○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について ・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。 ・エントリーキャラ5人の選抜基準は、テンプレにした時の強さで選んでもよい。 ・テンプレ化する上で比較困難なキャラは除外してよい。 ・先鋒から大将までの戦う順番は作中の強さに準拠させる。(判断不能な場合は上下関係も考慮) この場合ルフィ>エネル、承太郎>DIOなどの相性勝ち、主人公特性は度外視して考える。 (例 H×Hチームはウボォーのテンプレが強くても先鋒へ。またるろ剣の比古>縁など) ・作中での強さや上下関係も分からない場合はテンプレにした時の強さ順に並べる。 ・同じ漫画作品なら敵味方問わずチーム編成可能。 ・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。 合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。 (例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦) ・転生前キャラと前世の記憶を少しでも持っている転生後キャラの重複エントリーは不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。 ・召喚キャラについてはあくまで召喚者がエントリーする。各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよい。 召喚者の強さの判断は召喚物の強さも含む。 また以下の2種類のエントリー方法から選択する。 1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。召喚は戦闘開始後能力の範囲内で好きなだけ可能(召喚行為に関する制限はなし) 2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と存在維持のために必要な召喚師(エントリーキャラ)と共に出撃。 この場合エントリーキャラは非戦闘要員であり、複数名でのエントリーも可能。 パートナーはエントリー対象になっている召喚物の補助や防御のみ可能で直接攻撃やキャラの追加召喚は不可。 ※各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよいが、メンバー入りしているキャラを他のメンバーが召喚することはできないものとする。 (先鋒の召喚者が大将や副将を召喚するなどはNG) ・操作型ロボットは召喚キャラのエントリー方法2のルールに準ずる。
・各キャラは最強状態で参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。 (例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)「最強状態」=作中で一番このスレの戦闘に適した時点の状態で参戦可能 ・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。 (例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ) ・名無しキャラも参戦可。ただし考察に耐えられる十分な設定、描写があること。 また、エントリー時に重複して参戦されないこととする。似たような能力で強いキャラがいれば名前ありのキャラを優先する。 ・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。 (例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ) ・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。 ・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。 (先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ) ・エントリーさせるときはエントリー後の混乱がないよう、テンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。 ・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。 (テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。) ・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。 ・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ漫画は考察出来ないので参戦不可。 ・基本的にギャグ漫画でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、 それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・エントリーキャラの戦闘不能をもって勝敗を付ける。(召喚キャラなど複数名での戦闘開始時は、
戦闘可能キャラが残っていたとしてもエントリーキャラが戦闘可能かで判断)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときはまとめサイトの表を参考にする。
○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html <補足>
・寿命、餓死待ちなどの消極的な勝ち方は禁止。
・その作品のみに登場する武器でしかダメージを与えられないという特性は、
他漫画間で戦う場合にあまりにも理不尽なため考察の対象外とする。
・戦闘開始距離は10mとする。巨大なキャラが戦う場合は、片方が有利にならないように両者の全長の合計を開始距離とする。
操作型のロボットなどの場合は基本的にロボットwith操作キャラとしてエントリーし、相手との距離はロボット+相手分離れ、
操作キャラとロボットとの距離はどちらか小さい方の身長分以下離れた状態で戦闘開始。
・戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。
(銃などの照準、武器の構え、艦載機の発進などは戦闘後に行う)
【最強状態についての基本的なガイドライン】 自分自身のみでできる最強状態は可だが相手にも影響を強いるものは不可。 以下具体例。 ・装備品は装備したまま参戦できるが、作中で同時に装備(所持)していないものは、同時には装備できない。 ・作中のどの時点で参戦するのかに注意。それ以降に見につけた能力は持っていないし、 エントリーする時点で装備していないものは装備できない。作中の最強状態を越えたドーピングはできない。 ・開始から変身済み、合体済み→問題なく可 ・装備として使っているもの→問題なく可 ・一度でもいいから突発的に攻撃用に使った物→たぶん可 ・突発的に所持しただけで使っていないアイテム(パーマンの水爆等)→不可 ・・相手にも影響を与える地形効果に頼った状態→不可 (自分の周囲に水がある状態・後ろが川辺とか○ 相手の周囲まで水浸し× ) ・エントリー開始時に一つの意思の元でコントロールできない状態(コロニー落としや隕石)→不可 ・銃のカートリッジのように、弾込めしてある状態が通常のものは込めてある状態から ・チャージが必要な物は戦闘開始後チャージ 【拠点、地形類等のエントリールール】 意識がある(自律行動できる)もの、作中での扱いが基地や惑星であっても、 単体で参戦し単体で戦闘可能なものは参戦可能。 それ以外のものに関しては、下記の条件をすべて満たせば参戦可能。 ・元からそこにあった自然物を利用したものは無し ・一から作った人造物であること ・地面固定ではな移動可(惑星・衛星・彗星などの自転・公転運動は含まない) ・その基地での戦闘描写がある 【乗り物ルール】 ・乗り物も人間同様「作中の反応速度に応じて静止状態→戦闘速度」へ移行。 (加速度は無視) 戦闘中の反応速度が遅い機体はいくら移動速度が速くても、動く前に攻撃されるものとする。 ・位置と向きに関して 人間も乗り物も「お互い直線上で向き合って戦闘開始」 飛行する乗り物は「対戦相手と開始距離分開けた直線上の数m上空」
【搭乗機に関するルール】 ・同じ搭乗型メカを装備品扱いとしてパイロットを変えて同時にエントリーすることは不可。 ただし同タイプでも複数存在しているなら可。(この時パイロットの重複は不可) ・搭乗機でエントリーした場合のパイロットの複数参戦は可。 同じパイロットが複数エントリーする場合、そのパイロットは搭乗機以外で敵に攻撃してはならない。 ・主要戦闘方法になっている搭乗機の複数エントリーは不可。 ・主要戦闘方法になっていない搭乗機の複数エントリーは可。 【お互い全力を出せる世界(惑星)について】 前提条件として、片方の環境設定がもう片方に直接的に影響を及ぼすことはない ・宇宙空間で全力が出せるキャラは宇宙空間の戦闘スペック(大気圏内飛行可として扱う) ・日の下では消滅し、夜しか活動不可な吸血鬼などは16時間程度の戦闘で決着が付かない場合敗北 ・水中専用キャラは深く考えずにテンプレの攻・防・速・特殊能力で勝敗を判定(対戦環境は度外視) ・能力の使用できる状態に制限があり、その制限が全く無くなる様な世界は不可 【ギャグ漫画はギャグ描写抜きでエントリー】 具体的にテンプレに採用できない描写。 ・ギャグ表現(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等) ・ギャグに帰結した一連の描写。 ○ローカルルール 1.950を過ぎたら誰かがスレ立て宣言(+950の支援1名・951とかいると良し) 2.950が奇数番のテンプレ、他1名(951とか)が偶数番のテンプレを貼る(居なければ一人で) 3.立てたら前スレに報告 4.テンプレを全部張り終わるまで前スレの埋めは自粛(スレ立てた人が1000取りに参加できるように) 5.テンプレ張り終わりを前スレに報告 6.報告が済んだら埋め自粛解除 7.1000を取った人の漫画を1作品までをこのスレの住人で力を合わせて無理やりにエントリーする
【参戦資格がない漫画】 ・同人作品 ・Web作品 ・フィルムコミック ・同人ではないがパロディアンソロジー(スパロボアンソロジーとか)など 【シリーズものの同時エントリーについて】 ・主要登場人物が同じシリーズものに関しては同時エントリー可。違う漫画は個別にエントリー (この時、作画の別は関係ない) 【作中作の扱い】 ・本編が作中作のキャラを追ったストーリーならエントリー可、それ以外は不可。 ・作中作とその作品の同時エントリーは不可。 ・その世界内での能力は他世界のキャラ相手にも有効に発揮されるものとする (基本ルールにあるようにメタフィクション能力の類と全能以外なら採用してOK)
【対戦考察をする前に】 1・スレ内の最新のランキング表を確認する。 2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索) 3・その際テンプレに不明点などがあれば質問する。 【考察をする際に】 1・体の大きさから開始距離を把握。お互いの技の射程を考える。 2・素早さ欄の反応が高いと思われる方が先手。(技の発動時間、攻撃速度の検討) ※反応速度の目安表を参照 ・星間移動など長距離飛行が物凄い速くても反応が普通のキャラは 動く前に攻撃を食らってしまうので要注意。 ・両者共に反応が分からない場合は移動速度で比較。 3・攻撃が当たるか当たらないか検討。 4・当たった場合に効くか効かないかを検討。 考察テンプレ ○○vs△△ 【先鋒】 【次鋒】 【中堅】 【副将】 【大将】 ○勝×敗△分け ○○>△△ 【順位を決定する際に】 ・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。 1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C 2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C 3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A 4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため ・勝敗の結果が微妙なやや有利〜やや不利で左右される場合は『≧』で優勢勝ちを決める。 (3勝2敗〜2勝2敗1分け、2勝1敗2分け〜〜2勝2敗1分けなど)
○テンプレの書き方 ・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。全キャラに共通するものは、 【共通設定・世界観】へ記載。 ・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。 チーム編成(先鋒[格下]→大将[格上] 作中での強さの格から) 【作品名】 【先鋒】 【次鋒】 【中堅】 【副将】 【大将】 【共通設定・世界観】 世界観は、考察に関係する場合には、記載。 例:何次元、科学レベル 共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。 各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
【作品名】コミカライズ作品などで同タイトルが複数ある場合は、 作者名・出版社名などを明記。わかりやすい表記にすること。 【先鋒】〜【大将】エントリー時の装備品・搭乗機の搭乗者なども記載。 【属性】職業、肩書き、異名など 【大きさ】明確な設定がない場合は、作中での対比。 大きさが変動する場合は、最大〜最小についても記載。 【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も) 威力(作中での破壊規模) 射程距離&効果範囲 (放出系の場合弾速や広がる速度なども) ※発動時間の記載がない場合は、反応速度に順じて考察されるので注意。 戦闘描写の少ないキャラの場合でもなんらかの基準を書く。 例:病弱な女子高生、大柄な男子学生、スポーツ万能 など。 【防御力】耐えた攻撃の威力だけでなく、特殊能力に耐えた場合も書くこと。 物理攻撃無効、不可視などは特に何が有効で、何が無効なのかが必要。 バリア:任意or自動対応して展開するのか、常に張り続けて戦闘可能なのか明記。 任意で張る場合展開速度(動作の有無も)を記載。 (〜の攻撃に展開が間に合う、○○が発射後に展開して間に合う等) 【素早さ】反応速度(○mから〜を回避・対応)、戦闘速度(一瞬で〜m移動して攻撃した等)、、 最大移動速度(○〜△まで数秒で移動したのでマッハ○○)は分けて書く。 地形適正 飛行可能、宇宙生存可能、水中・地中、異次元など。 その地形での速度、設定・描写なども。無呼吸など。 テレポート・ワープ:発動時間・最大移動距離など。 【特殊能力】作品ごとの特性があり、最もわかりづらいので考察のことを考えた記述をすること。 射程・発動時間・効果など。 全能・不可視・再生能力などは設定・描写が重要。 【長所】ここが強いという所を積極的にアピール! 【短所】弱点とか不利な状況とかモロモロ。 【戦法】特に無い場合は1.最速 2.最強 攻撃の優先順位で考察される。 初手テレポや牽制などで距離を取ったり、多彩な能力を駆使するキャラの場合は必須。
※別タイトル漫画・続編・外伝等漫画の同時エントリー/設定流用の可否 1.直接的な続編 例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」 2.時間がだいぶあいて始まった直接的な続編 例.「リングにかけろ」と「リングにかけろ2」、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」、「魁!男塾」と「暁!男塾」 3.続編だけどそれより前の話 例.「北斗の拳」と「蒼天の拳」 4.パラレルワールド 例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」 5.別の作者が描いた外伝 例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」「 風魔の小次郎」と「 風魔の小次郎 柳生暗殺帖」 6.同じ世界の別漫画 例.「X」と「東京バビロン」 松本零士の漫画全般 7.別の作者が描いた、同一世界作品 例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」、マーヴル・ユニバース等 8.2つの漫画が共演 例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」 9.同じアニメのコミカライズを違う作者が手がける 例.「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」と「機動戦士ガンダム0079」と「冒険王版機動戦士ガンダム」 10.スターシステムを用いている漫画 例.手塚治虫の漫画全般 1〜3までは同時エントリー可能です。4〜10は別の漫画としてエントリーして下さい。 4〜9までは設定の流用が可能です。10は不可です。 4は平行世界を通じて妥当であるだろう設定のみ可。描写の流用は不可です。
※反応速度の目安 (どのぐらいの距離から回避・対応行動を取ったかが重要) 光速(マッハ88万)=レーザーに回避、対応(光速の壁) >>マッハ3以上の攻撃を回避 >ライフル弾(M2〜3)を回避>機関銃の雨を回避=超音速>銃撃連射回避=音速>亜音速(銃の壁) >達人に分身(残像)したように見える相手の攻撃を回避=達人に視認不可な攻撃を回避 >常人に分身(残像)したように見える相手の攻撃を回避=常人に視認不可の攻撃を回避 >達人の攻撃を回避>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ) 注:兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、 銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。 また、引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。 現実準拠の優劣 ダンプカー>象>乗用車=マシンガン持ち(常人)>キリン=ライオン=羆>普通の熊=鍛えた大型犬 >バイク>拳銃持ち(常人)>大型犬>プロ格闘技選手=軍人>プロスポーツ選手(格闘技以外) =アマチュア格闘技選手(有段者・黒帯)>鍛えた人間>成人=犬>高校生>中学生 >小学生>小動物 常人=一般人 鍛えた人=一般的な格闘技選手レベル
※破壊描写の目安 多元宇宙破壊>宇宙破壊>恒星破壊>惑星破壊>月破壊>大陸消滅 >空の彼方、数百km>地平線、島破壊、数十km >小島破壊、山脈>山(数百m)>核、都市、数km >山(百数十m)、街、数百m>高層ビル、ミサイル、数十m>低いビル、小型ミサイル >家屋破壊、大砲や大口径の銃器、十m >拳銃(世界観にもよる)、壁、鉄、数mの爆発 ※移動速度の目安 子供=時速10km未満 一般人=時速10km以上〜時速20km未満 陸上選手、自転車、遅い獣(ゾウなど)=時速20km以上〜時速40km 原チャリ、普通の鳥(カラス、カモメなど)、普通の獣(オオカミ、ライオンなど)=時速50km程度 速い獣(馬、ヒグマなど)=最新式の戦車 時速60km程度 速い車、電車、速い獣(チーターなど)=時速100km程度 新幹線、ヘリコプター、F1カー、速い鳥(ツバメなど)=時速200km〜300km 普通のジェット機、昔の戦闘機=時速800km程度 バズーカ、ロケットランチャー=秒速120m〜300m=時速432km〜1080km 音=秒速343m=時速1225km=マッハ1 戦闘機=マッハ1〜マッハ2.8 ライフル=マッハ2〜3 音速ジェット機=マッハ1〜マッハ7 基地や戦闘機のミサイル=マッハ2〜4 弾道ミサイル=マッハ24 スペースシャトル=周回中の速度マッハ23〜25 大気圏突入時:マッハ13〜15 流星=マッハ30 落雷=マッハ440 光=マッハ88万
最強漫画作品暫定ランキング(正式名称版) The Five Star Stories>THE INFINITY GAUNTLET (全能の壁) >虚無戦記>電撃ももえサイズ>美少女戦士セーラームーン>真説 魔獣戦線>魔女っ子戦隊パステリオン >MAPS>超人ロック>成恵の世界>ウルトラマン超闘士激伝>凄ノ王>学園戦記ムリョウ=ああっ女神さまっ >邪神伝説シリーズ>それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ>聖闘士星矢 EPISODE.G(光速戦闘の壁) >SUPERMAN and BATMAN WORLD'S FUNNIEST>とっても!ラッキーマン>ゴッドサイダー=無敵戦艦ワルキューレ >武者ガンダムシリーズ>宇宙の秘密シリーズ>DRAGON BALL>騎士ガンダムシリーズ>世界の終わりの魔法使い >まほろまてぃっく>Y∀IBA>ザ・ドラえもんズスペシャル>砲神エグザクソン>宇宙英雄物語 >遊撃宇宙戦艦NADESICO=円盤皇女ワるきゅーレ=天使禁猟区>マグマ大使>竜神伝説 (惑星破壊の壁) >スーパーマリオくん>ロスト・ユニバース=ドラえもんの学習シリーズ>ニライカナイ 遥かなる根の国 >聖闘士星矢>大ボケ超人ウッカリマン>DRAGON QUESTダイの大冒険>宇宙家族カールビンソン >影技-SHADOW SKILL->クロノアイズ>封神演義>ウイングマン>女神候補生>強殖装甲ガイバー >真・女神転生デビルチルドレン>Z MAN=地球防衛少女イコちゃん=破壊魔定光>栞と紙魚子シリーズ >BLAME!>突撃!パッパラ隊(大山脈破壊の壁) >爆れつハンター>超機人 龍虎王伝奇 第2次スーパーロボット大戦αサイドストーリー >新世紀エヴァンゲリオン=鋼の救世主 スーパーロボット大戦α外伝コミック=ピグマリオ >vsゴジラシリーズ>マーズ>パタリロ西遊記!=鉄腕アトム>神さまのつくりかた >セイテン大戦 フリーダーバグ=カスミ伝△>覇王大系リューナイト=機動武闘伝Gガンダム =ポケットモンスターSPECIAL>プラネット・ラダー〜惑う星のあなない〜>新機動戦記ガンダムW >機動戦士クロスボーンガンダム(スーパーロボットの壁)
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>マリア様がみてる>ブギーポップ・デュアル 負け犬たちのサーカス>スーパーさぶっ!!劇場>トラ☆トラ☆トラック >あずまんが大王=ののちゃん>まんがで知ろう天文学>世界の名探偵 ひみつ事典シリーズ>銀河鉄道の夜 >ドルチ 〜ダイ・ハード・キャット〜>北朝鮮版 力道山物語>少年アシベ>まんしゅう>GOGOアーサーくん >鳥山明のHETAPPIマンガ研究所 あなたも漫画家になれる!かもしれないの巻>撲殺天使ドクロちゃん>サバイビー >新・特命係長 只野仁>神奈川磯南 風天組(不良の壁) >RPG一代男>娘。物語ALIVE!>いちご100%>ひぐらしのなく頃に 祟殺し編 >水分とイオンの基礎知識 健康を守るからだのメカニズム>雨>地球防衛家のヒトビト>それいけ!!えむえむあ〜る ≧げんしけん=ドラゴンファンタジー わたしたちの外務省探検=おこんないでね>ドラえもんの発明教室 >少年バディ番外編バレンタイン エンジェル>魔法少女町内に現わる>ひぐらしのなく頃に 綿流し編 >東方三月精 -Eastern and Little Nature Deity-≧ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編>V検のポスター>科学特捜BBR >ドラゼミ・ドラネットブックス 「新・家庭教育のススメ」シリーズ 家庭でのばす「見えない学力」 >NEW CROWN ENGLISH SERIES 3>電人新世紀プログラミングマン=毎日かあさん=まかせてPETくん >マンガ 動物たちの仁義なき戦い 外来種VS土着種>ユート>苺ましまろ(人類の壁) >ANGELIC LAYER≧鳥獣人物戯画巻=有毒動物のひみつ>コン太とサトキチ ≧ああっ女神さまっ〜小っちゃい事は便利だねっ〜>プルーの犬日記>こげぱん やさぐれマンガシリーズ >ダッシュ!四駆郎>死刑囚042>学研まんが ひみつシリーズ 昆虫のひみつ>昆虫物語 ピースケの冒険 【番外・考察不能】MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為) マンガ ギリシア神話(天地創造神話は地域によって異なる為) オーベルジュ・ろわぞぶりゅ(対戦者の反応速度によって勝敗差があり過ぎる為)
21 :
14修正 :2005/07/02(土) 20:33:33 ID:???
最強漫画作品暫定ランキング(正式名称版) The Five Star Stories>THE INFINITY GAUNTLET (全能の壁) >虚無戦記>電撃ももえサイズ>美少女戦士セーラームーン>真説 魔獣戦線>魔女っ子戦隊パステリオン >MAPS>超人ロック>成恵の世界>ウルトラマン超闘士激伝>凄ノ王>学園戦記ムリョウ=ああっ女神さまっ >邪神伝説シリーズ>それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ>聖闘士星矢 EPISODE.G(光速戦闘の壁) >SUPERMAN and BATMAN WORLD'S FUNNIEST>武者ガンダムシリーズ>とっても!ラッキーマン >護星童子ラン >宇宙の秘密シリーズ>DRAGON BALL>騎士ガンダムシリーズ>世界の終わりの魔法使い >無敵戦艦ワルキューレ>まほろまてぃっく>Y∀IBA>ザ・ドラえもんズスペシャル>砲神エグザクソン >宇宙英雄物語>遊撃宇宙戦艦NADESICO=円盤皇女ワるきゅーレ=天使禁猟区>マグマ大使>竜神伝説 (惑星破壊の壁) >スーパーマリオくん>ロスト・ユニバース=ドラえもんの学習シリーズ>ニライカナイ 遥かなる根の国 >聖闘士星矢>大ボケ超人ウッカリマン>DRAGON QUESTダイの大冒険>宇宙家族カールビンソン >影技-SHADOW SKILL->クロノアイズ>封神演義>ウイングマン>女神候補生>強殖装甲ガイバー >真・女神転生デビルチルドレン>Z MAN=地球防衛少女イコちゃん=破壊魔定光>栞と紙魚子シリーズ >BLAME!>突撃!パッパラ隊(大山脈破壊の壁) >爆れつハンター>超機人 龍虎王伝奇 第2次スーパーロボット大戦αサイドストーリー >新世紀エヴァンゲリオン=鋼の救世主 スーパーロボット大戦α外伝コミック=ピグマリオ >vsゴジラシリーズ>マーズ>パタリロ西遊記!=鉄腕アトム=手天童子>神さまのつくりかた >セイテン大戦 フリーダーバグ=カスミ伝△>覇王大系リューナイト=機動武闘伝Gガンダム =ポケットモンスターSPECIAL>プラネット・ラダー〜惑う星のあなない〜>新機動戦記ガンダムW >機動戦士クロスボーンガンダム(スーパーロボットの壁)
【要検討中】
考察中 火魅子伝前スレ492>493>495>496>499>507>653>655火魅子>ツバサまで
出張所 BLOODY MARY
出張所 大将修正→前スレ823>824キリエ〜吸血聖女〜
>770-772それいけ!!えむえむあ〜る
>836-837 根性戦隊ガッツマン
>845>847-849星のカービィデデデでプププなものがたり
>940-941とらのあなの美虎ちゃん
>724>725>727>730Gの影忍・・・次鋒は機体重複なのでNG?
>782-784ねこ神さま・・・オーベルジュ同様位置決め困難?
○修正/再考察
>757バスタ修正版・・・>785詠唱中の被攻撃について
>696-699ARTIFACT REDメンバー交代
・シャーマンキング修正・・・大将の攻撃力が下がったので若干順位下がるか? >257エルハとデビデビの大将には勝てない?
>230>223-225kuroko>229>231名無しの神他の修正も頼む >443補足
出張所 エスパークス修正要請 前スレ642>801
>642>644DB修正版 魔人ブウ(純粋悪)、Mr.ブウ(デブ) スーパーゴテンクス>660>665>672>681修正点>650悟飯出す?
参考テンプレとか>658>686>687>693 >700ゴテンクスの周辺との戦績まとめ
>744ゴジラ修正版・・・現状維持
○要議論
>326ゴッドサイダーはテンプレ不備。要修正>339>343
・最強状態(ラブラブ)時点だとリコ花を使い切っているのでグルグル多少位置下がるか? (テンプレ要修正)
・機械の壁直下での下がる候補:ブレーメン、るろ剣、忍ぺんまん丸 。 上がる:CCさくら
テンプレ修正要請 ガンダムWとか「大気圏関連」も多数→
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1115543302/ 前々スレ602魔獣戦線の意識体には何か相違点あるのか?(量産に該当する?)
ササキ様に願いを、突撃パッパラ隊→運営議論の922が妥当っぽい。とびかげは却下らしい。
>136特殊能力判定基準とか。>262 デビデビ補足
まとめ/作品数及び分布 (全能の壁) 2作品 (光速戦闘の壁) 15作品 (惑星破壊の壁) 20作品 (大山脈破壊の壁) 21作品 (スーパーロボットの壁) 19作品 (山破壊戦闘の壁) 17作品 (大規模破壊の壁) 22作品 (特殊能力の壁) 15作品 (巨大兵器の壁) 20作品 (国家権力の壁) 23作品 (機動兵器の壁) 24作品 (等身大ロボットの壁) 20作品 (巨大生物の壁) 15作品 (機械の壁) 26作品 (バズーカの壁) 34作品 (飛行能力の壁) 25作品 (コンクリの壁) 25作品 (拳銃対応の壁) 26作品 (野生動物の壁) 31作品 (武将の壁) 29作品 (素手暗殺者の壁) 33作品 (包丁人の壁) 21作品 (不良の壁) 19作品 (人類の壁) 27作品 最下層 11作品 合計 536作品 【番外・考察不可】 3作品
ここまでの1000get作品でまだテンプレが来てない作品(1000エントリー企画は15スレから) 数字はスレ番 作品スレは以下の作品の参戦を心からお待ちしております ここまでの1000get作品(1000エントリー企画は15スレから) 13男塾 34ゲッター 40魔界都市ハンター 45天地無用!魎皇鬼 46デビル17 スレ立てるまでもない最強議論総合スレ 2レガリヤ 3エデンの戦士たち 最強『漫画作品』決定戦では以上の作品のテンプレお待ちしてます。
乙
乙です
岩本版ロックマンXシリーズ
28 :
マロン名無しさん :2005/07/02(土) 20:41:17 ID:3RadJaw4
VIPから来ました、本当に乙です
997 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 20:40:57 ID:??? 金田一少年の事件簿 998 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 20:40:57 ID:??? ルプ☆さらだ 999 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 20:40:57 ID:??? 宇宙刑事シャイダー 1000 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 20:40:58 ID:??? 鋼鉄のガールフレンド
997 :マロン名無しさん :2005/07/02(土) 20:40:57 ID:??? 金田一少年の事件簿 998 :マロン名無しさん :2005/07/02(土) 20:40:57 ID:??? ルプ☆さらだ 999 :マロン名無しさん :2005/07/02(土) 20:40:57 ID:??? 宇宙刑事シャイダー 1000 :マロン名無しさん :2005/07/02(土) 20:40:58 ID:??? 鋼鉄のガールフレンド
誤爆乙
撃沈orz
エヴァかよ!
34 :
27 :2005/07/02(土) 20:42:06 ID:???
間違えた orz
エヴァ2つめか。
>鋼鉄のガールフレンド エヴァ?
うを、2度目の1000GET
うわ、何故か送信押しそこねた・・・。
ユート?
とりあえずあれだ。 5 0 ス レ 目 お め で と う ! !
>>41 天地無用でつ。
それについては再来週辺りに出すんで
ちなみにその時もスレ立て手伝った
>>43 きれいに4が4つそろってるw
まぁ、確かに言ってることは間違いない。
50スレ目オメ〜♪
よくぞここまで来たもんだ… おまいら乙!
まだまだ突っ走っていくぜ 目指せ100スレ!目指せ1000作品エントリー!!
>>44 天地か。今ちょうどアニメの天地が全ジャンルで話題のところだな。
7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2005/07/02(土) 20:44:20 ID:GUXmxgYm0 高校とかにある漫研って こういうことをずっと話してそう
1ヶ月で10スレ位消化してきたのか
51 :
マロン名無しさん :2005/07/02(土) 20:50:11 ID:LkqCHxaA
、 ヽ |ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、 /|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l /' j/ ノ|ル'/レ〃j/l | -‐7" ヾー---┐|_.j  ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ :: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.| l' """ l ) / h、,.ヘ. レ'/ レ′ r.二二.) / ・ ・ ・ ≡≡ ,イ . / ! \ / ├、 ::::::` ̄´ / !ハ.
50スレオメ。初代スレの
>>1 さん、最初はこんなの無理とかいってごめんね。
質問 例えば 先鋒パイロットAのロボ 次鋒空中戦艦でAがメカニック担当 という場合、Aの重複参戦は許可されますか? Aは攻撃には参加しないけど、空中戦艦の戦力の一翼を担ってるのですが
現状のルールだと可になってる
無理
>>57 くそみそは5人揃ってないからな…
このスレでは珍しく完全に参戦不可だ
>>57 くそみそテクニック出そうと思ったんだが最後のコマに出てくるオッサン含めても3人しかいないから無理だった
>>49 小・中学ではやってたけど高校・大学はそういう環境じゃなかったなぁ俺は…
それはそうと↓で確定したんだっけ?
――――――――――――――――――
まだ要議論事項だと思うんだが
891 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/06/29(水) 17:45:45 ID:???
さて、微妙に議論スレでするべきことかも知れないけど、特殊能力が効くか効かないかの
判定の基準を決めといたほうがいいと思う。
人間→動物→動物ではない人外(妖怪とか)→霊体
(別枠)ロボット(AI搭載)、プログラムなど
右に行くほど優先順位が高いが、人間に効いている描写は必須。
例えば人間と妖怪に効いていれば動物には効く。という感じで
ロボットとかは効いている描写が無ければ駄目。
リロードしてなかったorz
>>61 本当にそれは最後の手段だな
ちなみに昔テンプレは来た
先鋒は確か木かベンチだった
搭乗者の重複は可だけど 搭乗者の特殊能力の使用は不可(時止めできる能力持ちキャラが載ってる船とそのキャラがのってる飛行機とか)
>>62 俺は異論有るな
動物限定、妖怪限定、霊限定ってのもあるだろうし
>>64 ああ、それ書いたの俺だw
娘。物語の下だと言われてたな
>>60 何かいないのか!?
虫でも鳥でもいいから
>>66 そう明言されていなければ効く範囲の推測も可だと思うが
>53のつづき ありだとすると 先鋒 メドゥーサ 次鋒 メドウサの盾装備のペルセウス このケースは、Aがパイロット(メドゥーサ) メカニック(盾) と類似性を感じるのです。 メドゥーサとメドゥーサの盾の重複は不許可なのですか?
無理
とりあえず即死攻撃持ちで殺ったのが「人間」と「木」な場合効果の及ぶ範囲がどうなるかを問いたい
>>71 今のところそれはダメ
ありにしたいなら議論スレに意見を持ち込んでくれればつきあうぞ
>75 議論スレに書きます
妖怪と動物って今まで境目有ったっけ?
ない っていうか漫画によって違う
猫と猫又の境界
今までは動物に効けば妖怪含む人外にも効く扱いじゃなかっけ? 人間→動物、動物ではない人外(妖怪とか)→霊体 こうだよな。
自分も考察してみたいけど、500以上もあってどれをやればいいのやら
これくらいに分けて欲しい。 人間→動物→植物→人外→霊体→神
> 53 【作品名】ゴルゴ13 【先鋒】回天withゴルゴ13 【次鋒】タンカーwithゴルゴ13 【中堅】F104withゴルゴ13 【副将】F15withゴルゴ13 【大将】ゴルゴ13 …やっぱ面白くない(笑)
純粋な人以外に効けば妖怪とか(霊体は微妙)に効くことにしておけば?
矢印じゃなくて項目分けにして欲しい
してほしかったら自分ですればいいんでない? このスレは自分が動かなきゃどうにもならんぞ
効く効かないも議論スレに持ってった方が良いかな?
>>84 今検討中ですぐ考察できるのは↓の5作品ぐらいだぞ。
出張所 BLOODY MARY
出張所 大将修正→前スレ823>824キリエ〜吸血聖女〜
前スレ940-941とらのあなの美虎ちゃん
>696-699ARTIFACT REDメンバー交代
・シャーマンキング修正・・・大将の攻撃力が下がったので若干順位下がるか? >257エルハとデビデビの大将には勝てない?
あと、冷帯の防御力についても教えて欲しい。
>>90 まず異論を出してからの行動だろ
ものには順序ってもんがある
俺はとりあえず動くけどな
議論もなしに勝手に書き換えるのも問題だろ
火魅子伝考察続き vsWaqwaq 【先鋒】乗り移れるか微妙。たぶん無理か。不利なので負け。 【次鋒】バリアがあるから勝てないか。両目からビーム連射でいつか負け。 【中堅】千手負け。 【副将】炎の御剣勝ち。 【大将】問答無用。勝ち。 2勝3敗 Waqwaq>火魅子伝 vsD-LIVE、PDOA、シャドウラン 【先鋒】ミサイルで粉々。負け。 【次鋒】上昇されて空からミサイル撃たれるとどうしようもない。負け。 【中堅】ミサイル負け。 【副将】炎の御剣勝ち。 【大将】問答無用。勝ち。 2勝3敗 D-LIVE、PDOA、シャドウラン>火魅子伝 >Waqwaq>火魅子伝>ツバサ> 考察次第ではもっと上にいけそうな気もするがまあとりあえず今回はここで止めとく。 もし機会があったら更に上と考察させるかも。
>>92 前スレ836-837 根性戦隊ガッツマン・・・拳銃対応〜コンクリくらい?
これが一番簡単そう。
>>91 確かに新ルールとして整備した方がいい気がする。
特殊能力といえば、トベルーラ系とかの追放技は作中で送った大きさまでってのも入れた方がいいかと。
>92 多謝 では、とらのあなの美虎ちゃんをやってみます
>>93 霊体なんて特に素の防御描写が強靭なんて設定が無ければ常人並。
BLOODY MARY、キリエはわりと長いこと放置されてる気がするな
>>99 トベルーラは追放でもなんでもないと思うが
サザンほどの放置度じゃないさ
久しぶりに新規でも書いてみようかなぁ。
全能↑カモン
任意全能軍団が来たじゃん。
>>106 しかしどうもその二つ避けられてるような気がするんだよな
じゃあ3日以内に強いの出すから期待しててくれ 考察不能になるかもわからんけど
宇宙刑事シャイダーの漫画なんてあるんか? あるのなら激しく欲しいんだが
月姫はそろそろ主要メンバーで5人書ける様になったのかな?単行本派だからようワカランが。
前スレ終盤の話題だが結局どうなん? ハーメルン勢とかのスピード強化でOK?
