筋肉ムキムキのマッチョよりも
細身のイケメンキャラの方が
パワーもスピードも上
避けたと思ったら頬が切れてる
主人公が出てこない方が面白い
マッチョよりも細身の奴の方が強い
細身の奴より老人の方が強い
老人はボス的キャラにアッサリ倒される
そこで主人公覚醒
マンネリ
自ら後ろに跳んで衝撃を軽減する
8 :
マロン名無しさん:2005/06/10(金) 19:32:09 ID:61l3oF5P
柔道、ムエタイ、プロレスラー、巨漢キャラは噛ませ率高し
主人公の習得格闘技は何か怪しげな古流武術っぽい格闘技
主人公はチビ、もしくはあまりガタイは大きくない
主人公は基本的に打撃系
女、老人、子供>>>巨漢
偉そうな老人は絶対に達人
10 :
マロン名無しさん:2005/06/10(金) 19:44:23 ID:BsSUMqPR
父親が偉大だったりする
//‐=−=ミ=ヾ \、
/// 三/ニー\ヽヽ、|
|/////ニヽメニヽヽヽi リ
ヽソ/ ////l三ニii丿-ヽヽヽ、|リ、
|ヽNv l / |ハヽ‐ソ|ミ=|ヽヽ }lリノl
ヽヽ| |l |l リ リ|l || |ヾ Vノ川ノノノノ
ヾミヽヽヽ| リノ || |i i ヾ |ノノ//
ミミ‐サ‐ノノ |i iリlムリノ|彡" ┌┐ r‐――‐ 、
ミ| , =、//ハ| l, =、|彡 | | | r--- 、 l
〈f | (:::) ,"`"` (:::) |ヨ.〉 | | └┘ ノ ノ
ヾ! `ー" | ` -‐" !ノ. | | i"´/
,!ヽ ム, /| └┘ └┘
ノノ\ r‐‐, ./ヾ ┌┐ ┌┐
ノノ|丶, ̄ イヾヽ、. └┘ └┘
r '- _ "_ - '┐、
, -=" ̄ ||  ̄ `=- 、
「俺が一番強い!」←負けフラグ
束でかかってくる奴は大抵雑魚
14 :
マロン名無しさん:2005/06/10(金) 21:17:31 ID:U9FnWMvI
怒りによって数倍に力を発揮する、
基本的に甘い、
誰にも使えないような必殺技を持ってる
倒した敵は何れ仲間になる
少年漫画の格闘物はインフレ率高し
青年漫画の格闘物は露出多し
ボクシングは格闘技として不完全
一週間の修行で大体の敵はなんとかなる
視神経が首に通ってる
18 :
◆rkE.GoZi7U :2005/06/10(金) 22:00:48 ID:Ly3hAd+O
必殺技が、まるで必殺(必ず殺す)じゃない。
拳は砕けない
20 :
マロン名無しさん:2005/06/10(金) 22:42:40 ID:RIQhc/2w
ガイシュツかもしれないけど、究極のパワーインフレ。最初どんなに普通のバトルマンガでも最終的に超人バトルになる。
心の眼で見る
先に攻撃しちゃ駄目。
ましてやそこで勝ち誇ったら次エンド
塩日>>>>>>>>UWF
24 :
マロン名無しさん:2005/06/11(土) 00:44:51 ID:+jl6So2W
ラスボスが三沢さん
ギリギリよけたという描写で
髪の毛がちょっとちぎれる
守るべきものがあると理不尽パワーアップ
27 :
マロン名無しさん:2005/06/11(土) 04:02:44 ID:9vIvcpHL
相手を追い詰めたのにさっさととどめささないうちに相手パワーアップ
後ろに飛んでダメージを軽減したッ!?
色を覚えたら最強になる
この世界での毒物、病は気力と鍛え方でなんとかなる
消えた?→後ろだ!
また後ろか!?→今度は上だ!
チャパ王が愛されてるスレですね。
消えた!?後ろ?いや上か!?→下だ!
序盤の強キャラは解説厨に。
36 :
マロン名無しさん:2005/06/11(土) 16:12:25 ID:vWRCvifG
ちょっと疑問がある、聞いてくれ。
漫画って言うのは、なんでどれも途中から集団敵キャラってのが登場して、
そっから盛り上がりを見せていくんだ?
ドラゴンボール→ギニュー特戦隊(5人)
ワンピース→王下七武海(7人)
犬夜叉→七人隊(7人w)
HUNTER×HUNTER→幻影旅団(13人)
うえきの法則→ロベルト十団(10人)
史上最強の弟子・ケンイチ→八拳豪(8人)
ちなみに、犬夜叉の「七人隊」ほど、ネーミングセンスの悪いチーム名は見たこと無いがなwww
>>36 メンツは
1ジジイ
2天才児
3冷酷なイケメン
4女
5戦闘狂
6主人公のライバル
7X(初登場時は影しか見えない)
が多い。戦闘狂は最初に主人公と戦うことになる。
女は主人公の手助けをしてジジイに殺される。
Xは親父か兄貴か親友。
女格闘家は
細身でかわいい
タイソンがモデルのボクサー、猪木がモデルのプロレスラー、ヒクソンがモデルの柔術家が登場する
路上で柔道はマジヤバイ
タックルを打撃で迎撃できる確率が非常に高い
塩田がモデルの合気道
大山がモデルの空手
アメリカ軍人は
弱い
読み終わったら筋トレ
股間周りの服が破けない
西洋の科学技術より東洋古来のいろいろ。
威張れば負ける。
これ鉄則
このスレの ご愛顧 ありがとうございました
何かと理由をつけてトーナメント方式の大会が催され、
主人公達も何かと理由をつけて参加せざるを得なくなる。
大会はなぜかチーム戦である事が多く、チームメンバーに困ってると
かならずこれまでのライバルが助けに現れる。
49 :
マロン名無しさん:2005/06/14(火) 17:55:33 ID:FuPfQy0B
絶対、パーティはスペシャリスト達であふれている。
コイツは剣術に長けているとか、コイツは動きがすばやいとか・・・。
全員が、特に突出した所が無くアベレージが高いって事はまずない。
あるとしたら、そいつが主人公。
50 :
マロン名無しさん:2005/06/14(火) 17:58:22 ID:p0Btt+ev
馬鹿げた耐久力、回復力
51 :
マロン名無しさん:2005/06/14(火) 18:08:58 ID:rYgdquTV
歯が折れまくっても次のページでは完治してる
トーナメントで事前にその世界で評価の高い奴、もしくは主人公サイドで
それなりの実力の中堅者が敵の新キャラの噛ませにされる
闘いでの興奮が性欲に変わることは、まずない
ある場合は
闘い>>>>(越えられない壁)>性欲
猪木>>>>>>前田
なぜか猪木が出る
軽量級ボクサーのパンチで人間がその場で一回転する
57 :
マロン名無しさん:2005/06/14(火) 22:58:33 ID:FuPfQy0B
強さのインフレで話が行き詰まると、
すぐに上乗せした設定を用意して、主人公のパワーアップを図る。
時間の進み具合がだんだん遅くなってくる
コンクリートより骨の方が硬い
前半で押すと後半で負ける
弱いかと思ったら変身した
銃弾はかわせる
63 :
マロン名無しさん:2005/06/16(木) 11:46:16 ID:M94abyd+
>>62 格闘漫画に限らず、「コナン」にもかわせる奴がいる。
何でも、銃口の向きと引き金の指に注意してれば弾はよけられるらしい。
ホントかよw
メンバーの顔ぶれ
5人中4人は美形。もしくは10人並。
1人はブ男。根性系。
めぐりめぐって強さのデフレ
だが作者はむしろインフレだとおもって描いている
銃を避ける事は出来ないが
軌道と指の動きさえ見えれば、かわす事が出来る!
(;^ω^)
まあ自分に向かって飛んできてる銃弾を避けるのに比べたら現実味はあるな。
ただそれの成功率は恐ろしく低いが。
前半の強敵は後半で解説キャラと化す
69 :
マロン名無しさん:2005/06/19(日) 03:17:22 ID:QCuj2Q7V
柔道などと言った現実では選手のレベルが高い武道はマイナス補正され、
中国拳法みたいな胡散臭い武道は思いっきりプラスの補正がつく
70 :
マロン名無しさん:2005/06/19(日) 05:42:41 ID:GpLwUa0h
試合に行くとき仲間が解説する ○○味方ながら恐ろしい男よ だがヤツを甘くみたら命がいくつあってもたりねーぜ
骨が折れても何度でも治る
主人公が化け物並みに大食い
ボクシングをやってる不良はまず噛ませ犬
古流武術の神格化
武者修行でさすらってた主人公が、
居候して用心棒になる
そしてその居候先には美少女がいる
ボクサーは序盤に出てくる
しかも噛ませ犬
黒人ボクサーは雑魚
白人ボクサーは、自分のことを「ミー」という
主人公でない限り、いくら強いという設定でも
女性はさらわれて人質にされたりする。
80 :
マロン名無しさん:2005/06/20(月) 16:14:49 ID:25zOl6ID
序盤の敵は
終盤になると雑魚扱いされる
大体自分の読んでるものは偏ってるとは思うが、
相撲取りが(それなりに出番のあり強いキャラで)出て来る場合、
日本人力士はバキの金竜山くらいしか思いつかない。
主人公には生き別れの兄がいる
83 :
マロン名無しさん:2005/06/20(月) 18:41:22 ID:ndQ8hn6S
66>その理屈なら極めればレーザーだって避けれます
レーザーも着弾する位置を予測すれば避ける事自体は可能だよ
つーか弾道を予測して回避するってのは実際にもCQB技術の一つとしてあるし
実用はほとんど無理だけど
ボクシング漫画でアマチュアエリートはかませ犬
ボクシング漫画じゃなくても鳴り物入りで出たきたエリートはかませ率高いね
未知の強豪vsエリート
小兵vs超巨漢
この組み合わせだと大抵前者が勝つな
今まで見た中の逆のパターンは、
バキ→金竜山vs本部、ジャックvs渋川
いずれも小兵が巨漢に踏み潰されるように敗北
太陽伝ガチ→キースvsバズ
未知の強豪だったバズが勝つかと思われたが最後に逆転負け
笑い顔の奴は強い
解説係をリストラされて驚き役専門になる味方多数
>>78 そうだね。相手を一撃で殺せる黒人ボクサーは雑魚だね。
変な技は全部、中国拳法の流派の一つ
怒ったら負け。
怒ったら勝ち。
94 :
マロン名無しさん:2005/06/21(火) 06:02:03 ID:ZIdS6cJJ
ここは俺にまかせて先に行くんだ!
