作品単位で最強漫画を決めよう。
@概要
・個人で戦うと最強能力を持つ一人のキャラで勝敗が決してしまうので
漫画自体の強さを判断するため各漫画から選出したキャラで団体戦を行い、総合力を競う。
・基本的にあらゆる漫画が参戦可能。弱い漫画でも参戦でき、全てランキングする。(予定)
・いままで日の目を見なかった脇役を活躍させることも可能。
全漫画最強作品決定戦 まとめサイト
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~residens/ テンプレは
>>2-10ぐらい
○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について
・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。
・エントリーキャラ5人の選抜基準は、テンプレにした時の強さで選んでもよい。
・テンプレ化する上で比較困難なキャラは除外してよい。
・先鋒から大将までの戦う順番は作中の強さ、上下関係、勝敗に準拠させる。
この場合ルフィ>エネル、承太郎>DIOなどの相性勝ち、主人公特性は度外視して考える。
(例 H×Hチームはウボォーのテンプレが強くても先鋒へ。またるろ剣の比古>縁など)
・作中での強さや上下関係が分からない場合はテンプレにした時の強さ順に並べる。
・同じ漫画作品なら敵味方問わずチーム編成可能。
・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。
合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。
(例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦)
・転生キャラに関しては前世の記憶を少しでも持っているなら不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。
・召喚キャラについてはあくまで召喚者がエントリーする。各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよい。
召喚者の強さの判断は召喚物の強さも含む。 また以下の2種類のエントリー方法から選択する。
1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。召喚は戦闘開始後能力の範囲内で好きなだけ可能(召喚行為に関する制限はなし)
2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と存在維持のために必要な召喚師(エントリーキャラ)と共に出撃。
この場合エントリーキャラは非戦闘要員であり、複数名でのエントリーも可能。
パートナーはエントリー対象になっている召喚物の補助や防御のみ可能で直接攻撃やキャラの追加召喚は不可。
※各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよいが、メンバー入りしているキャラを他のメンバーが召喚することはできないものとする。
(先鋒の召喚者が大将や副将を召喚するなどはNG)
・操作型ロボットは召喚キャラのエントリー方法2のルールに準ずる。
・各キャラは最強状態のみ参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。(例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。
(例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
・名無しキャラも参戦可。ただし考察に耐えられる十分な設定、描写があること。
また、エントリー時に重複して参戦されないこととする。似たような能力で強いキャラがいれば名前ありのキャラを優先する。
・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。
(例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ)
・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。
・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
・エントリーさせるときはエントリー後の混乱がないよう、テンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。
(テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。)
・相性の問題で、明らかに弱いキャラなのにそのキャラの参戦で勝敗が左右するような場合でのメンバー交代は不可。(例:作中、あまり強くはないが即死攻撃持ち。)
・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。
・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ漫画は考察出来ないので参戦不可。
基本的にギャグ漫画でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(バトル漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・エントリーキャラの戦闘不能をもって勝敗を付ける。(召喚キャラなど複数名での戦闘開始時は、戦闘可能キャラが残っていたとしてもエントリーキャラが戦闘可能かで判断)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときは以下の表を参考にする。
|勝|負|分| .差| 勝率
| 5| 0| 0| 0.0| 1.000 強↑
| 4| 0| 1| 0.5| 1.000
| 3| 0| 2| 1.0| 1.000
| 4| 1| 0| 1.0| 0.800
| 2| 0| 3| 1.5| 1.000
| 3| 1| 1| 1.5| 0.750
| 1| 0| 4| 2.0| 1.000
| 2| 1| 2| 2.0| 0.666
| 3| 2| 0| 2.0| 0.600
| 2| 2| 1| 2.5| 0.500
| 1| 1| 3| 2.5| 0.500
| 0| 0| 5| 2.5| -.---
| 2| 3| 0| 3.0| 0.400
| 1| 2| 2| 3.0| 0.333
| 0| 1| 4| 3.0| 0.000
| 1| 3| 1| 3.5| 0.250
| 0| 2| 3| 3.5| 0.000
| 1| 4| 0| 4.0| 0.200
| 0| 3| 2| 4.0| 0.000
| 0| 4| 1| 4.5| 0.000
| 0| 5| 0| 5.0| 0.000 弱↓
○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html <補足>
・その作品のみに登場する武器でしかダメージを与えられないという特性は、他漫画間で戦う場合にあまりにも理不尽なため考察の対象外とする。
・戦闘開始距離は10mとする。巨大なキャラが戦う場合は、片方が有利にならないように両者の全長の合計を開始距離とする。
・戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】
【作品名】
【名前】
【属性】職業、肩書き、異名など
【大きさ】
【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も)
射程距離&効果範囲
威力(作中での破壊規模)
【防御力】防御も上に同じ。作中でどんな攻撃に耐えたか。
【素早さ】移動速度&反応速度 (戦った敵の素早さや周り人の台詞や状況から詳しく)
飛行能力の有無とその速度(あればかなり有利)
【特殊能力】 戦闘に関係ありそうなものはあるだけ書いた方が有利。
瞬間移動(テレポート)持ちは最大移動距離と使用時の状況説明も。
【長所】 とにかくのキャラの強い所をアピール!
【短所】
※以下は場合により追加
【戦法】大量に技を持っていたり、トリッキーな攻撃をしかけるキャラの時に一言どうぞ。
【備考】特殊な用語や世界観の説明などが必要な場合にどうぞ。
攻撃の速度&効果範囲、回避時の反応速度などは
考察の上でかなり重要なので出来るだけ細かく書いて頂けるとスムーズに進みます。
テンプレの書き方
・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く
かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。長すぎるとウザがられる。
・破壊描写は何を壊したか、周囲がどうなったのか書くのが最も有効。どんなに設定上強くても
周囲に影響を与えてない場合、認められない場合が多い。
直接破壊描写がない場合○○を壊した攻撃に耐えた△△を倒した、という書き方もOK。
・射程はできるだけメートル法で書く。詳細不明の場合考え得る最小値になるので注意
極端に遠い場合、地平線の向こうまで、別の星までという書き方でもOK。
・防御描写も基本的に破壊と同じ、○○を壊した攻撃に耐えた、というのがベター
ただ現実にある武器、兵器に耐えた場合それも非常に有効
・素早さは反応速度・移動速度両方を書くのがベスト。反応はどういう速さの攻撃を避けたか
移動は本体がどの程度の距離なら一瞬で詰められるか、などを書く。
一般人レベル<達人レベル<音速<亜光速<光速<それ以上となっている。
音速以上と書くには詳しく根拠がいる。
・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。
最強漫画作品暫定ランキング
インフィニティ・ガントレット>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>魔女っ子戦隊パステリオン
>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧ラッキーマン>FSS≧宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ>聖闘士星矢
>ウルトラマン超闘士激伝>ドラゴンボール>アウトランダーズ=封神演義=ザ・ドラえもんズスペシャル(惑星破壊の壁)
>ニライカナイ≧強殖装甲ガイバー≧Z MAN≧BLAME! >破壊魔定光>ARMS>マーズ=YAIBA!
>トライガン・マキシマム>ドラゴンドライブ=怪奇警察サイポリス=風使い≧エヴァンゲリオン=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険 >うしおととら=プラネット・ラダー>Dr.スランプ>空想科学大戦>ゲゲゲの鬼太郎>GS美神
>ときめきトゥナイト=幽遊白書>スクライド>地球防衛少女イコちゃん=カールビンソン≧ワンピース(物理攻撃の壁)
>クロノクルセイド≧マテリアル・パズル>機神兵団>ドラゴンクエスト幻の大地≧カオシックルーン>うえきの法則
>ジョジョの奇妙な冒険=666〜サタン〜>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>魔法先生ネギま!>機神兵団=赤ずきんチャチャ≧ブレイブストーリー
≧世紀末リーダー伝たけし!=武装錬金>パーマン(要範囲攻撃の壁)
>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト>バオー来訪者=HUNTER×HUNTER=SWORDBREAKER
>魔法陣グルグル≧魔人 DEVIL=史上最強の弟子ケンイチ=GOGO!ぷりん帝国>パトレイバー>シャドウラン
>ガン・ブレイズ・ウエスト>ZOMBIEPOWDER>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)
>東京魔人学園>バジリスク>トガリ>寄生獣>鋼の錬金術師>バトルロワイアル>ラブやん>バキ=リングにかけろ
>ぼのぼの>エリートヤンキー三郎
【番外・考察不能】デスノート
◎追加
・>504-505パーマン再エントリー順番は>514・・・>641-648→世紀末リーダー伝たけし!=武装錬金>パーマン
・>315>309-311GOGO!ぷりん帝国・・・対戦順は→>353 ,>808-812
DEVIL>ケンイチ ケンイチ>ぷりん帝国 ぷりん帝国>DEVIL なので「=」へ
>896トゥーリッカー加入により大幅アップか?
・>864ドラゴンドライブと風使いとサイポリスを「=」へ
・>60機神兵団 ・・・考察>850-851,>874-878>880→マテリアル・パズル>機神兵団>ドラゴンクエスト幻の大地
・>867-871魔法陣グルグル ・・・>883-885>魔法陣グルグル ≧魔人 DEVIL=史上最強の弟子ケンイチ=GOGO!ぷりん帝国
【要検討中】
>91-96超兄貴 ・・・>193-196>200 超兄貴を考察。勝ったり負けたりなので再度要検討。
ネギま、クロノとの対戦>274>286>290-298補足とか>289>333 修正版>301
→>うえきの法則>ジョジョの奇妙な冒険=666〜サタン〜>この辺か?
・>60>139バロン・ゴング・バトル 補足>508>512考察>480-486>490>529
>494>521>525>612→ヨシュアの時間停止は10mは可能
>691>694>697>698>703>719>782→空想科学大戦、美神には勝てるがスクライド、幽白、イコちゃんには負け。
>731>889むしろスクライド、幽白がもっと上にいけるか?幽遊白書>スクライド=バロンゴングバトル
・>657クロノクルセイド 先鋒交代。レライエ >720>722>727>730>734
>735→>ダイの大冒険=クロノクルセイド>うしおととら >732再考察の余地ありか?
・>304-306風の谷のナウシカ >369>372>422今の所ジョジョ以上はほぼ確定。(vsジョジョ2勝1敗2分)
・>60 3×3EYES・・・とりあえず无は単独エントリーで検討してみよう。
・>60魔界学園・・・Z MAN=ニライカナイ≧破壊魔定光>ARMS>マーズ この辺か?
・>236-238風魔の小次郎 >300>332作中の格付けと対戦順番が違う?
・>864チャチャVSヘルマンはへルマン勝利→ネギま>チャチャ
・>60遊★戯★王
909 :マロン名無しさん :05/02/05 16:25:17 ID:???
>>901 機神兵団が二つありますよ
あと、新規作品抜け分。
位置予想は適当
>>741-744勇者カタストロフ!! 海猿のテンプレ変更および順番変更
>>756 銃の壁より上か?
>>787-788神秘の世界エルハザード 3人が強力な光線もっているので物理攻撃の壁以上は確実か
>>826-829はいぱ〜ぽりす 反応がマチマチなので判断しづらい
物理攻撃の壁のやや上か
>>837-839ああ女神さまっ ヴェルスパーのテンプレが見つからないなー
蛍一の反応が不明なので ニライカナイ≧強殖装甲ガイバー≧Z MAN≧BLAME! 当たりか
>>845-849キャプテンキッド 攻撃力は高いが速度がそれ程ではないため
電人ファウスト>バオー来訪者=HUNTER×HUNTER=SWORDBREAKER>魔法陣グルグル 当たりか
ほい。おまけ
新規参戦
雷火・・・前スレ>910-915
ケロロ軍曹・・・前スレ>958-959,963,965
要考察
前スレ>949風の谷のナウシカ
追加
勇者カタストロフ!!・・・前スレ>931-936,946
魔法陣グルグル≧魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ
GOGO!ぷりん帝国・・・前スレ>952-956
GOGO!ぷりん帝国=魔法陣グルグル≧魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ
鬼太郎の大将を悪魔ブエル読んで少し検証してみた。
・ブエルが呼んだ軍団は、人間よりずっと小さいものが多い。数十cmのも結構いる。
・呼んだ大軍団の一部が鬼太郎を取り囲む→囲みをといてアパートへ着き、オババに頼む→ヤカンズルが出された
→絵の中で吸った悪魔は、数十cm程度の小さな悪魔を十数匹か、少し多い程度。
大軍団から逃げてアパートに着いてヤカンズル出して、
場面が一度変わって、ヤカンズルの方に向かってきた少ない群れだけをあまり動かずそのまま吸った形。
飛ぼうとしたブエルに首を体の二倍ほど伸ばして飛びついて食べ、
鬼太郎たちの方へ来たが、その時は彼らが逃げ切ったらしい。
別世界に胃袋を持つといわれる彼の食欲はすさまじい、とのコメントあり。
後ろから女性を吸ったさいには下半身だけを飲まれた女性が?となっている絵があり、一瞬とは見えない。
バスが吸われる際は、口に近い部分が細くなっている。
後ろにいるのは銃をもった人間だろうか。バスでも鉄砲でも平気、とだけあるが、鉄砲に関してどうしたかは不明。
「このままでは地球上の物みんな食べられてしまうぞ」
「気の毒だが鬼太郎親子がたべられないことにはやまんじゃろ」
鬼太郎が飛び込み、もとにかえっていく。多分内部で運転しているだろうとの爺の言葉。
ヤカンズルの大きさは、女性が1.5mとしても体高が70cm程度で、口は数十cm〜1.5m程度かな。
離れたものを吸うようなことはしない。移動速度は主人公+爺、婆が逃げられる程度か。
バスと女性と小型悪魔の小群を飲み、あとは台詞だけで、
地球規模の危機だの水爆だの、勝手に話を膨らませ過ぎるのは、正直、いかがなものかと思うぞ。
【作品名】 ベルセルク
【先鋒】ロシーヌ
【次鋒】グルンベルド
【中堅】ガッツ
【副将】ガニシュカ
【大将】髑髏の騎士
【作品名】ベルセルク
【名前】ロシーヌ
【属性】使徒
【外見・大きさ】全長3メートルくらいの蛾の姿。(羽はもっと大きい)
頭部の中に人間時の姿(少女)がある。(上半身のみ)
【攻撃力】突撃して鋼鉄の針のような蛾の口器で貫く。
巨大な“鉄塊”であるガッツのドラゴン殺し(破城槌並みの威力を持つ戦槌を
受けても折れない)は貫けなかったが、衝撃でドラゴン殺しごとガッツを吹っ飛ばす。
飛行時に羽で左右の木々(燃えていた)をへし折る。また衝撃波が発生、
巨大な怪物に殴り飛ばされるくらいはよくあるガッツが「体がちぎれそうだ」と言った。
(ただしそのタフさの故か、戦闘続行できる程度には無事)
【防御力】少なくとも、ぶ厚い鎧に切り込むガッツの剣ならば十分斬れる。
ただし、人間部分以外へのダメージは決定打とはならない様子。
【素早さ】超音速。その速度で飛びながら人間の頭部を正確に狙うことができる。
【特殊能力】有毒の鱗粉で相手の体の自由を奪う。ただし、大量の鱗粉が舞っている
ロシーヌの飛行経路と交錯したガッツ以外に効いている様子はない。
また炎で舞い上げられても駄目なことから、かなりの濃度が必要と思われる。
効果は即効。
【長所】ロリ
【短所】触覚を切られると精度が落ちる。
(そのために速度を落とした時には鋼鉄の義手も貫けなかった)
【作品名】ベルセルク
【名前】 グルンベルド
【属性】 新生鷹の団 使徒
【大きさ】 25m以上の火竜
【攻撃力】 灼熱・・・炎のブレスを吐く。幅2m射程7,8m以上。
力は竜に変身前でさえ並の使徒以上。
基本的に使徒は変身後、能力が大幅にパワーアップする。
並の使徒でも大木を引っこ抜いて振り回し、軽く石柱を破壊する。
頭突きで下記のガッツを30m以上吹っ飛ばした。
水晶か何かのような突起のついた尾を振り回す。射程は15m以上。下記のガッツがかわすことのできない速さ。
【防御力】鋼鉄以上の堅牢を誇る皮膚。火に耐性がある。
下記のガッツの剣に対し全力で頭突きをかまそうとして、ひびが入った。
【素早さ】下記のガッツの攻撃に反応し防御、反撃できる。
【特殊能力】 使徒としての変身能力。炎を御することができる(特殊な魔法による炎を除く)
【長所】 武人の精神。
【短所】 移動描写がない。
【作品名・作者】ベルセルク・三浦健太郎(ヤングアニマル連載)
【名前】ガッツ
【属性】黒い剣士(with狂戦士の鎧)
【攻撃力】「鉄塊」としか思えない巨大な剣―斬魔剣“ドラゴン殺し”―を自在に操り
一発の攻撃力は砲弾以上。鋼鉄より頑丈なドラゴンの皮膚を破る。
剣技・格闘術も非常に高い。
【防御力】全身を狂戦士の鎧に覆われており、2〜3mある人外の奴に食われても傷一つつかない。
鎧のない状態でも身長5m以上の使徒(怪物化した人間)に戦槌で殴られたのを剣で受けて骨にヒビが入る程度。
(剣はよく盾代わりにされている。先の攻撃でも曲がったりゆがんだりしている様子はない)
元からタフな奴で音速で飛ぶ奴にしがみついてなんとか意志を保った。
【素早さ】反応は素でムチのように振り回す戦斧(人間には見えないレベルの速度)を剣で受けてしのぎきる。
鎧の効果でさらに上がっているようだ。
移動スピードは正確には不明だが人外敵曰く
「あの甲冑と大剣を身に帯びた者に・・・いや人間に可能な動きではない」
らしい。
【特殊能力】左手に大砲を仕込んでいる。
他に炸裂弾、ボーガン、投げナイフがあるが狂戦士状態ではまだ未使用。
狂戦士化した際は痛みを感じなく、鎧が使用者の力を限界以上に引き出し、
骨などが折れた際は鎧が勝手に補強する。
前の鎧の使用者は全身の骨が砕け、血が全て噴き出すまで戦ったそうな。
【長所】機転が効く。精神力が高い。カンが鋭い。基本的に勝つ為なら何でもする。
死ぬ筈だった運命を切り抜けた、今生きている事が奇跡。
【短所】片目が潰れている。狂気にとりつかれている時にしか鎧の全力は出せない。磁力に弱い?
【作品名】 ベルセルク
【名前】 ガニシュカ
【属性】 クシャーン帝国大帝 使徒
【大きさ】 約100mの霧状。
【攻撃力】指定範囲に電撃を浴びせる。射程は数百m。
城壁の一部を破壊し、人間よりはるかに頑丈な使徒の軍勢の一部を黒焦げにする。
【防御力】霧状のため物理攻撃無効。
【素早さ】霧状のため常時飛行。速さは一瞬で数百mを移動するほど。
数百m先から矢が放たれてから一瞬で射った者の後ろに回りこむ。
【特殊能力】 霧による変わり身の術的能力。
辺りを霧で覆うことにより霧の中のことは手に取るようにわかる。高さ約5m。規模は一国の王都。
【長所】 この地上において最も広大な版図を統べる者。クシャーン帝国大帝。
【短所】 まだまだ描写が少なめ。この先しだい。
【作品名】 ベルセルク
【名前】 髑髏の騎士
【属性】 人外
【攻撃力】 弱っていたとはいえガッツでも斬れなかった奴をあっさりと切り裂く
十数mあるオーグルを一瞬で真っ二つ
【防御力】
甲冑を着ていて盾を持っている。
甲冑の防御力は不明だが、盾は自分の剣を防ぐ事が出来る
【素早さ】
単体での移動速度は不明
反応速度は高く襲いかかってきた10体以上の魔物を一瞬で斬ることができる
音速で突っ込んできた敵をかろうじて見切るガッツと互角以上に戦う奴の腕をなんなく切ってる
【特殊能力】
喚び水の剣:剣を口に入れ再び取り出すと出現する。空間を斬る事で地獄を喚ぶ
現れた地獄は半径30〜50mの範囲にある物を巻き込んでいき地獄に巻き込まれた者は意識の
ないまま永久に地獄を構成する渦の一部になる。
この剣の力で空間をくぐり抜け瞬間移動の真似事も可能
【長所】喚び水の剣
【短所】全体的に描写が不足気味
【備考】1000年以上生きている可能性がある。
暫定メンバー。グルンベルドとモズグス様で迷ったが弱点のないこちらにしておく。
手元に10巻までの単行本がないのでゾッドのテンプレを誰か頼む。
ちと見落としがあったのでキッドのテンプレ修正します
【作品名】キャプテンキッド
【名前】ジョーカーwith神の祝福を受けし鎧
【属性】海賊
【大きさ】175cm
【攻撃力】ブーメラン剣:ブーメランの様に投げても戻ってくる剣。二本所持。
人間の腕や首ならスパッと切れる。(同時に五人まで可能)
渓谷の上から下の船に届いたので射程は20メートルくらいか?
速度は銃より早い
普通の剣としても使用可能。
消えるブーメラン:消えるブーメラン剣。
剣の切っ先が地面と接触、自らの強烈なスピンにより剣がはじかれ
急角度で進行方向を変える。その急激な変化のため、一瞬土煙の中から剣
が消えたかのように錯覚することによるもの。
剣を振り回して千℃の炎をかき消す
魔の山の修行をクリア※2
【防御力】神の祝福を受けし鎧:19世紀末の最強の軍艦を撃沈した攻撃をはじくバリアを張る
素の状態:肋骨が二・三本折れていてもキッドと互角に戦える
鉄棒や焼きごてで痛め続けても根をあげず、拷問役が「信じられん」と言わしめた
【素早さ】後述するキッドと互角
背を向けた状態でも構えた銃のトリガーを引かせない攻撃速度
【特殊能力】特になし
【長所】変幻自在のブーメラン剣
【短所】女が1メートル以内にいると蕁麻疹がでる
【備考】ブーメランは名の通った使い手でもいつ投げたかわからない程巧妙に投げられる
【作品名】キャプテンキッド
【名前】キッド(星のしるし)
【属性】海賊
【大きさ】170cm
【攻撃力】黒魔剣:気の力で切る剣。※1
モスクの天蓋、潜水艦の隔壁、煉瓦の壁を易々と切る。エメラルドの大木はちょっと苦労する
(エメラルドの大木に関しては包丁でスイカを切る感じだと思ってくれ)
黒い雷:黒魔剣から放たれる雷。
剣に纏って威力アップ、エネルギー破の様に放出、バリア等に使える
威力は『神の祝福を受けし鎧』のバリアを破れる程度(星のしるし有)
放出時の射程は……小型艇を数隻破壊しているから50mくらいか?
ブラックサンダーボルト:ルドラサイクロンと互角の雷
(星のしるしありならば上回ると思われる)
星のしるし:これが現れた時、黒魔剣が進化して黒い雷の威力がアップした。
描写はないが、切れ味やバリア強度もアップしたと思われる。
手錠・足錠をされコンクリブロックに繋がれたが、ブロックを引っこ抜いた
紅海の底から人現が入った棺をもって海上まで泳げる
排水菅で厚さ10cmの鋼鉄の扉を貫通できる
魔の山の修行をクリア※2
【防御力】鋼線マント:防弾・防火用。機関銃の掃射に耐えた
バリア:黒魔剣の雷でつくられる球状のバリア。岩が蒸発する炎を防いだ
ルドラサイクロン+10m程の高さから石床に落下→立ち上がる
象もイチコロの毒ガスが効かない
人間大の氷塊もろとも岩盤にたたきつけられとも肩で息をつく程度
【素早さ】剣を振って三発の銃弾を弾き返せる(常人には何もしていないように見える)
二丁のオートマチックピストルの攻撃を回避
背後からの達人の攻撃を剣で受け止められる
ジョーカーのブーメラン剣を回避できる
【特殊能力】第三の眼(チャクラ):心の目。常人には見えないものも見える
【長所】主人公だけに描写が豊富
【短所】左眼に死角がある(片目なので)
【作品名】キャプテンキッド
【名前】ゴアwith紫の宝珠
【属性】古代兵器(腐泥の塊)
【大きさ】200〜300メートル?
【攻撃力】手で帆船を横転させられる
腐泥を吐くことができる。当たると腐泥になる。(体の一部を飛ばすってことね)
射程は10メートル程度。クリシュナは反応できた。
【防御力】島破壊攻撃を喰らって全身が吹き飛んだが、宝珠(後述)は無事だったのですぐに再生
ちなみに宝珠のエネルギーは無限
【素早さ】伸縮速度=攻撃速度はクリシュナでも回避できないくらい
本体の動きは鈍い
【特殊能力】泥で出来ているので、ある程度変形・伸縮が可能
中枢にある宝珠の力を利用した再生能力
触れた物体を泥にして取り込み、巨大化する
【長所】再生能力・融合能力
【短所】取り込めない相手は倒せない
【備考】宝珠は負の暗黒エネルギーを浴びると停止する
遊戯王のエントリーを変えてみた。これなら考察可能か。
【作品名】遊★戯★王
【先鋒】アテム
【次鋒】神官セト
【中堅】バクラ
【副将】シモン
【大将】ゾーク
【備考】召喚は瞬時。召喚されたキャラは精神力の低い者には見えない。
石板を壊されると、それと同じキャラを召喚できなくなるが、
石板は別に近くにある必要はないので、このスレでは特に考慮しない。
召喚されたキャラを倒されると、本人は精神力を大きく削り取られる。
【名前】アテム
【属性】ファラオ
【攻撃力】一般人並み。王なので、護身に短剣くらいは持ってるだろう。
【防御力】一般人並み
【素早さ】一般人並み。軍馬に乗っている。
【長所】
【短所】
【備考】ブラックマジシャン
【大きさ】成人男性並み。
【攻撃力】光弾を放ち、2m程の岩の塊を壊す。連発可能。
【防御力】防御は建物数十個を破壊する衝撃波にギリギリ耐える。
【素早さ】空を飛び素早い光弾をかわすことができる。
【特殊能力】冥界の時空:直径1mぐらいの穴を虚空に出し、
敵の攻撃を別の場所(敵の背後など)にワープさせる。
オシリスの天空竜
【大きさ】10mくらい。
【攻撃力】電撃弾を放ち、民家を爆発させる。
【防御力】建物数十個を破壊する衝撃波で破壊される。
【素早さ】最低でも軍馬並みのスピードで飛ぶ。
ミスった…
【名前】アテム
【属性】ファラオ
【攻撃力】一般人並み。王なので、護身に短剣くらいは持ってるだろう。
【防御力】一般人並み
【素早さ】一般人並み。軍馬に乗っている。
【特集能力】ブラックマジシャン(神官マハード)やオシリスの天空竜を召喚する。
ブラックマジシャンはアテムがピンチになると勝手に召喚される。
勿論、アテム本人が召喚してもあらわれると思われる。
【長所】精神力の低いキャラは、何がなんだか分からないうちに自分の攻撃を食らう。
【短所】本人が弱い。
【備考】ブラックマジシャン
【大きさ】成人男性並み。
【攻撃力】光弾を放ち、2m程の岩の塊を壊す。連発可能。
【防御力】防御は建物数十個を破壊する衝撃波にギリギリ耐える。
【素早さ】空を飛び素早い光弾をかわすことができる。
【特殊能力】冥界の時空:直径1mぐらいの穴を虚空に出し、
敵の攻撃を別の場所(敵の背後など)にワープさせる。
オシリスの天空竜
【大きさ】10mくらい。
【攻撃力】電撃弾を放ち、民家を爆発させる。
【防御力】建物数十個を破壊する衝撃波で破壊される。
【素早さ】最低でも軍馬並みのスピードで飛ぶ。
>>25 青眼の白龍の防御力・スピード
精霊獣ディアバウンドのスピード
エクゾディアの防御力・スピード
が抜けている。
現在のテンプレだと召喚者とモンスターの区別がハッキリしていないので、
そこら辺も書き直して下さいな
>>15-16 なるほど、鬼太郎が運転して人里に行かないようにしていたわけか。
では水爆とかは無しかな。
確定事項
・鬼太郎では吸い込まれる前に倒せない
それができるならわざわざ中に入らないだろう
・また、鬼太郎の仲間の妖怪も吸い込まれる前に倒せない
できるなら7年も待たずに助けるだろう
くらいか>ヤカンヅル
ハンターはヂートゥ入れたほうがいいかもしれない。
髪の毛に銃弾が触れたのを目視してから余裕で回避できるし。
速いよなスピードキング
モラウ先生曰く、こかすのは超簡単らしいけどな
【作品名】 中空知防衛軍
【先鋒】 ホゲラ
【次鋒】 ホゲラキャノン
【中堅】 パラボラ式光線砲「マーク」(with栄光丸)
【副将】 ホゲラMkU(シンデン)
【大将】 ホゲラMkU(マツナガ)with栄光丸
【作品名】 中空知防衛軍
【名前】 ホゲラ
【属性】 巨大兵器 機械化兵団
【大きさ】 約30m
【攻撃力】 歩くだけで家屋破壊。
目から怪光線:当たると約5mの爆発。戦車を消し飛ばす。
タメなし。幅約1m射程60m以上。顔を回して後ろにも攻撃可能。
【防御力】 戦車砲で無傷。家屋を破壊しながら100mほど蹴り飛ばされても大丈夫。
【素早さ】 戦車に簡単に後ろを取られる移動速度しかないが撃たれる前に目から怪光線を撃てる反応。
【特殊能力】 無人で動く。穴を掘って進める。地下から出てくる。
【長所】 自衛隊がまったく相手にならない。
【短所】 移動速度が絶望的。このスペックで捨て駒。
【作品名】 中空知防衛軍
【名前】 ホゲラキャノン
【属性】 巨大兵器 機械化兵団
【大きさ】 約30m
【攻撃力】 ホゲラの肩に一門の砲台が付いた。目から怪光線より威力があると思われる。
【防御力】 ホゲラにアーマーがついた。ホゲラMkUと同じくらいか
【素早さ】 ホゲラより格段に速い。
【特殊能力】 無人で動く。
【長所】 ホゲラの欠点である移動速度がカバーされている。明らかにホゲラと比べて戦闘用。
【短所】 描写不足。
【作品名】 中空知防衛軍
【名前】 パラボラ式光線砲「マーク」(with栄光丸)
【属性】 中空知防衛軍備品
【大きさ】 約40m。直径約15mのパラボラ光線兵器に5本の足が付いている。
【攻撃力】 光線兵器にありえない格闘能力。
ホゲラが反応できない速さで百数十mのとび蹴りをかます。
追い討ちでフライングクロスチョップをかまし、投げ飛ばし、バックドロップでフィニッシュした。
約100mの150ミリ砲をも受け付けない空中戦艦「栄光丸」を軽々振り回し、敵にたたきつけた。
光線:着弾地点に約100mの爆発。タメなし。幅約15m、射程約200mの光線。
撃ちながら向きを変えることができるため市街地を焼き尽くすことができる。
【防御力】 格闘能力に見合った耐久性、強靭な足。
【素早さ】 光線兵器の弱点である機動力、運動性を克服。
足がちょん切られても飛行可能だが、飛行時の移動描写なし。
【特殊能力】 不屈の闘志がプログラムされている。
【長所】 光線兵器にありえない格闘能力。光線の威力、使い勝手も上々。
【短所】 光線兵器として何かが間違っている。
【作品名】 中空知防衛軍
【名前】 ホゲラMkU(シンデン)
【属性】 巨大兵器 機械化兵団
【大きさ】 約30m
【攻撃力】 ホゲラ上位互換。頭部にバルカンを装備。戦車を消し飛ばすバズーカも装備。
マークの直径約2mの強靭な足5本まとめてぶった切るサーベルを装備。中の人の腕前は相当な達人。
【防御力】 ホゲラにアーマーを装備。
背後からマークに光線を食らっても多少のダメージ。
栄光丸を脳天にたたきつけられても大丈夫。
【素早さ】 戦闘機並みの速度で飛行可能。マークの光線兵器に反応してかわす中の人の反応。
【特殊能力】 なし
【長所】 「無敵のシンデン」と呼ばれていて、中の人の腕前は下記のマツナガより上
【短所】 攻撃力不足
【作品名】 中空知防衛軍
【名前】 ホゲラMkU(マツナガ)(with栄光丸)
【属性】 巨大兵器 機械化兵団
【大きさ】 約30m
【攻撃力】 上記のホゲラMkU(シンデン)参照。中の人の腕前はそこそこの達人。
【防御力】 上記のホゲラMkU(シンデン)参照
【素早さ】 上記のホゲラMkU(シンデン)参照。中の人の反応はそこそこの達人。
【特殊能力】 空中戦艦「栄光丸」装備(?)
空中戦艦「栄光丸」:約100m。重装甲重武装。150ミリ砲をも受けつけぬ空飛ぶ要塞。ただし重すぎて飛べない。
射程百数十m。主砲の多砲身200ミリ砲はホゲラMkUを軽く粉砕する。
【長所】 栄光丸の主砲を使用してシンデンに勝った。
【短所】 すけべえであることが中空知(北海道の地域名)侵略の理由。デートと引きかえに仲間を売った。
復活!無節操超超巨大戦闘兵器から出そうかと思ったがさすがに無理か
2万kmのロボットとか面白そうだと思ったんだけどなー
>>31 モラウ先生のレベルがそれだけ高いということでしょう。
はいぱ〜ぽりすをためしに考察してみたら
要範囲の壁でとまった
たぶん俺のやり方がまずい orz
>>37 書いたのはあさりよしとおさん
コミックスはたしか徳間書店からでている。
何気にあさりよしとお作品が四つノミネートされているね>ランキング
ベルセルクきてたけど、案の定大したことないな…。
>>38 な、なんだってーー(AA略
あさりよしとおの漫画でこんなのあったんか!?
スレ違いを承知で頼む。
どこの出版社?
できれば掲載雑誌もわかれば。
しまった。
あさりよしとおのインパクトが強くて下までキチンと読んでなかった(汗
だれかまんがサイエンスからだせ
中空知防衛軍の同じ単行本内のがんまサイエンスという作品から・・・
>>27 別人だが、精霊獣ディアバウンドのスピードは馬と伴走してたから馬並み。
エクゾディアと青眼の白龍の防御力・スピードは攻撃されて防いだ描写、動いた描写どちらもないからなんともいえない。
>39
恐王結構強いよ。攻撃力微妙だけど。
遊戯王の攻撃の多くは爆発系でなく、貫通系だから
ディアバウンドに比べて、千人焼き払うエクゾディアが妙に弱く見えるな。
>>27 聞きたいことと違う事をいってる気がしますが、
モンスターと召還者の区別だが、先鋒から副将までは召還者がモンスターを召還してる。
大将は、ゾークがアクナディンを利用し、自らの分身としたわけだからゾークが主でアクナディンが使い魔。
ベルセルクはこの辺からはじめるか
GOGO!ぷりん帝国=魔法陣グルグル≧魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ
ツッコミどころは多いかもしれんが、一応作ってみた。
【作品名】遊★戯★王
【名前】ゾーク・ネクロファデス
【属性】時の大邪神
【大きさ】推定十数m
【攻撃力】地震:一つの村を陥没させる(おそらく、一回だけ)
溜め無しで闇のエネルギー波を放つ。
設定上、建物数十個破壊クラスの攻撃よりも上。
軽い溜め有りのエネルギー波で20mの巨人を真っ二つにする。
ほぼ全身から放つので攻撃範囲も広い。
格闘:大きさ相応で、一振りで数十人の兵士を倒す
【防御力】設定上、建物数十個破壊クラスの攻撃よりも上の攻撃で無傷。
【素早さ】大きさ相応。ゆっくり歩く
【特殊能力】3分間の時止め、3分間の時の巻き戻し(それぞれ一回だけ)
【長所】時止めしてからの攻撃
【短所】動きが鈍そう
【名前】シモン
【属性】元神官
【大きさ】人並み
【攻撃力】老人並み
【防御力】老人並み
【素早さ】老人並み
【特殊能力】エクゾディアを召喚する
【長所】エクゾディアの圧倒的な攻撃力
【短所】召喚キャラが鈍い
【備考】エクゾディア
【大きさ】推定十数m
【攻撃力】魂の業火を放ち、千の軍団や無数の死霊軍団を一掃する。
設定上、建物数十個破壊クラスの攻撃よりも上。
20mもの相手を包み込む攻撃範囲を持つ
【防御力】建物数十個破壊クラスの攻撃よりも上の攻撃で真っ二つ
それより下のレベルの攻撃なら、何とか耐えられると思われる
【素早さ】動かない
【名前】バクラ
【属性】盗賊王
【攻撃力】鍛えた人間並み。盗賊刀くらいは持っているかと。
【防御力】鍛えた人間並み。
【素早さ】鍛えた人間並み。 軍馬持ち。
【特殊能力】精霊獣ディアバウンドを召喚する。
また、それに平行して雑魚の魔物を召喚して、囮にできる。
【長所】闇迷彩で姿が見えない。攻撃手段ありすぎ。
【短所】本人はあまり強くない
【備考】精霊獣ディアバウンド
【大きさ】推定10m
【攻撃力】魔道弾:連発可能な魔法弾。威力は2mの岩破壊級。
魔導波:軽い溜めアリのビーム砲。建物数十個が吹っ飛ぶ。
雷弾:連発可能な電撃弾。威力は建物破壊級。
螺旋波動:軽い溜めアリで周囲に衝撃を放ったり、
ビームを飛ばしたりする。威力は魔導波クラスか。
電撃砲:電撃砲。設定上、威力は魔導波以上か。
【防御力】建物十数個が吹っ飛ぶ攻撃でそこそこダメージを受ける
魔力にモノをいわせ、呪縛魔法から抜け出せる
【素早さ】少なくとも軍馬並みに早く飛ぶ
【特殊能力】壁抜け:地面や壁を自由自在にすり抜ける。すり抜けなくとも良い。
闇迷彩:暗闇でバクラごと姿を消す。光があると使えない。
死霊の盾:バクラ含め、2mの岩破壊クラスの攻撃をガード
最下位ほぼ確定のマンガでも参加していいの?
>>52 まあ戦闘描写があるキャラが5人いるなら一応どんな漫画でもOKってことになってる
エクゾディアの大きさは20mで頼む。
【名前】神官セト
【属性】神官、その後ファラオ
【攻撃力】鍛えた人間並み。ナイフを持ってる。
【防御力】鍛えた人間並み
【素早さ】鍛えた人間並み
【特殊能力】青眼の白龍を召喚する
【長所】白龍の破壊力
【短所】本人は強くない
【備考】青眼の白龍
【大きさ】推定10m
【攻撃力】滅びの威光:地下迷宮から発射して階層+地面をぶち抜いて天まで届き、
雲を割るほどの威力を持つ。これでもなお全く減衰してる描写はなかった
【防御力】神を知る神官の台詞から、建物数十個破壊クラスの攻撃でやられる程度か。
【素早さ】神を知る神官の台詞から最低、軍馬程度の速さで飛べるはず
防御力、素早さは神を知る神官が、神に匹敵すると呼び、血眼でその力を
得ようとしていたところから推測。むしろ、神を凌駕している可能性が高い。
チャチャの防御で質問なのだが、
洞窟全壊級の攻撃を防いだのはどのようになんだ。
前方に立ちふさがって防いだのか、それとも
チャチャを包み込むようにして防いだのか。
セトよりコイツの方が良い気がする。
【名前】ハサン
【属性】石板の精霊
【大きさ】人並み
【攻撃力】建物数十個破壊クラス以上の攻撃を相殺するエネルギー波
【防御力】建物数十個破壊クラス以上の攻撃でやられる
【素早さ】数十kmを一瞬で飛ぶ
【特殊能力】時が止まっていても動ける
【長所】遊★戯★王キャラの中では恐らく最速
【短所】現われて直ぐにエネルギー波を撃ったので、
反応がスピードに追いついているかは不明。
上記の攻撃を相殺し続けられるのは、せいぜい1〜2分。
ついでにアテムも弄ってみた
【名前】アテム
【属性】ファラオ
【攻撃力】一般人並み。王なので、護身に短剣くらいは持ってるだろう。
【防御力】一般人並み
【素早さ】一般人並み。軍馬に乗っている。
【特集能力】ブラックマジシャン(神官マハード)やオシリスの天空竜、
ラーの翼神竜などを召喚する。
ブラックマジシャンはアテムがピンチになると勝手に召喚される。
勿論、アテム本人が召喚してもあらわれると思われる。
【長所】精神力の低いキャラは、何がなんだか分からないうちに自分の攻撃を食らう。
【短所】本人が弱い。
【備考】ブラックマジシャン
【大きさ】成人男性並み。
【攻撃力】光弾を放ち、2m程の岩の塊を壊す。連発可能。
溜めアリのエネルギー弾は設定上、最低でも
建物数十個を破壊する攻撃に匹敵すると思われる。
【防御力】防御は建物数十個を破壊する衝撃波にギリギリ耐える。
【素早さ】空を飛び素早い光弾をかわすことができる。
【特殊能力】冥界の時空:直径1mぐらいの穴を虚空に出し、
敵の攻撃を別の場所(敵の背後など)にワープさせる。
オシリスの天空竜
【大きさ】10mくらい。
【攻撃力】電撃弾を放ち、民家を爆発させる。
また、電撃砲はパワーバランス上、
建物数十個を破壊する威力はないとおかしい。
【防御力】建物数十個を破壊する衝撃波で破壊される。
【素早さ】最低でも軍馬並みのスピードで飛ぶ。
ラーの翼神竜
【大きさ】15mくらい。
【攻撃力】全身が燃やして突っ込む。威力はパワーバランス上、
建物数十個を破壊する威力はないとおかしい。
【防御力】建物数十個を破壊する衝撃波で破壊される。
【素早さ】軍馬並みのスピードの相手がかわせないくらい
【特殊能力】太陽のように光っている
>>56 相殺?
ただ盾張っただけのような・・・
明日確認してみる。
【作品名】 トルネコ一家の冒険記
【先鋒】 ポポロ
【次鋒】 リリパット
【中堅】 ネネ
【副将】 トルネコ
【大将】 シルバーデビル
【作品名】トルネコ一家の冒険記
【名前】ポポロ
【属性】商人の息子
【大きさ】人間の子供
【攻撃力】手に持つ弓矢で戦う。一度に4本連続で打てる。射程は10m程度。
正確に敵の持つ剣を狙えるほど命中精度は高い。
【防御力】青銅の鎧を装備している。基礎能力は年齢相応。
【素早さ】移動速度は年齢相応。反応速度は一般人より高い。
【特殊能力】とくになし
【長所】四連射の弓矢
【短所】近づかれると戦えない
【作品名】トルネコ一家の冒険記
【名前】リリパット
【属性】モンスター
【大きさ】人間の子供なみ
【攻撃力】手に持つ弓矢で戦う。一度に6本連続で打てる。一本だけで打つなら50m程度
遠くても命中させられる。命中精度はかなり高い。
【防御力】一般人なみ
【素早さ】移動速度は一般人並。反応速度は一般人より高い
【特殊能力】とくになし
【長所】六連射の弓矢。
【短所】近づかれると戦えない
【作品名】トルネコ一家の冒険記
【名前】ネネ
【属性】商人の妻
【大きさ】成人女性
【攻撃力】ベギラゴンの巻物:巻物を開いて「ベギラゴン」ということで発動。
シルバーデビルを天高く吹き飛ばす威力を持つ炎を発射する。射程10mぐらい
【防御力】光のドレスを装備している。多分、普通の服より丈夫なはず。
【素早さ】移動速度は一般人なみ。反応速度は達人クラス
【特殊能力】とくになし
【長所】ベギラゴンが強い
【短所】ベギラゴン以外は弱い
【作品名】トルネコ一家の冒険記
【名前】トルネコ
【属性】商人
【大きさ】成人男性
【攻撃力】手に持つ破邪の剣(刃渡り1m程度)で戦う。
かなり硬いと思われるドラゴンを斬ることが出来た。基礎の能力は達人クラス
【防御力】鉄の前掛けを装備している。基礎の能力は達人クラス
【素早さ】達人クラス
【特殊能力】とくになし
【長所】ドラクエWクリア後のトルネコなので結構強いはず
【短所】テンプレにしにくかった。
【作品名】トルネコ一家の冒険記
【名前】シルバーデビル
【属性】モンスター
【大きさ】成人と同程度
【攻撃力】片手でガーゴイルとギガンテスを吹き飛ばすことが出来る腕力。
【防御力】3mの岩を吹き飛ばすことが出来る爆発と同程度の攻撃を受けても余裕。
【素早さ】上記のトルネコ以上
【特殊能力】空を飛べる。
【長所】トルネコ以上の戦闘力
【短所】よくも悪くも肉弾戦
【備考】ガーゴイルの大きさは成人と同程度。ギガンテスは筋肉隆々の2m超のモンスター
ギガンテスとかガーゴイルとかドラゴンはポポロ以下かよw
まあ戦闘描写がやたら少ないからしょうがないのかもしれんが
あと、まどうしなら魔法使いスレにテンプレあるがどうだろう?
シャドーはどうだ?不可視だし。
トルネコのテンプレに
「眠らされても寝返りで反撃できる」
とか書いとけw
戦士のパジャマか何かの効果だったかもしれんがな
あれ、意外と皆知ってるんだな。誰も知らないかと思ってた。
修正とか参加キャラ変更は明日するよ。5人分作って疲れたや。
マロンの住人をナメたらあかんよー
とりあえず強そうなのはゴーレム、キラーマシン、さまようよろい、動く石像あたりか
シャドーは見えないってだけで能力低すぎだからきつい
ベギラゴンの弾数制限とリリパットのメガネのことは書いたほうがよさそうだな
あとはスライムとかザラキ持ちのミミックとかもいいかもしれん
ベルセルク
vs史上最強の弟子ケンイチ
【先鋒】 超音速で攻撃を仕掛けるも反撃を受ける。ただし、そこで致命傷を負わなければ
相手は鱗粉で動きが悪くなるため。有利。
【次鋒】 攻撃が当たらない。相手は素の攻撃力も高く内部に衝撃を与える技があるため負け。
【中堅】 同レベル。
【副将】 物理無効。勝ち
【大将】 喚び水の剣を振れるか微妙。
2勝1敗2分けでベルセルク>史上最強の弟子ケンイチ
vs勇者カタストロフ!!
【先鋒】 超音速勝ち。光られてもなんとか耐えるだろう。
【次鋒】 相手も常に距離をとって銃撃してくるが効かない。手榴弾やバズーカが多少効きそうだが
弾が尽きた時点で勝ちなので有利。
【中堅】 いつもこんなのばかりと戦っているので勝ち
【副将】 物理無効。勝ち
【大将】 ブレス負け
3勝1敗1分けでベルセルク>勇者カタストロフ!!
vs魔人 DEVIL
【先鋒】 超音速勝ち
【次鋒】 神々の鉄槌がどの程度火竜に有効かによる。
【中堅】 歌われつつ攻撃を仕掛けられるか微妙。まず無理。
【副将】 物理無効。勝ち
【大将】 喚び水の剣と圧縮空気弾やプラズマ球の余波で引き分け
2勝1敗1分け1不明でベルセルク≧魔人 DEVIL
vsGOGO!ぷりん帝国
【先鋒】 超音速勝ち
【次鋒】 相手の攻撃は効かないが、こちらの攻撃も当たらない。
【中堅】 ガッツの戦い方からして、まず初手大砲はないため不利
【副将】 星ごと破壊されて負け
【大将】 マグマ負け
1勝3敗1分けでGOGO!ぷりん帝国>ベルセルク
vs魔法陣グルグル
【先鋒】 超音速勝ち
【次鋒】 弱点を突かれてダメージ。水の剣で切られそうだがそこまで近づかせない。同レベル
【中堅】 飛ばれて石化で負け。
【副将】 霧で覆って出てきたところを電撃で勝ち
【大将】 封印負け
2勝2敗1分けで魔法陣グルグル=ベルセルク
GOGO!ぷりん帝国=魔法陣グルグル≧ベルセルク≧魔人 DEVIL
意外とロシーヌがポイントゲッター。超音速ロリ強し。
あとこの辺は各大将のレベルが異常に高い、グラトーン、キケロン、ククリ・・・
>>55 カンガルーみたいにチャチャを抱えてる状態。ちなみに流れは
洞窟の中に酔っぱらったチャチャと敵が(この時はウサギに乗っかってる)
↓
敵が洞窟外に逃げる(チャチャは追ってこない)
↓
敵、あらかじめ仕掛けてあった爆弾で洞窟一気に爆破
↓
中にいたチャチャ達はウサギに守られ無傷
このスレにはあさりよしとお読者が多いのか?
