○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について
・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。
・エントリーキャラ5人の選抜基準は、テンプレにした時の強さで選んでもよい。
・テンプレ化する上で比較困難なキャラは除外してよい。
・先鋒から大将までの戦う順番は作中の強さに準拠させる。(判断不能な場合は上下関係も考慮)
この場合ルフィ>エネル、承太郎>DIOなどの相性勝ち、主人公特性は度外視して考える。
(例 H×Hチームはウボォーのテンプレが強くても先鋒へ。またるろ剣の比古>縁など)
・作中での強さや上下関係も分からない場合はテンプレにした時の強さ順に並べる。
・同じ漫画作品なら敵味方問わずチーム編成可能。
・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。
合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。
(例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦)
・転生前キャラと前世の記憶を少しでも持っている転生後キャラの重複エントリーは不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。
・召喚キャラについてはあくまで召喚者がエントリーする。各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよい。
召喚者の強さの判断は召喚物の強さも含む。 また以下の2種類のエントリー方法から選択する。
1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。召喚は戦闘開始後能力の範囲内で好きなだけ可能(召喚行為に関する制限はなし)
2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と存在維持のために必要な召喚師(エントリーキャラ)と共に出撃。
この場合エントリーキャラは非戦闘要員であり、複数名でのエントリーも可能。
パートナーはエントリー対象になっている召喚物の補助や防御のみ可能で直接攻撃やキャラの追加召喚は不可。
※各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよいが、メンバー入りしているキャラを他のメンバーが召喚することはできないものとする。
(先鋒の召喚者が大将や副将を召喚するなどはNG)
・操作型ロボットは召喚キャラのエントリー方法2のルールに準ずる。
・各キャラは最強状態で参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。
(例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)「最強状態」=作中で一番このスレの戦闘に適した時点の状態で参戦可能
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。
(例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
・名無しキャラも参戦可。ただし考察に耐えられる十分な設定、描写があること。
また、エントリー時に重複して参戦されないこととする。似たような能力で強いキャラがいれば名前ありのキャラを優先する。
・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。
(例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ)
・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。
・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。
(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
・エントリーさせるときはエントリー後の混乱がないよう、テンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。
(テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。)
・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。
・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ漫画は考察出来ないので参戦不可。
・基本的にギャグ漫画でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、
それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・エントリーキャラの戦闘不能をもって勝敗を付ける。(召喚キャラなど複数名での戦闘開始時は、
戦闘可能キャラが残っていたとしてもエントリーキャラが戦闘可能かで判断)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときはまとめサイトの表を参考にする。
○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html <補足>
・寿命、餓死待ちなどの消極的な勝ち方は禁止。
・その作品のみに登場する武器でしかダメージを与えられないという特性は、
他漫画間で戦う場合にあまりにも理不尽なため考察の対象外とする。
・戦闘開始距離は10mとする。巨大なキャラが戦う場合は、片方が有利にならないように両者の全長の合計を開始距離とする。
操作型のロボットなどの場合は基本的にロボットwith操作キャラとしてエントリーし、相手との距離はロボット+相手分離れ、
操作キャラとロボットとの距離はどちらか小さい方の身長分以下離れた状態で戦闘開始。
・戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。
(銃などの照準、武器の構え、艦載機の発進などは戦闘後に行う)
【最強状態についての基本的なガイドライン】
自分自身のみでできる最強状態は可だが相手にも影響を強いるものは不可。 以下具体例。
・装備品は装備したまま参戦できるが、作中で同時に装備(所持)していないものは、同時には装備できない。
・作中のどの時点で参戦するのかに注意。それ以降に見につけた能力は持っていないし、
エントリーする時点で装備していないものは装備できない。作中の最強状態を越えたドーピングはできない。
・開始から変身済み、合体済み→問題なく可
・装備として使っているもの→問題なく可
・一度でもいいから突発的に攻撃用に使った物→たぶん可
・突発的に所持しただけで使っていないアイテム(パーマンの水爆等)→不可
・・相手にも影響を与える地形効果に頼った状態→不可
(自分の周囲に水がある状態・後ろが川辺とか○ 相手の周囲まで水浸し× )
・エントリー開始時に一つの意思の元でコントロールできない状態(コロニー落としや隕石)→不可
・銃のカートリッジのように、弾込めしてある状態が通常のものは込めてある状態から
・チャージが必要な物は戦闘開始後チャージ
【拠点、地形類等のエントリールール】
意識がある(自律行動できる)もの、作中での扱いが基地や惑星であっても、
単体で参戦し単体で戦闘可能なものは参戦可能。
それ以外のものに関しては、下記の条件をすべて満たせば参戦可能。
・元からそこにあった自然物を利用したものは無し
・一から作った人造物であること
・地面固定ではな移動可(惑星・衛星・彗星などの自転・公転運動は含まない)
・その基地での戦闘描写がある
【乗り物ルール】
・乗り物も人間同様「作中の反応速度に応じて静止状態→戦闘速度」へ移行。 (加速度は無視)
戦闘中の反応速度が遅い機体はいくら移動速度が速くても、動く前に攻撃されるものとする。
・位置と向きに関して
人間も乗り物も「お互い直線上で向き合って戦闘開始」
飛行する乗り物は「対戦相手と開始距離分開けた直線上の数m上空」
【搭乗機に関するルール】
・同じ搭乗型メカを装備品扱いとしてパイロットを変えて同時にエントリーすることは不可。
ただし同タイプでも複数存在しているなら可。(この時パイロットの重複は不可)
・搭乗機でエントリーした場合のパイロットの複数参戦は可。
同じパイロットが複数エントリーする場合、そのパイロットは搭乗機以外で敵に攻撃してはならない。
・主要戦闘方法になっている搭乗機の複数エントリーは不可。
・主要戦闘方法になっていない搭乗機の複数エントリーは可。
【お互い全力を出せる世界(惑星)について】
前提条件として、片方の環境設定がもう片方に直接的に影響を及ぼすことはない
・宇宙空間で全力が出せるキャラは宇宙空間の戦闘スペック(大気圏内飛行可として扱う)
・日の下では消滅し、夜しか活動不可な吸血鬼などは16時間程度の戦闘で決着が付かない場合敗北
・水中専用キャラは深く考えずにテンプレの攻・防・速・特殊能力で勝敗を判定(対戦環境は度外視)
・能力の使用できる状態に制限があり、その制限が全く無くなる様な世界は不可
【ギャグ漫画はギャグ描写抜きでエントリー】
具体的にテンプレに採用できない描写。
・ギャグ表現(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)
・ギャグに帰結した一連の描写。
○ローカルルール
1.950を過ぎたら誰かがスレ立て宣言(+950の支援1名・951とかいると良し)
2.950が奇数番のテンプレ、他1名(951とか)が偶数番のテンプレを貼る(居なければ一人で)
3.立てたら前スレに報告
4.テンプレを全部張り終わるまで前スレの埋めは自粛(スレ立てた人が1000取りに参加できるように)
5.テンプレ張り終わりを前スレに報告
6.報告が済んだら埋め自粛解除
7.1000を取った人の漫画を1作品までをこのスレの住人で力を合わせて無理やりにエントリーする
【参戦資格がない漫画】
・同人作品
・Web作品
・フィルムコミック
・同人ではないがパロディアンソロジー(スパロボアンソロジーとか)など
【シリーズものの同時エントリーについて】
・主要登場人物が同じシリーズものに関しては同時エントリー可。違う漫画は個別にエントリー
(この時、作画の別は関係ない)
【作中作の扱い】
・本編が作中作のキャラを追ったストーリーならエントリー可、それ以外は不可。
・作中作とその作品の同時エントリーは不可。
・その世界内での能力は他世界のキャラ相手にも有効に発揮されるものとする
(基本ルールにあるようにメタフィクション能力の類と全能以外なら採用してOK)
【対戦考察をする前に】
1・スレ内の最新のランキング表を確認する。
2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索)
3・その際テンプレに不明点などがあれば質問する。
【考察をする際に】
1・体の大きさから開始距離を把握。お互いの技の射程を考える。
2・素早さ欄の反応が高いと思われる方が先手。(技の発動時間、攻撃速度の検討)
※反応速度の目安表を参照
・星間移動など長距離飛行が物凄い速くても反応が普通のキャラは
動く前に攻撃を食らってしまうので要注意。
・両者共に反応が分からない場合は移動速度で比較。
3・攻撃が当たるか当たらないか検討。
4・当たった場合に効くか効かないかを検討。
考察テンプレ
○○vs△△
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】
○勝×敗△分け ○○>△△
【順位を決定する際に】
・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。
1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C
2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C
3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A
4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため
・勝敗の結果が微妙なやや有利〜やや不利で左右される場合は『≧』で優勢勝ちを決める。
(3勝2敗〜2勝2敗1分け、2勝1敗2分け〜〜2勝2敗1分けなど)
○テンプレの書き方
・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く
かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。全キャラに共通するものは、
【共通設定・世界観】へ記載。
・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。
チーム編成(先鋒[格下]→大将[格上] 作中での強さの格から)
【作品名】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】
【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係する場合には、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
【作品名】コミカライズ作品などで同タイトルが複数ある場合は、
作者名・出版社名などを明記。わかりやすい表記にすること。
【先鋒】〜【大将】エントリー時の装備品・搭乗機の搭乗者なども記載。
【属性】職業、肩書き、異名など
【大きさ】明確な設定がない場合は、作中での対比。
大きさが変動する場合は、最大〜最小についても記載。
【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も) 威力(作中での破壊規模)
射程距離&効果範囲 (放出系の場合弾速や広がる速度なども)
※発動時間の記載がない場合は、反応速度に順じて考察されるので注意。
戦闘描写の少ないキャラの場合でもなんらかの基準を書く。
例:病弱な女子高生、大柄な男子学生、スポーツ万能 など。
【防御力】耐えた攻撃の威力だけでなく、特殊能力に耐えた場合も書くこと。
物理攻撃無効、不可視などは特に何が有効で、何が無効なのかが必要。
バリア:任意or自動対応して展開するのか、常に張り続けて戦闘可能なのか明記。
任意で張る場合展開速度(動作の有無も)を記載。
(〜の攻撃に展開が間に合う、○○が発射後に展開して間に合う等)
【素早さ】反応速度(○mから〜を回避・対応)、戦闘速度(一瞬で〜m移動して攻撃した等)、、
最大移動速度(○〜△まで数秒で移動したのでマッハ○○)は分けて書く。
地形適正 飛行可能、宇宙生存可能、水中・地中、異次元など。
その地形での速度、設定・描写なども。無呼吸など。
テレポート・ワープ:発動時間・最大移動距離など。
【特殊能力】作品ごとの特性があり、最もわかりづらいので考察のことを考えた記述をすること。
射程・発動時間・効果など。
全能・不可視・再生能力などは設定・描写が重要。
【長所】ここが強いという所を積極的にアピール!
【短所】弱点とか不利な状況とかモロモロ。
【戦法】特に無い場合は1.最速 2.最強 攻撃の優先順位で考察される。
初手テレポや牽制などで距離を取ったり、多彩な能力を駆使するキャラの場合は必須。
※別タイトル漫画・続編・外伝等漫画の同時エントリー/設定流用の可否
1.直接的な続編
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」
2.時間がだいぶあいて始まった直接的な続編
例.「リングにかけろ」と「リングにかけろ2」、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」、「魁!男塾」と「暁!男塾」
3.続編だけどそれより前の話
例.「北斗の拳」と「蒼天の拳」
4.パラレルワールド
例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」
5.別の作者が描いた外伝
例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」「 風魔の小次郎」と「 風魔の小次郎 柳生暗殺帖」
6.同じ世界の別漫画
例.「X」と「東京バビロン」 松本零士の漫画全般
7.別の作者が描いた、同一世界作品
例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」、マーヴル・ユニバース等
8.2つの漫画が共演
例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」
9.同じアニメのコミカライズを違う作者が手がける
例.「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」と「機動戦士ガンダム0079」と「冒険王版機動戦士ガンダム」
10.スターシステムを用いている漫画
例.手塚治虫の漫画全般
1〜3までは同時エントリー可能です。4〜10は別の漫画としてエントリーして下さい。
4〜9までは設定の流用が可能です。10は不可です。
4は平行世界を通じて妥当であるだろう設定のみ可。描写の流用は不可です。
※反応速度の目安 (どのぐらいの距離から回避・対応行動を取ったかが重要)
光速(マッハ88万)=レーザーに回避、対応(光速の壁) >>マッハ3以上の攻撃を回避
>ライフル弾(M2〜3)を回避>機関銃の雨を回避=超音速>銃撃連射回避=音速>亜音速(銃の壁)
>達人に分身(残像)したように見える相手の攻撃を回避=達人に視認不可な攻撃を回避
>常人に分身(残像)したように見える相手の攻撃を回避=常人に視認不可の攻撃を回避
>達人の攻撃を回避>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ)
注:兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、
銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。
また、引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。
現実準拠の優劣
ダンプカー>象>乗用車=マシンガン持ち(常人)>キリン=ライオン=羆>普通の熊=鍛えた大型犬
>バイク>拳銃持ち(常人)>大型犬>プロ格闘技選手=軍人>プロスポーツ選手(格闘技以外)
=アマチュア格闘技選手(有段者・黒帯)>鍛えた人間>成人=犬>高校生>中学生
>小学生>小動物
常人=一般人
鍛えた人=一般的な格闘技選手レベル
※破壊描写の目安
多元宇宙破壊>宇宙破壊>恒星破壊>惑星破壊>月破壊>大陸消滅
>空の彼方、数百km>地平線、島破壊、数十km >小島破壊、山脈>山(数百m)>核、都市、数km
>山(百数十m)、街、数百m>高層ビル、ミサイル、数十m>低いビル、小型ミサイル
>家屋破壊、大砲や大口径の銃器、十m >拳銃(世界観にもよる)、壁、鉄、数mの爆発
※移動速度の目安
子供=時速10km未満 一般人=時速10km以上〜時速20km未満
陸上選手、自転車、遅い獣(ゾウなど)=時速20km以上〜時速40km
原チャリ、普通の鳥(カラス、カモメなど)、普通の獣(オオカミ、ライオンなど)=時速50km程度
速い獣(馬、ヒグマなど)=最新式の戦車 時速60km程度
速い車、電車、速い獣(チーターなど)=時速100km程度
新幹線、ヘリコプター、F1カー、速い鳥(ツバメなど)=時速200km〜300km
普通のジェット機、昔の戦闘機=時速800km程度
バズーカ、ロケットランチャー=秒速120m〜300m=時速432km〜1080km
音=秒速343m=時速1225km=マッハ1
戦闘機=マッハ1〜マッハ2.8
ライフル=マッハ2〜3
音速ジェット機=マッハ1〜マッハ7
基地や戦闘機のミサイル=マッハ2〜4
弾道ミサイル=マッハ24
スペースシャトル=周回中の速度マッハ23〜25 大気圏突入時:マッハ13〜15
流星=マッハ30
落雷=マッハ440
光=マッハ88万
最強漫画作品暫定ランキング(正式名称版)
The Five Star Stories>THE INFINITY GAUNTLET (全能の壁)
>虚無戦記>電撃ももえサイズ>美少女戦士セーラームーン>真説 魔獣戦線>魔女っ子戦隊パステリオン
>MAPS>超人ロック>成恵の世界>ウルトラマン超闘士激伝>凄ノ王>学園戦記ムリョウ=ああっ女神さまっ
>邪神伝説シリーズ>それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ>聖闘士星矢 EPISODE.G(光速戦闘の壁)
>SUPERMAN and BATMAN WORLD'S FUNNIEST>とっても!ラッキーマン>ゴッドサイダー=無敵戦艦ワルキューレ
>武者ガンダムシリーズ>宇宙の秘密シリーズ>DRAGON BALL>騎士ガンダムシリーズ>世界の終わりの魔法使い
>まほろまてぃっく>Y∀IBA>ザ・ドラえもんズスペシャル>砲神エグザクソン>宇宙英雄物語
>遊撃宇宙戦艦NADESICO=円盤皇女ワるきゅーレ=天使禁猟区>マグマ大使>竜神伝説 (惑星破壊の壁)
>スーパーマリオくん>ロスト・ユニバース=ドラえもんの学習シリーズ>ニライカナイ 遥かなる根の国
>聖闘士星矢>大ボケ超人ウッカリマン>DRAGON QUESTダイの大冒険>宇宙家族カールビンソン
>影技-SHADOW SKILL->クロノアイズ>封神演義>ウイングマン>女神候補生>強殖装甲ガイバー
>真・女神転生デビルチルドレン>Z MAN=地球防衛少女イコちゃん=破壊魔定光>栞と紙魚子シリーズ
>BLAME!>突撃!パッパラ隊(大山脈破壊の壁)
>爆れつハンター>超機人 龍虎王伝奇 第2次スーパーロボット大戦αサイドストーリー
>新世紀エヴァンゲリオン=鋼の救世主 スーパーロボット大戦α外伝コミック=ピグマリオ
>vsゴジラシリーズ>マーズ>パタリロ西遊記!=鉄腕アトム>神さまのつくりかた
>セイテン大戦 フリーダーバグ=カスミ伝△>覇王大系リューナイト=機動武闘伝Gガンダム
=ポケットモンスターSPECIAL>プラネット・ラダー〜惑う星のあなない〜>新機動戦記ガンダムW
>機動戦士クロスボーンガンダム(スーパーロボットの壁)
>怪奇警察サイポリス>機動新世紀ガンダムX>獣星記ギルステイン>ポポロクロイス物語
>幽☆遊☆白書=手天童子=GS美神 極楽大作戦>デーモン・ハート MONSTER COLLECTION
>RAVE>地獄先生ぬ〜べ〜>Dr.スランプ>ハーメルンのバイオリン弾き>うえきの法則
>CRESCENT NOISE>魔法騎士レイアース1&2>スーパービックリマン(山破壊戦闘の壁)
>CHRNO CRUSADE>ARMS>輝竜戦鬼ナーガス>混淆世界ボルドー>獣神ライガー
>聖剣伝説レジェンドオブマナ>ぼくらの>ビックリマン2000=スクライド>復活!無節操超超巨大戦闘兵器
>パタリロ!>超者ライディーン=カプリコン>新海底軍艦 巨鋼のドラゴンフォース>きりん〜The Last Unicorn〜
>世紀末リーダー伝たけし!>シャーマンキング>ArcTheLadU〜炎のエルク〜>魔界学園=デビデビ>火の鳥
>神秘の世界エルハザード(大規模破壊の壁)
>天空の覇者Z>バロン・ゴング・バトル>ビバ☆うさぎ小僧>マテリアル・パズル
=サイボーグじいちゃんG>覚悟のススメ>機動戦士ガンダムTHE ORIGIN=ウルトラマン THE FIRST
>機神兵団=なるたる〜骸なる星、珠たる子〜>機動戦士Vガンダム>犬夜叉=ときめきトゥナイト
> 3×3EYES>超爆魔道伝スレイヤーズ(特殊能力の壁)
>大怪獣激闘ガメラ対バルゴン-COMICVERSION->ゲームセンターあらし>ONE PIECE
>ジョジョの奇妙な冒険>超龍戦記ザウロスナイト>DRAGON QUEST幻の大地=岸和田博士の科学的愛情
>ストリートファイターUシリーズ(ゲームメスト)>機動戦士ガンダムSEED>マジンサーガ
>ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章>WIZARDRY>スレイヤーズ 水竜王の騎士>冥王計画ゼオライマー
>カオシックルーン=風の谷のナウシカ=空想科学大戦シリーズ>吸血姫美夕> 666〜サタン〜>超兄貴
(巨大兵器の壁)
>キン肉マン>Get Backers奪還屋>RUSHシリーズ>LUNATIC NIGHT=PROMENADE>無敵冒険シャクマ
>ブレスオブファイア-竜の戦士->ウルトラQ Unbalance zone=武刃街 斬皇伝説≧ロックマンメガミックス
=マシュランボー>BIRTH=うしおととら>リンクの冒険>魔王ダンテ>黒髪のキャプチュード>サイボーグクロちゃんシリーズ
>式神の城>警死庁24時(国家権力の壁)
>ARTIFACT;RED>サクラテツ対話篇>SPRIGGUN>CAPTAIN KID>小さな巨人ミクロマン>完全勝利ダイテイオー
>海底人類アンチョビー>黒の獅士>赤ずきんチャチャ>EAT-MAN>VAMPIRE SAVIOR 魂の迷い子
=ブレイブ・ストーリー〜新説〜=機動戦士ガンダム Ecole du Cile 天空の学校>ベルセルク≧HELLSING
>武装錬金=金色のガッシュ!>大都会にほえろ>HUNTER×HUNTER>新旭日の艦隊>魔術師オーフェンはぐれ旅
>中空知防衛軍(機動兵器の壁)
>ブレスオブファイア≧百億の昼と千億の夜>天のおとしもの>ドラえもん=プロフェッサーシャーボ>スライム冒険記
>Culdcept>魔法先生ネギま!>聖伝 RG VEDA>聖戦記 エルナサーガ1&2>新SORCERIAN1 血ぬられた王家の秘宝
>拳銃神=B壱>TWIN SIGNAL>からくりサーカス>コマンダー0>風魔の小次郎=妖怪仕置人>電人ファウスト
(等身大ロボットの壁)
>遊★戯★王>SWORD BREAKER>魔法陣グルグル>超弩級ほかほか戦士チャブダイン
>STAR OCEAN THE SECOND STORY>バビル2世>マリオの宇宙大冒険>NARUTO-ナルト-
>速攻生徒会>KING OF BANDIT JING>機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争>ザ・ドラえもんズ
>ボボボーボ・ボーボボ>がんばれ酢めし疑獄!!(巨大生物の壁)
≧FINAL FANTASY≧PON!とキマイラ=ポケモンカードになったワケ=超兵器ガ壱號>EREMENTAR GERAD
>バオー来訪者>魔人DEVIL>勇者カタストロフ!!>おきらく忍伝ハンゾー>新・ジャングルの王者ターちゃん
>ドロヘドロ>史上最強の弟子ケンイチ>怪物くん>こちら葛飾区亀有公園前派出所>SHADOW RUN
>PHANTOM DEAD OR ALIVE>D-LIVE!!>Waqwaq>ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE->アウターゾーン
>里見☆八犬伝=サディスティック・19=WAHH∀ MAN>サクラ大戦 漫画版>機動警察パトレイバー> 21エモン
(機械の壁)
>P・U・L・S・E>SOUL EATER>ラグナロク>R.O.D. READ OR DIE>ブレーメンII>創造者の罠-CREATOR'S TRAP-
>忍ペンまん丸>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>KUROKO>雷火>火魅子伝〜恋解〜【臥雲の章】
>ドラゴンクエストモンスターズ+>あなうめくん>三つ目がとおる>ストライダー飛竜>仮面ライダー
>天下無敵 身勝手女神!>カードキャプターさくら=御意見無用っ!!>ぱにくるクロニクル>家庭教師ヒットマンREBORN!
>エンジェル・アタック>虚空のモナー=IN23H>餓狼伝説〜戦慄の魔王街〜>B・B=W3=まんがからだ事典
>中村工房>グレイトフルデッド>ドーターメーカー>イバラード物語>吉田戦車のゲーム漫画大全 兄>CITY HUNTER
(バズーカの壁)
>東京魔人学園剣風帖>魔界転生>満月をさがして>らんま1/2>マンションズ&ドラゴンズシリーズ
=女神の赤い舌>T・Pぼん>DEATH NOTE>リトルコップ>GUNSLINGER GIRL=Pangea ezel
>デッドマンズQ>寄生獣=Alien VsPredator>のらくろシリーズ>ゴルゴ13>陸奥圓明流外伝 修羅の刻
>バジリスク甲賀忍法帖>女王騎士物語>覇王伝説 驍>魔法の幽体離脱少女 ミカちゃん>賽の目繁盛記
>JACKALS=うる星やつら=カジカ>ラブひな>GUN BLAZE WEST>パーマン(飛行能力の壁)
>幻想世界魔法列伝wizバスター>トガリ=蒼い海のトリスティア ナノカの発明工房日記>BLACK CAT
>ねこぢるうどん>戦え!ナースエンジェル!! >Pumpkin Scissors>バトル・ロワイアル>GOGO!ぷりん帝国
>鋼の錬金術師>ラブやん=リングにかけろ>D・N・A2〜何処かで失くしたあいつのアイツ〜>ZOMBIE POWDER.
