作品単位で最強漫画を決めよう。
@概要
・個人で戦うと最強能力を持つ一人のキャラで勝敗が決してしまうので
漫画自体の強さを判断するため各漫画から選出したキャラで団体戦を行い、総合力を競う。
・基本的にあらゆる漫画が参戦可能。弱い漫画でも参戦でき、全てランキングする。(予定)
・いままで日の目を見なかった脇役を活躍させることも可能。
全漫画最強作品決定戦 まとめサイト
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~residens/ テンプレは
>>2-15 ぐらい
○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について ・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。 ・エントリーキャラ5人の選抜基準は、テンプレにした時の強さで選んでもよい。 ・テンプレ化する上で比較困難なキャラは除外してよい。 ・先鋒から大将までの戦う順番は作中の強さに準拠させる。(判断不能な場合は上下関係も考慮) この場合ルフィ>エネル、承太郎>DIOなどの相性勝ち、主人公特性は度外視して考える。 (例 H×Hチームはウボォーのテンプレが強くても先鋒へ。またるろ剣の比古>縁など) ・作中での強さや上下関係も分からない場合はテンプレにした時の強さ順に並べる。 ・同じ漫画作品なら敵味方問わずチーム編成可能。 ・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。 合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。 (例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦) ・転生キャラに関しては前世の記憶を少しでも持っているなら不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。 ・召喚キャラについてはあくまで召喚者がエントリーする。各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよい。 召喚者の強さの判断は召喚物の強さも含む。 また以下の2種類のエントリー方法から選択する。 1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。召喚は戦闘開始後能力の範囲内で好きなだけ可能(召喚行為に関する制限はなし) 2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と存在維持のために必要な召喚師(エントリーキャラ)と共に出撃。 この場合エントリーキャラは非戦闘要員であり、複数名でのエントリーも可能。 パートナーはエントリー対象になっている召喚物の補助や防御のみ可能で直接攻撃やキャラの追加召喚は不可。 ※各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよいが、メンバー入りしているキャラを他のメンバーが召喚することはできないものとする。 (先鋒の召喚者が大将や副将を召喚するなどはNG) ・操作型ロボットは召喚キャラのエントリー方法2のルールに準ずる。
・各キャラは最強状態で参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。 (例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)「最強状態」=作中で一番このスレの戦闘に適した時点の状態で参戦可能 ・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。 (例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ) ・名無しキャラも参戦可。ただし考察に耐えられる十分な設定、描写があること。 また、エントリー時に重複して参戦されないこととする。似たような能力で強いキャラがいれば名前ありのキャラを優先する。 ・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。 (例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ) ・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。 ・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。 (先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ) ・エントリーさせるときはエントリー後の混乱がないよう、テンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。 ・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。 (テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。) ・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。 ・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ漫画は考察出来ないので参戦不可。 ・基本的にギャグ漫画でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、 それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。
○勝敗の決定方法 ※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(バトル漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。) ・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる) ・エントリーキャラの戦闘不能をもって勝敗を付ける。(召喚キャラなど複数名での戦闘開始時は、戦闘可能キャラが残っていたとしてもエントリーキャラが戦闘可能かで判断) ・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときは以下の表を参考にする。 |勝|負|分| .差| 勝率 | 5| 0| 0| 0.0| 1.000 強↑ | 4| 0| 1| 0.5| 1.000 | 3| 0| 2| 1.0| 1.000 | 4| 1| 0| 1.0| 0.800 | 2| 0| 3| 1.5| 1.000 | 3| 1| 1| 1.5| 0.750 | 1| 0| 4| 2.0| 1.000 | 2| 1| 2| 2.0| 0.666 | 3| 2| 0| 2.0| 0.600 | 2| 2| 1| 2.5| 0.500 | 1| 1| 3| 2.5| 0.500 | 0| 0| 5| 2.5| -.--- | 2| 3| 0| 3.0| 0.400 | 1| 2| 2| 3.0| 0.333 | 0| 1| 4| 3.0| 0.000 | 1| 3| 1| 3.5| 0.250 | 0| 2| 3| 3.5| 0.000 | 1| 4| 0| 4.0| 0.200 | 0| 3| 2| 4.0| 0.000 | 0| 4| 1| 4.5| 0.000 | 0| 5| 0| 5.0| 0.000 弱↓
○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html <補足>
・その作品のみに登場する武器でしかダメージを与えられないという特性は、
他漫画間で戦う場合にあまりにも理不尽なため考察の対象外とする。
・戦闘開始距離は10mとする。巨大なキャラが戦う場合は、片方が有利にならないように両者の全長の合計を開始距離とする。
・戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】
【作品名】 【名前】 【属性】職業、肩書き、異名など 【大きさ】 【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も) 射程距離&効果範囲 威力(作中での破壊規模) 【防御力】防御も上に同じ。作中でどんな攻撃に耐えたか。 【素早さ】移動速度&反応速度 (戦った敵の素早さや周り人の台詞や状況から詳しく) 飛行能力の有無とその速度(あればかなり有利) 【特殊能力】 戦闘に関係ありそうなものはあるだけ書いた方が有利。 瞬間移動(テレポート)持ちは最大移動距離と使用時の状況説明も。 【長所】 とにかくのキャラの強い所をアピール! 【短所】 ※以下は場合により追加 【戦法】大量に技を持っていたり、トリッキーな攻撃をしかけるキャラの時に一言どうぞ。 【備考】特殊な用語や世界観の説明などが必要な場合にどうぞ。 攻撃の速度&効果範囲、回避時の反応速度などは 考察の上でかなり重要なので出来るだけ細かく書いて頂けるとスムーズに進みます。
○テンプレの書き方 ・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。長すぎるとウザがられる。 ・破壊描写は何を壊したか、周囲がどうなったのか書くのが最も有効。どんなに設定上強くても 周囲に影響を与えてない場合、認められない場合が多い。 直接破壊描写がない場合○○を壊した攻撃に耐えた△△を倒した、という書き方もOK。 ・射程はできるだけメートル法で書く。詳細不明の場合考え得る最小値になるので注意 極端に遠い場合、地平線の向こうまで、別の星までという書き方でもOK。 ・防御描写も基本的に破壊と同じ、○○を壊した攻撃に耐えた、というのがベター ただ現実にある武器、兵器に耐えた場合それも非常に有効 ・素早さは反応速度・移動速度両方を書くのがベスト。反応はどういう速さの攻撃を避けたか 移動は本体がどの程度の距離なら一瞬で詰められるか、などを書く。 一般人レベル<達人レベル<音速<亜光速<光速<それ以上となっている。 音速以上と書くには詳しく根拠がいる。 ・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。 ※反応速度の目安 光速(マッハ88万)>レーザーを回避、対応(亜光速の壁) >マッハ○○ >ライフル弾を回避=超音速≧機関銃の雨を回避=音速≧銃撃回避=亜音速(銃の壁) >達人相手に分身(残像)可能=達人に視認不可>常人相手に分身(残像)=常人に視認不可 >達人>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ) 注:兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、 銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。 また、引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。
【対戦考察をする前に】 1・スレ内の最新のランキング表を確認する。 2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索) 3・その際テンプレに不明点などがあれば質問する。 【考察をする際に】 1・体の大きさから開始距離を把握。お互いの技の射程を考える。 2・素早さ欄の反応が高いと思われる方が先手。(技の発動時間、攻撃速度の検討) ※反応速度の目安表を参照 ・星間移動など長距離飛行が物凄い速くても反応が普通のキャラは 動く前に攻撃を食らってしまうので要注意。 ・両者共に反応が分からない場合は移動速度で比較。 3・攻撃が当たるか当たらないか検討。 4・当たった場合に効くか効かないかを検討。 【順位を決定する際に】 ・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。 1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C 2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C 3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A 4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため
最強漫画作品暫定ランキング FSS>インフィニティガントレット(全能の壁) >ももえサイズ>BASTARD!!>ああっ女神さまっ>パステリオン>マップス>学園戦記ムリョウ ≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>ワルキューレ>ヤマモト・ヨーコ >ザ・ドラえもんズSP>ワるきゅ−レ>ドラゴンボール>砲神エグザクソン>アウトランダーズ(惑星破壊の壁) >聖闘士星矢>封神演義=YAIBA>ゴジラ>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN >BLAME!>破壊魔定光>イコちゃん>ウッカリマン>プロフェッサーシャーボ>ARMS>マーズ(核の壁) >魔界学園≧トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた >ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>クロノクルセイド(特殊能力の壁) >岸和田博士>武者ガンダム>バロンゴングバトル>うしおととら=プラネットラダー≧ぬ〜べ〜 >Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>銃夢=GS美神>ときめきトゥナイト>火の鳥 =カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁) ≧エルハザード>ジョジョ>機神兵団>DQ幻の大地>うえきの法則>機動戦士ガンダム >サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ≧吸血姫美夕≧ボーボボ> 666〜サタン〜>超兄貴 >うさぎ小僧>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍(巨大兵器の壁) >ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED >ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー >ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁) >拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>からくりサーカス≧ぷりん帝国≧電人ファウスト >ソードブレイカー=H×H=遊戯王>魔法陣グルグル=ドラえもん>バオー来訪者>SO2>魔人 DEVIL >勇者カタストロフ!!≧ターちゃん>ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン>ガンブレイズウエスト >ゾンビパウダー=忍ペンまん丸>るろうに剣心>仮面ライダー>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)
>東京魔人学園>バジリスク>パーマン>女神の赤い舌>トガリ>雷火>エイリアンvsプレデター >寄生獣=珍遊記>らぶひな>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ=ケロロ軍曹>バキ >谷仮面=ルパン三世≧コナン>まんゆうき>ぼのぼの>真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校 【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為)
【要検討中】 ドロヘドロ考査中>947>948ドロヘドロ>るろうに剣心 風魔の小次郎→>427より>機神兵団>DQ幻の大地>うえきの法則>機動戦士ガンダム くらい? >26-30>161>162 警死庁24時→>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍 くらい? >114-118ドロヘドロ→>バオー来訪者>SO2>魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=ケンイチ くらい? >58-60仮面ライダー→>ガンブレイズウエスト>ゾンビパウダー=忍ペンまん丸>るろうに剣心 くらい? EAT-MAN >544ボルト修正版・・・>ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん この辺? >665-667>680リンクの冒険→≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん くらいからか? >275-279スライム冒険記 >785>786>801エイリアン9 >724>727>729>735>738キン肉マン >826-828三つ目がとおる >906モアと交代 >847-850クロスボーンガンダム >878-880突撃!パッパラ隊 桃花の防御力欄の桃花→杏花の間違い >881>883-886P・U・L・S・E >193-195がんばれ酢めし疑獄!! >655修正版 らんま1/2>284無敵鏡の射程3m。 >539装備変更or大将を乱馬に変更? >302>303シズクとゴン>311ヂートゥ 何処に入れて誰と交代するのか? >309ゼノ、シルバ、のが強いか? 銃夢の交代要員>328>329>362-364木星連邦宇宙船の攻撃力>359 >656>657BIRTHメンバー交代。順位上がるか? AIが止まらない・・・>539のエントリー仕方でOKだろうか? >541AI止まキャラの電撃を避けるスピードってどのくらいか? >894>895イコちゃん テンプレ修正>902どんな感じで命は消費されるのか? >890-893ゴジラ考察>899>901テンプレ不備によりメンバー交代>903-905>919バトラはマッハ4超えか。 >868反応速度と破壊描写の目安表
>>1 乙。
ゴジラの熱線の具体的な破壊描写を知りたい(ビル何個貫通したとか、地形を削ったとか)。
対戦考察は映画のイメージでやったんだが、それだと破壊力不足っぽい(なにせ映画では
チタン装甲で防がれたという不名誉な実績がある)。
あと、バトラは幼虫のほうが強いというイメージがあるけど、漫画版ではそうでもないのか?
そういえばファイナルウォーズでのゴジラの戦闘能力はdでもなかったが、
あれの漫画版があったら凄いことになりそうだ。
最強漫画作品暫定ランキング(正式名称版) The Five Star Stories>THE INFINITY GAUNTLET(全能の壁) >電撃ももえサイズ>BASTARD!!-暗黒の破壊神>ああっ女神様っ≧魔女っ子戦隊パステリオン>MAPS >学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧とっても!ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝 >無敵戦艦ワルキューレ>それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ>ザ・ドラえもんズスペシャル >円盤皇女ワるきゅーレ>DRAGON BALL>砲神エグザクソン>アウトランダーズ (惑星破壊の壁) >聖闘士星矢>封神演義=Y∀IBA>VSゴジラシリーズ>ニライカナイ 遥かなる根の国 >強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME!>破壊魔定光>地球防衛少女イコちゃん>大ボケ超人ウッカリマン >プロフェッサーシャーボ>ARMS>マーズ(核の壁) >魔界学園≧TRIGUN MAXIMUM>DRAGON DRIVE=怪奇警察サイポリス=風使い ≧新世紀エヴァンゲリオン=神さまのつくりかた>DRAGON QUESTダイの大冒険=幽☆遊☆白書 >スクライド>クロノクルセイド(特殊能力の壁) >岸和田博士の科学的愛情>武者ガンダムシリーズ>バロン・ゴング・バトル >うしおととら=プラネット・ラダー≧地獄先生ぬ〜べ〜>Dr.スランプ>空想科学大戦 >ゲゲゲの鬼太郎>GUNNM Last Order=GS美神 極楽大作戦>ときめきトゥナイト >火の鳥=宇宙家族カールビンソン≧マテリアル・パズル≧ONE PIECE(物理攻撃の壁)
≧神秘の世界エルハザード>ジョジョの奇妙な冒険>機神兵団>DRAGON QUEST幻の大地>うえきの法則 >機動戦士ガンダム THE ORIGIN>サクラテツ対話篇=カオシックルーン=風の谷のナウシカ ≧吸血姫美夕≧ボボボーボ・ボーボボ> 666〜サタン〜>超兄貴>ビバ☆うさぎ小僧 >コマンダー0=WAHH∀ MAN>Get Backers奪還屋=BIRTH>中空知防衛軍(巨大兵器の壁) >ブレスオブファイア>赤ずきんチャチャ>Culdcept=烈火の炎>魔法先生ネギま!≧ARTIFACT;RED >ブレイブ・ストーリー〜新説〜≧世紀末リーダー伝たけし!>CAPTAIN KID>サイボーグクロちゃん >海底人類アンチョビー>ベルセルク≧武装錬金=HELLSING=金色のガッシュ!(要範囲攻撃の壁) >拳銃神=B壱>TWIN SIGNAL>SPRIGGUN>からくりサーカス>GOGO!ぷりん帝国≧電人ファウスト >SWORD BREAKER=HUNTER×HUNTER=遊★戯★王>魔方陣グルグル=ドラえもん>バオー来訪者 >STAR OCEAN THE SECOND STORY>魔人DEVIL>勇者カタストロフ!!≧新・ジャングルの王者ターちゃん >史上最強の弟子ケンイチ>機動警察パトレイバー>Shadow run>GUN BLAZE WEST >ZOMBIE POWDER=忍ペンまん丸>るろうに剣心>仮面ライダー>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁) >東京魔人学園剣風帖>バジリスク甲賀忍法帖>パーマン>女神の赤い舌>トガリ>雷火 >Alien Vs Predator>寄生獣=珍遊記-太郎とゆかいな仲間たち->ラブひな>鋼の錬金術師 >バトル・ロワイアル>トルネコ一家の冒険記>ラブやん=リングにかけろ=ケロロ軍曹>バキ >谷仮面=ルパン三世≧名探偵コナン>まんゆうき〜ばばあとあわれなぼくたち〜>ぼのぼの >真・中華一番!>エリートヤンキー三郎>魁!!クロマティ高校 【番外・考察不能】DEATH NOTE(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為)
基本的に最新のタイトルを正式名称としていますが例外もあります。 「3番目死神風紀委員長中学2年生エスパーBHプラ板縦ロールヘリコプターボーリングトビウオと その妹ロボ絶滅ナルト学び舎パワードスーツラミカスパイの大作戦友情ウニタ○ゴ裏設定青大将 放射ダクトヤニタコプレ三つあみメガネ文庫悪魔の坊クラゲ無頼カマボコ板夏のお嬢さんスレイヴ 大○魔竜ブルマ宇宙怪獣大きなお友達消しゴムケーキ解説羊の顔建前盗撮鈍く光ったマグナム 弾天プラ魔改造亜光速801リンゴの皮トロロしっぽマスクトサカ草輪廻転生迫撃少女風紀団 担英タネコウモリダコタコイカたまみ両親ストーカーおた2ブレイクサルSD力さすらいの保険医 体温計ネコ天使ズ歩くサンマー担Xペン蔵ころねシャチョー天使博士ヒルメイドオクタイケモン ゴッドシニガミ14号サイシュウカイ番長鼻行類チョコ零式 CCPG電撃ももえサイズ」 ↓ 「電撃ももえサイズ」 「スティールボールラン」 →「ジョジョの奇妙な冒険」 「ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン」
>>1 乙。
バトラは素早さを優先して成虫にしました。
幼虫だと速度がヘボいので。
飛行しながら攻撃すれば多分こっちの方が強いと思う。
ゴジラの熱線は、海底で一発撃つ度に、半径100m程度の海底間欠泉(一定周期で爆発する温泉)ができるくらい。
数倍の威力を持つバーニングゴジラの熱線は着弾と同時に直径5km程度内の100m級高層ビルが衝撃で全壊くらい。
ファイナルウォーズか。メンバーはこんな感じ?
【先鋒】X星人統制官
【次鋒】尾崎真一
【中堅】ガイガン
【副将】ゴジラ
【大将】カイザーギドラ
…なんか、人間サイズが二人も入ったんだが。
モスラ以下だとこの二人にやられそうだし仕方がないか。
漫画あるのかな?
ランキング中でまだ連載中の漫画 今後、新キャラの登場や新たな描写により順位の変動があり得ます。 The Five Star Stories→ニュータイプ誌 BASTARD!!-暗黒の破壊神→ウルトラジャンプ 超人ロック→YOUNG KING OURS、超人ロック Special ああっ女神さまっ→アフタヌーン 円盤皇女ワるきゅーレ→少年ガンガン 強殖装甲ガイバー→エース 破壊魔定光→ウルトラジャンプ TRIGUN MAXIMUM→YOUNG KING OURS DRAGON DRIVE→月刊ジャンプ 新世紀エヴァンゲリオン→少年エース 武者ガンダムシリーズ→ボンボン GUNNM Last Order→ウルトラジャンプ マテリアル・パズル→少年ガンガン ONE PIECE→週刊少年ジャンプ ジョジョの奇妙な冒険→ウルトラジャンプ(スティールボールランとして) うえきの法則→少年サンデー(復帰する予定) 機動戦士ガンダム THE ORIGIN→ガンダムエース 666〜サタン〜→少年ガンガン ボボボーボ・ボーボボ→週刊少年ジャンプ Get Backers奪還屋→週刊少年マガジン Culdcept→マガジンZ Get Backers奪還屋→週刊少年マガジン 魔法先生ネギま!→週刊少年マガジン ARTIFACT;RED→ガンガンWING ブレイブ・ストーリー〜新説〜→バンチ ベルセルク→ヤングアニマル 武装錬金→週刊少年ジャンプ ヘルシング→YOUNG KING OURS
アーティファクトレッドは終了してますよ。 今やってるのは瀬戸の花嫁。 あと、ケロロはすごいインフレ中。
スティールボールラン、ウルトラでやってんだ知らんかった
からくりサーカス→少年サンデー 史上最強の弟子ケンイチ→少年サンデー GUNSLINGER GIRL→電撃大王 女神の赤い舌→ビックコミックスピリッツ 鋼の錬金術師→少年ガンガン バトル・ロワイアル→ヤングチャンピョン ケロロ軍曹→少年エース バキ→週刊少年チャンピョン ぼのぼの→まんがライフ、まんがくらぶ 名探偵コナン→少年サンデー エリートヤンキー三郎→ヤングマガジン 魁!!クロマティ高校→週刊少年マガジン ランキングに入っていない要検討中の中でまだ連載中の漫画 ドロヘドロ→IKKI 続編も同時エントリー可能なので続編が連載中の漫画 リングにかけろ2、キン肉マンU世 連載中の漫画をまとめてみました。 ※エヴァやバスタ、FSSは休載が多いので進みが遅い(ハンタもか?) 私がわかる範囲で言えば、エヴァは巨大綾波が登場すれば確実に上がると思います。 ガンダムオリジンもビクザムやソーラレイが登場すれば上がるでしょう。 逆に完全に終盤のバトロワや、熊より強い奴は出ないと思われるぼのぼのは多分メンバーもこのままでしょう。
>>22 うを、すまね。まだ途中だったのか。
まぁ、アーティファクトレッドは連載終了してるのでその辺ヨロ。
>>20 すいません、他にも抜けや間違いがあったらお願いします。
>>21 まだ、再開はしてません。今月19日発売のウルジャンでプロローグ。
来月発売号で連載再開です。
>>17 なるほど例外かw
あんまり関係ないけど、ももえ単行本の最終タイトルは
「風紀委員ももえ」ですっきりだったよ
上位から知ってる限りの上に上がる可能性を検証してみる。 ああっ女神さまっ→全知全能の神様の詳細次第。 ドラゴンドライブ→元龍の詳細次第。 マテリアルパズル→三大神器や大魔王、魔人などの詳細次第。 ケロロ軍曹→全体的にラストに向けてインフレ中
少なくともヴァニラよりも強いキャラはレースメインのSBRにに登場しないと思われます。 (まぁ、刑務所という狭い空間から世界が一巡しちゃった荒木のことだからわからないけど)
写楽のテンプレ改善。単なる銃持ちには勝てるか。 【名前】三つ目がとおる 【名前】写楽保介 with ピーナッツ 【属性】三つ目の生き残り 【大きさ】中二だが、せいぜい小学生低学年並み 【攻撃力】念力:いわゆるサイコキネシス。発動は瞬時。 一般人を硬直させたり、身体や顔を傷つけたり、ふっ飛ばしたりする。 猛犬を地面に叩きつけてクシャクシャにする。相手の銃を叩き落す。 十数メートル先の投光器を破壊。小型の岩を真っ二つに割る。 ただ、燃えるピラミッドの頂上から、外側のオートバイを浮かせるのは無理。 呪文(詠唱中)で念力の威力は増大。巨石を倒した。 また、恐怖のあまり理性を失った時は、瞬時に鉄の鎖を切り裂き、 タンクローラーや自動車などを破壊した。 赤い矛:呪文(詠唱中)を唱えるとどこからともなく飛んでくる。念力で動かす。 熔解光線を発して、ガラスケースや壁を破壊。話からして、金属も貫ける模様。 ピーナッツ:見た目ピーナッツで特殊な袋に入っている。 ひとつだけでタンカー全体を腐敗させ、ウンコにする。 少なくとも大きめな屋敷と追っ手の人間を腐敗させるくらいの量を所持。 射程5kmの豆鉄砲に詰めて使うが、地面に落とす程度の衝撃でも発動。 【防御力】少年並み。念力で相手の念力や突撃を防御。 【素早さ】少年並み。反応は鍛えた人間レベルか。飛んでくる槍は念力で操れるが、 一度発射された弾丸は念力で微妙に軌道を逸らすのが限界。 【特殊能力】暗視能力。ガラクタからあっという間に発明品を作る。 【長所】ピーナッツを念力で動かせば結構強いか 【短所】額にある目を覆われると念力が使えなくなり、知能も落ちる。
しばらく新規停止して既出のランク決めた方がいいんじゃねぇの?
>>22 女神の赤い舌とバトル・ロワイアルは連載終了しているぞ ブレイブ・ストーリーはインフレ突入したんで巨大兵器の壁はおそらく越える。
【作品名】三つ目がとおる 【先鋒】ホクサイ 【次鋒】セリーナ 【中堅】写楽保介 【副将】ボルボック 【大将】円盤 円盤を大将にして考察。古代人の捕獲どーたらは、 相性以外何物でも無い気がするので。 ボルボックは地面に無数の種が埋まってる状態で参戦。 単なるトライアスロンの様相を見せてしまった。 vs 寄生獣 【先鋒】いきなり真っ二つにされる。敗北。 【次鋒】銃を撃たれる前にペシャンコにして勝利。 【中堅】顔や足腰は凡人なので、吹き飛ばした後、ピーナツを飛ばして勝利。 叩き落されても、その衝撃で腐敗が始まるだろうから大丈夫。 【副将】地割れ起こしまくって、穴に落として生き埋め。 その後に、胴体をボキボキ破壊して勝利。 【大将】高熱の体当たりで勝利。近づくだけでも良いかも。 5勝
>>30 えっバトロワ終わったの?この間まで桐山と戦ってたのに・・・。
小説と同じ終わり方なの?
vs エイリアンvsプレデター 【先鋒】念力で倒し切れそうにない。敗北。 【次鋒】銃を撃たれる前にペシャンコにして勝利。 【中堅】見れそうだが、タフで速いので敗北。 【副将】飛べそうにないので、植物と地割れで疲労させる。 流石に大陸のど真ん中までは行けないだろう。 隙を見て相手の武器を奪って、利用。勝利。 【大将】高熱の体当たりで勝利 3勝1敗1分 vs 雷火 【先鋒】念力で倒し切れそうにない。敗北。 【次鋒】銃を撃たれる前にペシャンコにして勝利。 【中堅】目潰しして吹き飛ばした後、すぐにピーナツで勝利。 【副将】本体まで到着される。敗北。 【大将】熱が効きそうにない。敗北。 2勝3敗 vs トガリ 【先鋒】防御力が低いので先手必勝。勝利。 【次鋒】防御力が低いので先手必勝。勝利。 【中堅】防御力が低いので先手必勝。勝利。 【副将】とにかく地割れで疲労させ、勝利。 【大将】高熱の体当たりで勝利 5勝
vs 赤い舌 【先鋒】倒し切れない。敗北。 【次鋒】ペシャンコにし続けて勝利。 【中堅】でかいので念力での牽制は無理。 舌を使う前にピーナツを使えるか?引き分け。 【副将】無事に本体に到達される。敗北。 【大将】なんか勝てそうにない。敗北。 1勝3敗1分 赤い舌>雷火=三つ目=トガリ
ケロロは惑星破壊レベル(?)が二人いるし、ケロボール(地球破壊可能)持ちの冬樹やケロロ、惑星麻酔とかも使い勝手いいし、 光速飛行の日向夏美や当たれば消滅(?)の光弾を放つタルル辺りを加えれば、物理攻撃の壁くらいは余裕でいきそうだな。 いや、核の壁はいくか?
【作品名】 ピグマリオ 【先鋒】 メデューサ 【次鋒】 クルト 【中堅】 ユリアナ 【副将】 エルゾ 【大将】 アガナード 【名前】 メデューサ 【属性】 悪神エルゾの娘 【大きさ】 長く伸びたその身体は山をひと巻きにする(10km以上?) 蛇の髪をもつ女性の身体に巨大な蛇の胴体。人間の女性の姿になることも出来る。 【攻撃力】 ・眼光であらゆる生物を石にする。一度に数百〜数千の魔物を石にしたことも。 ・巨大な剣(100mくらい?)による攻撃。 ・岩が吹き飛ぶような嵐を呼び、吹き飛んだ岩を操ることが出来る(サイコキネシス?)。 ・口から火を吹き、黒い霧引火させて地上を焼き払う(人間の軍隊が全滅)。髪の毛の蛇も炎を吐く。 ・爪から雷を放つ。 ・髪から離れた分身の蛇だけでも城を破壊するほどの雷を放つ。 【防御力】 ・腕を切り落とされたが、数秒で再生。 ・大地の剣(人間サイズ)を弾き、折った。 ・大地の剣(本来の大きさ。100mくらい)をも弾く甲冑を着ている。 【素早さ】 剣の達人レベル。 空間転移可能(一瞬で転移する感じではなく、黒雲の中から現れる感じ)。 【特殊能力】 ・大蛇の塊を自分の分身にすることができる。ただし、分身は石化攻撃はできない。 ・メデューサの黒い血を飲んだものを僕にすることが出来る。 【長所】 石化攻撃。 【短所】 エルゾの鏡によって力を封じられる。
【名前】 クルト 【属性】 創世王(ピグマリオ) 【大きさ】山より大きい(他のキャラに比べると大人と子供くらいの違いはある) 【攻撃力】 ・山よりも大きな巨体から繰り出される斬撃。 ・全身を大蛇にからめ取られても引きちぎる怪力。 ・創世王の剣 大地の剣(※備考)をも防ぐメデューサの甲冑を切り裂いた。 【防御力】 肉体は大きさ相応。元は鍛えた人間クラス。 ・母親の守護像が変化した鎧 攻撃を食らった描写はないが、デザインとクルトの台詞から黄金兵と同程度の防御力と思われる。 黄金兵は前進で城壁を突き崩し、高速で飛行する獅子型の妖魔の攻撃を防いでいた。 ・水晶の篭手 左手の甲に装着。石化光線から身を守ることができる。 【素早さ】 大きくなって鈍くなった様子はない。おそらく最強騎士クラス。 【特殊能力】 特になし。 【長所】 大きさ(山より大きい)。 【短所】 創世王の状態での描写が少ない。 【備考】 ・大地の剣 大地の女神から借り受けた、自在に大きさが変わる剣。 元の姿は100mほどで、城を一撃で両断する。 クリスタルより硬い石を大根でも切るようにカード状にスライスできる。 数km四方を破壊する星の力から身を守った。 炉に入れてもびくともしないので、普通の鍛冶屋に鍛えることは出来ない。
【名前】 ユリアナ 【属性】 大地の女神 【大きさ】 山より大きい 【攻撃力】 特に描写はないが大きさ相応の攻撃力はあると思われる。 大地の剣も元はユリアナのものだったので扱えるはず。 【防御力】 地表全域を破壊するエネルギーから人間を守った。 【素早さ】 特に描写はないが、一般人程度の身体能力はあると思われる(大きさも考慮のこと)。 【特殊能力】 地面を割り、黄泉への道を開くことが出来る。 【長所】 大きさと防御力。 【短所】 攻撃力が余りないかも。 【名前】 エルゾ 【属性】 悪神 【大きさ】 山より大きい 【攻撃力】 善神アガナードと全力で激突したことにより地表全域を壊滅させるエネルギーが生じた。 威力をアガナードと半分に分けたとしても、大陸破壊レベル以上は確実。 【防御力】 最強レベルの妖魔(エルゾの息子で、メデューサの兄)の攻撃に多少のダメージはあったが耐えた。 【素早さ】 飛行可能。 転移可能(一瞬で転移する感じではなく、黒雲の中から現れる感じ)。 【特殊能力】 下僕の妖魔を強制的に操ることが出来る。 【長所】 攻撃力が高い。 【短所】 防御力と素早さがちょっと低いかも。
【名前】 アガナード 【属性】 善神 【大きさ】 山より大きい 【攻撃力】 エルゾと同等。 【防御力】 描写なし。大きさ相応にはあるはず。 【素早さ】 飛行可能。 【特殊能力】 人間の老人の姿に変身できる。 ある程度の未来を予知できる。 【長所】 攻撃力が高い。 【短所】 描写が少ないので、いまいち防御力と素早さに不安がある。
ドラえもんよりこっちの方が強い気がしてきた。 【作品名】ザ・ドラえもんズスペシャル 【名前】ドラ・ザ・キッドwithタイムマシン(故障中) 【属性】ロボット 【大きさ】ドラえもん並み 【攻撃力】 空気砲:建造物破壊レベル。早撃ち0.1秒の腕。弾切れはない。 【防御力】 ドラえもん並み 【素早さ】レーザー対応可能。素の素早さはドラえもん並みかそれ以上。 【特殊能力】四次元ハット:ドラえもんの四次元ポケットと同じ効果。 ドラえもんが持ってるものはなんでも持っていると思われる。 タイムマシンから、ビーム状にエネルギーが漏れている。 このビームに触れたら、過去か未来に飛ばされる。作中では80年昔に飛ばされた。 範囲は、十数万くらいの人間が一度に消えるくらい。生物非生物問わない。 【長所】タイムマシンのビームとレーザー対応 【短所】防御が紙 【戦法】タイムマシンのビームで過去か未来に相手を飛ばし、四次元ハットからタンマウォッチを取り出す。 あとはお好きなように。
ドラえも〜〜ん
なんか、対戦ログとか運営議論スレとか全然機能してないんだな…。
いや対戦ログは必要だけど多分認識されてない。 運営議論は微妙だったかもね。議論するならここでやったほうが人も集まるし。
雷火vs女神の赤い舌 【先鋒】灼焔巌破断で勝ち 【次鋒】素早さはやや上か、幻術→クナイで勝ち 【中堅】移動力はドラゴン有利、ジャンプ突撃で負け 【副将】エネルギー波勝ち 【大将】素早さは同程度。攻撃・防御の差で勝ち 4勝1敗 雷火vsパーマン 【先鋒】格闘を挑んでくるので灼焔巌破断で勝ち 【次鋒】素早さ負けているので怪力でぶん殴られて負け。 【中堅】素早さ負けているので怪力でぶん殴られて負け。 【副将】エネルギー波勝ち 【大将】時止め→細胞変換→グチャ 負け 2勝3敗 パーマン>雷火 パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目>エイリアンvsプレデター トガリは三つ目、珍遊記、らぶひなに負けているので珍遊記>らぶひな>トガリ
最強漫画作品暫定ランキング FSS>インフィニティガントレット(全能の壁) >ももえサイズ>BASTARD!!>ああっ女神さまっ>パステリオン>マップス>学園戦記ムリョウ ≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>ワルキューレ>ヤマモト・ヨーコ >ザ・ドラえもんズSP>ワるきゅ−レ>ドラゴンボール>砲神エグザクソン>アウトランダーズ(惑星破壊の壁) >聖闘士星矢>封神演義=YAIBA>ゴジラ>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN >BLAME!>破壊魔定光>イコちゃん>ウッカリマン>プロフェッサーシャーボ>ARMS>マーズ(核の壁) >魔界学園≧トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた >ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>クロノクルセイド(特殊能力の壁) >岸和田博士>武者ガンダム>バロンゴングバトル>うしおととら=プラネットラダー≧ぬ〜べ〜 >Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>銃夢=GS美神>ときめきトゥナイト>火の鳥 =カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁) ≧エルハザード>ジョジョ>機神兵団>DQ幻の大地>うえきの法則>機動戦士ガンダム >サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ≧吸血姫美夕≧ボーボボ> 666〜サタン〜>超兄貴 >うさぎ小僧>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍(巨大兵器の壁) >ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED >ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー >ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁)
>>36 メデューサが先鋒になるのか。
推測部分多いが。
>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>からくりサーカス≧ぷりん帝国≧電人ファウスト >ソードブレイカー=H×H=遊戯王>魔法陣グルグル=ドラえもん>バオー来訪者>SO2>魔人 DEVIL >勇者カタストロフ!!≧ターちゃん>ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン>ガンブレイズウエスト >ゾンビパウダー=忍ペンまん丸>るろうに剣心>仮面ライダー>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁) >東京魔人学園>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる>エイリアンvsプレデター >寄生獣=珍遊記>らぶひな>トガリ>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ=ケロロ軍曹 >バキ>谷仮面=ルパン三世≧コナン>まんゆうき>ぼのぼの>真・中華一番! ≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校 【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為) ◎追加 前スレ826-828三つ目がとおる 906モアと交代 >28テンプレ修正 >31-34考察→>45女神の赤い舌>三つ目>エイリアンvsプレデター,珍遊記>らぶひな>トガリ
【要検討中】 ドロヘドロ考察中>947>948ドロヘドロ>るろうに剣心 風魔の小次郎→>427より>機神兵団>DQ幻の大地>うえきの法則>機動戦士ガンダム くらい? >26-30>161>162 警死庁24時→>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍 くらい? EAT-MAN >544ボルト修正版・・・>ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん この辺? >665-667>680リンクの冒険→≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん くらいからか? >36-39ピグマリオ >275-279スライム冒険記 >785>786>801エイリアン9 >724>727>729>735>738キン肉マン >847-850クロスボーンガンダム >878-880突撃!パッパラ隊 桃花の防御力欄の桃花→杏花の間違い >881>883-886P・U・L・S・E >193-195がんばれ酢めし疑獄!! >655修正版 らんま1/2>284無敵鏡の射程3m。 >539装備変更or大将を乱馬に変更? >302>303シズクとゴン>311ヂートゥ 何処に入れて誰と交代するのか? >309ゼノ、シルバ、のが強いか? 銃夢の交代要員>328>329>362-364木星連邦宇宙船の攻撃力>359 >656>657BIRTHメンバー交代。順位上がるか? AIが止まらない・・・>539のエントリー仕方でOKだろうか? >541AI止まキャラの電撃を避けるスピードってどのくらいか? >894>895イコちゃん テンプレ修正>902どんな感じで命は消費されるのか? >890-893ゴジラ考察>899>901テンプレ不備によりメンバー交代>903-905>919バトラはマッハ4超えか。 >40ドラえもんメンバー交代。ドラえもんと交代か?
>>36 何よりもメデューサが先鋒って所が凄いな。
そういえばサザンアイズってどうしたんだっけ?前スレ序盤から忘れ去られてるが
風魔の小次郎の考察をやってみた vsうえきの法則 【先鋒】光子砲による範囲攻撃で負け 【次鋒】李崩にボコボコにされるので負け 【中堅】風魔死鏡剣で勝ち 【副将】風魔死鏡剣で勝ち 【大将】精神支配で勝ち 3勝2敗で 風魔の小次郎>うえき VSDQ幻の大地 【先鋒】十数m先に一瞬で移動できるならさすがに勝てるだろう 勝ち 【次鋒】メラゾーマ砲の範囲攻撃で死亡 負け 【中堅】風魔死鏡剣で勝ち 【副将】風魔死鏡剣で勝ち 【大将】デスタムーアに精神支配が効くか微妙。とりあえず負け 3勝2敗で 風魔の小次郎>DQ幻の大地 VS機神兵団 【先鋒】一方的に攻撃されて、そのうち射殺される 負け 【次鋒】相手を倒せず、射殺される 負け 【中堅】多砲塔戦車に風魔死鏡剣が効くか微妙。おそらく大型ビーム砲でやられる 負け 【副将】風魔死鏡剣が効くか微妙。おそらく 負け 【大将】思念波持ちのため、精神支配をしてもこっちもやられる。 負け 5敗で 機神兵団>風魔の小次郎
前スレの目安表修正版。一応貼っとく。 ※反応速度の目安 光速(マッハ88万)>レーザーを回避、対応(亜光速の壁) >>マッハ3以上 >ライフル弾(M2〜3)を回避>機関銃の雨を回避=超音速>銃撃連射回避=音速>亜音速(銃の壁) >達人相手に分身(残像)可能=達人に視認不可>常人相手に分身(残像)=常人に視認不可 >達人>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ) 注:兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、 銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。 また、引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。 ※破壊描写の目安 次元>宇宙とか>恒星破壊>惑星破壊>惑星のコア通過、月破壊>大陸消滅 >空の彼方、数百km>地平線、島破壊、数十km >核、小島破壊、山脈、都市、数km >街、山、数百m>大気圏突入及び脱出≧高層ビル、ミサイル、数十m>低いビル、小型ミサイル >家屋破壊、大砲や大口径の銃器、十m >拳銃(世界観にもよる)、壁、鉄、数mの爆発 >達人>鍛えた人>一般人
VSジョジョ 【先鋒】風魔夢幻陣により、双方攻撃を当てれない。引き分け 【次鋒】時止め→オラオラで 負け 【中堅】天国製発動前に風魔死鏡剣でおそらく倒せる 勝ち 【副将】時止め発動前におそらく風魔死鏡剣で倒せる 勝ち 【大将】精神支配で勝てる 勝ち 3勝1敗1引き分け 風魔の小次郎>ジョジョ VSエルハザード 【先鋒】攻撃が効けばおそらく勝てるが微妙 とりあえず保留 【次鋒】一方的に攻撃される 負け 【中堅】風魔死鏡剣が放てれば勝てるだろうがおそらく速さで負ける 負け 【副将】風魔死鏡剣が放てれば勝てるだろうがおそらく速さで負ける 負け 【大将】一方的に殺される 負け 4敗1保留で エルハザード>風魔の小次郎 エルハザード>ジョジョ≧機神兵団≧風魔の小次郎 >DQ幻の大地 だと思う。 かなり大雑把にやった為、間違っている点があったら教えてください
分身するか視認不可かってのはどっちが上か線引きするのはできない感じがするんだが。 分身なんて一種の技みたいなもんだろうし、分身のが視認不可より速いんなら後期ドラゴンボールは分身のオンパレードだろう。
予想通りに主人公小次郎が足引っ張りまくりw
57 :
マロン名無しさん :05/03/04 13:29:54 ID:m9KXrnyC
>>17 >>19 つーか、SOはともかくSBRはジョジョでいいのか?
ここまで来ると、もはや別漫画としてエントリーしたほうがいいと思うのだが。
瞬間的な攻撃力が足りないからなあ。 ていうか中堅以降を対人即死レベルの3人で固めてもここらへんが限界か。
白朧剣のシグマと紫煌剣のジャッカルの即(?)死コンビは?
>>55 線引きできないからこそ↓同じくらいの扱いになってるわけだが突然どうした?
>達人相手に分身(残像)可能=達人に視認不可
>>60 一番下が一番新しいログじゃなかったりするのでどこから貼っていいか分かりづらかったことがあったりした。
女神の赤い舌(だっけ?)の考察も順番どおりじゃなくて分かりにくかった。
貼ってくれてることに関しては激乙なんだが。
俺の見間違いなら本当にすまぬ。
>>61 花粉症で=が見えなかったことにしてください
>>54 >>53 反応が速い方が先手なので
VSジョジョ
【中堅】天国製発動前に風魔死鏡剣でおそらく倒せる 勝ち
【副将】時止め発動前におそらく風魔死鏡剣で倒せる 勝ち
天国製や世界の反応は超音速レベルだから忍びが視認不能より大分速いから無理。
両方ジョジョの勝ちだと思われ。
VSうえきの法則
【中堅】風魔死鏡剣で勝ち
【副将】風魔死鏡剣で勝ち
ジョジョの時同様、反応は音速レベルに達してないので2敗すると思う。
音速回避しまくる植木でも回避できない攻撃出す、ロベルトやアノンの方が速いと思う。
特にアノンは李崩(超音速より上)より速いので圧倒的差があるんじゃないか?
機神兵団>DQ幻の大地=風魔の小次郎=うえき
>>60 ランキングに不信感を抱いたときにはそれ見て確認してるんでありがたい。
>>62 なんか1スレ分まとめて大量に連続で貼ってるから、
いくつか貼り間違いとか見落としとかもあると思いますが大目に見てやって下さい。
なんか反応速度の上下って良く分からん……表にしてもらっても。 俺の頭の中じゃ竜馬や飛鳥武蔵はロベルトやアノン相手に遅れを取るんだが
>>66 なんにせよ乙。
さて、ドラえもんズだが、キッドにすることによってどこまで行けるんかいな?
つか、十数万の人間ってどれくらいだ?
69 :
マロン名無しさん :05/03/04 14:53:51 ID:JipR64k1
ちょっと待て李崩って超音速なのか?
達人でも反応できないとか、見えないとかの速度は良く分からんがそこそこ速いレベル。 音速の壁以上は音の攻撃回避したり銃撃の連射避けたり明確に速度が出ててかなり速いレベル。 この辺で割りと差がでるな。
>>69 音(口笛)の攻撃回避しまくれる当時の植木が
全く反応できない速度で背後を取られるほどには速い。
だから銃とかレーザーとかが出ない漫画はわりと不利 反応速度が達人並とかしか書けなかったりするから
あと、死鏡剣って人間以上の大きさの相手でも閉じ込めれるのか? 前に聖矢で異次元送りの技は人間程度の大きさが限度って議論で決まってたみたいだから 死鏡剣もそれに倣うんならガンダムどころかナウシカにも勝てなくなるんだが。
獣並みの反応ってのは達人よりも上なのか?
