孫悟空
★★★★★★
攻撃力 2200
防御力 1900
【テキストにないのに何故かプレイヤーが知ってる特殊能力】
元気玉:自分の場のモンスターの数だけ攻撃力を+500させる特殊能力。
ライフを1000払う必要がある。
関連カード
かめはめ波:魔法カード。攻撃力を+700。
超サイヤ人:永続魔法カード。攻撃、守備を+1000。
適当だがこんな感じで頑張ってみようや。
魅了→みよう、だった。
3 :
マロン名無しさん:2006/05/24(水) 21:34:53 ID:kmmh9Mt2
3げt
>>1 ★
攻撃力 0000
守備力 0000
【テキストにないのに何故かプレイヤーが知ってる特殊能力】
なし
悟空の攻撃力低くね?
このネタは難しい
それぞれの信者がアホみたいに数値高くしそうだからな
本田ヒロト
おみそ
とりあえず思いついた奴
井上織姫
★★★★
攻撃力 800
守備力 2000
【テキストにないのに何故かプレイヤーが知ってる特殊能力】
このカードが墓地に送られる時プレイヤーのライフを1000回復
10 :
マロン名無しさん:2006/05/24(水) 22:15:11 ID:GnkzdKse
魔法カード
デスノート
場の表表示になっている敵モンスター、トラップ、魔法カードをすべて破壊
魔法カードや装備カードで強化できるから基本攻撃力は低めのほうがらしいんだよな
ラッキーマン
★
攻撃力 100
防御力 100
【テキストにないのに何故かプレイヤーが知ってる特殊能力】
トゥーンだから平気デースを地でいく
星一つは低くね? 7つくらいはいきそう。
ヤムチャ
★★★
攻撃力:1400
守備力:800
[人間・特殊能力]
このカードを他のカードの身代わりにする事が出来る
トラップカード
『弓と矢』
コインを振って表が出たら、攻撃をしかけたカードの攻撃力・守備力が倍に跳ね上がる。
裏が出た場合、攻撃をしたカードが破壊される。
寄生生物ミギー
攻撃力0
守備力0
【特殊能力】
フィールドに既存しているカードに装備カードとして寄生する
『学習』することで毎ターン 攻撃力・守備力が500ポイントずつアップする
タカヤ
★
攻撃力:500
守備力:400
[特殊能力]
このカードは戦闘によっては破壊されない
魔法カード・超おもしれぇ!
効果:敵の場のカードの数×タカヤの攻撃力
罠カード・でもムカつくぜ!
効果:タカヤに対するカードの効果を全て無効
装備カード・夜明けの炎刃王
効果:タカヤは直接攻撃が出来る。ただし3ターン後打ち切りによりタカヤとこのカードを破壊する
18 :
マロン名無しさん:2006/05/24(水) 23:24:55 ID:GnkzdKse
樺地(テニプリ)
攻0000守0000
★★★★★★
効果:このカードが出たとき相手と自分のフィールドか墓地のモンスターカードを一枚選択しその
攻撃力、守備力、効果
を同じにする。
19 :
マロン名無しさん:2006/05/24(水) 23:26:36 ID:mcs99+mX
ポルタ
★
攻撃力300
守備力200
カスケが場にあれば攻撃力を1000アップする
トラップカード
寄生生物 後藤
★★★★★★★
攻撃力2500
守備力1500
【特殊能力】
相手の山札に表を向けて乗せ、シャッフルする。
引いてしまったらフィールドor手札から強制的に生贄を捧げて召還させなければならない。
21 :
マロン名無しさん:2006/05/24(水) 23:27:26 ID:+xihcVHT
ワクワクキタイアゲ
孫悟空は星8、攻撃力3000は欲しいな。最低でも。
>>22 ほら、悟空は攻撃力上げる手段がいっぱいあるから
素の攻撃力が高いとバランス崩れちゃうんだよ
ルフィ
★★★★★★
攻撃2100
守備2000
効果・自分の場にナミ、ウソップ、チョッパーのどちらかがいる間は攻撃力+700アップ、さらにバトルで負けても破壊されない。
装備カード
・麦わら帽子
ルフィ、ナミの攻撃力、守備力を1000ポイントアップ。このカードが墓地に送られた時、相手プレイヤーに700ポイントのダメージを与える。
25 :
マロン名無しさん:2006/05/24(水) 23:41:02 ID:GnkzdKse
魔法カード
ウソップ輪ゴ〜ム
相手モンスター一体を一ターン攻守変更できなくし、攻撃もできなくする。
西ハム平(魔法カード)
相手が出したカードの攻撃力・守備力・効果と同じになる
>>24 バトルで負けても破壊されんって恐ろしいな
28 :
マロン名無しさん:2006/05/24(水) 23:45:59 ID:R5tdULvw
現連載陣の主人公カードをお願いします
トラップカード
ゴールドエクスペリエンス
【効果】
スケープゴートを産みだしてプレイヤーを守り、モンスターの攻撃力の20%が攻撃したプレイヤーにダメージを与える。
文句あるなら自分で改定だ!
麦わらのルフィ
★★★★★★★
攻2000
守2600
【効果】
ライフ500払うごとにギア2、3と700pずつパワーアップする。
ピヨ彦
★★★★
攻撃力1200
守備力800
33 :
マロン名無しさん:2006/05/24(水) 23:54:55 ID:EfPmH5Fz
両津勘吉
★★★★★★★
功:2500 守:2500
効果:このカードは戦闘では破壊されない。相手は1000ライフポイントを払えば1ターンのみこのカードのコントロールを得る
プロシュート
★★★★★
攻撃力1500
守備力2000
【特殊能力】
このカードがフィールドに出ている限り全フィールドのモンスターの攻撃力・守備力が毎ターン200ポイントずつダウンする。
魔法・フィールドカード
『千年帝国』
【効果】
食の千年帝国を築き、コック(シロタ、トニオ、サンジ、等)の能力を800ポイントアップさせる。
永続魔法カード
超人墓場
【効果】
このカードが出ている間、墓地に送られたモンスターは次の自分のターンに手札に戻る
37 :
マロン名無しさん:2006/05/25(木) 00:04:11 ID:ukktRF4/
L
★★★★★
攻1800守1500
このカードがフィールドから墓地に送られたときデッキ、手札からニア、コイル、ドヌーブのいずれか一体を特殊召喚する。
38 :
マロン名無しさん:2006/05/25(木) 00:08:52 ID:7Eh3ynIK
連載終了作品だが
大勇者アバン
★★★★★★
攻撃力 2500 守備力 2000
装備カード:
ミエールの眼鏡
相手の伏せカードは常に表側表示となる
毎ターン開始時に相手の手札を見ることが出来る
アバンのハンマー:
攻撃力 + 300
このカードを装備したモンスターが、ミエールの眼鏡が装備している時に限り
毎ターン開始時に相手の罠・魔法カードを全て破壊する
魔法カード
シルバーフェザー:
相手モンスター1体は、モンスター自身が攻撃の対称となるまで攻撃できなくなる
ゴールドフェザー:
墓地から魔法カードを3枚まで選んで手札に加える
その後、デッキを良くシャッフルする
いやいや、そのアバンつえーよ
1000くらい数値下げてくれ
>>39 重要な装備品を忘れてた
装備カード
アバンのしるし:
守備力 + 500
カールのまもり:
このカードを装備したモンスターが墓地に送られた時に一度だけ手札に戻る。
その後、このカードをゲームから取り除く。
>>40 それじゃあ
攻撃力 2000 守備力 2000
くらいで
魔法カード
【ドラゴンボール・一星球】
【ドラゴンボール・二星球】
【ドラゴンボール・三星球】
【ドラゴンボール・四星球】
【ドラゴンボール・五星球】
【ドラゴンボール・六星球】
【ドラゴンボール・七星球】
以上のカードが手札、伏せ札合わせて全て揃うと究極竜シェンロンを特殊召喚し無条件で勝利する。
罠カード
【電子ジャー】
攻0000
守3100
相手のモンスターが召喚された時に発動。
自軍のモンスター一体を生贄にして相手の召喚モンスターを封印する。
罠カード
【太陽拳】
相手が攻撃を宣した時に発動。
それがいかな特殊能力、魔法によるものであろうとも攻撃を完全失敗させる。
>>43 罠カードなのになんでステータスがあるんだ?
エクゾディアよりきっついなw<DB
>>44 破壊されると封印が解ける。
本家にもけっこうこういうカードあるよ。
ツギハギのルフィはー?
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
49 :
マロン名無しさん:2006/05/25(木) 00:23:21 ID:ukktRF4/
メロ(闇)
★★★★ 攻2500守200
このカードが攻撃したとき、次のターン守備表示になる。場にマフィア、マットがあれば攻撃力は500アップし、守備表示にならない。
>>45 エグゾディアと違って伏せカードに出来るから手札に余裕が出来る。
51 :
マロン名無しさん:2006/05/25(木) 00:25:07 ID:7Eh3ynIK
ドラゴンボールネタに便乗して
魔法カード
アバンのしるし・純真
アバンのしるし・勇気
アバンのしるし・慈愛
アバンのしるし・闘志
アバンのしるし・正義
以上のカードが手札、伏せ札合わせて全て揃うと大破邪呪文ミナカトールが発動。
大破邪呪文ミナカトール
※ 永続効果
※ この魔法カードは5つのアバンのしるしが揃わないと発動しない
毎ターン、相手の罠・トラップカード全破壊。
相手のモンスターはステータスが半減する。
相手のゾンビ、機械族モンスターは動けなくなる。
糞スレかと思ったら案外良スレだな
【冨樫義博(犬面)】
【攻撃力】500
【守備力】500
【効果】
このカードが場・手札・山札から墓地に置かれた時、自動的にサレンダー扱いとなる。
天津飯
★★★
攻1200 守1000
特殊能力:四身の拳/攻300 守250の天津飯4体に分裂する。
一見デメリットしかないが元気玉のサポートなどに活躍。
ヤムチャ
★★★
攻1000 守800
特殊能力:噛ませ犬/このカードが攻撃表示で倒されてもプレイヤーはダメージを受けない。
56 :
マロン名無しさん:2006/05/25(木) 01:09:03 ID:8apsyxvX
期待age
餃子
★★★★
攻撃力:1700
守備力:1600
[特殊能力]
相手の場の裏側表示モンスターを破壊したあと、このカードも破壊する。ただし対象のカードの攻撃力がこのカードの攻撃力より上ならこのカードのみ破壊する。
空条承太郎
★★★★★★
攻撃力1200
守備力1000
装備カード・星の白金
攻撃力守備力を1000上げる
装備カード・スタープラチナ・ザ・ワールド
星の白金が装備されていなければ装備できない。
攻撃力・守備力を300上げる。
守備表示になっている限り、このカードは破壊されない。
60 :
マロン名無しさん:2006/05/25(木) 01:32:49 ID:f5cFwuh6
ただの人間の攻撃力が1200とはすごいな
黒崎一護
★★★★
攻撃力:1600
防御力:1200
手札を一枚捨てる:次の味方ターン開始までの間 このカードは敵モンスターにブロックされず敵モンスターの攻撃の対象にならない
黒崎一護(卍解)
★★★★★★★
攻撃力:2800
防御力:2400
このカードは墓地にあるカード一枚につき攻撃力と防御力が100ずつアップする
特殊召還しかできない
更木剣八
★★★★★★
攻撃力3000
防御力3000
このカードをコントロールしているプレイヤーは罠カードをプレイできない
魔法カード
卍解
場にあるモンスター一体を生け贄にささげ手札からその「カードの名称」と「卍解」を名称に含むカード一枚を場に特殊召還する
超おもしれぇwwww
吉備真備
★★★★
攻撃力1000/守備力1100
【効果】
このカードはフィールド上に表側表示で存在する場合、「麦わらのルフィ」としても扱うことが出来る。
橘諸江
★★★
攻撃力800/守備力 1500
【効果】
このカードはフィールド上に表側表示で存在する場合、「サンジ」としても扱うことが出来る。
魔法カード(装備魔法)
アンブレラ
このカードは「吉備真備」「フジワラノフヒト」にしか装備することは出来ない。
このカードを装備したモンスターの攻撃力を1100ポイントアップする。
>>62 キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
J・P・ポルナレフ
★★
攻撃力:600
防御力:300
自フィールドのモンスターが墓地に送られる度に攻撃力が500P上昇する
装備カード・銀の戦車
攻撃力・防御力が300P上昇する。手札のカードを一枚捨てる毎に連続攻撃を行う事も出来る
浦飯幽助
★★★★
攻撃 1800
守備 1300
魔族遺伝大覚醒(魔法カード)
フィールド上の「浦飯幽助」とこのカードを墓地に送る事で手札又はデッキから魔族覚醒・幽助を特殊召喚できる
魔族覚醒・幽助
★★★★★★★★★
攻撃 3500
守備 2900
このカードは魔族大覚醒の効果でのみ召喚できる
雷禅
★★★★★★★★★★
攻撃 5000
守備 3000
このカードが表表示で存在してる場合、スタンバイフェイズに自軍フィールド上モンスターを一体生贄に捧げなければいけない。生贄に捧げるモンスターがいない場合このカードを破壊する。
範馬バキ
★★★★
攻撃力 1600
守備力 1200
性交〜SAGA〜(魔法)
範馬バキにのみ装備可能
攻撃力、守備力に+1000される
範馬勇次郎
★★★★★★★★★
攻撃力 5000
守備力 5000
このカードは魔法・トラップ・モンスター効果を受け付けない
フィールド場に自分以外のモンスターがいる限り攻撃をしなくてはならない
このカードは場全てのカードに攻撃できる
犬上御田鍬
★★
攻撃力650/守備力1100
【効果】
このカードはフィールド上に表側表示で存在する場合、「道化のバギー」「ウソップ」としても扱うことが出来る。
ナミ
★★★
攻撃力1200
守備力300
効果
自分のライフを1000ポイント減らし、相手フィールド上のルフィを自分のターン終了時までコントロールする。
関連装備カード
天候棒クリマタクト
・ナミの攻撃力、守備力を300ポイントアップ
関連魔法カード
サンダーボルト=テンポ
・相手フィールド上の表側表示で守備力が2000以下の敵モンスター1体を破壊する。
関連罠カード
ミラージュ=テンポ
・星の数が3、4の敵モンスターからの攻撃を無効にする。
ナルト
★★★★
攻撃力:4000
守備力:1550
【効果】
このカードの攻撃力はダメージステップ開始時に0になる。
海馬 瀬人
★★★★★★★
ATK300
DEF200
効果
山札の1/4、もしくはライフの1/4、または墓地の1/4
を捨てることにより相手に1500のダメージを与える
ジュラルミンケース
装備魔法カード
攻撃力を400守備力を700上げる、攻撃した敵モンスターを人質に取る
人質はバトルフェイズ時に身代わりにできる
kC‐海馬コーポレーション
フィールド魔法
自らのフィールドに海馬 瀬人がいるときのみ効果発動
自分のドロー時に相手の手札を一枚ランダムに奪い取る
コストとしてライフを300払わなければいけない
71 :
マロン名無しさん:2006/05/25(木) 17:10:55 ID:SwLWHGGj
知欠健太朗
★★
攻撃力10
防御力18
【テキストにないのに何故かプレイヤーが知ってる特殊能力】
相手のカードを使うことができる
キユ
★★★★★★★
攻撃力3600
防御力1000
【テキストにないのに何故かプレイヤーが知ってる特殊能力】
敵の漫画家カードの攻撃力を半分にする
10ターン経ったら破壊される
>>69 すまん、意味わからんので解説プリーズ
ダメージステップってどのへんぞな
【DBデッキ】
攻撃力は高め。特殊能力や魔法でガンガン攻撃力を上げていくパワーデッキ。
【ダイ大デッキ】
攻撃力は平均。魔法、罠カードが充実している初心者向け。
【ジョジョデッキ】
攻撃力は低いが、ほぼ全てのモンスターが特殊能力を持っているトリックデッキ。
【星矢デッキ】
攻撃力は最高。ただ魔法、罠カードに乏しいので応用性は低い。深く考えない人向け。
キユ
★ 攻撃力100 守備力100
このカードを召喚して10ターン後、デュエルに敗北する
遠野士貴
★
攻撃力100
防御力100
【テキストにないのに何故かプレイヤーが知ってる特殊能力】
このカードが墓地へ送られたときデッキ、墓地から好きなカード5枚を手札に加える
ターン終了時自分のフィールド上の全てのカードを破壊する
アルクエイド
★★
攻撃力50
防御力 0
【テキストにないのに何故かプレイヤーが知ってる特殊能力】
このカードを場に出した場合相手は次のターンのドローフェイズをスキップする
ターン終了時このカードは手札に戻る
遠野秋葉
★
攻撃力 0
防御力100
【テキストにないのに何故かプレイヤーが知ってる特殊能力】
このカードは手札を一枚捨てることで特殊召還することが出来る
このカードがモンスーターの効果で破壊されたとき墓地へ送らず手札に戻す
このカードがフィールドから手札に来たときカードを1枚ドローする
月姫だからこれくらいの弱さでいいでしょう
冨樫
★★★★★★★★★★
攻:1000 守:1000
8000ライフポイントを払わないと召喚できない。このカードが墓地に送られたとき、自分は5000ライフを払う。毎ターン生け贄を捧げないとこのカードは死ぬ。
>>70 この効果は1ターンに一度だろ?
出ないと効果六回使って終了だぞ
上野健太朗
★★
攻撃力50
防御力200
ホエイなどの不思議な単語やや日本語の発音が持つ意味などを探求する者
闘ってみるか暇だからな
【テキストにないのに何故かプレイヤーが知ってる特殊能力】
増殖する物量栗-茶-
装備カード
膨大な史料 魔法カード
これがナイト世界が適当になる
ベンツがタクシーになるとかバッキンガム宮殿画像の石造だらけになるとか
史料があったところでもただの怪しい漫画だと奥さんに突っ込まれる
んがんぐ
ある程度たまったらこれらのカードでゲームするスレ立ててみたいな
リューク ★★★★★★★★
攻撃力0 守備力0
このカードは戦闘によっては破壊されない。
この効果はメインフェイズに1度だけしようできる。
フィールド上の表側表示のモンスターを1体破壊する。
メドローア 魔法カード
★7以上の炎属性のモンスターと水属性のモンスターが自分のフィールド上にいる時、相手フィールド上のモンスターを全て除外する。
ただし次のターンまでルーラが使えない
緋村剣心 ★★★★★
攻撃力2000 守備力1400
このカードは戦闘で相手モンスターを破壊することは出来ない。
戦闘終了時にコイントスを行い、表が出た場合戦闘を行った相手モンスターのコントロールを得る。
罠カード
「だが断る」
相手の罠カードが発動した時に発動可能
相手の罠カードを一枚無力化できる
発動後、自分の場のモンスター1匹の攻撃・守備力を1000下げる
戸愚呂弟 30% ★3 攻撃力1000 守備力900
このカードが破壊された時、デッキまたは手札から「戸愚呂弟 80%」を特殊召喚することが出来る
戸愚呂弟 80% ★8 攻撃力2500 守備力2600
このカードが破壊された時、デッキまたは手札から「戸愚呂弟 100%」を特殊召喚することが出来る
戸愚呂弟 100% ★10 攻撃力3500 守備力3000
このカードは魔法の効果を受けない。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分と相手の手札、場に存在する全ての★3以下のモンスターは破壊される
89 :
70:2006/05/25(木) 19:49:36 ID:???
>>70の海馬の効果変更
自分のターンに一度このカードを守備表示にできる
このカードが攻撃表示になった場合以下の効果を一つ選んで使える
1.山札の1/4を捨てることにより相手の山札の1/4を墓地に捨てさせる
2.ライフの1/4を支払い相手のライフの1/4をダメージとして与える
3.墓地の1/4を除外することにより相手の墓地の1/4を除外させる
これまでに出たカードで最強のはどれ?
>>65の雷禅あたりが強そうだけど
毎ターンモンスターを失うということがどれほど辛いコストか分かってるのか
>>72 戦闘するときに0になる
ようするに実質攻撃力は0
ドラえもん ★★
攻撃力300 守備力700
この効果は1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズに使用できる。
自分の場に「のび太」が存在する時、自分のデッキから魔法または罠カードを一枚引くことが出来る。
その後デッキをシャッフルする。
のび太 ★
攻撃力200 守備力100
このカードが場に出ている時に魔法または罠カードを発動させた場合、このカードは破壊される。
「しずか」が場に出ている時、このカードの攻守は300アップする。
しずか ★
攻撃力100 守備力50
スネ夫 ★
攻撃力200 守備力200
このカードが自分の場にある時、自分はモンスターカードを3枚までしか出すことができない。
ジャイアン ★★
攻撃力500 守備力500
このカードが召喚に成功した時、相手の手札からカードを1枚奪うことができる。
>>84 便乗して
大魔道士ポップ
★★★★★★
攻撃力 2200
守備力 1800
特殊効果
回復魔法
・手札からX枚墓地に送る。ライフをX000ポイント回復する。
不死鳥分解
・相手の炎属性の攻撃を無効化する
メドローア
・自分の場に存在する表側表示の炎属性モンスターと水属性モンスターを一体ずつ生贄に捧げる
・相手の場似存在するモンスターはすべてゲームから除外する
関連装備カード
ブラックロッド
・ポップの攻撃力を手札の枚数 × 500ポイントアップ
シャハルの鏡
・モンスター、及び魔法カードによる攻撃を別の指定したモンスター一体へと変更できる
・ただし、攻撃したモンスターの★が7つ以上であった場合、このカードはゲームから取り除かれる
ジョジョ
アレッシー
★★★
攻撃力800 守備力400
スタンド使い族
エジプト9栄神のスタンド使い
弱いものイジメが大好きな変態。
セト神
永続魔法
自分の場にアレッシーがいるときのみ発動可能。
相手フィールド上の、表になっているモンスターは全て
1ターン毎に攻撃力200ポイントダウンする。
アレッシーが破壊されたとき、このカードを破壊する
セル ★★★
攻500 守500
自分のフィールド上のモンスターを生贄に捧げることが出来る。
自分の攻守を、生贄に捧げたモンスターの数×100アップする。
このカードと「人造人間17号」を生贄に捧げることによって、自分の手札・デッキから「セル第2形態」を特殊召喚できる。
セル第2形態 ★★★★★
攻1900 守1800
「セル」と「人造人間17号」を生贄に捧げなければ召喚できない。
このカードと「人造人間18号」を生贄に捧げることによって、自分の手札・デッキから「完全体セル」を特殊召喚できる。
完全体セル ★★★★★★★
攻2800 守2500
この効果はデュエル中1度だけ使用できる。
自分の場に可能な限り「セルジュニアトークン」(攻800 守800)を特殊召喚することができる。
パーフェクトセル ★★★★★★★★★
攻3200 守2900
「完全体セル」を墓地から蘇生させた時のみ、デッキまたは手札から特殊召喚できる。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手のフィールド上・手札のカードを全て破壊する。
訂正
完全体セル ★★★★★★★
攻2800 守2500
「セル第2形態」と「人造人間18号」を生贄に捧げなければ召喚できない。
この効果はデュエル中1度だけ使用できる。
自分の場に可能な限り「セルジュニアトークン」(攻800 守800)を特殊召喚することができる。
魔封管(装備魔法カード)
コエンマのみ装備可能。自分フィールド上の「コエンマ」とこのカードを墓地に送る。相手フィールド、墓地、デッキにあるレベル6以下の悪魔族のカードを全て除外する
プー
★
攻撃力 100
守備力 50
このカードがフィールド場で表表示で存在する限り、自軍モンスターを対象とするの魔法を全て無効化できる。このカードは戦闘では破壊されない。
プー(進化)
★★★★★★★★
攻撃力 1000
守備力 3000
「プーの進化」の効果でのみ特殊召喚可能。このカードが表表示で存在する限りこのカードを含む自軍のフィールド場のモンスターは相手の魔法、モンスター効果の対象にならない。相手はこのカード以外を攻撃対象に選べない
プーの進化(魔法)
フィールド上の「プー」を一体生贄にささげる。手札またはデッキからプー(進化)を特殊召喚できる。
打ち切り 罠カード
フィールド上に存在する全ての漫画家族を破壊する
それって集英社の特殊能力じゃないのか?
何度でも使用可能で、デッキから手札に漫画家族を補充可能。
人斬り抜刀斎 ★★★★★★★
攻撃2600 守備1500
次のどちらかの条件を満たさなければ召喚できない
1:相手の場に「斎藤一」「鵜堂刃衛」のどちらかが存在する
2:自分の場の「神谷薫」「明神弥彦」「相楽左之助」のいずれかが破壊される
このカードは一度のバトルフェイズで3回攻撃できる
相手へのダイレクトアタックは出来ない、と追加しとけ
作画崩壊(永続罠カード)
このカードが表側表示で存在する限りフィールド上の漫画族モンスターは攻撃、守備が半減する
カズマ
★★★★★
攻撃力1600防御力1400
このカードは戦闘時に相手のモンスターの攻撃力が1000以上上回っていない場合
破壊されず さらに相手のモンスターを破壊する
シェルブリッド
装備魔法カード
名称が「カズマ」を含んでいないとセットできない
攻撃力防御力600アップ
セットされたカードの攻撃が通った場合カードを一枚引く
カズマ・ハイブリッド
★★★★★★★
「シェルブリッド」をセットされた「カズマ」を生け贄にささげて特殊召還する
この方法以外で場に出せない
戦闘時に同じ攻撃力のモンスターでないと破壊されず相手モンスターを一方的に破壊する
このカードは防御表示にできない
攻撃力3500防御力2800
来週は作者の都合により〜(速攻魔法)
相手が漫画家族モンスターをコントロールしてる場合のみ使用可能
次の相手のメインフェイズ1、2バトルフェイズをスキップする
休載-KYUSAI- 魔法カード
漫画名を一つ指名する。
指名された漫画のカードは次のターンプレイすることが出来ない。
合併号 魔法カード
このカードが発動後の2ターンの間、フィールド上の全ての
漫画家族は一切のプレイができず、攻撃力、守備力が半分になる
跡部景吾 ★★★★
攻1200 守1000
召喚に成功した時、腐女子トークン(攻100 守100)を2体特殊召喚する
自分のスタンバイフェイズごとに腐女子トークンを1体特殊召喚する
このカードの攻守は腐女子トークンの数×200ポイントアップする
このカードが破壊された時、自分の場の腐女子トークンを全て破壊する
独断と偏見による強弱カードベスト3
範馬勇次郎 攻撃力5000は強い
雷禅 攻撃力5000は強い
キユ 攻撃力3600は強い
弱いカード
【冨樫義博(犬面)】 無条件負け
アルクエイド 攻撃力50
しずか 攻撃力100
劉邦
★★★★
攻撃力1700防御力1500
場にシェリスが出ている場合 破壊されない
絶影
★★★★
攻撃力2200防御力1900
場に劉邦が出ていない場合生け贄に捧げる
真絶影
★★★★★★★
攻撃力2800防御力2300
絶影を生け贄に捧げ特殊召還できる
場に劉邦が出ていない場合生け贄に捧げる
劉邦・絶影正義武装★★★★★★★★
攻撃力3500防御力3500
劉邦と真絶影を生け贄に捧げ特殊召還する この方法でなければ場に出せない
戦闘時に相手モンスターの攻撃力を本来の値で計算する
このカードは相手の魔法罠カードの対象にならない
勇次郎はそっとしておいてあげて。
花中島マサル
★★★★★★
攻撃 1500 守備 1200
一ターンに一度だけ相手モンスターの攻撃、守備どちらかを500ポイント下げることができる
めそ
★
攻撃 500 守備 500
装甲解除(魔法)
フィールド上にめそがいる時のみ使用可能
このゲームは引き分けになる
箱化(魔法)
発動ターンのみフィールド上の全ての漫画化族は攻撃、守備、レベルが0になる
身代わりの術(罠)
花中島マサルが攻撃対象になったときのみ発動可能
相手の攻撃をまともにくらう
ドーピングコンソメスープ 永続魔法カード
発動7ターン後にこのカードは装備カードとなる
対象となったモンスターカードの攻撃力・守備力は3000アップする
パクリ(魔法)
ライフを1500払う。相手の墓地またはフィールド上のカードを一枚手札に加える。このカードはこのデュエル中自分のカードとして扱う
大好評連載中(永続魔法)
自分のスタンバイフェイズに漫画家族をコントロールしている場合コントロールしている数×500LPを回復する
スタンバイフェイズ時に漫画家族モンスターをコントロールしてない場合LP‐1000
印税(魔法)
デッキからカードを一枚ドローする。「大好評連載中」が発動しているときさらにデッキから2枚ドローする
ギニュー ★★★★
攻撃力1800 守備力1600
相手フィールド上のモンスターと攻撃力・守備力を入れ替える
ジース ★★★
攻撃力1400 守備力1100
自分の場にこのカードしかモンスターが存在しない場合、デッキから「ギニュー」を特殊召喚できる
リクーム ★★★★
攻撃力1500 守備力1700
このカードは一度のバトルフェイズで2回攻撃できる
その際他のモンスターは攻撃できない
バータ ★★★
攻撃力1300 守備力1000
このカードが戦闘を行う時コイントスを行い、表が出た場合このカードが受ける戦闘ダメージは0になる
グルド ★
攻撃力500 守備力200
この効果はデュエル中1度しか使用できない
3ターンの間このカード以外の全てのモンスターカードは攻撃できず、表示形式も変更できない
スペシャルファイティングポーズ 魔法カード
ギニュー ジース リクーム バータ グルドの5枚が場に並んでいる時のみ発動可能
このデュエルに勝利する
オシリリスは手札×1000が能力、ターン最初に2000ダメージ
ラーは生贄モンスターの能力の合計値が能力、あともう一つなんかあったが忘れた
じゃあオベリスクは?
>>118 モンスターを生け贄に捧げれば、相手のモンスターを全て破壊+プレイヤーへの直接ダメージ
だったような
>>118 オシリスが違う
召喚されたモンスターに2000のダメージ
永続魔法カード
民明書房
場のあらゆる敵味方、魔法、罠、装備が中華属性になる。
元から中華属性のキャラは攻撃力、守備力が1.2倍になる。
元から中華属性の魔法や装備は効果が倍増する。
戦律のカード投げ
トラップカード
デュエリスト族モンスターがいるときに発動できる
モンスター一体の攻撃力を100下げ次のターンまで行動させない
このカードが墓地に送られたときデッキに戻してシャッフルする
打ち切りのカウントダウン
通常魔法カード
1000ポイントライフを払う。このカードが発動された以後
漫画家族モンスターが自分の墓地に5枚以上存在する場合
1度だけ好きなタイミングで手札またはデッキから漫画家族モンスターを3枚特殊召喚することができる。
この効果を使用したエンドフェイズに「巻末ラストコメント」を手札に加えることができる。
巻末ラストコメント
速攻魔法カード
墓地にある漫画家族モンスターを好きなだけゲームから除外する。
除外したモンスター×800ポイントライフを回復する。
三島茜
★★
攻撃力50防御力50
女装
永続罠カード
三島茜が場に出ていないとこのカードは発動できない
このカードが場に出ている間三島茜は茜姫として扱う事ができる
メインフェイズ開始時にビジュアル的に男のカード一枚をこちらのコントロールにおくことができる
椿五十六
★★★★
攻撃力1900防御力1200
場に茜姫が出ている場合攻撃力が二倍になる
戦律のカードドロー
トラップカード
デュエリスト族モンスターがいるときに発動可能
このカードは自身のドローフェイズ時にカードを引いたとき発動可能
引いたカードをデッキに戻しデッキから好きな一枚を選ぶ
更にランダムに二枚のカードを選びシャッフルして一枚を選ぶ
そのカードを手札に加えそれ以外をデッキに戻してシャッフルする
松田桃太
★★★
攻撃力:1400
守備力:1200
このカードは墓地に捨てる事によって、相手の魔法・罠の効果を無効にできる。
魅上照
★★★★★
攻撃力:2400
守備力:1800
このカードは1ターンに一度、相手の場の闇属性モンスターを破壊できる。自分の場の光属性のモンスター一体につき攻撃力200ポイントアップ
ジェバンニ
★★★★★★★★
攻撃力:2800
守備力:2800
この効果は1ターンに一度、エンドフェイズに使える。相手の墓地から魔法・または罠カードを一枚選択し、場に伏せる。次の自分のターン、そのカードを使用できる
ジェバンニきたーーーーーーーーーーー
【アクメツ】
迫間生
★★★★★
攻撃力:1000
守備力:1000
このカードが破壊された場合、
相手のモンスターカード一枚を道連れに破壊する。
アクメツマスク
魔法装備カード
守備力500アップ
このカードを装備したモンスターが破壊された場合、
味方のモンスターカード一枚の攻撃力と守備力を500アップする
アクメツスーツ
攻撃力500アップ
このカードを装備したモンスターは相手のライフポイントに直接攻撃できる
通常魔法カード
永田町ドバット大作戦
全フィールド上の特殊能力をもたないカード及び守備表示のカードを破壊する
>>111 絶影って曹操の馬じゃねえの? それにガチでなら項羽のが強いだろ。
オプションで韓信とかいるなら別だろうが
一般的な高校生だと攻撃力&守備力1000がデフォルトって所なんだろうか
サンデーとかも欲しいがからくりサーカスだの犬夜叉だと普通に数値が高いカードにしかならんなあ
【D−LIVE!!】
斑鳩悟
★★★★★★
攻撃力:1000
守備力:1000
プレイヤーはライフ1000ポイント支払う事で
1ターンにつき1枚、フィールド上の装備カード、
またはモンスターカード(機械系に限る)のコントロールを得る。
コントロールを得たモンスターに装備カードが装備されていた場合その装備カードは墓地に送る。
この効果を使った斑鳩悟は相手プレイヤーにダイレクトアタックが可能。
この効果は自ターン終了時に解除されカードは所有者にコントロールが戻る。
プレイヤーは斑鳩悟による攻撃ではライフポイントが0にならない。
「1000円・・・ これだけあればデラックス蕎麦が食える!!」
勝手にMT:Gみたいな台詞も追加してしまいました。
獣王クロコダイン
★★★★★★★
攻撃力2000 守備力1600
獣戦士族・効果
このカードがフィールド上で攻撃表示になっているとき、
相手フィールド上の、4★以下の獣族・獣戦士族モンスターのコントロールを得る
由詫かなみ
★
攻撃力0防御力300
ドローフェイズ開始時にデッキの一番上のカードを一枚見る
そのカードをデッキの一番下に置くことができる
シェリス
★★★
攻撃力1200防御力800
このカードを生贄に捧げる 味方モンスター一体の破壊を無効にし
カードを一枚引く
桐生水守
★★
攻撃力300防御力800
相手モンスターが破壊されたときライフを1000支払う事ができる
支払った場合 そのモンスターの破壊を無効にし
対戦相手は手札を一枚捨てる
>>130 遊戯王の世界では伝説の剣豪が攻撃力1000ですよ
実際の遊戯王もわけわからんからな、
デーモン召喚>>>>闇魔界の覇王>>>深淵の冥王
とか、あの世界の強さの基準がわからん
伝説の剣豪MASAKI
凄そうなのに確か攻撃力1000
1000あれば伝説として噂されるクラスなのかもな
悪魔将軍
★★★★★★★
攻撃力1500 防御力2000
手札と場の悪魔超人5枚以上を生贄に特殊召還する
墓地にいる悪魔超人1枚につき攻撃力+300、防御力+300
このカードが場に存在している間、場の悪魔超人を除くすべてのモンスターの
攻撃力、防御力が1ターンごとに-300
魔法カード
「足元がお留守ですよ」
攻撃力の数値が防御力より低い敵モンスターの行動を1ターン封じる
サイバイマン
★★★
攻撃力650/守備力500
【効果】
このカードを生贄にささげる。フィールド上の「ヤムチャ」を破壊する。
界王神
★★★★
攻撃力1800/守備力1500
【効果】
「フリーザ」と名の付くモンスターと戦闘する場合、ダメージ計算前に相手モンスターを破壊する。
メタルクウラ
★★★★★
攻撃力2000/守備力1200
【効果】
このカードは召喚・特殊召喚したターンに攻撃できない。
このカードが破壊された場合、そのターンのエンドフェイズ時に「メタルクウラトークン」(★5・攻2000/守1200)を
自分フィールド上に好きなだけ特殊召喚する。
142 :
マロン名無しさん:2006/05/26(金) 17:20:28 ID:GaHem6HA
永続罠カード
老害
【効果】
自分のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
自分の墓地の漫画家族モンスターの数×150ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。
速攻魔法カード
読み切り
【効果】
自分のデッキから★4以下の漫画家族モンスターを1体特殊召喚できる。
このターンのエンドフェイズ時に、この効果で特殊召喚されたモンスターを墓地に送る。
‐オサレの使者 TITE‐川´⊇`)
漫画家族
★7
ATK200
DEF200
このカードは生け贄召喚したときに相手のデッキの一番上にのせなければならない
このカードは手札から捨てることができない
赤カブト
★★★★★
攻撃2000
守備1500
効果
敵フィールドにいる犬キャラはこのカードがフィールドに出たとき破壊される。
異魔神
★★★★★★★
攻撃力0
守備力3000
効果
罠・闇のオーブを場に伏せ、それが破壊されたとき、完全体になる。
異魔神 完全体
★★★★★★★★
攻撃力4000
守備力4000
効果
このカードが場に出た最初のターン、フィールドに隕石が落ち、
このカード以外のモンスターカードは全て破壊される。
また、ターンごとにプレイヤーのライフポイントを30回復。
師匠きたwwww
見方によっては完全なるお邪魔キャラだがナ
魔法カード
【ギャルのパンティおくれ】
効果<生け贄効果の横取り>
相手プレイヤーが生け贄召喚する時に発動可能。
相手の生け贄効果で自分のモンスターを場に召喚できる。
本来召喚されるはずだった相手プレイヤーのモンスターは墓場へ行く。
俺に負けた罰だー!! 【永続魔法】
お互いのプレイヤーは自分がコントロールするモンスターで
戦闘によって相手モンスターを破壊した時、そのモンスターカードを破り捨てる。
(永続的にゲームから除外する)
〜闇のゲーム〜 永続魔法カード
このカードはデュエル開始直後のターンのみ発動可能。
モンスターの特殊能力、魔法の効果を自分の妄想で設定することができる。
ただし、あまりに元のカードからかけ離れたものは出来ない。
このカードはどんな効果を受けても破壊されない。
ヘイト
★★★★★★
攻撃力2400防御力1200
このカードは戦闘以外で破壊された場合
そのターンの終了時に場にもどる
ジェスト ローレンス
★★★★★★★
攻撃力2500防御力1700
このカードが場に出た時 このカード以下の攻撃力の相手モンスターを全て破壊する
鉄の掟
永続罠カード
このカードが場に存在している限り
規定の効果以外でモンスターを特殊召還 カードをドローした場合 そのプレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける
妖魔司教ザボエラ
★★★★
攻撃力 1400 守備力 1000
特殊効果
・表側表示で存在する限り、カードを一枚ドローする代わりに罠カードを一枚フィールドにセット出来る
・攻撃や破壊などの対象となった時、自分の場にいるモンスター1体を身代わりに出来る
魔法カード:超魔合成
・墓場から★3つ以上のモンスターを3体ゲームから取り除く
・超魔生物2号〜超魔ゾンビ〜を召喚する
超魔生物2号〜超魔ゾンビ〜
★★★★★★★★★
攻撃力 3000 守備力 3000
※このモンスターは通常召喚出来ない
効果
・自分の墓地にいるモンスターを一体ゲームから取り除く
・攻撃力、守備力が500増加する
>>113 やや便乗して
装備カード:獣王の笛
・このカードを装備したモンスターが、戦闘で相手モンスターを破壊した場合
・相手モンスターのコントロールを得る
愚地独歩
★★★★★★★★
攻撃力3200防御力2700
このカードしかプレイヤーの場に出ていない場合 攻撃力 防御力ともに1000アップ
花山薫
★★★★★★★★
攻撃力2900防御力2200
このカードが場に出ている限り 対戦相手は罠カードの発動ができない
魔法カード
握撃
対戦相手のモンスター一体を破壊する
ただし 防御力が味方のモンスターの最大攻撃力を上回っている場合 無効となる
愚地克美
★★★★★★
攻撃力2100防御力1900
このカードより攻撃力が低い味方モンスター一体につき 攻撃力300アップ
魔法カード
音速拳
対戦相手に800ポイントのダメージを与え カードを一枚引く
153 :
マロン名無しさん:2006/05/26(金) 22:55:20 ID:gIn5Mrf8
1000pほど減らしとけ
雑魚クラス=3桁
脇役クラス=1000前後
要役クラス=1500前後
主役クラス=2000前後
強主クラス=2500前後
ラスボスクラス=3000弱
こんなもんかな
3000以上の攻撃力持ってる奴はほぼ通常召喚は出来ない仕様で頼む
>>154 さらに効果の懸念があるから上下するな
地味に奥が深い
>>154 もし次スレ行った場合はそれをテンプレにするべきだな
通常魔法カード
COOLドライブ
【効果】
指が6本ないと、このカードはプレイできない
相手のライフポイントを半分にする。
雷電
★★★★
攻撃力1600 防御力900
効果
相手の魔法罠カードを表向きにする。
高槻涼
★★★★
攻撃力1300
守備力1000
あなたのモンスターが一体破壊されるたび、怒りカウンターが一つ置かれる。
怒りカウンター一つにつき攻撃力守備力が100上がる。
怒りカウンター五つが乗ったこのカードは強制的に生贄にささげられ、ジャバウォックが特殊召喚される。
ジャバウォック
★★★★★★★★
攻撃力3000
守備力2400
このカードは通常召喚できない。
このカードは破壊されない。
あなたのモンスターが一体破壊されるたび、憎悪カウンターが一つ置かれる。
このカードが戦闘に敗北するたび、憎悪カウンターが一つ置かれる。
あなたがダメージを受けるたび憎悪カウンターが一つ置かれる。
憎悪カウンター一つにつき攻撃力守備力が100上がる。
プレイヤーがなぜか知っている能力
プログラム・ジャバウォック
憎悪カウンター10個の乗ったジャバウォックが場にいるとき強制的に発動。
全てのプレイヤー(あなたも含む)はこのデュエルに敗北する。
> 全てのプレイヤー(あなたも含む)はこのデュエルに敗北する。
意味わかんね
スーパースターマン
★
攻撃力100
防御力100
このカードが墓地へ行ったとき手札に戻る
スーパースターマン
★
攻撃力100
防御力100
このカードが墓地へ行ったとき手札に戻る
微妙に強いのや弱いのがあるが実際のデュエルで禁止制限クラスに該当するカードって出てる
勇次郎当たり制限くさいが
でたばっかりでスマンがスーパースターマン禁止クラスだな
実際の遊戯王にあるキラースネークという禁止カードの上位互換だし
黒の結晶(くろのコア)
罠カード
自分の場に「バーン」の名が付くカードが存在するときのみ発動可能
フィールド上に存在する全てのカードを破壊し、ゲームから除外する
それはそのバーンカードも除外されんの?
