乙
○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について ・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。 ・エントリーキャラ5人の選抜基準は、テンプレにした時の強さで選んでもよい。 ・テンプレ化する上で比較困難なキャラは除外してよい。 ・先鋒から大将までの戦う順番は作中の強さに準拠させる。(判断不能な場合は上下関係も考慮) この場合ルフィ>エネル、承太郎>DIOなどの相性勝ち、主人公特性は度外視して考える。 (例 H×Hチームはウボォーのテンプレが強くても先鋒へ。またるろ剣の比古>縁など) ・作中での強さや上下関係も分からない場合はテンプレにした時の強さ順に並べる。 ・同じ漫画作品なら敵味方問わずチーム編成可能。 ・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。 合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。 (例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦) ・転生キャラに関しては前世の記憶を少しでも持っているなら不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。 ・召喚キャラについてはあくまで召喚者がエントリーする。各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよい。 召喚者の強さの判断は召喚物の強さも含む。 また以下の2種類のエントリー方法から選択する。 1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。召喚は戦闘開始後能力の範囲内で好きなだけ可能(召喚行為に関する制限はなし) 2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と存在維持のために必要な召喚師(エントリーキャラ)と共に出撃。 この場合エントリーキャラは非戦闘要員であり、複数名でのエントリーも可能。 パートナーはエントリー対象になっている召喚物の補助や防御のみ可能で直接攻撃やキャラの追加召喚は不可。 ※各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよいが、メンバー入りしているキャラを他のメンバーが召喚することはできないものとする。 (先鋒の召喚者が大将や副将を召喚するなどはNG) ・操作型ロボットは召喚キャラのエントリー方法2のルールに準ずる。
・各キャラは最強状態で参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。 (例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)「最強状態」=作中で一番このスレの戦闘に適した時点の状態で参戦可能 ・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。 (例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ) ・名無しキャラも参戦可。ただし考察に耐えられる十分な設定、描写があること。 また、エントリー時に重複して参戦されないこととする。似たような能力で強いキャラがいれば名前ありのキャラを優先する。 ・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。 (例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ) ・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。 ・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。 (先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ) ・エントリーさせるときはエントリー後の混乱がないよう、テンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。 ・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。 (テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。) ・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。 ・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ漫画は考察出来ないので参戦不可。 ・基本的にギャグ漫画でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、 それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(バトル漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・エントリーキャラの戦闘不能をもって勝敗を付ける。(召喚キャラなど複数名での戦闘開始時は、戦闘可能キャラが残っていたとしてもエントリーキャラが戦闘可能かで判断)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときはまとめサイトの表を参考にする。
○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html <補足>
・その作品のみに登場する武器でしかダメージを与えられないという特性は、
他漫画間で戦う場合にあまりにも理不尽なため考察の対象外とする。
・戦闘開始距離は10mとする。巨大なキャラが戦う場合は、片方が有利にならないように両者の全長の合計を開始距離とする。
・戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。
(銃などの照準、武器の構え、艦載機の発進などは戦闘後に行う)
【最強状態についての基本的なガイドライン】
自分自身のみでできる最強状態は可だが相手にも影響を強いるものは不可。
以下具体例。
・開始から変身済み、合体済み→問題なく可
・装備として使っているもの→問題なく可
・一度でもいいから突発的に攻撃用に使った物→たぶん可
・突発的に所持しただけで使っていないアイテム(パーマンの水爆等)→不可
・地形効果に頼った状態→不可
・エントリー開始時に一つの意思の元でコントロールできない状態(コロニー落としや隕石)→不可
・戦艦などのエネルギー兵器等の参戦時の状態は、
戦闘準備の段階で自身の内部クルーの作業でエネルギーチャージできる場合、1発目はチャージ状態で参戦可。
ソーラーシステムや元気玉のような外部からの要因によるチャージは戦闘後からチャージを開始することとする。
※反応速度の目安 光速(マッハ88万)=レーザーを回避、対応(光速の壁) >>マッハ3以上 >ライフル弾(M2〜3)を回避>機関銃の雨を回避=超音速>銃撃連射回避=音速>亜音速(銃の壁) >達人相手に分身(残像)可能=達人に視認不可>常人相手に分身(残像)=常人に視認不可 >達人>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ) ・どのぐらいの距離から回避行動を取ったかも重要。 注:兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、 銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。 また、引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。 ※破壊描写の目安 次元>宇宙とか>恒星破壊>惑星破壊>惑星のコア通過、月破壊>大陸消滅 >空の彼方、数百km>地平線、島破壊、数十km >小島破壊、山脈>山(数百m)>核、都市、数km >山(百数十m)、街、数百m>大気圏突入及び脱出≧高層ビル、ミサイル、数十m>低いビル、小型ミサイル >家屋破壊、大砲や大口径の銃器、十m >拳銃(世界観にもよる)、壁、鉄、数mの爆発
※移動速度の目安 子供=時速10km未満 一般人=時速10km以上〜時速20km未満 陸上選手、自転車、遅い獣(ゾウなど)=時速20km以上〜時速40km 原チャリ、普通の鳥(カラス、カモメなど)、普通の獣(オオカミ、ライオンなど)=時速50km程度 速い獣(馬、ヒグマなど)=最新式の戦車 時速60km程度 速い車、電車、速い獣(チーターなど)=時速100km程度 新幹線、ヘリコプター、F1カー、速い鳥(ツバメなど)=時速200km〜300km 普通のジェット機、昔の戦闘機、通常のミサイル=時速800km程度 音=秒速343m=時速1225km=マッハ1 戦闘機=マッハ1〜マッハ2.8 ライフル=マッハ2〜3 音速ジェット機=マッハ1〜マッハ7 弾道ミサイル=マッハ24 流星=マッハ30 第1宇宙速度(大気圏離脱)=マッハ23 第2宇宙速度(地球の重力脱出)=マッハ32 第3宇宙速度(太陽系離脱)=マッハ50 落雷=マッハ440 光=マッハ88万
○乗り物ルール ・乗り物も人間同様「作中の反応速度に応じて静止状態→戦闘速度」へ移行。 (加速度は無視) 戦闘中の反応速度が遅い機体はいくら移動速度が速くても、動く前に攻撃されるものとする。 ・位置と向きに関して 人間も乗り物も「お互い直線上で向き合って戦闘開始」 飛行する乗り物は「対戦相手と開始距離分開けた直線上の数m上空」 ○搭乗機に関するルール ・同じ搭乗型メカを装備品扱いとしてパイロットを変えて同時にエントリーすることは不可。 ただし同タイプでも複数存在しているなら可。(この時パイロットの重複は不可) ・搭乗機でエントリーした場合のパイロットの複数参戦は可。 同じパイロットが複数エントリーする場合、そのパイロットは搭乗機以外で敵に攻撃してはならない。 ・主要戦闘方法になっている搭乗機の複数エントリーは不可。 ・主要戦闘方法になっていない搭乗機の複数エントリーは可。 ○お互い全力を出せる世界(惑星)について 前提条件として、片方の環境設定がもう片方に直接的に影響を及ぼすことはない ・宇宙空間で全力が出せるキャラは宇宙空間の戦闘スペック(大気圏内飛行可として扱う) ・日の下では消滅し、夜しか活動不可な吸血鬼などは16時間程度の戦闘で決着が付かない場合敗北 ・水中専用キャラは深く考えずにテンプレの攻・防・速・特殊能力で勝敗を判定(対戦環境は度外視) ○ギャグ漫画はギャグ描写抜きでエントリーすること。 具体的にテンプレに採用できない描写。 ・ギャグ表現(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等) ・ギャグに帰結した一連の戦闘描写。
【対戦考察をする前に】 1・スレ内の最新のランキング表を確認する。 2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索) 3・その際テンプレに不明点などがあれば質問する。 【考察をする際に】 1・体の大きさから開始距離を把握。お互いの技の射程を考える。 2・素早さ欄の反応が高いと思われる方が先手。(技の発動時間、攻撃速度の検討) ※反応速度の目安表を参照 ・星間移動など長距離飛行が物凄い速くても反応が普通のキャラは 動く前に攻撃を食らってしまうので要注意。 ・両者共に反応が分からない場合は移動速度で比較。 3・攻撃が当たるか当たらないか検討。 4・当たった場合に効くか効かないかを検討。 【順位を決定する際に】 ・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。 1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C 2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C 3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A 4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため ○ローカルルール 1.950を過ぎたら誰かがスレ立て宣言 2.立てたら前スレに報告 3.テンプレを全部張り終わるまで前スレの埋めは自粛(スレ立てた人が1000取りに参加できるように) 4.テンプレ張り終わりを前スレに報告 5.報告が済んだら埋め自粛解除 6.1000を取った人の漫画を1作品までをこのスレの住人で力を合わせて無理やりにエントリーする
○テンプレの書き方 ・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。長すぎるとウザがられる。 ・破壊描写は何を壊したか、周囲がどうなったのか書くのが最も有効。どんなに設定上強くても 周囲に影響を与えてない場合、認められない場合が多い。 直接破壊描写がない場合○○を壊した攻撃に耐えた△△を倒した、という書き方もOK。 ・射程はできるだけメートル法で書く。詳細不明の場合考え得る最小値になるので注意 極端に遠い場合、地平線の向こうまで、別の星までという書き方でもOK。 ・防御描写も基本的に破壊と同じ、○○を壊した攻撃に耐えた、というのがベター ただ現実にある武器、兵器に耐えた場合それも非常に有効 ・素早さは反応速度・移動速度両方を書くのがベスト。反応はどういう速さの攻撃を避けたか 移動は本体がどの程度の距離なら一瞬で詰められるか、などを書く。 一般人レベル<達人レベル<音速<亜光速<光速<それ以上となっている。 音速以上と書くには詳しく根拠がいる。 ・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強]) 【作品名】 【先鋒】 【次鋒】 【中堅】 【副将】 【大将】 【作品名】 【名前】 【属性】職業、肩書き、異名など 【大きさ】 【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も) 射程距離&効果範囲 威力(作中での破壊規模) 【防御力】防御も上に同じ。作中でどんな攻撃に耐えたか。 【素早さ】移動速度&反応速度 (戦った敵の素早さや周り人の台詞や状況から詳しく) 飛行能力の有無とその速度(あればかなり有利) 【特殊能力】 戦闘に関係ありそうなものはあるだけ書いた方が有利。 瞬間移動(テレポート)持ちは最大移動距離と使用時の状況説明も。 【長所】 とにかくのキャラの強い所をアピール! 【短所】 ※以下は場合により追加 【戦法】大量に技を持っていたり、トリッキーな攻撃をしかけるキャラの時に一言どうぞ。 【備考】特殊な用語や世界観の説明などが必要な場合にどうぞ。 攻撃の速度&効果範囲、回避時の反応速度などは 考察の上でかなり重要なので出来るだけ細かく書いて頂けるとスムーズに進みます。
※別タイトル漫画・続編・外伝等漫画の同時エントリー/設定流用の可否 1.直接的な続編 例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」 2.時間がだいぶあいて始まった直接的な続編 例.「リングにかけろ」と「リングにかけろ2」、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」、「魁!男塾」と「暁!男塾」 3.続編だけどそれより前の話 例.「北斗の拳」と「蒼天の拳」 4.作者は続編といってるけどパラレルワールド 例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「スティール・ボール・ラン」 5.パラレルワールド 例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」 6.外伝 例.「魁!男塾」と「天より高く」 7.別の作者が描いた外伝 例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」「 風魔の小次郎」と「 風魔の小次郎 柳生暗殺帖」 8.同じ世界の別漫画 例.「X」と「東京バビロン」 松本零士の漫画全般 9.別の作者が描いた、同一世界作品 例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」、マーヴル・ユニバース等 10.2つの漫画が共演 例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」 11.同じアニメのコミカライズを違う作者が手がける 例.「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」と「機動戦士ガンダム0079」と「冒険王版機動戦士ガンダム」 12.スターシステムを用いている漫画 例.手塚治虫の漫画全般 1〜3までは同時エントリー可能です。4〜11は別の漫画としてエントリーして下さい。 4 6〜11までは設定の流用が可能です。12は不可です。 5は平行世界を通じて妥当であるだろう設定のみ可 描写の流用は不可です。
最強漫画作品暫定ランキング FSS>インフィニティガントレット>暗黒神話(全能の壁) >ももえサイズ>パステリオン>マップス>超人ロック>成恵の世界>学園戦記ムリョウ =ああっ女神さまっ>邪神伝説>ヤマモトヨーコ>星矢EPISODE.G>ザ・ドラえもんズSP >World's Funnest>ウルトラマン超闘士激伝>ラッキーマン>ゴッドサイダー=ワルキューレ >武者ガンダム>マグマ大使=宇宙の秘密>ドラゴンボール>YAIBA>砲神エグザクソン >ワるきゅ−レ≧竜神伝説>ガオガイガーFINAL>アウトランダーズ(惑星破壊の壁) >聖闘士星矢=カールビンソン=ドラえもんの学習シリーズ>影技>封神演義>ウイングマン >ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN=デビチル!=栞と紙魚子>BLAME>破壊魔定光 >イコちゃん>ウッカリマン>パッパラ隊>エヴァ>ゴジラ>マーズ>鉄腕アトム>手天童子 >神さまのつくりかた>フリーダーバグ>Gガンダム>サイポリス>クロスボーンガンダム (核の壁) >ポポロ>ドラゴンドライブ>風使い>幽遊白書>デーモン・ハート>ぬ〜べ〜>クロノクルセイド >クレセントノイズ>ARMS>ボルドー>クロノアイズ>トライガン>ダイの大冒険>新海底軍艦 >スクライド>ビックリマン2000>ライディーン>Dr.スランプ>ピグマリオ=火の鳥 >エルハザード(大規模破壊の壁) >うさぎ小僧>バロンゴングバトル>きりん> 3×3EYES>機動戦士ガンダム >ウルトラマンTHE FIRST>サイボーグじいちゃんG=機神兵団>覚悟のススメ >スレイヤーズ=マテリアルパズル=うえきの法則>犬夜叉(山破壊戦闘の壁) >ときめきトゥナイト>ガメラ>ワンピース>ジョジョ>魔界学園>DQ幻の大地>ゼオライマー >サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ>空想科学大戦>吸血姫美夕> 666〜サタン〜 >超兄貴>キン肉マン>GetBackers>LUNATIC NIGHT=シャクマ=ロックマン>RUSH=BIRTH =うしおととら>コマンダー0>リンクの冒険>ワッハマン>警死庁24時>中空知防衛軍(機動兵器の壁)
>ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト>聖伝>烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED >ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>黒髪のキャプチュード>ミクロマン ≧サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー>EAT-MAN>ベルセルク ≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁) >プラネットラダー=マシュランボー>H×H=SPRIGGAN=プロフェッサーシャーボ>スライム冒険記 >エルナサーガ>拳銃神=B壱>ツインシグナル>からくりサーカス>風魔の小次郎=ぷりん帝国 =妖怪仕置人>電人ファウスト>遊戯王>ソードブレイカー>魔法陣グルグル=ドラえもん >チャブダイン>SO2>ザ・ドラえもんズ=酢めし疑獄!!(巨大生物の壁) ≧FF≧PON!とキマイラ=ポケモンカードになったワケ=超兵器ガ壱號>バオー来訪者 >魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!>おきらく忍伝ハンゾー>ターちゃん>ドロヘドロ >ケンイチ>こち亀>ファントムDOA>サクラ大戦>パトレイバー> 21エモン≧PULSE >R.O.D>Waqwaq>シャドウラン>ガンブレイズウエスト>モンスター博物館>忍ペンまん丸 >うめぼしの謎>るろうに剣心(神速の壁) >ソウルイーター>仮面ライダー>KUROKO>CITY HUNTER>御意見無用っ!>怪物くん>東京魔人学園 >まんがからだ事典>バジリスク>パーマン>らんま1/2=雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる>天のおとしもの >速攻生徒会>CCさくら>中村工房>エイリアンvsプレデター>寄生獣>TPぼん≧DQM+≧パンゲア >女王騎士物語>珍遊記> 40億年はるかな旅>魔界転生>リトルコップ>REBORN!>ワルサースルー >ゾンビパウダー>必殺山本るりこ>GUNSLINGER GIRL>ゴルゴ13>修羅の刻(ガンマンの壁) >賽の目繁盛記>らぶひな>wizバスター>トガリ>BLACK CAT>パンプキンシザーズ >バトロワ=鋼の錬金術師>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ>ハイパーレストラン>ケロロ軍曹 >バキ>SBR=天外レトロジカル=谷仮面>ナイトメアチルドレン>ギャグマンガ日和>ハレのちグゥ >こども大百科>シスコン王子=マジックスター学院>怪人タマネギ男>散人左道=ルパン三世 >蒼天航路 >銀の三角>ほしのこえ>少年守護神>コナン(銃持ちの壁)
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【要検討中】 >409>411リプレイJ>413リプレイJ>頭文字D まで。スピンに負けたがもっと上へいけそう。イニDももっと上かも。 >275>277>280>282マンガ ギリシア神話 ・・・全能の壁周辺?暗黒神話の下か。 >501-503ボボボーボ・ボーボボ・・・>613巨大生物の壁辺りまでいけるか? >806天のおとしもの、DQM+、リトルコップはもう少し上か?逆に寄生獣とエイリアンvsプレデターは若干下がるか。 出張所 岸和田博士…前スレ685副将安川くんに交代か? ライディーン〜ダイ大の間くらい? 出張所 ピグマリオ 前スレ146地上破壊の画像、209核の壁以上 >209疑問の回答など Dr.スランプ 前スレ651このままだと犬夜叉以下 反応強化?前スレ704>730議論スレ次第 遊撃宇宙戦艦ナデシコ ・・・テンプレ修正中、手天童子が多少落ちる? 出張所に戦鬼修正版
19 :
マロン名無しさん :2005/04/11(月) 00:07:03 ID:7XzV4oQG
>1 乙
1000 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/04/11(月) 00:11:55 ID:??? 僕の血を吸わないでザ・コミック
>前スレ997 もちつけw
22 :
マロン名無しさん :2005/04/11(月) 00:12:36 ID:JnRcuU5V
995 マロン名無しさん sage New! 2005/04/11(月) 00:11:43 ID:??? 輝竜戦記ナーガス 996 マロン名無しさん sage New! 2005/04/11(月) 00:11:47 ID:??? いけないルナ先生 997 マロン名無しさん sage New! 2005/04/11(月) 00:11:49 ID:??? うっお―っ!!ボンボンテリーキボン!! 998 マロン名無しさん sage New! 2005/04/11(月) 00:11:52 ID:??? アウターゾーンで。 999 マロン名無しさん sage New! 2005/04/11(月) 00:11:54 ID:??? 苺ましまろ 1000 マロン名無しさん sage New! 2005/04/11(月) 00:11:55 ID:??? 僕の血を吸わないでザ・コミック
995 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/04/11(月) 00:11:43 ID:??? 輝竜戦記ナーガス 996 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/04/11(月) 00:11:47 ID:??? いけないルナ先生 997 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/04/11(月) 00:11:49 ID:??? うっお―っ!!ボンボンテリーキボン!! 998 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/04/11(月) 00:11:52 ID:??? アウターゾーンで。 999 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/04/11(月) 00:11:54 ID:??? 苺ましまろ 1000 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/04/11(月) 00:11:55 ID:??? 僕の血を吸わないでザ・コミック
僕血キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! まあ既にドクロちゃんもいるしなぁ・・・
いっそ誰かダブルブリッドも出しちゃえ。
俺、何度も挑戦して玉砕してるボンボンテリーの人がかわいそうになってきたよ。
ルナ先生の攻撃方法は悩殺か
前スレでも言ったが、このスレでは最初から新規を控えてガンマン〜神速を整理しようぜ どうしても新規を出したい人は何かを考察する、みたいな感じで
マリオの人は今回はいなかったのかな
>>29 総当りやるならリボーンの先鋒を山本にして、副将のリボーンを外したかったり。
サブマシンガン持ってるだけではガンマン以上にはほぼ全敗する。
>>29 一応皆場所決まってるんだからやりたい奴だけがやればいい
要検討も減ってるし新規控えは必要無い
俺なんか新規が少ないとちょっと寂しさを感じるからな…
前スレも後半に成恵や女王騎士、クロノアイズ等考察結構進んだしなぁ。 特に成恵の人は頑張ってたな。 誰もあそこまで行くとは思ってなかっただろうw
>>26 俺もそう思って本棚をあさった。
…昨日実家に置いてきたんだったorz
主要なのは出尽くした感がある あとはネタ漫画が続くだろうな
ハーメルン、
>>36 前スレ終わりに宣言された、なるたるがどこまで行くか楽しみだな、俺は。
アニメ化してるし、そこそこ有名かと。
39 :
37 :2005/04/11(月) 00:47:48 ID:???
失礼 途中で送ってしまった ハーメルン、ロト紋、GS美神などの復活がある、と言おうとした
あれ?GS美神って消えてたの?
中堅の死津喪姫がルール的にダメになったからな ただいまメドゥーサなどのテンプレを誰かが書いてるはず
なーんで出ないんだろうな北斗の拳 あれは持ってない奴が買うには多すぎるから持ってる奴に期待してるのに
ナルトもブリーチもでてないぞ
あと主なところだと 男塾 NARUTO 鰤 SAMURAI RAVE ベルセルクあたり?
ベルセルクはいる。
>>42 基本的に立ち止まっての殴り合いなのでどうしても素早さが達人並みになる。
反応速度では恐らくあの世界ではボウガンが最速だろうし・・・
無想転生が頼みの綱かな。
RAVEは連載終了したら出そうと思ってるって人はいる
>>45 RAVEはあと1ヶ月は完結しなさそうだし、まだ無理だろうなぁ。
ナルトは人類スレでも何故かいないな やっぱりテンプレ書きにくいからかね
RAVEは終わるのがいつになるか分からないので、一度現段階で出して欲しいってのはある。
再来週くらいには武装錬金がかなり上がりそう
あれは人類判定がどうこうとか
鰤の死神って現実世界でも破壊活動できるの?
>>48 エンドレスとルシアが同時エントリーできれば面白いんだがなぁ。無理だからなぁ。
>>54 いっそ現実世界の描写を全て排除したテンプレを作ればよいのではなかろうか
>>50 いや、今一応ランク入りを検討してるメンバーの中に綱手がいる
有名作品はめったうちに会うから、熱狂的な奴じゃないとやってられない。
60 :
キッドの人 :2005/04/11(月) 01:01:00 ID:???
宇野比呂士の作品は全部参戦させたいなぁ
すぐに情報集まって楽ではある。
むしろ無名作品なら割と適当でもOKなのが問題か
ブリーチは現時点でのテンプレを書きたい所なんだがジャンプ立ち読み派だから 白哉vs一護の戦いが単行本に載ったら書こうかなと思ってる。 今出てるコミックスはまだソイフォンvs夜一戦も収録されないからなぁ・・・
ドラゴンボールみてるとすごいからな。
>>62 あまりにも上行くと、目つけられてブクオフとかで確認(立ち読み)されるから心配ない。
現に、俺は、最強スレを見て無敵戦艦ワルキューレ、イコちゃん、ドラえもんズSP等々を買ってみたし。
中平のストリートファイターシリーズ出そうと思うんだがたしかどこかにベガのテンプレあったような気がするんだが どこだか知らないか? 後、リュウは殺意の波動verと後期の風の拳のどつちのほうが強いと思う?
買ったのかよ
四様も捨てがたくね?
ヨン様つおすぎ
>>67 買った。受験終わった爽快感で勢いで…。
が、ワルキューレは俺の好みに合わんかった…。
ドラえもんズは、本編より後ろの4コマがすげぇインフレw
いや、本編も凄いが。
あとゴメン。
買ったのはイコちゃんじゃなくて中空知防衛軍だった。
このスレは最初から卍解状態でエントリーできるからマユリ様が常時猛毒撒き散らしという鉄壁の強さ。 まあ機械には通用しないと思うが、霊体(死神)にも有効なのは凄い。(生物にもたぶん効くだろう…)
この前漫画喫茶行ってきたのでついでに書いてみる。 一応メモは取ってきたしガンガン本誌で全話読んではいるが間違ってたらすまん。 位置的にはコナン前後だと思う。 【作品名】スパイラル〜推理の絆〜 【先鋒】竹内理緒 【次鋒】鳴海まどか 【中堅】高町亮子 【副将】浅月香介 【大将】カノン・ヒルベルト 【名前】竹内理緒 【属性】ブレード・チルドレン 【大きさ】小学生高学年レベル 【攻撃力】170m/sで注射器弾を射出する麻酔銃を所持(連発は不可)。 【防御力】体格相応の女性レベル。 肋骨を数本爆破するレベルの爆発を喰らって入院したものの生きていた。 【素早さ】常人レベル。 【特殊能力】無し。 【長所】爆炎の魔女・破壊の妖精 【短所】爆裂ロリータ 【名前】鳴海まどか 【属性】警察官 【大きさ】常人レベル 【攻撃力】拳銃×2を所持。身体能力は警察官レベル。 【防御力】身体能力は警察官レベル。 【素早さ】身体能力は警察官レベル。 意識的に無意識の行動を止めたせいで一瞬の隙が生じたカノンにとび蹴りを当てられる。 【特殊能力】無し。 【長所】警察官レベルの身体能力。拳銃装備。 【短所】防御力が低い。
【名前】高町亮子 【属性】ブレード・チルドレン 【大きさ】常人レベル 【攻撃力】サブマシンガンと手榴弾を所持。 身体能力は全国トップレベルの女子高生クラス。 【防御力】防弾チョッキ所持。 身体能力は全国トップレベルの女子高生クラス。 【素早さ】インターハイ女子100m走最高記録保持者。 一瞬で数mを詰めて蹴りを繰り出せる。 身体能力は全国トップレベルの女子高生クラスなので反応もそれなりに速いと思われる。 【特殊能力】無し。 【長所】身体能力は全国トップレベルの女子高生クラス。攻撃力や防御力も高い。 【短所】防御がいまいち。 【名前】浅月香介 【属性】ブレード・チルドレン 【大きさ】常人レベル 【攻撃力】サブマシンガン×2を所持。 【防御力】3階から投げ落とされても左腕と左脚を骨折するだけですみ、そのまま普通に戦闘可能。 直系1m程度の範囲に渡り壁や床が焦げるほどの爆発を喰らって気絶したものの生きていた。 【素早さ】殺し合いの経験があるらしいので鍛えた常人程度はあると思われる。 【特殊能力】無し。 【長所】サブマシンガン持ち。 【短所】本誌公認のヘタレ眼鏡。
【名前】カノン・ヒルベルト 【属性】ブレード・チルドレン 【大きさ】常人レベル 【攻撃力】防火扉の2,3枚を軽く貫通できる大型の銃と6連射可能な小型の銃を所持。 銃の腕前は一瞬で標的を見ずに相手の胸に6発正確に撃てるレベル。 上記の6連射で防弾チョッキを装備した亮子を気絶させられる。 鍛えた常人を数m投げ飛ばせる。 【防御力】素の身体能力は鍛えた常人以上。 麻酔弾を受けてもすぐに処置すればほとんど効果無し。 5階から飛び降りても着地がうまくできれば無傷。 【素早さ】・ひじを曲げて万歳した状態で鳴海歩(身体能力は常人)に銃を向けられた状態から先に相手を銃で打てる。 ・一瞬で小型の銃を正確に6発撃てる。 ・一瞬で数m移動して敵を投げ飛ばせる。 ・30秒で理緒、亮子、香介の3人を戦闘不能にできる。 ・まどかが銃を撃つより速くナイフ3本を投げられる。 ・歩の目では追いきれないほどの速度で攻撃可能。 ・拳銃×2を装備した状態で、歩とまどか(それぞれ麻酔銃持ちで負傷した状態)相手に 拳銃5発を撃つ→片方の拳銃を歩に投げつける→歩に蹴りを放つ→手榴弾を2個拾って投げ捨てる →拳銃を1発撃ってまどかの麻酔銃を弾く→手榴弾を拾う→まどかにタックルしてから手榴弾を投げ捨てる という行動を2人を殺さないようにして4秒以内に行える (この間、2人の放った麻酔弾もすべて回避している上に【短所】欄の隙が生じ始めている)。 ・2,3mほどジャンプ可能。 【特殊能力】反射神経だけで戦えるので常人より反応が早い。 眠っていても背後からでも反射的に応戦できる。 万全の体調で手加減されて戦うよりも半端に疲労させた時の方が危険だと 言われているので、多少の疲労程度では戦闘能力は落ちないと思われる。 【長所】やたらと速い。 【短所】意識的に無意識の行動を止めなければいけない自体が発生すると一瞬だけ隙が生じる。 ただし、作中では殺してはいけない相手に不意打ちされた時にしか生じていないので、 ルール上、この現象による隙が発生することはないと思われる。
お、スパイラル来たのか。 アングラとか来ないのかな? カシンとかの能力はどう扱うのか微妙だが。
カノンの属性欄には翼ある銃と書いて欲しかったなぁ。 なんて言ってみる。
>>74 4コマこそがドラメッドの強さの根源だと思う。
なんせ、最大巨大化時は4コマだから。
しかもギャグ描写じゃねーしw
後はキッドが空気砲連射して衛星軌道のったりとか。
>>76 アングラは最終巻が出たら書こうと思ってる。
現時点でのブリーチ参戦予定メンバー 【先鋒】 砕蜂(速い上に同じ場所二度攻撃で敵が必ず死亡) 【次鋒】 マユリ(常時広範囲に猛毒撒き散らし状態) 【中堅】 剣八(攻撃力高い&硬い。戦闘描写が豊富)剣士スレにテンプレ有り。 【副将】 白哉(とろろ桜で広範囲切刻み&鬼道の連携・能力的に万能型) 【大将】 虚化一護(超速戦闘+高威力飛び道具連発の連携。副将が相手にならない) 藍染及び山爺は詳細が分かり次第、剣八を外して大将へ投入。 夜一と日番谷が補欠といった感じか。やっぱ死神だから不可視ってのは強い。 まあ侘助も何気に出したら面白そうだけどどうなんだろ… 地道に切りまくれば重力倍々法則で大抵の敵を自壊させられるし。 とりあえず俺は単行本待ちだが、誰かが先に出してくれるのを期待している。
東仙は遠距離攻撃あったら強いと思うんだけどなー。 毎回剣八がやった戦法で負けそうだもんな。
虚は一般人に見えなかったが死神になった一護は そこら辺の人にも見えてなかったっけ?