>>112 別に他ジャンル混ぜずに漫画だけでテンプレ書いてくれれば文句はない。
後は荒れないことを祈るのみ。
>>114 最近特撮ものの漫画が定期的に出てるからそれじゃない?
あとヒルド・リンドの反応追加も。
反応いるのか?特にヒルド 反応なんかなくても勝てる奴いないぞ
>>116 個人的な意見だと
攻防・移動速度→OK
反応速度→NG
かな
身体能力・戦闘能力が高くなったからと言って、思考能力が向上するとは限らないだろうし
相手からは見えないし、干渉できないんだから反応イラネ>ヒルド
相手も10次元の奴が来たら困るぞ
リンドはベルダンディー達並みって書けるからそれで終了。
>>120 でも手加減してるだけでも反応が落ちてる奴とか
逆にただ本気出したら反応も強くなる奴って結構いると思うんだよな。
またたけしを例えに使って申し訳ないがブルーは2割の力のとき
普通にトニーの攻撃正面から避けられずに喰らってるけど
本気出したら余裕で翻弄してるし
>126 そのときは素早さ不明で考察、相手に先手取られて負けるなら負けるで問題ない。
>>128 幽白の戸愚呂とか100%の力になったら筋力だけじゃなくスピード面も
80%の力の時は反応できなかった幽助を逆に翻弄してるしな
たけしなんて犯罪者が書いたギャグ漫画じゃねぇか 引き合いに出すな汚らわしい
>>128 その場合はそれを根拠に反応変化してるって推測できるんじゃない?
第一カオスの混沌の主たる原因は、物理無効のワンピと劣化版星矢のきりんだったよな? どっちも抜けた今、混沌を呼んでるのは誰なんだ?
>>128 >>131 描写で明らかに反応も上がってるなら
反応も〜倍とか書いて問題はないと思う。
ハーメルンはどうなんだ?
俺は読んだことないが。
>>134 勝率見る限りではVガンダム以外の全部かと
>>134 スレイヤーズ、ときめきトゥナイト、 3×3EYES、この辺かな。
Vガンだけはガチ。
まあフリーザ様とかもフルパワーになったら それまで翻弄された超ゴクウとそこそこ戦えてるしな
とらのあなの美虎ちゃんのテンプレで、次鋒のお嬢様の年齢が不明です。 この階級だと、10代か20代かでも戦力が違ってくるはず。 それと、身体能力高めの女性と一般成人男性の戦力比較をどう判断すべきで しょうか?
むしろ全力出したり数倍の力になって 反応上がってない奴の方が少ないような気がする。
>>139 >身体能力高めの女性と一般成人男性
前者だと思う
でも「反応〜倍」とまで書いていいのか? 「〜と互角」「〜以上」とは書けると思うが
まあいいんじゃね?
>149了解 あと虎の穴の次鋒のテンプレ、10代の一般女性と判断すべき?
>>142 攻防や戦闘速度を「〜倍」って書き方を認めて
反応は駄目ってのは逆に違和感を感じるんだが
反応も含めて全部OKか逆に全部却下かどちらかにするべきじゃないだろうか?
反応が認められないのには別に違和感は感じないけど… まぁ、個人個人の考えだからなんともいえないけど。
>全部OKか逆に全部却下か その二択ならどっちを選ぶかは決まってるようなもんだな ここは作品スレなんだから
>>144 画像見る限りそれでいいと思う。明らかに20代はないし。
流れをぶった切って悪いがちょっとしたアンケート。 現在2話の作品があるんだが、3話目掲載がいつになるかさっぱり分からない、というか数ヶ月以上先だと思うんだが、 2話での見切り発車エントリーってやめた方が無難?
>>145 その辺は身体能力と思考能力の違いと考えてる
そもそも反応とは何か?と言ったら初動までの思考時間だろう
別にやってもいいと思う。
出したいならどんどん出しなさい。ただテンプレできる限り詳しくな。
問題ない
155 :
149 :2005/07/02(土) 21:55:12 ID:???
よし、じゃぁ変わったのを出してみる。 ある意味新天地開拓かも。
出来ることなら何か考察してほしいとこだがな まあよっぽど要検討中溜まってない限り出しちゃダメなんて言うことはないが
>149は間違い 達者な老男性と、10代のお嬢様はどっちが上? 考察初心者ですいません。
158 :
150 :2005/07/02(土) 21:57:01 ID:???
例えば身体を鍛えたり筋力向上させたからと言って、頭の回転が速くなるわけじゃないだろう?
>>145 スポーツやなんかでも手加減したり、遊んでて追いつけなかったとか動作が遅れたってのはわかっても
本気になって見えないものが見えたりするのは感覚的に納得しづらいからじゃない?
反応と移動速度は別って言われてるんだからその辺の判断基準は別れてても問題ないと思う。
まほろまてぃっくのまほろさんの反応は 「30%の力で〜」って書き方だがアリでいいよな?
>>160 集中しなかったら反応速度もそれなりに落ちるだろ。
その辺の判断はある意味微妙仁上の考察より難しいかもしれん
身体能力高い小柄な女性>普通の成人男性 達者な老男性>普通のお嬢様 ですね。 初心者なもので、考察にやたら時間かかりそう。 ちょくちょく質問するので宜しく
いや別に、考察終わったらここに貼るだけだから時間は問題ないさ
ではとりあえず考察、間違いは後でビシビシ修正願います
>>165 そこまで微妙な勝負はあまり無かったと思うけど一応倍率は考慮されてると思った。
まほろさんは30%の性能に抑えられてる、って言う設定があるから良いんじゃ? 人間とかと違ってアンドロイドだから、性能が抑えられりゃぁ反応も落ちる気がする。
>162 たしかVSヤイバの時に問題になったはず
俺が思うのは反応も数倍でいいだろというよりは 反応だけ別にしても意味ないんじゃないかってことだな。 半分の力で音速で戦闘できるAが全力出してマッハ2のスピードになったとして その全力Aと互角に戦えるキャラBはマッハ2の速度・反応になって Bと互角に戦えるAも結局マッハ2の反応って書ける場合が多いだろう
395 名前:マロン名無しさん :2005/05/11(水) 10:48:49 ID:??? テンプレ時のまほろは100%だせないんじゃなかったっけ 396 名前:マロン名無しさん :2005/05/11(水) 10:49:38 ID:??? このスレの普通だと数十`は30kmくらい 30%は30%のままだな 30%の状態で戦ってるみたいだぞ
ていうかまほろ考察したの俺だけど30%で考察したと思う
>>173 いや反応が戦闘速度相応の場合は元々問題ないだろう
銃弾対応の奴が3倍の強さになったからといってライフル弾対応になるのか?
0.17秒で銃を抜くゴルゴが5倍の強さになったら0.034秒で銃を抜けるようになるのか?
ってことだろう
いつものまとめをやってくれてる方
見てくれてたら忘れないようにコレを追加していただくと嬉しいです。
>>5 拠点ルール>・地面固定ではな移動可(惑星・衛星・彗星などの自転・公転運動は含まない)
に「く」を加えること。
>銃弾対応の奴が3倍の強さになったからといってライフル弾対応になるのか? >0.17秒で銃を抜くゴルゴが5倍の強さになったら0.034秒で銃を抜けるようになるのか? いいんじゃないか?w
180 :
脱字修正 :2005/07/02(土) 22:18:45 ID:???
【最強状態についての基本的なガイドライン】 自分自身のみでできる最強状態は可だが相手にも影響を強いるものは不可。 以下具体例。 ・装備品は装備したまま参戦できるが、作中で同時に装備(所持)していないものは、同時には装備できない。 ・作中のどの時点で参戦するのかに注意。それ以降に見につけた能力は持っていないし、 エントリーする時点で装備していないものは装備できない。作中の最強状態を越えたドーピングはできない。 ・開始から変身済み、合体済み→問題なく可 ・装備として使っているもの→問題なく可 ・一度でもいいから突発的に攻撃用に使った物→たぶん可 ・突発的に所持しただけで使っていないアイテム(パーマンの水爆等)→不可 ・・相手にも影響を与える地形効果に頼った状態→不可 (自分の周囲に水がある状態・後ろが川辺とか○ 相手の周囲まで水浸し× ) ・エントリー開始時に一つの意思の元でコントロールできない状態(コロニー落としや隕石)→不可 ・銃のカートリッジのように、弾込めしてある状態が通常のものは込めてある状態から ・チャージが必要な物は戦闘開始後チャージ 【拠点、地形類等のエントリールール】 意識がある(自律行動できる)もの、作中での扱いが基地や惑星であっても、 単体で参戦し単体で戦闘可能なものは参戦可能。 それ以外のものに関しては、下記の条件をすべて満たせば参戦可能。 ・元からそこにあった自然物を利用したものは無し ・一から作った人造物であること ・地面固定ではなく移動可(惑星・衛星・彗星などの自転・公転運動は含まない) ・その基地での戦闘描写がある 【乗り物ルール】 ・乗り物も人間同様「作中の反応速度に応じて静止状態→戦闘速度」へ移行。 (加速度は無視) 戦闘中の反応速度が遅い機体はいくら移動速度が速くても、動く前に攻撃されるものとする。 ・位置と向きに関して 人間も乗り物も「お互い直線上で向き合って戦闘開始」 飛行する乗り物は「対戦相手と開始距離分開けた直線上の数m上空」
いい加減議論スレにあげたら?>反応の件
>>164 集中してないないのと手加減は違うと思うぞ。
むしろ手加減中は集中した状態だと思う。
何分の1とか正確に手加減しているならなおさら。
>>181 むしろここまで議論になるようなことなのかと
とらのあなの美虎ちゃん考察 対 RPG一代男 先鋒 子猫じゃ飛行サンタは無理。負け 次鋒 お嬢様と達者な老人の戦力比較は?分け 中堅 成人男性の方が女子中学生より強い。勝ち 副将 素早いオカモチ(鈍器扱いか)持ち女子高生が中学男子より有利。勝ち 大将 ヘリなら鍛えた中学生を圧倒か。勝ち 3勝1敗1分で 勝ち 対 娘。 先鋒 子猫じゃ包丁になすすべ無し。負け 次鋒 お嬢様を平均的少女とすると、平均以上でフライパン持ち少女に勝てまい。負け 中堅 平均成人男性VS身体能力高い小柄な女性でスッポン持ち。負け? 副将 オカモチ対大ばさみの優劣は微妙だが、身体能力が不利。負けか 大将 相手は少女とはいえ、かなりの手練。ヘリなら負けは無いので勝ちか 1勝4敗で 負け ここで疑問。【とらのあなの美虎ちゃん】の大将はヘリ搭乗だけど、攻撃手段は? ぶら下がってるだけの状態だと、倒されなくとも地上への有効打は困難では? ヘリにぶら下がりつつ、身体能力高い格闘武器持ちをどう倒す? ヘリの方が勝つという判断でいいですか?
>>184 戦闘開始後に梯子を上っていってヘリに乗って、後はヘリで突撃が一番勝率いいんじゃないか?
そうだろうな ヘリの有効な攻撃手段は体当たりか押しつぶしかと
詳しくは知らないけど、ヘリを正確にホバリングさせるのは技術的に困難です。 武装無しのヘリで突撃という戦法で、身体能力高い人を倒せますか? 超一流の操縦技量がないと、逆に墜落負けでは?
>184 考察しずらいようですまん。トラばすってのもあったんだけどなんかあれなんで 名前が面白そうな怪盗21萌相いれただけなんですよ(苦笑)
このスレのヘリや飛行機はほぼ自由自在に飛ぶものとして考えらるのが普通だと思ってたが違うのか
>188 いえ、頑張って考察続けます あと、縄梯子でぶら下がりつつ攻撃だと、パット持ちの身体能力高い人に迎撃 されませんか? もう一つ 次鋒のお嬢様の年齢や身体能力など、やや不明な点があります
>>184 RPGの大将は気合でヘリ落とせると思うぞ。
ヘリのローターの風圧で動きを鈍くさせると言う戦法はどうかね?
すげぇ簡単に書けた。さすが二話。
【作品名】魔女の妹
【先鋒】フフウ
【次鋒】くまのぬいぐるみ
【中堅】黒い人
【副将】リン
【大将】人食い竜
【共通設定・世界観】
http://www.majyoimo.com/index2.html参照 。
毎日新聞まんたんブロード掲載の漫画作品。↑のページはそれをそのままHP上で掲載しているらしい。
作:森野あるじ。2chではFLASH作家として有名であり、代表作に『YUKINO』や『つきのはしずく』、『The Mother Mars』などがある。
中堅は二体いるが、魔女姉さん出したほうが個人的にはいいのでそうした。大して変わらんし。
【名前】フフウ
【属性】飛び猫
【大きさ】90cm程度か
【攻撃力】スピードを生かした体当たり。
【防御力】大きさ相応。
【素早さ】数百mを数秒で飛行可能。
【長所】速い。
【短所】とても弱虫で泣き虫。
【名前】くまのぬいぐるみ
【属性】くまのぬいぐるみ/魔女姉さん/リンのお姉さん、らしい。
【大きさ】70cm程度か
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応。
【特殊能力】魔法でのろしを上げる:このスレ的にはあまり意味はない。
『解錠せよ』:鍵がかかった扉を一瞬で開ける。
【長所】なんか凄い魔法使いらしい。
【短所】特殊能力が絶妙にヘボい。賢者の杖を使えそうな気はするが二話まででは使っていない。
>>189 そうだと思うぞ
>・相手にも影響を与える地形効果に頼った状態→不可
>(自分の周囲に水がある状態・後ろが川辺とか○ 相手の周囲まで水浸し× )
【名前】黒い人 【属性】魔法で作った人形 【大きさ】2m程度。 【攻撃力】腕でレンガの壁をぶち抜ける。 【防御力】大きさ相応。 【素早さ】フフウと同等以上の速さで飛行可能。 【長所】結構しつこい。 【短所】賢者の杖の雷光で一撃死。 【名前】リン 【属性】人間 【攻撃力】素の攻撃力は15歳程度の女性並みか。 【防御力・素早さ】15歳程度の女性並みか。 【特殊能力】賢者の杖:雷をイメージすることにより、雷光を相手に飛ばす。中堅を破壊する程度の威力。タメ無し、射程は5m程度。 【長所】主人公っぽい。 【短所】ボーッとしてるけど実はすごく頑固。 【名前】人食い竜 【属性】人食い竜 【大きさ】4m程度の竜 【攻撃力】人が食えるくらいの攻撃力はある。 【防御力】大きさ相応程度。 【素早さ】設定上フフウよりは速く飛べるはず。 【長所】微妙にでかい。 【短所】5コマしか今のところ出てません
割り込みスマソ
うは、何かと思ったら森野あるじさんかw
>>189 ドライバーの腕は関係ないのか…
D-LIVEメンバーカワイソス
娘。の中堅の武器・スッポンってやっぱりわかりにくいよなあ・・・。 日本刀(ロケ現場にあったんでたぶん竹光)持ちあたりと変えたほうがいいかな? スコップ持ちのやつもいるが、そいつは入れると格的に大将になるんだが。
>>198 ドライバーが機体の平均以上のポテンシャルを引き出せるのなら考慮されると思うけどね
ヘリは非武装、戦法は体当たり、怪盗本人は平均男性で梯子ぶら下がり状態 ということでよろしい? 私的には、非武装ヘリで地上の人間を体当たりで倒すことに無理を感じます。 墜落しないよう低空での体当たりだと、突撃速度はかなり遅いはず。 鍛えた人間に迎撃され負けるか、引き分けかと思いますけど、どうなんですか?
俺はヘリの勝ちと判断するがそこは考察する人次第だから任せる
ちょっと上ら辺を飛んで余波で吹き飛ばせばいいんじゃない?
>>201 鍛えた人間程度でヘリがどうにかなるとは思えないが、確かに体当たりってのもな…墜落と大して変わらんかもしれん。
戦いの舞台は不思議空間だから、低空飛行でも上空のスペックで戦えると思う
今までのヘリの考察見たけど轢殺扱いになってるな
207 :
188 :2005/07/02(土) 22:45:29 ID:???
>201 美虎に関してはバットで撃墜されるほうがらしい気もする(苦笑) >198 D-LIVEは一番腕がいい大将の相手が ・空母と艦載機60機 ・バリアを張りながらビルを消滅させる魔法使い ・800mの巨人 ・剣の達人。結構破壊力はある だったから…
墜落に近い形で体当たりしたとすると、先に死ぬのは相手になるよな(避けられた場合を除く)。
D-LIVEメンバー操縦ならヘリの圧勝でしょう。 とらの大将のヘリ操縦者の技量は、一般操縦者レベルということですか? ヘリぶら下がりで体当たり戦法の戦力をどう判断するかで、大将の戦績が 違ってきます。
今だかつてこんなに本気でヘリの考察されただろうか
ほとんどが 【副将】轢殺勝ちとか【副将】轢死負けだったからなw
勇次郎vsとらの大将ヘリは?
流石に50スレまで来ると何が起こるか分からんな こっから先は俺たちの知らない世界が待ち受けている
>>209 戦闘開始後に梯子を登っていくのは考慮されないのか。
>>212 それでも勇次郎なら・・・勇次郎ならなんとかしてくれる・・・
もしも男塾が参戦するなら塾長は勇次郎みたいにならない事を祈る
>>212 勇次郎は廊下切断のキックで突撃にタイミング合わせてヘリぐらい打ち落とせるじゃね?
そもそも操縦者は誰だ?>ヘリ
今まではバスとかと同じような感じだったからな<ヘリで体当たり
>>209 とりあえず怪盗は戦闘開始と同時に梯子登ってヘリの中へ、後は考察人次第じゃね?
>>216 よっぽどスゴイ乗り物に乗ってないとヤバイと思うぞ。>塾長
上昇しながら梯子登り→乗ったら下降して体当たり でいいんでね
その二人は作中ぶっちぎり最強で圧勝しかないから テンプレ化すると弱い代表例だな
>>215 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
>205氏 戦いの舞台は不思議空間だから、低空飛行でも上空のスペックで戦えると思う 初心者の自分が一番摩訶不思議なのはそこ。 不思議空間ルールは、水中専門や宇宙キャラなど、対応地形 が極端に異なる 者同士の対戦を考慮したルールかと思いますけど、ヘリ対地上の人なら、現実 準拠で考察するならヘリ体当たりが楽に慣行できるとは考えにくいです。 これも初心者の発想かも。
AAずれてるとアホみたいだよな
226 :
223 :2005/07/02(土) 22:59:01 ID:???
>>244 あとはお互いが全力を発揮出切るようにするため、考察をやり易くするためってのも有る>不思議空間ルール
ヘリや戦闘機の場合は上空を飛びまわる時が全力の状態だし、低空で行動する場合どうなるかを考えるとややこしくなるから、
地面のことは深く考えずに突撃していいと思う
【とらのあなの美虎ちゃん】 対 RPG一代男 大将 相手は気合で数メートル先の電柱や車を壊せる。逆に撃墜で負け 2勝2敗1分 引き分け 対 娘。 大将 やはりヘリが有利か 勝ち 1勝4敗 負け
一応貼っておきますね 考察テンプレ ○○vs△△ 【先鋒】 【次鋒】 【中堅】 【副将】 【大将】 ○勝×敗△分け ○○>△△
>230
RPG一代男と娘。を
>>231 に合わせて書くと
とらのあなの美虎ちゃん考察
vsRPG一代男
【先鋒】 子猫じゃ飛行サンタは無理。負け
【次鋒】 お嬢様と達者な老人の戦力比較は?分け
【中堅】 成人男性の方が女子中学生より強い。勝ち
【副将】 素早いオカモチ(鈍器扱いか)持ち女子高生が中学男子より有利。勝ち
【大将】 相手は気合で数メートル先の電柱や車を壊せる。逆に撃墜で負け
2勝2敗1分 とらのあなの美虎ちゃん=RPG一代男
vs娘。
【先鋒】 子猫じゃ包丁になすすべ無し。負け
【次鋒】 お嬢様を平均的少女とすると、平均以上でフライパン持ち少女に勝てまい。負け
【中堅】 平均成人男性VS身体能力高い小柄な女性でスッポン持ち。負け?
【副将】 オカモチ対大ばさみの優劣は微妙だが、身体能力が不利。負けか
【大将】 相手は少女とはいえ、かなりの手練。ヘリなら負けは無いので勝ちか
1勝4敗 娘。>とらのあなの美虎ちゃん
こんな感じかな?最初に何個か空枠を用意するかコピペして使ってみるといい感じかも。
【とらのあなの美虎ちゃん】 対 【水分とイオンの基礎知識】 先鋒 ネコじゃサッカー部員は無理。負け 次鋒 お嬢様ではサッカー部員に勝てず 負け 中堅 普通の成人男性と自転車の女子高生は? 負け? 副将 オカモチの威力で成人男性にも有利か 勝ち 大将 ヘリ突撃が疑問でも、普通の成人男性にはかわせまい。勝ち 2勝3敗 負け 対 【雨】 先鋒 子猫じゃ政治家に勝てまい 負け 次鋒 お嬢様では政治家(一般成人男性)には無理。負け 中堅 仕事バリバリの成人男性の方が有利かと思うけど 分け 副将 オカモチで素早い女子高生の方が政治家より強い 勝ち 大将 ヘリと怪盗では、地球丸呑み怪獣になすすべ無し 負け 1勝3敗1分 負け 対 【地球防衛隊の人々】 先鋒 子猫じゃおっさんは倒せない 負け 次鋒 お嬢様では40〜50代男性は無理では 負け 中堅 若さの分、虎之介が有利か 勝ち 副将 素早く、オカモチで有利か 勝ち 大将 ヘリと怪盗なら、30代の体育会系教師を圧倒可能か 勝ち
>>233 乙
イオン中堅戦は自転車乗りの方が有利だと思う
>>233 すぐ上に書いてあるけどなるべくテンプレに乗っ取って書いてくれ
形式を合わせたほうが見やすいしまとめやすいんだ
まあ無理に合わせなくてもいいけどね
娘。の下はいちごとひぐらし祟殺し編じゃなかったか?
>・シャーマンキング修正・・・大将の攻撃力が下がったので若干順位下がるか? >257エルハとデビデビの大将には勝てない?シャーマンキング再考察 vsエルハザード 【大将】エルハの大将は乗り込んでガレスとその部下全滅させれば勝てそう。 3勝2敗 シャーマンキング>エルハザード vsエルハザード 【大将】相手を倒しきれないかもしれない。ただ相手の攻撃で倒されることもなさそうなので分けだと思う。 2勝2敗1分 アークザラット2に勝ってるので位置は現状と同じでいいと思う。 >233 乙。よければテンプレの形に直して貼りなおすけど…?
まとめを見てやってるんでそ
>237 その下に負けてるから問題ない気も(笑)
釣りキチ三平を参戦させるべく、魚紳のテンプレ書いたのですが、ちょっと相談。 【名前】鮎川魚紳 【属性】超一級釣り師。 【大きさ】成年男性。 【攻撃力】フェンシング:オリンピック選手クラスらしい。イシダイ用釣竿で、木刀持ちの ケンカ慣れした3人の成人男性と戦って勝利。 キャスティング:釣竿(4m弱)で230mのキャステイングができる。 30m離れた所にある、水の入った木の桶2つを余裕で貫通する威力。 乗用車:1975年式の三菱ギャラン・シグマ。 【防御力】スポーツ万能の成人男性並。 【素早さ】スポーツ万能の成人男性並。体操はオリンピッククラスらしい。 【特殊能力】属性豊富。 【長所】弁護士資格もち、乗馬経験あり、知る人ぞ知る詩人、ボート部所属経験あり、 複数の会社を持っている金持ちの次男。 【短所】右目の視力がない。車の方がテンプレでは上に思えるのが悲しい。 フェンシングとキャスティングは同時装備じゃないので、テンプレ上はキャスティングメイン? それとも、車に乗ったの方が強いですかね? ただ、車の場合、夜、投石を受けてフロントガラスが割れ、事故を起こしたと言う描写が厳しい・・・
車なんか出しても面白くねぇだろ 車あろうが無かろうが所詮下層
とりあえず初手キャスティングでその後釣竿フェンシングで戦えばいいんでないの
とらのあなの美虎ちゃん考察 vsげんしけん 【先鋒】子猫じゃ大学4年になすすべ無し。負け 【次鋒】お嬢様じゃ大学4年男性に敵わず 負け 【中堅】お互い成人男性同士で互角。分け 【副将】同人誌の詰まったおかもちで有利。勝ち 【大将】ヘリで成人男性に勝てる。勝ち 2勝2敗1分とらのあなの美虎ちゃん=げんしけん vsドラゴンファンタジーわたしたちの外務省探検 【先鋒】子猫じゃ小5か中学生男子に勝てず 負け 【次鋒】お嬢様と小5か中学生男子、どっちが強い? 不利か 【中堅】成人男性同士で互角。分け 【副将】おかもち女子高生じゃマシンガンは無理。負け 【大将】ヘリじゃ大きさ5メートルで射程100メートル光体のドラゴンは無理。負け 4敗1分け外務省>とらのあなの美虎ちゃん vsドラえもんの発明教室 【先鋒】子猫じゃ無理。負け 【次鋒】お嬢様の方が年上?でも草刈りシューズが怖い。負け 【中堅】成人男性に磁力は関係無し。普通に年齢・男女差で勝ち 【副将】ピッカリ自転車で目が眩み、かなり不利。負け 【大将】風力自動車とやらが謎だが、多分ヘリの方が強い。勝ち 2勝3敗ドラえもんの発明教室>とらのあなの美虎ちゃん
ところで出した俺が正式名称で書いてなかった 鳥山明の漫画教室がランキングでは正式名称になってるんだが 頑張って調べたの?ランク作った人
>>249 そうだろうね。
俺の出したのもそうだし
>>247 その辺来ると、もうちょっと下からやってりゃ良かったかな〜と思い始めるよな。
vs少年バディ番外編バレンタイン?エンジェル 【先鋒】子猫じゃ少年に無理。負け 【次鋒】お嬢様よりも中学男子が強い。負け 【中堅】ラクビーで多少鍛えた程度の中学生なら成人男性が勝てる。勝ち 【副将】中学生を放り投げる力に、おかもちで対抗できるか?不利か 負け 【大将】空中戦に。矢は脅威になりそうにない。有利か 勝ち 2勝3敗少年バディ>とらのあなの美虎ちゃん vs魔法少女町内に現わる 【先鋒】ダメ人間にすら人類の壁を破れない。負け 【次鋒】お嬢様と一般の若者では、不利か。負け 【中堅】成人男性と傘持ち少女では?魔法は脅威にならない。有利だと思う 勝ち 【副将】小型犬などおかもちで楽勝。能力は脅威無し 勝ち 【大将】ストーカー女大量召喚はやっかい。負けなくとも倒しきるか?分け 2勝2敗1分とらのあなの美虎ちゃん=魔法少女 vsひぐらしのなく頃に綿流し編 【先鋒】子猫じゃ人類には無理。負け 【次鋒】おぼん装備分、相手より不利。負け 【中堅】性差・年齢差を考慮しても、鍬は苦しいか?負け 【副将】武器性能は微妙だが、素の能力は男子高校生よりかなり不利か 負け 【大将】相手は女学生の上位身体能力者。ヘリと怪盗が有利か 勝ち 1勝4敗ひぐらし>とらのあなの美虎ちゃん
とらのあなの美虎ちゃん考察 vsひぐらしのなく頃に鬼隠し編 【先鋒】子猫じゃ小学生の少女にも勝てず 負け 【次鋒】お嬢様じゃトラップも作れる中学少女に勝てまい 負け 【中堅】成人男性の方が女子高生よりは強い 勝ち 【副将】おかもち対斧では太刀打ちできず 負け 【大将】怪盗はヘリから露出してるので、斧持ち男子高校生に倒される恐れあり 分け? 1勝3敗1分ひぐらしのなく頃に鬼隠し編>とらのあなの美虎ちゃん vsX検のポスター 【先鋒】子猫じゃ女子高生は無理 負け 【次鋒】お嬢様では男子中学生に不利 負け 【中堅】普通の成人男性と普通の男子高校生なら?互角か 分け 【副将】おかもちにより男子高校生より有利 勝ち 【大将】普通の青年ではヘリはかわせまい 勝ち 2勝2敗1分とらのあなの美虎ちゃん=X検のポスター vs科学特捜BBR 【先鋒】子猫じゃ小5少年に勝てず 負け 【次鋒】お嬢様が10代後半なら、小5男子に負けはないとは思う。分け? 【中堅】成人男性同士、互角。分け 【副将】相手は小学生とはいえ飛び道具持ちでパンチ力もある。負け 【大将】成人男性などヘリで楽勝。勝ち 1勝2敗1分科学特捜BBR>とらのあなの美虎ちゃん
前スレ
>>950 さんへ
>ガンタムWの機体と搭乗者重複について
ガンダムWは機体、パイロットともに重複してません。
257 :
256 :2005/07/03(日) 10:42:49 ID:???