達人を範馬勇次郎とするか否かで差が出る
>>74 死鏡剣がガンダムやナウシカの中堅、副将に効く保証はまったくないな。
>>57 アラーキーがSBRはジョジョ7部と明言してる。
まあエントリーするなら
【先鋒】ミセス・ロビンソンin馬Withチョヤッ
【次鋒】マウンテン・ティムin馬
【中堅】ジャイロin馬
【副将】ジョニィin馬
【大将】モエオコバin馬
こんなもんだろう。
ぼのぼのには勝てるんじゃないの?
>>73 描写では漫画チックに飛んでるミサイルのスピードってどうすればいいんだろう。
文明レベルは現代以上はあるんだが。
82 :
57 :05/03/04 15:03:27 ID:???
もしがSBRがジョジョと別と認められるならテンプレ書くけど・・・?
>>77 とりあえず吸血姫夕美に勝てればナウシカの下で良さそうだが……
吸血姫夕美の大将って中国そのものなのか?
>>75 獣の動きって一応常人でも反応は出来るんじゃない?
ていうかドラえもんズはまた開始即攻撃発動タイプの奴が増えるのかw
>>81 少なくとも現代ミサイル並の速度でいいんじゃないかな
>>83 属性が中国の神魔で、大きさは人並みなんじゃないかと・・・
>>85 ちょっと違うんじゃないか?
レーザー対応したドラえもんと思えばいいと思う。
80年昔に送られて老衰死する奴とかいるかも知んないけど。
90 :
78 :05/03/04 15:09:47 ID:???
>>82 ごめんレス番と間違えた。57じゃなくて78だった。
ロビンスンより拳銃持ったスリの方が、と思ったけどまともな戦闘してないな……
あら? ロトの紋章ってランキングにいない?
テンプレがいろいろ不備があって消えた
有名どころなんで復活して欲しいところだ…。
テンプレ不備といえばKUROKOが前スレでもっと強いという話が何度か出てたな。 コミックス所持者が情報追加せんと、どの程度上にいくかようわからんが・・・
しかしだとすると剣士スレでの飛鳥武蔵の あの位置はおかしくないか? ハーデス>セリナ≧飛鳥武蔵≧ヨルン≧鉄ヤイバ=椿定光 となっているのだが、 剣士スレのはもっと強いのか?
97 :
マロン名無しさん :05/03/04 15:41:33 ID:m9KXrnyC
>>78 明言なのか?
あるいはジョジョ七部ととらえてもいいとかそんな感じのような気がするのだが。
>>96 それあんまり反応速度考慮されてないと思うよ。
人類スレの死紋の位置も同様かと。
確かに死紋には超音速レベルの反応は無いから時止め→オラオラで死ぬしな。
実際承太郎なら即死能力者の一部にも勝てると思う。 でも勝率の問題もあるから。
とりあえず他スレでの順位の話は該当スレでやろう。
>>97 SBR1・2巻のアラーキーのコメントの概要
・SBRはジョジョ七部として描かれているものである。
・だが新規読者のためにそれを強調したくない。
・しかし一方で漫画家の創作に対する姿勢として過去の作品(1部〜6部)と
テーマは連続していなければならない。
・人生と同じように作品のテーマも過去から連続していなければならない。
・SBRには過去のジョジョの登場人物に似た名前の人が出ているが
パラレルワールドと考えても先祖と考えてもいい。
・テーマはジョジョと同じ人間賛歌。
最初が「SBRはジョジョ七部として描かれるべき」ものだったら七部ではないんだろうが、
ジョジョと名言はしている。スタンドも出てくる。
だが一方で
ジョジョの奇妙な冒険P(パラレル)ワールドに突入した。
そしてジョジョでなくなったっていう事でSBR<飛呂彦>
とも言っている。「ジョジョでなくなった」とも明言している。
判断難しいけど
「テーマはジョジョと同じ人間賛歌でジョジョと似た人物が出る別の漫画」でいいんじゃないの?
前々スレくらいから言われていた、ぬーべーの交換要員 【先鋒】オロチ 【属性】悪の究極妖怪(合成妖怪) 【大きさ】太さ120m程・長さ1.5km前後x8、5m程の空間から8つの頭が生えている 【攻撃力】口から光線:30m程の雑居ビル群を200m程にわたって破壊 【防御力】誕生した直後に頭が天井に当たって家屋破壊したので、建造物破壊程度なら平気か 【特殊能力】古文書によると、人を生き返らせることが出来る 【素早さ】大きさ相応 【長所】三日で日本を滅ぼせるらしい・ケセランパサランと違って自律型 【次峰】ケセランパサランwith美樹・卿子・広・克也・まこと 【属性】善の究極妖怪(合成妖怪・毛玉っぽい)と人間 【大きさ】最高8km前後の球体(コマによって変わりすぎ)・分裂後は4cm程の球体 【攻撃力】オロチを潰して飲み込んだ。その後、数万〜数十万に分裂 【防御力】描写無し。全身の皮膚が剥がれる程度の怪我なら、ケセランパサランが直せる 【素早さ】願いを叶えるときはかなり早い(ビルの高層からぬーベー達が落ちたとき、一瞬で数十匹集まり浮き雲を作った) 【特殊能力】思うだけで願いを叶える ・お金が欲しい→金が出現 ・有名人に会いたい→通りすがりに有名人が ・ぬいぐるみを下さいと紙に書いてある→ぬいぐるみが出現 ・パチンコやってる→パチンコ連ちゃん ・爆発事故で、みんなを助けて→みんな助かる ・ケガを直す、病気を治す、心を癒す、死人を生き返らせる、生きてる人間の怪我と心を浄化したあと成仏させる ・心理操作(男女が良いムードに) ・ケセランパサランいっぱい→町中幸せ ・武器系統を勝手に壊す 願いを叶えると一匹消える 願いを叶えるためには他人の迷惑を顧みないらしい (フルコースの朝食が食べたい→レストランの店員がミスしてフルコース特別試食) 【長所】霊体・妖怪系と妖怪っぽい人間、“邪悪な心”を持った相手への無条件浄化成仏・武器の自動破壊 【短所】ケセランパサランが武器系統を壊すため、“美樹・卿子・広・克也・まこと”が古代装備を使えない 【戦法】相手を殺せと願う
>>103 書き込んでから思ったが、訂正
【次峰】ケセランパサランwith美樹・卿子・広・克也・まこと
【属性】善の究極妖怪(合成妖怪・毛玉っぽい)と人間
【大きさ】最高8km前後の球体(コマによって変わりすぎ)・分裂後は4cm程の球体
【攻撃力】オロチを潰して飲み込んだ。その後、数万〜数十万に分裂
【防御力】描写無し。全身の皮膚が剥がれる程度の怪我なら、ケセランパサランが直せる
【素早さ】願いを叶えるときはかなり早い(ビルの高層からぬーベー達が落ちたとき、一瞬で数十匹集まり浮き雲を作った)
【特殊能力】思うだけで願いを叶える。射程は関係なしの事象変化か数十m?(有名人が現れて通りすがった)
・お金が欲しい→金が出現
・有名人に会いたい→通りすがりに有名人が
・ぬいぐるみを下さいと紙に書いてある→ぬいぐるみが出現
・パチンコやってる→パチンコ連ちゃん
・爆発事故で、みんなを助けて→みんな助かる
・ケガを直す、病気を治す、心を癒す、死人を生き返らせる、生きてる人間の怪我と心を浄化したあと成仏させる
・心理操作(男女が良いムードに)
・ケセランパサランいっぱい→町中幸せ
・武器系統(争いのための道具)を勝手に壊す
願いを叶えると一匹消える
願いを叶えるためには他人の迷惑を顧みないらしい
(フルコースの朝食が食べたい→レストランの店員がミスしてフルコース特別試食)
【長所】霊体・妖怪系と妖怪っぽい人間、“邪悪な心”を持った相手への無条件浄化成仏・武器の自動破壊
【短所】ケセランパサランが武器系統を壊すため、“美樹・卿子・広・克也・まこと”が古代装備を使えない
【戦法】相手を殺せと願う
新旭日の艦隊でエントリーしようかと思ったが、単行本がないので同じ作者の漫画を。 【作品名】新海底軍艦 巨鋼のドラゴンフォース 【先鋒】モンタナ 【次鋒】ガスコーニュ 【中堅】ソビエツキー・ソユーズ 【副将】ラ號 【大将】フリードリヒ・デア・グロッセ
【作品名】新海底軍艦 巨鋼のドラゴンフォース 【名前】モンタナ 【属性】海底軍艦(ラ級戦艦) 【大きさ】全長350m・重量18万5千t 【攻撃力】主砲:50口径40cm砲×9門。射程約40km。着弾地点に数十〜百mの爆発。 装甲に対する貫通力は高い(ラ級艦の装甲を破るくらい)。 砲弾の装填と照準に合計数十秒かかる。 対空砲:54口径12.7cm砲×16門。作中で使われていないので威力不明。 艦首ドリル:艦首に2基装備。威力不明(おそらくラ號と同程度)。 【防御力】*ラ級艦には基本的に自分の主砲に耐えられる装甲を持っている。 *ラ級艦にダメージを与えられるのはラ級艦の主砲と核兵器のみで、 *それ以外の兵器(ミサイル、魚雷)を何十発くらっても無傷だった。 *ラ級艦最弱の艦でも魚雷数十発で無傷、体当たりで原潜を破壊するぐらい頑丈。 ラ號の主砲でも数発なら無傷、一斉射撃で砲塔を一つ潰される。 船底の装甲は弱く、ここにラ號の主砲弾をくらい、誘爆して吹き飛んだ。 【素早さ】*ラ級艦は基本的に超音速で飛行可能で、そのスピードでドッグファイトしながら *敵艦に砲撃を当てられる。スピードは不明だが水中潜航も可能。 飛行速度はラ號と同程度。 【特殊能力】飛行は重力制御によるものらしい。 【戦法】超音速で距離をとってアウトレンジ攻撃。
【作品名】新海底軍艦 巨鋼のドラゴンフォース 【名前】ガスコーニュ 【属性】海底軍艦(ラ級戦艦) 【大きさ】全長340m・重量17万7千t 【攻撃力】主砲:50口径40cm砲×10門。モンタナと同じ物。 集中砲火でラ號の装甲を破った。 砲弾の装填と照準に合計数十秒かかる。 艦尾ドリル:艦尾に1基装備。威力不明(おそらくラ號と同程度)。 【防御力】*ラ級艦には基本的に自分の主砲に耐えられる装甲を持っている。 *ラ級艦にダメージを与えられるのはラ級艦の主砲と核兵器のみで、 *それ以外の兵器(ミサイル、魚雷)を何十発くらっても無傷だった。 *ラ級艦最弱の艦でも魚雷数十発で無傷、体当たりで原潜を破壊するぐらい頑丈。 おそらく装甲はモンタナと同程度。 ラ號の原子力熱線砲でも装甲を裂かれた程度で戦闘には支障無し。 【素早さ】*ラ級艦は基本的に超音速で飛行可能で、そのスピードでドッグファイトしながら *敵艦に砲撃を当てられる。スピードは不明だが水中潜航も可能。 飛行速度はラ號と同程度。小笠原〜北極を短時間で移動。 【特殊能力】飛行は重力制御によるものらしい。 【戦法】超音速で距離をとってアウトレンジ攻撃。
【作品名】新海底軍艦 巨鋼のドラゴンフォース 【名前】ソビエツキー・ソユーズ 【属性】海底軍艦 (ラ級戦艦) 【大きさ】全長360m・重量20万7千t 【攻撃力】主砲:50口径40cm砲×10門。モンタナ、ガスコーニュの主砲と同じ物。 米軍第七艦隊の空母や巡洋艦を一撃で撃沈。 砲弾の装填と照準に合計数十秒かかる。 艦首ドリル:艦首に1基装備。威力不明(おそらくラ號と同程度)。 飛行時の衝撃波で戦闘機を撃墜。 【防御力】*ラ級艦には基本的に自分の主砲に耐えられる装甲を持っている。 *ラ級艦にダメージを与えられるのはラ級艦の主砲と核兵器のみで、 *それ以外の兵器(ミサイル、魚雷)を何十発くらっても無傷だった。 *ラ級艦最弱の艦でも魚雷数十発で無傷、体当たりで原潜を破壊するぐらい頑丈。 モンタナより装甲が厚い。1万t級の重巡を一撃で吹き飛ばすミサイル数十発で無傷。 核ミサイルが直撃したが、装甲が溶けただけで機関部、乗員は無事(戦闘続行は不可)。 【素早さ】*ラ級艦は基本的に超音速で飛行可能で、そのスピードでドッグファイトしながら *敵艦に砲撃を当てられる。スピードは不明だが水中潜航も可能。 ラ級艦最速の加速性能を持つ、ラ號が砲撃を当てられないくらい早い。 【特殊能力】飛行は重力制御によるものらしい。 【長所】米軍第七艦隊を数十分で壊滅させた。 【戦法】超音速で距離をとってアウトレンジ攻撃。
【作品名】新海底軍艦 巨鋼のドラゴンフォース 【名前】ラ號 【属性】海底軍艦(ラ級戦艦) 【大きさ】全長390m・重量21万8千 【攻撃力】主砲:45口径46cm砲×12門。射程数十km。モンタナの主砲より威力がある。 市街地に撃てば一発で何千人も死ぬらしい(セリフのみ)。 砲弾の装填と照準に合計60秒ぐらいかかる。 副砲:60口径15.5cm砲×6門。 原子力熱線砲:光線の直径は十数m。溜め無しで発射できる。 数km先の氷山(サイズは数百m程度)が瞬時に融解。 艦の出力の大半を食うので飛行中は使用不可(使うと落ちるので)。 冷線砲:強力な冷凍光線。光線の直径は数十cm〜1m。 命中地点の周囲数十mの岩盤を瞬時に凍らせられる。 射程は原子力熱線砲より短い。 艦首ドリル:ラ級艦を体当たりで破壊できる。 【防御力】*ラ級艦には基本的に自分の主砲に耐えられる装甲を持っている。 *ラ級艦にダメージを与えられるのはラ級艦の主砲と核兵器のみで、 *それ以外の兵器(ミサイル、魚雷)を何十発くらっても無傷だった。 *ラ級艦最弱の艦でも魚雷数十発で無傷、体当たりで原潜を破壊するぐらい頑丈。 距離数kmで核爆発に巻き込まれたが、たいしたダメージが無く戦闘続行可能。 装甲を破られた状態で高度数百mから氷山に落下したが無事だった。 大将の砲撃を数発くらっても装甲が歪む程度ですむ。 【素早さ】*ラ級艦は基本的に超音速で飛行可能で、そのスピードでドッグファイトしながら *敵艦に砲撃を当てられる。スピードは不明だが水中潜航も可能。 日本〜ハワイを数十分程度で移動(マッハ10以上?)。 冷線砲で脆くした岩盤をドリルで掘り進むことで地中潜航可能。 【特殊能力】飛行は重力制御によるものらしい。 【戦法】超音速で距離をとってアウトレンジ攻撃。
【作品名】新海底軍艦 巨鋼のドラゴンフォース 【名前】フリードリヒ・デア・グロッセ 【属性】海底軍艦(ラ級戦艦) 【大きさ】全長800m・重量100万t以上 【攻撃力】主砲:50口径51cm砲×8門。一発でモンタナの一斉射撃と同じくらいのパワーがある。 砲弾の装填と照準に合計数十秒かかる。 艦首ドリル:艦首に1基装備。威力不明(おそらくラ號と同程度)。 浮いているだけで直下の地面が圧迫され、数十m陥没する。 【防御力】*ラ級艦には基本的に自分の主砲に耐えられる装甲を持っている。 *ラ級艦にダメージを与えられるのはラ級艦の主砲と核兵器のみで、 *それ以外の兵器(ミサイル、魚雷)を何十発くらっても無傷だった。 *ラ級艦最弱の艦でも魚雷数十発で無傷、体当たりで原潜を破壊するぐらい頑丈。 設計段階でさえ自分の砲撃に耐えられる装甲を持っている上、自己進化プログラム によって装甲の厚さはその3倍になっている。 ラ號の砲撃を全て弾き返し、原子力熱線砲を数十秒照射されてもダメージ無し、 その直後に同じ箇所を冷線砲で狙い打たれ、熱収縮で装甲が脆くなったところに ドリル体当たりをくらって撃破される。 【素早さ】*ラ級艦は基本的に超音速で飛行可能で、そのスピードでドッグファイトしながら *敵艦に砲撃を当てられる。スピードは不明だが水中潜航も可能。 巨体なので普通のラ級艦より機動性は劣る。 【特殊能力】自己進化プログラム:資材さえあれば自分で自分を改良して成長していく。 ただし、装甲3倍状態になるのに50年もかかっていたので、このスレでは あまり関係が無い。 飛行は重力制御によるものらしい。 【戦法】超音速で距離をとってアウトレンジ攻撃。
デカイなぁ…。 まぁ、でも前スレの流れから言って、デカイと攻撃を当てやすい。 小さいと当たりにくいになってるからなぁ…。 デカければ防御力は上がるんだが。
【要検討中】 各テンプレは前スレ参照 ・ドロヘドロ考察中・・・ドロヘドロ>るろうに剣心 ・風魔の小次郎考察中→>52>54>64>74閉じ込めるサイズ的にガンダムやナウシカ、サクラテツは厳しい。 吸血姫美夕≧ボーボボ> 666〜サタン〜>超兄貴>うさぎ小僧 この辺との戦績しだいか? ・警死庁24時→>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍 くらい? ・EAT-MAN 前スレ544ボルト修正版・・・≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん この辺? ・リンクの冒険前スレ680追加→≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん くらいからか? ・ピグマリオ ・スライム冒険記 ・エイリアン9 ・キン肉マン ・クロスボーンガンダム ・突撃!パッパラ隊 桃花の防御力欄の桃花→杏花の間違い ・P・U・L・S・E ・がんばれ酢めし疑獄!! 前スレ655修正版 >105-110新海底軍艦 巨鋼のドラゴンフォース >40ドラえもんメンバー交代。ドラえもんと交代か? >656>657BIRTHメンバー交代。順位上がるか? ゴジラ前スレ903-905でメンバー交代 >103>104ぬーべーの交換要員 ハンタ、銃夢、らんま1/2メンバー交代して再エントリー? >53反応と破壊規模の目安表
>>109 >>原子力熱線砲:光線の直径は十数m。溜め無しで発射できる。
なんだが、原子力熱線砲自体を露出させるのに数秒〜数十秒かかってなかったか?
>>111 ドラゴンフォース は結構、速度も速く砲撃の効果範囲が広いから
>武者ガンダム>バロンゴングバトル>うしおととら=プラネットラダー
この辺くらいまでいきそうだが。
>>112 あと、ずっとまとめサイトのドラえもんズのメンバーが違ったままなんだが。
まとめサイトの人も忙しいのはわかるができるだけ早めに直してほしい。
>>114 相手のスピードが音速に達してないとこまでは結構行きそうだよな。
117 :
112 :05/03/04 18:14:42 ID:???
>>115 定期的にランキングとか貼ってるけど
漏れはまとめサイトの管理人とかではないよー
【作品名】Waqwaq 【先鋒】ドレクセル 【次鋒】レオ 【中堅】シオ 【副将】カーフ 【大将】賢者ヨキ 【備考】この世界ではは2千年前に既に現代科学を超える科学力を持っていた。 故にテンプレ中のミサイルや銃は現代より優れていると思われる。 また機械生命体(テンプレ中はたんに「機械」)は黒き血の人間を抹殺が目的の殺戮兵器である。 その装甲はこの世界での銃弾を何度受けても無傷といったところ。 また護神像はその2千年前に作られた機械で、防人と合体することで機械生命体と対抗できる力を与える。 ――――――(以下描写からの推測) 合体中、護神像は防人の『身体的損傷』を引き受けてくれる。 しかし衝撃や痛みはそのまま防人が受けることになる。 また衝撃が原因の損傷(骨折)は引き受けてくれない。 防人が実際に受ければ瀕死レベルのダメージを受ければ 強制的に分離し逃げ出す ―――――――
【作品名】Waqwaq 【名前】ドレクセル 【属性】黒き血の人間 植物の護神像の防人 【大きさ】3m程度の巨人 【攻撃力】石床を踏みぬくことができる。パンチでシオを二枚の石壁を貫通させて数m吹き飛ばす。 突進で石壁を楽々と破壊できる。 アムルタートの触手:頭に生えている5本の触手を伸ばす。射程は十数m。 恐らく機械の装甲を破壊できるはず。攻撃速度はレオが反応出来ないほど速い 【防御力】移動時、頭で石の天井を削っているが全然痛がってる様子は無し。 弱点ながらシオの「アシャの炎」による攻撃で全身火達磨になりながらも一度は耐えた。 (二度目で気絶/なお二度目の炎を受けてアムルタートは分離した) 【素早さ】移動速度・反応速度は鍛えた人間程度 【特殊能力】植物の護神像「アムルタート」 アムルタートの根:足から自分を中心に半径10m前後に生気を吸収する根を張り巡らせれる。 相手に向かって伸ばすことも可能(この時根はある程度のきょりなら地面から離れて伸びることができる) 植物の力:アムルタートの触手で相手の体にアムルタートの根を植え付ける事が出来る。 相手は根で地面と拘束されて動けない。 【長所】それチューチューチュー 【短所】アホの子 【備考】アムルタートに包まれているのは上半身のみ。
【作品名】Waqwaq 【名前】レオ=エディアール 【属性】黒き血の人間 炎の護神像の防人 【大きさ】人間の子供並 【攻撃力】手に持つ剣で数十センチはある鉄板を楽々を斬ることができる。 また硬化発動時のシオを硬化を破壊し更に数m上空に吹き飛ばすことができる。 口から火球を吐き出すことが出来る。シオごと数m移動しその後数mの爆発を起こす。 護神像アシャ格闘術奥義「火竜咆哮」:右腕に火竜を纏わせそのまま相手に突っ込む。 地面に深さ2,3mのクレーターを作り、シオの足を骨折させた。 【防御力】炎の防人なだけに炎攻撃は無効。 機械の死体(総重量数百キロか)に押しつぶされ、その際細い管で腹部を貫かれてもまだ戦闘可能。 【素早さ】近距離ならドレクセルが反応出来ない速度で体に飛び乗り数度斬りつけて離れるといった芸当ができる。また機械数十体相手に無傷で全滅させることができる。 数mぐらいならほぼ一瞬で詰めることができる。 【特殊能力】炎の護神像「アシャ」 上記の炎関係の他に剣が折れてもそこから炎の剣を作る事が出来る。 【長所】単純な戦闘能力は高め 【短所】相性により水系の攻撃に弱い 【備考】アシャに包まれているのは上半身のみ
【作品名】Waqwaq 【名前】シオ=イドリーシ 【属性】黒き血の人間 大地の護神像の防人 【大きさ】人間の子供並 【攻撃力】左手の口で機械の装甲を軽々と食いちぎる。 アシャの炎:自身を火達磨にする事で絡み突いた触手や根などを燃やす事が出来る。本人は無傷。 また炎を竜の形で放つことができる。威力は数m先のドレクセルをのけぞらせる程度+炎。射程は十数mは可能。 アムルタートの触手:頭に生えている5本の触手を伸ばす。射程は数m。威力は不明。 ハルワタートの水:左の口が水をじゃばじゃば出せる。触手とのコンボで伸ばした触手を水に変えて 相手に向けて水を発射することもできる。威力はよく分からない。 【防御力】アールマティ自身の固さは銃弾や2,3mの爆発の中でも無傷。 シオ自身は5m程度上空から叩き付けられても怪我はするが平気。 二枚の石壁を貫通させて数m吹き飛ばされても平気。 腹部を大人の腕で貫かれてもまだギリギリ戦える。 【素早さ】5mぐらいジャンプできる。移動は鍛えた人並み。反応はレオと比べてやや劣る程度。 【特殊能力】大地の護神像「アールマティ」 左手の口で炎や水を食べることができる。が、その後吐き戻してしまう。 最大で100万トンの水の大半を食べる事が出来た。 硬化:アールマティを破壊できる敵の攻撃を防ぐ事が出来るバリアを発生させる。 バリア越しに攻撃することも可能。 アムルタートの根:足から根を生やすことで最大100万トンの水を吸収できた。 【長所】結構色んな芸ができる・無駄に丈夫 【短所】相性により植物系の攻撃に弱い 【備考】炎の護神像アシャ・植物の護神像アムルタート・水の護神像ハルワタートを喰らうことで 彼らの能力を吸収している。 またアールマティに包まれているのは上半身のみ。
【作品名】Waqwaq 【名前】カーフ 【属性】黒き血の人間 天空の護神像の防人 【大きさ】人間の大人なみ 【攻撃力】生身の怪我を負った状態で機械を倒すことができる。 岩山を殴れば表面を砕くことができる。 【防御力】不明。受けるよりも避けるタイプなので低いかも。 【素早さ】シオが消えたと思うほどの速度。死角からの攻撃に対応できる。 鍛えた人間が見る事の出来ない速度で数mの距離を詰め背後に回れる 【特殊能力】天空の護神像「クシャスラ」 分裂:最大50体前後まで分裂できる。分裂は一瞬で一度に何体でも作れる。 移動と共に分裂することもできる。分裂体も本体と同じく攻撃できる。 【長所】分裂 【短所】本スレでつけられたあだ名が300を越える 【備考】クシャスラに全身を包まれている。 【戦法】分裂しながら相手の攻撃をかわし数mまで近づく。近づければ最大数まで分裂し 相手を囲んでタコ殴り。
【作品名】Waqwaq 【名前】賢者ヨキ 【属性】黒き血の賢者 人間の護神像の防人 【大きさ】人間の大人なみ 【攻撃力】千手:何も無い空間から手を伸ばして攻撃する。 10m前後離れた場所から手を伸ばすことができ、手自身も数mの射程を持つ。 威力はアールマティを破壊することができる。一度に50本前後作り出すことができる。 【防御力】不明。 【素早さ】シオが消えたと思うほどの速度で背後に回ることができる。 ミサイルを弓矢で迎撃できる。 【特殊能力】人間の護神像「スプンタマンユ」 相手が好意をもつ存在に化ける事が出来るが、合体時に使用した事は無い。 分裂:カーフの分裂を同じ物。ただし9体までしか分裂体を確認できていない。 【長所】分裂&千手 【短所】男か女か不明 【備考】スプンタマンユに顔を除いた全身を包まれている。 【戦法】全周囲からの千手
やべ、修正 【作品名】Waqwaq 【名前】賢者ヨキ 【属性】黒き血の賢者 人間の護神像の防人 【大きさ】人間の大人なみ 【攻撃力】千手:何も無い空間から手を伸ばして攻撃する。 10m前後離れた場所から手を伸ばすことができ、手自身も数mの射程を持つ。 威力はアールマティを破壊することができる。一度に50本前後作り出すことができる。 【防御力】不明。 【素早さ】シオが消えたと思うほどの速度で背後に回ることができる。 ミサイルを弓矢で迎撃できる。 【特殊能力】人間の護神像「スプンタマンユ」 相手が好意をもつ存在に化ける事が出来るが、合体時に使用した事は無い。 分裂:カーフの分裂を同じ物。ただし9体までしか分裂体を確認できていない。 【長所】分裂&千手 【短所】男か女か不明 【備考】スプンタマンユに顔を除いた全身を包まれている。 またクシャスラを喰らっているため能力を吸収している。 【戦法】全周囲からの千手
ノールよりドレクセルのが上か… 100万dの水とかはあの湖じゃないと使えないからか。
Waqwaqキターーーーー!!
そういば今日2巻出てたんだったな鰤、アイシルと一緒に買いにいかねば。
>>126 作中での実力は全力発揮できる世界で対戦だから100万dの水も使えるはずだぞ。
>>126 水を吸収した状態からってのは駄目なんかな?
しかしこの漫画、もうすぐ終わりそうな気配がするな。
>>126 いや、ノール戦のジャンプを捨てちまったんで書けないだけさ。
>>125 >【防御力】不明。
分身がシオの食の手で破壊されてなかったっけ?
本体は分身より堅いと思うが、本体が不明なら分身の
防御力設定でいいんじゃなかろうか。
アールマティが食ったアシャやアムルタートを 一緒に出して良いのか?
>>129 追記
書ける人が居たらノール書いてくれ。多分アイツの方が強い。
破壊描写の目安なのだが、 地割れ攻撃+相手を落とした後、それを閉じる。はどのあたりだ?
>>130 破壊された描写だけじゃ防御力は不明でしょ。
>>129 そうだったのか、スマソ
おいらもジャンプ捨てちゃったから書けんな…
>>131 護神像はアイテム・装備扱いで受け渡す感じ。
ARMSのジャバウォックなんだが暴走してるのはアザゼルと融合している 状態だからってことで通常状態で参戦しているようだが普通に 「アザゼルと融合して暴走している状態で参戦」ってのはルール違反なのか?
>>131 たぶん大丈夫かな。
時期的に同時に最強に出来ない場合もダイとバランのように同時に最強にできる。
あくまでエントリーはキャラ本体だからアイテム受け渡しの観点からも、たぶん問題ない。
これが御神像でエントリーだったらまずいけど。
>>137 それって核弾頭吸収時だっけ?
昔俺が核弾頭吸収時がいいんじゃないかって主張したんだが駄目だったんだよなあ。
>>133 ピンポイントに↓こいつのことか?
【作品名】風魔の小次郎
【名前】雄皇(おず)
【属性(流派)】華悪崇(カオス)の戦士、聖剣の正統な持ち主
【攻撃力】
十字剣:剣を振ることで数十メートルくらいの巨大な十字型の地割れを起こし、敵を奈落に落とす
敵を落としたら地割れは元に戻り、相手を潰す
【防御力】おそらく一般人レベル、征嵐剣という聖剣の攻撃(嵐を起こす技?)を受けて体が四散した
【素早さ】作中では剣振ってた位しかしてない
【特殊能力】地割れを起こすと同時に、十字剣の効果で相手を問答無用で
人間大の十字架に張り付けにし動きを封じる事が出来る
空を飛べたり瞬間移動が出来る超能力者でも脱出不可能だった
【長所】地割れ押し潰しで殺せる相手ならほぼ無敵
【短所】聖剣の力により常人以上の力(超能力など)を身につけてる筈だが、いかんせん描写不足
>>137 別にテンプレ書ければOK。
>>139 あれは核吸収時なら地球破壊できる反物質を生成できると言ってた奴が反対されただけ。
アームズのテンプレ作成者の人は通常時とどの程度能力が同じか分からない為、
巨大化時のテンプレ化は見送ったみたいなことを書いてた気がする。
普通にしっかりしたテンプレで今のジャバより強ければ文句言う人もいないでしょ>核吸収巨大ジャバウォック
破壊魔貞光のヴァルチャーの惑星破壊ってこのスレでは認められてないのか? 対戦ログ見た感じスルーされてるように見えるんだが
破壊魔貞光のヴァルチャーの惑星破壊ってこのスレでは認められてないのか? 対戦ログ見た感じスルーされてるように見えるんだが
更新押すときは気をつけような。
>>142 惑星破壊する出力で放った時の射程&効果範囲や惑星飲み込む速度とか一切不明だから。
あと惑星破壊に飲み込まれた場合生き残れるのかとか、離脱速度はあるのかとか。
反応速度なんだけど、ガトリング掃射を弾切れ起こすまで正面から剣で切り払えるキャラがいて そいつがある相手(常人のギャラリーが、なんて身のこなしだ!と驚いている=常人にも視認出来る速さ)と剣の斬り合いやってて、捌ききれず斬り負けた場合 そのキャラの反応速度はどう扱えば良いのでしょうか?
>>145 ヴァルチャーは宇宙船だから宇宙空間での活動に問題はない。
それに設定で惑星破壊可能となってるなら、普通に考えて
影響のない距離から破壊できるか、問題なく離脱できるかのどちらかでしょ。
自爆で惑星破壊できるならそう書くだろうし。
>>145 テンプレには急力を操作できるので自身の攻撃では無傷とあるようだが。
てか実際惑星破壊しなくても敵に当てりゃいいんじゃないのか?
>40 タンマウォッチを取り出したことがなければ使えないんじゃないのか?
>>146 普通に「ガトリング弾を剣で切り払える」って書けばよろしい。
ヴァルチャーって素早さの描写なかったっけ? もう少し書きようがあるような気がするんだけどな
>>147 そうならそういう感じにテンプレ修正すればちゃんと考慮されると思うよ。
例えば素早さも「人並み」では問題なく離脱できる速度には見えないし。
>>149 確かにそうだな。
となるとメンバーにドラえもんが生き残れるか??
ゆーふぉーぷりんせすのワルちゃんとハイドラの素早さだが 亜光速以上=反応 世界中を数分=移動だよな? ちゃんと「反応は」亜光速って書かないと勘違いされるぞ
>150 けど正直な所、その作品見た印象だと他作品キャラでよくいる常人や達人では視認不可能で動き回れる連中に勝てる姿を想像するのが難しかったりする 戦場で八方から飛び交う銃弾の嵐を無傷で回避したり、銃弾を冷静に観てる描写はあるけど 対人戦だと常識的な速さの敵に苦戦してるんで、どう扱えば良いのやらと
スプリガンとツインシグナルの対戦ログってないの?
>155 描写矛盾なんて良くあることだ、植木の法則なんて鉄の威力よりもマッシュ、ピックのほうが威力高いなんて 描写だけではとてもおもえん
>>155 ようするにその漫画のキャラは反応がすごくて移動は達人程度ってことだろ?
そういうキャラは他にも大勢いるぞ。別におかしいことでもない。
銃を余裕で回避してる描写があるんだから自信もってそれを書けばいいじゃないか。
>>156 ない。過去にスプリガンvsツインシグナルは考察されてない。
>157-158 ん、分かりました。 時間の余裕とれたら実家戻ってテンプレ書いてみます
>>155 >戦場で八方から飛び交う銃弾の嵐を無傷で回避したり、銃弾を冷静に観てる描写
正直、これがあるだけで最強スレではダントツ有利だな。
まあ対人戦での苦戦は何気にそいつも反応凄かったってことで。
>>153 しかし、初手の反応ではキッドが上だからなぁ。
いい道具があればすぐキッドだろうな。
>>95 GUNSLINGER GIRLとの対戦、副将まで相手から見えないはずなのに相打ち扱いってはどうかと思って(苦笑)
ドロヘドロ、昨日の続き
vsドロヘドロ
先鋒 倒せない、相手の術で負ける。負
次鋒 術の発動はこっちが早い。勝
中堅 再生能力がある分有利。勝
副将 5mまで近づけば勝てるけど苦しいか? 負
大将 キノコにして勝ち。勝
3勝2敗 ドロヘドロ>忍ペンまん丸
vsゾンビパウダー
先鋒 斬撃は無理。負
次鋒 パイにして勝利。勝
中堅 銃撃では負けない。一発当てれば勝てそうだが… 一応 勝
副将 反応は互角? 5mまで近づけそうな気はする(遠距離だと相手は銃) 勝
大将 キノコにして勝ち。勝
4勝1敗 ドロヘドロ>ゾンビパウダー
vsガンブレイズウエスト
先鋒 銃をかわして勝ち。勝
次鋒 相手が遅いので有利。勝
中堅 銃撃は無意味。勝
副将 相手の攻撃はかわせそう。即死攻撃で勝
大将 キノコにして勝利。勝
5勝 ドロヘドロ>ガンブレイズウエスト
vsシャドウラン 先鋒 先手は取れそう。勝 次鋒 此方の動きが速い。勝 中堅 銃撃では倒せない。勝 副将 射撃がかわせる分有利?勝 大将 相打or負 4勝以上 ドロヘドロ>シャドウラン vsパトレイバー 先鋒 無理。負 次鋒 ちょっときつい。負 中堅 倒されないかもしれないけど、勝てない。分 副将 何でもバラバラにできるなら射撃をかわせる分有利。勝 大将 キノコにして勝ち。 勝 2勝2敗1分 ドロヘドロ=パトレイバー vsケンイチ 先鋒 結構互角。分 次鋒 技の発動が早く、行動不能にできる分有利? 一応 勝 中堅 相手の攻撃が無効になる分有利。勝 副将 互角だが、即死攻撃分有利では? 一応 勝 大将 キノコにして勝利。勝 3〜4勝以上 ドロヘドロ>ケンイチ
vsターちゃん 先鋒 倒す前に溶かされる。負 次鋒 あっちが速い。負 中堅 あっちが速い。こっちらの防御がどこまで持つか…かなり 負 副将 素早さ互角。即死攻撃が使えれば勝てるが… 分 大将 やはりキノコが強い。勝 1勝3敗1分 ターちゃん>ドロヘドロ vs勇者カタストロフ!! 先鋒 えーいには耐えられそう。勝 次鋒 全方位ミサイル…良くて相打ちか不利 負 中堅 30mのドラゴンを殺す前に酸くらうかな? 負 副将 バラバラにできる。勝 大将 さすがに無理。負 2勝3敗 勇者カタストロフ!>ドロヘドロ 以上 勇者カタストロフ!!≧ターちゃん>ドロヘドロ ここから上は無理。中堅の防御力、副将の銃弾回避とバラバラにする即死攻撃、 大将の約20m四方を即座にキノコにするのが強かった。
思った通り西部編のキャラで埋まった。 【作品名】修羅の刻 【先鋒】ビル・トンプソン 【次鋒】ジェイク 【中堅】ベン・トンプソン 【副将】ワイアット・アープ 【大将】(陸奥?)雷 【作品名】修羅の刻 【名前】ビル・トンプソン 【属性】死の五人組 【攻撃力】銃装備。 銃の威力は現実と同じと思われる。 【防御力】鍛えた人間程度。 【素早さ】早撃ちはプロ以上。 並のガンマン以上ジェイク以下のスピード。 移動速度は一般人並。 【特殊能力】特に無し。 【長所】早撃ち。 【短所】銃が効かない相手には勝てない。
【作品名】修羅の刻 【名前】ジェイク 【属性】死の五人組 【攻撃力】銃装備。 銃の威力は現実と同じと思われる。 【防御力】鍛えた人間程度。 【素早さ】早撃ちはプロ以上。 相手のガンマンより後に抜き始めて相手が銃に触るより速く抜ける。 移動速度は一般人並。 【特殊能力】特に無し。 【長所】早撃ち。 【短所】銃が効かない相手には勝てない。 【作品名】修羅の刻 【名前】ベン・トンプソン 【属性】死の五人組 【攻撃力】銃装備。 銃の威力は現実と同じと思われる。 【防御力】鍛えた人間程度。 【素早さ】早撃ちはプロ以上。 ジェイク以上アープ以下のスピード。 移動速度は一般人並。 【特殊能力】特に無し。 【長所】早撃ち。 【短所】銃が効かない相手には勝てない。
【作品名】修羅の刻 【名前】ワイアット・アープ 【属性】保安官 【攻撃力】バントラインスペシャル:銃身が約30.5cmのスペシャルピースメーカー。 銃の威力は現実と同じと思われる。 【防御力】鍛えた人間程度。 【素早さ】早撃ちはプロ以上。 ベン以上雷以下のスピード。 敵のガンマン二人が抜いた後に動き始めて、先に二人とも撃てる。 その際銃声は一発しか聞こえない。 移動速度は一般人並。 【特殊能力】特に無し。 【長所】早撃ち。 【短所】銃が効かない相手には勝てない。 【作品名】修羅の刻 【名前】(陸奥?)雷 【属性】格闘家 【攻撃力】雹: 手に持った鉄針(石、弾丸等)を高速で投げつける技。 威力は、針なら人間の額にささって即死させるくらい。 投げるスピードは、ホルスターから抜いて撃つ決闘方式に特化した西部のガンマン達の中でも 最強のワイアットアープより速い。 飛ぶ針のスピードは定かではないが(拳銃と勝負できるから弾丸並か)作中の敵でよけた奴はおらず 額に深々と刺さってから初めて気付くといった風に描写されている。 【防御力】弾丸は効く。が、文字通り騎兵隊の射撃で蜂の巣にされても蹴りと拳で人間を殺しまくった描写あり(その後死んだが) 【素早さ】達人並。 【特殊能力】無し。 【長所】恐らく歴代陸奥の中では最弱ながら銃使いを相手に勝った描写があるのでこのスレのルールだと有利かも? 【短所】闘争心ゼロ。
169 :
マロン名無しさん :05/03/04 22:55:22 ID:K19poHIJ
waqwaqはもうすぐ終わりそうだから、 終わるまで待ってからエントリーが良いと思われ。 例えばアールマティがスプンタ・マンユを喰えば シオが最強になるんやないかな?
残りの三賢者ももしかしたら強いかもしれないからな。
ヴァルチャ―の速さの詳細ってこれくらいか? ・雲と同じぐらいの高度から地上まで十秒弱くらいで飛行可能(1巻より) ・マッハ180で飛ぶ天斬に追いつけるらしい(2巻ポンコツの台詞より) ・ほぼ一直線の地下通路にいたアメリカ軍の兵士2名の近くを通りすぎた時、 一人は何か通ったことに気付いたがもう一人は気付かなかった。 加粒子砲の爆発から逃げ切った。(6巻より)
172 :
マロン名無しさん :05/03/04 23:00:44 ID:K19poHIJ
最終的にwaqwaq世界はすべてコンピュータ内のプログラムに過ぎなかった。 スパコンが熊に殴られてぼのぼの以下に。
いい加減既出のやつら何とかしようぜ
>>173 目標1日1つ、と行きたいがなかなか辛い(苦笑)
警死庁24時 検討
コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍
vs中空知防衛軍
先鋒 パンチで30mの巨大兵器をつぶせるのかな? 光線食らうかも。 負
次鋒 岩切れるなら勝てるだろう。勝
中堅 先手取っれば勝てると思うけど…一応 勝。
副将 勝てそう。勝
大将 同上。勝
4勝1敗 警死庁24時>中空知防衛軍
vsBIRTH
先鋒 サイコ・サーベル小鉄が強力。負
次鋒 相手を傷つけられない。負
中堅 素早い分有利。勝
副将 こちらが素早いから空間操作される前に勝てると思う。勝
大将 再生能力がきつい。負。
3勝2敗 BIRTH>警死庁24時
vsGetBackers
先鋒 蜂になるのが辛い。負
次鋒 毒に耐えられない。素早さ互角だと負ける。 負
中堅 分が悪い。負
副将 同上。 負
大将 素早さ互角。特殊攻撃で負けそう。負
5敗 GetBackers>警死庁24時 おや(苦笑)
以上 GetBackers=BIRTH>警死庁24時>中空知防衛軍
素早い分下位には勝てると思う。
>>22 >※エヴァやバスタ、FSSは休載が多いので進みが遅い(ハンタもか?)
