ドラゴンボールキャラの戦闘力を語れ!!!!! その77

このエントリーをはてなブックマークに追加
11
前スレ
ドラゴンボールキャラの戦闘力を語れ!!!!! その76
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=csaloon&key=1176188472

★漫画(原作)のみ
 アニメや劇場版は以下のスレで語ってください。考察の対象外です。
 http://anime2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ranimeh&key=1173711003
 また、ゲームやカードダスも考察に入れません。
●気≠戦闘力
●大全集は公式ですが絶対ではありません。
 大全集の戦闘力数値は>>2
 また、それ以外の出版されている数値は参考程度にして下さい。
●どんなに正当な意見でも以下の文法・表現をした人は荒らしとみなし、放置すべし。
 ・無配慮に「妄想」「知障」「電波」「厨」
 ・ス ペ ー ス を あ け る 書 き 方
 ・「w」の乱用
 ・その他あからさまに他人を侮辱した書き方
  荒らしに付き合う方も荒らしです。スルー徹底。これが一番効果的
  良識のある人は放置するのでレスがあった場合それは自演とみなします
  とにかく最近みんなマナー悪すぎなので…。
●次スレは980。立てられないときは指名後、宣言をしてから立てる
21:2007/05/03(木) 00:37:28 ID:o9wNLwJl
【大全集】
初登場孫悟空 10 大猿 100
22回亀仙人 139 22回鶴仙人 120
22回孫悟空、天津飯 180
超神水孫悟空、若返りピッコロ大魔王 260

ラディッツ編
孫悟空 416 ピッコロ 408
孫悟飯 1〜1307
クリリン 206 ラディッツ 1500


ナッパ・ベジータ編
孫悟空 8000 4倍 32000
ピッコロ 3500
孫悟飯 2800
クリリン 1770 天津飯 1830
ヤムチャ 1480 餃子 610
栽培マン 1200
ナッパ 4000 ベジータ 18000

ナメック星編
孫悟飯 14000 クリリン 13000
ベジータ 30000 孫悟空 90000
孫悟空(対フリーザ) 300万
フリーザ50% 6000万
フリーザ100% 1億2000万
超サイヤ人孫悟空 1億5000万
31:2007/05/03(木) 00:38:02 ID:o9wNLwJl
絶対では無いが、大体の目安

1.05倍差=ほぼ互角の戦いが可能。戦い方、環境など条件次第では戦闘力が下でも逆転可。
1.1倍差=そこそこ戦う事は出来るが、勝つ事は難しい。
1.2倍差=一方的な戦いを余儀なくされる。
1.3倍差=数発の攻撃で大ダメージ。不意打ち、逃げ腰での被弾なら即死もありうる。
1.4倍差以上=その気になれば一撃必殺。
41:2007/05/03(木) 00:38:31 ID:o9wNLwJl
以下の数値はこのスレで確定した数値であるため、むやみに否定してはいけません。
否定する場合には代わりの数値を示し、その数値の方が正しい事を示すための根拠が必要です。
それが無い場合、その意見は全て無効です。

メカフリーザ 1億3000万
コルド      1億
トランクス   1億7000万
悟空      1億9000万

まとめサイト
http://book.geocities.jp/dbsentouryoku/
51:2007/05/03(木) 00:40:01 ID:o9wNLwJl
以下は現在有力な説です。これに対する意見は大歓迎です。

ピッコロ=1.8億を元に人造人間2人の戦闘力を考察した。
ピッコロが完全に圧倒していたので1.2倍差と考えて 20号(4)=1.5億
ピッコロを2回吸収すればベジータに勝てるというゲロの計算に矛盾しないように戦闘力を決めるのは多分不可能なので、ゲロはベジータの戦闘力を大幅に低く見積もった(というか19号戦で力をかなり温存していた)と解釈する。
しかし少しでもその発言に近づけるために、ピッコロ吸収の戦闘力アップを多めに見積もって 20号(3)=1.3億
ベジータのエネルギー波はまわりの岩を破壊する程度であまり威力が無いと考えられるが、クリリンがびびってエネルギーを吸われたベジータが悔しがった事から 20号(2)=1.25億
その20号が下に見ていた 19号(3)=1.1億 病気悟空の吸収は超サイヤ人では無く病気でかなり戦闘力を下げていた事から 19号(2)=1.08億
病気悟空(=Y)は19号(初期)を圧倒し(1.2倍)、19号(1)は病気悟空に有利(1.1倍)に戦いを進めた。カメハメ波による19号の戦闘力アップとそれと病気の進行による悟空の戦闘力ダウンを等しい(=X)として、
1.08=1.1(Y-X) 
1.2(1.08-X)=Y この連立方程式を解くと、X=0.14 Y=1.12 なので
19号(1)=0.94億 病気悟空=1.12億
61:2007/05/03(木) 00:40:46 ID:o9wNLwJl
19号(4) と 20号(1) は考察材料が少ない上に今後の考察に何の影響も及ぼさないため、保留して話を進める。ちゃんとした考察できた奴がいたら話は別だが。
よって トランクス・悟空・ベジータ の戦闘力を考察する。
ピッコロのセリフでベジータの評価が、「悟空を超えたかも」→「悟空を超えるほどの強さ」と何故か上がっている。
この間にベジータが力をみせた描写が無いため、この発言には理解に苦しむが、ピッコロが時間をおく事によってベジータの戦闘力を冷静に判断したと解釈する(一般に後に言った発言の方が正しい)。
この後半のセリフから、ベジータは悟空の1.1倍程度が妥当だろう。
トランクスとベジータの差については、18号戦で18号に投げられたベジータがトランクスにぶつかった描写を中心に考える。
あの攻撃の前の段階では、トランクス・ベジータ双方とも 中〜大ダメージを受けていた。あの攻撃によって、ベジータはダウン・トランクスは気絶した。ベジータに中ダメージ・トランクスに大ダメージを与えた事になる。
また、ベジータは頭から当たったのでトランクスより衝撃が大きいはずである。
以上を考慮すると、トランクス・ベジータ間で1.3倍の差は欲しい。
一方、トランクス・ピッコロの比較では、ピッコロはトランクスの力を認めているのに対して、トランクスはピッコロを気にしていない。
少し妄想が入ってる気がするが、トランクス>ピッコロのように感じる(他に 逃げるのが精一杯→そこそこ戦える というセリフもあるし)。
悟空とメカフリ戦トランクスの差をあまりに大きくする事ができないので、差をなるべく小さくして考えると、
トランクス 1.9億
ベジータ  2.5億
孫悟空   2.3億
71:2007/05/03(木) 00:41:19 ID:o9wNLwJl
以下は前スレの議論のまとめです。参考にして下さい。

●フリーザ編
・リクーム・ジース・バータの戦闘力は?
リクームはベジータ(完全版では3万近くに修正)の全力の攻撃にほとんどノーダメージ、
ジース・バータはクリリンによると「リクームってやつと同じぐらいの気をもっている…」、
ギニューの悟空6万という見立てを聞いて動揺するジース、その悟空に一撃・二撃で
戦闘不能(気絶する程度で死んではいない)になるリクーム・バータ、この辺が判断材料か。

・リクームを倒した瞬間の悟空は本当に6万なのか?そもそも悟空の戦闘力は6万か、9万か?
これは色々意見分かれるところ。スレ内では8万説・6万〜9万にコントロールできる説等、諸説ある模様。
6万派の意見では界王拳での上昇が9万より下から始まっている・特戦隊戦は常に一瞬の界王拳を使用している、
9万派の意見ではギニューの「思った(6万)以上に出来るようだな」・9万からの上昇は界王拳と気の開放を
同時に行った・特戦隊戦では界王拳を出し惜しみしている「しょ しょうがねえ……こうなったら界王拳で……!」
という意見が出たが、今回は結局うやむやのまま流れた感じ。
81:2007/05/03(木) 00:42:02 ID:o9wNLwJl
・ベジータのフリーザ戦での急激なパワーアップは?
ジース戦からフリーザ戦までの間、ベジータは宇宙船内での行動と睡眠をとる以外何もしていない。
なので睡眠をとったことで本来の力が出せるようになったという説が多いが、全力で戦ったのが
フリーザ戦からでは?や、ベジータも気を爆発させる技術を覚えたのでは?という意見もある。

・ネイルとあった時点のピッコロの強さは?
フリーザの実力を知らないとはいえかなりの自信、ネイルにも評価される強さ。
界王星での修行も重い服を着さえすれば10倍以上の重力修行も可能なはず。
ただやはり悟空以上には強くはなっていないと、このスレでも思われている。
また、「元気玉のことなんてオレたちにはだまってやがったな…」という台詞から
界王様に界王拳の話を聞いていた可能性もある?

・1万越えのクリリンが23000のギニュー悟空と戦えてるのは?
フリーザ戦前、ベジータの「こいつらの戦闘力はどんどんとあがっている…」発言から、
最長老に潜在能力を開放された後も徐々に戦闘力が上昇していった、と思われる。
悟飯の場合はさらにサイヤ人の復活特性も加わるはず。
91:2007/05/03(木) 00:42:42 ID:o9wNLwJl
●戦闘力の定義について
気=パワー (地球人等の感知能力より:23巻P123等,25巻P79等)
気がN倍=全ての能力がN倍=戦闘力がN倍 (界王拳の説明より:19巻P149) ここまではほぼ確定。
説@戦闘力=気
 A戦闘力=√(パワー×スピード)×N (気=パワー=打撃での攻撃力 N:気のコントロール)

@の根拠:べジータは気の事を戦闘力と言っている(32巻P74等)
@のメリット
・スカウターが気を測る機械という単純な解釈ができる
・気の量から戦闘力を決める事ができる

Aの根拠:26巻P28、33巻P34、40巻P137等でパワーとスピードが全く別の能力のように言われている。
Aのメリット
・パワー=打撃での攻撃力 という自然な解釈ができる。
・戦闘力がそのまま打撃戦での優劣に反映される。
Aの弱点:素の気の量と、気の爆発等で増やした気の量が違うものと考えるのは不自然。
101:2007/05/03(木) 00:43:21 ID:o9wNLwJl
要望

@1、2個上のレスにばかり反応しないで下さい…
全部とは言わないが、せめて前30レス&自分が語ろうとしてるキャラのスレ内検索くらいしましょうよ
ループしまくりで、全然話が進展しないから

A無言のランキング、不等号表示はやめましょう。ここ発表会場じゃないから…
そんなに見せたければ個人サイトでも作ってろって感じ

B原則的に「○○の描写より○○だから○○だと思う」と言う発言してほしい
最近、「強すぎる」 「弱すぎる」「それはない」的な意見だけで論議してたりするし…
長文過ぎても「何コイツ…」と思われるかもしれないが、きちんと主張するにはある程度の文章になると思う
11マロン名無しさん:2007/05/03(木) 12:41:44 ID:yvxy5hUA
>>8のベジータのパワーアップは、
瀕死復活、睡眠、気の爆発がすべて合わさってフリーザに匹敵する戦闘力になったでいいんじゃないか?
後フリーザはキレてたが、じわじわとなぶり殺しにとか言ってたから本気ではなかったのでは?
新型スカウターがいくらまで計れるか解れば解決なんだけど
12マロン名無しさん:2007/05/03(木) 14:07:45 ID:???

●ピッコロ
巨大化
腕伸ばし
再生
融合
分離
テレパシー
具現化
修復


●ブウ
菓子ビーム
顔変化
ゴム体質
再生
吸収→変身
治癒
不死身
食欲無限大
スタミナ無限


とゆう事でピッコロを吸収したブウこそが宇宙最強生物で決まり。
13マロン名無しさん:2007/05/03(木) 14:13:30 ID:???
Q 「界王拳」と「界王拳2倍」の違いは?

A 同じものです。19巻P168以下・20巻P8参照。
14マロン名無しさん:2007/05/03(木) 15:19:58 ID:???
>>11
フリーザの発言から最低でも53万までは計れるはず
別のスカウターがあるという意見があるが、原作には出ていないので・
15マロン名無しさん:2007/05/03(木) 15:45:13 ID:???
いつのまにか数学の授業みたいになってる。小学生では理解できない。
16マロン名無しさん:2007/05/03(木) 15:48:04 ID:???
>>14
それだとベジータの戦闘力が変身前のフリーザを超えてることになる
あの場面からベジータ>フリーザはあり得ない
おそらく53万でも計れる大型のスカウターとかが惑星にはあるんだろう
17マロン名無しさん:2007/05/03(木) 15:51:24 ID:???
>>15
小学生は来なくて結構
18マロン名無しさん:2007/05/03(木) 16:09:39 ID:???
超2悟空=魔人ベジータ>超2ベジータ>少年超2悟飯>青年超2悟飯>超1悟空>超1ベジータ>青年超1悟飯=ダーブラ(魔術込み)>復活セル=ダーブラ(戦闘力のみ)
19マロン名無しさん:2007/05/03(木) 17:06:54 ID:???
>>16
べジータはフリーザが変身しても、三人なら勝てるって言っていたから
ベジータ≧フリーザ(第一形態)はありえない話でもないと思う。
20マロン名無しさん:2007/05/03(木) 17:09:25 ID:???
超2悟空=魔人ベジータ>パーフェクトセル≧少年超2悟飯=超2ベジータ>青年超2悟飯>超1悟空>超1ベジータ>青年超1悟飯=ダーブラ(魔術込み)>完全体セル=ダーブラ(戦闘力のみ)
21マロン名無しさん:2007/05/03(木) 17:23:40 ID:???
セルを倒した超2少年悟飯の一瞬の戦闘力は、魔人ベジータや超2悟空を超えていると思う。
悟空が「怒ればおめえはどんなやつにも負けねえ、どんなやつにもだ」って言ってたし。
22マロン名無しさん:2007/05/03(木) 17:30:55 ID:???
>>21
下手すりゃアルティメット悟飯に近いパワーだったかもしれないよ
あの一瞬で全潜在能力を使ったみたいだし、アルティメット悟飯は限界以上に潜在能力を引き出された状態
そもそも超2悟空はパーフェクトセル以上の強さでも一発のかめはめ波で消せるか微妙
23マロン名無しさん:2007/05/03(木) 17:35:49 ID:???
超2悟空=魔人ベジータ>超2少年悟飯=パーフェクトセル≧超2ベジータ>ダーブラ≧超2青年悟飯>ブウ編超1悟空>フルパワーセル=怒り超1少年悟飯≧ブウ編超1ベジータ>超1青年悟飯
24マロン名無しさん:2007/05/03(木) 17:43:06 ID:???
超2悟空=魔人ベジータ>超2少年悟飯=パーフェクトセル=ダーブラ≧超2ベジータ>超2青年悟飯>ブウ編超1悟空>フルパワーセル=怒り超1少年悟飯≧ブウ編超1ベジータ>超1青年悟飯
25マロン名無しさん:2007/05/03(木) 17:43:17 ID:???
>>22
同感。
魔人ベジータや超2悟空は超2少年悟飯やパーフェクトセル以上であることは間違いないけど、それほど大きな差ではないようだ。
いくら超2悟空でも超2少年悟飯と互角以上の力を持つパーフェクトセルを消すことは容易ではないと思う。
表面上の戦闘力は
Pセル≧超2少年悟飯
だとしても、潜在能力は
超2少年悟飯>>Pセル
だったんでしょう。
26マロン名無しさん:2007/05/03(木) 17:45:30 ID:???
前スレ >>998
>(√気×S)×N={√(N×気)×(N×S)}
>で問題ないんじゃないの?

多分、右の式が先にあって、Nをルートの外に出したんだよね。
その方が(中高レベルの私にもわかる)数学的にまとまってるけど。

ただ、そうじゃなくて、
Nなんて設けないで、N×気、N×Sをそれぞれ一つの値としてみたらどうなの?ってこと。
それが、>>997の最後の2行。

で、自分の理想的な式は、恥ずかしながら全くわからない。
ただ少なくとも、各要素の相乗平均ではないだろうと思う。
27マロン名無しさん:2007/05/03(木) 17:46:00 ID:???
自演乙
28マロン名無しさん:2007/05/03(木) 17:48:02 ID:???
>>25
そうそう、それが言いたかった
ところでパーフェクトセル≧超2少年悟飯ってことは
パワーはほぼ互角で瞬間移動やら多彩な技を使うセルに分があるということですか?
29マロン名無しさん:2007/05/03(木) 17:51:25 ID:???
新スレになったとたんに考察のレベルが下がったな
30マロン名無しさん:2007/05/03(木) 17:52:35 ID:???
こんばんわ、ムーディ勝山です
31マロン名無しさん:2007/05/03(木) 17:54:00 ID:???
さあ、みんな
>>29が高レベルな考察をしてくれるらしいから注目
32マロン名無しさん:2007/05/03(木) 18:00:11 ID:???
むしろ前スレの流れがレベル高いと思ってるのが異常だろう
33マロン名無しさん:2007/05/03(木) 18:25:56 ID:???
れベル高い低いって誰が決めるの?
まさか自分の主観とか言わないよな・・・
34マロン名無しさん:2007/05/03(木) 20:37:11 ID:???
>>前スレ993
ブウの防御力が0で戦闘力=(攻×防×素)^(1/3)×N N:気のコントロール 
だと、ブウの戦闘力が0になるぞ。
そもそもブウの気が大きい事は示されているので 気=√(攻×防) の式が誤っている事は明らか。
35マロン名無しさん:2007/05/03(木) 20:40:22 ID:???
計算式とか出たからレベル高いとか思ってんだろ
36マロン名無しさん:2007/05/03(木) 21:12:09 ID:???
>>26
そう。そんな感じ
だとしたら、
(気+α)×Nの方がしっくりくるのかね…
元々、前スレで自分が提案したんだが、おそらくこのスレ立て人の方に気×αの方が矛盾がないと言われたからな
個人的には+αでうまくできるならそっちの方がいい

>>34
そうだった…
銃が効くと指摘されて、つい防御力0と言ってしまったが、考えてみたら0ではない
パンチやキックで身体が突き破られてるわけじゃないし、ブウにも防御力はあることになる
37マロン名無しさん:2007/05/03(木) 21:24:43 ID:???
ブウは防御に気を集中させてないんだろうな
その時の気の大きさだけで防いでると
38マロン名無しさん:2007/05/03(木) 22:04:52 ID:???
>>36
そんなってどんな?

まず、気とNを分けて考える利点てあるの?
コントロール済みの状態を考えた方が楽だろ?

39マロン名無しさん:2007/05/03(木) 22:06:47 ID:???
>>13
お前馬鹿だろ
40マロン名無しさん:2007/05/03(木) 22:38:31 ID:???
いや、多分天才
41完璧なる考察者:2007/05/03(木) 22:44:29 ID:???
「界王拳」は戦闘力1.5倍
「界王拳2倍」は「界王拳」により上昇する戦闘力が2倍になる

8000+界王拳=12000
→本気を出していないべジータにすら通用しない

8000+界王拳2倍=16000
→本気を出したべジータに苦戦する

8000+界王拳3倍=20000
→べジータが苦戦。1.1倍差の為、後のべジータ対キュイのような戦いにはならない
→ギャリック法の破壊力(戦闘力20000)と互角

8000+界王拳4倍=24000
→べジータ圧倒の破壊力のかめはめ波でギャリック法を押し返す
→1.3倍差の為、一撃で死ぬほどのダメージはない
42マロン名無しさん:2007/05/03(木) 22:47:37 ID:???
>>8の定義
パワーが気の別名で、腕力のことでないことを明らかにして、多少変更すべきだと思う。

例えば、
−−−−−−−−−
●戦闘力の定義について
パワーとは、気(の量)の別名称。腕力のことではない。 (地球人等の感知能力より:23巻P123等,25巻P79等)
気がN倍=全ての能力がN倍=戦闘力がN倍 (界王拳の説明より:19巻P149) ここまではほぼ確定。
説@戦闘力=気
@の根拠:べジータは気の事を戦闘力と言っている(32巻P74等)
@のメリット
・スカウターが気を測る機械という単純な解釈ができる
・気の量だけで戦闘力を決める事ができる
−−−−−−−−−

でも、そうすると、
>説A戦闘力=√(パワー×スピード)×N (気=パワー=打撃での攻撃力 N:気のコントロール)
の>気=パワー=打撃での攻撃力、がおかしくなる。
まあ、前スレから言われているように、腕力(W)=w×気(P)・wは全キャラ共通の値ってことなんだろう。

それで書こうとしたのだが、まずルートの中のパワーってどっちなの?気?腕力?
前レスで、説Aは戦闘力=各能力の総合値、と言ってる人がいるから、ルートの中は能力だとすると、腕力。

つまり、
−−−−−−−−−
説A−1 腕力=w×気  (wは全キャラ共通の値) スピード=s×気  (sはキャラや形態によって変わる。)
       戦闘力=√(腕力×スピード)×N=N×気×√w×√s   (N:気のコントロール)    
−−−−−−−−−
つづく。
43つづき:2007/05/03(木) 22:48:47 ID:???


もしくは、パワーが気の量のことだとすると、
−−−−−−−−−−
説A−2 腕力=w×気   (wは全キャラ共通の値) スピード=s×気  (sはキャラや形態によって変わる。)
       戦闘力=√(気×スピード)×N=N×気×√s (N:気のコントロール)
−−−−−−−−−

このNをなくそうという案もあるから、一応それも作ってみると、
−−−−−−−−−
説A−1’ 腕力=w×気  (wは全キャラ共通の値) スピード=s×気  (sはキャラや形態によって変わる。)
       戦闘力=√(腕力×スピード)=気×√w×√s
−−−−−−−−−
or
−−−−−−−−−
説A−2’ 腕力=w×気   (wは全キャラ共通の値) スピード=s×気  (sはキャラや形態によって変わる。)
       戦闘力=√(気×スピード)=気×√s      
−−−−−−−−−


あとAの根拠も少し変わる。
−−−−−−−−−
Aの根拠:26巻P28、33巻P34、40巻P137等でスピード(だけ)が、パワー(気の量)から独立しているように言われている。
Aのメリット
・腕力はパワー(気)に一律に比例する という、パワーという言葉の意味にそった自然な解釈ができる。
−−−−−−−−−

つづく
44マロン名無しさん:2007/05/03(木) 22:48:51 ID:???
19巻でベジータに使った界王拳が2倍だっただけで
他のシーンでただ「界王拳」と言った時も2倍かどうかは分からん
45つづき:2007/05/03(木) 22:49:35 ID:???
ただし、
>・戦闘力がそのまま打撃戦での優劣に反映される。
これは、ムキンクスの件のことを言っていると思う。
だから、
−−−−−−−−−
・ムキンクスやムキセルなど、パワー(気)だけ大きく、スピードが小さい者の戦闘力を、低くできる。
−−−−−−−−−
この方がいいと思う。

最後の
>Aの弱点:素の気の量と、気の爆発等で増やした気の量が違うものと考えるのは不自然。
だが、Nを取り込んだA−1’やA−2’だとこの弱点は、ない。
だから’にするなら消去。

逆に、
−−−−−−−−−
Aの弱点・戦闘力が複雑になる
−−−−−−−−−
位を入れるのがいいと思う。
46マロン名無しさん:2007/05/03(木) 22:59:51 ID:???
書いてて思ったが、

説A−1系は、
√wが不変の定数なのだから、消して良い。
よって、
−−−−−−−−−−
説A−1 腕力=w×気  (wは全キャラ共通の値) スピード=s×気  (sはキャラや形態によって変わる。)
       戦闘力=√(腕力×スピード)=気×√w×√s=気’×√s
−−−−−−−−−−
つまり、説A−1とA−2は、同じもの。
Nをまとめるか、まとめないかがあるから、

−−−−−−−−−−
説A   腕力=w×気  (wは全キャラ共通の値) スピード=s×気  (sはキャラや形態によって変わる。)
      戦闘力=α×気×N×√s=α’×気×√s    (N:気のコントロール) (αは定数)
−−−−−−−−−−


47最後:2007/05/03(木) 23:00:46 ID:???
だから、
●戦闘力の定義について
パワーとは、気(の量)の別名称。腕力のことではない。 (地球人等の感知能力より:23巻P123等,25巻P79等)
気がN倍=全ての能力がN倍=戦闘力がN倍 (界王拳の説明より:19巻P149) ここまではほぼ確定。

説@    戦闘力=α×気  (αは定数)

説A    腕力=w×気   スピード=s×気 (wは全キャラ共通の定数 sはキャラや形態によって変わる定数。)
      戦闘力=α×気×N×√s=α’×気×√s    (N:気のコントロール) (αは定数)

@の根拠:べジータは気の事を戦闘力と言っている(32巻P74等)
@のメリット
・スカウターが気を測る機械という単純な解釈ができる
・気の量だけで戦闘力を決める事ができる
@のデメリット
・ムキンクスやムキセルなど、パワー(気)だけ大きくて、スピードのなく、弱い者の戦闘力も高くなる

Aの根拠:26巻P28、33巻P34、40巻P137等でスピード(だけ)が、パワー(気の量)から独立しているように言われている。
Aのメリット
・腕力はパワー(気)に一律に比例する という、パワーという言葉の意味にそった自然な解釈ができる。
・ムキンクスやムキセルなど、パワー(気)だけ大きくて、スピードがなく、弱い者の戦闘力が低くなる。
Aの弱点・戦闘力が複雑になる

48マロン名無しさん:2007/05/03(木) 23:02:44 ID:???
>>41
「界王拳3倍だーーっ!!」

ブルマのスカウター
「21000、22000・・・」ボンッ!
49完璧なる考察者:2007/05/03(木) 23:24:15 ID:???
>>48
ブルマのスカウターは故障したラディッツのものを改造して使ってる。
『故障してるけど なんとかなりそうだわ』
『表示の文字をかえさせてもらったわ』

つまり、ブルマの改造スカウターでの21000、22000・・・が
正式スカウターでの21000、22000・・・と同じになるとは限らん

実際に、改造スカウターでのピッコロの戦闘力は329で、
正式スカウターでの322と誤差が出ている。
さらに数値が大きくなれば誤差も大きくなる。
50マロン名無しさん:2007/05/03(木) 23:25:15 ID:???
>>38
「そんな感じ」ってのは式の解釈について答えただけ

じゃあ、>>26の分けて考えるのはどういうこと?
(気+α)×N(仮に+αにしとく)のと、 分けて考えて 気×N、α×Nにするのと何が違うの?
戦闘力をN倍にするコントロールは、戦闘力に含まれる要素全てをN倍するんだから、全体にNをかけたら何がいけないの?

分けて考えるってことは、気×n、α×mで気だけ10倍も可能って感じ?
よくわからないんだけど…
51マロン名無しさん:2007/05/03(木) 23:54:19 ID:???
>>50
>何が違うの
数学的には同じ。

ただ、解釈で言うと、
平常時の気の量100(腕力100・スピード100)、戦闘時の気の量300(腕力300・スピード300)のキャラクターの戦闘力を考えるとき、
例えば、戦闘力=腕力とスピードの相乗平均、と言う式だったとして、

平常時:√(100×100) ×1=100
戦闘時:√(100×100) ×3=300
と、平常時を基準に、その何倍だから…、と考えるよりも、

平常時:√(100×100) =100
戦闘時:√(300×300) =300
と考えた方がよくないか、ということ。

52マロン名無しさん:2007/05/03(木) 23:58:27 ID:???
>>49
妄想乙
53マロン名無しさん:2007/05/04(金) 00:13:15 ID:???
>>49
ピッコロの戦闘力はラディッツとの戦闘、もしくは少し修行して上がったと解釈できる

界王拳の計算式もいろいろとおかしい
界王拳(1.5倍)→12000
界王拳2倍→16000
界王拳3倍→24000
かめはめ波使用時の界王拳3倍→18000(前の3倍界王拳で戦闘力が6000にダウン)
→4倍で再び24000
でいいと思うが
54マロン名無しさん:2007/05/04(金) 00:51:00 ID:???
>>49
は、おめえは究極の馬鹿か?
無知な奴がドラゴンボールを語るな
55マロン名無しさん:2007/05/04(金) 01:16:27 ID:???
>>48
細かいことだがブルマのときは
21000の直後に壊れた。
56マロン名無しさん:2007/05/04(金) 01:24:44 ID:???
そりゃザーボンのスカウターも同じだろ
57マロン名無しさん:2007/05/04(金) 01:45:51 ID:???
>>36
ブウに防御力があるとしても非常に低い事には同意しているんだろ?
そうすると戦闘力が Mべジータ>デブブウ になる可能性が高い。
もちろんそれが完全に無いとは言えないけど(気の式は完全に間違っているが)、強い奴の戦闘力を高くする方が良いと思わないか?
>>47
まとめ乙。
とりあえず、戦闘力にスピードが入る事は
@重い服を脱いで戦闘力アップ(17巻P102-103)
A「戦闘力があがったということはスピードもあがったということだ」(21巻P128)
よりほとんど確定している。
だから@説では、気(=パワー)の中にスピードも含まれている。
その文からではそれが上手く伝わらないので、もう少し文章を練っていただけるとありがたい。

それと説Aでαを使う意味はないかと。wとsでパワー・スピードを表しているのだから、
戦闘力=√(w×気×N×s×気×N)=√(w×s)×気×N (N:気のコントロール)
という感じで良いと思う。
58マロン名無しさん:2007/05/04(金) 01:48:25 ID:???
>>41
ベジータとの最初の攻防では界王拳は使ってないでしょ
ベジータに言われて初めて使い始めたんだから
59マロン名無しさん:2007/05/04(金) 04:06:24 ID:???
>>51
そういうことか。ありがとう
>>57
>式が間違っている
そういう指摘は有り難い。>>47のまとめとか見ても「なるほど」と思えたし。 しかし、
>ブウの防御は非常に低い
それはまだ同意できないかも…
かなり低いとしたら、ダメージが蓄積されるブウ同士の戦いは何で一瞬で決着がつかないの?
ノーマルゴテンクス、超2ベジータ、悟飯(解放前)とかの打撃にビクともしないのは?
回復能力を加味しても打撃面だけ見れば、 実力相応の防御力はありそうな気するが…
気孔波系も大半は大技だった訳だし
60マロン名無しさん:2007/05/04(金) 09:28:44 ID:???
>>56
ドドリアな
あと22000超えた辺り
61マロン名無しさん:2007/05/04(金) 11:05:32 ID:???
本読んで確認してみたけどブルマの改造スカウターは21000でボンッ、
キュイとザーボンのスカウターが22000でボンッだったな。
フリーザ編でスカウターも旧型・新型・最新型と3つも出てるから、
ラディッツが使用していたスカウターも旧型より古い型だったのかも。
62マロン名無しさん:2007/05/04(金) 12:24:47 ID:???
>>59
では銃が貫通した事をどう説明する?
その辺を矛盾無く説明できる「防御力とタフの普遍的な定義」を設定できれば良いけど、
それができない以上防御力を戦闘力に入れるのは良くないと思う。
63マロン名無しさん:2007/05/04(金) 14:35:53 ID:???
直接関係ないけど、
A ∝ B とすると、AはBに比例する、と言うことを表すらしい。
それを用いると、

●戦闘力の定義について
パワーとは、気(の量)の別名称。腕力のことではない。 (地球人等の感知能力より:23巻P123等,25巻P79等)
気がN倍=全ての能力がN倍=戦闘力がN倍 (界王拳の説明より:19巻P149) ここまではほぼ確定。

説@    戦闘力∝気  

説A    腕力=w×気∝気   スピード=s×気 (wは全キャラ共通の定数。 sはキャラや形態によって変わる定数。)
       戦闘力=√(腕力×スピード) ×N=√w×√気×√気×√s×N=N×気×√s×√W
           ∝N×気×√s=気'×√s           (N:気のコントロール) 
 注:A ∝ B とは、AはBに比例することを表す。

@の根拠:べジータは気の事を戦闘力と言っている(32巻P74等)
@のメリット
・スカウターが気を測る機械という単純な解釈ができる。
・気の量だけで戦闘力を決める事ができる。
@のデメリット
・ムキンクスやムキセルなど、パワー(気)だけ大きくて、スピードのなく、弱い者の戦闘力も高くなる
・重い服を脱いで戦闘力アップ(17巻P102-103)を簡単に説明できない。

Aの根拠:26巻P28、33巻P34、40巻P137等でスピード(だけ)が、パワー(気の量)から独立しているように言われている。
      :17巻P102-103 重い服を脱いで戦闘力アップ。すなわち、気が変わらずともスピードアップだけで戦闘力アップ、ととらえられる。
Aのメリット
・腕力はパワー(気)に一律に比例する という、パワーという言葉の意味にそった自然な解釈ができる。
・ムキンクスやムキセルなど、パワー(気)だけ大きくて、スピードがなく、弱い者の戦闘力が低くなる。
Aの弱点・戦闘力が中途半端に複雑になる。
64マロン名無しさん:2007/05/04(金) 14:38:47 ID:???
Aの弱点
腕力は気に比例し、スピードはしない、と言うのがやや不自然。

これも加えるか。
65マロン名無しさん:2007/05/04(金) 14:49:00 ID:???
>>44
「他のシーン」と言っても1.5倍はどのシーンでも使ってない。
ギニュー戦で2倍か3倍かの争いがあるだけで
66マロン名無しさん:2007/05/04(金) 15:19:15 ID:???
>>63
そういえば重い服を脱いだとき気が増えた事を悟飯達は感知できていなかったな(べジータが気付かなかった事から確定:26巻P17)。
重い服を脱ぐと、気は増えないのに戦闘力は増えるという事だから、
気∝戦闘力の説@は完全に否定されたんじゃないか?
67マロン名無しさん:2007/05/04(金) 15:30:05 ID:???
>>66
一応、
1スカウターで計れる気(つまり、戦闘力)と、地球人たちが感知できる気には微妙な違いがある。
2その場面で、戦闘力が増えたか定かでない。

以上から”完全”には否定されていない。



ところで思ったんだが、
例えば、片手が折れたとして、そのダメージで戦闘力や気は減るだろうけど、
実際の強さは、片手が使えなくなったのだから、そのダメージ以上のものがあるよな。
初期セルに神コロがそれっぽいことを言っているし。
逆に、もし標準で手が4本あったらかなり有利だよな。
戦闘力ってそういうことは加味されてないよな。

6866:2007/05/04(金) 15:43:09 ID:???
>>67
なるほど。確かにその通りだ。
しかし@説がかなり苦しくなったのは間違い無いな。

手が4本あるとかなり有利かどうかは分からないが(天津飯参照)、戦闘力にそういう事を加味されていないと俺も思う。
69マロン名無しさん:2007/05/04(金) 16:03:56 ID:???
個人的には、
1のために、あまり苦しくなってないと思うけど。


ブウの無限再生、人造人間の永久体力、ナメック星人の臓器再生、餃子やグルドの超能力などの
いわゆる特殊な能力はともかく、
戦闘力に手足の数による戦闘力の増減も加味されてないとなると、
戦闘力も、真の戦闘能力を表しているとは言い難いな。
70マロン名無しさん:2007/05/04(金) 19:48:59 ID:???
>>65
断定はできない。
ナッパのとき1.5倍だったかもしれん。
ギニューのときも2.5倍くらいだったのかもしれん。

べジータのときも描写だけみたら1.5倍が妥当なんだよな。
界王拳→界王拳2倍→界王拳3倍と順番に使って
界王拳は本気出す前のべジータに通用しない。
本気だした後2倍発動して「2倍でさえついていけねえ」
とはじめて2倍使ったかのようなセリフ。
71マロン名無しさん:2007/05/04(金) 20:13:36 ID:???
最小の界王拳が2倍なら、「2倍でさえ」という言い方は不自然ではある。
まるで2倍より上昇率の低い界王拳があるかのような言い方。

1.5倍なのかどうかまでは分からんが、
「界王拳」と「界王拳2倍」が別物なのは確定か。
72マロン名無しさん:2007/05/04(金) 20:23:53 ID:???
>>70
ベ「ナッパのやつをたおしたときはこんなもんじゃなかったはずだ。みせてみろっ」
悟「わかったよ。みせてやるさ。界王拳を」

だから、ナッパを倒したときも2倍だと思う。
1倍より大・2倍未満は存在してると思うが、原作中では使ってないんじゃ?
73マロン名無しさん:2007/05/04(金) 20:24:01 ID:???
界王様の「せいぜい2倍まで…」という忠告もな
切り替えが1つ(2倍)だけしかないなら、「せいぜい」も何も…通常か界王拳のどっちかしかないんだから少し不自然な感じだな
74マロン名無しさん:2007/05/04(金) 20:30:04 ID:???
作中では整数倍しか使ってないとしても
1.5倍や1.8倍、2.5倍なんかも可能だと思う

ベジータ戦も一気に3倍にしなくても2.5倍(戦闘力20000)でおkだったな
75マロン名無しさん:2007/05/04(金) 20:39:14 ID:???
>>74
2.5倍だと互角で反動だけ来てジリ貧では?
むしろ一気に4倍を使うべきだったと思う

フリーザ戦でいきなり20倍を使ったのもその教訓からじゃないかな
76マロン名無しさん:2007/05/04(金) 21:08:34 ID:???
まだ界王拳の話してんのか。

19巻P145,P171がただの界王拳。
20巻P8で「そのパワーは戦闘力を2倍にした界王拳ですら〜」
あ、あれ!?