範馬の血>>>>>>>>>>>>>>>その他全て
闘っている最中にペラペラよくしゃべる。
例
A「なぜだっ!なぜお前は変わってしまったんだっ!!」
B「フッ…俺はもう昔の俺ではないのさ」
A「昔のお前はそんな卑怯な奴じゃなかったのにっ!!」
B「いいだろう、教えてやる!俺に何があったのか…」
回想モード
「君とはいずれ戦うことになりそうだ」
「一歩も動けなかった」
「つ、強い!」
ありがちセリフ&結果
「ここは通さねェ・・・!」→味方敵かかわらず絶対負ける(死ぬ)
「今殺すには惜しい逸材だ・・・」→再戦した時大抵負ける
「お前じゃ俺は倒せない」→負ける。または圧倒的力を見せつける(殺さない)
「くッ!もう限界だ・・・もう駄目か・・・」覚醒。余裕綽々で勝利
101 :
マロン名無しさん:2005/06/21(火) 18:38:30 ID:Wk/SWrIE
スカートをはいてる女キャラは高確率でハイキックを繰り出す
必然的にパンチラが生まれるので
>>94 「おまえらを残してはいけない」
「いいから急げ!お前にはやるべきことがあるはずだろ。
オレもあとから必ず行く。」
「すまない。必ず来いよ!」
主人公去る
主人公の師匠や親友などを倒した敵相手に大ピンチの主人公
↓
敵は主人公の師匠や親友などを馬鹿にしてこき下ろす
↓
主人公は怒りでパワーアップして逆転勝利
わざわざ余計な挑発しなきゃいいのにね
「お前には、片手――
いや、小指一本で十分だ」
バキには通用しないことばっかだな
まぁバキが異常なのか。予想裏切りまくりだし
金竜山と本部は普通に本部が勝つと思ったのに予想外だったな
その金竜山は猪狩に負けてるし・・・・
じっちゃんみたいに待ちに徹して欲しかった。
>>69 柔道ってホラ……空手の引き立て役じゃないですか
空手も結構酷い目に遭ってる気もするけど、まあ柔道よりはいい役もらう割合も高いか。
主役級だったり。
そもそも中拳や合気とかが弱い世界観ではその格闘技自体が出てこない
押す政権
10mくらいなら水の上でも走れる
112 :
マロン名無しさん:2005/06/23(木) 04:40:46 ID:I8qB2j8J
俺の肉体は鋼の肉体!どんな攻撃にでも耐える事が出来る!
↓
弱点をつかれる
↓
一撃であぼーん
「体は頑丈だが・・・口の中はそうじゃなかったようだな!」
ジョジョは、口の中狙いを見越して敢えて口開いて闘ったキャラがいたな。
路上で柔道はマジヤバイ
>>81 修羅の門には南洋竜ってのがいたが、あいつ日本人じゃないしなぁ。台詞もなかったし
>「体は頑丈だが・・・口の中はそうじゃなかったようだな!」
「口では嫌がっているが・・・体の方はそうじゃなかったようだな!」
に台詞が似てますね
117 :
マロン名無しさん:2005/06/23(木) 14:32:43 ID:wINcX/1O
一番最初に主人公が圧倒的に強いやつと戦って
結果主人公が負けるが相手も結構ダメージを受けてる
>>106 普通に柔よく剛を制す展開だと思ってたのでビックリした。
さすが板垣と思った。
しかし、暴走族がボクシング世界チャンプに勝つのは納得できん。
柔よく剛を制すは渋川だけで十分
柳と本部は普通に柳が勝つと思ったのに予想外だったな
121 :
マロン名無しさん:2005/06/23(木) 22:16:41 ID:aokZh3Vq
卑怯な奴は必ずボコボコにされて終わる。
やけに間合いが広い。
リアルの喧嘩は常に接近戦だぞ
熱血野郎
クールな美形
デブ(巨体)
エセ関西弁のおちゃらけ野郎
乙女チックな奴
の構成パターン
エセ関西弁のおちゃらけ野郎は仲間をかばって死ぬ。
ライバルたちは仲間になると大したことがない・・・。
後ろに回りこまれた時に裏拳を放つが絶対外れる。
126 :
マロン名無しさん:2005/06/23(木) 22:46:43 ID:UOXJ1mKL
美形で、丁寧(慇懃無礼)な天才キャラ
アゴや体格にコンプレックスを持つプロレスキャラ(不器用)
クールな美形が負けるときは化けの皮を剥がされてみっともなく負ける
128 :
美形の敵:2005/06/23(木) 23:32:54 ID:???
おのれ、私の美しい顔に!!
昨日の敵は今日のザコ
>>115 ハワイだったな。他にも自分の思い当たるのでは、
レムコ・ヤーロフ(高校鉄拳伝タフ)
明星山(真島クンすっとばす)
とハワイ系だった気が。実際大相撲でハワイ系が活躍してた頃なんで時代を反映してたのかも知れんが。
曙があのていたらくだから相撲取りは出しにくくなっちゃったな。今読むと真島に出て来る
明星山なんか痛々しいぜ。
トーナメントを開催すると
見た限りでは、とても人など集らなさそうな宣伝&施設なのに
必ず満員御礼
基本的に凶器を使うと負ける。
>>124 仲間になるときは、主人公のピンチに現れて
「勘違いするな。貴様を倒すのはこのオレだ。
それまで誰にも負けるのはゆるさん。」
ボクシングに蹴り技がある
序盤で出てくるライバル等の強キャラと戦うと
ほぼ確実に主人公が負ける。
が、後になってライバルが1発喰らってた上に、
それが結構なダメージになってた事が発覚。
(↑武器、防具の場合は一部破損)
ゆ、許してくれ!頼む!お願いだ!
↓
馬鹿が!ひっかかったな!
↓
ぎゃーーー!
修行、特訓の候補地はみんな秘境
しかも、奥義習得にてこずっているところに元敵キャラが来る
↓
他流派の人間の野次(+助言)で奥義会得
↓
修行後初の相手は必ず奥義の威力を見せ付けるためのかませに
チンピラっぽいやつらは弱い。
強いやつが混じっている場合、そいつは明らかに物腰が違う。
序盤に倒された脇役キャラは
終盤に出てきたキャラの噛ませ犬にされる
どんなに肉をえぐられても必ず回復。
あばらが折れても
「やべえ、もってかれた‥‥!!」で済む
144 :
マロン名無しさん:2005/06/25(土) 17:16:30 ID:b8X0p63X
卑怯者は短命か、最後までしぶとく生き残る
バーの地下には闇の格闘場がある
最初は格闘漫画じゃない
フランス国籍の香具師はオスカルに似てる(男)
148 :
マロン名無しさん:2005/06/26(日) 10:26:12 ID:/xI7x4qH
滞空時間が妙に長い
手から変な怪光線を発射する。
強さがマンネリ化してくると
数字で表現するようになってくる。
筋トレはあまりしない。
実戦の中でついた筋肉以外は肉体の不純物(ぜい肉)とかなんとか・・・
戦いの最中に私語が多い
>>152 思い出話が始まったら攻撃しないで聞く。
路上で刃物を持ったチンピラに絡まれる
↓
素手で撃退
↓
周囲「なんだ今のは!見えなかった!」
日本、または東京以外の出身のキャラは、
愛国心、または郷土愛の色濃く現れたファッションをしている。
例:中国人→チャイナ服で三つ編み。 ネイティブアメリカン→上半身裸で頭に羽飾り付けてる。
北海道出身→熊の毛皮羽織って、鮭担いでる。
日本人(東京人)だけ、普通の格好。
そしてとんこつラーメンが好き
テキサス出身は全員カウボーイ
地方出身者は必ず方言を喋る。
例え現地ですでに若者は方言もろくに知らないほど廃れていても、子供も学生もみーんな方言ペラペラ。
>>155 リアルでも、ムエタイは他が皆トランクスのみの中で腕飾りしてたり、
打撃系無差別格闘なのに上下胴着の空手・柔道家もいますし、
そうそう漫画に限ったことでもないかもしれませんね…。
ここだ必殺「ジェットナックル!」ドゴーン
周囲「す、凄い!一撃で!信じられない威力だ!
↓
くそーっ!「ジェットナックル!」ドゴーン
周囲「ジェットナックルがまるで効いていない!?」
序盤で一撃必殺の技は
終盤で牽制用の技まで成り下がる
全身鍛え抜いた筋肉野郎の敵に、絶体絶命の主人公が股間を攻撃!!
敵「ぐわあああっ!!!」
主人公「いくら全身を鍛えても、そこだけは鍛えようがなかったみたいだな!」
技>スピード>>>(壁)>>>パワー
主人公補正>>>>>技>スピード>>>(壁)>>>パワー
>>161 まるで新製品が出ると従来の効きが悪くなる洗濯洗剤のCMのようだな
>>160 いや、ムエタイはそういうコスチュームだからだろ。あと、胴着を攻撃に使える柔道家なら
ともかく胴着を着たまま総合やる空手家は見た事ない。
主人公は戦うことが嫌い(好きではない)
>>166 初期UFCの時は少しいたな
市原海樹とか
打撃系が胴着着ても相手に胴着掴まれるだけなので意味無いんだが
>>167 アニメではそのパターンも多いけど、
純格闘マンガは戦うとワクワクしちゃう主人公の方が多い気ガス。
俺より強い香具師に会いに行く
スエドウくんに意識が無い
主人公は小兵で大食い
主人公の流派は
レアな格闘技か自己流
レアな格闘技の場合
同門対決あり
いくらパワーが有ってもヤヴァイ角度で入っても主人公の攻撃で敵は死なない
>>163 現実では、
パワー、体格>>>技術
だな。
どんなにいい技術があっても幼児じゃただの木偶の坊にも勝てない。
177 :
マロン名無しさん:2005/06/28(火) 23:57:42 ID:AvalvzK2
根性・パワータイプvsスピード・技巧派タイプの戦いで根性・パワータイプが
勝つ場合は、初めは相手に翻弄され攻撃を一方的に喰らってボコボコにされるが、
耐えに耐え抜いてほんの数発の攻撃で一気に逆転する。
もののはずみでトーナメントに出る
>>174 キン肉マンや修羅の門は脳天直撃で殺してるな
さすがに頭はヤバいのか
優勝候補を倒した奴はとりあえず決勝まで進む
主人公が大会出場する理由は賞金目当てではない
賞金目当ての奴は大抵雑魚
一回戦は快勝
183 :
マロン名無しさん:2005/06/29(水) 04:15:13 ID:wa4+N1/6
・巨漢マッチョは基本的に雑魚
しかし、ラオウ、カイオウ、フドウ、バッファローマン等々は除く
>>131 明星山は現実的に考えると絶対駄目だね(w
185 :
マロン名無しさん:2005/06/29(水) 04:28:58 ID:wa4+N1/6
悪役の強クラスと戦う場合
形はどうあれ主人公ピンチ
↓
悪キャラ、冥土のみやげにと言わなくて良いことをべらべら喋る
↓
主人公マジギレ、圧倒
A(ちょっと美形キャラ)「油断するな・・・奴は強いぞ・・・」
B(おちゃらけたタイプ)「へっ、どうしちまったんだ?さすがのA様も怖気づいちまったかぁ?」
その後Bが主人公と対決
B「ば…ばかな!こんな奴に、この俺様が・・・ぎゃーー!」
A「(崖の上など遠くから)愚か者め・・・だからあれほど侮るなと言っただろう・・・」
↑助けろよ
強い奴はオシャレで顔も威厳がる
弱い奴は何かもう絵が適当
主人公の覚醒パワー(火事場のあと付け設定)>>主人公の怒りのエネルギー>>友情パワー>>>敵の特殊能力>>>(壁)>>>技>スピード≧運?>>>(壁)>>>パワー
189 :
マロン名無しさん:2005/06/29(水) 09:50:35 ID:V/1lUjWh
金持ちで科学的なトレーニングをしている奴は弱い
貧乏で根性論的なトレーニングをしている奴(主人公)は強い
子供を交通事故から助ける好青年は、実は武術大会の対戦相手。
191 :
マロン名無しさん:2005/06/29(水) 11:09:52 ID:iRHZy9Jn
武器持った達人より素手の達人の方が強い。
二度と戦えない体だと宣告されても気合と根性で復活する
主人公が修行し始めて1〜2週間後に上の中くらいの敵が喧嘩吹っ掛けると、自分では全く効果の無いと思ってた修行のおかげで敵を瞬殺。
主人公「い、いつのまにこんな力がついてたんだ…」
師匠「さぁ、また明日から修行の続きだ!まだその程度では○○(主人公のライバル)には通用せんぞ!」
主「はい!師匠!」
主人公が改めて師匠を尊敬しだす。
修行終了後にトンデモ必殺技を会得する。
194 :
マロン名無しさん:2005/06/29(水) 13:55:35 ID:B+iw3LQl
とりあえずは梶原がなんでもしってる
柔道<<<<<柔術
ボクシングヘビー級世界王者<珍走団
「ふっ…ふふふふふ…!渾身の一撃だったようだが、この程度の傷しか作れなかったようだな…!」
「いや…小さな亀裂がダムを崩壊させるように、たとえどんなに小さな傷でもそれが命取りになる!」
>>196 一応、750に直撃されても無傷なタフネスだったということになってる。
後付けだけどな!