FSSは多分来年まで休載。単行本も多分来年。あだ設定資料集がでる(笑)
【作品名】新海底軍艦 巨鋼のドラゴンフォース 【名前】ラ號 【属性】海底軍艦(ラ級戦艦) 【大きさ】全長390m・重量21万8千 【攻撃力】主砲:45口径46cm砲×12門。射程数十km。モンタナの主砲より威力がある。 市街地に撃てば一発で何千人も死ぬらしい(セリフのみ)。 砲弾の装填と照準に合計60秒ぐらいかかる。 副砲:60口径15.5cm砲×6門。使われたことがないので威力不明。 原子力熱線砲:光線の直径は十数m。収納された砲身の展開に数秒かかるが、 展開した後は溜め無しで発射できる。 数km先の氷山(サイズは数百m程度)が瞬時に融解。 艦の出力の大半を食うので飛行中は使用不可(使うと落ちるので)。 冷線砲:強力な冷凍光線。光線の直径は数十cm〜1m。 命中地点の周囲数十mの岩盤を瞬時に凍らせられる。 収納された砲身の展開に数秒かかるが、展開した後は溜め無しで発射できる。 射程は原子力熱線砲より短い。 艦首ドリル:ラ級艦を体当たりで破壊できる。 【防御力】*ラ級艦には基本的に自分の主砲に耐えられる装甲を持っている。 *ラ級艦にダメージを与えられるのはラ級艦の主砲と核兵器のみで、 *それ以外の兵器(ミサイル、魚雷)を何十発くらっても無傷だった。 *ラ級艦最弱の艦でも魚雷数十発で無傷、体当たりで原潜を破壊するぐらい頑丈。 距離数kmで核爆発に巻き込まれたが、たいしたダメージが無く戦闘続行可能。 装甲を破られた状態で高度数百mから氷山に落下したが無事だった。 大将の砲撃を数発くらっても装甲が歪む程度ですむ。 【素早さ】*ラ級艦は基本的に超音速で飛行可能で、そのスピードでドッグファイトしながら *敵艦に砲撃を当てられる。スピードは不明だが水中潜航も可能。 日本〜ハワイを数十分程度で移動(マッハ10以上?)。 冷線砲で脆くした岩盤をドリルで掘り進むことで地中潜航可能。 【特殊能力】飛行は重力制御によるものらしい。
新海底軍艦のテンプレ
>>113 の熱線砲に関する部分を修正。
砲撃は直撃すれば強いんだが対人間サイズの場合、直撃はよほど接近しないと難しい、というか無理。
その場合はドリル体当たり+衝撃波で攻撃した方がいいかもしれない。
あと、『新海底軍艦』がメインタイトルで『巨鋼のドラゴンフォース』がサブタイトルね。
>>176 細かいことだが重量の単位が書いてないな。
反応に関してだが、 常人に視認不可〜現実の人間にはありえない反応 達人〜金メダリストレベル 鍛えた人間〜有段者 一般人〜その他 といった感じなのか? その場合、野生の獣は人間にありえないレベルの 聴覚や視覚で反応してくる訳だから、 常人に視認不可<野生の獣≦達人 くらいになると思うんだが。
>179 野生の獣に勝てるかどうかは作品の差が大きい気もする。随時確認するべきかも 実際 金メダリストレベル 鍛えた人間〜有段者 一般人〜その他 ここまで分けても意味があるとも思えないし。
見えない速度で動ける獣って言っても極一瞬だけだろ見えないのは
>>22 遅レスだが、金色のガッシュ!!が入ってない。あれも結構インフレの可能性のある漫画。
ファウード復活したら大将交代はほぼ確実だろうし、ベルギムやゾフィスより強い奴はまず間違いなく出る。
ゼオンもまだ出てないし、ブラゴも(これ以上強くなられると漫画的にどうしようもないが)強くなる可能性あるしな。
>>179 俺は達人ってのはケンイチの師匠レベル(現実には出来ない動きが可能)かと思ってた。
あれは銃器という明確な比較物がある。
じゃあ雷火のイキナメぐらいか?
とりあえずインフレとまで行かなくても全体のレベルが向上する見込みのある漫画は 「もう充分」ってくらいまでは出さない方がいいかと。
FSSの特徴として「設定がころころ変わるため、同一キャラでも最新の情報しか役に立たない」ってのがあるな(w つか、ログナーは設定上最強だがボスやんの絶対零度程度でとりあえずは死ぬんだがなぁ・・・。
>>187 使えねえ最強設定だなあw
>>186 その「もう充分」にいくまでに年単位で待たなきゃいけないような漫画も沢山あるからなあ。
まあ例えばwaqwaqなんかは終わるまで待っても良かったと思うけどな。
後一月位で終わるだろ。
>>186 某サムライ漫画なんかずっとそんな感じ。ブラックホール切断からインフレしてるし。
>>187 >>188 大丈夫、今の設定だとログナーは負けてない(笑)
なぁ、JOJOにベイビィ・フェイスっつうスタンドいるけど奴はテンプレに入れないかな? あの姿をくらました後の防御無視攻撃はなかなか強いと思うんだが・・・
>>190 それはヴァニラ・アイスの戦法とほとんど同じ気がするんだがどうだろうか。
ベネの人が必要なんじゃないか? 能登みたいに本体が既に死んでいるとかじゃないんだから
>>174 細かい所だが一応BIRTHに3敗してるから
2勝3敗 BIRTH>警死庁24時 の書き間違いだよな。
最強漫画作品暫定ランキング FSS>インフィニティガントレット(全能の壁) >ももえサイズ>BASTARD!!>ああっ女神さまっ>パステリオン>マップス>学園戦記ムリョウ ≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>ワルキューレ>ヤマモト・ヨーコ >ザ・ドラえもんズSP>ワるきゅ−レ>ドラゴンボール>砲神エグザクソン>アウトランダーズ(惑星破壊の壁) >聖闘士星矢>封神演義=YAIBA>ゴジラ>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN >BLAME!>破壊魔定光>イコちゃん>ウッカリマン>プロフェッサーシャーボ>ARMS>マーズ(核の壁) >魔界学園≧トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた >ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>クロノクルセイド(特殊能力の壁) >岸和田博士>武者ガンダム>バロンゴングバトル>うしおととら=プラネットラダー≧ぬ〜べ〜 >Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>銃夢=GS美神>ときめきトゥナイト>火の鳥 =カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁) ≧エルハザード>ジョジョ>機神兵団>DQ幻の大地>うえきの法則>機動戦士ガンダム >サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ≧吸血姫美夕≧ボーボボ> 666〜サタン〜>超兄貴 >うさぎ小僧>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>警死庁24時>中空知防衛軍(巨大兵器の壁) >ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED >ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー >ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁)
>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>からくりサーカス≧ぷりん帝国≧電人ファウスト >ソードブレイカー=H×H=遊戯王>魔法陣グルグル=ドラえもん>バオー来訪者>SO2>魔人 DEVIL >勇者カタストロフ!!≧ターちゃん>ドロヘドロ>ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン>ガンブレイズウエスト >ゾンビパウダー=忍ペンまん丸>るろうに剣心>仮面ライダー>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁) >東京魔人学園>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる>エイリアンvsプレデター >寄生獣=珍遊記>らぶひな>トガリ>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ=ケロロ軍曹 >バキ>谷仮面=ルパン三世≧コナン>まんゆうき>ぼのぼの>真・中華一番! ≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校 【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為) ◎追加 ・ドロヘドロ>163-165 →ターちゃん>ドロヘドロ>ケンイチ ・警死庁24時>174→BIRTH>警死庁24時>中空知防衛軍
>>197 攻撃力がゼロに近い。
所詮防御は赤ちゃんなので周囲が熱すぎたり、寒すぎたりすると死ぬ。
というか緑色の赤ちゃんと融合してるプッチ神父が出せなくなるのが痛い。
199 :
198 :05/03/05 10:29:23 ID:???
一応「近寄ってこない相手に対して」攻撃力がゼロに近いってことね。
光速で移動できるレッチリは? 遠距離パワー型だから音石は動かなくていいし(少なくとも開始距離の20メートルは動ける)。 光速で移動可能。パワーは承太郎より強い仗助と競り合ってたから承太郎よりちょい下くらいか?
テンプレだと、開始距離は10メートルになってるが…
>>200 レッチリは光速移動じゃなくて電線の中を電気並に移動だよ。
(電線の中の電気ってどれぐらい速いんだっけか?)
普通の攻撃速度は
プッツンしたスタプラ>世界>露伴の手の動き
>プッツンしたクレイジーD≧スタプラ>レッチリ>クレイジーD くらい。
ちなみに光速移動はハングドマンな
光の速度≧電気の速度 電線の抵抗にもよる。
ためしにやったらこうなったのだが・・・ 風魔の小次郎 VS中空知防衛軍 【先鋒】怪光線で消滅 負 【次鋒】怪光線で消滅 負 【中堅】風魔死鏡剣が効かない上に、光線で消滅 負 【副将】風魔死鏡剣が効かず、守備力も高いために一方的に攻撃される 負 【大将】精神支配がきくか微妙。たぶんバルカンで即死 負 5敗 中空知防衛軍>風魔の小次郎 VSBIRTH 【先鋒】幻覚攻撃が効かないためにサイコ・サーベルで死亡 負 【次鋒】攻撃が効かず、衝竜剣→居合で一方的に攻撃される 負 【中堅】風魔死鏡剣発動前に、絶無でやられる 負 【副将】 瞬間移動可能なため、風魔死鏡剣で倒せるだろう 有利 【大将】精神支配がおそらく効かない 不利 一勝4敗 BIRTH>風魔の小次郎 VSGetBackers奪還屋 【先鋒】反応が違いすぎるため何もできずに殺される 負 【次鋒】反応が違いすぎるため何もできずに毒香水で殺される 負 【中堅】7回風魔死鏡剣を最低使わなければいけないため、そのうち近寄られて殺される 負 【副将】風魔死鏡剣発動前に雷攻撃で殺される 負け 【大将】反応速度が違いすぎるため邪眼の後攻撃されて死亡 負 5敗で GetBackers奪還屋>風魔の小次郎 どうかんがえても先鋒次鋒を変えたほうがいい。
>>205 風魔の小次郎は速度と防御から考えて
↓この辺からはじめた方がいいかもしれん。
>勇者カタストロフ!!≧ターちゃん>ドロヘドロ>ケンイチ>パトレイバー
>>90 >>102 別漫画でいいんじゃね?連載始まったときのイロイコのコメント見て
ああもうジョジョじゃねぇんだなぁ・・・。って思ったから。
風魔の小次郎 vsパトレイバー 【先鋒】ライアットガンで射殺。負け 【次鋒】速くて消えられるので敵の攻撃当たらず。地道に攻撃すれば勝てる。勝ち 【中堅】空へ飛ばれても霊糸を付けてテレポで中に移動→攻撃で勝ち 【副将】中にテレポして操縦者を殺して勝ち。 【大将】がん細胞からつくられた生物兵器に精神支配がきくとは思えず。負け 3勝2敗 風魔の小次郎>パトレイバー vsケンイチ 【先鋒】相手の方が速いのでアパチャイに蹴られて粉々。負け 【次鋒】相手の方が速い。体の中から粉砕されて負け 【中堅】相手の方が速いが近接される前にテレポ→十数m先から死鏡剣で勝ち 【副将】相手の方が速いがテレポ→敵の背後十数m先から死鏡剣で勝ち 【大将】相手の方が速いが連続テレポ→数百先から精神支配で勝ち 3勝2敗 風魔の小次郎>ケンイチ vsドロヘドロ 【先鋒】相手の方が速いので手刀で真っ二つ。負け 【次鋒】突風が起こせるので煙は吹き飛ばせる。普通に接近して勝ち。 【中堅】相手の方が速いが初手テレポ→十数m先から死鏡剣で勝ち 【副将】相手の方が速いがテレポ→十数m先から死鏡剣で勝ち 【大将】相手の方が速いが連続テレポ→数百先から精神支配で勝ち 4勝1敗 風魔の小次郎>ドロヘドロ まあこの辺はまず大丈夫だろう。 テレポの最大移動距離が書いてないが、一応十数m以上ということで考察。 ざっとテンプレ見た感じ、勇者カタストロフは中堅、副将が30mで死鏡剣効かない。 57mの魔王に精神支配が通用するか微妙なので負けっぽい。SO2も副将がでかすぎて無理っぽい。
>>205 >【副将】 瞬間移動可能なため、風魔死鏡剣で倒せるだろう 有利
人類スレで風魔の小次郎の瞬間移動は移動後に霊糸が付いたままだったことから
空間を飛び越えての移動ではないのでデフレーションスクエアからは逃れられないという話だったよ。
>>196 ピグマリオの大きさはかなりいいかげん。
大地の剣の元の大きさが100mくらいなので、
それを基準にすると200mくらいまでが上限になりそう。
ただ大地の剣は大きさが変わるので、当てになるかは分からない。
(基本的には短剣・戦いの剣・元の大きさの三つなのでそれより大きくはならないかも)
しかし、大地の剣を基準にすると山が数十mくらいしかないことになる(見た目は普通の山)。
山を基準にするとその10倍くらいはありそうに見える。
ユリアナなど、立ち上がったときは雲が膝ぐらいの高さだった。
ドラ・ザ・キッドの武器について。 探したところ、タンマウォッチの代わりになるものは見つかりませんでした。 が、こんな設定が。 キッドの四次元ハットとドラえもんの四次元ポケットは四次元空間で繋がっている。 他のポケットも、本人の承諾によりつなげることが出来る。 これがダメならこんな武器が。 フリーズガン:3m程度の敵を一瞬で凍りづけにする銃。 レーザー対応の反応と早撃ち0.1秒の腕なら結構強いかも。 ただ、タンマウォッチ装備のドラえもんとどっちが強いかと言われると…。
>>208 パトレイバーの中ってすんごい狭いぞ
1人でやっとだ
他人が入る隙間なんて無い
これからは操縦系はコクピットの広さも書く必要があるな。
というか正確にコックピットの位置がつかめるものなのか?
>>212 【中堅】空へ飛ばれたら打つ手無し。ただ移動速度も早く瞬間移動もあるので当たらない。分け
【副将】背後へテレポ→黄金剣の力(100mぐらいの巨大な雷龍消滅)で勝ち
ではこれで。2勝2敗1分け 風魔の小次郎=パトレイバー
>>214 テレポ以外に千里眼とか遠視、透視能力が必要だよな。
もしくはDBキャラみたいに気を探ってそこへ移動とか。
>>211 だったら、ポケット共有でいいんじゃね。
>>211 どれくらいの意味合いでその設定があるのか。
その空間接続で何かやったことはある?
ドラえもんはタンマウォッチがあるからこそ強いのであって、
あれなしで普通にポケットから道具出すなら、速い相手に瞬殺されるのでは?
仮にポケット共有であったとしても、作中で持ったことのない武器であれば、
手の中ではなく、ポケットの中な訳で、時止め後になんでもありのドラえもんのが上でしょ。
>>196 の要検討にキン肉マン入ってるが、あのテンプレはジョークじゃなかったのかw
>>219 戦法によると、まず、タイムマシンの影響で80年昔に相手を送るみたいだよ。
>>186 要検討が多少すっきりすれば連載中もどんどん出していいんじゃないかな?
連載していくうちにメンバーの強化、変更で順位が上がっていくのが楽しいし。
ビームは制御できるのか? 勝手に無差別全方位攻撃っぽいが。
風魔の小次郎 vsターちゃん 【先鋒】夢幻陣で幻覚を見せる。ただ攻撃力不足なので勝てず。分け 【次鋒】打透剄で先手を取られ百歩神拳で止め。負け 【中堅】相手の方が速いが近接される前にテレポ→十数m先から死鏡剣で勝ち 【副将】相手の方が速いがテレポ→敵の背後十数m先から死鏡剣で勝ち 【大将】相手の方が速いが連続テレポ→数百先から精神支配で勝ち 3勝1敗1分け vs勇者カタストロフ 【先鋒】間合いを詰めるのとえーいの発動をほぼ同時と判断。負け 【次鋒】バイク並みの速さで距離を取りながら全方位にミサイルで吹き飛ぶか。負け 【中堅】30mのドラゴンを倒すに攻撃力不足。素早いので敵の攻撃もあたらず。分け 【副将】黄金剣の力(100mぐらいの巨大な雷龍を消滅)で消滅させられそう。勝ち 【大将】57mの大魔王に精神支配が効くか微妙。よくわからないブレスで死亡。たぶん負け 1勝3敗1分け vs魔人 【先鋒】夢幻陣で幻覚を見せればかまいたちは当たらない。攻撃力が低いので有利程度 【次鋒】こちらの攻撃が先だが致命傷ならず。神々の鉄槌で負け 【中堅】死鏡剣で勝ち 【副将】死鏡剣で勝ち 【大将】連続テレポ→数百先から精神支配で勝ち 4勝1敗〜3勝1敗1分け vsSO2 【先鋒】夢幻陣で幻覚を見せようとするがアイスクラッドレイジを食らい負け。 【次鋒】素早さで勝っているのでフェイズガンは当たらない。普通に勝ち 【中堅】死鏡剣で勝ち 【副将】焼き払われて負け 【大将】精神支配で勝ち 3勝2敗
つか、ひみつ道具って他のドラと共用だったんだな。 道理で貧乏なドラが大量の道具を買えたわけだ。
225 :
223 :05/03/05 15:30:27 ID:???
勇者カタストロフに相性負け以外は普通に勝てるからもっと上だったか。 反応高くて遠距離攻撃ある拳銃神、からくりの副将・中堅には勝てないからその近辺かな? 後は誰か頼む。
226 :
196 :05/03/05 15:43:37 ID:???
キン肉マンはさすがにあれではちょっと無理があるよなぁ・・・ もっと詳しく書けるだろうに。
>>222 >無差別全方位
そうですね。エネルギー漏れなので制御という制御はしてないと思うんですが。
>>218 スフィンクスに対して使用したのは、キッドのハットをスフィンクスのミニ太陽発射口に投げつけ、ミニ太陽を取り込み、ドラえもんズの各ポケットからミニ太陽を発射仕返す。
(結果的にはスフィンクスの防御欄の通り無傷)
また、ハットを通ってポケットに移動したり、その逆もやっている。
(その際、ハットとポケットは繋がっていることの説明アリ)
家に帰ったらもっと調べときますね。
別漫画ということでSBRのテンプレ作ってみた。コナンくらいまでなら勝てるかも。 ※ロビンスンはずしてブンブーン親父入れました。 【作品名】スティール・ボール・ラン 【先鋒】マウンテン・ティムin馬 【次鋒】ベンジャミン・ブンブーンin馬 【中堅】ジャイロin馬 【副将】ジョニィin馬 【大将】モエオコバin馬 【作品名】スティール・ボール・ラン 【名前】マウンテン・ティムin馬(ゴースト・ライダー・イン・ザ・スカイ) 【属性】イケメンカウボーイ保安官スタンド使い 【大きさ】人間+馬 【攻撃力】武器はピストル:1890年代のピストル。銃の腕前は一流らしいので少なくともベンジャミン以上。 【防御力】本人は常人並み。スタンドの防御に関しては下記参照。 【素早さ】馬並。坂あり谷ありの15000mのコースを18分程度で走りきる (中距離であることとを考慮すれば時速50km〜60kmは出ているはず) 【特殊能力】スタンド:ロープと一体化。 ロープに触れているときに体が溶けるように一体化させて自在に操る。 ロープから指をロープウェイのように一体化させて銃を持って撃つこともできる。 投げ縄の名手。5メートル離れているビンの中に入っているビンの中に入っているボタンを投げ縄で取る。 近距離(2m以内)から投げられた磁石?(蹄鉄かも)をロープで取る。 ロープをイバラの森に投げロープはイバラを縫うように進み15mほど離れたイバラの森の中にうずくまっている人間の首を正確に締める。 ロープで体をバラバラにして自分を中心とする家屋倒壊クラスの爆発に何とか耐える。 【長所】ルックスもイケメンだ。 【短所】銃で死ななきゃ何もできない。 【戦法】基本は銃殺。銃で死なない場合は首をロープで絞めて馬で引きずる。 【備考】ロープは普通に人に見える。ロープは切られても問題ないが特に強度に優れるわけではない。
【作品名】スティール・ボール・ラン 【名前】ベンジャミン・ブンブーンin馬(クロスタウン・トラフィック) 【属性】スタンド使い一家のオヤジ 【大きさ】人間+馬 【攻撃力】武器はピストル:1890年代のピストル。狙いは正確。 10メートルくらい離れた自分の息子(馬に乗っているが止まっている)に開いた腹の穴(直径15cmくらい)に三発並んで打ち込む。 三発中両側の二発は腹の穴の両側をかする程度。真ん中は穴にまったく触れていない。スタンドの攻撃に関しては下記参照。 【防御力】本人は常人並み。スタンドの防御に関しては下記参照。 【素早さ】馬並。坂あり谷ありの15000mのコースを18分程度で走りきる(中距離であることとを考慮すれば時速50km〜60kmは出ているはず) 【特殊能力】スタンド:アリクイ人間みたいな砂鉄 本人、血液、触れたもの(ピストルの銃弾も含む)に磁力を帯びさせる。 砂鉄が相手を捕縛すれば磁力とあいまって動くことは困難。 銃弾などの鉄製品を使った攻撃は効かない。不意に発射された銃弾が自分のすぐ前にいる(50cm以内)息子の 15cm手前まで近づいてから後にスタンドを展開しても間に合う反応。発射された5発の銃弾はスタンドによってはじかれる。 ジャイロの放った鉄球(鉄球の効果は下記参照)も手に届くまでにはすべて削り取られた。 鉄を体内に取り込み変装も可能。 【長所】アットホームな一家の家長。息子が死にそうなくらいじゃ全然動じない。むしろ笑ってる。 【短所】家族と共闘できない実力を発揮できない。 【戦法】基本は銃殺。銃使いにはスタンドで攻撃をはじきつつ近づきスタンドで捕縛し銃殺。 【備考】スタンドは砂鉄で構成されているために見える。砂鉄なのでスタンドに物理攻撃は効かない。
【作品名】スティール・ボール・ラン 【名前】ジャイロ・ツェペリin馬(ヴァルキリー) 【属性】ヨーロッパ某国の法務官 【大きさ】人間+馬 【攻撃力】武器:回転する鉄球。射程は30〜40m。速さは走って逃げる馬に軽く追いつくくらい。 鉄球の攻撃力:ブン投げれば人間の頭蓋骨が陥没し、岩を砕く。 鉄球をぶつけ岩を砕き、ぶつければ3〜4そのいわで人間の腹を貫通する。さらにそれを狙ってできる。 【防御力】本人は常人並み。 鉄球の回転の「最終奥義」:家屋倒壊クラスの爆発を体表を伝わせ足に移動させる。 血だらけにはなるが馬に乗っているので戦闘続行可能。 【素早さ】馬並。坂あり谷あり森ありコースを15000mのコースを18分程度で走りきる (中距離であることとを考慮すれば時速50km〜60kmは出ているはず)森の中を走り木と木の間を縫うようにすばやく進んだ。 鉄球の回転を使い、馬の癖を引き出しさらなる加速を得る。 【特殊能力】鉄球の回転で生き物の肉体の真の力を引き出す。 人間の体にぶつければ自分の意志を無視した動きをさせる。 漫画では向けている銃口が勝手にこちらを向いて自殺させた。 【長所】ニョホッ。 【短所】攻撃力が低い。いまいち鉄球の効果がわかりづらい。 【戦法】武器持ちは自殺させる。 【備考】まだスタンド使いではない。一応スタンドは見える。
【作品名】スティール・ボール・ラン 【名前】ジョニィ・ジョースターin馬(スロー・ダンサー) 【属性】元天才ジョッキーのスタンド使い 【大きさ】人間+馬 【攻撃力】なし。ただしスタンドの攻撃力は下記参照。 【防御力】常人並み。 【素早さ】馬並。坂あり谷あり森ありコースを15000mのコースを18分程度で走りきる (中距離であることとを考慮すれば時速50km〜60kmは出ているはず) 森の中を走り木と木の間を縫うようにすばやく進んだ。 【特殊能力】スタンド:爪カッター。 爪が回転し飛んでいく。速さはベンジャミンのスタンドがまったく反応できないくらい。 人間の足くらいなら軽く切断。さらに地面も割り人間も真っ二つに切断。 射程は20mくらい。さらにそれを両手の指か発射できる(つまり十発) 【長所】ケンタッキーダービー優勝。 【短所】本人は下半身麻痺で歩けないので落馬したら大ピンチ。 【備考】一応回転の力も多少使えるが割愛。
【作品名】スティール・ボール・ラン 【名前】マウンテン・ティムin馬(名称不明) 【属性】テロリストスタンド使い 【大きさ】人間+馬 【攻撃力】なし。ただしスタンドの攻撃力は下記参照。 【防御力】本人は常人並み。 【素早さ】馬並。ジャイロ、ジョニイの馬に追いかけられて逃げつづけられる。 【特殊能力】スタンド:爆弾 自分が触れたものを爆弾化する。爆発は家屋倒壊クラス。触れたものはピンがついており数秒後にピンが外れて爆発する。 ただしピンはスタンドなのでスタンド使い以外には見えない。ピンが外れないように抑えれば爆発しない。 ピンが外れると外れたものと一体化して新たなピンが出現し、爆弾が爆発する。(例:爆弾化した生物が汗をかいた時、汗に溶け込んでピンが流れ出る) 爆弾化するものは生物、無生物、スタンド、液体、気体など何でもかまわない。蜂の巣を触れれば蜂すべてが爆弾となりタバコを吸えば煙が爆弾となる。 【長所】ピン自体がスタンド使い以外には見えないので爆発を押さえ込むすべがない。 【短所】防御力が低い。 【戦法】馬に乗って逃げながらタバコを吸いつつ蜂の巣を触れ蜂を発射する。 【備考】】一応スタンド像もあり防御に使えるかもしれないが割愛。
キン肉マンにはぜひとも参戦してほしいな 真面目なテンプレキボンヌ
ジョニィ以外ぼのぼの連中に勝てなさそうだが…
まとめサイトのランクって正式なタイトルになってるようだが ドラゴンボールって英字じゃなくて普通にカタカナじゃないか? あとYAIBAのAがなんでひっくり返ってるのか疑問なんだが
ドラゴンボールも正式には英字だし、ヤイバのAも普通にひっくり返ってるよ。
まあドラゴンボールって英字表記になれてないっつーか、ピンと来ない部分はあるよな。
世界滅亡だのお笑い衝撃波で全地表の50%だの近隣3カ国消滅だの月破壊だの、 到底そう見えなかったり、すぐ無意味に元に戻った描写は省略。桜花の光速超えパンチも微妙かねぇ しっとマスクだの恐怖の大王だのとびかげだのランコなんかも俺にはテンプレ作れないんで省略 あとは硬い水島、催眠持ちのヴラド、バランスのよいヨシツネ、高高度の衛星inランコの父あたりか。 【作品名】突撃!パッパラ隊 【先鋒】桃花 【次鋒】杏花 【中堅】蓮花 【副将】桂花 【大将】桜花 【作品名】突撃!パッパラ隊 【名前】桃花 【属性】生体少女型ロボット 破壊天使 【大きさ】少女 【攻撃力】サ○エさん百万人分のパワー。 空振りで1,2km先の山脈の一部を2,3kmのクレーターに変える衝撃波を起こすほどの打撃 杏花との移動しながらの攻防の余波で山が砕け、地形が変わる。 【防御力】下記の杏花の攻撃を受けても平気。 【素早さ】数百m以上の跳躍力。杏花の攻撃を捌ける。走って衝撃波を起こす。 杏花との移動しながらの攻防の余波で山が砕け、地形が変わる。 【特殊能力】特になし 【長所】杏花と合わせて「二人が戦い続けたら地球やべ〜んじゃねーの?」と言われるほどの格闘能力 【短所】特殊能力がない。小学校1年生並の頭脳。
【作品名】突撃!パッパラ隊 【名前】杏花 【属性】人造人間 【大きさ】少女 【攻撃力】上記の桃花と互角 同様の人造人間と3人で笑っただけで1kmほどのクレーターができる衝撃波が起こる 空振りで1,2km先の山脈を数kmぶち抜く衝撃波を起こすほどの打撃 桃花との移動しながらの攻防の余波で山が砕け、地形が変わる。 【防御力】上記の桃花の攻撃を受けても平気。桜花の光線でも大丈夫。 【素早さ】桃花と互角 【特殊能力】恐怖の大王を見つけるためのセンサーを装備 【長所】桃花と合わせて「二人が戦い続けたら地球やべ〜んじゃねーの?」と言われるほどの格闘能力 【短所】特殊能力がない 【作品名】突撃!パッパラ隊 【名前】蓮花 【属性】生体幼女型ロボット 破壊天使 【大きさ】幼女 【攻撃力】象くらいなら軽く持ち上げる。 ハイパーキャノン・・・地上最強のビーム兵器。 都市が一つ消滅するほどのクレーターを作り、地平線の先まで荒野が広がるほどの 威力のビームを撃てる。射程は宇宙から撃って地上まで届く。一瞬タメあり。 ただしフルパワーで一発撃てば、丸一日普通の幼女並みの力しか出なくなり、 エネルギーが溜まるまでビームも撃てない。飛行は可能。威力を落とせば連射も可能。 【防御力】大気圏突破。 【素早さ】十秒程度で宇宙まで飛べる。飛行速度マッハ3.5。 宇宙から地上の基地が見える。反応は不明なので一応飛行能力相応に。 【特殊能力】ガスボンベを砲に直結して火炎放射が撃てる。 【長所】ビームの破壊力 【短所】一発撃った時点で幼女並みの力しかなくなる。 【戦法】開始即宇宙へ飛んでいってビーム。後は一日ごとに宇宙からビーム。
【作品名】突撃!パッパラ隊 【名前】桂花 【属性】人造人間 【大きさ】少女 【攻撃力】めがね装備時は桜花を圧倒 同様の人造人間がと3人で笑っただけで1kmほどのクレーターができる衝撃波が起こる めがねビーム・・・下記の桜花の光線に打ち勝つほどのビーム。鼻メガネだと相手の目を回す。 【防御力】桜花に殴られても破壊されない 【素早さ】桂花と杏花ともう一人の姉妹中では速さ自慢なので移動速度は杏花以上と思われる。 ただし持久力はなく10m程度の高速移動でバテる。 桜花の光線発射後にめがねビームを撃てる反応 メガネがなければよく見えない 【特殊能力】血に弱く、血を見るとキレる。 【長所】光速以上の反応+めがねビーム。メガネさえ装備していれば無敵 【短所】あくまで普通のメガネをかけていれば。
【作品名】突撃!パッパラ隊 【名前】桜花 【属性】少女型ロボット 鋼鉄重装女子学生 【大きさ】少女 2.8t 【攻撃力】10万馬力。殴られた相手が光速の壁を越えてぶっ飛ばされた。 本当に光速を超えていたかは微妙だが殴られた相手が飛んでいったあたりは 衝撃波でえぐれまくっていたので最低でも音速は超えている。 戦車やでかい岩を何百mも放り投げる。 桜-3型光学熱線砲・・・光学兵器。タメなし。10億度を越す熱線を放つ。 半径約7,8kmの巨大温泉ドームをぶち抜き、5,60km以上山脈を消し飛ばした。 その時の余波は幅約3〜5km。 全ての力を解放して撃つ光線は威力が50倍になる この場合は力を開放し、溜めるのに数秒かかる 【防御力】戦車砲くらいなら無傷。 上記の桂花のめがねビームで大ダメージ。 10億Vの高圧電流でも大丈夫、逆に充電し力が出る。 【素早さ】移動は遅い。100m30秒。 上記のメガネ装備時の桂花といくらか渡り合える。 二人からマシンガンの集中砲火を受けて全弾金棒で弾き返す男の、 背後からの不意打ちに反応し、裏拳で反撃。 10km先で針が落ちた音を聞き分ける。 【特殊能力】料理が上手い。IQにすると300の学習能力。 【長所】光線の破壊力。 【短所】移動が遅い。飛行能力がない。
>>235 ジョニイとブンブン親父とモエオコバは勝てるだろ。
イケメンとジャイロは厳しい。
245 :
243 :05/03/05 17:27:17 ID:???
あ、あぁ・・・2日ほど見ないうちにすでに出てたとは・・・ 一体何のために漫喫まできたのやら・・・orz とりあえず申し訳ないとだけ言っておきます
違う人だったのか修正したのかと思った。
DBは単行本だとカタカナだけど完全版だと英字なんだよな。 YAIBAは昔の単行本は普通なんだが今新しく出てるやつはひっくり返ってる。 なんでかは知らんが・・・ そういえばるろ剣の−明治剣客浪漫譚−ってのが入ってないな
順番は違うがメンバー自体は同じだな。
新海底軍艦のテンプレ、細かい部分を修正して出張所に張っておいた。
なんかデスノが張ってあったが参戦可になったのか?
>>244 ブンブン親父は即時攻撃力が拳銃程度だとクマに勝てるか疑問。
爆弾魔はピンつけたあと離れないと自分も爆発に巻き込まれるし。
突撃!パッパラ隊は物理攻撃の壁の上あたりかな?
もう少しいけるんじゃねーの?
>>249 デスノはあのテンプレにより「対人と人外で勝敗差があり過ぎるため〜」ってのを
まとめスレに追加希望って意味なんじゃないのか?・・・たぶん
ゲームのテンプレ化にチャレンジ。 【作品名】FINALFANTASY X 【名前】シン 【属性】死の螺旋 【大きさ】おそらく数百mぐらい 。背びれだけで数十階のビル並み 【攻撃力】突進しながら竜巻や数十mの津波を起こし、前方にある街一つを破壊。 テラ・グラビトン:直径数十mの重力子ビームを放つ。溜め約30秒。溜めているときはバリヤーに包まれている。 発射の衝撃で大気が震え、突風が吹き、宇宙から見ると台風の目のようなものが出来上がる。 全方位に8発ほど発射され、1つあたりで幅100mほど海を割り、大地を裂く威力。 その後宇宙から視認可能なほどの火柱が裂いた大地に沿って上がった。 範囲は台風の大きさぐらい。 空には視界いっぱいに広がるほどのテラ・グラビトンの通過した跡が残る。 全方位重力子射出攻撃:全方位攻撃で射程数百m、発動は5秒ぐらい。周囲の人間およびシンのコケラは塵と化す。 【防御力】大きさ相応 数百発の大砲を喰らっても表面の鱗が取れるぐらいで鱗は全てシンのコケラになる。 直径10mほどの電撃(エネルギー?)をバリヤーで完全に防ぐ。バリヤーは体中覆うように張れる模様。 銛が刺さったくらいでは意に返さない。 【素早さ】飛行可能、水中潜行可能 【特殊能力】シンの毒気:シンに近づくと、記憶や精神状態に異常をきたしたり体調をくずしたりする。 シンのコケラの放出:達人に剣で数回斬られたぐらいでは死なない防御、 達人に傷を付けられる爪と素早さを持つ。 一度に少なくとも数十匹放出する。 【長所】でかい 【短所】ゲーム 【備考】1000年間世界を脅かし続けた。
256 :
255 :05/03/05 18:06:55 ID:???
すまん誤爆…
帰れ。
些細なことだが、SBRのテンプレだが、馬にはinじゃなくてonじゃないか? 俺の英語の成績低いから間違ってたら悪いが・・・
ワムウみたいに馬に同化してるんだよ、きっと。
フェ〜ド フェ〜ド、フェードイン!
一つだけ言っておく。 モエオコバじゃなくてオエコモバだ。忘れるなジョニィ。
>>258 体内に潜り込んだ状態だからそれでOK。
>>254 ピグマリオの大きさは大地の剣基準で
クルト130m
ユリアナ170m
エルゾ・アガナード180m
くらいでいいと思う。
ただ、メデューサはメチャメチャ胴長なんで10km採用してもいいと思う。
キン肉マンから出すとしたら、こんな感じか? 【先鋒】 スニゲーター(脱皮) 【次鋒】 サンシャイン(砂化) 【中堅】 ブラックホール(吸い込み) 【副将】 ミスターVTR(時止め) 【大将】 ペンタゴン(時止め) 基本的にリング内での戦闘だから、あんまし攻撃力には期待できないと思う。 漏れはコミックス持ってないんで書ける人よろ。
ジョニーのスタンド名は「俺の爪カッター」
修羅の刻は銃の壁近くかねえ
>>265 でも超人オリンピックの時では結構無茶苦茶やってるんで腕力は相当なものが認められるはず。
男塾いないな。
誰を出せばいいのかさっぱりわからんな。
>>267 修羅の刻はガンスリは無理っぽいな。
あいつらは義体化してて銃撃が致命傷にならないし大将は銃撃避け捲くる超人。
先鋒はなんとか射殺勝ちできるか。
バジリスクは先鋒・次鋒は射殺で勝てるが中堅は息吸うだけだから相打ちかやや有利くらいか。
副将・大将は動作無し即時発動だから自滅負け。
東京魔人学園には先鋒〜中堅まで射殺勝ち。副将は移動力が凄いから無理。
大将はよくわからんが数発耐えられて飛ばれてビームで負けるかな。
普通に修羅の刻が新たな銃の壁でいいと思う。>GUNSLINGER GIRL>修羅の刻(銃の壁)
>>268 キン肉マンの面倒なところは何の説明もなく無かったことになった能力・描写・設定がいくつもあることなんだよな。
超人オリンピックの時の腕力も詳しく見てみたら後の描写と矛盾しまくりってな事が判明するかもしれない。
ゆでだし。
つまり最終巻から読み進めれば完璧
キン肉マンのテンプレを書いたので投下します。 テンプレにすると銃使いに負けそうなのが多かったので、銃器に耐えられることを条件にメンバーを選んでみま した。 【作品名】キン肉マン 【先鋒】カナディアンマン 【次鋒】ザ・サンシャイン 【中堅】テリーマン 【副将】ロビンマスク 【大将】キン肉マン 【名前】カナディアンマン 【属性】超人 【大きさ】後楽園球場より大きい。 【攻撃力】地球を持ち上げるほどのパワー。作中では後楽園球場を地面から抉り取って持ち上げた。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】超人オリンピックベスト8まで行ったので反応は人間の格闘家以上と思われる。 移動速度は数時間程度以内に月まで往復できるくらい。 【特殊能力】空を飛べる。宇宙空間生存可能。人間大に戻れる。 【長所】怪力。 【短所】作中ではいつも瞬殺される。 【戦法】空を飛んで距離を取り、その辺の地面を抉り取ってぶつける。
>>270 テンプレが出てる中だと
↓かな?
【作品名】 男塾
【先鋒】 J
【次鋒】 藤堂兵衛
【中堅】 大豪院 邪鬼
【副将】 剣桃太郎
【大将】 江田島平八
赤石と伊達と王大人のテンプレもあるけどテンプレの強さで選んで見た。
【名前】ザ・サンシャイン 【属性】超人 【大きさ】身長3m・体重1t 【攻撃力】サンシャインと同じパワーを持つ悪魔将軍は下記のテリーマン・ロビンマスク・キン肉マンとあと一 人に一斉に飛びかかられてもびくともしなかった。 独楽に変身して弾き飛ばしたりピラミッドに変身して刺したり出来る。 【防御力】身体が砂で出来ているので物理攻撃は効かない。風で吹き飛ばされても大丈夫。 【素早さ】人間の格闘家以上。変形の速度は遅い。 【特殊能力】自在に砂になったり身体を変形させたり出来る。 【長所】砂の体。 【短所】音による攻撃でやられた。水にも弱いらしい。 【備考】超人タッグ編ではなぜか普通に打撃が効くように……。仕方ないのでローラーをあきらめて黄金のマス ク編の状態で参戦。
【名前】テリーマン 【属性】超人 【大きさ】身長40mくらい。 【攻撃力】拳銃で自分と同じくらいの大きさの怪獣を一発でバラバラにできる。 新幹線を押して東京駅からあっという間に有楽町を越えるスピードで走らせるパワー。 関節技で下記のロビンマスクを苦しめ、体重100tで身体が金属で出来た超人をバラバラにする。 【防御力】人間大の時でも100tの超人の体重を活かした攻撃に耐える。 全身の骨を砕かれたり両腕を切断されても戦闘続行可能。 下記のキン肉マンの最強の技を食らっても重傷だが死なない。 【素早さ】反応は人間の格闘家以上。 上記の自分で押した新幹線に走って短時間で追いつくことが出来る。 飛行速度は数時間以内に月まで往復可能。 【特殊能力】空を飛べる。宇宙空間生存可能。人間大に戻れる。 【長所】拳銃所持。 【短所】ライフルごときで重傷になった。 【戦法】空を飛んで距離を取りつつ銃で攻撃。 【備考】反応が遅く、打撃には強いが銃に弱い。そこで、巨大化した状態で出場させて銃器持ちに初手で殺され るのを防ぐ。
【名前】ロビンマスク 【属性】超人 【大きさ】後楽園球場より大きい。 【攻撃力】上記のカナディアンマンをバックドロップ一発でKOできる。 人間大の時でも3tの怪人を持ち上げられる。 タワーブリッジで人間より頑丈だと思われる超人の身体を真っ二つに出来る。 【防御力】上記のカナディアンマンに胴を締め付けられても耐えられる。 人間大の時に墜落してきた小型飛行機の下敷きになった上、崖から落ちても死なない。 身に着けている鎧はサファイア製で鋼鉄よりも硬い。 【素早さ】反応は超人オリンピックのチャンピオンなので人間の格闘家より上だと思われる。 鎧を脱げば分身できるほどのスピードで走れるようになる。 移動速度は数時間以内に月まで往復できるくらい。 【特殊能力】空を飛べる。宇宙空間生存可能。人間大に戻れる。40mくらいにもなれる。 眼力で巨大化した猛獣数匹を気絶させる。射程は数m。 【長所】防御力が高い。 【短所】攻撃力が低い。 【備考】カナディアンマン戦で巨大化している状態で参戦。
【名前】キン肉マン 【属性】超人 【大きさ】人間大 【攻撃力】超人を月まで投げ飛ばすことが出来る。 新幹線を一押しして東京駅から新横浜まで走らせる事が出来る。 光線技で自分と同じ大きさの怪獣を倒せる。 【防御力】上記のロビンマスクや、サンシャインと同じパワーを持つ悪魔将軍、下記のバッファローマンの攻撃 を受けまくっても耐えられる。 鉄のカーテンのポーズを取ると鋼鉄並の防御力を得る。ただし、脇腹の古傷が弱点。 【素早さ】師匠の技を全て受け継いで究極の超人になったそうなので反応は達人並以上と思われる。 0パワーで移動速度が光速になっているバッファローマンを捕まえた。 移動速度は数時間以内に月に辿り着けるくらい。 【特殊能力】空を飛べる。宇宙空間生存可能。ニンニクを食べると巨大化できる。 フェイスフラッシュ:マスクをずらすと素顔から光が発せられ、鋼鉄を飴のように曲げたり、傷を 癒したり、死亡または消滅した超人を一度に数人ずつ復活させて召喚する事 が出来る。作中では下記のバッファローマン・ジェロニモ他を復活させた。 【長所】フェイスフラッシュ 【短所】ティラノサウルスの足なんかに苦戦した。 【戦法】空を飛んで距離を取りつつフェイスフラッシュで超人を召喚して戦わせる。召喚した超人が殺されたら また復活させ、できるだけ自分では戦わない。 【備考】素早さが高いので巨大化よりもフェイスフラッシュが使える連載終了時の状態で参戦。
【名前】バッファローマン 【属性】超人 【大きさ】人間大 【攻撃力】キン肉マン脱出できなかったバロ・スペシャルからパワーだけで脱出した。 数十メートル上空から落ちて来た立方体リングを受け止め、元の位置にはじき返した。 【防御力】上記のキン肉マンの攻撃にかなり耐えた。 【素早さ】普段は人間の格闘家以上。 パワーを落とす代わりに移動速度を光速まで上げることが可能。 【特殊能力】0パワー:パワーが0になる代わりに移動速度が光速になり、目に見えなくなる。発動は一瞬。 【長所】0パワーによる光速移動。 【短所】0パワーが本当に光速なのか胡散臭い。 【戦法】0パワーによる光速移動で相手の死角に回りこみ、組み付いて動きを封じてジェロニモに攻撃させる。 異世界に飛ばされたり負傷して戦えなくなったら自殺してキン肉マンにもう一度復活させてもらう。 【備考】0パワーの光速は自己申告だから認められないかも。それでも、数十mをワープしたように移動できるく らいのスピードは出ていた。 【名前】ジェロニモ 【属性】超人 【大きさ】人間大 【攻撃力】体重1tのサンシャインを投げ飛ばせる。崩れた四段リングとそれに乗った超人四人を支える。 手刀で木を切断する事が可能。 【防御力】上記のサンシャインに散々やられ、それと同じパワーを持つ悪魔将軍の必殺技を受けても死なない。 【素早さ】ハワイチャンピオンなので人間の格闘家以上。 【特殊能力】アパッチのおたけび:音による攻撃。身体が砂で出来た相手にも有効。 【長所】しぶとい。 【短所】超人になってからは完全にかませ犬。 【戦法】バッファローマンに敵を押さえてもらって攻撃。
キン肉マンの連中ってこんなにでかかったの・・・?