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>珍遊記-太郎とゆかいな仲間たち->バキ>谷仮面(コンクリの壁)
>天外レトロジカル>ナイトメア☆チルドレン=惑星をつぐ者> 3DOソフトまんが版ドラえもん 友情伝説ザ・ドラえもんズ
>増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和>ハレグゥ=魔女っ娘つくねちゃん>魔法使い養成専門マジックスター学院
>まんがこども大百科シリーズ>ワルサースルー>必殺山本るりこ>シスコン王子=散人左道=花の慶次-雲のかなたに-
>生命 40億年はるかな旅>東京クレイジーパラダイス>ダブルブリッド>ルパン三世>蒼天航路
>銀の三角>ほしのこえ>ハイパーレストラン>リプレイJ>少年守護神(拳銃対応の壁)
>エリートヤンキー三郎=ククルカン〜史上最大の作戦〜>マジック・ザ・ギャザリング・コミックス デュエルファイター刃
>すもももももも〜地上最強のヨメ〜>天地を喰らう>エイリアン9>七夕の国>トルネコ一家の冒険記>大貝獣物語
>DRAGON QUEST 天空物語>まんゆうき〜ばばあとあわれなぼくたち〜>勇者はツライよ>とびだせオブシ団
> 1/Nのゆらぎ>ワンダル・ワンダリング!=無敵鉄姫スピンちゃん>LIZARDKING>頭文字D≧美味しんぼ
>LIVE>ニニンがシノブ伝>MAR>妖怪ハンターシリーズ>学園アリス>ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
>魔女医=ファミコン攻略ブック ドラえもんギガゾンビの逆襲 攻略まんが>SchooL Rumble
>がんばれ!ドモンくん ガンダムパーティー>ぼのぼの(野生動物の壁)
>ドラベース〜ドラえもん超野球外伝〜>Ultra Red>A・Iが止まらない!>TOKYO GAME>Honey Rose
>神撫手>アウトロー・マン=アイシールド21=セクシーコマンドー外伝 すごいよ!マサルさん>剣と翔平シリーズ
≧プルンギル-青の道->マンガ 金正日入門 北朝鮮将軍様の真実=名探偵コナン>スパイラル〜推理の絆〜
=ベトナム戦記 平和への弾痕>ぼくらの推理ノートシリーズ=ヒョンヒョロ>天からトルテ!>最後の狙撃兵
>サークルビー>ファミリーコンピュータTM 必勝テクニック完ペキ版F スーパーマリオブラザーズ2
>とつげき!ぷるぷる学園>風雲児たち 幕末編>真・中華一番!>ぱにぽに≧史記(武将の壁)
>キテレツ大百科(旧)>怪人タマネギ男=暗黒神話&孔子暗黒伝>悪霊ドリル>こいこい7>メトロポリス
>明朗健全始末人>鉄鍋のジャン!>カイジシリーズ>最新ドラえもんひみつ百科>疾風伝説 特攻の拓>落第忍者乱太郎
>Rozen Maiden >魁!!クロマティ高校>魔人探偵脳噛ネウロ>天然濃縮!!オレンジ戦機>DV -THE TERRIFYING STORY-
>仮面のメイドガイ>僕の血を吸わないで ザ・コミック>ワルキューレストーリーブック>漂流教室>傭兵ピエール
>変人偏屈列伝>まんが四字熟語>ITAKOのANNA>さちことねこさま>ピューと吹く!ジャガー
>イリスのアトリエ -エターナルマナ2- オリジナルコミック エデン激動編>デスマッチ>きんぎょ注意報!>MIND ASSASSIN
(素手暗殺者の壁)
>Mr.FULLSWING>ファントムブレイブ イヴォワール物語>LOOSE>キャプテン翼>清村くんと杉小路くんよ
>OINGO BOINGO BROTHERS ADVENTURE>まほらば>巨人の星>三色ヨッシー大作戦
>まいちゃんの日常>こみっくパーティー>卒業シャーク>マンガ星占い人生ガイド>笑う大天使
>ライジングインパクト>『腐り姫』読本〜赤雪腐乱草子〜>動物のお医者さん>みかにハラスメント
>毒虫小僧>江戸前鮨職人きららの仕事(包丁人の壁)
>マリア様がみてる>ブギーポップ・デュアル 負け犬たちのサーカス>スーパーさぶっ!!劇場>トラ☆トラ☆トラック
>あずまんが大王=ののちゃん>まんがで知ろう天文学>世界の名探偵 ひみつ事典シリーズ>銀河鉄道の夜
>ドルチ 〜ダイ・ハード・キャット〜>北朝鮮版 力道山物語>少年アシベ>まんしゅう>GOGOアーサーくん
>鳥山明のHETAPPIマンガ研究所 あなたも漫画家になれる!かもしれないの巻>撲殺天使ドクロちゃん>サバイビー
>新・特命係長 只野仁>神奈川磯南 風天組(不良の壁)
>RPG一代男>娘。物語ALIVE!>いちご100%>水分とイオンの基礎知識 健康を守るからだのメカニズム
>雨>地球防衛家のヒトビト≧げんしけん=ドラゴンファンタジー わたしたちの外務省探検>ドラえもんの発明教室
>少年バディ番外編バレンタイン エンジェル>魔法少女町内に現わる>ひぐらしのなく頃に 綿流し編
>東方三月精 -Eastern and Little Nature Deity-≧ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編>V検のポスター>科学特捜BBR
>ドラゼミ・ドラネットブックス 「新・家庭教育のススメ」シリーズ 家庭でのばす「見えない学力」
>NEW CROWN ENGLISH SERIES 3>電人新世紀プログラミングマン=毎日かあさん=まかせてPETくん
>マンガ 動物たちの仁義なき戦い 外来種VS土着種>ユート>苺ましまろ(人類の壁)
>ANGELIC LAYER≧鳥獣人物戯画巻=有毒動物のひみつ>コン太とサトキチ
≧ああっ女神さまっ〜小っちゃい事は便利だねっ〜>プルーの犬日記>こげぱん やさぐれマンガシリーズ
>ダッシュ!四駆郎>死刑囚042>学研まんが ひみつシリーズ 昆虫のひみつ>昆虫物語 ピースケの冒険
【番外・考察不能】MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)
マンガ ギリシア神話(天地創造神話は地域によって異なる為)
オーベルジュ・ろわぞぶりゅ(対戦者の反応速度によって勝敗差があり過ぎる為)
◎追加
出張所 東方三月精>877-882 ひぐらし綿流し>東方三月精>ひぐらし鬼隠し
【要検討中】
考察中 火魅子伝>492>493>495>496>499>507>653>655アウターゾーンには分け
出張所 地獄甲子園
出張所 グインサーガ 7人の魔道師
出張所 BLOODY MARY
出張所 メトロイドEX サムス&ジョイ
出張所 BLEACH
出張所 大将修正→>823>824キリエ〜吸血聖女〜
出張所 風のシルフィード&蒼き神話マルス
出張所 朝霧の巫女 >701大将の戦法は「動きを封じた後とうりゃんせ」?
出張所 エスパークス修正要請>642>801
○修正/再考察
・シャーマンキング出張所テンプレ修正・・・大将の攻撃力が下がったので若干順位下がるか?
>579>580>582-584>588>691手天童子修正版・・・先鋒、次鋒が亜光速移動で少し上がるか?(その他に不備等ある?)
前スレ366はだしのゲン・・・メンバー交代(一旦外しておく)たぶんベトナム戦記前後だろう。
前々スレ154>155カルドセプト修正 ・・・硬くなって位置上がるか?
ワンピース修正>869-871
烈火の炎修正>910-918烈火の戦法が必要か
前スレ764>767>766>773護星童子ラン・・・>80>81魔獣戦線とマップスの間でOK?
前スレ769、前スレ801、876大将の防御は一撃食らって破壊されたのでは大きさ相応評価。
>577>578>581>586破片を設置するのも発動動作の内になるか? 反応の基準となってる戦闘状況を詳しく。
出張所 まんが エネルギー ・・・前スレ695テレポ詳細。テンプレに追加して欲しい所。
まとめ/作品数及び分布
(全能の壁) 2作品
(光速戦闘の壁) 15作品
(惑星破壊の壁) 19作品
(大山脈破壊の壁) 21作品
(スーパーロボットの壁) 18作品
(山破壊戦闘の壁) 16作品
(大規模破壊の壁) 22作品
(特殊能力の壁) 15作品
(巨大兵器の壁) 20作品
(国家権力の壁) 21作品
(機動兵器の壁) 24作品
(等身大ロボットの壁) 19作品
(巨大生物の壁) 14作品
(機械の壁) 26作品
(バズーカの壁) 34作品
(飛行能力の壁) 28作品
(コンクリの壁) 22作品
(拳銃対応の壁) 24作品
(野生動物の壁) 30作品
(武将の壁) 26作品
(素手暗殺者の壁) 31作品
(包丁人の壁) 20作品
(不良の壁) 19作品
(人類の壁) 24作品
最下層 11作品
合計 521作品
【番外・考察不可】 3作品
ここまでの1000get作品(1000エントリー企画は15スレから)
13男塾
34ゲッター
36とらのあなの美虎ちゃん
40魔界都市ハンター
45天地無用!魎皇鬼
46デビル17
スレ立てるまでもない最強議論総合スレ
2レガリヤ
3エデンの戦士たち
最強『漫画作品』決定戦では以上の作品のテンプレお待ちしてます。
26 :
24:2005/06/29(水) 20:22:16 ID:???
微妙なフライングスマソ
995 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/06/29(水) 20:26:39 ID:???
そんな気分で
996 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/06/29(水) 20:26:40 ID:???
ルプ☆さらだ
997 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/06/29(水) 20:26:41 ID:???
ついに俺が1000取らせてもらう
ミルモでポン
998 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/06/29(水) 20:26:42 ID:???
NHKにようこそ!
999 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/06/29(水) 20:26:42 ID:???
いけないルナ先生
1000 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/06/29(水) 20:26:42 ID:???
SDガンダムフルカラー劇場
>>前スレ982
志村〜、それドラゴンドライブ
早過ぎた
乙。
また994 orz
一秒に3人もか
取ってしまった。
今ウチには二巻までしかないから出来る人いたら頼む。
いないなら二巻までのテンプレ書くけど
今回は速かったな・・・
35 :
前スレ997:2005/06/29(水) 20:28:30 ID:???
一秒の差がこんなにも・・・
30秒バイツァダストのスペックの俺のマシンじゃ1000取り無理な気がしてきたorz
まんが エネルギー考察
vsMIND ASSASSIN(素手暗殺者の壁)
【先鋒】リーチを取りながら鞭で攻撃して勝ち。
【次鋒】斬って勝ち。
【中堅】時止めテレポ勝ち。
【副将】銃殺負け。
【大将】時止めで中に入って刺して勝ち。
4勝1敗 エネルギー>アサシン
vs史記(武将の壁)
【先鋒】弓矢で負け。
【次鋒】同性能なので引き分け。
【中堅】テレポでは追放できないが時止めからの花瓶の破片によるヒットアンドアウェイで地道に出血させて勝ち。
【副将】時止めで剣を奪い斬って勝ち。
【大将】時止め後に刺して勝ち。
3勝1敗1分け エネルギー>史記
vsぼのぼの(野生生物の壁)
【先鋒】ヒグマは無理。負け。
【次鋒】馬に乗っているが普通のヒグマじゃないので負け。
【中堅】相手の反応が微妙だが時止めが決まればテレポで勝てる。エミ有利程度か。
【副将】たとえ時止めを決めても勝てないだろう。負け。
【大将】相手の反応が微妙だが時止めが決まればナイフで刺して時止めで逃げ続け、失血死を待つことで勝てる可能性はある。
有利になる程度の可能性はないと思われるので引き分け程度か。
1勝3敗1分け〜3敗2分け ぼのぼの>エネルギー
ルナ先生が999取ってるの3回くらい見た気がする
武将の壁から上がってみる。
vsぱにぽに
【先鋒】堅いので鞭では無理。負け。
【次鋒】遅めなので斬り殺して勝ち。
【中堅】移動速度はそれほどでもないので時止めテレポ勝ち。
【副将】指を鳴らす暇はないと思われる。負け。
【大将】時止め後にナイフで刺して時止めで逃げ続け、失血死を待つことで勝てる可能性はある。先生有利。
3勝2敗〜2勝2敗1分け エネルギー≧ぱにぽに
vs真・中華一番!
【先鋒】鞭より丸太の方が強いと思われる。負け。
【次鋒】馬に乗っているが攻防速で全体的に劣るので負け。
【中堅】指を鳴らす暇はないと思われる。負け。
【副将】初手で死ぬことはないと思われるので時止め後に刀を奪い斬って勝てる。確実ではないのでケンタ有利程度か。
【大将】時止め後に刺して勝ち。
2勝3敗〜1勝3敗1分け 真・中華一番!>エネル
vs風雲児たち 幕末編
【先鋒】銃殺負け。
【次鋒】馬に乗っているので勝ち。
【中堅】時止めテレポ勝ち。
【副将】時止めで刀を奪い斬って勝ち。
【大将】時止めしても勝てる要素がない。負け。
3勝2敗 エネルギー>風雲児たち 幕末編
vsとつげき!ぷるぷる学園
【先鋒】双方共に決めてなし。引き分け。
【次鋒】ぷるぷるにされると思われるがそれで行動不能になるかどうか分からない。
しかしぷるぷるになると決め手はなくなりそうなのでズラ有利。
【中堅】奥歯の1/4程度にされると思われるが時止めテレポで相手の口あたりに入り
内部の安全なところから花瓶の破片で地道に削って勝ち。
【副将】時止めで鎖鎌を奪って鎌で刺して勝ち。
【大将】先に動いた方が勝つので引き分け。
2勝3分け〜2勝1敗2分け エネルギー>とつげき!ぷるぷる学園
vsスーパーマリオブラザーズ2
【先鋒】リーチを取りながら鞭で攻撃して勝ち。
【次鋒】ハンマーで負け。
【中堅】時止めしても相手をテレポできないが、テレポで相手の頭上から花瓶の破片かパイポを投げて勝ち。
【副将】相手は速いので火で負け。
【大将】時止めが決まっても倒せない。速いので数十秒で追いつかれ触れられて負け。
2勝3敗 スーパーマリオブラザーズ2>エネルギー
vsサークルビー
【先鋒】鞭を当てるのは難しいだろう。踏む前にパンチを食らうかどうか分からないので引き分け。
【次鋒】馬に乗っているので突撃にも当たり勝ちできるだろう。勝ち。
【中堅】銃殺負け。
【副将】銃殺負け。
【大将】時止めしても攻撃できない。そのうち銃殺負け。
1勝3敗1分け サークルビー>エネルギー
ここから先は銃持ち多すぎて無理。
スーパーマリオブラザーズ2>エネルギー>とつげき!ぷるぷる学園
乙です
早速の考察乙
考察乙。
話は変わるが、うしおととらと式神の城の連中は霊体が見えるのか?
ぷるぷるにされた木が自身の重みでしなれてたから、
ぷるぷるにされると自重を支えられなくなると思う
うしおととらの連中が見えないわけが無い
>>45 じゃあ
【次鋒】ぷるぷるにされて負け。
2勝1敗2分け エネルギー>とつげき!ぷるぷる学園
昨日、今年初めてスイカを食べた。
一個丸ごと喰うのは無理だったが、種を10個ほど噛み砕いてやったわw
惑星破壊オメ
つ[セレネさん]
>>46 潮のところに書いてないような。あととらって一般人に見えないと思ったが
【名前】48
【攻撃力】太陽系がスイカ程度の大きさの惑星10個を噛み砕ける。
恒星をまるごと喰うのは無理だった。
うしおととら書く時にいちいち幽霊見えるなんて書かないだろう、当然すぎて
スプリガンも無いな、霊体見えるって
>>52 ん?うしとらの連中が霊体見えるかどうかって話じゃないのか?
作ってみたけどやっぱりテンプレ不備で考察不能になりそうだ
【作品名】最強『漫画作品』決定戦 vol.49
【名前】48
【属性】スレ住人
【大きさ】惑星を噛み砕けるくらいの大きさ。詳細不明
【攻撃力】惑星を噛み砕ける。恒星は無理だった
【防御力】不明。大きさ相応か
【素早さ】不明。大きさ相応か
【特殊能力】同じスレ住人である50に誤爆と間違われる
【長所】デカカァァァァァいッ説明不要
【短所】でも肝心の大きさが詳細不明
無茶いうな
>>56 とらのテンプレに書いてないってことだろ、それくらい読み取れよ。
質問ー
・大きさ不明の惑星をぶん投げるキャラが居るが、地球も投げられるか?
(その惑星は星型で、太陽や月は大気圏内に居る。人間の女の子が普通に生活している)
・↑が認められた場合、惑星を投げる事で
大気圏単独突破宇宙空間生存or数万kmレベルの射程を持つ攻撃があるキャラ以外には追放勝ちできるか?
・惑星にぶつかって無傷の場合、防御力はどれぐらいになるか?
(その惑星は他の惑星数個にぶつかったが、ぶつかられた惑星は目立った外傷なし)
・扉絵の描写を使用する事は出来るか?
62 :
マロン名無しさん:2005/06/29(水) 20:56:28 ID:ZdrKwaC0
>大きさ不明の惑星をぶん投げるキャラが居るが、地球も投げられるか?
ありだと思う。追放勝ちもできると思う
>惑星にぶつかって無傷の場合、防御力はどれぐらいになるか?
描写による、星にぶつかってもかんかん跳ね返っていくんだからギャグ描写だろうし
>扉絵の描写を使用する事は出来るか
無理、イメージ描写多いし
・惑星の大きさなんて書いてないこと多いし可能だと思う
・帰って戦闘できないなら可能だと思う
・投げられた速度で惑星にぶつかっても無傷
・イメージ映像とかじゃなければ
もちろんギャグなら却下
遠くに放り出せば追放勝ちってわけじゃないんじゃないかなあ
俺の認識では亜空間とか別世界とかに追放しないと勝利条件にならないって感じだが
>>64 宇宙空間に強制的に連れて行けば生存可能な奴以外は死ぬと思う
>>64 追放勝ちは俺もそう思う、投げ飛ばし勝ち、とかならわからなくもない。
>>65 それはあくまで宇宙空間で「殺す」んであって追放勝ちではないっしょ
お、カービィ来るか?
>67
投げるキャラはでかいんじゃね?
71 :
キリエ作成者:2005/06/29(水) 21:02:25 ID:???
ちとミスって多くなったものの保管庫762〜765にテンプレ張りました。
後を頼む
保管庫3に貼ってくれ
>>44 式神の城の連中は光太郎以外全員霊などは見える。
光太郎は見えないが感覚的に存在を理解できる。
光太郎といえば信じる物はジャスティスがいないな
人類スレにはいたのに
76 :
61:2005/06/29(水) 21:09:13 ID:???
ありがとうございます。
作品は
>>69さんの言うとおりです。
防御力過多キャラで4人埋めて、カービィだけで勝ちあがろうかと。
エントリー時に画像上げるので、ギャグかどうかはその時に判断して頂きたいと思います。
>>67>>70 投げるのはカービィです。
アド(6〜10歳の人間の女の子)との対比から考えて、50〜80cm程度でしょうか。
もちろん自分が立ってる星を投げます。宇宙空間生存可能なので問題は無いです。
>>68 宇宙空間生存可能だけど宇宙空間に飛ばされて帰ってこれないやつは?
BLEACH考察
霊力持ちと書かれていない場合は不可視とする
VS 警死庁24時 5勝 BLEACH> 警死庁24時
【先鋒】切断して勝ち
【次鋒】一方的に紅飛蝗連発勝ち
【中堅】一方的に切り刻んで勝ち
【副将】一方的に切り刻んで勝ち
【大将】千本桜景厳勝ち
VS超兄貴 3勝2敗 BLEACH>超兄貴
【先鋒】先に切断勝ち
【次鋒】紅飛蝗連発勝ち
【中堅】先に近寄って切り裂いて勝ち
【副将】武士(もののふ)砲負け
【大将】ビーム負け
VS666〜サタン〜 2勝3敗 666〜サタン〜> BLEACH
【先鋒】先に切断勝ち
【次鋒】紅飛蝗勝ち
【中堅】レーザー連発負け
【副将】爆発負け
【大将】別次元に逃げられて削られる 負け
VS 吸血姫美夕 3勝1敗1分 BLEACH>吸血姫美夕
【先鋒】先に切り裂いて勝ち
【次鋒】紅飛蝗勝ち
【中堅】切断勝ち
【副将】互いに相手を倒せない 分
【大将】凍結負け
VS 空想科学大戦 2勝1敗2分け BLEACH>空想科学大戦
【先鋒】相手を倒せないが、相手も見えない 分
【次鋒】相手を倒せないが、相手も見えない 分
【中堅】一方的に攻撃し、3分経過で勝ち
【副将】凍結負け
【大将】一方的に攻撃し、30時間経過で勝ち
VS ナウシカ 1勝3敗1分け ナウシカ>BLEACH
【先鋒】切断勝ち
【次鋒】相手を倒せないが、相手も見えない 分
【中堅】ビーム負け
【副将】ビーム負け
【大将】飲み込まれて負け
VS カオシックルーン 1勝3敗1分け カオシックルーン>BLEACH
【先鋒】相手からは見えない。シャハティを倒して勝ち
【次鋒】重力制御負け
【中堅】亜空間に飲み込まれて負け
【副将】爆破負け
【大将】互いに相手を倒せない 分
VS キン肉マン 1敗4分け キン肉マン>BLEACH
【先鋒】潰されて負け
【次鋒】互いに相手を倒せない 分
【中堅】相手を倒せないが、相手も見えない 分
【副将】相手を倒せないが、相手も見えない 分
【大将】相手を倒せないが、相手も見えない 分
VS GetBackers 2勝3敗 GetBackers > BLEACH
【先鋒】切り裂いて勝ち
【次鋒】紅飛蝗勝ち
【中堅】有量円月負け
【副将】血液を沸騰させられて負け
【大将】相手に見破られ精神攻撃負け
VS RUSH 5分 RUSH=BLEACH
【先鋒】相手にダメージを与えられるか不明 とりあえず分
【次鋒】相手を倒せないが、相手も見えない 分
【中堅】相手を倒せないが、相手も見えない 分
【副将】相手を倒せないが、相手も見えない 分
【大将】相手を倒せないが、相手も見えない 分
VS プロム 3勝2敗 BLEACH >プロム
【先鋒】切断勝ち
【次鋒】紅飛蝗勝ち
【中堅】見えないため一方的に切り裂いて勝ち
【副将】衝撃波負け
【大将】神には勝てない負け
VS LUNATIC NIGHT 3勝2敗 BLEACH > LUNATIC NIGHT
【先鋒】先に切り裂いて勝ち
【次鋒】紅飛蝗勝ち
【中堅】見えないためコピー不可能 斬って勝ち
【副将】無理負け
【大将】無理負け
>>77 それだったら強制的に行動不能の空間に送り込むわけだから追放勝ちでいい気はするがちょっと判断つかん
どっちにしろカービィには関係ないんじゃないか
VS BOF(徳間) 2勝1敗2分け BLEACH >BOF(徳間)
【先鋒】互いに相手を倒せない 分
【次鋒】紅飛蝗勝ち
【中堅】先に近寄って切り裂いて勝ち
【副将】互いに相手を倒せない 分
【大将】光線負け
VS ウルトラQ Unbalance zone 1勝3敗1分 ウルトラQ > BLEACH
【先鋒】切り裂いて勝ち
【次鋒】互いに決めてなし分
【中堅】液体消滅負け
【副将】冷凍光線負け
【大将】無理負け
VS 武刃街斬皇伝説 2勝2敗1分け 武刃街=BLEACH
【先鋒】切断勝ち
【次鋒】星塵牙負け
【中堅】相手を倒せないが、相手も見えない 分
【副将】先に切断勝ち
【大将】無理負け
VSマシュランボー 2勝2敗1分 マシュランボー =BLEACH
【先鋒】切り裂いて勝ち
【次鋒】攻撃は効かない。相手の攻撃も当たらない 分
【中堅】切り裂いて勝ち
【副将】気合負け
【大将】勝ち目なし負け
VS ロックマンメガミックス 5勝〜1勝4敗
【先鋒】斬って勝ち
【次鋒】不可視の相手に初手銃系連射がありなら勝ち なしなら負け
【中堅】不可視の相手に初手銃系連射がありなら勝ち なしなら負け
【副将】不可視の相手に初手銃系連射がありなら勝ち なしなら負け
【大将】不可視の相手に初手銃系連射がありなら勝ち なしなら負け
VS BIRTH 4勝1敗 BLEACH >BIRTH
【先鋒】先に斬って勝ち
【次鋒】紅飛蝗勝ち
【中堅】斬って勝ち
【副将】斬って勝ち
【大将】エネルギー衝撃波負け
VS うしおととら 4敗1 うしおととら> BLEACH
【先鋒】人間ではないので取り憑きは効かない 分
【次鋒】殴り殺される負け
【中堅】獣の槍で死ぬ 負け
【副将】黒炎集団で殺される 負け
【大将】勝ち目なし 負け
VS リンクの冒険 2勝2敗1分 リンクの冒険=BLEACH
【先鋒】斬って勝ち
【次鋒】紅飛蝗勝ち
【中堅】マジカルソード負け
【副将】魔気負け
>>33 ガンガレ
おそらくこのスレ最弱のガンダム漫画になるだろう
VS 魔王ダンテ 3勝2敗 BLEACH >魔王ダンテ
【先鋒】切り裂いて勝ち
【次鋒】紅飛蝗勝ち
【中堅】切り裂いて勝ち
【副将】電撃などで負け
【大将】勝ち目なし 負け
VS 黒髪のキャプチュード 3勝1敗1分 BLEACH>黒髪のキャプチュード
【先鋒】斬って勝ち
【次鋒】倒しきれないだろうが、相手のこちらを倒せない 分
【中堅】延々と斬って勝ち
【副将】切り裂いて勝ち
【大将】衝撃波負け
VS サイボーグクロちゃん 3勝2敗 BLEACH> サイボーグクロちゃん
【先鋒】全身からミサイル負け
【次鋒】紅飛蝗勝ち
【中堅】切り裂いて勝ち
【副将】切り裂いて勝ち
【大将】取り込まれて負け
VS 式神の城 2勝3敗 式神の城 > BLEACH
【先鋒】切り裂いて勝ち
【次鋒】紅飛蝗勝ち
【中堅】純潔の鎖負け
【副将】勝ち目なし負け
【大将】聖銃負け
規制?
修正
VS リンクの冒険 2勝2敗1分 リンクの冒険=BLEACH
【先鋒】斬って勝ち
【次鋒】紅飛蝗勝ち
【中堅】マジカルソード負け
【副将】魔気負け
【大将】互いに決めてなし 分
VS ロックマンメガミックス 5勝〜1勝4敗
【先鋒】斬って勝ち
【次鋒】不可視の相手に初手銃系連射がありなら負け なしなら勝ち
【中堅】不可視の相手に初手銃系連射がありなら負け なしなら勝ち
【副将】不可視の相手に初手銃系連射がありなら負け なしなら勝ち
【大将】不可視の相手に初手銃系連射がありなら負け なしなら勝ち
>>76 カービィは確か公式設定では20cm…と言おうと思ったが、ゲームと漫画には関わりは無いし、
その設定が出たのは漫画の連載が始まった後のはずだから使えないかな
警死庁→○×○○○△×○?△△×○?○○△××←キン肉マン
超兄貴→○×○○×××←カオシックルーン
以上。どの位置がいいかはちょっと判断付かない。かなり相性によって変わる
確かに勝率が安定しないな
プロムの次鋒と中堅は水爆級の攻撃力が無いと倒せないらしい
>>88 見えなかったら初手遠距離攻撃乱射でいいと思う。
>>92 あれ、テンプレに追加してないと分かり難すぎる防御力だよな。
銃持ちが敵の姿が見えない時に取る最も勝率の高い戦法は
銃の乱射だろうからな。
>>33 ボンボンを探せば支援ぐらいはできるかもしれない。
>92
中堅は「戦闘開始後光速移動+亜光速の斧で攻撃すれば結構勝てる、はず。」だから一方的に負けることは無いと思う。
ならフルカラー劇場書いてみる。
それと質問なんだが相手の戦意を奪う攻撃ってのはどう解釈される?
