ラッキーマンに勝てるやついねーの?3

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1マロン名無しさん
ラッキーマンを倒せるキャラがいるか議論するスレです。

現在の決着保留候補まとめ。

・LEDミラージュ(運否定の是非?)
・ハイデガー(メタキャラの是非?)
・クイズ(作中描写の是非?)
・ナンバーノーン(作中描写の是非?)

前スレ
ラッキーマンに勝てるやついねーの?2
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1194782984/
2マロン名無しさん:2008/01/24(木) 01:51:07 ID:???
>>1
中立乙
頑張ってる人が立てたらえらいことになってた
3マロン名無しさん:2008/01/24(木) 01:58:58 ID:???
クイズは「全知」全能の神かなんかにやられたんじゃねーの?
それなら負けた理由も説明つくな
4マロン名無しさん:2008/01/24(木) 02:00:03 ID:???
1乙

中立だな。賞賛に値するよ。
アンチラッキーだが褒めてやる。
5マロン名無しさん:2008/01/24(木) 02:02:27 ID:???
まだ後出しジャンケンやってたんだww
6マロン名無しさん:2008/01/24(木) 02:05:46 ID:???
>>3
いや違う。
多分敗因は予想できる。
でもそれを書くとラッキーオタが群がるから書かない。

敗因は多分前スレでも出てた。
7マロン名無しさん:2008/01/24(木) 02:39:55 ID:???
水島ヒロくらいかな
8マロン名無しさん:2008/01/24(木) 03:03:52 ID:???
ラッキー(すげー強そうじゃん、きっと私じゃ想像できない能力使うんだろなー)

ザ・クイズ、能力封印




前スレで出た作中におけるクイズの敗因はあくまで予想だったけど
その予想が正解ならラッキーマンはこれで勝てる
9マロン名無しさん:2008/01/24(木) 04:28:15 ID:???
>>8
その発想は前スレでケチがついてたろ
10マロン名無しさん:2008/01/24(木) 08:51:46 ID:???
ドゥームパトロールの連中でも勝てたんだから大した事なさそうだけどな
11マロン名無しさん:2008/01/24(木) 09:31:37 ID:???
LEDミラージュが居てなんで天照が居ないんだ?
12マロン名無しさん:2008/01/24(木) 09:36:37 ID:???
時天空ならラッキーマンなんてゴミクズだな
13マロン名無しさん:2008/01/24(木) 09:37:15 ID:???
>>11
別世界だと弱っちいって初心者スレで言ってた
後LEDミラージュは777年だっけ?までの限定の話で
それ以降はどうか分からん
1話で負けそうになったが「運」よく勝ったらしいw
14マロン名無しさん:2008/01/24(木) 10:00:53 ID:???
アテナ(聖闘士星矢)

どんな状況でも結果的に勝利するニケとかいう杖を持ってる
15マロン名無しさん:2008/01/24(木) 10:01:36 ID:???
>>13
別世界ってラッキーマンの世界で戦うってルールなのか?
16マロン名無しさん:2008/01/24(木) 10:07:25 ID:vvKLP6gE
作中にREDミラージュより強いロボがいるのにRED最強無敵とは笑わせる
17マロン名無しさん:2008/01/24(木) 10:11:35 ID:???
LEDミラージュは単純に強いから載ってるんじゃなくて
設定の文が面白いから残ってるんだよね。

だから天照とか他のロボ>LEDミラージュでもこのスレで残るのはLEDの方
18マロン名無しさん:2008/01/24(木) 10:12:34 ID:???
地上最強の男竜

「どんな敵でも0.2秒であの世へ送ることができるんだ
 武器は持たないカラテだ!」

拡大解釈すればラッキーマンも0.2秒で倒せるな(^ω^;)
19マロン名無しさん:2008/01/24(木) 10:29:02 ID:???
>>14
ついに出たか
20マロン名無しさん:2008/01/24(木) 10:40:57 ID:???
ヴェーゼ(HUNTER×HUNTER)

ラッキーマンにとって美人にキスされるのはラッキーなことなので
支配されて負け
21マロン名無しさん:2008/01/24(木) 10:45:35 ID:???
>>14
そんな設定だっけ?
だとすればそれはすごいな。

結果的に勝利する杖と
結果的にラッキーな状態になる能力

これがぶつかれば
アテナが勝利しラッキーマンは負けてラッキーな状態になるな。
22マロン名無しさん:2008/01/24(木) 11:37:11 ID:???
>16
ロボ限定ならジュノーンだけかな。
23マロン名無しさん:2008/01/24(木) 11:51:58 ID:???
>>21
作中でそう言ってる
24マロン名無しさん:2008/01/24(木) 11:52:16 ID:???
>>20
それだ

つまりYAWARAもいつぞやのように
縦四方固をすればラッキーマンに勝てる
25マロン名無しさん:2008/01/24(木) 11:53:49 ID:???
意外と多いな
26マロン名無しさん:2008/01/24(木) 11:56:41 ID:vvKLP6gE
ニケが「いかなる勝利を掴む事ができる」ってのは誇大表現だと思うけどな
ニケと同じく紹介された「いかなる神や悪魔の力も跳ね返す盾」もハーデスの攻撃を跳ね返せなかったし
27マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:05:01 ID:???
ラッキーマンのラッキーだって雨雲で遮られる程度のラッキーだけどな
28マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:06:14 ID:???
そういうのも最終的に勝利してより大きな喜びを得る為の伏線だとガモウが言ってる訳で
29マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:10:48 ID:???
>>26
跳ね返してたじゃん。アテナが楯を持ち切れなかっただけで。
ニケが誇大表現でアウトならラッキーでどんな相手にも勝てるも認められないだろうな。
30マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:14:00 ID:???
作中描写云々だと
ラッキーマンが勝てるのはさっちゃんクラスの強さまでだよな
「どんな相手にも勝てる」って設定を持ってるわけじゃあないし
さっちゃんより遥か上のキャラクターに勝てるほどのラッキーが起こる確証が無い
31マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:16:35 ID:???
>>29
あれが跳ね返した様に見えるのか?
どう見てもハーデスに力押しで吹っ飛ばされてたじゃん
32マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:18:54 ID:???
>>31
ハーデスの剣は跳ね返ってるぞ?第一問題となってる勝利の女神の法則は作中破られてないわけで。
33マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:18:56 ID:???
盾は盾、杖は杖でいいじゃん。
で、結果的にアテナは勝利を掴んだのか?そこが大事だわ。
34マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:19:27 ID:???
∞大吉ラッキーマンで考察するんじゃなかったのか?
35マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:19:29 ID:???
車田は負けたがアテナは勝った
36マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:21:49 ID:???
>>30
さっちゃんじゃなくて全
とっかえマンじゃねーの?
37マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:28:30 ID:???
>>14
適当に口だけで負けを認めて
そのあとラッキーでニケの杖を奪って勝利
38マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:29:07 ID:???
じゃあアテナはもう確定でいいんじゃね?

対無限大吉ラッキーマン

勝利確定 ニケ装備アテナ
勝利候補 LEDミラージュ、ハイデガー、クイズ、ナンバーノーン、ヴェーゼ

個人的にはヴェーゼのキスよりラッキーなことは容易に考えられるので微妙かと
39マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:29:56 ID:???
>>32
一発目は「カッ」って弾いてるけど二発目は「カカァ!」って盾もアテナも吹っ飛ばされてるな

「いかなる勝利を掴む事ができる杖」「いかなる攻撃をも退ける盾」
という発言は両方サガの発言で片方に偽りがあれば当然もう片方もそうである可能性が高い

それに天界編ではアテナがアポロンの事を「お兄様の前では私達の力など無に等しい」
と言って逆らう事を避けてた事から勝利の杖の恩恵にも限界はあるのだと思われる
40マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:32:16 ID:???
>>37
それじゃアテナが勝利に導かれてないから変だ
もし適当に〜が勝利として認定されるならその時点でアテナの勝利

結局アテナが勝つな
41マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:35:14 ID:???
神が相手だとラッキーマンは戦う前から降参してアテナに勝ちを譲るだろう
これでアテナは「勝った」事になる
しかしその後アテナが勝利の杖を忘れて帰ってラッキーマンが勝利の杖の持ち主になる
という事も考えられる訳で


アテナの杖は地上の支配者の証でもある
ラッキーで全宇宙の支配者になったラッキーマンなら偶然地上の支配者になれてもおかしくない
42マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:38:13 ID:???
>>41
仮にそうでも2行目の時点で一回アテナが勝ってるじゃん。
スレタイに対してうそ偽りないぞ。
43マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:38:22 ID:???
このスレ的に最初に負けたらそれで終わりじゃん
44マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:39:26 ID:???
ここで不思議なのは∞大吉ラッキーマンのラッキーには
「過程を説明しろ」とか「根拠は?」とか返答不可能な質問をして過小評価に繋げる癖して
対戦相手の能力だけは妙に過大評価されるという事だ
45マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:39:42 ID:???
ヴェーゼも勝利確定だろ
46マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:41:14 ID:???
相手を過小評価しようとし始めたのはラッキーマン派だよね
47マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:42:33 ID:???
>>41
そんな程度でラッキーマンに勝った事になるなら外見が強そうなキャラは全員ラッキーマンに勝てると思われ
48マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:42:58 ID:???
>>46
明らかに逆でしょ
49マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:44:45 ID:???
>>44, >>46
相手が一人だと思う必要もないし派閥とかもどうでもいいよ。

各個人が思い思いで参加してるんだから変な対立軸作るなよ。
50マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:45:54 ID:???
アテナってカラスにさらわれたり矢に刺さったり柱に閉じ込められたり大甕に入ってたあいつだろ?
アテナの聖闘士が最終的に勝つのであって
アテナ本人はしょっちゅう戦闘不能状態になってるぞ。
51マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:49:18 ID:???
ところでアテナのニケの杖ってどんなんだっけ
アテナのクロスの装備?
普段のドレスの時は持ってたかな?
52マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:49:24 ID:???
アンチラッキーの理屈でいくと勝利の杖の加護ってハーデス級の相手にまでしか通じないんじゃ・・・?
53マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:50:24 ID:???
>>51
勝利の女神が姿を変えた物が勝利の杖
杖と盾は聖衣とは別物
54マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:51:04 ID:???
>>52
その理屈が採用されたら
ハーデスは全とっかえマンより強いからラッキーマンはアテナには勝てないな
55マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:51:50 ID:???
>>53
作中のいつ頃出たんだっけ?記憶にない
56マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:52:41 ID:???
十二宮編のときに出たじゃん
57マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:53:30 ID:???
>>54
地上の人間を皆殺しにするのに手間取る奴がどうして400の星をいっぺんに破壊できる奴より強いんだ?

>>55
サガ戦
58マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:53:31 ID:???
>>39
天界編はそもそも漫画じゃないだろ、しかもどうせ星矢達が勝つだろうし。
楯自体はハーデスの攻撃でも跳ね返してる、持ち手のアテナが吹っ飛んだだけで。
59マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:54:58 ID:???
>>58
弾き飛ばされる=跳ね返した

になるのか
60マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:55:40 ID:???
>>44
つまり「ラッキーな事があるから勝つ」
という曖昧な説明だけでラッキーマンを全勝させろ、という事ですね?
素直に「自分は勝つ過程を説明出来ない馬鹿ですけどラッキーマンは強いんでつ」って言えばいいのにww
61マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:55:53 ID:???
>>57
ハーデスの攻撃は銀河破壊以上だしな、第一地球が欲しいのに吹っ飛ばしてどうすんだよw
62マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:56:39 ID:???
>>54
残念ながらお前の大好きな最強スレでも星矢キャラはラッキーマンキャラの下だ
63マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:57:13 ID:???
>>57
じゃあカラスにさらわれたり矢が刺さったときは装備してないな。
>>50の他に挙がってるのは?
64マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:57:19 ID:???
>>59
残念ながら楯を貫かれたんじゃない以上そうなるな、ハーデスの剣は跳ね返ってるし
65マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:57:30 ID:???
また最強スレ厨か…
66マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:58:45 ID:???
>>62
あれは新テンプレになってから考察してないんだよ
67マロン名無しさん:2008/01/24(木) 12:59:59 ID:???
そもそもニケはアテナの手になくてもアテナに味方してる罠
68マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:00:36 ID:???
聖闘士星矢の車田監修の設定本で
ゼウスに次ぐ実力の軍神って書いてるんだが
やっぱ最強ではないんじゃねーの?
69マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:01:24 ID:???
>>60
作者でも説明できない物をどうやって説明するのか是非その方法を教えて下さい
70マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:01:38 ID:???
>>51
アテナが手に持ってる黄金の杖
71マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:04:01 ID:???
>>68
ゼウスって全知全能の神じゃね?一般的に言って。
72マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:04:05 ID:???
>>60
それがお前がラッキーマンを過小評価してる証拠であり
今までの議論をまるで頭に入れていない証拠
73マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:04:53 ID:???
>>68
それはアテナ自身だろ、ニケは含んでないと思われる
74マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:05:18 ID:???
>>71
よく勘違いされるけど違うよ
75マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:05:30 ID:???
>>68
実力上の相手にも勝てるんだよ
すごいねー
76マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:06:24 ID:???
>>73
ニケを持って幾つもの戦いに勝利したからそう呼ばれてるんだよ
77マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:10:20 ID:???
ラッキーマンもラッキーでたまたま勝ってきただけで
どんな相手にも勝てるかどうかわからないよね
78マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:11:06 ID:???
ゼウスの次にアテナが強いならアテナをゴミ扱い出来るアポロンはゼウスより強いのか?
79マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:11:52 ID:???
今のところ結局>>21ということですかね?
80マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:12:33 ID:???
その辺りは車田がなんとかしてくれると思われ

多分ね
81マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:13:26 ID:???
>>68
実力が上のゼウスにアテナが勝っておかしくないだろ、聖闘士星矢の中で下剋上が何度起きたと…
82マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:13:36 ID:???
まぁ実力上ってのは勝利と同義の言葉ではないから矛盾なく捉えることはできる。
83マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:15:44 ID:???
>>81
青銅が黄金やタナトスに勝ったのは杖の加護だけど
黄金やタナトスなんてアテナから見たら塵芥同然でしょ
相手がアテナ以上の実力者ならどうなるかわからんわな
84マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:15:52 ID:???
ウソ8OO飲んだ状態ののびたが
「ラッキーマンは若干不幸な生を送る」
って言ったら
ラッキーマンは凄く幸福な死を迎える

これでのびたの勝利
85マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:17:49 ID:???
星矢界におけるギリシャ神話最強はテュポーンなので
アテナより強いのは最低2人いる事になる
86マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:18:07 ID:???
対無限大吉ラッキーマン

勝利確定 ニケ装備アテナ ヴェーゼ
勝利候補 LEDミラージュ、ハイデガー、クイズ、ナンバーノーン、のび太
87マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:20:15 ID:???
>>84
ラッキーで全く違う事を言う事になって自滅するんじゃね?
まぁこのスレはラッキー全否定みたいだから考察のしようが無いんだが・・・

早く聡明な>>60氏に>>69の質問にお答え頂かねば議論ができん
88マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:20:20 ID:???
アテナと同格なハズのティターン12神を神には手も足も出ないはずの黄金連中がフルボッコにしてく漫画があった気がするんだが…
89マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:21:35 ID:???
のび太とヴェーゼは行動を伴うから厳しいんじゃね?
ついでに言うと>>84はラッキーマンとクイズが混ざってないか
90マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:23:10 ID:???
>>87
幸福な死はラッキーの範疇の内だから
ラッキーによる阻害はされないんじゃない
91マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:23:18 ID:???
>>88
スレ違いだがポントスが裏で糸を引いてるんだと思う
「神を倒せる人間は別の神から神を倒す資格を与えられた者だけだ」発言と
ポントスの目的がティターンを全滅させてガイアを復活させる事を考えると
92マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:24:01 ID:???
>>89
キスされるのはラッキーマンにとって幸運
93マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:25:01 ID:???
>>90
過程はどうあれ死がラッキーかどうかは分らん
少なくともお前は幸福な死に方ができるなら今すぐ死んでも構わないみたいだが
94マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:25:32 ID:???
ラッキーマンは勝利に対する執着は皆無だからな
一万円やるから負けてくれよって言えばラッキーって言って負けるだろう
95マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:26:18 ID:???
>>92
でも結果的に犬男みたいになるならそれはラッキーじゃないのでは?
96マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:26:54 ID:???
>>93
ウソ8OOは森羅万象を支配するって設定
だから死がラッキーとなることも可能
97マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:27:18 ID:???
>>95
犬男支配されてるとき幸せそうだったじゃん
98マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:28:49 ID:???
>>92
ヴェーゼってあのキモイ顔の女だろ?
それはないわ。
99マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:29:01 ID:???
>>96
では、どういう過程で死がラッキーになるのかその説明をお願いします
100マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:29:33 ID:???
操作系能力者に操作されるのがラッキーてwww
101マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:29:43 ID:???
>>98
みよちゃんよりは大分美人だろwww
102マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:30:43 ID:???
みよは設定では「日本一美しい中学生」だぞ
103マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:30:44 ID:???
>>99
森羅万象が逆転して
生が幸福→死が幸福になる
104マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:31:41 ID:???
>>91
神殺しに選ばれたのは獅子と双子だけじゃなかった?山羊は自力で戦ってたよーな、それとも最新刊の後でクレイオスに負けるのか…?
105マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:34:04 ID:???
>>102
設定に描写が追いついてないな(^ω^;)
106マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:36:44 ID:???
現状確認

対無限大吉ラッキーマン

勝利可能確定 ニケ装備アテナ
勝利可能候補 LEDミラージュ、ハイデガー、クイズ、ナンバーノーン、ウソ800のび太 、ヴェーゼ
107マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:38:42 ID:???
アテナも微妙だろ
108マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:40:39 ID:???
>>107今のところラッキーマンがアテナに勝つ予想出てなくない?
対してニケアテナは勝利そのものが設定になってるからさ。
109マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:41:03 ID:???
>>103
「幸福な死」と「死が幸福」は=にならないと思うんだ
110マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:41:19 ID:???
天照大神
エル・カンターレ
Mr. MXYZPTLK
リビング・トリビューナル
行商人
アダム
武公
デウス・エクス・マキナ

全員全知全能設定
全知全能なのでラッキーマンにも勝てるし
ラッキーマンを∞大凶ラッキーマンに変えれるし
自分がラッキーマンより幸運になる事も出来る
111マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:42:31 ID:???
>>109
言葉尻に突っ込んだって仕方ないんじゃない?
ラッキーマンに勝つための台詞変えればいいだけだし
112マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:42:46 ID:???
>>108
アテナ個人は何回も戦闘不能になってるしなぁ

最悪なのはニケがアテナからラッキーマンに心変わりする事かな
113マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:43:47 ID:???
ハイデガーはこのスレに限ってはメタキャラ除外というルールがないのだから
勝利可能確定キャラだろう
設定・描写とも問題ないし
114マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:43:54 ID:???
>>111
やっぱりラッキーが起こらないって前提で話してるんだね
115マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:44:47 ID:???
アテナは勝利が確約されてる
ラッキーマンは幸運が確約されてるだけ
116マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:46:03 ID:???
だから運よくニケを手に入れるんだろ
117マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:46:29 ID:???
>>114
???
ラッキーマンが負けることがラッキーになるように世界を変えるんだよ
118マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:47:14 ID:???
>>116
アテナが勝利できなくなるから不可能
119マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:47:37 ID:???
>>112
ニケってアテナ専用装備なんじゃ?
ニケはアテナの随神でありアテナの化身でもあるそうだ。

