3
○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について
・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。
・エントリーキャラ5人の選抜基準は、テンプレにした時の強さで選んでもよい。
・テンプレ化する上で比較困難なキャラは除外してよい。
・先鋒から大将までの戦う順番は作中の強さに準拠させる。(判断不能な場合は上下関係も考慮)
この場合ルフィ>エネル、承太郎>DIOなどの相性勝ち、主人公特性は度外視して考える。
(例 H×Hチームはウボォーのテンプレが強くても先鋒へ。またるろ剣の比古>縁など)
・作中での強さや上下関係も分からない場合はテンプレにした時の強さ順に並べる。
・同じ漫画作品なら敵味方問わずチーム編成可能。
・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。
合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。
(例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦)
・転生キャラに関しては前世の記憶を少しでも持っているなら不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。
・召喚キャラについてはあくまで召喚者がエントリーする。各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよい。
召喚者の強さの判断は召喚物の強さも含む。 また以下の2種類のエントリー方法から選択する。
1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。召喚は戦闘開始後能力の範囲内で好きなだけ可能(召喚行為に関する制限はなし)
2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と存在維持のために必要な召喚師(エントリーキャラ)と共に出撃。
この場合エントリーキャラは非戦闘要員であり、複数名でのエントリーも可能。
パートナーはエントリー対象になっている召喚物の補助や防御のみ可能で直接攻撃やキャラの追加召喚は不可。
※各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよいが、メンバー入りしているキャラを他のメンバーが召喚することはできないものとする。
(先鋒の召喚者が大将や副将を召喚するなどはNG)
・操作型ロボットは召喚キャラのエントリー方法2のルールに準ずる。
・各キャラは最強状態で参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。
(例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)「最強状態」=作中で一番このスレの戦闘に適した時点の状態で参戦可能
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。
(例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
・名無しキャラも参戦可。ただし考察に耐えられる十分な設定、描写があること。
また、エントリー時に重複して参戦されないこととする。似たような能力で強いキャラがいれば名前ありのキャラを優先する。
・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。
(例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ)
・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。
・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。
(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
・エントリーさせるときはエントリー後の混乱がないよう、テンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。
(テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。)
・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。
・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ漫画は考察出来ないので参戦不可。
・基本的にギャグ漫画でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、
それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(バトル漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・エントリーキャラの戦闘不能をもって勝敗を付ける。(召喚キャラなど複数名での戦闘開始時は、戦闘可能キャラが残っていたとしてもエントリーキャラが戦闘可能かで判断)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときはまとめサイトの表を参考にする。
○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html <補足>
・その作品のみに登場する武器でしかダメージを与えられないという特性は、
他漫画間で戦う場合にあまりにも理不尽なため考察の対象外とする。
・戦闘開始距離は10mとする。巨大なキャラが戦う場合は、片方が有利にならないように両者の全長の合計を開始距離とする。
・戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。
(銃などの照準、武器の構え、艦載機の発進などは戦闘後に行う)
【最強状態についての基本的なガイドライン】
自分自身のみでできる最強状態は可だが相手にも影響を強いるものは不可。
以下具体例。
・開始から変身済み、合体済み→問題なく可
・装備として使っているもの→問題なく可
・一度でもいいから突発的に攻撃用に使った物→たぶん可
・突発的に所持しただけで使っていないアイテム(パーマンの水爆等)→不可
・地形効果に頼った状態→不可
・エントリー開始時に一つの意思の元でコントロールできない状態(コロニー落としや隕石)→不可
・戦艦などのエネルギー兵器等の参戦時の状態は、
戦闘準備の段階で自身の内部クルーの作業でエネルギーチャージできる場合、1発目はチャージ状態で参戦可。
ソーラーシステムや元気玉のような外部からの要因によるチャージは戦闘後からチャージを開始することとする。
※反応速度の目安
光速(マッハ88万)=レーザーを回避、対応(光速の壁) >>マッハ3以上
>ライフル弾(M2〜3)を回避>機関銃の雨を回避=超音速>銃撃連射回避=音速>亜音速(銃の壁)
>達人相手に分身(残像)可能=達人に視認不可>常人相手に分身(残像)=常人に視認不可
>達人>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ)
・どのぐらいの距離から回避行動を取ったかも重要。
注:兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、
銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。
また、引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。
※破壊描写の目安
次元>宇宙とか>恒星破壊>惑星破壊>惑星のコア通過、月破壊>大陸消滅
>空の彼方、数百km>地平線、島破壊、数十km >小島破壊、山脈>山(数百m)>核、都市、数km
>山(百数十m)、街、数百m>大気圏突入及び脱出≧高層ビル、ミサイル、数十m>低いビル、小型ミサイル
>家屋破壊、大砲や大口径の銃器、十m >拳銃(世界観にもよる)、壁、鉄、数mの爆発
※移動速度の目安
子供=時速10km未満
一般人=時速10km以上〜時速20km未満
陸上選手、自転車、遅い獣(ゾウなど)=時速20km以上〜時速40km
原チャリ、普通の鳥(カラス、カモメなど)、普通の獣(オオカミ、ライオンなど)=時速50km程度
速い獣(馬、ヒグマなど)=最新式の戦車 時速60km程度
速い車、電車、速い獣(チーターなど)=時速100km程度
新幹線、ヘリコプター、F1カー、速い鳥(ツバメなど)=時速200km〜300km
普通のジェット機、昔の戦闘機、通常のミサイル=時速800km程度
音=秒速343m=時速1225km=マッハ1
戦闘機=マッハ1〜マッハ2.8
ライフル=マッハ2〜3
音速ジェット機=マッハ1〜マッハ7
弾道ミサイル=マッハ24
流星=マッハ30
第1宇宙速度(大気圏離脱)=マッハ23
第2宇宙速度(地球の重力脱出)=マッハ32
第3宇宙速度(太陽系離脱)=マッハ50
落雷=マッハ440
光=マッハ88万
○乗り物ルール
・乗り物も人間同様「作中の反応速度に応じて静止状態→戦闘速度」へ移行。 (加速度は無視)
戦闘中の反応速度が遅い機体はいくら移動速度が速くても、動く前に攻撃されるものとする。
・位置と向きに関して
人間も乗り物も「お互い直線上で向き合って戦闘開始」
飛行する乗り物は「対戦相手と開始距離分開けた直線上の数m上空」
○搭乗機に関するルール
・同じ搭乗型メカを装備品扱いとしてパイロットを変えて同時にエントリーすることは不可。
ただし同タイプでも複数存在しているなら可。(この時パイロットの重複は不可)
・搭乗機でエントリーした場合のパイロットの複数参戦は可。
同じパイロットが複数エントリーする場合、そのパイロットは搭乗機以外で敵に攻撃してはならない。
・主要戦闘方法になっている搭乗機の複数エントリーは不可。
・主要戦闘方法になっていない搭乗機の複数エントリーは可。
○お互い全力を出せる世界(惑星)について
前提条件として、片方の環境設定がもう片方に直接的に影響を及ぼすことはない
・宇宙空間で全力が出せるキャラは宇宙空間の戦闘スペック(大気圏内飛行可として扱う)
・日の下では消滅し、夜しか活動不可な吸血鬼などは16時間程度の戦闘で決着が付かない場合敗北
・水中専用キャラは深く考えずにテンプレの攻・防・速・特殊能力で勝敗を判定(対戦環境は度外視)
○ギャグ漫画はギャグ描写抜きでエントリーすること。
具体的にテンプレに採用できない描写。
・ギャグ表現(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)
・ギャグに帰結した一連の戦闘描写。
【対戦考察をする前に】
1・スレ内の最新のランキング表を確認する。
2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索)
3・その際テンプレに不明点などがあれば質問する。
【考察をする際に】
1・体の大きさから開始距離を把握。お互いの技の射程を考える。
2・素早さ欄の反応が高いと思われる方が先手。(技の発動時間、攻撃速度の検討)
※反応速度の目安表を参照
・星間移動など長距離飛行が物凄い速くても反応が普通のキャラは
動く前に攻撃を食らってしまうので要注意。
・両者共に反応が分からない場合は移動速度で比較。
3・攻撃が当たるか当たらないか検討。
4・当たった場合に効くか効かないかを検討。
【順位を決定する際に】
・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。
1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C
2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C
3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A
4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため
○ローカルルール
1.950を過ぎたら誰かがスレ立て宣言
2.立てたら前スレに報告
3.テンプレを全部張り終わるまで前スレの埋めは自粛(スレ立てた人が1000取りに参加できるように)
4.テンプレ張り終わりを前スレに報告
5.報告が済んだら埋め自粛解除
6.1000を取った人の漫画を1作品までをこのスレの住人で力を合わせて無理やりにエントリーする
○テンプレの書き方
・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く
かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。長すぎるとウザがられる。
・破壊描写は何を壊したか、周囲がどうなったのか書くのが最も有効。どんなに設定上強くても
周囲に影響を与えてない場合、認められない場合が多い。
直接破壊描写がない場合○○を壊した攻撃に耐えた△△を倒した、という書き方もOK。
・射程はできるだけメートル法で書く。詳細不明の場合考え得る最小値になるので注意
極端に遠い場合、地平線の向こうまで、別の星までという書き方でもOK。
・防御描写も基本的に破壊と同じ、○○を壊した攻撃に耐えた、というのがベター
ただ現実にある武器、兵器に耐えた場合それも非常に有効
・素早さは反応速度・移動速度両方を書くのがベスト。反応はどういう速さの攻撃を避けたか
移動は本体がどの程度の距離なら一瞬で詰められるか、などを書く。
一般人レベル<達人レベル<音速<亜光速<光速<それ以上となっている。
音速以上と書くには詳しく根拠がいる。
・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】
【作品名】
【名前】
【属性】職業、肩書き、異名など
【大きさ】
【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も)
射程距離&効果範囲
威力(作中での破壊規模)
【防御力】防御も上に同じ。作中でどんな攻撃に耐えたか。
【素早さ】移動速度&反応速度 (戦った敵の素早さや周り人の台詞や状況から詳しく)
飛行能力の有無とその速度(あればかなり有利)
【特殊能力】 戦闘に関係ありそうなものはあるだけ書いた方が有利。
瞬間移動(テレポート)持ちは最大移動距離と使用時の状況説明も。
【長所】 とにかくのキャラの強い所をアピール!
【短所】
※以下は場合により追加
【戦法】大量に技を持っていたり、トリッキーな攻撃をしかけるキャラの時に一言どうぞ。
【備考】特殊な用語や世界観の説明などが必要な場合にどうぞ。
攻撃の速度&効果範囲、回避時の反応速度などは
考察の上でかなり重要なので出来るだけ細かく書いて頂けるとスムーズに進みます。
※別タイトル漫画・続編・外伝等漫画の同時エントリー/設定流用の可否
1.直接的な続編
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」
2.時間がだいぶあいて始まった直接的な続編
例.「リングにかけろ」と「リングにかけろ2」、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」、「魁!男塾」と「暁!男塾」
3.続編だけどそれより前の話
例.「北斗の拳」と「蒼天の拳」
4.作者は続編といってるけどパラレルワールド
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「スティール・ボール・ラン」
5.パラレルワールド
例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」
6.外伝
例.「魁!男塾」と「天より高く」
7.別の作者が描いた外伝
例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」「 風魔の小次郎」と「 風魔の小次郎 柳生暗殺帖」
8.同じ世界の別漫画
例.「X」と「東京バビロン」 松本零士の漫画全般
9.別の作者が描いた、同一世界作品
例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」、マーヴル・ユニバース等
10.2つの漫画が共演
例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」
11.同じアニメのコミカライズを違う作者が手がける
例.「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」と「機動戦士ガンダム0079」と「冒険王版機動戦士ガンダム」
12.スターシステムを用いている漫画
例.手塚治虫の漫画全般
1〜3までは同時エントリー可能です。4〜11は別の漫画としてエントリーして下さい。
4 6〜11までは設定の流用が可能です。12は不可です。
5は平行世界を通じて妥当であるだろう設定のみ可
描写の流用は不可です。
最強漫画作品暫定ランキング
FSS>インフィニティガントレット>暗黒神話(全能の壁)
>ももえサイズ>パステリオン>マップス>超人ロック≧学園戦記ムリョウ=ああっ女神さまっ
>邪神伝説>ヤマモトヨーコ>星矢EPISODE.G>ザ・ドラえもんズSP>ウルトラマン超闘士激伝
>ラッキーマン>ワルキューレ>武者ガンダム>マグマ大使=宇宙の秘密>ドラゴンボール>YAIBA
>砲神エグザクソン>ワるきゅ−レ≧竜神伝説>ガオガイガーFINAL>アウトランダーズ(惑星破壊の壁)
>聖闘士星矢=カールビンソン=ドラえもんの学習シリーズ>影技>封神演義>ウイングマン
>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN=デビチル!=栞と紙魚子>BLAME>破壊魔定光
>イコちゃん>ウッカリマン>パッパラ隊>ゴジラ>マーズ >エヴァ>鉄腕アトム>手天童子
>神さまのつくりかた>フリーダーバグ>サイポリス>クロスボーンガンダム (核の壁)
>ポポロクロイス>ドラゴンドライブ>風使い>幽遊白書>デーモン・ハート>ぬ〜べ〜
>クロノクルセイド>ARMS>混淆世界ボルドー>トライガン>ダイの大冒険>新海底軍艦
>スクライド>ビックリマン2000>ライディーン>バロンゴングバトル>Dr.スランプ
>ピグマリオ=火の鳥 >エルハザード(大規模破壊の壁)
> 3×3EYES>うさぎ小僧>犬夜叉>覚悟のススメ=ウルトラマンTHE FIRST=機動戦士ガンダム
>きりん=マテリアルパズル>サイボーグじいちゃんG>スレイヤーズ
>機神兵団>うえきの法則(山破壊戦闘の壁)
>ガメラ>ワンピース>ジョジョ>魔界学園>ときめきトゥナイト>DQ幻の大地>ゼオライマー
>サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ>空想科学大戦>吸血姫美夕> 666〜サタン〜
>超兄貴>キン肉マン>GetBackers>LUNATIC NIGHT=シャクマ=ロックマン>RUSH=BIRTH
=うしおととら>コマンダー0>リンクの冒険>ワッハマン>警死庁24時>中空知防衛軍(機動兵器の壁)
>ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト>聖伝>烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED
>ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>黒髪のキャプチュード>ミクロマン
≧サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー>EAT-MAN>ベルセルク
≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁)
>プラネットラダー=マシュランボー>H×H>SPRIGGAN>スライム冒険記>エルナサーガ
>拳銃神=B壱>ツインシグナル>からくりサーカス>風魔の小次郎=ぷりん帝国
>電人ファウスト>遊戯王>ソードブレイカー>魔法陣グルグル=ドラえもん
>チャブダイン>SO2>ザ・ドラえもんズ=酢めし疑獄!!(巨大生物の壁)
≧ファイナルファンタジー≧PON!とキマイラ=ポケモンカードになったワケ=超兵器ガ壱號
>バオー来訪者>魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!>おきらく忍伝ハンゾー>ターちゃん>ドロヘドロ
>ケンイチ>こち亀>ファントムDOA>サクラ大戦>パトレイバー> 21エモン≧PULSE>R.O.D
>Waqwaq>シャドウラン>ガンブレイズウエスト>モンスター博物館>忍ペンまん丸
>うめぼしの謎>るろうに剣心(神速の壁)
>ソウルイーター>仮面ライダー>KUROKO>CITY HUNTER>御意見無用っ!>怪物くん
>東京魔人学園>まんがからだ事典>バジリスク>パーマン>らんま1/2=雷火>女神の赤い舌
>三つ目がとおる>天のおとしもの>カードキャプターさくら>エイリアンvsプレデター>寄生獣
>TPぼん≧DQM+≧パンゲア>珍遊記> 40億年はるかな旅>魔界転生>リトルコップ>ワルサースルー
>ゾンビパウダー>必殺山本るりこ>GUNSLINGER GIRL>ゴルゴ13>修羅の刻(ガンマンの壁)
>賽の目繁盛記>らぶひな>wizバスター>トガリ>BLACK CAT>パンプキンシザーズ
>バトロワ=鋼の錬金術師>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ>ハイパーレストラン>ケロロ軍曹
>バキ>SBR=天外レトロジカル=谷仮面>ナイトメアチルドレン>ギャグマンガ日和>ハレのちグゥ
>こども大百科>シスコン王子=マジックスター学院>散人左道=ルパン三世>蒼天航路
>銀の三角=少年守護神>コナン(銃持ちの壁)
>天地を喰らう>メトロポリス=ヒョンヒョロ>REBORN!>エイリアン9>あなうめくん>七夕の国
>マドゥーラの翼(ゲームコミック)>マドゥーラの翼>まんゆうき>勇者はツライよ> 1/Nのゆらぎ
>ワンダルワンダリング=スピンちゃん>頭文字D≧LIVE>ニニンがシノブ伝>MAR
>学園アリス>マサルさん>ぼのぼの(熊殺しの壁)
>神撫手>妖怪ハンター>ぷるぷる学園>風雲児たち>真中華一番!>うる星やつら>エリートヤンキー三郎
≧ぱにぽに≧史記=School Rumble>明朗健全始末人>魁!クロマティ高校>ドラえもんひみつ百科
>オレンジ戦機=漂流教室=変人偏屈列伝>笑う大天使>きんぎょ注意報>MIND ASSASSIN(素手暗殺者の壁)
>清村くんと杉小路くんと>まいちゃんの日常≧まほらば=こみっくパーティー>腐り姫>プギーポップ
>あずまんが=ののちゃん>まんがで知ろう天文学>撲殺天使ドクロちゃん=少年アシベ>ネウロ>風天組
>RPG一代男 =地球防衛家のヒトビト>ドラえもんの発明教室>BBR>まかせてPETくん=エンジェリックレイヤー
【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為)
MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)
【要検討中】
前スレ918-921と926ゴッドサイダー >65ガガガ=ゴッドサイダーまで
出張所 遊撃宇宙戦艦ナデシコ ・・・DB・ヤイバの下周辺との戦いか。
>378速攻生徒会
>872>873>876まんが四字熟語
>586>589>592中村工房 >609ワープの所要時間は不明だが数分で2万光年移動
>708-710ピューと吹く!ジャガー >716キム公NGのため>736交代要員?
出張所 プロフェッサーシャーボ ・・・でかさだけだと山破壊戦闘以上の相手は厳しいか?
出張所 岸和田博士…4次元の扱いとか前スレ509 前々スレ248火の鳥>岸和田
出張所 ピグマリオ大きさが修正されて大分上がるか?
Dr.スランプ、手天童子、バロンゴングが多少落ちる?
>450>452-455機動武闘伝Gガンダム ・・・>683-685修正>480補足>522地球とコロニーの距離
>504>506>507女王騎士物語 >554交代要員>587>588>590>591 メンバー案>723
出張所 ときめきトゥナイト修正版 再考察すれば多少上がるか?
・Q&Aとかルールに追加案募集中 >運営議論スレにて
1000 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/04/06(水) 01:44:15 ID:??? ID:???
マリア様がみてる
998 :マロン名無しさん :2005/04/06(水) 01:43:54 ID:???
スーパーマリオくん
999 :マロン名無しさん :2005/04/06(水) 01:43:56 ID:???
アウターゾーンで。
1000 :マロン名無しさん :2005/04/06(水) 01:44:15 ID:???
マリア様がみてる
マジで…!?
最弱候補キター
戦犯でてこい
誰か確実に持ってるな
流れを読まずに新規貼っていいかな?
まさかマリみてがくるとは・・・
スーパーマリオくんがとってもどうかと思うがなw
やべwwwwまさか本当に1000取るとは思ってなかったwwwwwwww
つーか漫画版はもってねえしwwwwwww
今は反省している。
とりあえず漫画版では原作のどこまでのエピソードをやったのか教えてくれ。
メンバーと簡単なテンプレならそれで書ける。
32 :
25:2005/04/06(水) 01:49:47 ID:???
では…。
【作品名】クレセントノイズ
【先鋒】如月 蘭
【次鋒】ハシュマル
【中堅】羽崎 拓
【副将】壬生 沙里
【大将】ウリエル
【備考】
人間の心というものは、本人の性格や思考、感情を表す様々な音を常に発している。
しかし、その音は、人間の耳の可聴振動範囲数の最低レベル、20HZにも満たない。
だが、こうした心の音が聴こえる能力を持つ者がいる。
そうした心の音を聴ける人間は、自分自身の心が奏でる音色を自在に増幅して、様々な能力に変換したり、身体能力を強化したりできる。
この能力を、増幅した能力も含め、琴咒(ノイズ)と呼ぶ。
音を基本とした攻撃のため、その着弾速度は音速と見られる。
また、「振夜の来訪者」と呼ばれる敵が使う、奏咒(ヴォイス)もまた、琴咒と同質のものらしい。ちなみに、「振夜の来訪者」は主人公たちがつけた俗称。
正式名称は纏司(てんし)。
33 :
25:2005/04/06(水) 01:50:22 ID:???
>>28 長い連載からくる防御力はあるぞw
爆弾とか食らいまくってるしな
35 :
25:2005/04/06(水) 01:51:31 ID:???
【名前】如月 蘭(ラグ)
【属性】第八階級の纏司
【大きさ】身長178cm、体重61kg
【攻撃力】特殊能力参照。
【防御力】300mほど吹き飛ばされる打撃を受けて気絶。半径100m近くある爆発でも耐えられる。
【素早さ】反応:超音速。素の素早さは音速程度で飛行可能か。
【特殊能力】風の奏咒(ヴォイス)を使用する。
100mほどの橋を一撃で真っ二つにした。射程は百m程度。ハシュマルの炎くらいだったら一時的にだが吸い上げて無力化することもできる。
王国(マルクト)結界:詠唱数秒。半径数km程度の範囲に渡る結界をはる。この結界内で起きたことは外から一切見えないし聴こえない。普段の景色が投影された状態になる。
蘭を倒せば結界は解除される。
また、異次元移動も可能。所要時間は数秒。最大移動距離は、地球から異次元の月まで。
【長所】階層が下の割には強い。
【短所】ストーリーが進むにつれ弱体化してる気がする。
あと、纏司なのに人間の赤い血が流れている。人間になりかけ?
【名前】 ハシュマル
【属性】第四階級の纏司
【大きさ】 人間並み。
【攻撃力】特殊能力参照。
【防御力】蘭の攻撃力の4倍以上の攻撃を受けてもほぼ無傷。
【素早さ】反応:超音速。素の素早さは超音速程度で飛行可能か。
【特殊能力】炎の奏咒(ヴォイス)を使用。蘭以上の防御力を持つと思われる纏司の体を一撃で貫いた。タメ一瞬。射程は百mはあると思われる。
また、異次元移動も可能。所要時間は数秒。最大移動距離は、地球から異次元の月まで。
【長所】よく分からんが強いらしい。
【短所】会話が噛み合わない。
【備考】体は仮初めの体で、この地上に存在するために無数の羽根で体を構成している。
そのため、血などは存在しない。この体が倒されても、魂だけは残り、いつか復活する。
このスレ的にはあまり関係ないが。
36 :
25:2005/04/06(水) 01:52:47 ID:???
【名前】羽崎 拓
【属性】人間/玲微名の一族(生まれ変わり?)
【大きさ】身長164cm、体重48kg
【攻撃力】特殊能力参照。
【防御力】三日月色の音色(クレセントノイズ)によって、最低でもウリエルの攻撃力欄(尊厳地鳴除く)までは完全無力化。防御した様子は無いため、自動防御か。
【素早さ】反応:超音速。素の素早さは音速以上で飛行可能か。
【特殊能力】三日月色の音色(クレセントノイズ):背中に12枚の黄金色の羽根を発生させ、そのエネルギーを収束し、相手に叩きつける。
ウリエルでさえ、数kmほど吹っ飛んだ。射程は数km以上。タメは一秒ほど。空中に打った余波で半径50m程度の周りの地面が砕けた。描写的に尊厳地鳴並みの威力はある模様。
【長所】描写不足だが強いクレセントノイズ。
【短所】第二章がでればもっと強化できる…はず。
【名前】壬生 沙里
【属性】人間/玲微名の一族の長(元・第一階級の纏司?)
【大きさ】人間並み。
【攻撃力】恐らく蘭以上はあると思われるが描写なし。蘭の王国結界程度ならば普通に結界破りできる。
【防御力】ウリエルのエネルギー弾を片手で払える。
【素早さ】反応:超音速。素の素早さは超音速程度で飛行可能か。
【特殊能力】邪眼:視線で射抜いた相手の動きをとめられる。慈悲黒門と同時発動可能。射程は100mほど。
慈悲黒門(ケセドホール):相手を異次元の月に強制送還できる。詠唱には数秒を要する。射程は数百mほど。人間大〜10mくらいまでの相手だったら恐らく一瞬で送還できる。
あとは大きさ相応で。
これとは別に、月を動かして、数分で満月から新月にできるが、あんまりこのスレ的には意味がないらしい。
【長所】月さえ動かせるほどの力。
【短所】描写が少ない…。
【戦法】邪眼で動きを止めて強制送還。
37 :
25:2005/04/06(水) 01:53:28 ID:???
【名前】ウリエル
【属性】第一階級の纏司
【大きさ】人間並み。
【攻撃力】特殊能力参照。エネルギー弾で高さ148mの丘の頂上を砕く。
また、エネルギー弾をビーム状にして何百発も同時に放つことによって、最低でも半径数kmを破壊する。(近隣の街と同等の大きさくらい)
【防御力】バリアを常にはっている。蘭級の攻撃を5人から同時に受けても微動だにしない。もちろん無傷。異次元封印も、強引に押し込まれない限りは耐える。
沙里の邪眼でさえ30秒程度で破られる。
【素早さ】反応:超音速。素の素早さは超音速程度で飛行可能か。
【特殊能力】尊厳地鳴(ホドクウェイク):詠唱数秒。登場人物の一人が防がなければ、高さ148mの丘が破壊されるくらいの威力と思われる。
また、異次元移動も可能。所要時間は数秒。最大移動距離は、地球から異次元の月まで。
その際、放出されるエネルギーを自らセーブしなければ、 街一帯が吹き飛ぶくらいの衝撃が出る。
【長所】なんか無駄に強い。紅雀さまは伊達ではない。
【短所】これと同格の纏司さまが6体はいるはずなのに本編未登場…。
【備考】ハシュマルの備考欄参照。
38 :
25:2005/04/06(水) 01:54:06 ID:???
ふぅ。とりあえず、クレセントノイズ貼り終えました。
質問あったらどうぞ。
乙
前々スレで1000とったやつだな
反応や素早さどんなことしたのか詳細書かないと
反応:超音速。素の素早さは超音速程度で飛行可能か
だけだと主観のみにしか見えんから採用されないと思うよ
全員超音速か。
ARIAのまったり感が嘘のようだw
....小..3.犬.覚機ウ.き.G.ス.マ.兵.うワガジ幻ゼバ
小\○○○○○×○○○○○○○○○○×
3×\.△.○○○○△××××○○○○○×
犬×△\○△△×××△○○○○○○○×
覚×××\○×××△○△○○○○○○×
機××△×\○○○○○×××○○△○○
ウ××△○×\○△○○△×○○○×○○
き○×○○××\○○××○○△○○△○
G×△○○×△×\×○○×△△○○○△
ス×○○△×××○\○××○×△○○×
マ×○△×××○××\○○○×○○○×
兵×○×△○△○×○×\△△○×○○×
う×○××○○×○○×△\×○××△×
ワ××××○××△××△○\×○○○×
ガ××××××△△○○××○\○×○○
ジ××××××××△×○○××\○△○
幻××××△○×××××○×○×\△○
ゼ××××××△××××△×××△\○
バ○○○○×××△○○○○○○×○○○\
対戦ログにあった奴を改変。
小=うさぎ小僧、バ=バロンゴング
バロンゴング対ワンピ以下は対戦ログから拾ってきたりざっとやってみたり。
ゼオライマーは前3人で勝てる。逆にガメラは後ろ3人が負けて負け。
とりあえず今日はもう寝るんで後は任せた。
>>39 レズ…。うーん。
まぁ、見方によってはそうかもな…。
音の攻撃に対応してるからじゃない?
音を攻撃手段としてるなら音速超えないと勝負にならんだろう。
....小..3.犬.覚機ウ.き.G.ス.マ.兵.うワガジ幻ゼバ
小\○○○○○×○○○○○○○○○○×
3×\.△.○○○○△××××○○○○○×
犬×△\○△△×××△○○○○○○○×
覚×××\○×××△○△○○○○○○×
機××△×\○○○○○×××○○△○○
ウ××△○×\○△○○△×○○○×○○
き○×○○××\○○××○○△○○△○
G×△○○×△×\×○○×△△○○○△
ス×○○△×××○\○××○×△○○×
マ×○△×××○××\○○○×○○○×
兵×○×△○△○×○×\△△○×○○×
う×○××○○×○○×△\×○××△×
ワ××××○××△××△○\×○○○×
ガ××××××△△○○××○\○×○○
ジ××××××××△×○○××\○△×
幻××××△○×××××○×○×\△×
ゼ××××××△××××△×××△\×
バ○○○○×××△○○○○○×○○○\
ごめん間違えた。
>>41 えっと、最初の備考欄に書きましたが、ノイズやヴォイスはすべて音なので音速と見られます。
これを元に、移動速度や反応速度を導き出しました。
たとえば、描写で、ノイズが届く前にそのノイズが移動した距離程度移動する→音速反応。
音速反応の奴が反応できない→超音速のスピード。
超音速のスピードに対応→超音速反応
などなど。
>>46 もう入ってるよ。
エルハは表から外した。
もともとカオスゾーン入りの基準なんだから勘定に含める方がおかしいと思う。
あと、音速のスピードの奴はノイズやヴォイスと同等くらいの素早さで描写されてた場合です。
書いた方がいいのならもう一度テンプレ書き直しますが…。
>>54 素早さの修正したテンプレ出張所に貼って報告だけすればいいよ
56 :
46:2005/04/06(水) 02:02:07 ID:???
今後のためにテンプレは分かり易さを重要視したほうがいい
適当だと後で困る
....小..3.犬.覚機ウ.き.G.ス.マ.兵.うワガジ幻ゼバ
小\○○○○○×○○○○○○○○○○×
3×\.△.×○○○△××○○○○○○○×
犬×△\○△△×××△○○○○○○○×
覚×○×\○×××△○△○○○○○○×
機××△×\○○○○○×××○○△○○
ウ××△○×\○△○○△×○○○×○○
き○×○○××\○○××○○△○○△○
G×△○○×△×\×○○×△△○○○△
ス×○○△×××○\○××○×△○○×
マ×○△×××○××\○○○×○○○×
兵×○×△○△○×○×\△△○×○○×
う××××○○×○○×△\×○××△×
ワ××××○××△××△○\×○○○×
ガ××××××△△○○××○\○×○○
ジ××××××××△×○○××\○△○
幻××××△○×××××○×○×\△○
ゼ××××××△××××△×××△\○
バ○○○○×××△○○○○○○×○○○\
覚悟vs3×3を覚悟側勝ちに、なぜか3×3がうえきに負け判定になっていたのでそこも修正した。
こんどこそ大丈夫か?
バロン、丸が一個多くないか?
「う」から下の「バ」以外は次から抜かしていいな
>>60 ....小..3.犬.覚機ウ.き.G.ス.マ.兵.うワガジ幻ゼバ
小\○○○○○×○○○○○○○○○○×
3×\.△.×○○○△××○○○○○○○×
犬×△\○△△×××△○○○○○○○×
覚×○×\○×××△○△○○○○○○×
機××△×\○○○○○×××○○△○○
ウ××△○×\○△○○△×○○○×○○
き○×○○××\○○××○○△○○△○
G×△○○×△×\×○○×△△○○○△
ス×○○△×××○\○××○×△○○×
マ×○△×××○××\○○○×○○○×
兵×○×△○△○×○×\△△○×○○×
う××××○○×○○×△\×○××△×
ワ××××○××△××△○\×○○○×
ガ××××××△△○○××○\○×○○
ジ××××××××△×○○××\○△×
幻××××△○×××××○×○×\△×
ゼ××××××△××××△×××△\×
バ○○○○×××△○○○○○×○○○\
…本当にもう寝るわ。すまん。
新スレに移ったので速攻生徒会の考察を投下
前スレ
>>423より
本多のテンプレ一部追加
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1112376723/38 とりあえずガンマンの壁の下から
vsラブひな
【先鋒】耳からガンキャノン 勝ち
【次鋒】普通に 勝ち
【中堅】身体能力、攻撃力、防御力いずれも五分 分け
【副将】蒸着蹴→赤射撃→焼結脚→電装脚 勝ち
【大将】ミサイル相手ではおそらく死ぬ 負け
3勝1敗1分け 速攻生徒会>ラブひな
vs賽の目繁盛記
【先鋒】耳からガンキャノン 勝ち
【次鋒】水の棒術技で 負け
【中堅】五分だが回復が有る分不利 負け
【副将】蒸着蹴→赤射撃→焼結脚→電装脚 勝ち
【大将】メガ本多対空 勝ち
3勝2敗 速攻生徒会>賽の目繁盛記
vs陸奥圓明流外伝 修羅の刻
【先鋒】反応は五分だが銃では殺しきれないので耳からガンキャノン 勝ち
【次鋒】反応は五分だが銃では殺しきれないのでユーコスラッシュ追いかけ投げ 勝ち
【中堅】反応は五分だが暗黒式バリアで回避しつつ暗黒式ギロチン 勝ち
【副将】蒸着蹴→赤射撃→焼結脚→電装脚 勝ち
【大将】メガ本多対空 勝ち
5勝 速攻生徒会>陸奥圓明流外伝 修羅の刻
vsゴルゴ13 ゴルゴ13のテンプレってどこに有るの?