>>84 清虫とかなんとかいう音波攻撃で石田を気絶させてたが、
マユリ戦で今にも倒れそうなボロボロの石田を倒しただけだから威力が分からん。
ニ式の攻撃力も剣八にかすり傷だし…
>>85 死神になった一護及びその他の死神は幽霊とか見える人以外には見えません。
閻魔蟋蟀はあんま役にたたねぇからなぁ・・・>さようなら東仙
スパイラル考察 vs名探偵コナン 【先鋒】身体能力の差で負け。 【次鋒】全くの互角。初撃でほぼ終わるので銃の本数はそれほど差にならないだろう。引き分け。 【中堅】ぐぐってみたところライフルには防弾チョッキも意味がないらしい。 相手もプロなのでかなりきついだろう。負け。 【副将】先に銃を撃たれる。負け。 【大将】速いので相手より先に撃てる。勝ち。 1勝3敗1分けでコナン>スパイラル vs少年守護神 【先鋒】反応で劣るので負け。 【次鋒】銃弾でも撃ち返される。負け。 【中堅】移動速度はそれほどでもないのでサブマシンガンで銃殺できる。勝ち。 【副将】サブマシンガンが当たるか微妙。半日戦うのはきつい。重蔵有利。 【大将】威力が高いので銃殺可能だろう。勝ち。 2勝2敗1わけ〜2勝3敗で少年守護神>スパイラル これ以上は無理だと思われる。
vs天地を喰らう 【先鋒】麻酔銃が当たるか微妙なので趙子竜有利。 【次鋒】反応で勝るので銃を先に当てられる。相手が速く、一撃は厳しいと思われるのでまどか有利程度か。 【中堅】反応で勝るのでサブマシンガンを先に当てて勝ち。 【副将】反応で勝るのでサブマシンガンを先に当てて勝ち。 【大将】速いので剣はかわせるだろう。威力の高い銃で鎧ごと貫通させていき削り勝ち。 4勝1分け〜3勝1敗1分けでスパイラル>天地を喰らう vsメトロポリス 【先鋒】麻酔銃で眠らせて拳銃で殴打、を繰り返して勝ち。 【次鋒】反応で勝るので銃を先に当てられる。相手が速く、一撃は厳しいと思われるのでまどか有利程度か。 【中堅】初手で相打ち。分け。 【副将】サブマシンガンなら通用する可能性はある。相手に倒される可能性は低いだろう。香介有利。 【大将】威力が高いので銃殺可能だろう。勝ち。 4勝1分け〜2勝3分けでスパイラル>メトロポリス vsヒョンヒョロ 【先鋒】麻酔銃で眠らせてコップを奪って投げた後にガラス片で頭や首などを刺して勝ち。 【次鋒】パトカーは無理。負け。 【中堅】初手で相打ちになるが拳銃相手なら生き残れる可能性が高い。亮子有利。 【副将】初手で相打ちになるが拳銃相手なら生き残れる可能性が高い。香介有利。 【大将】誘拐ヲ実行サレテ負ケ 3勝2敗〜1勝2敗2分けで勝率表よりスパイラル≧ヒョンヒョロ 以上よりコナン>スパイラル>天地を喰らう カノンが恐ろしく強いのでこのあたりだと敵無しといった感じ。 もっとも、文字通り次元が違うヒョンヒョロの大将には勝てなかったがw
>>88-89 考察乙。
やはり翼ある銃の異名は伊達じゃなかったか…。
空魔所属の巨大円盤の中の人達の情報整理がえらい大変だ・・・
Dr.スランプ強化案。 キャラメルマンなんだけど、反応遅い上、マシリトが大きな弱点になっているので メンバー交代した方が良いと思う。 他に何か良いキャラいないかと探してみて、アラレと互角かそれ以上のキャラも 何人かいたけど、皆テンプレにすると弱そうだった……。 で、とりあえず↓こういうのにしてみたけど、どうだろう? 少なくとも、引き分けには持っていけそうだと思うが。 【作品名】 Dr.スランプ 【先鋒】 ワニ島 【次鋒】 オボッチャマン 【中堅】 則巻アラレ 【副将】 ガッちゃん 【大将】 則巻ターボ(with変身ポンポコガン) 【名前】 ワニ島 【属性】 ワニ 【大きさ】 島くらい、というか島そのもの。数kmはある。 【攻撃力】 5mくらいあるカニを噛み砕いた。 【防御力】 大きさ相応。 【素早さ】 描写ではゆっくり泳いでいるところしかない。 【特殊能力】 特になし。 【長所】 でかい。 【短所】 遅い。
【作品名】 Dr.スランプ 【先鋒】 ドクターマシリトwithキャラメルマン7号 【次鋒】 オボッチャマン 【中堅】 則巻アラレ 【副将】 ガッちゃん 【大将】 則巻ターボ(with変身ポンポコガン) 【名前】 則巻アラレ・オボッチャマン 【属性】 人間型ロボット 【大きさ】 子供並み 【攻撃力】 高さ数十メートルの岩山をパンチで崩すほどのパワー。 硬球をマッハ1.8以上のスピードで投げられる。暴投で山を崩した。 頭突きで巨大隕石(大きさは月と同じ、というか月そのもの)を月の軌道上まで吹っ飛ばした。 んちゃ砲:家の2倍くらいある宇宙船を墜落させた。 【防御力】 拳銃やライフル、地雷などではノーダメージ。 直径2m程の岩を猛スピードでぶつけられても転んだだけ。 山破壊の硬球を受けることが出来る(※)。 【素早さ】 垂直に飛び上がり、落ちてくるまでに4分30秒かかるほどの跳躍力。 マッハ3で走る。 マッハ1.8の硬球を受けることができる(※)。 ただし野球の試合でのことなので、投げたあと球だけを見て受けたわけではない。 反応速度としては微妙か? 【特殊能力】 首が外れても、頭と胴でそれぞれ行動可能。 宇宙空間でも活動可能。 【長所】 身体能力の高さ。 【短所】 エネルギーのロボビタンAが切れると停止する(余程長時間戦闘しなければ問題なし)。 視力がとても低く、眼鏡を失うと人の区別もつかない(ただしそう簡単には壊れない?)。 【備考】 (※)はオボッチャマンがやったこと。 オボッチャマンはアラレと外見以外の構造は全て同じロボット。 よって、オボッチャマンにできることはアラレも出来ると考えて良い(逆も可)。
>>92 うーん。
なんていうか、先鋒によっては、「削られて負け」が連続する可能性もあるが…。
それでもいいなら。
【名前】 ガッちゃん 【属性】 天使 【大きさ】 赤ん坊並み 【攻撃力】 触角からビームを出す。 アラレと互角に戦った敵(んちゃ砲と2〜3mの岩の投擲に耐えている)を一撃で気絶させる。 巨大隕石(月)を支えられるくらいの力。 【防御力】 おぼっちゃまんを破壊したキャラメルマン7号のバズーカを受けて無傷。 巨大隕石(大きさは月と同じ、というか月そのもの)を受け止めた。 【素早さ】 アラレと互角かそれ以上のスピード。 【特殊能力】 生き物とゴム以外のものは何でも噛み砕いて食べられる。 自分の体の数百倍の量を食べても問題なし。かなりの速度で食うことが出来る。 宇宙空間でも活動可能。 【長所】 直接攻撃に強い。 【短所】 ゴムで出来たものに閉じ込められると脱出できない。 アラレとガッちゃんもいじってみた。
防御力低いのが難点だな
>>30 ちょっと色々あっていなかった。
ついに大規模破壊越えそうになってきた
>>94 そうかも……。
キャラメルマンの場合、素早さが常人以上だとマシリトがやられてしまうんだけど、
どちらの方が勝率高いかな?
あと削られて負けるってワニ島の場合、最低どれくらいの攻撃力が必要だと思う?
山・街破壊レベル?
ミサイル・高層ビル破壊レベルなら大丈夫だと思うんだけど。
>>98 俺が考察したとしたらやっぱ山破壊レベルくらいあったら負けにするな。
チクチク削られればミサイル・高層ビル破壊レベルで余裕でやられる
手天童子考察、とりあえず黒本から VS黒本 【先鋒】体当たり負け 【次鋒】核負け 【中堅】同上 【副将】小天体勝ち 【大将】降魔の利剣勝ち 2勝3敗 黒本>手天童子 もうちっと下がってみる バランス良いと評判のデーモンハートから VSデーモンハート 【先鋒】ブレス負け 【次鋒】電撃勝ち 【中堅】幻覚勝ち 【副将】小天体勝ち 【大将】降魔の利剣勝ち 4勝1敗 手天童子>デーモンハート VS幽白 【先鋒】裂破風陣拳負け 【次鋒】霊丸負け 【中堅】遅いので負け 【副将】小天体勝ち 【大将】降魔の利剣勝ち 2勝3敗 幽白>手天童子 VS風使い 【先鋒】水姫負け 【次鋒】霊覇・鳳翼天盡負け 【中堅】黒魔冥王皇破負け 【副将】小天体勝ち 【大将】降魔の利剣勝ち 2勝3敗 風使い>手天童子
副将と大将だけ別格だな
二勝はできるから上に行く為には中堅までに一勝以上が必要なのか。
キルアがライフルもどきを回避したな(かすってたけど)。 あの辺じゃ、最速クラスなんでランキングには関係なさそうだが。
そんなことよりバロン様ですよバロン様
ただあそこらへんにも極端に強い大将もいるのでそいつらとは相性最悪
キンケドゥの不死身さはサガ2の父親並だからな。
どう見ても生身に刺さってるよな、ビームサーベル。 狭いしどうやって避けたんだろ。
きっとビームサーベルで死なない防御力があって生身で大気圏に突入できるんだよ
無敵のサイボーグは凱でも宙でもなく僕らのキンケドゥなのさ。
でも攻撃力無いので分け要員だな
マザーバンガードはビームバリアを張るのに10秒位時間がかかる様になったので少し弱体化だけど パイロットの超人描写で反応が亜音速位まで上がった感じだね
バリア系って最初から張ってあるんじゃないの? 無いよりましかと反応のつもりで書いたんだけど
常時展開で無い場合は開始後でしょ
バリアやそれのようなものを持ってるのは結構いるが 常時展開かどうか書かれてるのなんてほとんど無いんだけど 展開速度書かれてるのもほとんど無いし
いい機会だからバリアの関係もそろそろ基準も決めたほうがいいかもね
ブァーやバスタは常時展開でよいと思う ATフィールドについては詳しい人いる?
ATフィールドは相手の攻撃に対して自動的に反応して即時展開じゃないかな?
>>120 それだと反応速度によって変わるってことになる
ATフィールド全開! とか叫んでたから任意発動じゃないの?
叫ばなくても発動するから自動発動だと思う。
>>120 さんきゅ
バリアは常時展開と任意展開と自動展開の3種類あるとみて良いな
>>119 ATフィールドは任意or自動展開。
確実に自動展開が確認されてるのはラミエル、任意なのはサキエル・初号機。
イスラフェルとゼルエルは詳細不明なので任意だろってことでいいと思う。
ATフィールドが常時展開かどうかはわからんが、いつでも全開というわけじゃないのは確かだな。
マップス、ヤマモト・ヨーコ、ドラえもんスペシャル、ワルキューレ エグザクソン、ガオガイガー、カールビンソン、学習ドラえもん 封神演義、ガイバー、ZMAN 適当に上のほう見ただけもで完全には詳細不明のバリア持ちがこれだけいる 全部見ると凄い数になると思われ 再考察は限りなく不可能に近い
テンプレに常時展開と任意展開と自動展開について 付け足すだけでも良いと思う
>>128 常時展開はともかく任意展開と自動展開は展開速度や反応に
よって大きく変わるから、それだけじゃ全く不十分だろう
テンプレに常時展開や自動展開的なものが書いてないものは任意展開でいいんでない
アニメならともかく漫画でバリアの展開速度なんて判るわけない。
>>132 攻撃防いだ描写そのまま書けばいいだけなんじゃね?
〜の速度の攻撃が放たれた後に展開して間に合う。
○○(速い敵)の攻撃を寸前でバリアを張る事で防ぐとか。
現時点でもそう言う書き方のテンプレ結構あるぞ。
>>127 ドラえもんズSPにバリアなんてあったっけか?
>>134 道具により、半径2メートルのバリア(バリアーポイント)
あのレベルじゃ防御に回った時点で死ぬしな。
>>133 今までので不備なのは誰が書き直すのかと
>>137 有無だけの問題だから使う使わないは知ったことではない
常時展開の結界って日常生活でも常時はってるってことか?
>>139 全員保留に叩き込んどけば? 出す意欲があるなら情報出てくるだろうし。
>>135 >戦闘開始時に持つ道具は「ワープハット」
初期装備はワープハットのみだからバリアポイントをポケットから出すことはまずないだろう・・・
というかドラ・ザ・キッドにメンバー変更したんじゃ。
それは流石に不味いというか止めとけというか
バリアの描写か、難しいな。バリアが絵として描かれていれば わかりやすいけど、不可視のバリアとかあるんだよな。 ブゥアーとか設定はサイコバリアだけど、バリアを止めたり、はったりって 描写は全然ないんだよな。 伝承族の設定からすれば、サイコバリアを切ることはなさそうな気はするけど、 でも、超能力である以上は任意になるんだろうなあ。
俺は特に記載のないバリアは任意扱いで反応相応の即時展開で考察してきたな。
バリアは勝敗に激しく関係してくるものだし
>>142 もありと思う
切ってないんだったら常時で良いんじゃね。
>>148 それだ!
>>145 日常的にバリアはってる奴なんかそんなにいるのかね?
あと一回の戦闘でずっとバリアはってたがその戦闘中にやられた、みたいな奴は常時展開?
>>147 開始距離が10万光年離れてるからそんな心配はいらんw
今まで通りとりあえず張ってあるという仮定でやっとけばいいんじゃないの? 流石に全てを保留に叩き込むのは無茶だし。 仮にこれから変えるにしても新規に厳しく古参には甘くという 人類スレの二の舞になりかねん。
どこからが常時展開で、どこからが任意展開なんだろうか。 体の周りが常にバリアのようなもので覆われている生物は常時 動き出した(エンジンをかけた)時点から常にバリアを張り続ける機械は常時 上なんかは常時展開として、 超能力者で常にバリアを張っているようだが、切ることも可能。 動き出した(エンジンをかけた)時点だけではバリアがないが、スイッチを入れて おけば、バリアを張り続けることができる機械。 戦闘中とか危険な場所では常にバリアを張り続けているキャラだと、 攻撃に対応してバリアを張る描写なんてないと思うんだが。
148のは非常にいいんだがそれで考察してこなかった奴はどうするのか? 俺はバリア持ちは耐えた最強の攻撃以上の攻撃喰らうと負けでやっちゃったし。
超能力者で常にバリアを張っているようだが、切ることも可能。 動き出した(エンジンをかけた)時点だけではバリアがないが、スイッチを入れて おけば、バリアを張り続けることができる機械 ↑は反応しだい展開の任意で間違いない
>>155 任意発動のものは開始後、展開が基本だよなあ。
ただ、超能力漫画とかだと、肉体は常人だけど、超能力は強くて、
バリアがあるから、常人にも負けないキャラとかいるんだよな。
頭でっかちの子供キャラとかよくいそうな気がする。
常に張ってるから描写はないけど、それで通常の反応にすると
常人並だから、銃持ちで止まるだろうな。
機械はともかく、超能力とかだと能力自体は、
常に維持できるやつ > とっさにしか張れないやつ
のような気がするけど、考察では
とっさに張った描写のあるやつ > とっさに張った描写のないやつ
になりそうだな
今、議論スレみてきたら、
>>12-13 の変更案が出ていたのだが、
そこにバリアについても書いてもらうようにしたらどうだろうか?
>バリアがあるから〜 僕地球とかE'Sとかか…。うろ覚えだが。
凄いバリア持ってるキャラは バリア無い本体の防御が書かれてないことがあったりしてまた困る
>>162 これからのはそれでいいんだけどさ、そうすると問題は今までの
照準や構えも開始後するんだから常時以外もバリアもそうでないと
非常にまずいと思う。
いっそホントに
>>142 でも良いんではないかと思う
>>164 >>155 みたいなキャラだと、テンプレに書いてないというより、
漫画内にもまったく描写なさそうだしな。
ヘタすりゃ、バリアがデフォのせいで バリアを張ってるとも書いていないテンプレもあるかもな。
書いてなかったら常人並み。 それが嫌なら訂正すること。 これでよくねぇ?
171 :
166 :2005/04/11(月) 15:23:53 ID:???
間違ったorz 常時以外もバリア→常時以外のバリア
>>170 話を理解してるか?問題なのは今それを決めても適応されるのは
以後来る新規のみだということ。
平等にするには
>>142 しかない。
そもそも、
>>161 のキャラだと常時発動か任意発動の区別なんて
作中じゃないかもね
>>155 の
>動き出した(エンジンをかけた)時点から常にバリアを張り続ける機械は常時
がOKだったら、超能力(バリア)を習得した時点から常に張っているキャラなら
常時展開でいい気がする。切ることができるかどうかは問題ではないような気が
するけど・・・。
寝ている時でも張ってるキャラは常時展開とかw
そんな描写あるキャラはそうそういないな。
議論スレ向きの話題じゃないかね。
自分も
>>142 も仕方ないと思う。
愛があれば這い上がってくるだろうし
「任意で常時」というのもある、と言うより珍しくない。 常時展開しているけれども任意で解除可能。 そもそも慣例として持続可能な能力は発動状態で参戦して問題ないと思ってたが。 バリア張ったまま攻撃できない場合、あまり意味はないかも知れんが。
バリアに限らず、常時とか任意の能力で今までの考察の微妙なやつを 保留に叩き込んだら、すごい数になるんじゃないか?
178 :
170 :2005/04/11(月) 15:30:15 ID:???
>>176 流石にバリア張ったままだと攻撃できないような奴は書いてあるだろう
と信じたい
「任意で常時」というのもある、と言うより珍しくない。 常時展開しているけれども任意で解除可能 ↑これは常時で問題ないとおもう
>>142 が全部やってくれるなら全く問題無い
と、絶対無理な冗談はともかくとしてだな
数が多すぎる。問題のありそうな奴だけ上げていくしか無いだろう
保留にはせずに情報募集中とだけ書いておいて今までの位置に置いておくとかしないと凄い事になる
ドラゴンボールは気を高める前の状態でエントリーするのか? 奴ら数十トンの重りでひいひい言うんだが。
あれだ、今気づいた 最強状態で参戦なんだから張ってある状態でいいんだよ
例えば「ゴテンクス(スーパーサイヤ人3)」とかでエントリーすればいいんじゃないの?
というか、テンプレ不備の作品なんて、初期にはたくさんあるんだよな。 特に問題ない限り、スルーされてきたけど、これで一気にたくさん保留出すと それ以外で不備のある作品も見つけられて保留になりそう。 議論スレで特殊能力の発動時間とか、常時全能と任意全能とかの話題が あるんだが、そういうの書いてあるやつって少なくないか? 特殊能力の発動時間書いてあるやつ少なそうな気がする・・・。
>◎参加キャラは作中での自力による最強状態で参戦可能。
>(戦闘形態へ変身後や最強武器の装備状態など)
人類スレのこのルールは確か、縁の狂経脈のことで決められたような気がする。
「戦闘開始後に出すのか?」「いや発動状態でいいだろ」と。
パーマンだって日常的にパーマンセット着けてるわけじゃない。
>>182 のような例もある。
だから「持続可能な能力は(作中の最強状態を超えない範囲で)発動して参戦可」
が慣例だと言った。銃の構えや照準は相手無しに持続出来る状態ではないので不可。
ここのルールにこういうのもある。
> 戦闘準備の段階で自身の内部クルーの作業でエネルギーチャージできる場合、1発目はチャージ状態で参戦可。
確かに言われて見れば、 普段はサイヤ人 → スーパーサイヤ人で参戦可能 聖闘士星矢 → 小宇宙が高まった状態で参戦可能 戦闘中は常にバリア展開 → バリア張って参戦不可 と考えるとなんかおかしい気はしてきた。
確かにはじめからスーパーサイヤ人状態でエントリーできるのにバリア展開状態でエントリー できないのもおかしな話だ。
>189 ていうことはブゥアーはいきなり生贄砲か糞強いな
戦闘中に常時貼ったままで戦闘してるんなら最初から貼った状態だろうけど、 いちいち攻撃に反応する自動発動や搭乗者の意思で貼ったり、 攻撃時はバリア解除するような任意発動の奴は戦闘後に発動だろう。
攻撃時のバリア解除は関係ないだろ。
>いちいち攻撃に反応する自動発動や搭乗者の意思で貼ったり、 攻撃時はバリア解除するような任意発動の奴は戦闘後に発動だろう バリア張りっぱなしでスタートしてそれ以降手動にすればいいだけだろ
任意のバリアは技みたいなものだしな
考察済み >72>73>75スパイラル>88>89コナン>スパイラル>天地を喰らう 【要検討中】 手天童子・・・>101幽白>手天童子>デーモンハート これより下はどうだろう。 >92>93>95Dr.スランプ リプレイJ>413リプレイJ>頭文字D まで。スピンに負けたがもっと上へいけそう。イニDももっと上かも。 出張所 マンガ ギリシア神話 ・・・全能の壁周辺?暗黒神話の下か。 前スレ501-503ボボボーボ・ボーボボ・・・巨大生物の壁辺りまでいけるか? 前スレ806天のおとしもの、DQM+、リトルコップはもう少し上か?逆に寄生獣とエイリアンvsプレデターは若干下がるか。 出張所 岸和田博士…前スレ685副将安川くんに交代か? ライディーン〜ダイ大の間くらい? 出張所 ピグマリオ ・・・ピグマリオ>黒本まで。核の壁以上の実力。 >107クロスボーンガンダム大幅修正 ・バリアの扱いをどうするかとか。 >148特に記載無いものは反応次第で即時(任意で対応して張ったりするタイプ) >183>188最強状態だから戦闘中持続可能なバリアは展開状態でOK?(というか今までそうだったはず)
まぁ183で終了か
要は戦闘準備が整った状態だろう。
戦闘中に貼ったり消したりするようなバリアは開始後に発動。
>>195 それだけタイムラグはあるから開始後に攻撃を取るか防御を取るかは
相手によっては変えられないだろう。
任意展開のバリアは特殊能力だろ
>>192 生贄砲はチャージに相当するのが火種の惑星(作中では地球)を取り込み始めた時点で、
それから発射までの1日は動作(持続不可)みたいなものじゃないか?
何を主張したいのか。
ちょっと失礼 ガンマン〜神速の整理のための考察結果を貼ってもいいかな? 何か議論されてるようなので邪魔なら後にするが
どぞ。
良いよ。もう終ったから
それは戦術次第じゃないか? 攻撃力が高くて、防御が紙の相手には 任意バリアが逆に不利になる可能性がある。 特に身動きの取れないバリアは無意味に近い。 どっちをとるかはテンプレに書いておけばよい。 どうぞ、本当は議論スレですべきことだし。
>>205-206 どうも。でも長いよ。
この周辺で一番考察が楽だった怪物くん
VS修羅の刻&ゴルゴ&ガンスリ
【先鋒】よく分からんがこの防御力の書き方では銃は無理。負け。
【次鋒】催眠術で勝ち。
【中堅】普通に勝ち。
【副将】巨大化勝ち。
【大将】化石光線勝ち。
4勝1敗 怪物くん>ワルサースルー
VS必殺山本るりこ
【先鋒】マシンガン負け。
【次鋒】催眠術で勝ち。
【中堅】普通に勝ち。
【副将】巨大化勝ち。
【大将】でかいが化石光線多分きく。勝ち。
4勝1敗 怪物くん>必殺山本るりこ
VSゾンビパウダー
【先鋒】無理。負け。
【次鋒】催眠術で勝ち。
【中堅】普通に勝てる。
【副将】たぶん巨大化ち。
【大将】化石光線勝ち。
4勝1敗 怪物くん>ゾンビパウダー
VSワルサースルー 【先鋒】噛まれて負け。 【次鋒】催眠術で勝ち。 【中堅】炎には弱いらしいが攻撃力が高いので普通に勝ち。 【副将】巨大化勝ち。 【大将】化石光線多分きく。勝ち。 4勝1敗 怪物くん>ワルサースルー VSリトルコップ 【先鋒】車粉砕の機銃掃射で負け。 【次鋒】ミサイル負け。 【中堅】冷気で凍結勝ち。 【副将】いくら飛べてもこっちは攻撃くらうたびに巨大化できる。勝ち。 【大将】屋敷一つ破壊念力で勝ち。 3勝2敗 怪物くん>リトルコップ VS魔界転生 【先鋒】問答無用で負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】凍結勝ち。 【副将】発気の威力がいまいち不明なので分け。 【大将】微妙に天敵っぽいが近づかれたり発気をやられる前に殺せるだろう。 3勝1敗1分け 怪物くん>魔界転生 VS珍遊記 【先鋒】問答無用で負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】でかいがこの程度なら凍結させられそう。勝ち。 【副将】火の攻撃では巨大化できないっぽい。負け。 【大将】化石光線多分きく。勝ち。 3勝2敗 怪物くん>リトルコップ
シールドみたいに防ぐ時だけ一瞬でるバリアや 消さなきゃ攻撃できんようなのは書いてあるだろうきっと
>>202 弾コメに関しては、常時とか任意の問題じゃなくて、
>>189 の後半部分
>戦闘準備の段階で自身の内部クルーの作業でエネルギーチャージできる場合、1発目はチャージ状態で参戦可。
このルールからでしょ?