いや……試合の最中に出て来た事は後づけとは言わんだろ。
そもそも後づけってのは当初は考えてなかったけど連載が長期化していく内についた設定
の事だろ?範馬の血や四門やスーパーサイヤ人みたいなやつ。
千春のあれは違うんじゃねーの?
主人公はプロテインなどサプリメントなんかは全然取らない
プロテイン=薬となってる場合もある
砂糖水を飲むとパワーアップする
でもあれ思いっきり果糖だったね
板垣は砂糖と果糖の区別もつかんのか
205 :
マロン名無しさん:2005/06/29(水) 22:18:01 ID:hWgf5+8h
すごい大技を放つとき
主人公側の場合=普通に当たる、または味方が相手の動きを止める。
敵側の場合=よける、受け止める、味方が主人公をかばう、
いつの間にか超スピードで後ろに回ってる(残像とか)
ヤクザ>日本拳法
207 :
マロン名無しさん:2005/06/29(水) 23:32:01 ID:7dqVBvuT
ナイフを持っている雑魚敵はまっすぐ突く動きしかできない
刀を持っている雑魚敵は振りかぶって面を打つ動きしかできない
立ち技最強は相撲かもしれない
けが人をよってたかってボコボコにするのは卑怯とは言わない
封じた腕が実は義手で、中から暗器が出てくる
「先生!スキ!大将!」
「私の飼い犬です こうして私を称えます いいもんでしょう?」
「いいっ」
↑ゴメン、誤爆した…orz
相手の技をコピーすることができる敵が出てくる
そりゃむしろ主人公だろう。タフも修羅の門もバキもコータローも主人公は相手の奥義を簡単に
盗むぞ。
215 :
213:2005/06/30(木) 12:23:34 ID:???
>214
グ、グムゥ〜〜〜……
主人公はキックよりパンチに重きがおかれる
漫画で普通に総合の試合をやると絵的に地味でつまらない
マス大山風の人とアントン風の人がいる
主人公の我流…強い
主人公以外の我流…弱い
220 :
マロン名無しさん:2005/06/30(木) 18:49:26 ID:F4H6ZpUL
顔のかっこよさでだいたい強さがわかる
主人公は血統書つき
(作品チャート) (読者心理チャート)
倒れた主人公にかけよるヒロイン
↓ (出た、バカ女!!)
「こんなになるまで闘うなんて・・・」系の台詞
↓ (早く病院連れてけよ)
ヒロインが涙を流す
↓ (やべぇ、もしかして・・・)
主人公の頬に落ちる涙
↓ (あれか!?あれ、やっちゃうのか!?)
主人公復活!!
(やっちゃった・・・)
カッコ良さと言うか作者の作画への気合の入れ方で強弱が決まってるな
弱い奴はいかにも適当に描かれたような見た目
224 :
マロン名無しさん:2005/07/01(金) 18:39:33 ID:/sbRNS79
ちっちゃいコマで放った技は効果無し
でかいコマで放った技は効果抜群
リアルと違って日本人がいい成績を残す
天才と長髪と敬語。
いつも笑顔の優男系は人間離れした強さを持っている上に腹黒い。
228 :
マロン名無しさん:2005/07/01(金) 20:03:20 ID:JvkLQ4rj
基本的に打撃系が有利
投げ技や関節技があんまり出てこない
229 :
黒烈:2005/07/01(金) 20:06:10 ID:???
>>225 リアルでも、K-1やPRIDEだと無理矢理日本人を強くみせかけますが…
予選無しのトーナメントで優勝したプロレスラーが無差別格闘世界チャンプって一体。
>>224 でっかいコマで放っておいて
「効いてない!?」ってのも多々有ると思うんだが
>>229 そこまでしてもあんまり強く見えないのが不憫だw
打撃系が有利なのは一昔前で、今は総合ブームだから
投げや寝技、極めや絞めを漫画でも多用するようになってきたよ
>>232 しかしアキレス腱がためでラスボスに勝つ格闘漫画はまず現れまい
確かに昔と比べると関節や絞めで決着がつく事が増えたな。
一昔前でのタックルなんかは、ほとんど突っ込んでくる打撃の的扱い。
グレイシー一族は偉大だ。
つい最近の実際の試合で出た技を模したタイムリーな技が出る
グラップラー刃牙のトーナメント決勝も決め技は固め技だったな。
二回続けて同じ技で勝つことはまず無い
>237
キン肉バスターとかカメハメ波とか、そいつの代名詞技みたいなのなら
結構決め技になると思う。いつかは破られるけど。
白人・黒人系は必ずキックやレスリングなど、肉体の力を生かした
科学的合理的な格闘技で戦う。間違っても合気道や八卦掌など
神秘的な格闘技は使わない。
>>239 しかし間違って合気道や八卦掌などに
精通してる場合は結構な使い手である
241 :
マロン名無しさん:2005/07/02(土) 19:09:32 ID:t4oiQTPI
ボブサップ見たいにデカイ奴が神秘系の気とか使い始めたら最強だよな
最初にとびかかっていくキャラの攻撃は当たらない
心臓が止まったことを確認された奴は蘇生する
始めは地道な努力を重ねて強くなった主人公も、最後のほうでは凄い人(場合よっては魔族や宇宙人)
の血を受け継いだ天才タイプということが判明する。
無意識で繰り出す攻撃は避けられない
主人公は体格に恵まれていない
主人公の親は体格に恵まれている
>>241 ジャックハンマーは渋川の合気使ってたな
ほんの僅かだが
248 :
マロン名無しさん:2005/07/03(日) 20:24:42 ID:aqmx763N
ステロイドとか薬使った奴は必ず最後には敗北する
コンクリートの壁にめり込むぐらいぶっ飛ばされても吐血程度ですむ。
トーナメントの途中で主人公は後に響くような負傷をする。
251 :
マロン名無しさん:2005/07/03(日) 21:33:13 ID:PpnNPxL4
セクースで強くなる
「事実上の決勝戦」の勝者は優勝できない
253 :
マロン名無しさん:2005/07/03(日) 22:38:03 ID:mhIQ0Bys
254 :
黒烈:2005/07/03(日) 23:17:31 ID:???
現実のタックル。
達人のそれを一投目で見切れる打撃格闘家は絶無というのが事実。
かといって漫画で、タックル決まってバックをとって寝技に入られても困る。
ゆえにタックルは膝なり肘なりで迎撃される運命なのかもしれない。
255 :
黒烈:2005/07/03(日) 23:23:25 ID:???
>>254 あ、バックとるのはレスリングで亀相手に1点とる時くらいか…。
テクニカルよりもフォール負けの方が気が楽なのはなぜでしょう?
うざい糞コテがいるのはこのスレですか?