速攻生徒会の考察の続き
vsGUNSLINGER GIRL
【先鋒】反応で先手を取られるがナイフでは殺せないと思う。
マシンガンならかろうじて当たるか 勝ち
【次鋒】身体能力、攻撃力、防御力で有利 勝ち
【中堅】反応は五分だが暗黒式バリアで回避しつつ暗黒式ギロチン 勝ち
【副将】一方的にに蒸着蹴→赤射撃→焼結脚→電装脚 勝ち
【大将】メガ本多対空 勝ち
5勝 速攻生徒会>GUNSLINGER GIRL
vs必殺山本るりこ
【先鋒】マシンガンバトルは防御差で 勝ち
【次鋒】このビームになら多分普通に勝てそう 勝ち
【中堅】パワー負け 負け
【副将】内部進入 勝ち
【大将】無理 負け
3勝2敗 速攻生徒会>必殺山本るりこ
vsZOMBIE POWDER
【先鋒】反応は五分耳からガンキャノン 勝ち
【次鋒】普通に 勝ち
【中堅】スピードの差で削られる 負け
【副将】蒸着蹴→赤射撃→焼結脚→電装脚 勝ち
【大将】鎧以外は鍛えた人間並みなのでメガ本多対空 勝ち
4勝1敗 速攻生徒会>ZOMBIE POWDER
速攻生徒会の考察の続き
vsワルサースルー
【先鋒】反応五分。耳からガンキャノン 勝ち
【次鋒】ユーコスラッシュ 勝ち
【中堅】空中に飛ぶ前に暗黒式ギロチン 勝ち
【副将】攻撃が通じないが敵の攻撃には当たらない 分け
【大将】メガ本多対空で倒しきれず硬直に特大の火炎砲撃 負け
3勝1敗1分け 速攻生徒会>ワルサースルー
vsリトルコップ
【先鋒】反応差で忍法コロニー落としEX 勝ち
【次鋒】武装ヘリは無理 負け
【中堅】武装ヘリは無理 負け
【副将】内部進入 勝ち
【大将】メガ本多対空 勝ち
3勝2敗 速攻生徒会>リトルコップ
vs魔界転生(石川賢版)
【先鋒】速度と反応差で忍法コロニー落としEX 勝ち
【次鋒】ユーコメロディアス 勝ち
【中堅】能力的にはこちらが上だが再生される 分け
【副将】超!!次元戦斗砕!!! 分け
【大将】メガ本多対空で倒しきれず硬直に特大の火炎砲撃 負け
2勝1敗2分け 速攻生徒会>魔界転生(石川賢版)
>>64 さんくす
>>65 飛べるんだか飛べないんだかはっきりしてくれ。
速攻生徒会の考察の続き
vs40億年はるかな旅
【先鋒】耳からガンキャノン 勝ち
【次鋒】普通に 勝ち
【中堅】暗黒式ギロチン 勝ち
【副将】一方的にボコ 勝ち
【大将】飛び立つ前に航行不能に出来る 勝ち
5勝 速攻生徒会>40億年はるかな旅
vs珍遊記-太郎とゆかいな仲間たち-
【先鋒】耳からガンキャノン 勝ち
【次鋒】聖剣ナマクラー攻撃力ではしなないユーコインテレクチュアルで切断 勝ち
【中堅】普通に 負け
【副将】当たらないが攻撃が通じない 分け
【大将】他の漫画には非全能か? 勝ち
3勝1敗1分け 速攻生徒会>珍遊記-太郎とゆかいな仲間たち-
vsPangea ezel
【先鋒】耳からガンキャノン 勝ち
【次鋒】パワー差で回復しきれない 勝ち
【中堅】無理 負け
【副将】蒸着蹴→赤射撃→焼結脚→電装脚 勝ち
【大将】見えないので無理か 負け
3勝2敗 速攻生徒会>Pangea ezel
思ったより負けなかった・・・
速攻生徒会の考察の続き
vsドラゴンクエストモンスターズ+
【先鋒】反応と速度で若干不利だが防御力が圧倒的に有利 勝ち
【次鋒】普通に 負け
【中堅】ドラゴン状態になられると不利 負け
【副将】一方的にボコ 勝ち
【大将】メガ本多対空でも無理っぽい 負け
2勝3敗 ドラゴンクエストモンスターズ+>速攻生徒会
vsT・Pぼん
【先鋒】反応差で耳からガンキャノン 勝ち
【次鋒】適当な時代に飛ばされ 負け
【中堅】反応差で暗黒式ギロチン 勝ち
【副将】蒸着蹴→赤射撃→焼結脚→電装脚 勝ち
【大将】適当な時代に飛ばされ 負け
3勝2敗 速攻生徒会>T・Pぼん
vs寄生獣
【先鋒】耳からガンキャノン 勝ち
【次鋒】ショットガンではおそらく倒しきれないだろうが
グレネードランチャーは無理かも 負け
【中堅】暗黒式ギロチン 勝ち
【副将】一方的にボコ 勝ち
【大将】メガ本多対空 勝ち
3勝1敗1分け 速攻生徒会>寄生獣
まだ負けんかった・・・
>>68 えっと、全員飛べるが…。
もしかして、飛行可能「か」ってつけたのがまずかったかな。
はあ、ネコマジン買った時はこれは強いと思ったが、
惑星破壊もできず素早さもせいぜい時速600kmしかない。音速も超えない…orz
宇宙から来たサイヤ人の船(丸いやつ)を蹴り落としたんだがこれは反応にするとどんなもんだろう?
落下後にクレーターができるスピードなんだが。
今のままだとスーパーサイヤ人なのに銃弾もかわせん…orz
前スレは自分の意見を言うのが好きなもんで、ついスレを加速させてスマンかった。
まあでも議論スレなのでスーパーサイヤ人であるから惑星破壊できるという主張も議論次第では行けると思った。
ちゃんと議論してくれた人ありがとう。
速攻生徒会の考察の続き
vsAlien Vs Predator
【先鋒】耳からガンキャノン 勝ち
【次鋒】ユーコメロディアス 勝ち
【中堅】ステルス 負け
【副将】ステルス 負け
【大将】メガ本多対空 勝ち
3勝2敗 速攻生徒会>Alien Vs Predator
vsカードキャプターさくら
【先鋒】物理無効だが攻撃はきかない 分け
【次鋒】落雷 負け
【中堅】消されて 負け
【副将】物理無効だが攻撃には当たらない 分け
【大将】物理無効 負け
3敗2分け カードキャプターさくら>速攻生徒会
vs天のおとしもの
【先鋒】反応差で耳からガンキャノン 勝ち
【次鋒】先手取られて 負け
【中堅】無理 負け
【副将】攻撃が通らないが攻撃には当たらない 分け
【大将】無理 負け
1勝3敗1分け 天のおとしもの>速攻生徒会
やっと終わった・・・
カードキャプターさくら>速攻生徒会>Alien Vs Predator>寄生獣>T・Pぼん
このあたりかな
ていうか
> ・忍法コロニー落としEX タメはなし 20m位に巨大化しスピンしながら体当たり。
> 50倍位になっているので威力は50の3乗で12万5000倍位
とか
インド象のX倍とか
テンプレがどうも怪しいんだが。
World's Funnestに出てくるMxzptlk以外の第五次元人Yzの扱いはどうしましょ?
バロンゴングのテンプレ見てそんなに強そうに見えないのは俺だけだろうか
本田対空とやらは地上の敵に攻撃できるのか?
例えばリトルコップ大将とかに当たりそうにないんだが。
>>77 反応の書き方が基本的にバロン依存なのが原因だと思う。
それであまり速く見えない。
あとバロンの新閃光の裁きって強いのか?ネオヒュームの防御力が地味だから全然強く見えない。
>>69 達人程度の素早さで56m以上先のものが動き出す前に航行不能に出来るとは思えないぞ>40億年
>>70 ていうかどうやって達人級の素早さと大した事ない防御でシンイチに勝つんだ?
何か全般的に都合よさ過ぎるような。
85 :
29:2005/04/06(水) 02:36:36 ID:???
少女漫画板のスレで調べてみた。
もう少し進んでればもっと強化できたんだがorz
【作品名】マリア様がみてる
【先鋒】福沢祐麒
【次鋒】柏木優
【中堅】田中
【副将】支倉令
【大将】小笠原家の車
【名前】福沢祐麒
【属性】高校生
【大きさ】常人サイズ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】男子高校生レベル。
【特殊能力】無し。
【長所】女子高生よりは強いのでこれでも作中上位の強さ。
【短所】数合わせに過ぎない。
【名前】柏木優
【属性】花寺学院生徒会長
【大きさ】常人サイズ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】男子高校生レベル。
【特殊能力】無し。
【長所】一見完璧超人に見える
【短所】が、同性愛者である。
メガ本田対空は対空の靴の底のバーニア癖に横にも敵に向かって突進してた
40億年のエンデバーはひょっとして打ち上げ後のエンデバーでつか?
87 :
29:2005/04/06(水) 02:38:11 ID:???
【名前】田中
【属性】大仲女子剣道部大将
【大きさ】常人サイズ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】剣道三段。竹刀と剣道の防具一式を装備。
【特殊能力】無し。
【長所】剣道三段の実力を持つ。武器防具装備。戦闘描写の多さは作中トップレベル。
【短所】脇役。
【名前】支倉令
【属性】黄薔薇のつぼみ/私立リリアン女学園高等部剣道部大将
【大きさ】常人サイズ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】剣道二段。剣道三段の田中と互角に戦う。竹刀と剣道の防具一式を装備。
【特殊能力】無し。
【長所】剣道三段の相手と互角の実力を持つ。武器防具装備。戦闘描写の多さは作中トップレベル。
【短所】ヘタレ。
【名前】小笠原家の車
【属性】車
【大きさ】車サイズ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】車並。
【特殊能力】無し。
【長所】人間相手なら大抵勝てる。
【短所】操縦者は常人だと思われる。【備考】欄により車相手でも不利。
【備考】搭乗者が1人の時が無いので車でエントリー。
正直、段の設定とか車が出てるのかとかは怪しいので読んだ人の意見を聞きたい。
考察は木曜の午前中までにはやる。
男が居たのか。
>>66 ガンスリ考察順番間違ってるよ。
まとめサイトが大将からになってるから多分そのせい。
>>62 うさぎ小僧〜ゼオライマー間 小僧〜うえき間
うさぎ小僧 15勝2敗 10勝2敗
3×3 10勝5敗2分け 5勝5敗2分け
犬夜叉 8勝5敗4分け 3勝5敗4分け
覚悟 9勝6敗2分け 4勝6敗2分け
ガンダム 9勝6敗2分け 6勝5敗1分け
サイボーグG 7勝5敗5分け 4勝5敗3分け
スレイヤーズ 7勝8敗2分け 4勝7敗1分け
機神 7勝6敗4分け 4勝5敗3分け
うえき 5勝10敗2分け 4勝7敗1分け
バロン 12勝4敗1分け 8勝3敗1分け
>>90 あー、それ俺も前間違えた
まとめサイト見ながら考察してるとついつい上が先鋒だと思いこんじゃうんだよな
小僧〜うえき間
....小..3.犬.覚機ウ.き.G.ス.マ.兵.うバ
小\○○○○○×○○○○○×
3×.\△.×○○○△××○○×
犬×△\○△△×××△○○×
覚×○×\○×××△○△○×
機××△×\○○○○○××○
ウ××△○×\○△○○△×○
き○×○○××\○○××○○
G×△○○×△×\×○○×△
ス×○○△×××○\○×××
マ×○△×××○××\○○×
兵×○×△○△○×○×\△×
う.××××○○×○○×△\×
バ○○○○×××△○○○○\
小僧〜うえき間ってうさぎ小僧とバロンとガンダム以外超僅差ばっかだなぁ・・・
俺、バロンはどうも過大評価されてる気がするんだよね
明日にでも前スレの考察ちゃんと見なおしてみる
あのテンプレであんなに勝てるとはどうしても思えない
生徒会のテンプレ見てみたがインドゾウ云々が頻出するわりに実際に何をやったかというのが見当たらないように思うのだが…
アトムでも一応基準となる破壊描写を持って来てたんだから、何か基準となる破壊描写が欲しい所だ。
とりあえずテンプレ異常文字多いから見る気無くすってのはある
>>96 一応この前バロン立ち読みしてみた俺もそう思う。再考察頑張ってくれ。
バロンはついさっき考察されたばかりだしなあ
まだちゃんと考察内容見れてないんだよな
うやむやでスレで埋まっちゃった
1000が責任とってちゃんとテンプレ書いたのって何回目?
いまのままだと鉄腕値はあっても無くてもあんまり変わらんようなから
消してテンプレつくるか
>>102 確か4回目じゃねえかな
クレセントノイズも来たし
結構皆真面目なんだな
106 :
103:2005/04/06(水) 02:56:34 ID:???
ようなから・・・じゃなく
ような気がするから
しかし前スレの1000取り合戦でコロコロとボンボンの読者が結構いることが判明したな
つーか前スレの990よ、万が一ドラベースが1000取ったらマジで出す気だったのか?w
>>101 前スレはまだ見れるぞ?それとも俺の勘違いか?
下の方をウロチョロしてる分には適当でもインド象なんたらかんたら
書いてあるようなネタテンプレでもいいんだけどね
上のほう行くと他は結構真面目に書いてあるから、ちょっときつい
OK速攻生徒会はテンプレ書き直すから
上の考察はわすれてくださいな
112 :
101:2005/04/06(水) 03:03:36 ID:???
>>108 違う違う。考察自体が見れないってことじゃなくて
前スレがなんか流れが速くて次スレ立て作業とか1000取りとかあって
しっかりと隅々まで考察見てる暇がなかったってこと
ゆっくり考察見て、考察した人がいるときに色々その場で言いたかったんだけど…
>>110 あの辺りの車はなかなか侮れん
素手暗殺者以下で車を余裕で潰せるのはセレネさんぐらいだ
流れ星銀を出してみようと思ったが
全部熊で埋まりそうなんで止めた
地味にRPG一代男の大将も気合で吹き飛ばせたりするw
考察済み
前スレ918-921と926ゴッドサイダー >65>917>920>921ゴッドサイダー=無敵戦艦ワルキューレ
【要検討中】
出張所 まんが四字熟語 前スレ962妖怪ハンター>四字熟語まで。もっと下か
出張所 遊撃宇宙戦艦ナデシコ ・・・DB・ヤイバの下周辺との戦いになりそう。
>81出張所 クレセントノイズ
前スレ586>589>592中村工房 >609ワープの所要時間は不明だが数分で2万光年移動
前スレ708-710ピューと吹く!ジャガー >716キム公NGのため>736交代要員?
出張所 プロフェッサーシャーボ ・・・でかさだけだと山破壊戦闘以上の相手は厳しいか?
出張所 岸和田博士…4次元の扱いとか前スレ509 前々スレ248火の鳥>岸和田
出張所 ピグマリオ大きさが修正されて大分上がるか?
Dr.スランプ、手天童子、バロンゴングが多少落ちる?
前スレ450>452-455機動武闘伝Gガンダム ・・・>683-685修正>480補足>522地球とコロニーの距離
前スレ504>506>507女王騎士物語 >554交代要員>587>588>590>591 メンバー案>723
出張所 ときめきトゥナイト修正版 再考察すれば多少上がるか?
>378速攻生徒会 >63>66>67>69>70>74>85>87多々異論か。>111テンプレ修正中
・Q&Aとかルールに追加案募集中 >運営議論スレにて
>>116 なかなかやるな
作品自体はオッサンと互角なのにw
>>114 狼帝国編で熊軍団より強い奴は居ないのかな?
ていうか赤カブト倒してから以降は蛇足というか別もんだったなあの作品
ピグマリオなんだが地表全域を壊滅させるエネルギーってのは上空にいる奴にも効果があるのかね?
もし飛行してるとか関係なく潰せるならただでかいというだけで核の壁すら越えかねないんだが…
【作品名】World's Funnest
【先鋒】Darkseid
【次鋒】Batmite
【中堅】Spectre
【副将】Yz
【大将】Mr.Mxyptlk
バットマイトはスペクターを見て脅えているシーンがあるので作中での強さを、スペクターよりしたと判断したが
別の箇所ではMr.Mxyptlkにたいし、お前の魔法と自分の魔法は対等だと述べているシーンもある。
Yzは
>>91を見る前だったので。
【先鋒】Darkseid
【属性】惑星アポコリプスの暴君・邪神
【大きさ】8フィート9インチ(設定)
【攻撃力】オメガ・エフェクト:意図的に曲げることができる眼からの光線。(設定)
効果は移転・焼却・消滅の三つのオプションがある。(設定)
【防御力】惑星破壊に巻き込まれても無傷。(作中での描写)
【素早さ】不明
【次鋒】Batmite
【属性】分数付高次元人
【大きさ】2フィート11インチ(設定)〜銀河の数倍(描写)
【攻撃力】数十センチの赤色恒星と大型虫眼鏡を使って人を焼き殺した。(描写)
銀河を持って相手を殴る(描写)
エナジーブラストで人を焼き殺す。(描写)
エナジーブラストで宇宙を破壊する。(描写)
【防御力】月や彗星で殴られて耐えた。(描写)
宇宙破壊に巻き込まれても平気(描写)
Mr. MXZPTLKのエナジーブラストに耐えた。(描写)
【素早さ】不明
【特殊能力】紙や棒などの物質を作ったり、街の看板を変える(描写)
【長所】 Mr.Mxyzptlkと魔法の力は互角(自称)(描写)
【短所】Spectreに脅えた。(描写)
【備考】本の裏表紙の煽りに万能と紹介されている
【中堅】Spectre(Crisis version)
【属性】復讐の精霊
【大きさ】任意(設定)
【攻撃力】特になし
【防御力】霊体のため物理的攻撃無効。(大抵の魔法は無力化される設定あり)(設定)
【素早さ】移動速度は任意
【特殊能力】 思考可能のほとんどは、考えたと同時に実現可能。(設定)
【長所】直前まで多元宇宙規模の存在で、まだ弱くなっていない。(設定)
【短所】復讐の精霊としての性質に反することや、権限以上の事柄には干渉できない。(設定)
たとえば、死者の魂を呼びもどして復活させることはできない。(見た目も行動も同じだが、実は魂のない存在になる)
時間を巻き戻すなどして起こってしまった悲劇をなかったことにすることは出来ない。
善悪の宇宙的秩序の一環を担う邪神(Darkseid)を殺したら、即復活された(本作発表後の描写)
【副将】Yz
【属性】第五次元の妖精
【大きさ】任意
【攻撃力】描写なし
【防御力】故郷である五次元消滅に巻き込まれるて消滅した(推測)
【素早さ】不明。
【特殊能力】五次元魔法(ギャグ時空を作り出す能力)によってハイパータイム(自律再構成する無限の時間線群)や時間や空間や物理法則や物質や生命を自在に操り
姿を変幻自在に変え、分裂して増えたり融合したりする(設定)
【長所】特になし。
【短所】「ZY」と自分の口に出すと五次元に囚われ三ヶ月戻って来れない(設定→推測)
五次元魔法は科学技術の延長線上にあるので、分析されると効果が打ち消すことができる(本作発表後の設定・描写)
【名前】Mr. MXZPTLK
【属性】第五次元の妖精
【大きさ】3フィート9インチ(設定)から数十万光年まで
【攻撃力】エナジーブラストで人を殺害したり、宇宙破壊を行った。
巨大な新聞の束やボックスティッシュやバナナ等の物質創造を行う(描写)
物質をテレキネシスで操る(描写)
蜂の群れや数メートルほどの怪物を作ったり、ビルや髪の毛に命を与えて攻撃させる。
念力で惑星爆破。
彗星や銀河をつかんでそれで相手を殴る。
宇宙や次元破壊(銀河を武器にした殴り合いの結果で宇宙が壊れた他、単純な念力だけで宇宙や次元を破壊している)。
一つの宇宙を除き諸宇宙も分岐する未来も平行次元も(エナジーブラストで?)消し去った(描写→推測)。
その一つも破壊して「もはや無限の地球も…もはや別々の諸宇宙も諸過去も諸未来も…超人もいない。もはや何もない、わしとお前(もう一人のインプ)を除いて 」の状況にした(備考4)
五次元(及び台詞としては分数付を含む全次数次元)を消滅させた(描写→推測)。(備考2)
二人のキャラを手で叩いて一つの体にまとめた。ただし、そのキャラは死亡。
穴パンチで相手の体にたくさん穴を開けた。その相手は、心臓部などにも穴をあけられたがしばらく生きていた。
【防御力】宇宙破壊に巻き込まれてもダメージは受けない。
次元転移能力で通常の物理的手段では、本人の意図に反して捕らえることが出来ない。(設定)
オメガ・エフェクトに耐えた
故郷である五次元消滅に巻き込まれると消滅する(描写+他個体からの推測)
【素早さ】不明。亜光速で移動する相手の足元にバナナの皮を当てるなどはしている。
【特殊能力】鶏の絵を現実化した。
自分も含むもののサイズの変更
魔法で変身したヒーローを元に戻す
次元移動(平行宇宙、別の時間軸、異次元、霊界等に移動可能)
消した多元宇宙をほぼ元に戻すことができる(中の人には微妙に違和感が残る)
禿を直せる
五次元魔法(ギャグ時空を作り出す能力)によってハイパータイム(自律再構成する無限の時間線群)や時間や空間や物理法則や物質や生命を自在に操り
姿を変幻自在に変え、分裂して増えたり融合したりする(設定)
【長所】特になし。
【短所】「KLTPZXM」と自分の口に出すと五次元に囚われ三ヶ月戻って来れない(作中描写+作外設定より)
五次元魔法は科学技術の延長線上にあるので、分析されると効果が打ち消すことができる(本作発表後の設定・描写)
【備考】本の裏表紙の煽りに万能と紹介されている
とりあえず先鋒〜副将までの反応は一般人並になるがいいのか?
一応、
>>122からにツッコミ。参戦にこのスレの誰かが依頼してたりして、
何か経緯があるみたいだけど。
まず、ギャグ漫画のようなので、不条理ギャグなどの明らかに矛盾する描写は不可。
(アラレちゃんが地球を割っても、次の瞬間には、地球は元に戻っているなど)
全体的に、攻撃力や素早さの不明とか特になしは、常人並とか、達人並で考察しているが、
精霊などはそう仮定しても考察しずらいので補足がほしい。
>>123 Darkseidは、光線の性質だけではなく威力と射程がほしい。
Batmiteのほうは、大型虫眼鏡とかは装備品として明記しないと使えない。
>>124 Spectreの大きさ、任意だとして、最小〜最大までがほしい。はっきりした設定がないなら、
作中描写の範囲内でもいいので。「復讐の精霊としての性質」がわからないので、
できることの範囲がわからない。作中でやったことなどがあると助かる。
Yzの防御力、できれば耐えたものがあるとありがたい。
「ギャグ時空」とか、ボーボボ臭いので、このスレ的にはけっこう心配。
とりあえず、今のテンプレのままだと、大将はともかく、それ以外が負けてかなり下になる。
次鋒は宇宙破壊の攻防描写があるそうだからももえ直下まではほとんど勝てると思うぞ。
>>128 >(アラレちゃんが地球を割っても、次の瞬間には、地球は元に戻っているなど)
コマごとの破壊等そういったものは除いて作ってある。
>Darkseidは、光線の性質だけではなく威力と射程がほしい。
知っている資料内で設定がない。
>Batmiteのほうは、大型虫眼鏡とかは装備品として明記しないと使えない。
書き忘れたが魔法の力で創造したもの。
>Spectreの大きさ、任意だとして、最小〜最大までがほしい。はっきりした設定がないなら、
World's Funnest内でのこの個体は人間サイズのみ。作中に出てきた別のスペクターは地球の数倍程度の身長。
設定としては宇宙全体サイズから、最小は…ちょっとわからない。
>作中描写の範囲内でもいいので。「復讐の精霊としての性質」がわからないので、
やはり、わかりにくいですか。
誰か不当に殺された人間や罪を犯した人間に罰を与える使命を持った存在で、。
その罪をなかったことにするような能力はない。
普通の状態では時間移動などが出来ても、犯罪をなかったことにするためにはその全能性を発揮することが出来ない。
ただし、未来予知して犯罪を犯す前の相手に警告すること程度は可能らしい(作外の描写)
また、魂に関することも権限を越えている。
>作中でやったことなどがあると助かる。
World's Funnest作中では、Mxyzptlkに瞬殺される役所。
>Yzの防御力、できれば耐えたものがあるとありがたい。
特に作中では何もしていない。設定のみの存在。
>「ギャグ時空」
あとこれはここでの説明であって、作中での言われ方ではないので念のため。
補足出来ないようじゃ、女神様の下くらいかね。
もっと落ちると思うが。
非全能キャラは全能系には勝てないんだが。
>>85>>87のテンプレでマリみて考察してみる
vs風天
【先鋒】こっちは高校生なので 有利
【次鋒】ナイフ持ってるし戦闘経験そこそこあるようだし無理 負け
【中堅】剣道三倍段ってことで 有利
【副将】同上 有利
【大将】轢く 勝ち
4勝1敗 マリみて>風天
vsネウロ
【先鋒】こっちは男なので 有利
【次鋒】射殺 負け
【中堅】刑事だから訓練つんでいると思うのだが常人並みと書いてあるのでナイフの使われ方次第で 分け
【副将】技術的にはこちらが上だしテンプレからそう身体能力がアップしているように見えないので 分け
【大将】走ってくる車を分解は出来まい 勝ち
1勝1敗3分け〜2勝1敗2分け マリみて≧ネウロ
vsアシベ
【先鋒】なかなか強い 負け
【次鋒】結構強い 負け
【中堅】パワーが凄い やしの木を武器に使えるかどうか分からないので素手としても 不利
【副将】耐えられてタックルで押し倒されてのしかかられてマウント取られて 負け
【大将】木の幹が怖いが多分轢ける 勝ち
1勝4敗 アシベ>マリみて
vsドクロ
【先鋒】中学生よりは強い 有利
【次鋒】同上 有利
【中堅】タフだが突きで喉を潰せば窒息死するだろう 勝ち
【副将】竹は絶縁体 勝ち
【大将】轢いて天国送り 勝ち
5勝 マリみて>ドクロ
vs天文学
【先鋒】子供をボコって 勝ち
【次鋒】子供をボコって 勝ち
【中堅】犬をひたすら竹刀で虐待して 勝ち
【副将】犬のように撥ねられる 負け
【大将】ありえねえ 負け
3勝2敗 マリみて>天文学
vsあずまんが
【先鋒】狩猟が出来る野生動物 不利
【次鋒】大型犬 不利
【中堅】女子高生対決 戦闘力が違う 勝ち
【副将】女子高生対決2 やっぱり戦闘力が違う 勝ち
【大将】車同士だが車がオシャカになると負けなので 不利
2勝3分け〜2勝3敗 あずまんが=マリみて
vsのの
【先鋒】とりあえず 分け
【次鋒】とりあえず 分け
【中堅】飛べても遠距離ないからあっちの攻撃にカウンター決めて 勝ち
【副将】妖怪なんで 負け
【大将】車同士だが車がオシャカになると負けなので 不利
1勝1敗3分け〜1勝2敗2分け のの≧マリみて
vsプギー
【先鋒】ナイフ無理 負け
【次鋒】カッターナイフの分 不利
【中堅】ナイフではリーチが短いしこちらは段持ち 有利
【副将】なんだか強そうだが段持ちで防具もあるので 有利
【大将】エントリーは中の人じゃなくて車そのもの 霊丸を先に運転手に当てても轢き殺せる 勝ち
3勝2敗 マリみて>プギー
vs腐り姫
【先鋒】轢かれる 負け
【次鋒】刺される 負け
【中堅】喰われる 負け
【副将】自転車程度ならまあなんとかなるだろう 勝ち
【大将】轢けなさそうだがあっちにも決めてなし 分け
1勝3敗1分け 腐り姫>マリみて
これ以上は無理だろう
腐り姫>マリみて>プギー
そしてエントリー
【作品名】魔法少女町内に現わる
【先鋒】上田一郎
【次鋒】良行
【中堅】キラキラ
【副将】プリプリ
【大将】チキチキ
【備考】月刊ペースで連載していたが10話で雑誌が廃刊 よって総計20ページしか存在しない作品
【名前】上田一郎
【属性】ヲタ 駄目人間
【大きさ】逸般人並
【攻撃力】逸般人並
【防御力】逸般人並
【素早さ】逸般人並
【特殊能力】
【長所】一応成人男子だし…
【短所】救えねえ
【備考】本来は『ライアー大戦じゃんまげどん』の主要キャラ こんな奴
ttp://www.liar.co.jp/jan_1212.html 【名前】良行
【属性】一般人 善良な若者
【大きさ】一般人並
【攻撃力】一般人並
【防御力】一般人並
【素早さ】一般人並
【特殊能力】
【長所】一人+一匹の居候の面倒をみられる甲斐性 何気にそこそこモテる
【短所】激辛インスタント食品ばっかり食べてる気がする 多少流されやすい
【名前】キラキラ
【属性】自称:魔法淑女 どうみても少女 ライバル
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み
【防御力】少女並み
【素早さ】少女並み
【特殊能力】魔法 呪文は「レムリムレムリム」 大量の激辛インスタントめんを激甘インスタントしるこに変えた
【長所】チキチキを付け狙う行動力
【短所】歯医者通いでしょっちゅう授業を休んでいた
【名前】プリプリ
【属性】お供 小型犬 138歳
【大きさ】手から肘までの長さよりも小さい
【攻撃力】大きさ並み
【防御力】大きさ並み
【素早さ】大きさ並み
【特殊能力】目を光らせて空にサインを出し居場所を知らせる事が出来る
変装すると人間ぽく見え…ないこともない
【長所】ハッとしてグーな予感
【短所】普段何もやってない
おーいチキチキとやらがおらんぞー
>>128 全ジャンルスレで全能認定された上で呼んだキャラ
>>114 リキはタイマンで熊を倒せるよ
すでに猟銃すら効かない初期の赤カブトには負けたけど
最終赤かぶとは絶・天狼抜刀牙しか効かなかったもんな
でも、狼帝国編と比べると、赤カブトは大して強くないんだよな。
148 :
マロン名無しさん:2005/04/06(水) 11:17:06 ID:W2y/goTq
>>143 >>62をそのままコピペして削っただけだからな。
うさぎ小僧 14勝3敗 9勝3敗
3×3 11勝4敗2分け 6勝4敗2分け これでOKかな。
....小..3.犬.覚機ウ.き.G.ス.マ.兵.うバ
小\×○○○○×○○○○○×
3○..\△.×○○○△××○○×
犬×△\○△△×××△○○×
覚×○×\○×××△○△○×
機××△×\○○○○○××○
ウ××△○×\○△○○△×○
き○×○○××\○○××○○
G×△○○×△×.\×○○×△
ス×○○△×××○\○×××
マ×○△×××○××\○○×
兵×○×△○△○×○×\△×
う.××××○○×○○×△.\×
バ○○○○×××△○○○○\
>>146 それ核の壁前後のさわぎじゃないような気がする。
惑星破壊の壁直下ぐらいの規模だろう。
よくそんなの言い切れるな
俺には見難くてさっぱりわからんのだが
>>146 下のやつは地球が宇宙から見えるぐらいの規模なのか、
それとも水平線が見えてるだけで大気圏内なのか、ちょっと見づらくて良く分からない。
魔法少女大将追加、中堅少し変更
【名前】キラキラ
【属性】自称:魔法淑女 どうみても少女 ライバル
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み 傘を持っている
【防御力】少女並み
【素早さ】少女並み
【特殊能力】魔法 呪文は「レムリムレムリム」 大量の激辛インスタントめんを激甘インスタントしるこに変えた
【長所】チキチキを付け狙う行動力
【短所】歯医者通いでしょっちゅう授業を休んでいた
【名前】チキチキ
【属性】魔法少女
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み 杖を持っているが多分殴るのには向かない
【防御力】少女並み
【素早さ】少女並み
【特殊能力】魔法 呪文は初回だけ長めだが後には「パムリムパムリム」だけで発動しているのでそれで統一
異性にモテるようになれ:ストーカー女の群れを召喚した
試着室を出した
それに入って出てきたとき名状しがたい姿になって出てきた(首だけカプセルで犬の足とクワらしき物体と…)
インスタント激辛ラーメンを出した でもお湯と箸が出なかった
【長所】ココロあったか魔法少女
【短所】まだまだ発展途上
【戦法】ストーカーの群れをけしかける
>>152 とりあえず自分で考察してくれ。
低い位置の考察はやりたがる人少ないから。
ビィトすげーインフレ。国破壊かよ…。
ああ、あれを防いだならビィトたちすげー強化されるよな
同じ雑誌のドラドラもそろそろインフレしてもいい頃なんだがなぁ。
なんか引き伸ばされてるような…。
元龍かもーん!!
もう結構すごいのでてるんだけどな。
ビッグ・キッズ・ナッパーズとかヒョンヒョロとかコスモスと同じ部類だし絶対参戦できないけど・・・
このままライコーオーイデアはあまり活躍せずセンコークーラが倒しそうな予感
さてと、サイボーグクロちゃんだが、
「サイボーグクロちゃんシリーズ」にしといてくれ。
んでクロの攻撃力欄に追加事項。
【攻撃力】
しっぽから放つミサイルで、100m近くあるビルを一撃で破壊した。
まぁ、あとで正式にテンプレ改正するんで。
しかし、本人が書いてるんだとオモタよ。
監修してるし、また出られるんだね〜とかから確実に続編なのは間違い無いんだが。
>>158 元龍が出たらチビとイデアの二匹同時攻撃で勝利なんだろうなぁ。
つか、元龍が大将になったら副将に真龍なのか。末恐ろしいな。
中村工房の考察しようと思ったんだが戦艦アースの大きさってどのくらいだっけ?
50〜100mくらいだったかな?
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>TPぼん≧DQM+≧パンゲア>珍遊記> 40億年はるかな旅>魔界転生>リトルコップ>ワルサースルー
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>天地を喰らう>メトロポリス=ヒョンヒョロ>REBORN!>エイリアン9>あなうめくん>七夕の国
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【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為)
MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)
追加
前スレ918-921と926ゴッドサイダー >65>917>920>921ゴッドサイダー=無敵戦艦ワルキューレ
>85>87マリア様がみてる >136-138腐り姫>マリみて>プギー
【要検討中】
出張所 まんが四字熟語 前スレ962妖怪ハンター>四字熟語まで。もっと下か
出張所 遊撃宇宙戦艦ナデシコ ・・・DB・ヤイバの下周辺との戦いになりそう。
>81出張所 クレセントノイズ
前スレ586>589>592中村工房 >609ワープの所要時間は不明だが数分で2万光年移動
前スレ708-710ピューと吹く!ジャガー >716キム公NGのため>736交代要員?
>122-126World's Funnest >128>131>132↓全ジャンルのテンプレ
ttp://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/dcu.html#MXZPTLK 出張所 プロフェッサーシャーボ ・・・でかさだけだと山破壊戦闘以上の相手は厳しいか?
