このスレは色々な漫画のキャラをスパロボのように一同に集結させたらどうなるか考えるスレです
オタク臭漂うスレですね。
会社も越えてOK?
>>3 勿論
俺はヘルシングに参加して欲しい
アーカード強すぎになりそうだけどw
スパロボみたいにリアル系とか区別しようぜ
重複な気がする
7 :
マロン名無しさん:2006/04/25(火) 19:56:41 ID:I0snnVJM
スーパー系
ドラゴンボール、北斗の拳、キン肉マン、スランプ、ジョジョ
リアル系
シティーハンター、スラムダンク、るろ剣、ターちゃん、真島くん
ヘルシングは確実にスーパー系だなwwwまあ魔弾はリアルっぽいが
あとはヴァンパイア十字界とか舞−HiMEとかもスーパー系かな?
あとジャンプ系はほぼスーパー系だろうな。
ネギま!はリアル系な気がする。エヴァはちと違う感じもするが。
あとリアル系っぽいのはエンチャンターとかかな?
つーかリアル系少なさそうだな……
ワンピースはリアル系でいいよ
超人系とか達人系とかの方が人間ぽい
時代設定とか大変だな 近未来なら現代の作品も自然に出せるから 良いと思うが
ドラゴンボールキャラが最強
最強とか決めるとツマラン
精神コマンド
熱血、魂、愛、閃き、絆、必中、信頼・・・他に何かあった?
ドラゴンボールはピッコロ大魔王の辺りで終わらせて 次回作でフリーザ出せば丁度良い
鍛えれば誰でも強くなるさ
それより吸血鬼キャラはエヴァみたいにバリアー持ってることでFA?
>>17 αみたいなシリーズものにするならそれが良いな
友情、努力、幸運、直感、加速、鉄壁、脱力、気合、気迫、激励
補給、覚醒、再動、激闘、激怒、祝福、応援、期待、奇襲、奇跡
リアル系がスーパー系に勝るところがない悪寒
不屈、偵察、挑発、みがわり
ステージごとに出撃ユニットコスト合計決めて
強い奴はコスト高じゃ駄目か?
イデオンポジのキャラは何がある?
各自の参加希望作品を一つ挙げてみようか
ベルセルク
ジョジョ系はリアルか
攻撃力は普通だけど攻撃まともに喰らったら一撃で堕ちるHP
ドラゴンボール系は高HP高防御力で運動性低めとか
>17の続きで
ジョジョは3部
遊白は暗黒武術会
北斗はラオウの死
辺りで一作目は終了
ギャグ漫画やヤンキー漫画は参加あり?
マガジンって不良漫画とギャグ漫画くらいしか思いつかない
一見スタープラチナは最強っぽいが遠距離攻撃が全く無いから以外と弱いかも
デスノートの月が最強
御三家の一つは北斗
リアルでもシティハンターとか花の慶次はかなり強いべ
>33味方って感じがしないな せめてバトル漫画限定にしてくれ
バトル漫画、不良漫画などちゃんとした戦闘があるものからのみな
ギャグ漫画は漫画にもよる
月の攻撃の際は自分もしくは味方が敵に一度隣接・戦闘しなければノートに書けないとか
月はどう見てもプレイヤー側と共闘できないと思うんだが
ケンシロウは魂と愛と友情を持ってる
リアル系の攻撃力の低さはスパロボみたいに直撃や魂で補えば良い
他にも改造や強化など色々ある
特殊能力:タカヤイヴォルヴ
戦闘をした相手の技を次のターンまで使うことができる
>>41 冴羽ならコルトパイソンを最高まで改造して攻撃力7000ってとこか
アーカードや赤薔薇の不死身っぷりはどう処理するんだ?
ジョジョは精神コマンド凄そうだな。
ジャンプ系ばっかかよ
ドラゴンボールGTでたら今まで倒した敵は全員復活するのか
バキとかはスーパー系?
>47ジャンプ系だけでもゲーム作れそうだしな もしかしたらスマブラじゃなくスパロボ風のゲームだした方が売れるかもしれん
俺は断然そっちのほうが欲しい。
マガジンに参加可能作品何かあるか?
>>49 リアルながら化け物
>>53 鬼目、ゲトバカ、スクラン(一部のキャラのみ)、MMR
>49ストーリー的に向いてないな だすなら原作無視で
エアギア
>>55 単純に強い奴と戦いたいからとかじゅダメ?
サルファのバーチャロンみたいな扱いで
バキはGガンポジション
サンデーだったらスプリガン・アームズは外せないな
ベルセルクもGガンポジション
Gガンポジションってリアルの長所とスーパーの長所を
合わせ持ったはずがどっちつかずで中途半端な奴か
イデオンポジションは?
勇次郎は敵か味方か微妙だな
>>59はストーリー的にね
原作再現はほとんどやらないで作中の敵だけ出てくるって感じ
>>64 イデポジションって思いつかない
アームズはゲッターポジションだろ?
ガンダムポジションはリアルで長編つまりジョジョ
アームズって実はGガンポジションじゃなかろうか
スピードあり威力ありオマケに変形、再生能力まである
あとリーマンは東方不敗ポジションで
>66敵って死刑囚だけなら かなり見劣りするな
シティハンターは基本的に長編じゃないから話には絡ませにくい
いいじゃないですか、いるだけ参戦で。
アムロやクワトロ、ブライトみたいに纏め役は誰?
エヴァポジも気になる
やっぱりリーダーは必要だな あと集団行動なら移動手段はどうするかが問題だ
ロボット漫画はどう扱うわけ?
敵が巨大化して味方がロボット呼べばいいじゃない。
で時代考証はどんすんべ?
虎眼先生とタマちゃんが戦ったりすんのかい?
ブチャチームが罠にはまって
「ジャーンジャーン」
「げぇっ関羽」
とかなったりすんのか?
>>76 ・有名
・リーダーシップ
・ある程度年をとってる
・一匹狼とかではない
以上に当てはまるのだと……ジョセフとかキン肉マン?
>76リーダーはオリジナル
移動手段なんて魔法からSFチックな装置まで何でも有りだろ
いざとなったら悟空が巨大な板を持って
皆がそれに乗るとか
>77巨大ロボ意外は出しても良いんじゃないか?
巨大ロボはスパロボで楽しんで貰えばOK
覚悟のススメがドット絵で見られるなら買うな。
登場作品は100作品位?
作品の基準は戦闘能力有るキャラが出てる事?
作品的に軍隊所属は無さそうだな 物資関係はスピードワゴン財団や金持ちのキャラに頼るかな
浜渡浩満がでるなら文句は言わん。
ゴルゴは?
>>86 姫姉さまのが適任じゃね
年齢はあんまこだわんなくてもいいだろ
黒猫は普通に出せそうだ 星の使徒は典型的な悪役だし
腐を狙った作品は何が出るかな?
バスタードのキャラは強過ぎじゃない?
かなり頑丈なスーパー系だな
気力がたまるとジューダスペイン発動で無敵じゃないか
100まできといて方向性の欠片も見えんスレだな
97 :
マロン名無しさん:2006/04/26(水) 01:21:57 ID:pCMYbHwq
残り893レスに期待するとしよう
98 :
マロン名無しさん:2006/04/26(水) 01:23:35 ID:pCMYbHwq
マズい寝ぼけたorz903でした
なんというか、スパロボというよりナムカプのノリだと思うんだが…。
あれなら弱めなのはコンビユニットとかで実力差を調整したり、カップリング作れるので楽しそうだが…
独歩&渋川ユニットとかうしお&とらユニットとか遼&香ユニットとか、キルア&ゴンとか…
アーカードとかピンでしか話が回しにくいやつはそのままピンキャラでもいいし
どうだろうな。
勝利条件
ダークシュナイダーの復活のために5ターン耐える
>>99 ナムカプと一部スパロボのシナリオライターは同じだからな
ジャンプ:DB・ジョジョ・シティハンター
サンデー:ARMS・ガッシュ
チャンピオン:バキ
マガジン:京・奪還屋
アワーズ:ヘルシング
今出てるのこんなとこ?
全然まだまだ出てる件
スーパー系の悟空でも扱い的にはリアル系になる平八と勇次郎にはこれっぽっちも勝てる気がしないw
指揮官なら封神演技の太公望とか良さそう 時代設定から見て出しにくいが
@作品名
A名前
B精神コマンド
C能力値
D攻撃方法
E移動力
F地形適性値
を書こう
金色のガッシュ!!
ガッシュ・ベル
必中 鉄壁 熱血
ド根性 友情 魂
ザケル(1-3) 2200
ザケルガ(p)(1-5) 3700
ザケルガ(ザグルゼム) 5000
ラウザルク(p)(1) 4800
バオウ・ザケルガ 6000
バオウ・ザケルガ(ザグルゼム) 7200
ロボット板の妄想スレから能力テンプレ拝借してきてくれ。
ドラゴンボール
レッドリボン兵
根性 集中 狙撃
努力 熱血 奇襲
格闘P (1〜3) 1500
マシンガン (1〜5) 1800
移動力5
HP2500
EP120
雑魚兵士は精神2つで十分。
あと雑魚とはいえサルファ基準だと攻撃力弱すぎだろ。
うずまきナルト
移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空−陸A海B
HP 4800 EN 180
格闘 145 特殊 146
回避 143 命中 140
防御 110 技量 159
精神 60
ド根性(30) 不屈(10) 気合(40)
熱血(40) 必中(20) 魂(60)
特殊能力
九尾のチャクラ 気力140以上発動可能。
全能力+10、毎ターンHP10%減少、EN30%回復
P格 突進 2800 射程1〜2 命中+10 CT率+20空C陸A海B
特 風魔手裏剣 3200 射程2〜6 命中±0 CT率+10 弾数6 空A陸A海C
P格 ナルト連弾 3600 射程1 命中+20 CT率+20 EN10 気力105 空B陸A海B
P特 螺旋丸 4400 射程1〜2 命中±0 CT率+40 EN40 気力120 空A陸A海A
特 口寄せガマ親分 5000 射程3〜9 命中+20 CT率+20 EN80 気力130 空A陸A海S ALL
P特 九尾暴走 5500 射程1〜5 命中+30 CT率+50 EN100 気力140 空S陸S海A
ジョジョの奇妙な冒険
ホルホース
集中 狙撃 直撃
不屈 熱血 愛
HP 23000
EP 380
エンペラーP (1〜5) 3600
エンペラー連射 (2〜7) 4800
ツインコンビネーションアタック (1〜5) 5900
移動力5
そういや地形適応はどうするんだ?
空と海でまともに戦えるやつ
なんてほとんどいないだろ。
ドラゴンボールとかネギま(一部のみ)とかヴァンパイア十字界とか空は結構いるぞ。
逆に水に関してはヘルシング系とか水は全く渡れないってのもいるけど。
ガンバスターポジションとイデポジションを決めようか
ドラゴンボールはガガガかな
敵勢力が多いので序盤から終盤まで活躍出来るし
ジョジョは3部終わらせたら 空気参戦になりそうだから ガンダムWに近いポジションかと
ジョジョ四部の扱いはマクロスプラスかな
ナルトがエヴァポジション
アーカードは零号開放して、敵としてでよくね?
一人で軍団相手に出来ますよ
121 :
マロン名無しさん:2006/04/26(水) 18:03:19 ID:w1QbKMBR
ていうかわけわかんない妄想のストーリー展開はいいからさ、
ユニット性能でも妄想して晒そうぜ。ロボ板から天ぷら持ってきて
>>121 どの道妄想なんだから好きなこと全部やればいいんだよ
最近のスパロボ知らないから攻撃力の水準がちょち低い・・・かな?
BLAME!
霧亥
精神コマンド:閃き 偵察 狙撃 加速 覚醒 魂
HP:3700 EN:120 HP回復中 EN回復少
SG兵装ハンドグレネード(P1〜3)1700
SG兵装マグナム(1〜4)1900
シリコンブレード(P1)2000
高速処理打撃機構(P1)2300 EN消費10 気力110
重力子放射線射出装置(2〜6)3300 EN消費30 気力120
限圧解除(3〜7)4200
移動力 7
地形適性値 宇A 陸S 海B 空−
124 :
123:2006/04/26(水) 20:39:52 ID:???
限圧解除はEN消費50気力140で
バキの攻撃範囲は最高で3くらいかな
【格闘】【射撃】 【回避】
エース . ………155〜160 リアル系エース………170〜180
主役級 ………145〜155 リアル系サブ ………160〜170
準主役級 .………140〜145 リアル系サポーター …150〜160
サブ ……………135〜140 スーパー系高機動………135〜145
サポーター ……130〜135 スーパー系パイロット……130
その他雑魚 ..……130以下
【命中】 【防御】
リアル系エース…………170〜180 スーパー系エース.…115〜125
スーパー系パイロットor サポーター …………105〜115
リアル系サブ……………160〜170 リアル系エース………90〜105
マジンガーorゲッター系 ……140〜150
【技量】 【SP】
ベテラン級 …180〜185 スーパー系単独 …6
攻撃力参考表
【3Lサイズ】
通常兵器 4400(中口径レーザー砲/エルトリウム)−−−−− 3000(対空パルス・レーザー砲/バトル7)
ALL兵器 6200(マクロス・キャノン/バトル7)−−−−−−−4800(大口径レーザー砲/エルトリウム)
MAP兵器 5200(マクロス・キャノン/バトル7)
【2Lサイズ】
通常兵器 6300(ジェイフェニックス/キングジェイダー)−−−− 1800(レーザー砲/大空魔竜)
PLA兵器 4300(バスターミサイル/ガンバスター)−−−−− 2600(ダイターンミサイル/ダイターン3)
ALL兵器 6900(スーパーイナズマキック/ガンバスター)−−− 3000(爆雷/ダイファイター)
MAP兵器 4200(ローエングリン/アークエンジェル)−−−−− 3400(ハイパー・メガ粒子砲/アルビオン)
合体攻撃 6600(ジャイアントカッター逆さ斬り/大空魔竜)− 6200(火車カッター/大空魔竜)
【Lサイズ】
通常兵器 7000(ロンギヌスの槍/EVA零号機・改)−−− 2000(コスモビーム/ゴーショーグン)
PLA兵器 4500(バルカンブラスター/シズラー黒)−−−−−1900(デスパーサイト/ガイキング)
ALL兵器 7100(真・シャインスパーク/真・ゲッター1)−−− 2800(ファイブシューター/ダイモス)
MAP兵器 5000(N2地雷/EVA零号機・改)−−−− 2900(プラズマ・リーダー/ヴァル・ヴァロ
MS系武装表
【バルカン】
UC系MSは1600 ZZ、Hi-ν、W系は1800 種系は1900 自由、正義、ルージュIWSPは2000
PLAの場合は1900(そもそもPLAバルカン持ちはガンダム試作2号機のみ)
【サーベル】
ジム系は2800-3000 ガンダム系は3200-3400 サザビー、トールギスIII、種系は3500
ZZ、Hi-νは3700 サイサリス、決闘、自由、正義は4000 ラゴゥは4100 デンドロビウムは4200
【ライフル】
ジム系は2800-3000 ガンダム系は3200-3400 ZZ、νは3500
種系は3500-3700 自由、正義は3800 Hi-νは3900
【その他】
3500-3900に主力武器
ビームシザース(デスサイズヘル) ヒートショーテル(サンドロック改) ダブルガトリングガン(ヘビーアームズ改)等
4000-4400に威力の高い主力武器
大型ビームサーベル(ガンダム試作3号機) ハイパーメガランチャー(Z) ツインバスターライフル(ウイングゼロ)等
4500-4900の必殺武器
ハイパーメガランチャーALL(Z) ハイメガキャノン(ZZ&フルアーマーZZ) フィンファンネル(ν&Hi-ν)等
5000-5400に威力の高い必殺武器
突撃(ウェイブライダー) ハイメガキャノンフルパワー(ZZ&フルアーマーZZ) ローリングバスターライフル(ウイングゼロ)等
【MAP兵器】
ハイメガキャノン3900 ツインバスターライフル3700
セルの太陽系破壊かめはめ波はどれくらいになる?
バキ
花山薫
直撃 不屈 熱血
鉄壁 魂 仁義
HP 9000
EN 180
パンチ (P1) 2500
ヤクザキック (P1〜3) 2900
全力パンチ (MAP1〜5) 4000 直線上の敵のみ 気力120
握撃 (P1) 4500 移動力低下 気力130
移動力6
>>105 どうせ21世紀まで生きているだろうから、問題無い。
歴史系のキャラはタイムスリップさせるか、時代劇系でまとめればいい。
しかし、能力値の基準がよく分からん。
孫 悟空
精神コマンド:直感 熱血 加速 気迫 魂 直撃
HP:8000 EN:200
ラッシュ(P1〜2)3400
気合砲(1〜6)3500 EN消費5
かめはめ波(P1〜4)4600 EN消費20
超かめはめ波(2〜8)5600 EN消費50 気力120 ALL
龍拳(P1〜3)6400 EN消費80 気力130
超元気玉(4〜12)8000 EN150 気力150 ALL
移動力 7
地形適性値 宇- 陸S 海A 空S 超サイヤ人1 気力110以上。毎ターンEN消費5%。攻撃力10%上昇
超サイヤ人2 気力120以上。毎ターンEN消費10%。攻撃力20%上昇
超サイヤ人3 気力130以上。毎ターンEN消費20%。攻撃力30%上昇
>132気合砲て何だ?
エネルギー波みたいな奴?
衝撃波みたいなの。光は出ない弱めの遠距離攻撃。
その攻撃力なら魂はあっちゃ駄目でしょ。
シシオに落とされる超サイヤ人3www
>132能力的にゴットガンダムに近いポジションだな 攻撃力は高いけど燃費が悪いし
>>132 スーパー系の魂は却下。これでも攻撃力十分高い。
孫 悟空
精神コマンド:直感 熱血 加速 気迫 鉄壁 直撃
HP:8000 EN:200
ラッシュ(P1〜2)3400
気合砲(1〜6)3500 EN消費5
かめはめ波(P1〜4)4600 EN消費20
超かめはめ波(2〜8)5600 EN消費50 気力120 ALL
龍拳(P1〜3)6400 EN消費80 気力130
超元気玉(4〜12)8000 EN150 気力150 ALL
移動力 7
地形適性値 宇- 陸S 海A 空S
超サイヤ人1 気力110以上。毎ターンEN消費5%。攻撃力10%上昇
超サイヤ人2 気力120以上。毎ターンEN消費10%。攻撃力20%上昇
超サイヤ人3 気力130以上。毎ターンEN消費20%。攻撃力30%上昇
試しにリアル系書いてみる
緋村 剣心
精神コマンド:集中 加速 直感 熱血 魂 愛
HP:3800 EN:100
逆刃刀(P1〜2)2800
土龍閃(2〜6)3000 ALL
龍槌閃(P1)3600 EN消費5
九頭龍閃(P1〜4)4200 EN消費10 気力110 ALL
天翔龍閃(P1〜2)5000 EN消費20 気力130
移動力 8
地形適性値 宇- 陸S 海C 空-
読み 気力120以上で50%の確立で発動。敵の攻撃を回避。
ヴァンパイア十字界の赤薔薇と腐食は下手したらアーカードより強いから却下な
吸血鬼の設定も作品によって違うし
地形地上だけでいいんじゃないか?
参加出来るキャラが相当限られる。
142 :
マロン名無しさん:2006/04/27(木) 17:03:09 ID:BWYZNAES
細かいこと考えないでオリジナル特殊能力、精神コマンド全快で
どんどん作ろうぜ。
ロボ板みたいなバメ出しもあんまりしないで気楽に
ルール内でやるから楽しいんだよ。
エヴァだってサルファだとオリジナル設定により戦艦から離れて行動できるようになったしね
あれは三機共S2機関搭載したことになってるから。
>>140 吸血鬼スレだとジャンケンみたいな構図なんだよな三人
SRCで実際作れそうだな
スレ案のまとめサイト作ったりとか
>>147 旦那は赤薔薇に強く、赤薔薇は腐食に強く、腐食は旦那に強かった気がする
>>149 旦那>赤薔薇にはどうゆう過程で決まったの?
MMRは戦闘には参加しないけど登場してほしい
>>153 キバヤシ「あれが最強最悪の超人類――サイヤ人だよ!!」
漫画版スクライドなら
スーパーピンチみたいなロボや戦艦も出てくるな
アワーズからはヘルシング、トライガン
ガンガンからは鋼、十字界かな?
「歌」みたいな能力はギャグ漫画か音楽漫画のキャラか?
>>155 世界観やアルター能力なんかは色々と絡めやすそうだな
クーガーやジグマールは美味しいキャラだ
男塾がスルーされてる件について
あれこそリアルの星だろ
>>153 >>157 いっそそれをMMRで
キバヤシの超電波理論で、敵を混乱させたり味方を励ましたり
>>157 ドラえもんの秘密道具の数々は使えそう。
ギャグ・祭り展開で作るのかシリアスで作るのかによって参加可能作品がわかれるな
前者ならボーボボとかも出そう
強化パーツ
適応灯 全地形適応A
>>162 基本的にシリアスだが
たまに
>>154やボーボボみたいなキャラが掻き回すとか
まぁそういう場合、バランスが大事なんだけど
ギャグ漫画だけでなら
・ボーボボ
・マサルさん
・ジャガー
・あずまんが大王
・MMR
・テニプリ
・クロマティ高校
・男塾
・スクライド(漫画版)
・リングにかけろ
・美味しんぼ
・バキSAGA
スランプはギャグ漫画
>>159 平八はリアル系なのに生身で宇宙適応Aだろw?
鋼はリアルだよな?
まず宇宙を舞台にするのは無理だな
その代わりに過去や未来 異世界を舞台にした方が良い
そうすればいろんな作品を出しやすいし
キバヤシが時空変移マシーンを作るんでつね
精神コマンド:閃き 必中 熱血 気合 魂 覚醒
HP:4500 EN:160
パンチ(P1〜2)3000
ショットガン(1〜7)3200 EN消費20 ALL
タコ殴り(P1)3600 気力110
霊丸(1〜7)4400 EN消費30
霊光弾(P1〜2)4800 EN消費30 気力110
超霊丸(2〜8)5300 EN消費50 気力120
移動力 6
地形適性値 宇- 陸A 海B 空-
>172キャラ名入れ忘れてるよ 武器名でわかったけど
悟空とか気力が上がるとスーパーサイヤ人になったりするのか
ネット上に実際にあるぞ?ガンダムとか混じってるけど
参戦は以下
アウターゾーン
地獄先生ぬ〜べ〜
遊戯王
ジョジョの奇妙な冒険
シャーマンキング
幽遊白書
ヒカルの碁
WILDHALF
ウイングマン
BLEACH
マジンガーZ
武装錬金
銀魂?
シティハンター?
ヒント:SRCJJで検索
まあなかなか面白いんだけど上述のとおり更新停止してるんだよなあ……
ほかにもマロンを「SRC」で検索すればジャンプスパロボが見つかるぞ
能力設定書き込む人はロボ板のテンプレ使って書いて欲しいな
見にくいよ
持ってきてくれ。
名前:Ζガンダム (出典:機動戦士Ζガンダム)
HP:3800 EN: 190
運動性:110 装甲値:1000 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力: バイオセンサー(NT5 気力130最終命中回避+5% ビームを無効化するバリア発動)、変形
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 60mmバルカン P 1600 1 弾20 AAAA
射撃 グレネードランチャー 2800 1-3 弾6 AAAA
格闘 ビームサーベル PB 3100 1 AACA
射撃 ビームライフル PB PLA 3200 1-5 弾8 AACA
格闘 ワイヤー付グレネード 3500 1-3 弾4 AAAA 110
射撃 シールドランチャー 3500 1-4 弾4 AAAA
格闘 ロングビームサーベル B 3700 1-2 EN10 AACA 110
射撃 ハイパーメガランチャー B ALL 4200 2-6 EN40 AACA 110
射撃 ハイパーメガランチャー B 4300 1-7 EN40 AACA
格闘 ビームサーベル(ハイパー) B 5000 1-3 EN50 AACA 130 NT5 サイズ補正無視
カミーユ・ビダン 性格:超強気
格闘:158 射撃:159 技量:180 防御:100 命中:178 回避:183
地形:空A陸A海B宇A
精神:集中 直感 熱血 気迫 覚醒 魂
特殊能力:ニュータイプLv9 切り払いLv5 シールド防御Lv5 ハイパー化(*)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+10%
*気力140 地形適応アップ 攻撃力1.1倍
【テンプレート】
名前: (出典: )
HP: EN:
運動性: 装甲値: 移動力:
パーツ: サイズ: コスト: 剣: 盾:
移動タイプ: 地形適応:空 陸 海 宇
修理装置: 補給装置:
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 P PLA EN
射撃 B ALL 弾
格射 P・B MAP
【武器属性】
S=特殊効果付き武器
P=移動後攻撃可能武器
B=ビーム兵器
【武器種別】
PLA=小隊攻撃用武器
ALL=敵小隊全機を攻撃可能な武器
MAP=マップ兵器。複数の小隊を一度に攻撃可能
自機中心型・方向指定型・着弾点指定型などがある
【コスト】
S. 0.5
M 1〜1.5
L. 2〜2.5
2L 3〜4
3L 5
【機体性能上昇値】
<10段階>
HP EN 装甲 運動性
リアル.. +2500 +150 +600 +60
イデEVA等. +3000 +150 +650 +60
スーパー +3500 +150 +750 +50
戦艦 +5000 +200 +700 +50
<15段階>
HP EN 装甲 運動性
リアル.. +3750 +225 +900. +90
イデEVA等. +4500 +225 +975. +90
スーパー +5250 +225 +1125 +75
戦艦 +7500 +300 +1050 +75
【攻撃力上昇値】
<10段階改造><15段階改造>
改造段階A: 2100up 3600up (ボスボロット)
改造段階B: 1900up 3300up (修理・補給ロボ)
改造段階C: 1600up 3100up (主にリアル系ロボ)
改造段階D: 1300up 2300up (主にスーパー系ロボ)
改造段階E: 800up 1800up (MAP兵器)
人間だからこんな感じのほうがいいんじゃないか。
修理、補給は特殊能力で
名前: (出典: )
HP: EN:
回避能力: 防御力: 移動力:
装備: コスト:
移動タイプ: 地形適応:空 陸 海 宇
特殊能力:
【タイプ】【名称】【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 P PLA EN
射撃 B ALL 弾
格射 P・B MAP
【武器属性】
S=特殊効果付き武器
P=移動後攻撃可能武器
B=ビーム兵器
【武器種別】
PLA=小隊攻撃用武器
ALL=敵小隊全機を攻撃可能な武器
MAP=マップ兵器。複数の小隊を一度に攻撃可能
自機中心型・方向指定型・着弾点指定型などがある
名前:浦飯 幽助 (出典:幽遊白書)
HP:4500 EN:160
回避能力:110 防御力:1400 移動力:6
装備:2 サイズ:M コスト:1.5
移動タイプ:陸 地形適応:空−陸A海B
特殊能力:
精神:閃き 必中 熱血 気合 魂 覚醒
小隊長能力:反撃時の攻撃力+10%
【タイプ】【技名称】 【属性】 【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 パンチ P 3000 1−2 BAB
射撃 ショットガン ALL 3200 1−7 EN20 AAB
格闘 タコ殴り P・S 3600 1 BAA 110 防御10%ダウン
射撃 霊丸 PLA 4400 1−7 EN30 AAA
格射 霊光弾 P 4800 1−2 EN30 BAA バリア貫通
射撃 超霊丸 5300 2−8 EN50 SSA サイズ補正無視
サイズ補正無視って何よ?