257 :
マロン名無しさん:2005/07/04(月) 19:04:33 ID:1hw/zEEg
このスレざっと見て思ったがガタイがでかいってのは現実の格闘技では有利だが
漫画ではかなり不利な要素になるようだな
身体がでかい=動きがのろい、大味
人間の急所は鍛えられない=弱点をつけば一撃必殺が可能
という図があるからではと妄想
安直な発想だなw
チビ=軽い=脚が速い、とかもな
実際に脚の速い五輪の陸上選手やNFLの選手にはチビなんか皆無
260 :
マロン名無しさん:2005/07/04(月) 21:36:51 ID:CAptQ+aZ
室伏とかダッシュ滅茶苦茶速いし跳躍力も凄いね
やったことない始球式でいきなり130km出す奴だしな
確かに、体重と筋肉の関係からすると小さい方が動きは速くなりそうだが…
パワータイプは頭も悪い
パワータイプは馬鹿そうと言うイメージを逆手にとってインテリ風にする
チビが優れるのはアジリティとクイックネスでスピードは普通に大した事無いよ
短足なのが致命的
ケンイチのオーディンがトールを圧倒したシーンみたいのが気に食わない。
たかが高校生で華奢なやつにどれだけパワーがあるねんと。
いや軸足掴んで放り投げただけだから
気合や愛は何よりも強い
憎悪も強いけど、最終的に勝つのは辛い
268 :
マロン名無しさん:2005/07/04(月) 22:47:42 ID:q86fJnT0
249
おもしろい
アメコミなんかだと、がたいがよくて、頭がいいボスが多いよね
アメリカは筋肉マンセーなところがあるからな。
271 :
マロン名無しさん:2005/07/04(月) 23:08:04 ID:f/VbZlw7
アメリカ人とロシア人の選手はマッチョ
中国拳法は老人
272 :
マロン名無しさん:2005/07/04(月) 23:08:59 ID:skamUY12
ユウジロウ最強
273 :
sage:2005/07/05(火) 00:24:15 ID:4xfC1E/E
崖から落ちた奴は100%生きてる
有利→不利→勝ち
試合中に私語が多い。
>>270 スレ違いだがリトルマーメイドの王子は王子らしからぬマッチョで笑える
>>264 格闘で言う「スピード」ってそのアジリティとクイックネスのことじゃないか
徒競走が速くても逃げ足くらいにしかならない
>>277 チビキャラはほとんどの場合足も速いんだけどな
主人公の連続攻撃を最初は余裕で避ける敵キャラ
↓
そのうち主人公の攻撃が少しずつ体に掠り始める
↓
「こいつ、戦いの最中にどんどん強くなってやがるッ!!」
↓
とか敵が思ってる隙に主人公の攻撃がクリーンヒット
腕がもげても100%死なない。
281 :
マロン名無しさん:2005/07/06(水) 00:34:44 ID:OMPOxbEA
抜き手がサクサク刺さる
「本当の戦いはこれからだ!!」
ってやってはいけない最終回を迎える。
相手に全く触れずに倒すことができる奴が出てくる。
種明かしされるとすごくショボイ。
主人公と決勝で戦う約束をした奴は
決勝まで上がれない
主人公が女装させられると必ず
「肌のキメが細かくて化粧のノリが良い」とか言われ美女に。
どんな格闘漫画だよ、それ
288 :
マロン名無しさん:2005/07/07(木) 14:36:24 ID:5bCR+3+G
>269>270
アメコミのマッチョの基準が日本の漫画より一ランク上なだけだと思う。
スーパーマンやバットマンぐらいが(ヒーローとして)普通でハルククラスが
パワー系キャラ。
「ふふふ…私の○○とお前の××。どちらが強いかな?」
↑のセリフを言った方が負ける。
新キャラ登場時によく使われるセリフ
「こいつ…!なんて目をしてやがるんだ…!」
速すぎて何をやってるかわからない
でも強い奴らには見えている
とりあえず「この勝負あったな…」は当たる
294 :
マロン名無しさん:2005/07/07(木) 23:29:07 ID:k8mTfLYs
実力差があると
なぜか人間が鍛えられない部分(顔面とか)の耐久力までもが上がっていて
ノーダメージ
主人公の父親は伝説の○○
なんだかんだで終盤には父親と決闘。
熱い解説役が欠かせない。
というかいないと話が盛り上がらない。
「おまえ…一体何者だ(気配に全く気付かなかっただと…!?)?」
恐ろしい技を難なくかわした直後、
恐ろしくしょうもない技にひっかかって負ける。
武道家>>>>スポーツマン
武器が剣の奴は、
相手が雑魚キャラ→なます。
相手が主要キャラ→胸とか、どこを斬ったかすらわからないところを斬って(切断ではない)戦闘不能に。
序盤優勢なヤツは結局負ける。
303 :
マロン名無しさん:2005/07/08(金) 12:49:29 ID:Om18aR0E
相手に同じ技使われたら負けフラグ
バカップルが戦いに巻き込まれていいリアクションをとる
感情が欠落したやつが出てくる。
最強クラスだけど、主人公と闘ううちに感情がよみがえる。
>>277 限定された狭いリングではね
でも格闘漫画のリングって妙に広い事多いし
あと、スピードが遅いとアジリティもクイックネスも生きないよ
>>288 アメコミはスーパーマンぐらいが標準体型だね
女キャラですら日本のおちゃらけた格闘漫画の主人公よりよっぽど強そう
308 :
マロン名無しさん:2005/07/09(土) 00:19:49 ID:ZItRVplc
体重差と身長差が無視される
片手で相手の頭を鷲掴みor首根っこを掴んで持ち上げる。
↑格闘漫画を読んでたら、いちどはリアルでやってみたい行為w
「お前が俺に勝てない理由は○つある」
「お前が犯した罪は○つ…」
↑最後のひとつを言いながらフィニッシュ
>293
ただし試合中の人間の発言の場合
ほぼ逆転される。
二足の草鞋履いてる奴(芸能人・医者等兼格闘家)はやられ役
>>284 そいつを倒した敵は残虐な奴で約束した奴ボコボコにされる。
んで、主人公「お前は絶対オレがぶったおす」になるわけですな。
「ふ・・・だが決勝まであがってこれるかな・・・?」
格闘トーナメントでライバルが「決勝で戦おう」と約束するとライバル負けフラグ
316 :
マロン名無しさん:2005/07/11(月) 18:12:49 ID:qgjUShrO
どちらかが一方的に楽勝した戦いで勝った方はどんなに激しい動きをしていても
汗一つかかない
>>316 それどころか前の戦い苦戦して相手が
「今なら勝てる…!」
とか言ってる場合はむしろ回復する可能性さえ有り得るな。
「待てよ。まだやれるぜ」
とクールに言うと、まだやれる
渾身の攻撃を食らわせてもノーダメージだった奴に
「次は私の番だ」
と言われると、どギツイのをもらう。
デコピン>ムエタイの神様
「待てよぉぉっ! まだ、まだやれるぜぇぇぇぇぇ!! 」
等と雄たけびするやつは、やられる
敵の場合はな
味方の場合、本当になんとかしたりする
戦闘傍観者の「勝てる!!」は急展開フラグ
325 :
マロン名無しさん:2005/07/13(水) 21:38:53 ID:PWDOUvfW
かわいい女の子の空手家はいくら素拳で顔面にパンチ入れても
拳を骨折どころか痛める事すら無い
327 :
マロン名無しさん:2005/07/14(木) 02:21:44 ID:qxXf6mFc
知ったかぶりの解説者がでる。
主人公は大抵ボロボロにやられてから急に強くなる
ラスボスは玉座で頬杖をつき、ワインを嗜みながら部下の報告を聞く。
オプションでペットとかもあり。
ペットは黒い毛並みの動物のことが多い
ペットは猫科か鳥
ボスクラスのセリフ
「貴様は何のために戦う?金か?名誉か?」
主人公は何だかんだいうけど
かなりの自己中
ある程度キャラが増えると武闘会が始まる
優勝候補は優勝できない
作者のフリートークが、徐々に神がかってくることが多い
「もう○がほとんど残っていない」、「全身の○を手に集中」、「○が底をついたようだ」
みたいに、「気」だの「超人パワー」だの、エネルギーの名称が出てくる。
ついでに相手のエネルギーを吸い取る敵も出てくる。
最初はリアル系格闘漫画路線でも後半になるにつれてとんでも超人格闘漫画になることが多い
敵ボスの側近は実は真の黒幕の使いで、敵ボスの監視役をしていた
決勝で会おう!といったライバルが準決勝で、謎の無名選手に倒される
白刃取り(無刃取り)は間違いなく成功する
ヲタブログにこのスレが紹介される
音声は都合よく共有される
格闘大会で、主人公の対戦相手に自分の親父を殺されたという少年が応援にくる。
美形で気の強い奴が、実は女だったりする。
女は捨てた!とか言いながら露出すると恥ずかしがる。
>345
正体がバレる時は服がはだけるか、組み合っているときに胸を触るとか。
周りに「女のくせに」など言われ続けたとか、男の跡継ぎが欲しかった
両親に男として育てられたという過去持ち。
347 :
マロン名無しさん:2005/07/16(土) 23:56:34 ID:s/IvNiAs
ボスクラスの冷酷なエリート、戦闘マシンタイプの敵キャラが主人公と戦うと
段々熱くなっていき、勝敗に関係無く最後には改心する。
隣のリングで「おぉっ!!」とか歓声があがると
大抵次の対戦相手
初対面で素早く服のボタンの取り合いをする
「ここから先は一歩も通さん!」
↑味方のセリフだと大体成功、敵のセリフだと無理
主人公は死ぬとか、一回能力を失ったりすると強くなる伏線。
主人公がすげー強い敵に勝った後は大抵新しい敵に油断して負ける。
再戦の時は本気でやるから結構いい勝負になる。
マンガの巻数が増えるにつれて主人公の性格崩壊が進む。
主人公側のキャラダウン。負けだぁー→敵も倒れる。
「‥‥最後の一撃、はいっていたのか」
実況「両者ダウン引き分けです!」
「私も×××の端くれ そう簡単にはやられはせんよ」→メタクソにやられる
格闘家生命に関わる体の故障をおして試合に出る。
でも大抵の場合、その後もリタイアしない。
この体じゃもう第一線には戻れない、とかのたまったのに
何事も無かったように前よりパワーアップして再登場した喧嘩ヤクザがいたよね
年寄り口調のお子様は最強クラス
しかも年齢が何千何百歳
それは格闘漫画か?
戦闘中に鍔迫り合いの様な状態のままとんでもなく長文の台詞を
長々としゃべりあう。そのまま回想シーンにいくこともある。(はやく殺せばいいのに)
打撃はよく当たるが刃物は当たらない
「負ける要素が見つからない」と言った奴は負ける
超怪力のロリ属性美少女キャラが敵に出てくる。
技名はギャグみたいだけど殺人級の威力。
セリフとか演出にハートの出現率高し。
>>363 そして、そのキャラが主人公にベタ惚れしてしまい
ヒロインがスネる。
365 :
マロン名無しさん:2005/07/22(金) 14:23:24 ID:01qGMKrC
天才は一度見た技を真似できる
一戦終えたあとに
「どうだ?(主人公)の強さは?」
「まだまだ荒削りだが、磨けばさらに強くなるね」
367 :
マロン名無しさん:2005/07/22(金) 18:29:01 ID:LBTAF/ov
女キャラの可愛さと強さが比例する
ごつくて強そうな女キャラは大抵そういう女キャラの噛ませにされる
試合相手に「バカめ!勝負を諦めたか!」と言われるが
主人公は本当は策を練っていて、相手はまんまとそれに引っかかる。
弱い奴は必殺技が少ない
技名に「虎」とか「龍」とか「気」とか「破」とか入り始めたらトンデモバトル漫画になる。
木村さんのドラゴンフィッシュブロウのことですね
猛虎硬爬山のことですね
一応突っ込むが北斗は最初からリアル路線じゃないだろ
敵組織のドクターはマッド・サイエンティスト。
主人公一派の誰かで人体実験をしたいと思っている。
完璧な戦闘生物を造ろうとしている。
最期は主人公側に徹底的にぶちのめされるか、自分の造った生物兵器にやられる。
格闘漫画でそれはない
トーナメントの場合
1回戦:雑魚
2回戦:小賢しい
3回戦:前に会った事のある人
準決勝:以前ボロボロに負けた人
決勝:最終巻の場合はライバル、その他はライバルを倒した奴
順番は入れ替わるかもしれんが、大体こんな感じだと思われ。
街中でヤクザや不良に絡まれて、難なく撃退する奴は
次の対戦相手とかライバル。
車に轢かれそうになった少女をかかえてジャンプし、電話ボックスに飛び乗る奴は
次の対戦相手とかライバル。
俺は○○の仇を探している。とか打ち明ける奴は
次の対戦相手とかライバル。
バトル中に誤解と判明。
>>378 絡まれっぱなしで何も言い返したりやり返したりしない一見情けない風のが
次の対戦相手とかライバル。
苗字に「乙女」とつく場合は大抵男
読心術は反射神経を超えた高速拳で対処する。
あまりにも素早く繰り出されるパンチで、射程距離が伸びる
剣ぶっさす
「な、なに、ぬ、抜けない・・・!」
筋肉を固めて剣を抜けなくするやつ
超強キャラが出てきた時の強さアピールは、
・殺気による金縛り&冷や汗
・超スピード
387 :
マロン名無しさん:2005/08/12(金) 16:07:14 ID:HvanvTVy
売られたケンカは暇だと確実に買う
目をつむると3倍ぐらい強くなる
389 :
マロン名無しさん:2005/08/13(土) 05:25:47 ID:TlwSPr0t
トレーニングパートナーが夢精する
390 :
マロン名無しさん:2005/08/15(月) 21:22:49 ID:qP6gBY/H
現実とは全く逆の設定がここにはある
>>146 実はドカベンは最初は柔道漫画だった(w。
>>392 中学時代の野球の試合で相手にケガを負わせたことから柔道に転向。しばらく柔道まんがでその後ケガさせた相手に諭されて復帰みたいな流れ
柔道期間けっこう長いよね、面白いし。
達也が最初ボクシングしてたののパクリだね!