魔法カード
怪盗キッド
相手の手札を見てその中から一枚好きなカードを奪うことが出来る
魔法カード
バーロォwwwwwwwww
相手が何故かサレンダーする
バーンと名の付くカードに罠無効効果を付けておけば大丈夫そうだな
ドクターゲロ
★
攻撃力300/守備力150
【効果】
この効果は1ターンに一度使用できる。
「人造人間」または「セル」という名が含まれているモンスターカードを自分のデッキから自分フィールド上に特殊召喚できる。
勇次郎はかなり凶悪だな
実際に召還されると
デビフラから究極龍出して巨大化つける
モンスターと羊で団結つける
物まね幻想士
これくらいしか対処できんぞ
まあ、魔法罠が聞かないということは蘇生召還できないということでもあるが
ヤジロベー ★★★
攻撃力900 守備力1300
ドローフェイズ時、通常のドローの代わりに自分のデッキから「仙豆」を1枚引くことが出来る
その後デッキをシャッフルする
仙豆 魔法カード
手札を2枚捨てる
自分のLPをデュエル開始時のLPにする
相楽左之助 ★★★★
攻撃力1600 守備力2000
守備表示のモンスターと戦闘を行った場合、ダメージ計算せずに破壊する
斬馬刀 装備魔法カード
相楽左之助のみ装備可能
攻撃力を700ポイントアップする
このカードを装備している時、装備モンスターを対象とする魔法カードを1度だけ無効化する
その後このカードを破壊する
超神水 通常魔法
自分の場に存在するモンスターを1体選び、コイントスで裏表を当てる。
当たりは指定したモンスターの攻撃力をそのターンのみ倍にする。
ハズレはそのモンスターを破壊し、元々の攻撃力の半分をプレイヤーがダメージとして受ける。
>>152 独歩を2400/2200
上昇値を800に
花山を2600/2000に
克美を1800/1500に
>>105 カズマ・ハイブリッドに「プレイヤーへのダメージ計算は通常通りに適用する」を追加
これぐらいならいいか
勝利マン ★★★★
攻撃1900 守備1700
このカードが戦闘によって破壊された場合、破壊したモンスターを破壊する
このカードが自分のフィールド上に存在する限り、自分のLPは0にならない
友情マン ★★★
攻撃1300 守備1100
LPを1000払うことによって、相手のモンスターのコントロールを得る
この効果は1ターンに1度しか使用できない
努力マン ★★★★
攻撃1700 守備1500
このカードの攻撃力は、自分のスタンバイフェイズごとに100ずつアップする
三本柱マンJr ★★★★★★★
攻撃2600 守備2300
フィールド上の「勝利マン」「友情マン」「努力マン」を生贄に捧げることによって特殊召喚できる
上記3枚の全ての効果を使用することができる
このカードを生贄に捧げることによって、墓地に存在する「勝利マン」「友情マン」「努力マン」を特殊召喚できる
この効果は相手ターンにも使用できる
生贄にするよりマグネットバルキリオンみたいに合体モンスターにしたほうがいいんじゃないかな
ギャラン=ドゥ
★★★★
攻撃力3500防御力2000
このカードが場に出た時 あなたの場の他の全てのカードをゲームから取り除き
敗北条件を次の様に変更する
「このカードがあなたの場を離れた時点であなたはゲームに敗北する」
マーティン ジグマール
★★★★★★★
攻撃力1900防御力2500
このカードが戦闘で勝利する毎に対戦相手のモンスター以外のカードを一枚選び破壊できる
マーティンジグマール 設定年齢19歳 かに座のB型
★★★★★★★★
攻撃力2600防御力2400
マーティンジグマールを生贄に捧げ特殊召還する
この方法以外で場に出せない
このカードが相手のモンスター効果 魔法 罠カードの対象になる度に対戦相手に800ダメージを与える
手札を2枚捨てる このカードの破壊を無効にする
味方モンスター一体を生贄に捧げる 敵モンスター一体を破壊する
ここでもっと凶悪そうなのを投下
魔人ブウ
★★★★★★★★
攻撃力0/守備力0
【効果】
通常召喚できない。墓地にあるモンスターカードを★合計15以上になるように除外し、特殊召喚する。
一度特殊召喚したことあるこのカードが
スタンバイフェイズ時に墓地に存在する場合、自分フィールド上に特殊召喚できる。
次の効果の内1つを1ターンに一度だけ使用できる。
●表側表示の相手モンスター一体をこのカードに装備する。
装備されたモンスターの攻撃力の分、自分の攻撃力に加算する。(装備は3体まで)
●相手モンスターを一体破壊する。自分のライフを1000ポイント回復する。
このターンこのカードは攻撃宣言することはできない。
チャパ王 ★
攻撃力200 守備力200
このカードは一度のバトルフェイズで8回攻撃できる
ゲームの流れってどんな感じなのかな?
スタンバイフェイズ
ドローフェイズ
バトルフェイズ
エンドフェイズ
こんな感じ?
>>182 ドロー
スタンバイ
メイン1
バトル
メイン2
エンド
スタンバイフェイズ
妄想フェイズ
ドローフェイズ
妄想フェイズ
バトルフェイズ
超妄想フェイズ
エンドフェイズ
妄想フェイズ
こんな感じ
>>183 それぞれどんなことすんの?
正直漫画だけじゃよくわからん
>>186 ドロー → 山札からカードを1枚引く
スタンバイ → 何もしない事の方が多い。スタンバイフェイズに効果が発動するカードがある
メイン1→召喚したり魔法使ったり罠伏せたり
バトル→モンスターで攻撃
メイン2→メイン1でやり残したことをやる。ここで召喚してもバトルフェイズは過ぎてるから攻撃はできない
エンド→ターン終了!
>>152 音速拳強すぎだろ
ダメージ与えてドローって何だよ 一枚制限レベルだよ
相手1000回復で1枚ドローの成金ゴブリンでさえ制限だしな
透明人間スケさん ★★
攻撃力:200 守備力:300
効果:このカードはモンスターの攻撃対象にならない。
>>186 ドローフェイズ→自分のターンの開始、カードをデッキから1枚ドローする
スタンバイフェイズ→確認のみ
メインフェイズ1→モンスターの召喚、通常魔法の発動
バトルフェイズ→攻撃表示モンスターのみ攻撃宣言できる。このフェイズは無理に行わなくても可能
メインフェイズ2→バトルフェイズに入った時のみくるフェイズ
メインフェイズ1でモンスターの召喚していない場合召喚可能
基本的にメインフェイズ1と同じ
エンドフェイズ→ターンの終わりの宣言、相手ターンに移る
鵜堂刃衛 ★★★★
攻撃力1500 守備力1800
相手フィールド上に存在する★3以下のモンスターは攻撃できず、表示形式も変更できない
また、攻撃力を一度だけ600上げることができる。
その効果を使用したターン、このカードは戦闘を行うことが出来ない
バビディ ★
攻撃力0 守備力100
1ターンに1度だけサイコロを振ることが出来る
相手フィールド上の出た目の数以下のレベルの闇属性モンスター全てのコントロールを得る
トリシマ編集長 ★★★★★★★★
攻3000 守2500
フィールド上に存在するジャンプ属性のモンスターカードを破壊することができる
どいつもこいつも複雑な特殊能力を持ってるからプレイヤーが自分のデッキを把握できないんじゃないのかな
たまには普通のカードも出そうよ
サイヤ人の宇宙船 速攻魔法
発動3ターン後にサイヤ人族を1体フィールドに特殊召喚する
速攻でも何でもなくね?
冨樫敗北宣言 速攻魔法
場にある冨樫に纏わるモンスター・魔法・罠カードをゲームから除外させる。
AON
★★★★
ATK800/DEF800
【効果】
フィールド上にフィールド魔法が存在する場合、このモンスターは破壊されない
フィールド魔法カード
僕ん家の庭
【効果】
このカードは効果では破壊されない
速攻魔法カード
ペンヂュラム
【効果】
このカードは「AON」が自分フィールド上に存在する場合発動できる。
フィールド上のモンスター1体の攻撃力を0にする。
このスレ面白すぎww
ジ オリジン
ザク
★★★
攻撃力1600
防御力1000
グフ
★★★★
攻撃力1900
防御力800
ガンタンク
★★★★
攻撃力1700
防御力1300
ガンキャノン
★★★★
攻撃力1900
防御力2000
このカードは出したターンに攻撃できない
ガンダム
★★★★
攻撃力2200
防御力1500
このカードは場に出たターンは防御表示にしなければいけない
ピエトロ=ド=ブラドー
★★★★
ATK1500/DEF1750
効果とか無し
ピエトロは効果ありありだと思うが
効果なしなら雪之丞とかのほうがいいんじゃね
キユ
★★★★
攻撃力2500
防御力0
特殊能力・ロケットでつきぬけろ
10ターン後強制的に墓地へ
攻撃力2200で★4って有か?
パンサーウォリアーの2000が最高クラスだと思ってたけど
>>99 んじゃ俺がイジルよ
ネロ・カオス ★★★★★★★
攻撃1600 守備3600
【効果】
このカードが攻撃表示で戦闘で負けても、相手の攻撃が守備力より上でなければ墓地にいかない
また、このカードは場にある限り獣属性のカードの生贄を一つ減らす
最近見てないからわからんが
やっぱ特殊効果は一枚につき1つ?
なら、後者の能力消す
>>208 ★4で2000以上のカードは結構ある
しかし召喚や攻撃になんらかのデメリットがある
某スレからのコピペ
46 :マロン名無しさん :2006/05/17(水) 01:39:39 ID:???
>>44 生贄2体→3000
生贄1体→2500
生贄無し→1900
何のデメリットもなく召喚・攻撃できるモンスターの上限はそれぞれこんな感じで決まってる
>>206 【効果】
バトルフェイズの時、任意でこのカードがモンスターカードから攻撃されるのを防ぐ事ができる
ただし、一回に付き手札を2枚捨てる
霧化とバランス考えたがどうだろ?
ラディッツ ★★★
攻撃力1300 守備力1100
ナッパ ★★★★
攻撃力1600 守備力2000
スカウター 永続魔法
1ターンに一度だけ指定した相手の手札を2枚まで確認する事が出来る。
場に惑星戦士が存在しなければこのカードを破壊する。
満月 永続魔法
このカードが場に存在する限り、
場の「ラディッツ」「ナッパ」の攻撃力・守備力が600ポイントアップする。
ディーフェンス!ディーフェンス! 魔法カード
自分のフィールド上に存在する全てのモンスターカードの守備力を1000アップさせる
>>209 ⊃ゴブリン突撃部隊
2300/0
攻撃した後次の次の自分のターンまで守備表示に
215 :
214:2006/05/27(土) 01:30:05 ID:???
208に向けてだ スマソ
>>209 いっそ前者を魔法・罠カード以外では破壊されないに変えてもいいん(ry
核シェルター 罠カード
相手が攻撃宣言してきた時に発動可能
自分の場のカードをあらゆる攻撃・特殊効果・魔法・罠から守る
ただし、自分の場の一番攻撃力が高いモンスターの攻撃・守備を500まで下げなければ
いけない
出典 北斗の拳
フリーザ ★★★★
1800 1400
フリーザ第2形態 ★★★★★
2200 1700
「フリーザ」を生贄に捧げることによって、デッキ・手札から特殊召喚する(このターン他の召喚はできない
このカードを対象とする魔法カードの効果を無効にする
フリーザ第3形態 ★★★★★★
2500 2200
「フリーザ第2形態」を生贄に捧げることによって、デッキ・手札から特殊召喚する(このターン他の召喚はできない
このカードを対象とする魔法・罠カードの効果を無効にする
このカードは相手フィールド上のモンスター全てに攻撃できる
フリーザ最終形態 ★★★★★★★★
3000 2800
「フリーザ第3形態」を生贄に捧げることによって、デッキ・手札から特殊召喚する(このターン他の召喚はできない
このカードを対象とする魔法・罠・効果モンスターカードの効果を無効にする
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する
フリーザ最終形態100% ★★★★★★★★★★
4000 3300
「フリーザ最終形態」を生贄に捧げることによって、デッキ・手札から特殊召喚する(このターン他の召喚はできない
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない
相手ターンのスタンバイフェイズごとにこのカードの攻撃力・守備力は400ポイントダウンする
この仕様のフリーザデッキに入れてたら重過ぎるな
本家王様なら事故ることなく滞りなくやれるな
フグ田サザエ:モンスター・人族
★★ 攻守0
効果:このカードはバトルフェイズに参加しない
サザエのジャンケン:罠(永続)
このカードは場に「フグ田サザエ」が存在する限り破壊されない
「フグ田サザエ」が場に存在していない場合、このカードを破壊する
・全てのバトルフェイズ開始時に互いのプレイヤーはジャンケンを行う
ジャンケンに勝利したプレイヤーはこのバトルフェイズを飛ばすことを選択しても良い
ディフェンスに定評のある池上
★★★★
攻撃500
守備2500
特殊能力 スティール
相手の手札から1枚カードを奪う事ができる
【栽培マンセット】【速攻魔法】
【自分の空いているモンスターカードゾーン全てに
栽培マントークン(地属性/★3/攻撃力300/守備力300)を特殊召還する。
トークン一体を破壊する事で相手の場の魔法・罠カードを一枚選びそれを破壊する。】
ドラえもん ★★
攻撃力400 守備力650
四次元ポケット【装備魔法カード】
このカードは「ドラえもん」にしか装備させることはできない。ライフを2000払えばデッキから好きな魔法カードを1枚引ける。この効果は1ターンに一度しか使えない。
エドワード エルリック
★★★★★★★
攻撃力2300防御力1900
味方モンスター一体を生贄に捧げる
デッキの中からモンスターを好きなだけ特殊召還できる ただしそのモンスターの星の数の合計が生贄に捧げたモンスターの星の数以下でなければいけない
ロイ マスタング
★★★★★★★★
攻撃力2400防御力2300
手札一枚を捨てる:このカードより攻撃力の低いモンスター一体を破壊する
賢者の石
魔法カード
手札からモンスターカードを一枚捨て
デッキの中から好きなモンスター一体を特殊召還する
このターン あなたは規定の効果でモンスターを召還する事ができない
宮田一郎
★★
攻撃力500
守備力1000
特殊能力・スマン
幕之内一歩と戦うことが出来ない
【罠カード】ジョルトカウンター
宮田一郎が破壊バトルにより破壊された時に発動
宮田一郎を破壊したモンスターの攻撃力+宮田一郎の攻撃力相手にダメージ
自分はノーダメージ
226 :
マロン名無しさん:2006/05/27(土) 03:09:22 ID:MVThLBmf
ポルタ
★★
攻撃力:600
守備力:100
相手のカードを一枚奪う
その後このカードを破壊する
【魔法カード】俺達の冒険はまだまだこれからだ
自分のターンエンド後再び自分のターン
【魔法カード】俺達の戦いはまだまだこれからだ
自分のバトルフェイズ終了後再び自分のバトルフェイズ
元気玉(装備魔法)
フィールド上の孫悟空のみ装備可能。このカードを装備している限り孫悟空は表示形式の変更と攻撃ができなくなる。
装備してから自分のスタンバイフェイズごとにカウンターを一個のせる
カウンターが乗った状態のこのカードを墓地に送ることで次の効果を発動できる
カウンター2〜3…相手フィールド上のモンスター全て破壊
カウンター4〜6…相手フィールド上のカードを全て破壊
カウンター7〜…相手フィールドのカード全て破壊しカウンター×500のダメージを相手に与える
柳龍光
★★★★★★
攻撃力 2400
守備力 1600
相手フィールド上の澁川剛毅一枚につき攻撃、守備+500
攻撃したモンスターがダメージステップ後破壊されなかった場合、攻撃したモンスターの攻撃、守備を毎ターン500ポイントずつ減らす。この効果で守備が0になった場合そのカードは破壊される
澁川剛毅
★★★★★
攻撃力 2200
守備力 1500
相手フィールド上の柳龍光一枚につき攻撃守備+500
合気(カウンター魔法)
相手が自軍の澁川剛毅に攻撃をした場合のみ発動可能。相手の攻撃力を自分の攻撃または守備に+できる
空掌(速攻魔法)
自分の場に柳龍光がいるときのみ発動可能。指定したモンスター一体の動きを5ターン封じる
鬼の顔(速攻魔法)
プレイヤーのLPが1500以下の場合のみ使用できる。自軍の範馬バキまたは範馬勇次郎にのみ使用可能
発動ターンのみ攻撃・守備が+2000される
スペック
★★★★★★★
攻撃力 2700
守備力 2000
このカードは一ターンに相手フィールドの全てのモンスターを攻撃することができる
ただしこの効果を選んだ場合他のモンスターは攻撃できない
ドイル
★★★★★★
攻撃力 2300
守備力 2100
戦闘をする際、以下の能力を一つだけ選んで発動できる
●ダメージステップ時のみ攻撃力を+300する
●ライフを‐1500削り相手攻撃モンスターを破壊する
シコルスキー
★★★★★★
攻撃力 2500
守備力 2200
ジャック範馬
★★★★★★★
攻撃力 3200
守備力 2800
アナボリック・ステロイド(装備魔法)
ジャック範馬にのみ装備可能。攻撃力を+1500し、自分のエンドフェイズごとに攻撃、守備を800する
この効果で守備力が0になった場合装備モンスターとこのカードを破壊する
塩田哲人
★★★★
攻撃力 1600
守備力 1200
全フィールド上の♀キャラ一体につき攻撃力、守備力+300される
奈良茂雄
★★★★
攻撃力 1200
守備力 1300
このカードは戦闘によって破壊されない
奈良カッター(装備魔法)
奈良茂雄にのみ装備可能。攻撃力+500
奈良づくし(速攻魔法)
奈良茂雄が自分フィールド上に存在するときのみ使用可能。あいてモンスター一体をゲームから除外する。その後このカードは装備カードとなり攻撃、守備力が+800される
木多康明(罠カード)
相手のフィールドまたは墓地にあるモンスターカードを一枚指定する。そのカードの攻撃、守備を半減した値をもつモンスタートークンを一体を自分フィールドに特殊召喚する
その後あいては一枚カードをドローする
ガッツ
★★★★★★
攻撃力2200防御力2200
効果モンスターと戦闘する場合 攻撃力防御力ともに800アップする
骸骨の騎士
★★★★★★★
攻撃力2700防御力2600
このカードが場に出ている限り
味方モンスターは戦闘以外で破壊されない
グリフィス
★★★★★★★★
攻撃力2300防御力2000
このカードが攻撃状態の場合 このカード以外の味方モンスターは全て攻撃力が1000アップする
手札を2枚捨てる:デッキからモンスターカードを1枚選んで手札に加える
触
罠カード
味方モンスターがいない時に発動可能
フィールド上の全てのカードを破壊し、互いに手札を全て捨て 同じ枚数だけカードを引く
松本梢
★★
攻撃力300守備力200
フィールド上に範馬バキが存在する限りあいてはこのカードを攻撃できない
フィールド上の範馬バキの攻撃、守備+500される
郭海皇
★★★★★★★★
攻撃力 500
守備力 400
このカードは戦闘によって破壊されない
ダメージステップ時に攻撃力を+3000できる
ビスケット・オリバ
★★★★★★★★★
攻撃力4500守備力4000
守備モンスターを攻撃した際にこのカードの攻撃力が攻撃したモンスターの守備力を越えていた場合、超過分のダメージを相手に与える。このカードがフィールド上に存在する限りスタンバイフェイスごとに手札を二枚墓地に送らなければならない
送らなければこのカードを墓地に送る
速水龍一
★★
攻撃力200
守備力100
特殊能力 ショットガン
10回攻撃することが出来る
青木勝
★★
攻撃力600
守備力300
特殊能力 よそ見
相手の場のモンスターを2ターンの間行動不能にする
木村達也
★★
攻撃力500
守備力800
特殊能力 ドラゴンフィッシュブロー
相手にダイレクトアタック出来る
235 :
マロン名無しさん:2006/05/27(土) 05:53:05 ID:YGzz/3LU
セルピコ
★★★★★
攻撃力2100防御力2600
ファルネーゼ
★★★★
攻撃力1700防御力1200
パック
★
攻撃力500防御力200
このカードを防御表示にする:相手のモンスター一体を表示形式を変更する
そのモンスターは次の相手のターンに攻撃できない
応援のファンレター
(魔法)
漫画家族キャラをコントロールしている場合のみ使用可能。次から効果を一つ選んで発動できる
●発動ターンのみ自分フィールドの漫画家族モンスターは攻撃力+500
●ライフ1000回復
中傷のファンレター
(罠)
相手が漫画家族モンスターをコントロールしている場合のみ使用可能。次から一つ効果を選んで発動させる●相手漫画家族モンスターの全ての攻撃力を‐500する
●相手のライフを‐1000する
板垣学
★★
攻撃力200
守備力100
特殊能力 止まって見える!?
このカードは戦闘によって破壊されない
鷹村守
★★★★★★
攻撃力2000
守備力2000
特殊能力 仲間
場に幕之内一歩、宮田一郎、青木勝、木村達也、板垣学があると一枚につき攻撃力+500
【永続魔法カード】鴨川会長の激
鷹村守、幕之内一歩、宮田一郎、青木勝、木村達也、板垣学の攻撃力、守備力+700
【フィールドカード】後楽園ホール
ボクサー族は攻撃力、守備力+300
幕之内一歩
★★★★
攻撃力1500
守備力800
特殊能力 折れない心
三回倒されるまで墓地に送られない
若き日の鴨川
★★★★★★★★★★
攻撃力3500
守備力3000
場、手札に鷹村守、幕之内一歩、木村達也、青木勝、板垣学が揃えばデッキ、手札から特殊召喚できる
特殊能力 鉄拳
相手の場のモンスターを一体能力値関係なしに破壊した上に相手のライフを1000削れる
但し一回使う事に攻撃力−500
攻撃力が0になるとこのカードは墓地へ
【装備】チャンピオンベルト
ボクサー族の攻撃力、守備力+500
路上で柔道はマジヤバイ
柔道家の攻撃力、守備力が700ポイントアップ
魔法カード フュージョン
二体のカードを合体する
融合とまったく同じわけね
ポタラ
二体のモンスターを合体する
>240
「二体の全く同じモンスターのみを合体させる。攻撃力、守備力共に×3」
>241
「二体のモンスターを合体させる。
このカードの効果を受けたモンスターはゲームから取り除かれる。
このカードのプレイヤーは、『ポタラ合体モンスター』トークンを1個フィールドに置いてもよい」
トークンって遊戯王のカードのルールでも採用されてる?
243 :
マロン名無しさん:2006/05/27(土) 09:48:08 ID:po8ylAUv
最初の三匹
★★★
攻撃力500
守備力600
このカードは名称「ヒトカゲ」「ゼニガメ」「フシギダネ」としても扱う
スタンバイフェイズにこのカードを生け贄に捧げることでデッキ、または手札から
「中間の三匹」を特殊召還する
中間の三匹
★★★★★★
攻撃力1600
守備力2300
このカードは名称(ru
スタンバイフェイズにこのカードと手札2枚を生け贄(ryで「最後の三匹」を特殊召還する
最後の三匹
★★★★★★★★★★
攻撃力?
守備力?
このカードは名称(ry
このカードの攻撃力は相手のLPー100、守備力は自分のLP+200となる
>>242 トークン収穫祭なんてのがあるくらいだし、あると思われ
志々雄真実 ★8
攻2500守3000
このカードの攻撃力は自分のスタンバイフェイズごとに500アップする
5回目の戦闘を行ったターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される
無限刃 装備魔法
志々雄真実のみ装備可能
攻撃力が500アップする
相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札を一枚ランダムに捨てる
雪代緑 ★6
攻2100守1800
自分の場に雪代巴が存在している時、このカードの守備力は700アップする
狂経脈 装備魔法
雪代緑のみ装備可能
攻撃力が1200アップし、守備力が0になる
守備モンスターを攻撃した時に雪代緑の攻撃力が上回っていた場合、その分のダメージを与える
雪代巴 ★1
攻0守100
このカードが相手によって破壊された時、自分の場の雪代緑の攻撃力を1000アップさせ、守備力を1000ダウンさせる
247 :
マロン名無しさん:2006/05/27(土) 11:32:17 ID:cQdYmHqr
石仮面
装備カード
装備したモンスターは攻撃力800ポイントアップ
装備されたモンスターが戦闘によってモンスターを破壊し
墓地へ送ったとき、自分はモンスターの元々の攻撃力分のライフポイント
を回復し破壊したモンスターの
攻撃力守備力と同じトークンを召喚できる
装備したモンスターは光属性のモンスターには無条件で負ける
壊れカードばっかだと思ったが結構まともだな、でも実用クラスのカードも殆どないな
前半しか見てないが
>>66 勇次郎
>>75 アルクエイド
は壊れすぎ
魔法カード
お前の物は俺の物
このカードは場にジャイアンがいなければ発動が出来ない。
場にいるジャイアンを破壊し、モンスター1体のコントロールを得る。
装備カード
さようならドラえもん
このカードはのび太に装備させる事が出来る。
装備されたモンスターは魔法、トラップの対象にならず戦闘によるダメージをうけず、破壊もされない。
相手フィールドにモンスターがいなくなった時 このカードは破壊される。
フィールド魔法カード
ジャイアンリサイタル
フィールドにジャイアンがいなければ発動出来ない。
モンスターを召還する時召還モンスターは攻撃力、守備力を500ポイント下げる。
またエンドフェイズに300下げる。
ターン開始時にお互いのプレーヤーは300のライフを払う。
ジャイアンが破壊された時このカードは墓地に送る。
100までのカードの強さを主観と独断でランク付けした
基準は遊戯王の現環境でどれだけ使えるか
強すぎ 10、66、70、75
使える 18、26、55、57、69、78
少しは使える 17、30、39、43、49、82、86、87、93、96
雑魚+ 24、60、65、94、98
雑魚 1、9、12、14、15、16、19、20、25、31、32、33、34、35、37
52、54、59、62、64、67、68、76、84、95、100
>>も付けようぜ
>>を入れてみるテスト
禁止カード
>>10,66,70,75
レアカード
>>18,26,55,57,69,78
アンコモンカード
>>17,30,39,43,49,82,86-87,93,96
コモンカード
>>24,60,65,90,98
糞カード
>>1,9,12,14-16,19-20,25,31-35
>>37,52,54,5,62,64,67-68,76,84,95,100
複数挙げてるレスを一括りにするのはどうかと思うが。
点入れたらあんま意味ねえべ
魔法使いポップ
★★★
攻撃力 1000 守備力 1000
効果:逃げ腰
・相手フィールドに、自分よりレベルが高いモンスターが存在する場合攻撃に参加できない。
・自分より高いレベルのモンスターの攻撃の対象となった際に手札に戻る。ダメージはプレイヤーに直接加えられる。
魔法カード:アバンのしるし〜勇気〜
魔法使いポップを生贄に捧げる。大魔道士ポップを特殊召喚する。
大魔道士ポップ
★★★★★★★
攻撃力 2800 守備力 2500
※ このカードは通常召喚できない。
効果:回復魔法
・手札、あるいはデッキから好きな枚数だけ選んで墓地に送る。その後、デッキを良くシャッフルする。
ライフが捨てた枚数×1000ポイント回復 or 捨てた枚数×★のモンスターを一体墓地から特殊召喚する。
効果:不死鳥分解
・炎属性のモンスターの攻撃、魔法を全て無効化する。
効果:メドローア
・手札、あるいはデッキから任意で1枚選んでゲームから取り除く。
相手のフィールドのモンスターを全て破壊する。その後、デッキを良くシャッフルする。
魔法カード:ブラックロッド(専用装備)
・ポップの攻撃力を手札の枚数 × 500ポイント上昇させる。
罠カード:シャハルの鏡(永続)
・モンスターによる攻撃や、魔法カードの効果がプレイヤーがコントロールするものに向けられた場合、その対象を変更できる。
ただし、★8つ以上のモンスターによる攻撃であった場合、効果の発動後、このカードをゲームから取り除く。
このカードは、表側表示で存在する限り、装備品として扱うことが出来る。
攻撃力1000で伝説になることを忘れてはならない
闇の王とか帝王とかが攻撃力2000いかないことを忘れてはならない
>>251 数字をダブルクリックして右クリック押してみろ
ざっと見てみたけどバキ系書いてる奴攻撃力高すぎだろ
3000近い奴がうじゃうじゃ居すぎだ。越えてる奴もザラじゃないか。
世の中には携帯というダブるクリックできないものが
にしても
海馬とか師匠とか微妙な効果だな
戦士ヒュンケル
★★★★
攻撃力 1800 守備力 1800
効果:鎧化
このカードは魔法の対象にならない
アバンのしるし〜闘志〜
戦士ヒュンケルを生贄に捧げて、奇跡の戦士ヒュンケルを特殊召喚する。
奇跡の戦士ヒュンケル
★★★★★★★★
※ このカードは通常召喚できない。
※ このカードをコントロールするプレイヤーは毎ターン500ポイントライフを支払わなければならない。
支払わない時は、このカードをゲームから取り除く。
攻撃力 3200 守備力 3000
効果:不死身
・このカードは戦闘で破壊されない。
効果:グランドクルス
・手札、あるいはデッキから任意で1枚選んで墓地に送る。その後デッキを良くシャッフルする。
★×6以下のレベルのモンスターを全て破壊する。
空条承太郎
★★
攻撃力600
守備力400
【特殊能力】
@このカードが場に出た時「スター・プラチナ」をデッキ・手札から召還出来る
Aこのカードは場に一枚しか出せない
Bこのカードが破壊されると「スター・プラチナ」も破壊される
スター・プラチナ
★★★★★★
攻撃力2500
守備力1500
【特殊能力】
@このカードが場に有る間
相手は「空条承太郎」を攻撃対象に指定出来ない
Aこのカードは場に一枚しか出せない
Bこのカードが破壊されると「空条承太郎」も破壊される
Cこのカードの攻撃時は全ての能力の対象にならない
遊戯王のルールは知らんがこのスレ見て作ってみた
こんなんで良いのか?
キャラクターの格からして3000越えてる奴見ると微妙な気持ちになる
ヒュンケルとかパワーUPしても2500以下だと思うがどうか
そんだけ特殊能力あれば充分だろ
>261失せろ
>263
すみませんでした
半年ロムってきますorz
>>266 live2chって専ブラじゃなかったのか
魔法装備カード
ロードローラーだっ!
装備モンスターの攻撃力1000アップ、
このカードを装備したモンスターが攻撃をした場合そのモンスターは次の1ターン行動不能になる
浦飯幽助
★★★★★
攻撃力1800
守備力1800
自分のフィールドににモンスターがおらず、
相手のフィールドにモンスターが3体以上いる場合、このカードは生け贄なしで召喚できる
霊丸(装備魔法)
「浦飯幽助」にのみ装備可能。攻撃力を1000ポイントアップする。
守備表示モンスターを攻撃した時、装備モンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
装備モンスターのコントローラーの4回目のエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
ショットガン(装備魔法)
「浦飯幽助」にのみ装備可能。攻撃力を400ポイントダウンする。
相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。この攻撃で破壊された効果モンスターの効果は発動しない。
装備モンスターのコントローラーの4回目のエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
霊光弾(装備魔法)
「浦飯幽助」にのみ装備可能。
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はランダムに手札を1枚捨てる。
装備モンスターのコントローラーの4回目のエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
江戸川コナン
★★
攻撃力100
守備力100
【魔法】時計型麻酔銃
場に江戸川コナンが出ている場合のみ発動可能
相手の場のモンスターを1体行動不能にする
【魔法】蝶ネクタイ型変声機
場に江戸川コナンが出ている場合のみ発動可能
江戸川コナンの能力を相手と自分の場、手札のモンスター一体と同様の能力値にできる
特殊能力を持っているモンスターを選んだ場合は特殊能力は使えない
なんか空気悪いな
妄想スレなんだしもっと気楽に行こうぜ
<<273
幻海
★★★★
攻撃力1200
守備力1200
一度だけダメージステップ時に攻撃力を800ポイントアップできる。
こんなもんかな?269の装備魔法も装備可ってことで
2000越えの能力を持つやつがゴロゴロいることに疑問を感じる
ハーピーデッキとか墓場デッキみたいに
コンセプトを持ったデッキが作れそうなカードが良いな
>>275 まああくまで妄想スレですから。
たとえば悟空2200の基準で考えたらポップやヒュンケルなんて100以下ですよ。
バキとダイ大のカードは能力値が高すぎだと思う
どっちも−1000くらいで丁度いい
バキのは−1000でもまだ強いが
漫画にもよるが作中最強が3000ぐらいの目安
>>277 そんなこといったら一桁の奴らが続出しまくるからなぁ
その辺は作中出の相対評価ということにした方が良さそう
作品で考えればいいだろ
【名前】スペースコロニー
【種別】モンスターカード
【レベル】★★★
【攻撃力】0
【守備力】2000
【特殊能力】
1.このカードが表側表示で存在している限り、プレイヤーがコントロールするモンスターは地形効果の影響を受けない
2.このカードが墓地に送られた時、プレイヤーは1000ポイントのライフを支払う
【名前】ブリティッシュ作戦
【種別】魔法カード
【効果】
1.『スペースコロニー』が表側表示でフィールドに存在する時のみ発動可能
2.この呪文が発動された時、対象となるプレイヤーを指名する
3.指名されたプレイヤーはコイントスを行うことが出来る
4.コイントスに失敗、またはコイントスを行わなかった時、相手プレイヤーがコントロールするフィールド上のカードと手札は全て墓地に送られる
5.フィールドに存在する『スペースコロニー』1体をゲームから取り除く
デスノート 装備・魔法
モンスターカードの名前を宣言する
その宣言した名前と同名の場に出ている表側表示のモンスターカードを1ターン後全て破壊する
1ターン経過する前にこのカードが破壊された場合その効果は無効化される
死神の目 永続・魔法
自分のライフの半分を払う事で使用できる
このカードが場に存在する限り相手は手札、伏せカードの名前を明かさねばならない
また、裏側守備表示のモンスターカードを表側守備表示にする
284 :
マロン名無しさん:2006/05/27(土) 16:33:40 ID:vpHpucHd
ルパン三世 ★★★★
攻撃1400 守備1800
このカードは罠の効果を受けない
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をからランダムに一枚墓地に捨てる
次元大介 ★★★★
攻撃1700 守備1200
相手フィールド上に表側表示モンスターが存在しない場合、このカードは相手に直接攻撃できる
石川五右衛 ★★★★
攻撃1900 守備800
裏守備表示のモンスターと戦闘を行った場合、ダメージ計算を行わずに破壊する
峰不二子 ★★★
攻撃1000 守備700
このカードが表側表示で存在している限り、相手モンスター1体のコントロールを得ることができる
銭形警部 ★★★★
攻撃1800 守備1600
相手フィールド上に「ルパン三世」が存在している時、デッキからこのカードを特殊召喚できる
このカードの召喚に成功した時、自分の墓地から罠カードを一枚手札に加える
戸愚呂・兄
★★★★
攻撃力1500守備力1700
このカードが戦闘で墓地に送られる度にライフを800ポイント払うことでフィールドに特殊召喚できる
フィールド上の戸愚呂・弟に装備カードとして装備できる。装備モンスターは攻撃、守備が700ポイントアップする。装備モンスターが破壊された場合このカードはモンスターカードととして扱う
戸愚呂・弟30%
★★★★
攻撃力1900守備力1800
メインフェイズにこのカードを墓地に送ることによってデッキまたは手札から戸愚呂・弟60%を特殊召喚できる
戸愚呂・弟60%
★★★★★★
攻撃力2300守備力2100
このカードは戸愚呂・弟30%の効果でしか召喚できない。このカードは相手の魔法効果を受け付けない。エンドフェイズにこのカードを墓地に送ることによって手札またはデッキから戸愚呂・弟80%を特殊召喚できる
戸愚呂・弟80%
★★★★★★★
攻撃力2700守備力2300
このカードは戸愚呂・弟60%の効果でしか召喚できない。このカードは相手の魔法効果を受け付けない。エンドフェイズにこのカードを墓地に送ることによってデッキまたは手札から戸愚呂弟100%を特殊召喚できる
真・大魔王バーン(融合モンスター)
(大魔王バーン+ミストバーン)
★★★★★★★★
攻撃力2500
守備力2200
このカードの融合召喚は上記のモンスターでしか行えない。
このカードが召喚された時、デッキから「カラミティエンド」「フェニックスウイング」「カイザーフェニックス」
「カラミティウォール」のいずれか一枚を手札に加えることができる。
カラミティエンド(装備魔法)
真・大魔王バーンにのみ装備可能。攻撃力を700ポイントアップする。
裏側守備表示のモンスターを攻撃した時、ダメージステップは行わずそのまま相手モンスターを墓地へ送る。
フェニックスウイング(装備魔法)
真・大魔王バーンにのみ装備可能。
真・大魔王バーンを対象にした攻撃・魔法・罠・効果が発動したときコイントスをし、
それが表だった場合それを無効にし、そのカードを破壊することができる。
カイザーフェニックス(永続魔法)
真・大魔王バーンが自分のフィールドにいる場合のみ発動できる。
モンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに一度だけ発動でき、発動したターン真・大魔王バーンは攻撃できない。
ただし、真・大魔王バーンが「カラミティエンド」を装備しているならばそのまま攻撃できる。
カラミティウォール(通常魔法)
真・大魔王バーンが自分のフィールドにいる場合のみ発動できる。
自分の3回目のスタンバイフェイズ時に相手の場のカードをすべて破壊する。
バーン様の素のステータスが青眼の白竜に劣るってのもなんかなぁ
ラスボスであることを考えると、3000は欲しいと思うが
同族の絆
トラップカード
発動時にライフを2000支払いフィールドにいる種族の内を一つ選択する
同種族のカードをデッキからフィールドに好きなだけ特殊召喚することができる
この効果により特殊召喚されたモンスターが墓地に行ったとき
500のダメージを受ける
ルパンに便乗(てかルパン考えていた)したつもりなんだが
どうみても遊戯Rに出てきた同胞の絆のもろかぶり・・・
ゾークでさえゼラでさえ2800
まぁゾークは効果が鬼だが
>>287 召喚した瞬間カラミティやカイザーもってこれるからブルーアイズ強くね?