仮にまんがサイエンスから参戦するとしたら
【先鋒】Mrレーザー
【次鋒】日本のロケットの神様
【中堅】ロケットの神様
【副将】アラリエル(津波の専門家)
【大将】ワームホールおじさん
くらいになるのか?
専門家はどいつもこいつも人外な特殊能力を持っているので格付けが難しい。
なんにせよ戦闘描写が無いから参戦不可か。
一応戦闘描写がなくても数合わせとかじゃなくて
ちゃんとした戦闘能力をもっているなら参戦は認められるはずだよ
アラレちゃんの大将ターボくんも戦闘描写ないはずだし
ぶっちゃけ考察に必要なだけの材料があればいい。
速度描写で質問なのだが
ひとコマで複数の星の横を通り過ぎている描写があるのは
どの程度の速度とすればいいの?
そのひとコマが何秒か何分か何時間かも分からん。
別な描写で速度の判断をするのが妥当だろ。
それに星って惑星なのか恒星なのか
惑星の横っていっても星との距離と大きさも関係してくるな
流れぶった切って悪いが、まとめサイトの寄生獣のテンプレがまだ古いままだな。
相違や全ジャンル作品スレだと
インフィニティ・ガントレット>FSS>(単一宇宙全能の壁) >ナノセイバー>ナイトウォッチ>ももえサイズ>BASTARD!!
となってるんだがこっちでも向こうでエントリーしてる5人に変えてみては?
全能キャラはかなりの説得力がなければ認められないと思う
全ジャンルだといつの間にかFSSの全能が認められた感がある
微妙に揉めてたが
全能なら全ジャンル最強キャラクタースレに名前が載っていてもいいような
あそこの最近の反応は鈍い気がする…。
ってすまん。
全ジャンルだったか。
全漫画だとオモテタ。
ところで前スレラストでちょこっと話題になったクロちゃんのテンプレ書いてる椰子いる?
書いてないなら俺が書いてもいいが、
万が一見つからない巻があったときは補足頼む。
>>88 お任せします。補足できることがあればこっちも出来るかぎり協力しますんで
書こうと思ったことはあったんですけど単行本がほとんど無くて・・・
メンバーはクロ、ミーくん(最強はデビル憑依時?)、ゴロー、チエコ、オーサムあたりですかね
ロミジュリの息子どもも人工衛星くらいを落とすようなレーザーがあったはず。あとニトロ鼻水。
91 :
マロン名無しさん:05/02/07 17:30:54 ID:oyoVupaN
火の鳥ってどうよ
火の鳥のスペックがかなり良さそうなんだが、他が、、
太陽編の神仏連中なら戦闘描写があったかも
ぶっちゃけ火の鳥が強いとは思えんけど
93 :
マロン名無しさん:05/02/07 18:15:21 ID:aAE+Kexh
いや、火の鳥は1回鉄の矢で射られて首ちょんぱ後に保管された事あるから微妙。
その後燃やされたら幼鳥になって復活したが、上のようになったら負けだろ?
正直アトムの方が強いと思う。
>>84 いつのまにかも何も、設定ありのスレでFSSにはこれでもかというくらい設定があるのだから認められて当然。
むしろ全漫画最強スレのほうがごねているといった方が正確。
火の鳥は、望郷編で使った「宇宙のはしからはしへのワープ」で、
相手を銀河の中心にでも移動させればそれだけで勝てる気がする
ハサンは無しにすると、エントリーはこんな感じだろうな。
【作品名】遊★戯★王
【先鋒】神官セト
【次鋒】シモン
【中堅】アテム
【副将】バクラ
【大将】ゾーク
先鋒〜副将までの戦術はすぐに自分の眼前に召喚して盾代わりにすること。
召喚されるキャラが物質を持てるということと、
いきなり現れて召喚主を守る、という戦いはやっているので、
ゴルゴ並みの早撃ちキャラ相手でなければ、銃弾を防げる。
残念ながら、召喚主を握っての全身ガードや飛行などはやっていない、はず。
vs 最強の弟子ケンイチ
【先鋒】早いので、後ろに回られて敗北
【次鋒】攻撃範囲が広いので何とか勝てる。かも。
【中堅】馬乗って逃げ回っていれば、
召喚キャラの妨害もあるのでなんとか勝てる。
【副将】自分も姿を消して、一瞬怯ませ、
気配を感づかれるまでに螺旋波動で勝利。
【大将】力にものを言わせて焼き尽くす。勝利。
3勝1敗1分
vs 魔人 DEVIL
【先鋒】姿は見えるだろうが、ビームで勝利。
【次鋒】姿は見えるだろうが、魂の炎で勝利。
【中堅】攻撃をかわされて、後ろに回られて敗北
【副将】自分も姿を消して、一瞬怯ませ、
気配を感づかれるまでに螺旋波動で勝利。
【大将】力にものを言わせて焼き尽くす。勝利。
4勝1敗
vs ベルセルク
【先鋒】早いので、後ろに回られて敗北
【次鋒】攻撃範囲が広いので何とか勝てる。
【中堅】馬乗って逃げ回っていれば、何とか勝てる
【副将】馬乗って逃げ回っていれば、何とか勝てる
【大将】時を止めて攻撃し、勝利
4勝1敗
vs 魔法陣グルグル
【先鋒】姿は見えるだろうが、ビームで勝利。
【次鋒】リコの花のシールドで攻撃を防がれ、接近されて敗北。
【中堅】姿は見えるだろうが、魔法で勝利。
【副将】不意を疲れて爆風を浴びる。敗北。
【大将】時を止めて攻撃し、勝利
3勝2敗
vs GOGO!ぷりん帝国
【先鋒】召喚してあっさり勝利
【次鋒】早いので、後ろに回られて敗北
【中堅】召喚してあっさり勝利
【副将】攻撃が間に合わない、敗北
【大将】不死なので、敗北
2勝3敗
vs SWORDBREAKER
【先鋒】召喚してあっさり勝利
【次鋒】召喚してあっさり勝利
【中堅】早いので、後ろに回られて敗北
【副将】相手を接近させずに勝利
【大将】時を止めて攻撃し、勝利
4勝1敗
vs HUNTER×HUNTER
【先鋒】早いので、後ろに回られて敗北
【次鋒】早いので、後ろに回られて敗北
【中堅】早いので、後ろに回られて敗北
【副将】早いので、後ろに回られて敗北
【大将】時を止めて攻撃し、勝利
1勝4敗
vs バオー来訪者
【先鋒】召喚してあっさり勝利
【次鋒】召喚してあっさり勝利
【中堅】接近オンリーのなので、召喚して勝利
【副将】死霊の盾があっても多分沸騰する。敗北。
【大将】時を止めて攻撃し、勝利
4勝1敗
vs 電人ファウスト
【先鋒】早いので、後ろに回られて敗北
【次鋒】早いので、後ろに回られて敗北
【中堅】馬の乗って逃げ回れば何とか勝てる。
【副将】接近されないことはできる。引き分け。
【大将】多分、力負けする、敗北。
1勝3敗1分
【作品名】 トルネコ一家の冒険記
【先鋒】 ネネ
【次鋒】 動く石像
【中堅】 ギガンテス
【副将】 ガーゴイル
【大将】 シルバーデビル
なんか主人公が消えました。
トルネコの漫画があったことに驚いた俺。
vs スプリガン
【先鋒】早いので、後ろに回られて敗北
【次鋒】攻撃範囲が広いので何とか勝てる。かも。
【中堅】早いので、後ろに回られて敗北
【副将】早いので、後ろに回られて敗北
【大将】時を止めれば勝てそう
1勝4敗1分
vs ツインシグナル
【先鋒】早いので、後ろに回られて敗北
【次鋒】攻撃範囲が広いので何とか勝てる。かも。
【中堅】馬の乗って逃げ回っていれば勝てそう。
【副将】早すぎ、敗北。
【大将】時を止めれば勝てそう
2勝2敗1分
vs B壱
【先鋒】目潰しうけて敗北
【次鋒】早いので、後ろに回られて敗北
【中堅】攻撃ワープでダメージ与えた後、攻撃を連発すれば勝てる
【副将】適当に攻撃していれば何とか勝てる
【大将】時を止めれば勝てそう
3勝2敗
vs 拳銃神
【先鋒】召喚すれば勝てる
【次鋒】攻撃範囲が広いので何とか勝てる。かも。
【中堅】馬乗って逃げ回っていれば勝てる
【副将】馬乗って逃げ回っていれば、衝撃波や壁抜けで勝てる
【大将】時を止めれば勝てそう
4勝0敗1分
vs パーマン
【先鋒】多分、相手にはこちらが見えない。電撃食らわせて勝利。
【次鋒】水爆戦術でも、おそらく範囲攻撃で追撃可能
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】DNA変換は効かない。両者、時止め持ちなので有利か。
5勝
思ったりよりも長い、一体どうすれば…
なんか相性ってのをしみじみ考えさせる対戦成績だなw
>>103 拳銃神のガンマン連中はゴルゴ並とはいかなくてもプロ級以上だから、
先鋒、中堅、副将は早撃ちで勝てるんじゃないか?相手の反応は人並み〜鍛えた人間程度だし。
大将は普通に勝ちだが。
んじゃあ、
電人ファウスト>遊戯王>バオー来訪者
で止めておくのが良いかな。
あと、ゾークの時止めに関して言えば、
アクナムカノン口ぶりからしてゲーム以外でも
所持していた可能性が高く、ゲームで遊戯側が
あまりに活躍したので、奥の手で(完全復活前に)使ってしまった感が強い。
つか、完全復活時に、まだ時が止まってるんだよな…。
終わったかな、それじゃあトルネコのテンプレ。
【作品名】 トルネコ一家の冒険記
【先鋒】 ネネ
【次鋒】 動く石像
【中堅】 ギガンテス
【副将】 ガーゴイル
【大将】 シルバーデビル
作品名】トルネコ一家の冒険記
【名前】ネネ
【属性】商人の妻
【大きさ】成人女性
【攻撃力】ベギラゴンの巻物:巻物を開いて「ベギラゴン」ということで発動。
シルバーデビルを天高く吹き飛ばす威力を持つ炎を発射する。射程10mぐらい
【防御力】光のドレスを装備している。多分、普通の服より丈夫なはず。
【素早さ】移動速度は一般人なみ。反応速度は達人クラス
【特殊能力】とくになし
【長所】ベギラゴンが強い
【短所】ベギラゴンに弾数制限有り。多分二桁は無理
【作品名】トルネコ一家の冒険記
【名前】動く石像
【属性】モンスター・村の英雄
【大きさ】4m前後
【攻撃力】体格相応の攻撃力。
【防御力】材質が石なので、4m前後の岩と同等。
【素早さ】多分、達人クラス(最低でも6体のモンスター相手に無傷で返り討ちにしているから)
【特殊能力】なし
【長所】この体格で上記の素早さ
【短所】よくも悪くも肉弾戦。4m程度の岩なら壊せるキャラも多い
【作品名】トルネコ一家の冒険記
【名前】ギガンテス
【属性】モンスター
【大きさ】3m前後の筋肉隆々の巨人
【攻撃力】自分と同じぐらいの大きさの岩を投げ飛ばせる。棍棒を装備している。
【防御力】崖から落とされて更に頭上から大きな岩を落とされても全然平気。
【素早さ】シルバーデビルとほぼ同レベル
【特殊能力】なし
【長所】防御力の高さ
【短所】よくも悪くも肉弾戦
【作品名】トルネコ一家の冒険記
【名前】ガーゴイル
【属性】モンスター
【大きさ】成人と同程度
【攻撃力】ギガンテスを両手で掴んで長距離飛行が出来る腕力。手に持つ剣で戦う。
【防御力】崖から落とされて更に頭上から大きな岩を落とされても全然平気。
【素早さ】シルバーデビルとほぼ同レベル。5mぐらいの距離ならほぼ一瞬で移動できる
【特殊能力】空を飛べる。
【長所】防御力の高さ
【短所】よくも悪くも肉弾戦
【作品名】トルネコ一家の冒険記
【名前】シルバーデビル
【属性】モンスター
【大きさ】成人と同程度
【攻撃力】片手でガーゴイルとギガンテスを楽々と吹き飛ばすことが出来る腕力。
【防御力】崖から落とされて更に頭上から大きな岩を落とされても全然平気。
【素早さ】トルネコを翻弄できる程の素早さ
【特殊能力】空を飛べる。
【長所】防御力の高さ
【短所】よくも悪くも肉弾戦
トルネコ
>>62
>94
FSSのテンプレ、間違ってる個所(アマテラス+ラキシス)とかスイレーの位置(パワーバランス表との兼合)、
U・R・Iとカレンの関係なんかをまとめるまで保留ということでお願いします。
#次の設定資料(CHRONICLE 2005)が手元にくるまで・・・
>>110 なんだか凄い大変な作業になりそうだね。
FSSって、最新の設定と過去の設定が相互に矛盾したりするし。
それを読み込んで、自分なりに設定をまとめる作業、俺には出来ないなw
期待してるので、がんばっておくれ。
サイボーグクロちゃん探しました。
が、1、2、3、7、8、11巻しか見つかりませんでした。
なのでデビルミー編や異世界編、ゴロー編(ラスト以外)がさっぱり不明です。
この辺できればお願いしますです。
取りあえず、あった巻だけ読んだかんじだと、
・エネルギー装置コタローverはタメ長すぎ。
・ゴローはなかなかの強さ
・オーサムの何でも溶かす液は微妙。
・ロミジュリの息子ども攻撃力強すぎ。
でも防御と素早さわかりにくい。初手ビームで一気勝ちしかないかな。
な感じです。
手塚系は一つくらいあった方が華があるよな。
やっぱりアトムか。簡単にドラえもん並みの
発明を作るキャラが出ていた漫画があった気がするが、
タイトルが思い出せん。三つ目〜じゃないぞ。
異世界編の巻(5巻)の補足は俺が引き受けます
でもあの巻から出すとしたらバイスしかいないうえに戦闘描写が少ないんですよね・・・
>>111 作品名をFSSと安易に出来ないのな。
FSS(〜年の設定。〜の資料集および、〜版の単行本。)みたいに書かないと第三者が検証する時激しく混乱すると。
何気に虚無戦記もそうなんだがあれは新タイトルの新作が描かれるたびに設定変更って感じだからまだ分かりやすいか。
火の鳥を出すならこんな感じかな?
【先鋒】山之辺マサト (肉体が滅んでも死なない)
【次鋒】多聞天 (仏族、指から出る雷で谷を割った)
【中堅】目玉 (仏族、実態が雲、石化攻撃)
【副将】 (思いつかない(;´Д`))
【大将】火の鳥
117 :
マロン名無しさん:05/02/07 21:30:24 ID:+Xp1Lf6z
>>113 アトムは長いからなあ…
入手しやすくて、そこそこの長さで、テンプレが作りやすいと考えると、
個人的にはビッグXがわりと有望な気もする。
いっそのことビッグXもアトムも火の鳥も出すってのは
俺は火の鳥全巻しか持ってないけど
はいぱ〜ぽりすを考察してみた。
>>13の予想より物理攻撃の壁からスタート。
vsワンピース
【先鋒】スモーカーに弾丸は効かないがスモーカーも捕らえきれない。引き分け。
【次鋒】クロコダイルの攻撃は当たらない。電撃、封印、水への変身を駆使して勝ち。
【中堅】エースの攻撃は良くてもF・エルフの5倍なので効かないと思われる。
しかし7147は物理攻撃しか持たないのでエースにも攻撃が当たらない。引き分け。
【副将】プラズマが先か凍結が先か分からない。
ルフィのスピードを達人クラスだとするとスピード分だけ青キジ有利。
【大将】エネルでは攻撃力不足だと思われる。太陽送りの吸収速度が不明だが夏姫有利。
2勝3分け〜1勝1敗3分けではいぱ〜ぽりす≧ワンピース
vsカールビンソン
【先鋒】バルカンの連射で勝ち。
【次鋒】チェトレに攻撃は当たらない。穆清院門前稲荷桜が耐えた雷の威力が不明だが、
人間を焦がす程度ならチェトレに勝機はあり。島破壊級なら引き分け。
【中堅】ドワーに攻撃は当たらない。羽衣シールドの詳細が不明だが、光線を反らせることか可能なら引き分け。
不可能ならドワー有利。
【副将】リーは大砲を頭に直撃されて軽傷なのでアジーンの光線は通用すると思われる。
逆にアジーンには地軸破壊レベルのプラズマ以外の攻撃は通用しないだろう。速度差で負け。
【大将】トリーでは攻撃力不足だと思われる。太陽送りの吸収速度が不明だが夏姫有利。
2勝1敗2分け〜1勝2敗2分けではいぱ〜ぽりす=カールビンソン
vs地球防衛少女イコちゃん
【先鋒】性能が違いすぎる。負け。
【次鋒】初撃で瞬殺して勝ち。
【中堅】ビッグ・カトラーは通常の建物よりはずっと頑丈だと思われる。初撃を耐えられてお願いで負け。
【副将】プラズマの着弾とお願いのどちらが先か分からない。引き分け。
【大将】太陽送りの吸収速度次第。お願いより速ければ勝ち、そうでなければ負けなので引き分け。
1勝2敗2分けで地球防衛少女イコちゃん>はいぱ〜ぽりす
vsスクライド
【先鋒】F・エルフの方が速度はやや上。他はほぼ同等だと思われるのでのでF・エルフ有利か。
【次鋒】速度はほぼ互角だと思われる。穆清院門前稲荷桜が耐えた雷の威力が不明だが引き分け程度か。
【中堅】大気には7147の攻撃は効かない。太陽爆焼を喰らって負け。
【副将】共に一撃で相手を倒せると思われる。空間移動の分だけギャランドゥ有利。
【大将】カズマの初撃より太陽送りの吸収速度が速ければ確実に勝ち。
もし初撃を喰らったとしても防御力が高いので耐えられる可能性はある。夏姫有利。
2勝1敗2分け〜1敗4分けで勝率表よりスクライド≧はいぱ〜ぽりす
vsカールビンソンの結果が大分不安定なので順位を以下のように決定。
地球防衛少女イコちゃん=カールビンソン≧はいぱ〜ぽりす≧ワンピース
考察してみて思ったんだがテンプレに不明瞭な点が多かった。
・夏姫の電撃といっても人間を焦がすほど〜島破壊級なのでそれに頼って書かれている防御力が不明瞭。
・オリハルコン製のリボルバーのミスリル弾による封印効果の具体的な効果が不明。
・羽衣シールドの詳細(強度、どんな攻撃を逸らせることが可能かなど)
・時空シールドの吸収効果の吸収速度or吸い込まれた伯爵の移動速度
以上の詳細が分かればかなり上にいけると思う。
反論意見のある方はどうぞ。
漫画の原点と言ってもいい鉄腕アトムは出してみて欲しいな
>>112 一応、チエコが人類スレ、マタタビが動物スレに参戦してるから
参考にするといい。
一人足りないままで火の鳥作ってみた
誰か追加お願いorz
--------------------------------------------------------------------------
【作品名】 火の鳥
【先鋒】山之辺マサト
【次鋒】多聞天
【中堅】目玉
【副将】
【大将】火の鳥
【先鋒】山之辺マサト
【属性】人間→宇宙生命
【大きさ】人間同等→不定形
【攻撃力】素手:喧嘩の強い人間程度
杖:数m先まで届き、人間型ロボットを麻痺させる威力
レーザードリル:五千年の風化を耐える棺の蓋に穴を開ける
【防御力】ナイフで切られる、銃で撃たれるくらいならなんともない(数秒で傷が回復する描写、痛くなさそうな描写)
【素早さ】人間と同じ(5000歳を過ぎた頃から杖をついて歩くように)
【特殊能力】肉体が傷ついても血が出ない・肉体が消滅しても超生命体になり死なない
肉体が消滅してからは、種族問わず心に直接話しかける事が出来るようになった
【長所】不死・再生力・気長
【短所】防御以外が弱い
【戦法】殴り殺す、ドリルで殺す、老衰待ち
【次鋒】多聞天
【属性】仏族
【大きさ】人間程度〜数百m?(雲と同じくらい・巨大化中の描写なし)
【攻撃力】人間時:手に持った玉から、射程数mの人間(狗族)をバラバラにするビームを放つ
巨大時:指から、谷を二つに割る威力の雷を落とす(出来た穴に川の水が全て流れ込む描写)
【防御力】大きさ相応?
【素早さ】ドラゴンボールみたいに空を飛ぶ(速度不明)
【特殊能力】竜巻を起こす・日照りを起こす・巨大時は浮遊できる(雲の裂け目から下界を覗いていた)
【長所】雷が強い
【短所】描写が少ない
【戦法】雲の上から雷で攻撃
【中堅】目玉
【属性】仏族
【大きさ】数十〜数百m?(雲と同じくらい)
【攻撃力】木が折れる風速のつむじ風・竜巻・雷
【防御力】物理攻撃は、実態が雲なので余り意味はなさそう 大きさ相応?
【素早さ】狼の走りに追いつく
【特殊能力】近づいての石化攻撃(よくわからない描写)
【長所】石化能力
【短所】描写が少ない
【戦法】遠距離からつむじ風・中距離から竜巻・雷・近距離から石化
【副将】
【大将】火の鳥
【属性】超生命体
【大きさ】2.3M程度?(人間より少し大きい)
【攻撃力】体が燃え上がる→接近した相手を燃やす
【防御力】普通の矢で射られたくらいなら何ともない 首を刎ねられたら死んだ
【素早さ】人間に追いつかれる程度の飛行速度〜遅くとも光速の数十万倍以上(それかワープした
(六千光年を、火山口の真上にいる人間が、脱水症状で死ぬまえに往復した)
【特殊能力】死んでも火の中に入れば生き返る(火での攻撃をする相手には無敵)
分身(二体になり、別々の行動をする描写)
夢を見せる(一瞬で相手を30秒程眠らせる描写)
相手の心に直接話しかける
視覚に直接働きかけ、自分の姿を様々に見せる
ワープ(密閉された宇宙船内に現れる描写・)
念動力(地面にある扉を開ける描写)
物体を宇宙のはしからはしへの、次元を越えての移動
(宇宙船を別銀河系から地球の近くへの移動描写・人間を惑星から地球へのピンポイント移動描写)
相手を、植物のような姿への変形(変形後は、永久に死ななくなるが何もすることが出来ない)
惑星の挙動の制御(地震を出来るだけ止める描写)
罰(時間が三十年ごとにループしている空間に閉じこめる)
【長所】特殊能力が便利、不死身
【短所】首ちょんぱされた如きで一度死んだ。
相手に生き血を飲まれると、不死に近い生命力を持たれてしまう
【戦法】恒星とか銀河の中心とかにでも移動させて、重力に飲み込ませて倒す
--------------------------------------------------------------------------
>>124 元がバトル漫画じゃないからしょうがないけど、あまり強さが感じられないなあ…
今手元にないからテンプレ書けないけど、太陽編の板東スグルはどう?
特殊工作員だから普通に強いはず。
ところで、前スレを見直してみたけど、ザ・ドラえもんズスペシャル対封神演義で
【先鋒】ミニ太陽では殺せない。六魂幡であぼーん 負け
ってあるけど、ロボットに魂攻撃は効かないだろうし、他の攻撃もミニ太陽をを同時に7発まともに食らっても無傷となると効くかどうか怪しい。
引分けにして ザ・ドラえもんズスペシャル>アウトランダーズ>(惑星破壊の壁)>封神演義 にしないか?
それでいいんじゃない?封神演義の惑星の壁越えには違和感あったし
>>114 あの戦い限定のクロ専用武器があったはず。
ところでロミオが原爆級の時限爆弾持ってるんだが。
クロのテンプレ暫定も張っておきます。
【作品名】サイボーグクロちゃん
【名前】クロ
【属性】サイボーグ
【大きさ】猫並み(子猫?)
【攻撃力】
乗用車程度なら軽々持ち上げられる。
ガトリング:腕に装着。アメリカ軍のヘリを真っ二つにした。
家屋破壊の経歴もある。陸自の戦闘機も木っ端みじんに。
大量のピラニア(20匹くらいか?)を一度にしとめた。
連射は最低でも3分くらいは続くようだ。射程は20m程度か。
スーパーナパーム弾:腕に装着。
着弾と同時に爆発・炎上。直径20mくらいの爆発。射程はガトリングと同じくらい?
車2〜5台は軽く吹っ飛ぶ。連射可能。弾切れ描写なし。
何でも切れる剣:手に装備。ミサイル程度だったら太刀筋が見えないスピードですぱすぱ切れる。
同じ剣と打ち合ってるだけで観光バスが7つにきれいに分解した。
20mくらいの装甲車みたいなもの(ガトリングの連射をまともにうけてもなんとか走行可能なレベルの防御力)を1振りで真っ二つに。
だが名前の割に切れないものがたまに出てくる。
尻尾ミサイル:尻尾からミサイルを発射する。威力は家屋が木っ端みじんになるくらい。
射程は100mくらい。
連射不可。遠隔操作可能。
全身からミサイル:全身から9発ものミサイルを発射。上記の尻尾ミサイルと同じものと思われる。
なお、ここまでの武器でミサイル系以外はすべて自分の中に入っている。
無限エネルギー装置コタローver:無限にエネルギーを吸い込める。
作中では高さ20m、幅100mくらいの液状生物を数秒で吸い込んだ。
ただし、チャージまで30秒ほどかかる。
【防御力】
拳銃を何発も撃たれてもボディは無傷。
ジャガーに食われてもピンピンしてる。
【素早さ】
反応は近距離で発射されたボーガン9発を受け止められるくらい。
走る早さは自動車並み。
【特殊能力】
スーパースニーカー「NIKU Qマックス」を装備することにより、水上も走れて、100mジャンプする事が可能に。
【長所】武器の多さ。
【短所】海水を浴び続けるとサビて動けなくなる。
ただし、「お出かけ前にシュッとひとふき革靴用防水スプレー」をかけると海中で泳ぐくらいは出来る。
やっと書き終わった。
疲れたんで、ミーくんやヒロスエ、オーサムは明日で。
>>71-72じゃないけど、
一応ベルセルクの続きやってみました
何か自信ないので突っ込み希望
VSSWORDBREAKER
【先鋒】超音速勝ち
【次鋒】空を飛べない分不利か 負け
【中堅】スカル・ドラゴーラには耐えられないだろう 負け
【副将】電撃で勝てる 勝ち
【大将】喚び水の剣の範囲外に逃げられそうだが、それでは負けもしない 引き分け
二勝二敗一分け ベルセルク=SWORDBREAKER
VSHUNTER×HUNTER
【先鋒】超音速勝ち
【次鋒】クロロの反応では尾を避けられない。ボコボコにできる 勝ち
【中堅】反応はやや有利。ボロボロになりながらも勝てる 勝ち
【副将】念は物理攻撃なんだろうか……距離があるので雷撃で勝ち 勝ち
【大将】互角。喚び水の剣が効くかわからないので分け 引き分け
四勝一分け ベルセルク>HUNTER×HUNTER
VSバオー来訪者
【先鋒】超音速勝ち
【次鋒】スケール的にこちらが有利か 勝ち
【中堅】こちらは小回りで劣る程度。戦い慣れているタイプだろう。 勝ち
【副将】霧状だけに分子空動波はやばそうだが、射程に入る前に倒せるだろう 勝ち
【大将】レーザー砲は回避できない 負け
四勝一敗 ベルセルク>バオー来訪者
VS電人ファウスト
【先鋒】両者決定打なし 引き分け
【次鋒】一方的に突撃され続ける 負け
【中堅】相手のガス欠まで耐えられるかどうか微妙 負け
【副将】電子兵器に耐性があるとしても無効ではないのでいつか勝てる 勝ち
【大将】パニッシャーよりも喚び水の剣が発動 勝ち
二勝二敗一分け ベルセルク=電人ファウスト
VSSPRIGGAN
【先鋒】簡単には倒せないが負けもしない 勝ち
【次鋒】当たれば勝てそうだが困難だろう。切り裂かれて死亡 負け
【中堅】物理攻撃無効ではどうにもならない 負け
【副将】負ける可能性0。雷撃連打でOK 勝ち
【大将】喚び水の剣ならば、空間操作に対抗できるか?
できるとしたら他に攻撃手段がある分有利だろう いちおう勝ち
三勝二敗 ベルセルク>SPRIGGAN
VSツインシグナル
【先鋒】頭部に銃弾がやばいなら倒せる 勝ち
【次鋒】倒しきる前に切り刻まれる 負け
【中堅】同格っぽい。炸裂弾やボウガンの分有利か? 一応勝ち
【副将】まず負けることはない。相手は光速対応可能だが、移動速度から
広範囲の雷撃は避けられないだろう 勝ち
【大将】喚び水の剣は多分効かない。光速対応可能なので負け 負け
三勝二敗 ベルセルク>ツインシグナル
安定しないな……ベルセルクを過大評価しているかも
>>127 六魂幡は魂だけを攻撃するわけじゃないぞ。
ロボットにも効くと思うが。
それはミニ太陽7発同時より破壊力があるのか?
六魂幡は、「肉体だけでなく魂魄(霊体)をも消滅させる」、ハオみたいな相手でも倒せるってのが強み。
単なる物体であるロボットなら更に御しやすい。
あと、「耐えられるかどうか分からないから負け」ってのは随分乱暴じゃないか?
>>136 >あと、「耐えられるかどうか分からないから負け」ってのは随分乱暴じゃないか?
うぃ、たしかにそうですね。
では↓のように
>>133を訂正
VS電人ファウスト
【先鋒】両者決定打なし 引き分け
【次鋒】一方的に突撃され続ける 負け
【中堅】相手のガス欠まで耐えられるかどうか微妙 引き分け
【副将】電子兵器に耐性があるとしても無効ではないのでいつか勝てる 勝ち
【大将】パニッシャーよりも喚び水の剣が発動 勝ち
三勝一敗一分け ベルセルク>電人ファウスト
ナウシカ考察の続き。
前スレ>949の分で最高でも機神兵団と≧というところまでは進んでいるのでドラゴンクエスト 幻の大地から。
vsドラゴンクエスト 幻の大地
【先鋒】スピードの分有利だろう。勝ち。
【次鋒】上空からメラゾーマ砲。負け。
【中堅】テリーでは火力不足か。勝ち。
【副将】お互い初撃で死ぬ。引分け。
【大将】粘菌も次元を超えては追っていけないが、デスタムーアも火力不足。引分け。
2勝1敗2分け。
vsカオシックルーン
【先鋒】こちらの攻撃は効かず、反応も高い。負け。
【次鋒】喰う・消化液・重力制御どれかは有効だろう。負け。
【中堅】音速対応で亜空間に潜りこまれるとどうしようもない。向こうも火力不足なので引分け。
【副将】バリアでこちらの攻撃は通用しない。いずれ消滅攻撃で削りきられて負け。
【大将】因果喰いでも喰いきれないだろう。いずれ瘴気で召喚者がやられるので勝ち。
1勝3敗1分け。
vsうえきの法則
【先鋒】火力が足りない。光子砲で負け。
【次鋒】当たらない効かないで引分け。
【中堅】花鳥風月(セイクー)でかきまわしつつ鉄(くろがね)連射で削りきられそう。負け。
【副将】スピードが速すぎて捕えられないだろう。負け。
【副将】普通に勝てる。
1勝3敗1分け。
666〜サタン〜=風の谷のナウシカ≧ジョジョの奇妙な冒険 といった感じだろうか。
>>129-130 乙。では早速出来る限りの補足を。とは言っても異世界編は意外と戦闘が少ないのですが
【攻撃力】
ガトリンク:乱射しまくってビルの階層を一つ破壊してビルをへし折る。
二連バズーカ:クロの剣を素手で受けとめられる人間型ロボットの頭部と胸部を一撃で同時に破壊。
【防御力】
見渡す範囲を爆発させる(大体直線で100mぐらい)ミサイルをくらって、
一人乗り用の乗物(バイクのようなもの)を10m程度頭上から叩きつけられても左手がとれただけ。
サイボーグなので腹が爆発しても首が取れても死なない。
【素早さ】
マシンガンの銃弾を剣で弾いて別の敵にぶつけるぐらいのことは出来る。
>>136 魂攻撃と消滅攻撃の2属性を持ってるわけか…べらぼうに強いな。
勝ち目がなさそうな場合に自爆して引分けにするのってありだったっけ?
全ジャンル作品スレで誰かが言ってたけど、
分かりづらいとこは4チームぐらい抽出して総当り戦すればよかったのか。
それで勝率で決めればいいんだな。
相性での逆転現象が最近多かったからこれは名案だと関心してしまった。
相性での逆転があるのがチーム戦の醍醐味なんじゃないか?
チーム内では副将だけど、中堅や次鋒なら勝てたはずの相手に相性負け、これ。
相性抜きでギチギチのパワー戦やりたいならキャラ単独の最強スレでいいわけで。
>>142 いやいやそうじゃなくて、作品がABCDEの5つあった場合
A>B>C>Dだったとき、EがきてBCに負けるがADに勝つような場合ランキングしづらいけど、
ABCDE総当りで勝率出せば本当に強いとこが分かるんじゃないか、っていう話です。
ああ、なるほど。
でも今でも面倒なのに更に面倒になってくるなw
てか抽出するのは良くないと思うぞ。
まあそうだね
特に要範囲攻撃の壁〜物理攻撃の壁は勝ったり負けたりでランク付けしにくいのが多い
抽出のさじ加減でランキングの全てが決まるから。
5作品1グループで選ぶにしても、その塊が一つずれるだけで変わってくるだろうし。
そんな微妙なところなんだし抽出しだいで変わる可能性とか後から入ってきたりとか
局所的な勝敗をつけることがあまり良い方向では無い気がするって程度。
5作品や6作品を1グループとかにしても10回や20回の対戦を5人分するのはしんどいからな。
局所的に分かりづらかったら導入するぐらいでいいと思う。
>>127 ザ・ドラえもんズスペシャルはエントリーするキャラを少し変えるとかいう話なかったっけ?
その後再考察でもいい気がするが。
ドラの初期装備がワープハットに変わるだけだからたいして、というか全く変わらんと思われ。
>>140 >勝ち目がなさそうな場合に自爆して引分けにするのってありだったっけ?
他の作品で自爆扱いの大技が使えなかったりするから駄目っぽい
154 :
マロン名無しさん:05/02/08 02:00:24 ID:aS8R/lQ0
静かなるドンでエントリーしたい
【先鋒】
【次鋒】小林
【中堅】ビショップ with死のワールドカップ
【副将】ロケットマン ホン
【大将】岡羅異蔵
先鋒誰かいい人いませんか?
ザ・ドラえもんズスペシャルは読んだことはないんだがドラえもんはそんな格上にでも書かれてるの?
テンプレ見る限りはドラえもんが大将であることに激しく違和感を感じるんだが。
主役であるという格
主役であることと元祖であることと藤子先生への敬意とかその他もろもろ
>>132-133 ハンタ相手もそこそこきついべ?とか思ったがテンプレ見たら微妙だな。
明らかに格下のゴンが先っちょが音速を超えるムチ2本を見切って止めたくらいか
ウォーケンは5万Vの電圧に耐える・・・とか思ったが恐帝めちゃくちゃ速いな。
遠距離攻撃で勝てるわけか。
ジャン相手は銃撃かわすくらい反応高いからきつい・・・と思ったがそういや鱗粉あったな
一撃でやられるようなことはないだろうからやはり有利か
クワイエットは炸裂弾やボウガンでダメージが与えられる相手じゃないだろうからやはり=くらいにしとけ
結構戦えるなぁ。まぁいいんでないか?
まぁ剣振りきるよりはボタン押すほうが速いだろうなってことだろ
>154
素直にドンちゃん入れろよ
海腐やガンタンク殺し屋より普通に強いべ?
こち亀から出すとしたらこんなとこだろうか。後は充電したクララとか強いか。
【作品名】 こちら葛飾区亀有公園前派出所
【先鋒】 花山理香
【次鋒】 神
【中堅】 日暮寝男
【副将】 日暮起男
【大将】 両津勘吉(with時間操作能力or魔法の杖)
うーん、オーサム出来たけどそこまで強くない…。
帰ったらヒロスエとミーくん書きます。
【作品名】サイボーグクロちゃん
【名前】オーサム
【属性】ロボット
【大きさ】体長20m程度
【攻撃力】
アメリカ軍の空母を軽々持ち上げられるパワー。
陸自の戦車を一撃でひっくり返す蹴りの威力。
(ただし、範囲は自分の前方のみ。)
なんでも溶かす液:口からなんでも溶かす液を発射する。
戦車が瞬時に溶ける威力を持つが、残酷描写をさけるため、
人間には利かない都合のいい液になっている。
【防御力】
陸自の砲撃(家屋破壊レベルか)を受けても焦げただけにとどめた。
【素早さ】
歩行速度はそこまで早くない。戦車くらいか。
【特殊能力】
変形:体の横から翼が生えて飛ぶことが出来る。
スピードは空自の戦闘機並み。
【長所】
人間以外なら利く、なんでも溶かす液
【短所】子供のことになると見境がつかない。
もう少し大きくないか?
前スレの新規参戦作品はもう出張所に貼ってたっけ?
>>164 遠くからみるとビルよりデカく見えて、近くから見るとビルより小さく見える。
正直いってよく分からんです。
取りあえず、50mくらいにしときます?
168 :
マロン名無しさん:05/02/08 11:00:46 ID:6SSJzgmk
>>162 日暮の名前は「日暮熟睡男」だよ。
ところで、起男ってそんなに凄かったっけ?よく覚えてないんだけど。
そもそも、半同人的なキャラだし。
>>166 小さめのビルより大きく、高層ビルよりは小さいってことにしとけ。
そのへんでいいんじゃね?ある程度沖のほうでも足がつくくらいだし
>>163 つーか空母持ち上げ時で参加して、戦闘と同時に投げたら?
持ち上げられるなら投げられるでしょ
パーマンの核みたいなかんじで
空母でサーフィンも可能だしな。
じゃあ初手は空母投げでいいんじゃないかな
ところで人間以外なら何でも溶けるの? ロボットとかサイボーグとかモンスターとか。
生物は溶けないんじゃないかな
ロボットは溶けるみたいだけど
空母って「装備」か?
>>173 ヒロスエという制作者が同じロボがいるんだが、
そいつの吐くなんでも溶かす液はどうも犬は溶かすみたいだ。
たぶん同一のものだろうし、人間以外なら利くとしてもいいんじゃないか?
ところでゴローはロボットでいいのか?
>>158 了解
つか、ハンタのテンプレが適当すぎるな。
書き換えればもっと上にいけるだろうに。
>>133を修正
VSツインシグナル
【先鋒】頭部に銃弾がやばいなら倒せる 勝ち
【次鋒】倒しきる前に切り刻まれる 負け
【中堅】同格っぽい。ダブルKO。 引き分け
【副将】まず負けることはない。相手は光速対応可能だが、移動速度から
広範囲の雷撃は避けられないだろう 勝ち
【大将】喚び水の剣は多分効かない。光速対応可能なので負け 負け
二勝二敗一分け ベルセルク=ツインシグナル
ツインシグナル=ベルセルク>SPRIGGAN
もうちょいいけるかも知れんがとりあえずここまで
ゴローいらないや。
とりあえず大将候補。
【作品名】サイボーグクロちゃん
【名前】憎しみのカタマリ
【属性】憎しみのカタマリ。液状生物。
【大きさ】高さ20m幅100mくらい〜高さ200m幅1kmほど。だんだんデカくなる。
成長速度はクロの走る速度くらい。
【攻撃力】体から手のようなものを伸ばすことができる。射程は100mくらいか。
この「手」で掴んだりしても取り込むことは可能。
詳細は後述。
【防御力】自衛隊のヘリのガトリングやミサイルを数十発食らってもビクともしない。
また、切られたりしてもすぐに再生がはじまる。所要時間は数秒。
【素早さ】動かない。ただし、各所から伸びる「手」は自動車くらいの速度で伸びる。
【特殊能力】触れたものを取り込むことができる。
作中では自衛隊のヘリや戦車を取り込み、ミサイルやガトリング(家屋破壊レベル〜ビル破壊レベル)を使用していた。
取り込むのは一秒〜数秒かかる。
【長所】
現代兵器が利かない。
取り込む能力。
【短所】
温度を下げられると動けなくなる。
ぶっちゃけ俺はパーマンの水爆にはまったく納得いってない。
武器とか装備とかってのは何らかの意味で「自分のもの」じゃないと駄目だろ。
ドラえもんは一度しか使ってなくても自前の持ち物だからいい。
敵から奪った後何回か使って自分の持ち物にしてしまったものもいい。
でも、処分するために敵から奪ってすぐ捨てたものを「装備」とするのはおかしい。
概ね同意
たとえ一度しかつかってなかったとしても武器として使ってたならいいと思うがそれすらしてないのは微妙だと思う。
パーマンの場合実際に水爆を攻撃手段として用いてるならいいと思うが捨てただけなのはちょっと・・・
大体投げつけただけで爆発するかもわからんし。
攻撃手段として使われててもダメでしょ。
それを持ち帰って別の回で使ったとかなら一回しか使ってなくてもいいと思うけど。
というか水爆をどうやって使うのか
パーマンの水爆運用知識も問題になってくるわけだな
水爆却下となると一気にラブやんの下に急降下か
>パーマン、パー子、ブービーは五メガトンの水爆が入ったコンテナを所持して参戦
>コンテナ自体の強度は中身が中身だけに相当頑丈と思われる 事実コンテナの輸送機が墜落した時でも特に損傷は見られなかった
>作動すると半径12キロ以内の地域が火の玉となって消滅し、その範囲外でも放射能が降り注ぎ日本中が死の灰を浴びる事になる
>時限式で直接起爆させる事は出来ない パー子、ブービーは所持時爆発まで数分程度だったのでその状態からスタート
>パーマンは10分程度前からスタートとする
だから水爆は投げなくてもOK。
カウントダウンが始まってる水爆を拾った状態で参戦、はまずいと思うけど
自分でスイッチ入れられるなら一回きりの使用でも使用できる思う。
・・・テンプレ見ると前者っぽいんだけどね(苦笑)
投げる投げないは問題じゃないんじゃないかな。
…使ってないよね。それ。
前スレで俺が言ってスルーされた事が
今話題になっている。不思議だ。誰も書き込み見てなかったのかな。
この手のスレはえてしてその場のノリで決まることが多い。
それかその発言があまりに糞か影が薄いか日本語になってなかったか。
>>187 今調べてみたら丁度時間凍結議論に埋もれてスルーされてたようだ。
んじゃあパーマンは水爆抜きでいいのかな。
あの時期は新規作品も多かったからなぁ
じゃあバギの隣まで逆戻りだな。
最強『漫画作品』決定戦・対戦ログ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1107543498/ まとめサイトのテンプレと↑の対戦ログ見てて思ったんだがうえきの法則vsカオシックルーンがおかしい。
>【中堅】 理想的な神器も亜空間の前には無意味。敗北
亜空間は腹側のみ。理想的な鉄の5連射は体中に当たるだろうから闇竜王死亡。
あと召喚者を影に隠す速度がどれだけ速いか分からないが、
植木のライカより速いマッシュが地面から齧って速攻終了ってのも十分ありうる。ロベルト勝利
>【副将】 バリア硬すぎ。消滅能力も強力で鉄やピックも効かない。敗北
アノンとは素早さに差がありすぎなのでシック・オブ・イット・オールの攻撃は全く当たらない。
逆に圧倒的に速いアノンはシック・オブ・イット・オールを空中戦ぼこぼこして倒せる。
反応もかなりレベルが違うのでバリアの解除の隙を突くのも容易だろう。アノン勝利
4勝1敗でうえきの法則>カオシックルーンかと思う。
裏男のテンプレまで書いておいて今更自分で言うのもなんだが
幽白のエントリーキャラはやっぱ↓でいいと思う。
【先鋒】 仙水 忍
【次鋒】 魔人幽助
【中堅】 黄泉
【副将】 躯
【大将】 雷禅
よくよく考えると裏男は空飛べる相手と引き分け率が高過ぎるし、
口の大きさの関係で大きい相手は飲み込めなかったりする。
そもそも奴が幽白5強という感じでも無い。
思い当たる限りで一番「レンタル」という感じの装備はバキのスペック閃光弾と拳銃かな。
直前で警官達から奪ったものだし。
ただスペックはちゃんと使用してる。
シャケとどちらがいいかな
【作品名】 GOGO!ぷりん帝国
【名前】 デロイ
【属性】 ぷりん帝国軍団 怪人
【大きさ】 約10mの芋虫状。頭が大きめ。
【攻撃力】 人一人くらいはまるごと食べる。ひたすら帝王を咀嚼していた(食べる気がない?)
大きさ相応の体当たり(しっぽ?)。人間大の人形の首が簡単に取れた
【防御力】 どんな兵器も受け付けないほど硬い。ゆえに口に帝王を入れて守れば鉄壁の要塞になる。吹雪も平気
【素早さ】 普段の移動速度は人並み。瞬発的には一瞬で5mほど先の走る帝王に反応されるまもなく噛み付ける
地面に潜り、上に来たところを食べることもできる。
【特殊能力】 相手が偉い帝王でも躊躇なくもぐもぐする。
【長所】 異常に硬い装甲
【短所】 食いちぎったり飲み込んだ描写がない
【備考】 基本的に帝王はジャージや硬い鎧を身につけた一般人レベル
テンプレ比較したら、クロが先鋒になってしまった。
デビルミーやバイスを誰かが書いてくれるなら入れ替わるかも。
取りあえず、これでエントリー。
【作品名】サイボーグクロちゃん
【先鋒】クロ
【次鋒】岡田チエコ
【中堅】オーサム
【副将】ベイビー
【大将】憎しみのカタマリ
クロ:
>>129-130>>139 オーサム:
>>163>>166>>169>>175 憎しみ〜:
>>178 チエコはどこかにテンプレがあったような。
ベイビーは↓
【作品名】サイボーグクロちゃん
【名前】ベイビー
【属性】ロボット(?)
【大きさ】人間の頭くらい
【攻撃力】口から細いレーザー光線を発射する。
威力は地上からビル二つを貫通しつつアメリカ最大の人工衛星を木っ端微塵にするくらい。
触れただけでビルがズバズバ切れた。スピードは光速か。タメ無し即時発射で乱射・連発も可能。
怒らせたら地球も吹っ飛ぶらしい。
ニトロ:くしゃみと同時に出る鼻水はニトロ。
一回くしゃみをするだけで、直径20mくらいの爆発が起きて、自動車数台が吹っ飛んだ。
【防御力】弾力性のあるボディのため、人間が殴る程度では傷一つつかない。
【素早さ】反応は相手の攻撃に対して一瞬でカウンターできるくらい。
【特殊能力】頭のアンテナ(のようなもの)を引っ張ると、一秒くらいに一匹ずつ増殖していく。
【長所】レーザー光線の速さと威力。
【短所】防御と素早さが不透明。初手レーザーで一気にケリをつけるしかないか。
ならジムの装備品扱いするのはどうだ?
>>199 アンカー引いてくれると助かるんだが。
クロちゃんの話?