後前段については最終的にアテナ側が勝つ伏線になってるんでね?
120マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:48:23 ID:???
>>118
勝利するのはあくまで「ニケの所持者」だから所持者がアテナからラッキーマンに変われば問題無し
121マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:51:12 ID:???
ここではラッキーマン憎しでアテナは誰と戦っても100%勝つみたいに言われてるけど
「アテナに勝てる奴いねーの」ってスレを立てると
絶対ここで言われてる様なニケの評価はされないだろう
122マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:52:14 ID:???
>>117
だったらそんな事にならない様にラッキーでのび太が死ぬでしょ
123マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:52:18 ID:???
>>113
一応ハイデガーがラッキーマンに勝つ絵を描いてくれないか?
アテナは設定自体に勝利とあるからいいけど
124マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:53:28 ID:???
>>122
別に不幸が起こるわけじゃあないんだから
問題ないだろ
125マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:54:09 ID:???
>>123
>アテナは設定自体に勝利とあるからいいけど

設定ってサガの台詞?
126マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:55:14 ID:???
ラッキーマンはどんな相手にも勝てるって設定ないし
127マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:55:24 ID:???
>>124
価値観を変えられてまで殺されるのは客観的に見て不幸だと思うが?
128マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:55:28 ID:???
>>125
知らない、覚えてないからスレのやりとりで判断してるだけ
129マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:55:54 ID:???
>>123
前スレよめ
130マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:56:54 ID:???
>>127
ラッキーマン本人の問題だから客観的に見たって仕方ないし
別にルール上殺さなくてもいいし
131マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:57:26 ID:???
>>120
ニケはアテナが持ってなくてもアテナ勝たせるアルよ、最初に持ってるのがアテナでアテナが勝てなかったら矛盾するな、ラッキーマンは絶対勝利じゃないわけだし。
132マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:59:10 ID:???
>>130
>ラッキーマン本人の問題だから客観的に見たって仕方ないし

原作読んでると必ずしもそうじゃないぞ
133マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:59:50 ID:???
対戦相手はこれ書いてって

【作品名】
【名前】
【属性】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【戦い方】
【戦闘描写】
【戦闘結果】
【長所】
【短所】
【備考】
134マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:59:50 ID:???
アテナがラッキーマンを追い詰める→ラッキーマン降参して命乞い→アテナが降参を認めて命は助ける→ラッキー
こうなるな。
135マロン名無しさん:2008/01/24(木) 13:59:58 ID:???
対ウソ800のびた

のびた、ウソ800を飲み干します

ラッキーマン「もうだめだー」

のびた「ぷはっ、これで僕の勝ちだ!」

直後隕石がのびたの頭上に落下、のびた死亡

ラッキーマン「相手が馬鹿でラッキー」
136マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:00:43 ID:???
ラッキーマンは勝利に対する執着がカスだから
勝てる奴凄まじく多いんじゃね
137マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:01:03 ID:???
なんで地上の支配権がある程度の神が
大宇宙神に勝てるんだよ。
138マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:01:33 ID:???
アテナの設定を勘違いしてる奴(意図的に拡大解釈してる奴)が結構いるよな
139マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:02:26 ID:???
じゃあ多元宇宙の神でも涙目になるブラザーズは
大宇宙神程度じゃ勝てないな
140マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:03:00 ID:???
ニケにも意思があるんだよな?
だからニケがアテナからラッキーマンの味方になる可能性もある
141マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:03:26 ID:???
>>129
これしかなかったからこれでいいか

サクラテツの漫画神ハイデガー
「ラッキーマンの漫画の内容」自体変えれる
142マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:03:28 ID:???
じゃあ拡大解釈一切禁止な
もちろんラッキーマンのラッキーも
143マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:04:38 ID:???
144マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:04:39 ID:???
対ヴェーゼ

ヴェーゼ、キスを迫ります

ラッキーマン「こんな美人とキスできるなんてラッキー」

しかしなぜかヴェーゼの念能力が発動しません

天才マン「ああなってこうなって(ry」
スーパースターマン「絶対ガモウだってわかって(ry」

哀れヴェーゼ、意味なくラッキーマンにキスされます

その後、いりろあってラッキーマン勝利

ラッキーマン「キスもしてもらえてその上勝ててラッキー」
145マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:05:04 ID:???
作中のニケに意志らしきものは感じられんな、ただの杖だし。
あるかもしれんが。
146マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:06:18 ID:???
仮にあるとして>>119で考えるとニケの意思とはアテナのために存在する若しくはアテナの意思そのものとみてよさそうだが
147マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:06:54 ID:???
>>145
勝利の女神が姿を変えたものだから
一応神としての意思はあるんだろう
148マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:07:26 ID:???
御坊茶魔「ぽっくんとジャンケンで勝負して負けたら20億円上げるヴァイ」
ラッキーマン「ラッキー!負けた!!」

御坊茶魔 ○−× ラッキーマン
149マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:08:11 ID:???
>>143
お前何言ってんだ(^ω^;)?
150マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:09:31 ID:???
>>144
何らかの理由が無い限りラッキーマンにとって勝つことは別にラッキーじゃあないぞ
151マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:10:02 ID:???
>>146
>>119の様な説明はどの星矢関連の本にも載って無い
152マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:10:18 ID:???
ラッキーマンの手に杖がわたることは勝利の法則自体と矛盾するからないだろ
153マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:11:38 ID:???
>>149
ラッキーマン側は今まで一回も拡大解釈はしていない

>>60みたいな奴がそうファビョってるだけで
だからラッキーマン側に対し拡大解釈だとか言うならまず>>69に答えて貰わんと
154マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:12:10 ID:???
まあ、天才マンのヒーロー証明書やゴッドリングみたいに
なんでかラッキーマンの手元に転がり込む可能性がある以上、アテナも厳しいかもな

>>142
作中最大の描写が、「作者もラッキーマンも説明できないラッキーが起きて、破壊された400の星と6兆の人間を元通りにした」
そして設定が、「ラッキーでなんでもできる」
拡大解釈なんてしなくても、「なんでか誰もわからんが最もラッキーな目にあう」

>>148
場合によってはラッキーマンが勝ったうえに、なんらかのラッキーが起きて200億円もらえる
155119:2008/01/24(木) 14:12:29 ID:???
>>151
こりゃ失礼、wikiでニケとは何かを引いたのだ。
156マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:13:03 ID:???
>>152
無限大の幸運と矛盾するじゃん
157マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:13:18 ID:???
>>150
それを言っちゃうと、仮想バトルが始まるとラッキーマンは全部棄権するという結論が出ている
158マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:14:18 ID:???
>>153
拡大解釈を一切しないと勝てるのはさっちゃんまでの強さ
それ以上の相手に勝つほどのラッキーが起きると確証になる
設定も描写も無い
159マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:14:43 ID:???
ハイハイ。最強スレ厨乙
160マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:15:18 ID:???
>>156
無限大って設定で保管されてんの?
161マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:15:24 ID:???
162マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:16:14 ID:???
>>156
敗北と無限大の幸福は矛盾しねー
163マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:16:16 ID:???
>>160
無限大吉ラッキーマン知らんのか。
ラッキーマン全巻読んでこい。
164マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:16:29 ID:???
まずアテナ勝利の法則ってのがこのスレ限定の捏造だし
165マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:17:08 ID:???
>>158
∞なのに何で限界作られてんの?説明して欲しいな
166マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:17:23 ID:???
>>163
だからそういうな名前ってだけだろ?
167マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:17:46 ID:???
>>162
どんな状況だそれはw
168マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:18:09 ID:???
>>157
じゃあラッキーマン全敗だな
169マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:18:53 ID:???
>>167
ラッキーマンは敗北しつつ幸福になるんだよ
170マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:19:53 ID:???
>>166
あれおかしいな
ラッキーネットワークにもちゃんと運が無限大って書かれてたハズだし
天才マンもそう言ってたけどなぁ
171マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:20:16 ID:???
>>154
>作中最大の描写が、「作者もラッキーマンも説明できないラッキーが起きて、破壊された400の星と6兆の人間を元通りにした」
>そして設定が、「ラッキーでなんでもできる」

どうみても拡大解釈だろ
ラッキーマンの設定は「最終的にはラッキーでどうにかなる」
172マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:20:52 ID:???
負ければアテナと仲良くなれるかもな、勝利マンみたいに
173マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:21:33 ID:???
ラッキーが無限大になるっての無限大吉ラッキーマン登場のシーンの説明で語られてた
174マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:22:35 ID:???
>>168
そういう結論もありだと思うよ
前スレ中盤では「精神的敗北」しない限り、ラッキーマンにとっては勝利も敗北も意味がないんじゃないか? って話にもなった
175マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:22:57 ID:???
>>171
何が拡大解釈なのか説明プリーズ

繰り返すけどラッキーマンの運は無限大アルよ?
176マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:23:14 ID:???
よしみんな落ち着け、
とりあえずラッキーマンの公式設定を原文で引こう

作者の言葉でもキャラの言葉でもいいからより設定として確かな方を
177マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:24:34 ID:???
ラッキーマンが地球を見て涙する姿は無限大の幸福と矛盾してますねw
178マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:24:44 ID:???
>>162
それが間違っている。
幸福と幸運はハッピーとラッキーで違う。

幸福は幸せなことだが。
幸運は運がいいこと。
179マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:25:33 ID:???
>>177
あの時って無限大吉でしたっけ〜?
180マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:26:57 ID:???
無限大吉ってあんま幸せそうじゃないよな
181マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:28:18 ID:???
負けた方がラッキーなら負けるのがラッキーマンなのに、それすら否定するのか。ラッキーで絶対勝てるってのは拡大解釈以外の何ものでもない。
182マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:28:23 ID:???
ラッキーマンが正義のために戦うとき
幸運の星は感動して力を貸したくなり
ラッキーマンと合体する!
そうすると胸のマークはこの∞大吉となり
ラッキーマンのラッキーパワーは文字通り無限大となるのだ!


ラッキーマンは戦う気がないって言ってるやついるけどさ
無限大吉ラッキーマンは戦う気になっているラッキーマンがパワーアップしたはずだから
ラッキーマンに戦意は十分あるはずだぞ。
ちなみに正義のための闘いだ。
183マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:28:54 ID:???
>>176
>>170>>173
後ラッキーマン本人曰く「実力は無いがついてついてついてついてついてついてつきまくる」
ぐらいかな
184マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:30:26 ID:???
>>182
正義のための戦いじゃないと
幸運の星は力貸してくれないんだな
185マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:31:01 ID:???
>>179
大凶もラッキーのうちなら無限大吉もラッキーのうちですよwホントに無限大なら元に戻るわけがないだろ、常考
186マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:32:18 ID:???
>>185
それお前の脳内設定でしょ?
187マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:33:47 ID:???
>>181
そういう場合ラッキーマン本人は負けたつもりでも何だかんだでラッキーマンが勝った事になるのがラッキーマン
でもラッキーマンは自分が勝った事に気付いてない。と
188マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:33:51 ID:???
>>175
「ラッキーでなんでもできる」なら第3小宇宙神を人質にとられることもないし
幸運の星が分離することもない

だから「最終的にはラッキーでどうにかなる」になる
189マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:34:46 ID:???
>>182
じゃあ地上の愛と平和の為に戦う正義の女神アテナと戦ったらソッコー合体解けちゃうな
190マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:34:47 ID:???
アテナだって正義のための闘いしかしないだろ。
191マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:35:08 ID:???
>>188
ラッキーで何でもできるって言葉の意味が分りません
しかも途中のピンチもラッキーの内と作者が申しておりました
192マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:35:36 ID:???
>>189
大宇宙的に見ればアテナが悪ってことだろ
193マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:36:03 ID:???
822 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/11/11(日) 22:44:26
テンプレが出来ないから、最強スレに参戦出来ず、
コレによって負ける事も無い

正しく、ラッキー
823 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/11/11(日) 23:35:42
>>822
納得した
824 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/11/12(月) 01:16:58
>>822
天才現る
825 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/11/12(月) 19:02:27
>>822
これテンプレ化してくれ
194マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:37:45 ID:???
195マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:38:29 ID:???
>>192
アテナのどこが悪なのか
196マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:39:33 ID:???
ラッキーマンも別に地上征服とか考えてないし、アテナは私闘しないし
197マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:41:20 ID:???
お互い正義だとアテナが戦闘放棄しそうな感じもするけどな
198マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:41:27 ID:???
正義なキャラ同士でも戦わせなきゃならねーだろ
じゃないとスレの意味がない
199マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:41:52 ID:???
ラッキーマンのお話ってのは、全部結果ありきで話が進んでるんだよな
もちろん後付だが、例えば一匹狼マンが頼れる仲間になったのも、ラッキーマンが遥か昔に関わっているからなわけで
天才マンや世直しマンがあくの道に染まったのも、何もかも、ラッキーマンが栄光の人生を歩むために起きたことだとも考えられる
200マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:46:32 ID:???
>>198
誰が相手でも無限大吉発動ってことか・・・やっとラッキーマンの隙がみえた気がしたのに

>>188
ラッキーマンが「こうしたいな」と思ったことは結果的に叶う その過程で色々不利な事件は起こるが、全部仕掛けだったり演出だったり
400の星を助けたのは明らかにラッキーマンの意思 その過程は天才マン以外本人さえわからないけど
まぁ、場合によっては想像以上に幸運なこともどんどん起こるから「なんでもできる」よりももう少しよさそうなもんだな
201マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:48:28 ID:???
>>199
これについては同意
例えば冒頭の第3小宇宙で謎の大爆発で宇宙人が続々と地球に来襲するのも
元祖ラッキーマン自身が引き起こしたのではないかと考えられる
202マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:53:10 ID:???
>>200
だから「最終的にはラッキーでどうにかなる」それがラッキーマン
と何度も言っているのだが
203マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:54:41 ID:???
対戦相手はこれ書いてって

【作品名】
【名前】
【属性】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【戦い方】
【戦闘描写】
【戦闘結果】
【長所】
【短所】
【備考】
204マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:56:28 ID:???
>>202
どうにかなる ってのは、マイナスの要素をゼロにしのぐ程度じゃないか?
なんでもできる も違うと思うが、どうにかなる もだいぶ違うだろ
205マロン名無しさん:2008/01/24(木) 14:59:03 ID:???
つまり要約すると>>21をすこしだけ曖昧にした状態になるってことでいいのか?

結果的に勝利するニケ装備アテナと
結果的にラッキーになる無限大吉ラッキーマン

ラッキーマンのラッキーは無限大だから最もラッキーな状態になる
最もラッキーな状態にアテナへの勝利が含まれるか含まれないかは無限の事象の組み合わせがあるから未知である。
アテナの設定を達成するには勝利という条件は必須であるがラッキーマンがアテナに勝つことが最もラッキーな結果に
つながるとすると設定の衝突が起きる。これでは解はでない。
つまりアテナはラッキーマンに勝つかもしれないが考察不能となるかもしれない。

以上から
ニケ装備アテナは無限大吉ラッキーマンに勝つ可能性はあるキャラである。
206マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:00:39 ID:???
そもそもそのアテナのニケが妄想入りまくりだろ
207マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:03:39 ID:???
>>204
違うといわれれば否定はしないがどんなピンチでも実際どうにかなっているだろ
大凶状態でもそれが伏線になって大吉に復帰したりしてるし
208マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:03:41 ID:???
ニケがあれば勝利なら聖闘士いらないじゃん
209マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:04:20 ID:???
>>201
その発想はなかったわ
何かで昔読んだんだが、吉田戦車だったかなあ。ものすごく幸せな男がいて、その彼女はその男のせいで相対的にどんどん不幸になっちゃうって話

ラッキーマンもそういうところはあるよな。変身したいがために宇宙人がきているような。それで多くの地球人が危機にさらされているわけだし

だから、本当に勝てない相手とは戦わないし、このスレの意向にそって無理やり戦わせても即降参するんだよな
しかもそのことが結果的に(ずっと先かもしれないが)ラッキーマンのラッキーに結びつくようにできている

勝利マンのように、負けておいたほうが今後の役に立つ奴には、最もいい形で負ける
どんな些細な方法でも勝ち目があれば、意思とは関係なくそれを突いて倒し、栄光の糧にする
210マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:04:22 ID:???
ゼウスに次ぐ実力の神って事はアテナは格下相手としか戦ってないからニケの効果ってぶっちゃけ不明なんだよな
211マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:04:42 ID:???
ニケあれば絶対勝利が通るなら全漫画中最強もアテナか
212マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:05:05 ID:???
>>208
というか誰も喧嘩売らないでしょ
特にハーデス
213マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:05:44 ID:???
セイントは結果を導くためのコマの一つってことでしょう
214マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:11:02 ID:???
孤児院の子供に対して馬になりなさいウフフーとか言ってた女が正義なわけないだろ
215マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:12:55 ID:???
>>207
お前は>>154のラッキーマンの設定は「なんでもできる」に意義申し立ててるわけなんだろ?
それに対して設定は「どうにかなる」とお前は言っているわけだが

ラッキーマンの設定は「なんでもできる」ってほど、自分の思うがままにはできないが(結果は必ずついてくるが)
「どうにかなる」というのは急場しのぎな能力であって、勝利マンに近い。勝利マンは「どうにか勝つ」
現象が起きて、それをラッキーで防いでいるというレベル しかない

ラッキーマンは防ぐのではなく、自分の幸福に昇華させている。解決、とうレベルではない
>>199>>201のいうようにラッキ−で現象を起して(最早宇宙の意思レベルだが)ラッキーでそれをバネに大成功している節さえある
216マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:20:58 ID:???
>>215
201は207なんだけどな
217マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:29:22 ID:???
>>212
宇宙開闢以前から200数十年おきに負けてるような神だぞ?
218マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:31:11 ID:???
>>216
なんの話してたんだかわかんなくなってきちゃったよ

とりあえず、>>201なら、ラッキーマンのラッキーの設定は「どうにかなる」という類のものじゃないってのはわかってもらえると思うんだが
219マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:36:30 ID:???
>>218
たぶん言葉の解釈の違いだけで言っていることは同じだと思うよ
220マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:41:40 ID:???
ラッキーマンまさかの初黒星
221マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:44:38 ID:???
アテナの黄金の杖ってサガ戦ではどこにあったっけ?
矢にあたって12時間瀕死だったろ。
222マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:46:16 ID:???
>>221
アテナの近くの地面に刺さってた
223マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:46:27 ID:???
いや初黒星は勝利くん戦だろ
224マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:47:35 ID:???
>>221
アテナが持ってた
225マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:52:48 ID:???
>>221
結果的にたった半日で教皇のアテナへの反乱は幕を閉じた=アテナの勝利になったじゃん
226マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:54:43 ID:???
実際戦ったのは青銅だけどな
227マロン名無しさん:2008/01/24(木) 15:59:25 ID:???
そうだな、アテナは寝てただけなのに勝ってしまった…
228マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:02:17 ID:???
>>226
過程はどうでもいい、結果的に勝ったってことが大事。
229マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:05:02 ID:???
アテナ自身がどれ位の強さかはしらんけどそれなりに戦闘力もあって無限の運を持ってる無限大吉ラッキーマンと一対一で戦ってアテナがどうやって勝つの
煽りとかじゃなくアテナが勝つと思ってる奴は教えてくれ
230マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:09:01 ID:???
>>229
ラッキーマンがどうやって宇宙よりでかい奴とかに勝つんだ?
231マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:09:41 ID:???
ラッキーで・・・っていえば怒るんだろうね
232マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:11:06 ID:???
>>229
小宇宙を燃やして勝つよ
233マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:11:33 ID:???
>>229
ラッキーマンも女の子を殴りたくはないだろう。

攻撃も受けず降参だけして勝負後に仲良くなってラッキー
234マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:15:45 ID:???
>>233
ラッキーマンって9巻で
相手が女の子でラッキーとか言ってたやつだぞ
235マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:15:56 ID:???
>>230
アテナって宇宙よりでかいのか?
236マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:18:02 ID:???
>>235
いや、14歳の女の子相当の外見だよ
237マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:18:05 ID:???
>>234
その女の子に攻撃したの?
238マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:22:02 ID:???
>>237
女の子だから私でも勝てるぞ
ついでにスカートの中をのぞいちゃおうとか言ってたから
攻撃の意思はあったと思う。

しかし逆にとっつかまって攻撃はできなかった。
で、相手の攻撃をラッキーで自爆させて勝利。
239マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:23:53 ID:???
後出し屁理屈と脳内解釈で永遠に平行線だろこのスレw
そもそもラッキーって何だよw見えない力?因果的な運命力?定義が曖昧すぎて
双方が無限に揚げ足取れるよねw
240マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:24:37 ID:???
それが面白いんじゃないか
241マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:27:44 ID:???
>>238
そうか、結構ひどいやつなんだな。

じゃあアテナのクロス着てればいいよ。防御力が凄いことになるから。
242マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:30:24 ID:???
小宇宙を燃やせば何でも出来る
小宇宙を燃やせば奇跡が起きる!
よってアテナの勝ち
243マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:31:19 ID:???
小宇宙を燃やせばってラッキーマンとアテナは同じ場所で戦うんじゃないのか
244マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:33:14 ID:???
別に場所はどこでもいいんじゃない?
それがコスモとどう関係するか知らんが
245マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:35:07 ID:???
ああ小宇宙ってラッキーマンが住んでる第3小宇宙とかの事かと思った
246マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:40:11 ID:???
>>241
防御力具体的に
247マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:42:34 ID:???
どうせニケあっから寝ててもアテナの勝ちだよ
248マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:44:55 ID:???
本当にそうならサガは何で反乱すんの
249マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:46:23 ID:???
>>248
それがハーデスの本体を始末するために必要な行動だったからじゃね?w
250マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:48:12 ID:???
>>246
さぁ?とりあえず究極のクロスだから絶対零度以外では凍らないゴールドクロスより上は確実

Wikiだと
超次元を飛ぶための翼が生える、神の攻撃を受け止める程の防御力をもつなど、特別な能力を発揮する。
と紹介されてる神聖衣と同等以上なはず

では無限大吉ラッキーマンの戦闘力は?
251マロン名無しさん:2008/01/24(木) 16:58:40 ID:???
>>250
基本設定は>>182
描写上は400の星と6超の生命を消すミサイル×250発
あと、戦闘後だけど最終的に宇宙や生命なんかを自在に生み出したり消したりできる
252マロン名無しさん:2008/01/24(木) 17:02:41 ID:???
>>251
それ運描写でしょ?