VS女王騎士物語 【先鋒】よっぽど弱い相手じゃないと勝てないんだって。負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】でかいがこの程度なら凍結させられそう。勝ち。 【副将】光弾の篭手で巨大化勝ち。 【大将】化石光線勝ち。 4勝1敗 怪物くん>女王騎士物語 VSパンゲア 【先鋒】無理無理。負け。 【次鋒】催眠は効かないか。レイピアでは殺せないがこっちも相手の攻撃には耐えられる。時間制限負け。 【中堅】凍結勝ち。 【副将】枯らされ負けか。 【大将】化石光線勝ち。 2勝3敗 パンゲア>怪物くん VSドラゴンクエストモンスターズ+ 【先鋒】問答無用で負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】凍結勝ち。 【副将】イオナズンで巨大化。勝ち。 【大将】化石光線。勝ち。 4勝1敗 怪物くん>DQM+ VST・Pぼん 【先鋒】問答無用で負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】時間停止後、適当な時代に飛ばされ負け。 【副将】時間停止後、適当な時代に飛ばされ負け。 【大将】化石光線。勝ち。 2勝3敗 T・Pぼん>怪物くん
VS寄生獣 & VSエイリアンvsプレデター(どっちも全く同じ結果だったので) 【先鋒】問答無用で負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】凍結勝ち。 【副将】巨大化勝ち。 【大将】化石光線勝ち。 4勝1敗 怪物くん>寄生獣 VS中村工房 【先鋒】こんな相手にも勝てない。負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】こっちよりでかいが凍結能力の分有利だろう。勝ち。 【副将】巨大化していけば勝てる。 【大将】多分無理。負け。 3勝2敗 怪物くん>中村工房 VSさくら 【先鋒】攻撃効かない。攻撃は平気だが首をしめられて負けか。 【次鋒】催眠は効かない。相手の攻撃には耐えられてもこちらのレイピアは通用しない。 時間制限負け。 【中堅】凍結勝ち。 【副将】倒せない。火は吸収できないか。負け。 【大将】催眠・化石光線・悪魔ロウソクでも倒せない。岩は耐えられるかな。分け。 1勝3敗1分け さくら>怪物くん VS天のおとしもの 【先鋒】バズーカ負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】でかすぎ。火炎光線負け。 【副将】火炎負けかな。 【大将】化石光線勝ち。 2勝3敗 天のおとしもの>怪物くん
VS三つ目が通る 【先鋒】問答無用で負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】凍結勝ち。 【副将】毒性の茨負け。 【大将】ダイヤ化でも高熱には耐えられないか。負け。 2勝3敗 寄生獣>怪物くん VS女神の赤い舌 【先鋒】問答無用で負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】凍結勝ち。 【副将】巨大化勝ち。 【大将】化石光線。勝ち。 4勝1敗 怪物くん>女神の赤い舌 VS雷火 【先鋒】問答無用で負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】凍結勝ち。 【副将】無理。負け。 【大将】化石光線。勝ち。 3勝2敗 怪物くん>女神の赤い舌 VSらんま 【先鋒】とにかく負け。 【次鋒】頭が三つあるので催眠で即勝ちとはいかない。そのすきに火竜大輪舞などで負け。 【中堅】でかいので即凍結は無理。しかしアイス・弾丸を撃ちまくれば何とかなる。勝ち。 【副将】天下消滅皇球弾は無理。負け。 【大将】化石光線。勝ち。 2勝3敗 らんま>怪物くん
VSパーマン 【先鋒】とにかく負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】凍結勝ち。 【副将】巨大化勝ち。 【大将】化石光線。勝ち。 4勝1敗 怪物くん>パーマン VSバジリスク 【先鋒】負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】鎌いたち程度では負けないだろう。凍結勝ち。 【副将】瞳術負け。瞳術負け。 【大将】お互い同じ能力。分けとするしかない。 2勝2敗1分け 怪物くん=バジリスク VSまんがからだ辞典 【先鋒】ワープ&巨大化負け。 【次鋒】小さいのに催眠が効くのかよく分からん。分け。 【中堅】凍結勝ち。 【副将】ワープ&巨大化はなんでもない。分け。 【大将】化石光線勝ちできるかよく分からん。分け。 1勝1敗3分け 怪物くん=まんがからだ辞典 VSシティハンター 【先鋒】負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】凍結勝ち。 【副将】巨大化勝ち。 【大将】化石光線。勝ち。 4勝1敗 怪物くん>シティハンター
ライカが負けとる! と思ったら念力化石光線ってのがあるのか…。 光線っていうぐらいだから光の速度か。
VS仮面ライダー 【先鋒】負け。 【次鋒】改造人間は微妙だが多分催眠勝ち。 【中堅】でかさと凍結で勝ち。 【副将】光線銃は微妙。多分負け。 【大将】化石光線。勝ち。 3勝2敗 怪物くん>仮面ライダー VSソウルイーター 【先鋒】負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】凍結勝ち。 【副将】氷柱で貫かれるのはまずいかな。負け。 【大将】化石光線。勝ち。 3勝2敗 怪物くん>ソウルイーター これで怪物くんの総当りは終了 時間があればもう一つぐらい総当りさせたいが今日、明日は無理かな
カオスゾーンより遙に作品数多いな こりゃ大変だぞ挫折するくらい
>>217 次鋒と大将は人間ならほぼ勝てるもんで…
>>219 まあ20〜30スレかけてのんびりやりますわ
乙。最近ここにリボーン入ったんだよな カオス入りか
>>215 おっと失礼
一段目
寄生獣>怪物くん→三つ目が通る>怪物くん
三段目
怪物くん>女神の赤い舌→怪物くん>雷火
>>221 おっとそうでしたね
あとでやっときます
普通に上行ってもいいんじゃないかと思ったら ちょくちょく負けてんだな怪物くん
224 :
考察した人 :2005/04/11(月) 16:09:42 ID:???
まとめサイトを中心に見てたせいか速攻生徒会も抜けてますね それも後でやっときます
第一カオスゾーン (大規模破壊の壁)〜(山破壊戦闘の壁) 第二カオスゾーン (核の壁)〜(大規模破壊の壁) 第三カオスゾーン (神速の壁)〜(ガンマンの壁) ってことでOK(番号は発見順)?できれば何でカオスってるのか理由もほしいな
226 :
考察した人 :2005/04/11(月) 16:19:08 ID:???
怪物くん考察 vsREBORN! 【先鋒】問答無用。負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】凍結勝ち。 【副将】マシンガンやら手榴弾なら平気。巨大化勝ち。 【大将】化石光線多分効く。勝ち。 4勝1敗 怪物くん>REBORN! vs速攻生徒会 【先鋒】このテンプレ見た限りじゃよっぽど弱い相手以外無理なんだって。負け。 【次鋒】催眠勝ち。 【中堅】凍結勝ち。 【副将】相手の攻撃力はたいしたことない。巨大化勝ち。 【大将】化石光線勝ち。 4勝1敗 怪物くん>速攻生徒会 これでホントに終了のはず ちなみに怪物くんの成績は24勝8敗2分け
第三カオスゾーンは一強や2強が多いような
第一も第二も一応こいつ越えられれば上いけるっていう作品があるからいいけど 第三はそういうのちょっとないからな
>>225 第二は相性勝ちでいろいろあったが現在は整理の結果落ち着いた。
>>228 上のほうの東京魔人学園が下のほうのガンマンに勝てなかったりするからねえ
第一はかなり微妙なバランスの上に成り立ってる
あの中の一つが保留にでもなったりするとそれだけで全体のバランスが崩壊しかねない
第一はエルハ、第二は黒本(欲を言えばマーズ)を倒せれば上行けるからな
>>226 全部で595戦で34終わったから後561戦か。気が遠くなるな。
>>232 対戦ログで一応埋まってる部分も結構あるからそこまではないだろ>対戦数
234 :
考察した人 :2005/04/11(月) 16:35:27 ID:???
まあ対戦ログに幾つか結果が出てるのがあるので実際はもうちょい少なくてすみますが それでも結構な量があるのは確かですな まあ気長にやりますよ ここの考察やってる間は他の要検討中まで手が回らないんで、皆も考察頑張ってほしい
ガンマンの壁〜神速の壁のすべてがカオス? 少なくとも、ガンマンの壁になっているゴルゴはみんな突破してるはずなので、 ガンスリ・ゴルゴ・修羅の刻 は含めなくてもいいのでは?
T・Pぼんみたいにどう考えてもガンマンに勝てないのが混ざってる
いいかげんに惑星破壊と全能の間に壁作らない?トップ周辺がごちゃごちゃしてるのは見苦しいよ。
じゃあ恒星破壊の壁で決定。
>>235 前に俺が修羅とガンスリは弱いんじゃねぇ?つって随分下の方と戦わせて連敗した所に落した。
だから東京魔人学園、バジリスク、パーマン、らんま1/2はガンマンに勝てないままだと思われる。
>>238 どこに壁をおくかが問題かも。
聖闘士星矢エピGが全キャラ光速越えで、その素早さでドラSPとか
止めてるので、そこを光速の壁 とかでもいいかも。
その下の元祖星矢も全キャラ光速越えだけど・・・。
お前か元凶は。
まあ以前は↓だったのが チョキ:素早さは高いが攻撃力と防御力は低め→例:修羅の刻 パー:攻撃力は高いが防御力と素早さは低め→例:東京魔人学園 グー:防御力は高いが攻撃力と素早さは低め→例:パンゲア ガンスリ、修羅が連敗しまくる所まで落したから ↓こうなったという話。 パー:攻撃力は高いが防御力と素早さは低め→例:東京魔人学園 グー:防御力は高いが攻撃力と素早さは低め→例:パンゲア チョキ:素早さは高いが攻撃力と防御力は低め→例:修羅の刻
>>238 恒星を壊せる作品の下を壁にするか恒星自体の作品の作品を壁にするかが問題だな。
惑星破壊は前者、熊殺しは後者だが・・・
>>240 恒星破壊の壁だと余りに上に過ぎるしな。ロックとかマップス辺りに壁があっても全能と近すぎる。
光速の壁だとこうなるな。
>ももえサイズ>パステリオン>マップス>超人ロック>成恵の世界>学園戦記ムリョウ
=ああっ女神さまっ>邪神伝説>ヤマモトヨーコ>星矢EPISODE.G(光速の壁)
>ザ・ドラえもんズSP>World's Funnest>ウルトラマン超闘士激伝>ラッキーマン
>ゴッドサイダー=ワルキューレ>武者ガンダム>マグマ大使=宇宙の秘密
>ドラゴンボール>YAIBA>砲神エグザクソン>ワるきゅ−レ≧竜神伝説
>ガオガイガーFINAL>アウトランダーズ(惑星破壊の壁)
修羅の刻&ゴルゴ(&ガンスリ)、勝てそうなのを考察 VS 東京魔人学園 【先鋒】〜【大将】射殺勝ち。(ガンスリはビーム負けか) 5勝 修羅の刻&ゴルゴ>東京魔人学園 4勝1敗 ガンスリ>東京魔人学園 VS バジリスク 【先鋒】〜【中堅】射殺勝ち。 【副将】〜【大将】瞳術負け。 3勝2敗 修羅の刻&ゴルゴ&ガンスリ>バジリスク VS らんま 【先鋒】射殺勝ち。 【次鋒】三つの頭があるから一瞬で射殺できるか微妙だが恐らく勝ち。 【中堅】無理。負け。 【副将】射殺勝ち。 【大将】射殺勝ち。(ガンスリは鴨子溺泉放水管を避けきれるかどうか。微妙なところだが恐らく勝ち) 4勝1敗 修羅の刻&ゴルゴ&ガンスリ>らんま VS TPぼん 【先鋒】〜【大将】射殺勝ち。(ガンスリ大将は負け) 5勝 修羅の刻&ゴルゴ>TPぼん 4勝1敗 ガンスリ>TPぼん ガンスリは大将がナイフ+移動速度微妙なのでこんなとこか。 パーマンは銃弾買わせるみたいなこと書いてあるからよく分からない。
>>243 恒星だとこうなるが少しバランスが悪いかな。
>ももえサイズ>パステリオン>マップス>超人ロック>成恵の世界>学園戦記ムリョウ
=ああっ女神さまっ>邪神伝説>ヤマモトヨーコ>星矢EPISODE.G>ザ・ドラえもんズSP
>World's Funnest>ウルトラマン超闘士激伝>ラッキーマン>ゴッドサイダー=ワルキューレ
>武者ガンダム>マグマ大使=宇宙の秘密(恒星の壁)
>ドラゴンボール>YAIBA>砲神エグザクソン>ワるきゅ−レ≧竜神伝説
>ガオガイガーFINAL>アウトランダーズ(惑星破壊の壁)
>>245 パーマンは素早く動き回る事で狙いを外して銃撃戦の中でも任務遂行可能。
発射後に回避する反応があるわけではないのでガンマン連中のような速射してくる相手にはマズイ。
って話をテンプレ作成者の人が言ってた。
女神、邪神と続くからそのしたに神話の壁ってのは?
>>246 なるほど
じゃあこうかな
修羅の刻&ゴルゴ(&ガンスリ) VS パーマン
【先鋒】〜【大将】射殺勝ち。(ガンスリ大将は時間停止で負け)
5勝 修羅の刻&ゴルゴ>パーマン
4勝1敗 ガンスリ>パーマン
まあ常人の銃じゃまず当たらないだろうが、ガンマンの早撃ちじゃ動く前に射殺ってことか。
>>244 ちなみに
>>238 から前者を採用すると先鋒で恒星が破壊できるマップスが壁となり
>ももえサイズ>パステリオン>マップス(恒星破壊の壁)
>超人ロック>成恵の世界>学園戦記ムリョウ =ああっ女神さまっ>邪神伝説>ヤマモトヨーコ
>星矢EPISODE.G>ザ・ドラえもんズSP>World's Funnest>ウルトラマン超闘士激伝>ラッキーマン
>ゴッドサイダー=ワルキューレ>武者ガンダム>マグマ大使=宇宙の秘密
>ドラゴンボール>YAIBA>砲神エグザクソン>ワるきゅ−レ≧竜神伝説
>ガオガイガーFINAL>アウトランダーズ(惑星破壊の壁)
こうなる。これだとバランスが悪すぎる。後者だと宇宙の秘密が壁になり
>ももえサイズ>パステリオン>マップス>超人ロック>成恵の世界>学園戦記ムリョウ =ああっ女神さまっ
>邪神伝説>ヤマモトヨーコ>星矢EPISODE.G>ザ・ドラえもんズSP>World's Funnest>ウルトラマン超闘士激伝
>ラッキーマン >ゴッドサイダー=ワルキューレ>武者ガンダム>マグマ大使=宇宙の秘密(恒星破壊の壁)
>ドラゴンボール>YAIBA>砲神エグザクソン>ワるきゅ−レ≧竜神伝説
>ガオガイガーFINAL>アウトランダーズ(惑星破壊の壁)
となる。上よりはましだが
>>240 がバランスがいい事がわかる。だけど無印星矢も光速だしと、もっと速いドラえもん
の学習シリーズもいるんだよなぁ・・・
251 :
250 :2005/04/11(月) 17:26:36 ID:???
252 :
240 :2005/04/11(月) 17:40:55 ID:???
光速攻撃の壁 でどう?
えと、ハーメルンが全巻きれいに本棚に並べました( ´∀`) ところで、ハーメルンの前のテンプレはどこでしょうか? 出張所さがしたけど、みつかりませぬ クラーリィをベースと変えるんだっけ?
>>254 ガンガレ
ハーメルンのテンプレならまとめサイトのQ&Aに置いてあるはず
まとめのQ&Aの一番下にあるよ
>>254 選択肢はリュートを書き直すかクラーリィに変えるかのどちらか
>>255-256 見つかりました( ´∀`)
ベース(リュート)のテンプレがない訳ですね。
では、ベースのテンプレ作成します。
ていうかヴォーカルもテンプレが微妙だな…
とりあえずは、ベース書いてみるね。 クラーリィは魔法使いスレにテンプレあったような気が・・・。
今議論スレで色々修正中だけど、テンプレは↓な感じで書いて貰うと助かる。 【作品名】コミカライズ作品などで同タイトルが複数ある場合は、 作者名・出版社名などを明記。わかりやすい表記にすること。 【先鋒】〜【大将】エントリー時の装備品・搭乗機の搭乗者なども記載。 【属性】職業、肩書き、異名など 【大きさ】明確な設定がない場合は、作中での対比。 大きさが変動する場合は、最大〜最小についても記載。 【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も) 威力(作中での破壊規模) 射程距離&効果範囲 (放出系の場合弾速や広がる速度なども) ※発動時間の記載がない場合は、反応速度に順じて考察されるので注意。 戦闘描写の少ないキャラの場合でもなんらかの基準を書く。 例:病弱な女子高生、大柄な男子学生、スポーツ万能 など。 【防御力】威力だけでなく、特殊能力に耐えた場合も書くこと。 物理攻撃無効、不可視などは特に何が有効で、何が無効なのかが必要。 バリア:任意or自動対応して展開するのか、常に張り続けて戦闘可能なのか明記。 任意で張る場合展開速度(動作の有無も)も記載。 (〜の攻撃に展開が間に合う、○○が発射後に展開して間に合う等) 【素早さ】反応速度(〜に回避・対応)、戦闘速度(〜な速度の相手と高速戦闘可能等)、 最大移動速度(○〜△まで数秒で移動したのでマッハ○○)は分けて書く。 地形適正 飛行可能、宇宙生存可能、水中・地中、異次元など。 その地形での速度、設定・描写なども。無呼吸など。 テレポート・ワープ:発動時間・最大移動距離など。 【特殊能力】作品ごとの特性があり、最もわかりづらいので考察のことを考えた記述をすること。 射程・発動時間・効果など。 全能・不可視・再生能力などは設定・描写が重要。 【戦法】特に無い場合は1.最速 2.最強 攻撃の優先順位で考察される。 初手テレポや牽制などで距離を取ったり、多彩な能力を駆使するキャラの場合は必須。
>>261 間違ってるらしいけど一から作るより改変したほうが楽なので参考までに
【作品名】ハーメルンのバイオリン弾き
【名前】リュート
【属性】大神官
【攻撃力】天輪:射程数十キロの光線。山が消しぶ威力(詠唱・短)
ブラッディーイースター:地面に現れた餓鬼球が敵を食らう(詠唱・短)
氷縛結界:相手を氷付けにする(詠唱・短)
ジャスティス:十数本の極太レーザーを放つ。一発がロト紋のイオナズンくらいの威力(詠唱不要)
法力を込めた拳、蹴りの一撃は山を吹っ飛ばす威力(詠唱不要)
棒術を使う。杖にも法力を込めることができ威力は鎧を着たモンスターを7匹同時に輪切りにする。
【防御力】耐魔力があり半径20メートルくらいのクレーターが開く爆裂系の攻撃二発くらいは耐えられる。
だが、物理的な力に対する防御力は達人くらい。
【素早さ】法力を使うことで、100メートルくらいジャンプし魔物でも瞬間移動に感じる速度で移動。
【特殊能力】何十年分の法力を溜め込んだ宝石を持ち一気にそれを爆裂させるジャスティスは
山が吹っ飛ぶ拳を何発打ち込んでも全く効かなかった敵を砕いた。
【長所】スピード、ジャンプ力がすさまじく接近戦でも、強い。
【短所】シスコン
ギリシャ神話なんだけど、今のテンプレじゃ考察不能っぽい。 まず、ヘメラとニュクスの大きさと相手が視認できるのかがわからない。 特に大きさがわからないと開始位置が決まらないので考察不能。 あと、エレボスとカオスは宇宙と同じ大きさだけどそれだと開始位置は宇宙一つ分離れることになる。 ギリシャ神話の神が別の宇宙にまで干渉可能とは思えないのでこの二人は引き分け要員になるけどいいのか?
さて壁やバリアについては一段落ついたので質問。 Wガンダムのテンプレ書いてるんだがウィングゼロとウィングゼロカスタムの扱いはどうしすればいいんだろう? (前質問したときはあまりに流れが速くてスルーされた)
>>266 同機体のカスタム前と後はどっちかしか出せないと思うぞ。
>>267 ややこしいところなんだがウィングゼロ=ウィングゼロカスタムなんだよ。
姿は違うが改造したわけではなくまったく同じ機体。
エンドレスワルツと無印か普通にどっちかでいいんしじゃね
じゃあなおさら駄目だ。
>>270 同時に二体エントリーしたいんじゃなくてウィングセロをウィングゼロカスタムとして描写を
流用してよいものかと。
詳しく説明すると
ウィングのアニメと同時進行でアニメ基準の漫画が描かれた。その後人気が出てOVAが
作られるときにメカデザインの人が変わった。それも漫画家された。
明らかに話は繋がってるし、漫画を描いた人も同じ。
ただメカデザインが変わっただけならいいんだが武装が変更されてたりするし・・・
例えばウィングゼロは変形しなければ飛べないがカスタムは翼が生えてて飛べる。
外伝みたいなものだから描写の流用はあきらめたほうがいい
>>271 ゼロカスのテンプレにカスタム前はこんなこともできたって書くのはアリじゃないか?
ゼロのテンプレにカスタムの描写流用は無理だと思うが。
パラレルの続編だから流用は無理かと
>>274 あれって完全に続きだろ。どこらへんがパラレルなの?
ガンダムとZガンダムは流用可能ですか
>>271 ゼロカス普通に出せばいだろ
ゼロの流用は可、普通に続きだし、逆は微妙
そもそもデザインが変わったのは本編の問題じゃなくて
バンダイの販促のための大人の都合ってやつだからな
しかしなくなった装備は使えなさそうだな
ウィングガンダムに関しては非常に難しい。あきらかに続きだし、外伝というわけではない。 メカデザが同じなら何の問題もないんだが。逆にいえばゼロ=ゼロカスだから ゼロがしてたことはゼロカスがしてたことと同じなんだよなぁ・・・
ところでW誰出す気? 【先鋒】デスサイズヘル 【次鋒】アルトロン 【中堅】リーブラ 【副将】トールギスV 【大将】Wゼロ こんな所か?デスサイズは出したほうがいいぞ ハイパージャマーの設定がロボットや戦艦相手だと非常に有利だから 対人だと無意味だけど
質問 三つ目が通るの副将のボルボックって本体の球根が地中にあるんだけどそれってダメだよな?
>>275 ゼロの性能が違いすぎる
確かにストーリー的には続編だけど
>>285 特筆するほど変わってねぇよ
スパ厨か?
>>283 【先鋒】ウルカヌスwithビルゴ3×314体+スコーピオ
【次鋒】アルトロンまたはデスサイズヘル
【中堅】リーブラwithビルゴU×何機か
【副将】トールギスV
【大将】Wゼロ
こんなとこかな。
【先鋒】ウルカヌスwithビルゴ3×314体+スコーピオ
【次鋒】MO-Vwithサーペント×250体
【中堅】リーブラwithビルゴU×何機か
【副将】トールギスV
【大将】ピースミリオンwithWゼロ、デスサイズヘル、アルトロン、Hアームズ、サンドロック
こういうのもアリだけど。
>>285 ウィングゼロもゼロカスもたいして変わらないと思うんだけど。
>>284 GS美神のなんとか姫と全く一緒だから駄目ぽ。
>>287 ゼロカスはライフルの威力が下がってた気がするんだが
>>287 その基地と大量の何かというのは個人的に激しく納得がいかないエレガントじゃないし
ルール上ありだから仕方ないけどW出すなら
パイロットと機体だけにして欲しいもんだ、エレガントに
>>289 核爆発の直撃に耐えられるシェルター2発で破壊したんだから十分じゃね?
>>288 そうだよな
じゃあ三つ目がとおるは保留で
そうする?弱体化するけど。
漫画版は知らんがカスタムじゃないゼロって 一発でスペースコロニー破壊してなかったか?
>>287 トレーズ様に従います。
【先鋒】デスサイズヘルまたはウィングガンダム(レディ搭乗)
【次鋒】アルトロンまたはトレーズ専用トールギス
【中堅】リーブラ
【副将】トールギスV
【大将】Wゼロ
火力なら先鋒と次鋒は後者かな。
漫画でしてなきゃできない
美学なんてどうでもいいだろ 素直に一番強い布陣で出せよ そうでなくてなんの「最強」だよ
テンプレ作る人の好きなようにすればいい
風雲再起も3分以下で地球半周ナシだしなぁ。
度が過ぎると新たなルールが必要。
テンプレ作る人次第だな。天地を食らうの漢のように
>>284 根も球根も全部地上にむき出し。
高さは5メートルなので根っこの先端から10m離れた
ところに対戦相手。スタートと同時に地面に潜り始める
てな感じだと思うんだが。全てそんな感じで考察されてる。
シオンがやたらと弱く扱われてるので修正。 【作品名】大ボケ超人ウッカリマン 【名前】シオン 【属性】ハンゾーグ五忍衆、伝説の勇者 【大きさ】人間並み 【攻撃力】ヴァルストラッシュ:聖剣ヴァルキリマーにより敵との間合いを関係なく衝撃波で切り裂く。 スターダストミリオン:剣を高速で動かし、八ヶ所から同時にくるレーザー攻撃を防ぐ。 スターダストミリオンスラッシュ:剣を高速で動かしながら、相手へ前進しロボットをバラバラに切り刻む。 リターンスマッシュ:相手のエネルギー弾を剣で跳ね返す。 【防御力】密着された自爆を数回耐えることが出来る。両手・下半身を失った状態でも何とか生きている。 【素早さ】なんとか人間大ウッカリマンに対応できる。 【特殊能力】仮面をかぶる事によってその仮面にした相手と同じ体や能力をえる。 また、岩などに自分の仮面をつける事によって変わり身を使うことが出来る。 仮面を被っている間はどんなにダメージを受けようとも自分自身には全く影響が無く。仮面をはずせば元通りである 【長所】 【短所】宇宙での活動不可。 【備考】最初はギルディアの仮面を被って参戦。 【名前】ギルディア 【属性】300年前シオンに倒された魔王 【大きさ】30mぐらい 【攻撃力】口より巨大火炎放射を吐く。頭の角より電磁波を発射。 腕から衝撃波を発生させる。どれも人間大ウッカリマンがぎりぎり耐えられるほど。 300年前には星々の都市を滅ぼし、精鋭300人のヒーロー(基本的能力はウッカリマンより上と思われる。)を倒す。 【防御力】人間大ウッカリマンのグランドXに耐えられる。 頭に直接攻撃されるとお面が壊れ元に戻る。 【素早さ】大きさ並
>>305 奴と300はお互いが死ぬまで殺し合いそうなくらい合わないだろうな
>>306 それは出す必要あるんだろうか…
少なくても銃持ちには勝てないが
それもこだわりなのかねえ
>>307 こっちに貼るより保管庫に貼ったほうが管理人氏が修正してくれる場合には
やり易いと思われ
ここは流れ早いし、落ちたらしばらく見れないし
まあ確かに戦艦with主人公軍団、とかは強いことは強いがなんとなく出したくない感がある。 そういえば、基地とか戦艦がありなら、建物with悪人×100とかありなんだろうか。
動けないと駄目。その建物が動ければ可
その辺は自由でいいじゃん
314 :
マロン名無しさん :2005/04/11(月) 19:44:45 ID:wcmQTAZs
>>309 根っこが大陸並みにデカイから実質大陸並みに引き離される。
あと、臓器がない植物なので銃撃ってもそう簡単には死なないぞ。
強さでしか見れない奴は寂しいと思うよ、うん。 まぁその辺は個人の価値観だから正解は無いが。
>>310 わかった、他のも一部修正しといたから全部張ってくる。
>>310 こっちと出張所の両方に貼るのがベストだと思われ。
まあ、作品上無敗の睦奥一族ではなく ガンマン系でメンバーが埋まった修羅の刻という例もあるし
地球with登場キャラ全部ってのは?自転と公転してるぞ。
>>314 なるほど
確かにそうか
しかし防御力ははっきりいってあのテンプレだと無いも同然だぞ
>>320 色々言いたいことはあるがとりあえず一つ
登場キャラ全部出して後四人どうする気だ?
>>320 ・エントリー開始時に一つの意思の元でコントロールできない状態(コロニー落としや隕石)→不可
このルールを今採用している、というか俺が書いたんだが、隕石と似たようなもんで回ってるだけだから駄目
>>320 その単位で戦ってる漫画があったら教えてくれ
>>327 詳細ぷりーず
場合によっては出せるかもよ
月とか太陽とか。 あ、月は地球の装備かな?
ネタにマジレスしてんなよ 320もネタだよな?そう言ってくれ
>>329 すまん、詳しくは地球と合体したYAIBAのカグヤのことだ。
奴は山も海も地球にあるものなんでも使い放題だったもんで。
引き分け要因になるから外れたが。
>>326 今更ですまんが、自分の仮面も被っておくというのはダメ?
あと、リュウキだけどライジングタキオン撃てる奴が達人並のスピードってことはないんじゃないか?
たとえば地球をでっかい奴が乗り回して戦ってり、地球と融合して戦ってたらそれでエントリー してもいいんだよ。
>>337 このスレではもはやその位では驚かないしな
>>336 別にパンチの速さと自分の移動速度は関係無いぞ
足遅くてもパンチ速いボクサーなんていくらでもいるし
どんとこーい
>>326 上がりそうだったらとりあえず自分でやってみ?