20巻のP17で使ってるのが2倍界王拳。

やっぱ同じものか…?界王拳は2倍からなのか?

20巻P25で3倍界王拳悟空の戦闘力が
「17000…19000…21000…」
だから2倍界王拳はやはり16000で間違いない。

やっぱ同じか!通常界王拳1.5倍なんてないのかな。
77マロン名無しさん:2007/05/04(金) 21:11:35 ID:???
1.5倍という数値はどこにも出てこないけどさ。
「存在してるが、使ってない」ってことじゃない?
78マロン名無しさん:2007/05/04(金) 21:26:19 ID:???
>>76
19巻P150 界王「せいぜい2倍までのパワーにおさえておけ いいな」
というのがあるから、2倍以下も存在はしているはず。
ただ、指摘されたように悟空は2倍から使ってるみたいだな。

結局、「ノーマル界王拳」なるものを定めて、
それに1.5倍という数値を当てはめるのは意味がないということだろう。
それぞれの場面で倍率を考えていけばいい。
79マロン名無しさん:2007/05/04(金) 23:05:49 ID:???
界王拳は整数倍じゃなくてもいいんじゃないか?
これは単なる案だが
最小の界王拳が2倍じゃないのは確定だろう。
80マロン名無しさん:2007/05/05(土) 00:54:03 ID:???
じゃスーパー界王拳は?
81マロン名無しさん:2007/05/05(土) 01:00:35 ID:???
>>80
原作にそんなものはない
82マロン名無しさん:2007/05/05(土) 01:02:46 ID:???
ナッパ戦の界王拳は2倍ないかもね
そこまで上げなくても倒せるから
83マロン名無しさん:2007/05/05(土) 01:04:40 ID:???
やっぱべジータのときのが2倍は変だと思うんだよなあ。
まず相手がまだ本気だしてない時点で「界王拳」発動して通用しなかった。
で、相手が本気出した後きっちりと「界王拳2倍」と言って発動し
「2倍の界王拳でさえついていけねえ」発言。

18000が手加減してるのに16000で通用しないのか?
界王拳=界王拳2倍ならあの咄嗟の状況で
わざわざ2倍まできっちり言ったのは何故。
さっきのが2倍ならついていけないのはわかりきったことでは。

リクーム戦2万の例もあるしミスという可能性も
ありえなくはないのではないか。
84マロン名無しさん:2007/05/05(土) 01:26:29 ID:???
>>83
ミスなら後の完全版で訂正されます
85マロン名無しさん:2007/05/05(土) 02:07:03 ID:???
2とか3倍みたいに整数以外の上昇も当然可能だろうけど、
その度に
「界王拳1.67倍だー」
なんて言うわけないし
86マロン名無しさん:2007/05/05(土) 02:40:15 ID:???
ノーマル界王拳が確定ならギニュー時の戦闘力に動きがあるな
2倍未満の倍率とすると、悟空の通常時が9万でも足りなくなるな
87マロン名無しさん:2007/05/05(土) 03:00:55 ID:???
>>86
描写から言って、整数かどうかは別にして少なくともそこは2倍以上でしょう…
88マロン名無しさん:2007/05/05(土) 09:48:43 ID:???
>>86
ノーマル界王拳なんてものはない
界王拳2倍も界王拳1.5倍も単に界王拳と呼ばれる事があるってだけ
89マロン名無しさん:2007/05/05(土) 12:33:00 ID:???
界王の「せいぜい2倍までのパワーに抑えておけ」ってのは、
2倍以下があるとかじゃなく、
3倍や4倍も当然使えるが、身体に負担を掛けない為に使用するのは2倍までにしとけよって意味じゃね?
90マロン名無しさん:2007/05/05(土) 12:53:54 ID:???
>>89
そういう解釈もできなくもないが
>>71にもあるが悟空「2倍の界王拳でさえついていけねえ…」って言葉もある

てか、1.5倍とか2.5倍とか中途半端な物が存在した所で、描写、セリフに矛盾がなければ特に問題はないだろ?
何もみんなは明らかに2倍の描写を、これは1.5倍とか言ってる訳ではないみたいだし…
意見も出尽くしてる感じだしもう引っ張る必要ないと思う
91マロン名無しさん:2007/05/05(土) 15:50:40 ID:Sfo9i58B
ブウ編のピッコロってセルジュニアくらい倒せるよな?
92マロン名無しさん:2007/05/05(土) 16:26:29 ID:???
倒せる
ピッコロもパワーアップしているだろうから
セルゲーム時の悟空くらいはある
93マロン名無しさん:2007/05/05(土) 16:27:56 ID:???
互角〜ギリ勝ち、てところかな。
セルゲーム後から強くなっていればね。
94マロン名無しさん:2007/05/05(土) 16:31:23 ID:???
>>91-93
根拠も何もない事を言ったって意味がないんだよ 無知どもが
95マロン名無しさん:2007/05/05(土) 16:33:45 ID:???
悟空が天下一に出場するから修行開始したはずなので
セルゲーム時の悟空に匹敵するレベルはあると思ってたが
考察材料が少なすぎる。
96マロン名無しさん:2007/05/05(土) 17:56:28 ID:???
>>91
ピッコロは7年間ちゃんと修業続けてたみたいだしなんとかいけるかな
97マロン名無しさん:2007/05/05(土) 18:07:10 ID:???
>>96
そんな描写あったっけ?
98マロン名無しさん:2007/05/05(土) 18:47:32 ID:???
ピッコロがセル戦後に修行したのは天下一武道会に誘われてからだと思う
99マロン名無しさん:2007/05/05(土) 18:52:37 ID:???
>>98
その1ヶ月が確実というだけ
あとは憶測でしか話せないところ
100マロン名無しさん:2007/05/05(土) 20:15:40 ID:???
悟空やベジータほどの伸びははなくてもセルゲーム時よりは強くなっててほしい
さて、>>94が根拠を出してくれるみたいなので期待
101マロン名無しさん:2007/05/05(土) 20:27:35 ID:???
>>100
>悟空やベジータほどの伸びははなくてもセルゲーム時よりは強くなっててほしい

そういう憶測や妄想で話をするなよ
102マロン名無しさん:2007/05/05(土) 20:32:50 ID:???
妄想や憶測が無いと何も語れないと思うが。
103マロン名無しさん:2007/05/05(土) 21:48:42 ID:???
天界にいたんならこれまでのような修行は出来てないんじゃないだろうか
悟空もいなくなったし、デンデの世話もしてたかもしれない
104マロン名無しさん:2007/05/05(土) 22:01:32 ID:???
最低でも当時の強さを維持はされているだろ
しかしブウ編でピッコロは戦力外通告をされたのは事実なんだよな
105マロン名無しさん:2007/05/05(土) 22:04:11 ID:???
ブウ編のピッコロは戦闘要員じゃないから語る価値は無いよ。
106マロン名無しさん:2007/05/05(土) 22:06:50 ID:???
>>105
別にお前の価値観でこのスレが流れてるわけじゃないんじゃぼけ
107マロン名無しさん:2007/05/05(土) 22:08:56 ID:???
語りようにもネタがない
108マロン名無しさん:2007/05/05(土) 22:15:55 ID:???
>>92
セルゲ悟空ぐらい強かったら鈍った悟飯とそんなに変わらんのじゃないか?
109マロン名無しさん:2007/05/05(土) 22:20:28 ID:???
ブウ編ピッコロって色々と謎が多いよな
110マロン名無しさん:2007/05/05(土) 22:27:59 ID:???
>>108
超1と超2の差は絶大
111マロン名無しさん:2007/05/05(土) 22:31:30 ID:???
鈍った悟飯は超1と超2の間ぐらいって見方もあるぐらいだからな
112マロン名無しさん:2007/05/05(土) 22:41:00 ID:???
いやいや、超1は超1、超2は超2だよ
実際青年悟飯は意識的に超1超2分けて変身してるよ
ダーブラ戦など雰囲気やスパークで超1超2なのか読者が混乱してるだけ
113マロン名無しさん:2007/05/05(土) 22:44:18 ID:???
青年悟飯は魔人ブウが玉から出てくるときの状態は超1っぽく取れる
玉のエネルギーがフルパワーになったとき
「そうか、とうさんは超サイヤ人をさらに超えたレベルで戦ってるんだ
多分ベジータさんも」
の「とうさんは」から自分は超1なのではないだろうか
自分が超2なら「とうさんも」と言いそうだが
114マロン名無しさん:2007/05/05(土) 22:45:12 ID:???
少なくともピッコロはノーマルサイヤ人よりは強いだろ
115マロン名無しさん:2007/05/05(土) 22:54:24 ID:???
怒ってるけど、あの時のようには…って言ってるしな
キビト戦で超2になれたのは気が立ってたからだろう
116マロン名無しさん:2007/05/05(土) 23:39:14 ID:???
でも、37巻153ページからを読み直すと
キビト戦ではもう怒りは無くなってるんだよな
117マロン名無しさん:2007/05/05(土) 23:44:56 ID:???
感覚が残っていたとか
118マロン名無しさん:2007/05/06(日) 00:55:02 ID:???
いや、安心しきってしまってるし、むしろ学校のみんなに超サイヤ人がバレてしまうことの心配が先にいってるよ
しかしなんで得体の知れないキビト相手にわざわざ超2化するまでのサービス精神なんだ
ダーブラ戦や魔人ブウのときが超1だとしたら
どうでもいいときに超2化して、肝心なときに超2化しなかったことになる
119マロン名無しさん:2007/05/06(日) 00:59:02 ID:???
話題がループしまくりを承知だけど
悟空は「怒れ、セルと戦った時を思い出して・・・」と言ってる
やはりセルゲームみたいに限界を超えて怒りが頂点に達しないと
ただ怒るって感情だけじゃダメなんでしょ
120マロン名無しさん:2007/05/06(日) 01:13:26 ID:???
ご飯は超2にはなれるけど変身を完璧にコントロールできてないんじゃないか?
原作で超2はオーラとスパークが消えてる状態はあってもスパークだけ消えてるってのは見当たらないからダーブラやブウと闘った時は超1だろう
121マロン名無しさん:2007/05/06(日) 01:52:10 ID:???
「セルをやったころはまだまだこんなもんじゃなかった」
天下一会場で超2化した悟飯の気に対するベジータの評価

「ガキのころの方が強かったくらいだ」
ダーブラと戦った悟飯を見てのベジータの評価

後者も同じ超2同士を比較してだと考えた方が自然じゃないか
122マロン名無しさん:2007/05/06(日) 01:58:57 ID:???
超1じゃセルより強いダーブラとは勝負にならんだろ
123マロン名無しさん:2007/05/06(日) 02:39:01 ID:???
まあ、青年悟飯が超1で完全体セルより強いはあり得ないからな
ってか超1じゃベジータでも完全体セルより弱いだろうし
124マロン名無しさん:2007/05/06(日) 07:53:13 ID:???
>>123
パーフェクトセルよりは圧倒的に弱いだろうが完全体セルよりは強いんじゃないか?
超1ベジータ
125マロン名無しさん:2007/05/06(日) 10:51:39 ID:???
>>124
セル編ベジータと同レベルの少年悟飯が超1で全然勝負にならなかったじゃないか
126マロン名無しさん:2007/05/06(日) 11:09:43 ID:???
セルゲーム時期なら少年悟飯はベジータでなく悟空と同レベル
しかもフルパワーじゃない完全体セルにすら歯が立たないわけだから
超1じゃフルパワー完全体セルより全然弱い
127マロン名無しさん:2007/05/06(日) 11:35:12 ID:???
125はブウ編ベジータの間違い

ダーブラもブウ編超1悟空を見て余裕たっぷりだったな
128マロン名無しさん:2007/05/06(日) 11:54:18 ID:???
同じ超1でもセルゲームの時の超1第4段階以上の倍率が出せているんじゃないか?
上にもあるが超2のコントロールが完全に出来ないから戦闘中は超2からレベルが落ちて
スパークが消える、とか。
129マロン名無しさん:2007/05/06(日) 12:26:31 ID:???
ブウ編ベジータと少年悟飯が同レベルなんて根拠はどこにもないよ
130マロン名無しさん:2007/05/06(日) 12:29:56 ID:???
超2悟空≧超2少年悟飯(怒り)ならば超1悟空(ブウ編)≧超1少年悟飯(怒り)
超2少年悟飯(怒り)≧超2ベジータならば超1少年悟飯(怒り)≧超1ベジータ(ブウ編)
131マロン名無しさん:2007/05/06(日) 12:42:39 ID:???
>>128
超1第四段階なんて無いよ
132マロン名無しさん:2007/05/06(日) 12:47:16 ID:???
>>131
原作と大全集読み直せ 無知が
133マロン名無しさん:2007/05/06(日) 12:50:35 ID:???
>>131
自然の状態で身体を慣らした超サイヤ人のことだよ
134マロン名無しさん:2007/05/06(日) 13:23:41 ID:???
なんかで見たけど、落ち着いた超サイヤ人の方が修行したときの伸びがいいとか
まあ、興奮状態がないから冷静になれるだろうし
135マロン名無しさん:2007/05/06(日) 13:25:54 ID:???
超サイヤ人の段階はコミックス40巻で悟空が丁寧に説明している
超サイヤ人2というのは自然に超サイヤ人を超えた状態で
超サイヤ人第2段階というのは強引に超えさせた状態なんだろう
136マロン名無しさん:2007/05/06(日) 13:40:57 ID:???
セルゲームのベジータとトランクスもマッチョ化してなかったな
彼らも超サイヤ人で落ち着こうとしたのかもな
だが悟空親子みたいにうまくはいかなかったと
137マロン名無しさん:2007/05/06(日) 13:46:11 ID:???
>>133
悟空が言うには「バランス的にはふつうの超サイヤ人がいい」
特別なものではないようだ
138マロン名無しさん:2007/05/06(日) 13:53:52 ID:???
やろうと思えば超サイヤ人2で第二段階とか可能かも
139マロン名無しさん:2007/05/06(日) 14:12:14 ID:???
関係ないけど、連休明けで明日から仕事だと思うと鬱だわ
140マロン名無しさん:2007/05/06(日) 14:14:21 ID:???
よくわからんけど、超サイヤ人2や3段階(マッチョな段階)で遠距離狙撃で気孔波の類を打ったら
強そうだよな
肉体のスピード落ちるように、気孔波のスピードも落ちてしまって当たらないんだろうか
141マロン名無しさん:2007/05/06(日) 15:02:09 ID:???
なるほど
ベジータはファイナルフラッシュをムキムキ状態で打ったら
(当たれば)消滅させれたかもということか。


もしかしたらそれやってああなったのか?
142マロン名無しさん:2007/05/06(日) 15:03:46 ID:???
>>140
気功波まで遅くはならないと思うが消費が激しすぎてすぐにくたくたになっちゃうんじゃない?
143マロン名無しさん:2007/05/06(日) 15:23:19 ID:???
>>136
第二段階は消費が激しいからバランスのいい第一段階を選択したんじゃないの?
>>142
尚更セルにファイナルフラッシュ撃つ時第三段階になるべきだったな
くたくたになってもセルを消せればいいわけだし
144マロン名無しさん:2007/05/06(日) 15:52:25 ID:???
まあ、ベジータ戦のセル自身も本気じゃなかったし
でも確かに技を撃つ瞬間だけ第3段階になるって発想は斬新的だな
145マロン名無しさん:2007/05/06(日) 15:55:39 ID:???
トランクスも変身した直後に気功波撃ってりゃ終わってたのか
ベジータの後で肝を冷やしたセルがまだ油断してればの話だが
146マロン名無しさん:2007/05/06(日) 15:56:08 ID:???
悟空フルパワーに対抗してセルも気を開放したが、ベジータやトランクスの反応からして
第2ベジータや第3トランクスを完敗させたとき以上の気なんだろう
147マロン名無しさん:2007/05/06(日) 16:22:53 ID:???
ベジータやトランクスと闘った時はオーラすら纏ってなかったからな
悟空の半分以下の二人には気を解放するほどのアップすら必要なかったということか

となるとムキンクスはセルをパワーのみ上回ったというがフルパワーセルには下回ってる可能性があるな
148マロン名無しさん:2007/05/06(日) 16:34:18 ID:???
完全体形態のセルの強さは段階ごとに
パーフェクトセル>フルパワーセル>対悟空時(もしくは悟飯)セル>対悟空準備運動セル=対超ベジータ(対超トランクス)セル>完全体完成直後セル
じゃね

セルゲームの悟空との準備運動の段階で
セルは悟空が他の奴らとは一味も二味も違うってことを認めたわけだし
準備運動の段階の強さで超ベジータと超トランクスは完敗したんだと思う
後、セルゲーム前のカリン様もセルはまだ真のパワーを出していないって言ってた
悟空の半分の力から悟空フルパワーを推測してもセルの方が上だと言ってて
実際セルがフルパワーでなくても、悟空フルパワーのさらに一歩も二歩も上回ってる
149マロン名無しさん:2007/05/06(日) 17:56:30 ID:???
そういやセルがフルパワーになった時
「地球全体が震えるような物凄い気だ」
と言ってたが、地球全体が震えるような気って初期ベジータの時点であったよな
150マロン名無しさん:2007/05/06(日) 18:12:38 ID:???
悟空が超3になるときも地球全体が揺れてたな
やはり地球も悟空ら同様強くなってたのだろう
151マロン名無しさん:2007/05/06(日) 18:52:52 ID:???
超1 フリーザ戦ゴクウ
超1-2 超ベジータ
超1-3 筋肉トランクス
超1-4 セル戦ゴクウ
152マロン名無しさん:2007/05/06(日) 19:45:27 ID:???
>>151
セル戦悟空はふつうの超サイヤ人
その分類なら一番上
153マロン名無しさん:2007/05/06(日) 20:04:32 ID:???
完全体セル→パーフェクトセル
ブウ編超1悟空→超2悟空
両者のパワーアップは2倍くらいだろう
超2悟空≧パーフェクトセル、ブウ編超1悟空≧完全体セル
154マロン名無しさん:2007/05/06(日) 20:12:30 ID:???
超2悟空、魔人ベジータと究極セル、少年悟飯ってもっと差があるんじゃないのか?
この2人にかかれば少年超2も一撃位の
155マロン名無しさん:2007/05/06(日) 20:16:08 ID:???
少年ご飯の最後のかめはめ波のパワー以上の気を常に纏って戦ってるのが超2悟空と魔人ベジータだから
まあ実際戦えば一撃とは言えないが圧倒的差が出るわな
156マロン名無しさん:2007/05/06(日) 20:39:43 ID:???
むしろ超2悟空が超2少年悟飯とパーフェクトセルの2人を相手にした場合
さすがに分が悪いと思うんだが
超2悟空と超2少年悟飯の戦闘力は1.2倍差くらいかな
157マロン名無しさん:2007/05/06(日) 20:48:34 ID:???
>>155
少年ご飯のセルを消したかめはめ波は潜在能力開放だからもっと強い。
あれをくらったら善ブウでも粉々になると思う。
158マロン名無しさん:2007/05/06(日) 21:40:53 ID:???
確かに凄い力だけど善ブウは無理だろう。少年超2もあくまでセル編最強レベルだからブウ編じゃギリギリ戦力、
善ブウ前じゃあのかめはめ波があっても戦力外レベルだろ
159マロン名無しさん:2007/05/06(日) 21:42:00 ID:???
あの時の悟飯って、ことあるごとに比較に出してるから、そう差はないと思う
復活セルを倒した時の悟飯は一瞬出した力だし、別の扱いかなと
160マロン名無しさん:2007/05/06(日) 21:43:13 ID:???
粉々になっても普通に復活するだろうな。
超3のフルパワーでも倒せるか微妙な感じだし。
161マロン名無しさん:2007/05/06(日) 21:44:07 ID:???
>>154-156
「あの時の悟飯以上のパワーだ」
「セルと闘った時の悟飯、それ以上か」

悟飯と同じ、いやもっと上かな。ぐらいの意味と取れるんだが。そこまで差はなさそうだから1.1〜いっても1.2倍差くらいかな。

「あの時の悟飯」は普通にセルジュニア殺したりセルにアッパーくらわしてた時の事だと思うが。
最後のかめはめ波の時は違うだろ。

超2悟空と魔人ベジータが常に悟飯の最後のかめはめ波の時並のパワーだったら強過ぎる。
162マロン名無しさん:2007/05/06(日) 21:45:45 ID:???
あの時の悟飯をことあるごとに比較に出してたのはその後のベジータvsブウのためだろうな
前シリーズの時では圧倒的であった悟飯より更に強いMベジでも歯が立たないってのを際立たせるため
163マロン名無しさん:2007/05/06(日) 21:47:44 ID:???
>>151
超1-4って普段のまま超サイヤ人でいられるってだけで別にパワーが上がってるわけじゃないだろ。
やはり修業して基本値が上がってるから戦闘力も高いと。

悟天とトランクスは自然に目覚めたから最初からこの状態と。
戦闘力が高いのは2人の格闘センスが高いんだろう。
164マロン名無しさん:2007/05/06(日) 21:50:21 ID:???
怪我一つもなく気も完全な状態で放った超2少年ご飯のかめはめ波
原作でセルを葬ったかめはめ波

実際これどっちが強いんだろ?
セルが上空から撃ったかめはめ波を貫いたかめはめ波はどうみても手抜きだったけど
165マロン名無しさん:2007/05/06(日) 21:52:38 ID:???
>>157-158
当たれば粉々には出来ると思う。ブウは再生力はあっても防御力は皆無だし。
ベジータのエネルギー弾も純粋を粉々にしてたし。

ただブウの方が戦闘力は高いからブウもエネルギー撃ってきたらかめはめ波負けるだろうな。
超3悟空との弾き合戦みたいに跳ね返されるかも知れんが。
166マロン名無しさん:2007/05/06(日) 21:53:41 ID:???
>>164
片腕悟飯のが上じゃね。あっちは全部の力開放って感じだったから。
167マロン名無しさん:2007/05/06(日) 21:56:04 ID:???
>>158
少年悟飯は魔人ベジータよりやや劣るから善ブウと闘ったらやはりベジータみたいにボコボコにされて終わりだろうな。
168マロン名無しさん:2007/05/06(日) 22:07:31 ID:???
むしろ善ブウに怒る少年超2とかイメージが沸かないよな
しかしそう考えるとブウ編のインフレも凄いな
169マロン名無しさん:2007/05/06(日) 22:12:40 ID:???
少年形態ですら死を覚悟した超セルに近い強さを持つであろうダーブラが秒殺あぼーん
少年を越えるベジータも噛ませ扱いだもんな
ダーブラも相手が悪すぎたわ。サイヤ人親父組みがいなかったらゴハンも倒してブウが出るまで実力トップとして
魔王の風格が出せただろうに
170マロン名無しさん:2007/05/06(日) 22:22:38 ID:???
ダーブラが完全体セル程度なら、洗脳される前のベジータでも2、3発で倒せただろうが
復活セル以上の強さなら、とても余裕の態度が取れるとは思えん
超2悟空とはセルゲーム時と変わらん程の差があったらしいし
171マロン名無しさん:2007/05/06(日) 22:29:41 ID:???
168
今までを考えてみろ。

超パワーアップしたベジータと悟飯、それなりに強くなったクリリンが歯が立たない第二フリーザ、それを上回るピッコロが一方的に痛め付けられる第三フリーザ、ピッコロを超えたベジータが戦意喪失する最終フリーザ、10倍界王拳悟空さえ敵わない50%フリーザ。

フリーザを瞬殺出来る超サイヤ人が通用しない人造人間18号、超サイヤ人を超えた神コロ様が歯が立たないエキスセル、16号を一撃で倒せる第二セル、それをボコボコに出来る超ベジータ、それを半分の力で上回る悟空、悟空より更に強い完全体セル、それを圧倒する超2悟飯。

ブウ編で超2が通用しなくなった事ぐらい大したインフレじゃない。
パワーアップしたのは悟飯、悟天、トランクスだけで悟空とベジータなんか最初から純粋倒すまで変化なしだぞ。
ベジータが洗脳された時にある程度パワーアップはしてるだろうが。
172マロン名無しさん:2007/05/06(日) 22:31:14 ID:???
>>171
アンカーつけてなかった
>>168
173マロン名無しさん:2007/05/06(日) 22:31:33 ID:???
2悟空=魔神…130
少年、復活…100
ベジータ…90
ダーブラ…80
飯…75
完全体フルパワ…50
こんな位かな?結構考察されてるけど
ベジータはダーブラを格下と見てるけど楽勝とは見てないようだし
2、3発で倒せる程離れてないんじゃないか?
174マロン名無しさん:2007/05/06(日) 22:32:33 ID:???
>>170
ダーブラが復活セル以上なら、少年超2悟飯以上って事になるから、超2悟空や魔人ベジータとあまり変わらなくなるな
175マロン名無しさん:2007/05/06(日) 22:35:19 ID:???
流石にそれはないな。復活セルでも楽には倒せない格下レベルって所だろう>ダーブラ
でも2割位差があると結構一方的になるんだよな
176マロン名無しさん:2007/05/06(日) 22:39:26 ID:???
>>173
善ブウ相手の猛攻を見る限り、ベジータとダーブラにはかなり差がある。
悟飯やダーブラは殆ど一撃で倒されたようなもんだし攻撃も効いてなかった。
ベジータは結構殴ってたし少しは効いてたっぽい。

だから超1ベジータにとってダーブラは楽勝じゃないが勝てない相手じゃない。超2ベジータにとっては楽勝って感じじゃないか?
177マロン名無しさん:2007/05/06(日) 22:42:40 ID:???
超2を含めてベジータは楽勝じゃないが勝てない相手……って言ったんじゃないか?
魔人とダーブラやゴハンじゃそりゃかなり差はあるだろ。
その数値で考えると5割増し以上だし
178マロン名無しさん:2007/05/06(日) 22:43:52 ID:???
描写見る限りじゃ、セル戦悟空は超サイヤ人の状態から気を爆発させた感じの、
それまでにはないパワーアップ方法だから、ノーマル超1とは扱いが違うと思うな。
179マロン名無しさん:2007/05/06(日) 22:47:26 ID:???
>>178
超サイヤ人は炎が揺らめいてる感じだがセル戦悟空はオーラが鋭角的だったな
180マロン名無しさん:2007/05/06(日) 22:58:29 ID:???
>>170
>超2悟空とはセルゲーム時と変わらん程の差があったらしいし

ベジータ「きさまはオレの更に上をいく天才だ・・・いつまでたってもその差は変わらなかった・・・」

正確な戦闘力の数値のことじゃなくて自分が一歩歩んでも悟空はさらに前にいるって関係が
フリーザの時から変わらないなってことを言ってるんじゃないかこれ
181マロン名無しさん:2007/05/06(日) 23:03:45 ID:???
>>180
差がまるで縮まっていなかったからこそ、それにショックを受けてバビディの洗脳を受けようと思ったんだろ
穏やかになってた自分に腹が立ってたとはいえプライドが高いベジータだし、ある程度に差が近付いてたなら
自力で何とかしようと思うはず
182マロン名無しさん:2007/05/06(日) 23:17:08 ID:???
そのある程度の差が埋まらなかったんだろ
183マロン名無しさん:2007/05/06(日) 23:24:49 ID:???
>>173
そういや少年超2悟飯と復活セルが互角ってのが明確に分かるシーンってあったっけ?
184マロン名無しさん:2007/05/06(日) 23:28:22 ID:???
むしろあれだけやられてたのに自信を取り戻してるセルと強さを読み違えてた悟飯の描写で
復活セルの方が強くなってた気さえする
185マロン名無しさん:2007/05/06(日) 23:35:01 ID:???
アニメDVDの説明を見ると、パーフェクトセルは超2悟飯以上らしい。
原作でも同じだと思う。
「思った以上にセルのパワーがアップしていた」って言ってたから。
186マロン名無しさん:2007/05/06(日) 23:40:52 ID:???
セルの方が上なら負傷した悟飯では持ちこたえる事も出来ないと思う
「押されている」とか言いつつ耐えてたから全快なら悟飯が上じゃないかな
187マロン名無しさん:2007/05/06(日) 23:43:43 ID:???
セルはまだまだ余力たっぷりって顔してたからな
本気出す前にやられたんだと思う
188マロン名無しさん:2007/05/06(日) 23:44:42 ID:???
>>185
それはセルがパワーアップしても今の自分にはまだ及ばないと思ってたからじゃないか?
復活してからのセルのセリフから俺も互角ぐらいだと思うが
189マロン名無しさん:2007/05/07(月) 00:39:07 ID:???
>>183
悟飯と同じスパーク付きのオーラ
190マロン名無しさん:2007/05/07(月) 00:56:05 ID:???
同じ超サイヤ人ならベジータ>悟空だから
ベジータも普段から超サイヤ人の状態でいられる練習をしていれば悟空より強くなれたはずだが
何故ベジータはこの方法で修行をしなかったのか?
191マロン名無しさん:2007/05/07(月) 00:59:01 ID:???
あの時は通常同士でベジータが悟空以上の戦闘力になってたから超1同士で上になれただけで
精神と時の部屋で同じ方法取っても同じだけ強くなれるとは限らない
192マロン名無しさん:2007/05/07(月) 01:20:42 ID:???
ベジータの性格を考えれば悟空と同じ方法で強くなろうとは
思わなかったんじゃないの?セルゲーム時のベジータ・トランクスは
第2セル戦のような筋肉強化形態になってないところを見ると精神と時の部屋での
再修業で、悟空親子とはまた違った超サイヤ人の強化方法を見つけたんじゃないかな。
193マロン名無しさん:2007/05/07(月) 01:33:01 ID:???
超2少年悟飯と超2青年悟飯ってベジータのセリフから結構差がありそうだけどな
最低でも3割差はあるだろう
194マロン名無しさん:2007/05/07(月) 01:37:36 ID:???
悟空とベジータで精神と時の部屋での修行で差が出たのはパワーアップの発想もそうだがやはり親子で協力したかどうかも大きいだろうな
ベジータはトランクスと組み手すらしなかっただろうし
195マロン名無しさん:2007/05/07(月) 02:04:24 ID:???
2度目のときは一人で入ったしな
196マロン名無しさん:2007/05/07(月) 02:11:45 ID:???
>>191
ベジータの台詞だと最初の超化の段階では素質がものを言うんじゃね?
天才戦士の超化>下級戦士の超化
であの時点でベジータが悟空より上になったんだと思ったが
197マロン名無しさん:2007/05/07(月) 02:19:02 ID:???
超化は50倍でみんな同じだろうから、やっぱ300倍重力での修行の成果じゃね?
198マロン名無しさん:2007/05/07(月) 10:02:21 ID:???
>>190
普段から超サイヤ人でいても戦闘力そのものが上がるわけじゃない
戦闘力をアップさせても体への負担が小さくなるだけ
199マロン名無しさん:2007/05/07(月) 12:52:27 ID:???
むしろその超サイヤ人の余裕状態がさらなる超サイヤ人2への道になるんじゃないのか
興奮状態なら強引に超サイヤ人第2段階になると
実際悟空は超サイヤ人の1、2、3と40巻で親切に説明してる
200マロン名無しさん:2007/05/07(月) 16:05:29 ID:???
まぁ。界王拳の倍数のくだりは、ぶっちゃけると作者のミスなんだろうけどな
201マロン名無しさん:2007/05/07(月) 21:41:16 ID:???
超サイヤ人へは怒りで目覚めたが2や3は修業で会得したっぽいな
202マロン名無しさん:2007/05/07(月) 21:58:11 ID:???
っぽいというか、そうでしょ
203マロン名無しさん:2007/05/07(月) 22:03:37 ID:???
怒りで超2になったのは悟飯だけか
204マロン名無しさん:2007/05/07(月) 23:09:30 ID:???
ベジータが一旦上になったっぽいのは300倍重力の努力の賜物じゃないの?
同じ修行したら結局悟空のが上になっちゃうということでは。
205マロン名無しさん:2007/05/07(月) 23:50:20 ID:???
それは人造人間編での話だな

確かにセルゲーム終了〜バビディの宇宙船の7年間の間

悟空「おめえはオラ以上の特訓をしたんだな」
ベジータ「確かにキサマ以上の特訓はしたと思うが、キサマは俺の更に上をいく天才だ
いつまでもその差は変わらなかった」

ベジータは修行の量だけなら悟空以上でも、結局差は変わらなかったらしいから
同じ量なら悟空の方が上行くかもな

ただ、あの世の方が修行の環境に良かったとも取れる
ベジータ「楽しみだ、あの世の修行の成果とやらを見せてみろ」
206マロン名無しさん:2007/05/08(火) 00:18:56 ID:???
そろそろ人も戻ってきたし、戦闘力の定義の話をしてもいいかな。

●戦闘力の定義について
パワーとは、気(の量)の別名称。腕力のことではない。 (地球人等の感知能力より:23巻P123等,25巻P79等)
気がN倍=全ての能力がN倍=戦闘力がN倍 (界王拳の説明より:19巻P149) ここまではほぼ確定。

説@    戦闘力と気はほぼ同じ概念。
       戦闘力∝気  

説A    戦闘力とは、各能力の総合値。(暫定的に、)腕力とスピードの相乗平均。
       戦闘力=√(腕力×スピード) 
       腕力=w×気∝気   スピード=s×気 (wは全キャラ共通の定数。 sはキャラや形態によって変わる定数。)
  よって、 戦闘力=√w×√気×√気×√s=気×√s×√w
            ∝気×√s 
 注:A ∝ B とは、AはBに比例することを表す。

@の根拠:べジータは気の事を戦闘力と言っている(32巻P74等)
@のメリット
・スカウターが気を測る機械という単純な解釈ができる。
・気の量だけで戦闘力を決める事ができる。
@のデメリット
・ムキンクスやムキセルなど、パワー(気)だけ大きくて、スピードのなく、弱い者の戦闘力も高くなる
・重い服を脱いで戦闘力アップ(17巻P102-103)を簡単に説明できない。

Aの根拠:26巻P28、33巻P34、40巻P137等でスピード(だけ)が、パワー(気の量)から独立しているように言われている。
      :17巻P102-103 重い服を脱いで戦闘力アップ。すなわち、気が変わらずともスピードアップだけで戦闘力アップ、ととらえられる。
Aのメリット
・腕力はパワー(気)に一律に比例する という、パワーという言葉の意味にそった自然な解釈ができる。
・ムキンクスやムキセルなど、パワー(気)だけ大きくて、スピードがなく、弱い者の戦闘力が低くなる。
Aのデメリット
・戦闘力が中途半端に複雑になる。(式が不自然に簡潔すぎる。)
・腕力は気に比例し、スピードはしない、と言うのがやや不自然。
207マロン名無しさん:2007/05/08(火) 00:24:11 ID:???
ていうかスカウターってスピードまで測定できる代物なん?フツーに気を測るもんやと思ってたわ
208マロン名無しさん:2007/05/08(火) 01:15:57 ID:???
>>206
なんか説Aが変わっているような。
×戦闘力とは、各能力の総合値
○戦闘力とは、腕力とスピードの総合値
だろ。いままでのレスを読み返してみなさい。防御力派が論破されているでしょ。

それと
Aのデメリット、
>腕力は気に比例し、スピードはしない、と言うのがやや不自然
は必要ないかと。気とパワーが同意である以上、
気=パワー∝腕力 はすごく自然に感じる。
>>207
それは重い服を脱いで戦闘力が上がった事より確定している。
209マロン名無しさん:2007/05/08(火) 02:02:45 ID:???
>>208
>>腕力は気に比例し、スピードはしない、と言うのがやや不自然
>は必要ないかと。気とパワーが同意である以上、
>気=パワー∝腕力 はすごく自然に感じる。

>>206
>パワーとは、気(の量)の別名称。腕力のことではない。
どうも、日本語としてのパワーという単語に惑わされている人が多いようだな。
210209:2007/05/08(火) 02:04:11 ID:???
これじゃ意味がわからんわ、すまん。

>>208
>>腕力は気に比例し、スピードはしない、と言うのがやや不自然
>は必要ないかと。気とパワーが同意である以上、
>気=パワー∝腕力 はすごく自然に感じる。

>パワーとは、気(の量)の別名称。腕力のことではない。 (>>206参照)

どうも、日本語としてのパワーという単語に惑わされている人が多いようだな。


211マロン名無しさん:2007/05/08(火) 02:07:05 ID:???
>>210
気∝パワー=腕力 と解釈して何か問題があるの?
212マロン名無しさん:2007/05/08(火) 02:41:21 ID:???
9万の悟空よりも12万のギニューの方が遅いから
戦闘力≒スピードとは言えない。
213マロン名無しさん:2007/05/08(火) 06:42:36 ID:???
>>205
あの世の方が環境が良いのは間違いないと思うよ
気が減ることもないし、腹が減ることもない(悟空はそれでも食うけど)重りなんかも界王様にいくらでも用意してもらえるし
214マロン名無しさん:2007/05/08(火) 07:26:50 ID:???
銃撃を受けて貫通した描写って悪ブウだよな。
ガリの時は至近で受けてそんな描写はなかったはず。
悪ブウになった後は気体から再生したり、液状になって体内から破裂させたりしてる。
銃弾が貫通した時もそんな感じ。水面の波紋っぽい。

悪に変化した事で再生や体質にも何らかの変化が生じたと考えられるんでない?
純粋ブウがベジータの気弾で下半身飛ばされたのも、本人にとって予想外みたいな反応がある。
215マロン名無しさん:2007/05/08(火) 08:15:04 ID:???
>>208
防御力派ってどこで破れたの?
ブウの防御力0ってのをが破れただけじゃなくて?