>>379も柔道時代のドカベンのネタだな
影丸?とかいう奴の初登場シーンだったかな
“剛”より“柔”のほうが扱いや格が上
喰らう=ミンチな武器は美形には当たらない
>>393 柔道の試合で相手を怪我させて野球に転向…って流れならわかるんだけど、
何で野球からもっと相手に怪我をさせやすい格闘技を選ぶんだよw
とりあえず野球はもうやりたくなくて、流れで柔道部に・・・だったと思うが詳しいことは忘れた。
主人公は男
いや、それはどうかなあ
>>400 原因が怪我をさせた事だと、詳細を知らない人間としては、
やはり人を傷つけるのが嫌だというのが理由だと思ってしまう。
>>401 釣り、乙。
ありがちというよりお約束と指摘するのも憚る位のお約束。
404 :
マロン名無しさん:2005/08/17(水) 22:30:06 ID:+EqNCnXk
伝説の格闘家によって、素手で彫られた岩が現存する。
「竜」や「龍」の付く技は殆どがアッパー系
敵側の人間が油断させようと近づいてくるが
必ずといっていいほど主人公側の誰かの人間を
こちらでございます○○様とか言ってしまい
主人公側の人間に待て!何故名前を知ってると言われてしまう
ヒロインは主人公に対して絶対的な優位。
主人公が目潰しを使ったり、女は殴らないと言っておきながら数ページ後に思いっきり顔面を殴ったり
相手をサイドカーでひき殺したり、戦車をパンチ一発で破壊したり、
プロレスシューズみたいな靴を履いてたりするのが凄くありがちだよな
主人公が天然ボケ
次に君と会う時はセックスをする
老師はエロい
敵の持ってる武器はだいたい世界一硬い金属でできているか意味の分からない毒が塗られている
敵が主人公を見失い「何!?どこだ?どこにいる!?」と戸惑ってる時に
後ろや頭上から「ここだぜ!」と言わない方がいいのにわざわざ言う
禁止技、禁忌技、裏技のくせに結構使う。あとなんで禁じられたのかよくわからない。
417 :
マロン名無しさん:2005/08/19(金) 20:29:27 ID:lyIhQbTD
高速パンチの応酬ではおもいっきり的外れなとこを狙った攻撃が必ず混じっている。
医者もやってる格闘家
「私は人の身体というものがどういじれば破壊できるのか誰よりも知っている」
序盤現れる極悪な敵(人殺し、リンチ、仲間殺し、裏切り、性格破綻等の救い様の無い奴)が、
後半になると何故か物凄く頼れる心優しい人として描かれ、悪党時代の面影は残っていない。
集団戦闘になると盛り上がるのは、それまでサブだったり、ライバルだった懐かしいキャラが
総結集して活躍するからだろうな。少人数戦だと強い奴が目立ってワンパターン化したりして、
中だるみしてくるので、戦力になりそうに無い奴や過去キャラで息継ぎをする。
>>414 敵の使う毒はメインキャラ相手だと遅効性で絶対解除出来ない(実は出来る)毒。
使い捨てキャラ相手の場合は即効性であっという間である。
「世界で一番毒性が強い」等の触れ込みで何故か即死しない毒を選ぶ暗殺者達。
天才は打たれ弱い
闘技場にはマス目がついてる。
コーラの炭酸を抜く
424 :
マロン名無しさん:2005/08/20(土) 13:58:18 ID:jL1jrMe9
汗を見せたら負ける
ボコボコにされてる奴を見て、「もういいんだ」「もう立つなぁ!」という人。
でも、そんな奴に限って試合では、どんなにボコられても骨折しても頑張る。
426 :
マロン名無しさん:2005/08/20(土) 15:07:19 ID:ibn1p2Df
バカは打たれ強い
勝敗は必殺技の有無と、必殺技のバージョンアップ具合で決まる。
瞬殺できるような技を大量に持ちながら
主要キャラにはもったいぶってなかなか使わない。
雑魚やかませには簡単に使う。
八極拳士が超能力者並に相手を吹っ飛ばす。
踏み込みで地面が陥没。
吹っ飛んだ相手はコンクリートの壁さえもつき抜ける。
でも相手は死なない。
430 :
マロン名無しさん:2005/08/21(日) 00:13:42 ID:x8uqHCGf
主人公は歯が折れない。
主人公は金にはあまり興味がない
432 :
マロン名無しさん:2005/08/21(日) 01:23:17 ID:1BVUSnv+
血がブシューーー!っと吹き出るほどの斬撃でも致命傷にはならない。
ジャックや渺茫の首から出血はどう見ても致死量だったw
434 :
???:2005/08/21(日) 02:35:21 ID:8WqjFX/W
主人公がやたらと捨て子(父→死 母→生)
435 :
マロン名無しさん:2005/08/21(日) 02:39:37 ID:8WqjFX/W
血が役に立つ
436 :
マロン名無しさん:2005/08/21(日) 02:50:06 ID:oYDIuEop
相手が勝ち誇った時、既にそいつは敗北している
相手が弱いほどこの傾向がある
437 :
マロン名無しさん:2005/08/21(日) 04:16:44 ID:E01FzWNu
音速を超える攻撃
連続攻撃の擬音がドドドドドもしくはパパパパパン
>418真田のことかーーー!
結局最強は「自分を知ること」とか「無の境地」だったりする、そして「こんなことに気付かないなんて」とか言う
試合(闘い)に負けて町をうろつく→チンピラに肩をぶつける→集団にからまれる→ちょっと反撃の構えをみせる→「なんだぁ?やる気かぁ?」とか言われ後ろからの攻撃に気付かずそのままボコられる→雨がふる
その後は起きたら美女の部屋ではげまされるとか
家庭に問題があるやつは負ける
負けた後家族がでてきて家族の問題が解決(誤解だったり闘う姿にかんどうしたり)
泣きながら主人公に「・・・ありがとう」
もしくは主人公が「いい試合でした、ありがとうございます」の後小さな声で「馬鹿野郎、こっちの台詞だぜ」と泣く
態度の悪い巨漢は弱いが、寡黙な巨漢や幼児に懐かれている巨漢は結構強い
442 :
マロン名無しさん:2005/08/22(月) 02:11:18 ID:pZ9DMlH0
主人公は強くなりたがる。
盲目はやたら強い設定 また敵の攻撃を受けてそうなったキャラも見えてた時より強くなる
この設定一番最初に考えたのって誰だろう?はっきり言って漫画で描くと
心の目が開いたとか見えてた頃より深く物が見えるようになったとかそれっぽいな〜
とか思うけどはっきり言ってやっぱ目が見えなかったら戦いなんて無理じゃね?
盲目キャラは気配読んで戦うみたいになってるけど
仮にそんなこと出来たとしても素手の殴り合いならともかく
武器とかどうやって避けてるんだ?
武器の風切音とか聞いてから反応したんじゃ
まず間に合わないだろ
致し方ない
最初素手。
そのうち、武器でもなんでもアリになっていく。
武器や飛び道具は良い癖に、噛み付きや砂かけ等は卑怯と呼ばれる。
447 :
マロン名無しさん:2005/08/24(水) 15:02:29 ID:Zuy60RwO
最終ボスが親類
>>443 そりゃ勝新座頭市があまりにもインパクトありすぎたからだろう。
気を使えないマッチョは普通に弱いが
気を使えないイケメンはそこそこ強い
気を使うマッチョは化け物
気を使うイケメンは怪物
気を使うイケメンマッチョは怪物王(例:北斗キャラ、DBキャラetc
短期間で4連敗する
不細工キャラとイケメンの戦いではほぼ間違いなく最後はイケメンが勝つ
途中は不細工が押してる場面があっても最後はイケメンが大逆転
ただし不細工が主人公側の人間で敵のイケメンが嫌味なお調子者キャラの場合は逆になる
452 :
マロン名無しさん:2005/08/24(水) 22:54:30 ID:EmxpSV/E BE:385405177-
武道大会では、
アメリカ人は、レスラー、ボクサーなど
中国人は、空手家、武術家など
デブでちょんまげは、力士と相場は、決まっている。
>デブでちょんまげは、力士と相場は、決まっている。
そりゃそうだろw
この現代社会で力士以外でデブてちょんまげがいるか?
>>451 つまりは美形・不細工関係なく
主人公側が勝つことが多いってことだ
爆発して星になる
457 :
マロン名無しさん:2005/08/27(土) 03:15:02 ID:u5D4sKoD
男に股間への攻撃は効くが
女に股間への攻撃は無効
※実際には女にもかなり効きます
守ろうとする力が一番強い(事になる)
腕立て伏せのシーンは指1本や背中に重いもの、回数など普通じゃない
一度見切った技は、ホントに全く通用しない。
一度見切られた技は、この先別の相手にも通用しなくなる
主人公は闘ううちに強くなる性質
強敵から「こんなに楽しい戦いははじめてだ!」とか言われる
主人公は腕力・スピード・技術は無く、成長率が優れている
「こいつ、この瞬間にも成長している」「安心しないほうがいいぜ、あんたと闘う頃にはもっと強くなっているだろうからな」とか
名勝負名勝負と外野が騒いでも、読者的には単なる泥試合にしか見えない
オリジナルの編み出した技、ようやく体得した技を披露するけど、
相手も同じ技を「ちなみに」程度で使う。
なんか捜してたらゴロゴロ出てきた・・・
自分のサイトぐらい自分でネタ捜せよ('A`;)
468 :
マロン名無しさん:2005/08/28(日) 21:53:14 ID:nqb/yAbk
バキ以外で主人公が前歯を折られる漫画ある?