そっちじゃなくて>>229のそれなりの戦闘力ってやつ
253マロン名無しさん:2008/01/24(木) 17:06:07 ID:???
大宇宙神と第10小宇宙神を殺した全とっかえマン(大宇宙神は毒殺だから大宇宙神より強いかは知らん)と互角以上位だと思う。
まあこれは適当だから自分でラッキーマンの16巻買って読んだほうが早いと思うよ
254マロン名無しさん:2008/01/24(木) 17:13:20 ID:???
宇宙や生命なんかを自在に生み出したり消したりは運とは無関係だぞ。
255マロン名無しさん:2008/01/24(木) 17:17:50 ID:???
怪我したらフェニックス一輝みたいにコスモで復活しつつ次元を飛んで攻撃するんじゃね
256マロン名無しさん:2008/01/24(木) 18:56:36 ID:???
>>251
そりゃリングの効果じゃないのか?その時は無限大吉じゃないんだろ?
257マロン名無しさん:2008/01/24(木) 19:03:10 ID:???
そうなんだよ。そこはどうするんだ?
本当に最強状態を想定するなら大宇宙神になってリングも手に入れた後に
正義のために戦うことを決意して無限大吉になる形なんだが、
そんな状態は作中にはなかったんだよな。
258マロン名無しさん:2008/01/24(木) 19:10:22 ID:???
>>257
それをやり出すとソノウソホントで事前強化しまくったのびたとかも認めなくちゃならんのでは?「僕はこの世で一運がわるいんだ〜!」「無限大の幸運は実在するよ」「ヒーローは必ずいる!」
これだけでもラッキーマンはあやうい
259マロン名無しさん:2008/01/24(木) 19:15:28 ID:???
ラッキーマンの格やアイテムが最強状態になったのが大宇宙神状態で
ラッキーマンの運が最強状態になったのが無限大吉状態で、
それぞれ作中に描写されてるけど
のび太の事前強化っていうのは描写されてないんだろ?
260マロン名無しさん:2008/01/24(木) 19:15:38 ID:???
そんな事前強化がまかりとおるなら戦闘開始39秒前にデスノートに対戦相手の名前書いておけば〜とかも通っちゃうだろ
261マロン名無しさん:2008/01/24(木) 19:21:40 ID:???
>>259
それぞれ、だろ
混ぜるなよ
262マロン名無しさん:2008/01/24(木) 19:30:43 ID:???
>>260
そりゃ攻撃だからイカンだろ
263マロン名無しさん:2008/01/24(木) 19:37:48 ID:???
>>262
「ヒーローは必ずいる!」でラッキーマン消滅させたり「無限大の幸運は実在するよ」でラッキーマンの運下げたりするのは攻撃じゃないんですか
264マロン名無しさん:2008/01/24(木) 19:42:14 ID:???
攻撃だね
265マロン名無しさん:2008/01/24(木) 19:47:11 ID:???
まぁ作中にないなら指輪持ち無限大吉はNGでいいだろう
266マロン名無しさん:2008/01/24(木) 19:49:46 ID:???
じゃあクイズも作中で使ってない超能力はNGになるんじゃないかと思うけどいいかな
267マロン名無しさん:2008/01/24(木) 19:53:46 ID:???
だんだん発想が最強スレに近づいて来たな
268マロン名無しさん:2008/01/24(木) 19:55:08 ID:???
じゃあラッキーマンも作中起こったラッキー攻撃or防御が上限ってわけだな。
269マロン名無しさん:2008/01/24(木) 20:00:48 ID:???
そうすると漫画内で○○がラッキーマンを攻撃したシーンは無いからラッキーマンへの攻撃禁止な!・・・ってなるからこの辺でやめておこう
270マロン名無しさん:2008/01/24(木) 20:16:39 ID:???
描写されていない能力でも設定上可能なことは考察

道具は常時装備しているもの(ラッキーサーベル等)なら使える


最終回以後のラッキーマンはゴッドペアリングが常時装備になるのだろうか・・・いや、みっちゃんに片方あげちゃうか
271マロン名無しさん:2008/01/24(木) 20:25:11 ID:???
ペアリングはみっちゃんと結婚のときに渡すんじゃなかったっけ
最終回まで一人でもってたし
272マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:03:27 ID:???
リング常時装備だとふつうに強くなっちゃうなあ

ラッキーマンに限り、そこまで重要じゃない気もするけど
273マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:27:19 ID:???
ラッキーマンは寿命で安らかに死ぬまでラッキーでアテナを倒し続けて

アテナはラッキーマンが死んだ後勝ち名乗りをあげます

アテナ支持はこれで満足だろ
274マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:31:34 ID:???
>>273
ラッキーマンは無敗のままだしアテナも最終的に勝ってるし文句はない
275マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:37:37 ID:???
>>273
酷い釣りだ
276マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:42:00 ID:???
ラッキーマンって大宇宙神なのに寿命あるのか?
作中の普通の宇宙人でさえ何百万年とか何千万年とか生きてるんだけど。
277マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:44:21 ID:???
結論は>>21で出てるな
278マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:45:49 ID:???
ニケとかいうのの力も無限ならそうだな。
279マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:45:56 ID:???
勝利マンや勝利くんみたいに、負けてもむしろいい方向に話が進む場合もあるからな
280マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:49:29 ID:???
>>277
21の内容をふまえた上での273だろ
281マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:49:35 ID:???
そもそもラッキーで絶対勝つってのが誤り
282マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:50:34 ID:???
アテナには黒星でいいんじゃないか?
283マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:50:52 ID:???
勝った方がラッキーマンにとって得だったらラッキーで絶対勝つよ
284マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:52:00 ID:???
勝ちそうな気もするけどいま一つ持ち上げすぎなような印象もある
285マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:54:49 ID:???
>>283
ドーピングのびた>ラッキーマン
286マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:56:59 ID:???
そういう戦闘前のドーピング系を認めるなら勝てるキャラ相当増えるな
287マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:57:26 ID:???
ドーピングする前にのびた死ぬだろ
288マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:58:28 ID:???
戦闘前の行動が可能なら戦闘前に勝手にラッキーで対戦相手死ぬだろ
289マロン名無しさん:2008/01/24(木) 21:59:37 ID:???
だからアテナがそんなに強かったら
サガはずっとアテナに服従だし
ポセイドンやハーデスもアテナに戦いを挑まないし
聖闘士もいらないっちゅーの。
290マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:01:19 ID:???
釣りかなんか知らないが>>273は双方の能力をちゃんと生かしているので矛盾はしていない

アテナも相手が死んだら勝利宣言するだろうし
291マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:02:22 ID:???
>289
作中で負けてるキャラは絶対に勝てないということ?
292マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:03:42 ID:???
>>289
意味不
サガは杖を甘く見たせいで負けたし、他の2神に至っては存在を知っているかも不明、99999999999999999999999連敗くらいはしてる
だろうことを考えれば知らずに挑んでるんじゃないか?
293マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:04:39 ID:???
>>290
まぁどのみちアテナの勝ちってことだな
294マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:07:52 ID:???
じゃあ例えばクイズがアテナに例の「即死する超能力」を使ったらどうなるんだよ
クイズ対アテナだとアテナ勝てないんじゃね?その杖にはそういう能力を防ぐ能力とかもあるのか?
295マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:08:31 ID:???
サガがアテナを倒してニケを手に入れようとしていたから
ニケをずっと持っていることができれば勝ちでも
勝つ前にニケを手放せば負けることもあるんじゃないの。

つまりニケは幸運の星と同じ。
296マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:08:58 ID:???
>>294
神に拳を向けるものは〜(ry
297マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:09:33 ID:???
ニケが勝ちに導くならニケを手放せないんじゃないの?ニケ手放したら負けちゃうだろ
298マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:10:32 ID:???
>>295
サガは結局ニケ奪えなかったけどな
299マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:11:54 ID:???
アテナ対ハイデガーだとどうなるの?
300マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:11:56 ID:???
なんか今はラッキーマンと比べてアテナ勝てるような気がしてるけど
他の強キャラと比べてみるとなんかぜんぜんアテナが勝つ気がしない不思議
301マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:13:38 ID:???
セイヤの神は攻撃反射があるからどうなるからな。
全能とかには流石に勝てんだろーが
302マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:15:55 ID:???
>>301
黄金の矢に刺さったのは俺の記憶違いなのか・・・
303マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:16:47 ID:???
ニケは任意で持っているし手放すことはあるだろうな
304マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:17:15 ID:???
>>302
ムウ辺りがアテナは試練をあえて受けたとか言ってたぞ
305マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:18:33 ID:???
>>303
手放しても効果が続いてる罠
306マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:20:40 ID:???
>>305
ラッキーマンが手に入れる
307マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:22:35 ID:???
無限大吉ラッキーマンって善キャラと戦ったら幸運の星に見捨てられるんじゃね?
308マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:23:27 ID:???
>>306
勝利の法則と矛盾するな。
309マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:24:08 ID:???
そういう善キャラ悪キャラ云々を考慮に入れたらそもそも戦おうとしないキャラがいっぱいいるだろ
310マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:25:46 ID:???
>>309
じゃあ考察不能だな
311マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:28:41 ID:???
>>308
だから手放すことができる時点でニケは矛盾
312マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:29:47 ID:???
>>311
手放しても結局アテナ勝たせるんだろ
313マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:30:31 ID:???
まあ手放す事ができる時点で完全に100%勝利に導くアイテムって訳ではないわけだな
314マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:31:34 ID:???
ラッキーマンも幸運の星も善よりダークというイメージのほうがあるんだけど俺だけか?
315マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:33:44 ID:???
無限大の幸運っておかしくね?何を書いても無限大の幸運と矛盾するだろうに
316マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:34:31 ID:???
例えば?
317マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:37:34 ID:???
>>315
あまり知的ぶるな
馬鹿に見えるぞ
318マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:39:42 ID:???
>>316
俺の想像が追い付くはずもない幸運のハズなのにラッキーマンが全とっかえマンを倒すまでにはまだまだ幸運描写を織り交ぜる余地がある。
319マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:41:06 ID:???
>>318
余地も糞も結果勝ったんだから良いんじゃないの?余地があるとどうして矛盾してるの?
320マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:43:16 ID:???
>>318
余地があるだけでなんら矛盾していない
321マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:45:26 ID:???
>>319
無限に幸運なら得られる恩恵も無限大じゃなきゃおかしいだろ。でも得られる恩恵が無限なんてありえないわけで、結局設定だけのキャラってことだ。
322マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:48:12 ID:???
>>317
偽藍膳乙
323マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:51:52 ID:???
>>321
ラッキーマンが勝ちたいと思って結果良い形で勝ってるんだから充分だろwww
324マロン名無しさん:2008/01/24(木) 22:59:22 ID:???
>>323
ミヨちゃんすら手に入ってないし、一瞬でも無限にラッキーになったなら、その時の恩恵でその後のラッキーマンの人生まで無限にラッキーであり続けるハズなのにラッキーマンは地球を見て涙してる。こんな瞬間がある時点で無限じゃねー。
325マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:00:19 ID:???
>>321
無限大だからいろんなラッキーのレベルというか度合いがある

上限は無限?だけど満足してるなら別にいいだろ
お前が言ってることは全能キャラやザクイズなどを全否定だぞ
326マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:01:20 ID:???
>>324
その時は確か大吉だったが
327マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:02:40 ID:???
>>325
そうなるな、ラッキー側が全能を否定するなら、無限大吉も否定せにゃならんだろう。
328マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:02:46 ID:???
>>326
ああごめんその後の〜の所よく読んでなかった。まあどっちにしろ無茶苦茶な事言ってるけど
329マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:04:44 ID:???
>>325
上限は無限?つまり全とっかえマンと戦った時は無限に幸運であるわけではなかったと
330マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:04:59 ID:???
じゃあ無限大吉ラッキーマンのラッキーが無限なのは無限大吉ラッキーマンの時だけですね。
これで気が済んだか。まあ俺は別にあの涙してる状況をアンラッキーな状況とは思わんけど
331マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:05:54 ID:???
>>329
いや無限大吉ラッキーマンだから無限だって
332マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:08:03 ID:???
>>328
まぁつまり無限大吉ラッキーマンに出来ることは「全とっかえマンを倒して大宇宙神?になる」のが限界ってワケだ
333マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:10:03 ID:???
>>330
無限幸運なんてありません、全能と同じように中身を伴わない設定だけです。
334マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:10:32 ID:???
>>324
ラッキーマンがそのような状況をあえて望んでラッキーでその状況になった
335マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:10:56 ID:???
>>332
どこをどうすればそんな答えが出てくるんだ
336マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:13:29 ID:???
>>333
漫画内で無限と設定されてりゃ無限だろ
337マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:14:16 ID:???
>>336
漫画内で全能と設定されてりゃ全能だろ
338マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:14:43 ID:???
>>337
漫画内で全能と設定されてるキャラって誰よ
339マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:15:50 ID:???
>>338
アマテラスとか、ビィトにすらいたな
340マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:16:58 ID:???
>>318の言っていることは実は鋭い

無限大吉ラッキーマンは結果的に考えうる最もラッキーな状態になる
無限大吉ラッキーマンは結果的にラッキーな状態になる

この二つはどちらが正しいのかの判断を迫ってるから
341マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:17:25 ID:???
>>339
アマテラスってどの漫画に出てるキャラ?
342マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:18:46 ID:???
>>341
5☆
343マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:20:00 ID:???
アマテラスじゃなくて天照が全能だろ
344マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:21:21 ID:???
>>338
天照大神
エル・カンターレ
Mr. MXYZPTLK
リビング・トリビューナル
行商人
アダム
武公
デウス・エクス・マキナ
345マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:22:10 ID:???
>>343
読んだことがないから知らんがアマテラスと天照は何か違うのか?
346マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:22:34 ID:???
>>345
悟空とベジットくらい違う
347マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:23:30 ID:???
>>346
そうか、それは悪かった
348マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:23:46 ID:???
>>340
下だろうな。そしてそのラッキーな状態になるために起こせるラッキーが無限大
349マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:24:52 ID:???
>>344
こいつ全能キャラ等が今の今までラッキーマンに勝てるキャラの候補としてすら挙がってなかったのは何で?
350マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:26:53 ID:???
>>349
ラッキーマン側が全能を認めなかったから
351マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:26:55 ID:???
最強スレで最強無敵扱いされてるキャラが他のスレでも同じように無敵か?というとそうでもない

全能に限らず最強スレで言われてる事が他のスレでも通じるとは限らない
これは最強スレの常識
352マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:27:04 ID:???
>>349
全能って矛盾するからじゃね?
353マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:27:36 ID:???
>>349
上がってるよ
354マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:27:40 ID:???
>>350
そんな事で引き下がるアンチラッキーマン側じゃないだろ・・・
355マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:28:26 ID:???
>>348
無限にラッキーなら結果も過程も想像が追い付かないレベルのラッキーで埋めつくされてるはずだったの
356340:2008/01/24(木) 23:31:57 ID:???
つまり>>340では前者より後者が正しいということでいいの?
ここ重要だよ?
357マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:32:38 ID:???
>>299
ニケの効果書き換えてハイデカーの勝ちじゃね
358マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:32:57 ID:???
>>355
全能キャラだって常に四六時中無限のパワーをドッカンドッカン放出して生きて毎回戦闘で全力で無限の力出してるわけじゃないだろ。
いやまあ読んだ事ないから放出してるのかもしれないけど
359マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:34:37 ID:???
ついに無限大吉の設定否定に走ったか・・・
360マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:35:15 ID:???
おい!みんな騙されるな!
>>356は後者だと絶対勝てる奴を既に知っているぞ

>>358
それってこのスレでいう任意全能じゃないか?
やろうと思えばやれる。やろうと思う前にやられるってなる全能者
361マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:37:00 ID:???
>>360

つまり負けたくないなら下だと思っていても上だと言えってこと
362マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:37:41 ID:???
>>358
全能キャラで戦ってる奴見たことないからシラネ
363マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:38:14 ID:???
>>360
そうじゃなくて常時全能なキャラも無限の力しか使わないわけじゃないんだろう?って事。
364マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:38:41 ID:???
>>359
否定要素がある以上否定されてもしょうがないな
365マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:39:30 ID:???
>>357
書き換えが反射される可能性もあるな、想像だから何とも言えんが
366マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:39:56 ID:???
上も下もいま一つしっくり来ない
367マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:41:04 ID:???
鳥山明のメタキャラ
ジャンプの編集長のメタキャラ
手塚治のメタキャラ
368マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:41:14 ID:???
>>365

アテナの勝利もラッキーマンのラッキーも漫画の中での話だからメタキャラであるハイデガーがそれを破っても
特別おかしな話ではない。
369マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:42:51 ID:???
>>367
あーついに出しちゃったか、いわゆる実在人物の作中描写ってやつ
370マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:43:03 ID:???
>>368
メタキャラか、そりゃあ無理じゃね?
371マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:43:33 ID:???
>>370
このスレってそんなルールあるの?
372マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:45:18 ID:???
>>361
下だと負けることもあるんだな

