>>938 以前の勝敗表を見直したけど勝率を出すならカオス自体は幻の大地〜サザンの間のことだと思う。
うえきなんかもガメラとか下位に星を落とすから下に来てたわけだし。
うえきが負けてたのはガメラじゃなくてジョジョやワンピースだな。
とりあえず誰か次スレ頼む。
俺はこのスレ立てたから無理なんだ。
>>950 セリフによる説明など作中の設定もあり。
描写をどの程度考慮するかは猫魔神で現在議論中。
基本的に描写と設定が矛盾していたら描写を優先させるはずここは
>>949 どうもエントリーした人がロードオブナイトメア
を出したいようだったから全分けも仕方ないと思われ。
まあ他にコミックス持ってる奴が不適切だと思えば交代も可能だが・・・
>>951 全ジャンルでは違ったように思いますが、まあ、普通に繋げて書けばいいってことですか?
959 :
951:2005/04/06(水) 01:15:47 ID:???
>>958 おっとスマン。違う作品同士の場合は無理なんだった。
>>956 いや、設定にはっきりと大きさ書いちゃったら描写がおかしいことになる。
描写>描写からの推察≧設定>>>他者申告>>自己申告
じゃなかったっけ?
962 :
937:2005/04/06(水) 01:19:57 ID:???
四字熟語考察。とりあえず熊の壁から。
vsぼのぼの
【先鋒】熊相手だと長(ryもきついだろう。負け。
【次鋒】スピードで負けてる。パンチ食らって鎧ごと殺される。負け。
【中堅】スピードは同等。 槍は通じるのだろうか…。不利。
【副将】警察の銃ごときじゃ倒せないか?スピードもあるので突っ込まれたらやばい。不利。
【大将】副将のようなことにはならないが、どうも名探偵ごときの銃でヒグマが倒せる気がしない。負けで。
5敗で
ぼのぼの>四字熟語
下がってみる。
vs神撫手
【先鋒】射殺負け。
【次鋒】鎧のつけてないとこに打たれる。見た目で分かるだろう。射殺負け。
【中堅】次鋒と同じ。
【副将】銃をかわされ幻負け。
【大将】銃はかわされる。負け。
5敗で
神撫手>四字熟語
vs妖怪ハンター
【先鋒】攻撃しかけて負け。
【次鋒】自殺負け。
【中堅】全能負け。
【副将】振り向くのと射殺、どちらが早いか。分けくらい。
【大将】無理。負け。
四敗一分で
妖怪ハンター>四字熟語
ちょっとおそいのでここまで。
なんか、下からやった方がよかったかも。
>>705より矢の速度を追加してみた。
※移動速度の目安
子供=時速10km未満
一般人=時速10km以上〜時速20km未満
陸上選手、自転車、遅い獣(ゾウなど)=時速20km以上〜時速40km
原チャリ、普通の鳥(カラス、カモメなど)、普通の獣(オオカミ、ライオンなど)=時速50km程度
速い獣(馬、ヒグマなど)=最新式の戦車 時速60km程度
速い車、電車、速い獣(チーターなど)=時速100km程度
新幹線、ヘリコプター、F1カー、速い鳥(ツバメなど)=時速200km〜300km
普通のジェット機、昔の戦闘機、通常のミサイル=時速800km程度
矢の速度=時速200km
音=秒速343m=時速1225km=マッハ1
戦闘機=マッハ1〜マッハ2.8
ライフル=マッハ2〜3
音速ジェット機=マッハ1〜マッハ7
弾道ミサイル=マッハ24
流星=マッハ30
第1宇宙速度(大気圏離脱)=マッハ23
第2宇宙速度(地球の重力脱出)=マッハ32
第3宇宙速度(太陽系離脱)=マッハ50
落雷=マッハ440
光=マッハ88万
>>961 なんの漫画だったか忘れたけど、設定に大きさが明記されてる漫画のキャラがいて、
描写が東京タワーより大きいことになってても、
ドラゴンボールの月のように現実の東京タワーとは違うという結論に至った気がする。
>>954 よし、俺がいく
無理だったら970頼む
966 :
962:2005/04/06(水) 01:22:43 ID:???
しまった、1000取りじゃないか。
…寝れないじゃないかw
>>944-945 なるほど。
じゃあ
ビバ☆うさぎ小僧 10勝2敗
バロンゴング 8勝3敗1分け
きりん〜The Last Unicorn〜 7勝5敗
機動戦士ガンダム THE ORIGIN 6勝5敗1分け
ウルトラマン THE FIRST 5勝4敗3分け
サイボーグじいちゃんG 4勝5敗3分け
機神兵団 4勝5敗3分け
3×3EYES 4勝5敗3分け
覚悟のススメ 4勝6敗2分け
超爆魔道伝スレイヤーズ 4勝7敗1分け
マテリアル・パズル 4勝7敗1分け
うえきの法則 4勝7敗1分け
犬夜叉 3勝5敗3分け
で
うさぎ小僧>バロンゴングバトル>きりん>機動戦士ガンダム>ウルトラマンTHE FIRST
サイボーグじいちゃんG=機神兵団= 3×3EYES>覚悟のススメ
>スレイヤーズ=マテリアルパズル=うえきの法則>犬夜叉
か?
>>952 見直してみたけど、ワンピ〜ゼオライマー間の対戦で問題になるのはうえきだけっぽい。
他のぽつぽつ負けてるのは相性差の許容範囲内だと思う。
>>963 矢って言っても狩用の矢とかアーチェリー用の矢とか弓道用の矢とか色々ある気がする。
だね。文明レベルでも全然違ってくるし。
うえきは連載再開するからその後に期待か。
でも矢の速度が分かればライカが少し上がりそう。
反応速度のテンプレは結局前のままでいいのか?
>>972 異論あるみたいだからとりあえずは今のままでいいかと。
了解
>>967 悪いんだが以前のやつを流用して勝敗表を作ってくれないか。
でないと個々の勝敗がどうなってるかわからんからそれが正しいのかわからん。
Gちゃんテンプレ微妙に修正されてるけどそれでやった?
まぁ攻撃力は一緒だから変わらんと思うけど
最近まったりペースだったのに妙に進んでると思ったら
馬鹿が来てたのか
うえき+は○○に△△を加える能力にこう御期待って感じだな。
果たして『理想を"現実”に変える能力』以上の凄まじいものが今後出てくるかどうか・・・
>>979 相手を○○に変える能力とかあったら強くない?
>>980 よろしくお願いします。
あと、できれば貼り終わったら報告お願いします。
>>981 モチツケ。
>>982 既にいる。
『相手を”メガネ好き”に変える能力』の奴が。
まあたぶん、うえき+では昔の「変える」能力使う奴は出てこないだろうけど。
988 :
新スレ1:2005/04/06(水) 01:41:28 ID:???
OK
貼り終わった
要検討中は修正してる暇がなかったがそこは勘弁してくれ
>>987 いやいや、性格・嗜好とかじゃなくて、存在そのものの変換。
ネズミとかに変えるとか。
ないかな。
>>988 乙。
じゃぁ1000いきますよ〜
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