>>200 うむ。ベイビーちゃんな。
ジムの装備扱いで出せば問題ないんじゃないかと。
速さと防御が不透明分はおおよそ解決する。
・・・そのかわり弱体化になるかもしれんが
前に俺が書いたものだが、人類スレのチエコのテンプレ。
【作品名】サイボーグクロちゃん
【名前】岡田チエコ
【属性】小学生
【攻撃力】
超能力で戦う。ただし、理屈でものを考えている時、発動しないこともある。
念動力:数m先の家屋を破壊。森の木を数本まとめてへし折りふっとばした。
そばの木の柵を何本もひっこぬき数m先の相手に突っ込ませた。
トラックを持ち上げ数十メートル先の相手に投げつけた。
人体にも使用可能で数十メートル先の一般人の体をありえない方向に曲げた。
念力をこめて睨むと2,3m先の犬が木っ端微塵に。
走りながらでも使用可能ではあるが精度は著しく落ちる。一応電信柱をへし折った。まぁあまり動く必要なし。
炎の波:自分の周りに低いビルより大きいくらいの炎を発生させ、
前方の相手に向かって小爆発と共に突っ込ませる。射程は数十〜2,300m。
大爆発?:真に必死になったとき、半径数十メートルが爆発?と共に消し飛んだ。(タメ無し)
テレパシー:自分の恥をかいたこと、無様だったこと、そういった思いを相手にテレパシーで送りつける。
結構効くようだが反撃可能なのであまり意味はない。授業中狙った相手に小便を漏らさせたりもできる。
魂移し替え:1,2m先の相手の魂をタコメーターに移し替える。
タコメーターになった相手は記憶諸々がほぼリセットされ、ほとんど赤ちゃん同様となる。
というよりロボットに作り変えなければ何もできないかと。
ただし作中では攻撃目的で使ったわけではない。
【防御力】小学生。
ただし数m先からの小型ガトリング砲乱射をすべて超能力で止め、返した。
【素早さ】小学生。
【特殊能力】超能力
【長所】超能力
【短所】所詮小学生。
>>201 なるほど。ある意味最強の装備品だなw
せめてジムがクロ並みの防御力か素早さもちならなぁ。
>>202 ご苦労様です。
銃器は利かないと思ってクロより上にしたけどよかったのかなぁ?
あと、短所欄がツボにハマタw
要範囲攻撃の壁辺りからかな。
ジムは車運転してる時が活躍の場だからなあ
車の運転の上手さはクロちゃんが認めるぐらいなんだが・・・
>>205 ベイビー持ってたら運転できないしなぁ。
>>206 次鋒のチエコでさえ人類スレの物理攻撃の壁を軽く越えた承太郎の一歩下だからな
副将のビームは耐えるか、光速以上のスピードで交わすしかないしなぁ。
ベイビーの防御力は「銃弾をくらっても痛がる程度」としてもいいんじゃないか?
親父のロミオは銃弾くらっても「いてて」ですむ奴だし、どうみても同じ金属で出来てるぞ
でも、ジムが殴ったときの弾力性がロミジュリに無かったもののような気もするんだよな…。
うしおととらなんだが火の兄が入ってないな。
日本中のほぼ全ての妖怪(とらは除く)が合体して出来た妖怪だから副将になれると思うんだが。
ジョジョなんだが、気化冷凍法って3部で使ったっけ?
で、ベイビー単体でいこうか、ジムwihベイビーでいこうか?
ベイビー単体だと多少不透明だが防御が若干高い。
ジムwithベイビーだと防御素早さが一般人レベル近いがわかりやすく、かつベイビーを増やせる。
ベイビーって最大何体まで増えてたっけ?
>>197 一撃も耐えられないシャケ怪人よりはいいんじゃないの?
質問に答えるのが遅えんだよ、手前ら。
知らない漫画の話されても答えられんよ
>>212 戦ったのが白面のみで大した描写も無くあっさりやられたからな・・・
ヂートゥって、こんな感じか。
【作品名(ジャンル)】HUNTER×HUNTER
【名前】ヂートゥ
【属性】キメラアント師団長
【大きさ・姿形】人並み、チーター人間
【攻撃力】一瞬で人間を殺すことができる。
(ゲリラレベルの)爆弾が効かない相手も殺せるはず。
【防御力】挌下のキャラでも(ゲリラレベルの)爆弾が効かない
【素早さ】銃弾が髪の毛に触れたのを目視してからでも、余裕でかわせる
ちなみに、明らかに挌下のキャラでも音速は反応可能。
【特殊能力】下記は念を習得しているものならば基本的な能力。
凝:相手の放つ念を目視する。光学迷彩位なら見切れるはず。
霊(この世界ではただの念だが)的なものも目視可。
身体の周りから念を放つ:
念を持たない者は達人でも恐怖で身動きが取れなくなる。
【長所】早い
【短所】足元がお留守
いや凝できねえだろヂートゥ
YAIBAのテンプレだが
鬼丸の技が10秒以上もタメてるようには見えんのだが。
ゲッコーの半月剣で10秒あるかないかってところじゃないか?
数十秒とかいくらなんでもいいすぎだろ。
ヤイバの反応もレーザー銃よけたりミサイル7発一瞬でぶった切ったりするし達人じゃない
ゲッコーの防御は素のでも火炎玉とか風神破くらってダメージないし
三日月剣は鬼丸もゲッコーもタメなしで連発してる描写あるんだが
テンプレ修正してもいいな?
あとちなみにタイトルに「!」なんてついてないぞ
質問だがこのスレにシャーマンキングを参戦させるとしたら
ハオは原水爆がまったく効かなくて島を余裕で破壊できるのか?
>>223 修正するなら鬼丸の防御に12巻186ページの爆発を追記してくれ
>>226 そういう描写があればそうなる。
ただし「僕に核兵器は効かない」とか「この攻撃は島を破壊できる」とかの自己申告は無効。
原水爆が効かないってのは周りが勝手に言ってるんだよな。
島を破壊ってのは敵の自己申告の攻撃をハオが押し返しただけだからだめだろ。
YAIBA修正前にちょっといいだろうか
かぐやって地球状態で参戦してるのか?
これだと攻撃力皆無だし真の姿のほうが強いと思うんだが。
127さんのアドバイスを受けて、太陽編3を発掘したら良いのを見つけた。
あと、多聞天でなく、増長天でした。
【作品名】火の鳥
【先鋒】小沼ヨドミ(太陽編)
【次鋒】山之辺マサト(未来編)
【中堅】増長天(太陽編)
【副将】目玉(太陽編)
【大将】火の鳥(全編)
【先鋒】小沼ヨドミ
【属性】人間、狗族
【大きさ】人間程度→狼程度
【攻撃力】人間時:特殊訓練を受けた女兵士くらいの強さ・手に持ったナイフが強い
狗時:噛み付くくらい
【防御力】ビームガンで原型を留めない程撃たれ、火焔放射器で灰にされても再生する(完全な再生には数十秒?必要)
【素早さ】人間時:人間と同じ
狗時:早めの狼くらい・人間三人を、ジャンプで飛び越えた
【特殊能力】灰になっても動ける・灰からも再生する(灰になった人間が、狗の形になって再生した)
【長所】不死身
【短所】攻撃力が弱い
【戦法】ナイフで攻撃
【次鋒】山之辺マサト
【中堅】増長天
【副将】目玉
【大将】火の鳥
【詳細】
>>124-126 こう見ると太陽編多いな…
戦闘時間制限ってあったっけ
無しなら、魂攻撃非所持で非不死身の相手に山之辺マサトが全勝出来るようだけど
カーズみたいに、行動不能になると負けか、それとも
テレパシーで、終日精神攻撃(ただの罵倒)は攻撃の範疇か?
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l,,‐''' ニ―''''''''''''''ー.,,,l.,、 i 久しぶりだな
li ;;ニi~\ '゙ ゙゙̄ン '" ゙i'i゙i l ,l゙
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l,,‐''' ニ―''''''''''''''ー.,,,l.,、 iヂートゥは凝なんてできんぜ
li ;;ニi~\ '゙ ゙゙̄ン '" ゙i'i゙i l ,l゙ ハンタはシルバ出せよ
. !゙,,'゙__./! ゙ー'''" | l.|゙゙|,l゙ 派手な破壊描写あるし
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l,,‐''' ニ―''''''''''''''ー.,,,l.,、 iYAIBAの今のテンプレって
li ;;ニi~\ '゙ ゙゙̄ン '" ゙i'i゙i l ,l゙ わざと弱く書いてるのがバレバレだな
. !゙,,'゙__./! ゙ー'''" | l.|゙゙|,l゙ 早急に修正すべきだぜ
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l,,‐''' ニ―''''''''''''''ー.,,,l.,、 iゴッドサイダーと
li ;;ニi~\ '゙ ゙゙̄ン '" ゙i'i゙i l ,l゙ 魔界都市ハンター
. !゙,,'゙__./! ゙ー'''" | l.|゙゙|,l゙ の参戦を希望する
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おまえサッカー見ないの?
てか、老衰待ちなら不死身より何歳まで生きたかの描写をテンプレ追加したほうが良さそう
>>231 こいつは駄目なの?
【名前】亀(宇宙編)
【属性】亀
【大きさ】とてつもなくでかい。細胞一つ一つが宇宙で構成されている。
【攻撃力】【防御力】【素早さ】描写無し
【特殊能力】なし
【長所】大きさ
【短所】細胞の中の宇宙の中の星がひとつでも駄目になると病気になる
>>239 宇宙編にそんなの出てきたっけ(;´Д`)
確か、流刑星の話だったと思うけど
…戦いようがないじゃん。
>230
かなり前から真の姿だ
「北朝鮮破壊の壁」って壁を作ってくれ。
どの漫画作品から北朝鮮に勝てるのかの目安に。
ラブやんなら将軍様射って勝てるな。終了。
金正日の近くまでたどり着けんよ。
金正日フィールドは厚いから
>>245 ラブ時空使えばカズフサ以外は大丈夫じゃないの?
ハンターハンターなら確実。
マサドルディーゴをぬっ殺せるから。
HxH>(金正日の壁)>インフィニティ・ガントレット>略
【名前】金日成
【作品名・ジャンル】朝鮮初級及び中級教科書 教科書
【属性】人民の父
【大きさ】人サイズ
【攻撃力】将軍様は付近にあった松の葉を取り、その葉を細かくちぎり冠っていた網笠の中に入れ、
くるくる回した後、風にとばせました。するとなんと、細かくちぎった松の葉がそれぞれ兵士に変わり、押し寄せた敵どもを全滅させました。
【防御力】記載無し
【素早さ】射縮地法(地を縮め数歩歩くだけで瞬時に、数百数千里を移動することができる術法)という天下妖術を使って空間移動する。
【特殊能力】天下妖術を使える
【長所】民族の太陽として、伝説的英雄として高く崇め奉り、将軍様の意を得て闘おうとするわが人民の気勢は、天をも衝く勢い。
そして人民である朝鮮人7000万人は万物の起源である。
【短所】特にない
【説明】革命の父である。
荒れてるナァ。
ネタをネタとry
↓ここで流れをぶった切って
>>250 一応つっこむけど、前の将軍様じゃないか!
楽しくも面白くも感心もしないものを、ネタとは呼ばない。
それは主観によるんじゃ?
【作品名】ARTIFACT;RED
【先鋒】龍法師orダイアナ
【次鋒】ヨシュア
【中堅】リオ(工芸品乗っ取られver)
【副将】桜木燕(工芸品乗っ取られver)
【大将】マギ
先鋒どっちがいいかな?
マイナーだから誰も知らんとかって…
ないよな?
>>258 知ってますが何か?
でもWING移籍後はほとんど読んでないので先鋒候補2人の強さがいまいち分からない罠orz
キャプテンキッドを考察してみた。
軍艦破壊級の攻撃が通用しないので要範囲攻撃の壁から。
なおパーマンはランクに疑惑が発生しているため考察外とした。
vs武装錬金
【先鋒】鷲尾では攻撃力、防御力、反応速度が足りない。見切り不能な速度でブーメラン剣を投げて勝ち。
【次鋒】反応速度はほぼ互角。初撃のルドラサイクロンでは耐久力の高いカズキを倒せないと思われる。
エネルギードレインは気の循環で相殺可能だろう。初撃と風の刃の分だけクリシュナ有利。
【中堅】黒い雷ならバタフライの攻撃より先にバタフライを倒せると思われる。勝ち。
【副将】パピヨンでは竜王を倒せない。竜王も攻撃を回避され続けるが、
いずれは先にパピヨンが力尽きるので攻撃を当てて勝ち。
【大将】ブラボーがいずれ自ら突っ込んでいって自滅。
仮にその時はシルバースキンで防がれたとしてもそのタイミングで伸縮し、顔に触って勝ち。
5勝〜4勝1分けでキャプテンキッド>武装錬金
vs世紀末リーダー伝たけし!
【先鋒】ブーメラン剣で相手を倒せるかは微妙。石化(溶かす)能力の分だけレッド(オレンジ)有利。
【次鋒】初撃のルドラサイクロンを飛行で回避され、そのまま触れられ爆破されて負け。
【中堅】キッドでは攻撃力、防御力不足だと思われる。腕の一振りを直接or余波数発くらって負け。
【副将】竜王は遅いので初撃をくらって吹っ飛ばされて負け。
【大将】両者が触れた場合、どちらの効果が先になるのか分からない。魔力>泥化なら負け。
泥化>魔力でもエネルギー波で負のエネルギーを直接宝珠に叩き込まれると負け。ブラック有利。
3敗2分け〜5敗で世紀末リーダー伝たけし!>キャプテンキッド
vsブレイブストーリー
【先鋒】ミーナでは攻撃力不足だと思われる。ブーメラン剣が当たれば勝ちだが、
ミーナのスピードが速いので当たらない可能性もある。ジョーカー有利。
【次鋒】GPXでもルドラサイクロンには勝てないと思われる。初撃のルドラサイクロンを当てて勝ち。
【中堅】斬龍ハイランドブレイバーにはブラックサンダーボルトや黒い雷でも勝てないだろう。
初撃の斬龍ハイランドブレイバーをくらって負け。
【副将】ブックでは攻撃力不足だろう。しかし竜王の攻撃もすべて回避される。引き分け。
【大将】エターナルエンドか増幅電磁波で負け。
2勝2敗1分け〜1勝2敗2分けでブレイブストーリー>キャプテンキッド
これ以上は上に行けそうも無いので下を考察。
vs拳銃神
【先鋒】猛神では攻撃力不足。そのうちブーメラン剣で脳を切り裂くなどして勝ち。
【次鋒】仁倉刑次では攻撃力不足。ルドラサイクロンを当てて勝ち。
【中堅】墓場忌太郎では(ry。投気や化気も第三の眼で無効化できる。勝ち。
【副将】荒垣勇太では(ry。竜王も攻撃をほとんど回避されると思われる。引き分け。
【大将】死祭イサム(ry。ゴアの攻撃は当たらないだろう。引き分け。
3勝2分けでキャプテンキッド>拳銃神
vsB壱
【先鋒】ロディジー(ry。反応速度も普通に遅いのでブーメラン剣を投げて勝ち。
【次鋒】青き森の発火なら効果はあるかも知れないが気の循環かあるためまず効かないと思われる。
しかしアップル・シノダにも攻撃は当たらないと思われる。引き分け。
【中堅】メデューサの骨でもキッドには大ダメージを与えられないと思われる。
黒い雷かブラックサンダーボルトを当てて勝ち。
【副将】エミネ(ry。竜王も攻撃をほとんど回避されると思われる。引き分け。
【大将】いずれ恐怖ロボと接触し、そのまま泥化。勝ち。
3勝2分けでキャプテンキッド>B壱
以上より元々の順位を考慮して世紀末リーダー伝たけし!≧キャプテンキッド≧武装錬金>拳銃神=B壱
>>259 おお、いたのか。
ARTIFACT;RED自体は微妙だが瀬戸の花嫁は結構おもろかったりするぞ。
スレ違いスマソ。
>>258 先鋒はダイアナでいいんじゃない?防御と反応速度高いし。
ファントムブレードの奴の防御無視の斬撃も面白そうだけど
>>260-262 考察乙です。
竜王役にたたないなー
VSたけしですが、ゴアの相手は歴代リーダーの魂集合体ではないでしょうか?
>>265 前スレより転載。
232 名前:マロン名無しさん 投稿日:05/01/30 23:55:24 ID:???
>>193のvsたけし対戦順が違うな。まとめサイトではまだ直ってないが
現在は大将がブラックで副将がリーダーに変更になってるから勝敗変わるか?
>>228 チャチャとネギまといい勝負だから
>赤ずきんチャチャ=ネギま!≧超兄貴≧ブレイブストーリー くらいでいいかも。
>>260-262 乙。
しかし要範囲攻撃の壁以下の攻撃力ではまるで通用してないな。
世紀末リーダー伝たけし!≧キャプテンキッド(要範囲攻撃の壁)
≧武装錬金>拳銃神=B壱
こんな感じで壁を置きたくなった。
>>216 わかりました。ではシャケと交代します。
【作品名】GOGO!ぷりん帝国
【先鋒】 デロイ
【次鋒】 セミ怪人
【中堅】 トゥーリッカー
【副将】 ゼルド
【大将】 キケロン
>>264 サンクス。
帰り次第、テンプレ制作します。
>258
龍法師よりはダイアナだろ
>>270 リフレクションが結構強かったもんで。
ダイアナの防御も乗っ取られリオに力づくで破られてたし。
まぁ、スピードがあるんでダイアナの方が上かなぁ、とは思ってましたけど、微妙なんで聞いてみた次第です。
誰か新規作品どもの考察してくれないかなぁ…。
俺?
ごめん、携帯だから他作品のテンプレ見れないんだ。
あとやるのは超兄貴再考察と幽白、スクライドの話、サザンアイズ、
魔界学園、エルハザード、女神、超兄貴、雷火、ケロロ、トルネコ、ぷりん
鬼太郎(ヤカンズルに関して)、中空知、火の鳥、クロちゃん・・・
えーと、あとなんだっけな
クロノクルセイドがなんか大幅ランクアップしなかったっけ?
>274
その話はまだ続いてたのか?
もうランク上がって終わったと思ってたが。
確か、要検討中に入ってたはず。
なるほど。
【作品名】忍ペンまん丸
【先鋒】粘心
【次鋒】まん丸
【中堅】紫狼沙
【副将】ギオwith天容の笛
【大将】ネンガ
【作品名】忍ペンまん丸
【名前】粘心
【属性】羅門衆参謀、粘土
【大きさ】人間より小さい
【攻撃力】腕を刀に変える。
土津波の術:地面全体に大津波を起す
土球の術:地面から大きな土の塊をとりだして相手にぶつける。
【防御力】体が粘土で出来ていて、一部分取れても平気、大岩で体を潰されたり円風刀で切られたりしても元に戻ることが出来る。
最終的にまん丸の現神の術によって空気を固められて行動不能になり敗北。
【素早さ】普通の人並みか
【特殊能力】土・粘土を自在に操れる能力。
木や岩などの無機物に化ける事が出来る。
粘土に命を与える能力。
【長所】ほぼ不死身な体
【短所】攻撃力に難点
【作品名】忍ペンまん丸
【名前】まん丸
【属性】念雅流忍者、ペンギン
【大きさ】人間より小さい
【攻撃力】手印念:指先より意念放つ。相手はそのまま吹き飛ばされる。
現神の術:相手の周囲の空気を岩のように固めて、行動不能にさせる。ため無し
【防御力】現神の術によって自分の周りの空気を固めて相手の攻撃を防ぐ。土砂の大波や空気の塊による攻撃を防いだ。
【素早さ】歩くのは遅い。
サトルさんを動かして空中を移動する事ができる(とても遅い)
【特殊能力】折り紙の術:折り紙で作ったものを本物にする事ができる。ただし大きさは折り紙のまま。
緊急事態になるとサトルさんが回避行動をおこして助けてくれる。
【長所】ポティシブな性格。
【短所】とても素直なので相手が苦しがってると簡単に術を解いてしまうこと。
現神の術以外はほとんとダメ
【戦法】とにかく現神の術で相手の周りの空気を固めて行動不能にさせる。
【備考】普段から背中のリュックにサトルさん(雲球が無意識の現神の術で亀の人形になった物)と目覚し時計、それから刀を所持している。
現神の術ができるのは頭に付いてる印堂体がパワーを補ってるためである。
【作品名】忍ペンまん丸
【名前】紫狼沙
【属性】狼
【大きさ】普通の人間よりでかい
【攻撃力】針風:複数の風の針により攻撃。岩を貫通させたり、心臓や体の動きを止めるツボに狙う事が出来る。
狼風戯:下から突風を吹かせる。地面の土砂を舞い上げさせ大穴を作るほど。
円風刀:刃を作って敵を切断する。発生するのに少々時間がかかる。
千方風心:四方八方より相手に向けて風を吹かせる。
点風:前方に強力な突風を吹かせる。池の水を水面から数十cm吹き飛ばすほど。
【防御力】不明。唯一の描写としてはギオの後ろからの不意打ちにやられてしまう。
【素早さ】飛翔風により風を自在に動かして空中移動が可能。鳥よりも速く移動する事が出来る。
【特殊能力】木の中へ入ったり出たりすることが出来る。
【長所】風を自在に操れる点
【短所】防御力が不明な点
【名前】ギオwith天容の笛
【属性】羅門衆頭領、熊
【大きさ】普通の人間よりでかい
【攻撃力】手印念:指先より意念放つ。相手はそのまま吹き飛ばされる。自分の体ほどある。
意念砲:ギオが技名を言ったわけではないが、似たような技を使っている。
地面をえぐる威力。
念雅流天の術:天より火の雨を降らせる。山一つぐらいの広範囲。
念雅流空の術:空気を押して相手を潰す。また空気を切り取りそれを武器にする。透明で見えない
念雅流地の術:相手の真下の土砂を舞い上げらせる。ネンガのより弱い。
現神の術:塔を巨大な蛇に変化させたり炎の蛇を発生させて自由に操ったりする。
まん丸他二人の合わさった手印念を真っ二つに出来る。
【防御力】ネンガの空の術に押しつぶされても耐える。
まん丸によって周囲の空気を固められても現神の術は使用可能である。
【素早さ】巨体に似合わすかなり軽やか
【長所】卑怯な性格。ほぼ不死身
【短所】なし
【備考】ネンガとギオは額に念雅流後継者の証を持っており、天容の笛が破壊されない限り心臓を貫かれても死なないが一時的に弱る。
天容の笛を持っていれば、体の傷が直に回復する。
【作品名】忍ペンまん丸
【名前】ネンガ
【属性】念雅流現当主、熊
【大きさ】普通の人間よりでかい
【攻撃力】手印念:指先より意念放つ。相手はそのまま吹き飛ばされる。
意念砲:手印念がかなりでかくなったもの。山に近づいてくるロケット弾を爆破させる。
意念大連砲:意念砲が飛びながら分裂していき加速度がついたもの。
念雅流空の術:空気を押して相手を押し潰す。透明で見えない
念雅流地の術:相手の真下の土砂や石を、相手が吹き飛ぶほど舞い上げらせる。(眼が開いた時)
大念星の術:ネンガが生み出して圧縮した"星"にあらゆるものを吸い込んでゆく。
雲や木・岩までもが飲み込まれていき、二度と出て来れない。時間が少々かかる。
自分の倍の大岩を持ち上げる事ができる。
本気を出すと足に力を込めて歩いただけで自分の何百倍の大穴を形成する。
自分へ飛んで来た手裏剣の進行方向を変える。
【防御力】ギオの地の術でほぼ無傷で耐える。
【素早さ】巨体に似合わすかなり軽やか
雲球という道具を雲のように変え、それに乗ることで空中移動可能である。
【特殊能力】視力が6.5ある。体重を自由自在に変えられる。
巨大化可能、ただし全身を均等な大きさには出来ない。
【長所】ほぼ不死身
【短所】結構子供っぽい遊びをしている事があり、子供だましに引っ掛かることも
【備考】ネンガとギオは額に念雅流後継者の証を持っており、天容の笛が破壊されない限り心臓を貫かれても死なないが一時的に弱る。
天容の笛を持っていれば、体の傷が直に回復する。
普段は眼を閉じているが、本気を出すと眼が開く。
いつもお菓子を持っている。
*この漫画では動物は全て二足歩行で歩く。
結構急いで書いたので粗があるかもしれん。
つよいな
最近、エニックス関係のエントリー多くないか?
>>
次はスパイラルかアングラか、前スレラストでネタのように言われてたポンキマかw
…案外多いな。
その前にARTIFACT;REDだな。
アーティファマトレッドはコミックス持ってるのでだれかテンプレ描いてくれればフォローはする
>286
ピンポンぐらいの大きさの球のようなもの。
それに意念の力をくわえると色々と変化する。
細かな点なんだがダイ大のキャラテンプレで個人的にいくつか修正した方がいいと思う点があるんだがどうだろう?
まずヒュンケルは最強状態で闘魔傀儡掌を使えない。さらに作中最硬を誇る金属で出来た敵をカウンターなら素手で、
鎧を装着状態なら膝蹴りで砕くことができる。ちなみにその金属は精錬されればバランとハドラーレベルの全力衝突に耐えられる。
ダイとバーンレベルの全力衝突には何度もは耐えられない。
あとハドラーの防御力はダイのストラッシュクロス+αとギガストラッシュを食らってなお数分は行動可能でヘルズクロー
を食らわすぐらいはできる。ちなみに同時に食らったわけじゃない。
詳しい人どう思います?
ケロロ軍曹を考察してみる。
次鋒と大将は↓のテンプレの方が詳しいのでこっちも含めて考察に入れてみた。
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1090916131/ vsリングにかけろ
【先鋒】神技的ディフェンスでもさすがに見えない位置からの銃相手にはきついと思われる。勝ち。
【次鋒】小型ミサイルにも対応できる623の方が先に攻撃できると思われる。爆弾で前方を爆破して勝ち。
【中堅】ギャラクティカ・マグナムと同レベルの技に耐えきれるので銃弾も効かないだろう。負け。
【副将】先手を取られて負ける可能性が高いが、耐えきれば杵の余波でも倒せる。ゼウス有利程度か。
【大将】先手を取られて負け。
2勝2敗1分け〜2勝3敗でリングにかけろ≧ケロロ軍曹
vsバキ
【先鋒】見えない位置からの銃相手にはきついと思われる。勝ち。
【次鋒】小型ミサイルにも対応できる623の方が先に攻撃できると思われる。爆弾で前方を爆破して勝ち。
【中堅】銃弾程度では花山薫を倒せないと思われる。近づかれて攻撃をくらって負け。
【副将】初手の杵の余波で勝ち。
【大将】先手を取られて負け。
3勝2敗でケロロ軍曹>バキ
vsラブやん
【先鋒】互いに不可視で決め手無し。引き分け。
【次鋒】相手の反応は常人レベルなので初手の爆弾で前方を爆破すれば相手は避けきれない。勝ち。
【中堅】適当に銃を撃っても相手には当たらない。相手の基本戦術で負け。
【副将】初手の杵の余波なら全方位を攻撃可能だろう。相手が余波を避けきれないので勝ち。
【大将】相手の反応速度が遅いので初手の黙示録撃で勝ち。
2勝2敗1分けでケロロ軍曹=ラブやん
vsバトルロワイヤル
【先鋒】適当にマグナムを撃ってもクルルには当たらない。逆に銃撃して勝ち。
【次鋒】小型ミサイルにも対応できる623の方が先に攻撃できると思われる。爆弾で前方を爆破して勝ち。
【中堅】先手を取られて負け。
【副将】先手を取られて負け。
【大将】先手を取られて負け。
2勝3敗でバトルロワイヤル>ケロロ軍曹
vs鋼の錬金術師
【先鋒】1秒あれば銃をぶっ放せるだろう。先に攻撃して勝ち。
【次鋒】反応速度はほぼ互角だと思われる。どちらも攻撃が当たれば即死なのでリーチの分だけ623有利。
【中堅】銃弾ではラストを倒せない。爪で攻撃されて負け。
【副将】硬化時のグリードを杵で倒せるかどうかは微妙。どちらとも言えないので引き分け。
【大将】先手を取られて負け。
2勝2敗1分け〜1勝2敗2分けで鋼の錬金術師≧ケロロ軍曹
中堅以降の3人が遅いのでこれ以上はどうやっても無理でしょう。
以前の結果を考慮してリングにかけろ≧ケロロ軍曹≧バキ
反論意見のある方はどうぞ。
おつ
先手負けが多いな(´Д`)
>>289 、 、、 、 、
!ヽ'' `''`゙ ヽヘ,,
ヾ、ヽ` ll 〃 ' ヽ、
{i'`"`"^~``、 i
r'=、_,.=─ ,ァ゙!,., l
`i‐ノ ヽ-''" `.6}/
.| ヽ'' ト:i゙
ヽ ⊃ ,./ !
.〉 / /::: ヽイ`':、
'ーi'" /::/ 二三 ヽ
オリハルコンに関しては同意できんな。
あれはノヴァとかマァムでも砕ける金属だぞ。
マァムとかヒュンケルの打撃がハドラーとかバラン級ってのは無理があるだろ。
覇者の剣と真魔剛竜剣は魔炎気とか竜闘気の闘気補正があるんじゃないか?
つーかダイ大はオリハルコンが終盤デフレしすぎててテンプレにしても役に立たんのだ。
せいぜい「鋼鉄より硬い金属」としか言いようがない。
大体なんでゲンなんだ
YAIBAのスピードなんだけど
東京から富士山を10分ってのは全くの推測だし
鉄下駄脱いだらスピード倍ってのはどこからでてきたんだ?
普通に「月星人のジェット機より速い」と表記したほうが
描写そのままの表現だしわかりやすいと思うんだが。
あとヤイバが地球カグヤに撃ったエネルギー波ってタメてなくないか?
テンプレ修正するにあたって他にも気になることがあるんだが
いちいちここで言及してたら迷惑かね?
>月星人のジェット機より速い
にしてもわけわからんだろ。
、|\|\ |ヽ/l,/l i!
`、`ヽ lヽ、_ レ|,.../
i ─ ヾ ∠,._,..
_z' ‐= ヽ、w、 , -‐ <"
\_ -- `,z゙ _::`'゙';-‐''‐`ー
i,.i r''!テ=i、 \,.l_ たけしのランク上がったんだな。
,rヘ レri‐'}'r'} ::::>‐''゙i_,> よかったよかった
/ \ ヽ__ _,. ,>
\ ヽ. i / 、___<
``''ー-、\゙i, i \ `::r'゜
``, i, i j~ヽ、 }
>>297 むしろヤイバと鬼丸は12巻で富士山から186ページ見る限り
関西あたりの太平洋沖まで短時間で飛行してるんだが。
東京〜富士山の移動よりこっちを書いたほうがよくないか?
/!
_ i l ∧ /l
ヽ`ヽ、| ヽi l/iノ |
__ヾ l `; 'Z__,..
ヽ,`; ' /
ー-、,ゝ _,.,ェ-ー''-‐z、、 ヾ、
ヽ`'i‐'"゙ ヽ, ゝ
|` ‐--、、_ `i f
l,‐''' _,.-‐''"~./ヽl,-、. /
( ̄ ̄〕~ ヽ、_,/ |ヘ、V ヂートゥとスプリガンのジャンって
li''ー'i゙ |)ノ / どっちが速いんだい?
l| ゙' ` ト-イ
{, r_;:=- ! |
ヽ, -‐ / |
ヽ / i, __,,..
| / / ヽ/ ヽ--;
. l,__,,.ノ ./ /
_ l / /
/r`゙| / /
く 〈 i゙ ' /
ィ ,
ト、i ソ^w'i_
_ヽド ` "-ィ
`、 ,. -‐-' 、 `ゝ
. i,,. _=‐-ッ.i _.,゙
、'‐ッ"、_,./ !ヘ〉
i!`゙、. |'ィ
\ =- / |
i ´ ,' , ヽ、, -、_
L .ノ / /
/〈j ,/ /
>>297 いちいち今のテンプレに気使ってねーで全部お前が書き直しちまえよ
今のテンプレなんかわざと弱く書いてるとしか思えない部分があるしよ
/!
_ i l ∧ /l
ヽ`ヽ、| ヽi l/iノ |
__ヾ l `; 'Z__,..
ヽ,`; ' /
ー-、,ゝ _,.,ェ-ー''-‐z、、 ヾ、
ヽ`'i‐'"゙ ヽ, ゝ
|` ‐--、、_ `i f
l,‐''' _,.-‐''"~./ヽl,-、. /
( ̄ ̄〕~ ヽ、_,/ |ヘ、V ところで全ジャンルでは認められてない
li''ー'i゙ |)ノ / 天才マンの光速パンチが
l| ゙' ` ト-イ このスレでは認められてるのはなぜだい?
{, r_;:=- ! |
ヽ, -‐ / |
ヽ / i, __,,..
| / / ヽ/ ヽ--;
. l,__,,.ノ ./ /
_ l / /
/r`゙| / /
く 〈 i゙ ' /
、|\|\ |ヽ/l,/l i!
`、`ヽ lヽ、_ レ|,.../
i ─ ヾ ∠,._,..
_z' ‐= ヽ、w、 , -‐ <"
\_ -- `,z゙ _::`'゙';-‐''‐`ー
i,.i r''!テ=i、 \,.l_ たけしのランク上がったんだな。
,rヘ レri‐'}'r'} ::::>‐''゙i_,> よかったよかった
/ \ ヽ__ _,. ,>
\ ヽ. i / 、___<
``''ー-、\゙i, i \ `::r'゜
``, i, i j~ヽ、 }
このスレレベル高すぎるんだよ
つよい漫画ばっかりじゃねーか
範囲攻撃の壁以下とかもジャンジャン参戦させろよ
、|\|\ |ヽ/l,/l i!
`、`ヽ lヽ、_ レ|,.../
i ─ ヾ ∠,._,..
_z' ‐= ヽ、w、 , -‐ <"
\_ -- `,z゙ _::`'゙';-‐''‐`ー
i,.i r''!テ=i、 \,.l_ スマンそのままコピペしちまった
,rヘ レri‐'}'r'} ::::>‐''゙i_,> 許してくれ
/ \ ヽ__ _,. ,>
\ ヽ. i / 、___<
``''ー-、\゙i, i \ `::r'゜
``, i, i j~ヽ、 }
バトルロワイアルの先鋒交代
光子と大して変わらんがマシンガンなので多少マシかと
【名前】野田withウージー
【属性】女子中学生
【攻撃力】ウージー9oサブマシンガンを使いこなす
【防御力】【素早さ】常人並
【特殊能力】無し
それから今週号で七原が防弾チョッキを着ていた描写があったので変更
【名前】七原秋也withイングラム
【属性】男子中学生
【攻撃力】イングラムM10(サブマシンガン)を使いこなす。
【防御力】防弾チョッキを着ている。
マシンガンで腹を撃たれても生存。
30メートルくらい離れた場所から撃たれるマシンガンの弾に反応して学ランで防御できる(走りながら)。
【素早さ】敵の銃口の向きを見て友達の盾になるため動けるくらい。
100メートル11秒台。野球でショートを守っていたのでそこそこの素早さはある。
暗闇で投げられた手榴弾をキャッチして投げ返すくらいの反射神経。
【特殊能力】ギターが弾ける。
/i
i i|..| i ,
, |、 i|\li.|l゙ ゙l ,!| /|
.゙'!,\.!.'v'i '!,.| ゙'.|/ |'i|
i\i, \ l / |/レl
ヽ, .\゙'!,, | | / . レ
'\゙'ヽ\ ! ..,,.,,.,,,__ ゙'!,.
.丶.,,,゙'i ,w'"゙゙゙ .''゙゙'z, ヽ
\,゙'"゙“ 'i ゙l、
i ''゙゙゙゙゙゙'''ー ト ,i`
l,,‐''' ニ―''''''''''''''ー.,,,l.,、 i
li ;;ニi~\ '゙ ゙゙̄ン '" ゙i'i゙i l ,l゙ そろそろ寝るわ
. !゙,,'゙__./! ゙ー'''" | l.|゙゙|,l゙ おやすみ
|. ,;' |r'|'/,i
| ヾ ~_______ i゙__l《
!.. <___.,/~ | .l
ヽ .ノ l
゙i / |
.l. / l _,,-、
ノ / _ノ' ~_,,,r!,.
`ー-┬ー' /゙,,/ ,,,...ヽ
火の鳥修正
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【作品名】火の鳥
【先鋒】小沼ヨドミ(太陽編)
【次鋒】増長天(太陽編)
【中堅】目玉(太陽編)
【副将】山之辺マサト(未来編)
【大将】火の鳥(全編)
【先鋒】小沼ヨドミ
【属性】人間、狗族
【大きさ】人間程度→狼程度
【攻撃力】人間時:特殊訓練を受けた女兵士くらいの強さ・手に持ったナイフが強い
狗時:噛み付くくらい
【防御力】ビームガンで原型を留めない程撃たれ、火焔放射器で灰にされても再生する(完全な再生には数十秒?必要)
【素早さ】人間時:人間と同じ
狗時:早めの狼くらい・人間三人を、ジャンプで飛び越えた
【特殊能力】灰になっても動ける
灰からも再生する(灰から狗の形になって再生した・但し灰が一カ所に集まってたので、バラバラになって再生可能かは不明)
【長所】ほぼ不死身? 狗になって再生後、霊界のような場所へ走っていったので、死んだのか?
【短所】攻撃力が弱い
【戦法】ナイフで攻撃
【次鋒】増長天
【属性】仏族
【大きさ】人間程度〜数百m?(雨雲と同じくらい・巨大化中の描写なし)
【攻撃力】人間時:手に持った玉から、射程数mの人間(狗族)をバラバラにするビームを放つ
巨大時:指から、谷を二つに割る威力の雷を落とす(出来た穴に川の水が全て流れ込む描写)
【防御力】大きさ相応?
【素早さ】ドラゴンボールみたいに空を飛ぶ(速度不明)
【特殊能力】竜巻を起こす・雲を呼び寄せる・豪雨を降らす・日照りを起こす(森を竜巻のようなもので平地にし、水を干上がらせる)
体が影のようなものに変化し、黒いオーラのようなものを纏いながら狗族を一人、どこかに連れさった
巨大時は浮遊できる(雲の裂け目から下界を覗いていた)
【長所】雷が強い
【短所】描写が少ない
【戦法】上空(乱層雲の600mより上の700m前後として)から雷で攻撃
【中堅】目玉
【属性】仏族
【大きさ】数十〜数百m?(雲と同じくらい)
【攻撃力】木が折れる風速のつむじ風・竜巻(近づいた狗族数十匹をグルグル回した)・雷
【防御力】物理攻撃は、実態が雲なので無効 大きさ相応?
【素早さ】狼の走りに追いつく
【特殊能力】近づいての石化攻撃(よくわからない描写・数十匹の狗族達が近づいてきたところを石化した・石化した相手はぐちゃぐちゃに丸まる)
【長所】物理攻撃無効 石化能力
【短所】描写が少ない
【戦法】遠距離からつむじ風・中距離から竜巻・雷・近距離から石化
【副将】山之辺マサト
【属性】人間→宇宙生命
【大きさ】人間同等→不定形
【攻撃力】素手:喧嘩の強い人間程度
杖:数m先まで届き、人間型ロボットを麻痺させる威力
レーザードリル:五千年の風化を耐える棺の蓋に穴を開ける
【防御力】ナイフで切られる、銃で撃たれるくらいならなんともない(数秒で傷が回復する描写、痛くなさそうな描写)
【素早さ】人間と同じ(5000歳を過ぎた頃から杖をついて歩くように)
【特殊能力】肉体が傷ついても血が出ない・肉体が消滅しても超生命体になり死なない
肉体が消滅してからは、種族問わず心に直接話しかける事が出来るようになった
【長所】不死(30億歳まで生きて火の鳥に取り込まれた)・再生力・気長(5300年以上、冬眠中の人間が起きるのを待ち続けた)
【短所】防御以外が弱い
【戦法】殴り殺す・ドリルで殺す・テレパシーで罵り続ける精神攻撃・老衰待ち
【大将】火の鳥
【属性】超生命体・何十億もの宇宙生命の集まり
【大きさ】2.3M程度?(人間より少し大きい)
【攻撃力】体が燃え上がる→接近した相手を燃やす
【防御力】普通の矢で射られたくらいなら何ともない 首を刎ねられたら死んだ
【素早さ】人間に追いつかれる程度の飛行速度〜遅くとも光速の数十万倍以上(それかワープした
(六千光年を、火山口の真上にいる人間が、脱水症状で死ぬまえに往復)
【特殊能力】死んでも火の中に入れば生き返る(火での攻撃には無敵)
分身(二体になり、別々の行動をする描写)
夢を見せる(一瞬で相手を30秒程眠らせる描写)
相手の心に直接話しかける
視覚に直接働きかけ、自分の姿を様々に見せる
ワープ(密閉された宇宙船内に現れる描写・)
念動力(地面にある扉を開ける描写)
テレポート:物体を宇宙のはしからはしへの、次元を越えての移動
(宇宙船を別銀河系から地球の近くへの移動描写・人間を惑星から地球へのピンポイント移動描写)
相手を、植物のような姿への変形(変形後は、永久に死ななくなるが何もすることが出来ない)
惑星の挙動の制御(地震を出来るだけ止める描写)
罰(時間が三十年ごとに逆行し、それがループしている空間に閉じこめる)
【長所】特殊能力が便利、不死身
【短所】首ちょんぱされた如きで一度死んだ。
相手に生き血を飲まれると、不死に近い生命力を持たれてしまう
【戦法】テレポートさせる
--------------------------------------------------------------------------
火の鳥考察 老衰待ちありでやってみた
範囲攻撃の壁から
vs武装練金
【先鋒】バラバラにされて負け
【次鋒】雷を降らせて勝ち
【中堅】雲の目玉に神経系統があるか不明 近づかずに、安全圏から雷で攻撃して勝ち
【副将】持久力がないとの事なので体力切れを待って勝ち
【大将】宇宙の端から端までの距離をテレポートさせ、戻ってくるまでに老衰するだろうから勝ち
それか、宇宙に飛ばして勝ち
4勝1敗 火の鳥>武装練金 ヨドミ以外圧倒的なので、666サタン
vs666〜サタン〜
【先鋒】喰われて負け
【次鋒】700mまで来られないだろうので、雷を落として勝ち
【中堅】ビーム負け
【副将】老衰待ち勝ち
【大将】開始直後にテレポして逃げ、ユリアが耐えられなくなるまで待って勝ち
3勝2敗 火の鳥>666〜サタン〜 ここからクロノまで全勝したので省略。物理攻撃の壁から
vsワンピース
【先鋒】バラバラ負け
【次鋒】雨を降らせて、雷を連射し勝ち
【中堅】炎を石化させられるか? 雷とかでも、決め手が無さそうなので分け
【副将】老衰待ち勝ち
【大将】テレポ勝ち
4勝1敗 火の鳥>ワンピース
vsカールビンソン
【先鋒】バラバラ負け
【次鋒】ビーム負け
【中堅】近づいたら石化勝ち
【副将】老衰待ち勝ち
【大将】テレポ勝ち
4勝1敗 火の鳥>カールビンソン
vs地球防衛少女イコちゃん
【先鋒】負け
【次鋒】テレポ→ブラックホール負け
【中堅】水爆負け
【副将】老衰待ち勝ち
【大将】テレポ勝ち
2勝3敗 地球防衛少女イコちゃん>火の鳥
vsスクライド
【先鋒】負け
【次鋒】言葉負け
【中堅】両方とも決めて無し分け
【副将】老衰待ち勝ち
【大将】テレポ勝ち
2勝2敗1分 火の鳥=スクライド
テレポートして逃げるだけってのはありなのか?
>最終的に攻撃に繋がる戦術もなしに逃げつづけるのは不可。
このようにルールにあるんだが。
話題をファントムブレードでぶったぎってARTIFACT;REDで質問なんだが、
「目」のアーティファクトの能力はリオ時と桜木燕時で区別した方がいいのかな?
>>316 意思を持つアーティファクトのことか?
それなら使った能力だけしか使えないと思う。
融合はリオだけとか。
>>317 サンクス。
つまり、第1〜第3は桜木燕時、第3〜第4はリオ時でFA?
>>315 こっちが逃げるのでなく、相手を、次元を越えて超遠距離に飛ばすのだから良いんじゃ?
良くある「別の空間に封印して勝ち」と同系統として考えてるけど
序でに追加。
vs幽遊白書
【先鋒】負け
【次鋒】普通に負け
【中堅】物理無効 接近戦しか無いようなので、石化勝ち
【副将】老衰待ち勝ち
【大将】テレポ勝ち
3勝2敗 火の鳥>幽遊白書
vsときめきトゥナイト
【先鋒】負け
【次鋒】消滅を喰らって負け
【中堅】水は意味無し 雷石化勝ち
【副将】老衰待ち勝ち
【大将】恒星が5つ集まってる所に次元を越えてワープさせて勝ち
3勝2敗 火の鳥>ときめきトゥナイト
>>315 自分じゃなくて相手を飛ばしてるんだからいいんじゃない?
普通にブラックホールとか超新星爆発とかに叩き込めばいい気もするが。
315じゃないが666〜サタン〜の大将戦のことじゃないか?たぶん
>【副将】老衰待ち勝ち
>【大将】開始直後にテレポして逃げ、ユリアが耐えられなくなるまで待って勝ち
これ大将戦のことだろ?
「テレポして逃げ」となっている。
あと、副将の「老衰待ち勝ち」が意味不明。
ただ逃げ回って待つのならやっぱりルールに抵触すると思うが。
>>320-321 そか、「能力が一切制限されない世界」とあったから、宇宙も無いかとオモタ(´Д`)
じゃあ、「初手で眠らし宇宙に放り投げる」で勝ちかな?
で、
vsGS美神
【先鋒】負け
【次鋒】斬られて負け
【中堅】相手への決め手無し 麻痺されて負けか?
【副将】「滅」により魂ごと消滅させられて負け
【大将】テレポ勝ち
1勝4敗 GS美神>火の鳥
vsゲゲゲの鬼太郎
【先鋒】溶かされて負け
【次鋒】固められて負け
【中堅】石化して勝ちか?
【副将】不死vs不死 分け
【大将】テレポ勝ち
2勝2敗1分 ゲゲゲの鬼太郎=火の鳥
vs空想科学大戦
【先鋒】負け
【次鋒】吹っ飛ばされて負け
【中堅】遠距離から竜巻とか 近づいたら石化で勝ち
【副将】老衰勝ち
【大将】テレポ勝ち
3勝2敗 火の鳥=空想科学大戦
イコちゃんに負けてるので、
ときめきトゥナイト>幽遊白書>スクライド>地球防衛少女イコちゃん=火の鳥=カールビンソン≧ワンピース
このあたり?
そもそも老衰待ちってのは同なんだろうな?