とらのあなの美虎ちゃん考察の続き vsNEW CROWN ENGLISH SERIES 3の中にある漫画 【先鋒】子猫とハトは?ネコは鳥をとって喰うので有利だが対空無理なので 分け 【次鋒】お嬢様 対 成年女性。負け 【中堅】成人男性 対 中三男子。勝ち 【副将】素早いおかもち持ち女子高生 対 中三男子。勝ち 【大将】ヘリと怪盗で普通の成年男性を圧倒 勝ち 3勝1敗1分美虎ちゃん>vsNEW CROWN ENGLISH SERIES 3の中にある漫画 vs電人新世紀プログラミングマン 【先鋒】子猫は悪徳業者に勝てず 負け 【次鋒】お嬢様は高校男子に勝てず 負け 【中堅】腕力勝負なら小5少年など成人男性の敵ではない 勝ち 【副将】おかもちで殴れば成人女性より有利。相手のIT技術は脅威無し 勝ち 【大将】ガチンコバトルならヘリで成人男性など圧倒 勝ち 3勝2敗とらのあなの美虎ちゃん>電人新世紀プログラミングマン vs毎日かあさん 【先鋒】子猫じゃ保育園児にも勝てず 負け 【次鋒】お嬢様とはいえ流石に小学低学年の男の子には勝てるでょう 勝ち 【中堅】成人男性の方が壮年女性より強いはず 勝ち 【副将】おかもちで成人女性より有利 勝ち 【大将】ヘリで成人男性を圧倒 勝ち 4勝1敗とらのあなの美虎ちゃん>毎日かあさん 子虎、初の引き分け!勝率が良くなってきた
考察乙
新規投入。平成版のデーターも入っていますが、ほとんどKCスペシャル版からの投入です。 【作品名】釣りキチ三平 【先鋒】鮎川魚紳 【次鋒】十五段先生 【中堅】阿仁の三四郎 【副将】デビルソード 【大将】ラブフィッシュサンペイ号with乗組員7人 【名前】鮎川魚紳 【属性】超一級釣り師。 【大きさ】成年男性。 【攻撃力】フェンシング:オリンピック選手クラスらしい。たたんだイシダイ用釣竿で、 木刀持ちのかなりケンカ慣れした3人の成人男性と戦って勝利。 キャスティング:1秒弱のタメで糸付きの鉛製のオモリを釣竿(4m弱)で投げ、30m離れた所にある、 水の入った木の桶2つを余裕で貫通する威力。数秒のタメで、230mほど鉛の重りを飛ばせる。 【防御力】スポーツ万能の成人男性並。 【素早さ】スポーツ万能の成人男性並。体操はオリンピッククラスらしい。 【特殊能力】1975年式の三菱ギャラン・シグマ(乗用車)持ち。 【長所】弁護士資格、乗馬経験、知る人ぞ知る詩人、ボート部所属経験、 複数の会社を持っている金持ちの次男。 【短所】右目の視力がない。 【戦法】車の脇に立ち、フェンシング用に釣竿をたたんだ状態で登場。 相手が遠いならキャスティング、近いならフェンシング。長距離移動は車で行なう。 【備考】車は、夜に故意の投石を受けてフロントガラスが割れ、事故を起こしたと言う描写がある。
釣りキチ三平続き 【名前】十五段先生 【属性】剣道の先生 【大きさ】小柄な老人 【攻撃力】剣道9段、合気道6段。鮎川魚紳相手に腕相撲で勝利。 1秒弱のタメで、釣竿(3m弱)で230mほど鉛製のオモリを飛ばせる。 【防御力】剣道9段、合気道6段の小柄な老人並。 【素早さ】剣道9段、合気道6段の小柄な老人並。 【特殊能力】キャスティング道具と釣竿所持。 【長所】おそらく作品登場者中最強レベル。 【短所】一発キャラ。攻撃描写がない。あだ名のはずなのだが、本名が提示されなかった。 【戦法】相手が遠いならキャスティング、近いなら釣竿で叩く。 【名前】阿仁の三四郎 【属性】阿仁マタギ(秋田の熊撃ち猟師) 【大きさ】成年男性 【攻撃力】小長柄:木製のボートの櫂の様な物。ヒグマに止めを刺した。2mほどの長さ。 村田銃:145m離れた所から、野いちごの根元一点を狙って野いちごを潰さず撃ち落とせる。 11mm口径単発式の猟銃で、10mくらいの距離から心臓を狙って、 体重375kg以上の人食いヒグマを撃ち殺した。 【防御力】優れたマタギ並。 【素早さ】優れたマタギ並。 【特殊能力】携帯用食料所持。 【長所】銃もち。ヒグマを射殺した。三平と一緒に行動した。 【短所】作品中で釣りをしていない。所持している弾数が不明。 【備考】射殺したヒグマは100貫以上と言われているだけで、正確な大きさは作中で示されていない。 このヒグマは、2m以上ある大岩を簡単にひっくり返せる力がある。
釣りキチ三平続き 【名前】デビルソード 【属性】ブルーマーリン(カジキ) 【大きさ】5.48m、2000ポンド(907kg)くらい。 【攻撃力】成人男性の腕を、肘から引きちぎれるほどの力。 尾びれ:成人男性を軽々と跳ね飛ばす。 くちばし:成人男性の腹部を楽に串刺しにし、放り投げる。 かなり疲労した状態でも、体当たりにより、全長10mはあると思われる 木製のクルーザーに穴を開けて跳ね上げ、沈没させる。 【防御力】カジキ並。背中にギャフ(引っ掛け鉤)が3本刺さっている。不快音波で苦しんだ。 【素早さ】カジキ並。時速70-80kmで泳げる。高さ2m、幅6mくらいのジャンプも余裕。 【特殊能力】人間の言葉が理解できると思われる。 【長所】作品界最大級の大物。 【短所】三平に90-100分で釣り上げられた。不快音波器の音に苦しんだ。 【備考】正確な大きさは作中で示されておらず、何年もテビルソードを追っていた男 (エイハブ)の評価。作中で例示された1805ポンドのマーリンは、全長4.88m。 【名前】ラブフィッシュサンペイ号with乗組員7人 【属性】トローリング用クルーザー 【大きさ】全長12.7m 【攻撃力】大きさ並みの体当たり。バングスティング3本搭載。 【防御力】大きさ並みの木製の船。 【素早さ】30ノット(55.5km/h)+乗組員の反応。 【特殊能力】無線、食料、水、台所等常備。 【長所】船、乗組員。 【短所】木製。作品中の攻撃描写はバングスティングのみ。
釣りキチ大将続き 【備考】バングスティング:2mぐらいの金属製と思われる棒の先端にライフル弾が 1発分装着されており、これで目標を突くと自動的にライフル弾が発射される。 小型のライフル並みの威力と思われる。 乗組員:作品中で乗り込んだ最大描写は、三平三平、鮎川魚紳、ロバート、 ピーター、ポール、田所、エイハブ、不明1人。ただし、鮎川魚紳は二重登録を 避けるために乗っていないものとする。バングスティングを使用している描写があるのは、 鮎川魚紳、ロバート、エイハブの3人。バングスティングの使用法は、人間が甲板に立って、 棒で突くだけなのでほかの人物でも使えるだろう。乗組員の中で、三平三平だけが子供で、 後は成年男性。エイハブは片目で、右手は義手である。 おまけ 【名前】三平三平 【属性】天才釣りキチ少年。 【大きさ】11-13歳ぐらいの少年。 【攻撃力】キャスティング:糸付きの鉛製の重りを釣竿(4m弱)で投げる。 3回転して(10秒弱のタメ)、狙って180m先にあるサザエの貝殻に鉛のオモリを飛ばせる。 1:1のリールで26Kg弱の鮭を釣り上げられる力。 【防御力】少年並。 【素早さ】身軽な少年並。3mくらいはジャンプできる。山歩きが得意。 空中にジャンプした2匹のムツゴロウを、狙って同時に針で引っ掛けられる反応。 (空飛ぶツバメを、狙って針で引っ掛ける経験を持つムツゴロウ取りの名人 (ムツゴロウ漁師生活50年の経験)でもできない) 【特殊能力】イワナにも気がつかれないほど静かに歩ける。釣り経験豊富。 【長所】飛び道具使い。 【短所】短気。釣りキチ。ケンカ嫌い。
とらのあなの美虎ちゃん考察 vsまかせてPETくん 【先鋒】子猫でも2センチのロボットごとき、オモチャ同然 勝ち 【次鋒】スチール缶とはいえ、敵の走攻守は侮れない。カーテンをズバッと切れる 相手にお嬢様が勝てるか? 負け? 【中堅】火炎の威力が不明だが・・・耐えられれば叩き落して勝ち 勝ち? 【副将】女子高生がミサイルを耐えられるか判断難しい。耐えておかもちで叩いて勝ち 【大将】ヘリと怪盗ならビーム・ミサイルに耐えられる。スピードも有利 勝ち 4勝1敗とらのあなの美虎ちゃん>まかせてPETくん vsマンガ動物たちの仁義なき戦い 外来種VS土着種 【先鋒】子猫はチョウセンイタチに勝てるか?好カードだが、不利か 負け 【次鋒】お嬢様は犬より速い速度に対応できるか?じわじわ噛まれて負け 【中堅】攻防は成人男性が圧倒。しかし素早くて倒せない 分け 【副将】素早くおかもちで殴れば中型犬程度には勝てるだろう 勝ち 【大将】馬相手なら、ヘリ突撃戦法がむしろ人間よりやりやすく有利 勝ち 2勝2敗1分とらのあなの美虎ちゃん=外来種VS土着種 vs苺ましまろ 【先鋒】子猫じゃ小5女子に勝てず 負け 【次鋒】お嬢様とはいえ、小5女子よりは有利なはず 勝ち 【中堅】成人男性が小6女子を圧倒 勝ち 【副将】おかもち持ち女子高生が平均以上とはいえ小6女子に負けまい 勝ち 【大将】車に対して、対人よりむしろヘリ戦法が有効。怪盗はヘリ内に引き上げる 勝ち 4勝1敗とらのあなの美虎ちゃん>苺ましまろ 子虎、初勝利! ユートはテンプレ見れず棚上げ まかせてPETくんの各攻撃力の判断が分からない
初考察乙。 BBR>とらのあなの美虎ちゃん> NEW CROWN だね。
初考察、やたら時間かかったです。 1時半ごろ親に怒られて中断を余儀なくされたり。 これより下には多分全部勝てるでしょう
乙です
考察は全部終わってからまとめて這ったほうがいいですよ。
考察済み
シャーマンキング修正>238現状維持
火魅子>98→>Waqwaq>火魅子伝>ツバサ
とらのあなの美虎ちゃん >232>233>234>247>252>253>258>264BBR>とらのあなの美虎ちゃん> NEW CROWN
【要検討中】
出張所 BLOODY MARY
出張所 大将修正→前スレ823>824キリエ〜吸血聖女〜
>254出張所 根性戦隊ガッツマン・・・拳銃対応〜コンクリか?
前スレ782-784ねこ神さま・・・オーベルジュ同様位置決め困難かも?
出張所 バスタ修正版・・・前スレ785詠唱中の被攻撃について補足
前スレ696-699ARTIFACT REDメンバー交代
>193>195魔女の妹
>260-263釣りキチ三平
>255星のカービィデデデでプププなものがたり
前スレ724>725>727>730Gの影忍・・・次鋒は機体重複なのでNG?
・機械の壁直下での下がる候補:ブレーメン、るろ剣、忍ぺんまん丸 。 上がる:CCさくら
47スレ602魔獣戦線の意識体には何か相違点あるのか?(量産に該当する?)
>62特殊能力判定基準とか○倍の強さの時の反応とか→運営議論スレ >180テンプレ脱字修正
テンプレ修正要請 kurokoとかグルグルとかゴッドサーダーとか→
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1115543302/
乙 カービィの考察をしているのだが、神さまのつくりかたの先鋒の時間停止は 停止時間は30秒半径約200m味方はこの間移動可能 てのは 30秒間限定で半径200メートルの時間を止めるということか?
そうだと思う ていうかそんな上に行ってるのかカービィ
ついでにいうと神つくの先鋒の基本戦法は時間停止→接近して巻き戻しな
バスタテスト考察 2-1。国家権力あたりから。相手の情報しだいでここ以下になる。 警死庁 5勝 【先鋒】光速の魔神閃光断で勝ち。 【次鋒】甲乙つけがたいが、反応で勝ちだろう。 【中堅】ガラでも捕まえられる地縛根手で動きを封じてアビゲイルビーム勝ち。 【副将】鉄の嵐に耐えて、烈氷破弾と帝王水龍瀑で勝ち。 【大将】怒龍爆炎獄勝ち。 スプリガン 2勝2敗1不明 【先鋒】光速の魔神閃光断で勝ち。 【次鋒】レーザー負け。 【中堅】気の流れが狂って行動不能。自爆できないから、再生コンボも無理なので負け。 【副将】攻撃に耐えられると思う。烈氷破弾と帝王水龍瀑で勝ち。 【大将】コーリングビーストの射程しだい。不明。 式神 2勝2敗1不明 【先鋒】光速の魔神閃光断で勝ち。 【次鋒】戦車砲回避では雷神王彗星斬は当たらないが、まあ七鍵守護神で勝ち。 【中堅】アビゲイルビームタメ中に、精神支配がくる。抵抗できないので負け。 【副将】式神の城の大きさがないのでスタート距離がわからない。不明。 【大将】詠唱中の聖銃&精霊手で負け。
>>272 攻撃力の高い先鋒、
早い凍結攻撃の次鋒
バランスのいい中堅
攻防が高い副将
この辺りの大将としてはトップクラスに強いカービィ
だからな
ふみこが聖銃で壊した城じゃないの?>式神の城
コーリングビーストって召喚みたいだから射程も何もないんじゃね
星のカービィ考察 スーパーロボットの壁から VS クロスボーンガンダム 4勝1敗 カービィ>クロスボーン 【先鋒】互いに相手を倒せない 分 【次鋒】凍結勝ち 【中堅】殴って勝ち 【副将】突き飛ばして勝ち 【大将】凍結が効かなくても物理的に勝てる VS ガンダムW 5勝 カービィ> ガンダムW 【先鋒】雷勝ち 【次鋒】凍結勝ち 【中堅】相手の攻撃では死なない。殴って勝ち 【副将】バーニングで接近して突き飛ばし勝ち 【大将】凍結勝ち VS プラネット・ラダー 3勝2敗 カービィ>プラネット・ラダー 【先鋒】雷でおそらく倒せる勝ち 【次鋒】凍結勝ち 【中堅】先に攻撃して勝ち 【副将】地軸を曲げるくらいの破壊活動負け 【大将】勝ち目なし負け VS ポケットモンスターSPECIAL 5勝 カービィ> ポケットモンスターSPECIAL 【先鋒】雷には多少の耐性があるようなので雷勝ち 【次鋒】こっちのほうがおそらく早い 凍結勝ち 【中堅】普通に倒せる勝ち 【副将】バーニングで接近して突き飛ばし勝ち 【大将】普通に倒せる勝ち
VS Gガンダム 4勝1敗 カービィ>Gガンダム 【先鋒】シュトゥルム・エクスプロズィオーン負け 【次鋒】先に凍結勝ち 【中堅】普通に倒せる勝ち 【副将】バーニングで接近して突き飛ばし勝ち 【大将】惑星ごと投げて勝ち VS リューナイト 4勝1敗 カービィ> リューナイト 【先鋒】ケイオスデストーション負け 【次鋒】凍結勝ち 【中堅】普通に倒せる勝ち 【副将】バーニングで接近して突き飛ばし勝ち 【大将】凍結勝ち VS カスミ伝△ 2勝2分1 カービィ=カスミ伝△ 【先鋒】雷勝ち 【次鋒】互いに相手を倒せない分 【中堅】「宮崎と鹿児島を踏み潰す体格による」攻撃で勝ち。 【副将】「宮崎と鹿児島を踏み潰す体格による」攻撃で勝ち。 【大将】惑星ごと投げて勝ち VS フリーダーバグ 5勝 カービィ>フリーダーバグ 【先鋒】雷勝ち 【次鋒】凍結勝ち 【中堅】一方的に攻撃して勝ち 【副将】バーニングで接近して突き飛ばし勝ち 【大将】凍結勝ち
VS神様のつくりかた 4勝1分 カービィ>神様のつくりかた 【先鋒】遠距離から雷で燃やして勝ち 【次鋒】先に凍結勝ち 【中堅】この攻撃力なら結界も突破できるだろう 有利 【副将】互いに相手を倒せない分 【大将】いずれ吸い込み勝ち VS 鉄腕アトム 2勝3敗 鉄腕アトム>カービィ 【先鋒】延々と体当たりをされて負け 【次鋒】凍結勝ち 【中堅】毒ガスより先に攻撃できる 勝ち 【副将】エネルギー封鎖電波負け 【大将】四次元投影法負け VS 手天童子 1勝2敗2分け 手天童子> カービィ 【先鋒】ミサイル負け 【次鋒】電撃連発負け 【中堅】幻覚前に倒して勝ち 【副将】互いに相手を倒せない 分 【大将】互いに相手を倒せない 分 VS パタリロ西遊記 1勝3敗1分 パタリロ西遊記>カービィ 【先鋒】金縛り負け 【次鋒】先に凍結勝ち 【中堅】眼力負け 【副将】魂魄波負け 【大将】互いに相手を倒せない 分 手天童子>カービィ>神様のつくりかた
考察乙
こんな感じかな? 前にあった「瞬間移動?」ってのが何処の部分を指してるのか分からんので削除した。 【名前】ティア・フラット 【属性】魔女 【攻撃力】 コーリングビースト:紙を投げて魂を食い尽くす式神(霊物質で作った幻影の魔獣)を一度に2体程作り出す。 ライオンに羽が生えたような獣の形をしており飛行して襲う速度は素早い獣並み。 式神は見えるが物理的な攻撃は効かない。獣の霊のような感じで襲ってくる。 精神力が強い吸血鬼や聖杯によって復活したヒトラーには力づくで破られた。 空間幽閉:敵と自分を真っ白い何も無い空間へと瞬時に転移させる。射程5m位。 大柄な吸血鬼(2m超)をそこへ置いてきぼりにして、自分は通常空間に帰還。 【防御力】攻撃を仕掛けてもすり抜ける。(敵の攻撃を食らったことはないので恐らく常時) 空間を捻じ曲げて攻撃を相手に返すことができる。 作中では壁を隔てた向こう側から放たれた銃撃の雨をそのまま相手に返した。 【素早さ】素では人並み。 【特殊能力】空間を操れる。 【長所】空間を操れる私には何者も触れることはできない(本人談) 【短所】スプリガンにおける朧以上のジョーカーキャラの為 本気で戦うことは無かったので本当の実力が不明。
なぁ、まさかと思うけど複数の惑星間を一時間で飛行可能を戦闘速度として考察していないか
>複数の惑星間を一時間で飛行可能。 >反応は自分に攻撃を当てられる奴に余裕で勝てる程。 で 複数の惑星間を一時間で飛行可能に攻撃を当てることのできる奴らが 大半だからそれで考察したがまずかったか。
攻撃の当て方や確認してから当てるまでの距離にもよるかな
駄目じゃね?
>>286 ついでに御神苗優、朧、スプリガン(青銅巨人)も大きさがないから教えて
手天童子先鋒は雷で勝ちじゃね
見えない学力と美虎ちゃんの位置かぶってるよ
ロシナンテ以外の書いてない連中は人間大だと思ってたが>スプリガン
スプリガンは巨人じゃなかったっけ
>>290 御神苗優、朧は170cm台かな。
スプリガン(青銅巨人)は3m位ある。
>>293 俺もほぼ間違いなくそうだと思うけど、書いてないから人間なみと判断するのは危険かと思ったね
297 :
296 :2005/07/03(日) 15:16:00 ID:???
298 :
274 :2005/07/03(日) 15:16:15 ID:???
>>276 式神の城が登録されているので、数10kmはなれ、精神体がその1m強隣に立ち、
城の内部に蜘蛛の少女と言うことになるわけですか?
それが正しいなら、精神体の飛行速度と城自体の移動速度がないと、射程上問題があります。
>>282 thx。スプリガン戦はこうなるな。
バスタvsスプリガン 2勝2敗1分
【先鋒】光速の魔神閃光断で勝ち。
【次鋒】レーザー負け。
【中堅】気の流れが狂って行動不能。自爆できないから、再生コンボも無理なので負け。
【副将】攻撃に耐えられると思う。烈氷破弾と帝王水龍瀑で勝ち。
【大将】コーリングビーストには耐えられるが、魔法攻撃はすべてすり抜ける上に、死黒核爆裂地獄の結界から抜けられそう。分け。
OK。もう少し上と対戦させてみる。
バスタは特殊能力からやっていいだろ
あんまり成績がいいとも思えんが
幽閉って射程5mしか無かったのか… 本人人並みだし逃げられまくるんじゃないか?
>>285 その速度で戦闘しているのかどうかだな
移動速度なのか戦闘速度なのか
移動速度でいいならパステリオンの反応が跳ね上がるよ
>>301 まあ、あれは人類スレ初期に出されて情報不足ってことで却下されたような
古いテンプレだからねぇ・・・>ティア
VS見えない学力 【先鋒】ジャイアン無理 【次鋒】 ナイフ分不利 【中堅】引き分け 【副将】ママのほうが強いだろう 【大将】ヘリの体当たりで勝ち 1勝4敗 見えない学力>美虎ちゃん BBR>見えない学力>美虎ちゃん>NEW CROWN
【作品名】まんが幸福論 【先鋒】小川 【次鋒】小川の息子 【中堅】タクシーwith 橋本 【副将】意地のわるい神 【大将】助ける神 【備考】いじわるばあさんのどれかの巻に収録されている 12ページほどの漫画 【名前】小川 【属性】小川の息子の父親 【大きさ】成人男性 【攻撃力】成人男性 【防御力】成人男性 【素早さ】成人男性 【特殊能力】元特攻隊員 【名前】小川の息子 【属性】会社の重役 【大きさ】成人男性 【攻撃力】成人男性並 【防御力】成人男性並 【素早さ】成人男性並 【特殊能力】東大卒で一流の会社で働く 【長所】人間としてはおそらく最高の人生を送った。 【短所】だが彼にとってそれは望まない人生だった
【名前】タクシーwith 橋本 【属性】本来なら事故死するタクシーの運転手 【大きさ】タクシー 【攻撃力】タクシー 【防御力】タクシー 【素早さ】タクシー 【特殊能力】元特攻隊員 【名前】意地のわるい神 【属性】神 【大きさ】成人男性 【攻撃力】成人男性 杖をもっている 【防御力】成人男性 【素早さ】成人男性 【特殊能力】複数の人間の行動や人生を操ることができる。 ただし恋愛関係に関しては天使を使っている 作中でやったこと ・小川の父親をトラックで殺し、妻を心臓麻痺で殺し、 小川の息子の祖父母を火事で殺し、 ひどい人生を歩ませた後、乗っているおんぼろ船を沈没させて、 南海の孤島で悲惨な生涯を終えさせようとした(すべて助ける神に防がれて未遂) ・特定のタクシーに乗せる ・フグの毒で殺そうとする(助ける神に防がれて未遂) ・生まれた子供がバカになるようにする 【長所】人間の人生に干渉できる 【短所】その悲惨な人生こそが小川の息子が望んだ人生だった。
【名前】助ける神 【属性】神 【大きさ】成人男性 【攻撃力】成人男性 杖をもっている 【防御力】成人男性 【素早さ】成人男性 【特殊能力】複数の人間の行動や人生を操ることができる。 ただし恋愛関係に関しては天使を使っている 作中でやったこと ・トラックに弾かれる運命の小川の父親を轢かれないように行動させる ・事故を起こすタクシーから降ろす。 ・フグ屋を休業にする ・馬鹿な子供を取り違えということにして、変える。 ・文才を与える。 ・タクシーを操り人間を轢かせる 【長所】人間としては最高の人生を小川の息子に与えた。 【短所】だがその人生は彼にとって不幸な人生だった。
……小川の息子の親父……!!
>・生まれた子供がバカになるようにする >・馬鹿な子供を取り違えということにして、変える。 いや、何か、こういろいろと問題が解決されていない気がするのだが……
工芸品赤考察するか
ガンガレ 俺もなんかやろうとは思ってるんだがどれも微妙に難しそうで手が出しにくい…
316 :
274 :2005/07/03(日) 16:29:54 ID:???
バスタード考察、常人の2000倍=10秒で50mとしても秒速10kmで走れると言う事実に気がついた。 クロ 3勝1敗1分 【先鋒】ミサイルより強力な光速の魔神閃光断で勝ち。 【次鋒】ガトリング砲よりは早い雷神王彗星斬で勝ち。 【中堅】アビゲイルビームタメ中に、鎧取り込まれる。自爆しても相手の方が再生早いので絶望的、負け。 【副将】人間だから溶かされない。勝ち。 【大将】一連の戦法を試している間に巨大化。まあ、攻撃は受けないと思うので分け。 キャプ 1勝2敗2分 【先鋒】光速の魔神閃光断で勝ち。 【次鋒】秒速10kmで走れるんで、攻撃は回避される計算。分け。 【中堅】アビゲイルビームタメ中に、石化光線がくる。自爆しても相手の方が再生早いので絶望的、負け。 【副将】秒速10km(ny。反応上、飛ぼうとした瞬間に切られる。間合いを維持したまま切られまくるので絶望的、負け。 【大将】秒速10km(ny。詠唱中に間合いから逃げられる。死黒核爆裂地獄の結界からも抜けられそう。分け。 ダンテ 1勝3敗1分 【先鋒】戦車ぐらいは壊せる光速の魔神閃光断で勝ち。 【次鋒】ナパームや機銃は回避可能だろうが、黒鳥嵐飛より早い相手なので雷神王彗星斬や七鍵守護神が当たらない。分け。 【中堅】自爆でも相手は倒せないと思う。再生中に攻撃されまくるので絶望的、負け。 【副将】戦法上攻撃のために近づくので、電撃受けてしまう。再生中に攻撃されまくるので絶望的、負け。 【大将】大きすぎて何も通じない。負け。 ダンテ→××○?△○←警死庁 式神の城しだいだが、問題なければ キャプチャード>バスタード>サイボーグクロちゃん
キャプチュード次峰ってマッハ6じゃなかったっけ?
キャプチュードは設定上っていうだけで実際に一瞬で2Kmとか移動したことなてので負けにしておいてください
工芸品赤考察 VS警死庁24 【先鋒】相手のほうが早い負け 【次鋒】同上 【中堅】シャドーシリーズ勝ち 【副将】鉄の嵐はプラズマティックシェードで防げるし肉体支配もあるので負けはない 【大将】虎歩とピナカで勝ち 3勝2敗 VS式神の城 【先鋒】こっちのほうが早い泰山幽玄剣勝ち 【次鋒】普通に勝ち 【中堅】精神支配などで負け 【副将】とりつけないので負け 【大将】虎歩とピナカで勝ち 3勝2敗 VSスプリガン 【先鋒】両方とも当たれば倒せる射程があるぶんこっちが有利 【次鋒】百Mつめるよりはレーザーのほうが早い負け 【中堅】シャドーシリーズきかなそう負けで 【副将】この防御力ならプラズマティックシェードで勝ち 【大将】虎歩とピナカで勝ち。異空間にとばされてももどってこれるし 3勝2敗
VSクロ 【先鋒】無理、ミサイルなどで負け 【次鋒】大爆発などで負けだろう 【中堅】これも無理、負け 【副将】支配できないだろうし眼の工芸品がとかされて負け 【大将】精神ありゃ勝ち、なければ負け 1勝4敗〜5敗 VSキャプ 【先鋒】バハムート負け 【次鋒】相手のほうが圧倒的に早い、そのうち防御できなくて負け 【中堅】石化負け 【副将】肉体支配勝ち 【大将】斬られて負け 1勝4敗 スプリガンの上?
乙です
乙 クロの大将は何て言うか憎しみだけを持ってる存在
バスタも頼む
バスタもっと上行くんじゃね? キャプに勝てそうだし
工芸品赤VSバスタ 【先鋒】魔神閃光断負け 【次鋒】反応はあっちが上雷神王彗星斬で負けか 【中堅】負けかな? 【副将】凍らされて負け 【大将】虎歩とピナカで勝ち 1勝4敗
>>316 ダンテ次峰は先手で雷神王彗星斬で勝てると思う
ゼノンも流石に1kmの爆発には耐えられないと思うし、
3勝2敗で勝てるかと
>>317 ,318,324
”一瞬で”2km走るような描写がなくても、常人の2000倍の能力とテンプレに書いてあれば、10秒で10km走れると思う。
10秒くらい誰でも走れるだろ?
瞬間移動で距離とって七鍵守護神と書いてあれば、七鍵守護神が決まる。でも、飛んでいる以上楽に先回りできる。
>>326 そっか。もう少し上まで行ってみる。
聖闘士が10秒走れば地球を70周以上できまつね。
>327 無理だと思う
>329 14スレで考察されたとき常人が1m/sだから2000m/sでマッハ6、>327は常人が5m/sだから10km/sとなったってことでしょ? どっちをとるにしろキャプチュードのテンプレに移動速度どうやって求めたか追加しとかないといかんね。 …キャプチュードの位置が上がるかな?
攻防が足りないから無理 ていうか長距離移動と短距離の移動や反応とを一緒にされても
>331 人がまともに攻防するのに1m/sが可能ならマッハ6、移動速度だけならそれ以上ってところ?
まぁ考察する人にもよるんだろうけど俺は攻防が圧倒的に下回っていて速度は圧倒的に早いと言うとき負けにするし
それ分けじゃね
いや、一発でもあたると負けるから負けにしてるよ俺
攻撃の性質によるな 対象指定なら狙いを付けられないだろうし 広範囲攻撃ならそのうち当たるだろうし
速度で圧倒的に上回ってる場合、最強スレ的には一発も当たらないっしょ
338 :
274 :2005/07/03(日) 17:45:34 ID:???
バスタード考察。一気に巨大兵器まで上げてみる。 キン肉 2勝3敗 【先鋒】光速の魔神閃光断で倒しきれるか微妙。飛ばれると追いつけないので不利、負け。 【次鋒】砂はどうにもならないかと、負け。 【中堅】自爆で相手を倒す。再生できるから勝ち。 【副将】極零烈凍波で勝ち。 【大将】フェイスフラッシュ負け。 超兄貴 2勝3敗 【先鋒】切腹負け。 【次鋒】雷神王彗星斬勝ち。 【中堅】自爆で相手を倒す。再生できるから勝ち。 【副将】武士砲の方が早いか。再生中に攻撃されまくるので絶望的、負け。 【大将】口からビームの方が早いだろう。負け。 美夕 1勝3敗1不明 【先鋒】神魔界に行かれる前に、光速の魔神閃光断で勝ち。 【次鋒】暗示負け。 【中堅】射程と大きさがない。不明。 【副将】烈氷破弾は効きそうにない。竜巻攻撃に攻撃されまくるので絶望的、負け。 【大将】詠唱中に凍結負け。 問題なければ、キン肉以下は確実。
>338 DS三連敗か(笑) キン肉 【次鋒】砂はどうにもならないかと、負け。 砂だから物理無効だけど相手が遅いので最低でも分け、距離とって七鍵守護神までいければ勝てると思う。
>>337 攻防で勝ってるなら長時間戦うわけだからどっちが有利かと考えれば攻防で勝ってるほうだろ。
言ってみるならACTゲーで制限プレイしてラスボスに挑むようなもんだし。
超兄貴先鋒の干渉って任意じゃない?
>340 素早さに数倍も差があれば多少疲れても攻撃を当てるのは無理だろう。 何日も戦って相手が疲れ果てれば別だけど、それじゃ飢え死に待ちと同じだし。
343 :
274 :2005/07/03(日) 18:09:00 ID:???
>>341 任意だけど、テンプレ上光速対応にしか見えない。
同意 十万回試したって人間が銃弾が掴めることはないだろうし
>>343 発射しようとしてから対応だから違うだろう
346 :
333 :2005/07/03(日) 18:10:44 ID:???
今までこれで考察していたし誰からも文句でなかったしなー
一度通ったものには以後二度と異を唱えちゃいけないのか 再考察禁止だなこりゃ
348 :
340 :2005/07/03(日) 18:13:51 ID:???
なぜそんな極論に走る
ぶつちゃけ早いと強いはちょつと違うと思ってるからこれからも 強くて遅いほうと早くて弱いほうなら強くて遅いほう勝ちにさせると思う
光速対応と人間並みでも?
俺は範囲攻撃持ち以外は引き分けで考察していた
そう極論に走るな だが光速だけど人並み攻防と常人だけど都市破壊級攻防なら後者勝ちにする
早いけど攻防負けてる(勝ち目ゼロ)と遅い下と攻防勝ってる(勝ち目あり)なら後者勝ちにするのは普通だろ?
53秒バイツァ?
>>353 極論も何も突き詰めればそういうことだろ。一番わかりやすい形で質問しただけだが
光速では分けだけどそれ以下なら平気とか、中途半端に区切りがつくほうがおかしいやん
じゃあ極論でいうよ これからも俺も攻防勝っているほうを勝ちにします
バスタード修正版考察。 肉マン 3勝2敗 【先鋒】光速の魔神閃光断で倒しきれるか微妙。飛ばれると追いつけないので不利、負け。 【次鋒】距離をとって七鍵守護神勝ち。 【中堅】自爆で相手を倒す。再生できるから勝ち。 【副将】極零烈凍波で勝ち。 【大将】フェイスフラッシュ負け。 超兄貴 3勝2敗 【先鋒】光速の魔神閃光断で勝ち。 【次鋒】雷神王彗星斬勝ち。 【中堅】自爆で相手を倒す。再生できるから勝ち。 【副将】武士砲の方が早いか。再生中に攻撃されまくるので絶望的、負け。 【大将】口からビームの方が早いだろう。負け。 666 2勝3敗 【先鋒】光速の魔神閃光断で勝ち。 【次鋒】雷神王彗星斬勝ち。 【中堅】自爆が相手に届かない。再生中に攻撃されまくるので絶望的、負け。 【副将】エネルギー吸収されそう。再生中に攻撃されまくるので絶望的、負け。 【大将】相手が別次元ではどうにもならない。負け。 美夕 1勝3敗1不明 【先鋒】神魔界に行かれる前に、光速の魔神閃光断で勝ち。 【次鋒】暗示負け。 【中堅】射程と大きさがない。不明。 【副将】烈氷破弾は効きそうにない。竜巻攻撃に攻撃されまくるので絶望的、負け。 【大将】詠唱中に凍結負け。 問題ないなら、666>バスタード>超兄貴
ならこっちも極論で返してもらうが、 反応速くても攻防低いなら強さを測るこの手のスレにおいては弱いと断定されても仕方ないだろ。 相手倒せないんだから。
攻防勝っていても直接攻撃しかないのなら分け 範囲持ちなら勝ち としてる
ていうか光速側がアウトレンジ攻撃手段があるならどう頑張っても攻防側は倒せない
美夕って下がるっていわれてなかったつけ
さて、じゃあ女神候補生下げようかな。 超光速が範囲攻撃程度に負けるなら。
>>360 強い弱いならそうだろう
だが勝敗なら結果は分けだ。
>>361 のように後者が広範囲持ちなら分からんがな
一瞬でかわせない程度まで広範囲攻撃なら負けだが、一瞬あればかわせるなら分けで良いとしてたんだがな。 そうしないとジャンケンが成り立たないし。
考察って難しくてデリケートでつね
なんかお互い攻撃的になってるぞ落ち着け
>>362 そんな戦法持ってたらそりゃ無理だが、そんな限定された話を持ってこられても困る。
>>364 たまに特定の作品あげてそういうこという奴がいるが、
その作品を知らない俺から言わせて見れば好きにしろって話になるよ。
いや、限定も何も普通有効な飛び道具あったら近づかないでしょ。 自分はそれで考察してるし。
>>362 遠距離攻撃が通用するなら「攻」も優れてるってことじゃないの?
それとも掛け逃げみたいに、通じないけど一応攻撃しているから逃げではないという理屈?
>>370 俺も知らん。
ただ、再考察しなきゃ、と思っただけだ。
いちいち勘繰るなよ。
おまいらとりあえず
>>8 を読み返せ
先ず当たるか当たらないかを検討してから、効くか効かないかを検討だぞ
攻防側に速い相手に攻撃を当てられる能力が無ければ勝てないだろう
>>369 分かった。
どうも俺が乱してるのも多いからこのレスしたあと少し控えることにする。
>>371 それが有効であったら、攻撃力があることになるから攻防が低いという前提が成り立たなくなるじゃないか。
それが相手にとって全く有効でないなら結局は限定的になるだろう。
>>373 正直、スマンカッタ。
とりあえず俺が言えるのは、テンプレに素早さ欄がある以上は、攻防だけで勝敗決めるのはどうかと言うこと。
377 :
274 :2005/07/03(日) 18:46:33 ID:???
常人の2000倍なら5m/Sで、七鍵守護神よけて少なくとも分けにできると言う
私の判断の話が大きくなったなあ・・・
ところで、
>>359 は確定させていいの?
飛び道具の例を挙げたのは俺じゃないが 相手に有効な飛び道具を仮定してるわけじゃないっしょ
実際のところ音速程度のキャラじゃ、光速のキャラには山破壊とかの広範囲でも当たらないだろうが、 マッハ1のキャラがマッハ2と戦って広範囲攻撃持ってたら、 視認可能な範囲だし当たるだろうな。
>>379 まぁ、見えるし当たるかもな。
しかしそれをどこで区切る気だ?