問題あったら文句言われるだろうし
>>336 シオンのは実際にマンガで使ってたのでOKです。
リュウキのはすでに修正しました。
>>341 やってみます。
>>337 ちゃんとコントロールしてるという意味ではOKだろう。
>>337 あるならむしろ出してくれ。
またこのスレに新たな勲章ができるし
ゴルゴみたいな早撃ち名人がテレビに出てたな。
護星童子ランって漫画で主人公のランは月の衛星神なんだけど地球の惑星神ガイアの装備としてだしていい?
>>337 俺も見てたw
現実の達人も捨てたモンじゃないな
まじすげぇ
348 :
347 :2005/04/11(月) 20:15:07 ID:???
>>347 嘘だろ?
そんな達人いるわけねー。
池内だろ?
ウッカリマン再考察 vsイコちゃん 【先鋒】向うの方が大きいなぁ。負け 【次鋒】でかすぎるなぁ。負け 【中堅】スピードはこちらの方が上。お願いされる前にも勝ち。 【副将】お願いされて負け。 【大将】お願いで命の数の差を何とかしてもらう。負け 1勝4敗 イコちゃん>ウッカリマン あんまり変化が無いし、定光にも負けるみたいなので現状維持。
>>350 0.2秒で2発だったかな?
見てた人あってる?
>>352 世界まる見えだよね
多分あってる。
まじありえねぇよあのデブ
ゴルゴって早打ち何秒だっけ?
0・17秒
>>358 サンクス。
実は無茶苦茶早打ちのドラ・ザ・キッド(ドラえもんズSP)に乾杯。
僕血ザ・コミックが1000取ったけど、取った本人は書く気あるのかな?
>>360 そういやあ、取った本人はどうしたっけ?
あと、ダブルブリッド見つかったんで、あとで出しますね。
どうも、実家に置いてくるの忘れたみたいで、荷物の中にあったんでw
ゴルゴの強さはその抜く早さと撃ちぬく速度0.04秒の早さだからな。 それ以上に長い連載での安定感が凄いんだが
ゴルゴも満更非現実的というわけじゃないんだな
現実世界の延長で収まってるのがゴルゴだからな
現実系最強はやっぱゴルゴ? 他に現実準拠で強いのあったっけ?
ゴルゴもシティーハンターも詳しくはないが、 銃弾に銃弾をあてるのは人間の域を超えてるな。
現実系の定義が良くわからん
現実系最強スレでも作る気か?
あくまで延長だしな。かなりありえないレベルだ
>>365 軍隊ものの漫画になると思われる。
ジパングとか。
>>366 冴羽は10mくらいジャンプできるしまぁ人外だな
>>367 現実にある武器や力のみしか使用しない漫画…かな?
>>370 の言う通り、トップは軍隊物になりそうだ。
そういえば軍隊ものの漫画まだそんなに出てないな
人間同士の単体での戦闘ならゴルゴがトップだろうが流石に軍隊は辛いだろうな
宇宙の秘密でしょう。現実的です。
恒星がしゃべってたら現実的ではない。
>>374 大分先の話だが、終戦のローレライは出そうと思ってる。
小説も映画も好きだから。
380 :
360 :2005/04/11(月) 20:54:32 ID:???
もし、前スレ1000が居なかったり、書くきなかったら相談込みで明日あたりに書くつもり。
>>380 ガンガレ。
俺も明日までにダブリ書くかな。
383 :
360 :2005/04/11(月) 21:02:09 ID:???
念のため聞いとくが、小説の方の記述やキャラは使えないんだよな? 設定は多分一緒だからコミックじゃ銃撃ったことのない親父も銃器のプロってことでエントリーしていいのか?
考察済み >72>73>75スパイラル>88>89コナン>スパイラル>天地を喰らう >351ウッカリマンテンプレ修正後再考察・・・現状維持 >240>244>252>星矢EPISODE.G(光速戦闘の壁) 【要検討中】 手天童子・・・>101幽白>手天童子>デーモンハート これより下はどうだろう。 >92>93>95Dr.スランプ リプレイJ>413リプレイJ>頭文字D まで。スピンに負けたがもっと上へいけそう。イニDももっと上かも。 出張所 マンガ ギリシア神話 ・・・全能の壁周辺?暗黒神話の下か。 前スレ501-503ボボボーボ・ボーボボ・・・巨大生物の壁辺りまでいけるか? 前スレ806天のおとしもの、DQM+、リトルコップはもう少し上か?逆に寄生獣とエイリアンvsプレデターは若干下がるか。 出張所 岸和田博士…前スレ685副将安川くんに交代か? ライディーン〜ダイ大の間くらい? 出張所 ピグマリオ ・・・ピグマリオ>黒本まで。核の壁以上の実力。 (神速の壁)〜(ガンマンの壁) 再考察>209>210>213>216>218>226怪物くん24勝8敗2分け 修羅の刻&ゴルゴ(&ガンスリ)が勝てそうな戦い>245>248
385 :
382 :2005/04/11(月) 21:04:24 ID:???
>>383 設定チャンポンは無理だろうなぁ。
出来るんなら、ダブリなんかは六課で全員固められるんだが。
>>383 他ジャンルの設定は漫画の方の欄外とか設定集にそう明記してあるか
ガンダムみたいに公式で漫画・小説・アニメ・その他も共通設定と明言されてないと駄目ぽ。
387 :
360 :2005/04/11(月) 21:06:48 ID:???
>>385 チャンポン無理?
だとしたら5人の中にネタが数人混じることになるなw
>>380 書こうとしたんだが、俺には無理だ
代わりにやってくれ。
ガンスリの大将ってナイフ持って直接刺すタイプだったの? ずっと弾丸を回避する超反応で脳天に投げつけて瞬殺するタイプだと思ってたんだが、 前者だと効果範囲広い攻撃持ってる奴なら大概勝てることになるのか?
ナデシコ修正はスマンがもうちょいかかりそうだ…。 忘れてるかもしれないけど、どーしたのかと思ってる人がいるかもしれないので念のため報告
何でそんなにかかってんの?
>>389 ナイフの使い方はテンプレには書いてないな
まあ投げたほうが勝率は良さそうだな
なれてないとテンプレ作成は相当時間かかるよね
なかなか落ちてこないんだ。
>>127 テンプレ書いたてり、漫画を知ってる範囲で。
エグザクソン:重力&慣性制御はほぼ確実に常時展開のはず(パイロット不在で駐機状態でも展開してた)。
防御フィールドは任意発動か?相手が撃ってから展開しても間に合う(ただし宇宙戦なんで相当遠距離から撃ち合ってる)。
ガイバー:全員バリアーは任意・即時発動。
ZMAN:問題になってるのはN・ガイストだけだよな…
技扱いなんで発動の際モーションあり。ただし近距離(10〜20mほど)で相手が技を出してから展開しても間に合う。
399 :
360 :2005/04/11(月) 21:25:00 ID:???
やべー書くといった割には流し読みしたら自信無くなってきた。 とりあえず、メンバーは 【作品名】僕の血を吸わないでザ・コミック 【先鋒】花丸辰太郎 【次鋒】倉地香 【中堅】花丸森写歩朗 【副将】ジル 【大将】クラレンス か?吸血鬼の年齢に比例して強くなる設定も多分コミックには登場しないし、 辰太郎の銃器も使えないし、絶望的だなw 知ってる人は意見ください。
>>397 あとはテンプレにコピペして保管庫に貼ればOKですな
>>399 なんか、テンプレ出来るの早そうだな。
ガンガレ。
一応ドラゴンボール修正してみたが…、やはりドラゴンボールは有名すぎて少々疲れる…。 もろもろ反対意見があったら勝手にテンプレ修正して欲しい…。 やはりドラゴンボールは触らぬ神に祟りなしだ…。 界王拳はスピードとかあらゆる能力を何倍にもするという設定(ナッパ戦参照)から、マッハ17の20倍を採用。 サイヤ人の宇宙生存は小一時間ぐらいなら出来るというのを漫画にも出てるバーダックの描写から採用。 昔ベジットはブウより強いから異次元脱出できるという意見もあったようだが、反論があったようなので不採用。 順番とかはもしかしたらブウのがゴテンクスより強いかもしれん。おかしかったら変更してくれ。 【作品名】ドラゴンボール 【先鋒】完全体セル 【次鋒】魔人ブウ(デブ) 【中堅】魔人ブウ(純粋悪) 【副将】スーパーゴテンクス 【大将】ベジット
【作品名】ドラゴンボール 【名前】完全体セル 【属性】人造人間 【大きさ】人間より少し大きいぐらい 【攻撃力】惑星破壊以上の威力のエネルギー波が放てる。 上記の攻撃に耐えられる相手にも打撃でダメージを与えられる。 【防御力】上記攻撃力に耐えられるぐらい。ぎりぎり惑星破壊程度ではダメージを負わない。 【素早さ】移動速度、反応ともにマッハ340以上。 【特殊能力】瞬間移動、宇宙での生存が可能。飛行可能。 生物の持つ「気」を探ることで相手を視認できなくても居場所を的確に把握できる。 再生能力:小さな核が破壊されない限り何度でも復活できる。核は移動するらしい? 惑星破壊以上の攻撃でセルの体全体を一気に吹き飛ばす必要あり。 【長所】ぎりぎり惑星破壊よりはだいぶ強い。生死の間からの復活で、戦闘力倍増。 【短所】特殊能力を持つ敵とはほとんど戦闘描写なし。 【備考】サイヤ人、フリーザ親子、ピッコロ、天津飯等などの細胞を持つ。
【作品名】ドラゴンボール 【名前】魔人ブウ(純粋悪)、Mr.ブウ(デブ) 【属性】ビビディによって作られた魔人 【大きさ】純粋悪は小柄な人間と同じぐらい。デブは曙並み。 【攻撃力】惑星破壊以上の威力のエネルギー波が放てる。 上記の攻撃に耐えられる相手にも打撃でダメージを与えられる。 【防御力】上記攻撃力に耐えられるぐらい。ぎりぎり惑星破壊程度ではダメージを負わない。 【素早さ】移動速度、反応ともにマッハ340以上。 【特殊能力】体の形状を自在に変えられる。宇宙で生存できる。瞬間移動可能。飛行可能。 再生能力:魔人ブウ以外の攻撃で負ったダメージは再生することで全て無くなる。 打撃や切断系などの攻撃を受けても再生可能。 倒すには惑星破壊以上の攻撃で、なおかつ完全に消滅させる技が必要。 煙からの復活も可能なため燃焼させて消滅させることはできない。 生物の持つ「気」を探ることで相手を視認できなくても居場所を的確に把握できる。(純粋悪のみ) お菓子光線:敵をお菓子に変えられる。自分より強い敵に使っても相手の強さは変わらない。 吸収能力:相手を食べたり、自分の体の一部で包み込むことで相手を吸収し自分の力にできる。 【長所】ぎりぎり惑星破壊よりはだいぶ強い。 【短所】特殊能力を持つ敵とはほとんど戦闘描写なし。
【作品名】ドラゴンボール 【名前】スーパーゴテンクス 【属性】フュージョンで合体した悟天とトランクス(スーパーサイヤ人3) 【大きさ】人間(子供)と同じぐらい 【攻撃力】惑星破壊以上の威力のエネルギー波が放てる。 上記の攻撃に耐えられる相手にも打撃でダメージを与えられる。 ギャラクティカドーナツ:リング状のエネルギー波が相手の動きを封じる。 連続スーパードーナツ:相手の動きを封じる。ギャラクティカドーナツより強力。 スーパーゴーストカミカゼアタック:ゴテンクスの意思に従う分身を10体作り出せる。 接触すると爆発。惑星破壊クラス攻撃の効かない相手にも効く。 【防御力】惑星破壊程度の攻撃には耐えられる。ぎりぎり惑星破壊程度ではダメージを負わない。 【素早さ】移動速度、反応ともにマッハ340以上。 【特殊能力】飛行可能。描写上は宇宙での生存もできる。(明らかに大気圏外の場所を飛び回ったため) 生物の持つ「気」を探ることで相手を視認できなくても居場所を的確に把握できる。 異次元からの脱出が可能。 【長所】生死の間からの復活で、戦闘力倍増。 【短所】調子にのりやすい。時間制限があり30分たつと強制的にフュージョンがとけて分離。 【備考】フュージョンについて:決められた動作を二人の人間が左右対称で行うことによって合体できる。 30分後に強制分離。
【作品名】ドラゴンボール 【名前】ベジット 【属性】ポタラで合体した悟空とベジータ(スーパーサイヤ人) 【大きさ】成人した人間と同じぐらい 【攻撃力】惑星破壊以上の威力のエネルギー波が放てる。 上記の攻撃に耐えられる相手にも打撃でダメージを与えられる。 気を細長い形状にし、剣のように使うこともできる。 【防御力】惑星破壊程度の攻撃には耐えられる。ぎりぎり惑星破壊程度ではダメージを負わない。 【素早さ】移動速度、反応ともにマッハ340以上。 【特殊能力】瞬間移動可能。飛行可能。描写上、小一時間なら宇宙も生存可能か。 生物の持つ「気」を探ることで相手を視認できなくても居場所を的確に把握できる。 バリヤー:吸収されそうになったときにバリヤーをはることで吸収されずに済んだ。 体内でバリヤーを解くことで悟空とベジータに分離したことから外的影響から身を守る手段と思われる(推測) 【長所】悟空とベジータの技が使えると思われる。ぎりぎり惑星破壊よりはだいぶ強い。 生死の間からの復活で、戦闘力倍増。 【短所】特殊能力を持つ敵とはほとんど戦闘描写なし。 【備考】以下の攻撃方法も使えると思われる。 太陽拳:額からすさまじい光を発し、相手の目をくらませる。 気円斬:惑星破壊に耐えられる体も切断可能なエネルギー波。
スレ加速警報発令
>>402 バーダックが漫画で実際に活動できてたの?
ただ漫画に出てただけなら設定のちゃんぽんなのでアウト。
曙ワラタ
やっぱベジットの宇宙生存は止める! 冷静になれば不自然だ。
魔人ブウの二重エントリーは…と言おうとしたところで、 そういえばあいつ2人いたんだっけ、と思い出した。
描写に描写で対抗した勢いでうっかり入れてしまったので宇宙生存消した。 【作品名】ドラゴンボール 【名前】ベジット 【属性】ポタラで合体した悟空とベジータ(スーパーサイヤ人) 【大きさ】成人した人間と同じぐらい 【攻撃力】惑星破壊以上の威力のエネルギー波が放てる。 上記の攻撃に耐えられる相手にも打撃でダメージを与えられる。 気を細長い形状にし、剣のように使うこともできる。 【防御力】惑星破壊程度の攻撃には耐えられる。ぎりぎり惑星破壊程度ではダメージを負わない。 【素早さ】移動速度、反応ともにマッハ340以上。 【特殊能力】瞬間移動可能。飛行可能。 生物の持つ「気」を探ることで相手を視認できなくても居場所を的確に把握できる。 バリヤー:吸収されそうになったときにバリヤーをはることで吸収されずに済んだ。 体内でバリヤーを解くことで悟空とベジータに分離したことから外的影響から身を守る手段と思われる(推測) 【長所】悟空とベジータの技が使えると思われる。ぎりぎり惑星破壊よりはだいぶ強い。 生死の間からの復活で、戦闘力倍増。 【短所】特殊能力を持つ敵とはほとんど戦闘描写なし。 【備考】以下の攻撃方法も使えると思われる。 太陽拳:額からすさまじい光を発し、相手の目をくらませる。 気円斬:惑星破壊に耐えられる体も切断可能なエネルギー波。
正直なとこ、DBに突っ込むのは疲れる…。
>>414 セルが惑星破壊できないとか言うのには俺も疲れた。
木で大将が見えないから60mぐらいかな・・・・・・。
その辺の木と大将の対比によると思う
>307 核にたえられるようになったかかなり強くなったな
>>403 セルは太陽拳は使えるけど天津飯の細胞は持ってなかったはず
セルが太陽拳使ったとき、「太陽拳は天津飯の技じゃなかったのか!?」とか言ってたし
「太陽拳は難しい技じゃなくて悟空やクリリンも使える」ってことらしいからセルが使えてもおかしくないし
まあこれは正直どうでもいいことな気がするけど気になったから一応言っとく
>>415 4,50mと書いても誰も文句は言わんと思われ
>>421 あら?
そうだったか。ベジータ戦で細胞を収集しったて記憶があった。
>>416 そんな奴はあんまり居なかったような気が・・・
フリーザが惑星破壊じゃなくてコア破壊だから直接惑星破壊より劣るって人はいたが。
425 :
360 :2005/04/11(月) 21:57:36 ID:???
そういや、名も無きナイフ所持男子高校生ってエントリー可だから それを加えて倉地外したほうがいいな。 スペックは一般男子高校生でOK?
20世紀少年のメンバーは誰がいいだろうか… 大将があの細菌ロボなのは確実だろうけど
>>421 ただでさえ加速しそうなのにそういう無駄なこと突っ込むのは止めれ
マッハ340に反応した描写なんてあるのか?
強さ求めると多分こんな感じ 【先鋒】カンナ 【次鋒】オッチョ 【中堅】魚持ってた人 【副将】細菌ばらまく人 【大将】細菌ロボ でもそれだとつまらんから 【先鋒】誰か 【次鋒】誰か 【中堅】カンナ 【副将】オッチョ 【大将】細菌ロボ こうか? まぁ銃持ちも結構居たから良い線行くと思うけど
>>428 当時でマッハ17以上で飛行戦闘できるであろう孫悟空が界王拳で
パワー、スピード共に20倍にしても勝てなかったフリーザよりセルは圧倒的に速い
という論法だろう。
>>428 殴り合っている相手もマッハ340以上だからじゃない?
……あーでも攻撃速度がマッハ340とはどこにもかいてないね。
そこら辺はどうなのよ>テンプレの人
落ち着け、素数を数えて落ち着くんだ・・・
やっぱ犬は強いよな
DBは粘着してる奴が1人いるからそいつがいない時にこっそり出しとけ
サンクス、先鋒(もしかすると次鋒も)だけ普通のヒグマで、 中堅と大将は鍛えたヒグマ以上という事になるかな。 DBキャラは重力波でスピード、スタミナが激減することも書いておいてくれ。 反応はDB以上に怪しい奴らも多いので、このままでも良いと思う。 最低でも目視して避ける位はできそうだし。
1,2,3,5,7,9,11,13,15・・・
>>433 2 4 6 8 10…
こうですか?わかりません!
素数は恒例になってきたな
達羆は達犬に殺られる運命にある
考察済み
>72>73>75スパイラル>88>89コナン>スパイラル>天地を喰らう
>351ウッカリマンテンプレ修正後再考察・・・現状維持
>240>244>252>星矢EPISODE.G(光速戦闘の壁)
【要検討中】
(神速の壁)〜(ガンマンの壁) 再考察>209>210>213>216>218>226怪物くん24勝8敗2分け
修羅の刻&ゴルゴ(&ガンスリ)が勝てそうな戦い>245>248
手天童子・・・>101幽白>手天童子>デーモンハート これより下はどうだろう。
>92>93>95Dr.スランプ
リプレイJ>413リプレイJ>頭文字D まで。スピンに負けたがもっと上へいけそう。イニDももっと上かも。
出張所 マンガ ギリシア神話 ・・・>265やはりヘメラとニュクスは考察不能。エレボスとカオス引き分け要員?
前スレ501-503ボボボーボ・ボーボボ・・・巨大生物の壁辺りまでいけるか?
前スレ806天のおとしもの、DQM+、リトルコップはもう少し上か?逆に寄生獣とエイリアンvsプレデターは若干下がるか。
出張所 岸和田博士…前スレ685副将安川くんに交代。 ライディーン〜ダイ大の間くらい?
出張所 ピグマリオ ・・・ピグマリオ>黒本まで。核の壁以上の実力。
>402-405>413ドラゴンボール修正版。たぶん位置は変わらないかな?
最強『漫画作品』決定戦・対戦ログ 更新
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1107543498/ 議論スレでまとまってきた新テンプレとか
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1100266641/760 ↑追加・修正点があればどんどん意見頼む
対戦ログ更新乙
僕血に便乗してダブリのメンバー案。 【作品名】ダブルブリッド 【先鋒】山崎太一朗 【次鋒】特遺伝因子研究職員 【中堅】ヨーウィー 【副将】高橋幸児 【大将】片倉優樹 …怪でさえない奴が二人も…。
>>447 浦木は何もやってないの…って本編でもほとんど何もやってなかったか。
考察その2 全員が同じ能力で考察が楽なTPぼん VS 必殺山本るりこ 【先鋒】マシンガン負け。 【次鋒】〜【大将】時間停止勝ち。 4勝1敗 TPぼん>必殺山本るりこ VS ゾンビパウダー 【先鋒】〜【次鋒】時間停止勝ち。 【中堅】〜【副将】射殺負け。(相手副将の初手が指での銃殺なら) 【大将】連環重雷爆鎖炮負け。 2勝3敗 ゾンビパウダー>TPぼん VS REBORN! 【先鋒】〜【大将】時間停止勝ち。 5勝 TPぼん>REBORN! VS 魔界転生 【先鋒】時間停止勝ち。 【次鋒】蟲弾丸負け。 【中堅】時間停止勝ち。 【副将】恐らく光弾負け。 【大将】同上。負け。 2勝3敗 魔界転生>TPぼん VS 40億年はるかな旅 【先鋒】〜【大将】時間停止勝ち。 5勝 TPぼん>40億年はるかな旅
>>389 >>393 ガンスリの大将はナイフは投げと持っての格闘両方やってますね。
速度は銃弾を撃たれた後に防御できる義体が回避できない速度で、
精度も戦闘中の動いている義体の、銃を持つ手に命中させてます。
ナイフは袖の中から次々出てきます。あとテンプレに書かれてないけど一応拳銃も所持。
修羅の雷と似たタイプかな?
VS 珍遊記 【先鋒】〜【中堅】時間停止勝ち。 【副将】気解放負け。 【大将】とりあえず負けにしておく。 3勝2敗 TPぼん>珍遊記 VS 女王騎士物語 【先鋒】速いから無理かな。負け。 【次鋒】時間停止勝ち。 【中堅】同上。勝ち。 【副将】光弾の篭手負け。 【大将】時間停止勝ち。 3勝2敗 TPぼん>女王騎士物語 VS エイリアンvsプレデター 【先鋒】時間停止勝ち。 【次鋒】射殺負け。 【中堅】見えなくても10分あれば探せるかな。勝ち。 【副将】同上。勝ち。 【大将】時間停止勝ち。 4勝1敗 TPぼん>エイリアンvsプレデター VS さくら 【先鋒】〜【副将】時間停止勝ち。 【大将】時間停止しても相手が実態なしでは勝つ方法がない。竜のような岩を過去に飛ばせば勝ちか? とりあえず分けにしておく。 4勝1分け T・Pぼん>さくら VS 三つ目 【先鋒】〜【中堅】念力負け。 【副将】〜【大将】時間停止勝ち。 2勝3敗分け 三つ目>T・Pぼん
VS 女神の赤い舌 【先鋒】戦車投げ負け。 【次鋒】〜【副将】時間停止勝ち。 【大将】ビーム負け。 3勝2敗 T・Pぼん>女神の赤い舌 VS 雷火 【先鋒】時間停止勝ち。 【次鋒】幻術と爆発するクナイがあるので不利か。負け。 【中堅】気功波負け。 【副将】エネルギー波負け。 【大将】色々無理がある。負け。 1勝4敗 雷火>T・Pぼん VS らんま 【先鋒】〜【中堅】時間停止勝ち。 【副将】天下消滅皇球弾負け。 【大将】鴨子溺泉放水管負け。 3勝2敗 T・Pぼん>らんま VS パーマン 【先鋒】〜【副将】時間停止勝ち。 【大将】どっちもどっちだがバードマンのほうがまだ速いだろう。負け。 4勝1敗 TPぼん>パーマン VS バジリスク 【先鋒】粘着液負け。 【次鋒】糸負け。 【中堅】息を吸い始める前動作の間に時間停止で勝ち。 【副将】〜【大将】瞳術負け。 1勝4敗 バジリスク>TPぼん
スーパーサイヤ人3ゴテンクスって、制限時間30分より短くなかった? エネルギー消費が激しいとかそんな話があったような。 あそこら辺まで来ると持久戦もないだろうから、位置は変わらんと思うけど。
VS まんがからだ辞典 【先鋒】〜【大将】これはもはや考察不能レベル。全て分けにするしかない。 5分け まんがからだ辞典=TPぼん VS 東京魔人学園 【先鋒】これはどっちの反応速度が勝ってるか微妙。分けにしておく。 【次鋒】気負け。 【中堅】時間停止で勝ち。 【副将】時間停止で勝ち。 【大将】ビーム負け。 2勝2敗1分け 東京魔人学園=TPぼん VS 御意見無用っ! 【先鋒】〜【大将】時間停止勝ち。 5勝 TPぼん>御意見無用っ! VS シティハンター 【先鋒】〜【大将】銃殺負け。 5敗 シティハンター>TPぼん VS KUROKO 【先鋒】〜【副将】時間を停止しても見えない+生体ラジコンやタイムフィールドが通用するか微妙。 時間停止には限界があるようなので気弾負けか。 【大将】でかさが不明なのでタイムフィールドが通用するか不明。生体ラジコンは効くかな。勝ち。 1勝4敗 KUROKO>TPぼん
VS 仮面ライダー 【先鋒】ジェット噴射負け。 【次鋒】光線銃負け。 【中堅】特殊超音波で機械を狂わされて負け。 【副将】〜【大将】光線銃負け。 5敗 仮面ライダー>TPぼん VS ソウルイーター 【先鋒】〜【大将】無理。負け。 5敗 ソウルイーター>TPぼん 総当りの結果は16勝15敗3分け
>>451 それテンプレに追加して貼って置いたほうが良いね。普通に勝率上がりそう。
ハーメルン、とりあえず、リュート with ベース を書いたのだが、 今まで保留されてた理由がわかった気がした すごい書きづらい上に、ストーリーもテンプレも長い orz つっこみよろしく 【作品名】ハーメルンのバイオリン弾き 【名前】リュート with ベース 1.5m程の杖?を装備 【属性】冥法王、肉体はスフォルツェンドの魔人、法力使い 【大きさ】人並み&人並みの生首 【攻撃力】雷帝よ:稲妻魔法、手をかざし「雷帝よ」と言うと発動、射程は作中では数m程度 中堅のサイザーが叫び声を上げて身動きできない 氷縛結界:完全体ドラム(48本首のある100m級のヒドラ)を無数の氷柱で串刺し 身動きできなくなる。射程は遠くの国から唱えているので数10〜数100km 詠唱を必要とする様子はない。より狭い範囲を指定し、使用できる。 冥刻六芒陣:北の都を全部覆うぐらいの範囲。大将のケストラーの封印時の胎動を封じる結界 不定形の怪物のようなものを召還し、対象を喰らい尽くす。射程2m程度、効果範囲半径1m 魔王軍の四天王ギータが抵抗すらできない。詠唱なし。動作なし。一瞬で発動。 魔王軍の一軍勢を相手に大立ち回りを演じる精霊?の頭を鷲掴みにし、予備動作もなく、消滅させる。 詠唱無しの法力の放出で街一つ壊滅。 50cmぐらいの距離で高レベルの魔女を詠唱無しで水晶に閉じ込める。この水晶を操り、 水晶の一部を2mぐらいの棘状にできる←この射程は氷縛結界ぐらい 無詠唱で人間の魂を体から抜き出す。接触が必要。他の魔族が同じ術を 以下はリュート単独時の能力 自爆呪文 自爆だが、下記のジャスティスと同じメキドの火が使える。剣がいらない。 聖魔炎滅(ジャスティス):十数本の極太レーザーを放つ。一発が空飛ぶ船を墜落させる威力 詠唱は、破邪滅殺(リュートの剣がないと使えない) 魔界軍の軍勢500人(大砲・10m前後の竜などを含む)を単独で壊滅、本人は無傷。 法力を込めた拳、パンチで魔界軍四天王ドラム(砲弾毎砲台破壊する)を一撃で倒す
>>452 >>455 タイムフィールドは広範囲攻撃と同じだから初手で超速で離脱されない限りは探す必要ないよ>エリプレ・KUROKO
【防御力】リュートの体が刃渡り2m程の刃物で串刺しにされたが平気。他にも竜頭に喰らいつかれたり しているが、基本的に数コマ後に傷が消えている。上級の魔族には再生能力があるので、 リュートにも影響しているかも。 バリア:発動は一瞬、詠唱無し、魔物2体を受け止める 以下は、リュート単体時 耐魔力、魔族の四天王の魔法が無効化。 四肢を折られ、喉と眼を潰され、魂を奪われた状態で魔族を数十体倒し、四天王ギータをも 殴り飛ばす。 【素早さ】瞬間移動:詠唱無し、一瞬、別の国まで移動したらしい 以下はリュート単独時 100m程ジャンプし、魔界軍の大軍勢が見失う速度で移動。 一瞬で魔族の四天王の全身に細かい文様の魔法陣を直接書き込む 一瞬で10m程移動しながら、魔族20体程を倒す 【特殊能力】数十〜数百キロ先を見通す遠見の力 【長所】リュート 【短所】ベース 【戦法】初手は氷縛結界。ベースの首はなるべく距離を取る。 【備考】比較対象の魔界軍四天王は一人で国と滅ぼすレベルの強さ。 リュートの体はベースに乗っ取られている状態。普段は、リュートがベースの首を手に持っているが、 首単体でも浮遊可能。距離をあけても大丈夫。基本的に、リュートの能力は使えるが、法力を溜めた剣が ないので、ジャスティスは使えない。自爆魔法の参考に。
>>459 範囲攻撃系の能力なのか
じゃあ訂正
エイリアンには最初から勝ってたけど、クロコには負けから勝ちになるな
VS エイリアンvsプレデター
【先鋒】時間停止勝ち。
【次鋒】射殺負け。
【中堅】〜【大将】時間停止+タイムフィールド勝ち。
4勝1敗 TPぼん>エイリアンvsプレデター
VS KUROKO
【先鋒】〜【副将】時間を停止+タイムフィールド勝ち
【大将】でかさが不明なのでタイムフィールドが通用するか不明。生体ラジコンは効くかな。勝ち。
5勝 KUROKO>TPぼん
総当りの結果は17勝14敗3分け
ていうか勝敗表にしたら見た目がすごいことになりそうだな、ぼん。
>>462 実際凄いことになっとります
負け・勝ち・負け・勝ち・負け・勝ち・負け・勝ちみたいな感じで
>>437 >DBキャラは重力波でスピード、スタミナが激減することも書いておいてくれ。
聞いてみるけど、重力波の影響しない漫画キャラはどれぐらいいる?