互いの攻撃で相手を倒せない時点で引き分けってことになるのではないか。
>>322 鬼太郎のおどろ砂の、時間を操れないが相手が風化するのを見守る、という感じに勝手に解釈してるわ。
逃げ回らなくとも、肉体消滅後は直接魂を攻撃できるキャラ以外、目の前に居ても攻撃不可。
何もしないのが駄目なら、「テレパシーで罵り続ける精神攻撃+老衰待ち」でも良いと思うけど。
>>324 同意。
おどろ砂みたいに時間操作の結果として意図的に老衰させられるならともかくこれは無理かと。
>>325 攻撃結果としての老衰死じゃなきゃだめだろ
おどろ砂はあくまで攻撃結果として老衰で殺せるわけだが
マサトはただ待ってるだけで攻撃でもなんでもない
死なないなら引き分けってとこだな。
15歳のキャラと90歳のキャラの攻防がまったく互角の状態で、
早く死ぬ90歳のキャラの負けってのは納得いかないでしょ。
すると、分けになるのかな。
ここら辺で判断してたんだが
> 1-9:戦いが長期間に渡る場合には睡眠や食事も考慮する。
> 1-10:エントリーの主体となっているものの戦闘不能を以って戦いの決着とする。
> 普通のキャラでエントリーしている場合はキャラ自身が戦闘不能になれば決着。
長期間に渡るので、睡眠・食事、あと老化を考慮
で、「キャラ自身が戦闘不能になれば決着」なので先に相手に干渉できなくなる、怪我・餓死・老衰で死んだほうの負け。
つーかんなもんがありなら適当な幽霊5人揃えるだけでマップスにも勝てるわ。
勝手に老化を考慮するなw
どうでもいいけど全ジャンル作品スレに凄いのが来たな
それ以前に睡眠・食事を考慮してた作品が無い
あのルールはかなり曖昧だからな。
寄生獣のミギーくらいか
量産スレではかなり重要
>>330 魂攻撃以外受け付けない不死が5人揃ってる漫画はそうそうないだろw
で、分けにするとこんな感じかね
ときめきトゥナイト>幽遊白書>スクライド>地球防衛少女イコちゃん>火の鳥>カールビンソン≧ワンピース
どのみち自然死を待つってのは無効だよな。
能力で強制的に老化させるのとは違う。
物理攻撃の壁から
vsワンピース
【先鋒】バラバラ負け
【次鋒】雨を降らせて、雷を連射し勝ち
【中堅】炎を石化させられるか? 雷とかでも、決め手が無さそうなので分け
【副将】決め手無し 分け
【大将】テレポ勝ち
3勝1敗1分 火の鳥>ワンピース
vsカールビンソン
【先鋒】バラバラ負け
【次鋒】ビーム負け
【中堅】近づいたら石化勝ち
【副将】決め手無し
【大将】テレポ勝ち
2勝2敗1分 火の鳥>カールビンソン
vs地球防衛少女イコちゃん
【先鋒】負け
【次鋒】テレポ→ブラックホール負け
【中堅】水爆負け
【副将】決め手無し
【大将】テレポ勝ち
1勝3敗1分 地球防衛少女イコちゃん>火の鳥
ときめきトゥナイト>幽遊白書>スクライド>地球防衛少女イコちゃん≧火の鳥=カールビンソン≧ワンピース
一週間まてば俺でも最強のスナイパーに勝てるぜ!
>>339 最強のスナイパーが誰のことか知らないが
少なくともゴルゴは素人が1週間も隠れられる相手じゃないな
>>339 【一般人】
>>340 【バキヲタ】モチロンそれもありさ
──ただし
最強のスナイパーに仕留められず
一週間を逃げ切れたらのハナシだ
>318
リオ時なら第一〜第四使えないか?
ところで、上でパーマンの水爆所持が問題になってたけど
中空知防衛軍の栄光丸は許されるの?
許されるんなら明日にでも考察してみるけど。
>>343 実際に振り回して武器のごとく使ってるんならありだと思う。
実際、適当な幽霊四人と物凄く強い奴一人を集められれば、1勝4分で結構上まで行けそうだ
ぶっちゃけぬーべーはその方が強そうだな
可愛そうなレギュラー達
>>342 取りあえず、3〜4だけにしときました。
あと、一巻がないので補足よろ。
テンプレにすると、マギ、無敵モードで焦ってます(^_^A
【作品名】ARTIFACT;RED
【先鋒】ダイアナ
【次鋒】ヨシュア
【中堅】リオwith「目」のアーティファクト
【副将】桜木燕with「目」のアーティファクト
【大将】マギ
【名前】ダイアナ
【属性】人(アーティファクトのための実験体)
【大きさ】人並み
【攻撃力】
光剣(レイブレード):建造物破壊レベルの攻撃を防ぐシールドを一撃で破壊した。
【防御力】
エンジェリック・シェル:発動は一瞬。一個一個が建造物破壊レベルの光線数十発を同時に食らっても無傷。
肉体自体は鍛えた人間レベル。
【素早さ】
一瞬で5m程度の巨体の敵を3匹しとめた。
移動距離は直線にすると50m程度か。
その間、移動した軌跡は線になって残った。
細かな動きも可能。
【特殊能力】
上記。
【長所】
速い、防御力が高め。
【短所】
攻撃力に欠ける。
【名前】ヨシュア
【属性】人(アーティファクトのための実験体)
【大きさ】人並み
【攻撃力】背中に剣(長さ1m程度)を12本背負っている。
剣の腕前は達人クラス。剣を5m程度の範囲で正確に投げることも可能。
【防御力】
銃を打たれても無傷で済むバリアを一瞬ではれる。
建造物破壊レベルのケリをまともに食らって5m程度吹っ飛んで何とか立ち上がれるくらい。
【素早さ】
下記の影〜影への移動は一瞬。
通常時は防御欄レベルのケリをかわせるくらいの反応。
【特殊能力】
シャドーバインダー:相手の影に剣を刺すことによって相手の動きをそのままの状態で止められる。
シャドーブレイド:影に剣を刺すことによって、防御無視の攻撃を相手に与える。
また、影に潜ることができる。出現位置は任意。
相手の背中の影にも出現可能。
【長所】
影〜影への移動とシャドーシリーズ。
【短所】
単体の防御力は大したことがない。
【名前】リオwith「目」のアーティファクト
【属性】人
【大きさ】
人並み〜20m程度まで巨大化。
【攻撃力】
最大の大きさ時、ダイアナのエンジェリック・シェルを左手一本で薙払うだけで破壊するくらいの力を持つ。
【防御力】
30m程度の剣の直撃を受けて無傷。
【素早さ】
人間の走る早さを大きさ相当にした感じ。
10m程度なら一瞬でつめれる。
【特殊能力】
第三の瞳「肉体支配」:肉体がなくなっても、「目」のアーティファクトがあるならば、周りにある新たな肉体を取り込み、我が物とする。
所要時間は数秒。
第四の瞳「肉体変成」:取り込んでいる肉体を巨大化・強力化する。所要時間は数秒か。
人間(使用者)との同化:アーティファクトが使用者と同化する。所要時間は数秒。
【長所】
アーティファクトを破壊しない限り負けない。
【短所】
アーティファクトごとやられたら負ける。
【名前】桜木燕with「目」のアーティファクト
【属性】人
【大きさ】人並み
【攻撃力】
単体では皆無。
【防御力】
単体では皆無。
【素早さ】
単体では皆無。
【特殊能力】
第一の瞳「プラズマティックシェード」:自分の周りにオーロラ状のシールドを発生させる。発動は一瞬。
このオーロラに触れると、熱、毒、電撃、麻痺、冷、斬、潰の7つのダメージが与えられ、
生身で触れた物質は跡形もなくなる。
30m程度の剣の一撃でもシールドは無傷。
第二の瞳「シャイニングレイン」:一個一個が建造物破壊レベルの光線を相手の周りを上と横から囲むように数十発打つ。
タメ無し即時発射。
【長所】
シールドの硬さと光線の強さ。
【短所】単体では並みの人間レベル。
【名前】マギ
【属性】人(アーティファクトのための実験体)
【大きさ】人並み
【攻撃力】おれさまキックシリーズ。
疾風:片手をついて体の回転を利用した回し蹴り。建造物破壊レベル。
豪雨:回し蹴り。アメリカ兵5〜10人を一度にまとめて5m程度吹っ飛ばした。
アーティファクトレッド「シヴァの槍・神槍ピナカ」:10m程度まで剣先は伸びる。三又に分かれ、刺さった相手は防御無視で破壊される。
相手の精神内でも使用可能。
【防御力】足を斬られても後述のフローティングワンで留めておける。
肉体的には鍛えた人間並み。
【素早さ】フローティングワン:飛行機並みの速度で飛行可能。まるで歩くかのように空中に受ける。
虎歩:フローティングワンの真の能力。瞬間移動で、1m先から相手の精神の中まで一瞬で自由に移動可能。
その移動自体は誰にも妨げることができない。
【特殊能力】龍法:人間の第六感を使用した、予知能力や念動力が使える。
予知は翌日の大まかなこと〜10秒後の細かなこと、一瞬後なら異次元移動した敵の出現位置までもcm単位で予知できる。
【長所】虎歩のスピードと神槍ピナカの破壊力。
【短所】防御力が低い。
>>347-351 ピナカには防御無視の設定・描写は無かった気がするが・・・。
少なくとも目のアーティファクトを破壊した描写はあるけど。
誤字。
フローティングワンの欄の
まるで歩くかのように空中に受ける。
↓
まるで歩くかのように空中を飛べる。
に訂正で。
>>352 あれ…、ホントですね、スミマセン。
うーん、どう書けばいいですかねぇ。
>>354 その場合は目のアーティファクトを破壊できる攻撃力でいいと思う
ただ目のアーティファクトの頑丈さがかかれてないのが致命的な欠点だけどね
あとマギは精神世界に移動できるなら
基本戦法は相手の精神世界にワープして精神破壊でいいんじゃない?
じゃあ、
防御無視の刀でも傷すらつけられないアーティファクトを破壊できる
ってのはどうですか?
原理がわからん。
>>355 まぁ、ぶっちゃけた話確かに精神破壊で終わりなんですがw
取りあえず虎歩強すぎ…。
龍法はダイアナにも付けて置いていいんじゃないか?
予知能力として使ってるって言ってたし。
>>359 うーん、そうか…。
そうなるとピナカは使用不可ですかねぇ…。
>>361 まああれ無しでも十分強いからね。
素で米軍壊滅させたり予知+虎歩連発でレーザーの雨かいくぐってたし。
>>360 三巻25ページですか?
確かに…。
では特殊能力欄に追加で。
【特殊能力】
龍法:人間の第六感を使用した、予知能力や念動力が使える。
予知は翌日の大まかなこと〜10秒後の細かなこと、一瞬後なら異次元移動した敵の出現位置までもcm単位で予知できる。
同じ文でいいですよね?
なんかいろいろ不備があったので一部貼り直します。
【名前】ダイアナ
【属性】人造人間(ホムンクルス)
【大きさ】人並み
【攻撃力】光剣(レイブレード):建造物破壊レベルの攻撃を防ぐシールドを一撃で破壊した。
【防御力】
エンジェリック・シェル:発動は一瞬。一個一個が建造物破壊レベルの光線数十発を同時に食らっても無傷。
肉体自体は鍛えた人間レベル。
【素早さ】一瞬で5m程度の巨体の敵を3匹しとめた。
移動距離は直線にすると50m程度か。その間、移動した軌跡は線になって残った。細かな動きも可能。
【特殊能力】龍法:人間の第六感を使用した、予知能力や念動力が使える。
予知は翌日の大まかなこと〜10秒後の細かなこと、一瞬後なら異次元移動した敵の出現位置までもcm単位で予知できる。
【長所】速い、防御力が高め。
【短所】攻撃力に欠ける。
【名前】ヨシュア
【属性】人造人間(ホムンクルス)
【大きさ】人並み
【攻撃力】背中に剣(長さ1m程度)を12本背負っている。
剣の腕前はダイアナのレイブレードがすべて受けきられるぐらい。
剣を5m程度の範囲で正確に投げることも可能。
【防御力】銃を打たれても無傷で済むバリアを一瞬ではれる。
建造物破壊レベルのケリをまともに食らって5m程度吹っ飛んで何とか立ち上がれるくらい。
【素早さ】下記の影〜影への移動は一瞬。通常時は防御欄レベルのケリをかわせるくらいの反応。
【特殊能力】シャドーバインダー:相手の影に剣を刺すことによって相手の動きをそのままの状態で止められる。
シャドーブレイド:影に剣を刺すことによって、防御無視の攻撃を相手に与える。
また、影に潜ることができる。出現位置は任意。相手の背中の影にも出現可能。
【長所】影〜影への移動とシャドーシリーズ。
【短所】単体の防御力は大したことがない。
【名前】マギ
【属性】人造人間(ホムンクルス)
【大きさ】人並み
【攻撃力】おれさまキックシリーズ。
疾風:片手をついて体の回転を利用した回し蹴り。建造物破壊レベル。
豪雨:回し蹴り。アメリカ兵5〜10人を一度にまとめて5m程度吹っ飛ばした。
アーティファクトレッド「シヴァの槍・神槍ピナカ」:10m程度まで剣先は伸びる。三又に分かれる。
威力は少なくても建造物破壊レベルで傷一つつかない「目」のアーティファクトを破壊できる。
核より危険な代物らしい。
相手の精神内でも使用可能。
【防御力】足を斬られても後述のフローティングワンで留めておける。
肉体的には鍛えた人間並み。
【素早さ】フローティングワン:飛行機並みの速度で飛行可能。まるで歩くかのように空中に受ける。
虎歩:フローティングワンの真の能力。瞬間移動で、1m先から相手の精神の中まで一瞬で移動可能。
その移動自体は誰にも妨げることができない。
【特殊能力】龍法:人間の第六感を使用した、予知能力や念動力が使える。
予知は翌日の大まかなこと〜10秒後の細かなこと、一瞬後なら異次元移動した敵の出現位置までもcm単位で予知できる。
【長所】虎歩のスピード
【短所】防御力が低い。神槍ピナカの攻撃力が不透明。
こうしてみた。
まぁ、これでなんとかピナカは使えそうです。
こんなもんじゃないとは思うけど。
空中に受ける。 ウケル
>>タメ時間
それくらいタメてるように見えるけど。
>>レーザー銃よけたりミサイル7発一瞬で
レーザーやミサイルのスピードが不明なのでテンプレには入れなかった。
光速以下のレーザーなんて漫画ではざらにあるし。
>>ゲッコーの防御は素のでも火炎玉とか風神破くらって
そんな場面あったっけ?バリア張ってなかったか?
>>三日月剣は鬼丸もゲッコーもタメなしで連発
今確認したが、たしかに鬼丸は連射していた。これについては同意。
しかしゲッコーのは三日月剣には見えない、あれはただのエネルギー弾じゃないか?
>>ヤイバが地球カグヤに撃ったエネルギー波ってタメてなくないか?
地表〜宇宙までの移動中にタメてるように見える。
>>12巻186ページの爆発
すまん。これは完全に見落としていた。
直後の鬼丸の描写からして、直径100km程度の爆発=真かぐやの光線ってことにもなるのか?
>>東京から富士山を10分ってのは全くの推測だし
鉄下駄脱いだらスピード倍ってのはどこからでてきたんだ?
このへんのは全くの推測。でも描写からして10分程度が妥当なところだと思う。
テンプレにも「関西あたりの太平洋沖まで短時間で飛行〜」を書こうかと思ったが
これだと具体的な速度がわからないので、無理矢理にでも推測して亜音速という速度を出しておいた。
>>303 感じで「ラッキーマンキャラも光速に反応できるとしていいんじゃないかと思えてきた」というノリだったかと。
今でもルール上正しいとは思わん。
天才マンのカッが描写上現実の光と同様の描かれ方をされていて(加えて観客も光と発言している)
そのカッに余裕で対応できる努力マンが光速と言ったから認められたんでしょ?
ノリで決まったわけじゃない。
星矢キャラとかとも多少比較あって描写等からして妥当って話だったはずだ。
・・・まあ星矢キャラからしてって人もまだいるとは思うが。
>>367 うを、353で訂正入れたのに直すの忘れたorz
違う。このスレではカッは光速とは認められてないけど
光速パンチは天才マンの自己申告ではなく実際それを見た
努力マンが「す、すげー!光の早さのパンチ!流石天才!」と評価してたから。
つーか過去ログ見てくれ
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【番外・考察不能】デスノート
◎追加
・クロノクルセイド・・・前スレの考察通り。
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・風の谷のナウシカ・・・vsジョジョ2勝1敗2分、>138 →666〜サタン〜=風の谷のナウシカ≧ジョジョの奇妙な冒険
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・>22-24キャプテンキッドのテンプレ修正版 考察>260-262→世紀末リーダー伝たけし!≧キャプテンキッド≧武装錬金
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・>306バトルロワイアルの先鋒交代、テンプレ修正
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1104134636/365
超兄貴再考察
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/310-313 【先鋒】 名なしエスパー(兄者)
【次鋒】 自警団ロボ『メガマン』
【中堅】 超時空巨大人型兵器「ディエス・イレ」
【副将】 「ムシャ」
【大将】 超絶巨大人型兵器「グレーリーオブアキレス」
「ムシャ」の「空の彼方から4コマで到着」の飛行能力はウルトラマンの4分の1で計算させてもらいます。
とりあえずマッハ1.25。ただし戦闘速度は大きさ相応、普通で。
vsキャプテンキッド
【先鋒】干渉自殺コンボ勝ち
【次鋒】ルドラサイクロン負け
【中堅】射程が長いため走り遠距離耳ビームヒット&アウェイ。バリアでどれだけ爆風に耐えられるか不明。
相手の射程外なので有利
【副将】相手の射程しだいだが、ムシャは上空から武士砲一択だろう
【大将】近づかれる前にビームで2,3回ぶち抜けそうだが宝珠に当たるか不明。宝珠の位置しだい。
2勝1敗2不明で不明
vs世紀末リーダー伝たけし!
【先鋒】干渉、自殺コンボ勝ち
【次鋒】爆破負け。
【中堅】爆風に1回くらい巻き込んでも倒せない。数回殴られて負け
【副将】遠距離武士砲。当たるかは不明。下手するとロケットパンチで負け。若干不利
【大将】ビーム勝ち
2勝3敗で世紀末リーダー伝たけし!>超兄貴
vsブレイブストーリー
【先鋒】干渉、自殺コンボ勝ち
【次鋒】GPX負け。
【中堅】走り遠距離耳ビームヒット&アウェイ。何度も爆風に巻き込んで有利
【副将】胸から光線負け
【大将】ビーム勝ち。
3勝2敗で超兄貴>ブレイブストーリー
vs赤ずきんチャチャ
【先鋒】互いにテレポが使えるため決めてなし。
【次鋒】召喚物の相手をしているうちに爆弾で負け
【中堅】耳ビーム勝ち
【副将】上空から武士砲だが相手はためなし連射が聞くため不利
【大将】魔王ビーム負け
1勝3敗1分けで赤ずきんチャチャ>超兄貴
vs魔法先生ネギま!
【先鋒】干渉、自殺コンボ勝ち
【次鋒】石化があるため接近戦は不利
【中堅】走り遠距離耳ビームヒット&アウェイ。初撃の耳ビームの爆風に巻き込んで勝ち。
ただし、もし効かなければ障壁貼って「詠唱、テレポ、石化(テレポ挟める?)」×]でじわじわ石化
【副将】上空遠距離武士砲。2,3発かわせるなら殲滅呪文。微妙
【大将】相打ち。
2勝1敗2分けで超兄貴>魔法先生ネギま!
vs烈火の炎
【先鋒】干渉、自殺コンボ勝ち
【次鋒】基本スペックで有利。閉じ込められても岩破壊くらいはできる。
【中堅】耳ビーム勝ち。
【副将】上空遠距離武士砲乱射勝ち
【大将】ビーム勝ち
5勝で超兄貴>烈火の炎
vsカルドセプト
【先鋒】反応は相手が上。微妙
【次鋒】ウジを数発くらいながら高速飛行で接近。格闘は有利だが初撃のウジを考慮し、引き分け
【中堅】耳ビームが当たらないため焼かれて負け。
【副将】射程と速さで若干有利。
【大将】似たようなスペックだが攻撃の間隔とでかさで有利
2勝1敗2分けで超兄貴>カルドセプト
vsブレスオブファイア
【先鋒】干渉、自殺コンボ勝ち
【次鋒】氷柱負け
【中堅】メギガー負け。
【副将】上空遠距離武士砲乱射勝ち
【大将】ビーム勝ち
3勝2敗で超兄貴>ブレスオブファイア
vsBIRTH
【先鋒】干渉、自殺コンボ勝ち。精神攻撃ではないから通じるかと。
【次鋒】決めてなし。ただ居合い切りも効くか微妙。不利
【中堅】耳ビーム勝ち
【副将】上空遠距離武士砲乱射。光学兵器にベクトル操作できる反応があるか不明
【大将】ビーム勝ち
3勝1敗1不明で超兄貴>BIRTH
vsGetBackers
【先鋒】ハチに干渉は効かない。負け
【次鋒】ちまちま溶かされて不利
【中堅】走り遠距離耳ビームヒット&アウェイ。追いつかれる前に7人殺して勝ち
【副将】雷負け
【大将】ビーム撃つ前に近づかれる?
1勝3敗1不明でGetBackers>超兄貴
vsワッハマン
【先鋒】干渉が効かずに負け
【次鋒】切られて負け
【中堅】耳ビーム勝ち
【副将】上空遠距離武士砲乱射。有利
【大将】ビーム勝ち
3勝2敗で超兄貴>ワッハマン
vsコマンダー0
【先鋒】干渉、自殺コンボ勝ち
【次鋒】この程度の電光では大して効かない。蹴飛ばして勝ち
【中堅】全身冷凍は無理。耳ビーム勝ち
【副将】上空遠距離武士砲乱射勝ち。
【大将】ビーム勝ち
5勝で超兄貴>コマンダー0
vsジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】亜空間にばら撒かれて負け
【次鋒】当たらないが効かない。引き分け
【中堅】走り遠距離耳ビーム勝ち
【副将】無駄無駄に耐えて上空遠距離武士砲乱射勝ち。
【大将】ビーム勝ち
3勝1敗1分けで超兄貴>ジョジョの奇妙な冒険
vs666〜サタン〜
【先鋒】中の人に干渉しても意味なし。負け
【次鋒】近づいて格闘。電帯水の竜巻を抜けられるか微妙。抜けられれば有利
【中堅】レーザー負け
【副将】爆発負け
【大将】別次元からちまちま削られて負け
4敗1分けで666〜サタン〜>超兄貴
vs風の谷のナウシカ
【先鋒】ガンシップに瞬間移動、干渉、自殺コンボで勝ち
【次鋒】突進をかわしてひたすら蹴飛ばす。有利
【中堅】遠距離耳ビームヒット&アウェイ。相手の射程しだい。
【副将】プロトンビーム負け
【大将】焼ききれない負け
2勝2敗1不明で風の谷のナウシカ=超兄貴
vsカオシックルーン
【先鋒】干渉が通じず負け
【次鋒】対処法がないため負け
【中堅】亜空間は大きすぎて入らない、さらに相手は攻撃力不足だが、耳ビームは当たらない。
手で叩き落して耳ビームが先か、とげでちまちまやられて負けるか微妙。
【副将】上空遠距離武士砲乱射。硬すぎて攻撃が効かない。引き分け
【大将】ビーム勝ち
1勝2敗2分けでカオシックルーン>超兄貴
vsうえきの法則
【先鋒】ロボの中に瞬間移動して一人ずつ干渉、自殺コンボ。勝ち
【次鋒】攻撃をかわされながらボコボコ殴られ負け
【中堅】通常神器射程外から遠距離耳ビームヒット&アウェイ。威風堂々で防がれ絶対命中鉄数発で負け。
【副将】上空遠距離武士砲乱射。アノンは空中では打撃しかないため有利。
【大将】ビームを威風堂々で防げるなら負け防げなければ勝ち。撃つ前に近づかれる可能性もあるため不利。
2勝3敗でうえきの法則>超兄貴
vsドラゴンクエスト 幻の大地
【先鋒】干渉、自殺コンボ。勝ち
【次鋒】高速飛行でかわしたり、撃たれる前にヘルクラウドに乗り込める可能性あり
【中堅】耳ビーム勝ち
【副将】ライデイン負け
【大将】スケール違いすぎ。負け
2勝2敗1分けでドラゴンクエスト 幻の大地=超兄貴
サタン、ナウシカ以下。たけし、チャチャ、ゲトバカに負け。キャプテンキッドは不明。
幽遊白書再考察
幽白vsGS美神
【先鋒】拳の風圧だけで勝ち。
【次鋒】初手の霊丸で勝ち。
【中堅】先鋒の仙水レベルでも数百mの丘が軽く粉々&周囲に竜巻発生
かなり力を抑えても地面が崩壊し始めるので地下の本体の粉砕も可能。勝ち
【副将】幽助レベルでも連続ジャンプで仙水と空中戦が可能なので一撃当てれば勝てる。
速度は互角くらいか。ただ文殊の凍結などに対応できないため負け。
【大将】スケールが違う。負け
3勝2敗 幽遊白書>GS美神
vsゲゲゲの鬼太郎
【先鋒】拳の風圧でなぎ払う&聖光気による攻撃で勝ち。
【次鋒】初手の霊丸で勝ち。
【中堅】仙水を大幅に超える攻撃力なのでナマズは一撃死。勝ち。
【副将】妖気による打撃では砂嵐は掻き消せない。時間操作で負け
【大将】飲み込まれる前に瞬殺。飲み込まれても腹をぶち抜けるだろう。勝ち
4勝1敗 幽遊白書>ゲゲゲの鬼太郎
vs空想科学大戦
【先鋒】拳の風圧だけで勝ち。
【次鋒】初手の霊丸で撃ち落して勝ち。
【中堅】パワーは互角以上か?素早さの差で一方的に殴れる分有利。
【副将】攻撃力不足か?交戦中の闘気開放の余波でヘリが吹っ飛べば勝ちだが一応引き分け
【大将】反応と防御力から考えて瞬殺できる。勝ち
4勝1分け 幽遊白書>空想科学大戦
vsDr.スランプ
【先鋒】拳の風圧だけで勝ち。
【次鋒】初手の霊丸で勝ち。
【中堅】反応の差で先手。アラレの防御は割と低いのでパンチで粉砕。勝ち
【副将】お互い決め手なしのため引き分け。
【大将】超音速飛行→時間停止→変身ポンポコガンで負け
3勝1敗1分け 幽遊白書>Dr.スランプ
vsプラネット・ラダー
【先鋒】拳の風圧だけで勝ち。
【次鋒】初手の霊丸で勝ち。
【中堅】一撃では倒せないが一方的に60時間くらい殴り続ければ勝てる。
【副将】素早さが違い過ぎるので平行世界移動前に瞬殺。勝ち
【大将】スケールが違い過ぎる。負け
4勝1敗 幽遊白書>プラネット・ラダー
vsうしおととら
【先鋒】聖光気は妖怪に効果抜群なはず。勝ち
【次鋒】初手の霊丸で勝ち。
【中堅】黄泉の一撃では倒せない。槍は対人外に特化してるので刺されて負け。
【副将】紅蓮では攻撃力不足。普通に殴って倒せる。勝ち
【大将】スケールが違い過ぎる。負け
3勝2敗 幽遊白書>うしおととら
VSクロノクルセイド
【先鋒】拳の風圧だけで勝ち。
【次鋒】反応は魔人幽助がやや上。初手の霊丸で勝ち。
【中堅】時間凍結で負け。
【副将】飛ぶ前に一撃入れれば粉砕。飛ばれたら引き分け
【大将】スケールが違い過ぎる。負け
2勝2敗1分け クロノクルセイド=幽遊白書
VSダイの大冒険
【先鋒】拳の風圧だけで勝ち。
【次鋒】初手の霊丸で勝ち。
【中堅】破壊規模的には仙水のパンチよりやや下か。防御が高いので引き分け
【副将】飛行されてドルオーラ&ドルオーラより強い斬撃はさすがにヤバイ。負け
【大将】格闘戦では引き分け。
2勝1敗2分け 幽遊白書≧ダイの大冒険
? 結局どういうメンバーにしたんだ?
裏男は無しで順番を多少入れ替えた?
ヘルシング出てたっけ?
>>383 妖怪スレによると不死身らしいぞ>妖怪ナマズ
あれって寿命関係の不死身なんじゃないの
バラバラにされても再生できるとかそういうタイプじゃないみたいだし
火の鳥
>>309-313 老衰待ち無し ジョジョ〜クロノクルセイド/ワンピ〜イコちゃんは
>>338 vsジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】粉微塵にされて負け
【次鋒】上空に飛んで雷を降らせて勝ち
【中堅】物理無効 石化勝ち
【副将】不死vs不死 分け
【大将】宇宙に飛ばして勝ち
3勝1敗1分 火の鳥>ジョジョ
vsうえきの法則
【先鋒】ビーム負け
【次鋒】上空に飛んで雷を降らせて勝ち
【中堅】物理無効 石化勝ち
【副将】乗っ取られて負け
【大将】宇宙に飛ばして勝ち
3勝2敗 火の鳥>うえき
vsカオシックルーン
【先鋒】バラバラ負け
【次鋒】上空に飛んで雷を降らせて勝ち
【中堅】物理攻撃無効 翼で飲み込むまで近づいた所を石化して勝ち
【副将】(魂ごと?)消滅させられて負け
【大将】宇宙に飛ばして勝ち
3勝2敗 火の鳥>カオシックルーン
vsドラゴンクエスト 幻の大地
【先鋒】バラバラ負け
【次鋒】移動が遅いので、DBみたく飛行しながら上空から雷を降らせて勝ち
【中堅】斬りつけに来たら石化させて勝ち
【副将】決め手無し 分け
【大将】夢の(夢のって何だ?)ミナデイン程度で死ぬようなので、超新星爆発に巻き込ませて勝ち
3勝1敗1分 火の鳥>ドラゴンクエスト 幻の大地
vs機神兵団
【先鋒】バラバラ負け
【次鋒】上空に飛んで雷を降らせて勝ち
【中堅】ビーム負け
【副将】決め手無し 分け
【大将】テレポ勝ち
3勝2敗 火の鳥>機神兵団
vsマテリアル・パズル
【先鋒】バラバラにされて負け
【次鋒】飛燕での、谷を割る雷の相殺は無理 彗龍一本髪以上はタメがあるので、速度的に雷で勝てるか。
【中堅】物理無効 石化勝ち
【副将】決め手無し 分け
【大将】テレポ勝ち
3勝1敗1分 火の鳥>マテリアル・パズル
vsクロノクルセイド
【先鋒】バラバラ負け
【次鋒】上空に飛んで雷を降らせて勝ち
【中堅】物理無効 石化勝ち
【副将】超再生vs不死 分け
【大将】超新星爆発に巻き込ませて勝ち
3勝1敗1分 火の鳥>クロノクルセイド
物理攻撃の壁以降
>>338 「1-4:お互い対戦相手の前情報は無し。」
とあるので、火の鳥は全て超新星爆発に叩き込む方が良いか。
火の鳥って宇宙に飛ばして超新星爆発に巻き込ませた描写あるの?
人類スレで同じような戦法のキャラ(キャラ自体少し問題があったが)が参加しようとしてたけど
自分で超新星爆発起こせないから駄目だって判定されてたぞ。
クロノクルセイドって物理の壁越えてなかったっけ?
>>338 vsワンピース
【先鋒】バラバラ負け
【次鋒】雨を降らせて、雷を連射し勝ち
【中堅】炎を石化させられるか? 雷とかでも、決め手が無さそうなので分け
【副将】決め手無し 分け
【大将】テレポ勝ち
3勝1敗1分 火の鳥>ワンピース
まあ結果は変わらんが2勝1敗2分だな。
>>387 出てない。
アーカードの不死身さが不明(中の人全員殺せば死ぬのか、それでも死なないのか)だから
出すなら零式解放のアーカードを出して、リップと伊達男も参戦はOKなのかも決めないと
>>395 出すとしたら誰だろ。とりあえずテンプレ
あるのはアーカード、セラス、アンデルセンあたり?
・・・ちょっと古くて使いまわせないか。
アーカード、新生セラス嬢、アンデルセン、ゾーリン、リップ、伊達、犬に食われた
他なんか出せそうなやついるかな
>>391 ブラックホールとか恒星の横とかに飛ばせば良いだろ
へぇ〜、こんなスレあったんだ。それにしてもワンピースが入っててNARUTOが入ってないとは思わなかった
>>385 ハドラーはダイのアバンストラッシュクロスとギガストラッシュに耐えたんだが・・・飛行可能で遠距離攻撃もあるし。
あと中堅の相手は誰?
>>400 ここに限らずNARUTOって最強系であんま見ないよね。
知ってる人がそういう人なのかも。
>>400 もしコミックス持ってるんならナルトのテンプレ書いてみる気ない?
ほとんどの最強スレでナルトキャラはエントリーしてないから
エントリーしたらどの辺りまで行くのか見てみたい。
一応、忍者スレにうちはイタチがいる
週刊女性スレにもいる。
まあそこらはこういう最強スレとはちと違うが。
>>403 ごめん、コミックは貸してて今手元には無いんだ。誰か代わりにNARUTOのテンプレ作ってくれないか?
帰ってきたらガンバ。
>>400 ワンピースはロギア系より強い奴はなかなか出てきそうもない感じだけど、
NARUTOはこれからもガンガン出てきそうだからだと思う。
412 :
マロン名無しさん:05/02/11 18:35:06 ID:GTNo0bmk
>>391 火の鳥vsクロノクルセイド
次鋒の反応速度不明。
見えないほど速く飛べないと飛ぶ前に時間凍結喰らう。
>>368 2発目、3発目の満月剣が10秒以上もタメてるようには見えないが・・・
16巻冒頭の半月剣も数十秒もあるようにもは見えないな・・・
まあ人によって受ける印象違うだろうから
俺と君以外の第三者にも意見を出してもらいたいな。
ミサイルの速度が不明ってどういうことだ?
兵器類に関しては現実世界準拠の評価でいいんじゃないか?(黒猫の銃弾以外)
レーザー銃が光速とは思わんよ。でも通常の銃より下ってことはなかろう
15巻19p、64p、96pで火炎玉を163pで風神破をくらってたいしてダメージなさげ。
15巻146pのことだよね?確かに三日月剣じゃないかも。
だが「数百m級の爆発を起こす技を連発」ってのはテンプレに書くべきだろう
タメてるかもしれないね。俺はタメとは思わなかったけど。
ここも第三者の意見を求めるしかないな。
>>412 数百メートルの大きさだし、時間凍結喰らっても一撃じゃ負けないんじゃないか?
谷を2つに割る雷は範囲が広いから避けようが無いだろうし、
その前に第二撃の時間凍結をしようにもヨシュアじゃ飛べないから無理だろう。
ちょっと幽遊白書の魔人幽助の霊丸について強引だが疑問
瀕死の状態でボロボロの仙水を放り投げた後撃ってるんだが、
撃った直後避けろと叫んでる。
それ聞いて仙水が笑ってるんだが、霊丸って音速以下?
だったら銃避けたり反応できる奴には当たらんのじゃないか?
416 :
マロン名無しさん:05/02/11 18:53:10 ID:GTNo0bmk
>【大きさ】人間程度〜数百m?(雨雲と同じくらい・巨大化中の描写なし)
とあったから最初は人間サイズかと思ったんだけど最初から数百m?
ageんなボケ
む、スマン
なんか設定おかしかったみたいだ。
>>416 最強状態で参戦だから、雨雲と同等の大きさで良いと思われ
>>415 今確認したが、聞こえてるようにも取れるし、そうでないとも取れる描写だった。
まあ普通に考えても、通常状態でも霊丸は仙水が完全には回避できない速度だし音速超えてると思うが。
最悪でも、銃弾を回避できる幽助が4回パワーアップしても互角の戸愚呂弟でも
ギリギリ2階級差が生じる仙水を圧倒できる魔人幽助だし銃弾より遅い霊丸を放つことはないだろう。
漫画のお約束系は無視だって。
>>368 お前のテンプレなんだがよ
鬼丸のエネルギー弾は敵に余裕で避けられるとか書いてるが
これはヤイバが心を無にする境地に至って三日月剣避けてるときのことか?
こういう書き方は誤解を招くと思うんだが
むしろ魔王剣のエネルギー弾速は16巻9ページの描写から
「ヤイバが発射前に逃げても避けられない」とか書くべきじゃないのか?
あとオロチの反応とかなんだが
「かぐや人間体に攻撃避けられる」とか書いてあるがその直後に首で攻撃当ててんだが
かぐや人間体は地上から雲の上まで一瞬で到達するぐらい速いってことも
誤解を招かないように明記しとくべきじゃないのか?
AA野郎じゃないがこれじゃわざと弱く書いてると思われてもしょうがないぞ
>>423 まとめサイトのテンプレによると
ヤイバ通常状態、鬼丸、かぐや人間体ver、ゲッコーは
飛行速度に大差ないんでしょ?だったら
>かぐや人間体は地上から雲の上まで一瞬で到達するぐらい速い
これ書けばいいんじゃない?
富士山から太平洋がどうとかっだの
鉄下駄脱ぐと倍だから亜光速だのよりよっぽどわかりやすくて速い描写だと思うが
426 :
425:05/02/11 20:36:44 ID:???
間違い
×亜光速
○亜音速
中空知防衛軍の考察
栄光丸の射程が反則的なので、中堅と大将は100m+相手の身長としました
始めての考察なので修正のほどをよろしくおねがいします
vs魔法先生ネギま!
【先鋒】速度では刹那に劣るが刹那の攻撃は効かない 引き分け
【次鋒】お互いに速度に不明な部分があるが、相手の攻撃は通用しない点で有利 勝ち
【中堅】フェイトが瞬間移動の時間を稼ぐ為に後ろに飛び退くも光線の爆発からは逃げられない 勝ち
【副将】エヴァに攻撃が当たるかは微妙。「おわるせかい」には耐えられない。 負け
【大将】栄光丸の主砲で倒せる 勝ち
3勝1敗1分け 中空知防衛軍>魔法先生ネギま!
vs烈火の炎
【先鋒】速度では劣るが攻撃は効かない 引き分け
【次鋒】相手の攻撃は通用しない。砲台の攻撃を当てて勝利
【中堅】光線は通用しないが、栄光丸だっ!で潰せる 勝ち
【副将】互いに攻撃が通用しない 引き分け
【大将】栄光丸を溶かしきれそうに無い。栄光丸だっ!で勝利
3勝0敗2分け 中空知防衛軍>烈火の炎
vsカルドセプト
【先鋒】召喚クリーチャー分だけ不利 負け
【次鋒】互いに相手の攻撃は通用しない 引き分け
【中堅】栄光丸だっ! 勝ち
【副将】互いの攻撃が通用しない 引き分け
【大将】栄光丸だっ!(主砲) 勝ち
2勝1敗2分け 中空知防衛軍>カルドセプト
vsブレスオブファイア
【先鋒】速度では劣るが攻撃は効かない 引き分け
【次鋒】僅差で怪光線が当たる 勝ち
【中堅】敵の初手に耐えられない 負け
【副将】相手の攻撃は通用しない 勝ち
【大将】主砲の攻撃には耐えられるが栄光丸を振り回しとけば
少なくとも負けはなさそう 優勢勝ち
3勝1敗1分け 中空知防衛軍>ブレスオブファイア
vsBIRTH
【先鋒】余波攻撃を続けられれば太刀打ちできない 劣勢負け
【次鋒】砲台の攻撃か怪光線で消滅させれる 勝ち
【中堅】栄光丸だっ! 勝ち
【副将】ベクトル操作はギリギリできそう。 負け
【大将】一回目の衝撃波で栄光丸が、二回目で自身が破壊される 負け
2勝3敗0分け BIRTH>中空知防衛軍
一応GetBackersも考察
vsGetBackers
【先鋒】速度では劣るが攻撃は効かない 引き分け
【次鋒】速度では劣るが攻撃は効かない 引き分け
【中堅】栄光丸だっ!×7 勝ち
【副将】相手の攻撃に耐えられない 負け
【大将】主砲の攻撃に耐えられてしまう 負け
1勝2敗2分け GetBackers>中空知防衛軍
よって
GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍>ブレスオブファイア=カルドセプト>烈火の炎
そういやこのスレって、グゥとかボーボボとかは参戦可なの
ギャグ描写を除いたテンプレが5人作れば
ラッキーマンが居るくらいだからな。
画太郎漫画すらエントリー可能だな
ダイ大鬼眼王のテンプレ酷いなw
「ダイとの殴り合いの余波で全長3,15kmの大魔宮が崩壊」
ぐらい書いたほうがいいんじゃないか?
>>373 ィ ,
ト、i ソ^w'i_
_ヽド ` "-ィ
`、 ,. -‐-' 、 `ゝ
. i,,. _=‐-ッ.i _.,゙
、'‐ッ"、_,./ !ヘ〉 自己申告じゃなくて
i!`゙、. |'ィ 他人が言ったことならOKなのかい?
\ =- / |
i ´ ,' , ヽ、, -、_
L .ノ / /
/〈j ,/ /
ィ ,
ト、i ソ^w'i_
_ヽド ` "-ィ
`、 ,. -‐-' 、 `ゝ
. i,,. _=‐-ッ.i _.,゙
、'‐ッ"、_,./ !ヘ〉 例えばの話だがピッコロあたりが
i!`゙、. |'ィ 「セルのかめはめ波は太陽系を吹き飛ばすほどだ!」
\ =- / | とか言ってたら認められるのかい?
i ´ ,' , ヽ、, -、_
L .ノ / /
/〈j ,/ /
信憑性さえあれば他者の発言だけでなく自己申告だって認められることはある
あまりに描写と矛盾した発言は認められない
、 、、 、 、
!ヽ'' `''`゙ ヽヘ,,
ヾ、ヽ` ll 〃 ' ヽ、
{i'`"`"^~``、 i それは全漫画や全ジャンルでも承知してるのかい?
r'=、_,.=─ ,ァ゙!,., l まあ全ジャンルはさっちゃん参戦資格ないし
`i‐ノ ヽ-''" `.6}/ 全漫画よりここのほうが人多いだろうから
.| ヽ'' ト:i゙ ここで決まったことで押し切れそうだけどな。
ヽ ⊃ ,./ !
.〉 / /::: ヽイ`':、
'ーi'" /::/ 二三 ヽ
、 、、 、 、
!ヽ'' `''`゙ ヽヘ,,
ヾ、ヽ` ll 〃 ' ヽ、
{i'`"`"^~``、 i こいつは結構重要な問題だと思うぜ
r'=、_,.=─ ,ァ゙!,., l 現状の全漫画にFSSが参戦してきたら
`i‐ノ ヽ-''" `.6}/ まずさっちゃんは負けるしTA29のインパルス砲で
.| ヽ'' ト:i゙ 頭ぶち抜かれて死にかねん
ヽ ⊃ ,./ ! 光速に反応できるなら逆にティアに勝てるんじゃないか?
.〉 / /::: ヽイ`':、
'ーi'" /::/ 二三 ヽ
いや他のスレで承知も何もないし。
あと他スレよりは最大値に近く取ってるよ、このスレは。
視力回復本で著者近影中のおっさんが眼鏡かけてたくらいの感動
7スレ目にして、ついにランキング入り作品が100を突破した。
せっかくなので、簡単に分析してみようと思う。
データは
>>374基準。
まずは各エリアごとの分布。
〜惑星破壊の壁 16
惑星破壊の壁〜物理攻撃の壁 30
物理攻撃の壁〜要範囲攻撃の壁 21
要範囲攻撃の壁〜銃の壁 22
銃の壁〜 12
計 101
銃の壁の下が比較的少ないのはあまり弱いのをエントリーしてもしょうがないってことか?
検討中の中でも物理越えは結構多そうで、惑星破壊の壁〜物理攻撃の壁間に新たな壁ができる日もそう遠くないかも。
(ドラゴンドライブ〜マーズ辺りのラインの上下では極端に強さの差があるように感じる)
次に雑誌ごとの分布。
なお、ヤング○○、スーパー○○等は○○系ということでまとめた(バンチのみ例外的に名前に関わらずジャンプ系扱い)。
ジャンプ 5/6/6/8/1 26
サンデー ―/4/2/3/1 10
マガジン ―/1/4/1/2 8
チャンピ ―/3/1/1/2 7
ガンガン ―/1/3/4/1 9
アフタ ―/2/1/―/2 5
その他 11/13/4/5/3 36
ジャンプ強ええ!
データにしてみると改めて占有度が良く分かる。
やはり知名度が高いからだろうか?
他は似たり寄ったりだが、その中でガンガンの健闘が目立つ。
長いこと除外されてるロトとハーメルンを入れると一気に2位に浮上してしまう。
子供向け属性が強い分派手になりがち(→テンプレを作る気持ちを掻き立てやすい)なのだろうか?
というか500キャラ分のデータベースがここには揃ってる訳か…
多分二度とここ以上の規模の最強スレは生まれないだろうな。
ちなみに雑誌ごとの所属作品。
ジャンプ系
BASTARD!!、ラッキーマン、聖闘士星矢、ドラゴンボール、封神演義/破壊魔定光、ドラゴンドライブ、ダイの大冒険、Dr.スランプ、
幽遊白書、ワンピース/ジョジョの奇妙な冒険、コマンダー0、ブレスオブファイア、ブレイブストーリー、世紀末リーダー伝たけし!、武装錬金/拳銃神、遊戯王、バオー来訪者、HUNTER×HUNTER、SWORDBREAKER、ガン・ブレイズ・ウエスト、ZOMBIEPOWDER、
るろうに剣心/リングにかけろ
サンデー系
―/ARMS、YAIBA、うしおととら、GS美神/うえきの法則、烈火の炎/SPRIGGAN、史上最強の弟子ケンイチ、パトレイバー/トガリ
マガジン系
―/風使い/GetBackers、カルドセプト、魔法先生ネギま!、キャプテンキッド/魔人 DEVIL/バジリスク、エリートヤンキー三郎
チャンピオン系
―/マーズ、スクライド、バロン・ゴング・バトル/カオシックルーン/KUROKO/バトルロワイアル、バキ
ガンガン系
―/Z MAN/マテリアル・パズル、ドラゴンクエスト 幻の大地、666〜サタン〜/B壱、ツインシグナル、GOGO!ぷりん帝国、
魔法陣グルグル/鋼の錬金術師
アフタヌーン
―/ニライカナイ、BLAME!/ワッハマン/―/寄生獣、ラブやん
その他
インフィニティ・ガントレット、ももえサイズ、マップス、魔女っ子戦隊パステリオン、学園戦記ムリョウ、超人ロック、FSS、
宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ、ウルトラマン超闘士激伝、アウトランダーズ、ザ・ドラえもんズスペシャル/強殖装甲ガイバー、
トライガン・マキシマム、怪奇警察サイポリス、エヴァンゲリオン、神さまのつくりかた、クロノクルセイド、プラネット・ラダー、
空想科学大戦、ゲゲゲの鬼太郎、ときめきトゥナイト、地球防衛少女イコちゃん、カールビンソン、はいぱ〜ぽりす/機神兵団、
風の谷のナウシカ、BIRTH、赤ずきんチャチャ/ベルセルク、電人ファウスト、勇者カタストロフ!!、シャドウラン、GUNSLINGER GIRL
/東京魔人学園、ケロロ軍曹、ぼのぼの
鬼太郎とか雑誌をまたがってて判定が難しいのはまとめてその他扱いした。
補足や間違い指摘あったらよろ。
Gファンタジーはガンガン系列でいいんじゃないか?
ドラゴンドライブがジャンプ系列に入ったりしているくらいだし。
ちなみにあと数ヶ月待てばガンガン本誌から最低でも物理攻撃の壁越えの作品がさらにもう1つ出せるようになるはず。
神さまのつくりかた。とパステリオンはGファンタジーなのでガンガン系列。
それとも、Gファンタジーはガンガンとは区別してるの?
例えば超魔爆炎覇はアバンストラッシュAを涼風も同然にかき消せる威力があるんだがそれでも全く相殺できない程かい?
それと十メートルしか離れてないんだがいきなりあの超特大霊ガンを撃てるかな?あれは仙水をぼこぼこに殴って投げて
から撃ってたはずでは。
当たり前だがそのほかが一番強ええ
>>444 スマソ。かぶった。
そして、その作品とはワルQか?
>>444-445 Gファンタジーとガンガンの関わりが良くわからなかったので一応別分けにした。
(ドラゴンドライブは月ジャンなのでジャンプとの関わりが明白)
しかし、ここまで多いとなるとガンガン系列の愛読者がいるのかな?