>>465 しかもそれは、さりげなく主人公の技の性能を上回っている。
470 :
マロン名無しさん:2005/08/29(月) 09:53:32 ID:??? BE:94385243-
ライバルは、大会でボスにやられる
病持ちの強キャラは、相手にとどめを刺す時に持病が出る
何故か必ず血を吐くよな、そういう場合。
最強キャラはスポーツなら格闘技以外でも負けは許されない。
100m走金メダリストより足が速く
高飛び金メダリストよりジャンプ力があり
水泳クロール金メダリストより速く泳げるetc
絶対にありえない。
「(くっ…!あばらが何本かイッちまったか…)」
↑よくあるダメージ
漫画に出てくる格闘家のアバラ骨折のダメージは
俺たち一般人の突き指以下
↑でもかならず折れた骨が内臓にささるぞ
勝負のあとぶっ倒れて、○日間眠る
起きた後、バカスカ食う
笑顔は人には見せない
少女相手に
「お前は俺が怖くないのか…」
「(本当にこの小僧、たったの○日で体得しおったわ…!)」
↑師匠の驚き台詞
マジギレしている主人公には
仲間に致命傷を与えるほどの威力の攻撃も軽く弾かれる
裏社会で有名な主人公と戦うのが楽しみだったというマッドキャラ。
けど今の主人公はすっかり裏社会から足を洗っていて優男に。
オーバーにマジギレして、主人公の周りの人を傷つけて昔の主人公に
戻そうとする。
主人公の祖父が格闘の師匠
主人公の父は祖父と対立して失踪
その父が主人公のライバルをコーチする
試合まであと数日ってタイミングで無理を承知で始める
あきらかに日数的に足りない難易度の高い新技修行は
必ず成功する
新技が未完成のまま試合当日になるが、試合の途中で新技が完成する
主人公の兄貴分で世間からの評価も高い先輩が、
実力は高いが冷酷でダーティーな戦法も使う男になすすべなくも敗れる。
決勝戦でその男と主人公が対戦し、主人公が勝って新しいヒーローになる。
それ、きのうのプライド?
戦っている主人公を見て傍観者が「…似てる!」とか「まるで悪魔じゃないか!」
などの台詞を言う。
ちなみに前者の場合だと台詞時に、その似ている人物とダブっている描写、
後者の場合だと戦っている主人公がすごい形相orシルエットとして描かれる
>>471 「神よ!今少しだけ、少しだけ俺に時間をくれ・・・」
とか祈りながらも、
「フハハハハ!神はいなかったようだな!!」
と、瀕死の相手の高笑いと共にやられてしまう。
病発症のサインは咳き+吐血。
卒中とか痙攣とかではない。
スタミナは切れてもなんとかなる。
「先に動いた方が負ける!」
1:渾身の一撃を放つ主人公。
2:仲間一同「勝った!」
3:起き上がる敵。
4:仲間「もうだめだ!」
5:敵「……やるな…オレの…負け…だ…」(グラッ)
6:ゴング
すれ違いざまに一撃づつ入れた場合
先に動いたり喋ったりした方の負け
主人公と対戦相手の会話が遠くで観戦していても聞きとれる。
やったか!?
↓
やれてない
岩や金属を握りつぶせる大型のキャラも
小柄の主人公はつぶせない
長髪の美形キャラは攻撃を防御せずに身のこなしでかわす。
そしてかすりもしない。
↑しかし、実は主人公の攻撃はかすっていて、驚かされる。
「よ、よくもこの私の顔に傷を!」
一変してキレまくって主人公を何としてでも殺そうとする。
503 :
マロン名無しさん:2005/09/03(土) 10:30:23 ID:v4LFdjt+
でも結局負ける。
強いやつは背中に目がある
人体はスゴい
とてつもない。実力差でも僅かな修業、怒りなどですぐ埋まる。
雑魚A「へへへ…あいつ(主人公)は俺にやらせろよな」
雑魚B「まぁ、いいだろう」
瞬殺
↓
雑魚B「ひぇ〜」or「お、覚えてろ〜」
筋肉ムキムキマンは骨に皮がついてるマッチ棒のような腕の美少年に秒殺される
「あいつとはいつか戦うことになりそうだ…」
敵が強ければ強いほど主人公の勝つ確立が上がる。
こいつの使い道はまだあるぜー!
石をなげる
「貴様!土足で道場に上がるとは何事だ!」
「貴様!なぜ構えん!?」
「貴様!そのようなナリでし合うとういうのか!武道をナメておるな!」
↑かませキャラの台詞
「靴を脱がんかァ!」
と叫んだせいで彼はかませに降格したのか
いや、彼はヤクザを舐めた時点で終わったと思う
主人公は敬語を知らない(いじめられっこの場合除く)
負け知らずだった主人公がはじめて敗北し、いつものように振舞っているが、
とうとう耐え切れずに号泣する。
畑を耕している老人は実は武術の達人、主人公はいち早く殺気を読み取り回避するが
サブキャラが不用心に近づき投げ飛ばされる。
この老人は探していた人物で武術の指導を受けることになる。
>>430 >>468 真島が碇に顔面やられて奥歯に近い歯を数本折られてた
奥歯ってふんばり効かなくなるからダメージとしては致命傷では・・・?
主人公は何故か、明らかな格上に序盤からマークされる
どんなトレーニングをしても筋肉痛で戦えなくなることはない
漫画に限らずリアル格闘家でもまずいねえだろ、そんなの
いや、明らかにオーバーワークなのにその影響がほとんどないってことだろ
>>520は
後で仲間になる極悪系キャラには大抵弟か妹がいて、両親か片親は死別している。
戦う理由は格闘技の世界で有名になって兄弟に楽をさせてやりたいから。
それが明らかにされて主人公にやられた後は、序盤の悪役振りはほぼなかったことにされる。
強くなる修行の秘訣は「よく食い、よく眠り、よく休む」
「勝った!」と言った奴は負ける
主人公達との戦いに敗れた美形キャラは後々仲間になる
美形の敵はかなりの高確率で顔をボコボコにされて負ける
作者のコンプレックスの表れか…
神父や牧師には悪魔が棲んでいる。
528 :
マロン名無しさん:2005/09/24(土) 20:41:42 ID:rUcFw2hN
タフが売りの仲間キャラは高確率で本気じゃない状態の
ボスキャラに瞬殺される
そしてマジギレした主人公にはそのボスキャラの全力の攻撃すら
全くと言っていいほど通じない
神父は時間を加速させる
見た目お婆ちゃんなのに
戦闘時にボンッキュッボンッの八頭身美人に若返ったりする。
「これが真の姿よ」などとぬかす。
スタミナの無さは気力でいくらでもカバーできる
山ごもりのときは動物を虐待して修行する。
学園では強さのランク付けが行われてる。
結局は主人公が一番強い。
レーザーを見ると、ひゅっ、とかいってかわす。
山篭り>>>>>>>>>>>>近代トレーニング
>>535 補足
よぉく考えてみろ。レーザー「光線」なんだぞ。
かわすのって超人的に難しい。なぜなら見える前に避けなきゃならないから。
レーザーが「見えた」ってあんた。それレーザー光線が目に当たってるんですよ。
レーザーを見てから避けるのは、根本的に不可能だよ おrz
現実味を少しでも盛り込んだらいいのに…
と言うかレーザー光線で攻撃される格闘漫画って何だ
>>538 タフが放っておいたら、そんな展開になりそうだった。
試合中に相手を殺してしまって戦えなくなった元ボクサーORキックボクサー
強すぎて相手がいないので異種格闘技に転向したボクサーORキックボクサー
どちらも格闘マンガではかませ犬。
才能はあるが性格が歪んでいるライバルキャラと、やはり性格の悪いそいつの師匠は
主人公戦の前に仲たがいし、師匠の方が主人公に「アイツ(弟子)を救ってやってくれ!」と頼む。
主人公に負けた後にライバルは会心し、師匠とも仲直りして爽やか師弟になる。
そして次のエピソードでは早々にかませ犬に成り下がる
>>540 下のパターン、空手小公子ではボスキャラ扱いのムエタイがいたな。
キャラのパンチのスピードがそのうち音速以上になる
「今のは○○%の力だ」
と細かく力の配分が出来る。
普段でも120%、いざとなれば200%ぐらいはぽんと出せる
サウスポーは曲者扱い。
決戦の前に何らかの特訓で新しい必殺技を身に付けたら、
戦いのときにそれを出すまで絶対負けない。
ちなみに取っ組んで完璧に身に付いていないというケースの場合、
戦いの最中に練習をする。
548 :
マロン名無しさん:2005/09/28(水) 07:50:10 ID:pvwU086j
>>537 銃口を見て弾道を見切っているのではないかと言ってみるテスト。
過去に主人公と熱戦を繰り広げたライバル達が
現在行われている戦いを実況、解説してくれる。
主人公が格闘技を始めるきっかけはいじめっ子に対抗するため
551 :
マロン名無しさん:2005/09/28(水) 13:08:31 ID:7L2KfYB4
細目のキャラは、実はすごく強い。
でも普段は敬語や関西弁口調で気さくに話して、その強さを表に出さない。
とりあえず主人公はスゴイ人物の血を引いている
「剣道三倍段」とか言ってる木刀使いは、大概素手の相手にでもやられる。
っていうか素手vs武器使いのタイマンでは絶対素手が勝つ
ピストルの弾を避けれるのは、銃口の角度と相手の目線を見ているから。
そして雑魚の扱うマシンガンは、一発も当たらない。
どっかのスレで銃弾を避ける武術の達人の話を見た事がある。
警察だか自衛隊だかに撃ってもらって、それをキチンと避けたそうだ。
だが猟師にも撃ってもらおうと言われて、降参したんだとさ。
「猟師は動いている獲物を日常的に撃っているから、自分が避けても銃を向けられてしまう」
というような事を言ったらしい。
で?
主人公の流派はいいとこ取りの何でもあり。
その「ライバル流派」は一発ネタで終わる。
>>556 ただの的に向けて撃つのに膨大な書類が必要な日本の警察、自衛隊が
人間に向けて実弾撃てるわけないだろ。
敵のどんな猛攻を受け続けようと
主人公の目が生きていれば確実に逆転につながる
主人公は、はっきりとした外傷にならない限りは
どれだけ攻撃を喰らっても大丈夫。
強くなるというのは、技術でかわしたりガードしたりすることより、
無防備のところに攻撃を受けても平気になること
>>559 日本の警察とは書かれてないぞ
外国の警察なら大丈夫なのかな、詳しくは知らんけど
>>563 日本以外に「自衛隊」なんてあるのか?
外国でも先進国はもちろん不可能。
東南アジア・中東でも無理。
内戦状態の国ならやってくれるかも。
>自分が避けても銃を向けられてしまう
これができる警察官は不合格だったのか?
はいはいチュボビアの披露乙
>>564 それ明治か大正の頃の話だよ。渋川剛気のモデルになった塩田剛三の師匠の話。現在の常識で
考えても意味ないだろ。
そんな昔の話だったのか!
格闘技に疎い俺でも塩田剛三って名前は何か見覚えあるわ。
合気道修行って本にその事書いてあるぞ。
>>556 夏にあった軍板の「弾を避ける」スレだな。途中から「気功は実在する!だが証拠はお前らが出せ!」
とかいうキチガイが湧いたんで軍板名物801ネタで流したが
タカヤは格闘漫画に含まれますか?
,-‐、
| 刃
| .|
| |
| |_∧
| |´Д`)__ 片瀬雪希とぽけっとチュッチュ♪
| ^ム 〕
| |.i .|
| |! |
/ ̄`ヽ | `‐´
\ "ヘ、._ l
\ l| |
| / |. |
|. |
| |
| |
| !