↑より強くね?だった
魔法カード
ヤバイDISCがINッ!
モンスターどうしの星の数が同じであれば、味方モンスター一体と敵モンスター一体の特殊能力を入れ替えることができる
罠カード
ダイヤの9
このカードが発動した場合相手フィールド上のモンスター三体の中から一体選ばせ、残りの二体を破壊する
永続罠カード
BR法
このカードが発動している場合、全フィールド上のモンスターが一体にならない限りお互いライフポイントにダメージを与える事はできない
罠カード
パンドラの箱
七つ星以上のモンスター一体を3ターン動けなくする
目安的には
ラスボス 2500〜3000
ラストの主人公 2000〜2500
ラスボスの側近 2000前後
ラストのメイン仲間 1500〜2000
中盤のボス 1500前後
中盤の主人公 1500前後
中盤のメイン仲間 1000〜1500
序盤のボス 1000前後
序盤の主人公 5000〜1000
序盤のメイン仲間 500前後
くらいが妥当だろうか?
>>293 × 序盤の主人公 5000〜1000
○ 序盤の主人公 500〜1000
Jゲバル
★★★★★★★
攻撃力2600防御力2400
手札を一枚捨てる:好きなモンスター一体の表示形式を変更する
キャプテンストライダム
★★★★
攻撃力1500防御力1800
このカードは攻撃表示で戦闘で敗北しても超過ダメージを食らわなくてよい
千春
★★★★★
攻撃力1200防御力1900
手札を1枚捨てる:このカードの破壊を無効にしこのカードの上に根性カウンターを一つ置く
根性カウンター一つにつき 攻撃力防御力ともに400ずつアップする
グラトニー
★★★★★
攻撃力1900防御力500
味方モンスター一体を生贄に捧げる:このカードはターン終了時まで攻撃力が600アップする
エンヴィー
★★★★★
攻撃力1900防御力1200
相手の場のカードの総数が自分の場のカードの総数より多い場合 攻撃力防御力800アップ
ラスト
★★★★★★★
攻撃力2600防御力1000
このカードは対戦相手の魔法罠カードの対象にならない
グリード
★★★★★★
攻撃力1900防御力2200
このカードは魔法罠カードによってしか破壊されない
旧型スカウター 【装備魔法】
【自分の場のモンスター1体に装備させる。
1ターンに一度だけ相手の手札・及び伏せカードを合計二枚まで確認する事が出来る。
装備モンスターが破壊された時、このカードを破壊する。】
新型スカウター 【装備魔法】
【自分の場のモンスター1体に装備させる。
・1ターンに一度だけ相手の手札・及び伏せカードを合計三枚まで確認する事が出来る。
・装備モンスターが破壊された場合、自分の場に他のモンスターがいればこのカードを移し変える事が出来る。
いなければこのカードを破壊する。】
最新型スカウター 【装備魔法】
【自分の場のモンスター1体に装備させる。
・相手の手札・及び伏せカードを合計四枚まで確認する事が出来る。
・相手のデッキの一番上から3枚までめくり確認する事が出来る。
これらの効果はそれぞれ1ターンに一度しか使えない。
装備モンスターが破壊される効果を受けた時、代わりにこのカードを破壊する。】
改訂
旧型スカウター 【装備魔法】
【自分の場のモンスター1体に装備させる。
1ターンに一度だけ相手の手札・及び伏せカードを合計二枚まで確認する事が出来る。
装備モンスターが破壊された時、このカードを破壊する。】
新型スカウター 【装備魔法】
【自分の場のモンスター1体に装備させる。
・1ターンに一度だけ相手の手札・及び伏せカードを合計三枚まで確認する事が出来る。
この時、効果モンスターは表表示のままになり効果は発動しない。
・装備モンスターが破壊された場合、自分の場に他のモンスターがいればこのカードを移し変える事が出来る。
いなければこのカードを破壊する。】
最新型スカウター 【装備魔法】
【自分の場のモンスター1体に装備させる。
・相手の手札・及び伏せカードを合計四枚まで確認する事が出来る。
この時、効果モンスターは表表示のままになり効果は発動しない。
・相手のデッキの一番上から3枚までめくり確認する事が出来る。
これらの効果はそれぞれ1ターンに一度しか使えない。
装備モンスターが破壊される効果を受けた時、代わりにこのカードを破壊する。】
ワムウ
★★★★
攻撃力 2000
守備力 1000
このカードが光属性モンスターの攻撃を受けたとき、このカードを破壊する。
(ダメージ計算は適用しない。)
神砂嵐
魔法カード
自分のフィールド上に『ワムウ』が攻撃表示でいるときのみ発動可能。
全フィールド上のカードを一枚破壊する。
ぬーべー ★★★
攻撃力1200 守備力1300
戦闘を行ったモンスターがアンデッド族だった場合、このカードの攻守は800ポイントアップする
尾田栄一郎
★
攻撃力100 守備力100
このカードがフィールド上に存在する限り、全てのモンスターは戦闘で破壊されない。
>>290 別に専用の魔法カードがいるし使いづらくない?
専用魔法カードや装備カードが多すぎるきらいはあるな
デッキが組みづらいよ
実際組むわけじゃないし
306 :
マロン名無しさん:2006/05/27(土) 22:05:38 ID:rIn+xtRy
野比のび太
★
攻100守100
自分の場にドラえもんがいると、相手モンスターの中でもっとも高い攻撃力+100の攻撃力になる。
WISDOM辺りを改造すれば実装できるんじゃね?
エクセルサーガから機械組。
四王子研究所(フィールド魔法)
機械族のコストを1ダウンし、攻撃・守備力を300アップする。
機械族が自フィールド上にいる限り、そのプレイヤーは
自ターン終了時に自フィールド上の機械族の数×300のライフを支払う。
岩田紀國(サイボーグ)
★★★★
攻撃力1800
守備力 800
このカードが墓地に送られた時、墓地にあるこのカード以外の機械族を全て除外すればこのカードは手札に戻る。
墓地に他の機械族がいない時、この効果は使えない。
六本松一式
★★★★★★
攻撃力2100
守備力2100
自フィールド上に「六本松二式」が無い場合のみ召喚出来る。
このカードがカードの効果によって破壊されたとき、
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
六本松二式
★★★
攻撃力1200
守備力 300
自フィールド上に「六本松一式」が無い場合のみ召喚出来る。
このカードがフィールド上に存在する限り、
相手はモンスターカードを裏側守備表示で場に出す事が出来ない。
ミスターサタン ★
攻300 守200
このカードは破壊されない
このカードは守備表示でもダメージを受ける
人造人間16号
★★★★★
攻撃力2200 守備力2400
このカードは墓地からの特殊召喚はできない
このカードを対象とする魔法カードの効果を無効にし破壊する
人造人間17号
★★★★
攻撃力1700 守備力1600
このカードを召喚した時、デッキから「人造人間18号」を特殊召喚できる
自分の場に「人造人間18号」が存在する時、このカードの攻撃力は300ポイントアップする
人造人間18号
★★★★
攻撃力1600 守備力1400
このカードを召喚した時、デッキから「人造人間17号」を特殊召喚できる
自分の場に「人造人間17」号が存在する時、このカードの攻撃力は300ポイントアップする
このカードは破壊されないって効果、うじゃうじゃでてきてるけど
本家にもこんな反則気味な効果のカードってあるのか?
>>310 実質2000、1900のモンスター一ターンって反則じゃね?
>>311 戦闘によって破壊されないカードなら俺の知ってるカードで2種類ある
片方は1枚制限だし攻撃面では全く役に立たない
もう片方もステータスがかなり低く、魔法とか罠で指定されただけで死ぬ
>>312 本家でも多少の条件(割と簡単)がつくが、2100、1900と続けて出すことも可能
漫画はともかくOCGでは魔法一発で簡単に破壊できたりもするし特別脅威なわけではない
315 :
マロン名無しさん:2006/05/27(土) 23:31:34 ID:rIn+xtRy
墓地にいかないモンスターはいる
ダイナソー竜崎
★6
攻撃力100 守備力300
このカードが戦闘で破れたとき
同種族のカードをデッキから
ライフを4000払うことにより二枚特殊召喚できる
インセクター羽蛾
★7
攻撃力50 守備力100
このカードが特殊召喚されたとき一つの種族を選択する
相手のデッキにあるその種族のカードを全てゲームから除外する
317 :
マロン名無しさん:2006/05/28(日) 00:12:22 ID:Izmlsn3R
星高すぎだろ
社長認定のレベルだろ
多分、作中のデュエリストレベルに合わせたんだろう
暗黒星 フィールド魔法
戦闘を行う時コイントスを行う
裏が出た場合、その攻撃は無効化される
フィールド上に光属性モンスターが存在する場合、このカードの効果は無効化される
魔獣ヤコン ★★★★
1800/1300
このカードが攻撃する時は「暗黒星」によるコイントスは行われない
「暗黒星」がフィールドに出ている時、このカードの攻守は500アップする
エクセル
★★★★
攻撃力1500防御力1000
このカードが戦闘によって墓地に行く場合 対戦相手は手札からカードを一枚捨てる
捨てない場合 このカードを持ち主の手札に戻す
ハイアット
★★★★
攻撃力1200防御力500
このカードは墓地にあってもフィールド上にいるかのように戦闘に参加できる
ただし コントローラーのターンのみ
この世界は 腐っている!!
魔法カード
場にイルパラッツォが出ている場合使用可能
墓地のカードを好きなだけ手札に戻す
ただし魔法カードはこのターン手札から使えなくなる
323 :
マロン名無しさん:2006/05/28(日) 00:45:12 ID:HmIlmYDI
魅上照
★★★
攻500守200
このカードがフィールド上にある場合、相手はモンスターカードを表にしなければならない。相手モンスターがこのカードと2ターン同じフィールド上にいた場合、その相手モンスターカードは墓地へ送られる。
ノスフェラトゥ ゾッド
★★★★★★
攻撃力2400防御力1900
このカードは攻撃力差が500以下のモンスターと戦闘する場合 ダメージステップに移行する前に
そのモンスターを一方的に破壊する
ガンビーノ
★★★
攻撃力1200防御力700
このカードが表になった時、対戦相手に場のあなたのモンスター一体を選ばせ
それを対戦相手のコントロール下におく
そして 対戦相手は手札を2枚捨てる
他のモンスターがあなたの場にいない場合 この効果は無効となる
神尾アキラ
★★★
攻撃力800/守備力800
【効果】
このカードを召喚・反転召喚・特殊召喚した時、デッキから1枚カードをドローする。
このカードが元々の持ち主ではないプレイヤーがコントロールしている場合
攻撃力が3倍になる。
326 :
マロン名無しさん:2006/05/28(日) 01:29:50 ID:wO9lmKb4
通常魔法カード
千発の銃弾
【効果】
このターンの戦闘ダメージは全て2倍になる。
速攻魔法カード
一筋のアイディア
【効果】
自分の墓地に「ポルタ」「千発の銃弾」「千発の銃弾」「千発の銃弾」が存在する場合
これらをゲームから除外することによって発動できる。
相手に8000ポイントのダメージを与える。
ざっと見た所作れそうなデッキ
●バキビート
●スキドレナルトビート
●海馬バーン
●ポルタ1kill
バトル・シティ
フィールド魔法
デュエリスト族のレベルが1上がる
デュエリスト族がいるプレイヤーは自分のドロー時にサイコロを振り
6・5の場合二枚ドローしてライフを500回復
4・3・2の場合二枚ドロー
1の場合ライフを500回復して相手が一枚ドローする
レベルが上がるメリットが今のところないが後にきたい
何もでなかったらデメリットしかないが・・・
ヒーロー協会会長 ★★
攻撃力200 守備力400
・このカードが表側表示で場に存在する限り
自軍の全てのモンスターの攻撃力・守備力が500ポイントアップし
相手の効果モンスター・魔法効果の対象にならない。
超ウルトラ必殺スペシャルマン ★★★
攻撃力800 守備力900
・このカードが墓地に置かれた時
デッキから★6以下のモンスターカードを一枚選び手札に加える。
闇の翼フェムト
★★★★★★★★
攻撃力3200防御力2800
グリフィスを生贄な捧げ特殊召還する
この方法でしか場に出せない
場にでた時に場のモンスターを除いて、墓地を含む場の全てのカードをゲームから取り除く
このカードが場に出ている限り互いに魔法・罠カードのプレイが不可能となる
ジャンプデッキ必須カード?
ジャンプ編集局 フィールド魔法
フィールド上のジャンプキャラクターの攻守を300ポイントアップする。
1ターンに1度、レベル4以下のジャンプキャラクターを特殊召喚できる。
このカードが破壊されたとき、フィールド上の全てのジャンプキャラクターを破壊する。
ジャンプ黄金期 永続罠
フィールドがジャンプ編集局のときのみ発動できる。
フィールドがジャンプ編集局ではなくなったとき、このカードは破壊される。
毎ターンのスタンバイフェイズにカードを一枚ドローできる。
ストライクフリーダム
★★★★★★★★
攻撃力2500防御力2500
墓地のカード2枚をゲームから取り除く 敵モンスター一体を破壊する
敵モンスターが破壊される度にカードを一枚引く
デスティニーガンダム
★★★★★★★
攻撃力2400防御力2400
手札の数一枚につき攻撃力が200アップする
ゴッドガンダム
★★★★★★★★
攻撃力2800防御力2200
このカードは対戦相手の魔法 罠 モンスター効果の対象にならない
ウィングガンダムゼロ
★★★★★★★★
攻撃力2400防御力2300
このカードが場に出ている限り 対戦相手は手札を見せなければいけない
ライフを1000支払う 対戦相手のカードを一枚選び次のターンのどのフェイズのどのタイミングかを指定し使わせる
ガンダムダブルエックス
★★★★★★★★
攻撃力2500防御力1900
手札をX枚捨て ライフをX000だけ支払う:対戦相手のモンスターをX体破壊する
ときた版 高山版
333 :
マロン名無しさん:2006/05/28(日) 03:10:17 ID:qhA1TRZ7
>>298 最新型さえあれば、旧型と新型はまったく意味がないだろ?
なんかコストとかリスクつけれ。
最新型スカウター 【装備魔法】
【自分の場のモンスター1体に装備させる。
・相手の手札・及び伏せカードを合計四枚まで確認する事が出来る。
この時、効果モンスターは表表示のままになり効果は発動しない。
・相手のデッキの一番上から三枚までめくり確認する事が出来る。
これらの効果はそれぞれ1ターンに一度しか使えない。
装備モンスターが破壊される効果を受けた時、代わりにこのカードを破壊する。
毎ターンのスタンバイフェイズに500ライフポイントを払う。払わなければこのカードを破壊する。】
とりあえずコスト追加。程度がよく分からん・・・。
質問
何で
>>75のカードが強いんだ?
攻撃力100そこそこのカードが?
特殊能力の欄みればおのずと答えは出るだろ
それとも文字読めない?
337 :
マロン名無しさん:2006/05/28(日) 06:05:54 ID:c1HfEwH0
アルクエイドは超強いやたがらすだな
遠野士貴
召還→ブラホ→エクゾ→1KILL
アルクエイド
禁止カードヤタガラスの上位互換
遠野秋葉
王虎→秋葉→無限ドロー→エクゾまたは冥界と現世の逆転→1KILL
ヤタガラスってどんなの?
ダメージを与えると相手はドロー不可
ターン終了時に手札に戻る
結城奈緒
★★★★
攻撃力2300防御力1000
このカードは場に出た時、次の相手のターン終了時まで相手のコントロール下に置かれる
ただし生贄の対象にはできない
鴇羽舞衣
★★★★
攻撃力1800防御力1900
カグツチ
★★★★★★
攻撃力3000防御力2400
鴇羽舞衣が自分の場にでていない場合 生贄に捧げる
このカードの表示形式を変更する:相手のモンスター一体を破壊する
その場合このターン このカードは攻撃できない
美袋命
★★★★
攻撃力2800防御力0
自分の場に鴇羽舞衣がでていない場合
このカードはターン終了時に相手のコントロール下になる
久我なつき
★★★★
攻撃力1700防御力1200
デュラン
★★★★★★
攻撃力2800防御力2200
自分の場に久我なつきが出ていない場合 このカードを生贄に捧げる
手札を一枚捨てる:対戦相手に400ポイントのダメージを与える
藤乃静留
★★★★
攻撃力1500防御力1400
久我なつきが相手の場に出ている場合攻撃力が二倍になる
久我なつきが自分の場に出ている場合
防御力が二倍になる杉浦碧
★★★★★★
攻撃力2300防御力2200
鍔天王
★★★★★★
攻撃力3200防御力2200
自分の場に杉浦碧が出ていない場合生贄に捧げる
アンパンマン
★★★
攻撃力1200守備力1000
このカードを墓地に送ることでライフを1000回復できる
食パンマン
★★★
攻撃力1000守備力1300
カレーパンマン
★★★
攻撃力1100守備力1200
このカードは一ターンに一度だけ攻撃表示モンスターを守備表示にすることができる
三色パンマン(アンパンマン+食パンマン+カレーパンマン)
★★★★★★★★★
攻撃力2600守備力2300
このカードを生け贄に捧げることによってライフを3000回復できる
このカードはモンスター一体の動きを一ターン封じる事ができる
バイキンマン
★★★
攻撃力・1400
守備力・400
このカードをいけにえに捧げフリーザを特殊召喚する
>261>263-264の流れ
何かワロタw
ジャイロ・ツェペリ
★★★★
攻撃力1500守備力1200
フィールド上の裏側表示で存在するモンスターを一枚表にする。(効果は発動しない。)
この効果は1ターンに1度だけ使用できる。
この効果を使ったターンこのカードは攻撃できない。
ゾーリンブリッツ中尉
★★★★
攻撃力900 守備力800
このカードが場にある限り
相手はモンスターカードを出す時、★を2つ追加される
冨樫義博
攻撃力? 守備力600
★★★★★★★
このカードはデッキの上からカードを任意の枚数除外することにより
手札から特殊召喚でき除外されたカードの枚数分攻撃力が200上がる
このカードが召喚されたときサイコロを振り
出た目+1ターン後に守備表示になる
ガッシュ・ベル ★4
攻1200防900
自分がカードを1枚ドローするたびにこのカードの上にMPカウンターを2個置く
このカードは相手プレイヤーのライフにダメージを与える事が出来ない
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合相手のデッキの一番上から2枚カードを捨てる
このカードは相手のバトルフェイズ時にも効果を発動できる。その場合相手への戦闘ダメージは発生しない
このカードはバトルによる破壊から免れ『負傷』状態になる。この効果は『負傷』状態では発動できない
「かばう」
手札及びデッキのカードを捨てさせる効果を防ぎこのカードは『負傷』状態になる
負傷状態で「かばう」を実行した場合このカードは破壊される
「いつも何度でも」
MPカウンターを1個取り去りこのカードの攻撃力を2000にする。この効果は相手のバトルフェイズのみ使用可能
「第1の術 ザケル」
MPカウンターを1個取り去り攻撃力1500で相手に攻撃する
「第4の術 バオウ・ザケルガ」
MPカウンターを7個取り去り攻撃力2400で相手に攻撃する
この効果で戦闘ダメージを与えた場合相手のデッキの上からカードを8枚墓地に捨てる
「第7の術 ザグルゼム」
MPカウンターを1個取り去り効果を発動する
このゲーム中、ガッシュの術効果で相手に戦闘ダメージをを与えた時
相手のデッキの上からカードを4枚捨てる(これらの効果は重複する)。その後、この効果は失われる
高嶺清麿 ★2
攻200防400
ガッシュと名の付くカードが出ている場合のみ手札からフィールド上に特殊召還できる
このカードと手札2枚を墓地に送る(使用しても構わない)事によりデッキから2枚カードをドロー出来る
>>351 そんなに大量の情報を1枚のカードにどうやって納めるんだ
絵を描くスペースがなくなるぞ
昔あった1枚100円カードダスのサイズでやります
354 :
マロン名無しさん:2006/05/28(日) 14:10:32 ID:NnrpAIBR
ラオウ
★★★★★★★★★★★★★★
攻撃力 10000
防御力 10000
ケンシロウ
★★★★★★★★★★★★★
攻撃力 9000
防御力 10000
トキ
★★★★★★★★★★★★
攻撃力 8000
防御力 10000
カイオウ
★★★★★★★
攻撃力 6000
防御力 9000
則巻アラレ ★8
攻撃力3500 守備力3500
【効果】
召喚した時に「燃料カウンター」を3つ乗せる(最大3つまで)
戦闘を行うごとに1つずつカウンターを取り除く
カウンターが0になった時、このカードの攻守は0になり、表示形式の変更もできない
則巻ガジラ ★7
攻撃力2700 守備力2200
【効果】
このカードに攻撃されたモンスターは破壊される(ダメージ計算は適用する)
則巻千兵衛 ★2
攻撃力100 守備力800
【効果】
1ターンに1度、自分の場の「則巻アラレ」に「燃料カウンター」を2つ乗せることが出来る
分裂の繭 装備魔法
【効果】
「則巻ガジラ」のみ装備可能
装備モンスターは守備表示になり、攻撃も表示形式も変更できない
装備してから2ターン後の自分のスタンバイフェイズにこのカードを破壊し、
「則巻ガジラトークン(攻守・効果「則巻ガジラ」と同様)」を1体特殊召喚する
暗井くん ★
攻撃力0 守備力100
ニワトリ ★
攻撃力0 守備力0
魔人スレイヤ ★★★★★★★★
攻撃力2800 守備力2500
「暗井くん」のカードが場に出ている状態で「ニワトリ」のカードを
いけにえに捧げる事で特殊召喚できる。
アリカ ユメミヤ
★★★★
攻撃力2000防御力500
乙Hime族
このカードより攻撃力の低いモンスターがあなたの場にいない場合 戦闘に参加できない
マテリアライズ
乙Hime族モンスターのみに使用可能
ターン終了時まで攻撃力を1000アップする カードを一枚引く
クリムゾンブラッドクロス
魔法装備カード
「アリカ ユメミヤ」のみに装備可能
攻撃力700アップ 自分より攻撃力の高いモンスターと戦闘する場合更に700アップ
マシロ ブラン デ ヴィントブルーム
★
攻撃力500防御力1300
人間族
自分より攻撃力の高いモンスター一体につきドローフェイズに引くカードが一枚増える
あなたの場に出ている乙Hime族モンスター一体につき攻撃力防御力ともに400アップする
エクセルとハッちゃんが出てるので残りも。
エルガーラ
★★★
攻撃力1300
守備力 800
このカードが戦闘で破壊された時、
自分の場のカードを一枚破壊するか800ライフポイントを支払うことで
相手の場のカードを一枚破壊することができる。
メンチ
★
攻撃力100
守備力200
このカードが手札またはデッキから直接墓地に送られた時、
1000ライフポイント回復する。
通常魔法カード
イルパラッツォ様の号令
自分の場のカードと手札の合計が4枚以上の時のみプレイ出来る。
自分の場のカードとと手札を全て墓地に送り、
「エクセル」「ハイアット」「エルガーラ」「メンチ」をデッキから一体ずつ特殊召喚する。
その後、デッキをシャッフルする。
木之本桜
★★★★★★★★
攻撃力1500防御力1900
人間族カードキャプター
このカードが場に出た時
デッキの中からクロウカードを三枚手札に加えてシャッフルする
フライ(クロウカード)
装備魔法カード
セットされたモンスターは相手の効果モンスター 魔法 罠カードの対象にならない
パワー(クロウカード)
魔法カード
好きなモンスター一体の攻撃力を800アップする
ウォーティー(クロウカード)
カードキャプターを除く場の全てのカードを手札に戻す
ファイアリー(クロウカード)
メインフェイズ1にのみ使用可能
カードキャプターを除く全てのカードを破壊する
このターン あなたはバトルフェイズをとばす
特殊ルール
クロウカード
カードキャプターが場に出ている時のみ使用可能な魔法カード
アーカード
★★★★★★★★
攻撃力2500
守備力3000
・このカードは墓地から特殊召喚出来ない。
・戦闘で相手モンスターを破壊した場合、このカードに命トークンを一つ乗せる。
・このカードが破壊された時、命トークンを一つ取り除くことでそれを無効化する。
拘束制御術式零号解放
速攻魔法
自分のフィールド上に「インテグラ・ヘルシング」と「アーカード」
が存在する時のみプレイ可能。
「インテグラ・ヘルシング」以外の自分のフィールド上のカードを全て墓地に送り、
「アーカード・零号解放」をデッキもしくは手札から特殊召喚する。
アーカード・零号解放
★★★★★★★★★★
攻撃力3500
守備力1000
このカードは「拘束制御術式零号解放」の効果でしか召喚出来ない。
ネフェルピトー ★★★★★★★★
攻撃力 2700 守備力2200
敵味方問わず墓地から一体モンスターカードを再生できる
シャウアププ ★★★★★★★★
攻撃力 2500 守備力2400
シャウアププが場に出ている限り、相手プレイヤーの手札と場にある裏返された
カード全てを見ることが可能になる。
モントゥトゥユピー ★★★★★★★★
攻撃力 2800 守備力 2800
場に出ているモンスターの特殊能力を敵味方問わず使用する事が可能となる。
ただし、このカードを場に出したそのターンにこの能力は使えない。
また一回のゲームで複数の能力を併用する事は出来ない。
(なんらかの形で墓地から再生された場合を除く)
強すぎか?
脳噛ネウロ
★★★★★★★
攻撃力2500
守備力2500
このカードを対象に含む罠カードが使用された時、
手札を一枚捨てることで罠カードの発動を無効化し、500ライフポイントを得る事が出来る。
ジーロン弾 通常罠
自軍のモンスターが相手によって破壊された時に発動してよい。
場の機械族を除くカード全てを破壊し、互いのプレイヤーは手札を全て墓地に送る。
ミエールの眼鏡 永続魔法カード
相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを確認することができる
365 :
マロン名無しさん:2006/05/28(日) 23:17:18 ID:bv1S7amD
「からくりサーカス」
フェイスレス
★★★★★★★★
攻撃力1600
守備力1600
1ターンに一度、相手の場の罠カードを一枚破壊できる。
このモンスターは機械族のモンスターとの戦闘では破壊されない。
自分の場に機械族のモンスターを特殊召還出来る。
パンタローネ
★★★★★★
攻撃力1900
守備力1500
機械族
パンタローネは10回攻撃出来る。
パンタローネが攻撃をしなかった回数×100をそのターンのパンタローネの攻撃力に足す。
パンタローネを守備表示にする事は出来ない。
アルレッキーノ
★★★★★★
攻撃力1800
守備力1700
機械族
守備表示のアルレッキーノを攻撃表示にした場合、アルレッキーノ以外の全フィールド上のモンスターを3ターン後に破壊する。
アルレッキーノを召還したターンのエンドフェイズ時、相手の場の攻撃表示のモンスターを全て破壊する。
10回っておま(ry
あからさまなぶっ壊れカードを真面目に書いてるのはネタなのか遊戯王を読んだ(やった)ことないのか分からん
>>180のチャパ王や
>>234の速水くらいの攻撃力て複数回攻撃ならわかるが攻撃力1900で10回攻撃って正気で言ってるとは思えん
由宇 貝間
★★
攻撃力 200
守備力 200
サラリーマン族
特殊能力
サラリーマン名刺手裏剣
バトルフェイズ時に、10回連続攻撃が可能
元ネタわかる奴おるなか?
李小狼
★★★★★★
攻撃力2300防御力2000
人間族カードキャプター
このカードが出ている場合 クロウカードは本来のプレイに手札一枚を捨てるのを要求される
ウィンディ(クロウカード)
魔法カード
カードキャプターを除く全てのモンスターを守備表示にする
アーシー(クロウカード)
魔法カード
お互いに2000ポイントのダメージを与える
柊沢エリオル
★★★★★★★★
攻撃力1700防御力2200
人間族カードキャプター
このカードは対戦相手の罠 魔法カードの対象にならない
ケロちゃん
★
攻撃力200防御力0
獣族封印の番人
このカードが場に出ている場合
クロウカードをプレイ後にカードを一枚引く事が出来る
ヤイバ
★★★
攻撃力1100/守備力1200【効果】
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時
デッキから「雷神の剣」または「風神の剣」を1枚手札に加えることができる。
装備魔法カード
雷神の剣
【効果】
装備モンスターの攻撃力を700ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターが戦闘でモンスターを破壊した時
「風雷の玉」を手札に加えることができる。
装備魔法カード
風神の剣
【効果】
このカードは攻撃力が1500以下のモンスターにしか装備することは出来ない。
このカードを装備したモンスターは、一度のバトルフェイズで2回攻撃できる。
装備したモンスターが直接攻撃に成功した時
デッキから「風雷の玉」を手札に加えることができる。
風雷の玉
通常魔法カード
【効果】
「ヤイバ」と名の付くカードをデッキから1枚手札に加える。
蒲腐博士
★★
攻撃力500
守備力800
このターンに特殊召喚が行われていない場合のみ、
300ライフポイントを支払い、通常召喚をメインフェイズに二回行うことが出来る。
但し、生贄召喚は出来ない。また、使用ターンは特殊召喚も出来なくなる。
373 :
マロン名無しさん:2006/05/29(月) 00:24:47 ID:Apl8LfJb
∀ガンダム
★★★★★★★★
攻撃力3000防御力2000
機械族
このカードが場に出ている限りこのカード以外の全てのモンスターはその効果を失う
月光蝶
永続魔法カード
スタンバイフェイズごとに互いのデッキの上からカードを2枚墓地におく
ただし お互いのプレイヤーは手札を一枚捨ててこの効果を免れる事ができる
黄金の秋
メインフェイズ1にプレイ可能
場の全てのカードをゲームから取り除き
デッキから引くか墓地に落とすかで互いに手札を六枚に調整する
このターンあなたはバトルフェイズを飛ばす
フリーダムガンダム
★★★★★★
攻撃力2400防御力2400
機械族
手札一枚を捨てる:このカードの破壊を無効にする
ミーティア
魔法装備カード
機械族モンスターのみに装備可能
セットされたモンスターは攻撃力1000アップし、このモンスターはバトルフェイズに全てのモンスターを攻撃出来る
プロヴィデンスガンダム
★★★★★★
攻撃力2400防御力2400
カードを一枚捨てる:場の魔法 罠カードを一枚破壊する
緊急時の隠し金塊
速攻魔法カード
ライフポイントが1000以下で、自分のフィールド上のカード枚数が三枚以下の時のみ使用可能。
デッキのカード枚数×100のライフポイントを回復する。
オクタスライム ★★★★
攻撃力800 守備力1300
このカードに攻撃したモンスターは攻撃力・守備力が400ポイント下がる。
ドゥーム・ゴーレム ★★★★
攻撃力1400 守備力1600
このカードが相手によって破壊された時
ゴーレムトークン(攻撃力700/守備力800)を二体まで特殊召還出来る。
>>367 漫画のノリでぶっ壊れかけてるカードもある
まぁそれは貫き通すためかコストが馬鹿高いがな
しまった。
>>360 トークンじゃなくてカウンターだ。
問題はやたら攻守が高くてデメリットが無くメリットしかない奴だろ
>>354とかか。
よく見るとカイオウ七つ星6000。
>>354はステータス÷2くらいがちょうどいいか?
バキ系は総じて高いな
主役の弱さが逆に目立つ
克実より弱いのかよw
遊戯王系列はやたら人間だな
しかも効果が自爆しかねない効果ばかり
岸辺露伴
★★★
攻撃力 500
守備力1200
・このカードが攻撃する時、戦闘ダメージと戦闘による破壊は無効化される。
・このカードが攻撃した対象は攻撃表示なら守備表示に、守備表示なら攻撃表示に変更される。
・このカードを攻撃する時、相手は手札を一枚捨てなくてはならない。
闇の翼フェムトつえーな
場に出たらほぼロック決まる
ロック(クロウカード)
装備魔法カード
このカードがセットされたモンスターは戦闘時にコントローラーが手札を二枚捨てない場合
一方的に破壊される
大道寺知世
★★
攻撃力200防御力200
人間族
このカードはあなたの場に他のモンスターが場に出ている場合
相手モンスターの攻撃の対象にならない
このカードが場に出ている場合 木之本桜のコストを★2つ分下げる
封印の獣ケルベロス
獣族
★★★★★★
攻撃力2100防御力2000
場にカードキャプターが出ていない場合 このカードを生贄に捧げる
このカードが場に出ている限りカードキャプターは破壊されない
墓地にあるクロウカード一枚につき攻撃力防御力ともに300アップ
月
★★★★★★
攻撃力2800防御力2800
人間族
場にカードキャプターが出ていない場合 このカードを生贄に捧げる
場に封印の獣ケルベロスが出ていない場合 戦闘フェイズに攻撃できず 攻撃力防御力ともに400ダウンする
魔法の筒
魔法カード
自分のデッキから、レベル4以下のモンスター1体を自分のフィールド上に
表側攻撃表示で特殊召喚することが出来る
魔法の球
魔法カード
自分のフィールド上に「妖魔司教ザボエラ」のカードが存在するときのみ発動可能
ライフを半分支払うことで、自分のデッキから、レベル6以下のモンスターを最大4体まで
自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚することが出来る
このカードを発動する場合、このターンのバトルフェイズを行うことは出来ない。
魔法のケツ
魔法カード
自分のフィールドに「巳忍の橙次」がいる場合
ダイスを振り奇数の場合、屁で相手フィールドの全モンスターを破壊
偶数の場合自軍のモンスターをケツに吸い込み総攻撃力数の半分を自分のライフから引く
「読者アンケート」 魔法 永続
このカードが発動したターンにライフを50ポイント支払いアンケカウンターを1個置く事が出来る
自分のフィールドに存在するモンスターの攻撃力が上がるたびにアンケカウンターを1個置く
自分のフィールドに攻撃力2000以上のモンスターが召還・特殊召還されるたびにアンケカウンターを1個置く
「週刊少年ジャンプ」★★★ 属性:ジャ 種族:雑誌
攻撃力300 守備力300
ライフを240ポイント支払った場合のみ特殊召還できる
このカードの召還に成功し場合デッキから『読者アンケート』を手札に1枚加える事が出来る
アンケート至上主義:アンケカウンターが0個になる度に自分のフィールド上に居るジャンプ族モンスターを1体破壊し
手札か墓地より別のジャンプ族モンスターを一体特殊召還する
「週刊少年マガジン」★★★ 属性:マガ 種族:雑誌
攻撃力250 守備力250
同上
引き抜き:相手フィールド上に居るマガジン族以外のモンスター1体の攻撃力と同数のライフポイントを支払う事により
そのモンスターのコントロールを得る
「週刊少年サンデー」★★★ 属性:サン 種族:雑誌
同上
長い猶予期間:このカードが場に出ている限りサンデー族モンスターは一度だけ戦闘による破壊から免れる事が出来る
390 :
マロン名無しさん:2006/05/29(月) 07:16:00 ID:XD5CGvTV
ハーレクイン
★★★★★★
攻撃力2500
守備力2000
機械族
ライフを200払い、相手の場のモンスターを破壊する。
ブリゲッラ
★★★★★★
攻撃力2000
守備力2000
機械族
ブリゲッラが戦闘で相手のモンスターを破壊する度に、ブリゲッラの攻撃力と守備力に+100する。
攻撃力2500以上のモンスターが相手の場にいる場合、ブリゲッラを攻撃表示で特殊召還できる。
ブリゲッラの攻撃力と守備力から−200する事で相手の場の攻撃表示のモンスターを一体破壊できる。
カピタン・グラツィアーノ
★★★★★★
攻撃力2000
守備力1900
機械族
カピタン・グラツィアーノを召還した時に自分の場に五つ星以下の機械族モンスターを4体まで表攻撃表示で特殊召還出来る。
カピタン・グラツィアーノは戦士族としても扱える。
カピタン・グラツィアーノは、バトルフェイズ時に相手の場のこのカードより攻撃力の低い表攻撃表示のモンスターを戦闘を行わずに破壊できる。
中古軍艦ホテル
★★★★★★
攻撃力2300
守備力1500
フィールドが「海」のとき、攻撃を1ターンに二回行える。
鯨と潜水艦の誤認
通常罠カード
相手の攻撃時に発動。このカードは攻撃モンスターの装備カードになり、
装備モンスターの攻撃対象を常にフィールド上で最も攻撃力の高いモンスターに固定する。
但し、装備モンスター自身は攻撃対象に含まれない。
392 :
マロン名無しさん:2006/05/29(月) 08:14:53 ID:XD5CGvTV
ディアマンティーナ
★★★★★★
攻撃力1700
守備力1700
機械族
ディアマンティーナが自分の場に召還された時、自分のデッキの中から「爆弾クマちゃん」か「トリちゃん」を3体まで選んで自分の場に通常召還出来る。
このカードが場に出ている限り、自分の場の「爆弾クマちゃん」「トリちゃん」「巨大透明爆弾クマちゃん」は、攻撃力に+500される。
爆弾クマちゃん
★★★
攻撃力400
守備力200
機械族
このモンスターと戦闘を行ったモンスターは、バトルフェイズ終了時に破壊される、その時このカードは墓地に送られる。
ディアマンティーナが場に出ている限りこのカードは何度でも墓地から手札に戻す事ができ、プレイヤーのライフを500払う事で、スタンバイフェイズ時に三体まで特殊召還出来る。
トリちゃん
★★
攻撃力100
守備力200
機械族
ディアマンティーナが戦闘により破壊される場合、プレイヤーはこのカードを身代わりに破壊しなければならない。
場に出ているこのカードの枚数×100を、ディアマンティーナの攻撃力に+する。
巨大透明爆弾クマちゃん
★★★★★
攻撃力2000
守備力1000
機械族
このカードはディアマンティーナが自分の場に出ていなければ召還出来ない。
このカードが攻撃する場合、プレイヤーはライフポイントを300支払わければならない。
このカードを生け贄に捧げた場合、相手の場のモンスターを一体破壊できる。
393 :
マロン名無しさん:2006/05/29(月) 08:50:32 ID:XD5CGvTV
加藤鳴海
★★★★
攻撃力1500
守備力1000
戦士族
このカードが場に出ている限り味方モンスターの守備力に+500する。
鳴海〈しろがね〉
★★★★★★
攻撃力1800
守備力1700
戦士族
このカードは加藤鳴海を生け贄に捧げた場合のみ場に特殊召還出来る。
このカードが機械族モンスターと戦闘した場合、攻撃力に+500される。
相手モンスターの攻撃力が、このカードの攻撃力を、500上回っていないと破壊されない。
ナルミ〈人形破壊者〉
★★★★★★★★
攻撃力2000
守備力2000
戦士族
このカードは鳴海〈しろがね〉を生け贄に捧げなければ召還出来ない。
自分の墓地のモンスター一体につき攻撃力に+200する。
機械族モンスターとの戦闘時、攻撃力に+500する。
このカードは機械族としても扱える。
このカードが戦闘によって破壊された場合、プレイヤーのライフを1000払う事により、このカードを墓地から場に戻す。
大神竜(元ネタ:五星戦隊ダイレンジャー)
★★★★★★★★
攻撃力6000
守備力5500
総ターン数が5以上の時に生け贄無しで召喚できる。
このモンスターは操作不能で敵味方を攻撃する第三勢力となる。
両プレイヤーともに大神竜に撃破された時は無効試合となる。
路上
フィールドカード
柔道族の攻撃力を300あげて全モンスターの守備力を
400下げる
山田太郎
★★★★★★★
攻撃力 2650
防御力 2400
YSS
罠カード
山田太郎に攻撃してきたモンスターを破壊する。
間違えた
>YSS
YYSだ。
死亡確認!