>>379 理屈で考えるとその通りだけど
どのくらいの差までなら当てられるかをルールとして取り入れるのはまず不可能だろうなあ
ところで百億の昼と千億のよるのテンプレが旧いままなことについて。
超兄貴とゴジラシリーズの考察でものすごい激闘が有ったようだな>攻防と素早さ
まあぶっちゃけケースバイケースとしか言えん。 攻防共に圧倒的に上の奴vs二倍速 攻防共に圧倒的に上の奴vs超光速 だったら俺は上は後者の負けにするし下は分けにする。
空気を読まずにこみっくパーティー再考察 VSまいちゃん 【先鋒】攻撃力は高いが防御力と素早さが常人なので何回か体当たりで勝ち 【次鋒】針で負け 【中堅】達人でも虎は無理。負け 【副将】鉄球は回避できる。小型爆弾と格闘で殺し続けて勝ち 【大将】日本刀で殺し続けて勝ち 三勝二敗 こみぱ>まいちゃん VS三色ヨッシー 【先鋒】防御力が高いので体当たりでは倒せない。少しづつ攻撃受けて負け 【次鋒】同上 【中堅】普通に勝ち 【副将】小型爆弾を吸い込まれるが格闘で勝ち 【大将】火炎放射負け 二勝三敗 三色ヨッシー>こみパ VS巨人の星 【先鋒】体当たりは当たらない。金属バットで殴られて負け 【次鋒】釘バットがあっても相手の攻撃力が高いので負け 【中堅】素早さがよく分からんが達人なら回避できるだろう。人一人を5メートルほど飛ばす攻撃力で勝ち 【副将】硬球は耐えられないだろう。負け 【大将】包丁は回避できると思われる。その後は微妙だが日本刀の分有利 二勝三敗 巨人の星>こみパ
VSまほらば 【先鋒】何回か体当たりで勝ち 【次鋒】攻撃力と素早さの差で負け 【中堅】互角っぽい。分け 【副将】スプレッドニードル負け 【大将】この辺の大将で勝つ方法があったら教えてください。負け 一勝三敗一分 まほらば>こみパ 三色ヨッシー>こみパ>まいちゃん 大して変わらなかった。今は反省している
お互いの射程・効果範囲などの要素も関わってくるな
>>386 まいちゃんの先鋒戦はどっちもどっちだし一方的に攻撃できるとは思えない。
こみパ再考察修正 VSまいちゃん 【先鋒】双方攻撃力は高いが防御力と素早さが常人なので攻撃力が高い大統領有利 【次鋒】針で負け 【中堅】達人でも虎は無理。負け 【副将】鉄球は回避できる。小型爆弾と格闘で殺し続けて勝ち 【大将】日本刀で殺し続けて勝ち 二勝三敗 まいちゃん>こみパ まいちゃん>こみパ>卒業シャーク 位置変わらず。無駄な再考察スマソ
ブラッディーマリー先鋒の避けた触手の速さ(〜を捕らえられる、とか)って分かる? もしくは触手出した奴の反応とか
パタリロが頑張ってるな
質問なんだが、 3mくらいの距離から放たれた銃弾が止まって見える反応ってどの程度?
ていうか考察人の嗜好というか考えが考察に大きな影響が出るのはしょうがないと思うよ 〜爆発と〜破壊のどっちが強いとか数Mの数ってどれぐらいで計算するとかってかなり人によって差があるし
それだけだと銃弾対応としか言えないな 単に動体視力が凄いだけともとれるし
テンプレに書くなら 反応は超音速位 (3mくらいの距離から放たれた銃弾が止まって見える反応) て感じ 考察なら超音速と見てよいと思う
どこから「超」が出てきた
音速を上回る程度かな
超ではないなw失礼 音速位かな
止まって見えるくらいなら超音速でも良いんじゃないかな、と言う気持ちはあるな。
>>396 まあそれはあるな
あと破壊の場合でも内部に空間が有るのと無いのとで違ってくると判断したりとか
一理ある まあ音速以上は間違いないかな
とりあえず反応は「時間」だということは忘れるなよ
まぁ、超音速、と書くよりも、音速以上、とした方が当たり障り無いかも。 音速≦音速以上≦超音速 みたいな感じ。
時間は無理
>>408 まぁ、簡単に言えば同じものをかわしたら、相手との距離が短いほうが、より高い反応ってことだ。
410 :
408 :2005/07/03(日) 21:06:12 ID:???
時は止めるものだ ザ・ワールド
ところがこのスレには時止め無視できる者も多数いるんだなこれが
なんてこったい
時を戻す者もいますがね。
時止めで思い出したがパタリロのメンバーは格的に 【先鋒】スーパーキャット 【次鋒】般若 【中堅】パタリロ 【副将】ベールゼブブ 【大将】アスタロト がただしいんじゃないのか?
魔女の妹ってどの辺かね?
キングクリムゾンが活躍する日は来るのか?
じゃあ素手暗殺者から見てみるか
>>417 新規考察してたら壁2,3枚ぶち抜く程対戦してしまいキリのいい所から貼り付けていく、
とかやったら過程はほとんどふっ飛ぶんで結果だけが残るよ
質問 4mの防御力大きさ相応の竜ってピストルで射殺されるかね?
常人なら無理 ゴルゴクラスならいける
何発も撃ってればそのうち死ぬと思う。
もろ魔女の妹だなw どうだろうな…。 効きそうな気もするが。
サンクス じゃあ何発もじゃ負けないな その前にこっちも体当たりが決まる
ゾウでも普通のピストルじゃ無理だろ
熊でも無理
キリンは…よく分からん
4mって相当でかいしな。 ここのスレ見てるとあんまり大したことないように思えるが、10mの岩とか20mの岩ってかなりでかいよな。
確かに相当でかいな 20mなんて25mプールの端から端よりちょっと小さいぐらいだしな
拳銃もかなりヤバいな
このスレに長くいると色々と感覚が麻痺するな
惑星破壊とかマッハとか言ってるもんな。 マッハなんか当たり前のスレになってるし。
まぁ、でも下の方の考察もするし・・・
下には下でスケールが(ryみたいな奴とかゲトバカより速い奴もいるしなぁ…
439 :
マロン名無しさん :2005/07/03(日) 23:09:07 ID:f44gEcfp
作品名】神秘の海を解き明かせ 【先鋒】しんかい6500 【次鋒】海洋地球研究船「みらい」 【中堅】地球深部探査船「ちきゅう」 【副将】ミーコ 【大将】海 【補足】海洋開発研究機構(JAMSTEC)に行った時貰った 【先鋒】しんかい6500 【属性】有人潜水船 【大きさ】全長9.5m 【攻撃力】深海6500mの水圧に耐える岩に穴を開けるドリル 【防御力】深海6500mの水圧に耐える 【素早さ】最大速力 2.5ノット 【特殊能力】マニピュレーターや可動性サンプルバスケットがある 【長所】その卓越した潜航能力、軽快な運動性能 【短所】研究調査用に作られたもの 【次鋒】海洋地球研究船「みらい」 【属性】研究船 【大きさ】全長 128.58m 【攻撃力】ピッチプロペラで粉々にする 【防御力】大きさ相当の船 【素早さ】航海速力 約16ノット 【特殊能力】地層探査装置、CTD採水装置など色々な装置がある 海洋観測ブイを配置できる 【長所】海洋の熱循環の解明、海洋の物質循環の解明、その他色々なことを解明している 【短所】研究探査用に作られた
440 :
マロン名無しさん :2005/07/03(日) 23:10:22 ID:f44gEcfp
【中堅】地球深部探査船「ちきゅう」 【属性】探査船 【大きさ】全長 約210m 【攻撃力】六つあるスクリューで粉々にする 海底下7,000mまで掘り抜くライザー(ただし相手が真下に居る時しか効果なし) デッキに着艦している30人乗り大型ヘリコプターで特攻 【防御力】大きさ相当の船 耐氷構造はIAらしい・・・ 【素早さ】10ノット(時速18キロぐらい) 【特殊能力】自動位置保持システム装備 【長所】最新鋭の科学掘削船 【短所】科学探査用に作られた 【副将】ミーコ 【属性】海の精 【大きさ】少女並み 【攻撃力】海流を自由に操れる 【防御力】人が何人も岩に当たって死んだという海流の激しい所でも無傷 【素早さ】地上では中学生以上、海上であは東京湾を数分で 【特殊能力】洗脳魔法(仮名):人に対して『〜をさせて』というとそうしてくれる 『赤道に連れてって』というとどこからか船が現れてあっという間に赤道に行った 人を泡みたいなものの中に閉じ込められる ネックレスの三つの宝石が光った時点で願うと時間逆行して今まで起こったことが無かったことになる 【長所】かわいい 【短所】海の精の割には海のことをあまり知らない
441 :
マロン名無しさん :2005/07/03(日) 23:11:28 ID:f44gEcfp
【大将】海 【属性】地球の海 【大きさ】海並み、3億6,000万km2 【攻撃力】津波などを起こせる、雨を降らせる、台風を起こす、雷を起こす、水流を変化させ異常気象を起こす等等 【防御力】少なくとも海を一気に蒸発、凍結しないと戦闘不能にはならない 【素早さ】動けない、潮の満ち引き程度、しかし雲が動ける 【特殊能力】生物を生んだ、海の癖に喋れる 【長所】海のおかげで今がある 【短所】ただの塩水の溜り
>441 大きさは面積じゃなくて体積で考えないといけないと思う。動けないってことは分け要員っぽけど。 攻撃力も海の力なのかその他の自然現象なのか分かりにくい気も。
しんかい6500で思い出したこと。 千 年 王 国
津波は海だけじゃ起こせない、台風もそう、雷は論外
445 :
マロン名無しさん :2005/07/03(日) 23:26:41 ID:f44gEcfp
では 【作品名】神秘の海を解き明かせ 【先鋒】モーターボート 【次鋒】しんかい6500 【中堅】海洋地球研究船「みらい」 【副将】地球深部探査船 「ちきゅう」 【大将】ミーコ 【補足】海洋開発研究機構(JAMSTEC)に行った時貰った 【名前】モーターボート 【属性】船 【大きさ】モーターボート並み 【攻撃力・防御力・素早さ】モーターボート並み 【長所】それなり 【短所】数合わせ でお願いします(もっと強いやついるかもしれませんが・・・
引き分け要員の海でいいんじゃないか?
とりあえず下げれ
>>446 何も攻撃力の無い奴は却下だろ
引き分け要員にも限度がある
しんかい6500って単体で動けるのか?確か母船が要るんじゃないか?
>>439 単体で動く描写ならしょうがないけど。
>>444 それ言うと、潮の満ち引きは月の重力だし、海流も太陽の温度差。
一応キャラクターみたいだから、津波ぐらい起こせてもいいんじゃない?
現実では
>>444 の通り
でもこれは漫画だ
海は作中はっきりと他者の手を借りずに攻撃欄のことをやってるんならOKだ
津波が起こせてもL様と同じく射程足りなくて戦えないな
452 :
マロン名無しさん :2005/07/03(日) 23:34:59 ID:f44gEcfp
んじゃ分け要員にしかならんか… あと、sageような
流れを読まず魔女の妹考察 連投規制にひっかかりそうな気もするけど vsマインドアサシン 【先鋒】スピードがあり飛行してるから負けはない。体当たりし続ければ有利。一応勝ち。 【次鋒】普通に負け。 【中堅】スピードがあり飛行してるので有利。勝ち。 【副将】射殺負け。 【大将】飛んでいるしでかい。押しつぶして勝ち。 3勝2敗 魔女の妹>マインドアサシン vsきんぎょ注意報 【先鋒】相手は多少強くても同じネコ。勝ち目あり。体当たり勝ち。 【次鋒】牛負け。 【中堅】スピードがあり飛行してるので有利。勝ち。 【副将】雷で多分勝ち。 【大将】飛行速度があるので拳銃は当たらないだろうしでかいから多少当たっても即死はしまい。押しつぶし勝ち。 4勝1敗 魔女の妹>きんぎょ注意報 vsデスマッチ 【先鋒】微妙なところ。素早さでは勝ってても一発でも銃が当たれば終わり。分けにしておく。 【次鋒】射殺負け。 【中堅】コショウぐらいで負けまい。勝ち。 【副将】雷勝ち。 【大将】押しつぶし勝ち。 3勝1敗1分け 魔女の妹>デスマッチ
vsイリスのアトリエ 【先鋒】スピードがあり飛行してるから負けはない。体当たりし続ければ有利。一応勝ち。 【次鋒】斬られて負け。 【中堅】スピードがあり飛行してるので有利。勝ち。 【副将】クラフト投げられて負け。 【大将】クラフト7発は無理だな。負け。 2勝3敗 イリスのアトリエ>魔女の妹 vsジャガー 【先鋒】これまた微妙。速さでは勝ってるし飛行してるが近づいたところで一度でも斬られたら終わり。分け。 【次鋒】普通に負け。 【中堅】突進+パンチでピアニカマンを出す前に勝ち。 【副将】これも微妙。相手のほうが速いが射程ではこっちが勝ってる。分けとしておく。 【大将】ピアニカマンを出す前に倒せそう+ピアニカマンを出されても素早さで勝っている分有利。勝ち。。 2勝1敗2分け 魔女の妹>ジャガー vsピエール 【先鋒】鎧兜をつけてるから勝ち目はまずない。分けか負け。 【次鋒】斬られて負け。 【中堅】スピードがあり飛行してるので有利。勝ち。 【副将】傭兵が相手でも遠距離攻撃があるこちらが有利だろう。勝ち。 【大将】空からジャンヌダルクを圧殺。勝ち。 3勝1敗1分け〜3勝2敗 魔女の妹>ピエール vsさちことねこさま 【先鋒】おいぬさまは空中浮遊できても犬並の速度なので犬山しげはるを倒して勝ち。 【次鋒】猫キャノン負け。 【中堅】多少でかいだけなので拳銃は効くか。負け。 【副将】放射能火炎負け。 【大将】ねこさまの大きさがよく分からん…。まあ素早さがある分有利だろう。勝ち。 2勝3敗 さちことねこさま>魔女の妹
vsアンナ 【先鋒】一回でも斬られると終わりなので分けとしとく。 【次鋒】斬られて負け。 【中堅】スピードがあり飛行してるので有利。勝ち。 【副将】遠距離攻撃があるこちらが有利だろう。勝ち。 【大将】幾ら強くても高速飛行してるこちらが有利。勝ち。 3勝1敗1分け 魔女の妹>アンナ vs四文字熟語 【先鋒】こっちはボールより速い。バットのまぐれ当たりでは負けまい。勝ち。 【次鋒】斬られて負け。 【中堅】スピードがあり飛行してるので相手が武器持ちでも何とかなるだろう。勝ち。 【副将】射殺負け。 【大将】銃で即負けはない。その前にこちらの突進が決まって勝ち。 3勝1敗1分け 魔女の妹>四文字熟語 vs変人偏屈列伝 【先鋒】トラ…。微妙だなあ。空から体当たりし続けて何とか勝てるか。一応勝ちに。 【次鋒】絞め殺されて負け。 【中堅】ショットガンと体当たりで分け。 【副将】ボールでは多少怯むことはあっても即負けはしまい。雷勝ち。 【大将】銃で即負けはない。その前にこちらの突進が決まって勝ち。 3勝1敗1分け 魔女の妹>変人偏屈列伝 vs漂流教室 【先鋒】体当たり一発で殺せる。そして感染。 【次鋒】射殺負け。 【中堅】こっち飛んでるし轢かれない。飛びながらパンチ連打で勝ち。 【副将】多分雷勝ち。 【大将】体当たりで怪虫は倒せないが仲田君は倒せる。スピードがあるので怪虫は捕らえ切れず勝ち。 4勝1敗 魔女の妹>漂流教室
vsワルキューレストーリーブック 【先鋒】空から高速で体当たりし続ければ有利。勝ち。 【次鋒】素手でボコボコにされて負け。 【中堅】相手は攻撃力はそこそこだが飛んでるこちらが有利だろう。勝ち。 【副将】多分雷勝ち。 【大将】飛んでる分有利。勝ち。 4勝1敗 魔女の妹>ワルキューレストーリーブック vs僕血 【先鋒】空から高速で体当たりし続ければ有利。勝ち。 【次鋒】素手でボコボコにされて負け。 【中堅】突進パンチと手榴弾で相打ちだろう。分け。 【副将】能力の射程は互角だが素早さ負けしてる分やや不利か。負け。 【大将】硬くて多少の再生能力があるから微妙。多分押しつぶし続けて勝てると思うので勝ち。 2勝2敗1分け 魔女の妹=僕血 vsDV 【先鋒】空から高速で体当たりし続ければ有利。勝ち。 【次鋒】パンチ負け。 【中堅】上空からのパンチで勝ち。 【副将】多分雷勝ち。 【大将】拳銃一発では負けず先に体当たりで勝ち。 4勝1敗 魔女の妹>DV vs仮面のメイドガイ 【先鋒】真剣が一回でもまぐれ当たりしたら危険。微妙なので分けとしておく。 【次鋒】ボディプレス負け。 【中堅】体当たりと爆弾で分けか。 【副将】吹き矢負け。 【大将】デイドリーミン・メイドガイ・イリュージョンの至近距離がどれぐらいか、人外に効くかなどの詳細次第。保留。 2敗2分け1保留 仮面のメイドガイ>魔女の妹
vsオレンジ戦機 【先鋒】ナイフ持ちは微妙。一応分けにしておく。 【次鋒】素手でボコボコにされて負け。 【中堅】突進パンチ勝ち。 【副将】射程は勝ってるが雷一撃で倒せるか微妙。相手の攻撃は一撃でもくらうと負け。よって分け 【大将】体当たり&押しつぶしで勝ち。 2勝1敗2分け 魔女の妹>オレンジ戦機 vsネウロ 【先鋒】普通の銃持ちが相手の時は一応分け。 【次鋒】射殺負け。 【中堅】突進パンチ勝ち。 【副将】雷勝ち。 【大将】体当たり&押しつぶしで何とかなるか。一応勝ち。 3勝1敗1分け 魔女の妹>ネウロ vsクロ高 【先鋒】元テロリストだからなあ…動く前に射殺されるか。負けに。 【次鋒】ボコボコにされて負け。 【中堅】突進パンチで北斗は倒せる。勝ち。 【副将】ミサイル負け。 【大将】体当たり&押しつぶし勝ち。 2勝3敗 クロ高>魔女の妹 vsローゼンメイデン 【先鋒】素早さがあるので人形には捕まるまい。突進し続けて勝ち。 【次鋒】枝負け。 【中堅】幾ら何でもこっちのほうが速いだろう。突進パンチ勝ち。 【副将】催眠負け。 【大将】体当たり&押しつぶし勝ち。 3勝2敗 魔女の妹>ローゼンメイデン
vs乱太郎 【先鋒】硬過ぎる。飛んでるおかげで負けはしないが勝ち目はない。分け。 【次鋒】斬られて負け。 【中堅】棒手裏剣一本では負けまい。突進パンチでも威力不足。分け。 【副将】射程はこちらが上だが身体能力に差があるのでチョークケース&刀で負け。 【大将】火縄銃では負けず体当たり&押しつぶし勝ち。 1勝2敗2分け 乱太郎>魔女の妹 vs特攻の拓 【先鋒】突進では決め手にならない。分け。 【次鋒】轢かれて負け。 【中堅】負けることはないので飛びながらパンチ連打で勝ち。 【副将】恐らく雷とバイク突進で分けか。 【大将】体当たり&押しつぶし勝ち。 2勝1敗2分け 魔女の妹>特攻の拓 vs最新ドラえもんひみつ百科 【先鋒】のび太とはいえこっちも体当たり一発では倒しきれないだろう。グッスリまくらの範囲に入ったら終わり。負け。 【次鋒】ジャイアンリサイタル負け。 【中堅】固定カメラが速いが突進が速いか。分け。 【副将】雷で勝ち。 【大将】相手が悪すぎる。負け。 1勝2敗2分け 最新ドラえもんひみつ百科>魔女の妹 vsカイジ 【先鋒】空から高速で体当たりし続ければなんとかなるか。勝ち。 【次鋒】轢かれて負け。 【中堅】轢かれはしない。飛びながらパンチ連打で勝ち。 【副将】ナイフを投げられても即負けはない。雷で勝ち。 【大将】搭乗者を全員蹴散らせるか。黒服が銃を持ってるとやばいが…まあ一応勝ちに。 4勝1敗 魔女の妹>カイジ
vsジャン 【先鋒】空から高速で体当たりし続ければなんとかなるか。勝ち。 【次鋒】包丁でさばかれ負け。 【中堅】包丁とパンチで分けか。 【副将】雷で勝ち。 【大将】体当たり&押しつぶし勝ち。 3勝1敗1分け 魔女の妹>ジャン vs明朗健全始末人 【先鋒】普通の銃持ちが相手の時は一応分け。 【次鋒】射殺負け。 【中堅】突進パンチ勝ち 【副将】微妙。攻撃の射程はこちらだが全体的な能力は相手に分がある。分けか。 【大将】体当たり&押しつぶし勝ち。 2勝2敗1分け 魔女の妹=明朗健全始末人 vsロダンのココロ 【先鋒】飛びまわって体当たり勝ち。 【次鋒】犬負け。 【中堅】飛行しながらパンチで勝ち。 【副将】雷では勝てず轢かれて負け。 【大将】突進&押しつぶしで勝ち。 3勝2敗 魔女の妹>ロダンのココロ vsメトロポリス 【先鋒】多少強くても子供には負けまい。空から高速で体当たりし続けて勝ち。 【次鋒】かじられて負け。 【中堅】動く前にマシンガン負けか。 【副将】雷なんとか効くかな。多分勝ち。 【大将】お互いの体当たりで恐らくお互いが死ぬ。分け。 2勝2敗1分け 魔女の妹=メトロポリス
vsこいこい7 【先鋒】カッターナイフ程度ならなんとかなるか。一応勝ちとしておく。 【次鋒】髪に捕まって負け。 【中堅】体当たりパンチで多分勝ち。 【副将】相手は相当速いが近距離攻撃しかない。こちらは射程はそこそこあるが常人。分けか。 【大将】相手の反応速度が速すぎてこっちが突進しても飛び乗られる。棍棒でボコボコにされて負け。 2勝2敗1分け 魔女の妹=こいこい7 vs悪霊ドリル 【先鋒】ババアなら飛びまわって体当たりでなんとか。勝ち。 【次鋒】ボコボコにされる。負け。 【中堅】どうにもならない。分け。 【副将】雷勝ち。 【大将】反応速度が高い腕のいいライフル持ちは不利。負け。 2勝2敗1分け 魔女の妹=悪霊ドリル vs暗黒神話 【先鋒】小型ライオンなら飛びまわって体当たりでなんとか。勝ち。 【次鋒】かまいたちようなもの負け。 【中堅】突進パンチ勝ち。 【副将】テレポートや時間移動を連発されると雷を当てるのは困難か。殴られて負け。 【大将】恐らく追放される。負け。 2勝3敗 暗黒神話>魔女の妹 vsタマネギ 【先鋒】ゴリラなら飛びまわって体当たりでなんとか。勝ち。 【次鋒】包丁で刺されて負け。 【中堅】突進パンチ勝ち。 【副将】これは相手が悪い。押しつぶされて負け。 【大将】火山はどうにも。溶岩をまきちらされていつか負けか。 2勝3敗 タマネギ>魔女の妹
vsキテレツ 【先鋒】銃持ちは分け。 【次鋒】ゴリラ並のパワーで負け。 【中堅】反応速度が相当速いので突進をさけられロープでめしとられるか。負け。 【副将】雷勝ち。 【大将】突進勝ち。 2勝2敗1分け 魔女の妹=キテレツ >こいこい7>メトロポリス=魔女の妹>ロダンのココロ 何故か総当り完了。ネウロ〜ドラえもんまで勝ちと負けを繰り返してるがカイジとジャン勝ってるので上にいけて 始末人に分けでロダンのココロに勝ち、そこからは分けと負けしかないのでここかと。 ちなみに次鋒はこの長い考察で一回も勝ってません。
考察乙
魔女姉さんorz い、いや、漫画が進めばきっと!!
激しく乙
長い考察乙
テンプレ見たが70cmのくまのぬいぐるみじゃ勝てんわな。
>>467 漫画見れば分かるがすごい魔法使いだった…らしいんだよw
>>450 作中で海の力として扱われてるんなら
むしろはっきりと他者の手を借りて起こしてるって描写がなければ海単体の力でいいと思う。
470 :
マロン名無しさん :2005/07/04(月) 00:00:03 ID:G0YiivxR
>>469 あ、それなら津波、雨、台風はその描写です
>>470 E−mail欄にsageと入れてくれ。
>>470 まあsageた方がいいかとは思う。俺は気にせんけど。
473 :
マロン名無しさん :2005/07/04(月) 00:04:46 ID:G0YiivxR
ぎゃ、また忘れてた
考察済み
>255星のカービィ>278>280鉄腕アトム>カービィ>手天童子>神様のつくりかた
ARTIFACT RED>319>320>325工芸品赤>式神の城>スプリガン=サクラテツ=警死庁24時
バスタ修正版>274>298>316-318>326>338>359666>バスタード>超兄貴
>306→BBR>見えない学力>美虎ちゃん>NEW CROWN
>386>387>391→まいちゃん>こみパ>卒業シャーク
>193>195魔女の妹 >454-462>こいこい7>メトロポリス=魔女の妹>ロダンのココロ
【要検討中】
出張所 BLOODY MARY
出張所 大将修正→前スレ823>824キリエ〜吸血聖女〜
>254出張所 根性戦隊ガッツマン・・・拳銃対応〜コンクリか?
前スレ782-784ねこ神さま・・・オーベルジュ同様位置決め困難かも?
>260-263釣りキチ三平
>309-311まんが幸福論
>439-441>445神秘の海を解き明かせ
前スレ724>725>727>730Gの影忍・・・次鋒は機体重複なのでNG?
・機械の壁直下での下がる候補:ブレーメン、るろ剣、忍ぺんまん丸 。 上がる:CCさくら
47スレ602魔獣戦線の意識体には何か相違点あるのか?(量産に該当する?)
>62特殊能力判定基準とか○倍の強さの時の反応とか→運営議論スレ >180テンプレ脱字修正
テンプレ修正要請 kurokoとかグルグルとかゴッドサーダーとか→
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1115543302/ >298式神の城:精神体の飛行速度と城自体の移動速度詳細求む
>>448 いやアリ
引き分け要因を倒せないのは相手がヘタレなだけ
今までにも栞と紙魚子次鋒〜副将とかめげゾウがいるぞ
乙 BLOODY MARYとキリエの考察を誰かにしてほしいから他を考察してるのに 皆新規とか再考察にいっちゃったり、要検討中が減ったら減ったで新規が来たりで 何時までたっても考察されないなあ…
うーん、メンバー選びで迷ってるんだが、 攻撃力は100m前後の爆発を伴う必殺技持ち(タメ1秒〜数秒)で、 反応はマッハと言えるか微妙な奴(対比が通用するかどうか) と、 移動・反応、ともにマッハレベル、攻撃力は鉄破壊出来るかどうかの奴 のどっちが良いかな? 防御は同レベルなんだが。
>>481 大きさや技の射程にもよるが
>移動・反応、ともにマッハレベル、攻撃力は鉄破壊出来るかどうかの奴
まあ堅実にこっちかな。
しかし迷うのも分かるな 防御力が高めなら上の奴を選ぶのも悪くないし というわけで共通の防御力と上の奴のタメなし攻撃(あればだが)次第だな
サンクス。 と言うことは主人公がギリギリメンバーに残ったようだ。 危なく参考テンプレになるところだった。
>>483 タメ無しは無いw
共通の防御力はヘボいよ。建造物破壊で怪我するくらい。
じゃあやっぱり後者が無難だな。
タメなし攻撃が全くなしで防御力がいまいちだと流石にきついな
今の情報で判断する限りでは俺も
>>482 に同意
重ね重ねサンクスでした。
489 :
481 :2005/07/04(月) 01:25:20 ID:???
うは、今読み返したらもっと強い奴に変えられるっぽ。 相談に答えてくれたのにホントスマンカッタorz
犬を飼ってるキャラは犬と一緒に参戦可?
速攻生徒会の先鋒が猫と同時攻撃してるからいいんでないの
犬、結構多いんだけどそれでも?
飼ってただけじゃ微妙だな。紐につないで連れている描写があればOKだけど。
いつも横に連れて歩いてるから紐に繋いでた描写たぶん無いんだよなー…
つ 廃れてるコンビスレ
ヤイバの神さまがどうも分かりにくいとかスレ立てるまでもない〜で言われてたので、ちょっと追加。 【作品名】Y∀IBA 【名前】神さま 【属性】神様 【大きさ】拳の大きさが地球の2分の1くらいの人型 【攻撃力】「天罰」として特定の人物を狙い雷を落とす。 指で軽くなぞるだけでサハラ砂漠〜南極へと巨大な溝を作れる 銀河系の星々を残らず衝突させられる(未遂、能力によるもの?) 【防御力】不明 大きさ相当? 【素早さ】ほとんど動いていないが、水晶玉を通して宇宙の広範囲をすぐに見渡し、干渉可能。 時間感覚自体は特に人と違っている様子はない。 【特殊能力】自称では全知全能。上記の銀河系の星々〜の話から、力の及ぶ範囲は少なくとも銀河規模。 作中やった(やろうとした)ことは以下の通り。 ・グランプリ案内の羽根の生えた手紙を世界中に降らせる。 この手紙は絵に描いた車が本物になるという機能も持つ。 ・ナマコ男の願いを叶え、地球上の動物を全てナマコにしようとした(未遂) スポーツ娯楽で楽しんだり退屈していたり、地球に目を付けたもの天使の助言があったりなので 特に「全知」は疑問だが詳しくは不明。 【長所】全能 【短所】暇つぶしに銀河戦争を起こそうとする
式神の副将修正してみた。銃弾より速い奴より速い速度ってマッハ10くらいでいいんか? 【名前】蜘蛛の少女 【属性】白 【大きさ】少女並み (第二形態:約2〜30mの蜘蛛、最終形態:約2〜30mの霊体、城約20km) 【攻撃力】精霊機動弾:自身の周囲に浮かぶ10個の水晶から物質を消滅させるレーザーを発射。一帯数百m以上を消滅。 射程は最低でも5〜600m以上、地表部分で相殺されたので実質1km以上はあると思われる。 いろはの弓:「いろは歌」の順番で発射していく光の弓矢。い→ろ→は…の順でしか撃てない。 「いろは」に様々な言葉を当てはめ、その言葉の意味するものを封印する。矢は十数に分裂。 「い」の矢:い=威力、射出など。飛び道具や攻撃そのものなどを封印。 「ろ」の矢:ろ=路、朧など。攻撃の道筋や幻覚、擬態などを封印。 「は」の矢:は=破壊など。何かを破壊することを封印する。 火球:2〜3m程の火球を50発ほど螺旋状に連射。着弾点は5m程の爆発。 円風:5〜6m程の風の刃を複数発射。大地を切り裂く威力。 第二形態・針:蜘蛛の頭部から50cm程度の針を100発以上発射。人間大の怪物を破裂させるほどの攻撃で ほぼ無傷だった相手にも刺さる。 最終形態・針:第二形態とほぼ同様だが、一度に500発以上発射。
【防御力】円盾:レーザー水晶による結界。10m以上の巨大戦車を一撃の金の仁王剣を防ぐ。 本体およ精神体は人間大の怪物十数体消しとばす威力の式神の攻撃により死亡。 第二形態:数十発のサテライトレーザー、ミサイル、マシンガン、落雷、仁王剣、 百m程吹飛ばす御札爆弾などをくらっても行動可能。 最終形態:霊体となり物理無効。ふみこが単独で使用した聖銃のさらに5倍くらい強さの聖銃で消滅。 【素早さ】約3m程の距離からのふみこの不意打ちによる銃弾を回避できる反応。 約1m背後へ射出された金の仁王剣に反応して結界を張れる。第一、最終形態は飛行。 銃より早く動く相手より早く動ける速度。瞬間移動もあるが、長距離移動に使用した描写は無し。 【特殊能力】精神体:自分に近い性能をもったコピーを自律活動させる。上記の攻撃はコピーによるもの。 速度、攻撃能力等は特殊能力を除き本体とほぼ変わらない。 復活:元がSTGらしく本体が死ぬと第二形態、最終形態として復活する。 式神の城:自身が具現化させた巨大な城。内部は都市になっており、さらに複数の次元と繋がっている。 城の内部では相手の意思にかかわらず自分の望む場所に飛ばせる。地上に落とすことも可。 城自体の移動速度は20〜30キロ程度か。 【長所】物質消滅攻撃。復活。城の具現化。 【短所】なんか形態が進むと弱くなってるような気も 【戦法】本体は城にいて精神体をとばして攻撃させる。いざとなったら城を落とす。
>銃弾より速い奴より速い 10倍は誇張しすぎだろ 超音速かと
>>480 とりあえずブラッディーマリ−は触手とか針とか言われても反応分からん
風使いも火とか風とか水とかの速度わからんから断念されたしな ところで幽霊系に不思議ビームは効くはずなのにVSぬーべーの時だけ霊能力がないと効かない考察になってるの? クレセントノイズやハーメルンなら倒せると思うんだが
>497-498 もしかして攻防素早さ欄って城としての強さじゃなくて少女単独(またはそのコピーだけ)でそのスペックなの そこらへんの副将にしてはかなり強いな
>>501 ぬべは再考すると多分下がるからやってみれば?
じゃあぬーべー考察 VSドクタースランプ 【先鋒】頭突き負け 【次鋒】願い勝ち 【中堅】勝てない負けない 【副将】惑星破壊負け 【大将】見られて勝ち 2勝2敗1分け VSハーメルン 【先鋒】伝説の剣負け 【次鋒】願い勝ち 【中堅】精霊攻撃なので負け 【副将】魔力パンチなので負け 【大将】こいつに即死効かないだろ負け 1勝4敗 VSクレセントノイズ 【先鋒】素早さ負けしてるので無理、負け 【次鋒】願い勝ち 【中堅】ノイズ負け 【副将】慈悲黒門負け 【大将】見られて勝ち 2勝3敗 VSうえき 【先鋒】一斉攻撃負け 【次鋒】願い勝ち 【中堅】鉄で負け(たとえ物理扱いにしても重力操作で勝ち) 【副将】百鬼夜行負け(物理扱いにしてもこの速さの相手にはとりつけんだろう) 【大将】見られて勝ち 2勝3敗〜2勝2敗1分け
VSレイアース 【先鋒】勝てないけど負けない 【次鋒】先手とられるけど負けないだろう願い勝ち(ケセパサのどこらへんに子供たちいるの?) 【中堅】魔法負け 【副将】金爆殺襲負け 【大将】任意全能負け 1勝3敗1分け VSスーパービックリマン(新テンプレって過去ログにしかない?) 【先鋒】海天聖龍負け 【次鋒】願い勝ち 【中堅】魔砕光負け 【副将】虹光波負け 【大将】惑星破壊負け 1勝4敗 VSクロノクルセイド 【先鋒】微妙、反応かいてないし負け 【次鋒】時間凍結範囲より広い勝ち 【中堅】時間凍結負け 【副将】エネルギー弾負け(アイオーン初勝利じゃね) 【大将】即死はないゲートシフトの余波負け 1勝4敗 VSアームズ 【先鋒】魔剣アンサラー負け 【次鋒】願い勝ち 【中堅】ソニックブームじゃやられないだろう分け 【副将】空間の断裂負け 【大将】即死勝ち 2勝3敗
VSナーガス 【先鋒】炎の剣負け 【次鋒】召還→炎騎突撃衝よりは願いのほうが早いだろう 勝ち 【中堅】炎竜焼牙負け 【副将】水竜斬刃負け 【大将】即死勝ち 2勝3敗 VSボルドー 【先鋒】普通に負け 【次鋒】願い勝ち 【中堅】物理攻撃だからやられないか分け 【副将】相手の戦法上とりつけるので勝ち 【大将】即死勝ち 3勝1敗1分け VSライガー 【先鋒】雷負け 【次鋒】願い勝ち 【中堅】サンダー円月電光剣負け 【副将】幻術または光線負け 【大将】即死勝ち 2勝3敗 とりあえずここまで
乙
おお…アイオーンが勝ってる…
VSうえき 【先鋒】一斉攻撃負け 【次鋒】願い勝ち 【中堅】鉄で負け(たとえ物理扱いにしても重力操作で勝ち) 【副将】百鬼夜行負け(物理扱いにしてもこの速さの相手にはとりつけんだろう) 【大将】見られて勝ち 2勝3敗〜2勝2敗1分け これおかしいだろ
どうおかしい?