!__/
強そうな敵登場、いざこざを起こす
↓
そして後日主人公と戦うことに
↓
主人公すごい特訓する
↓
当日、主人公は苦戦するも特訓にて得た必殺技で勝利
↓
その敵と戦いを通じて仲良くなり、敵は改心する
↓
新たな敵出現
↓
改心した元敵が挑むもあっさりやられる
↓
そして後日主人公と(略
主人公は遺伝子操作で生まれた常人を遥かに超える知能指数と身体能力の持ち主。
ある日、双子の兄弟がいることがわかるが、そいつは人の良さそうな凡人。
実はその兄弟は主人公を上回る能力を持っていて黒幕、そして主人公は失敗作。
575 :
マロン名無しさん:2005/10/10(月) 08:00:26 ID:G2Zzd4Mx
主人公=運と体力が取り柄
ライバル=頭脳明晰、運動能力抜群、万能タイプ
576 :
マロン名無しさん:2005/10/10(月) 08:45:16 ID:OGOHk+UG
「お前を殺すとちょうど100人目だ」って言った奴はその100人目の主人公にやられる
敵やライバルの努力が主人公の「血」で全否定される
自分の血を見ただけでパワーアップ。
手にちょっと付いたぐらいの量で十分。
「こ…この感覚は何だ…?」→覚醒フラグ
暗黒面の自分が語りかけてくる→覚醒フラグ
「死合いこそ最大の娯楽だ…」
とかほざく戦闘狂が出てくる
殺人狂のキャラは普段から血の臭いがする(一般人にはわからない)
力に酔って暴走した弟子を止めようと、師匠が出向く
弟子を叩きのめす師匠。
いよいよトドメという所で、師匠の持病再発
「うう……こんな時に……」
「一番骨の硬い額で受けた。ダメージは無い」
人中にクリティカル食らって昏倒
>>583 ありがちだが、「北斗の拳」しか思い浮かばない。
巨漢のキャラクターは、初登場のシーンでやたら肉を食ってる。
伝説化している年老いた師匠は全力を出せる時間に制限がある。
制限時間内ならめちゃくちゃ強い。
相撲系のキャラは初登場時に張り手一発で雑魚(又はかませキャラ)の顔面を陥没させる
デブの人権がこれでもかというくらい蔑ろにされる
敵のパワー型キャラ
とにかくスゴイ巨漢。 頭は悪い。 女キャラをいたぶるのが好き。
主人公側の美形キャラに一蹴される役。
味方の大して活躍できないパワー型キャラ
巨漢。 頭は悪いが根はイイ奴。 小動物が好き。 涙もろい。
後半になると強さのインフレについていけない。
敵のパワー型キャラと力比べ的な勝負をする。
味方のかなり活躍できるパワー型キャラ
平均より少し大柄な体格だが、巨漢ではない。 野性味のあるカッコいい顔。
呆れるほどのタフさ。 敵のパワー型キャラより細いのに力はそいつよりもっと強い。
実力はナンバー2〜ナンバー5あたりのポジション。
顔が鬼みたいに恐ろしいマッチョ=恐ろしく強い
顔がハンサムのマッチョ=凄く強い
顔が優しいマッチョ=普段の戦闘はそこそこ強い程度だがキレると超強い
顔が間抜けのマッチョ=あまり強くない
体が引き締まって欠陥が浮き出まくってるマッチョ=恐ろしく強い
巨漢キャラはいくら強くても主役ではない
「柔」の型と「剛」の型というのが出てくる。
体格の小さい奴は、拳に全体重をかける事で重い一撃を放ち敵を倒す。
ちなみに巨漢の敵は全体重をかける技を使えない。
ヒロイン(非武芸者)は金玉クラッシャー
剛は柔のかませ
ガードしきれず、アバラが何本か折れる
↓
その後気遣う主人公相手に「アバラ何本か逝った」と平気な顔で言う
シュッ!(ハイキック)
パーン!(腕でガード)
ビリビリ…(腕がしびれる)
hoshu
主人公のライバルに当たるキャラが金的一発でダウンする
剣道漫画の主人公は、
第一話で自分よりも一回り以上大きい剣道部員と試合をして勝つ。
その対戦相手はヤムチャ並のかませ犬。
アバラが肺に刺さる
「傷があと1センチずれていたら命に関わった…
一見喰らっているように見えるが実はすべて体をひねって受け流している
中国武術の外家拳と内家拳が出てきた場合、内家拳は超能力まがいの
トンデモ拳法で、外家拳は雑魚扱い。
漫画というよりもゲームだが、女性キャラは非力でスピード重視。
実際は男女では体に占める筋肉と脂肪の割合が違うから、
スピードでも男の方があるし、身長体重で極端な差が無ければ
小回りも男の方が利く。
敵側の美女は大体がサイコさん
気などを使ったロングレンジ技が出てくるとインフレが加速
主人公が記憶喪失になる。
記憶喪失になっても体が技を覚えている。
眼鏡を掛けてる奴は主人公になれない
1年以上の時をかけて描写してきた
主人公のライバルの強化の伏線が
たった1話で無駄になる
613 :
マロン名無しさん:2005/10/31(月) 19:00:08 ID:qSWvn3pQ
自称天才のイカレキャラは顔を傷つけられると
「わ…私のこの美しい顔がぁぁぁぁぁ」とヒステリーを起こす
学生が主人公の場合、連載開始時の主人公は最上級生ではない
序盤に先輩(不良)を軽々倒し、学生のケンカとの格の違いを見せつけるエピソードがある
主人公側が敵一人に対して大勢で戦いを挑んでも卑怯者扱いされない。
敵が大勢で主人公側少数に対して戦いを挑むと卑怯者扱いされる。
ボクサーのジャブをグローブに噛みついて止める
物語が進むと、主人公が使っていた必殺技は実は未完成技だったことになる。
完成された必殺技を見た傍観者が「これが…真の(必殺技名)か!」とか、
「すごい…!今までの(必殺技名)とは比べ物にならない!」のような台詞を吐く。
真っ先にアバンストラッシュ思い浮かんだ。
この技に必要な三要素、打・投・極のうち2つしか含まれていないんだ!
主人公が光る
全身炎に包まれようが
火傷はしない
敵の組織にはとんでもない特殊能力を使えるヤツがいる。
その特殊能力が使えないと大抵のキャラはただのザコ。
なんか今週のタカヤでやったらしいよ
キン肉ドライバーもやってたな>タカヤ
鉄菱と無空波と五年殺しの秘孔はいつ出ますか?>タカヤ
>>623 噛もうとした奴の口にパンチをぶち込んだのなら知っている。 >刃牙
>>624 てか、タカヤに対する皮肉だろ。
>>626 >五年殺しの秘孔
最近は塊蒐拳がトレンド。
いやそれだってば
主人公の父親は強すぎる
主人公の親父が他社原作の漫画のゲームに出演する
最後は同門或いは家族対決になる。
ボスクラスの敵を結構いいところまで追い込むと第二形態に変身する。
↑どんな格闘漫画だ?
前半の最強キャラ>>>>>>>>後半の雑魚キャラ
636 :
635:2005/11/03(木) 07:54:00 ID:???
不等号逆だった・・・orz
前半の最強キャラ<<<<<<<<後半の雑魚キャラ
「千石」という名前のキャラクターに雑魚はいない
解説は、おちゃらけ3枚目キャラが一人ごとのように汗かきながら疑問を吐き出す。
それに2枚目インテリキャラが闘っている人を見ながら冷静に解説。その間、
おちゃらけ3枚目は2枚目インテリキャラの方を見てる。そして解説聞き終わった後、
闘ってる人の方に視線を移し感想を一言。
職業・殺し屋の方で出てくる。
げっ・・・ミスった・・・orz・・・
>>638 本部みたいに汗かいて驚きながら解説する奴が好きだ。
643 :
マロン名無しさん:2005/11/05(土) 00:23:47 ID:aBJ8CfFt
ボスキャラの殺気(または視線)を受けると、大勢の味方キャラは硬直する。
644 :
634:2005/11/05(土) 00:28:29 ID:b904HH/u
DBとか幽白って格闘漫画か? そういうのもアリなのか?
試合前のライバルの団体(五人ぐらい)とのカラミにおいて一番後ろに2メートルぐらいの巨漢がいる。そいつが一番前には来ない。
少しだけ耐えられれば永遠に耐えられるという事
最近のバキって、はたから見るとただのパンチとか蹴りで勝負あり!になってる気がする。
最近のバキは細菌だという事
>>644 DBと幽白が格闘漫画じゃないとしたら何漫画?でもどっちも序盤と終盤の違い見ると別ジャンルになってるかもなぁ。
幽白も生き返ったウラメシVS仙水からDBの次元で戦闘してるし。こんなこともありがちかもしれん。
<伏線張って温存しておいた強そうな敵との戦闘>
主人公敵と互角異常の攻防。いけるかも?と思わせておいて実は敵は全然力を出してなかった。→
敵、圧倒的強さを見せ付ける。主人公ピンチ。→主人公も実は本気じゃなかった。敵に汗をかかせる。→
敵、本気出す。→主人公勝ち目ないかも。でも最後はモチベーションの変化or何かを犠牲にする必殺技で勝利。
652 :
644:2005/11/06(日) 19:05:12 ID:???
>>650 トンデモ系超能力バトル漫画だと思ってる
654 :
マロン名無しさん:2005/11/07(月) 07:56:23 ID:fB5U7SpB
気>>>>>>越えられない壁>>>>>>筋肉
ライバルの技をイボルブする
血筋>>>>>>>>>>>>凡人の努力
目が細くて線で書かれてるキャラは強い
どんなことがあろうとも、性別に関係なくあそこの服は破れない。(エロ格闘漫画があるなら別かもしれんが)
又、そこの部分は鍛えない。
一番解りやすい例:戸愚呂弟100%中の100%
女キャラはボロ負けしても
顔がボコボコに腫れ上がったりしない
660 :
マロン名無しさん:2005/11/07(月) 13:20:02 ID:zK1qBA9n
>>607 その辺を勘違いしてる奴多いよな
例えば、同じ階級でも男子と女子のフルコン空手の
試合を見比べたらスピードもパワーも次元が違う
バキ打ち切りだってさ
>>621 炎に包まれて服が焼けて火傷もしたけど、ほとんどダメージは無く
しばらく葉巻きがいらなくなるくらい>ドリアン
熊、虎、ホオジロザメが噛ませ犬として出てくる。
しかもとんでもなく巨大。
最後に愛は勝つ
山篭りなどの原始的トレーニング>西洋の科学的トレーニング
痛さ、傷というのを軽く見すぎ。最近のだともう全然読んでないがワンピース。
>666
「ふ。もはや貴様には指一本動かす力も残っていまい」
(立ち上がる主人公)
「ば、ばかな!?奴は相当のダメージを負っているはず…!」
「…○○のためだったら…こんな痛み…何でもねえ!」
「ぬうう。なんと言う精神力だ。」
○○には仲間、友情、正義、ヒロインの名前などが入る
そのキャラ特有の極限にまで鍛えあげられた筋力と、すさまじい集中力だからこそ
可能な神業。
ヒロインとは最終的に結ばれないっぽい
舞子とか美沙とか。タフの地味な娘はヒロインなのか?