結局SRCで作るのか?
格闘射撃分けてるのに能力が抜けてるな。
正直要らない気もするけど。
乗り換え無いんだし格闘、射撃はいらないね。
194 :
123:2006/04/29(土) 00:14:13 ID:???
>>123今風にするとこんな感じ? てか、重力子放射線射出装置は反則だw
いや書くけどさ
名前:霧亥 (出典:BLAME! )
HP:4300 EN:120
回避能力:120 防御力:1500 移動力:6
装備:3 コスト:M
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸S 海B 宇A
特殊能力: HP回復中 EN回復少
精神:閃き 偵察 加速 狙撃 覚醒 魂
--タイプ--名称-----------------属性-種別-威力--射程--消費-地形適応-気力-備考
射撃 グレネード P 2600 1〜3 弾10 AABA
射撃 マグナム 2800 1〜5 弾8 AACA
格闘 シリコンブレード P 3300 1 AAAA
格闘 高速処理打撃機構 P・S 3800 1 EN10 AABA 110 防御10%ダウン
射撃 重力子放射線射出装置 ALL 4600 2〜6 EN30 AAAA 120
射撃 重力子放射線射出装置 PLA 5000 1〜7 EN30 AAAA 120
射撃 限圧解除 MAP 5600 1〜9 EN60 AAAA 140 命中率20%ダウン
親切な人は、能力に関する直し・突っ込み等ご自由ですので宜しくお願いします。
ズレまくった、スマソ スペースがぁ
名前:霧亥 (出典:BLAME! )
HP:4300 EN:120
回避能力:120 防御力:1500 移動力:6
装備:3 コスト:M
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸S 海B 宇A
特殊能力: HP回復中 EN回復少
精神:閃き 偵察 加速 狙撃 覚醒 魂
--タイプ--名称-----------------属性-種別-威力--射程--消費-地形適応-気力-備考
--射撃--グレネード------------P--------2600--1〜3--弾10--AABA--
--射撃--マグナム-----------------------2800--1〜5--弾8---AACA
--格闘--シリコンブレード------P--------3300---1----------AAAA
--格闘--高速処理打撃機構------P・S------3800---1----EN10--AABA----110--防御10%ダウン
--射撃--重力子放射線射出装置------ALL--4600--2〜6--EN30--AAAA----120
--射撃--重力子放射線射出装置------PLA--5000--1〜7--EN30--AAAA----120
--射撃--限圧解除------------------MAP--5600--1〜9--EN60--AAAA----140--命中率20%ダウン
両方PLAにしては威力高くて燃費悪いと思う。
サルファだと基本的に威力3500以下で
ある程度連発出来る武器ってのがほとんどだから。
霧亥はマグナムがPLAのほうがいいと思う。
限定解除はその能力ならEN消費増やしたほうが良いかと。
幽助はEN消費少ないけど射程、威力が低い霊丸を
PLA用として別に用意したらいいと思う。
宇宙はどうするんだ。無しのほうが良いだろ。
198 :
マロン名無しさん:2006/04/29(土) 00:43:32 ID:aoBealU6
ルパン三世を忘れて内科医?
技思い付かないから書けないわ。
基本的に青年誌の漫画は少年誌の漫画とは絡みにくい気がする
そもそも青年漫画はこういうお祭り企画自体向かないよ。
サイズはこんな感じかな。
SS 30cm位まで 妖精とか。
S 1m以下の小さな子供キャラとか。
M 標準サイズの人間。3mくらいまで
L 規格外の巨人クラス。 るろ剣の不二とか。
LL 30m〜100mくらい。怪獣とか。
LLL それ以上。ダイ大の鬼岩城とか。
名前:アーデルハイト (出典:ヴァンパイア十字界)
HP:5000 EN: 400
回避能力:80防御力:1000移動力:5
装備:2コスト:2.5 サイズ:M
移動タイプ:陸・空 地形適応:空B陸A海C宇B
特殊能力: HP回復小
精神:閃き 集中 信頼 鉄壁 覚醒 愛(ただし、覚醒・愛ともに使用SP100)
【タイプ】【名称】【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 格闘 P PLA 2000 1〜2 BAAA
格射 腐食の月光 MAP 9999 1〜8 EN300・弾1 SSSS 150 サイズ補正無視・バリア貫通・敵味方識別無し・HP30%以下のときのみ使用可能
格射 腐食の月光 ALL 12000 1〜10 EN250・弾1 SSSS 150 サイズ補正無視・バリア貫通・HP50%以下のときのみ使用可能
イデゲージがない代わりにめちゃくちゃ扱いにくくなったイデオンって感じで。
愛情注げば最後まで使えるユニット投下。
名前:ヤムチャ (出典:ドラゴンボール)
HP:4000 EN:140
回避能力:95 防御力:1200 移動力:6
装備:3 コスト:1.0 サイズ:M
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B
精神:閃き 必中 加速 応援 直撃 熱血
小隊長能力:移動力+1
-【タイプ】--【名称】--------【属性】-【種別】-【威力】-【射程】-【消費】-【地形適応】-【気力】-【備考】
--格闘------狼牙風風拳---------P--------------2800----1〜3---------------AAB
--射撃------エネルギー波-------------PLA----3000----1〜5-----EN5-------AAB
--格闘------新狼牙風風拳-------P--------------3400----1〜2-----EN10------AAA
--射撃------かめはめ波---------P--------------3800----1〜4-----EN10------AAA
--射撃------繰気弾------------------ALL----4400----1〜8-----EN50------AAA-----120
アーデルハイトが腐食を使えるのは恐怖を感じた時じゃなかった?
つまり味方がある程度死ねば発動
206 :
sage:2006/04/29(土) 19:08:24 ID:pVThvhoY
名前:太公望 (出典:封神演技)
HP:3800 EN:190
回避能力:140 防御力:1200 移動力:6
装備:2 コスト:1.0 サイズ:M
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B
精神:士気 集中 閃き 熱血 魂 覚醒
特殊能力:杏黄旗(気力120以上で発動 命中回避+5%)
風の壁(気力120以上で発動 1300以下のダメージを無効にする EN5消費)
小隊長能力:回避率+10%
【タイプ】 【名称】 【属性】 【種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 泥酔拳 P 2800 1〜2 BAB
格闘 四不象 P 3000 2〜6 AAB
射撃 打風刃 P PLA 3200 1〜5 EN5 AAB
射撃 打風輪 P 3600 1〜4 EN10 AAB 105
射撃 打風輪(杏黄旗) ALL 4200 1〜4 EN40 AAB 120
射撃 打神竜 P 4900 1〜5 EN50 AAA 120 サイズ補正無視
射撃 太極図 MAP 2500 1〜7 EN100 SSS 140 気力40%ダウン
ダンバインの様な参戦の仕方で。
これどうしてもずれちゃうんだけど何とかならない?
間違えた。
名前:ヤムチャ (出典:ドラゴンボール)
HP:4000 EN:140
回避能力:95 防御力:1200 移動力:6
装備:3 コスト:1.0 サイズ:M
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B
精神:閃き 必中 加速 応援 直撃 熱血
小隊長能力:移動力+1
-【タイプ】--【名称】--------【属性】-【種別】-【威力】-【射程】-【消費】-【地形適応】-【気力】-【備考】
--格闘------狼牙風風拳---------P--------------2800----1〜3---------------AAB
--射撃------エネルギー波-------------PLA----3000----1〜5-----EN5-------AAB
--格闘------新狼牙風風拳-------P--------------3400----1〜2-----EN10------AAA
--射撃------かめはめ波---------P--------------3800----1〜4-----EN20------AAA
--射撃------繰気弾------------------ALL----4400----1〜8-----EN50------AAA-----120
スーパーコミック大戦とかキャラクター大戦とかいうスレも
あったなあ
名前:勇者ダイ (出典:ダイの大冒険)
HP:5000 EN:180
回避能力:100 防御力:1600 移動力:7
装備:2 コスト:1.5 サイズ:M
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海A
精神:直感 集中 加速 熱血 絆 勇気
特殊能力:竜魔人化(気力140以上で発動 攻撃力1.1倍 防御力+200
竜闘気の効果が1500に)
竜闘気(気力120以上で発動 全ての攻撃のダメージを1000軽減 EN10消費)
小隊長能力:ダメージ−10%
【タイプ】 【名称】 【属性】 【種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 ダイの剣 P 3400 1〜2 AAB
射撃 紋章閃 PLA 3500 1〜6 EN5 AAA
射撃 ドルオーラ MAP 3800 1〜8 EN100 AAA 150
格射 アバンストラッシュA 4000 2〜7 EN15 AAA 105
格闘 アバンストラッシュB P 4500 1〜3 EN25 AAA 110
格闘 アバンストラッシュX 5100 2〜5 EN40 AAA 120 バリア貫通
格闘 ギガストラッシュ P 5300 1 EN60 SSC 130 バリア貫通
射撃 ドルオーラ ALL 6000 3〜9 EN70 SSS 140 サイズ補正無視・バリア貫通
誰か纏めサイト作ったら?
キャラクターでなく舞台設定の提案だが、大災害や戦争が原因で
東京(関東圏)が地理的に日本列島から切り離された無法地帯になってるのはどうだろう。
そこで『北斗の拳』『スクライド(漫画版)』『バイオレンスジャック』『AKIRA』とかに登場する
ラオウ軍やホーリー、ドラゴン、アーミーなんかの勢力が紛争を続けている。
たまにカズマとケンシロウが共闘したり。
今まで誰もキャラ出してない漫画ばっかだな。
作るの? それともダラダラ思いついたこと貼り付けていくだけ?
>>212 そこにグール大量発生でヘルシングとバチカンが競争、と
更にグールを狩るためにGS達も参戦、
ヤバイ、普通に面白そう。
なら、形が見えてくるようにどんどんキャラ作ってくれ。
名前:オリハルコン兵(ポーン) (出典:ダイの大冒険)
HP:6000 EN:200
回避能力:110 防御力:1500 移動力:5
サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海A
精神:鉄壁 集中
【タイプ】 【名称】 【属性】 【種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 鉄拳 P 2600 1〜2 AAB
格闘 ヒートナックル P 3300 1〜3 EN30 AAA 105
参戦作品も固めた方がよくね?
名前:オリハルコン兵(ビショップ) (出典:ダイの大冒険)
HP:5500 EN:200
回避能力:100 防御力:1400 移動力:5
サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海A
精神:鉄壁 集中
【タイプ】 【名称】 【属性】 【種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 ソード P 2700 1〜3 AAB
射撃 バギクロス ALL 3100 2〜7 EN30 AAA
格闘 ツインソードピニング P 3500 1〜4 EN40 AAA 110
名前:オリハルコン兵(ルーク) (出典:ダイの大冒険)
HP:6500 EN:200
回避能力:60 防御力:1600 移動力:4
サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海B
精神:鉄壁 集中
【タイプ】 【名称】 【属性】 【種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 パンチ P 3000 1〜2 AAB
格闘 岩石投げ ALL 3000 2〜5 弾数4 BAB
格闘 押しつぶし P 3400 1 EN30 AAA 110
間違えた、オリハルコン兵全員空飛べるわ。
名前:オリハルコン兵(ナイト) (出典:ダイの大冒険)
HP:5000 EN:200
回避能力:120 防御力:1500 移動力:6
サイズ:M
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B
精神:鉄壁 集中
【タイプ】 【名称】 【属性】 【種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 蹴り P 2500 1〜4 AAA
格闘 ライトニングバスター P 3200 1〜3 EN30 AAA 105
名前:オリハルコン兵(ナイト) (出典:ダイの大冒険)
HP:5000 EN:200
回避能力:120 防御力:1300 移動力:6
サイズ:M
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B
精神:鉄壁 集中
【タイプ】 【名称】 【属性】 【種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 蹴り P 2500 1〜4 AAA
格闘 ライトニングバスター P 3200 1〜3 EN30 AAA 105
命中率が無いけどどうするんだ。
命中率はただの目安だ
足りない部分は勇気で補えばいい
名前:黄天化 (出典:封神演技)
HP:4100 EN:150
回避能力:140 防御力:1300 移動力:6
装備:3 コスト:1.0 サイズ:M
サイズ:M
移動タイプ:空陸 地形適応:空- 陸A 海B
精神:必中 不屈 加速 熱血 ド根性 気迫
特殊能力:底力
小隊長能力:命中率+10%
【タイプ】【名称】 【属性】 【種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 火竜ヒョウ P 2500 1〜6 -AA
格闘 莫邪の宝剣 P 3900 1〜3 EN5 -AA
射撃 鑚心釘 P PLA 3900 1〜5 EN5 -AC 105
格闘 莫邪二刀流 P 4400 1〜3 EN20 -AA 120
タケコブター装備必須だな。
名前:楊ゼン(出典:封神演技)
HP:3900 EN:200
回避能力:150 防御力:1200 移動力:6
装備:2 コスト:1.0 サイズ:M
サイズ:M
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B
精神:直感 集中 熱血 加速 かく乱 覚醒
特殊能力:天才 指揮官
小隊長能力:小隊移動力+1
【タイプ】【名称】 【属性】 【種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 哮天犬 P PLA 2400 1〜6 AAB
格闘 三尖刀 P 3100 1〜3 AAA
格闘 変化・黄天化 P 3800 1〜3 EN10 AAC 105
射撃 変化・太公望 ALL 4100 1〜4 EN40 AAB 105
格闘 真実の姿 5200 2〜7 EN50 AAA 130
格闘 六魂幡 P 5500 1〜3 EN70 AAA 135 サイズ補正無視 バリア無効
修正。
名前:太公望 (出典:封神演技)
HP:3800 EN:210
回避能力:140 防御力:1200 移動力:6
装備:2 コスト:1.0 サイズ:M
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B
精神:士気 集中 閃き 熱血 魂 覚醒
特殊能力:杏黄旗(気力120以上で発動 命中回避クリティカル率+10% 与える最終ダメージが1.1倍)
風の壁(気力120以上で発動 1300以下のダメージを無効にする EN5消費) 指揮官
小隊長能力:回避率+10%
【タイプ】 【名称】 【属性】 【種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 泥酔拳 P 2700 1〜2 BAB
格闘 四不象 P 3000 2〜6 AAB
射撃 打風刃 P PLA 3300 1〜5 EN5 AAB
射撃 打風輪 P ALL 4200 1〜4 EN30 AAB 105
射撃 打風刃(杏黄旗) 4400 1〜5 EN20 AAB 120
射撃 打神竜 P 5000 1〜5 EN50 AAA 120 サイズ補正無視
射撃 太極図 MAP 2300 1〜7 EN130 SSS 140 気力50%ダウン バリア無効
装備品
タケコプター=ミノフスキークラフト
適応灯=Aアダプター
仙豆=スーパーリペアキット
235 :
マロン名無しさん:2006/04/30(日) 15:42:54 ID:mRsPMFsL
チョバムアーマー=フリーザ軍戦闘ジャケット
超合金Z=黄金聖衣
名前:緋村剣心 (出典:るろうに剣心)
HP:3300 EN:100
回避能力:150 防御力:800 移動力:7
装備:2 コスト:1.0 サイズ:M
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海C
精神:集中 閃き 加速 熱血 気迫 魂
特殊能力:先読み(気力130以上で発動 50%の確率で攻撃を回避) 小隊長能力:回避率+20%
【タイプ】 【名称】 【属性】 【種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 逆刃刀 P 2800 1〜2 BAB
格闘 飛龍閃 P PLA 2900 2〜4 AAC
格闘 土龍閃 ALL 3200 2〜6 EN10 BAC
格闘 龍翔閃 P 3600 1〜3 EN10 SAB
格闘 龍槌閃 P 3800 1 EN10 AAB
格闘 九頭龍閃 P 4300 1〜4 EN30 ASB 110
格闘 天翔龍閃 P 4900 1〜2 EN50 SSS 130 サイズ補正無視
本拠地とか戦艦はどうなる?
ジャンプ以外の作品好きな人も頑張れ。
完結作品以外は止めといたほうがいいよね?
スパロボも完結作品以外は出ないからそのほうがいいだろうね。
一応の区切りがついてて、続編がある漫画とかは
区切りついてるほうだけ出すのは問題ないと思う。
実際作るわけでもないのに
どうでもいいんじゃないか
その何気無い一言でやる気が失せた。
実際に作るならSRCでってことになるかねえ
250が作ってくれる。
249で数日止まりそうだw
作らなくても作る!
作れなくても作りだす!!
マガジン勢が少ないのカバーするため何か方法を考えようか
ネギま RAVE KYO
この辺は問題なく出れるな。
読んだこと無いから書けないけど。
レイブは終わっているが残りは未完ジャマイカ?
まあ両方とも区切りをつけようと思えばつけられるが。
ネギまで言ったら修学旅行の部分まで、とか。
今のところ参戦してるのは
幽遊白書
BLAME!
ヴァンパイア十字界
封神演技
ドラゴンボール
ダイの大冒険
るろうに剣心
なのか
ドクターKだな。
数少ない説得力ある修理能力付きだ
ナルトのサクラ
作品名:封神演義
名前:ナタク サイズ:M パーツ:1 コスト:2.0
HP:5200→7800 EN:180→360 運動性:100→150 装甲値:1100→1650
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇-
特殊能力:九竜神火罩II =援護防御時に発動。ダメージを6000まで無効化。
貫かれてもダメージを負うのは援護防御されたほうである。
しかもナタクは援護防御を持たないので養成で習得させる必要がある。
混天綾=水中の適応がAになる。毎ターンEN5消費。
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
射撃 乾坤圏 P PLA 1〜4 3300→4900
射撃 金磚 ALL 2〜6 3500→5100 EN25
格闘 火尖鎗 P 1〜2 3800→5400
射撃 九竜神火罩II 2〜5 4000→5600 弾2
射撃 金磚・フルパワー 2〜7 4200→5800 EN50 120
射撃 金蛟剪・虹竜 MAP 1〜5 4200→5000 EN90 140
射撃 金蛟剪・金竜 2〜10 4600→6200 EN70 140
名前:ナタク 性格;超強気
格闘:144 射撃:160 回避:163 命中:166 防御:111 技量:168 SP:52
精神コマンド:必中 不屈 気合 熱血 直撃 魂
特殊技能:闘争心 カウンター
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
作品名:封神演義
名前:黄 天化 サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
HP:3800→5700 EN:120→240 運動性:110→165 装甲値:1100→1650
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇-
特殊能力:呪いの傷=毎ターンHP5%消耗。
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
射撃 潜心釘 PLA 1〜5 2800→4400 弾15
格闘 莫邪の宝剣 P 1 3300→4900
射撃 火竜標 P ALL 2〜4 3600→5200 EN25 105
格闘 莫邪の宝剣 II P 1〜3 3600→5200 EN10 110
格闘 莫邪の宝剣二刀流 P 1〜2 3800→5400 EN15 115
格闘 莫邪の宝剣 I・II 二刀流 P 1 4000→5600 EN25 120
名前:黄 天化 性格;強気
格闘:154 射撃:139 回避:170 命中:177 防御:113 技量:176 SP:59
精神コマンド:ド根性 不屈 見切り 熱血 気迫 友情
特殊技能:ガッツ 戦意高揚 切払い
小隊長能力:クリティカル率+20% 切払いの発生確率+20%
作品名:封神演義
名前:楊籤(ようぜん) サイズ:M パーツ:1
HP:4400→6600 EN:160→320 運動性:115→172 装甲値:1200→1800
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇-
コスト:2.0 剣:有
特殊能力:変化=※1 EN40消費
半妖態=気力130以上で任意発動。能力値アップ。
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
特殊 部分変化※2 EN10 105
射撃 哮天犬 2〜6 3300→4900 EN10
格闘 三尖刀 P 1〜3 3600→5200
射撃 六魂幡 MAP 2〜5 4000→4800 EN80 140 自機中心型
射撃 六魂幡 ALL 2〜8 4200→5800 EN60 130
※1 変化=敵味方関わらず、今までMAP上で出会ったユニットに1ターン変化する。
ただし自分よりレベルの高い相手に変化するとパラメータが弱体補正されてしまう。
※2 部分変化=敵味方関わらず、今までMAP上で出会ったユニットの武器を使用できる。
ただし威力は無改造状態で、スーパー宝貝は使用できない。さらに威力の1/20のENも消費する。
名前:楊籤(ようぜん) 性格;普通
格闘:141 射撃:153 回避:166 命中:170 防御:104 技量:175 SP:46
精神コマンド:ひらめき 集中 熱血 威圧 魂 覚醒
特殊技能:天才 切払い 援護攻撃 援護防御
小隊長能力:援護攻撃時のクリティカル率+20%
>>251 あしたのジョーとかどうだ?力石は戦闘終了後に必ずHPが0になるんだがw
ただ戦闘力があるだけじゃなく ストーリーがある程度再現しやすく敵対勢力がある作品を出した方が良いかと
シャーマンキングはどうだ?
名前:ダーク・シュナイダー(出典:BASTARD)
HP:3500 EN:250 HP回復小
回避能力:110 防御力:1000 移動力:6
装備:2 コスト:2
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海C
精神:加速 挑発 気迫 ド根性 熱血 覚醒
特殊能力:防御結界(ダメージ1000軽減 気力110以上 EN消費10)
並行励起(魔人DSに変形 気力130以上で使用可能 イベントにて習得)
小隊長能力:ダメージ-10%
【名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
爆烈 P ALL 2400 1-2 EN5 AAC
天地爆烈 MAP 2500 1-6 EN100 AAC 130 自機中心型
鋼雷破弾 ALL 2900 2-6 EN15 AAB
炎の剣 P 3000 1 AAB
爆霊地獄 PLA 3400 1-3 EN20 AAB バリア貫通
炎魔焦熱地獄 P 3800 1-3 EN30 AAC 120
七鍵守護神 B 5000 1-10 EN60 AAA 130
死黒核爆烈地獄 ALL 5300 1-4 EN70 BAA 135 サイズ補正無視
名前:魔人DS
HP:10000 EN:500 HP回復大 EN回復大
回避能力:140 防御力:1800 移動力:8
移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B
特殊能力:呪圏(射程1の武器以外からのダメージ5000軽減 EN消費10)
魔人化解除(ダーク・シュナイダーに変形する。変形後、魔人状態での経過ターン×10の気力減少)
励起停止(変形後5ターン経過で強制変形。変形後、気力50低下+EN半減)
【名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 P・S 3500 1 AAA バリア貫通+バリア無効化(1ターン)
アーク・エネミー P 4200 1 EN20 AAA バリア貫通
炎魔焦熱地獄 P 4800 1-3 EN45 AAB 120
七鍵守護神 B 6000 1-10 EN80 AAA 130
超原子崩壊励起 ALL 6500 1-5 EN100 SSS 140 サイズ補正無視
263 :
マロン名無しさん:2006/05/01(月) 18:57:28 ID:HgKjazRK
ネギまは舞踏会までで
264 :
マロン名無しさん:2006/05/01(月) 19:28:21 ID:v87r/AYt
みんな、がもうひろしの名作を忘れてるな。
「ラッキーマン」
これで宇宙戦闘も可能だぜwwww
パワーマンはサイズLL確定だな。救世主マンは説得でFA。
スーパースターマンには、ボロットのポジションについてもらおう。
勝利マンと努力マン、友情マンは合体できるから、ガチガチの
スーパー系にはもってこいのキャラだし。
265 :
マロン名無しさん:2006/05/01(月) 20:01:46 ID:rEfhF/5P
ラスボスは白面。
サルファのノリである程度減らすと「くだらぬ!弱し!弱くてくだらぬ!!」
→HP全開→もうだめだー→各作品の仲間が応援に
→「今、俺たちは太陽と一緒に(ry」
こんな感じでお願いします
266 :
マロン名無しさん:2006/05/01(月) 20:48:04 ID:gAeHXN3r
で、誰が主人公なんだ?
主人公はアトムだろ
マップスなら戦艦役ができる気が
>265
ラスボス、エルガイムがラスボス(Fだっけ?)にだったこともあるのでFSSの天照とか・・・。
ラスボスは全部オリジナルだろ。
ガンエデンだけはない。
バラン・シュナイル
ビュードリファー
ゼイドラム
オーグバリュー
はネ申
273 :
マロン名無しさん:2006/05/01(月) 22:09:26 ID:gAeHXN3r
誰が作れるんだ?
275 :
マロン名無しさん:2006/05/01(月) 22:13:45 ID:gAeHXN3r
じゃあブーンではダメか?