>>449 あと、本編なら山崎くんは激強くなるんだけどね。
てか六課のメンバー入れてぇ〜。
宇宙船内でスタミナはおちてたが スピードが変わるって描写はなかったと思うぞ
>>461 過去ログによれば、KUROKOの大将は確か大きな屋敷並みの大きさから
どんどん周囲を情報化していってデカクなるらしいぞ。
>>467 サンクス
最初がでかい建物程度ならタイムフィールドでさようならも出来そうですな
大きな屋敷並みならとばせるかな。逆にテンプレ見る限りまともな生物を超越してるんで生体ラジコンきかなさげ。
470 :
467 :2005/04/11(月) 22:34:33 ID:???
しまった。ちょっと違ったようだ 5スレ目のログより 242 名前:マロン名無しさん 投稿日:04/12/27 (月) 17:08 :24 ID:??? 名無しの神について追記、こいつには四つくらい形態がある 初期 人には見えない思念体が空に浮いている状態、屋敷より大きい 中期 名無しの神の思念が人間を通じて実体化した状態、部屋一つ分ほどの肉塊 後期 肉塊が暴れだした状態、怪獣並み〜地球並の大きさ 番外 地球再生後、この後別の惑星に去っていく(別の短編で語られた話で本編ではない) この場合初期状態で参戦することになるんだろうか
素早さが怪獣並みって言ってるから怪獣並みを想定しているんじゃなかろうか。 …結局どれぐらいかわからんけど。
>>457 こんなかんじかな?
【名前】ピノッキオ
【属性】殺し屋
【攻撃力】使用武器:ナイフ (投げ、格闘両方に使用)
投げは速度は銃弾を撃たれた後に防御できる義体が回避できない速度で、
精度も戦闘中の動いている義体の、銃を持つ手に命中させる。
向かい合って銃を付きつけられた状態で、相手が瞬きする間に殺せる腕前。
格闘でも、銃等で武装した軍人やマフィア数人を一瞬で倒し銃弾が致命傷にならない
相手の攻撃をほぼ完全に回避し銃を構える間もなく一撃で気絶させる。
ナイフは袖やベルトから次々出てくる。拳銃も所持。
【防御力】生身の人間、ただしマフィアらを一撃で倒す蹴りをもらっても普通に動ける。
【素早さ】数mの距離から構えられた状態で撃たれたショットガンを回避。
銃弾を腕で防御できる相手のパンチを回避する。
【長所】かなりの回避能力とスピード。
【短所】体は生身。
>>471 怪獣並の大きさは微妙な感じですな
まあ大将戦がどうなっても全体の結果には影響しませんが
お互い一纏め系のテンプレだから圧勝するか惨敗するかの二択ですからな
>>472 テンプレ修正乙
このスレにいる怪獣だけでもマッハ〜戦車並みとバリエーションに富んでるな
223 名前:マロン名無しさん 投稿日:04/12/27 (月) 08:26 :33 ID:???
>>222 初期状態の大きさは何mくらいだ?
224 名前:マロン名無しさん 投稿日:04/12/27 (月) 10:31 :15 ID:???
>>223 御屋敷より大分大きい、吸収開始後はビルより高くなる
吸収開始前はこいつも一般人には見えない
――――――
ここから
>>470 に繋がる感じだな。名無しの神関連のレスは
ただでかいだけの怪獣もいりゃウルトラマン超闘士激伝の副将もまあ見た目は怪獣みたいなもんだからな
しかしこうして見ると徹底的にガンマンに弱いなw
>>477 というよりも速くて遠距離攻撃が出来る相手に何もできない
逆に遅かったり接近戦だけだったりしたら防御力なんかいくらあっても関係なく勝っちゃう
最強状態で参戦だから後期でいいんでないかい>名無しの神
黒本修正されたんで一応再考察してみようと思ってGガンの対戦ログ見たら おかしい部分があった VSサイポリスなんだけど 【先鋒】ころしきれん分け 【次鋒】石破天驚拳でヘルズウォール破れるだろう勝ち 【中堅】地平線吹き飛ばす攻撃以外はダメージにならない溜めている間に石破天驚拳勝ち 【副将】水爆火龍旋衝覇負け 【大将】これだけでかいので凍らされることはないだろう勝ち 3勝1敗1分け Gガン>サイポリス 先鋒、中堅はまぁいいとして、次鋒は水爆を完全に防ぎそれの数倍じゃないと バリアみたいのを破れないらしいから良くて分け 大将はでかいから凍らないと書いてあるが、テンプレに50mの大きさの 次鋒のセラフを凍らせたとあるから根本的に間違ってて負けで 1勝2敗2分で サイポリス>Gガンだ
Gガンの大将は日本列島並みでは?
ああそうだったー じゃあ2勝1敗2分でサイポリス>Gガンでいいのか
>>482 >大将はでかいから凍らないと書いてあるがテンプレに50mの大きさの
>次鋒のセラフを凍らせたとあるから根本的に間違ってて負けで
え?大将のデビルガンダムの大きさって日本列島並みだったような。
486 :
484 :2005/04/11(月) 22:54:23 ID:???
逆だ逆
ケセフが防いだのは水爆じゃないっぽいぞ。 ケセフが防いだのはこれ >火龍旋衝覇飛、来した十数メートルの大きさの複数の岩を全て粉砕した すぐ下に書かれてる水爆火龍旋衝覇と見間違えてないか?
3勝1敗1分け Gガン>サイポリス で変わらずだな。
まあサイポリスは結構な古参組でテンプレもちょっと大雑把だからな
サイポリスの先鋒に 不死身 数グラムでも正常な細胞があれば瞬時に再生 って書いて歩けど蒸発したら再生できないと考えていい?
クロスボーンガンダム vsサイポリス 【先鋒】ビームで蒸発、勝ち 【次鋒】核弾頭ライフルで勝ち 【中堅】同上 【副将】ドカーンとぶっ飛ばされる、負け 【大将】凍る、負け 3勝2敗 勝ったなー、でも(核の壁)の直上がクロボンのほうがバランスがいいんだよな 見なかったことにするか
サイポリスを核の壁の直下に君臨させるのも悪くないと思う。 割と安定感もあるし
Wガンダム来ないな?結構スレ消費したのに。
新テンプレは項目が多いからきっと時間かかってるんだよ
ザ・ワールド
愛川欽矢
そしてスレが動き出す・・・
>>497 「急いで!止められるのは30秒が限界!」
時止めネタは多いなぁ。
俺のギャグでも時は止まります
時よ止まれ、お前は美しい
クロノの時間凍結なんかも時止めの部類かな。
スプリガンだと時の止まってる物質には何をどうしようが 変化は与えられないんだが、そうなってるやつの方が少ないよな 止まってる物体余裕で破壊してるし 普通に考えればスプリガンが正しいんだが
漫画ではスプリガンのほうが特殊
「あーーっ 巻き戻し!! タイムロック!!」 ヒロインが容赦なく首斬り落とされたり主人公が串刺しにされたりして死亡経験あり。 巻き戻して生き返ったにせよTPって過酷な仕事だねえ。
この時間マッタリするのはこのスレにしては めずらしいね
>>508 そういうのにはメドローアぶつけたらいいんじゃないかねw
クロノの時間凍結も止まった部分は破壊不可だな。
ずいぶんと微妙な能力だな
まあ4年は止められるそうだから
血の目潰しでもどうぞ
クロノアイズの時間停止も停止中の物体は干渉できないな
不便ですな
でも時間移動させることはできる
今日はひといないね
まあ平日なのにこれだけ進むほうがおかしいのだが
なんだかんだで一日で500レスだからな
夜食食って歯磨いて寝るか明日仕事だし
>>520 むしろここ一ヶ月くらい速かったのは春休みだったからじゃね?
もう厨房も工房も新学期だろうから人が減ったんだよ
かなり詳しくしてゴチャゴチャしてるかもしれないけどナデシコ修正完了です。 まだ分かりづらかったら言って下さい。 【作品名】遊撃宇宙戦艦ナデシコ 【先鋒】縄文 【次鋒】宇宙戦艦カグヤB 【中堅】宇宙戦艦ヤマト=ナデシコ 【副将】高天原 【大将】八俣遠呂智 【作品名】遊撃宇宙戦艦ナデシコ 【名前】縄文 【属性】月読の要塞 【大きさ】全長30.5km 【攻撃力】自身の大きさと同じぐらいの太さのレーザー状のエネルギーを放出する。(2発目以降は数分のタメがある) 火焔土器型要塞の旗艦のような存在なため、攻撃力はかなり上回ると思われので、 核攻撃を遥かに上回る攻撃力を持つと思われる。射程は少なくとも火星の大気圏から地表まで。 火焔土器型要塞と縄文の艦隊の攻撃により、月全体が白熱化し太陽のように燃え上がる。 【防御力】宇宙戦艦カグヤBの重力波砲を空間歪曲防壁で防ぐ。(核以上の攻撃を防御可能) 【素早さ】基本的にナデシコと同等以上なので、そちらを参照。 ただしでかいためおそらく回避力は相当低い。 【特殊能力】木星の大気圏突入、離脱可能。宇宙で戦闘を行う。 【長所】でかい 【短所】回避能力 【備考】全長10mぐらいと思われる遮光という土偶の形をした兵器を周囲の宇宙空間一杯に展開できる。 それぞれ空間歪曲防壁を持っており、自身の大きさ並みのエネルギーを放つ。
【作品名】遊撃宇宙戦艦ナデシコ 【名前】宇宙戦艦カグヤB 【属性】宇宙戦艦 【大きさ、攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力】同型艦なので後述のナデシコと同等ぐらい。 【備考】カグヤの力はナデシコすら凌駕しているハズ、らしい。
【作品名】遊撃宇宙戦艦ナデシコ 【名前】宇宙戦艦ヤマト=ナデシコ 【属性】宇宙戦艦 【大きさ】全長298.0m 【攻撃力】 通常兵器:プラズマショックカノン等のレーザーのような兵器を数十門は搭載。 一度に数十門を同時に使用できる火力、対空攻撃を持つ。 一門で宇宙で戦闘可能な10m前後の兵器を一撃で破壊可能。 重力波砲:敵戦艦の空間歪曲防壁を破り破壊できるので核攻撃よりは遥かに強いと思われる。 範囲は幅1km弱ぐらいか。放射状に広がり最終的には視界一杯の空を包むぐらいの範囲に届く。 火焔土器型要塞4つ以上を一度に完全に破壊可能。(2発目以降は数分のチャージが必要) スーパー重力波砲:重力波砲の上位版。およそ幅数キロから数十キロ範囲にエネルギーが広がり、 空間歪曲防壁を持った敵を全て破壊した。(2発目以降は数分のチャージが必要) 【防御力】素の防御力は大気圏離脱、突入可能なぐらい。 空間歪曲防壁:火焔土器型要塞の攻撃をなんとか防げるので、核攻撃程度は効かない。 また、高天原および縄文が要する全ての兵器に周りを取り囲まれ集中攻撃を受けたが、 ナデシコとカグヤの2機だけで防ぎきった。 敵大軍からの総攻撃にさらされながら、攻撃を行っていたので、 この防壁は戦闘時は攻撃時に関わらず常時展開可能と思われる。 【素早さ】通常の速度で月軌道から火星軌道まで10日間ぐらいで移動(マッハ270ぐらい) 中に乗っているのはプロの操縦士並みだが、移動しながら戦闘し、 同程度の速度で動く敵に攻撃を当てることができる。 回避力は基本的に移動速度に伴う回避力に依存していると思われる。 エグゾゼドライブを使うとさらに速く、火星から木星まで12時間ぐらいで移動。 ただしこの状態での戦闘は行っていないため長距離移動のみで使用。 【特殊能力】宇宙、水中、空中で戦闘可能。 【長所】攻撃と防御のバランス 【短所】反応が描写不足 【備考】呪術を使う戦艦なので、その前に理論的な兵器は無意味と化すらしい。 エグザバイト 草薙剣装備を搭載している。 以下テンプレ。
【名前】エグザバイト 草薙剣装備 【属性】人型兵器 【大きさ】6、7mぐらい 【攻撃力】草薙剣で八俣遠呂智の首を両断できる。 火を切れるようなので物理以外も切れるか。 高電圧を直接敵に流し込んで破壊するハイボルト・スキッフを装備。 【防御力】遮光の攻撃などを数発くらっても大丈夫なぐらい。 【素早さ】襲い掛かる数匹の八俣遠呂智を切り伏せられる反応と速度。(マッハ270以上) 【特殊能力】宇宙空間適応、高速飛行可能。 【長所】草薙剣装備 【短所】描写不足 【備考】搭乗してるアキトは完全に感覚がエグザバイトと同調している。 エグザバイトに乗ったままで人間サイズの本をめくって読める。
【作品名】遊撃宇宙戦艦ナデシコ 【名前】高天原(タカマガハラ) 【属性】邪馬台国の旗艦 【大きさ】おそらく500kmぐらい 【攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力】縄文以上 【長所】でかすぎる上、縄文を数え切れないほど展開できる 【短所】基本的にナデシコと同等以上なので、そちらを参照。 ただしでかすぎるためおそらく回避力は相当低い。 【備考】前方の宇宙空間一杯に、火焔土器型要塞と遮光を先が見えないほどぎっしりと展開。 以下火焔土器型要塞のテンプレ 【名前】火焔土器型要塞 【属性】並立宇宙の別の地球「大和」の移動要塞 【大きさ】おそらく十数kmぐらい。ナデシコがかなり小さく見える。 【攻撃力】要塞の大きさと同じぐらいの太さのレーザー状のエネルギーを放出する。 3発でシェルターも兼ねる地下ドッグを、シェルターを貫通して破壊可能。 科学力も現在とは比べ物にならないので、核攻撃よりは遥かに強いと思われる。 2発目からは5分間のエネルギー収束時間が必要。射程は少なくとも火星の大気圏から地表まで。 宇宙戦艦カグヤが反応できない速度で上から押しつぶし大破させることができる。 【防御力】大きさ相応かつ大気圏(木星)突入可能な装甲。 【素早さ】逃げるナデシコに追いつくぐらいの移動速度。 基本的にナデシコと同等以上なので、そちらを参照。 ただしでかすぎるためおそらく回避力は若干低い。 【特殊能力】木星の大気圏突入、離脱可能。宇宙で戦闘を行う。
【作品名】遊撃宇宙戦艦ナデシコ 【名前】八俣遠呂智(ヤマタノオロチ) 【属性】太陽のエネルギーを集めるために創られたプロミネンスドラゴン(炎の龍) 【大きさ】幅はおよそ30km、全長は木星(地球の約11.2倍)を背景にしたときに入りきらないぐらい。 【攻撃力】大きさ並みと思われる。 太陽のエネルギーを吸収したため体自体が業火のようであり、 ぶつかった火焔土器型要塞は粉々に崩れ、近くにいる戦艦は爆発していく。 敵味方区別なく暴れ、全てのエネルギーを吸い取る。 そのままにしておくと太陽へ向かい、太陽そのものを吸収するらしい。 【防御力】大きさ並みの業火と同等と思われるので、物理攻撃は無効。 【素早さ】火焔土器型要塞が為すすべもなく次々とやられる。マッハ270以上か。 【特殊能力】木星の大気圏突入、離脱可能。宇宙で戦闘を行う。 【長所】でかい 【短所】なし 【備考】草薙剣がないとコントロールできないため敵味方の区別なく襲う。
エステバリス搭載しないの?
とりあえずかなりわかりやすくなった、自分が考察するなら惑星破壊直下からだな
そういえば武装錬金とかの影に隠れて忘れられているがボーボボもまた強化されたか? ファインは恐らく物理攻撃無効だし下手すると相手を粒子化させて殺すことも可能かもしれないしな。
>>531 一応アキトのエグザバイトに草薙剣装備させて搭載してます。
他のもいた方がいいかな?
10mぐらいの敵を破壊できるぐらいしかないからアキトがいれば特にいらないかな、と思ったんだけど。
>>534 そうか、いても戦力にならんのか・・・orz
そういや成恵の搭乗機も何の役にも立ってないなw
艦載機だった・・・orz
>>536 いや、姿をわざと現して相手がそれを狙って攻撃する隙に星船の攻撃を叩き込めば…w
変な流れだな
1時間10分で5レスという事実には感動すら覚える
今週号、ジャガーさんが強化されたなw
時に、本誌でケロロ読んでる奴いる? とりあえず夢オチでないことを確認したいんだが。 もしかして、まだガルル(だっけ?)とかとの対決は終ってない?
テンプレはまだ書いてないが、現在ならこんな感じかなぁ、と。 【作品名】RAVE 【先鋒】魔亜冥土砲(エリー無し) 【次鋒】ドリュー 【中堅】エリー 【副将】ルシア 【大将】エンドレス 四天魔王入れたほうがいいかな? あと、ルシアはヴァンパイア以外を持っていて、まだエンドレスを持っていない時としてみた。 つか、ハルが現状じゃ入らん…。 魔亜冥土砲と交代でもいいが。
おっと。 魔亜冥土砲の威力はエリーの魔力でしか出せないみたいだから、 先鋒はシルバーレイにするか。
546 :
マロン名無しさん :2005/04/12(火) 09:41:09 ID:+xk5VVsK
シルバーレイ(ハル、シルバ、ムジカ等が搭乗)ってとこかね
>543 終わった、しかも夢落ちではない真面目な展開だった
RAVEはハルがシルファリオンで音速越えるからな。 最低でも山破壊は超える予感。
>>546 ん?
シルバーレイにはムジカとレイナとオウガしか乗ってなくね?
>>547 おお。じゃぁ、激インフレ確定ですな。
もしよかったら本誌の情報でテンプレ書いてみてくれないか?
レスの無駄だからやめれ
551 :
549 :2005/04/12(火) 11:17:27 ID:???
>549 流し読みしかしてないから無理
あれ? 基地ごと参戦ってOKだっけ?
移動できればね あと進入負けのリスクを伴う
>>554 うを…。
移動できればなのか!?
…激弱くなったこの作品…。
別に移動できなくてもいいんだろ
そういう単位で戦闘してればOK
558 :
553 :2005/04/12(火) 11:54:28 ID:???
??よく分からんが…。 まぁ、もうちょっとで書けるんでそのテンプレで判断願います。
さて、どうでしょうか。 【作品名】なるたる〜骸なる星、珠たる子〜 【先鋒】文吾withハイヌウェレ 【次鋒】魔法使いの家in謎の女子高野文吾withハイヌウェレ 【中堅】須藤さんwithトリックスターin核発射基地 【副将】涅さんwithシェオル 【大将】シイナwithシェオル 【共通設定・世界観】 竜骸は不死身。体が千切れようとふっとぼうと死なない。 ただし、そのダメージは確実に人間の方に伝わる為、何回か殺されると精神的ダメージが蓄積され、死んだり精神崩壊を引き起こす。 ただし、銃程度なら死ぬうちに入らない。せいぜい顔をしかめる程度。 また、人間のほうの頭部が消滅・もしくは死亡した場合も竜の子・竜骸もろとも死ぬことになる。 また、竜骸は人間の思考で動く。 竜骸は生物以外の物質を何でも作り出すことができる。 彼らは原子を再構築し、それを望みの配列で空間に配置していく。 一度見たことのある武器ならば再現可能。
【名前】高野文吾 【属性】人間 【攻撃力】高校生男子レベル。 【防御力】高校生男子レベル。 【素早さ】高校生男子レベル。 【備考】ハイヌウェレに乗っている状態で参戦。 【名前】ハイヌウェレ 【属性】竜骸 【攻撃力】自衛隊の軍用ヘリを打ち落とせるくらいのミサイルランチャーを初期装備。 作り出しているだけなので、弾は無尽蔵。 M61A1バルカンも装備。 【防御力】不死身。 【素早さ】マッハ1.4の民間戦闘機に右後方2マイルの地点から飛行して一瞬で追い越し、さらに2マイルほど先回りできる反応と素早さ。 【長所】速い。 【短所】攻撃力不足。
【名前】謎の女子 【属性】人間 【攻撃力】中学生〜高校生くらいの女子並み。 【防御力】中学生〜高校生くらいの女子並み。 【素早さ】中学生〜高校生くらいの女子並み。 【長所】魔法使いの家を操れる。(搭乗済み) 【短所】詳細不明なこと。 【名前】魔法使いの家 【属性】恐らく竜骸 【大きさ】1km以上。 【攻撃力】バリアで突撃。あとはぶら下がってる手のようなもので攻撃。家屋破壊レベルはあるだろう。 【防御力】通常時はバリアが常時展開されている。 ロシア軍のミサイル程度ならバリアに触れるだけで消滅する。 大気圏脱出も可能。 単体では恐らく不死身。 【素早さ】太陽系外へ脱出可能。 【長所】固い。謎の女子は搭乗しているので、実質、倒すにはバリアを突破しつつ1km以上の範囲攻撃で何回も攻撃し続けなければならない。 【短所】攻撃描写が皆無…。
【名前】須藤直角 【属性】人間 【攻撃力】高校生男子レベル。 【防御力】高校生男子レベル。 【素早さ】高校生男子レベル。 【長所】頭は切れる。 【短所】最後は餓死。 【名前】トリックスター 【属性】竜骸 【攻撃力】銃所持。サブマシンガンか。ハイヌウェレと同等の装備は作り出せるものと思われる。 【防御力】不死身。 【素早さ】ハイヌウェレと同等のスピードで飛行可能。反応も同程度。 【長所】実は速い。 【短所】描写が案外少ない。 【名前】核発射基地 【属性】つぶれた遊園地の跡地 【大きさ】500m四方くらい。 【攻撃力】核が搭載されたICBMを発射できる。発射の仕方はスイッチをひねるだけ。 弾数は5発程度。射程は日本からアメリカに届くくらい。 【防御力】大きさ相応。 【素早さ】動かない。ミサイル発射は須藤さんが行うため、反応は高校生男子レベル。 【長所】核ミサイル。 【短所】一瞬で基地ごと破壊されたら終わり。
【名前】涅見子 【属性】人間 【攻撃力】普通の常人(女子)並み。 【防御力】普通の常人(女子)並み。 【素早さ】普通の常人(女子)並み。 【長所】謎が多い。 【短所】ほんと謎が多い…。 【名前】玉依秕(しいな) 【属性】人間 【攻撃力】多少鍛えた女子中学生並み。 【防御力】多少鍛えた女子中学生並み。 【素早さ】多少鍛えた女子中学生並み。 【長所】夢はでっかく地球サイズ。頭も結構いい。 【短所】周りの人がどんどん死ぬような…。 【名前】シェオル 【属性】地球/竜骸 【大きさ】地球。 【攻撃力】手が地面から十数本ほど伸びる。 威力は短時間で、地球上のすべてのものを破壊しつくし瓦礫の山にするくらい。 全人類は滅亡した模様。 【防御力】大きさ相応。竜骸なので不死身。 【素早さ】自力では動かない(公転・自転ならする)が手は戦闘機をつかめるくらいの反応。 3mくらいの距離から放たれた銃弾20発ほどに対して完全に反応できる。 【特殊能力】シイナ及び涅さんを一瞬でシェオル上の違う場所に移動することができる。 また、シイナや涅さんは体が半分に千切れたりしても、頭部が残ってさえいれば完全再生可能らしい。 【長所】デカイ。 【短所】シイナと涅さん除いて人類滅亡。 【備考】二人ともシェオルに乗った状態で参戦。
いいと思うよ。 テンプレ作成乙
核発射基地出すのはいいが核の破壊範囲はどれぐらい? 破壊範囲が500〜1kmだと基地もろとも核で吹き飛ぶんじゃないか?
>>565 おおう、盲点だったw
やべぇ、都市(ニューヨークとか)が吹き飛ぶくらいだ。
うーむ。須藤さんでエントリーなら逃げれるんだが、基地エントリーだからな…。
そんなに威力あったら自爆負けだな…
568 :
566 :2005/04/12(火) 12:25:38 ID:???
じゃぁ、中堅抜いてメンバー考え直すことにするよ。
須藤さんでギリギリまで戦ってだめなら自爆という方向性なら良いような
自爆は自動的に負けだったと思うが
自爆は負け
自爆が負けじゃないならならドラえもんのスフィンクスが最高の引き分け要員になるな。
573 :
572 :2005/04/12(火) 12:38:09 ID:???
すまん、ドラえもんズSPのことな。
そうかダメか失礼
>>559 先鋒・次鋒の竜骸と副将・大将の竜骸が同タイプとかでなく同一のものであるなら重複不可だよ。
副将と大将のって同じだっけ?
【作品名】なるたる〜骸なる星、珠たる子〜 【先鋒】文吾withハイヌウェレ 【次鋒】魔法使いの家in謎の女子 【中堅】須藤さんwithトリックスターin核発射基地 【副将】涅さんwithシェオル 【大将】シイナwithシェオル ごめんこれ間違えたw で、やっぱ無理なのか?大将と副将。 一応前から聞いてはいたんだが。
装備品とするか搭乗機とするかは微妙だな
579 :
577 :2005/04/12(火) 12:53:20 ID:???
