2勝3敗で負け。 【先鋒・次鋒】装備差2勝。 【中堅】実力負け。 【副将】実力負け。 【大将】ちぃ負け。 vsQUIZ MAGIC ACADEMY 目指せ!大賢者! 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】鞄勝ち。 【次鋒】バスケ勝ち。 【中堅】竹刀負け。 【副将】マッハパンチ負け。 【大将】相互不干渉で分け。
とらドラ! 考察 vsらき☆すた 2勝3敗で負け。 【先鋒】鞄の勝ち。 【次鋒】微妙。バスケボールの優位はあるが、格闘負け。 【中堅】鞄勝ち。 【副・大将】車2敗。 vsリンケージ・リング 3勝2敗で勝ち。 【先鋒〜中堅】一般人に装備差で3勝。 【副将・大将】ムリ2敗。 vs雨 4勝1敗で勝ち。 【先鋒〜副将】成人男性に4勝。 【大将】食星獣負け。 vs余韻嫋嫋 4勝1敗で勝ち。 【先鋒】鞄勝ち。 【次鋒】バスケ勝ち。 【中堅】身のこなしで負け。 【副将】少年に勝ち。 【大将】実力勝ち。 弱い。もうちょっと下。
とらドラ! 考察 vsピカピカホスピタル 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】冷蔵庫に負け。 【次鋒】月に負け。 【中堅】分け。 【副将】実力的に勝てる。 【大将】木刀勝ち。 vsひだまりスケッチ 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】鞄で勝ち。 【次鋒】自転車にボールぶつけて勝ち。 【中堅】自転車に劣勢負け。 【副将】ボールぶつけて勝ち。 【大将】自転車使いに不利。負け。 vs(笑)内の漫画 2勝3敗で負け。 【先鋒】マンガ本で防がれる。負け。 【次鋒】ボールの勝ち。 【中堅】箱もある。負け。 【副将】地上のサメは怖くない。ボール→ケンカ勝ち。 【大将】車負け。
とらドラ! 考察 vs呪い代行業の紹介漫画 2勝3敗で負け。 【先鋒】鞄勝ち。 【次鋒】モップに劣勢。負け。 【中堅】鞄勝ち。 【副将】武器の差負け。 【大将】呪い負け。 vsセミナリオ×セミナリオ 2勝3敗で負け。 【先鋒・次鋒】成人男性に2勝。 【中堅】怪力負け。 【副将】威力不明瞭だが、浮遊から確実に不利。負け 【大将】潰され負け。 (笑)内の漫画>とらドラ!>ひだまりスケッチ
乙であります
乙でござる
その話題のサンデー漫画って何てタイトル?
自分の目で確かみてみろ!
>>291 ほらよ、これなら量産ルールには引っかからんだろ
【作品名】キサとマノフ
【先鋒】警棒を持ったキサマノフ
【次鋒】スタンガンを持ったキサマノフ
【中堅】釘バットを持ったキサマノフ
【副将】鉄棒を持ったキサマノフ
【大将】ライフルを持ったキサマノフ
【補足】キサマノフを入れた方が強いと思うが、全員キサマノフで統一したいのでこのメンバーで
【作品名】キサとマノフ
【名前】警棒を持ったキサマノフ
【属性】キサマノフ
【大きさ】キサマノフ並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】
握っている部分より上から先端までの長さが30pぐらいでおそらく木製の警棒を持ったキサマノフ並み
【特殊能力】拷問、レイプ、キサマノフ
【長所】警棒
【短所】かわいそうに
【戦法】警棒で殴る
【作品名】キサとマノフ 【名前】スタンガンを持ったキサマノフ 【属性】キサマノフ 【大きさ】キサマノフ並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 握っている部分より上から先端までの長さが20pぐらいの棒状のスタンガンを持ったキサマノフ並み 【特殊能力】拷問、レイプ、キサマノフ 【長所】スタンガン 【短所】かわいそうなキサマノフ達だ いつからそんなキサマノフの心を持ったのだ 【戦法】スタンガンで殴りつつ感電させる 【作品名】キサとマノフ 【名前】釘バットを持ったキサマノフ 【属性】キサマノフ 【大きさ】キサマノフ並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 釘バットを持ったキサマノフ並み 【特殊能力】拷問、レイプ、キサマノフ 【長所】釘バット 【短所】キサマノフに命令されたから? 出世のため? 給料のため? キサマノフのため? やらないとキサマノフがやられるから? 【戦法】釘バットで殴る
【作品名】キサとマノフ 【名前】鉄棒を持ったキサマノフ 【属性】キサマノフ 【大きさ】キサマノフ並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 長さ140pぐらいの鉄棒を持ったキサマノフ並み 【特殊能力】拷問、レイプ、キサマノフ 【長所】長い鉄棒 【短所】それとも楽しかったのか キサマノフの世界の喜びに心を打ちふるわせたのか キサマノフの世界で興奮や快感はキサマノフにそっくりではなかったか? 哀れなキサマノフ達よ 【戦法】鉄棒で殴る 【作品名】キサとマノフ 【名前】ライフルを持ったキサマノフ 【属性】キサマノフ 【大きさ】キサマノフ並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 ライフルを持ったキサマノフ並み 【特殊能力】拷問、レイプ、キサマノフ 【長所】ライフル 【短所】キサマノフは断種させられ不能になった そして愛する妻はキサマノフの子を産む 妻のキサマノフは愛している 一瞬にして許した 【戦法】射殺
脳内作品を出したいなら妄想スレでやれよ
あげ
過疎
燃料が。。 全然関係ないけど 今最強スレ住民には金剛番長をオススメしたい。
それと月光条例な ってサンデーばっかかw
サンデーならガッシュが残ってるか まあこれは最終巻がでるまで待ったほうがいいだろうが 後はハヤテがテンプレ出てから結構時間が経ってるから交代できるかも ドラ、DB、星矢あたりを燃料にしてもいいかも
ガッシュってゼオンもザグルゼム使えるらしいな 他にもテレポは準備に時間掛かるから戦闘では使えないらしい 雷句がブログで言ってたわ まあファウードで戦うだろうからあんま関係ないけど
>>710 暴走ファウードにすればゼオンと分けられるよ。
つーか、今ブログ見てきたが色々書いてあったな。
個人的にはゴデュファギニスドン=ディオガギニスドン×3、てのがビビタ
バリー弱所突きと麿弱所突きが同等なら凄い事にw
作者のブログも、公式設定扱いだよな
その通り
作者本人の同人誌ソースはダメとかなかったっけ
その辺は明文化されてないな。
>>714 全ジャンル系では同人ソースオールOKだな。
漫画作品では決まってないかも
じゃあ差異化してこっちではだめにしようぜ
というか明文化されてないけどここでは元から禁止だった気がする 漫画スレだからあくまで漫画内の描写・設定を参考にするってことで(設定本は流石にありだけど)
漫画の設定本が同人出版だっていいじゃない。バスタだかなんだかw
>>719 現状商業出版されて完結が同人だと駄目だからなあ。設定はOKで本編は駄目ってのも違和感が。
漫画において、作者は神 神の発言は問答無用じゃないかなぁ
入れたい奴は作品スレいけばいいんじゃね?
あっちじゃ
>>720 もありだし
元々同人がNGなのは入手が困難でテンプレに書かれても真偽の程を確認できないからなので、 漫画よりも真偽を確認しやすいネット上での設定公開はOKにしていいと思うが。 そういえば、同じようにHP上で設定公開してるネギまはテンプレに反映されてるんだっけ?
ゾイドとかは続きをネット上でやったのに考慮すんのはダメだっけ?
ダメだったと思うね やっぱ全ジャンルに持っていくのが妥当かと
同人が禁止な理由は 誰かがぼくがかんがえたさいきょうのキャラクターを出して そいつが頂点に居座ったら困るからだろ
話が逸れるが、妄想スレで同人っておkなのかな?
>>723 >>そういえば、同じようにHP上で設定公開してるネギまはテンプレに反映されてるんだっけ?
公開されてる設定で強くなる要素あったっけ?