EAT-MANも入れようぜ
名前:リプミラ号 (出典:マップス)
HP:6000→9000 EN:180→360
運動性:90→135 装甲値:1500→2250 移動力:6 パーツ:1 サイズ:3L コスト:5.0
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海A 宇S
特殊能力:ハニカム・バリヤー伝導装甲=気力110、EN10で発動。全属性ダメージ800.軽減。
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【消費】【気力】【備考】
射撃 キックビーム B・P 2400.→4000 1〜4
射撃 大型ビーム砲 B ALL 2800→4400 2〜6 EN30
格闘 スピン・アタック P 3200→4800 1
射撃 加速時流子砲 3300→4900 1〜5 EN10
射撃 重力共鳴砲 MAP 3300→4100 2〜5 EN60 130
射撃 プロミネンス砲 B 3900→5500 2〜8 EN50 120
射撃 フルファイヤー ALL 4200→5800 3〜10 弾2 130
射撃 幽霊船コンビネーション 4400→6000 1〜4 .EN60 140 リプシアン・リプリムとの合体攻撃
射撃 スターティア P 5100→6700 1〜3 弾1 140
名前:リプミラ・グァイス 性格:強気
格闘:153 射撃:149 回避:145 命中:174 防御:110 技量:177 SP:46
精神コマンド:加速 集中 不屈 熱血 直撃 愛
特殊技能:見切り Eセーブ カウンター 小隊長能力:クリティカル率+20%
名前:リプシアン号
HP:6400→9600 EN:130→260
運動性:95→142 装甲値:1300→1950 移動力:7 パーツ:1 サイズ:3L コスト:5.0
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海A 宇S
特殊能力:クリスタルライトβ=ビーム兵器無効
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【消費】【気力】【備考】
射撃 360度回転ビーム砲 B 2700→4300 1〜5 EN5
射撃 次元屈折ビーム砲 B ALL . 3000→4600 1〜6 EN30
格闘 ブレード・アタック P 3300→4900 1
格闘 ディスラプト P 3600→5200 1〜2 弾4 110
射撃 ディスラプションビーム B 3700→5300 2〜5 弾4 110
格闘 ディスラプションソード P 3900→5500 1〜3 弾2 125
格闘 クリスタル・ダスト P ALL 4000→5600 2〜4 弾1 130
射撃 幽霊船コンビネーション 4400→6000 1〜4 EN60 140 リプミラ・リプリムとの合体攻撃
名前:リプシアン・グァイス 性格:超強気
格闘:151 射撃:140 回避:150 命中:176 防御:103 技量:169 SP:51
精神コマンド:必中 鉄壁 気合 熱血 激闘 友情
特殊技能:切払い 援護攻撃 援護防御 小隊長能力:切り払いの発生確率+20%
名前:リプリム号
HP:5500→8250 EN:200→400
運動性:80→120 装甲値:1400→2100 移動力:8 パーツ:1 サイズ:3L コスト:5.0
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海A 宇S
特殊能力:ディメンジョン・ウォール=気力120以上、EN20で発動。全属性ダメージ4000まで無効化。
時空震動エンジン=相手の攻撃が命中するとEN50回復
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【消費】【気力】【備考】
射撃 空曲砲 P 2200→3800 1〜7
射撃 トワイライト・ボール ALL 2600→4200 2〜5 EN30
射撃 レインボー・スロウ・ダウン 3300→4900 1〜3 EN40 120
射撃 幽霊船コンビネーション 4400→6000 1〜4 EN60 140 リプミラ・リプシアンとの合体攻撃
名前:リプリム・グァイス 性格:普通
格闘:142 射撃:146 回避:139 命中:166 防御:106 技量:163 SP:48
精神コマンド:信頼 ひらめき 幸運 熱血 激励 期待
特殊技能:援護防御 ガード 小隊長能力:援護防御時のダメージ-20%
名前:ダード号 (出典:マップス)
HP:280000 EN:560
運動性:130 装甲値:2500 移動力:7 パーツ:1 サイズ:3L コスト:5.0
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸- 海A 宇S
特殊能力:リープシップ搭載=リープシップを体内に収納する。ダード号が撃墜されてもリープシップは無事。
重力フィールド=B属性ダメージを1500軽減する。EN10消費。
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【気力】【備考】
格闘 剣 P 2000 1〜3
射撃 拡散エネルギーウェーブ ALL 2500 2〜6 EN35
格闘 竜の顎 P 2800 1 EN10 105
射撃 ビーム・ブレス 3000 2〜9 EN30 120
射撃 中性子星弾 MAP 3000 4〜8 EN100 140 方向指定型
射撃 中性子星弾 ALL 3500 3〜11 EN80 130
射撃 スターティア・レプリカ P 3700 1〜3 弾1 140
名前:ダード・ライ・ラグン 性格:超強気
格闘:183 射撃:173 回避:160 命中:184 防御:160 技量:191 SP:60
特殊技能:底力 見切り ガード 気力(ダメージ) 闘争心 切払い
小隊長能力:反撃時の攻撃力+40%
名前:ダード号 (出典:マップス)
HP:9000→13500 EN:220→440
運動性:100→150 装甲値:1700→2650 移動力:7 パーツ:1 サイズ:3L コスト:5.0
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸- 海A 宇S
特殊能力:リープシップ搭載=リープシップを体内に収納する。ダード号が撃墜されてもリープシップは無事。
重力フィールド=B属性ダメージを1500軽減する。EN10消費。
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【気力】【備考】
格闘 剣 P 3000→4600 1〜3
射撃 クロウ・ビーム B・P 3200→4800 1〜5 EN5
射撃 拡散エネルギーウェーブ ALL 3500→5100 2〜6 EN35
格闘 竜の顎 P 3800→5400 1 EN10 105
射撃 ビーム・ブレス 4000→5600 2〜9 EN30 120
射撃 中性子星弾 MAP 4000→4800 4〜8 EN100 140 方向指定型
射撃 中性子星弾 ALL 4500→6100 3〜11 EN80 130
射撃 スターティア・レプリカ P 4700→6300 1〜3 弾1 140
格闘 スターティア・ブレード P 4900→6500 1〜2 弾1 150
名前:十鬼島ゲン 性格:強気
格闘:145 射撃:145 回避:139 命中:174 防御:115 技量:165 SP:50
精神コマンド:集中 不屈 熱血 気迫 魂 覚醒
特殊技能:底力 気力(ダメージ) 援護防御 援護攻撃
小隊長能力:獲得経験値+20%
名前:白面の者 サイズ:LL
HP:240000 EN:440 運動性:110 装甲値:1900
移動力:9 移動タイプ:空陸海 地形適応:空S 陸S 海S 宇-
特殊能力:九尾:婢妖、黒炎、十和子、あやかし、シュムナ、くらぎ、を召喚。
婢妖、黒炎は毎ターン3体ずつ、その他は最初のターンに1体ずつ召喚。
それらが撃墜されるごとに無限に再召喚する。
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【射程】 【威力】【消費】【気力】【備考】
射撃 煉獄炎 ALL 2〜11 3400 EN20
格闘 九尾 P 1〜3 3700
※白面の者撃墜後出現
名前:白面の者(強化) サイズ:L
HP:440000 EN:440 運動性:130 装甲値:1600
移動力:11 移動タイプ:空陸海 地形適応:空S 陸S 海S 宇-
特殊能力:剣の尾:切り払い能力を持つ剣属性。
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【射程】 【威力】【消費】【気力】【備考】
射撃 瘴気 MAP 1〜6 3000 EN50 自機中心型
射撃 煉獄炎 ALL 2〜11 3600 EN40
射撃 嵐の尾 ALL 1〜8 3800 EN60
格闘 剣の尾 P 1〜3 4000 EN20
格闘 特攻 P 1〜12 4400 EN80 130 ※HP1/4以下でのイベント発生後
名前:白面の者 性格;超強気
格闘:190 射撃:180 回避:130 命中:199 防御:155 技量:192
特殊技能:底力 切り払い 逆恨み(うしおととら) 気力(ダメージ) リベンジ カウンター
小隊長能力:MAP兵器無効
作品名:うしおととら
名前:蒼月潮(石喰いの鎧) サイズ:M パーツ:2
HP:3300→4950 EN:110→220 運動性:115→167 装甲値:1100→1650
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇-
コスト:1.5 剣:○ 盾:×
特殊能力:チェシャキャット:全属性ダメージを1000軽減
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【射程】【威力】 【消費】【気力】【備考】
格闘 石の蛇 1〜5 2700→4300
格闘 薙ぎ払う P ALL 1〜3 3300→4900 EN30 105
格闘 獣の槍 P 1 3700→5300
射撃 雷雨 MAP 2〜6 3300→4100 EN40 140 とらとの合体攻撃
格闘 穿心の一撃 P 1 4400→6000 EN30 130 (自機中心型)
格闘 うしおととら P 1〜3 5000→6600 EN80 150 とらとの合体攻撃
名前:蒼月潮 性格;強気
格闘:155 射撃:130 回避:171 命中:188 防御:103 技量:165 SP:44
精神コマンド:ド根性 集中 気合 熱血 友情 魂
特殊技能:ガッツ 切り払い 援護攻撃
小隊長能力:獲得経験値+20% 命中率+10%
名前:とら(字伏の鎧) サイズ:L パーツ:1
HP:4800→7200 EN:130→260 運動性:100→150 装甲値:1400→2100
移動力:8 移動タイプ:空陸海 地形適応:空S 陸S 海A 宇-
コスト:2.0 剣:○ 盾:×
特殊能力:髪の刃:敵の攻撃を切り払う、剣属性。
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【射程】【威力】 【消費】【気力】【備考】
射撃 竜巻 ALL 2〜7 3100→4400 EN20
格闘 爪 P 1〜2 3300→4600
射撃 雷雨 MAP 2〜6 3300→4100 EN40 140 うしおとの合体攻撃
射撃 火炎 1〜5 3400→4700 EN10
格闘 牙 P 1 3700→5000
射撃 稲妻 ALL 2〜6 4000→5300 EN30 110
格闘 雷の舞 P 1〜2 4600→5900 EN40 130
格闘 うしおととら P 1〜3 5000→6600 EN80 150 うしおとの合体攻撃
名前:とら 性格;超強気
格闘:160 射撃:155 回避:130 命中:172 防御:124 技量:181 SP:53
精神コマンド:加速 必中 鉄壁 熱血 気迫 直撃
特殊技能:底力 切り払い ガード 闘争心
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
286 :
マロン名無しさん:2006/05/02(火) 03:04:02 ID:t4j83m/N
くだらんオナニーばっかばらまかないでいいから、
そろそろ舞台設定とシナリオ考えようぜ。
鬼丸美輝だそうぜ。
288 :
マロン名無しさん:2006/05/02(火) 11:30:26 ID:aRIz1XJs
聖闘士星矢はGガンみたいに出しやすいな。世界観も合わせやすく、雑魚敵も結構いるし
このスレ自体がくだらんオナニースレだろ
それともシナリオだったら高尚な作業なのかな? プ
ドラゴンボールは1作品中敵勢力を2〜3つ出しても劇場版やGTだせば悪役には不自由しないな
名前:ゴルゴ13 作品名:ゴルゴ13
HP:5000→7500 EN:120→240
運動性:115→172 装甲値:1000→1500 移動力:6
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海A 宇D
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【気力】【地形適応】【備考】
射撃 毒ガス S MAP .2-4 2000-2800 弾2 110 BADD ※1
格闘 格闘 P 1-1 2500-4100 DABD
射撃 アーマライトM16 P 1-6 3200-4800 弾12 AABD
射撃 アーマライトM16(連射) ALL 1-8 3500-5100 弾6 AABD
射撃 ダイナマイト P ALL 2-4 3800-5400 弾3 BACD
射撃 狙撃 3-12 4000-5600 弾8 110 SSBD
※1…着弾点指定型、攻撃範囲は着弾点とその周囲1マス(合計5マス)
敵味方識別不可、行動不能の特殊効果
名前:ゴルゴ13 性格:普通
格闘:150 射撃:165 回避:173 命中:180 防御:105 技量:185 SP:41
精神コマンド:狙撃(1/10) 直感(1/20) 集中(1/15) 直撃(16/25) ド根性(25/40) 魂(34/55)
特殊技能:天才 精神耐性 底力(Lv9) 撃ち落し(Lv9)
小隊長能力:命中+30%
とりあえず宇宙ありなのかどうかだけでも決めようや。
宇宙も舞台なら参戦可能作品はかなり絞られる。
地上編と宇宙編に分ければいいよ
ドラえもん参戦させないと宇宙で戦えるキャラがほとんどいない
ってか戦艦はどうするのよ?
D-LIVEとかから適当な乗り物出すくらいしか
俺には思い浮かばないのだが。
296 :
マロン名無しさん:2006/05/02(火) 18:59:39 ID:bbwxeIob
落ち着け。
宇宙で戦うことを前提にする意味は無い。
参戦作品が宇宙に関連したなら宇宙に出る、のだ。
逆に、地上でも、建物、地形効果、地下などで厚みは出せる。
宇宙は無くてもいいと思うがなあ…コロニーや宇宙ステーションならともかく
モノホンの宇宙空間でもバトルとなると参戦作品が絞られすぎる気も。
現実世界の他に異世界を登場させないか?
『ダイの大冒険』や『RAVE』『ワンピース』『鋼の錬金術師』『スレイヤーズ』なんかの枠に使う。
てか、戦艦なんていらんだろ
ジパングとか参戦させれば戦艦になるぞ
戦艦っていうか他のユニットを収納できる母艦系のユニットは必要じゃね?
ストーリー的にもチームの移動手段とかになるし。
ワンピースの船でいいよ
宇宙ならバスタード
乗り物は別に何個あっても良いと思う
ジョジョ5部の亀とか
>305亀の中に数十人の男女が入りこんで移動するのはきついな
何の作品が主役の話によって乗り物も変えればよい
308 :
マロン名無しさん:2006/05/04(木) 20:04:46 ID:FVTHsqo1
個人的にはヘルシングとか強すぎるのはバランス取れないならいらない
Gガンみたいなもんか…
見たこと無いけど別にいいんじゃないか。
ガンバスターがガンダムに落とされる
本家のようなバランス調整すればいいだけだし。
第一話
「星を求めて」
第二話「終末の光」
SRCで作ったらいいよ
315 :
マロン名無しさん:2006/05/06(土) 17:12:20 ID:2ZPVGvdm
ジョジョ第1部はどう絡ませようか?
α外伝とかRみたいにタイムスリップ的なのだといける気がするんだが。
>>315 同時代の作品と絡ませるとよさそうな気もするが何があるかな
武装ポーカーとか
黒幕のせいで時間の流れが滅茶苦茶になる
エリナと差し替え
リーグ・オブ・レジェンドの原作と言ってみたり
ようするにホームズやドラキュラの時代らしいから結構
この時代を舞台にした作品は多そう
総合的には現代か近未来が1番作りやすいな
現代キャラはそのまま近未来に舞台だけ置き換えても通るの多いしな
325 :
マロン名無しさん:2006/05/07(日) 20:23:29 ID:nZfJ3veR
スーパージャンプ大戦VSスーパーマガジン大戦
<ジャンプ>
ONE PIECE
DRAGON BALL
Drスランプ
北斗の拳
キン肉マン
地獄先生ぬ〜べ〜
聖闘士星矢
こちら葛飾区亀有公園前派出所
BLACK CAT
NARUTO
BLEACT
武装錬金
封神演義
魁!!男塾
セクシーコマンドー外伝 すごいよ!!マサルさん
>>326に続く
326 :
マロン名無しさん:2006/05/07(日) 20:24:04 ID:nZfJ3veR
>>325の続き
<マガジン>
はじめの一歩
エア・ギア
魔法先生ネギま!
魁!!クロマティ高校
神to戦国生徒会
スクールランブル
金田一少年の事件簿
SAMURAI DEEPER KYO
疾風伝説 特攻の拓
さよなら絶望先生
ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE-
MMR マガジンミステリー調査班
聖マッスル
地上最強の男 竜
据え置きで発売したら絶対買う
327 :
マロン名無しさん:2006/05/07(日) 21:12:45 ID:mJ5u2OnA
伝説の頭“翔”はどうしたんだいボクゥ‥‥!?(ギリビキ
ゴリ夫もなー
JOJOとダイがいないのも問題だ
地獄先生ぬ〜べ〜
神to戦国生徒会
聖マッスル
地上最強の男 竜
キン肉マン
聖闘士星矢
を抜きにすればSS書ける俺がいる
リレーでやってみるか?
敵勢力とラスボスだけ決めて
龍狼伝参加キボンヌ
333 :
マロン名無しさん:2006/05/07(日) 22:50:06 ID:hLdygnUE
>>331 ラスボス候補の敵は、
>>325-326からだと
フリーザ&セル&魔神ブウ
ラオウ
暗黒先生ジゴック
イエス・キリスト(正体・大悪魔)
高遠遙一
妖怪博士&オロチ
個人的にはジゴックが本命
334 :
マロン名無しさん:2006/05/07(日) 23:01:00 ID:k+8Eerbh
ラスボスはDIO様だろ
>>330 できるならさわりだけのSSでも見たいな
今ロワスレで執筆中だからちょっと待ってくれ
激しく期待
SSスレ化記念age
339 :
マロン名無しさん:2006/05/08(月) 00:24:17 ID:RZL1rwBj
上がってないwwwwww
アワーズから
ヘルシング、トライガン
ラスボスはグレイでいいよもう
343 :
マロン名無しさん:2006/05/08(月) 19:37:51 ID:HBHVz9gi
名前:鵺野 鳴介(出典:地獄先生ぬ〜べ〜)
HP:4600 EN: 200
回避能力:130 防御力:1400 移動力:6
装備:2 サイズ:M コスト:2
移動タイプ:陸 地形適応:空-陸A海A宇B
特殊能力:EN回復(小)、霊能力
精神:必中 熱血 閃き 気迫 絆 愛
小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+20%、援護防御時の防御力+20%
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【威力】 【射程】【消費】【気力】【備考】
格闘 霊水晶攻撃 P PLA 3200→4500 1〜3
射撃 白衣霊縛呪 3800→5100 2〜6 EN 5 運動性10%ダウン
格闘 鬼の手 P 4500→5800 1〜3 100
格闘 幽体摘出 P 4900→6200 1 EN 50 125 サイズ差補正無視、バリア貫通
格闘 鬼の手50%解放 ALL 6000→7300 3〜8 EN 80 140
格闘 鬼の手100%解放 P 6200→7500 1 EN 100 150 サイズ差補正無視
ボンボン・シリウス勢も忘れたら困る。
ラスボスはオリジナルキャラでしょ
346 :
マロン名無しさん:2006/05/09(火) 06:54:41 ID:WsffRHoS
いっそのこと虚無戦記を参戦させて
ラストは大量の敵勢力と戦って
ある程度倒した所で
巨大な顔の奴が出てきて
「第一部 完」
という終り方は?
スパロボの伝統に則ってラスボスは無駄にスケールの大きな奴がいいな。
348 :
マロン名無しさん:2006/05/09(火) 20:34:17 ID:gWgvb7pP
>>347 すべての敵勢力を倒して、やっと戦いが終った所で、
倒された敵の怨念が結集した怪物が出現(約100m)
最終話までに説得で仲間に出来るキャラを一定数以上仲間にしていないと
「さあ、戦いだ!」で戦闘直前でゲームクリア
一定の条件を満たさないと、中盤が終わった辺りで打ち切り。
「本当の戦いはこれからだ!」でゲーム終了
ラスボスは神様とか
>>325-326 ジャンプ勢に「はだしのゲン」、マガジン勢に「ゲゲゲの鬼太郎」が欲しい。
ゲンの壮絶さと鬼太郎の何でもありなところはあなどれん。
ラスボス→マシリト神
最終面では悪霊が助けに来る
吉良とか
353 :
マロン名無しさん:2006/05/09(火) 21:28:56 ID:s8zlq/tG
会話パート
地球軍兵士「ロ、ロスにサイヤ人襲来ッ!町は既に50%以上破壊されていますッ!」
神様「何ッ!それはイカン。皆、すぐにロスに向かえ!」
地球軍兵士「ソウルにデーモンが…沢山の市民が殺されています。至急救援をッ!」
「ふむぅ。ここは二手に分かれて事に当たろう。Z戦士、…はロスに、デビルマン、…はソウルに行ってくれ。君たちは…
主人公選択「ロスの救援に行く。
ソウルの救援に行く。」
354 :
sage:2006/05/09(火) 22:05:54 ID:???
マイナーすぎるかもしれんが「マテリアルパズル」を入れて欲しい
あぁ でも異世界だし主人公が不死身だからダメかもしれん・・・・・・
ティトオとかムズイな
異世界だろうと不死身だろうと強引に出演させるのがスパロボクオルティ
MMRとスプリガンは旨く絡まりそう
「マテリアルパズル」のように一つの体に三つの魂とか
身体を変身させるキャラは換装とか変形(変身)でするのか?
DBなんかは気力120→スーパーサイヤ人のままで良いけど
あとラスボスはどの作品から出す?
複数の作品でボス出してもいいと思うがあんまりポンポン出て来てもどうかと・・・・・・
359 :
マロン名無しさん:2006/05/10(水) 06:51:10 ID:HLsBFzs3
はだしのゲンとMMRはどんな感じで他作品と絡むと思う?
ノストラダムスだのレジテントオブサンだのの単語を散りばめればMMRは違和感なく絡められるな。
はだゲソは…アメリカ人とかと絡めると大変なことになりそうな気がw
横山光輝作品からも何か参戦させようぜ
362 :
マロン名無しさん:2006/05/10(水) 08:22:24 ID:g5bvFt2Q
キバヤシ「ガイアー!あいつが破壊されたとき、人類は滅亡する!」
>>361 鉄人28号、ジャイアントロボ、マーズ、魔法使いサリー、バベル2世あたりを。
ヨミ様には是非ご登場頂きたい。時の行者が絡めば時代ものも有り。
まんま「地球が静止する日」だが。
あったら嫌な十傑衆
藤堂兵衛(男塾)
ヨミ(バベル2世)
ノストラダムス(MMR)
ぬらりひょん(鬼太郎)
マシリト(アラレちゃん)
ハオ(シャーマンキング)
妖怪博士(ぬ〜べ〜)
ローゼン(ローゼンメイデン)
イエス(史上最強の男竜)
鮫島(はだしのゲン)
ジョジョ3部は原作再現するならDIOはZマスターみたく中盤辺りの大ボスとして戦わせた方が良いかと
ラスボスは無難にフリーザ辺りでいいんじゃないか。
主人公はかなり個性を持たせないと目立つ事は出来ないな
大事な事を忘れてた
乳揺れはどうなるんだ?
>>354 いつか個人的にMPやスクライド辺りを絡めたSRC作ろうかなと思ってる
>>360 キバヤシは何にでも難癖をつけるから大丈夫
ゲンとジョゼフは折り合いが悪そうw
乳揺れ要員→少年チャンピオンのヒロイン勢
チャンピオンのヒロインって言うと…蛸江かな?
チャンピオンの次号予告で6大ヒロインとかいって内2人が男
だったという話を読んだことがある
377 :
マロン名無しさん:2006/05/10(水) 21:34:07 ID:wDwbSyXp
はだしのゲンのキャラの他の作品のキャラとのクロスオーバーは、
どんなものがあるだろうか?
あと、ドラマCDやアニメになっていない漫画のキャラの声のイメージはどんなのがある?
個人的には
<かってに改蔵>
勝改蔵・・・三木眞一郎
名取羽美・・・ゆかな
坪内地丹・・・能登麻美子
彩園すず・・・渡辺明乃
山田さん・・・横山智佐
<究極!変態仮面>
変態仮面・・・神谷明
<MMR>
キバヤシ・・・置鮎龍太郎
ナワヤ・・・平田広明
>>374 キリエとか、カオシックルーンとか?エロはないがグロのせいでR指定。
後はスクライドとバキと無敵看板娘とえんむすと・・・。
>はだしのゲンのキャラの他の作品のキャラとのクロスオーバーは、
「第一部」終了後、釘バットを持って世界中で米軍と戦い続けるゲン。
江田島平八とベトナム戦争に行き、ゴルゴ13、範馬勇次郎、鬼太郎、ブラ
クラのダッチ、リトルコップのジャッカル、バンコランと共闘。
BLOOD+も入るか。
やがて、アメリカの背後にいた○○(中ボス)の存在を知る。
濃い
大魔王バーンがラスボスにふさわしいと思うけどいかが?
ラスボスはもちろん
バンプレストオリジナルです
いや、大ボスは手塚治虫
ラスボスは以外と連邦とか
各作品の残存勢力と技術を全て吸収して世界統一に載り出したり
フリーザ軍でいいだろ
打ち切り漫画の怨念でいいよ
フリーザにするかセルにするか
RAVEはー?さいこめトラーはー?
ニア「ジェバンニが一分でやってくれました」
毎ターンド根性
月刊誌からの参加は?
たとえラスボスがフリーザでも次回作では瞬殺される運命
392 :
マロン名無しさん:2006/05/11(木) 07:01:29 ID:Ndlbeqls
>>379 アメリカの背後にいたのは軍産複合体で
フリーザが裏から操作
ゲンはMMRと共闘
「フリーザ=グレイだったんだよ!」
「な、なんだってー!」
こんな展開があるに違いない。
ナチス、米軍、宇宙人(DBやMMRなどの)、ノストラダムス、吸血鬼等などを敵勢力として出てくるのか?
個人的にはノストラダムスは敵というより預言者のままでOKだと思う
北斗の拳はラオウ倒したとこで一旦区切ったほうが良いと思う
396 :
マロン名無しさん :2006/05/11(木) 19:19:11 ID:LkhLk76p
最終兵器彼女はジョルノかどらえもんくらいしか助けられない
21章あたりの戦場
この戦闘は重要な分かれ目ポイントの一つでルートが決まるのは
ちせを人間に戻す
ちせを破壊する
ちせを破壊しないで核爆発させる
の3つのルートに分かれる、人間に戻すにはジョルノのゴールド・エクスペリエンスかドラエもんのタイムふろしきで人間に戻す
ここで注意して欲しいのは人間に戻すにはドラエもんで(道具は何使ってもいいから)止めを刺すか、ジョルノのG・Eで決めるかの2つだけ
ドラエもんで止めを刺すと勝手にタイムふろしきで直すのでいい、本当の人間に戻る
ジョルノの場合は過程はドラエもんと同じだがG・Eの能力で機械の羽とかが全部鳥の羽になり天使みたいになってしまう
戦力増強のためジョルノで倒したいが基本的に5ターンで終了してしまうのでむずかしい
397 :
マロン名無しさん:2006/05/11(木) 19:27:58 ID:zGfYC4ii
虚無戦記やゲッターロボサーガ、獣機隊二〇三などの
石川賢の作品も出してほしい
398 :
マロン名無しさん:2006/05/11(木) 19:30:06 ID:LkhLk76p
でも恋人と会話とかすると延長できるんだろ?
あとエコーズ辺りも延長できるかも
ラスボスフリーザ様じゃ超サイヤ人使えるの
最終ステージだけになっちゃうな。
ラスボスはフリーザやラオウの血を吸ったDIO
401 :
マロン名無しさん:2006/05/12(金) 07:06:09 ID:4EqPnwoG
殺人事件の真犯人をめぐって
金田一、コナン、連城究等の探偵勢と、
MMR、ぬ〜べ〜等の超常現象勢の
対立とかも見て見たい
もちろん超常現象勢の勝利で
それは漫画かまいたちの夜でやるべきでは
ラスボスと主人公はオリジナル
主人公は政府のある機関が遺伝子操作で造られた生体兵器で研究所から脱走し政府に命を狙われている
政府はクロノスやホーリー 主人公と同じ遺伝子操作で造られた少年少女達と戦っていく
という感じのストーリーなら他の主人公達に負けない程目立てる
全漫画キャラ最強議論で出たキャラをラスボスにしたらどうだ。
ブゥアーとか
>>404 バキのガイア部隊とかワンピースのCP9や特機隊みたいな警察、軍人関係が
敵になるのかな。
406 :
マロン名無しさん:2006/05/13(土) 08:11:51 ID:RMSpyWPX
ドラえもんは撃墜されると暴走する(ネズミを見たときや「ぶっころしてやる」と言った時のように)
あと、漫画作品全般がいいのなら、特撮エースの各作品や新鬼武者みたいなコミカライズ作品や、
ゴーマニズム宣言とかも大丈夫なのかな?