>>211
特に矛盾点は出てこないが、
腕力は気に比例し、スピードがしないというのがやや不自然。


テンプレに以下のことを加える必要があるかな。
・パワーとは、気(の量)の別名称。腕力のことではない。 
 気に、日本語では力と言う意味もある”パワー”という別名称があるを重視し、気は腕力に直結する、と言う意見と、
 それは一般社会での意味でDB作中では、パワーは単に気の別名称であり、腕力とは関係ない、と見る意見がある。
216マロン名無しさん:2007/05/08(火) 09:02:32 ID:???
>>214
ガリブウの時はちゃんと銃が当たってるね
それと、最終ブウ戦では悟空の指からの気弾も当たってる
確定はできないが、死ね死ねミサイル喰らった時も身体が崩れてなかった可能性もあるな
あと>>59を加えると、ブウはそれなりの防御力はありそうになる
となると、あの銃貫通は故意ではないかね?
サイヤ人のパンチ>>>>>銃のはずだし…
>>215
論破でなく、定義が曖昧ということで入れられないと言っただけだな(>>62)
別にブウの防御力が実力相応にあったとしても、曖昧が消える云々とはまだ思っちゃいないが…
界王拳の説明からして、防御も気に関連してるの確かだが…
217マロン名無しさん:2007/05/08(火) 15:23:48 ID:???
>>216
なるほど、>>62を指していたのか。

しかし、DB作中ではブウの戦闘力なんて存在しない。
だから、ブウに防御力という概念が当てはまらないからと言って、
戦闘力に防御力という概念をいれることはできない、というのはおかしい。
これもわかるよね。
218マロン名無しさん:2007/05/08(火) 15:32:45 ID:???
>>217
>DB作中ではブウの戦闘力なんて存在しない
いや意味分かんないんだけど
219マロン名無しさん:2007/05/08(火) 15:57:35 ID:???
悟飯=逃亡 べジータ=死ぬ気
激怒ブウは超2サイヤ人でも恐れる強さを持っている。
220マロン名無しさん:2007/05/08(火) 16:15:33 ID:???
でもデブブウの戦闘力はパーフェクトセルの2倍とかそんなもんだろ
221マロン名無しさん:2007/05/08(火) 16:25:40 ID:???
>>218
1万とか2万とか具体的な数値が作中に出てきてないってことじゃないか?
222マロン名無しさん:2007/05/08(火) 16:25:59 ID:???
戦闘力そのものはそんなもんかもな
2倍もあれば十分だと思うが
223マロン名無しさん:2007/05/08(火) 16:28:41 ID:???
超2青年悟飯:70
ダーブラ:72
超2ベジータ:90
超2少年悟飯、パーフェクトセル:100
超2悟空、魔人ベジータ:120
デブブウ:180
こんなもんかね
224マロン名無しさん:2007/05/08(火) 16:34:45 ID:???
ダーブラ戦の悟飯は超2だろうな
悟空>ベジータ>青年悟飯は明白だし、ダーブラは超1悟空を見てエネルギー量まで知っても全然余裕だったし
しかも悟空、ベジータ、青年悟飯は実は結構差があるみたいだし、超1最強の悟空でも見下されりゃ
ダーブラは超1では手に負えない相手だろう
3000キリがフルパワーでないにしても、超1自体が厳しい相手だと思う
225マロン名無しさん:2007/05/08(火) 16:40:46 ID:???
ダーブラは悟飯を完全に見下してたから超1でもおかしくない
個人的には超1と超2の中間形態だと思うが
226マロン名無しさん:2007/05/08(火) 16:52:05 ID:???
なら早い話天下一武道会場みたいに超2になればいいだけ
超1は超1、2は2でしょ
中間も何もないよ
227マロン名無しさん:2007/05/08(火) 16:53:17 ID:???
超1なら見下してていきなり超2化されたら焦るんかね
228マロン名無しさん:2007/05/08(火) 16:54:27 ID:???
放電現象が無いだけであの時の悟飯は超2でしょう
まあベジータの物言いから当時の少年悟飯よりは劣るものだと思われるが
ダーブラと悟飯の戦闘力の差はいかほどのものか
魔術を巧みに使ってるだけに戦闘力以上の強さを発揮してる感もある
悟空が「全力を出し切れば勝てる」と悟飯に対して言ってたことから考えるとそれでもややダーブラのほうが上か?
229マロン名無しさん:2007/05/08(火) 17:06:20 ID:???
>>220
1.3倍でも十分驚異。
230マロン名無しさん:2007/05/08(火) 17:15:16 ID:???
ダーブラは唾と剣を駆使しても悟飯を仕留められなかったからたいした事無いと思う
後に本気を出せば雑魚、と言ってるが本気を出す前にブウにやられたから何とも言えんが
やられっぷりから察するに超2悟飯より劣るだろう。
231マロン名無しさん:2007/05/08(火) 17:23:05 ID:???
いや、ダーブラの目的はエネルギーを奪う事だから手を抜く意味はない
青年悟飯にまともにエネルギーを喰らわしても吹っ飛んだだけで
大してダメージになってない辺り、パワー的には同じくらいじゃね
バビディにも「くそ、何してるんだよダーブラの奴、もっとでっかくダメージ与えてくれなきゃ」
って不満そうだし

ちなみにDVDのガイドブックには
「大して修行をしてなかったため、自分よりパワーの劣るダーブラにも大苦戦」と書かれていた
232マロン名無しさん:2007/05/08(火) 17:25:39 ID:???
戦闘力2倍か
完全体セル→パーフェクトセル
超2悟空→超3悟空
これらの変化も2倍くらいだろう
233マロン名無しさん:2007/05/08(火) 17:30:21 ID:???
やっぱり悟飯が超1か超2かで話が分かれてしまうな…
いっそセル編まで話を戻して超サイヤ人の変身形態を
考えていくのもありか?
234マロン名無しさん:2007/05/08(火) 17:30:40 ID:???
戦闘の感覚みたいなものが鈍っていたのかな。
数値化するのは難しそうだ。
235マロン名無しさん:2007/05/08(火) 17:44:32 ID:???
>>231
悟飯の方がパワーが上ならダーブラの余裕はおかしいだろ
悟空も「まだ負けと決まったわけじゃない」と悟飯が劣る事を認めたような発言してるし
236マロン名無しさん:2007/05/08(火) 17:54:58 ID:???
柔道は力じゃない、技だって言うじゃん
仮面ライダーだって技の1号、力の2号だが1号の方が優遇されてる
戦いもただパワーだけが上でも勝敗は別
超トランクスVSセルがその極例
237マロン名無しさん:2007/05/08(火) 17:58:52 ID:???
>>236
ここじゃパワーは気と同意語で扱われてる
238マロン名無しさん:2007/05/08(火) 19:42:02 ID:???
>>237
仮面ライダーのたとえは悪いが言ってることは間違っちゃいないだろ。
239マロン名無しさん:2007/05/08(火) 19:47:26 ID:???
>>218
実際存在してないだろ。
もしかしたら戦闘力はブウには当てはまらない概念かもしれん。
戦闘力が使われてたころのキャラクターには当てはまるならそれで十分。
240マロン名無しさん:2007/05/08(火) 20:27:35 ID:???
ノーマル超サイヤ人は大全集で50倍。これは確定でいいはず。
ベジータの超化が悟空達と同じ倍率かどうかはちょっと怪しい…
仮に違うとしても極端な差はないだろうから51〜60倍ぐらいかな。
ベジータが人造人間に敗れてからは神コロやセルがメインに。
で、問題はベジータの変身した超サイヤ人第2段階の倍率。

こっからちょっと形を変えるけど超1ベジータを10としたら、神コロが13、エキス吸収セルが
1.4倍の18、ほぼ互角だった16号を一撃で戦闘不能にする第2セルは1.3倍の23、
ここからさらに本気を出していたから1.2倍の28ぐらい?その第2セルを一方的に
攻撃していた超1第2段階ベジータ。その気になれば一撃で葬ることも可能だから
1.4倍の39。16号のセリフから、精神と時の部屋での修行で基本戦闘力も上昇してる
ようだから、第2セル戦時の超1ベジータが神コロと同等の13ぐらいに上昇してるはず。
以上から、超サイヤ人第2段階はノーマル状態から150倍ぐらいに戦闘力がアップするのでは?
241マロン名無しさん:2007/05/08(火) 21:04:04 ID:???
>>240
3倍も無いと思うよ

ベジータ 二ヶ月ほどでなれたにも関わらず納得がいかなくて修行を続けた
悟飯 「超えている、既に超サイヤ人を超えているよ」
悟空 「バランス的には普通の超サイヤ人が一番いい」
 
悟飯だけはやたら喜んでるけど、第二段階に対するベジータと悟空の評価は低い
242マロン名無しさん:2007/05/08(火) 21:29:16 ID:???
むしろ第2セルは超サイヤ人第2段階にならずとも
修行後の第1段階のベジータとトランクスで第2セルレベルに達してると思う
実際トランクスは超サイヤ人第1段階でセルを足止めしようとしてた
セルは実際怯んでベジータに助けを求める始末、トランクスもその段階で足止めできる自信があるみたいだし

超1-1→超1-2の変化は1.5倍もしくは2倍だと思ってる
243マロン名無しさん:2007/05/08(火) 21:32:51 ID:???
超ベジータと第2セル、超1ベジータと19号
両者はほぼ同じような差だろう
244マロン名無しさん:2007/05/08(火) 22:08:02 ID:???
3500と4000で天と地の差があるのが一番無理があるな・・・( ゚д゚)ポカーン・・・・
245マロン名無しさん:2007/05/08(火) 22:19:45 ID:???
究極悟飯はDB原作の実質上の超サイヤ人4なんだろうか
246マロン名無しさん:2007/05/08(火) 22:46:16 ID:???
ナッパは6000くらいありそうなんだがね
247マロン名無しさん:2007/05/08(火) 23:04:19 ID:???
ナッパの戦闘力は難しいよな
4000だと2倍差の8000の悟空とは相手にならないだろうし
6000だと5000に対するビビり具合が不自然だし
この辺は戦闘力云々の防御力(タフさ)の話になるのか?
248マロン名無しさん:2007/05/08(火) 23:13:31 ID:???
ナッパは地球人連中が戦闘力を変化させることも、戦闘力以上に戦ってみせることも理解してたので
悟空が最低5000の戦闘力だという事実にビビッたとかじゃあるまいか
249マロン名無しさん:2007/05/08(火) 23:38:52 ID:???
いやいやそんなことすぐ忘れてる。
それより「下級戦士ごときが5000だと!?」
て理由の方がまだしっくりくる。
250マロン名無しさん:2007/05/08(火) 23:43:56 ID:???
>>245
物凄く強いノーマルサイヤ人でいいじゃないか
251マロン名無しさん:2007/05/08(火) 23:50:31 ID:???
やはりナッパは6000か
でもそれだと不意討ちとはいえ3000にも満たないピッコロの攻撃を痛がってたのがなあ
252マロン名無しさん:2007/05/08(火) 23:53:02 ID:???
痛がってたけどたいしてダメージにはなってなかったからいいじゃないか
253マロン名無しさん:2007/05/09(水) 00:00:24 ID:???
>>251
戦闘力は6000だが
あの戦いでは、4000くらいの力で戦っていた、ってのは?

あ、ナッパは戦闘力のコントロールできない、ってはなしは受け付けないよ。
意味が違うから。
254マロン名無しさん:2007/05/09(水) 00:02:50 ID:???
まあ4000が妥当だな
255マロン名無しさん:2007/05/09(水) 00:05:41 ID:???
コントロールできないから実質6000くらいの実力があるが普段は3分の2程度しか活かされてないとか
ベジータの忠告に冷静になってコツを掴んだとか
表面上の実力が4000で真の実力が6000くらいとか
256マロン名無しさん:2007/05/09(水) 00:34:59 ID:???
>>255
そこまで来ると、
戦闘力≠実力、で終わりだろ。


257マロン名無しさん:2007/05/09(水) 00:53:44 ID:???
作者に聞け
それが一番
258マロン名無しさん:2007/05/09(水) 01:05:01 ID:???
>>215
同意
>>239
ブウを除外するほどの、防御力を戦闘力に入れたい理由があるのか?
防御力を主張するならまず、防御力とタフの定義を決めてくれないと始まらない。
259マロン名無しさん:2007/05/09(水) 01:49:53 ID:aTEPJWt2
強さランクつくってそれから戦闘力をあてはめれば?
260マロン名無しさん:2007/05/09(水) 02:02:05 ID:???
>>258
定義が曖昧でまだ入れられないというのはわかるが、戦闘力に防御を入れてはいけない理由なんてあるの?(とりあえず曖昧という問題は置いといたとして)
気がN倍、防御力がN倍(界王拳の説明)
防御は気に関わっているけど、戦闘力には関わってないとでも言うのか?
261マロン名無しさん:2007/05/09(水) 02:06:49 ID:???
ブウは液体になったり出来るから特殊能力で攻撃を無効化できるとかだろうと思う
262マロン名無しさん:2007/05/09(水) 02:15:31 ID:???
>>260
防御力は気に依存するが戦闘力に含まれない。理由は定義が曖昧な事。
技が戦闘力に入らない→ブウ・ピッコロの再生も戦闘力に入らなそう
→再生が入らないのなら、タフも戦闘力に入らなそう→防御力もタフとの線引きが難しい上に、ブウの戦闘力が不当に低くなるので戦闘力に入らなそう
俺はこう考えているがどうかな?
263マロン名無しさん:2007/05/09(水) 03:34:35 ID:???
>>262
防御とタフは近いものと考えてるわけね…
タフが入らなそうというのは同意。
自分はまだきちんとまとまってるわけではないが、
ブウの防御に関しては>>216のように考えていて、実力に近い防御力を持つと思う。

そして、防御≠タフ
防御力=攻撃を軽減、または無効にする力
タフ=体力や持久力(スタミナ)で良いと思う。
23回の悟空対テンシンハン時の亀仙人の発言は、タフ=持久力ととれる。
サイヤ人来襲前の修行で、
ピッコロ「まずタフさを身につけろ!!」 という言葉も、タフ=体力が打倒じゃないか?

防御力が非常に高ければ、ダメージは無効になりうるだろうが、非常にタフだからと言ってダメージは喰らうし痛みはある訳だし
妄想かもしれないが、個人的にタフというのはRPGでいうHPのようなものだと思っている
ブウに関してはタフさが無限になるな
264263:2007/05/09(水) 03:56:36 ID:???
ベジータやフリーザが元気玉で大ダメージを喰らって死にかけたが生きていた

大ダメージを喰らった要因は元気玉の攻撃力に対して、ベジータ、フリーザの防御力がかなり劣っていたから
死にかけたが生きていた要因が、非常にタフだったからだと思う
実際、悟空達は勝ったと思った訳だし
265マロン名無しさん:2007/05/09(水) 15:28:03 ID:???
>>263
防御力とタフを区別する事ができる?
例えば耐久力の無かった、ドドリアやキュイは防御力とタフのどっちが低かったの?
266マロン名無しさん:2007/05/09(水) 18:44:27 ID:mMA+fpZj
アックマン>ハっちゃん>ミイラ男>パワードスーツ>メタリック軍曹>チチ(大人)
>チャパ王>ブルー将軍>海賊の警備ロボット>ボラ>ナム>ピラフマシーン>ギラン
>バンプット>ムラサキ曹長>スケさん>バクテリアン>ドラキュラマン>ビーデル
>ミスターサタン>シルバー大佐>ランファン>男狼>ブラック>ホワイト将軍

怪獣ブヨン、子供時のチチ、セルゲーム後の天下一武道会の選手は除く
267マロン名無しさん:2007/05/09(水) 19:16:13 ID:K+WY40Mb
昨日メタルクウラの映画を見たんだが既にデンデが神様になっていた=悟空は精神と時の部屋で修行し終わっている=セルといい勝負できるぐらい強いその悟空を圧倒的にボコボコにするメタルクウラの強さが違和感ありありなんだが…本当アニメ映画スタッフはなんでもありだな
268マロン名無しさん:2007/05/09(水) 19:18:47 ID:K+WY40Mb
すまん スレ違いだった スルーしてくれ
269マロン名無しさん:2007/05/09(水) 20:45:35 ID:???
>>267
映画はパラレルらしい
270マロン名無しさん:2007/05/09(水) 21:44:45 ID:nX+nXCLI
悟空といい勝負をしていた時のセルはフリーザでいえば単に最終形態になっただけの状態な訳で
パーフェクトセル(フルパワーのフリーザ)ならまた違った展開になると思う
普通のセルとパーフェクトセルでどれぐらい差があるかは知らんが
271マロン名無しさん:2007/05/09(水) 21:57:23 ID:nJkse24w
パーフェクトセルの余裕からすると超2少年悟飯より強いと思うんだけどどう?弱かったら堂々と現れないよね?

最後のかめはめ波ってセルがベジータに邪魔されてフルパワーの力を出す前に、悟飯は悟空の手助けで潜在能力を全快にして打ったんでしょ?それとも潜在能力じゃなくて最初から地球のことを考えてフルパワーじゃなかったのかな?
272マロン名無しさん:2007/05/09(水) 22:19:36 ID:???
少なくとも互角くらいはあると思う。
悟飯に不意打ちとはいえ、一撃であそこまでのダメージを与えたんだし。
273マロン名無しさん:2007/05/09(水) 22:32:15 ID:???
悟空と戦ったセルはパーフェクトする前で、さらにフルパワーでもなかった

フリーザ戦とイメージすると
超悟空:超2少年悟飯
フルパワーフリーザ:パーフェクトセル
50%フリーザ:フルパワーセル
地上戦フリーザ:フルパワー前セル
10倍界王拳悟空:超1悟空、超1少年悟飯
最終形態フリーザ(ベジータ圧倒時):完全体セル(超ベジータ圧倒時)
復活ベジータ:超ベジータ
最終形態フリーザ(変身直後):完全体セル(完全体完成直後)
274マロン名無しさん:2007/05/09(水) 22:36:17 ID:???
以前この戦闘力スレにパーフェクトセルは超2少年悟飯の半分以下のパワーしかないって言ってた奴がいた
ネタでなく真剣にそう言ってた
275マロン名無しさん:2007/05/09(水) 22:39:13 ID:???
復活前のセルでも超2の半分はあると思う。
276マロン名無しさん:2007/05/09(水) 23:06:48 ID:???
超2少年悟飯とパーフェクトセルが互角の100だとしたら
フルパワーセルが50でちょうど2倍差だと思う
277マロン名無しさん:2007/05/09(水) 23:12:11 ID:???
フルパワーセルが100としたら超2が130〜150ぐらい
278マロン名無しさん:2007/05/09(水) 23:13:22 ID:???
第2フリーザの戦闘力100万以上発言は脅威だが
それでもフルパワーの100分の1程度なんだよな
279マロン名無しさん:2007/05/09(水) 23:18:59 ID:???
トランクスなんて5だったしな。
280マロン名無しさん:2007/05/09(水) 23:42:04 ID:???
悟飯ってキレた時に使った気は消費されないのかな?ナッパに魔閃光や、第3フリーザにエネルギー波を打った時とか、その後戦ってるよね。ピッコロに岩山に投げつけられた時も岩山吹っ飛ばしたのに疲れてないし。これって潜在能力解放した分の気を使ってるから?
281マロン名無しさん:2007/05/09(水) 23:51:30 ID:???
消費されてるだろうけど、キレた時の力の方が真価だから問題ないとか
282マロン名無しさん:2007/05/09(水) 23:56:32 ID:???
>>280
場合によっては疲れが見えるぞ
ナッパ戦の魔閃光とかセルに止め刺した時とか


それから適当な数字だして比べてる人はもう少し根拠とか書いてくれないか
〜の描写から、誰々の発言から、とか
いきなりポンッと〜だと思うっていわれてもな
283マロン名無しさん:2007/05/10(木) 00:38:53 ID:???
>>265
ダメージを受けても身体が破壊されたり、死んでしまわない力がタフ
攻撃を軽減したり無効化する力が防御力と考えている

タフというのは、防御力以上の攻撃を喰らった時にどれだけ耐えられるかということで
>>264のような状況もそんな感じだと思う
キュイやドドリアはあっさり木っ端微塵になったしタフさがないと考えている

てか、「耐久力の無かった」と言うが
耐久=長くこらえること。長持ちすること。
タフ=粘り強いく疲れを知らないこと。 頑丈。
で、ほとんど似たような意味だと思うけど…
284マロン名無しさん:2007/05/10(木) 00:43:27 ID:???
地球人たちの戦闘力を推測

ナメック星編

対ギニュー戦 クリリン:24000
対フリーザ戦 クリリン:30000

フリーザ親子襲来編

クリリン:33000
ヤムチャ:24000
天津飯:36000
餃子:8000

人造人間編(クリリンも界王拳(気の爆発)を習得)

クリリン:200000
ヤムチャ:75000
天津飯:240000

セルゲーム編

クリリン:246000
ヤムチャ:80000
天津飯:288000

魔人ブウ編

クリリン:228000
ヤムチャ:60000
天津飯:340000
285マロン名無しさん:2007/05/10(木) 00:57:20 ID:???
>>284
何1つ根拠も無い妄想を書くなよ 無知が

そういうのは『推測』とは言わん
286マロン名無しさん:2007/05/10(木) 01:23:50 ID:???
>>283
そうするとブウはMベジの攻撃で身体は破壊されているから、防御もタフもなく、特殊能力のおかげで耐久力があるって事で良いの?
それと、ピッコロの不意打ちで50%フリーザは吹っ飛んだけど、これは防御力以上の攻撃を喰らったと考えて良いの?
そうすると防御力は気の量や形態だけではなく、注意力によっても変化する事になるが、戦闘力に反映されるのはMAXの防御力って事?
287マロン名無しさん:2007/05/10(木) 01:45:36 ID:???
>>286
>戦闘力に反映されるのはMAXの防御力って事?
気のコントロール以外のテクニックなら、スカウターはmaxの値を算出する、と見ていいだろう。
だからこそスカウターの意味がある。多分。



まあ、タフと防御力は、同じものでいいかと思う。
というか、一緒くたにして問題ないはず。

ところで、説@と説A以外には説はないの?



288283:2007/05/10(木) 02:01:49 ID:???
>>286
>そうするとブウはMベジの攻撃で身体は破壊されているから、防御もタフもなく

とすると、ダメージを受けても死なない力がタフかもしれん…
普通は身体が破壊されれば死ぬ訳だし
再生というのは一種の技だし、ピッコロやセルは破壊されても低ダメージであることもあるし…
ブウも腹を開けられて、ちょっと痛い程度だったし

>それと、ピッコロの不意打ちで50%フリーザは吹っ飛んだけど、これは防御力以上の攻撃を喰らった

違うと思う。フリーザ自身もほとんどダメージを受けた様子もないし…
戦闘力1500程度の悟飯やクリリン(悟飯はキレてたのでもう少し高いかもしれないが…)、2万はあると思われるドドリアに不意打ちで衝撃を与えている
だから、少なくとも戦闘力10数倍程度の差なら不意打ちで衝撃、極微量のダメージを与えることが可能と言えるし

289マロン名無しさん:2007/05/10(木) 02:58:07 ID:???
>>288
>ダメージを受けても死なない力=タフ 
>再生→技 
>ピッコロやセルは破壊されても低ダメージ
これを組み合わせると、再生という技があるためピッコロはタフ→タフは技にも依存する という結論で良いの?

>違うと思う。フリーザ自身もほとんどダメージを受けた様子もないし…
この文から察すると、攻撃力が防御力に満たないとダメージ0→ダメージ=攻撃力ー防御力 という考えだと思われるが、これには大きな欠陥がある。
キュイの例に戻るがこの式では、キュイは防御力が無いから大ダメージを喰らってやられたのか、タフが無いからダメージによってすぐにやられたのかが判別できない。
ダメージを与えるための最低攻撃力が分かれば良いが、それを求めるのはほとんどの場合不可能。
もちろん判別できないだけで実際は戦闘力がそう定義されているのかもしれないが、
防御だけ戦闘力に入れるとキュイの戦闘力をめぐって、タフ無し派と防御無し派で異なった数値を示す事が容易に予想できるため、良くないかと思う。
(余談だが、個人的にキュイとベジータの互角宣言は「戦闘力」だけを見て認識されていたのではないかと個人的には思っている。なので、どちらの場合でも(実際の強さは違うが)キュイの戦闘力が18000だと主張するかもしれない)
290マロン名無しさん:2007/05/10(木) 04:07:34 ID:0UVr7lQF
>>284
リクームとか倒せないじゃん
291マロン名無しさん:2007/05/10(木) 14:02:39 ID:???
ダーブラ戦の悟飯は超2だよ
大全集に超サイヤ人2になってダーブラに挑むと書かれていた
292マロン名無しさん:2007/05/10(木) 16:43:17 ID:???
>>291
ならなんでスパークが発生してないんだ?
293マロン名無しさん:2007/05/10(木) 17:13:52 ID:???
>>292
超2になると必ずスパークが発生する、と言うのがそもそも間違いってことだろ。
294マロン名無しさん:2007/05/10(木) 17:41:48 ID:???
>>293
少なくとも原作で確認できる範囲では必ず発生してるぞ
295マロン名無しさん:2007/05/10(木) 18:09:36 ID:???
>>294
ダーブラ戦悟飯は出てない

大全集は原作じゃないから無視するとしても
セルより強いダーブラに超1で戦えるわけがないからあれは超2だよ
296マロン名無しさん:2007/05/10(木) 19:21:15 ID:???