>>363
常時全能は不意に殺されることもないんで、常に無限大の力だと思っていたが
そんなキャラ俺は知らないけど
373マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:47:06 ID:???
そのメタキャラを書いている奴が、ガモウと集英社相手にどれだけ権力あるかって話になるな

実在人物の最大の弱点は、手塚治虫のキャラクターに指一本触れられないことだろ?
374マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:47:35 ID:???
ラッキーマンだって打ち切りは回避できないし
イノタケですら勝敗は編集の言うとおりに描かされたし
ラッキーマン負けさせるのは簡単だな
375マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:48:33 ID:???
>>373
つまり最強は手塚治虫か
376マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:49:13 ID:???
作中でモデル手塚のキャラぶっ殺した水木しげるなら
手塚キャラ相手にもいける
377マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:50:46 ID:???
漫画界で誰が一番権力あるかって話になるじゃないか
378マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:52:28 ID:???
ブッシュなら編集部に核兵器打ち込める
379マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:52:35 ID:???
俺もラッキーマンの単行本燃やしたら勝てるのかな
380マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:52:42 ID:???
現況報告

勝利確定 ハイデガー(漫画―>現実のメタキャラ)、実在人物(特にジャンプ編集)(現実―>漫画のメタキャラ)
勝利可能 ニケ装備アテナ>>205
勝利候補 LEDミラージュ(運否定の是非?)
       クイズ、ナンバーノーン(作中描写の是非?)
       ウソ800のび太
       ヴェーゼ(キスは幸運?)
       全能候補(>>344
381マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:53:57 ID:???
大宇宙神>トリシマンは作中で確定
382マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:54:30 ID:???
ところでハイデガーって何のキャラだ?ググってもマルティン・ハイデッガーしか出てこない
383マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:54:43 ID:???
ヴェーゼはないと思う
ヴェーゼがラッキーマンに惚れたほうがラッキーマンにとってはラッキーだと思うから
384マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:55:39 ID:???
>>382
サクラテツ対話篇
385マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:56:16 ID:???
杖持ってれば絶対勝利なら
聖闘士いらないじゃん
たくさんの聖闘士の死とか何だったの
386マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:56:36 ID:???
>>382
藤崎竜のサクラテツ対話篇
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%86%E3%83%84%E5%AF%BE%E8%A9%B1%E7%AF%87
週刊少年ジャンプに連載せれてた
387マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:57:25 ID:???
対戦相手はこれ書いてって

【作品名】
【名前】
【属性】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【戦い方】
【戦闘描写】
【戦闘結果】
【長所】
【短所】
【備考】
388マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:58:01 ID:???
>>385
アテナは自分で戦うの嫌いだから(^ω^;)
389マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:58:11 ID:???
>>384
ありがとうやっとわかった
俺達>ラッキーマンみたいなのと似たような理屈で勝てるキャラか
390マロン名無しさん:2008/01/24(木) 23:58:22 ID:???
ラッキーマンの幸運は常時幸運

ラッキーマンが最も人間的幸福を感じられる人生を送れるように(宇宙創世時なのかラッキーマン誕生の瞬間からかはわからんが)いつからか世の中が全てラッキーマンの都合に合わせて動いている

幸福とは一概にいっても、「勝つから幸福」「平和だから幸福」ではなく、常に上へ上へと段階を踏んで向上していく幸福であるために、時には危険な目にもあう
作中最後には、贅沢の極みを知り、それがいかに空しいかを知り、本当の幸福とはなんぞかを知ったように、ある意味彼の希望に沿おうが沿うまいが、人間として真の幸福を得られるように運命のプロットは紡がれている

考えようによっては、大宇宙神かそれ以上に超越した存在が、宇宙を真の幸福に導く指導者として彼を作ったとも考えられる
391マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:00:01 ID:???
のびたとヴェーゼは上のほうで普通に負けてると思うけど
392マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:00:48 ID:???
>>385
ニケの杖 アテナを勝利に導くアイテムであり勝利の女神アテナの存在そのものというべきもの
セイント  アテナに勝利を実現するためのコマの一つ
393マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:00:49 ID:???
漫画神ハイデガー (マルティン・ハイデッガー)
漫画と現実の狭間に存在し、サクラテツ対話篇を含む全ての漫画を支配する漫画の神。
桜鉄をサクラテツ対話篇の世界から「荒野の砂漠 水一滴も無し」の世界へ移すため、
桜鉄の前に現れる。またその理由は連載時と単行本で異なっている。

ワロタ
394マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:01:55 ID:???
任意全能キャラでも敗北がラッキーマンの最高の幸福ってすれば
勝てるよな
395マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:02:06 ID:???
>>391
対のび太はどのレスが決定的なの?
396マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:03:04 ID:???
>>388
あいつ生まれた時からフル武装してる根っからの軍神だろ
397マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:03:50 ID:???
のび太は戦闘前準備ありなら勝てそうだけどな。無しならクイズの劣化位の強さでしかないか
398マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:04:53 ID:???
>>385
沙織「汗をかくのは好きではありません」
399マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:05:14 ID:???
>>395
>>135

そんな馬鹿なと思うかもしれんが、ラッキーマンはいつもこんな勝ち方をしているうえ、自分の名前を「のび犬」と書くのびたならもう間違いなくこうなる
400マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:06:03 ID:???
>>392
あいつ死なないで星矢とかって号泣してたぞ
杖持って勝てるなら聖闘士の犠牲もないっつーの。
そもそも聖闘士はアテナを守るため戦士って設定だろ。
本人が絶対勝利なら守る必要ないじゃん。
401マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:06:22 ID:???
>>397
戦闘前準備ありならラッキーマンのラッキーも戦闘前に働くって
402マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:06:27 ID:???
ヴェーゼはもう大吉ラッキーマンにですら負けそうな気配がプンプンするんだが
403マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:07:23 ID:???
>>396
そいやずっと違和感があったのがそれだ
軍神=戦争の神=戦争(聖戦)で勝利ってんでアテナは個人戦のイメージはないな。
404マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:08:48 ID:???
>>400
沙織とアテナは微妙に別物なんだ。
沙織「出来ることならアテナなどではなく普通の少女として生まれたかった…」
とか言ってるし
405マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:09:03 ID:???
>>400
アテナは絶対勝つが、勝ち方を選べるわけではない。絶対勝つが、セイントは全力で戦わないといけない。全力で戦わなければどうなるか? そんな選択肢はない

じゃあ、セイントや味方がアテナの周りにいなかったら?

それでもアテナは勝つのだ
406マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:09:19 ID:???
>>399
分かった。じゃあのび太とヴェーゼは負けるということで。

勝利確定 ハイデガー(漫画―>現実のメタキャラ)、実在人物(特にジャンプ編集)(現実―>漫画のメタキャラ)
勝利可能 ニケ装備アテナ>>205
勝利候補 LEDミラージュ(運否定の是非?)
       クイズ、ナンバーノーン(作中描写の是非?)
       全能候補(>>344
407マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:10:07 ID:???
>>405
なんかラッキーマンみたいだな
408マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:14:52 ID:???
戦力100%だった前聖戦でアテナ辛勝
戦力40%くらいだった今聖戦でもやっぱりアテナ辛勝
まぁ、結局勝つんだろうよ
409マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:19:35 ID:???
本当に杖が絶対勝利だったら星矢がめちゃくちゃつまらなくなる。
410マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:20:19 ID:???
ほとんどの漫画は最終的に絶対勝利属性持ってるから
411マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:21:08 ID:???
>>409
そうか、タイヘンだな
412マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:21:32 ID:FeIChRDI
だからニケを手放すことができる時点で矛盾
413マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:23:04 ID:???
>>399
レス書いた奴の妄想が過ぎるから却下(^ω^;)
414マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:23:20 ID:???
>>412
戦闘中にアテナのニケが敵の手に渡ったことなんてねーよ
415マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:23:35 ID:???
ニケ手放しても最終的に勝ってるから問題ない
416マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:37:17 ID:???
>>413
ラッキーマンの能力を論理的に説明しろってほうが無理だろ


ここまで勝利マンが出ていないことにびっくり
勝利マンは絶対ラッキーマンには勝つでしょ
417マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:41:01 ID:???
地上最強の男竜も勝てるな
418マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:54:47 ID:???
>>417
空手なんてジークンドーに勝てないだろ
419マロン名無しさん:2008/01/25(金) 00:58:50 ID:???
実際に勝ってるから問題なし
420マロン名無しさん:2008/01/25(金) 01:01:49 ID:???
最強はセガール拳です
421マロン名無しさん:2008/01/25(金) 01:18:21 ID:???
>>419
じゃぁ武器持った奴ならよゆーだろ
二刀流だったりしたら素手なんて勝てるわけない
422マロン名無しさん:2008/01/25(金) 01:48:50 ID:???
そもそもアテナの杖に「絶対勝利補正」とか無いし
423マロン名無しさん:2008/01/25(金) 01:49:21 ID:???
>>417を応援するわけじゃないが、>>421の知能の乏しさに愕然
424マロン名無しさん:2008/01/25(金) 01:50:47 ID:???
>>413とか間違いなくラッキーマンの事をよく知らない癖に議論に参加してるよな
425マロン名無しさん:2008/01/25(金) 01:53:03 ID:???
>>422
サガ=教皇=聖域の最高責任者の発言だから説得力は相当高いんじゃない?
実際作中でその言葉を覆す描写がないし。

キリスト教で言うとローマ法王の言葉みたいなもんだろ。
426マロン名無しさん:2008/01/25(金) 01:54:54 ID:???
本当にそうだったらサガはアテナと敵対したら勝てないってわかるだろ。
427マロン名無しさん:2008/01/25(金) 01:58:34 ID:???
>>426
それでもやってみたい時が人にはある、でいいんじゃねそこは。
428マロン名無しさん:2008/01/25(金) 01:59:17 ID:???
サガは教皇じゃないだろ
429マロン名無しさん:2008/01/25(金) 01:59:38 ID:???
>>425
サガは正式な教皇じゃないしなぁ
しかも本当にどんな形であれアテナが勝つなら聖闘士の存在意義が無くなる
そしてハーデスもポセイドンも初めから勝ち目の無い戦いだと分かって戦争してた事になる
430マロン名無しさん:2008/01/25(金) 01:59:40 ID:???
何でそんな馬鹿なことしちゃうんだよwww
431マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:03:49 ID:???
>>429
ハーデスとポセイドン(ポセイドン自身は反乱起こしたっけ?)はそれを信じたくないし信じないから挑んでくるんだろ。
で、毎回負けてると。
432マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:06:59 ID:???
ハーデス達は200年ごとに 記憶がリセットされるからな、じゃなきゃ何兆連敗もするかよ
433マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:07:39 ID:???
女神を守るセイント(笑)
434マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:08:02 ID:???
アテナがゼウスに次ぐ実力者って設定ならハーデスやポセイドンに勝てるのはむしろ当たり前では?
ゼウスに次ぐ実力者ってのがニケの力込みでの評価ならゼウスには勝てない事にり
「絶対勝利」をもたらす杖じゃなくなるな
435マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:08:03 ID:???
>>429
ハーデスやポセイドンは杖の存在知ってるかも微妙
436マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:08:48 ID:???
ラッキーマンもアテナの杖も、結果を起すために運命を、任意ではないにしろ、操っている共通点はあるよな
アテンにとってはそれが聖闘士だったってだけで、存在意義はある
437マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:09:09 ID:???
>>434
ポセイドンとハーデスはゼウスに並ぶ実力者って設定なんだが
438マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:10:01 ID:???
オリンポスの神がニケを知らんというのもおかしな話だけどな
439マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:11:27 ID:???
>>437
そんな設定は無い
タナトスの台詞は微妙に違うし
440マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:11:46 ID:???
だから>>427でいいんじゃんw
441マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:15:03 ID:???
サガは杖を過小評価してたんだよ。光速9人が音速5人に負けるわけないと。
442マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:15:10 ID:???
きちんとした設定のある無限大吉の設定は否定しておいて
きちんとしたした設定の無いニケの絶対勝利補正は、サガの発言だけを根拠に全肯定

随分不公平だよな。このスレ
443マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:15:55 ID:???
みんなラッキーマン負かしたくて仕方ないんだよ
444マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:16:19 ID:???
>>434
原文

アレスとの戦いやアテネ市をめぐるポセイドンとの争いなどに全て勝利を収めた。
ゼウスに次ぐ最強の神と言っていい。
445マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:18:59 ID:???
>>444
いちいち原文載せなくても大全持ってるよ
446マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:21:08 ID:???
>>442
無限大吉の設定を否定するレスってどれ?
少なくともまとめレスにはその要素はないように見受けられるが?
447マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:22:36 ID:???
>>442
だが!きちんとした設定のある全能は認めないッ!
448マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:23:45 ID:???
>>443
それはあるだろうな
449マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:23:45 ID:???
・設定
・描写
ニケは両方揃ってるな
450マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:23:46 ID:???
じゃあそろそろ全能キャラの全能具合についてハッキリさせたら良いと思うよ
451マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:24:46 ID:???
>>449
両方ねぇよ
452マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:25:03 ID:???
ニケってさ、そもそも神の一人で人間に勝利を与えるだけだろ。
神々同士の闘いでも絶対勝利というのは信じがたい。
第一サガがそれらがあってはじめてポセイドンやハーデスと互角になるって言ってるぞ。勝つんじゃなく。
453マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:26:48 ID:???
>>452
ハーデスやポセイドンはまごうことなき神々だぞ
454マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:27:59 ID:???
>>452
サガは杖を過小評価してるからな
455マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:28:20 ID:???
>>447
全能は認める!しかし全能キャラが負けてたり自分の思い通りにならない事で頭を悩ませてるいる描写は認めない!
456マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:30:23 ID:???
>>453
だから神々相手には絶対勝利できるとはならないってこと
セリフにも「女神が手にする勝利の女神にはその名の通り聖闘士を勝利に導いてくれるのだ」とある。
女神本人じゃなくて人間に力を与えるアイテムで、神相手には通じないんじゃないかと言いたい。
457マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:31:18 ID:???
>>454
サガの杖に対する情報が不確かなら
勝利に導くとかも信用できないってことになるぞ
458マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:31:19 ID:???
>>456
無限大吉ラッキーマンは神様なのか?
459マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:32:02 ID:???
>>458
間違いなく神より上の実力
460マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:32:32 ID:???
いかなる戦いにも勝てると言ったサガがその後のシーンで
ニケと盾があればハーデス・ポセイドン・ゼウスと「互角」と発言
461マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:34:53 ID:???
要するに作中からハッキリとわかる勝利の杖の設定って
聖闘士に加護を与える杖だって事だけだよな?
462マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:38:38 ID:???
黒サガはゼウスを抑え、ポセイドンを抑え、ハーデスを抑え、と言ってるぞ
463マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:39:49 ID:???
どっちでもいいけど原文ママ(<=ここ大事)で載せてその辺はっきりさせればいいじゃない

このままじゃ更新できないでよ
464マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:42:03 ID:???
>>462
もうちょっと先まで読めw

いかなる勝利をもつかむことのできる勝利の女神と
神や悪魔のいかなる攻撃をもしりぞけるアテナの盾
このふたつがそろえばまさしく天上のゼウスをおさえ
海皇ポセイドンをおさえ冥界のハーデスさえもおさえて
このわたしが彼らと互角の力を持って地上の支配をすることができるのだ!
465マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:43:41 ID:???
互角なのに支配できるんだろうか
466463:2008/01/25(金) 02:44:03 ID:???
>>464
うーん、なんていろいろな解釈の効きそうな文だw
467マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:46:39 ID:???
>>465
地上…サガ(発言者)
海…ポセイドン
冥界…ハーデス
天上…ゼウス

もともと他の神はそれぞれ支配してる場所が違うから。
468マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:47:09 ID:???
善サガ「アテナが手にするニケはその名の通り聖闘士を勝利に導いてくれるのだ、お前たちが強大な相手にも常に勝利をおさめてきたようにな」
これもな
469マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:50:13 ID:???
>>468
アテナじゃなくて聖闘士出せばいいんじゃないか?
470マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:51:52 ID:???
女神本人じゃなくて人間に力を与えるアイテムで、神相手には通じないっていうのが一番しっくりくる。
それなら聖闘士がいるのもポセイドンやハーデスの侵攻も納得だ。
471マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:55:32 ID:???
>>470
他の女神アイテムはバリバリに効いてるのに杖だけは例外、アテナは実力で互角の力を持つポセイドン、2神分不利なハーデス相手に何兆連勝もしてきたと。
472マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:58:30 ID:???
だからゼウスに次ぐ最強の神と言われてるんだろ。
で、何兆連勝ってどっから?
473マロン名無しさん:2008/01/25(金) 02:59:55 ID:???
結局ニケに確実に勝利する能力なんて物はないの?
474マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:00:32 ID:???
>>472
天地開闢以前にあった神話の時代から200数十年おきに戦ってるらしいよ。
475マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:02:10 ID:???
神に効かなくてもマリーナやスペクター相手に絶対勝利なら超有利だろ
476マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:03:25 ID:???
>>470
今まで出た原文や設定を見る限りでは

アテナ(<=クロスがある)を含めた聖闘士側に勝利を導くことができるアイテム(女神と同義)で
神相手でさえ勝つことができる(<=実際勝ってる)

これが一番しっくりきた
次は聖闘士の必要性の是非ですな
477マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:05:12 ID:???
>>415
ニケを手放したらそれを拾ったそこいらのオジサンが勝つだろ
アテナはそのオジサンに勝てるのか?
478マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:05:40 ID:???
ゼウスは星矢ウィキに全能とあるな、出所は知らんが
479マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:09:16 ID:???
>>475
ラッキーマンは大宇宙神
480マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:10:10 ID:???
>>477
ギリシャ神話においてニケの存在自体がアテナに付随するものである以上その仮定は成り立たない
ってこの話題何ループ目?
481マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:11:21 ID:???
>>477
オッサンがニケを手にしたところで効果が出るかもわからん、ついでにアテナはそんなことしないだろ
482マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:12:37 ID:???
>>479
無限大吉はちげーよ
483マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:13:16 ID:???
>>480
ゼウスやアポロンにも効果あるの?
484マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:14:51 ID:???
>>481
絶対にしないとは言い切れない
485マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:15:07 ID:???
>>483
それは今度やる映画見て判断してくれ
486マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:20:00 ID:???
今のところの描写ではアテナはゼウスより弱いみたいだしニケは確実ではないな
487マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:22:24 ID:???
>>486
描写なんかねーよ
488マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:22:25 ID:???
>>464の原文見ると少なくとも互角以上なのは確定ジャン
489マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:23:15 ID:???
>>482
ラッキーで大宇宙神に早めになる
490マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:25:02 ID:???
ニケは元々ゼウスのお供で
アテナはゼウスに気に入られているからニケと親しい関係になった。
491マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:25:36 ID:???
強いだけで勝てる相手ならとっくにドラゴンボールの誰か辺りが何とかしてんだろ
ニケがあれば確実に勝てるとか言うから議論してたんじゃないの?
492マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:26:01 ID:???
>>487
アテナ自身がアポロンには勝てないと言ってる
493マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:29:38 ID:???
結局ニケと勝利マンは同類ということで決着だな
494マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:31:43 ID:???
>>492
よし、これでまた情報が増えるぞ

原文だ、原文をくれ
495マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:53:29 ID:???
>>494
お兄様の前では私達の力など無に等しいのですよ!