ゴー宣って敵は?
ゴーマニズムみたいなノンフィクション系?はやめといたほうがいいだろ
コミカライズの問題は少し考えた方がいいかも知れんね。
コロコロや電撃大王で連載されてそうな、アニメ版のトレースに過ぎない作品があれば
『スクライド』や『舞−HiME』みたいに別物と化してる奴もあるんだし。
どこかで線引きをしないとアニメ作品の大半が流れ込んで収拾つかなくなる。
410 :
マロン名無しさん:2006/05/13(土) 20:38:16 ID:GUYG4b/V
不良系漫画(特攻の拓やクローズ等)を入れてみたいがどうだろうか?
>>381 無限大トーナメント思い出した。
あんな感じのSSまた誰か書いてくんねーかな。
最強技は新狼牙風風拳でいいかい。
何そのカウンター発動したら一発で撃沈しそうな技
414 :
マロン名無しさん:2006/05/15(月) 06:32:48 ID:L53eww/y
作品間を超えた合体攻撃でも考えないか?
例えば、
セクシー変態クラッシュ
花中島マサル&変態仮面
内容は、マサルと変態仮面がポーズをとって敵の動きを止め、
マサルが殴り飛ばして、変態仮面が
ジャンピングオイナリプレスホールド(6巻参照)で撃破
天地無用は参戦不可か?あれなら戦艦いっぱいあるが
デスノートはやっぱ参戦無理だよなぁ
417 :
マロン名無しさん:2006/05/15(月) 19:40:53 ID:Oimx0rmH
変態仮面はスパロボでのロム兄さんのポジションになりそうだ
変態仮面の攻撃は全てに能力低下Lv3とかがついてそうで。便利だけどなんか嫌だw
変態仮面はパピヨンと絡まさなきゃ
420 :
マロン名無しさん:2006/05/16(火) 18:10:15 ID:Yliox+8G
変態仮面の敵はナイフ使いの銀行強盗や元傭兵のハイジャック犯などを
敵からの刺客見たいな役柄で出したらいいかも
ここでアクメツを
>>415 成恵の世界や住めば都のコスモス荘にもある。
逆にこういうコミカル路線の漫画からの参戦も見てみたい。
423 :
マロン名無しさん:2006/05/17(水) 19:55:07 ID:m7i1AZTq
オリジナル主人公案その1
明桜 司(めいおう つかさ)
女 21歳
矢神学院高等学校(スクールランブル)に教育実習生として赴任
妖怪の襲撃のさなか、霊幻手甲「闇狩拳」を入手
以降それのもつ魔力と元々習得していた格闘術を組み合わせた「魔道拳」で敵と戦う。
子供や老人など弱者には優しい面を見せるが、悪党は容赦せず排除する
イメージCV:田村ゆかり
ストーリー
教育実習生として2週間がたち生徒達とも親しくなったが突如妖怪が襲撃
駆けつけた鵺野鳴介(地獄先生ぬ〜べ〜)と黒岩先生(ビッグマグナム黒岩先生)が迎え撃つが、
司は逃げ遅れた生徒をかばって負傷・・・その瞬間司の右手が光に包まれて
見ると右手に闇狩拳が装着されていた。
2人と協力して妖怪を退けた司、その頭の中には謎の声が聞こえた。
「娘よ。貴様に我ら竜神の力を与える。その力、存分に振るうがいい」
そして彼女は世界の命運をかけた戦いに巻き込まれていくのだった・・・
>>415 黒田洋介繋がりで
マンガ版スクライドの最終巻に
宇宙要塞の名前として出てる
まぁ巻末のオマケ漫画(?)でのお遊びなんだが
最強スレとかスパロボスレとか見てると、ナイトウォッチシリーズのマンガ化を願ってやまない俺ガイル。
426 :
マロン名無しさん:2006/05/17(水) 21:48:28 ID:m7i1AZTq
オリジナル主人公案その2
新座 隼人(にいざ はやと)
男 25歳
戦略自衛隊東京都支部第2小隊所属(二尉)
高い判断力と精神力、戦闘能力を持ち、幾多の魔物、海賊から街を守ってきた。
仲間とのチームワークは抜群だが、時々個人的な感情で動いたりする。
武器は波動銃とレーザーブレードの両方の特性を持った「ガン・ブレード」
イメージCV:稲田徹
隼人の仲間
中条 氷河(ちゅうじょう ひょうが)・・・隼人の部下で三尉。長距離狙撃担当
女好きだが、仲間や民間人の安全を最優先する
イメージCV:平田広明
天宮 鈴音(あまみや すずね)・・・隼人の部下で三尉。重火器を駆使した白兵戦を得意とする
クールな女性で、少々融通の聞かない所があるが、優しい一面も持つ
イメージCV:ゆかな
ストーリー
東京へ渡航したルフィ海賊団を迎え撃つ為に出撃した隼人達。
しかし戦いのさなか、外人軍団(珍遊記)が東京を襲撃する。
3つどもえの戦いとなるが、そのさなか逃げ遅れた少年をかばって
チョッパーが重傷を負う。
外人部隊を追い払った後、ルフィ達は戦略自衛隊に連行されるが、
隼人たちと彼らが共に世界の命運をかけた戦いに巻き込まれるとは
誰も予想していなかった・・・
名前がぶっちぎりで厨臭いのは仕様ですか?
新座市ってのが近くにあるな・・・
429 :
マロン名無しさん:2006/05/17(水) 22:57:27 ID:ALC65tAL
オリジナル敵勢力
秘密結社イデア
あらゆる裏組織に資金や技術を提供しながら、
そのその技術を自分たちに取り入れ、組織の強化を行っている。
主な主戦力は霊魂と死体、機械を融合させて作り出した新種の魔物「機霊」で、
異星の技術、悪魔の実、古代文明、超能力などのブラックテクノロジーなどを取り入れることにより、
常に強化をされている。
Zero1
イデアの首領で、その正体は自我も持ち神に等しい力を得たコンピュータープラグラム
イメージCV:小杉十郎太
Dr.クレイジー
機霊の開発を行っている科学者で、マッドサイエンティスト。どんな技術も積極的に取り入れる。
怪人体、デモクリトスに変身する。
イメージCV:若本規夫
430 :
マロン名無しさん:2006/05/17(水) 22:58:16 ID:ALC65tAL
>>429の続き
イデア大幹部
ルーン
超能力、魔法を使う機霊の部隊、ルーン魔導軍の司令官。
ヒステリックな性格で、魔力を使う。
イメージCV:桑島法子
サイクロプス
格闘術に優れた機霊の部隊、サイクロプス格闘部隊の司令官。
短気で粗暴な性格だが、格闘能力はかなりのもの。
イメージCV:郷里大輔
ヨシツネ
剣や斧などの武器の扱いに優れたヨシツネ武甲軍の司令官
豪快な性格で、戦術や指揮能力、剣技の腕前は極めて高い。
イメージCV:池田秀一
グレネード
重火器などの近代武器を使用するグレネード機甲傭兵部隊の司令官。
冷静沈着、頭脳明晰で、事実上幹部勢のリーダー格である。
体中に重火器や光学兵器などを仕込んである。
イメージCV:田中正彦
…やっぱオリジナルは要らなくね?
432 :
マロン名無しさん:2006/05/17(水) 23:10:13 ID:R5Jl7HGo
スパロボやったことないけど
ケロロ
日向家の面々がさらわれておまけにヴァイパーとその他勢力を相手に。
ルート次第でガルル小隊も仲間に。
初めてやるならなんのスパロボがいいんだろか
ラスボスや主人公を作品から選ぶと差別化になるから避けたい
ラスボスは神様で
>>427 仕様でしょうな。なかなか面白いので、凝ったオリジナル設定はたまに見たい。
だがオリジナルが目立ち過ぎると他の作品の良さを殺してしまいそうな気がする
オリジナル主人公は要らない。
α外伝のように、主人公無しの作品はあるしな。
敵勢力のひとつとして(そしてラスボスとして)オリジナル敵を作るのはいいけど。
438 :
マロン名無しさん:2006/05/18(木) 18:05:00 ID:jLAa+AJa
ワンピース、クロノクルセイド、鋼の錬金術師のクロスオーバーが見たいんだが・・・
時代設定等に矛盾が生じるか。
439 :
マロン名無しさん:2006/05/18(木) 19:28:39 ID:IJVl9bE3
異世界が舞台の作品は、時空の歪みがどうたらとかで
強引に登場させればおk。てか本家がいつもそのノリだしな。
441 :
マロン名無しさん:2006/05/19(金) 07:13:39 ID:2fA3GkQr
>>438 >>440 部隊設定はこんなのがいいでしょうか?
<地球>
われわれの住む地球とは似ているが、生態や文化、大陸など大きな面で違っている
<地域>
日本(現代日本を舞台にした作品)
日本国(NARUTOや銀魂)
ヨーロッパ(ヘルシングなど)
幻想界(ファンタジー系の作品)
大海洋大陸(ワンピースなど)
ダスト・ワールド(北斗の拳やバイオレンスジャックなど荒廃系の作品)
欧洋界(17〜19世紀あたりのヨーロッパが部隊の作品)
超科学界(近未来が舞台の作品)
仙界(封神演義など古代中国が舞台の作品)
その他
ヘタに分けるより侍の隣をロボットが歩いてるような世界を
しれっと描いたほうが違和感無い。意外にも
ラスボス『編集長』
「路線変更」や「ボツ」や「打ち切り」などの攻撃手段を持つ。
3体のシモベ、『友情』・『努力』・『勝利』を従えている。
>>442 日本の場合、普通にサラリーマンとかがいるような現代日本っぽいが、
侍が街をうろうろしてたり、忍者の隠れ里があったりするとか?
日本を変に2つに分けるよりはその方がいいかもね
ファンタジーのモンスターとかも、日本の自然には妖怪がいたりして、
それと同じくヨーロッパにはモンスターっぽいのがいればいいわけだし…
ラスボスのせいで空間が歪んで作品の壁を越えた世界が出来たとか
446 :
マロン名無しさん:2006/05/19(金) 21:03:48 ID:gf9PGGrj
ラスボス、もしくはその前座として出せる敵勢力はどんなのがある?
★ドラゴンボール各敵勢力
★ジゴック(セクシーコマンドー外伝 すごいよ!マサルさん)
ジゴックの繰り出した大量の各勢力の強敵ザコを全滅させた後原作のラスト
★妖怪博士&オロチ(地獄先生ぬ〜べ〜)
原作とは違い、主人公たちが力を合わせてオロチを倒す展開希望
★虚無戦記の最後に出てきた敵の軍団
ラストは勿論、「儒生歴35670 兜卒天羅王降臨す!!」
★高遠遙一(金田一少年の事件簿)
歴代の犯人の怨霊を引き連れて登場
★Dr.マシリト(Dr.スランプ)
キャラメルマン8号(途中のイベントで9号に改名)として登場
ドラえもん日本誕生の時空乱流はこじつけに便利っぽい
>>446 白面の者とか真夜中のサーカスとか
★イド(ウルトラマン)
地球を含めて全銀河を吸収しようと企む怪物。
★東嶽大帝(悪魔くん)
世界中の黒悪魔の軍団を引き連れて世界支配を狙う。
★ぬらりひょん(鬼太郎)
日本妖怪を引き連れ、まずは日本征服を狙う。
★デマオン(ドラえもん)
悪魔星から地球侵略を狙う。
★バーン(ダイの大冒険)
魔界に太陽をもたらそうとする大魔王。冥竜王とはライバル。
★牛魔王(パタリロ西遊記)
全宇宙そのものである釈迦如来に敵対する妖怪マフィアの首領。
★現人鬼・散(覚悟のススメ)
正義と信じて人間を滅ぼそうとする。
★ジョカ(封神演義)
故郷の復活を目指し、歴史を影から操る・・・が、計算違いが生じてきた。
全部おっかないんだが、それぞれ目的が微妙に異なる。
白面は人類が滅びると困るし、ジョカやバーンは他と対立しがち。
地球を征服しようとする勢力は、当然イドとは相容れない。
ぬらりひょんが真っ先に滅びそうだな
日本征服って小ささからして、邪魔大王国みたいな扱いになりそうw>ぬらりひょん
★ロックフォード財閥(ゴルゴ13)
世界経済及び政治を裏から操る存在として、各敵勢力に絡んでくる。
最後は主人公集団を専属で雇おうとして断られ、圧力をかけてくるが返り討ちになる展開で。
( ゚Д゚)y─┛~~
バーンが裏で糸をひいてだっきちゃんに悪役が洗脳サレマスタってことでいいよ
何者かの手によりヴェルザーを復活させ
バーンと対立する展開が見たい
>>449-450 448ですが、邪魔大王国のスケールの小ささが好きだったのと、声優さん
が一名共通していたので「その役」で入れました。
バーン様とフリーザ様の会話イベントは見てみたい。
( ゚Д゚)y─┛~~
トランクスにやられたフリーザをザオリクで生き返らせたバーン
体は完全に復活させることはできたものの、第1形態。
再び最終形態になることができるようになるには戦うことだと伝える
最終的には、前以上の力を手に入れたフリーザによって地上を吹き飛ばそうとたくらむバーン
ジャンプ限定でならこういったスパロボみたいなSS企画はすでに行われてるぞ
★かぐや(YAIBA)
月から地球を侵略。地球の自然環境が目当て。
★鬼丸(YAIBA)
地上を支配しようとしていたが、何故か破壊→新王国建設に向かう。
★地の民(YAIBA)
地上人を奴隷化して、環境破壊を止めさせるのが目的。
この辺はなかなか使えそうだ。個性的な手下(ユニット)も多い。
ゴルゴとシティハンターの絡みが見たい
ロックフォードとかの謀略で冴羽とゴルゴの勝負が仕組まれたりすると面白い。
もちろん途中で罠に気づいて勝負は流れる。
異世界とか異星の勢力が多いから、ロックフォード財閥のような純粋な人間の敵勢力は貴重かも。
自軍のトップとも癒着してたり、異星人と裏取引したり、直接戦闘は少なくても出番はたくさんありそう。
北斗の拳とニードレスの世界観は合うかも
461 :
マロン名無しさん:2006/05/20(土) 18:30:25 ID:BHMUZWJL
考えたけど、非戦闘系作品でも、ストーリーを進める役割として出せそうな作品はあるかな?
MMR
xxxHOLiC
この2つは(特にMMR)は出ても良いと思う。
うむ、MMRは是非とも出演して、自軍キャラたちを混乱させて欲しいw
「空から降ってくる恐怖の大王の正体…それはフリーザのことだったんだよ!」
「な、なんだってー!!」
地球侵略が目的の勢力は一部除いて同盟してる
サイズL:デビルリバース
拳王軍は「異世界からの侵略」に対抗すべく、強いキャラを半ば強引に仲間にしていた。
465 :
マロン名無しさん:2006/05/21(日) 07:49:11 ID:Q09M4rWR
>>464 デビルリバースはサイズ2Lでもよさそうw
拳王軍のその設定はおいしいな。
異世界や異星人と戦ってる点では自軍と共通だが、やり方が強引だから相容れない、みたいな。
普通にプレイすると拳王様「一片の悔いなし!」で死ぬが、数多くのフラグを立てると最終ステージで味方増援として登場。
467 :
マロン名無しさん:2006/05/21(日) 16:29:43 ID:x/C6pSUh
>>466 フラグ次第では最終ステージで味方増援として登場しそうなキャラはどんなのがいる?
自分が思いつく限りでは、
無限界時空(地獄先生ぬ〜べ〜)
パピヨン(武装錬金)
花園垣、国会議員、畑松五郎(浦安鉄筋家族)
怪盗紳士(金田一少年の事件簿)
海パン刑事、ドルフィン刑事、月光刑事&美茄子刑事(こちら葛飾区亀有公園前派出所)
>467仲間になるなら
バラン ハドラー(ダイの大冒険)
ホルホース(ジョジョの奇妙な冒険)
辺りかな
個人的に好きなキャラなので
17号
あれだろ?
うしおととらだったら秋葉流とか金票が死なないでラストにってことだろ?
山ほどいそうな予感
バラン
条件:1.初登場時にクロコダインで説得後、撤退前に破壊
2.オーガ(バキ)と戦闘させる
3.一時的に仲間になった後、35回以上ダイの援護をさせる
4.竜魔人化を使わずに(ハドラー戦でHPを50%以下にせずに)ハドラーを倒す
17号
条件:1.「停止スイッチを使わず戦う」を選択する
2.ピッコロ一人で17号のHPを20%以下にする(4ターン以内)
3.16号とセル完全体を3回戦わせる
4.「クリリンと18号を追う」を選択する
ホルホース
条件:1.ミスタとトレインと戦闘させる
範馬勇次郎もラストステージ限定で味方増援になりそう。
1.回想ステージで夜叉猿を倒す。
2.勇次郎初登場のステージ後、刃牙を追いかけル選択肢を選び、過去の話(母が殺されたこと)を聞く。
3.その後の勇次郎が登場するステージ毎に、1回以上刃牙と戦闘させる。
4.ジャック・オリバを刃牙で撃破している。
5.最終ステージまでに刃牙のレベルが60以上。
敵になるのかアンチェイン
なんかそろそろバキと戦いそうだから>オリバ
まぁ「死刑囚を全員バキで撃破する」とかでも良かったけど
474だたね
480 :
マロン名無しさん:2006/05/21(日) 21:22:08 ID:Ip8tREU+
作品間のクロスオーバー会話はどんなのがあるかな?
セリフは思いつかないけど、組み合わせとしては、
花中島マサル×ラオウ(セクシーコマンドーVS北斗真拳)
畑松五郎×モージ(動物好きVS猛獣使い)
キバヤシ×高遠遙一(キバヤシと金田一の関連性は言うまでもない)
黒崎一護×ウォルター執事×リューク(死神繋がり)
ルフィ×クリリン(声ネタ)
ヴァッシュ×緋村剣心 vs レガート×志々雄真実(不殺同盟 vs 虐殺同盟)
482 :
マロン名無しさん:2006/05/22(月) 17:57:12 ID:hoVxBn+9
前(
>>377)にも書いたが、アニメ、ドラマCD化してない漫画のキャラの声のイメージは?
知るか
スルーされたんだから、みんな興味ないんだと察しろよ
声優は興味ない人もいるし、逆に声優ヲタみたいなのもいるし、荒れやすいんじゃないのか。
だからみんなスルーしてると。
声の妄想はスマンが脳内かチラシの裏に書いててくれ。
声優名とか羅列されてもぶっちゃけほとんど分りません。
ルパン三世、冴羽リョウ、横島忠夫でセクハラ合体攻撃
ちちしりもっこりルパンダイブ
・女性型の敵限定
・運動性-10%の効果
というのはどうか。
GS美神出すなら
鬼眼王バーン(ダイ大)vs究極魔体アシュタロス
の魔界王座決定デカブツバトルが見たいな。
もう一匹加えて幽遊白書の魔界編みたいな展開もあり?
…何かいなかったっけそういうの。
異魔神@ロトの紋章
鋼と武装錬金はどう扱う?
490 :
マロン名無しさん:2006/05/22(月) 23:43:16 ID:pwGpIp/Z
>>488 画面全体マップ兵器「りゅうせい」炸裂。
493 :
マロン名無しさん:2006/05/23(火) 07:07:13 ID:Mjk160Uu
特殊技能とかはどんなのがある?
自分の案では、
セクシーコマンドー・・・マサルさん系列のキャラが所持。命中回避上昇
変態・・・変態仮面やパピヨンなどが所持。セクシーコマンドーよりも若干数値が高い
海賊・・・ワンピースのキャラなどが所持。格闘、技能が上昇
霊能力・・・ぬ〜べ〜などが所持。格闘、技能、技の攻撃力が上昇、一部の敵への攻撃力UP
下町根性・・・両津などが所持。敵を倒した時の資金が1.5倍
494 :
マロン名無しさん:2006/05/23(火) 15:02:08 ID:76Sg93yB
クロマティの連中は・・・流石に無理か。
495 :
マロン名無しさん:2006/05/23(火) 16:32:00 ID:ZYTkdE3s
それはギャグで言ってるのか!?
メカ沢って結構強かった気がする。
クロ高やネギまはスパロボより学園系のゲームで出した方が面白いと思う
498 :
マロン名無しさん:2006/05/23(火) 19:30:15 ID:pTJJcYeP
1話だけの短編作品からは何か出せないかな?
<尾田栄一郎>
WANTED!
一鬼夜行
MONSTERS
あと、知っている人は少ないかもしれないが、
CCC(コロコロ超常現象調査団)もできれば出てほしい。
出すとしたら猫魔神
ネコマジン出すくらいならサンドランドの方がいい
501 :
マロン名無しさん:2006/05/24(水) 19:04:41 ID:LrJrTU70
各作品の主人公勢力との出会いはどんなのが良いと思う?
MMR・・・8巻の温泉旅館のイベントで主人公勢と合流
変態仮面・・・不良漫画の敵勢力あたりとの戦いで登場
502 :
マロン名無しさん:2006/05/24(水) 19:13:56 ID:XZxOzvms
ゴルゴに依頼するキバヤシ
キバヤシは敵を仲間にする時の説得役に向いてる気がする
ゴルゴはどうやって仲間にするんだろう…どうすればいいか思いつかんw
医者に恩義を感じて無償で依頼を受けていた話があった。
それに世界の危機=ビジネスの成立しなくなる世界の到来を絡めては?
但し、条件次第では出撃時に司令官が腕時計(ゴルゴの心音と同調しており
ゴルゴの心臓が停止すると爆発する)をつけさせられるw
ゴルゴはインパクトの時の飛影みたいな扱いじゃね?
ふらりと現れては鬼性能で敵を駆逐するNPC。
原作でのキャラを考慮すると、最後までプレイヤーが操ることはできないような扱いが正しい気がする。
SRWでのプルとかフォウのポジション妄想するのも楽しそうだな。
原作では死んだけど人気ありすぎてゲーム中では元気元気なそんなポジション。
507 :
マロン名無しさん:2006/05/25(木) 16:24:44 ID:npQt1o+G
>>506 北斗の拳にはそのポジのキャラいっぱい居るなw
俺はファルコとジュウザとレイ
ゴルゴは普通にヘルシングのインデグラ辺りが雇ったことにすれば大丈夫でね?
ゴルゴは一度に一件の依頼しか引き受けないから、誰が雇ったとしても自軍メンバーに加わるのは無理かと。
>509
地球を狙っている相手の抹殺を依頼したい、だけど相手を指名できない(情報が少ないから)。
相手をしていできないのはこちらのミス。一日遅れるごとに報酬を払うといえば受けてくれると思う。
・・・依頼人の命が報酬に入るけど。
>>510 その場合でも、たぶん自軍と行動を共にすることはないと思われ。
「連絡はこちらからする」って言って単独行動をとる。
>511
ということはやっぱり>506かな。
時々ふらりと現われるのはいいけど、NPCだと自分で動かせなくてもどかしいんだよな。
プレイヤーが操作できてもいいんじゃね?
サルファ序盤のジェイアークみたいな感じで。
フリーザ相手に地球の危機になっても
そういう態度のキャラなのか?
地球の未来<自分のミッション
ではあると思う。原作読む限り。
ゴルゴの世界にフリーザってのは想像できないけど・・・全面核戦争になりそうでも放置して自分だけシェルターで生き残る感じ。
むしろ「フリーザ殺せ」って依頼されても、
「カウンター(プレイヤー勢力)は既に働いている=(自分が動く必要なし)」
とか言って拒否るかもな
518 :
マロン名無しさん:2006/05/26(金) 00:14:39 ID:jQhk2Muy
>>516 ゴルゴちゃんと読んだこと無いんだが、唯我独尊っぷりでは範馬勇次郎にも負けてないんだな。
だって後ろに立っただけでぶん殴る人だもの
勇次郎もあそこまで無体なマネはしない
>518
唯我独尊というか、静かなる草原や2万5千年の荒野なんかを見ると微妙な面もある。
ただ地球の危機でも自分が直接狙われるか依頼されない限り自分から動きそうもないのは確か。
地球が破壊される等の、自分に害が及ぶ状況なら、ゴルゴは任務抜きで敵を排除しようとするよ。
ただし、それは自分ひとりで行うものであって、他者との共闘は考えないだろうな。
確かにゴルゴは群れる事を嫌いそうだな
悪の親玉が主人公達に敗れ 逃げる所を人知れず狙撃する方が似合う
そんなやつ出さなくていいんじゃない。
ゴルゴは冴羽との勝負を見たいから是非
【射程】Aの「射撃」能力か…。
他のキャラが格闘でケズった後、トドメの一発な感じ?クリティカルも出しやすそう。
精神コマンド“必中”で更に使える!
ゴルゴと江田島塾長は宇宙船無しでそのまま参加してもらうという事で。
ゴルゴは宇宙服と弓矢で、塾長は褌一丁で宇宙遊泳をした経験がある。
宇宙空間を、ヤマトやバチスカーフと並んでものすごい勢いで平泳ぎで移動
するキン肉マン・カズマ・塾長・ゴルゴ。
528 :
マロン名無しさん:2006/05/27(土) 16:57:04 ID:l7PzUPF+
ライトノベルは参戦可能?
>>528 そうなったら俺はマバロハーレイを出す。
シャナ
531 :
マロン名無しさん:2006/05/27(土) 17:43:58 ID:f5B0PsAk
最遊記はどんな形で出せるだろう?
同じ名前同士でドラゴンボールの孫悟空と絡めるかな?
ゴクウ、悟空の大冒険、悟空道、
同じ名前の漫画キャラが異常に多いのは会話イベントのいいネタになりそうだw
声優で1番被りそうなのは誰だろ?