単行本その他で十分な気がする。
>>727 妄想スレに駄目とか駄目じゃないとかあんのかw
対戦結果が出たあとに自分のランキングを自動的に操作する能力とか
まとめサイトの表示順番を入れ替えるキャラとか禁止になったのは知ってるが。
妄想ではないものはダメだったはず
2008年(平成20年)4月19日(土曜日)の読売新聞夕刊第7面に掲載された、 北京オリンピックの聖火リレーに対する抗議活動に関する漫画 考察 中学生の壁 vsサナギさん 3勝2敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】中学生に2敗。 【中堅】打たれ強くても所詮中坊、勝ち。 【副将】大人の勝ち。 【大将】トーチは鈍器になるはず。勝ち。 高校生の壁 vs車輪の国向日葵の少女特別らぶらぶ小冊子 3勝2敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】お姉さんに2敗。 【中堅】男子の勝ち。 【副将】一応大人の勝ち。 【大将】大人の勝ち。 運動部の壁 vs今日のテニス部 5敗で負け。 【先鋒・次鋒】お姉さんに2敗。 【中堅】運動部に負け。 【副将】運動してる高校生が上。負け。 【大将】武器は大差なし、運動部に負け。 運動部の壁>聖火リレー>高校生の壁
もつなべ
聖火リレー(略) 考察 高校生の壁 vsここにいる睡蓮 2勝3敗で負け。 【先鋒・次鋒】女子高生に2敗。 【中堅】男子の勝ち。 【副将】身体弱くても自転車有利。負け。 【大将】トーチ勝ち。 vs科学特捜BBR 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】男子に負け。 【次鋒】互角分け。 【中堅】大人に負け。 【副将】所詮小学生。勝ち。 【大将】トーチ勝ち。 vs現代まるわかりBOOK 3勝1敗1分で勝ち。 【先鋒】小学生でも負けないだろう。勝ち。 【次鋒】お姉さんに負け。 【中堅】互角分け。 【副将】ニホンザルvs成人男性は判断難しいが、成人は襲わない事実から、勝ちとする。 【大将】装備勝ち。
聖火リレー(略) 考察 vsかたつむり前線 1勝4敗で負け。 【先鋒】かたつむりに勝ち。 【次鋒】お姉さんに負け。 【中堅】運動部の差で負け。 【副将】強めの陸上部員は、並みの成人男性より上とする。負け。 【大将】剣道負け。 vsトリコロ 2勝3敗で負け。 【先鋒・次鋒】お姉さんに2敗。 【中堅】男子の勝ち。 【副将】男性の勝ち。 【大将】ムリ。実力負け。 vs清村くんと杉小路くん 2勝3敗で負け。 【先鋒】所詮ネコ。勝ち。 【次鋒】大きさ推測して、あまり大きくない犬。小学生男子でも勝てる。 【中堅】金属バット負け。 【副将】防御差で負け。 【大将】しぶとさ負け。 中学生の壁に下がる
聖火リレー(略) 考察 vs家庭でのばす見えない学力(小学館)内の漫画 2勝3敗で負け。 【先鋒】男子に負け。 【次鋒】ナイフ負け。 【中堅】おそらく成人男性なら負け。 【副将】男性の勝ち。 【大将】トーチ勝ち。 vsとらのあなの美虎ちゃん 1勝4敗で負け。 【先鋒】子猫に勝ち。 【次鋒】お嬢様の年齢不詳だが、バイオリンもある。負け。 【中堅】成人に負け。 【副将】素早い女子高生で、おかもちも強い。負け。 【大将】ヘリの機動力で負け。 vsわたしたちの田村くん 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒・次鋒】年の差2敗。 【中堅】互角分け。 【副将】陸上部とはいえ女子中学生。勝ち。 【大将】トーチとヘルメットの優位があり、自転車に勝ち。 vs風呂場の顔 1勝3敗1分で負け。 【先鋒】互角分け。 【次鋒】大人に負け。 【中堅】成人に負け。 【副将】箱の差負け。 【大将】余裕勝ち。
聖火リレー(略) 考察 vsまろまゆ 3勝1敗1分で勝ち。 【先鋒】ネコ並みに勝ち。 【次鋒】幼女に勝ち。 【中堅】ノコギリ負け。 【副将】互角分け。 【大将】体格いいとはいえ老人。トーチ勝ち。 vs勇者ちゃん珍道中 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】ちっちゃいので楽勝。 【次鋒】開始時点で相手気絶勝ち。 【中堅】高校生男子の勝ち。 【副将】ナイフ負け。 【大将】達人に負け。 vsBloom〜花開くとき〜 2勝3敗で負け。 【先鋒】棒で負け。 【次鋒・中堅】大人に2敗。 【副将】ジジイに勝ち。 【大将】能力意味なし、勝ち。 vsNEW CROWN ENGLISH SERIES 3の中にある漫画 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】ハトに勝ち。 【次鋒】大人に負け。 【中堅・副将】中坊に2勝。 【大将】装備差で勝ち。
聖火リレー(略) 考察 vsマニアッポク〜略 3勝2敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】開始時点で相手気絶してて、2勝。 【中堅】男子の勝ち。 【副将】斬られ負け。 【大将】実力とマツタケで負け。 vs電人新世紀プログラミングマン 3勝2敗で勝ち。 【先鋒・次鋒】年の差2敗。 【中堅】このスレ的にはただのガキ。勝ち。 【副将】男性の勝ち。 【大将】装備差勝ち。 風呂場の顔>2008年(平成20年)4月19日(土曜日)の読売新聞夕刊第7面に掲載された、 北京オリンピックの聖火リレーに対する抗議活動に関する漫画>まろまゆ
おっつあー!
【作品名】第1回シリウス雀王杯麻雀レポート漫画 【先鋒】ひゅーが君 【次鋒】編集T.M 【中堅】押切蓮介先生 【副将】小田扉先生 【大将】白井三二郎先生 【紹介】 月刊少年シリウス2008年7月号掲載。 作画を押切蓮介&ひゅーが先生がそれぞれ担当した合作レビューマンガ。 同誌にて麻雀4コマ『すずめのなみだ』連載中のひゅーがvs シリウス随一の麻雀好きを自認する押切蓮介が、激突! 助っ人マンガ家二人も巻き込んで・・・グダグダ麻雀対決が始まった。 【簡易テンプレ】 【先鋒〜副将】成人男性。 【大将】大柄で、草野球の試合が出来る成人男性。野球会場から講談社まで猛ダッシュできる。
【先鋒】 【名前】ひゅーが君 【属性】漫画家 【大きさ・攻防速】成人男性。 【長所】個人2位と、押切先生には勝った。 【短所】同じチームの白井先生から大役でアガってしまい、チームとしては自滅。 「チーム戦のなんたるかをまるで理解してない愚行だ!」byちぃ 【備考】押切先生が描いた、ひゅーが先生。犬のお巡りさん。でデビューした若手マンガ家。 『すずめのなみだ』連載中のほか、巻末におまけ4コマも連載中。 【次鋒】 【名前】編集T.M 【属性】月刊少年シリウスの編集者 【大きさ・攻防速】成人男性。 【備考】奇っ怪探検隊が行く!にも登場。セリフあり。 押切先生のレビュー漫画に登場。 【中堅】 【名前】押切蓮介先生 【属性】漫画家・アーティスト諸々。 【大きさ・攻防速】成人男性。 【長所】いつも通り・・麻雀を楽しむのだ!! 【短所】こんな勝負を2ページ漫画にする事こそ罰ゲームだね・・・・ 【備考】ひゅーが先生が描いた、押切先生。同誌に『ゆうやみ特攻隊』を連載。
【副将】 【名前】小田扉先生 【属性】漫画家。 【大きさ・攻防速】成人男性。 【長所】麻雀では圧倒的に一人勝ち。 【備考】ひゅーが先生が描く、小田先生。代表作『団地ともお』 【大将】 【名前】白井三二郎(しらい・さんじろう)先生 【属性】漫画家。 【大きさ】大柄な成人男性(デカい人)。 【攻撃力】大柄で、草野球が出来る成人男性。 【防御力】同上。 【素早さ】草野球会場から講談社(距離は不明)まで、猛ダッシュできる。 【長所】身体能力は、一番。 【短所】麻雀では、味方チームのひゅーが先生からアガられて大赤字最下位。 【備考】月刊少年シリウスにて『DearMonkey西遊記』全6巻を掲載した。 デカい人などの記述は『すずめのなみだ』キャラによるレビューのやりとりが根拠。
卒業シャークの人おひさ でろでろの新テンプレ楽しみにしてるぜ
別に誰が出しても・・
バスタードかゲットバッカーズか何かを修正するんじゃなかったっけ?