ノシ
全部読んでます。
初期ガンガンからの追っかけですよん。
451 :
444:05/02/11 23:35:10 ID:???
>>448 それもあったか・・・。
444で言ったのはヴァンパイア十字界のことだったが。
とりあえずアーデルハイトの描写待ちなん下手したらで数時間後にはテンプレ書いてるかもしれない。
>>449 確かGファンタジーは元々ガンガンの増刊だったと思う。
GファンタジーのGはガンガンのG
>>446 個人的には同意だが、肝心の威力がテンプレじゃ良くわかんないんだよなあ>アバンストラッシュA
454 :
446:05/02/11 23:38:02 ID:???
ワルQとヴァンパイアか。
強いなぁ。
あとはマテパズがインフレしたりしてな。
そういやぁ、ARTIFACT;REDのランク付けって終わったっけ?
あれもガンガンWINGだからガンガン系列なんだが。
>>441 こうしてみると各雑誌ごとにインフレ具合の違いが出てるのがよく分かるな
ジャンプはインフレしまくり、
サンデー、チャンピオンはそこそこインフレするが惑星破壊には至らず、
マガジン、ガンガンはテンプレ見ても分かるように戦闘力そのものよりは能力重視のバトル中心、
ってところか・・・
>>450 やっぱいたか…
パプワ君とかツインシグナルの頃は時々読んでたけど、こんなのもあったのか…と感慨しきり。
一部は古本屋で読んだりもした。面白かったよ。
>>451-452 そうだったのか…
個人的に驚いたのがドラゴンクエスト 幻の大地の作者が神崎将臣だったこと。
全然想像できねえ。
ヴァンパイア十字界は先鋒が穴になる気ガス…。
大将〜中堅までは高レベル安定しそうだが。
誰がなんと言おうと先鋒はエセルバート高橋
ところでARTIFACT;REDを考察しようとしたんだが、
確かマギって精神宇宙に移動したとかいう描写はあったが精神破壊した描写はなかったよな?
あと精神世界においても現実世界と同じ肉体のようなものが存在してたと思うんだが。
誰か詳しい人の情報求む。
ガンガンであと強そうなのって何だ?
アングラとかスタオー系統とかかな。
>>461 アングラは破壊描写が結構しょぼい。
ただ防御力無視の斬撃とか水操作で内臓破壊とか凶悪性はインフレしまくってるから結構いけるか?
スタオー系統なら戦艦も出たし3は結構いけそうだ。
2も描写がすごいラクールホープとそれに勝ったシンがいるから物理攻撃の壁超えも狙える。
実はワルQで思案中…。
ワルキューレ・ハイドラ・ガイinパワードスーツ(宇宙海賊のアレ)は
テンプレ作れるんだが、残り2枠が微妙。一つに洗脳攻撃持ちの真田さんを
入れるとして、もう一枠…誰かいい奴しらね?
【先鋒】真田さん
【次鋒〜副将】ガイ>ハイドラ、あと一枠
【大将】ワルキューレ
トールハンマーの味噌が「恒星を爆発させる威力」で通るならそれで行くかもしれんが…
って、ト−ルハンマ−自身のスペックが不明すぎて話にならんか。
>>463 うろ覚えなんで作れるかどうか不明だけどネスティーwith戦艦と先月号でミサイル撃った戦艦は?
>>460 リオの精神体がアーティファクト(これも精神体っぽい)に捕らわれている描写はある。
また、そのアーティファクト(精神体?)を破壊している。
憑き物が落ちた、という発言から、物理的破壊と言うよりは、成仏、つまり精神的破壊といった方が正しいかと。
>>464 ネスティーの戦艦はよく知らん…先月号のが「ト−ルハンマ−」。
今夜はガンガンナイトですか?(・_・)
SO3はゲーム通り進めば惑星破壊の壁近くまで行く可能性があるな
打ち切られなければ、の話だが。
>>462 シンを一撃で消し飛ばせるフェイズガンっていったい…。
>>468 2のときはお家騒動があったから打ち切られたが、今回はまだ大丈夫だろう。
まだ…な。
>>453 アバンストラッシュAの威力ってかなり低かったと思う。Bと組み合わせて始めて強くなるって感じでたいした破壊描写もない。
霊光玉受け取る前の霊丸と同じ程度の威力だと思うよ 。
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>リングにかけろ≧ケロロ軍曹≧バキ>ぼのぼの>エリートヤンキー三郎
【番外・考察不能】デスノート
>>471 一応城破壊以上が確実だったか。
ただそっから先どの程度の差があるかがわからないけど・・・。
>>471 とりあえず当時のナイフで撃った紋章なし空烈斬が遠くの崖を粉砕する威力。
紋章あり大地斬が大砲や戦車の一斉砲撃が全く効かない145mの岩石巨人を真っ二にする威力。
アバンストラッシュAはこれらから飛躍した威力のはずなんだが・・・
その辺ダイ大テンプレスレで議論中だが
>>471だけはアリエナイ
久々に仕事しますかね。サイボーグクロちゃんの考察。
vs武装錬金
【先鋒】クロvs鷲尾
スーパーナパーム弾やらミサイルやらの攻撃力が高い+スピード勝ちしてるクロが普通に勝つ。
【次鋒】岡田チエコvs武藤カズキ
射程はチエコのほうが上だがカズキは防御力がやたら高く体を曲げたぐらいでは勝てない。
まあしかし大爆発?で何とか勝てるだろう。チエコの勝ち。
【中堅】オーサムvsバタフライ
オーサムって電子機器なのか?効くのかアリスインワンダーランド。
オーサムに飛ばれて空中から攻撃されて勝てるかな多分。オーサムの勝ち。
【副将】ベイビーvsパピヨン
レーザーは強力だがパピヨンの防御力は破れない。となると普通にパピヨンが勝つ。
【大将】憎しみのカタマリvs防人(キャプテン・ブラボー)
再生するうえに巨大化していく憎しみのカタマリはブラボーではどうにもならず取り込まれる。
憎しみのカタマリの勝ち。
4勝1敗で、サイボーグクロちゃん>武装錬金
サイボーグクロちゃん考察続き
vsキャプテンキッド
【先鋒】クロvsジョーカーwith神の祝福を受けし鎧
ジョーカーの防御力>クロの攻撃力、クロは首や腕を切断されても平気。素早さは互角。
となると引き分け。
【次鋒】岡田チエコvsクリシュナ
遠距離から体曲げられたらどうにもならんだろう。チエコの勝ち。
【中堅】オーサムvsキッド(星のしるし)
黒い雷が普通に強いから勝てない。キッドの勝ち。
【副将】ベイビーvs竜王
防御力が高く再生する竜王はベイビーの天敵。攻撃力も素早さも低い竜王だが
ベイビーは防御力も素早さも皆無に近いので勝てる。竜王の勝ち。
【大将】憎しみのカタマリvsゴアwith紫の宝珠
お互い相手を取り込むタイプ。まあ遠距離からも攻撃できるゴアが勝つだろう。
1勝3敗1分けでキャプテンキッド>サイボーグクロちゃん
一応その上のたけしとの対戦も
vs世紀末リーダー伝たけし!
【先鋒】クロvsレッド(オレンジ)
素早さは速いレッド(オレンジ)だが防御力は弱いのでクロが勝つ。
【次鋒】岡田チエコvsブルー
体を曲げたチエコが勝てると思う。多分。
【中堅】オーサムvs魔獣
攻撃力も素早さも高く飛行できる魔獣が勝つだろう。
【副将】ベイビーvs歴代リーダーの魂集合体
防御力が高い歴代リーダーの魂集合体が勝つだろう。
ベイビーのレーザー一発では倒し切れないだろうし。
【大将】憎しみのカタマリvs魔黒王ブラック
憎しみのカタマリは取り込むのに時間がかかる分ブラックが有利。ブラックの勝ち。
2勝3敗で世紀末リーダー伝たけし!>サイボーグクロちゃん
世紀末リーダー伝たけし!≧キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>武装錬金ってとこかな
これより上に勝てる気もしないし。
トルネコ一家の冒険記考察
ガーゴイル、シルバーデビルの飛行能力の詳細がわからないので移動速度と同等として考察
【先鋒】 ネネ
【次鋒】 動く石像
【中堅】 ギガンテス
【副将】 ガーゴイル
【大将】 シルバーデビル
vsリングにかけろ
【先鋒】ベギラゴンで勝利
【次鋒】でかいので簡単にはやられない。意外と素早いので相手がバテた頃まで持てば踏んで勝利。引き分け
【中堅】なかなか攻撃が当たらないが、相手の攻撃も耐える。相手がバテたころに一度ぶん殴って勝利
【副将】カイザーナックルで何度も殴られて負け
【大将】カイザーナックルで何度も殴られて負け
2勝2敗1分けでトルネコ一家の冒険記=トルネコ一家の冒険記
vsバキ
【先鋒】ベギラゴンで勝利
【次鋒】拳銃は効かないが、閃光弾でひるんだ隙に無呼吸連打で破壊。負け
【中堅】パワーは同等。速い分ギガンテス有利。勝利
【副将】飛行、武器持ち+速さで有利。ちまちま斬って勝利
【大将】同レベル。飛行持ちの分多少有利だがあまり効果はなさそう。引き分け
3勝1敗1分けでトルネコ一家の冒険記>バキ
vsラブやん
【先鋒】確かベギラゴンはそこそこの効果範囲があったはず。ベギラゴンで勝利
【次鋒】カズフサに簡単に破壊できるような硬さではないが、不可視かつ矢の効果で反撃不能。引き分け
【中堅】カズフサ同様。矢の効果で引き分け
【副将】カズフサ同様。矢の効果で引き分け
【大将】カズフサ同様。その辺のちくわか何ぞやと赤い糸を結ばれて引き分け
1勝4分けでトルネコ一家の冒険記>ラブやん
vsバトルロワイヤル
【先鋒】ベギラゴンと素人のマシンガンで引き分け
【次鋒】1,2撃食らいつつも踏んで勝利
【中堅】マシンガンで負け
【副将】マシンガンで負け
【大将】マシンガンで負け
1勝3敗1分けでバトルロワイヤル>トルネコ一家の冒険記
vs鋼の錬金術師
【先鋒】先手ベギラゴンで勝利
【次鋒】岩であることは一目瞭然のため破壊されて負け
【中堅】数回殴り殺すもいずれ反撃を受けてダメージが蓄積。殺しきるかやられるか微妙
【副将】これくらいのパワーがあれば硬化されても何度でもぶった切れる。勝ち
【大将】超高速で斬られて負け
2勝2敗1分けで鋼の錬金術師=トルネコ一家の冒険記
これ以上の連中には勝てる気がしないので
バトルロワイヤル>トルネコ一家の冒険記>ラブやん
>479
たぶんベイビーのレーザーはもっと威力が高いと思う。
少なくともパピヨンに耐えられる代物ではないかと。
まぁ結果は変わらないか。
たいしたことじゃないが
>>481 >トルネコ一家の冒険記=トルネコ一家の冒険記
そりゃそうだろうw
多分リングにかけろ=トルネコ一家の冒険記だな
>>484 ああっ!!妙なミスをしてしまった。
まったく持ってその通りです。
ベルセルクはもうちと上にいけると思う。
vsB壱
【先鋒】スピード勝ち。
【次鋒】炎に耐性があるのでシノダに勝ち目なし。尾と炎をばら撒いていけばそのうち当たるだろう。
【中堅】一撃で落とせる。狂戦士の鎧の効果の分有利。
【副将】普通に勝てる。
【大将】喚び水の剣で中の人を地獄落しできるか?一応勝ちで。
5勝。
vs拳銃神
【先鋒】向こうの攻撃は当たらないだろう。鱗粉が効くかは不明だが一応有利で。
【次鋒】気刀術が通じる保障がない。反応力では負けてそうだが範囲攻撃で勝ち。
【中堅】こちらの攻撃は当たらない。いずれ削りきられて負け。
【副将】普通に勝てる。
【大将】神殺しに喚び水の剣は通用するのだろうか?反応力で負けてそうなので一応不利とする。
3勝2敗。
vs武装錬金
【先鋒】スピード差で有利。
【次鋒】サンライトハート+を喰らえばただで済むとは思えない。生命力の高さとエネルギードレインを考慮し負け。
【中堅】拡散効果は通じるだろうが密集状態の激痛の幻覚が通じるとも思えない。引分け。
【副将】普通に勝てる。
【大将】反応力・スピード共にあるので喚び水の剣も避けられそう。シルバースキン・リバースが喚び水の剣も封じるなら割と危険ではあるが、決め手もないか。引分け。
2勝1敗2分け。
>>373>>396 そもそも全ジャンルのまとめでも「努力マンの言葉だけでは認められない」とされている。
「でもあの『カッ』は明らかに普通のパンチの描写と違うんだよ」
「それっぽければ光速なのかよ」と言ったやりとりがあった記憶があるが、
結局ルール上何が根拠になってるのかよく分からん。
本気でその話しようと思ったら長くなるよ
とりあえず要検討中が片付いてから話そうや
カッはそうだって言ってない?何を言ってるんだ?
ついでに、「ロトの紋章」6巻にて、
リバイアサンとの戦いが終わった後、目を覚ますアルスの前に浮かんでいる小さな魚。
海王と一緒に死んだ婚約者パールの声「私達は別の姿になって生まれ変わるのです」
「未来の海王です」その魚を皆に紹介するアルス。
19巻にて、
シーザリオン「きさまが本来の姿か・・・異魔神・・・
百年ぶりの再会というわけだな・・・
私がわからぬか・・・? 無理もない・・・私は生まれ変わったのだからな・・・」
リバイアサンとシーザリオンは「以前の記憶のある生まれ変わり」で、キャラの被りだと思う。
>>465 d。
それではARTIFACT;REDを考察。
マギは精神破壊あり、虎歩のスピードはテンプレの他4人では絶対に対応できないレベルとした。
vs武装錬金
【先鋒】鍛えた人間並みの反応なら先手を取れるだろう。防御力も低いので勝ち。
【次鋒】近づいた瞬間にエネルギードレインを喰らう。剣を投げてもカズキは倒せない。負け。
【中堅】幻覚を見せられて負け。
【副将】黒死の蝶をプラズマティックシェードで防げるかが問題。防げなければ同時に死ぬだろう。
熱属性があるので本体にたどり着く前に誘爆する可能性を考慮して燕有利。
【大将】精神破壊で勝ち。
3勝2敗〜2勝2敗1分けでARTIFACT;RED≧武装錬金
vsサイボーグクロちゃん
【先鋒】ダイアナを秒速50mとしても時速180kmなのでクロよりは確実に速いだろう。
ダイアナでは攻撃力不足、クロではスピード不足で攻撃が当たらない。引き分け。
【次鋒】反応速度が遅いのでワープ→シャドーバインダー→シャドーブレイドのコンボで勝ち。
ただし超能力に関しては確実に防げるか分からないのでヨシュア有利程度か。
【中堅】オーサムではリオを倒せるか分からないがリオなら確実にダメージを与えられるだろう。
ただしオーサムには飛行能力があるので引き分け。
【副将】初手レーザーで負け。
【大将】憎しみなので精神はあると思われる。
確実ではなく、マギにはまず攻撃が当たらないのでのでマギ有利程度か。
2勝1敗2分け〜1敗4分けで勝率表よりARTIFACT;RED≧サイボーグクロちゃん
vsキャプテンキッド
【先鋒】速度は互角かダイアナがやや上だと思われるがダイアナでは攻撃力不足で倒せないだろう。
しかし龍法によって攻撃を読まれるためジョーカーも攻撃を当てられない。引き分け。
【次鋒】ルドラサイクロンとワープ→シャドーバインダーのどちらが先か分からない。引き分け。
【中堅】ブラックサンダーボルトを喰らって負け。
【副将】炎の息は熱と冷で相殺できると思われる。竜王に触れさせて勝ち。
【大将】遺志を持っている目のアーティファクトを破壊できたので、
同様に遺志を持つ紫の宝珠も精神世界で破壊できると思われる。勝ち。
2勝1敗2分けでARTIFACT;RED>キャプテンキッド
vs世紀末リーダー伝たけし!
【先鋒】龍法があり、基本的な戦闘力でも上回っているので勝ち。
【次鋒】恐らくその場で爆破の方が先だろう。負け。
【中堅】腕の一振りでリオ自身が戦闘不能にされて負け。
【副将】プラズマティックシェードは魂のコントロールで通過されてしまう可能性が高い。負け。
【大将】精神破壊で勝ち。
2勝3敗で世紀末リーダー伝たけし!>ARTIFACT;RED
vsブレイブストーリー
【先鋒】ミーナではエンジェリック・シェルを破壊できない。ミーナは防御力が低く、速度もほぼ互角なので勝ち。
【次鋒】GPXとワープ→シャドーバインダーのどちらが先か分からない。引き分け。
【中堅】勇者の剣→斬龍ハイランドブレイバーのコンボを喰らって負け。
【副将】ともに攻撃力不足だと思われる。引き分け。
【大将】精神破壊で勝ち。
2勝1敗2分けでARTIFACT;RED>ブレイブストーリー
vs赤ずきんチャチャ
【先鋒】テレポートの移動先を龍法で読み取って光剣で攻撃して勝ち。
前情報は無しだが、第六感による予知なのでいきなりでも出現位置の読み取りは問題ないだろう。
【次鋒】反応が人並みなのでワープ→シャドーバインダー→シャドーブレイドのコンボで勝ち。
【中堅】肉体支配状態のリオを眠らせることはできないと思われる。
目のアーティファクト自体にも効果はないだろう。勝ち。
【副将】山破壊の2倍の魔法弾で負け。
【大将】精神破壊で勝ち。
4勝1敗でARTIFACT;RED>赤ずきんチャチャ
vs魔法先生ネギま!
【先鋒】ダイアナは刹那の攻撃を防げるが、空中に逃げられると攻撃を当てられない。
速度もほぼ互角だと思われるので引き分け。
【次鋒】石化光線とワープ→シャドーバインダーのどちらが先か分からない。引き分け。
【中堅】石化されて負け。
【副将】シャイニングレインは防がれる可能性が高いと思われる。
プラズマティックシェードでは氷はともかく闇は防げそうにないが、強力な闇攻撃がないので問題ないだろう。
武装解除で目を吹っ飛ばされる可能性があるのでエヴァ有利。
【大将】精神破壊で勝ち。
1勝1敗3分け〜1勝2敗2分けで魔法先生ネギま!≧ARTIFACT;RED
vs烈火の炎
【先鋒】共に攻撃力不足。引き分け。
【次鋒】門都には圧倒的なスピードも遠距離攻撃もないのでワープからのコンボで勝ち。
【中堅】不死身の天堂地獄を倒せず、吸収体に肉体を削られまくったりして負け。
【副将】刹那で自動発火させられて負け。
【大将】精神破壊で勝ち。
2勝2敗1分けでARTIFACT;RED=烈火の炎
以上より烈火の炎>魔法先生ネギま!≧ARTIFACT;RED>赤ずきんチャチャ
ベルセルクが武装錬金の上まで来てるがまだランクが決まってないので保留。
スクライドvsGS美神
【先鋒】対戦車バズーカ所ではないミサイルや砲弾の嵐。爆発で吹き飛ぶだろう。勝ち
【次鋒】大量のスピーカーから放たれる音の攻撃で接近できずポチの体もズタズタ。勝ち
【中堅】『地中深くの本体を攻撃しなければ絶対に倒せない』ってのはエヴァのサハクィエルが
遥か高空からの開始が駄目だったように無理かと。地上に巨大な本体が出てるとして
サンウェルダンの超高熱で溶かして勝ち。
【副将】反応は同程度、攻撃はどちらも必殺だが連続空間移動のギャランドゥ有利。
【大将】突撃パンチが通用しないが、半径50m程度の固定砲台なら移動速度から考えて余裕で避けられる。
そのまま2,3日避け続ければ勝てる。が、砲撃をそのまま食らう可能性もあるので引き分け。
4勝1分け スクライド>GS美神
vsゲゲゲの鬼太郎
【先鋒】きのこ雲が上がるほどの大量のミサイルや砲弾の大爆発で吹き飛ばす。勝ち
【次鋒】音のアルター能力も煙には効果ないか?有毒ガスで負け
【中堅】サンウェルダンの超高熱で溶かして勝ち。
【副将】最終進化して本体から独立したアルターに寿命はないと思われる。引き分け
【大将】反逆のハイブリッドで勝ち。
4勝1敗 スクライド>ゲゲゲの鬼太郎
vs空想科学大戦
【先鋒】ラメガでは攻撃力不足。大量のミサイルや砲弾の大爆発で吹き飛ばす。勝ち
【次鋒】でかくて速いので倒しきれない。負け
【中堅】サンウェルダンの超高熱で溶かして勝ち。
【副将】空間転移で攻撃を避けている内にヘリに気付き撃破。勝ち
【大将】反逆のハイブリッドで勝ち。
4勝1敗 スクライド>空想科学大戦
vsDr.スランプ
【先鋒】大量のミサイルや砲弾の大爆発で吹き飛ばす。勝ち
【次鋒】周囲の巨大スピーカーから放たれる音の攻撃からマシリトを守れない。勝ち
【中堅】サンウェルダンの超高熱で溶かして勝ち。
【副将】お互い決め手なしのため引き分け。
【大将】反応と突撃速度が段違いなので時止め前に反逆のハイブリッドで勝ち。
4勝1分け スクライド>Dr.スランプ
vsプラネット・ラダー
【先鋒】大量のミサイルや砲弾の大爆発で吹き飛ばす。勝ち
【次鋒】周囲の巨大スピーカーから放つ音の攻撃でズタズタ。勝ち
【中堅】サンウェルダンの超高熱で溶かして勝ち。は難しいか・・・引き分け
【副将】反応が違い過ぎるから転移前にドリルで勝ちかな。または引き分け
【大将】平行世界追放で負け
4勝1敗〜2勝1敗2分け スクライド>プラネット・ラダー
vsうしおととら
【先鋒】両者決め手なし。取り付かれる分やや不利か
【次鋒】両者決め手なし。持久戦になると妖怪であるとらが有利か。
【中堅】人間相手では獣の槍は鈍器。サンウェルダンの超高熱で溶かして勝ち。
【副将】紅蓮の攻撃も避け捲くる。ドリルでズタボロにして勝ち
【大将】反逆のハイブリッドで勝ち。
3勝2敗〜3勝2分け スクライド>うしおととら
VSクロノクルセイド
【先鋒】大量のミサイルや砲弾とエネルギー弾の打ち合い。防御の分やや有利
【次鋒】ヨシュアでは時止めの前に周囲の巨大スピーカーから放たれる音の攻撃でズタズタ。勝ち
【中堅】対戦ログによると悪魔が消し炭になる状況で100人斬りを達成したらしいので
耐熱性が異様にあるようだ。サンウェルダンが通じず時間凍結で負け
【副将】反応で勝るので連続空間移動+ドリルで跡形も無く貫きまくれば勝ちだろう。
【大将】突入後、反逆のハイブリッドで貫通して勝ち。
3勝1敗1分け〜3勝2敗 スクライド>クロノクルセイド
VSダイの大冒険
【先鋒】大量のミサイルや砲弾の爆発とグランドクルスで相打ちかな。引き分け
【次鋒】先手を取るもジェーンでは攻撃力不足か。超魔爆炎覇で死亡。負け。
【中堅】先手を取るもサンウェルダンでは通じないっぽい。ドルオーラで負け。
【副将】硬過ぎ、速過ぎでお互い決め手無し。引き分け
【大将】反逆のハイブリッドで勝ち。
1勝2敗2分け ダイの大冒険≧スクライド
バロン・ゴング・バトルとは引き分け。幽遊白書にはカズマ以外負け。
最終的にはダイの大冒険=幽遊白書≧スクライド=クロノクルセイド>うしおととら こんな感じですかね?
カズマさんつええ・・・
エヴァの先鋒を思い出すなw
ふと思ったがカズマはパンデモニウムに入れるかな?
パンデモニウムにはレギオンの侵食で広範囲に攻撃する手段があるが。
むしろ外からぶち抜きそうなんだがどうなんだろうw
さすがカズマさん。そこにシビれる憧れるぅ〜!!
>>500 地球侵略にきた100億の銀河を支配した絶対壊滅無敵殲滅軍団を一撃粉砕するぐらいだから
パンデモニウムの外壁から貫通してそのままぶっ壊せそうな希ガス。
粉砕した敵軍の旗艦は巨大都市内臓型らしいし。
>粉砕した敵軍の旗艦は巨大都市内臓型らしいし。
もろパンデモニウムだなw
大きさどんくらいだろ。パンデモニウムは100km以上みたいだが。
レギオンをぶち抜かれる前にばら撒けるかが勝負かね。
臓物をぶちまけろ!!
なるたるがないから書こうと思ったんだが、
このスレだとシュオルってどういう扱いになるの?
はいぱーぽりすを書いたものだが、
ちょっとおろさせてくれ。
全般的に書き直す
>>506 装備品のような扱いにすることは可能だが、その場合開始距離は地球の直径分になり、
その距離攻撃が届く描写がないからどうにもならんと思うぞ。
>>431 ラッキーマンは戦闘時は一応シリアスになったりするからなぁ
基本的にギャグだけど
>>449 俺もガンガン好き。
>>457 神崎作品の中では完結してるうえストーリーもまとまってる方だよ。>DQY
神崎といえば、KAZE(祝完結)なんだろうけど強いかなぁ
>>509 そうか…。サンクス。
シェオル使えないとちょっと書く気が失せるんだよなぁ…。
>>492 あんまり意味はないですが、紫の宝珠に意志はないかと。
作中ではゴアが引き寄せて使っていましたし。
ギャグ王(勇者カタストロフ、トルネコ一家の冒険記)はガンガン系に入らないか?
あと東京魔人学園も漫画版はガンガンWINGなんだよな。
ギャグ王もガンガン系だね。
【作品名】スターオーシャンセカンドストーリー
【先鋒】ディアス
【次鋒】アシュトン
【中堅】クロード
【副将】ラクールホープ
【大将】シン
とりあえず暫定メンバー。
フェイズガンを考えると、副将と中堅はひっくり返した方がいいかも。
他に、強いのいましたっけ?
それにしても、紋章術って詠唱長いから使いにくい。短く見積もっても5秒くらいかかっちゃうし。
ギャグ漫画だが
【作品名】 勇者はツライよ
【先鋒】ジュリア
【次鋒】雪女
【中堅】ティラノ ドラゴン
【副将】カズマ
【大将】ロッコ
で出したい。
ネスティーの戦艦がどんなものか分からんので、現状はこんなところ…。
【作品名】円盤皇女ワるきゅ−レ
【先鋒】真田さん
【次鋒】ハイドラ
【中堅】ガイinパワードスーツ
【副将】トールハンマー
【大将】ワルキューレ
海賊祭の要塞がデスバスターなる兵器を搭載しているようだが、威力によっては
ネスティーの戦艦含め誰か(真田さんとか)と入れ替れたりするかも?
【名前】白狂
【属性】ハイドレードの右腕
【大きさ】人並(呪われし体ドール・ガバック=胸と両肩と両腕と背中に呪われた人形が埋め込まれてる)
【攻撃力】メスを所持
・手術真拳奥義「解体新書」
自分の体に埋め込まれた人形を傷つけることにより、敵と定めたものへの攻撃に変換できる。
(人形の腕部分なら腕が傷つく。本人は出血はしているものの、特に痛がっている様子は無い。)
回想ではバビロン真拳の使い手(バビロン神と呼ばれる50メートルくらいの仏像を召還できる奴)5人を指一本触れさせず一瞬で倒した。
・手術真拳超奥義「人形移植手術」
呪われた人形達が白狂を離れ、敵の体に埋め込まれる。埋め込まれた者は血液を吸い取られる。
体中から地がドバドバ吹き出て1分もすればミイラになる。融合しても埋め込まれた人形はそのまま。
・手術真拳奥義「縫合抜死」
相手に埋め込まれた人形の傷口を縫合している糸が白狂の指に繋がってる。
その糸を引き抜くと全身の傷口が開いて血が吹き出す。
・手術真拳超奥義「一斉集中治療陣」
無数のメスを出現させ、前後左右上下あらゆる方向に飛ばす。
【防御力】小型の台風に耐えられる。設定上ではハロンオニ(テンプレ参照)よりは上
自分を傷つける分ではダメージを受けない。他者からの攻撃は普通に効く。
呪いの人形は拳銃で普通に壊れた。
【素早さ】戦闘中の速度は秒速数十メートルといったところ。飛行可能
ハロンオニ(テンプレ参照)よりはやいことは確か。
【特殊能力】
人形を相手に埋め込んだり取り出したり出来る。
【名前】詩人
【属性】電脳6闘騎士総長
【大きさ】人並み
【攻撃力】
・ゴジック真拳奥義「文字化」 相手を文字にする
・ゴジック真拳奥義「名称世現映」
ゴジック真拳は「言葉」に宿る力を引き出すことが出来る(「吹雪」なら吹雪が起き、「雷撃」なら雷が落ちる)。
・ゴジック真拳奥義「六語槍」 槍を出現させ、相手を串刺しにする。
・ゴジック真拳奥義「囲監閉獄」 硬度200の檻に相手を閉じ込める。
・ゴジック真拳奥義「竜怒嵐凱」 「吹雪」「電撃」「火炎」を大量に出現させる
【防御力】魚雷ガール(テンプレ参照)の突撃数激に耐えられるくらい
【素早さ】戦闘中の速度は秒速数十メートルといったところ。
【特殊能力】文字を自由に出現させる
・ゴジック真拳超奥義「幻想文字視界」
周囲の人間は自分以外の全てのものが「文字」にしか見えなくなる
・ゴジック真拳最大奥義「記憶破壊陣」
相手の記憶を破壊する。喰らうと相手はなぜここいるのかもわからなくなる
【名前】ハレクラニ
【属性】マルハーゲ四天王
【大きさ】人並み
【攻撃力】
目を「ギン」と開くと紙幣が巨大化し、敵を包み込んで1円にする。(包み込むのに2、3秒かかる)
目を「ギン」と開くとコインがキリンに刺さるくらいの勢いで飛んでくる。
・ゴージャス真拳奥義「ゴールデン・フェニックス」 金を鳥(30mくらい)のように形作って相手に突撃させる。
・ゴージャス真拳奥義「コイン・ナイト」 コインの絵の兵士が出てきて敵を攻撃。
・ゴージャス真拳奥義「フォーリング・ジェルズ」 宝石を100個ほど出現させ、相手にぶつける。
・ゴージャス真拳奥義「200億$バズーカ」 片手から200億円出現させ、相手にぶつける。直径5mくらいのエネルギー波。
・ゴージャス真拳最終奥義「フィナーレ・オブ・100万億」 空一面に紙幣を出現させ、一気に相手にぶつける。
【防御力】直径2.5mくらいの円形のゴンドラが5mくらい上から頭に落下してきて少しふらつくくらい。
【素早さ】戦闘中の速度は秒速数十メートルといったところ。飛行可能
【特殊能力】
辺り一面に無数の紙幣を出現させる。出現させた紙幣はハレクラニの意志が宿っており、自由に操ることが可能。
・ゴージャス真拳闇奥義「デスマネー・スゴロク」
辺り一面の者達を自分の作り出したスゴロク世界の中に引き込む。
引き込まれたものは魂を具現化される。その魂から金を引き出す。金を引き出されると肉体の1部がはダイヤに変わる。
最終的には全身ダイヤにして殺せる。
また、引き込まれたものはハレクラニにダメージを与えることが出来ない。ちなみに攻撃するとさらにダイヤ化が進む。
スゴロク世界を壊すには同じような空間支配系能力を使うしかないと思われる。
普通に強いな
【作品名】ヘルシング
【先鋒】トバルカイン・アルハンブラ
【次鋒】リップヴァーン・ウィンクル
【中堅】アレクサンド・アンデルセン
【副将】セラス・ヴィクトリア
【大将】アーカード
ゾーリンの幻覚は発動が遅めなのでこの面子。犬に食われたやつ及び弟は論外。執事もいいかもしれない。
リップとセラスのテンプレは見つからなかったので自作。補足等よろしく。
【作品名】ヘルシング
【名前】トバルカイン・アルハンブラ
【属性】伊達男
【使用武器】トランプ(飛具系)
【攻撃力】大量のトランプを撒き散らすが、実際に攻撃しているのは数枚?
ビルの屋上の敷石を吹き飛ばし、20mくらい離れた建物を切断。
これで与えた傷は吸血鬼でも塞ぐことができないようだが、
本気を出したアーカードには無効化された。吸血鬼以外に同じ効果があるかは不明。
【防御力】セラスの30mm砲「ハルコンネン」(説明によれば主力戦車を除く全ての
地上・航空兵器を撃破出来る)をトランプで防ぐ。受けたトランプも砕けるが、幾らでも出て来る。
肉体強度ははっきりしないが、多分そう硬くはない。
【素早さ】アーカードの銃撃をかわしてすいすいと移動。両手を後ろに組んだまま軽く10mはジャンプし、
何故かビルの壁面に垂直に立って歩ける。
不意打ち気味の銃弾にも対応、ハルコンネンのマシンガンのような連射も防ぎきり、
飛んできた弾を切断。
【特殊能力】とにかくトランプを無尽蔵に出せる。アーカードに撃たれたかと思うと
無数のトランプに分解。(いつの間にか分身に入れ替わっていた?)
【長所】全スペック中々の描写あり。
【短所】所詮一発キャラ。吸血鬼だが再生等の吸血鬼的能力の描写はなし。
【作品名】ヘルシング
【名前】リップヴァーン・ウィンクル
【属性】魔弾の射手 ヴェアヴォルフ
【大きさ】成人女性
【攻撃力】旧式のマスケット銃を使用。ホーミング能力を持ち、対象に命中したのちも運動エネルギーを失わなず、
複数の獲物を仕留めることのできる呪力を持った魔弾を発射する。
高度85000のマッハ3を越えて特攻してきた高高度偵察機SR-71改を撃墜した。
吸血鬼三人を銃弾一発で殺したり、軍のヘリコピター2機を一度に撃墜したり、
戦闘機2機にミサイル数発を一発で撃墜したり、何度も同じ対象に命中させたりできる。
【防御力】そこらの吸血鬼並み
【素早さ】そこらの吸血鬼並み。反応は高度85000から特攻してきたマッハ3を超えた戦闘機を感知、撃墜するほど。
【特殊能力】弾丸を自在かつ精密、正確に操作可能。
【長所】有象無象の区別なく、私の弾頭は許しはしないわ
【短所】戦闘機以上の防御力を持つ相手には勝てそうもない。
【作品名】ヘルシング
【名前】アレクサンド・アンデルセン
【属性】神父
【攻撃力】同時に数本の銃剣を使用可。数は無尽蔵。
人間の数倍以上の腕力&耐久力を持つ吸血鬼を一刀両断。
銃剣は儀式によって聖属性が付いてる。
【防御力】人間の頭なら容易く吹っ飛ばせる銃を額に受けても、
喰らったそばから弾痕が瞬時に再生→即突進が可能。
その銃による衝撃などは受ける。
【素早さ】不意打ちに近い銃弾を銃剣で防ぐ反応。
大量の紙を木の葉を舞わしてそこから消える瞬間移動が可能。(移動距離は不明)
戦闘には使われていない。
【特殊能力】化け物の逃げられない結界を張れる。素早さの欄で書いた移動。
【長所】描写では現時点で不死身。
【短所】攻撃を殆ど避ける事が無い。
【作品名】ヘルシング
【名前】セラス・ヴィクトリア
【属性】婦警 吸血鬼
【大きさ】成人女性
【攻撃力】通常は30mm対化物用カノン砲ハルコンネンを常備。
30o対化物用カノン砲ハルコンネン・・・主力戦車を除く全ての地上・航空兵器を撃破出来る。
局所防衛用長々距離砲撃戦装備ハルコンネンII・・・射程4000。30mmセミオートカノン。
同時攻撃をしかけてきたミサイル24機をすべて撃墜し、空中戦艦の飛行能力を30%奪った。
広域立体制圧用爆裂焼夷擲弾弾筒ウラディミール・・・ハルコンネンUの弾の一種。空中戦艦を撃墜
そこらの吸血鬼をチョップで真っ二つにしたり、ばらばらにしたり、すりおろし殺したりする。
描写上、パンチ一発で吸血鬼2,3人が細切れになった。
【防御力】そこらの吸血鬼並み。精神攻撃、幻覚に耐性あり。
【素早さ】通った後が光の線になるほどの相当な速さで飛べる。小回りも利く。
恐慌状態の吸血鬼2人によるマシンガン乱射にもまったく当たらず、吸血鬼6,7人を瞬殺。
夜目が利く。やたら遠くも見え、ハルコンネンUでも肉眼で正確に長距離狙撃可能。
【特殊能力】 吸血鬼。片腕の黒い何かで高速飛行可能。
【長所】だからあいつらを やっつけちまいに往ってきます
【短所】片腕。ただしもう片腕は黒い・・・なんだろう?
【作品名】ヘルシング
【名前】アーカード
【属性】吸血鬼(ヘルシング機関によって、改造されているらしい)
【攻撃力】大型拳銃『カスール』:ランチェスター聖堂の銀十字架を溶かして作った弾丸を使用。
アーカード専用大型拳銃『ジャッカル』:法儀礼済・水銀弾頭13mm爆裂徹鋼弾を使用。
噛み付き、手刀、殴打による破壊力は絶大。
全身を使い魔に変化させることでも攻撃可能。
封印を(手順を踏み)開放することで、さらなる力を得ることができる模様。
いまだ、その全容は明らかではない。
【防御力】通常、吸血鬼の弱点である「首を切られる」という手段で攻撃されても通用しない。
機関銃の一斉射撃や手榴弾によって全身を粉砕されても再生できる。
(基本的に『防御する』という行動は取らないようだ)
流水を渡り、日光は「苦手なだけ」であり、法儀礼済の武器で攻撃されても消滅しない。
【素早さ】インスタントの吸血鬼が人間以上の身体能力を有することから、
生粋の吸血鬼である彼もそれ以上の速さを有していると思われる。
だが、彼の強さは「速さ」ではなく、その「存在感からの恐怖」といえる。
【特殊能力】血を吸うことで、相手から「情報」を得ることが可能。相手が童貞・処女であれば吸血鬼にすることもできる。
使い魔の召喚、超再生と馬鹿馬鹿しいまでの「不死身」っぷり。
【長所】既存の吸血種をはるかに凌駕するポテンシャル。
【短所】主人の命令には背けない。ナチスとかバチカンとかと仲が悪い。性格が悪い。まるで悪役。というか悪役。
セラス、片手かつハルコンネンありっていいのか?
この場合は・・・どっちのほうがいいのかね?
ハルコンネン使うかパワーアップするか。
片手のみハルコンネン?
飛行船出してセラスにはお帰り願おう。
あと、アーカードの零式解放に触れてないのは何故だ
単にそこらへんで拾ってきたテンプレだから。
うーんパワーアップで有利になるのは飛行だよね。
ハルコンネンIIの時点のほうがテンプレでは強いのは確実だけど・・・
アーカードの防御力やら特殊能力に物体透過や体を使い魔に分裂させて
(影に染み込んでいる?)の物理攻撃無効とか入れた方が良くないか?
素手での攻撃力も絶大だけじゃなんだから
「人体を襤褸雑巾のように引き裂く強靱な肉体を持つ吸血鬼を更に引き裂ける」とか。
全容が未だ不明ってのが困るが。というか最終回迎えても不明なままな気もする。
>530
飛行船つぶされたら終わりなんだから、中の吸血鬼生かせないと思う。
今月のヴァンパイア十字界で分かったのは、アーデルハイトの性格だけとは…。
…城平め、さっさと話進めろよな。
あ、スレ違いスマソ。
>535
この確信犯が
GOGO!ぷりん帝国再々考察
【先鋒】 デロイ
【次鋒】 セミ怪人
【中堅】 トゥーリッカー
【副将】 ゼルド
【大将】 キケロン
vs史上最強の弟子ケンイチ
【先鋒】 相手の攻撃は効かないが、こちらの攻撃は当たらない。引き分け
【次鋒】 四方からのマシンガンを意に介さないような奴にはたぶん勝てない。たぶん負け
【中堅】 相性勝ち
【副将】 一発耐えられれば惑星ごと破壊。
【大将】 スケール(ry。勝ち
2勝1敗1分け1不明で、GOGO!ぷりん帝国≧史上最強の弟子ケンイチ
vs魔人 DEVIL
【先鋒】 相手の攻撃は効かないが、常に距離をとられて引き分け
【次鋒】 マッハ2タックル連射。隙ができれば神々の鉄槌で負け。微妙なので引き分け
【中堅】 相性負け
【副将】 惑星ごと破壊。
【大将】 スケール(ry。勝ち
2勝1敗2分けで、GOGO!ぷりん帝国>魔人 DEVIL
vsSWORDBREAKER
【先鋒】 相手の攻撃は効かない。近づいて5m以内に入った時点で体当たり。勝ち
【次鋒】 セミの攻撃は効かないが相手の攻撃は当たらない。引き分け。
【中堅】 スカル・ドルゴーラで負け
【副将】 ピピッ 飛翔&惑星ごと破壊。勝ち
【大将】 ピピッ 速さは相手が上。マグマの射程、攻撃範囲による。
ピピッ 2勝1敗1分け1不明で、GOGO!ぷりん帝国≧SWORDBREAKER
vsHUNTER×HUNTER
【先鋒】 互いに攻撃力不足。引き分け
【次鋒】 攻撃を繰り返すも防御される。いずれ見切られて負け
【中堅】 相性勝ち。
【副将】 ネテロ会長の一撃に耐えうるか不明。
【大将】 上空からマグマを吐いて勝ち。
2勝1敗1分け1不明で、GOGO!ぷりん帝国≧HUNTER×HUNTER
vsバオー来訪者
【先鋒】 受けつつ接近。体当たりで勝ち
【次鋒】 マッハ2タックルで勝ち
【中堅】 アームド・フェメノンの射程しだい。
【副将】 一撃耐えられれば惑星ごと破壊。
【大将】 上空からマグマを吐いて勝ち。
3勝2不明で、GOGO!ぷりん帝国>バオー来訪者
vs電人ファウスト
【先鋒】 互いに攻撃力不足。引き分け
【次鋒】 速さは同等か若干上だが、相手のほうが硬く、攻撃力が高いため負け
【中堅】 ロボには能力が効かない。負け
【副将】 惑星ごと破壊。
【大将】 上空からマグマを吐いて勝ち。
2勝2敗1分けで、電人ファウスト=GOGO!ぷりん帝国
vsSPRIGGAN
【先鋒】 相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃は当たらない。引き分け
【次鋒】 攻撃を繰り返すも防御。いずれ見切られて負け
【中堅】 相性勝ち。
【副将】 惑星ごと破壊。
【大将】 遠距離上空の馬鹿でかい相手を閉じ込められるか不明。たぶん無理だとは思うが・・・
2勝1敗1分け1不明で、GOGO!ぷりん帝国≧SPRIGGAN
vsツインシグナル
【先鋒】 相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃は当たらない。引き分け
【次鋒】 こちらの攻撃は効かないが相手の攻撃は当たらない。引き分け
【中堅】 ロボには能力が効かない。負け。
【副将】 惑星ごと破壊。
【大将】 上空からマグマを吐きまくって勝ち。
2勝1敗2分けで、GOGO!ぷりん帝国>ツインシグナル
vsB壱
【先鋒】 相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃は当たらない。一日たって制約により勝ち
【次鋒】 速さは多少勝っているかもしれないが攻撃力は相手が上のため引き分け
【中堅】 相性勝ち。
【副将】 惑星ごと破壊。
【大将】 上空から島破壊級のマグマ吐きまくって勝ち
4勝1分けで、GOGO!ぷりん帝国>SPRIGGAN
vs拳銃神
【先鋒】 相手の攻撃は効かない。弾切れになり、体当たりでダメージを与えるも決定打には至らない。引き分け
【次鋒】 気の刀で負け
【中堅】 相性負け。
【副将】 もし銃弾に耐えられれば惑星ごと破壊。
【大将】 上空からマグマを吐きまくって勝ち。
1勝2敗1分け1不明で、拳銃神≧GOGO!ぷりん帝国
vs武装錬金
【先鋒】 相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃は当たらない。引き分け
【次鋒】 こちらの攻撃は効かないが相手の攻撃は当たらない。ただしヴィクター化のエネルギードレインがあるため負け
【中堅】 アリスインワンダーランドで負け。
【副将】 惑星ごと破壊。
【大将】 上空からマグマを吐きまくって勝ち。
2勝2敗1分けで、武装錬金=GOGO!ぷりん帝国
vsキャプテンキッド
【先鋒】 相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃は当たらない。引き分け
【次鋒】 一撃食らわすもダメージは小さい。見切られて斬られる負け
【中堅】 黒い雷負け。
【副将】 惑星ごと破壊。
【大将】 上空から島破壊級のマグマを吐きまくって勝ち。
2勝2敗1分けで、キャプテンキッド=GOGO!ぷりん帝国
vs世紀末リーダー伝たけし!
【先鋒】 石化パンチで負け
【次鋒】 速さは同等。特殊能力や防御力分負け
【中堅】 相性勝ち。
【副将】 一撃耐えれば惑星ごと破壊。
【大将】 金縛りを食らうなら触られて負け。効かなければ上空から島破壊級のマグマを吐きまくって勝ち。
1勝2敗2不明で、世紀末リーダー伝たけし!>GOGO!ぷりん帝国
vsブレイブストーリー
【先鋒】 互いに攻撃力不足。引き分け
【次鋒】 先手マッハ2タックル連打。勝ち
【中堅】 斬龍ハイランドブレイバーか弾で負け。
【副将】 惑星ごと破壊。
【大将】 上空からマグマを吐きまくって勝ち。
3勝1敗1分けで、GOGO!ぷりん帝国>ブレイブストーリー
vs赤ずきんチャチャ
【先鋒】 相手の攻撃は効かないがこちらは反撃不能。でかいので動かすとバテるため若干有利だが一応引き分け
【次鋒】 先手必勝マッハ2タックル。勝ち
【中堅】 眠らされても自動発動なので勝ち。
【副将】 先手を取られて火球がとぶが耐えられるか?もしくは届く前に惑星ごと破壊。
【大将】 上空からマグマを吐きまくるも耐えられる。魔王ビームの射程しだいだがぶっ飛ばされる可能性大。
2勝1敗1分け1不明でGOGO!ぷりん帝国≧赤ずきんチャチャ
vs魔法先生ネギま!