知るか
535 :
マロン名無しさん:2006/05/28(日) 10:02:00 ID:Dy/HZW9O
アニメ化してない作品も多い(と思われる)ので、声優とか別にどうでもいい。
スルーされたんだから、みんな興味ないんだと察しろよ
538 :
マロン名無しさん:2006/05/28(日) 11:32:33 ID:xAFljxaQ
終わりが無いのが終わりそれがゴールドエクスペリエンスレクイエム
何だかんだでメチャクチャ偏ってんなW
これなら参戦作品20位で済みそうじゃんW
540 :
マロン名無しさん:2006/05/28(日) 19:18:00 ID:qacaMjKY
>>539 今までの意見を総括すると
ドラゴンボール、ゴルゴ13、MMR、ジョジョ、ナルト、ヘルシング、バキ、
封神演義、北斗の拳、ダイの大冒険、るろうに剣心、うしおととら、はだしのゲン、
ドラえもん、ゲゲゲの鬼太郎、魁!男塾、変態仮面、武装錬金
この18作品は参戦確定
つシティーハンター
スパロボ風ゲームってことは、ゲンのゲタ攻撃がフリーザに効いたりするんだよなw
まぁ、元のスパロボからしてそんな感じだから別にいいけど。
指を食いちぎるゲンと、噛み付きが得意なジャック・ハンマー
この二人の協力攻撃が欲しい
地球征服派と地球又は地上破壊派は敵対しそうだな
マガジン・講談社勢が少ないな
KYO ナルト 犬夜叉辺りで
戦国バトルも良さそうだ
ヴァッシュとゴルゴで合体攻撃をさせたいな
ヴァッシュの力を込めた消滅弾をゴルゴに渡して超長距離狙撃とか
殺し反対な人と殺し屋だから難しいかもしれんけど
冴羽とゴルゴと海坊主の合体技も良い
○○の○○精神コマンドは無しとかの俺設定うぜぇ
精神コマンドはスパロボから世襲するのか?
「スパロボ風」を話してる以上、システムはスパロボを基本にした方がイメージしやすいから。
ジャンル分けしたほうがスッキリしないか?
553 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 07:10:55 ID:gHYTHF9R
サイボーグじいちゃんGは非常に強力なユニットになると思う
隠密行動で怪しまれないよう 悟空(少年期) クリリン イヴ ゴン キルア ビスケ ネギ 小太郎 エヴァなどのロリショタメンバーでの活躍が見たい
一部はババアだが
555 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 18:16:37 ID:HpSTX80K
各キャラクターの戦闘BGMはなにがいい?
個人的には80年代辺りのやつはOP曲、
90年代以降は劇中のBGM辺りを使ってほしい。
アニメ化してない作品はどうしよう
556 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 22:03:31 ID:9MYj0u2J
ARMS入れれば?
エグリゴリとレッドリボンに挟み撃ちにされて進退極まるとか……
デスボールと反物質砲とか…
557 :
マロン名無しさん:2006/05/30(火) 23:31:59 ID:kU4LIlzu
シティーハンターは出てる・・・
じゃあブラックラグーンは・・・なんでもないです(´・ω・`)
ボー「分身烈風拳!あたたぁッ!!!!」
>>540 武装錬金とナルト以外は知名度が高い大作・名作揃いで文句無いな。
武装錬金とナルトも別に嫌いじゃないし。
基本(ルートなど)はこれでいいと思う。
ドラゴンボールの参戦時期は、ラディッツからが良いな。
序盤でラディッツ登場→その後ナッパ、ベジータが登場で異星人の脅威を知らしめた後に、
中盤あたりでフリーザ襲来。今までにない規模の異星人軍団の登場で地球圏はパニックに。
日本妖怪などの弱小勢力はフリーザ軍の勢力に脅威を覚え、軍産複合体やロックフォード財閥と裏で手を組んだりとかしそうだし。
MMRは古代文書に書かれた「人類滅亡シナリオ」を発見。地球防衛連合に持ち込む。
とある場所。謎の集団が、遺跡より偶然に発掘された「破壊神アンスラサクス」を我が物にせんと占拠する事件が。
シナリオは動き始めていた…。
はだしのゲンをどう絡ませるかな。
原爆が落ちないといかんワケでw
「ラわーん 母ちゃんがキチガイになったー」
のくだりはどうしましょう。
ここは「白面の者」も破壊神の一つだったという
スパロボならではのトンデモ展開を頼むぜ
光覇明宗vsアンスラサクス
アレだ
先ずベジータとナッパ
ウルキオラとヤミーの二組が落ちてくる
その衝撃でゲンの住む地域滅茶苦茶に
ゲン激怒してベジータとナッパとウルキオラとヤミー撃退
その戦いの影響で承太郎スタンドに目覚める
別の場所にラディッツが落ちそれを調査しに行ったMMR一行と護衛に雇われたシティーハンターとNARUTO一行
みたいな感じで
>>566 まず、その「二組」が殺し合いをしそうだ(笑)。
べジータと菜っ葉落ちてくる→なんか一緒に隕石落ちてきた→おいべジータ、この岩っころ俺の顔を真似しやがったぜ!
>568カーズは地球に来る途中のフリーザ一味に拾われて地球に来る予定
カーズではない!アザゼルだ!
ARMSかよw
からくりサーカスを入れて欲しい俺がいる
>570そっちかwスマソ
んでもってアレだ
バーンパレスが突如出現
調査に向かうヘルシング機関と錬金の戦士達
世界の危機と感じたドラえもんが過去未来から助っ人を呼び出す
しかし余計なモノまで付いてきて余計混乱する
これで北斗・るろ剣・封神が参戦
みたいな感じで
>572キモいよお前
氏ねよ
タイムマシンは乱用出来ないが…強大な敵を叩くためには仕方ないか。
ドラえもんチームは連合軍に依頼され、過去の中国に跳び「白面の者」を叩くミッションを遂行。
るろ剣やナルトらを仲間に加え、一行は決戦へ。だが、結果的に殺すことは出来なかった。
舞台は現代。
その時の「古傷」が影響して白面の者は……。
地球で最大の国家であるアメリカは、フリーザ軍の最初の攻撃目標となった。
世界最強と言われたアメリカ軍はフリーザ軍の前になす術なく壊滅。
だが、アメリカも黙ってやられているわけではなかった。
『地上最強の生物』範馬勇次郎、さらに最凶死刑囚のドリアンとスペック、そして『アンチェイン』オリバ…
彼ら人間離れしたグラップラーたちに協力を依頼し、反撃の狼煙を上げるのであった。
MMRは物語の語り手がいいな
「この人類滅亡を回避できる手段が、たったひとつだけあった!」
「キバヤシなんなんだそれは!」
「『ドラゴンボール』だよ!」
「『ドラゴンボール』…!?」
「キバヤシさんそれは一体!?」
「7つ揃えるとどんな願いでも叶えてくれるという伝説の宝珠だ…!
今までにも数度発見され、死者すら蘇らせたという…
しかし、あのサイヤ人襲来以降、ドラゴンボールは見つかっていないんだ!!」
で、ドラゴンボールのうちの一つは「神の涙(ゴメちゃん:ダイ大)」になってて
最終決戦時にドラゴンボールの願いで現在・過去・未来・異世界
全ての人間の心を一つにして、超特大元気玉!!とかの燃え展開でよろしく
でろりん「力を貸すぜ!偽勇者だがなあっ」
>575勇次郎とかオリバが依頼受けるとは思えん
それより勝手に暴れてる方がそれっぽい
依頼するなら
組織の場合木の葉の里やらヘルシング機関やら錬金の戦団やら
個人に依頼するなら
シティーハンターやデューク東郷
にするのがそれっぽい
やっぱある程度のそれっぽさは必要だと思う
勇次郎は傭兵やってたくらいだから国からの依頼でも受けるはず
勇次郎はベトナムで傭兵やってなかった?
もちろn、勇次郎自身が好きで暴れてるのもあるだろうけど、
それと利害が一致する形になれば、国からの依頼でも受けると思う。
アメリカ大統領と親しそうにしてるのも、アメリカの依頼を何度も受けてるからだと推測できるし。
スポンサーはアーカム・スピードワゴンの両財団でおおくりします
ルパン三世、原作だと結構でかい組織「ルパン帝国」のボスなんだよな。
先祖代々の島などに基地があって、部下が総勢10万人はいたと思う。
財力も組織力も意表をつくところも結構面白く使えそう。
ドラえもんによる過去・未来のヒーロー召喚は
「大魔境」でやった「先取り約束機」とか使ってくれないかな
「後で必ず助けにきてくれたヒーローたちを手伝いに行くから、
現代に助けに来て欲しい」という大魔境のクライマックス展開。
次回作にも繋げられるとか言ってみる。
そういえばあの世の設定はどうする?
ジャンプの漫画だけとっても違いすぎるし
ブラックジャックなんかもいるといいな。
メス投げて攻撃できるし。
治療可能なユニットだが、治療するたびに資金を消費するのが微妙にイヤなキャラw
585 :
マロン名無しさん:2006/06/01(木) 07:41:51 ID:4+fIhwOa
マガジン勢が少ないのは使用か?
ギャグ漫画とヤンキー漫画ばっかだからしかたないとはいえ
鉄拳チンミがある
スーパードクターKも戦闘特化の医者だな
ジャンプの不殺キャラ達はアーカードと仲良くなるとは思えん
589 :
マロン名無しさん:2006/06/01(木) 20:32:09 ID:4adJNIJ9
最遊記のキャラは・・・
いろんな意味で嵐を巻き起こしそうだ(笑)
カーズ様に勝てる気がしない件について
>590そう思うのはジョジョ厨だけだから安心しろ
>>542にあるように、フリーザ様にすらゲタ攻撃が効くようなバランスになるのが、スパロボ風ゲームクオリティ
>>590 シュトロ「あと5分で火山が爆発する!
それまでやつを逃がすな!」
分=ターン
で楽勝
その間、1ターン2回行動で肋骨を刺したり、身体から造ったリスで喰い殺すなどやりたい放題。
ジョジョ2部→3部は約50年経ってるからなぁ
他の作品でもそれくらい間が空いているのがあれば
「50年前の戦い」をプロローグ的に扱えるかもしれんのだが。
亀仙人の師匠vsピッコロ大魔王とか。
アバンvsハドラーは15年前だしな
銃弾に倒れるバーンやら
ゲタで殺られるカーズやら
フリーザの攻撃に耐えるのび太やら
非常にヨロシイ
さすがに、防御しても残りHP1だろ…>のび太
そう言えばインパクトで飛影がノイに1ターンキルされたな
その後ダンバインも最初の一撃当てられて落とされたしな
リアル系ならラスボスの一撃で沈んでもおかしくは無いな
599 :
マロン名無しさん:2006/06/02(金) 07:19:53 ID:JGBpZ6i0
ジャイアンの歌はゲーム中最高威力&範囲のMAP兵器であることだけは確定
ライディーンかPONみたいな扱いになるのか?w
ただし敵味方識別不可なので、味方にも甚大な被害が出るw
ジャイアンの歌声に形状保てなくなるアーカードやカーズw
どこでもドアは移動に使うようにすると
『敵中心にどこでもドアで移動、アイテム<ネズミ>で
暴走させて地球破壊爆弾。』みたいなことを
やる奴が出かねないので
ランダムで効果の変わる武器扱いにした方がいいのかなあと思う。
1.恐竜の脚が出てきて敵を蹴飛ばす
2.ドラえもんズによる空気砲一斉射撃
3.ドラ美がタイムふろしきで回復
4−6.源家の風呂につながってお湯をかけられる(自分にもダメージ)
みたいな
>>603 強化パーツの方が俺はいい
「移動による地形の影響を受けない」って感じで
もういってみりゃ第2次のブレン
瞬間移動系は全部それだな
606 :
マロン名無しさん:2006/06/02(金) 18:20:21 ID:OhlPmfKI
★耳バン(ドラえもん)
ジャイアンのMAP兵器等、音属性のダメージを受けない
★御鬼輪(地獄先生ぬ〜べ〜)
装備したキャラの技能レベルを+1する
★ナノマシン(MMR)
HPをターンごとに10分の1回復
★スカウター(ドラゴンボール)
1ターンに1回『偵察』が使えるようになる。
★仙桃エキス(封神演義)
指定したキャラのHPを全回復。1度使うと無くなる。
★ステロイド(バキ)
ターンごとに気力+2の効果。
仙豆はHP、EN、SPを完全回復だな
ステロイドは消費アイテムだろ
ステロイドは…使用すると気力150になるがSPが0になる。
カットナライザーの逆みたいな。
でもジャックだけデメリットなしw
1シナリオで2つ使うとマックシング→まるでダイヤモンド
といい事尽くし
ゴクウもケンシロウもガッツも星矢も承太郎もみーんな
マックシング →ダイヤモンドしちゃいそうだなあ……
613 :
マロン名無しさん:2006/06/03(土) 08:31:05 ID:DpN4uz0A
★疑似悪魔の実(ONE PIECE&オリジナル)
HP、運動性、装甲が大きく上がるが海を移動できなくなる
★ロボピッチャ(セクシーコマンドー外伝 すごいよ!マサルさん)
攻撃範囲を+1する
★天使のサイコロ(遊☆戯☆王)
武器の攻撃力を(強化パーツ装備可能数×100)上げる
★天満のおにぎり(スクールランブル)
1ターンのみ武器攻撃力+1000、使用時にHPが現在値の3分の1になる
★愛理のおにぎり(スクールランブル)
1ターンのみSP消費量半減、使用時にHPが1000(1000以下の時はHP半減)になる
★A・T(エア・ギア)
ユニットが空を飛べるようになる
乳揺れ要員として天上天下と一騎当千の女キャラの参加もありじゃないか?
>614そんな微妙な作品入れてどうする
せっかくそれなりの作品群になってきてるのに
一騎当千みたいなの入れる位ならバスタードとかのがマシだ
それに乳揺れ要員ちゃんと居るじゃマイカ
だっきにマァムに綱手にナミにインテグラ
お前が作るわけじゃなし好きにさせてやれよ
617 :
マロン名無しさん:2006/06/03(土) 15:59:24 ID:Apg5BNtJ
個人的にほしいシチュエーションは、
妖怪博士の妖怪製造機をマシリトが入手
↓
ドラゴンボールを主人公たちから奪う
↓
冥界(聖闘士星矢・冥界編)でドラゴンボールの力でオロチ召喚
↓
ドラゴンボールが暴走して邪悪竜オロチに変化し制御不能
↓
主人公たちが力を合わせてオロチを倒す
>614の
>ありじゃないか?
という質問に対し>615の反応で
それに対して>616っておかしくね?
このスレって質問に対して反対的な反応は禁止ってルールでも有るのか?
ある
戦闘BGMがボンバヘッ!!なら天上天下も承認
621 :
マロン名無しさん:2006/06/03(土) 21:55:31 ID:cETyrjbK
考えたが、スパロボでいう戦艦のポジションのユニットって何かないかな?
622 :
マロン名無しさん:2006/06/03(土) 22:38:29 ID:gxip/Dgj
一生懸命考えたんだがこれだというものは出てこない。
スーパーヒーロー大戦ってあったよな。アレの時はどうだったんだろ
ドラゴンボールの巨大筋斗雲は…ムリか
ヒーロー軍団が全員乗ったとしても心の汚れた奴が何人落ちるやらw
ドラえもんがいるんだから
基地も移動手段も何とかなるだろ。
「あんちゃん!ドラえもんの出す機関車がたのしみじゃのう」
「ほうじゃのう!」
高出力レーザー搭載「ロシナンテ号」『スプリガン』
>>620 てめぇぇぇ!なに最高なこと言ってんだよぉぉぉぉぉぉぉ!
戦闘BGMなら愛を取り戻せが激熱になる気がする
陸上移動なら…
「足長クラウン号」『からくりサーカス』
>>628 それ手に入れるまでが結構大変そうだがw
「あんちゃん、この機関車はピエロの顔がついとるのう!」
「ほうじゃのう!」
・機関車トーマス ・スネ夫の作った強化プラモの戦車 ・見えない学校
・アンパンマン号 ・機族(成恵の世界) ・西の長神野の空屋敷
・巨神兵 ・持ち霊(シャーマンキング) ・霊獣(封神演義)
プラモ戦車よりは魔界大冒険の魔法のじゅうたんのほうが良くないか?
個人的にはジョジョ5部のカメがいい
サイズSSの戦艦って素敵やん
>>631 亀は中がリビング程度の広さしか無いぞ。
・数十人単位で搭乗可能(居住区もあれば尚良し)
・長距離移動に不自由しない
・単独での攻撃手段を有する
最低でもこれだけの条件は満たしていてほしいな。
でも巨大戦艦、しかも空中要塞系になってくると悪役の乗り物の方が多いんだよなあ。
ドラえもんに「なんでも操縦機飛行機タイプ」という便利な道具があるんだが、
これでどうにかできるもんは無いだろうかw
・数十人単位で搭乗可能(居住区もあれば尚良し)
・長距離移動に不自由しない
ドラえもん有りならこの二つはどうにでもなる
・単独での攻撃手段を有する
でも、これは難しいな
溜まり場さえどうにかなれば、あとはドラえもんでどうにかなるんじゃないか?
635 :
マロン名無しさん:2006/06/04(日) 08:57:57 ID:XdCEDtN6
ドラえもんの道具で戦艦(もしくは移動要塞)として活用できそうなのは、
★海賊船(単行本45巻及び大長編第18巻に登場)
移動タイプ:海上
武装:大砲
★ミサイルつき原子力潜水艦(単行本14巻に登場、ビッグライトで大きくする)
移動タイプ:海上、海中
武装:ミサイル 耐久力はかなり高い
★探検ごっこ用蒸気船(大長編第3巻に登場)
移動タイプ:水上 武装なし(改造しだいで何とかなる?)
★銀河超特急(大長編第16巻に登場 ドラえもんの道具ではない)
移動タイプ:宇宙、空中、地上
武装:信号弾 艦長:車掌さん サブパイロット:ボーム
★魔法のじゅうたん(大長編5巻に登場 ドラえもんの道具ではない)
移動タイプ:宇宙、空中 艦長:満月博士 武装なし
【ユニット名】ネコバス
【搭乗者】メイ
637 :
マロン名無しさん:2006/06/04(日) 12:40:20 ID:/71fMby/
戦艦「ユニット」ってそんなに要るか?
いや、人間が戦うSRPGだと、戦艦なんぞ無くて当たり前だし。
何より、自陣に敵が攻めてきたシチュによる防衛戦ステージやれないじゃないか。
おっと、すみませんでした。
戦艦の搭載コマンドが回復手段や
飛行能力を持たないユニットの移動手段として序盤に大変重宝する。
中盤以降になるとアイテム、精神コマンドが揃ってくるからあまり使わなくなるけどね。
スパロボ風だから、戦艦は有るに越したことないよね。
あちこち転戦するのにも乗り物がないと不便だし
ドラえもん(どこでもドア)がいれば要らないって説もあるかw
まずスパロボありきだったのか。すまん。
いいのが思いつかないなら、戦艦はオリキャラでもいいんじゃない?
戦艦がやられたらゲームオーバーは同系作品の常なので、オリ主人公=戦艦にしちゃうとか。
でも、人間を輸送機に搭載するならわかるが、戦艦(デカ過ぎる)に搭載するのはしっくりこないな。
宇宙戦艦ヤマトがあるじゃないか
やっばり、洞窟、建物の中などの狭い空間で戦うステージは
戦艦出撃禁止でしょうか?
>>633(・単独での攻撃手段を有する でも、これは難しいな )
攻撃手段なしも視野に入れよう。 つ「那由多艦(新世紀勇者大戦)」
>やっばり、洞窟、建物の中などの狭い空間で戦うステージは
>戦艦出撃禁止でしょうか?
元のスパロボからしてそーじゃん
645 :
マロン名無しさん:2006/06/05(月) 17:36:32 ID:vIfmsyFw
>>641 考えたが、いっそのこと指揮官のポジションに
オリジナル主人公を置いたらどうだろうか?
最初は各作品の主人公に振り回されるが、
話が進んでいくうちに主人公たちと友情を結んで
立派な指揮官になるとか
出身は防衛軍や自衛隊辺りがいいかも
>>645 留守を部下に任せて自分は出撃ってシチュやれそうだな。
全ステージでそれがやれたら主人公機制度の有るスパロボと同じになってしまうので、
戦艦不可ステージ限定で。
>>646 艦橋がロボットになるんだよ。
戦艦出撃不可のステージは、艦橋だけ分離して出撃し、ロボに乗りながらにして指揮を取る。
クルーを全員避難させて、自身だけ艦橋ロボで突撃とかの燃え展開も可能。
どうやら艦船=主人公機で話が進んでるっぽいけど、一応思い出したのを挙げとく。
・キャプテンハーロックよりアルカディア号
戦闘能力有り。惑星間航行ももちろん可能。母艦としては申し分無しかと。
超有名作だけどまともに読んだことのある人が少なそうなのが欠点。
・岸和田博士の科学的愛情より都庁ロボ
なんと人型に変形できる!
でも普段は東京都庁なので身動きが取れないことを思いついた直後に気づいた。
>>648 岸和田博士は悪役に是非。
「科学」という名の悪魔に魂を売った男。
巨大な人型兵器や“人肌兵器”を次々と繰りだし、世界を恐怖のズンドコに落とし入れる!
まさに「天才(=天災)」の成す業よ…。
地球滅亡とかと関係ない「いやがらせ的愉快悪党」になりそうだな。
(=それなりの理由 たとえば敵の敵は味方理論 さえあれば仲間になりうる)
一応味方にはなるが、事あるごとに戦場を引っ掻き回す
トリックスター的役割が岸和田博士には似合うと思う。
政府の依頼を受けて行動することもあるからその辺のポジションだろう。
652 :
マロン名無しさん:2006/06/06(火) 18:46:40 ID:0I7P7EMw
スパロボでのイデゲージやシンクロ率みたいに、
キャラクター固有の原作再現システムは何があるかな?
★依頼
ゴルゴ13などの殺し屋キャラが所持
インターミッション時にはらった資金に応じて能力値が変動する
こんな感じで
ドラゴンボールキャラだけ気力が1000までいく
原作再現に比重を置くと、DBはガン細胞なんだよなぁ・・・
Z以降はナシで行くか、それともアバウトな作風のゲームにするか・・・
本家もドラゴンボールレベルのガンバスターが
普通のスーパロボットと大差ない扱いなんだから
バランス崩さない程度に強いってことでいいでしょ。
だから何度も言うようにゲンの下駄でもジャイアンのめり込みパンチでも
魔人ブウが倒せる滅茶苦茶さがスパロボの醍醐味なんだって。
原作に忠実にしたらボスボロットががATフィールド貫けるわけねーべ。
F完くらいまではかなりシビアな再現だったな。
>>657 アムロに一般兵が攻撃当てまくるからな
ギラドーガにザク改で戦いを挑むバーニィ燃えす
やってやる!やってやるぞ!
少し気になったんだが、コレって人類滅亡後のシナリオもあったりするのか?
DBのブウ編後半とかデビルマン終盤みたいな感じで
そういう作品だけ集めてってのはアリかも
北斗の拳なんてまんま地球壊滅後のストーリーだし
地球消滅も再現するのか。
萌えキャラ枠は必要だと思うぞ。
>664必要無し
>>657 F完てw
シビアに再現したらMSで宇宙怪獣に攻撃通るはずがないよ。
バランスはシビア気味だったけどね。
F完に宇宙怪獣出てないぞ
F完って原作の強さ再現する気なんてさらさらないだろ。
ガンバスターがアッシマーに落とされる理解不能の調整だぞ。
ジ・Oとかキュベレイみたいなポンコツもアホみたいに強いし。
あれなら最近のほうがまだ再現してるほう。
フル改造エヴァをもほぼ一撃で落とす海ヘビww
とかあったな。
最終ステージの敵主力が旧式MSって時点で
原作の強さ再現する気0なのは間違いない。
ウィンキーの無能開発者の趣味だろ。
考えてるのは強さの再現ではなく、ゲームバランス。
とはいえMSがあんまりタフすぎると違和感が拭えないw
結論としては強さの原作再現はしなくていいってことだな!
でも全シリーズ共通のゲッター紙装甲はどうにかしてほしい
なんであんな突撃爆弾設定なんだ
その代わりシリーズ通して最強クラスの攻撃力がある。それがバランス。
変形による汎用性とそれぞれトップクラスの攻撃力移動力海適応力に加え
SP三人分を持つ機体のデメリットが柔らかさだけってどういうバランスだ
良く分からんがドラゴンボールオタが
ドラゴンボールキャラを最強にしろと言う流れか?
違うから帰れ
最強キャラは悟空以外考えられない。
他の漫画キャラなんて一撃であの世行き。
ラスボスはもちろんフリーザ様だ。
ルフィはせいぜいボスボロットぐらいだな。
これはひどい
悟空はGガンダム
ルフィはグレートマジンガー
ナルトはガオガイガー
剣心はビルバイン
ゲンはダンクーガ
東郷はライディーン
勇次郎はダイターン3
なんとなくなイメージ
>680
>ゲンはダンクーガ
何で?
GGGポジションはぬーべー
これはガチ
ナルトがGGGって気はしないな。
個人的には堅くて合体攻撃もあるうしおととら辺り。もしくは覚悟
DQ漫画は逞造
変なところで切れた
捏造合体攻撃とかありそうだな
ぬーべーはブレンパワードかイデオン
687 :
マロン名無しさん:2006/06/07(水) 19:26:20 ID:tyCgPnvH
>>686 確かにぬ〜べ〜はイデオンのポジションでいいかも
ダメージや味方撃墜などで「鬼解放ゲージ」が上昇して、
強力な必殺技が使用できるようになる
ただしゲージを上昇させすぎると「覇鬼」(ぬ〜べ〜は撃墜扱い)がマップに登場
HP1000000000、装甲超激高、攻撃力はラスボスより高い、超広範囲MAP兵器持ち
出現から15ターンすると問答無用でゲームオーバー
あの程度の鬼ギャリック砲で一撃
空気読めない人が居ついちゃったな
確かに。
あの鬼ってどう考えてもガマ文太とかの三すくみと同レベル。
イデオン的役割回すようなキャラじゃない。
実現の見込みない妄想スレなんだから
細かいこと気にしてたら損だよ。
ガッツにイデオンやらせようぜ。
ダメージ食らうとストレス溜まって捧げられる
重要なのは作中で素っ裸になるかどうかだろ
超闘士ウルトラマンは素手で惑星砕くイデオンを遥かに越える化け物
アラレちゃんと同レベルか
イデポジなんていらないけどな。
詰まらなくなるだけ。
697 :
マロン名無しさん:2006/06/08(木) 18:03:05 ID:nG4NBwlu
キバヤシ=壱原侑子>>『何があろうと越えられない壁』>>漫☆画太郎の漫画のキャラ>>
地上最強の男竜=聖マッスル>>ブラックジャック>>『亜空間バリヤー』>>>
ゴルゴ13=変態仮面>>>マサルさん>>北斗の拳>>ドラえもん>>>『アダマンチウム防御壁』>>>
ゲン>>>その他少年雑誌の各作品キャラ>>> コナン>>金田一少年>>>
『ガンダニウム合金』>>ナワヤ>>『超合金Z』>>>>鮫島
ぬーべーもGガンポジで良いじゃん
ナルトはダンガイオー
ガッツは真ゲッター
アーカードはインパクトのペルゼインリヒカイト
699 :
マロン名無しさん:2006/06/09(金) 20:30:22 ID:EUGZ9Ns8
MMRとホリックのクロスオーバーを是非
U子「世の中に偶然なんてないわ。」
キバヤシ「そう、すべては予言されていたんだ!」
その他「な、なんだってーーーー!!?」
〇林寺みたいな少林寺のパロディみたいなのは全部少林寺に一本化でどうか
MMRとGSチームの絡みがみたいな
MMRの攻撃方法ってなに?