今調べたところ、地球は二匹の竜骸だそうなので大丈夫かと。
なら無問題だね
基地自体の参戦云々はおいとくとしても、500mはICBMの最低射程割り込んでるんじゃなかろうかとか、 自分も巻き込まれるんじゃないのかという疑問が。 後ハイヌウェレとトリックスターの大きさが分からない。
>>582 それも含め訂正中なのでしばらくお待ちを。
結局こうしました。 【作品名】なるたる〜骸なる星、珠たる子〜 【先鋒】文吾withハイヌウェレ 【次鋒】さとみwithアマポーラ 【中堅】魔法使いの家in謎の女子高野文吾withハイヌウェレ 【副将】涅さんwithシェオル 【大将】シイナwithシェオル 【名前】ハイヌウェレ 【属性】竜骸 【大きさ】小学生くらいの少女並み〜3m程度。 【攻撃力】自衛隊の軍用ヘリを打ち落とせるくらいのミサイルランチャーを初期装備。 作り出しているだけなので、弾は無尽蔵。 M61A1バルカンも装備。 【防御力】不死身。 【素早さ】マッハ1.4の民間戦闘機に右後方2マイルの地点から飛行して一瞬で追い越し、さらに2マイルほど先回りできる反応と素早さ。 【長所】速い。 【短所】攻撃力不足。
【名前】小沢さとみ 【属性】人間 【攻撃力】女子高校生並み。 【防御力】女子高校生並み。 【素早さ】女子高校生並み。 【名前】アマポーラ 【属性】竜骸 【大きさ】2〜3m程度。 【攻撃力】銃やマシンガン所持。また、ミサイルも所持している。射程は数km。 【防御力】不死身。 【素早さ】自衛隊の戦闘機ぐらいの素早さと反応。 【特殊能力】各種ガスを作り出し、放出できる。 作中で使われたのは、少なくても半径1km圏内に霧が発生し、視界が閉ざされるCNガス、 ガスマスクをつけている人間にも効き、半径5km程度の範囲の生物を死に至らしめるAC(青酸ガス)。 放出までに数秒はかかると思われる。 また、竜骸に人間が包まれた場合、これらのガスは効かないので、アマポーラも同様のことができると思われる。 【長所】ガスの威力。 【短所】攻撃力が低い。 【戦法】さとみをガスから守りつつ周辺にガスを撒き散らす。
586 :
584 :2005/04/12(火) 13:05:37 ID:???
また間違えた〜〜〜orz 【作品名】なるたる〜骸なる星、珠たる子〜 【先鋒】文吾withハイヌウェレ 【次鋒】さとみwithアマポーラ 【中堅】魔法使いの家in謎の女子【副将】涅さんwithシェオル 【大将】シイナwithシェオル
おちつけ。
もちつけ
前も何かいろいろあった気がするが、シェオルの手の射程をきぼん。 開始距離地球一個分離れてるし動けないから超重要。
前にも何処が出てたがシュオルの手は相手まで届かないぞ
>>591 地球の半周はありますよ。
このスレではどれぐらい離れなきゃいけないんだっけ?
周の分だけ離れなきゃいけないなら届かないかも。
ハイヌウェレ・トリックスター・アマポーラの素の防御力が書いてないが、大きさ相応ってコトでいいのかな?
>>593 あー。不死身なのを笠に着て、たいした防御してないのでそうかもしれません。
弱いなぁ…。
岸和田博士の科学的愛情 を少しだけ考察 【先鋒】海山野田 【次鋒】悪3号 【中堅】都庁ロボ 【副将】マイナス安川君 【大将】四次元長官 vsエルハ 【先鋒】キズ口ビームで勝ち 【次鋒】遠距離から光線連発で負け 【中堅】遠距離から光線連発で負け 【副将】相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃は届かない分け 【大将】四次元移動→裏返して勝ち 2勝2敗1分け vs犬夜叉 【先鋒】熱風で負け 【次鋒】風の傷で負け 【中堅】風の傷で負け 【副将】相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃は届かない分け 【大将】四次元移動→裏返して行動不能にして勝ち 1勝3敗1分け vs空想科学大戦 【先鋒】キズ口ビームと2千度の炎で勝ち 【次鋒】速くても的が大きいので光線砲やマイクロウェイヴは当たるだろう。勝ち 【中堅】空中から距離とって公務員発射連発で勝ち 【副将】少しずつ消滅させつづけて勝ち 【大将】四次元移動→裏返して行動不能にして勝ち 5勝 たぶん犬夜叉未満、空想科学以上のどこか。
あと1勝出来るキャラがほしいな
599 :
598 :2005/04/12(火) 13:20:26 ID:???
なるたるのことね
なるたるはどこまで行くかな? 副将大将は強いが、他がちょっとな…。 核使えればかなり上までいけたと思うがね。
601 :
600 :2005/04/12(火) 13:21:50 ID:???
あと1勝が近くて遠いな
地球をどれぐらい破壊したら本体にフィードバック行くのかな?
スタオー3もったいないなあ 包囲されて発砲受けても対応出来る反応速度で、存在変化や存在消滅するキャラが次々出てきてるのに 参戦させても最弱候補か
>>603 うーん。描写が無いから分からないけど、他の竜骸と人間の関係から
予想するに、連続で5回〜10回くらい殺し続ければ人間も死ぬと思う。
>>606 本人は地球に乗ってるからな…。
本体殺せるくらいなら地球破壊できないか?
>>604 架空メインの作品の場合は、架空キャラだけで
構成すればそのままの強さでエントリーできたと思うぞ。
現実キャラがその世界で力を行使したりすると危ういが。
本人を地下にかくまえるなら再生もあるからちょっとやそっとでは倒せなくなるな。 惑星破壊レベルにはさすがに本体がもろともやられて勝てんけど。
惑星の反対側からスタートだろ、簡単に惑星破壊できるやつには手が出せないけどそれ以外にはまけなさそうだ
ジョカとかみたいに地表壊滅級の攻撃加えれば地球破壊するまでもないだろう。
>>611 先鋒次鋒が足引っ張ってそこまで行かないとは思うが。
>>579 地球が2匹ってのがよくわからんのだが
じゃあ1匹の大きさは地球の半分ってことか?
>>613 うーん。よく分かんないけど、地球は二匹の竜骸になった、って台詞があったので…。
じゃあ半分だろう 地球と全く同じ大きさのが2匹できるわけがない
竜神伝説の竜みたいな感じか。 じゃぁ実質質量は地球の半分かもな。
617 :
614 :2005/04/12(火) 13:38:13 ID:???
うわ。それなら、もう一度訂正してきます。 保存所に貼ったら報告しますね。
悪は滅びた! とかいって真っ二つになるのか
二匹の竜骸が地球と同化したって事?
620 :
619 :2005/04/12(火) 13:39:35 ID:???
>竜骸は生物以外の物質を何でも作り出すことができる。 >彼らは原子を再構築し、それを望みの配列で空間に配置していく。 >一度見たことのある武器ならば再現可能。 何気に使い道ありそうだが、戦闘中に初めてみた武器をコピーしたとかそういう例はないの?
ずっと前読んだ時に出来てたようなきがした どうだったっけテンプレの人
MSとか核ミサイルコピーできるなら結構いけるな
>>619 というよりも、地球はもともと二匹の竜で、何らかのタイミングでかつて取り込んだ脳神経機関が失われた。
そして再び竜骸となった地球は失った脳神経機関の代わりにシイナや涅さんを選んだ、と。
(一部抜粋)
>>622 うを。ちょっと待って。調べる。
じゃあシイナや涅とやらを別々に出すのは無理だろう 分かれたこと無いっぽいし パイロット2人乗った巨大ロボみたいなもんだろ
スパ厨の俺に思いついたのは龍虎王
一人では動かせないのかな
628 :
624 :2005/04/12(火) 13:53:42 ID:???
>>627 一人で動かせますよ。
シイナがシェオル把握前に涅さんが一人で手を動かしてますから。
滅亡させずに待ってたのはシイナが把握するのを待ってたからだし。
さすがに乗り物はコピーできんか
>>630 出来るけど、乗り方知らなかったらMSもただの鉄くずだし。
使えなくても壁代わりにはなるんじゃないか?
地球の半分の大きさの対し 20m程度のMSが何の盾になるんだか
>>633 しかし、範囲攻撃されれば一緒だろう。
それともその中に潜みつつ攻撃とか?
初めての武器でも竜骸が使いこなせるなら MSも動かせるかもよ
過剰妄想も甚だしいな、流石にそれは
つか一度見たってのは見た瞬間全く同じ物を作れるってわけじゃないんだろう? 高速で来て攻撃されるんじゃ、そんなことしてる暇無い気がしないでもない
ふと思った。 【中堅】魔法使いの家in謎の女子 これって、 【中堅】謎の女子in魔法使いの家 ではないかと。
まあ先鋒、次鋒には結構重要だねこの能力。
MSに操縦する竜骸を妄想してワロタ
>>640 認識できれば一瞬で作れるみたいですよ。
まぁ、認識できないような速さの兵器とかは無理だろうけど。
645 :
643 :2005/04/12(火) 14:10:33 ID:???
「MSを」ね ・・・どうでもいいけどね
下のランクにある、デカイだけの巨大ロボと戦うのには 結構重要な気がする。自分をロボで覆った後、 敵目掛けて巨大ロボを大量に降らせるとか。
どれぐらいの質量までなら大丈夫だろか? 単純にでかいもの降らせるだけでも結構いけそうだし。
>>646 >>647 うーん。多分一個しか作れないんじゃないかな?
どの場面でも一個しか武器持ってる描写が無かったので。
質量は、描写されてる範囲だと自分の体長の4〜5倍くらいの武器までしかないですね。
MSとかあまりにもデカイロボットとかだとキツイかも。
作る速度には大して変わりが無いように思えるんですが。
>>649 中堅の体長がかなり凄いせいで4〜5倍のものを作れただけで勝てる気が…。
でシェオルって分かれたことあんの? 無ければ半分の大きさにしてもどういう状況かさっぱりわからんし 地球が真っ二つになってんのかとか 地球サイズのままだと搭乗機複数で不可だし 素直にシェオルwithシイナ&涅さんで出したほうがいい気がする 作中との矛盾も無いし
652 :
649 :2005/04/12(火) 14:19:00 ID:???
あ、すんません。二丁の拳銃作ってるシーンがありましたんで、649は忘れてください。
>>651 うーん。分かれた描写は無いけど、「二匹の竜骸〜」って言ったときに
絡み合う二匹の竜の姿が描かれてるなぁ…。
駄目かな?
竜形態で出てるならまだしも地球の形じゃな
イデオンの漫画ゲット 出すぜイデオン
>>654 どんどん落ちてくw
竜状態だと詳細が不明なんで無理ですね。
とすると新たなメンバー探さなきゃいかんのか…。
>>651 半分の大きさの地球で良いんじゃないか?
>>655 まさかガンダムとイデオンが一緒に出るやつか
>>657 作中で全く影も形も無いような物を作るのは、そりゃ無茶ってもんだ。
射程その他だって変わってくるし。
>>658 そりゃ逆襲のギガンティスだな
普通のイデオン
ガンドレス?だっけ?とかいう名前の全長800kmくらいの奴がいたな。 しかもそのほとんどがビーム砲という無茶苦茶な戦艦が。
ちと読んだので質問なんだがトライガンの副将の「宇宙戦艦ナムドライフwithクロニカ」の 今連載中に大気圏のスレスレのところにいるあれだよな あれ向き変えたり自立移動したり、クロニカ自身の防御力ってわかるの?後素早さが意味不明だと思うんだ
>>654 竜形態も何もみんな分かりやすい竜の形をしてるわけじゃない。地球そのもの。
それと、「シェオル」は涅見子の竜の子の名称であって地球のこととは言っていない。
たいした問題じゃないかも知れんが。
>>663 ガンドロワだろう
イデオンまで作画崩壊させる気か
つかガンしか合ってねぇ
>>665 11巻ラストあたりで、「このすべて、この星が、私の竜の子シェオル」
って言ってるし、シェオル=地球じゃないかな?
アンソロ系ってあり?
とりあえずこんな感じ? 【作品名】なるたる〜骸なる星、珠たる子〜 【先鋒】ハイヌウェレwith文吾 【次鋒】アマポーラwithさとみ 【中堅】トリックスターwith須藤さん 【副将】魔法使いの家with謎の女子 【大将】シェオルwithシイナ&涅さん 完全に一強だ^^;
そういや黒本と逆襲のギガンテスとV外伝は明らかにつながって居るんだがまぜていいの?
逆襲のギガンテスは繋がってないだろ
>>669 で異論なければまた貼ってきますが良いですか?
>>667 この星全てが涅見子の竜の子・シェオルであり、もう一匹の竜なんだろう。
半分ちかそういうものじゃなくて絡み合う一体なんだから。
>>669 イカツチはどうだ。
>>673 シイナ&涅さんになったのは残念だけど
それでよいと思うよ
>675 同一作品内だけで書ければありだと思うよ、ただAの作家のからとBの作家からのを出すというのは無し
V外伝って木星じいさんが実はジュドーってやつだっけ?
>>674 最初、描写不足で駄目かな?と思ったら案外数字が出てた。
書けそうなので書いてみる。
成竜だから人間という足手まといがいないのが一番いい。
(まぁ、中で融合してるだけだけみたいだけど。)
>>678 俺はあのひとのガンダム漫画にはついていけません
>672 つながっている、木星じーさん=ジュドーがアムロと一緒戦ったことあるといっているから
>>677 同じコミック内でも作家が違うと駄目ってことか
それは面倒だな
>>681 逆襲のギガンティスにジュドーなんて出てたか?
684 :
681 :2005/04/12(火) 15:20:40 ID:???
まぁただグレイストーク=ジュドーとは名言していないので無しとかいわれたら終わりだが
ジュドーはZZでアムロとエウーゴとカラバ(だっけ?)で一緒に戦っていたことを 言ってるのかもしれない
686 :
679 :2005/04/12(火) 15:22:38 ID:???
出来た。 調べたところ、イカツチの内部には人はいなくて、魂を取り込んだだけみたいだ。 つーか、成竜で固めればいい気がしてきた。 【名前】イカツチ 【属性】成竜 【大きさ】25m程度。 【攻撃力】素の攻撃力でも恐らくミサイル級のビームが放てる。 【防御力】600km以上の速度で海へ突入しても無傷。また、不死身でもある。 【素早さ】ハイヌウェレと同等以上のスピードで飛行可能。反応はハイヌウェレに対応できるくらい。 【長所】パートナーである人間がいないこと。 【短所】若干描写不足。 【備考】成竜は人間の魂を取り込んでいるため、パートナーを必要としない。
>>686 まぁ、どちらにせよ、防御力を上回る攻撃を5〜10回すれば成竜にも勝てるだろう。
人間がいない分強いけど。
689 :
686 :2005/04/12(火) 15:32:28 ID:???
>つーか、成竜で固めればいい気がしてきた。 と、言ってみたが、後の成竜は激しく描写不足だった。 つーわけでこんな感じ。 【作品名】なるたる〜骸なる星、珠たる子〜 【先鋒】ハイヌウェレwith文吾orアマポーラwithさとみ 【次鋒】トリックスターwith須藤さん 【中堅】イカツチ 【副将】魔法使いの家with謎の女子 【大将】シェオルwithシイナ&涅さん 先鋒はどっちが良いかな・・・?
逆襲のギガンテスにてジュドーはアムロと共にメガゼータで巨人倒した 黒本外伝にてトビア達はグレイスークの要請のもとアムロコピーを倒した(この時グレイストークはアムロと関係があるらしい) V外伝にてグレイスークの搭乗機のガンプが外装解除したら中はZZだった これぐらいか
>>689 人間乗ってるのはパイロット扱いで人間死んだら負けでいいの?
V外伝はともかく逆襲のギガンテスは明らかにパラレル イデオン出るし
>>689 先鋒はアマポーラwithさとみの方が強そう
>>691 作中でそうなので。
でも、銃殺しようとしても竜骸達が防ぎますが。
つーかさ、普通の戦闘も地面や地形に依存して行うんだし、 「地球のまま、もう半分が機能してない状態」でエントリーできるんじゃないの? まあ地表破壊規模の敵との戦い考えるとむしろ弱くなるかもしれんが。
698 :
696 :2005/04/12(火) 15:40:27 ID:???
>>697 うn。
もう片方は土台としての形でならシイナ&涅別々にエントリーできるんじゃないかと。
>>695 地球が2つ出るのかよ
無茶な理屈言わないでも頑張ったんだから689でいいだろ
イデオンでてもたおされるしなー 個人的には長谷川ガンダムは全部つなかっているんだが
>>699 なるほど。じゃぁ
>まあ地表破壊規模の敵との戦い考えるとむしろ弱くなるかもしれんが。
これはなぜに?
機能しなくても大きさや射程や防御は地球の大きさ規準になるんだから それは無理ってもんだ
>>702 単純に片方しか機能してないから。
惑星破壊規模の敵ならあんまり関係ないかも知らんが特に封神辺りには弱くなるかもな、と。
いちガンダムファンとしては黒本意外とはお願いだからつなげないでくれという心境。
>>704 理解した。まぁ、出してる人が689でいいかって感じだし。
別に無理に出さなくてもいいんじゃね?
いいじゃん無理に出さなくても。
せっかく
>>689 が成竜のテンプレ書いたんだから
ところで、1マイルって1.6kmだよな? ハイヌウェレのすばやさって、6.4km一瞬で飛行かよ…。 んーと、マッハ42くらい?
>705 了解したのでイデオン混ぜて強化しようとしたプランはあきらめる
>>709 速っ!
そりゃぁ、戦闘機程度じゃ一瞬で追い越されるわな…。
まぁ普通に1600mだろ
>>690 今更ながら、黒本外伝ではアムロにあったこと無いって言ってなかったか?
>>713 とすると7.2kmを一瞬で飛行可能か。
マッハ48?
で、結局どっちよ? > 1マイル
>>693 素早さを考えるとハイヌウェレの方が強くないか?
どうせ生身の人間が死んだら負けるわけだし、
それだったら攻撃が当たらない方の可能性にかけた方がいい気が。
サイポリスなんだが先鋒こいつに変えたほうが良くないか? 【名前】ウォルガング=シルバーマン(通称ウルフ) 【属性】人狼 【大きさ】人間サイズ 【攻撃力】 格闘 それなりの威力 銀狼竜旋牙 超音速体当たり勇気の火龍旋衝覇と同程度の攻撃力だと思われる 【防御力】 銀狼竜旋牙をヘルズウォールを防がれてぶっ飛ばされても目立った外傷はなし 三倍の威力の火龍旋衝覇をその身に受けてダメ無し 【素早さ】 超音速飛行可(勇気よりも早い) 【特殊能力】無し 【長所】スピード 【短所】攻撃力が低い
723 :
693 :2005/04/12(火) 16:09:53 ID:???
アマポーラはガス放出があるから強いと思ったが、 数秒かかるらしいから 確かにハイヌウェレのほうがよいな
>>722 今の先鋒だと反応が達人並みだからな。
まぁ、そいつの反応次第だが。
ああ、反応書いてなかったなすまん 人間形態で音速に近い格闘やってるので反応も超音速だとおもわれ
後はせいぜい九竜ぐらいしかいないが砦吹っ飛ばす攻防はともかく素早さが比較対照がないのでどうにもならんしなあ。
>>725 じゃぁ変えるべきだな。
このスレで重要なのはやはり反応速度だし。
ガンドロワか。 たしか40%のエネルギーで地球の10倍の大きさの星を破壊だったな。
>>725 人間形態で音速に近い格闘やってる
亜音速だろ
砦吹っ飛ばす攻防があるなら九竜をケセフと変えた方がいいと思うんだが
>729 人狼形態になると素早さ上がっているので、いつ俊で数十のパンチ出したりとかしてるんだが
>>731 人狼形態で格闘してるなら良いな
ただ一瞬で数十のパンチは反応とは関係ない
後は勇気が驚愕する早さで格闘しているということぐらいしかありませんな
その時に超音速で格闘してるなら反応は超音速でいいと思うよ
なんか上のほうで基地でエントリーしていいっていってる奴いるけど、 そう思ってる人はどれぐらいいるの?俺はネタかと思ってたんだが本気なのか? 基地はもはや「地形」や「場所」でキャラの定義とは著しく違うだろ。
いいんだよ。ここはそういうスレだから
全ジャンルルールだし
前後の流れが無いからようわからん
この時の勇気は既に超音速戦闘してたの?
745 :
732 :2005/04/12(火) 16:37:16 ID:???
勇気はこの時点で超音速よりは早い
冷静になれ。 全ジャンルのどこに基地でエントリーしていいと書いてある?
アクシズやア・バオアクーだってありらしいし
「移動」要塞だからな。
>>748 以前、女神さま関係の議論でそういうものは却下となったはず。
751 :
750 :2005/04/12(火) 16:40:36 ID:???
どっかの恒星がなんとか認められてるのは一個体として意思を持つからだ。
753 :
748 :2005/04/12(火) 16:41:46 ID:???
イートマンのステラはどうする? ステラの意思で都市を完全掌握してるらしいが、移動は無理だぞ。
移動or攻撃のどちらかが出来れは別にいいよう何もするな
>>756 俺もそう思うが…。
そういう点ではなるたるの核基地は惜しかった。
攻撃力は凄いのにね。
>>755 もし基地自体が恒星連中のようにしゃべったり意思を持つんならいいと思うが、
中にいる連中が都市を操る場合は、基地という地形効果を得ただけだから駄目だと思う。
核基地が移動可能だったらな・・・もったいない
てか当然駄目だというモラルがあったから、今まで基地エントリーしてる奴はほとんどいないんだと思うが。
コロニーとかアクシズは一応うごけるからなぁ
>>760 それは言いすぎ
条件を満たせばエントリー可能だろ
とりあえずこの話題は議論スレ行きか? どうする?
>>757 どうせ基地の大きさ分なんて近距離にミサイルは撃てないから無理だ。
目標設定だって瞬時とはいかないだろうし。
移動可能か意志を持ってれば良いと思うが。
そこまでせんでも出してよいのがこのスレのルールだし
移動できないが意志を持つ建造物は ナウシカの墓所や作者スレにある生物都市、あと名古屋もか?
>>766 移動不能キャラに関しては一個体として意思を持つ明確な証拠があれば参戦可。
って感じでどうだろう?
>>767 今までルールがなかっただけでそんなルールがあった覚えはない。
>参戦キャラクターの種類は問わない。 >複数キャラが合体したキャラ、他者を吸収することで大幅にパワーアップしたキャラもまったく問題ないし、 >人間が搭乗する機動兵器や宇宙船、宇宙戦艦なども乗員の人数に関係なく参戦していい。 ここから「基地はいけない」とする理屈は出て来ない。 意思だとか移動だとかも基準にはならない。 ただ、動けないのは弱点になるだけ。
ミサイルはどんな近くでも狙えますよ当然自爆するけどw
ちなみに、この移動・もしくは意思を持つもののみOKという流れは、 非常に俺的には恐れている事態が発生するのだが。 天外レトロジカル大将参戦不可という…。 移動してる描写をがんばって探し出すしかないな…。
>>771 基地という言葉は一度たりとも出てこない。
そういうのを「拡大解釈」という。
>>773 うわ、ガンガレw
無理ならすげー下がるがな。もともと一強のだけに。
>>774 >参戦キャラクターの種類は問わない。
これじゃね
>>774 “など”“種類は問わない”
言葉が出て来ないものはいけないということもない。
では何故基地はいけないのか、それを証明する必要がある。
>>771 そうだな基地は本部占領の負けのリスクを背負えば出してもよさそうだな
>>777 宇宙船等はキャラクターで基地は違うのか、論証すべきはそこ。
完全に意見が二分してるな…。
それを言ったらMSだって乗り物でキャラではないぞ
キャラクターではないというのが一番の理由だな。 場所単位で戦っていいってのはおかしいし。 これも拡大しすぎてしまったことによる歪みか。
どの道、作品スレで参戦自体を縛るのは良くない 1対1の戦闘は他の最強スレに任せとけば良い
とりあえず議論スレでやろう。
ウルフ訂正 【名前】ウォルガング=シルバーマン(通称ウルフ) 【属性】人狼 【大きさ】人間サイズ 【攻撃力】 格闘 それなりの威力 銀狼竜旋牙 超音速体当たり勇気の火龍旋衝覇と同程度の攻撃力だと思われる 【防御力】 銀狼竜旋牙をヘルズウォールを防がれてぶっ飛ばされても目立った外傷はなし 三倍の威力の火龍旋衝覇をその身に受けてダメ無し 【素早さ】 超音速飛行可(勇気よりも早い) 超音速反応 【特殊能力】無し 【長所】スピード 【短所】攻撃力が低い で交代しちゃっていいかな
良いと思うよ
>>789 議論終わるの待ってただろw
まぁ、交代しても良いんじゃね?
時に、もともとテンプレ書いたひと?
792 :
791 :2005/04/12(火) 17:23:55 ID:???
サイポリスのテンプレってことね。
うん
ふう、やっとテンプレを全て書いて考察も終った。 後は1000をとって出すだけだ。
最初にサイポリスのテンプレ書いたのはちがう人だごめん
>>796 うん。はっきりいって異常なぐらい強かった
>>794 いや、書けたなら書けたで今出してもいいんじゃないか?
別に1000にこだわらなくてもいいし
>>798 俺もそう思うが、ここまできたら意地でも取りたいんだろう。
まぁ、わかるよ、その気持ち。
>>798 まあスレも終盤だから今はよくないけど次スレで出していいとは思うけどね。
毎回1000とり合戦してるマリオも好きだがw
ドラベースを今スレこそ1000に…。 でも、なんか別の人も書いてくれるんだよね。 俺、前スレ終盤いなかったもん。
今日中に1000はいくかな?
>>803 なるたる→基地議論
のコンボが出たからな…。
ウィングのテンプレまだ書き終わらないんだが突発的にモビルスーツに乗った奴の 自称「このライフルならコロニーが破壊できる」発言ってどう受け止めればいいんだ? 周りもみんな納得してたし、アニメでは破壊してたんだが。
>>805 周りも納得してたのか?
なら信憑性あるかもな。
漫画では実際どうなったの?
>>805 原則自称だけでは駄目だが他の奴が納得してたって所の状況次第かな。
そしてアニメで破壊どうのは全く関係ない。
うーむ。漫画では最近見てなかったなエレジェレ。 いつの間にかアニメ化してたのか。 誰か出さないかな。
>>806 ゼロシステムってのがあってそのシステムを使いこなせれば強いんだが、
そのパイロットは使いこなせなかった。だからガンダムのパイロットに「おまえが乗れ」と
言った。しかし拒否されたので、乗らないならライフルでコロニーを吹き飛ばすぞ!と脅した。
結局は破壊しない。破壊できるぐらいの威力があるので納得したと思うんだが・・・
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自称はやっぱ駄目じゃないかなあ… 他の人間はそのライフルの威力を知らないで脅されてるわけだし。
>>809 うーん。周りってパイロットのことか?
他に納得した人は?
>賽の目繁盛記>らぶひな>wizバスター>トガリ>BLACK CAT>パンプキンシザーズ >バトロワ=鋼の錬金術師>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ>ハイパーレストラン>ケロロ軍曹 >バキ>SBR=天外レトロジカル=谷仮面>ナイトメアチルドレン>ギャグマンガ日和>ハレのちグゥ >こども大百科>シスコン王子=マジックスター学院>怪人タマネギ男>散人左道=ルパン三世 >蒼天航路 >銀の三角>ほしのこえ>少年守護神>コナン>スパイラル(銃持ちの壁) >天地を喰らう>メトロポリス=ヒョンヒョロ>エイリアン9>あなうめくん>七夕の国 >マドゥーラの翼(ゲームコミック)>マドゥーラの翼>エリートヤンキー三郎>まんゆうき>勇者はツライよ >とびだせオブシ団> 1/Nのゆらぎ>ワンダルワンダリング=スピンちゃん>リプレイJ>頭文字D≧LIVE >ニニンがシノブ伝>ササキ様>MAR>学園アリス>ドモンくん>マサルさん>ぼのぼの(熊殺しの壁) >神撫手>妖怪ハンター>ぷるぷる学園>風雲児たち>真中華一番!>うる星やつら≧ぱにぽに ≧史記=School Rumble>明朗健全始末人>クロマティ高校>鉄鍋のジャン>ドラえもんひみつ百科 >オレンジ戦機=漂流教室=変人偏屈列伝>四字熟語>ジャガー>笑う大天使>きんぎょ注意報 >MIND ASSASSIN(素手暗殺者の壁) >キャプテン翼>清村くんと杉小路くんと>まいちゃんの日常≧まほらば=こみっくパーティー>腐り姫 >マリみて>プギーポップ >あずまんが=ののちゃん>天文学>ドクロちゃん=アシベ >ネウロ≧特命係長 >風天組>RPG一代男 >娘。物語>地球防衛家のヒトビト>ドラえもんの発明教室>魔法少女>BBR >まかせてPETくん=エンジェリックレイヤー 【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為) MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為) ◎追加 >72>73>75スパイラル>88>89コナン>スパイラル>天地を喰らう >240>244>252>星矢EPISODE.G(光速戦闘の壁) >493黒本>サイポリス >501誰かGガンvsクロボンの対戦考察希望 手天童子・・・>101幽白>手天童子>デーモンハート これより下はどうだろうか。
正規のパイロットが認めたならOKだと思うが…
【要検討中】
>92>93>95Dr.スランプ
>525-530遊撃宇宙戦艦ナデシコ …惑星破壊の壁からかな?