降伏なりさせられるなら勝ち。
戦意喪失勝ちになる
なら無理だな。サンクス
あれ?どっちだろう
前スレ946
パタリロのデスマススターは自称と他称と境目が曖昧というか…
台詞がどこまで設定として認められるかよく分からないから…
三部作を揃えてみようとしたがこれだけおっさん多すぎだろ・・・。
【作品名】ひぐらしのなく頃に 祟殺し編
【先鋒】富竹ジロウwithカメラ
【次鋒】熊ちゃん
【中堅】大石
【副将】前原圭一
【大将】竜宮レナ
【名前】富竹ジロウwithカメラ
【属性】カメラマン
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並。カメラを持っている。
【防御力】成人男性並。
【素早さ】成人男性並。
【特殊能力】なし。
【長所】成人男性であること。
【短所】描写不足。
【戦法】初手でカメラを投げる。
【名前】熊ちゃん
【属性】刑事
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性〜警察官並。
【防御力】成人男性〜警察官並。
【素早さ】成人男性〜警察官並。
【特殊能力】なし。
【長所】成人男性であること。
【短所】描写不足。テンプレ作成者は原作を知らないので正式名称が分からない。
【名前】大石
【属性】刑事
【大きさ】少しデブな成人男性並
【攻撃力】成人男性〜警察官並。
【防御力】成人男性〜警察官並。
【素早さ】成人男性〜警察官並。
【特殊能力】なし。
【長所】成人男性であること。
【短所】描写不足。テンプレ作成者は原作を知らないので正式名称が分からない。
【名前】前原圭一
【属性】高校生
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】女子中学生を片手で持ち上げられる。
【防御力】男子高校生並。
【素早さ】足をロープにひっかけて倒れかけながら地面に置いてあった硯を認識して回避可能。
【特殊能力】なし。
【長所】反応と攻撃力。
【短所】防御力。
【名前】竜宮レナ
【属性】高校生
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】男子高校生と女子高生をそれぞれパンチ一発で倒す。
【防御力】女子高生並。
【素早さ】男子高校生にパンチと認識できない速度でパンチ可能。
移動速度は都会育ちの男子高校生が全く追いつけないレベル。
【特殊能力】なし。
【長所】速度と攻撃力。
【短所】防御力。
グインサーガだけど、空間移動で現実世界の別の場所に移動できる?
できるのなら最大移動距離が欲しいんだが
エスパークスはとりあえず修正事項を対戦ログスレのほうに貼って来た
で話は変わってカルドセプトだがいつまでたっても再考察がないから
もう要検討中からはずしていいのでは?
ワンピースの比較用テンプレ
【名前】モンキー・D・ルフィ
【属性】海賊・ゴム人間
【攻撃力】パンチで石や岩を壊す。
家を持ち上げるほどの怪力のアーロンが振りかざすのこぎりを片手で止め、壊す。
ゴムゴムの攻城砲:戦艦の砲撃でも破壊できない鋼鉄アーマーを砕く
ゴムゴムの銃:20メートルくらいの怪獣を一撃で倒す。
ゴムゴムのバズーカ:両手を後ろ側に伸ばした後、一気に掌ていを繰り出す。
威力は人間1人を島から島へと吹っ飛ばすいくらい。
ゴムゴムの戦斧:真上に伸ばした足を一気に振り下ろす。30メートルくらいの建造物を破壊
ゴムゴムの暴風雨:上へ蹴り上げた相手を岩盤に大穴を空けて、さらに、地上50メートルくらいまで吹っ飛ばす勢い
【防御力】ゴムなので打撃、電撃は効かない。ただし、衝撃は効く模様。数百メートル四方に爆風が及ぶ爆発に耐えられる。
金が溶ける位の熱(1062度?)に耐えられる。2億ボルトの雷を食らってノーダメージ。砲弾の直撃を受けてノーダメージ。
石の壁を切り裂く嵐脚が直撃したが少し傷を負った程度、指で体を貫かれて風穴が開いたが10分程度で回復していた
ゴムゴムのバズーカと同等の衝撃を顔面に食らっても戦闘可能。
ゴムゴムの風船:空気を吸い込んで砲弾の衝撃を無効化し、跳ね返す。
【素早さ】移動速度は100人の賞金稼ぎが目視できないほどの速度で動けるゾロと同じくらい。
反応速度:スプリングの反動で消えたような速度移動できる奴(ベラミー)の動きを完全に捉えワンパンチで倒せるくらい。
砲弾や銃弾などに対応可能。
【特殊能力】手足首指体を自由に伸ばせる。伸びる長さはどう見ても全長5000メートルのドラムロックより長い。
【長所】ゴムゴムの力
【短所】泳げない。(海水に触っただけで力が抜ける。普通の水なら触っただけで体力が減ることは無い。)
【作品名】ONE PIECE
【名前】ロロノア・ゾロ
【属性(流派)】三刀流(状況によって二刀流、一刀流でも戦える)
【攻撃力】鉄を切断可能。六等分された石造りの建物(14〜15m)を一人で持ち上げて投げることができる。
100kgX5の重りをつけた棒で素振りを2600回以上できる。
50m程の魚巨人と対等に戦える。直径20m程度の巨大豆蔓を一撃で斬る
鬼斬り:刀3本を使った攻撃。人間を別の島まで吹き飛ばすゴムゴムのバズーカと張り合えるパワー
三十六煩悩鳳:斬撃を飛ばして石造りの煙突を縦に10mくらい割った。
煙突に逆さにはまってる状態で出したのでほぼノーモーション
百八煩悩鳳:斬撃を厚さ50cmはある壁の向こう側にいる敵まで飛ばすことができる。(射程は数十m程度。硬度が鉄の物体をはじき返す勢い)
二刀流居合い羅生門:居合い斬り。走行中の列車から駆け抜けざまに線路上に放置されていた車両を真っ二つにした
【防御力】バギーの砲弾で寝ていた家ごと吹っ飛ばされても無傷でピンピンしてる
石造りの建物が割れるくらいの斬撃を受け止めれる。
またその斬撃を直に受けても戦闘続行できる(後ろの石柱はスパッと斬れてたがゾロは腹から血を流しただけ)
火花が出るほどのスピードで回転している刃物を直に喰らっても生きてる。
銃弾が腹に2、3発直撃してもその後普段通り動いてた
常人なら死ぬ傷を受けても動きまわれる。
数千万ボルトの電撃を直に浴びてもすぐに動き回れるまで回復できる。
まあ確かに。>カルドセプト
【素早さ】20数mの酒場の屋根の上から眼下で見上げている100人全ての目に止まらない速さで
建物から十数m離れた所に集まっていた賞金稼ぎ達の真ん中に一瞬で移動、
またその完全に囲まれている(半径2〜3m)状況から銃を構えて撃つまでの間に、
掻き消えたようにその中心から移動し、銃撃で相打ちにさせる。
1分30秒未満でアルバーナの外からほぼ中心の時計台(約2.5km)+道に迷って無駄足+5階くらいの高さまで移動
どう見ても踏み込みの時一瞬で30メートルぐらい移動している。
鴉魔狩り:近距離から一斉発射された7〜8発の大砲の弾を全て斬り捨てる。
【特殊能力】斬撃を飛ばせる。落石の生気を感じ、落ちてくる場所を読むことができる。
【長所】異常なまでの体力(腹をナイフで刺されながらも5人がかりでやっと運べる檻を一人で運んだり、
推定出血量5gで戦ったり、マイナス10度の気温の中で寒中水泳したりしている)。
【短所】方向音痴。東西南北方位も理解できない。
【備考】3代鬼鉄:簡単に石を切ることができる。
雪走:軽いいい刀。
問題無さそうならこのまま保管所に前スレのと合わせて投下します。
あの周辺それ多いな>再考察されないから外す
スライムもそうだったな
>>107 2連敗の後1勝1敗、で2連勝して3連敗だからまぁ妥当か。
たぶん等身大ロボット〜機動兵器を考察慣れしてる奴がいないんだろうな
実際に俺かなりの数考察してるがあの辺は遠い昔にたった一回しかやったことない
>111>112>114OKだと思う。
一応、他キャラのテンプレのルフィの所に「ルフィ(ゾロと互角に戦闘)」
って入れといた方がいいんじゃない?ちょっと蛇足っぽいけど。
ひぐらし考察
vs地球防衛家のヒトビト
【先鋒】カメラの分有利。
【次鋒】引き分け。
【中堅】引き分け。
【副将】攻撃力と反応の差で勝ち。
【大将】攻撃力高いので勝ち。
3勝2敗〜2勝3分け ひぐらし>地球防衛家のヒトビト
vs雨
【先鋒】カメラの分有利。
【次鋒】引き分け。
【中堅】引き分け。
【副将】攻撃力と反応の差で勝ち。
【大将】負け。
3勝1敗1分け〜2勝1敗2分け ひぐらし>雨
vs水分とイオン
【先鋒】サッカー部部員なので体力的にやや劣るか?カメラの分を合わせて引き分け。
【次鋒】サッカー部部員なので体力的にやや劣るか?大塚有利。
【中堅】引きずり下ろして勝ち。
【副将】攻撃力と反応の差で勝ち。
【大将】攻撃力高いので勝ち。
3勝2分け〜2勝1敗2分け ひぐらし>水分とイオン
vsいちご100%
【先鋒】体力低い+カメラで有利。
【次鋒】防御力高いので負け。
【中堅】攻撃力高いので負け。
【副将】攻撃力の差で勝ち。
【大将】轢殺負け。
2勝3敗〜1勝3敗1分け いちご100%>ひぐらし
vs娘。物語
【先鋒】刺されて負け。
【次鋒】フライパンで殴られて負け。
【中堅】トイレ用スッポンで負け。
【副将】反応は相手も高い。大ばさみで負け。
【大将】殴って勝ち。
1勝4敗 娘。物語>ひぐらし
いちご100%>ひぐらしのなく頃に 祟殺し編>水分とイオン
おまけ
vs鬼隠し編
【先鋒】勝ち。
【次鋒】勝ち。
【中堅】勝ち。
【副将】斧はやばい。負け。
【大将】懐に入れれば勝てるが斧を持っているので不利。
3勝1敗1分け〜3勝2敗 祟殺し編>鬼隠し編
vs綿流し編
【先鋒】引きずり下ろして勝ち。
【次鋒】おぼん程度では大して変わらない。勝ち。
【中堅】小学生なのでどうにかなるだろう。勝ち。
【副将】武器の分だけ不利。
【大将】攻撃力と速度差で勝ち。
4勝1分け〜4勝1敗 祟殺し編>綿流し編
つーかどれも副将と大将のメンバーが同じなんだなw
乙
新規もたまってるしどんどん減らさんと
朝霧の巫女はまず暗示
効かなきゃ植物操りで相手の動きを封じたあととおりゃんせだろうな
SDガンダムだが物理無効でギャン(防御力は建築物破壊に耐えられるくらい)を一撃で黒コゲに出来る奴(描写からの推測だが)と
建築物破壊に耐えられて無限に戦意を奪う虫のような物を出し続ける奴はどっちがいいと思う?
>>123 虫だと機械相手にはどうしようもないっぽいし防御も考えると前者がいいと思う。
>>124 いや幽体時にビグザムのメガ粒子砲(雲消滅させて建築物破壊に耐えられる奴を溶かす)が全く効かなかったからその描写から推測した。
>>126 一応MSにも効いた>虫のような物
つーか忘れてたんだが機械にしか効いてない物は人間には効かない?
ドモンくんはガンダムほとんど出ないぞ
ランだけど、月までの描写はその前から考えると一瞬じゃないかも知れん。
数秒くらいかも。
ちょっと携帯充電中なのでしばらく画像は待ってくれ。
グインサーガ 7人の魔道士考察
(飛行能力の壁)
VSパーマン
【先鋒】お互い攻撃力不足っぽい 分け
【次鋒】突撃負け
【中堅】突撃負け
【副将】そのうち飲み込んで勝ち
【大将】時止め→細胞変換銃→グチャ 負け
1勝3敗1分 パーマン>グイン
下がってみる
VSwizバスター
【先鋒】こちらの攻撃は当たりそうにない 削られて負け
【次鋒】空間転移→相手引きずり込んで撤収勝ち
【中堅】雷と手裏剣で相打ち 分け
【副将】マグマとスカーレットごと飲み込んで勝ち
【大将】テレポされて火炎で負け
2勝2敗1分 wizバスター=グイン
VSトガリ
【先鋒】煙負け
【次鋒】空間転移→相手引きずり込んで撤収勝ち
【中堅】球負け
【副将】飲み込んで勝ち
【大将】咎狩負け
2勝3敗 トガリ>グイン
VSトリスティア
【先鋒】お互い攻撃力不足で分け
【次鋒】空間転移→相手引きずり込んで撤収勝ち
【中堅】見えないので爆破負け
【副将】飲み込んで勝ち
【大将】斬殺勝ち
3勝1敗1分 グイン>トリスティア
VS黒猫
【先鋒】相手の攻撃は耐えられるがこちらの攻撃は当たらなさそう 分け
【次鋒】空間転移→相手引きずり込んで撤収勝ち
【中堅】支配眼からの銃撃で負け
【副将】飲み込んで勝ち
【大将】斬殺負け
2勝2敗1分 黒猫=グイン
VSねこ
【先鋒】踏み潰して勝ち
【次鋒】空間転移→相手引きずり込んで撤収勝ち
【中堅】魂を抜かれて負け
【副将】とりつきがこのデカさに効くのか? とりあえず不利で
【大将】斬殺勝ち
3勝2敗 グイン>ねこ
トガリ>グインサーガ>トリスティア
だと思う
で
キン肉マン>GetBackers>BLEACHでいい?
考察乙
>>128 前スレでちょうどいい話題があったから拾って来た
まだ要議論事項だと思うんだが
891 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/06/29(水) 17:45:45 ID:???
さて、微妙に議論スレでするべきことかも知れないけど、特殊能力が効くか効かないかの
判定の基準を決めといたほうがいいと思う。
人間→動物→動物ではない人外(妖怪とか)→霊体
(別枠)ロボット(AI搭載)、プログラムなど
右に行くほど優先順位が高いが、人間に効いている描写は必須。
例えば人間と妖怪に効いていれば動物には効く。という感じで
ロボットとかは効いている描写が無ければ駄目。
>BLEACH
シャクマとの考察が抜けてない?
シャクマは中堅の防御が不明でそれによって副将大将が変わるために考察しなかった
動物限定(フェロモンとか)とか人外限定とかも有るだろうから一概には言えないかな…
120
乙
ひぐらしはそのうち知恵留 美子先生が黒○や第七○典をもちだす可能性があるのでそれを待つかな
かな
141 :
137:2005/06/29(水) 22:31:44 ID:???
んーでは書きなしましょうか?>シャクマ
考察乙
ところで、ダイの大冒険のテンプレで、基準となるダイの素早さが
1:「突進>ストラッシュA(以下ストA)」(描写)
2:「ストA>剣を投げる」(テンプレ作成スレを見る限りは推測)
3:「剣を投げる>落雷(ギガデイン)」(描写)
よって素早さはマッハ440以上ってなってるけど、
1の描写(ストラッシュX)の時、聖闘士星矢のような漫画的な都合を一切無視すると、
ストAのスピードが黒猫の装飾銃の弾並に遅いのだが…
(この場面だけだと、漫画的な都合を最大限考慮してもマッハすら厳しいような…)
あと、バランのドルオーラが半島消滅級なのは実績(設定)上ありだからといって、
バーンパレスの塔すら消滅させられないダイのドルオーラも半島消滅級でいいのかな?
でもダイのドルオーラ>バランのドルオーラだし
速度については俺もおかしいと思う
ま た 資 料 集 か !
147 :
orz:2005/06/29(水) 22:43:33 ID:???
豹馬と弦之助の瞳術は常用車とかヘリとか飛行機とかの操縦者がフロントガラス越しに見ても効くかな?
>>141 修正できるならした方が良いと思う。
後から入ってくる作品もあるだろうし
相手が目を見る必要は無いが乗り物の中に居る必要があるのかは知らん。
151 :
137:2005/06/29(水) 22:45:29 ID:???
了解。では修正する
間違えた。乗り物の中に居る奴に効くかは知らない。
瞳術は基本的に相手が弦之助の目を見たら発動だから「ガラス」ぐらいなら関係ないんじゃないか?
何故か目を見てない背後にいる奴にも効果あるけど。
修正テンプレは一応保管庫の前に先にこっちに貼ってほしいな
いろいろ他にも修正個所があるかもしれないから
【作品名】The Five Star Stories
【先鋒】U・R・I
【次鋒】天照メル・グランド・フォーチュン・エイダスV(カレン)
【中堅】クロソー
【副将】アトロポス
【大将】天照大神
【共通設定・世界観】
天界と呼ばれる広大な空間に泡のような宇宙が沢山浮かんでいる。宇宙と宇宙は別の次元に存在している。
宇宙は数10次元の階層を持ち、上位ほど神格が高くなる。天界での神々の(見た目の)大きさは宇宙よりはるかに大きい。
その宇宙の一つ、ジョーカー宇宙のすべてを支配しコントロールするのが全ての真理と超常の力を持つジョーカー。
カレンやU・R・Iはジョーカー宇宙でもジョーカー以上の力を持つ全能神であり、他の宇宙でも同様。
天照大神は上記宇宙をすべて作り、そのすべてで全次元全能の最高神。クローソーとアトロポスは天照大神と同格。
また天照大神と同格の存在として「大君主」が複数存在し、天界すべてを自在に操る。
連載前からエンディングが予告されており、以下の三部構成。
第一部:光の神アマテラスが星団を統一を目指し、パートーナーのラキシスを失いながらも目的を果たすまで。
第二部:アマテラスに統一された星団が反アマテラスで団結し、ラキシスを探しにアマテラスが星団を去るまで。
第三部:次元の彼方に飛ばされたラキシスが数十億年後にアマテラスに再会するまで。
【名前】U・R・I/カレン
【属性】全能神/新人類+全能神
【大きさ】見た目の大きさは宇宙よりはるかに大きい
【攻撃力】複数宇宙を次元ごと破壊可能。
【防御力】宇宙破壊で影響を受けない。三次元の肉体は自由に再生可能。
【素早さ】宇宙の外、時間軸の外に存在。神々は宇宙の外に存在しているので時間や空間に関係なく出現する
ことが可能(時間的に見て自分が生み出される前に干渉可能)
【特殊能力】単一宇宙全能神以上の全能。時間をまったく無視して過去から現在、未来から過去に
複数の宇宙を自由に移動するアイテムを作成でき、アイテムにより生じた時間の矛盾を抹消できる。
【名前】クロソー/アトロポス
【属性】ゲートキーパー
【大きさ】見た目の大きさは宇宙よりはるかに大きい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】天照大神と同等
【名前】天照大神
【属性】全次元、全宇宙における全知全能の最高神
【大きさ】見た目の大きさは宇宙よりはるかに大きい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】全次元、全宇宙で全知全能。天界でも蒔の旋律を自由に調律可能。
天照大神はクローソー、アトロポス、カレンをジョーカー宇宙で作成しU・R・Iの出現にも関与した。
>154
了解。私のテンプレ改行多いんだな…。
でも何かを介して見た場合ってあったっけ?<瞳術
例え乗り物越しに効いても射程とかの問題もあるだろう。
FSSは蛇足に感動した。ナカツ大好きなんだな
>>157 何かを介して使用した例は無いな。メガネ掛けてる奴とかも出てこないし。
え〜と一応ロボ物なんだよな?The Five Star Stories
テンプレ読むだけで車とかヘリコプターとかは出てこないだろうことは推測できる
162 :
161:2005/06/29(水) 23:00:57 ID:???
バジリスクのことね
>160
ヤクトミラージュの内部構造図発表したり戦闘用ブラジャーデザインしたり、武器の構造延々と説明したりするけど一応ロボ物。
ロボット同士の集団戦闘が漫画になったの単行本11巻だけどね(苦笑)
本スレより
790 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2005/06/20(月) 18:40:44 ID:yP9YGzyO0
キャラクターズを必死にためた小遣いで買って、ナカツの写真で前半埋まってたのをみて投げ捨てたくなった過去の記憶。
なんだその設定資料集(ry
BLOODY MARYはどの辺になるんだろう
テンプレ読んでもいまいちどの辺か決められない
あと次鋒のゴーストマスターは操ってる幽体が最初からいるんだよな?
FSSは作者が設定厨と最強厨入っている凄い人だから
デザイナーとしては凄い人なんだけどね…
俺の考えたロボットがやられるなんてありえないから
スパロボには出さないって言ったんだっけ?
>>94 誘導感謝。よくわからなかったもので静観してた
バジリスクvs少年守護神 3勝2敗
【先鋒】射殺負け
【次鋒】糸の軌道を読まれ、接近されてパンチ負け
【中堅】接近前に真空で勝ち
【副将】瞳術勝ち
【大将】瞳術勝ち
vsリプレイJ 2勝3敗
【先鋒】粘着液と糸で行動不能にして勝ち
【次鋒】こちらの方が素早い。糸で切り裂いて勝ち
【中堅】軍用トラックは無理。負け
【副将】能力範囲外か。ガトリング負け
【大将】戦車じゃ無理。
vsハイパーレストラン 2勝2敗1分け
【先鋒】粘着液と糸で行動不能にして勝ち
【次鋒】こちらの方が素早いが、糸で切り裂けないか。分け
【中堅】真空も狙いが付かない。ゴキブリ負け
【副将】瞳術勝ち
【大将】人外なので無理。憎しみの炎負け
ほしのこえ 2勝3敗
【先鋒】粘着液と糸で行動不能にして勝ち
【次鋒】スケールが違い過ぎる。負け
【中堅】同上。
【副将】瞳術勝ち
【大将】次鋒と同じ。
銀の三角 3勝2敗
【先鋒】粘着液と糸で行動不能にして勝ち
【次鋒】糸で切り裂いて勝ち
【中堅】真空で勝ち
【副将】時空人には瞳術効かんか?負け
【大将】スケールが(ry
蒼天航路 5勝
【先鋒】粘着液と糸で行動不能にして勝ち
【次鋒】糸で切り裂いて勝ち
【中堅】真空で勝ち
【副将】瞳術勝ち
【大将】瞳術勝ち
ルパン 4勝1敗
【先鋒】粘着液と糸で行動不能にして勝ち
【次鋒】糸で切り裂いて勝ち
【中堅】オリンピック級だとたぶん射殺負けかな。
【副将】瞳術勝ち
【大将】瞳術勝ち
ダブルブリッド、東京クレパラ、生命は考察するまでも無く全く勝ち目無し。
ダブルブリッド>バジリスク>ルパン
>168
それ都市伝説だと思う…がナカツならありえる、と思えるところが怖い。
…角川のブースでセーラームーン(他社版権)のコスプレしてムーンライト伝説踊った男だから。
乙
まあ今再考察したらその辺になるよな…
いろんな意味でやばいな
>>172 ああ、たしかウテナの監督と一緒だったな
【作品名】SDガンダムフルカラー劇場
【先鋒】ビグザム
【次鋒】ララァさんwithピコハン
【中堅】シャア(本体)withサザビー(幽体時)
【副将】νガンダム(幽体時)
【大将】ガンタンク(コマが広くなった状態)
【共通設定・世界観】●この物語はフィクションです。実在のMSとはなんの関係もありません。
人間(みねばだけだが)とSDガンダムのキャラがいる世界。
科学レベルは不明だが隕石を落としてたりビーム兵器があるのでそれくらいか?