マクロス7の歌エネルギーみたいに妄想エネルギーとかでひとつ。
効果…キバヤシの仮説(妄想)がすべて現実となって敵に襲いかかります
なにその最強ぷり
1999年に世界が終わるとかいったら・・
>>704 そんなハルヒ能力持ちのキバヤシはいや杉w
>>705 いやいや1999年はとっくに過ぎてるので
「何か変わったことはあったか!?」
「いえ・・・何も・・・」
終了
708 :
マロン名無しさん:2006/06/11(日) 07:58:24 ID:mGJ77lVY
>>704-706 ・マップ上の酸素が無くなる
・小惑星「トーチタス」が激突
・「聖なる戦士」で味方の攻撃力を上げる(操作不能になる)
・万有引力で大地震発生
・「凶風」で敵を同士討ちさせる
・・・最強だ
装甲は一般人並だし、紙にならざるを得ないからちょうどいいバランスかも?
キバヤシは
キバヤシ
ナワヤ
イケダ
の3人乗りでおk?
乗ると言えば、太公望は本人とスープーの合体ユニットですよね?
スープーは精神コマンド脱力、加速、偵察、応援は必須。
712 :
マロン名無しさん:2006/06/12(月) 19:06:53 ID:+uXOsVH1
複数の精神コマンドを持っていると思われるキャラは
葉(シャーマンキング)・・・葉、阿弥陀丸
キバヤシ(MMR)・・・キバヤシ、ナワヤ、タナカ、イケダ、トマル
(話の進め方ではチャーリー、コイブチが追加)
花中島マサル(すごいよ!マサルさん)・・・マサル、ボナンザ
聖羅無々(こち亀)・・・聖羅無々、聖羅美茄子
なんでボナンザなんだー!?(ガビーン)
ボナンザはボロットポジションなのは間違いないな
715 :
マロン名無しさん:2006/06/13(火) 19:56:07 ID:njAjNHkH
こち亀からは何人出れるかな?
江田島「あのヒヨッ子どもに力を貸してやってくれんか?」
ゴルゴ「塾長の頼みなら、聞かないわけにはいきません。」
ゴルゴ参戦
黒猫は原作はよく知らないからできるかどうか分からんがRAVE、烈火、黒猫同時参戦ってのは?
まあやれんことはない。
黒猫はアニメちょこちょこ見てたぐらいでよく知らんが現代じゃないだろ
烈火は現代じゃなかったか?
RAVEはファンタジー世界だったかと
見事に合わねーよ
まあ、MAR参戦よりは遥かにマシだけど
若干の世界観ずれくらい強引に吸収しちゃうのがスパロボクオリティ
るろ剣と銀魂ぐらいの時代差なら
同じ時代として行けるな
723 :
マロン名無しさん:2006/06/15(木) 07:11:40 ID:wyolx8vI
個人的には違う世界観同士の
カルチャーギャップ的なクロスオーバーを見たい
ドラゴンボール×最遊記
北斗の拳×すごいよ!マサルさん
D.Gray-man×地獄先生ぬ〜べ〜×HELLSING
他にはどんなのがあるかな?
サイボーグ009を出演させてやって下さい。一人スパロボ出演気味ですぜ
そんなこと言ったらゲッターとでもためを張れそうな最終兵器彼女は(ry
>>721 どうしても差が埋まらないときはタイムスリップや異次元空間
それがスパロボクオリティ
30年ぐらい違うマクロスシリーズを競演させたもんな
逆襲のシャアとF91だって30年離れてるしな。
なぜかガンダムシリーズだけはいつも同一世界に置いてるんだよな。
ファースト〜ZZとG、W、種じゃ世界観からまったく違うw
例としてあがったRAVE、烈火、黒猫は世界観はほぼ現代風無国籍に統一可能だろう。
こじつけりゃなんとかなる。
ファミコンジャンプがあるんだからそう悩むことはないだろう
むかしロボゲー板に「エクセルサーガはスパロボにでれるよな」ってスレがあったの思い出した
>>732 その2作は無かったことにしといてください
いや寧ろ忘れてあげるべきだ
特にX
735 :
マロン名無しさん:2006/06/17(土) 07:30:43 ID:43B3Hx67
736 :
マロン名無しさん:2006/06/17(土) 07:35:07 ID:vXY86OL9
ローラ
737 :
マロン名無しさん:2006/06/17(土) 08:05:03 ID:43B3Hx67
ストーリーはこんな感じ?
新西暦2059年、人類は未曾有の危機に陥っていた。
3年前に関東地方に落下した隕石の影響で荒廃した。
それにより無法地帯となった関東は多くの無法集団が支配していた。
一方、突如宇宙で空前の大爆発が発生。多くの宇宙人が住処を失う。
それにより侵略者として地球を狙う宇宙人が増加。
さらに地球では妖怪などの魔物の活動が活発化。
多くの地域が脅威にさらされる。
その混乱に乗じてDr.マシリトが世界各地の有能な不良や格闘家を洗脳。自らの戦力を増強させる。
まさに絶望的な状況の地球。しかし、その時世界各地で勇者たちが立ち上がった!
燃え上がる炎!巻き起こる嵐!ほとばしる鮮血!あがる怒号!悲鳴!舞い飛ぶ親父のカツラ!
戦いの火蓋は、切って落とされた!
そしてOPテーマはクリスタルキングが熱唱と。
第1話「愛を取り戻せ」 参戦 主人公、ケンシロウ、バット、リン
第2話「王立国教騎士団」 〃 セラス、ウォルター
第3話「ピカドンの恐怖」 〃 ゲン
第4話「マガジン・ミステリー・リサーチャーズ」 参戦 MMRメンバー
こんなんは?
>>738 でも途中からどれだけ早くコンテニューできるかになってくるから
ヘルシングはある程度話が進んでから参戦するタイプだろう。
はじめはもっと低レベルの王道主人公系を中心にすべき。
千隊は他の作品のラストバトルと同一時期に出すのがが丁度良いな
>>739 MMRは
マガジン・ミステリー・ルポタージュ だ。
744 :
マロン名無しさん:2006/06/18(日) 11:12:57 ID:DkhAe7bu
MMRは個人個人で別のユニットにするとしたらどんな攻撃技がいいだろう?
キバヤシ・・・仮説(妄想)が現実化して敵を攻撃
ナワヤ・・・昇竜拳や波動拳みたいな技で攻撃
タナカ・・・手から炎を出したり電撃を発したりして攻撃
イケダ・・・回転アッパーやチェーンコンボで攻撃
トマル・・・マガジン流喧嘩空手で戦闘
ナワヤはTVドラマ版の設定も取り入れるなら
グレイに殺された後で善の宇宙人(バシャール)によって復活・パワーアップしそうだな
746 :
マロン名無しさん:2006/06/19(月) 19:34:31 ID:7OhoE3b+
「もう終わりなのか・・・。」
主人公たちが呟いた瞬間、
キバヤシ「うろたえるな、おまえ達!!(クワッ)」
他作品のキャラたち「!!」
キバヤシ「ここまできた以上、もう後に引き下がる事は出来ない。
俺達が出来る事は何か・・・
それはドラゴンボールがある正確な場所を特定する事だ!!」
こんな展開希望
キバヤシがリーダーで敵がマシリトか・・・
サンデーとか編集者ネタあったっけ?冠くらい?
週刊本誌では目立たないが、サンデーGXなら仮面デスクと言う強烈な奴が。
吼えろペンか!
あの漫画濃い連中はとても多いが戦闘力が一般人以下っぽそうだなあ
>>749 炎尾は殺し屋の狙撃をかわすこともできるんだぜ?
エンム・エンム・アーロゥ! みたいなアイキャッチが入るやつだよな。
754 :
マロン名無しさん:2006/06/20(火) 06:35:57 ID:qMqn9vAX
755 :
マロン名無しさん:2006/06/20(火) 11:57:07 ID:5UdYvQL6
キテレツは?乗り物系で活躍あとアイテムも開発担当で
アンパンマンも出せば乗り物あるけど、マリ○ナと被るな・・・
あとガンツ出せばマップ(池袋・新宿・寺)と敵(星人・吸血鬼)に困らないかも。
これ以上参戦作品増やさない方向なら、乗り物関係はカプセルコーポレーションと各種財団の科学力で作り出す方向でいいんじゃないかな、とか思ったんだが。
757 :
マロン名無しさん:2006/06/20(火) 19:40:30 ID:nqIs9qmB
妖怪や悪霊をなぎ倒すナワヤ
ミサイルランチャーを受けてもほとんど無傷な播磨拳児
国会議員のウンコで吹き飛ばされるフリーザ
まさにスパロボ風ゲーム
播磨拳児が出るなら是非剛拳児と夢のコラボを…
759 :
マロン名無しさん:2006/06/21(水) 14:32:30 ID:00IOaV/a
財団候補(漫画のみ抜いて下さい)
神 御坊コンツェルン
75 中川財閥
74 神羅カンパニー 猪狩コンツェルン
73 ヨツバグループ ネルガル重工
72 ハンター協会 グラード財団 スピードワゴン財団
71 カプセルコーポレーション アナハイム ジオニック ツィマッド
70 アンブレラ 秋元財閥 白木財閥 ネルフ アーカム財団 ワタリ
69 三島財閥 赤木財閥 原子財閥 シンボル 豪和インスツルメンツ
68 東西新聞 帝都新聞 銀河鉄道株式会社(総合職)
67 バーンシュタイン証券 ASE
66 ユニバーサルインシュアランス
65 初芝電産
64 花形モーターズ 伴自動車工業
63 大都芸能 帝国歌劇団
62 みどり銀行
61 海山商事 満帆商事
60 ヤマト建設 鈴木建設 篠原重工業 白鳥鉄工所
55 大野法律事務所
50 男塾 銀河鉄道株式会社(現業)
45 花沢不動産 剛田雑貨店 三河屋 寅屋
40 帝愛グループ ハッピーサポート 帝國金融
30 アッテムト鉱山株式会社 蟻地獄物産
10 萬田銀次郎事務所
>>759 あ、そうかおぼっちゃまくんという手があったか。
あれならまさになんでもあり
御坊までいれちゃうとどーだろ・・・
基本的には金なら中川、グラード、スピードワゴン
怪しげな人材ならスピードワゴン
技術支援ならカプセル
あたりが絡めやすそう。
敵系の財団は?
ジャンプ系の組織・団体ばかりになるのはな…
面堂財閥(うる星やつら)
西澤グループ(ケロロ軍曹)
サイガグループ(からくりサーカス)
ハマー機関(うしおととら)
光覇明宗(うしおととら)
ドクターカオス(GS美神)
…マガジン系が出てこないな。
カオっさんだけ浮いててワロス
貧乏だからなぁ…。
ストーリーに絡めにくい人材はASE経由で
カオスは技術力だけはあるので、どっかが金を払ってやればいかんなく
力を発揮してくれるだろう。
768 :
マロン名無しさん:2006/06/21(水) 21:46:22 ID:sThhwLhS
敵勢力を出しすぎると混乱するから、
小規模の組織or個人は一組織に複合させたらどうかな?
Dr.マシリト率いる暗黒科学同盟とか
>>767 マッドサイエンティスト(ないしは迷惑老人)五人衆の一人とかで使えそう。
>768個人的には敵勢力はバラバラで
約3〜4話登場したら滅ぶ感じが良いな
あと一部の悪役は生き残り他の敵勢力に寝返ってリベンジするとか
771 :
○=本:2006/06/22(木) 12:30:10 ID:???
色々力考えてみた
ガンツ→敵は星人(謎の地球外生命体扱い)と吸血鬼(ザコキャラ扱い)と吸血鬼の親玉(ボス扱い)
幽白・ぬ〜べ〜・シャーマンキング→悪い霊等、各ボスキャラは出現(仙水とかトグロとか、)
DB→フリーザ・セル・ブウ(謎の地球外生命体)当然子分は中ボスクラス、太ブウの場合サタンの説得で仲間の可能性有
コナン・マジック怪斗→敵は黒の組織、コナンと怪盗キッドは同じ黒組織を追っている。黒の組織は敵キャラを雇ってヒーロー達に攻撃を仕掛ける。
もちろんジン・ウォッカとか主要敵キャラは存在。コナンはアガサ博士に武器を供給してもらう。キッドは戦えるよね。
デスノート→戦闘キャラは余りにもいないので、司令塔キャラとして、Lと月が味方なのだが、何者かにLは殺され、月が仕切っていく、しかしN(ニア)率いるSPK(FBI+CIA)が
月がキラだと疑いを掛けている中、月と手を組み活動しかし、その道中確証を得て月に攻撃を仕掛ける。月は死亡する。(もちろん選択ルートによっては月は生きてる可能性は有)
メロはマフィアのボスとして敵キャラとして攻撃仕掛ける。財団はワタリ。ヨツバグループ(メロマフィアと黒の組織を組ましたら面白いかも)
長文失礼。一旦これまでです。後日続きます。付けたし修正御願いします。
しかし参戦数はどれくらいがいいんでしょうか???
続きです
スプリガン→アーカム財団の一人御神苗優が超古代文明を狙う敵(トライデントや機会小隊等)と戦う。
MMR→超常現象大好き。上記のガンツ設定・幽霊・超古代文明とか悪の組織の陰謀とか解決していく、時には味方に混乱を招き入れる。
こち亀→主に財団系で出演。中川財閥・秋元財閥。両さんは人間離れした能力で敵と戦う(武器は自分で開発or中川から提供)
男塾→塾長の命令は堅物キャラ(ゴルゴなど)でも絶対服従。剣桃太郎率いるキャラ出現、主に敵小ボス・中ボスで出てきた男塾キャラは倒すと後日味方で出現w
どらえもん→秘密道具を使い敵を倒していく。タケコプター標準装備、キャラはいつもの5人、のび太の射撃は一級品。じゃいあんの歌と静香のバイオリンはMAP兵器
キテレツ→武器防具開発、コロ助参戦、いろいろな必殺技有
最終兵器彼女→ちせは最初は穏やかな癒し系キャラとして出現だが、その能力に感ずいた敵は誘拐、敵(ボス)として攻撃、目茶苦茶強い。倒す事も出来るが助ける事もできる(
>>396参照)
長文失礼。一旦これまでです。後日続きます。付けたし修正御願いします。
しかし参戦数はどれくらいがいいんでしょうか??? (これ二度手間になってスマソ
773 :
マロン名無しさん:2006/06/22(木) 14:15:37 ID:jguGqE3P
回復系キャラ
■ブラックジャック…回復系戦闘キャラ、メスなど投げて戦える。回復能力もある。ストーリー的には「ブラック・ジャック21」をまぜて、ノワール・プロジェクトを追う(後の黒装束に無理やり加える)
BJ単独キャラだったが、味方として参加。ピノコBJについて行く(精神コマンドが使える等)
■ドクターK…こいつも戦闘系回復キャラとして使える。何故か北斗神拳が使える(www.globetown.net/~chrysanthemum/yoru052.htm)
そろそろ纏めサイトが欲しいな
トラップカード発動!「言いだしっぺの法則!」
777 :
マロン名無しさん:2006/06/24(土) 08:16:18 ID:4me6NcQ8
>>776 こんな感じで作れたら楽しそう
初めに木があった
木が切られて紙になった
木にインクが塗られ原稿になった
長い時がいくつもの原稿を生み出した
いつしか漫画家が世界を支配した・・・
>>759 財閥ならゴルゴ13に登場したロックフォード財閥も忘れちゃいかん。
欧米のほとんどの国を影から支配し、在外華僑や日本にすら手を伸ばしつつあるなど、勢力は漫画界屈指。
779 :
マロン名無しさん:2006/06/24(土) 10:11:11 ID:PydZvJ3g
財団や財閥系の敵は、時には味方になったりする展開にもっていけるのが美味しいよな。
スパロボFのアマンダラみたいに武器を提供してくれたりとか。(あくまで自分の望む方向へ戦局を持っていくためだけど)
ラスボスは誰がなんと言おうと宇宙から戻ってきたカーズで決まりだろ?
>>780 唐突に戻ってこられても「は?いきなり出てきてラスボス面かよ」って感じになりそう。
スピードワゴン財団で研究されていたサンタナが何者かに奪われて行方不明!
犯人はどっかの財閥で、サンタナは結局主人公たちによって滅ぼされる
が、その強さを知った財閥は宇宙にいるカーズの存在を知り、カーズを兵器として使おうとして…
ってな感じならカーズを絡めるのもできそう
実際、サンタナって2部の後どうなったのか描かれてないしな
>>781 唐突に出てきて一気にやられるからこそラスボス、って感じもするなww
カーズなんて自力で戻って来れないだろ?
誰かの手を借りるなら手を貸した奴の咬ませ犬になりそうな気がする
カーズはラスボスの器ではないなぁ…
好きなキャラなんだけどさ
DIO様(スタンド有り)VS範馬勇次郎・・・・・・・・・見たい
バビディに洗脳されてダーブラと一緒に出てくるって手がある。
つかこれなら過去に倒された強敵がパワーアップしていくらでも出てこれるな。
バビディごときに洗脳されるのはチョット・・・
ラスボスは公平にするために複数かオリジナルで
>>788 なぬ!? じゃあそふとくりーむ(ジャガー)に洗脳されてもいいってんだな!
791 :
マロン名無しさん:2006/06/24(土) 14:21:24 ID:O1ffR1cR
ラスボスぐらいはオリジナルキャラで良いと思う
パターンとしては、
・各作品のラスボスの遺伝子から生み出した超生命体
・ゲーム当初から度々チラッと現れて、最終話で出現
・各作品の主人公の遺伝子を取り込んだマッドサイエンティスト
・全ての悪の心の根源たる大悪魔
・各作品のラスボスの怨念が結集した魔物
手塚でいいんじゃないか?
神がラスボスかw
かみ「かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!
>>776 今更だけどスゲェ面白かったw
パロディとは思えんw
なんか珍遊記でザーマスが死んだ時を思い出した
>>791 >各作品のラスボスの遺伝子から生み出した超生命体
セルだな
かみ「わたしは マンネリなまんがせかいに あきあきしていました。 そこで○○○をよみだしたのです
ごくう「なに かんがえてんだ!
かみ「○○○は まんがせかいをみだし おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
キバヤシ「そこで ゲーム‥か?
かみ「そう!そのとうり!! わたしは あくまを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
真のラスボス(サルファで言うケイサルエフェス)が手塚漫画神。
その前座(サルファのルアフ)がトリシマ編集長でいいよ。
でもそれだったらいっそ味方側も漫画キャラじゃなくて作者にしたほうがよくね?
作者はボツをくらってもまた別な話を書けばいいが、キャラはボツを喰らったら復活できないんだぞ
漫画キャラの方が悲劇の度合いが高い
これで読者がPCならサクラテツ対話編になってしまうな
あまり関係ないが、にこちゃん大王は一度没になったのに
そのまま何も変えずに再び送ったら今度はOKだったそうだな
804 :
マロン名無しさん:2006/06/24(土) 20:03:12 ID:JhzRKfXl
個人的には作者は敵じゃなく世界の創造主みたいな感じで
少しだけストーリーに関わるような感じで良いと思う。
世界15大創造主
玉帝・手塚治虫、斉天大聖・赤塚不二夫、太上老君・水木しげる、観音菩薩・諸星大二郎
旃檀功徳仏・赤塚不二夫、闘戦勝仏・鳥山明、金身羅漢・中沢啓治
浄壇使者・永井豪、八部天竜・石川賢、不動明王・秋元治
持国天・車田正美、増長天・久米田康治、広目天・漫☆画太郎
多聞天・松本零士、梵天・石垣ゆうき
こんな感じで
>>804 『封神演義』ほか中国伝奇小説の世界か・・・いい配役だ。
>>804 そういうのを決め始めると、「なんで○○がいないんだ」とか言い始める人がいるのでお勧めできない。
単純に手塚治虫だけでいいと思う。
彼なら漫画の神様とか言われてるから誰も文句ないだろ
某先生と折り合いの悪かった手塚は嫌いだが。漫☆太郎やゆでたまご単体(後者は二人いるが)なら許せる。
個人レベルの嫌いとか好きを言い出したらキリがない
俺プロデュースだとこうかな?
【参戦作品】
北斗の拳(ラオウ編まで)
ドラゴンボール(フリーザ編まで)
ジョジョの奇妙な冒険(第3部まで)
聖士星矢(ゴールド編まで)
魁!男塾
キン肉マン
ベルセルク
グラップラー刃牙+バキ
ドラえもん
ゴルゴ13
ブラックジャック
ちょっと偏りすぎかな?
回復専門のチームでドクター連合(味方側の財団直属)作らない?
スーパードクターKを筆頭にしてゴッドハンド輝の医者チーム、
Drコトー、『医龍』チーム、ブラックジャックによろしくの連中、
Drテンマまでが集合して負傷キャラの治療、時には手術に当たる
本家スパロボで言う所の「修理」に当たるポジション。
ただし最強医者のBJを引き込むには相当に手間がかかる。
BJは単純に金さえ払えば治してくれると思う
>>804 う〜ん…
石ノ森章太郎、藤子不二雄、横山光輝、
高橋留美子、ゆうきまさみ、はらたいら、
鈴木義司、富永一郎、井上雄彦、
ゆでたまご、荒木飛呂彦…
他はともかく上3人、いや4人がいないのは…
815 :
マロン名無しさん:2006/06/25(日) 19:28:13 ID:D0rKcKW1
どうもサンデー系がいまひとつ影が薄いような気がする…。
ジャンプ…バトル漫画のメッカ。ジョジョやドラゴンボールなどネタは尽きない。
マガジン…MMRのキバヤシには誰もかなわない。
チャンピオン…バキやスクライド、その他異常に濃い面子がそろっている。
…というわけで投下。当方スパロボは未経験のため、ステータスは適当です。
駄目出し、訂正等お願いします。
名前:明石薫 (出典:絶対可憐チルドレン)
HP:2900 EN:180
回避能力:110 防御力:1100 移動力:6
装備:3 サイズ:S コスト:2
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇-
特殊能力: 援護攻撃 援護防御 負けん気
精神:信頼 友情 熱血 気迫
【タイプ】【名称】 【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格闘 サイキック格闘 3000 1 AAB
格闘 サイキックハエたたき 3500 1 EN15 ABA 攻撃10%ダウン
格射 サイキックドリル PLA 4000 1-2 EN20 AAC 110
射撃 サイキックピンポイントシュート B 3200 2-5 EN40 AAA 115
射撃 力の解放(仮) MAP 5200 1-6 EN70 ABB 125 そのマップで味方が一人以上倒されているとき使用可能
サンデーでキャラが最もインフレした漫画はYAIBAと聞いた
>>そのマップで味方が一人以上倒されているとき使用可能
後半ほとんどつかえないじゃねーかーーーーーーーーーー!
あと装備って何?強化パーツ?
819 :
マロン名無しさん:2006/06/26(月) 17:55:15 ID:0Pm5wWON
敵のザコキャラは、出すならある程度絞らないとならないだろうけど、
絶対出てほしいのは何?
自分は、
・Dr.スランプのキャラメルマン3号、7号
・ぬ〜べ〜のはたもんば、A
この他にはありますか?
北斗の拳:モヒカンズ。
ドラゴンボール
レッドリボン兵 栽培マン フリーザ一味の雑魚キャラ セルジュニア
そういえばジョジョに雑魚キャラがいないな
ゾンビでいいよ
謎の組織が柱の男の石仮面を発掘して、吸血鬼を大量生産したとかでいいよ>JOJOの雑魚
824 :
マロン名無しさん:2006/06/26(月) 21:09:26 ID:j0+zKvwc
マガジン、サンデー、チャンピオン系の作品のザコキャラは
どんなのがあったかな?
何かこういうのって、メジャーな漫画や少年誌ばっかで食傷気味だな
最近のスパロボみたいに、マイナー(ローカル)な作品出した方が新鮮だと思う
最近のスパロボだってマイナーな作品ばかり出してるわけじゃないぞ。
メジャー多数の中に、アクセントみたいにマイナーが混じってるだけだ。
スパロボで言うナデシコやフルメタ的な
バトルが出来る最近の萌え漫画を加えるとか?
828 :
マロン名無しさん:2006/06/26(月) 22:07:23 ID:3NNhBfR2
>>824 マガジン・・・レイブにいくつか、無限城の住人
サンデー・・・黒炎、改造サイボーグ、O、自動人形、変態軍団
チャンピオン・・・悪徳政治家、アルター軍団
俺が知ってる範囲で書いてみた
つっこみは受けない
>>824 サンデー
黒子(うる星やつら)
サングラス部隊(同上)
普通の人々(絶対可憐チルドレン)
悪霊(GS美神極楽大作戦!!)
案外思いつかないものだな。
830 :
マロン名無しさん:2006/06/27(火) 16:11:03 ID:P1ghabTM
もしもクロノクルセイドが参戦したら、時計の封印はどうなるのかね?
スパロボJのブラスター化みたいに何のリスクも無しか?
831 :
マロン名無しさん:2006/06/27(火) 20:45:42 ID:nJNkO00Q
ガンガンからマテパかハガレン、月マガからチンミ、月ジャンからビィトはどうですか?
上のほうでラスボスの案がいくつか出ていたが、
いっそのこと糞漫画連合というのはどうだろうか。
基準は「本スレがネタスレ化している」あたりで。
タカヤ・ツギハギ・ポルタ…ジャンプ勢は問題ないな
>>833 味の介・翔・神to…マガジンも問題ないぜ
後、サンデーは…チャッピーとか兄ふん。
チャンピオンは…雑誌自体がネタ?