出張所 岸和田博士…4次元の扱いとか前スレ509 前々スレ248火の鳥>岸和田
出張所 ピグマリオ大きさが修正されて大分上がるか? >146地上破壊の画像
Dr.スランプ、手天童子、バロンゴングが多少落ちる?
前スレ450>452-455機動武闘伝Gガンダム ・・・>683-685修正>480補足>522地球とコロニーの距離
前スレ504>506>507女王騎士物語 >554交代要員>587>588>590>591 メンバー案>723
出張所 ときめきトゥナイト修正版 再考察すれば多少上がるか?
>378速攻生徒会 >63>66>67>69>70>74>85>87多々異論か。>111テンプレ修正中
>62ゼオライマー〜小僧の間>92勝率とか
>148サザン>うさぎを反映。うえき〜小僧の間
クレセントノイズは山破壊のどこかっぽいな
ときめきトゥナイト再考察
今以上下がることはないだろうから負けてるとこ再考察
vsワンピ
【先鋒】やっぱりどうあがいても煙には勝てない。テレポートのおかげで窒息死負けはない。分け。
【次鋒】相手ではこちらを魂であるこちらを倒せない。魂乗っ取り勝ち。
【中堅】ゾーンの指輪を無効化できても火拳を無効化できるか分からん。分け。
【副将】アイスエイジ負け。どう考えても殺せないし。
【大将】惑星破壊級なので負けません。勝ち。
3勝1敗1分け ワンピ>ときめきトゥナイト
vsジョジョ
【先鋒】相手強いから無理。負け。
【次鋒】スタンドは幽霊を攻撃できるので無理。負け。
【中堅】ちょっと無理っぽいなあ。負け。
【副将】時間止められて負け。
【大将】惑星破壊級なので負けません。勝ち。
1勝4敗 ジョジョ>ときめきトゥナイト
vs魔界学園
【先鋒】水の指輪があるので上空からの水攻撃で名古屋もなんとかなるか?多分勝ち。
【次鋒】どっちの反応速度もなんだかなあ。左魔眼では死なないので火炎なり魂乗っ取りなりで勝ち。
【中堅】一応こっちのほうが反応速度が速いので即水攻めなら勝てるが、
戦法が距離をとりながらとあるのでそっちを優先。左魔眼負け。
【副将】勝てないだろう。負け。
【大将】惑星破壊級なので負けません。勝ち。
3勝2敗1 ときめきトゥナイト>魔界学園
vsうえき
【先鋒】三秒のタメの間程度では水勝ちできなそう。光子砲負け。
【次鋒】負けはしない。火炎なり魂乗っ取りなりで勝ち。
【中堅】反応速度負けしてるので無理。負け。
【副将】無理だろう。負け。
【大将】惑星破壊級なので負けません。勝ち。
2勝3敗 うえき>ときめきトゥナイト
vs機神兵団
【先鋒】反応速度は勝ってても結局機関砲負けな気が。
【次鋒】負けはしない。火炎勝ち。
【中堅】でかいなあ…水の指輪でなんとかできる相手か?これ。一応飛びまくって水の指輪勝ち。
【副将】無理。負け。
【大将】惑星破壊級なので負けません。勝ち。
3勝2敗 ときめきトゥナイト>機神兵団
vsスレイヤーズ
【先鋒】反応速度は一応同等と判断。たぶんテレキネシスと暴爆呪でお互い死ぬ。分け
【次鋒】負けはしない。火炎勝ち。
【中堅】反応速度が同等なので距離をとる前に都市1つを壊滅させる呪文で負け。
【副将】勝つのは絶対無理。クリスタル柱の詳細がいまいち不明だが無理っぽいかな。負け。
【大将】無駄に開始距離が開いてるがまあ何とか距離をつめられるので勝ち。
2勝2敗1分け ときめきトゥナイト=スレイヤーズ
vsサイボーグじいちゃんG
【先鋒】速すぎ。無謀。負け。
【次鋒】負けはしない。火炎勝ち。
【中堅】相手に距離をつめられる前に上空にいけば水で勝てる。
【副将】相手速い。攻撃力高い。あまりに無謀すぎ。負け。
【大将】問答無用。勝ち。
3勝2敗 ときめきトゥナイト>サイボーグじいちゃんG
山破壊周辺はどいつもこいつも皆4勝〜5勝で混み合ってるから位置決めるの難しいな・・・
vsマテリアルパズル
【先鋒】無理です。水を吸収できる人にはどうにもなりません。負け。
【次鋒】負けはしない。火炎勝ち。
【中堅】プリセラ強い。負け。
【副将】絶対勝てない。負け。
【大将】問答無用。勝ち。
2勝3敗 マテリアルパズル>ときめきトゥナイト
vsきりん
【先鋒】封石板負け。
【次鋒】負けはしない。火炎勝ち。
【中堅】一応こっちのほうが速いが相手の移動速度が凄すぎるから距離とろうと離れたところを
一瞬でつめられて封石板負け。
【副将】異次元送り負け。
【大将】でかいこちらを異次元送りできるのか?不明。
1勝3敗1不明 きりん>ときめきトゥナイト
vsガンダム
【先鋒】ザンジバルはちょっと水の指輪では無理だと思うんだよね。ホワイトベース以上の火力で負け。
【次鋒】負けはしない。火炎でたぶん勝ち。
【中堅】超音速の反応とビームライフルは無理。負け。
【副将】勝つのはまあ間違いなく無理。相手は遅いから時間戻しでなんとか分け。
【大将】問答無用。勝ち。
2勝2敗1分け ときめきトゥナイト=ガンダム
vsウルトラマン
【先鋒】でかいし海の怪獣だから水の指輪では倒せないっぽい。多分ブレス負け。
【次鋒】負けはしない。火炎勝ち。
【中堅】見えないが水の指輪で広範囲に攻撃すればなんとか。勝ち。
【副将】硬直光線負け。
【大将】問答無用。勝ち。
3勝2敗 ときめきトゥナイト>ウルトラマン
vs覚悟
【先鋒】超凍結冷却液負け。
【次鋒】負けはしない。火炎勝ち。
【中堅】あまりにでかい。負け。
【副将】両手螺旋負け。
【大将】問答無用。勝ち。
2勝3敗 覚悟>ときめきトゥナイト
vs犬夜叉
【先鋒】熱風負け。
【次鋒】負けはしない。火炎勝ち。
【中堅】風の傷負け。
【副将】勝つのは無理。毒をくらうが時間戻しでなんとか分け。
【大将】問答無用。勝ち。
2勝2敗1分け 犬夜叉>ときめきトゥナイト
vsうさぎ小僧
【先鋒】反応速度は一応こっちがマシ。相手は小ささいから水でなんとか勝てるかな。勝ち。
【次鋒】負けはしないが溶岩の中で暮らしてるような奴に火炎攻撃は効かなそう。分けとしておく。
【中堅】反応速度は互角程度。水で勝ち。
【副将】どう考えても勝てない。洗脳負けか。
【大将】問答無用。勝ち。
3勝1敗1分け ときめきトゥナイト>うさぎ小僧
よし、これから出かけるけど帰ってきたらクレセントノイズかナデシコの考察でもするかな
vsサザン
【先鋒】光術負け。
【次鋒】でかいし分厚いな。火効くのかこれ。魂も乗っ取れないし。負けやしないのでとりあえず分け。
【中堅】反応速度は互角程度だがこれは光牙負けかね。うーん分けとしとく。
【副将】龍精波があたるまえにテレポートだの時間戻しだので分け。
【大将】サンハーラ負け。
2敗3分け サザン>ときめきトゥナイト
vsバロン
【先鋒】恍惚の大壊球負け。
【次鋒】負けはしないが熱に強いので勝てない。だがたぶん魂乗っ取れるので勝ち。
【中堅】新閃光の裁き負け。
【副将】光のリング負け。
【大将】問答無用。勝ち。
2敗3敗 バロン>ときめきトゥナイト
>>171 犬夜叉のところは犬夜叉=ときめきトゥナイトだった
結論:どこに入れるるがいいのかよー分かりません
魔法少女町内にあらわる考察
VS BBR
【先鋒】大人と子供の差で 勝ち
【次鋒】同上 勝ち
【中堅】体格負けしてるが傘を持ってるので張り合えるか 微妙なので分け
【副将】スリング負け
【大将】ストーカーをけしかけて勝ち
3勝1敗1分 魔法少女>BBR
VS発明教室
【先鋒】体格勝ちしてるが電撃に耐えられるか微妙かも…とりあえず分けで
【次鋒】体格勝ちしてるが殺生力の有る靴履いてるので微妙か 分け
【中堅】傘が磁力に吸い寄せられるか 装備の差で不利
【副将】轢かれる 負け
【大将】ストーカー勝ち
1勝2敗2分 発明教室>魔法少女
オッサンは無理そうなんでここまで
発明教室>魔法少女>BBR
ときめきも表に入れてみるしかないのかなぁ…
ついでにクレセントノイズも表に入りそう
あとゼオライマー〜うさぎ小僧なら魔界学園も
177 :
マロン名無しさん:2005/04/06(水) 15:23:34 ID:duBw/H3z
ジャガー考察したいんだけどピアニカマンとたてぶえマンの攻撃力がわからない。
あとスタンドみたいに見えないものなの?
あいつら幽霊成仏させただけだったような>ピアニカマン&たてぶえマン
ジャガーがケミカル直接殴って倒してたし
>>165 >122-126World's Funnest
ギャグ漫画だし外しておいた方がいいと思う。
クレセントノイズ考察
VSエルハ
【先鋒】お互い攻撃力不足 分け
【次鋒】光線には耐える相手も炎の奏咒で倒せない 分け
【中堅】クレセントノイズ勝ち
【副将】邪眼効くのか?効けば邪眼→慈悲黒門勝ち 効かなければ分け
【大将】何百発も同時に打つビームで勝ち
3勝2分け〜2勝3分け クレセントノイズ>エルハザード
とりあえずカオスゾーンは抜けた
>167>168>170>171>173ときめきトゥナイト再考察
>148の表に入れて見た。
....小..3.犬覚機ウ.き.G.スマ兵.う.バ.と
小\×○○○○×○○○○○××
3○.\△.×○○○△××○○×○
犬×△\○△△×××△○○×△
覚×○×\○×××△○△○×○
機××△×\○○○○○××○△
ウ××△○×\○△○○△×○×
き○×○○××\○○××○○○
G×△○○×.△×\×○○×△×
ス×○○△×××○\○×××△
マ×○△×××○××\○○×○
兵×○×△○△○×○×\△××
う.××××○○×○○×△.\×○
バ○○○○×××△○○○○\○
と.○×△×△○×○△×○××\
>>138 【大将】エントリーは中の人じゃなくて車そのもの 霊丸を先に運転手に当てても轢き殺せる 勝ち
運転手に当てたら車動かなくなるんじゃないのか?
>>182 運転手が死んでも車は急には止まれない
ってことじゃね?
>>180 エルハの次鋒〜副将の光線はためれば山を消せる威力らしいが次鋒耐えられるか?
>>179 ギャグ漫画だからじゃなくギャグ描写だからでしょ
>>185 ためて山を消せるのは副将だけで他の奴は不明だから考慮しなくていいと言っていたぞ。
188 :
185:2005/04/06(水) 15:39:32 ID:???
>>181 その表の元からカオスゾーンにいた奴らの中にも
表作成後テンプレ修正された奴らがちらほらいるが、今更面倒だよな再考察
テンプレ修正したひとがが再考察してくれるのが一番なんだけどね
>>189 俺は時間さえあれば別にやってもいいけどな>カオスゾーン再考察
大きな変化があったのは反応速度が修正されたサイボーグGちゃんぐらいだし
そこら辺の考察やりまくったおかげで大体どこにどんな奴がいるのか分かってきたし
>>186 じゃあギャグ描写だから外した方がいい。
現時点での勝敗
うさぎ小僧〜ゼオライマー間 うさぎ〜うえき間
うさぎ小僧 14勝4敗 9勝4敗
バロン 13勝4敗1分け 9勝3敗1分け
3×3 12勝4敗2分け 7勝4敗2分け
覚悟 10勝6敗2分け 5勝6敗2分け
ガンダム 9勝6敗3分け 6勝5敗2分け
犬夜叉 8勝5敗5分け 3勝5敗5分け
ときめき 8勝7敗3分け 4勝6敗3分け
サイボーグG 7勝6敗5分け 4勝6敗3分け
機神 7勝7敗4分け 4勝6敗3分け
スレイヤーズ 7勝8敗3分け 4勝7敗2分け
うえき 6勝10敗2分け 5勝7敗1分け
逆にうさぎ〜うえき間で並べると
バロン>うさぎ>サザン>ガンダム>覚悟>うえき
>ときめき=サイボーグG=機神>スレイヤーズ>犬夜叉 となる。
バロンは今日誰か再考察やるらしいな
うさぎ小僧は分けがなくてなんか漢らしいな。
>>196 考察に突っ込む間がなく前スレが終わっちゃったからな>バロン
テンプレ見る限り音速反応という以外そんなに強そうじゃない
戦数が3つ足りないと思ったらウルトラマンときりんも居ねぇ>194
>>198スマン。こうだったな。現時点での勝敗
うさぎ小僧〜ゼオライマー間 うさぎ〜うえき間
うさぎ小僧 14勝4敗 9勝4敗
バロン 13勝4敗1分け 9勝3敗1分け
3×3 12勝4敗2分け 7勝4敗2分け
覚悟 10勝6敗2分け 5勝6敗2分け
ガンダム 9勝6敗3分け 6勝5敗2分け
マテパ 9勝8敗1分け 5勝7敗1分け
犬夜叉 8勝5敗5分け 3勝5敗5分け
ときめき 8勝7敗3分け 4勝6敗3分け
サイボーグG 7勝6敗5分け 4勝6敗3分け
機神 7勝7敗4分け 4勝6敗3分け
スレイヤーズ 7勝8敗3分け 4勝7敗2分け
うえき 6勝10敗2分け 5勝7敗1分け
・うさぎ〜うえき間で並べると
バロン>うさぎ>サザン>ガンダム>覚悟>うえき=マテパ
>ときめき=サイボーグG=機神>スレイヤーズ>犬夜叉 となる。
ここの連中は文句があるなら自分でやるという精神が足らんと思う
同意
204 :
201:2005/04/06(水) 16:03:22 ID:???
いや・・・さすがに俺がウッカリし過ぎたorz
うさぎ小僧〜ゼオライマー間 うさぎ〜うえき間
うさぎ小僧 14勝4敗 9勝4敗
バロン 13勝4敗1分け 9勝3敗1分け
3×3 12勝4敗2分け 7勝4敗2分け
きりん 11勝5敗2分け 8勝5敗
覚悟 10勝6敗2分け 5勝6敗2分け
ガンダム 9勝6敗3分け 6勝5敗2分け
マテパ 9勝8敗1分け 5勝7敗1分け
犬夜叉 8勝5敗5分け 3勝5敗5分け
ときめき 8勝7敗3分け 4勝6敗3分け
サイボーグG 7勝6敗5分け 4勝6敗3分け
機神 7勝7敗4分け 4勝6敗3分け
スレイヤーズ 7勝8敗3分け 4勝7敗2分け
うえき 6勝10敗2分け 5勝7敗1分け
ウルトラマン 9勝6敗3分け 5勝5敗3分け
・うさぎ〜うえき間で並べると
バロン>うさぎ>きりん>サザン>ガンダム>ウルトラ>覚悟>うえき=マテパ
>ときめき=サイボーグG=機神>スレイヤーズ>犬夜叉 となる。
じゃあ犬夜叉を山破壊の壁にするか?
あれも一応山破壊級だし、壁以下に全勝だし
それでいいかな>犬夜叉を山破壊
うえきにするとバランス悪いし
>>205 俺も犬夜叉が壁でいいと思う。
まあバロンに関しては再考察後どうなるかよく分からんが。
流石にバロンを全部考察しなおすのは今日中では無理っぽいかな
まあそのうちやるけど今はそこでいいや
あとスレイヤーズのテンプレはもうちょっと具体性が欲しい
中堅の都市破壊の射程とか副将のクリスタル柱閉じ込めの射程とか
ピグマリオ、一応クロスボーンガンダムとだけやらせてみた
vs黒本
【先鋒】負けはしないが石化させるのも無理。20分たてばでかさに任せた攻撃で勝てる。
【次鋒】ただでかいというだけで相手の攻撃は耐えられる。でも勝てません。分け。
【中堅】やたら固いので相手の攻撃は耐えられる。でも勝てません。分け。
【副将】ただでかいというだけで相手の攻撃は耐えられる。地表全域を壊滅させるエネルギー勝ち。
【大将】ただでかいというだけで核一発は耐えられる。地表全域を壊滅させるエネルギー勝ち。
3勝2分け ピグマリオ>黒本
あまりにでかすぎて核程度では負けない
ジャガー考察。
>>178の意見を踏まえて4〜5mの大男を殴り倒せるくらいということで
ニャンピョウとかハミデントがなかなか強いので素手暗殺者の壁から
VSマインドアサシン
【先鋒】獣並みの速さで近づいて刀で斬り殺して勝ち
【次鋒】電撃で勝ち
【中堅】体格差と鍵盤バンバン連打で勝ち
【副将】射殺される 負け
【大将】轢き殺される 負け
3勝2敗 ジャガー>マインドアサシン
VSきんぎょ注意報
【先鋒】速さが違う。斬り殺して勝ち
【次鋒】電撃で勝ち
【中堅】5mのスタンド(みたいなの)なら牛より大きいだろう。鍵盤バンバン連打で勝ち
【副将】分身しなくとも十分速さで勝ってるだろう。火を吐いて勝ち
【大将】轢き殺されるか撃ち殺されて負け
3勝2敗 ジャガー>きんぎょ注意報
VS笑う大天使
【先鋒】犬くらいは軽く斬り殺して勝ち
【次鋒】拳銃は効くのか微妙 一応引き分けで
【中堅】相手の防御力は人並みなので鍵盤バンバン連打で勝ち
【副将】速さがぜんぜん違う。火を吐いて勝ち
【大将】中堅と同じ。たてぶえマンで勝ち
4勝1分け ジャガー>笑う大天使
VS変人偏屈列伝
【先鋒】トラはマジ微妙 引き分け
【次鋒】お互い決め手なし 引き分け
【中堅】射殺される 負け
【副将】ボールぐらいかわせる。火を吐いて勝ち
【大将】撃ち殺されて負け
1勝2敗2分け 変人偏屈列伝>ジャガー
VS漂流教室
【先鋒】世紀の奇獣ニャンピョウwithペスト誕生 勝ち
【次鋒】拳銃は効くのか微妙 一応引き分けで
【中堅】轢き殺される 負け
【副将】速さで圧倒。火を吐いて勝ち
【大将】無理すぎ。負け
2勝2敗1分け 漂流教室=ジャガー
VSオレンジ戦機
【先鋒】獣並みの速さで近づいて刀で斬り殺して勝ち
【次鋒】電撃でいけるだろう。勝ち
【中堅】念動力でたたきつけられて 負け
【副将】速さでは勝るが火は効きそうもない 負け
【大将】ポテンシャルがすべて負けてる。無理 負け
2勝3敗 オレンジ戦機>ジャガー
質問だが、変人偏屈列伝のテンプレどこにある?
なんか見つからないんだが。
VSドラえもん百科
【先鋒】獣なので寝ない。刀で斬り殺して勝ち
【次鋒】ドラえもんにも歌が効いてたし負けかな
【中堅】絶対無理。負け
【副将】小さくされて潰される。負け
【大将】時間停止。負け
1勝4敗 ドラえもん百科>ジャガー
連敗したのでここまで
変人偏屈列伝に引き分けてるが確実に勝てる笑う大天使の上で
オレンジ戦機=漂流教室=変人偏屈列伝>ジャガー>笑う大天使>きんぎょ
>>214 前スレだな
保管庫になさそうだから貼っとく
>>214 まだ出張所に張られてないようなので今から張る。一応前スレにある。
219 :
217:2005/04/06(水) 16:31:25 ID:???
おっと危ねぇ
>>216 ジャガー考察したときは張ってなかったのに・・・。サンクス
221 :
214:2005/04/06(水) 16:35:44 ID:???
サンクス。もうちょっとで四字熟語の考察終わるから待ってて。
まんが四字熟語考察続き。
vsぷるぷる学園
【先鋒】攻撃通じない。分け。
【次鋒】プルプル光線銃は人間にも効くのか?効きそうなので不利。
【中堅】攻撃は通じない。小さくされて負け。
【副将】射殺。勝ち。
【大将】せんせいビームが速いか射殺するのが速いか。分け。
やっと一勝…。
一勝二敗二分で
ぷるぷる学園>四字熟語
vs風雲児たち 幕末編
【先鋒】射殺負け。
【次鋒】ほぼ同格。鎧着てるぶん有利。
【中堅】馬に乗ってる分有利。
【副将】射殺できるのか?凡人より高い程度だと厳しいか。不利。
【大将】銃だけで黒船に挑むなよw名探偵なんだからさ。負け。
二勝三敗で
風雲児たち 幕末編>四字熟語
vs真・中華一番!!
【先鋒】無理。負け。
【次鋒】相手の方が速そう。不利。
【中堅】馬に乗っている分有利。
【副将】射殺勝ち。
【大将】凡人より上程度じゃ狙いは正確ではないだろう。燃やされて負けっぽ。
二勝三敗で
真・中華一番!!>四字熟語
vsうる星やつら
【先鋒】バット<日本刀 負け。
【次鋒】近づく前に雷食らって負け。
【中堅】馬に乗ってるのに向こうの方が速いw不利。
【副将】ラムの雷に耐えてるから銃程度じゃ死なないか。微妙だが不利。
【大将】無理っぽ。
五敗で
うる星やつら>四字熟語
vsエリートヤンキー三郎
【先鋒】バットが速いかエコノミック(ryが速いか。バットだけでは決定打にならないっぽいので不利。
【次鋒】リーチが剣の方が長いし、勝てるだろう。
【中堅】馬に乗ってるしスピードは勝てる。
ただ、ダンプの爆発にも耐えるという防御力は破れないか。分け。
【副将】銃はかわされる。逆に銃撃たれて負け。
【大将】銃かわされて負け。
二勝三敗で
エリートヤンキー三郎>四字熟語
vsぱにぽに
【先鋒】牛はバットで倒せるか?微妙だが有利程度で。
【次鋒】無理。負け。
【中堅】熊の突進かわせるなら馬の動きにも対応されそう。一応分けで。
【副将】射殺できるか?相手の素早さは凄いので、射殺できない可能性も踏まえて分け。
【大将】名探偵といえど無理。
一勝二敗二分で
ぱにぽに>四字熟語
vs史記
【先鋒】弓負け。
【次鋒】名が残ってる武将と名無しの兵士。文字通り格が違う。負け。
【中堅】史記に象がw負け。
【副将】始皇帝暗殺。勝ち。
【大将】射殺で勝てるか?微妙。分けにしとく。
一勝三敗一分で
史記>四字熟語
vsSchool Rumble
【先鋒】バイクは無理。
【次鋒】だからバイク無理だって。
【中堅】普通に勝てる。
【副将】車無理。
【大将】車無理だって。
五敗で
School Rumble>四字熟語
vs明朗健全始末人
【先鋒】銃殺。
【次鋒】銃殺。
【中堅】馬に乗ってりゃ勝てるだろう。
【副将】射殺で勝てる?
【大将】銃きかねぇ…。多分負け。
二勝三敗で
明朗健全始末人>四字熟語
vs魁!!クロマティ高校
【先鋒】銃無理。
【次鋒】所詮素手。勝ち。
【中堅】武器持ってる分有利。
【副将】ミサイル負け。
【大将】銃で勝てるか?有利。
おお!久しぶりに勝った。
三勝二敗で
四字熟語>魁!!クロマティ高校
vsドラえもんひみつ百科
【先鋒】催眠負け。
【次鋒】普通に勝てる。
【中堅】固定負け。
【副将】銃当たらん…。負け。
【大将】同上。
一勝四敗で
ドラえもんひみつ百科>四字熟語
vs天然濃縮!!オレンジ戦機
【先鋒】不良程度のナイフならバットで迎撃可能か。有利。
【次鋒】まぁ、勝てるだろう。
【中堅】相手の超能力は案外強力。不利。
【副将】防御力高すぎ。無理っぽい。
【大将】同上。
二勝三敗で
天然濃縮!!オレンジ戦機>四字熟語
vs漂流教室
【先鋒】感染者再び。とりあえず殴り殺すがそのうちこっちも死ぬ。分け。
【次鋒】射殺で負けるかどうか。ガソリンで火つけられてもやばそう。不利。
【中堅】車はちょっと無理。
【副将】射殺勝ち。
【大将】銃効かない。さすがの名探偵でもどうしようもないだろう。負け。
一勝三敗一分で
漂流教室>四字熟語
vs変人偏屈列伝
【先鋒】トラ無理。
【次鋒】すぐに復活されちゃたまらん。負け。
【中堅】ショットガン負け。
【副将】射殺勝ち。
【大将】射殺負け。
一勝四敗で
変人偏屈列伝>四字熟語
vsピューと吹く!ジャガー
【先鋒】斬られて負け。
【次鋒】空を飛ばれたら手が出ません。電撃負け。
【中堅】馬に乗ってるし勝てるんじゃないかな?
【副将】射殺勝ち。
【大将】射殺勝ち。
三勝二敗で
四字熟語>ピューと吹く!ジャガー
vs笑う大天使
【先鋒】犬には勝てるだろう。
【次鋒】射殺負けするかどうか。相手は素人っぽいので不利程度。
【中堅】馬で近づいて槍でグサっと。残酷ですな。
【副将】射殺勝ち
【大将】射殺勝ち
四勝一敗で
四字熟語>笑う大天使
vsきんぎょ注意報
【先鋒】喧嘩慣れしてるようだが、所詮猫か?有利程度。
【次鋒】何とか勝てるか?有利。
【中堅】達人の槍で勝ち。
【副将】射殺勝ち?有利だろう。
【大将】無理。負け。
四勝一敗で
四字熟語>きんぎょ注意報
まぁ、三連勝したのでこの辺で。
変人偏屈列伝>四字熟語>ジャガー>笑う大天使
大将が弱いとこうまできついのか…。
素手暗殺者の壁からやった方がよかったみたいだな…。
どんどん転落していく四字熟語ワロタw
>>224 スクラン戦は1勝4敗だな
どっちみちボロ負けに変わりないけど
>>226 ペストリスは殺した時点で勝ちだよ。あとで苦しむだけ
何気に素手暗殺者〜熊殺しはそこそこ強いのがいるんだよな…
>>230 そうなのか。
じゃぁ、
vs漂流教室
【先鋒】感染者再び。一応勝ち。
【次鋒】射殺で負けるかどうか。ガソリンで火つけられてもやばそう。不利。
【中堅】車はちょっと無理。
【副将】射殺勝ち。
【大将】銃効かない。さすがの名探偵でもどうしようもないだろう。負け。
二勝三敗で
漂流教室>四字熟語
>>229 スマソ。
vsSchool Rumble
【先鋒】バイクは無理。
【次鋒】だからバイク無理だって。
【中堅】普通に勝てる。
【副将】車無理。
【大将】車無理だって。
一勝四敗で
School Rumble>四字熟語
つうか、前スレで楽そうなのやろうかなと思ったらそこまで楽じゃなかったww
Gガンが出たので出したくなった。
【作品名】がんばれ!ドモンくん ガンダムパーティー
【先鋒】風雲再起(風ちゃん)
【次鋒】ライオンくん
【中堅】ヒイロくん
【副将】ドモンくん
【大将】東方不敗マスターアジア
【備考】Gガンダム、ガンダムWシリーズ、ガンダムXのパロディ四コマ。
パロディといっても同人的なものではなく上記3つこの漫画のコミカライズを手がけた
ときた氏本人の描いた漫画。単行本も出ている。MSとMFは3メートルくらい。
【名前】 ライオンくん
【属性】サーカスの人気者
【大きさ】ライオン並
【攻撃力】ライオン並
【防御力】ライオン並
【素早さ】ライオン並。二足歩行可。
【特殊能力】ナイフを持って投げられる
【長所】ライオンであるということ。
【短所】喋れない。
いや、下位のほうはテンプレが短いからこれでも楽なほうよ
山破壊〜核の考察とかやってると時々やたら長いテンプレがあって死にそうになるもんw
まあナデシコのほうが考察楽だったっていう可能性はあるけどw
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>エルハザード(大規模破壊の壁)
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>ウルトラマンTHE FIRST>覚悟のススメ>うえきの法則=マテリアルパズル
>サイボーグじいちゃんG=機神兵団=ときめきトゥナイト>スレイヤーズ>犬夜叉(山破壊戦闘の壁)
>ガメラ>ワンピース>ジョジョ>魔界学園>DQ幻の大地>ゼオライマー
>サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ>空想科学大戦>吸血姫美夕> 666〜サタン〜
>超兄貴>キン肉マン>GetBackers>LUNATIC NIGHT=シャクマ=ロックマン>RUSH=BIRTH
=うしおととら>コマンダー0>リンクの冒険>ワッハマン>警死庁24時>中空知防衛軍(機動兵器の壁)
【名前】 風雲再起(風ちゃん)
【属性】マスターアジアの一番弟子。ドモンくんの先輩
【大きさ】馬並
【攻撃力】石並天馬拳:背中から羽が生えてヒズメでキックする。ドモンくんをボコボコにできる。
【防御力】鍛えた馬並
【素早さ】鍛えた馬並。二足歩行可。
【特殊能力】ナイフを持って投げられる
【長所】かわいい。喋れる。
【短所】馬
【名前】ヒイロくん
【属性】ガンダムパイロット。ドモンくんのライバル
【大きさ】150cmくらい
【攻撃力】ピストル持ち
【防御力】ウィングガンダム(3mくらい)の自爆に耐えられる。
【素早さ】鍛えた人間並。
【特殊能力】なし
【長所】任務は絶対
【短所】暗い
>ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト>聖伝>烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED
>ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>黒髪のキャプチュード>ミクロマン
≧サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー>EAT-MAN>ベルセルク
≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁)
>プラネットラダー=マシュランボー>H×H>SPRIGGAN>スライム冒険記>エルナサーガ
>拳銃神=B壱>ツインシグナル>からくりサーカス>風魔の小次郎=ぷりん帝国
>電人ファウスト>遊戯王>ソードブレイカー>魔法陣グルグル=ドラえもん
>チャブダイン>SO2>ザ・ドラえもんズ=酢めし疑獄!!(巨大生物の壁)
≧ファイナルファンタジー≧PON!とキマイラ=ポケモンカードになったワケ=超兵器ガ壱號
>バオー来訪者>魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!>おきらく忍伝ハンゾー>ターちゃん>ドロヘドロ
>ケンイチ>こち亀>ファントムDOA>サクラ大戦>パトレイバー> 21エモン≧PULSE>R.O.D
>Waqwaq>シャドウラン>ガンブレイズウエスト>モンスター博物館>忍ペンまん丸
>うめぼしの謎>るろうに剣心(神速の壁)
>ソウルイーター>仮面ライダー>KUROKO>CITY HUNTER>御意見無用っ!>怪物くん
>東京魔人学園>まんがからだ事典>バジリスク>パーマン>らんま1/2=雷火>女神の赤い舌
>三つ目がとおる>天のおとしもの>カードキャプターさくら>エイリアンvsプレデター>寄生獣
>TPぼん≧DQM+≧パンゲア>珍遊記> 40億年はるかな旅>魔界転生>リトルコップ>ワルサースルー
>ゾンビパウダー>必殺山本るりこ>GUNSLINGER GIRL>ゴルゴ13>修羅の刻(ガンマンの壁)
>賽の目繁盛記>らぶひな>wizバスター>トガリ>BLACK CAT>パンプキンシザーズ
>バトロワ=鋼の錬金術師>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ>ハイパーレストラン>ケロロ軍曹
>バキ>SBR=天外レトロジカル=谷仮面>ナイトメアチルドレン>ギャグマンガ日和>ハレのちグゥ
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>銀の三角=少年守護神>コナン(銃持ちの壁)
【名前】ドモンくん
【属性】マスターアジアの二番弟子。キングオブハート
【大きさ】180cmくらい
【攻撃力】達人並。ピストル持ちのヒイロくんと素手で戦える。
【防御力】大気圏突入してきたゴッドガンダム(3mくらい)のカプセルを頭に直撃しても平気。
四つんばいになって馬を背中に乗せられる。さらにそのうえに師匠も乗せる。
【素早さ】達人並。馬と互角に走れる。
【特殊能力】スパロボのごとくド根性で疲労回復。キズが治るわけではない
超級造形彫刻拳:指一本で木片からで一瞬で不細工な1/4フィギアを作る。
まだまだ師匠には及ばず不完全。
【長所】食いしん坊。ラーメン大好き。
【短所】バカ
【名前】東方不敗マスターアジア
【属性】ドモンくんの師匠。元キングオブハート
【大きさ】180cmくらい
【攻撃力】達人並。人の虫歯を素手で抜く。自動車を10メートルくらい蹴り飛ばす。
【防御力】達人並。
【素早さ】ドモンくんと格闘できる。
【特殊能力】超級造形彫刻拳:指一本で木片からで一瞬で精密な1/4フィギアを作る。
【長所】本編ではドモンに負けたが、この漫画ではドモンくんに負ける気配がまったくない。
【短所】この漫画では弟子と仲が良い。
>天地を喰らう>メトロポリス=ヒョンヒョロ>REBORN!>エイリアン9>あなうめくん>七夕の国
>マドゥーラの翼(ゲームコミック)>マドゥーラの翼>まんゆうき>勇者はツライよ> 1/Nのゆらぎ
>ワンダルワンダリング=スピンちゃん>頭文字D≧LIVE>ニニンがシノブ伝>MAR
>学園アリス>マサルさん>ぼのぼの(熊殺しの壁)
>神撫手>妖怪ハンター>ぷるぷる学園>風雲児たち>真中華一番!>うる星やつら>エリートヤンキー三郎
≧ぱにぽに≧史記=School Rumble>明朗健全始末人>魁!クロマティ高校>ドラえもんひみつ百科
>オレンジ戦機=漂流教室=変人偏屈列伝>四字熟語>ジャガー>笑う大天使>きんぎょ注意報
>MIND ASSASSIN(素手暗殺者の壁)
>清村くんと杉小路くんと>まいちゃんの日常≧まほらば=こみっくパーティー>腐り姫>マリア様がみてる
>プギーポップ >あずまんが=ののちゃん>まんがで知ろう天文学>撲殺天使ドクロちゃん=少年アシベ
>ネウロ>風天組>RPG一代男 =地球防衛家のヒトビト>ドラえもんの発明教室>魔法少女>BBR
>まかせてPETくん=エンジェリックレイヤー
【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為)
MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)
◎追加
まんが四字熟語 前スレ962>222-227>232変人偏屈列伝>四字熟語>ジャガー
>167>168>170>171>173ときめきトゥナイト再考察 うさぎ〜うえき間の勝敗>204
ピューと吹く!ジャガー>212>213>215変人偏屈列伝>ジャガー>笑う大天使
>139>140>152魔法少女町内に現わる>174発明教室>魔法少女>BBR
やっぱ小池氏の絵は(・∀・)イイ!がまさかこれを出す奴がいるとは驚いた(w
【要検討中】
出張所 遊撃宇宙戦艦ナデシコ ・・・DB・ヤイバの下周辺との戦いになりそう。
>81出張所 クレセントノイズ ・・・>180大規模の壁以上か。
前スレ586>589>592中村工房 >609ワープの所要時間は不明だが数分で2万光年移動
出張所 プロフェッサーシャーボ ・・・でかさだけだと山破壊戦闘以上の相手は厳しいか?