【備考】二巻までの描写で作ってあるためにもっと強いキャラがいる可能性がある。アクシズはキャラかどうか良くわからんので入れなかった
【名前】ビグザム
【属性】MA
【大きさ】成人男性の約1.5倍
【攻撃力】蹴り(投げ?)で小学生くらいの大きさの女の子(みねば)を地平線の彼方へ吹っ飛ばした。
メガ粒子砲:胸から発射するビーム。一瞬当たっただけで風穴が空いた状態で普通に動き
建築物破壊級のガンタンクの砲撃に耐えられるジムと防御力不明のボールをまとめて溶かして重症にした。
射程はビームのビームサーベルが約十メートルくらい伸びてたから最低でもそれくらいはあるはず。
速度は至近距離から発射したので不明。発射したまま走る事もできる。
【防御力】恐らく大きさ相応の成人男性並
【素早さ】砂煙が起きるくらいの速度で走れる。反応は恐らく大きさ相応の成人男性並
【特殊能力】無し
【長所】メガ粒子砲と蹴りの威力
【短所】防御力
【戦法】メガ粒子砲を発射しながら相手に突撃。距離が縮まったら蹴りで吹っ飛ばす
【名前】ララァさんwithピコハン
【属性】ララァ専用MA
【大きさ】小学生くらいの大きさの女の子(みねば)より少し大きい程度
【攻撃力】ピコハンで叩く事によって記憶を消せる。ただしMS以外に使った描写無し
【防御力】恐らく成人女性並
【素早さ】ガンタンクの砲撃を空中に移動して避けた。飛行可能
【特殊能力】「時が見えるわ」と言って時間停止(描写から推測)「…止まると私がつまらないわ…」で解除
別次元に移動したりしているが詳細不明
【長所】素早さが他のキャラよりも高い
【短所】防御力
【戦法】初手で引き分け狙いの時間停止。その後一応ピコハンで殴る
【名前】シャア(本体)withサザビー(幽体時)
【属性】モノアイとMS(幽霊) サザビーの内部にシャアがいる感じ
【大きさ】シャアは普通の目玉並、サザビーは小学生くらいの大きさの女の子(みねば)より少し大きい程度
【攻撃力】寝ている相手に乗って金縛りが出来る(νガンダムがやってた事から推測)
ファンネル:浮いているビーム発射口(一つ)が思った通りに動いてビームを発射する。自分が動けない時でも発射できる
威力は建築物破壊級のガンタンクの砲撃に耐えられるギャンを一発で黒コゲに出来るくらい。連発はした描写無し。
射程はビームのビームサーベルが約十メートルくらい伸びてたから最低でもそれくらいはあるはず。
速度は至近距離から発射したので不明
【防御力】幽霊なので物理無効(ビグザムのメガ粒子砲が効かなかった事から推測)
素の防御力はサザビーは建築物破壊級のガンタンクの砲撃に耐えられるくらい。
シャアはνガンダムのファンネルに耐えてシャアが粒に見えるくらいのアクシズの岩肌に押し付けられてもかなり熱がっていた程度
【素早さ】恐らく成人男性並。飛行可能
【特殊能力】生きてる時は宇宙空間で生存可能・サザビーから分離していたが幽体時は不明。
【長所】物理無効である事。攻撃力が高め
【短所】素早さが…
【名前】νガンダム(幽体時)
【属性】MS(幽霊)
【大きさ】小学生くらいの大きさの女の子(みねば)より少し大きい程度
【攻撃力】寝ている相手に乗って金縛りが出来る。
フィンファンネル:浮いているビーム発射口(二つ)が思った通りに動いてビームを発射する。自分が動けない時でも発射できる
射程・威力・速度はサザビーの物と同じ程度はあるはず。連発はした描写無し
【防御力】幽霊なので物理無効(ビグザムのメガ粒子砲が効かなかった事から推測)
素の防御力は建築物破壊級のガンタンクの砲撃に耐えてZガンダムのライフルを頭部に受けてほぼ無傷。
また、シャアが粒に見えるくらいのアクシズを一体で何とか支えられる
【素早さ】恐らく成人男性並。飛行可能
【特殊能力】生きてる時は宇宙空間で生存可能だったが幽体時は不明。
【長所】物理無効である事。攻撃力が高め
【短所】素早さが…
【名前】ガンタンク(コマが広くなった状態)
【属性】きゃのじゅう
【大きさ】小学生くらいの大きさの女の子(みねば)より少し大きい程度
【攻撃力】砲撃:肩のキャノン砲から砲弾を発射する。通常時は建築物破壊級。コマが広くなった状態ではザク数十体・ハンブラビ三体
ガブスレイ一体・ジオ一体(いずれも防御力は恐らく成人男性並)を全て巻き込む爆発を起こして戦闘不能にするくらい。
射程は空高く飛んでいる(正確な距離は不明)アッシマーを撃墜したくらい。速度は前述のアッシマーに発射して一瞬で空高くまで届いた。連発可能
ビーム:顔からビームを発射して床を焦がした
【防御力】恐らく成人男性並
【素早さ】恐らく成人男性並
【特殊能力】寝ている状態でも砲撃が出来る
【長所】作中最強・攻撃力が高い
【短所】その他のスペックが低い
質問なんだが、100mくらいの機械のときに惑星破壊級の攻撃を完全にシャットアウトしてるんだが、
これと描写上同じ金属で出来ていると見られる惑星サイズの機械の防御力はどう判断したらいい?
惑星破壊以上
>>181 惑星破壊級の攻撃じゃ全然効かないくらいじゃないの?
惑星破壊が効かない金属で出来ている惑星サイズの物体程度としかいえん
>>178 テンプレ乙
人間は後でも普通に出てくるよ。アプサラスとかはMSではなく中に人がいるし
MSの妹のはずのリィナも人間
>>182-184 うーん、強化できたような出来てないようなw
なんにせよ意見サンクスです。
>>185 リィナ忘れてたよorz
08小隊も出てくるのか、知らんかったわ
ビグザムが先鋒とは…
ララァ、引き分け要員とはいえ簡単に時間停止とか記憶消すとか凄いな…>
>>187 まぁ、フルカラーで出てるのは大体出てるから。(版権問題のある奴除く)
核持ちのGP-02とかも出て来るんだが、結局核は未使用だからな…
ビグザムのテンプレ修正。あんまり意味はないと思うが一応
【名前】ビグザム
【属性】MA
【大きさ】成人男性の約1.5倍
【攻撃力】蹴り(投げ?)で小学生くらいの大きさの女の子(みねば)を地平線の彼方へ吹っ飛ばした。
メガ粒子砲:胸から発射するビーム。一瞬当たっただけで風穴が空いた状態で普通に動き
建築物破壊級のガンタンクの砲撃に耐えられるジムと防御力不明のボールをまとめて溶かして重症にした。
地面から発射して雲を消滅させた。ただし幽体には効かなかった。
射程はビームのビームサーベルが約十メートルくらい伸びてたから最低でもそれくらいはあるはず。
速度は至近距離から発射したので不明。発射したまま走る事もできる。
【防御力】恐らく大きさ相応の成人男性並
【素早さ】砂煙が起きるくらいの速度で走れる。反応は恐らく大きさ相応の成人男性並
【特殊能力】無し
【長所】メガ粒子砲と蹴りの威力
【短所】防御力
【戦法】メガ粒子砲を発射しながら相手に突撃。距離が縮まったら蹴りで吹っ飛ばす
上から二つ目はめちゃくちゃ速いな…
ファンネルだな
195 :
191:2005/06/30(木) 00:14:19 ID:???
どれくらいかねぇ、素早さ。
月まで数秒くらいでいいかな?
300キロ以上のボールってどれぐらいの威力かいまいち想像しにくい
車のガラスやぶれるかな?
>>196 何を考察してるんだ?
とりあえず、車のガラスくらいだったら破れそうな気はする。
ゴルゴ、修羅vs少年守護神 ゴルゴ1勝4敗 修羅5敗
【先鋒】素早さで負けてるので射殺負け
【次鋒】弾の軌道を読まれ、接近されてパンチ負け
【中堅】次鋒を圧倒できる速さではどうにも。負け
【副将】導察眼持ちで残像分身じゃ狙いがつかん。負け
【大将】副将と同等の速さじゃまず当たらん。負け ゴルゴ:毒ガス勝ち
vsリプレイJ 2勝3敗
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】射殺勝ち
【中堅】軍用トラックは防弾だろう。負け
【副将】武装ヘリ無理。負け
【大将】戦車じゃ無理。 負け
vsハイーパーレストラン 3勝2敗
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】硬いので無理。魔法の爆発負け
【中堅】速すぎて狙いがつかん。ゴキブリ負け
【副将】まな板ストームじゃ致命傷にならんだろ。射殺勝ち
【大将】射殺勝ち
ほしのこえ 2勝3敗
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】スケールが違い過ぎる。負け
【中堅】同上。
【副将】射殺勝ち
【大将】スケールが(ry
vsエリートヤンキー 3勝2敗
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】同上
【中堅】防御が硬いので轢き殺されて負け。
【副将】同上
【大将】射殺勝ち
vsククルカン 4勝1敗
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】戦車には勝てん。負け
こっから下は七夕の国まで負け無しだと思う。
(拳銃対応)>ゴルゴ>修羅>エリートヤンキー=ククルカン
返事が無いので見切り発車。なんか訂正してないところあったら言ってください。
【作品名】護星童子ラン
【先鋒】ソラン
【次鋒】サラ
【中堅】ロコ
【副将】ラン
【大将】マザー・バグズラン
【共通設定・世界観】
各惑星には惑星神が存在している。たとえば、地球の惑星神はガイア。
ガイアは地球と直結している。ぶっちゃけ地球そのものと考えていい。
地球がやられればガイアも死ぬし。惑星を守るのが、各惑星の衛星の神、衛星神。
地球ならば月の衛星神ラン。衛星神にはガーディアン・コアと呼ばれる核があり、一度コアを抜かれたらもう二度とその体は目を覚まさない。
また、コアはエネルギー増幅にも使用可能。ちなみに、惑星神を同時エントリーすると惑星を狙われるので今回はやめておく。
太陽系の衛星神のコアは太陽系外周部が完全に包囲されるくらいの量の隕石に似た宇宙船全てを一瞬で破壊しつくす規模の自爆技でも無傷。
太陽系の衛星神のエネルギー波はフルパワーなら地球が吹っ飛ぶくらいの攻撃力。
太陽系の衛星神のスピードは地球から月まで一瞬で着くぐらいのスピード。
このスピードで動き、格闘する。らせん状に動いたりもしてるので速度相応の反応と認定。
月までの距離は約384400km。これを数秒(5秒とする)で移動≒秒速8万km≒マッハ25万程度か?
バグザランというのは全宇宙の生命体の抹殺をもくろむ裏宇宙の生命体。
【名前】ラン、ソラン、サラ、ロコ
【属性】順に、月の衛星神、天王星の衛星チタニアの衛星神、土星の衛星タイタンの衛星神、木星の衛星イオの衛星神
【大きさ】人間の子供程度
【攻撃力】エネルギー波を放つ。タメ無し。別のビームでも射程は地球から月に届くくらいはあったのでそれくらいはあるか。フルパワーなら地球が吹っ飛ぶくらいの攻撃力。
【防御力】素の防御力は、地球にぶつかると関東程度の範囲に爆発を及ぼす砲撃に耐えられるくらい。
アークシールド:ほぼ同等の実力をもつ6人が同じシールドを張ることにより一つの銀河系を一瞬で破壊する威力の大将の砲撃に耐えた。発動は瞬時。
【素早さ】【共通設定・世界観】欄参照。
【特殊能力】ガインザイン:惑星級のデカさの守護砲人を召還。タメ一瞬。射程はランのエネルギー波程度。威力はエネルギー波でも無傷な相手を一撃で破壊するくらい。
【長所】アークシールドは堅い。
【短所】攻撃力が伴ってないのが痛い。
【備考】ランはガインザイン単独召還可能時でエントリー。
なお、ラン以外のメンバー選考は惑星の大きさ順。太陽以外の太陽系の惑星の衛星神は全て同格でほぼ同能力。
太陽には衛星神はいない模様。
【名前】マザー・バグズラン
【属性】バグズラン母星
【大きさ】惑星サイズ。
【攻撃力】砲撃:備考欄の破片で増幅して打つことにより、一つの銀河系を一瞬で破壊する威力にまでなる。指向性があるので余波には巻き込まれない模様。
射程は最低でも特定の星系からそれとは別の星系にとどくくらい。タメは一瞬。砲撃の素の攻撃力は衛星神よりはあるはずなので惑星破壊級か?
【防御力】最低でも惑星破壊レベルでは傷一つつかない。
【素早さ】太陽系の衛星神のスピードに対応可能。移動は公転レベルか?
【特殊能力】この母星はマザーの体でもあるため内部にまともに入ると白血球とかにやられたりもするが、
内部に入ってこれるほどの相手だったら倒すのも簡単だろう。よって省略。
【長所】圧倒的な攻撃力。
【短所】最終巻でもないのに死にました。
【備考】自分の目の前にガーディアン・コアがびっしり敷き詰められた自分の破片を設置することで砲撃の威力を増幅できる。この破片はマザーが操ることができる。
破片は4回の砲撃に使用する分くらいはある。ただし、砲撃のたびに自分の破片をはがさなければならない。(はがすのに大体10秒はかかる)
>>199 乙
リザードキングには負けそうだけどまあ他のには負けないだろうね
>>197 地獄甲子園の考察でもしてみようかなと思って
自分で未修正を発見orz
【名前】ラン、ソラン、サラ、ロコ
【属性】順に、月の衛星神、天王星の衛星チタニアの衛星神、土星の衛星タイタンの衛星神、木星の衛星イオの衛星神
【大きさ】人間の子供程度
【攻撃力】エネルギー波を放つ。タメ無し。別のビームでも射程は地球から月に届くくらいはあったのでそれくらいはあるか。フルパワーなら地球が吹っ飛ぶくらいの攻撃力。
【防御力】素の防御力は、地球にぶつかると関東程度の範囲に爆発を及ぼす砲撃に耐えられるくらい。
アークシールド:ほぼ同等の実力をもつ6人が同じシールドを張ることにより一つの銀河系を一瞬で破壊する威力の大将の砲撃に耐えた。発動は瞬時。
【素早さ】【共通設定・世界観】欄参照。
【特殊能力】ガインザイン:小惑星級のデカさの守護砲人を召還。タメ一瞬。射程はランのエネルギー波程度。威力はエネルギー波でも無傷な相手を一撃で破壊するくらい。
【長所】アークシールドは堅い。
【短所】攻撃力が伴ってないのが痛い。
【備考】ランはガインザイン単独召還可能時でエントリー。
なお、ラン以外のメンバー選考は惑星の大きさ順。太陽以外の太陽系の惑星の衛星神は全て同格でほぼ同能力。
太陽には衛星神はいない模様。
>198
>vsリプレイJ 2勝3敗
>【大将】戦車じゃ無理。 負け
ゴルゴ、遮蔽物と距離あればM16で戦車のキャタピラ狙撃して行動不能してどうこうできるんだが…
さすがに無理すぎる(笑)
修正乙。
予想位置は
無敵戦艦ワルキューレ>武者ガンダムシリーズ
>宇宙の秘密シリーズ=DRAGON BALL
この辺かなぁ。
ちょっと気になったので再考
ハイパーレストランVS少年守護神 1勝4敗
【先鋒】無限軌道十連射負け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。空から魔法勝ち
【中堅】相手の方がかなり反応がいいので体当たりを撃墜され負け
【副将】まな板ストーム回避され、切られて負け
【大将】副将と同等の速さなら憎しみの炎の人形を回避されて負け
>ゴルゴ>修羅>ハイパーレストラン>ククルカン=エリートヤンキー
乙
少年守護神が強いという気もする
ただ少年守護神は攻撃力めっちゃ低いから、鍛えた人間並みを大幅に超える
防御持ってる相手だとどうにもならんからあの辺が限度なんだよなぁ・・・
物凄いどうでもいいことだけど凄い言いたかった事がある。
武者ガンダムは…武者ガンダムじゃないんだよ
武者頑駄無が正しいんだ
素早さが高く攻撃力が低い
典型的なチョキ型だな
話は少し変わるが、第三カオスではらんまが強いと誰かが言ってた気がするが
あれはゴルゴや修羅の刻といつたチョキ型が抜けて
相対的にパー型のらんまの勝率が上がっただけだと思うぞ
地獄甲子園考察 素手暗殺者の壁から下がってみた
vsミスフル
【先鋒】相手の反応が凄い。負け。
【次鋒】え、何この攻撃力。でも遅いので勝ち。
【中堅】相手は反応は速いが攻撃力不足か。分け。
【副将】バットとバイクで相打ち。分け。
【大将】拳銃負け。
1勝2敗2分け ミスフル>地獄甲子園
vsファントムブレイブ
【先鋒】相手はちょっと速い。不利。
【次鋒】泰造パンチ前にコンファインされるか。達人2人はきついので負け。
【中堅】速度で負けている。不利。
【副将】新型バットで勝てそう。
【大将】投球モーション中に魔法で負け。
1勝4敗〜3勝2敗 ファントムブレイブ≧地獄甲子園
vsLOOSE
【先鋒】車負け。
【次鋒】速度は互角か上。泰造パンチ勝ち。
【中堅】スタンロッド負け。
【副将】武器の速度差で負け。
【大将】速いな。20万Vスタンガン・パンチ負け。
1勝4敗 LOOSE>地獄甲子園
vsキャプテン翼
【先鋒】相手は速いがバットの分互角か。分け。
【次鋒】え、何この攻撃力。飛び道具だし負けか。
【中堅】当たるとどうなるんだろう。不明なので有利。
【副将】速いしSGGKだけど…新型バット勝ち。
【大将】殺人的威力の球でも勝てないんじゃないだろうか。不利。
3勝1敗1分け〜1勝3敗1分け 地獄甲子園=キャプテン翼
vs清村くんと杉小路くんと
【先鋒】バットの分勝ち。
【次鋒】泰造パンチ勝ち。
【中堅】相手は速いし攻撃力も低くない。負け。
【副将】バットとバイクで相打ち。分け。
【大将】車負け。
2勝2敗1分け 地獄甲子園=清村くんと杉小路くんと
vsオインゴボインゴ
【先鋒】バット勝ち。
【次鋒】泰造パンチ勝ち。
【中堅】時計仕掛けのオレンジ負け。
【副将】バットと車で相打ち。分け。
【大将】皇帝負け。
2勝2敗1分け 地獄甲子園=オインゴボインゴ
vsまほらば
【先鋒】バット分け。
【次鋒】泰造パンチ勝ち。
【中堅】速度で負けてるし、相手は結構攻撃力がある。不利。
【副将】新型バット勝ち。
【大将】これが噂の奪還屋より速い攻撃速度か。力もあるし負け。
2勝2敗1分け〜3勝1敗1分け 地獄甲子園≧まほらば
>>211 逆にのらくろの勝率が下がり捲くったのと同じだな。
vs巨人の星
【先鋒】プロ負け。
【次鋒】泰造パンチ勝ち。
【中堅】斧で負けか。
【副将】新型バット勝ち。
【大将】殺人的威力の球勝ち。
3勝2敗 地獄甲子園>巨人の星
vs三色ヨッシー
【先鋒】バット勝ち。
【次鋒】防御力高いな。分け。
【中堅】吸い込めない。踏み潰して勝ち。
【副将】新型バットは吸い込まれちゃうだろうか。でもボコって勝ち。
【大将】殺人的威力の球と火炎放射で相打ち。分け
2勝1敗2分け 地獄甲子園>三色ヨッシー
vsまいちゃんの日常
【先鋒】バット勝ち。
【次鋒】泰造パンチ勝ち。
【中堅】無理。負け。
【副将】新型バット後に再生。鉄球負けか。
【大将】殺人的威力の球後に再生、格闘戦か。持久力の分不利。
2勝3敗〜3勝2敗 まいちゃんの日常≧地獄甲子園
vsこみっくパーティー
【先鋒】バット勝ち。
【次鋒】泰造パンチ勝ち。
【中堅】達人負けかな。
【副将】バットと爆弾で相打ち。分け。
【大将】殺人的威力の球は間に合うだろう。有利
3勝1敗1分け〜2勝2敗1分け 地獄甲子園≧こみっくパーティー
vs卒業シャーク
【先鋒】バット勝ち。
【次鋒】泰造パンチ勝ち。
【中堅】ダイナマイト負け。
【副将】バットとダイナマイトで分け。
【大将】海になったとこで食べられて負け。
2勝2敗1分け 地獄甲子園=卒業シャーク
vs星占い人生ガイド
【先鋒】リーチに優れるバット勝ち。
【次鋒】泰造パンチ勝ち。
【中堅】相手には武器があるので不利。
【副将】新型バット勝ち。
【大将】車負け。
3勝2敗〜4勝1敗 地獄甲子園>星占い人生ガイド
vs笑う大天使
【先鋒】バット勝ち。
【次鋒】拳銃負け。
【中堅】パワー負け。
【副将】新型バット勝ち。
【大将】殺人的威力の球勝ち。
3勝2敗 地獄甲子園>笑う大天使
>キャプテン翼>清村くんと杉小路くんと>OINGO BOINGO BROTHERS ADVENTURE
>地獄甲子園>まほらば>巨人の星>三色ヨッシー大冒険=まいちゃんの日常
>卒業シャーク>こみっくパーティー>星占い人生ガイド>笑う大天使>
なんだか考察がカオスってるような気がする…
第三カオスだとガンスリも防御力と反応が上がったが勝率変わらんかね?
ラン修正乙
乙
>>217 ほとんど変わらないと断言できる
ガンスリがあそこにいる理由は反応や防御力じゃなくて攻撃力だから
攻撃力が上がれば位置も変わるだろうがそうじゃない限りまず上がることはない
となるとガンスリはフラテッロで防弾車と機関銃で出した方が強いかもしれんな…
kurokoのテンプレ修正してみた、間違ってたらツッコミをよろしく
【名前】紫奈乃
【属性】黒衣
【攻撃力】ビルの半分程を貫通する念弾が連射できる、霊体や残留思念の類も殺せる
腕力は体当たりでコンクリートの壁を破壊できる奴を内部から突き破れるくらい
【防御力】屋敷の屋根を貫通できる触手に捕獲されて振り回されても無傷
自分と同等以上の念弾を食らった際は気絶した、副将曰く全身を覆っている布は切ることも焼く事もできない
【素早さ】屋敷の屋根まで一足飛びできる、至近距離で撃たれた念弾を回避できる
【特殊能力】霊感の無い人間には見えない、正確には気配を消して人の目に視えなくなるだけなので機械には普通に写る
掌から出す光で他人の記憶を消せる、霊感のある人間には効かない
手から数m糸を伸ばして電流を流す、低空で出せば雷に見えるくらいの範囲
水上を陸地のように走れる、かぶっている頭巾は意思を持っており敵の手に渡った場合自動で電流を流す
【長所】とりあえず人間には見えない
【短所】頭巾を取られると防御力以外は一般人並みに成ってしまう
【名前】峠真紅郎
【属性】黒衣
【攻撃力】ビルの半分程を貫通する念弾が連射できる。霊体や残留思念の類も殺せる
腕力は体当たりでコンクリートの壁を破壊できる奴を内部から突き破れるくらい
数十メートルの高所からの落下の衝撃を念弾で相殺した
【防御力】玄関扉が外れてフェンスが千切れる程強く吹っ飛ばされてもダメージなし
自分と同等以上の念弾を食らった際も何とか戦えた、副将曰く全身を覆っている布は切ることも焼く事もできない
【素早さ】屋敷の屋根まで一足飛びできる。反応速度は多分紫奈乃と同等
【特殊能力】基本的には紫奈乃と同様だが頭巾がなくても念弾と電流が使える
【長所】全体的に紫奈乃より強い
【短所】シスコン
【名前】黒神銀河
【属性】黒衣
【攻撃力】手加減した念弾でも真紅郎や紫奈乃と同等以上
格闘戦でも真紅郎を子ども扱いできる
【防御力】手加減した状態でも真紅郎と紫奈乃の念弾を同時にいなせる。二人の力では全力を出しても倒すことは出来ない
【素早さ】至近距離で撃たれた真紅郎と紫奈乃の念弾に反応できる
【特殊能力】基本的に紫奈乃と同様
【長所】全体的に上の二人より強い、最終的に勝ち組
【短所】今の今までこいつの名前を銀牙だと思っていた
【名前】黒神金牙
【属性】黒衣
【攻撃力】銀河以上、ビルを破壊できる
右手は名無しの神と同様の物で生物を吸収できる
【防御力】おそらく銀河以上
【素早さ】おそらく銀河以上
【特殊能力】基本的に紫奈乃と同様だが装備に頼らず力を使える、真紅郎を完全に行動不能に出来る程度の念動力が使える
【長所】顔が夢幻紳士
【短所】最終的にひきこもり
【備考】四人とも特性自体は同じ、念弾の速度は良く解らんが家数件分離れていても一瞬で届くくらい
家数件を一瞬って最低でも矢よりは早いな
>>221 うん、それなりの投球モーションが必要だと思ったから。
反応は人並みだし、乗り物ルールの加速度無視もあるから車には勝てないと判断した。
>【素早さ】おそらく銀河以上
わけわからんぞw
修正乙
だが質問、金牙のビル破壊ってのは全壊か?それと書いてないが念弾でやってるんだよな?
あと全員大きさが抜けてる
それから名無しの神も大きさがなかったりどの程度の大きさで参戦してるか分からないから
できれば修正してほしいところなんだが
ああ、それから修正とはいえ一応メンバー表は貼っといて
たまーにそのままメンバーの修正テンプレだけ保管庫にはられたりして
まとめサイトからメンバー表やら修正されなかったメンバーのテンプレが抜けちゃうことがあるから
【作品名】KUROKO
【先鋒】紫奈乃
【次鋒】真紅郎
【中堅】銀牙
【副将】金牙
【大将】名無しの神
もう一つ聞きたいことがあったのを忘れてた
念弾は霊感がない人間にも見えるの?
ビルとかを壊してるから見えそうな気はするけど一応確認しときたい
ネギまもアニメみたいにハジケ展開をすればいいのに
あのネギwith3-Aは相当強かったぞw
一応これからアスナがインフレ始めればネギの強化に繋がるから格闘大会待ちだな>ネギま
>>142 ドルオーラは「塔を壊せない」んじゃなく上に突き抜けてた(上限は示されてない)から問題ないだろう。
「速い攻撃が届くまでの実際にはわずかな(はずの)間にしゃべっていたりする」のは
まさしく漫画的表現で、あえて無視する必要はないだろう。そこは重要じゃないと思う。
あの場合追い付くために遅めに撃った可能性もあるけど、いつもよりあまり遅けりゃ相手も不審に
思いそうなものだが、そういう様子はなかったし。
ストラッシュのスピード自体は微妙。
展開によっちゃ魔力及び気を無効化するアスナを単体で出す方が強くなるかもな
236 :
マロン名無しさん:2005/06/30(木) 01:53:31 ID:5AVCJURP
>>234 つか該当のストラッシュ見た奴等が
「ただのストラッシュ」とか「旧来どおりのストラッシュ」と評価してるからいつもより遅いってのはありえん
確かに魔力による攻撃は完全に無効化
気による攻撃も放出系なら無効化
魔力による障壁も完全に無視
魔物や召喚物なら一撃死のハマノツルギ
と、アスナは実にこのスレ向きの能力なんだよな
そういやアスナはネギから勝手に魔力を引き出せるんだけど
単体でエントリーした場合、ネギから魔力を引き出した状態ってのはOKなん?