巨大化できるからな。
>>279 >後楽園球場より大きい。
ってのは高さ?球場全体の広さより体が大きいの?
なんか面白そうだなキン肉マン。
>>280 >召喚した超人が殺されたら
>また復活させ、できるだけ自分では戦わない。
作中では一度復活させた超人の再復活もやり放題?
>284 広さです。
>286 作中では二度復活した奴はいないはず。
>>282 最初のほうはそうだった。
超人はデフォで巨大化可能、飛行可能、宇宙生存可能。そんな設定。
問題は中盤以降その設定無かったことになってるとしか思えんことなんだよな。
ビームとか絶対無かったことにされてるよな
巨大化しなくなった理由は聞いたけどな
>>288 じゃあキン肉マンの戦法はNGだな。
召喚超人倒されたら自分で戦いに行かないと。
結構有名どころが出てないんだな キン肉マンしかり男塾、AKIRAや鉄腕アトムも
北斗もな。
>>293 AKIRAはアキラと鉄雄以外弱い。
しかもアキラは力が制御不能だから東京破壊の爆発なんかは任意発動が無理っぽい気がする。
衛星レーザーは?
長官withSOLかw
298 :
マロン名無しさん :05/03/05 23:09:31 ID:u/VFOPrB
【作品名】AKIRA 【先鋒】金田withレーザー砲&バイク 【次鋒】大佐withSOL射出装置 【中堅】米海軍の核搭載した空母 【副将】鉄雄 【大将】アキラ コミックス手元にないからテンプレ書けんが、メンバーはこんなもんだろ
Waqwaqはどの辺りかな 銃の壁は越えられそうにないかな
ワクワクは連載終了まで待とうぜ だれか悟空道のテンプレって書けないかな
じゃあクロスボーンガンダム テンプレぱっと見た感じだと核の壁付近かね
銃を防げるとすれば アールマティの硬化 カーフ、スプンタ・マンユの分裂くらいか。 3人耐えれそうなら何とかなるんじゃないかな。
>>299 カーフの分裂速度は異常だ。(トカゲの尻尾きりみたく全方位の一斉攻撃を一コマで10回とかそんな速度の分裂で凌いでいる)
銃程度じゃ止めれんっぽい。
>>300 【先鋒】艶天大聖
【次鋒】紅孩児(ロボ搭乗)
【中堅】紅孩児の母親(名前忘れた)
【副将】魔王
【大将】悟空
メンバーはこんな所か?
基本的に格闘のみで飛行できないってのがマイナスポイント。
なんだか各所で女神さまが猛威を振るってるわけだが。 あ、人類スレは結局却下されたのか。
ももえの時も一気に駆け巡ったな
>>304 全ジャンル次第ではヒルドがまた強化されるみたいだぞ。
なんか、10個の宇宙にまたがってる可能性があるらしい。
>304 人類スレは少し異常な気もするが…
10個の宇宙にまたがってるならプラネットラダーの大将並みに干渉不能ってことになるな。
>>308 …こんなとこに強いのがいたなんてシランカッタ…
>>279 >眼力で巨大化した猛獣数匹を気絶させる。射程は数m。
もっと離れてなかったか?確か気絶させた相手もロビンも巨大化してたはずだし数mだと絵的にほとんど触れる寸前で
使ったことになる。
311 :
309 :05/03/06 00:56:44 ID:???
>プラネットラダーの大将 今、対戦ログ読んだが、考察では全勝してるんだな…
おぉ、キン肉マンのテンプレが新しくなってる。
このスレでは大将クラスがアホみたいに飛び抜けて強い作品が結構ある。 ククリとか。
>>311 あー、ゲンマね。考察したの俺だからよく覚えてる
はっきりいってプラネットラダーの副将と大将強すぎる
先鋒、次鋒、中堅が一勝でもしたら勝てるから、再考察したらもっと上いけるかも
>>311 あの周辺じゃ誰も数百m規模の平行世界追放に成す術ないからな。
暫定1位のFSSの大将相手でも特性の関係で引き分けだし。
>>313 武者ガンダムだかも一強じゃなかったっけ?
マップスも周りがそれなりに強いからあまり目立ってないけどブゥアーはヤバイ。次元が違う。
>>316 まあ一強っていっても中堅も副将もでかいし強い
大将がもっと強いってだけで
>>317 何この攻撃力…
【名前】神帝ブゥアー
【攻撃力】銀河生贄砲:銀河系そのものを弾とし、宇宙全体を破壊。
全ジャンルによれば実はTHE INFINITY GAUNTLETも大将がずば抜けた化け物らしいな。 どれくらい高次の多元宇宙に全能なのかわからないとか。
あと強いといえばエヴァの先鋒とかw
能力が地味だから分かり難いが、 全ジャンル即死スレ最強の海難法師も一強だな
高次の多元宇宙って?
>>319 確か60兆個以上宇宙を破壊して喰ってた。
>>323 宇宙が無数にあるのが多元宇宙。多元宇宙が無数にあるのが二次の多元宇宙。
二次の多元宇宙が無数にあるのが三次の多元宇宙。
最強スレ発祥の概念。
――――――――― ○ ○ ○ ○×∞ ←二次の多元宇宙 ↑ 下の多元宇宙が無数 ――――――――― ○ ○ ○ ○×∞ ←一次の多元宇宙 ↑ 俺達の宇宙一個分 とかなんとか繰り返すと高次の多元宇宙
ぬーべー、オロチ・ケセパサ入れて再。 ケセパサのほうが相性でメリーさん、人面疽より上なので副将に。以下繰り下げ 【先鋒】オロチ 【次鋒】ケセランパサランwith美樹・卿子・広・克也・まこと 【中堅】メリーさん 【副将】人面疽 【大将】海難法師 vsプラネットラダー 【先鋒】平行移動させられる前に光線を吐いて勝ち 【次鋒】物理無効勝ち 【中堅】取り付いて勝ち 【副将】武器自動破壊・願って勝ち 【大将】目がない。分け 4勝1分 vsうしおととら 【先鋒】光線勝ち 【次鋒】取り憑いて勝ち 【中堅】斬られて負け 【副将】武器自動破壊・願って勝ち 【大将】暗黒の固まりらしいので不明 3勝1敗1不 vsバロン 【先鋒】大きさ的に、頭一つ無くなっても平気か・光線勝ち 【次鋒】物理無効・勝ち 【中堅】物理無効・取り憑いて勝ち 【副将】武器自動破壊・願って勝ち 【大将】勝ち 5勝
vs武者ガンダム 【先鋒】遠距離から光線で勝ち 【次鋒】物理無効だがよくわからないので分けに 【中堅】物理無効分け 【副将】武器自動破壊・勝ち 【大将】BH負け 2勝1敗2分 vs岸和田 【先鋒】大きさ的に、頭一つ無くなっても平気・光線勝ち 【次鋒】物理無効・念力勝ち 【中堅】取り付けない・分け 【副将】裏返って死ぬのか判らないので分け 【大将】勝ち 3勝2分 vsクロノ 【先鋒】大きさ的に、頭一つ無くなっても平気・光線勝ち 【次鋒】悪魔を殺してるので負けそう 【中堅】悪魔を殺してるので負けそう 【副将】武器自動破壊・勝ち 【大将】勝ち 3勝2敗 vsスクライド 【先鋒】ふつうに負けそう 【次鋒】物理無効勝ち 【中堅】取り憑いて勝ち 【副将】武器自動破壊・勝ち 【大将】勝ち 4勝1敗
vs幽遊白書&ダイ大 【先鋒・次鋒・中堅・副将】負け 【大将】即死能力勝ち 1勝4敗 これ以上は無理そうなので終わり ≧新世紀エヴァンゲリオン=神さまのつくりかた>DRAGON QUESTダイの大冒険 =幽☆遊☆白書>地獄先生ぬ〜べ〜>スクライド>クロノクルセイド
>>327 待て。言ってることと順番が違うぞ
正しくはこうでは?
【先鋒】オロチ
【次鋒】メリーさん
【中堅】人面疽
【副将】ケセランパサランwith美樹・卿子・広・克也・まこと
【大将】海難法師
>>276 むしろ桃がテンプレにすると微妙に思えてならない。
と言うかあのテンプレはなあ・・・手加えた方がいいかも、とか思ってたり。
> vsクロノ > 【大将】勝ち パンデモニウムに目なんかないぞ。
あと霊とか妖怪に強い幽白はともかくダイ大には負けないぞ、多分 先鋒と副将はまず勝つだろうし、次鋒のハドラーには霊を攻撃できる空の技がないから引き分けとれる
とらが取り憑かれて負けってのが意味わからん あと間違いなく白面の者は勝つだろ なんぼ集合してても島吹き飛ばし妖気ビームで消し飛ぶ vsうしおととら 【先鋒】光線勝ち 【次鋒】とらの攻撃が当たるかわからんが、とらにも効かない引き分け 【中堅】斬られて負け 【副将】潰して勝ち 【大将】ぶっ飛ばされて負け 2勝2敗1分 こんなもんだろ
仏ゾーンってどうだろう? だれかコミックス持ってね?
vsクロノ
2勝2敗1分〜2勝3敗
【先鋒】光線勝ち
【次鋒】分け
【中堅】負け
【副将】武器破壊潰願勝ち
【大将】即死勝ち
3勝1敗1分
>>334 暗黒闘気がミストバーンの中の人のイメージがあって、可能な感じがしてた。
>>337 魔界の王が人間の霊に即死させられんのか?ありえねぇ
そんなこと言われても困ると思うぞ 即死耐性があるわけでもないし
そりゃ、即死能力者には負けるだろ 即死能力なら全ジャンル最強だし
>>338 それを言うと雷禅は魔界の『闘神』だから霊ごときで即死はありえないような。
低級妖怪(あの世界だとC級以下か?)なんぞ何億集まろうと物の数ではない気が。
リュークのように「何をされようと死なない」とかロボット以外は殺しちゃっても良いと思うけど
>>342 別にリュークに何をされようと死なないって設定は無かったと思うが。
>>337 そうすっと最終的にぬーべーの位置は
幽遊白書>ぬーべー>ダイ大 ってことか。
クロノには相性負けだが中々食い込んできたな。
まあこれ以上行くと対霊持ってるのが多いしなあ。
パンデモニウムには10万以上の悪魔もいる。 こいつら目が見えなくても攻撃可能。 ついでにパンデモニウムの100km前後の体はあくまで鎧のような物 中枢は相手を見なくても位置は分かる。 システムとやらで相手を検索できるからな。
>太さ120m程・長さ1.5km前後x8、5m程の空間から8つの頭が生えている オロチなんだが、太さ120mなのに5mの空間から生えてきてるのか?
幽白って随分下のほうにあったのに何かやたら上がったなあ それはそうとして まとめサイトの管理人さん 幽白のテンプレの一部の修正お願いします >魔人幽助、黄泉、躯、「雷神」 になっていますが、「雷神」ではなく「雷禅」なので修正お願いします
>>347 よくわからん
頭は雑居ビル4つ分程
根本の空間はどうみても最高で10m程
竜頭蛇尾というやつか。
根元切ったら死ぬんかな・・・?
根本ってオロチにとっての何なんだろうな。足か?腹か?
というか穴で空間的に歪んでるんじゃないか?
空間裂ける奴とかなら根本の空間切ってお帰り願えるんかな
ケセパサもコマによって2km〜10kmくらい変化してるしな
>>252 ならこれもまとめサイトに追加して下さい。
【作品名】デスノート
【先鋒】博打してる死神1
【次鋒】博打してる死神2
【中堅】ジェラス
【副将】レム
【大将】リューク
参考対戦ログ
VS魁!クロマティ高校
先鋒 こちらが名前書ける。勝ち
次鋒 こちらが名前書ける。勝ち
中堅 こちらが名前書ける。勝ち
副将 メカなので殺せず 決めて無し 分
大将 動物なので殺せず 決めて無し 分
3勝0敗2分 デスノート>クロマティ高校
VSぼのぼの
先鋒 動物なので殺せず 決めて無し 分
次鋒 動物なので殺せず 決めて無し 分
中堅 動物なので殺せず 決めて無し 分
副将 動物なので殺せず 決めて無し 分
大将 動物なので殺せず 決めて無し 分
5分 デスノート=ぼのぼの
VS武装錬金 先鋒 ホムンクルスなので殺せず 決めて無し 分 次鋒 ヴィクターなので殺せず 決めて無し 分 中堅 ホムンクルスなので殺せず 決めて無し 分 副将 ホムンクルスなので殺せず 決めて無し 分 大将 顔がほとんど見えないので目に名前が見えてこない。 決めて無し 分 5分 デスノート=武装錬金 VSガンダム 先鋒 顔が見えないので名前書けない。決めて無し 分 次鋒 顔が見えないので名前書けない。決めて無し 分 中堅 顔が見えないので名前書けない。決めて無し 分 副将 顔が見えないので名前書けない。決めて無し 分 大将 顔が見えないので名前書けない。決めて無し 分 5分 デスノート=ガンダム VSジョジョ 先鋒 吸血鬼なので殺せず 決めて無し 分 次鋒 こちらが見えない。名前書ける。勝ち 中堅 ジェラスのノートはこの世の物なのでおそらくノート風化。決めて無し 分 またはこちらが見えない。名前書ける。しかもあっという間に時間が来る。勝ち 副将 吸血鬼なので殺せず 決めて無し 分 大将 究極生物なので殺せず 決めて無し 分 1勝0敗4分〜2勝0敗3分 デスノート>ジョジョ
VSワンピース 先鋒 こちらが見えない。名前書ける。勝ち 次鋒 こちらが見えない。名前書ける。勝ち 中堅 こちらが見えない。名前書ける。勝ち 副将 こちらが見えない。名前書ける。勝ち 大将 こちらが見えない。名前書ける。勝ち 5勝 デスノート>ワンピース VS火の鳥 先鋒 狗族なので殺せず 決めて無し 分 次鋒 仏族なので殺せず 神としての格は多分仏のほうが上。一応決めて無し 分 中堅 仏族なので殺せず 神としての格は多分仏のほうが上。一応決めて無し 分 副将 さすがに火の鳥の不老不死の力は伊達じゃない。決めて無し 分 大将 神としての格が違いすぎる。負け 0勝1敗4分 火の鳥>デスノート VSDr.スランプ 先鋒 こちらが見えない。名前書ける。勝ち 次鋒 確かキャラメルマン7号はコックピットが見えるタイプのはず。勝ち 中堅 メカなので殺せず 決めて無し 分 副将 天使の子供なので殺せず 決めて無し 分 大将 ターボくんも人間。こちらが見えない。名前書ける。勝ち 3勝0敗2分 デスノート>Dr.スランプ 霊に攻撃可能なキャラが死神に攻撃できるのか不明。 対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為、考察不能。
もうデスノートはいいよ…関わりたくない
まぁ、星矢もデスノートの上位互換のような気もせんことも無きにしも非ず。
【作品名】デスノート 【先鋒】ミサ 【次鋒】ウエディwithバイク 【中堅】ポルシェinノートと拳銃持ち火口 【副将】装甲車in局長 【大将】ヘリinノート持ち月、ライフル持ちワタリ、L これならわかりやすくて良いんじゃないか?
星矢は人間サイズなら勝てるから人間だけにしか勝てないデスノートとは大きな差 一回もっと位置下がらないか考察しようと思ったが核の壁以上だとかなり勝率いいので やめといた
>>362 死神勢出さずにわざわざ考察するのもあほらしいが
戦闘描写も無いし
>>362 この考察は「対人と対人外との勝敗差」を示すためのものだから順位をつけるためのものじゃない。
最強漫画作品暫定ランキング FSS>インフィニティガントレット(全能の壁) >ももえサイズ>BASTARD!!>ああっ女神さまっ>パステリオン>マップス>学園戦記ムリョウ ≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>ワルキューレ>ヤマモト・ヨーコ >ザ・ドラえもんズSP>ワるきゅ−レ>ドラゴンボール>砲神エグザクソン>アウトランダーズ(惑星破壊の壁) >聖闘士星矢>封神演義=YAIBA>ゴジラ>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN >BLAME!>破壊魔定光>イコちゃん>ウッカリマン>プロフェッサーシャーボ>ARMS>マーズ(核の壁) >魔界学園≧トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた >幽遊白書>ぬ〜べ〜>ダイの大冒険>スクライド>クロノクルセイド(特殊能力の壁) >岸和田博士>武者ガンダム>バロンゴングバトル>うしおととら=プラネットラダー >Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>銃夢=GS美神>ときめきトゥナイト>火の鳥 =カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁) ≧エルハザード>ジョジョ>機神兵団>DQ幻の大地>うえきの法則>機動戦士ガンダム >サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ≧吸血姫美夕≧ボーボボ> 666〜サタン〜>超兄貴 >うさぎ小僧>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>警死庁24時>中空知防衛軍(巨大兵器の壁) >ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED >ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー >ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁)
>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>からくりサーカス≧ぷりん帝国≧電人ファウスト >ソードブレイカー=H×H=遊戯王>魔法陣グルグル=ドラえもん>バオー来訪者>風魔の小次郎 >SO2>勇者カタストロフ!!≧ターちゃん>ドロヘドロ>ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン >ガンブレイズウエスト>魔人 DEVIL>ゾンビパウダー=忍ペンまん丸>るろうに剣心>仮面ライダー >KUROKO>GUNSLINGER GIRL>修羅の刻(銃の壁) >東京魔人学園>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる>エイリアンvsプレデター >寄生獣=珍遊記>らぶひな>トガリ>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ =ケロロ軍曹>バキ>谷仮面=ルパン三世≧コナン>まんゆうき>ぼのぼの>真・中華一番! ≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校 【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為) ◎追加 ・風魔の小次郎考察中→>205>208>209>215>223風魔の小次郎>SO2まで確定。からくり近辺が限界か? ・>103>104ぬーべーの交換要員, 考察>327-330>333-335>337>344幽遊白書>ぬーべー>ダイ大 ・デスノート まとめサイト追加希望対戦結果>356-358 ・>166-168修羅の刻 >271→>GUNSLINGER GIRL>修羅の刻(銃の壁)>東京魔人学園
たしかクロスボーンガンダムは核の壁付近といわれてた希ガス
しかしまあ、確かに「人間と非人間での差が酷い」ってのは伝わってくるな>356-358
てかまとめサイトは漫画のデータベースとしては探してもこれほどのものはない、 ってぐらいの規模になってきてるな。
試しに検討中キャラのだいたいの位置でも。 ・らんまのキャラは拳銃で脳天ぶち抜かれたらヤバイだろうから銃の壁の下かな? →>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる ・EAT-MANは前スレでも出てたが↓ら辺。 →たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー ・リンクの冒険は大将か副将が素早さの関係で分けになった時に先鋒、次鋒が負けると痛い。 →>ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト=烈火の炎>ネギま! この辺か? 後は任せた。
>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>からくりサーカス≧ぷりん帝国≧電人ファウスト >ソードブレイカー=H×H=遊戯王>魔法陣グルグル=ドラえもん>バオー来訪者>風魔の小次郎 >SO2>魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!≧ターちゃん>ドロヘドロ>ケンイチ>パトレイバー >シャドウラン>ガンブレイズウエスト>ゾンビパウダー=忍ペンまん丸>るろうに剣心>仮面ライダー >KUROKO>GUNSLINGER GIRL>修羅の刻(銃の壁) >東京魔人学園>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる>エイリアンvsプレデター >寄生獣=珍遊記>らぶひな>トガリ>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ =ケロロ軍曹>バキ>谷仮面=ルパン三世≧コナン>まんゆうき>ぼのぼの>真・中華一番! ≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校 【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為)
スライム冒険記は 魔法陣グルグル=ドラえもん>バオー来訪者>SO2>魔人 DEVIL あたりからやるのが良いとか言われてたな。
>>356-358 ノートって人間には見えないんだっけ?
見えるんなら物理攻撃以外での攻撃のしようは出てくるな。
そろそろ要範囲攻撃の壁の下と銃の壁の下を分けたほうがいいんじゃない? どっちも30近くあるよ。とりあえずぼのぼのの下に熊殺しの壁希望。
>>376 デスノートはエントリー制限派の最後の砦らしいので、
しばらくはエントリーできないと思う。
>>376 1 人間所有の(死神が人間界に落とした)ノートは見える
2 死神が所有しているノートは見えない
3 人間に所有権のあるノートを死神が預かっているだけの時は見える
このスレでは2だな
>>376 とりあえず人間が拾ったらこの世のものになる。
先鋒と次鋒の博打してた死神はまだノートを落としてないからこの世のものじゃないから見えないんじゃないかな?
リュークも死神界にいた時の描写があるからそのときの状態ならノートは見えない。
でもジェラスとレムはノートがすでに人間界のものだから見えるかも。
>>377 ぼのぼのの下ってまだあんまりいないから分けるほどでも無い気が。
>>381 それ俺も考えたがもうすぐメンバー交代で少し上にいきそうじゃない?
>>383 まあでも上が全能の壁以上に2作品だから、
下もここから下は極端に弱いという意味を込めてあっても別にいいかも。
BIRTHってメンバー交代してたけど下位に負けるようになって順位下がったりとかは大丈夫なのか? いや、ゴジラもそうだけど。
>>377 ぼのぼのの下は多くないけどリアル格闘漫画とか喧嘩マンガが今後出てきても熊は殺せないだろうから。
ちょっとドラえもんの壁は安直すぎるんじゃない?
パトレイバーの下にレイバーの壁または作業機械の壁っていうのは?
>>383 ヤドリ天帝をヤドリの宇宙船に代えれば、
大気圏突破の防御力と恒星間移動の機動力が身につくんだよな。
銀河征服もくろんで、わざわざ宇宙の果てまでやってくた奴らなので、
普通の宇宙船程度の性能はないとおかしいと思うし。
800万匹のヤドリがいっせいに憑依を試みれば、
範囲攻撃のないキャラはかなりきついはず。
388 :
387 :05/03/06 15:55:19 ID:???
小型宇宙船ってのは、ちっこい円盤じゃなくて、 海賊船みたいなやつ。アレってアニメだけだっけ?
800万匹のヤドリがいっせいに憑依って、いいのか? いくら宇宙船でエントリーって言っても、乗組員が全員で攻撃仕掛けるんなら軍団出してるのと変わらん気が…
>幽・遊・白書 公式キャラクターズブック 霊界紳士録 こんなん出てるらしいが買った奴いる? 全盛期の雷禅は腹減って死にそうな時の数十倍の強さとか書いてないかな。 位置的にはあんま変わりはしないと思うが。
【作品名】真・女神転生デビルチルドレン (デビチル) 【先鋒】甲斐 刹那 【次鋒】エレジー 【中堅】ゼブル 【副将】アゼル 【大将】ホシガミ 【名前】甲斐 刹那 【属性】デビルチルドレン 【大きさ】小学生 【攻撃力】アゼルを殴り飛ばせる エネルギー波でアゼルにダメージを与えられる ゼブルの槍を使ってアゼルの額を砕いた 【防御力】アゼルのマハラギダインを防御出来る アゼルのレーザーを喰らってダメージらしいダメージなし 【素早さ】飛行可 ゼブルと同レベル 【特殊能力】 デビライザーで魔物を召喚できる(対して役に立たない) 【長所】 防御力は高い 【短所】 特になし 【名前】エレジー 【属性】魔王の娘 【大きさ】小学生と同じくらい 【攻撃力】魔力を暴走させれば半径数KM深さ数百Mのクレーターを作れる 【防御力】刹那と同レベル 【素早さ】飛行可 ゼブルと同レベル 【特殊能力】 特になし 【長所】 攻撃力は高い 【短所】特になし
【名前】アゼル 【属性】大魔王の弟だったが今は王位剥奪して大魔王 【攻撃力】マハラギダインで山の一部を吹き飛ばす。 尻尾から無数のレーザーを出し、浮島(浮島の大きさは大陸レベル)の地表の半分を破壊する。 【防御力】ゼブルの槍で脇腹切られる。(でもたいしたダメージではなさそう) みんなの力をあわせた攻撃で結構ダメージ喰らってる。 (この攻撃はマハラギダインよりはるかに強く数Kmの穴が出来た) 【素早さ】獣のような動きで結構素速い。 自分の2〜3倍くらいの大きさのさきほどの友情攻撃をジャンプで回避。 【特殊能力】普通状態なら精神攻撃可能だった。が、今でも持ってるかは不明。 【長所】そこそこでかい。30mくらいと思われる。 ノルンの鍵の力を得ると魔界も天界も地上も創造主も支配できるらしい。 【短所】エネルギーの貯めすぎでデコからエネルギーもれ。そこを砕かれると即死。 だが、かなりの大爆発(星を木っ端みじんにするほど)を起こす。
【名前】ゼブル(高城ゼット) 【属性】深淵魔王、世界の監視者 【大きさ】小学生サイズに大きめの羽 【攻撃力】槍で高速で突くことによって2〜3M程度の魔物の上半身を吹き飛ばす エネルギー波で石造りの建物を破壊 ディープホール 伸ばした羽からコールタールのような闇を落とし地面を飲み込む 闇の地面にのみこまれた存在はゼブルが望まない限り闇へと消える 数秒で大都市をそれほどかからずに国を飲み混む程度のスピード 深呼吸することによって人間サイズの敵を数十匹食べることが出来る 【防御力】大規模建築物を砕くナガヒサの攻撃を余裕で防御出来る 半径数KMのクレーターを作れるエレジーの攻撃を喰らってもダメージらしいダメージなし 後は刹那と同レベル 【素早さ】 数KM離れたアゼルの城まで数秒で到着 【特殊能力】特になし 【長所】ディープホールの強さ(空飛べないやつには勝てる) 【短所】基本的に敵の攻撃を避けない、ディープホール以外の攻撃が良く威力解らん 【名前】ホシガミ 【属性】神 【大きさ】惑星より遥かにでかい 【攻撃力】特に無し 世界を終わらせることが出来るらしい 【防御力】サイズ相応 【素早さ】移動した描写無し 【特殊能力】 宇宙を含む世界を作ったし消すことも出来るらしい 【長所】 サイズと全能? 【短所】 何もしていない
ゼブルとアゼルの順番が逆になっちまったすまん
>>171 ヴァルチャー強いじゃないか。
ぜひテンプレ修正してくれないか?
俺は単行本持ってないから出来んのだ・・・
最近、負けの目立つマップスを強化したいのだが、伝承族のアマニ・オーダックって強くないか? 【作品名】マップス 【名前】アマニ・オーダック 【属性】伝承族、機械学者 【大きさ】惑星サイズ 【攻撃力】惑星サイズなので、自らの重力を武器とする。格下と思われる伝承族がこれで惑星を潰した。 念動力 人間サイズでも銃を曲げたりできる世界で、惑星サイズの頭を持ち、そのサイズ差に匹敵する 強さの超能力を使える設定。 【防御力】サイコバリア 念動力と同じく、ちょっとした爆発やビームでの攻撃を無効化するサイコバリアを 人間サイズで発揮できる世界で、サイズ差に匹敵する能力。 通常空間には仮面だけがあり、超能力での別次元に本体をおいている。仮面を破壊し、内部に侵入 (別次元にいける)しないと本体を攻撃できない。外殻は宇宙船の攻撃で一部破壊できたが、 すぐに修復された。 最終的には、億単位の宇宙艦隊の攻撃と同属の伝承族の攻撃を一斉にくらい、それで表面にひびが 入ったところに地球の月をぶつけられ、そこへ更に前述の攻撃を受けて倒された。 【素早さ】サイズに見合った程度の速度しかない。反応も同じ。人間と比べれば遅い。 【特殊能力】 体内に宇宙船をコレクションしている。A級コレクションの中には、キャプテン・ヒイの光破船団など 恒星規模破壊艦が含まれる。B級コレクション(リープタイプぐらい)までで数億機。更に、おそらく 数万機程度のA級コレクションを所有していると見られる。 【長所】宇宙艦隊保有・でかい 【短所】遅い 【戦法】即座に攻撃できる状態でA級コレクションを待機した状態でスタート。開始と同時に念動力と艦隊の一斉攻撃、 それで倒せなければ、サイコバリアを張りつつ、艦隊メインで戦う。 とりあえず、体内にキャプテン・ヒイを艦載していたので、コレクションのA級を出し惜しみさえしなければ、 光破船団よりは強いはず。
ぶっちゃけるとアマニは恒星破壊クラスの攻撃で死ぬので勝率下がる コレクションのA級生きててもアマニが死んだら終わりだし
>>396 >通常空間には仮面だけがあり、超能力での別次元に本体をおいている。
この状態で戦闘開始ありならジョジョのヴァニラアイスも
本体を完全に飲み込んだor口から顔出してるだけの状態からOKになりそうだが、いいのか?
>>397 さすがに↓よりはマシなんじゃねーのか?
光破船団
【防御力】不明。
ただし、全方位ビームでビームを打ち落とすことができる。(描写)
すまんホシガミ訂正 【名前】ホシガミ 【属性】神 【大きさ】惑星より遥かにでかい 【攻撃力】特に無し 世界を終わらせることが出来るらしい 【防御力】サイズ相応 【素早さ】移動した描写無し 【特殊能力】 天界、魔界、地上界作ったし消すことも出来る、天界、魔界、地上界を含む全てを作り替えた (魔界と地上界はそれぞれに宇宙含まれているので宇宙が最低でも二つ分) 【長所】 全能 【短所】 防御と速度が解らない
>>400 世界を消したり作り変える速度が分からんと考えられる最小値になると思うが・・・
ぶっちゃけ数億年とか数兆年あとにゆっくり宇宙消されてもなんも脅威にならんし。
体がデカイから引き分けは狙えるだろうけど。
刹那が目を開けて閉じたら世界が作り直された
刹那との問答終わった後刹那が気付いたら瞬時に作り直されてた
世界を作り変えることは対戦者の敗北に繋がるのか?
好きなように作り替えられるみたいだから(作中の世界作り直しは刹那の希望聞いた結果だと思う) 単純に相手がいない宇宙を作れば勝ちだと思うが
>>395 ヴァルチャーの速度が超音速なのはまず間違いないんだろうが
はっきりとした速度は出しづらいんだよな
二巻のポンコツの台詞もスピードの話というより
ヴァルチャーならプラズマの壁を打ち破れるという主旨だったし
強いてあげるなら
【素早さ】警邏中の兵士(鍛えた人間)と真正面からすれ違っても視認出来ないスピード
アメリカ〜日本間をごく短時間で移動
というところか?
ハイリープを使わず光年単位で宇宙を飛び回っているわけだから
巡航速度自体は亜光速かそれこそ超光速ぐらいありそうなんだがな
破壊魔貞光の先鋒って電電以外に誰か候補いないのか? 初期のころいた空間の断裂みたいの使う流刑体ってどうだ?
女定光でいいじゃん
サイボーグ009だと 【作品名】サイボーグ009 【先鋒】モーゼ 【次鋒】侵略者の宇宙船 【中堅】コスモチャイルドの宇宙船 【副将】サンジェルマン伯爵 【大将】天使 あとはモンストロや精神操作できる女性とかか。詳しい人頼む。
前々々々スレくらいに出てた暗黒神話、 【作品名】暗黒神話 【先鋒】オオナムチ 【次鋒】釈迦 【中堅】弥勒 【副将】ヤマトタケル 【大将】ブラフマン こっちのほうがよくないか?
412 :
マロン名無しさん :05/03/06 21:53:25 ID:fWj+7BK3
>>410 サイボーグ達は強く無いのか?
人類スレでイワンがかなり高いんだが
イワンは対人だけっぽいな。
新海底軍艦 巨鋼のドラゴンフォース(以下新海底軍艦)検討 基本戦法はアウトレンジ攻撃。攻撃は順番に途切れなく射撃する感じ。固い奴には一斉射撃、体当たり。 vsバロンゴングバトル 先鋒 規模が違う。勝 次鋒 マッハ10に対応できないと思う。距離とって勝。 中堅 同上、というより移動力が違いすぎる。勝 副将 移動速度、射程距離で勝ってる。勝 大将 ちょっと勝てない。 4勝1敗 新海底軍艦>バロンゴングバトル vs武者ガンダム 先鋒 負ける要素が無い。勝 次鋒 同上。コロニー落しからも逃げられるだろう。勝 中堅 大気圏離脱、だと向こうが速いがあちらの攻撃は効かない。 分 副将 素早さは勝ってると思う。勝 大将 無理。負 3勝1敗1分 新海底軍艦>武者ガンダム vs岸和田博士 先鋒 ロングレンジ攻撃で勝てる。勝 次鋒 こっちの攻撃無効。あちらの攻撃も当たらない。分 中堅 ロングレンジ攻撃で勝てると思う。勝 副将 無理。負 大将 無理。負 2勝2敗1分 新海底軍艦=岸和田博士
壁超えチャレンジ vsクロノクルセイド 先鋒 多分こっちが速い 勝 次鋒 負ける要素無 勝 中堅 多分こっちが速い 勝 副将 同上 勝 大将 無理 負 4勝1敗 新海底軍艦>クロノクルセイド vsスクライド 先鋒 距離をとる、回り飛びながら砲撃、体当たりで勝てる 勝 次鋒 同上。勝 中堅 同上。勝 副将 マッハ10に対応できないと思う。 勝 大将 無理 負 4勝1敗 新海底軍艦>スクライド
vs幽遊白書 先鋒 アウトレンジ攻撃で勝てる、と思う。 勝 次鋒 同上。勝 中堅 アウトレンジ、の前に負け 負 副将 同上 負 大将 同上 負 2勝3敗 幽遊白書>新海底軍艦 vsダイの大冒険 先鋒 アウトレンジ攻撃で勝 勝 次鋒 大陸間移動、を地球レベルで考えると負けっぽい。 負 中堅 アウトレンジ攻撃で勝 勝 副将 素早さがハドラー並なら勝てない。 負 大将 同上。格闘だけでもぼこぼこにされる。 負 2勝3敗 ダイの大冒険>新海底軍艦 以上幽遊白書>新海底軍艦>クロノクルセイド マッハ10は強力だけど…なにげに大将全敗か(笑)
大将弱っw ドラえもんズでドラえもんがボロ負けしてたのを思い出したw
>>407 設定上はディジットのヴァルチャーが交代要員としては強そう
交代したら中堅か次鋒に編入で以下繰り下げだな
恐らくはハイリープ標準装備でやよいのヴァルチャーより高性能だと思うんだが
如何せん描写が無い
うお、テンプレ貼るの間違った…
>>417 vsバロンゴングバトル イブ(巨大化) 数分〜数十分の間に世界を巡り、その全てを壊滅させた。
vs武者ガンダム天魔大帝 片手で星を簡単に握りつぶす
vs岸和田博士 四次元長官 内部に侵入され負
vsクロノクルセイド パンデモニウム ゲートシフトの余波やらなにやら
vsスクライド カズマの拳
vs幽遊白書 霊丸くらって負けると思う。
vsダイの大冒険 隣接され、ぼこぼこにされる。
このクラスの大将半端じゃなく強い(笑)
まあ確かにその辺の大将は半端なく強いのが多いな 天魔大帝なんか惑星破壊級だし、ぬ〜べ〜なんか見たら即死の海灘法師だし
海灘法師はFSSやももえやガントレトの大将にも勝てるんだろうか?
多分生き物相手ならどんなにでも勝てる 上位に行くと戦艦が多くなって来たり、先鋒〜副将が半端なく強いからそこまでいけないんだけどな
攻撃が光速越えてれば勝てる
見ることより先に攻撃仕掛ける奴なら倒せる>海難法師
死神ももえやFSSの神々やLTは生き物なのか?
あと目そのものがないキャラとか
スターレッドのヒロインみたいに目が機能してなくて超能力で見るキャラとかはどうなんだろう?
すくなくともももえとサノスには勝てないな
こいつら反応が光速超えてて攻撃力が半端じゃない
目がないキャラだと戦艦系とか
>>419 ではパンデモニウムあたりか
視認しなければ平気かと
>425 FSSの神はそもそも肉体がない。参戦時の大きさ(便宜上宇宙よりでかい)なら海難法師ごと見る 云々の前に宇宙破壊して終わり、かな。もちろん名誉職のログナーはで負けでもいい(笑)
大昔の高僧が1人で彫った鎮魂の像程度に封じられるんだから 実際大したことないと思うんだが海難法師 白面なんて1000人以上だし、とらだって4人がかりで動きすら封じられなかった
そんな話してる暇があったら要検討を減らすことに繋がる話をしようぜ デビルチルドレンは次鋒の強さから見て特殊能力の壁付近だと思うがどうだ?
つまり目が無くて見せただけで封じる能力を持ってる仏像系が最強だな
>>432 いや核からでいいんじゃないか?
先鋒と次鋒で大陸半分もっていくレーザーくらってもダメージなしって・・・
おまけに大将全能だし
いや先鋒と次鋒は防御だけだ 問題は大都市消滅を数秒で出来る中堅と全能な大将だ
次鋒は攻撃力も高いな。 あの周辺では先鋒は勝てなくもなさそうだし 大将と副将はほぼ確実に勝つから簡単に抜けれそうだ。
正直浮遊大陸の大きさが解らん アゼルの城を1kM程度と計算すると(アゼルの城の内部に円形闘技場があるので) 軽く1000KM越えるが山を数百M程度と計算すると100KM程度になる でアゼルの拡散レーザーは浮遊大陸の地表の半分を更地にしている
山が高いんだろう
前に考察して思ったけど、例えば防御なら 「○○の●●攻撃に耐えた」よりも「××を破壊する●●攻撃に耐えた」 のように、一人分のテンプレを見ただけで考察できるようなテンプレだとありがたい。 知らない作品だと、5人分のテンプレを見るときに行ったり来たりして大変なので。 私情ですまん
海難法師ってぬーべーが見たら死ぬって言ってるだけで 作中では誰も死んでないんだよな どうやって死ぬかもわからんし
カモメが死んでる
>440 ごめんでもその方法のほうがテンプレ作るとき楽なんだよ
まあでも出来るだけ考察する側に合わせたほうがいいな。
>>443 その書き方が許される唯一のスレだしな
まあ俺が書く時はできるだけ一人のテンプレだけ見ても分かるようにしとく
>>406 2巻で、F117らしきジェット機で天斬追いかけに行った時のポンコツの台詞
「今から学校に向かっても「ヴァルチャ―」ならば間に合う!!」
と、言っているのでマッハ180に追いつけるくらいかと。
亜光速は突破して無いと思う。
1巻の台詞で地球に増援が来るのが256万年後といってるから。
(256万光年以上離れてる可能性も高いけど)
銀河の遥か外だな>256万光年
テンプレわかりにくいのはARMSとエグザクソンあたりだな・・・ 一位はぶっちぎりでガントレットだが。
筋肉マンはステカセキングってのが強いって空想科学読本に書いてあったような
忘れろ。
>449 作中の100万ホーンはただうるさいだけのものとして描かれてるし、仮に宇宙壊せても自分も死ねから雑魚
>>416 ついでにvsぬーべーもやってみてくれ。
>>446 あの作戦は地球を周回している天斬にランデブーするものであって
後ろから天斬をチェイスするわけじゃないから
「マッハ180に対応出来る」という以上のことは判らないんだよ
それに256万年後に増援が到着するというのも
どれぐらいの距離を移動してのことかやはり不明なんだな
>>416 >次鋒 同上。勝
魔人幽助だから初手の地平線までえぐる特大霊丸で勝てないかな?
覚醒前の奴でも仙水が避けきれないほどだし。
>454 いまのぬ〜べ〜のテンプレ、保管所にあるやつが最新? vsぬ〜べ〜(保管所) 先鋒 vsオロチ 妖怪に打撃が当たるなら勝、当たらないなら分 勝or分 次鋒 vsケサランパサラン 同上。ただ願いを叶えるに対抗策無分不利。負 中堅 vsメリーさん 攻撃が当たらない。分 副将 vs人面疽 搭乗員に取り付かれたら負けるだろうけど、速いから取り付かれない。 分 大将 vs海難法師 相手確認したら負けだろうなあ。 負 1勝2敗2分or2敗3分 ぬ〜べ〜>新海底軍艦 vsぬ〜べ〜(前の過去ログ) 先鋒 vsメリーさん 同上 勝or分 次鋒 vs眠鬼 トラックの衝突で怪我するなら勝てるはず。 勝 中堅 vsぬーべー こっちが速い。特殊攻撃で何とかできそう。勝 副将 vs異次元の落とし穴 相手倒せない、こっちも倒されない。分 大将 vs海難法師 負 2勝1敗2分or3勝1負1分 新海底軍艦>ぬ〜べ〜 >456 …テンプレ見まちがった。魔人幽助、黄泉、躯、雷神は同格ですね。だとすると1勝4敗か。
保管所のが最新 ついでに昨日もまとめサイトの管理人さんに修正お願いしといたけど雷神でなくて雷禅が正解ね
>>457 >vsぬ〜べ〜(前の過去ログ)
>先鋒 vsメリーさん 同上 分
でした…2勝1敗2分 新海底軍艦>ぬ〜べ〜
>>457 いや、先鋒オロチ、次メリー、中人面、ケセパサ副将
まぁかわらないか
>>410 サン・ジェルマンや天使は描写的には何もしてないからなあ。
ヨミの魔神像や001〜009の乗った船とか入れたほうが良さそう。
そういえば004はヒロシマ型の原爆が体内にあって
度々強敵に特攻しようとしてるけど、これ使ってもいいんだろうか。
搭載キャラの特攻自爆ってアリだっけ?