と言っていた
496マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:53:39 ID:???
ラッキーマン側は負けた方がラッキーなら負けるに反論しろよ
497マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:55:35 ID:???
>>495
じゃあこれで星矢達がアポロンに勝ったらニケの法則は確定か
498マロン名無しさん:2008/01/25(金) 03:55:48 ID:???
全く以ってそう思う。反論の余地すらない。勝ったほうが悪い目にあうとかだったらラッキーマンは確実に負ける。
499マロン名無しさん:2008/01/25(金) 04:02:24 ID:???
正義のために戦う無限大吉ラッキーマンが負けるってことは大宇宙の危機だから、
それがラッキーなんてないと思うけど。
500マロン名無しさん:2008/01/25(金) 04:03:42 ID:???
>>498
なんかそう書くと勝負の条件付けが無茶とかいう話になりそうなんだが

勝ってもラッキーだけど負けた方が更にラッキーって状態がありうるって書く方が正しい
それらの考察のためにも>>340辺りをまず明らかにしとくべき
501マロン名無しさん:2008/01/25(金) 04:05:46 ID:???
>>499
大宇宙の危機?
宇宙を賭けてラッキーマンと戦うって設定だったのか
502マロン名無しさん:2008/01/25(金) 04:10:57 ID:???
>>499でさえ想像できないような展開も起こせるのがラッキーマンのラッキーのすごいところなんだろ
503マロン名無しさん:2008/01/25(金) 04:18:35 ID:???
ラッキーマンの幸運については>>390辺りが>>318で言われていたような矛盾も無くて正しいんじゃないかと思うけど
まあ断言はしない
504マロン名無しさん:2008/01/25(金) 07:17:25 ID:???
前スレとか見てないんだがゴールドエクスペリエンスレクイエムはどんな理由で負けるんだ?
505マロン名無しさん:2008/01/25(金) 07:24:26 ID:???
ラッキーマンに勝てる奴なんかいないだろ
クイズ?LED?勝てる訳ないだろ。
例えば
よ〜いドン!ラッキーマンの対戦相手、突然倒れて死亡
観客「?」
天才マン「そうか、こうなってああなって相手は死んだのか」
観客「ちゃんと説明しろよ」
天才マン「凡人に説明したら300年はかかる。まさに無限ラッキー」
で済む
天才マンがいなくても説明する必要なし。
506マロン名無しさん:2008/01/25(金) 07:53:03 ID:???
>>505
残念ながら努力や気転や "運" で勝てることがあるかもしれないと思い込むのは地球の漫画(ラッキーマン)の見過ぎである。

by LED
507マロン名無しさん:2008/01/25(金) 07:53:10 ID:???
>>496
負けて得られるラッキーが勝っても得られるラッキーが起こる
508マロン名無しさん:2008/01/25(金) 08:07:39 ID:???
>>505より強いキャラが作品内で出て来てる時点で説得力皆無
509マロン名無しさん:2008/01/25(金) 08:09:16 ID:???
>>504
事故死
510マロン名無しさん:2008/01/25(金) 09:05:11 ID:???
>>506
その文章もアテナの杖と同じくアンチラッキーにとって都合の良いように解釈されてるよな
511マロン名無しさん:2008/01/25(金) 09:06:35 ID:???
>>496
負けたほうがラッキーでも何故か勝ってさらにラッキーになる
それがラッキーマン
512マロン名無しさん:2008/01/25(金) 09:13:49 ID:???
>508
それでも作中無配(原文のまま)なんだぜw
513マロン名無しさん:2008/01/25(金) 10:19:38 ID:???
>>483
オリンポス12神と実力的にそう変わらないティターン12神が黄金を一人も削ることなく退場することが確定してるんだぜ?
明らかに格上にも効いてるな、ニケ
514マロン名無しさん:2008/01/25(金) 10:31:43 ID:???
ラッキーマン読んだ事無いけど、ドラえもんの道具に
それ付けたまま嘘を言うと全部本当になる、ってあったよね、ソノウソホントだっけ?
あれ使えばいいと思う「俺は何があっても未来永劫勝負に勝つ」って、事前に言っておく
ラッキーマンも変身した後の時点から考察されてるから
道具の効果がある状態で戦闘始まってもいいよね?
515マロン名無しさん:2008/01/25(金) 10:33:23 ID:???
>>514
それはラッキーマンに都合がわるいから認めない
516マロン名無しさん:2008/01/25(金) 10:45:14 ID:???
それ以前の問題だろ
517マロン名無しさん:2008/01/25(金) 10:48:50 ID:???
アテナの杖に関する説明は作中において「聖闘士を勝利に導く」としか言われていない訳で
アテナに絶対勝利補正をもたらすというのは仄めかされてもいないんだよな〜

でも何故かこのスレじゃアテナに100%の勝利をもたらすって事になっちゃってる
518マロン名無しさん:2008/01/25(金) 10:54:20 ID:???
>>517
いかなる勝利もつかむことができる、コレを無視するなよ
519マロン名無しさん:2008/01/25(金) 11:13:20 ID:???
アテナは聖闘士がいないと勝てないんじゃないか?

>>514
>>390の言葉通りとすると、
事前準備が可能なルールの場合、ラッキーマンのラッキーも事前から作用し、のびたやドラえもんのミスを誘うことになる
520マロン名無しさん:2008/01/25(金) 11:16:47 ID:???
>>519
つまり予知+未来に攻撃出来るキャラは無限大吉になる前に攻撃出来る、でおっけ?
521マロン名無しさん:2008/01/25(金) 11:18:26 ID:???
>>519
アテナは最初セイヤ達が非協力的だった時に単身サンクチュアリに殴り込みに行こうとしてたぞ
522マロン名無しさん:2008/01/25(金) 12:22:50 ID:???
>>514
故障若しくは病死
または肝心なところで言葉を間違えて気づいていない
523マロン名無しさん:2008/01/25(金) 13:23:32 ID:???
状況設定によるな
>>148みたいな「喧嘩して負けた方にノーリスクで一億円やるよ」って勝負なら
ラッキーマンは一も二もなく「ラッキー」って言って白旗揚げるだろう。

逆に、敗者は死後復活する可能性も無く存在すら抹消、
なおかつラッキーをもってしても和解や勝負放棄出来ない程力を持つ第三者が勝負をセッティングした場合
相手が何者であろうとラッキーマンが生き残るだろ。
524マロン名無しさん:2008/01/25(金) 13:30:11 ID:???
>>521
単身で黄金達にやられる様ならハーデス・ポセイドンとは戦えんでしょ
525マロン名無しさん:2008/01/25(金) 13:33:41 ID:???
>>518
でもそう言った本人が「勝利の杖+アテナの盾」でハーデス・ポセイドン・ゼウスと互角って言ってるんだよな〜
これって単純に盾無しで杖だけだと互角以下って事になるよな?
526マロン名無しさん:2008/01/25(金) 13:40:28 ID:???
今までのアンチラッキーだと
「星矢エピGのクロノスは雷以外の森羅万象全てを操れる。つまり運も操作可能なためラッキーマンはクロノスに勝てない」
ぐらいの事は言いそうなのに、以外と言わないものだな
527マロン名無しさん:2008/01/25(金) 13:46:22 ID:???
ニケは基本的にアテナの味方だけど
元々ゼウスの随神だったし
その前はティタン神に属してたからどうなるかわからんよ。
神以上のレベルで無限大の幸運のラッキーマン相手では。

ちなみに無限大吉より格下の激吉の時点でラッキーマンは幸運の女神と一体化してる。
528マロン名無しさん:2008/01/25(金) 13:52:52 ID:???
>>525
その理屈なら「盾+杖+ひのきのぼう」ならハーデス達以上ってことか?
そんな厳密なニュアンスで使ってるわけじゃないと思うが
529マロン名無しさん:2008/01/25(金) 13:55:04 ID:???
>>527
神以上←根拠ナシ
530マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:03:12 ID:???
>>528
それは極論だよ

極論ついでに

仮面ライダーBLACKRXのリボルケインは図鑑で「何でも貫く事ができる」って説明されてて
作中刺さらなかった物は無いんだけど
今までの議論の流れを見ると、リボルケインの様な武器・技は「何でも」貫けたり破壊できる事になるよね?
だからRXは時間も空間も運も全て貫けるからラッキーマンに勝てるって事になる
531マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:03:56 ID:???
>>529
ラッキーマン読んでたらそんな台詞は出て来ないと思うがね
532マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:04:38 ID:???
>>526
取り合えず今のところたいしたことしてないしな、クロノス
533マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:05:55 ID:???
>>531
ラッキーマンは全能なのか?
534マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:06:05 ID:???
>>515
なんか無理矢理ラッキーマン側がずるい事にしようとして無いか?
535マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:07:36 ID:???
>>533
何でいきなり全能って言葉が出て来るんだよ?
536マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:07:37 ID:???
ニケって神なの?道具なの?
とぐろ兄装備とぐろ弟みないなものなのか
537マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:08:06 ID:???
>>536
上手い例えだ
538マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:09:25 ID:???
>>535
神って全知全能だよな。
539マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:10:21 ID:???
>>538
ドラゴンボールの神ってどうだったっけ
540マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:10:27 ID:???
>>538
星矢に出て来る神が全知全能ですか?
DBに出て来る神が全知全能ですか?
ラッキーマンに出て来る神が全知全能ですか?
541マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:12:34 ID:???
>>540
ゼウスは全能って設定になってるぞ?
そしてゼウス未満には効いてるワケだ
ラッキーマンの無限大吉にもケチがついてるのにな
542マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:15:13 ID:???
>>541
なってねーし
つか車田本人によりVジャン最終回が黒歴史になって天界編が正式な続編になった
543マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:27:20 ID:???
キャラの台詞を即設定にしちゃうのはいかがなものかと
544マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:28:58 ID:???
>>542
なってるよ
545マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:34:56 ID:???
>>544
だからそう言われた話が黒歴史化したんだよ
車田の手によってな

ついでに質問、その話でゼウスはどういう形で登場したでしょうか?
546マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:35:52 ID:???
>>537
それって2対1じゃ・・・?
ニケが神として1キャラでもあるなら
とぐろ兄装備とぐろ弟           ←ニケ装備アテナ
ピッコロネイル融合後のピッコロ     ←無限ラッキーマン
だと思うんだけど、このスレでは両方OK?
547マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:37:46 ID:???
星矢のゼウスって一回テュポーンに負けてるだろ
それでも全能扱いなのか?
548マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:46:40 ID:???
ラッキーマンは宇宙神じゃなかったか
549マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:51:09 ID:???
無限大吉ラッキーマン>全とっかえマン>大宇宙神>小宇宙神
はラッキーマンの描写、設定上確定で、
宇宙の中の地球の中の地上をゼウスにまかされただけの神がアテナ。
550マロン名無しさん:2008/01/25(金) 14:59:09 ID:???
>547
その理屈だと作中負けたやつはラッキーマンに勝てないってことだよね。
それ書いとけば参戦できるの限られると思うのだが。
551マロン名無しさん:2008/01/25(金) 15:02:34 ID:???
>>550
いや、そういう意味じゃなくて
作中で負けてる奴が本当に全能なの?ちゅー話よ
552マロン名無しさん:2008/01/25(金) 15:09:07 ID:???
>>551
全能キャラが被造物にかまれるなんてよくある話し、ラッキーマンの無限大吉が描写を伴ってないのと同じ
553マロン名無しさん:2008/01/25(金) 15:10:06 ID:???
じゃあこのスレで言う全能ではないね
554マロン名無しさん:2008/01/25(金) 15:10:36 ID:???
>ラッキーマンの無限大吉が描写を伴ってない

んなこたあ無い
555マロン名無しさん:2008/01/25(金) 15:11:22 ID:???
>>549
つまり多元宇宙を支配する天照はラッキーマン以上の存在と
556マロン名無しさん:2008/01/25(金) 15:13:40 ID:???
でも天照はエルガイムやガンダム以下という
557マロン名無しさん:2008/01/25(金) 15:14:33 ID:???
>>554
ラッキーマンが無限の幸運を発揮したシーンがないんですけど。
558マロン名無しさん:2008/01/25(金) 15:26:03 ID:???
>>557
無限の幸運って何?
559マロン名無しさん:2008/01/25(金) 15:26:13 ID:???
無限の幸運を発揮したシーンって・・・無限の幸運を技かなんかだと思ってんのか?
560マロン名無しさん:2008/01/25(金) 15:32:24 ID:???
ラッキーマンの描写もそうかもしれないが
全能って言われてるキャラが勝とうとしたのに勝てない=実は全能じゃない
ってことは事実だろ

で、無限大の幸福を発揮してないってのは、できる可能性の否定までいかないと思うんだが
>>318みたいなことを言いたいの?
561マロン名無しさん:2008/01/25(金) 15:40:05 ID:???
あの勝ち方がまだまだ幸運の余地がある矛盾だ騒いでも長期的に見ればやっぱりあの勝ち方が一番幸運なのかもしれないしそうじゃないのかもしれない。
つまりそんな事で矛盾だなんだ騒いでも無意味
562マロン名無しさん:2008/01/25(金) 15:42:40 ID:???
幸運と幸福は全然違うっつーの
幸福は不安とかがなく満ち足りた状態のことだが
幸運はいい運命、いいなりゆきのことで
幸福は一時の状態を表し、幸運は一連の流れみたいなもんだ。
563マロン名無しさん:2008/01/25(金) 16:08:16 ID:???
>550-551
ということは作中で負けてない全能キャラなら勝てるってこと?
564マロン名無しさん:2008/01/25(金) 16:16:11 ID:???
全能の否定の話だろ
565マロン名無しさん:2008/01/25(金) 16:18:36 ID:???
>>563
そうじゃなくて、星矢のゼウスは全能じゃないって事だろ
566マロン名無しさん:2008/01/25(金) 16:30:50 ID:???
ギリシア神話のゼウスも全能と言われてるけど
それは最強レスラーとか天地魔界に敵なし大魔王バーンみたいな修辞表現だと思う。
567マロン名無しさん:2008/01/25(金) 16:40:39 ID:???
>565
>そうじゃなくて、星矢のゼウスは全能じゃないって事だろ
それは描写で負けたことがあるから全能じゃないのか566みたいに修辞だから?
568マロン名無しさん:2008/01/25(金) 17:00:53 ID:???
前スレの>>998-1000の流れが秀逸
569マロン名無しさん:2008/01/25(金) 17:26:30 ID:???
どう見ても1人で3つとも書き込んでるっぽいし
ご本人登場くさい
570マロン名無しさん:2008/01/25(金) 18:16:32 ID:???
じゃあアテナもゼウスも無理か
571マロン名無しさん:2008/01/25(金) 18:27:13 ID:???
作中勝利の法則否定微妙がない罠
572マロン名無しさん:2008/01/25(金) 19:02:06 ID:???
>>561
何を言ってるのかね?ラッキーマンが無限に幸運なら長期的に見て最良もくそもないんだよ。天井知らずの幸福の中に常にいなくちゃならない。一瞬たりとも無限の幸福でない瞬間があってはならない。未来永劫天井無しの幸運を持ってなくちゃならない。
残念ながら無限大吉ラッキーマンにはこんな描写はなかったがな、ラッキーで出来ることに限界があるいい証拠だ。どんな相手にもラッキーで勝てる?
あんな容易に想像できる未来しか掴めなかった奴がどうしてそんな過大評価されてるんだ?
573マロン名無しさん:2008/01/25(金) 19:05:00 ID:???
>>572
天井知らずの幸福の中に未来永劫いて幸せかよwww
574マロン名無しさん:2008/01/25(金) 19:33:02 ID:???
あなたは今幸せですか?
575マロン名無しさん:2008/01/25(金) 19:34:09 ID:???
私いつも幸せです
576マロン名無しさん:2008/01/25(金) 21:47:44 ID:???
>>572
それはおまえの幸福に対する価値観だろ
577マロン名無しさん:2008/01/25(金) 21:48:33 ID:???
とりあえずラッキーマンは最強じゃない。
これは確定。

これを確認できただけで気分爽快だよ。
578マロン名無しさん:2008/01/25(金) 21:51:26 ID:???
思い込みで好きなだけ爽快になってなさい
579マロン名無しさん:2008/01/25(金) 21:55:24 ID:???
はいはい。
負け惜しみ乙。

ラッキーマンが
・LEDミラージュ(運否定の是非?)
・ハイデガー(メタキャラの是非?)
・クイズ(作中描写の是非?)
・ナンバーノーン(作中描写の是非?)

これ等のキャラに勝てる要素があるなら述べてみなさい。
ドーピングのび太にも勝てないキャラが最強を名乗るんじゃないよw
580マロン名無しさん:2008/01/25(金) 21:56:07 ID:???
ラッキーで
581マロン名無しさん:2008/01/25(金) 21:58:40 ID:???
>>579
何故アテナが消えてる?
582マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:00:21 ID:???
スレ読んで無いからこのスレでアテナが話題に上がったことなんて知らないんだろきっと
583マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:01:31 ID:???
事前強化してからラッキーマンと戦うのがどうしてだめなんだお?
584マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:02:23 ID:???
戦う前にデスノートに〜とかじゃあ戦う前からラッキーで〜とかなんでも通っちゃうから
585マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:02:28 ID:???
>>581
ごめんなさい!
そうだね。アテナもだね。

ラッキーマンが
・LEDミラージュ(運否定の是非?)
・ハイデガー(メタキャラの是非?)
・クイズ(作中描写の是非?)
・ナンバーノーン(作中描写の是非?)
・ドーピングのび太
・アテナ

に勝てる要素を述べよw

>>580なんてもはや
「お前の母ちゃんでべそ!」並のレベルなんだよ。
しっかりした論述で負けてんだから
ラッキーマンオタは負けを認めろ。
586マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:03:53 ID:???
俺は別にラッキーマンが絶対勝つなんて一言も言って無いんだから
むしろラッキーマンが負け確定とかほざいてる側がしっかりそいつらがラッキーマンに勝てる根拠を述べるべきだと思うんだが
587マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:04:27 ID:???
>>584
デスノートは強化じゃなくて対象を定めた攻撃じゃないか。
588マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:07:09 ID:???
>>586
過去スレ嫁
ラッキーじゃ対処できない現象が起こる。
その時点で幸男の負け。
589マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:08:36 ID:???
だから過去スレ嫁じゃなくて勝ち確定とかほざいてるおまえ自身がラッキーじゃ対処できない根拠を挙げろよ
590マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:10:45 ID:???
LEDミラージュ

このレッド・ミラージュの強さをパラメータで表すとこうなる。レッド・ミラージュの力が100とすると
それ以外の全ての兵器は0である。この世で0%など存在しないというのは地球での話だ。
いかなる状況、いかなる場合、いかなる理由があろうとも、そうこの白い悪魔が壊れていようとも、
レッド・ミラージュに勝てる確率は存在しえない。0%なのである。バングも0%。シュペルターも0%。
ヤクト・ミラージュやKOGですら0%なのである。
残念ながら努力や気転や運で勝てることがあるかもしれないと思い込むのは地球の漫画の見過ぎである。
このMHに「もしかしたら勝てる」などということはありえない。それは歴史が証明している。
星団暦7777年まで、このMHを倒すことができたMH、機械、機械生命体、悪魔、神々、
生命体、宇宙人、異次元の物体はなかったからである。


591マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:13:49 ID:???
サクラテツの漫画神ハイデガー
「ラッキーマンの漫画の内容」自体変えれる
592マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:14:47 ID:???
笠原りお
能力:相手を笠原りおのスタンド的存在である猫の小町と完璧に同じ強さにする。
相手は「小町そんな能力持ってない」「小町はそんなに力が強くない」「小町はそんなに運がよくない」という 理由で弱体化され必ず小町一匹分の強さとなる。
更に小町は分身するため、完全に同じ強さの上で1vs多の戦いを強いられる。
弱点・マンガじゃない
593マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:15:03 ID:???
そういえばアメコミでも面白いキャラがいるらしい
DCコミックスの『ドゥーム・パトロール』に登場するキャラ