サンデーなら脅威の致死率を誇るマーを
外すわけにはいかないだろう。
マイナー勢はせめてカルト的人気のものだけにしといて欲しいわ。
変態仮面とかモテモテ王国とか。
鉄拳チンミ出そうぜ。戦闘力も申し分なしだし
838 :
マロン名無しさん:2006/06/30(金) 18:13:22 ID:WZoUgu1I
ラスボス戦後のエピローグの展開はどうする?
>838
普通に世界が平和になるで良いよ
次回作は数ヶ月後にまた敵が現れる感じで
何かの間違いで敵も味方もみーんな因果地平の彼方に飛ばそうぜ。
そんで画面が若かりし手塚治虫の机になって(漫画の)世界再生→THE・ENDォォォ
個人的に鬼神童子ZENKIがほしいな 修験道系って少ない気がするし
>>824 チャンピオン 神心会門下生
>>841 神心会敵かよw
バキで雑魚役できそうなのは、
刃牙のタマぁとったる不良100人勢、グリーンベレー・デルタフォース・シールズ特別編成隊
くらいか? どっちも微妙だなあ
バキならアナコンダとかクマのほうがいい
844 :
マロン名無しさん:2006/07/01(土) 08:11:33 ID:KCoe5gje
遊戯王は出せないかな?
アニメ版の乃亜編のストーリーが出せれば面白そうだが
846 :
マロン名無しさん:2006/07/02(日) 20:03:45 ID:OdDJnaRL
空想科学大戦参戦希望
ライトノベルやアニメも参加させたい
ハルヒ、シャナ、月姫、血+
漫画キャラでっていってるのになぁ。
キチガイ?
849 :
マロン名無しさん:2006/07/03(月) 22:43:18 ID:jL5Djw0w
DBは強すぎじゃね?
釣り合うレベルになるから大丈夫。格ゲーでサタンがブウに勝つようなもんだ。
852 :
マロン名無しさん:2006/07/04(火) 21:41:16 ID:8L5Wvnov
オープニングイメージ
宇宙空間、巨大な時空の穴が空いている。その前に立ちはだかる無数の栽培マン。
巨大戦艦と共に時空の穴に向かう主人公たち。画面前を星矢が横切る。
敵に向かって発砲する冴羽?、玄奘三蔵。突撃する栽培マン。敵を一刀両断する狂。
背中合わせになり敵を迎え撃つ剣心、一護。
敵を2体同時に撃破する刃牙。敵にサマーソルトキックを浴びせるドラえもん。
悟空、敵に羽交い絞めにされるがスーパーサイヤ人になって吹きとばす。
時空の穴の奥から大量の妖怪が出現。ゲン、下駄を飛ばして栽培マンと妖怪を同時に吹き飛ばす。
ケンシロウ、北斗真拳で妖怪を大量撃破。
巨大妖怪の体の上で変態仮面と南樹が妖怪を倒す。
巨大妖怪が戦艦に突撃。怪盗キッド、キバヤシ、播磨、両津が動きを止め、ぬ〜べ〜が鬼の手で切り倒す。
時空の穴の中に飛び込む主人公たち。だが中で待っていたのは数え切れないほどの妖怪。
主人公たちは飛び立ち、妖怪の群れに突撃して、
暗転
ラスボスのシルエット
>>852 何でドラえもんがサマーソルトだw 普通に考えれば空気砲とかだな。
サマーならバキにでもやらせとけ!
>852
ドラえもんの短足じゃ無理だよww
スタンド発動シーンも欲しい
857 :
マロン名無しさん:2006/07/05(水) 18:32:03 ID:PJdb6iXe
オープニングイメージ(改訂版)
宇宙空間、巨大な時空の穴が空いている。その前に立ちはだかる無数の栽培マン。
巨大戦艦と共に時空の穴に向かう主人公たち。画面前を星矢が横切る。
敵に向かって発砲する冴羽リョウ、玄奘三蔵、ドラえもん。突撃する栽培マン。敵を一刀両断する犬夜叉。
戦艦のビームに沿って駆け抜けるブラックジャック、ダイ、承太郎、ジャイロ。
背中合わせになり敵を迎え撃つ狂、一護。承太郎、スタンドを発動して大量の敵を吹き飛ばす。
敵を2体同時に撃破する剣心。キン肉マンが敵と組み合う中、敵にサマーソルトキックを浴びせる刃牙。
敵の群れから飛び出すルフィ。悟空、敵に羽交い絞めにされるがスーパーサイヤ人になって吹きとばす。
時空の穴の奥から大量の妖怪が出現。ゲン、下駄を飛ばして栽培マンと妖怪を同時に吹き飛ばす。
ケンシロウ、北斗真拳で妖怪を大量撃破。
巨大妖怪の体の上で変態仮面と南樹が妖怪を倒す。
巨大妖怪が戦艦に突撃。怪盗キッド、キバヤシ、播磨、両津が動きを止め、ぬ〜べ〜が鬼の手で切り倒す。
時空の穴の中に飛び込む主人公たち。だが中で待っていたのは数え切れないほどの妖怪。
主人公たちは飛び立ち、妖怪の群れに突撃して、
暗転
ラスボスのシルエット
>ゲン、下駄を飛ばして栽培マンと妖怪を同時に吹き飛ばす。
何度読んでもここで笑えるw
下駄で妖怪を倒すのなら、鬼太郎と合体技の方が良かったんじゃ。絵になる(?)。
拭えぬ違和感は宇宙空間が舞台だからだろうか
魔界とか冥界のが雰囲気でるな
862 :
マロン名無しさん:2006/07/06(木) 06:34:43 ID:r9z7PE4/
オープニングイメージ(改訂版2)
魔界、巨大な時空の穴が空いている。その前に立ちはだかる無数の栽培マン。
巨大戦艦と共に時空の穴に向かう主人公たち。画面前を星矢が横切る。
敵に向かって発砲する冴羽リョウ、玄奘三蔵、ドラえもん。突撃する栽培マン。敵を一刀両断する犬夜叉。
戦艦のビームに沿って駆け抜けるブラックジャック、ダイ、承太郎、ジャイロ、剣心。
背中合わせになり敵を迎え撃つ狂、一護。承太郎、スタンドを発動して大量の敵を吹き飛ばす。
敵を2体同時に撃破するケンシロウ。キン肉マンが敵と組み合う中、敵にサマーソルトキックを浴びせる刃牙。
敵の群れから飛び出すルフィ。悟空、敵に羽交い絞めにされるがスーパーサイヤ人になって吹きとばす。
時空の穴の奥から大量の妖怪が出現。ゲンと鬼太郎、同時に下駄を飛ばして栽培マンと妖怪を吹き飛ばす。
アーカード、封印を解いてで妖怪を大量撃破。 戦艦を駆け抜けながらナルトが敵と戦う。
巨大妖怪の体の上で変態仮面と南樹が妖怪を倒す。 デューク東郷(ゴルゴ)、巨大妖怪に向けて狙撃。
巨大妖怪が戦艦に突撃。怪盗キッド、キバヤシ、播磨、両津が動きを止め、ぬ〜べ〜が鬼の手で切り倒す。
時空の穴の中に飛び込む主人公たち。だが中で待っていたのは数え切れないほどの妖怪。
主人公たちは飛び立ち、妖怪の群れに突撃して、
暗転
ラスボスのシルエット
863 :
マロン名無しさん:2006/07/07(金) 13:50:24 ID:Z6qRsHVX
作品を越えた合体技とか欲しい
剣心と狂とか
864 :
マロン名無しさん:2006/07/07(金) 16:00:46 ID:4yozOPIN
今更だがサンデーの影が薄いのでARMS参戦希望
ヤイバも参戦させろよ
866 :
マロン名無しさん:2006/07/07(金) 18:15:39 ID:FsGmpfuw
>>863 冴羽リョウ&トレイン
狂&黒鋼&ロロノア・ゾロ
鬼丸美輝&相川摩季
孫悟空(DB)&孫悟空(最遊記)
さかきばらのぶゆき&サイボーグじいちゃんG
鵺野鳴介&浦飯幽助&アレン・ウォーカー
この組み合わせの合体攻撃を見て見たい
ハーメルンのバイオリン&おキヌちゃんの横笛&悪魔くんのオカリナで。
魔界と霊界の門が開放され、その力を注ぎ込まれたフルートと横島とメフィスト2世が敵を粉砕。
攻撃後、通常の10倍の地獄の筋肉痛を受けた横島とフルートの画像が流れる。
アーカード&クロウリー(Dグレ)
悟空&ラオウ
天道あかね&富士原なえか&ジャイアンの地獄料理攻撃
コガラシ&ロベルタ&ソーニャのメイドのおもてなし(グロ)攻撃
中村&綾崎ハヤテ&ポールの執事の人生色々攻撃
変態仮面と抜作先生+天地君のコラボレーションも欲しい。
変態仮面と合体攻撃させるなら武装錬金のパピヨンがいい
872 :
マロン名無しさん:2006/07/07(金) 21:56:46 ID:1ciEXk2a
月刊少年誌の作品が少ないような気がするんでビィトとチンミあたりを希望。
あとガンガンからロト紋とグルグルとマテパを…
873 :
マロン名無しさん:2006/07/07(金) 23:03:37 ID:Z6qRsHVX
覚 悟 完 了
も忘れないで欲しい。
>>874 覚悟のススメと申したか。
ところで話はかわるが、携帯ゲーム機プレイ…じゃあなかった、シナリオのテンプレを用意してみた。
第XX話「(章タイトル)」
(あらすじ・戦闘開始前)
味方初期配置:(強制参加キャラの名前と、自由参加の上限人数)
敵初期配置:(敵の種類と数を明記)
味方増援: (条件):(キャラ名・その章に入るまでにフラグを立てておく必要のある場合、キャラ名の後に記述)
敵増援:(条件):(見方増援の場合と同じ)
イベント:(発生条件):(内容)
勝利条件:
敗北条件:
(あらすじ・戦闘終了後)
876 :
マロン名無しさん:2006/07/08(土) 20:26:21 ID:f2f8p8s0
話題からそれるが、見てみたいシチュエーションとかある?
自分としては、
・壱原侑子の店で侑子達、MMR、玄奘三蔵一行、その他大勢のメンバーが宴会
・フリーザ来襲の危機に童森寺の和尚が怪しげなアイテムを持ち込んでくる(ドラゴンボールが1個混じっている)
・MMRが侑子と会見
他に何かある?
877 :
マロン名無しさん:2006/07/09(日) 00:21:21 ID:iCKaadNN
>>498 コロコロ超常現象調査団って単行本でてる?
・味方サイドの死人・幽霊がこの世へ帰るために界王星で強化合宿。
DBの“あの世”や鰤のソウルソサエティ、封神界、幽白の霊界、デスノの死神界が実は一つの世界と言うことにする。
この世で死んだキャラともあの世で再会。
一護が卍解強化のためにバブルス君を追っかけ回したり、幽体離脱した幽助らが界王拳を習ったり
手違いで来ちゃったシブタクが存外イイ奴だったり、アバッキオが趙公明にアバ茶を飲ませようとしたり
アンデルセン神父がウルフウッド(牧師≒プロテスタント)に襲い掛かったりする。
地獄に行ってDIOや志々雄、吉良吉影と再戦するイベントや
たまたま立ち寄った『ツバサ』の小狼一行に頼まれて羽を探すミニゲームもある。
879 :
マロン名無しさん:2006/07/09(日) 00:26:18 ID:gNLCVzR3
>>876 共通の趣味を持ったキャラ同士の会話が欲しい
サルファで言うノリコとリュウセイみたいな感じで
880 :
マロン名無しさん:2006/07/09(日) 18:53:30 ID:lOf/QmSj
>>879 食物争奪戦を繰り広げるルフィと孫悟空(最遊記)
遊戯にカードゲームを教わる両津
MMRがベジータ達に宇宙の情勢を聞く
ゾロの修行を真似しようとする播磨
・・・考えたらキリがない(笑)
アニメ化した作品はミサトさんと魔乳みたいに声優ネタができるな
882 :
マロン名無しさん:2006/07/10(月) 20:32:36 ID:ndHO0XoU
>>881 城之内克也×播磨拳児
ロロノア・ゾロ×百目鬼静
沙悟浄×サンジ
犬夜叉×ウソップ
スネ夫×天才マン
キン肉マン×ケンシロウ
小狼×小早川瀬那
ちせ×セラス・ヴィクトリア
とか?
ま た 神 谷 か
ってなるのか
大阪(春日歩)×エヴァンジェリンとか。言い合っている間に中身が入れ替わる。
885 :
マロン名無しさん:2006/07/11(火) 00:12:39 ID:69+xLW29
冴羽とゴルゴの絡みが欲しいな
則巻千兵衛vsラオウは外せない
887 :
マロン名無しさん:2006/07/11(火) 19:26:28 ID:Gye2V1NN
今思ったが、諸星大二郎作品から何か出せないかな?
妖怪ハンターや怒々山博士とか面白そうだが
団先生の奥さんとか、きとらさんとか。
889 :
マロン名無しさん:2006/07/11(火) 19:39:16 ID:Gye2V1NN
>>887です
ヒルコ、ケヘリヒ、巨大サナダムシとか、
敵キャラにも不十分しなさそうだ
890 :
シナリオ:2006/07/11(火) 21:30:38 ID:???
シナリオをいくつか作ってみた。そんなものは見たくないという人は名前欄をNGワードにしておいていただけると
みんな平和に暮らせるかもしれない。
第4話「天使にラブ・ソングを…」
面堂邸から異様な妖気が立ち上っていることに気づいたあたるとラム。
大方終太郎か了子がまた怪しい骨董品にでも手を出したのだろうと、ガッシュたちと一緒にいつものノリで見に行くがどうも様子がおかしい。
いつになくシリアスに殺気立った面倒邸の面々。
見覚えのない黒装束の男。しかも刀まで持っている。
これは…何者かの陰謀か?うる星世界からガッシュ世界にワープしたのか?映画第七作の撮影か?
まあそれはともかくこの状況をどうにかしなくては…。
一方そのころ主人公たちは、幽助が「厄介な案件」を受けたとのことで友引町に来ていた。
任務の内容は「造反した死神の逮捕もしくは『処理』」。
あまり気は乗らないがこれも仕事なら仕方がない、とターゲットが潜伏しているらしい面堂邸へ向かうのだった。
味方初期配置:諸星あたる、ラム、ガッシュ・ベル&高嶺清麿、ティオ&大海恵
敵初期配置:藍染惣右介×1、面堂終太郎×1、面堂了子×1、黒子×5、サングラス部隊×6
味方増援:三ターン経過時:主人公、浦飯幽助、自由参加6人
敵増援:(なし)
イベント:浦飯幽助で藍染惣右介と交戦する:会話イベントの後、藍染撤退
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:味方の全滅
藍染が去り際に残した『これはテストケース』という言葉が、皆の不安を煽る。
足取りをつかむために立ち去ろうとする主人公たちにガッシュたちは協力を申し出る。
曰く、他人のため、また自分達のためにも、藍染のような輩を放っておくわけにはいかないとのこと。
ついでに恵に『いつも通りの反応』をしたあたると、こちらも『お約束の反応』をしたラムも仲間に加わるようだ。
891 :
シナリオ:2006/07/11(火) 21:31:21 ID:???
第10話「神の子供達は皆踊る」(9話の後の選択肢で『鳥を追いかける』を選んだ場合)
なにやら妙な…何処かに導こうとしているような飛び方をする小鳥の後を追う主人公たち。
実はその鳥、BABEL(バベル・超能力支援研究局)の特務エスパー、宿木明(能力・他の生物に乗り移る)だった。
彼についていった主人公たちが見たものは…見るからに怪しい連中に包囲された建物(バベル)。
何かでバリアを張って侵入を防いでいるようだが、いつまでも持つものではないだろう。
よく状況が飲み込めないが、包囲している連中は明らかに悪役顔。中の人たちの味方をしよう!
一方バベル内部。桐壺局長以下幹部クラスの不在を狙われた形になり、迎撃体制が整わない。
薫とナオミの二人がかりでバリアを張り敵の侵入は防いでいたが、このままではじり貧である。
かといって外の軍勢と正面からぶつかるのも危険だ。…今の状況では。
助けを求めにいった宿木曰く、もうすぐ救援、しかもかなり戦えそうな者達が来るとのこと。
それを聞いた皆本は、命令を下す。
――援軍が到着し、敵が動揺した瞬間に打って出る。それまで今の状況を死守すること――
味方初期配置:主人公、自由参加13人
敵初期配置:普通の人々戦闘部隊×9、モヒカンズ×6、神心会門下生×5
味方増援:二ターン目開始時:明石薫、野上葵、三宮紫穂、皆本光一、梅枝ナオミ、犬神初音
敵増援:(なし)
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:味方の全滅
主人公らの働きもあり、何とか敵を撃退できた。
しかし敵の目的は不明。エスパー排斥をもくろむ『普通の人々』にしても、
市街地でこんな大規模な戦闘をやったら自分達の立場が悪くなることぐらいわかる筈だ。
そのとき、倒れている(置いていかれた)敵を透視・解析していた紫穂が奇妙なことを口にした。
空手の道着を着た男達(神心会門下生)に、何らかの超能力がかけられた痕跡があるというのだ。
よほど高超度(レベル)のエスパーの手によるものらしく、それ以上のことは読み取れない。
いったい誰が、何のためにこんなことを……?
892 :
シナリオ:2006/07/11(火) 21:31:52 ID:???
第11話「脱走と追跡のサンバ」
前回からなんとなくバベルに間借りしている主人公達。
あたると薫が意気投合して女性陣最大の脅威となったり、承太郎が超度検査で測定不能と診断されたり、
それなりに楽しくやっているところに緊急出動要請が。
どうやら犯罪エスパーの収容施設で集団脱獄が起こったらしい。
皆本・薫・葵・紫穂の三人は現場に急行、ついでに主人公達も手伝いに。
脱獄の起きた『特別懲罰房棟』で、普通の人々の構成員を発見。
どうやら今回の事件は彼らの仕業らしい(彼らは過去にもエスパー犯罪者の危険性を宣伝するために
脱獄の手引きを行ったことがある)。しかし様子が変だ。
話を聞いてみると、なんでも彼以外の構成員と囚人達がいきなり殴り合いを始めたらしい。
とりあえず男を逮捕してから特別懲罰房棟へ入ると、まさに地獄の如き光景が目の前に繰り広げられていた。
なぜこうなったのか理由は不明だが、とりあえず全員捕縛することに。
そして特別懲罰房棟の囚人の中に、正気を保つ者一人。名は…空条徐倫。
無実の罪で投獄された彼女は、刑務所で出会った仲間達と共に脱獄の機会を待っていた。
今回の事件は二度とないであろうチャンス。この混乱に乗じて…脱獄を実行する!
そして、事件の裏で暗躍する謎のスタンド『ホワイトスネイク』。奴の目的は…?
味方初期配置:明石薫、野上葵、三宮紫穂、皆本光一、自由参加10人
敵初期配置:囚人×15、普通の人々×7、ヴィヴィアーノ・ウェストウッド×1、ケンゾー×1、
味方増援:4ターン経過:空条徐倫、エルメェス・コステロ、
ウェザー・リポート、フー・ファイターズ、ナルシソ・アナスイ(すべてNPC)
敵増援:空条徐倫と空条承太郎を隣接させ、会話イベントを発生させる:ホワイトスネイク×1
イベント:空条徐倫がホワイトスネイクの攻撃を受ける:承太郎が徐倫をかばい、倒される。ホワイトスネイクは撤退。
:ホワイトスネイクのHPを50%以下にする:ホワイトスネイク撤退
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:味方の全滅
893 :
シナリオ:2006/07/11(火) 21:32:31 ID:???
第78話「The World Revolution」
『緑色の赤子』を手に入れたプッチ神父は、ついに『天国へ行く方法』を開始する!
その条件の最後の一つ『新月の日』まであと三日!
しかし神父の居場所を発見できないでいた主人公達に朗報が。
アメリカ、ケープ・カナベラルで謎の重力異常が発生したという。これはゴルゴム…じゃなくて神父の仕業に違いない!
しかしケープ・カナベラルに着いた主人公達を待っていたのは、『垂直にそそり立った地面』。
いや正確には、ある一点を境に重力の方向が変わっているのだ。
この崖を上りきらなくては、神父には届かない…!!
味方初期配置:空条徐倫、自由参加10人
敵初期配置:瓦礫×8、自動車×4、木×5、死体×3
味方増援:(なし):
敵増援:毎ターン開始時:瓦礫×1、木×2
イベント:敵と戦闘を行う:3マス下に落ちる
勝利条件:6ターン目終了までに一人以上マップの上端から脱出している
敗北条件:6ターン目終了までに誰もマップの上端から脱出していない
894 :
シナリオ:2006/07/11(火) 21:33:02 ID:???
第79話「世界変革の時」
崖と化した道路を登りきり、ついにプッチ神父と三度目の対峙!
進化した神父のスタンドは、重力を操りあらゆる物を裏返らせる『C-MOON』!
だが神父の言葉を信じるなら、これすらも『未完成のスタンド』に過ぎない…!
ならば!完成するまでに倒すのみ!
味方初期配置:第78話をクリアしたキャラ全員
敵初期配置:エンリコ・プッチ×1
味方増援:3ターン経過:空条承太郎(承太郎が初期配置の中に居なかった場合)
敵増援;(なし)
イベント:プッチのHPが50%以下のとき、承太郎がプッチを攻撃する:プッチが『天国へ行く能力』に覚醒し、撤退
:プッチのHPを0にする:同上
勝利条件:プッチ神父を倒す
敗北条件:味方の全滅
895 :
シナリオ:2006/07/11(火) 21:33:36 ID:???
第80話「天国への階段」
プッチ神父の最後の能力、そして『天国へ行く能力』。その名は『メイド・イン・ヘブン』。
能力は…『時』を『加速する』!
その行き着く果てに『天国』があるのだという…だが、しかし!
他人を、力無き者を殺めることを『人類の幸福のための単なる犠牲』などという外道に生きる資格無し!
ストーンオーシャン編、最後の幕が上がる!
味方初期配置:空条徐倫、空条承太郎、自由参加5人
敵初期配置:エンリコ・プッチ×1
味方増援: (なし)
敵増援:(なし)
イベント:敵ターン開始時毎:プッチの攻撃力・回避率・移動力アップ
勝利条件:プッチを倒す
敗北条件:味方の全滅
ボス級のステータスはどれくらいだ?
897 :
マロン名無しさん:2006/07/13(木) 18:36:11 ID:UE2R+m2k
パプワ系キャラは相当強いと思うのだが。
演出も派手なの多そうだし。
898 :
マロン名無しさん:2006/07/13(木) 21:38:04 ID:u7M9MSP0
キーキャラ的ポジションのオリジナルキャラクター案
陣竜
男 55歳
謎の妖怪ハンター。
体を完全に機械化しており、普段は赤いコートと帽子を着て隠している。
冷静な性格で、高い判断力、戦闘能力を持つ。割と毒舌。
主人公達の前に現れては戦闘に乱入し、去っていく。
この物語の「何か」を知っているようだ。
武器は体全身に仕込んだ重火器、光学兵器、大剣「凶竜剣」。
必殺技として、敵を素粒子レベルで消滅させる「グランド・ゼロ」も放つ。
イメージCV:稲田徹
夏撫
女 525歳(外見年齢19歳くらい)
高い妖力を持った妖孤。
性格は大雑把で、割といい加減な性格に見えるが、姉御肌的な所もある。
戦闘能力は高く、妖力炎を操るほか、2本セットの刀「双頭龍」を使用する。
陣竜とは古くからの知り合いでもある。
イメージCV:生天目仁美
フルメタル道士
男 年齢不詳
正体不明の自称謎のヒーロー。
某B級映画のヒーローのような外見をしている。
よく敵組織によって窮地に追い込まれており、主人公たちが来るとすぐ逃げる。
状況によっては主人公たちに情報を教えたりする。
イメージCV:高橋広樹
フルメタル道士と聞いて思い出したのがフルメタルキョンシー
むぅ…まだ今の段階ではシナリオは求められていないか…?
まあ需要が無かったのなら仕方ないか。
>>896 確か上のほうに白面の者のステータス案があった。参考になるかもしれない。
>>898 完全なオリキャラもいいが、個人的には既存の作品の設定内でのオリキャラの方が
話に絡め易くて良いような気がする。…あくまでシナリオを書いてみての私の意見だが。
>898の意見を参考に
ガゼル・スミス 35歳
スタンド能力【ドリームシアター】
光を操る能力で自分の姿を隠したり幻を映し出す
使用武器は数々の重火器で何処に隠し持っているのか分からない位コートの中から出してくる
快楽殺人者で一流の殺し屋だがゴルゴを殺そうとして返り討ちに会う
虫の息の所をDIOに拾われ吸血鬼化とスタンド能力を得る
DIO死亡後は千隊に身を寄せ人体改造の末、格段に身体能力が上がる
基本的に忠誠心は皆無で殺しを楽しむのとゴルゴの復讐さえ出来れば本人はそれで良いらしい
イメージCV小山力也
俺の頭ではこれが限界
902 :
マロン名無しさん:2006/07/14(金) 18:25:42 ID:MzgptuKu
>>900 いや、そんな事ないです。
>>898書きましたがシナリオも見たいです。
出来るなら90年代ジャンプ、マガジン、チャンピオンの作品のシナリオも見てみたいです。
ドリームシアターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
905 :
マロン名無しさん:2006/07/15(土) 19:35:01 ID:49A/+FtR
>>900 キャラメルマンZERO
Drマシリトが魔界で回収した魂をキャラメルマンに封じ込めた物。
魂から霊力を強制的に抽出して発射する「霊力砲」を使用する。
ハイパーシブタク
死亡した後、魔界で虚やアヤカシを取り込み、吸血鬼や悪魔と同等の力を得たシブタク。
性格は粗暴だが、味方サイドの死人、幽霊の強化合宿に手を貸すなど気のいい一面もある。
魔界の一区を支配しており、高い戦闘能力を持つ。(終盤に味方に加わる前提で)
906 :
マロン名無しさん:2006/07/17(月) 07:59:43 ID:VRhbpVJd
誰も書き込まないようなので、オリキャラ案を。
無双 八兵衛
男 32歳
八百屋「八屋」の主人。体格は結構よく、いつもハチマキを頭につけている。
一見普通の八百屋だが、実はあらゆる妖怪、異星人、地下勢力から
野菜レートを守る為に結成された「八百屋連合軍」の一員。
妖怪の活動が活性化し始めたため、童森町に派遣された。
武器は対妖怪用に調整された大型機関銃「八百八町」。
割と子供好きの一面も持つ。
イメージCV:伊藤健太郎
オリキャラはもういいよ
そろそろテンプレ作るかな
909 :
マロン名無しさん:2006/07/19(水) 19:46:16 ID:Au15EB38
今まで挙がってない中で個人的に出てほしい漫画作品
★CYBORGじいちゃんG
小畑健のデビュー作。Gちゃんは結構武装多いし、
ラスト3話のエピソードはかなり燃える展開になると思う。
他の作品と絡めて行うと面白いかも。
★舞-乙HiME
アニメ版とはストーリーや各種設定が違うので出ても問題ないかと。
マシロくんが他の漫画作品の主人公たちにどう反応するのかも見たい。
★ザ・ドラえもんズスペシャル
小学○年生で連載していた漫画。結構展開的には面白いし、
ゾロとかノストラダムスとか結構敵組織も充実している。
910 :
マロン名無しさん:2006/07/21(金) 16:21:37 ID:3YR4IL60
age
こんなのだったら楽しそう。
味方の軍団 敵の軍団 第三勢力
SPW財団 DIO ヴェルザー
ヒーロー協会 バーン 拳王軍
霊界 黄泉
キン肉星 フリーザ
ルフィ海賊団 世直しマン
MMR 黒の組織
志々雄
パッショーネ
第三勢力かぁ。キラやアクメツはそっちっぽいな。
913 :
マロン名無しさん:2006/07/24(月) 19:48:12 ID:yQGZCQ3V
見て見たい戦闘前&戦闘台詞とかある?