質問なのですが自己申告が認められないのは当然として
周りの人間の発言はこのスレ的には認められますか?
例えるなら最近のバスタの「もし避けたらこの国は地殻ごと消えてたヨ」
みたいなの
バッテリーならOKなんじゃね
コンセントなら無し
>>239 バスタは知らんが相応の信憑性があればオーケー。
>>239 おそらく認められるだろう。
現状でも天才マンの光速パンチとかヴァルチャーの惑星破壊とか
他人の発言だけで認めてるのは多いし。
マンキンのメイデンの光速拘束とかもアリだしな
マンキンはアザゼルの島破壊も自己申告だけじゃなくマルコとかラキストあたりが
「アザゼルは島ごと破壊できる」って言ってりゃ普通に通っただろうに惜しいな
俺は個人的には信憑性さえあって描写と大きな矛盾がなければ
自己申告も設定として認めていいと思うんだがな
「や、やめろ!この(都市名)を消し去る気か!?」
みたいに言われてる技があって実際にはガイバーのギガスマッシャーみたく
空に向けて撃ってるだけだから破壊はしてないんだけどこういう場合は
技名:都市破壊級エネルギー波
って書いて問題ないよね?
つか自己申告駄目なのか・・・
>>246 >信憑性さえあって描写と大きな矛盾がなければ
この部分の判定が微妙杉な気が。
まあ俺もるろ剣で番神ごときが近距離から銃弾余裕で弾けるんだから、
神速の剣心の攻撃を防ぎ切る蒼紫はライフル弾ぐらい全然いけるとは思うが。
>>248 基本的に威力の自己申告は駄目。なんかしら裏付けがあれば検討の余地あり。
描写との矛盾どころか威力が自己申告オンリーとかもいるな
>>248 今のところは基本的に×
しかしそれを変えてみるのもいいかもしれない
元々このスレは情報が少ないキャラでも参戦できることが目的なわけだし
DBで例えるなら地球で撃ったベジータのギャリック砲は
「地球は粉々だ!」というベジータの自己申告だからアウトだが
ナメック星で撃ったエネルギー波は「この星ごと消す気かベジータ!!」
というピッコロの台詞があるから認められるということか?
>>252 普通に認められるだろう。
あのときのベジータは惑星ベジータ消し去った
変身前のフリーザより戦闘力は上なんだし
ぶっちゃけガイバー・ギガンティックのギガスマッシャーの
威力の基準になってるゼクトールのFBTの「東京中が火の海」ってのは
ゼクトールの自己申告なんだけどな・・・
プルクシュタールの慌てぶりとか見るに信憑性はあると思うけど。
>>254 ギガスマッシャーに関してはそれが駄目になっても
巻島のギガスマッシャーに対するバルカスの
「アリゾナ基地が破壊されてしまう」という台詞を採用すれば問題なかろう
東京中が火の海とアリゾナ基地だけ破壊じゃ大分違うぞ
マンキンはハオの鬼火の威力が下がったから
エルハとデビデビの大将には勝てないんじゃないか?
描写が少ないキャラの方が有利になるってのだけは避けたいな。
今のルールでも描写が少ないほうが強かったりしますけどね
【大将】ソード
【属性】はぐれ悪魔
【大きさ】成人男性程度
【攻撃力】巨大化した副将を一撃で倒す。
【防御力】イオスの攻撃を受けても無傷。
【素早さ】サタンの影の攻撃が当たる前にサタンの影に攻撃できる。
デビデビの大将のこれ酷すぎないか?
同レベルの結構いっぱい居るからなぁ・・・
まあ、基本的には同意なので訂正するのを止めはせんよ
一応デビデビには微妙に補足情報があるから貼っとく
まとめサイトのテンプレには入ってないんだが
・先鋒(必殺業火鳳凰剣)と中堅(衝撃波)と小熊(光線)の射程は?
これは無くても攻撃力から最低値を推測できるけど一応聞いておきたい
・副将の触手の長さはどのくらい?
・副将が吸収できるのは物体だけ?相手の攻撃とか(光線とか火炎とか)は吸収できないのかな?
・大将が副将を倒した方法は?テンプレから見るともしかして殴って倒したの?
・あと小熊が光線で破壊した山の大きさはどれくらい?
これは漫画では分かり難い場合が多いから分からないなら分からないと答えてもらってもあまり問題ない
先鋒の射程は20〜30m中堅はkmいくと思います。
小熊の光線は山を壊したらなくなってたからにんともかんとも。
副将の触手の長さは自分の体の大きさぐらいはありました。
光線やら炎の吸収は無理です。
大将は拳から出た衝撃波のようなもので副将をバラバラにしてますた。
山に関しては普通の山っぽいです。
うはwwwwwwwクロマティ高校訴えられてるwwwwwwww
不良漫画のタイトルと名前がかぶっちゃ・・・
って明らかにどっから見てもギャグ漫画だろw>クロ高
>>262 そんだけあるなら、既存テンプレに追加して保管所貼っといてくれると
スレにも管理人さんにも優しいぞ。
>>210 武者ガンダムも武者頑駄無も正しいんだ。どっちも含まれてるから
アーク2のテンプレの下にこれでもいれとけばマンキンには勝てるだろう
アーク2注釈 この世界の魔法は精霊を使ってる物です
アークのゲイルフラッシュとエルクの炎は確実、ガルアーノのゲイルフラッシュは微妙
(ロマリア城のレーザーも炎を使うエルクにダメージを与えたので霊的なものにダメージを与えられると思う)
581 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/06/30(木) 02:41:23 ID:???
作品スレ
>>234 剣をブン投げるスピードがストラッシュA以上の速さってのは常識で考えてまずありえないと思うんだが。
それで駄目なら「アバン流最速の海破斬>剣を投げる」で、台詞に「アバンストラッシュは地・海・空の全てを斬れる」とあるから、
ストラッシュAの剣風が海破斬より遅ければ「全て」が斬れなくなり矛盾が生じるところを突くか。
バランもそれら三つの技で得た「パワー・スピード・闘気のコントロールが三位一体となった技」と評価してるから
「ストラッシュA=海破斬>剣を投げる」でいいと思う。
つか、こんなのダイ大読んでる人間がツッコむとこじゃないと思うが…
まさかまた1か?
>ロマリア城のレーザーも炎を使うエルクにダメージを与えた
炎を使う術者にダメージ与えられるかどうか、霊的ダメージとは全然関係ないんじゃないか?
エルクの体が炎でできてるならともかくとして。
炎を使う術者にダメージ与えられるかどうかは、霊的ダメージとは全然関係ないんじゃないか?
結婚か?
さすがにこれは二重カキコだろうよw
なんで文面が違うのかは知らんが
それはともかく内容には同意
275 :
272:2005/06/30(木) 13:04:33 ID:???
まあ違うだろうとは思ったが
俺はドラベースの人=天正やおよろずの人と知った時
「アレもあんただったのかー!」と書き込んだ一人だからもしやと思ってな
詳しくは44スレ目の40レス付近参照
舞Himeは今週でラストバトル終了で来週最終回らしいから、もうそろそろ来てもいいころだな。
そういや武装転勤の完全版っていつ出るんだっけ
完結編は8月くらいかな
今週のチャンピオンは舞himeよりガンソードだな。
1話目にして、剣で自分で撃った銃の弾を後押しする音速反応+3階建てのお屋敷一撃粉砕。
なんか体を武装錬金してたような気がするけど。
マガジンZはカルドセプトがダゴンにメンバー交代できるな。
鰤もランキングには入ったし、今連載中のジャンプ漫画でランキングに入ってないのは
今期連載開始した、タカヤ、切法師、カインはまぁ抜かすとして
残りはムヒョと銀魂とテニスとD.Gray-manか・・・
テニスはすごいネタテンプレが来たことあったが、菊丸は分身できるからガチで強いな・・・。
ディグレは書くっていってた人がいたよね?
銀魂はテンプレが2つ分探せばある。
グレイマンは破壊描写はいいのだがな・・・
管理人さん更新乙です。みなみけのテンプレがあるんだけど考察していいのかな?
たぶん苺ましまろの人だと思うんだけど、大して強いわけじゃないからテンプレ製作者が
名乗り出てなくてもいいよね?
武者ガンダムってもうちょい上いけないか?
ランの考察でもするかな
大将の破片ばらまきは開始後からね
>>285 ガンガレ〜
多分武者ガンあたりで止まると思う。
【作品名】ロダンのココロ
【先鋒】宅配便の配達人 with お歳暮
【次鋒】ロダン with トナカイの角が生えた帽子
【中堅】乗用車 with 知っているおじさん
【副将】だんな in 乗用車
【大将】選挙カー with 選挙カーの運転手、立候補者
【名前】宅配便の配達人 with お歳暮
【属性】プロレタリアート
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】山形のおじさんのお歳暮を持ってくる
【長所】色々な荷物をくれる偉い人
【短所】他の家にも荷物を渡しているのは内緒
【名前】ロダン with トナカイの角が生えた帽子
【属性】大型犬(ラブラドール・レトリバー?)
【攻撃力】大型犬並み
【防御力】大型犬並み
【素早さ】大型犬並み
【特殊能力】心の声が関西(?)弁
【長所】帽子をお嬢さんが褒めてくれる
【短所】自分では帽子の良さが分からない
【名前】知っているおじさん in 乗用車
【属性】一発キャラ
【攻撃力】中年男性並み+乗用車
【防御力】中年男性並み+乗用車
【素早さ】中年男性並み+乗用車
【特殊能力】ロダンの記憶に残っている
【長所】見送る時、車がおじさんの顔に見える
【短所】知っているだけのおじさん
【名前】だんな in 乗用車
【属性】飼い主
【攻撃力】中年男性並み+乗用車
【防御力】中年男性並み+乗用車
【素早さ】中年男性並み+乗用車
【特殊能力】バーベキューを食べに行ける
【長所】車を運転できる
【短所】ロダンを個別参戦させたかったので、だんなのみ
【名前】選挙カー with 選挙カーの運転手、立候補者
【属性】ロダンのいぶかりの対象
【攻撃力】中年男性並み+選挙カー
【防御力】中年男性並み+選挙カー
【素早さ】中年男性並み+選挙カー
【特殊能力】みんなに声をかける
【長所】知り合いが多すぎるので、車を使っているのだろう
【短所】立候補者が丸腰
護星童子ラン考察
VSまほろ
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】月の六倍の防御よりは惑星破壊のほうが強いだろう、不可視でも有利
【大将】普通に勝ち
5勝
VS世界の終わり
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】ガインザインで勝ちかな
【副将】素早さ差がありすぎ負け
【大将】素早さ差がありすぎるがまけないだろう分け
3勝1敗1分け
VS騎士ガンダム
【先鋒】惑星破壊勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】分けかな
【副将】勝ち
【大将】えー、この攻防じゃさっぱり解りません不明
3勝1分け1不明
VSドラゴンボール
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】同上
5勝
VS宇宙の秘密
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】勝てないが負けない
【中堅】勝てないが負けない
【副将】勝てないが負けない
【大将】破片ばらまいてからの砲撃で勝ち
1勝4分け
VS武者ガンダム
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】同上
【中堅】無理かな負け
【副将】無理かな負け
【大将】ブラックホール負け
2勝3敗
VSワルキューレ
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】協力ハイパーキャノンで負け
【副将】グレート=キャノン負け
【大将】エネルギー波負け
2勝3敗
考察乙?
何故に?をつける
293 :
291:2005/06/30(木) 19:01:14 ID:???
ひょっとすると言うのがはやかったかもしれないと思ったから
二連敗してるから八割もう終わってるとは思うけどまだ先をやってるのかもしれないから
質問:物理無効のキャラは魔法や超能力の炎や爆発にも耐えられるのか?
ランはワルキューレの中堅には反応で勝ってるし普通に勝つだろ。
副将戦もスピード勝ちしてるんで負けないと思うぞ
てかワルキューレは武者ガンの下の連中に負けると思うのだが。
ティアでも恒星は破壊できないし素早さ不明な物体は吸い込まれると思う。
あとゴッドサイダーはテンプレに問題があると思うんだが…
いや、これで終わりですよ
武者ガンダム>護星童子ラン>宇宙の秘密で確定だと思うが
297 :
291:2005/06/30(木) 19:04:13 ID:???
>>296 考察乙
そうだとは思ったけど最後にそれがないとどうしても自信が揺らぐ
俺はたまに三連敗するまでやることもあるし
三連敗するまでやってた俺は間違ってたのかorz
いや間違っちゃいないだろう
そっちのほうが確実なのは間違いない
>>294 無効化の仕方と設定や描写にもよる。
わからなかったら設定や例を出した方が良いと思う。
まあ、ワンピースやCCさくらみたいに物理攻撃が効かないってだけだと普通にダメージを食らうが。
ササキ様&とびかげはほぼ結論が出たようだぞ
>>291 世界の終わりとの中堅戦は先にビーム撃たれて負けるんじゃないか?
反応で負けてるからシールド貼る前に素の防御にくらって耐えられんと思う。
大将戦もスピード負けで普通に負けるんじゃないか?何で負けないんだ?
まあその上に連勝してるから上にいって問題ないと思うけど
>>300 SDガンダムの考察中なんだが、幽体×2の扱いをどうすればいいのかと。
魔法や超能力のダメージ攻撃も無効化するかな…と思うんだが、言い切ってしまうほどの自信はない。
>302
大将以外は惑星破壊の防御力だし大将は惑星破壊が効かないレベルだから攻防が上のほうが上にさしていただきました
>295
>中堅には反応で勝ってるし
勝ってるか?月まで数秒よりも木星まで数秒のほうが早いと思うんだが
>>303 テンプレ作った物だけどお札を貼られてダメージ受けてたから普通に効くと思う。
幽体は効かないという描写や設定がないかぎり魔法とか不思議ビームとかの類は効くという扱い
機械的なレーザーとかは効かない扱いだけど
っていうかそういうのが効かなきゃ幽体連中を倒すのがあまりに困難すぎる
307 :
306:2005/06/30(木) 19:16:29 ID:???
間違い
×幽体は効かないという
○幽体は魔法や不思議ビームは効かないという
>>304 >>201で素の防御は関東範囲の爆発に耐えるって程度になったぞ
反応は刑務所が上だしビームで勝ちだろう
世界の終わりの大将も惑星破壊級が効かない刑務所を倒せるから
マザーを倒せると思うが。まあその上に勝ってるからどうでもいいんだが。
ワルキューレの木星まで数秒ってのは移動だろ
所詮戦艦だからロコは先制エネルギー波で勝てる。
うい、じゃちょっと再考察してみる
ワルキューレは再考察すればおそらく少し落ちると思うんで今やってる。
そうすれば武者ガンダムがおそらくもっと上にいけるはずなんで
ワルキューレも結構古株だっけ?そういえば
俺はワルキューレなんぞよりゴッドサイダーの位置のほうが疑問だな
つ再考察
>【ギャグ漫画はギャグ描写抜きでエントリー】
>具体的にテンプレに採用できない描写。
>・ギャグ表現(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)
>・ギャグに帰結した一連の描写。
一応確認しとくけどギャグ漫画じゃなくてもギャグ描写抜きだよな?
つまり、言い換えれば『都合が悪い描写』が『ギャグ描写』として認められれば
合法的に都合の悪い描写を『排除』できるってことだよな?
soudayo
ササキ様のアレが素のスペックと判断された以上、ギャグ描写での排除は超困難だぞ
とりあえずギャグ描写が入ってるテンプレ挙げてくれば議論スレで議論するけど
>>316 そりゃそうだろ。剣心が薫にボコられたりしてるしw
未考察の新規で大体の位置が定まってるやつないかな
ワルキューレ再考
VSラン
【先鋒】エネルギー波負け
【次鋒】エネルギー波負け
【中堅】エネルギー波負け
【副将】スピードで完敗してるのでこっちの攻撃避けられそう
長期戦で削られたらいずれ負けるか?不利
【大将】勝てる
1勝4敗 ラン>ワルキューレ
VS宇宙の秘密
【先鋒】分け
【次鋒】吸い込まれる 負け
【中堅】分け
【副将】吸い込まれる 負け
【大将】ティアでも恒星は破壊できないだろう 分け
2敗3分 宇宙の秘密>ワルキューレ
VSドラゴンボール
【先鋒】かめはめ波負け
【次鋒】かめはめ波負け
【中堅】かめはめ波負け
【副将】プラネットアタックはかめはめ波で防がれる
お互い決め手がなくなるが30分経過で勝ち
【大将】勝つ
2勝3敗 ドラゴンボール>ワルキューレ
騎士ガンダムとは分けなので
宇宙の秘密>DB>騎士ガンダム=ワルキューレ
こうかな
もっと下とも対戦したほうがいいかな?
世界の終わりもワルキューレには勝てると思う
先鋒:負け
次鋒:負け
中堅:ビーム勝ち
副将:スピード圧勝してるので負けはない。魔法で削ってれば勝てるか?有利程度で
大将:魔法勝ち
3勝2敗 世界の終わり>ワルキューレ
騎士ガンダム>世界の終わり>ワルキューレ
またか、と思われるようだけど封神演義の太公望の落雷反応が是か否かについてなんだよね。
・申公豹の雷公鞭の雷を明らかに発射後に防御している。
・雷公鞭は「雷を呼び起こし、操る宝貝」(設定本より)
で、以前雷震子の上空からの落雷を受けてるから落雷反応無理だなって言ってたけど
それがギャグ描写だから排除できると今日ようやく気付いただけ。
>>319 浦飯幽助が温子さんにバットで気絶させられたり
>>323 ああ、それはそうだな。ギャグシーン採用しちゃ駄目なんだから当然そうなる。
武者ガンダムの考察したいんだがゴッドサイダーって
あのテンプレで現状どう評価されてるんだ?
まずサタンとミカエルの攻撃欄の「余波で地球が消滅する」
ってのがどう評価したいいのかサッパリわからん。言われてるだけだし。
素早さの「光の柱に見える」ってのもわからん。光速にはならんだろ?
霊気の「光になって攻撃を避ける」ってのも同じでよくわからん。
あと惑星間移動できるってのは永劫回帰惑星潰した時のことだ思うが
これルシファーのときの描写だからテンプレ時の霊気なら書いちゃ駄目だろ。
もしルシファー出すならサタンとミカエル出せなくなる。
まずは巨大生物から
vsがんばれ酢飯疑獄!!3勝1敗1分
【先鋒】相手が固すぎるか?不利
【次鋒】時止め引き分け
【中堅】幽体なので勝ち
【副将】幽体なので勝ち
【大将】火力勝ち
等身大ロボットに上げる
vs電人ファウスト3勝1敗1分
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】攻撃を回避後に時止め引き分け
【中堅】電子機器…幽体では関係ないか。勝ち
【副将】幽体なので勝ち
【大将】先制されて負け
機動兵器に上げる
vs中空知防衛軍1勝2敗2分
【先鋒】相手の防御が高い。ビームの反撃で負け
【次鋒】時止め引き分け
【中堅】しつこく打ち続ければ勝てるか。勝ち
【副将】物理無効だが、相手が速過ぎて攻撃が当たらない。分け
【大将】負け
下げる
vsブレスオブファイア1勝4敗
【先鋒】攻撃自体は先制できそうだが、相手の素早さと防御が…不利
【次鋒】こちらが時を止めるには言葉が必要、相手は詠唱なし。負け
【中堅】物理無効だが、「魔法」まで無効にできない。負け
【副将】物理攻撃をスルーしつつ攻撃して勝ち
【大将】勝ち目なし。負け
ゴッドサイダーのサタンはセカンドで超新星爆発に耐えたんだっけ?
329 :
考察続き:2005/06/30(木) 20:06:17 ID:???
下げる
百億の昼と千億の夜3勝1敗1分
【先鋒】バリア分で負け
【次鋒】時止め引き分け
【中堅】精神攻撃で負け
【副将】洗脳で負け
【大将】言葉の意味は分からんがとにかくすごいスケールだ。負け
下げる
vs魔人ダンテ1勝3敗1分
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】攻撃を回避後に時止め引き分け
【中堅】物理無効では超能力を防げない。負け
【副将】同上。負け
【大将】無理だって。負け
下げる
vsプロフェッサーシャーボ2勝2敗2分
【先鋒】デカすぎ、火力高すぎ。負け
【次鋒】時止め引き分け
【中堅】しつこく打ち続ければ勝てるか。勝ち
【副将】同上。勝ち
【大将】勝てない。負け
下げる
vsドラえもん2敗3分
【先鋒】ビーム合戦。分け
【次鋒】ビームを撃たれて負け
【中堅】双方決め手無し。引き分け
【副将】同上。分け
【大将】さっきから相手強すぎ。負け
330 :
続き:2005/06/30(木) 20:06:30 ID:???
下げる
スライム冒険記4敗1分
【先鋒】相手の防御が高すぎて負け
【次鋒】攻撃を回避後に時止め引き分け
【中堅】防御では勝るが素早さ+魔法で若干不利か
【副将】同上
【大将】比較的マシになったがそれでも厳しい。負け
下げる
vsカルドセプト4敗1分
【先鋒】速すぎる負け
【次鋒】相手の素早さがいまいちよく分からないが時止め引き分け
【中堅】熱耐性が厳しい。ドラゴンブレスで負け
【副将】同上。負け
【大将】固すぎる。負け
下げる
vs天のおとしもの2勝3敗
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】時止める前にロリコンスプラッシュ負け
【中堅】しつこく打ち続ければ勝ち
【副将】火炎負け
【大将】勝てない。負け
下げる
vsバビル二世3勝2分
【先鋒】先制のビーム勝ち
【次鋒】時止め引き分け
【中堅】頑張って倒そう。勝ち
【副将】双方決め手無し。分け
【大将】非常に微妙だが一応有利か
乙
ポケ戦超えるとは・・・
乙。ポケ戦以下のガンダム作品はまだ探せばあるだろうしな。
たとえば俺の今手元にあるF90なんて描写がほとんどないため、
悲惨だ。
>>328 セカンドは
>>11の4にあたるから別漫画でエントリーじゃないか?
描写の流用は不可だから本編のサタン強化はできないと思う。
そこでタマロイドですよ
明確な同一世界で未来とか過去の話の場合作品まぜていいんだっけ?
そうだよ
>>326 ロックみたいに長いのもアレだが古参によくあるテンプレ不備かな。
不明にして最小値(大きさ相応)を取るか、
修正が来るまでランキングから外して保留にするのも手。
余波で地球が消滅する、は惑星破壊防御のやつでも余裕で倒せるってくらいの評価だと思われる。
「全人類共通の深層心理の奥底」にいながら参戦することって可能?
任意全能だから現実に干渉することはできるんだけど。
>>326 正直サタンとミカエルでまともなテンプレなんて書けん
描写が少なすぎるのは同じだがルシファー出したほうがいいかもしれんな
劣化アルカンフェルぐらいのスペックはあるし
>>339 >余波で地球が消滅する、は惑星破壊防御のやつでも余裕で倒せるってくらいの評価だと思われる。
そんなに高い評価になるのか?
余波で地球が消滅といっても実際描写でそうなったんじゃなくて
周りの人間が「サタンとミカエルが戦ったら地球が壊れる」言ってるだけだぞ?
天才マンと勝利マンが本気で戦ったら地球が壊れるって言われてるのと変わらんのだが…
対戦ログスレによると考察されたのが21スレ目>ゴッドサイダー
そこまで古参でもないな
>>341 今確認したがテンプレが出てきたのが約3ヶ月前。
vol.20からいるから一応中堅〜古株くらい?
約30スレ前は普通に古株なんだろうな
このスレじゃなかったら
>>343 そうなのか、スマン。
余波で〜しか見てなかったからパステリオンみたいなビームの類だと思った。
>340
参戦は可能だと思う。その状態で相手の攻撃食らうとも思うけど。
>>335 ゴットサイダーセカンドってシティーハンターとかと違って、
前の世界とつながっているらしいが。
>「全人類共通の深層心理の奥底」
ベルセルクの深淵の神みたいだな
風のシルフィードは簡単そうに見えて意外と難しいから中々考察されないな
馬がどこまで勝てるかの判断で位置が変わりそうだからな
まあ、再考察は別としてログまとめサイトで考察を見れないくらいが古参かな
>>349 エンジェルハートだってシティーハンターとつながりはあるがパラレル。
セカンドもゴッドサイダーとつながりはあるが
別次元での話ってことになってるし微妙じゃないか?
>>348 あ、食らうのか。そりゃそうだね、いる場所は同じなんだから。
>>353 セカンドはパラレルってわけじゃない。場所が別次元に変わっただけだ。
前の世界でやられたキャラが、機械の体で復活して今度はまけんとか言ってんだが・・・
まあ別作品でもいいんだけどさ、似たような面子でもう一作品はいることになるよ。
繋がってるってのは話し続いてる続編とか
ゴッドサイダーは霊気覚醒から始まってるし明らかに続きじゃない
>>356 勘違いしてないか?セカンドの主役は霊気じゃなくて、霊輝。
霊気のことはゴッドサイダーの中で伝説として知られている。
巻き戻しとかそういうのではない。
つまり仮に長谷川裕一が
マップスのリングロドのいた宇宙を作品化して、マップスゼロ(仮)とかした場合は
別作品として出すべきってことか?
朝霧の巫女、とりあえずぼのぼの以下はないな
大将の暗示は動物に効くんだろうか?
あととおりゃんせはどれぐらいの大きさの相手まで異界送りできるのか?
明日まで待って返答がなかったら暗示は人間にしか効かない、
異界送りは人間サイズまでしか効かないとして強引に考察を開始する
>354
通常空間(表現が難しいけど)で向かい合って戦闘開始、それから「全人類共通の深層心理の奥底」に移動すれば
相手が攻撃する手段は限られるかも…でいいんだっけ?