【通常罠】
モンスターが戦闘で破壊された時発動。
次のスタンバイフェイズ時、そのモンスターを自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
知っているのか!?雷電
【通常罠】
相手が魔法・罠カードをセットした時発動。
デッキから「雷電」を一体選択し特殊召喚する。
ミヤレだよ〜ん
【カウンター罠】
「北斗の拳」または「キャプテン翼」のカードの発動・召喚を無効にし破壊する。
ここのカード使って遊戯と海馬がデュエルしてる場面想像したら吹いたw
海馬「これが俺の北斗真拳だ!!ワハハハハ!!」
遊戯「リバースカードオープン!『打ち切り』!」
401 :
マロン名無しさん:2006/05/29(月) 16:44:07 ID:e4rahlId
城之内「ポルタを召喚!攻撃だ!
402 :
マロン名無しさん:2006/05/29(月) 17:08:46 ID:Qf+rchqC
魔法カード
【や ら な い か】
相手のモンスターと自分のモンスターを融合させる事が出来る
怒れる瞳
魔法カード
「デスティニーガンダム」もしくは「インパルスガンダム」を名称に含むカードの攻撃力を二倍にしプレイヤーに直接攻撃不可能とする
インパルスガンダム
★★★★★★
攻撃力2100防御力2100
機械族
このカードが破壊された場合 デッキの中から名称に「インパルスガンダム」を含むカードを特殊召還し、デッキをシャッフルする事ができる
フォースインパルスガンダム
★★★★★★
攻撃力2200防御力2100
機械族
手札を一枚捨てる:このカードはこのターン破壊されない
ブラストインパルスガンダム
★★★★★★
機械族
攻撃力2400防御力2200
ライフを1000支払う:相手のモンスター一体を破壊し あなたのバトルフェイズを飛ばす この能力はメインフェイズ1にしか使用できない
ソードインパルスガンダム
★★★★★★
攻撃力2500防御力2300
機械族
このカードが守備表示モンスターと戦闘し勝利した場合 超過ダメージを相手に与える
デスティニーインパルスガンダム
★★★★★★★
攻撃力2700防御力2700
このカードは追加コストとして墓地にある名称「インパルスガンダム」を含むカードを三枚ゲームから取り除く
ゲームから取り除かれている名称「インパルスガンダム」を含むカードのテキストをそのまま使える
これはセンス出るなw
無駄に強いカード作るのは痛いしw
手塚ゾーン
魔法
フィールド上の恐竜族モンスターを全て破壊する。
>>403 ソード、ブラスト強すぎ
攻撃力下げれ 200位
魔法カード
BL(ベーコンレタス)
自分のフィールド上の男モンスターを2体生け贄に捧げることで女子が集まる
クラウド
★★★★★★
戦士属 地属性
攻撃力2400守備力1800
相手フィールドにセフィロスがいる場合攻撃力+500
セフィロス
戦士属 闇属性
★★★★★★★★
攻撃力2800守備力2600
アルテマウェポン(装備魔法)
クラウドのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分のライフの20%分アップする
メテオレイン(魔法)
自分のフィールドにクラウドがいる時のみ使用可能
クラウドの現在の攻撃力以下の守備値を持つ相手フィールド表側表示のカードを全て破壊する
黒マテリア・メテオ(永続魔法)
フィールドにセフィロスがいる場合のみ発動可能
このカードが発動されてから10ターン後このデュエルは引き分けとなる
名刀・村雨(装備魔法)
セフィロスのみ装備可能
攻撃力が1000ポイントアップする
綾杉千早
★★
攻撃力300
守備力300
・このカードは「ハイアット」としても扱われる。
・このカードは戦闘ダメージを受けない。
リップヴァーンウィンクル中尉
★★★
攻撃力1200
守備力 500
・このカードはプレイヤーに直接攻撃出来ない。
・このカードの攻撃は、相手フィールドの全てのモンスターを対象とする。
アダム・ブレイド
★★★★★★★★
攻撃力2600
守備力2000
戦闘で効果モンスターを破壊した時、それをこのカードのの装備カードとして扱える。
装備カードの持つ特殊能力はこのカードの持つ特殊能力として扱う。
イヴ・ノイシュヴァンシュタイン
★★★★★★
攻撃力2000
守備力2300
フィールド上にモンスターが通常・特殊召喚される度に、
このカードの攻撃力・守備力を場のモンスター一体のものに変えることが出来る。
>>406 おけ
鬼丸美輝
★★★★
攻撃力2400防御力1900
このカードはスタンバイフェイズ開始時にコイントスを行う
裏が出た場合 ターン終了時までゲームから取り除かれる
鬼丸真紀子
★★★★★★
攻撃力2500防御力2000
鬼丸美希のテキストを無効にし 攻撃力防御力ともに400ダウンさせる
神無月めぐみ
★★★★
攻撃力1900防御力1900
場にモンスターカードがこのカード一枚の場合攻撃力防御力ともに800ダウンする 相手の場に鬼丸美輝が出ている場合 攻撃力が500アップする
太田明彦
★★★★
攻撃力1000防御力800
あなたの場にビジュアル的に戦隊ものに関連しそうなモンスターカード一枚につき攻撃力防御力ともに400アップし 破壊されなくなる
勝利宣言 魔法
始めにLPを4000払う。
自分フィールドに存在するカードを11枚、手札を3枚、デッキを20枚、墓地を20枚除外することで手札から発動する
この対戦に勝利する
ガンダムとバキとジョジョでデッキを作りたいところだ
雑誌デッキなら大体出来そうな感じだな。バランスはともかくとして。
妄想スレの割にバランス取れてるカードが多いのな。
いや、妄想スレだからこそか?
いやぁ、バランス意識してるカードは半分に満たないと思うが
ガンダムは低コストモンスター少なくて使い辛...
オリジンあったな
なるほど
ちょっと控えめで地味に強い 禁止並みに強い
弱い
がほとんどだな
バランスがいいのがない 控えめと禁止の間の強さが
OCGでもぶっ壊れカードから何の役にも立たないクズカードまでピンキリだぞ
それはどのカードゲームにも言える事じゃないか
さくらたんもいるのな
他の少女漫画マダー?
桑原和真 ★★★★
攻撃1300 守備1800
このカードが除外された場合、自分のターンであればいつでも自分フィールド上に特殊召喚することができる
ジン
★★★★
攻撃力1500 守備力1200
このカードがプレイヤーへの直接攻撃に成功する度に
相手プレイヤーは手札を一枚捨てなくてはならない
キール
★★
攻撃力700 守備力300
このカードは1ターンに一度、
攻撃力700アップの効果を持つ装備カードとして扱える。
但し、攻撃の度に300ライフポイントを支払わなくてはならない。
攻撃後は再びモンスターカードとして扱う。
王ドロボウか 懐かしいな
グリーンドルフィン・ストリート刑務所
【フィールド魔法】
1ターンの内に攻撃に参加出来るモンスターは一体のみになる。
但し、バトルフェイズの前に自分のフィールド上のモンスターの数×300のライフポイントを支払えば
そのターン、そのプレイヤーに対してのみこの効果は無効になる。
山田太郎 ★8
攻撃2800 守備力2500
【効果】
このカードは相手フィールド上のモンスター全てに攻撃できる
「玄じょー」が場に出ている時、このカードの攻守は1000ポイントダウンする
玄じょー ★6
攻撃2300 守備力1600
このカードが場に出ている限り、自分のターンのスタンバイフェイズごとに500LP回復する
手札の枚数が5枚以上の時、攻守が500ポイントアップする
431 :
427:2006/05/29(月) 20:52:21 ID:???
キールの効果三行目消し忘れてた。
このままだとリスクの方がちと高過ぎだよな。
ザーマス ★4
攻撃1800 守備1200
【効果】
1500LP払うことで、自分の墓地から魔法カードを一枚手札に加えることができる
2000LP払うことで、相手の場の表側表示モンスターを1体破壊する
カイカイ ★4
攻撃2200 守備1500
【効果】
このカードは召喚したターンには攻撃できない
1000LP払うことで、次のターンの相手の攻撃を全て無効化する
ガンス ★3
攻撃1000 守備800
【効果】
このカードはいつでも手札に戻すことができる
フンガー ★6
攻撃2500 守備2400
【効果】
このカードは魔法・罠カード以外の手段で守備表示にできない
バトルフェイズ時、かならず攻撃しなければならない
ふじき
★★
攻撃力200/守備力150
【効果】
この効果は1ターンに一度使うことができる。
相手の手札を見る。のぞむならこのカードを生贄に捧げることによって相手の手札を1枚選んで捨てる。
ながさわ
★
攻撃力100/守備力2000
【効果】
ライフを1000払うことによってダメージステップ開始時に攻撃力と守備力を交換することができる。
甲賀弦之介
★★★★★
攻撃力1800 守備力1500
このカードと戦闘を行った相手モンスターは破壊される。
朧
★
攻撃力0 守備力100
このカードがフィールド上に出ている限り、
このカード以外の効果モンスターの効果は使用出来ない。
海馬「場にカードを二枚伏せてターンエンドだ!」
遊戯「おっと、その瞬間、トラップカードが発動するぜ! 『知っているのか!?雷電』
男塾三面拳、雷電をデッキから特殊召喚!」
海馬「なんだと!?」
遊戯「雷電の特殊能力により海馬、お前のリバースカードは白日の下に曝け出されるぜ!」
海馬(俺のカードを晒しモノに……遊戯めぇ〜〜!)
クルッ クルッ
『や ら な い か 』 『ギャルのパンティおくれ』
遊戯(何! 俺のモンスター召喚を封じるつもりか!?)
遊戯「ク、俺のターン!」
海馬(まぁいい。この罠を無効化されようとも俺の手札には既に勝負を決めるカードが来ている……)
海馬(ククク……遊戯、次のターン、アラレちゃんを見せてやる)
東仙要
★★★★
攻撃力1300防御力1500
人間族死神
このカードは相手のターンの間攻撃力防御力ともに500アップする
東仙要・卍解
★★★★★★★
攻撃力2600防御力2800
人間族死神
このカードは特殊召還でしか場に出せない
手札を二枚捨てる:対戦相手の次のターンのバトルフェイズを飛ばす
阿散井恋次
★★★★
攻撃力1600防御力1100
人間族死神
ルキアが場に出ている場合攻撃力500アップする
阿散井恋次・卍解
★★★★★★★
攻撃力2800防御力2300
このカードは特殊召還でしか場に出せない
このカードが場に出たとき 蛇尾丸トークン(攻撃力800防御力0)をあなたの場の空きの数だけ召還する
蛇尾丸トークンは破壊されず戦闘のダメージ計算を適用されない
このカードが場を離れた時蛇尾丸トークンを全て生贄に捧げる
ドラえもん
★★★★
1700 1300
デッキから魔法罠カードを一枚手札に入れる。
そのあとデッキをシャッフルする。
438 :
マロン名無しさん:2006/05/29(月) 21:52:39 ID:3ND1Dtwu
このスレワロスww
「THE ENDォオ!!」
「タカヤ」のカードを生贄に捧げる事によって発動。
発動させた瞬間この決闘を強制的に終了させる事が可能。
>>440 >>89辺りを参照すると
死のデッキ破壊ウイルスとかより可愛い
どう見ても自滅する可能性も高い(むしろ自滅する
明らかに召喚するのが面倒
使い方次第では強そうだが多分激しく弱い部類
永続罠 夢落ち
相手のスタンバイフェイズ中にカードを5枚ドローする
エンドフェイズにランダムに手札を5枚除外する
手札って上限6枚じゃなかった?
首領パッチ
★1
攻撃力300
守備力500
このカードは戦闘で破壊されない
このカードは守備表示でも守備力を上回っている攻撃力分だけダメージを受ける
>>442 悪夢の蜃気楼の超上位互換だから実は滅茶苦茶強いぞその効果
まあ、分かってて書いてるんだったら申し訳ないが
>>443 自分のターンのエンドフェイズ以外だったら何枚持っててもいい
ノルマン現象
通常魔法カード
【効果】
自分の墓地にあるカードを数える。
自分の墓地の全てのカードと自分のデッキをまぜ、シャッフルする。
元々墓地にあった枚数分、デッキの上から順番に裏側で除外する。
デュエルディスク
永続トラップ
レベルが6以下のデュエリスト族は戦闘・効果・攻撃ができない
レベルが6以上のデュエリスト族は攻守が200上がり
フィールドがバトルシティの場合
レベル6以上のコントローラーは毎ターン二枚ドローできる
しかし二枚引いた場合はエンドフェイズに手札から一枚捨てなければいけない
上の方に出ていたバトルシティから派生させてみたがなんか微妙だな
エロシーン 魔法カード
男性プレイヤーのLPを2000回復させる
>>447 はるとこ間違えたか…?
休載
通常罠カード
【効果】
次の自分のターンをスキップする。
自分のライフを20000回復する。
アミバ
★★★
攻撃力200
守備力200
このカードがモンスターの効果で破壊され墓地へ送られたとき墓地から特殊召還することが出来る
クンッ 魔法カード
「ナッパ」が場に出ている時に発動可能。以下の効果から一つ選んで発動する
1:相手の場のモンスターを全て破壊する
2:相手の場の魔法・罠カードを全て破壊する
3:相手の手札を2枚ランダムに破壊する
カパッ 魔法カード
「ナッパ」が場に出ている時に発動可能
相手の場のモンスターを1体除外し、相手LPにナッパの攻撃力分のダメージを与える
456 :
455:2006/05/29(月) 22:54:52 ID:e4rahlId
ミスった
>>450ね
Cカラー
速攻魔法カード
【効果】
モンスター1体の戦闘ダメージを0にする。
蔵馬 ★★★★
攻撃力1400 守備力1300
【効果】
1ターンに一度、自分の手札・デッキから植物族を1体特殊召喚することができる
植物族モンスター1体につき、このカードの攻守は300ポイントアップする
妖狐蔵馬 ★★★★★★
攻撃力2600 守備力1800
【効果】
「蔵馬」を生贄に捧げなければ召喚できない
1ターンに一度、自分の手札・デッキ・墓地から植物族を2体特殊召喚することができる
自分の場の全ての植物族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする
前世の実 魔法カード
【効果】
「蔵馬」が場に出ている時に発動可能
「蔵馬」を生贄に捧げ、自分のデッキから妖狐蔵馬を特殊召喚する
458 :
マロン名無しさん:2006/05/29(月) 23:30:57 ID:31WxO/Uh
北斗神拳 ラオウ
★★★★★★★★
攻撃力 4000
防御力 4000
【効果】このカードがフィールドにある間は 他のモンスターカードの
攻撃力と守備力は全て半減する
貝塚ひろ子
★★★★
光・魔法使い族
攻撃力0/守備力2000
裏側守備表示のこのカードが攻撃を受け、なおかつ破壊されなかった場合、
竜の子トークン(竜族・闇・攻2600・守1600)を一個場に出す。
貝塚ひろこが破壊されたとき、竜の子トークンを破壊する。
竜の子トークンが破壊されたとき、貝塚ひろ子を破壊する。
藤原佐為
【装備カード】
藤原佐為を装備したモンスターが攻撃する時は、
対戦相手は罠・魔法カードを発動できない。
バブルス君
★★★★
地・獣族
攻撃力600/守備力2300
バブルス君を戦闘で破壊したモンスターは
攻撃力・守備力が700アップする
ヤジロベー
★★★
地・戦士族
攻撃力500/守備力700
場に他に味方モンスターがいない場合召喚できない。
ヤジロベーが場に通常召喚されたとき、仙豆カウンターを3個乗せる。
自分のメインフェイズに一回だけ、仙豆カウンターを一個取り除き、
墓地のモンスター一体を場に出しても良い。その時ヤジロベーを
次の自分のターンまで攻撃表示にする。
ヤジロベー以外の味方モンスターがいなくなった時、ヤジロベーを破壊する。
460 :
マロン名無しさん:2006/05/29(月) 23:39:24 ID:31WxO/Uh
北斗神拳 ケン
★★★★★★★
攻撃力 3500
防御力 3500
【効果】このカードは 北斗 南斗のカードの効果を全て受け付けない
北斗神拳 トキ
★★★★★★★★
攻撃力 3100
防御力 3600
【効果】このカードはライフを1000払うことで攻撃力&守備力を
それぞれ1000UPできる。その効果は3ターン限定する
461 :
マロン名無しさん:2006/05/29(月) 23:42:05 ID:QTgsIgNU
集英社
フィールド魔法
ジャンプ系は攻守300アップ
サンデー、マガジン、チャンピオン系は攻守300ダウン
青銅闘士
★★★★
ペガサス星矢
攻撃力1800 守備力800
ドラゴン紫龍
攻撃力1600 守備力1900
アンドロメダ瞬
攻撃力1200 守備力2000
キグナス氷河
攻撃力1850 守備力1600
フェニックス一輝
攻撃力1900 守備力1200
【効果】残りライフが3000以下になった時、このモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
サンクチュアリ フィールド魔法カード
モンスターは特殊召喚できない。
青銅聖衣 装備魔法カード攻撃力、守備力を300ポイントアップする。
464 :
マロン名無しさん:2006/05/29(月) 23:57:48 ID:31WxO/Uh
462の指摘で強すぎるみたいなので弱くします
北斗神拳 ラオウ
★★★★★★★★
攻撃力 3600
防御力 3100
【効果】このカードがフィールドにある間は 他のモンスターカードの
攻撃力と守備力は全て半減する
北斗神拳 ケン
★★★★★★★
攻撃力 3350
防御力 3350
【効果】このカードは 北斗 南斗のカードの効果を全て受け付けない
北斗神拳 トキ
★★★★★★★
攻撃力 3100
防御力 3600
【効果】このカードはライフを2000払うことで攻撃力&守備力を
それぞれ1000UPできる。その効果は2ターン限定する
攻撃力3000超えで攻撃・召喚制限無しどころかデメリット無しの効果持ってる時点で禁止カード間違いなしだけどな
466 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 00:01:46 ID:/8QLbIUs
薔薇乙女 翠星石
★★★
攻撃力500/守備力500
自分のフィールド上に存在する【蒼星石】の数×攻撃力500アップ。
また、自分のフィールド上に【雛苺】のカードがある場合はこのカードを対象とした攻撃・魔法・罠・効果を【雛苺】に移し替えることが出来る。
ドレッドルート知ってる奴がいたとは
まぁ一応遊戯王だからいるんだな
468 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 00:17:39 ID:mOmIsesC
北斗神拳 黒王号
【装備魔法カード】ライフを1000払うことで
攻撃力2700以上のモンスターにのみ
装備可能 攻撃力が1000UPする
インフレカードは面白くないね。信者にしか見えない
あえて禁止レベルカードがあってもいいかもな
原作にも神とか邪神とかあるし
ルールによっては使えないってのが重要だけど
471 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 00:24:58 ID:mOmIsesC
サイコガン
【装備魔法カード】守備力が0になる 攻撃力は倍増する
「本当にあってもいいんじゃないか?」
的なカードでないと妄想し甲斐、あと書き込み甲斐が無いもんな。
相手が許可するか許可しないか
禁止カードが指定されてるルールでは使えないが
指定されてないルールでは一応使える
非公式ルールの場合
禁止・制限のリミッターなしでOKなのか相手に尋ねるのが良いがな
>>472 その通り。
1から見た感じバキ系のカードはインフレしすぎ
死神レム
★★★★★
ATK∞/DEF1500
このカードは自分の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
このカードは戦闘ダメージを与えることができない。(この効果は無効化できない)
476 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 00:39:53 ID:mOmIsesC
江田島平八
★★★★★★★
攻撃力 3000
防御力 3000
【効果】このカードはフィールド場に1枚しか存在できない
このカードは召還に成功した2回後のターンには
ゲームから除外される
>>475 いらんよ。こんなデメリットのないカード
480 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 00:58:13 ID:mOmIsesC
477の指摘で強すぎるみたいなので弱くします
ズット上のほうに異常に強い北斗がいたけど
あれは俺の書き込みではないぞ
北斗神拳 ラオウ ★★★★★★★★
攻撃力 3000 防御力 2400
【効果】このカードがフィールドにある間は 他のモンスターカードの
攻撃力と守備力は全て半減する
北斗神拳 ケン ★★★★★★★
攻撃力 2700 防御力 2700
【効果】このカードは 北斗 南斗のカードの効果は全て受け付けない
北斗神拳 トキ ★★★★★★★
攻撃力 2400 防御力 3000
【効果】このカードはライフを2000払うことで攻撃力&守備力を
それぞれ1000UPできる。その効果は2ターン限定する
北斗神拳 黒王号
【装備魔法カード】ライフを1000払うことで
攻撃力2700以上のモンスターにのみ 装備可能 攻撃力が500UPする
本人が禁止でもいいってカードなら
説明の最後に禁止でも可と書いてレスすればいいんじゃないか?
482 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 01:03:40 ID:mOmIsesC
男塾塾旗
【魔法カード】 男塾塾生は 攻撃力が300UPする
ライフも700回復する
>>480 今度は黒王号の存在価値が無くなってるYO。
本家では+500でほぼノーリスク再利用可能な装備カードとかあるし。
>>480 ドレッドルートより対策ある分そのラオウは可愛いもんだ
問題はドレッドルートも可愛くなるようなメリットしかないカード
一応ドレッドルートのステータス
神のカードで
攻守が4000で他のカードの攻守半減
485 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 01:12:54 ID:mOmIsesC
>483さんへ
難しいね微妙なバランスが
北斗神拳 黒王号
【装備魔法カード】ライフを1000払うことで
攻撃力2700以上のモンスターにのみ 装備可能 攻撃力が1000UPする
って感じかな?それとも
北斗神拳 黒王号
【装備魔法カード】ターンごとにライフを1000払うことで
装備したモンスターは2回攻撃が出来る
どっちがいい?
北斗信者が来てからスレが一気につまらなくなった
>>485 むしろあの原作中では
黒王に乗ってるラオウは不利になってるから
攻撃が1000ダウンで二回攻撃とかそんなので
いいんじゃないかと483とまったく関係ないおれが言ってみる
488 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 01:35:47 ID:txMKX93N
バキ系改正
範馬勇次郎
地属性 漫画家族
★★★★★★★★★★
攻撃力4000守備力3500
・このカードはフィールドのモンスターを三体生贄に捧げたときのみ手札より召喚できる
このカードが守備モンスターを攻撃した際攻撃力が超過したぶん相手にダメージを与える
このカードは魔法・トラップ・モンスター効果を受け付けない
このカードのコントローラーは毎ターンライフを1500払う。払わなければこのカードを破壊する
このカード以外の自軍モンスターは攻撃ができない
ビスケット・オリバ
地属性 漫画家族
★★★★★★★★
攻撃力3200守備力2800
このカードは召喚されてから一度だけこのカードを対象とする魔法・トラップ・モンスター効果を無効化できる
このカードのコントローラーは毎ターン手札を一枚捨てライフを500ポイント支払う支払わなければこのカードを破壊する
ザクウォーリア(アスラン機)
★★★★
攻撃力1100防御力1200
機械族
このカードが場に出たときカードを一枚引く
ブレイズザクファントム(レイ機)
★★★★
攻撃力1400防御力1600
機械族
このカードが表になった時
対戦相手は手札を一枚捨てる
そうしなければこのカードを攻撃してきたモンスターを破壊する
ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)
★★★★
攻撃力1500防御力1200
機械族
このカードが場に出たとき対戦相手のモンスター一体の表示形式を変更する
スラッシュザクファントム(イザーク機)
★★★★★
攻撃力2100防御力1800
機械族
このカードはバトルフェイズのみ攻撃力300アップする
ガナーザクウォーリア(ディアッカ機)
★★★★★
攻撃力2000防御力1900
機械族
このカードが表になった時このカードより攻撃力が500以上高いカードを破壊できる
マホメド・アライjr
地属性 漫画家族
★★★★★
攻撃力2100攻撃力1800
このカードが破壊されたとき一度だけフィールド上に守備表示で特殊召喚される
柴千春
地属性 漫画家族
★★★
攻撃力1000守備力1300
このカードが召喚されたとき根性カウンターを3つのせる
このカードが破壊されるたびにカウンターを一個取り除く、このカードは墓地にいかずフィールドに残る
範馬バキ
地属性 漫画家族
★★★★
攻撃力1600守備力1500
このカードが戦闘でモンスターを破壊するたびにカウンターを1つのせる。このカウンター一個につきこのカードの攻撃、守備力は300ポイント上がる
バランスが良いカードを上げたほうが良いんじゃない
10 61の更木 71 75 94 98のプー 102 149 180 224の賢者の石
230のスペック バキの兄 243 255 260 288 299 322のハイアット
330 361 365パンタローネ 374ミーティア 432カイカイ ザーマス 442
メリット高杉カード一覧
アンカーくらいつけてくれyo
>>大杉てつけれなかったぜ
>か>>でもだいたいの専ブラなら処理してくれる
>10 >61の更木 >71 >75 >94 >98のプー >102 >149 >180 >224の賢者の石
>230のスペック バキの兄 >243 >255 >260 >288 >299 >322のハイアット
>330 >361 >365パンタローネ >374ミーティア >432カイカイ ザーマス >442
ほれ
ゲートキーパー・樹
★★★★★★★
攻撃力300守備力2800
一ターンに一度裏男を一体墓地、デッキ、手札から特殊召喚できる。
一ターンに一度だけ表側表示モンスターを一体除外できる
このカードが墓地に送られるとき裏男とこのカードをゲームから除外する
裏男
★★★★★★★★
攻撃力0守備力0
このカードはゲートキーパー樹の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは戦闘では破壊されない。魔法、罠、モンスター効果を受け付けない
ゲートキーパー樹が墓地に送られた場合ゲートキーパー樹とこのカードを除外する
谷中(?)タッピング
★★★
攻撃力1200守備力1200
このカードが表側表示でフィールドに存在している限り相手は手札、リバースカードを公開し続けなければならない
魔法カード
押忍正拳
相手に1000のダメージ
発動条件:プレイヤーは「押忍ッ!」の掛け声と共に正拳突きをしなければならない
恥ずかしいな
刃霧要
★★★★★
攻撃力1400守備力1500
このカードが召喚されたとき「ダイス」「刃物」「ピストル」「トラック」「小石」カードをデッキから手札に加えることができる
ダイス 速効魔法
刃霧要が自分フィールドにいるときのみ使用可能。サイコロを3つふる出た目の数×100のダメージを相手に与える
刃物 速効魔法
刃霧要が自分フィールドにいるときのみ使用可能。守備力1500以下のモンスター一体を破壊する
小石 速効魔法
刃霧要が自分フィールドにいるときのみ使用可能。レベル3以下のモンスターを一体破壊する
ピストル 速効魔法
刃霧要が自分フィールドにいるときのみ使用可能。裏側モンスターを一体破壊する
トラック 速効魔法
刃霧要が自分フィールドにいるときのみ使用可能。相手フィールドの表側表示攻撃、守備の合計値が3000以下のモンスターを全て破壊する
ストライクガンダム
★★★★
攻撃力1900防御力1700
機械族
このカードは場に出たターンは攻撃力-900される
エールストライクガンダム
★★★★★
攻撃力2000防御力1700
機械族
このカードが破壊された時相手のターンのバトルフェイズを飛ばす バトルフェイズの最中の場合バトルフェイズを強制終了する
ランチャーストライクガンダム
★★★★★
攻撃力2200防御力1500
機械族
ライフを1000支払う:対戦相手の手札一枚を無作為に捨てる この能力は一ターンに一度しか使用できない
ソードストライクガンダム
★★★★★
攻撃力2300防御力2000
機械族
このカードが場に出た時 好きなモンスター一体の表示形式を変更できる
SEEDを持つもの
装備魔法カード
「ストライク」「インパルス」「ジャスティス」「イージス」「フリーダム」「デスティニー」
のいずれかと「ガンダム」を名称に含むカードにのみ使用可能
手札が0枚の時攻撃力防御力ともに500アップし相手の効果モンスター 魔法 罠カードの対象にならない
ストライクガンダムIWSP
★★★★★★
攻撃力2200防御力2100
このカードは戦闘で破壊されない
ライトニングストライクガンダム
★★★★★
攻撃力1900防御力1700
スタンバイフェイズ開始時に規定の効果とは別にカードを一枚引く
工事園
【魔法カード】
相手フィールド上の裏側表示のカード(モンスター・魔法・罠のいずれか)一枚の内容を見る事が出来る。
その時、効果モンスターの効果は発動しない。
照山最次
★★★★
攻撃力1900 守備力1000
嫌韓流 魔法カード
朝日族・地球市民族モンスターの攻撃力は半分になる
最強カードへの対策verインセクター 魔法カード
LPを1000払い、手札を1枚捨て、モンスターを一体生け贄に捧げる
相手のデッキを全て確認した上で3枚のカードを除外する
その後、相手はデッキを好きな順番に並べ替え、2枚のカードをドローする
厨カードが3枚所じゃないんで状況が悪化します
水銀燈
攻撃力1400
防御力 600
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき相手は手札を全てデッキにもどし、その後デッキをシャッフルする
カードの効果とキャラ関連が無いし
明らかに強すぎるし
514 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 08:24:07 ID:9MYj0u2J
改訂します、
パンタローネ
★★★★★★
攻撃力1900
守備力1500
機械族
パンタローネは守備表示に出来ない。
パンタローネは相手の場にいるモンスターの数だけ攻撃出来る。
プレイヤーは、1ターンの間パンタローネの攻撃力に+600できるが、この効果を使用する場合パンタローネは複数回攻撃が出来ず、次のターンのパンタローネの攻撃力は半分になる。
究極マスター・ズール ★★★★★★★★
攻撃力 4600
守備力 4200
七剣邪のカード(グリード、グルトニー、ラスト、プライド、レス、エンヴィー、スロウス)
のうち6枚を生贄に捧げる事によって召喚可能。
しかし、相手サイドが「勇者ミコト」を生贄に捧げた場合このカードは埋葬される。
コアスプレンダー
★★
攻撃力600防御力300
このカードが場に出たときカードを一枚引く
このカードは特殊召還扱いにできる
インパルスガンダムが破壊された時にこのカードが墓地にある場合、このカードを場に特殊召還できる
チェストフライヤー
★★★
攻撃力0防御力500
このカードは特殊召還扱いにできる
このカードが場に出たとき レッグフライヤーをデッキの中から一枚抜き出し手札に加える事ができる
レッグフライヤー
★★★
攻撃力0防御力400
このカードは特殊召還扱いにできる
「コアスプレンダー」「チェストフライヤー」とこのカードを生贄に捧げる:デッキの中からインパルスガンダムを特殊召還できる
換装
魔法カード
場のカード一枚を生贄に捧げ そのカードの名称を含むカードをデッキの中から一枚特殊召還する
【永続魔法】強さのインフレ
攻撃力1000以下のモンスターは攻撃力が2倍に、守備力が1000以下のモンスターは守備力が2倍に、攻守が共に1000以下のモンスターは攻守が共に2倍になる
自分のフィールド上の攻守の片方もしくは両方が1000以下のモンスターを2体いけにえにすることで発動
【永続魔法】強さのデフレ
攻撃力が2000以上のモンスターは攻撃力が半分に、守備力が2000以上のモンスターは守備力が半分に、攻守が共に2000以上のモンスターは攻守が共に半分になる
自分のフィールド上の攻守の片方もしくは両方が2000以上のモンスターを一体いけにえにすることで発動
516を微妙に訂正
換装を生贄じゃなくて破壊に変更
黒鉄はやて
★★★
攻撃力1200防御力1100
このカードより攻撃力が低いモンスターを全て攻撃できる
無道 綾那が場に出ている場合 攻撃力防御力ともに800アップ
無道綾那
★★★★★
攻撃力2600防御力1900
黒鉄はやてが場に出ている場合 防御力600アップ
このカードの防御力より攻撃力の高いモンスターと戦った場合ダメージ計算後に破壊される
天地ひつぎ
★★★★★★
攻撃力2000防御力2000
このカードはバトルフェイズ時に攻撃力が1000アップする
このカードが破壊された時あなたは手札を全て捨てライフを1000失う
宮本静久
★★★★★★
攻撃力2100防御力2300
場に天地ひつぎが出ている場合破壊されない
手札一枚につき攻撃力が200アップする
>>425 少女漫画ね。
【モンスターカード】佐倉蜜柑(学園アリス)
★★★★★
攻撃力400
守備力500
自分のフィールドに佐倉蜜柑と一緒に他のモンスターが召還されている場合、
敵プレイヤーによる魔法・罠・モンスターの効果は無効化される。
塚本天満(スクールランブル)
★★★
攻撃力800
守備力500
天満好きなので出したかったが効果が思いつかない。何かアイデアあったらよろしく
フォンビーレフェルト卿ヴォルフラム(今日からマ王!)
★★★★★★
攻撃力1850
守備力1650
ヴォルフラムは魔法使いとして扱う。 ヴォルフラムがフィールドに召還されてから
このカードのプレイヤーのモンスターが墓地に送られると
一体に付きヴォルフラムは攻撃力&守備力に200ポイント加算される。
眞魔国第27代国王・魔王 渋谷有利(今日からマ王!)
★★★★★
攻撃力1300
守備力1500
このカードは魔法使いとして扱う。
渋谷有利が場に出ている場合、各プレイヤーはライフが0にならない
プレイヤーは渋谷有利による攻撃ではライフが0にならない。
このカードの攻撃によってはモンスターは破壊されない。
双黒の大賢者・村田賢(今日からマ王!)
★★★★
攻撃力1000
守備力1000
村田賢はフィールドの魔法使いカードに自分の攻撃力と守備力を上乗せできる。
ウェラー卿コンラート(今日からマ王!)
★★★★★★
攻撃力2000
守備力2200
このカードは他のモンスターへの攻撃、
プレイヤーへのダイレクトアタックに対し身代わりになる事ができる。
その際の攻撃がこのカードの守備力を上回っていた場合、
コンラートの攻撃力は半分になる。
王佐の才・フォンクライスト卿ギュンター(今日からマ王!)
★★★★★★
攻撃力2000
守備力1800
このカードは魔法使いとして扱う。
このカードが魔法・罠・カードの効果によって墓地へと送られた場合
フィールドに【雪ギュンター】トークン攻撃力0守備力1800、
【お菊ギュンター】トークン攻撃力1000守備力500を一個ずつ置く。
これらのトークンを二つ共ゲームから取り除く事でデッキから
ギュンターを一体 特殊召還できる。
フォンヴォルテール卿グウェンダル
★★★★★★★
攻撃力2300
守備力2200
このカードは魔法使いとして扱う。
相手プレイヤーの手札をランダムで選び、そのカードを破壊する事ができる。
指定したカードがモンスターで、攻撃力がこのカードを上回っていた場合
そのカードと一緒にグウェンダルも墓地へと送られる。
少女マンガイラネ
突き抜け
速攻魔法カード
【効果】
フィールド上のカードを1枚墓地に送る。
少女漫画でも戦闘要素が入ってればかまわん
巻原(グルメ)
★★★★★
攻撃力200守備力500
このカードはこのカードのレベル以下のモンスターカードを最大一枚装備することができる。装備した場合モンスターの攻撃、守備、モンスター効果を巻原に加えることができる。巻原が破壊された場合装備カードも破壊する
御手洗清(シーマン)
★★★★★
攻撃力1000守備力1000
次の効果はフィールドに海がある場合のみ一ターンにに一度のみ使用可能。ライフを好きなだけ支払う、フィールド上に(水属性:★5、支払ったライフ分の攻撃力:守備力をもつ)水兵トークンを1つ出現させる。このトークンが存在する限り相手は御手洗清を攻撃対象にできない
御手洗清が破壊され場合トークンを全て破壊する。フィールドに海が存在する限りこのトークンが破壊された場合墓地にいかずフィールドにとどまる
音速丸
★★★★
攻撃力400防御力1800
獣族はてな
あなたの場に出ている胸のでかい女モンスター一体毎に攻撃力が二倍になる
対戦相手が女性の場合ターン終了時に相手のコントロール下に移る
サスケ
★★★★
人間族忍者
攻撃力1000防御力500
このカードが場に出たとき 好きな種族を一つ選ぶ
場に出ているその種族のモンスター一体につき攻撃力200アップする
ライパク現象
装備魔法カード
【効果】
墓地の戦闘以外で墓地に送られたモンスターカードを1枚選択し
このカードを装備して自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードが破壊された場合、このカードを装備しているモンスターを破壊する。
大幅改変
通常魔法カード
【効果】
フィールド上に魔法・罠カードが3枚以上ある場合使用できる。
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
頑張れ!俺の宝物!