なるほど VSうえき 【先鋒】一斉攻撃負け 【次鋒】願い勝ち 【中堅】勝敗つかず 【副将】勝てないが負けない 【大将】見られて勝ち 2勝1敗2分け でいいかな
根性戦隊ガッツマン考察。テンプレの「変身しているため恐らく常人以上」は達人並とみなした。 コンクリの壁から vs谷仮面 5勝 【先鋒】耐えに耐えて殴り勝ち 【次鋒】時間制限の短さで勝ち 【中堅】耐えに耐え、殴り続けて、疲れたところで殴り勝ち 【副将】同上勝ち 【大将】同上勝ち 飛行能力の壁に vsパーマン 1敗4分 【先鋒】お互い決め手無し。相手が飛んでいるので分け 【次鋒】同上分け 【中堅】同上分け 【副将】同上分け 【大将】この手の特殊能力には打つ手無し。負け この辺を見渡してみるとパーマン以外には負けないような。試しに進める。 vsガン・ブレイズ・ウエスト 4勝1分 【先鋒】相手の攻撃には耐えて殴り勝ち 【次鋒】同上。勝ち 【中堅】同上。勝ち 【副将】同上。勝ち。 【大将】双方決め手無し。分け vsらぶひな 1勝4分 【先鋒】ロープを切るだけの筋力があるか微妙。とりあえず分け 【次鋒】相手の攻撃に耐え、殴り続けて、相手が疲れたところで殴り勝ち 【中堅】殴り勝つには少々相手が固すぎるか。分け 【副将】同上。分け 【大将】ミサイルを全て受け止めるが、空の相手に手が出せない。分け
根性戦隊ガッツマン考察続き vsカジカ 2勝1敗1分 【先鋒】普通に殴り勝ち 【次鋒】銃撃は効かない。相手が避け疲れるまで殴り続けて勝ち 【中堅】双方攻撃が通らない。分け 【副将】数百のミサイル数分間と同等程度か?回復力を使って分け 【大将】副将より攻撃力が高いとなると厳しいか。不利 vsうる☆やつら 1勝1敗3分 【先鋒】飛ばれる前に殴って勝ち 【次鋒】飛んだ相手に手が出せない分け 【中堅】同上分け 【副将】同上分け 【大将】凍結に耐えられるかどうかが決め手。不利 vsJACKALS 5勝 【先鋒】相手の攻撃には耐えて殴り勝ち 【次鋒】同上。勝ち 【中堅】同上。勝ち 【副将】同上。勝ち 【大将】攻撃が当たりそうにない。疲れるのを待とう。有利 vs賽の目繁盛記 2勝1敗2分 【先鋒】防御の差で殴り勝ち 【次鋒】同上。勝ち 【中堅】双方決め手無し。分け 【副将】石化。負け 【大将】我慢比べ。治癒魔法に回数制限が無いとすると分け
根性戦隊ガッツマン考察続き vs魔法の幽体離脱少女ミカちゃん 3勝2敗 【先鋒】轢かれても轢かれても挫けない。人間を轢き続けてればそのうち相手が壊れるはず。勝ち 【次鋒】同上。勝ち 【中堅】操られて負け 【副将】轢かれても轢かれても(ry 【大将】操られて負け vs女王騎士物語 2勝1敗2分 【先鋒】消滅というのが気になるが、余波を見るかぎりでは死にそうにないか。双方決め手無しで分け 【次鋒】こちらの攻撃を避け疲れたところでなんとか。有利 【中堅】骨にされる。負け 【副将】相手の防御力がいまいちよく分からない。避け疲れ待ちで有利 【大将】双方決め手無し。分け vs修羅の刻 5勝 【先鋒】相手の攻撃には耐えて殴り勝ち 【次鋒】同上。勝ち 【中堅】同上。勝ち 【副将】同上。勝ち 【大将】殴り合い勝ち vsゴルゴ13 5勝 【先鋒】相手の攻撃には耐えて殴り勝ち 【次鋒】同上。勝ち 【中堅】弾切れ疲労待ち。勝ち 【副将】同上。勝ち 【大将】同上。勝ち
根性戦隊ガッツマン考察続き
vsバジリスク甲賀忍法帳 1勝4敗
【先鋒】雁字搦めにされて動けなくなる。刀は通らないが窒息しそう。負け
【次鋒】攻撃に耐えて避け疲れ待ち。勝ち
【中堅】真空…は効くのだろうか?一応不利で
【副将】自分を攻撃し続けることに。負け
【大将】同上。負け
vsパンゲア&パンゲア・エゼル 3敗2分
【先鋒】双方決め手無し。分け
【次鋒】同上。分け
【中堅】枯れて負け
【副将】同上。負け
【大将】同上。負け
vsT・Pぼん 5敗
【先鋒】一連のコンボをくらい負け
【次鋒】同上。負け
【中堅】同上。負け
【副将】同上。負け
【大将】同上。負け
>Pangea ezel>バジリスク甲賀忍法帖 =根性戦隊ガッツマン=ゴルゴ13>陸奥圓明流外伝 修羅の刻
特殊能力にとことん弱い人たちだった。でもそのガッツは認めたい。
>500
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1119887251/117-119 たしかにその通りだったので、修正したテンプレをさらに修正。
曖昧だった表現をなるべく分かりやすくしてみた。
>>516 その辺はカオスだから、上のマンドラのとこまでそう辺りしないと。
あと、パンゲアは先鋒がクレハね。
よく間違えられるし、やっぱり書きなおすか。
耐えるだけで疲労勝ちって無しだろ。 あと精神状態はよっぽどじゃない限り考慮しない方向だと思うから、車で人間を引き続ければ精神が壊れるはず、っていう勝ち方は無しだろ。
>517 特殊能力系や巨大系には勝てないから多分この位置じゃないかな。 とりあえず今日中にやってみるよ。 >518 耐えるだけで疲労勝ちじゃなくて、相手が疲労したところを攻撃して勝ち。 原作でもそういう戦い方してるみたいだからいいかな、と。 車の方は、壊れてくれば勝てるかな、と。精神が壊れるんじゃなくて車体が壊れる。 餓死や寿命待つような消極的な戦いじゃない(こちらから攻撃し続けている)のでいいんじゃないかと判断した。
520 :
518 :2005/07/04(月) 12:06:58 ID:???
ふむ。勘違いしてたみたいだ、スマンな。
>>519 考察乙
>らんま1/2>女神の赤い舌=マンションズ&ドラゴンズ
>TPぼん>DEATH NOTE>リトルコップ>ガンスリ>パンゲア>デッドマンズQ>寄生獣=エイリアン
>のらくろ (ガンマン〜バズーカの勝率表)
現在のカオスは修羅、ゴルゴ、バジリスクが落ちて↑。
>根性戦隊ガッツマン>女王騎士物語>ミカちゃん>覇王伝説>賽の目 なんで現状はこうかな。
ん?らんまとかはカオス抜けてなかったっけ? マンドラがトップだった覚えがあるのは俺の覚え間違えかなぁ?
それは46スレ目だな
>521 つまりカオスにまで到達してなかったってことか。 総当りする必要もなさそうだな。
のらくろはカオスで2勝しかしてないし、もしか下位と戦うとヤバイかもな・・・・
パンゲアの順番がまた間違えられてるな ガッツマンは全員同じ能力だから考察結果に変化はないだろうけど
>>524 女王騎士とミカちゃんに勝ってて覇王伝説にも耐えて勝てるだろうからカオス入りの気配濃厚。
第三カオスはカオスの原因の一つであったガンマンも抜けたし 総当りでなくて、普通に下から順番にやっていって 連勝できるとこまでいって連敗したら止める、でいい気がするな あそこで連勝するのは難しいから結局ほとんど総当りしなきゃならんだろうが そもそもあそこで勝ちまくれる奴はシティハンターに負けんだろうし
ガンマンの次は霊関係のせいでカオスになってるから無理。
霊関係ってどこにいってもカオスの原因になりそうな希ガス。
とりあえず並べなおしてみた らマ女ТDリGパデ寄エの ら\○○○○○×○×△○○ らんま1/2 8勝2敗1分け マ×\○×△××○○○○○ マンションズ 6勝4敗1分け 女××\×△○○×○○○○ 女神の赤い舌 6勝4敗1分け Т×○○\○○××○×○× TPぼん 6勝5敗 D×△△×\○○○×○○△ DEATH NOTE 5勝3敗3分け リ×○×××\○○△○×○ リトルコップ 5勝5敗1分け G○○×○××\○×××△ GUNSLINGERGIRL 4勝6敗1分け パ××○○×××\△×○○ パンゲア 4勝6敗1分け デ○×××○△○△\△△△ デッドマンズQ 3勝3敗5分け 寄△××○××○○△\×× 寄生獣 3勝6敗2分け エ×××××○○×△○\△ エイリアン 3勝6敗2分け の×××○△×△×△○△\ のらくろ 2勝5敗4分け 結論:並べなおしてもカオスはカオスでした
ぬーべー、 反応速度とかのテンプレ不備が多いと思って 修正中なんだけど先に考察されちゃったな。 後で直したの貼っておく。
放置されてるキリエ考察 とりあえずのバズーカの壁下辺りから攻めてみることにする VS 魔界転生 1勝2敗2分 魔界転生> キリエ 【先鋒】早さではキリエのほうが上。煉滅弾頭ふっとばしでキリエ有利か。 【次鋒】蟲弾丸は多分ドガの鎧に勝つ。突進は回避できないだろうが耐久力が同等なので相打ちか。 【中堅】お互い再生力が高く攻撃の規模が低いので倒すことが出来ない。分け。 【副将】鎖帷子を削る無数の光弾が多数当たれば多分相手有利。巨大銃弾を撃つ暇は無さそう。 【大将】全身発気が吸血鬼にも効果が有るとすれば余裕で全身消滅で負ける。 VS 満月 3勝2敗0分 キリエ> 満月をさがして 【先鋒】物理攻撃無効にされると打つ手がない。負け 【次鋒】ドガはすでに死人なのでは魂は奪えないし高所落下程度では死なない。近距離突進戦法でこちらが有利か。 【中堅】上と同じ理由でシャガールに魂系統の攻撃は効かない。不意打ち拘束で勝ち。 【副将】こちらの轢き殺しに合わせてすり抜けで乗り込まれると打つ手無し。負け。 【大将】こちらの魂は奪えない。槍としてのダメージもあっさり蘇生。物体すり抜けが任意発動なら吸血鬼の人海戦術か触手で一応こちら有利。 VS 東京魔人学園 1勝4敗0分 東京魔人学園> キリエ 【先鋒】反応速度が同等なら相手のシュオルアナス発動よりこちらのライフル連射のほうが早いだろう。勝ち。 【次鋒】ドガは怨念ではない。相手はこちらの突進を回避できるだろうし剣掌・鬼剄を繰り返せば相手有利。 【中堅】秘拳・黄龍で粉々にされて負け。 【副将】剣掌・鬼剄で装甲馬車はおそらく大破する。負け。 【大将】全方位ビーム負け。10mの爆発ならこちらは戦闘続行不可だろう。 VS 女神の赤い舌 2勝2敗1分 女神の赤い舌 = キリエ 【先鋒】素早さが鍛えた軍人並ならキリエの方が上。脳天吹き飛ばして勝ち。 【次鋒】相手の耐久力がこちらを下回っているので持久戦ならこちら有利。 【中堅】喰われて負け。消化されたら再生は不可能だろう。 【副将】正面突進ではおそらく互角だが、相手のほうが早いので不利。 【大将】ビームや真っ二つや溶岩では死なないだろうがこちらの攻撃も効かない。分け。
VS らんま 2勝2敗1分 らんま = キリエ 【先鋒】つり銭返しの反応が達人並ならこちらは回避可能。遠距離ライフル勝ち。 【次鋒】火竜大輪舞で燃え尽きて行動不能。負け。 【中堅】大きさ的にこちらの攻撃は効かない。相手も殺せないので分け。 【副将】飛刀竜斬破の命中精度が低ければ破壊されるまでにこっちが轢殺or巨大銃で銃殺できる。 【大将】瞬間的に蒸発させられたらまず再生できないし、こちらの攻撃も効かないだろう。負け。 VS T・Pぼん 4勝1敗0分 キリエ > T・Pぼん 【先鋒】時間停止のボタンを押す前に踏み込んで先制攻撃。勝ち 【次鋒】突進…の前にスイッチ押されて時空転送。負け。 【中堅】時間停止のボタンを押す前に触手アーム攻撃。勝ち 【副将】時間停止のボタンを押す前に巨大銃で全身吹っ飛ばして勝ち。騎馬隊の銃撃でも十分だろう。 【大将】中堅同様触手で勝ち VS デスノート 0勝1敗4分 デスノート> キリエ 【先鋒】人間界単位の死因では死なない。分け。 【次鋒】上と同じ。分け。 【中堅】上と同じ。分け。 【副将】時間をかければ搭乗員全員死亡で負け 【大将】先鋒と同じ。分け。 VS リトルコップ 3勝2敗0分 キリエ > リトルコップ 【先鋒】こちらに装甲車を破壊できる能力がない。機銃連射にいずれ負け 【次鋒】こちらは飛べない。ミサイル連射でいずれ全身焼かれて負け 【中堅】触手アームを伸ばしてヘリを落とす。向こうの攻撃は一発程度なら耐えられる。勝ち。 【副将】普通の戦車なら体当たりではこちらが有利。巨大銃は戦車砲並の威力なので武装は同等。有利。 【大将】相手はこちらを殺せない。防弾と言っても黒衣の者の腕力の前には無効。勝ち。
VS デッドマンズQ 1勝1敗3分 デッドマンズQ = キリエ 【先鋒】物理無効ならお互い打つ手無し。分け。 【次鋒】上と同じ理由で分け。 【中堅】魂系統の攻撃はこちらには効かない。相手も物理無効なので分け 【副将】相手物理無効なので打つ手無し。負け。 【大将】ゾンビ集団で取り囲んで触りまくって消滅勝ち。相手の攻撃は通用しない。 VS 寄生獣 3勝1敗1分 キリエ > 寄生獣 【先鋒】こちらの銃撃は相手に効かない。近距離戦での破壊力でこちらが不利。 【次鋒】ショットガン程度では死なない。暴走トラック並突進で勝ち。 【中堅】相手の破壊規模ではこちらは死なない。不意打ち攻撃でこちらが有利か。 【副将】十数人の射撃で死ぬなら騎馬軍射撃+機関砲か巨大銃で殺せるし、相手も中に乗り込めないので有利。 【大将】お互い耐久力が高いうえ決定打にかけるので分け VS のらくろ 4勝0敗1分 キリエ > のらくろ 【先鋒】全てにおいてこちらの方が上。勝ち 【次鋒】小型戦車ならぶちかましの威力は同等。耐久力でこちらが有利。 【中堅】触手不意打ちはかわせそうだが持久戦では相手不利。勝ち。 【副将】爆弾を使われると厳しいが、飛行機3体と同等なら機関銃×10は流石に回避できないだろう。分け。 【大将】こちらは相手の攻撃規模では殺せない。サーベルを噛み砕けないなら吸血鬼の腕力にも負けるだろう。勝ち。 物理無効の相手に滅法弱いのが特徴。副将が乗り物+人間ってのもネックか。 満月・デスノート・デッドマンズは一方相性決着っぽいので 女神の赤い舌=マンションズ&ドラゴンズ≧キリエ〜吸血聖女>T・Pぼん といった感じか。
乙
カオスだからエイリアンとガンスリ、マンションズとも考察しないといけない。 あとゾンビって吉良見えないんじゃないの?生き物でもないと思うんだが・・・
生き物じゃないなら触られても平気だな。
>532 じゃあ続きは貼られてからやるか
540 :
533 :2005/07/04(月) 16:38:05 ID:???
>>537 >>538 ご意見どうも。吸血鬼やゾンビは生物扱いにしてた。
非人間(吉良触っても消せない)かつ普通の生物でもない(吉良見えない)吸血鬼の弱みが垣間見えた気がする。
あと、まとめサイトにマンションズのテンプレがないのでまだ考察できん
追加されたらガンスリ・エイリアンと一緒に更新する。今は一時保留。
マンドラって出張所貼ったっけ?
貼った人にありがとうって言ってたレスを見かけた覚えがあるから 出張所2にあると思う。なければ出張所3は?
質問なのだが、 ・ある作品のラスボスが自分の力で生み出した宮殿はラスボスと一緒に出せるのでしょうか? ・そいつの身長が設定上一ミリ〜無限大で 作中の描写では100メートルほどである場合は、100メートルが限度なのだろうか? ・そいつが「今あるものをすべて消して、自分好みの世界へ変える」といって、 力を出して、それを見た別の人間が「全宇宙をリセットする気か!」といったのだが、、 これは宇宙破壊級の攻撃力としていいのだろうか
>>544 とりあえず二番目は100mスタートで開始後膨張なり巨大化なりするしかない。
一番目は宮殿が動かせるものなら特に問題なし。ただし出してたときの状態でエントリー。
>>544 3番目は駄目。射程もタメもわからないから。
>>545 とりあえずばらばらにして別の場所に再構築している
>>547 やはりだめか。
巨大なX状のものを放出して、そのX状の中に宇宙が見えるという感じなのだが。
そのXが破壊された際に、「自分の宇宙が・・・」といっている。
ちなみに出そうとしているのは宇宙海賊ミトの大冒険の漫画版
【作品名】地獄先生ぬ〜べ〜 【先鋒】疫病神 【次鋒】マンドラゴラ 【中堅】人面疽 【副将】ケセランパサランwith美樹・卿子・広・克也・まこと 【大将】海難法師 【備考】 幽霊共通設定: 何の変哲のない幽霊でも霊力のない人間にとっては脅威になる(設定) 物理無効(バット・銃弾が擦り抜ける描写) 【先鋒】疫病神 【属性】神 【大きさ】人間相応 【攻撃力・防御力・素早さ】人間相応 【特殊能力】睨んだ相手(人間や妖怪)を病気にし行動不能、恐らく放置で死亡(病気になると全身にプチプチが生える) 儀式:彗星を呼び寄せウィルスで数万の人間を殺す 発動に『天よ罪深くおごりたかぶる人間共に警鐘を鳴らしたまえ人は己を知り己の卑小さを悟るこれ神の意志なりおお天よ黒き恐怖を落としたまえ 黒き恐怖よふりそそげ地上に災いをもたらしたまえこの棺の数だけ魂を奪い人間に思い知らせよ』 を言い切る必要あり 【長所】即死能力 【短所】遅い 【次鋒】マンドラゴラ 【属性】植物 【大きさ】大根程度 【攻撃力】大根相応、ヘッドフォンを外す程度は可能 【防御力】大根相応 【素早さ】人間よりは早い 【特殊能力】マンドラゴラの叫び声を聞くと即死(設定/射程百m以下) 【長所】即死能力 【短所】遅い
【中堅】人面疽 【属性】幽霊 【大きさ】人間の胴体程度(60cm前後) 【攻撃力】無し 【防御力】 共通設定:物理無効 取り憑いた人間が幽体離脱し霊攻撃可能な刀で幽体と切り離し、鬼の手で霊魂を直接攻撃され消滅 【素早さ】音速対応:ぬーべー(マシンガン発射後に経文で防御)に回り込める 【特殊能力】 幽体に取り憑き四日で人間と鬼の半身を支配 幽体に憑いてる限り支配した肉体が切り離されても再生 一週間〜二週間で完全に支配可能(推測) 支配下の肉体は神経が麻痺し行動不可 自己徐霊しようとすると取り憑いたところに激痛が走る 取り憑いた部位には人間の顔のような物が現れる 【長所】支配能力 【短所】非生物に対し何も出来ない
【副将】ケセランパサランwith美樹・卿子・広・克也・まこと 【属性】善の究極妖怪(合成妖怪・毛玉)with人間 【大きさ】最大8km前後/分裂後4cm程 【攻撃力】オロチを潰して飲み込んだ。その後、数万〜数十万に分裂 【防御力】 オロチを飲み込んだ 全身の皮膚が剥がれる程度の怪我なら、ケセランパサランが自動治癒 【素早さ】人間相応 【特殊能力】 人間の思考直後にケセランパサランが弾けることでその願いが叶う ケセランパサランが勝手に起こすこと: 争いのための道具(武器系統)は自動で朽ち果てる 妖怪や霊は自動で成仏される 憎しみや恨みの感情は自動で消滅する けがや病気は自動で治る 【長所】心理操作・事象変化・物体出現・病気怪我治癒なんでもござれ(描写あり) 【戦法】降参しろと願う(心理操作)
【大将】海難法師 【属性】幽霊/海で死んだ数万の怨霊の集合体 【大きさ】人間 【攻撃力】無し 【防御力】 共通設定:物理無効 集合体のため広範囲攻撃以外は四散、再集合のため無意味 海難法師を封じる鎮魂の像により封印された 【素早さ】人間相応 【特殊能力】 5cm程の蟲を数十〜数百匹喚び出す 海難法師を見た者の魂を引き込み即死させる 【長所】即死能力 【短所】目、魂を持たない相手の対処が出来ない どうせ結構落ちると思うんで即死持ちで固めてみたがどうだろう こいつら以外のキャラも横並びでしかないし。
うわ・・・極悪な能力ばかりだ。
あっと、ケセパサテンプレにオロチの大きさが書いてないな。 保管庫に貼るとき修正しておく
>>549 >【特殊能力】睨んだ相手(人間や妖怪)を病気にし行動不能
睨まれた奴らは皆、即行動不能になるの?
軽度〜重度病気ぐらい症状だったら無視して攻撃してくる奴もいそうなんで。
ぬーべーは即行動不能になってたな
人間の反応限界って0.11秒くらいだっけ 先鋒次鋒は音速に負け 人面疽は音速だから能力的に有利 ケセパサは人間並みだけど開始距離8kmだから余裕あり 海難は生物相手ならほぼ全勝か 海難の位置変えた方が良いかも、 大将は人外多いし
人面疽は距離詰める早さ教えてくれ
機械軍団には全くと言っていいほど無能だな
>>555 一瞬で半身にプチプチが生えるから、殆どの奴は行動不能かと思う
【特殊能力】睨んだ相手(人間や妖怪)を病気にし行動不能、恐らく放置で死亡(一瞬で半身にプチプチが生え、その後全身に増殖)
こう修正した方が良いかな
>>558 1コマで2M程
憑いてる描写は多いけど動いてる描写が少ないから参考になるのはこれくらい。
うーむ、ぬーべーは完全な二強になったな正直カオスまでさがるかもしれね
>>550 マシンガン発射後に経文で防御なんてあったか?何巻?
人面祖は反応自体はいいのに中〜長距離移動はからっきしっぽいね。
>>563 24巻
流れはこんな感じ
ズバババ(発射)
↓次のコマ
ぬ「はーッ
ていうか人面祖この速度だと近接攻撃計キャラじゃないととりつけんぞ
>>548 >とりあえずばらばらにして別の場所に再構築している
それだと拠点主体にも装備にもならんから、戦闘開始後に作らないと駄目っぽい。
人面疽、半径3m位の戦闘しかしてないしな
カオスまで下がるくらいならマンドラゴラと疫病神外してぬ〜べ〜+バキ とミンキとオロチ入れたほうがいいよ
相変わらず直だと無理なんだな 画像掲示板の193な
1コマ目で右に居るのに2コマ目だと左から回り込んだのも高得点な感じw
>>569 なんでけんか腰なんだよ。ぬ〜べ〜反応できてないやん
メキドの火って公園ふっとばすぐらいには威力あるしな
>>574 切り離して油断してからだろ
喧嘩腰なのは最近過剰に強化しようとする奴が多すぎて鬱陶しいから
ミンキのパンツ化も実は強いしな
>>576 でもぬ〜べ〜はマシンガン反応だぞ。油断してるとはいえかなり早いだろ
音速対応とはいいたくないがそれに準ずるぐらいで考察するな俺なら
>>578 状況書かずに音速対応とだけ書いてるのがかなり胡散臭い
>>578 マシンガン対応も結構分かり難かったり
作者のコマ割りの問題だけどね
おちつけ、かなりいちゃもんに近くなってるぞ
>>576 切り離したってことは今まで人面疽を見てたってことだから
油断してたわけじゃないんじゃ・・・
他にも気になったところ。 >儀式:彗星を呼び寄せウィルスで数万の人間を殺す 機械が相手のときもあるから彗星の物理的な威力もほしい。
まぁ亜音速くらいかな? 次に切り離されたときはぬーべーにやられてたし。
>>585 彗星は落とす物じゃなくて地球掠めさせてウイルス撒くためのものだから
>>581 胡散臭いかな・・・
>音速対応:ぬーべー(マシンガン発射後に経文で防御)に回り込める
ぬーべーの音速対応の状況もそれに回り込むってのも書いてあるだろ
>>587 普通彗星使って攻撃となったら当てると思うんだが・・・
掠めるだけならそう書いておいておくれよorz
ここまでくるといちゃもんだな
テンプレ見たらそれくらい分かりそうなもんだが
>>589 対応してることはしてるんだけど、ってかんじ(´Д`;)
いやまぁこれぐらいならまだありだろ
水晶玉持ってたのにいきなり経文使ってるから上等じゃないの
撃たれた距離は大体7〜8mくらいからかな。
>>591-592 俺、素で落とした後ウイルス散布するもんだと解釈してたが
そういう奴もいるってこと頭の片隅においといてくれると幸いです。
マンドラゴラって抜くと叫ぶって設定なんだがどうすんだ? 抜かれた時以外で叫んだこと無いし 抜かれる前で地面に体が半分以上出てる状態でも叫ばなかったんだが
>>600 最強状態=抜かれてる状態で参戦じゃね?
抜かれている状態は自力でなってないからダメじゃね
画像掲示板ってTOPから辿って行く以外見る方法無い? 激しく面倒なんだが
>>600 抜かれた時が最強だからそれで参戦じゃ?
駄目なら別の即死持ち(パンツ)にでも変えるか
>>601 抜かれてる状態だと本当に大根だぞ
動いてないし
>>603 画像掲示板へのリンク自体をお気に入りに入れとけば問題なし。
抜かれてる状態だとウハウハアイテム
まぁ最強状態云々以前に 大根なんかよりパンツ入れたほうが良いか ぬーべーと同等=音速だし、範囲パンツ化もあるし。
バァイツァですな。
>>609 誤爆じゃないぞ。ネタが分からないならまぁ、それもいいだろう。
主人公だしぬーべーも入れようぜ
614 :
609 :2005/07/04(月) 19:05:16 ID:???
あ〜わかった悪い悪い、時間ね
ほんの一時間程度いなかっただけなのにやけにスレが進んでるな いったいどうした?ヤミ帽が帰って来たか?
このスレのバイツァは全部俺といっても過言じゃないくらいだからもう気にしなくなったわけだがw
最近このスレ多いよな
>>613 一応鬼の手で魂を抜き取って地獄に落とす即死技があるな
ぬーべー凄いな(;´Д`)
>>616 それは君の回線か何かに問題があるということではないのかw
とても主人公とは思えん能力だ
早くメンバー決めてくれないと再考察してる奴ができんぞ
地獄落としと言えばムヒョーは罪人以外も落とせるんだっけか?
バキもメギドに耐えたりしてたしな・・・。ぬーべー空飛べるし。 オロチもテンプレ見る限りは強いぞ
今週のムヒョに出てくる魔元帥をのでかさを見て ときめいてしまったのは俺だけですか?
>>619 分かってる限りではマロンとラノベと格付けで書き込みボタン押してから書き込むまでに大体一分かかる。
他の俺の行ってる板ではほぼタイムラグ無し。
まぁ、最近最高巻き戻し時間とか気にしてるからいいんだけどなw
ちなみに作品スレを一通り見てれば気付くかもしれないけど、最高は53秒。
>>621 どれも横並びなんだよな
選り取り見取りと言えるけど、どれも弱いとも。
海難、ケセパサは確定。マンドラゴラは却下だから ぬーべー+バキ、ミンキ、人面疽 、疫病神 、オロチの中から三人選ぼう
どうせ下がるんだからバキやオロチ、主人公等ガチで強い奴等 入れたほうが大きくは下がらんぞ 妙な特殊能力持ちばかりだとヘタすると第一カオス以下も
>622 罪状間違えただけでも自分に攻撃が返ってくるはず。 とても罪の無い対戦相手を攻撃できるとは思えない。
>>624 建物が全く壊れてないのを見て
こりゃ無理だとも思った
【作品名】地獄先生ぬ〜べ〜 【先鋒】オロチ 【次鋒】眠鬼 【中堅】鵺野鳴介+覇鬼 【副将】ケセランパサランwith美樹・卿子・広・克也・まこと 【大将】海難法師 こんな感じかな? 一応全部テンプレある。そして思ったこと。まとめサイトにメンバーから外れた 奴のテンプレ(強化された奴は別)もあったほうがいいな。
>>631 それ一番はじめのと同じだな
とりあえずテンプレ書いてみる
>>631 どうでもいいことが少し気になったんだが、それって格付け順?
格付け順にして強さ順と少し入れ替えれば一般的には大将が最強だから。
確実に勝てるところで勝てるようになるよw
【先鋒】眠鬼 【次鋒】オロチ 【中堅】鵺野鳴介+覇鬼 【副将】海難法師 【大将】ケセランパサランwith美樹・卿子・広・克也・まこと んじゃこれが一番かな 先鋒次鋒中堅はどれも横並びだが
635 :
633 :2005/07/04(月) 19:27:14 ID:???
格付け順っておかしいな。 作中の強さ順だな。
>>632 いや、ケセパサはいなかった。
>>633 ならこうかな?
【先鋒】眠鬼
【次鋒】ケセランパサランwith美樹・卿子・広・克也・まこと
【中堅】オロチ
【副将】鵺野鳴介+覇鬼
【大将】海難法師
究極妖怪とはいえ覇鬼より上とは思えない。
海難はぬーべーが自力で除霊しようともしてなかったし。
637 :
636 :2005/07/04(月) 19:31:20 ID:???
オロチとケセパサは逆ね
>>567 地面にあったはずなのに、最後のほうはかなり上空に浮かんでいたのを発見した。
これなら大丈夫だろうか
吉良もいる♪神父もいる♪そしてDIOがここにいるー♪ 「ザ・ワールドッ」
ボスはいない
ボスは……粉みじんになって死んだ
根性戦隊ガッツマン考察続き。カオス総当り。 VSパンゲア、T・Pぼん どちらも負け VS リトルコップ 1勝4分 【先鋒】1000万回くらい殴ればどうにかなりそうな気もするがとりあえず分けで 【次鋒】届かない。分け 【中堅】同上。分け 【副将】燃料切れ待ち…って餓死狙いと一緒だよな。分け 【大将】いくら防弾と言っても、飽きるほどフロントガラスに体当たりし続ければいつかは割れると思う。有利 VS GUNSLINGER GIRL 5勝 【先鋒】防御差で殴り勝ち 【次鋒】延々と攻撃し続けて疲労したところへ一撃。勝ち 【中堅】同上。勝ち 【副将】同上。勝ち 【大将】若干スピードに不安あり。まぁなんとかならなくもないレベルだろう。有利 VS エイリアンvsプレデター 1勝2敗2分 【先鋒】なんでも溶かすってどの程度『なんでも』なんだろう?不利 【次鋒】武道の達人相手には強い。勝ち 【中堅】双方決め手無し。分け 【副将】双方決め手無し。分け 【大将】エイリアンと同じ。不利 VS のらくろ 2勝3分 【先鋒】殴る。ついでに大根も食う。勝ち 【次鋒】延々と殴り続けて壊す。勝ち 【中堅】燃料切れ待ち…って餓死狙いと一緒だよな。分け 【副将】同上。分け 【大将】攻撃・素早さともに負けているが、お互いにダメージを与えられない。分け
644 :
考察続き :2005/07/04(月) 19:56:21 ID:???