じゃあ話題ふり 主人公スレで少しでた、魔獣戦線の設定全能について 常時全能が認められれば100スレぶりくらいに全能の壁越えるかも
>>746 そういえばここって設定全能=常時全能なんだっけ
>>748 設定全能=任意全能なんてトンチキな事ぬかしてるのは全ジャンル作品だけだよ
言葉でしか書かれてない(設定だけ)から単語の意味にできるだけ忠実→常時全能 設定だけの奴が描写もされてる奴より有利なのはおかしい→任意全能 まあ全ジャンルは作品数が多いってのもあるんだろうがな
自称・他称で全能な奴って設定全能になる? あと作中解説(登場人物によるものではなく)で全能って言われてる奴は? やっぱ設定集とかで言われてなきゃだめ?
自称は無理だが他称と解説はなるよ
>>752 他称の方は描写次第だろう
常時にせよ任意にせよ全能扱いはされるだろうが
そういえば、設定で全能としか書かれていないと範囲はどうなる?
>>746 3強になればそうだろうが
神とマリア吸収した慎一って一緒に出せるか?
>757 ・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。 だから神とマリア吸収した慎一だすと面子足りなくなるってこと?
初めてきたけど、中から下の方、いい加減だな。
いい加減なのは中の下から下の上ぐらいまでだ 下の中より下はそこそこまとも
マリアってそもそも全能なの?
>>760 むしろ全体的にいい加減です。
上のほうは頑張ってるほうだけど。。
上の方は議論になりやすいからテンプレが詳細になりがち。 話題に全然あがらない作品が多い所は割りと適当だな
>>758 うろ覚えだが
慎一と同化した時点でのマリアは神と合体してなかった?
上は一番怪しいわな 総当たりしてるところはだいぶ良くなってるが、逆に言えば総当りする前はダメだったから総当りしたわけだし
常人ゾーンは人によって判断変わるからかなり怪しいな
>>765 神って複数いるからマリアと名無しの神一体なら問題ない
テンプレも全然違うし
>>768 ああそうなの、なんか勘違いしてたわ
すまんな
>>768 単一全能2人と時天空だけなら全能の壁上でオーベルジュに負けかな?
あいかわらず賢ちゃんは凄いな
最近の彼岸島は最強スレ的に見て良いキャラが増えてきたな
メンバー全員、邪鬼な悪寒 ヘタすると雅すらもスタメン落ちかも
あの山羊さんをテンプレにすると 攻撃力:トラックを斧で一刀両断する 防御力:十m程の爆発の直撃で無傷 今週で山羊が新しい邪鬼の噛ませになるみたいな気もするし 最終回ぐらいで島並みの大きさの邪鬼とか出てくるかもな
不思議町怪奇通り 考察 ちなみに藤子不二雄A作品。 先鋒と次鋒が2敗する場合、省略。 拳銃持ち3人のPROTO ONE(怪力の壁)から下がってみる vsPROTO ONE 2勝3敗で負け。 【中堅】とっさにネコを撃った実績を評価、勝ち。 【副将】技量負け。 【大将】車勝ち。 vs仮面ライダーをつくった男たち 2勝3敗で負け。 【中堅】銃勝ち。 【副将】バイク>拳銃持ち(常人)で相手軍人。負け。 【大将】ライダーでも乗用車が有利。勝ち。 vs総理大臣のえる+ 2勝3敗で負け。 【中堅】描写なしのヤクザより、実際に実績ある脱獄犯を評価。勝ち。 【副将】ムリ。凍結負け。 【大将】銃の破壊力と反応考慮、車より強いか。負け。
不思議町怪奇通り 考察 vs暗闇から石 1勝3敗1分で負け。 【先鋒】大人に負け。 【次鋒】互角分け。 【中堅・副将】車に2敗。 【大将】銃に勝ち。 vs新元禄太平記 3勝2敗で勝ち。 【中堅・副将】所詮剣士。銃の2勝。 【大将】所詮馬。車の勝ち。 vsオンラインプレイヤーズ!! 2勝3敗で負け。 【先鋒】子供でも人形くらい壊せる。勝ち。 【次鋒】女性でも鉄アレイは危ない。負け。 【中堅】所詮中世兵士。銃の勝ち。 【副将】兵士の機関銃で負け。 【大将】武装ジープに負け。 vs吉田松陰 3勝2敗で勝ち。 【中堅〜大将】侍に3勝。 vs英雄伝説 ガガーブトリロジー〜略 2勝3敗で負け。 【中堅】所詮剣士。勝ち。 【副将】蟹なら接近前に仕留められるか。勝ち。 【大将】弓vs車とはいえ、圧倒的超速射。フロントガラス破られて負け。
不思議町怪奇通り 考察 vsマンガ星占い人生ガイド 2勝2敗1分で引き分けか、2勝3敗で負け。 【中堅・副将】刃物に2勝。 【大将】乗り手の実績からすると劣勢。引き分けかどうか微妙。 vsろくでなしBLUES 3勝2敗で勝ち。 【中堅・副将】所詮ヤンキー。2勝。 【大将】車>銃。勝ち。 vsR−16 3勝2敗で勝ち。 【中堅・副将】所詮ヤンキー。2勝。 【大将】車の勝ち。 vsジェットセットラジオフューチャーの広告漫画 2勝3敗で負け。 【中堅】速いがバイクと違い、突進では倒されない。銃の勝ち。 【副将】素人が銃で仕留めるのはムリな速さ。負け。 【大将】車の勝ち。
不思議町怪奇通り 考察 vsがんばれクロノくん 3勝2敗で勝ち。 【中堅】銃>ボウガン。勝ち。 【副将】銃有利。勝ち。 【大将】所詮剣士。勝ち。 vsDUDS HUNT 3勝2敗で勝ち。 【中堅】犬には当てられないが、飼い主を先に撃てるか。勝ち。 【副将】技量は相手だが、ボーガンより銃が速い上に殺傷力もある。勝ち。 【大将】車の勝ち。 vs名探偵Mr.カタギリ 2勝3敗で負け。 【中堅・副将】銃で2勝。 【大将】パンクさせられて、銃撃負け。 vsCHILDRAGON 3勝2敗で勝ち。 【中堅】銃の勝ち。 【副将】この程度なら、銃の勝ち。 【大将】この程度なら、車の勝ち。
不思議町怪奇通り 考察 vs街守荒男警備団 3勝2敗で勝ち。 【中堅・副将】所詮、銃の2勝。 【大将】所詮車の勝ち。 vsブギーキャットNAVI 5敗で負け。 【中堅】車に負け。 【副将】速すぎ負け。 【大将】ムリ。負け。 強い? とある魔術の禁書目録外伝は除外 vsぶきみな5週間 3勝2敗で勝ち。 【中堅・副将】銃の2勝。 【大将】車の勝ち。 vs隣人13号 3勝2敗で勝ち。 【中堅・副将】銃の2勝。 【大将】結局、車の勝ち。
不思議町怪奇通り 考察 vs笑う大天使 3勝2敗で勝ち。 【中堅・副将】銃で2勝。 【大将】パワー以外は常人なので、車の勝ち。 PROTO ONE〜笑う大天使 ××××○×○×△(×?)○○×○○×○○×○○○ vsマンガ星占い人生ガイドの大将戦が引き分けなら 英雄伝説 ガガーブトリロジー>マンガ星占い人生ガイド=不思議町怪奇通り>ろくでなしBLUES 負けなら マンガ星占い人生ガイド>不思議町怪奇通り>ろくでなしBLUES 同じ自動車でも乗り手が運動神経よく、描写のある方が生き残る確率が高いと思うので、考察人の判断は マンガ星占い人生ガイド>不思議町怪奇通り>ろくでなしBLUES
乙パッピー