【作品名】ビックリマン2000 【先鋒】アズール 【次鋒】タケル 【中堅】ノクスJr 【副将】カリスマデビルX 【大将】次世卵
【作品名】ビックリマン2000 【名前】アズール 【属性】星悪魔 【大きさ】子供並 【攻撃力】嚇断刀:巨大な刃を放つ。 威力を調節することができ、最大で放ったときはコテンパンチと押し合って互角以上、200mのドームを真っ二つにできる。 【防御力】タケルのパンチを受けても大したダメージにならない。 【素早さ】一般人からは一発にしか見えない一瞬の間に100発のパンチを放てる反応。 残像を残し、一般人からは完全に消えたように見える速度で動ける超大凶魔を圧倒できる速度。 【特殊能力】異次元への転移能力。 相手を押さえ込めば巻き込んでの転移が可能。(作中では未遂で当人だけ転移した) その後力を使い果たして異次元に倒れていたが、 同じく異次元に送られてきたタケルに力を分けられて復活するとその空間から帰還できた。
【作品名】ビックリマン2000 【名前】タケル 【属性】星天使 【大きさ】子供並 【攻撃力】パンチ一発で岩壁に数mのクレーターを作る。 ブーメラン:投げても戻ってくる武器。山一つ丸ごと切断。 コテンパンチ(虎天拳):拳の形をしたエネルギーを放つ。 数百mにかけて地面を抉りその先の山を削り取る威力。 【防御力】殴られた勢いで山二つ貫通するほど吹き飛んだが戦闘可能。 【素早さ】アズールと互角の反応・速度。 【特殊能力】特になし。
【作品名】ビックリマン2000 【名前】ノクスJr 【属性】魔将軍(ロボット) 【大きさ】子供並 【攻撃力】魔走球:光球を放つ。 嚇断刀とコテンパンチを同時に受けても押しのける威力。着弾すると十数mの爆発を起こす。 【防御力】コテンパンチを食らってダメージを受けるも戦闘可能。 【素早さ】アズール・タケルと互角の反応・速度。 【特殊能力】特になし。 【作品名】ビックリマン2000 【名前】カリスマデビルX 【属性】悪魔属の長 【大きさ】身長63m 体重4万8000トン 【攻撃力】パンチで岩壁を砕く。 【防御力】コテンパンチ、嚇断刀、魔走球を同時に受けても無傷。 傷を再生できる。上記より強い技で頭を吹き飛ばされても瞬時に再生した。 (更に強い攻撃で吹っ飛ばされた時は再生しなかった) 【素早さ】アズール、タケル、ノクスJrでも回避しきれない動き。 【特殊能力】体から触手を伸ばし、捕らえた相手の生命エネルギーを吸収できる。
【作品名】ビックリマン2000 【名前】次界卵 【属性】宇宙創生者 【大きさ】数十mくらい、卵型 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】描写なし 【素早さ】描写なし 【特殊能力】全能。 今までに何度も宇宙をリセットして作り直してきた。 作中の主な全能描写 ・カリスマデビルXを赤ん坊に戻す ・ロボットのノクスJrを人間にする ・ポーチの尻に封印されていたズーパーゼウス、肉体が無くなったシャーマンカーンを復活させる
きたなビックリマン2000
俺もコミックがあったらテンプレ書こうと思ってたが生憎手元になくて書けなかった
あと
>>462 は次世卵になっとるが次界卵が正解だな
というか防御と素早さを描写なしだけで済まされてもちと困る>次界卵 全能パワーを発揮する前にことごとく負けかねん。
じゃあ勝手に改正 【作品名】ビックリマン2000 【名前】次界卵 【属性】宇宙創生者 【大きさ】数十mくらい、卵型 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】でかい卵並と推測 【素早さ】思考速度はおそらく人間並 【特殊能力】全能。 今までに何度も宇宙をリセットして作り直してきた。 作中の主な全能描写 ・カリスマデビルXを赤ん坊に戻す ・ロボットのノクスJrを人間にする ・ポーチの尻に封印されていたズーパーゼウス、肉体が無くなったシャーマンカーンを復活させる
>>411 テンプレにしてみたが、漫画自体分かりづらいから難しい。釈迦弥勒も明記されただけだし
【作品名】暗黒神話
【先鋒】オオナムチ
【次鋒】釈迦
【中堅】弥勒
【副将】ヤマトタケル
【大将】ブラフマン
【先峰】オオナムチ
【属性】暗黒の神の使い
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応
【特殊能力】
・相手を暗黒の中に転移させる。また、その中を高速で移動させる。止まることは出来ない。(射程は数百kmか)
・そのスピードで何かに激突させることで、車がぐちゃぐちゃになる威力の攻撃が可能
・暗黒の中では光が照らされない
・ブラフマンの居る世界に転移させる。また、オオナムチ自身も移動できる
・ブラフマンの居る世界には時間がない(時間系攻撃が出来ない)
【次鋒・中堅・副将】釈迦・弥勒・ヤマトタケル
【属性】アートマン
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】人間並み
【特殊能力】
設定
・ブラフマンの分身となり、その権利と力を受けた
・ブラフマンにより、下記のスサノオを自在に操る力を与えられた
・アートマンの前では全ての時間と空間が開かれる(遮る行動が無意味か)
・数億の人間を一度に殺すことが出来る
描写
・ブラフマンの居る世界に移動できる
・馬頭星雲〜地球(1600光年)を短時間で移動
・その際に56億7千万年の時間移動
(これは時間移動を行わないと暗黒星雲により地球が滅亡するためであり、56億年掛けないと移動できないのでは無いはず)
【名前・属性】暗黒神スサノオ(馬の首暗黒星雲) 【大きさ】馬頭星雲相応 【攻撃力】巨大な質量自体が武器 ・地球に接近した際は、引力により自然のバランスが崩れ、大津波や大暴風雨等の天変地異が起きた ・内部ではチリや水素原子が集まり収縮し、核反応が起き光り、星の誕生が行われている ・また、太陽を完全に飲み込み太陽光線を遮断、何日も夜が続いた 【防御力】真空に近い状態 【素早さ】アートマンに操られているときは光速の数倍〜千倍以上のはず *.暗黒星雲のせいで天変地異が起きている地球を救うため、ヤマトタケルが暗黒星雲を1600光年移動させた。 移動が行われたのが1600年前なので、光速以上でないと現在の地球付近に暗黒星雲が存在することになってしまう。 【大将】ブラフマン 【属性・能力】全ての時間と空間を支配する存在 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】実態無し 【備考】オオナムチ、アートマンもすべて宇宙を動かすブラフマンの歯車の一部に過ぎない
…大将はどうやって戦う気だ?
全能じゃ?
なんでこんなに漫画には全能設定が多いんだよ まるで全能設定のバーゲンセールだな…
行き着くところは全能かw
最強漫画作品暫定ランキング FSS>インフィニティガントレット(全能の壁) >ももえサイズ>BASTARD!!>ああっ女神さまっ>パステリオン>マップス>学園戦記ムリョウ ≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>ワルキューレ>ヤマモト・ヨーコ >ザ・ドラえもんズSP>ワるきゅ−レ>ドラゴンボール>砲神エグザクソン>アウトランダーズ(惑星破壊の壁) >聖闘士星矢>封神演義=YAIBA>ゴジラ>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN >BLAME!>破壊魔定光>イコちゃん>ウッカリマン>プロフェッサーシャーボ>ARMS>マーズ(核の壁) >魔界学園≧トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた >幽遊白書>ぬ〜べ〜>ダイの大冒険>新海底軍艦>スクライド>クロノクルセイド(特殊能力の壁) >岸和田博士>武者ガンダム>バロンゴングバトル>うしおととら=プラネットラダー >Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>銃夢=GS美神>ときめきトゥナイト>火の鳥 =カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁) ≧エルハザード>ジョジョ>機神兵団>DQ幻の大地>うえきの法則>機動戦士ガンダム >サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ≧吸血姫美夕≧ボーボボ> 666〜サタン〜>超兄貴 >うさぎ小僧>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>警死庁24時>中空知防衛軍(巨大兵器の壁) >ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED >ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー >ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁)
>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>からくりサーカス≧ぷりん帝国≧電人ファウスト >ソードブレイカー=H×H=遊戯王>魔法陣グルグル=ドラえもん>バオー来訪者>風魔の小次郎 >SO2>魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!≧ターちゃん>ドロヘドロ>ケンイチ>パトレイバー >シャドウラン>ガンブレイズウエスト>ゾンビパウダー=忍ペンまん丸>るろうに剣心>仮面ライダー >KUROKO>GUNSLINGER GIRL>修羅の刻(銃の壁) >東京魔人学園>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる>エイリアンvsプレデター >寄生獣=珍遊記>らぶひな>トガリ>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ =ケロロ軍曹>バキ>谷仮面=ルパン三世≧コナン>まんゆうき>ぼのぼの(熊殺しの壁) >真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校 【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為) ◎追加 >105-110新海底軍艦>176>177考察>414-416>457>460→ダイ大>新海底軍艦>スクライド
>>470 オオナムチ
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応
で、大きさは?
>>481 ミスってた
【先峰】オオナムチ
【属性】暗黒の神の使い
【大きさ】10m程
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応
【特殊能力】
・相手を暗黒の中に転移させる。また、その中を高速で移動させる。止まることは出来ない。(射程は数百kmか)
・そのスピードで何かに激突させることで、車がぐちゃぐちゃになる威力の攻撃が可能
・暗黒の中では光が照らされない
・ブラフマンの居る世界に転移させる。また、オオナムチ自身も移動できる
・ブラフマンの居る世界には時間がない(時間系攻撃が出来ない)
【大将】ブラフマン
【属性・能力】全ての時間と空間を支配する存在・全能
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】実態無し
【備考】オオナムチ、アートマンもすべて宇宙を動かすブラフマンの歯車の一部に過ぎない
要検討がすごいことになってるな…
>>482 転移能力は対象指定?それとも範囲指定?
前者なら消えたように高速移動できる奴らは捉えられない。
後者なら相手が飛び道具持ちでなければ多少勝機がある。
>>483 前スレで大分エントリーがあったからねぇ…
俺の出した奴なんか3つも検討中のままだ
>>486 別に位置確定までやらなくてもいいが、
自分で出したからにはどの辺の実力かぐらいは案出そうぜ。
あれ、そういえばサザンアイズもあったような… 放置されて7スレ目、とうとう住人に見放されたか。
489 :
480 :05/03/07 02:17:12 ID:???
しばらく新規参戦を自粛して考察に専念するか? このままだといつまでたっても減らん希ガス
新規は無しにして、今週は要検討強化週間にします!!とかw
一つ新規出したい時は1、2作品対戦考察するの推奨。 位置確定まで大変そうなら3〜4戦だけでも。 ただ余りに放置されるようならテンプレ書いた人に考察頼みたい所。 (7スレほっとかれてる3×3EYESとか)
スライム冒険記の考察 vs 魔人DEVIL 【先鋒】防御が強いからカマイタチは平気なはず。勝ち。 【次鋒】素早さは互角。こっちは防御が不明瞭なので負け。 【中堅】ライ蔵は反応速度が速くギガデインが強いので勝てる。 【副将】やっぱり速くてギガデインが強い。勝ち。 【大将】素早さは多分魔龍が上だが再生する相手は不利だろう。負け 3勝2敗 vs SO2 【先鋒】範囲攻撃系の魔法は反射できないと思う。凍らされて負け。 【次鋒】フェイズガン&炎でお互い死ぬ。引き分け。 【中堅】素早さはこちらが上。しかし相手の攻撃は射程が長いため多分負ける。 【副将】攻撃力は高いが数秒のタメのうちにギガデインで破壊できるはず。勝ち。 【大将】相手の防御力高すぎ。攻撃力もあるので無理。負け。 1勝3敗1分け vs バオー来訪者 【先鋒】防御の高さで有利。勝ち。 【次鋒】多分ワイヤーで殺される。こっちの遠距離攻撃の攻撃力は不明瞭だし。負け。 【中堅】飛んでギガデインで勝てるか?結構射程が短いので近づいてやられるかも。とりあえず分け。 【副将】無理。負け。 【大将】魔龍は電撃に弱い。電気系の技をもつ遠距離技をもち反応速度が速いバオーは天敵。負け。 1勝3敗1分け >SO2>スライム冒険記>魔人 DEVIL> こんなとこかな。風魔の小次郎は要検討中になってるから飛ばした。
剣士スレに興味深いレスが 雷はマッハ441ぐらいの速度で落ちてくるらしい 反応速度の新たな目安になるかな
まあ純粋な雷じゃなくて謎電撃も多いから微妙。
真下に落ちる雷は速いけど 電極もないのに横に飛ぶ雷は相当遅くなると思うぞ そもそも下方向に拡散するし
エネルの場合は?
>>496 前スレで話題になったAI止まのAIが電撃を避けるスピードもこういう感じの真横に放出された
電撃を避けてた。でも拡散してる様子はなくて全部いわゆる漫画的電撃でジクザクしながら
対象に当たる感じ。というかそのくらいしか素早さの描写がない。
雷の速度と稲妻の速度で意味合いが違ってくるよな。 あと、基準になりそうなのが、流星の速度〜マッハ30くらいか。
カードキャプターさくらをエントリーしたいんだけどケロベロスやユエは戦闘描写がわかりにくすぎるから 実体化したカードをエントリーしていいのかな?
そう言えばレイアースも出てないね 懐かしいから古本で買ってみるか
正直テンプレ置き場に書いていないものは考察しずらいよな
新規参戦してもいいのかな? なんなら少し時間はかかるが考察もやるが。 一応メンバー。 【作品名】きりん〜The Last Unicorn〜 【先鋒】ソルブレイク 【次鋒】リットル 【中堅】兎川彗+狗堂きりん 【副将】二代目カルカダン 【大将】初代カルカダン ウロボロスの詳細がわかればなぁ。
検討も楽しいので参戦は歓迎。 どのくらいの位置が狙えるか書くの推奨ということで。 でも今日考察できない(苦笑)
そうだね、どのくらいの位置か言ってくれると考察しやすい
まだテンプレかいてないが各キャラの特徴書いとく。 【先鋒】即時発動の封印技。マッハ3程度に対応可能。 【次鋒】マッハ1.5程度で飛び、水を自在に操る。 【中堅】マッハ3〜4程度で飛び、先鋒と同じ能力が使える。 素の攻撃力も城破壊級 【副将】山の4倍くらいのデカさと即時発動の封印技 【大将】副将と同じ。 特殊能力の壁くらいは行けるんじゃないかなぁ。
507 :
506 :05/03/07 14:13:26 ID:???
デビチルを出張所に貼った人へ。 名前欄に漫画名を入れるか、 各キャラのテンプレに作品名を入れることを推奨しときます。 貼ってくれたこと自体は乙ですが。
>>396 伝承族の基礎設定を念頭に置くならテレポート(少なくとも光年単位)も入れられるだろう。
防御に関してはシアン(惑星破壊級艦)のディスラプションソード(最強攻撃)で
直径1km位の穴が空いて、すぐ塞がったとか、中枢部分がディスラプションソード掴み止めたとか。
>>398 仮面に穴空ければ普通に体内入れるし、外部からの攻撃で普通に破壊できるんだから
脳が異次元にあってもなくても変わらんと思う。
違いと言えば体内に入る時次元流を越えないといけないこと(シアンが少し苦戦した)位。
>508 うお、すまん
まぁ対象指定で良いのかな? 車を指定してるし
>>511 了解しました。それだと素早い相手には中々当て難いっすね。
デビチル考察核の壁から VSマーズ 【先鋒】お互い攻撃力不足 分け 【次鋒】お互い攻撃力不足 分け 【中堅】空飛べるのでディープホール効かないお互い攻撃力不足 分け 【副将】相手のほうが早いが耐えて数百Kmを更地にするレーザーで倒せるだろう 勝ち 【大将】先制攻撃喰らうがそれに耐えるしその後の宇宙作り直しで勝ち 2勝3分け デビチル>マーズ VSARMS 【先鋒】お互いの攻撃力で決め手になるが瞬間移動で距離とられて負け 【次鋒】初手の魔力暴走で勝てるだろう 【中堅】瞬間移動からの攻撃の連打に対応できない 負け 【副将】相手のほうが早いが耐えて数百Kmを更地にするレーザーで倒せるだろう 勝ち 【大将】先制攻撃喰らうがそれに耐えるしその後の宇宙作り直しで勝ち 3勝2敗 デビチル>ARMS VSプロフェッサーシャーポ 【先鋒】1Kmの大きさのUFO相応の速度ってどれくらいやねん 不明 【次鋒】お互い攻撃力不足 分け 【中堅】飛べない相手にディープホールはめっぽう強い 勝ち 【副将】数百Kmを更地にするレーザーで倒せるだろう 勝ち 【大将】巨大化した状態では惑星破壊装置使えないよな?使えないなら負け 2勝ち1分け2不明 デビチル>プロフェッサーシャーポ ? VSウッカリマン 【先鋒】お互い攻撃力不足 分け 【次鋒】ライジングタキオンにやられる 負け 【中堅】巨大竜巻でやられる 負け 【副将】相手のほうが早いが耐えて数百Kmを更地にするレーザーで倒せるだろう 勝ち 【大将】先制攻撃喰らうがそれに耐えるしその後の宇宙作り直しで勝ち 2勝2敗1分け ウッカリマン=デビチル この上には素早さ足りないから無理だと思う
おつ 他のと違って大将が強いな
結局パッパラはどっちなんだ? 前に貼られた奴?それとも後?
とりあえずテンプレに問題点はないらしいし先に出された方を使うと良いと思われ。
>>509 >体内に入る時次元流を越えないといけない
>>396 >内部に侵入 (別次元にいける)しないと本体を攻撃できない。
これだと全然普通に体内に入れるとは言えないと思うんだが…
仮面だけ破壊できても次元関係の能力者以外は通れないからその場にいないのと同じ。
というか本体を開始距離より遥かに離れた場所に置いてから
戦闘開始ってのはルール違反じゃない?
だからアマニやめてクローンラドウにしようぜこっちのほうが考察しやすいし 【作品名】マップス 【名前】クローンラドウ艦 【属性】伝承族遺伝子使用宇宙船 【大きさ・姿形】全高数百m、全幅約3km(ラグビーボールを二つくっつけたような形状) 【攻撃力】恒星規模破壊艦に分類されている。 艦の片側を開いて撃つ最大のビーム砲の威力が恒星規模破壊だと考えられる。 惑星をスライスする攻撃:惑星サイズの対象に輪をかけ、スライスして爆破してしまう。 母体となったトゥルー・ラドウ号は、伝承族ニブーをサイコバリアーごと撃破し、太陽系での戦闘では木星サイズの艦2隻を連続で破壊した(*1)。 *1:伝承族は惑星サイズだがサイコバリアーで防御しているので、伝承族を倒すのは惑星を破壊するより困難。 リプミラは内部に招き入れられたときに直接ダメージを与えバリアーが弱まった好きに撃破したが、ラドウは力づくで破壊した。 また、マップス世界にはバリアー伝導装甲があるので、大型で高出力の艦は防御力も高い。 10巻で伝承族の本拠地を攻撃しにいった艦隊の旗艦は、艦の表面すれすれでリプミラ号・リプシアン号の全武装一斉発射のあおりを受けたが表面が融けるにとどまった。 【防御力】完全消滅させるには恒星を完全消滅させるためのエネルギーを一点に集中しないといけない。 【素早さ】超光速戦闘可能 【特殊能力】船体の一発成形:クローンラドウの頭脳体(幼女型アンドロイド)は、船体を作るのに十分な物質があれば(海水でもビルの残骸でもなんでも可)数秒で船体を作り上げることができる。 ジェンド・ラドウとのリンク:数万隻の全艦がジェンド・ラドウの下で統一した意思で行動することができる。
破壊規模の目安で「核」とひとくくりにされるけど、「核の直撃&至近距離での爆発」と 「核爆発に巻き込まれる」だと天と地ほどの差があるんじゃないのか? 面積当たりの破壊力で言うと ・直撃&至近距離……島破壊 ・巻き込まれる………ビル破壊〜家屋破壊 ぐらいの差があると思う。現実でも核爆発に巻き込まれて生きてた人も居るんだし、 戦艦長門が2回核爆発をくらってほとんど無傷だったなんて実話もある(数日後に沈んだらしいが)。
>>517 しかし、後のほうが詳しいんだが。
まぁ、前でいいか。
>>519 交代後は普通にこれでOK?
【作品名】マップス
【先鋒】クローンラドウ艦
【次鋒】 二代目リプラドウ・グァイス(ラドウ1101)
【中堅】 ダード・ライ・ラグン
【副将】 ジェンド・ラドウ
【大将】 神帝ブゥアー
>>521 しかも、桂花いないしな。後のほうでいいんでね?
前の奴書いた人には悪いんだが。
後の人のテンプレのほうが強いし後でいいんじゃないの?
人類スレで火渡のテンプレがあったけどこっちはどうする?
火渡りは炎そのものになれるようやね。 wapwapもシオが大幅にパワーアップしたし目から怪光線出す強そうな奴が出てきた
両方ともそろそろうち切られるからそれまで待とう是
パッパラ考察。 正直あんまり読んでない作品ばっかなんで矛盾とかあるかも。 確認ヨロ。 とりあえず核の壁から。 vsマーズ 【先鋒】核に耐えられるかどうか。耐えられても攻撃が利くか微妙。不利。 【次鋒】同上。 【中堅】ハイパーキャノンが早いか、核が早いか。有利。 【副将】めがねビーム強し。まぁ勝てるだろう。 【大将】タメ無し桜-3型光学熱線砲なら勝てると思う。 三勝二敗で 突撃!パッパラ隊>マーズ vsARMS 【先鋒】空間の断裂の分相手が有利。 【次鋒】同上。 【中堅】ハイパーキャノンが早いか、相手の攻撃が早いか。マッハの反応がある分有利。 【副将】めがねビーム強し。まぁ勝てるだろう。 【大将】タメ無し桜-3型光学熱線砲なら勝てると思う。 三勝二敗で 突撃!パッパラ隊>ARMS
1600光年じゃなくて1100光年だった 【次鋒・中堅・副将】釈迦・弥勒・ヤマトタケル 【属性】アートマン 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】人間並み 【特殊能力】 設定 ・ブラフマンの分身となり、その権利と力を受けた ・ブラフマンにより、下記のスサノオを自在に操る力を与えられた ・アートマンの前では全ての時間と空間が開かれる(遮る行動が無意味か) ・数億の人間を一度に殺すことが出来る(恐らく人外も生物なら可能。ブラフマンは地球のみを支配しているわけではないため) 描写 ・ブラフマンの居る世界に移動できる ・馬頭星雲〜地球(1100光年)を短時間で移動 ・その際に56億7千万年の時間移動 (これは時間移動を行わないと暗黒星雲により地球が滅亡するためであり、56億年掛けないと移動できないのでは無いはず) 【名前・属性】暗黒神スサノオ(馬の首暗黒星雲) 【大きさ】馬頭星雲相応 【攻撃力】巨大な質量自体が武器 ・地球に接近した際は、引力により自然のバランスが崩れ、大津波や大暴風雨等の天変地異が起きた ・内部ではチリや水素原子が集まり収縮し、核反応が起き光り、星の誕生が行われている。その際超重力が発生 ・また、太陽を完全に飲み込み太陽光線を遮断、何日も夜が続いた 【防御力】真空に近い状態 【素早さ】アートマンに操られているときは光速の数倍〜千倍以上のはず *.暗黒星雲のせいで天変地異が起きている地球を救うため、ヤマトタケルが暗黒星雲を1100光年移動させた。 移動が行われたのが1600年前なので、光速以上でないと現在の地球付近に暗黒星雲が存在することになってしまう。
vsシャーボ 【先鋒】遠距離攻撃がなさそうなので逃げられてビーム→負け。 【次鋒】相手の攻撃は決め手にならない。攻撃を繰り返していけば倒せるだろう。 【中堅】目からビーム程度なら耐えられるか?有利。 【副将】めがねビーム強し。まぁ勝てるだろう。 【大将】ボタン押すよりもタメ無し桜-3型光学熱線砲のほうが早い。多分勝ち。 四勝一敗で 突撃!パッパラ隊>シャーボ vsウッカリマン 【先鋒】相手の素早さは達人並みなので多分勝てる。 【次鋒】お互いに決め手を欠く。引き分け。 【中堅】先にグランドXをくらうっぽい。負け。 【副将】縛影心が早いか、めがねビームが早いか。不利。 【大将】余裕で負け。 一勝三敗一分で ウッカリマン>突撃!パッパラ隊
とりあえず先に進んでみる。 vsイコちゃん 【先鋒】何とか倒せるくらい。とりあえず勝ち。 【次鋒】打撃では倒せなさそうだ。負け。 【中堅】一瞬のタメの間にお願いで負け。 【副将】光学兵器対応+めがねビームとお願いのどちらが早いか。有利。 【大将】普通に負ける。 二勝三敗で イコちゃん>突撃!パッパラ隊 よって、 ウッカリマン>突撃!パッパラ隊>シャーボ このあたりかな?
デビチルとは?
てか、暗黒神話はオオナムチより武出した方が良い ヤマトタケルと別々の時空間に存在する同質の存在だけど、 記憶は持ってない別物でキャラとしても違うし 【作品名】暗黒神話 【先鋒】武 【次鋒】釈迦 【中堅】弥勒 【副将】ヤマトタケル 【大将】ブラフマン こんな感じに
>>533 隙がねぇ全能軍団だな。
でも単一宇宙内の全能くらいでは無限ガントレには勝てないから
FSS>インフィニティガントレット>暗黒神話 かな?
その辺か 久しぶりに全能壁超えだな
反応ないんで勝手にパッパラ隊VSデビチル考察 【先鋒】お互い攻撃力不足 分け 【次鋒】お互い攻撃力不足 分け 【中堅】ハイパーキャノンに耐えられた後負ける 【副将】めがねビームで勝利 【大将】惑星サイズを一瞬では削れないだろう攻撃耐えられた後全能で負け 1勝2敗2分け デビチル>パッパラ隊
全ジャンルの方で女神様は縦に8次元横に無数の平行世界があるそうで、 バスタ勢の攻撃は当たらないだろうというような方向に行ってるな。 女神はその平行世界のことも全て認識してるらしく防御力がさらに上がりそうだ。
刀耳に変更。美神以下は再考察のため先鋒のみで 【作品名】銃夢シリーズ 【先鋒】刀耳 【次鋒】ゼクス 【中堅】サチュモド 【副将】ガリィ 【大将】メルキセデク(空中都市ザレム・宇宙都市イェール・宇宙都市ツィグ・スカイフック・軌道リング・軌道エレベータ) 【名前】刀耳 【属性】巨大サイボーグ・虐殺士(一撃で百人を殺戮出来る者の称号) 【大きさ】30mくらい 【攻撃力】高層ビル120階割り記録保持者 超電磁逆付き:超音速、数十mの衝撃波発生 人間なら数十人即死、サイボーグでも三半規管にダメージを受け平衡感覚が失われる 地津波:地面へ蹴り。ジャンプしてからなら数百m級クレーター発生 ただのパンチでも超音速。ただのパンチで発生する衝撃波でサイボーグを吹き飛ばす。ただの蹴りでも数十mの破壊力。 【防御力】自分の攻撃力に耐えられるボディ 【素早さ】音速の銃を回し受け可能 【特殊能力】電磁操作:雲を作り雨を降らす 【長所】攻撃力
vsマテパ 【先鋒】初手逆突き→地津波・その後打撃だけで十分殺せる 【次鋒】前回と同じ 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】同上 vsカールビンソン 【先鋒】炎は独歩よろしく回し受け。打撃だけでOKかと 【次鋒】前回と同じ 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】同上 vs火の鳥 【先鋒】不死身分け 【次鋒】前回と同じ 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】同上 vsときめき 【先鋒】初手逆突き→地津波・その後打撃だけで十分殺せる 【次鋒】前回と同じ 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】同上
vsGS美神 【先鋒】打撃だけで十分OK。蹴りで100m級クレーターだし 【次鋒】前回と同じ 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】同上 前回と同じく分け vsゲゲゲ 【先鋒】物理が効かない、負け 【次鋒】効かない、負け 【中堅】分子結合を崩壊させて勝ち 【副将】風化負け 【大将】アバドーンでOK 2勝3敗 vs空想 【先鋒】普通に無理 【次鋒】吹き飛ばされる 【中堅】分子結合を崩壊させて勝ち 【副将】堅すぎる 【大将】アバドーンでOK 2勝3敗 前回と同じ位置でした >GUNNM Last Order=GS美神 極楽大作戦>ときめきトゥナイト>火の鳥
>>536 スマン。まとめサイトみながらやってたから、デビチルやり忘れた。
代わりにやってくれてサンクス。
>537 でも願われることによって力が上がるという実例がだされたので 願われないと全能じゃないのではないかと言われているがな
>>542 あれって、女神さま達のことだろ。
ヒルドは違う。
例に出されてたマーラーなんかよりも格が上すぎて比較にならないよ。
マジに全能のバーゲンセールだな 頭にくるぜ・・・なあカカロット
>>518 ん? よく見るとなんだその記述は。
最後は外部から破壊されたぞ。その場にいるのと同じ。
まあクローンラドウの方が強いかも知れんが。
もしDBが80巻くらいまで行ってたら、全次元破壊なんて朝飯前さ
孔雀王は続編込みでエントリー可能ですか?
>>538 最近気付いたんだが、
>【名前】メルキセデク(空中都市ザレム・宇宙都市イェール・宇宙都市ツィグ・スカイフック・軌道リング・軌道エレベータ)
>【大きさ】[軌道リング]地球より一回り大きいリング
軌道リングまで含めると地球の直径分以上離れて開始にならないか?
>>547 俺はその漫画知らないが、個人的には世界観とか同じならいいと思ってる。
ただし、パラレルワールド系の同時参加はNGと思ってる。
軌道リングの扱いは難しいな 地球を一周しているリングだし
格でなくて性質が問題だと思ふ
YAIBAvs封神の対戦ログの考察おかしくないか? フッキは惑星破壊級の攻撃くらって復元なんてできんだろ ヤイバの勝ちだろこれは
ところでゴジラの位置は結局あそこでいいのか?
参戦の数よりもテンプレの詳しさ、後で手直しの必要無い様な正確さ希望。
>530 プロフェッサーシャーボの中堅には宇宙まで飛ぶ前に叩き落されて踏まれると想う >536 中堅は初手で宇宙に飛ぶ戦術なんだがディープホールに落ちるか?
>>552 というか伏義は攻撃力不足で刃を倒せんとされてるのに
ジョカが鬼丸を倒せるとされてるのが矛盾してるな。
鬼丸のほうが刃より防御描写は強いのに。
>555 ハイパーキャノン撃った後は常人並になるんだろそしたらなぐって終わりにすればいいんだが
>557 そうなんだがテンプレ見たら撃っても飛行は可能みたいなんでふとな
とりあえずリンクの冒険の位置考察をやってみた リンクの冒険 VSネギま! 【先鋒】刹那では魔物にダメージを与えれない 有利 【次鋒】石化光線を食らって負ける。 負 【中堅】素早さが違いすぎるため、石化されて負 【副将】エヴァの攻撃では倒されず、山脈破壊級の攻撃で倒せる 勝 【大将】雷の暴風が効けば負けだろうが、おそらくショットガンのように放てば勝てる 勝 3勝2敗 リンクの冒険>ネギま! VS烈火の炎 【先鋒】こっちの攻撃ではダメージを与えられず、血塊球でやられる 負 【次鋒】門都におそらく潰される 負 【中堅】ハイパーマジカルソードにより一方的に攻撃できる 勝 【副将】相手の攻撃では傷つかず、そのうち魔気で倒せる 勝 【大将】ハイパーマジカルソードによりダメージを受けず、一方的に攻撃できる 勝 3勝2敗 リンクの冒険>烈火の炎 VSCuldcept 【先鋒】キギを補足できず、ガーゴイルを召還されて、殴られて殺される 負 【次鋒】短剣で突撃して倒せるだろう。 勝 【中堅】ハイパーマジカルソードによる光弾連打で倒せる 勝 【副将】相手の攻撃は効かず、そのうち魔気で勝てるだろう 勝 【大将】ハイパーマジカルソードにより一方的に攻撃できる 勝 4勝一敗 リンクの冒険>Culdcept
VS赤ずきんチャチャ 【先鋒】10m近くの巨人であるためにサイコキネシスが有効に効かない。力尽きたところを殴って 勝 【次鋒】マジカルロボに一方的に殴られて死亡する 負 【中堅】 双方相手の守備力>自分の攻撃力っぽいが、大規模建造物破壊級を連射できるリンクが有利か 引き分け 【副将】 開始距離が十数キロ離れているために開始直後の魔気放出でおそらく倒せる。 勝ち 【大将】 魔王ビームで倒される 負け 3勝2敗〜2勝2敗一引き分け で リンクの冒険≧赤ずきんチャチャ VSブレスオブファイア 【先鋒】双方相手の守備力>自分の攻撃力だが 国を凍りつかせることが可能なザザンが有利 不利 【次鋒】血液を凍らされた後、氷で押しつぶされる 負 【中堅】相手の守備力も高いが、おそらくハイパーマジカルソードで一方的に攻撃できる 勝 【副将】スケールが違いすぎる 勝 【大将】羽ばたきされまくるとやばいがおそらくハイパーマジカルソードで防いで攻撃連射で勝てる 有利 3勝2敗で リンクの冒険>ブレスオブファイア VS中空知防衛軍 【先鋒】すべてにおいて負けている。怪光線でおそらく死ぬ 負 【次鋒】攻撃がきかず、そのうちに砲台で撃たれて死亡 負 【中堅】ハイパーマジカルソードにより相手の攻撃は効かず、一方的に攻撃できる 勝 【副将】スケールが違いすぎる 勝 【大将】ハイパーマジカルソードで相手の攻撃は効かず、一方的に攻撃できる 勝 3勝2敗で リンクの冒険>中空知防衛軍
VS警死庁24時 【先鋒】素早さで劣り、千夏に一方的に殴り殺される 負 【次鋒】速さで劣り、デイモンの燕返しで死亡 負 【中堅】大君ではハイパーマジカルソードのバリアーを突破できず、一方的に攻撃できる 有利 【副将】スケールが違いすぎる 勝 【大将】ハイパーマジカルソードにより一方的に攻撃できる 勝 3勝2敗 リンクの冒険>警死庁24時 VSBIRTH 【先鋒】サイコ・サーベルで即死 負 【次鋒】切られて死亡 負 【中堅】相手の攻撃には十分耐える。ソウルブレイカーはバリアーで防げると思うので、光弾で 有利 【副将】開始直後は10キロ以上離れているため、口からの魔気放出でおそらく勝てる 勝 【大将】相手の攻撃に耐えられない 負 2勝3敗で BIRTH>リンクの冒険 VSGetBackers奪還屋 【先鋒】双方相手の守備力を突破できない 引き分け 【次鋒】相手が早いため、毒香水を食らって死亡 負 【中堅】有量円月に耐えるかどうか微妙。耐えれば勝ちだが・・・ 不利 【副将】距離が離れているため、銀次が攻撃するより先に口からの魔気放出で勝てる 勝 【大将】邪眼が効くだろうから一方的に殺される 負 一勝3敗一引き分けで GetBackers>リンクの冒険 GetBackers奪還屋=BIRTH>リンクの冒険>警死庁24時 だと思われる。
>>561 乙。案の定後半三人が強いな
BIRTHとゲトバカで何気に壁になってるねぇ
どっちも副将以上が桁違いに強いからな
>VSネギま! >【大将】雷の暴風が効けば負けだろうが、おそらくショットガンのように放てば勝てる 勝 雷の暴風撃たれたら光弾もろとも消し去られそう。 まぁ位置は変わらんけどね。
最強漫画作品暫定ランキング FSS>インフィニティガントレット>暗黒神話(全能の壁) >ももえサイズ>BASTARD!!>ああっ女神さまっ>パステリオン>マップス>学園戦記ムリョウ ≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>ワルキューレ>ヤマモト・ヨーコ >ザ・ドラえもんズSP>ワるきゅ−レ>ドラゴンボール>砲神エグザクソン>アウトランダーズ(惑星破壊の壁) >聖闘士星矢>YAIBA>封神演義>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME! >破壊魔定光 >イコちゃん>ウッカリマン=デビチル>パッパラ隊>プロフェッサーシャーボ>ARMS>マーズ(核の壁) >魔界学園≧トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた >幽遊白書>ぬ〜べ〜>ダイの大冒険>新海底軍艦>スクライド>クロノクルセイド(特殊能力の壁) >岸和田博士>武者ガンダム>バロンゴングバトル>うしおととら=プラネットラダー >Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>銃夢=GS美神>ときめきトゥナイト>火の鳥 =カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁) ≧エルハザード>ジョジョ>機神兵団>DQ幻の大地>うえきの法則>機動戦士ガンダム >サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ≧吸血姫美夕≧ボーボボ> 666〜サタン〜>超兄貴 >うさぎ小僧>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>リンクの冒険 >警死庁24時>中空知防衛軍(巨大兵器の壁) >ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED >ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー >ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁)
>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>からくりサーカス≧ぷりん帝国≧電人ファウスト >ソードブレイカー=H×H=遊戯王>魔法陣グルグル=ドラえもん>バオー来訪者>風魔の小次郎 >SO2>スライム冒険記>魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!≧ターちゃん>ドロヘドロ>ケンイチ>パトレイバー >シャドウラン>ガンブレイズウエスト>ゾンビパウダー=忍ペンまん丸>るろうに剣心>仮面ライダー >KUROKO>GUNSLINGER GIRL>修羅の刻(銃の壁) >東京魔人学園>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる>エイリアンvsプレデター >寄生獣=珍遊記>らぶひな>トガリ>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ =ケロロ軍曹>バキ>谷仮面=ルパン三世≧コナン>まんゆうき>ぼのぼの(熊殺しの壁) >真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校 【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為) ◎追加 ・リンクの冒険・・・>559>560>561BIRTH>リンクの冒険>警死庁24時 >470>471>482>529暗黒神話 >533メンバー交代。>534>インフィニティガントレット>暗黒神話 >493スライム冒険記の考察 →>SO2>スライム冒険記>魔人 DEVIL> 真・女神転生デビルチルドレン>514 ウッカリマン=デビチル>プロフェッサーシャーボ >240-243突撃!パッパラ隊のテンプレver2 こちらを採用。 >528>530>531>536デビチル>パッパラ>シャーボ >538-540銃夢先鋒交代。再考察。位置同じ >552>556→鬼丸、ヤイバともYAIBA側の勝ち→YAIBA>封神 >553ゴジラは位置に前スレでも異論出てるので一時保留。
ビックリマン2000は特殊能力の壁は越えそうな感じだな
おお、若干要検討がスリム化されてる…、 考察してくれた人乙
スティール・ボール・ラン考察 ぼのぼのに勝てないといわれたので一番下から vsクロ高 【先鋒】射殺 勝ち。 【次鋒】射殺 勝ち。 【中堅】さすがのフレディも岩を砕くほどの鉄球にやられる。勝ち。 【副将】ミサイルの威力が不明。一応負け。 【大将】蜂を発射して馬で逃げる。爆破。勝ち 4勝1敗0分で SBR>クロ高 vsエリートヤンキー三郎 【先鋒】射殺 勝ち。 【次鋒】射殺 勝ち。 【中堅】鉄球に耐え切られるかもしれないがこっちは馬。逃きれる。分け。 【副将】真っ二つ。勝ち 【大将】蜂を発射して馬で逃げる。爆破。勝ち 4勝0敗1分で SBR>エリートヤンキー三郎 vs中華一番 【先鋒】射殺 勝ち。 【次鋒】射殺 勝ち。 【中堅】鉄球に耐え切られる。斬られて負け。 【副将】真っ二つ。勝ち 【大将】蜂を発射して馬で逃げる。爆破。勝ち 4勝1敗0分で SBR>中華一番 この上の、ぼのぼのについて質問なんだが、軽くぼのぼの読んでみたらヒグマたちずっと2足歩行してた。 2足歩行じゃ時速60キロ出せないと思うんだがどうだろう?
このスレで全能キャラ発掘しすぎると 全ジャンルがパンクしそうだなw
>558 あれそうなのか、じゃあ速度的に負けてるので倒せないかもまあ悪くても引き分けだが
ピグマリオを考察しようと思ったんだけど地表全域ってのは地球上の全陸地ってことでOK? テンプレ見ると大陸破壊以上って書いてあるからそういう意味だと思うが。
>>556 考察結果はともかく、
>鬼丸のほうが刃より防御描写は強い
そうか?
鬼丸
>太平洋上での直径100km範囲の爆発に耐えその後も戦闘続行可能。
(ダメージは受けていたはず)
刃
>島破壊・横浜消滅級の半月剣以上の攻撃でダメージを受けない。
爆発の大きさ=破壊範囲ではない。・・・が、半月剣では爆発だけなら日本列島と同じ大きさだったし
100kmの爆発の方は何も破壊していない。
MMRのテンプレをそのうち書いてやる
>576 死ぬな そして無理して五人分用意しても、人類スレでは主人公が高校生キーパーに敗北しているんで、先にある種の覚悟はしておいた方がよい
579 :
577 :05/03/07 20:10:14 ID:???
しまった、MMRとMARを読み違えてしまった……
な、なんだってー!!
>>574 そう。
アガナードが自分のいるところに向かっていることを知り、
エルゾが自分達がぶつかり合うと妖魔も精霊も人間も全て滅びるみたいなことを言う。
で、心配する精霊達にアガナードが、この地には善でも悪でもない別の神がいるから
人間は大丈夫と諭す。
そこでユリアナが出てきて「まかせろ」と。
エルゾとアガナードが激突した瞬間に宇宙から惑星を見たような視点になって、
惑星全域が何かのエネルギーに包まれる。
こんな感じ。
ところでテンプレにしたとき、クルトは創世王でなく通常時の方が強いかも。
ただ、メデューサを倒したのは創世王の時なんで、順番が変わる。
【先鋒】クルト
【次鋒】メデューサ
【中堅】ユリアナ
【副将】エルゾ
【大将】アガナード
【名前】 クルト 【属性】 人間と精霊のハーフ 【大きさ】 子供並み 【攻撃力】 ・怪力 数十メートルの巨岩を素手で砕く。 城全体の重量がかかっている礎を引き抜く。 川の向こう岸を鎖で引っ張り、こちら側の岸とくっつけてしまう。 ・大地の剣 大地の女神から借り受けた、自在に大きさが変わる剣。 主に短剣サイズ、普通の剣のサイズ(戦いの剣)、元の大きさの3つ。 元の姿は100mほどで、城を一撃で両断する。 クリスタルより硬い石を大根でも切るようにカード状にスライスできる。 【防御力】 肉体は鍛えた人間クラス。 大地の剣を使って最大レベルの星の力(特殊能力参照)から身を守ったことがある。 【素早さ】 ・反応速度は最強騎士クラスだが、脚力(跳躍力と走行速度)に優れる。 ・一瞬で、地上100mぐらいまで跳躍することができる。 ・夜から明け方までの間に、山を4つ越えて走ることができる。 【特殊能力】 精霊の守護像 ・邪悪なものを倒す光。20〜30mくらいのゴーレム数十体と数人の妖魔を倒す。 範囲は都市一つ分くらい。 ・星の力を操り流星のように落とす。最大出力は山数個分くらいのクレーターを作る威力。 小さいもの(城並みの大きさの敵に直径2〜3mくらいの穴を貫通させる)なら十数個同時に発動可能。 ・無数の黄金兵を生み出す。大きさは城壁より少し高いくらい。 前進するだけで城壁を砕き、高速飛行する妖魔の攻撃にびくともしなかった。 【長所】 守護像の力 【短所】 素の防御力が弱い
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐' ヽ:::::::/ ゝ‐;----// ヾ.、
[ }二 |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l リ ̄ヽ |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
. i ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::i/‐'/
i::::::::::::: .:::ト、  ̄ ´ ::::::::∪::::::l、_/::|
!:::::::::::: :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
ヽ::::::::::: --───-- :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
>>577 はとんでもない思い違いをしているんだよ・・・!
過去にあったエントリー案 【先鋒】 キバヤシ 【次鋒】 神の言葉 【中堅】 太陽の住人 【副将】 グレイ 【大将】 バシャール 【先鋒】 スーパー細菌 【次鋒】 スーパー豚 【中堅】 スーパー羊 【副将】 スーパー鮭 【大将】 スーパーモスキート 【先鋒】トマル 【次鋒】イケダ 【中堅】タナカ 【副将】ナワヤ 【大将】キバヤシ 【先鋒】イケダ 【次鋒】タナカ 【中堅】ナワヤ 【副将】キバヤシ 【大将】イガラシ編集長
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ な! :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| あきらめない!それがおれたちにえできる唯一の戦い方なんだよ!!