宇強のいちずは・・・何もなさそうだな。バキのあれはどうなるんだろ
後2週で打ち切られる
ヒロインは寝取られる。どうでもいいが。
普段役立たずの仲間は、
ここぞという時に意外なスキルで味方の窮地を救う。
必殺技名に「トルネード(竜巻)」というワードが入っている。
館長の嫁の生死が最後まで判明しない
師匠は最高の素材
・主人公を肉体的、精神的にも強くしてくれる
・それなりの仲間になる
・主人公との修行での都合のいい過去の話を作り出せる解説者にもなる
・敵の強さをアピールするにはなかなかのカマセ犬
師匠の伏線ありの敵との戦いは師匠の死の前兆。
それにより敵の強さアピール、主人公モチベーションアップで強くなる。
表の大会を制覇したら、次は
地下や闇の大会へとシフトしていく。
かならず四天王あるいは四天衆なるものがそんざいする。
その中に一人女性と主人公にアドバイスするそんなに悪人ではないやつが必ずいる。
ちなみに紅一点である女性キャラはそこまで強くは無い場合が多い、アドバイスするやつは一番目に戦う場合が多い。
最終回の最後のセリフが時差6時間
筋肉の動きで相手の行動を読む。
最終回が唐突な展開
または完結しない
バキがなんか意味不明な展開で終わった。あんま文章読んでないからかもしれんけど。
また新シリーズか。なぜいちいち分けるんだろう。
684 :
マロン名無しさん:2005/11/24(木) 21:41:55 ID:qpE56hJ+
バキage
>>42 ガイルのことかーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>683 1巻からの方が新規さんが買いやすい
死刑囚ではなれた人らも帰ってきやすい
最強=拳法
結構強い=空手、合気道、
噛ませ率が高い=ムエタイ、ボクシング、柔道、テコンドー
論外=相撲
かませ犬として機能するにはリアルで評価高くないといかんからな。
アケボノさんがあれでは相撲はもう最強にするくらいしか出番がない。
プロレスは作者の思い入れによって扱いが全然ちがうな
プロレスは本気でやればとか、裏とか逃げがあるからね。
新連載第1話なのにポッと出のどうでもいいキャラの会見がページの大半を占める
S ジョーカーキャラの格闘術
A 主人公の格闘術
B 中国拳法 古流武術(柔術・合気・忍術など)
C 軍隊格闘術 空手(フルコンタクト) レスリング
D プロレス 少林寺拳法 喧嘩屋 ボクシング
E 空手(スポーツ) 柔道 相撲 ムエタイ テコンドー
大体こんな感じだな。
693 :
マロン名無しさん:2005/12/10(土) 21:47:49 ID:fmLx41qz
外人は負ける。
例え最初は勝っても2回目や最後の勝負で必ず負ける。
K-1でもプライドでも日本人は弱いのになぜだ?
あと韓国人はあまり出ない。
テコンドー使いもなんだかんだですぐ負ける。
敵は現実的な強さなのに主人公だけが無空破とか四門とかトンデモな技を使う
プロレスラーは相手の攻撃を避けてはいけないとか言いはじめる
空中連続技は地面に叩きつけてフィニッシュ!
↑トンデモな技を使ったのは片山と不破ぐらい
あ、海藤の動きもトンデモだな
マルチうぜえー
基本的に間合いの概念がない
リーチを生かすキャラがでてきたときに唐突に語られる
すごい動きを見せ始める時の効果音が「スゥ〜・・」
強者が構える時の効果音が「ユラ〜・・」
703 :
マロン名無しさん:2005/12/11(日) 11:55:16 ID:Bv529uX6
修行後1回目の戦いでは相手の攻撃が当たらない
704 :
マロン名無しさん:2005/12/11(日) 12:06:50 ID:bPtKXq25
バトルそっちのけで解説が始まる
柔道選手は大体九州男児
ドラゴンボールってよく地面に叩き付けたりガレキに埋もれたりするけどDBキャラにしてみればはハッポウスチロールみたいなもんだよな
関係無くてスマン
エアマスターですか
連載が軌道に乗ると、大会開始。
日本拳法略して日拳は直突きしか評価されない
中国拳法の師匠(じじい)はチビでかなり強いがエロいやつが多い。
武道>>>>>>>>>>>>>格闘技
712 :
マロン名無しさん:2005/12/12(月) 23:09:20 ID:1MMJDxWZ
凶悪なやつは必ず主人公自ら戦い、必ず勝つ
1度負けても修行後必ず勝つ
新しい敵と対面
↓
この時点では、主人公の強さは敵よりかなり劣る。
↓
本格的に対決の日が決まる
↓
それまで修行、特訓しパワーアップ
↓
主人公、特訓で身に付けた必殺技を使って辛勝
↓
新しい敵と(r
>>713 新しい敵と対面
↓
この時点では、主人公の強さは敵よりかなり劣る。
↓
本格的に対決の日が決まる
↓
それまで修行、特訓しパワーアップ
↓
それでも主人公の強さは敵より劣る
↓
主人公、特訓でも間に合わなかった必殺技を完成させ辛勝
↓
新しい敵と(r
「オレの勝ちだッ!」‥と言ったヤツは大体負けるが、
「‥オレの、勝ちだ‥」と言ったヤツは大体勝つ
あらゆる格闘技をマスターし、独自に開発した総合格闘術のスタイル
初期に出てくるライバルキャラは噛ませ化する。
初期に出てくるライバルキャラは主人公に負けた後行方不明になる
久々に話が出たと思ったら敵組織に入ってる
服を脱ぐと傷だらけ。
>>717 これに当てはまらないのは、はじめの一歩と修羅の門しか知らないな。
721 :
マロン名無しさん:2005/12/15(木) 12:32:45 ID:vfeh0F+Z
激闘によって上半身の服は破れても下半身は破れない。しかし、格闘美少女系は
例外。
「たぶん次の一撃で決まる…」という予知能力を持ってる
館長の娘(ヒロインの母)の名前が不明
空手の館長のモデルはみんなマス大山
>>724 愚池独歩は中村日出夫も入ってる。
軍鶏の望月は石井かな?
番竜会も創始者のモデルは大山っぽいが。
館長の嫁は生死不明
異常なくらい体が柔らかい
トーナメントの観客は妙に叫ぶ
「なんだ!今の技は!!」
リアルじゃー「オースゲー」とか驚いて歓声はあげても
「なんだ!今の技は!!」とかはいない。2chの実況じゃないんだから
ラスボスはワインを片手に部下の話を聞くことがあるが
決して割る酔いはしない
731 :
マロン名無しさん:2005/12/19(月) 19:10:17 ID:k/hQIuFC
すごい奴が跳ぶときの擬音は
フワッ……
何て力だ!→〜強敵(後にヘタレ化することも多し)
は、速い→超強敵(後々まで強い)
速さ>>>>力
前のライバルが戦う前に負ける(今週のタカヤがその例)
>>729 観客も疑問を振ったり、凄さアピールといった立派な材料。ただのエキストラじゃない。
解説なくして格闘漫画なし。
多分。
空き地とかで誰も見てない立会いとかあるやん
それは闘ってる本人が解説者。
格闘技漫画と格闘漫画はちょっと違う気がするが
(前者はリアルの上に幻想を肉付け、後者はDB・北斗の拳)
プロレスラーは耐久性トパワーが命
空手家は拳を鍛えまくっていて堅い
柔道家はあまり強く描かれない(実際強くて幻想が入りにくいんじゃないかな)
中国拳法・合気道は弱いか、強い。中途半端はいない。
軍隊格闘技はえげつない技ばかり狙う。
相撲取りは、倒れない。倒れたら負けフラグ
女性は、まずいないが、いると合気系(力がいらない系)か、超ムキムキ。
ただでかいやつがいて、そういうやつは大抵かませ。
解説役がいる。
試合なんかじゃ使えない技法を持っているやつが表の格闘技のけっこう上の人を圧倒する。
あんまり強くないデカブツキャラは、いざという時はスカシ系ライバルキャラより
役に立つ(閉まりそうな扉を支える・一方的にやられながらも敵を足止めするな
ど。スカシ系はやられる時はスパッとやられる)。
まあ、デカブツキャラというか2枚目キャラは無駄にダメージ受けるシーンとか
仲間庇うシーンとか多めだよな。最近の漫画は知らんけど。
740 :
マロン名無しさん:2005/12/28(水) 21:55:42 ID:Zgv8Kp3d
ちょっとしたマグレで偶然に大技のヒントを見つける主人公
>>740 プロジェクトXで新製品のアイディアをひらめく時の如くな
師匠がわざとヒントを強調したセリフを残したり
「水でも被って頭を冷やせ」「水・・・水?そうか、水のように一極集中すれば石にも穴が(ry」
道場に通って間もないのに黒帯
対して強くない人も黒帯
744 :
マロン名無しさん:2006/01/01(日) 21:14:24 ID:lHHjkLwr
「俺以外の奴に負けると承知しないぞ」
プライドの高い強キャラは主人公に負けると大体こんなことをほざく
リアル指向の漫画は気がつくとファンタジーになる
一歩は今ファンタジー全開ですね。
今の板垣は一歩より強いと思う。
>>746 それより宮田とどっちが速いかに興味がある。
誇張や必要、不必要な筋肉を抜きにしても、実格闘技の奴らとはあまりに体格が違う
>>748 > 【だん吉】 【891円】
さっき、たまたまVS真田のDVDを観た。
>>737 格闘漫画に出て来る強い柔道家は例外なく投げ技が得意。間違っても押さえ込み技
などでじわじわ相手の体力削ったりはしない。
投げが得意でも組み手争いはたいした事なく
簡単に主人公にいいとことられる
主人公はトーナメント運最悪
強豪ばかりと当たってしまう上、楽勝と思った無名選手まで隠れた強豪
>>753 実は主催者(主にヒロインの肉親)の陰謀
>>753 主人公は根っからの格闘バカで、強い選手と戦うのが好きだからその状況を楽しんでる事が多い
実は運がいいのかもしれない
主人公が骨折とかをしたとしても試合中には怪我の影響0
対戦相手はどいつもこいつも異様なほど自信に満ち溢れていて
主人公を見下ろす態度を取る
現実じゃ即死するくらいの技に耐えられるやつ等や
現実じゃ再起不能の状態な状態なのを治せる名医が多い
>>756 アバラが何本か折れる程度は相手の攻撃の強さを表現する描写であって、
自身のダメージには至らないことのほうが多い。
せいぜいスピードが幾分落ちるくらい。
近所のおばはんが腰の骨折ってから3日ほど普通に生活してた
痛み引かないからチャリで病院までいって入院手術コース
人体の不思議
ラスボスに対して決め手となる技は、初期に開発して中盤以降まったく使わなくなった技。
「○○流の基本となる技だからこそ、究めた者にとっては最強の技となりうる」みたいな解説が
入る。
気を溜めるのに1話使う
「関節ハズれただけでギャーギャー喚いてんじゃねぇよ」
とかほざくキャラがいる
無理やりはめて続行する