罠カード
あなたのライフが0になった時
手札からでも発動可能
ライフポイントが3回復する
どんなパンツはいてるのかなぁ
魔法カード
対戦相手のパンツの色を予想し、紙に一種類だけ書く
対戦相手にパンツの柄を聞く
紙を相手に見せ見事的中した場合
あなたのライフポイントが2000回復する
ノーパンかそれ以外なら無条件であなたのライフポイントは10000になる
530 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 16:13:23 ID:EPHnMns6
あげ
ヲナニー臭が強くなってきたなw
まあ人の事はいえないが
モハメド・アヴドゥル
★★★★★
火・魔法使い族
攻撃力2100/守備力1300
場の味方モンスター一体が破壊されたとき、
代わりにこのモンスターを破壊する。
セル
★★★★
攻撃力1600
守備力1500
このカードが相手のカードの効果で墓地へ送られた時、そのターンのエンドフェイズに墓地から特殊召喚する。
フィールドまたは手札の「人造人間17号」を墓地に送ることで、デッキもしくは手札から
「セル・第2形態」を特殊召喚する。
セル・第2形態
★★★★★★
攻撃力2400
守備力2200
このカードは通常召喚できない。
このカードは、このカードの効果と、「セル」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードがフィールドから墓地へ送られた時、ライフを1000支払うことで
スタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚できる。
フィールドまたは手札の「人造人間18号」を墓地に送ることで、デッキもしくは手札から
「セル・完全体」を特殊召喚する。
セル・完全体
★★★★★★★★
攻撃力3200
守備力3000
このカードは通常召喚できない。
このカードは、このカードの効果と、「セル・第2形態」の効果でのみ特殊召喚できる。
相手のフィールドにモンスターが召喚されるたび、自分のフィールドに「セルジュニア・トークン」
(星4・功1500/守1500)を攻撃表示で特殊召喚する。
このカードがフィールドから墓地へ送られた時、ライフを2000支払うことで
次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚できる。その際相手の墓地の装備魔法カードを
一枚このカードに装備することができる。
罠カード
星の白金
相手のイカサマを見つけたら発動
相手の指をヘシ折る
>>532 巨乳女デッキのフィニッシャーカードに使えるなw
>535
ワロタww
どのカードも重いな
変に組み込むよりビートダウンや手札破壊デッキとかに特化した方が強そうだな
モンスターカードばっかだな
打ち消し ドロー 破壊 制限 特殊効果
を及ぼす魔法・罠カードも考えようぜ
魔法or罠カード 「ときメモファンド」
誰かこのカードの効果考えてくれ
【男の世界】
フィールド魔法
このカードがある限り相手と自分は、バトルフェイズ時に一体しか攻撃させる事が出来ない
モンスターの能力もその一体しか発動出来ない
選んだ一体は場から消えない限り変えられない
小学館が訴えられる
誤植 永続魔法
場にいるモンスター一体の効果を無効にし、
その効果を選択したべつのモンスターに与える
このカードはモンスターの効果の対象にならない
イカサマの天才 魔法
デッキの中から一枚カードを見ずに引き抜き、それをデッキの一番上におく
相手の場に承太郎が存在するまたは相手が承太郎だった場合、指を折られる
落丁
【通常魔法カード】
互いのデッキの一番上のカードをゲームから除外する。
精霊による封印 魔法カード永続
このカードが存在する限り、相手は墓地に存在する★×6つ以上のモンスターを特殊召喚できない
>>488 どこをどう見たら漫画家になるんだ
漫画家なら板垣だろ
549 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 20:18:19 ID:mOmIsesC
火野レイ★★★★ 攻撃力 1200 防御力 1400
【効果】自分がライフポイントを回復するたびに
相手プレイヤーに500ダメージを与える
水野あみ★★★★ 攻撃力 1000 防御力 1600
【効果】自分はカードをドローするたびに500ライフポイントを
回復する
木野マコト★★★★ 攻撃力 1700 防御力 0900
【効果】自分のフィールド上に守備表示で存在する限り
自分のスタンバイフェズ毎に自分は1000ライフポイントを回復する
??美奈子★★★★攻撃力 1300 防御力 1300
【効果】相手ライフに戦闘ダメージ以外のダメージを与えるたびに
追加して300ダメージを与える
土野もえ?★★★★攻撃力 100 防御力 2500
【効果】相手ターンのスタンバイフェズ時にこのカードが
表側守備表示で存在する場合相手はプレイヤーは
カードを一枚ドローする
天王??★★★★★ 攻撃力 2200 防御力 800
【効果】相手はデッキの一番上のカードを一枚墓地に送らなければ
攻撃宣言を行うことが出来ない
海王??★★★★★ 攻撃力 800 防御力 2200
【効果】モンスターカードが墓地に送られるたびに、
相手ライフに300ポイントダメージを与える
>>549 愛野美奈子
土萌ほたる
天王はるか
海王みちる
551 :
549:2006/05/30(火) 20:24:07 ID:mOmIsesC
>550
サンキュー
おならぷぅ
速攻魔法カード
【効果】
自分がおならをしたとき、このカードを手札からいつでも発動できる。
フィールド上の相手モンスターを全て破壊する。
ザムディン
カウンター罠カード
【効果】
自分のじいさんの名前がザムディンの時のみ発動できる。
魔法・罠・モンスターの効果・モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にして破壊する。
命名神マリナン
永続魔法カード
【効果】
自分のじいさんの名前を好きなように変更する。
>>552 デュエル前に焼き芋とか食う奴が続出しそうだな。
554 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 20:56:14 ID:mOmIsesC
ブラック.ジャック
B.J
【永続魔法】いかなる場合による 生け贄も行うことが出来なくなる
ピノコ
【罠カード】自分がダメージを受けた時発動してもよい1000ポイントの
ライフポイントを得る
ドゥーム・スケルトン ★★★★★
攻撃力2000 守備力1500
このカードが場に存在する限り
全てのエンドフェイズに互いのプレイヤーは500ポイントのダメージを受ける。
手札を任意の枚数捨てる事で、その枚数ぶん場に存在する装備カードを破壊する。
このカードが戦闘によってモンスターの破壊に成功した時、
1000ポイントのライフを払う事でそのモンスターのコントロールを得る事が出来る。
自分の毎ターンのスタンバイフェイズに500ポイントのライフを払わなければ、そのカードを破壊する。
アミュレット 永続魔法
このカードが場にある限り
自軍のカードの効果によってライフポイントを払うコストを0に出来る。
封雷の指輪 永続魔法
自軍のモンスターで相手にダメージを与える事に成功した時
更に500ポイントのダメージを与える。
556 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 21:09:29 ID:9MYj0u2J
アポリオン
★★★
攻撃力100
守備力100
機械族
このカードが場に出ている限り場の全ての罠カードを無効にする。
このカードが場に召還された場合、デッキの中から、魔法カード「銀の煙」を取り出して即発動、場の空きスペースの数だけアポリオントークン(能力はアポリオンと同一)を召還する、その後デッキをシャッフルする。
永続魔法カード「銀の煙」
このカードは自分の場に機械族モンスターがいる時のみ発動出来る。
このカードは規定ターンに効果が追加される。
1ターン目 場の機械族以外のモンスターは、バトルフェイズに攻撃が出来ない。
2ターン目 場の機械族以外のモンスターの攻撃力及び守備力を500下げる。
3ターン目 場の機械族以外のモンスターは戦闘によって破壊されない。
尚、発動者のコントロールする機械族モンスターが全て破壊された場合、このカードは墓地に送られる。
サンタナ
★★★★
攻撃力1400
守備力2000
フィールド上に光属性のモンスターが存在する限り、このカードは守備表示になり表示形式を変更出来ない。
プロレス王の儀式
場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生け贄に
捧げて力道山を召喚する。
力道山
★★★★★★★★★★
攻撃力 3200
守備力 2800
鉄腕アトム(初代
★★★★★★
攻撃力1500
防御力1200
特殊効果
七つのい力:召喚の際デッキから装備カードを七枚選んで同時に装備することができる。
・ただし攻撃力・防御力とも2500以上にあげることはできない。
・装備には番号をつけ、効果を複合した際矛盾が発生する場合には
番号の大きいものの効果を無視する。
メガネメガネ……
【永続罠】
このカードが場に出ている限り、通常召喚は必ず裏側守備表示でしなくてはならない。
561 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 22:58:18 ID:9MYj0u2J
喪黒福三
★★★★★★
攻撃力500
防御力200
特殊効果
ドーン!:喪黒に攻撃を仕掛けた者は一ターンのみ操られた後、破壊される。
そのとき喪黒も墓地へ送られる。
564 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 23:20:12 ID:9MYj0u2J
赤川太陽★★★
攻撃力600守備力1200
◎一ターンに一度だけ手札を一枚捨てる毎に相手のLPかモンスター一体に300ダメージ
清水良樹★★★★
攻撃力1200守備力1200
◎一ターンに一度だけ手札を二枚捨てる毎に一枚ドロー出来る
横田国光★★★★
攻撃力1300守備力1200
◎一ターンに一度だけ手札から一枚捨てる毎に
指定したモンスター一体を次のターンまで攻撃対象から外す事が出来る
百地治★★★
攻撃力600守備力1300
◎一ターンに一度だけ手札から一枚捨てる毎に自分のLPを300回復出来る
(いくら回復しても8000を超える事は無い)
黛真夜★★★
攻撃力400守備力1400
◎一ターンに一度だけ手札から三枚捨てる毎に相手の手札から一枚ランダムにゲームから除外出来る
共通能力
@このカードは場に一枚しか出せない
Aこのカードは特殊召還出来ない
特殊能力【ゴールデンハンマー】
場に五枚揃ったら一ターンに一度相手のLPかモンスター一体に8000のダメージ
> 場に五枚揃ったら一ターンに一度相手のLPかモンスター一体に8000のダメージ
>
LPに使うに決まってんだろ
インフレもアレだが、専用装備魔法が特に多くてなんだかなぁ、と思ってみたり。
バランスと同じくらい汎用性は大事よ?
>565ゴールデンハンマー強ってオモタけど
条件厳し杉ないか?
エクゾディアの方がまだ仕えそうじゃん
ついてないよういち
【魔法カード】
サイコロを振って出た目×10のカードを
自分のデッキから墓地へ送る
脳神ネウロ
☆5/闇/悪魔族
ATK2300 DFE1800
メインフェイズ2で相手の手札を見ることができる。
そのとき相手の手札に魔法、罠があれば相手は
ランダムに手札を選択し、それが魔法、罠なら墓地に捨てる。
モンスターなら手札に戻すか、特殊召喚する。
魔法、罠がなければ自分は2000ダメージを受ける。
強いかな?
【大統領の仮定−江田島平八11人−】魔法カード
このカードを使えば次のターンで敵モンスターを必ず撃破できるが、
出したターンではその時点での敵フィールドの最強モンスターが
11体になって攻撃してくる。敵フィールドにモンスターがいない場合は
このカードは発動しない。
【師弟の絆】魔法カード
師弟関係を新たに作る魔法カード。
弟子になったモンスターは1ターンごとに師匠モンスターの攻撃力と防御力
の3%を上乗せする。ただし基礎数値の攻撃力、防御力のどちらかが
上でなければ師匠モンスターになれない
【ゆでだし】永続魔法カード
属性の強弱関係や相性の無差別シャッフル
漫画神・ハイデガー
☆10/神/神族
ATK XXXX DFE XXXX
5体のモンスターを生贄にして特殊召喚出来る、それ以外の召喚方法では召喚できない
XXXXは味方フィールドのモンスターの数×2000である
キルバーン ★5
攻撃力2200 守備力1500
【効果】
ドローフェイズ時、通常のドローの代わりにデッキから罠カードを一枚引くことが出来る
このカードが場に出ている時、手札から罠カードを発動することが出来る
ピロロ ★1
攻撃力300 守備力200
【効果】
1ターンに1度、以下の効果のどちらかを使用できる
1:墓地に存在する「キルバーン」を特殊召喚する
2:墓地に存在する「ファントムレイザー」を場にセットする
ファントムレイザー 永続罠
「キルバーン」が場に出ている時のみ発動可能
相手モンスターの攻撃時、そのモンスターを破壊する
「キルバーン」が場から離れた時、このカードを破壊する
バーニングクリメイション 魔法カード
「キルバーン」が場に出ている時のみ発動可能
LPを1500払い、キルバーンの攻撃力分のダメージを相手に与える
ジャッジ 罠カード
「キルバーン」が相手からの戦闘によって破壊される時に発動可能
「キルバーン」の代わりにこのカードと攻撃を行った相手モンスターを除外する
栗見由奈(乱堂)
★★★★
攻撃力1500防御力1200
手札が0枚になった時このカードを生贄に捧げる
相手プレイヤーが男性の場合攻撃力防御力ともに400アップする
女性の場合対戦相手の魔法カードの対象にならない
栗見理奈
★★
攻撃力300防御力300
このカードが場に出たとき デッキの中から栗見由奈を召還できる
このカードが場に出ている限り栗見由奈は攻撃力600アップする
プリティフェイス
魔法カード
テキスト内の「男」を「女」に「女」を「男」に変更する
夢オチ 罠カード
自軍のモンスターが戦闘以外で破壊された時に発動。
破壊を無効化し、その効果を発動したカードを相手の手札に戻す。
ドラゴンレーダー
毎ターンデッキから1枚ずつドラゴンボール
>>43を手札に加えることができる
人力十得ポルシェ 装備カード
このカードを装備したモンスターは攻撃表示で固定されたまま戦闘に参加できない
ドローフェイズに、通常のドローとは別に好きなカードを手札に加えることが出来る
その後、デッキを良くシャッフルする
塔矢行洋 ★8
攻撃力 3800 守備力 3500
このカードを使用して決闘に負けた場合、公式の場からプレイヤーは引退しなければならない。
藤原佐為 ★8
攻撃力 4000 守備力4000
(ネット対戦限定カード、実物は存在しない)
休載
装備魔法カード
装備モンスターは素の攻撃力が0になり、攻撃表示になる。装備中は表示の変更も出来ない。
このカードが場に出ている間、プレイヤーはスタンバイフェイズごとに500ライフポイント回復する。
>>580 「ここで出せば勝てるかも、でも罠とかあったらヤベーよなぁ……」
ってチャレンジャーの葛藤が目に見えるようだww
魔法カード「わかるってばよ」
うずまきナルト専用カード。このカードは特殊な防御手段をナルトに付加する。
以後ナルトは守備表示をしたときに相手を洗脳することができる。
>>584 しかし、属性『不幸な過去』を持っていないモンスターには通用しない
【ガオン】
罠カード
相手が「危ない」と言った時に発動
相手の場にあるカードを一枚目の前で破りすてる
くそ、被った!
俺に負けた罰だ!
永続魔法カード
このカードはデュエル終了まで、使用しても何の効果も得られない。
これを使用し、場に残したままデュエルに勝った場合、相手のカードを一枚破り捨てる。
跡部〜戦慄の約束〜
永続魔法
このカードはデュエルには何ら影響を与えない。
デュエルの敗者が気絶した場合のみ発動。
勝者はバリカンで相手の髪を刈る事ができる。
ケロロ小隊-ケロロ軍曹-
★4 戦士族 水
攻撃力 1000 守備力 500
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、
自分のデッキから「ケロロ小隊」と名のついたカード1枚を選択し、手札に加える。
ケロロ小隊-ギロロ伍長-
★4 戦士族 炎
攻撃力 1800 守備力 1500
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、
自分のデッキから装備魔法カード1枚を選択し、手札に加える。
その装備魔法カードまたは同名カードはこのターン発動できない。
ケロロ小隊-タママ二等兵-
★3 戦士族 光
攻撃力 800 守備力 400
自分の手札の「ケロロ小隊-ケロロ軍曹-」を墓地へ送ることで、
発動ターンのエンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力を3000ポイントアップする。
この効果はこの効果は相手ターンにも使用する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ケロロ小隊-クルル曹長-
★4 戦士族 闇
攻撃力 500 守備力 500
自分の手札からこのカードと機械族モンスター1体を墓地に送って発動する。
相手の魔法・罠・効果モンスターの発動を無効にし、そのカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
このカードが手札から墓地へ送られた時、2000ポイントダメージを受ける。
ケロロ小隊-ドロロ兵長-
★5 戦士族 風
攻撃力 1800 守備力 1500
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の「忍者」「暗殺」「アサシン」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
死神の眼 永続魔法
LPを半分にすることで発動可能
相手の裏側守備表示モンスターを確認することができる
サイバイマン ★2
攻撃力 500 守備力 600
このモンスターが通常召喚された時
フィールドに「ヤムチャ」がつくカードが存在する場合
そのカードをすべて破壊する
斎藤一 ★6
攻2400 守2200
【効果】
このカードが場に出ている限り、相手は★3以下のモンスターを召喚できない(召喚された場合手札に戻る)
このカードは闇属性モンスターとの戦闘では攻撃力が500ポイントアップする
四乃森蒼紫 ★6
攻2100 守2400
【効果】
このカードが攻撃される時コイントスを行い、表が出たらその攻撃は無効化される
自分の墓地に存在する「般若」「式尉」「火男」「ベシ見」の数×200ポイント攻撃力がアップする
若林源三 ★6
攻200 守3000
【効果】
このカードがフィールド上で表守備表示の場合
相手はこのカード以外に攻撃する事が出来ない
若島津健 ★5
攻2200 守300
【リバース】
このカードの攻撃力と守備力の数値を入れ替える
森崎有三 ★1
攻100 守200
【効果】
このカードが場に出ている時
相手が攻撃宣言した瞬間このカードはゲームから除外される
ゴールポスト 【永続魔法】
相手フィールドのモンスターの攻撃力を200ダウン!
徳大寺ヒロミ ★3
攻撃力1000 守備力1000
【効果】
イラストが男のカードは全て手札に戻る
闇遊戯 魔法カード
デッキから好きなカードを1枚手札に加える
爆弾岩
★★★★
攻撃力1000
守備力1600
このカードが戦闘により破壊された時
場に居る全てのモンスターと全てのPLのLPに2000のダメージ
よっしゃああああ!!!!THE ENDォォ!!!【速攻魔法】
【効果】
ゲームを終了する
コボちゃん ★1
攻撃力50 守備力50
海藤 ★5
攻撃力0 守備力2500
【効果】
決闘中にプレイヤーから発言されるいずれかの言葉を「禁句(タブー)」
と設定する事ができ両プレイヤーともに発言一回につきライフを100削られる
この効果は海藤が場にいる限り永続的に持続する。
バラエティのゴルフかいな
【宇水の盲剣】魔法カード
以後両プレイヤーはお互いのカードに書かれた数値を
一切伏せたまま戦う
バルス【魔法】
場に出て居るカードと墓地に有るカードと手札のカードを全てゲームから除外する
放置プレイ【魔法】
両プレイヤーは指定されたモンスターを以後4ターンの間は
あたかも存在しないかのように扱う
宮本武蔵(バガボンド版)
★★★★★★
攻撃力1900防御力1900
このカードが場に出ている限り対戦相手のバトルフェイズを飛ばす
このカードはあなたのバトルフェイズの開始時に対戦相手の一番攻撃力の高いモンスターカードを優先的に攻撃する
界王拳20倍 【装備カード】
装備されたモンスターの攻撃力と防御力を20倍にする
何か壊れカード増えてきたな
素早さは20倍にしないのかい
エヴァンゲリオン初号機 ★6
攻撃力2100 守備力1800
【効果】
このカードへの戦闘ダメージは0とする
エヴァンゲリオン零号機 ★6
攻撃力1500 守備力2200
【効果】
このカードへの戦闘ダメージは0とする
エヴァンゲリオン弐号機 ★6
攻撃力2300 守備力1200
【効果】
このカードへの戦闘ダメージは0とする
ダミープラグ ★10
攻撃力4000 守備力4000
【効果】
初号機、零号機、弐号機を生贄に捧げた時のみ召喚できる
このモンスターは一度の戦闘フェイズに3回の攻撃が可能である
イクラちゃん 【永続罠カード】
このカードがフィールド上に存在する限り
相手プレイヤーは「ハーイ」「バーブー」「チャーン」しかしゃべれない
その台詞以外をしゃべったらその時点で相手の負けとする
614 :
マロン名無しさん:2006/05/31(水) 19:13:15 ID:qFFFi6Gw
age
νガンダム
★★★★★★★
攻撃力2600守備力2400
このカードが召喚されたときこのカードの上にカウンターを6つおく。カウンターを3つ取り除くことで次の効果を選んで発動できる
・このカードは相手モンスター全てに攻撃できる。他自軍モンスターは攻撃できない
・2ターンの間、自軍を対象とする攻撃、魔法、罠、モンスター効果を無効化する
スペランカー
★
攻撃力:200
守備力:200
戦闘を行った際、能力の上下に関わらず破壊される
魔法や特殊能力の対象となった際、どのような効果であっても必ず墓地に送られる
召喚されてから3ターン後に墓地に送られる
哲矢 【魔法カード】
モンスター名を宣言する
サイコロを振り1なら自分のデッキから宣言したカードを自分の場に召喚出来る
それ以外の目が出た場合は、デッキにある宣言したカードを除外する
印南 【魔法カード】
サイコロを振り1なら相手の手札をすべて墓地へ送る
それ以外の場合は自分の手札をすべて墓地へ送る
一応ここはマロンだからな
その辺覚えといてくれよおまいら
ゲーム系書きたいならゲサロあたりにでも派生してくれ
クラウド、セフィロス書かれた時は我慢してたが
>618マロン以前にここは2chだぞ?
我慢する位なら覗くなよ
精神と時の部屋
このカードを使用すると自分の場において
1ターンにつき10ターンが経過した計算となる。
この効果が持続するのはこのカードを使用した
次のターンから2ターンである。
>6192住み分けは基本
荒れる様な事書くなよ
巨神兵 ★8
攻撃3500 守備2800
相手の場の全てのモンスターを破壊することが出来る(この効果を使ったターンは攻撃できない
召喚してから2ターン後の自分のスタンバイフェイズにこのカードを破壊する
>>615 下らない突っ込みだがカウンター二つでよくね?
ガンダム書くなら漫画版準拠で
ヘタレシン→スパロボスレ
カコイイシン→このスレ
ガンダムエックス
★★★★
攻撃力1700防御力1000
このターンあなたのバトルフェイズを飛ばす:次のあなたのターン終了時にこのカードが場に残っていた場合
対戦相手のモンスターカードを全て手札に戻す
スパロボの方は数値抑え目で好感が持てるな
こっちのインフレ具合は酷い
そうか?
あんま強くなくね?
種勢とν以外
これがオレのオベリスクだ!ワハハハハ!! 魔法カード
オベリスクの巨神兵を召喚した時に発動可能
決闘に勝利する
ウヴォーギン
★★★★★
攻撃力2000
守備力2000
【能力】
このカードは守備表示に出来ない
◎ビッグバンインパクト
一度だけ戦闘フェイズ時に使用可能
使うと攻撃力5000守備力0になり
次のターンに攻撃力0守備力0になる(次のターンに元に戻る)
OCGも中々ヤバいんだ
悪魔ガエル
攻撃力1200守備力800
ゴキポン
攻撃力800守備力800
伝説の剣豪が装備カード装備したりフィールドの力を得たゴキブリに敗けるんだぜ
ミスターサタン
★★★
攻撃力300
守備力800
このカードは破壊されない
カズフサ
★3 魔法使い族 闇
攻1300 守1300
自フィールド上の「ラブやん」を生贄にささげることで
このカードの元々の攻・守を倍にする
「少女」という名のついたモンスターと戦闘時、このカードの
攻、守を500Pアップする
ラブやん
★3 天使族 闇
攻1100 守1100
召喚時にフィールド上のモンスターを2体指定、指定された
モンスターは別の指定されたモンスターを攻撃できない
ヒデヒコ
★3 戦士族 闇
攻1200 守1200
「少女」という名のついたモンスターと戦闘時、このカードの元々の攻、守を倍にする
みのっち
★3 天使族 闇
攻800 守900
召喚時にフィールド上のモンスターを2体指定、指定された
モンスターは別の指定されたモンスターを攻撃できない
「ヒデヒコ」を攻撃した時、そのカードのコントロールを得る
この時このカードは破壊されない(ダメージ計算は適応する)
蛇文字
★4 戦士族 炎
攻1800 守1500
戦闘で獣族又は昆虫族を破壊した時、手札又はデッキから「アメリカ料理」を使用する
アメリカ料理
通常魔法
フィールド上の表側表示の星2以下のモンスターを
持ち主の手札に戻す
ガンダムアストレイレッドフレーム
★★★★
攻撃力1400防御力1100
このカードは全ての魔法カードの対象にならない
ガンダムアストレイブルーフレーム
★★★★
攻撃力1400防御力1200
このカードは全ての罠カードの対象にならない
ガンダムアストレイゴールドフレーム
★★★★
攻撃力1400防御力1200
対戦相手の魔法カードのプレイが成立する度に対戦相手に500ダメージを与える
>>637 そういうんじゃなくてだな
ロボ板の方についてコメントしてるからこっちのエックスは関係ないだろ、と
それに1個だけ弱けりゃいいってなもんでもないし
空戦騎ガルダンディー
★★★
攻撃力700守備力800
海戦騎ボラホーン
★★★
攻撃力850守備力1500
陸戦騎ラーハルト
★★★★
攻撃力1750守備力2000
竜騎将バラン
★★★★★★★
攻撃力2100守備力2100
場にいる竜騎衆一人あたりにつき攻撃力が150ポイントアップ
ダイが味方フィールドにいる時は攻撃力が200ポイントアップ
竜魔人バラン
★★★★★★★★
攻撃力2999守備力2888
竜騎衆3人が墓場にいるとき、竜騎将バランを生け贄にすることで召喚できる
ガンダムのカード
制限 コアスプレンダー
強 和田 ν インパシリーズ グフ DX ランチャー ライトニング アスランザク レイザク
普 ガンダム ガンキャノン 神 ゼロ その他ストライク ルナザク 運命
弱 その他
カオスガンダム
★★★★★
攻撃力2100防御力2200
このカードの攻撃力を-900する:ターン終了時まで攻撃力700防御力0のガンポッドトークンを二つ場に出す
ガイアガンダム
★★★★★
攻撃力2550防御力1700
このカードは対戦相手の魔法カード・罠カードによって破壊された時対戦相手の手札に移る
アビスガンダム
攻撃力1800防御力2400
このカードを守備表示にする:対戦相手の手札一枚を無作為に捨てる
永遠の○○歳 カウンター罠
カードのコストを変動させる魔法・罠・効果の使用時に発動。
その効果を無効化し、効果を使用したカードを破壊する。
【あいつの魂はオレの中で生きる】魔法カード
まず墓地のモンスターと場にでているモンスターをそれぞれ一体指名する。
場に出ているモンスターの防御力に墓場モンスターの
攻撃値と防御値の和を加算する。
青山剛昌 ★★
攻500 防300
(笑)
ヤムチャのギャグ 【速攻魔法】
フィールド上のカードすべてをゲームから除外する
このカードの使用者は手札をすべて捨てなければならない
相手プレイヤーはデッキからカードを5枚引く事が出来る
クリムゾン 永続罠
【効果】
悔しい・・・こんな奴らに・・・!!(ビクビクッ
鳴海先生(ナル)
★★★★★
攻撃力1200
守備力1000
フェロモンによってフィールド上のモンスターの攻撃・守備表示を操る事が出来る。
(性別関係なし)
鞭豆【装備カード】
教師属性のモンスターは攻撃力300ポイントアップする
日向棗(黒猫)
★★★★
攻撃力1600
守備力800
このカードが破壊される時、フィールド上の全てのモンスターに2000ポイントのダメージを与える
乃木流架(ルカぴょん)
★★★★
攻撃力700
守備力900
フェロモンによってフィールド上の獣属性のモンスターのコントロールを得る事が出来る
↓は漫画が変わる。
公園【魔法・フィールドカード】
ホームレス属性のモンスターは攻撃力、守備力が1000ポイントアップし
他のモンスターに装備されているカードを奪う事が出来る。
気焔万丈 隻眼の鬼将軍・夏侯惇(元譲)
★★★★★★
攻撃力1700
守備力1700
このカードがフィールドに出ると自分のモンスターは全て攻撃力200ポイントアップする。
遼来来・張遼(文遠)
★★★★★★★
攻撃力2000
守備力1200
敵モンスターが二体以上いる場合、攻撃力500ポイントアップする。
敵モンスター一体を破壊してそのモンスターの守備力から
張遼の攻撃力を引いたポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。
退かずの楽進(文謙)
★★★★
攻撃力1500
守備力1000
このカードは攻撃表示の場合、攻撃力が300ポイントアップする。
半世紀の武人・張コウ(儁艾)
★★★★★
攻撃力1750
守備力1500
このカードをフィールドに召還する場合、プレイヤーはこのカードのコントロールを
敵プレイヤーに委ねて良い。 コントロールはいつでも自分に戻せる。
このカードを自分のフィールドに戻したターンから
敵プレイヤーのコントロール下に置かれていたターン数×200ポイント攻撃力がアップする。
敵身中の毒・于禁(文則)
★★★★★
攻撃力1700
守備力1600
このカードは フィールドのモンスターが破壊される時、敵プレイヤーに
コントロールが1ターン移る事によってそのモンスターを手札に戻す事が出来る。
敗けずの徐晃(公明)
★★★★
攻撃力1500
守備力1400
このカードは好きな時に手札に戻す事が出来る。
その際に徐晃に付いていた装備カードは全て墓地へと送られる。
戦は学問・李典(曼成)
★★★★★
攻撃力1400
守備力1800
このカードが破壊される時、
【装備カード】李典の形見(攻撃力・守備力1000アップ 装備したモンスターは
このカードを墓地に送る事で破壊を免れる事が出来る)となる。
惇来来! 遼来来!【魔法カード】
モンスター二体の攻撃力を1000ポイントアップする。
ターン終了後、そのモンスターは墓地へと送られる。
他の武将は他の人考えて。
鳥山明
★★★★★★★★★★★★
攻撃力 XXXX
防御力 XXXX
【能力】
このカードは自分の残りライフが1000以下の時に、手札から特殊召喚できる
このカードは相手のライフが10000以上の場合しか召喚できない
XXXXは自分のライフポイントと同じ数値である
自分のライフを1000払うと、好きなカード1つをフィールドから除外できる
自分の手札を1枚墓地へ送ると、このカードの攻撃力と防御力が1000UPする
このカードは戦闘によって破壊されない
このカードは罠・魔法カードの影響を受けない
このカードが墓地にいる場合、ライフを1000払う事で手札に戻す事が出来る
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃ができない
夜神 月
☆2
攻400 守400
このカードが召喚・反転召喚に成功した場合表側攻撃表示になり、表示形式の変更はできない。
自分のスタンバイフェイズ毎に、相手のフィールド上のモンスターを一枚選択して破壊する。
このカードは戦闘では破壊されない。
灼眼のシャナ
☆4
攻1500 守1700
このカードは自分のターンのバトルフェイズ中のみ、攻撃力が600アップする。
進藤ヒカル
☆3
攻500 守1000
自分のスタンバイフェイズ毎に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
アイシールド21
☆3
攻1000 守1200
相手プレイヤーはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
桜木花道
☆6
攻2700 守100
相手プレイヤーが女性だった場合、このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。
東和馬
☆3
攻600 守800
自分の手札に存在する「封印されし者の右腕」を装備カード扱いとしてこのカードに装備することで
このカードの攻撃力は2500になる。
攻守と効果がキャラと全く関係ないのが増えてきたと思うのは気のせいか?
星数も含め、数値の高すぎ・低すぎ感は確かにあるな。
効果は合ってないものよりバランス崩壊ものの方が多い気がする。
佐々木小次郎(又八)
★★★
攻撃力1000防御力700
手札を一枚捨てる このターンこのカードより攻撃力の600以上高いモンスター以外はこのカードを攻撃出来ない
佐々木小次郎(聾唖)
★★★★
攻撃力1700防御力1300
このカードが場に出ている限りあなたの手札は対戦相手の魔法・罠カードの対象にならない
あなたの手札から墓地にカードが行く毎にあなたは200ダメージを受ける
天下無双
装備魔法カード
このカードより攻撃力の高いモンスターが相手の場に出た時 このカードの上にカウンターを一個置く
装備したモンスターはカウンター一個毎に攻撃力400アップする
あなたはこのカードがセットされたモンスターより攻撃力が高いモンスターは場に出せない
656 :
マロン名無しさん:2006/06/01(木) 19:31:49 ID:fFXfcFTx
あげ
無頭児 ★0
攻撃力0 守備力0
>649引き受けた
ヘボ将軍 曹仁
★★★★
攻撃力1500
守備力1400
虎痴 許猪
★★★★★★
攻撃力1900
守備力1800
このカードが場に出ている間
相手はこのカード以外を攻撃対象に出来ない
このカードは相手のターン中
攻撃力+600守備力+1200UPする
>>33を少しいじってみる。
両津勘吉 地属性
★★★★★★★
攻撃力2500 守備力2000
【人間族・効果】
このカードは戦闘では破壊されない。
相手は1000ポイントのライフを払うことで、1ターンのみ
このカードのコントロールを得ることができる。
神をも怖れぬ男
【速攻魔法カード】
自フィールド上に「両津勘吉」が表側攻撃表示で存在するときのみ
発動可能。相手フィールド上に存在する全ての神属性・幻神獣族
モンスターを破壊する。
大原大次郎(部長) 地属性
★★
攻撃力500 守備力300
【人間族・効果】
このカードは「両津勘吉」と戦闘する場合のみ攻撃力が3000ポイント
アップする。このカードと戦闘を行った「両津勘吉」は、ターン終了時
ゲームから除外される。
春康文 地属性
★★★
攻撃力1200防御力1100
人間族
このカードは自分以上の攻撃力のモンスターと戦闘する場合無理やりそのモンスターの表示形式を変更できる
661 :
マロン名無しさん:2006/06/01(木) 23:19:49 ID:4vbSSyRi
ボルト・クランク
★★★★★★★
攻2000 守2000
効果
ライフを1000払うことで相手のフィールドにあるカードを魔法、モンスター関係なく一つ破壊する
そして次のターンのスタンバイフェイズにそのカードを自分のフィールドに再生し、置くことが出来る
ジェバンニが一晩でやってくれました 【カウンター魔法】
LP500払うことで
相手プレイヤーの魔法を一つ無効化する
いままで出てきたカードでネタ以外で最強ベスト3を決めるとしたらなに?
ドゥーム・ソーサラー ★★★★
攻撃力2200 守備力1000
手札の魔法カードを一枚捨てる事でこのカードに対する攻撃を無効化する。
このカードは以下の効果を発動しない限り攻撃出来ない。
・場に存在する魔法カードを裏表問わず全て破壊する。
そのターンのバトルフェイズのみ、相手の場に存在するモンスター全てに一回ずつ攻撃出来る。
(一体でもモンスターが居る限り相手プレイヤーに直接攻撃は出来ない。)
ターン終了時、このカードを破壊する。
リューガンナー・ジャンゴー ★★★
攻撃力1500 守備力1300
自分のバトルフェイズ時、このカードを対象とする罠カードが発動した時、
攻撃が無効にされず通常通りにバトルフェイズを行う。
発動した罠がモンスター破壊効果の場合、バトルフェイズ終了後にこのカードを破壊する。
リューガンナー・イエーガー ★★★★
攻撃力1600 守備力1200
・毎ターンの自分のスタンバイフェイズにコイントスで裏表を当てる。
当たった場合、デッキからカードを一枚ドローする。
外れた場合、墓地に置かれたカードを一枚ゲームから除外する。
・相手のバトルフェイズ時、このカードが攻撃対象に選ばれた時、
コインを3枚投げ2枚以上が表であればその攻撃を無効にする。
案内屋・明神 光属性
★★★★
攻撃力1300 守備力1200
戦士族・効果
自分の毎ターンに1度だけ、相手の場にある裏表示のカードを確認することが出来る(案内屋共通効果)。
このカードはバトルフェイズ時、「陰魄」と名のつくモンスターとの戦闘でのみその攻撃力と守備力を700ポイントアップさせる
テキスト:「ちかん見参!!」
空の梵痕(キャのサン=スティグマ)
装備魔法・効果
「案内屋」と名のつくモンスターカードにのみ装備出来る。
「戦闘では破壊されない」効果を持つモンスターを対象に戦闘した時、ダメージステップ終了後に対象モンスターを破壊する。(ダメージ計算は適用する)
陽魂・犬塚ガク 地属性
★★★★
攻撃力1000 守備力1000
(愛の)戦士族・効果
自分の場に「桶川姫乃」というカードが1枚以上存在する時、このカードの攻撃力はバトルフェイズのみ1200ポイントアップする。
自分の場に「雉ノ葉ツキタケ」というカードが1枚以上存在する時、このカードの攻撃力はバトルフェイズのみ700ポイントアップする。
テキスト「貴方に無償の愛を捧げる!!!」
陰魄・ハセ 闇属性
★★★★★
攻撃力1700 守備力1700
悪魔族・効果
このカードが戦闘で破壊したモンスターは全てこのカードのコントローラーの墓地へ送られる
自分の墓地に存在するモンスターカードの数×100ポイントだけこのカードの攻撃力をアップさせる
テキスト:「お前ごときが明神を名乗っているのか」
667 :
マロン名無しさん:2006/06/02(金) 00:01:31 ID:kNckDgZP
>>663 デスノート
コアスプレンダー
何か
>658
更に引き受けた
関羽
★★★★★★
攻撃力2400
守備力2200
このカードが場に出ている間相手モンスターの攻撃力と守備力は−200される
このカードは戦士族のカードとの戦闘では破壊されない
場に劉備が出ていれば攻撃力・守備力+500
このカードは劉備を攻撃対象に指定出来ない
張飛
★★★★★★
攻撃力2400
守備力900
★4以下のモンスターと戦闘した場合無条件で破壊出来る
>>666 しまった。
『自分の毎ターンに1度、相手の場にある裏表示のカードを1枚だけめくって確認することが出来る。めくった際に、そのカードの効果は発動しない(案内屋共通効果)。』だった
陰魄・人間願望・ホルト 風属性
★★★★
攻撃力1200 守備力1200
鳥獣族・効果
ライフを600ポイント支払うことで、相手の場のカードを1枚、相手の手札に戻す。
テキスト:「ホハ!」
魂殻変化・風陣
装備魔法・効果
風属性の「人間願望」と名のつくカードにのみ、装備出来る。
装備モンスターは自分のバトルフェイズに2回攻撃出来る。
陽魂・アズミ 光属性
★★
攻撃力500 守備力500
天使族・効果
このカードが表側表示で場に存在する時、このカードはカードの効果では破壊されずまた生贄にすることも出来ない。
テキスト:「みょーじん!」
地下水道
フィールド魔法・効果
場に存在する「陰魄」「人間願望」と名のつくモンスターカードの攻撃力と守備力は400ポイントアップする
呂布
★★★★★★
攻撃力2500
守備力1000
場に味方モンスターが一体も出ていなければ攻撃力と守備力+1000
このカードは守備表示に出来ない
このカードは生け贄に出来ない
このカードは特殊召還出来ない
このカードはカードを装備出来ない
今のはメラだ
永続魔法カード
【効果】
相手が受ける戦闘以外のダメージは2倍になる。
死体はフェイク☆
通常魔法カード
【効果】
自分のライフポイントが0になったときこのカードを手札から捨てることによって発動できる。
自分のライフポイントを1にする。
新世界
フィールド魔法カード
【効果】
この効果は1ターンに一度使用できる。
名前を宣言する。
その名前が対戦相手のじいさんの名前だった場合デュエルに勝利する。
自分の名前だった場合デュエルに敗北する。
クロロ=ルシルフル
★★★★★
攻1900 守1800
【能力】
自分のターンのみ手札を1枚捨てる事で
フィールド上・または墓地にいる好きなモンスターの能力を使う事ができる
この能力は1ターンに1度しか使う事ができない
自分のエンドフェイズにこの能力の効果は無くなる
フェイタン
★★★
攻900 守1500
【リバース】
このカードに攻撃したモンスターの攻撃力と同じ数値のダメージを
相手プレイヤーに与える
パノクダ
★
攻600 守500
【能力】
このカードが表表示でフィールド上に存在する間
相手プレイヤーは手札を見せながらプレイしなければならない
>>672 せめて略称パクなんだからちゃんと名前覚えてような?