SBR考察つづき vsぼのぼの 【先鋒】拳銃だけで至近距離の熊はきつい。分け。 【次鋒】スタンドで押さえ込んで銃を撃ちまくれば勝てる。勝ち 【中堅】動物にも鉄球はきくだろうが倒せる手段なし。負け。 【副将】真っ二つ。勝ち 【大将】熊も早いけど蜂を発射する。蜂が数十匹いれば絶対気を取られる。 その間に馬で逃げられる。爆破。勝ち 3勝1敗1分で SBR>ぼのぼの vsまんゆうき 【先鋒】射殺 勝ち。 【次鋒】射殺 勝ち。 【中堅】防御と素早さが人間並なら鉄球で倒せそう。勝ち。 【副将】真っ二つ。勝ち 【大将】スケールが違う。負け。 4勝1敗0分で SBR>まんゆうき vsコナン 【先鋒】たぶんイケメンより新一のほうが銃の腕がいい。負け。 【次鋒】相手の銃弾はスタンドではじける。射殺。勝ち。 【中堅】射殺される。負け。 【副将】真っ二つ。勝ち 【大将】射殺される。負け。 2勝3敗0分で コナン>SBR
vsルパン 【先鋒】不二子よりはイケメンのほうが銃の腕はいいだろう。勝ち。 【次鋒】相手の銃弾はスタンドではじける。射殺。勝ち。 【中堅】射殺される。負け。 【副将】真っ二つ。勝ち 【大将】たぶん蜂を斬ろうとして爆発。勝ち。 4勝1敗0分で SBR>ルパン vs谷仮面 【先鋒】頭の位置が判らない。負け。 【次鋒】速いけどさすがにスタンドのが早い。押さえつけて射殺。勝ち。 【中堅】走ってる馬に追いつく鉄球のほうが速い。持ってる剣で自殺させる。勝ち。 【副将】真っ二つ。勝ち 【大将】移動は常人並なので馬で逃げられる。家屋倒壊クラスには耐えられない。勝ち。 3勝2敗0分で SBR>谷仮面 vsバキ 【先鋒】拳銃だけじゃ厳しい。負け。 【次鋒】丈夫すぎる。負け。 【中堅】丈夫すぎる。負け。 【副将】俺の爪カッターは速いし、10発出せる。みじん切り。勝ち 【大将】丈夫すぎる。負け。 1勝4敗0分で バキ>SBR コナンに負けてるが谷仮面とルパンに勝ってるので バキ>SBR≧谷仮面=ルパン三世>名探偵コナン
銃弾弾けたっけ? まあ削りで無効化出来そうだけど
>>589 vsコナン
【先鋒】たぶんイケメンより新一のほうが銃の腕がいい。負け。
俺はイケメンと新一だと銃の腕は互角くらいかと思うが。
ロープで体をバラバラにできる分、ややイケメンが有利ではないかい?
こんな感じで。 【作品名】きりん〜The Last Unicorn〜 【先鋒】ソルブレイク 【次鋒】リットル 【中堅】狗堂きりん+兎川彗 【副将】二代目カルカダン 【大将】初代カルカダン 【名前】ソルブレイク 【属性】ケルベロス 【大きさ】人間並 【攻撃力】しっぽが毒蛇になっている。噛まれた相手はすぐに動けなくなり、一時間ほどで死にいたる。 【防御力】10m程度の鉄塔が頭に直撃して気を失う程度。 【素早さ】後述の狗堂きりん+兎川彗の速度に対応可。素の素早さは達人並くらい。 【特殊能力】封石板:イレモノ(主に石や宝石など)の前で封石板をレンズのようにかざせば、 そのイレモノの中に相手を封じ込める事が出来る。タメ無し。 範囲は前方に人間50人分ぐらい。 【長所】気を失う程度ならば、人格が入れ替わりすぐ気が付く。ちなみに、人格は3つ。 【短所】女好き 【名前】リットル 【属性】ペガサス 【大きさ】馬並 【攻撃力】水を自在に操る。直径10m程の水の竜巻を2〜3個同時に作れる。人程度ならば、衝撃だけで20mくらい上にはねあげられる。 水は、岩程度ならば軽く切断できる。 【防御力】城の壁に10m程の穴をあける攻撃で無傷。 【素早さ】500mくらいを一瞬で飛べる。 【特殊能力】特に無し。 【長所】バカ力 【短所】バカ
>>519 アマニ出した者だが、はいろいろ問題多そうなので、クローンラドウでもいいかも。
億単位の宇宙艦隊持ち(光破船団含む)は惜しいんだけどな。
以前に、宇宙船の内部にテレポって話があったので、頭脳体の強さもテンプレに
入れるほうがいいかも。
>>545 個人的には、億単位の宇宙艦隊はクローンより上いけると思っているのだが。
作中では、コレクション出し惜しみか、光破船団とか含む、A級は体内でしか使ってないし。
A級まで展開させてれば、クローンよりは上にいけそう。
どっちにしても女神さまに負けるかもしれんがな。
でも、参加条件的に反論多いし、別にクローンでいいかもしれない。
>>520 それ、ゴジラの考察してる頃に気になってた。ゴジラの場合は、直撃受けた訳ではなくて、
影響受けただけなんじゃないのかと。
広島とか長崎の原爆や核実験で病気になっていても死んでない人もいる訳で、
核実験の影響で突然変異したことが核を耐えれることにはならないようには思う。
確かに核つっても破壊力も作品によって差があるだろうし どの程度の威力なのか明記してもらわないと困るな
【名前】狗堂きりん+兎川彗 【属性】人間二人の融合体。二人合わせてユニコーン。 【大きさ】人間並 【攻撃力】空間が捻れるくらいのエネルギーを角から放出する。射程は数km。威力は城破壊級。 【防御力】直径20m程の爆発でも死なない。血が大量にでるような怪我でも、半日足らずで全快。 【素早さ】1km程度を一瞬で飛べる。 【特殊能力】治癒能力があるが、自分は治せない。 また、ソルブレイクの封石板を所持しており、使用もできる。 【長所】スピード 【短所】お人好し 【備考】ソルブレイクの封石板の力でユニコーンの生まれ変わりである彗とユニコーンの角を飲んだきりんが融合した姿。 【名前】初代及び二代目カルカダン 【属性】幻獣王(初代・二代目) 【大きさ】山の四倍(山は最低でも100m) 【攻撃力】角を光らせるだけで直径20m程度の爆発が起こる。連射可能。射程は自分の体長くらい。 【防御力】前述のきりん達のエネルギー波でも無傷。 【素早さ】動かない。きりん達程度ならば軽く捉えられる。 【特殊能力】生命力のほとんどを使って次元と次元の間に空間をつくることが可能。 また、その空間と人間界の間に人間が全く通れない結界を貼れる。ただし、結界は地下までは及ばない。 相手を異次元送りにもできる。発動はタメほぼ無し瞬時発動。射程は自分の体長くらい。 【長所】異次元送り 【短所】動かない。
>>591 イケメンがL・Aにピストルを撃ったとき、銃弾が顔の15センチくらい手前に来た時オヤジがスタンドを出してはじいた。
エイリアン9はどうしたものか テンプレの7割ぐらいドリルなんだが
浪漫だな。
今ゲットバッカーズのキャラのテンプレを全面改訂中なんだが メンバー順は↓でいいかな? 【先鋒】工藤邪馬人 【次鋒】工藤卑弥呼(ブードゥーチャイルド覚醒・初期)28巻の描写から 【中堅】七人の弥勒 【副将】天野銀次(雷帝) 【大将】美堂蛮(アスクレピオス開放状態) 蛮はいつも手加減してて本気出さないから「神の記述」を持ってた当時も アスクレピオスの力開放すれば毒蜂戦並みになると判断してテンプレ書いたんだが認められますかね? ↓な感じ。 【備考】蛮は連載当初から本気を出せば雷帝と互角程度に強く(結果は蛮の勝ちの模様)、 その後特に成長した様子もないので神の記述を所持していた時期(15〜18巻)でも アスクレピオスの力を全解放して戦えば毒蜂戦(23巻)の速度が出せるものとした。 アスクレピオスの力自体は神の記述装備してた以前から持っている物で、いつでも発動可能。 神の記述を捨てた後に新たに取得した能力ではないが、全力開放時の速度の解説が 神の記述編より後の23巻にある。
あの漫画の主役級はいつも戦闘中に全然本気出さねぇからなぁ・・・ バトルもちょっと本気出して瞬殺とか。 正直、毒蜂戦の速度なんか全開放っていうか実力の片鱗見せただけっぽい。
>>600 前から持っていて強くなった描写もないならそれでいいと思う。
あと関係ないことだけど考察時に美堂蛮の神の記述の処理に困ったので
神の記述の具体的な攻撃力、射程、効果範囲、発動に必要な時間などを詳しく希望。
>>602 了解。俺が昔人類スレ初期に書いた奴だから色々と不備が多くてスマン
あの頃はまだテンプレ作成に慣れて無かったもんで。
【作品名】クインティ 【先鋒】プラム 【次鋒】ミミー 【中堅】アクロバット 【副将】メカクインティ 【大将】クインティ …単行本が出てないんで、ソースが揃わん。
また懐かしい+マイナーなのが出た…
ピグマリオ考察 とりあえず副将以上は初手で(相手が数km程度までなら地面を攻撃して余波→)近づいて直接攻撃とした。 物理攻撃の壁の上からスタート。 vsONE PIECE 【先鋒】星の力なら威力が高いのでスモーカーごと消滅できる可能性がある。 星の力から身を守れるクルトにはスモーカーの攻撃は効かないだろう。クルト有利。 【次鋒】石化して勝ち。 【中堅】互いに攻撃力不足で引き分け。 【副将】初手で全体、または部分的に凍らされる。 部分的にでも凍った後に攻撃を仕掛けられるかが不明なので青キジ有利。 【大将】先に電撃を喰らって負け。 2勝1敗2分け〜1勝2敗2分けでピグマリオ=ONE PIECE vsマテリアル・パズル 【先鋒】星の力で攻撃できれば勝ちだが肉体が鍛えた常人なので青精魔陰包の霧を吸い込んで死ぬ可能性も。 速度で勝るのでクルト有利。 【次鋒】石化して勝ち。 【中堅】互いに倒せない。引き分け。 【副将】余波のエネルギーなら夜馬にも通用する可能性は高いと思われる。余波を当てて勝ち。 【大将】先に真紅虎龍牙を喰らって負け。 3勝1敗1分け〜2勝1敗2分けでピグマリオ>マテリアル・パズル
つか復刊希望
vs宇宙家族カールビンソン 【先鋒】星の力を当てて勝ち。 【次鋒】相手が速すぎて攻撃が当たらないがこちらも倒されることはないだろう。引き分け。 【中堅】互いに攻撃力不足で引き分け。 【副将】一撃で倒されることはないだろう。大陸破壊レベルの攻撃の余波を食らわせて勝ち。 【大将】相手の攻撃力が高いので先手を取られて攻撃され負け。 2勝1敗2分けでピグマリオ>宇宙家族カールビンソン vs火の鳥 【先鋒】星の力なら完全に消滅させることができると思われる。勝ち。 【次鋒】メデューサ自身の大きさと数百〜数千の魔物を同時に石化可能なことから、 増長天も石化できると思われる。勝ち。 【中堅】石化させられて負け。 【副将】共に倒せず引き分け。 【大将】テレポートさせられて負け。 2勝2敗1分けでピグマリオ=火の鳥
その内にこうなります 【先鋒】ボボボーボ・ボーボボ 【次鋒】ベベベーベ・ベーベベ 【中堅】ブブブーブ・ブーブブ 【副将】ビビビービ・ビービビ 【大将】バババーバ・バーババ
vsときめきトゥナイト 【先鋒】先にテレキネシスを喰らって負け。 【次鋒】石化して勝ち。 【中堅】ユリアナの攻撃は当たらない。蘭世では攻撃力不足。引き分け。 【副将】反応は互角だが移動速度が速すぎるので余波でも当たらないだろう。くりぬかれて負け。 【大将】スケールに差があるので負け。 1勝3敗1分けでときめきトゥナイト>ピグマリオ vsGS美神 【先鋒】星の力から身を守れるクルトにはマリアの攻撃は効かないだろう。星の力で勝ち。 【次鋒】石化して勝ち。 【中堅】互いに攻撃力不足だが麻痺が通用する可能性がある分だけ死津喪比女有利。 【副将】近づかれて「滅」を喰らって負け。 【大将】先に大砲を喰らって負け。 2勝2敗1分け〜2勝3敗でGS美神≧ピグマリオ 以上よりときめきトゥナイト>ピグマリオ=火の鳥>宇宙家族カールビンソン
思ってたよりは上にいかなかったな>ピグマリオ 素早さのなさと描写不足が敗因か
>>612 副将以上の攻撃力以外の低さと中堅の防御力以外の低さが原因かと。
テンプレだけ見るとメデューサが最強な感じも。
P・U・L・S・Eは魔眼が強そうだがどこまでいけるんだ? ちょっと見当がつかんな
GetBackersメンバー交代したので考察してみる 下位ではリンクの冒険とは>561とほぼ同様だが先鋒が毒香水で勝ちで4勝1敗。 警死庁24時は>174とほぼ同様で5勝。 vsBIRTH 【先鋒】速度が上なので毒香水で勝ち 【次鋒】速度が上なので毒香水で勝ち 【中堅】数人犠牲にして円月剣、有量円月で勝ち 【副将】雷帝の電撃は空間に穴が開くほどなので普通に勝ち。 【大将】同能力を持ち幻術無効のあるキャラも跳ね返せなかったので効くか。一応勝ち 5勝 vsワッハマン 【先鋒】速度が上なので腐食香で勝ち 【次鋒】速度が上なので腐食香で勝ち 【中堅】数人犠牲にして円月剣、有量円月で勝ち 【副将】雷帝の電撃は超電磁波で機械を壊すので装甲関係なくサイボーグも破壊。勝ち。 【大将】邪眼で精神粉砕するだけで勝てるか。勝ち 5勝
vsコマンダー0 【先鋒】速度が上なのでレーザー発射前に腐食香で勝ち 【次鋒】雷帝の雷の大爆発付近にいて大丈夫なので耐えられるはず。毒香水で勝ち 【中堅】有量円月使う前に七人とも凍結負けかな・・・。 【副将】熱きまなざしの連射では致命傷にならず。プラズマ爆発で勝ち。 【大将】相手の方が速い。先手取られて負けか。 3勝2敗 vsビバうさぎ小僧 【先鋒】山破壊レベル相手は無理範囲攻撃を食らい死亡負け。 【次鋒】でかいので無理。負け 【中堅】数人犠牲にして円月剣、有量円月で勝ち 【副将】山破壊レベル相手は無理。負け 【大将】でかすぎる。打つ手無し負け 1勝4敗 うさぎ小僧>GetBackers>コマンダー0=ワッハマン くらいか。 テンプレ見た限りうさぎ小僧はもう少し上なんじゃないかと思った。 吸血姫美夕、ボーボボ、サクラテツ、カオシックルーン辺りなんかには勝てそう。
>>615 攻、防、早も大将以外はほどほど
生命吸収も機械とかには効かなそうで素早さ負けしてると厳しいから
魔眼の射程次第かなぁ。射程どれくらいあるんだろ。視認できればOKなのかな?
大将と中堅以外はテンプレに一時的なものでその場から離れると効力はなくなる
と書かれてるからあまり射程ない?
魔眼は射程っつうか、相手と眼を合わせる必要があるからなぁ。 不動だったっけな、予知みたいなことができる奴には眼を合わせてる間に殺されるとか言って使えなかった。
すんません間違えました〜orz
>>620 リロードせずにツッコミ入れてしまったスマン・・・orz
最強漫画作品暫定ランキング FSS>インフィニティガントレット>暗黒神話(全能の壁) >ももえサイズ>BASTARD!!>ああっ女神さまっ>パステリオン>マップス>学園戦記ムリョウ ≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>ワルキューレ>ヤマモト・ヨーコ >ザ・ドラえもんズSP>ワるきゅ−レ>ドラゴンボール>砲神エグザクソン>アウトランダーズ(惑星破壊の壁) >聖闘士星矢>YAIBA>封神演義>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME! >破壊魔定光 >イコちゃん>ウッカリマン=デビチル>パッパラ隊>プロフェッサーシャーボ>ARMS>マーズ(核の壁) >魔界学園≧トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた >幽遊白書>ぬ〜べ〜>ダイの大冒険>新海底軍艦>スクライド>クロノクルセイド(特殊能力の壁) >岸和田博士>武者ガンダム>バロンゴングバトル>うしおととら=プラネットラダー >Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>銃夢=GS美神>ときめきトゥナイト>ピグマリオ=火の鳥 ≧カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁) ≧エルハザード>ジョジョ>機神兵団>DQ幻の大地>うえきの法則>機動戦士ガンダム >サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ≧吸血姫美夕≧ボーボボ> 666〜サタン〜>超兄貴 >うさぎ小僧>GetBackers>コマンダー0=ワッハマン>BIRTH>リンクの冒険 >警死庁24時>中空知防衛軍(巨大兵器の壁) >ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED >ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー >ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁)
>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>からくりサーカス≧ぷりん帝国≧電人ファウスト >ソードブレイカー=H×H=遊戯王>魔法陣グルグル=ドラえもん>バオー来訪者>風魔の小次郎 >SO2>スライム冒険記>魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!≧ターちゃん>ドロヘドロ>ケンイチ>パトレイバー >シャドウラン>ガンブレイズウエスト>ゾンビパウダー=忍ペンまん丸>るろうに剣心>仮面ライダー >KUROKO>GUNSLINGER GIRL>修羅の刻(銃の壁) >東京魔人学園>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる>エイリアンvsプレデター >寄生獣=珍遊記>らぶひな>トガリ>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ =ケロロ軍曹>バキ>SBR>谷仮面=ルパン三世≧コナン>まんゆうき>ぼのぼの(熊殺しの壁) >真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校 【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為) ◎追加 >36-39>581>582ピグマリオ・・・>606>608>610→ときめきトゥナイト>ピグマリオ=火の鳥 >229-233スティール・ボール・ラン>571>589>590>591>592>597→バキ>SBR>谷仮面 >614GetBackersメンバー交代>616>617→うさぎ小僧>GetBackers>コマンダー0
らんま1/2の考察しようかと思ったがメンバーこれでいいのか?良牙いないけどいいのか? 【先鋒】二ノ宮ひな子+無念闘気 【次鋒】ルージュ 【中堅】オマタノヤロチ 【副将】サフラン 【大将】ムース
ムースは変えた方がよさげ
>>548 >>550 でも軌道リング含めてエントリーならリングまで含めて「キャラの大きさ」で、
その分開始距離になるのがルール上は正しいんじゃないか?
するとまず、それだけ離れて攻撃できるのかザレムは?
更に多分「地球を一周してる状態」でもなくなるが維持できるのかも怪しいと思うぞ。
全長が惑星くらいだったり、地球より大きかったりする奴は星間移動できるか 相応の射程がないと攻撃手段がなくて引き分けになってしまうよな。 大きさの問題だとヤイバの地球同化カグヤが巨体の割りに射程足りなくて交代したし。
>>629 なるたるのシェオルだかシュオルだかもそうだよな。
二体もいるから射程次第では面白い作品なんだがなぁ。
なんとなく考察デビチル VSイコちゃん 【先鋒】お互い攻撃力足りない 分け 【次鋒】取り込まれて負け 【中堅】お願いで負け 【副将】拡散レーザーで勝ち 【大将】お願いと全能ってどっちが強いんだ?とりあえず分けで 2勝2敗1分け デビチル=イコちゃん VS定光 【先鋒】あまり早くなくやわいので刹那で削りきれる 勝ち 【次鋒】相手のほうが早く通常攻撃で核以上だとじり貧で負けそう 【中堅】ヴァルチャー強すぎ 負け 【副将】素早さ人並みだと拡散レーザーに対応できない 勝ち 【大将】先制攻撃喰らうが一撃で惑星破壊の威力ではないので宇宙作り直しで勝ち 3勝2敗 デビチル>定光 VSBLAME 【先鋒】重力子放射線射出装置強すぎ 負け 【次鋒】スピードが遅いので飛べて攻撃力そこそこのエレジーなら勝てる 【中堅】攻防速全部負けてる飛べてるみたいなので切り札のディープホール効かないし 負け 【副将】スピード遅いので拡散レーザーで勝てる 勝ち 【大将】先制攻撃喰らうが一撃で惑星破壊の威力ではないので宇宙作り直しで勝ち 3勝2敗 デビチル>BLAME VSZMAN 【先鋒】マゼンダは攻撃力不足刹那はスピード不足決め手に欠ける 分け 【次鋒】清青龍来大結界球を喰らって負け? 【中堅】勝ち目無し 【副将】拡散レーザーで勝ち 【大将】エネルギー弾で大ダメージ喰らうがその後の宇宙作り直しで勝ち 2勝2敗1分けZMAN=デビチル ガイバーは無理っぽ 後考察して解ったがこのレベルの中堅強すぎに対して副将がかなり弱い
waqwaqはシオがこのままスプンタ・マンユ取り込めばかなり強くなるんじゃないだろうか。 カーフ、ヨキと3人して分身しまくれば、広範囲攻撃でまとめて吹っ飛ばされない限り負けないし。
>>631 マジだ。デビチル中堅全敗ですね。
全能(一応はできないことがない)
>(超えられない壁)
>万能(できないことの方が少ない)>>>お願い(洗脳系・ ももたろう印のきびだんご上位互換)
お願いと全能はかなり格が違うと思う。
いやイコちゃんのお願いは最低万能はあると思うぞ。海にお願いして海を全部熱湯に変えたし。
636 :
633 :05/03/08 10:14:03 ID:???
>>634 そんなことまでできるのか。過小評価スマンね。
削る必要もないんじゃないの?相手が精神攻撃に耐性があったときに必要でしょ。
>>637 なぜか邪眼耐性持ちでも打ち破れないという能力だったりする。
精神攻撃耐性あるやつでも打ち破れないほど強い精神攻撃を更に無効にする相手 には必要かもな。 そんな奴、すぐに思い付かないけど。
まあ別に「神の記述」持ってないならないで、最近手に入れた方術(なんか不死身の亡霊っぽいのを瞬殺)とか その他の能力を加えられそうな気もしないでもない。俺は単行本待ちだからまだ無理だけど。
考察の結果には関係ないがホシガミは惑星よりでかいんだから かなりの遠距離攻撃か高速移動が出来ないやつには負けないな
惑星破壊の壁〜特殊能力の壁ぐらいまでは団子なのでもう一回考察すれば順位は結構変動すると思う
質問なんだが、飛んだ軌跡が光の線になるくらいの速さってこの中で、どれくらいになるんだ? 光速(マッハ88万)>レーザーを回避、対応(亜光速の壁) >マッハ○○ >ライフル弾を回避=超音速≧機関銃の雨を回避=音速≧銃撃回避=亜音速(銃の壁) >達人相手に分身(残像)可能=達人に視認不可>常人相手に分身(残像)=常人に視認不可 >達人>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ)
ナルトをエントリーしたらダメなの?1部は終わったんだしまだ2巻までしかでてない ワクワクもエントリーしてるんだし、ナルトもいいんじゃない?要範囲攻撃か巨大兵器の壁くらいまでなら行くかも。 そういえば男塾や北斗の拳も出てないね。どのへんまで行くかな?
>>644 別にダメってわけじゃない。
ただ、今後すぐにでもインフレする可能性がある作品は敬遠されがち。
すぐに訂正入れなきゃいけないしね。
【先鋒】我愛羅 【次鋒】四代目withガマブン太 【中堅】綱手withカツユ 【副将】自雷也withガマブン太 【大将】大蛇丸withマンダ 今だすならこうかな?イタチは人間が少ないここだと微妙。
きりんの考察をやってみたのだが、これは劣化版星矢だな。 相性によって勝ち負けを繰り返しているから位置が微妙。
>>645 そういうことね、インフレしやすい漫画は敬遠されがちと。
だからKYOやRAVEとか30巻ちかくでてる漫画でもエントリーしてないわけか。
>>647 観察者は?近くなら見えない以下だと思う。
>>650 ほぼ全員が封印技持ちだからね。
光速攻撃のできない星矢か。
>>653 いや、クロノクルセイドのクロノのテンプレ見てて気になってね。
だれかこの作品に詳しい人補足頼む。
>>644 なんだかんだ言ってもテンプレ5人分ないと始まらんな。
>>648 俺は暁も結構強いと思うから、自雷也抜かして暁かなぁ・・・
一度テンプレにしてみないとガマブン太がどれぐらい強いか良く分からんが。
>>650 どこから始めるかにもよるが上に幾つか勝てても2連敗、
3連敗するようならその下周辺がいいかと思うがどうだろう。
>>654 650だが、まさにそんな感じだった。 ためしにやってみたが、 きりんが勝てる マテリアル・パズル ときめきトゥナイト GS美神 Dr.スランプ プラネット・ラダー きりんが引き分ける 火の鳥 GUNNM きりんが負ける ONE PIECE カールビンソン ピグマリオ ゲゲゲの鬼太郎 空想科学大戦 ぬ〜べ〜 うしおととら となった
>>657 いいんじゃないか?
まぁ、とりあえず、考察結果を見てみたいな。
星矢は人間サイズの相手にはほぼ負けなしだけど (簡単にラッキーマンと考察してみたら1勝1敗3分〜1勝2敗2分だった) それ以外だと大将の氷河以外勝ち目がないからなぁ ところでデスマスクの攻撃は非人類にも聞くの? 星矢を読むとそうとは考えにくい
クロノの速度としてはミサイルのようなものを避けるくらいの速度は最低ある。 光の線っていうのは多分最終巻のアイオーン戦だと思うが。 数百メートルは引いた視線で、二人の通った後がこれも数百メートルに渡って光の線のようになっていて その通過している軌跡に爆発がいくつも同時に起こっているから相当速い。 でもまぁクロノの強さは時間凍結の一撃死と物理攻撃一切無効という反則的な強さにある。
>>659 空想科学大戦>ゲゲゲの鬼太郎>きりん〜The Last Unicorn〜
=GUNNM Last Order
こんなんでどうだろうか?
空想科学大戦やゲゲゲの鬼太郎に連敗するのを考慮したんだが。
>>662 クロノというよりも問題なのはレライエなんだろうな。
テンプレではクロノと互角のスピードになってて比較材料がクロノしかないから。
>>662 あれ?
クロノって物理攻撃一切無効なのか?
物理攻撃は止められるからな。 ヨシュアは時間凍結によって自分に振ってきた瓦礫や大量の水なんかも普通に止めてる。 ミサイルやら拳銃やらも自分の前の空間止めれば届かない。
【作品名】地球防衛少女イコちゃん 【名前】ピッグ・カトラー(イコちゃん搭乗) 【属性】戦闘機 【大きさ】10m程、重量100t以上。 【攻撃力】ミサイル 普通のミサイル、弾数多 マスチゲンデストロイヤー 水を触媒に半径100mの血液の働きを止め体細胞を死滅させる 弾数1 水爆ミサイル 水爆のミサイル 弾数1 エンジンをふかすと後方数百キロに放射能を撒き散らし、その範囲の人間を被爆させる。 【防御力】大気圏突入/突破ができるぐらいの装甲 【素早さ】水爆の原理を利用した作中人類最速のエンジン。 1週間で火星軌道まで行ける。 イコちゃんの反応は運動神経のいい中学生並
【特殊能力】スーパーインカムをつけてのイコちゃんのおねがい。考えるだけで発動。 作中では殆どの場合「○○して!オネガイ!」と考えることで発動していたが とっさの場合は一瞬でできるっぽい(轢かれる寸前の猫を車を吹き飛ばして助けた)。 おねがいが届くスピードは数秒で地球を一周するぐらい。 おねいすれば怪獣、宇宙人、ガス状生命体など何にでも命令できる。 細胞の塊からフグを造ったり(フグを知らなかったので失敗、怪獣になってしまった) 巨大宇宙人を故郷の星まで吹き飛ばしたりしたので、 物理的に出来ないような事でも命令できるようだ。 原子炉を暴走させて核爆発を起こしたり、半径数百mの海水を熱湯にしたり、 ピッグカトラーを月軌道まで持ち上げたり、落下してくる隕石を止めようとしたり (ニューウィンに妨害されたので未遂)したことから非生物に対しても有効らしい。 遅刻しそうだけど眠い、と考えただけで時間が止まった(イコちゃんが解除するまで 何時間も止まったままだった)、止めながら他のおねがいもできる。 おねがいには射程があるらしく、太陽ぐらい離れた相手にはおねがいできないらしい、 また、早過ぎる相手(反応速度以上で動く相手?)にはおねがいできない。 人は治せないが物は直せる。 【長所】反応速度以下の相手にはほぼ全能。 【短所】イコちゃんは中学生 スーパーインカムの使用には莫大な精神エネルギーが必要、フルパワーで使用した場合 エネルギータンクが空になり、これの再チャージまでの12時間は猛烈な睡魔に襲われる。 ピッグカトラーを月軌道に持ち上げた時は、本人の低血圧もあって1週間も寝たままだった。 (これ以外でエネルギー切れになったことはない) 【戦法】全速で逃げながら時間停止。あとはお好きなように。
なんかドラえもんみたいだなw
【作品名】地球防衛少女イコちゃん 【名前】ミラクルマン 【属性】銀河防衛隊 【大きさ】60m 【攻撃力】自分と同じぐらいの大きさの怪獣をばらばらにできる。 2階建ての建物ぐらいは踏み潰せる。 光線技はオーガ星人を一撃で倒した。 【防御力】ただのミサイルぐらいならなんてことはない 合体しているウキヤ隊員の顔色が赤から青、 青から紫に変わったらミラクルマンのピンチだ 戦闘可能時間は数分程度だと思われる。ただしこれはインカム無しの場合。 インカム有りの場合は、戦闘描写がオーガ星人を瞬殺したときだけなので不明。 【素早さ】広い宇宙もひとっとび。少なくともこの銀河にはない母星までは軽く飛べる(インカム有り)。 反応速度はニューウィンと同程度かやや劣るくらい(描写から推測)。 【特殊能力】イコちゃんのお願いと同等のことが普通に能力としてつかえる。 たぶんニューウィンと同じことができる。 【長所】インカムありなら強い 【短所】エネルギーをウキヤ隊員から吸ってること
【作品名】地球防衛少女イコちゃん 【名前】ニューウィン 【属性】銀河防衛隊 【大きさ】60m 【攻撃力】ミラクルマンより上 【防御力】ミラクルマンより上 命が37個ある 【素早さ】距離百m程度でイコちゃんのお願い発動を確認してからでも防御(バリア)が間に合う。 しかし背後からの不意打ちお願いには反応できなかった。 【特殊能力】イコちゃんのお願いと同等のことが能力としてつかえる。 発動には考えたりする必要はなく、普通に手足を動かすような感覚で能力を使える。 イコちゃんのお願いを打ち消していたので、お願い能力はイコちゃんと同等ではなく、 さらに上位のものだと思われる。 37個ある命を他人に分けて死んだ人間を生き返らせることができる。 【長所】イコちゃんと違って反応速度がある。 【短所】地上げ星人に洗脳されていた 【備考】37個の命がどのように消費されるのかは不明。本人が死んだことがないので描写は無い。 死人を生き返らせたときも直接の描写は無し、いつのまにか生き返っていた。
>>667 ・・・あのさ、かえるならかえるで、一言いってからにしてくれ,
書いた人間としてはいきなり変えられるとカチンとくるんだ。
誤爆? 後オーガ星人のテンプレをもう少し解りやすくしてくれ 万全の用意をした地球の全軍事力を殲滅しただと水爆程度の攻防でいいのか?
前々から思ってたんだがこういう戦闘機の参戦状態ってどうなってるんだ? 最大加速時から参加? さすがに離陸前からってのは無いだろうがある程度の加速時からとかなのか?
相手は止まった状態で初めて加速しだすのに戦闘機は最初から最大加速時ってのはおかしい気がする
>>675 そうすると、どれぐらい加速しきるまでに時間がかかるか
テンプレに加える必要性があるな。
とまった状態からスタートで一番まずいのは戦艦だぞ。
デスマスクの場合、原作車田の某番外編作品では 非人間の巨人神族をも一発で昇天させてるけど、これも考察に含めていいの?
>>667 前も聞いたけど答えてもらえなかったので
大将のニューウィンの命の消費の仕方はどんなんですか?
やられても身体ごと即完全復活で命1個消費してすぐに戦闘可能なのか、
死ぬほどのダメージ受けたら再生に時間かかるけど36回死んでも大丈夫なのか。
>>679 ウッカリマンのライフキーパーの方も詳細ほしいな。
681 :
679 :05/03/08 12:14:23 ID:???
修正テンプレに全部書いてありますな。早とちりスミマセン。
>>679 ニューウィンから命をもらった奴が戦闘機ごと撃墜された状態から簡単に生き返ったぐらいしか描写はない。
ライフキーパーはボコボコ命消費して速攻で復活するタイプ
>>683 仮に、肉体が消滅しちまうような攻撃を食らっても復活するのか?
>>678 確かにエピGのデス様だと魂あれば誰でもあの世に送れそうな感があるな・・・
>684 喰らった攻撃がハンゾーグの富士山吹き飛ばす攻撃くらいだから不明 だがライフキーパーたおせるようなやつはこのレベルの攻撃連射出来るし問題ないと思う
藤原カムイのウルトラQで出したいと思ったんだが、こんな先鋒でいいんだろうか(w 基本攻撃体当たりなんだが。 【作品名】ウルトラQ 【先鋒】イタチinイナズマ号 【次鋒】ケムール人 【中堅】ぺギラ 【副将】空飛ぶ円盤withガラモン 【大将】バルンガ
>>672 すいませんでした。以後気を付けます。
>オーガ星人
描写から察するに
各国の地球防衛軍支部に時間と場所を指定し、全戦力をもって自分と戦うよう挑発する、
そしてやってきた防衛軍とガチンコ勝負して勝つ。
これを北米支部、オーストラリア支部、パリ本部、アフリカ支部……と繰り返して全て壊滅させた。
地球の全軍事力を一度に相手にしたわけではない。
防衛軍の装備にも核兵器はあるらしいが、それがこの戦いで使われたのかは不明。
なので核レベルの攻防があるかも不明。
>>643 そんなもん見てる奴の動体視力と位置、その他状況による。
あくまで目安だっての。
>>678 あくまで別作品だろ。
ま、直接関係はないが冥王ハーデスの復活でパンドラ城の生物は全て死に絶えたという話ならあったな。
>>689 別作品だとするとエピソードGも個別参戦可能ということになるが、
そっちも即死系で埋まりそうな予感・・・
【作品名】聖闘士星矢G
【先鋒】蟹座のデスマスク
【次鋒】牡羊座のムウ
【中堅】乙女座のシャカ
【副将】次元のイアペトス
【大将】双子座のサガ
シャカを外して大将をクロノスにしたほうがいいかもしれないが。
エピGの方が描写が派手だし、デカイ奴も異次元送りにし放題だから強いかもな。
岡田芽武といえばシャドウスキルも出てきてないね。 あの漫画何してるかわかりづらいけど結構強いかも。
本編と同様に黄金ばかりでメンバー埋めるのは芸がないので せっかく完全復活したんだしティターン12神達の活躍に期待した方がいいな>エピG
シャドウスキルだと 【先鋒】エレ 【次鋒】ダークネス 【中堅】ヴァジュラ 【副将】スカーフェイス 【大将】クリムゾン こんな感じかね?
戦闘機とか飛行機は飛ぶことが仕事というか、能力の全てって感じだから通常の速度で飛んでりゃいいんじゃないの? 飛んでなきゃただのガラクタだし。
あり得ない状態だが 飛行しているが生死している状態からスタート後は加速力に応じて速度上がるんでいいんじゃないの
戦闘機の戦闘行為のデフォは母艦から飛び立って戦闘地域に突入、んでドンパチするわけだが、 発艦直後の戦闘は想定していないと思うぞ。
それだとそこらへんの戦闘機が5機でてる漫画がエントリーすると 開始→突っ込む であっさり音速反応以下の奴ら倒しちゃうのがなんか釈然としないな。
突っ込むってのは神風特攻隊みたいにか? それは自爆になる。
飛行に支障のない最低スピードからスタートして加速でいいんじゃない?
今日エピGのテンプレ書いてみます
>>700 あーそれがいいな。
目標地点突入までは通常速度で飛んでいて、
「目標確認!」って感じで戦闘用のMAXスピードになるってのが違和感ない。
>>701 頑張ってくれ。
俺も前に書こうかなと思った時があるので5巻までの描写なら補足できないこともない。
チャンピオンREDのおかげでこれから花山が少し強化できそうだな。 スペックより強い対戦相手は望めないだろうけど、銃撃とか斬撃耐性とか。
もし光速で飛ぶ戦闘機がいたら、通常飛行速度で始まった場合全く意味のない光速能力になるぞ。
なんで?
エピGがアリなら「風魔の小次郎 柳生暗殺帖」もあり? ってか車田漫画続編多すぎ。
リンかけは本人が書いてるから同一扱いでいいんじゃない?
>>706 初速で光速出せるわけじゃないからじゃないの?
アニメの話だけど確かV2ガンダムは理論上光速出せるけど何日も加速しつづけないと光速まで到達しない。
そんな輩は移動速度だけが光速で戦闘速度が光速行って無いんじゃないのか
つまり リンかけ2→本人が描いてるから同一エントリー エピG・柳生暗殺帖→違う人が描いてるから別エントリー ということでいいのかな? ほかにも蒼天の拳は北斗の拳と同一エントリー。暁男塾と魁男塾も同一エントリー。 プルートゥと鉄腕アトムは別。バトル・ロワイアルとブリッツ・ロワイアルも別。 こんな感じで。
712 :
705 :05/03/08 14:18:52 ID:???
そりゃもちろん戦闘速度が光速の戦闘機の場合だよ。 戦闘は光速で出来るけど初速が通常飛行速度だったら意味がない。 これはその戦闘機にとってこの上なく不利な条件じゃないか? でもそんな超高性能戦闘機が出てくる漫画があるのか謎だけど。
>>710 でも>705はそういう意味合いで書いたんだろ。
普通だんだんスピードを上げながら光速に到達するだろ、戦闘機の場合。
714 :
713 :05/03/08 14:22:17 ID:???
かぶっちゃった。
じゃあ最大速度で飛んでる状態でスタートか?それは戦闘機に有利すぎないか?
光速戦闘する戦闘機は大抵、 瞬時の加速やテレポート能力がある気がする。
717 :
705 :05/03/08 14:27:02 ID:???
付け加えると、ちょっと光速戦闘機はありそうもないがマッハ数十で戦闘可能な戦闘機はいそうじゃないか? その場合音速以上の飛び道具で十分な破壊力の攻撃手段を持つ敵には開始直後に負ける。
任意発動の強力な特殊能力が反応足りなくて瞬殺され場合があるんだからそれは仕方ないんじゃないか?
加速といえばプッチを思い出す。始めは初速は30倍くらいだから弱いといわれていたが 一巡後では一瞬で何千倍も加速させて、それでエントリー出来るようになったからメッチャ強くなった。
正直加速遅くて最高速度早いやつはそういうやつなんだから弱くてもしかたないだろ 全ジャンルのほうでも同じ様な性能のヴァレロンのスカイラークがナイトウォッチに負けてるしな
とりあえずエリア88とかが出せるの…か? 移動要塞とかでエントリー枠埋まりそうだが。
そんで例えば音速(時速1224km)とかで飛行闘できる 戦闘機の時速いくつぐらいを開始速度に設定すればいいんだ? 今参戦してる戦闘機とか戦艦とか勝敗変わるのかね…
まあ俺は
>>695 や
>>697 を受けて極端に戦闘機が不利になる例を挙げてみた。
それもかまわないという意見が多ければしょうがないとは思う。
各戦闘機の最低飛行速度とか加速度なんて分からん方が多いし判断不能なんじゃねーの?
>662 このスレの最初のほうでもでたけど、ミサイルの速度はピンきりな分けでマッハいくつ、と決めるのは難しい。 例えばゴルゴなら遠距離からマッハ2で飛んでくるミサイルを狙撃可能。これが100mぐらいならアイスホッケーのパックを狙撃可能 と判断できるけどそこまでできるキャラは少ないだろうし。 >723 それなりの速度で参戦して、パイロットなり戦闘機の能力で音速以上の反応があるなら攻撃を回避なり 先手をとって倒すなりできるからそんなに不利とも思えない。 >724 結局そうなるのかなあ。停止状態から加速度のみ、のほうが判断しやすいのは確かだけど…
>>725 >それなりの速度で参戦して
正直、これをどうすればいいのか全然わからん戦闘機や戦艦の方が多いと思う。
新しい基準を作るにはだれかが表を作るか何かしないと・・・
>>725 >それなりの速度で参戦して、パイロットなり戦闘機の能力で音速以上の反応があるなら攻撃を回避なり
そもそもそれ以前に戦闘機は反応速度で避けるというよりも速度でぶっちぎってる感じじゃないか?
初速の状態でパイロットの腕で避けるってのも無理がある。
やけにスレが進んでるが何の話をしてるんだ?
飛行機の参戦について。 離陸から始めるとドッグファイトメインの漫画とか死ぬるけどどうすんべというお話。
>>674 くらいから戦闘機とか戦艦の開始時の速度をどうするか話してる。
正直最低速度不明だと考察出来ないから最初から最高速度ということで考察さしてもらっている(ビッグカトラーとか)
飛行機や乗り物、ロボット加速関係のルール変更すると困りそうな人たち(物理下まで) クルル曹長(ケロロ)バイク 仮面ライダーの皆様(仮面ライダー)バイク バザール(カタストロフ)生き物、生き物だから問題ないっぽい ホゲラMkU(中空知)巨大ロボ、戦闘機なみの速度で飛行 ベリアル(コマンダー0)バイク メガマン、ムシャ(超兄貴)巨大ロボ、空の彼方から4コマで飛んでくるレベル。宇宙航行 ガンシップ(ナウシカ)戦闘機 モグラ艦、プ(ry号(サクラテツ)戦艦、初期位置上空の宇宙戦艦 初代ガンダムの戦艦、MS(機動戦士ガンダム)初期位置上空の戦艦、巨大ロボ ヘルクラウド(DQ幻大地)初期位置上空1kmの城 シュランゲ、風神(機神兵団)人型→戦闘機。可変飛行。問題なさげ ファウストのダッシャーは最初から超音速OKだよな?グラノロボは動かないからいいや。
733 :
732 :05/03/08 15:32:52 ID:???
残りも書くんでしばらく待ってくれ。
他の飛行機連中もだいたい最高速度で飛んで距離取ったりして攻撃してるしな。
俺も
>>675 の意見には同意なんだが、だからといって良い代案が浮かばない。
確かに初速じゃDIOなどに時を止めて無駄無駄で破壊される可能性も高い。 そもそも離陸してなかったら助走も必要だし。
ダッシャーは超音速突撃から急停止、更に急加速とか余裕なので問題なし
P・U・L・S・E検討(以下PULSE)
>>615 を参照に。魔眼は素早さが違いすぎる場合、機械なんかには無効とする。
銃の壁
vs修羅の刻,GUNSLINGER GIRL
最初の一撃をくらってもタフだし耐えられる。魔眼+生命吸収で勝ち。
5勝 PULSE>銃の壁
要範囲攻撃の下
vs拳銃神
先鋒 魔眼+生命吸収で…生命力が無くても人間引裂で勝 勝
次鋒 同上 勝
中堅 同上 勝
副将 同上 勝
大将 魔眼が効かない可能性有。一方的に完全粉砕弾食らうと… 負
4勝1敗 PULSE>拳銃神
vsB壱
先鋒 魔眼が効かないとして、飛ばれると打つ手無。 負
次鋒 力が強いだけなら問題ない 勝
中堅 魔眼からのコンボ 勝
副将 同上 勝
大将 無理っぽい。負
3勝2敗 PULSE>B壱
要範囲攻撃の上 vs金色のガッシュ 魔物には魔眼が効かないとすると全敗確定。効くとしても最初の一撃で行動不能になる。 5敗 5敗 金色のガッシュ>PULSE vsヘルシング 先鋒 相手が速く、洗脳しても攻撃が途中で止まるわけでは無。負 次鋒 同上 負 中堅 神父の銃剣でバラバラになる前に洗脳できるか… 分 副将 一方的にやられる。負 大将 勝てる要素無 負 4敗1分 ヘルシング>PULSE vs武装錬金 先鋒 反応速度が互角ならなんとかなりそう。勝 次鋒 生命エネルギーを吸収が強力だが… 分 中堅 相手に精神攻撃耐性があるとすると負 負 副将 最初の蝶を回避でき無そう。負 大将 ぼこぼこ。負 1勝3敗1分 武装錬金>PULSE 銃の壁以上の連中には勝ったり負けたりを繰り返す…パトレイバーに勝てないのと素早さが達人並 なのでパトレイバー>PULSE>シャドウラン ぐらいでどうでしょう?