VS 寄生獣 3勝1敗1分 【先鋒】殴り合い勝ち 【次鋒】グレネードをものともしない。勝ち 【中堅】殴り合い勝ち 【副将】潜り込むにも固すぎる…と思ったが、鼻の穴とかヤバいかも。不利 【大将】双方決め手無し。分け VS デッドマンズQ 1勝4分 【先鋒】びっくりするほど分け 【次鋒】すごく分け 【中堅】どうしようもなく分け 【副将】果てしなく分け 【大将】相手は絶対にこちらを殺せないが、こちらからは絶対というわけでもない。有利 VS らんま1/2 3敗2分 【先鋒】生気吸収にどの程度耐えられるか分からない。一応不利 【次鋒】飛んでる相手には手が出せない。延々と雷を落とされると流石にまずいか。不利 【中堅】でかすぎ。負けないが倒せない。分け 【副将】飛ばれると…分け 【大将】岩を一瞬で溶岩にする攻撃は流石に負け VS 女神の赤い舌 2勝1敗2分 【先鋒】喉元を噛み千切られて死ぬ相手なら、延々と殴り合ってなんとかならなくもないか。有利 【次鋒】こちらの防御を見るかぎり、電撃くらいじゃ気絶しないだろう。勝ち 【中堅】双方決め手無し。分け 【副将】同上。分け 【大将】無理。負け
VS マンションズ&ドラゴンズ 2勝1敗1分 【先鋒】双方決め手無し。分け 【次鋒】同上。分け 【中堅】得体が知れないにもほどがある。このサイズならなんとか有利 【副将】延々と殴っていれば、そのうち弱点にも当たるだろう。勝ち 【大将】どうやって勝てと?負け VS DEATH NOTE 5敗 【先鋒】名前書かれて負け 【次鋒】同上。負け 【中堅】同上。負け 【副将】同上。負け 【大将】同上。負け 総合成績:7勝4敗 ツッコミ・補完ヨロ
訂正:7勝4敗→7勝5敗
デッドマンズは引き分けだろ
質問ガッツマンって顔見えるの?見えなければデスノとは引き分けじゃね?
ヘルメット外したようにマスクあっても取れるんじゃないの
一応今のうちにキリエともやっとけば?
>>645 vsマンドラの副将戦だが、弱点というが、15mもの高さにまで届くのか?
女神の赤い舌の中堅副将に食べられないか心配だ
らんまは典型的なパー型で攻撃力が高めだから防御力高い相手には強いな 弱点は勿論チョキなわけだが今残ってるチョキはガンスリぐらいだし
ロータリー・コスモ(リトルコップの大将)は追いつけないから引き分けじゃないか?
リトルコップの装甲車やら戦車やらに上に乗られると身動き取れなくなってどうしようもなくなる気がする。
というかカオスの面白さ(?)はらんまとか東京魔人学園もガンマンに 射殺されるところだったんだが仕方ないか・・・
じゃあのらくろ、リトルコップには負け、デッドマンスには引き分けか
>>652 は?
届かないならマンドラとは分けだぞ。
>>656 相手が一般人の大きさだとしたらどのくらいの大きさから
それで勝てるのだろう。
>>647 こちらが生き物だから、頭にでも触れたら勝てると判断した。
ひょっとして生き物のみじゃなくて動物のみだったりする?
>>649 >>650 そういえばヘルメットやマスクがあったな…戦隊を名乗るならあって然るべきだろうし。
情報求む。
>>652 たしかに届かないな。大きさを全く考慮していなかった。
だが、車両と違い素早さの差で攻撃を食らわない。延々と殴ってればなんとか勝てるんじゃないだろうか。
>>653 こちらの素早さも達人並だから、そうそう食われはしないと思う。
>>656 ああ、確かにそうかも…
VS キリエ〜吸血聖女〜 2勝3分
【先鋒】煉滅弾の能力発動って相手の皮膚を破ることが前提だよね?勝ち
【次鋒】双方決め手無し。分け
【中堅】同上。分け
【副将】頑張って馬を全滅させて動きを止めよう。勝ち
【大将】双方決め手無し。分け
キリエの勝ちを足してリトルコップの勝ちを負けに、のらくろの勝ちを分けにして5勝5敗1分。
とりあえずデスノとデッドマン保留。
常人並みに15mはつらいだろ。近接攻撃やらなきゃならんし、下手すると負けるんじゃね?
というか達人並みじゃなくて常人以上、だな。 達人よりは遅いだろう。
>>662 ガッツマンは全身スーツ+ヘルメットなので顔は見えません。
666 :
665 :2005/07/04(月) 20:45:08 ID:???
顔は仮面ライダーっぽいフォルムね。
667 :
665 :2005/07/04(月) 20:48:47 ID:???
>>650 作中ではスーツと仮面の繋ぎ目とか一切無いので顔の部分だけ取れるということは無いはず。
>>662 いや、生き物だけど、吉良は見えないからどうしようもないと思われ
じゃあデスノとは全分けだな
>>667 クーラーの中を覗いたりしてたからヘルメットの中ものぞけるんじゃ?
仮面抜けして顔の全貌わかんのかなぁ・・・流石に近すぎるような
取り敢えず作った 【作品名】地獄先生ぬ〜べ〜 【先鋒】眠鬼 【次鋒】オロチ 【中堅】ケセランパサランwith美樹・卿子・広・克也・まこと 【副将】鵺野鳴介+覇鬼 【大将】海難法師 幽霊共通設定: 何の変哲のない幽霊でも霊力のない人間にとっては脅威になる(設定) 物理無効(バット・銃弾が擦り抜ける描写) 鬼の手共通設定: 通電性無し、電撃無効 霊体攻撃可能(霊の消滅攻撃) 幽体摘出:生きた生物から直接魂を掴み引き剥がす 物体擦り抜け可能(生きた生物に手を突き刺し中身を掴むことも可) 記憶読みとり:頭を触ることで人の心を読みとれる 鬼門を開く:地獄と人間界を繋ぐ空間の裂け目を作る 射程10m程
【先鋒】眠鬼 【属性】鬼 【大きさ】小学生相応 【攻撃力】 鬼の手共通設定 力を開放するだけで周囲20Mを球体状に吹き飛ばす(クレーターのようなものが出来た) ミンキーパンツ:大股を開いて股間で体当たり、ぬーべーが血を吐いた ミンキーフラッシュ:80cm程の妖力球を十数個相手にぶつける、一つ5m爆破程度 ミンキー玉つかみ:鬼の力で玉を潰す 巨大妖力球(8m程):片手で一瞬で作成、鬼が溶けるほど超高温 地獄人食いタイヤ:10コの人食いタイヤをどこからともなく出す。人を食う 【防御力】 滅気怒(120m程を更地に)で無傷な絶鬼以上 カマで背中を切り裂かれても数十秒程度で傷口が塞がり治癒 【素早さ】ぬーべーと同等・飛行可能・30m程を一瞬で移動(パンツ無し) 【特殊能力】 みんなパンツ一枚になれー!:半径10m程度をパンツを残し服が消滅する領域にする 詠唱が必要『黄泉の女王 イザナミの名においてこの光の球照らすところ みんなパンツ一枚になれー!!』 パンツ瞬間移動:対象のパンツを瞬間移動させる。パンツ一枚化とあわせることで全裸となる。 パンツ化:範囲内の人間や妖怪を全てパンツにする 射程20m前後 タメ十数秒 暫くは人間の精神を保つが、数十秒〜数分で精神までパンツ化、誰かがパンツを穿くことで精神を維持できる 【長所】パンツ化攻撃 【短所】パンツが無いと常人の五倍の強さに弱体化 【戦法】人食いタイヤを出してフラッシュ等→倒せないなら、生物は距離を取ってパンツ化/機械は内部かき回し 【次鋒】オロチ 【属性】悪の究極妖怪(合成妖怪) 【大きさ】太さ160m前後/長さ4km前後x8/10m程の空間から八つの胴体が生えている 【攻撃力】口から光線:着弾後200-300M級爆発、雑居ビル群を木っ端微塵に、射程200-300m程 【防御力・素早さ】大きさ相応 【長所】三日で日本を滅ぼせるらしい・ケセランパサランと違って自律型 【短所】ケセランパサランに飲み込まれ消滅
【副将】鵺野鳴介+覇鬼 【属性】人間+鬼 【大きさ】最大10M程 【攻撃力】 鬼の手共通設定 バスを投げた ただのパンチの波動で地面に30m程のクレーターが ただのパンチで滅気怒(120m程を更地に)で無傷の身体を切り裂く 妖力球:駅が崩壊した 妖力球連射:10M程爆発する攻撃を連射(一連射十数発以上、三日三晩可能) 口からビーム:バスが粉微塵になった 焦熱覇拳:炎を纏った5M程の大きさのパンチ 【防御力】 滅気怒(120m程を更地に)のパワーアップ版を受けて軽いケガ(絆創膏一個) コメカミや首、胸、腹を串刺しにされたがダメージ無し 経文バリア:バス大爆発で無傷 【素早さ】 飛行可 鵺野鳴介反応:7M程の距離からマシンガン発射後、水晶玉から経文に持ち替えバリアにし自分たちと子供を守った 覇鬼反応:鵺野鳴介以上 覇鬼移動:眠鬼以上 【特殊能力】 霊能力を使って競馬で一億、パチンコで大当たり お経を唱えて幽霊を成仏、除霊させられる テレポート:テレポートのようなもの、学校から町の煙突の上に移動した 人間形態化:人間の姿になる(下半身は裸) 【短所】馬鹿 【戦法】まずは妖力球連射→倒せないなら、生物は魂を引きはがしながら内臓をかき回す/機械は内部をかき回す
乙、まずはエルハからやってみよう
>>663 大きさ相応のスピードだからけっこう遅いんじゃないか?
常人以上のスピードで打たれ強さ無限大だからなんとかなると思う。
>>664 鍛えた人レベルってのもないような…。
>>665 thx デスノとは引き分けかな。
>>673 地獄人食いタイヤは何処からとも無く出したんじゃなくて
その辺にあったタイヤを変えたもの
ぬ〜べ〜VSボルドーの考察に色々突っ込みたかったが、 メンバー交代しちゃったしもういいや
680 :
663 :2005/07/04(月) 21:10:08 ID:???
>>677 でも削ってるときに上からのしかかられたら行動不能じゃね?
681 :
664 :2005/07/04(月) 21:11:50 ID:???
テンプレに書いてない以上は常人以上<達人並み。 なので、常人よりは強い、としか言えない。
>>673 絶鬼は滅気怒で無傷じゃなくて回避したと自分で言っているが
>>678 njakore
【先鋒】眠鬼
【属性】鬼
【大きさ】小学生相応
【攻撃力】
鬼の手共通設定
力を開放するだけで周囲20Mを球体状に吹き飛ばす(クレーターのようなものが出来た)
ミンキーパンツ:大股を開いて股間で体当たり、ぬーべーが血を吐いた
ミンキーフラッシュ:80cm程の妖力球を十数個相手にぶつける、一つ5m爆破程度
ミンキー玉つかみ:鬼の力で玉を潰す
巨大妖力球(8m程):片手で一瞬で作成、鬼が溶けるほど超高温
【防御力】
滅気怒(120m程を更地に)で無傷な絶鬼以上
カマで背中を切り裂かれても数十秒程度で傷口が塞がり治癒
【素早さ】ぬーべーと同等・飛行可能・30m程を一瞬で移動(パンツ無し)
【特殊能力】
みんなパンツ一枚になれー!:半径10m程度をパンツを残し服が消滅する領域にする
詠唱が必要『黄泉の女王 イザナミの名においてこの光の球照らすところ みんなパンツ一枚になれー!!』
パンツ瞬間移動:対象のパンツを瞬間移動させる。パンツ一枚化とあわせることで全裸となる。
パンツ化:範囲内の人間や妖怪を全てパンツにする 射程20m前後 タメ十数秒
暫くは人間の精神を保つが、数十秒〜数分で精神までパンツ化、誰かがパンツを穿くことで精神を維持できる
【長所】パンツ化攻撃
【短所】パンツが無いと常人の五倍の強さに弱体化
【戦法】フラッシュ等→倒せないなら、生物は距離を取ってパンツ化/機械は内部かき回し
>>683 15mの巨体はかわせないだろ、常人以上の素早さには。
>>677 ガッツマン書いた者だけど、一般の武道の達人とかの身体能力は無いと思うから
常人よりちょっと上ぐらいでいいっすよ。
>>687 こちらのスピードだけじゃなく、相手のスピードも遅いからかわせるんじゃないかな
>679 ごめん、でもあれ考察しずらいねん
一発でものしかかられたらアウトなんだし、マンドラとは引き分けだろ。 ほら、ネズミよりも象のほうが速いし デスノ、マンドラ、デッドマンズと引き分け ガンスリ、寄生獣、キリエ エイリアン、らんま、のらくろ、らんま、ぼん、パンゲアに負け 3勝6敗3分け こうじゃね?
>>689 スピードは大きさ相応の常人並み、って判断されるから、あんまり変わらんぞ、速さ的には。
むしろ常人並みの移動力で15mの巨体が倒れてくるのに気づいてから離脱して間に合うかが問題。
>>691 女神も中堅副将がそこそこ大きいから
負けになるとおもう
>>685 njakore
【先鋒】眠鬼
【属性】鬼
【大きさ】小学生相応
【攻撃力】
鬼の手共通設定
力を開放するだけで周囲20Mを球体状に吹き飛ばす(クレーターのようなものが出来た)
ミンキーパンツ:大股を開いて股間で体当たり、ぬーべーが血を吐いた
ミンキーフラッシュ:80cm程の妖力球を十数個相手にぶつける、一つ5m爆破程度
ミンキー玉つかみ:鬼の力で玉を潰す
巨大妖力球(8m程):片手で一瞬で作成、鬼が溶けるほど超高温
【防御力】
駅崩壊の妖力球で無傷
カマで背中を切り裂かれても数十秒程度で傷口が塞がり治癒
【素早さ】ぬーべーと同等・飛行可能・30m程を一瞬で移動(パンツ無し)
【特殊能力】
みんなパンツ一枚になれー!:半径10m程度をパンツを残し服が消滅する領域にする
詠唱が必要『黄泉の女王 イザナミの名においてこの光の球照らすところ みんなパンツ一枚になれー!!』
パンツ瞬間移動:対象のパンツを瞬間移動させる。パンツ一枚化とあわせることで全裸となる。
パンツ化:範囲内の人間や妖怪を全てパンツにする 射程20m前後 タメ十数秒
暫くは人間の精神を保つが、数十秒〜数分で精神までパンツ化、誰かがパンツを穿くことで精神を維持できる
【長所】パンツ化攻撃
【短所】パンツが無いと常人の五倍の強さに弱体化
【戦法】フラッシュ等→倒せないなら、生物は距離を取ってパンツ化/機械は内部かき回し
>>674 >魂を引きはがしながら内臓をかき回す
鬼と合体してるとはいえ、僕らのぬーべー先生、まさに鬼畜
>>677 了解、そう言ってもらえると分かりやすい。
>>691 倒れるのは時間がかかるだろう。横に避けてもいいわけだし。
ただ、手で押さえつけたりされるとやばいかな、と思った。
そうなるとマンドラの中堅もあやしくなってくる。これも負けかな。
>>690 勝ち…キリエ、寄生獣、ガンスリ
分け…デッドマンズ、デスノ、のらくろ
負け…エイリアン、らんま、ぼん、パンゲア、マンドラ、女神、リトル
総合成績:3勝7敗3分
これが最終かな?
>>690 まぁ、やったの俺だからそれはよく分かる
眠鬼のパンツだけにする攻撃は鎧とかパワードスーツ系にも強いな
さすがはどんな風が吹いても負けない人だな
>>693 VS 女神の赤い舌 2勝3敗
【先鋒】喉元を噛み千切られて死ぬ相手なら、延々と殴り合ってなんとかならなくもないか。有利
【次鋒】こちらの防御を見るかぎり、電撃くらいじゃ気絶しないだろう。勝ち
【中堅】大きいの回避しきれず、食べられるか潰されるかで行動不能。負け
【副将】同上。
【大将】無理。負け
こうかな?
のらくろは先鋒には勝てるだろうが豆戦車とステゴザウルスに轢かれて 負けじゃね?
>>700 それで合ってると思う。女神の中堅・副将にはスピードでも負けてるし。
>>701 ステゴの存在忘れてた…
勝ち…キリエ、寄生獣、ガンスリ
分け…デッドマンズ、デスノ
負け…エイリアン、らんま、ぼん、パンゲア、マンドラ、女神、リトル 、のらくろ
総合成績:3勝8敗2分
これが最終? 寄生獣・エイリアンとデッドマンズQの間くらいに入るかな?
ガンスリは速すぎるから常人より上程度じゃ当てるの無理じゃね? 防御力も拳銃で撃たれても大丈夫なやつらばっかだし
>>704 ガッツのスピードと攻撃力が一気に下がったからね…
なんかカオスの真下くらいでいいような気がしてきた。
>>703 キリエの総当りが終わらないとランキングには入れられない。
>>705 というかテンプレにも常人より上としか書いてないよ
常人の上は「鍛えた人間」だからな
キリエを入れて2勝しかできないってことは普通にカオス以下だね
当初通りこうかな。 >根性戦隊ガッツマン>女王騎士物語>ミカちゃん>覇王伝説
そこすら怪しい気もするがまあ再考察されるまではそこが妥当だな
>>707 ‐711
戦隊物という固定観念で目が曇った。
常人より上なら達人くらいあるだろうと、何の疑問もなく思っていた。正直すまんかった。
まぁ、猛烈にツッコミを入れられてもめげなかったのはエライ。乙
もともとが一般人だしなあ。
まあ一般人でもその気になればレーザーぐらい避けれますけどね
ジャイアンのことかー!
・ ・ ・ ジャイアンは小学生ですよ( ´∀`)
ヤバイ。作品スレヤバイ(ry
ここで画像を出したいところだが、参戦後、実家の倉庫にしまっちゃたので出来ないorz
>>704 ガンスリはこうじゃないかな?
VS GUNSLINGER GIRL 1勝4分け
【先鋒】防御差で地道に殴り勝ち
【次鋒】当たらない効かないで分け
【中堅】同上。
【副将】同上。
【大将】同上。
てか関節技喰らったら終わらないか…?
ちょっと根性強く見すぎじゃね?
でも根性だけが強みなんだろ?<ガッツマン
確かにw それ以外はなんもないな。
>>723 >十字架に磔にされた状態で数百のミサイルの直撃を数分間受け続けても全くの無傷。
>ミサイルの大爆発の熱量で磔にされていた十字架は溶けてほとんど消し飛んでいる。
根性だけで数百のミサイルに耐えるんだから単純な間接技で勝てると思えない…。
何か考察すべき作品ありますか?
とりあえずBLOODY MARYがある
BLOODY MARYのテンプレはいずこに?
>730 謝! ではやってみます。
>731 修正版ですね了解
考察済み
根性戦隊ガッツマン>513-516>643-645>691>696>700>701>703>704>720
→>根性戦隊ガッツマン>女王騎士物語>ミカちゃん>覇王伝説
【要検討中】
考察中 キリエ〜吸血聖女〜 >533-535エイリアンとガンスリ、マンションズ次第
考察中 >731出張所 BLOODY MARY
前スレ782-784ねこ神さま・・・オーベルジュ同様位置決め困難かも?
>260-263釣りキチ三平
>309-311まんが幸福論
>439-441>445神秘の海を解き明かせ
>672>694>551>675>552 地獄先生ぬ〜べ〜 メンバ交代・・・とりあえずエルハからか?
前スレ724>725>727>730Gの影忍・・・次鋒は機体重複なのでNG?
・機械の壁直下での下がる候補:ブレーメン、るろ剣、忍ぺんまん丸 。 上がる:CCさくら
47スレ602魔獣戦線の意識体には何か相違点あるのか?(量産に該当する?)
>62特殊能力判定基準とか○倍の強さの時の反応とか→運営議論スレ >180テンプレ脱字修正
テンプレ修正要請 kurokoとかグルグルとかゴッドサーダーとか→
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1115543302/ >298式神の城:精神体の飛行速度と城自体の移動速度詳細求む
>496ヤイバ・神さま修正版 >497>498式神の副将修正 >531勝率順に並び直した表
乙
「BLOODY MARY」、とりあえずどこら辺なのやら? 考察駆け出しなのでサッパリ?
考察初心者なのか だったらBLOODY MARYはまた今度にしてまんが幸福論のほうがいいかもな BLOODY MARYは俺もどうにも位置の予想が立てにくい
そういえばもう問題解決したんだったな
>>740 ササキ様は地殻ぶち抜きを抜かしたテンプレ来たらじゃね?
あれは素のスペックとしてまとまったんじゃなかったか?
>>743 向こうでは↓に異論出てなかったけど。
922 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/24(金) 19:44:54
捕手病院送り、ハワイから日本へふっとばし→素のスペック
地殻貫通→アラレちゃんにおける地球割り
じゃね?
なるほど 全部ありかと思ってたがそうなったのか
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検討中とかのまとめは>735です。
いつも乙
BLOODY MARYは手に余るので、【まんが幸福論】考察 素手暗殺者の壁トップから vs Mr・FURRSWTNG 【先鋒】元特攻隊員とはいえ成人男性。かたや相当強い女子高生。負け 【次鋒】女子高生とはいえ、並の成人男性の敵う相手ではない。負け 【中堅】相手はやや常人離れしてるが、タクシーに対応は対応できまい。勝ち 【副将】神の能力はこのスレの試合で有効性が疑問。成人男性はバイクに勝てず 負け 【大将】特殊能力をどう生かせば?馬と銃に勝てず 負け 1勝4敗Mr・FURRSWTNG>まんが幸福論 ここで疑問。 副将と大将の、神の能力をどう考察すべきか? 人生干渉は、ガチンコバトルで使い道あります? 神の能力は、因果律操作?それとも洗脳系の一種?
両方…かな?人間相手だと相手が速くて遠距離攻撃でも持ってないかぎり勝てそう
>754 ですか。副将の意地の悪い神は、心臓麻痺で人間を殺せるようなので、並の人間 相手には勝ちと判定すべき?
まあ心臓麻痺なら普通の人間は殺せるだろうね 能力発動させる前にこっちを殺せる奴にはどうしようもないけど
人生を操れるんだから、 思考が発動条件のデスノートと考えて良いかと
まんが幸福論】考察 素手暗殺者の壁トップから vs Mr・FURRSWTNG 【先鋒】元特攻隊員とはいえ成人男性。かたや相当強い女子高生。負け 【次鋒】女子高生とはいえ、並の成人男性の敵う相手ではない。負け 【中堅】相手はやや常人離れしてるが、タクシーに対応は対応できまい。勝ち 【副将】心臓麻痺させて勝ち? 勝ち 【大将】副将と同等の能力だとすれば、行動を操作して勝ち? 勝ち 3勝2敗まんが幸福論>Mr・FURRSWTNG vsファントムブレイブ イヴォワール物語 【先鋒】成人男性なら小人程度なら余裕。勝ち 【次鋒】エリートも達人並みのファントムに勝てず 負け 【中堅】タクシーなら達人のナイフ持ちには勝てる 勝ち 【副将】神の能力発動に要する時間が不明だが、一瞬なら達人を心臓麻痺に 勝ち? 【大将】神の能力と二言程度の詠唱、どっちが早いか? 分け 3勝1敗1分まんが幸福論>ファントムブレイブ イヴォワール物語 vsLOOSE 【先鋒】成人男性はパトカーに勝てず 負け 【次鋒】ナイフ持ちの鍛えた孤児には勝てず 負け 【中堅】スタンロッド持ち警官もタクシーに対応できまい 勝ち 【副将】神能力と、速くて拳銃持ってる女どっちが速い? 分け 【大将】達人級の警官だが飛び道具は無いなら、行動操作で勝てるか? 勝ち? 2勝2敗1分まんが幸福論=LOOSE 神能力発動の速度が不明です。速度次第で勝敗が割れるけど?
何も書いてないなら思考と同時じゃね?
まあそうだろうな 速くて拳銃持ってる女には負けそうだ 他は多分勝ちだろうが
ちょっと知り合いに聞いてここ知ったんだが、 成恵とか女神さまってこんなに強いの…?
ところで
>>11 の例からいつの間にか抜けてるが、修羅の門って修羅の刻とは別扱い?
続編ではないし。
>>761 成恵→不可視&光速の三分の一で戦闘可能
女神さま→十次元の存在なので攻撃を受け付けない
>>761 俺はその2つは読んだことはないんだが、
そいつらのテンプレ見てみればなんかしらんが強いことは分かるよ。
まんが幸福論】考察 vs Mr・FURRSWTNG 【先鋒】元特攻隊員とはいえ成人男性。かたや相当強い女子高生。負け 【次鋒】女子高生とはいえ、並の成人男性の敵う相手ではない。負け 【中堅】相手はやや常人離れしてるが、タクシーに対応は対応できまい。勝ち 【副将】一瞬で心臓麻痺に。勝ち 【大将】一瞬で行動操作→降参させること可能(推測) 勝ち 3勝2敗まんが幸福論>Mr・FURRSWTNG vsファントムブレイブ イヴォワール物語 【先鋒】成人男性なら小人程度なら余裕。勝ち 【次鋒】エリートも達人並みのファントムに勝てず 負け 【中堅】タクシーなら達人のナイフ持ちには勝てる 勝ち 【副将】思考した瞬間の心臓麻痺に、達人も対応不可 勝ち 【大将】二言程度の詠唱より、神の行動操作が早いはず 勝ち 4勝1敗まんが幸福論>ファントムブレイブ イヴォワール物語 vsLOOSE 【先鋒】成人男性はパトカーに勝てず 負け 【次鋒】ナイフ持ちの鍛えた孤児には勝てず 負け 【中堅】スタンロッド持ち警官もタクシーに対応できまい 勝ち 【副将】拳銃を構えて射撃する前に心臓麻痺あるいは自殺させて勝ち 【大将】思考しただけで行動操作可能なら、達人も対応不可 勝ち? 3勝2敗まんが幸福論>LOOSE >757 それは凶悪な!常人にはまず負けないと? >759 それで考察しました。
>>765 >それは凶悪な!常人にはまず負けないと?
まぁ神だしw
>>761 成恵は惑星破壊クラスの攻撃力、不可視、光速の四割の速度
女神さまは惑星破壊クラスの攻撃力、攻撃をうけつけにくい十次元
など
>>765 常人どころか人間だったら反応速度が常人以上で、なおかつ一瞬で10m移動できるか
もしくは射程10m以上の遠距離攻撃がないと絶対勝てんな
幸福論は結構ムズイな。 冷静に考えると、「思考だけで相手をコントロールできると思われる」って言うのは、普通のガンマンより早いな。 特に大将は自殺させればいいんだから、攻撃<防御でない限り勝てる。 あれ? ひょっとして、思考だけの任意全能なんじゃね?
まんが幸福論考察 vsキャプテン翼 【先鋒】空手家には勝てず 負け 【次鋒】常人離れした身体能力には勝てず 負け 【中堅】ファイヤーシュートでタクシー貫通されるか? 勝ち? 【副将】思考して心臓麻痺で勝ち 【大将】最強ゴールキーパーも行動操作で勝ち 3勝2敗まんが幸福論>キャプテン翼 vs清村くんと杉小路くん 【先鋒】攻撃力で不利。負け 【次鋒】ギャグ描写抜きでも相当な身体能力持ちには勝てない 負け 【中堅】相当な格闘能力の女子高生も、タクシーで勝てる 勝ち 【副将】常人のバイク乗りなど心臓麻痺でイチコロ 勝ち 【大将】神の能力で、車轢き系能力は無効っぽい。事故らせて勝ち 3勝2敗まんが幸福論>清村くんと杉小路くん vsOINGO BOINGO BROTHERS ADVENTURE 【先鋒】成人男性同士。双眼鏡の分不利か?元特攻隊員分有利か? 分け 【次鋒】スコップ相手に不利 負け 【中堅】人一人を真っ二つにできる爆弾で、タクシーは無事か?距離10メートル を加速する前にオレンジ爆弾で爆破されるか? 負け 【副将】複数相手でも、自動車相手なら運転者を操作して事故らせて勝ち 【大将】それなりに腕が良い拳銃持ちも、構える前に行動操作 勝ち 2勝3敗OINGO BOINGO BROTHERS ADVENTURE>まんが幸福論
>>762 >修羅の門って修羅の刻とは別扱い?
別扱いでいいかと。
まんが幸福論考察 vsまほらば 【先鋒】釘バット分不利 負け 【次鋒】高速のハンマーで負け 【中堅】相当空手の強い女子大生も、タクシー対応は困難 勝ち 【副将】スプレッドニードルより心臓麻痺が早い 勝ち 【大将】10メートルくらいを一瞬で移動する速度なら、かろうじて行動操作勝ち 3勝2敗まんが幸福論>まほらば vs巨人の星 【先鋒】一般人がプロ野球クラスには無理 負け 【次鋒】一般人が野球ロボットには無理 負け 【中堅】左門の斧もタクシーは割れまい 勝ち 【副将】スター選手も心臓麻痺でイチコロ 勝ち 【大将】星飛勇馬も行動操作して降参させて勝ち 3勝2敗まんが幸福論>巨人の星 vs三色ヨッシー大作戦 【先鋒】鍛えた人並みのゲームキャラに一般人は荷が重い 負け 【次鋒】ゲームキャラに一般人では勝てず 負け 【中堅】チョロプー吸い込む程度ならタクシーで勝てるか? 勝ち 【副将】人外キャラの青いチビヨッシーに神能力が効くか不明。だがモグラ並み の大きさなら杖持ち成人男性が勝つか?吸い込みは大きさから凌げるか? 勝ち 【大将】人外の赤ヨッシーには神能力効かないか? 火炎放射負け 2勝3敗三色ヨッシー大作戦>まんが幸福論 神の能力は、テンプレ読む限り人間にしか効いていない。ヨッシーに有効か否か?
まんが幸福論考察 vsまいちゃんの日常 【先鋒】常人同士だが、目潰しや手で腹を引きちぎる描写のある相手に分が悪い 負け 【次鋒】針攻撃で負け 【中堅】タクシーで虎を倒せるか?分け? 【副将】超再生でも人間なら心臓麻痺で勝てる 勝ち 【大将】同じく勝ち 2勝2敗1分まんが幸福論=まいちゃんの日常 vsこみっくパーティー 【先鋒】一般人は台車体当たりに勝てず 負け 【次鋒】釘バット負け 【中堅】相手は相当なレベルの格闘と身体能力。負けそうな気もするが 勝ち? 【副将】おたくテロリストも心臓麻痺でイチコロ 勝ち 【大将】相当強いが、神能力で操作して勝利 勝ち 3勝2敗まんが幸福論>こみっくパーティー vs卒業シャーク 【先鋒】一般人では海賊には勝てず 負け 【次鋒】同上 負け 【中堅】卒業証書ダイナマイトでタクシー爆破?ひき殺して勝ち? 分け 【副将】ダイナマイト投げる前に心臓麻痺で勝ち 【大将】明らかに人外のサメは操れず、食べられて負け 1勝3敗1分卒業シャーク>まんが幸福論 眠いのでここまでに。
乙 ヨッシーには効かないと思う
星のカービィだけど >複数の惑星間を一時間で飛行可能。 >反応は自分に攻撃を当てられる奴に余裕で勝てる程。 が戦闘速度かどうか不明なんじゃなかったっけ
質問なんだが、天文単位級の距離を一瞬で飛行する奴が その速度で宇宙を飛行中に惑星とか恒星とかに全く当たってなければ超光速の反応って認められるん?
普通に無理じゃないかと思うが。 それ以前に天文単位程度の範囲に惑星や恒星が詰め込まれてるようなことはあまりないと思うぞ。
ぬーべー考察 VSエルハ 【先鋒】この攻撃力ならやられない攻撃当たれば勝てるので有利か 【次鋒】光線あたれば勝てるが反応速度かいてないからガシガシけずられて負けという気もする 微妙 【中堅】余裕で勝てる 【副将】ためレーザーで負け 【大将】神の目に乗ってる人たちはなにかモニターで見るのかそれとも直接相手を確認するのか?これによって勝敗きまる 2勝1敗2微妙 VS火の鳥 【先鋒】パンツにして勝ち 【次鋒】光線勝ち 【中堅】願って勝ち 【副将】相性すげー好い霊の消滅攻撃で勝ち 【大将】火の鳥即死効くのか?一応負け 4勝1敗 VSデビデビ 【先鋒】必殺業火鳳凰剣負け 【次鋒】光線勝ちかな、相手は遠距離なさそうだし 【中堅】願って勝ち 【副将】倒しきる前に吸収されて負け 【大将】即死勝ち 3勝2敗 VS魔界学園 【先鋒】無理、負け 【次鋒】光線勝ち 【中堅】願い勝ちだと思う 【副将】魔眼負け 【大将】即死勝ち(わりと微妙) 3勝2敗
セレネさんの反応の根拠ってなんだっけ?
VSアーク2 【先鋒】巨大妖力球勝ち 【次鋒】ゲイルフラッシュなどで負け 【中堅】願い勝ち 【副将】炎負け 【大将】モニター越しには即死効かないだろうが負けない 2勝2敗1分け VSシャーマンキング 【先鋒】刀幻境負け 【次鋒】光線勝ち 【中堅】願い勝ち 【副将】覇鬼状態なら相手の攻撃は通用しない、普通に勝てるかと 【大将】即死が効けば勝ち、違うなら負け 3勝2敗か4勝1敗 VSたけし 【先鋒】だいたい同程度の性能、防御力の分有利か 【次鋒】早すぎ、普通にまけくさい 【中堅】願い勝ち 【副将】魔力負け 【大将】即死勝ち 3勝2敗
VSきりん 【先鋒】封石板負け 【次鋒】勝てるよな、攻防に差がありすぎるし 【中堅】願い勝ち 【副将】異次元送り負け 【大将】即死効くのかこれ?一応負けで 2勝3敗 VS新海底軍艦 【先鋒】むり、攻撃効かないしドリル負け 【次鋒】主砲負け 【中堅】願い勝ち 【副将】無理、普通に巻け 【大将】倒せないが負けない 1勝3敗1わけ 相性くさいので一応上とも VSライディーン 【先鋒】これなら勝てるだろ 【次鋒】無理くさい負け 【中堅】願い勝ち 【副将】イーグル・ソード負け 【大将】無理です負け 2勝3敗 VSカプリコン 【先鋒】勝てないが負けない 【次鋒】同上 【中堅】願い勝ち 【副将】口から出す炎でヒットアンドアゥエイ負け 【大将】勝てないが負けない 1勝1敗3わけ きりんの下? >780 最近セレネさんの反応が疑問視されてる
>>778 太陽から半径一天文単位以内に水星火星地球がある。
そりゃ恒星系にはあるだろ
というよりそれでも三つしかない
セレネさんは土星の輪の中云々があるが、 セレネさんの防御なら避けるまでもない気もするし
788 :
540 :2005/07/05(火) 12:32:34 ID:???