<キバヤシVS妖怪博士:戦闘前>
妖怪博士「世間の俗物め!私が受けたのと同じ苦しみを受けてもらうぞ!!」
キバヤシ「百鬼さん・・・、妻を失った貴方の気持は解らなくもない。
だが、そのために無関係な人々も手にかけるというなら俺は貴様を倒す!!
いくぞ!!ナワヤ!タナカ!イケダ!トマル!」
<サイボーグじいちゃんGVSDr.マシリト:戦闘前台紙>
(マシリトはキャラメルマン9号状態で)
Gちゃん「マシリト!貴様のその野望は社礼頭と同じじゃ!成就させるわけにはいかん!」
マシリト「同じサイボーグでも貴様は老人、この私、キャラメルマン8号の敵ではない!」
914 :
マロン名無しさん:2006/07/25(火) 07:34:57 ID:DqvUdejN
>>913の続き
<播磨拳児VS渋井丸拓男:戦闘前題詞>
(シブタクは死んだ後、霊界での戦闘)
シブタク「俺は好きな女がいた・・・だが、結局振られてしまった・・・
そればかりかその後トラックなんかに轢かれちまった・・・
この行き場のない怒りと悲しみ、お前なんかにわかるか!!」
播磨(こいつも・・・恋をしていたのか・・・
こいつの気持ちは痛いほどよく解る・・・だけどな・・・)
<シブタクVS夜神月:戦闘題詞>
シブタク「キラ!これ以上貴様の台頭を許すわけにはいかないぜ!!」
<両津勘吉VS夜神月:戦闘題詞>
両津「散っていった仲間たちの命・・・無駄にはしないぜ!!」
<変態仮面VS夜神月:戦闘題詞>
変態仮面「キラ、貴様には最大最強のお仕置きをする必要がありそうだな」
ちょwwwwシブタクwwwww
そういえばペルソナ3で人類滅亡の予言をして
主人公らを恐怖状態にする技を敵が使ってた
おそらくキバヤシも使えるかと
919 :
マロン名無しさん:2006/07/26(水) 20:44:20 ID:ebm3Ra+1
ぬ〜べ〜や幽白とかの幽霊や妖怪にMMRが対面したら
どんな反応するんだろう?
ナワヤ「に、逃げるぞキバヤシ!!」
キバヤシ「恐れるな!!俺たちの任務は何だ!!」
イケダ「あらゆる超常現象から人類を守る事・・・」
キバヤシ「そうだ!たとえ怪物だろうと何だろうと俺たちは逃げるわけにはいかない!!
被害が大きくなる前に俺たちで倒すんだ!!」
タナカ「解りました!!キバヤシさん!!」
やっぱりダメ?
920 :
マロン名無しさん:2006/07/30(日) 00:13:53 ID:h0GApt1P
921 :
マロン名無しさん:2006/07/31(月) 21:47:24 ID:B93F/aEN
ヘルシング八巻読んだけどアーカード強すぎ
味方より敵のユニットだよ
声優ネタは避けるべきだろうけど、個人的に見たいネタ
メカ沢 VS ビクトリーム
ベルギムEO VS 桑原
>>921 開放率高くなるのはどうせ後半だけだから問題ないよ。新ゲッターみたいなもん。
あるいはイデみたく暴走したりして・・・
924 :
マロン名無しさん:2006/08/02(水) 20:36:19 ID:9E3DdebA
一部の戦闘向きじゃない作品もこじつけようによっては出せるかも
高遠逢一(金田一の敵)が社礼頭によってサイボーグ化したり
Dr.マシリトが不良を洗脳して不良傭兵軍団を作ったり
925 :
マロン名無しさん:2006/08/03(木) 00:56:59 ID:Pb63vsQ8
戦闘パートと頭脳パートに分ければいいと思う
頭脳派には頭脳パートで頭脳派の敵と戦えばいいと思う
これなら戦闘向きじゃないキャラも出せる
金田一やコナンなどキャラによって技能が違うなどで違いを持たせて
頭脳パートでの戦いは推理力で敵を追い詰めてHP(仮)を減らして
HP(仮)が0になると反論の余地が無くなり敵撃破になって勝利
逆に味方キャラが反論されて味方キャラのHP(仮)が0になると敗北になるなどの
システムにすればいいと思う
頭脳パートで隠れた敵を発見すれば戦闘パートで敵が少なくなったり
あまり発見できないと敵が多くなって苦戦したりするなどすれば面白くなりそうだ
926 :
マロン名無しさん:2006/08/03(木) 08:53:00 ID:G1WMAdWu
>>925 <頭脳パート専用>
金田一少年の事件簿
探偵学園Q
サイコメトラーEIJI
クニミツの政
さよなら絶望先生
妖怪ハンター
<頭脳&戦闘共用>
MMR(妄想パワーで攻撃)
名探偵コナン
デスノート
マガジン系は頭脳パートが結構多い
もうスパロボ関係無いな
928 :
マロン名無しさん:2006/08/03(木) 09:43:50 ID:XNd4MTp6
オリジナルのロボット漫画だけでスパロボ作って欲しい
929 :
マロン名無しさん:2006/08/04(金) 20:22:07 ID:bqquRM2o
>>905 >>914 名前:ハイパーシブタク
HP:8800→11500 EN:210→360
回避能力:95→145 防御力:1600→2350 移動力:7
装備:2 サイズ:M コスト:1.5
移動タイプ:陸 地形適応:空-陸S海B宇A
治療費:7000 武器改造コスト:D
特殊能力:スーパーガッツ、魔戒フィールド
精神:必中 熱血 不屈 ド根性 魂 愛
小隊長能力:ダメージ-20%
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【威力】 【射程】【消費】【気力】【備考】
射撃 魔戒光線 PLA 3200→4500 1〜5 EN5
格闘 格闘 P 3800→5100 1〜3
格闘 爆炎球 P 4100→5400 2〜8 EN50
格闘 魔戒六芒剣 P 4500→5800 1〜3 EN20 110
格闘 魔戒弾 ALL 4900→6200 1〜4 段数10
格闘 魔戒六芒真斬 P 6200→7500 1〜2 EN90 125
格闘 魔戒六芒神斬 P 6600→7900 1 EN110 130
オリジナルで巨大ロボが主役の漫画って何ある?
火星ロボしか知らん
ジンキは?
ジンキとかダイ・ソードとかラインバレルとかエグザクソンとか…
そこそこあるだろ
そもそも鉄人28号もマジンガーも漫画原作じゃないか
等身大ロボットとかサイボーグならたくさんいるんだが、
巨大ロボットは少ないな。なんでだろう。
935 :
マロン名無しさん:2006/08/06(日) 08:01:17 ID:do8Hi6JR
>>924 名前:サイボーグ高遠遙一(矢印は後半パワーUP)
HP:34000→78000 EN:380
回避能力:90 防御力:1600→1800 移動力:7
サイズ:L 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海A宇A
資金:8500 経験値:200 PP:10
特殊能力:サイバーフィールド、EN回復(大)、パイロットブロック
精神:脱力 集中 直感 感応 かく乱 魂
小隊長能力:回避率+10%、経験地+20%
武器(詳細は省略)
マイクロミサイル、大型ビームキャノン、魔鋼剣、サイコショット
サイコクラッシャー、メガ・サイコクラッシャー、炎の鉄槌
設定
高遠が自らの体に強大な力を得る為社礼頭の改造手術を受けた姿。普段は人間の姿をしている。
体内のサイコパワーを秘めている。
性格は以前より冷徹、残忍になった。キバヤシを自分の仲間に引き入れようと考えている。
>>934 作画が辛い。その割には大ヒットとかはしない(昔はともかく今だと大ヒットしたロボ漫画って無いし)
基本的に茨の道だから。
それでも長谷川ならきっとなんとかしてくれる……
ロボットは女性型になるけど
>>935 その能力で執拗につけ狙うのは
もちろん金田一少年なんだよな?w
>>937 長谷川は監修あたりに携われば良い
絵は描かせられん
940 :
マロン名無しさん:2006/08/08(火) 20:10:51 ID:w59FIfIY
まあまず無理だね
942 :
マロン名無しさん:2006/08/09(水) 16:52:15 ID:XanFZ+oZ
>>940 自分で作ってみました。
第XX話「漢達の戦い」
魔界から何とか帰還した悟空達と合流した主人公達。ようやく落ち着いたかのように見えた彼らに届いた連絡。
マシリトと社礼頭の戦闘メカが矢神学院高等学校を包囲しているらしいのだ。
メカを操っているのはサイボーグ化した高遠遙一。彼は校舎内の生徒、教師の無事と引き換えに金田一一の身柄を渡せという物だった。
金田一は人質を助ける為、一人で高遠の所へ向かおうとする。主人公達は一時対立するが、播磨、ぬ〜べ〜が発案した案を聞き、
一か八か行ってみることに・・・。
(案は、サイボーグじいちゃんGの力で地中にトンネルを作って人質を脱出させるという物)
味方初期配置:金田一一(戦闘は不能、味方増援登場と共に撤退)
敵初期配置:キャラメルマン3号×4、キャラメルマン7号×3、キャラメルマン8号×4、グレテンダー×8、
量産型コペルニクス1号×8、超スーパーミラクルストロング公園兵器×2、戦車×4
(敵初期配置は味方初期配置が出てくるまで行動しない)
味方増援:金田一が5ターンきっかりに校舎に到達する:サイボーグじいちゃんG、播磨拳児、鵺野鳴介、自由参加15人
敵増援:味方増援から3ターン経過:サイボーグ高遠遙一
イベント:播磨と高遠を戦闘されると後のシナリオでハイパーシブタクが仲間になるフラグを一つ立てることが出来る。
勝利条件:金田一の校舎への到達 → 敵の全滅
敗北条件:5ターンきっかりにに校舎に到達できない → 味方の全滅
汚くて済みません
天上天下を織り交ぜるとえらいことになりそう。
944 :
マロン名無しさん:2006/08/10(木) 14:57:23 ID:KX1vTc2T
>>942に続いて書いてみます。
第XX話「燃える東京」
マシリト、社礼頭の軍団の侵攻で炎と瓦礫に包まれた東京にたどり着いた主人公達。
街の入り口からしばらく歩いたその時、ビルのモニターから大量のDMのモンスターが出現した。
指揮しているのは高遠。高遠によると、主人公たちが以前倒した海馬剛三郎が生きていて、
バーチャル世界から現実世界に出ようとしているらしいのだ。
ビッグ5を従え主人公たちに迫る高遠。奴らを倒さなければ東京都心部にはたどり着かない・・・。
味方初期配置:武藤遊戯、城之内克也、海馬瀬人、自由参加13人
敵初期配置:サイボーグ高遠遙一×1、BIG1×1、BIG2×1、BIG3×1、BIG4×1、BIG5×1
陸戦型TM-1ランチャースパイダー×8、スロットマシーンAM-7×4
カードを狩る死神×4、迷宮の魔戦車×6、幻想師・ノー・フェイス×3
機械王×2、聖獣セルケト×2
敵増援:敵を全滅させる:ファイブ・ゴッド・ドラゴン×1、バーサーク・デッド・ドラゴン×4
イベント:サイボーグ高遠遙一はHPが半分になると撤退
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:遊戯、城之内、海馬の撃墜
BIG5を倒した主人公達。いつの間にか高遠はビルの上にいた。
高遠が言うからには、マシリト、社礼頭の目的は東京とバーチャル世界を繋げ、
大量のモンスター、ロボットで東京を初めに世界を制圧する事だった。
主人公達は東京都心部に向かう。
945 :
マロン名無しさん:2006/08/10(木) 15:36:22 ID:KX1vTc2T
第XX話「血戦」
東京都心部に到着した主人公達。そこでは、すでにマシリト、社礼頭が大量のモンスターをバーチャル世界から呼び出していた。
捕らわれのサイボーグばあちゃんQを助け、東京を奪還する為、壮絶な戦いが始まった!!
味方初期配置:武藤遊戯、城之内克也、海馬瀬人、サイボーグじいちゃんG、
則巻アラレ、オボッチャマン、自由選択17人
敵初期配置:サイボーグ社礼頭毒郎×1、キャラメルマン9号×1、サイボーグ坂本先生×4
サイボーグ町長さん×4、キャラメルマン7号×6、陸戦型TM-1ランチャースパイダー×6
究極完全態グレート・モス×2、スロットマシーンAM-7×2、スライム増殖炉×2
サウザンド・アイズ・サクリファイス×1、ゲート・ガーディアン×1、KC1クレイトン×6
敵増援:敵を全滅させる:アルティメット社礼頭毒郎×1、海馬剛三郎(モンスター化)×1
エグゾディア・ネクロス×2、サウザンド・アイズ・サクリファイス×2
ファイブ・ゴッド・ドラゴン×1、ダーク・ネクロフィア×1
味方増援(スポット参戦):Gちゃん復活イベント直後:天界王シナト(海馬乃亜)
イベント:アルティメット社礼頭毒郎か海馬剛三郎と1度でも戦闘するとGちゃんと社礼頭強制戦闘。
GちゃんのHP1000になり行動不能。社礼頭のHPを半分にするとばあちゃんがGちゃんに
エネルギーを与えるイベント発生。GちゃんのHP全回復。行動可能になる。
勝利条件:敵の全滅→社礼頭、剛三郎の撃墜
敗北条件:武藤遊戯、城之内克也、海馬瀬人、サイボーグじいちゃんG
則巻アラレ、オボッチャマンの撃墜
社礼頭とマシリトの融合体であるアルティメット及び海馬剛三郎を倒した主人公達。
だが、主人公たちの前に現れた高遠は、フリーザがあの世で「冥界計画」を発動させていることを告げ、
「冥界で待っていますよ」と言い残して去る。
主人公達は、冥界へ突撃する覚悟を決めるのだった。
その頃、冥界では巨大な時空の穴が開き始めていた。
それを見ていたシブタク。
「キラ・・・お前はそこまでして神になりたいのか・・・?」
946 :
マロン名無しさん:2006/08/10(木) 19:42:32 ID:YICw2tkJ
次スレいるの?
俺は引っ張るほどのネタじゃねーと思うけど。
いると思った奴が立てるんじゃない
949 :
マロン名無しさん:2006/08/16(水) 23:41:50 ID:8Xsw6ZIA
主人公は『はしもと』でよくない?
別作品キャラ同士絡めるなら、
名探偵コナンの少年探偵団とクレしんの春日部防衛隊の対決とか
歩美「あれ?コナン君は?」
まさお「しんちゃんもいないよ?」
2人は勝手に事件を単独捜査していた
コナン「ガキには無理だwお前は引っ込んでろ!」
しんのすけ「オラガキじゃないぞ!野原しんのすけだぞ!」
でルパンのとっつぁんとロケット団のムサシ&コジローのストーカーへたれキャラ対決とかw
ネルフに黒ずくめが極秘調査して(実はネルフと黒ずくめは過去にとある因縁があったという設定)
エヴァに乗ってるレイをシェリーと間違えて殺そうとするジンとか見てみたいなw
天国へのカウントダウンで園子を間違って殺そうとしたあのシーンみたいに
で、こち亀の左近寺と、パッパラ隊の安藤とを是非絡めて欲しいw
どきメモヲタ同士気があいそうw
>>951 エヴァは嫌いではないが、スパロボにすでに出ている作品やキャラは基本的に入れないということに
今のところなっている(
>>81)ようなので、個人的にはエヴァの参戦は無しの方が良いような気がする。
954 :
マロン名無しさん:2006/08/26(土) 23:02:30 ID:XinvbSPO
保守。
コナンを出すなら怪盗キッドは隠しキャラになるのかな?
956 :
マロン名無しさん:2006/08/29(火) 19:13:12 ID:I5xZR0mV
個人的にクロノクルセイドに参戦して欲しいと思ってる。
ロゼット・クロノ・サテラが話の途中で抜けそうだけどそのあたりは補正で何とか。
そろそろ次スレの時期か。
皆飽きちゃった
959 :
あり:2006/09/07(木) 16:19:28 ID:QAAnRaSt
ウンこもらした
960 :
マロン名無しさん:2006/09/14(木) 21:02:13 ID:2PYGRzqm
作品を越えた合体技が見たいな
ありそうな組み合わせは…ダメだ、ありそうで思いつかん
961 :
マロン名無しさん:2006/09/15(金) 21:05:08 ID:6hh6BXjz
個人的希望
スーパー漫画大戦X
参戦作品
<ジャンプ等集英社系>
ドラゴンボール、NARUTO、ONE PIECE、ジョジョの奇妙な冒険、幽々白書、聖闘士聖矢、封神演義、武装錬金
北斗の拳、キン肉マン、ダイの大冒険、遊戯王、すごいよ!マサルさん、BLEACH、Dr.スランプ、STEEL BALL RUN
世紀末リーダー伝たけし、銀魂、BLACK CAT、るろうに剣心、究極!!変態仮面、CYBORGじいちゃんG、魁!!男塾
シャーマンキング、デスノート、地獄先生ぬ〜べ〜、BASTARD!!、シティーハンター、冒険王ビィト
<マガジン等講談社系>
MMR、スクールランブル、エア・ギア、はじめの一歩、金田一少年の事件簿、魁!!クロマティ高校
疾風伝説 特攻の拓、SAMURAI DEEPER KYO、スーパードクターK、ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE-
伝説の頭 翔、魔法先生ネギま!、RAVE、XXXHOLiC
962 :
マロン名無しさん:2006/09/15(金) 21:14:55 ID:6hh6BXjz
>>961続き
<サンデー等小学館系>
金色のガッシュ!!、名探偵コナン、犬夜叉、かってに改蔵、うしおととら、ARMS、烈火の炎、コロッケ!!
からくりサーカス、らんま1/2、YAIBA、うる星やつら、ドラえもん、最強伝説黒沢、GS美神 極楽大作戦!!
<チャンピオンなど秋田書店系>
バキ、浦安鉄筋家族、無敵看板娘、アクメツ、ドカベン、舞-乙HIME
<その他>
ブラックジャック、ゴルゴ13、クレヨンしんちゃん、ルパン3世
これが実現したら神
もうええわ
講談社系に追加。
四季使い、炎天のいろは、怪物王女
>>960、漏れも考えたんだが、ココで言ったらスレが沸騰する。
>>965 ぜひ沸騰させてくれ。
我々は燃料を待ち望んでいる。
>>966、あんたいい奴だな。よし、熱してやる。
セト(ニードレス)×チェルシー(東京アンダーグラウンド)=ジャイルインパクト
ゴメソ。ここまでしか考えてない。
>>961-962、エニックスが抜けてる。
<ガンガン等スクウェア・エニックス社系>
東京アンダーグラウンド、黒神、鋼の錬金術師
968 :
マロン名無しさん:2006/09/17(日) 18:12:43 ID:AsJgxBxn
>>963-967の意見を参考に
>>961-962を修正
スーパー漫画大戦Xダッシュ
参戦作品
<ジャンプ等集英社系>
ドラゴンボール、NARUTO、ONE PIECE、ジョジョの奇妙な冒険、幽々白書、聖闘士聖矢、封神演義、武装錬金
北斗の拳、キン肉マン、ダイの大冒険、遊戯王、すごいよ!マサルさん、BLEACH、Dr.スランプ、STEEL BALL RUN
世紀末リーダー伝たけし、銀魂、BLACK CAT、るろうに剣心、究極!!変態仮面、CYBORGじいちゃんG、魁!!男塾
シャーマンキング、デスノート、地獄先生ぬ〜べ〜、BASTARD!!、シティーハンター、冒険王ビィト
ボボボーボ・ボーボボ、花の慶次、こちら葛飾区亀有公園前派出所、HUNTER×HUNTER、地獄甲子園
<マガジン等講談社系>
MMR、スクールランブル、エア・ギア、はじめの一歩、金田一少年の事件簿、魁!!クロマティ高校
疾風伝説 特攻の拓、SAMURAI DEEPER KYO、スーパードクターK、ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE-
伝説の頭 翔、魔法先生ネギま!、RAVE、XXXHOLiC、四季使い、炎天のいろは、怪物王女
ゴリラーマン、GTO、さよなら絶望先生、バイオレンスジャック
969 :
マロン名無しさん:2006/09/17(日) 18:29:55 ID:AsJgxBxn
>>968の続き
<サンデー等小学館系>
金色のガッシュ!!、名探偵コナン、犬夜叉、かってに改蔵、うしおととら、ARMS、烈火の炎、コロッケ!!
からくりサーカス、らんま1/2、YAIBA、うる星やつら、ドラえもん、最強伝説黒沢、GS美神 極楽大作戦!!
MAR、男組、格闘美神 武龍、絶体絶命でんぢゃらすじーさん、ザ・ゴリラ アクション刑事
<チャンピオンなど秋田書店系>
バキ、浦安鉄筋家族、無敵看板娘、アクメツ、ドカベン、舞-乙HIME、ブラックジャック、ガキ警察
スクライド、WORST、花右京メイド隊、シグルイ
<その他>
ゴルゴ13、クレヨンしんちゃん、ルパン3世、ARIA、ベルセルク、最遊記
<ジャンプ等集英社系追加>
妖怪ハンター、はだしのゲン
<マガジン等講談社系追加>
地上最強の男 竜、聖マッスル、カードキャプターさくら、地獄少女
なんか、これでストーリーまとめられたら神ゲーすら凌駕しそうな気がしてきた・・・
970 :
マロン名無しさん:2006/09/17(日) 18:32:29 ID:AsJgxBxn
>>969 さらに追加(笑)
<ガンガン等スクウェア・エニックス社系>
東京アンダーグラウンド、黒神、鋼の錬金術師、魔法陣グルグル
笑ゥせぇるすまん
アウター・ゾーン
涅槃姫みどろ
XXXHOLiC
MAYA〜真夜中の少女〜
地獄少女
DEATH NOTE
MIND ASSASSIN
…サンデー系が思い付かない。
サンデーか…史上最強の弟子ケンイチは?主人公が一番使えないキャラになるがw
・ショータ(ヒッカツ!)と北斗の拳キャラで秘孔突きまくる
・バキの剛体術→→九十九(修羅の門)の四門+宮沢喜一(タフ)の複合間接技
合体技考えたらこれくらいしか思いつかなかった
ラム+とら+ガッシュの電撃同時攻撃とかどうだろうか。
それから技は思いつかないが合体攻撃できそうな組み合わせとしては
・バビル二世と空条承太郎or皆本光一
・仮面ライダーと武藤カズキ
なんかの『元ネタとリスペクト』の組み合わせも楽しいかもしれない。
974 :
マロン名無しさん:2006/09/18(月) 02:36:52 ID:Z8YFRTlE
>>971 是非ともLを主人公にしてほしい
その場合、月に加えて閻魔あいや喪黒福蔵など
強敵が多くして苦労しそうだが
自分も合体必殺技を考えてみた
金田一+L+コナンの合体必殺技
技名「真犯人一斉検挙」
「犯人はお前だ」のセリフと共に真犯人を一斉にあばく
他に付属効果で以下の点がある
・罠などが仕掛けられている場合、発見して解除する
・妖系や機械系などの敵でも隠れている場所を発見して
不意打ちを受けないうえ敵が動揺して敵のパラメーターが一定時間下がる
・敵が人間系で金田一、L、コナンのレベルの平均からみて
雑魚キャラの部類だとLがカポエラで敵を攻撃した後、敵を浮かして
そこをコナンが時計の麻酔針+サッカーボールで攻撃して最後に金田一に呼ばれた
剣持刑事が得意の柔道で敵を投げ飛ばして逮捕する
逮捕された敵は画面上から消えてシナリオクリアの後、尋問できる
この合体必殺技に探偵系か刑事系で機械系や妖系に精通している味方キャラが(ネウロはOKだが幽助は頭が良くないので除外)
加わると人間系だけでなく、妖系や機械系など今まで逮捕出来なかった敵を逮捕することが出来るようになる
ただし、剣持刑事が敵を投げ飛ばした後加わった味方キャラが最後に攻撃して逮捕するうえ、「犯人はお前だ」のセリフがなくなるため
剣持刑事のファンと「犯人はお前だ」のセリフが聞きたい場合は外した方がいい
他に一定のレベル以上と特定の味方キャラがいて、あるイベントを起こすと雑魚キャラ以外も逮捕出来るようになり
強力な合体必殺技になりHPが一定以上減ると逃走する敵キャラも逃がさず逮捕出来るようになる
これはある敵を味方キャラにするため尋問の時説得したり新ルートを出して真のエンディングを見るために必要なので
必ず使えるようにしたい
レンタルボディガードCOOLの最強技はCOOLを連呼しながら相手を跳ね飛ばすバイク突進
しかしCOOLがHOTになってからじゃないと使えない
976 :
マロン名無しさん:
キバヤシの最強技は「1999年7の月」
キバヤシが様々な仮説を言い、ナワヤ達が「な、なんだってー!!」と連呼する
キバヤシの仮説が次々と本当になり敵を攻撃
最後は「そして1999年・・・人類は滅亡するんだ!!」といって地球が爆発して敵に大ダメージを与える。