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>MIND ASSASSIN (素手暗殺者の壁)
>ミスフル>ファントムブレイブ>LOOSE>キャプテン翼>清村くんと杉小路くんと>オインゴ>地獄甲子園
>まほらば>巨人の星>三色ヨッシー>まいちゃん>こみパ>卒業シャーク>星占い>笑う大天使>ライパク
>腐り姫>動物のお医者さん>みかに>毒虫小僧>きららの仕事(包丁人の壁)
>マリみて>プギーポップ>さぶっ!>トラ☆トラ☆トラック>あずまんが=ののちゃん>天文学>名探偵
>銀河鉄道の夜>ドルチ>力道山物語>アシベ>まんしゅう>GOGOアーサーくん>ヘタッピマンガ研究所
>ドクロちゃん>サバイビー>特命係長>風天組(不良の壁)
>RPG一代男>娘。物語>いちご100%>ひぐらし祟殺し編>水分とイオン>雨>地球防衛家のヒトビト
≧げんしけん=外務省探検>ドラえもんの発明教室>バレンタイン>魔法少女>ひぐらし綿流し編
>東方三月精>ひぐらし鬼隠し編>V検のポスター>BBR>家庭でのばす見えない学力>NEW CROWN
>毎日かあさん=プログラミングマン=PETくん>動物たちの仁義なき戦い>ユート>苺ましまろ (人類の壁)
>エンジェリックレイヤー≧鳥獣戯画=有毒動物>コン太とサトキチ≧小っちゃい女神さま>プルー>こげぱん
>ダッシュ!四駆郎>死刑囚042>昆虫のひみつ>ピースケの冒険
【番外・考察不能】MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)
マンガ ギリシア神話 (天地創造神話は地域によって異なるため )
オーベルジュ・ろわぞぶりゅ(対戦者の反応速度によって勝敗差があり過ぎる為)
◎追加
>200>202>204護星童子ラン>289>290>302>309武者ガンダム>護星童子ラン>宇宙の秘密
BLEACH >78>80>81>83>84>86>88>92>93>98キン肉マン>GetBackers>BLEACH
>198>199>207→>ゴルゴ>修羅>ハイパーレストラン>ククルカン
>178-180>190SDガンダムフルカラー劇場>327>329>330>332>SO2>SDガンダム>バビル2世
>170>171→ダブルブリッド>バジリスク>ルパン
グインサーガ>132>133トガリ>グインサーガ>トリスティア
>105>106ひぐらし>119-121→いちご100%>ひぐらしのなく頃に 祟殺し編>水分とイオン
地獄甲子園 >212>213>215>216>地獄甲子園>まほらば>巨人の星
>321>322→騎士ガンダム>世界の終わり>ワルキューレ
【要検討中】
考察中 火魅子伝>492>493>495>496>499>507>653>655火魅子>ツバサまで
出張所 BLOODY MARY
出張所 メトロイドEX サムス&ジョイ
出張所 大将修正→>823>824キリエ〜吸血聖女〜
出張所 風のシルフィード&蒼き神話マルス
出張所 朝霧の巫女 >359ぼのぼの以上だろう。色々質問とか。
出張所 エスパークス修正要請>642>801
>287>288ロダンのココロ
○修正/再考察
・シャーマンキング修正・・・大将の攻撃力が下がったので若干順位下がるか?
>257エルハとデビデビの大将には勝てない?
>245出張所 手天童子修正版・・・先鋒、次鋒が亜光速移動で少し上がるか?
前スレ366はだしのゲン・・・メンバー交代(一旦外しておく)たぶんベトナム戦記前後だろう。
出張所 烈火の炎修正…国家権力の壁周辺?
出張所 まんが エネルギー ・・・前スレ695テレポ詳細。テンプレに追加して欲しい所。
>155>156FSS修正…所定の位置
>230>223-225kuroko>229>231名無しの神他の修正も頼む
○要議論
>326ゴッドサイダーはテンプレ不備?要修正>339>343
・デスノートの死神は一般人でも相互干渉できる存在であり、不可視なだけ?(テンプレ要修正か?)
・最強状態(ラブラブ)時点だとリコ花を使い切っているのでグルグル多少位置下がるか? (テンプレ要修正)
・機械の壁直下での下がる候補:ブレーメン、るろ剣、忍ぺんまん丸 。 上がる:CCさくら
テンプレ修正要請 多数→
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1115543302/ 前々スレ602魔獣戦線の意識体には何か相違点あるのか?(量産に該当する?)
>136特殊能力判定基準とか。>262 デビデビ補足
ササキ様に願いを、突撃パッパラ隊→運営議論の922が妥当っぽい。とびかげは却下らしい。
乙
いつも乙っす
結構考察されてるはずなのにあんまり減ってないな
どっさり入れたから、どっか間違ってたら指摘頼む。
今の目標は600作品3000キャラか。
ゴッドサイダーは保留にしといたほうがいいんじゃないか?
というわけで武者ガンダム考察
vsラッキーマン
【先鋒】こっちの攻撃当たらんが救世手でも負けない 分け
【次鋒】世直し波負け
【中堅】三本波効かないし戦闘速度は勝ってるので勝てる。
【副将】一発で400の惑星を破壊するミサイルといっても描写だとミサイルが
散弾銃みたく拡散してそれぞれひとつずつ惑星破壊してるんで
実質惑星破壊級の攻撃乱発してるのと変わらないので耐えられる。
極大光刃断で勝てるか。
【大将】範囲攻撃のブラックホールで勝ち
3勝1敗1分け 武者ガンダム>ラッキーマン
星矢には勝てそうだけどミスター漫画とヤマモトヨーコに勝てないのでここが限界。
>>361 ワルキューレと世界の終わりが逆になってますぜ
374 :
修正版:2005/06/30(木) 21:37:01 ID:???
ゴッドサイダー・・・テンプレ不備により修正待ち保留
最強漫画作品暫定ランキング
FSS>インフィニティガントレット(全能の壁)
>虚無戦記>ももえサイズ>セーラームーン>魔獣戦線>パステリオン>マップス
>超人ロック>成恵の世界>ウルトラマン超闘士激伝>凄ノ王>ムリョウ=ああっ女神さまっ
>邪神伝説>ヤマモトヨーコ>星矢EPISODE.G(光速戦闘の壁)
>World's Funnest>ラッキーマン武者頑駄無>護星童子ラン>宇宙の秘密>DB>騎士ガンダム
>世界の終わり>ワルキューレ>まほろ>YAIBA>ドラSP>エグザクソン>宇宙英雄物語
>ナデシコ=ワるきゅ−レ=天使禁猟区>マグマ大使>竜神伝説(惑星破壊の壁)
>マリオくん>ロストユニバース=ドラえもん学習>ニライカナイ>星矢>ウッカリマン
>カールビンソン>影技>クロノアイズ>封神演義>ウイングマン>女神候補生>強殖装甲ガイバー
>デビチル>Z MAN=破壊魔定光=イコちゃん>栞と紙魚子>BLAME>パッパラ隊(大山脈破壊の壁)
>爆れつハンター>龍虎王伝奇>エヴァ=鋼の救世主=ピグマリオ>ゴジラ>マーズ>鉄腕アトム
=パタリロ西遊記>神つく>フリーダーバグ=カスミ伝△>リューナイト=Gガンダム=ポケスペ
>プラネットラダー>ガンダムW>クロスボーンガンダム(スーパーロボットの壁)
>サイポリス>ガンダムX>ギルステイン>ポポロ>幽遊白書=手天童子=GS美神
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>きりん>たけし>シャーマンキング>アークザラット2=デビデビ>魔界学園>火の鳥
>エルハザード(大規模破壊の壁)
はだしのゲン再考察
vsサークルビー
【先鋒】ネズミは苦しいか。負け。
【次鋒】射殺勝ち。
【中堅】射殺分け。
【副将】微妙だが射殺分け。
【大将】普通に勝ち。
2勝1敗2分け はだしのゲン>サークルビー
vs最後の狙撃兵
【先鋒】微妙に有利。勝ち。
【次鋒】射殺分け。
【中堅】射殺分け。
【副将】パトカーに4人も警官が乗られてると不利か。負け。
【大将】普通に勝ち。
2勝1敗2分け はだしのゲン>最後の狙撃兵
vs天からトルテ
【先鋒】ベルフェ負け。
【次鋒】射殺勝ち。
【中堅】射殺勝ち。
【副将】銃で殺せるか微妙。相手の攻撃は普通に効く。不利。負け。
【大将】初手に謎の光線を撃たれるとまずいか。負け。
2勝3敗 天からトルテ>はだしのゲン
vs推理ノート
【先鋒】射殺負け。
【次鋒】〜【副将】射殺分け。
【大将】普通に勝ち。
1勝1敗3分け はだしのゲン=推理ノート
vsヒョンヒョロ
【先鋒】ガラスコップでは負けないだろう。撲殺勝ち。
【次鋒】相手パトカーに乗ってるぶんやや不利。負け。
【中堅】射殺分け。
【副将】射殺分け。
【大将】普通に勝ち…といきたいところだが相手が悪い。誘拐負け。
1勝2敗2分け ヒョンヒョロ>はだしのゲン
vsベトナム戦記
【先鋒】射殺負け。
【次鋒】〜【副将】射殺分け。
【大将】普通に勝ち。
1勝1敗3分け はだしのゲン=ベトナム戦記
vsスパイラル
【先鋒】麻酔銃負け。
【次鋒】射殺分け。
【中堅】防弾チョッキの分微妙に不利か。負け。
【副将】相手頑丈だしサブマシンガン×2が相手ではやや不利か。負け。
【大将】普通に勝ち。
1勝3敗1分け スパイラル>はだしのゲン
>天からトルテ>はだしのゲン>最後の狙撃兵>
恐らくこんなところか。先鋒が銃を持ってないのはいたいな。
まんがエネルギーは考察されてるよ
ああ、そうそう
ドラベースはウルトラレッドには勝ってるようだからこうなるからはだしのゲンが抜けるとこうなるかな
>ぼのぼの(野生動物の壁)>ドラベース>Ultra Red>AIが止まらない>
・まんが エネルギー>38>40>41>47マリオブラザーズ2>エネルギー>とつげき!ぷるぷる学園
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>腐り姫>動物のお医者さん>みかに>毒虫小僧>きららの仕事(包丁人の壁)
乙
383 :
再修正:2005/06/30(木) 22:04:32 ID:???
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>覚悟のススメ>機動戦士ガンダム=ウルトラマンTHE FIRST>機神兵団=なるたる>Vガンダム
>犬夜叉=ときめきトゥナイト> 3×3EYES>スレイヤーズ(特殊能力の壁)
>World's Funnest>ラッキーマン武者頑駄無
↓
>World's Funnest>ラッキーマン>武者頑駄無
もっと良く見てから書き込まないと・・・う、うう_| ̄|○
武者ガンは頑駄無じゃなくてもいいよ。間違ってないし
ガンガレ、超ガンガレ
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>プラネットラダー>ガンダムW>クロスボーンガンダム(スーパーロボットの壁)
>サイポリス>ガンダムX>ギルステイン>ポポロ>幽遊白書=手天童子=GS美神
>デーモンハート>RAVE>ぬ〜べ〜>Dr.スランプ>ハーメルン>うえきの法則
>クレセントノイズ>レイアース>スーパービックリマン(山破壊戦闘)
>クロノクルセイド>ARMS>ナーガス>ボルドー>獣神ライガー>聖剣>ぼくらの
>ビックリマン2000=スクライド>復活!>パタリロ>ライディーン=カプリコン>新海底軍艦
>きりん>たけし>シャーマンキング>アークザラット2=デビデビ>魔界学園>火の鳥
>エルハザード(大規模破壊の壁)
>天空の覇者Z>バロンゴングバトル>うさぎ小僧>マテリアルパズル>サイボーグじいちゃんG
>覚悟のススメ>機動戦士ガンダム=ウルトラマンTHE FIRST>機神兵団=なるたる>Vガンダム
>犬夜叉=ときめきトゥナイト> 3×3EYES>スレイヤーズ(特殊能力の壁)
【要検討中】
考察中 火魅子伝>492>493>495>496>499>507>653>655火魅子>ツバサまで
出張所 BLOODY MARY
出張所 メトロイドEX サムス&ジョイ
出張所 大将修正→>823>824キリエ〜吸血聖女〜
出張所 風のシルフィード&蒼き神話マルス
出張所 朝霧の巫女 >359ぼのぼの以上だろう。色々質問とか。
出張所 エスパークス修正要請>642>801
>287>288ロダンのココロ
○修正/再考察
・シャーマンキング修正・・・大将の攻撃力が下がったので若干順位下がるか? >257エルハとデビデビの大将には勝てない?
>245出張所 手天童子修正版・・・先鋒、次鋒が亜光速移動で少し上がるか?
>24出張所 烈火の炎修正…国家権力の壁周辺?
>230>223-225kuroko>229>231名無しの神他の修正も頼む
○要議論
>326ゴッドサイダーはテンプレ不備?要修正>339>343
・デスノートの死神は一般人でも相互干渉できる存在であり、不可視なだけ?(テンプレ要修正か?)
・最強状態(ラブラブ)時点だとリコ花を使い切っているのでグルグル多少位置下がるか? (テンプレ要修正)
・機械の壁直下での下がる候補:ブレーメン、るろ剣、忍ぺんまん丸 。 上がる:CCさくら
テンプレ修正要請 多数→
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1115543302/ 前々スレ602魔獣戦線の意識体には何か相違点あるのか?(量産に該当する?)
>136特殊能力判定基準とか。>262 デビデビ補足
ササキ様に願いを、突撃パッパラ隊→運営議論の922が妥当っぽい。とびかげは却下らしい。
最新暫定ランク>388>362>363>381>365
・追加>372→武者ガンダム>ラッキーマン
一応ランVSラッキーマンも考察しておく
【先鋒】救世手負け
【次鋒】反応負けてるシールド間に合わない。世直し波負け。
【中堅】上に同じ。三本波負け
【副将】ミサイルはシールドで防げる。
ミサイルが
>>372のとおりなら全とっかえの防御も下がるのでは?勝てるかも
【大将】ギルガメッ手は平気。銀河破壊勝ち
2勝3敗 ラッキーマン>護星童子ランで問題ないかと
359
門の大きさは4〜5めーとるくらい
暗示は妖怪や馬にもきいてた
全ジャンルで星矢が凄いことになってる・・・
あそこはもうどうでもいいよ
最早隔離
>>390 近距離で発射したのを跳ね返されて全弾自分に直撃したからその点は大丈夫
ただ手加減してたという発言があるんだが・・・。
いっそ先鋒スーパースターマンにして引き分け狙いにしたらどうだ?
ゴルゴ連中でライフル持ってるのは中堅と大将だけか…
ライフルなら少年守護神勢にも当たるんじゃないかと思ったがこりゃ無理だな
なんかラッキーマン読み返してたら普通に全能でいいんじゃないかと思ってきた
>>391 あの反応速度で馬や妖怪にも効く暗示か…
大将凄い強いな…
一応大将の移動速度(一瞬で10m程度移動したとか)と三鈷錠で開けた穴の大きさ、
それと物質を操れる範囲も聞いときたい
初手の暗示で大体の相手に勝ちそうだからあんまり関係ない気もするが
デーモンハートってなんでぬ〜べ〜の幽霊軍団にあっさり勝ってるんだ?
ルールのQ8はいらないと言っていた人がいたな。
腕輪の問題よりラッキーマン自身の反応が無いから結局意味が無いと言っていた
ARMSの大将ってなんでNYの巨大ジャバじゃないの?
別にラッキーマンの反応が乏しい訳じゃないぞ。
誰もまとめてないだけで
ギャグキャラスレで話題は出たんだがね
>>402 テンプレが無いから。
テンプレ作成者はあの巨大化状態の時は超特殊で、
通常時のジャバの戦闘スペックを参考にできず、不明点が多くなるため見送った。
と言っていた。
>>405 参戦当時もでかいほうがいいんジャマイカと言ってる人はいたね。
まあ確かに核吸収ジャバは不明点多数だ。テンプレ化を頑張ってみるという人がいるなら止めはしないが。
孔雀王いねぇんだな
>剣をブン投げるスピードがストラッシュA以上の速さってのは常識で考えてまずありえないと思うんだが。
確かにそうなんだけど、単竜ダイがマッハ440以上と仮定して読み直したら、
マヒャドがマッハ88以上で、獣王会心撃はマッハ440以上の速さの敵に命中させれて
通常ダイは一秒で30km移動できるとか、こちらも常識で考えてありえないことになる。
さすがに否定する描写があるだろと思って色々読み直して調べたが、
意外なほど「ストA>剣投げ」の推測を確実に否定できる描写がなくて驚いた…
で、流れ流れて結局
>>142の場面に戻ってきたんだけど、
「ストAに突進で追いつく過程を、50m程度離れてたところにいるほぼ一般人が目視している。」
という描写は、ダイの突進がマッハ440以上ではない証明にならんかな?
これは「会話中は時間が流れない」とかの漫画的な都合じゃないと思うんだけど。
あと、ダイのドルオーラに関しては大陸消滅級で問題ないようですね。
>>405 よくわからんなぁ。
通常時のスペックなんか参考にする必要なんて全くないくらい
描写だけでも通常時より圧倒的に強いテンプレかけると思うんだけど。
自分で書いてみようかな。
>408
俺テンプレ加工と思って読んでみたがあんなもののテンプレなんてかけねーよ
397
穴は5〜6せんち
物質は教室の端からはしまで4〜5メートル
>獣王会心撃はマッハ440以上の速さの敵に命中させれて
ここはインフレ的には別にいいような
>399
そういう時は再考察だ
>>415 再考察しても結果が変わる気はしないけどね
まあやるって言うなら俺は止めないけど
>>413 移動速度はやはり分からんか
まあ反応速度が恐ろしく速いから移動速度が達人並でも暗示で結構勝つだろうがな
車には普通に勝てるしちょっとした物体なら操れるようだし
つかぬ〜べ〜は再考察したら下がる気がしないでもない
おそらく下位の全員幽霊攻撃可能な奴等が固まってる所では連敗する
心配いらん
上がる再考察でも滅多にされないのに下がる再考察を好き好んでやる奴は少ない
それに先鋒・次鋒・大将はガチで強いしそんなに下がるまい
結局ハーメルンは上にはいけなかったんだっけ?
ケセランパサランの攻撃は砂利どもの反応準拠だから弱いだろ
砂利ども死んだら終わりだし
先鋒は微妙、次鋒にあのへんで勝てる奴いるのっていうぐらい強い、大将はロボには無能
そういえば、海難はすでに死んでる奴(ゾンビとか幽霊とか)は倒せないのか?
えー、ハーメルン上がるか?
上がレイブ、ぬーべー、デーモンハートですよ
>>421 いや、結局上との考察はされてないはず
>>422 開始距離が凄い遠いということを忘れてないか?
あの辺の次鋒でいきなり8q先の相手を倒せる奴は少ないぞ
>>425 死んでる奴を殺した描写は無かったし設定もないからむりかと
思うのだが、
相手を殺せと願う で、“邪悪な心”を持った相手への無条件浄化成仏
だと邪悪な心と判断されて子供たちが処分されそう
死ねじゃなくて負けろでいいじゃん
降参しろ、とか
被り捲くりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>426 RAVEは『一国を焼き尽くすほどの炎』がOKならもうちょっとあがるかも。
流石に50スレまでは行かなかったか
しかしほぼ一ヶ月に10スレのペースは5月から変わらんな
途中、少々異様なスピードで埋まっていったスレがあったような気もするがきっと俺の気のせいだろう
よし。だれか荒れる作品をだせ
実はもうあるんだなこれが
つヤミ帽
ヤミ帽より荒れる作品なんてそうないと思うぞ。
>>438
月姫とか
DBとか。
女神さまとかも荒れたね。
kurokoについて補足
大きさは先鋒から女子高生並、男子高生並、背の高い女並み、背の高い男並で全員人並み
大将の大きさは最強状態なら地球を包み込めるくらいでエネルギーの類は多分吸収できない
電流は一般人にも雷みたいに視えたんで多分念弾も目に見える
後金牙のビル破壊はどこまで自力か微妙なんで削除したほうが良いかもしんない
【作品名】おこんないでね
【先鋒】桂令夫
【次鋒】古谷徹
【中堅】ロバート・ウッドヘッド
【副将】鈴木銀一朗
【大将】安田均
【共通設定・世界観】
この本はテーブルトークロールプレイングゲームの本であります。略してTRPGとか言ったりする。
いろいろなTRPGやボードゲームやカードゲームをやって楽しかったよーんとゆー絵日記マンガです。
【名前】桂令夫
【属性】ゲームデザイナー/RQライター
【大きさ】人並み
【攻撃力】電気ストーブ所持。
【防御力】鍛えた人間並み。人間の心がすさむ寒さでも平気。真夏の車内(温度50度)でもTRPGをプレーできる。
【素早さ】鍛えた人間並み。泳げばニ子多摩川スポーツガーデンのプールを一分もかからず往復可能。
【特殊能力】彼がマスターするゲームはなぜか貧乏くさい雰囲気になる。英会話、翻訳可能
【長所】不健康な人間が多い中かなり頑丈な肉体。
【短所】暖房器具は暖かい手袋&冷蔵庫の裏
【名前】古谷徹
【属性】声優
【大きさ】ベテラン声優並(一般人並)
【攻撃力】ベテラン声優並
【防御力】ベテラン声優並
【素早さ】ベテラン声優並
【特殊能力】そーとーなベテランのはずだが若く見える。
【長所】サービス精神旺盛。逆襲のシャアからうまくセリフを引用する。
【短所】シャアのほうが人気あるので、アムロではなくシャアやります。
【名前】ロバート・ウッドヘッド
【属性】ゲームデザイナー
【大きさ】人並み
【攻撃力】人並み
【防御力】人並み
【素早さ】人並み
【特殊能力】日本語、英語両方OK。
【長所】ゲーム「ウィザードリー」のデザイナー
【短所】一枚200$のカードをぞんざいに扱う。
【名前】鈴木銀一朗
【属性】シミュレーションゲームの神様
【大きさ】ロマンスグレイの素敵なおじ様並(老人並)
【攻撃力】ロマンス(ry
【防御力】ロマンス(ry
【素早さ】ロマンス(ry
【特殊能力】麻雀が強い(昔それで生活してた)。
交渉の達人(ゲームとはいえ第一次世界大戦をオーストリア=ハンガリーで勝利)。
【長所】ロマンスグレイの素敵なおじ様攻撃で相手を(ゲーム内で)自由に操る。
【短所】ベテランなのでお年が…(60代)
【名前】安田均
【属性】グループSNEのドン
【大きさ】人並みより恰幅がいい。
【攻撃力】人並み(ry
【防御力】人並み(ry
【素早さ】人並み(ry
【特殊能力】TRPG界全能。さからったら業界から消される(ネタ)
【長所】防御力はありそう。
【短所】恰幅…
>>444 よし、TRPG同士、マンドラと勝負だ。
>>444 メンバーのドス効きすぎw その筋の神ばっかじゃんw
これはオリジンと勝負しなきゃな
>>441 漫画版は弱いから飛行能力の壁とかバズーカとか
その辺に入ると思うから荒れる要素は少ないと思われ。
型月板の異種漫画対決スレとかでは月キャラが負けるのがデフォな流れだったりするしw
ロードス島とロードス島RPGリプレイみたいなもんか
>>460 人類スレのようにいかれた信者が出せば神父が出現するよ
>>452 更に下の本多愛が大将をつとめる速攻生徒会は巨大生物越えだがな
いや、本多は全然勝ってないんだがw
>>445 ロバート・ウッドヘッド=トレボー王と言う薀蓄はどうかね?今では代行輸入業をやってるらしいですよ
ちょっと質問なんだが
作中、とあるアイテムを所持している者は
不死身ってのがいるんだけど
そのキャラ、一回しか復活していないんだ
しかもアイテムに回復拒否されて死亡
この場合やっぱりこのスレでも復活は一回のみ?
手天童子
vs幽白 2勝3敗
【先鋒】接近され拳の風圧で負け
【次鋒】レイガン負け
【中堅】瞬殺負け
【副将】小天体で勝ち
【大将】エネルギー波勝ち
vsポポロ 4勝1敗
【先鋒】初手で凍結負けはないが戦闘機じゃ勝ち目無し。負け
【次鋒】硬くてデカイので切られない。中に入られても洗脳、亜光速移動しながら電撃で勝ち
【中堅】体をバラバラに切られても大丈夫。幻覚→別次元送りで勝ち
【副将】小天体で勝ち
【大将】エネルギー波勝ち
vsギルスティン 4勝1敗
【先鋒】超音速の体当たりくらいなら500mあれば亜光速で退避できそう。亜光速戦闘機のミサイル勝ち
【次鋒】亜光速移動しながら電撃で勝ち
【中堅】デカスギル。打つ手無し。負け
【副将】小天体の重力と核爆弾無数ならたぶん勝てる
【大将】降魔の利剣で勝ち
vsガンダムX 4勝1敗
【先鋒】亜光速で退避→亜光速戦闘機のミサイル勝ち
【次鋒】敵の攻撃は効かない。亜光速移動しながら電撃で勝ち
【中堅】サテライトキャノン負け
【副将】小天体の重力と核爆弾無数で勝ち
【大将】降魔の利剣で勝ち
この辺あんまやったことないんで間違ってる所あったらツッコミ頼む。
OKなようなら上がって行ってみる。
>>461 拒否された理由はアイテム(意志がある)にとって
そいつじゃ都合が悪いから(もっといい奴見つけたから)
どうかな?
>460
特に問題は無いと思う
何度も復活だと明らかに作中最強状態越えてるから1回だろうな
対戦ログサイトの人へ
ストリートファイターUがランキングから抜けてますので修正よろしく
位置は↓ ちなみに考察されたのは44スレ
岸和田>ストU>SEED
>>464 それは作中最強を越えるというのとは違うんじゃないか?
俺は別にいいと思うが
>>464 そうかならどっちか悩んでたけど復活後の状態で出そうかな。答えてくれてありがとう。
もしかして、爆れつハンターのテンプレって出されたスレにしか無い?