出張所 岸和田博士…4次元の扱いとか前スレ509 前々スレ248火の鳥>岸和田
出張所 ピグマリオ大きさが修正されて大分上がるか? >146地上破壊の画像>209核の壁以上
Dr.スランプ、手天童子、バロンゴングが多少落ちる?
前スレ450>452-455機動武闘伝Gガンダム ・・・>683-685修正>480補足>522地球とコロニーの距離
前スレ504>506>507女王騎士物語 >554交代要員>587>588>590>591 メンバー案>723
>378速攻生徒会 >63>66>67>69>70>74>85>87多々異論か。>111テンプレ修正中
>122-126World's Funnest >128>131>132 ギャグ描写が入っているので不可?
>234>237>239がんばれ!ドモンくん ガンダムパーティー ・・・割り込んでしまってマジでスマン_| ̄|○
242 :
235:2005/04/06(水) 17:03:04 ID:???
>>241 ガンガレ
俺も思いっきり割りこんでるしorz
妙にボンボンの漫画が来るな
ボンボンテリーキボン
男なら拳ひとつで勝負せんかい!
246 :
234:2005/04/06(水) 17:07:11 ID:???
>>241 仕方ないさ。俺もうちっと待てばよかった。
あいつら確か幽霊にも攻撃出るな。
248 :
247:2005/04/06(水) 17:08:28 ID:???
間違えた。
幽霊にも攻撃できるな。
しかしランキング、太って来たなあ…
また削れそうなとこはちょこちょこと削っていったらどうだ?
撲殺天使ドクロちゃん→ドクロちゃん
少年アシベ→アシベ
魁!クロマティ高校→クロマティ高校
混淆世界ボルドー→ボルドー
さらっと見ただけでもこれだけ削れそうなとこがあった
他に削れそうなとこあるか?
>>161 スマン、書き忘れてた・・・多分もうちょっと大きくて100〜150mくらいだと思う
あと、戦艦アースの確認してたら気がついたんだがアゴラドンは戦艦アースより大きいっぽい・・・
ので以下の要に修正して考察して下さい・・・・
・アゴラドンの大きさ→体高50〜100m 全長150〜200mくらいのでかい恐竜(4本足)
・宇宙兎の飲み込んだ恐竜の大きさ→体高50〜100m 全長150〜200mくらいのでかい恐竜
クレセントノイズですが、相手が沙里の目を見なくても、
沙里が相手を見れば束縛できるみたいなんで、超音速までならいけるかと。
エルハの副将って素早さ超音速越えてましたっけ?
>>251 ポポロクロイス物語はポポロでいいんじゃない?
>>253 反応速度は到底音速越えしてるようにはみえない。
移動速度は微妙。判断次第。
じゃあ、vsエルハは三勝二分か?
削るなら長いとこを削っていきたいな。
「まんがで知ろう天文学」は「天文学」。
「マリア様がみてる 」は「マリ見て」とか。
「カードキャプターさくら」は「さくら」だけじゃ分かり難いかな?
>>258 CCさくらでいいだろう。
美神もGS美神だったし。
アシベはアシベで十分。
当時のボーボボとジャガーのテンプレの違いが分かりません。
何のこっちゃい
よしお以外特に理不尽な点は見られないが?
>>261 ギャグと直結したよくわからない特殊能力攻撃が無いところ
ジャガーは結局ただ殴る蹴るだけ
クレセントノイズは拓の姉はいれなくていいのか?
ハシュマルーボコボコにしてた覚えが有るんだが
>>265 一応入れてたんだが、素早さや防御に関する描写がないので常人並みになってしまうので泣く泣く却下に…。
拓同様、第一級纏司の生まれ変わりっぽいのにな。
そっか、なら仕方ないか
まぁ、天野さんがまた、クレセントノイズ書いてくれるなら入れれるかも、ですけど。
ARIAで忙しそうだし無理かなぁ〜。
【作品名】ほしのこえ
【先鋒】真枝若菜
【次鋒】ヒサwithトレーサー
【中堅】タルシアン
【副将】寺尾ノボルwith携帯電話
【大将】長峰ミカコwith携帯電話 トレーサー
【名前】真枝若菜
【属性】女子高校生
【大きさ】女子高校生並
【攻撃力】女子高校生並 傘装備 弓道部員だがそれ程根入れてやっていない
【防御力】女子高校生並
【素早さ】女子高校生並
【特殊能力】
【長所】恋する少女
【短所】フラれた
【名前】ヒサ
【属性】コスモナート(国連宇宙軍のクルー)
【大きさ】女子高校生並
【攻撃力】鍛えた人間並
【防御力】鍛えた人間並
【素早さ】鍛えた人間並
【特殊能力】コスモナートとしてトレーサーに乗る訓練を受けている
【長所】演習を経て本格的に乗員として選抜された
【短所】トレーサーに乗っている直接的な描写がない 火星での戦闘で負傷し強制送還された
【名前】トレーサー
【属性】タルシアン用人型探査機
【大きさ】10m近く
【攻撃力】肩と腕の付け根の部分からの小型ミサイル複数発発射 威力は不明だが文明レベルからみて現在のものと同等以上と思われる
手に持ったライフル ビームらしきものを複数条発射 2発ヒットで数mの飛行機を破壊した
【防御力】大きさ並
【素早さ】飛行可能 速さは戦闘機並みはあるだろう
【特殊能力】宇宙活動可能
【長所】近未来のテクノロジー
【短所】全般的に詳細が不明
【名前】タルシアン
【属性】宇宙人
【大きさ】10m近く
【攻撃力】ビーム 10m近くあるトレーサーにそれなりのダメージを与えた 射程は少なくとも数十m以上
【防御力】大きさ並
【素早さ】結構速い 戦闘機並みはあるか
【特殊能力】宇宙活動可能
脇腹から多数の手らしきものを伸ばせる
【長所】進んだ文明を持っている
【短所】詳細不明の存在
【名前】寺尾ノボル
【属性】コスモナート
【大きさ】一般人並
【攻撃力】鍛えた人間並 剣道・弓道の心得がそれなりにある
【防御力】鍛えた人間並
【素早さ】鍛えた人間並
【特殊能力】携帯電話所持 宇宙にも届くが距離が離れるに従って往復までの時間も長くなる
【長所】ミカコを追いかけてコスモナートになることを実現した
【短所】トレーサーを使用していない
【名前】長峰ミカコ
【属性】コスモナート
【大きさ】女子高校生並
【攻撃力】鍛えた人間並 剣道の心得がそれなりにある
【防御力】鍛えた人間並
【素早さ】鍛えた人間並
【特殊能力】携帯電話所持 宇宙からでも届くが距離が離れるに従って往復までの時間も長くなる
コスモナートとしてトレーサーに乗る訓練を受けている
【長所】演習で高成績 実戦をなんとかくぐり抜けた
【短所】私たちは、たぶん、宇宙と地上に引き裂かれる恋人の、最初の世代だ。
>ほしのこえ
アフタのだろうけど、あの漫画はいくらなんでも詳細分からなすぎでは…?
とりあえずノボルくんが副将の時点でGJ。
次鋒修正
【名前】ヒサ
【属性】コスモナート(国連宇宙軍のクルー)
【大きさ】女子高校生並
【攻撃力】鍛えた人間並
【防御力】鍛えた人間並
【素早さ】鍛えた人間並
【特殊能力】コスモナートとしてトレーサーに乗る訓練を受けている
【長所】演習を経て本格的に乗員として選抜された
【短所】トレーサーに乗っている直接的な描写がない 冥王星での戦闘で負傷し強制送還された
【名前】戦鬼
【属性】鬼
【大きさ】10m
【攻撃力】両手に持った数メートルの斧で鬼(トラックとの激突やダイナマイトの爆発が
まるで通じない)数十匹をあっという間に切り殺す
街を覆うほどの雷雲を呼び寄せ(数秒)、雷を自在に操る。
全長30m前後の大蛇に絡み付かれても引き千切って殺す。
胸ににも顔がありそこから四方八方に雷を放ち周囲十数mに迫る
3mほどの数十tの巨岩を粉々にしそれに乗っている超能力者が真っ二つになる。
腕を20〜30m伸ばして使うこともできる。
【防御力】3mほどの数十tの巨岩が粉砕するほどの勢いでぶつかってきて無傷
体がばらばらになっても首や腕それぞれが飛行して戦闘可能、またすぐくっつく。
全身を炎につつまれて平気 自身に雷を落としてまとわらせながら戦っていた。
【素早さ】達人レベルならギリギリ避けられるくらいの速度で飛ぶ3mの巨岩に乗った
敵を複数相手にしてパンチで幾つも飛行する岩を破壊できるので達人並みはある。
自在に宇宙飛行、空中飛行が可能。速度は一瞬で40mほど上昇するくらい。
【特殊能力】相手が超能力者でも幻覚に取り込める。発動動作無し。
20mほど先の敵に自分を倒した映像を見せて背後に回り攻撃した。
上空の自分の作った雷雲に入れば3次元空間と隣接した別次元の空間へ移動可能。
出現する時は雷雲が発生し空間に穴をあけ周囲に稲妻をばら撒きながら出てくる。
【長所】名前からして強そう
【短所】ほとんど口をきかない
時間移動は好きな時に好きな時代にいけるわけではないんで省いた。
ドモンくん考察。達人達なので素手暗殺者から
VSマインドアサシン
【先鋒】食って勝ち
【次鋒】天馬拳で勝ち
【中堅】射殺して勝ち
【副将】防御力が段違い。勝ち
【大将】蹴り飛ばして勝ち
5勝 がんばれドモンくん>マインドアサシン
余裕だったので熊殺しへ
VSぼのぼの
【先鋒】ライオンと熊ってどうよ?一応引き分け
【次鋒】ドモンをボコボコにできるので勝ち
【中堅】攻撃は致命傷にならない。そのうち射殺できそう。勝ち
【副将】熊なら攻撃力不足で引き分けだっただろうがスナドリネコなら何とかなりそう。勝ち
【大将】蹴り飛ばして勝ち
4勝1分け がんばれドモンくん>ぼのぼの
VSマサルさん
【先鋒】コペルニクスにやられて負け
【次鋒】ドモンをボコボコにできるので勝ち
【中堅】射殺して勝ち
【副将】実現!流派東方不敗VSセクシーコマンドーw 相手の攻撃は致命傷にならないので削り勝ち
【大将】ちょっと厳しい。負け
3勝2敗 がんばれドモンくん>マサルさん
VS学園アリス
【先鋒】ライオンと鷲ってどうすればいいんだ?相手は飛べるので不利
【次鋒】フェロモン負け
【中堅】射殺して勝ち
【副将】自殺して負け
【大将】石化して負け
1勝4敗〜2勝3敗 学園アリス>がんばれドモンくん
VSMAR
【先鋒】トーテムポールで負け
【次鋒】修練の門で負け
【中堅】硬すぎる そのうちアースビーンズで負け
【副将】速攻で近づいて殴れば何とかなりそう 勝ち
【大将】速さは勝ってるが攻撃はクッションゼリーで無効化にされそう。バッボでそのうちやられる 負け
1勝4敗 MAR>がんばれドモンくん
学園アリス>がんばれドモンくん>マサルさん>ぼのぼの(熊殺しの壁)
「がんばれドモンくん」もランキングに入れるときは「ドモンくん」だけでいいんじゃないかな?
分かる人はドモンくんだけで分かるだろうし、分からない人は最初から分からないし
速攻生徒会のテンプレ修正版
【先鋒】服部 菜桜子with頑駄無丸
【次鋒】榊原 優子
【中堅】真田 梨香
【副将】石田 保典
【大将】本多 愛
【作品名】速攻生徒会
【名前】 服部 菜桜子
【属性】ニンジャ
【大きさ】160cm
【攻撃力】・軽いパンチ(小パンチ)で厚さ5cmの鉄板を破壊する力。
・耳からガンキャノン タメはなし 威力弾速ともマシンガン程度
耳にガンキャノンの大砲っぽいマシンガンを(一瞬で)装着し目標へ向かって乱射。
・ピンを抜くだけ3秒後こっぱみじん超忍者玉 3秒後に20m前後の爆発
【防御力】 本多 愛の全力疾走の体当たりでノーガード吹っ飛ばされ
空高く(10m前後)舞い上がって地面に叩きつけられダメージを受けたが戦闘続行。
真田 梨香の暗黒式ドリルを食らってかなりダメージ。
10tトラックの下敷きになるとかなりダメージ。
メガ本多対空をくらってケシズミにされて死にかける。
【素早さ】20m位のジャンプ力 真田 梨香とその仲間(身体能力は達人級)の2人を同時に相手にして優位に戦える反応と速度
【特殊能力】分身・・・3人までは描写あり(本人曰く質量を持ったザンゾーらしい)
変わり身?・・・等身が隠れる位の爆発の後3m位離れた所に移動
【長所】ギャグ描写のようで、けっしてギャグ描写ではないギリギリのトリッキーな動き。
【短所】バカ
クレセントノイズ考察続き
VS火の鳥
【先鋒】 普通に勝ち
【次鋒】 炎の奏咒勝ち
【中堅】 竜巻と雷は防げる石化能力次第で負け
【副将】 邪眼→慈悲黒門で勝ち
【大将】 無理負け
3勝2敗 クレセントノイズ>火の鳥 ピグマリオは抜かす
VSDr.スランプ
【先鋒】 奏咒勝ち
【次鋒】 マシリト狙って勝ち
【中堅】 んちゃ砲負け
【副将】 邪眼→慈悲黒門で勝ち
【大将】 変身ポンポコガン負け
3勝2敗 クレセントノイズ>Dr.スランプ
VSライディーン
【先鋒】 相手の攻撃では死なないし奏咒が当たれば倒せる 有利
【次鋒】 無理負け
【中堅】 オート防御なのでクロウの攻撃は防げるただ一秒もための有る攻撃を見えない相手に当たるとは思えない分け
【副将】 イーグル・ソード負け
【大将】 無理負け
1勝3敗1分け ライディーン>クレセントノイズ
後、たしかクレセントノイズ勢は人の心を音として感知出きるんじゃなかったっけ?
テンプレに書いてないから考察していないが
速攻生徒会のテンプレ修正版の続き
【作品名】速攻生徒会
【名前】 頑駄無丸
【属性】天才忍猫
【大きさ】猫並み
【攻撃力】・力は電柱を折れるくらい
・忍法コロニー落とし タメはなし らせん状に突撃する体当たり 猫の体当たり位の威力
・忍法コロニー落としEX タメはなし 20m位に巨大化しスピンしながら体当たり+20m前後の爆発。
一撃で服部と同等の強さの敵の忍者を黒焦げにする威力。
【防御力】 攻撃は食らったことが無いので普通の猫並み。
【素早さ】20m位のジャンプ力 服部と同等の強さの忍者と五分に格闘できる反応と速度。
【特殊能力】変わり身・・・当たったと思ったら丸太
【長所】飼い主はインチキだが猫のほうはホンモノ やられ判定の小さな体。
【短所】猫じゃらし 転がるもの
速攻生徒会のテンプレ修正版の続き
【作品名】速攻生徒会
【名前】 榊原 優子
【属性】速攻生徒会会長
【大きさ】 170cm
【攻撃力】・ユーコスラッシュ ストUのガイルのソニックブームの様なもの
1秒位のタメあり 連射不可 同じ位の威力の飛び道具を打ち消せる。 弾速は作中から察するに60km/h位か
威力は当たればジェット機が爆発する程度 打った後の隙は小さめ。
まずはこれを撃ち「追いかけて投げ」「跳んだら対空で落とす」の2択が基本らしい。
・ユーコジャーマン ジャーマン・スープレックス。コンクリートの床に頭がズボッとめり込む程度の威力。
・ユーコインテレクチュアル 対空技 1秒位のタメあり
自分の頭上あたりをエネルギー波で切りつける。
約40m位の爆発をくらって50m以上飛ばされたがダメージを受けた様子なしの奴
(本多 愛)に多少のダメージを与えられる
・ユーコメロディアス タメなし そこら中を飛び回って体当たりで攻撃
ユーコスラッシュで決定打にならない相手を撃破。
【防御力】コンクリートを砕ける敵の攻撃で多少のダメージ
【素早さ】10m位のジャンプ力 反応と速度は達人級
【特殊能力】特になし
【長所】待ちキャラ
【短所】まな板
速攻生徒会のテンプレ修正版の続き
【作品名】速攻生徒会
【名前】 真田 梨香
【属性】風紀委員長
【大きさ】 160cm位
【攻撃力】・暗黒式スター タメはなし 連射不可 手のひらから黒い星の形をしたエネルギー波を出す。
ユーコスラッシュを打ち消せることからジェット機が爆発する程度の威力か。
・暗黒式ドリル タメはなし 暗黒のエネルギーを腕にドリル状にまとって攻撃。
対空技。上空への判定が強い。
約40m位の爆発をくらって50m以上飛ばされたがダメージを受けた様子なしの奴(本多 愛)に
多少のダメージを与えられる。
・飛び込み大P→しゃがみ中Pキャンセル→暗黒式パンチレーザースペシャル
ちなみに暗黒式パンチレーザースペシャルは暗黒式スターのEX技(パワーアップ版)らしい。
この3連撃で本多 愛を戦闘不能に。
・暗黒式ギロチン タメはなし 10m位突進しつつ暗黒のエネルギーで切りつける
コンクリートを砕ける敵の攻撃で多少のダメージの奴(榊原 優子)を戦闘不能に。
・暗黒式サーキュラーギロチン タメなし 10m前後突進後 暗黒式ギロチンのEX技(パワーアップ版)
学校の壁(厚さ30cm位)のコンクリートに直径4m程の穴を開ける。
【防御力】・暗黒バリア 反応が間に合えば耳からガンキャノン(マシンガン位)の攻撃は防げる
範囲は四角形で自分が隠れるくらい。
コンクリートを砕ける敵の攻撃で多少のダメージのキャラを一撃で粉砕する攻撃(本多対空)で多少のダメージ
【素早さ】10m位のジャンプ力 速度は達人級
反応は不意を突かれたマシンガンの乱射(距離は5m位)を暗黒バリアでガードできる反応
【特殊能力】特になし
【長所】隙の無い動きと的確な動作
【短所】教科書通りのつまらない戦法
速攻生徒会のテンプレ修正版の続き
【作品名】速攻生徒会
【名前】 石田 保典
【属性】閃光生徒会会長
【大きさ】 150cm位
【攻撃力】・蒸着蹴→赤射撃→焼結脚→電装脚 5m位離れた場所からこの4連撃の行い開始〜終了まで0.05秒 タメはなし
約40m位の爆発をくらって50m以上飛ばされたがダメージを受けた様子なしの奴(本多 愛)を0.05秒で戦闘不能に。
・超!!次元戦斗砕!!! タメなし 10m位の射程
蒸着蹴→赤射撃→焼結脚→電装脚で決定打にならない奴を1撃で撃破。
【防御力】コンクリートを砕ける敵のパンチで多少のダメージ
約40m位の爆発をくらって50m以上飛ばされ空中で本多 愛からパンチ→空中本多連打→空中本多せっかん→投げを
くらって地面に落下して死なないまでも戦闘不能。
【素早さ】距離を詰めつつ不良3人倒し10m位先を逃げる不良の親玉の目の前に立ち
「遅い」と呟いてからこれを撃破。これらを0.05秒で行える反応とスピード
【特殊能力】特になし
【長所】スピードと反応
【短所】打たれ弱い
>>283 >人の心の声〜
ありますけど、人間しか分からないみたいなので抜かしてました。
後で入れた奴を貼っておきます。
速攻生徒会のテンプレ修正版の続き
【作品名】速攻生徒会
【名前】 本多 愛
【属性】速攻生徒会副会長
【大きさ】 181cm
【攻撃力】・500kgの鎖鉄球を片手で軽くグルグル回せる力
・本多連打(空中可) 上記の力で「ホラホラホラホラ・・・」と叫びながら100回殴る
・本多せっかん(空中可) 首に手を回して上記の力殴る
・本多対空 昇竜拳の様なもの。アッパーしながら10m位上昇する
威力はコンクリートを砕ける敵の攻撃で多少のダメージのキャラを一撃で粉砕
開始から着地まで0.7秒 タメは特になし
出始めは無敵(金属バットや銃弾を弾く位までは実験済み)だがガードされると着地時に隙が出る。
・本多フレイム 口から火が吹く。射程は2m位。 食らうと短時間で人が黒焦げに。威力は火炎放射器位か。
・メガ本多対空 靴の底のバーニアを噴射しながら相手に向かってパンチを出しつつ突進。
タメはなし 突進する距離は40m位
威力は厚さ50cm位の鉄筋コンクリートに直径5、6mの穴を空け、30m位爆炎が上がる威力。
【防御力】ユーコスラッシュを素手でガード。
約40m位の爆発をくらって50m以上飛ばされたがダメージを受けた様子なし。
当人のパンチを片手で止めた相手に地面に叩きつけられ多少のダメージ。
【素早さ】10m位のジャンプ力 真田 梨香と五分の反応と速度。
【特殊能力】個人的3本ルール 3回まで体力が全快する。さすがに死亡すると回復不可能か。
【長所】デタラメなパワー
【短所】単純な思考
誤字等あったら指摘よろ
速攻生徒会の先鋒の耳から〜は描写から察すると
ガトリングガン位の威力はあるな
速攻生徒会の先鋒って人間と猫一緒にいる必要あるのか?
ないのなら単なる2人エントリーのような気が。
遊戯王みたいな召喚系ではないっぽいし、金色のガッシュみたいにパートナーがいないと〜できないってわけでもなさそうだし…
>>292 正直いてもあんまり変わんないけど
いたほうが服部っぽいっていうことで一応入れてる
中村工房考察
ガンマンの壁から
VS修羅の刻
【先鋒】射殺負け
【次鋒】射殺負け
【中堅】踏み潰して勝ち
【副将】踏み潰して勝ち
【大将】宇宙兎を投下していけば勝てるだろう 勝ち
3勝2敗 中村工房>修羅の刻
ゴルゴとガンスリも同じような感じになりそうなので割愛
VSゾンパ
【先鋒】ジェットリッパー負け
【次鋒】接近前に射殺 勝ち
【中堅】銃弾は効かない そのうち踏み潰せるだろう 勝ち
【副将】アマンティーヌとほぼ同じ大きさ バルムンクキャノンで削られて負け
【大将】連環重雷爆鎖炮があるので食えないが体当たりでいけるか 勝ち
3勝2敗 中村工房>ゾンパ
VSワルサースルー
【先鋒】シュートで勝ち
【次鋒】傭兵なら先制できるか 射殺勝ち
【中堅】飛行されると踏めないがそのうち叩き落せるだろう 勝ち
【副将】壊される前に踏み潰せるだろう 有利
【大将】火炎やら電波やらで宇宙兎は破壊される 飛行すれば撃墜されないだろう 決め手なしで分け
4勝1分 中村工房>ワルサースル−
VSリトルコップ
【先鋒】無理 負け
【次鋒】無理 負け
【中堅】そのうち叩き落せるだろう 勝ち
【副将】踏み潰して勝ち
【大将】宇宙兎を撒けばそのうち押し潰せるか 有利
3勝2敗 中村工房>リトルコップ
VS魔界転生
【先鋒】無理 負け
【次鋒】銃が効かない 蟲弾丸で負け
【中堅】踏み潰して勝ち
【副将】踏み潰して勝ち
【大将】光弾や全力発気があるので食えないが体当たりでいけるか 勝ち
3勝2敗 中村工房>魔界転生
VS40億年
【先鋒】シュートで勝ち
【次鋒】マシンガンじゃきついか 負け
【中堅】体格差で有利 勝ち
【副将】防御差で有利 勝ち
【大将】流石に無理か 負け
3勝2敗 中村工房>40億年
やっとできたんで公約通り投下
食らえ俺の税込み3272円分のテンプレ
【作品名】娘。物語・娘。物語ALIVE!
【先鋒】田中れいな
【次鋒】高橋愛
【中堅】藤本美貴
【副将】辻希美
【大将】加護亜依
【備考】娘。物語は事実を元にした青春ドキュメンタリー風フィクション、
ALIVE!は「もしもモー娘。が15人で暮らしていたら?」という仮定のもとに
繰り広げられるドタバタコメディーです。
【名前】田中れいな
【属性】はぶられいな
【大きさ】小柄な女子中学生
【攻撃力】包丁二刀流装備。国民的アイドルなので一般的中学生より高いと思われる。
【防御力】国民的アイドルなので一般中学生より高いと思われる。多少のケガは怯まない。
【素早さ】国民的アイドルなので一般中学生より高いと思われる。
町内マラソン大会10年連続優勝者と互角。
【特殊能力】博多弁がしゃべれる
【長所】アイドルらしからぬ凶悪な武装
【短所】最近はぶられ気味
VS珍遊記
【先鋒】無理ぽ 負け
【次鋒】射殺勝ち
【中堅】体格差でいけるか 有利
【副将】こちらの攻撃では倒せないか 気で削られて負け
【大将】ちょっと食えないが宇宙兎を撒いていけばそのうち押し潰せるか 有利
3勝2敗 中村工房>珍遊記
VSパンゲア
【先鋒】シュートを何度か叩き込めばいけるか 有利
【次鋒】反応差で斬殺される 負け
【中堅】速いので踏み潰す前にカルパライズで削られるか 不利
【副将】多少枯らされるも踏み潰せるか 有利
【大将】速すぎ 接近されて中の人が意識ずらし食らって機体枯らされて負け
2勝3敗 パンゲア>中村工房
VS DQM+
【先鋒】衝撃波負け
【次鋒】移動・反応で負けてるので撃ち抜けないか 斬殺負け
【中堅】それなりに大きくて堅いので踏み潰せないか 火炎で削られて負け
【副将】4連呪文で負け
【大将】接近前に兎撒いて離脱できるか そのうち食えるだろう 勝ち
1勝4敗 DQM+>中村工房
VST・Pぼん
【先鋒】スイッチ押す前にシュート 勝ち
【次鋒】スイッチ押す前に射殺 勝ち
【中堅】さようなら
【副将】さようなら
【大将】さようなら
2勝3敗 T・Pぼん>中村工房
この上の寄生獣とエイリアンには相性勝ちできるかもしれんがその先は無理ぽ
パンゲア>中村工房>珍遊記
>>298 割り込みスマン
【名前】高橋愛
【属性】福井人
【大きさ】女子高生
【攻撃力】フライパンで殴っておっさんにかなりのダメージを与える。
国民的アイドルなので一般高校生より高いと思われる。
【防御力】国民的アイドルなので一般高校生より高いと思われる。多少のケガは怯まない。
【素早さ】国民的アイドルなので一般高校生より高いと思われる。
町内マラソン大会10年連続優勝者と互角。
【特殊能力】福井弁がしゃべれる
【長所】バレエをやっていたので動きが身軽
【短所】たまに何を言っているかわからない
【名前】藤本美貴
【属性】滝川の狂犬
【大きさ】小柄な成人女性
【攻撃力】トイレ用スッポンを装備。騎馬戦で大活躍できる
国民的アイドルなので一般人より高いと思われる。
【防御力】国民的アイドルなので一般人より高いと思われる。多少のケガは怯まない。
【素早さ】国民的アイドルなので一般人より高いと思われる。
町内マラソン大会10年連続優勝者と互角。
【特殊能力】ヲタを土下座させる威圧感
【長所】アイドルなのに溢れる闘志を持つ
【短所】ソロ失格とは言わないで
【名前】辻希美
【属性】ののたん
【大きさ】150cm前後
【攻撃力】大ばさみで鎖や錠前を切断。国民的アイドルなので一般高校生より高いと思われる。
【防御力】国民的アイドルなので一般高校生より高いと思われる。多少のケガは怯まない。
2〜30mの滝に落ちるも生還(ただし河童に助けてもらった可能性があるので考慮しない)
マトリックス風サングラス装備
【素早さ】正面から不意打ちで飛んできた槍3本をマトリックスのごとく回避。
2〜3階から飛び降りられる。
町内マラソン大会10年連続優勝者と互角。
【特殊能力】ののたんは奇跡
【長所】現実でも当時娘。屈指の身体能力を誇った
【短所】バカ
【名前】加護亜依
【属性】あいぼん
【大きさ】150cm弱
【攻撃力】タイガースバットを装備。跳び蹴りでおっさんを吹っ飛ばす。
国民的アイドルなので一般高校生より高いと思われる。
【防御力】国民的アイドルなので一般高校生より高いと思われる。多少のケガは怯まない。
【素早さ】国民的アイドルなので一般高校生より高いと思われる。
2〜3階から飛び降りられる。町内マラソン大会10年連続優勝者と互角。
【特殊能力】ものまねが多彩
【長所】戦闘描写がなにげに多い
【短所】現実では小3のキッズに60m走で負けた
>>293 単行本の人物紹介にも服部菜桜子with頑駄無丸って書いてあるしw
ちなみにテンプレに出てくるおっさんはこいつ
【名前】つんく♂(本名・寺田光男)
【属性】プロデューサー
【大きさ】成人男性
【攻撃力】運動不足な中年男性
【防御力】女子10人ほどにボコられても割とすぐに元気になった
【素早さ】運動不足な中年男性
【特殊能力】思いつきでヲタを一喜一憂させる
【長所】おっさん
【短所】ネーミングセンスがどうかと思う
そして自分で考察
vsエンジェリックレイヤー
【先鋒】〜【副将】体格差で勝ち
【大将】魂の光負け
4勝1敗 娘。物語>エンジェリックレイヤー
vsPETくん
【先鋒】2cmだし勝ち
【次鋒】カッターはフライパンで防げるか?有利
【中堅】火炎放射が怖いが武器が有る分有利か?
【副将】ミサイルを食らうとやばい。負け
【大将】同上 負け
3勝2敗 娘。物語>PETくん
vsBBR
【先鋒】武器の差がある 刺殺勝ち
【次鋒】同上 撲殺勝ち
【中堅】体格差で負け
【副将】スリングショット連発されると厳しいか 負け
【大将】跳び蹴りからバットで撲殺 勝ち
3勝2敗 娘。物語>BBR
ののたんあいぼんキターーー!
>国民的アイドルなので一般高校生より高いと思われる。
最近はこういうのがデフォなのか?w
>娘物語
あ〜、なんだ、とりあえず、お疲れ。
vsドラ発明教室
【先鋒】リーチの差で不利
【次鋒】殺傷力では劣るが戦いやすさでは上 有利
【中堅】スッポンは鉄ではないだろう 体格差で勝ち
【副将】サングラスが役に立つとは 有利
【大将】無理 負け
3勝2敗 娘。物語>ドラ発明教室
vs地球防衛家
【先鋒】武装の分有利か
【次鋒】同上 有利
【中堅】体格差で負け
【副将】若さと武装で勝ち
【大将】作中でおっさんを倒してるので勝ち
4勝1敗 娘。物語>地球防衛家
vsRPG一代男
【先鋒】飛ばれるとどうしようもない そりで轢かれて負け
【次鋒】老人は労ろう 勝ち
【中堅】年齢差で有利くらい
【副将】バットのほうが扱いやすい 不利
【大将】気合負け
2勝3敗 RPG一代男>娘。物語
案外強いなののたんとあいぼん。
vs風天組
【先鋒】武器の差で有利
【次鋒】不良だし不利
【中堅】同上
【副将】はさみもエロ本で止められそう 不利
【大将】無理そう 負け
1勝4敗 風天組>娘。物語
ここかな
ひいき目に見過ぎかも知れんが
RPG一代男>娘。物語>地球防衛家のヒトビト
個人的には吹き矢スナイパー紺野を出したかったんだが断念
空手茶帯の設定があれば・・・
ののたんあいぼんはガチで強いなww
> 1000取った作品
あと出てないのは惑星を継ぐもの?だけかな。
大将の対オッサン攻撃力ワロタw
銃弾に銃弾当てられる冴羽は凄いんだなと、今みののTV見て思った
>>308 買ってまでやったあんたは凄い。考察乙
なんか結構楽しそうに見えるな
お金を出してよくがんばった!感動した!!
>>310 前スレにあった奴をちょっと改良してみた
数字はスレのナンバーね
12ゲームセンターあらし
13男塾
14は無し
15無敵冒険シャクマ(済)
16ユート
17wizバスター(済)
18惑星をつぐ者
19娘。物語(済)
20クレセントノイズ(済)
21マリア様がみてる(済)
まあもともとモーヲタだから買うのは別にいいんだけどね
ぶっちゃけ本編は戦闘描写皆無で困った
うお、12スレからやってたっけ!?
戦闘描写ある方が怖いけどな
娘。物語の全巻をもってレジに並んだ318の勇気に乾杯!
>>318 始まったのは15スレから。ユートはまだ早すぎる(といってもネウロ来たが・・・)ので
あとは惑星をつぐ者だな
323 :
322:2005/04/06(水) 20:18:20 ID:???
>>298 そこらへんは実はこのスレに幾つか存在するカオスゾーンの中でも
一二を荒らそうほど混沌としたカオスゾーンだからな…
ちなみに寄生獣は確かリトルコップにも勝てなかったはず
ドラゴンドライブだがシンセイバーってどんなものなの?
