漫画で萎える演出・展開を語れ

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252マロン名無しさん:2006/10/26(木) 12:31:08 ID:???
>>240
あの手塚も最早時代遅れ、最後にちょっと描かせてやろう。
       ↓
ブラックジャック掲載。
       ↓
やっぱ手塚はSUGEEEEEEEE!

>>246
フルアヘッドココのデッドの時は燃えたんだけどな。
253マロン名無しさん:2006/10/26(木) 12:44:58 ID:???
戦闘のプロが杜撰な計画を立てる

まあ鰤のことですが
254マロン名無しさん:2006/10/26(木) 12:47:14 ID:???
>>246
武装錬金の秋水はそういう流れを封じるコンセプトだったらしいけど
どうしても薄味になってしまってたな
そういうのが氾濫するのはやっぱり
接近戦をちゃんと描くのはスキルが要るからなんだろうけど
255マロン名無しさん:2006/10/26(木) 13:42:54 ID:???
何せひとつのコマに人体が二つも入ってくるわけだからな
256マロン名無しさん:2006/10/26(木) 14:02:02 ID:???
なんか厨房っぽい技の名前・ポーズと、それでフッ飛ぶ敵役。
257マロン名無しさん:2006/10/26(木) 14:11:05 ID:???
>>212
興奮したらいかんだろう
258マロン名無しさん:2006/10/26(木) 14:39:45 ID:???
トーナメントとかで試合する度にどんどん強くなるけど
冷静に考えると僅か1〜2日の出来事だった時
259マロン名無しさん:2006/10/26(木) 15:00:34 ID:???
力と力だけのぶつかりあい
頭を使った闘いがいいよね!ジョジョとか
260マロン名無しさん:2006/10/26(木) 16:14:29 ID:???
爽快感無い事も多々あるけどな
てかそのレスは釣りか?
261マロン名無しさん:2006/10/26(木) 16:20:20 ID:???
ジョジョの戦闘描写は読者を巻き込んだペテンの掛け合い
262マロン名無しさん:2006/10/26(木) 19:16:17 ID:???
人数分に路が分かれてバラバラに進む
多数vs多数がいくつかの1vs1の同時進行になる

チームワークとか見たい
263マロン名無しさん:2006/10/26(木) 20:20:13 ID:OmLewxrA
他の漫画スレ見てて思った

いじめられっ子が意外な才能を持っている(多いのは射撃系)

何やらせてもダメな奴貫けよ
264マロン名無しさん:2006/10/26(木) 20:20:20 ID:???
力のインフレ。
ていうかジャンプ。
ていうか鰤。
265マロン名無しさん:2006/10/26(木) 20:31:56 ID:???
多数対多数で上手に描かれた漫画ってある?
266マロン名無しさん:2006/10/26(木) 21:21:13 ID:???
まず多数対多数があんまり思いつかない
267マロン名無しさん:2006/10/26(木) 21:43:07 ID:???
>>263
その設定の元祖はのび太だよな
268マロン名無しさん:2006/10/26(木) 21:46:46 ID:???
>>265
キン肉マンのタッグ戦
269マロン名無しさん:2006/10/26(木) 21:50:46 ID:???
なんでもかんでも恋愛を入れるな
270マロン名無しさん:2006/10/26(木) 22:08:24 ID:???
>>265
1対多数ならキルア対サル軍団が上手かった
一瞬で片付いてしまったが
271マロン名無しさん:2006/10/26(木) 22:13:48 ID:???
>>268
二人って多数かな
272マロン名無しさん:2006/10/26(木) 22:14:21 ID:???
>>270
しかも1対多数は結構見るし
273マロン名無しさん:2006/10/26(木) 22:29:45 ID:???
多数対多数はキャラを駒として扱って容赦なく死亡させられる
歴史モノじゃないと苦しいな
274マロン名無しさん:2006/10/26(木) 22:32:10 ID:???
ハンターのドッジボールは多数対多数に入るか?
相手は厳密には一人だが