471 :
467:2005/07/01(金) 00:04:20 ID:???
あら僅差で・・・まあ不死身設定に再生能力がないんであまり役に立たないかも
復活後は反応アップしてるんでこっちの方がいいかな。
>>465 指摘サンクス。更新してきた。
ファイルは作ってあったんだけど、入れ忘れって割りとあるから言って貰って助かった。
474 :
473:2005/07/01(金) 00:17:35 ID:???
>>468 補足情報を簡単にプラスして保管庫貼っといたよ
vsサイポリス 4勝1敗
【先鋒】戦闘機のミサイル複数でも流石に細胞数グラムは残っちまうか?分け
【次鋒】亜光速移動しながら電撃で勝ち
【中堅】基本戦法が通用しない。普通に負け
【副将】小天体の重力と核爆弾無数で勝ち
【大将】エネルギー波で勝ち
vs黒本 4勝1敗
【先鋒】亜光速で退避→亜光速戦闘機のミサイルはシールドで防がれるが、
相手のシールドは時間制限あるので長期戦になって勝ち
【次鋒】小型核の爆発に耐えてなんとか一時退避できるかな。亜光速移動しながら電撃で勝ち
【中堅】核で負け
【副将】小天体の重力と核爆弾無数で勝ち
【大将】エネルギー波で勝ち
vsガンダムW 4勝1分け
【先鋒】移動が以前の「大気圏離脱基準」なんで、接近前に退避できると判断。
レーダーやセンサー無しでミサイル当てるのは困難っぽいので分け。
【次鋒】亜光速移動しながら電撃で勝ち
【中堅】ルール変更で主砲のタメ30秒はかかるんだよな?空間転移→内部で虐殺勝ち
【副将】小天体の重力と核爆弾無数で勝ち
【大将】エネルギー波で勝ち
ガンダムWのテンプレは以前のルール準拠過ぎて要修正だと思う。特に「大気圏離脱」関連
【作品名】星のカービィ デデデでプププなものがたり
【先鋒】リック
【次鋒】ポピー
【中堅】デデデ大王
【副将】スカーフィ
【大将】カービィ
【名前】リック
【属性】カービィの友達のハムスター
【大きさ】1m前後
【攻撃力】怪力:玉乗りした状態で自分と同等の大きさの石3つでお手玉ができる。
【防御力】数百m〜数km先の2〜300mの山に大きい亀裂を入れるほどの轟音を食らったが辛うじて意識アリ。
画像:
ttp://www2.go123.jp/user/comicg34/pictures/188.jpg 【素早さ】反応は大きさ相応のハムスター。走る速さはプププランドでもなかなか速い。
【特殊能力】大道芸が得意。
【長所】カービィに鍛えられた防御力。
【短所】そんなに似てないリックの偽者が現れた時、本物なのにカービィ達になかなか信用してもらえなかった。
【名前】ポピー
【属性】デデデ大王の付き人
【大きさ】1m前後
【攻撃力】爆弾:1〜2mの爆発を起こす爆弾をどこからか出してくる。
【防御力】遊園地を壊滅させる爆発を食らったが生きてる。
【素早さ】大きさ相応。
【特殊能力】それなりの設備があれば花火を作れる。
【長所】カービィに鍛えられた防御力。
【短所】上司に恵まれない。
【名前】デデデ大王
【属性】プププランドの大王
【大きさ】1m前後
【攻撃力】ハンマー:どこからともなくハンマーを出す。
【防御力】遊園地を壊滅させる爆発を食らったが生きてる。
【素早さ】大きさ相応。
【特殊能力】大王であること。
【長所】カービィに鍛えられた防御力。
【短所】大王の器じゃない。
【名前】スカーフィ
【属性】スマイルランドの管理者
【大きさ】50〜80cm
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】遊園地を壊滅させる爆発を食らったが、カービィを怒れるほどの元気があった。
【素早さ】大きさ相応。
【特殊能力】怒ると顔が怖くなる。
【長所】遊園地を作った。
【短所】遊園地をカービィに壊された。
【名前】カービィ
【属性】宇宙一ののうてんき者
【大きさ】50〜80cm
【攻撃力】スープレックス:触ったものをぶん投げる。自分の立ってる惑星を投げた。
画像:
ttp://www2.go123.jp/user/comicg34/pictures/189.jpg 【防御力】跳ね返ってきた惑星に当たったが、コピーを吐き出した程度で済んだ。
【素早さ】大きさ相応。
【特殊能力】宇宙空間生存可能。
【長所】惑星を投げるパワー。
【短所】カービィが何もしなければプププランドは平和。
【戦法】初手惑星投げ。
テンプレ作成乙だが
宇宙に出た時ブラックホール(のような物)を吸い込んでたのはテンプレに書かないの?
>>478 それいれても、せいぜい十数mのものを吸い込める程度にしかならないと思って。
初手惑星投げで勝てない相手にはまず通用しないだろうし。
惑星投げが認められなかったら、遊園地壊滅させたクラッシュ状態で参戦します。
防御無視の封印・追放・洗脳系の相手には分が悪そうだな
恐らく元要範囲の壁があったあたりだろうがその辺に封印系やら追放系がいたかは記憶にないな
まあ大都会にほえろの大将は間違い無く洗脳系だったが
カービィは大仏とか吸いこんでるんだよな
惑星投げのパワーの方が凄いんだけどさ
ロダンのココロ考察
美味しんぼよりは絶対に下なのでLIVEから。
中堅は編成表に従って車主体エントリーとした。
vsLIVE
【先鋒】半殺し以上にされて負け。
【次鋒】轢殺負け。
【中堅】飛び乗られて鎖で車を破壊される。負け。
【副将】反応で劣るのでマシンガン負け。
【大将】反応で劣るので炎負け。
5敗 LIVE>ロダンのココロ
vsニニンがシノブ伝
【先鋒】飲み込まれて負け。
【次鋒】象は無理。負け。
【中堅】轢殺勝ち。
【副将】銃弾でフロントガラスを貫通して中の人を殺せるか分からない。それ次第なので引き分け。
【大将】轢殺勝ち。
2勝2敗1分け ロダンのココロ=ニニンがシノブ伝
vsMAR
【先鋒】MARの先鋒は強いので負け。
【次鋒】エアロックで攻撃されて負け。
【中堅】車でもダメージを与えるのは難しいと思われる。そのうち窓ガラスを突き破られ中の人を攻撃されて負け。
【副将】セフュロスブルームでも車は防げないだろう。轢殺勝ち。
【大将】突撃をクッションゼリーで防御され、バブルランチャーで破壊されて負け。
1勝4敗 MAR>ロダンのココロ
vs妖怪ハンター
【先鋒】死んで負け。
【次鋒】朱唇負け。
【中堅】轢殺勝ち。
【副将】反応は相手の方が上だと思われる。振り向かれて負け。
【大将】中の人を殺されて負け。
1勝4敗 妖怪ハンター>ロダンのココロ
vs学園アリス
【先鋒】大鷲は無理。負け。
【次鋒】相手が悪すぎる。負け。
【中堅】轢殺勝ち。
【副将】自殺命令が届く頃には轢き殺しているだろう。勝ち。
【大将】石化負け。
2勝3敗 学園アリス>ロダンのココロ
vsファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
【先鋒】エクスカリバーで負け。
【次鋒】オーラで負け。
【中堅】轢殺勝ち。
【副将】一撃で轢殺できるか微妙だが何度も当てていれば勝てるだろう。勝ち。
【大将】空から槍で刺されまくって破壊される。負け。
2勝3敗 ファイアーエムブレム>ロダンのココロ
vsドラえもん ギガゾンビの逆襲
【先鋒】爆弾で負け。
【次鋒】衝撃波負け。
【中堅】相手がパンチを当てるのは難しいだろう。轢殺勝ち。
【副将】反応で劣るので改造プラモ負け。
【大将】ビームは常人即死レベルなのでフロントガラス破壊程度の威力はあるだろう。
フロントガラス破壊後に中の人を殺されて負け。
1勝4敗 ギガゾンビの逆襲>ロダンのココロ
vs魔女医
【先鋒】常人が勝てる相手ではない。負け。
【次鋒】分身や上昇気流で負け。
【中堅】反応が遅いので攻撃の合間に黒川を轢殺できる。操りの射程も短いので問題ないだろう。勝ち。
【副将】首の攻撃は通用しないだろう。酸の涙も溜め時間が長いのでどうにでもなる。何度も突撃して勝ち。
【大将】注射器も病神焼灼円環切開も車には通用しないだろう。轢殺勝ち。
3勝2敗 ロダンのココロ>魔女医
vsSchool Rumble
【先鋒】キリンは無理。負け。
【次鋒】轢殺負け。
【中堅】マンモスは車でも無理。負け。
【副将】初撃で双方共に車が大破するがこちらはだんなが生き残ればいいのでだんな有利。
【大将】マグロ漁船は車でも無理。負け。
1勝4敗〜4敗1分け School Rumble>ロダンのココロ
vsがんばれ!ドモンくん ガンダムパーティー
【先鋒】ライオンは無理。負け。
【次鋒】大型犬とはいえ馬よりは小さいだろう。加えて相手はナイフ持ちなので負け。
【中堅】銃弾でフロントガラスを貫通して中の人を殺せるか分からない。それ次第なので引き分け。
【副将】轢殺勝ち。
【大将】蹴られる負けるが恐らく走っている車を蹴る事は不可能だと思われる。轢殺勝ち。
2勝2敗1分け がんばれ!ドモンくん>ロダンのココロ
vsぼのぼの
【先鋒】熊は無理。負け。
【次鋒】ヒグマより強いので無理。負け。
【中堅】速いので車をぶつけるのは難しいだろう。攻撃力もそこそこあるので徐々に破壊されて負け。
【副将】何度か突撃して勝ち。
【大将】何度か突撃して勝ち。
2勝3敗 ぼのぼの>ロダンのココロ
vsキテレツ大百科(旧)
【先鋒】銃殺負け。
【次鋒】こちらは相手を一撃で倒せる。相手は何度か攻撃しないと勝てないだろう。反応も遅いので勝ち。
【中堅】十手とロープには負けない。移動速度が速いわけでもないので轢殺勝ち。
【副将】如意光に突っ込んでいって潰されて負け。
【大将】相手の射程は短いので思考させる暇はないだろう。轢殺勝ち。
3勝2敗 ロダンのココロ>キテレツ大百科(旧)
vs怪人タマネギ男
【先鋒】ゴリラは無理。負け。
【次鋒】速度は速くないのでどうにかかわせるだろう。押さえつけて勝ちor変化したところを襲って勝ち。
【中堅】引き分け。
【副将】大きいとはいえうなぎなので何度か突撃して勝ち。
【大将】火山は無理。溶岩で負け。
2勝2敗1分け ロダンのココロ=怪人タマネギ男
vs暗黒神話
【先鋒】ライオンは無理。負け。
【次鋒】煙が人外に通用するとしても遅いのでどうにかなるだろう。基本的に常人なので勝ち。
【中堅】轢殺勝ち。
【副将】轢殺勝ち。
【大将】全能負け。
3勝2敗 ロダンのココロ>暗黒神話
vs悪霊ドリル
【先鋒】力が強いのできつい。負け。
【次鋒】攻撃力や速度はかなり高いが防御力は低めなのでどうにかなるか?引き分け程度だと思われる。
【中堅】車をすり抜けられ、中の人を攻撃されて負け。
【副将】轢殺勝ち。
【大将】ライフルでフロントガラスを貫通して中の人を殺せるか分からない。それ次第なので引き分け。
1勝2敗2分け 悪霊ドリル>ロダンのココロ
vsこいこい7
【先鋒】催眠負け。
【次鋒】ライフル弾を押さえつける程度の髪の毛で押さえつけられることはないだろう。
それ以外は女子高生レベルなので勝ち。
【中堅】轢殺勝ち。
【副将】轢殺勝ち。
【大将】相手は銃弾対応&1m以上はある棍棒で人型機械貫通可能&防御力が高く一撃で倒せるか分からない。
初手で相打ちになるが相手側は生き残る可能性がある。アスカヤヨイ『略』有利。
3勝1敗1分け〜3勝2敗 ロダンのココロ>こいこい7
vsメトロポリス
【先鋒】かなり鍛えた子供なので引き分け程度か。
【次鋒】攻撃力が高いので引き分け程度か。
【中堅】反応で劣るのでマシンガン負け。
【副将】轢殺勝ち。
【大将】止められて負け。
1勝2敗2分け メトロポリス>ロダンのココロ
vs明朗健全始末人
【先鋒】銃殺負け。
【次鋒】銃殺負け。
【中堅】轢殺勝ち。
【副将】防御力が高いが何度か突撃して勝ち。
【大将】轢殺勝ち。
3勝2敗 ロダンのココロ>明朗健全始末人
規制されますたorz
書き込めるか?
vs鉄鍋のジャン!
【先鋒】骨折させられて負け。
【次鋒】ダチョウを翻弄できる戦闘速度なので負け。
【中堅】轢殺勝ち。
【副将】轢殺勝ち。
【大将】轢殺勝ち。
3勝2敗 ロダンのココロ>鉄鍋のジャン!
メトロポリス>ロダンのココロ>明朗健全始末人
中堅を人主体に改定してくれればvs怪人タマネギ男で3勝2敗〜2勝2敗1分けとなり
ロダンのココロ≧怪人タマネギ男となって3連勝できるので
ぼのぼの>ロダンのココロ>キテレツ大百科(旧)
しかし車1台減っただけでこうも差が出るとは・・・。
途中で規制されたので焦った・・・。
ちなみに489は携帯から。
乙…といいたいところだが君には(ry
壁一個すっ飛んでるようだが。
>>492 確かにすっ飛んでたorz
でも武将の壁直下でこれだけ負けてるからここで妥当かと。
vsプラネットラダー 1勝2敗2分け
【先鋒】当たらない効かないで分け
【次鋒】同上。
【中堅】並行世界に移動されそこから座標を重ねての攻撃で負け
【副将】小天体の重力と核爆弾無数で勝ち
【大将】平行世界に転移させられて負け
vsGガン 3勝2敗〜2勝2敗1分け
【先鋒】一気に近接されシュトゥルム・エクスプロズィオーン負け
【次鋒】石破天驚拳に耐えてなんとか一時退避できるか。亜光速移動しながら電撃で勝ち
【中堅】石破天驚拳負け
【副将】小天体の重力と核爆弾無数で勝ち
【大将】降魔の利剣がDG細胞の再生を止められれば勝ち そうでなければ分け
vsポケモン 1勝2敗2分け
【先鋒】10万ボルトに射程が無いので近接と判断。なみのりで接近前に退避し、亜光速移動。
戦闘機のミサイルじゃ何発撃っても効かなそうなので分け
【次鋒】はかいこうせん負け
【中堅】同上。
【副将】小天体の重力と核爆弾無数で勝ち
【大将】攻撃力不足か。分け
vsリューナイト 2勝2敗1分け
【先鋒】ケイオスデストーション負け
【次鋒】ストームランバンに耐えつつ退避。亜光速移動しながら電撃で勝ち
【中堅】普通に負け
【副将】小天体の重力と核爆弾無数で勝ち
【大将】攻撃力不足か。分け
vsカスミ伝 2勝3分け
【先鋒】ミサイル勝ち
【次鋒】当たらない効かないで分け。
【中堅】幻覚で精神ボロボロにして勝ち
【副将】小天体の重力と核爆弾無数でも厳しいか。分け
【大将】攻撃力不足か。分け
vsフリーダーバグ 1勝1敗3分け
【先鋒】ミサイル勝ち
【次鋒】当たらない効かないで分け。
【中堅】レーザー負け
【副将】小天体の重力と核爆弾無数でも厳しいか。分け
【大将】攻撃力不足か。分け
vs神つく 3勝2敗
【先鋒】時止め→集団リンチ負け
【次鋒】接近→斬撃を耐えつつ退避。亜光速移動しながら電撃で勝ち
【中堅】多勢に無勢負け
【副将】小天体の重力と核爆弾無数で勝ち
【大将】エネルギー波→降魔の利剣で勝ち
vsアトム 2勝2敗1分け
【先鋒】マッハ10で突撃され乗組員虐殺負け
【次鋒】超高温の突撃でもなんとか耐え、亜光速移動しながら電撃で勝ち
【中堅】熱線負け
【副将】小天体の重力と核爆弾無数で勝ち
【大将】お互い決めて無し。分け
vsパタリロ西遊記! 2勝2敗1分け
【先鋒】なんかもう色々無理。負け
【次鋒】エネルギー弾なんとか耐え、亜光速移動しながら電撃で勝ち
【中堅】深昏睡の術や金縛りで幻覚も掛けられないか?負け
【副将】小天体の重力と核爆弾無数で勝ち
【大将】お互い決めて無し。分け
vsマーズ 1勝1敗3分け
【先鋒】当たらない、効かないで分け。
【次鋒】同上。
【中堅】核爆弾負け
【副将】小天体の重力と核爆弾無数で勝ち
【大将】お互い決めて無し。分け
副将が強すぎ、中堅弱すぎ、大将が分け過ぎて全体的に引き分け多数・・・
497 :
496:2005/07/01(金) 02:10:39 ID:???
たぶんゴジラ以降は無理(やってないけど)なので
マーズ>アトム=パタリロ西遊記=手天童子>神つく でいいかな?
考察乙
>>409 まあ、速さの基準が中々見付からなかっただけなので、1つ基準が見付かると全部上がった。
基準がないだけだから否定材料はそうない。
>通常ダイは一秒で30km移動できる
1/3000秒で10m動けても1秒持続するとは限らないんだろう。星矢とかと同じ。
>50m程度離れてたところにいるほぼ一般人が目視している。
正直どうかと思うな。修羅の門でさえ初期に離れて見てる奴が「消えた」とか言ってたけど、
消えてばかりで観客に見えなくては困るから、公開の大会で見えないのは一部の動きだけ。
これがドラゴンボール級になっても基本は変わらない。
それにレオナのことだったら、ダイとミストバーンの間に羽根投げ込んで止めたり、
(これは大分後方にいたとは言え)ぶら下がってカラミティウォールから逃れてたりと
結構無茶をやってる。
これはレオナのスペックなのか話の都合かは知らんが「レオナ=一般人」という前提から
これで低い方を取って引き下げると言うのはどうにも通るか疑問だ。
手天童子が上に行くと三つ巴が消えてGS美神>幽白になるのかな
>>497 下に負けこんでるんで
プラネットラダー>手天童子>ガンダムW かと
>>501 Gガン、カスミ伝、神つくで負け分は取り返してるから十分だろ。
>>388 アークザラッド2は「2」じゃなくてUだな
マーズ→△△△○△○×△○×←プラネットラダー
確かに微妙だが一応勝ち点のが多いから
>>497でいいかと。
>>499 ていうか、そもそもこのスレ矛盾する描写は強い方取っていいんじゃないのか?
いや、俺はダイの速さが矛盾してるとは思えないが(ぶっちゃけ必殺技の初披露解説の都合だろ)もし矛盾していたとしても
爆れつハンターの先鋒だけど、どんな倒され方でものっとれるの?
考察済み
>287>288ロダンのココロ >484-490メトロポリス>ロダンのココロ>明朗健全始末人
手天童子>460>475>494-497マーズ>アトム=パタリロ西遊記=手天童子>神つく
>390ラッキーマン>護星童子ラン
【要検討中】
考察中 火魅子伝>492>493>495>496>499>507>653>655火魅子>ツバサまで
出張所 BLOODY MARY
出張所 メトロイドEX サムス&ジョイ
出張所 大将修正→前スレ823>824キリエ〜吸血聖女〜
出張所 風のシルフィード&蒼き神話マルス
出張所 朝霧の巫女 >359ぼのぼの以上だろう。>391>397>413補足
出張所 エスパークス修正要請 前スレ642>801
>476>477星のカービィ デデデでプププなものがたり
>444>445おこんないでね
○修正/再考察
・シャーマンキング修正・・・大将の攻撃力が下がったので若干順位下がるか? >257エルハとデビデビの大将には勝てない?
>24出張所 烈火の炎修正…国家権力の壁周辺?
>230>223-225kuroko>229>231名無しの神他の修正も頼む >443補足
○要議論
>326ゴッドサイダーはテンプレ不備?要修正>339>343
・デスノートの死神は一般人でも相互干渉できる存在であり、不可視なだけ?(テンプレ要修正か?)
・最強状態(ラブラブ)時点だとリコ花を使い切っているのでグルグル多少位置下がるか? (テンプレ要修正)
・機械の壁直下での下がる候補:ブレーメン、るろ剣、忍ぺんまん丸 。 上がる:CCさくら
テンプレ修正要請 ガンダムWとか「大気圏関連」も多数→
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1115543302/ 前々スレ602魔獣戦線の意識体には何か相違点あるのか?(量産に該当する?)
>136特殊能力判定基準とか。>262 デビデビ補足
ササキ様に願いを、突撃パッパラ隊→運営議論の922が妥当っぽい。とびかげは却下らしい。
ロックにも勝てる遠野キュンきぼんぬ
>506
死という概念が無いとか言われて居るんでまず普通に倒すの無理
作中でやられたのははとりついてる最中に精霊によって乗っ取った肉体と同化させられたから
要議論のところにあるデスノートの死神なんだけど
確か干渉不干渉も任意で出来るはずだから考察は今までどおりで平気だと思う
>>409 つか仮にあれを漫画的な都合と見なさなくても
だからってレオナやポップを「ほぼ一般人」と括って
ダイやハドラーのスピードが一般人が視認できてペラペラ喋るのより遅い程度、とするのはもっと無理がねーか。
大体、あいつらアレでも世界中から厳選されてきたスーパー呪文使いなんだぞ
肉弾ならともかく、遠距離でのファンタジーな動体視力ぐらい、ある意味良くて当然な気もするし。
考察しててふと思ったんだがアーティファクトレッドの中堅、副将ってキャラかぶっているのにありなの?
いうなればミストバーンとミストに操られたマァムが同時に出ているみたいなものなんだが
アバンの使徒は最低限の肉体鍛錬はこなしているはず
>>512 読んだことないが説明聞く限りダメじゃねーの、と思う。
カービィ考察 国家権力より
VS警死庁
【先鋒】倒せないが負けない
【次鋒】倒せないが負けない
【中堅】倒せないが負けない
【副将】鉄の嵐負け
【大将】勝ち
1勝1敗3分け
VS式神の城
【先鋒】勝てないけど負けない
【次鋒】同上
【中堅】精神支配負け
【副将】精霊機動弾負け
【大将】精霊手負け
3敗2分け 下がる
VS工芸品赤
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】シャドーブレイドが防御無視だから負けか?
【中堅】勝てないが負けない
【副将】勝てないが負けない
【大将】虎歩とピナカで負け
2敗3分け
VSサクラテツ
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】勝ち
1勝4分け
VSスプリガン
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】高出力レーザー負け
【中堅】気によって体の内部から破壊されて負け
【副将】勝てないが負けない
【大将】惑星破壊勝ち
1勝2敗2分け
VSキッド
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】惑星破壊勝ち
1勝4分け
VSミクロマン
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】勝てないが負けない
【中堅】勝てないが負けない
【副将】勝てないが負けない
【大将】惑星破壊勝ち
1勝4分け
VSダイテイオー
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】勝てないが負けない
【中堅】勝てないが負けない
【副将】よくわからん、分け
【大将】惑星破壊勝ち
1勝4分け
サクラテツ=スプリガン=カービィだと思う
考察乙です。
>カオシックルーン=ナウシカ=空想科学大戦>吸血姫美夕> 666〜サタン〜>超兄貴
カオシックルーン →×××○○×○←超兄貴
――――――――――――――――――――――――――――
>キン肉マン>GetBackers>RUSH>プロム=LUNATIC NIGHT
>シャクマ>BOF(徳間)>ウルトラQ=武刃街≧マシュランボー=ロックマン>うしおととら=BIRTH
>リンクの冒険>魔王ダンテ>黒髪のキャプチュード>サイボーグクロちゃん>式神の城>警死庁24時
キン肉マン→××△×○←LUNATIC NIGHT
シャクマ→?○×△△××○△○○○×○←警死庁
今ブリーチの対戦ログまとめてて思ったんだが、↑の勝率だともしシャクマに勝ててもその前に3敗してるから
>ロックマン>うしおととら>ブリーチ>BIRTH>リンクの冒険
になると思うんだがどうだろうか?
そうだね
>>512 工芸品はアイテム扱いってことじゃね?