【先鋒】 相手の攻撃は効かないが飛行持ちなので反撃不能。
【次鋒】 こちらの攻撃はなかなか効かないが相手の攻撃はなかなか当たらない。
【中堅】 フェイトの戦術より、瞬間移動した瞬間勝ち。
【副将】 先に惑星ごと破壊。
【大将】 マグマとビームで相打ち、タメのないぶんこちらが先に攻撃できる可能性が高い。若干有利
3勝2分けで、GOGO!ぷりん帝国>魔法先生ネギま!
vs烈火の炎
【先鋒】 互いに攻撃力不足。引き分け
【次鋒】 こちらの攻撃は効かないが相手の攻撃は当たらない。引き分け
【中堅】 焼かれて負け
【副将】 炎に耐えられれば惑星ごと破壊
【大将】 耐性があっても延々と上空から島破壊級のマグマを吐き続けられれば厳しいだろう。有利
1勝1敗2分け1不明
vsカルドセプト
【先鋒】 相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃は当たらない。
【次鋒】 こちらのほうが速いが致命打は与えられない。ウジを連射されたらかわせないだろう。負け
【中堅】 焼かれて負け
【副将】 炎に耐えられれば惑星ごと破壊
【大将】 上空から相手が力尽きるまで島破壊級のマグマを吐き続けて勝ち
1勝2敗1分け1不明でカルドセプト≧GOGO!ぷりん帝国
vsブレスオブファイア
【先鋒】 相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃ではダメージが与えられない。
【次鋒】 速さでは若干有利なためマッハ2タックル数回できれば有利。
【中堅】 焼かれて負け
【副将】 龍状の衝撃波を耐えられれば惑星ごと破壊
【大将】 上空からマグマ。盾一つで防御しきれるようなものではない。
2勝1敗1分け1不明でGOGO!ぷりん帝国≧ブレスオブファイア
vsBIRTH
【先鋒】 流石に若干ダメージを受けそう。こちらの攻撃はなかなか当たらないため不利
【次鋒】 マッハ2タックルするも通じず。衝竜剣→居合で負け
【中堅】 羅不倭獲楼で負け
【副将】 惑星ごと破壊
【大将】 上空から島破壊級のマグマを吐きまくって勝ち
2勝3敗でBIRTH>GOGO!ぷりん帝国
vsGetBackers
【先鋒】 相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃は当たらない。
【次鋒】 先手マッハ2タックルと毒香水で相打ち
【中堅】 こちらの射程より有量円月の射程範囲のほうが広い
【副将】 雷に耐えられれば惑星ごと破壊
【大将】 上空から島破壊級のマグマを吐きまくって勝ち
1勝1敗2分け1不明
この辺までは確実。拳銃神=GOGO!ぷりん帝国=B壱
あとは勝ったり負けたり引き分けたりでわからん。
シャケ怪人がいなくなったら穴がなくなったな。相変わらず相性しだいだが。
スタオー3が主人公のイヤボーンでバリア付き航宙艦を消滅、順調なインフレ具合
来月からキングダムハーツが連載されるようだけど、これは(最強スレ的に)期待出来るの?ゲームは未プレイだからよくワカラン
>519
何故その五人?
ハレクラニは中ボスの一人というだけで、そこまで強くないような
>>543 ボーボボはあんま見たことが無いが、
たぶんテンプレを見る限り、異次元送りとか即死系をいれたのでは?
星矢もそれだし
>>543 F痛PS2の連載を見る限り、あまり期待はできないかと。
ディズニーのキャラ使ってあまり派手な真似はできないだろうしねぇ。
作中で示されてる強さ、かテンプレ時の強さで頼むよ。即死系を入れるだのの操作は勘弁。
ボーボボはどこまでが異常な描写なのか俺には判断不能だ・・・
ボボボは火の鳥以上に特殊欄が混雑しそうだな
ボーボボで闇夜叉を書いたのだが、激しく微妙
>>535 城平は普通の少年漫画みたいに話を進めるタイプではないんじゃねーか
>>543 個人的にはラジアータに期待してるんだが。
どうなることやら。
あとはブレイドのシンフォニア。
>>550 小説家だからね。
地道にすすんでくタイプかな。
通して読めばおもろいかもだけど、連載向けではない気ガス。
ハレクラニは相手に空間支配系の技が無い限りデスマネー・スゴロクはやぶれない。
テンプレ時の強さでいえば充分大将として相応しいと思うが
個人的にはボーボボ考察不能なんでデスノートの隣に安置したい
考察できるなら誰か頼む。
いや作中でだよ。とりあえず。やぶられてるんでしょ?違うの?
>>555 やぶられてるよ。あってる。
ボーボボがデスマネー・スゴロクを空間支配の上塗りみたいな感じで。
だから空間支配系の技ならきっとやぶられると思う。
ボーボボはちょっとなあ…。
一応戦ってはいるが常にギャグで決着付いてたイメージがある。
ラッキーマンの場合は戦闘の決着はラッキーマン以外真面目だったけど。
だから防御が弱いんだよ
ラッキーマンは戦闘時はシリアスだからなあ
ブレイブストーリーのワタルはだいぶつよくなったはずなんだがどの程度強くなったかがわからんのがいたい
後、マテリアルパズルのヨマが魔法攻撃ならそんなに強くなくてもたおせるということが解ったな
>>560 ブレイブストーリーは
そろそろ終盤だと思うから戦闘シーンが増えると思うから期待。
>>560 ためらい無しフルパワーBBJは彗竜〜よりは強いといってるし、そこまで弱くないと思う。
つーか、タメ時間考えなければ作中最強の攻撃力だと思われ。
真紅は山脈破壊級で黒黒槍は数十メートル程度の範囲を削りながら突き進むみたいな描写
どっちにしろ黒黒槍はために時間がかかるからここじゃ使えんけどな
>>556 魚雷ガールとハロンオニのテンプレ書いたのは自分で、それ自体はまともなつもりだが。
そしてその解釈も間違ってはいない気がするが・・・なんだろうこの違和感。
>>553 ただ並び順は作中での扱い優先のはず。それだとちょっと違うんじゃないかと。
>>519のチョイス自体は悪くない。考察対象となるかはともかく。
>>565 山脈破壊じゃないだろ
山を飲み込んでるようにも見えるが、あれは山じゃなくて丘
山の上からエイキたちが城が吹っ飛ぶ様子を見下ろしてたからそこまで大規模じゃない
それに城の残骸とか残ってなかったか?
山脈破壊クラスだったら城なんて残骸も残らないと思うんだが
>>567 10巻115Pのやつか?
あれはただ遠くから見てるだけだと思うんだが。
110Pだと山よりは大きい爆発を起こしてるように見える。
あと現テンプレでも爆発は広範囲だと書かれているが城破壊としか書いてないし、
威力は城破壊だが範囲は山数個レベルって程度でいいんじゃないか?
ヤマモト・ヨーコのインパルス砲が亜光速なんて設定なり描写ってあったっけ?
マテリアル・パズルのメンバーを交代。
1つの体に7人内包している上にそれぞれが違う性質を持つ七人の弥勒がエントリーされているので
ティトオ/アクア/プリセラも問題ないだろうと考えてエントリー。
ヨマvsブライクブロイドはブライクブロイドが魔法を使わないという条件下での戦いだったので
ヨマの相性勝ちと判断し、格上のブライクブロイドを大将にした。
ヨマvsプリセラも相性勝ちなのだが、ティトォやアクアが出ていても確実に瞬殺されると思われるので
ティトオ/アクア/プリセラは中堅、ヨマは副将とした。
他にも作中での戦闘描写の増加やテンプレの誇張っぽい表現があったのでテンプレも修正。
【先鋒】阿白(アビャク)
【次鋒】ジール・ボーイ
【中堅】TAP(ティトォ/アクア/プリセラ)
【副将】夜馬(ヨマ)
【大将】ブライクブロイド
テンプレは↓
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/374-382
vsワンピース
【先鋒】青精魔陰包発動前に倒される可能性は低いだろう。青精魔陰包→水圧弾の連射で勝ち。
【次鋒】速度が互角なので溜める余裕はないだろう。攻撃範囲の分だけクロコダイル有利。
【中堅】エースの炎がTAPに通用すれば負け。しなければアクアに変換して魔法で勝ち。
どちらか分からないがエースよりプリセラの方が速いと思われるのでタップ有利。
【副将】夜馬の方がやや速いと思われるので相手より先に透明化&飛行可能だろう。
そうなると青キジには勝ち目はない。攻撃力が十分かどうか不明なので夜馬有利程度か。
【大将】真紅虎龍牙は攻撃範囲が広いのでマントラを持つエネルでも回避しきれないだろう。
初撃はほぼ同時に当たると思われるので、雷で倒せない可能性も含めてブライクブロイド有利。
4勝1分け〜1勝1敗3分けでマテリアル・パズル≧ワンピース
はいぱ〜ぽりすは一旦降りているので除外。
vsカールビンソン
【先鋒】初回の青精魔陰包は確実に阻まれる。水圧弾で牽制しつつ青精魔陰包を発動させて勝利。
確実ではないので阿白有利程度か。
【次鋒】速度的に負け。
【中堅】相手には兵器系の物理攻撃しかないので負けることはないがこちらも攻撃力不足。
30秒も溜める余裕もない。決め手無しで引き分け。
【副将】同上。
【大将】真紅虎龍牙なら当たれば倒せるが、速すぎてまず当たらないだろう。引き分け。
1敗4分け〜1勝1敗3分けでカールビンソン≧マテリアル・パズル
vs火の鳥
【先鋒】青精魔陰包発動させて勝ち。
【次鋒】溜める時間も無いので雷で負け。
【中堅】石化されて負け。
【副将】両者とも決め手に欠けるので引き分け。
【大将】宇宙空間にワープさせられたら死に続けるしかないので負け。
1勝3敗1分けで火の鳥>マテリアル・パズル
vs地球防衛少女イコちゃんでも中堅以降は勝てる気がしないのでこの辺が限度だろう。
火の鳥=カールビンソン≧マテリアル・パズル≧ワンピース
反論意見のある方はどうぞ。
>569
1巻巻末の用語解説にある。
ワンピース越えしたのか…。
ワンピはCP9を何人かいれた方が強そうな・・・。
【作品名】スターオーシャンセカンドストーリー
【先鋒】アシュトン
【次鋒】クロード
【中堅】ディアス
【副将】ラクールホープ
【大将】シン
こんな感じでエントリー。作中でディアスはクロードより格上なのでこうした。
誤字脱字あったら突っ込みヨロ。
【名前】アシュトン・アンカース
【属性】人(両肩についてるのは二匹の竜)
【大きさ】人並み。
【攻撃力】二刀流。剣の腕は達人並。
【防御力】後述のシンの攻撃を食らい続けても何とか戦える位。
【素早さ】8m程度の敵の地面を攻撃をかわしつつ相手の肩の上に一瞬で乗れる身軽さ。
すばやく動いて残像が3つ現れるくらいの速さ。
【特殊能力】紋章術(魔法みたいなもの)を使える。基本的に詠唱はすべて3〜5秒程度。
アイスクラッドレイジ:術者を中心に、直径20m程度の範囲ですさまじい雹の嵐を巻き起こす。
これにより、直径15m程度内は氷で覆われた。
凍らなかったとしても、8m程度の巨体の持ち主でさえ、最低20m程度は吹っ飛ぶ。
作中ではやりすぎて自分も吹っ飛んだ。
また、ギョロは直径10m程度の範囲に炎を吐き、ウルルンは同等の範囲に氷の風を吐き、シンの足全体を凍らせた。
シンのパワーでさえ、その固まった氷から逃れるのに10秒近くかかった。
【長所】アイスクラッドレイジの破壊力。
【短所】詠唱がこのスレ的には長め。
【備考】両肩の竜二匹(ギョロとウルルン)に意識をのっとられる時があるが、
乗っ取るためのタイムラグは皆無なのでこのスレでは考慮しない。
元々ドラゴンドライブに負けるとされててそれ以降考察されてなかったからな。
しかしドラゴンドライブがワンピの下にいた時代とは懐かしい…。
【名前】クロード・C・ケニー
【属性】人(地球連邦軍士)
【大きさ】人並み。
【攻撃力】剣の達人並。
【防御力】鍛えた人並み。
【素早さ】転送は任意でないので省略。後述のシンのパンチを何とかかわせるくらい。しかし何発もは避けられない。
【特殊能力】
フェイズガン:小型の携帯銃から直径1m〜放射状に広がり最低でも5mの光線を発射する。弾数は数発。
2m程度先にいたシンが一瞬で消し飛んだ。
【長所】
フェイズガンの威力。
【短所】
他が達人並に留まる。
【名前】ディアス・フラック
【属性】人
【大きさ】人並み。
【攻撃力】剣を打ち合っただけで相手の剣を粉々にした。
シンのエネルギー波をかき消すぐらいの剣風。
空破斬:斬撃による衝撃波(高さ2〜3m程度)を飛ばす。50m程度先の木の幹を横にまっぷたつにした。
また、後述のシンの片腕を一撃で切った。
鳳吼破:剣から出た衝撃波が鳳凰の形になって相手に迫る。鳳凰の大きさは横10m高さ2m程度。
狐月閃:三日月状の高さ5m程度の衝撃波。威力は空破斬準拠だが上に逃げにくい。
疾風突:スキがない高速の突き。シンが20m程度吹っ飛んだ。
【防御力】
シンのエネルギー波をまともに食らっても意識があるくらい。
【素早さ】
一瞬で10m程度の距離を詰めれる。
【特殊能力】
特にない。
【長所】
遠距離では空破斬、近距離では狐月閃→疾風突→鳳吼破のタイムラグ無しのコンビネーション。
【短所】
特殊能力が無い。
【名前】ラクールホープ
【属性】紋章兵器/ラクールの希望
【大きさ】
ラクールホープを積んでいる戦艦の大きさは80m程度。ラクールホープ自体の長さは20m程度。
【攻撃力】
数万〜数十万の魔物の群れを爆発と共に消滅させる。爆発は最低でも直径10kmほど。射程は最低でも5kmほど。
オーストラリアくらいのレベルの大陸を一瞬で焼き払うだけの力を持っている。
タメ時間数秒。上空にも撃てる。
【防御力】
直径50m程度のエネルギー波で木っ端微塵に。
人を10人前後まとめて吹き飛ばす突風程度なら全く影響はない。
【素早さ】
船にしてはかなり早いが敵の背後に回れるほど小回りは利かない。
【特殊能力】
特に無し。
【長所】
破壊力とその影響範囲。
【短所】
前にしか撃てない。
【名前】シン
【属性】魔族
【大きさ】3m程度。
【攻撃力】
直径50m程度のエネルギー波を放つ。タメ時間1秒程度。威力は爆炎が50m程度の高さまであがるくらい。
人間10人前後をまとめて吹き飛ばす突風を放てる。
腕で薙払っただけで人を数十m吹っ飛ばせるパワー。
【防御力】
航宙鑑に使われる防御フィールドを自分の周りに展開し、ラクールホープを完全にシャットアウトした。展開は一瞬。
素の防御力でも、達人並の剣や地面を直径10m程度の範囲でえぐる呪文をまともに食らっても無傷。
【素早さ】
飛行可能。10m程度の距離なら一瞬で詰めれる。
【特殊能力】
防御フィールド。
【長所】
防御力高し。
【短所】
弱者をいたぶる性格がある。
>>576 乙
アシュトンなんだけど
>【素早さ】8m程度の敵の地面を攻撃をかわしつつ相手の肩の上に一瞬で乗れる身軽さ。
これはどういう意味?
ぼくはクマーたいよう
誤爆スマソ
>>582 ゴメン、ミス。
地面を〜mえぐるようなパンチと書こうと思ってたが、いいのが見つからず、頓挫。
んで、直すの忘れてた、と。
「地面を」を抜いて読んでみるとまだ分かりやすいかと。
原則として初期位置ならディアスは空破斬撃って間合いをつめるってことでいいのかな?
速攻一瞬で10m間合いをつめるか一発空破斬撃つか
微妙なところだな…。
まぁ、空破斬撃ってからの方が俺はいいと思う。
落ち着いたかな…? 続けてこちらも行こう。
誰か交代要員テンプレ作れるなら作ってくれ。特に真田さん辺り。
【作品名】円盤皇女ワるきゅ−レ
【先鋒】真田さん
【次鋒】ハイドラ
【中堅】ガイinパワードスーツ
【副将】トールハンマー
【大将】ワルキューレ
【先鋒】真田さん
【属性】侍女長
【大きさ】普通の人間並
【攻撃力】喰らった者に猫耳と尻尾を生やし、自分に従うメイドにする光線銃を所持。
正確な射程は不明だが、100m前後か。一度に数え切れない数の人間や宇宙人を
メイドにし、支配下においた。一度喰らうと自然に解ける事は無いっぽい(実際に光線銃を
使って以降、光線銃自体は出てきていないがメイドは度々登場している)。
他にはチェーンソーや、車を爆破する怪光線を発する銃を所持。
【防御力】普通の人間並か。
【素早さ】普通の人間並か。
【特殊能力】特になし。
【長所】洗脳攻撃。
【短所】次峰以降と比べて能力が桁違いに低すぎる。
【備考】全世界ネコミミ化マシーン(だったか?)が現実のモノだったなら…。
【次鋒】ハイドラ
【属性】黒の皇女
【大きさ】普通の人間並
【攻撃力】肉弾攻撃でプール大のタコのような怪物を粉砕する。
黒い雷:家屋などの建造物を薙ぎ払う雷。射程距離100mはあるか。
プラズマ:ため無しで木造校舎を中心に50m近くをを吹き飛ばす。霊体にも有効。
全力で放つと亜光速で飛来する小惑星を握り拳程度の大きさにまで粉砕できるが、
以下の詠唱が必要になる。「我が芯なるプラズマよ!その活動を臨界まで高め、我が手に集いて
全てを打ち砕く矛となれ!」
【防御力】詳細不明だが、単体で宇宙生存可能、大気圏−宇宙間の行動も可能らしい。
木造校舎を吹き飛ばした際はほぼ無傷だった。
ワルキューレの攻撃を素手で防いだ事もあるが、詳細不明。
【素早さ】少なくとも亜光速以上(亜光速で飛来する小惑星が目前に来た状態で
会話数ページ分&詠唱を行い、小惑星を破壊した。この間、小惑星自体は
ほとんど移動していない)。作中の描写から数十分程度で世界中を飛行できる。
【特殊能力】「Ω・トランスフォーム」なる技を持つが、発動未遂。
【長所】攻撃力と素早さが高い。
【短所】防御力がやや不明。
【備考】普段は力を封印されていて、かつ子供の姿(精神年齢は元のまま)。
【中堅】ガイinパワードスーツ
【属性】宇宙海賊
【大きさ】ガイは普通の子供。パワードスーツは50m前後の人型ロボ。
【攻撃力】ガイは普通の子供。
パワードスーツは右手に波動ガンなる兵器を装備しているのだが、劇中では使われなかった。
ハイメガジェノサイドバスター:パワードス−ツ装備のおまるのような形の兵器。口から光線を撃ち
少なくとも8つはあった宇宙艦隊を一撃で消し飛ばした。射程はキロ単位か。
【防御力】ガイは普通の子供。パワードスーツは宇宙空間で行動でき、単機での大気圏突入が可能。
発電所並のエネルギーを持つロボの自爆を顔面直前で喰らって目が眩む程度。ハイメガ〜は光速で
飛行中の1人乗り小型宇宙船が衝突して崩壊した。
【素早さ】ガイは普通の子供。パワードスーツは宇宙の果てと呼ばれる場所から劇中で数十分と
経たずに地球まで飛んでいける。ワルキューレの詠唱を中断させ手で掴める。
【特殊能力】特になし。
【長所】攻撃力と素早さが高い。
【短所】防御力がやや不明。波動ガンが未使用。
【備考】パワードスーツを撃破されても脱出装置がついている。
【副将】トールハンマー
【属性】宇宙警察最新鋭戦艦
【大きさ】おおよそ数百m
【攻撃力】戦艦なので砲台はあると思われるが、描写ナシ。
要塞破壊ミサイル:全長がトールハンマーの2/3以上。恒星を爆破する。
亜光速なので実体弾は当たらず、光学障壁が搭載されていて宇宙戦艦の集中砲火を弾く。
【防御力】描写ナシ。大きさ相応か。
【素早さ】描写ナシ。大きさ相応か。
【特殊能力】宇宙警察官が搭乗(描写では戦闘要員はs50人近く)。
【長所】恒星破壊級。
【短所】描写不足。亜光速味噌の一発しかない。
【名前】宇宙警察官
【属性】宇宙警察官
【大きさ】普通の人並み
【攻撃力】宇宙戦艦の装甲を破壊する銃を所持。戦艦そのものを破壊している描写も。
【防御力】描写ナシ。ただし単機での宇宙空間生存可能。
【素早さ】宇宙空間を飛び回り戦艦の砲撃ぐらいはかわす。一瞬で数百m近く移動する描写も。
【特殊能力】特になし。
【長所】そこそこのステータス。
【短所】亜光速味噌との差が大きすぎ。
【大将】ワルキューレ
【属性】白の皇女
【大きさ】普通の人間大
【攻撃力】「刻の鍵」と呼ばれる剣を装備。
行動前に以下の詠唱が入る。「万物の根源たる光の粒子よ、その流れよ、
この刻の鍵をもってワルキュ−レが命ずる」この詠唱後にさらに続けて行う詠唱により
手段が変化する。
最大で銀河規模の超新星爆発を爆心地の近くで止めた。
斬られた相手が光になって消滅した。詠唱は「万物の〜→生命なき邪悪なる魂よ、光の粒子へと還れ」
【防御力】詳細不明だが、単体で宇宙生存可能、大気圏−宇宙間の行動も可能らしい。
光の粒子を手に集めて盾にし、建造物を薙ぎ払う雷を防いだ(「光の粒子よ、この手に集いて盾となれ」という詠唱アリ)。
【素早さ】少なくとも亜光速以上(亜光速で飛来する小惑星が目前に来た状態で
会話数ページ分&詠唱を行い、小惑星の動きを止めた。この間、小惑星自体は
ほとんど移動していない)。作中の描写から数十分程度で世界中を飛び回れるハイドラと
同レベル。
【特殊能力】直接的な攻撃力は持たないが、生物・非生物問わず動きを止める事ができる。
最大で亜光速で飛来する小惑星を止めた。意識を持つ存在の場合、動きは止められるが
意識は保たれる。詠唱は「万物の〜→全ての活動を止めよ」。射程は数十mぐらいか?
他にも天候を操作したり、メルトダウンを家屋破壊規模にまで留めるなど。
【長所】攻撃力と素早さが高い。
【短所】防御力がやや不明。射程距離が短い。
【備考】普段は力を封印されていて、かつ子供の姿、精神年齢も8歳児並。
刻の鍵:ヴァルハラ王家に伝わる「刻」を操る伝説の神器。
一振りで星をも滅ぼすほどの力を持つ(惑星が切り裂かれるような回想アリ)。
「光の洗礼」なる遠距離の攻撃手段もあるが、詳細が不明。
うはぁ・・・ワルキューレってこんなすげぇ漫画だったのか。
ガンガン買ってるが鋼とMPとドラクエしか読んでなかったから知らなかったな
先鋒が穴だってのもうなずける。
やはり暫定ガンガン最強はワルQか…。
全漫画キャラにでも通用しそうなのいるし。
>>588-592 他の皇女様達は原作には出てないの?
なんか、めっさ強いのをアニメで見かけた気がするんだが。
>>595 ほとんど出てきているはずだが、戦闘描写が全然ないので……
>>593 先鋒が穴云々は十字界の方じゃない?
いや確かに「真田さんと交代〜」という話もしたが。
>>595 俺が確認できるのは今月・先月号と単行本5巻までなんだ。
空白期間で強い奴(ネスティ−with戦艦とかデスバスターとか)がいるなら
テンプレを頼む。正直、真田さんは苦し紛れに近いから…。
俺が確認できる限りではワルキューレ・ハイドラ・ライネ・コーラス・ネスティーが
顔見せ以上の形で出てきている。ちなみにライネは戦闘能力0、コーラスは自爆のみ
(まさか無人艦隊を使うわけには行かないだろう…)、ネスティーは詳細不明。
>>597 コミックス買ってないから詳細が分からん…。
別の神待ちていうことで…。
>>540 マグマなら取り込んで巨大化すると思いますよ>ゴア
炎だったらアウトだと思いますが
【作品名】海底人類アンチョビー
【先鋒】おとなりの住吉さんwithオリハリセン
【次鋒】アニサキス・サーモン・オキアミスwithオリハリセン
【中堅】新巻圭withオリハリセン
【副将】アラスカ・キング・サーモンwithオリハリセン
【大将】モリアワセ機動要塞
【作品名】海底人類アンチョビー
【名前】おとなりの住吉さんwithオリハリセン
【属性】おとなりさん
【大きさ】普通のおっさん
【攻撃力】オリハリセン装備・・・アラスカ・キング・サーモンの備考参照
【防御力】普通のおっさん
【素早さ】普通のおっさん
【特殊能力】なし
【長所】オリハリセン
【短所】アラスカ・キング・サーモンに車を壊された
物語にほぼ関係ない一般人である住吉さんもオリハリセンを使いこなし、人の家を破壊したりしているのですが
認められなければ、控えをとしてライマンダを出すということで。
【作品名】海底人類アンチョビー
【名前】ライマンダ
【属性】海底帝国ホンダワラ 海底忍者
【大きさ】普通の女性
【攻撃力】鍛えた忍者並。
吹き矢・・・河豚毒を大量に塗りつけた棘を吹く。射程5m。一度に大量に吹くことも可能。
【防御力】オリハリセンでひっぱたかれても耐える
海底2000mの水圧も平気
【素早さ】鍛えた忍者並み。泳ぎはオリンピックの金メダル級。
天井に張り付いたり壁に立ったりする。
ナイフで突かれても服を残して消えるような芸当ができる。
【特殊能力】海底適応。
保護色・・・背景に同化して姿を消す。ただし服は同化しないため脱いでないとバレる。
部下であるイリコーンの粉末を水に溶くことによりイリコーンを召喚する。
イリコーンは鍛えた人並みの強さ。乾燥に弱い。一度に2,3人ずつ召喚可能。
ホンダワラは14年で今の科学力に追いついたほど成長が速い。
魚の骨の剣レベルの科学力からすぐにコンクリートや水道管がスパスパ斬れる素材の剣を作り出すほど。
【長所】隠密接敵→吹き矢コンボ
【短所】毒が効かない相手にはほぼ勝てない
【戦法】姿を消し、イリコーンを召喚しておとりにしながら死角から吹き矢
【作品名】海底人類アンチョビー
【名前】アニサキス・サーモン・オキアミスwithオリハリセン
【属性】海底王国アンチョビー王女 中学生
【大きさ】中学女子
【攻撃力】オリハルコン装備・・・アラスカ・キング・サーモンの備考参照
海底国家アンチョビー王国を全滅させたほどの剣の達人。コンクリートもすぱすぱ切れる。
【防御力】斬った校舎の壁に潰されても比較的平気。
オリハリセンで思いっきりひっぱたかれて百数十m吹っ飛ばされても何とか生きていた。
海底2000mの水圧も平気
【素早さ】海底国家アンチョビーを全滅させたほどの剣の達人。
【特殊能力】海底適応。
【長所】オリハリセン
【短所】それ以外はそこまで大したことない
【作品名】海底人類アンチョビー
【名前】新巻圭(アマジオ・サーモン・ケイ)withオリハリセン
【属性】海底国家アンチョビー王子 中学生
【大きさ】中学男子
【攻撃力】オリハリセン装備・・・アラスカ・キング・サーモンの備考参照
【防御力】海底2000mの水圧も平気。毒に耐性あり。
【素早さ】海底国家アンチョビー王国を全滅させたほどの剣の達人の剣をすいすいかわし、
「うーむ、実に恐ろしくない相手だった。」
という反応及び素早さ。
オリンピックで金メダル並の泳ぎ。
【特殊能力】海底適応。
【長所】オリハリセン
【短所】それ以外はそこまで大したことない
【作品名】海底人類アンチョビー
【名前】アラスカ・キング・サーモンwithオリハリセン
【属性】海底国家アンチョビー王国皇帝
【大きさ】普通のおっさん
【攻撃力】素手でも海底国家アンチョビー王国を全滅させたほどの剣の達人が相手にならない
オリハリセン装備・・・備考参照
これにより一人で海底帝国ホンダワラの国土の85%を壊滅させた。
【防御力】海底2000mの水圧も平気
【素早さ】地上では人並みだが海底では比べ物にならないくらい強くて速い海底人類の一種イリコーンに
めちゃめちゃ強いじゃないですかーと言わしめたほどの達人。ケイ王子があきれるほど。
オリハリセンを使うと海中では地上とは比べ物にならない速さの海底人の目にも留まらぬ速さで海中を移動できる
【特殊能力】海底適応。
【長所】豪快でむやみに強い
【短所】変態
【備考】オリハリセン・・・古代アトランティスの守護神『思考金属オリハルコン』がハリセンに変形してできたもの。
建前ではアンチョビー王家専用だが実は誰にでも使える。
念を込めることによってビームを発射する。地上でも海中でも使用可能な反則的武器。
最大破壊描写はアンチョビー皇帝が使用し、一人で数百mの高さから連射し海底帝国ホンダワラの85%を壊滅した。
なお海を斬ることもできる。原則として何にでも変形可能だが変なものだと嫌がる。
普通に思い切りひっぱたいても校舎の一角を破壊し、人を数百mふっとばすほどの威力が得られる。
コンクリートがスパスパ切れる程度ではまったく破壊できない硬度も持つ。
使用することによりオーラのようなものが出て、海中を相当な速さで突き進むこともできる。
【作品名】海底人類アンチョビー
【名前】モリアワセ機動要塞
【属性】海底帝国ホンダワラ 多脚歩行式巨大帆船型要塞
【大きさ】1.9km。8足駆動の巨大要塞
【攻撃力】歩くだけで高層ビルを踏む潰す。通った後は巨大な溝になるほどの大惨事。
レーザー・・・船首の像からのレーザー。一瞬タメあり。
撃ちながら砲口を別方向に向けることができ、2,3km先、前方約45度の都市群が壊滅
刺身型爆雷・・・船上の巨大な女体盛りから数十mある刺身型爆雷を投げつける。
精度も高く、数百m先のヘリコプターに直撃させた。
【防御力】オリハリセンのビームでもびくともしない。
海底2000mの水圧も平気。
【素早さ】大きさ相応の8脚歩行。
【特殊能力】都市機能や各種生産プラントによる自給自足体制。中には海底帝国ホンダワラ帝国民が数百名いる。
【長所】むやみにでかい。レーザーの射程の長さ。
【短所】小回りが利かない
また、変わったのが出てるナァ…。
どんどん新規が貯まっていくな…。
どこかに、意欲的に考察してくれる椰子はいないものか…。
>>605 いいじゃん。変わってないのが出てもつまんねーべ?
ん?どうでもいいがSO2のクロードのフェイズガンの射程は2mでいいのか?
>>608 シンを貫通して5〜10m位光線がのびてる描写がある。
10m位でいいんじゃね?
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インフィニティ・ガントレット>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>魔女っ子戦隊パステリオン
>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧ラッキーマン>FSS≧宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ>聖闘士星矢
>ウルトラマン超闘士激伝>ドラゴンボール>アウトランダーズ=封神演義=ザ・ドラえもんズスペシャル(惑星破壊の壁)
>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME!>破壊魔定光>ARMS>マーズ=YAIBA!
>トライガン・マキシマム>ドラゴンドライブ=怪奇警察サイポリス=風使い≧エヴァンゲリオン=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>クロノクルセイド>うしおととら=プラネット・ラダー>Dr.スランプ
>バロン・ゴング・バトル>空想科学大戦>ゲゲゲの鬼太郎>GS美神>ときめきトゥナイト>地球防衛少女イコちゃん
>火の鳥=カールビンソン≧マテリアル・パズル≧ワンピース(物理攻撃の壁)
>機神兵団>ドラゴンクエスト幻の大地=うえきの法則>カオシックルーン> 666〜サタン〜=風の谷のナウシカ
>超兄貴>ジョジョの奇妙な冒険>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>魔法先生ネギま!≧ARTIFACT;RED>赤ずきんチャチャ=ブレイブストーリー
≧世紀末リーダー伝たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>ベルセルク≧武装錬金(要範囲攻撃の壁)
>GOGO!ぷりん帝国=拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト
>遊戯王>バオー来訪者=HUNTER×HUNTER=SWORDBREAKER>魔法陣グルグル=魔人 DEVIL
>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン>ガン・ブレイズ・ウエスト
>ZOMBIEPOWDER>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)
>東京魔人学園>バジリスク>トガリ>寄生獣>鋼の錬金術師>バトルロワイアル>トルネコ一家の冒険記
>ラブやん>リングにかけろ≧ケロロ軍曹>バキ>ぼのぼの>エリートヤンキー三郎
【番外・考察不能】デスノート
FSSのように、スターオーシャンセカンドストーリーもSO2でいいと思う。
多分通じるでしょ。
>>599 vsキャプテンキッド
【先鋒】 相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃は当たらない。引き分け
【次鋒】 一撃食らわすもダメージは小さい。見切られて斬られる負け
【中堅】 黒い雷負け。
【副将】 惑星ごと破壊。
【大将】 マグマを吸収されそうだが相手に反撃手段はない。
1勝2敗2分けで、キャプテンキッド>GOGO!ぷりん帝国
ついでに
vsサイボーグクロちゃん
【先鋒】 相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃は当たらない。引き分け
【次鋒】 ガトリングを止める反応で即時爆発負け
【中堅】 ロボットには能力が効かない負け。
【副将】 レーザーに耐えれば惑星ごと破壊。
【大将】 上空からマグマ。流石に吸収されないだろ。勝ち
1勝2敗1分け1不明で、サイボーグクロちゃん≧GOGO!ぷりん帝国
武装錬金とも=で多少上ともいい勝負はできるんだがあそこでいいかな?
>>612 それならドラえもんズもスペシャルはSPにした方が見やすそうだな。
作品数も増えてきてるし、省略できるところは省略したほうが。
ももえサイズも正式名称じゃないしなw
魔女っ子戦隊パステリオン→パステリオン
宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ→ヤマモト・ヨーコ
>>618 ももえサイズタイトルの壁が作れるくらいだもんな
だったらエヴァンゲリオンもエヴァだけでいいような気がするけど、
魔法先生ネギま!もネギまだけで分かるだろ。
あと、細かいところだが、改行してあるのをコピペしたら分かるが、
半角スペースがカスとして残るからそれも削除すると尚よろし。
>>620 エヴァンゲリオン→エヴァってのはさすがに酷くないか?w
ネギまは「ネギま!」だけでもいいと思うけど
とりあえず610をいろいろ略したり全角を半角に変えてみた。
インフィニティ・ガントレット>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>パステリオン
>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧ラッキーマン>FSS≧ヤマモト・ヨーコ>聖闘士星矢
>ウルトラマン超闘士激伝>ドラゴンボール>アウトランダーズ=封神演義=ザ・ドラえもんズSP(惑星破壊の壁)
>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME!>破壊魔定光>ARMS>マーズ=YAIBA!
>トライガン・マキシマム>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた
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>バロン・ゴング・バトル>空想科学大戦>鬼太郎>GS美神>ときめきトゥナイト>地球防衛少女イコちゃん
>火の鳥=カールビンソン≧マテリアル・パズル≧ワンピース(物理攻撃の壁)
>機神兵団>DQ幻の大地=うえきの法則>カオシックルーン>666〜サタン〜=ナウシカ
>超兄貴>ジョジョ>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED>チャチャ=ブレイブストーリー
≧世紀末リーダー伝たけし!>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>ベルセルク≧武装錬金(要範囲攻撃の壁)
>GOGO!ぷりん帝国=拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト
>遊戯王>バオー来訪者=H×H=SWORDBREAKER>魔法陣グルグル=魔人 DEVIL
>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン>ガン・ブレイズ・ウエスト
>ZOMBIEPOWDER>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)
>東京魔人学園>バジリスク>トガリ>寄生獣>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ一家の冒険記
>ラブやん>リングにかけろ≧ケロロ>バキ>ぼのぼの>エリートヤンキー三郎
それでいいんじゃないか?
GS美神なんか最初っから略されてたし
>>621 エヴァで十分分かるからいいだろ。
あとエクスクラメーションマークは全部いらないとかさらに言ってみるテスツ。
このまま作品数が増えてったら下手すると
DB、封神、ワンピ、ハンタ、るろ剣
ぐらいまで略すことになるかもな・・・
YAIBAに!マークはないらしいぞ
>>625 リンかけ、ハガレン、ダイ大、幽白、∞ガントレット
最後は機種依存文字だっけ?
ハンタは変わんねぇw
>>588の真田さんをちと修正。少しはマシになると思う。
【攻撃力】喰らった者に猫耳と尻尾を生やし、自分に従うメイドにする光線銃を所持。
正確な射程は不明だが、100m前後か。光線は数十mくらいの大きさにもなる。
光線を撃ちながら銃を振り回してより広範囲に照射できる。一度に数え切れない数の人間や
宇宙人をメイドにし、支配下においた。一度喰らうと自然に解ける事は無いっぽい
(実際に光線銃を使って以降、光線銃自体は出てきていないがメイドは度々登場している)。
他にはチェーンソーや、車を爆破する怪光線を発する銃を所持。
【長所】広範囲への洗脳攻撃。
>>627 マテパズ、クロクル、ドラドラ、神つく
うを、だんだん分かりにくくなってきたorz
星矢、ガイバー、イコちゃん、烈火、クロちゃん、グルグル、ケンイチ
結構出来そう。
ソドブレ ゾンパ ガンスリ
>>630 ドラゴンドライブは、ドラドラでいいと思うけど…うーむ
マテリアルパズルはマテパって略してる人が多いと思う
>>631 そのあたりは何とかなりそうだな。
そのうち(○○の壁)を境にしてスレを分けることになるかもな
>>632 ソードブレイカーはガッデムと略せば良い
ガッデム(永遠の愛を…誓うぜェェェ!!!)で良いよ。長くなってないよ、ほんとだって
ピピッ で十分。
はいそこまで
要検討中がたまりまくってるんだから働いてよ
雷火は通読したことはあるが、手元にない。
それでもよければ雷火を。
>613
ベルセルクにも勝てるみたいだからベルセルクの上でいいんじゃない?
ブレイブストーリーとかネギま!とかにも勝てるみたいだけどその前に
3連敗してるから無理。
相性しだいのメタ作品なんだからその辺でいいでしょ。
サイボーグクロちゃん>GOGO!ぷりん帝国>ベルセルク
ウルトラマン超闘士激伝→ボンボンウルトラマン
ドラゴンボール→DB
トライガン・マキシマム→トライガン
地球防衛少女イコちゃん→イコちゃん
マテリアル・パズル→MP
666〜サタン〜→666もしくはサタン
世紀末リーダー伝たけし!→たけし
サイボーグクロちゃん→クロちゃん
うえきの法則→植木
GOGO!ぷりん帝国→ぷりん帝国
魔法陣グルグル→グルグル
魔人 DEVIL→魔人
史上最強の弟子ケンイチ→ケンイチ
ガン・ブレイズ・ウエスト→GBW
GUNSLINGER GIRL→ガンスリ
トルネコ一家の冒険記→トルネコ
こんなもんか
>ウルトラマン超闘士激伝→ボンボンウルトラマン
ほとんど変わってないぞ
ドラエモンズとアウトランダーズってテンプレ読む限りじゃ
封神演技には圧勝してると思うんだがなんで=なんだ?
他との兼ね合いでないの
>>641 ボンボンウルトラマン
ウルトラ忍法帖というウルトラ漫画があるのはご存知でしょうか。
あれはまあ、シリアス編でもそこまでインフレしてないけど
超闘志はそのまんまで良いでしょ。
ザ・ドラえもんズスペシャルvs封神演義
【先鋒】ミニ太陽では殺せない。六魂幡であぼーん 負け
【次鋒】かなり鍛えられた仙人、道士でも気が付かない速度で
十数m先の相手の背後に回れる速度で殴られて負け
【中堅】魔眼が効かない。
しかし速度で勝っているためタイムホールで逃げた後、彗星で地球ごと破壊して勝利
【副将】地球ごと破壊して勝利
【大将】あっとう言う間に数十km先まで飛行している相手の前に先回りできる
レベルではどうしようもない 負け
2勝3敗で封神演義>ザ・ドラえもんズスペシャル
最強『漫画作品』決定戦・対戦ログ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1107543498/ ↑より。
要するにドラえもんズは反応と防御が低い先鋒、次鋒、大将が何もできずに瞬殺される。
ウル闘
そういやそうだったなぁ忍法帖。
同じ御堂氏の作品だったから少々混同してたよスマンカッタ
>>647 イコちゃんと似たようなレベルでないの?
反応不足で負けることが多いって。
イコちゃんの次鋒をこいつに変えさせてください。
今の奴、瞬殺されてばっかなんで・・・
【作品名】地球防衛少女イコちゃん
【名前】ドルゴ
【属性】ガス状生命体
【大きさ】地球の四倍
【攻撃力】内部の圧力を操作して相手を取り込む。核エンジンのカトラーが逃げられなかった。
【防御力】100%ガスの塊、数百kmの爆炎で無反応。
【素早さ】時速1万km
【特殊能力】光や電気は吸収する。
【長所】そうそう倒されないだろう。
【短所】お願いがきいたから、精神攻撃はききそう。
>>647 確かジョカの数十kmを移動ってのは「そんな数字どこから出てきた」
って意見があってテンプレ修正されたはず。まとめサイトのは修正されてないみたい。
まあそれでもスピードと反応では圧勝してるみたいだから対戦結果に異論はない。
アウトランダーズは封神には勝ってるけどドラには負けてるから
間を取って三者は=ってことですか?
デンドロセラスで考察。とりあえず酔う範囲攻撃のあたりから。
vs武装錬金
【先鋒】地道に攻撃すればいずれ勝てると思う。勝ち。
【次鋒】反応速度で負けてる気がするのと殺しきれないと思う。負け。
【中堅】銃剣が当たらないと思う。負け。
【副将】初手から全力で戦うと相打ちになりそう。引き分け
【大将】最近判明したシルバースキンの弱点と攻撃力を考えるとブラボーに勝ち目なし。勝ち。
2勝2敗1分 武装錬金=ヘルシング
vsベルセルク
【先鋒】反応、攻撃力とも負ける要素が無い。勝ち。
【次鋒】無理(笑) 負け。
【中堅】ガッツの鎧を貫くのは無理か? 負け。
【副将】通常攻撃無効だと手も足も出ない。負け。
【大将】引き分けか、勝ちだと思う。
1勝3敗1分or2勝3敗 ベルセルク>ヘルシング
下がってみる。
vsGOGO!ぷりん帝国
【先鋒】普通に勝てる。勝ち。
【次鋒】普通に勝てる。勝ち
【中堅】高速移動する前に勝てると思う。勝ち。
【副将】相手の防御力が分からないけど相打ちかな。 分け。
【大将】引き分けか、負けだと思う。
3勝1敗1分or3勝2分 ヘルシング>GOGO!ぷりん帝国
>524-527ヘルシング >528>529セラスはハルコンネンorパワーアップのどちらか。>533>530アーカードの補足
の考察です。 酔う・・・要ね(苦笑)
vs拳銃神
【先鋒】普通に勝てる。勝ち。
【次鋒】自分がばらばらになる前に相手に攻撃が当たるか微妙。分け。
【中堅】持久力と防御はこちらが上なのでいずれ勝てそう。勝ち。
【副将】微妙・・・分けor負け。
【大将】死気弾で相打ちの可能性が高い。分け。
2勝1敗2分or2勝2敗1分 ヘルシング≧拳銃神
vs
【先鋒】相手の攻撃をかわせる。こちらの攻撃で倒せる。勝ち。
【次鋒】引き分けor負けの可能性が高い。
【中堅】相手の行動に制約が多い(骨)ので銃剣が刺さるなら勝てそう。勝ち
【副将】多分粉々にできる。勝ち。
【大将】空母より小さいし、回り囲んで食べれば勝てそう。勝ち
4勝1敗or4勝1分 ベルセルク>ヘルシング>B壱GOGO!ぷりん帝国
以上、武装錬金=ヘルシング>GOGO!ぷりん帝国=拳銃神=B壱
>>657 一応言っておくが、ぷりん帝国は面子が変わってるぞ
>>611 なんか普通に流されてるけど、
・2つ以上に上に引き分け複数でも一つ上に負ける場合は「>」に。
いくらなんでも≧減らしすぎじゃないか?
>>571 水圧弾で物理無効のスモーカーは殺せないと思う。
青精魔陰包は発動できそうなので引分けじゃないか?
中堅も下手にアクアに交代したら防御力や素早さが低すぎて瞬殺されるだろう。
これも引分け。
副将戦も普通に火力不足で引分けだろうし、せいぜいワンピと=ぐらいじゃないか?
>>660 水圧弾食らったら以後はダメージ食らうだろう
それどころか水かぶった時点で負け決定だよ。
それってクロコダイルのことじゃないのか?
海水がダメなんじゃないのか?<スモーカー
悪魔の実の能力者は水に入ると動けなくなるっしょ。
いや、ダメなのは海水だけ
普通の水でやばいのはクロコダイルだけ
>658
すまんorz
>659
見逃してた。
vsGOGO!ぷりん帝国
【先鋒】普通に勝てる。勝ち
【次鋒】前スレ見たら高速移動する相手に当てられない模様。負け。
【中堅】トゥーリッカーはアンデルセンが投げた銃剣で死ぬなら勝ちだと思う。
【副将】タメの時間が数秒だとしても相打ちになるのかな?分け。
【大将】引き分けか、負けだと思う。
2勝2敗1分or2勝1敗2分 ヘルシング≧GOGO!ぷりん帝国
>>657 の最後はB壱です。
武装錬金=ヘルシング≧GOGO!ぷりん帝国=拳銃神=B壱 かな。
伊達男でデロイにダメージを与えられるか?引き分けだと思うが。
>>660 マテリアル・パズル側の新テンプレによるとあの世界の魔法攻撃は物理攻撃無効の敵にも有効。
4例もあるし1つの魔法だけが例外ってわけじゃなさそうだ。
というわけで「物理無効キャラにも有効な水圧弾」なので有効だろう。
青精魔陰包が発動したら後はハメ状態だと思う。
>物理攻撃無効orプリセラの攻撃力では勝てない相手に対しては
>溜めに十分な余裕があり、BBジャベリンズを当てられる程度まで距離を取り変換→BBジャベリンズ発動。
中堅に関しては上の戦法があるから少なくともBBJを当てるまでは負けはないだろう。
それに炎で殺せるなら負けって書いてあるし。
副将戦は青キジがどこまで粉砕に耐えられるかが問題だな。
まあこれは引き分けでいいと思うが。
バロン・ゴング・バトルの考察続き。
vsDr.スランプ
【先鋒】攻撃力が足りないだろう。勝ち。
【次鋒】燃やし尽くして勝ち。
【中堅】バリアを持つバロンに致命傷は与えきれないか。1時間後に勝ち。
【副将】気絶させられて宇宙に放逐される?速度と大きさがあるので過去転送も一撃では致命傷になりにくいので不利。
【大将】双方高速、反応力不明。お互い最初の一撃が致命傷っぽいので引分け。
3勝1敗1分け。
vsプラネット・ラダー
【先鋒】向こうに勝ち目なし。
【次鋒】負ける目がない。勝ち。
【中堅】お互い相手の攻撃に耐える。引分け。
【副将】反応力の差で先手を取り過去転送。勝ち。
【大将】どうしようもない。負け。
3勝1敗1分け。
vsうしおととら
【先鋒】分裂して多方向から攻撃されるとやや厳しいが、消滅攻撃でどんどん削っていってジリ貧に追い込めるか。有利。
【次鋒】向こうの攻撃は通じず、いずれ焼き尽くす。勝ち。
【中堅】バロン自身はきっちり人間なのが困りもの。ネオヒューム部分も再生できるし勝ち。
【副将】正面から向かってくるならやや有利だが、距離を取って黒炎で物量押しされると辛い。一応不利とする。
【大将】速度は上だが火炎が直撃すれば一発逆転もありうる。引分け。
3勝1敗1分け。
vsクロノクルセイド
【先鋒】スピードで負けているか。不利。
【次鋒】反応はゴードンの方がやや上か。一応有利とする。
【中堅】反応は互角。先手を取った方が確実に勝てるので引分け。
【副将】ゴードンが反応できない速度を持つラミエルが先手を取る。勝ち。
【大将】どうしようもない。負け。
2勝2敗1分け。
対スクライド戦は前に出たとおり引き分け。
前に出たとおり、スクライドと=でいいかな?