クイズ:相手が想像できなかった全ての超能力を持つ。

ナンバー・ノーン:この世の全ての者、全ての物は、 もしかしたらナンバー・ノーンかもしれない。
594マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:17:43 ID:???
>>590
明らかにラッキーマンより強いな
595マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:19:04 ID:???
>591->>593はラッキーマンにも充分勝つ余地はあるな。
>>590のLEDミラージュは確かにこれはラッキーマンに勝つかも知れん。
596マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:20:38 ID:???
対戦相手はこれ書いてって

【作品名】
【名前】
【属性】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【戦い方】
【戦闘描写】
【戦闘結果】
【長所】
【短所】
【備考】
597マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:21:39 ID:???
>>596
そんなテンプレいりませんよ、最強スレでもあるまいに
598マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:23:38 ID:???
>>590
こいつは決定だろ
599マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:24:52 ID:???
LEDミラージュの100パーセント云々〜が100%勝つ「能力」なら確かにラッキーマンは100%負けるな
600マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:27:03 ID:???
アテナ(聖闘士星矢)

どんな状況でも結果的に勝利するニケとかいう杖を持ってる
601マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:28:41 ID:???
アテナは上のほうで色々問題挙がった気が
602マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:29:30 ID:???
>>595
591〜593に勝つ方法おせーて
603マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:30:59 ID:???
>>602
ラッキーで〜で通る余地のあるキャラはみんな負ける余地があるだろ?
だから勝ち確定とは言え無いと言うだけで
別に絶対ラッキーマンが勝つとは言って無い
604マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:32:45 ID:???
>>603
>>502は猫一匹分のラッキーしか出せなくなるらしいぜ?
605マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:34:46 ID:???
>>604
それが発動する前にラッキーで防がれる、決着つけられる事も考えればまだ勝ち確定に置くわけにはいかんだろ?
ラッキーマンが勝つって言ってるわけじゃなくまだ勝ち確定にするのは早い
606マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:37:22 ID:???
>>605
猫の小町が出てる時点で(ry
607マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:38:39 ID:???
LEDって原作で負けてるんだろ?
608マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:39:07 ID:???
>>606
ラッキーマンが出てる時点で(ry
もあるだろ。
この辺のキャラとラッキーマンはもう一生決着付かないんじゃないかと思うんだが
609マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:41:31 ID:???
>>608
ラッキーマンの能力は絶対勝利じゃないと何度言えば…
610マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:42:37 ID:???
>>609
まあ負けたほうがラッキーな戦いなら誰にでもあっさり負けるよ
611マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:43:40 ID:???
対戦ルールを決めようぜ
612マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:44:22 ID:???
>>607
詳しく
613マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:47:00 ID:???
>>607
負けてねぇだろ
614マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:47:02 ID:???
だからキャラが挙がっても
それを全員にわかってもらわないことには話が進まないから
対戦相手はこれ書いてって

【作品名】
【名前】
【属性】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【戦い方】
【戦闘描写】
【戦闘結果】
【長所】
【短所】
【備考】
615マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:47:34 ID:???
>>614
それ使ってる奴まだ見た事無いなwww
616マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:47:52 ID:???
>>614
テンプレの前にルール決めようぜ
617マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:49:37 ID:???
龍なら勝てる。哭きの龍なら
618マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:51:06 ID:???
>>614
そんな糞めんどくさいテンプレ書いてラッキーで勝つとか言われたらたまらん
619マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:54:04 ID:???
例えば勝利マンも絶対勝つヒーローって言い方されたらなんか絶対勝つ様なキャラに聞こえるけど
実際は絶対勝つなんて事は無くて普通に弱いよな。まずお互いのそういう誤解を無くして行きたいなと
まあテンプレは使わないけど
620マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:54:52 ID:???
LEDミラージュのwikiググったけど
作中で無敗なだけで別に絶対負けない特殊能力だかそんなの持ってるわけじゃなく
ただ強いだけじゃん
621マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:56:10 ID:???
>>620
設定資料かなんかにいろいろとけったいなこと書いてあるんじゃね?
622マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:57:59 ID:???
>>620
作中で絶対無敗

作中で絶対ラッキー

どっちが勝つか?

作中絶対無敗が勝つだろ
623マロン名無しさん:2008/01/25(金) 22:59:13 ID:???
>>622
じゃあ作中無敗のそこら辺の戦闘漫画の主人公達も片っ端からラッキーマンに勝てるのか
624マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:00:27 ID:???
>>622
よくて引き分け悪くてラッキーマンの負け
よってミラージュ≧ラッキーマンだな
625マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:01:17 ID:???
>>623
運じゃどうにもならないってあるやん
626マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:02:35 ID:???
>>622
だから絶対負けない特殊能力があるわけじゃなく
ただ作中では圧倒的に強い存在だから無敗なだけ
ただ強いだけじゃラッキーマンには勝てないって
627マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:02:51 ID:???
>>625
それは運じゃどうにもならなくなる能力なの?
628マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:06:59 ID:???
【ルール案】
・ラッキーマンと対戦相手はお互いが事前に何らかの影響を与えることは出来ない、戦闘開始直後からその能力をフルに使える。
・相手を戦意喪失、戦闘不能まで追い込んだら勝ちとする。
・ここで議論されているラッキーマンは無限大吉ラッキーマンである。
629マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:06:59 ID:???
>>623
当たり前だろ
ラッキーマンが作中の設定を駆使してるんだから

作中の設定が無敗の奴なら負けるわけが無い
だからラッキーマンは頂点じゃないんだよ

それを100歩譲っても
>>585に勝てる要素が見つからない

とりあえずラッキーマン最強は無い。
630マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:08:45 ID:???
>>626
地球の漫画の読みすぎである。
631マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:10:51 ID:???
>>629
じゃあラッキーマンにいる作中一度も負けてないもやしマンって奴は作中で負けたことのあるべジータに勝つのか
632マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:12:30 ID:???
>>630
そのLEDミラージュとやらが出てくる漫画は地球の漫画じゃないの?
633マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:12:50 ID:???
作中で無敗設定って・・・
○○は誰と戦っても無敗である。
なんて設定されてるわけじゃあるまいし・・・
ただ作中で負けたことないだけで
それをそのキャラの絶対的能力のように語られてもなぁ・・・
634マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:15:09 ID:???
現況報告

勝利確定 ハイデガー(漫画―>現実のメタキャラ)、実在人物(特にジャンプ編集)(現実―>漫画のメタキャラ)
勝利可能 ニケ装備アテナ>>205
勝利候補 LEDミラージュ(運否定の是非?)
       クイズ、ナンバーノーン(作中描写の是非?)
       ウソ800のび太
       全能候補(>>344
635マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:15:25 ID:???
いかなる状況、いかなる場合、いかなる理由があろうとも、そうこの白い悪魔が壊れていようとも、
レッド・ミラージュに勝てる確率は存在しえない。0%なのである。
636マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:15:46 ID:fsz2agSI
ラッキーマンの対戦相手に思考や感情があるなら、
何等かのラッキーで相手に負けを認めさせることができるんじゃ
637マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:17:04 ID:fsz2agSI
ラッキーマンの対戦相手に思考や感情があるなら、
何等かのラッキーで相手に負けを認めさせることができるんじゃ
638マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:17:05 ID:???
>>614
まず可能な限りお前が埋めろよ
分からないところは誰かが手直ししてくれるかもしれんだろ
639マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:17:25 ID:???
>>635
>そうこの白い悪魔が壊れていようとも
LEDミラージュが故障したり破壊されたりするとどうなるの?機械なのに動かなくならないの?
640マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:18:53 ID:???
>>639
そういうことらしいな
641マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:20:03 ID:???
>>614
セル出すからお前がわかるところ埋めてくれ
642マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:20:26 ID:???
>>640
じゃあ例えば中の人が死んじゃったらどうなるの?もしかして中の人なんていない?
643マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:21:27 ID:???
>>642
いかなる状況、いかなる場合、いかなる理由があろうとも、そうこの白い悪魔が壊れていようとも、
レッド・ミラージュに勝てる確率は存在しえない。0%なのである。
644マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:21:45 ID:???
>このレッド・ミラージュの強さをパラメータで表すとこうなる。レッド・ミラージュの力が100とすると
>それ以外の全ての『兵器』は0である。
兵器ね
645マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:23:23 ID:???
>>643
それじゃ今一つわかりづらいから聞いてるんだが
646マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:25:20 ID:???
>>645
どんな場合、どんな状況、どんな理由があっても負けないんだろ。
647マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:25:51 ID:???
>>646
って事はやっぱり絶対勝つって言う能力持ちなの?
648マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:26:07 ID:???
どんな場合、どんな状況、どんな理由があっても作中の兵器には負けないんだろ。
649マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:29:19 ID:???
>>648
作中のトンデモ兵器が0なら全とっかえマンも0だろうなぁ
650マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:29:48 ID:???
負けないらしから
引き分けるか、勝つかってことなのかな?
651マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:31:38 ID:???
wikiより

目だった損傷は、現在劇中で明かされている限りでは初登場時のカーレル・クリサリス騎と、
戦闘前に自損したとされるスペクター騎程度である
(前者は対戦相手のファティマ・エストとバッシュの相乗効果に加え、
5代目黒騎士グラード・シドミアンの超絶な能力とエストの膨大な経験とによるもの。
後者は一応神様のやらかした事だからどうしようもない)。


所詮神相手にはやられちゃう存在じゃね?
前者の方も大破寸前にまで追い込まれてるらしいし
652マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:32:18 ID:???
>>628
これでいいのか?ルールは
653マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:33:12 ID:???
>>649
だろうな
ラッキーマンには勝てないけど
654マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:35:00 ID:???
>>651
5☆の神様って最強スレの上の方にいなかったか?
655マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:35:40 ID:???
>>653
負けないけどな
656マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:36:24 ID:???
>>651
大破寸前になった事があったのにこいつが100なら他の兵器は全て0とか言ってんの?
657マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:36:28 ID:???
>>652

前スレのこれが基本

621 :マロン名無しさん:
2008/01/17(木) 12:08:21 ID:???
じゃあ

開始条件:双方に相手を倒せと伝えてヨーイドン、これは強制。場所は不問
勝利条件:相手を降参させる、または気絶、殺害、消滅等で直接的間接的にも反撃不能状態に追い込む
658マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:37:52 ID:???
>>657
事前に何が出来るのかが抜けてるぞ
659マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:39:00 ID:???
>>656
乗ってる奴が問題だったんじゃないか?
660マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:39:31 ID:???
ところで>>590は設定資料かなにかなの?
それとも作中の1キャラのセリフ?
661マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:40:14 ID:???
そこが問題だよな
事前のドーピングがありかなしか

ありならラッキーマンに勝てる奴はかなり多くなるが
662マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:40:24 ID:???
今の状態じゃテンプレやルール作っても意味ないな
663マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:40:43 ID:???
>>660
5☆スレに特攻してくれば全ての謎が解けるぜ
664マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:40:46 ID:???
>>659
乗ってる奴によって強さ変わって追い込まれたりするならそれは100と0じゃないんじゃないか?
665マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:41:02 ID:???
事前ありならラッキーマンのラッキーも事前に働くって何度も言われてるが
666マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:41:27 ID:???
特殊なキャラしか出てこないんだからルール作りはかなり難しい
ルールを破れるようなキャラだけ集めて戦わせるようなスレだからね
667マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:41:50 ID:???
>>664
また怪しげな特殊能力を持ってたのかも知れないじゃないか
668マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:43:26 ID:???
>>667
誰が
669マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:44:00 ID:???
事前ありなら
もしもボックス使ってドラえもんが
「ラッキーマンに勝つ」って言ったら終了だよね
670マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:44:08 ID:???
>>651
でも"負けて"はいないんだよなー
671マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:44:57 ID:???
>>669
それ只のフライングの攻撃じゃねえか
672マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:46:49 ID:???
>>669
もしもボックスで「もしもラッキーマンが消える云々」言ってもドラえもんの方がそういうパラレルワールドに飛ばされるだけであって
ドラえもんと戦ってるラッキーマンが消えるわけでは無いよ
673マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:48:50 ID:???
>>671
それを取り入れるか入れないかが問題。
事前のドーピングを取り入れたらラッキーマンはかなり弱い。

ラッキーマンも事前の事象を取り入れたらと思うけど
ラッキーは後付けだけに事前に出来ない。
674マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:50:59 ID:???
事前の準備行動を認めるならラッキーマンのラッキーもその時点で発動しちゃうんじゃないの?
って意見は何でことごとく無視されてんの?
675マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:52:11 ID:???
>>673
意味不明
ラッキーマンのラッキーは本人の意志に関係なく常時働いてるんだから
例えば事前にもしもボックスに入ってラッキーマン消そうなんてした時点で
隕石落ちてきて死亡なんてことが勝手に起こるのがラッキーマンのラッキーだろ
676マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:52:54 ID:???
>>672
それはお前の妄想でしょ
ドラがもしもBOXを使ってそういう現象が起こってるシーンがない

何でお前の妄想が基準になってんの?

基本は原作ありきだろ?
677マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:53:42 ID:???
>>676
もしもBOXのパラレルワールドは公式設定ですから
678マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:53:48 ID:???
>>676
魔界大冒険見れば良いと思うよ
679マロン名無しさん:2008/01/25(金) 23:57:46 ID:???
妄想はお前の方でしたと
680マロン名無しさん:2008/01/26(土) 00:00:50 ID:???
>656
大破するシーンのときは無敵設定がなかった。
流れは前後するけど後付けで最強設定ができたから1巻でLEDと戦った黒騎士とエストにも大量の設定が加わった。

>659
読者投稿でそんなのあったなw

>660
設定資料集。
681マロン名無しさん:2008/01/26(土) 00:01:17 ID:???
素の状態から勝負ならラッキーマンのラッキョも幸運の星もドーピングになるぞ
幸運の星なんて生命体みたいなものだし
682マロン名無しさん:2008/01/26(土) 00:01:42 ID:???
>>674
それって極論すると対戦前に相手は死んでるとか、ラッキーでこの世に現れなかったまで言えるな
683マロン名無しさん:2008/01/26(土) 00:02:20 ID:???
幸運の星ってラッキーマンとは別の意思があるの?
684マロン名無しさん:2008/01/26(土) 00:02:49 ID:???
>>683
あるよ
685マロン名無しさん:2008/01/26(土) 00:03:04 ID:???
じゃあ2キャラじゃん
686マロン名無しさん:2008/01/26(土) 00:03:09 ID:???
>>680
じゃあそのLEDミラージュと無敵言われてるLEDミラージュは
大吉ラッキーマンと無限大吉ラッキーマンみたいに同じキャラではあるものの強さ的には別物のLEDミラージュと考えた方がいいわけだな?
687マロン名無しさん:2008/01/26(土) 00:04:17 ID:???
強さ議論スレではゴテンクスとかみたいに完全に合体した形なら認められてるみたいだけどこのスレではどうなんだろうね
688マロン名無しさん:2008/01/26(土) 00:04:40 ID:???
>>680
あんかーちゃんと打ってくれ
689マロン名無しさん:2008/01/26(土) 00:11:15 ID:???
>>674
事前の準備行動は双方一切認めない、ラッキーマンのラッキーが発動するのも対戦開始直後から。でいいのか?
690マロン名無しさん:2008/01/26(土) 00:38:30 ID:???
>686
その辺は作者が悪いんだが
大雑把にいうと単行本1-3巻頃のMHと現在のMH自体が別物かも…
単行本1巻の初っぱなは最新単行本より後の出来事だがw
691マロン名無しさん:2008/01/26(土) 00:44:31 ID:???
>>690
後付け設定(てゆーか設定書き換え?)の鬼らしいな。
苦しくてもつじつまさえ合ってればそれでいいんだけどね。
692マロン名無しさん:2008/01/26(土) 00:47:19 ID:???
>>689
ラッキーが発動するのは対戦開始直後ってのは
ラッキーが具体的にラッキーマンにとって利益になったり敵にダメージを与えたりするのは戦闘開始直後からって解釈で良い?
693マロン名無しさん:2008/01/26(土) 00:59:54 ID:???
>>687
2キャラだけど、そこはまぁ大目にみて良いのではなかろうか
694マロン名無しさん:2008/01/26(土) 01:05:51 ID:???
>>693
同意
ルールもあいまいだしメタキャラ入ってるしいいんじゃない
695マロン名無しさん:2008/01/26(土) 01:34:22 ID:???
>>688
こう?

>>691
設定変更をカレン(全能神)のいたずらにするあたり
破綻しつつある気はする。

現時点ではまだ作中で負けてない。
ただ値の十字持つ相手には分けになるだろうけど
そこどう考えるか微妙。
696マロン名無しさん:2008/01/26(土) 01:39:44 ID:???
ごめん、☆5読んで無いからもしかしたらすごい変な事言うかもしれないけど
そのカレンってのが最強じゃないの?
697マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:16:12 ID:???
何かそれぞれのキャラの設定をできるだけ拡大解釈して憎きラッキーマンを倒すスレになってるなぁ

逆にラッキーマンに対しては「ラッキーでなんとかなると思うな!ラッキーが起こる根拠を出せ!」
とか、ラッキーマンを全く理解してない事を言って過小評価しようとするし
698マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:27:26 ID:???
ラッキーマンの能力をぬ〜べ〜に出てきた偶然の神様みたいに
任意で偶然を引き起こす能力だと勘違いしてる人が多い要に思う
699マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:34:05 ID:???
>>697
前々から感じてたけどお前うざい。ちょっと被害者意識強すぎ。
憎きラッキーマンとかそんなこと言ってやりとりしてんのお前と後一人ぐらいなもの。

殆どの奴はラッキーマンを推す側であれ他のキャラを推す側であれキャラの設定・描写から気楽に会話してるに過ぎないっての。
知らなきゃ聞く、勘違いしてたら指摘する。ただそれだけのことだ。
700マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:34:18 ID:???
700Getで現況報告だぜ

対無限大吉ラッキーマン(ラッキーマンと幸運の星、2キャラの合体キャラ)

勝利確定 ハイデガー(>>393漫画―>現実のメタキャラ)、実在人物(特にジャンプ編集)(現実―>漫画のメタキャラ)
勝利可能 ニケ装備アテナ>>205
敗北回避 LEDミラージュ(勝利可否判断)
勝利候補 クイズ、ナンバーノーン(作中描写の是非?)
       全能候補(>>344
       地上最強の男竜(>>18
敗北濃厚 うそ800のび太(先手とられる)
       ヴェーゼ(キスよりもラッキーなことが起きる)
701マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:35:25 ID:???
アンチラッキーマンがラッキーマンや、対戦相手の出てくる漫画を読みもせずに
自分の思い込みだけで設定作って無茶苦茶言うのはどうにかならんのか?
702マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:36:35 ID:???
実在人物の勝利確定ってどうなの?
前準備無しで同じ空間に呼び出されていきなり戦うわけだからジャンプ編集したり漫画書き換えたりする暇無いと思うが
703マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:37:49 ID:???
大宇宙神>トリシマンは作中で確定
704マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:37:54 ID:???
>>702
同じ空間に呼び出されてって条件がそもそもなかったはず
705マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:38:51 ID:???
>>704
同じ空間に呼ばなきゃ勝負が成立しないじゃないか
706マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:40:24 ID:???
>>705
それを成し遂げちゃうからメタキャラっていうんじゃないの
707マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:40:40 ID:???
実在の編集者とか出してくるならガモウの後輩が書いてる漫画のキャラは
作者がガモウに敬遠して自分のキャラを勝たせない