魔獣戦線の新テンプレ作ったんで投下しとく 【作品名】真説 魔獣戦線 【先鋒】箱舟 【次鋒】ゴモラ0 【中堅】大いなる意思 【副将】久留間慎一 【大将】時天空 【先鋒】 【名前】箱舟 【属性】空中戦艦 【大きさ】数百mの船 【攻撃力】ソドム砲・船体下方から砲弾を発射し、命中した地点から全ての元素が分子・原子レベルまで分解されていく。 射程は数百m、範囲は最大で町ひとつ分。 【防御力】大きさ相応の戦艦並 【素早さ】反応は鍛えた人並み 飛行速度はジープの走行速度以上 【特殊能力】なし 【長所】ソドム砲 【短所】数合わせ
【次鋒】 【名前】ゴモラ0 【属性】搭乗型ロボット 【大きさ】百m程の人型 【攻撃力】数km爆発で無傷の魔獣に杭のような武器を突き刺せる。 落雷・機体が避雷針の役割を果たすことで、自身が飛び乗った相手に雷を落とす。 数km爆発で無傷の魔獣にダメージを与えられる。 【防御力】大きさ相応のロボット並 【素早さ】反応は達人並 一瞬で数百m跳躍できる。 【特殊能力】なし 【長所】普通に結構強い 【短所】数合わせ 【中堅】 【名前】大いなる意志 【属性】神 意識体 【大きさ】ひとつの宇宙中なら遍在できる 【攻撃力】【防御力】【素早さ】単一宇宙で全知全能、宇宙の外側にいる敵に対しても干渉が可能(単一宇宙全能+α) ビッグバン:宇宙をひとつ消滅させる爆発(任意ですぐ発動) 【長所】全能 【短所】生物の進化はコントロールできない 神のくせに慈愛とか全然持ち合わせてない
【副将】 【名前】久留間慎一 【属性】魔獣 【大きさ】数十km 【攻撃力】【防御力】【素早さ】神として完全に覚醒したマリアの能力を取り込んでいるため、大いなる意志と同じく単一宇宙全能+α 【長所】創造主は俺を選んだんだあ! 【短所】復讐の鬼 【大将】 【名前】時天空 【属性】宇宙外侵食空間? 【大きさ】宇宙の外に広がる無限の空間 【攻撃力】宇宙一つを同化するのにそれほど時間はかからないらしい。 宇宙内に入り込んだ時天空の破片は、周囲の惑星を同時に複数消滅させていた。 大いなる意志も飲み込んで消滅させることができる。 【防御力】ビックバンの爆発力で、宇宙規模サイズで本体が崩壊しているが 時天空自身は無限の大きさと再生能力があるため、あまり意味をなさない。 大いなる意志の攻撃はビッグバン以外全く通じない。 【素早さ】大きさ相応。 【特殊能力】全ての空間を同化吸収。 多くの銀河がより集まった膨大な宇宙空間を、自身の一部として次々と同化し 宇宙規模でその空間に影響を与えられる「大いなる意志」の存在すらも 飲み込もうとしたが、宇宙の意志達にビックバンで抵抗されたため未遂で終った。 ビッグバンで砕け散った一部は宇宙内で再生、惑星より遙かに大きな怪物になった。 【長所】一部が崩壊しても意に介さないその無限の大きさ。 同石川作品のゲッターエンペラーやラ=グースより遥かにスケールが大きい。 【短所】宇宙の意思達によれば弱点と思われる核があるらしいが、詳細は不明。 【備考】作品世界によると、この宇宙は時天空に対抗する時間稼ぎのための自爆(ビックバン)に よって産まれた新たな宇宙で、その内部に存在する生命体などは、宇宙の意思達に 遺伝子操作されて進化を促され、時天空に対抗する武器となるために存在している。 ビックバンの爆発が弱まる前に宇宙内に対抗戦力を作り出し、時天空を攻撃しないと この宇宙は再び時天空に同化されてしまう。
vsオーベルジュ・ろわぞぶりゅ 【先鋒】全能負け 【次鋒】全能負け 【中堅】単一宇宙全能+α勝ち 【副将】単一宇宙全能+α勝ち 【大将】中堅副将以上なら勝ち 3勝2敗 真説 魔獣戦線>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ vsDC VERSUS MARVEL 【先鋒】勝ち 【次鋒】全能負け 【中堅】単一宇宙全能+α勝ち 【副将】【大将】多元全能上負け。 2勝3敗 DC VERSUS MARVEL>真説 魔獣戦線 vsTHE INFINITY GAUNTLET 【先鋒】全能負け 【次鋒】全能負け 【中堅】単一宇宙全能+α勝ち 【副将】単一宇宙全能+α勝ち 【大将】多元全能負け。 2勝3敗 THE INFINITY GAUNTLET>真説 魔獣戦線 オーベルジュの上?
とりあえず乙
キメラのルドルフが撃ってるやつはレーザーなんかね タキは「光」と言ってるし、ルドルフはロボットだから機械から撃たれてるのは間違いないが
しかしさすがミスター最強スレことケンイシカワ。 全能の壁なんてものともしないぜ
魔獣戦線が抜けるとちょっとはカオスがマシになるかね
しかし石川は死んだ
イシカワの魂は死んでないさ とりあえずこのスレのテンプレには魂が感じられる
間違ってたらごめん。 ラ零ハ舞リ獅デ破手カGポZ新ピ ラ\△○×○××○○△○○○×○ ラーゼフォン 8勝4敗2分 26 零△\××××○×○○○○○○○ ウルトラマン0 8勝5敗1分 25 ハ×○\○×××○×△○○○○○ ハーメルン 8勝5敗1分 25 舞○○×\○○○○△××○○△× 舞乙 8勝4敗2分 26 リ×○○×\○×○△×○×○○○ リューナイト 8勝5敗1分 25 獅○○○××\○×○×○××○○ 勇者王ガオガイガー 8勝6敗0分 24 デ○×○×○×\○×△○○○×△ デビチル 7勝5敗2分 23 破×○×××○×\×○○○△○○ 破壊魔定光 7勝6敗1分 22 手××○△△×○○\○××○△○ 手天童子 6勝5敗3分 21 カ△×△○○○△××\△○×○× カスミ伝 5勝5敗4分 19 G×××○××××○△\○○○× Gガンダム 5勝8敗1分 16 ポ××××○○××○××\○△○ ポケスペ 5勝8敗1分 16 Z×××××○×△×○××\○○ ZMAN 4勝9敗1分 13 新○××△××○×△××△×\○ 新世紀エヴァンゲリオン3勝8敗3分 12 ピ×××○××△××○○×××\ ピグマリオ 3勝10敗1分10 元がカオスだからあまり変わらないかもw
ガオガイガーとかデビチルとかやばいな カスミ伝も1人カオスな感じだ
つーかウルトラマン直下に4連敗してるのな
test
作者のサイトでの設定公開は使えないんだっけ? ガッシュの先鋒と次鋒のテンプレ改正の必要が出てきたっぽいが
上のほうでそんな話をしてたな
設定資料集が良くて、サイトの公式設定がダメってのはおかしいと思うがなあ
単行本化されてないWeb連載分があったとしたらそれはアウトなんだし サイトの公式設定もダメなんじゃね
まあ全ジャンルなら公式サイト設定も使えるんだから不服ならそっちに持っていけばいいだけの話
サイトだろうと何だろうと公式設定は採用だろ
そもそもルールには何も書いて無い 全ジャンルに出せばいいってのも全く関係ない話だ
ルールが無いなら作ればいいじゃない
公式設定であると言うことをどうやって証明するかがキモだな。 少なくとも本人と出版社による監修が入ってる必要はあるんじゃないの?