あと、クロロは能力の制限(持ち主が死ぬとその能力は消える)を考えると墓地のカードの効果は使えないだろうて。
リューナイト・ゼファー 地属性
★★★★
攻撃力1500防御力1200
機械族
手札を1枚捨てる:攻撃力300アップする
ライフを2000支払う:対戦相手のモンスター一体を破壊する
リューメイジ・マジドーラ 光属性
★★★★
攻撃力1100防御力1300
機械族
このターンのあなたのバトルフェイズを飛ばす:以下の効果から一つ選択できる
対戦相手のモンスター一体を手札に戻す
あなたはライフを1000回復する
対戦相手のモンスターは次の相手ターン終了時まで攻撃力500ダウンする
少年守護者
通常罠カード
【効果】
墓地にある装備カードを好きなだけフィールド上のモンスターに装備できる。
最強具足
装備魔法カード
【効果】
このカードを装備しているモンスターが破壊されるとき
このカード墓地に送ることによって
破壊を無効にする。
大々
★★
攻撃力700/守備力1100
【効果】
このカードを破壊する。
イシュバール殲滅(永続魔法カード)
自分の場に「キングブラッドレイ」がいて彼のほかに【軍属】属性の
モンスターが3体以上いる時に発動可能。
以後自軍の【軍属】はステータスが1.5倍、【錬金術士】は2.5倍の
ステータスとなる。
サタンの一喝(魔法カード)
場に元気玉状態の孫悟空とミスターサタンがいる時に発動可能。
元気玉のカウンター加算効率が2倍になる
参考
>>228
ドッキリポジション
通常魔法カード
【効果】
デッキから好きなカードを1枚選ぶ
デッキをシャッフルし選んだカードをデッキの一番下におく
ネタバレ
永続罠カード
【効果】
ドローフェイズにカードをドローする代わりにデッキから1枚好きなカードを手札に加えることができる。
この効果を使った後、自分の手札からランダムに1枚捨てる
キリングタイム
永続魔法カード
【効果】
各プレイヤーの持ち時間は20秒になる。
20秒過ぎてしまった場合は即座に相手のターンに移る
DB >1>14>43>55>57>96-97>117>139-141>147>170>172>174>179-180>192>196>199>212>217>222>228>240-242>298>309-310>320>334>454>534>578>592>620>634>645
ダイ大 >39>41>52>84>94>131>151>166>255>260>286>387>574>597>639>671
幽白 >65>88>98>269>274>285>426>457>497>503>526>601
>678>679乙
ドラゴンボールはキャラ被りまくってるな
サタンが二人居たw
しかも両方能力が破壊されないw
後者のサタンはどう考えても禁止カード行き
ジョジョ>30>34>59>64>87>95>247>261>299-300>348>384>429>450>533>535>544-545>557>587
デスノ>10>37>49>82>127>283>323>475
>>591662
ラッキーマン>12>161>176>329>569
ジャンプばっかでスマン
>684
>450はジョリンのオナシーンと勝手に脳内補完したんだが
マズかった?
>683ジャンプだけじゃなくバキとかガンダムもやれよ
>685 2000も回復出来ない件
アイズの女の子なら・・・
ブリーチもやれよ
オサレ師匠
★
攻撃力10
守備力10
【効果】
無し
こばんざめ【魔法カード】
男PLのLP1000回復
こばんざめ2【魔法カード】
こばんざめを使用した後にしか使用出来ない
男PLのLPが8000になる
鷲頭巌 ★8 闇属性
攻撃400 防御400
【能力】
・吸血鬼
このカードが場にある時に相手モンスターが墓地に送られると
ライフに400のダメージ
・巨万の富の防壁
このカードが攻撃されたとき、手札のモンスターカード1枚を
犠牲にして(ライフは減らず)破壊を免れることができる。
鷲頭牌(永続罠)
相手が場にカードを伏せて出したときに発動
以後相手の伏せカードは3/4の確立で表になる
アカギ ★8 闇属性
攻撃2500 防御2600
【能力】
このカードには一切の魔法・罠カードは無効になる
またこのカードが破壊されてもライフは減らない
こばんざめって何?
激しく気になる
カイジ ★6
攻撃1500 防御1600
【能力】
・逆境からの逆転
このカードが場に出てから3ターン生き残ると発動
相手LP−自分LPが攻撃力にプラスされる
また、この時相手の魔法・罠カードは破壊される
借金(装備カード)
・LP400を払って防御力を800上げる
ライジング・インパクト 装備魔法
このカードを装備したモンスターが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合
ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
フォーリングスター 速攻魔法
相手の罠カードを一ターン無効化する
シャイニングロードの効果が思いつかん・・・。
海馬瀬人
★★★★★★★★
攻撃力:300
守備力:250
効果:このカードの召喚に成功したとき、以下の効果を一つだけ選べる。
@プレイヤーは「すごいぞー!かっこいいぞー!」と叫ぶ。審判が許可した時のみ、デッキからブルーアイズ・ホワイトドラゴンのカードを特殊召喚する。
Aプレイヤーは「これが俺のオベリスクだ!!ワハハハハ!!」と叫ぶ。審判が許可した時のみ、デッキからオベリスクの巨神兵を特殊召喚する。
嘘バレ
魔法カード
相手は2枚ドローする。次の相手ターン終了時、相手は3枚の手札を選択し捨てる。
ジャッジマン ★★
攻0防500
このカードがが場に出ている限り審判を自分がする
孫悟天 ★3
1400 1000
トランクス(少年期) ★3
1500 1200
ゴテンクス ★7 融合モンスター(孫悟天+トランクス(少年期))
2700 2100
【効果】
このカードは召喚してから2ターン後のエンドフェイズに融合デッキに戻る(その際墓地に存在する「孫悟天」と「トランクス(少年期)を特殊召喚する)
デュエル中1度だけ自分の場に可能な限り「ゴーストトークン」(攻0守0)を特殊召喚することが出来る
「ゴーストトークン」と戦闘を行ったモンスターはトークンと共に破壊され、元々の攻撃力の半分のダメージを受ける
ベジータ ★6
2100 2000
【効果】
相手の場の守備力1000以下のモンスターを全て破壊する
べジット ★12 融合モンスター(孫悟空+ベジータ)
5000 5000
【効果】
「ポタラ」を装備した「孫悟空」と「ベジータ」を生贄に捧げなければ召喚できない
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない
相手の場のモンスターを1体除外することが出来る(そのターン攻撃はできない
704 :
マロン名無しさん:2006/06/02(金) 12:52:10 ID:6OMMCLgz
伝説の“頭”翔 ★8
攻撃1300 防御2000
【能力】
・伝説の右
モンスター・魔法、罠カードに攻撃できる
対象のカードは能力関係無しに墓地送りになる
・昨日は何とかなったけど‥‥
攻撃を3度無効化することが出来る
>>699 こうして見ると割とバランス取れてるの多いな
壊れてるのも弱すぎるのも無く
シシオが壊れてるな。
召喚条件にでも特殊な制約がないと
そのステータスと能力は強力すぎ。
GS・美神令子
★★★★★★
攻撃力2600 守備力1800
このカードが戦闘を行う度に300ライフポイントを支払う。
支払えない場合、このカードを破壊する。
ドクターカオス ★4
攻撃1200 守備1500
魔法使い族・効果
このカードが場に出たとき手札またはデッキから機械族モンスター一体を召還できる。
このカードが場に存在するとき場の機械族モンスターは、墓地へ行かず手札に戻る
大空翼(小学生)★3
攻撃力1000 守備力800
大空翼(中学生)★5
攻撃力1500 守備力1200
「大空翼(小学生)」を場に召喚し3ターン経過、もしくは
3体の生贄に「大空翼(小学生)」を含む場合のみ召喚できる。
大空翼(U-19)★7
攻撃力 2400 守備力2000
「大空翼(中学生)」を召喚し3ターン経過または
3体の生贄に「大空翼(中学生)」を含む場合のみ召喚できる
大空翼(バルセロナ所属)★8
攻撃力 3000 守備力2500
「大空翼(U-19)」を召喚し3ターン経過または
3体の生贄に「大空翼(u−19)」を含む場合のみ召喚できる
【能力】このカードは戦闘の際、戦闘相手の能力を使用可能。
オーバーヘッドシュート【魔法カード】
大空翼の攻撃力を300上げる
ドライブシュート【魔法カード】
大空翼(中学生)の攻撃力を500上げる
スカイウイングシュート【魔法カード】
大空翼(U-19,バルセロナ所属)の攻撃力を1000上げる
マリア ★5
攻撃1800 守備2000
機械族
このカードは場にドクターカオスが存在するとき攻撃、守備ともに500アップする
横島忠夫(丁稚) ★1
攻撃500 守備500
このカードは人間以外のモンスターの攻撃は受けない
このカードは女性モンスターが相手の場にいるとき1ターンに二回、攻撃できる
横島忠夫(時給255円) ★2
横島忠夫(時給255円) ★2
攻撃700 守備1000
このカードは戦闘では破壊されない
このカードは女性モンスターが相手の場にいるとき二回攻撃できる
横島忠夫(文珠)
★★★★★★
攻撃力2000 守備力1600
手札を一枚捨てることで、次の自分のスタンバイフェイズまでこのカードを
フィールド上のモンスター一体と同じ攻撃力・守備力・効果・名称として扱うことが出来る
対象のカードが墓地に送られた時もこの効果は消える
岬太郎(小学生)★3
攻撃力900 守備力900
岬太郎(中学生)★5
攻撃力1300 守備力 1400
「岬太郎(小学生)」を場に召喚し3ターン経過、もしくは
3体の生贄に「岬太郎(小学生)」を含む場合のみ召喚できる。
岬太郎(U-19)★7
攻撃力 2000 守備力2200
「岬太郎(中学生)」を召喚し3ターン経過または
3体の生贄に「岬太郎(中学生)」を含む場合のみ召喚できる
南葛ゴールデンコンビ ★5
攻撃力1600 守備力1500
「大空翼(小学生)」と「岬太郎(小学生)」の融合召喚
全日本Jrゴールデンコンビ ★7
攻撃力2400 守備力2200
「大空翼(中学生)」と「岬太郎(中学生)」の融合召喚
もしくは「南葛ゴールデンコンビ」を場に召喚して3ターン後に召喚できる。
全日本ユースゴールデンコンビ ★10
攻撃力3500 守備力3000
「大空翼(U-19)」と「岬太郎(U-19)」の融合召喚
もしくは「全日本Jrゴールデンコンビ」を場に召喚して3ターン後に召喚できる。
ツインシュート【魔法カード】
ゴールデンコンビ系統のカードの攻撃力を星の数×100上げる
破壊魔定光
★★★★★★
攻撃力2500 守備力1500
このカードが戦闘を行う度に、両プレイヤーに300ダメージを与える。
神代やよい
★★★★★
攻撃力1800 守備力1800
「破壊魔定光」が自分のフィールド上にある限り、このカードは破壊されない。
マグナムセイバー ★3
攻撃300 守備300
機械族
「かっとべーマグナム!」
ソニックセイバー ★3
攻撃300 守備300
機械族
「いっけー!ソニック!」
日向小次郎(小学生)★3
攻撃力1200 守備力400
日向小次郎(中学生)★5
攻撃力1800 守備力600
「日向小次郎(小学生)」を場に召喚し3ターン経過、もしくは
3体の生贄に「日向小次郎(小学生)」を含む場合のみ召喚できる。
日向小次郎(U-19)★7
攻撃力 2700 守備力1500
「日向小次郎(中学生)」を召喚し3ターン経過または
3体の生贄に「日向小次郎(中学生)」を含む場合のみ召喚できる
タイガーショット【魔法カード】
日向小次郎(中学生)の攻撃力を500上げる
雷獣シュート【魔法カード】
日向小次郎(U-19)の攻撃力を1000上げる
ドライブタイガーシュート【魔法カード】
「大空翼(中学生)」と「日向小次郎(中学生)」が共に場に出ている場合発動
相手プレイヤーに500のダメージを与える
トリプルスカイウイングシュート【魔法カード】
「大空翼(U-19)」と「岬太郎(U-19)」と「日向小次郎(U-19)」もしくは
「全日本ユースゴールデンコンビ」と「日向小次郎(U-19)」が場に出ている場合発動
相手プレイヤーに1000のダメージを与える。
トライダガーX ★4
攻撃500 守備500
ネオトライダガーZMC ★5
攻撃700 守備2000
このカードはトライダガーXを生贄にすることで手札またはデッキから召還できる
このカードは戦闘では破壊されない
ジョニィ・ジョースター
★★★
攻撃力 800
守備力 1200
このカードは攻撃表示に出来ない。
牙(タスク)
装備カード
ジョニィ・ジョースターのみ装備可能。
攻撃力1000アップ。
ジョニィ・ジョースターを攻撃表示にする事が出来る。
ユウ・ブレン 光属性
★★★★
攻撃力1400防御力1200
機械族
このカードは手札の枚数だけ対戦相手の魔法 罠カードの対象にならない
バロンズゥ 闇属性
★★★★★★★
攻撃力2200防御力1300
機械族
手札を二枚捨てる:相手モンスター全ての表示形式を変更する
素手で受けたら骨が砕けるからね 通常罠
バトルフェイズに自軍のモンスターが破壊されるダメージを受ける時
その攻撃を無効にし相手プレイヤーに500ポイントのカウンターダメージを与える。
こいつの使い道はまだあるぜーっ!! 永続罠
「素手で受けたら骨が砕けるからね…」が墓地に置かれている時のみに発動。
場の自軍のカードが破壊された時、相手の場か手札にあるカード一枚を墓地に送る。
戦車だとォ!? 速攻魔法
自軍のモンスターが戦闘で破壊された時、
または相手のカードの効果で自軍のモンスターが手札に戻った時に発動してよい。
そのモンスターより★が1つ上のモンスターを場に特殊召還する事ができる。
ひとみ先生 闇属性
★★★★★★
攻撃力1100防御力1500
人間族
あなたは好きなだけブラフをいう事が出来 対戦相手はいちいちそれが嘘か本当か判断して答えなければいけない
ターン毎に三回ブラフを言える
ターン終了時に相手を騙した回数だけカードをドローできる
スーパースターマン ★3
攻撃700守備1000
このカードは破壊されない
一度は検索かけような
武人の札 永続魔法
このカードが場に存在する限り、場に「リュー」と名が付く自軍のモンスターは
★が1つ増え、攻撃力・守備力が300ポイントアップする。(手札の「リュー」には適用されない。)
リューニンジャ・爆裂丸 ★★★★
攻撃力1400 守備力1500
このカードが通常召還・反転召還に成功した時、
自分の墓地に置かれた罠カードを一枚選び場にセットする。
このカードが攻撃対象に選ばれた時、手札一枚を捨てる事で自軍の他のモンスターに攻撃対象を変更出来る。
リュープリースト・バウルス ★★★★
攻撃力1200 守備力1600
このカードが表側表示で場に存在する限り、相手の場に存在するモンスターは
モンスター・魔法効果による攻撃力・守備力アップの効果を受けない。
闇属性、またはアンデット族との戦闘時、相手のモンスターは−300ポイントの修正を受ける。
リューサムライ・疾風丸 ★★★★
攻撃力1700 守備力1600
バトルフェイズの時、手札を一枚捨てる事でこのカードの攻撃力・守備力の何れか片方を300ポイントアップする。
(ダメージ計算後、元々の数値に戻す。)
のっぴょっぴょっ〜ん
速攻魔法カード
場に横島忠夫が存在するときのみ発動可能
このターン全ての魔法・罠カード、モンスターによる攻撃・効果を無効化する
友達はボール 魔法カード
サッカー選手属性のモンスターとその他のモンスターが場にでているときに発動。
友軍のモンスターを特攻させる。
ウミガメ カードの攻撃力と守備力を入れ替える
ウーロン 手札をすべて入れ替える
界王様 カード1枚の攻撃力・守備力を25%上げる
最長老 カード1枚の攻撃力・守備力を50%上げる
じいちゃん 相手の行動を1ターン封じる
>>729 ルール知らんにしても、せめて周囲のカードの書き方を見てみなさい。
つか%て。
>>729 それ、超サイヤ伝説のお助けカードだろw
>>730 俺は729と関係ないんだが一応漫画ではあったよ
まぁ面倒なのか途中から消えたがな
砦を守る翼竜 回避率35%アップ!とかな。
もうちょっと右だったらストライク 罠カード
コインを投げて、裏が出れば相手の罠、魔法カードを無効化する。
ガンマ団・東北ミヤギ
★★
攻800 守300
【効果】
この能力は1ターンに1度だけ使用する事が出来る
フィールド上のモンスター1体の属性を好きな属性に変更する事ができる
この効果は自分のエンドフェイズに無くなる
ガンマ団・忍者トットリ
★★
攻300 守500
【リバース】
自分のデッキから好きなフィールド魔法を1枚手札に加えてもよい
その後デッキをシャッフルする
ガンマ団・アラシヤマ
★★★
攻1300 守1000
【効果】
このカードを除いた味方フィールド上のモンスターの数×400の攻撃力を得る
ガンマ団・武者のコージ
★★★
攻1000 守1100
【効果】
相手フィールド上の攻撃力2000を超えるモンスター1体につき
このモンスターの攻撃力は500アップする
比古清十郎 ★★★★★★★★★
攻撃力3400 守備力2700
【条件召喚】
相手の攻撃によって自分のLPが0になる時のみ手札から特殊召喚する事が出来る
召喚に成功した時、相手の場のモンスターを全て破壊する
このカードは魔法・罠の効果を受けない
736 :
マロン名無しさん:2006/06/03(土) 01:21:09 ID:42c3uSet
だれかGERのカードつくれよ
GER ★★★★★★
攻1800防2200
プレイヤーに矢を突き刺しそのプレイヤーが生き残った場合発現するスタンドに
さらに矢を刺したて生きていた場合のみフィールドに特殊召還できる
相手プレイヤーはこのカードを攻撃対象に選ぶ事が出来ない
そもそもライフ0になってるんだから
特殊召還出来ても負けてるんだから意味ねえよ
>>740 ライフが600あったとして相手が1000で攻撃してきたとする
そのときダメージうける前に手札から召喚されるって意味だろたぶん
まぁ、ようするに糞カードって事だな。
全く比古のキャラに関連しない能力だし。
ギガ・スレイブ 魔法カード
自分フィールド上に★8以上の魔法使い族が存在し、手札にギガ・スレイブしか無い時のみ使用可能。
コインを投げて、表なら敵の手札、もしくは敵フィールド上のカード全てのどちらかを破壊する。
裏ならば、★8以上の魔法使い族を生贄に手札もしくはデッキから
ロードオブナイトメアを特殊召喚する。
ロードオブナイトメア 闇
★★★★★★★★★★★★★
ATK4000
DEF4000
幻神獣族:効果
このカードはギガ・スレイブの効果以外では召喚できない。
このカードは魔法、罠、効果の対象にならない。
このカードを召喚する際に生贄にしたモンスターより攻撃力も高いモンスターと戦闘した時
このカードを墓地に送る(ダメージ計算は通常通り行う)
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム 光
★★★★★★★
ATK2200
DEF2000
戦士族:効果
このカードが場にある限り、破壊されたモンスターは、毎ターンエンドフェイズ時に
フィールドに特殊召喚され、バトルフェイズ時に墓地に送られる。
この効果が遊戯王的にどうなのかは、俺にはわからん。
【速攻魔法】この試合・・・デカイ方が勝つ!(はじめの一歩より)
お互いのプレイヤーが男同士の時にのみ使用可能
お互いのペニスを見せあい、デカイ方がデュエルの勝者となる
比古の相手のモンスター全て破壊はやりすぎかな
シチュエーションは不二戦か?
しまぶー
★
攻300 守300
リバース
LPを1000払うことで相手フィールド上の女のイラストがついたカードを1枚破壊する
女のイラストさえあれば、罠・魔法カードでも破壊できる
破壊されるのはむしろしまぶーだろ
ガンマ団・グンマ
★
攻200 守200
【リバース】
自分の手札から生贄関係無しに好きな機械族を召喚できる
ガンマ団・ドクター中松
★★★★
攻1700 守500
【効果】
相手プレイヤーにダメージを与える度
自分のデッキから好きな植物族モンスターを1枚手札に加える事が出来る
ガンマ団・サービス
★★★★★★
攻1900 守2500
【効果】
このカードに攻撃したモンスターはゲームから除外される
ガンマ団総帥・マジック
★★★★★★★
攻2800 守2200
【効果】
味方フィールド上にこのカード以外のモンスターがいない場合、この能力を発動できる
相手フィールド上の表表示のモンスターをすべて破壊する
ナルト
★★★★
攻撃力:1700
守備力:1500
このカードは攻撃を行うたびに「だってばよ!」と叫ぶ。
こええよ
アンデットだな
753 :
マロン名無しさん:2006/06/03(土) 15:38:28 ID:PPgwxEEm
悪の皇・ザステン
闇属性・悪魔族・効果・攻3000種2500・星8
霊界の結界【永続魔法カード】
【効果】★6つ以上の相手モンスターの攻撃はプレイヤーのライフを削れなくなる。
シャルナーク ★5
攻撃力1000 守備力500
【効果】
攻撃表示での戦闘時にコインをトスし
表が出た場合相手モンスターの操作を得る。
フィンクス ★6
攻撃力 1500 守備力 800
【効果】
攻撃時サイコロを1〜3回振り、出た目の合計×200 攻撃力を増加させる。
サイコロを何回振るかはその戦闘ごとにプレイヤーの自由であるが目の合計が11を超えた場合は
フィンクスの攻撃力は0になる
フェイタン ★6
攻撃力1800 守備力1000
【効果】
フェイタンが破壊された際にプライヤーが受けたダメージを
そのまま相手プレイヤーのライフにも与える。
沖縄海底の柱 ★
攻撃力 0
守備力 2000
効果
このカードが破壊されることにより、白面の者を手札、またはデッキから召還できる。
また、このカードはプレイヤー自ら破壊することができない。
白面の者 ★★★★★★★★
攻撃力 3000
守備力 3000
効果
手札に眩偽、あやかし、十和子、シュムナのうち、どれかがいる場合、
場に出すことができ、全員いる場合は全員出すことも出来る。
また、それらのモンスターは白面の者を通じてしか場に出せない。
眩偽 ★★★★
攻撃力 2000
守備力 1800
あやかし ★★★★
攻撃力 2000
守備力 1800
十和子 ★★★★
攻撃力 1800
守備力 1500
シュムナ ★★★★
攻撃力 2400
守備力 2500
アリエスのムウ
★★★★★★★地
攻撃力2600、守備力2800
1000のライフを支払う。あなたのライブラリーから装備カードを一枚手札に加えてもよい。
そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
タウラスのアルデバラン
★★★★★★★★地
攻撃力3000守備力3000
ジェミニのサガ
★★★★★★★★闇
攻撃力2900守備力2400
手札を二枚捨てる。対象のモンスター一体のコントロールを得る。
キャンサーのデスマスク
★★★★★闇
攻撃力1900守備力2000
このモンスターが攻撃した際、リバース効果は発動されない。
レオのアイオリア
★★★★★★★★光
攻撃力2900守備力1800
このモンスターは1ターンに2体のモンスターに攻撃できる。
バルゴのシャカ
★★★★★★★★光
攻撃力2200防御力3300
リバース:3体までのモンスターを対称にし、それらを3ターンの間攻撃不能にする。
3ターン後、それらのカードを破壊する。
誰かコワレカード除いたまとめサイト作ってほしいな。
ライブラの童虎
★★★★★★★★風
攻撃力2500守備力2100
このカードが場にある限り、他の味方モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
スコーピオンのミロ
★★★★★★★地
攻撃力2400守備力2000
このカードと戦闘したモンスターは3ターン後破壊される。
サジタリアスの星矢
★★★★★★地
攻撃力2500守備力1200
手札を一枚捨てる;フィールド上にある魔法、罠カード一枚を破壊する。
残りライフが3000ポイント以下のときこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
カプリコーンのシュラ
★★★★★★★地
攻撃力2700守備力2100
このカードの攻撃力は守備表示のモンスターに対し、500ポイントアップする。
アクエリアスのカミュ
★★★★★★★水
攻撃力2500守備力2700
リバース:フィールド上にあるカード一枚をゲームから取り除く
ピスケスのアフロディーテ
★★★★★★
攻撃力2100防御力1300
リバース;相手フィールド上にある全ての罠、魔法カードを破壊する
761 :
マロン名無しさん:2006/06/03(土) 18:48:14 ID:bi5ntis6
そこは星矢じゃなくてアイオロスにしとけよ
沖縄海底の柱 ★
攻撃力 0
守備力 2000
効果
このカードが破壊されることにより、白面の者を手札、またはデッキから召還できる。
また、このカードはプレイヤー自ら破壊することができず、
伏せた状態で場に出すことができない。
横島忠夫 人間族
★★★
攻撃力 1200
守備力 1900
このカードが攻撃、魔法、罠、効果の対象になり、フィールド上に
女性カードが存在しない場合、ターン終了時までこのカードをゲームから除外できる。
フィールド上に女性型モンスターが存在する場合、このカードは攻撃表示になる。
横島忠夫 文殊 人間族
★★★★★
攻撃力2000
守備力1900
このカードは自分フィールド上の横島忠夫と墓地に存在する神族モンスターを除外して通常召還する。
このカードの攻撃力はフィールド上に存在する女性カードの数×200ポイントアップする。
自分のターンのメインフェイズに一度だけ次の効果から一つを選択し発動できる。
●手札を一枚捨てる。このターンのバトルフェイズに罠カードを発動できない。
●このカードの攻撃を受けたモンスターの効果は無効化され、ダメージ計算を行わず破壊される。
この効果を発動する場合、このターン相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。
伊達雪之丞 人間族
★★★★
攻撃力 1600
守備力 800
このカードが戦闘により相手カードを破壊したターンのエンドフェイズ時、
このカードを生贄にささげることで自分の手札またはデッキから「伊達雪之丞 魔装術」を特殊召還する。
伊達雪之丞 魔装術 悪魔族
★★★★
攻撃力 2300
守備力 1000
このカードは「伊達雪之丞」の効果でのみ特殊召還できる。
このカードは対象をとる効果では破壊されない。
タイガー寅吉 獣族
★★★
攻撃力1200
守備力1700
このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、攻撃力1900以上のカードは
コイントスの表裏を当てなければ攻撃を行うことができない。
バレンタイン兄弟
★4
攻撃力 1100
守備力 900
このカードが召喚されたとき「武装グール部隊」を手札又はデッキから好きなだけ召喚出来る。
武装グール部隊
★3
攻撃力 900
守備力 200
このカードとの戦闘によって破壊されたモンスターを自分のフィールドに召喚出来る。
766 :
マロン名無しさん:2006/06/03(土) 19:26:15 ID:vS+1P/1S
牙王、異魔仁 ★×1
攻0守0
このカードは相手に直接攻撃することができる
執事ウォルター
★★★★
攻撃力 1100 守備力 400
全盛期ウォルター
★★★★★★
攻撃力 2300 守備力 1600
場にある【執事ウォルター】が破壊された時に手札から特殊召喚出来る
768 :
マロン名無しさん:2006/06/03(土) 19:40:45 ID:MhLbp5CK
博士
★★
攻撃力 50 守備力 100
自分の場に入る「バレンタイン兄弟」「リップヴァーン」「ゾーリンブリッツ」「全盛期ウォルター」「トバルカイン」
の攻撃・守備を800上げる
江戸川コナン
★
攻撃力:300
守備力:200
効果・選択した相手の場のカード一枚は表示形式の変更、攻撃ができなくなる。
このカードが攻撃をする時・される時は場の他の味方カードで代用できる。
なんか最近遊戯王関連の糞スレがやたら立つのはなぜだ?
(ここは良スレだけど)
美神令子 人間族
★★★★★★
攻撃力 2400
守備力 1000
このカードが悪魔、アンデッド族と戦闘を行う際、ダメージ計算後そのカードを破壊する。
この効果で相手のカードを破壊した時、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
六道冥子 人間族
★★
攻撃力 550
守備力 100
リバース:フィールド上に存在する表側表示モンスターを全て破壊する。
その後、お互いのプレイヤーは手札からレベル4以下のモンスターを任意の枚数セットできる。
小笠原エミ 人間族
★★★★
攻撃力 2100
守備力 1600
このカードは攻撃後守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズまで表示形式を変更できない。
マリア 機械族
★★★★
攻撃力 2000
守備力 1800
このカードはフィールド上に「ドクター・カオス」が存在しなければ攻撃できない。
ドクター・カオス 魔法使い族
★★★★
攻撃力 1000
守備力 1500
このカードが破壊され墓地へ送られた時、手札を一枚捨てることでフィールド上に特殊召還できる。
カラス神父 人間族
★★★★
攻撃力 1100
守備力 1800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分はスタンバイフェイズに500ポイントのライフを回復する。
ピエトロ・ド・ブラドー 悪魔族
★★★★
攻撃力 1400
守備力 1200
このカードが墓地に送られた時、デッキから「横島忠夫」「タイガー寅吉」「伊達雪之丞」
のうちどれか一枚を手札に加える。その後デッキをシャッフルする。
テレサ 機械族
★★★★★
攻撃力 2300
守備力 1900
このカードは魔法カードの対象にならない。
メドーサ ドラゴン族
★★★★★★★
攻撃力 2600
守備力 1900
このカードが相手のコントロールするカードに破壊された時、相手フィールド上のカード一枚を選択する。
次の自分のスタンバイフェイズに選択したカードを破壊し、このカードと同じ能力を持つメドーサトークンを
一体自分のフィールド上に特殊召還する。トークンはいかなる場合も生贄に使うことはできない。
775 :
マロン名無しさん:2006/06/03(土) 21:09:35 ID:kNo5KIx1
既出かもしれんけど…
魔砲使い黒姫 闇属性 魔砲使い族
★★★★★★
攻撃力 2400
守備力 2000
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、自分フィールド上から魔砲弾一枚を墓地に送れば手札から魔砲獣と名のつくモンスター一体を特殊召喚する事ができる。この効果は一ターンに一度しか発動する事が出来ない。
豪速四連銃 零 地属性 戦士族
★★★★
攻撃力 1800
守備力 1400
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、自分フィールド上の姫子、黒姫と名のつくモンスターは相手プレイヤーからの魔法、罠、モンスターの効果、戦闘の影響を受けない
ガルーダ 鳥獣族
★★★★
攻撃力 1900
守備力 1300
効果なし
小竜姫 神族
★★★★★★★★
攻撃力 2900
守備力 2900
手札にあるこのカードは攻撃力、守備力、レベルを半分にして通常召還できる。
アシュタロス 悪魔族
★★★★★★★★★
攻撃力 3200
守備力 3000
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する時、1000ライフポイントのライフを払い
自分フィールド上にこのカードを特殊召還しなければならない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、悪魔族モンスターを一体生贄に捧げることで
魔法、罠カードの発動を無効にし破壊することができる。
このカードは相手に直接攻撃をすることはできず、モンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時に
ゲームから除外することができる。
777 :
マロン名無しさん:2006/06/03(土) 21:25:26 ID:kNo5KIx1
>>775 さらにおまけ、つか大事なもんだ
装備魔法
魔砲 旋龍
姫子、黒姫と名のつくモンスターのみ装備可能。このカードを装備中に限り〜〜弾と名のつく魔法、罠カードを発動する事ができる。
このカードが破壊された時、このカードの効果で発動した魔法、罠を全て破壊する。
ネクロマンサーの笛 速攻魔法
次の効果から一つを選び発動する
●800ポイントのライフを払い、ターン終了時まで相手カード一体のコントロールを得る。
●相手カード一体の攻撃を無効にする。
精霊石 魔法
相手フィールド上のレベル4以下のカード一体を破壊する。
対象が裏側表示モンスターの場合は確認し(リバース効果は発動しない)、レベル5以上なら元に戻す。
原始風水盤 永続魔法
手札を一枚捨てることで、1ターンに1度デッキからレベル4以下の悪魔族カードを特殊召還できる。
この効果で特殊召還したカードは相手に直接攻撃をすることはできず、ターン終了時に破壊される。
式神の暴走 魔法
このカードを発動するターンは召還、反転召還、特殊召還を行えない。
自分フィールド上に式神トークン(獣族★2 攻撃力守備力500)4体を守備表示で特殊召還する。
ギャグフィールド フィールド魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、罠カードの発動と効果を無効にできる。
「美神令子」「横島忠夫」がフィールドに存在しなければこの効果は発動できない。
破魔札 速攻魔法
フィールドに表側表示で存在する攻撃力2000未満の悪魔、アンデッド族カードを破壊する。
濱渡浩満
★
攻200 守600
特殊能力
身代わりの術・分身の術等のアレキサンダー流忍術により
敵の攻撃を回避する。
成功率は25%
キン肉マン 超人族
★★★★
攻撃力 1400
守備力 1600
自分のライフが1000ポイント以下の時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
テリーマン 超人族
★★★★
攻撃力1400
守備力1500
相手のコントロールするカードにより、自分の超人族が破壊され墓地へ送られ時
手札からこのカードを特殊召還できる。
ロビンマスク 超人族
★★★★
攻撃力1900
守備力1200
自分の墓地に「ウォーズマン」が存在する時、自分のスタンバイフェイズ時に
「ウォーズマン」一枚を自分の墓地から手札に加えることが出来る。
ウォーズマン 超人族
★★★★
攻撃力 1300
守備力 1000
効果なし
ウルフマン 超人族
★★★★
攻撃力 1200
守備力 1100
自分フィールド上に存在する超人族が戦闘で破壊された時、
このカードを手札から捨てることでその破壊を無効にすることができる。
ブロッケンJr. 超人族
★★★★
攻撃力1900
守備力1400
効果なし
ミート 超人族
★★★★
攻撃力 300
守備力 400
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、デッキから
守備力1500以下の超人族一体を手札に加える。その後デッキをシャッフルする。
バッファローマン 超人族
★★★★
攻撃力 1800
守備力 1600
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が
相手モンスターの守備力を超えていたらその数値分戦闘ダメージを与える。
ラーメンマン 超人族
★★★★★
攻撃力2200
守備力1600
このカードが破壊され墓地へ送られた時、デッキから「モンゴルマン」一枚を手札に加える。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、自分フィールド上のブロッケンJr.が
破壊したモンスターの効果は無効化される。
モンゴルマン 超人族
★★★★
攻撃力 1200
守備力 900
効果なし
悪魔将軍 超人族
★★★★
攻撃力 1200
守備力 1550
「金のマスクの怨念」により降臨。自分のターンのエンドフェイズ時、
このカードに「硬度カウンター」を一つ乗せることができる。
このカードに乗っている「硬度カウンター」一つにつき攻撃力、守備力が300ポイントアップし、
その数により次の効果を得る。
0個の時:このカードはいかなる場合も墓地へ送ることができない。
1個の時:攻撃表示のこのカードは相手のカードにより破壊されない。
2個の時:このカードは守備表示のまま戦闘を行うことができる。
3個の時:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃力が相手の守備力を超えていれば
その数値分戦闘ダメージを与える。
784 :
マロン名無しさん:2006/06/03(土) 22:13:49 ID:hNIg3MH2
キルバーン ★★★★★★★
攻撃1900 防御2400
・バーニングクリメイション
このカードが墓地に送られるときに発動
自分のライフを300消費して敵モンスター一体に2500の攻撃を行うことが出来る
ファントムレイザー【罠カード】
相手がキルバーンに攻撃したときに発動、敵攻撃力を半分にして攻撃を無効化
また、発動後はキルバーンが墓地に置かれるまで毎ターン
敵のライフに300ダメージを与える
ピロロ ★★★
攻撃500 防御500
このカードが場にあるとき、ファントムレイザーが永続罠になる
また、キルバーンの攻防300UP
アシュラマン 超人族
★★★★★
攻撃力 1900
守備力 1600
自分のターンのメインフェイズに一度だけ、次の効果のうち一つを選択し発動できる。
●相手フィールド上のモンスターに一度ずつ攻撃する。
●一度のバトルフェイズ中に二回攻撃する。相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
●相手フィールド上の魔法、罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。
この効果を発動する場合、このカードの攻撃力は900ポイントダウンする。
金のマスクの怨念 儀式魔法
自分の墓地に存在する「スニゲーター」、「プラネットマン」、「ジャンクマン」、「ザ・ニンジャ」、
「アシュラマン」、「サンシャイン」を全て除外し、自分の手札から「悪魔将軍」一体を特殊召還できる。
また、墓地に存在するこのカードと「悪魔将軍」を除外することで、ゲームから除外されている
「アシュラマン」または「サンシャイン」一体をフィールド上に特殊召還することができる。
この効果で特殊召還されたカードはこのターン戦闘を行うことは出来ず、生贄に捧げることができない。
ベアークロー 装備魔法
「ウォーズマン」の攻撃力を500ポイントアップする。
このカードを装備した「ウォーズマン」が破壊される時、このカードを代わりに破壊することができる。
友情パワー 速攻魔法
自分フィールド上の超人族が戦闘により破壊され墓地へ送られた時、次のうちかr一つを選んで発動する。
●超人族カードをデッキから一枚手札に加える。
●攻撃力1500以下の超人族カードをデッキから特殊召還する。
効果発動後、デッキをシャッフルする。
>>781 ウォーズマンはそんなに弱くない
ウルフが一番弱いのはガチだけど
あとロビンが強すぎ
ドクター・ボンベの手術 魔法カード
800ライフポイントを払い、自分の墓地から超人族カードを蘇生させる。
スペシャルマン 超人族
★★★
攻撃力 1000
守備力 1500
効果なし
ネプチューンマン 超人族
★★★★★★★★
攻撃力 2700
守備力 2900
自分フィールド上に「ビッグ・ザ・武道」が存在する時、攻撃を行う代わりに相手モンスター一体を破壊できる。
カナディアンマン 超人族
★★★
攻撃力 1200
守備力 1300
相手ライフより自分のライフが低い時、自分のターンのみこのカードの攻撃力、守備力を二倍にすることができる。
効果を発動した場合、ダメージ計算後にこのカードを破壊する。
>>786 ウォーズマン 超人族
★★★★
攻撃力 1300
守備力 1000
このカードの召還に成功した時、墓地に存在する「ベアークロー」一枚を手札に加えることができる。
ロビンマスク 超人族
★★★★
攻撃力1600
守備力1200
自分の墓地に「ウォーズマン」が存在する時、自分のスタンバイフェイズ時に
「ウォーズマン」一枚を自分の墓地から手札に加えることができる。
こんくらいか?