それと今気付いたが幽白の四聖獣編で幽助達が敵に合わせてこっちも一人で戦ってるのはおかしいな
別に試合じゃないんだから4人でボコればいいじゃん
つーかなんで今まで気付かなかったんだろ
275マロン名無しさん:2006/10/26(木) 22:40:50 ID:???
鋼錬が2対2よくやってるな
276マロン名無しさん:2006/10/26(木) 22:44:32 ID:???
ジョジョはわりと一対多数の宝庫だな
多くが敵一人のほうだけど
277マロン名無しさん:2006/10/26(木) 23:01:55 ID:???
なぜか一人ずつ襲ってくるんだよなw
278マロン名無しさん:2006/10/26(木) 23:06:07 ID:???
>>270
動きの流れがよくわかるから好きだ
279マロン名無しさん:2006/10/26(木) 23:56:34 ID:???
ボーボボも一対多数や多数対多数は結構ある
280マロン名無しさん:2006/10/26(木) 23:57:27 ID:???
むしろ一人じゃ戦いにくい
281マロン名無しさん:2006/10/27(金) 00:01:13 ID:???
ジョジョ5部は敵も味方もチーム組んでるから複数戦が多かったな。
282マロン名無しさん:2006/10/27(金) 00:03:09 ID:???
だからつまんなかったのか5部
283マロン名無しさん:2006/10/27(金) 00:30:26 ID:???
多数対多数でも結局1対1になってるのは萎える
284マロン名無しさん:2006/10/27(金) 01:07:26 ID:???
サスケ奪還組vs音の4人衆とかか
285マロン名無しさん:2006/10/27(金) 09:19:42 ID:???
殴ってビーム
286マロン名無しさん:2006/10/27(金) 18:13:26 ID:???
ジョジョみたいな能力タイプ、顔アップ使用率だと複数対複数は向かない
287マロン名無しさん:2006/10/27(金) 18:24:54 ID:???
偽善者問題。
一度、偽善の意味を調べたほうが良い
288マロン名無しさん:2006/10/27(金) 19:00:53 ID:???
少年マンガにおける偽善について語ろう
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1050763811/

さんざん言われてるが意味そっちのけで
単に「偽善者!」の響きがいいから使われるんだろう
289マロン名無しさん:2006/10/27(金) 23:52:20 ID:???
実は浮気をしていてあの人に隠し子がいた。という設定
290マロン名無しさん:2006/10/28(土) 04:56:50 ID:???
>>289
それはジョ(ry
291マロン名無しさん:2006/10/29(日) 01:47:54 ID:???
長々と話数割いて戦ったのに決着がショボかったとき
292マロン名無しさん:2006/10/29(日) 09:14:53 ID:???
GS美神の、シリアスでもギャグを容赦なく絡めてくる演出は最近あんまり見ない気がする。
けっこう好きなんだが…。
そういうやり方を使える作品が減ってるんだろうか。
293マロン名無しさん:2006/10/29(日) 10:04:37 ID:???
あれ嫌い
どーやってもシリアスな感じにはなってないし、なっても寒く感じてしまう
294マロン名無しさん:2006/10/29(日) 10:13:26 ID:Xv8G8FD3
それで一番ダメだったのはハーメルだな。
全ての登場人物の行動や仕草が演技くさい上にバイオリンジェットで敵の場所に飛んでったのはもう……。
295マロン名無しさん:2006/10/29(日) 11:16:27 ID:???
展開っていうかよくわからんが
キャラの髪が伸びていくのに俺は萎える
逆は何とも思わないのだが…
296マロン名無しさん:2006/10/29(日) 12:59:24 ID:O+REgvkP
1対多は結構あるけど多対多はめったに見かけない
297マロン名無しさん:2006/10/29(日) 13:06:35 ID:doUpiwbT
なんか、味方に博識な奴がいて
敵の能力の解説に徹している時
298マロン名無しさん:2006/10/29(日) 13:19:09 ID:???
実は王子様だったとか、非人間(悪魔等)の血を引いてたとか
299マロン名無しさん:2006/10/29(日) 13:32:28 ID:???
シリアスなシーンにギャグが入る漫画っていうと狂四郎2030くらいしか読んだことないんだけど、
あれだめだったなあ
シリアスもギャグも単体では面白いのに、ギャグが空気読めてないからどっちも白けちゃう
まあでも、一般的には好評らしいね
300マロン名無しさん:2006/10/29(日) 15:00:15 ID:???
魔法陣グルグルなんかもシリアス一辺倒にはならないな
まあ元がギャグだから、シリアスをギャグで両断してても気にならないが
301マロン名無しさん
ハ ド ラー