36巻091頁 超1青年悟飯 スパーク無 悟天との特訓(ビーデル前)
36巻133頁 超1青年悟飯 スパーク無 悟天との特訓(ビーデル後)
37巻141頁 超2青年悟飯 スパーク無 ビーデル対スポポビッチ
37巻167頁 超2青年悟飯 スパーク有 キビト戦
38巻131頁 超2青年悟飯 スパーク無 ダーブラ戦
39巻010頁 超2青年悟飯 スパーク無 封印の玉にかめはめ波
39巻051頁 超2青年悟飯 スパーク無 ブウ戦
39巻171頁 超2青年悟飯 スパーク無 ゼットソード引抜
40巻027頁 超2青年悟飯 スパーク無 ゼットソード特訓

※判断基準:40巻23頁の超1悟空と超2悟空の髪型の違い
297マロン名無しさん:2007/05/10(木) 19:32:20 ID:???
>>291
大全集7巻?
298マロン名無しさん:2007/05/10(木) 19:43:46 ID:???
鳥山ってミスばっかだな。
原作では常に超2、超3はスパーク出ているのに。
たぶん青年悟飯は超1を超えたけど修行が足りないので不完全な超2ってとこかな
299マロン名無しさん:2007/05/10(木) 20:03:55 ID:???
だから、キビト戦で自分の意思で超2化できるって証明されてるだろ
超1と超2の間とか不完全な超2とかほざく奴ってなんなんだよ
300マロン名無しさん:2007/05/10(木) 20:07:01 ID:???
逆にベジットは変身の瞬間は超2っぽいけど、後は完全に超1だったな
実際あれはベジットの超1
301マロン名無しさん:2007/05/10(木) 20:45:03 ID:???
超ベジットは髪型からも超1
302マロン名無しさん:2007/05/10(木) 22:54:29 ID:???
同じ下級戦士なのに、ラディッツは一応仲間なんだな。

303マロン名無しさん:2007/05/10(木) 23:41:06 ID:???
悟飯が超2になれたとして、スパーク出てない程度の超2じゃセルやダーブラには勝てない程度ってことじゃね?
304マロン名無しさん:2007/05/10(木) 23:58:23 ID:???
ちょっと話は変わるがスパーク(火花)が起きる現象は、
電圧がある一定の限界を超えると電極間に火花が発生する仕組み。
電圧を気に置き換えるとすると、気も一定の限界を超えてスパークが
発生する仕組みなんじゃないか?スパークについて簡単に調べただけだから違うかも知れんが。

完全な超2なら一定の限界を超えスパークが発生するが、ダーブラ戦・ブウ戦時の
悟飯は何らかの問題で限界ラインを超えられずスパークが発生しなかった…って感じじゃないかな。

ただこの考えで問題なのはナッパの存在なんだよな…こいつをどう説明したらいいのか分からん。
305マロン名無しさん:2007/05/11(金) 00:02:35 ID:???
ナッパは無視していいだろ
306マロン名無しさん:2007/05/11(金) 01:50:32 ID:???
カパッ もスパーク纏ってる
307マロン名無しさん:2007/05/11(金) 01:57:57 ID:???
悟飯は基本パワーこそ悟空やベジータに劣るが
一応超2暦は一番長いわけじゃん
スパークが発生するってことは体内の気が溢れ出てるようなもんでしょ
超2状態での無駄な放電がなくなるようにコントロールできてたってことじゃダメ?
308マロン名無しさん:2007/05/11(金) 02:07:07 ID:???
超2悟空>超2少年悟飯≒復活セル>非本気ダーブラ≧超1青年悟飯
309マロン名無しさん:2007/05/11(金) 02:15:39 ID:???
一番長いというか一番最初になった、じゃないかな悟飯の場合は。
それにキビトの時に見せた超2はスパークが出てるからコントロールできていた
ってわけでもないみたい。
310マロン名無しさん:2007/05/11(金) 03:20:39 ID:???
ご飯は超1でダーブラが本気で闘ってなかったってだけじゃね?
同時進行してた悟空とベジータはちゃんとスパークでてたし鳥山がミスったとは考えにくい
311マロン名無しさん:2007/05/11(金) 03:59:42 ID:???
ダーブラが超1悟飯に合わせてほぼ互角ならそのときのダーブラは完全体セル以下になる
超1悟飯じゃ完全体セルにすら勝てないから
それにダーブラの目的はエネルギーを奪うことだからわざわざ悟飯に合わせて戦う理由もない
312マロン名無しさん:2007/05/11(金) 04:04:43 ID:???
ベジータは武道会場での超2青年悟飯は気の量で超2少年悟飯以下と判断している
ダーブラと戦ってる悟飯を見て、戦い方も少年悟飯より劣ってることを確認している
後者も同じ超2同士で比較してるんじゃないのかな
313マロン名無しさん:2007/05/11(金) 04:07:56 ID:???
超2悟空=魔人ベジータ>超2少年悟飯=パーフェクトセル≧超2ベジータ>ダーブラ≧超2青年悟飯>フルパワー完全体セル>完全体セル
314マロン名無しさん:2007/05/11(金) 06:56:56 ID:???
>>310
悟空「たぶんセルぐらいじゃねえかな」
悟飯との戦いぶりを見て
悟空「思ったよりやるじゃねえか」
セルが超1クラスってことはないだろ。
315マロン名無しさん:2007/05/11(金) 08:55:18 ID:???
悟飯が「超2になってあげましょうか」と発言している=自由になれる
ダーブラはセルより強く超1では勝負になりそうにない
これらを考えればダーブラ戦悟飯が超2なのは明らか
316マロン名無しさん:2007/05/11(金) 10:19:07 ID:???
>>314の言うとおり、あの時の悟飯は超2であると考えたほうが自然だろうが、問題はスパークの有無だな
そこで私は、ダーブラ戦では体を纏う気をコントロールした状態なので放電現象は起きないと考える
変身した直後は超2特有のスパークを纏ってたが、自分とダーブラの実力が拮抗していたので長期戦になることを想定して気を温存して闘ってたとか・・・
317マロン名無しさん:2007/05/11(金) 10:24:36 ID:???
「ゴゴゴゴ」ってやってる時はオーラが出てるのに
戦闘が始まったら知らない間に消えてる奴は多い
スパークもその類だろう
318マロン名無しさん:2007/05/11(金) 12:54:40 ID:???
だな
超サイヤ人だって常にオーラを放出してるわけじゃないしな
超サイヤ人2も常にスパークを出してるわけじゃないんだろう
319マロン名無しさん:2007/05/11(金) 12:56:29 ID:???
関係ないけどダーブラは悟飯と闘ってるときオーラをまとってないんだよな
320マロン名無しさん:2007/05/11(金) 12:57:30 ID:???
もしダーブラ戦や魔人ブウ戦が超1なら
武道会場でどうでもいいようなサービス精神から超2になり
一番力を発揮しなきゃいけない肝心なときに超1だったことになる
321マロン名無しさん:2007/05/11(金) 13:58:34 ID:???
戦闘時にもスパークが出るぐらい強いのが少年悟飯や悟空
戦闘時にはスパークが消えてしまう程度なのが青年悟飯でよくね?
322マロン名無しさん:2007/05/11(金) 14:00:48 ID:???
キビトの時はビーデルの怒りの残りでできただけで超2への変身を完全にコントロールできてないんだろ
悟空やベジータは常にスパークが発生してるのに悟飯だけそうじゃないってのはそっちのが不自然
323マロン名無しさん:2007/05/11(金) 14:06:40 ID:???
少なくとも、超2化はともかく自分の力を出し切ってはいないからな
ただでさえセル戦より鈍っている上に、力を出し切れない状態
324マロン名無しさん:2007/05/11(金) 14:24:07 ID:???
アニメだけど界王拳の赤いオーラってかっこいいよな
325マロン名無しさん:2007/05/11(金) 15:24:26 ID:???
もしダーブラ戦悟飯が武道会場で見せた超2ほどのパワーがないなら完全体セルに勝つことも厳しそうなんだが
326マロン名無しさん:2007/05/11(金) 15:26:29 ID:???
セルより強いだろうとはいえダーブラは悟飯をクズ扱いしてたから
そうなんじゃない?
327マロン名無しさん:2007/05/11(金) 15:47:57 ID:???
ならばダーブラと武道会場での超2青年悟飯はどっちが強いんだ?
328マロン名無しさん:2007/05/11(金) 16:33:29 ID:???
ダーブラは青年悟飯そのものと互角以上なんじゃない?
ダーブラ≧超2青年悟飯
もしあれが超1なら、悟空やベジータもなんか言うだろ
それにベジータも悟飯に本気を出して(超2化して)戦えみたいに言いそうだし
だからダーブラ戦の青年悟飯は超2で戦ったでいいんじゃないか・・・
329マロン名無しさん:2007/05/11(金) 17:08:31 ID:???
ベジータの言うガキの頃の強さ、は超2少年悟飯のことだろうな
330マロン名無しさん:2007/05/11(金) 17:17:50 ID:???
ダーブラの強さはよく分からんな
悟飯相手に大したダメージを与えられずに息切れしておきながら余裕たっぷり
331マロン名無しさん:2007/05/11(金) 17:26:45 ID:???
01 超ベジット
02 究極悟飯吸収ブウ
03 超3ゴテンクス吸収ブウ
04 究極悟飯
05 超3ゴテンクス 南の界王神吸収ブウ ピッコロ吸収ブウ
06 戦闘ブウ 純粋ブウ
07 超ゴテンクス(精神と時の部屋) 超3悟空
08 超ゴテンクス(修行前)
09 初期ブウ
10 ガリブウ
11 超2悟空 超2Mベジータ
12 超2少年悟飯 超2ベジータ
13 Mダーブラ★ 復活セル 超2青年悟飯
14 完全体セル(フルパワー)
15 完全体セル(悟空戦)
16 超1少年悟飯 超1悟空
17 超1青年悟飯★ セルジュニア
332マロン名無しさん:2007/05/11(金) 17:37:02 ID:???
>>331
復活セルは超2少年悟飯と互角だから12
後、超1青年悟飯は16
もしくは筋力だけなら青年>少年かもしれん
少年悟飯は怒りの恩恵が大きいから
333マロン名無しさん:2007/05/11(金) 17:40:55 ID:???
デブブウって戦闘力にしたら魔人ベジータの1.5倍くらいっしょ
分離後は下手すりゃ魔人ベジータ以下かも
334マロン名無しさん:2007/05/11(金) 18:26:57 ID:???
超3ゴテンクスって悪ブウを圧倒していたらしいけど、悪ブウを超えた
わけではない。
もし超えていたら究極悟飯同様に俺より強い奴を許さないって言われる
からだと思う。
335マロン名無しさん:2007/05/11(金) 18:45:02 ID:???
>>334
いや超えてるだろ
前スレ辺りで言われてたがブウ相手に勝てるとこまでいくにはそれなりの差が必要だし
ゴテンクスは合体してるからブウ的にはOKなんじゃね?
336マロン名無しさん:2007/05/11(金) 18:56:21 ID:???
精神と時の部屋の次元に開けた穴の大きさでも勝ってた。
337マロン名無しさん:2007/05/11(金) 19:11:12 ID:???
>>331
界王神は?
338マロン名無しさん:2007/05/11(金) 19:14:56 ID:???
キビト界王神・ノーマルゴテンクス・南の界王神・界王神・キビト・ヤコン・プイプイは決着がつかない
339マロン名無しさん:2007/05/11(金) 19:21:32 ID:???
南の界王神はZソード抜いたときの悟飯より弱いと思う。
ノーマルゴテンクスはデブブウにボコボコにされたけど気絶しないでしかも
殺されなかったからデブブウ戦の悟飯以上だろう。
340マロン名無しさん:2007/05/11(金) 19:21:51 ID:???
ダーブラって悟飯とやった時そこまで有利にも見えなかったんだが
341マロン名無しさん:2007/05/11(金) 20:55:41 ID:???
>>340
本気でやってなかったと思う
でなきゃその後バビディにあんなゴミ〜な余裕発言かませないだろ
342マロン名無しさん:2007/05/11(金) 21:31:52 ID:???
>>341
でも悟飯に剣を折られた後に両者息切れしてるんだよな
ドラゴンボールで息切れするのは余裕が無くなってきた証拠
343マロン名無しさん:2007/05/11(金) 21:33:40 ID:???
疲弊具合からいってダーブラのほうがまだ余裕がある感じだしな
344マロン名無しさん:2007/05/11(金) 22:15:29 ID:???
何度も言われてるが、ダーブラの目的はエネルギーを奪う事
本気を出さずに遊ぶ理由はない
345マロン名無しさん:2007/05/11(金) 22:19:03 ID:???
奥の手があったんじゃね?
346マロン名無しさん:2007/05/11(金) 22:27:36 ID:U+C87w9y
そういや石化させたらエネルギーはどうなんのかなぁ
347マロン名無しさん:2007/05/11(金) 22:33:24 ID:???
もしかしたらダーブラは初期ベジータたちと同じように戦闘力の
コントロールが出来なかったのかも。悟飯との戦いも、魔人ブウの時も
オーラを纏った状態が一切ない。結局全力を出し切る前に魔人ブウに
食べられてしまったと。
悟飯の時は全力を出すほどではないと思っていたが、パワーだけなら
ダーブラ以上だったので相当戦いにくかったって感じじゃないかな。
2回目に戦おうとした際、ゴミ扱いしていた事から全力で戦えば
超1状態の悟飯なら楽勝で倒せると思ってたんだろう。
348マロン名無しさん:2007/05/11(金) 22:45:33 ID:???
えーと何でコントロールができなかったら
全力を出し切ってなかったという話になるんだ?
普通逆なのでは。
349マロン名無しさん:2007/05/11(金) 23:07:42 ID:???
悟飯とダーブラは魔人ブウのやられ方も同じような感じ
350マロン名無しさん:2007/05/11(金) 23:29:05 ID:???
ダーブラは槍で刺したからダーブラのが一応はがんばった
ブウじゃなかったらダメージにはなってただろうし
351マロン名無しさん:2007/05/11(金) 23:31:03 ID:???
ダーブラは地球人型の戦闘力を自在に変化させるタイプじゃなくて
地球襲来時のサイヤ人のような潜在させてるパワーを開放して
全力状態になるタイプじゃないのかなって言いたかったんです。
352マロン名無しさん:2007/05/11(金) 23:34:18 ID:???
ヤリを出したり、魔術を使ったり多彩な奴だよな
戦闘力が互角ならそういう能力がある奴に勝負に分がいくのは当然っちゃ当然
353マロン名無しさん:2007/05/11(金) 23:55:15 ID:U+C87w9y
ダーブラも酸素ない空間にワープさせれば
瞬殺できたわけだしな
354マロン名無しさん:2007/05/11(金) 23:58:02 ID:???
瞬間移動を使いこなしていれば超2セルはダーブラどころか超2悟空の次に強かっただろうに
とメタルクウラ戦を見ると思う
355マロン名無しさん:2007/05/12(土) 00:30:01 ID:???
話変えてすまんが気孔波の威力は
魔人ベジータ>超3悟空
だと思う。

魔人ベジータが善ブウにファイナルインパクト(スパキンネオより)を打ったらブウは驚いた顔をし食らった後倒れる。
起き上がってから「ちょっと痛かったぞ」と言っていた。
しかし超3悟空が善ブウにかめはめ波を打った時は痛そうな素振りを見せずすぐに再生。

356マロン名無しさん:2007/05/12(土) 00:36:46 ID:???
ベジータの時ほど余裕じゃなかったから痛がらなかったとか
超3悟空をブウは評価してたし
357マロン名無しさん:2007/05/12(土) 01:09:41 ID:???
単純に嘗めてただけじゃない。
接線、または自分を超える悟空に体が損傷させられるのは納得できるが
ベジータは明らかに格下として見てる。
言い方はなんだがヤムチャに手傷を負わせられた大ボスみたいなもんかと。
358マロン名無しさん:2007/05/12(土) 01:14:09 ID:???
少年超2悟飯=復活セル=本気ダーブラ>青年超2悟飯=ダーブラ(魔術込み)>完全体セル=ダーブラ(戦闘力のみ)
359マロン名無しさん:2007/05/12(土) 01:48:54 ID:???
大全集否定スレ落ちた
360マロン名無しさん:2007/05/12(土) 03:25:34 ID:???
>>351
すまんやっぱりよくわからん。
潜在能力開放って結局コントロールじゃないの?
まあその辺は置いておくとしても
悟空達だって本気を出すとき大抵オーラだしてるし
オーラ出してない=本気出してないとするなら
別にコントロール型でも矛盾はないのでは。
361マロン名無しさん:2007/05/12(土) 04:01:50 ID:???
関係ないけど、ゲームの影響で

復活セル→パーフェクトセル(今までは超完全体セルとも言ってた)
スマートブウ(もしくは戦闘ブウ)→悪ブウ
チビブウ→純粋ブウ
究極悟飯→アルティメット悟飯

という名称がすっかり定着したね
362マロン名無しさん:2007/05/12(土) 04:54:44 ID:???
ゲームのはイマイチなんだよなァ

パーフェクトセル→復活セル
スマートブウ→戦闘or悪ブウ
アルティメット悟飯→覚醒悟飯
チビブウはチビブウ

でいい。
363マロン名無しさん:2007/05/12(土) 05:02:29 ID:???
>>359
原作のみだとネタが尽きるんだよね。
妄想も強くなるし。
364マロン名無しさん:2007/05/12(土) 14:02:19 ID:???
>>363
アニメも考察に絶対必要。劇場版はパラレルだから微妙だけど一応
考察にいれた方がいいと思う。
365マロン名無しさん:2007/05/12(土) 14:23:32 ID:???
アニメ入れると更にわけわからなくならないか
366マロン名無しさん:2007/05/12(土) 16:05:35 ID:???
アニメはヤムチャが特戦隊やオリブーに勝ったりやたら悟空マンセーだったり、かと思えば引き伸ばしのせいで
妙に苦戦したりと無茶苦茶な設定が多いだから分けた方がいい。
367マロン名無しさん:2007/05/12(土) 16:07:27 ID:???
無茶苦茶な設定なのは漫画も同じ

これからはアニメも考察に入れよう
368マロン名無しさん:2007/05/12(土) 16:23:08 ID:???
369マロン名無しさん:2007/05/12(土) 16:59:29 ID:???
アニメを入れるんだったらパイクーハンがセルを倒したこと、
ヤムチャがセル以上、悟空の純粋ブウが最強発言など原作とゴチャゴチャになる
370マロン名無しさん:2007/05/12(土) 18:15:07 ID:???
>>364
>>367
じゃあピッコロがセルジュニアを蹴散らしたり、スーパー界王拳や超1悟空が究極悟飯より強く、超1ベジータが超3ゴテンクスより強いのも認めるという事か?
371マロン名無しさん:2007/05/12(土) 18:16:37 ID:???
>>364
>>367
その上ナッパにも劣る界王様がギニュー特選隊より強い事になってしまうが
372マロン名無しさん:2007/05/12(土) 19:27:08 ID:???
さらにGTまで存在する
373マロン名無しさん:2007/05/12(土) 20:37:55 ID:???
>>369-371
放っとけよ
>>367はただの荒らしだ
374マロン名無しさん:2007/05/12(土) 20:44:11 ID:???
覚醒ゴハン吸収ブウ>超3ゴテンクス吸収ブウ>ピッコロ吸収ブウ
超3ゴテンクス吸収ブウ>悪ブウ>デブウ>ガリブウ
として、


悪ブウ と ピッコロ吸収ブウ と 純粋ブウ ではどういう序列になる?
375マロン名無しさん:2007/05/12(土) 20:47:31 ID:???
普通に

ピッコロ吸収>悪>純粋

だろ
376マロン名無しさん:2007/05/12(土) 20:54:49 ID:???
やっぱりそうか

あと、純粋ブウって、デブウ放出前と後で戦闘力は特に変わってないよね?
あの時のデブウは、超3ゴクウ戦の時のデブウよりだいぶ弱ってるのだろうか
377マロン名無しさん:2007/05/12(土) 21:11:36 ID:???
まぁそういうこっちゃな
ダーブラをお菓子にして食ってもたいした変化がないことから、自分より格下のやつを吸収してもパワーアップはしないんだろう
ピッコロは知能だけ取り入れられたが
378マロン名無しさん:2007/05/12(土) 22:08:02 ID:???
>>377
ダーブラはただ食っただけで吸収はしてない
379マロン名無しさん:2007/05/12(土) 22:14:40 ID:???
ピッコロ吸収はピッコロの頭脳をあてにしたものだから戦闘力はほとんど増えてなさそう
もうピッコロの力じゃ足しにならなそうだし
380マロン名無しさん:2007/05/12(土) 22:46:25 ID:???
吸収したゴテンクスのフュージョンが解除された時ピッコロの特徴出てたし、とりあえず
あの単体チビどもよりは強いって訳で全く足しにならないでもない

……と思いたい。
まあ少なくとも超3悟空よりは強いだろう。
381マロン名無しさん:2007/05/12(土) 22:48:56 ID:???
>>380
「それじゃ悟飯だけでも勝てちゃうぜ」なんて言ってたからな
悟空は勝てないに違いない
382マロン名無しさん:2007/05/12(土) 22:56:29 ID:???
まあ悟空は悪ブウにも勝てないらしいからな
383マロン名無しさん:2007/05/12(土) 23:06:51 ID:???
超ベジットと超4ゴクウはどっちが強いんだろうか
384マロン名無しさん:2007/05/12(土) 23:08:04 ID:???
>>382
だからといって悪ブウ>純粋ブウにはならないからな。
385マロン名無しさん:2007/05/12(土) 23:08:27 ID:???
386マロン名無しさん:2007/05/12(土) 23:09:00 ID:???
>>385
スマソ
387マロン名無しさん:2007/05/12(土) 23:09:14 ID:???
ベジットなら超4化とは別に超3以上の変身が出来そう

とりあえず、超化なしでの能力で比較すればベジットじゃね?
388マロン名無しさん:2007/05/12(土) 23:11:10 ID:???
>>384
何で?純粋ブウなら消し飛ばせるつもりだったんだぞ?
389マロン名無しさん:2007/05/12(土) 23:30:26 ID:???
>>388
結局無理だったろ。
390マロン名無しさん:2007/05/12(土) 23:33:57 ID:???
あれはブウが予想より強かったんじゃなくて生身になった悟空が弱体化しただけ

悪ブウ>あの世悟空>純粋ブウ>生身悟空
391マロン名無しさん:2007/05/12(土) 23:38:43 ID:???
超3はあの世の肉体でなら長時間変身できるが、生身では長く持たないだけで
パワー自体が違うわけではない
392マロン名無しさん:2007/05/12(土) 23:40:48 ID:???
一分間、気を溜めることが出来たら純粋ブウは倒せたんだろ?
俺達じゃとてもかなわない強さって言ってた悪ブウとは違う
393マロン名無しさん:2007/05/13(日) 00:18:19 ID:???
一分間も気を溜めたら自分より強いキャラを消滅させることは可能だろう
魔人ベジータも1分間気を溜めたらデブブウを消滅可能だっただろう。
悟空が悪ブウ相手でも1分間気を溜めたら簡単に消し去ること可能。
悟空が悪ブウにとても敵わないって言ったのは普通に戦った場合。
悪ブウが1分間も気を溜めさせてくれるわけがない
394マロン名無しさん:2007/05/13(日) 00:22:44 ID:???
デブはベジータが自爆しても倒しきれなかったんだがね。
命をかけた自爆よりただ時間と消耗がかかるだけの攻撃が強いかは疑問。
蒸発しても復活するほどの不死身性と再生力あるから
互角ぐらいでもそう簡単には倒せないってことだろ。
395マロン名無しさん:2007/05/13(日) 00:24:04 ID:???
>>393
妄想乙
396マロン名無しさん:2007/05/13(日) 00:34:10 ID:???
ドラゴンボールって短い時間の中で激闘しているからな。
ドラゴンボールのバトルで1分間って相当長いだろう
397マロン名無しさん:2007/05/13(日) 00:40:23 ID:???
16トンの扉を開けられるのは、ドラゴンボールではどの辺のレベルのキャラから?
398マロン名無しさん:2007/05/13(日) 00:44:00 ID:???
>>397
桃白白ぐらいからかな。
399マロン名無しさん:2007/05/13(日) 02:47:59 ID:???
ポタラを破壊し、フュージョンもせず、1対1で挑み、もうちっと上手く倒せると思ったと評したチビブウと、
俺達ではとても敵わない強さといい、フュージョンまで提案し、デブブウを引きちぎってでも有利に戦おうとした悪とでは
どっちが強いかなんて明白
チビと戦う時には悟空は手段を選ぶ余裕があるけど悪と戦う時にはまったく無い
400マロン名無しさん:2007/05/13(日) 03:36:56 ID:???
ピッコロって17号と互角だった時とセルゲームの時で、強さはほとんど変わってない?
401マロン名無しさん:2007/05/13(日) 03:41:39 ID:???
>>400
原作を後10回繰り返し読んでから出直してこい
402マロン名無しさん:2007/05/13(日) 04:24:16 ID:???
おk
久々に読んでみるか
403マロン名無しさん:2007/05/13(日) 04:37:37 ID:???
セルゲーム前に1年か2年かはわからないがピッコロも精神と時の部屋に入ってるぞ
んで悟空が、部屋から出てきたピッコロを見て、「わかるぞ!レベルそのものが上がったのが」とコメントしている
404マロン名無しさん:2007/05/13(日) 06:22:48 ID:???
レベルそのもの、だから数倍は上がったはず。
17号は余裕で蹴散らせるだろう。
405マロン名無しさん:2007/05/13(日) 07:37:08 ID:???
それどころか17号吸収セルよりも強いね。
406マロン名無しさん:2007/05/13(日) 11:31:21 ID:???
一応セルジュニア相手に持ちこたえてたよね。
ダメージや疲労が残っているとはいえ悟空でさえダウンしてるのに。
407マロン名無しさん:2007/05/13(日) 12:14:55 ID:???
ベジータやトランクスに近い実力はありそうだったね
408マロン名無しさん:2007/05/13(日) 12:45:57 ID:???
セルジュニア/ピッコロ=1.1
セルジュニア/疲労悟空=1.3くらいかな
409マロン名無しさん:2007/05/13(日) 12:50:05 ID:???
戦闘力っていうのはドラクエにおけるレベルと同じもんだと思ってた。
だから本来は自由自在に上げ下げできないはずだが、それができる地球人を
見てベジータたちは驚いたと。
410マロン名無しさん:2007/05/13(日) 13:03:17 ID:???
>>405
17号吸収セルより弱かったらセルジュニア相手に立ってるのは多分無理だな
411マロン名無しさん:2007/05/13(日) 14:06:17 ID:???
それどころか第2セルを圧倒したときの超ベジータよりも上だと思う
412マロン名無しさん:2007/05/13(日) 15:20:44 ID:???
また憶測だけの妄想か
セルジュニアは相手に合わせて手加減してるっつーの 無知どもが・・・
413マロン名無しさん:2007/05/13(日) 15:37:48 ID:???
たった今から>>412の根拠ある考察が始まりま〜す
はい、みんな注目!!
414マロン名無しさん:2007/05/13(日) 16:24:31 ID:???
セルのセリフからセルジュニアが手加減してるのは明白
ベジータやトランクス相手にはわからんが描写からもいつでも相手を殺せるように遊んでたのがわかる
>>412の言い方もあれだが確かにいきなり〜だと思うとか言わないでもう少し根拠とか述べてもらいたい
415マロン名無しさん:2007/05/13(日) 16:36:16 ID:???
考察するための材料が少ないからな・・・

だからって予想だけで考えていいことにはならんが
416マロン名無しさん:2007/05/13(日) 16:39:02 ID:???
>>412は逃げたのか
よっぽど自分の考察に自信がないんだなw
417マロン名無しさん:2007/05/13(日) 16:47:13 ID:???
>>412は根拠を示さず語る流れに文句言ってるだけだろう

というか戦闘力と気の話はもうやらないのか?
結局ほんの数人にしか興味の沸かない話題だったか
418マロン名無しさん:2007/05/13(日) 17:50:22 ID:???
しかも一部の人間にはレベルの高い討論だと思い込んでいたらしいからな
419マロン名無しさん:2007/05/13(日) 18:32:32 ID:???
セルの命令は「痛めつけてやれ」だから殺すはずはないが、抵抗力は奪うはず
ヤムチャ、クリリン、天津飯、悟空はそうだった
420マロン名無しさん:2007/05/13(日) 20:27:48 ID:???
原作だけじゃ考察材料が少なすぎる。
421マロン名無しさん:2007/05/13(日) 20:37:12 ID:???
アニメなら
ピッコロ>ベジータ>トランクス
422マロン名無しさん:2007/05/13(日) 21:10:32 ID:5hrIpJC2
さらに
ヤムチャ・天津飯>疲労悟空
423マロン名無しさん:2007/05/13(日) 22:23:06 ID:???
悟空からレベルそのものが上がったと言われてるから同レベルだった
17号以上に強くなったことは確定。また、ピッコロの口からも
「強くはなったがそれでも(完全体)セルには通用せんと…」と言ってる。
ピッコロはベジータ親子対完全体セル戦を見ており、ベジータ親子が
完全体セルに歯が立たなかったことを知っていて上の発言をしている事から、
この時点ではピッコロ>ベジータ親子なんじゃないかな。ピッコロが
ベジータ親子以下なら「それでもセルには通用せん」という言い回しは変。
424マロン名無しさん:2007/05/13(日) 22:27:36 ID:???
別に変じゃないと思うが
ベジータ達より弱くてもレベルそのものが上がってるんだから、「それでも」ってつけてもおかしくない
425マロン名無しさん:2007/05/13(日) 22:55:11 ID:???
まあ、レベル上がったピッコロは最低でも第2セルくらいはあるだろう
426マロン名無しさん:2007/05/13(日) 23:18:10 ID:???
>>424
微妙に言葉が違った。正しくは「強くは(中略)セルにはまだ通用せんと…」だった。
ベジータ達が完全体セルに全く通用しなかったのを見ているのに修行後ピッコロが
ベジータ達以下だとすると「まだ通用せん」って言うより「絶対に通用せん」って感じになるんじゃないか?
427マロン名無しさん:2007/05/13(日) 23:21:06 ID:???
>>426
「まだ」ならそうかもな。それなりに成果が出ている感じがする
428マロン名無しさん:2007/05/14(月) 00:20:02 ID:???
>>417
では話を戻すと
防御力派のレスが止まった事から、防御力派は無視して良いだろう(レスストップは過疎につながり重罪)。

で、>>63の@説かA説のどちらかという事になるが、今までのレスを見る限り@派の奴がほとんどいないように感じるのだが。
何も無ければA説で確定という事で良いかな?
429マロン名無しさん:2007/05/14(月) 01:03:16 ID:???
>>428
ちなみに俺は@派。
Aは、腕力とスピードの相乗平均というところに完全に反対。
430マロン名無しさん:2007/05/14(月) 10:45:42 ID:???
>>289>>417
居なくなったと思わせて出てきて申し訳ない…
タフに関してはそんな感じ
タフ=ダメージを受けても身体が破壊されたり死んだりしない力
基本的に身体の破壊=死だが、タフは技(再生)に依存するため、再生能力のあるものには低ダメージであることもあり、破壊=死、破壊=低防御は成り立たない。

ならば、破壊されてしまったキュイやドドリアはタフさがないことにならないだろうか?
自分の中では、攻撃力、防御力に関しては基本的に実力(戦闘力)相応の力があると思っている。
パワーをパワーで防ぐのが防御だとすれば、攻撃と防御は関連しているような気もする
キュイ、初期ベジータは数値が互角、しかし実際初期ベジータ>キュイではスカウターは曖昧すぎる気がする
ベジータも以前は互角だったと認めてる訳だし(「いつまでも互角だと思うか」より)

431マロン名無しさん:2007/05/14(月) 10:47:50 ID:???
>>430は、>>289>>428あてだった…
432マロン名無しさん:2007/05/14(月) 22:06:39 ID:???
>>428
俺も@かな。
重い服に関してはよく分からんが、ムキンクスやムキセルは
戦闘力自体は高くてもいいんじゃないの。超1第3段階はパワーは
凄まじいがスピードを殺してしまう非常にバランスの悪い変身形態なんだし。
だから表面的な戦闘力は高くても実際にはスピードがないので実質的な
戦闘力は相当下のレベルになってしまうと。
433マロン名無しさん:2007/05/14(月) 23:06:15 ID:UfEik+wa
戦闘力=エネルギー最大出力、だと思ってた
魔貫光殺砲とか、生物以外の技とかでも数値が出るのはエネルギーの量を測ってるからだと。
スカウターで戦闘力計ったら、ムキムキトランクスのがセルより上の数値を出すかもしれない。
出力としての戦闘力では同じラディッツとサイバイマンだが実際に戦えば
出力以外の知性・戦術において上回るラディッツが勝利するだろう。
434マロン名無しさん:2007/05/14(月) 23:36:54 ID:???
>>433
生物以外の技って何?


しかし、パワーを腕力と思っている人がいなくなったのは良いことだ。
435マロン名無しさん:2007/05/15(火) 00:47:14 ID:???
>>430
次からはちゃんとレスするようにしような。

つまり 気∝パワー=攻撃力∝防御力 って事で良いの?
それは俺も妥当だと思うが、攻撃力と防御力に完全な相関性があるのにそれを2つに分ける意味は無いと思う。

>>429 >>431
@派いたのか。勝手な想像をしてすまなかった。
@説の最大の弱点は>>66-67だと思うが、もしそれに対する意見があるのなら聞きたいな。
>>429
どこが気に入らないの?
>>432
確かにムキンクスの戦闘力が高くても何の問題も無い。そこは@説の弱点では無いな。

>>433
それは重い服を脱いで戦闘力が増えた事から、間違っていると思う。
436マロン名無しさん:2007/05/15(火) 01:04:55 ID:???
>>435
>気∝パワー=攻撃力∝防御力
430がそう思ってるかどうか知らんが、それは完全に間違い。
気とパワーは全く同じことを別の名前で呼んでいるだけ。
比例の関係じゃなくて、概念として同じ。だから、気=パワー。

そして、真ん中の=がよくわからん。


ちなみに、フリーザ戦でピッコロが服を脱いだとき、気が上がったかどうか、だが。
説@としても、スカウターで計れる気の量(すなわち戦闘力)と、地球人たちが感知している気の量は微妙に違う。
器理論は不完全と言われたが、不完全だがそれで表すと、
惑星戦士の気の増減は、器に水を入れる感じ。器そのものは変わらない。スカウターは器を計る。
だから、非戦闘時でも戦闘時と同じ値が出る。
地球人の気の増減は、器そのものもかわる。だから、戦闘力を増加させることが出来る、と言われる。

で、服を脱いで戦闘力が上がるとしても、器が増えただけなのか、水も増えたのか、がわからない。
器が増えただけなら、地球人たちは気づかない。

437マロン名無しさん:2007/05/15(火) 01:07:56 ID:???
服を脱いで、器が増えることもあり得る。
しかし、スピードが増えただけ、と考える方が、簡潔ではある。


>どこが気に入らないの?
腕力とスピードを相乗平均するところ。
説Aというのは、スペックから実際の戦闘能力を出している、というのがコンセプトのはず。
それが、たった2要素しかなく、それも相乗平均と言うあまりに単純な計算式。
腕力とスピードの相乗平均では、実際の戦闘能力は出せない。
だから反対。
438マロン名無しさん:2007/05/15(火) 01:25:54 ID:???
>>436
>>211 >>215 より、気∝パワーも有り得るという結論になっているが。
完全に間違いだと思うのなら根拠を示してくれ。

俺は器理論を良く理解できていないが、器=ポテンシャル 水=その状態で出せる実力 って事で良いのかな?
そうすると、服を脱ぐと明らかに「その状態で出せる実力」が上がるから、水が増える事になるんじゃないの?
>>437
なるほど。それは確かにその通りで実際の所どういう計算式になるのかは妄想の域を出ないだろう。
だから俺は「パワー・スピードの総合値」って主張していたんだが(他の要素はおそらく入らない)、いつの間にか単純化され相乗平均という事になってしまった。
俺はそれでも別に構わないと思っているが、もし>>437の様に不満な人が多いのなら元に戻した方が良いと思う。
439マロン名無しさん:2007/05/15(火) 01:37:13 ID:???
>>67
>スカウターで計れる気(つまり、戦闘力)と、地球人たちが感知できる気には微妙な違いがある

これただの言葉遊びじゃん

スカウターが計ってるのは戦闘力
地球人が感じるのは気
それらが同じではないので戦闘力≠気
他に解釈のしようは無い
440マロン名無しさん:2007/05/15(火) 02:12:44 ID:???
>>435
>気∝パワー=攻撃力∝防御力

ぶっちゃけこの式はよくわからんが、攻撃力と防御力は比例している気がした
だから、あなたの言う通り分ける必要もないかもしれん
そもそも、自分の一番の主張は防御≠タフであって、これが切り離せるなら問題ない

>@のデメリット
重い服を脱ぐと戦闘力が上がる説明だが
単純に、重りで気を抑制されていたではダメなのか?(スピードだけでなく、総合的に力が抑えられている)
ダメージで身体が不自由=重りで身体が不自由
どちらも、実力発揮は不可能であると思うが…
441マロン名無しさん:2007/05/15(火) 08:03:14 ID:???
>>438
はあ…
まだいたのかよ。こういう勘違いする人。

442マロン名無しさん:2007/05/15(火) 11:40:10 ID:???
>>438
身もふたもないが>>215は間違い。
意見が違うとかじゃなくて、あの>>215は読めば、気=パワー∝腕力、であることについてコメントしたもの、とわかる。
書いたとき、>>211>>210と同じことを主張している、と勘違いしたのだろう。

で、今正しく、>>211にコメントするなら、
パワー=腕力とは、(>>206)>パワーとは、気(の量)の別名称。腕力のことではない。 (地球人等の感知能力より:23巻P123等,25巻P79等)
に反する。ただそれだけ。それだけで却下。

443マロン名無しさん:2007/05/15(火) 11:44:56 ID:???
>>438
器理論

>器=ポテンシャル 水=その状態で出せる実力
違う。
器=その状態で出せる実力(気の量)
水=今現在の実力(気の量)

変な例だが、
ち○この勃起時の長さが、器。
ち○この今の長さが、水。
勃起時の長さは、ち○この中にある海綿体を包む白膜のサイズによって決まっている。

白膜のサイズを測っているのがスカウター。
今のサイズを測っているのが、気の感知。

惑星戦士は、白膜のサイズ≒勃起時の長さ(器)は、手術・成長など(修行等)でしか変えられない。
地球人は、白膜のサイズ≒勃起時の長さも変えられる。

444マロン名無しさん:2007/05/15(火) 11:46:13 ID:???
>>439
(微妙な)違いがあるのは、確定事項。
言葉遊びではない。


445マロン名無しさん:2007/05/15(火) 11:50:36 ID:???
>>438後半
>実際の所どういう計算式になるのかは妄想の域を出ないだろう
そりゃそうだ。

説Aを採用するなら、各要素に何が含まれるか、きちんと論じた方がいいだろうね。

その場合、考察材料になるのは、戦闘力が使われていた、サイヤ人編からフリーザ2形態あたりまでだろうね。

例えば、
人造人間は気がない。戦闘力∝気だと、人造人間の戦闘力が0になるから、戦闘力∝気ではない、
人造人間17号たちはスタミナ無限だった。それも考慮して戦闘力が決定されないとならない、
ブウは、超回復力を持つ。それも考慮以下略
などは、間違いであることはわかるよね。
446マロン名無しさん:2007/05/15(火) 18:40:33 ID:???
スーパーベジットの戦闘力は3兆だから
447マロン名無しさん:2007/05/15(火) 20:19:16 ID:???
17号と神コロは実力的に全くの互角だった
だが神コロはスタミナが減ってきてたからあのままセルが来なければおそらく17号が勝っていただろう
スタミナを考慮するのであれば実力は互角でも戦闘力では17号>神コロとなってしまう
448マロン名無しさん:2007/05/15(火) 20:33:13 ID:???
>>447
体力の消耗で戦闘力が落ちたんだろ
ネイルが腕を再生した時も「戦闘力が落ちてますよ」と言われてた
449マロン名無しさん:2007/05/15(火) 20:35:35 ID:???
スピード 17号≒神コロ
パワー 神コロ≧17号
体力 17号>>>神コロ

総合 17号>神コロ
450マロン名無しさん:2007/05/15(火) 20:44:01 ID:???
スレちだが神コロと17号の戦闘は熱かったな
451マロン名無しさん:2007/05/15(火) 20:46:37 ID:???
アニメSPの未来悟飯vs17&18号と並んで名バトルだよ。
452マロン名無しさん:2007/05/15(火) 20:49:55 ID:???
サタンとランファンはどっちが強いの?
453マロン名無しさん:2007/05/15(火) 21:04:35 ID:???
人造人間の永久エネルギーは特殊能力の様なものだろうから戦闘力から除外
するべきでは?スタミナを入れると魔人ブウがとんでもなく高くなるよ。
454マロン名無しさん:2007/05/15(火) 21:24:14 ID:???
>>452
サタンの方が圧倒的に強い
455マロン名無しさん:2007/05/15(火) 21:35:12 ID:???
マジか!