他のも調整
ブロッケンJr. 超人族
★★★★
攻撃力1800
守備力1400
効果なし
バッファローマン 超人族
★★★★
攻撃力 1700
守備力 1600
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が
相手モンスターの守備力を超えていたらその数値分戦闘ダメージを与える。
ラーメンマン 超人族
★★★★★
攻撃力2200
守備力1600
このカードが破壊され墓地へ送られた時、デッキから「モンゴルマン」一枚を特殊召還する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、自分フィールド上のブロッケンJr.が
破壊したモンスターの効果は無効化される。
ここは"漫画"サロンだぞ
ウルフマンはアニメでの名前じゃん
綾崎ハヤテ(ハヤテのごとく)
★★★★
攻撃力2200
守備力 600
このカードは自分のデッキから任意のカードを選び2枚除外しなければ攻撃できない
いつも体力けづってるのこういう効果にしてみた
三千院なぎ
★★★
攻撃力500
守備力300
デッキから任意のカードを5枚選び除外することで墓地から魔法カードを1枚手札に加える。
その後デッキをシャッフルする
この効果は1ターンに1度しか使えない
いつも金使ってるので
死神ヨマ
★★★★★★★ 光/魔法使い族
攻撃力????/守備力????
【効果】
このカードは通常召還できない。「光に沈む城」の効果でのみ特殊召還される。
このカードの攻撃力、守備力はそれぞれ「光に沈む城」の効果で生贄にした
光属性モンスターの攻撃力、守備力の合計となる。
また、全フィールド上の光属性モンスター一体につき攻撃力、守備力が200ポイントアップし、
闇属性モンスター一体につき500ポイントダウンする。このカードが破壊したモンスターの効果は無効化される。
ヨマ -光刺態-
★★★★★★★★★★
攻撃力????/守備力????
【効果】
このカードは通常召還できない。「アデルバ」の効果でのみ特殊召還される。
このカードの攻撃力、守備力は「アデルバ」の効果で生贄に捧げた「死神ヨマ」の
光属性、闇属性モンスターの影響を受けない状態での攻撃力、守備力となる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
攻撃力が相手の守備力を超えていたらその数値分ダメージを与える。
このカードが魔法、罠、モンスターの効果で破壊されるとき、光属性モンスターを生贄に捧げることで無効化できる。
このカードが闇属性モンスターと戦闘を行った場合、攻撃力、守備力が1500ポイントダウンする。
光に沈む城 儀式魔法
「死神ヨマ」の降臨に必要。場か手札から、光属性モンスターを一体以上生贄に捧げなければならない。
アデルバ 速攻魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「死神ヨマ」を生贄に捧げることで
手札から「ヨマ-光刺態-」を特殊召還する。「死神ヨマ」が存在しない場合、墓地から攻撃力1500以下の
光属性モンスター二枚を手札に加える。
専用魔法、装備カードが多すぎる
もう少し汎用性もたせようよみんな
デッキの枚数は遊戯王と同じでよいのか?
40枚〜好きなだけで
エイキ
★★★★★ 地/爬虫類族
攻撃力2000/守備力1300
【効果】
このカードの攻撃は無効化されず、攻撃力も変化しない。
ボブリッツ
★★★★ 地/戦士族
攻撃力1100/守備力1800
【効果】
自分フィールド上のモンスター一体を破壊するたび、相手に500ポイントのダメージを与える。
アダラパタ
★★★ 闇/魔法使い族
攻撃力400/守備力750
【効果】
自分フィールド上に他のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃、魔法、罠、効果の対象にならない。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手は手札を一枚捨てる。
このカードが攻撃表示の時、ターン終了時まで相手フィールド上のレベル3以下のモンスター
一体のコントロールを得る。そのモンスターを生贄に捧げることはできず、表示形式の変更もできない。
こんな感じか
ヨーヨーマッ
【通常罠】
相手がモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚した際に発動でき
相手が召喚したモンスターに強制的に「ヨーヨーマッ」を装備させる。
相手の場に「ヨーヨーマッ」を装備したモンスターに加えて
それ以外のモンスターが表表示で存在している限り、
相手プレイヤーはドローフェイズ時に2枚のカードをドローすることができる。
相手の場に存在している表側表示モンスターが「ヨーヨーマッ」を
装備したモンスターのみになった場合、相手プレイヤーは
ドローフェイズ時に通常どおり1枚のカードしかドローできず、
ドローフェイズのたびにLPに500のダメージを受ける。
サバイバー
【フィールド魔法】
敵・味方の場に存在する全てのモンスターは表側攻撃表示となり、
攻撃力が+500される。
「サバイバー」が発動している限り、全てのモンスターは
守備表示に切り替えることができない。
キッス −エルメェスのシール−
【通常魔法】
この魔法はモンスターに装備させて使用する。
「キッス」を装備したモンスターと同じモンスターが手札に存在する場合、
そのモンスターを手札から特殊召喚することができる。
「キッス」が破壊された場合、「キッス」を装備していたモンスターも墓地に送られるが
特殊召喚されたモンスターはそのまま場に残る。
>>796 40枚以下は少なくないか?このタイプのカードゲームは40枚ってのが多いし。
本家どおりでいいと思う。
>>789 友情パワーでフィールドからモンスターが尽きないよういするのがコンセプトっぽいから
破壊された時特殊召還できるカードがほしいな。以下勝手に追加。
ジェロニモ 超人族
★★★
攻撃力 1300
守備力 1500
このカードが戦闘によりフィールドから墓地に送られた時、
デッキから攻撃力1500以下の超人人族モンスター一体を特殊召還する。その後デッキをシャッフルする。
プリンス・カメハメ 超人族
★★★★
攻撃力 2200
守備力 1800
このカードの攻撃力、守備力はターン終了時に300ポイントずつダウンする。
本家にある魔法、罠カードの効果を持った奴もほしいな。
ブラックホール→ギガスレイブ
グレイモヤ→黒の結晶
激流葬→アクア・ラグナ
みたいな感じで
ブラックホールって今禁止カードじゃねーの
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
★★★★
攻撃力 1700
守備力 900
このカードが戦闘によって破壊された時
デッキから同名のカードを2枚特殊召喚出来る。
VIPからきますた
【通常魔法】
自分の場に⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンがいる場合のみ使用可能。
デッキから⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンを2枚特殊召喚し、
相手のモンスターを一体破壊する。
釣り宣言
【通常罠】
相手が攻撃した時に発動可能。
自分の場のモンスターを一体を墓地に送り
相手のバトルフェイズを強制的に終了させる。
何か思い付き。スマンカッタ。
>>804の⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンに「光属性」「VIPPER族」追加。
連レスすまない
電流鉄骨渡り
【フィールド魔法】
自軍モンスター全てと、相手の元々の攻撃力が500以上のモンスターは攻撃できない。
自分は自スタンバイフェイズごとに400ライフポイントを得る。
自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを破壊し
相手は3000ライフポイントを得る。
>>801 いい方が悪かった
40〜好きなだけは100枚とかって意味だ
確か遊戯王は40以上なら何枚でもいいルールだったはず
用務員さん事件【魔法カード】
自分と相手プレイヤーの手札、場のカードを全て回収し。
デッキに戻した後、あらためてカードを引きなおす。
810 :
マロン名無しさん:2006/06/04(日) 00:44:32 ID:k2UpHPla
キン肉スグル
★★★★★★
攻撃力 950
防御力 950
特殊能力
火事場のクソ力…攻撃+防御の数値が相手よりも低い場合、その差額×2攻撃力と防御力をアップさせることが出来る
友情パワー…何回でも手札から★の数に関係なくキャラを召喚できる。ただしその都度1000ライフポイント支払う。ターン終了後カードを破壊する。
同じカードは3枚まで、とのルールがあるが⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
は何枚でもデッキに入れられる特殊能力つきか?
ドゥーム・グレムリン ★★★
攻撃力500 守備力800
このカードは攻撃力を半分にする事で相手プレイヤーを直接攻撃できる。
リューナイト −副長マーカス−
攻撃力1650 守備力1100
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
リューチーフ・シャインバラム ★★★★★
攻撃力2100 守備力1800
このカードは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。
相手の場にモンスターが存在する場合、1度のバトルフェイズに2回攻撃を行う事ができる。
ダークナイト・シュテル ★★★★★
攻撃力2300 守備力2100
このカードは「リューナイト」としても扱う。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与え
相手プレイヤーにダメージを与える事に成功した場合、相手の手札一枚をランダムに捨てさせる。
このカードが破壊された時、手札、またはデッキから「ダークナイト・シュテル 邪竜形態」を
一体特殊召還する事ができる。
ダークナイト・シュテル 邪竜形態 ★★★★★★
攻撃力2500 守備力2500
このカードは「リューナイト」としても扱う。
このカードは「ダークナイト・シュテル」が場から破壊された時にしか特殊召還出来ない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与え
相手プレイヤーにダメージを与える事に成功した場合、相手の手札一枚をランダムに捨てさせる。
・このカードが戦闘でモンスターを破壊する度に魔力カウンターを一つ乗せる。
相手のモンスター効果による破壊効果を二つ取り除く事で無効にする。
リューナイト −副長マーカス− ★★★★
に修正。
川´⊇`)
★★
攻撃力:400
守備力:300
このカードの召喚に成功した時、デッキから「たしけ」を特殊召喚できる
たしけ
★★★
攻撃力:800
守備力:600
プレイヤーは1ターン毎に指が一本増える
オサレポエム
場の川´⊇`)の攻撃力×プレイヤーの指の数になる
たしけのエロシャツ
プレイヤーの指の数×ライフポイント100 回復する
ホワイト・スネイクの催眠
【通常罠】
相手が攻撃宣言を行った時に発動できる。
プレイヤーは相手の場に表側表示で存在する任意のモンスターに
「ホワイト・スネイクの催眠」を装備させ、同時に相手のバトルフェイズを
強制終了させることができる。
「ホワイト・スネイクの催眠」を装備させられたモンスターは、
このカードを破壊しない限りバトルフェイズに参加できず、表示形式も変更できない。
C−MOON
【通常魔法】
相手の場に裏向きで存在している全てのモンスターカードを
表向き攻撃表示に「裏返す」ことができる。
このカードによって反転召喚された場合、そのモンスターの
特殊効果は一切発動しない。
メイド・イン・ヘヴン
【永続魔法】
この魔法がプレイヤーの場に表側表示で存在しつづける限り、
プレイヤーは1ターンの間に2回バトルフェイズを行うことができる。
プレイヤーはスタンバイフェイズ毎に維持コストとして
LP1000を支払い、支払えない時はこのカードは破壊される。
ハイウェイ・トゥ・ヘル
【通常罠】
味方モンスターが墓地に送られた時に発動できる。
相手の場に表側表示で存在する任意のモンスター1体を
墓地へ送ることができる。
ジェイル・ハウス・ロック!
【永続魔法】
このカードが表側表示で存在しつづける限り、
相手プレイヤーは手札の上限が「3枚」となる。
ビィト
★★★★攻撃力1700/守備力1800【効果】
このカードに装備している魔法カードの攻撃力上昇値は2倍になる。
才牙−エクセリオンブレード
装備魔法カード【効果】
このカードを装備しているモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
このカードをダメージステップ時に墓地に送ることによって上昇値が2倍になる。
才牙−バーニングランス
装備魔法カード【効果】
このカードを装備しているモンスターの攻撃力は500ポイントアップする
このカードをダメージステップ時に墓地に送ることによって守備モンスターに攻撃した場合
攻撃モンスターの攻撃力が守備モンスターの守備力を上回っている数値ぶん相手プレイヤーにダメージを与える。
才牙−ボルテックアックス
装備魔法カード【効果】
このカードを装備しているモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードを墓地に送ることによって自分モンスター1体と相手モンスター1体を破壊する。
才牙−クラウンシールド
装備魔法カード【効果】
このカードを装備しているモンスターの守備力は800アップする。
このカードを墓地に送ることによって才牙と名のつくカードをデッキから手札に加る、フィールド上のモンスターに装備してもよい
才牙−サイクロンガンナー装備魔法カード【効果】
このカードを装備しているモンスターの攻撃力は400アップする。
このカードを墓地に送ることによって守備表示のカードを全て破壊する
無敵の未成年様 ★★★
攻撃力 100 守備力 100
このカードはいかなる攻撃、能力でも破壊されない。
(手札、デッキに回収される、生贄に捧げられる場合は例外)
820 :
マロン名無しさん:2006/06/04(日) 02:50:53 ID:onExzyHE
ヴァッシュ・ザ・スタンピード ★8
攻撃3000 防御2500
このモンスターは一度の攻撃毎に300攻撃力がDOWNする
また、このモンスターは守備表示の敵に攻撃することができない
エンジェルアームズ【魔法カード】
ヴァッシュの攻撃力を1000上げる。また魔法・罠が一切無効化される
一度の攻撃の後のあとモンスターごと墓場に置かれる
ニコラス・D・ウルフウッド ★6
攻撃2000 防御2200
このモンスターが破壊されても減る自分のLPが通常の半分になる
場にヴァッシュが存在する限り戦闘では破壊されない
千年パズル 【永続魔法】
自分のエンドフェイズにパズルトークンを1個このカードに乗せる
このカードとパズルトークン5個を取り除く事で
自分のデッキを好きな順番に並べ替える事が出来る、シャッフルはしなくてもよい
千年眼 【永続魔法】
このカードが場にある限り、相手プレイヤーは手札を見せながらプレイしなければならない
千年タウク 【永続魔法】
この魔法のコントローラーは相手プレイヤーのデッキの上から5枚までを見る事ができる
千年ロッド 【永続魔法】
相手の攻撃力が2000以下のモンスター1体のコントロールを得る
このカードが破壊された時、対象となったモンスターは元のプレイヤーの元へと戻る
千年錠 【永続魔法】
相手の裏側守備表示のモンスター1体のコントロールを得る
このカードが破壊された時、対象となったモンスターは元のプレイヤーの元へと戻る
千年秤 【永続魔法】
このカードが場にある限り、お互いのプレイヤーは罠カードを使用するたびに
ライフポイントに1000のダメージを受け
千年リング 【永続魔法】
このカードが場にある限り、相手プレイヤーはドローフェイズ以外にカードを引く事ができない
>>808 多いと欲しい時に欲しいものを引きにくくなるから、あんま詰め込むとかえって不利になる。
多いほうが有利になるわけではないから40枚以上でもいいと思う。
>>821 トークンじゃなくてカウンターな。あと全部並び替えは強すぎる。
除去肉は結構強そうだな。
>>785 アシュラマンの攻撃力ダウンは勿論ターン終了時までだよな?
永続だったら悲惨すぎる。
【嘘だッ!!】
罠カード
相手のドローフェイズ時に大声で叫ぶ事により発動
相手のこのターン、デッキからカードを引くことが出来ないと
マスターキィ 【魔法】
相手の守備表示モンスター一体を破壊する。
叫星魔渦 【罠】
相手モンスターが攻撃をした時、その攻撃を無効にしバトルフェイズを終了する。
修羅万華鏡 【永続罠】
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
自分の手札から相手がランダムに1枚カードを選択し、相手はそのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。
ハズレの場合、その攻撃モンスターの攻撃は無効化される。
夜叉水晶 【速攻魔法】
自分フィールド上の炎属性モンスター一体を生贄に捧げ、手札から水属性モンスター一体を特殊召還する。
その後相手フィールド上の表側表示モンスター一体を破壊することができる。
ディシーブワールド 【装備魔法】
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターは攻撃を行ったターンのエンドフェイズ時に破壊される。
霊磁砲 【永続魔法】
フィールド上のこのカードを自分のメインフェイズに墓地へ送る。
このカードが発動後に経過した自分のスタンバイフェイズの数×800ポイントダメージを相手に与える。
タカヤ 戦士族 炎
★★★★
攻700防1400
炎刃王召還の儀式 儀式カード
デッキか手札から★8つ分の生贄を捧げなければならない
生贄の中には「タカヤ」が入っていなければならない
タカヤ―夜明けの炎刃王― 戦士族 炎
★★★★★★★★
攻2800 防∞
超おもしれぇ!!:このカードが破壊された場合フィールド上に特殊召還される
イボルブ:相手が魔法、罠、効果を使った場合その効果を全てのリスクを無視して使用することが出来る
連句の応用:連句の応用により「イボルブ」「超おもしれぇ!!」は「効果の無効化」の対象にならない
打ちきり:このカードの召還に成功した場合ライフポイントが0になりマッチに敗北する
アイスランランス 【フィールド魔法】
水属性以外の攻撃力1600以上のモンスターは守備表示になる。
怨身万華鏡 【魔法カード】
お互いのプレイヤーは、自分のフィールド上のモンスター一体を選択し生贄にささげなければならない。
魔道膨斧 【装備魔法】
装備モンスターは戦闘では破壊されない。(ダメージの計算は適用する)
エンゼルフェザー 【魔法】
全フィールド上の魔法、罠カードを持ち主の手札に戻す。
ドラゴンスフィア 【速攻魔法】
相手攻撃モンスター一体を守備表示にする。
ほしのたまご 【装備魔法】
800ライフポイントを払う。
自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
マテパキタ━━(゚∀゚)━━!!
アグモン (炎)
★★★★
[恐竜族]
腕に革ベルトを巻いた特殊なアグモン。力を溜めて発射する「ベビーバーナー」は強力な一撃だ。
ATK/1800 DEF/1200
ジオグレイモン (炎)
★★★★★★
[恐竜族・効果]
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「アグモン」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが自分のターンに戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に1000ライフポイントを払う事で、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
ATK/2500 DEF/1800
ライズグレイモン (炎)
★★★★★★★★
[恐竜族・効果]
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「ジオグレイモン」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードの種族は「機械族」としても扱う。
このカード1体を対象とする相手のカードの効果を無効化にする。
このカードが自分・相手のターンに戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に2000ライフポイントを払う事で、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ2000ポイントアップする。
ATK/3000 DEF/2800
シャイングレイモン (炎)
★★★★★★★★★★
[恐竜族・効果]
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「ライズグレイモン」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードの属性は「光」、種族は「機械族」としても扱う。
このカードは相手のカードの効果を受けない。
このカードが自分・相手のターンに戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ3000ポイントアップする。
ATK/4000 DEF/3800
旗艦デクス・ウキス・マキーネ
装備魔法カード
【効果】
このカードを装備してるモンスターは5回まで相手の攻撃・魔法・罠・特殊効果を無効化する
このカードは攻撃力300以下のカードにしか装備させれない
打ち切り至上主義【通常魔法】
連載がもう終了している漫画キャラのカードをゲームから除去する
兄メカ
★★★
攻撃力600 守備力1300
ヤン提督
★★★
攻撃力1100 守備力500
833 :
マロン名無しさん:2006/06/04(日) 12:31:27 ID:mbl3zB9k
本田ヒロト ★=0
特殊能力おみそ
このかーどは必ず負けるが★0のため、相手の得点、にもならない
>>829 第二段階のときに2500は強すぎ。
ホルスでさえ2400なのに。
【アニメ化黒歴史】魔法カード
お互いの山札をひとまとめにしてシャッフルする。
シャッフルしたカードは中央において二人で使う。
>>828 まぁほとんど既存カードの名前変えただけだけどね。
強い気がするし修正するか
アイスランランス 【フィールド魔法】
召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したモンスターは守備表示になる。
タイミングよく飛んでくるバカ 【罠】
相手のドローフェイズ時に発動する事ができる。
相手はドローフェイズでドローしたカード1枚をそのまま墓地に捨てる。
五大石 【カウンター罠】
相手が魔法カードを発動した時に発動可能。
相手は手札から魔法カードを1枚捨ててこのカードの効果を無効化する事ができる。
捨てなかった場合、相手の魔法カードの発動を無効化し破壊する。
お面魔獣の儀式 【儀式】
「シシメ」の降臨に必要。場か手札から星の合計が6つ以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。
つけもの ★
攻撃0 守備0
このカードは召還したターンにゲームから除外される
カイザート
★★★★ 地/戦士族
攻撃力2300/守備力1000
【効果】
このカードが相手モンスターを攻撃した時、ダメージステップ終了時に破壊される。
このカードに破壊されたカードの効果は無効化される。
リゼル
★★★★ 水/魔法使い族
攻撃力1700/守備力1500
【効果】
このカードは「アイスランランス」の効果を受けない。
シシメ
★★★★★★ 闇/獣族
攻撃力1850/守備力1050
【効果】
相手がこのカードを含む「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を発動した時、
1500ライフを払うことでその効果の発動を無効にし破壊する。
グリン
★★★★ 光/雷族
攻撃力1600/守備力1500
【効果】
このカードが戦闘によりモンスターを破壊し、相手フィールド上に一体以上モンスターがいる時
攻撃力を300アップしてもう一度だけ戦闘を行うことができる。
アビャク
★★★★ 水/戦士族
攻撃力1000/守備力1000
【効果】
自分フィールド上の水属性モンスター一体を選択してこのカードに装備する。
このカードの攻撃力、守備力はそのカードの攻撃力、守備力の半分アップする。
このカードが破壊される時、装備カードを代わりに破壊することができる。
太陽丸
★★★★★★ 闇/戦士族
攻撃力2400/守備力1000
【効果】
自分フィールド上の「月丸」または「太陽丸」が魔法、罠カードの対象となった時、
自分フィールド上の魔法、罠カード一枚を代わりに破壊することができる。
月丸
★★★★ 水/戦士族
攻撃力1600/守備力1500
【効果】
墓地に存在する炎属性モンスター一体をゲームから除外することで、
このカードの攻撃力を次の相手ターン終了時まで400ポイントアップさせる。
セーラームーン
★★★
攻1000防1000
セーラーマーズ
★★★
攻1000防1000
セーラージュピター
★★★
攻1000防1000
セーラーマーキュリー
★★★
攻1000防1000
セーラーヴィーナス
★★★
攻1000防1000
シルバー・クリスタル・パワー 【永続魔法】
ムーン・マーズ・ジュピター・マーキュリー・ヴィーナスを生贄にする事で使用可能
手札かデッキから「ネオ・クイーン・セレニティ」を特殊召喚できる
ネオ・クイーン・セレニティ
★★★★★★★★★★★★
攻5000防5000
シルバー・クリスタル・パワーが自分の場に存在しない限り、このカードは召喚できない
このカードはシルバー・クリスタル・パワーが存在する限り
罠・魔法・モンスター効果・リバースの効果を無効化する
ダイ 地/戦士族
★★★★
攻1600 守1400
相手モンスターを戦闘で破壊したターンのエンドフェイズ時、手札かデッキから「紋章ダイ」を特殊召還する。
ポップ 炎/魔法使い族
★★★
攻1200 守1600
攻撃力1900以上のモンスターに攻撃された時、ダメージステップを行わず持ち主の手札に戻る。
マァム 光/戦士族
★★★★
攻1500 守1000
守備モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が相手モンスターの守備力を
超えていれば、その数値分戦闘ダメージを与える。
ヒュンケル 光/戦士族
★★★★★
攻2000 守1700
自分のライフポイントが相手のライフポイントより低い時、このカードが相手カードの効果によって
フィールド上から墓地に送られた場合、500ライフを払い同じ表示形式で特殊召還できる。
糸色望
★★★★
攻撃力500
守備力1200
このカードが墓地に送られるとき、相手の場のモンスター1体と心中する
???【魔法カード】
手札、または場にある特定の2枚のカードに使用することにより
特定のカードを召喚できる。
例)「孫悟空」+「チチ」→「孫悟飯」OR「孫悟天」
>>843 ホルスと比べると召喚に倹約(通常召喚・正しい手順で場に出しても蘇生不可)がついているから、強すぎではないと思うのだが……。
>>844 横から言うと
二進化目で3500は強すぎ
後通常召還じゃなくてもみんな特殊召還だから最初に4枚そろえば一ターン目に7000とか有り得ない
と思った
最初ら辺のカズマ並に厨カード
ギガゾンビ
★★★★★★★
攻撃力2800/守備力1500
【効果】
通常召喚できない。自分の墓地の「ドラえもん」1体を除外することによって特殊召喚できる。
「のびた」「スネオ」「ジャイアン」「しずか」のいずれかの名を含むモンスターを自分の手札から捨てることによって次のうち1つの効果を発動できる
●カードを2枚ドローする。
●相手フィールドのモンスターを全て破壊する
●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する
●次の相手ターンのドローフェイズをスキップする
●このカードの攻撃回数を1回増やす
>>846 本家でも最高がアニメオリジナルのインフレカードで5000だからな。
まぁ効果で上昇するが、召還条件が異常だし。
7000はあり得ない。
まとめサイトキボン
紋章ダイ 光/戦士族
★★★★★★
攻2200 守1400
このカードをは対象をとる魔法、罠カードの効果を受けない。 フィールド上から「レオナ」が墓地へ送られた時、
このカードを墓地に送ることで手札またはデッキから「双竜ダイ」を特殊召還できる。
双竜ダイ 光/ドラゴン族
★★★★★★★★
攻2700 守1400
このカードは通常召還できない。紋章ダイの効果でのみ特殊召還できる。
このカードは魔法、バトルフェイズに発動する罠の効果では破壊されない。
立ち向かうポップ 炎/魔法使い族
★★★
攻1200 守1600
自分の墓地に「ポップ」がないと召還できない。 このカードは攻撃力1600以上のモンスターには破壊されない。
自分又は相手が魔法カードを発動するたび、このカードに魔力カウンターを一つ置く。
魔力カウンターが3つ乗った、このカードを墓地に送ることで手札から「大魔道士ポップ」を特殊召還できる。
大魔道士ポップ 光/魔法使い族
★★★★★★★
攻2500 守2100
「立ち向かうポップ」の効果で特殊召還された時、墓地から魔法カードを一枚手札に加える。
自分又は相手が魔法カードを発動するたび、このカードに魔力カウンターを一つ置く。
このカードから魔力カウンターを3つ取り除くことで、相手フィールド上のカード一枚を破壊する。
このカードにより破壊されたカードは墓地へは行かず、ゲームから除外される。
このカードが墓地へ送られた時、ゲームから除外される。
武闘家マァム 光/戦士族
★★★★★
攻1650 守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、ライフポイントが回復する効果は
ライフにダメージを与える効果になる。
一ターンに一度だけ、相手に対してライフを回復する魔法カードを使うことができる。
その時、このカードは攻撃を行うことができない。
レオナ 光/魔法使い族
★★★
攻800 守1300
自分のモンスターを生贄に捧げた時、ダイスを振り、2・5が出たら生贄に捧げたモンスターを守備表示で特殊召還できる。
クリリンを生贄に、超サイヤ人孫悟空召喚!!
>>849 作ってくれる人がいるんであれば本家に詳しい人に禁止級と制限級も決めて欲しい。
萎える厨カードがお咎め無しってのは不満だ。
オーキドはかせ
通常魔法カード
【効果】
手札を全て捨てる。カードを7枚ドローする。
覚醒
【通常魔法】
自分フィールド上に「このカードを墓地に送ることで〜召還できる」というテキストのカードが存在する場合、
そのカードを墓地へ送ることで、手札からテキストに書かれたカードを特殊召還する。
死亡フラグ
【通常罠】
相手モンスター一体を選択する。選択したモンスターが戦闘を行った場合、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。
ゴッドマシン
【通常魔法】
次の効果のうち一つを選んで発動する。
●お互いのプレイヤーはフィールド上の自分がコントロールするモンスターを一体選択し、ゲームから除外する。
除外されたモンスターは二度目の自分のターンのエンドフェイズに同じ表示形式でフィールドに特殊召還される。
●この効果を発動した場合、エンドフェイズまで自分は魔法、罠カードを発動することはできない。
自分フィールド上のモンスター一体を選択する。選択したモンスター以外はこのターン攻撃宣言、
表示形式の変更ができず、効果を発動することもできない。
相手はこのバトルフェイズ中魔法、罠、モンスターの効果を発動することができない。
打ち切り
【通常魔法】
1000ポイントのライフを払い、手札を一枚捨てる。
漫画名を一つ宣言し、全フィールド上のその漫画のキャラクターを破壊する。
鈴木智恵子
★
攻0防0
このカードがフィールド場にあると、
敵味方を問わず
全ての雄性カードの性欲が減退する。
手札からイケメン雄性カードを一枚墓地に送ることで、
除去できる。
引き伸ばし(魔法カード)
両プレイヤーのライフを最大値の二倍に過剰回復する
>>853 塔矢行洋とかネタとして優秀なのは入れるべきだと思うが。
いや、ルール的にも結構秀逸か?
>>858 実際ありそうなやつ(サンダーボルトや開闢終焉クラス)は禁止に入れ、
バキみたいな流石にこりゃねーだろってのはそもそも載せず、
塔矢、作為、VIPPERみたいなネタとして面白いのはネタ枠に。
カードとしてもネタとしてもダメなものもそもそも載せない。
ってな感じがいい。
>>848 アニメを入れるなら
オレイカルコス・シュノロス攻撃力20000がいるけどな
>>862 オレイカルコスシリーズは確か未だにカード化されてないだろ?
あのシリーズは攻撃力∞とかいたし。
カードではファイブゴッドドアゴンと究極竜騎士の5000が最強じゃないか?
そういえばF・G・Dと
マスターオブドラゴンナイトってOCGかされてたな
こっちの勘違いだった
パプワくん
★
攻撃力5000/守備力5000
【効果】
このカードの召喚に成功した時、サイコロを振る
1以外の数字が出た場合、自分のLPに5000のダメージを受ける
1以外の数字が出た場合、パプワくんをゲームから除外する
このカードはバトルフェイズ毎に、サイコロを振らなければならない
1以外の数字が出た場合、自分のLPに5000のダメージを受ける
1以外の数字が出た場合、パプワくんをゲームから除外する
例え公式で8000だろうと漫画しか知らん人間にとっては4000がデフォなので
物凄い違和感のある効果にしか見えん
漫画版ひぐらしのなく頃にカード
竜宮レナ
★3
攻撃力1200
守備力 500
このカードが墓地へ送られたとき手札またはデッキから「レナ・おやしろ」を特殊召還することが出来る
レナ・おやしろ
★7
攻撃力2300
守備力1000
このカードがフィールドに存在する限り相手モンスターのリバース効果を全て無効にする
(嘘だ、をイメージしました)
園崎魅音
★4
攻撃力1100
守備力 800
このカードが破壊されたとき「園崎家当主園崎魅音」をデッキまたは手札から特殊召還することが出来る
園崎家当主園崎魅了音
★8
攻撃力1600
守備力2800
このカードがフィールド上に存在するとき相手モンスターを1枚選択する
対象のモンスターは表示形式の変更、生贄、攻撃を行えない
そのモンスターのコントローラーは毎ターンドローフェイズに500ポイントダメージを受ける
(拷問してるからこんなの)
>>865 制限または禁止クラスだな
扉越しの地獄銃で5/6の確立で相手に5000ダメージは危険だ
攻撃力2300をサーチして特殊召還とか強すぎる。
守備2800もそのターン耐えれば次の自分のターンで守備表示に変えれるし。
サーチや特殊召還できるのは一部例外を除き攻撃力1500以下。
速効魔法 針入りおはぎ
このカードは次の効果から一つ選んで実行する
・対象のプレーヤーは1000ダメージを受ける
・対象のプレーヤーは1000ライフ回復する
前原圭一
★5
攻撃力2000
守備力1300
北条沙都子
攻撃力700
守備力300
このカードが墓地へ送られたターン三枚まで墓地からトラップを発動することが出来る
発動したトラップは除外される
古手梨花
★1
攻撃力300
守備力200
このカードが墓地へ送られたとき相手モンスター一体のコントロールを得る
リップヴァーン・ウィンクル中尉 吸血鬼族
★6
攻撃力 1200
守備力 1150
このカードの攻撃はどんな魔法、トラップ、効果でも防ぐことはできない
魔弾(装備カード)
攻撃力が400上がり装備したモンスターは1ターンに相手フィールド上に存在するモンスターの数と同じ回数攻撃できるようになる。
ウェザー・リポート
【通常魔法】
以下の3種から任意の1つの効果を選んで発動することができる。
1・集中豪雨
自分と相手の場に伏せられている罠・魔法カードの全てを破壊する。
2・ヤドクガエルの雨
自分と相手の場に表側表示で存在するランク★★★★のモンスターを全て墓地に送る。
3・ヘビー・ウェザー
この効果を発動する時はこのカードをフィールド魔法として扱う。
「ヘビー・ウェザー」の効果が発動しつづける限り、場に存在する
全てのモンスターは攻撃力と守備力が0になる。
ただし名前に「盲目の」という語を含むモンスターはこの効果を免れることができる。
「ヘビー・ウェザー」をコントロールするプレイヤーは、スタンバイフェイズ毎に
維持コストとしてLP1000を支払い、支払われない場合はこのカードを破壊する。
知得 留美子
★4
攻撃力1400
守備力 400
フィールドが『闇』のときこのカード生贄に捧げることで『知得留 美子』
を手札、デッキから特殊召還できる
知得留美子
★7
攻撃力2700
守備力1700
フィールドが『闇』でなければこのカードは破壊される
このカードは上記の方法で破壊される以外でフィールドから離れた場合自分のスタンバイフェイズに墓地、手札、デッキ、除外から特殊召還される
罠カード鬼ヶ淵死守同盟
自分のフィールドに「前原圭一」「園崎魅音」「北条沙都子」「竜宮レナ」「古手梨花」があるときに発動できる
相手フィールドのカードと手札全てをゲームから除外する
>>861 一応全部載せるのがいいよ
実際にゲームするわけじゃあるまいし
個人の楽しんでいる妄想を全否定はないだろ
変態仮面
★★★
攻撃力 1000
守備力 900
【リバース】
このカードが戦闘によって破壊された場合
このカードは装備カードとなり、このカードを破壊したモンスターに装備する
装備されたモンスターは攻撃力・防御力が0となり表示形式を変更する事ができない
それは私のおいなりさんだ
【通常罠】
相手のバトルフェイズにのみ発動できる
相手のバトルフェイズを強制終了させる
フォオオオオオオオ!!!
【通常魔法】
自分の山札から「変態」がつくカードを1枚手札に加えてもよい
その後、デッキをシャッフルする
究極青眼龍を生贄に偉大魔獣ガーゼットを召還したら攻撃力9000が実際のデュエルでできるよ
>>870 二番目と三番目が強すぎるな。
三番目はターン終了時までコントロールを奪うなら似たようなのが結構いるが。
永続となると召還条件が厳しい。少なくとも高レベル出された時に守備で出して
破壊→洗脳の流れで使えるようなカードではない。
二番目は罠カードを墓地から持ってくる奴は滅多にいないから発動後除外はデメリットじゃないし、
3枚は多い。更に、破壊された時罠を手札から使えるカードは早々と禁止に行ったぞ。
コレは明らかににそいつより強い。
>>874 攻撃力7000だとかコワレ以前の問題のものや板違い系とか
>>856みたいな
使えない上に笑えないネタとか、そういうのは仮に載せるにしても区別してもらいたい。
>>866 漫画にはオシリスがいるのを忘れてやるな
なんか弱いみたいでカワイソウじゃないか・・・
>>877すいません、少し変えます
北条沙都子
攻撃力700
守備力300
このカードがフィールドから墓地へ送られたターン三枚まで墓地からトラップを発動することが出来る
発動したトラップは除外される
古手梨花
★1
攻撃力300
守備力200
このカード戦闘で破壊された時相手モンスター一体のコントロールを3ターン得る
沙都子での罠を除外にしたのは同じ罠を何度も使えないようにするため(瓶3枚は危険)
その上発動後なので永続罠はほとんど対象に出来ない(リビングデット、重力、拷問車輪など)
今の状況からスタンなら罠は7.8枚だからそれほど問題ではないと思う
リンプ・ビズキッド
【通常魔法】
発動コストとしてLP800を支払う。
自分と相手の墓地に存在するモンスターの中から
任意の一体を選び、そのモンスターにこのカードを装備させて
自分の場に攻撃表示で特殊召喚することができる。
このカードが破壊された場合、特殊召喚したモンスターはもとの墓地へ送られる。
(『早すぎた埋葬』亜種)
アンダー・ワールド
【通常罠】
自分と相手の墓地に存在する魔法カードから
任意の1枚を選んで、ターン終了時まで自分の手札として使用できる。
魔法カードを使用した場合、発動コストとしてLP2000を支払う。
魔法カードを使用しなかった場合、ターン終了宣言時にそのカードを
もとあった墓地へと戻す。
(『墓荒らし』の亜種)
スカイ・ハイ
【速攻魔法】
このカードを発動したターン内は、自分は召喚・特殊召喚・反転召喚を行えない。
自分のフィールド上に『ロッズ』トークンを4つ守備表示で召喚する。
ロッズトークンは★1(攻/守0)のモンスターとして扱うが、生贄には使用できない。
(『スケープゴート』そのもの)
ロッズの食事
【特殊魔法】
自分のフィールド上に『ロッズ』トークンが存在している場合にのみ発動できる。
自分のフィールドに存在する『ロッズ』トークンの数×300のダメージを
相手プレイヤーのLPに与える。
ハムテル ★★★
攻撃力200 守備力300
このカードを場に出す時、デッキまたは手札から「二階堂」のカードを召喚できる
二階堂 ★★
攻撃力200 守備力100
このカードはネズミ系のカードが敵味方問わず場にある場合破壊される
菱沼さん ★
攻撃力0 守備力300
漆原教授 ★★★★★★★★
攻撃力3000 守備力2400
>>880 オシリスでもそんな強力な効果もってねぇよ
素の攻撃力がどうとかじゃないでしょ
竜騎士の血 魔法カード
墓地のモンスターを一枚指定する。
★7以上のモンスターなら、墓地から特殊召喚する。
★6以下のモンスターなら、二ターン後のスタンバイフェイズに
墓地から特殊召喚する。
超伝導サンダーフォースっていう能力があったな
とりあえず2000ダメージの
>>880 つーか、オシリスだって攻撃力4000↑をキープするのは
オシリスが必要ないくらいの実力差があるか、闇遊戯クラスの変態じゃないと
かなり難しいし。
セラス ヴィクトリア 闇属性
★★★★
攻撃力1200防御力700
人間族吸血鬼
手札を一枚捨てる:ターン終了時まで吸血鬼のテキストを失う
あなたの場にいる人間族カードを一枚生贄に捧げる:このカードはゲーム終了時までそのカードの攻撃力防御力の3分の2(十の位を四捨五入)を加算する
この能力はゲーム中に一回しか使用できない
ハルコンネン
装備魔法カード
このカードがセットされたモンスターは攻撃力防御力ともに800アップする
戦闘時に相手モンスターの攻撃力がこちらの防御力を上回っていた場合 一方的に破壊される
防御表示のモンスターとの戦闘で勝利した時の超過ダメージを相手プレイヤーへ与える
オシリス=最強の能力でありヤムチャでもある
さすがだぜオシリスの天空竜
グー・グー・ドール
【通常罠】
敵の場に表側表示で存在する任意のモンスター1体に
このカードを装備させ、そのモンスターのコントロールを得る。
ただし、コントロールを得たモンスターの攻撃力と守備力は10分の1になる。
このカードが破壊された場合、このカードを装備させられていたモンスターの
コントロールは元のプレイヤーに戻り、能力値も元通りとなる。
マンハッタン・トランスファー
【装備魔法】
攻撃力1500以下の「銃器」を攻撃手段とするモンスターに装備させて使用する。
このカードを装備したモンスターは相手プレイヤーへの
ダイレクトアタックが可能になる。
このカードを装備した後に、その他のカードの効果で
モンスターの攻撃力が1500を越えても構わない。
>>878 厨性能は微笑ましくていいよ
ガキの頃は誰だってそんなもん
板違いカードはないだろ どれだよ
お前以外に受けてるかも試練
ネギ・スプリングフィールド
★★★★
攻撃力1400
守備力1300
相手の場に★★★★★★以上の悪魔属モンスターがいるとき攻撃力が2倍になる
どうやら次スレはいるようだな。
誰かテンプレについて纏めてみないか。
プラネット・ウェイヴス
【装備魔法】
このカードを装備したモンスターに戦闘を行う事を宣言した
敵モンスターは、通常の戦闘処理を行わず、自動的に破壊される。
その後このカードを破壊する。
ドラゴンズ・ドリーム
【装備魔法】
このカードを装備したモンスターは戦闘によって破壊されなくなる。
また、このカードを装備したモンスターが敗北する戦闘で
本来プレイヤーが受けるべきダメージも0になる。
ただしこのカードが破壊された場合、プレイヤーはLPが10分の1になる。
たけし
★★★★
攻撃1500/守備1400
スーパーたけし
★★★★★★★
攻撃2300/守備2000
たけしを生け贄に手札から特殊召喚
ゴン蔵
★★★
攻撃1300/守備800
たけ蔵
★★★★★★★
攻撃2700/守備2500
融合:たけし+ゴン蔵
ボンチュー
★★★★★★
攻撃2000/守備1800
効果:このカードは相手が守備表示でもダメージ超過分は相手にダメージを与えられる
トニー
★★★★★★★
攻撃2500/守備2300
マミー
★★★★
攻撃1600/守備1400
このカードが場に出た時手札にマミーファミリーのカードをデッキから加えることが出来る
トボミー
★★★★★★★★
攻撃3000/守備2500
融合:ボンチュー+トニー+マミー
カー坊
★★★
攻撃1400/守備1000
マミーファミリー
ボタン
★★★
攻撃1300/守備900
マミーファミリー
馬場
★★★★
攻撃1700/守備1200
月彦
★★★
攻撃1300/守備1000
京介
★★★★
攻撃1600/守備1400
エンチョー
★★★★
攻撃1800/守備700
装備魔法:リーダーバッジ
リーダー族のカードの攻撃、守備を700アップ
速攻魔法:リーだら病
相手の場のリーダー族の攻撃、守備を500ダウン
テンプレというか遊戯王OCG基本ルールみたいなもの
モンスター編
モンスターの名前 名前と属性
★4 or ★★★★ レベル表示
攻撃力/守備力 能力値
テキスト モンスターの種族や特殊効果の説明など
・属性は地、水、炎、風、光、闇の6種類
・星の数はランクを表わす。★1〜4は生贄なしで召喚できる。
★5〜6は召喚に生贄が1体必要、★7以上は召喚に生贄が2体必要
遊戯王原作では、「神」カードを召喚するには生贄が3体必要
・モンスターの種族はドラゴン・鳥獣・雷・海竜・魚 ・水
・戦士・獣戦士・獣・昆虫 ・爬虫類・植物・恐竜・岩石
・アンデット ・悪魔・魔法使い・天使・炎・機械の20種類
モンスターレベルごとの平均攻撃/守備能力値とか
最大能力値とかあったら誰か追加よろしく
上に出てたと思うけど
テキストなしで最高は
★★★★の最高1900
★★★★★★の最高2500
★★★★★★★★の最高3000
魔法・罠編
魔法の種類
・通常魔法
→発動宣言と同時にフィールドに表側で出す事で発動。
特に指示がない限り発動後に破壊される。
・儀式魔法
→儀式モンスターを召喚するための魔法。
・永続魔法
→発動後もその場に残って効果を発揮しつづける魔法。
・フィールド魔法
→発動後も場に残って効果を発揮する魔法だが、
敵・味方を含めて場には1枚しか出す事のできない魔法。
新たにフィールド魔法が発動した場合、それまで場にあったフィールド魔法は破壊される。
・速攻魔法
→発動タイミングを選ばずに発動できる魔法。
発動後は破壊される。
罠の種類
・通常罠
→フィールド上に伏せてセットし、次のターン(=次の相手のターン)から
使用できるようになるカード。特に指示が無ければ発動後は破壊される。
・永続罠
→フィールド上に伏せてセットし、次のターンから使用できるようになる。
発動後もその場に残って効果を発揮しつづける。
・カウンター罠
→フィールド上に伏せてセットし、次のターンから使用できるようになる。
相手の召喚や魔法などのカード使用に対して発動する。
魔法に装備魔法入れ忘れた。
もしテンプレにするなら誰か補ってくらはい。
平均攻撃とかは覚えてないが
★7以上
最強攻撃力3000のブルーアイズが有名。
攻撃力2500↑で特殊能力を持っているのは、大抵星7以上。
3500↑の攻撃力は、実際のデュエルでは使えなさそうな
特殊な召喚条件を必要とするモンスターが多い。
★5〜6
攻撃力2000〜2500程度のモンスターが多い。
召喚しやすく、デメリット無しでそこそこ強力な攻撃ができるのが魅力。
★4モンスターと同程度か、それより劣る攻撃力しかないが、攻撃的な特殊効果で
それを補うカードも多い。
★4
攻撃力1900 デメリット無しでは最強の攻撃力を誇る。
攻撃力2000 LP消費など、コストを維持する必要があるカードが多い。
攻撃力2100↑ 高lvモンスターとも渡り合えるが、一歩間違えば自滅する危険もあるカードが多い。
こんなもんか?