リプレイJ>413リプレイJ>頭文字D まで。スピンに負けたがもっと上へいけそう。イニDももっと上かも。
出張所 マンガ ギリシア神話 ・・・>265やはりヘメラとニュクスは考察不能。エレボスとカオス引き分け要員?
前スレ501-503ボボボーボ・ボーボボ・・・巨大生物の壁辺りまでいけるか?
前スレ806天のおとしもの、DQM+、リトルコップはもう少し上か?逆に寄生獣とエイリアンvsプレデターは若干下がるか。
出張所 岸和田博士…>596たぶん犬夜叉未満、空想科学以上のどこか。
出張所 ピグマリオ ・・・ピグマリオ>黒本まで。核の壁以上の実力。
出張所 なるたる〜骸なる星、珠たる子〜
(神速の壁)〜(ガンマンの壁) 総当り>209>210>213>216>218>226怪物くん24勝8敗2分け
>450>452>455>456>461TPぼん 17勝14敗3分け
修羅の刻&ゴルゴ(&ガンスリ)が勝てそうな戦い>245>248
>458>460ハーメルンのバイオリン弾き リュート with ベース
↓その他メンバーのテンプレ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~residens/harm.htm >789ウォルガング=シルバーマン サイポリス先鋒交代。ケセフと交代?
>664トライガンに質問。テンプレ不備か?
>>805 全員ができると思い込んでるだけってことはないよね?
できれば描写や設定による裏付けが欲しいな。
>>805 アニメでアホのようにコロニーを吹き飛ばしてるのを見ているから、認めたいところなんだけど。
だれか、ゼロの設計を良く知ってるとか、説明を受けたとか、そういう展開は無いのかな?
>>817 認めたのは正規パイロットと同じチームというか行動をともにしてたパイロット。
ライフルの劇中での最大の破壊描写は3キロある巨大戦艦の破壊。
(まぁこれでも十分に強いんだが・・・)
ガンダムが惑星破壊できるってのは変な感じだなあ…
821 :
820 :2005/04/12(火) 18:29:10 ID:???
ごめんコロニーだった…
まあガンダムはガンダムでもトンデモな部類だしアニメ見ていると違和感無いんだけどね>コロニー破壊
>>820 コロニーって惑星レベルの大きさだっけ?
824 :
823 :2005/04/12(火) 18:31:17 ID:???
コロニーを破壊するぞ って 台詞自体が、一撃でまさしく惑星破壊のように どかん と壊すぞ っていってるのか、それとも、外壁に穴をたくさんあけるとか、 動力炉みたいの撃ち抜くとか、それでも破壊になるだろうし、 言っている意味次第でぜんぜん変わりそうなんだが。。。
>>826 そらそうだな。車があって、バットでボコボコ殴って、自走する状態でも
破壊っていうもんな。
このスレで破壊っていうと一撃で全壊するイメージだけど、普通に考えれば
半壊も破壊か。
壊すよっていうだけじゃ、一撃で全壊は厳しいかもな。
まぁ大して変わらないけど「吹っ飛ばすぞ」と言ってた
まあ3kmも破壊できれば勝手にコロニーが自壊していきそうだけどな。
運営議論スレでまとまってきたテンプレ ※反応速度の目安 (どのぐらいの距離から回避・対応行動を取ったかが重要) 光速(マッハ88万)=レーザーに回避、対応(光速の壁) >>マッハ3以上の攻撃を回避 >ライフル弾(M2〜3)を回避>機関銃の雨を回避=超音速>銃撃連射回避=音速>亜音速(銃の壁) >達人に分身(残像)したように見える相手の攻撃を回避=達人に視認不可な攻撃を回避 >常人に分身(残像)したように見える相手の攻撃を回避=常人に視認不可の攻撃を回避 >達人の攻撃を回避>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ) 注:兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、 銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。 また、引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。 現実準拠の優劣 ダンプカー>象>乗用車=マシンガン持ち(常人)>キリン=ライオン=羆>普通の熊=鍛えた大型犬 >バイク>拳銃持ち(常人)>大型犬>プロ格闘技選手=軍人>プロスポーツ選手(格闘技以外) =アマチュア格闘技選手(有段者・黒帯)>鍛えた人間>成人=犬>高校生>中学生 >小学生>小動物 常人=一般人 鍛えた人=一般的な格闘技選手レベル 達人=オリンピック級の身体能力。格闘技のプロの中でもかなり強い部類。
○テンプレの書き方 ・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。全キャラに共通するものは、 【共通設定・世界観】へ記載。 ・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。 【共通設定・世界観】 世界観は、考察に関係する場合には、記載。 例:何次元、科学レベル 共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。 各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
【作品名】コミカライズ作品などで同タイトルが複数ある場合は、 作者名・出版社名などを明記。わかりやすい表記にすること。 【先鋒】〜【大将】エントリー時の装備品・搭乗機の搭乗者なども記載。 【属性】職業、肩書き、異名など 【大きさ】明確な設定がない場合は、作中での対比。 大きさが変動する場合は、最大〜最小についても記載。 【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も) 威力(作中での破壊規模) 射程距離&効果範囲 (放出系の場合弾速や広がる速度なども) ※発動時間の記載がない場合は、反応速度に順じて考察されるので注意。 戦闘描写の少ないキャラの場合でもなんらかの基準を書く。 例:病弱な女子高生、大柄な男子学生、スポーツ万能 など。 【防御力】耐えた攻撃の威力だけでなく、特殊能力に耐えた場合も書くこと。 物理攻撃無効、不可視などは特に何が有効で、何が無効なのかが必要。 バリア:任意or自動対応して展開するのか、常に張り続けて戦闘可能なのか明記。 任意で張る場合展開速度(動作の有無も)も記載。 (〜の攻撃に展開が間に合う、○○が発射後に展開して間に合う等) 【素早さ】反応速度(〜に回避・対応)、戦闘速度(一瞬で〜m移動して攻撃した等)、、 最大移動速度(○〜△まで数秒で移動したのでマッハ○○)は分けて書く。 地形適正 飛行可能、宇宙生存可能、水中・地中、異次元など。 その地形での速度、設定・描写なども。無呼吸など。 テレポート・ワープ:発動時間・最大移動距離など。 【特殊能力】作品ごとの特性があり、最もわかりづらいので考察のことを考えた記述をすること。 射程・発動時間・効果など。 全能・不可視・再生能力などは設定・描写が重要。 【戦法】特に無い場合は1.最速 2.最強 攻撃の優先順位で考察される。 初手テレポや牽制などで距離を取ったり、多彩な能力を駆使するキャラの場合は必須。
【作品名】コミカライズ作品などで同タイトルが複数ある場合は、 作者名・出版社名などを明記。わかりやすい表記にすること。 【先鋒】〜【大将】エントリー時の装備品・搭乗機の搭乗者なども記載。 【属性】職業、肩書き、異名など 【大きさ】明確な設定がない場合は、作中での対比。 大きさが変動する場合は、最大〜最小についても記載。 【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も) 威力(作中での破壊規模) 射程距離&効果範囲 (放出系の場合弾速や広がる速度なども) ※発動時間の記載がない場合は、反応速度に順じて考察されるので注意。 戦闘描写の少ないキャラの場合でもなんらかの基準を書く。 例:病弱な女子高生、大柄な男子学生、スポーツ万能 など。 【防御力】耐えた攻撃の威力だけでなく、特殊能力に耐えた場合も書くこと。 物理攻撃無効、不可視などは特に何が有効で、何が無効なのかが必要。 バリア:任意or自動対応して展開するのか、常に張り続けて戦闘可能なのか明記。 任意で張る場合展開速度(動作の有無も)を記載。 (〜の攻撃に展開が間に合う、○○が発射後に展開して間に合う等) 【素早さ】反応速度(〜に回避・対応)、戦闘速度(一瞬で〜m移動して攻撃した等)、、 最大移動速度(○〜△まで数秒で移動したのでマッハ○○)は分けて書く。 地形適正 飛行可能、宇宙生存可能、水中・地中、異次元など。 その地形での速度、設定・描写なども。無呼吸など。 テレポート・ワープ:発動時間・最大移動距離など。 【特殊能力】作品ごとの特性があり、最もわかりづらいので考察のことを考えた記述をすること。 射程・発動時間・効果など。 全能・不可視・再生能力などは設定・描写が重要。 【戦法】特に無い場合は1.最速 2.最強 攻撃の優先順位で考察される。 初手テレポや牽制などで距離を取ったり、多彩な能力を駆使するキャラの場合は必須。
漫画喫茶でDr.スランプの自分が持ってない巻を見てきた。 で、不意打ちのアラレの投げたボールに反応しているキャラを見つけたんだけど、 このボールはマッハ超えで良い? 特にゆっくり投げた様子はなかったみたいだけど(普通に速かった)。 それとも、テンプレにあるボールを投げるシーンとは別だから認められない? あと、アラレのレーザー回避シーンがあったので付け加えてみた↓。 【名前】 則巻アラレ・オボッチャマン 【属性】 人間型ロボット 【大きさ】 子供並み 【攻撃力】 高さ数十メートルの岩山をパンチで崩すほどのパワー。 硬球をマッハ1.8以上のスピードで投げられる。暴投で山を崩した。 頭突きで巨大隕石(大きさは月と同じ、というか月そのもの)を月の軌道上まで吹っ飛ばした。 んちゃ砲:家の2倍くらいある宇宙船を墜落させた。 【防御力】 拳銃やライフル、地雷などではノーダメージ。 直径2m程の岩を猛スピードでぶつけられても転んだだけ。 山破壊の硬球を受けることが出来る(※)。 【素早さ】 垂直に飛び上がり、落ちてくるまでに4分30秒かかるほどの跳躍力。 マッハ3で走る。 レーザーの連射を回避できる。 マッハ1.8の硬球を受けることができる(※)。 ただし野球の試合でのことなので、投げたあと球だけを見て受けたわけではない。 反応速度としては微妙か? 【特殊能力】 首が外れても、頭と胴でそれぞれ行動可能。 宇宙空間でも活動可能。 【長所】 身体能力の高さ。 【短所】 エネルギーのロボビタンAが切れると停止する(余程長時間戦闘しなければ問題なし)。 視力がとても低く、眼鏡を失うと人の区別もつかない(ただしそう簡単には壊れない?)。 【備考】 (※)はオボッチャマンがやったこと。 オボッチャマンはアラレと外見以外の構造は全て同じロボット。 よって、オボッチャマンにできることはアラレも出来ると考えて良い(逆も可)。
ってかレーザーだけで光速じゃん。 大幅強化だな
>>834 >このボールはマッハ超えで良い?
いいと思うよ。つーかレーザーの連射はマジで発射後に反応したのか?凄いな。
質問なんだけど聖闘士星矢の双子座のサガはデスマスクの装備みたいに凍結に対して耐性ある? 同じって書かれてないから無いのかと思ったんだが知ってる人に聞いた方が良いと思って
>>835 考察が楽しみだな
>不意打ちのアラレの投げたボールに反応しているキャラ
凄いのがゴロゴロいるなw
>>837 あります。黄金聖衣は絶対零度未満では凍らない。
俺は星矢途中までしか持ってないから
誰か持ってる人その他の部分も修正してやってくれ。
マテパは盛り上がってきたみたいだねぇ。 まだ、買ってないけど。
>>835-836 紛らわしい書き方をした。
レーザーは正面向き合ってたし、発射後じゃないと思う。
ただ、Dr.スランプは回避描写が少ないので、
数少ない回避している描写だったから入れただけ。
単発じゃなくて連射なのでそれなりに反射速度はあると思うが……。
で、ボール避けた奴のテンプレ↓。
【名前】 不明
【属性】 武芸者
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 拳圧で数十メートルの岩山を破壊。射程数百m以上。
【防御力】 飛んでくる岩(1mくらい)をパンチで迎撃。殴った手は痛かったらしい。
【素早さ】 不意打ちで飛んできたあられが投げたボールを回し蹴りで割る。
【特殊能力】 特になし。
【長所】 反応速度が速い。
【短所】 防御力がいまいち。
剣の扱いは上手くないらしい。格好つけて舞い散る葉を切ろうとして失敗する。
>>842 連射に対してどういう避け方をしているかによるかな
一発一発をひょいひょいと避けてれば発射後回避ほどではなくともそれなりの反射速度になると思うが、
まとめて避けたりしてるとちょっと微妙…
いずれにせよ発射前から回避行動ってのは明記しておくべきかと
844 :
360 :2005/04/12(火) 20:30:25 ID:???
知ってる人補足や修正頼みます。 【作品名】僕の血を吸わないでザ・コミック 【先鋒】花丸辰太郎 【次鋒】名も無きナイフ持ち男子高校生 【中堅】花丸森写歩朗 【副将】ジル 【大将】クラレンス 【先鋒】花丸辰太郎 【属性】ツアコン 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み。 【長所】酔っ払っててもアパートの8階をよじ登れる体力と筋力を持つ。 【短所】コミックだけなら凡人。 【次鋒】名も無きナイフ持ち男子高校生 【属性】名前のまま 【攻撃力】ナイフ所持。 【大きさ】【防御力】【素早さ】一般男子高校生並み。 【短所】1コマしか出てない。 【中堅】花丸森写歩朗 【属性】男子高校生三年 【大きさ】【素早さ】男子高校生並み。 【攻撃力】ライフルを所持してるが、素人なので狙いは定かではない。 コンクリートの壁を破壊できる手榴弾を5個所持。 催涙弾も一発だけ持ってる。 【防御力】男子高校生並み。 土の入った植木鉢が4〜5mの高さから落ちてきて頭に直撃しても1時間程度の気絶で済む。 【短所】成績が悪い。女の子の胸チラで鼻血で大量出血で戦闘不能。
【副将】ジル 【属性】吸血鬼 【大きさ】一般男子高校生と同じぐらい。 【攻撃力】人一人の身動きを完全に封じて材質不明の壁にヒビを入れるぐらいの不可視の力を出せる。 射程5m程。持続時間10秒程。手を前に突き出してやれば範囲を絞ることも可能。 ライフルを所持してたことがあるが、素人。 人間の首筋から血を摂取する為に傷を作れる程度には鋭さのある犬歯。 【防御力】電柱程度の太さの木をぶった切った攻撃を背中に受けて傷を負うが無理をすれば戦闘可能。 【素早さ】反応速度は一般人並だが、人一人抱えて鳥程度の素早さで飛ぶことが可能。 【特殊能力】電柱程度の太さを持った木をぶった切った攻撃を受けて一晩かからず回復できる再生能力。 血があれば即回復可能。 【短所】強い光を浴びるとすべての能力が一般人程度に落ち、活動が困難になる。(風邪を引いたような感じ。) ピーマンの香りに弱い。 【大将】クラレンス 【属性】吸血鬼 【大きさ】一般男子高校生と同じぐらい。 【攻撃力】ジルよりも強い不可視の力を出せる。 鉤爪で電柱程度の太さの木をぶった切ることができる。 人間の首筋から血を摂取する為に傷を作れる程度には鋭さのある犬歯。 【防御力】森写歩朗の持つ手榴弾や催涙弾を全て受けても無傷。 【素早さ】反応速度は一般人並だが、ジルより強い飛行能力があると思われる。 【特殊能力】ジルより強い再生能力があると思われる。 【短所】強い光を浴びるとすべての能力が一般人程度に落ちる。 ジルとは違って一般人程度のまま活動可能。
まだ2日たってないから早かったな
>>843 すまない。こんな感じでいいかな?
【名前】 則巻アラレ・オボッチャマン
【属性】 人間型ロボット
【大きさ】 子供並み
【攻撃力】 高さ数十メートルの岩山をパンチで崩すほどのパワー。
硬球をマッハ1.8以上のスピードで投げられる。暴投で山を崩した。
頭突きで巨大隕石(大きさは月と同じ、というか月そのもの)を月の軌道上まで吹っ飛ばした。
んちゃ砲:家の2倍くらいある宇宙船を墜落させた。
【防御力】 拳銃やライフル、地雷などではノーダメージ。
直径2m程の岩を猛スピードでぶつけられても転んだだけ。
山破壊の硬球を受けることが出来る(※)。
【素早さ】 垂直に飛び上がり、落ちてくるまでに4分30秒かかるほどの跳躍力。
マッハ3で走る。
正面からのレーザーの連射を回避できる。
レーザーは一発一発をひょいひょいと避ける感じで、まとめて避けたのではない。
マッハ1.8の硬球を受けることができる(※)。
ただし野球の試合でのことなので、投げたあと球だけを見て受けたわけではない。
反応速度としては微妙か?
【特殊能力】 首が外れても、頭と胴でそれぞれ行動可能。
宇宙空間でも活動可能。
【長所】 身体能力の高さ。
【短所】 エネルギーのロボビタンAが切れると停止する(余程長時間戦闘しなければ問題なし)。
視力がとても低く、眼鏡を失うと人の区別もつかない(ただしそう簡単には壊れない?)。
【備考】 (※)はオボッチャマンがやったこと。
オボッチャマンはアラレと外見以外の構造は全て同じロボット。
よって、オボッチャマンにできることはアラレも出来ると考えて良い(逆も可)。
アラレのレーザー回避見てみたいな。 出来ればうpしてみてくれないか?
>>849 漫画喫茶で見てきたから持ってない。
たしか、7巻か8巻の終わりの方だったと思う。
キャラメルマン3号の腕についているレーザー。
>>850 そっか。
まぁ、詳細はわかったから、今度見かけたらその巻を読んでみることにするよ。
銃だとトリガーで予測できるが、腕についてるレーザーだと いつ発射されるか予測しづらいだろうな。
とりあえずこのスレ終わるまでは ≧FF≧PON!とキマイラ=ポケモンカードになったワケ=超兵器ガ壱號>バオー来訪者 >魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!>おきらく忍伝ハンゾー>ターちゃん>ドロヘドロ >ケンイチ>こち亀>ファントムDOA>サクラ大戦>パトレイバー> 21エモン≧PULSE >R.O.D>Waqwaq>シャドウラン>ガンブレイズウエスト>モンスター博物館>忍ペンまん丸 >うめぼしの謎>るろうに剣心(神速の壁) >ソウルイーター>仮面ライダー>KUROKO>CITY HUNTER>御意見無用っ!>怪物くん>東京魔人学園 >まんがからだ事典>バジリスク>パーマン>らんま1/2=雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる>天のおとしもの >速攻生徒会>CCさくら>中村工房>エイリアンvsプレデター>寄生獣>TPぼん≧DQM+≧パンゲア >女王騎士物語>珍遊記> 40億年はるかな旅>魔界転生>リトルコップ>REBORN!>ワルサースルー >ゾンビパウダー>必殺山本るりこ>GUNSLINGER GIRL>ゴルゴ13>修羅の刻(ガンマンの壁) の整理しないか? 個人的には神速の壁消して全体を3つに分ければ良いと思うんだが それからカオスってるとこを総当たりとかしてさ
>>853 3つに分けるのもちょっと難しい気がするなぁ…
元ガンマンの壁から上がった作品が現ガンマンの壁から上がった作品に勝てない可能性もあるし、
神速の上でもシャドウランとかガンブレイズウェストとかは神速下の作品に勝てないんじゃないかと言われてるし…
とりあえず自分で考察した分の延長程度で良ければ俺も協力するよ
とりあえず怪物くんは恐らく神速の壁越えられる 昔、俺が考察したときは御意見無用っ!、KUROKOに加えてこち亀、という人外集団がかたまってたから あそこで止まってしまったんだが あと三つ目がとおるは何故か負けてる対戦ログが見つからず今のところ全勝してる
ワクワクはテンプレ改正で強くなれるから考察は後回しでいいと思う。 予想としては 【先鋒】現次鋒。鍛えた人間が反応できない 【次鋒】現副将。鍛えた人間が反応出来ない。分裂・飛行可能 【中堅】現大将。鍛えた人間が反応出来ない。分裂・遠距離複数攻撃可能 【副将】大将の攻撃が平気。数百メートル級の岩を破壊可能なエネルギー弾連射。飛行可能 【大将】現中堅。副将の攻撃が平気。 まぁ、副将大将はまだまだ強くなるだろうが。
俺も三つに分けるのは無理だと思いますよ この辺は相性によって色々変わりますし まあもう30スレもあれば神速〜ガンマンの総当りも終わりますんでしばらくお待ちを… ちなみに今のところ勝率が悪いのは 自分より上の作品に勝ちが皆無の必殺山本るりこ、ワルサースルー、40億年はるかな旅ってとこですかね ガンマン三作品は上の連中にちょこちょこ勝てるんで
もう30スレ・・・ マジですか
>>857 マテマテ。レスだろ?
まさか、ホントにスレなんてことは…
しかし このカオスゾーンならありえる
861 :
857 :2005/04/12(火) 22:23:26 ID:???
あと総当りの結果が出てない作品が32あるもんで このスレのペース考えるとそれぐらい先になっちゃいますよ 俺もそんなに時間に余裕があるわけでもないんで
>>857 そこに自分が書いたのが2つあるのは嬉しいやら、悲しいやら・・・・・・
>>855 11スレ目の三つ目がとおるの対戦考察貼ってきた。
>ボルボックは地面に無数の種が埋まってる状態で参戦。
ただ考察が↑前提なのでやり直すと勝率下がるような気がしないでもない。
俺が書いたのは四つあるな
>>857 >必殺山本るりこ、ワルサースルー、40億年はるかな旅
賽の目繁盛記以下にも負けそうだなそいつら
866 :
857 :2005/04/12(火) 22:30:39 ID:???
>>861 その32作品挙げてくれ。
出来るだけ協力する。
CITY HUNTERはガンマンというより銃持った超人って感じの位置だな
CITY HUNTERは正直バズーカ勝ちばっかだから大将役に立ってない予感。
870 :
857 :2005/04/12(火) 22:34:49 ID:???
>>867 感謝します
ガンマン〜神速の中てで怪物くんとTPぼんを除いたの全部です
一応総当り表があるにはあるんですけど貼ったほうがいいですかね
多分ずれるうえにやたらでかいですが…
シティハンターと聞くとGetWildが脳内に流れる。
つうかその辺にボボボも入ってくるんだよな?
>>870 三つ目のついでに11スレ目のvs雷火も貼ってきたので表に入れてやってくれ。
875 :
857 :2005/04/12(火) 22:38:05 ID:???
>>870 俺も考察は出来るけど表はキツイな・・・
とりあえず一作品づつ地道にやってくよ
877 :
857 :2005/04/12(火) 22:41:54 ID:???
>>876 よろしくお願いします
俺もちょこちょこやっていきますんで
対戦ログ見ると案外下と戦ってない作品が多いんで表はほとんど穴だらけです…
とりあえず40億年はるかな旅は >こども大百科>シスコン王子=マジックスター学院>怪人タマネギ男 この周辺と予想してみる。
こども大百科を持ったシスコンの怪人タマネギ男という物凄いのを想像してしまった
マジックスター学院は中堅をでかい蜘蛛とかに変えたほうが勝率高くなるかも知れないな
妙にマターリしてんなw
40億年はるかな旅考察 vsこども大百科 【先鋒】射殺負け 【次鋒】オオカミには体格勝ち 【中堅】弓は効かないだろう。インド象に体格勝ち 【副将】体格負け。潰され負け 【大将】地球の3分の一ってデカ過ぎ。負け 2勝3敗 vsマジックスター学院 【先鋒】塩にされて負け 【次鋒】燃やされて負け 【中堅】凍結負け 【副将】こちらの方が大きいが強力な電撃で負け 【大将】大気圏突入装甲の突撃なら・・・ただ相手もデカイから有利程度 1勝4敗〜5敗 vsシスコン王子 【先鋒】轢かれて負け 【次鋒】魚雷×2でアボンかな。負け 【中堅】大きさで圧倒。勝ち 【副将】ライフルや矢が通用しない大きさ相応怪獣か・・・引き分け 【大将】原子力潜水艦vsエンデバー 引き分けっぽい 1勝2敗2分け vs怪人タマネギ男 【先鋒】ゴリラに叩き潰され負け 【次鋒】包丁変身時は浮遊して攻撃できんのか?不明 【中堅】車は踏み潰す。勝ち 【副将】うなぎなら食い殺せるだろ勝ち 【大将】火山に突っ込むシャトルがあるか!逃亡負け 2勝2敗1不明
884 :
857 :2005/04/12(火) 23:44:08 ID:???
40億年はるかな旅、全然勝ててませんね… 総当り表からはずしときます ちなみに40億年があそこにいたのは魔界転生、GUNSLINGER GIRL、修羅の刻には勝てたからみたいです それ以外には全敗です
40億年はるかな旅続き vs散人左道 【先鋒】乾坤星で負け 【次鋒】突進勝ち 【中堅】符で数M程度の爆発を何度もやられて負け 【副将】精霊眼の回復+紅蒼山切られで負け 【大将】突撃勝ち 2勝3敗 vsルパン三世 【先鋒】射殺負け 【次鋒】突進勝ち 【中堅】体格勝ち 【副将】体格勝ち 【大将】突撃勝ち 4勝1敗 vs蒼天航路 【先鋒】切り殺され負け 【次鋒】突進勝ち 【中堅】体格勝ち 【副将】体格勝ち 【大将】突撃勝ち 4勝1敗 散人左道> 40億年はるかな旅続き>ルパン三世>蒼天航路
886 :
885 :2005/04/12(火) 23:49:50 ID:???
しまったコピペミス 散人左道> 40億年はるかな旅>ルパン三世>蒼天航路
887 :
857 :2005/04/12(火) 23:50:20 ID:???
>>885 考察乙です
40億年がガンマン〜神速から抜けたので怪物くんとTPぼんの勝ちが一つ減って
怪物くん 23勝8敗2分け
TPぼん 16勝14敗3分け
になりました
一応報告しておきます
珍遊記の大将は全能と判断していいの?
おk
>>889 画太郎漫画じゃなかったらただのおっさんでいい
>>889 違います。ただのデカイ人として今まで考察されてる。
894 :
889 :2005/04/13(水) 00:22:51 ID:???
了解しました
続けてワルサースルー考察 40億年はるかな旅には先鋒・副将・大将が勝ちで3勝確定。 vsグゥ 【先鋒】射殺負け 【次鋒】超一流の腕により射殺負け 【中堅】飛行して火炎放射勝ち 【副将】殴って勝ち 【大将】洗脳負け 2勝3敗 vsこども大百科 【先鋒】射殺負け 【次鋒】オオカミのが俊敏。横合いから噛み付かれ負け 【中堅】弓は効かないだろう。飛行して火炎放射勝ち 【副将】ちょっとパワー不足か。潰されて負け。 【大将】地球の3分の一ってデカ過ぎ。負け 1勝4敗 vsマジックスター学院 【先鋒】塩にされて負け 【次鋒】燃やされて負け 【中堅】凍結負け 【副将】引き千切って勝ち 【大将】火炎砲撃や電波で勝ち 2勝3敗
vsシスコン王子 【先鋒】射殺負け 【次鋒】魚雷×2でアボンかな。負け 【中堅】射殺勝ち 【副将】殴って勝ち 【大将】火炎砲撃や電波で勝ち 3勝2敗 vsルパン三世 【先鋒】射殺負け 【次鋒】プロ並みの射撃で負け 【中堅】飛行しながら銃撃+火炎放射で勝ち 【副将】殴って勝ち 【大将】火炎砲撃や電波で勝ち 3勝2敗 vs散人左道 【先鋒】乾坤星で負け 【次鋒】射殺勝ち 【中堅】相手のが速い。爆破一撃では負けないはず。上昇して火炎放射で有利か 【副将】紅蒼山切られても耐えられる微妙。不利 【大将】火炎砲撃や電波で勝ち 3勝1敗1分け〜2勝1敗2分け マジックスター学院>ワルサースルー>シスコン王子
考察乙です ワルサースルーも総当り表からはずしときます
勝敗変化の結果です 怪物くん 22勝8敗2分け TPぼん 15勝14敗3分け
それとこれも一応の報告 ワルサースルーはゾンビパウダー、必殺山本るりこ、GUNSLINGER GIRL、修羅の刻 に勝てたためあそこにいたようです
吹き荒れるリストラクチャーの嵐!