テンプレにのってないけど
>>325 シンセイバーは裏球の人々の
救いを求める心が具現化したもので
他者の力が加わるので載せてません
三郎大幅修正
【先鋒】川上+ダンプ
【次鋒】マリオ
【中堅】大河内二郎+バイク
【副将】大河内一郎withマグナム+スーパーカー
【大将】大河内三郎
【名前】川上+ダンプ
【属性】元刑事(現在は無職)
【大きさ】ダンプ並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ダンプ並み
【特殊能力】無し
【名前】マリオ
【属性】イタリア人殺し屋
【大きさ】人並み
【攻撃力】マシンガン所持。殺し屋なので腕はそれなり。
【防御力】鍛えた人間並
【素早さ】鍛えた人間並
【特殊能力】無し
【名前】大河内二郎+バイク
【属性】ビジネスマン
【大きさ】パッと見だとレスラーみたいな体格
【攻撃力】バイクでの体当たり
100対1の喧嘩勝った石井を一撃で倒す
パンチで不良30人をふっ飛ばした
手錠を10個を腕力で破壊
【防御力】バイクはバイク並み
レインボーブリッヂの欄干から落ちてもピンピンシしてる
寝込みを50人で襲われたが5分で全滅させた
乗ってるダンプが民家にぶつかって爆発したが、無傷
毒キノコを食っても風邪ひとつひかない
【素早さ】バイク並み。ただし違法な改造を施している上、ブレーキホースを切ってるので100km/h以上出てると思われる
鍛えた人間クラス
相手の銃口の向きを見て銃弾をかわした
【特殊能力】無し
【名前】大河内一郎withマグナム+スーパーカー
【属性】ビジネスマン(妻子持ち)
【大きさ】パッと見だとレスラーみたいな体格
【攻撃力】車で体当たり
100対1の喧嘩に勝った石井を一撃で倒す
パンチで襲ってきた不良30人をふっ飛ばした
拳銃の腕前は走ってるバイクに走行中の車から当てられるくらい
【防御力】スーパーカーは車並み
乗ってるダンプが民家にぶつかって爆発したが、無傷
毒キノコを食っても風邪ひとつひかない
【素早さ】スーパーカー並み。軽く150km/hくらい出してる。
相手の銃口の向きを見て銃弾をかわした
【特殊能力】無し
【名前】大河内三郎(オシッコ漏らしてる状態)
【属性】ちょっと内気な高校生
【大きさ】普通の高校生並み
【攻撃力】上記のマリオ一郎二郎(素手)を一撃で倒す
不良数百人を数分で全滅させる
【防御力】上記のキャラの攻撃に耐えるくらい
【素早さ】マフィア10人ほどのマシンガンの一斉発射を全てかわす
【特殊能力】無し
10tダンプ突進は戦車も破壊できるってTVで誰か言ってました。
これなら三郎も熊越えるだろうな
熊超えしそうな強さだな
考察済み
中村工房>252大きさ補足>294>295>297>298パンゲア>中村工房>珍遊記
>234>237>239がんばれ!ドモンくん ガンダムパーティー>279>280学園アリス>ドモンくん>マサルさん
>296>299>300娘。物語 考察>302>306>308RPG一代男>娘。物語>地球防衛家のヒトビト
【要検討中】
出張所 遊撃宇宙戦艦ナデシコ ・・・DB・ヤイバの下周辺との戦いになりそう。
>81出張所 クレセントノイズ ・・・>180>253>283ライディーン>クレセントノイズまで
>282>284-287>289速攻生徒会
>269-273>276ほしのこえ
出張所 プロフェッサーシャーボ ・・・でかさだけだと山破壊戦闘以上の相手は厳しいか?
出張所 岸和田博士…4次元の扱いとか前スレ509 前々スレ248火の鳥>岸和田
出張所 ピグマリオ大きさが修正されて大分上がるか? >146地上破壊の画像>209核の壁以上
>327-329エリートヤンキー三郎修正。熊殺しより上にいきそうな感じ。
前スレ450>452-455機動武闘伝Gガンダム ・・・>683-685修正>480補足>522地球とコロニーの距離
前スレ504>506>507女王騎士物語 >554交代要員>587>588>590>591 メンバー案>723
>122-126World's Funnest >128>131>132 ギャグ描写が入っているので不可?
>291ドラゴンドライブのテンプレを修正 >277手天童子の戦鬼修正
Dr.スランプ、手天童子、バロンゴングが多少落ちる?
>>334 >バロンゴングが多少落ちる?
もう大分落ちたからこれ以上は落ちないと思われ
多少落ちそうなのは寄生獣とかかな。
>>335 過大評価されてるという指摘がなかったか?>バロン
考察する意味はあまり無いと思うけどクレセントノイズ続き
VSビックリマン
【先鋒】嚇断刀負け
【次鋒】お互い攻撃に耐える分け
【中堅】クレセントノイズ勝ち
【副将】お互い攻撃に耐える分け
【大将】反応人並みなら勝てる勝ち
2勝1敗2分け クレセントノイズ>ビックリマン
VSスクライド
【先鋒】こっちのほうが早い風の奏咒で勝ち
【次鋒】スピードは互角相手の攻防が良く解らんので有利か
【中堅】太陽爆焼は防げる レンズマンはクレセントノイズ防げないので勝ち
【副将】ドリル負け
【大将】無理負け
3勝2敗 クレセントノイズ>スクライド
【作品名】キャプテン翼
【先鋒】若島津健
【次鋒】日向小次郎withサッカーボール
【中堅】カール=ハインツ=シュナイダーwithサッカーボール
【副将】若林源三
【大将】デューター=ミューラー
【名前】若島津健
【属性】空手家キーパー
【大きさ】成人男子並み
【攻撃力】強い空手家並みの蹴りと突き
【防御力】強い空手家並み
【素早さ】鍛えたスポーツ選手並み、自分の位置と反対側に打たれたシュートに反応し
ポストを蹴って瞬時に反対に飛べる
【特殊能力】空手
【長所】空手
【短所】源三のかませ犬、ホモっぽい
【名前】日向小次郎withサッカーボール
【属性】暴れん坊FW
【大きさ】成人男子並み
【攻撃力】タイガーショット:ゴールネットを貫通し、更にその裏のコンクリートの壁に皹を入れるシュート
ネオタイガーショット:タイガーショットを上回る威力の殺人シュート
現実のプロのシュートの時速が120km前後くらいらしいので、明らかにそれをはるかに上回る速さ
【防御力】鍛えたスポーツマン
【素早さ】100m11秒の奴よりちょっと劣るくらい
【特殊能力】超人サッカー代表筆頭
【長所】人外能力
【短所】貧乏
【名前】カール=ハインツ=シュナイダーwithサッカーボール
【属性】皇帝
【大きさ】成人男子並み
【攻撃力】ファイヤーショット:ワールドユース決勝のスタメンDF陣が全く見えないくらいの
速度のシュート近くを通過するだけで顔の皮膚が切れる
【防御力】鍛えたスポーツマン
【素早さ】100m11秒の奴よりちょっと速いくらい
【特殊能力】人外能力
【長所】人外能力
【短所】特になし
【名前】若林源三
【属性】SGGK
【大きさ】成人男子並み
【攻撃力】鍛えたスポーツマン
【防御力】ファイヤーシュット、タイガーショットを受け止められる
【素早さ】ファイヤーショットに反応できる、10mくらいの距離から自分が飛んだ反対側に
シュナイダーにシュートを撃たれてとっさにポストを蹴って止めることができる、その時の移動距離6mくらい
【特殊能力】ボールに対する反応
【長所】防御
【短所】攻撃力
ああ、途中送信しちゃったドラゴンフォース以降はめんどいのでまかせる
【名前】デューター=ミューラー
【属性】最強人外GK
【大きさ】2mちょいくらい
【攻撃力】5,6mの落石をパンチ1発で砕ける
【防御力】タイガーショットを片手で止める
【素早さ】ネオタイガーに反応、10個くらいに分裂して飛んでくるシュートを見切って
片手で止める、移動速度は鍛えたスポーツマンくらい
【特殊能力】人外能力
【長所】攻撃力
【短所】GK故あまり動かない
で、考察、素手暗殺者の壁直下辺りから
vs清村
【先鋒】空手家勝ち
【次鋒】清村緒乃くんふっとんだー、勝ち
【中堅】同上
【副将】止めそうだけど轢かれるとしておこう、負け
【大将】同上
3勝2敗
vsマインド
【先鋒】空手家vs殺し屋、駄目だろうな、負け
【次鋒】奥村かずいくんふっとんだー、勝ち
【中堅】ムリぽ、負け
【副将】射殺
【大将】轢殺
2勝3敗
MIND ASSASSIN>(素手暗殺者の壁)キャプテン翼>清村くんと杉小路くんと
>341
それも消し忘れ、最初は絶対に勝てないと思ったから書いてた
ていうかスクライド弱くねーか
>>340 キャプ翼は、2002によると、世界標準と比べたら通用しないことになっているのだが。
>>343 そういう適当な理由で放置すると誰も続きやらんぞ
少林サッカークラスの学生サッカーキターー
スクライドはとりあえず速い
>>347 俺がそのうちやる
気持ちわかるしそこら辺の考察は慣れてるし
>>327 先鋒(ダンプ)
次鋒(マシンガン)
副将(スーパーカー+マグナム)
で十分熊越えるな。
むう、じゃあ自分で続きやります クレセント続き
VSドラゴンフォース
【先鋒】微妙、体当たりで負けかな
【次鋒】炎の奏咒で勝ちかな
【中堅】クレセントノイズ勝ち
【副将】慈悲黒門効かないよなー分け
【大将】半径数km破壊ビーム勝ち
3勝1敗1分 クレセント>ドラゴンフォース
VSダイ大
【先鋒】奏咒って物理攻撃か?一応負け
【次鋒】遅いので避けられるがこちらの攻撃はくらわない分け
【中堅】クレセントノイズ勝ち
【副将】邪眼から慈悲黒門勝ち
【大将】微妙だが負けで
2勝2敗1分け ダイ大=クレセント
とりあえずここまでで
クレセントノイズ勝ち、ってーのは何かカッコいいな。
つーか中堅強いな
つーか中堅ツヨ-
さすが主人公。
大将ヨワ-。
一応ボスなのに。
あと沙里はデカイ敵には無力かw
あ、今気付いたが、大将は、クレセントノイズでも吹っ飛んだだけで無傷だったことを書き忘れてた。
>>350 こっちじゃなくて
>2.時間がだいぶあいて始まった直接的な続編
>例.「リングにかけろ」と「リングにかけろ2」、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」、「魁!男塾」と「暁!男塾」
こっち
>4.作者は続編といってるけどパラレルワールド
>例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「スティール・ボール・ラン」
ということか(笑)
オートガードであの堅さ、超音速反応なので
359 :
356:2005/04/06(水) 21:19:34 ID:???
一行目モロ被ったorz
あと、ノイズとかは物理攻撃じゃないです。
一応音なんで。
もうちょっと上いくと強い先鋒軍団なんだが、強い中堅はあんまいないな
クロノクルセイドの中堅は強いけど
>>357 どっちかというと「続編と認めたくない系」だな。別に無印のキャプテン翼だけでテンプレ作れば問題ないさ。
クロノか…。
さすがに時間停止耐性はないだろうしなぁ。
あとやばいのはもうちょい上のデーモン・ハート
あれは逆に中堅がほぼ全敗しながらあの位置まで来れるほど中堅以外が強い
クロノは元壁だけあってかなり強い
そういや対ぬーべーはかなり相性問題だからその上とやったほうがよかったかな
止めたの俺だけど
>>168 機神兵団戦だが、中堅の多砲塔戦車はバリア持ちだし海中でも普通に動ける(多分海底を進んだんだろう)らしいから決定打にならないんじゃ?
そういや、確か火の鳥も落ちるかもと言われてたような。
今テンプレ書いてるのもどうもこの辺りになりそうだし、カオスゾーンはまた拡大しそうだな…
>367
特に文句は無い
>>368 じゃあ中堅戦は分けで
2勝2敗1分け ときめきトゥナイト=機神兵団
かな?
ときめきトゥナイトはほぼ次鋒と大将の力だけで勝ってるんだよなあ
するとときめきは3勝6敗4分で犬夜叉下回って壁落ち?
>>367 俺は特に異論は無いな。
この辺になるとビル郡を破壊するビームとかそれより大分強力とかでも
全然攻撃力不足な感じだから必然的に引き分けが多い・・・。
そのまま
パッパラ>エヴァ>ゴジラでいいんじゃないか?
>>368 火の鳥もあそこに入るのか…
アレも相当特殊だからまたカオス度が上昇する悪寒…
>>367 一応再考察はこっちに貼ったほうがいいと思うぞ
考察内容は今見てるが特に問題は無いっぽい
相変わらず先鋒強すぎw
つーか負けなすぎw
>>370 >ときめきトゥナイトはほぼ次鋒と大将の力だけで勝ってるんだよなあ
次鋒は先鋒の父親(魔界の大王)が消滅させ、先鋒が双子の弟と一緒にがんばったけど歯が立たなかった。
結局中堅が生命の神を借りて次鋒に勝ち。
大将は地球壊滅レベルの大災害を起こした。副将が恋人と一緒に人間界と魔界の力を借りて倒した。
副将は恋人と一緒だと宇宙から地上に叩き落されても生きてるくらい性能があがる(笑)
>>371 まあそうなるな
ガメラやジョジョには勝ってるから壁直下だな
>>371 それと逆に機神は4勝5敗4分けで負けが減ったから
機神兵団>サイボ−グG>犬夜叉(山破壊戦闘の壁)
>ときめきトュナイト>ガメラ
こうなるな。
379 :
377:2005/04/06(水) 21:43:34 ID:???
機神兵団>サイボ−グG>スレイヤーズ>犬夜叉(山破壊戦闘の壁)
>ときめきトュナイト>ガメラ
スレイヤーズ忘れてた。
>>378 あ、そうか
壁以下でジョジョにだけはボロ負けしてるんだった
>>379 さっきから気になってたがトゥナイトな
つーかちょっと待てよ
ときめきトゥナイトは壁以下なのに結果だけ計算するのもおかしいな
だから結局
>>148に戻るな
また位置が変わる
↓は前スレのコピペだがこれになるかな?
ビバ☆うさぎ小僧 10勝2敗
バロンゴング 8勝3敗1分け
きりん〜The Last Unicorn〜 7勝5敗
機動戦士ガンダム THE ORIGIN 6勝5敗1分け
ウルトラマン THE FIRST 5勝4敗3分け
サイボーグじいちゃんG 4勝5敗3分け
機神兵団 4勝5敗3分け
3×3EYES 4勝5敗3分け
覚悟のススメ 4勝6敗2分け
超爆魔道伝スレイヤーズ 4勝7敗1分け
マテリアル・パズル 4勝7敗1分け
うえきの法則 4勝7敗1分け
犬夜叉 3勝5敗3分け
で
うさぎ小僧>バロンゴングバトル>きりん>機動戦士ガンダム>ウルトラマンTHE FIRST
サイボーグじいちゃんG=機神兵団= 3×3EYES>覚悟のススメ
>スレイヤーズ=マテリアルパズル=うえきの法則>犬夜叉
383 :
382:2005/04/06(水) 21:58:03 ID:???
いや、148と違うから変わってるようだな
計算しなおすか…
バロン・ゴング・バトルについて。
反応力がバロン基準というのは何度も指摘されてるけど、攻撃力はゴードン基準だったりするわけで。
>その熱量は、闘気を高めるだけで自分を飲み込んだ50m位の大きさのクジラを骨も残さずに蒸発させ、
で、ゴードンにはこういう描写があるが、改めて調べてみたんだけど、骨も残らない温度って地味にシャレにならない。
http://homepage.mac.com/azinori/keyword/01_3000.html >火葬場も同じぐらい。1200度以上になると骨も残らない。
という訳で最低でもこれ以上。この温度は長期間燃やしてということなんで、短期間でということになると当然もっと高い温度だろう。
http://www1.city.nagasaki.nagasaki.jp/na-bomb/museum/exhibit/exhibit_b05.html >地表面の温度は爆心地で3,000度から4,000度、1キロメートル離れたところでおよそ1,800度、1.5キロメートル付近で600度以上に達したものと推定される。
ちなみにこのクラスの高熱でも
>爆心地付近では、あまりの高熱に一瞬のうちに身体が炭化し、内臓の水分さえ蒸発したと考えられている。
燃え残りがでてしまう。
とまあこんなレベルの熱を直径数百mにわたって展開できるゴードンの破壊力は核…とまではいかないけど「山(百数十m)、街、数百m」級はいくと思うんがどうだろう。
あと、ゴードンとバロンは(描写上)攻撃力と同じ威力までの攻撃は防げる(バロンはバリア展開で)ようなので、
ここから新閃光の裁きの威力も推測できる。
まあテンプレ作成者としてのひいき目もあるんだが。
うさぎ小僧 9勝3敗
バロン 8勝3敗1分け
きりん 7勝5敗
3×3 6勝4敗2分け
ガンダム 6勝5敗1分け
ウルトラマン 5勝4敗3分け
覚悟 4勝6敗2分け
サイボーグG 4勝5敗3分け
機神 4勝5敗3分け
マテパ 4勝7敗1分け
スレイヤーズ 4勝7敗1分け
うえき 4勝7敗1分け
犬夜叉 3勝4敗5分け
こうなるか?
387 :
382:2005/04/06(水) 22:05:20 ID:???
ビバ☆うさぎ小僧 9勝3敗
バロンゴング 8勝3敗1分け
きりん〜The Last Unicorn〜 7勝5敗
3×3EYES 6勝4敗2分け
機動戦士ガンダム THE ORIGIN 6勝5敗1分け
ウルトラマン THE FIRST 5勝4敗3分け
サイボーグじいちゃんG 4勝5敗3分け
機神兵団 4勝5敗3分け
覚悟のススメ 4勝6敗2分け
超爆魔道伝スレイヤーズ 4勝7敗1分け
マテリアル・パズル 4勝7敗1分け
うえきの法則 4勝7敗1分け
犬夜叉 3勝5敗4分け
うさぎ小僧>バロンゴングバトル>きりん>3×3EYES>機動戦士ガンダム
>ウルトラマンTHE FIRST>サイボーグじいちゃんG=機神兵団>覚悟のススメ
>スレイヤーズ=マテリアルパズル=うえきの法則>犬夜叉
急いで作ってみたこれでいいかな?
犬夜叉は分けが多いのがカオスゾーン最下位の原因か
>>298 宇宙戦艦は戦法を以下のように変えれば勝てるんじゃない?
【戦法】とりあえず全力で相手から逃げる→頃合いを見計らって宇宙兎を投下(一応予備として1匹残しつつ)してワープ
予備が広間いっぱいに増えたらまた戦場に戻って投下。以下繰り返し
どうしても宇宙兎では勝てなかったら乗組員が降りて戦う事や体当たりを考慮する
初手で相手から逃げるのはT・Pぼんみたいな速攻攻撃から逃れるため。宇宙兎は離れた場所に落とされても
増殖し続ければ相手のいるところにまで広がるからちゃんと戦う事が可能(敵も追ってくるだろうしね)
宇宙兎は相手に出会う頃には(多分)とんでも無い数に増えてるから勝率が上がるし
大量の兎と戦ってる敵を見る事で敵の性質を見抜く事が可能になる。今の戦法よりも確実に強い
この戦法なら時空停止する頃にはタイムフィールドの射程範囲外にいるし、一度宇宙兎とぶつけてしまえば
宇宙兎が勝てなくても「体当たりすれば勝てる」と言う事を見抜く事が出来る(それ以前に宇宙兎の物量で普通に倒せるかも)
ついうっかり相手の射程範囲で止まってたらまずいけどそうでもない限り多分勝てると思うのだが・・・
カオスゾーンは勝ち点方式で順位出してるけど直接対決の結果は順位に影響しないの?
>>388 動物をぶつけても50倍速+生体ラジコンで操られるだけだぞw
>>389 カオスゾーンに関しては勝ち点のみで順位を決めてる
つーか俺、今さっきややこしいことに気づいちゃったんだよなあ…
カオスゾーンが大混乱を起こすほどややここしいことに…
>>389 直接対決の結果まで考慮するとわけがわからなくなるからやってない
>>391 大混乱上等だからそのややこしいこととは?
394 :
391:2005/04/06(水) 22:25:43 ID:???
じゃあ一個だけ質問
熱風って物理攻撃だと思う?
この答えでややこしくなるかどうかが決まる
相手による。幽霊系にはどう考えても効かない。ワンピみたいのだったら相性次第では効く。
397 :
391:2005/04/06(水) 22:28:17 ID:???
それなら大丈夫
ややこしくはならない
>>394 どうかなぁ…>熱風
蛮竜を振った勢いで巻き起こしているとすれば風自体は物理、
蛮竜から放出しているとすると微妙だが魔力とか篭ってるわけじゃないから物理…かな?
399 :
398:2005/04/06(水) 22:30:41 ID:???
遅レススマソ
400 :
391:2005/04/06(水) 22:32:12 ID:???
ややこしそうかな?
ちなみに蛮竜の熱風は多分四魂の欠片から来る妖力で出してる
四魂の欠片が無いときは使えなかったし
対霊・対妖効果が有るとかいう設定が無ければ
>>396の通りでいいんじゃないかな?>熱風
402 :
391:2005/04/06(水) 22:36:09 ID:???
対霊・対妖効果は特に無さそうだから多分大丈夫だな
あの世界の妖怪は普通の武器で殺せるし
犬夜叉とスレイヤーズが分けになったりするとまたややこしくなるとこだった…
人間だから妖気が無い=爆流破で返せない
って展開じゃなかったっけ?
熱風自体に妖力は無く、ただの物理攻撃かと
404 :
391:2005/04/06(水) 22:39:04 ID:???
>>403 そういやそうか
じゃあアレ(熱風)どうやって出してたんだろう…
まあ考えるだけ無駄っぽいから止めとく
そろそろ要検討中を減らす話をするか
プロフェッサーシャーボはどうしたもんか
ただでかいだけだがそのでかさが普通じゃないから位置決めが難しいな・・・
例えば10000度に耐えられる奴が魔法や妖気で作られた1000度の熱に
耐えられないってのも妙な話だからな
でかくても急所とか貫かれたら死ぬだろうしなぁ…>シャーボ
ある程度速くて数十m単位の攻撃力持ってる奴には殺られると思う
つまり機動兵器あたりでもヤバイんでないかと
>>407 幼児の攻撃でも股間に喰らうと痛いからな
>>407 随分落ちてしまうな…
あんまり落ちると妙にでかい分おかしな壁になりかねないかが心配だが
あと女王騎士物語だが結局メンバーはどうなるんだ?
どっちにしろ全体の強さから見て神速の壁ぐらいはいけるか?
巨大生物は越えるでしょ。普通に。
要範囲は流石にきつそうだがな
ふと思ったんだがシャーボの先鋒の攻撃力って認められるのか
自己申告でなにもやってないならギャグ漫画だし微妙だと思うんだが
体でかくなっても硬くなって無かったら数十mの爆発で足の指とか無くなるだろうし、
継続してミサイル撃ち続ければ戦闘不能だよなぁ・・・
反応も速くないから戦闘機とかを叩き落すのも蚊を退治するより大変だろうし。
ビームが無いとホントにでかいだけだな>シャーボ
>>409 【先鋒】エルト=フォーエンハイム
【次鋒】ルカ=グラムwith応える者
【中堅】カルマ=バンニールwith刈りとる刃
【副将】ジーク
【大将】王=道
がベストメンバーかな?
刈りとる刃は意思持ってるから二重出しできるか微妙だし。
しかし神速の壁かぁ…ガンマンに負けるだろうと思ってただけに嬉しい評価だw
山破壊するディオガやバベルガで少しずつ四肢を潰されるシャーボ・・・哀れ
つーかガンマンズは上の方と十分戦える実力があればスルーしとけ。
でないといろいろ溜まるから。
溜まるというかカオスる…
あと要検討中の中でも考察が面倒そうなのは…アラレか…
どうもテンプレを見ても強いのか弱いのか判断に困る
>>390 あれって何発も撃てるの?それにしたってどんどん増え続ける相手に効率の良い武器とは言えないのでは?
(第一宇宙兎がするのは「増える事」と「吸い込む事」だけだから操っても動きを止める事しかできないし)
また、50倍速して宇宙兎が増えるより早く対処しても戦艦本体がどんどん増やすから完全撲滅は難しいし・・・
なにより手こずると体当たりor宇宙兎の不意打ちという展開が待ってるからな・・・
どうしても手こずらずに余裕を持って行動できないと不利なんじゃない?
フィールド使って投棄したら?
ていうか時間巻き戻しもあるし、初手瞬殺されなきゃTPは強いよ。
クロノクルセイド考察
VSデーモンハート
【先鋒】無理負け
【次鋒】時間凍結範囲ギリギリだな一応勝ち
【中堅】時間凍結勝ち
【副将】666の真撃負け
【大将】指刺されて負け
2勝3敗 デーモンハート>クロノクルセイド 位置変わらず
続いてクレセントノイズ考察
VSトライガン
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】筋力なのかこいつ?たぶん金属線効かないので勝ち
【中堅】こっちのほうが反応高いし勝ち
【副将】トールハンマー負け
【大将】AA負け
3勝2敗 クレセントノイズ>トライガン
VSアームズ
【先鋒】こっちのほうが早いし普通に勝ち
【次鋒】同上勝ち
【中堅】ソニックブームには耐えるクレセントノイズは当たらない分け
【副将】邪眼→慈悲黒門勝ち
【大将】反物質負け
3勝1敗1分 クレセントノイズ>アームズ
でVSクロノクルセイド
【先鋒】攻速は互角だがこっちのほうが堅いので勝ち
【次鋒】時間停止負け
【中堅】同上
【副将】邪眼→慈悲黒門勝ち
【大将】ゲートシフト負け
2勝3敗 クロノクルセイド>クレセントノイズ ボルドーはやりたくありません
大将負けすぎw
>ボルドーはやりたくありません
気持ちはわかる
つーかあまりに正直な意見に何故か笑ったw
あ、勘違いだった・・・
>425
いやあれはやり残したクロノの考察しただけだぞ
430 :
423:2005/04/06(水) 23:32:19 ID:???
つーか核直下の考察は2〜30戦ぐらいしたがVSボルドーだけはやっていません
431 :
29:2005/04/06(水) 23:36:11 ID:???
デーモンハートはやっぱり中堅以外がバランスがよくて強い。特に先鋒。
核の壁直下の先鋒は何故か無駄に強い。前はエヴァまでいたし。
>クレセントノイズ
なんでウリエル負けるんだろうな?
教えてくれれば分かる範囲で補強するんだが。
ジャバウォックとパンデモニウムは相手が悪いとしか言い様がないな・・・
>>433 いやあ、考察したのは俺じゃないけど単にあそこら辺の大将の強さがいかれてるからだと思うぞ
即死とか時間支配とか馬鹿でかいとかもう何でもありだし
436 :
433:2005/04/06(水) 23:44:05 ID:???
とりあえず解決策としては、沙里とウリエルが恐らく同格であることをいかして大将と副将が交代…
しかし、副将の勝ちがなくなるか…。
>>433 単純にこの辺の大将は皆副将以下と格が違うのが多いからじゃないか?
時空操作とかエンジェルアームとか反物質とかゲートシフトとか規模が違いすぎ。
438 :
433:2005/04/06(水) 23:45:35 ID:???
>>435 相手が悪すぎなのか…。
異次元移動もあるし、面白いキャラなんだがorz
幽白の雷禅なんかあの辺の大将だとかわいいほうだしな
もうちょっと下のダイ大の鬼眼王とかはもう雑魚みたいなもん
それどころか鬼眼王は遠距離攻撃がない分、ダイより弱い可能性も…
ゲートシフトとか攻撃範囲100kmだしなぁ・・・
音速でもとても避けれるものじゃない。
発動一秒としても避けるにはマッハ300は要る。
>>439 ビームあったはず。威力よう分からんが。
>>440 よけれたら異次元移動して内部破壊も出来るのにな。
とりあえず、クレセントノイズは、良くも悪くもメンバーのバランスがいいってことかな。
ある意味メンバー中で中堅最強だし。
>>422 タイムフィールドは当然考えてたんだが秒単位で増え続ける宇宙兎相手だと焼け石に水だと思ったのよ
遠地で増え続けるから相手と出会う頃にはピラミッドサイズに入りきれないほど多くなってるだろうしね
巻き戻しは・・・気付いてなかったなぁ・・・
宇宙戦艦は最高でマッハ50以上、最低でもマッハ32以上だせるから巻き戻しの限界より1秒でも多く移動した後なら
タイムフィールドの射程距離から出られるんだが・・・そこまで待ってはくれないだろうしなぁ・・・
やっぱり戦艦の方が不利か?
ゲートシフトの余波ってあれはスピードはどれぐらいで余波が進んでいくの?
余波っていうぐらいだから段々と進んでいきそうなイメージなんだけど。
World's Funnestを考察してみる。惑星破壊の壁の上から
vsアウトランダーズ
【先鋒】こっちは光線の射程も素早さも不明なので一方的に攻撃されるが耐えられる。分け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効。全能勝ち
【副将】先手を取って全能勝ち
【大将】宇宙破壊で勝ち
4勝1分け World's Funnest>アウトランダーズ
vsガオガイガー
【先鋒】光になって負け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】霊体に重力が効くか微妙。分け
【副将】先手を取られて負け
【大将】宇宙と並列空間を破壊して勝ち
2勝2敗1分け World's Funnest=ガオガイガー
vs竜神伝説
【先鋒】相手のほうから近付いてきてくれるのでビームで勝てそう
【次鋒】宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効。全能勝ち
【副将】反応は同等。火が届く前に全能勝ち
【大将】宇宙破壊で勝ち
5勝 World's Funnest>竜神伝説
vsワるきゅーレ
【先鋒】メイドにされて負け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効。全能勝ち
【副将】反応は同等。ミサイルが届く前に全能勝ち
【大将】宇宙破壊で勝ち
4勝1敗 World's Funnest>ワるきゅーレ
vsエグザクソン
【先鋒】一方的に攻撃されるが耐えられる。分け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効
【副将】相手の方が早いか。負け
【大将】宇宙を破壊して勝ち
3勝1敗1分け World's Funnest>エグザクソン
vsYAIBA
【先鋒】一方的に攻撃されるが耐えられる。分け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】洗脳されて負け
【副将】先手を取られて負け
【大将】全能同士だがこっちの方が早い。宇宙破壊で勝ち
2勝2敗1分け World's Funnest=YAIBA
vsドラゴンボール
【先鋒】お菓子にされて負け
【次鋒】強くて大きいのでお菓子光線も吸収も無効。宇宙破壊で勝ち
【中堅】ゴーストの攻撃は霊体に有効かも?一応分け
【副将】先手を取られて負け
【大将】宇宙破壊で勝ち
2勝2敗1分け World's Funnest=ドラゴンボール
vs宇宙の秘密
【先鋒】吸い込まれて負け
【次鋒】吸い込まれても平気。宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効。全能勝ち
【副将】吸い込まれる前に全能勝ち
【大将】宇宙破壊で勝ち
勝敗 >World's Funnest
vsマグマ大使
【先鋒】原子分解で負け
【次鋒】相手の攻撃は無効。宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効。全能勝ち
【副将】先手を取られて殴られて負け
【大将】宇宙破壊で勝ち
3勝2敗 World's Funnest>マグマ大使
vs武者ガンダム
【先鋒】上空から一方的に攻撃されるが負けはしない。分け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効。全能勝ち
【副将】先手を取られて負け
【大将】スケールが違う。勝ち
3勝1敗1分け World's Funnest>武者ガンダム
vsワルキューレ
【先鋒】一方的に攻撃されるが耐えられる。分け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効。全能勝ち
【副将】反応は同等。相手の攻撃が届くより先に全能勝ち
【大将】これだけ大きければ人形化は効くまい。宇宙破壊で勝ち
4勝1分け World's Funnest>ワルキューレ
vsゴッドサイダー
【先鋒】逆狂異世界で負け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】精霊は神じゃないし、全能勝ち
【副将】先手を取られて負け
【大将】五次元魔法と運命操作で互角か。反応はこっちが上なので有利
3勝2敗 World's Funnest>ゴッドサイダー
vsラッキーマン
【先鋒】ブラックホールに追放されて負け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効。全能勝ち
【副将】反応は同等。ミサイルが届く前に全能勝ち
【大将】宇宙破壊で勝ち
4勝1敗 World's Funnest>ラッキーマン
vsウルトラマン超闘士激伝
【先鋒】洗脳されて負け。分け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効。全能勝ち
【副将】先手を取られて負け
【大将】宇宙破壊で勝ち
3勝2敗 World's Funnest>ウルトラマン超闘士激伝
vsドラえもんズSP
【先鋒】一方的に攻撃されるが耐えられる。分け
【次鋒】エナジーブラストより早く時間を止められて洗脳系の道具で負け
【中堅】魂に干渉不可なので霊体は無理か?聖なるエネルギーで倒せそうだが魔眼とどっちが早いか微妙。分け
【副将】先手を取られて負け
【大将】開始位置が遠いので相手を見る前に宇宙破壊で勝ち
1勝2敗2分け ドラえもんズSP>World's Funnest
vs星矢G
【先鋒】凍結されて負け
【次鋒】大きいので異空間追放はされない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】聖闘士の拳は霊体にも有効なので負け
【副将】先手を取られて負け
【大将】開始位置が遠いので相手に近付かれる前に宇宙破壊で勝ち
2勝3敗 星矢G>World's Funnest
vsヤマモトヨーコ
【先鋒】一方的に攻撃されるが耐えられる。分け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効。全能勝ち
【副将】先手を取られて負け
【大将】宇宙破壊で勝ち
3勝1敗1分け World's Funnest>ヤマモト・ヨーコ
vs邪神伝説
【先鋒】相手も移動速度不明なので光線の射程距離に入れそうだが大きすぎて倒せないかも。分け
【次鋒】相手の内部が宇宙空間だとしても宇宙破壊なら倒せる。勝ち
【中堅】全能勝ち
【副将】無理。負け
【大将】全ての次元を消せば倒せそうだがその前に時間を戻されて消されそう。負け
2勝2敗1分け World's Funnest=邪神伝説
vs女神さま
【先鋒】一方的に攻撃されても耐えられる。分け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。反応が違うので相手の出現にタイミングを合わせて攻撃は無理。分け
【中堅】物理無効。相手が攻撃しようとした所で相手を倒したいと思考して勝ち
【副将】洗脳されて負け
【大将】こっちは五次元なので十次元の存在は倒せないか。分け
1勝1敗3分け World's Funnest=女神さま
vsムリョウ
【先鋒】一方的に攻撃されるが耐えられる。分け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効。全能勝ち
【副将】先手を取られて負け
【大将】宇宙破壊で勝ち
3勝1敗1分け World's Funnest>ムリョウ
vsロック
【先鋒】分子間結合力を弱められて負け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効。全能勝ち
【副将】先手を取られて負け
【大将】相手の攻撃は効かない。鏡も簡単に破壊できるので勝ち
3勝2敗 World's Funnest>ロック
vsマップス
【先鋒】一方的に攻撃されたら危ないか。負け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効。全能勝ち
【副将】先手を取られて負け
【大将】こっちの方が早い。宇宙破壊で勝ち
3勝2敗 World's Funnest>マップス
vsパステリオン
【先鋒】無理。負け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。宇宙破壊で勝ち
【中堅】物理無効だがブラックホールに吸い込まれても大丈夫なのか微妙。分け
【副将】先手を取られて負け
【大将】全能勝ち
2勝2敗1分け World's Funnest=パステリオン
>>445 瞬間移動→出てくると同時に直径百キロにわたって吹っ飛ぶ。
つーか先鋒と副将弱いなおい
ほとんどの負けが先鋒と副将だぞ
>>452 直径数百キロで同時に起こるのか。
余波って言うと物理的なところで言う波動っぽいからどーなのかと思った。
普通に強いね。
密かにドラえもんズ辺りで連敗してるんだな…
vsももえ
【先鋒】鎌で斬られて負け
【次鋒】相手の攻撃は効かない。相手は反応が早くて次元移動可能なので倒せないか。分け
【中堅】鎌で斬られて負け
【副将】先手を取られて負け
【大将】反応は相手が僅かに上だが鎌を振るより念力の方が早いかも。微妙なので分け
3敗2分け ももえ>World's Funnest
全能はどうしようもないのでここまで。
パステリオン=World's Funnest>マップス か?微妙
攻撃も防御も高いので物理攻撃しかない相手には楽勝だが遅いので特殊攻撃のある相手には勝てない。
こいつと星矢Gのせいで惑星破壊の壁の上もカオスゾーンになりそうな予感。
>>445 もうちょっと詳しく書くか。
ゲートシフトを行なうと直径100kmに渡った空間が軋み出す。
出てきた瞬間その空間が弾けるように衝撃が走る。
描写では出てきた瞬間地盤が消滅。
ついでに瞬間移動する前に居た場所はパンデモニウムが居る方向に地盤ごと吸い込まれていった。
多分それらも消滅。
>>451 ロックの中堅戦だが、物理攻撃無効と空間系能力の優劣がまだついてないから
過去にそういう対戦があっても不明扱いだった。
>>455 ドラえもんズと星矢Gは惑星破壊以上の中では特殊な部類だからな…
>453
先鋒は攻撃の詳細が不明だから。正直言って竜神伝説のバスに勝てるかもちょっと怪しいかも。
副将は素早さと防御が不明だからゴルゴにも負ける。むしろこの位置で何勝かできた事が奇跡だよ。
ちょっと前にも話題にあがったが、
物理無効の「物理」ってどこまでのことなんだろうな?