とりあえずそこでいいんじゃないかな>PULSE もっと上を主張するんだったら、テンプレ改正するなり魔眼の射程をはっきりさせるなりしてからでいいかと
次に検討しにくい二作品をランキングに放り込んでみる。 がんばれ酢めし疑獄!! 巨体の防御力がそれなりとすろといくら相手が素早くても引分以上が望める。 パーマンには全敗する可能性が高いので パーマン>酢めし疑獄!!>雷火 エイリアン9 前スレ798から銃に負けると判断。一本のドリルで人間程度をバラバラにできるか熊を越えるとして、 銃をきちんと使えるコナンの下。コナン>エイリアン9>まんゆうき 正直、これ以上テンプレから判断するのはきつい(笑)
741 :
732 :05/03/08 16:31:32 ID:???
魔殺駆、大鋼(武者ガン)巨大ロボ?とりあえずあの世界観からしてみれば問題なさげ 都庁ロボ(岸和田博士)巨大ロボ、飛行可能 ナムドライフ、ミリオンズ・ナイブズ(トライガン)宇宙戦艦。初期位置上空 マーズの皆様(マーズ)巨大ロボ 母船(シャーボ)巨大宇宙船、初期位置上空、インデペンデンスデイのパクリ B・カトラー(イコちゃん)戦闘機。大気圏脱出可能 Sメカゴジラ(ゴジラ)巨大ロボ。装備扱いのガルーダはマッハ3で飛行可 生体戦艦、ドーラ(アウトランダーズ)戦艦、建造物。宇宙 エグザクソンの皆様(エグザクソン)巨大ロボ、戦艦、重力制御 トールハンマー(ワるきゅーレ)宇宙戦艦 ヤマモト・ヨーコの戦艦の皆様(ヤマモト・ヨーコ)宇宙戦艦 宇宙戦艦や要塞の皆様(ワルキューレ)宇宙戦艦、要塞 宇宙船の皆様(MAPS)宇宙船 セーフガードの面々も問題ないな。今更ながら惑星破壊以上はレベルが違うな
>>740 適当だなぁ
結構でかかったはずだから銃の壁くらいは越えるんじゃねぇの?>がんばれ酢めし疑獄
でかけりゃ強いってのはシャーボが証明済みだし
>>742 先鋒が20m(ビーム有)、次鋒が40m(飛べる)、中堅70m、副将200m、大将500m。
これだとまず(要範囲攻撃の壁)は確実に無理。次鋒以外は素早さがないので一方的にやられて勝ち越せない。
それ以下だと…やっぱり勝ったり負けたりだなあ(笑) 拳銃神=B壱には勝っても遊戯王やグルグルには負ける。
勇者カタストロフ!!には負ける…がそれ以下にはなんとかなりそう。正直難しい(笑)
最強漫画作品暫定ランキング FSS>インフィニティガントレット>暗黒神話(全能の壁) >ももえサイズ>BASTARD!!>ああっ女神さまっ>パステリオン>マップス>学園戦記ムリョウ ≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>ワルキューレ>ヤマモト・ヨーコ >ザ・ドラえもんズSP>ワるきゅ−レ>ドラゴンボール>砲神エグザクソン>アウトランダーズ(惑星破壊の壁) >聖闘士星矢>YAIBA>封神演義>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN=デビチル>BLAME! >破壊魔定光>イコちゃん>ウッカリマン>パッパラ隊>プロフェッサーシャーボ>ARMS>マーズ(核の壁) >魔界学園≧トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた >幽遊白書>ぬ〜べ〜>ダイの大冒険>新海底軍艦>スクライド>クロノクルセイド(特殊能力の壁) >岸和田博士>武者ガンダム>バロンゴングバトル>うしおととら=プラネットラダー >Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>銃夢=GS美神>ときめきトゥナイト>ピグマリオ=火の鳥 ≧カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁) ≧エルハザード>ジョジョ>機神兵団>DQ幻の大地>うえきの法則>機動戦士ガンダム >サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ≧吸血姫美夕≧ボーボボ> 666〜サタン〜>超兄貴 >うさぎ小僧>GetBackers>コマンダー0=ワッハマン>BIRTH>リンクの冒険 >警死庁24時>中空知防衛軍(巨大兵器の壁) >ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED >ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー >ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁)
>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>からくりサーカス≧ぷりん帝国≧電人ファウスト >ソードブレイカー=H×H=遊戯王>魔法陣グルグル=ドラえもん>バオー来訪者>風魔の小次郎 >SO2>スライム冒険記>魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!≧ターちゃん>ドロヘドロ>ケンイチ>パトレイバー >PULSE>シャドウラン>ガンブレイズウエスト>ゾンビパウダー=忍ペンまん丸>るろうに剣心>仮面ライダー >KUROKO>GUNSLINGER GIRL>修羅の刻(銃の壁) >東京魔人学園>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる>エイリアンvsプレデター >寄生獣=珍遊記>らぶひな>トガリ>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ =ケロロ軍曹>バキ>SBR>谷仮面=ルパン三世≧コナン>まんゆうき>ぼのぼの(熊殺しの壁) >真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校 【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為) ◎追加 デビチル考察>631ガイバー>デビチル=Z MAN P・U・L・S・E・・・>738>737パトレイバー>PULSE>シャドウラン
【要検討中】
・>593>596きりん >658>663鬼太郎>きりん =GUNNM できれば作品ごとの勝敗結果も頼む。
・風魔の小次郎→>205>208>209>215>223風魔の小次郎>SO2まで確定。からくり近辺が限界か?
・EAT-MAN ボルト修正版・・・>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビーくらいか?
・らんま1/2・・・>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる くらいか?
・クロスボーンガンダム・・・核の壁付近か?
・がんばれ酢めし疑獄!! 体の大きさから銃の壁越えは確実かと思われる。
・エイリアン9 >740コナン>エイリアン9>まんゆうき
・3×3EYES
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/177-183 >119-125Waqwaq
>462-465ビックリマン2000 >469
>275>277-281キン肉マン 後楽園球場より大きい→後楽園球場の広さよりデカイ。復活召喚は最初の1回だけ。
ハンタ、ドラえもん,ゴジラ,メンバー交代して再エントリー? 現在ゴジラは一時保留中。
銃夢の軌道リングをエントリーするなら全長分距離をとらねばならない>628>629大将は交代か?
>667>668>670>671地球防衛少女イコちゃん修正版>688オーガ星人補足
>674>675>676その他多数戦闘機に限らず乗り物の加速度を考慮すると勝敗どう変わるか。
>732>741飛行機や乗り物、ロボット加速関係のルール変更・整備すると困りそうな人たち
ビックリマン2000考察 vs岸和田博士 【先鋒】相手の反応速度不明。赫断刀で勝ち。 【次鋒】相手の反応速度不明。ブーメランで勝ち。 【中堅】相手の反応速度不明だが魔走球では多分倒せない。相手の攻撃は多分耐えられる。分け。 【副将】裏返されて負け。 【大将】相手の反応速度が不明なので全能勝ち。 3勝1敗1分け vsクロノクルセイド 【先鋒】反応速度で勝ってるので赫断刀勝ち。 【次鋒】反応速度負けしてるので時間凍結負け。 【中堅】お互い反応速度がよく分からないがノクスの攻撃では倒せるか微妙。時間凍結くらうと負け。 よって負け。 【副将】相手は悪魔の能力を完全にはじき返せる+こっちは悪魔。しかし相手の攻撃も効かないはず。 分け。 【大将】素早さが不明なので全能勝ち。 2勝2敗1分け これ以上は考察するまでもなく勝てない。こちらのチームは全体的に素早さが遅く防御力も低めに対して スクライドと新海底軍艦は超音速、幽白は数秒で地平線の向こうに飛んでいけるなど速い。
ああ、ランキングに入れるの忘れてた スクライド>クロノクルセイド=ビックリマン2000(特殊能力の壁)
今の流れだと新海底軍艦の位置落ちそうだがな。 人間は反応遅いと動く前にやられるけど戦艦は最初から 最高速度だから大丈夫ってのは優遇されすぎだし。
アイオーンのエネルギー弾は魔走球とやらより大分強そうだが再生できるか?
200mのドーム切り裂く赫断刀と山削るコテンパンチも同時にくらって再生してますから
752 :
749 :05/03/08 17:43:13 ID:???
新海底軍艦は全長350m前後だから距離的に多少余裕あるからあんま変わらないか・・・
そういえばまとめサイトのダイ大のテンプレでは 先鋒ヒュンケルになってるけどミストに変更したんじゃなかったっけ?
んじゃ全然平気やね
がんばれ酢めし疑獄 vsカタストロフ 【先鋒】 ハチの射程外。ビームで勝ち 【次鋒】 ミサイル負け 【中堅】 相手のほうが2倍以上でかいが幼竜は酸持ちの分有利。微妙。分け 【副将】 これだけ大きさが違うと再生能力があっても勝てる 【大将】 ブレス負け vs魔人 【先鋒】 かまいたち効かない。ビームで勝ち 【次鋒】 神々の鉄槌前に勝ち 【中堅】 でかくても範囲攻撃に対処できない。神々の鉄槌で不利 【副将】 でかさで圧倒 【大将】 相手の攻撃力若干不足。でかさで圧倒 vsSO2 【先鋒】 ビームなかなか当たらない。凍る 【次鋒】 フェイズガンで負け 【中堅】 でかさで圧倒 【副将】 負け 【大将】 攻撃力不足。エネルギー波受け続けて負け
vsバオー 【先鋒】 銃効かない。ビーム勝ち 【次鋒】 でかさで圧倒 【中堅】 巨大な相手に対するアームドフェメノンの即効性しだい 【副将】 踏む先から塵にされる 【大将】 でかさで圧倒 vsドラ 【先鋒】 硬直負け 【次鋒】 憑依負け 【中堅】 ビーム砲負け 【副将】 時間止め(ry負け 【大将】 狂時計→風呂敷コンボ負け vsグルグル 【先鋒】 ビームがどれだけ効くか微妙。犬にもされない。分け 【次鋒】 水、風の剣負け。多少耐えられるだろうがリコの花もある 【中堅】 でかさに対する石化の即効性しだい 【副将】 ギリガストムでも即死しない。でかさで圧倒 【大将】 封印負け ドラとグルグルに連敗。 この先も勝ったり負けたりだとしてもこれ以上上につける必要も無かろう。 バオー勝ちSO2負けからバオー=SO2=酢めし
>>753 最初間違ってミストだしちゃったけど、後で正式にヒュンケルになったんだよ
>>757 サンクス
ヒュンケルからミストになったんじゃなくてミストからヒュンケルになったんだったか
エイリアン9は コナン>エイリアン9>まんゆうき ここに入れてもいい気がするな ドリルだし
>>756 そう言えばバオーvsSO2ってまだ考察されてないから、その結果にもよるな。
>>759 まんゆうきにちゃんと勝てるか?
まんゆうきの大将と副将は少し強かった気が。
>>761 vsまんゆうき
先鋒 数十本のドリルで殺せる。 勝
次鋒 手とチンコが伸びるぐらいではドリルの餌食 勝
中堅 ドリルで最低相打ち 分
副将 ドリルで殺しつづければいずれ死ぬと思う。お札貼るのより速いだろう。 勝
大将 無理 負
3勝1敗1分で勝ち越せる。
まんゆうきの大将は50mでメッチャ強い。ってか大きさが売り。
おっと忘れてた>酢めし vsスライム冒険記 【先鋒】互いに攻撃力不足分け 【次鋒】ヘルラゴンも1,2発は耐える。蹴飛ばすか踏んで勝ち 【中堅】でかいだけでは勝てそうもない 【副将】攻撃食らう攻撃かわされるで負け 【大将】攻撃食らう攻撃かわされるで負け スライム>酢めし>魔人だな。こんなもんでいいだろ
バオーvsSO2やってみた。勝敗はバオー側から見てのもの 先鋒 先手で狙撃して勝利 次鋒 フェイズガンのほうが速いだろう 敗北 中堅 素早さで下回り、さらに空破斬連発されると厳しい。 敗北 副将 開始距離80mだとラクールホープのタメが間に合うっぽい。 敗北 大将 シンのバリアを突破できない。エネルギー弾で敗北 4勝1敗でバオー<SO2
A・Iが止まらないを要検討に加えるのはいいがしっかり参戦基準は満たしてくれ。
ロトの紋章はテンプレに不備があるんじゃなかったのか?改正されたのか?
>756>764>765 スライム>酢めし 酢めし>スライム 酢めし>バオー バオー>スライム だからSO2>酢めし=スライム=バオー>魔人 でいいかな? バオーvs魔人はやってないけどバオー側が大将・副将・先鋒で3勝できそう。
なぁ、リップヴァーン中尉をアドラーに乗せてアドラーを参戦させたら 若干強くならないか?>ヘルシング 海じゃないから動けないのが難点だが・・・
>>768 まだされてない。というかアレ以来音沙汰がない
>スライム>酢めし 酢めし>スライム どっち?
>>767 >>768 下の3つはまとめサイトに「まだランキングに入っていないテンプレ達」となってたのに
要検討中に入ってなかったので。
ロトの紋章は有名だから書き直せる人いっぱいいそうなんだけどな。
>769 いや、その場合はこうだな スライム2勝1敗 バオー2勝1敗 酢めし1勝2敗 バオー=スライム=酢
間違った。すまん バオー=スライム>酢
ハーメルンは何か不備があったからスルーされてたの? まとめサイトにはテンプレあるけど出張所には無かったし。
>>770 うーん、船や潜水艦の扱いって未だ決まってないんだよな…
主に陸・空戦主体で考察してるし。
全力出せる世界だから海で船に乗ってないからって動けないって事は無いと思う。
それとアーカードは
アーカードwith高高度偵察機SR-71改
でエントリーした方が強そう。付属アイテムが偵察機でも良かったよな?
>>775 ごめん。
酢めし>バオー スライム>酢めし バオー>スライム
でバオー=スライム=酢って書きたかったんだ。
>>777 ハーメルンはメンバー変えようという話が出てて
>【次鋒】ベース(リュート)
のテンプレ以外は揃ってる。
ベースのテンプレさえ提出されれば正式エントリー
>>778 装備品越えて搭乗の範疇になると思われるので偵察機が主になってしまうから逆に弱くなるかと。
同化して動かした場合でも全速出せないだろうし。船とか見るに。
魔法使いスレにあった。これじゃダメなのかな? 【作品名】ハーメルンのバイオリン弾き 【名前】リュート 【属性】大神官 【攻撃力】天輪:射程数十キロの光線。山が消しぶ威力(詠唱・短) ブラッディーイースター:地面に現れた餓鬼球が敵を食らう(詠唱・短) 氷縛結界:相手を氷付けにする(詠唱・短) ジャスティス:十数本の極太レーザーを放つ。一発がロト紋のイオナズンくらいの威力(詠唱不要) 法力を込めた拳、蹴りの一撃は山を吹っ飛ばす威力(詠唱不要) 棒術を使う。杖にも法力を込めることができ威力は鎧を着たモンスターを7匹同時に輪切りにする。 【防御力】耐魔力があり半径20メートルくらいのクレーターが開く爆裂系の攻撃二発くらいは耐えられる。 だが、物理的な力に対する防御力は達人くらい。 【素早さ】法力を使うことで、100メートルくらいジャンプし魔物でも瞬間移動に感じる速度で移動。 【特殊能力】何十年分の法力を溜め込んだ宝石を持ち一気にそれを爆裂させるジャスティスは 山が吹っ飛ぶ拳を何発打ち込んでも全く効かなかった敵を砕いた。 【長所】スピード、ジャンプ力がすさまじく接近戦でも、強い。 【短所】シスコン
>>782 それ色々間違いがある。人類スレで随分指摘されてた気がする。
>>770 最後の大隊込みだと強くなるのか…といってもヘップバーンに勝てる奴なら最後の大隊混みで全滅させられる可能性が高いかと。
#空母の搭乗員全滅で戦闘不能で負け。
>>778 前に沈黙の艦隊がエントリーしかけたけど、潜水艦ゆえら全力移動しても遅い。魚雷も遅いから上にいけない公算大。
>>781 全ジャンヌルールだと搭乗員1名だからアイテム扱い可能、だが現在進行中のアーカードだと強さに変更無いかも。
ヘルシングも来月ぐらいにテンプレ書き直しになるかもしれないしね。アーカードがパワーアップしたしアンデルセンも活躍しそう。
ウォルターも吸血鬼化?してから活躍するかもしれないし。
ヘップバーンじゃねえぇ! てのはさておき開始時で空母の全長分距離がとれるのは大きいかと。
>>784 今連載中のアーカード出すと伊達男とリップバーン出せないので
チーム全体として弱くなる。
うわオレ ヘルシング単行本派なのに微妙にネタばれ聞いちゃった・・・OTL
スプリガンでは地球そのものが意思を持った生命体という設定なんだが 【大将】地球 でエントリーできるか? でかい相手には炎蛇で、小さい相手には青銅巨人で攻撃。
>>788 ガンガレ、超ガンガレ
気持ちはわかる
>>789 戦えるならいいんじゃないか?
スプリガンは読んだことないからはっきりOKだとは言えないけど
開始距離の関係で引き分けか、一方的に負けるぞ
【名前】地球 【属性】太陽系第三惑星 【大きさ】直径約12,600km 【防御力】大きさ相応 【素早さ】自転と公転以外の動きは取れない 【特殊能力】オゾン層:空気抵抗と屈折で加粒子兵器の減衰や光学兵器の分散効果が狙える 引力:大気の摩擦と秒速9.8m加速での地表との衝突に耐えうる 大気圏突入能力を持たない相手には近接戦闘を行わせない
戦う意思はあるのか?
ちょっと上で銃夢の地球を一周する軌道リングとか、 地球同化カグヤが開始距離の関係で攻撃力なしって言われてただろ。
>792
地球の直径分空けて参戦開始だと惑星破壊以上には無条件で負け、
そのほかには両者決め手無で引分になる気もする…。
クロスボーンガンダム検討
>>301 より核の壁から
vsマーズ
先鋒 核兵器は効かない。シールドが切れるまで逃げ切れば…ルール上負け? どちらにしろ分が悪そう。負
次鋒 核兵器が効くなら負け。目からの怪光線で壊れるのかな… 分以下 一応 分
中堅 核をかわしてもバリアーを敗れるか微妙。分
副将 同上 分
大将 Iフィールドが切れたら不利。負
2敗3分 マーズ>クロスボーンガンダム
vsARMS
先鋒 魔剣アンサラー食らう前に側面のビームが当たるのかどうか…距離とれば有利に戦えると思う。勝
次鋒 ムラマサブラスター食らわそうとして相打ち 分
中堅 ピーコックスマッシャーで勝てる。勝
副将 ソニックブームなんかで壊れない気もするが…一応 分
大将 ビームライフル撃ってれば勝てそう。勝
3勝2分 クロスボーンガンダム>ARMS
vsプロフェッシャーシャーボ
先鋒 完敗 負
次鋒 相手がでかい。 発明品攻撃に敗北。負
中堅 同上。負
副将 同上。負
大将 同上。負
5敗 プロフェッシャーシャーボ>クロスボーンガンダム
下がってみる。 vs魔界学園 先鋒 気合を入れて名古屋を壊滅。勝。 次鋒 左魔眼と相打ち?一応 分 中堅 同上。分 副将 同上。 分 大将 防御力が無いので勝てるのでは? 2勝3分 クロスボーンガンダム>魔界学園 vsトライガン 先鋒 パニッシャーでは… 勝 次鋒 相性が良い。勝 中堅 相打ちだと思う。分 副将 トールハンマーを食らわなければ隣接して…ワープで距離取られるのかな? 分 大将 エィンジェル・アームにやられるが向こうの防御は紙。分 2勝3分 クロスボーンガンダム>トライガン vsドラゴンドライブ 先鋒 負ける要素が無。 勝 次鋒 当たれば勝てるだろう。勝 中堅 バリア破れないかも。分 副将 範囲攻撃にやられるかも。負 大将 さすがに無理。負 2勝2敗1分 クロスボーンガンダム=ドラゴンドライブ
vsサイポリス 先鋒 剣では傷も突かない。いずれビームで勝てる。 勝 次鋒 ヘルズウォール敗れないか…水爆攻撃でいずれ負? 負 中堅 溜めがある攻撃を食らう前に勝てる。勝 副将 普通に切りあったら負ける気もする。水爆交せるのなら。勝 大将 無理 負 3勝2敗 クロスボーンガンダム>サイポリス vs風使い 先鋒 攻撃を耐え切られ、影転移で乗り込まれるとアウト。 負 次鋒 ムラマサブラスターで殴れば死ぬだろう。勝 中堅 絶対防御の結界を敗れないが向こうの攻撃も効かない。負 副将 防御力が上だから勝てると思う。勝 大将 戦艦を1撃で落とすクロー、フェザーファンネル、核ミサイル。勝 3勝2敗 クロスボーンガンダム>風使い ARMSvsマーズ 先鋒 巨大球状ロボット、だと近づく前に核を使われ負け? 次鋒 同上。 中堅 力場で核防げるのかな…負けっぽい。 副将 普通に勝ち。 大将 普通に勝ち。 2勝3敗、だと思う。マーズ>ARMS プロフェッシャーシャーボ>クロスボーンガンダム>マーズ>(核の壁) ARMSのような気がします。 ARMSがマーズに勝てるのなら点数次第かな?突っ込み訂正よろしく。
「よろ〜」
>>792 うわぁ、それオレが全ジャンル作品ににマクロスメンバーで作ったヤツだ
結局流れたがw
>>797 マーズvsアームズの対戦ログは↓
VSARMS
先鋒・次鋒は空間転移→アンサラーで屠られるかと(初撃でやられなければ移動力が高いので引分けには持ち込めそう)。
中堅はハンプティ・ダンプティの「あらゆる攻撃がすりぬける力場」をどう解釈するか?引分けの可能性が高い。
副将戦もお互い決め手無しで引分け。
大将戦は移動力と攻撃の出の速さでガイアーの勝ちっぽい(まあ最悪惑星消滅自爆で負けは無い)。
ともあれARMSの勝ちか?
【作品名】スプリガン 【名前】ガイア 【属性】地球生命体 【大きさ】地球そのもの 【攻撃力】炎蛇:大気圏をかきまわせるぐらいデカいマグマの蛇。 描写から察するに、あらゆる地表面から無数に発生させられるらしい。 氷に覆われた南極でも発生していたので、もしかしたら海底からも 発生させられるかもしれない。 具体的な攻撃力は不明。全長数百km、幅数kmの蛇状マグマ×無数が 暴れまわるぐらい。 青銅巨人:現在の副将。地球から溢れる無限の精神エネルギーで動いている。 地球を説得するか破壊しない限り無限に再生する。 【防御力】地球そのもの。 【素早さ】炎蛇のスピードはいまいち不明。とにかくでかい蛇が暴れまわっている。 【備考】かなり優秀な霊能力者でもコンタクトすらできないような巨大な精神体。 地球を汚染する人類に恐怖している(らしい)、そのため人類を滅亡させようとした(らしい)。 作中では御神苗に説得されて人類絶滅を思いとどまった(らしい)。 とりあえず簡単なテンプレ書いてみた。スプリガンの位置でこの攻撃力は脅威的だと思うんだが。
いや・・・だから地球ぶんはなれてるからとどかないんだって。
で、その攻撃力は1万km以上先の相手に届くのか
星矢エピソードG持ってる人に相談。 とりあえずデスさま、ムウ、サガのテンプレは書いたんだけどあと2人は迷ってる。 シャカはテンプレにしづらいし、神話の怪物は強いけどテンプレ不備になりそうだし。 あと、一番重要な事なんだけど黄金闘士が光速って設定は外伝ではあったっけ?
デカイ奴が有利にならないように距離を開けるってのはこういう時初めて役に立ってるよな。 他の場合はデカければデカイほど相手との距離が空くため 防御も素早さも低くてもフォローできるという利点になる。
>>766 ふと思ったんだが、ドラえもんじゃなくてドラえもんズじゃないか?
>>805 っていうか1巻に書いてあるじゃん。「黄金聖闘士は光速」
アイオリアに至っては一時は光速超えてるし。
俺は次元のイアペトスがいいと思う。
>>807 ドラえもんズはドラえもんズ・スペシャルの方。
メンバー交代案が出てるのは遊戯王>魔法陣グルグル=ドラえもん ここにいる方の「ドラえもん」
いや、キッドと入れ替えするかどうかって案の事だろ
ああスマン、ヤドリ天帝の話と勘違いしてた。
戦闘機は、滑走路分の距離を開けるってのはどうだ? 敵に突っ込む様に飛ぶか、背を向けてに突っ走るかは自由。
813 :
808 :05/03/08 21:12:35 ID:???
「黄金聖闘士は光速」とは書いてなかったな・・・ 「黄金聖闘士が全小宇宙を集中して放つ拳は光速を超える」 「光速の拳を放つアイオリアにカウンターで冥界波を手加減して放てるデスマスク」 「光速の拳を放つアイオリアと互角以上の速度で戦っている(はず)ムウ、サガ、」
読んだことなかったが、アイオリアがデスマスクごときにやられてんのか そりゃ原作ファンは聖闘士星矢シリーズだとは認めんわな
エピGは回避・攻撃反応は光速〜超光速だが移動速度がわかるようなシーンが少ないかも。
>>814 俺は蟹座だからマンセー派なんだがなぁ。
カウンターとは言ってもアイオリアの蹴り食らった瞬間に密かに使ってましたという感じ。ちょっとセコイ。
ただ冥界波で巨人族の神をも一撃で昇天させるシーンはかっこいい。
というかGは全体的に強すぎ 特にムウは人類スレのサガより強いし まあまた荒れるから向こうには持ってかないけど
黄金の移動速度と言えばアイオリアのレベルでも黒い閃光(たぶん光速だろ)を追い越すシーンがあったような。
車田が設定で魅せるとすると、岡田は絵で魅せるからな。 テリーマン役というか、そういう語りが少なくなるんだよな。
最強雑誌スレのテンプレ書いてたら、こっちにも出したくなったんだが、 出すとしたらこんな感じかな。 向こうじゃ描写の多いナイアルラトホテップを出したけど、こっちで5体出すと ヨグ・ソトホートが入るので、副将に落としてみた。 【作品名】邪神伝説シリーズ 【先鋒】シュブ=ニグラト 【次鋒】クトゥルー 【中堅】クトゥグァ 【副将】ナイアルラトホテップ 【大将】ヨグ・ソトホート
元ネタクトゥルフ神話の漫画か そういえば、暗黒神話と同じ作者の栞と紙魚子はどうだろ
なるたるの最後のほうに出てきた地球の手は 1万メートル以上伸ばせるんじゃないか?質量は足りると思うし
>>820 これで弱かったら拍子抜けだな(;´Д`)
>>812 滑走路を必要としなかったり描写されてないやつは?
戦艦系は滑走路なかったりするし。
栞と紙魚子シリーズに出てくる、段さんの奥さんは ヨグ・ソトホートを佃煮にする強さの持ち主だからなw
>>824 国内では他にないほど、クトゥルフ神話に忠実な漫画。
巻末に資料もついているので、ほぼ神話スペックで出せそうw
>神話スペック その漫画は読んだことないがそりゃ凄いな
>>821 【作品名】栞と紙魚子シリーズ
【先鋒】ベティ
【次鋒】クトルーちゃん
【中堅】クトルーちゃんのお母さん
【副将】クトルーちゃんのお母さんのお母さん
【大将】クトルーちゃんのお母さんのお父さん
>823 1万メートル、ではなく1万kmだと思うが…(1万mだと10kmしかない) 地球の直径は1万2600kmなのでそれだとなんとなるかも。
最強漫画作品暫定ランキング FSS>インフィニティガントレット>暗黒神話(全能の壁) >ももえサイズ>BASTARD!!>ああっ女神さまっ>パステリオン>マップス>学園戦記ムリョウ ≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>ワルキューレ>ヤマモト・ヨーコ >ザ・ドラえもんズSP>ワるきゅ−レ>ドラゴンボール>砲神エグザクソン>アウトランダーズ(惑星破壊の壁) >聖闘士星矢>YAIBA>封神演義>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN=デビチル >BLAME!>破壊魔定光>イコちゃん>ウッカリマン>パッパラ隊>プロフェッサーシャーボ >クロスボーンガンダム>マーズ(核の壁) >ARMS>魔界学園≧トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ =神さまのつくりかた>幽遊白書>ぬ〜べ〜>ダイの大冒険>新海底軍艦 >スクライド>クロノクルセイド=ビックリマン2000(特殊能力の壁) >岸和田博士>武者ガンダム>バロンゴングバトル>うしおととら=プラネットラダー >Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>銃夢=GS美神>ときめきトゥナイト>ピグマリオ=火の鳥 ≧カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁) ≧エルハザード>ジョジョ>機神兵団>DQ幻の大地>うえきの法則>機動戦士ガンダム >サクラテツ=カオシックルーン=ナウシカ≧吸血姫美夕≧ボーボボ> 666〜サタン〜>超兄貴 >うさぎ小僧>GetBackers>コマンダー0=ワッハマン>BIRTH>リンクの冒険 >警死庁24時>中空知防衛軍(巨大兵器の壁) >ブレスオブファイア>チャチャ>カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED >ブレイブストーリー≧たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビー >ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ(要範囲攻撃の壁)
>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>からくりサーカス≧ぷりん帝国≧電人ファウスト >ソードブレイカー=H×H=遊戯王>魔法陣グルグル=ドラえもん>SO2>スライム冒険記 =酢めし疑獄!!=バオー来訪者>魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!≧ターちゃん>ドロヘドロ>ケンイチ >パトレイバー>PULSE>シャドウラン>ガンブレイズウエスト>ゾンビパウダー=忍ペンまん丸>るろうに剣心 >仮面ライダー>KUROKO>GUNSLINGER GIRL>修羅の刻(銃の壁) >東京魔人学園>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる>エイリアンvsプレデター >寄生獣=珍遊記>らぶひな>トガリ>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ>ラブやん=リングにかけろ =ケロロ軍曹>バキ>SBR>谷仮面=ルパン三世≧コナン>エイリアン9>まんゆうき>ぼのぼの(熊殺しの壁) >真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校 【番外・考察不能】デスノート(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為) ◎追加 >462-465 >469 ビックリマン2000>747→スクライド>クロノクルセイド=ビックリマン2000 ・クロスボーンガンダム・・・>795>796>797シャーボ>クロスボーンガンダム>マーズ ・がんばれ酢めし疑獄!!・・・>755>756>764>765>779SO2>酢めし=スライム=バオー>魔人 ・エイリアン9 >740>762コナン>エイリアン9>まんゆうき
【要検討中】
・>593>596きりん >658>663鬼太郎>きりん =GUNNM できれば作品ごとの勝敗結果も頼む。
・風魔の小次郎→風魔の小次郎>SO2まで確定。
しかし酢めしには勝てない。からくり近辺が限界か? (ランクから一時保留)
・EAT-MAN ボルト修正版・・・>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビーくらいか?
・らんま1/2・・・>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる くらいか?
・3×3EYES
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/177-183 >119-125Waqwaq
>275>277-281キン肉マン 後楽園球場より大きい→後楽園球場の広さよりデカイ。復活召喚は最初の1回だけ。
ハンタ、ドラえもんズ、ゴジラ、メンバー交代して再エントリー? 現在ゴジラは一時保留中。
銃夢の軌道リングをエントリーするなら全長分距離をとらねばならない>628>629大将は交代か?
>667>668>670>671地球防衛少女イコちゃん修正版>688オーガ星人補足
>674>675>676その他多数戦闘機に限らず乗り物の加速度を考慮すると勝敗どう変わるか。
>732>741飛行機や乗り物、ロボット加速関係のルール変更・整備すると困りそうな人たち
ロトの紋章 →テンプレ不備。主にアランとヤマタノオロチの防御。及びリバイアサン(詳細は過去ログ)
ハーメルンのバイオリン弾き→4人までテンプレ揃ってるのでベース(リュート)のテンプレで再エントリー可能。
A・Iが止まらない →参戦基準を満たしているのか?テンプレそのまま採用して良いのか等問題点がある。
>770ヘルシングメンバー交代案 アドラー(inリップバーンウィンクル&その他吸血鬼乗組員)
→船の全長分距離が開くのがかなり重要。>778アーカードwith高高度偵察機SR-71改
おかしい… 考察しても考察しても要検討中が減らない まあ減ってはいるはずなんだがそれと同時に増えるからなあ
いや、作品自体はちゃんと減ってる。 懸案事項が増えただけ。
一応、新規は↓だけ。あとはメンバー交代とか、乗り物関係の開始時のルールを考えようとか。
・>593>596きりん >658>663鬼太郎>きりん =GUNNM できれば作品ごとの勝敗結果も頼む。
・風魔の小次郎→風魔の小次郎>SO2まで確定。
しかし酢めしには勝てない。からくり近辺が限界か? (ランクから一時保留)
・EAT-MAN ボルト修正版・・・>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビーくらいか?
・らんま1/2・・・>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる くらいか?
・3×3EYES
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/177-183 >119-125Waqwaq
>275>277-281キン肉マン 後楽園球場より大きい→後楽園球場の広さよりデカイ。復活召喚は最初の1回だけ。
○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について ・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。 ・エントリーキャラ5人の選抜基準は、テンプレにした時の強さで選んでもよい。 ・テンプレ化する上で比較困難なキャラは除外してよい。 ・先鋒から大将までの戦う順番は作中の強さに準拠させる。(判断不能な場合は上下関係も考慮) この場合ルフィ>エネル、承太郎>DIOなどの相性勝ち、主人公特性は度外視して考える。 (例 H×Hチームはウボォーのテンプレが強くても先鋒へ。またるろ剣の比古>縁など) ・作中での強さや上下関係も分からない場合はテンプレにした時の強さ順に並べる。 ・同じ漫画作品なら敵味方問わずチーム編成可能。 ・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。 合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。 (例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦) ・転生キャラに関しては前世の記憶を少しでも持っているなら不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。 ・召喚キャラについてはあくまで召喚者がエントリーする。各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよい。 召喚者の強さの判断は召喚物の強さも含む。 また以下の2種類のエントリー方法から選択する。 1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。召喚は戦闘開始後能力の範囲内で好きなだけ可能(召喚行為に関する制限はなし) 2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と存在維持のために必要な召喚師(エントリーキャラ)と共に出撃。 この場合エントリーキャラは非戦闘要員であり、複数名でのエントリーも可能。 パートナーはエントリー対象になっている召喚物の補助や防御のみ可能で直接攻撃やキャラの追加召喚は不可。 ※各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよいが、メンバー入りしているキャラを他のメンバーが召喚することはできないものとする。 (先鋒の召喚者が大将や副将を召喚するなどはNG) ・操作型ロボットは召喚キャラのエントリー方法2のルールに準ずる。
・各キャラは最強状態で参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。 (例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)「最強状態」=作中で一番このスレの戦闘に適した時点の状態で参戦可能 ・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。 (例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ) ・名無しキャラも参戦可。ただし考察に耐えられる十分な設定、描写があること。 また、エントリー時に重複して参戦されないこととする。似たような能力で強いキャラがいれば名前ありのキャラを優先する。 ・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。 (例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ) ・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。 ・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。 (先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ) ・エントリーさせるときはエントリー後の混乱がないよう、テンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。 ・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。 (テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。) ・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。 ・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ漫画は考察出来ないので参戦不可。 ・基本的にギャグ漫画でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、 それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。
○勝敗の決定方法 ※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(バトル漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。) ・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる) ・エントリーキャラの戦闘不能をもって勝敗を付ける。(召喚キャラなど複数名での戦闘開始時は、戦闘可能キャラが残っていたとしてもエントリーキャラが戦闘可能かで判断) ・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときは以下の表を参考にする。 |勝|負|分| .差| 勝率 | 5| 0| 0| 0.0| 1.000 強↑ | 4| 0| 1| 0.5| 1.000 | 3| 0| 2| 1.0| 1.000 | 4| 1| 0| 1.0| 0.800 | 2| 0| 3| 1.5| 1.000 | 3| 1| 1| 1.5| 0.750 | 1| 0| 4| 2.0| 1.000 | 2| 1| 2| 2.0| 0.666 | 3| 2| 0| 2.0| 0.600 | 2| 2| 1| 2.5| 0.500 | 1| 1| 3| 2.5| 0.500 | 0| 0| 5| 2.5| -.--- | 2| 3| 0| 3.0| 0.400 | 1| 2| 2| 3.0| 0.333 | 0| 1| 4| 3.0| 0.000 | 1| 3| 1| 3.5| 0.250 | 0| 2| 3| 3.5| 0.000 | 1| 4| 0| 4.0| 0.200 | 0| 3| 2| 4.0| 0.000 | 0| 4| 1| 4.5| 0.000 | 0| 5| 0| 5.0| 0.000 弱↓
○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html <補足>
・その作品のみに登場する武器でしかダメージを与えられないという特性は、
他漫画間で戦う場合にあまりにも理不尽なため考察の対象外とする。
・戦闘開始距離は10mとする。巨大なキャラが戦う場合は、片方が有利にならないように両者の全長の合計を開始距離とする。
・戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。
【対戦考察をする前に】
1・スレ内の最新のランキング表を確認する。
2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索)
3・その際テンプレに不明点などがあれば質問する。
【考察をする際に】
1・体の大きさから開始距離を把握。お互いの技の射程を考える。
2・素早さ欄の反応が高いと思われる方が先手。(技の発動時間、攻撃速度の検討)
※反応速度の目安表を参照
・星間移動など長距離飛行が物凄い速くても反応が普通のキャラは
動く前に攻撃を食らってしまうので要注意。
・両者共に反応が分からない場合は移動速度で比較。
3・攻撃が当たるか当たらないか検討。
4・当たった場合に効くか効かないかを検討。
【順位を決定する際に】
・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。
1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C
2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C
3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A
4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため
@参戦用テンプレ チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強]) 【作品名】 【先鋒】 【次鋒】 【中堅】 【副将】 【大将】 【作品名】 【名前】 【属性】職業、肩書き、異名など 【大きさ】 【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も) 射程距離&効果範囲 威力(作中での破壊規模) 【防御力】防御も上に同じ。作中でどんな攻撃に耐えたか。 【素早さ】移動速度&反応速度 (戦った敵の素早さや周り人の台詞や状況から詳しく) 飛行能力の有無とその速度(あればかなり有利) 【特殊能力】 戦闘に関係ありそうなものはあるだけ書いた方が有利。 瞬間移動(テレポート)持ちは最大移動距離と使用時の状況説明も。 【長所】 とにかくのキャラの強い所をアピール! 【短所】 ※以下は場合により追加 【戦法】大量に技を持っていたり、トリッキーな攻撃をしかけるキャラの時に一言どうぞ。 【備考】特殊な用語や世界観の説明などが必要な場合にどうぞ。 攻撃の速度&効果範囲、回避時の反応速度などは 考察の上でかなり重要なので出来るだけ細かく書いて頂けるとスムーズに進みます。
○テンプレの書き方 ・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。長すぎるとウザがられる。 ・破壊描写は何を壊したか、周囲がどうなったのか書くのが最も有効。どんなに設定上強くても 周囲に影響を与えてない場合、認められない場合が多い。 直接破壊描写がない場合○○を壊した攻撃に耐えた△△を倒した、という書き方もOK。 ・射程はできるだけメートル法で書く。詳細不明の場合考え得る最小値になるので注意 極端に遠い場合、地平線の向こうまで、別の星までという書き方でもOK。 ・防御描写も基本的に破壊と同じ、○○を壊した攻撃に耐えた、というのがベター ただ現実にある武器、兵器に耐えた場合それも非常に有効 ・素早さは反応速度・移動速度両方を書くのがベスト。反応はどういう速さの攻撃を避けたか 移動は本体がどの程度の距離なら一瞬で詰められるか、などを書く。 一般人レベル<達人レベル<音速<亜光速<光速<それ以上となっている。 音速以上と書くには詳しく根拠がいる。 ・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。
※反応速度の目安 光速(マッハ88万)>レーザーを回避、対応(亜光速の壁) >>マッハ3以上 >ライフル弾(M2〜3)を回避>機関銃の雨を回避=超音速>銃撃連射回避=音速>亜音速(銃の壁) >達人相手に分身(残像)可能=達人に視認不可>常人相手に分身(残像)=常人に視認不可 >達人>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ) 注:兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、 銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。 また、引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。 ※破壊描写の目安 次元>宇宙とか>恒星破壊>惑星破壊>惑星のコア通過、月破壊>大陸消滅 >空の彼方、数百km>地平線、島破壊、数十km >核、小島破壊、山脈、都市、数km >街、山、数百m>大気圏突入及び脱出≧高層ビル、ミサイル、数十m>低いビル、小型ミサイル >家屋破壊、大砲や大口径の銃器、十m >拳銃(世界観にもよる)、壁、鉄、数mの爆発
847 :
837 :05/03/08 23:24:27 ID:???
なんか番号がめちゃくちゃになってしまったけど、
最近テンプレが多いので少しまとめられる物はまとめてしまいました。
ということで
>>838-846 +ランキングでどうだろうか?
ちなみに
>>838 は
>>837 に一文足してみただけです。
>>493 遅レスだが…
範囲攻撃も正面からなら防げるっぽいよ。真正面で放たれたイオナズンを完全反射してたから
テンプレの肥大はマジで何とかせんとな
まとめサイトに置いてもらえればそれでよさそうなのが幾つかあるから それを削っていけば?
|勝|負|分| .差| 勝率 | 5| 0| 0| 0.0| 1.000 強↑ | 4| 0| 1| 0.5| 1.000 ていうかこれが必要とは思えん。 | 3| 0| 2| 1.0| 1.000 | 4| 1| 0| 1.0| 0.800 | 2| 0| 3| 1.5| 1.000 | 3| 1| 1| 1.5| 0.750 | 1| 0| 4| 2.0| 1.000 | 2| 1| 2| 2.0| 0.666 | 3| 2| 0| 2.0| 0.600 | 2| 2| 1| 2.5| 0.500 | 1| 1| 3| 2.5| 0.500 | 0| 0| 5| 2.5| -.--- | 2| 3| 0| 3.0| 0.400 | 1| 2| 2| 3.0| 0.333 | 0| 1| 4| 3.0| 0.000 | 1| 3| 1| 3.5| 0.250 | 0| 2| 3| 3.5| 0.000 | 1| 4| 0| 4.0| 0.200 | 0| 3| 2| 4.0| 0.000 | 0| 4| 1| 4.5| 0.000 | 0| 5| 0| 5.0| 0.000 弱↓
確かに必要ないな、今勝敗数に関係なく全体の勝ち負けだけで決めてるからな。
でもたまに団子になったとき勝率も考慮してなかったっけ?? 気のせい?
854 :
853 :05/03/09 00:30:15 ID:???
うわ、名前うざ…orz
もうランキング160ぐらい行ってるな
>>853 してるけど、勝敗差順でで同じなら勝率って書くだけですまない?