じゃあ、サタンはナムといい勝負出来るかもな
456マロン名無しさん:2007/05/15(火) 22:01:25 ID:???
>>455
ナムどころかパンプットにも勝てないと思うぞ
457マロン名無しさん:2007/05/15(火) 22:08:00 ID:???
初期悟空より弱いサタンが、初期悟空より強いナム相手に善戦できるわけがない。
458マロン名無しさん:2007/05/15(火) 22:09:57 ID:???
じゃあこんな感じか

ナム>パンプット>>サタン>誘惑されたナム≧ランファン
459マロン名無しさん:2007/05/15(火) 22:11:40 ID:???
ナッパといえども、気円山は避けなかったら真っ二つ?
それとも食い込むだけか・・・??
460マロン名無しさん:2007/05/15(火) 23:05:45 ID:???
461マロン名無しさん:2007/05/15(火) 23:38:47 ID:???
気円斬ってアニメなんかでは全く効かないってのはあっても
多少食い込むだけでスパッと切れはしない、というのはないよね。
ギュリギュリめりこむのはかえって残酷な描写になるからか?
462マロン名無しさん:2007/05/15(火) 23:45:32 ID:???
界王神のフリーザ一撃って超能力で動けなくして気円斬だったりして
463マロン名無しさん:2007/05/15(火) 23:48:26 ID:???
超サイヤ人知らなかったからフリーザの最終形態も知らなかったとか
プイプイ程度に脅威を感じてたし、超2悟飯見てるくせに悟空達の強さも分かってなかった
464マロン名無しさん:2007/05/15(火) 23:56:01 ID:???
>>463
ドラゴンボールもしらんかったしなあ。
465マロン名無しさん:2007/05/15(火) 23:56:26 ID:???
不意打ちってのもあるけど、超2悟飯の動きを止められる界王神は何気にすごい
466マロン名無しさん:2007/05/15(火) 23:59:15 ID:???
特殊能力では優れてるんだろうな
界王様も劇場版ではボージャック封印していたわけだし
467マロン名無しさん:2007/05/16(水) 00:06:03 ID:???
チャパ王(22回→23回):87→100
ナム:95
パンプット:82
サタン:25
ランファン:20

チャパ王は、あの武天老師が「やっかい」と称し、以前に天下一武道会で優勝したことを考えてこの数値に
更に3年で腕を上げたとしても年齢から大幅なパワーアップはないと思われる
ナムは、悟空に打撃でダメージをあたえていて、そこそこ善戦していたのでこのくらいかと
パンプットは、常識のレベルでの達人だが、天津飯に「すばやいパンチ」と言わしめてたので一般地球人の中では群を抜いていたのだろう。よってこの数値
サタンは、ナムやパンプットと比べると明らかに劣るが、瓦14枚を”粉々”にしたり、岩にぶつけられても鼻血が出る程度で済む耐久性があるのでかなり強い地球人の部類には入ると思われる
鳥山氏によると「ボブ・サップ」より弱いと言われてるが・・・うーむ
ランファンは色香という武器抜きにしても、一応天下一武道会の予選を通ってるので少なくとも20は
油断したとはいえナムに打撃を入れてるしそこそこは強いのだろう
468マロン名無しさん:2007/05/16(水) 00:09:03 ID:???
>>465
界王神がダーブラの動きを止めて悟飯がタコ殴りにするってことはできなかったんかな?
469マロン名無しさん:2007/05/16(水) 00:10:33 ID:???
>>468
バビディの相手をしなきゃいかんかっただろうし、ダーブラも魔王で妖術使いだから
パワーだけの悟飯と違って止められなかったかも
470マロン名無しさん:2007/05/16(水) 00:47:01 ID:???
>>468
確かに悟飯を止めたことは一応評価できるが、本当に一瞬だけだから
悟飯は同時に、ヤムー達に力を吸収されてどんどん弱っている
もちろん、止める界王神の負担も軽くなると思われる

それでも、界王神は後に宇宙船の中で「悟飯を止めるのはかなり大変だった。」と言っている
結局、界王神はタイマンで悟飯を長時間止められたかは怪しいところ
471マロン名無しさん:2007/05/16(水) 01:03:27 ID:???
>>440
重りを脱ぐと気が増えないのに戦闘力が増える事が問題なんですよ。
>>442
その根拠は 気∝パワー でも説明できる。以下で説明する。
地球人が感知するのは気だけ。しかし、パワーと完全な相関性があるためそれをパワーと言っても差支えが無い。
例えばあるアクションゲームで、最初に選ぶキャラはスピードタイプ・スタミナタイプと2種類いるが、
攻撃力(パワー)だけは途中で手に入るエネルギー(気)の量だけで決まる。そしてエネルギーにスタミナ・スピードが比例するという状況。
所持しているエネルギーを見て(実際に攻撃する所をみなくても)、「すごい攻撃力だな」とか言っても全然おかしく無い事が予想できるだろう。
>>443
それでも重い服を脱ぐと、今現在の実力(=水)が増えると思うのだが。
>>445
同意。
今までの流れは要素は腕力・スピードだけという所に防御力派が参入し、妥協したという感じ。
472マロン名無しさん:2007/05/16(水) 01:41:31 ID:???
>>471
>その根拠は 気∝パワー でも説明できる。
別にいいけど、テンプレ>>206では、ほぼ確定、となっているから、
そこから作り替えないといかんよ。
別にいいけど。
議論だな。

>それでも重い服を脱ぐと、今現在の実力(=水)が増えると思うのだが。
どうして?
473マロン名無しさん:2007/05/16(水) 01:57:45 ID:???
>>472
気∝パワー=腕力 は@派にとっては論外だから、Aで確定してから議論しても問題無いと思う。

>>それでも重い服を脱ぐと、今現在の実力(=水)が増えると思うのだが。
>どうして?
ナッパや初期フリーザがやったような、集中するとか力を解放するとかそういう事(器を水で満たす)を何もしなくても、
普通に強くなっていると考えられるから。
474マロン名無しさん:2007/05/16(水) 03:11:48 ID:???
話に水を差して悪いが、そもそも考察のために戦闘力の概念を決定させるメリットは何?
@とAでは、戦闘力ランキングの変動が生じると思うし、@かAのどちらかははっきりさせなくてはならないだろう…
Aだとすればスカウターは単純な機械ではなく、技や特殊な能力を除ききちんと強さ関係を計れるということだけ
どれだけ戦闘力の内訳の式を決めた所でそれを考察で生かせられる?
@案を完全に否定する、もしくは@案が正しいと証明すれば良いだけではないのか?
475マロン名無しさん:2007/05/16(水) 04:29:28 ID:???
>>471
>防御力派が参入し妥協した

妥協って…。まあ別にいいけど
防御力が入らない理由がタフとの違いがわからない、ブウには防御力がないとか言うからそれについて持論を言ってただけなのに…
よく考えたら比例してそうだから分ける必要はないかもってだけで、戦闘力の要素に含まれてても問題ないんでしょ?
>>36の式がずっと印象に残ってるか知らないがそれはすぐ間違ってることは認めたと思うが…
防御力派とか言ってるけど、後半は防御とタフの違いの話してたでしょ…
まあ、所詮戦闘力論の話題には関係ないのかもしれないけど…
476マロン名無しさん:2007/05/16(水) 04:31:39 ID:???
>>475

36じゃなくて>>34
477マロン名無しさん:2007/05/16(水) 08:38:24 ID:L3aOEGeT
こいつの戦闘力はフリーザ以上セル未満だと思う(´・ω・)

http://www.youtube.com/watch?v=PV-GzllD604&mode=related&search=
478マロン名無しさん:2007/05/16(水) 12:26:56 ID:???
>>473
よくわからんが、パワーがなにかを論じたいから、Aを確定にしろってこと?

そもそも、説@でも問題ないだろ。
パワーという単語が気ではなく、腕力を指しても別にいいぞ。

ただ、そうすると議論を最初からやり直すことになる。
今更そういう人が来るとは思わんかった。

>するとかそういう事(器を水で満たす)を何もしなくても、普通に強くなっていると考えられるから
ごめん意味がわからん。


>>474
そうだな。
戦闘力∝気なのか、戦闘力=各能力の総合値なのかだけ決定すりゃいいな。
能力値からの式は必要ないね。
479マロン名無しさん:2007/05/16(水) 13:17:39 ID:???
戦闘力にスピードは含まれんと思うがなぁ・・・
対ラディッツ戦で重い服を脱いだときは、「体が軽くなった」と言っただけで動いてないし
あと耐久性も微妙。戦闘力1になった悟飯がラディッツの攻撃をくらっても気絶しただけで済んでるのも説明がつかない
480マロン名無しさん:2007/05/16(水) 16:14:27 ID:???
>>479
フリーザ編のベジータのセリフに戦闘力が上がったということはスピードも(ry
みたいなセリフがあったけどね
スカウターの型番によって計算の仕方が違うのかもしれない
481マロン名無しさん:2007/05/16(水) 16:55:01 ID:???
482マロン名無しさん:2007/05/16(水) 18:10:33 ID:???
>>479
サタンだってセルやブウの攻撃食らってピンピンしてるくらいだ、ラディッツの攻撃ごとき気にするな
483マロン名無しさん:2007/05/16(水) 19:01:08 ID:???
>>477
フリーザどころかナッパに瞬殺されちゃうよ
この程度じゃ
484マロン名無しさん:2007/05/16(水) 23:59:28 ID:???
>>478
そうじゃなくて@なら議論必要無し、Aなら議論必要なのだから
@かAかをまず決めて、もしAに決まったら議論すれば良いって事。

だから最初から議論をやり直すとかそういう話じゃ無い。
そもそもAならどちらでも内容はほとんど変わらないし。

>>するとかそういう事(器を水で満たす)を何もしなくても、普通に強くなっていると考えられるから
>ごめん意味がわからん。
器理論の意味を理解している?
器理論は戦闘力のコントロールができない惑星戦士が気の量を変化させられる事を説明するための理論。
惑星戦士は器の中の水(=気)を変化させて実力を加減し、戦闘力のコントロールとは器の大きさを変化させる事。
だから、器を大きくしただけでは何も変わらず、水の量を変えないと実力は変化しない。
重い服を脱いだら実力が増加すると考えるのが普通。
>>475
そうだったのか。
一貫して防御力を戦闘力に入れるべきと主張しているように感じたのだが。
でそれを否定するために、ブウやタフとの違い等いろいろ持ち出して対抗したのだが、完全に無駄だったのか。
少し萎えるな。
485マロン名無しさん:2007/05/17(木) 01:03:17 ID:???
>>63の戦闘力の定義で戦闘力があがるって事は全ての能力があがる、なんだから
ラディッツ戦で重い服を脱いで戦闘力があがったって事はスピードだけじゃなく
総合的に力があがったって事でもいいんじゃない?
説明に関しては>>440と一緒で重い服で気が抑制されている状態とか。
悟空とピッコロはお互い重い服を着て修行していたことが分かったから、
重い服を脱いで気があがった事を口に出して言う必要がないし。

>>66の問題に関しては、悟飯やクリリンは重い服を着て修行したことがある(悟飯の場合は
ピッコロのマントが相当重いことを知っているはず)からピッコロがまだ気を抑えた状態で
戦っていた事に気付き、勝利を確信した。それに対しベジータはピッコロ達が重い服を着て
修行していた事を知らず、ピッコロが気を抑えた状態で戦っていた事に気づけなかった。
だからベジータはクリリンの「こんな時まであんな重いターバンとマントでやってたのか」という
セリフに「!?(何を言ってるんだ?)」みたいな感じに思ったんじゃない?
486マロン名無しさん:2007/05/17(木) 01:44:14 ID:???
>だから、器を大きくしただけでは何も変わらず、水の量を変えないと実力は変化しない。
実力じゃなくて、気の量ね。置き換えると、
・だから、器を大きくしただけでは何も変わらず、水の量を変えないと気の量は変化しない。
完璧に正しい。
>重い服を脱いだら実力が増加すると考えるのが普通。
こちらも、
・重い服を脱いだら気の量が増加すると考えるのが普通。
??
やはり意味がわからない。


>器理論は戦闘力のコントロールができない惑星戦士が気の量を変化させられる事を説明するための理論。
ちなみに、これは微妙に違うぞ。
器理論は、説@に立ったとき、スカウターで計っている気の量と、地球人たちが感知している気の量の違いを説明する理論、
487486:2007/05/17(木) 01:46:41 ID:???
ごめん、>>486は、>>484
488マロン名無しさん:2007/05/17(木) 01:47:38 ID:???
>>485
なら、脱いだ時点で、気が増えているはずで、
それにベジータが気づかないのがおかしい、というのが>>66の主張だろ。

まあ、装備で抑制されるのは、器の方って考えると別にいいかもしれんけど。
489マロン名無しさん:2007/05/17(木) 07:02:06 ID:???
フリーザ戦のピッコロは気の爆発を使っていたんだよ。
リクーム戦の悟空の如く、感知する暇も無いほど瞬時に。
常時100万レベルなら誰でも気付く。
490マロン名無しさん:2007/05/17(木) 09:30:19 ID:???
>>488
要するに
重い服装備時→70/70
脱衣後→70/100
という感じか…

ベジータが気付いてないと言ってもピッコロは重い服を脱いだだけであって、その時点で所詮会話程度しかしちゃいない。 気が上がる必要もない訳で…

結局100出せないんだから、一応、気を抑制していると言えなくもないな
491マロン名無しさん:2007/05/17(木) 19:17:10 ID:???
フリーザ軍以外はほとんど普段は気を抑えてるだよな
重い服を脱ぐと開放感と軽量化で一瞬気が爆発するだけじゃないの?
嘘発見器でメーターが一瞬大きく動くような感じに

492マロン名無しさん:2007/05/17(木) 20:30:41 ID:???
>>491
戦闘力は上がるが気は変化してないと思われる
493マロン名無しさん:2007/05/17(木) 21:12:34 ID:???
一瞬あがってすぐに元に戻るっていみね
まわりの人間には気が戻ってもプレッシャーは残るから
それを見て凄い気だって発言をする
494マロン名無しさん:2007/05/17(木) 22:42:30 ID:6I55dDvM
なあ、メカフリーザの戦闘力って2億なの?
ウィキペディアにそう書いてあった
2億ってむしろ地球帰還悟空の戦闘力だと思うんだけど
495マロン名無しさん:2007/05/17(木) 22:49:10 ID:???
>>494
別に無理にウィキなんて信じる必要ないよ
496マロン名無しさん:2007/05/17(木) 22:54:19 ID:Ij2ObLMF
2億って今までのキャラほぼ瞬殺じゃん
497マロン名無しさん:2007/05/17(木) 23:05:21 ID:???
前にもいい加減な戦闘力を付け加えられてたことがあったな。
498マロン名無しさん:2007/05/17(木) 23:08:27 ID:???
>>494
そうか、了解です

俺的には
地球帰還超サイヤ人悟空:2億
超サイヤ人トランクス:1億8000万
メカフリーザ:1億4000万
このくらいに思うんだが
499マロン名無しさん:2007/05/17(木) 23:25:19 ID:???
前々から思ってたけど>>4の帰還悟空の強さってさ、上がり過ぎじゃないか?
要するに基本戦闘力が300万から380万にあがったって事だろ?
悟空は帰還するまでの一年間、超サイヤ人のコントロールと瞬間移動の会得に
苦労していた訳で基本戦闘力をあげる修行はほとんど出来なかったと思うんだが。
500マロン名無しさん:2007/05/17(木) 23:51:40 ID:???
>>499
同意
未来悟飯:1億5000万(初期超悟空と同じ)
トランクス:1億6000万(未来悟飯より少し上)
メカフリ:1億4000万
帰還悟空:1億7000万

このくらいが妥当じゃないかと
悟空はナメック星での闘いで上がったか少し修行してたかで上がったのではないか?
501マロン名無しさん:2007/05/18(金) 00:09:15 ID:???
>>500
未来悟飯とトランクスの差はもっと大きいと思うぞ
1.5億を殺した相手に1.6億で挑むのは無謀でしかない
502マロン名無しさん:2007/05/18(金) 00:11:33 ID:???
片腕がないから戦闘力以上に差があるだろう
悟飯と人造人間にどれだけの差があるかも理解してなかったようだし
503マロン名無しさん:2007/05/18(金) 00:28:19 ID:???
>>499
しかし別の未来でメカフリーザとコルド大王を倒しているという事実がある
504マロン名無しさん:2007/05/18(金) 01:17:36 ID:???
>>486
前スレ読み直した方が良いよ。器理論は@説・A説どちらにも有効。

>惑星戦士の気の増減は、器とそこに入る水の量である。
器は常に一定。(修行や死にかけパワーアップで増える。さぼりで減る)
非戦闘時は水の量が少なく、戦闘時は器いっぱいに入る。
逆に器が決まっているから、その器以上に増えない。必殺技使用時にも増えない。
スカウターは器の大きさを測れる。だから、常に一定。
地球人は、実際の水の量を感知する。だから、本気を出すまで正確にはわからない。

一方、地球人も、器と水はほぼ同じだが、
地球人は、戦闘時には、水の量だけでなく、器そのものも大きくする。
一時的に、器は不変じゃないから、必殺技時には一時的にさらに増える。
隠密行動時には、器を小さくできる。


それと意味が分からなくなるのは、実力を気に置き換えているから(そうしなければ普通に理解できるはず) 。
@説ならそれが当然だけど、そうすると矛盾が生じるという事は、どこかが間違っている。
それは、>>66を器理論で説明しようとした事か@説自身のどちらか。
>>490
それなら悟空・ピッコロも会話程度しかしていないので、気を上げる必要は無いって事になるが。
505マロン名無しさん:2007/05/18(金) 01:23:58 ID:???
>>499
上がりすぎだと思うのはお前の希望だろ
ドラゴンボールという作品に個人的希望なんか取り入れるな
フリーザ戦のインフレに比べりゃ、たかだか戦闘力3割増程度なんか問題にならん
506マロン名無しさん:2007/05/18(金) 01:39:46 ID:???
507マロン名無しさん:2007/05/18(金) 01:47:58 ID:???
>>504
>それなら悟空・ピッコロも会話程度しかしていないので、気を上げる必要は無いって事になるが。

え?それが何か問題あるの?
スカウターは>>490でいう分母を計る機械ってことになるだけじゃないの?
508マロン名無しさん:2007/05/18(金) 01:58:40 ID:???
509マロン名無しさん:2007/05/18(金) 02:15:12 ID:???
>>508
ラディッツの時のピッコロと悟空であがったのは、器・分母。
フリーザの時のピッコロで変わらなかったのは、水・分子。
だから、悟空ピッコロも気(地球人たちが感知できる方の気)は、変わっていない。
というのが>>507の主張。


510マロン名無しさん:2007/05/18(金) 02:23:24 ID:???
>>504
説Aだと、少なくとも、気を各能力などに置き換えるなどしないとならない。
これは、あくまで説@を前提に作られたもの。

>それと意味が分からなくなるのは、実力を気に置き換えているから
いや、勝手に気を実力に置き換えて、違う意味を通そうとしているだけでしょ。

間違いは、気を実力に置き換えていることだろ。
511マロン名無しさん:2007/05/18(金) 02:27:18 ID:???
>惑星戦士の気の増減は、器とそこに入る水の量である。
>スカウターは器の大きさを測れる。
ここで、戦闘力は気(の量)を計っていることが説明されている。
各能力の総合値ではない。

説Aにも応用できると思うが、器理論はあくまで説@用。
512マロン名無しさん:2007/05/18(金) 02:34:49 ID:???
一番のひっかかりは重い服を脱いで戦闘力が上がるってことか・・・
513マロン名無しさん:2007/05/18(金) 05:40:57 ID:???
>>500
未来悟飯は悟空に及ばなかったらしい。
514マロン名無しさん:2007/05/18(金) 10:49:51 ID:???
それは悟空を神格化してたり
謙遜で言ってるような気がしないでもない。
515マロン名無しさん:2007/05/18(金) 11:15:48 ID:???
ただ、戦いのセンスで致命的に負けてるのは確かだろうしな
一人で修行したんだろうし、追いついてなくてもおかしくないと思う

未来悟飯より強いかもしれないトランクスも帰還悟空より弱そうだったし
帰還悟空の強さは未来も現代も変わらなかっただろうし
516マロン名無しさん:2007/05/18(金) 12:57:28 ID:???
>>502
だからと言って悟飯と同レベルで戦いを挑むわけがない
最低でも悟飯の1.2倍×1.2倍くらの実力はあるだろ
517マロン名無しさん:2007/05/18(金) 16:13:55 ID:???
強すぎると言ったのに
そこそこ戦えたと思ってるトランクス
518マロン名無しさん:2007/05/18(金) 16:36:36 ID:???
>>516
戦闘力で同レベルで腕があるから勝てるって考えてもおかしくないだろ
ブルマがそんなに差があるとは思えないって言ってたし
519マロン名無しさん:2007/05/18(金) 18:26:29 ID:???
>>518
トランクスは自信があると言っている
気を感じる事すらできないブルマよりはアテになる

「もう少ししたら俺も追いぬかれそうだ」
「死んだ父さんみたいに強くなれるかと思ったがそう簡単にはいかないらしい」
これらの台詞から考えても未来悟飯がそんなに強いようには見えないし
520マロン名無しさん:2007/05/18(金) 20:31:27 ID:???
あれは普通に考えてブルマの言ってることが正しかったという話の流れだと思うのだがなあ。
鋭敏な感覚もっていても自分のことには鈍感だったりするのかもよ
521マロン名無しさん:2007/05/18(金) 21:02:05 ID:???
トランクスと悟飯の差は1.5倍くらいかな
このくらいなら「自信がある」も「そんなに違ってるとは思えない」も矛盾しない
522マロン名無しさん:2007/05/18(金) 21:15:45 ID:???
1.2倍くらいだろう・・・せいぜいそのくらい
523マロン名無しさん:2007/05/18(金) 21:49:32 ID:???
>>521
1.5倍は「そんなに違ってるとは思えない」差ではないぞ
それにそんなに差を開かせたら超化するレベルから考えて帰還悟空が上がり過ぎになる
524マロン名無しさん:2007/05/18(金) 22:04:19 ID:???
帰還悟空1億8000万
トランクス1億5000万
未来悟飯1億3000万(修行後)
未来悟飯1億(修行前)
未来17号2億4000万(半分で修行前悟飯の1.2倍)
未来18号2億(トランクスの約1.3倍)
超べジータ2億2000万
超悟空2億
トランクス1億8000万
ピッコロ1億5000万
現代17号2億9000万
現代18号2億4000万

こんなもんだろう。
525マロン名無しさん:2007/05/18(金) 22:09:31 ID:???
1.05倍差=ほぼ互角の戦いが可能。戦い方、環境など条件次第では戦闘力が下でも逆転可。
1.1倍差=そこそこ戦う事は出来るが、勝つ事は難しい。
1.2倍差=一方的な戦いを余儀なくされる。
1.3倍差=数発の攻撃で大ダメージ。不意打ち、逃げ腰での被弾なら即死もありうる。
1.4倍差以上=その気になれば一撃必殺。
526マロン名無しさん:2007/05/18(金) 22:15:38 ID:???
トランクスは超悟飯の本気パワーを知らない可能性もある。
修行してた頃の悟飯よりは上かもしれないが
悟飯がフルパワーでトランクスに稽古つけてたとは思えにくい。
527マロン名無しさん:2007/05/18(金) 22:34:34 ID:???
未来人造人間はトランクス相手に手加減していた、というとけでここは一つ1.4倍差で。
その気になればエネルギー弾一発で殺れるみたいだし。
528マロン名無しさん:2007/05/18(金) 22:55:25 ID:???
帰還悟空・・・1億7000万
未来トランクス・・・1億5500万
未来悟飯・・・1億4000万
未来17号・・・2億3000万
未来18号・・・2億

3年後
19号・・・1億5000万
20号・・・1億5500万
ベジータ・・・2億1500万
悟空・・・2億
未来トランクス・・・1億8500万
ピッコロ・・・1億7500万
現代17号・・・3億2000万
現代18号・・・2億8500万

>>524とほぼ同じかな
529マロン名無しさん:2007/05/18(金) 23:30:29 ID:???
神コロ様・・・3億3000万
セル第一形態・・・2億7000万
セル(生体エネルギー吸収後)・・・4億
16号・・・4億1000万
セル第二形態・・・6億1000万
第二段階ベジータ・・・7億4000万
第二段階トランクス・・・7億2000万
第三段階トランクス・・・13億4000万
完全体セル(ウォーミングアップ)・・・10億3000万
第四段階悟空・・・16億3000万
530マロン名無しさん:2007/05/18(金) 23:50:13 ID:???
>>509
だからそれがおかしいって言っているの。
>>510
器理論は 気と戦闘力の関係を説明するための理論。説@でもAでも関係無い。
531マロン名無しさん:2007/05/19(土) 00:04:28 ID:???
腕がないとバランスが崩れて厳しくなるってピッコロもいってたから、
戦闘力ではともかく実際の戦闘ではかなり実力差があるだろうってことじゃね?
532マロン名無しさん:2007/05/19(土) 00:20:26 ID:???
セルゲーム
セル・・・18億7000千万
悟空・・・17億
悟飯・・・17億8000万
ベジータ・・・14億7000万
トランクス・・・14億2000万
ピッコロ・・・12億6000万
セルジュニア・・・14億5000万

超2悟飯・・・24億3000万
究極セル・・・24億
533マロン名無しさん:2007/05/19(土) 00:22:10 ID:???
>>530
>それがおかしい
だから、どうしておかしいのか、ということ。
その理由を問うても、的はずれなことしか返ってこない。

>器理論は 気と戦闘力の関係を説明するための理論。
まあそうだけど、前提として戦闘力は気を計っている、というのがあるぞ。
過去スレちゃんと読んだ?
534マロン名無しさん:2007/05/19(土) 00:22:35 ID:???
ブウ編
悟飯・・・20億2000万
悟空・・・25億6000万
ベジータ・・・24億4000万
ダーブラ・・・22億2000万
悟天・・・4億
トランクス・・・4億2000万
界王神・・・300万
ヤコン・・・6500万

超2悟空・・・29億1000万
Mベジータ・・・30億
デブブウ・・・38億
超3悟空・・・43億5000万
戦闘ブウ・・・52億3000万
超3ゴテンクス・・・57億5000万
究極悟飯・・・70億6000万
ゴテンクス吸収ブウ・・・84億7000万
究極悟飯吸収ブウ・・・150億
ベジット・・・188億
純粋ブウ・・・50億
超3悟空・・・52億

>>3を参考に描写から戦闘力を推測してみたが・・・インフレしすぎて何が何やら・・・
535マロン名無しさん:2007/05/19(土) 00:23:28 ID:???
>>531
そうなると、何倍差で圧倒とか、そういうのが意味が薄れてくるな。
536マロン名無しさん:2007/05/19(土) 00:27:49 ID:???
エネルギーが無限だったり、ダメージを受けないとかいう能力もあるから
単純な戦闘力だけで比べられない奴がいるのは確か
537マロン名無しさん:2007/05/19(土) 00:58:01 ID:???
人造人間なんて気を感じないしね
538マロン名無しさん:2007/05/19(土) 01:03:54 ID:???
>>533
もしかして、器理論は@説を説明するために作られた理論とか思っているの?
それはつまり>>444を否定する事になり、>>439が肯定される事になるぞ。
539マロン名無しさん:2007/05/19(土) 02:47:25 ID:???
>>538
器理論とやらが@Aどちらにも使えると、何故>>507>>509の否定になるんだ?

てか、「微妙に違う」、「同じではない」ってどうなの?
結局、どっちもイコールではないってことでしょ…
540マロン名無しさん:2007/05/19(土) 04:12:06 ID:???
メカフリーザ:1億4000万
超サイヤ人トランクス:1億8000万
地球帰還超サイヤ人悟空:2億

未来超サイヤ人悟飯:1億
未来18号半分以下:1億800万
未来17号半分以下:1億2000万
未来超サイヤ人悟飯修行後:1億5000万
超サイヤ人トランクス:1億7000万
未来18号:2億7000万
未来17号:3億

19号(初期):1億
超サイヤ人悟空(病気):1億3000万→1億
19号(かめはめ波吸収後):1億5000万
20号:1億6000万
ピッコロ:2億
超サイヤ人トランクス:2億2000万
超サイヤ人悟空(全開):3億2500万
超サイヤ人ベジータ:3億5000万
18号:3億6000万
17号:4億
ピッコロ(神と融合):4億
541マロン名無しさん:2007/05/19(土) 04:19:08 ID:???
初期第1形態セル:3億
第1形態セル(エキス吸収):6億
16号:6億

第2形態セル(初期):10億
第2形態セル(本気):15億
超1−1トランクス:16億
超1−1ベジータ:17億
超1−2トランクス:32億
超1−2ベジータ:34億
完全体セル(完成直後):30億
完全体セル(超ベジータ圧倒時):50億
超1−3トランクス(パワーだけなら):64億

超1悟空(半分の気):50億
542マロン名無しさん:2007/05/19(土) 04:21:39 ID:???
>>540-541
いろいろおかしいことになってるぞw
543マロン名無しさん:2007/05/19(土) 04:22:52 ID:???
ピッコロ:60億
超1トランクス:70億
超1ベジータ:75億
セルジュニア:75億
超1悟空:100億
超1少年悟飯:100億

完全体セル(対悟空、対悟飯):125億
完全体セル(フルパワー):250億

超2少年悟飯:500億
パーフェクトセル:500億
544マロン名無しさん:2007/05/19(土) 06:00:18 ID:???
超1少年悟飯は怒りで超2化する直前のパワーは悟空の倍くらいありそうだな
545マロン名無しさん:2007/05/19(土) 06:26:45 ID:???
通常ベジットの強さはアルティメット悟飯以上か!?
546マロン名無しさん:2007/05/19(土) 10:13:27 ID:???
数値だけボンッと出されてもな・・・
そもそも大全集の数値は鳥山公認なのか?
547マロン名無しさん:2007/05/19(土) 10:29:19 ID:???
>>546
公式本だし、数値が載ってる大全集7巻にも、
著者 鳥山明と書いてある。
てか、ここは実際は大全集は誰が書いた云々…を話すスレでもない
548マロン名無しさん:2007/05/19(土) 10:59:53 ID:???
鳥山公認じゃなかったらインタビューや対談を載せないと思う。
549マロン名無しさん:2007/05/19(土) 11:06:45 ID:???
その前に大全集自体が出てない
550マロン名無しさん:2007/05/19(土) 11:12:57 ID:???
ここの住人は戦闘力云々より戦闘力の定義を語るのにお熱になってるな 笑
まあ、戦闘力というものがはっきりしないことには議論の仕様もないのも確かだが、仮に説Aが最有力となったらどう展開していくのか?
それか、いっそ説@と説A(第三、第四と続く説があればそれも)に分けて戦闘力を考察していったらどうだ?このままでは埒があかんだろ
551マロン名無しさん:2007/05/19(土) 13:01:40 ID:???
>>538
@で出てくる問題点を説明するために作られたものだよ。
読んでわからない?

おそらく、Aにも応用は可能。ただし、前提は、@

それがどうして>>444を否定するのか全くわからん。
器理論の根幹は、スカウターも地球人の感知も、どちらも気を計っているのだが、
計っている対象が異なる、ということ。

444で微妙な、と言ったのは、@なら微妙に違うから。
Aならそもそも地球人が感知しているものと、スカウターが計っているものは全くの別物。
だから、括弧書きで微妙。

552マロン名無しさん:2007/05/19(土) 17:42:12 ID:tWaFGYCm
戦闘力高いやつがダメージ受けてヨロヨロしたり、動けなくて這いつくばってる時って
一般人より戦闘力が高いのか?
一般人が戦闘力5で飛んだり跳ねたり可能だとしたら、強いやつがダメージ受けて動けないときの
戦闘力ってどのくらいなんだ?
悟空が動けないときにベジータがガスガス攻撃入れてる時って、
戦闘力5の一般人が死なない程度にやさしく蹴ってるのか?
553マロン名無しさん:2007/05/19(土) 18:42:55 ID:???
>>552
サイヤと地球人とでは体のつくりが違う
554マロン名無しさん:2007/05/19(土) 19:02:53 ID:???
>>552
大事なのは割合。

戦闘力5の人が死にかけて戦闘力0.5になるのと
戦闘力1万の人が死にかけて戦闘力1000になるのは同じ、ということ
鍛えられた肉体を支え、動かすにはそれ相応の戦闘力(気)が必要なんよ

だから、
元から戦闘力1000の人と、死にかけて戦闘力1万が戦闘力1000になった人なら、
前者がずっと優位に立てるってわけよ
555554:2007/05/19(土) 19:16:10 ID:???
追記

>>552
悟空がどんなにズタボロで満身創痍な状態であっても、
一般人レベル以下の戦闘力になってるとは限らんということよ
556マロン名無しさん:2007/05/19(土) 19:53:09 ID:tWaFGYCm
>>553
ヤムチャでも天津飯でもいいよ
>>554
限らないけどさ、でも強いやつが動けなくなるほどダメージ受けたら具体的にはどのくらいの戦闘力になるんだろう?1億クラスの戦闘力のやつがピクリとも動けなくなるときに戦闘力が10万もあったら、
初期ベジータの地球を壊せるギャリック砲でも死なないじゃん。
強いやつがピクリとも動けないときに攻撃手段を行えないのに、防御力だけですごい戦闘力になるの?
557マロン名無しさん:2007/05/19(土) 20:57:48 ID:???
>>552>>556
タフさの違いだと思うよ
ここでは、戦闘力とタフさは別物と考えられている
どんなに強かろうとピクリとも動かない時点で戦闘力は限りなく低いわけで10万もあるわけがない

持論では、 タフ=ダメージを受けても身体が破壊されたり死んだりしない力(粘り強さ)
ボロボロの悟空は、ベジータの攻撃を自前のタフさでこらえていたんだと思う
どんなに強かろうと、瀕死状態なら初期ベジータのギャリック砲はかなりヤバイと思うよ
でも、ひょっとしたらタフで死なないかもしれん
ボロボロのフリーザは星の破壊を受けてもギリギリ生きていたんだし
558マロン名無しさん:2007/05/19(土) 21:00:57 ID:???