ってレベルの話もアリになりそうな気がする
708マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:43:04 ID:???
>>706
お前、メタキャラを全能キャラの延長みたいに考えてないか?
709マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:43:51 ID:???
>>379
みたいなことだと思ってたのだが違うのかな?
710マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:44:01 ID:???
手塚最強
711マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:44:56 ID:???
>>699
そうか?一部のアンチからは怨念めいたものを感じるんだが?
712マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:47:13 ID:???
>>706
ラッキーマンとラッキーマンに勝てそうなキャラをお互いベストな状態で同じ空間に呼ぶ。前準備無し。→どっちが強いか戦わせる。
がこのスレのルールだったんじゃないの?違うの?
713マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:52:38 ID:???
>>699
仮面ライダーRXの図鑑に「てつをは強いから誰にも負けないぞ!」
って書いてあったら問答無用で「誰にも負けない」ってのがてつをの能力って事になる

そういう感じで対戦相手の能力拡大解釈してるじゃん
アテナ然りレドミラ然り
714マロン名無しさん:2008/01/26(土) 02:54:57 ID:???
>>711
だから>>699と後一人ぐらいなものって書いたじゃん。
前スレでラッキーマンが最強ってのが許せないって言ってた人が一人いたから。

>>699のレスは横暴な理論を振りかざすアンチラッキーマン勢に支配されるスレみたいなイメージ誘導になってて正直引く。
遊びで参加してるだけの殆どの奴にとってはいい気持ちしないの。
715マロン名無しさん:2008/01/26(土) 03:00:52 ID:???
>>713
>>699の最後の行読んでね。

>>699で言いたいことはこれだけ、
とにかくアンチラッキーだの憎きラッキーマンだのラキ厨だの、くだらないレッテル貼りするんじゃないよってこと。
716マロン名無しさん:2008/01/26(土) 03:05:04 ID:???
>>712
どこかでそう決まった?覚えてないや
>>657にもあるけどスレじゃ場所は不問で一貫してなかったっけ
717714:2008/01/26(土) 03:07:27 ID:???
2か所の>>699>>697に訂正だ、すまん。
んじゃ
718マロン名無しさん:2008/01/26(土) 03:11:22 ID:???
>>716
じゃあ次元越えた攻撃できない奴ははなから強さ議論に参加できないのかよ
二人が戦う場所は不問って事じゃないの?
719マロン名無しさん:2008/01/26(土) 03:17:47 ID:???
>>718
そこは条件の話だからメタキャラ含めてまた明日、人が増えたら議論してくれ。
俺は今日はもう寝るから
720マロン名無しさん:2008/01/26(土) 03:18:41 ID:???
そろそろちゃんと戦いのルールを決めるべきだな
721マロン名無しさん:2008/01/26(土) 04:26:53 ID:???
>>713
「どんな相手にもラッキーで勝つ」は「いかなる勝利をも掴める」と同レベルのとんでもさだと思うんですけど。
722マロン名無しさん:2008/01/26(土) 04:32:14 ID:???
ちゃんと作中でそういう設定になってればとんでもさはどうでもいいよ
ラッキーマンに勝たせたいがために>>713みたいなどう考えても能力とかとは違う物を無理矢理拡大解釈すんなっていう事だろ
723マロン名無しさん:2008/01/26(土) 05:31:47 ID:???
>>721
サガのその台詞は単なる誇大表現の可能性大ですが?
でなけりゃサガの行動って矛盾しまくりだし
724マロン名無しさん:2008/01/26(土) 05:38:56 ID:???
キャラAが「俺の剣は何でも切れる」って言ってて
作中で切れなかったものは何もないから「Aの言った事は事実だから地球でも太陽でも何でも切れる」

って言ってるのと同じなんだよ。ここでアテナ推してる奴の理屈って
725マロン名無しさん:2008/01/26(土) 05:45:55 ID:???
じゃあ無限のラッキーはどうなんだ?
726マロン名無しさん:2008/01/26(土) 06:02:45 ID:???
>>724
無限のラッキーはキャラの台詞じゃなくてナレーションによる説明のあった設定
727マロン名無しさん:2008/01/26(土) 08:16:22 ID:???
無限のラッキーと確実に勝利するとは、同じじゃないんだなこれが
728マロン名無しさん:2008/01/26(土) 08:37:43 ID:???
脳内設定や個人の主観の話はいらん
729マロン名無しさん:2008/01/26(土) 10:12:21 ID:???
>726
なら説明のある設定で全能のアメコミキャラなら勝てるかも・

730マロン名無しさん:2008/01/26(土) 10:18:00 ID:???
揚げ足をとってばかりだから論点ずれまくりだな
731マロン名無しさん:2008/01/26(土) 10:26:50 ID:???
無限のラッキー=絶対勝利だと勘違いしてる奴がいるから困る
732マロン名無しさん:2008/01/26(土) 10:27:39 ID:???
>>726
ナレーションはよくて台詞はダメなんすかw
733マロン名無しさん:2008/01/26(土) 10:33:05 ID:???
・ラッキーで何とかなる
・結果的に勝つ
・勝てる確率は存在しない
・全知全能だからラッキーより上
・無敗だから勝てない


それぞれがこれらの内1つを大原則として
他を過小評価しているから議論にならない
734マロン名無しさん:2008/01/26(土) 11:08:19 ID:???
ラッキーマンの対戦相手の情報を纏めると

ハイデガー・・・・もうちょい詳細が欲しい。力関係が藤崎竜>ハイデガーなら
          ガモウの後輩(多分)の藤崎は先輩の漫画を勝手に弄れるのか?

アテナ・・・・サガの「いかなる勝利をも掴む事ができる」発言が「アテナに100%の勝利をもたらす」とか
       「どんな結果になろうと必ず勝つ」とかいう設定に拡大解釈されてるが
       これが事実なら発言者であるサガ本人は勝利の女神に護られてるアテナに対し
       「100%負ける事」を前提にケンカ売ったんだろうか?

LEDミラージュ・・・運でどうにかなる相手じゃないという意図の表現が運無効という意味の分らん能力にされてしまってるが
            同様の表現がされてるキャラに烈火の炎の紅麗がいるそうだが
            紅麗も運無効能力者になるのだろうかwww
735マロン名無しさん:2008/01/26(土) 11:16:06 ID:???
>>734
片方が運で出来ることに限界を設定しててもう片方が設定してない、それだけの話…
736:2008/01/26(土) 11:18:04 ID:???
>>735
プフよ、世はラッキーマンに勝てぬのか?
737マロン名無しさん:2008/01/26(土) 11:20:07 ID:???
てか天照大神を挙げといて尚且つ格下のL・E・Dミラージュを出す意味が分らん
天照大神でさえ保留になる奴にL・E・Dミラージュが勝てるハズが無いだろうに
738マロン名無しさん:2008/01/26(土) 11:21:44 ID:???
>>737
天照なら間違いなくラッキーマンに勝てるだろうけどこのスレは全能とか認めないことになってるしな
739マロン名無しさん:2008/01/26(土) 11:27:03 ID:???
天照に限らず

Aさん 全能だから何でもできる
  ↓
Bさん できてねぇじゃん。理論破綻してるよ
  ↓
Aさん ラッキー厨は全能って言葉の意味を理解できない低脳ども

こういう流れで全能キャラの問答無用勝ちを認めろってのがそもそも無理
740マロン名無しさん:2008/01/26(土) 11:29:25 ID:???
>>739
んじゃ考察不能なんだろ?引き合いに出すなよ
741マロン名無しさん:2008/01/26(土) 11:40:40 ID:???
勝ちにならないキャラは考察不能キャラ
742マロン名無しさん:2008/01/26(土) 11:46:18 ID:???
L・E・Dミラージュ推してる奴はまずFSSとラッキーマンの両方を読んでから意見を言って欲しい
743マロン名無しさん:2008/01/26(土) 12:18:20 ID:???
ラッキーマンの作者でも分らん事ができるなら
ラッキーマンも十分メタキャラの域だと思うんだがなぁ
744マロン名無しさん:2008/01/26(土) 12:19:36 ID:???
>742
それこのスレの主役がラッキーマンとはいえ逆もいえない?
745マロン名無しさん:2008/01/26(土) 12:23:26 ID:???
>>744
いえない
746マロン名無しさん:2008/01/26(土) 12:28:26 ID:???
>>734
レッド・ミラージュは運じゃどうにもならないって設定なんだろ、能力もクソもない
747マロン名無しさん:2008/01/26(土) 12:31:23 ID:???
748マロン名無しさん:2008/01/26(土) 12:33:18 ID:BNaMH+LW
天照の力をラッキーで使いレッド粉砕
749マロン名無しさん:2008/01/26(土) 12:33:38 ID:???
>>747
運じゃ絶対にどうにもならないレベルの強さって設定ならラッキーマンじゃ勝てないね。
750マロン名無しさん:2008/01/26(土) 12:35:55 ID:???
馬鹿と議論(?)するとマジで疲れるな
751マロン名無しさん:2008/01/26(土) 12:36:35 ID:???
>>748
レッドに対しての運じゃないから大丈夫っぽい
752マロン名無しさん:2008/01/26(土) 12:37:21 ID:???
>>746みたいな事言ってる奴がいるからFSS読めと言ってるんだけどな
753マロン名無しさん:2008/01/26(土) 12:41:15 ID:???
26 :通常の名無しさんの3倍:2007/08/14(火) 01:37:45 ID:MrLylLIH
レッドミラージュの何が凄いか教えれ。
Wiki見た限りじゃイデオンやゲッターエンペラーどころかガンバスターにも負けそうな。


27 :通常の名無しさんの3倍:2007/08/14(火) 02:31:52 ID:???
>>26
FSSというマンガの中では無敵らしい。
でも結局のところそれだけ。

「マンガの中では無敵ってことになってるから、他の作品のロボットにだって負けない!」
とか言い出す頭のおかしいFSS信者がたまにいる。





別スレでのやり取りね
ラッキーマンは一切関係無いスレからのコピペ
754マロン名無しさん:2008/01/26(土) 12:43:50 ID:???
>>748
最後には
メタキャラの力をラッキーで使い???粉砕
になりそうな予感
755マロン名無しさん:2008/01/26(土) 12:51:14 ID:???
アマルガムブラザーズにどうやって勝つのか
756マロン名無しさん:2008/01/26(土) 13:22:42 ID:???
>755
テンプレだけ見て
二人一緒に出てこないから残った片方が応援に来て両者引き分け、結果ラッキーマン勝利。
合体したほうは二人に分離した後両方ともどっかに行ってラッキーマン勝利。

と作中であったことがラッキーで起きるので無理ということはできる。
757マロン名無しさん:2008/01/26(土) 13:40:26 ID:???
>>753
単純な最強スレテンプレ比較ならガンバスターには勝てそうだけどゲッターエンペラーは無理だろうなあ。
イデオンは見たことない(スパロボしかし知らない)。

>MH、機械、機械生命体、悪魔、神々、生命体、宇宙人、異次元の物体
↑の戦った相手が作者の気まぐれと「全能」のおかげで評価されるので最強スレでLEDミラージュ強くなってる。
このスレでは関係ないか。
758マロン名無しさん:2008/01/26(土) 15:02:21 ID:ugvVY3wZ
マグナモン
ブイモンが『奇跡のデジメンタル』で進化したアーマー体デジモン
いかなる困難な状況に陥ろうとも奇跡の力で切り抜けることができる。
クロンデジゾイド製の鎧(ダイヤモンドよりずっと硬い)を装備し
究極体に匹敵する戦闘力を持っている。
奇跡の力が不明だが
奇跡>運 であるなら、勝てるかな、、、、、?
759マロン名無しさん:2008/01/26(土) 15:54:52 ID:???
無限大>その他
760マロン名無しさん:2008/01/26(土) 15:58:07 ID:???
レッドミラージュは作者が設定ころころ返しまくって、とにかく最強ってことにしたかった「作中断トツで最強」の兵器

仮にドラゴンボールのベジットを鳥山が「全宇宙で彼を傷つけられる者はいないし、絶対負けない」と説明してもドラゴンボール内ではそうだろうなーとなるけれど、最強スレではそうもいかないのと同じ

レッドミラージュの能力は最強なんじゃなくて、作中では誰にも負けないほど強いってだけ ベジータにも勝てませんよ
761マロン名無しさん:2008/01/26(土) 16:48:25 ID:???
レッドミラージュは具体的に何が出来るんだ?
762マロン名無しさん:2008/01/26(土) 17:41:35 ID:???
>>760
それならラッキーマンのラッキーも作中内限定だろ。
その理屈なら最強スレじゃラッキーマンのラッキーが
起こるかどうかも不確定になる。
763マロン名無しさん:2008/01/26(土) 17:41:39 ID:???
レッドミラージュは兵器に対しては可能性0%だけど
それ以外はただ作中で無敗なだけじゃね
兵器以外だったら普通に勝てる
764マロン名無しさん:2008/01/26(土) 17:57:00 ID:???
ラッキーマンがラッキーでスタンドを発現し
GERを使いレッドミラージュの能力を無効
765マロン名無しさん:2008/01/26(土) 18:03:43 ID:???
>>762
それならまず全ての漫画キャラの存在も作中(ry
766マロン名無しさん:2008/01/26(土) 18:13:16 ID:???
>>762
ねえ、なんでそんなに馬鹿なの?
767マロン名無しさん:2008/01/26(土) 18:14:42 ID:???
まーた始まったよ、幼稚な煽りが。
768マロン名無しさん:2008/01/26(土) 18:17:19 ID:???
>>767
>>766も悪いが、>>762に読解力がないのも明白
769マロン名無しさん:2008/01/26(土) 18:19:55 ID:???
>>768
言い訳はいらない
>>762に読解力がないと思うなら読み違えてるところを指摘すればいいだけ。
770マロン名無しさん:2008/01/26(土) 18:35:35 ID:???
>>760
アマテラス(FSSの主な舞台であるジョーカー宇宙を作った光の神)が
他の宇宙から来る神様(最強スレでいう全能神)に対抗するために作った兵器。
771マロン名無しさん:2008/01/26(土) 18:35:45 ID:???
ラッキーマンがラッキーで相手は戦意喪失すっから結局だ〜れも勝てねェよ
772マロン名無しさん:2008/01/26(土) 18:39:36 ID:???
>>770
最強スレの全能に、条件を満たさないと動かない兵器が勝てるとは思えんが
773マロン名無しさん:2008/01/26(土) 18:48:28 ID:???
ラッキーマン議論とはまったく関係なく

>>772
スレにもよるけど最強スレは基本「矛盾があっても最大値」だから全能キャラは非全能キャラに負ける。
その場合勝ったキャラが全能より強いとなるだけ。
例えばラッキーマンが全能キャラにラッキーで勝った実績があるなら最強スレで問題なく認められる。
774マロン名無しさん:2008/01/26(土) 18:55:38 ID:???
>>772
全能耐性も知らんのか
775マロン名無しさん:2008/01/26(土) 19:16:49 ID:???
レッドミラージュはカレンに設定を弄くられたという前例があるからな
つまりラッキーマンと対決させるとちょうど偶然にもカレンみたいな全能神が
レッドミラージュの設定をとっても弱く弄くってしまう可能性がある
そしてその可能性があれば間違いなく起こるのがラッキーマン
なので
ラッキーマン勝利するかは知らんが敗北はない
776マロン名無しさん:2008/01/26(土) 20:23:12 ID:???
で、ニケは随神らしいがキャラにはならないのか?
777マロン名無しさん:2008/01/26(土) 20:49:46 ID:???
>>776
杖だぞ?しゃべる剣とかがアウトにならない限りはセーフだろ。
778マロン名無しさん:2008/01/26(土) 20:51:45 ID:???
まあもしニケが通らないなら無限大吉ラッキーマンの背中についてる幸運の星とかもけっこう危ないラインだな
779マロン名無しさん:2008/01/26(土) 20:59:04 ID:???
>>775
1対1の勝負じゃなかったの?
780マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:02:44 ID:???
ニケ本人が存在している場合は杖の効果を変えれるの?
781マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:04:54 ID:???
>>779
>>775では全能神とラッキーマンは直接関わっていないから、「偶然隕石が落ちてきて当たった」と同じ事。
782マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:05:56 ID:???
>>779
たまたま偶然の不可抗力
783マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:06:20 ID:???
>>781
全能神がLEDミラージュに直接関わっちゃってるジャン。
784マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:08:46 ID:???
>>783
お前のレスに何の意味がある?
785マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:12:34 ID:???
>>784
何の意味があるって言われてもな
1対1の勝負に他キャラが関わってるけどいいのかどうか聞いてるんだが
786マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:21:55 ID:???
>>785
ラッキーでって言っても納得してくれませんよね
787マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:23:58 ID:???
一対一じゃなかったの?
788マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:24:10 ID:???
ただ偶然そうなるだけなんだから良いも悪いも無い気はするけど
どうなんだろうなその辺
789マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:24:20 ID:???
>>785
あのさ、なんでそう挑発的なの?