>>669 魔法が非物理存在に有効なのは見落としてた。すまん。
プリセラとエースを比べてタメの余裕があるほど移動力に差があるとも思えないんだが…
まあスモーカーが負ける時点でチームとしてワンピに勝てるので問題ないっちゃないんだが。
>>672 実際、エースは反応速度はともかく移動速度についてはほとんど触れられてないからな・・・
横に並んだ海賊船5隻(100m前後)の上空をジャンプで通過するってだけじゃ滞空時間が1秒未満なのか数秒なのか分かんないし
>668
それも見逃してました・・・引き分けだと1勝2敗2分or1勝1敗3分で
GOGO!ぷりん帝国>ヘルシングになりますね。拳銃神、B壱に勝ちだからこの4作品は=かな?
>>673 今見直してみたが1秒未満には見えんな。
2〜3秒ってとこだろう。
拳銃神の中堅の墓場は化気で姿消せるから攻撃当たらなくて引き分けじゃないか?
というかプリン帝国テンプレに不明なところ多すぎ。正直除外してほしいぐらいだ。
考察で数チームに一回は不明が出てくるなんて異常すぎる。
不明なのは主にゼルドだけどな。
でもそのゼルドの役割がでかいからなぁ
>>678 描写と設定が無い部分は全部「常人並」で考察すりゃいいんじゃねーの?
↓
【作品名】 GOGO!ぷりん帝国
【名前】 ゼルド
【属性】 ぷりん帝国軍団 地球侵略の刺客 マイホームパパ
【大きさ】 成人男子
【攻撃力】 ゼルドファイナルブラスター・・・一瞬タメあり。ビームのようなもの一発で惑星を破壊する。
火球・・・鉄をも一瞬にして蒸発させる
【防御力】 素で宇宙適応可能
【素早さ】 宇宙航行可能
【特殊能力】 なし
【長所】 ゼルドファイナルブラスターの威力。いいお父さん。
【短所】 息子のしつけのためには地球侵略をも断る
【備考】 ぷりん帝国の精鋭の怪人は軽く腕立て伏せ555回以上でき、100kmマラソンも平気。
つーか、今のテンプレだと反応が明らかに勝る相手にはビーム出す暇も無く敗北だと思う。タメも一瞬あるし。
>>537からの考察で惑星破壊が連呼されてるのに違和感。(耐えられれば…ってテンプレに無い情報じゃん)
とりあえず順位に影響しそうなところのゼルドの不明のみ負けに直してみた。
vs史上最強の弟子ケンイチ 2勝2敗1分け 分け
vs魔人 DEVIL 2勝1敗2分け 勝ち
vsSWORDBREAKER 2勝1敗1分け1不明 有利
vsHUNTER×HUNTER 2勝2敗1分け 分け
vsバオー来訪者 3勝1敗1不明 勝ち
vs電人ファウスト 2勝2敗1分け 分け
vsSPRIGGAN 2勝1敗1分け1不明 有利
vsツインシグナル 2勝1敗2分け 勝ち
vsB壱 4勝1分け 勝ち
vs拳銃神 1勝3敗1分け 負け
vs武装錬金 2勝2敗1分け 分け
vsベルセルク 3勝1敗1分け 勝ち
vsヘルシング 1勝2敗2分or1勝1敗3分 有利
多少引き分けが増えた程度で順位に影響は影響がなさそうだがどうか?
>>679 そのテンプレだと攻撃力は高いが防御と素早さがしょぼいから瞬殺されるな。
イコちゃんでいうとアチャコのポジションだ。
ゼルドファイナルブラスターの余波に耐えられるんならそれも追加した方がいいと思う。
宇宙まで行くんならテンプレにない弱点を追加することにもなるし。
>>669 >マテリアル・パズル側の新テンプレによるとあの世界の魔法攻撃は物理攻撃無効の敵にも有効。
>4例もあるし1つの魔法だけが例外ってわけじゃなさそうだ。
4例というのは夜馬のテンプレからの判断?
「幅数十メートル〜」以外は普通に物理攻撃有効の状態で食らった攻撃なんですが
また、「幅数十(ry」は分子や原子、素粒子レベルで分解する攻撃魔法
という設定なのでこの魔法が光刺態にダメージを与えられたからといって
他の魔法まで“物理攻撃無効の敵に有効”ということにはならないかと
>>681 正直俺は原作読んでないから分からんが、議論を見た感じ
水爆に耐えられる防御力がないのは確かだな
素早さもないし、おどろ砂を大将においたほうがいいと思うね個人的には
>>683 今確認したが、実際は4種類じゃなくてもっと多いな。
・ジール・ボーイの魔法(属性「拳」)
・アクアのBBジャベリンズ(スパイシードロップの技の一つ。スパイシードロップは属性「壊」)
・シャイニングベイズン(出場メンバー以外の魔法。属性「笑」。なんかビームみたいなのを連射)
・怨身万華鏡(出場メンバー以外の魔法。属性「鏡」。自分を殴るとカメラで映した物にダメージ?)
・オーライーター(出場メンバー以外の魔法。属性「情」。
武装錬金のエネルギードレインっぽいのを使って自分の体を変化させた後殴り。殴りでもダメージを与えた)
とりあえず明確にダメージを与えられたと思われるのは上記の5種類。
ちなみに上記は全部光刺体の夜馬に対して使用した魔法。
夜馬は光刺体無しで防御力項の上3行のダメージを負っている(このときは物理有効)。
>>685 ジール・ボーイのは土煙で光を遮断されたときに食らったからカウントしなくていいと思うが
下3つも特殊すぎるし
どんな魔法かも明らかになってないから
水圧弾とかと一緒にできないだろ
イコちゃん再考察
vsときめきトゥナイト
【先鋒】回避速度数千km/min(前考察より流用)の瞬にオーガ星人の攻撃が当たるかどうかは微妙。
瞬のテレキネシスもオーガ星人に通用するかは微妙。引き分け。
【次鋒】1分で中国からエジプトにいけるなら時速1万km超えは明らか。魂攻撃で負け。
【中堅】お願いで勝ち。
【副将】音速の数倍〜2,30倍(前考察より流用)で岩山を数十mくりぬく攻撃はきつい。負け。
【大将】37回殺される前にお願いで勝ち。
2勝2敗1分けで地球防衛少女イコちゃん=ときめきトゥナイト
vsGS美神
【先鋒】スケールが違いすぎる。勝ち。
【次鋒】同上。
【中堅】花粉でビッグ・カトラーが麻痺するのが先かお願いが先か分からない。引き分け。
【副将】音速以上で近づかれて「滅」で負け。
【大将】37回殺される前にお願いで勝ち。
3勝1敗1分けで地球防衛少女イコちゃん>GS美神
vsゲゲゲの鬼太郎
【先鋒】そのうちムーン王に全身を溶かされてしまう。負け。
【次鋒】煙羅煙羅を取り込んで勝ち、もしくは互いに干渉できず引き分け。ドルゴ有利。
【中堅】地震程度なら耐えきれるだろう。お願いで勝ち。
【副将】その場からお願いで勝ち。
【大将】食べられる前にお願いが発動する可能性が高い。お願いで勝ち。
4勝1敗〜3勝1敗1分けで地球防衛少女イコちゃん>ゲゲゲの鬼太郎
vs空想科学大戦
【先鋒】速度が遅いので後ろに回ってそっと掴んで攻撃を当てて勝ち。
【次鋒】正面か真後ろから接近すれば風の影響を受けない。取り込んで勝ち。
【中堅】尻尾の攻撃は早いが後ろに回る前にお願いを使用するので問題ない。勝ち。
【副将】どちらの初撃が先になるか分からない。引き分け。
【大将】37回殺される前にお願いで勝ち。
4勝1分けで地球防衛少女イコちゃん>空想科学大戦
vsバロン・ゴング・バトル
【先鋒】オーガ星人は相当速いと思われるので先に攻撃されて負け。
【次鋒】対峙した瞬間にアチャコ死亡。勝ち。
【中堅】思考速度より速く新閃光の裁きを当てられるかが問題。とりあえず引き分け。
【副将】転送は範囲が狭すぎて足吹っ飛ばす程度にしかならない。
ミサイルが効かないのでリングも致命傷にならないだろう。時止め→お願いくらって負け。
【大将】37回殺す前に時止め→お願いくらって負け。
1勝3敗1分けで地球防衛少女イコちゃん>バロン・ゴング・バトル
上記が今までのvsバロン・ゴング・バトルの結果(バロン・ゴング・バトル側から見た結果)だが
次鋒以外のメンバーが変わっていない上にどう考えてもドルゴ>ゴードンなので
4勝1分けで地球防衛少女イコちゃん>バロン・ゴング・バトル
vsDr.スランプ
【先鋒】スケールが違いすぎる。勝ち。
【次鋒】同上。
【中堅】マッハ3以上で突撃されて負け。
【副将】音速以上で近づかれて食われて負け。
【大将】時止めの速度次第。引き分け。
2勝2敗1分けで地球防衛少女イコちゃん=Dr.スランプ
vsプラネット・ラダー
【先鋒】1,2秒もあれば瞬殺可能。勝ち。
【次鋒】スケールが違いすぎる。勝ち。
【中堅】シーナの初撃が先かお願いが先か分からない。引き分け。
【副将】平行世界に移動されて座標を重ねられて負け。
【大将】平行世界まではお願いでも干渉できないと思われる。
別世界の宝石に37回座標を重ねられるか平行世界の太陽にぶち込まれでもして負け。
2勝2敗1分けで地球防衛少女イコちゃん=プラネット・ラダー
vsうしおととら
【先鋒】戦艦破壊レベルの物理攻撃は防御できないだろう。勝ち。
【次鋒】スケールが違いすぎる。勝ち。
【中堅】初撃は受けるが倒されはしないと思われる。お願いで勝ち。
【副将】ミサイルが効かないので稲妻で倒させる事はないだろう。お願いで勝ち。
【大将】37回殺される前にお願いで勝ち。
5勝で地球防衛少女イコちゃん>うしおととら
なかなか終わらない・・・
>イコちゃん
ぐはっ先に考察されてしまったか。
>>680 ツインシグナルの副将アトランダムは光速にも多少対応可だからまずここで負ける。
スプリガンの副将青銅巨人も銃の連射を簡単に回避し、数十m離れている建物の2階に一瞬で移動できるジャンより速いから負ける。
というかどのレベルの反応力なら先手を取れるとしたものか…
あとセミ怪人も防御力が 素で宇宙適応可能。 とわからないも同然。
自分のマッハ2タックルに耐えられるのかホントに。
>>680 とりあえず出張所の方に不明な素早さと防御は人並みにして貼ってきた。
GOGO!ぷりん帝国
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1106589629/388-389 今更テンプレ見てて思ったんだがセミ怪人ってマッハ2でタックルって作中での戦法じゃないよな?
>宇宙も航行可能。別の星に6日あればつく速さ。
これしか書いてないと長距離航行時のみの速度(ウルトラマンの星間飛行は超光速)で
反応速度(セミ怪人は人並み)も相まって戦闘時はそこまで速くないと思われる。銃弾対応レベルなら余裕だろう。
DBみたいに同速の奴と飛行戦闘してるわけでもないみたいだし。
たぶん前スレの↓からの流れだろうが、
防御も攻撃力も低いセミ怪人がマッハ2でタックルなんかしたら普通に衝撃で死ぬと思う。
方向音痴だから命中性も悪いんじゃないのかねぇ・・・ワカランことが多すぎ。
808 名前:マロン名無しさん 投稿日:05/02/04 (金) 04:06 :02 ID:???
>ぷりん帝国考察。セミ怪人の「別の星まで6日」というのをとりあえず
>地球から月までの距離と=で計算したところマッハ2というイカれた速さだったので銃器の壁から。
>>639 よろしくお願いします。
雷火は考察するのは先鋒から中堅の、実質3人しか考察しなくていいから幾分ラクかも。
まぁ、ぷりん帝国はバキくらいか。
大将以外はカス同然になったようだし
いくらなんでもそこまでは下がらないだろ
アニメのOVA第一期は結構好きだったなあと思い返しつつエルハザード考察。
vs烈火の炎
【先鋒】こちらの攻撃は通じないが向こうの飛び道具もそこまで威力がないので防げるだろう。引分け。
【次鋒】飛んで光線乱射で勝ち。
【中堅】【副将】距離を取ってタメ光線で殺せるだろう。勝ち。
【大将】近づく前に黒い雷で終わる。勝ち。
5勝。
vsカルドセプト
【先鋒】さすがに手数で押し切られるか。負け。
【次鋒】飛行して光線乱射で勝ち。
【中堅】【副将】ためる時間は無いが通常光線でじりじりと削り勝つだろう。
【大将】黒い雷勝ち。
4勝1敗。
vsブレスオブファイア
【先鋒】ほぼ五分か。引分け。
【次鋒】連射性が高いので氷の槍でも相殺しきれないだろう。勝ち。
【中堅】【副将】距離を取ってタメ光線で勝ち。
【大将】黒い雷勝ち。
4勝1分け。
vs中空知防衛軍
【先鋒】当たらない効かない。引分け。
【次鋒】距離を取ってタメ光線で勝ち。
【中堅】防御力も高いので光線でも一撃で殺すのは無理。距離を取ってタメ光線で勝ち。
【副将】距離を取ってタメ光線で勝ち。
【大将】黒い雷勝ち。
4勝1分け。
697 :
692:05/02/14 01:01:22 ID:???
雷火テンプレの作成中ですが、
ワタハタの幻術がどこまで通じるのかが判断に困りました。
とりあえず幻術が効けば無力化(攻撃が当たらなくなる)
できそうな奴らには勝ちで良いですか。
それともそこから打つ手がなければ引き分けですか。
>>695 下がると思うぞ。
よく考えればわかることが、セミ怪人の防御が人並みになったということは
自らのマッハ2の風圧及び衝撃波に耐えられないだろ。
タックルなんてもってのほかだ。自動車くらいの速度で精一杯だろ。
てかマッハ2だって推測じゃん。
ゼルドはもっとひどいな。
惑星破壊できても余波に耐えられないということは宇宙に自力で出るしかないが
防御人並みでは大気圏脱出は不可能だからな。よって惑星破壊は不可能かと。
vsBIRTH
【先鋒】余波が強力で風でも防ぎきれないか。負け。
【次鋒】光線で焼き尽くして勝ち。
【中堅】距離を取ってタメ光線で勝ち。
【副将】反応はこちらがやや上だがデフレーションスクエアに掛かる可能性もなきにしもあらず。引分け。
【大将】黒い雷は効かない可能性もあるが時空法術で追放勝ち。
3勝1敗1分け。
vsGetBackers
【先鋒】相手の特性上こちらの攻撃は効かないだろう。負け。
【次鋒】こちらの特性上相手の攻撃は効かないだろう。勝ち。
【中堅】反応では劣るか?離脱前に有量円月に巻き込まれるとヤバイ。一応引分け。
【副将】機械だけに雷と相性が悪い?ともあれ先制されそうなので不利。
【大将】相手がなにかする余地もないだろう。勝ち。
2勝2敗1分け。
とりあえず今日はここまで。もっと上からはじめた方がよかったかな?
以下ふと疑問に思ったこと。
・アフラ・マーンの防いだ飛び道具ってどのぐらいのレベル?
・イフリータの時空法術って神の目と掛かる時間は同じ?(アニメ通りなら1回しか使ってないだろうけど)
・そもそも時空法術って高速で移動する人間をピンポイントで狙って使えたっけ?
>>698 全方位攻撃とか自動追尾攻撃とかあるなら幻術なんか意味ないだろう。
幻術が効いてもワタハタの攻撃が効かないのもいると思う。
だから幻術が効いて、かつワタハタの攻撃でダメージをくらうキャラには勝ちでいいんじゃないかと思う。
逆に幻術が聞かないか、もしくは目を閉じててもワタハタに攻撃があてられるキャラには負けかな。
なんだか殺伐としていますがが勝手にイコちゃん再考察の続き。
vsクロノクルセイド
【先鋒】相手の攻撃は耐えられる。叩き落して勝ち
【次鋒】でかすぎて相手にならない。勝ち
【中堅】時間凍結で負け
【副将】時止めお願いで勝ち。
【大将】37回殺される前に時止めお願いで勝ち
4勝1敗でイコちゃん>クロノクルセイド
vsスクライド
【先鋒】集中砲火でも無傷なので勝ち。
【次鋒】でかすぎて相手にならない。勝ち
【中堅】大気圏突入できるのだからサンウェルダンも多少耐えるだろう。時止めお願いで勝ち
【副将】貫き殺されて負け。でかいから多少耐えるか?
【大将】カズマさんなら37回殺せそうな気もするが37回殺される前に時止めお願いで勝ち
4勝1敗でイコちゃん>スクライド
vs幽遊白書
【先鋒】互いに攻撃力不足。速い分仙水若干有利。
【次鋒】でかすぎて相手にならない。勝ち
【中堅】瞬殺される
【副将】一撃耐えうるか微妙。引き分け
【大将】37回殺される前に時止めお願いで勝ち
2勝2敗1分けで幽遊白書=イコちゃん
vsダイの大冒険
【先鋒】総合スペックで有利。
【次鋒】でかすぎて相手にならない。勝ち
【中堅】ギガデイン負け
【副将】ドルオーラ負け
【大将】37回殺される前に時止めお願いで勝ち
3勝2敗でイコちゃん>ダイの大冒険
vs神さまのつくりかた
【先鋒】相手の一撃に耐えられるかは不明だがこちらは一撃で叩き落せる。有利
【次鋒】精神世界への引きずり込みもでかすぎて期待できないだろう。でかすぎて相手にならない。勝ち
【中堅】熱線負け
【副将】先手を取られてダメージ。時止めお願いに移るも時止めが通じない。お願いできるか微妙
【大将】37回殺される前にお願い。ただし止められっぱなしで37回殺せるのなら無理。不明
2勝1敗1分け1不明でイコちゃん≧神さまのつくりかた
vsエヴァンゲリオン
【先鋒】おそらく加粒子砲で負け。
【次鋒】でかすぎて相手にならない。勝ち
【中堅】時止めお願いできるか微妙
【副将】目からビームと時止めお願いでどちらが速いか微妙
【大将】37回殺される前に時止めお願いで勝ち
2勝1敗2分けで風使い
長いなぁ・・・続きは誰かお願いします
イコちゃんの「お願い」って死ねって言えば死ぬのかなぁ。
>>704 死なずとも降参しろっつったら降参するんだろ
>>699 ちょっと待て。
ならば、不明だからといって人並みにしたというのが間違いなんじゃないのか?
持てる特殊能力に見合った程度の防御力は与えてやってもいいのではないだろうか?
プリン帝国の怪人の防御力が人並みというのはそもそも納得しにくいし。
そもそも、怪人達は自力で大気圏脱出ぐらい出来るのではないか?
怪人達が大気圏外にいる描写は多いが、誰かもしくは何かに助けられた結果として大気圏外に
出たとは思えないのだが。
>>699 そこまでくると前に出てた弱い軍団長やシャケ怪人がずっとマシに思えるな・・・
>自らのマッハ2の風圧及び衝撃波に耐えられないだろ
柳田理論じゃん
>>698 幻術は判断に困る獣人やらロボットやらが相手なら効かないことにした方が無難。
vsワンピース
【先鋒】モクモクの物理無効を突破できない。
窒息させようとしても物体すりぬけで抜けられる。引き分け。
【次鋒】相手が全身砂化時にも視力があれば幻覚に閉じ込め勝利。
でなければ勝つ手段がなく敗北。おそらく勝てるでしょう。
【中堅】火拳で瞬殺される。敗北。
【副将】エネルギー波により瞬殺できる。
凍結能力ごと超力により飲み込めるだろう。勝利。
【大将】雷や炎の攻撃は効かないのでエネルには成す術がない。勝利。
三勝一敗一分〜二勝一敗一分けで雷火>ワンピース
vsマテリアル・パズル
【先鋒】シンじゃ勝てない。敗北。
【次鋒】相手がどんなスピードであろうとスタート時に目はあいているので
幻覚で無力化、その間に石取ってぼこって勝利か。
【中堅】毒勝ち。
【副将】ティトォの攻撃が通用しない。勝利。
【大将】アクアの攻撃が通用しない。勝利。
4勝2敗で雷火>マテリアル・パズル
vsカールビンソン
【先鋒】シンじゃ勝てない。敗北。
【次鋒】幻覚が効けば勝利。効かないとどうしようもなく負ける。
テンプレの備考によれば効きそうなので勝利か。
【中堅】イキナメじゃ勝てない。敗北。
【副将】アジーンの攻撃は吸収される。勝利。
【大将】おとうさんの攻撃が通用しない。勝利。
三勝二敗で雷火>カールビンソン
vs火の鳥
【先鋒】シンにナイフは効かない。
しかしシンにも打つ手はないので引き分け。
【次鋒】幻覚に閉じ込め無力化。勝利。
【中堅】イキナメじゃ勝てない。敗北。
【副将】エネルギー波で死なないことを確認した後、
エネルギー吸いで勝ち。魂が残ったとしても、張政もほぼ不死なので引き分けれる。
魂がエネルギーだとすれば勝ち。でなければ分け。
【大将】恒星とか銀河の中心とかにでも移動させられても
天の龍の力で何とかなる(宇宙操作があるので)
ライカの攻撃は効きそうなので勝利か引き分け。
三勝一敗一分〜一勝一敗三分で雷火≧火の鳥
vs地球防衛少女イコちゃん
【先鋒】シンじゃ勝ち目なし。敗北。
【次鋒】幻覚ごとブラックホールで吹っ飛ばされる。敗北。
【中堅】イキナメじゃ勝てない。敗北。
【副将】ミラクルマンの光線は吸収される。
お願いでは倒しきれない。勝利。
【大将】ニューウィンは天龍の銀牙で星が37個も当たれば死ぬので勝利か。
ただし、お願いがどのようなものかによっては負けるかもしれない。
三勝二敗〜一勝四敗でイコちゃん≧雷火
vsときめきトゥナイト
【先鋒】テレキネシスで吹っ飛ばされ敗北か。
【次鋒】大規模攻撃によって負けるかもしれないが
見せる幻覚によっては勝ち目あるか?
【中堅】もしかすると毒勝ち。効かないと負け。
【副将】愛良の攻撃は通用しない。勝利。
【大将】見事に相性が合い、無限エネルギーによって勝利。
三勝二敗〜一勝四敗でときめきトゥナイト≧雷火
>>710 待て。
マテリアルパズルは、
中堅 TAP(ティトォ/アクア/プリセラ)
副将 夜馬
大将 ブライクブロイド
だ。
vsGS美神
【先鋒】素早さでは神仙術が勝る。
ただし攻撃が効かないため敗北。
【次鋒】幻覚で無力化。勝ち。
【中堅】イキナメじゃ勝てない。敗北。
【副将】竜神具の性能がよくわからない。
「滅」で張政を滅ぼしきれるのか。「恋」の性能は?さっぱり不明。
【大将】大砲の届かない距離まで逃げて天龍の銀牙。
バリアの貫通は出来ないが、無限のエネルギーがバリアの穴を通るだろう。勝利。
二勝二敗一不明で雷火=GS美神
vsゲゲゲの鬼太郎
【先鋒】シンじゃ勝ち目なし。敗北。
【次鋒】幻覚が効くとは思えない。敗北。
【中堅】地震程度では倒されない。
毒を送り続けていればいずれは致死量に至るのでは。
【副将】砂嵐の運動エネルギーを吸収。
時間は不老のため無視できる。勝利。
【大将】ヤカンヅルの能力の範囲外まで瞬間移動し天龍の銀牙。
ヤカンヅルが耐え切れるとは思わない。勝利。
三勝二敗〜二勝二敗一分で雷火≧ゲゲゲの鬼太郎
vs空想科学大戦
【先鋒】火炎放射を回避するため地中に潜り、ラメガの足の裏から灼焔巌破断。
風を伴わないためそのまま足を貫通し体内へ。
しかし体内の燃料に引火し双方爆死。引き分け。
【次鋒】幻覚は効果があると思われる。
一旦幻覚に陥れたら風の影響のこないところで放置。勝手にどっか行くので戦闘放棄とみなして勝ち
【中堅】ウナギングの攻撃は当たらない。毒を送り続けていればいずれは致死量に至るのでは?
【副将】エネルギーを吸収し勝利。
【大将】天龍の銀牙で勝利。
四勝一分〜三勝二分で雷火>空想科学大戦
>>712 うわ、すみません。古いテンプレでしたか。
MPインフレ中でしたね。
vsバロン・ゴング・バトル
【先鋒】シンじゃ勝てない。吸収されて敗北。
【次鋒】高熱のフィールドで幻覚ごと吹き飛びます。敗北。
【中堅】なんと毒勝ち。
【副将】相手に同化されるもスケールの違いにより吸収しつくせる。勝利。
【大将】無限エネルギーで攻撃すれば勝てるか。
三勝二敗で雷火>バロン・ゴング・バトル
vsDr.スランプ
【先鋒】怒りが収まるまで地中で待機。
収まったところで背後から首を捻って勝ち。
【次鋒】幻覚で無力化。勝ち。
【中堅】イキナメじゃ勝てない。敗北。
【副将】エネルギー吸収で勝利。
【大将】天龍の爆雷程度で勝利か?
時間停止→変身ポンポコガンが可能であれば…敗北。
四勝一敗〜三勝二敗で雷火>Dr.スランプ
vsプラネット・ラダー
【先鋒】考察不能。平行世界に追放とは?
【次鋒】幻覚で無力化。引き分け。
【中堅】毒勝ち。
【副将】エネルギー波勝ち。座標重ね爆破もおそらく吸収する。
【大将】攻撃が当たらん。敗北。
二勝二敗一分で雷火=プラネット・ラダー
>>714 古いテンプレじゃ、そもそもティトォとアクアがエントリーしてない。
どこかで、テンプレの見方を間違えたんじゃ?
vsうしおととら
【先鋒】シンじゃ勝てない。敗北。
【次鋒】幻覚が効く。無力化して引き分け。
【中堅】毒が効かないので無力。敗北。
【副将】エネルギー吸収で勝利。
【大将】心を無にして無限エネルギー攻撃。勝利。
二勝二敗一分で雷火=うしおととら
vsクロノクルセイド
【先鋒】シンじゃレライエに勝てない。敗北。
【次鋒】幻覚は効く。時間凍結されても幻覚はその本人の問題なので関係なし。
無力化して引き分け。
【中堅】毒は効果がなさそう。敗北か。
【副将】エネルギー吸収で勝利。
【大将】大気圏外から天龍の銀牙。勝利。
二勝二敗一分で雷火=クロノクルセイド
vsスクライド
【先鋒】シンじゃハーニッシュに勝てない。敗北。
【次鋒】幻覚で無力化。単純な音の攻撃なら範囲攻撃で勝てたかもしれないが、
アルター能力で視覚化されているため方向ベクトルが固定。幻覚により当たらないであろう。勝利。
【中堅】毒勝ち(笑)
【副将】エネルギー吸収により勝利。
【大将】開始直後無限エネルギー勝ちか。
四勝一敗で雷火>スクライド
vs幽遊白書
【先鋒】シンじゃ勝てない。敗北。
【次鋒】幻覚で無力化。打つ手はないので引き分け。
【中堅】イキナメじゃ勝てない。敗北。
【副将】エネルギー吸収勝ち。
【大将】大気圏外から無限エネルギー勝ち。
二勝二敗一分で雷火=幽遊白書
vsダイの大冒険
【先鋒】シンじゃ勝てない。敗北。
【次鋒】幻覚で無力化。しかし打つ手はないので引き分け。
【中堅】イキナメじゃ勝てない。敗北。
【副将】jオーラは吸収可能。エネルギー吸収勝ち。
【大将】大気圏外から天龍の銀牙。勝利。
二勝二敗一分で雷火=ダイの大冒険
vs神さまのつくりかた
【先鋒】真っ二つにされる。敗北。
【次鋒】幻覚で無力化。しかし打つ手はないので引き分け。
【中堅】半径100mのバリアということは戦闘開始時はその範囲内。
毒勝ち。
【副将】風打ちは吸収可能。勝利。
【大将】大気圏外から天龍の銀牙。勝ち。
三勝一敗一分で雷火>神さまのつくりかた
vsエヴァンゲリオン
【先鋒】どうしようもない。敗北。
【次鋒】幻覚が効くとは思えない(目があるかどうかすら)ので敗北。
【中堅】どうしようもない。敗北。
【副将】エネルギー吸収で勝利。
【大将】大気圏外から天龍の銀牙。勝利。
二勝三敗でエヴァンゲリオン>雷火
vs風使い
【先鋒】シンじゃ勝てない。敗北。
【次鋒】幻覚は効くものの、霊覇で敗北。
【中堅】なんと毒が効きます。勝ち。
【副将】エネルギー吸収のし合いに。
宇宙レベルの攻撃を吸収しきれる張政有利か。
【大将】大気圏外から天龍の銀牙。勝利。
三勝二敗で雷火>風使い
vs怪奇警察サイポリス
【先鋒】シンじゃ勝てない。敗北。
【次鋒】幻覚効くも水爆負け。
【中堅】毒が効けば勝ち。効かないと負け。
【副将】エネルギー吸収勝ち。
【大将】無限エネルギー勝ち。
三勝二敗〜二勝三敗で雷火?怪奇警察サイポリス
vsドラゴンドライブ
【先鋒】シンじゃ勝てない。敗北。
【次鋒】幻覚効き、パートナーは落ちて死ぬのでは。
サンダーボルトに対して打つ手はない。引き分け。
【中堅】イキナメじゃ勝てない。毒でパートナーは死ぬだろう。
しかしライトナイツナイトに対して打つ手はない。
もしかするとそのうち毒が致死量に達し死ぬかもしれないが、
その前に殺されます。敗北。
【副将】エネルギー吸収で勝ち。
【大将】無限エネルギー勝ち。
二勝二敗一分でドラゴンドライブ=雷火
vsトライガン・マキシマム
【先鋒】シンじゃ勝てない。敗北。
【次鋒】幻覚効くも、鋼線により操作され首を捻られて死亡。敗北。
【中堅】イキナメじゃ勝てない。敗北。
【副将】エネルギー吸収勝ち。
【大将】無限エネルギー勝ち。
二勝三敗でトライガン・マキシマム>雷火
結構不備がありましたが、
とりあえずトライガン・マキシマム>ドラゴンドライブ=雷火=サイポリス=風使い
あたりかと。
>>720 考察乙。
以外と上まできたなあ。
あとマテリアルパズルで4勝2敗ってなってるみたい。
>>713 vs空想科学大戦
【先鋒】火炎放射を回避するため地中に潜り、ラメガの足の裏から灼焔巌破断。
風を伴わないためそのまま足を貫通し体内へ。
しかし体内の燃料に引火し双方爆死。引き分け。
ワラタ
>>700 ovaの宣伝で連載してた漫画だからアニメとほぼ同じだと思ってくれ。
>>706 というか詳細不明なテンプレは考察不能だから修正あるまで保留でしょう。
単行本所持者が描写や設定なりを追加してからでないとランク入りは無理。>ぷりん帝国
>>713 vsGS美神
>【副将】竜神具の性能がよくわからない。 「滅」で張政を滅ぼしきれるのか。「恋」の性能は?さっぱり不明。
人類スレでは張政>>(超えられない壁)>>横島 くらい差がある。
設定有効にしても限界が不明瞭な「滅」じゃ無理かと。
vsスクライド
>【次鋒】幻覚で無力化。単純な音の攻撃なら範囲攻撃で勝てたかもしれないが、
幻覚の射程や動作が不明?仮に10m先の相手に瞬時にかけるにしても
反応が違うので音速の攻撃の束が先にワタハタに命中すると思われる。
>【中堅】毒勝ち(笑)
反応が段違い。瞬きする暇すらなくサンウェルダンで溶かされる。
>【大将】開始直後無限エネルギー勝ちか。
ここも反応速度が違い過ぎるので反逆のハイブリッドで瞬殺。テレポする暇もなし。
vs幽遊白書
>【次鋒】幻覚で無力化。しかし打つ手はないので引き分け。
上記と同様に幻覚される前に特大霊丸。まあ幻覚食らっても初手は特大霊丸だろう。
幽助勝ちじゃね?
なんというか、速度で負けてる場合はまず相手に先手取られるってのは基本だと思うのだが・・・
イキナメの毒が効くか効かないか以前の問題。
>神仙道(忍術)を使えるのでかなり素早い。
くらいでは中位以上の作品には先手は取れないかと。
>>699 最初に考察した者だがさすがにそこまで弱くはないと思うぞ。
単行本も当時のガンガンも手元にないが覚えている限りでは
現在の地球の科学力では太刀打ちできず、送り込まれる怪人は一人で地球を侵略できるほど強く。
しかも何千何万光年離れた星から数日で地球につく。本来はそれくらいレベルが高かったはず。
ゼルドも防御力人並みってことはないだろう。
漫画が漫画だけに仕方ないかもしれんが。
ただ、さすがにセミ怪人のマッハ2タックルなんぞ描写にも設定にもなかった。
そこは謝っておく。マッハ2で浮かれていた。正直スマンカッタ。
出張所にある雷火のテンプレ見てきたけど、先鋒〜中堅って
ガンスリ>東京魔人学園>バジリスク>トガリ>寄生獣 この辺のレベルじゃない?
テンプレ書いた人も2強3弱と自ら言ってるくらいだし。
「一般人じゃ対応できない敏捷」くらいではガンスリ連中の銃弾連射を回避できるほど速くはないはず。
バジリスクに至っては大将と副将が問答無用で自滅するから結構ヤバイ気が・・・中堅の小四郎も息吸うだけで勝てるし。
>725
説明だけ見るとやたら強そうに見えるのは何でだろうw
>726
バジリスクは特殊だからね。
大将と副将の能力が異常に強くてその他がおまけみたいな。
もう一人同じ能力者がいれば確実に4、5段くらい上だろうね
ある程度でかいやつ、メカ以外にはほぼ確実に勝つみたいな。
>>725 そんだけ強いんなら何でテンプレの一つや二つまともに書けないんだよぅ・・・
アーティファクトレッドだがもう少し反応速度強化できるぞ
かなり初期のマギで拳銃を打たれた後に反応して弾を蹴り返してみたり
>>729 アーティ書いた者なんだが、一巻が見あたらなかったので、一巻の描写は全部書いてない。
できれば補足ヨロ。
イコちゃんのつづきをやったんで
なんか間違ってたら言ってください。
vs風使い
【先鋒】相手は100mの妖魔を倒しているので不利 負け
【次鋒】でかすぎて勝負にならない。 勝ち
【中堅】ビーム食らえばやられるが相手のすばやさが微妙 引き分け
【副将】いきなり空港破壊の技食らったら死ぬだろう 負け
【大将】37回殺される前にお願いで勝ち。
二勝一敗一分けで地球防衛少女イコちゃん=風使い
vsサイポリス
【先鋒】勝負にならない 勝ち
【次鋒】水爆は効かない 勝ち
【中堅】瞬殺される 負け
【副将】同上 負け
【大将】37回殺される前にお願いで勝ち。
三勝二敗で地球防衛少女イコちゃん>怪奇警察サイポリス
vsドラゴンドライブ
【先鋒】わずかにスペックが上かな 勝ち
【次鋒】雷を吸収できるため相性最高 勝ち
【中堅】いきなり護難で死ぬ 負け
【副将】いきなり無限波動で死ぬ 負け
【大将】人々の無限の想い並のお願いはできないだろう。
ただ銀河の外に出れるため負けようも無い。 引き分け
二勝二敗一分けでドラゴンドライブ=地球防衛少女イコちゃん
vsトライガン
【先鋒】銃火器では負けない 勝ち
【次鋒】ガスに金属線が刺さるかい 勝ち
【中堅】エンジェルアームのためが長すぎ 勝ち
【副将】トールハンマーためてたら勝てるが
プロトンキャノンで来られると死ぬ 負け
【大将】37回殺される前にお願いで勝ち
四勝一敗で地球防衛少女イコちゃん>トライガン
vsYAIBA!
【先鋒】完全にスペック負けしてる 負け
【次鋒】大きさ自慢にサイズで圧勝 勝ち
【中堅】いまのかぐやってどのバージョンだっけ?
地球合体なら勝てるそれ以外だと負け
【副将】ため無しの技で来られると死ぬ 負け
【大将】37回殺される前にお願いで勝ち
三勝二敗or二勝三敗 かぐやしだいなんで保留
vsマーズ
【先鋒】微妙に相手のが強いか 負け
【次鋒】この移動能力じゃ逃げられない 勝ち
【中堅】怪光線で死ぬ 負け
【副将】相手の攻撃がのろい、先に時間止められる 勝ち
【大将】37回殺される前にお願いで勝ち
三勝二敗で地球防衛少女イコちゃん>マーズ
vsARMS
【先鋒】瞬間移動で逃げられながら空間の断裂でちぎられる 負け
【次鋒】勝負にならない 勝ち
【中堅】反応が素人ってのが気になるけどたぶん先に殺られる 負け
【副将】身長200m以上の怪物の腕が切れるなら死ぬかな 負け
【大将】37回殺される前にお願いで勝ち
二勝三敗
ARMS>地球防衛少女イコちゃん
ARMS>地球防衛少女イコちゃん>マーズか
マーズ=YAIBA!=地球防衛少女イコちゃん
大将つえーーー
ペイオースの素早さが判明したのでリンドと交代。後、テンプレも多少修正。
ヒルドの防御力が分からん。2000分の1(?)の力でリンドと互角だったから強いんだが。
いっそ、単純に2000倍するとか。
後、螢一の鎌は振り降ろすだけだから、相手が光速越えじゃなければ宇宙破壊して勝ちだと思う。
ペイオースと同等の素早さを持つと思われるベルダンディーでも
ひもの破壊自体は止められなかった(宇宙の再構築は止めた。)から音速レベルなら止められないはず。
【作品名】ああっ女神さまっ
【先鋒】ヴェルスパー
【次鋒】ペイオース
【中堅】ウルド(仮解除)
【副将】ベルダンディー
【大将】森里 螢一(恐怖の大王ver)
【作品名】ああ女神さまっ
【名前】ウルド(仮解除)、ベルダンディー、ペイオース
【属性】女神
【大きさ】人並み
【攻撃力】体力は人並み。
【防御力】素の防御力は人並み。
バリアのような物をはれる。
バリアは建造物破壊クラスの攻撃は余裕で防げる。発動は一瞬。
【素早さ】ベルダンディーとウルドは、ストリングフェローホーキという空飛ぶ彗を使用可能。
スピードは超音速で飛行可能。小回りも利く。急ブレーキも可能。
ペイオースはヴェルスパーとほぼ同スピードかそれ以下で飛行可能。
ベルダンディーやウルドも同位の女神のため(ウルドは仮。)、同等のスピードで飛行可能か。
また、瞬間移動にも似た移動方法があるが、鏡やテレビなどが必要な為、このスレではあまり関係がない。
【特殊能力】万物の力を使い、雨を降らしたり、突風を起こしたりできる。フルパワーでこの力を使えば、地球を真っ二つにする事も可能。
通常、詠唱が数秒必要だが、パワーの解放だけなら一瞬で済む。
【長所】特殊能力の万能性。
【短所】呪文封じ系で力が押さえられると雑魚。
作中では惑星破壊などは全くする気がない。
ゴメン、さらに修正。
上記のベルダンディーとウルドとペイオースのテンプレに追加。
【素早さ】
ベルダンディーは、前記のリンドの攻撃をなんとかかわせる位の相手の背後に知覚されずに回り込めた。
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インフィニティガントレット>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>パステリオン
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【番外・考察不能】デスノート
◎追加
・>677>691>692他色々 GOGO!ぷりん帝国→テンプレ不備(主に素早さと防御)。コミック所持者に修正されるまで一時保留。
・>651イコちゃん次鋒にドルゴ加入。再考察>687-689>702>703>731-733→ARMS>地球防衛少女イコちゃん>マーズ
ヤイバはテンプレが修正されてすぐ上にいきそうなのでとりあえずここ。(出張所に修正版があった)
・>524-527ヘルシング >528>529セラスはテンプレはハルコンネンと吸血後が混在してるので要修正
>533アーカードの補足 考察>656>657→ベルセルク>武装錬金=ヘルシング>拳銃神
・バロンゴングバトル再考察>670>671→引き分け複数の場合は勝てる相手の上まで。
→バロンゴングバトル=クロノクルセイド>うしおととら
・神秘の世界エルハザード考察>696-700→時空法術は遅い相手にしか使用不可?
→エルハザード>GetBackers=BIRTH一応ここまで
【要検討中】
・>710-720雷火の考察乙だが速度差を無視しすぎ。>724>726先鋒〜中堅が激しく弱いのでバジリスク周辺か?
ワタハタの幻術の射程&発動速度が不明。またどんな幻覚を見せ、それによる効果も不明。
・>660>669>672>683>685>686 ワンピvsマテパ 水圧弾では煙化しているスモーカーに大ダメージは無理か?
・>735>736ああっ女神さまっテンプレ修正及びメンバー交代。
・パーマン・・・作中で水爆を武器として使ったことは無いので装備としては不可。再考察
・3×3EYES・・・とりあえず无は単独エントリーで検討してみよう。
・魔界学園・・・>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME! この辺か?
・風魔の小次郎
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/372-373 ・>278-281忍ペンまん丸
・>519-522ボボボーボ・ボーボボ ・・・戦闘順番が作中の格と全然違う?
・>576>578-581スターオーシャンセカンドストーリー(SO2) 訂正>585 補足
>>609 ・>588-592円盤皇女ワるきゅ−レ
・>600-604海底人類アンチョビー
>660今までも上位に複数引き分けがあっても勝てる所まで「>」だったし、前スレで提案された
A=Bの所にBがCに負けるならA≧C≧Bをこのまま採用すると「≧」が大分量産されると思ったんで。
「≧」は対戦結果が2分け以上で3勝未満の時で十分じゃない?(もしくは微妙だが判定有利が多い時)
しかし、最近強いの出すぎだなぁwww
しばらく惑星破壊の壁越えは出ないかなぁと思ってたら、ももえはあっさり越えて、ドラえもんズも越えてきた。
最新なら、ワルキューレは亜光速のスピードや恒星破壊あるから越えるだろうし、女神さまは惑星破壊レベル3人に宇宙破壊レベルもいる。
このスレごとインフレしてるんじゃなかろーかw
女神さまとワるきゅーレは取り合えずマーズからか。
凄くかなり常識的に強いであろうバガボンドメンバーでも歯が立たないからな、上位陣にはw
ヘルシングを追加し忘れていたので訂正。
そろそろ物理の壁〜惑星破壊も多くなってきたし行数のバランス的にダイ大の上あたりで区切ってもいいかも。
>742というかむしろ銃の壁より弱いキャラでもどんどんエントリーしてきて欲しいな。>バガボンドとか
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≧カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED>チャチャ=ブレイブストーリー≧世紀末リーダー伝たけし!
>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング(要範囲攻撃の壁)
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【番外・考察不能】デスノート
>>726 バジリスク副将と大将の能力射程は10m位じゃなかったか?
巨大張政なら開始距離がもっと空くんじゃないか。
10mって一体どれぐらい?
イメージしにくい。
小学校とか中学校の教室の対角線計ったら10mぐらいか?
道路の白線と線無しを一つづつ足した距離…だった気がする。
もしかしたら8mだったかもしれないが。
車二台分くらいじゃないか?
大体1円玉千枚を並べたぐらい。
ワルQは
>>629の(雀の涙にもならないが)修正もお願いする。
出張所でYAIBAのテンプレが修正されてるんだが(報告ぐらいしてくれよ)
もうちょっと手を加えられそうな感じがするんで追記しますよ。
ドラえもんズってよ防御と反応が弱いから封神に負けるってことになってるんだろ?
封神って別にスピードに特化した漫画作品ってわけでもないし
もっと下の速い作品にボコボコに負けるんじゃないのか?>ドラ
>>573 それって巻末のどこに載ってる?
スマン、一通り見てみたんだが見当たらなくて・・・
絶対俺が見逃してるだけだと思うけど。教えてくれると助かる。
>>732 まとめサイトのテンプレは順番からして間違ってる。
本当は真の姿かぐやが次鋒でオロチが中堅のはず。
まあ修正されるみたいだけど
>>752 下の作品にはも勝ってる
防御と反応が弱いのは次鋒と大将だけで他は素で強いみたい。
>>752 ドラえもんズの強さは先鋒スフィンクスの攻防のバランスの良さ、中堅ノストラダムスの理不尽さ、副将ドラメッドのデカさと攻撃力で成り立ってます。素早さや防御力が足りてないのは主に次鋒と大将とドラメッドですが、
はっきり言って、次鋒と大将は極稀にしか貢献しませんし、ドラメッドはパンチするだけで惑星破壊レベルなので。
スフィンクスが負けるとヤバいですが。
封神に負けるのはそのせい。
途中、改行忘れてた。
ゴメン。
しかも被ってるしorz
俺はむしろヨウゼンがスフィンクスに勝てるわけないと思うんだが。
攻防速全てにおいて劣ってるだろ。ミニ太陽は六魂幡の防御力じゃ防げないし
>>758 戦闘開始直後に六魂幡をドーム状に大きく広げて速攻包み込んで終了じゃねぇか?
タメ時間1秒から数秒もあるミニ太陽なんか出す暇も無く。
要するに封神は先鋒がめちゃ強いのね
そろそろ惑星破壊クラスのメンバーとの考察が見たいので
ワルキューレや女神様に期待
>>762 一応魚雷・首領パッチ・天の助の3人と詩人が戦っていて、
詩人の記憶破壊は魚雷にも通じたが、総体で詩人>魚雷かというとどうか。
むしろ魚雷はハレクラニより格上だと思う。
てかボーボボってありになったの?
765 :
マロン名無しさん:05/02/14 20:54:31 ID:OPGhLaN7
舞-Himeから出すならこうなりますかね?
【作品名】 舞-Hime
【先鋒】 デュラン/玖我なつき(&楯祐一)
【次鋒】 カグツチ/鴇羽舞衣(&楯祐一)
【中堅】 美袋命withミロク
【副将】 光黙天+ミロワール執行合体形態/珠洲城遥&菊川雪之
【大将】 愕天大王/杉浦碧&インコ
>>764 テンプレが考察可能ならNGになる理由が無い。
ある特定の場所でパワーアップするキャラって
パワーアップ時のテンプレでいいの?
いや考察出来るだけの材料があればありだろ
ボーボボがありになったらほとんど何でもありってことだろ。
>>772 不条理描写無しだからボーボボのテンプレはギャグ漫画スレから持ってこられねぇぞ。
>>772 ラッキーマンがとっくにランクインしてますが何か?
考察できりゃいいんだよ。
不条理描写ってどこまでよ?
>>739 ≧については気になるのはどうも俺だけっぽいので取り下げ、異論なしということで。
あと、いつもまとめおつかれさま。
壁新設についてだが、
・クロノクルセイドの下に「特殊能力の壁」(発動すれば確実に勝利できる特殊能力・攻撃持ち)
・マーズの下に「核の壁」(そのまんま)
のどちらかをもう少しランキングが増えたら提案しようかと思ってた。
どうだろうか?
>>723 10年前のアニメだから細かいとこなんて覚えてないよ…
つーかアブザハール、ジニスタシアアニメの方じゃ出てないし。
>>775 うまいもん食って口から出した光線が星とか銀河破壊したり(次のコマで戻ってたり)
パンチで地球破壊したり(割れたけどその場のノリですぐ復元)
ヒロインが主人公殴ったら星になるまで吹き飛んだり、地球を数週して戻ってきたり。
まあその場のノリで、戦闘能力の基本スペックとは思えない表現。
お。777かな?
…と思ったら取られたorz
>>776 その壁でいいんじゃない?
実際、マーズから考察され始めること多いし。
クロノクルセイドもちょうど真ん中当たりでいいしね。
ボーボボはその辺大丈夫だと思うぞ。
>>776 核の壁は分かり易くていいかも。
ただ行数で考えるとクロノクルセイドの下に「特殊能力の壁」も改行して見栄えがいいか。
うーむ・・・
>>777 ギャクっぽくても永続的に破壊状況が残ったり
ちゃんと入院していたりしているのは認められるのか?