>竜神伝説のバスに勝てるかもちょっと怪しいかも。
バーバラ以来の衝撃だw
先鋒ランキング下位候補キタ--
中堅のSpectreは、
【特殊能力】 思考可能のほとんどは、考えたと同時に実現可能。(設定)
【短所】復讐の精霊としての性質に反することや、権限以上の事柄には干渉できない。(設定)
たとえば、死者の魂を呼びもどして復活させることはできない。(見た目も行動も同じだが、実は魂のない存在になる)
時間を巻き戻すなどして起こってしまった悲劇をなかったことにすることは出来ない。
善悪の宇宙的秩序の一環を担う邪神(Darkseid)を殺したら、即復活された(本作発表後の描写)
このテンプレで、その補足が↓なのだが、
>作中描写の範囲内でもいいので。「復讐の精霊としての性質」がわからないので、
やはり、わかりにくいですか。
誰か不当に殺された人間や罪を犯した人間に罰を与える使命を持った存在で、。
その罪をなかったことにするような能力はない。
普通の状態では時間移動などが出来ても、犯罪をなかったことにするためにはその全能性を発揮することが出来ない。
ただし、未来予知して犯罪を犯す前の相手に警告すること程度は可能らしい(作外の描写)
また、魂に関することも権限を越えている。
このテンプレの範囲内の全能で、邪神伝説の中堅や女神さまの中堅に勝てるのか?
バーバラは火力は高いが隙が多かったからな
468 :
461:2005/04/07(木) 00:14:41 ID:???
>>461 脱字したorz
霊的なものや次元的もの以外かな
>>461 俺は光線とかビームとかは恐らく効くと判断している
蛮骨は熱風はちょっと判断できんが無理らしいな
外道照身霊波光線!!
471 :
468:2005/04/07(木) 00:17:00 ID:???
落ち着け俺
今度は名前欄461じゃなくて463だった失礼しやしたorz
>>461 不思議エネルギー系の力は大概効くものとして扱ってるな。
戦艦のビームとかはちょっと難しいけど、DBのエネルギー波ならって感じで。
>>465 邪神伝説も女神さまも中堅は大したこと無い感じだと思うが。
>>468 ふむ。
俺は、初期ポケモン世代だから、
物理攻撃=素手とか武器とか
非物理攻撃=超常的なもの
とオモテタよ。
>>466 でもピンポイントで相性がいい先鋒がいるんだよな、あの辺…
とりあえず名古屋とかグラノロボには勝てるしスモーカーも多分いけるし
ワンピ連中に核兵器は効くのか?
光線とかビームは立派な物理的な現象です
ふと思った。
足を引っ張りまくってるクロノクルセイドの副将。
ちょっと前に出たエデンにすれば結構強化できそう。
クロノは使えないがアイオーンと共にヴィドとジェナイが参戦できる。
どちらもちと描写不測だがレライエよりかは強いはず。
本体は結構な強度のバリア持ち。
てなわけで暇な時頑張ってくる。
>>465 勝てるでしょ。関係ないと思うんだが。
それよか魔法抵抗力がどの程度か知りたい。
>>476 俺の主観だけで言わせてもらうとスモーカーとエネルは分からんがクロコダイル、エース、青キジはやばい
ビームが魔力で撃たれたりしてたら効くだろうしな。
484 :
465:2005/04/07(木) 00:23:18 ID:???
いや、全能勝ちになっていたので、死ぬと思うと、女神や邪神が
自分から死んでくれるのかなと思って、攻撃力がないし。
>魂に関することも権限を越えている。
と書いてあったし、死者蘇生は無理みたいだから、殺すほうができるのかな?
と思って。
物理無効に関しては、議論スレ向きかな?
「作品による」の一言で終わる気がするが
>>444 それだけ速ければ普通に轢けばいいじゃないか
完璧な物理無効ってのがいるとしたら、
現在の物理学で証明できる全ての現象が効かないキャラなんだろうな。
>465
全能って言葉を辞書的に解釈しないのが鉄則とはいえ、サノスなんかにくらべて全能に見えない…。
と、いうか全ジャンヌで高位にいるはずの大将が弱くなってるのがかなり意外なんだけど?
>>480 確かに青キジはヤバイな。エースは炎だし核爆発は効かないと思う。放射線がどうたらはワカランが。
つーか砂ってどれぐらいの攻撃で砂粒以下になるんだ?
>>490 これ以降は議論スレにするけど、物理無効というよりは、物理攻撃無効って
ことだと思う。
>484
魂は呼び戻せなくても死体を生き返らせることは可能っぽいぞ。
魂に手が出せなくても肉体を殺せば大抵の相手は死ぬだろう。
>>491 テンプレ的にはむしろ強化されてると思うが。
>>488 >【戦法】宇宙兎を投下(一応予備として1匹残しつつ)して逃げる。予備が広間いっぱいに増えたらまた戦場に戻って投下。以下繰り返し
> どうしても宇宙兎では勝てなかったら乗組員が降りて戦う事や体当たりを考慮する
だから。
>>491 他作品や他作者の書いた同じキャラの描写を流用できないからじゃないか?
このスレで流用可なのは共通する世界間内での設定のみだし。
疎と密を操って砂とか煙とか集めちゃえ。
マッハ50で人を引いりしたら自爆に等しいダメージに・・・
>>491 漏れは全ジャンルを見ていないので、向こうがどうなっているのかわからないけど、
あのテンプレだと素早さとか攻撃力が不明のメンバーが多いからな
邪神とか女神も作中に言葉が出ていないみたいだけど、天候を操ったり、地球上のすべての
火山が噴火したりするのは、作品によっては、全能という言葉で評されることもありそうだし。
せめて、中堅のテンプレに「死ねと思うだけで殺せる(人間・動物など自分より下位の存在なら可能)」
とか書いてあれば違うのだろうが・・・。しかし、邪神とか女神が下位の存在かどうかも微妙だな。
502 :
500:2005/04/07(木) 00:32:54 ID:???
誤字った。
マッハ50で人を轢いたりしたら自爆に等しいダメージに・・・
>>494 それ、ただのネクロマンサーじゃないのか?
それができるから、人が殺せるとは思えないのだが・・・。
>>496 それじゃ戦法を「相手が小さかったらまず轢いてみる」とかに変えるのはどうよ?
もしくは「最初に相手の頭上すれすれを突き抜ける」にして衝撃波で倒れる事を期待するとか
今、女神の中堅って、ベルダンディーだっけ?
女神達の場合体は3次元だが魂とかその辺は10次元だろうしなぁ
邪神も人間より下位ってのはありえんだろうし。
ベルダンディーwithストロングフェローホーキだな
したらばメンテ落ちしたか?
現状で、連続する女神と邪神に分けてるのか。もし、中堅が引き分けになると
このへんで止まる可能性が出てくるな。
Gの影忍出したいな( ´∀`)
ちなみに、漏れが持っているのは、新装版ではありません。
この世界のシャアは宇宙服だけでビームサーベルを白刃取りしまつ。
武者ガンダム対忍者ガンダム の対決が見たい
511 :
キッドの人:2005/04/07(木) 00:58:46 ID:???
ヒトラーのテンプレが長くて終わらない……
ロック程じゃないけど読む気が失せるテンプレになりそうだ
>>511 気にするな
vsボルドーの考察を二回ほどやった俺に恐いものは何もない
他の人のことは責任もてんがw
>>484 もちろん殺すことはできる。
魂はより上位の存在の管轄だから基本的に干渉できない。
魔物とか幽霊とかは普通に倒せる(設定とか描写か)。
重力については、影響を受けなかったり、通常の空間には縛られないが、これは設定というより描写かも知れない。
514 :
513:2005/04/07(木) 01:05:20 ID:???
魔物とか幽霊とかは普通に倒せる(設定とか描写か)。
↓
魔物とか幽霊とかは普通に色々と干渉できる(設定というよりか描写だが)。
>>511 ごめんね長ったらしいテンプレでごめんね。
どんなキャラが出てくるか分からない作品スレだから役立ちそうなデータは全て盛り込んでおくってのをずっとやってきたけど、やっぱ簡潔にまとめた方がいいのかなあ。
Spectreは
>善悪の宇宙的秩序の一環を担う邪神(Darkseid)を殺したら、即復活された
の解釈によっては神は殺せないともとれるな。
女神さまと邪神伝説に負けになったら
星矢G>ドラえもんズSP>World's Funnest か?
惑星破壊以上の特殊系が集まって妙な壁になりそうだな。
517 :
キッドの人:2005/04/07(木) 01:07:50 ID:???
【作品名】天空の覇者Z
【名前】アドルフ=ヒトラー
【属性】万有之王:最終
【大きさ】成人男性
【攻撃力】バラを投げ、命中した人間の首を融解させる。射程2〜3m:初期
素手で空間をひきちぎれる:最終
横を通り過ぎただけで人の心臓を抉り取れる:最終
獣性細胞を大気の循環に乗せて散布し、地球上の生物を死滅させる(未遂):最終
【防御力】※基本的に流星の剣以外の攻撃は蘇生される
獣性細胞の保持者にとって流星の剣は天敵。再生できない上に致命傷:初期、後期
流星の剣でも髪の毛一本失った程度のダメージしか与えられない:最終
反重力弾を素手で消滅させる:後期
宇宙空間でも生存可能:最終
【素早さ】相対速度1900kmで生体速度が10倍のキャラとドッグファイトして勝てる
天馬と互角の反応:最終
飛行可能(重力を無視できるので):後期
518 :
キッドの人:2005/04/07(木) 01:09:13 ID:???
【特殊能力】蘇生能力:体を四等分されても平気な奴より上:初期
空間加工:体の一箇所を加工し、別空間につなげる。
相手の体に繋げてダメージを与えことも可能:初期
人と機械の空間を重ね、混じり合わせる:後期
800mの物体を別空間に移動させる:後期
空間加工はいずれも範囲1km程度:後期
空間操作:25mの空中砲台を数十機同時に操れる
また、数百m程度の距離をテレポート可能:後期
時間遡行:時間を巻き戻す。死にかけた時に発動し、死なないように修正した。
要は人生リセットボタン。
未遂だが最大で25年程度巻き戻せるようだ:後期
分身:別の空間(遠隔地)にもうひとりの自分をつくる。
射程は数百km程度:後期
融合:無機物・有機物をとわず取り込んで一体化する
時間をかければ地球上の全生物と融合可能:最終
具現化:一体化した物を再生する
作中では人しか再生していないが、それぞれが蘇生能力をもった怪物になっていた:最終
幻覚:相手に自分を倒したという幻覚を見せる
作中では2人まで:最終
【長所】書くのが面倒なくらい多い特殊能力
【短所】外側の世界ではそれほど強くない
【備考】ヒトラーは作中で徐々にパワーアップしているが便宜上三形態に分類する
初期:獣性細胞入手〜カラクラーム世界変容
後期:〜レーベンスボルン
最終:〜ラスト
外側の世界:時間と重力の外側の世界
獣性細胞:まッさら胚細胞と同じ無限の可能性を秘めた細胞
あとで混乱しそうなので、ここである程度添削をしておきたく。ご意見お願いします。
>>515 いや、盛りこめることは少しでも盛りこんだほうが良かろう
考察してもらいにくいというのが難点だがいざとなったら考察を自分ですれば書けるだけ書いて損はない
ただ分かりやすくはしたほうがいいかもな
例えば「10mの岩を拳で壊せる相手の10倍のパワーを持っている」とかなら
「100mの岩を壊せるほど(設定より推測)」とか書けばいいだろう
520 :
キッドの人:2005/04/07(木) 01:10:47 ID:???
おまけ
ちなみに能力は
最終>(超えられない壁)>後期>>初期ぐらい
前の状態でできたことは後の状態でもできる筈。
推測の域を出ないが、さらに強力になっている可能性もある。
>善悪の宇宙的秩序の一環を担う邪神(Darkseid)を殺したら、即復活された
Darkseidの能力に復活が入ってないってことは、力の制限ってことでいいのか?
>>48 オイオイ、2ちゃんねるの常識が他所でも常識だと思ってると恥かくぞ。
同形式の掲示板で、1000終了が一般でないところもしばしばある。
最強漫画作品暫定ランキング
FSS>インフィニティガントレット>暗黒神話(全能の壁)
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>>521 ダークセイドの台詞によると、スペクターより上位にある意思(おそらくSource(根源)と呼ばれる存在)がダークセイドが死ぬことを望んでいないらしい
この作品の発表後の出来事だし、設定ってより描写だから入れなかった。
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>RPG一代男 >娘。物語>地球防衛家のヒトビト>ドラえもんの発明教室>魔法少女>BBR
>まかせてPETくん=エンジェリックレイヤー
【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為)
MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)
◎追加
>446-451>456パステリオン=World's Funnest>マップス
>367エヴァ再考察・・・パッパラ>エヴァ>ゴジラ
>340>342>344キャプテン翼MIND ASSASSIN>(素手暗殺者の壁)キャプテン翼>清村くんと杉小路くんと
>368ときめきトゥナイト=機神兵団 うさぎ〜犬夜叉間>387
中村工房>252大きさ補足>294>295>297>298パンゲア>中村工房>珍遊記
>234>237>239がんばれ!ドモンくん ガンダムパーティー>279>280学園アリス>ドモンくん>マサルさん
>296>299>300娘。物語 考察>302>306>308RPG一代男>娘。物語>地球防衛家のヒトビト
>339>353>423クロノクルセイド>クレセントノイズ まで
ロックのテンプレは長いのが基本だと思ってた。
>>522 1000終了だったらdat落ちして一巻の終わりだぞ
【要検討中】
>339>353>423クロノクルセイド>クレセントノイズ まで
出張所 遊撃宇宙戦艦ナデシコ ・・・DB・ヤイバの下周辺との戦いになりそう。
>81出張所 クレセントノイズ ・・・>180>253>283ライディーン>クレセントノイズまで
>282>284-287>289速攻生徒会
>269-273>276ほしのこえ
出張所 機動武闘伝Gガンダム
出張所 プロフェッサーシャーボ ・・・でかさだけなので要範囲攻撃の壁から?
出張所 岸和田博士…4次元の扱いとか前スレ509 前々スレ248火の鳥>岸和田
出張所 ピグマリオ大きさが修正されて大分上がるか? >146地上破壊の画像>209核の壁以上
>327-329エリートヤンキー三郎修正。熊殺しより上にいきそうな感じ。
前スレ504>506>507女王騎士物語554前スレ587>588>590>591 メンバー>416
Dr.スランプ、手天童子が多少落ちる? >385バロン・ゴング・バトル補足。
>>529 いつも乙です
ただ、ときめきトゥナイトがいません
勝率が犬夜叉より悪く、その下ではジョジョ以外に全勝なので山破壊戦闘の壁直下の
>犬夜叉(山破壊戦闘の壁)>ときめきトゥナイト>ガメラ>ワンピース>
>>518 全般的に射程と範囲を書いておいたほうがいいと思われ。
例えば空間加工は
「上空(最低でも数百m以上)の母艦と数十期の艦載機の乗員全てを一瞬で母艦や艦載機と融合させた」
みたいな感じで。
しかし改めて思うんだがどーやって倒すんだって感じの特殊能力オンパレードだな…
532 :
530:2005/04/07(木) 01:20:24 ID:???
おっと、途中で送ってしまった
とりあえずそこに置いといてください
533 :
修正版:2005/04/07(木) 01:23:03 ID:???
>>530指摘サンクス
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≧学園戦記ムリョウ=ああっ女神さまっ>邪神伝説>ヤマモトヨーコ>星矢EPISODE.G
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>イコちゃん>ウッカリマン>パッパラ隊>エヴァ>ゴジラ>マーズ>鉄腕アトム>手天童子
>神さまのつくりかた>フリーダーバグ>サイポリス>クロスボーンガンダム (核の壁)
>ポポロ>ドラゴンドライブ>風使い>幽遊白書>デーモン・ハート>ぬ〜べ〜
>クロノクルセイド>クレセントノイズ>ARMS>ボルドー>トライガン>ダイの大冒険
>新海底軍艦>スクライド>ビックリマン2000>ライディーン>Dr.スランプ>ピグマリオ=火の鳥
>エルハザード(大規模破壊の壁)
>うさぎ小僧>バロンゴングバトル>きりん> 3×3EYES>機動戦士ガンダム
>ウルトラマンTHE FIRST>サイボーグじいちゃんG=機神兵団>覚悟のススメ
>スレイヤーズ=マテリアルパズル=うえきの法則>犬夜叉(山破壊戦闘の壁)
>ときめきトゥナイト>ガメラ>ワンピース>ジョジョ>魔界学園>DQ幻の大地>ゼオライマー
>サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ>空想科学大戦>吸血姫美夕> 666〜サタン〜
>超兄貴>キン肉マン>GetBackers>LUNATIC NIGHT=シャクマ=ロックマン>RUSH=BIRTH
=うしおととら>コマンダー0>リンクの冒険>ワッハマン>警死庁24時>中空知防衛軍(機動兵器の壁)
>>461 スレイヤーズ厨の俺にとっては
物理攻撃:精神・霊的な物に影響を与えず、物理世界に影響が留まるもの
とと思ってるが、これはあの世界では精神と物理が分離してるからだしな
大体漫画版は設定漏れが多いし、原作でも精神無効にも物理無効にも効く武器あるから混乱する
535 :
キッドの人:2005/04/07(木) 01:26:35 ID:???
>>531 アドバイスどうも。
射程や範囲についてはもっと詳しく書けそうですね
>>456 中堅以上は単一宇宙規模以上の存在だし鎌は効かないんじゃないか?
>>123 バットマイトって次元移動不可能なのか?
>物語の筋はバットマイトという他のインプとMr.MXZPTLKが喧嘩して平行世界を暴れまくり
>DC社の過去の名作の諸世界がそのとばっちりを受けて滅ぼされていくスラップスティックコメディ。
これはミスターの力ってことか?
>>502 でかいし堅いから無問題じゃね?
つうか、それ言うと車が人轢くのにすらリスクつけなきゃいけなくなるのでは?
>>528 「終了したらdat落ち」もどこでも共通ではない。
しかも2chなら980超え時点ですぐ落ちる。更にそれに関するシステムも過去色々変更されてる。
ミスター関連は正直全ジャンルでやって欲しい
あちらですら完全にまとまってないのにいくら消費するかわからん。
>>538 マッハ50位で50kg位のものが衝突すると100M近いクレーターが出来るはず
秒速二十キロで二万トン程度の隕石が真上から落ちた場合(約一メガトンの核兵器に相当)のクレーターの大きさが七百メートルで
速度、落ちた角度が同じなら直径の大きさはエネルギーの約三乗に比例する、ってのを立ち読みした惑星科学の教科書に書いてあったのを覚えてる。。
カ・ミ・カ・ゼェェェェ!!
>>541の場合で
>>542で計算してみたら
350m以上のクレーターができる結果になりました。
当たってるのかな
>>541>>542>>544 うわ、すご・・・そりゃ確かに自爆物のダメージだ・・・じゃあ、戦艦はちょっとやそっとじゃ体当たりをつかえんな
つうことは作中一切合切戦わなかった戦艦はこのスレに置いても殆ど戦う事はないのか・・・
あ、速度をある程度落としたり衝撃波に頼ったりすれば良いだけの話か?
>>544 当たってません。五十キロだから四十万の三分の一乗だろ。
547 :
544:2005/04/07(木) 02:47:59 ID:???
衝撃波が一番有効ですな
しかし宇宙戦のスピードと地上戦の衝撃波を同時に使うのはどうかと思うのだが。
549 :
544:2005/04/07(木) 02:52:15 ID:???
>>546 いや
350mのクレーターを起こすには
700mのエネルギーの3乗根で起こせるという意味だろ
衝撃波の威力は分かるもんなのか?
551 :
544:2005/04/07(木) 02:55:04 ID:???
空気抵抗が関係するから激しく難しい気がする
>>549 マッハ50は秒速十七キロなので四捨五入して、ほぼ秒速二十キロとして、質量あたりの運動エネルギーはほぼ同等とする。
その場合、エネルギーは質量に比例する。
だから、エネルギーの比は、40万。三分の一乗に比例するとして、ざっと七十分の一弱。
だから、10メートル程度だろ。
>350mのクレーターを起こすには
>700mのエネルギーの3乗根で起こせるという意味だろ
日本語で話してくれや。
特殊能力系のキャラはテンプレに戦法書いてくれるとありがたい
ていうか作中でやっていない体当たりの威力を計算で求めるのは単なる柳田理論だろ
【要検討中】
>339>353>423クロノクルセイド>クレセントノイズ まで
出張所 遊撃宇宙戦艦ナデシコ ・・・DB・ヤイバの下周辺との戦いになりそう。
>81出張所 クレセントノイズ ・・・>180>253>283ライディーン>クレセントノイズまで
>282>284-287>289速攻生徒会
>269-273>276ほしのこえ
出張所 機動武闘伝Gガンダム
出張所 プロフェッサーシャーボ ・・・でかさだけなので要範囲攻撃の壁から?
出張所 岸和田博士…4次元の扱いとか前スレ509 前々スレ248火の鳥>岸和田
出張所 ピグマリオ大きさが修正されて大分上がるか? >146地上破壊の画像>209核の壁以上
>327-329エリートヤンキー三郎修正。熊殺しより上にいきそうな感じ。
前スレ504>506>507女王騎士物語554前スレ587>588>590>591 メンバー>416
Dr.スランプ、手天童子が多少落ちる? >385バロン・ゴング・バトル補足。
要検討中張ってくれてる人ありがたいけど
クレセントノイズ重複してるし考察おわったから
柳田理論をむやみに持ち込むのはいかんな。
あと、どうでもいいけど
>>552はまちがっとる。
>>549があってる
ちなみにおまいが求めたのはエネルギーの比の三乗根だ
>>543には「エネルギーの約三乗に比例」と書いてある
「エネルギーの比の三乗で比例する」わけじゃないらしいぞ。
まあどうでもいいけどな。
>>556 ぬーべー、幽白に勝てれば上いくんじゃないか?
まだデーモン・ハートとクロノクルセイドにしか負けてないし。
デーモンハートとは考察していないクロノクルセイドがぬーべー、デーモンハートと連敗しているのであそこにストップ
させている
>>558 だな。
vsクロノは時間停止関係の相性負けっぽいし、もともと攻防速がバランスいいからもうちょっと上行く気がする。
じゃあクレセントノイズ考察続き
VSぬーべー
【先鋒】相手遅いので攻撃喰らわない地道に削って勝ち
【次鋒】無理願われて負け
【中堅】クレセントノイズは物理攻撃ではないんだが判断難しい不明で
【副将】おきまりパターンの邪眼→慈悲黒門勝ち
【大将】見て負けかな
2勝2敗1不明 クレセントノイズ=ぬーべー
VSテーモンハート
【先鋒】攻防ともに相手が上ブレス喰らって負けかな
【次鋒】微妙だがこっちのほうが早いからかてそう
【中堅】クレセントノイズ勝ち
【副将】邪眼→慈悲黒門勝ち
【大将】指刺されて負け
3勝2敗 クレセントノイズ>デーモンハート
VS幽遊白書
【先鋒】反応はほぼ互角だが攻防ともに相手が高い負け
【次鋒】霊丸負け
【中堅】クレセントノイズで勝てるかなー 一応勝ち
【副将】おきまりパターン勝ち
【大将】半径数KM破壊で久々に勝てるな
3勝2敗 クレセントノイズ>幽遊白書
VS風使い
【先鋒】水姫によりこっちの攻撃は完全に防御されるだろうがあっちの攻撃も通用しない分け
【次鋒】素早さはこちらが上だが霊覇・鳳翼天盡連打されて負けそう
【中堅】相手の攻撃は防げるクレセントノイズ勝ち
【副将】おきまりパターン勝ち
【大将】半径40km消滅負け
2勝2敗1分 風使い=クレセントノイズ
VSドラゴンドライブ
【先鋒】強化大雷火負け
【次鋒】神皇撃負け
【中堅】クレセントノイズ負け
【副将】おきまりパターン効かない無限波動負け
【大将】無理負け
1勝4敗 ドラゴンドライブ>クレセントノイズ
まさかここまでくるとは思わなかった、エルハに勝った後核直下から下げていけば良かった
ここらへんの考察しての感想
風使い素早さ解りづらい、アームズと幽白は攻防が解りづらい、トライガンはAA能力が良く解らん(点は防げるみたいだが面は防げるのか?とか)
>>562 幽遊白書中堅、どう考えてもクレセントノイズで勝てるとは思えん
>>564 幽白の中堅以降は先鋒・次鋒が全く相手にならないってくらいって書いてあるから
そのまま受け取ればいいんじゃないか?
まあ確かに風使いの素早さは分かり難い。
使い人の基礎能力が明記されてないし。(達人程度の評価か?)
中堅の
>敏速タイプではないが、様々な相手に反応では遅れない。
様々な相手と言われても・・・どれぐらい速い相手に遅れないのかが重要だと思う。
>クレセントノイズ
うはw
やはり大将負けすぎw
>>562 幽助や仙水のパンチ連打の方がクレセントノイズよりも大分強そうだから黄泉は負けないと思う。
長射程技で高空から攻撃されたらジャンプでも届かないだろうから引き分けかと。
ということは
VS幽遊白書
【先鋒】反応はほぼ互角だが攻防ともに相手が高い負け
【次鋒】霊丸負け
【中堅】クレセントノイズでは倒せないが相手の攻撃は防げる分け
【副将】おきまりパターン勝ち
【大将】半径数KM破壊で久々に勝てるな
2勝2敗1分け クレセントノイズ=幽遊白書
VS風使い
【先鋒】水姫によりこっちの攻撃は完全に防御されるだろうがあっちの攻撃も通用しない分け
【次鋒】素早さはこちらが上だが霊覇・鳳翼天盡連打されて負けそう
【中堅】黒魔冥王皇破で負け
【副将】おきまりパターン勝ち
【大将】半径40km消滅負け
1勝3敗1分 風使い>クレセントノイズ
でいいかな
黒魔冥王皇破のこと見逃していたわ
>クレセントノイズ
じゃぁやっぱクロノの下かな。
風使いの次鋒の防御もすげー分かりづらいんだよね
あの書き方だとハシュマルでも勝てそうなんだが霊覇・鳳翼天盡評価して負けにしといた
つーかクロk再評価すればもっと上いけそうなんだが考察していい?連敗しているけど
クロkって何?
クロノだごめんね
578 :
557:2005/04/07(木) 11:54:17 ID:???
前言撤回。今計算したが
>>552はあってます。
大変失礼しましたorz
連敗してるんなら微妙じゃね?
連敗してるけど上には相性でたまに勝つって奴いるし
ワンピとかぬーべーとか
>>580 多分クロクルって言おうとしたんだろうな…。
583 :
582:2005/04/07(木) 12:02:05 ID:???
ん?
もしかしてクロノ?
すまん、勘違い。
ではお言葉に甘えてクロノクルセイド考察
VS幽白
【先鋒】無理負け
【次鋒】時間凍結勝ち
【中堅】同上
【副将】無理負け
【大将】ゲートシフトの余波勝ち
3勝2敗 クロノ>幽白
VS風使い
【先鋒】水姫は破れない相手の攻撃は防げる分け
【次鋒】時間凍結勝ち
【中堅】同上
【副将】結界破れない遠隔攻撃負け
【大将】ゲートシフトの余波と半径40km消滅は相打ちになりそうな可能性大
2勝1敗2分け クロノ>風使い
VSドラドラ
【先鋒】強化大雷火負け
【次鋒】時間凍結勝ち
【中堅】同上
【副将】無限波動負け
【大将】無理負け
2勝3敗 ドラドラ>クロノ
VSポポロ
【先鋒】凍結負け
【次鋒】時間凍結効くかな?一応勝ち
【中堅】相手のほうが早い時間凍結する前に負け
【副将】石化負け
【大将】ゲートシフト勝ち
2勝3敗 ポポロ>クロノ
連敗した後連勝その後は負け続けどうしよう
>>584 最初の連敗前じゃね?今までほとんどの奴そうだし
クレセントノイズはクロノに負け、ぬーべーに分け、デーモンハートに勝ちなんだよな
>>585 そうだよな。
もし不満ならここも総当りをしないと平等にはならない。
カオスゾーンが拡大していく・・・・
>>588 この辺のカオスゾーンっぷりは前から指摘されてたな…。
基本的に連敗するとそこで止めるからな
連敗したけど更に上とやってるってのはカオスゾーンくらいか
つーか核直下は一回考察仕直したはずなんだがなー
またやるんですか
>>591 まぁ、とりあえず今のところはいいとも思うが…。
後何作品かカオスな作品が出たらやらなきゃいけないかもな…。
クロノクルセイド>クレセントノイズでFAだよなでもう少しカオス気味になったら総当たりでやってみるという方向
まぁなんとなく名前似てるし
分かるw
『ク』だけだけど。
>>584 【次鋒】時間凍結勝ち
これ仙水が全く相手にならない魔人幽助のが速くない?霊丸負けか、少なくとも分けだと思うんだが・・・
地平線までは4500M程度これを数秒(計算解りやすくするために5秒)でわると
秒速900Mマッハ3よりちょっと低い程度結構早いな
これだとクレセントノイズもクロノクルセイドも反応する前に殴り倒せるな
以前も話されていたけど、弓の速度って、この位でいいんじゃないか?