修正版。ドラゴンズテンプレ誘導してくれた
>>542 の人に感謝。
VS デッドマンズQ 0勝1敗4分 デッドマンズQ > キリエ
【大将】相手の攻撃は通用しない。ゾンビや吸血鬼は生物でも人間でもないので吉良は見えず、触れない。分け。
VS ガンスリ 4勝0敗1分 キリエ > ガンスリ
【先鋒】一般人より上程度ならキリエにはまず対応できない。耐久力は同等なのでこちらが有利。
【次鋒】自動小銃・怪力程度では死なない。相手もある程度は耐えられそうだが持久戦でこちらの勝ち。
【中堅】相手の武装レベルでは死なない。腕力・反応的に触手は回避OR解けるだろうが、上と同じ理由で持久勝ち。
【副将】轢いた程度なら相手は耐えられそうだが、吸血鬼をバラバラにする巨大銃か5艇機関砲相手では流石に無理だろう。勝ち
【大将】投げナイフ程度ではまず殺されることはない。ただし近接戦においてはこちらの攻撃も当たる事はないだろう。分け。
VS エイリアン 2勝2敗1分 エイリアン = キリエ
【先鋒】素早さは互角だが、相手の破壊力では煉滅弾で互角といったところか。分け。
【次鋒】轢き殺しや頭部を吹き飛ばす程度ではこちらは死なない。突進して勝ち。
【中堅】こちらの攻撃は回避される。グレネードランチャー連射焼却負けか。
【副将】乗り込まれると多分負ける。プレデター以上ならこちらの攻撃は当たらない。
【大将】相手が再生能力を持たず、戦力的に大体同じなので持久戦で有利。
VS マンションズ&ドラゴンズ 1勝2敗2分 M&D > キリエ
【先鋒】相手が達人に楽勝ならキリエではまず勝てまい。負け。
【次鋒】お互い不死に近い上、相手もこちらも決め手に欠ける。分け。
【中堅】相手が不死でなければ耐久面でこちらが上だが、スケールが違いすぎ。分け。
【副将】大きさは同等。機銃連射すれば一方的に弱点を突ける。勝ち。
【大将】黒衣の者の不死能力に干渉されて負け。そもそもこっちの攻撃が効かない。
789 :
540 :2005/07/05(火) 12:33:30 ID:???
ついでに
>>662 の人の考察も参考に。ほとんど結果は変わらないが。
VS 根性戦隊ガッツマン 0勝2敗3分 M&D > キリエ
【先鋒】ミサイルの直撃に耐えうるならキリエの攻撃はまず通用しない。結局持久力で負ける。
【次鋒】お互いに耐久力が高すぎるので決めて無し。分け。
【中堅】同上。分け。
【副将】常人よりやや上程度なら馬を倒すことは出来ないが、持久戦で馬はバテる。最終的にはこちらの乗組員が疲弊して負けか。
【大将】ガッツマンは根性で死なないので吸血鬼にして従わせることが出来ない。次鋒同様分け。
結果的には6勝6敗3分。
勝ち:ガンスリ・のらくろ・寄生獣・リトルコップ・TPぼん・満月
負け:ガッツマン・デッドマンズQ・M&D・デスノート・東京魔人学園・魔界転生
分け:らんま・エイリアン・天使の赤い舌
マンガで現実の人物が出てきてそいつを出す場合 現実のプロフィールを引用していい?
だめじゃね? こっちも質問なんだが一時期同じ体に入ってたが最終的に別の体になった人格って別々にだせる?
【作品名】断崖絶壁今何処シリーズ 【先鋒】松本梨香 【次鋒】アシスタント 【中堅】シマ氏 【副将】藤崎竜(真藤崎竜合体時) 【大将】編集長 【備考】藤崎竜作品の単行本の巻末にあるおまけマンガ 【名前】松本梨香 【属性】声優 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性なみ 【特殊能力】ポケモンのサトシを初め、色々なキャラの声優であること 【長所】子供達に大人気 【短所】戦闘では女性は不利 【備考】アニメ「仙界伝 封神演義」で雷震子役をつとめる 【名前】アシスタント 【属性】藤崎竜のアシスタント 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性なみ 【特殊能力】ベタ塗りやトーン貼りができそう 【長所】成人男性であること 【短所】漫画家になる夢を叶える前に死亡
【名前】シマ氏 【属性】藤崎竜の担当 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性なみ 【特殊能力】死亡しても亡霊として復活する。時間は不明 【長所】なんかしぶとい 【短所】復活までの時間が不明なので考慮外 【名前】藤崎竜(真藤崎竜合体時) 【属性】藤崎竜の担当 【大きさ】100m以上 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ並 【特殊能力】ジャンプで連載することができる。 【長所】身長 【短所】封神演義以来、長期連載に恵まれてない 【名前】編集長 【属性】ジャンプ編集部の編集長 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性なみ 【特殊能力】漫画家を消耗品のように使い捨てにできる。 【長所】編集長であること 【短所】漫画家に優しくない
やっぱ最強の編集長はマシリトか
ネタなので自分で考察 残りは後日 科学特捜BBR 【先鋒】大人>子供 勝ち 【次鋒】大人>子供 勝ち 【中堅】成人男性=成人男性 引き分け 【副将】スケールが違う 勝ち 【大将】成人男性=成人男性 引き分け 3勝0敗2分 V検のポスター 【先鋒】やや有利程度か 一応勝ち 【次鋒】中学生ならなんとか勝てるだろう 勝ち 【中堅】男子高校生ならそれほどの有利はないだろう 引き分け 【副将】スケールが違う 勝ち 【大将】成人男性=成人男性 引き分け 3勝0敗2分 ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編 【先鋒】大人>子供 勝ち 【次鋒】大人>子供 勝ち 【中堅】成人男性>女子高生 勝ち 【副将】スケールが違う 勝ち 【大将】無理 斬殺負け 4勝1敗0分
東方三月精 【先鋒】傘を奪って攻撃し続ければ回復量を上回るだろう 勝ち 【次鋒】傘を奪って攻撃し続ければ回復量を上回るだろう 勝ち 【中堅】不可視は無理 負け 【副将】スケールが違う 勝ち 【大将】竹箒を奪って殴る 勝ち 4勝1敗0分 ひぐらしのなく頃に 綿流し編 【先鋒】自転車は少し厳しいかも 引き分け 【次鋒】おぼん程度なら問題なし 勝ち 【中堅】鍬持ちとは言え小学生。そうそう振り回せるとも思えない 勝ち 【副将】スケールが違う 勝ち 【大将】反応と力が明確な分だけ不利 負け 3勝1敗1分
風生のテンプレ書くのめんどくせー こいつはずそうかな
The Five Star Stories>THE INFINITY GAUNTLET >虚無戦記>電撃ももえサイズ>美少女戦士セーラームーン(変身少女の壁) >真説 魔獣戦線>魔女っ子戦隊パステリオン >MAPS>超人ロック>成恵の世界>ウルトラマン超闘士激伝>凄ノ王> 学園戦記ムリョウ=ああっ女神さまっ >邪神伝説シリーズ>それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ >聖闘士星矢 EPISODE.G>SUPERMAN and BATMAN WORLD'S FUNNIEST >とっても!ラッキーマン>ゴッドサイダー=無敵戦艦ワルキューレ >武者ガンダムシリーズ>宇宙の秘密シリーズ >DRAGON BALL>騎士ガンダムシリーズ>世界の終わりの魔法使い >まほろまてぃっく(メイドの壁) >Y∀IBA>ザ・ドラえもんズスペシャル>砲神エグザクソン>宇宙英雄物語 >遊撃宇宙戦艦NADESICO=円盤皇女ワるきゅーレ=天使禁猟区>マグマ大使>竜神伝説 >スーパーマリオくん >ロスト・ユニバース=ドラえもんの学習シリーズ>ニライカナイ 遥かなる根の国 >聖闘士星矢(神話の壁) >大ボケ超人ウッカリマン>DRAGON QUESTダイの大冒険>宇宙家族カールビンソン >影技-SHADOW SKILL->クロノアイズ>封神演義>ウイングマン>女神候補生>強殖装甲ガイバー >真・女神転生デビルチルドレン>Z MAN=地球防衛少女イコちゃん=破壊魔定光>栞と紙魚子シリーズ (引き分けの壁) >BLAME!>突撃!パッパラ隊>爆れつハンター>超機人 龍虎王伝奇 第2次スーパーロボット大戦αサイドストーリー >新世紀エヴァンゲリオン=鋼の救世主 スーパーロボット大戦α外伝コミック=ピグマリオ >vsゴジラシリーズ>マーズ>パタリロ西遊記!=鉄腕アトム>神さまのつくりかた >セイテン大戦 フリーダーバグ=カスミ伝△>覇王大系リューナイト=機動武闘伝Gガンダム =ポケットモンスターSPECIAL>プラネット・ラダー〜惑う星のあなない〜(多元宇宙の壁) >新機動戦記ガンダムW >機動戦士クロスボーンガンダム>怪奇警察サイポリス> 機動新世紀ガンダムX>獣星記ギルステイン>ポポロクロイス物語 >幽☆遊☆白書>GS美神 極楽大作戦>デーモン・ハート MONSTER COLLECTION (隔離αの壁) >RAVE(隔離βの壁)
>地獄先生ぬ〜べ〜>Dr.スランプ>ハーメルンのバイオリン弾き>うえきの法則 >CRESCENT NOISE>魔法騎士レイアース1&2>スーパービックリマン >CHRNO CRUSADE>ARMS>輝竜戦鬼ナーガス>混淆世界ボルドー>獣神ライガー >聖剣伝説レジェンドオブマナ>ぼくらの>ビックリマン2000=スクライド(反逆の壁) >復活!無節操超超巨大戦闘兵器 >パタリロ!>超者ライディーン=カプリコン >新海底軍艦 巨鋼のドラゴンフォース>きりん〜The Last Unicorn〜 >世紀末リーダー伝たけし!>シャーマンキング>ArcTheLadU〜炎のエルク〜 >魔界学園=デビデビ>火の鳥 >神秘の世界エルハザード>天空の覇者Z >バロン・ゴング・バトル>ビバ☆うさぎ小僧(ウサギの壁) >マテリアル・パズル =サイボーグじいちゃんG>覚悟のススメ >機動戦士ガンダムTHE ORIGIN=ウルトラマン THE FIRST >機神兵団=なるたる〜骸なる星、珠たる子〜 >機動戦士Vガンダム>犬夜叉=ときめきトゥナイト > 3×3EYES>超爆魔道伝スレイヤーズ >大怪獣激闘ガメラ対バルゴン-COMICVERSION->ゲームセンターあらし(ゲーセン戦闘の壁) >ONE PIECE >ジョジョの奇妙な冒険>超龍戦記ザウロスナイト>DRAGON QUEST幻の大地=岸和田博士の科学的愛情 >ストリートファイターUシリーズ(ゲームメスト)>機動戦士ガンダムSEED>マジンサーガ >ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章>WIZARDRY>スレイヤーズ 水竜王の騎士>冥王計画ゼオライマー(科学の壁) >空想科学大戦シリーズ=カオシックルーン=風の谷のナウシカ>吸血姫美夕> 666〜サタン〜>超兄貴 >キン肉マン>Get Backers奪還屋>RUSHシリーズ>LUNATIC NIGHT=PROMENADE>無敵冒険シャクマ >ブレスオブファイア-竜の戦士->ウルトラQ Unbalance zone=武刃街 斬皇伝説≧ロックマンメガミックス =マシュランボー>うしおととら>BLEACH>BIRTH>リンクの冒険>魔王ダンテ>黒髪のキャプチュード >サイボーグクロちゃんシリーズ>式神の城=SPRIGGUN>警死庁24時 >星のカービィ デデデでプププなものがたり>サクラテツ対話篇(話し合いの壁)
>CAPTAIN KID>小さな巨人ミクロマン >完全勝利ダイテイオー>海底人類アンチョビー>黒の獅士 >赤ずきんチャチャ>EAT-MAN >VAMPIRE SAVIOR 魂の迷い子=ブレイブ・ストーリー〜新説〜 =機動戦士ガンダム Ecole du Cile 天空の学校 >烈火の炎>ベルセルク≧HELLSING>武装錬金 =金色のガッシュ!>大都会にほえろ>HUNTER×HUNTER >新旭日の艦隊>魔術師オーフェンはぐれ旅 >中空知防衛軍>ブレスオブファイア≧百億の昼と千億の夜>天のおとしもの(ロリコンの壁) >ドラえもん=プロフェッサーシャーボ>スライム冒険記 >Culdcept>魔法先生ネギま!>聖伝 RG VEDA>聖戦記 エルナサーガ1&2>SDガンダムフルカラー劇場 >新SORCERIAN1 血ぬられた王家の秘宝>拳銃神=B壱>TWIN SIGNAL>からくりサーカス>コマンダー0 >風魔の小次郎=妖怪仕置人>電人ファウスト>遊★戯★王(友情の壁) >SWORD BREAKER>魔法陣グルグル>超弩級ほかほか戦士チャブダイン >STAR OCEAN THE SECOND STORY>バビル2世>マリオの宇宙大冒険>NARUTO-ナルト- >速攻生徒会>メトロイドEX サムス&ジョイ>ザ・ドラえもんズ>KING OF BANDIT JING >機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争>ボボボーボ・ボーボボ(鼻毛の壁) >がんばれ酢めし疑獄!! ≧FINAL FANTASY≧PON!とキマイラ=ポケモンカードになったワケ=超兵器ガ壱號 >EREMENTAR GERAD >バオー来訪者>魔人DEVIL>勇者カタストロフ!!>おきらく忍伝ハンゾー>新・ジャングルの王者ターちゃん >ドロヘドロ>史上最強の弟子ケンイチ>怪物くん>こちら葛飾区亀有公園前派出所(100巻突破の壁) >SHADOW RUN >PHANTOM DEAD OR ALIVE>D-LIVE!!>Waqwaq>ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE->アウターゾーン >里見☆八犬伝=サディスティック・19=WAHH∀ MAN>サクラ大戦 漫画版>機動警察パトレイバー> 21エモン >P・U・L・S・E>SOUL EATER>ラグナロク>R.O.D. READ OR DIE>ブレーメンII>創造者の罠-CREATOR'S TRAP- >忍ペンまん丸>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>KUROKO>雷火(宇宙戦闘の壁)
>火魅子伝〜恋解〜【臥雲の章】 >ドラゴンクエストモンスターズ+>あなうめくん>三つ目がとおる >ストライダー飛竜>仮面ライダー >天下無敵 身勝手女神!>カードキャプターさくら=御意見無用っ!! >ぱにくるクロニクル>家庭教師ヒットマンREBORN! >エンジェル・アタック>虚空のモナー=IN23H >餓狼伝説〜戦慄の魔王街〜>B・B=W3=まんがからだ事典 >中村工房>グレイトフルデッド>ドーターメーカー >イバラード物語>吉田戦車のゲーム漫画大全 兄>CITY HUNTER >東京魔人学園剣風帖>魔界転生>満月をさがして(歌手の壁) >らんま1/2>マンションズ&ドラゴンズシリーズ =女神の赤い舌>T・Pぼん>DEATH NOTE>リトルコップ>GUNSLINGER GIRL=Pangea ezel >デッドマンズQ>寄生獣=Alien VsPredator>のらくろシリーズ>女王騎士物語>覇王伝説 驍 >魔法の幽体離脱少女 ミカちゃん>賽の目繁盛記>JACKALS=うる星やつら=カジカ>ラブひな >GUN BLAZE WEST>パーマン(飛行能力の壁)>幻想世界魔法列伝wizバスター>トガリ>グインサーガ 7人の魔道師 >蒼い海のトリスティア ナノカの発明工房日記 (オマージュの壁) >BLACK CAT(パ○リの領域) >ねこぢるうどん>戦え!ナースエンジェル!>!朝霧の巫女>Pumpkin Scissors>バトル・ロワイアル >GOGO!ぷりん帝国>鋼の錬金術師>ラブやん=リングにかけろ>D・N・A2〜何処かで失くしたあいつのアイツ〜 >ZOMBIE POWDER.>宇宙船製造法>うめぼしの謎>マドゥーラの翼(ゲームコミック)>マドゥーラの翼>ケロロ軍曹 >珍遊記-太郎とゆかいな仲間たち->東京大パニック!>バキ>谷仮面 >天外レトロジカ>ナイトメア☆チルドレン =惑星をつぐ者> 3DOソフトまんが版ドラえもん 友情伝説ザ・ドラえもんズ >増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和 >ハレグゥ=魔女っ娘つくねちゃん>魔法使い養成専門マジックスター学院 >まんがこども大百科シリーズ >ワルサースルー>必殺山本るりこ>散人左道=花の慶次-雲のかなたに- =シスコン王子(シスターコンプレックスの壁)
とりあえず完成 【作品名】Whois風生!? 【先鋒】閻魔 【次鋒】神 【中堅】台風7号 【副将】ヴラド 【大将】日向 風生 【名前】閻魔 【属性】閻魔大王 【大きさ】150M前後 【攻撃力】竜巻地獄 射程100Mぐらい 直径数十M高さ数百Mの巨大竜巻を作る 神さまにダメージをあたえられる おそらく神とたいしてかわらない程度の力 【防御力】神の雷をくらってあまりダメージなし または大きさ相応 【素早さ】よくわからんが大きさ相応 【短所】描写不足 【名前】神 【属性】神 【大きさ】150M前後 【攻撃力】簡単に自分の背丈の半分程度のとがった岩山をくだける 雷 閻魔にダメージをあたえられる特大の雷 射程100Mぐらい 【防御力】竜巻地獄でダメージ 数KMほどの高さから落ちても無傷 【素早さ】大きさ相応 【短所】描写不足
>生命 40億年はるかな旅>東京クレイジーパラダイス>ダブルブリッド>ゴルゴ13>陸奥圓明流外伝 修羅の刻 >ルパン三世>バジリスク甲賀忍法帖>蒼天航路>銀の三角>ほしのこえ>リプレイJ>少年守護神 >ハイパーレストラン>エリートヤンキー三郎=ククルカン〜史上最大の作戦〜 >マジック・ザ・ギャザリング・コミックス デュエルファイター刃>すもももももも〜地上最強のヨメ〜>天地を喰らう >エイリアン9>七夕の国>トルネコ一家の冒険記>大貝獣物語>DRAGON QUEST 天空物語 >まんゆうき〜ばばあとあわれなぼくたち〜>勇者はツライよ>とびだせオブシ団> 1/Nのゆらぎ >ワンダル・ワンダリング! =無敵鉄姫スピンちゃん>LIZARDKING>頭文字D≧美味しんぼ>LIVE >ニニンがシノブ伝(天国の領域) >MAR(天国逝きの壁) >妖怪ハンターシリーズ>学園アリス>ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 >魔女医=ファミコン攻略ブック ドラえもんギガゾンビの逆襲 攻略まんが>SchooL Rumble >がんばれ!ドモンくん ガンダムパーティー>ぼのぼの >ドラベース〜ドラえもん超野球外伝〜>Ultra Red>A・Iが止まらない!>TOKYO GAME>Honey Rose >神撫手>アウトロー・マン=アイシールド21=セクシーコマンドー外伝 すごいよ!マサルさん>剣と翔平シリーズ ≧プルンギル-青の道->名探偵コナン=マンガ 金正日入門 北朝鮮将軍様の真実(金正日の壁) >スパイラル〜推理の絆〜 =ベトナム戦記 平和への弾痕>ぼくらの推理ノートシリーズ=ヒョンヒョロ>天からトルテ!>はだしのゲン >最後の狙撃兵>サークルビー>ファミリーコンピュータTM 必勝テクニック完ペキ版F スーパーマリオブラザーズ2 >学習にやくだつマンガの本 まんが エネルギー>いじわるばあさん>とつげき!ぷるぷる学園>風雲児たち 幕末編 >真・中華一番!>ぱにぽに≧史記>キテレツ大百科(旧)>怪人タマネギ男=暗黒神話&孔子暗黒伝(全能の壁)
【名前】台風7号 【属性】台風 母親 【大きさ】本体は成人女性サイズ まとっている台風は関東をすっぽり覆える程度 【攻撃力】中心部の最大瞬間風速400M以上 佐賀、長崎、宮崎が水にしずみ数分で近畿地方の年間雨量を超える程度の雨をふらせる 本体は大団扇で風を起こせる(自己申告だと街ごとふっとばせる) 雷もおとせるがよくわからん威力 【防御力】直径5KMの穴をあけられるクラスター爆弾のミサイルをはじき返せる 水のバリアでレーザーを拡散無効化できる 富士山が噴火したがまったく効かず 本体は数Mの距離で30尺の大花火が爆発しても無傷(芝公園に大穴が開くらしい) 作中ダメージを与えた存在なし 【素早さ】時速1200KM以上 【特殊能力】雨をふらせる、風を吹かせる 【長所】どうかんがえても作中最強 【短所】格的に中堅 【名前】ヴラド 【属性】吸血鬼王 【大きさ】普段は人並み、最大時はビルと同サイズ 【攻撃力】普段はたやすく人間を吸収できる程度の牙や口を体中からだせる 最大時は神や閻魔と互角の力 超音波 ため一秒 射程500M程度の範囲攻撃 生物なら体中の水分が蒸発し分子まで分解される 物質でもコンクリート程度なら簡単にバラバラになる ビル郡をあっさり破壊 【防御力】自衛隊の航空機のミサイル程度ならまったく無傷、内部から風生にぶんなぐられて体やぶられるが戦闘続行可能 風生のパンチを顔にくらったのと大阪ドームを消滅させられる衛星レーザーを十字架状くらって死亡 【素早さ】移動スピードはよくわからん、反応は風生にぎりぎり反応できる程度 【特殊能力】いわゆる吸血鬼の弱点といわれるものは効くけどどの程度弱体化するか不明(単なる十字架だとぜんぜん効かなかった) 人間なら吸血して手下にできる 【長所】超音波 【短所】その他
【名前】日向 風生 (最終) 【属性】超多重人格者(正確に言えば違う) 【大きさ】小学生並 【攻撃力】百Mのほど岩山をなげられるやつよりも高い腕力 ヴラドにの皮膚を砕けるパンチ 包帯で拘束されるもその拘束した相手をぶつけてスフィンクスを砕ける 設定的には厚さ30CMのコンクリを砕き銃弾もはじきかえし、ティラノザウルスも一撃な腕力 【防御力】衛星レーザーをうけて生存(直撃じゃないと思う)トナカ成人との戦いでビルや教会とを破壊してもほぼダメージなし 数Mの距離で30尺の大花火が爆発しても無傷(芝公園に大穴が開くらしい) 【素早さ】真正面からなら拳銃にも対応、戦闘ヘリと同程度の速度 5CMぐらいの距離まで近づいた三発の吹き矢を回避可能 一瞬で20発以上のパンチが可能 高速移動しながら接近する12人の達人を迎撃できる 【特殊能力】朧四つ身分身 四人に分身可能 高速移動のたまものだと思うが実態はある 【長所】描写がおおい 【短所】でも微妙
>悪霊ドリル>こいこい7>メトロポリス >ロダンのココロ>明朗健全始末人>鉄鍋のジャン!>カイジシリーズ >最新ドラえもんひみつ百科>疾風伝説 特攻の拓 >落第忍者乱太郎>Rozen Maiden >魁!!クロマティ高校 >魔人探偵脳噛ネウロ>天然濃縮!!オレンジ戦機 >DV -THE TERRIFYING STORY->仮面のメイドガイ(男メイドの壁) >僕の血を吸わないで ザ・コミック>ワルキューレストーリーブック >漂流教室>傭兵ピエール >変人偏屈列伝>まんが四字熟語>ITAKOのANNA>さちことねこさま>ピューと吹く!ジャガー >イリスのアトリエ -エターナルマナ2- オリジナルコミック エデン激動編>風のシルフィード&蒼き神話マルス >デスマッチ>きんぎょ注意報!>MIND ASSASSIN(>Mr.FULLSWING>ファントムブレイブ イヴォワール物語>LOOSE >キャプテン翼>清村くんと杉小路くんよ >OINGO BOINGO BROTHERS ADVENTURE>地獄甲子園 >まほらば>巨人の星>三色ヨッシー大作戦 >まいちゃんの日常>こみっくパーティー(オタクの壁) >卒業シャーク>マンガ星占い人生ガイド>笑う大天使 >ライジングインパクト>『腐り姫』読本〜赤雪腐乱草子〜 >動物のお医者さん>みかにハラスメント >毒虫小僧>江戸前鮨職人きららの仕事>マリア様がみてる >ブギーポップ・デュアル 負け犬たちのサーカス>スーパーさぶっ!!劇場>トラ☆トラ☆トラック >あずまんが大王=ののちゃん>まんがで知ろう天文学>世界の名探偵 ひみつ事典シリーズ>銀河鉄道の夜 >ドルチ 〜ダイ・ハード・キャット〜>北朝鮮版 力道山物語>少年アシベ>まんしゅう>GOGOアーサーくん >鳥山明のHETAPPIマンガ研究所 あなたも漫画家になれる!かもしれないの巻>撲殺天使ドクロちゃん(死者蘇生の壁)
>サバイビー >新・特命係長 只野仁>神奈川磯南 風天組(>RPG一代男>娘。物語ALIVE!>いちご100 >ひぐらしのなく頃に 祟殺し編 >水分とイオンの基礎知識 健康を守るからだのメカニズム>雨 >地球防衛家のヒトビト>それいけ!!えむえむあ〜る ≧げんしけん=ドラゴンファンタジー わたしたちの外務省探検=おこんないでね>ドラえもんの発明教室 >少年バディ番外編バレンタイン エンジェル>魔法少女町内に現わる(同人領域) >ひぐらしのなく頃に 綿流し編 >東方三月精 -Eastern and Little Nature Deity-≧ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編(同人領域) >V検のポスター>科学特捜BBR >ドラゼミ・ドラネットブックス 「新・家庭教育のススメ」シリーズ 家庭でのばす「見えない学力」 >NEW CROWN ENGLISH SERIES 3>電人新世紀プログラミングマン=毎日かあさん=まかせてPETくん >マンガ 動物たちの仁義なき戦い 外来種VS土着種>ユート>苺ましまろ>ANGELIC LAYER≧ 鳥獣人物戯画巻=有毒動物のひみつ>コン太とサトキチ ≧ああっ女神さまっ〜小っちゃい事は便利だねっ〜(神の壁) >プルーの犬日記>こげぱん やさぐれマンガシリーズ >ダッシュ!四駆郎>死刑囚042 >学研まんが ひみつシリーズ 昆虫のひみつ>昆虫物語 ピースケの冒険
改行をもっとちゃんとしましょう 12点
新しい壁 (変身少女の壁)(メイドの壁)(神話の壁)(引き分けの壁)(多元宇宙の壁) (隔離αの壁)(隔離βの壁)(反逆の壁)(ウサギの壁)(ゲーセン戦闘の壁) (科学の壁)(話し合いの壁)(ロリコンの壁)(友情の壁)(鼻毛の壁) (100巻突破の壁)(宇宙戦闘の壁)(歌手の壁)(オマージュの壁) (パ○リの領域)(シスターコンプレックスの壁)(天国の領域)(天国逝きの壁) (金正日の壁)(全能の壁)(男メイドの壁)(オタクの壁) (死者蘇生の壁)(同人領域)(同人領域)(神の壁)
面白くないぞえ
訂正 とりあえず凶暴版にできることは最終にもできると判断させてもらった 【名前】日向 風生 (最終) 【属性】超多重人格者(正確に言えば違う) 【大きさ】小学生並 【攻撃力】百Mのほど岩山をなげられるやつよりも高い腕力 ヴラドにの皮膚を砕けるパンチ 包帯で拘束されるもその拘束した相手をぶつけてスフィンクスを砕ける 設定的には厚さ30CMのコンクリを砕き銃弾もはじきかえし、ティラノザウルスも一撃な腕力 【防御力】衛星レーザーをうけて生存(直撃じゃないと思う)トナカ成人との戦いでビルや教会とを破壊してもほぼダメージなし 数Mの距離で30尺の大花火が爆発しても無傷(芝公園に大穴が開くらしい) 【素早さ】真正面からなら拳銃にも対応、戦闘ヘリと同程度の速度 5CMぐらいの距離まで近づいた三発の吹き矢を回避可能 一瞬で20発以上のパンチが可能 高速移動しながら接近する12人の達人を迎撃できる 【特殊能力】朧四つ身分身 四人に分身可能 高速移動のたまものだと思うが実体はある 暗闇でも見渡せる 毒やウイルス攻撃、睡眠は無効化 【長所】描写がおおい 【短所】でも微妙 かなづち 女の裸で鼻血だす()
うわ、訂正してもまだなおってないとか多いわ とりあえずあっちに張るときに修正しておくか
すべてにツッコミいれちゃる 変身少女の壁-美少女戦士のほうがいいだろ メイドの壁-「さん」つけろ 神話の壁-邪神伝説かエピGのほうがいい 引き分けの壁-ちょっと同意 多元宇宙の壁-ゲンマだけじゃん 隔離αの壁、隔離βの壁-だってヒロくんだし 反逆の壁-カズマさんだけじゃん ウサギの壁-適当すぎ ゲーセン戦闘の壁-あれはガチ 科学の壁-つららの壁にしろ 話し合いの壁-よくわからん ロリコンの壁-ちょっと同意 友情の壁-メンバーには友情はないと思う。あって主従関係とか反骨心とか 鼻毛の壁-ボーボボはメンバーに入ってません 100巻突破の壁-ゴルゴは無視かよ 宇宙戦闘の壁-ライカと張政だけじゃん 歌手の壁-死神でいいじゃん オマージュの壁-よくわからん パ○リの領域-伏字にせんでよろしい シスターコンプレックスの壁-テンプレくらい読め 天国の領域、天国逝きの壁-同意 金正日の壁-金日成は無視かよ 全能の壁-昔はね 男メイドの壁-同意 オタクの壁-同意 死者蘇生の壁-素直に撲殺の壁にしろよ 同人領域、同人領域-見事にならんでるな 神の壁- 螢一 とみつおをお忘れか? 23点
>>662 乙
ガッツマンは以下、満月、東京魔人学園・魔界転生はカオスより上だから
5勝3敗3分。
勝ち:ガンスリ・のらくろ・寄生獣・リトルコップ・TPぼん
負け:デッドマンズQ・M&D・デスノート
分け:らんま・エイリアン・女神の赤い舌
よくみたらパンゲアが抜けてる
らマ女ТDリGパデ寄エのキ
ら\○○○○○×○×△○○ らんま1/2 8勝2敗2分け
マ×\○×△××○○○○○ マンションズ 7勝4敗1分け
女××\×△○○×○○○○ 女神の赤い舌 6勝4敗2分け
Т×○○\○○××○×○× TPぼん 6勝6敗
D×△△×\○○○×○○△ DEATH NOTE 6勝3敗3分け
リ×○×××\○○△○×○ リトルコップ 5勝6敗1分け
G○○×○××\○×××△ GUNSLINGERGIRL 4勝7敗1分け
パ××○○×××\△×○○ パンゲア 4勝6敗1分け←未考察
デ○×××○△○△\△△△ デッドマンズQ 4勝3敗5分け
寄△××○××○○△\×× 寄生獣 3勝7敗2分け
エ×××××○○×△○\△ エイリアン 3勝6敗3分け
の×××○△×△×△○△\ のらくろ 2勝6敗4分け
キ△×△○×○○ ×○△○\キリエ 5勝3敗3分け
というわけでパンゲア次第。
815 :
814 :2005/07/05(火) 17:01:38 ID:???
>>771 ふむ、ではちょっとメンバー考えてみる。
【先鋒】アリオス・キルレイン
【次鋒】片山右京
【中堅】イグナシオ・ダ・シルバ
【副将】不破北斗
【大将】陸奥九十九
描写にハッタリを効かせるタイプじゃないんでどうにも微妙。
と言うか久し振りに見ると位置の目星すら付けづらいこと。
>>814 パンゲアにはガッツマンは負けてるらしいぞ。
確か考察済みのはず。
>>762 補足というか、何で別タイトル漫画・続編・外伝等漫画の同時エントリー/設定流用の可否
から外伝が項目から消えたのかというと直接の続編
だったり全然関係ない話だったりするから外伝でひとくくりにできないという判断。
ちょっとわかりにくい例だけどスパロボのα外伝は正式なαの続きだけど
魔装機神は第〜次シリーズの番外編的話。
>>816 >描写にハッタリを効かせるタイプじゃないんでどうにも微妙。
↓これを入れると良い。
【名前】陸奥九十九
【特殊能力】一般人に対し、目の前に立つだけでマシンガン持った相手の前に立つ方が
ましだと思えるほどの恐怖心を与えることが出来る。
823 :
788 :2005/07/05(火) 18:13:36 ID:???