ガッシュの場合は作者のサイトなんだから 証明以前の問題だな
むしろ誰が書いてんだかよくわからん公式本より信憑性が高いな
バキはピクルの蹴りで綺麗に吹っ飛んだなぁ テニスの河村先輩かっつのお前は
まあ、バキの吹っ飛び具合から威力計算は柳田になるからできない という問題があるけどな
そこは約〜m吹っ飛ぶと書くだろう
バキのダメージ次第じゃね? これで気絶とかしてたらオリバの攻撃に耐えるバキを一撃で気絶させるとかできるだろ。 オリバに限らず何か他に基準にできそうな描写とかありそうだし。
オリバは片手でバキを振り回して刑務所の壁破壊してたおぼえが。
正月に話題になってたワンピのくまの攻撃だけど 単行本でも「光速」のままだったね 高速に変更じゃなくてよかったのかな
ワンピの戦いは近距離光速がデフォになるんだろう。
光速行く作品も増えすぎて最早驚かなくなってきたなぁ
光速のバーゲンセールか 次はゼロ時間行動のバーゲンセールだな
ってことはとりあえずゾロの影を取り込んでるモリアは光速確定か。
衝撃波を打ち出す理論が光速で弾くであって 衝撃波自体が光速とは限らないって落ち着いてなかったか
なんかうやむやになってたな
光速で弾かれた衝撃波が光速じゃない、という理屈が当時からよくわからない
腸からひねり出したウンコがそのままの速度で直進するか否かって事?
要するにバットを振る速度が光速だったとしてもそのバットで打たれたボールは光速じゃないんじゃないかってこと
銃弾は火薬の爆発膨張圧で速度を出すものだが、 現在の銃弾速度は、火薬の爆発膨張速度を100%生かしてないと言うか 空気抵抗や銃身との摩擦や熱損失で、どうしても爆発膨張速度より落ちる。 つまりそういうことだろう。
そういうことなら確かに光速じゃないね。 ただ、光速で弾かれた物が数mでマッハ30とかそういうレベルまで落ちるのはありえないし、 くまは少なくとも200kg以上はありそうな自分の体を一つの島から他の島まで能力で運んでるから 秒速数百km程度は認められてもいい気がするなぁ。
描写不足の今だと如何ともしがたい 明確にならないと多分に有名税も入って厳しいから
その内また出るんじゃね
空気抵抗等を考えない場合、光速で打ち出された物の弾速が光速じゃないというのは 明確に物理法則に反しているがなw
高血圧になって身体能力がアップしたり 地面を十回以上蹴って超スピードが出来る世界観ですからw
>>787 どうかな?
タキ達は雷と光の速度差なんぞ知らない文明レベル
もしレーザーなら少なくともリンは光速反応確実だけど
>>828 ルドルフの光は思いっきり折れ曲がっていたからレーザーじゃないぞ
>>828 文明レベルが低いから光を認識できないって言いたいの?
ルドルフが完全な機械だったら、機械から発する光の筋は光速でいいと思うよ。
で、現代に生きるわれわれだって、速度格差に関する認識は微妙なんじゃ?
「雷の速度はマッハ440」と確定させてるのは最強スレだけだと思うし、
「光速は空気中や水中では遅くなる」ことを認識してる人も多くはないかと。
>>829 漫画の世界なら曲がるレーザーなんて珍しくないと思うけど
>機械から発する光の筋 見た目が光ならガンダムのビームライフルも光速ですか?
>>827 でも「世界観が物理法則に反しているかもしれないから採用しない」じゃ
考察にならんw
>>832 「光ではないという設定」がありますので残念ながら…
ラッキーマン>ドラゴンボール
>>832 キメラの場合はタキが「あの光は一体…」って言ってる
謎ビームの見間違いかもしれないだろ
キメラの場合はホーミングレーザー等の可能性もあるが、多分ビームでも「あの光は一体…」ってなると思うぞ 詳細不明のビームらしきもの、あたりが落としどころじゃね? ガンダムのビームは書籍によって速度が変わるからな 黒本なら亜光速、小説版ならムッチャ遅くなかったっけ?うろ覚えだが
>>837 謎ビームだって言う明確な設定が無いなら
機械から出る光線は一律光速レーザーです
「見間違いかも知れない」なんて言う曖昧模糊な言い分は通りませんよと
Q16.機械から発射されるレーザーが、すべて光速扱いなのは変じゃないか? A16.もちろん、漫画世界によって違う可能性はあります。しかし、疑えば きりがない話ですし、設定や描写がない限りは現実基準に統一しています。 つまり、拳銃から発射される弾丸の速度が現実扱いだったり、 コンクリート壁の丈夫さが現実扱いだったりするのと同じです。
いや、機械から出るレーザーが光速であって 機械から出る名称不明の曲がる光は速度不明だろ
機械から出る光線は≠光速レーザー レーザーの一文字がどれだけ重要かだな
>「見間違いかも知れない」なんて言う曖昧模糊な言い分 !?あいまいなら最小に合わせるんじゃないのか? たとえば設定でレーザーと書いてあるとか 何かで計った結果光だって言ってるんならならそりゃ光速だろうが
>>838 大全・クロボン・ウニコーン・種アストレイだと亜光速
富野の1st小説だと「遅い」って表記がある
この場合小説版がが超音速レベルで
アニメが亜光速になるんじゃね
>>844 >>この場合小説版がが超音速レベルで
この辺の機械からででてるビーム関連もそろそろ明文化してルールにのせたほういいかも。
弾速目安 ・ビーム:機械から出る光線はレーザーと明言されていない場合は光速認定不可。 原理不明のビーム砲であっても現代兵器(ミサイル、砲撃)がある世界観で それらに比べてビーム速度が遅いという描写設定が無ければマッハ3程度とする。 技術レベル的に現代兵器と全く比較しようのない場合は単純に描写から換算。 (1秒ほどで500?先に着弾しているので等) 実際、今ってこんな感じで運用してるよね?
そりゃレーザーか光学兵器かっていう説明が原則光速認定はされないわな。
ガンダムですか。私もそう呼ばれたことがあったような気がします。 でもそんな名前ではなかったはずなんですが……思いだせない。
誤爆失礼いたしました
ビーム砲って光っている粒子を飛ばすだけの粒子砲だよな 連続して打つとレーザーっぽく見えるだけで
>>850 ビームは、本来建築に使う「梁」のことで「直線状の物」の意味。
光は粒子であり波でもあるらしいから、
「粒子を使って直線状に飛行する物」を「ビーム」としてるだけだろう。
全ジャンルには光より早く飛ぶ粒子を使ったビーム砲もあるよ。
ビストロレシピ 考察 【フードンの戦力評価】 フードンは一度呼び出した事があるので、カードから召喚する速度は拳銃発砲より早いとする。 ビストラー(召喚者)がトッピングと三位一体を発動するのに、若干のタイムラグがあり、召喚者倒されたら負け。 初手から超音速持ちは実質、次鋒だけ。 巨人の壁 vs虚空のモナー 5勝で勝ち。 【先鋒】反応以外は圧勝。 【次鋒】速度と攻撃力で勝ち。 【中堅】巨体に潰される前に召喚と三位一体が間に合う。40m級なら何とかなるか。勝ち。 【副将】この火力なら40m級生物も大火傷。勝ち。 【大将】十分優勢。勝ち。 要範囲攻撃の壁 vs機動旅団八福神 1勝4敗で負け。 【先鋒】召喚から戦闘態勢間に合わず。負け。 【次鋒】倒しきる前に離脱され、ジリ貧負け。 【中堅】戦闘態勢整える前に負け。 【副将】開始距離から、火が届かない。福神に攻められ劣勢負け。 【大将】リカオン無視して母艦沈めて勝ち。 ここより上は殆ど通用せず。、巨人以上要範囲攻撃以下。