アーチェリー選手の弓、ボウガン〜時速200km
素人の弓〜時速100km
達人が昔の弓で撃った場合の時速が分からん。
ただ、今と昔の弓の違いって、速度よりも精度や強度の方が大きい模様。
精度〜今の弓>昔の弓 強度〜昔の弓>今の弓
アーチェリーとかボウガンの機械式はともかく、普通の弓は使い手に左右されすぎでほとんど参考にならん。
まぁ、大体を決めておくってことでしょ。
昔弓道やってたけど、矢を放ってから28m先にある的まで到達するのに
0.5〜0,8秒くらいはかかってた。
というか弓にも強度というものがあるから男女によって威力も速さも違う。
達人の速さはちょっとわからないな
威力から逆算する、とかやると柳田になるしなあ
エリートヤンキー三郎再考察
考察ははじめてやるので誰か突っ込みヨロ
vsぼのぼの
【先鋒】ダンプのほうが速いかもしれんが轢いて勝てるか?。分け
【次鋒】マシンガンで蜂の巣。勝ち
【中堅】バイクで倒せるかどうか解らん。負け
【副将】体当たり+マグナムで勝ち
【大将】こっちの方が素早い。勝ち
3勝1敗1分け エリートヤンキー三郎>ぼのぼの
vsマサルさん
【先鋒】キースごと轢く。勝ち
【次鋒】マシンガンで蜂の巣。勝ち
【中堅】バイクで轢く。勝ち
【副将】轢けばマサルもヤバイだろう。勝ち
【大将】むこうの方が速い。負け
4勝1敗 エリートヤンキー三郎>マサルさん
vsドモンくん
【先鋒】多分ダンプで勝てる。勝ち
【次鋒】マシンガンで蜂の巣。勝ち
【中堅】自爆に耐えるんじゃ無理だろう。負け
【副将】マグナムで勝ち
【大将】多分こっちの方が速いから。勝ち
4勝1敗 エリートヤンキー三郎>ドモンくん
vs学園アリス
【先鋒】相手の方が速いが攻撃は効かないか?分け
【次鋒】マシンガンで蜂の巣。勝ち
【中堅】燃やされる。負け
【副将】命令される前に撃つか轢く。勝ち
【大将】石化される。負け
2勝2敗1分け エリートヤンキー三郎=学園アリス
vsMAR
【先鋒】動きを止られてトーテムポール。負け
【次鋒】マシンガンで蜂の巣。勝ち
【中堅】バイクで轢いて。勝ち
【副将】マグナム発砲。勝ち。
【大将】クッションゼリーでこちらの攻撃は効かない。ガーゴイルで負け。
3勝2敗 エリートヤンキー三郎>MAR
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【先鋒】ダンプで効くかどうか分からないが、避けられそう。分け
【次鋒】マシンガンで蜂の巣。勝ち
【中堅】攻撃が効かないが倒されない。分け
【副将】銃殺か轢殺。勝ち
【大将】小さくなって負け
2勝1敗2分け エリートヤンキー三郎≧シノブ伝
vsLIVE
【先鋒】ダンプで体当たり。勝ち
【次鋒】マシンガンで蜂の巣。勝ち
【中堅】バイクに飛び乗られて。負け
【副将】マシンガンで蜂の巣。負け
【大将】炎吐かれると不利。負け
2勝3敗 LIVE>エリートヤンキー三郎
vs頭文字D
【先鋒】ダンプの方が有利。勝ち
【次鋒】マシンガンで蜂の巣。勝ち
【中堅】車>バイク。負け
【副将】マグナムを持ったこっちが有利。勝ち
【大将】避けられるが効かない。分け
3勝1敗1分け エリートヤンキー三郎>頭文字D
vsスピン
【先鋒】勝ち。
【次鋒】マシンガンで。勝ち
【中堅】ショベルカー>バイク。負け
【副将】マグナムが効くのか?。不明
【大将】ミサイル・ビームで。負け
3勝2敗〜2勝3敗 エリートヤンキー三郎=スピン
vsワンダル・ワンダリング!
【先鋒】轢いて勝ち。
【次鋒】持ち上げられてもマシンガンで。勝ち
【中堅】バイクは持ち上げられるのか?。不明
【副将】車は(ryだが攻撃は効かないので。分け
【大将】ビームで。負け
3勝1敗1分け〜2勝2敗1分け エリートヤンキー三郎≧ワンダル・ワンダリング!
vs 1/Nのゆらぎ
【先鋒】轢いて勝ち。
【次鋒】マシンガンで。勝ち
【中堅】バイクに轢かれても相手は平気。負け
【副将】多分マグナムは効かない。負け
【大将】ビームで。負け
2勝3敗 1/Nのゆらぎ>エリートヤンキー三郎
vs 勇者はツライよ
【先鋒】轢いて勝ち。
【次鋒】マシンガンで。勝ち
【中堅】ティラノは無理。負け
【副将】衝撃波で。負け
【大将】速さはこちらが上。ちまちまやれば勝ち
3勝2敗 エリートヤンキー三郎>勇者はツライよ
爆走デコトラ野郎なんて漫画があったら強そうだな
vsまんゆうき
【先鋒】轢いて勝ち。
【次鋒】マシンガンで。勝ち
【中堅】轢いて勝ち
【副将】多分攻撃は効かない。負け
【大将】いくらなんでも無理。負け
3勝2敗 エリートヤンキー三郎>勇者はツライよ
vsマドゥーラの翼
【先鋒】相手の方がでかい。負け
【次鋒】マシンガンで。勝ち
【中堅】攻撃が効かない。負け
【副将】石化される。負け
【大将】オーラ放出で負け
1勝4敗 マドゥーラの翼>エリートヤンキー三郎
vsマドゥーラの翼(ゲームコミック)
【先鋒】ビーム負け
【次鋒】マシンガンで。勝ち
【中堅】お互い決め手にかける。分け
【副将】空から火炎砲撃。負け
【大将】フラッシュ負け
1勝3敗1分け マドゥーラの翼(ゲームコミック)>エリートヤンキー三郎
マドゥーラの翼(ゲームコミック)>マドゥーラの翼>エリートヤンキー三郎>まんゆうき
ほかの人がやるとどうなるのか・・・
マーの先鋒がまた勝ってやがる。
まぁいいんじゃね?
・・・
>603-605>607エリートヤンキー三郎
初考察乙!ざっと見た限りオッケーだと思われ。
>>610 いやいや俺のは607に対しての物で608とは偶々で
何のかかわりもないんだ
まぁどうでもいいけど
考察済み
>562>563>571クレセントノイズ現状維持 >584>596>597幽白>クロノクルセイドこちらも現状維持
>327-329エリートヤンキー三郎修正>603-605>607>マドゥーラの翼>エリートヤンキー三郎>まんゆうき
【要検討中】
出張所 遊撃宇宙戦艦ナデシコ ・・・DB・ヤイバの下周辺との戦いになりそう。
>81出張所 クレセントノイズ ・・・>180>253>283ライディーン>クレセントノイズまで
>282>284-287>289速攻生徒会
>269-273>276ほしのこえ
出張所 機動武闘伝Gガンダム
出張所 プロフェッサーシャーボ ・・・でかさだけなので要範囲攻撃の壁から?
出張所 岸和田博士…4次元の扱いとか前スレ509 前々スレ248火の鳥>岸和田
出張所 ピグマリオ大きさが修正されて大分上がるか? >146地上破壊の画像>209核の壁以上
前スレ504>506>507女王騎士物語554前スレ587>588>590>591 メンバー>416
Dr.スランプ、手天童子が多少落ちる? >385バロン・ゴング・バトル補足。
考察済み
>562>563>571クレセントノイズ現状維持 >584>596>597幽白>クロノクルセイドこちらも現状維持
>327-329エリートヤンキー三郎修正>603-605>607>マドゥーラの翼>エリートヤンキー三郎>まんゆうき
【要検討中】
出張所 遊撃宇宙戦艦ナデシコ ・・・DB・ヤイバの下周辺との戦いになりそう。
>282>284-287>289速攻生徒会
>269-273>276ほしのこえ
出張所 機動武闘伝Gガンダム
出張所 プロフェッサーシャーボ ・・・でかさだけなので要範囲攻撃の壁から?
出張所 岸和田博士…4次元の扱いとか前スレ509 前々スレ248火の鳥>岸和田
出張所 ピグマリオ大きさが修正されて大分上がるか? >146地上破壊の画像>209核の壁以上
前スレ504>506>507女王騎士物語554前スレ587>588>590>591 メンバー>416
Dr.スランプ、手天童子が多少落ちる? >385バロン・ゴング・バトル補足。
>>603-605>>607乙。
LIVEの副将はチンピラだからある程度反応が高い三郎側が先に発砲できると思うよ。
もっと上行ってるから順位に影響ないけど。
>>613 >81出張所 クレセントノイズ ・・・>180>253>283ライディーン>クレセントノイズまで
↑は消したほうがよくないか?
617 :
616:2005/04/07(木) 14:19:18 ID:???
シャーボせめて巨大化時でも発明品はありにならないだろうか
バルタン星人も巨大化状態で硬直光線使えることになってるし
三郎が最下位だったころが懐かしい
ドラえもんとかは四次元ポケットがあるからオーケーだが、普通はその時点で持ってるであろうものしか駄目。
>>618 服とか装備品まで巨大化してるならいいんじゃない?
ほんとに体だけならダメだろうね
【作品名】マンガ ギリシア神話
【先鋒】アプロディテ
【次鋒】ニュクス
【中堅】ウラノス
【副将】カオス
【大将】大神ゼウス
【備考】諸説様々なギリシア神話だがここでは里中満智子氏(中公文庫)の漫画を基準とする。
ウラノスを倒したクロノスは何の神かよくわからないので除外。
【神の共通設定】
【大きさ】神々達は本来次元を越えた大きさとエネルギーを持つが、
人間界にいる時は人並み〜山程度の大きさになって自ら力を制御している。
【特殊能力】
〜神々の可能なこと〜
・何にでも思うままに変身できる
・対象を好きなものに変身させる
・不死(このスレでは意味ない)
・自分の本来担う力(例えばポセイドンだったら海)とは関係なく、
意思や口にしたことは必ず実現する。
ただし、一度念じてしまったことは取り消せない。神に二言などない。
【名前】アプロディテ
【属性】恋愛の女神。一応ウラノスの化身
【大きさ】美そのもの
【攻撃力・防御・素早さ】不明
【特殊能力】全ての恋愛感情を思うままに操れる。他は共通設定参照
【備考】ヴィーナスと同一人物。エロスは養子
【名前】ニュクス
【属性】夜の神
【大きさ】夜そのもの
【攻撃力・防御・素早さ】不明
【特殊能力】共通設定参照
【備考】エリス(争い)、モイラ(運命)、ネメシス(因果応報)、オネイロス(夢)、
ヒュプノス(眠り)、タナトス(死)、モモス(非難)、アパテ(欺瞞)、ゲラス(老い)、
ピテロス(愛欲)、オイジュス(苦悩)を一人で生む
【名前】ウラノス
【属性】天空の神
【大きさ】天空そのもの
【攻撃力・防御・素早さ】不明
【特殊能力】共通設定参照
【備考】ティタン12神、3人のキュクプロス、3人のヘカトンケイルをガイア(大地)に生ませ、
クロノスに殺されそうになるとばっちりで巨人ギガス、復讐の3女神エリニュス、とりねこの娘メリアス、
アプロディテが誕生した。
【名前】カオス
【属性】混沌の神
【大きさ】不明。宇宙ができる前に存在していた最初の神なので最大で宇宙くらい
【攻撃力・防御・素早さ】不明
【特殊能力】共通設定参照
【備考】タルタロス(暗黒界)、エレボス(闇)、ニュクス(夜)、エロス(愛)、
アイテル(天上)、ヘメラ(昼)、ガイア(大地)を生んだ。
世界を作ったのもカオスと言われている。
【名前】大神ゼウス
【属性】全能の神
【大きさ】本来の姿は稲妻でもある
【攻撃力・防御・素早さ】不明
【特殊能力】全知全能。他は共通設定参照
【備考】全能だが、他の神の力には干渉できないらしい。
(農耕の女神デメテルがわざと凶作を起こしたとき、自分の力では凶作を止めることはできなかった)
戦いと知恵の女神アテナは彼の頭を斧で割ったところから生まれた。
>>618 修正版テンプレみたところ巨大化レンジ(オーブン)の謎の武器はおkだが、どこからともなく発明品を出すのは厳しい
例えばドラえもんが巨大化したとして、ポケットもでかくなるだろうが中の道具もでかくなっているとは思えないから
どうでもいいがずいぶん自虐的なテンプレ修正だな
>>622-624 今までもそうだったが、前にも増して、もう何でもありってことですな。
神話系エントリーが続いた、かつての全ジャンルと同じ状況になりそうなヨカン…
628 :
618:2005/04/07(木) 15:13:49 ID:???
>>412-415 いくらなんでもビーム抜きにするのは勘弁してくれ
本当に破壊しようとしていたんだし、そこまで抜かれると何もなくなっちまう
>>626 攻撃力・防御力・素早さが不明で、
全能は大将だけだからそこまではいかないだろう。
>>554>>557 じゃあ自分の衝撃が防御力ギリギリになるような速度で突っ込むっつうアナログな理論なら可能かな?
この話題の元になった戦艦「アース」の場合「数十mの爆発以上大気圏突入以下」あたりで
(どうやってその速度を算出するかは相手の見た目で判断すればいいだろう)
あんまり速さだの自分への衝撃だの言ってるとセミ怪人がものすごい速度でタックルするぞ
>>631 セミ怪人はどういう結論に終わったんだっけ?
原作でそんなことしてないからタックルなしとかいう結論に達したはず
今はもう光速に近い速度で突っ込むロケットとかでてるけどな
ぷりん帝国といえば、トゥーリッカーの引き篭もってる環境は絶対零度扱いになってるのな
まぁマイナス400度とか言われてもわけがわからないか。
絶対零度とは-273度
>634
セミ怪人は要範囲〜巨大生物のぷりん帝国
あの辺じゃかなり強い
光に近い速さのロケットはガンマン〜銃持ちのまんがこども大百科
大将のロケットの強さは異常
>>637 地球には絶対零度までしか存在しないからトゥーリッカーのガス放出を阻止できない、っていうのがあいつの強みなのよ。
>>633 今出てるんならどっちかを直さなきゃいけないのでは?
個人的には「自分の防御力≧体当たりの攻撃力」にすればセミ怪人も体当たりできると思うが・・・
>【素早さ】 高速で飛行可能。宇宙も航行可能。6日で3億光年先の地球に移動できる飛行能力。
なんだこの恐ろしい速さは・・・すげーなセミ怪人
他の怪人もセミ怪人くらいのスピード出せると思うんだけどなぁ…
いかんせんマトモに出撃した奴で描写が有るのがそいつだけだから…
マンガ ギリシア神話は駄目だろう
ほとんど不明でこんなのどうしろと
>>642 まあ、不明=一般人並み、として考察する。と言う方法が無いわけじゃないんだがな…
大きさすら不明なのが問題だな…
このままだと天文学と同じ問題が起きるぞ
漫画内でやったことない、やりそうもない攻撃を
無理矢理作るのはどうかと思うがな
一種の捏造だろ
ああ上は、体当たりについて必死に議論してる奴らのことな
>>645>>646 体当たりは動ける奴なら誰でも出来るじゃん(効果があるか無いかはさておき)
つうか、それを言うとののちゃんの内田先生とかの「人を轢いた事のない自動車」は参戦不可になるんでは?
まあ多少は容認していこうや
そんなこと言い出したら作中で戦闘に使ってない能力まで制限されかねないし
自動車は一応現実の参考基準が有るからなぁ…
現実に無い物・居ない者はどうするかが問題だな
普通戦艦で体当たりしようなんて思わないだろう
Dr.スランプ
いつまでも放置しておくわけにもいかないので今後の参考になるようにちょっとだけ考察
vs犬夜叉
【先鋒】反応速度はこちらが上だが遠距離攻撃がないうえに素の移動速度が不明なので熱風負け。
【次鋒】無理すぎ。風の傷負け。
【中堅】んちゃ砲の威力分からなすぎ。風の傷負け。
【副将】結界は食えないだろう。ビームの威力もなんだかよく分からない。瘴気負け。
【大将】変身ポンポコガンが効くかは分からんが物質転移は効くだろう。宇宙追放勝ち。
1勝4敗 犬夜叉>Dr.スランプ
結論:このテンプレでは山破壊の壁も越えられそうに無い
>>650 ラーカイラムでアクシズを押してましたが
>>652 そんな場面何処にもねぇよ、妄想も程々にな
>>650 そりゃ主観じゃないか?「体当たりなんて絶対思い付かない」なんて言う保証も根拠も全くないぞ?
つうか、こういう最強スレの戦法ってのは
「作中の戦法を無視し、最も効率の良い手段を考える」と言うものだと思ってたのだが・・・違うのか?
(違うとすると色々なキャラの戦法が使えなくなると思うぞ?)
押してねぇっての、アクシズに取り付いてたのはMSだけ
何処の同人作品見たんだ?それともスパロボかGジェネでそんなのがあったのか?
>>655 あれはバリアあるし
捨て身だし
>>656 捨て身で突貫が最も効率の良い手段か?自爆みたいなもんだから普通やらんだろ
>>655 マザーバンガードはビームより突撃のほうが強いからな
戦艦はいざという時には特攻をかけるというのは定番ですよ。
>>658 >自爆みたいなもんだから普通やらん
そんなこと言い出したら車で特攻なんか誰もやらん。
自分に激痛が来る技とかもいきなり使ったりはしない。
岸和田博士だがエルハとは戦ってないのか?
ただし体当たりの威力を変に現実の物理法則で計算したりするのは明らかに間違い。
・作中に威力を算出する要素がなければどうにもならない。
>>663 なんだ
要検討中に書いてなかったから終わったかと思ってたらまだ終わってなかったのか
509 名前:マロン名無しさん 投稿日:皇紀2665/04/02(土) 01:20:14 ID:???
1. 四次元長官にとっては4次元だが、相手には3次元の不思議空間(3次元)で対峙して戦闘開始。
戦闘開始後に4次元から3次元に移動するのと同等の時間で(1秒未満)で4次元に移動。
その後、3次元の相手がいる位置に体の一部を出して相手に触れて裏返して攻撃。
500m+相手の身長分の距離にいる所から戦闘開始なので、500以上先にいる
数百mの研究所が大破する爆発でほぼ無傷な500mの長官を瞬殺できれば普通に倒せるはず。
四次元長官に関しては、3次元の同じ空間内で戦闘開始と言うことで↑で纏まったようです。
とのことだ
>>658>>665 だから、やたらとスピード自慢な連中は「自分の防御力≧体当たりの攻撃力」になるようスピード調整すればいいだけの話じゃないか?
(どのくらい速度出すかは適当に相手の見た目で調整すれば大抵外さないし、外した時は相手が凄かった時だから特に問題はない)
>>668 ガンダムよく知らんのだが、じゃあ左下にあるのは何?
岸和田博士のテンプレは何処に?あと
前々スレ248火の鳥>岸和田
に当たる部分がどうしても見つからん
>天地を喰らう>メトロポリス=ヒョンヒョロ>REBORN!>エイリアン9>あなうめくん>七夕の国
>マドゥーラの翼(ゲームコミック)>マドゥーラの翼>エリートヤンキー三郎>まんゆうき>勇者はツライよ
> 1/Nのゆらぎ>ワンダルワンダリング=スピンちゃん>頭文字D≧LIVE>ニニンがシノブ伝>MAR
>学園アリス>ドモンくん>マサルさん>ぼのぼの(熊殺しの壁)
>神撫手>妖怪ハンター>ぷるぷる学園>風雲児たち>真中華一番!>うる星やつら
≧ぱにぽに≧史記=School Rumble>明朗健全始末人>クロマティ高校>ドラえもんひみつ百科
>オレンジ戦機=漂流教室=変人偏屈列伝>四字熟語>ジャガー>笑う大天使>きんぎょ注意報
>MIND ASSASSIN(素手暗殺者の壁)
>キャプテン翼>清村くんと杉小路くんと>まいちゃんの日常≧まほらば=こみっくパーティー>腐り姫
>マリみて>プギーポップ >あずまんが=ののちゃん>天文学>ドクロちゃん=アシベ >ネウロ>風天組
>RPG一代男 >娘。物語>地球防衛家のヒトビト>ドラえもんの発明教室>魔法少女>BBR
>まかせてPETくん=エンジェリックレイヤー
【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為)
MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)
◎追加
>327-329エリートヤンキー三郎修正>603-605>607>マドゥーラの翼>エリートヤンキー三郎>まんゆうき
【要検討中】
出張所 遊撃宇宙戦艦ナデシコ ・・・DB・ヤイバの下周辺との戦いになりそう。
>282>284-287>289速攻生徒会
>269-273>276ほしのこえ
出張所 機動武闘伝Gガンダム
出張所 プロフェッサーシャーボ ・・・でかさだけなので要範囲攻撃の壁から?
出張所 岸和田博士…4次元の扱いとか前スレ509 前々々スレ248火の鳥>岸和田
出張所 ピグマリオ大きさが修正されて大分上がるか? >146地上破壊の画像>209核の壁以上
前スレ504>506>507女王騎士物語554前スレ587>588>590>591 メンバー>416
Dr.スランプ、手天童子が多少落ちる? >385バロン・ゴング・バトル補足。
ナデシコ放置されっぱなしだな。
面倒なんで、速度過剰のキャラは、
突進した時に自分の防御力と同じだけのダメージを
与えるってことでいいんじゃないか。
>>674 一度やろうとは思ったんだが意外と考察が難しくて断念した
それに惑星破壊の壁以上の考察は基本的に俺の専門外なんで、
あの辺りのテンプレを熟知してる人に考察を任せたい
>>675 さんきゅー、やっぱエルハには負けそうにないな
679 :
675:2005/04/07(木) 18:19:13 ID:???
火の鳥は特殊だからその上のライディーンやビックリマン2000、スクライドとかと戦わせて
勝てたら上にやってもいいんじゃないか?>岸和田博士
アトムとかピグマリオは上にいっちゃったし、アラレとかバロンは下にいったし
682 :
680:2005/04/07(木) 18:20:29 ID:???
と思ったらクレセントノイズ「か」ナデシコって書いてあるな。スマソ
683 :
677:2005/04/07(木) 18:20:37 ID:???
>>680 いや、172は俺じゃない
俺が考察しようとしたのはもっと前
何も言わず勝手にやろうとして勝手に断念した
>>664 環境によっては表示されないかも
(自分はAdblockが原因で表示されなかった)
>>673 Dr.スランプは
>>651で山破壊戦闘の壁すら越えられないという結論が出た
そこからどこまで落ちるかは分からんが
>>676 それが良いと思う。あと、本当に防御力と同じだと危険性が出てくるから若干低めにして
自分の防御力未満の防御力を持ったキャラに利くようにすると尚良いと思う
>>685 安川君はなんだかよくわからない
でもカーター提督はもっとよくわからない
松本引越しセンターか
質問なんだけど、反応速度って先制攻撃に影響ある?
もしあるなら、Dr.スランプを強化する方法があるんだけど。
>>690 完全に影響ある
というか反応速度が全て
ありまくりだろ
>>690 有るよ
強化できるならやっといた方がいい
基本的に反応速度早いやつが先制行動とるように考察している
アラレさんだとギャグとの境目が微妙だから注意してな
ちょっとでも反応速度が書いてあるのと全くないのでは、それだけで随分違う
まあ「常人のパンチを避けられないほど遅い」とかだったら話は別だがw
っていうか最も重要なのが反応速度だな。
コマンダー0みたく反応だけ馬鹿みたいに高くてもしょうがないけどな
反応速度>防御=特殊能力>>>攻撃=素早さぐらいの重要度
まあ多少メンドイかもしれんがせっかく書いたので一応読んで欲しい
>>11 >>699 あいつらそれ以外がホントサッパリだからねぇ。
反応速度は全てのこうげきをかわせる可能性がある他、特殊能力もかわせるかもしれない。
防御力が高い場合は全ての攻撃をシャットアウト出来ても特殊能力で消される可能性があるからな。
反応が高ければ引き分け以上に持ち込める可能性がグッと上がるな。
なんだかんだ言って勝つためには攻撃力も必要だからね
防御力か反応速度があって、そこそこ攻撃力があるってのが理想的かな
じゃあDr.スランプの強化法。
アラレと同性能のオボッチャマンがマッハ1.8の野球の球を受けている。
アラレ自身もマッハ1.2のオボッチャマンの返球を受けている。
これで反応速度がM1.8以上。
で、移動速度がマッハ3の移動速度で月を宇宙に飛ばした頭突きをかませば、
物理攻撃が効く相手ならたいてい勝利できるのではないかと思われる。
あと、勝率の悪い先方の突詰をアラレと同性能のオボッチャマンに変えればOK。
なるほど
勝つ方法は宇宙追放なのね
>>704 じゃあそれでテンプレ修正頼む。ついでに考察もしてくれると助かる。
反応速度と移動速度がマッハ越えならエルハにも勝てるかもな
>>704のように反応を150kmとすれば常人なのに野球選手が大暴れ。
そういえば
>>537の言うとおりWorld's Funnestの中堅以降に死神の鎌は通用しないとすると
vsももえは3勝1敗1分けで
FSS>インフィニティガントレット>暗黒神話>World's Funnest(全能の壁)
でいいのか?
>>708 野球選手は常人じゃなくて鍛えた人間でしょ?
あと、
>>8の反応速度の目安では回避するだけで反応速度になってるんだから、
マッハ超えの物体を受ければ反応速度の目安として採用できるんじゃない?
最初からその球を受ける気マンマンだったりすると話は全然違うけどな。
事前に軌道が分かってればポルナレフだって光速切れるし。
受け止め方にもよるな
つまんだり挟んだりして取ればマッハ対応だろうが、真正面から受け止めるのなら反応が低くても防御力が有れば出来る
>>711 オボッチャマンは大暴投の球にも反応していたよ(捕ってはないけど)。
バッターなんか150kmのボール打ってれば反応150km。
マインドアサシン相手にしても反応を明確に書くだけでバットで殴り殺せる。
715 :
714:2005/04/07(木) 19:00:34 ID:???
っていうか熊にも勝てそう。
アラレとオボッチャマンはロボビタンAが切れれば終わりだし
ガッちゃんはゴムで閉じ込めれば終わり
とりあえず銃弾とかと同様にアラレやオボッチャマンがボールを投げられた後に動いて止めたのかどうかだな。
ボールが寸前に迫るまで構えとか取って無くてもキャッチできるなら反応凄いってことになる。
アラレちゃんは1から書き直した方がいい気がする
>>717 マッハ1.2の返球を受けたアラレの方は構えを取らずに軽く受けているように見えた。
ていうか
>>8の反応速度の目安って、全部不意打ち前提?
>>720 ・どのぐらいの距離から回避行動を取ったかも重要。
注:兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、
銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。
また、引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。
当然、最初から来るのが分かってて回避・防御したのはあんまり凄いとは言えないってことだ。
そうか、じゃあ回避速度にはなっても反応速度にはならないな。
>>721 いや銃は銃口を見てても発射後に避けてれば音速反応だろ。
724 :
690:2005/04/07(木) 19:19:59 ID:???
どうやら強化できなかったようだ。
諦めます。
別の方法で強化できるようならまた来るかも。
諦めるのは早いぞ。
そうあっさりと引き下がるな。
俺はアラレは音速反応でいいと思うぞ
まあだがアラレはテンプレ修正されるまではとりあえず保留だな
次に問題は手天童子だがこれも反応速度が書いて奴が多いな
>>724 とりあえずボール投げた後に動いて取った様子なら音速反応でOK。
>>727 前から思ってたんだがあの辺の中堅にしては弱くないか?
作中の格を優先すると戦鬼が中堅になってしまうのか?
730 :
690:2005/04/07(木) 19:51:57 ID:???
>>725 じゃあ、もう少しだけ。
どうしてもってわけじゃないから、あまり不興を買うようなら引き下がろうと思う。
>>728 一度大暴投しているのだけど、オボッチャマンはそれに反応して横っ飛びしている。
ただ、その時はキャッチできなかった。
暴投だからどこに来るか分からない球に反応しているというのはあり?
【作品名】 タッチ
【先鋒】 朝倉南
【次鋒】 新田明男
【中堅】 上杉和也
【副将】 上杉達也
【大将】 原田正平
【名前】朝倉南
【属性】学園のアイドル。たしかSM○P中居くんも大好き。
【大きさ】 女子高校生並み
【攻撃力】新体操の帯みたいなので絞め殺す
【防御力】鍛えた女子高生並み
【素早さ】鍛えた女子高生並み
【特殊能力】かわいいので大事にされる
【長所】美人
【短所】甲子園に連れてってと言う。
【名前】原田正平、上杉達也、上杉和也、新田明男
【属性】高校球児、高校生ボクサー
【大きさ】 男子高校生並み
【攻撃力】時速百数十キロの球を打ち返すバットスウィングによる打撃
原田は高校生ボクサー最強クラス。もちろん達也より強い。
【防御力】鍛えた男子高校生並み。
【素早さ】時速百数十キロの球に反応できる。原田は達也が反応できない速度。
【特殊能力】夏になると美しい汗と涙を流す。
【長所】和也が死ぬと達也がやる気を出す。
【短所】恋のライバル
マジか
とりあえず。
vsぼのぼの
【先鋒】 ヒグマに食い殺されて負け。
【次鋒】 ヒグマの突進を避けつつ、バットでじわりじわりと殺す。勝ち。
【中堅】 ヒグマの突進を避けつつ、バットでじわりじわりと殺す。勝ち。
【副将】 スナドリネコの突進を避けつつ、バットでじわりじわりと殺す。勝ち。
【大将】 ヒグマの突進を避けつつ、バットでじわりじわりと殺す。勝ち。
熊の壁を甘くみてるな
>>676>>687 じゃあ、セミ怪人と戦艦「アース」は体当たりの攻撃力を「大気圏突入及び脱出」レベルとして戦法は以下のように変更?
セミ怪人:【戦法】体当たりを中心としたヒット&アウェイ。相手が人並みかそれ以下の体型なら超光速で宇宙へ運んで放逐
戦艦「アース」:【戦法】相手がぶつかっても害のなさそうな大きさだったら体当たり
そうでなければとりあえず全力で相手から逃げる→頃合いを見計らって宇宙兎を投下(一応予備として1匹残しつつ)してワープ
予備が広間いっぱいに増えたらまた戦場に戻って投下。以下繰り返し。どうしても宇宙兎では勝てなかったら
乗組員が降りて戦う事や体当たりを考慮する
タッチがいいならビバ!カルチョ出してしまおうかw
>>734 数値だけを比較すると勝ててしまうんだが。
熊にはな
740 :
731:2005/04/07(木) 20:14:36 ID:???
さて、
タッチを出していいのかは出した本人も微妙。
これがいいかどうか判断してくれ。
無理に出すつもりはないがタッチは子供のころから大好きです!
反応速度と移動速度は別物だぞ。
リアルでボクサーがバット持って本気の熊に立ち向かってもとてもじゃないが勝てるとは思えん。
>>738 反応が高くとも移動が遅ければ食い殺されるだろ
>>740 ランキングに入ることに問題はないってことは熊以下の作品を見てくれれば分かるだろう
>>741 そりゃそうだけど、数字で競うスレなんでな。
>>742 そこは現実とは違うから闘牛士のようにかわし続けるはず。
最強スレでの戦い方だと今までそうじゃなかったっけ?
>>740 愛とテンプレがあれば、ここでは全く無問題。
>>744 体格と移動力で負けてるから組み付かれて食われるのがオチだろ
暴走してる牛とはワケが違うべ
いや、移動速度が書いてないから反応は出来ても避けられないのでは?
ほしのこえ考察
バキは大将が飛翔前に壊されそうなので銃持ちから
VSコナン
【先鋒】射殺負け
【次鋒】飛行からライフル 勝ち
【中堅】飛行からビーム 勝ち
【副将】射殺負け
【大将】飛行からライフル 勝ち
3勝2敗 ほしのこえ>コナン
VS少年守護神
【先鋒】無限軌道負け
【次鋒】接近前に飛翔 ライフルのビームらしきもので削って勝ち
【中堅】接近前に飛翔 ビームで削って勝ち
【副将】斬殺負け
【大将】接近前に飛翔 ライフルで削って勝ち
3勝2敗 ほしのこえ>少年守護神
VS銀の三角
【先鋒】斬殺負け
【次鋒】撃たれても大丈夫 飛行からライフルで勝ち
【中堅】鍛えた男性に10mの怪物の急所を正確に撃ち抜くのは無理ぽ 飛行からビームで勝ち
【副将】射殺負け
【大将】無理 負け
2勝3敗 銀の三角>ほしのこえ
VS蒼天航路
【先鋒】斬殺負け
【次鋒】微妙だが接近前に飛び立てるか ライフルで削って勝ち
【中堅】微妙だが接近前に飛び立てるか ビームで削って勝ち
【副将】斬殺負け
【大将】一跳びで距離詰められてブッ壊される 負け
2勝3敗 蒼天航路>ほしのこえ
下へ行ってみる
VS天地を喰らう
【先鋒】斬殺負け
【次鋒】強弓で貫通されて負け
【中堅】接近前に飛翔 ビームで削って勝ち
【副将】斬殺負け
【大将】接近前に飛翔 ライフルで削って勝ち
2勝3敗 天地を喰らう>ほしのこえ
VSメトロポリス
【先鋒】傘VSミッチィを投げ飛ばす柔道 微妙なので分け
【次鋒】接近前に飛翔 ライフルで削って勝ち
【中堅】マシンガンは平気か ビームで勝ち
【副将】無理 負け
【大将】こちらの方が速いか? ライフルで削って勝ち
3勝1敗1分 ほしのこえ>メトロポリス
VSヒョンヒョロ
【先鋒】傘でガラスコップを防ぎ撲殺 勝ち
【次鋒】飛行からライフル 勝ち
【中堅】ビーム勝ち
【副将】射殺負け
【大将】誘拐ヲ実行サレテ負け
天地に負けたがコナンと少年守護神に勝ってるので
銀の三角>ほしのこえ>コナン
>>744 一瞬で何m移動とか出来ないとかわし続けるのは無理だろ
>>733 そもそもバットの打撃でクマに勝てるわけないだろw
キャプテン翼あたりと考察し直すのがいいと思われ
>>746 よく分かる。
よく分かるんだが、反応で上回ってれば攻撃を避け続けるのが最強スレの戦闘では?
違ったっけ?
確か数字で比べて上回ってれば一生攻撃が当たらない感じで考察されてるような…。
常識で考えれば勝てるわきゃあないんだが、何の作品か分からずに考察すれば勝つことになるのでは?
ってか最強スレのマズイとこを突っついてしまってるような気も。
>>752 バットじゃちょっとづつでもダメージ与えらんないか…。
じゃあ普通に負けだな。
754 :
690:2005/04/07(木) 20:35:41 ID:???
メジャー級の選手なら金属バットでダメージ与えられるのかな?
>>748-750 ワープしたりとか、宇宙でドンパチとかしてるのに、そこまでしかいかないんだな…。
やっぱ描写不足過ぎ…。
>>753 反応と移動で勝ってないと回避しつづけるのは無理。
というかスーパーアーマー並に差があるときは攻撃時の隙とかも考察結果に考慮してる。俺は。
反応が光速でも移動速度が常人だったら半径2〜3mの爆発も避け切れなそうだしな
バットで打つと言っても構えとかがあるじゃん…
野球したことないの?
>>756 つうか先鋒と副将が足引っ張りすぎw
たまにいる数合わせ先鋒に勝てる場合を除くと他の3体で2勝1分以上取らないといけないから、
大将が桁外れに強い銀の三角と最高に相性が悪い
>>753 ボールが飛んでくると分かっててバットを振る反応は戦闘のときの反応と
根本的に違うってちょっと前に出てただろ。
>>753 その流れで考察するのはこのスレでも上の方に行かないとそうはならない。
上位は攻撃の射程や威力が過剰だから瞬殺するかされるかで、
一部を除けば移動速度はあんまし意味ない。
>>760 確かに足手まといが一人なら他のメンバーが頑張れば勝ち進めるが
足手まといが二人になるとちときついだろうな
そもそもバットで熊殴って倒せると思ってるのがおかしい。
数十mの崖から落ちて戦闘続行可能だぞ。
>>760 副将はテンプレ書きさんのコダワリだろうな。
先鋒に弱いのがいる理由は、描写が少(ry
766 :
731:2005/04/07(木) 20:52:00 ID:???