でも意思持って操ってるからなぁ。
ちとメンバー交代も考えてみるか。
烈火の炎考察 国家権力から
VS 警死庁24時 5敗 警死庁24時> 烈火の炎
【先鋒】相手のほうが早い。殴られて負け
【次鋒】先に斬られて負け
【中堅】殴られ続けるとやばそう。不利
【副将】殴られて負け
【大将】鉄の嵐負け
VS ARTIFACT;RED 3敗2分 ARTIFACT;RED > 烈火の炎
【先鋒】互いに相手の守備力を突破できそうに無い 分
【次鋒】シャドーシリーズ負け
【中堅】互いに相手を倒せない分
【副将】殴られて死にそう 不利
【大将】精神世界で神槍ピナカ負け
VS サクラテツ 2勝3敗 サクラテツ> 烈火の炎
【先鋒】一方的に攻撃される 負け
【次鋒】BOMB負け
【中堅】殴って勝ち
【副将】虚空+崩勝ち
【大将】プシュケー砲負け
VS SPRIGGUN 5敗 SPRIGGUN> 烈火の炎
【先鋒】相手のほうが早い。斬られて負け
【次鋒】レーザー負け
【中堅】気を狂わされて負け
【副将】一方的に殴られて負け
【大将】異次元送り負け
>520
いや、俺もそう思ってたんだけど肉体支配で勝ちって考察されること多いから本体はアーティファクトとして考察されているとおもうんだよでもそうすると二回出ていることになるし
もしキャラをメインに考えるなら乗っ取り勝ちもできないし、肉体壊されたら終わりだからつらいんじゃねーかなと思って
だからリオの通常判か龍法師かあの剣士(名前失念)だしたほうがいいと思って
VS CAPTAIN KID 2勝3敗 CAPTAIN KID> 烈火の炎
【先鋒】血塊弾で攻撃して勝ち
【次鋒】ルドラサイクロン負け
【中堅】ブラックサンダーボルト負け
【副将】燃やし尽くして勝ち
【大将】腐泥負け
VS ミクロマン 2勝2敗1分 ミクロマン=烈火の炎
【先鋒】血塊弾勝ち
【次鋒】体当たり負け
【中堅】互いに相手を倒せない 分
【副将】虚空+崩勝ち
【大将】ディーンブレイク負け
VS ダイテイオー 5敗 ダイテイオー> 烈火の炎
【先鋒】叩きつけられて負け
【次鋒】踏み潰されて負け
【中堅】踏み潰されて負け
【副将】雷負け
【大将】切られて負け
VS アンチョビー 2勝3敗 アンチョビー> 烈火の炎
【先鋒】先に斬って勝ち
【次鋒】殴って勝ち
【中堅】オリハリセン連発で死ぬ負け
【副将】オリハリセン負け
【大将】レーザー負け
VS 黒の獅士 4敗1分 黒の獅士> 烈火の炎
【先鋒】斬られる 負け
【次鋒】光線負け
【中堅】互いに相手を倒せない分
【副将】光線負け
【大将】主砲負け
VS 赤ずきんチャチャ 2勝3敗 赤ずきんチャチャ> 烈火の炎
【先鋒】一方的に攻撃される 負け
【次鋒】炎負け
【中堅】炎勝ち
【副将】崩勝ち
【大将】魔王ビーム負け
VS EAT-MAN 1勝4敗 EAT-MAN> 烈火の炎
【先鋒】斬って勝ち
【次鋒】砲台負け
【中堅】勝ち目なし 負け
【副将】倒せそうに無い。 テロメアに倒されて負け
【大将】 十億トンの水負け
VS ヴァンパイアセイバー 1勝3敗1分 ヴァンパイアセイバー> 烈火の炎
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】牙負け
【中堅】互いに相手を倒せない分
【副将】魔次元負け
【大将】ソウルフィスト負け
VSブレイブストーリー 2勝3敗ブレイブストーリー> 烈火の炎
【先鋒】範囲攻撃負け
【次鋒】射殺負け
【中堅】醒天(ry負け
【副将】燃やして勝ち
【大将】先に燃やして勝ち
VS Ecole du Cile 1勝3敗1分 Ecole du Cile > 烈火の炎
【先鋒】互いに相手を倒せない分
【次鋒】殴って勝ち
【中堅】メガ粒子砲で消滅負け
【副将】ビームライフル負け
【大将】バズーカ負け
VS ベルセルク 3勝1敗1分 烈火の炎> ベルセルク
【先鋒】切り裂いて勝ち
【次鋒】殴って勝ち
【中堅】互いに相手を倒せない分
【副将】勝ち目なし負け
【大将】先に燃やし尽くして勝ち
VS HELLSING 2勝1敗1分 烈火の炎>HELLSING
【先鋒】互いに相手を倒せない分
【次鋒】魔弾負け
【中堅】互いに相手を倒せない分
【副将】燃やして勝ち
【大将】燃やし尽くして勝ち
VS カービィ 2勝1敗2分 烈火の炎>カービィ
【先鋒】互いに相手を倒せない分
【次鋒】門勝ち
【中堅】互いに相手を倒せない
【副将】虚空+崩連発勝ち
【大将】惑星破壊負け
HELLSING→○○××××××××△×○×××××←警死庁
Ecole du Cile >烈火>ベルセルク
正直大将弱い
ついでに上をみてやってみた。
ブレイブストーリーVSカービィ 3勝2分 ブレイブストーリー> カービィ
【先鋒】互いに相手を倒せない分
【次鋒】互いに相手を倒せない分
【中堅】醒天(ryで ブレイブ勝ち
【副将】ジャンプ→叩きつけで ブレイブ勝ち
【大将】先に凍結 ブレイブ勝ち
>>522 竜とかどーだろ。
やられ役だったがブレスの攻撃力は強いと思う。
>>5 >・地面固定ではな移動可(惑星・衛星・彗星などの自転・公転運動は含まない)
くがないね。
ラノベのほうもだけど。
>521>523-526
烈火考察乙。
対戦ログはなんとかここまで更新追いついた。
戦法:人並みの大きさの相手には突撃→後ろ蹴り
大きい相手には世界トップレベルの脚力で翻弄しつつ隙を見て後ろ蹴りで削る
風のシルフィード&蒼き神話マルス
vsマインドアサシン 4勝1敗
【先鋒】突撃→蹴りで勝ち
【次鋒】突撃→蹴りで勝ち
【中堅】ちょっと細胞が壊死するぐらい全く怯まず突撃→蹴りで勝ち
【副将】腕がいいという記述も無いので恐らく頭部以外は気合でなんとかなるだろう。突撃→蹴りで勝ち
【大将】轢かれて負け
vsきんぎょ注意報 3勝2敗
【先鋒】脚力で翻弄しつつ隙を見て後ろ蹴りで削り勝ち
【次鋒】脚力で翻弄しつつ隙を見て後ろ蹴りで削り勝ち
【中堅】ちょっと細胞が壊死するぐらい全く怯まず突撃→蹴りで勝ち
【副将】並みのホルスタイン牛では 勝てない相手をあっさり倒す牛は無理。負け
【大将】轢かれて負け
vsデスマッチ 4勝1敗
【先鋒】恐らく頭部以外は気合でなんとかなるだろう。突撃→蹴りで勝ち
【次鋒】同上。
【中堅】突撃→蹴りで勝ち
【副将】突撃→蹴りで勝ち
【大将】轢かれて負け
vsイリスのアトリエ 1勝4敗
【先鋒】突撃→蹴りで勝ち
【次鋒】達人レベルの剣で切られるとヤバイだろう。負け
【中堅】同上
【副将】爆弾負け
【大将】同上
vsジャガー 2勝3敗
【先鋒】切り裂かれて負け
【次鋒】空を飛ばれて手出し不能。電撃とかもヤバイので負け
【中堅】ピアニカマンで攻撃する間を与えず、突撃→蹴りで勝ち
【副将】素早く動かれて突撃は回避される。口から火を噴かれて負け
【大将】突撃→蹴りで勝ち
イリスのアトリエ>シルフィード&マルス>デスマッチ ここでいいかな?
乙
2作品考察したので凄い久しぶりに新規を出して見る。
【作品名】東京大パニック 環境怪獣アスキングあらわる
(熱血SF短編集 霊界トトカルチョ内の漫画 著・島本和彦)
【先鋒】 首藤レイ
【次鋒】 自衛隊輸送ヘリ
【中堅】 自衛隊武装ヘリ
【副将】 豊田奈美(巨大化)
【大将】 怪獣アスキング
【名前】首藤レイ(モップ装備)
【属性】生物科学専門家
【大きさ】20代成人男性並み
【攻撃力】掃除用モップを持った20代成人男性並み
超巨大化光線銃の埃を払い、綺麗にする。
【防御力】20代成人男性並み
【素早さ】20代成人男性並み
【特殊能力】適当なことを大きい声で熱く語り、周りを困惑させる。
超巨大化光線銃を発明するぐらい頭がいい。
【長所】卓越した頭脳。モップによる若干の攻撃力
【短所】アスキングを殺せば自然界のバランスが崩れ人類が滅ぶかも!?
などと無責任なことを言い出す。
【名前】自衛隊輸送ヘリ(隊員2名)
【属性】大型輸送ヘリ
【大きさ】30m
【攻撃力】輸送ヘリ並み
十数機の武装ヘリと協力して400m四方の巨大リングを運んだ。
【防御力】輸送ヘリ並み
【素早さ】最大速度 583km/h
【特殊能力】無し
【長所】輸送ヘリ
【短所】所詮ヘリ
【名前】自衛隊武装ヘリ(隊員1名)
【属性】武装ヘリ
【大きさ】14.5m
【攻撃力】機関砲×1。ロケット弾ポッド×2。対戦車ミサイル×4。
十数機の輸送ヘリと協力して400m四方の巨大リングを運んだ。
【防御力】武装ヘリ並み
【素早さ】垂直上昇率432m/min 最大速度:328km/h
(武装ヘリでググって出た資料)
【特殊能力】無し
【長所】武装ヘリ
【短所】所詮ヘリ
【名前】豊田奈美(巨大化)
【属性】女子プロレスラー
【大きさ】120m
【攻撃力】各種多彩なプロレス技を使いこなす。倒れれば地面は大幅に砕け、ビルも崩れる。
アスキングの強靭な尻尾にクビを締めつけられた状態から、素早くすり抜け
バランスを崩した上で足を取り、一気にパイルドライバーに持っていける。
これにより周辺の50〜60mのビルもアスキングと纏めて一緒に地面に埋める威力。
ジョパニーズ・オーシャン・スープレックスホールド
:アスキングの手を後ろに交差させ持ち上げ、脳天から叩き落しフォール。
アスキングを2.8カウントの気絶状態に追い込む大ダメージを与える。
【防御力】怪獣アスキングに持ち上げられ、地面に叩き付けられても無傷。
ビルを破壊しながら突き進むアスキングと真正面から1時間も格闘できる。
アスキングに乗っかられて足を極められても耐えて、抜けられる。
【素早さ】女子プロ並み。トップロープからのムーンサルトブランシャーをアスキングの
脳天に叩きこんで悶絶させたり、ドロップキック(ミサイルキック)を得意とする。
【特殊能力】巨大化:制限時間1時間
【長所】怪獣アスキングとほぼ五分に渡りあう。
【短所】ケンカ屋ではなくプロレスラーであるためリングがないと本気が出せない。
【備考】ゴングが鳴ってリングにいる精神状態でエントリー
【名前】怪獣アスキング
【属性】怪獣
【大きさ】体長130m 尻尾:180m
【攻撃力】ビルを破壊しながら突き進む大きさ相応の怪獣。
長い尻尾による素早い中距離攻撃、締め付け攻撃も可能。
120mの巨大人間(豊田)を持ち上げ地面に叩き付けることができる。
【防御力】豊田の多彩なプロレス技を食らいつつも一通り耐えて、反撃できる。
パイルドライバーでビルと共に埋められても、すぐに復帰して戦闘可能。
体中を甲羅のような分厚い鎧が付いているようなフォルムなので硬そう。
【素早さ】格闘は人間並み。豊田のロープの反動を使った攻撃や空中技に対応できないくらい。
【特殊能力】人語を解する
【長所】高い攻防。
【短所】テクニックと素早さがイマイチ。
微修正
【作品名】東京大パニック 環境怪獣アスキングあらわる(前編)・死闘!!(後編)の全2話
(熱血SF短編集 霊界トトカルチョ内の漫画 著・島本和彦)
【先鋒】 首藤レイ
【次鋒】 自衛隊輸送ヘリ
【中堅】 自衛隊武装ヘリ
【副将】 豊田奈美(巨大化)
【大将】 怪獣アスキング
微修正
【名前】怪獣アスキング
【属性】怪獣
【大きさ】体長130m 尻尾:180m
【攻撃力】ビルを破壊しながら突き進む大きさ相応の怪獣。
長い尻尾による素早い中距離攻撃、締め付け攻撃も可能。
120mの巨大人間(豊田)を持ち上げ地面に叩き付けることができる。
【防御力】豊田の多彩なプロレス技を食らいつつも一通り耐えて、反撃できる。
パイルドライバーでビルと共に埋められても、すぐに復帰して戦闘可能。
体中を甲羅のような分厚い鎧が付いているようなフォルムなので硬そう。
【素早さ】格闘時の反応は人間並み。豊田のロープの反動を使った攻撃や空中技に対応できないくらい。
移動は巨大怪獣らしくのっそりとしたもの。走ったりはできない。
【特殊能力】人語を解する
【長所】高い攻防。
【短所】テクニックと素早さがイマイチ。
カービィのテンプレ見たがもっと手加えられそうだ。
特にデデデの防御とか(隕石、首骨折、雷直撃、惑星に四連続衝突、凍結、地平線まで破壊に耐える)とか
カービィの防御とか(デデデよりもかなり上)。
戦法も凍結とか吸い込みの方が強そうだし。
他のメンバーも凍結吹雪や雷とか出したり魂引っこ抜いたり空の果てまで吹っ飛ばす奴もいるし
もっと上がりそうなんだが。
あと任意全能系もいるぞ。
流石はコロコロだな
任意全能系ってのはどの程度から全能とされるのだろう。
先日あさりちゃんを読んだのだが、たしかタタミが何でも願いのかなう指輪を装備しているシーンがあった。
やったのがせいぜい
・ライン川の水をなくしたり、元に戻したり
・自分より美人を殺す
だったが。
何でも願いのかなう系の「設定」は叶えられない描写がなければだいたいOKでいいと思うよ。
ただし惑星内全能でも反応が遅いとあっさりと攻撃を喰らう罠。
舞-HiMEの鴇羽拓海のように…
あさりちゃんは出せば武将の壁辺りまでいくかもしれない。
確か、あさりちゃんには任意全能の神さまもいるんだよな。
ウィルスの巨大化とかやったんだっけ。
あと、妖怪や幽霊なんかもいた気がする。
ドラやらサザエやらまるこやらと並ぶドメスティック長期漫画だからな。
デデデはスターロッド(記憶が曖昧だが確かこんな名前だ)持った状態の方がが強い。
何でも願いを叶えてくれるプププランドの国宝。まさに劣化クッパになれる。
「スターロッドよお願いします」という前台詞が必要だった気がするが
遅くても防御力があれば任意全能は生きる
カービィが動作ナシ(多分思考しただけ)で使ってたので大丈夫かと。
あとノディも使ってた。
惑星間飛行もカービィがやっていたはず。
そ、そうか…
道具だから普通に使いまわしが出来るのか…
【作品名】いじわるばあさん
【先鋒】動物園のライオン
【次鋒】牛
【中堅】トラックwith運転手
【副将】乗車拒否したタクシーwith運転手
【大将】タクシーwith運転手と伊知割石
【名前】動物園のライオン
【属性】ライオン
【大きさ】ライオン並
【攻撃力】ライオン並
【防御力】ライオン並
【素早さ】ライオン並
【備考】いじわるばあさんの陰謀で雌ライオンと喧嘩
【名前】牛
【属性】牛
【大きさ】牛
【攻撃力】牛
【防御力】牛
【素早さ】牛
【備考】いじわるばあさんの赤いスカーフを持った男性を追い掛けた。
【名前】トラックwith運転手
【属性】トラックと運転手
【大きさ】トラック 運転手は巨漢
【攻撃力】トラック並
【防御力】トラック並
【素早さ】トラック並
【備考】いじわるばあさんをぶっとばそうとしたが、
去年死んだ田舎のばあさんとそっくりであったためにやめて、涙ぐんだ。
【名前】乗車拒否したタクシーwith運転手
【属性】タクシー
【大きさ】タクシー
【攻撃力】車並
【防御力】車並
【素早さ】車並
【備考】いじわるばあさんがご立派といった
【名前】タクシーwith運転手と伊知割石
【属性】タクシーといじわるばあさん
【大きさ】タクシー
【攻撃力】タクシー
【防御力】タクシー
【素早さ】タクシー
【短所】伊知割石は敵をつくりすぎ
ばあさんは杖で戦っても強いからな
機動旅団(かな?)八福神2巻が出たらしいんだが、5キャラ出せそう?
ブクオフで1巻見付けて以来マークしてるんだが。
いじわる婆さんVS石割る婆さん対決が!?
>>556 念のために聞いておくが、タクシーの運転手はダブってないよな?
そろそろエクセルサーガ出そうかな。
軍艦に潜水艦もメンバーに増えたし。
いじわるばあさん考察
ロダンのココロとメンバーが似ているのでそこから。
vsロダンのココロ
【先鋒】食い殺して勝ち。
【次鋒】でかいので大型犬よりは強いだろう。勝ち。
【中堅】トラックなので車には負けないだろう。勝ち。
【副将】車エントリーなので不利。
【大将】車エントリーなので不利。
3勝2分け〜3勝2敗 いじわるばあさん>ロダンのココロ
vsメトロポリス
【先鋒】食い殺して勝ち。
【次鋒】防御力が低いので突撃して勝ち。
【中堅】先手を取られてマシンガン負け。
【副将】体当たりで勝ち。
【大将】止められて負け。
3勝2敗 いじわるばあさん>メトロポリス
vsこいこい7
【先鋒】遅いのでカッターナイフはかわせるだろう。食い殺して勝ち。
【次鋒】髪の毛で押さえつけられることはないだろう。突撃して勝ち。
【中堅】轢殺勝ち。
【副将】轢殺勝ち。
【大将】堅いので運転手殺されて負け。
4勝1敗 いじわるばあさん>こいこい7
vs悪霊ドリル
【先鋒】反応は遅いので食い殺して勝ち。
【次鋒】攻撃力等が高いので微妙。引き分け。
【中堅】物理無効なので負け。
【副将】轢殺勝ち。
【大将】ライフルでフロントガラスを貫通して中の人を殺せるか分からない。それ次第なので引き分け。
2勝1敗2分け いじわるばあさん>悪霊ドリル
vs暗黒神話
【先鋒】ライオン対決だが噛み付きの威力と体格の差で勝ち。
【次鋒】煙が人外に通用するとしても遅いのでどうにかなるだろう。基本的に常人なので勝ち。
【中堅】轢殺勝ち。
【副将】轢殺勝ち。
【大将】全能負け。
4勝1敗 いじわるばあさん>暗黒神話
vs怪人タマネギ男
【先鋒】多分ゴリラよりは強いだろう。勝ち。
【次鋒】包丁程度では場所が悪くない限り当たっても致命傷にならないだろう。押さえて勝ち。
【中堅】引き分け。
【副将】大きいとはいえうなぎなので何度か突撃して勝ち。
【大将】溶岩負け。
3勝1敗1分け いじわるばあさん>怪人タマネギ男
vsキテレツ大百科(旧)
【先鋒】銃持ち常人よりは強い。勝ち。
【次鋒】ゴリラ並の力も少しは確実に耐え切れるだろう。突撃して勝ち。
【中堅】十手とロープには負けない。移動速度が速いわけでもないので轢殺勝ち。
【副将】如意光に突っ込んでいって潰されて負け。
【大将】相手の射程は短いので思考させる暇はないだろう。轢殺勝ち。
4勝1敗 いじわるばあさん>キテレツ大百科(旧)
vs史記
【先鋒】弓矢ではそう簡単に死なないだろう。食い殺して勝ち。
【次鋒】特に攻撃が速いわけでもないので突撃して馬から落として勝ち。
【中堅】象は無理。負け。
【副将】馬ごとはねて勝ち。
【大将】馬ごとはねて勝ち。
4勝1敗 いじわるばあさん>史記
vsぱにぽに
【先鋒】食い殺して勝ち。
【次鋒】倒すのは難しいと思われる。負け。
【中堅】轢殺勝ち。
【副将】初手の杖で殴る時に轢殺勝ち。
【大将】車でも無理。負け。
2勝3敗 ぱにぽに>いじわるばあさん
vs真・中華一番!
【先鋒】食い殺して勝ち。
【次鋒】相手は攻防速どれも高いのできつい。シェル有利か。
【中堅】走っている車を斬るのは難しいだろう。轢殺勝ち。
【副将】轢殺勝ち。
【大将】轢殺勝ち。
4勝1分け〜4勝1敗 いじわるばあさん>真・中華一番!
vs風雲児たち 幕末編
【先鋒】銃持ち常人よりは強い。勝ち。
【次鋒】突撃して勝ち。
【中堅】轢殺勝ち。
【副将】轢殺勝ち。
【大将】大きすぎる。負け。
4勝1敗 いじわるばあさん>風雲児たち 幕末編
vsとつげき!ぷるぷる学園
【先鋒】絶対に負けないが鎧をどうにもできないので勝てない。引き分け。
【次鋒】銃を撃たせる暇くらいはあると思われるのでぷるぷるにされて負け。
【中堅】轢殺勝ち。
【副将】轢殺勝ち。
【大将】轢殺勝ち。
3勝1敗1分け いじわるばあさん>とつげき!ぷるぷる学園
vsマリオブラザーズ2
【先鋒】食い殺して勝ち。
【次鋒】ジャンプされて突撃をかわされ、ハンマーの乱射で負け。
【中堅】空からパイポ連射で徐々に破壊されて負け。
【副将】クッパにぶつかる前まで火炎やハンマーをしのげるか分からない。引き分け。
【大将】大砲が効かないので車での体当たりでも無理だろう。ファイアボールなどを喰らって負け。
1勝3敗1分け マリオブラザーズ2>いじわるばあさん
vsサークルビー
【先鋒】小さいのでパンチを食らって負け。
【次鋒】普通の牛よりは強いだろう。負け。
【中堅】轢殺勝ち。
【副将】銃弾でフロントガラスを貫通して中の人を殺せるか分からない。それ次第なので引き分け。
【大将】空から銃弾を撃たれて負け。
1勝1敗3分け サークルビー>いじわるばあさん
マリオブラザーズ2>いじわるばあさん>とつげき!ぷるぷる学園
>>511 さすがにダイ大を読んでて、ポップを一般人扱いするほど馬鹿じゃないですよ。
最初は、インフレから隔離されているキャラなら一種の基準になりえると考え、
レオナに絞って読み直すと、ストXを視認してた描写を発見。
で、雷速をレオナが視認?→突進が雷速とする推測は正しいのか?という流れの予定でした。
まぁ、
>>499氏の指摘でレオナのインフレが発覚したので、結局説得力不足でしたが。
考察乙
MIND ASSASSINの先鋒の
【短所】恋人が事故で死んで以来神と人間に復讐するとかなんとか
って間違ってないか?
たしか
ハイジャックが起こって、スミスが殺されそうになってキリスト教徒の彼女が
犯人の前に出て祈ったが殺された。
犯人たちは特殊部隊に殺されて、彼女は聖女、スミスは英雄として扱われたが、
彼女を失って、しかも復讐対象を失ったスミスは乗客と特殊部隊を殺す決意をしたとかだとおもったが
そのとおりだが、いちいち全部書くなよみっともない。
ササキ様が良いなら清杉も良いよな?
ササキ様は却下されました
ガチでFAだったんじゃないの?
>捕手病院送り、ハワイから日本へふっとばし→素のスペック
>地殻貫通→アラレちゃんにおける地球割り
>じゃね?
>>574 ん?つまり、地殻貫通はNGってことか?
ダイ大について何か閃いたので、別の方向から、ちょっと書かせてもらいます。
今のテンプレの推測に従って雷速移動を認めた場合、
落雷反応が出た戦闘を境に、全員の戦闘・魔法速度が、精々銃弾並から一気に雷速並になります。
これはまるで、LV1のキャラが突然LV99になるような劇的な変化。
この変化が描写によるものなら理解できなくとも、納得できる。でも、これは推測によるもの。
雷速移動の根拠は、「刀殺法最速の技が剣を投げるより遅いなんてありえない」という推測です。
なら、「銃弾並だった魔法が突然落雷より速くなるなんてもっとありえない」もありでしょう。
実際、「剣投げ」が刀殺法である描写・設定はなく、「剣投げ」の比較対象は「落雷」だけ、
これでは「剣投げ」と「刀殺法最速」のどっちが速いかなんて分からないとしか言いようがない。
(A>B、C>D、BとCなら多分Bが速いから、A>B>C>Dというのはおかしい)
で、「刀殺法最速>剣投げ」なら、上記のような不自然なことがおこるわけですが、
「剣投げ>刀殺法最速」なら、描写・設定共に不自然なことは特におこりません。
これで「刀殺法最速>剣投げ」を主張するのは厳しいと思いますが、どうでしょうか。
最強を決めるスレでギャグ漫画を頑張らせたいのは何故
なんでも内包するのが作品スレ
いやさすがにギャグ描写はねえ・・・ボーボボが太陽握りつぶせることになっちまう。
そしてそのボーボボのパワーを基準にして戦った相手の防御を評価されたら
一気に光速戦闘の上ですよ?
バキやゴルゴもギャグ漫画
現実的じゃないからギャグ漫画
ギャグ漫画は厳しくみざるをえないだろ
現実準拠のみの漫画など無い
>>580 でも太陽は元通りだろ。それを不条理という。
それを含めてもササキ様はガチなんだろ。
ササキ様はガチ
議論スレで結果出たはずの話題がなぜ再び繰り返されてるんだろう(−−;
清村もガチ
>ササキ様に願いを、突撃パッパラ隊→運営議論の922が妥当っぽい。とびかげは却下らしい。
ループの原因は
>>572 あきらかに議論スレ読んでないし
ていうかとびかげ入れてからのパッパラ考察されてないから無問題だな
他の面子もテンプレちとかわってたけど
だから、つまりササキ様は地殻関連はNGで他はガチなんだろ。
やはりササキ様ネタは入れ食いだなw
また釣りか
釣り乙
結局ルールはそのまんまか
自演はよくないですよ
反射的に釣られてしもたorz
俺以外。
星矢みてて思った。
氷河は超光速だろうけど、絶対零度の数百倍ってのがあやしい。
氷河&紫龍で攻撃してヒュプノスを倒しただけ。凍らせてもいないし、なにより紫龍と一緒に攻撃。
「神聖衣>タナトス&ヒュプノスの冥衣」という設定だけじゃ絶対零度の数百倍かどうか解りにくい。
そもそも「神聖衣>タナ&ヒュプの冥衣」じゃなくて「タナ&ヒュプの冥衣≧神聖衣」だった気がする。
まあ、絶対零度でも超光速だから十分強いが。
だって漫画だぞ。超冷たいくらいの認識でいいんだよ。
絶対零度の下なんてないし・・・