リューウェポンマスター 地属性
★★★★★★★
攻撃力2300防御力1800
機械族
このカードが場に出たとき★★★★★★以下のカードを全て破壊する
リューパラディン・ロードゼファー 地属性
★★★★★★★★
攻撃力2500防御力2300
機械族
クラスチェンジ「リューナイト・ゼファー」
このカードは特殊召還のみで場に出せる
手札を一枚捨てる:攻撃力400アップする
ライフを1500支払う:対戦相手のモンスター一体を破壊する
リューウィザード・マジドーラ 光属性
★★★★★★
攻撃力1700防御力2300
クラスチェンジ「リューメイジ・マジドーラ」
特殊召還のみで場に出せる
このターンあなたのフェイズをX個飛ばす
以下の効果の内 X個選選択できる
・対戦相手のモンスターの攻撃力を次の相手ターン終了時まで500下げる 重複可能
・ライフを1500回復する 重複可能
・次の相手ターン終了時まで味方モンスターは全て破壊されない この効果のみXを3消費する
この能力はスタンバイフェイズのみ発動できる
コクーン
魔法カード
クラスチェンジがテキスト内に表記されてるモンスターを特殊召還できる
ただしクラスチェンジ「」内に書かれているモンスターを生贄に捧げる
ただし通常召還扱いである
>>813の
「ダークナイト・シュテル」を攻撃力2100 守備力2100に修正。
「ダークナイト・シュテル 邪竜形態」攻撃力2400 守備力2300に修正。
効果欄に
「このカードの召還に成功した時、デッキ、または墓地から『雷撃襲弾』か『魔剣 ヨグ・ソード』の
何れか一枚を手札に加える事ができる。」を追加。
雷撃襲弾 速攻魔法
「ダークナイト・シュテル」及び「ダークナイト・シュテル 邪竜形態」が場に出ている場合に発動できる。
相手の場の★5以下のモンスターを全て表側にし表示形式を入れ替える。
1体毎に相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。
魔剣 ヨグ・ソード 装備魔法
「ダークナイト・シュテル」及び「ダークナイト・シュテル 邪竜形態」にのみ装備可能。
攻撃力が300ポイントアップし、戦闘で相手モンスターを破壊した時、
それがトリガーとなる効果は発動せずに通常通り墓地に送る。
「シュテル」が破壊される効果を受けた時、代わりにこのカードを破壊する。
魔法盾 装備魔法
場に出ている「リューナイト」一体に装備させる事ができる。
相手の戦闘・魔法効果による破壊効果を受けた時、代わりにこのカードを破壊する。
魔法装甲 装備魔法
場に出ている「リュー」一体に装備させる事ができる。
守備力を500ポイントアップ。相手モンスターと戦闘する場合、
相手の魔法効果による攻撃力・守備力アップの効果をダメージステップの間無効にする。
905 :
マロン名無しさん:2006/06/05(月) 14:50:58 ID:GWXzl+/B
スケアリーモンスター【罠カード】
相手のフィールドの全モンスターを恐竜族に変え
モンスターは守備表示にできなくなる
>>891 厨性能は微笑ましくていいよ って
お前以外にはウザイかもしれないよw
ああ、板違いはクラウドやらガンダムやらな。
個人的な意見だが
同一作品のキャラを大量に羅列した長文カキコは好きじゃないな
壊れカードが多い上
他人を楽しませるためじゃなくて自分のオナニーで書いてる感じ
実際そういうスレじゃないのここ
>>909 まぁそうだが、バランス考えて書いてる人の興をそぐような
ぼくのかんがえたさいきょうかーど をジャンジャン書くのはどうかと。
個人的にはホルス8や開闢クラスが1枚あるくらいは別にいい。
ここに書くからにはある程度は
他人が読んでも面白いモンを意識してもらわんと
そうじゃなきゃチラシの裏に書け、になるでしょ。
書いて楽しめばいいだろ
俺は他人のコワレを指摘するのも面白いけどな
エンドレスドリーム(永続魔法)
自分のカードが手札から墓地へ送られる時、デッキの一番上のカードの種類(魔法、罠、モンスター)を当てる。
デッキの一番上をめくりお互いに確認し、当たっていたらそのカードを手札の代わりにゲームから除外する。
その後、このカードの効果で除外されていたカード一枚を手札に加えることができる。
ハズレならどのまま手札を捨て、500ライフポイントを払う。効果発動後、デッキをシャッフルする。
コワレだったらごめんね(´・ω・`)
第2次あしか作戦
フィールド魔法
効果
このカードが場にある限り、ターンエンド時に両者ともデッキから一枚引き、それを場に出してよい
ただし、出したターンは魔法・罠・特殊効果は発動出来ない
つーちょねるには他人を意識した文章を書きましょうってのがルールとしてあるから
最低限はそこらへんを意識して欲しいね
鳴海歩 地属性
★★★★★
攻撃力1900防御力2100
効果
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時守備力をこえていれば
そのぶんダメージを与える。
このモンスターが戦闘ダメージを与えた場合デッキから鳴海まどかを攻撃表示で場に
特殊召還する。
鳴海まどか 地属性
★★★★
攻撃力800守備力1500
効果
このモンスターが戦闘によって破壊されたとき鳴海清隆を墓地またはデッキから
手札に加える。
場に鳴海清隆が場いる限りこのモンスターの攻撃力を+1000する
鳴海清隆 闇属性
★★★★★★★★
攻撃力2400防御力2600
効果
このモンスターは通常召還できない。
墓地にある鳴海歩と鳴海まどかをゲームから除外することで特殊召還する。
このモンスターが特殊召還されたとき、墓地にある鳴海歩と鳴海まどかを全てデッキに戻す。
ターン終了時までこのモンスターの攻撃力を1枚につき、500アップする。
ターン終了時まで戻した枚数まで相手の場のモンスターを攻撃できる。
全部スパイラル推理の絆から。ひよのとかも書きたかったけど面倒だから今度。
バランス考えたつもりだけど壊れかもorz
>>906 逆にお前以外にはウザくないかもしれないよw
ガンダムは漫画版
クラウドとかのゲームキャラも何らかの漫画版やコミカライズに準拠した能力なら別に良いだろ
「漫画キャラ」なんだし
ケチケチすんなよ
オナニースレで真剣に議論すんなよwwww
全部載せればいいだけだろwwwwwwwww
テラアホスwwwwwwwwwwww
文句言われたからってそんなに怒るなよ
920 :
917:2006/06/05(月) 19:11:38 ID:???
作品名知ってるのだけまとめ
ドラゴンボール+アラレ
>1>14>43>55>57-58>96-97>117>139-141>147>170>172>174>179-180
>192>196>199>212>217>222>228>240-242>298>309-312>320>334>355>454
>459>534>578>592>607>620>634>645>676の下>702-703>729>732
ダイの大冒険+ビィト
>39-42>52>84>94>131>151>166>255>260>286>292の二番目>364>387>574>597
>639>671の一番上>784 >841>850-851>818>885
幽遊白書
>65>88>98>269>285>426>457>526>601>755
ハンターハンター
>104>201>361>581>630>671の二番目>672-673>756
るろうに剣心
>86>102-103>173>194>245-246>452>593>603
キン肉マン
>36>138>780-783>785->789>801>810>823
遊戯王
>70>77>89>123>126>149>316>319>328>509>596>697>701>821>833
ワンピース
>31>25>68
ブリーチ
>9>61>436
デスノート
>10>37>49>82>127>283>323>475>591>651の一番上>662>671の三番目
北斗の拳
>216>397の下>453>458>480>485-487
ナルト
>69>584-586>750
うすた漫画
>32>113
こち亀
>33>659
ラッキーマン
>12>162>176>569-570>724
テニスの王子様
>18>157>405>589
魁!男塾
>122>158>397の上二つ>476>482>572
地獄先生ぬーべー
>301
ネウロ
>114>362>571
世紀末リーダー伝たけし
>>747-
>>748>>895-897 ボーボボ
>>444>>837
聖闘士星矢
>463>758>760
魔砲使い黒姫
>775>777
ヒカルの碁
>580>651の二番目
打ち切り漫画総合
>17>19>62>226>227>326>439>524>598>675>696>826
ジャンプ総合
>26>54>71>74>100>114>124>142>143>197>207-208>302>331>350>389>448>450>461
>499>517>528>605>650>691>815>831>855>875
ルパン
>284>288
ラピュタ
>602>622
ドラえもん
>93>223>249>306>437>847
GS美神
>205-206>211>707-708>710-714>727>763-764>772-774>776>778
うしおととら
>757
コナン+YAIBA
>168-169>270>273>770>371
ガッシュ
>351
ハヤテのごとく!+さよなら絶望先生
>519>792>842
はじめの一歩
>238
王ドロボウJING
>428>431
ロトの紋章
>144の下二つ
鋼の練金術師
>224>296>676の上
ハーメルンのバイオリン弾き
>292の最後
魔方陣グルグル
>552
マテリアル・パズル
>794>797>825>827>836>838-839>855の三番目>913
ブラック・ジャック+鉄腕アトム
>554>559
スレイヤーズ
>743
ファミリー漫画総合
>345-346>433>600>613>590>717
漫画総合
>107>108>115>236>402>442>456>508>544>546>560>577>642-643>646>677>698>804-806
その段階までのメリット高杉カード一覧
>492
その段階までのジョジョカード一覧
>30>34>59>64>87>95>247>261>299-300>348>384>429>450>533>535>544-545>557>587.816
訂正
王ドロボウJING
>427>428>431
超乙
とても乙
後は
チャンピオン系とガンダムとデジモン ベルセルクと
他に何があったっけ
意外にヘルシングが多い
ジョジョはどっかにあったのをコピペしただけだからまだある
獣王グノン 地.・獣戦士族
★★★★★★
攻撃1800/守備2100
フィールド上に存在するこのカード以外の獣族、獣戦士族モンスター一体につき攻撃力200ポイントアップ。
このカードがフィールド上で破壊された時、墓地へは行かずフィールド上に残る。
この効果発動後、このカードは攻撃宣言を行えず、次の相手ターンのエンドフェイズ時に破壊される。
竜王
★★★★
攻撃1900/守備1500
冥王ゴルゴナ
★★★★
攻撃1100/守備1700
このカードがフィールド上表側表示で存在する時、自分のモンスターが破壊され墓地へ送られた時、
1000ライフポイントを払うことで攻撃力を500ポイントアップさせてフィールド上に特殊召還できる。
この効果で特殊召還したモンスターは直接攻撃ができず、戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時に破壊される。
包囲する獣兵団 (永続魔法カード)
フィールド上に獣戦士族モンスターがいる時、1ターンに一度、
手札から攻撃力1500以下の獣族モンスター一体を特殊召還できる。
特殊召還したモンスターは生贄に捧げることはできず、相手プレイヤーへ直接攻撃を行うことができない。
>>934 竜王は光・ドラゴン族
ゴルゴナは闇・アンデッド族
妖鳳王サイザー 光・天使族
★★★★★
攻撃1900/守備1000
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分のフィールド上にモンスターがいない時
このカードを手札から特殊召還することができる。このカードが特殊召還したターンは生贄召還を行うことができない。
幻竜王ドラム 炎・恐竜族
★★★★★★★
攻撃2500/守備1800
超獣王ギータ 地・獣戦士族
★★★
攻撃1000/守備1200
自分フィールド上のモンスター一体を生贄にさ捧げる。
生贄に捧げたモンスターの効果を発動条件を無視して使用することができる。
この効果は自分のターンのメインフェイズに一度だけ有効。
冥法王ベース 闇・アンデッド族
★★★★★★★
攻撃2000/守備2500
このカードは通常召還できない。自分の墓地からアンデッド族モンスター三体を除外して特殊召還する。
このカードが破壊された時、相手フィールド上モンスターの装備カードとなり、装備モンスターのコントロールを得る。
デューク 東郷
★★★★★
闇 戦士族
攻 1800 守 1700
1ターンに1度、ライフポイントを2000払うことで相手フィールド上のカードを1枚破壊できる。
この効果は、いかなる効果、魔法、罠によっても阻止することはできない。
この効果を使った次の相手ターン、このカードは攻撃対象にされない。
ゴルゴっつったらだいたいこんなもんだろな。
江東の覇王・孫策(伯符)
★★★★★★
攻1800 守1500
攻撃をかけるモンスターが孫策のみの場合、
このカードは攻撃力500ポイントアップする。
このカードは魔法・罠カードなどで破壊された場合、
その次のターンまで墓地に送られず、
敵フィールドの全てのモンスターにこのカードの攻撃力のダメージを与える。
美周郎・周瑜(公瑾)
★★★★★★
攻1600 守2000
このカードのコントロールはあなたから離れない。
周瑜が破壊される時、手札またはデッキからモンスターを指定し
フィールドに召還する事が出来る。
報復と報恩・雉羽の江族 甘寧(興覇)
★★★★★★★
攻1900 守1000
自軍のフィールドに出ているモンスターが
敵フィールドのモンスターの数以下の場合、甘寧は攻撃力500ポイントアップする。
敵のデッキ又はフィールドのカードを一枚指定し、そのカードがモンスターで無かった場合
そのカードをあなたの手札に加える。
孫呉四天王・国を治める気焔 黄蓋(公覆)
★★★★★★
攻1700 守1700
ライフポイントを好きなだけ支払い、
敵プレイヤーと全モンスターに支払ったライフポイント分のダメージを与える。
この効果は一回しか使えない。
諸葛亮孔明
★★★★★★★★
攻撃力0
守備力0
このカードはドラゴン族として扱う。
このカードの攻撃力は4000−あなたのライフポイント、守備力4000−攻撃力である。
総身傷一つつかぬ男 趙雲(子龍)
★★★★★
攻撃力1800
守備力1700
このカードはいつでも手札に戻せる。趙雲が自軍のフィールドに出ていると
いつでもそこからモンスター一体を選び手札に戻せる。
鷹の目・錦の馬超(孟起)
★★★★★★★
攻撃力1900
守備力1400
馬超がフィールドに召還された時、敵モンスターを一体指定する。
そのカードが破壊されるまで1ターンごとに攻撃力100ポイントアップする。
老いてなお盛んになりし黄忠(漢升)
★★★★★★★
攻撃力1800
守備力1600
黄忠は召還されてから1ターンごとに攻撃力・守備力が共に100ポイントアップしていく。
ティトォ 炎・魔法使い族
★★★
攻撃900/守備1500
自分フィールド上に、「ティトォ」「アクア」「プリセラ」はどれか一枚しか存在できない。
スタンバイフェイズ時に自分フィールド上のモンスター一体の攻撃力をターン終了時まで1000ポイントアップさせる。
このカードが戦闘、モンスターの効果により破壊され墓地へ送られた時、墓地へは行かずゲームから除外される。
その後、除外されている「アクア」または「プリセラ」一体を特殊召還できる。
魔法カードの対象になった時、このカードを破壊する。
アクア 光・魔法使い族
★★★★
攻撃1500/守備1500
自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
このカードが戦闘を行ったターンのバトルフェイズ終了時、このカードに乗っている魔力カウンターを全て取り除く。
このカードが罠、相手モンスターの効果で破壊された時、 墓地へは行かずゲームから除外される。
その後、除外されている「ティトォ」または「プリセラ」一体を特殊召還できる。
魔法カードの対象になった時、このカードを破壊する。
プリセラ 地・戦士族
★★★★★★★
攻撃2100/守備1800
このカードが破壊したリバース効果モンスターの効果は無効化される。
このカードが戦闘で破壊された時、 墓地へは行かずゲームから除外される。
その後、除外されている「ティトォ」または「アクア」一体を特殊召還できる。
魔法カードの対象になった時、このカードを破壊する。
アパッチのおたけび 罠カード
相手モンスターの攻撃力、守備力はターン終了時まで500ポイントダウンする。
涙のどんぐり 魔法カード
ライフポイントを500ポイント回復する。
開け!太平洋プレートォォッ! 魔法カード
相手フィールド上表側表示モンスターのうち守備力の一番高いモンスター一体を破壊する。
ドン・プリンパン 魔法カード
カードを一枚ドローする。相手は1000ライフポイントを回復する。
エネルギー吸収式 罠カード
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、攻撃モンスターの攻撃力分のライフを回復する。
人造人間停止スイッチ 魔法カード
相手フィールド上に存在する機械族モンスターを全て破壊する。
死出の羽衣 罠カード
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。1000ポイントのライフを払い、
攻撃モンスターをデッキの一番下に戻す。その後相手のデッキをシャッフルする。
真ゲッター1
光属性
★★★★★★★★
攻撃力3000
守備力2000
機械族
場の「真・イーグル号」、「真・ジャガー号」、「真ベアー号」を、生贄にデッキ、墓地、手札、のいずれかから特殊召還可能。
このカードを生贄にする事で、墓地から「真・イーグル号」、「真・ジャガー号」、「真・ベアー号」を場に特殊召還できる。
相手ターン、このカードが攻撃対象にされた場合、相手モンスターの攻撃力をこのカードの攻撃力に加え戦闘する。
ゲッターエンペラー
光属性
★★★★★★★★★★
攻撃力???
守備力???
機械族
このカードは、召還から10ターンたったゲッター系を生贄に捧げた場合のみ召還できる。
攻撃力と守備力は、場のモンスターの中で一番高い攻撃力と守備力の値に+2000した数値とする。
このカードは、全プレイヤーの魔法、罠、モンスター効果を受け付けない。
このカードの攻撃力−相手モンスターの守備力を相手のダメージとする。
備考(相手モンスターを強化する魔法や効果は戦闘時に適応できる)
944 :
マロン名無しさん:2006/06/06(火) 18:50:44 ID:2rmg2W/5
真ゲッター2
風属性
★★★★★★★★
攻撃力2500
守備力2500
機械族
場の「真・イーグル号」、「真・ジャガー号」、「真ベアー号」を、生贄にデッキ、墓地、手札、のいずれかから特殊召還可能。
このカードを生贄にする事で、墓地から「真・イーグル号」、「真・ジャガー号」、「真・ベアー号」を場に特殊召還できる。
このカードが破壊される時にコイントスを3回行い、1回でも表が出たのならば、このカードは破壊されずに場に残る。
真ゲッター3
火属性
★★★★★★★★
攻撃力2700
守備力3000
機械族
場の「真・イーグル号」、「真・ジャガー号」、「真ベアー号」を、生贄にデッキ、墓地、手札、のいずれかから特殊召還可能。
このカードを生贄にする事で、墓地から「真・イーグル号」、「真・ジャガー号」、「真・ベアー号」を場に特殊召還できる。
このカードは、相手モンスターの効果を受け付けない。
945 :
マロン名無しさん:2006/06/06(火) 18:52:34 ID:2rmg2W/5
真・イーグル号
風属性
★★★
攻撃力1500
守備力1000
機械族
真・ジャガー号
風属性
★★★
攻撃力1300
守備力1300
機械族
真・ベアー号
風属性
★★★
攻撃力1400
守備力1500
機械族
このタイプは
中途半端な攻撃力でリクルで呼べない
か
リクルに潰される攻撃力、守備力
にするべきだと思うんだ
肉以外でリクル出てないけどね(´・ω・`)
3は水属性じゃないのか
坪内地丹
闇属性 アンデッド族
★★★★★★★★
攻撃力2800
守備力2600
このカードの召還に生贄は必要ない。
フィールド上のこのカードは、攻撃力と守備力が500になる。
名取羽美
★★★★
闇 戦士族
攻撃力1200
守備力800
戦闘、効果を問わず、このカードを破壊したモンスターを破壊する。
老害
フィールドカード
秋本族と水島族の攻撃力、守備力を300さげる。
>>950 次スレよろ
誰か他のカードも補完よろ
ガンダムまとめようと思ったらわかんね
インパルスとかシラネ
>>940 魔法の対象になったら死ぬのに魔力カウンターはちときつくないか?
まぁこれ以上強くしたらコワレになる可能性が高いが。
と言うわけで
ブラックブラックジャベリンズ【速攻魔法】
自分フィールド上の「アクア」が戦闘を行う際、その戦闘をキャンセルして
「アクア」の攻撃力より低い守備力を持つ表側表示モンスター一体を破壊する。
レッド ★4
攻撃1700 守備1500
相手の場にブルー小隊のカードがある時、攻撃・守備500アップし、戦闘では破壊されなくなる
950で立てたのは早かったな
980くらいでよかった
破壊ーーーーーーーーー(デストローーーーーーーイ) 【魔法カード】
敵味方問わずフィールド上の全てのカードを破壊する。
958 :
マロン名無しさん:2006/06/07(水) 07:55:53 ID:r470sgZ6
ドラゴン号
風属性
★★
攻撃力1300
守備力1000
機械族
ライガー号
風属性
★★
攻撃力1100
守備力1000
機械族
ポセイドン号
風属性
★★
攻撃力1200
守備力1300
機械族
早乙女研究所
地属性
★★★★★★★
攻撃力2000
守備力3000
機械族
このカードを通常召還した場合にのみ、名前に〜号とつく機械族モンスター3体をデッキから場に特殊召還してよい。
ゲッタードラゴン
光属性
★★★★★★★
攻撃力2500
守備力2300
機械族
このカードは、「ドラゴン号」、「ライガー号」、「ポセイドン号」の3体を生贄に捧げる事で、手札、デッキ、墓地、のいずれかから、場に特殊召還できる。
場のこのカードを生贄に捧げ「ドラゴン号」、「ライガー号」、「ポセイドン号」の3体を墓場から場に特殊召還してもよい。
このカードは、召還されてからプレイヤーのライフが減る度、攻撃力に+200される。
このカードの攻撃力が3000を越えた場合、このカードは破壊されて墓地に行く。
シャインスパーク
速攻魔法
このカードは、自分の場にゲッタードラゴンが居る場合のみ発動できる。
自分の手札を全て捨てライフを500払う事により、相手プレイヤーへ1000のダメージを与える。
シャインスパーク使えねえな
961 :
マロン名無しさん:2006/06/07(水) 08:40:06 ID:r470sgZ6
ゲッターライガー
風属性
★★★★★★★
攻撃力2100
守備力2100
機械族
このカードは、「ドラゴン号」、「ライガー号」、「ポセイドン号」の3体を生贄に捧げる事で、手札、デッキ、墓地、のいずれかから、場に特殊召還できる。
場のこのカードを生贄に捧げ「ドラゴン号」、「ライガー号」、「ポセイドン号」の3体を墓場から場に特殊召還してもよい。
このカードに対して、相手プレイヤーの魔法、罠、モンスター効果のいずれかが発動された場合、コイントスを2回行う、1度でも表が出たのならばその効果を無効とする。
ゲッターポセイドン
水属性
★★★★★★★
攻撃力2300
守備力2500
機械族
このカードは、「ドラゴン号」、「ライガー号」、「ポセイドン号」の3体を生贄に捧げる事で、手札、デッキ、墓地、のいずれかから、場に特殊召還できる。
場のこのカードを生贄に捧げ「ドラゴン号」、「ライガー号」、「ポセイドン号」の3体を墓場から場に特殊召還してもよい。
このカードが、地、水属性モンスターと戦闘した場合、相手モンスターの効果を無視し、ダメージ計算も行わずに破壊する。
備考、ゲッターポセイドンは、水、地属性モンスターとの戦闘では、相手プレイヤーにダメージを与えられない。
ストナーサンシャイン
速攻魔法
このカードは、真ゲッター1が場に居る場合のみ発動できる。
自分の場の真ゲッター1意外のモンスターと手札全てを墓場に送る事で、自分の残りライフを100にして相手プレイヤーに2000のダメージを与える。
962 :
マロン名無しさん:2006/06/07(水) 09:24:16 ID:rbHTwo2I
963 :
マロン名無しさん:2006/06/07(水) 10:42:57 ID:Ph+KluPi
千手ピンチだ!
自分の場より相手の場のモンスターが多い時に使える
このターンのバトルフェイズをスキップする
富士鷹ジュビロ ★5
攻撃1000 守備1000
このカードが場に出た時、プレイヤーは「うしとら」「からくり」関係のカードをデッキから好きなだけ手札に加える。このカードが破壊されたとき手札に加えたカードを全て破壊する
>>959 そこまで弱くさんでも とか逆に思った
叩かれるのにそこまで怯えるなよ
ガンダム書いてる奴とかのびのびやってんじゃん
>>966 ゲッタエンペラーを基準にするときっとそうなるのさ
魔法陣デスマッチ
【フィールド魔法】
お互いのプレイヤーはバトルフィイズ開始時に自分の表側攻撃表示モンスターを一体選択する。
選択したモンスターが攻撃する際にコイントスで表裏を当てる。
当たった場合、500ライフポイント払うことによって自分のデッキが装備カードを一枚選択しバトルフェイズ開始時に選択したモンスターに装備する。
フジワラノフヒト
★★★★
攻撃力1000/守備力2000
【効果】
リバース:相手の手札をデッキに戻しシャッフルする
相手はデッキ戻した分カードをドローする。
ネタキャラが真面目にカード化したのって初めてじゃね?w
範馬勇次郎
★★★★★★★
攻撃力2800
守備力1900
鬼の顔
魔法カード
範馬勇次郎または範馬刃牙に装備させる。
攻撃力が700アップする。
聖徳太子 ★
攻撃100 守備100
「わんちゃん大好き!」
飛鳥文化アタック
聖徳太子の攻撃力を100上げる
974 :
マロン名無しさん:2006/06/07(水) 23:22:38 ID:r470sgZ6
才賀勝
光属性
★★★★
攻撃力1000
守備力1000
戦士族
このカードは、1ターンに1度、場の罠カードを1枚破壊できる。
ゴイエレメス
地属性
★★★★
攻撃力1500
守備力1500
機械族
このカードは、才賀勝の装備カードとして扱い、戦闘時にこのカードの攻撃力と守備力の数値を才賀勝に足すものとする。
才賀勝がこのカードを装備して戦闘を行う際、相手が機械族でない場合、コイントスを1回行い、表が出た場合のみ攻撃が命中する。
キャプテン・ネモ
水属性
★★★★
攻撃力1200
守備力500
機械族
このカードは、才賀勝の装備カードとして扱い、戦闘時にこのカードの攻撃力と守備力の数値を才賀勝に足すものとする。
才賀勝と戦闘した水属性モンスターは破壊される。
975 :
マロン名無しさん:2006/06/07(水) 23:39:45 ID:r470sgZ6
ジャック・オー・ランターン
風属性
攻撃力1000
守備力1000
機械族
このカードは、才賀勝の装備カードとして扱い、戦闘時にこのカードの攻撃力と守備力の数値を才賀勝に足すものとする。
グリム・ザ・リーパー
速攻魔法
このカードは、自分の場の才賀勝にジャック・オー・ランターンが装備されている場合のみ発動可能。
場の相手モンスター1体を強制的に破壊して、このゲームから除外する。
バブル・ザ・スカーレット
カウンター魔法
このカードは、自分の場の才賀勝にジャック・オー・ランターンが装備されている場合のみ発動可能。
才賀勝及び、このカードを対象とした、相手プレイヤーの魔法、罠を無効果する。
976 :
マロン名無しさん:2006/06/08(木) 08:39:25 ID:Nzw8yPMh
キースレッド
風属性
★★★★
攻撃力1600
守備力1700
戦士族
このカードが場にあるかぎり、相手プレイヤーは、四ツ星以下のモンスターを通常召還出来ない。
キースシルバー
光属性
★★★★
攻撃力1800
守備力1500
戦士族
戦闘した相手モンスターの守備力が、このカードの攻撃力より低かった場合、ダメージ計算をせずに相手モンスターを破壊する。
キースバイオレット
光属性
★★★★
攻撃力1700
守備力1800
戦士族
このカードは、相手の場のモンスター全てを攻撃できる。
その際、相手モンスターの効果は無視してよい。
キースグリーン
風属性
★★★★
攻撃力1900
守備力1600
戦士族
相手のモンスターは、このカードを攻撃対象に指定できない。
なにこのコワレ勢
原作とあんまり関係ないしな
通常召還封印なんてコワレ量産の本家OCGでもないんじゃないか?
守備力1800以下の高レベルモンスターはごろごろいるし、
手札に戻らない+効果無効でアシュラの上位相互だし。
本家の攻撃対象にならないカードは、フィールド海が条件で生贄一体1800だったな。
【魔法カード】ネタバレ
相手の伏せカードを全てみることができる
981 :
マロン名無しさん:2006/06/08(木) 17:55:41 ID:Nzw8yPMh
グリフォン
風属性
★★★★★★
攻撃力2000
守備力1800
機械族
このカードは、通常召還出来ない。
召還後、2ターンが経過したキースレッドを生贄に捧げた場合のみ場に特殊召還できる。
このカードが召還された時、対戦相手の場の魔法、罠カードを全て破壊する。
マッドハッター
光属性
★★★★★★
攻撃力2500
守備力2300
機械族
このカードは、通常召還出来ない。
召還後、3ターン経過したキースシルバーを生贄に捧げた場合のみ場に特殊召還できる。
相手の場の表側表示モンスターの守備力が、このカードの攻撃力より低いのなら戦闘を行わず破壊できる。
そのまま孫悟空だと遊戯王らしくないので、
『戦闘下級戦士 カカロット』ぐらいじゃなきゃw
>>976 改訂
キースレッド
風属性
★★★★
攻撃力1600
守備力1700
戦士族
このカードが場にあるかぎり、相手プレイヤーは攻撃力1000以下のモンスターを召還出来ない。
キースシルバー
光属性
★★★★
攻撃力1800
守備力1500
戦士族
バトルフェイズ時に自分の手札が1枚も無い場合のみ、このカードの攻撃力より守備力の低い相手の場のモンスターをダメージ計算を行わずに破壊できる。
通常の悟空なら四ツ星の、攻撃力1800位でいいんじゃね、
アレはインフレ激しすぎるから…
通常=★4、1800
SS=★5、2200
SS2=★7、2600
SS3=★8、3000
SS4=★10、3500
位が妥当かと、
SS3以降はそれなりの制限をもたせたらバランス崩壊にはならんはず、
超サイヤ人系はどうする?
魔法で特殊召還か、レベル系と同じような感じか、単独で出すのか。
986 :
マロン名無しさん:2006/06/08(木) 20:18:29 ID:Nzw8yPMh
マーチヘアー
光属性
★★★★★★
攻撃力2100
守備力2400
機械族
このカードは、通常召還出来ない。
召還後、3ターンが経過したキースバイオレットを生贄に捧げた場合のみ、場に特殊召還できる。
このカードは、相手の場のモンスター全てに攻撃できる。
チェシャキャット
風属性
★★★★★★
攻撃力2300
守備力1500
機械族
このカードは、通常召還出来ない。
召還後、3ターン経過したキースグリーンを生贄に捧げた場合のみ場に特殊召還できる。
このカードは、相手プレイヤーの罠、モンスターの効果を受け付けない。
やはり悟空はベジータと融合してベジットにできるのか?
悟空やべジータは一度破壊されることになって
パワーアップして進化カードになるってのはどうよ?
>>989 仙豆とかデンデで復活させて強くするっていうのはどう?
ベジット
融合カード 悟空 ベジータ
★★★★★★★★★★★★
攻撃力 4000
守備力 3200
融合するには魔法カード「融合」と魔法カード「ポタラ」が必要。
992 :
マロン名無しさん:2006/06/08(木) 21:36:50 ID:i+r21DOk
神の卵・ハンプティダンプティ(力場あり)
無属性
★★★★★★★★★★
攻撃力2300
守備力???
このカードはキースブラック、キースホワイトのどちらかを生け贄に捧げることでフィールドに特殊召喚できる
特殊能力
【力場】
このカードは魔法、罠のいかなる効果にも影響されない、又モンスターのいかなる特殊能力にも影響されない、
このカードはバトルでは破壊されない、
このカードの持ち主はこのカードの攻撃力をこのカードに対して攻撃したモンスターと同じ攻撃力にすることを選んでも善い
100キロの衣服
【装備カード】
次のスタンバイフェイズまで装備されたモンスターの攻撃力と防御力は半減する
次のスタンバイフェイズ後、装備されたモンスターの攻撃力と防御力は倍増する
太陽拳!
【速攻魔法】
「孫悟空」「クリリン」「テンシンハン」のいずれかが自分のフィールド場にいる場合に発動できる
相手のターンを終了する
>>992 能力がおかしい
考えてみるんだ、絶対に破壊されない上に戦闘ダメージも与えられない悪魔の存在について
996 :
マロン名無しさん:2006/06/08(木) 21:48:54 ID:i+r21DOk
>>994 ごめんなさい
大目に見てやってください
インフレ・ガード
【永続魔法】
このカードがフィールド上にある限り
プレイヤーは★9以上のモンスターを召喚できない
一、十
\, `| ||| | ||| .| ||| |:: `゙`‐-、V〃" :::::::::l . ||| . l. l
""´~ ̄ _| |||..| ./. │:: :::::l、 l. l__ .∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
,,.: -‐''"´ ̄ ./ / ./:: ::::::::l、 .|____ .< >
三三三 / / . ∠_:: ::::::::::::::l、 < 罰ゲーム!! >
────/ヽ/ | ||| |ー-`ニ::、、_:::::::::::::::::::::::::::::_;;ニ-\____ < >
゙ヽ、 //ヽ| ||| | ||| |、 ○ ノ i`‐、::::::::::,:‐''/ !、○ ノ /::;l/‐゙iヽ < ──PCの崩壊── >
゙ヽ. l l/ゝ| ||| |...||| | `‐-‐'´ l:: ::: / `ー-'" /::::l/ / l. ) < >
. \\ー,| ||| |. `iヽ--──- :::::::::::::::::ー─---一丶i‐-,"///< ブラウザー クラッシュ >
. \\| | . |:: ::::::::: |〉:::::::::::::: :::::::::::::::;l ),ノ/ < BROWSER-CRASH! >
、 ̄ ̄ ̄ ̄ | | |:: :::::::;l-‐'´ ̄ ̄ < >
. `` ‐ 、 l |. |: ,.-─‐-、 :::;l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
`` ‐、 l || | i' ̄ ̄ ゙̄i ::::;!
゙ヽl. |.l. |、 l,.-─‐-、l ./ .,. ‐'´
l. |、!. | `‐:、 ヽ、_,,ノ ,.‐" , ‐'´
.i--─l.│.l . |、. |`゙ ‐、 .,.‐´| ,‐'"─‐--i
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