ビストロレシピ 考察 不思議な少年はとばす vsスライム大作戦 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】撃たれる前に召喚→防御→攻撃態勢に。勝ち。 【次鋒】実力勝ち。 【中堅】先制で魔法くらって負け。 【副将】双方ブレスの焼き払い合戦に。先制はこっちだが、生存確率は圧倒的に相手。負け。 【大将】炎はかわして突進勝ち。 【大将】 vsジャングルはいつもハレのちグゥ 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】召喚体勢前に射殺負け。 【次鋒】余裕勝ち。 【中堅】フードン達では火力不足で敵わない。ゼンが潰され負け。 【副将】描写がなく、原爆級に耐えるかは不明。炎で勝ち。 【大将】開始距離と突進速度から、ステッキの洗脳より、ギリギリなら突進有利。勝ち。 vsヒッカツ! 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】共通戦法が間に合う。勝ち。 【次鋒】20m級なら、超音速と火力で勝ち。 【中堅】戦闘態勢前に突進・砲撃負け。 【副将】跳躍力と火炎で有利だが、速度と攻防は相手。相手も10mは跳躍できるので、やや不利る負け。 【大将】脚などを狙ってヘシ折れるか。勝ち。
ビストロレシピ 考察 vs勇者はツライよ 3勝1敗1分で勝ち。 【先鋒】召喚で優勢勝ち。 【次鋒】基本スペックで圧勝。 【中堅】楽勝。 【副将】先制勇者の剣で負け。 【大将】硬過ぎて倒せず、捕捉されず。分け。 vs雅さんちの戦闘事情 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】召喚体勢の前にミコミコ砲がくる。つつみかくし発動しても撃破される。負け。 【次鋒】倒すには火力不足。こちらも戦闘速度超音速。分け。 【中堅】三位一体が間に合っても、倒すのムリ。ゼンがやられて負け。 【副将】移動は相手だが跳躍力はヒケをとらない。接近戦の前に火が決まるか。勝ち。 【大将】飛行からの突進で優勢、タフだが優勢。勝ち。 vs重機人間ユンボル 1勝4敗で負け。 【先鋒】先制負け。 【次鋒】30m級攻防とはいえ、超音速で押せる。勝ち。 【中堅】先制負け。 【副将】実力負け。 【大将】見切られ、迎撃負け。
ビストロレシピ 考察 vs銀魂(旧メンバー) 2勝3敗で負け。 【先鋒】先制銃撃負け。 【次鋒】速度差で迎撃できる。勝ち。 【中堅】フードン達では倒せず、ゼンがやられて負け。 【副将】跳躍しつつ火で勝ち。 【大将】ムリ。突進迎撃されて負け。 vsG組のG 2勝2敗1分で引き分け。 【先鋒】こちらの戦闘態勢整う頃には相手も飛行戦闘態勢。不利、負け。 【次鋒】倒すには火力不足。炎は当たらず。分け。 【中堅】戦闘態勢で倒しきる前にゼンがやられて負け。 【副将】先制召喚されるが一気に焼き払える。勝ち。 【大将】召喚軍団ごと突撃で倒して勝ち。 vs炎の転校生 3敗2分で負け。 【先鋒】先制負け。 【次鋒】タフで倒せず。攻撃は当たらず。分け。 【中堅】先制負け。 【副将】先制負け。 【大将】さすがに撃破はムリ。捕捉されず、分け。
ビストロレシピ 考察 vsゴーゴー♪こちら私立華咲探偵事務所。2勝3敗で負け。 【先鋒】突進には対処不利。負け。 【次鋒】速度でいずれ倒せる。勝ち。 【中堅】三位一体が間に合うが、でかすぎて削りきる前にゼンが潰され負け。 【副将】火の射程外だが、跳躍でミサイル対処して接近、撃沈勝ち。 【大将】ムリ。完敗。 vs外道校長東堂源三郎 5敗で負け。 【先鋒】先制負け。 【次鋒】速度はこちらだが、飛行飛び道具含む総合力で劣勢。負け。 【中堅】先制負け。 【副将】先制負け。 【大将】迎撃されて負け。 重機人間ユンボル>ビストロレシピ=雅さんちの戦闘事情>勇者はツライよ 先鋒と中堅は、召喚戦闘態勢に入る前に負けるケース多数。 三位一体状態のフードン単独の方が、召喚タイムラグなし+超音速で強いか。次鋒が一番戦績が良い。
乙だす
おつおつ
おーつ
召喚王レクスの先鋒&次鋒 【召喚キャラ及び補助要員同伴に関するルール】 以下の2種類のエントリー方法から選択する。 1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。召喚は戦闘開始後能力の範囲内で好きなだけ可能 (召喚行為に関する制限はなし) ビストロレシピの先鋒&中堅は召喚ルール1に則っていて、全く問題はなかった。 レクスの先次鋒は、乗り物の召喚獣と同時エントリー、戦闘開始後に追加召喚 ルール上認められるか否か?
召喚王レクスの先鋒&次鋒 【召喚キャラ及び補助要員同伴に関するルール】 以下の2種類のエントリー方法から選択する。 1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。召喚は戦闘開始後能力の範囲内で好きなだけ可能 (召喚行為に関する制限はなし) ビストロレシピの先鋒&中堅は召喚ルール1に則っていて、全く問題はなかった。 レクスの先次鋒は、乗り物の召喚獣と同時エントリー、戦闘開始後に追加召喚 ルール上認められるか否か?
そういえば、機動旅団八福神ってもうテンプレの状態からだいぶ変わったよな 実家に帰ったらテンプレ書きなおしてみるか
GANTZはテンプレのとメンバー変えたほうがいいと思う。 ぬらりひょんがまだ底を見せてないけど見せ次第。 レイカはいらん。強さの表記がめんどくさい玄野もはずして鬼ボスとぬらりひょんと千手の中から 選んだのを入れたほうがいい。 【先鋒】 【次鋒】坂田研三 【中堅】風 大左衛門 【副将】和泉紫音 【大将】
召喚王レクス 考察 巨大生物の壁の連中を余裕で仕留められる攻撃力&それ対応の防御。 堅いので多少先制されても巻き返せる。 魔法の壁 vsKINGDOMHEARTS&〜 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】こちらが先制、はばたきで雷撃撃たせず。勝ち。 【次鋒】願い叶える速度はウインク程度だが、何を願うか決めるのは一瞬ではない。先制勝ち。 【中堅】これは先制全能負け。 【副将】先制全能負け。 【大将】全能発動前に攻め込める。勝ち。 機動兵器の壁 vs中空知防衛軍 3勝1敗1分で勝ち。 【先鋒】先制はばたき、倒せずとも優勢に。後は追加召喚などで押せる。勝ち。 【次鋒】100m爆発級で多少のダメージの相手。速度で圧倒、センス投げで押せる。勝ち。 【中堅】防御と火力で劣勢。負け。 【副将】双方、防御>攻撃で決め手なし。分け。 【大将】総合戦力でレクスが上。勝ち。 高防御力の壁 vs魔神ガロン 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】光線が先制。召喚のヒマはない。総合力で負け。 【次鋒】速度で射程外から攻め込める。機械なので、スキを突いてベータウェーブ召喚が有効か?勝ち。 【中堅】ムリ。実力負け。 【副将】冷房光線が先制だが、完全に凍結させられる前に光線で撃沈が先。勝ち。 【大将】戦闘速度は互角。双方、攻撃>防御で先に当てた方が優勢。射程と反応の差で、勝ち。
召喚王レクス 考察 高層ビル破壊の壁 vsブリーチ 4敗1分で負け。 【先鋒】不可視、瞬歩で先制狒狒王蛇尾丸で負け。 【次鋒】初手、清虫終式・閻魔蟋蟀でなすすべなし。負け。 【中堅】瞬殺負け。 【副将】一護の技を耐え切る防御&物理無効特性。こちらの攻撃も不可視&速すぎ&タフ過ぎて効かない。分け。 【大将】不可視からの殲景・千本桜景厳でひとたまりもない。負け。 これ以上は厳しい。高層ビル破壊>召喚王レクス>高防御力の壁 高防御力の壁から上がる vs棋神伝バトルコマンダー 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】射程外からはばたきで優勢に。勝ち。 【次鋒】弱い。圧勝。 【中堅】攻防が格段に相手。毒や飛行で優勢に立つ前にやられる。負け。 【副将】防御はいい勝負だが、攻撃力と反応で劣る。長期戦でいずれ負け。 【大将】反応は相手だがこちらも超音速反応。機動力で上、防御紙。召喚剣・機械之太刀の範囲攻撃で勝ち。 vsキャプテンキッド 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】所詮軍艦。空襲して勝ち。 【次鋒】ルドラサイクロンで先制負け。 【中堅】ブラックサンダーボルトのタメを阻止できない。毒耐性。負け。 【副将】開始初手、射程外から攻め込める。再生が手強いがこちらもタフ。接近戦なら体格差有利。勝ち。 【大将】反応含め、常にアウトレンジ可能。召喚剣・機械之太刀で削り続け、いずれ宝珠壊して勝ち。