559マロン名無しさん:2007/05/19(土) 22:52:51 ID:o0TzbODk
チビ超トランクスの蹴りでデブブウは吹っ飛んだが
超青年悟飯の蹴りは吹っ飛ぶどころか受け身まで取られてる

よって
超サイヤ人チビトランクス>超サイヤ人青年悟飯
560マロン名無しさん:2007/05/19(土) 22:57:33 ID:???
>>551
>@で出てくる問題点を説明するために作られたものだよ。
おそらく前スレ907の意図と違うと思われるが、埒が明かないからとりあえずそれでいいや。
おかしい所をまとめると、

前提 器=戦闘力 水=気  器に差があっても水の量が同じなら互角の戦いになる。
あなたの説明:重い服を脱ぐと器が大きくなるだけで、水は変わらない
おかしい所 :重い服を脱ぐ前と脱いだ後で互角の戦いになるとは思えない
561マロン名無しさん:2007/05/19(土) 23:08:05 ID:???
トランクスにとってのベジータの危機>悟飯にとっての界王神の危機

ブウを吹っ飛ばせたのは一撃にかけた気合の違い
562マロン名無しさん:2007/05/19(土) 23:30:24 ID:???
>>561
普通にトランクスの蹴りの方が物理的衝撃が大きかったからでしょ
563マロン名無しさん:2007/05/19(土) 23:56:08 ID:???
>>550
ここまで熱くなっちまった以上、どっちか決めたほうがよさそうとは
思ってたけど確かに埒があかんって感じはするな。あなたがいうように
一旦説@と説Aで戦闘力を考えてみるってのもいいかもしれない。
564マロン名無しさん:2007/05/20(日) 00:07:50 ID:???
>>563
そうは言っても、ほとんどのキャラの戦闘力はどちらでも変わらないからなー。
分ける意味は無いと思う。
しかしどうせなら、どちらか決めた方が良いと思うので、まとまらないのなら投票が必要だと思う。
565マロン名無しさん:2007/05/20(日) 01:46:35 ID:???
>>560
信じてもらえないと思うけど、俺が907。
思いっきりそのつもりで提示した。

>おかしい所 :重い服を脱ぐ前と脱いだ後で互角の戦いになるとは思えない
脱いだ後、水を器に合わせて増やしているのだろ?

ラディッツ編の悟空とピッコロ、フリーザの時のピッコロは、ただ脱いだだけ。
そのときは水は変わらない。
そして、実際戦う段になると、水を器まで増やした。
>>490が説明してくれているぞ。

>>564
あと、Aなら戦闘力にはいる要素も。

@かAで変わるのは、ムキトラくらいか。
あ、@だと人造人間たちが戦闘力0になるな。彼らは、相当値で論じていいと思うけど。

566マロン名無しさん:2007/05/20(日) 09:07:47 ID:BNoltYkQ
相手を吸収しその能力を我が物にするこいつは『ドラゴンボール』の魔人ブウのパクリ決定

http://www.youtube.com/watch?v=Ygs2vFTFIso

567マロン名無しさん:2007/05/20(日) 15:58:02 ID:???
神竜改はすべてのゲーム漫画合わせても単体最強キャラ
クルル達>神竜改>オメガ改>クルル達と戦ったエヌオー>神竜>オメガ>12人の戦士達>エヌオー>ネオエクスデス>サノス>超4ゴジータ
だからな









568マロン名無しさん:2007/05/20(日) 17:56:47 ID:???
まとめサイトってもうメンテしてないの?

ってか管理人はもうここを見てない?
569マロン名無しさん:2007/05/20(日) 18:50:27 ID:hNhJHQas
じゃね?
570マロン名無しさん:2007/05/20(日) 19:21:56 ID:???
>>567
マイナー過ぎてなんのことかわかりません><
571550:2007/05/20(日) 20:07:42 ID:???
>>563
>>490達のおかげで「重い装備を外して戦闘力が上がる疑問」が解決したので平行線を保っていた議論が決着へ向かうかもしれない

>>564
説Aの要素に「筋力やタフさ、スピード等」が入ると戦闘力の捕らえ方が大分違ってくるかと思われるが・・・
私は少なくとも「タフさ」は入らないと思う。それは、悟空とピッコロが、戦闘力が3倍以上も離れているラディッツの打撃をくらっても致命的なダメージを受けていないからだ(ただピッコロはエネルギー波を食らい腕がもげている)
例えば、キュイはたったの1.3倍しか違わないベジータの攻撃で粉々にされてることからすると、3倍も差が離れているラディッツの打撃を食らえば体がぐちゃぐちゃに吹き飛んでてもおかしくないはずだ
他にも、ナッパは自身の戦闘力の約2倍もある悟空の打撃やかめはめ波をくらったのにも関わらず大したダメージを負っていない
あの悟空も「とんでもねえタフさだ」「ほんとにタフなやろうだ」などと評しているほどだ。もし戦闘力に「タフさ」が入るならナッパの戦闘力が4000というのは矛盾が生じるのではないだろうか?
ベジータに至っては界王拳4倍かめはめ波や元気玉をくらって致命的な身体の外傷は負ってない・・・それからデブ魔人ブウ戦の悟飯も同様にエネルギー弾をくらっても乗っかるように飛んでいった(界王神が助けなかったら身体がどうなってたかが分からない)
これらのことから「タフさ(防御力?)」は戦闘力を算出する上での要素には含まれないと思う

その他に当てはまりそうな要素の候補と言えば筋力・・・スピード・・・くらいか
要素に入るのが「筋力」だとしたら>>564の言うとおり、説@だろうが説Aだろうが”どちらでも変わらない”のかもしれない
残る候補のスピードはいまいち裏付けになる証拠がなさすぎるので微妙・・・
572マロン名無しさん:2007/05/20(日) 20:36:47 ID:???
>>571
あまり関係ないかもしれんがラディッツと闘ってる時の悟空やピッコロはもう少し戦闘力が上がってると思うぞ
573マロン名無しさん:2007/05/20(日) 20:53:25 ID:???
>>571
ナッパ4000は矛盾が多過ぎる
デタラメ大全集は無視で
574マロン名無しさん:2007/05/20(日) 21:08:45 ID:???
ナッパは基本値が4000でMAX7800ぐらいが妥当。
575マロン名無しさん:2007/05/20(日) 21:13:05 ID:???
>>574
ナッパは戦闘力をコントロールできないよ
576マロン名無しさん:2007/05/20(日) 21:14:14 ID:???
2000・クンッ
4000・カッ
8000・カパッ
577マロン名無しさん:2007/05/20(日) 21:14:25 ID:???
>>575
ナッパは戦闘力のコントロール不可。
578マロン名無しさん:2007/05/20(日) 21:16:39 ID:???
隙の多い&異様にタフな4000だろう
しかし8000越えてる悟空の動きを捉えてるから8000近くありそう
579550:2007/05/20(日) 21:19:46 ID:???
>>573
いや、戦闘力に「タフさ」が含まれないなら戦闘力4000は十分説明が付くと思うんだ
ナッパと同じ戦闘力のピッコロが敵だとしたら、餃子の自爆や天津飯の気巧砲に耐えれる姿は想像できない
大全集のデータは酷いとは思うけど・・・一応鳥山明公認だから認めざるを得ないです

>>574
確かにナッパ曰く最強の技の「カパッ」は7000以上はありそうかな・・・じゃなければ悟空の焦りようはおかしい
580マロン名無しさん:2007/05/20(日) 21:27:27 ID:???
到着した頃はピッコロが絶望するほどの気は出していなかったんだよな。
スパーク発動で驚愕もんだったが。
最初は2000前後で、スパークで4000、悟空戦の気の開放(?)で7500ぐらいかな。悟空は1.1倍の8300ぐらい。
581マロン名無しさん:2007/05/20(日) 21:31:12 ID:???
>>580
戦闘力のコンとトールと気の解放は別物
ナッパやベジータも気の解放をするが戦闘力のコントロールに驚いている
582550:2007/05/20(日) 21:34:52 ID:???
>>580
それは大全集を否定することになるよ・・・
器理論で言えば水を増やしたってことになると思うけど、スカウターが器の大きさを測る物とするとナッパは器の大きさをコントロールできることになってしまうんだ
多分できないだろうから戦闘力の最大値は4000だと思う。気功波使用時はもっと上がると思うけどね
583マロン名無しさん:2007/05/20(日) 21:39:36 ID:???
>>580
戦闘力4000じゃ、戦闘力8000以上の悟空を驚かせるの無理だろう。
584マロン名無しさん:2007/05/20(日) 21:41:54 ID:???
>>582
気功波使用時にあがるってのは、ラディッツ戦の悟空やピッコロみたいなことだろ。
それこそできないだろ。

あれは、気の一点集中で気(威力)を高めているんだろ。

器理論を使うと
1平常時から戦闘時の器の増加
2戦闘時一時的な器の増加
が戦闘力のコントロールの根幹だし。
585マロン名無しさん:2007/05/20(日) 21:53:10 ID:???
キュイは気を集中させて防御することが出来なかったが
Z戦士やナッパは出来るってことだと思う
586550:2007/05/20(日) 21:53:55 ID:???
>>584
いや、そうだとは思うんだけど、気功波使用時で戦闘力4000だとしたら悟空がかめはめ波で打ち返すまでもないということになるんだ
ベジータ(18000)のギャリック砲も3倍界王拳かめはめ波(24000)と互角の威力だったわけだし、ナッパとベジータは気功波使用時に限り器を大きくできると考えたほうが納得いく
これがエリート戦士と下級戦士の違いと言えなくもない・・・(かなり強引か)
587マロン名無しさん:2007/05/20(日) 22:05:22 ID:???
>>586
3倍界王拳かめはめ波を撃った時の悟空は前の3倍界王拳使用で戦闘力が落ちてたからベジータのギャリック砲と互角だった
588550:2007/05/20(日) 22:18:00 ID:???
>>587
あーそっか・・・言われてみて初めて気付いた・・・盲点だったよ。でも、ベジータも少なからず体力落ちてるんじゃないのか
589マロン名無しさん:2007/05/20(日) 22:20:53 ID:???
>>586
どちらかというと、技(気孔波)使用時に増えるのは水の方だと思うよ
気孔波時のみは、器が変化できるのなら それほど地球人を珍しく思う必要もないし
技で器が変わるならベジータは「18000がやっと」にはならない
体外に放出する訳だから、6000/4000(水/器)とかも可能な気がする。 まあ…器を極端に超えることはないだろうが…
590550:2007/05/20(日) 22:24:18 ID:???
>>587
19巻読み直した
「俺のギャリック砲とそっくりだ」と言ってるから、全身の気を凝縮して放つかめはめ波と同じ性質を持ってるのだろう
ということはギャリック砲もかめはめ波同様器を大きくできるとも考えられるが・・・どうなんだろ?・・・
591マロン名無しさん:2007/05/20(日) 22:27:18 ID:???
>>589
おお、それは新説だ・・・が、スカウターが器の大きさを測る道具という説を否定することにもなる・・・
592マロン名無しさん:2007/05/20(日) 23:30:31 ID:YwvDl6oS
神竜改はすべてのゲーム漫画合わせても単体最強キャラ
クルル達>神竜改>オメガ改>クルル達と戦ったエヌオー>神竜>オメガ>12人の戦士達>エヌオー>ネオエクスデス>サノス>超4ゴジータ
だからな












593マロン名無しさん:2007/05/20(日) 23:32:54 ID:???
>>565
水を増やすためには、ナッパや初期フリーザ等のように気を高めなければならないだろ。
重い服を脱いだらそのままの状態でも普通に強くなっていると思うが。
594マロン名無しさん:2007/05/20(日) 23:35:39 ID:???
595マロン名無しさん:2007/05/20(日) 23:38:20 ID:???
>>593
フリーザ2は、ピッコロにやられた後、特に描写なく気を高めた。
20号に吸収されてせんずで復活したピッコロも、特に描写なく気を高めた。
まあ、後者は違うのかも知れんが。

重い服を脱いだら、”強く”はなるのかもしれんが、気が増えないと考えたらいいんじゃない?
596マロン名無しさん:2007/05/20(日) 23:44:26 ID:???
>>595
後者のはいわゆる「気の爆発(器自体を大きくすること。類似技に界王拳)」だな
597マロン名無しさん:2007/05/20(日) 23:46:23 ID:???
>>592
スレ違い

だが、4人の中でクルルを中心に置いている所だけは評価できるw
598マロン名無しさん:2007/05/21(月) 00:00:47 ID:???
>>595
>重い服を脱いだら、”強く”はなるのかもしれんが、気が増えないと考えたらいいんじゃない
それは気∝戦闘力を否定する事になるが。
それとも戦闘力が強さの指標では無いと考えているの?
599マロン名無しさん:2007/05/21(月) 00:04:42 ID:???
恥を忍んで聞くけど、∝ってどういう記号?
600マロン名無しさん:2007/05/21(月) 00:20:04 ID:???
601マロン名無しさん:2007/05/21(月) 00:33:00 ID:???
>>600
d
602マロン名無しさん:2007/05/21(月) 00:51:34 ID:???
>>586
大全集が原作に矛盾しているのだからどっちを優先すべきかは明らかだろう

>>588
悟空が3倍を使い始めた時に界王様が「この勝負ダメかもしれん」と言ってるくらいだから
ベジータのダメージより悟空の反動の方が大きいと考えるのが自然
603マロン名無しさん:2007/05/21(月) 00:53:43 ID:???
>>586
難しいところだよな。
1ナッパは戦闘力のコントロールはできない。
2戦闘力のコントロールには、気功波の時のみ戦闘力を上げること、も含まれる。
3ナッパの戦闘力は4000
4悟空の戦闘力は8000以上
5戦闘力に2倍以上あったら、気功波など食らっても全く問題ない。

1〜5をすべて満たすのは無理。

>>589
いや、それは器理論の器という単語に左右されすぎ。
器と水という例えだから、外に出す場合は、水の量が器の容積を超えることも可能だろう、ってなってるけど、
そもそも撃つわと水というのは、最大値と現在値なんだから。

>>591
別に器理論は否定されてもいいだろ。
現時点でそこそこ説得力を持つ理論ってだけだし。
604マロン名無しさん:2007/05/21(月) 00:55:10 ID:???
フリーザ編の元気だまの時
戦闘力100万台のピッコロがご飯クリリンの気をわけてもらって
フリーザ最終形態50%をぶっ飛ばしたけど
フリーザ最終形態50%は1億2000万の半分で6000万
それをぶっ飛すということは少なくとも3000万相当の攻撃力があるんじゃないか?
つまりこれを第二形態の時にやってれば倒せたんじゃないか?
605マロン名無しさん:2007/05/21(月) 00:55:12 ID:???
>>598
個人的には、
戦闘力∝気。
気の量≒強さ。
あくまでニアリーイコール。
606マロン名無しさん:2007/05/21(月) 00:56:06 ID:???
>>602
>大全集が原作に矛盾しているのだからどっちを優先すべきかは明らかだろう
矛盾しない理屈を考えるのがいいじゃないか。
607マロン名無しさん:2007/05/21(月) 00:57:43 ID:???
>>604
不意打ちだから
608マロン名無しさん:2007/05/21(月) 01:00:34 ID:???
>>606
同感。こういう言い方はあれだが大全集否定派は別スレ立ててやってもらったほうがいいと思う
609マロン名無しさん:2007/05/21(月) 01:10:42 ID:???
>>604
不意を打って吹っ飛ばすだけでいいなら、天さんもセルにやってた
たぶんダメージはないんだろう
610マロン名無しさん:2007/05/21(月) 01:12:17 ID:???
>>606
考えた理由がさらに矛盾を引き起こしてるようではダメだ
611マロン名無しさん:2007/05/21(月) 01:22:46 ID:???
>>595
>強くなるかもしれないが、気は増えない
しかし戦闘力は増える。
水→一定 器→増加 実力→増加
これは「能力のバランスが変わった」では説明できない事象。
気∝戦闘力はその説を採用すると完全に否定されると思う。
612マロン名無しさん:2007/05/21(月) 01:35:44 ID:???
>>593
ラディッツ、キュイ、ドドリア、ザーボン、特戦隊らは戦闘前に水を増やす(気を高める)行為をしてないと思うんだが…
613マロン名無しさん:2007/05/21(月) 02:11:01 ID:???
>>612
最初からMAX値で戦っていたんだろ。
614マロン名無しさん:2007/05/21(月) 02:43:15 ID:???
>>604
デブブウの数十分の1の戦闘力のチビ超サイヤ人トランクスが吹っ飛ばしたのと同じようなもんだろう
615マロン名無しさん:2007/05/21(月) 02:45:36 ID:???
3倍界王拳かめはめ波VSギャリック砲が互角だったのは単純にベジータは下へ向けて力を加えてるからじゃないかな
普通に考えて悟空の上に向けて力を出してる方がベジータよりも不利だし
616マロン名無しさん:2007/05/21(月) 03:30:47 ID:???
セルゲームのときに対悟空と準備運動をしてたけど
準備運動時のセルの強さってすでに超ベジータや超トランクスを完敗させたときの強さだよな
準備運動だけでセルは悟空を他の奴らとは違うって評価してたし
617マロン名無しさん:2007/05/21(月) 03:32:52 ID:???
戦い方や隠している強さから判断したんじゃないか?
ただ、やはりあの段階でベジータ戦での強さぐらいはあると思う
618マロン名無しさん:2007/05/21(月) 03:35:12 ID:???
>>603
>そもそも撃つわ(器)と水というのは、最大値と現在値なんだから

戦闘力に技が含まれないのなら、器はあくまでも「打撃による最大値」になると思うんだが
界王拳の説明でも、力(パワー)と破壊力は分けて話されている
作中で、気孔波の類に関して「破壊」という言葉を使うし、破壊力=技の威力だと思う

ナッパは破壊力が高く、タフであると考えられる

619マロン名無しさん:2007/05/21(月) 03:44:29 ID:???
気=内在エネルギー
戦闘力=内在エネルギー+肉体の強さ、身体能力

こんな感じ?
620マロン名無しさん:2007/05/21(月) 06:48:57 ID:???
>>611
気の量=強さじゃないんだよ。
これで説明される。
621マロン名無しさん:2007/05/21(月) 06:53:23 ID:???
>>618
器は「気の量の最大値」。打撃、気功波関係ない。

あと、界王拳のところは今読めないが、
”パワー”と言う単語が使われていたのなら、それは打撃時の攻撃力とか腕力、と言う意味じゃなく、
気の量、と言う意味。


一時的に戦闘力を超えた威力の気功波が出せる、っていうのなら、
戦闘力のコントロールを見直さないといけない。

622マロン名無しさん:2007/05/21(月) 07:11:16 ID:???
>>621
ナッパは気功波使用時に気をの器を大きくができるとも考えられる
ナッパのカパッに対して「今のをまともにくらったらやばかったぞ・・・」と悟空が言っている
貫通系の技ならともかく普通の気功波なので悟空の戦闘力8000にダメージを与えうる威力・・・
少なく見積もっても戦闘力6000〜7000はないと厳しい
ちなみに悟空は冷静になる前のナッパの気功弾を気合だけでかき消している

他の惑星戦士はよくわからんが・・・暇な人検証してみてくれ
623マロン名無しさん:2007/05/21(月) 07:56:06 ID:???
>>622
>気功波使用時に気をの器を大きくができるとも考えられる
ラディッツは、それが出来る悟空やピッコロを見て驚いていたが、
自分が出来ないだけで、エリートのナッパは出来るのかもな。

戦闘力のコントロールは、平常時から戦闘時に器を増加させること、だけで
気功波の時に一時的に戦闘力を上げるのは、戦闘力のコントロールに含まれないかも。

どうだろう。
624マロン名無しさん:2007/05/21(月) 09:17:38 ID:???
>>622
>ちなみに悟空は冷静になる前のナッパの気功弾を気合だけでかき消している

戦闘力をコントロールできなくても軽く撃った技と最強の技で威力が違うのは当然
625マロン名無しさん:2007/05/21(月) 13:25:44 ID:???
ナッパの最高の技が4000だとしても問題ないのでは?
ベジータも言ってたがかなり近距離だった訳で

150キロの球を目の前で投げられて当たったらヤバイじゃん
外野あたりから、投げた150キロにぶつかるならまだマシだろうけど
626マロン名無しさん:2007/05/21(月) 14:24:56 ID:???
外野から投げたら失速するから150キロではないわな。
失速しないなら外野から投げても場外から投げても危険なのは同じ。
627マロン名無しさん:2007/05/21(月) 14:32:50 ID:???
DBの世界に置いては遠近はあまり関係ないな
あえて言うなら近すぎると反応ができないかもしれないがな
628マロン名無しさん:2007/05/21(月) 15:09:22 ID:???
悟空の言うやばかった、がよけられないかもしれなかった、と解釈してはどうか。
食らっても実は大したことない、と。
629マロン名無しさん:2007/05/21(月) 18:24:44 ID:???
>>628
言ってることが滅茶苦茶だぞ
630マロン名無しさん:2007/05/21(月) 19:37:48 ID:???
>>625
ベジータの「とらえられん相手ではない」発言
その後悟空の動きについていく
食らったらやばかったカパッ

矛盾しまくりだ
大全集を盲信するなよ
631マロン名無しさん:2007/05/21(月) 21:03:59 ID:???
逆にナッパを8000とそこそこ戦える6500とすると、
悟飯らとの戦いが困らないか?
632マロン名無しさん:2007/05/21(月) 21:50:38 ID:???
遊びが入っていたのと格下扱いしてたから全力を出してはなかったとか
633マロン名無しさん:2007/05/21(月) 21:55:43 ID:???
到着時1000/ピッコロの方が上
クンッ1500/ピッコロビビる
本気1(スパーク)4000/ピッコロ驚愕/魔閃光2800で腕が痺れる/悟空に翻弄される
本気2(気を上げる&冷静になる)7700/悟空に誉められる
本気3(カパッ砲)8000/悟空驚く、直撃してればダメージの可能性

間をとってナッパの戦闘力は4500
634マロン名無しさん:2007/05/21(月) 22:05:14 ID:???
>>633
冷静になっただけで戦闘力が上がるのかが疑問
635マロン名無しさん:2007/05/21(月) 22:15:00 ID:???
8000以上の悟空にボコされて平然としてるから4500じゃ低い。
636マロン名無しさん:2007/05/21(月) 22:19:02 ID:???
>>635
だからタフなんだろ
637マロン名無しさん:2007/05/21(月) 22:23:11 ID:???
異様にタフな4000
638マロン名無しさん:2007/05/21(月) 22:29:18 ID:???
そういうこと
639マロン名無しさん:2007/05/21(月) 22:35:54 ID:???
4000じゃ8000以上の動きについていけないだろ
640マロン名無しさん:2007/05/21(月) 22:56:46 ID:???
>>639
というより、全くついていけてない
後半、良さげな感じに見えるが
悟空「ずいぶんマシになったじゃないか!」
まだまだ完全に見下されてる

ベジータも口では、まだナッパに含みを持たせている感じだが、心では完全に悟空の力を支持している
641マロン名無しさん:2007/05/21(月) 23:26:36 ID:???
>>633
間を取って、ってなによ
642マロン名無しさん:2007/05/21(月) 23:33:34 ID:???
>>640
とはいえ、少しは追いつけるようになってるからな
戦闘力で2倍も差があるなら、ああはいくまい
643マロン名無しさん:2007/05/22(火) 00:19:57 ID:???
>>620
説明お願い
644マロン名無しさん:2007/05/22(火) 00:30:27 ID:???
>>643
文字通りの意味だろ。

気は増えない。戦闘力は上がる。強くなる。
水は一定。器は増加。実力も増加。
気が一定なのに実力が増えたのは、それこそ能力によるものかもしれん。

そもそも強くなったかもわからん。
645マロン名無しさん:2007/05/22(火) 01:10:12 ID:???
>>644
何が言いたいのか全然分からないのだが。
646マロン名無しさん:2007/05/22(火) 02:03:55 ID:???
>>644
支離滅裂です・・・
647マロン名無しさん:2007/05/22(火) 02:18:19 ID:???
>>633
ナッパは戦闘力のコントロールが出来ない
ベジータならいきなりやりかねんがナッパには無理だ
648マロン名無しさん:2007/05/22(火) 02:28:46 ID:???
で、ナッパの戦闘力は決まったのかい?
649マロン名無しさん:2007/05/22(火) 02:54:33 ID:???
スパークで7800まで上昇
悟空戦まではお遊び(手加減)
650マロン名無しさん:2007/05/22(火) 08:02:02 ID:???
>>645,646
そうか?
俺にはわかったぞ。

単純に気と実力はイコールじゃない。
651マロン名無しさん:2007/05/22(火) 14:41:04 ID:???
エネルギー系の戦闘力と通常攻撃の戦闘力は別個にすればいかが?
通常攻撃
ナッパのデコピン・・・戦闘力1200
ナッパのチョップ・・・戦闘力2000
ナッパ渾身の右ストレート・・・戦闘力4000

ナッパの衝撃波・・・1400
ナッパのエネルギー波・・・2000
ナッパの口からエネルギー波・・・4000
652マロン名無しさん:2007/05/22(火) 16:19:01 ID:???
ナッパは6000くらいだろ
653マロン名無しさん:2007/05/22(火) 20:57:24 ID:???
クリリンがナッパに撃った気円斬って相手がどんな戦闘力高くても切れるのかな?
654マロン名無しさん:2007/05/22(火) 20:58:37 ID:???
>>650
人造人間なんて気は無くとも戦闘力はあるしな
655マロン名無しさん:2007/05/22(火) 21:04:22 ID:???
人造人間は気は無いけどエネルギーはあるよな
セルが吸収したのは気じゃなくて生体エネルギーだし18号とかは無限のエネルギーだっけ
気は燃料みたいなもんだと思ってた
656マロン名無しさん:2007/05/22(火) 22:40:16 ID:???
>>654
戦闘力もないんじゃないのか?
657マロン名無しさん:2007/05/22(火) 22:45:38 ID:???
そもそも人間ベースの人造人間達は気がないとは限らないわけで
一般人と変わらない気なら気を探ることは難しいはずだし
658マロン名無しさん:2007/05/22(火) 22:47:42 ID:???
完全なロボでなく人間の部分があるなら気はあるよな。
メカフリーザも気があったし。
659マロン名無しさん:2007/05/22(火) 22:51:28 ID:???
そう。18号は子供を生んでたし、クリリンも言ってたように殆ど改造はしてないみたいだしね
気円斬を使えてるからクリリンと結婚してから気を自在に使えるようになったのかもしれない
660マロン名無しさん:2007/05/22(火) 22:51:48 ID:???
人間ベースのゲロには気(気配・生命反応)がない。
よって人造人間姉弟やハッチャンにも気はない。
661マロン名無しさん:2007/05/22(火) 22:53:08 ID:???
つまりアレだ、ゲロの科学力は宇宙一なんだよ
662マロン名無しさん:2007/05/22(火) 22:54:51 ID:???
>>660
17・18号に対して「気が感じられない」と言ったセリフも無かったような気もするが・・・?
663マロン名無しさん:2007/05/22(火) 22:57:52 ID:???
あ、すまん読み間違えた
ゲロか・・・ほとんど身体を改造しちゃってるから気が無いとも考えられるが、あの時はその他一般人の中から探さなきゃいけない状況だったから気の特徴も分からないゲロの気を見分けるのは無理だろう
664マロン名無しさん:2007/05/22(火) 22:58:15 ID:???
そういえば昔のカードダスで、人造人間(人間ベース含)の力を表すのにBP(バトルポイント:戦闘力)ではなく
DP(デストロイポイント?:破壊力)という言葉が使われてたな。
665マロン名無しさん:2007/05/22(火) 23:00:42 ID:???
ヤジロベーのスカイカーを破壊したシーンより
悟飯「人造人間だからだ…気なんてないんだ」
666二重だったらすまん:2007/05/22(火) 23:02:27 ID:???
ヤジロベーのスカイカーを破壊したシーンより
悟飯「人造人間だからだ…気なんてないんだ」

気のある人造人間は人工生命体であるセルだけだろう。
667マロン名無しさん:2007/05/22(火) 23:03:21 ID:???
Z戦士らの気を探る能力もそこまで精密じゃないんじゃあ?あの悟空もブルマの気を探るのに手間取ってたし
668マロン名無しさん:2007/05/22(火) 23:06:59 ID:???
ゲロは悟空達が気を探る能力があること当然知ってるだろうし、その対策として気のない人造人間達を開発してたんじゃ?
669マロン名無しさん:2007/05/22(火) 23:09:08 ID:???
17・18号・・・戦闘力10以下(一般人と変わらない。元々運動神経はいい)
20号(ゲロ)・・・戦闘力1以下(身体の大半を改造したので小動物くらいの気)

こんな感じだと俺は捉えてるが・・・どうだろう
670マロン名無しさん:2007/05/22(火) 23:16:16 ID:???
セル以外の人造人間は全人工・人間ベース問わず0だと思う。
関係ないがスパーキングNEOじゃ人間ベースタイプもサーチに引っかからなかったな。
671マロン名無しさん:2007/05/22(火) 23:17:18 ID:???
>>662
あるよ。
神コロと17号が戦っているとき、
天界にいる悟空が「相手の気が感じられないから、おそらく人造人間だ」

>>669
気と戦闘力の違いはおいておいて、
一般人並みの気・戦闘力であって、0ではないと言うことはあり得るな。

672マロン名無しさん:2007/05/23(水) 00:14:33 ID:???
人造人間17&18に気は無いけど
セルが吸収できる生体エネルギーは持ってるんだよね
673マロン名無しさん:2007/05/23(水) 00:55:35 ID:???
31巻P109
17号「ふふ・・・・・パワーは互角でも・・・・・・・・・(以下略)」
???
674マロン名無しさん:2007/05/23(水) 01:01:48 ID:???
>>673
17号達は気という概念が何となくでしか分からないから、それは単純に”強さ”って意味で使われたんだと思うよ
675マロン名無しさん:2007/05/23(水) 01:13:06 ID:???
>>674
なるほど。そう解釈すれば良いのか。
676マロン名無しさん:2007/05/23(水) 01:22:39 ID:???
>>673
確かに。
ここでは、明らかに気と言う概念以外で使われているな。

677マロン名無しさん:2007/05/24(木) 02:50:25 ID:???
過疎ってる
678マロン名無しさん:2007/05/24(木) 16:19:35 ID:???
―完―
679マロン名無しさん:2007/05/24(木) 18:14:48 ID:???
もう語る事がなくなったの?
680マロン名無しさん:2007/05/25(金) 00:21:18 ID:???
毎回ループしてるしな
681マロン名無しさん:2007/05/25(金) 00:30:31 ID:???
最終回時点でのピッコロの年齢は?
682マロン名無しさん:2007/05/25(金) 01:02:51 ID:???
俺はラディッツ1500
ナッパ4500
ベジータ18000だと信じている
ラディッツの3倍のナッパ
ナッパの4倍のベジータだからな。
683マロン名無しさん:2007/05/25(金) 01:06:23 ID:???
キュイ16000
ドドリア17000
ベジータ18000
ザーボン19000
俺はそう思っている
684マロン名無しさん:2007/05/25(金) 01:08:03 ID:???
ナッパ戦時のピッコロは3500だ!!
お前ら認めろ
685マロン名無しさん:2007/05/25(金) 01:09:04 ID:???
お前ら平成厨が語ってんじゃねーよ
25歳どんぴしゃ世代の俺が学校で語りつくした結果が↑だ!!
686マロン名無しさん:2007/05/25(金) 01:21:13 ID:???
@説を>>66で完全否定できるかと思ったが、器理論と 気≠実力 でなんとか説明できるようだな。
完全否定は諦めた。
もう意見が出尽くした感じでこれ以上続けてもループするだけだと思うので、投票で決めるのはどうだろうか?

ルール(例)
投票期間 5/27(日) 00:00:00〜23:59:59
必要事項
@IDの表示(同一IDがあった場合はどちらの投票も無効)
A理由(なんとなく、自然だから、俺の直感、等の客観性が全く無い理由ならばその投票は無効)
687マロン名無しさん:2007/05/25(金) 02:01:59 ID:???
ナッパて戦闘力4000の割にはスピードがあんまりなくない?戦闘力2000に
行くか行かんかぐらいのピッコロ達地球人勢でもナッパの動きについていけてるし。
ナッパもムキンクスと同じようにパワーに偏った戦闘スタイルなんかな。

>>686
一応それでいいんじゃないかな。
688マロン名無しさん:2007/05/25(金) 02:11:03 ID:???
>>685
よお、おっさん
無駄に年ばかりくったんかw
689マロン名無しさん:2007/05/25(金) 03:18:19 ID:???
>>688
いずれお前もそうなる。
俺はリアル世代でよかったと思っている。
690ダイナソー・ファイター:2007/05/25(金) 03:24:32 ID:SmSYMM1I
神スレ立ちました!
宜しくです!