ラッキーで全能神が動いちゃうかもってのは分かるがこのスレのルール上それは有りなのかを聞いてるだけだろ
790789:2008/01/26(土) 21:25:09 ID:???
>>785じゃなくえて>>786に訂正しますね
791マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:27:28 ID:???
全能神は認めないが全能神がラッキーマンの相手を攻撃するのはアリ
792マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:29:50 ID:???
ラッキーの過程はどうあれ偶然そうなかったんなら
それはラッキーマンの運の良さによるものだから別に認めてもいいでしょ

作中でも全々関係ない奴がたまたま戦争に介入してきたってのもあるし
793マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:31:45 ID:???
別に全能キャラ?じゃなくても相手を倒せるキャラならなんでもいい
794マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:32:23 ID:???
>>791
こういう誰も言って無いこと妄想し出す馬鹿がいるからますますややこしくなる
全能神は認めないって言う意見と全能神がラッキーマンの相手を攻撃するのはアリっていう意見は過去出たかも知れんが
全能神は認めないが全能神がラッキーマンの相手を攻撃するのはアリなんて誰も言ってねえよ
795マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:33:56 ID:???
>>794
だから俺が言ってんだよ、馬鹿
796マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:35:59 ID:???
>>792
質問だが例えばこのスレでよく名前の挙がったアテナ、
戦いとなるとアテナを守るためのセイントが駆け付けるはずなんだがそれは有り?
一応アテナだからこそ駆け付けるってことになるけど。
797マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:36:12 ID:???
>>795
アンチラッキーマン厨かと思ったらラッキーマン擁護厨かよ。
どっちにしろただの馬鹿じゃねーか
798マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:42:45 ID:???
>>796
参戦ありにするとそのうちラッキーでメタキャラ乱入とか言い出す奴が出かねんな
799マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:44:20 ID:???
その辺の線引きが必要ではないですか?
800マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:46:03 ID:???
>>799
タイマンでいいんじゃね?
801マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:47:53 ID:???
なんでこういうルールの話題が出る度にもめるのにちゃんと戦いのルールを決めないんだ
まあこのスレで議論されてる奴らはみんなルールから破壊するような奴等だから難しいか
802マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:48:30 ID:???
998 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/25(金) 16:34:08 ID:???
ラッキー

999 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/25(金) 16:34:33 ID:???
クッキー

1000 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/25(金) 16:34:53 ID:???
1000いただきー^^




前スレすげーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
803マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:48:36 ID:???
>>800
タイマンだと>>775はどうなるの?
言っとくけど話題ループさせてるわけじゃないぞ、あくまで今の流れを踏まえた上で。
804マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:50:19 ID:???
805マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:51:37 ID:???
ラッキーで実はラッキーマンの世界に隠れてたスーパーミラクル超人マンが加勢にくる、こいつは全漫画キャラクターの戦闘における長所を全て併せ持つため誰が相手でも倒すことは不可能だ!
806マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:52:57 ID:???
つまりラッキーマンに勝てるのははスーパーミラクル超人マンと
807マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:53:05 ID:???
>>802
またお前か
808マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:53:17 ID:???
>>805
こういうのもアリですか?
809マロン名無しさん:2008/01/26(土) 21:57:16 ID:???
>>805
もしこれがありなら確かにラッキーマンに勝てるやつはいなくなると思われる。
>>379位を漫画キャラ化されてる実在人物がやるくらいかな。
810775:2008/01/26(土) 23:24:14 ID:???
いかなる形であっても第三者の介入は無いものとする
とせんとおかしな事になりそうだな
でないと、読者が単行本燃やそうとしたらラッキーでそいつが突然死する
とか言い出す輩が出るかも試練
811マロン名無しさん:2008/01/26(土) 23:26:18 ID:???
そういや作中では、敵より強い奴が味方になってそいつが片付けてくれるってなかったな
812マロン名無しさん:2008/01/26(土) 23:27:24 ID:???
努力マン努力マン
813マロン名無しさん:2008/01/27(日) 00:02:44 ID:???
アメコミのキャラで「アマルガムブラザーズ」ってのがいる。
こいつが最強。
ラッキーマンどころかこのスレで名前の挙がったキャラ全てが
束になっても敵わない。

「アマルガムブラザーズ」でググってみて。

こいつに勝てる奴など存在しないだろ
814マロン名無しさん:2008/01/27(日) 00:18:20 ID:???
確かにこいつには勝ち様無さそう。
このまま設定の穴、明らかな矛盾みたいな物も見つからなければまず勝ち確定一人目だな
815マロン名無しさん:2008/01/27(日) 00:28:31 ID:???
こいつはただのキャラと言うよりは宇宙そのものと言うか物理法則そのものが意思を持ったメタキャラに近い気がする。
816マロン名無しさん:2008/01/27(日) 00:39:52 ID:???
ラッキーでブラザーズが仲間割れ起こして終わりだろ
817マロン名無しさん:2008/01/27(日) 00:42:33 ID:???
ブラザーズは今は融合して一人らしいぞ?
隙らしい隙は強さほど知力については完璧に書かれて無い所と感情はちゃんとあるらしい所か。
でももうこれは勝ち確定だろうな
818マロン名無しさん:2008/01/27(日) 00:58:29 ID:???
【作品名】DCvsマーヴル
【名前】アマルガムブラザーズ
【属性・職業】巨人・神様
始まりの時…そこにはブラザーズがいた。兄弟にして姉妹、性を超越し、また共有する者達…
明にして陰…
善にして悪…
互いを除く全てを内包する者達…対にして、唯一無二なる者達…
何者もブラザーズを止める事はできない。
彼らを阻めたとしても、それは…
全ての終焉でしかない
融合こそが彼らの答え。
彼らは一つとなって、共に、そして同時に存在する道を選んだ。
かくして彼らは再び完全となる
全ては融合し…
世界は一つに!
時の始まりより存在し、それぞれの胎内にDCとマーヴルの宇宙全体を内包するという、
全てを超越した超々宇宙的存在が融合して一つとなった者。
【大きさ】宇宙より遥かに大きい。宇宙が体のほんの一部に入っている。
【攻撃力】[認知限界破壊存在] AA+.平行宇宙を内包した存在を消滅可能+α
     一振りで宇宙外の宇宙生命(コスモゾーン)を破壊する剣を振るう。
     平行宇宙を破壊している。
【防御力】宇宙を破壊できる程度の力では倒せない。
     全てを破壊しても復活する。
【素早さ】人間の科学では測定不可能。数学上ではあらわせない。
【特殊能力】全能より遥かに上。全能神でも手も足も出ない。無限の時が何度過ぎ去っても存在し続け、それを巻き戻し可能。
【備考】サノスやスーパーマン、X−メンなどに世界を超えて命令し、コキ使い、戦わせる。
逆らうと、自分の宇宙、自分の世界が消去される。
宇宙を創り管理している宇宙魔神ギャラクタスhttp://www.geocities.jp/gatekeeper000072/galactus.html
さえ足元にも及ばない。
サノスやそれよりもっと強いダークサイドとかいう奴でもどうする事も出来ない。
819マロン名無しさん:2008/01/27(日) 01:00:01 ID:???
ブラザーズ補足
>>818の内容はすべて作品中で実際に行っている
実際の強さはそんなものなど比べ物にならないほど強力。

本当のブラザーズの実力
【強さ・特殊能力】>>818の内容全てに加えて全キャラクターの力と能力全て+未だ知られていない未知の多元性の可能性全ての合計
    無限とか0が100万個つくとかいう固定的な強さ程度ではなく『いくらでも強い』のである。
    他のどれかのキャラクターが強くなればその分ブラザーズも強くなるため永遠に追い抜けない。
    超巨神の剣・目からビーム・口から放射火炎等の小さな技でもあらゆる全てを問答無用で破壊可能そこに一切の理屈は通じない
    どんな奴でも存在する前まで戻して消してしまうことが出来るがブラザーズの存在が消えることは絶対にあり得ない
【備考】全能神といわれる宇宙の実体でありマーヴル世界全生命の化身であり無限の精霊であるエターニティなどはブラザーズからすればそこら辺の小さな昆虫でしかない。
    DC最強のスペクターとマーヴル最強の生ける法廷を生活に利用できる。
    全多元世界の外にも権威を持っている。
    Megaverse内の管理を持っている。
    全ての遺伝的記憶の源流の世界である『狭間』の世界(もちろん宇宙ですらない)を自在に移動
    エターニティ、リビングトリビューナルは虫ケラ同然。
    ブラザーズは多元世界の外の世界へと向かうのだ

http://www.marvunapp.com/Appendix/amalgamd4.jpg
http://www.marvunapp.com/Appendix/brothers3.jpg
↑ちなみにこいつがアマルガムブラザーズ
http://www.marvunapp.com/Appendix/brothers2.jpg
↑融合前のブラザーズの赤い方の剣にはり付いている虫ケラみたいな人影がマーヴル最強と言われる生ける審判。
青い方の剣にはり付いているのが実質上DC最強と言われる神の化身スペクター。
見ての通り何も出来無い。
820マロン名無しさん:2008/01/27(日) 01:00:14 ID:???
力でブラザーズを超えることは不可能。
バットマン・キャプテン・アメリカなどの『ちっぽけな存在が必死に生き抜いていく姿』に感動しただけにすぎないのだ。
ブラザーズは全てを内包するもの故にその中には全てがあり
ブラザーズは全てを超越するもの故に何を出してもそれを超えている
真っ二つにされようがダメージは受けないしバラバラにされようが死にもしない元に戻ってぶち破るだけ
作中で「まだ、わからないのか? あの連中は…まさか、いるとは思っちゃなかったけど…神なんだよ!」という表現がある
オーディンの息子やゼウスが普通に生活している世界で「まさか、いるとは思っちゃなかったけど…」などという表現を使うということは
ブラザーズは人間が妄想して作り出した神ではなく本物の神本人ということになるのだ
事実、はっきりブラザーズを『創造主』。それ以外のもの(キャラクター含む)を『創造物』と書かれている
また、DCとマーヴルだけでなくその他の作品のクロスオーバーも全てブラザーズの欠片を持つ人間が起こした事になっている。
そういう設定が実在するのだ。キャラクター達を強制的に次元移動させ、キャラクター達の記憶も彼らによって操作されているのである。
もちろん、操られている者達はその事実にすら全く気が付いてないという
821マロン名無しさん:2008/01/27(日) 01:01:11 ID:???
せいぜい「ラッキーで戦う意思が無くなる」ぐらいかな。
攻撃自体は何らかのラッキーによって回避はするだろうけど。
どんなに良くても引き分け。しかもかなり負けに近い。
ラッキーマンは勝つことが出来ない。
822マロン名無しさん:2008/01/27(日) 01:15:10 ID:???
>また、DCとマーヴルだけでなくその他の作品のクロスオーバーも全てブラザーズの欠片を持つ人間が起こした事になっている。
これがよくわからんのだが
ハイデガーは勝てるのか?
823マロン名無しさん:2008/01/27(日) 01:16:16 ID:???
で、こいつはどんな奴とどんな戦い方をしてどんな結果になったの?
主人公で負けなし?
824マロン名無しさん:2008/01/27(日) 01:25:29 ID:HF/hDP0m
任意な時点でラッキーマンには勝てない
825マロン名無しさん:2008/01/27(日) 01:38:55 ID:???
>【特殊能力】全能より遥かに上。全能神でも手も足も出ない。

これって全知全能でなければ無理じゃない?
もしくは全能神が実は全能ではないとか。
826マロン名無しさん:2008/01/27(日) 01:41:50 ID:???
>823
ttp://goronka.tirirenge.com/allgenre/AU.html#brothers
の備考参照。ラッキーマンに助けがくるなら負ける可能性はある。
827マロン名無しさん:2008/01/27(日) 01:43:46 ID:???
>825
昔の最強スレでその辺説明されてたけどややこしかった覚えが
828マロン名無しさん:2008/01/27(日) 01:45:06 ID:???
とりあえずラッキーマンには全能とか、そういう設定は関係無いんでちゃんと理屈で説明して
829マロン名無しさん:2008/01/27(日) 01:49:31 ID:???
固有名詞が多すぎて意味わかんなかった
830マロン名無しさん:2008/01/27(日) 01:58:12 ID:???
最強漫画作品暫定ランキング(簡略)

FSS>インフィニティガントレット>DC VS MARVEL>オーベルジュ(全能の壁)

このランキングにはアマルガムブラザーズは入ってないの?
それとも入ってるけど上の二つのほうが強いの?
831マロン名無しさん:2008/01/27(日) 02:17:19 ID:y3CUHy4o
>>813-821な、なんて自演くさいんだ

後、ラッキーで対処できない事って何?
832マロン名無しさん:2008/01/27(日) 02:20:05 ID:???
これもクイズの時と同じで
作品読んでないけど
2ちゃんから探してきただけだろ
833マロン名無しさん:2008/01/27(日) 02:21:56 ID:???
>822
それはアメコミのDCとマーヴル作品の話な気が。

>828
全能は無視していいと思う。

>829
かなり違うがジャンプとマガジンでジャンプマガジンアルティメットスターズするような感じ。
ジャンプブラザーvsマガジンブラザーの対決。両者が直接戦うと両方消滅するので
代表的なキャラ(デスノートの月vsロストブレインの氷山とか。月負けるかな)同士を対戦させて
勝負を決めようとしたけど色々あって両者認め合って元に戻る。
でいいのか?細かいとこかなり違うがw

>830
そこの副将と大将が合体したのがアマルガムブラザーズ。
アマルガムブラザーズで参戦して強いの3キャラより分けて4キャラ強いほうが有利だから参戦してない。
834マロン名無しさん:2008/01/27(日) 02:22:21 ID:???
世界内包系キャラってどうすんの?ラッキーマンはそいつの中にいるって事になるの?
多次元規模の世界内包系キャラの場合、ラッキーマンの世界もそいつの中にある事にするの?
835マロン名無しさん:2008/01/27(日) 02:23:11 ID:???
これはまだいいんじゃね?読むのあきらめたくなる位細かな説明されてるしw

クイズの説明なんて1行だぞ
836マロン名無しさん:2008/01/27(日) 02:25:17 ID:???
漫画キャラに限定して無いなら>>826の一番強い奴引っ張ってきてそいつと比べた方が早いんじゃないか
837マロン名無しさん:2008/01/27(日) 02:28:03 ID:???
まぁ漫画キャラ限定でいきましょう
838マロン名無しさん:2008/01/27(日) 02:28:56 ID:???
こいつ極端でかい巨人ってだけじゃねぇの?
まさか「ラッキーマンの世界もこいつの中にありますよ」とは言わないだろ
だからラッキーマンに対しては全能でも何でもないんじゃないのか?
839マロン名無しさん:2008/01/27(日) 02:31:22 ID:???
ラッキーマンには友情マンの友達の一部として
X-MENが登場して宇宙人と戦ったけどな
840マロン名無しさん:2008/01/27(日) 02:33:24 ID:???
つまりラッキーマンの宇宙はマーヴルの中にあると
841マロン名無しさん:2008/01/27(日) 02:33:32 ID:???
画像を見ると人型でもう一人の人型のキャラと闘ってる
842マロン名無しさん:2008/01/27(日) 02:41:00 ID:???
>>840
逆だと思う
ドラゴンボールやセーラムーンのキャラも友情マンの友達だから
ラッキーマンの世界にいろんなキャラの世界があるはず
843マロン名無しさん:2008/01/27(日) 02:46:32 ID:???
>>842
素直にただの友情出演だから世界うんぬんとは無関係でいいだろw
844マロン名無しさん:2008/01/27(日) 02:52:30 ID:???
>>839
それって考慮しないんじゃなかった?そもそも作者の許可すらとってない同人みたいなもんだってことで。
845マロン名無しさん:2008/01/27(日) 10:18:03 ID:???
>>818-820の作者はたぶん最強スレに嬉々として参加するタイプなんだろうな
846マロン名無しさん:2008/01/27(日) 11:35:41 ID:???
>>836
それだとメタキャラがどんどん出てきて収拾がつかなくなると思う

メタフィクション(Wikipedia)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
847マロン名無しさん:2008/01/27(日) 11:56:02 ID:???
海外アニメ漫画板ではアマルガムブラザーズの最強は常識。
というか認めざるをえない。

ラッキーマンごときが何とかなるなんて言ってるのはこのスレだけ。
海外アニメ漫画板でそんな事言っても相手にされないor総攻撃くらう。
848マロン名無しさん:2008/01/27(日) 12:15:29 ID:???
>>826のザ・ブラザーズってのが二人いて
その二人が合体するとアマルガムブラザーズになるてことだよね?
なんで>>826のテンプレが使われてる全ジャンルキャラクター最強スレではアマルガムブラザーズが参戦してないの?

それと、カレン(本気)と天照大御神はラッキーマンやアマルガムブラザーズには勝てないの?
849マロン名無しさん:2008/01/27(日) 12:31:49 ID:???
>847
今の流れだと無理になるかもしれないけど
DCブラザースorマーヴルブラザースがラッキーマンと対戦
→参戦してないブラザースがラッキーマンを助けに来る。

アマルガムブラザーズがラッキーマンと対戦
→アマルガムブラザーズの中のキャラクターが作中と同じことをして分離、
その後二人が認め合ってラッキーマンの勝ち。

でラッキーが初そうするかしないかで泥沼になると思う。

>848
今の全ジャンル最強に参戦してない。
全ジャンル最強はルールの関係で修正待ち。
850マロン名無しさん:2008/01/27(日) 13:25:20 ID:???
>>849
いや、もうさすがにブラザーズに勝とうとするのは無理がある。

>事実、はっきりブラザーズを『創造主』。それ以外のもの(キャラクター含む)を『創造物』と書かれている
>また、DCとマーヴルだけでなくその他の作品のクロスオーバーも全てブラザーズの欠片を持つ人間が起こした事になっている。
>そういう設定が実在するのだ。キャラクター達を強制的に次元移動させ、キャラクター達の記憶も彼らによって操作されているのである。
>もちろん、操られている者達はその事実にすら全く気が付いてないという

これ読んだら作者のガモウでさえ
ブラザーズの意思によって漫画を書いてる事になる。

こんな設定が実在するんじゃラッキーもくそもない。
851マロン名無しさん:2008/01/27(日) 13:49:59 ID:???
>どんな奴でも存在する前まで戻して消してしまうことが出来るが
>ブラザーズの存在が消えることは絶対にあり得ない

こんな設定を本当に漫画で書いてしまうとは・・・
凄いというか何というか・・・

アメコミって恐ろしいなw
852マロン名無しさん:2008/01/27(日) 14:06:31 ID:???
>850
だとすると漫画神ハイデガー(すべての漫画を支配する)も勝ち抜け確定だと思う。

>また、DCとマーヴルだけでなくその他の作品のクロスオーバーも全てブラザーズの欠片を持つ人間が起こした事になっている。
ここってDCとマーヴルのクロスオーバ作品全部でほかの漫画含めてるか聞きたい気もするが
今はテンプレ書いた人いないんだろうなw

853マロン名無しさん:2008/01/27(日) 15:27:24 ID:???
>>847
世の漫画マニアがそれぞれ最強だと思うキャラを挙げた時
一番多かったのはラッキーマンだそうな
854マロン名無しさん:2008/01/27(日) 15:47:00 ID:???
無限大吉で起こるラッキーって作者でも分らないってレベル

作者を超えてるってのは十分メタキャラの域だと思うんだがなぁ
855マロン名無しさん:2008/01/27(日) 15:58:38 ID:???
>>854
でもそれってあくまでラッキーマンという作品としての話だからなぁ

冷めた目線で見ればハイデガーとかアマルガムブラザーズとかも所詮一漫画作品のキャラに
過ぎないってことも言えるんだけどわざわざ他作品まで支配するって書かれてるから(ブラザーズはまだ確定してないけど)

比べるとどうしても後者の方が有利になる。
相当拡大解釈しないと前者は張り合えないと思われるね。
856マロン名無しさん:2008/01/27(日) 16:06:57 ID:???
>>855
ハイデガーってあくまでフジリューの掌の上で動くキャラでしょ?
でも無限大吉ラッキーマンのラッキーってその域超えてるんだよ
857マロン名無しさん:2008/01/27(日) 16:09:26 ID:???
>854
それだと作者が「それ以上書かない、どうなるかは絶対に決まっている」と書いたことに
影響されないキャラもメタキャラになっちゃう気が。
858マロン名無しさん:2008/01/27(日) 16:13:16 ID:???
>>855
ラッキーマンにそれを言うならハイデガーもブラザーズもそれは拡大解釈だと思う

・ハイデガーが干渉できる漫画は藤崎竜の作品しか支配できない(現に作中でそれしかしてないから)
・ブラザーズも結局マーブル&DCと、それに携った作品(カプコンキャラ等)にしか干渉できていない事になる

からね
859マロン名無しさん:2008/01/27(日) 16:14:50 ID:???
>>857
何で?
具体的に何て作品?
860マロン名無しさん:2008/01/27(日) 16:20:39 ID:???
ラッキーマンのラッキーの強さは作者の想像を超えてるんだろうけど、範囲はラッキーマンという漫画内限定だろ
861マロン名無しさん:2008/01/27(日) 16:20:45 ID:???
>>858
設定無効、作中描写のみだとそうだけど
ラッキーマンのラッキーも作中描写のみになるよ
それでいい?
862マロン名無しさん:2008/01/27(日) 16:24:11 ID:???
・XXは作者でも分らないレベルのことができる漫画キャラ。
・YYは他の全漫画を支配下にするキャラ
だけ見ると後者が強い気がする。だからメタキャラは嫌いだw

>859
作者は殺す気だったけどキャラの魅力に負けて殺せなかったとか
コマの外に出れるから漫画キャラに影響されないとか
作者が殺しちゃったけど生き返らせるのを(作中で)忘れたのに復活したとか
作者がキャラとして書いたのに対面して実在人物と認めたとか

その手のキャラ。
863マロン名無しさん:2008/01/27(日) 16:27:38 ID:???
>>858
そう、それが冷めた見方ってやつ。結局メタキャラって言っても漫画なんだからそこから抜け出して出てくるわけねーだろとな。

で、それじゃそもそも別作品で戦うっていう妄想すら否定されるんでつまらんと。
じゃあ設定されてることはできることにしましょうということで>>398を見ると全作品と書いてあるわけだ。
それなら当然ラッキーマンという作品も入っちゃうよというのがハイデガーね。
アマルガムブラザーズはアメコミ世界だけの話なのか良く分からん。
864マロン名無しさん
>>858
いやブラザーズは普通に他作品(マーブル&DC以外)にも干渉できる設定