>>814 総当り表乙。パンゲアね。
VS パンゲア 3勝1敗1分 キリエ > パンゲア
【先鋒 スピードとパワーはこちらが上。耐久力同等なので総合的に勝ち。
【次鋒】相手は拳銃に対応できるならこちらの突進は回避できるだろうが、決め手にかける。耐久力的にこちらが有利か。
【中堅】不死身でも触手拘束勝ちが期待できる。触手はすでに死肉なので枯れないし、相手のパワーでは絶対解けない。
【副将】相手が不死身なので倒せない。乗り込まれて地道に腐敗負け。
【大将】お互い決定打に欠ける。こちらは相手のスピードが速すぎるので拘束勝ちも無理。分け。
後ガッツマン戦の一部書き間違い。 ガッツマン > キリエ ね。
デスノ書き直し 【共通・属性】死神 【大きさ】常人より大きめ 【攻撃力】 特に描写が無いので一般成人男子並みとする 【防御力】 「デスノートに触った人間」以外は死神の姿は見えない 自分の意志で実体化したり、手応えを消したりと、自由に変化させる事ができる。 死神は余命がある限り心臓をナイフで刺しても頭を銃で打ち抜いても殺すことは出来ない (「デスノートに触った人間」に銃で頭を撃ち抜かれたが再生した描写あり) 【素早さ】常人並。飛行可能。 【特殊能力】 物のすり抜けが可能 死神界へ行ける(方法不明) デスノート: このノートに名前を書かれた人間は死ぬ 書く人物の顔が頭に入っていないと効果はない ゆえに同姓同名の人物に一遍に効果は得られない 死因を書かなければすべてが心臓麻痺となる (名前の後に人間界単位で40秒以内に死因を書くとその通りになる) 死因を書くと更に6分40秒、詳しい死の状況を記載する時間が与えられる 死亡直前から23日以内の行動を指定できる (但し第三者を巻き込んで死亡させるような状況(市街地に核が落ちて死ぬなど)、 物理的に無理な死に方(健康な人間が翌日癌で死ぬなど)では殺せない。 但し、自殺・事故死は「物理的に無理な死に方」には含まれない。また、上記のような死因・死亡状況を書いた場合、心臓麻痺となる) 呼び名や芸名等の本名でないものはすべて効力を持たない 生後780日に満たない人間、124歳以上の人間、残りの寿命が12分以下の人間には、デスノートの効果は得られない デスノートから切り取った1ページやその切れ端でもすべてデスノートの特性が有効である 死神の目: 相手の顔を見ただけで名前と寿命がわかる。(名無しキャラでも殺すための本名がみれる) 死神の目の効力は顔を見てその人間であることが認識できればよい 【備考】 死神は特定の人間に好意を持ちその人間の寿命を延ばす目的で他の人間を殺すことによって死ぬ
九十九は銃弾が発射されてから回避動作して避けてるから音速
勝ち:ガンスリ・のらくろ・寄生獣・リトルコップ・TPぼん・パンゲア 負け:デッドマンズQ・M&D・デスノート 分け:らんま・エイリアン・女神の赤い舌 6勝3敗3分け 並び替えは誰か頼む らマ女ТDリGパデ寄エのキ ら\○○○○○×○×△○○ らんま1/2 8勝2敗2分け マ×\○×△××○○○○○ マンションズ 7勝4敗1分け 女××\×△○○×○○○○ 女神の赤い舌 6勝4敗2分け Т×○○\○○××○×○× TPぼん 6勝6敗 D×△△×\○○○×○○△ DEATH NOTE 6勝3敗3分け リ×○×××\○○△○×○ リトルコップ 5勝6敗1分け G○○×○××\○×××△ GUNSLINGERGIRL 4勝7敗1分け パ××○○×××\△×○○ パンゲア 4勝7敗1分け デ○×××○△○△\△△△ デッドマンズQ 4勝3敗5分け 寄△××○××○○△\×× 寄生獣 3勝7敗2分け エ×××××○○×△○\△ エイリアン 3勝6敗3分け の×××○△×△×△○△\ のらくろ 2勝6敗4分け キ△×△○×○○○×○△○\キリエ 6勝3敗3分け (バズーカの壁)>東京魔人学園>魔界転生>満月をさがして らんま1/2>マンションズ>キリエ>女神の赤い舌>デスノート>TPぼん >リトルコップ>デッドマンズQ>ガンスリ=パンゲア>エイリアン>寄生獣>のらくろ >ガッツマン>女王騎士物語 こんな感じか
>>825 修羅の刻はガンマン軍団より強いやつらはいないのか?
>>826 ぶっちゃけ考察より並びかえのほうがめんどいんだけどね
まあ勝率順にしたほうが分かりやすいから暇が出来たらやっとくけど
>>779 >【次鋒】光線あたれば勝てるが反応速度かいてないからガシガシけずられて負けという気もする 微妙
そもそもオロチのビームは当たるのか?効くのか?
いや、当たれば勝てるだろ あたんないだろうけど
微妙って書いてあるじゃん。そんなに突っ込むなよ
ねこ神さまは本当に考察不可にするのか? ねこ神さまのテンプレを1レスにまとめると 共通特殊能力 任意全能 【大きさ】 先鋒 犬並 次鋒 子供並 中堅 猫並 副将 子供並 大将 老人並 【防御力】 先鋒・次鋒 犬並。ただし死ににくい。ナパーム弾の直撃を受けても生きている。 中堅・副将 石をぶつけられればコブができる。ただし頭をナイフで突き刺されても死なない。 自分の出した攻撃では(核や太陽であろうとも)ダメージを受けない。 大将 攻撃が当たりそうになる瞬間消失し、相手の背後に覚醒した状態で回りこんでいる。 つまり基本的には成人男性並 【素早さ】 先鋒・次鋒 犬並。 中堅・副将 猫並。 大将 成人男性並 こんな感じ。どうしようか?
やってくれるなら適当なところにいれてくれてどうぞ
劣化版オーベルジュだな…
835 :
修正 :2005/07/05(火) 19:03:04 ID:???
【大きさ】 先鋒 犬並 次鋒 子供並 中堅 猫並 副将 子供並 大将 老人並 【防御力】 先鋒・次鋒 犬並。ただし死ににくい。ナパーム弾の直撃を受けても生きている。 中堅・副将 石をぶつけられればコブができる。ただし頭をナイフで突き刺されても死なない。 自分の出した攻撃では(核や太陽であろうとも)ダメージを受けない。 大将 成人男性並 【素早さ】 先鋒・次鋒 犬並。 中堅・副将 飛行可能。一瞬で都内から千葉県の外にまで行けるスピード。 反応は猫並。 大将 成人男性並 【特殊能力】 共通特殊能力 任意全能 先鋒・次鋒 「わーん」と叫んで杖をかかげ願いを叶える。 中堅・副将 手首から先が外れ、丸鋸、マシンガン、火炎放射器などがついたマニュピレーターが出てくる。 人間には見えない状態になることもできる(幽体等からは見えると思われる)。 相手の過去や普段の行動を知っている。 宇宙空間でも生存可能。 「にゃー」と叫んで杖をかかげ願いを叶える。 大将 攻撃が当たりそうになる瞬間消失し、相手の背後に覚醒した状態で回りこむ。
先鋒と次鋒で稼いでおいて他で一勝もぎ取る形か。 無理じゃね?
第三カオス、勝率順に並べなおした ついでにデスノの位置が恐らく間違ってたからそこも修正しといた なんならねこ神さまはここに入れるという手もある らマキD女ТリデGパエ寄の ら\○△○○○○××○○△○ らんま1/2 8勝2敗2分け マ×\○△○××○×○○○○ マンションズ 7勝4敗1分け キ△×\×△○○×○○△○○ キリエ 6勝3敗3分け D×△○\△×○×○○○○△ DEATH NOTE 6勝3敗3分け 女××△△\×○○○×○○○ 女神の赤い舌 6勝4敗2分け Т×○×○○\○○××○×× TPぼん 6勝6敗 リ×○××××\△○○×○○ リトルコップ 5勝6敗1分け デ○×○○××△\○△△△△ デッドマンズQ 4勝3敗5分け G○○×××○××\○××△ GUNSLINGERGIRL 4勝7敗1分け パ××××○○×△×\○×○ パンゲア 4勝7敗1分け エ××△×××○△○×\○△ エイリアン 3勝6敗3分け 寄△××××○×△○○×\× 寄生獣 3勝7敗2分け の×××△×○×△△×△○\ のらくろ 2勝6敗4分け (バズーカの壁)>東京魔人学園>魔界転生>満月をさがして らんま1/2>マンションズ>キリエ=デスノート>女神の赤い舌>TPぼん >リトルコップ>デッドマンズQ>ガンスリ=パンゲア>エイリアン>寄生獣>のらくろ >ガッツマン>女王騎士物語
じゃあ第三カオスに入れて考察してみる
>837 どれだけカオスにするつもりだ
他に入れて他をカオス化させるぐらいならいっそ一箇所に集中させたほうが…
考察不能でいいだろ。
なんでも内包するのが作品スレ でもキバヤシの妄想だけは勘弁な
全能能力発揮するのに余計な動作がいるのが痛いな 思考するだけでいいなら0.1秒前半で決着着くから 銃持ちや音速クラスでも勝てるんだけどね
任意全能キャラはそれなりの反応か防御が無いと厳しい
そういやケセパサあの辺りじゃ無敵か 流石
亀だが
>>790 漫画の中で銃が出ているとき、特に説明がなければ現実の銃と同等とみなすんだから。
本名で登場していればいいんじゃないかな?
ただし、身長体重とか戦歴を書くのはいいけど、攻撃、防御、すばやさを現実から持ってきてはダメ。
必ず漫画の中から推測すること。
ねこ神さま考察。 VSのらくろ 【先鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【次鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【中堅】中の人は犬並だし戦車砲を撃つ前に「ニャー」とくらい言えるだろう。全能勝ち 【副将】中の人は犬並だし機銃を撃つ前に「ニャー」とくらい言えるだろう。全能勝ち 【大将】移動速度が遅いので全能勝ち 5勝 ねこ神さま>のらくろ VSリトルコップ 【先鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【次鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【中堅】中の人は人並だし戦車砲を撃つ前に「ニャー」とくらい言えるだろう。全能勝ち 【副将】中の人は人並だし機銃を撃つ前に「ニャー」とくらい言えるだろう。全能勝ち 【大将】中の人は人並だし全能勝ち 5勝 ねこ神さま>リトルコップ VSガンスリ 【先鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【次鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【中堅】ナイフ効かない。全能勝ち 【副将】射殺負け 【大将】射殺負け 3勝2敗 ねこ神さま>ガンスリ
VSパンゲア 【先鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【次鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【中堅】全能勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】枯らされて負け 4勝1敗 ねこ神さま>パンゲア VSエイリアン 【先鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【次鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【中堅】グレネードランチャーで負け 【副将】グレネードランチャーで負け 【大将】遠距離攻撃がないのが幸い。全能勝ち 3勝2敗 ねこ神さま>エイリアン VS寄生獣 【先鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【次鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【中堅】切断負け 【副将】切断負け 【大将】切断負け 2勝3敗 寄生獣>ねこ神さま VSデッドマンズ 【先鋒】全能勝ち 【次鋒】全能勝ち 【中堅】全能勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】射殺負け 4勝1敗 ねこ神さま>デッドマンズ
のらくろの中堅と副将は機関銃反応
>>848 銃弾だったら後ろに回りこまれて当らないんじゃないか?
ねこ神さまは巨大生物上ぐらいじゃないのか?
852 :
851 :2005/07/05(火) 19:55:41 ID:???
スマン。動作いるからそんな上には無理だな。
VS TPぼん 【先鋒】引き分け 【次鋒】引き分け 【中堅】引き分け 【副将】引き分け 【大将】引き分け 5分け ねこ神さま=TPぼん VSデスノート 【先鋒】全能勝ち 【次鋒】全能勝ち 【中堅】全能勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち 5勝 ねこ神さま>デスノート VS女神の赤い舌 【先鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【次鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【中堅】食われる。負け 【副将】食われる。負け 【大将】ビーム負け 2勝3敗 女神の赤い舌>ねこ神さま VSキリエ 【先鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【次鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【中堅】反応が常人並なので全能勝ち 【副将】反応が常人並なので全能勝ち 【大将】速すぎる負け 4勝1敗 ねこ神さま>キリエ
VSマンドラ 【先鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【次鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【中堅】全能勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】引き分け? 4勝1分け? ねこ神さま>マンドラ VSらんま 【先鋒】闘気吸飲負け 【次鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【中堅】全能勝ち 【副将】速すぎる負け 【大将】速すぎる負け 2勝3敗 ねこ神さま>らんま 9勝3敗1分け
乙 カオス抜けか?
もつ
857 :
修正 :2005/07/05(火) 20:00:38 ID:???
VSのらくろ 【先鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【次鋒】防御力が高いので攻撃は効かない。全能勝ち 【中堅】中の人の反応が高いので無理。負け 【副将】中の人の反応が高いので無理。負け 【大将】移動速度が遅いので全能勝ち 3勝2敗 ねこ神さま>のらくろ
858 :
850 :2005/07/05(火) 20:00:39 ID:???
勝敗に関係ないからって完全シカトって結構堪えるものがorz
>845 あのへんの中堅に4KM先の4KMの球体一撃でおとせとか言われても無理
つ[リュート]
>>858 そんなに急かさないでくれよ。まだ大して時間たってないじゃない
一応攻撃速度の詳細がわからないから考慮外という扱いで考察した。
それとも自動発動でいいのかな?
>>862 ごめん。
で、見てきたんだが、自動でいいと思うけど、
それ以前に動作とかタメないから銃だったら余裕で勝てるんじゃないの?
864 :
862 :2005/07/05(火) 20:14:06 ID:???
>>863 だとすると大将最強じゃん。シティーハンターにも勝てるし
やっぱり考察不可かな?
第1カオスにぶち込むという手もあるが・・・
>>864 は?なんで考察不能になんの?頭大丈夫?
ここで発想を変えて、確実に連敗するところの下に置くと言うのはどうか?>>ねこ神
大将はほぼ無敵だから先鋒・次鋒がナパーム弾より攻撃力が高い 作品はどのはどのあたりからだ?
えーとね絶対負けるのはパッパラとかエルハあたり?
微妙にエルハは何とかなりそうな気も・・・
ガッシュなら多分負ける
ナパーム弾の威力ってどのくらいだろう?
えーと、建築物壊れる程度じゃね
魔王ダンテみたいに作中での爆発規模や設定が欲しいな>ナパーム弾
ブラッディマリーだが、先鋒の影潜み→体内入り込みの詳細を教えてくれないか? 自分の潜んでいる影から相手の体内の影へと自在に瞬間移動できるのか、 潜んでいる影ごと相手のもとへ移動するのか 前者ならかなり強力だが(どのくらいの距離移動できるのかの情報が要るけど)、 後者だと影に攻撃されるリスクが高くなるんで
丘を削り取れる取れるくらいか?
ナパーム
ナパームは発火性の化学混合物質で、第二次世界大戦で初めて試され、ベトナム戦争で米軍が大量に用いた。
爆弾に詰め込まれた空から投下されるこの化学物質は、当初、ジャングルに着陸場を作るために用いられたが、
一般市民に対しても使われた。米国は、1970年代初頭にナパームの使用をやめ、2001年4月4日に、
貯蔵されていたナパームの残りを公式に破壊したと主張している。
・3月22日、第7海兵隊第一部隊の軍属であるCNNと豪シドニー・モーニング・ヘラルド/メルボルン・エイジ紙のレポーターたちが、
バスラ近くのサフワン・ヒルで、イラクの抵抗を粉砕するための空襲で、ナパームを投下していると報道した。
CNNのマーティン・サビッジは次のように述べた:
丘はミサイルと砲弾そして空軍によりあまりに酷い攻撃を受けたので、数フィート削り取られてしまったと思われる。
そして、これら全ての爆発物による襲撃の後に残ったものは、全て、次にナパームの攻撃を受けた。
それにより、丘の上のイラク側の作戦は、全て完全に終わりとなった。
http://www.jca.apc.org/~kmasuoka/places/iraq0304b.html
>中空知防衛軍
>BOF≧百億の昼と千億の夜>天のおとしもの
ねこ神は頑張っても↑より上は厳しいんじゃないかな?
ところで大都会にほえろの大将のカリスマって神さまでも平伏すの?
今までは人外に効けばOKな扱いだったが。
>>876 先鋒・次鋒はナパーム弾一発分に耐えられるだけじゃないのか?(一発で丘は無理)
何発食らっても無傷ならそれこそダンテになっちまうぞ。
作中での爆発規模準拠でいいんじゃね?>ナパーム
じゃあ修正待ちの方向で
スレ立て夜中かね?
破壊範囲だけじゃなくて、破壊したものも検証の材料にするの? そうするとけっこうテンプレや考察の見直しが必要になりそうだけど。
オーベルジュもどっか放り込んでみるか? 連敗しそうなとこはねこ神さまと同じようなとこだろ。
破壊規模も威力の参考になる 実際に何か破壊している方が優先されるが
スレが止まった・・・
バルタンするならいまのうち…
ていうか中堅副将は人間に対して不可視モードの状態で参戦すればマシになるんじゃないの?
参戦させるのは次スレのほうがよさそうだな
まんが幸福論考察のつづき vsまんが星占い人生ガイド 【先鋒】包丁持ちは無理 負け 【次鋒】小刀には勝てず 負け 【中堅】タクシーで刀持ちに勝ち 【副将】心臓麻痺で勝ち 【大将】行動操作で事故らせて勝ち 3勝2敗まんが幸福論>まんが星占い人生ガイド vs笑う大天使 【先鋒】犬ごときに成人男性は負けない 勝ち 【次鋒】拳銃で射殺されて負け 【中堅】怪力少女の描写から、タクシー止められそう 負け 【副将】怪力少女も心臓麻痺させて勝ち 【大将】怪力少女も神の力で操作して勝ち 3勝2敗まんが幸福論>笑う大天使 vsライジングインパクト 【先鋒】一般人では鍛えた人間に勝てず 負け 【次鋒】同上 負け 【中堅】小学生離れした相手もタクシーで勝ち 【副将】ケンカが強かろうが心臓麻痺でイチコロ 勝ち 【大将】バケモノじみた小学生も神能力でイチコロ 勝ち 3勝2敗まんが幸福論>ライジングインパクト vsOINGO BOINGO BROTHERS ADVENTURE 2勝2敗1分まんが幸福論= OINGO BOINGO BROTHERS ADVENTURE ↑間違い修正
要考察あとなんぼ?
まんが幸福論考察 vs「腐り姫」読本 〜赤雪腐乱草紙 【先鋒】自動車には勝てない 負け 【次鋒】包丁には勝てない 負け 【中堅】数メートルの熊とタクシーどっちが強い? 負け? 【副将】超越者という人間ではない存在なので、神能力有効か不明。自転車 分不利 負け 【大将】人間ではないっぽく、神の操作が有効か不明。素の能力で勝ち目なし 負け 0勝5敗「腐り姫」読本 〜赤雪腐乱草紙>まんが幸福論 vs動物のお医者さん 【先鋒】鍛えた人+犬6匹には勝てず 負け 【次鋒】一般人には凶暴な羊は無理 負け 【中堅】タクシーとサラブレットどっちが強い? 分け 【副将】麻酔薬打たれる前に心臓麻痺させて勝ち 【大将】車持ちは事故らせて勝ち 2勝2敗1分まんが幸福論=動物のお医者さん vsみかにハラスメント 【先鋒】女性とはいえ警官の方が強い 負け 【次鋒】成人男性なら1メートルほどの犬には勝てる 勝ち 【中堅】槍持ちの犬もひき殺して勝ち 【副将】ロボット相手に神能力無効。勝ち目無し 負け 【大将】常人離れした強さの女子高生も、行動操作で勝てるか 勝ち 3勝2敗まんが幸福論>みかにハラスメント
腐り姫が全勝してるww
まんが幸福論考察 vs江戸前鮨職人きららの仕事 【先鋒】包丁負け 【次鋒】同上負け 【中堅】タクシーで包丁持ちに勝ち 【副将】心臓麻痺で勝ち 【大将】鍛えた鮨職人の行動を操作して勝ち 3勝2敗まんが幸福論>江戸前鮨職人きららの仕事 vsマリアさまがみてる 【先鋒】成人男性vs男子高校生。特に描写かなく、互角だろう 分け 【次鋒】同上。 高校生の身体能力について描写かせないので 分け 【中堅】女子剣道部大将もタクシーで楽勝 勝ち 【副将】人間クラスなら心臓麻痺でイチコロ 勝ち 【大将】操縦者を操作して事故らせて勝ち 3勝2分まんが幸福論>マリアさまがみてる vsブギーポップ・デュアル 負け犬たちのサーカス 【先鋒】ナイフ持ち女子高生には勝てず 負け 【次鋒】カッターナイフ持ち男子高校生には勝てず 負け 【中堅】武道の心得があってもひき殺して勝ち 【副将】人間なら心臓麻痺させて勝ち 【大将】人間離れした強さだが、常人の思考で発動する神能力が早い 勝ち 3勝2敗まんが幸福論>ブギーポップ・デュアル 負け犬たちのサーカス
まんが幸福論考察 vsスーパーさぶっ!!劇場 【先鋒】一般人では一流サッカー選手に分が悪い 負け 【次鋒】同上負け 【中堅】運動神経良くてもタクシーには勝てまい 勝ち 【副将】一流サッカー選手も心臓麻痺でイチコロ 勝ち 【大将】一流サッカー選手も行動操作で勝ち 3勝2敗まんが幸福論>スーパーさぶっ!!劇場 vsトラ☆トラ☆トラック 【先鋒】男女差で勝てる 勝ち 【次鋒】特に描写が無い場合、男子高校生と成人男性は互角 分け 【中堅】タクシーでカメラマンひき殺して勝ち 【副将】11トントラックも事故らせて勝ち 【大将】いかに巨大トラックでも、運転者を操作して事故らせて勝ち 3勝1敗1分まんが幸福論>トラ☆トラ☆トラック vsののちゃん 【先鋒】相手は杖持ちだが体が貧弱。互角?分け 【次鋒】成人男性同士互角。相手が運動不足なので多少有利か 分け 【中堅】相手は飛行可能なため攻撃手段無し。相手もタクシー破れず 分け 【副将】妖怪少女には神能力無効の扱いで 素の能力で勝ち目無し 負け 【大将】運転者は人間か?人間離れした描写があるが、妖怪とは書いてないので 神能力有効の扱いで 勝ち? 1勝1敗3分まんが幸福論=ののちゃん 副将・大将は人間には圧倒的だが、人外にはからっきしダメ。 相性に左右されやすいようです。
まあそうだろうね つまり中堅がどこまで通用するかの勝負だ
質問なんだが、空に姿が映らないくらいの距離ってどのくらいと見積もれるかな?
サイズによる
まんが幸福論考察 vsあずまんが大王 【先鋒】普通は人間が小動物より強いはずだが、イノシシを倒した描写あり。素早さ も考慮して、負け 【次鋒】一般成人男性と大型犬どっちが強い? 分け 【中堅】水泳部もタクシーで楽勝 勝ち 【副将】超高校級でも心臓麻痺させて勝ち 【大将】ゆかり車も事故らせて勝ち 3勝1敗1分まんが幸福論>あずまんが大王 vsまんがで知ろう天文学 【先鋒】成人男性が中一男子より強い 勝ち 【次鋒】同上勝ち 【中堅】犬などタクシーで楽勝 勝ち 【副将】操縦者が人間なら事故らせて勝ち。操縦者の記述がないが、人間扱いで 勝ち 【大将】宇宙人なので神能力無効。神と虫けらほどの実力差で負け 4勝1敗まんが幸福論>まんがで知ろう天文学 vs世界の名探偵秘密事典 【先鋒】刀持ちのじっちゃんには勝てず 負け 【次鋒】神父さまが傘持ちな分不利 負け 【中堅】名探偵も生身でタクシーに勝てまい 勝ち 【副将】ホームズも心臓麻痺でイチコロ 勝ち 【大将】網持ち名探偵も行動操作勝ち 3勝2敗まんが幸福論>世界の名探偵秘密事典
人間サイズなんだが。
空に姿が映らないって意味がわからんのは俺だけか?
よし1000取りは明日にするぞ
>>900 うーん、遠すぎて豆粒くらいしか見えなくなる時ってあるじゃん。
そんな感じなんだが。
画像を上げるのが一番早い つか画像上げれ そんなもん文章だけでわかるはずが無い
画像をあげたくてもあげられない人もいることを忘れないでくださいな
>>903 画像あげれ、といわれましても何も写ってないシーンしかないがなw
>>898 考察してからまとめて貼ったほうがいいよ
いつものまとめさんも大変だし
大前提が >空に姿が映らないくらいの距離 だからなぁ。 そりゃぁ何も写ってないわなwww
映ってない距離から何かしたから聞いたんだろ? 2コマ上げれば解決
>>908 いきなり一瞬〜1秒程度で飛んできて攻撃を仕掛けた、くらいしかないぞ。
画像上げても変わらんと思うが。
まぁ、一応準備してみるが。
上のほうで半分の力で山破壊だから全力だとその2倍みたいな話題が出てるが 仮にその全力キャラを半分の力で圧倒できる奴が出てきたら そいつの力は山破壊の4倍以上になるのか?w
まあ単純計算するとそうなるな
まんが幸福論考察 vs銀河鉄道の夜 【先鋒】海豚(イルカ)は人間よりは強いらしいので、一般人は勝てず 負け 【次鋒】常人より強い鳥取りには勝てず 負け 【中堅】中学生相当の少年などタクシーでイチコロ 勝ち 【副将】中学生相当の少年など心臓麻痺でイチコロ 勝ち 【大将】銀河鉄道に神能力は無効だろう。天上に運ばれ負け 2勝3敗銀河鉄道の夜>まんが幸福論 vsドルチ〜ダイ・ハード・キャット 【先鋒】成人男性vsカモメ。互いに倒せず 分け 【次鋒】ナイフ負け 【中堅】ネコのくせに人間より強そうだが、タクシーには勝てまい 勝ち 【副将】ヘリとはいえ人間操縦なら事故らせて勝ち 【大将】サメに神能力無効。神自身は一般人レベルなのでサメは無理 負け 2勝2敗1分まんが幸福論=ドルチ〜ダイ・ハード・キャット vs少年アシベ 【先鋒】女性とはいえ攻撃力が高い 負け 【次鋒】ケンカ負けする 負け 【中堅】力の強い女性もタクシーには勝てまい 勝ち 【副将】スポーツ得意でも心臓麻痺でイチコロ 勝ち 【大将】人外のイエティに神能力無効か?一般人では勝ち目無し 負け 2勝3敗少年アシベ>まんが幸福論 下のほうにきても、勝率にばらつきが多い。
そういや幽白の躯は「トーナメントでは全力の半分の力」 ってのを根拠に黄泉の2倍のスペックってテンプレに書けるとか言われてたが これって普通に認められるんかね? まあ幽白の位置には全く影響ない範囲の微妙な強化だけど。
神秘の海を解き明かせは先鋒〜中堅の攻撃力がいまいち不明瞭だな いざとなれば戦法:体当たりで考察できなくもないが 現状では少し考察しにくい
917 :
909 :2005/07/06(水) 00:41:14 ID:???
距離とかじゃなくて暗くて見えないんじゃないの?これ
>>915 ルール上は特に問題ないんじゃないか?
というか幽白でそういうの探すなら
戸愚呂の〜%ってのに着目するべきではないだろうか?
まんが幸福論考察 vsまんしゅう 【先鋒】成人男性同士互角 分け 【次鋒】同上 分け 【中堅】怪力幼児もタクシーで勝ち 【副将】競走馬には神能力無効。一般人では馬は無理 負け 【大将】宇宙人には神能力無効。一般人では宇宙船は無理 負け 1勝3敗1分まんしゅう>まんが幸福論 vs撲殺天使ドクロちゃん 【先鋒】成人男性が女子中学生より強い 勝ち 【次鋒】成人男性が男子中学生より有利 勝ち 【中堅】打たれ強かろうがタクシーには勝てまい 勝ち 【副将】天使に神能力無効。電磁スタンロッド負け 【大将】撲殺天使に神能力無効。撲殺されて負け 3勝2敗まんが幸福論>撲殺天使ドクロちゃん vsGOGOアーサーくん 【先鋒】常時炎を出してる頭蓋骨に成人男性が勝てるか?微妙 分け 【次鋒】男女差で勝ち 【中堅】鎧もタクシーで砕けるだろう 勝ち 【副将】人外の怪物に神能力無効。負け 【大将】同上負け 2勝2敗1分まんが幸福論=GOGOアーサーくん
>>918 いや、この話の時は日中の話だった。
それは確認済み。
>>919 トグロの〜%がどうとかやっても参戦してる5人は強化できないだろ?
仙水と幽助が描写で圧倒的に上なんだし
>>922 いや攻防には全く影響はないだろうが
戸愚呂は20%の力のスピードでも音速ぐらい余裕で超えてるし
参戦してる5人はマッハ5以上って書けるんじゃないか?
>>923 >戸愚呂は20%の力のスピードでも音速ぐらい余裕で超えてるし
そんなシーンあったっけ?
音速超えのユウスケ以上ってことでしょ
>>924 垂金の屋敷に侵入したときの幽助と桑原は余裕で銃弾見切って避けれてる。
戸愚呂はその二人をボコボコにのしてる(スピード面でも明らかに上の描写)
このときの力は20%だったらしい。
確かに当時の幽助や桑原は銃弾回避していたが問題はそれが銃弾反応になるかどうかだな
あれは発射後じゃねーと思うが 指の動きから銃口の向きまではっきり見えるみたいなこと言ってたし
まんが幸福論考察 vsサバイビー 【先鋒】虫ごときなら成人男性が圧勝 勝ち 【次鋒】達人とはいえミツバチに人間が負けるはずない 勝ち 【中堅】コガネグモなどタクシーでプチッと潰して勝ち 【副将】鳥に神能力無効だが、素の能力では負けない。飛行してるので分け 【大将】オオスズメバチに神能力無効。何度も刺されれば負ける 負け 3勝1敗1分まんが幸福論>サバイビー vs特命係長 只野仁 【先鋒】成人男性同士互角 分け 【次鋒】エリート対決は互角 分け 【中堅】それなりにケンカが強い程度ではひき殺して勝ち 【副将】やくざも心臓麻痺でイチコロ 勝ち 【大将】ケンカが強くても行動操作で勝ち 3勝2分まんが幸福論>特命係長 只野仁 vs神奈川磯南 風天組 【先鋒】成人男性が中学生より強い 勝ち 【次鋒】成人男性ではナイフ持ちの不良に勝てず 負け 【中堅】かなり強い不良もひき殺して勝ち 【副将】かなり強い不良も心臓麻痺でイチコロ 勝ち 【大将】かなり強い不良も行動操作で勝ち 4勝1敗まんが行動学>神奈川磯南 風天組
>>915 確か魔界3強の実力はそれなりに競っている
(誰かと戦って勝ってもその戦いで手傷を負った状態では残り一人に勝てないという理由で均衡状態になっていた)
という話もあったしこの場合はダメなんじゃないか?
いくらなんでもそこまでスペック差があったら↑の状況成り立たん。
躯が本気を出せないからだろ?ライゼンや黄泉に対して。
そしたら3人の中で躯が最強ということになる
作中の格ではおそらくこうなんじゃなかったか? 全盛期雷禅≧本気の躯>>>通常時の躯=黄泉=雷禅の旧友>餓死寸前の雷禅
相対速度って考慮していいんだろうか? マッハで動ける奴がマッハで動ける奴と真っ直ぐにすれ違いざまに攻撃してるんだが これってマッハ2対応の根拠になる?
全盛期ライゼン>>>本気躯≧あの状態の三竦み ってところじゃね? 実際に飛影ふっ飛ばした時にこの力を出してれば楽に優勝してたって言われてるし。
思いっきりカブットル
仮に躯が強化されたとして、煙鬼のセリフだけで全盛期雷禅≧本気の躯を認めて雷禅も強化できるのか?
本気躯>全盛雷禅>通常躯という考え方もできるからなあ
>>915 何が「2倍」なのかはっきりせんとな。
例えば、立方体の容積が2倍なら一辺の長さは1.26倍なわけだし、
強さ=攻撃×防御×素早さ×(1+特殊能力)って考えると。
>>934 話だけ聞くと問題なさそうかな。
もう良くないか?黄泉+α=躯 躯+α=雷禅で
941 :
917 :2005/07/06(水) 01:22:58 ID:???
結局俺のはどうなったんだ? どれぐらいって書けば良いんだ? せっかく画像まで貼ったのに半ばスルーだし。
>>939 何が2倍ってのはそのまま攻防速が2倍ってことでいいんでねーの?
全く次元が違う例えだが女神様のヒルドと同じでいいのでは。
>>938 個人的にはありえんと思うがそういう解釈もありうるよな。
>>935 辺りが妥当だと思うな。
本気の躯と黄泉なら本気の躯の方が「明らかに上」程度で。
>>942 速度は上がってる描写・設定がある場合に限りじゃなかったっけ
>>944 幽白のインフレは明らかに移動も反応も速度上がってるでしょ。
ドラゴンボールと同じ。
そろそろ次スレ
>>941 姿が見えないくらい上空から〜とかだとなんかいまいちだしな。
相当上にいるのはわかるんだが、じゃあどれくらいって聞かれると…
そしたらマリオは逆に強化されんじゃね?
>>948 確かにその通りだ
アシストできる人いるかな?
俺がやめたら誰がやるのか
953 :
950 :2005/07/06(水) 01:38:03 ID:???
OK、立ててくる 951さん、協力頼む
954 :
950 :2005/07/06(水) 01:47:56 ID:???
乙。テニスの王子様
ファンタジスタ
乙です。ハレンチ学園
スレ立て乙 鋼鉄ジーグ
>>954 乙。
すずきさんのガンガンヴァーサスふんとうき
NHKにようこそ!
乙。 銀河鉄道999
オバケのQ太郎
魔少年ビーティー
乙です。 セツリ
COWA!
冗談新撰組
パタリロ源氏物語
BIGSTAR大吉
BOYS BE
宇宙戦艦ヤマト
ARIA
乙です。 ちょーこビースト
餓狼伝
北斗の拳
地上最強の男 竜
あの日見た桜
修羅の門
PLUTO
でたとこプリンセス
スレ立て乙 伊賀ずきん
ドラゴンズヘブン
天上天下
無限の住人
このスレの使い道はまだあるぜーーーっ!! ボンボン マリオ
コロッケ!
天正やおよろず
金田一少年の事件簿
サイボーグ009
ダーリンは外国人
アライブ−最終進化的少年−
ウルトラ忍法帖
PS-羅生門-
これが私のご主人様
伝説の頭”翔”
陸上防衛隊まおちゃん
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