表あった方がわかりやすい?
>>856 まあなくてもさほど不自由はしなさそうな感じはするか。
となると上手く詰めればもう少しスリムになるんだろうか?
スライム冒険記は三作しか検討してないんだな。もうちょい上目指せると思うが… 上から考察してみる。ガッシュは音速前提になってるんで無理だろう。 vs B壱 【先鋒】まずゴーレムって痺れるのか?防御の高さで有利。勝ち 【次鋒】速すぎで負け。 【中堅】速いライ蔵なら勝てる。勝ち 【副将】スラきちの速さなら勝てる。勝ち 【大将】速さと爆発で勝てる。勝ち 4勝1敗 vs 拳銃神 【先鋒】防御が高いため有利。勝ち 【次鋒】ヘルラゴンで勝てるか?微妙 【中堅】ライ蔵のスピードなら勝てるだろう。勝ち 【副将】スラきちは早いため有利。勝ち 【大将】早撃ちでやられる。負け 3勝1敗1分 いきなり俺の考察が間違ってる気がしてきた。拳銃神、B壱に勝った とりあえず、続きは明日に
>>823 しかしアレ、ある程度地上に貼り付いてる部分もなかったか?
垂直に1万km伸ばすとまた話が変わってくるのではなかろうか。
【作品名】ファイナルファンタジー 【先鋒】マトーヤ 【次鋒】(見た目デスマシーン) 【中堅】バハムート 【副将】マリリス 【大将】飛空艇(inビッケ、セーラ、フリッツ、パフィ・トルテ) 【短所】戦闘回数は結構多いのに描写が分かり辛いものばかりで正確な能力が測り難く本家並みにテンプレが作り辛い
【名前】マトーヤ 【属性】光の戦士 魔女 【大きさ】ちびっこ 【攻撃力】魔法は詠唱に1〜2秒ほどかかる時もあるが、たいていの場合一瞬で発動しているので発動速度はそれに準ずることにする 本気モードでは1コマで複数立て続けに使っていた(ブリザガ・サンガー・ファイガ同時使用等) 魔法の速度は達人程度では避けられない 作中では必中 ブリザガ(吹雪) 見た目謎ビーム 射程数十m以上 バルカン砲を浴びても戦闘を続行できたティアマットに致命傷を与えた ミサイル多数を浴びてもなんとか生きていたマリリスに有効打を与えた ファイガ(火術) 見た目謎ビーム 射程数十m以上 多分ブリザガと同等の威力 サンガー(雷撃) 見た目謎ビーム 多分射程数十m以上 多分ブリザガと同等の威力 【防御力】達人並 プロテア(防御) 防御力が上がるようだが描写不足のため詳細不明 【素早さ】ミサイルを何とか避けられる 浮遊可能 飛行している敵にも魔法を命中させている 【特殊能力】ケアル(治癒) 描写不足のため詳細不明 多分軽傷程度なら回復できるはず 重ねがけで別キャラが重傷から復帰している バマジク《多分対魔法防御》 デス(死)を防いだ その他の魔法も防げるようだが描写不足のため詳細不明 コンフュ(錯乱) インビア参照 単体での詳細は描写不足のため不明 多分相手の判断力を鈍らせる ヘイスト(加速) インビア参照 単体での詳細は描写不足のため不明 多分自身の素早さを上昇する インビア(不可視)自分の姿を見えなくする コンフュ、ヘイストと同時使用したときには10m程先に居る敵が手元の自分の触手に抱いている人質を 瞬間移動したかのように助け出して気付かれずに元の位置に戻っているような描写 【長所】不可視を初めとする多彩な魔法 【短所】高いところが苦手 【戦法】不可視等の補助魔法を活かして戦う
【名前】(多分デスマシーン) 【属性】Televox Infantry ルフェイン人の戦闘機械 【大きさ】人間より数回り大きい 【攻撃力】8連装小型ミサイルランチャー二門とバルカン砲一門装備 【防御力】マトーヤのサンガーを受けても回路以外の物理的な損傷は特に見られない 達人の剣程度なら装甲で弾くが頭部と脚部、腕部の付け根は剣で破壊できる 【素早さ】戦闘機械並み ローラーダッシュらしきもので移動 【特殊能力】 【長所】詳細が分かりづらいが火器を持っている高度文明の産物 【短所】電撃を受けると異常が発生する可能性あり チャフなどでセンサーを潰されると動きが取れない 【備考】ルフェイン人の技術レベルは現代より遥か上なので最低でも現代の火器と同等以上の威力はあると思われる 【名前】バハムート 【属性】ドラゴンの王 光の戦士 【大きさ】尻尾を含めると全長10m程度 二本足で行動する 【攻撃力】8連装小型ミサイルランチャー一門とバルカン砲一門装備 口からの炎のブレス 詳細不明だが人間程度なら多分焼けるか? 腕力は人間よりは高いと思われる 【防御力】達人並 鎧を装備している 【素早さ】ミサイルを何とか避けられる 飛行して世界を巡れる 【特殊能力】 【長所】デスマシーンから奪った火器 【短所】防御の描写が乏しい 【備考】ルフェイン人の技術レベルは現代より遥か上なので最低でも現代の火器と同等以上の威力はあると思われる
【名前】マリリス 【属性】火のカオス 人型六本腕下半身炎の蛇状 【大きさ】人間並み、もしくはそれより数回り大きい程度か 【攻撃力】6本の腕からそれぞれ謎ビームを放つ 射程数十m以上 10m程度の爆発 【防御力】飛空艇のミサイルを多数浴びても辛うじて生きていた 【素早さ】飛行可能 世界を短時間で巡れる飛空艇と空中戦が出来る 【特殊能力】火の攻撃が効かない 【長所】それなりにバランスがいい 【短所】攻撃力の詳細が爆発規模以外不明 【名前】飛空艇(inビッケ、セーラ、フリッツ、パフィ・トルテ) 【属性】ルフェイン人の飛行戦艦+主人公一行−マトーヤ 【大きさ】100m程度 【攻撃力】数十門の砲塔あり ミサイルらしきもの(軌道から推測)を発射する 技術レベルから見て現代の火器と同等以上と思われる セーラの魔導師の杖を使った謎ビーム マリリスに有効打を与えられる威力 【防御力】マリリスの攻撃を喰らいまくったがなんとか平気 【素早さ】飛行可能 世界を短時間で巡れる 【特殊能力】 【長所】技術レベルの高さ 【短所】詳細不足 【備考】マトーヤも乗っているが明らかに操縦に関わっていないため居なくても運行に支障がないのでマトーヤだけ抜いてエントリー ビッケは操縦役 海賊なので一般人よりは腕が立つ セーラは魔導師の杖を持っている 素の能力は一般人に毛の生えた程度 フリッツとパフィは達人レベルの剣士 但しミサイルを何とか避けられる回避力あり
結局戦闘機の参戦状態はどうするんかな?
個人的には
>>696 を推す。
加速の早さも含めて戦闘機の性能なわけだし。
戦闘機によってはタイムラグがほとんどなく最高速度まで持っていくものもあるだろう。
それらを区別せず一様に加速させた状態ってのは納得しかねる。
あと戦艦系はそれで問題ないだろう。
止まってる状態で敵と戦い始めるなんか作中幾らでもある状況。
そのために艦載機だってあるわけだしな。
宇宙戦艦ヤマト、キャプテンハーロック、クイーンエメラルダス、銀河鉄道999その他は同一世界 という設定らしいんだが、この場合は一まとめに松本零士作品としてエントリーできるのか? それと誰か、ひおあきら作画のヤマト(映画を漫画化したやつ)持ってないか? 折れが持ってるのは「愛の戦士たち」と「完結編」だけ。どこの古本屋にも漫画喫茶にも置いてない。 オリジナル版は描写が少ないが、こっちなら惑星破壊の壁超えは確実だと思う。
>>865 >一まとめに松本零士作品としてエントリーできるのか?
駄目よ。
アメコミがすごい事になるからな。
そうなのか、残念。 仮にひおあきら版ヤマトでエントリーするとしたら 【先鋒】自動惑星ゴルバ 【次鋒】都市衛星ウルク 【中堅】デスバーゼ 【副将】白色彗星帝国 【大将】新型デスラー艦 こんなメンバーになりそうだ。 誰か単行本持ってない?
クロノアイズのテンプレ書きたいけど、基本ロボであるペルセディアの性能分かんないからつらい
ゴッドサイダーの参戦きぼん
>>866 別にいいんじゃないか?
松本零士ワールドとしての参戦でも
駄目だろ
実質的に同じ作品なわけだし。
設定矛盾が大量にあるだろ
ヤマトと999が繋がってたら999でイスカンダルまで行けばいいじゃん。
一つの作品内でも矛盾がある場合があるわけだし。
そんなこといったらドラゴンボールにアラレちゃんを鳥山ワールドとしてエントリーしたりするのもアリになるし ハンタにも飛影が出るから幽白と一緒に富樫ワールド。ラブひなとネギま!も共通の世界だから赤松ワールド。 ってことになっちまうからダメだ。
鳥山ワールドはありだろ。 後の二つはシラネ。 スターシステムじゃなけりゃありなんじゃね。
どーしてもやりたきゃ作者最強スレでも立てろ。
作者同じでも世界違うのは違うし。
鳥山ワールドもダメだろ。
そんなこというならジーザスとアームズとイージスも同一世界観だからありになるだろ
同一世界観ならいいでしょ。
ここは「最強『漫画作品』決定戦」だからダメ。
便乗で質問するがメディアミックス作品のコミカライズ作品が複数の漫画家によって描かれたら どうなるんだ?たとえばガンダムならジ・オリジンと近藤和久版0079と冒険王版は別々エントリー? 他にも近藤和久はΖガンダムのコミカライズも手がけているがこれは0079と同時エントリーできるの?
>>886 >ジ・オリジンと近藤和久版0079と冒険王版は別々エントリー
別々エントリーでいいと思うよ
>>883 極論すると現実世界を舞台にしていれば全て世界観は一緒とも言える。
前々スレにあった「同じ作品としてエントリーできるのはどこまでか」 1.直接的な続編 例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」 2.時間がだいぶあいて始まった直接的な続編 例.「リングにかけろ」と「リングにかけろ2」、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」、「魁!男塾」と「暁!男塾」 3.続編だけどそれより前の話 例.「北斗の拳」と「蒼天の拳」 4.作者は続編といってるけどパラレルワールド 例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「スティール・ボール・ラン」 5.パラレルワールド 例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」 6.外伝 例.「魁!男塾」と「天より高く」 7.別の作者が描いた外伝 例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」 8.同じ世界の別漫画 例.「X」と「東京バビロン」 9.2つの漫画が共演 例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」 今のところ、1〜3は同一作品、それ以下は別作品ということになっとるようです。
それだと一番微妙なのが9だな マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズには2作品の前作関係が思いっきり入っているから。
>>892 別作品として出す場合、他漫画からの設定・描写の流用は駄目だろう。
エピソードGだって「黄金聖闘士は光速」ってのは共通設定だとは思うが明言されてないから
個々の描写から拾ってこなきゃいけないみたいだし。
1.直接的な続編
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」
2.時間がだいぶあいて始まった直接的な続編
例.「リングにかけろ」と「リングにかけろ2」、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」、「魁!男塾」と「暁!男塾」
3.続編だけどそれより前の話
例.「北斗の拳」と「蒼天の拳」
4.作者は続編といってるけどパラレルワールド
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「スティール・ボール・ラン」
5.パラレルワールド
例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」
6.外伝
例.「魁!男塾」と「天より高く」
7.別の作者が描いた外伝
例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」「 風魔の小次郎」と「 風魔の小次郎 柳生暗殺帖」
8.同じ世界の別漫画
例.「X」と「東京バビロン」 松本零士の漫画全般
9.2つの漫画が共演
例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」
10.同じアニメのコミカライズを違う作者が手がける
例.「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」と「機動戦士ガンダム0079」と「冒険王版機動戦士ガンダム」
11.スターシステムを用いている漫画
例.手塚治虫の漫画全般
1〜3までは同時エントリー可能です。4〜11は別の漫画としてエントリーして下さい。
今までの流れで
>>889 を改変してみた。 これもテンプレに加えておけば今後は揉めないと思う。
インフィニティ・ガントレットも除外だな。
>>895 大将のリビングトリビューナルの設定が他漫画からの流用なんだっけ?
誰か「時の神クロノス(時間を自由自在に操る)」とか他のコズミックビーイングに差し替え希望。
先鋒が格段に弱くても今の位置は変わらないしょ。
【要検討中】
○新規参戦
・>860-863ファイナルファンタジー
・スライム冒険記考察中>858 スライム>拳銃神=B壱 は確定。
・>593>596きりん >658>663鬼太郎>きりん =GUNNM できれば作品ごとの勝敗結果も頼む。
・風魔の小次郎→風魔の小次郎>SO2まで確定。
しかし酢めしには勝てない。からくり近辺が限界か? (ランクから一時保留)
・EAT-MAN ボルト修正版・・・>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビーくらいか?
・らんま1/2・・・>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる くらいか?
・3×3EYES
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/177-183 >119-125Waqwaq
>275>277-281キン肉マン 後楽園球場より大きい→後楽園球場の広さよりデカイ。復活召喚は最初の1回だけ。
○交代とか一時保留とか
ハンタ、ドラえもんズ、ゴジラ、メンバー交代して再エントリー? 現在ゴジラは一時保留中。
銃夢の軌道リングをエントリーするなら全長分距離をとらねばならない>628>629大将は交代か?
>667>668>670>671地球防衛少女イコちゃん修正版>688オーガ星人補足
>770ヘルシングメンバー交代案 アドラー(inリップバーンウィンクル&その他吸血鬼乗組員)
→船の全長分距離が開くのがかなり重要。>778アーカードwith高高度偵察機SR-71改
ロトの紋章 →テンプレ不備。主にアランとヤマタノオロチの防御。及びリバイアサン(詳細は過去ログ)
ハーメルンのバイオリン弾き→4人までテンプレ揃ってるのでベース(リュート)のテンプレで再エントリー可能。
A・Iが止まらない →参戦基準を満たしているのか?テンプレそのまま採用して良いのか等問題点がある。
>864俺も空中数mで静止している状態から開始でいいと思う。
ただ加速度が不明の時(たぶん一番多い)の最低基準を適当に設定しなければならんと思う。
現実に則した乗り物(バイクや車、戦闘機)はそれ相応の初速だとして反応速度の目安みたいに
乗り物の加速度目安があると分かり易いんだが・・・
>732>741飛行機や乗り物、ロボット加速度関係のルール変更・整備すると困りそうな人たち
【作品名】メトロポリス 【先鋒】ケン一 【次鋒】ミキマウス・ウォルトディズニーニ 【中堅】レッド公 【副将】フイフイ 【大将】ミッチィ 【名前】ケン一 【属性】人間 【大きさ】子供並み 【攻撃力】柔道が出来る ミッチィ(テンプレ参照)を投げ飛ばせる実力 【防御力】鍛えた人間程度 【素早さ】足の速い人間程度 【特殊能力】無し 【名前】ミキマウス・ウォルトディズニーニ 【属性】突然変異のネズミ 【大きさ】人間程度 【攻撃力】噛み付いて鉄板に穴をあける 【防御力】体格相応のネズミ並み ヒゲオヤジ(中年)のヒップドロップを脳天に喰らって即死 【素早さ】車に追いつくくらい 【特殊能力】無し 【名前】レッド公 【属性】悪党 【大きさ】人並み 【攻撃力】マシンガン所持。悪の首領なので腕はかなりのもの 【防御力】鍛えた人間程度 【素早さ】鍛えた人間程度 【特殊能力】無い
【名前】56号(暴走) 【属性】ロボット 【大きさ】人並み 【攻撃力】大人程度なら軽々押し倒せる 【防御力】銃弾が全く通用しない、水中でも活動可能 高熱で溶ける 【素早さ】鍛えた人間程度 【特殊能力】なし 【名前】ミッチィ 【属性】人造人間 【大きさ】子供並み 【攻撃力】体当たりでビルを壊す 片手で車を止める 【防御力】毒ガス、警官隊の銃撃が全く通用しない 【素早さ】飛行機より速い程度 【特殊能力】喉のボタンを押す事で性別を変えれる
ヤバイヤバイ次鋒超ヤバイ
普通に強い大将と副将の防御力と中堅のマシンガンが頼りだな。
>>899 体当たりで壊したビルの大きさも頼む。まんゆうきの大将と戦う時重要
たぶん空飛べないから不利だろうけど。
娘々との副将戦も56号がお札数枚貼られて爆破で負けだろ。 何気に凄い耐久力と治癒の札で相手の攻撃では致命傷にならんし。
>>903 30階建ての高層ビルを壊してた
あと、書き忘れたけど、普通に空飛べる
大将、ムダに強いな
今出てるファイナルファンタジーってヤングガンガンで何故か韓国人が書いてる奴?
>>864 やっぱり戦闘機には随分不利なルールだな。
音速でドッグファイトするはずなのがいきなり開始後に撃墜されるわけか。
人間自身の戦闘では瞬時最高速度になる場合が多く加速力なんてまるで考慮されないし、
漫画で加速力を描かれたことはほとんどないだろうが、戦闘機は必要だからな…。
しかも加速力が分からない戦闘機は多いだろうし、そーゆう場合はどうするんだ?
加速力をテンプレにしっかり書ける漫画のが少ないと思うが。
分からないからと言って全部一緒にしてしまうのもどうかと思うし。
しかも静止状態からって不利すぎるぞ。
>>908 そうすると今まで通り開始直後マックス速度で移動可能にするしかないかなぁ・・・
>>897 で静止状態から開始に同意しといてなんだが、新しく加速度を導入する場合、
各乗り物ごとに最低基準を設定しなくちゃならんし対戦表の見直しとかもスゲー大変っぽい。
スタンド使いははじめからスタンド出してエントリーしてるし、 ロギア系能力者も最初から雷なり炎なり氷なりになった状態でエントリーしてるから 戦闘機も加速した状態でスタートしてもいいんじゃない?
912 :
909 :05/03/09 16:48:12 ID:???
>>909 の「マックス速度」って書くと語弊があるな。スマン
今まで通り、最初から戦闘時の通常速度で飛べるってことに〜
って意味で長距離移動時の最高速度ではない。
そもそも全ジャンルスレだと元々そうじゃなかったっけ?>戦艦は加速した状態
>>907 実在するもの、それに近いものは現実の性能に沿って、だろう。
はっきりしない場合は推測できる範囲で。
加速についてだけでなく開始の位置も問題だと思う。 地上キャラの視界から見える位置から開始なのか? 地上キャラの真上から開始なのか? 真上からだと両者の全長分の距離が全て高さに取れる分若干飛行機有利。 地上キャラが斜め上を見上げる状態だと高さが減り飛行機不利。 あと向かい合って開始か、最初に逆へ飛び距離を取っていいのかとかある。
それでも最高速度にするわけにもいかんだろう。 反応やタメが遅いから攻撃力あっても意味がないって奴を 反応やタメを考えずにいきなり最大の攻撃力ふるわせるような物だぞ。
正直こんなルール決め手位置変わるような作品あるのか 特に>915
エネルギーとかは最初から充填してる奴とかいなかったっけ?>最強状態
正直なところホウシンエンギのフッキはそれに引っかかりそうだけどな
>>908 人間は反応が早ければ瞬時に加速できるだろ。
戦闘機は加速が遅いから今問題になってるわけで。
>音速でドッグファイトするはずなのがいきなり開始後に撃墜されるわけか。
人間だって音速になれようがなるまでに時間掛かったら開始後に即死だ。
>>917 160以上ランキングされていて800以上のキャラがいるんだ。
この先もエントリーは増える。
お前は変わらないと言い切れるのか?
>>915 俺は現時点だと
「対戦相手と開始距離分の直線上から数〜十m浮かんでる状態」とで考察してる。
>921 議論のための議論するよりも未解決のもの片づけようぜと言いたいんだが 戦闘機に限らずほぼ全キャラだが加速度解っているキャラなんていないし
>>920 いや人間は加速と戦闘速度が変わったためしがあるか?
たぶん今までのテンプレで加速力の書かれた奴見た記憶がほとんどないんだが。
もうスレも終盤なわけだが
次スレ用のテンプレは↓な感じでいいのかな?
>>838-846 +>894+正式名称ランキング
>842の表はあまり使われて無い上まとめサイトにあるので割愛の方向で
↓の文章だけはどっか別の所に一緒に入れるとして。
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。
(バトル漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・エントリーキャラの戦闘不能をもって勝敗を付ける。
(召喚キャラなど複数名での戦闘開始時は、戦闘可能キャラが残っていたとしてもエントリーキャラが戦闘可能かで判断)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。
加速と戦闘速度が変わるってのがよく意味が分からんが。 人間だとよく〜が気づかないうちに後ろに回るってのがある。 これだと普通の人間の思考速度より早くそのスピードまで加速できるということになるのかな?
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(バトル漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・エントリーキャラの戦闘不能をもって勝敗を付ける。(召喚キャラなど複数名での戦闘開始時は、戦闘可能キャラが残っていたとしてもエントリーキャラが戦闘可能かで判断)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときは以下の表を参考にする。
○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html <補足>
・その作品のみに登場する武器でしかダメージを与えられないという特性は、
他漫画間で戦う場合にあまりにも理不尽なため考察の対象外とする。
・戦闘開始距離は10mとする。巨大なキャラが戦う場合は、片方が有利にならないように両者の全長の合計を開始距離とする。
・戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。
※反応速度の目安
光速(マッハ88万)>レーザーを回避、対応(亜光速の壁) >>マッハ3以上
>ライフル弾(M2〜3)を回避>機関銃の雨を回避=超音速>銃撃連射回避=音速>亜音速(銃の壁)
>達人相手に分身(残像)可能=達人に視認不可>常人相手に分身(残像)=常人に視認不可
>達人>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ)
注:兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、
銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。
また、引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。
※破壊描写の目安
次元>宇宙とか>恒星破壊>惑星破壊>惑星のコア通過、月破壊>大陸消滅
>空の彼方、数百km>地平線、島破壊、数十km >核、小島破壊、山脈、都市、数km
>街、山、数百m>大気圏突入及び脱出≧高層ビル、ミサイル、数十m>低いビル、小型ミサイル
>家屋破壊、大砲や大口径の銃器、十m >拳銃(世界観にもよる)、壁、鉄、数mの爆発
929 :
928 :05/03/09 17:25:29 ID:???
ギリギリ入ったのでこれでどうだ?
これに伴いかぶった文章を
>>843 から抜くってことで。
>>927 >加速と戦闘速度が変わるってのがよく意味が分からんが。
戦闘機で考えればよく分かると思うが。
>人間だとよく〜が気づかないうちに後ろに回るってのがある。
>これだと普通の人間の思考速度より早くそのスピードまで加速できるということになるのかな?
そいつの動体視力より速いってだけじゃね?
>>928 スリム化乙です。
そういえば別々の漫画作品でエントリーできるとされた場合
別作者の続編、外伝などは本編の設定流用は完全に禁止なんだっけ?
例えば星矢エピGでの黄金聖闘士の速度の設定とか
スティール・ボール・ランのスタンドの基本設定とか
風魔の小次郎 柳生暗殺帖のテンプレの時、風魔の小次郎に出た設定使うとか
ガンダムシードアストレイ出す時にシードのMS解説使うとか、
シードアストレイR(戸田康成版)にMSの性能解説使うとか。
当然描写の流用は駄目だが、普通に基本設定は同じっぽい↓の作品郡とか
>「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」
>.「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」と「機動戦士ガンダム0079」と「冒険王版機動戦士ガンダム」
後、ポケモンとかもそうかな?
932 :
931 :05/03/09 17:40:00 ID:???
スマン↓だけは同一作者だった。 >スティール・ボール・ランのスタンドの基本設定とか
だめだと思う
今までありできてるわけだが。
そうだっけ
>>934 そうだったのか。
じゃあエピGの黄金達も光速だし無限ガントレの大将も別に変更しないでいいな。
>>931 エピGは聖闘士星矢の外伝だしSBRはジョジョのパラレルだからいいと思う。
というかSBRのスタンドはいまさら劇中でスタンドのルールの説明はしないと思う。
なるたるの地球の腕の長さが最高で地球の周の半分はあることが発覚したので、このメンバーで参戦。 【作品名】なるたる〜骸なる星 珠たる子〜 【先鋒】鶴丸 【次鋒】実生 【中堅】須藤 【副将】クリさん 【大将】シイナ 正式名称はテンプレ書いたときに。 中堅は取りあえず核攻撃有りで。 なるたる読んだ人、意見ぷりーず。
>>936 「漫画の続編・外伝等における同時エントリーの可否」
俺の頭だとこれが限界・・・orz
もっと良いタイトルがあればそちらで。
>>930 そう
だから相手の動体視力で捕らえられない速度まで相手の思考する前に到達できる。
って思った。
もしかして
変わった×
↓
分かった○
じゃないよな?
別タイトル漫画の同時エントリー・設定流用の規則 1.直接的な続編 例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」 2.時間がだいぶあいて始まった直接的な続編 例.「リングにかけろ」と「リングにかけろ2」、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」、「魁!男塾」と「暁!男塾」 3.続編だけどそれより前の話 例.「北斗の拳」と「蒼天の拳」 4.作者は続編といってるけどパラレルワールド 例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「スティール・ボール・ラン」 5.パラレルワールド 例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」 6.外伝 例.「魁!男塾」と「天より高く」 7.別の作者が描いた、同一世界作品 例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」、マーヴル・ユニバース等 8.同じ世界の別漫画 例.「X」と「東京バビロン」 松本零士の漫画全般 9.2つの漫画が共演 例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」 10.同じアニメのコミカライズを違う作者が手がける 例.「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」と「機動戦士ガンダム0079」と「冒険王版機動戦士ガンダム」 11.スターシステムを用いている漫画 例.手塚治虫の漫画全般 1〜3までは同時エントリー可能です。4〜11は別の漫画としてエントリーして下さい。 1〜4 6〜9までは設定の流用が可能です。5、10、11は不可です。
※漫画の続編・外伝等における同時エントリーの可否
1.直接的な続編
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」
2.時間がだいぶあいて始まった直接的な続編
例.「リングにかけろ」と「リングにかけろ2」、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」、「魁!男塾」と「暁!男塾」
3.続編だけどそれより前の話
例.「北斗の拳」と「蒼天の拳」
4.作者は続編といってるけどパラレルワールド
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「スティール・ボール・ラン」
5.パラレルワールド
例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」
6.外伝
例.「魁!男塾」と「天より高く」
7.別の作者が描いた外伝
例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」「 風魔の小次郎」と「 風魔の小次郎 柳生暗殺帖」
8.同じ世界の別漫画
例.「X」と「東京バビロン」 松本零士の漫画全般
9.2つの漫画が共演
例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」
10.同じアニメのコミカライズを違う作者が手がける
例.「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」と「機動戦士ガンダム0079」と「冒険王版機動戦士ガンダム」
11.スターシステムを用いている漫画
例.手塚治虫の漫画全般
1〜3までは同時エントリー可能です。4〜11は別の漫画としてエントリーして下さい。
ジョジョとSBRにおけるスタンドの設定や星矢と星矢エピソードGにおける速度の設定などの流用は可能ですが
描写の流用はできません。
>>931 >>938 >>940 の意見を取り入れ、
>>894 をさらに改変しました。これを次スレに張って下さい。
944 :
942 :05/03/09 18:03:20 ID:???
しまった。 10も設定流用ありだった。
945 :
943 :05/03/09 18:04:45 ID:???
やってしまった。
>>937 すまん。ガントレの大将がOKだったって意味だ。
例外があるかもしれないから「目安」とかいれといたほうが安全かと思う。
この作品とこの作品は同一作品?って聞かれた時に知ってる人が答えるっていうのが基本だからね まあ目安はあったほうがいいと思うけど
>11.スターシステムを用いている漫画 スターシステムって何?
最強漫画作品暫定ランキング(正式名称版) The Five Star Stories>THE INFINITY GAUNTLET>暗黒神話 (全能の壁) >電撃ももえサイズ>BASTARD!!-暗黒の破壊神>ああっ女神さまっ≧魔女っ子戦隊パステリオン >MAPS>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧とっても!ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝 >無敵戦艦ワルキューレ>それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ>ザ・ドラえもんズスペシャル >円盤皇女ワるきゅーレ>DRAGON BALL>砲神エグザクソン>アウトランダーズ (惑星破壊の壁) >聖闘士星矢>Y∀IBA>封神演義>ニライカナイ 遥かなる根の国>強殖装甲ガイバー >Z MAN=真・女神転生デビルチルドレン>BLAME!>破壊魔定光>地球防衛少女イコちゃん >大ボケ超人ウッカリマン>突撃!パッパラ隊>プロフェッサーシャーボ>機動戦士クロスボーンガンダム >マーズ(核の壁) >ARMS>魔界学園≧TRIGUN MAXIMUM>DRAGON DRIVE=怪奇警察サイポリス=風使い ≧新世紀エヴァンゲリオン=神さまのつくりかた>地獄先生ぬ〜べ〜>幽☆遊☆白書 >DRAGON QUESTダイの大冒険>新海底軍艦 巨鋼のドラゴンフォース>スクライド >CHRNO CRUSADE=ビックリマン2000(特殊能力の壁) >岸和田博士の科学的愛情>武者ガンダムシリーズ>バロン・ゴング・バトル >うしおととら=プラネット・ラダー>Dr.スランプ>空想科学大戦>ゲゲゲの鬼太郎 >GUNNM Last Order=GS美神 極楽大作戦>ときめきトゥナイト>ピグマリオ=火の鳥 ≧宇宙家族カールビンソン≧マテリアル・パズル≧ONE PIECE(物理攻撃の壁)
≧神秘の世界エルハザード>ジョジョの奇妙な冒険>機神兵団>DRAGON QUEST幻の大地>うえきの法則 >機動戦士ガンダム THE ORIGIN>サクラテツ対話篇=カオシックルーン=風の谷のナウシカ≧吸血姫美夕 ≧ボボボーボ・ボーボボ> 666〜サタン〜>超兄貴>ビバ☆うさぎ小僧>Get Backers奪還屋 >コマンダー0=WAHH∀ MAN=BIRTH>リンクの冒険>警死庁24時>中空知防衛軍(巨大兵器の壁) >ブレスオブファイア>赤ずきんチャチャ>Culdcept=烈火の炎>魔法先生ネギま!≧ARTIFACT;RED >ブレイブ・ストーリー〜新説〜≧世紀末リーダー伝たけし!>CAPTAIN KID>サイボーグクロちゃん >海底人類アンチョビー>ベルセルク≧武装錬金=HELLSING=金色のガッシュ!(要範囲攻撃の壁) >拳銃神=B壱>TWIN SIGNAL>SPRIGGUN>からくりサーカス>GOGO!ぷりん帝国 ≧電人ファウスト>SWORD BREAKER=HUNTER×HUNTER=遊★戯★王>魔方陣グルグル=ドラえもん >STAR OCEAN THE SECOND STORY>がんばれ酢めし疑獄!!=スライム冒険記=バオー来訪者>魔人DEVIL >勇者カタストロフ!!≧新・ジャングルの王者ターちゃん>ドロヘドロ>史上最強の弟子ケンイチ >機動警察パトレイバー>P・U・L・S・E>Shadow run>GUN BLAZE WEST>ZOMBIE POWDER=忍ペンまん丸 >るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>仮面ライダー>KUROKO>GUNSLINGER GIRL >陸奥圓明流外伝 修羅の刻(銃の壁) >東京魔人学園剣風帖>バジリスク甲賀忍法帖>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる >Alien Vs Predator>寄生獣=珍遊記-太郎とゆかいな仲間たち->ラブひな>トガリ>鋼の錬金術師 >バトル・ロワイアル>トルネコ一家の冒険記>ラブやん=リングにかけろ=ケロロ軍曹>バキ >STEEL BALL RUN>谷仮面=ルパン三世≧名探偵コナン>エイリアン9 >まんゆうき〜ばばあとあわれなぼくたち〜>ぼのぼの(熊殺しの壁) >真・中華一番!>エリートヤンキー三郎>魁!!クロマティ高校 【番外・考察不能】DEATH NOTE(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為)
あとは正式名称のランキングかな?
953 :
952 :05/03/09 18:17:57 ID:???
【要検討中】
・>898-899メトロポリス補足>905・・・コナン>エイリアン9>まんゆうき この辺か?
・>860-863ファイナルファンタジー
・スライム冒険記考察中>858 スライム>拳銃神=B壱 は確定。
・>593>596きりん >658>663鬼太郎>きりん =GUNNM できれば作品ごとの勝敗結果も頼む。
・風魔の小次郎→風魔の小次郎>SO2まで確定。 からくり近辺が限界か? (ランクから一時保留)
・EAT-MAN ボルト修正版・・・>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビーくらいか?
・らんま1/2・・・>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる くらいか?
・3×3EYES
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/177-183 >119-125Waqwaq
>275>277-281キン肉マン 後楽園球場より大きい→後楽園球場の広さよりデカイ。復活召喚は最初の1回だけ。
ハンタ、ドラえもんズ、ゴジラ、メンバー交代して再エントリー? 現在ゴジラは一時保留中。
銃夢の軌道リングをエントリーするなら全長分距離をとらねばならない>628>629大将は交代か?
>667>668>670>671地球防衛少女イコちゃん修正版>688オーガ星人補足
>770ヘルシングメンバー交代案 アドラー(inリップバーンウィンクル&その他吸血鬼乗組員)
→船の全長分距離が開くのがかなり重要。>778アーカードwith高高度偵察機SR-71改
ロトの紋章 →テンプレ不備。主にアランとヤマタノオロチの防御。及びリバイアサン(詳細は過去ログ)
ハーメルンのバイオリン弾き→4人までテンプレ揃ってるのでベース(リュート)のテンプレで再エントリー可能。
A・Iが止まらない →参戦基準を満たしているのか?テンプレそのまま採用して良いのか等問題点がある。
・乗り物の加速度をどうするか?(今までは最初から加速状態の戦闘速度で考察されている→優遇され過ぎ?)
>732>741飛行機や乗り物、ロボット加速度関係のルール変更・整備すると困りそうなキャラとか。
新テンプレは
>>838-846 +>928+↓+>950>951正式名称ランキング
同一エントリー可能かどうかの目安>943 or>942(10も設定流用OKに修正したもの)。貼るのは好きなほうで。
銃夢は大将の攻撃は1万km以上無いなら勝率が大幅に変わるから 一時保留にした方がいいんじゃないか?
>>949 スターシステムっていうのは手塚治虫が作り出したシステムで
手塚漫画には同じ顔のキャラがたくさん出てくるがあれはキャラを役者に見立て
キャラクターを出演させているという形でキャラを出すこと。
例えば手塚漫画でアトムみたいなキャラが出てきたら「鉄腕アトム」という漫画で主役を
演じた子役がほかの漫画にゲストで出演してるということ。
今放映している「ブラックジャック」に「三つ目がとおる」の写楽とワトさんが出ているが
あれもスターシステムの一種といえる。(BJの原作ではああいう立場で写楽達は出てこないが)
ロトの紋章、ハーメルン、A・Iが止ま、ヘルシングは新テンプないとどうにもならんし、 ハンタ、ドラえもんズはテンプレ出てても交代する気配がないから【要検討中】 から外してもいいんじゃねーの?
さっさと次スレ行くか。
ということで修正しなくてよい
>>943 でスレ立てしてみる。
※別タイトル漫画の同時エントリー・設定流用の規則 ※漫画の続編・外伝等における同時エントリーの可否 これはどちらか人気のある方を 7.別の作者が描いた、同一世界作品 例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」、マーヴル・ユニバース等 7.別の作者が描いた外伝 例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」「 風魔の小次郎」と「 風魔の小次郎 柳生暗殺帖」 これは上か もう一つ増やして 7.別の作者が描いた外伝 例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」「 風魔の小次郎」と「 風魔の小次郎 柳生暗殺帖」 8.同じ世界の別漫画 例.「X」と「東京バビロン」 松本零士の漫画全般 9.違う作者による世界共有の別漫画 例.「X」と「東京バビロン」 松本零士の漫画全般 ジョジョとSBRにおけるスタンドの設定や星矢と星矢エピソードGにおける速度の設定などの流用は可能ですが 描写の流用はできません。 これは 1〜4 6〜10までは設定の流用が可能です。5はパラレルワールドを超えて妥当する設定のみありで11は不可です。 と変えるとか。 というか、シティハンターの世界観って多元宇宙だったのか。
とりあえずスッキリさせてみた。
【要検討中】
・>898-899メトロポリス補足>905・・・コナン>エイリアン9>まんゆうき この辺か?
・>860-863ファイナルファンタジー
・スライム冒険記考察中>858 スライム>拳銃神=B壱 は確定。
・>593>596きりん >658>663鬼太郎>きりん =GUNNMくらいか?できれば作品ごとの勝敗結果も頼む。
・風魔の小次郎→風魔の小次郎>SO2まで確定。 からくり近辺が限界か? (ランクから一時保留)
・EAT-MAN ボルト修正版・・・>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>海底人類アンチョビーくらいか?
・らんま1/2・・・>バジリスク>パーマン>雷火>女神の赤い舌>三つ目がとおる くらいか?
・3×3EYES
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/177-183 >119-125Waqwaq
>275>277-281キン肉マン 後楽園球場より大きい→後楽園球場の広さよりデカイ。復活召喚は最初の1回だけ。
銃夢の軌道リングをエントリーするなら全長分距離をとらねばならない>628>629大将は交代か?
ロトの紋章、A・Iが止まらない →テンプレ不備
ハーメルンのバイオリン弾き→4人までテンプレ揃ってるのでベース(リュート)のテンプレで再エントリー可能。
現在ゴジラは一時保留中。 メンバーが交代しているので再考察されればランク入り。
・乗り物の加速度をどうするか?(今までは最初から加速状態の戦闘速度で考察されている→優遇され過ぎ?)
>732>741飛行機や乗り物、ロボット加速度関係のルール変更・整備すると困りそうなキャラとか。
961 :
939 :05/03/09 18:33:19 ID:???
しまった。 タイミング悪すぎて埋もれたorz 誰も文句ないならこれで書き始めるが。 ところで、惑星とかの参戦の場合、開始距離は惑星の周+相手の体長なのか?
>>959 ※別タイトル漫画・続編・外伝等漫画の同時エントリー/設定流用の可否
1.直接的な続編
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」
2.時間がだいぶあいて始まった直接的な続編
例.「リングにかけろ」と「リングにかけろ2」、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」、「魁!男塾」と「暁!男塾」
3.続編だけどそれより前の話
例.「北斗の拳」と「蒼天の拳」
4.作者は続編といってるけどパラレルワールド
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「スティール・ボール・ラン」
5.パラレルワールド
例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」
6.外伝
例.「魁!男塾」と「天より高く」
7.別の作者が描いた外伝
例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」「 風魔の小次郎」と「 風魔の小次郎 柳生暗殺帖」
8.同じ世界の別漫画
例.「X」と「東京バビロン」 松本零士の漫画全般
9.別の作者が描いた、同一世界作品
例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」、マーヴル・ユニバース等
10.2つの漫画が共演
例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」
11.同じアニメのコミカライズを違う作者が手がける
例.「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」と「機動戦士ガンダム0079」と「冒険王版機動戦士ガンダム」
12.スターシステムを用いている漫画
例.手塚治虫の漫画全般
1〜3までは同時エントリー可能です。4〜11は別の漫画としてエントリーして下さい。
4 6〜10までは設定の流用が可能です。11は不可です。
5は平行世界を通じて妥当するだろう設定のみ可
描写の流用は不可です。
これが次次スレ?
>>957 ハンタはキルア戦待ちだろうな。今の段階だと
全員ウボォーにしてもたいして順位が変わらん。
>961 いや直径じゃないのか?
>>965 直径なのか。
なら、なるたるは問題ないな。
サンクス。
>>962 項目増えたから1個ズレてる。
↓が正解だろ。スターシステムの場合、キャラの設定流用はなし。
1〜3までは同時エントリー可能です。4〜11は別の漫画としてエントリーして下さい。
4 6〜11までは設定の流用が可能です。12は不可です。
5は平行世界を通じて妥当するだろう設定のみ可
描写の流用は不可です。
>>939 >>859 はいいのか?
他に意見するとすれば実生=イカツチのことか?
核攻撃は基地(の複製)ごとでないといけないし、目と鼻の先の相手にできrものか? 無理があると思う。
5日でスレ消化しちゃった。
前スレより更に加速してるな
とりあえずこのスレで位置決まらなかった作品のテンプレは各自出張所に貼っておこう。
スレ立て後のこの空きスペースは雑談にはもってこいでいいな。
結局次スレ立つまでに決まらなかったが飛行機・戦艦なんかの開始速度はどうしよう? 開始位置は「対戦相手と開始距離分離れた直線上の空中数mで向かい合って」 でくらいいいと思うけど。 一応、向かい合ってヨーイドン!までは基本だよな?
もう雑談OKだよね? 北斗の拳メジャーな漫画だけど読んだことないから人類スレで ケンシロウのテンプレさがしたら物理攻撃の壁越えてた。 北斗の拳がエントリーしたらそんなに強いの?
戦闘機によっては後ろ向いて距離を取るのもいるんじゃないかな?
ケンシロウとラオウは無想転生だったかそんなんがあったからじゃないっけ? 攻撃力は肉弾戦なら相当強いがそれ以外なら雑魚だ。 特別速くもないしな。
北斗の拳なら 【先鋒】 デビルリバース 【次鋒】 サウザー 【中堅】 カイオウ 【副将】 ラオウ 【大将】 ケンシロウ こんな感じか。まあ銃の壁越えるか越えないか程度だな。
>>885 あれ、少し前から俺が暖めてたのに。
さっさとスレ立てておけば良かったな。
ここのテンプレ書くのってすごい大変だな…。 インフレが進んでないとメンバー5人を決めるために 強そうな奴手当たり次第テンプレ作って勝率稼げそうなの選ばないといけないし。 作品のコミックス全巻持ってないとかなり困難になるし。
>>982 それは1スレ目でさんざん言われてたな。
そろそろ参戦してほしい作品を挙げるか 漏れはボンボンテリー
やっぱり鉄腕アトム
舞-Hime フルアヘッド!ココ
>>982 とりあえずテンプレ書く前に
自分が強いと思った5人でいいかここで聞いて見て
他の読者の反応を待ってみるというのがベターかと。
横山光輝三国志 たぶんメンバー決まらない
>>982 本人が全巻持って無くてもエントリーしてるのとかあるぞ。
確かGOGO!ぷりん帝国とかがそうだった気がする。
デビチルなんて最終巻無しで書こうと思ったけど我慢したら最終巻ですごいインフレしてて笑った記憶がある
>988 武将五人ではなく、怒穹持ってた兵士とか象とか虎あたりが選ばれそう
世界観が現実基準のような漫画は兵器で出ることが多いね。
>>989 サイボーグクロちゃんも何人かで手分けしてテンプレ作ったな。
俺なんかバキ10巻までしか買ってなくてスペックのテンプレしか作ってないけど 花山と勇次郎を他スレから持ってきて、後のキャラは人任せという暴挙に出たぞ。
>>993 そうそう
一部の巻のみで作成されたクロのテンプレに俺が知ってる限りの情報を補足した
D・N・A2〜どこかでなくしたアイツのあいつ〜 とか シャドウレディ とかもエントリーして欲しい。
ヴァンパイア
アウターゾーンを
本棚漁ってたらみなぎ得一の「大復活祭」でてきたんだが、ものすごくテンプレにしずらい。 だれか「足洗邸の住人たち。」でテンプレ書いてくれないかなー、とリクエストしてみる。
だが断る
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