恐竜を銃無しのカンフーで倒すスレ
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/budou/1179991432/

691マロン名無しさん:2007/05/25(金) 03:46:44 ID:???
>>686
そこまでして1つの答えを出したいのかよ…
何だかその必死さに萎えてくる…
仮に有効投票数が5票程度で3:2で決まったらあなたは納得いくの?(個人的にその可能性が高いと思う)
ID出すとしても、匿名掲示板で多数決って…
そもそもルールAの判断も誰がするんだ? 微妙なのも出てくるかもよ

どっちの説にせよ、単なる想像レベルではなくなったのなら充分じゃん…
色々な人の意見聞けて、あなた個人の考察には少なからず役立ったでしょ?
個人サイトでもないのに、割れてる意見を多数決なんかで片方消滅なんて間違ってると思うぞ

692マロン名無しさん:2007/05/25(金) 06:30:38 ID:???
強さを数字で表す意味が分からん。ましてインフレの激しいDBで…
693マロン名無しさん:2007/05/25(金) 06:31:20 ID:???
器理論のおかげで説1が否定できなくなってきたな
俺は最初から説1を推してたから、器理論を考えたやつはGJ!と言いたい
大体説2は不確定すぎるんだよな。例えば要素に入るものが筋力だったとしたらどうなるんだ?
「セルより悟空の方が筋力強いだろ・・・だから悟空100でセル95くらいかな・・・」とか完全に推測の域でしかなくなる

もういっそ鳥山明に直接インタビューくらいしてほしいものだ
694マロン名無しさん:2007/05/25(金) 07:26:51 ID:???
代表「初めまして鳥山先生。私共のためにお時間を割いていただきありがとうございます。早速ですがインタビューのほうをさせてもらってよろしいでしょうか」
鳥山明「いや〜それにしても連載終わって10年以上も経つのにファンがいてくれるのは嬉しいね(笑)」
代表「はい。スカウターで測定する数値の”戦闘力”の定義を詳しくお教えしていただきたいのですが」
鳥山明「・・・戦闘力?ああ・・・あれねぇ・・・うーん・・・何だっけねぇ・・」
代表「私共はその戦闘力の定義をを独自に考察して仮説を2つほど立ててみました」
鳥山明「うん・・・?」
代表「まず仮説@が戦闘力∝気で〜(説明中略)続いて仮設Aが戦闘力=気×√s×√wで〜(説明中略)・・・というのが私共の考えた説です。一通り述べたところで鳥山先生のお考えをお伺いしたいのですが」
鳥山明「へっ!?え、えーと・・・んーと・・・・そうだなぁ・・・僕は戦闘力は気と同じ意味を持たせて使ってたけど・・・」
代表「なるほど。説@のほうですね。本日は貴重なお時間ありがとうございました」
695マロン名無しさん:2007/05/25(金) 10:48:14 ID:???
そもそもベジータは気のことを戦闘力って言うことあるしな
696マロン名無しさん:2007/05/25(金) 18:38:01 ID:???
フリーザ一味って変身しないと戦闘力を変化できないんだから、
フリーザ最終形態の戦闘力は本人がMAXの半分と言おうがフルパワー
と言おうが常に一定じゃないの?
697マロン名無しさん:2007/05/25(金) 22:28:00 ID:???
第二形態の時点でコントロール出来てる。
698マロン名無しさん:2007/05/25(金) 23:08:21 ID:???
それはない。もしそうなら設定がデタラメじゃん
699マロン名無しさん:2007/05/25(金) 23:39:19 ID:???
大全集に載ってる?
700マロン名無しさん:2007/05/25(金) 23:45:00 ID:???
コントロール出来る  基本能力以上に力を出せる スカウターで戦闘力変化


コントロール出来ない 基本能力の力かそれ以下の力で戦う スカウターで戦闘力固定?

手を抜く スカウター基本能力のまま
ダメージ スカウター戦闘力低下
701マロン名無しさん:2007/05/26(土) 00:52:56 ID:???
>>698
コントロールは出来るけどパワーを極端に抑えるのは苦手なんだろう
702マロン名無しさん:2007/05/26(土) 01:10:00 ID:???
>>696
ギニュー「このオレさまも 戦闘力を自在に変化できる型(タイプ)の人間なんだよ・・・!」
また、この後のジースの台詞からもギニューの平時の戦闘力が12万未満であることが分かる
703マロン名無しさん:2007/05/26(土) 01:53:15 ID:???
ナッパは2800の魔閃光で手が痺れるってシーンが無ければ、もっと高く設定できるんだけど・・・
不意打ちとはいえ、背中にピッコロの気功波を喰らい痛がるシーンもあるし。

悟空相手にそこそこ粘ったのも、手加減してもらってたからと考えば説明つくし。
まあ、それでも「最高の技」の威力は凄いと思うが。

タフさに関してはサイヤ人全体の特性だから評価には値しない
704マロン名無しさん:2007/05/26(土) 01:56:09 ID:???
だから5000にびっくりしてたんだから4500でいいじゃない。
3500のピッコロも跳ね除けるパワーなんだから4000とかありえん
705マロン名無しさん:2007/05/26(土) 01:58:43 ID:???
2800の魔閃光を食らったらナッパもただでは済まないから
全力で弾き返したんだろうな。
それと同じでナッパのカパもごくうは8割のかめはめ波で跳ね返した。
706マロン名無しさん:2007/05/26(土) 08:42:44 ID:???
>>704
パワーは悟飯の方が上なんだからピッコロは2800未満だろ
707マロン名無しさん:2007/05/26(土) 10:50:18 ID:???
>>696
フリーザが戦闘力のコントロールできるかは不明。

しかし、”戦闘力のコントロールができない”とは、常に一定の強さでしか戦えない、ということではない。
気の量をコントロールすることは可能。つまり手を抜く〜本気を出すと言うイメージ。

重要なのは、戦闘力のコントロールができない=平常時でも戦闘時でもスカウターに常に一定の値が出る、ということ。
(気功波の時に戦闘力が一時的に上がることは保留。)

だから、フリーザ最終が戦闘力のコントロールができないなら、
スカウターで計れば、変身直後・デンデを殺したとき・ベジータの気功波を蹴り返したとき・悟空を圧倒し始めたとき・
70%ぐらいの時・100%の時すべて同じ値が出る。
708マロン名無しさん:2007/05/26(土) 10:53:51 ID:???
>>700
          コントロールできる人    出来ない人
平常時     1000              10000
戦闘時     〜10000            10000
気功波など  〜15000(一瞬)       10000(or〜15000・一瞬*1)

*1   ラディッツの台詞を考えると、コントロールできない人は、
     気をどこか一点に貯め、いつも以上の戦闘力を出すことは不可能と考えられるが、
     ナッパの口ビームを考えるに、エリート戦士はそれができるのかもしれない。

 
709マロン名無しさん:2007/05/26(土) 11:22:57 ID:???
コントロール出来る人

ゴクウ ご飯 ベジータ(ナメック星以降) ピッコロ クリリン 天津飯 餃子 ヤジロベー 亀仙人 他 気を使える地球人

トランクス(未来) セル

トランクス ゴテン ビーデル(後期) 


コントロール出来ない人

ラディッツ サイバイマン ナッパ 初期ベジータ

フリーザ軍

サタン 初期ビーデル


不明

人造人間吸収型 人造人間永久式 人造人間16号 セルジュニア 界王神 キビト ヤムー スポポビッチ ブウ ダーブラ バビディ
 
710マロン名無しさん:2007/05/26(土) 11:26:58 ID:???
>ビーデル(後期)
コントロールしてた?
711マロン名無しさん:2007/05/26(土) 11:29:47 ID:???
>>709
ヤムチャ様も入れてあげてください byプーアル
712マロン名無しさん:2007/05/26(土) 11:33:32 ID:???
ヤツ(フリーザ第二形態)が戦闘力をコントロールできるとは・・・
とべジータが言ってたが。
713マロン名無しさん:2007/05/26(土) 11:36:44 ID:???
>>710
空を飛ぶには気のコントロールが必要(ハイスクール編、悟飯の舞空術指導より)

こうなると惑星戦士もみんな気のコントロールができていることになる
つまり、気のコントロール≠戦闘力のコントロールの可能性が出てくる
714マロン名無しさん:2007/05/26(土) 11:44:36 ID:???
>>712
ベジータの中では、戦闘力=気の扱いになっている感じ
戦闘力一定のはずのナッパ、初期ベジータの気の増加を地球の連中は感じとれる(つまり戦闘力≠気)

だから、器理論で言うと、ベジータのその発言は器増加を指してるのか、水増加を指してるのかわからない
715マロン名無しさん:2007/05/26(土) 12:17:19 ID:???
24000のベジータが22000のザーボンら(ドドリアは瞬札)を圧倒するしぃ
ナッパ4000でもよぐね?
716マロン名無しさん:2007/05/26(土) 12:24:49 ID:???
基本値4000で決定してるよ
717マロン名無しさん:2007/05/26(土) 12:42:06 ID:???
>>713
惑星戦士はプーアルと同じでもともと飛ぶ能力があったんじゃね?
地球の奴らは飛べないのに気で無理やり飛んでいる
718マロン名無しさん:2007/05/26(土) 13:49:35 ID:???
>>717
舞空術だけでなく、体内から気を放出させる、気功波の類も充分気のコントロールになるでしょ…
719マロン名無しさん:2007/05/26(土) 13:57:06 ID:???
気のコントロールと戦闘力のコントロールは違う
ラディッツも気功波を撃つ事は出来るが、気を一点に集中させて高める事は出来ない
720マロン名無しさん:2007/05/26(土) 14:02:50 ID:???
ベジータの言う「気のコントロール」は武術的な戦闘力の増減テクニック(極端に低下させて敵の目を欺いたり
肉体の一部に集中して破壊力上げたり等)のことだろう。
で、それをできるような器用な奴は宇宙に滅多にいないと。
それができない惑星戦士達は例えばフュージョンやれと言われても無理だろうな。
721720:2007/05/26(土) 14:03:52 ID:???
間違い、ベジータが言ってるのは「戦闘力のコントロール」な
722マロン名無しさん:2007/05/26(土) 19:36:48 ID:???
気功波の中で一番の謎は気功砲だよな
あれは下手すると死ぬし
何気に鶴仙流の気のコントロールはハイレベルだよね
全員テレパシーできるし
クリリンなんて最後までテラパシー出来なかったような(受信は除く)
723マロン名無しさん:2007/05/26(土) 19:49:30 ID:???
まとめ

・スカウターは”気の総量(器の満タン)”を測る機械
・惑星戦士達は”気を高める(水の量を増やす)”ことはできる
・地球戦士と一部の戦士は”気を爆発(器を倍増)”させることができる
・地球戦士と一部の戦士は気功波使用時に"気を増幅(器を増大)”ことができる
・地球戦士は”気を小さくする(器を縮小)”ことができる
・界王拳は”気の爆発”と類似技である。ピッコロ達は界王星での修行で会得

スレで議論になってるナッパもまとめ
仮説@
ナッパの戦闘力は4000で、それ以上でもそれ以下でもない。冷静になった後、戦闘力8000以上の悟空と張り合ってたのはナッパの驚異的なタフさのおかげ
仮説A
ナッパは戦闘力8000以上の悟空と張り合ってたんだから4000以上はある。ただ2800の悟飯の攻撃で痺れたり、戦闘力5000と聞いて驚いてたことから間をとって4500ぐらい
仮説B
ナッパの通常戦闘力が4000であって、気功波(クンッ、カパッ等)使用時には更に戦闘力が上がっているだろう(ナッパは気のコントロールができる)
仮説C
ナッパの最大戦闘力は6000〜8000はある。ピッコロ達と戦ってたときは遊んでいたので実力の半分も出していないよ
仮説D
ナッパ様はDBの世界で一番強いが、ストーリの展開を盛り上げるためにわざと負けたフリをしてあげた優しいお方
724マロン名無しさん:2007/05/26(土) 20:06:03 ID:???
>>723
と言うことは悟飯の潜在能力とかは器になるのかな?
気を爆発させなくても最長老とかは見抜いたし
725マロン名無しさん:2007/05/26(土) 20:23:35 ID:???
>>723
仮説Dが一番肯定する理由があるな
1:王子のプライドを傷付けてはいけない
2:オーラがスパークしてる
3:頭の毛が無い(ベジータのセリフで純粋なサイヤ人の髪は伸び縮みしないと言ってる ハゲは純粋の極み)
726マロン名無しさん:2007/05/26(土) 20:23:57 ID:???
惑星戦士はエネルギーの強弱の使い分けは出来るが
戦闘力4000をこえて使えることはできない。こうじゃまいか?
727マロン名無しさん:2007/05/26(土) 22:40:28 ID:???
不意打ちで背後からとは言え
ピッコロのエネルギー波くらってあの痛がり様、
ご飯の2800の魔閃光でちっと腕が痺れただからな。
4000付近でいいんじゃない?
この発言なければ6000程あっても良さげだが。
戦闘前は怒りで8000以上
戦闘時は5000に戻して悟空は戦ったんじゃないか?
728マロン名無しさん:2007/05/26(土) 23:12:41 ID:???
>>691
1つの答えを出さないと、話題がループしてしまうのです。
それはこのスレを見ていれば分かるでしょう。
729マロン名無しさん:2007/05/26(土) 23:25:38 ID:???
妄想に妄想を重ねた答えに皆が合わせる必要があるとは思えない
ループしたがマシ
730マロン名無しさん:2007/05/26(土) 23:28:09 ID:???
ピッコロの3500がおかしいんじゃね?
731マロン名無しさん:2007/05/26(土) 23:30:56 ID:???
悟空が常に8000以上だしてたとは考え辛い
到着直後は殺気まるだしだから8000以上だったけど
ナッパの攻撃を数回避けたら体力温存のために戦闘力下げたってのはない?
ナッパが口からだした気功波にかめはめ波撃ったけど全然気を溜めたやつじゃないし
界王拳は距離が離れてたから使っただけ
4000でも全然不思議じゃない
732マロン名無しさん:2007/05/26(土) 23:41:10 ID:???
悟飯の2800はピッコロの死でこれまでで最大に力が解放されているはず
そしてその前の作戦でピッコロは悟飯の方がパワーが上と判断してとどめを任せている
ってことはピッコロの戦闘力は2000以上ぐらいが妥当な線なのかも

2000でピッコロが4000のナッパとあの程度、戦えてるなら
ナッパが8000以上の悟空と(最大の力で戦っていなければ)ある程度戦えても不思議じゃない
733マロン名無しさん:2007/05/26(土) 23:57:26 ID:???
ピッコロは戦い慣れてるからある程度の戦闘力差は他のキャラ以上に埋められる
キウイ戦のベジータも戦いの天才(ピッコロも認める)だから僅かな戦闘力差でも圧倒できた
734マロン名無しさん:2007/05/27(日) 00:03:39 ID:???
>>728
言いたいことはわかるが、他の人達の反応の薄さが全て
この先、順番にきちんと答えを出していきたいならその辺を自力でうまく誘導するしかないでしょうね
735マロン名無しさん:2007/05/27(日) 00:57:13 ID:???
>>733
それを考えるとサイヤ人連中と闘った奴らは戦闘では互角でも戦闘力は相手より高いかもしれんな
人造人間とか
736マロン名無しさん:2007/05/27(日) 01:00:26 ID:???
サイヤ人は戦闘センスも一流って界王様が言ってなかった?
まあ、クリリンとか技や駆け引きは凄くなってるかもしれんが
737マロン名無しさん:2007/05/27(日) 04:58:18 ID:???
人造人間をスカウターではかったら


1 認識して壊れる
2 16号は認識しないが人間ベースは認識して壊れる
3 16号は認識しないが人間ベースは人間単体として認識する 
738完璧なる考察者:2007/05/27(日) 06:46:54 ID:???

>>686 >>728
どっちか1つが絶対に正しいと決める必要は無い。
『自分は○○○説を推しているので、このキャラの戦闘力は以下のように考えました。』
というふうに前置きしてから考察を展開させればいい。
その説が気に入らない人はそのレスをスルーするか参考程度にして、
自分の推している説で考察を続ければいい。

原作や大全集にはっきり出ている数値・説以外はループしてしまうのは仕方が無い。
どんなに完璧な考察であっても「公式」じゃないから。
739マロン名無しさん:2007/05/27(日) 08:24:54 ID:???
>>723
仮説も何もナッパ4000は鉄板
大全集否定厨かナッ派がわめいてるだけ

真説
ナッパの戦闘力は4000で、それ以上でもそれ以下でもない。
冷静になった後、戦闘力8000以上の悟空と張り合ってたのは悟空の手加減のおかげ
740マロン名無しさん:2007/05/27(日) 11:49:44 ID:???
ナッパの戦闘力は4000でいいと思うが
ピッコロの3500がおかしい
741マロン名無しさん:2007/05/27(日) 12:26:51 ID:???
ナッパはタフさとパワーに特化した4000なのでピッコロ達相手に圧倒的な印象を与えているが、
それ以外の点ではピッコロはナッパの攻撃のスキを的確に見抜いて攻撃をくわえている。
ピッコロがダウンしたのはシッポを握って油断したからだし
742マロン名無しさん:2007/05/27(日) 12:37:41 ID:???
ピッコロはガチでナッパと戦ってないから不明だと思うが
743マロン名無しさん:2007/05/27(日) 12:41:54 ID:???
原作でピッコロ自身が悟飯がその気になれば自分よりもパワーは上だと言ってるんだから3500はない
ナッパがパワーやタフさに特化したタイプだとしても4000と3500なら勝算が全くないと言い切るのも不自然
744マロン名無しさん:2007/05/27(日) 12:46:53 ID:???
悟飯は吐血するほどのダメージを負ってた
全快状態の魔閃光なら3500を越えてもおかしくない。
745マロン名無しさん:2007/05/27(日) 12:57:12 ID:???
>>741
パワーって腕力?気の量?
746マロン名無しさん:2007/05/27(日) 12:57:57 ID:???
1 悟飯2800 ナッパ4000 悟空5000
2 悟飯2800 ナッパ4000 悟空8000以上
3 悟飯2800 ナッパ6000以上 悟空8000以上
どれも問題があり決定版とは言えないな

>>744
ダメージ受けてたっけ?
747マロン名無しさん:2007/05/27(日) 12:59:56 ID:???
うん。
748マロン名無しさん:2007/05/27(日) 13:01:11 ID:u4y/WZ1z
249 :作者の都合により名無しです:2007/05/26(土) 23:52:37 ID:R5CBBJ+s0
戦闘力というのは体力、腕力、スピードなどの総合的な強さだよ
RPGで言うとレベルみたいなものだ。

サイバイマンはパワーだけならラディッツに匹敵するが、
その他のステータスがラディッツより少し劣るので戦闘力はラディッツより低いと言うことになる。




250 :作者の都合により名無しです:2007/05/26(土) 23:56:13 ID:R5CBBJ+s0
ダーブラのつばとかギニューのボディーチェンジみたいな特殊能力は、
戦闘力には入らないので、こういう特殊能力があれば戦闘力が高い格上の相手に勝つこともできる。
749マロン名無しさん:2007/05/27(日) 13:02:41 ID:???
悟空の手加減でカタのつく話
750マロン名無しさん:2007/05/27(日) 13:11:39 ID:???
本当にナッパを倒す気なら反撃も許さずにボコボコにしてたはず。
わざわざ頭の上に乗ったり気功波を自慢ながら掻き消したりしない。
敵討ちよりもサイヤ人特有の戦闘本能が優先したんだろう。
751マロン名無しさん:2007/05/27(日) 13:34:21 ID:???
>>748
>戦闘力というのは体力、腕力、スピードなどの総合的な強さだよ
>RPGで言うとレベルみたいなものだ。
レベルって、ステータスから決まるのか?
逆に、レベルからステータスが決まるんじゃないのか?
752マロン名無しさん:2007/05/27(日) 14:07:20 ID:???
>>750
仲間の死んだ回数ぶんの攻撃を耐えられるぐらいに手加減
頭に乗ったのはどの程度強くなってるか確認するためのウォーミングアップだね
753マロン名無しさん:2007/05/27(日) 14:10:51 ID:???
>>740
3500は魔貫光殺法、込みだと思う。
ナッパ戦の悟空が5000から8000以上
ナメック星到着時の悟空が6万から9万程。
約1.5倍の戦闘力のコーントロール。
2倍以上だと界王拳の意味がなくなるから1.5倍が妥当で納得。
これらを参考にラディッツ戦のピッコロが基本戦闘力408から×1.5で最大戦闘力が612。
魔貫光殺法で1330。
ナッパ戦のピッコロの基本戦闘力1220に×1.5で最大戦闘力が1830。
魔貫光殺法で3500。
754マロン名無しさん:2007/05/27(日) 14:15:05 ID:???
気功系の戦闘力上昇が3500じゃね?
755マロン名無しさん:2007/05/27(日) 16:22:33 ID:???
気の一点集中による戦闘力数であるのはピッコロも悟飯も同じ。

悟飯は大猿から戻ったベジータとなんとか戦えていた。
その強さにベジータが『しつこいガキだ!』と舌を巻くほど。
この時は既に常時3500を超える戦闘力を発揮しているはず。
756マロン名無しさん:2007/05/27(日) 16:24:50 ID:u4y/WZ1z
スカウターで測定する戦闘力は、武器や防具含めての戦闘力だよ
ラディッツ戦でゴクウとピッコロが防具(重り)を外したら、戦闘力が上がっただろ。

つまりスカウターは気の強さや武器防具を含めて戦闘力を計算する機能があるってこと。
ただしいくら優れた武器や防具でも誰も装備してなかったら戦闘力は測定されない。
人が装備して初めて測定される。
757マロン名無しさん:2007/05/27(日) 17:01:01 ID:???

超重量を装備する事で、戦闘力(気の強度)はダウンする。

これは、重量による肉体への負荷を跳ね除け、全体のバランスを保つのに、
戦闘や日常で使用されている以外にも、気を別に使用しているからでしょう。
勿論、実質的なスピードも重量に伴いダウンします。

(※戦闘力のダウンの割合は、戦闘力と重量の比率に比例します。重量自体に比例する訳ではありません。)

本来の戦闘力 416
    ↓
戦闘や日常などで使用可能な気 334
    +
重量を跳ね除け、全体のバランスを保つのに使用されている気 82
更に重量の影響でスピードがダウン。身体には、負荷がかかり続け常に修行状態。
758マロン名無しさん:2007/05/27(日) 17:15:30 ID:???
>>756
そこでわかるのは、重りで戦闘力が抑制されるということだけ
759マロン名無しさん:2007/05/27(日) 17:17:38 ID:???
スカウターで体重計れないのかね
760マロン名無しさん:2007/05/27(日) 17:28:39 ID:???
>>757
重量装備を外すと開放感でテンションがあがって気もあがりそう
装備前提で気をコントロールしてる場合外した瞬間にバーストする可能性も
761マロン名無しさん:2007/05/27(日) 18:23:29 ID:???
フリーザ:1億2000万
超サイヤ人ゴクウ:1億5000万

メカフリーザ:1億6000万
コルド大王:1億8000万

トランクス:2億6000万
トランクス時代の17号:6億
トランクス時代の18号:4億5000万

本編の17号:10億
本編の18号:8億5000万
16号:50億

初期セル:10億
17号吸収セル:50億
完全体セル:500億
超完全体セル:1000億

ブロリー:14億
超サイヤブロリー:700億
伝説のブロリー:1400億

ゴジータ:25億
超サイヤ人ゴジータ:1250億
超サイヤ人2ゴジータ:2500億

これでFAだろ
762マロン名無しさん:2007/05/27(日) 18:38:50 ID:???

ブロリー>超元気玉悟空>ベジット>超3龍拳悟空>ゴジータ>純粋ブウ>究極悟飯>ゴテンクス
763マロン名無しさん:2007/05/27(日) 21:37:36 ID:???
超ベジットと飴玉になった超ベジットはどっちが強い?
764マロン名無しさん:2007/05/27(日) 23:09:49 ID:???
超ベジット
手や足が使えるから
765マロン名無しさん:2007/05/28(月) 00:26:28 ID:???
>>757
俺と似たような考えを持つ人がいた・・・

それと気を高めるには精神を集中させる環境にないとできないんだと思う
例えば隣人が爆音で音楽垂れ流してる中で勉強しても頭に入らないのと同じ
766マロン名無しさん:2007/05/28(月) 01:26:21 ID:???
ここは原作スレ
ブロリーやゴジータなんて存在しません
767マロン名無しさん:2007/05/28(月) 02:36:30 ID:???
>>715
そのザーボンやドドリアが22000とか後付設定だろ?
俺が消防の頃は17000とか言われてたぞ
768マロン名無しさん:2007/05/28(月) 02:40:53 ID:???
俺はラディッツ1500の3倍の4500のナッパ
その4倍の18000のベジータ
その5倍の90000のカカロット
その6倍の540000(530000)のフリーザだと信じている。
ピッコロは絶対に3500だ!

769マロン名無しさん:2007/05/28(月) 02:45:21 ID:???
>>753
要するに気をコントロールできる奴らは
基本戦闘力から3倍まで上昇できるんだろ?
770マロン名無しさん:2007/05/28(月) 02:47:01 ID:???
あっ技を使う事によって3倍まで上昇できるの訂正
771マロン名無しさん:2007/05/28(月) 03:47:37 ID:???
>>753
>2倍以上だと界王拳の意味がなくなるから1.5倍が妥当で納得。
違う違う。
界王拳は、その1.5倍になったものをさらにn倍する技。
悟空だって、5000を2倍・3倍じゃなくて、8000を2倍・3倍したでしょ。
だから、2倍以上でも意味はなくならない。



ところで、一点集中・気功波による戦闘力上昇がないラディッツらは戦闘力いくつ、って言えるけど、
一点集中や気功波によって一瞬だけアップする地球人たちは、いつの戦闘力を持ってそのキャラの戦闘力というんだ?
772マロン名無しさん:2007/05/28(月) 11:34:54 ID:???
>>771
普通の戦闘時の数値じゃないかな
例えば魔貫光殺砲の時のピッコロは1330あるけどそれは技の破壊力&スピードだけで
本人のパワーやスピードはとてもそこまでは無いだろう
773マロン名無しさん:2007/05/28(月) 13:47:17 ID:???
>>772
なるほど。
本人の戦闘力って風に考えるのか。

774マロン名無しさん:2007/05/28(月) 17:10:50 ID:???
同じ量の水でもバケツでぶっかけられるのと、
消化用ホースでかけられるのとでは威力が違う。

圧力とか密度とかを高めるのが「技」なんでしょ。
775マロン名無しさん:2007/05/28(月) 17:56:03 ID:???
>>774
なるほど・・・分かりやすい例えでござりますなぁ
とすると気円斬を編み出したクリリンは天才と言えますな
776マロン名無しさん:2007/05/28(月) 18:09:54 ID:???
貫通系の技は普通の気功波や気功弾より威力と速度がある感じがする
どどん波しかり魔貫光殺砲しかりデスビームしかり・・・ベジットも似たような技使ってたな
777マロン名無しさん:2007/05/28(月) 18:20:25 ID:???
水圧カッターなんて人体なんて真っ二つだからすごい。
その分、効果範囲は狭くなる。
778マロン名無しさん:2007/05/28(月) 18:30:08 ID:???
後半以降貫通系の技が出なくなったのは再生能力を有した敵が出たからだろう
核を破壊しない限り再生できるセル、肉片一つあれば元通りになれるブウ
かめはめ波や元気玉等広範囲にわたる気功波や気功弾じゃないと通用しない・・・
もう少し地球人たちにも見せ場を作って欲しかったね。後半はギャラリー同然の扱いになってたし・・・
779マロン名無しさん:2007/05/28(月) 20:10:12 ID:???
かめはめ波って痛いの?熱いの?痺れるの?
780マロン名無しさん:2007/05/28(月) 22:23:16 ID:???
>>779
肉が吹き飛ぶ感じじゃないのかな
781マロン名無しさん:2007/05/29(火) 05:08:20 ID:???
>>779
自分の防御力を上回ってたら痛いんじゃない?
782マロン名無しさん:2007/05/29(火) 15:43:05 ID:???
天津飯にはかめはめ波は効かねぇっ!
783マロン名無しさん:2007/05/29(火) 17:36:00 ID:k4Z7OAsu
もしセルにグルドの細胞が入ってたらまさに無敵だったな  Dr・ゲロはスパイロボをナメック星にも送っとけば・・残念
THE WORLDで時間止めて超かめはめ波至近距離からぶっ放せば純粋ブウくらいなら跡形もなく消し飛ばせるだろ

きっと全漫画界最強キャラになったはず         そんな外道なセルが見たかった
784マロン名無しさん:2007/05/29(火) 18:19:50 ID:???
瞬間移動も何気に時空超えてるんだけどね
785マロン名無しさん:2007/05/29(火) 18:22:44 ID:???
セル「し、しまった!時間を止めながらの攻撃はエネルギー消費が激しすぎる!」
786マロン名無しさん:2007/05/29(火) 18:23:56 ID:???
セル「くっ!超能力は一定のレベルの者にしか通じぬようだな・・・」
787マロン名無しさん:2007/05/29(火) 19:59:20 ID:???
時間を止めるのは相手の強さ関係ないし、エネルギー消費なんて戦闘力1万以下のグルドと同じにするなー
788マロン名無しさん:2007/05/29(火) 20:26:03 ID:???
止めてるのは相手じゃなくて時間な訳だしね
ただ精神と時の部屋に穴あけるぐらいのレベルになると話は別
789マロン名無しさん:2007/05/29(火) 21:23:25 ID:???
>>787
ひょっとしたら時間を止めながら攻撃すると
通常の10倍のエネルギー消費したりするという可能性もなくはない・・・かも。
790マロン名無しさん:2007/05/29(火) 21:47:44 ID:???
グルドの超能力で思い出したけど、金縛りで動けなくなったクリリンが木の枝で刺し殺させそうになるシーンがあって
やっぱり戦闘力1万前後の人間でもまったくの無防備状態だったら、木の枝がぶつかったら貫通する物なのかな。

フリーザの第2形態のときも石の破片が頭に当たって出血してたこともあったし、無防備状態だと通常の人間程度の防御力しかない物なのかな
それともフリーザの気の勢いで石の攻撃力が半端無い物になったとか。
791マロン名無しさん:2007/05/29(火) 22:27:03 ID:???
>>790
石に関しては青年悟飯と悟天の修行で
悟天の投げた石にやばいくらいの貫通力があった
792マロン名無しさん:2007/05/29(火) 23:07:05 ID:???
とりあえずVSベジータ&ナッパ戦でわかってるのは

悟飯(ピッコロ死亡時)…2800
悟空(現場到着時)…8000以上
ベジータ(フルパワー)…18000

問題のナッパとピッコロだけど、やっぱりピッコロの3500はちょっと「?」がつくよね。
最大で2500ぐらいじゃないかな?悟飯に言った「お前がその気になれば」の感じを含めると。魔貫光殺砲使用時で。
ナッパに撃った気功波は1500ぐらいかな。
んでクリリンが1300〜1400ぐらい。あの時のクリリンか天津飯ならラディッツとイイ線張れるぐらいまで戦えると思う。ただ勝てるかどうかは微妙。

ナッパは4000かなぁ。6000だともっとあっさり全滅させれたと思う。悟空も界王拳無しだとかなり本気ださないとやばいだろうし。

ピッコロなら戦闘力500ぐらい負けてても何とか踏ん張れそうだしやっぱりナッパとは
かなり差があったのでは?
793マロン名無しさん:2007/05/30(水) 00:30:47 ID:???
>>792
お前がその気になればの話でその気ならなかったんだよ。
なったのはごくうがボコられた所での話しだと思う。
ベジータと互角に渡り合ってたし
ごくう>>>>>>ピッコロの死だろうなw
794マロン名無しさん:2007/05/30(水) 00:32:49 ID:???
>>790
ザーボンより劣るだから13000だろう

ピッコロは3500だよ
ナッパは4500でいいんだよ。
795マロン名無しさん:2007/05/30(水) 00:34:19 ID:???
ナッパとかなり差があったなら3500と4500でいいじゃないか
796マロン名無しさん:2007/05/30(水) 00:58:13 ID:???