召喚王レクス 考察 vs魔法先生ネギま! 1勝4敗で負け。 【先鋒】フェリルも1mから超音速反応。雷の暴風を凌いではばたき可能。風陣結界で防がれるが、押せる。 飛行しつつ、風圧で優勢。召喚しても吹き飛ばす。勝ち。 【次鋒】居合拳で何もさせてもらえずに負け。 【中堅】ムリ。負け。 【副将】おわるせかいで瞬殺負け。 【大将】ムリ。負け。 僕と君の間に のテンプレ発見できず vs黒の獅士 1勝4敗で負け。 【先鋒】サイコバリヤーで防がれるが、飛行離脱して倒されず。長期戦ならたぶん優勢。勝ち。 【次鋒】機械なのでベータウェーブ召喚できれば勝機はあるが、その前に負け。 【中堅】総合力で劣る。たぶん毒が効かない。負け。 【副将】圧倒的物量と機動性で押されまくる。一撃の被害は微々たるものでも、ジリ貧。負け。 【大将】圧倒的戦力差。負け。 vsウルトラマン80 2勝3敗で負け。 【先鋒】ムリ。実力負け。 【次鋒】初手の砲撃から逃れ、ベータウェーブ召喚・・だが射程足りず撃破。扇子で普通に優勢勝ち。 【中堅】不利。倒せないうちに火球負け。 【副将】似たタイプ。体格は相手、防御も相手か。光線は非力、殴り合いで負け。 【大将】攻撃力は上、移動反応でも優勢。召喚剣・機械之太刀で勝ち。
召喚王レクス 考察 高防御力の壁で3連勝してるが、念の為下も1つ。 vsはいぱ〜ぽりす 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】すぐには凍らない。はばたきと召喚で優勢勝ち。 【次鋒】初手の扇子で勝ち。 【中堅】プラズマ弾負け。 【副将】潰して勝ち。 【大将】ムリ。太陽送り負け。 魔法先生ネギま!>召喚王レクス>CAPTAIN KID=棋神伝バトルコマンダー 「僕と君の間に」とは対戦できなかったが、たぶんこの位置でいい。 テンプレどこだっけ?
>>865 不可視機能と内部破壊の銃が無くなると途端に勝率落ちるから変えない方がいいと思うぞ。
不可視の周波数で行動中の大阪のメンバーなら交代要員でいいかもしれんが
作中やってない不可視化って展開した状態で参戦できるのか
やってないなら無理 「やれることが確実」&「不可視になるための所要時間や条件がわかってる」なら開始後不可視になることは可能
じゃあGANZのメンバーやってないから駄目だな
>>869 僕と君の間のテンプレは113スレ目で発見
まとめサイトは単にリンクミスかと思うが一応テンプレ保管庫にテンプレはっといた
さて…ソウルイーターのブラックスターの惑星破壊砲についてだが…
ネウロのテンプレが見えないままだな。
>>876 …まあ、自称扱いだな
ヤツならそのうちマジにやりそうだが、その時の名称は宇宙破壊砲だろう
とあるの一方通行大暴れは再来月くらいかな
>>874 今のガンツメンバーは全員不可視状態だった時の装備で選んである。
流石にそんな基本的なルール違反はねぇよ
確か、前のメンバーが不可視じゃなかったから 不可視の周波数に合わせて戦闘してる奴らだけに メンバー変更したはず。装備も含め
もう復帰したのかな?
ジョルノ・ジョバーナの攻撃された瞬間オートで攻撃される数秒前に時間が戻る、という能力に勝てるキャラとやり方が思いつかん…。
全能パワーがあれば「攻撃された瞬間オートで攻撃される数秒前に時間が戻る、という能力」を無効にすることさえ可能さw
普通に時間操作持ちか時間操作耐性持ちのキャラでOKだと思われ
>>884 待て、少なくとも時間操作持ちは対応される
そもそもキンクリが時間操作系だからな
>>885 時飛ばしって規模の小さい時間認識操作+自分無敵時間な感じだから
全世界の時を止める「世界」とか宇宙を一巡させる程の
時を加速させる「MIH」と比べるとしょぼいからキンクリが無効でも
他の上位の時間操作に軒並み対応できるとは言えんと思うよ。
そもそもMIHでGER発動しなかったからな
GERが発動しなかったのはジョルノに対しての「攻撃」じゃなかったからだろ。 それとデンプレのキャラ全部は知らないんだがその全能パワーがある時間操作能力を無効にできる奴はいるのか? 少なくても俺が最強だと思ってたSP4の孫悟空、ドラエモン、ハルヒとかじゃ対抗できんぞ。
GERって全能か?時間系能力にしか見えないんだが。
いやGERが全能という意味ではなく、GERの能力を無効にできる全能キャラっているの?って事。
ああ、そういうことね 常時全能ってのは何でもできて何にも効かないってこと(大雑把に言えば)んだから 基本、時間操作能力無効も含まれるぜ ちなみに常時全能同士で戦うとその常時全能の範囲で勝負付けてるな
ジョルノへの攻撃ってどの辺りまでなのだろう たとえば惑星を食料にするキャラがいたとしたら その惑星にジョルノがいた場合は発動するのだろうか
なるほど。 それとその常時全能キャラって例えば誰だ?
デンプレってなんの略かと考えてしまったw
>>892 一応それによってジョルノは死ぬ事になるんだから発動するんじゃね?
ところでGERって大きい生物にも効くのか?
>>890 反応で勝ってれば任意全能でも勝てるよ
発動すれば勝ちだからね
まあいくらでも対処できるよな。 異次元送りとか戦意喪失とか
>>895 FSSって途中までしか知らんのだが、時間を操るって事は知ってるんだが、他人の時間能力を封じる事までできるのか?
だが確かに直接倒さなくても、異次元送りとかされたら終わりだな。
ていうかGERなんて詳細不能すぎて考慮できないんだけどな
>>901 ちゃんと描写から考えられる能力のみのテンプレなら対戦ログサイトの
ジョジョの奇妙なテンプレ保管庫とか主人公スレとかにあるテンプレでOK。
作中でスタンドの直接攻撃にしか反応してないから間接的な飛び道具には
GERが発動するか不明になってるのであんま強くない。だからメンバー入りができない
設定が少ないから拡大解釈しようと思えばいくらでもできるからな。 最強スレでは分かる範囲での最大値だから、設定と描写少ないキャラは弱くなる。
GERは最強スレ(というか人類最強スレか)では定番の 見たら死ぬや見られたら死ぬとか美貌で気絶とか 時間巻き戻そうがどうしようが関係ないのには手も足もでんな。 それとGERは時間戻しが色んな奴に効くとしてもそもそも 移動と射程が大したことないから勝率が低くてメンバーにはなぁ・・・
ジョルノジョバーナ
http://taisenrogu.web.fc2.com/jojo/joruno.html ここに書いてあるのがほぼ全てだな。
延々とここのスレの運営議論で話し合った結果が
↓だし。
GERは能力を作中の描写準拠、設定で明確になっている部分のみ採用すると発動条件が狭く、
テンプレにするとあまり強くない。(設定・描写不足)
・GERはキンクリが心臓貫きパンチをやろうとする以外の所では自動発動していないため、
その他の条件(打撃などの直接攻撃以外)の場合に発動するのかどうか不明。
初心者に優しいんだな
おかげで900まで行った
ソースがないので参考にしなくても構わないんだが、なんかの会見で荒木が 「レクイエムの能力は攻撃を食らう前、または食らった後に発動し、相手がその攻撃をする数秒前に時間を戻す事ができます。また攻撃を食らった後に戻す場合はその攻撃の分のダメージは攻撃をした本人に帰っていく」 とか言ってたらしいよ。一応すべての攻撃に反応するらしいから、見られたら死ぬ、とかノートに名前書かれたら死ぬとかだったらすべて相手に跳ね返せるんじゃね。正直後付の理由のような気もしなくはないが。 ま〜任意全能の能力者に勝てるとは思わんが。
そういや美しすぎて〜とかは攻撃か議論(?)って何処のスレだったっけww まあ任意全能には負けだろうなぁ
>>909 なんだよそれww
最強ランクの能力ではあるだろw。
いわゆる地球吹っ飛ばして殺したとしても時間が戻って吹っ飛ばした分の攻撃のダメージが帰ってくんだろ?