>>899 じゃあ次は必殺山本るりこをマジックスター学院周辺とやってみます。
眠いから寝ようとしているんだが、1000取りが俺の寝てる間に行われそうで寝られんw
>>901 よろしくお願いします
俺はあまり下に落ちそうにない奴の総当りを進めてみますので
クレセントノイズだけじゃなくマジックスターもでてたのか。
しかし950までいってもこのスレはスレ立てに時間がかかるぞ…
いっそみんなで寝るか
それじゃあ寝ます。明日早いんで。
じゃあ俺も寝る。おやすみなさい。
911 :
909 :2005/04/13(水) 00:53:40 ID:???
もう「今日」だよorz
更新しました。おやすみ
いつも乙
必殺山本るりこ >899ワルサースルーには負けてるがその上から vsマジックスター学院 【先鋒】塩ビームと射殺相打ち。引き分け 【次鋒】ロボットなのですぐに燃えないだろ。ビーム勝ち 【中堅】凍結負け 【副将】巨大蛇の電撃負け 【大将】大きさや攻撃は同程度砲撃が効かないこっちが勝ち 2勝2敗1分け vsこども大百科 【先鋒】射殺相打ち。分け 【次鋒】オオカミのが俊敏だが噛み付いた所をビーム勝ち 【中堅】矢は効かない。ゾウを潰して勝ち 【副将】潰されて負け。 【大将】地球の3分の一ってデカ過ぎ。負け 2勝2敗1分け vsグゥ 【先鋒】射殺相打ち。分け 【次鋒】ビーム勝ち 【中堅】足を掴まれて叩き付けられまくって負け 【副将】砲撃勝ち 【大将】洗脳負け 2勝2敗1分け
915 :
867 :2005/04/13(水) 01:12:48 ID:???
ごめん、ちょっと待ってくれ ガンスリンガーガール考察 VS修羅の刻 【先鋒】反応は負け、死ぬ前に撃てるか微妙。分けor負け。 【次鋒】反応互角、防御力で有利。 【中堅】同上。 【副将】同上。 【大将】メッタ斬り。相手が力つきるまで逃走。勝ち。 4勝1分け〜4勝1敗で勝ち VSゴルゴ13 【先鋒】反応負け。射殺。 【次鋒】反応不利。銃も効かないし負け。 【中堅】防御の差。勝ち。 【副将】射殺勝ち。 【大将】刺殺勝ち。 3勝2敗で勝ち VS山本るりこ 【先鋒】反応互角。防御の差で勝ち。 【次鋒】先手射殺勝ち。 【中堅】射殺勝ち。 【副将】無理負け。 【大将】無理。てか、名前無いのかよw 3勝2敗で勝ち。
vsギャグマンガ日和 【先鋒】射殺勝ち 【次鋒】アマンダレーザーや打撃で負け 【中堅】光線銃で負け 【副将】砲撃とロボで負け 【大将】どこか彼方に転移させられて負け 1勝4敗 vsシスコン王子 【先鋒】訓練されたマシンガンvs巡視艇+銃撃・・・引き分け 【次鋒】魚雷艇突撃とビームで相打ち。分け 【中堅】ライフル効かない。潰して勝ち 【副将】怪獣に潰され負け 【大将】火炎放射勝ち 2勝1敗2分け タマネギやルパン以下に負ける心配はなさそう。 ワルサースルー>必殺山本るりこ>シスコン王子
VSゾンビパウダー 【先鋒】斬殺負け。 【次鋒】射殺勝ち。 【中堅】反応互角。腕前の関係で先に銃弾喰らうが致命傷にならず、そのうち射殺。勝ち。 【副将】魔術で負け。 【大将】特殊能力で負け。 2勝3敗で負け。 VSワルサースルー 【先鋒】射殺勝ち。 【次鋒】射殺勝ち。 【中堅】お互い銃無効。分け。 【副将】射殺勝ち。 【大将】でか杉。負け。 3勝1敗1分けで勝ち。 VSリトルコップ 【先鋒】こちとら女の子。無理。 【次鋒】こちとら女n(ry 【中堅】こちとr(ry 【副将】こt(ry 【大将】(ry 5敗で負け。
VS魔界転生 【先鋒】無理。負け。 【次鋒】反応互角。防御力差で負け。 【中堅】反応は勝ちだが、再生してキリが無い。負け。 【副将】タフすぎる。負け。 【大将】特殊能力負け。 5敗で負け。 VS40億年はるかな旅 【先鋒】射殺勝ち。 【次鋒】銃弾無効なら恐竜でも大丈夫か?一応勝ち。 【中堅】同上。 【副将】同上。 【大将】このレベルだと反則的な速さ。負け。 3勝2敗で勝ち。 VS珍遊記 【先鋒】射殺勝ち。 【次鋒】反応勝ち。射殺。 【中堅】なんとか射殺できるか?一応勝ち。 【副将】ちょっと無理。負け。 【大将】でか杉。負け。 3勝2敗で勝ち。 ランク低かったから考察したんだが、高反応・銃無効で結構勝てるっぽい。 続きはまた明日。
919 :
916 :2005/04/13(水) 01:16:42 ID:???
>>915 スマンかぶっちまったな。
>914>916必殺山本るりこ・・・ワルサースルー>必殺山本るりこ>シスコン王子
【大将】無理。てか、名前無いのかよw
どうも作中で「ゴジラみたいなの」という呼称で呼ばれているらしいです。
こっちこそゴメン。 それより今回考察自信ない。正直ガンスリ好きで 好きなだけ突っ込んでくれ
>>918 30mくらいの野獣はさすがに銃で殺し切れないと思う。
同様に恐竜も無理かと。(40億年は随分下にいるから関係ないが)
とりあえず考察乙!
山本るりこ、ガンスリの考察してくれた人、二人とも乙です 山本るり子もはずしときます ちなみに山本るり子はガンマン三作品にしか勝ててなかったようです あと上のほうの考察した感じではKUROKOと雷火が強い感じがします
924 :
920 :2005/04/13(水) 01:22:54 ID:???
>>921 うん、納得。じゃあ40億と珍勇気連敗でそっから考察します。
925 :
920 :2005/04/13(水) 01:24:24 ID:???
>>923 連続スマン。魔界転生は確実に上行けると思う。
一応勝敗の変化 TPぼんの勝ち数と負け数がとうとう並びました 怪物くん 21勝8敗2分け TPぼん 14勝14敗3分け
>>924 対戦ログ検索して無かったのだけやるといいよ。
とりあえずガンスリvsDQM+は1勝3敗1分け
それと現ランクの>245>248除く寄生獣以上にはたぶん負けてるっぽい。
30スレは正直、しゃれにならないし、なんかいい方法考えたほうがいいな。 まず、現状である対戦ログを整理して、それだけで見ても、かなり負け数とか 分け数が多いやつをカオスより下と考察してみないか?何作品かは落ちそう。
929 :
920 :2005/04/13(水) 01:47:25 ID:???
>>929 ソ仮KC御怪東まバマら雷女三天速さ中エ寄TDパ騎珍魔リRゾGゴ修
G××× ××○ ○○○×× × ○×○○×××△×\○○ GUNSLINGER GIRL
※マ→パーマン、パ→パンゲア、女→女神の赤い舌、騎→女王騎士物語
C→シティハンター、さ→CCさくら
非常に分かり難いのでお役に立つか分かりませんが俺が簡単に作った総当り表の一部を一応貼っときます
931 :
927 :2005/04/13(水) 01:49:19 ID:???
おっとスマン 女王騎士物語には勝てるらしいな。
>>928 たぶんリボーンは壁下かと。
>バトロワ=鋼の錬金術師>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ この辺かな?
今勝ち数が低いのはゾンビパウダーですかね でも何故か上位の仮面ライダーには勝ってますが… 分けが一番多いのは珍遊記ですかね 逆に怪物くんやKUROKOは神速の壁を越えられることでカオスを抜けるかもしれません 一応総当り表があるので次スレにでも貼っときます 多分ずれまくると思うのでお役に立てるか分かりませんが…
前々から言おうと思っていたんだが、「40億年はるかな旅」より「生命」の方が略称として良くないか?
>>930 CCサクラとか寄生獣とかエイリアンは銃撃通用しないから考察するまでもないな。
中村工房はゴルゴ、ガンスリも修羅と同じ結果とのこと。なので同様にガンスリ負け。
シティーハンターも弾丸に弾丸当てたり、弾丸避けたり、先鋒が不死身バズーカだったりで無理。
まんが体辞典はテレポ→体内で巨大化で全負け
というか「まんが体辞典」は相性が余りに大きすぎてここの位置に置くのは微妙。一時保留した方がいい気ガス
.ソ仮.K.C.御怪東バマ.ら雷女三天速さ中エ.寄T..Dパ騎珍魔.リ.R.ゾ.G..ゴ修
G××××××○○○○×○ .× .××××○×○×○○×△×\○○ GUNSLINGER GIRL
というわけでまんが体事典を抜いてみた。
まんが体事典は保留にせずもっと上いかせていいんじゃないかと とりあえずるろ剣には確実に勝つので
それにしても壮大な総当り表になりそうだ。
最強漫画作品暫定ランキング FSS>インフィニティガントレット>暗黒神話(全能の壁) >ももえサイズ>パステリオン>マップス>超人ロック>成恵の世界>学園戦記ムリョウ =ああっ女神さまっ>邪神伝説>ヤマモトヨーコ>星矢EPISODE.G(光速戦闘の壁) >ザ・ドラえもんズSP>World's Funnest>ウルトラマン超闘士激伝>ラッキーマン >ゴッドサイダー=ワルキューレ>武者ガンダム>マグマ大使=宇宙の秘密 >ドラゴンボール>YAIBA>砲神エグザクソン>ワるきゅ−レ≧竜神伝説 >ガオガイガーFINAL>アウトランダーズ(惑星破壊の壁) >聖闘士星矢=カールビンソン=ドラえもんの学習シリーズ>影技>封神演義>ウイングマン >ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN=デビチル!=栞と紙魚子>BLAME>破壊魔定光 >イコちゃん>ウッカリマン>パッパラ隊>エヴァ>ゴジラ>マーズ>鉄腕アトム >神さまのつくりかた>フリーダーバグ>Gガンダム>クロスボーンガンダム (核の壁) >サイポリス>ポポロ>ドラゴンドライブ>風使い>幽遊白書>手天童子>デーモン・ハート >ぬ〜べ〜>クロノクルセイド>クレセントノイズ>ARMS>ボルドー>クロノアイズ>トライガン >ダイの大冒険>新海底軍艦>スクライド>ビックリマン2000>ライディーン>Dr.スランプ >ピグマリオ=火の鳥>エルハザード(大規模破壊の壁) >うさぎ小僧>バロンゴングバトル>きりん> 3×3EYES>機動戦士ガンダム >ウルトラマンTHE FIRST>サイボーグじいちゃんG=機神兵団>覚悟のススメ >スレイヤーズ=マテリアルパズル=うえきの法則>犬夜叉(山破壊戦闘の壁) >ときめきトゥナイト>ガメラ>ワンピース>ジョジョ>魔界学園>DQ幻の大地>ゼオライマー >サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ>空想科学大戦>吸血姫美夕> 666〜サタン〜 >超兄貴>キン肉マン>GetBackers>LUNATIC NIGHT=シャクマ=ロックマン>RUSH=BIRTH =うしおととら>コマンダー0>リンクの冒険>ワッハマン>警死庁24時>中空知防衛軍(機動兵器の壁)
>ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト>聖伝>烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED >ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>黒髪のキャプチュード>ミクロマン ≧サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー>EAT-MAN>ベルセルク ≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁) >プラネットラダー=マシュランボー>H×H=SPRIGGAN=プロフェッサーシャーボ>スライム冒険記 >エルナサーガ>拳銃神=B壱>ツインシグナル>からくりサーカス>風魔の小次郎=ぷりん帝国 =妖怪仕置人>電人ファウスト>遊戯王>ソードブレイカー>魔法陣グルグル=ドラえもん >チャブダイン>SO2>ザ・ドラえもんズ=酢めし疑獄!!(巨大生物の壁) ≧FF≧PON!とキマイラ=ポケモンカードになったワケ=超兵器ガ壱號>バオー来訪者 >魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!>おきらく忍伝ハンゾー>ターちゃん>ドロヘドロ >ケンイチ>こち亀>ファントムDOA>サクラ大戦>パトレイバー> 21エモン≧PULSE >R.O.D>Waqwaq>シャドウラン>ガンブレイズウエスト>モンスター博物館>忍ペンまん丸 >うめぼしの謎>るろうに剣心(神速の壁) >ソウルイーター>仮面ライダー>KUROKO>CITY HUNTER>御意見無用っ!>怪物くん>東京魔人学園 >バジリスク>パーマン>らんま1/2=雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる>天のおとしもの >速攻生徒会>CCさくら>中村工房>エイリアンvsプレデター>寄生獣>TPぼん≧DQM+≧パンゲア >女王騎士物語>珍遊記>魔界転生>リトルコップ>REBORN!>ゾンビパウダー>GUNSLINGER GIRL >ゴルゴ13>修羅の刻(ガンマンの壁) >賽の目繁盛記>らぶひな>wizバスター>トガリ>BLACK CAT>パンプキンシザーズ >バトロワ=鋼の錬金術師>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ>ハイパーレストラン>ケロロ軍曹 >バキ>SBR=天外レトロジカル=谷仮面>ナイトメアチルドレン>ギャグマンガ日和>ハレのちグゥ >こども大百科>マジックスター学院>ワルサースルー>必殺山本るりこ>シスコン王子>怪人タマネギ男 >散人左道>生命>ルパン三世>蒼天航路>銀の三角>ほしのこえ>少年守護神>コナン(銃持ちの壁)
まあこの板では1レス内におさまらんだろうな。
>スパイラル>天地を喰らう>メトロポリス=ヒョンヒョロ>エイリアン9>あなうめくん>七夕の国 >マドゥーラの翼(ゲームコミック)>マドゥーラの翼>エリートヤンキー三郎>まんゆうき>勇者はツライよ >とびだせオブシ団> 1/Nのゆらぎ>ワンダルワンダリング=スピンちゃん>リプレイJ>頭文字D≧LIVE >ニニンがシノブ伝>ササキ様>MAR>学園アリス>ドモンくん>マサルさん>ぼのぼの(熊殺しの壁) >神撫手>妖怪ハンター>ぷるぷる学園>風雲児たち>真中華一番!>うる星やつら≧ぱにぽに ≧史記=School Rumble>明朗健全始末人>クロマティ高校>鉄鍋のジャン>ドラえもんひみつ百科 >オレンジ戦機=漂流教室=変人偏屈列伝>四字熟語>ジャガー>笑う大天使>きんぎょ注意報 >MIND ASSASSIN(素手暗殺者の壁) >キャプテン翼>清村くんと杉小路くんと>まいちゃんの日常≧まほらば=こみっくパーティー>腐り姫 >マリみて>プギーポップ >あずまんが=ののちゃん>天文学>ドクロちゃん=アシベ >ネウロ≧特命係長 >風天組>RPG一代男 >娘。物語>地球防衛家のヒトビト>ドラえもんの発明教室>魔法少女>BBR >まかせてPETくん=エンジェリックレイヤー 【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為) MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為) ◎追加 >883>885生命・・・散人左道>生命 40億年はるかな旅続き>ルパン三世 >895>896マジックスター学院>ワルサースルー>シスコン王子 >914>916ワルサースルー>必殺山本るりこ>シスコン王子
【要検討中】
>92>93>95Dr.スランプ アラレ修正>848 >842武芸者
>525-530遊撃宇宙戦艦ナデシコ …惑星破壊の壁からかな?
リプレイJ>413リプレイJ>頭文字D まで。スピンに負けたがもっと上へいけそう。イニDももっと上かも。
前スレ501-503ボボボーボ・ボーボボ・・・巨大生物の壁辺りまでいけるか?
前スレ806天のおとしもの、DQM+、リトルコップはもう少し上か?逆に寄生獣とエイリアンvsプレデターは若干下がるか。
出張所 岸和田博士…>596たぶん犬夜叉未満、空想科学以上のどこか。
出張所 ピグマリオ ・・・ピグマリオ>黒本まで。核の壁以上の実力。
出張所 なるたる〜骸なる星、珠たる子〜
>458>460リュート with ベース その他ハーメルン
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~residens/harm.htm >664トライガンに質問。テンプレ不備か?
出張所 マンガ ギリシア神話 ・・・>265やはりヘメラとニュクスは考察不能。エレボスとカオス引き分け要員?
>844>845僕の血を吸わないでザ・コミック 一コマしか出てないキャラはルール上駄目だったはず。
【(神速の壁)〜(ガンマンの壁) 総当り】
>209>210>213>216>218>226怪物くん24勝8敗2分け
>450>452>455>456>461TPぼん 17勝14敗3分け
修羅の刻&ゴルゴ(&ガンスリ)が勝てそうな戦い>245>248
>915>917>921>934ガンスリの勝率とか
・まんがからだ事典は一時保留。普通にもっと上だろうとのこと。場所は考察次第
新テンプレ集とか>830>831>833
乙。 思ったがこのスレの究極の目標は全作品の総当りだろうな。絶対無理だが。 実現すれば相性がありすぎるデスノートでさえ勝率でぶち込める。
>>942 まんがからだ辞典が抜けたのでまたまた結果変更
怪物くん 21勝8敗1分け
TPぼん 14勝14敗2分け
となりました
>>944 修正サンクス
【要検討中】
>92>93>95Dr.スランプ アラレ修正>848 >842武芸者
>525-530遊撃宇宙戦艦ナデシコ …惑星破壊の壁からかな?
リプレイJ>413リプレイJ>頭文字D まで。スピンに負けたがもっと上へいけそう。イニDももっと上かも。
前スレ501-503ボボボーボ・ボーボボ・・・巨大生物の壁辺りまでいけるか?
出張所 岸和田博士…>596たぶん犬夜叉未満、空想科学以上のどこか。
出張所 ピグマリオ ・・・ピグマリオ>黒本まで。核の壁以上の実力。
出張所 なるたる〜骸なる星、珠たる子〜
>458>460リュート with ベース その他ハーメルン
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~residens/harm.htm >664トライガンに質問。テンプレ不備か?
出張所 マンガ ギリシア神話 ・・・>265やはりヘメラとニュクスは考察不能。エレボスとカオス引き分け要員?
>844>845僕の血を吸わないでザ・コミック 一コマしか出てないキャラはルール上駄目だったはず。
【(神速の壁)〜(ガンマンの壁) 総当り】
>209>210>213>216>218>226怪物くん 21勝8敗1分け
>450>452>455>456>461TPぼん TPぼん 14勝14敗2分け
修羅の刻&ゴルゴ(&ガンスリ)が勝てそうな戦い>245>248
>915>917>921>934ガンスリの勝率とか
・まんがからだ事典は一時保留。普通にもっと上だろうとのこと。場所は考察次第
新テンプレ集とか>8→>830+破壊規模表 >12>13→>831>833 に変更。
>>936 その下にいる奴らに相当数負けるだろうからそれは無理
るろ剣に勝つ奴は他にもいるし
夜遅くまで考察してくれた方々、乙です。 自分は寝ちゃいました(^。^;
太陽丸か月丸で阿白と交代させようかと思ったが無理だった
ハーメルンの考察しようかと思ったが古いほうのやつ全員の速度とヴォーカルの攻防がわかりづらくて考察不能なんだが 例えば当たり一帯を吹き飛ばすエネルギー波の当たり一帯ってどれくらいよ
最強漫画作品暫定ランキング(正式名称版) The Five Star Stories>THE INFINITY GAUNTLET>暗黒神話(全能の壁) >電撃ももえサイズ>魔女っ子戦隊パステリオン>MAPS>超人ロック>成恵の世界 >学園戦記ムリョウ=ああっ女神さまっ>邪神伝説シリーズ>それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ >聖闘士星矢 EPISODE.G(光速戦闘の壁) >ザ・ドラえもんズスペシャル>World's Funnest>ウルトラマン超闘士激伝>とっても!ラッキーマン >ゴッドサイダー=無敵戦艦ワルキューレ>武者ガンダムシリーズ>マグマ大使=宇宙の秘密シリーズ >DRAGON BALL>Y∀IBA>砲神エグザクソン>成恵の世界>円盤皇女ワるきゅーレ≧竜神伝説 >勇者王ガオガイガーFINAL the COMIC>アウトランダーズ(惑星破壊の壁) >聖闘士星矢=宇宙家族カールビンソン=ドラえもんの学習シリーズ>影技-SHADOW SKILL- >封神演義>ウイングマン>ニライカナイ 遥かなる根の国>強殖装甲ガイバー>Z MAN =真・女神転生デビルチルドレン=栞と紙魚子シリーズ>BLAME!>破壊魔定光>地球防衛少女イコちゃん >大ボケ超人ウッカリマン>突撃!パッパラ隊>新世紀エヴァンゲリオン>vsゴジラシリーズ>マーズ >鉄腕アトム>神さまのつくりかた>セイテン大戦 フリーダーバグ>機動武闘伝Gガンダム >機動戦士クロスボーンガンダム(核の壁) >怪奇警察サイポリス>ポポロクロイス物語>DRAGON DRIVE>風使い>幽☆遊☆白書>手天童子 >デーモン・ハート MONSTER COLLECTION>地獄先生ぬ〜べ〜>CHRNO CRUSADE>CRESCENT NOISE >ARMS>混淆世界ボルドー>クロノアイズ>TRIGUN MAXIMUM>DRAGON QUESTダイの大冒険 >新海底軍艦 巨鋼のドラゴンフォース>スクライド>ビックリマン2000>超者ライディーン >Dr.スランプ>ピグマリオ=火の鳥>神秘の世界エルハザード(大規模破壊の壁) >ビバ☆うさぎ小僧>バロン・ゴング・バトル>きりん〜The Last Unicorn〜> 3×3EYES >機動戦士ガンダム THE ORIGIN>ウルトラマン THE FIRST>サイボーグじいちゃんG=機神兵団 >覚悟のススメ>超爆魔道伝スレイヤーズ=マテリアル・パズル=うえきの法則>犬夜叉(山破壊戦闘の壁)
>ときめきトゥナイト>大怪獣激闘ガメラ対バルゴン-COMIC VERSION->ONE PIECE>ジョジョの奇妙な冒険 >魔界学園>DRAGON QUEST幻の大地>冥王計画ゼオライマー>サクラテツ対話篇=カオシックルーン =風の谷のナウシカ>空想科学大戦>吸血姫美夕> 666〜サタン〜>超兄貴>キン肉マン>Get Backers奪還屋 >LUNATIC NIGHT=無敵冒険シャクマ=ロックマンメガミックス>RUSHシリーズ=BIRTH=うしおととら >コマンダー0>リンクの冒険>WAHH∀ MAN>警死庁24時>中空知防衛軍(機動兵器の壁) >ブレスオブファイア>赤ずきんチャチャ>Culdcept>聖伝 RG VEDA>烈火の炎>魔法先生ネギま! ≧ARTIFACT;RED>ブレイブ・ストーリー〜新説〜≧世紀末リーダー伝たけし!>CAPTAIN KID >黒髪のキャプチュード>小さな巨人ミクロマン≧サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー >EAT-MAN>ベルセルク≧武装錬金=HELLSING=金色のガッシュ!(要範囲攻撃の壁) >プラネット・ラダー〜惑う星のあなない〜=マシュランボー>HUNTER×HUNTER=SPRIGGUN =プロフェッサーシャーボ>スライム冒険記>聖戦記エルナサーガ1&2>拳銃神=B壱>TWIN SIGNAL >からくりサーカス>風魔の小次郎=GOGO!ぷりん帝国=妖怪仕置人>電人ファウスト>遊★戯★王 >SWORD BREAKER>魔法陣グルグル=ドラえもん>超弩級ほかほか戦士チャブダイン >STAR OCEAN THE SECOND STORY>ザ・ドラえもんズ=がんばれ酢めし疑獄!!(巨大生物の壁) ≧FINAL FANTASY≧PON!とキマイラ=ポケモンカードになったワケ=超兵器ガ壱號>バオー来訪者 >魔人DEVIL>勇者カタストロフ!!>おきらく忍伝ハンゾー>新・ジャングルの王者ターちゃん >ドロヘドロ>史上最強の弟子ケンイチ>こちら葛飾区亀有公園前派出所>PHANTOM DEAD OR ALIVE >サクラ大戦 漫画版>機動警察パトレイバー> 21エモン≧P・U・L・S・E>R.O.D. READ OR DIE>Waqwaq >Shadow run>GUN BLAZE WEST>ドキドキ!モンスター博物館>忍ペンまん丸>うめぼしの謎 >るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜(神速の壁)
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ナデシコ考察 惑星破壊の壁から VSアウトランダーズ 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】スピードは上スーパー重力波砲で勝ちかな 【中堅】無理勝てる要素無し 負け 【副将】これも無理だな負け 【大将】普通に勝てるだろう 3勝2敗 ナデシコ>アウトランダーズ VSガガガFINAL 【先鋒】ゴルディオンハンマー喰らって負け 【次鋒】スーパー重力波砲勝ち 【中堅】超重力波→取り込み負け 【副将】相手の方が圧倒的に早いだがES→牽引はでかいので聞かないだろう分け 【大将】普通に勝てるだろう 2勝2敗1分け ナデシコ=ガガガFINAL VS竜神伝説 【先鋒】負けたら恥 【次鋒】無理 負け 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】勝てるだろう 2勝3敗 竜神伝説>ナデシコ 一応続き VSワルキューレ 【先鋒】勝ち 【次鋒】小惑星破壊で負けだな 【中堅】ハイメガジェノサイドバスターの威力よく解らんので不明 【副将】要塞破壊ミサイル負け 【大将】刻の鍵負け 1勝3敗1不明 ワルキューレ>ナデシコ 竜神伝説>ナデシコ=ガガガFINAL>アウトランダーズ
>神撫手>妖怪ハンターシリーズ>とつげき!ぷるぷる学園>風雲児たち 幕末編>真・中華一番! >うる星やつら≧ぱにぽに≧史記=School Rumble>明朗健全始末人>魁!!クロマティ高校 >鉄鍋のジャン>最新ドラえもんひみつ百科>天然濃縮!!オレンジ戦機=漂流教室=変人偏屈列伝 >まんが四字熟語>ピューと吹く!ジャガー>笑う大天使>きんぎょ注意報!>MIND ASSASSIN (素手暗殺者の壁) >キャプテン翼>清村くんと杉小路くんよ>まいちゃんの日常≧まほらば=こみっくパーティー >『腐り姫』読本〜赤雪腐乱草子〜>マリア様がみてる>ブギーポップ・デュアル 負け犬たちのサーカス >あずまんが大王=ののちゃん>まんがで知ろう天文学>撲殺天使ドクロちゃん=少年アシベ >魔人探偵脳噛ネウロ≧新・特命係長 只野仁>神奈川磯南 風天組>RPG一代男>娘。物語 >地球防衛家のヒトビト>ドラえもんの発明教室>魔法少女町内に現わる>科学特捜BBR >まかせてPETくん=ANGELIC LAYER 【番外・考察不能】DEATH NOTE(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為) MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)
うわ、割り込みすまん
次スレ立てます
お願いします
誤爆した、ごめんなさい
テンプレ張り手伝った方がいいのかな?
携帯からの書き込みです。連続投稿の書き込み規制がかかっちゃって。でも責任持って張るんで待ってて下さい。もし無理だったら携帯からヘルプ出します。
ウィザードリィ外伝
幕張
金田一
トリック漫画版
たのしい甲子園
天使な小生意気
南国少年パプワくん
今日から俺は
乱太郎
NANA
CHOCOビースト
974 :
マロン名無しさん :2005/04/13(水) 11:10:39 ID:g7186Fja
スーパードクターK
よつばと
>>962 乙
ってかみんな乙くらい言えよ。
死刑執行中脱獄進行中
デュエルマスターズ
お疲れ デュエルファイター刃
マリオの人がかわいそうだな〜 星のカービィ
今回はのんびりと1000に行くか 大魔法峠
>>962 おつー
逆に牽制しあって失敗しそうだなぁ
ワイルドハーフ
動物のお医者さん
乙。 ネオファウスト
なら俺はファウスト
BAMBOO BLADE
ミナミの帝王
東京ミュウミュウ
プロゴルファー猿
トラ☆トラ☆トラック
ギャラクシーエンジェル
真・異種格闘大戦
じゃあ逆襲のギガンテス
PQエンジェル
仮面ライダー龍騎
代紋TAKE2
セラムン
あしたのジョー
バナナフィッシュ
燃えるV
スーパーマリオくん
1001 :
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