ピッコロ3500
ナッパ4000

これで確定している。大全集すら持っていない無知は語るな。
797マロン名無しさん:2007/05/30(水) 01:01:51 ID:???
大全集は公式ですが絶対ではありません
798マロン名無しさん:2007/05/30(水) 01:07:49 ID:???
また否定厨か また別スレ立ててそっちでやって欲しい
799マロン名無しさん:2007/05/30(水) 01:37:12 ID:???
>>796
大全集は後付け設定だろ?
りある世代の間では映画のパンフ、ジャンプ、カードダスなんかで
4500だって言われてたんだよ。
お前がまだ精子の頃によ
800マロン名無しさん:2007/05/30(水) 01:45:16 ID:???
>>792
クリリンは栽培マンをまとめて倒したからもっと強くない?
ヤムチャで1300くらいだと思う

>>799
他人を厨呼ばわりする奴は放置した方がいい
801マロン名無しさん:2007/05/30(水) 01:49:12 ID:???
後付け=最後の設定
だから最も重要視すべき事なんだよ。
まあ個人の自由だし、公式を無視して考察しても構わんけどね。
802マロン名無しさん:2007/05/30(水) 01:51:54 ID:???
ナッパ4000ピッコロ3500の出所はジャンプだろ
803マロン名無しさん:2007/05/30(水) 02:07:57 ID:???
1.1倍以上の差(まず勝てない)があるから別におかしくない。
804マロン名無しさん:2007/05/30(水) 02:11:57 ID:???
ピッコロとナッパは元々は大全集の後付じゃなくて
当時のジャンプの付録についてた数値だな。
以前このスレでもうpされてた。

鳥山に聞いた値を載せたのか、
編集部が設定したものなのか、今となっては分からんが、
どっちにしろ一応チェックぐらいはしてるだろうから鳥山公認と見て良いだろう。
805マロン名無しさん:2007/05/30(水) 02:19:17 ID:???
魔観光殺砲で、
ラディッツ戦の時のように十分時間をかけて気をためれば3500いってもおかしくはない
通常時ではもっと低いと思われ

806マロン名無しさん:2007/05/30(水) 02:27:29 ID:???
通常は1220
807マロン名無しさん:2007/05/30(水) 02:49:36 ID:???
ピッコロ3500ならなんで悟飯に自分よりパワーは上、っていったんだ?
808マロン名無しさん:2007/05/30(水) 02:51:24 ID:???
ていうか何の進展もないスレだよなここって・・・
809マロン名無しさん:2007/05/30(水) 02:54:19 ID:???
鼓舞するため
810マロン名無しさん:2007/05/30(水) 02:55:38 ID:???
ナッパからのダメージが無ければ4000出たかも。
811マロン名無しさん:2007/05/30(水) 03:01:09 ID:???
ナッパはゲームでも4000だったよ。しかもHPが1600もありやがった。
812マロン名無しさん:2007/05/30(水) 03:02:47 ID:???
悟空の戦闘力8000は高すぎだろ
3倍界王拳でベジータのちょい下位なんだから
6000以上だと変
813マロン名無しさん:2007/05/30(水) 03:08:57 ID:???
ピッコロの最大戦闘力はせいぜい1500〜2000の間くらいで、魔貫光殺砲使用時に3500まで上がると見ていいだろう
だが、その魔貫光殺砲は気を溜めるのに時間が掛かりすぎるのでナッパ戦では使うことができなかったと・・・
ラディッツ戦で一度使ったきり使ってないところを見ると実戦向きの技ではないのだろう
ナッパの背中に向けて放った気功波は2000〜2500くらいのものだと思われる。不意打ちということもあってダメージになったのだろう

>>812
界王拳は体への負荷がキツイから3倍にあげるまでにガタがきてたと取れる
814マロン名無しさん:2007/05/30(水) 03:16:46 ID:???
3倍悟空はベジータより上だろ
すぐガタがくるけど
815マロン名無しさん:2007/05/30(水) 03:20:41 ID:???
悟空の戦闘力8000以上だけは原作の台詞にある以上、絶対だろ
816マロン名無しさん:2007/05/30(水) 03:34:01 ID:???
ナッパの戦闘力がおかしいんじゃなくて悟空やベジータの戦闘力がメチャクチャなんだよな・・・
817マロン名無しさん:2007/05/30(水) 03:51:22 ID:???
悟空基本値6000で溜め技の気効波で8000以上でいいんじゃないか
6000から30%程度の上昇を見込んで8000以上と見積もった
818マロン名無しさん:2007/05/30(水) 03:54:33 ID:???
気功波使わなくても8000超えてたし
どうしても悟空を弱くしたいみたいだが無理がある
819マロン名無しさん:2007/05/30(水) 03:55:02 ID:???
>>817
19巻P117よりベジータのセリフ「戦闘力7000・・・・・・8000・・・!! バカな・・・!!!」
820マロン名無しさん:2007/05/30(水) 04:02:33 ID:???
悟空が8000あったらナッパ瞬殺だろ

それともナッパ7800でパワー、タフネス特化タイプとするか
クリティカルヒットを有りにすれば手が痺れたもなんとかなるかな
821マロン名無しさん:2007/05/30(水) 04:32:18 ID:???
ナッパの戦闘力4000は別段おかしくないんだよ
問題は気功波使用時に気を上げることができるかどうか・・・
戦闘力4000の気功波なら、気合だけでかき消せるんだと思うんだよね
しかし、悟空は受け止めることも避けることせずにかめはめ波で打ち返していた
冷静になる前のナッパの気功波は気合だけで消されてることから考えると、冷静になった後は集中力が増して気のコントロールの仕方を取り戻したのだろうか
それと通称カパッのことを「最高の技」と言っていたので他の技とは一線を画していたのかもしれないね
822マロン名無しさん:2007/05/30(水) 09:38:13 ID:???
>>812
ベジータは20000くらいあると思う
「あいつは18000がやっとだった」「常に最前線で戦ってたわけですから」ってやり取りがあるし

>>820
「手がちょいとしびれちまたっぜ」はしょせんその程度だよというナッパの嫌味と考えればいいのでは?
823マロン名無しさん:2007/05/30(水) 12:43:57 ID:???
ベジータは地球で瀕死になって復活したから18000から更にアップしたんだよな?
824マロン名無しさん:2007/05/30(水) 13:15:15 ID:???
最前線で戦ってたからキュイと互角ではなくなったみたいなこと言ってたと思う。
地球に来た時点でも多少は強くなってるだろう。
825マロン名無しさん:2007/05/30(水) 15:29:27 ID:???
>>820
壊れないようにサンドバックを殴ってる感じだよ
頭にのってる時点でウォーミングアップ
53万の戦闘力でネイルをいたぶってるのと同じ
826マロン名無しさん:2007/05/30(水) 15:29:37 ID:???
ベジータは地球に来たときは18000でナメック星でキュイと戦ったときは24000だよ
827マロン名無しさん:2007/05/30(水) 16:23:00 ID:???
18000とは限らないだろ
地球にくるずっと前でキュイと互角だったんだから
vsキュイの24000も全力とは限らない
828マロン名無しさん:2007/05/30(水) 16:32:20 ID:???
ごくうが通常で8000以上、2倍で17000、3倍で25000以上は確実
がたがきてるとは言え、3倍かめはめ波とギャリック砲がほぼ互角と言う事は
地球に来た次点で20000でもおかしくはない

俺の予想ではてんつめし1800 ピッコロ2500 ナッパ4500〜5500くらい
829マロン名無しさん:2007/05/30(水) 21:48:15 ID:???
支離滅裂
830マロン名無しさん:2007/05/30(水) 23:25:14 ID:???
キュイが18000
ドドリアが20000
通常ザーボンが21000
変身ザーボンが30000だから
ナメック星に来たばっかりのベジータは24000だよ
全力出しても25000は超えないだろう
831マロン名無しさん:2007/05/30(水) 23:32:07 ID:???
>>827
ベジータは地球に来る間の1年間も宇宙船の中でぬくぬくしていて寝てただけだから戦闘力は上がってない
832マロン名無しさん:2007/05/31(木) 00:15:12 ID:???
>>830
俺はガキベジータが5000だった事から、
12000、14000、16000、18000と最前線の戦いにおいて
徐々に戦闘力が増していったと思う。
キュイにはデスクワークしかさせてなかったんだろうw
だから俺hあキュイは16000くらいだと思う
833マロン名無しさん:2007/05/31(木) 00:16:49 ID:???
>>807
ベジータ戦ではご飯は互角に渡り合ってたじゃん
834マロン名無しさん:2007/05/31(木) 00:56:43 ID:???
とりあえず原作のべジータ編とフリーザ編初期に出た戦闘力数値は
べジータ編
悟空…5000ほど〜8000以上
ピッコロ…1220
悟飯…981?〜魔閃光時2800
クリリン…1083?

フリーザ編初期
悟飯・クリリン…1500ほど
ナメック星人の若者…1000前後〜3000
べジータ…18000
べジータ編の悟飯とクリリンの戦闘力はどっちがどっちかわからんな。
ちなみにナメック星に向かう宇宙船の中でのイメージトレーニングでは
クリリンは悟飯に負けていた。
べジータの18000という数値もキュイやドドリアの口から出た過去の数値であって、
べジータだけじゃなくフリーザにも「最前線で戦っていた」という理由で否定されてる
わけだからべジータ編のべジータの戦闘力が18000かどうかは怪しいな。
835マロン名無しさん:2007/05/31(木) 00:57:18 ID:???
>>833
サイヤ人の瀕死パワーアップだろ

ベジータも相当ダメージ受けてたし、ナッパより弱くなっていたのは確定だろう。
836マロン名無しさん:2007/05/31(木) 01:19:04 ID:???
>>835
べジータも悟空との戦闘のダメージ、パワーボールの作成、
大猿変身の解除、と色んな目にあってるからなぁ。
悟飯が魔閃光撃ってヘトヘトの状態で、半分の仙豆を食べて
瀕死パワーアップするのかどうかは怪しいトコだが、
悟飯が怒った状態でもほぼ一方的な戦いだったから、
悟飯と1.2倍差ぐらいはあるだろうな、大猿解除べジータは。
837マロン名無しさん:2007/05/31(木) 06:50:16 ID:???
自らでしかもヘトヘトで瀕死とは言えない。安易過ぎる。
その後の描写から死ぬ寸前くらいじゃないと。

べジータ18000は過去の数値で、その後は最前線
地球来襲時は18000以上でもおかしくはない
キュイになまけていたと言ったのは、戦闘力が減っている事じゃなくて
戦闘力が上がっていない事を指してる
838マロン名無しさん:2007/05/31(木) 07:59:37 ID:???
だからと言って急激なパワーアップは不自然だろう
839マロン名無しさん:2007/05/31(木) 09:03:33 ID:???
>>838
20000くらいなら急激ってほどのパワーアップじゃないし
18000だとすると2倍悟空との差が小さ過ぎる

「常に最前線で戦ってきた」「こき使われてきた」って台詞があるから
多少のパワーアップはおかしくない
840マロン名無しさん:2007/05/31(木) 13:05:36 ID:???
2倍悟空は16000以上はあるはずなのにべジータは本気前でそれ以上。
本気出してからは2倍悟空は余裕だが、3倍悟空には歯が立たない。
18000では16000以上でそこそこ戦えることになるから
地球来襲時のべジータは19000〜2万ぐらいじゃないかな。
841マロン名無しさん:2007/05/31(木) 17:43:24 ID:???
このスレの人って地球襲来時のベジータがホントに地球を吹き飛ばすほどの力持ってたと思いますか? 惑星破壊はフリーザ以降だと思う 
俺はあのギャリック砲の時の発言は悟空に攻撃を避けさせないためのハッタリだと思ってるんだけど・・

セル戦のファイナルフラッシュの時も挑発して避けさせないようにしてたし。 ベジは戦いの駆け引きの天才だから
亀仙人が月消したのはDBの世界の月は現実世界よりかなり近くにあって小さいんだってムリヤリ納得してる
842マロン名無しさん:2007/05/31(木) 18:07:43 ID:???
>>841
鳥山氏によると地球から月まで38万キロの距離があるらしいですよ
843マロン名無しさん:2007/05/31(木) 19:06:53 ID:???
>>842
そうなんすか・・・じゃあDB世界にはアラレちゃんもいるから、DB世界の月=Drスランプのあのしゃべる月って考えに変更します
あの月殺すぐらいなら戦闘力200位あればできそうだし   亀のMAXかめはめ波は戦闘力250近くありそう
844マロン名無しさん:2007/05/31(木) 19:30:19 ID:nV5HVdXD
>>843
漫画の後付の整合
845マロン名無しさん:2007/05/31(木) 21:51:00 ID:???
壊す云々より届くほうが凄いんだよなぁ〜・・・
846マロン名無しさん:2007/06/01(金) 01:27:20 ID:???
つきに届くのが早いんだよな〜w
ピッコロ大魔王、ラディッツ、ナッパなんか今見てみると
動見ても戦闘力が何万〜何十万とかありそうだよなー
敵キャラが20巻までは破壊力すごかったけど、
21巻以降はしょぼくなったよな〜
まあぐちゃぐちゃになるから加減したんだろうけど、
847マロン名無しさん:2007/06/01(金) 01:29:52 ID:???
星を破壊できる程のパワーがあるなら、
地面をどついた時直径数十キロのクレーーターができるだろうw
でもそれすると戦いがぐちゃぐちゃになるんだよ。
848マロン名無しさん:2007/06/01(金) 01:32:06 ID:???
俺もすでに18000以上あったと思う。
ナメック星の24000だって本気じゃなく8割〜9割かもしれんし、
キュイ相手にフルパワー出す必要ないしね。
27000くらいはあるんじゃない?
849マロン名無しさん:2007/06/01(金) 01:33:59 ID:???
地球襲来時はざっと見積もって19000〜20000ぐらいかな
850マロン名無しさん:2007/06/01(金) 01:42:29 ID:???
気孔波などは見た目はハデだけどたいして威力がないのと
見た目は地味だけど威力が強いのがある
851マロン名無しさん:2007/06/01(金) 01:44:16 ID:???
ドドリアの18000がやっとだったはずはどうみても過去の記録データーであって、
フリーザの言うとおり最前線で戦ってきたから戦闘力がアップしてもなんら不思議はない。
年に一回健康診断みたいのがあって戦闘力を測ってるかもしれんしなw
それで配置換えとかあるかもしれん。
最前線の丸型戦闘要員だったし、
852マロン名無しさん:2007/06/01(金) 01:45:45 ID:???
>>850
範囲を広めた気功波は中々派手だな。地形を変形させたり
地味ってーっと貫通系とか操作系とか追尾系とか?
853マロン名無しさん:2007/06/01(金) 09:06:20 ID:???
>>846
マジュニアの「最後の賭け」なんて凄いよな
あの大爆発を栽培マンは軽く耐えてしまうんだろうか
854マロン名無しさん:2007/06/01(金) 15:41:55 ID:???
>>851が妥当だろうな
べジータ地球来襲時の時点で、キュイと同じだった18000の定期戦闘力検診(?)より更に上
そうすると、界王拳も悟空や界王様の台詞・状況から界王拳=1.5倍・2倍界王拳=2倍とかに


というか、ブルマが多分べジータの戦闘力を測ったんだろうけど、
そのシーンが出てきてくれてればな〜
855マロン名無しさん:2007/06/01(金) 16:27:56 ID:???
別に戦闘力がどうだからこういう戦いになるってこともないだろ
圧倒的に戦闘力の弱いのび太が格上ジャイアンに勝ったことだってあるんだから
856マロン名無しさん:2007/06/01(金) 18:22:50 ID:???
ベジータは最前線で戦ってきたとしても雑魚とばかりだろうから
戦闘力はたいして上がってないはず
上がってたとしても19000くらいだろう
857マロン名無しさん:2007/06/01(金) 19:09:08 ID:???
では、19000と仮定して話を進めていくか?
858マロン名無しさん:2007/06/01(金) 19:29:33 ID:???
>>857
別に確定させなくていい
859マロン名無しさん:2007/06/01(金) 19:33:20 ID:???
仮定と確定は意味が違うねん
860マロン名無しさん:2007/06/01(金) 20:41:23 ID:???
矛盾とインフレだらけのDB世界でいまだに戦闘力を数字で表すDQNの群がる糞スレはここか?
861マロン名無しさん:2007/06/01(金) 21:36:06 ID:???
大全集って後半の戦闘力は1桁間違ってるよね?悟空300万って・・フ・フリ・・1億2000・・万・・・

・悟空   33万→超サイヤ人化 990万(初期超サイヤ30倍 精神と時の部屋後超悟空50倍) 
界王拳10倍 330万(33万×10)※ここまではそれほど負担なく常時発動可能
界王拳20倍 528万(33万×20×80%)※15倍は90%の補正 体に無理があるため
・フリーザ 500万→フルパワー 1000万→ピーク過ぎ 600万→メカフリ 1100万(トランクス戦時は50%の状態)

このくらいでOK?  で人造人間19・20号は戦闘力的には250〜300万と予想
862マロン名無しさん:2007/06/01(金) 21:40:34 ID:???
そうだな。大全集は無視して、原作に出ている数値を元に考えていったほうがよさそう
863マロン名無しさん:2007/06/01(金) 21:55:16 ID:???
無視せんでも、大全集とは別に考えていけばいいとは思うけどな。
大事なのはお互いを否定ばかりしないことだと思う。
864マロン名無しさん:2007/06/01(金) 22:26:04 ID:???
大全集の戦闘力って誰が考えたの?
DBにあまり詳しくないやつが適当に考えたんか?
865マロン名無しさん:2007/06/01(金) 22:36:32 ID:???
>>864
それを知ってどうする?
信じる信じないは自由なだけで、大全集は鳥山さん監修の公式。
この事実は変わらない
866マロン名無しさん:2007/06/01(金) 22:44:54 ID:???
鳥山さんの性格を知ってれば大体想像はつくけどな・・・・
ハリウッド化なんかも拒否はしなかったけど、関与もしなかったみたいだし
867マロン名無しさん:2007/06/01(金) 22:50:38 ID:???
鳥さんは自分の作品には無頓着だからな
特にDBは
868マロン名無しさん:2007/06/01(金) 22:52:57 ID:???
サンドランドみたいな1巻完結物をまた描いて欲しいなぁ
869マロン名無しさん:2007/06/01(金) 22:57:52 ID:???
瀕死から復活すると大幅に戦闘力を増やせる設定を鳥山タン
がいつ設定したのか考えていこうじゃまいか。
870マロン名無しさん:2007/06/01(金) 23:00:25 ID:???
鳥山さんは昔なんかのインタビューで、なんでスカウターがナメック星以降でてこないの?って質問に
「フリーザ以降は戦闘力が1000万を越えちゃったからスカウターではもう計れなくなった」って言ってた

それがなんで急に「億」にしたのかわからない  まあ、悟空を界王拳なしでもピッコロ以上にしたかったからインフレしたんだろうけど
全集が鳥山監修って言ってもGTの件もあるし多分全くノータッチだろうな
871マロン名無しさん:2007/06/01(金) 23:02:17 ID:???
フリーザと超悟空の戦闘力が1000万なら辻褄が合うんだよなぁ・・・鳥山さんもそのぐらいと考えていただろうしw
872マロン名無しさん:2007/06/01(金) 23:15:06 ID:???
大全集を否定しときながら、
「なんかのインタビュー」とか、「考えていただろう」とか根拠がどっちもどっちだよ…
ループネタだから人それぞれで構わないが、あくまでも考察に使う教科書は原作(単行本)だよ
873マロン名無しさん:2007/06/01(金) 23:27:57 ID:???
参考書は大全集で。
874マロン名無しさん:2007/06/01(金) 23:30:13 ID:???
>>871
1000万で辻褄合うか?
インフレ否定派の俺でも最終フリーザは数千万
875マロン名無しさん:2007/06/01(金) 23:31:29 ID:???
俺は今でも超サイヤ伝説の戦闘力を信じてる。あれは原作を参考にしているから信用できるんだよな。
876マロン名無しさん:2007/06/01(金) 23:33:54 ID:???
原作のみだと必ず廃れるスレ
877マロン名無しさん:2007/06/01(金) 23:37:56 ID:???
地球襲来時ベジータ:19000(仮定)
キュイ:18000
ドドリア:???
ザーボン:???
ドドリアに殺されたナメック星人:3000
ネイル:42000
ギニュー:120000
悟空:180000(界王拳2倍?)
回復後ベジータ:30000以上
力を引き出してもらった悟飯とクリリン:10000以上
フリーザ(第一形態):530000
フリーザ(第二形態):1000000以上

とりあえずドドリアとザーボンの戦闘力を固めていこうか
878マロン名無しさん:2007/06/01(金) 23:43:47 ID:???
書き忘れてたので追記
ナメック星到着時ベジータ:24000
879マロン名無しさん:2007/06/02(土) 00:02:53 ID:???
スーファミの超サイヤ伝説の戦闘力が丁度いいんじゃね?
880マロン名無しさん:2007/06/02(土) 00:07:16 ID:???

また急激にレベルが低くなったな
881マロン名無しさん:2007/06/02(土) 00:07:23 ID:???
ベジータの戦闘力を24000とするとドドリアは20000くらいだな
ザーボンがちょっと強くて21000で変身後が30000くらいだな
882マロン名無しさん:2007/06/02(土) 00:09:58 ID:???
変身ザーボンをたおしたときのベジータは推定36000
ギニュー特戦隊が45000〜50000くらい
883マロン名無しさん:2007/06/02(土) 00:12:11 ID:???
超サイヤ伝説だとべジータの戦闘力が低いからな…最終で120万ぐらいだったよな?
特戦隊の連中も6万越えとちょっと高めな所もある。まぁでもフリーザの戦闘力の
上昇量はあれぐらいがよさそうだけどな。

>>881
フリーザと行動を一緒にする幹部か親衛隊クラスだから2万以上はあるだろうな。
884マロン名無しさん:2007/06/02(土) 00:25:57 ID:???
>>872
結局、大全集基準でやるのが無難ってこった。

否定厨はとにかく数値を低くすることしか考えてないから、
これといった根拠も考察も示さないからな
885マロン名無しさん:2007/06/02(土) 00:31:18 ID:???
キュイ18000とのバランスを考えると
ドドリア 22000
ザーボン変身前21000
ザーボン変身後25000
程度が整合性あるかと
886マロン名無しさん:2007/06/02(土) 00:34:39 ID:???
>>885
戦闘力24000のベジータがほとんど歯が立たなかった変身ザーボンの戦闘力がたったの25000しかないのか?
1000の差だけなら互角に近い戦いのはず
それとドドリアより通常ザーボンの方が強いと思うが
887マロン名無しさん:2007/06/02(土) 00:40:53 ID:???
ベジータ24000を基準に考えると・・・
ドドリア20000(2割減)、ザーボン22000(1割減)→変身後29000(2割増)
こんくらいかな
888マロン名無しさん:2007/06/02(土) 00:51:20 ID:???
描写見る限りじゃ変身前ザーボン戦は余裕そうだったけど
ドドリアとの取っ組み合いの時は全力を出してたっぽいな。
体格を見てもドドリアはパワー型、変身前ザーボンはバランス型って
感じだからパワーだけならドドリアは22000〜23000レベルは
あるんじゃないかな。
889マロン名無しさん:2007/06/02(土) 00:52:06 ID:???
ドドリアにせよ、変身前のザーボンにせよ
22000程度は有るはず。
キュイやら地球時ベジータやらを瞬殺出来る位の戦闘力じゃなきゃ変
キュイとベジータの戦いをガキのケンカ扱いしてたし
890完璧な考察者:2007/06/02(土) 00:55:51 ID:???

ベジータ 24000
キュイ  18000
ドドリア  20000
ザーボン 20000
変身ザーボン 29000

復活ベジータ 35000>>889

リクーム    45000
悟空      90000
ギニュー   120000

初期フリーザ 53万
第2フリーザ 106万
第3フリーザ 159万
最終フリーザ 212万
フリーザ50%  250万
体力全快フリーザ100% 500万
ダメージフリーザ100%  400万

ベジータ 50万 → 160万
ピッコロ 125万
悟飯   75万 → 150万

悟空 18万 
10倍界王拳 180万
20倍界王拳 360万
超サイヤ人 400万
891マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:00:26 ID:???
ベジータ24000に二人がかりだとなんとかなるそうだから
ドドリアと変身前ザーボンは24000は無い。
変身後ザーボンが30000位あるんだったら、
ザーボンにベジータを半殺しにしてつれて来いっていうだろ
だから、変身後ザーボンでもベジータ24000に対して
圧倒できる戦闘力は無い。

>>886
はんんど歯が立たなかったのは、常にフリーザを気にしなければならないからでどう?
892マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:04:42 ID:???
>>888>>889
そうか?先頭の描写を見る限りじゃドドリアよりザーボンのほうが多少善戦をしていたように見えるが・・・
まあそれでもほとんど差はないとみえる。21000〜22000くらいだろうか?
893マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:09:18 ID:???
ドドリアとザーボンの戦闘力は細かく決まらなくてもいいだろ
特戦隊の3人の戦闘力も誰が一番とかどうでもいいし
894マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:09:52 ID:???
ゲームではザーボンがやや上、変身後は3万コ
895完璧な考察者:2007/06/02(土) 01:10:20 ID:???

メカフリーザ    600万
油断メカフリーザ 300万

超トランクス 350万
超悟空    400万

〜3年後〜

ピッコロ 400万 → 550万
超悟空   450万
超ベジータ 500万

19号 200万
20号 250万

18号 500万
17号 550万
16号 600万

初期セル 500万 → 600万
896マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:12:50 ID:???
wikiだとドドリアが22000で通常ザーボンが23000で変身ザーボンが30000になってる
897マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:15:04 ID:???
ベジータ:24000
キュイ:18000
ドドリア:21000
ザーボン:22000
変身後ザーボン:29000
回復後ベジータ:32000(1割増)

ベジータは対ザーボン戦で姑息なことをしてたから実力はほとんど差はないものと思われる
898完璧な考察者:2007/06/02(土) 01:16:24 ID:???

〜精神と時の部屋〜

超ベジータ  850万
超トランクス 800万

超悟空  1800万
超悟飯  2000万
超2悟飯 3000万

第2セル    700万
セル完全体  2500万
復活セル    5000万
油断復活セル 2500万
899マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:20:24 ID:???
>>896
ウィキでなくとも、大全集7巻の個々の解説のところに
ドドリア22000くらい、ザーボン23000くらい(通常)というのは載ってる
900マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:20:48 ID:???
>>896
その数値は超サイヤ伝説だな。
901マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:22:35 ID:???
戦闘力が億単位になると戦闘力10万や20万程度の差なんて誤差になる
902完璧な考察者:2007/06/02(土) 01:23:16 ID:???

超2悟空     3300万
超3悟空     5000万
超2ベジータ   2800万
魔人ベジータ  3300万
青年超2悟飯  2500万
究極悟飯    7500万
超3ゴテンクス 7000万
超ベジット    1億5000万

ダーブラ 2500万
デブブウ 4000万
悪ブウ  6000万
純粋ブウ 5000万
903マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:23:26 ID:???
>>891
実際圧倒だったのに?
904マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:25:47 ID:???
>>891
フリーザを気にする必要なんてあったのか?
スカウターは全部壊れているから気づかれないのに
905マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:26:17 ID:???
対特戦隊戦
クリリン:12000
後飯:13000
グルド:8000
リクーム:39000(ベジータの3割増)
ジース:38000
バータ:37000

ベジータの攻撃を食らってもほとんどノーダメージ、遊んでいた、等から40000くらいが妥当と考える
他の2人はクリリンが「同じくらいの気」と言っていたので
906マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:27:02 ID:???
リクーム 39000
バータ  40000
ジース  38000
907マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:27:02 ID:???
ドドリアはベジータがいうように怠けてたなら実際より下がってたんじゃないか?
ザーボンがドドリアより善戦してたのは
・ベジータがドドリアをあっさり仕留めたことで自信をもち同格のザーボンも楽勝だろうと若干遊びが入った
・ザーボンは最悪変身することを視野に入れていた(ベジータと接触しても大して焦りを見せていないことから)
からだろうと思う

余談だが21巻?あたりの巻末に勢力図とともに書いてあった簡単な紹介でドドリア→めちゃくちゃ強い、ザーボン→かなり強いってあったな
908マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:31:05 ID:???
リクーム:39000
ナメック星到着時悟空:60000
界王拳3倍使用時悟空:180000

悟空の標準戦闘力を6万にすると収まりがいい。リクームも悠々に倒せるだろう
909マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:32:33 ID:???
もう論破されてるのに、また6万派のお出ましか
910マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:35:45 ID:???
>>903
>>904
だから、ベジータ24000とのバランスのために苦しい理由付け考えてるんだってば
ザーボンにベジータ引っ張って来いって言ってないのは、それが出来ないから。
変身後で24000の2割り増しの29000位あるんだったら、そう命令するだろ?
911マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:37:51 ID:???
>>909
イチイチ煽らなくていいから
どっちであろうと、ほぼ意見は出きってる(>>7
912マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:40:26 ID:???
>>909
ホントだwテンプレみたら90000になってるw
6万派ってそんな派閥があるのか・・・新参なので過去のことはよく分かんねーですが・・・
さすがに標準戦闘力が9万ってのはいきすぎなんじゃないのか。特戦隊を4万前後とすると6万あれば余裕で瞬殺できると思うんだ
913マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:42:16 ID:???
>>912
別に90000でも瞬殺できるし・・・
914マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:46:41 ID:???
>>912
テンプレって>>2のこと?
あれは話し合ったとかじゃなくて大全集の公式数値。 持ってない人にもわかるようにしてあるだけ

どちらにしろ、そこの数値については嫌って程議論してるし、意見も出尽くしてるし話題にするだけ無駄
915マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:46:48 ID:???
ゴクウがギニュー戦で6万か9万かどっちが正しいかは知らんが
復活後のゴクウが300万まで急激に上がったのが納得できない
916マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:51:41 ID:???
>>910
というかフリーザは別にベジータのことなんか気にしていない。
わざわざザーボンに追撃させる理由が無い。この時点ではドラゴンボール集め優先だし。
しかもフリーザはもしベジータがドラゴンボールを集めてくれたら、それはそれで好都合になると考えてた。

それに、
ザーボン「ベジータのやつを倒してまいりました」
フリーザ「ではザーボンさん ひさしぶりに変身したわけですね?」
という台詞から、フリーザはザーボンが変身すればベジータに勝てることは分かってた。

何より24000の戦闘力を目の当たりにした上で、
変身したザーボンは勝つ気に溢れてたんだから・・・
917マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:51:46 ID:???
>>915
じゃあ納得しなければいいだけでしょ…
918909:2007/06/02(土) 01:52:54 ID:???
>>914
24巻のベジータの「カカロットとギニューの実力はほとんど同じくらいとみた!」、ギニューの「85000まではあがるはずだ」というセリフ
ベジータは悟空の戦闘力を感じれていたとしたら9万という数値はあながち外れていないのかもしれないな・・・
919908:2007/06/02(土) 01:54:13 ID:???
名前欄間違えたw
920マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:55:07 ID:???
>>910
変身は奥の手って考え方なんじゃないの?
実際にベジータは圧倒されて負けたんだから苦しい理由付けなんて不要
921マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:55:08 ID:???
>>916
>というかフリーザは別にベジータのことなんか気にしていない。
ありがと、苦しい理由付け要らなくなったw
変身後ザーボン30000位で納得しますわ
922マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:57:36 ID:???
とりあえずそろそろ前スレと同じようにまとめようかと思うが、
戦闘力の定義についてはパスさせてもらってもいいかな?
923マロン名無しさん:2007/06/02(土) 01:58:25 ID:???
>>922
おk
924マロン名無しさん:2007/06/02(土) 02:00:05 ID:???
>>922
誰も見てないからやらなくていいよ
925マロン名無しさん:2007/06/02(土) 02:01:55 ID:???
25、26、27、28巻紛失したままだ・・・そろそろ買い直すかな・・・
926マロン名無しさん:2007/06/02(土) 02:06:25 ID:???
ギニューがいなければゴクウはフリーザに勝つことはできなかったな。
スーパーサイヤ人になると戦闘力が50倍になるけど、
ギニューがいなければスーパーサイヤ人になれても戦闘力9万*50=450万にしかならなかったからな
927マロン名無しさん:2007/06/02(土) 02:08:32 ID:???
大全集がおかしいのは周知の事実だが、原作もおかしいとこだらけなんだよね
戦闘力56万というインフレはともかく、対フリーザ戦のベジータの戦闘力の上昇具合が・・・
ベジータは戦いの中で気のコントロールの仕方を習得したのか?
それとも、仙豆で回復した時に既に10倍以上のパワーアップをしていたのか?
う〜ん・・・謎だらけだ・・・
928マロン名無しさん:2007/06/02(土) 02:11:13 ID:???
まとめサイトのカウンタのまわってなさ加減にワロタw
929マロン名無しさん:2007/06/02(土) 02:16:17 ID:???
>>926
ギニュー戦で傷つかなければ10倍界王拳で変身前のフリーザ瞬殺出来たけどね
まあなんだかんだで止めさせずに変身させてしまうんだろうけど
930マロン名無しさん:2007/06/02(土) 02:19:39 ID:???
戦闘力9万程度じゃスーパーサイヤ人にはなれなそう
931マロン名無しさん:2007/06/02(土) 02:19:49 ID:???
>>927
本人が言うように超化が近づいてたからで納得するしかないな
悟空も同様に
932マロン名無しさん:2007/06/02(土) 02:58:36 ID:???
>>931
なんだそりゃ 笑
超化できる条件が揃えば加速度的に気が上がっていくのか
まあ確かにデンデに回復してもらった後のベジータのパワーアップも飛躍的だしな・・・
なんていうか・・・・セコいな
933マロン名無しさん:2007/06/02(土) 07:30:46 ID:???
最終章として話進めてた上に
行き当たりばったり上等の週間連載じゃしょうがない。
934マロン名無しさん:2007/06/02(土) 07:35:13 ID:???
ナッパ・ベジータ戦
ピッコロ達1000〜3000 ゴクウは通常で既に5000〜8000 更に界王拳で3倍まであがって他の奴ら蚊帳の外

特選隊戦
ベジータ他10000〜30000 ゴクウは通常で既に90000、更に界王拳で180000まであがって他の奴ら蚊帳の外

なのに何故フリーザ戦だけゴクウの基本値を抑えたがるのかそっちのほうが気になるんだが……

ピッコロベジータ100万〜200万?なんだから通常で他を圧倒(300万)する戦闘力もってても不思議じゃないんじゃね?
935マロン名無しさん:2007/06/02(土) 10:45:17 ID:???
>>863
本来は原作の描写から考察して結論を出すべきなのに
大全集があると結論のために理由をこじつける奴が出てくる
無視するべきだと思う
936マロン名無しさん:2007/06/02(土) 11:44:49 ID:???
昔否定スレが一杯建ってたけど永久に決着がつかなったな

・大全集……一気に戦闘力上がりすぎ。100万程度のピッコロの蹴りで怯むフリーザ。
一応公式。単純にインフレさせまくってるので整合性はとりやすい

・インフレ否定……無理のない戦闘力設定を考えられる。矛盾を紐解きながら設定できる
最初から10倍だの20倍でパワーが落ちるだのは人によって解釈が違う
大全集否定しても300万派、数千万派等様々である。>>934
一番の問題は所詮個人の考えなのでそのスレではよくても数スレでまた否定意見がでる(昔のこのスレ)
937マロン名無しさん:2007/06/02(土) 12:24:22 ID:96XmxBdY
所詮ベジットなんて今のサスケやイタチには敵わないよwww
強さはナルトのキャラ>>>>>>ドラゴンボールのキャラだよ
938マロン名無しさん:2007/06/02(土) 12:51:28 ID:???
大全集いい加減だとは思うが
フリーザに関しては別に1億以上でもいいと思うけどね。
ピッコロやベジータが急激なインフレしてるのに
悟空のパワーアップは控えめというのはどうかと。
939マロン名無しさん:2007/06/02(土) 12:57:32 ID:???
フリーザ1億がデタラメの根源だと思うんだが・・・
940マロン名無しさん:2007/06/02(土) 13:06:34 ID:???
デタラメと言いきる根拠は?
941マロン名無しさん:2007/06/02(土) 13:18:16 ID:???
100%>50%>10倍悟空>復活悟空>最終形態>べジータ>第三形態>ピッコロ>100万越え第二形態
どう低く見積もっても数千万はいくな。
942マロン名無しさん:2007/06/02(土) 13:34:56 ID:???
メカフリーザは独りでもたぶんゴクウに勝てると言っていたから推定1億6000万

ベジータがコルド大王のことを、フリーザよりでかい気と言っていたから推定1億80000万

そのトランクスはコルドに楽に勝ったから推定2億8000万

トランクスの時代の17号は半分の力もだしていないと言ったから、トランクスの2倍以上で6億

本編の17号はそれよりも強いので7億

17号より強い初期セルは10億

第2形態セルが初期の10倍と仮定すると100億で、16号も同じくらいの強さだから100億

完全体セルが500億、超完全体セルが1000億
943マロン名無しさん:2007/06/02(土) 13:36:18 ID:???
>ベジータがコルド大王のことを、フリーザよりでかい気と言っていた
言ってない

>トランクスの時代の17号は半分の力もだしていないと言った
それは悟飯に言った台詞
944マロン名無しさん:2007/06/02(土) 13:38:42 ID:???
>>940
大全集否定厨の言い分は『一億なんて数値は高すぎる』ただそれだけ
数百万、数千万クラスなら高すぎることにはならないらしいw
945マロン名無しさん:2007/06/02(土) 13:41:57 ID:???
>>943
アニメではコルドの方がでかい気っていってたぞ

半分の出していないっていうのはゴハンだった
946マロン名無しさん:2007/06/02(土) 13:53:37 ID:???
アニメや劇場版は考察の対象外
947マロン名無しさん:2007/06/02(土) 14:54:50 ID:Wpwyt7AC
>>934
フリーザ戦前は死にかけパワーアップだけだろ。
修行してないのにあがりすぎ。
948マロン名無しさん:2007/06/02(土) 14:57:09 ID:???
復活ベジータのことか?
949マロン名無しさん
>>882
俺もそう思う
ベジータが18000〜19000なら
ドドリアは17000〜18000で
ザーボンは19000〜20000であってほしいw
地球襲来時にはこの3人はどんぐりの背比べだったのではないかと
俺は思っているw