>>910 多分人類スレ
結論は美しさは罪であって攻撃ではないだっけw
FSS以外で任意全能って例えばなんだ?
任意全能といえば有名どころでドラえもんとか
>>914 ドラえもんは全能だが、任意全能とか絶対無敵ではない気がするな。
ジョルノとかFSSに比べたら見劣りする。
>>913 イコちゃんだな
任意全能っては要するに「何でも願いごとをかなえる」系のキャラだから
全員任意全能ってのは少ないがファンタジー系の作品なら一人二人はいてもおかしくない
願えば現実改変系は漫画じゃ結構多いよな。人間の究極の夢というかなんというか。
「あいつを殺してー」という願いを叶えたが時間が戻りその「殺す」というダメージが帰ってくる。 というのはここのスレではやっぱ過大評価になるのか?
>>918 過大評価というかソースがねぇ。
ソースがあっても作中で限度、適用範囲が明確じゃないのはやった所までが原則。
なるほど。
>>915 任意全能者の強さは主として反応速度に依存する
その点ドラえもんは強い方だ
少なくとも最強スレにおけるGERよりはよっぽど
ま〜作者が言ってるようなその能力を考慮したら最強だろうよ。 しかしこのスレでは原則としてなしって事だ。
>>921 反応速度じゃどう考えてもGER>ドラえもんだろ。
>>923 GERは任意全能じゃないのに何を言っているんだ
それにドラえもんの素早さは中々のものだぞ
いや任意全能かは今は問題じゃないだろ。 それとドラえもんってスペシャルとかでは、戦闘の時道具を出すのに慌てふためくイメージが強いんだが。
ドラえもん、スペシャルという単語だけ見てドラメッドを思い浮かべた俺は間違いなく染まってる
>>925 もしかして最強スレに来たのは初めてかい?
まとめサイトなりでテンプレを見てくればいい
あと一行目についてだが、任意全能者は反応が高ければ強い
→反応が高いドラえもんは強い と言ったのに何故GERがでてくる?って話
任意全能は「自分を常時全能に」とか「自分の勝利」を願えばまず負けないからな 能力が発動すれば実質常時全能扱い
>>927 反応速度について話していたんだろ?
GERとドラえもんのスピードならGERの方が速いって事。
>>929 能力の話なら常時発動らしいGERの方が速いだろうが(発動するかは別として)、
反応速度はせいぜい銃弾反応に毛が生えた程度だからドラえもんには及ばんよ
ついでに
>>921 の最後の行はドラえもんの反応速度>GERと言ったわけではなく
(最強スレにおける)ドラえもんの強さ>GERの強さと言ったのだよ
>>927 漫画での一番強いキャラは誰か?みたいなのには行ってたが、このシリーズは初めてかもな。
そこは議論をするって感じの所でもなかったし。
それとまとめサイトのジョジョではジョルノがいない……。
>>930 あーなるほど。そういう事ね。
ちなみに能力が発動するとしたらどうやってドラえもんはGERに勝つんだ?ドラえもんの道具全部しらないからなんともいえんが
俺の知ってる戦闘で最強だと思う、時間止めるタイムなんとかって道具、と地球爆弾じゃジョルノはやれないぞ。
>>933 任意全能アイテム(ソノウソホントとか)
道具はいっぱいあるから戦法も組みやすい
時間止めたらもしもボックスでおk 「もしもスタンドがなかったら」でもいいし 根本的に「もしもジョルノが死んだら」とかでもいい
>>935 もしもボックスは指定した並行世界へ移動する道具だ
そんな道具まであるのか。「死んだら」じゃ跳ね返されるかもしれんが、「スタンドがなかったら」にされたらどうしようもないな。
あーそうだっけ? じゃぁ独裁スイッチでもいいな まぁ、ドラえもん自体がほぼ任意全能みたいなもんだから時止めたら勝ちだろ ジョルノが世界への入門とかしてたら別だが
単純に全能アイテムだけで事足りる 無駄にメジャーな道具を持ってくる必要はない
ドラえもんとの勝負だとスピード勝負だな。 ドラえもんが道具を使う前に高速技で倒すとか、能力使うかすれば勝てる可能性が。
>>939 5部はあんま好きじゃなかったから飛ばし読みだった
要は時間停止耐性があるかどうかって話だ
戦闘が始まるまでの距離とかも勝敗を決するだろう
ドラえもんのテンプレを見るに先手を取れるとは思えん 任意全能は発動されたら終わりだから巻き戻すも糞もない 他ではどうか知らんが、この最強スレにおいてはGER>ドラえもん
>>942 しいて言うならある。
DIOや承太郎じゃディアボロは解らんがジョルノには勝てない。
>>944 失礼
×GER>ドラえもん
○ドラえもん>GER
>>945 そうなのか
5部にも時間停止キャラとかいたっけか イマイチ覚えてないや
5部のラスボスの能力が数秒先未来が見え、その見えた時間での置き事を吹っ飛ばす(なかった事にする)能力。 この力が進化したジョルノの作者いわく「あらゆる攻撃を無効にする」GERには効かなかった。 ま〜そのドラえもんの「スタンドなくす」アイテム使われた終わりだがなw ちなみにドラえもんのテンブレって何処?
そういえばディアボロの能力ならドラえもんに勝てるんじゃね?ジョルノのようにカウンター的な力でもないし。 そうるとジョルノ>ディアボロ>ドラえもん>ジョルノになっちまうが。
速さが足りない!!
お前ら次スレ忘れてるだろwwww
しかしこのスレの原動力はワンパターンだ
なんかレス大分進んだな
次スレは原則950の奴が立てる 慣例でここでは950以降は1000取りまで出して欲しい作品を募るデスゲームw まあ今回は↓で頼む
スレたて宣言 ただし千とり参加者のために、本日21時以降に作業開始予定 (終わるの半過ぎ辺りか) 先に立ててくれてもいいが、かち合うと困るので立てる旨宣言すること 21時以降は、957が作業中と思っててね
>>950 ドラえもんが道具を出そうとする。ディアボロは数十秒前から未来予知でドラえもんが何を出し何をやるかを見ている。
ドラえもんが道具を使おうとする時間を消し飛ばす。いわゆる道具を使う時間がなかった事にされ道具は何も使えない。
終わり。
>数十秒前から いやいやいやいや(;^ω^)
そろそろスレ寿命だからルール読まない初心者にかまうな
※ドラえもんの反応= 地球近傍から星座を構成している恒星まで 1時間かかっていないと思われる移動の最中で 迫りくる隕石を迎撃できるくらい (のび太の魔界大冒険だっけ?)
結局どっちだ?
答えは次スレで、以下レス自重
もつなべ スピードグラファー
ダブルナイト
弱虫ペダル
人造人間カティサーク
メーカー非公式初音みっくす
三者三葉
アオイシロ-花影抄
クッキングパパ
話の話
ウルトラマニアック
空の昴
将国のアルタイル
キメラ
バリハケン
戦国戦術戦記LOBOS
流星のロックマン
絶対博士コーリッシュ
ヤンキー君とメガネちゃん
金剛番長
ほのかlv.アップ
かのこん
狼と香辛料
しゅごキャラ!
マヨイ屋の店番トキワ
ぼ・ん・ど
ルリアーにゃ!!
灼眼のシャナ
ミスミソウ
NECROMANCER
994 :
マロン名無しさん :2008/06/18(水) 21:52:55 ID:QsaJNLea
いぬかみっ!
七つの海
幽霊旅行代理店ソウルメイトツーリスト
そらのおとしもの
百目の騎士
怪物王女
バケツでごはん
1001 :
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