まあ普通に駄目か。
ただテンプレの情報だけだと反応の書いてないぼのぼのでは…って感じがするが、
この主張はタッチ知ってる人にとってはただの変人ですので止めておこう。
暇があったら考察することもあるかもしれんが、その時はツッコミしてくれ。
一応ミワ隊長(+トレーサー)を出すという手もあるが、前線に出てるのかすらあの描写ではよく分からない。
何も書いていなければ、反応は熊並み。
普通の達人では反応できん。
769 :
マロン名無しさん:2005/04/07(木) 20:55:02 ID:7Z0Ea8pv
>>766 「ヒグマ並み」「スナドリネコ並み」だから反応も現実準拠だろ
>>764 っていうか熊はただの動物なんだから、バットだってダメージは受けるだろう。
バットでダメージないって何で出来てるんだよ。
崖から落ちてOKならそりゃ無理だが。ギャグの範疇っぽいけど。
771 :
769:2005/04/07(木) 20:55:34 ID:???
ageスマソ
タッチはキャプツバ以下は確定だろう。基本的な身体能力が違い過ぎる。
>>768 それは熊をあまりに過大に評価してるか
達人をあまりに過小評価してるかのどっちかだと思うぞ
前から気になってたんだけど常人と鍛えた人と達人って
どのくらいの身体能力なの?
>>770 >>764をよく読め。「バットで殴ったくらいじゃ熊は倒せない」と言ってるだけで「ダメージがない」とは言ってない。
そりゃバットで殴り続けたら死ぬかもしれんが、黙って殴り続けられてるわけがない。
タッチの人はルールを履き違えてるな
>768
達人なら熊には勝てるんじゃないか?
タッチはただの鍛えた人間だから無理だろうけど。
>>773 小学生のレスだね。ダメージを受けるかどうか言ってるのに。
そもそも熊倒す前にバットが先にイカレるだろ
少なくとも熊が百数十キロの速度に反応する事は出来ない
ヒグマは自動小銃でもないとまともに戦えない。
猟銃で殺す場合はあくまで不意撃ち。
>>775 常人=一般人
鍛えた人=なんか色々して体鍛えてる人
達人=その道で随一の力の持ち主、オリンピック級かそれより上。
おれはこんな感じ。
熊は小口径の銃くらいでは通じないくらいの防御力じゃない?
タッチvsマインドアサシン
【先鋒】無理ありすぎ 負け
【次鋒】バットあるからいける 勝ち
【中堅】殺傷力が高いので油断できない とりあえず有利程度
【副将】射殺 負け
【大将】轢かれる 負け
1勝3敗1分け〜2勝3敗 マインドアサシン>タッチ
>>778 難しいのは現実の達人とマンガの達人の二種類があること。
前者は絶対勝てない。マンガによるが後者はおそらく勝てる。
>>777 マジすか。
正直ルールがよく分からなくなった。
知らないキャラ同士を戦わせるんだからテンプレのデータのみで比較することまではいいと思うんだが。
このスレも今日で終わりか…
常識的に考えて高校球児が熊を倒せるかどうかすぐ判るだろう。
まあ漫画の世界ではやってしまいそうな奴もいるがw
まぁとりあえずタッチの連中じゃ熊には勝てない。
ダメージがあっても体力が持たないからな。
ヒグマは時速60キロで20分以上走れる体力がある。
>775
常人=普通の人
鍛えた人=訓練された兵士とか格闘家レベル
達人=時代劇に出て来る達人クラス。一人で数十人を倒したり素人の撃つ銃をどうにかかわすくらい。
俺が考察するときはこのくらいの基準でやってる
つか、時速150キロのボール打ったからって時速150キロに反応したことになるのか?
ピッチャーはモーションとって投げてるし、投げる範囲も大体決まってるんだから、打つ、ってか、
反応すること自体は大したこと無いような気がするんだが。
例えば時速150キロのボール打ったからって、時速150キロのビームをいきなり撃たれてかわせるかって言ったら難しい気がするんだが。
いやールール議論はスレが伸びますな。
・・・考察は進まないけど
タッチが熊に勝ってるのは反応速度だけだからな
それ以外の全てが劣ってるんじゃどうにもならない
>>775 常人は一般成人男性くらいで
鍛えた人は五輪選手クラス(+格闘技能?)〜特殊部隊隊員、
達人はマンガ世界の住人で一瞬で何メートルも移動してたり、近距離で複数人の銃口を見てかわせるくらいかな
>>787 「バットを構え、球が来るコースを予め分かっていれば時速百数十キロの球を打ち返すことができる反応」
まあこんなのは言わなくてもわかることだが、戦闘時の回避反応・対応には使えないな。
>>787 このキャラとこのキャラが実際に戦ったら…っていうのを想定しやすくするためにあるのがルール
「現実とは違う」なんてことはないから反応さえ高けりゃ永遠に避け続けられるなんてことはない
>>793 気にするな
このスレは大体こんなもんだ
女神様議論、ネコマジン議論、恒星議論など様々な議論をしてきた今となっては恐いものは何もない
唯一の問題は
>>796が言う通り他の要検討中の考察があんまり進んでないことだな
達人の解釈が人によって一番違いが有るみたいですな
>>795 デッドボールぎみのボールを避けるプロ野球選手は避けそう。
ていうか現実の闘牛士も「ケープ無しで戦うなんて出来るか」とのたまわってるのに、バット一本で立ち向かおうとする根性が素敵だ。
>>775 常人はそのまま、鍛えた人はそれより一回り上、達人はそれよりももう一回り上、って感じかな
速度がハッキリしててある程度速い場合はそちらを達人より上と見て考察してる
>>804 このスレの登場人物はたとえ勝率0%の戦いでも嬉々として突撃する奴らですから
オッサンだって熊や車に特攻ですよw
>803
ピッチャーとバッターの距離を18mとして、150kmのボールが到達するまでにかかる時間は0.4秒ぐらいかかる。
0.4秒前後判断する時間があるのにデッドボール食らったり食らわなかったりする反射神経で自分のバットが
届く距離で熊の攻撃を交せると考えるのはどうかんがえても無理では? タッチはテンプレの書き方が間違ってるよ。
>>799 大事なのはコースじゃなくてタイミングだ。
ここまで下位の話で議論になるのは珍しいなw
つーかふと疑問に思ったんだが熊って横に回られると殆ど反撃できないんじゃないか?
旋回速度遅いし。
>>809 まあそうだよな。
銃弾避けるにしてもヂートゥのように直前で避けるのと100m先から放たれたのを避けるのとでは大違いだ。
ただ、距離は無関係で銃弾に反応できるとしか書かないことが多く、同系列とみなされる。
プロ野球選手も1mのところから投げられたボールを避けたらすごい反応だし。
本当は撃たれた距離を測って初めてちゃんとした反応になるんだよな。
熊以下は実は最近静かにカオス度が上昇してる
遠距離攻撃とそれなりの速度があれば大丈夫だろうけど
横にまわってプロ並みの打撃だけで熊に勝てるかといわれたら疑問
ていうか一撃喰らったら死ぬし
タッチは大分昔に読んだきりだがバットで武装した原田なら熊を倒せそうかなって気はするw
考察済み
>269-273>276ほしのこえ >748-750銀の三角>ほしのこえ>コナン
>537>709>暗黒神話>World's Funnest(全能の壁)でOK?
【要検討中】
出張所 遊撃宇宙戦艦ナデシコ ・・・DB・ヤイバの下周辺との戦いになりそう。
>282>284-287>289速攻生徒会
出張所 機動武闘伝Gガンダム
出張所 プロフェッサーシャーボ ・・・でかさだけなので要範囲攻撃の壁から?
出張所 岸和田博士…>685副将安川くんに交代か?
出張所 ピグマリオ大きさが修正されて大分上がるか? >146地上破壊の画像>209核の壁以上
前スレ504>506>507女王騎士物語554前スレ587>588>590>591 メンバー>416
Dr.スランプ>651このままだと犬夜叉以下 反応強化?>704>730
手天童子が多少落ちる?>277戦鬼修正版 >385バロン・ゴング・バトル補足。
セミ怪人と戦艦アースの戦法は>735でOK?
>>809 150キロのデッドボール避けられるなら150キロの反応速度といっていいんじゃない?
普通はデッドボールを予測したりはしないし。
ただ、連続して避けられるわけじゃないから回避行動には結びつかないけど。
熊以下のカオスっぷりをかけるべく「〜並」と書いてある場合の優劣を付けてみた。銃以外の武器は難しいので
わかる人が追加して。ほかにも追加できることがあったらヨロシク
基本 男性>女性
ダンプカー>乗用車>マシンガン持ち>熊=ライオン>拳銃持ち>バイク>現実の達人>プロ格闘技選手
>軍人>プロスポーツ選手(格闘技以外)>警官>鍛えた人間>大型犬>成人>高校生>中学生>犬>小学生>小動物
>>816 World's Funnestの中堅は議論スレでも空間系、次元系の能力なら効くんじゃないかと言われてる。
そうなると引き分けばっかでそこまで上がるのはちょっと疑問。
>>815 原田は釘が刺さってるのを気づかず、しかもその左手のみでボクシングして、
宝くじも当ててそのお金で一人旅に出るような男ですからw
ここでのテンプレって
手から放たれた後、デッドボールにきたボールを1回よけた事があるから
150km対応できるみたいなのと変わらんので書かれてるのもあるから
なんともいえない気もするけどね
>>818 あとあの辺にはキリンとか象がいるんだがどうしたもんか…
>>817 デッドボールは別に打者狙って投げてるわけじゃないだろうし、避けた、か、当たらなかった、か微妙な場合もあるんじゃね?
それにピッチャーのモーションとかでボールが来るタイミングはある程度わかるだろうし。
正面から何のモーションも無く150キロの物体が自分めがけて飛んできたらどうなるかはわからん。
それにピッチャーと打者の間の距離ってこのスレの戦闘開始の位置より離れてたりするし。
マスターキートン読んでいると、武器持ちじゃないと
鍛えた人間程度で大型犬には勝てない気がする。
あの特殊部隊出身のキートンですら
舌をつかんで水で窒息死させるしか方法がなかった。
現実の達人はノゲイラとかピーター・アーツ位
プロ格闘技選手は武蔵とか小川位
って認識でFA?
反応はできるかも知れない。
しかし明らかなデッドボール避けた状態の野球選手見てみろ。
倒れてたりしゃがんでる状態でとてもその後動ける状態じゃない。
掠るかどうかってデッドボールは考慮外な。
結局ナデシコだれも考察しないみたいだから俺が考察するかな
>>818 拳銃やマシンガンは持ち手の能力にもよるから分けた方がいいんじゃないかな?
同じ銃でもゴルゴなら熊や車の運転手の脳天撃ちぬけるかもしれんが素人には無理だろうし
>>824 対人限定なら犬は熊やライオンよりはるかに強い
熊って非常に分かりにくい。
何か拳銃の銃弾で勝てないってのもどこからその情報を手に入れたのか知りたい。
>822
マシンガン>象>キリン>熊=ライオン くらいじゃないか?
>>832 そうなのか…
じゃあスクランの中堅マンモスに変えようかなあ…
>>833 キリンは蹴りで獅子を殺すらしいぞ
>>831 コナンの対戦ログによると
342 名前:マロン名無しさん 投稿日:05/02/28 18:11:52 ID:???
コナン、拳銃で倒せないなら負けでは?
346 名前:マロン名無しさん 投稿日:05/02/28 18:21:21 ID:???
拳銃一丁で10mの距離から完全に襲いに着てる熊を殺すなんてゴルゴだの冴場でもないと無理。
347 名前:マロン名無しさん 投稿日:05/02/28 18:28:57 ID:???
>>345 マグナムとかでもないとどう考えてもストッピングパワー足りない。
350 名前:マロン名無しさん 投稿日:05/02/28 18:33:49 ID:???
いや胴体には当たるかも知れんけど、毛皮と皮下脂肪が厚いから拳銃じゃ内臓には届かない。
銃に多少慣れてる程度だったら猟銃だのライフルだのショットガンだのがないとちょっと・・・
拳銃で倒すには脳天に確実に当てられる腕が必要。
ってことらしい
大体の野生の熊は10m位の距離で人間を見つけると一目散に逃げ出し、
5m切ったあたりから逆切れするらしいよ
軽自動車じゃ巨象には勝てんだろうな。
旧式のライフルは効かないし。
838 :
827:2005/04/07(木) 21:40:07 ID:???
ってなんだあのテンプレ
攻防が全然わかんないんだが
ショットガンで熊やら獅子や像とかに立ち向かうのは無謀だな。
>>828 ごめん書き方が悪かった。この優劣はただ単に拳銃もちとなってる場合だけ。
ゴルゴとかスナイパーはテンプレに書いてあるからこれには含まれない。
>>838 比較対象の地下シェルターの詳細が分からないからなぁ…
>>818 ていうか車がいかに攻防速を兼ね備えた日常的凶器かってのがよく判るなw
人轢いちゃ駄目だぞ
マシンガンとガトリングガンとライフルの優劣はどんなもんだろう
>>818 いきなり加速するので、バイクは並みの
拳銃持ちには勝てることになってる。
でも乗用車対マシンガンは微妙じゃないか?
ダンプ>マシンガン>象>乗用車 くらいな気がする
しかも加速は考えないから10mを最低でも0.36秒(スクランのテンプレ参照)で突進してくるからな
常人だと絶対よけられん
847 :
846:2005/04/07(木) 21:47:16 ID:???
僕でもバイクに乗ればボブ・サップ勝てますか?
達人の基準がアレだよな
エアマスターじゃ金次郎が熊を一撃で倒してるぞ
と言うかタッチの新田ってバイク乗ってるんだからそれ使えば良かったのに
>>849 その場合は攻撃力欄に実績として「一撃で熊を倒せる」と記されると思うが。
動物と言ってもかなり個体差があるからな。
インド象でもヘタレならトラにも負けるし、びびる。
動物格付けスレより、
SS アフリカゾウ(最強草食獣)
S インドゾウ
A シロサイ インドサイ クロサイ カバ
B アラスカヒグマ(最強雑食獣) ホッキョクグマ 沖縄闘牛 イリエワニ(最強爬虫類)
C アメリカバイソン アフリカスイギュウ ガウル キリン ナイルワニ スペイン闘牛 ライオン(最強肉食獣) トラ
D セイウチ ヘラジカ アメリカクロクマ ゾウアザラシ 重種馬 クロカイマン モリイノシシ
E ヌマワニ ツキノワグマ ジャガー アナコンダ 土佐犬 ブチハイエナ ゴリラ フタコブラクダ シマウマ
F アミメニシキヘビ アフリカニシキヘビ ヌー ヒョウ ピューマ クロオオカミ サンバー ダチョウ(最強鳥類)
G 【コモドオオトカゲ】 オランウータン 最強格闘家 ヒクイドリ ピットブル リカオン オオアリクイ 猟系紀州犬 クズリ
H 闘ヒツジ オオヤマネコ ラテル タスマニアデビル ヒツジ 平均成人男性 コヨーテ 雑種犬 【メキシコドクトカゲ】
I カミツキガメ アライグマ ナイルオオトカゲ キツネ タヌキ ニホンザル ヤシガニ(最強甲殻類) イエネコ イタチ
J 軍鶏 【オオムカデ】 ムカシトカゲ 【ダイオウサソリ】 アフリカウシガエル(最強両生類) 【ゴライアスバードイーター】
K ドブネズミ ウサギ キシノウエトカゲ ハイイロリス ハツカネズミ コーカサスオオカブト アマガエル
>>846 >常人だと絶対よけられん
反射と攻撃速度、威力はっきりしている
GUNSLINGER GIRL>ゴルゴ13>修羅の刻
の壁が以下に厚いか分かる。こいつらにはダンプじゃなくて装甲車以上が必要か(笑)
ちょっと追加してみるか
基本 男性>女性
ダンプカー>乗用車=マシンガン持ち(鍛えた人間)>マシンガン持ち(常人)>象>キリン>熊=ライオン
>拳銃持ち(鍛えた人間)=バイク>拳銃持ち(常人)>現実の達人>プロ格闘技選手
>軍人>プロスポーツ選手(格闘技以外)>警官>鍛えた人間>大型犬
>成人>高校生>中学生>犬>小学生>小動物
主観で追加してみたがこんなとこでどうだ?
あと馬に乗ってるのもいるな…
前から思っていたが
雷はゴルゴに勝てるだろ
856 :
854:2005/04/07(木) 21:55:22 ID:???
いや、マシンガン持ち(常人)はバイクにも勝てる怪しいか?
>855
目に見えないレーザーを交せるゴルゴだから最初の一撃は交される。ゴルゴの最初の射撃で少しでも
動きが鈍ったらグレネードやら毒ガスで普通に負けると思う。
>>854 犬の位置がそのまんまになっている。
あと、ナイフ・バット持ちとかもいるんだよな。
これは注釈で1ランクアップでよいかと。
差がありすぎると逆に奪われるし。
俺は素人レベルならナイフよりはバットの方を上にしてる。扱いやすさとかリーチが違うから。
>857
それは抜き打ちしながら避けられるの?そうなら仕方ないが
>>858 大型犬は達人の上として、普通の犬はどこに置く?
高校生くらいなら、バットでもあれば殴り殺せるだろ>>犬
警察犬や闘犬が普通の犬より強いことを考えると、、
普通の大型犬は達人よりは下でよさそう。
そのバランスをぶち壊すのが銀河
銀河は猟銃効かない熊を殺せるとかいうレベルじゃねーか
バキにもたぶん勝てるぞ
>>839 何をもってそう思うの?
たかが哺乳類。
皮膚の構成物質だって大して変わらんだろうに。
銀河は達犬です
>>863 あれは熊をも仕留める特殊な犬でいいだろw
そんなこと言ったらサイボーグクロちゃんのマタタビなんか
むただの猫なのに飛行機ぶった切れるからなw
>>865 皮膚の厚さ、皮下脂肪の厚さ、筋肉の層の厚さ等々
つか何でそう思えないの?と逆に問いたい
お前漫画やアニメの見すぎ
天狼抜刀牙は竹林ぶった切るからなw
それはすごい達猫ですな
>>838 やはりテンプレに原因があるか…。
良く分からない描写が多くて困った覚えがあるんだが、ナデシコ全面的に書き直すことにします。
数日待ってもらうことになるかもしれないけど、その時は誰か考察してくれるとありがたい。
>>868 ヤツは動物スレの壁だからな
ワンピのデカ動物ですら切り裂いて止めてしまってるし
>>869 やっぱりただの主観だったの?
銃弾のがよっぽどすごいと俺は思うが。
>>875 お前は銃弾を実際に見たことがあるのか?
無ければお前もただの主観
つーか普通に撃ち殺せるんなら猟銃なんてものは出来んよ。
>>788 やっぱ当たりそうだな
予言
一応前もって言っとくけど950越えてからは、950とった奴がスレ立てるまでは議論止めとけよ
ピグマリオを考察しようとしたがいくつか疑問がある。
クルトの素早さは「おそらく最強騎士クラス」といわれてもよくわからない。
水晶の篭手は自動的に守ってくれるのか、手をかざすなどしないといけないのか。
ユリアナの防御が発動するのにどれくらいの時間がかかるのか。
エルゾの攻撃は単独でやったことじゃないから大きさ相応になるだろう。アガナードも同じ。
エルゾが防いだ攻撃の詳細がわからないとこれも大きさ相応か。
このあたりをはっきりさせたい。
そもそも一般人に拳銃撃っても簡単には死なないし(急所以外)。
ここは動物スレですか
>>877 分かってるよ。
俺は主観でよくそこまで断言できるな、と思った。
拳銃で殺せない?
何が根拠なんだ。
>>883 人間だって中々即死しないのに
簡単に殺せると思えるお前の根拠は何なんだ?
>>881 一発で仕留める必要はないと思うけど。
撃たれてそのまま突っ込んでこれるのかどうかに疑問を持ってる。
僕は一般人ですが拳銃を見た時点でギブアップします
44マグナムとかならともかくマフィアとか警官が持ってる拳銃で動物が殺せるとは思えん
というかマフィアや警官はこっちに向かってくる動物に当てられるのか?
普通に動く連中ですら当てるの難しいというのに
つーかショットガンといっても色々あるのは分かってるか?
数百の小型弾をばら撒く奴もあれば一粒弾でそれこそ熊をも殺せる奴もある。
そういうのを考えずに議論しても意味無いぞ。
>クマに最適な弾
アラスカに生息するグリズリー等の大型クマの話ですが、
現地ではクマ用の銃として、.338ラプア・マグナムや.375H&Hマグナム等のマグナム・ライフル弾を使用する
ボルト・アクション・ライフルが主に使われるそうです。
最低ラインは.30-06弾だそうですが、それでも『ベビー・ガン』の扱いだそうです。
ショットガンだと番径12ゲージでバック・ショットやライフルド・スラグ(一発弾)が使われるようです。
サイドアームはソフト・ポイントやホロー・ポイント弾頭付きの弾薬を装填したマグナム・ピストルが使用されます。
これらの武器を想定対峙距離や出かける場所の危険度(クマの生息密度)に応じて使い分けるわけです。
規制等で銃器が持ち込めない地域に向かう場合は、クマ除け用のスプレー(護身用催涙スプレーの大型版みたいなもの)等が使われます。
ググったらこんなこと書いてあった。
拳銃で殺せるならこんな物は持ち出さないだろう。
メンバー的にはこうか? 少なくとも銀とガイアと赤目ははずせんと思う。
【作品名】銀河―流れ星 銀
【先鋒】赤目
【次鋒】風牙
【中堅】リキ
【副将】ガイア
【大将】銀
ここは銃器スレですか
赤カブトはずれちゃうのかよ
凄いメンツだ
拳銃と言えば警官が数mの距離から撃ってもそうそう当たるもんじゃないって聞いた事がある。
素人が10m離れた相手に当てるのは無理なんじゃないか?
アメリカのニュースで弁護士が至近距離から
拳銃撃たれてたけど死ななかったってのもあるからなあ。
突進してくる熊を素人が撃ち殺すのは無理な気がする
>>889 それは確実に一発で殺すためでは?
いくらでも怪我してもいいって覚悟があれば殺せるんじゃないかと。
>860
レーザーはバックステップで交した。
後M16を後ろに隠して、KGBの工作員四人が拳銃を抜いている状態から戦闘開始したときは側転で相手の射撃を交しながら
4人とも射殺したことがある。
犬は小さいから有利だな、防御は紙だろうけど
というか堅い犬がいたら嫌だ
>>896 熊に一撃喰らったら普通の人間は大抵終わるぞ。
熊でおもいだしたが、華麗なる食卓の主人公もこの間熊と戦っていたな
当時のデータです。
あと、続編は行方不明中なので、あとで探しときます。
考察は後でします。
【作品名】ササキ様に願いをシリーズ
【先鋒】木佐彩子
【次鋒】仰木監督
【中堅】谷繁元信
【副将】佐々木主浩
【大将】見て分かるマン
【名前】木佐彩子
【属性】スポーツキャスター
【攻撃力】その歌声は聞いた者の脳細胞を原子レベルで破壊できる。
とりあえずバット所持。
【防御力】塩素ガスが発生した屋内からでも生存した模様。他は常人並みか。
【素早さ】常人並み。
【長所】歌声。
【短所】結局常人並み。
【名前】仰木アキラ(名前の漢字失念…)withホームベース
【属性】監督
【攻撃力】特殊能力参照。
【防御力】鍛えた年取った人並み。
【素早さ】鍛えた年取った人並み。
【特殊能力】仰木マジック:杖を振ると発動。自分ごと時間を停止させたり(範囲は神宮球場全体)、
野球ボールを野球場の内野グラウンドが埋まるくらいまで増やしたり、
相手の頭をホームベースの中に突っ込ませたりできる。
【長所】仰木マジックの威力。
【短所】現役ではない。
ゴルゴは長期連載での安定感が凄まじいからな。穴が無い
>>896 1,2発で動けなくなり、3,4発で死ぬっての
怪我云々なんて次元じゃねぇだろ
【名前】谷繁元信
【属性】捕手
【攻撃力】バット持ってます。プロの野球選手です。
【防御力】プロ野球選手並み。
【素早さ】後述の佐々木のちょっと全力投球を事も無げに捕れる反応。
素の素早さは、マウンドからボールをおもいっきり投げたあと、
捕手のプロテクターわ着つつ、一瞬でホームベース後ろまで移動し、
自分の投げたボールを捕れるくらい。
【長所】反応がマッハクラス。
【短所】漫画ではバカ。
【名前】佐々木主浩with野球ボール
【属性】大魔神
【攻撃力】相手をなぐってハワイから日本に吹っ飛ばせる。
野球ボールを投げるとちょっと本気出しただけで1418km/h出る。
【防御力】地球滅亡するくらいの隕石でも少し痛がるくらい。
【素早さ】プロ野球選手がジャストミートした打球(200kmは恐らくいってる。)に、正確に登場人物の一人(身長168mm)を投げて当てられる反応。
素の素早さはプロ野球選手以上。
【長所】ギャグのように強いがギャグじゃない強さ。
【短所】大学の先輩には弱い。
【名前】見て分かるマンwithボール型時限爆弾(残り10秒で爆発)
【属性】渡部。プロ野球の投手。
【攻撃力】素の攻撃力はプロ野球選手並み。ボールは半径500kmを壊滅させる破壊力。解除方法は一切ない。
テンプレでは、見て分かるマンが爆発まで残り10秒のところで所持しているのでその状態で参戦。
【防御力】上記のボール型爆弾の爆発に耐えた。
【素早さ】一瞬で地球外に飛行可能。反応は同程度はある模様。
【長所】速い。固い。
【短所】表情で感情が見て分かる。
>>895 熊の突進をかわせない位置まで粘って待ってれば何発も当たるだろうし、
近ければ頭も狙える。
>>896 野生動物なめちゃ駄目。
コウテイペンギンだって、羽で叩けば人間の腕の骨を簡単に折れるんだよ。
熊に殴られると、普通に頭蓋骨が砕けるよ。
佐々木硬っ!!
流石は守護神
やっぱ漫画とアニメの見過ぎだな。
これ以上ないってくらい完璧ギャグ漫画ギャグ描写だと思う
熊の突進素人がよけられるかよ、野生動物なめすぎ
これは銃をなめてるか熊をなめてるかの差だな。
アニメと漫画は獣とマシンガンと
軍隊と自然災害が低く見られるからな。
>>905 10m開始、時速60kmだと0.6秒で詰められるわけだが。その時間で何をするつもりだ?
60キロで突っ込まれたら避けられんだろ…
銃はそりゃ強いが素人が持ってるぐらいで熊を倒せるとは思えないな
素人が銃持って殺せる獣はボブサップくらいだ
最近ネタ漫画の参戦多いな
次スレでそこそこ強いの出すか
もう一度言っとくが新スレ立て中+テンプレ貼り中はスレを進めるなよ
950を過ぎた瞬間、議論スレに移行だ
>>910 だから避ける必要はないだろうと。
銃を喰らった熊がどの程度動けるのかも、熊の攻撃ですぐ死ぬのかも確固たる証拠がないと
ただの主観で語るだけで分からないんじゃないかと思う。
>>904 大将の攻撃力が尋常じゃないことになってるなおいw
>>921 熊の攻撃ですぐ死ぬかどうかなんてニュース見てりゃわかるだろ
>>909 佐々木の防御力はギャグかも。
攻撃力欄のハワイ〜はちゃんと吹っ飛んで日本に着いてますので問題ないかと。
あと、1418km/hは数字でてる上に仲間達も「音速越えたスピード出せるなんて」とか驚いてます。
>>920 強さ議論はここ。
運営議論はあっち。
そこは守ろう。
このスレは最強議論スレなんだから意味不明になる。
>>925 分かった
でも950を越えたら議論はストップしてくれよ
最近変な奴が1人いて皆で説得するんだけど、そいつが粘るってのが流行りなのか?
知りたいことがあれば、動物スレや銃器スレで聞いてくればいいじゃん
>>923 銃もってる青年が熊に襲われてすぐに死んだ映像が流れたの?
マジ頭痛いやつだな
素人が0,6秒で銃を構えて撃てる訳ない。
突っ込まれて一撃で死ななかったとしてもそのまま追い討ち食らって死ぬ。
熊は時速50km。人間が戦うにはチト厳しいよ
ていうか二日切ったか。やっぱり何かが沸くとえらく加速するな。
934 :
775:2005/04/07(木) 22:42:28 ID:???
俺が余計なこと言ったような気がするorz
お前は悪く無い。気にするな
気にするな。元々の原因はタッチだ。
>>933 ホントだ…
また最短記録更新かよ…
>>934 気にするな
お前さんには何の落ち度もないし議論が活性化することはいいことだ
ただ問題は要検討中(ry
アメコミ厨も来たしな。
分からない…。
どうして皆知ったような口でしゃべってるんだ…。
熊と戦ったのか?
俺は拳銃持ってても大型犬にすら勝てる気がしない
そもそも、銃は構えてる状態なのでは
近づく前には撃てるでしょ。きくかどうかは別として
>>936 更にさかのぼるとアラレちゃんになるんだが
タッチはどうでもいいがあれは結局どうなるんだ?
>936
いいから普通の拳銃と野生動物についてもっと調べてから来い
>>941 常識ってのは自分の経験からくるもので…。
経験がないことに自身をもって言ってるのが意味不明。
>>944 ルールすら読んでないのかよ。構えてないっての。
あれだ、冷静になって50〜60で走るバイクを見ろ。これを素人が交わせるとでも
剣>銃と思い込んでるリア厨アニオタを説得する感じだ
とりあえずスレ立ってテンプレ貼るまで待とうな。
>>944 構えてない。
始まって構え始める。
だからゴルゴやリョウが強いんだよ。
>>956 この議論と何の関係があるんだろう。
リアルでの話しだったはずが。
959 :
マロン名無しさん:2005/04/07(木) 22:56:41 ID:4BtPNRFI
【作品名】怪人タマネギ男
【先鋒】少年ゴリラ
【次鋒】ネギヤセタロウ
【中堅】車
【副将】うなぎ
【大将】タマネギ男
【名前】少年ゴリラ
【属性】ゴリラ
【大きさ】ゴリラ並み
【攻撃力・防御力・素早さ】ゴリラ並み
【特殊能力】知性がある
【長所】知性ゴリラ
【短所】所詮ゴリラ
【名前】ネギヤセタロウ
【属性】名探偵
【大きさ】一般人並み(通常時)ネギ並み(ネギ変身時)包丁並み(包丁変身時)
【攻撃力・防御力】一般人並み(通常時)ネギ並み(ネギ変身時)包丁並み(包丁変身時)
【素早さ】一般人並み(共通)
【特殊能力】ネギ、包丁に変身できる。変身時間は瞬時。天井、壁を歩ける。推理力。
【長所】包丁変身時には防御力が高い
【短所】所詮探偵
【備考】包丁変身時の状態で参戦
【名前】車
【属性】車
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】車並み
【特殊能力】ライトがつく
【長所】車並みの攻撃力
【短所】所詮車
なんかキター!
950いないんじゃねぇか?
何故待てない…
このスレのスレ立てがどんなに面倒か…
そしてテンプレ貼り中に中にスレがどんどん進むとどんなに焦るのかをしらんだろう…
>>963 もう立ってはいる
今はテンプレ貼り中だがそれが大変なんだ…
テンプレ長いしなぁ・・・
>>964 反応無いと心配して立てる奴とか出てくるから、まず宣言したほうがいい
968 :
964:2005/04/07(木) 23:04:49 ID:???
誤解させてしまう言い方だったかな
俺は新スレ立てた人ではないよ
ただ前に一回立てたことがある人
969 :
950:2005/04/07(木) 23:09:22 ID:???
>>969 GJ!
ここまでの1000get作品(1000エントリー企画は15スレから)
12ゲームセンターあらし
13男塾
14は無し
15無敵冒険シャクマ(済)
16ユート
17wizバスター(済)
18惑星をつぐ者
19娘。物語(済)
20クレセントノイズ(済)
21マリア様がみてる(済)
971 :
964:2005/04/07(木) 23:09:51 ID:???
じゃあ1000取りスタート
973 :
マロン名無しさん:2005/04/07(木) 23:10:45 ID:4BtPNRFI
【名前】うなぎ
【属性】巨大うなぎ
【大きさ】約50メートル
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相当のうなぎ
【特殊能力】体内にスナックがある
【長所】でかい
【短所】所詮巨大うなぎ
【名前】タマネギ男
【属性】怪人
【大きさ】一般人並み(通常時)タマネギ並み(タマネギ変身時)タヌキ並み(タヌキ変身時)オニオンスープ並み(オニオンスープ変身時)小山並み(火山変身時)大きな雲並み(雲変身時)約20メートル(尻変身時)
【攻撃力】尻尾で氷を割れる(タヌキ)溶岩をかけることが出来る(火山)大きさ相当のパンチ(雲)
【防御力】大きさ相当
【素早さ】一般人並み(通常、タマネギ、オニオンスープ、タヌキ)動けない(火山)数秒で地平線に消える(尻)雲が風に吹かれて動くぐらい(雲)
【特殊能力】変身能力
【長所】変身
【短所】所詮怪人
【備考】火山変身時で出場
餓狼伝説〜戦慄の魔王街〜
そろそろNARUTOが出てもいいんじゃねえか?
人類スレに綱手と我愛羅があるからあと三人
dear
雑誌スレのためにマガジンZの作品が欲しいな
ARIA
982 :
マロン名無しさん:2005/04/07(木) 23:12:16 ID:h8Wq+DcU
しおんの王
ポケスペ
瀬戸の花嫁
で強さ的にどのレベルの作品が1000取るのが相応しいんだろ?
これが私のご主人様
ドラベース
餓狼伝
>>985 そろそろ要範囲越えレベルが欲しいとこだ
というわけで騎士ガンダム
苺ましまろ
無限の住人
特攻の拓
アガルタ
スパイラル
カイジ
アウターゾーンで。
スーパーマリオくん
美味しんぼ
リプレイJ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。