>>777 >宇宙まで突き抜け星(小惑星?)の一部を砕いた巨大赤ちゃんヘッポコ丸のオナラを
ここらへんがぎりぎりアウトですかね?
>>115 設定資料は順調に発売延期。本編も絶賛休載中、しかも今月出る改訂版2巻で設定変更確定っぽいし。
テンプレが書ける日がくるのか、既存のテンプレ強化したほうがいいのか(笑)
>776どういたまして。壁はこんなんでいいっすかね?
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>地球防衛少女イコちゃん>マーズ=YAIBA(核の壁)
>トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>バロンゴングバトル=クロノクルセイド(特殊能力の壁)
>うしおととら=プラネットラダー>Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>GS美神>ときめきトゥナイト
>火の鳥=カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁)
>機神兵団>DQ幻の大地=うえきの法則>カオシックルーン> 666〜サタン〜=ナウシカ>超兄貴
>ジョジョ>コマンダー0=ワッハマン>エルハザード>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED>チャチャ=ブレイブストーリー≧世紀末リーダー伝たけし!
>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング(要範囲攻撃の壁)
>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト>遊戯王>バオー来訪者=H×H=SWORDBREAKER
>魔法陣グルグル=魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン
>ガンブレイズウエスト>ZOMBIEPOWDER>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)
>東京魔人学園>バジリスク>トガリ>寄生獣>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ一家の冒険記
>ラブやん>リングにかけろ≧ケロロ>バキ>ぼのぼの>エリートヤンキー三郎
【番外・考察不能】デスノート
>>781 それは実際の攻撃力として認められるんじゃないかな。
一般人のヒロイン>作中最強の主人公 並のぶっ壊れた不条理シーンでないなら。
>>782 そうですね。
その他だとキン肉マンのオナラで〜できるとかも駄目だろうな。
>748
一円玉の直径は2センチだが。
ボーボボなんて読んでるやついるんだな。
あの漫画誰でも書けそうだが。
>>787 人それぞれってことさ。
君も面白いと思う漫画の一つや二つはあるだろ?
で、それを嫌ってる奴も当然どこかにいる。
どんな人気漫画でも絶対にね。
そういうことさ。
なんか妙に粘着していると思ったらたんなるアンチか
【要検討中】
・雷火>724>726先鋒〜中堅が激しく弱いのでバジリスク周辺か?
雷火のコミック所持者に質問(これによって大きく勝敗が動くので)
→ワタハタの幻術の射程&発動速度(動作の有無)。またどんな幻覚を見せ、それによる効果も。
・パーマン・・・作中で水爆を武器として使ったことは無いので装備としては不可。再考察
【新規参戦】
・>735>736ああっ女神さまっテンプレ修正及びメンバー交代。
→森里 螢一の反応と鎌を振る速度は常人並でOK?
・>762ボボボーボ・ボーボボ
・>278-281忍ペンまん丸
・>576>578-581スターオーシャンセカンドストーリー(SO2) 訂正>585 補足
>>609 ・>588-592円盤皇女ワるきゅ−レ 修正点>629
・>600-604海底人類アンチョビー
【そして・・・・・・ほっとかれた組】
・3×3EYES・・・とりあえず无は単独エントリーで検討してみよう。
・魔界学園・・・>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME! この辺か?
・風魔の小次郎
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/372-373
ワルキューレでメンバー選ぶと
【作品名】 無敵戦艦ワルキューレ
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】 惑星サイズの宇宙船
【副将】 ワルキューレ
【大将】 ティアマトゥ
は確定として他どうしようか
>>791 宇宙怪獣とウホっが変身したやつか、
これ
【作品名】無敵戦艦ワルキューレ
【名前】 パワーズ゙級主力戦艦
【種族】 宇宙軍宇宙戦艦
【大きさ・姿形】全長450メートル
【攻撃力】主砲;50キロを超える小惑星を粉砕
【防御力】象が踏んでも大丈夫
【素早さ】光速の70パーセント
【特殊能力】 なし
【長所】 設定上はそれなりに強い
【短所】 ひとコマで倒された
【戦法】 撃って撃って撃ちまくる
【最大出撃数】 400隻
【持久力】不明
ぼのぼの(熊殺しの壁)
>>794 まあもうちょっと下位が増えたらそれもありかな。
よーしパパラブひなのテンプレ書いちゃうぞ〜
>>790 螢一の鎌の振る速さなんだが、多分常人のスピード以上だと思うんだ。瞬間移動に近いスピードで動くし。
状況を言うと、
螢一が鎌を振る(ベルダンディーはこの時点では動いてない。)→ひもを切る→ベルダンディーが止める
という感じなんで、音速くらいのスピードで振ってるとも言える気がするが…。
あと、空を飛ぶ、っていうか15m程度空中に浮くこともできるみたいだ。(今読んでて気がついた。)
あんまり意味無いが。
>>791 >>793 ワルキューレキタ〜〜
ワルきゅーレとのワルキューレ対決が見てみたいな(^O^)
>>797 文が変だな…。
瞬間移動〜の文は抜いて読んでくれ。
>>796 【先鋒】カオラwithメルカバくん
【次鋒】成瀬川with妖刀ひな
【中堅】浦島可奈子
【副将】青山素子
【大将】青山鶴子
と読んだが、どうかね? 設定ありならメカたま2、銃装備の瀬田夫婦がどこかに入るか?
>>798 さすがに無敵戦艦が勝つと思われ
ホントにやりやがったw
>>800 威力分からないメルカバくんより、不死身の景太郎入れたほうがよさそう。
いや、景太郎の不死身描写こそギャグ描写なんでアウトかと。
804 :
800:05/02/14 23:18:05 ID:???
あ−、ちょっと待ってくれ、俺は796が書くって言ったから
予想してみただけで、テンプレは今手元に単行本ないから書けん。
正直すまんかった。
魔界学園って結局だれだれでエントリーになってたんだっけ?
操眼師3人のほうで設定全部ありなら相手を見ただけで勝利が3人いるから
インフィニティガントレット>魔界学園>ももえサイズになりそうだけど。
操眼師の能力が実際にやったことだけだとかなり下まで落ちる。
>>798 現行の並びだと、ワルキューレ対ワルキューレにならないのがなんとももどかしい。
まあ、無敵戦艦の方はティアがいるからしょうがない。
円盤皇女の方にワルキューレ以上のキャラが出てくれば面白いのだが。
別に来るなら拒まないけどね
なあ、ジョジョのメンバーで中堅が条太郎になってるけどさ
あれってウェザーかプッチ神父に変えた方が強くならないか?
ウェザーはヘビーウェザーや蛙の雨で対生物戦において最強の攻撃力持ってるしプッチ神父に至っては
時加速による「回避能力増大&非生物暴走&運命決定(これはなくても良いか)」といった凄い技が使える。
ただ腕力が強くて初手を確実に叩き込めるだけの条太郎よりよっぽど強いと思うんだが・・・
>>809 神父は初速が30倍速だから加速しきるまでに
ある程度の反応速度の相手にはやられるって過去に言われてた。
ウェザーも初手で吹っ飛ばされるとやばいんじゃないか?
>>809 プッチ神父の能力は戦闘に役立つのか?
時加速は自分も含めて周囲全ての時間の流れを超加速する能力だから、
相手もろとも老衰死するしかないと思うのだが。
>573 >753
少なくとも1巻巻末にはなかった。っていうかざっくり読んだ限りどこにもない。
たぶん最初にテンプレを作ったときに小説から持ってきて削ってないんだと思われ。
しかしながら、逆に「レーザー」との書き分けがされていないために
漫画版では光速と主張することもできてしまうw
>>811 時間加速による宇宙の一巡では人や生物は死にません。
自分の人生を全て体験した上で新たなる宇宙の時間軸に一気に飛ばされる。
また、一巡する前に死んだキャラは全く違う形で生まれ変わる。
>>813 その解釈だと、絶対ノーコンテストになるぞ
>>809 ウェザー→反応、防御がしょぼい。向かい合ってヨーイドンで戦わせて強いタイプではない。
プッチ神父→素早さは上がりまくるが攻撃・防御が低く過ぎる。
範囲攻撃だと初期時点の30倍で動いても普通に食らってしまう。
その点キンクリは攻撃力はしょぼいが、時飛ばしで必ず相手の初撃を回避できる分有利。
予知+時飛ばしで動けば圧倒的な反応の差で時飛ばし解除後に攻撃食らう以外は中々負けない。
まあ引き分けを量産するだろうという点では大差ないかも知れんが・・・
>>783 相変わらず反応速いなあ。
改めて乙。
で、寝る前にエルハザード考察の続き。
実はぶっちゃけカオシックルーン辺りの要範囲級最上位クラスからはじめりゃ良かったと思ってたり。
vsワッハマン
【先鋒】こちらはやや火力不足だが飛べるので攻撃も当たるまい。引分け。
【次鋒】【中堅】【副将】飛んで光線乱射でかたがつく。
【大将】黒いいかづち勝ち。
4勝1分け。
vsコマンダー0
【先鋒】攻撃を受けるとヤバイが飛べる分やや有利か。
【次鋒】先手は取られるが相手の火力不足で勝てそう。
【中堅】先手を取られて氷結で負け。
【副将】先手は取られるが相手の火力不足で勝てそう。
【大将】負ける要素がない。
4勝1敗。
vsジョジョ
【先鋒】暗黒空間に飲み込まれて負け。
【次鋒】向こうの火力が足りないのでいずれ勝てる。
【中堅】【副将】割と微妙だがなんとか時止めラッシュに耐えれるか?
【大将】足止め→時空法術の分普通に有利か。
4勝1敗。
時止め→オラオラのスタプラは何気に重要なポイントゲッターがはずすのはどうかと思う。
とりあえず昔僧侶スレ用に書いたテンプレを微修正して貼って置くが交代して順位が動くレベルじゃないような・・・
まあ変えるとしたらディアボロとだが攻撃力はキンクリより少し劣るな。
【作品名】ジョジョの奇妙な冒険ストーンオーシャン(集英社「週間少年ジャンプ」に連載。全17巻)
【名前】エンリコ・プッチ
【属性】スタンド使い
【攻撃力】スタンドの手刀で簡単に人間の体が切り刻める。
【防御力】神父の防御力は人並み。
【素早さ】時間加速により30倍(又は数十〜百倍以上?)〜無限まで。
・最初に時間加速が始まった直後は30倍程度だったが、(一般人の感覚で)30分弱で極限に達した。
・2度目に時間加速を再始動させた際には時計の針がもの凄い勢いでグルグル回り、
花瓶に生けていた花が枯れて落ちるほどの加速度だった。(数十〜百倍以上の加速か?)
・これは神父が速くなるのではなく神父以外の反応速度が加速に追いつけないので異常に遅くなる現象。
【特殊能力】メイド・イン・ヘブン MADE IN HEAVEN 全長2m。上半身は人型、下半身は「馬の前半身」型
能力:時間を加速させる射程距離:2m能力 能力射程:全宇宙(あるいはその外側までも?)
・「物体の動き」等ではなく、時間の流れ自体を速める。
・他の生物(植物も)やスタンドの精神および生体活動の速度は変わらず、加速した時間に順応できなくなる。
・このスタンドと本体自身だけは加速した時間の流れに適応し、通常通りに行動できる。
・時間加速中も全ての物質や生物は「自分の時間で通常通りに動く」ため、運動エネルギー等は変化しない。
・時間加速は、解除も再発動も自在。
・時間加速が極限に達すると宇宙が「一巡」する。←に関しては長いので省略
(一巡するまで一方的に攻撃しても勝てないような相手とはどうやっても引き分け)
【長所】時間の加速が最大で∞に達するので動きを捉えることは不可能に近い。
【短所】相手の1秒が神父にとって数十時間でも、体力的にできないことはできない。
大ジャンプするとか海を数km泳ぐとか数百km走るとか。
818 :
817:05/02/15 01:31:35 ID:???
訂正
時止め→オラオラのスタプラは何気に重要なポイントゲッターだから外すのはどうかと思う。
普通に順位下がりそう。
>>817 つーか、神父やウェザーの能力がどうであろうと、何故入れ替えると言うことになるんだ?
仮に条太郎より強かったとしても、条太郎を外す必要はなく、単に条太郎の順位を下げて
割り込ませればいいだけだと思うんだが。
>>819 試しにボスを抜かすとこうなるが勝率あがるかなぁ・・・
【作品名】 ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】 ヴァニラアイス
【次鋒】 承太郎
【中堅】 プッチ神父
【副将】 DIO
【大将】 カーズ
>>782 ヘッポコ丸の攻撃手段がオナラなのはガチ能力だぞ。弱いけど。
それがリミッター解除と巨大化で大幅パワーアップして何だかも分からん星を砕いたのが
そんなにおかしいか?
>>820 いや、まずプッチ神父が承太郎より強いかどうかを考察しないと。
>>822 作中の格で言えば明らかに上だと思うが。
徐倫を守るためとはいえ、時止め5秒間ではよほどタイミングが合わないと無理と本人談
プッチは勝敗考えんのが非常にめんどくさいから勘弁してほしいところだ。
運命操作は詳細がはっきりしないから除外する、とすればちっとはましになると思う。
>>817 追加
・数十本のナイフを所持。
まあ大したことないが一応。
>>823 しかし、そもそも神父は最強スレにおいて「勝てる」キャラなのか?
>>813のような状況になってもノーコンテストになるだけだろうし。
大体、神父の時間加速能力は、いったん発動したら止めることが可能なのか?
なおボーボボキャラの序列に関しては、バッジの色による格分けとかは
あてにならんというのがボーボボ強さ議論スレ(↓参加者も無意味だと思ってるけど)でも一般的。
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1093922627/ が、それでも裏の連中は強いようで、ハロンオニは「裏四天王の中では格下」と
言われていた。(この辺も信憑性は微妙だが)
作中の事実としては裏四天王の中でも強い方(のはず)のクリムゾンとLOVEが
ハレクラニ・OVER・ギガ・破天荒をボコっていた。
だがその一方であるLOVEもOVERが魚雷に戻るとまるで敵わなかった。
また魚雷はハレクラニに声をかけられた時にも(一応旧知らしい)
「2秒で去れ」とあしらっている。
そもそも魚雷は基本的に無敵。ただ白狂辺りはそれにも匹敵する強者との説が強さ議論スレでも有力。
作中では白狂戦前半では魚雷は参加しておらず、最後の方で総がかりで白狂をボコって
倒した中にいただけなので、あまり参考になるものはないが。
>>762から魚雷を副将に移して後は繰り下げが妥当だと思う。
>>827 頑丈な相手には全く勝てない。(それは今出てるキンクリもほぼ同じだが)
まあ引き分け専門だな。
ボーボボはギャグとバトルが常に同時進行で、
対戦する主人公側がダメージを受けてもギャグで復活するパターンも多く判断が難しいのではないだろうか?
>>824 神父は逆に簡単じゃね?
素の防御が鍛えた人間よりちょい上までの奴は瞬殺。
刃物などが全く効かないくらい硬ければ引き分け。
自分中心の範囲攻撃を持つ相手には問答無用で負け。
(相手が放つまでどんな技かワカランので避けられない。生物の反応以外は通常の速度なんで)
ボーボボ厨は強行突破していくなあ
835 :
809:05/02/15 02:10:01 ID:???
何かレスしようと思ったらレス描いてる側からスレが進んでいて追いつけないので
とりあえず神父が条太郎より強そうだと思った要点纏めておきます
・スタープラチナのラッシュをかわすなど30倍速の時点で充分速い描写あり
・うまく加速を続けられれば攻撃を当てられる敵がいない
・時間を加速すると非生物の時間も全て加速し、制御不能+最終的には朽ち果てるため
物に頼る敵に有利(強い武器や防具持ってたり戦艦やロボットに乗ってる敵など)
・
>>817のテンプレには載ってないがナイフを十数本ほど持ってる
(直撃描写はないが野球のフライですらあの破壊力だからかなり破壊力が高いんじゃないかと思う)
あと、条太郎と入れ替えようと言い出したのは、他の連中が同じはかりに乗せられない能力(予知とか空間移動とか)を
持っていたのに対し、条太郎は普通に比べられる能力を持ってると思ったから
>>835 物体の運動エネルギー自体は変わっていないので破壊力も変わりません。普通のナイフの威力です。
その証拠にスピードガンで計ったボールの速度は変わっていない。
フライが顎に直撃したあれは「ボールに全く反応できない様」のオーバーな表現と思われ。
普通に相当痛いとは思うが。
>>790 本は持ってないが雷火立ち読みで
ワタハタの幻術は剣を地面に刺すと、少し間をおいて発動(雷火が周囲に目を閉じろとか注意する時間あり)、
その一帯に術がかかるが、目の見えない奴やコウモリには効かない。
剣は術で操ることもでき、剣を投げて刺しても、少し間をおいて発動しその一帯にかかる。
その動作を見てない奴にもかかるかどうかは不明。
幻術→剣の上にのって突き刺すコンボの途中で雷火が正気に戻ったり仲間が目を開けたりしてるから、
効果は一時的なものか。
イキナメの毒は、木の上に登って袋をほどいて撒くと下方向に広がりその場の地面にいる狼が数匹死んだが、
キバは気付いてすぐ逃れて、少し離れた木の茂みで潜んでる。
戦闘中すぐ使えて自分も無事なら狼との乱戦中に使ったんだろうけど。
正直、2人とも銃の達人に瞬殺される気がする。
>>835 確かに時間加速で武器とか装備依存系の相手を無力化できるのはいいな。
俺は
>>820の通り攻撃力の高い承太郎を残してディアボロを切る方がいいと思うが。
>>837 こうもりも目が見えないんじゃなかった?
とりあえず雷火にも効いてたけどその後目を目を閉じて幻術回避してたから、
幻術はそれなりに効果はあるけど目を閉じさせる効果ぐらいしかないとみていいかも。
3人の中では素の強さだとシンがダントツなんだよな。
イキナメ、ワタハタはちょっと防御が薄いし。
神仙術の使い手なんだから鋼鍛身ぐらいできそうなもんなんだけど。
承太郎って
時止め→接近しつつスターフィンガーで急所or足潰し→接近しつつオラオラ→時再始動後もオラオラ続行
この戦法じゃなかったっけ。
ボーボボ考察
VSワンピース
【先鋒】記憶破壊 勝ち
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】能力の差 負け
【副将】氷に殺印が効くか不明 引き分け
【大将】相性悪し 負け
2勝2敗1分けで、ボーボボ=ワンピース
VSマテリアルパズル
【先鋒】記憶破壊 勝ち
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】能力の差 負け
【副将】魚雷の素早さ+殺印 引き分け
【大将】血を抜き取って勝ち
3勝1敗1分けで、ボーボボ>マテリアルパズル
VSカールビンソン
【先鋒】記憶破壊 勝ち
【次鋒】スゴロクが破られる 負け
【中堅】能力の差 負け
【副将】魚雷の素早さじゃ無理 負け
【大将】相性悪し 負け
1勝4敗で、カールビンソン>ボーボボ
VS火の鳥
【先鋒】記憶破壊しても殺せない 引き分け
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】決めて無し 引き分け
【副将】魚雷の素早さ+殺印 引き分け
【大将】テレポ負け
1勝1敗3分けで、ボーボボ=火の鳥
VSときめきトゥナイト
【先鋒】記憶破壊 勝ち
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】決めて無し 引き分け
【副将】時間逆行能力でOVERになったら負け
【大将】打つ手無し 負け
2勝2敗1分けで、ボーボボ=ときめきトゥナイト
VSGS美神
【先鋒】記憶破壊が効くか不明 引き分け
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】飛行しながらカマイタチで攻撃しても勝てるか微妙 引き分け
【副将】魚雷の素早さと殺印でも微妙 引き分け
【大将】白狂の攻撃が当たれば勝ち 一応引き分け
1勝4分けで、ボーボボ>GS美神
VSゲゲゲの鬼太郎
【先鋒】記憶破壊しても意味無し 負け
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】打つ手無し 負け
【副将】相性悪し 負け
【大将】打つ手無し 負け
1勝4敗で、鬼太郎>ボーボボ
VS空想科学大戦
【先鋒】記憶破壊しても意味無し 負け
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】打つ手無し 負け
【副将】相性悪し 負け
【大将】打つ手無し 負け
1勝4敗で、空想科学大戦>ボーボボ
VSDr.スランプ
【先鋒】記憶破壊 勝ち
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】打つ手無し 負け
【副将】ガッちゃんになら殺印が効く 勝ち
【大将】時間停止には勝てない 負け
3勝2敗で、ボーボボ>Dr.スランプ
VSプラネット・ラダー
【先鋒】能力負け
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】決めて無し 引き分け
【副将】能力負け
【大将】打つ手無し 負け
1勝3敗1分けで、プラネット・ラダー>ボーボボ
VSうしおととら
【先鋒】記憶破壊が効くか不明 引き分け
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】空を飛びながらカマイタチ 勝ち
【副将】空と飛びながら殺印 勝ち
【大将】打つ手無し 負け
3勝1敗1分けで、ボーボボ>うしおととら
VSクノロクルセイド
【先鋒】記憶破壊 勝ち
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】決めて無し 引き分け
【副将】殺印が当たれば勝ち 一応引き分け
【大将】打つ手無し 負け
2勝1敗2分けで、ボーボボ>クロノクルセイド
VSうしおととら
【先鋒】記憶破壊が効くか不明 引き分け
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】空を飛びながらカマイタチ 勝ち
【副将】空と飛びながら殺印 勝ち
【大将】打つ手無し 負け
3勝1敗1分けで、ボーボボ>うしおととら
VSクノロクルセイド
【先鋒】記憶破壊 勝ち
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】決めて無し 引き分け
【副将】殺印が当たれば勝ち 一応引き分け
【大将】打つ手無し 負け
2勝1敗2分けで、ボーボボ>クロノクルセイド
VSバロンゴングバトル
【先鋒】記憶破壊 勝ち
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】決めて無し 引き分け
【副将】殺印が当たれば勝ち 一応引き分け
【大将】打つ手無し 負け
2勝1敗2分けで、ボーボボ>バロンゴングバトル
VSスクライド
【先鋒】記憶破壊しても意味無し 負け
【次鋒】スゴロク強し 勝ち
【中堅】能力負け
【副将】能力負け
【大将】打つ手無し 負け
1勝4敗で、スクライド>ボーボボ
>>843-846 乙
考察についてなんだが、
・vsクロノクルセイドの中堅は速度差もほとんど無いし時間凍結で負けると思う。
・vsうしおととらの中堅だが、潮も空を飛べるので速度負けしているハロンオニでは勝てない。
良くて引き分け程度だと思う。
で、Dr.スランプには勝っているけど下2つに負け、
GS美神に勝っているけど下2つに引き分けで3つ下のカールビンソンには負け、
マテリアル・パズルには勝っているけどワンピースに引き分けなので
物理攻撃の壁以下を検証して確実に勝てるところの上あたりに置くのがいいと思う。
壁以下に全勝ならマテリアル・パズルの上あたりにおくのがいいだろう。
スゴロクが無理矢理すぎる。
素早さ見れば大した速さじゃない。
少なくともジールボーイ ヨシュア メアリーには目を「ギン」と開く頃には攻撃喰らって負ける。
GS美神との中堅戦
カマイタチじゃ絶対勝てない。
花粉で負け。
バロン・コングとの中堅戦
閃光の裁きがあるので決め手なしとはいかない。
喰らって負け。
>>847>>848>>849 総合すると訂正するボーボボの戦績は
マテパには2勝2敗1分けで引き分け
GS美神には1勝1敗3分けで引き分け
うしとらには1勝1敗3分けで引き分け
(紅煉はうしおととらより速いので魚雷より上。引き分けだろう)
クノロクルセイドには1勝2敗2分けで負け
バロンゴングには2勝2敗1分けで引き分け
スクライドには5敗
やはり
>>847の言う通り↓周辺との勝敗しだいですな。
>機神兵団>DQ幻の大地=うえきの法則>カオシックルーン> 666〜サタン〜=ナウシカ>超兄貴
>>842でジョジョの考察
【先鋒】 ヴァニラアイス
【次鋒】 承太郎
【中堅】 プッチ神父
【副将】 DIO
【大将】 カーズ
下位に負けては交代した意味が無いので直下から検討
vsワッハマン
【先鋒】グルグルでガオン。勝ち
【次鋒】時止め→オラオラ。勝ち
【中堅】硬いので引き分け。
【副将】時止め→無駄無駄&目から体液で切断。勝ち
【大将】硬すぎるので引き分け。
以前と変わらず3勝2分け ジョジョ>ワッハマン
vsコマンダー0
【先鋒】初手のレーザーに耐え、グルグルでガオン。勝ち
【次鋒】時止め→オラオラ。勝ち
【中堅】開始直後の反応は神父が不利?引き分けかやや不利。
【副将】時止め→無駄無駄。勝ち
【大将】負ける要素がない。 勝ち
4勝1敗ジョジョ>コマンダー0
vsエルハザード
【先鋒】グルグルでガオン。勝ち
【次鋒】シールド無しはそれほど硬く無いと判断。時止め→オラオラ。勝ち
【中堅】硬いので引き分け。
【副将】次鋒同様に時止め→無駄無駄で切断。勝ち
【大将】黒い雷を食らって再生中の所に時空法術で負け
3勝1敗1分け。 ジョジョ>エルハザード シールドが常時ならエルハ>ジョジョ
>各キャラは最強状態のみ参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。(例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)
これって神父のスピードが無限の状態で参戦できるんじゃないの?
神父の目的は時を加速させて究極のところまで持っていって宇宙を一巡させる
事なんだからそこで能力の完成と言えるんじゃなかろうか。
ということはスピードが30倍の時点はまだ成長途中なんじゃない?
>>853 戦闘開始時に無限状態だと開始直後に一巡しちゃって戦闘にならない。
前提条件として任意で発動する特殊能力は戦闘開始後に起動。
(変身形態や常時体や周囲に纏ってるとかは別だが)
つーかそれだったらスタプラは時間が止まった状態が最強ということに(ry
>各キャラは最強状態のみ参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。(例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)
これはダイにバランの竜の紋章が継承されたのがダイの最強状態って意味。
本来ダイを最強状態にしたらバランは竜の紋章を持っていないことになるがそれを無視できる。
神父の場合、加速速度をある程度コントロールできるようになったんじゃない?
世界一巡後エンポリオに対して使ってたし。
時計の針がすごい速度で回ってたから、一時間を5秒と仮定すると
720倍くらいの速度まで一気に加速していることになるのかな。
プッチ神父の初手は時間加速を有効に利用するため相手とかなり距離をとります。
加速が数千〜数万倍レベルまでは回避に専念。(主に相手の背後数百mくらいへ)
一般人にとって太陽の動きが線にしか感じられないぐらいまで待ってから攻撃開始。
vs超兄貴
【先鋒】暗黒空間に飲み込んでガオン。勝ち
【次鋒】攻撃力不足。負け
【中堅】照準が全く合わない。ロボ制御不能&老朽化。勝ち
【副将】攻撃力不足。負け
【大将】どんな鳥よりも速く空高く飛翔しビームを回避。
超感覚を駆使して操縦者の場所を特定して撃破すれば勝ち。
まあ普通に攻撃力不足で引き分けか。
2勝2敗1分け超兄貴=ジョジョ
vs666〜サタン〜
【先鋒】暗黒空間に飲み込んで勝ち
【次鋒】時止め→オラオラ。勝ち
【中堅】メキシスが機械性なら老朽化→攻撃で勝ち。生物なら引き分け。
【副将】時止め→無駄無駄&目から体液で切断。勝ち
【大将】別次元から削られて負け。人型サイズで削ることも可能なようで
4勝1敗〜3勝1敗1分け ジョジョ>サタン
vsナウシカ
【先鋒】暗黒空間に飲み込んで勝ち
【次鋒】時止め→オラオラ。巨大ダイヤを掘り進めるなら王蟲の口の中も堀って進めるはず。勝ち
【中堅】ビームを放つころにはオーマの背後数百m先だろう。
加速で腐りが進行すれば勝てる。生き物だと決めて無しで引き分け。
【副将】ビームで負け。
【大将】どちらも防御が高すぎて死なない。引き分け
2勝1敗2分け ジョジョ≧ナウシカ
オームは無理だろ時止めが切れた瞬間丞太郎が吹っ飛ばされる
逃げ切れる距離だとスタンドの射程外だし
吹っ飛ばされた程度じゃ大したダメージにならんだろ
オラオラでダメージ蓄積→時止め解除直前に防御→接近時止め→オラオラのループで耐久勝ち
オームクラスの質量に吹っ飛ばされたら人間は死にます
連続では時止められないし
岸辺露伴も結構強いんじゃない?
初期は波長が合うヤツにしか命令はできなかったけど指差すだけだし。
「岸辺露伴」に攻撃できない」→「自殺する」のコンボで不死身じゃない生き物なら
勝てると思う。
反則的だがノトーリアスBIGを出すものいいかもしれん
>>856 じゃあ初期の加速時間が700倍程度ということにすると
コマダー0の中堅にかてるので5勝か。
それに伴い>857の戦法に初手はとりあえず一度攻撃してから相手の背後に離脱ということに変更。
vsカオシックルーン
【先鋒】相手にはこちらが見えないので、たまに少し口を開いて外を確認しつつ突撃→暗黒空間に飲み込んで勝ち。
【次鋒】攻撃力不足。負け
【中堅】亜空間に人間隠す前に瞬殺。
【副将】時止め無駄無駄で勝ち。
【大将】召喚させずに瞬殺は厳しいか。因果食いで負け
3勝2敗 ジョジョ>カオシックルーン
vsうえきの法則
【先鋒】暗黒空間に飲み込んで勝ち。
【次鋒】時止め→オラオラ。勝ち
【中堅】引き分け。
【副将】時止め無駄無駄で勝ち。
【大将】カーズは再生し続けるので決め手なし。引き分け
3勝2分け ジョジョ>植木
vsDQ幻の大地
【先鋒】暗黒空間に飲み込んで勝ち。
【次鋒】攻撃力不足。負け
【中堅】鍛えた人間程度は瞬殺。勝ち
【副将】時止め無駄無駄に耐えられてギガデインで負け。
【大将】スケールが違い過ぎる。負け
2勝3敗
>>861 指差しで本化は確か射程5mくらい。
本体の手を動かす速度は速いが普通に銃殺されるかと。
>>862 能力者が死なないと発動できない時点で引き分け以下という話じゃない?
700倍に根拠なさすぎない?
>>865 それでも時計の針が物凄い速度でグルグル回り生けていた花が即座に枯れる速度だから
およそ数百倍くらいはあるってことでよくないかな?
100倍ぐらいじゃあさすがにすぐ花は枯れんだろう。
>>864 それはハイウェイスター戦の時。ジャンケン小僧戦では明らかに
ジョセフに抱かれてた透明の赤ちゃんとは20m以上離れてた。
>>866 すぐに枯れるってお前漫画的な演出の範疇だろ
露伴のテンプレを作ってみた。
【作品名】 ジョジョの奇妙な冒険
【名前】 岸辺露伴
【属性】漫画家、スタンド使い
【大きさ】 人間大
【攻撃力】本体は人並み。スタンドで一応殴れる。
【防御力】本体は人並み
【素早さ】移動速度は人並み。
しかし手の速度は尋常ではなく時の加速中(6部プッチ神父のテンプレ参照)
漫画家がペンに付けたインクが紙に付く前に乾くというような状況で20ページほどの
漫画を書き上げるほどの速さ。
【特殊能力】スタンド:ヘブンズドアー
・相手を指差して本にする。その本に書き込んで相手に命令することができる。
例、「岸辺露伴を攻撃できない」「今起こったことはすべて忘れる」「自殺する」
「時速70キロで吹っ飛ぶ」など
・直接触って書き込めば相手は意識を失う。
・動物、幽霊などにも命令可能
【長所】命令できる射程は20〜30m(ジャンケン小僧戦参照)
【短所】機械には命令できない。
【戦法】「岸辺露伴に攻撃できない」→「自殺する」
【備考】スタンドは一般人には見えない。
ロハン先生はワカランことが多すぎたので少々きつい気がする
ボーボボがOKになったのか、このスレ…。
なんかもうなんでもありになった感じだな。
最初っからほぼ何でもありだぞ
考察不能:デスノート
vs機神兵団
【先鋒】戦闘機レベルには追いつけない。引き分け。
ただ相手はこちらが見えないので当たれば勝ち。
【次鋒】時止め→オラオラ。勝ち
【中堅】制御不能+老朽化で勝ち。
【副将】攻撃力不足。負け
【大将】地球上の全ての鳥より速いので轟神も避けられるか?
まあ食らって粉々になっても再生可能。引き分け
2勝1敗2分け ジョジョ≧機神兵団
VSワンピース
【先鋒】グルグルと煙を飲み込み捲くれば勝てるか。勝ち
【次鋒】砂には無意味。負け
【中堅】一撃食らわそうとして燃える。周囲に大火災が起きると死ぬ。負け
【副将】粉々にしても無駄無駄。凍結させられて負け
【大将】雷では死なないが倒せない。引き分け
1勝3敗1分け ワンピ>ジョジョ
ワンピ>ジョジョ≧機神兵団 くらいかな?
現段階では情報が少なすぎて考察不能ってだけでデスノートが参戦しちゃいけないわけじゃない
例えばデスノートを所持してないキャラ五人でなら今でも参戦できる
ラッキーマンチームもラッキーマンをチームに入れたら考察不能で除外される
>874 乙
幻の大地に負けてるから ジョジョ=機神=幻の大地 ってことで。
>>875 ただボーボボの場合は「ギャグのためにバトルをする」だからな。
ギャグだから可能な展開ばっかだし。
ももえもある意味、同じようなもんじゃないのか?
>874
ロギア系の能力者って時止めるのより砂や氷になるほうが速いの?
ボーボボももはやあの世界であの展開はギャグじゃなく当たり前になってるしな
正直、なんで勝ったのかさえわからん事おおいからねボーボボ。
単純な破壊描写とかは採用可だと思うけど、いまいち理不尽描写を
どこまで使って良いのか、またその根拠わからない。
>>879 すまん、ももえについては知らないから言及できない。
これはでも他のスレにもボーボボが参戦できるということなのか?
>>883 ここはタッグも可だったりと、できるだけ門戸を開こうとやってるからね。
他でもそのスレなりの「ギャグ描写ぬき」を達成できれば入れるだろうけど
まあここよりは難しいし、絞らないと無理だと思うよ。
>>875 死神は戦闘スペックが全く不明だからどうしょうもないよな。
ブリーチじゃないんだし今後戦うシーンも期待できない。
>>877 そうだよなぁ・・・考察見る限りジョジョ勢はみんな均等に活躍してるし、穴がなさげ。
そもそもももえとかがギャグ最強とキャラ最強の両方に入ってるのがおかしいしな
逆に戦闘力がギャグになる、とかいうようなのもあるな。一京分の一のブレスで惑星破壊する小市民とか。
>>886 それ自体は別におかしくないです。
キャラ最強では別にギャグ漫画こばんでないし
ラッキーマンのキャラも入ってる。
ギャグ描写がキャラ最強の方でも使われたまま
のテンプレだ、とか言うのならわかりますが。
>>880 最初から体を砂とか煙とか雷にした変身状態でエントリーしてるからだろ。
将来デスノートはリュークがソウルソサエティの隊長格だということが分かります。
死神の力に目覚めたライトは死神大王を倒しにソウルソサエティへ赴き更木剣八とかと戦います。
>>890 別に同じなことはかまわないと思いますが。
ここまで通常の最強スレが開放されると、ギャグスレは全く必要のないものになるな。
>>892 ギャグは入ってないのか?ギャグ漫画なんだろ?どう判断したんだ?
>>894 知りません。気づいてキャラスレで不適だと思う点があるならキャラ漫画スレで指摘どうぞ。
デスノートだったら夜神父がバス突進すれば最下層あたりではなんぼか活躍できるんじゃなかろうかw
この流れなら言える…。
【作品名】まほらば
【先鋒】釘バット
【次鋒】タチバナ
【中堅】青葉梢
【副将】部長
【大将】茶ノ畑珠美
>>895 知らないなら受け答えしないでくれないか?
どうでもいいや。
ギャグ漫画がノリで破壊描写を繰り返して「強い」と判断されていくようだと、
真面目にバトルやってる漫画は悲しいな。
>>898 知らないでも言えることしか言ってません。
>>899 行き着く先はネコミミメイド魔法少女だw
>>880 ロギア系って自分の意思で変化してるの?
攻撃されると自動で変化してた感じがするが…。
>>899 ノリでしかないと思われるとこはがんがん抜いてけば良い、
けど無理でしょうなあ、まあ無理なら無理で考察不能にして欲しいが・・・
>902
でも時を止めてる最中に自動で変化するっておかしくない?
>>899 そう言うのが発掘された時点である意味最強系スレは終わったようなもんだよ。
>>904 なるほど。
じゃあ
>>889の言うとおりだな。
しかしワンピース本編でのルフィVSクロコダイルってルフィのパンチを食らう前に砂になって避けてりゃいいのにな。
>>902 >ロギア系って自分の意思で変化してるの?
そうです。
ロギアに変身してない時は(飯食ってる時とか背後から不意打ちは)普通に攻撃食らってる。
自動発動ってのはありえない。
つーかギャグ漫画最強はミスターイクスプレなんとかだろ
思ったんだがクロコダイルって血を出して戦えば結構勝てそうだよな。
ただのゴム人間で勝てたんだから。
>>909 肉弾戦で攻撃する部分につける必要があるがな
相手の弱点が分からないと無理だがな
>>909 前情報なしだから無理だろ。
ゴムゴム人間は実質3回も負けてるし。(しかも理不尽な復活…水ルフィって)
>>907 じゃあこうなるな。
VSワンピース
【先鋒】グルグルと煙を飲み込み捲くれば勝てるか。勝ち
【次鋒】砂にになる前に時止めてオラオラ。勝ち
【中堅】一撃食らわそうとして燃える。周囲に大火災が起きると死ぬ。負け
【副将】氷になる前に無駄無駄。勝ち
【大将】雷では死なないが倒せない。引き分け
2勝1敗1分け ジョジョ>ワンピ
物理攻撃の壁超えました。プッチすげぇ〜
>>913 砂になった状態で(最強の状態で)参戦なわけだが?
訂正
VSワンピース
【先鋒】グルグルと煙を飲み込み捲くれば勝てるか。勝ち
【次鋒】砂にになる前に時止めてオラオラ。勝ち
【中堅】一撃食らわそうとして燃える。周囲に大火災が起きると死ぬ。負け
【副将】氷になる前に無駄無駄。勝ち
【大将】雷では死なないが倒せない。引き分け
3勝1敗1分け ジョジョ>ワンピ
ついでに副将も氷状態ね
どうも変なのが一人先行してるな。
>>918 そもそもこことかの戦闘を考えた場合クロコの攻撃で血まみれになることは無いんだが。
>>906 あれは、クロコダイルが水かぶってて、砂化できなかったはず。
テンプレにも水に弱いのは書いてあったと思うよ。
>>918 テンプレ読んでねぇのか…
奴は地割れ→地面に接してるものを砂化させる範囲攻撃が強いんだぞ。
あと触れられたら干からびる。
とはいえクロコダイルって結構あっさり負けたから、将来的な交代候補の一番手だと思う。
白ひげとか黒ひげとかミホークあたりに。
>結構あっさり負けたから
そうでもないぞ。
まあイメージだけならあの中で一番ヘタレ・・・ああ大将はもっとヘタレのイメージがあるかw
ルフィやゾロが反応できないほど速く、攻撃力も高いルッチの投入も考えたが
スモーカーと変えると引き分け減って勝率下がりそうなんで微妙だ・・・
>>899 そんな中でもあの位置にいるマップス超凄い超ガンバレ。
VSワンピース
【先鋒】グルグルと煙を飲み込み捲くれば勝てるか。勝ち
【次鋒】砂には無意味。負け
【中堅】一撃食らわそうとして燃える。周囲に大火災が起きると死ぬ。負け
【副将】粉々にしても無駄無駄。凍結させられて負け
【大将】雷では死なないが倒せない。引き分け
1勝3敗1分け ワンピ>ジョジョ
>>927 まあそんなとこだな。気とか魔法とかをガンガン使う漫画じゃないとワンピ越えはしんどい。
そのうえに勝ちまくれるなら話は別だけど。
>>907 >ロギアに変身してない時は(飯食ってる時とか背後から不意打ちは)普通に攻撃食らってる。
>自動発動ってのはありえない。
作中でそういう場面あったっけ?
砂の国でエースが飯を食っててスモーカーが尋問してる時にルフィが後ろからぶつかったところ。
>>876 ジョジョ>機神 幻の大地>ジョジョ ジョジョ>植木
機神>幻の大地 植木=幻の大地 機神=植木
ジョジョ2勝1敗
幻の大地1勝1敗1分け
機神1勝1敗1分け
植木1敗2分け
よってジョジョ≧幻の大地=機神≧植木
こんなんでどう?
ジョジョ>機神 機神>幻の大地 幻の大地>ジョジョ
ジョジョ=機神=幻の大地
>>932 機神と幻の大地に引き分けられる植木を無視しなくたっていいじゃん。
>>932 ジョジョ>機神 機神>幻の大地 幻の大地>ジョジョ だけど
ジョジョ>植木 植木=幻の大地 機神=植木 だから
ジョジョ≧幻の大地=機神≧植木 だろ
じゃなんで
幻の大地=機神≧植木
なんだ?
ジョジョ=幻の大地=機神≧植木
か
ジョジョ≧幻の大地=機神=植木
じゃね?
>>935 >>931の↓読めば分かるじゃん。勝率が違う
幻の大地1勝1敗1分け
機神1勝1敗1分け
植木1敗2分け
>>936 ジョジョと植木をいっしょに考えるからだろ?
そこからまず変だと思うんだが。
引き分けしか出来ない植木を同列におく必要は無い。
上に引き分けが続いても勝てるとこまでしか行けないのだから。
>>935 まず幻の大地と機神は植木は同等だから
幻の大地=機神=植木
ジョジョと幻の大地と機神は三すくみ
幻の大地>ジョジョ ジョジョ>機神 機神>幻の大地
つまり幻の大地=ジョジョ=機神
でも植木はジョジョに負けるから
ジョジョ>植木
だから植木に勝つぶんジョジョがひとつ頭飛び出す。
そしてそのジョジョと三すくみで植木とは同等だから植木は機神と幻の大地よりも
下がる
つまりジョジョ≧幻の大地=機神≧植木
そかそか、三すくみと引き分けの差があるな。
ならなお更ジョジョ=幻の大地=機神≧植木だと思うんだがな。
誰かそこら4つの戦闘結果貼って
機神兵団vsうえきの法則
【先鋒】 3秒で致命傷を与えるのは無理。負け
【次鋒】 飛ぶ前に一撃食らうだろうが致命傷にはならない。上空からロケット弾による絨毯爆撃で勝ち
【中堅】 大型ビーム砲勝ち
【副将】 こちらの攻撃は当たりそうもないが相手の攻撃は当たる。でかすぎて旅人で閉じ込められるか不明。
一撃食らわせば勝ちだろうが厳しい。敗北
【大将】 思念波→「轟神」が決まるだろうがなんとか耐えるか?以降も思念波を続けつつあめあられと砲撃していい勝負かと。
2勝2敗1分け うえきの法則=機神兵団
機神兵団vsドラゴンクエスト 幻の大地
【先鋒】 5秒もあれば撃ち殺せるだろう。勝ち
【次鋒】 戦闘機よりも機動力のある相手にメラゾーマ砲が当たる可能性は低い。有利
【中堅】 大型ビーム砲勝ち。
【副将】 ライデインに耐えて超伝導電撃砲。耐えられる可能性も多少あり。引き分け
【大将】 スケールが違う。負け
2勝1敗2分けで、機神兵団>ドラゴンクエスト 幻の大地
vsドラゴンクエスト 幻の大地
【先鋒】 溜めはロボの方が速い光子砲で勝利
【次鋒】 メラゾーマ砲で死亡。敗北
【中堅】 攻撃力不足。理想的な神器を当てて勝利。
【副将】 ややアノンが速いがお互いの初手で死ぬので引き分け
【大将】 スケールが違い過ぎる。敗北
2勝2敗1分け ドラクエ幻の大地=うえき
テンプレ修正されてマダンテのタメが2秒になってるか
らうえきの先鋒グラノロボは山脈破壊が間に合わないな。
ジョジョ=幻の大地=機神>植木 これで決定だろう。
なんか議論を遮るようで悪いが
>>874 ジョジョvs機神兵団
大将戦は思念波でフェンリルの勝ちじゃないか?
>>944 究極のカーズに思念波が効くと思えんのだが・・・
テンプレにも「共鳴した人間は」って書いてるし。
>>945 作中以上の効果はないんだっけ
じゃー効かねぇか>思念波
>>897 戦闘力がいまいちよくわからんのだが、その中じゃ最強は殺し屋ブラザーズ(兄)じゃないのか?
そして、なんで梢と部長が入るんだ?
赤坂早紀ならわからんでもないが、梢って……
それに、部長の攻撃(アスモデ召喚とか)は珠にしか効かないし。
まさか、決戦魔導巨兵グラシア=ラボラス召喚とか言わないよな?
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【番外・考察不能】デスノート
◎追加
・>852>857>863>874ジョジョ再考察>876>942>943→ジョジョ=幻の大地=機神>植木
・>816エルハザード考察→エルハザード>コマンダー0=ワッハマン
【要検討中】
・雷火>724>726先鋒〜中堅が激しく弱いのでバジリスク周辺か?
幻術や毒に関して補足>837>839 銃の壁より下はほぼ確定か。
・パーマン・・・作中で水爆を武器として使ったことは無いので装備としては不可。再考察
・>735>736ああっ女神さまっテンプレ修正及びメンバー交代。
→>797森里 螢一の反応と鎌を振る速度は動きの速さから考えて割りと速い。
・>762ボボボーボ・ボーボボ >843-846考察 >847-850↓との勝率しだい。
>ジョジョ=機神兵団=DQ幻の大地>うえきの法則>カオシックルーン> 666〜サタン〜=ナウシカ
・魔界学園・・・>805設定全部有効ならインフィニティガントレット>魔界学園>ももえサイズ この辺か?
・>278-281忍ペンまん丸
・>576>578-581スターオーシャンセカンドストーリー(SO2) 訂正>585 補足
>>609 ・>588-592円盤皇女ワるきゅ−レ 修正点>629
・>600-604海底人類アンチョビー
・3×3EYES・・・とりあえず无は単独エントリーで検討してみよう。
・風魔の小次郎
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/372-373
いつもランキング乙。
雷火については銃の壁はなんとか突破できると思う。
先鋒が鋼の防御と物体中へ身を隠す技を持ってるから、それなりに勝てる。
銃の壁の上あたりからの考察が妥当。
今日はジョジョ→ワンピの話題で大分進んだな。もう次スレかよ
>>947 梢はマテパのTAP的扱いのつもり。
一応主人格っぽいから梢って書いといた。
>決戦魔導巨兵
ダメか?(^。^;)
いや、まぁ、ネタと考えてくれや。
あと、確かにタチバナの方が強いかもしんない。けど、魚子の遊んでくれないの体当たりや千百ちゃんの罠、早紀の戦闘力に棗の超魔術と、汎用性が高いので。
やべぇ、マジでテンプレ書こうかな…?
>>950 そうですね。では↓で。
【要検討中】
・雷火・・・幻術や毒に関して補足>837>839 銃の壁超えはほぼ確定。
・パーマン・・・作中で水爆を武器として使ったことは無いので装備としては不可。再考察
・>735>736ああっ女神さまっテンプレ修正及びメンバー交代。
→>797森里 螢一の反応と鎌を振る速度は動きの速さから考えて割りと速い。
・>762ボボボーボ・ボーボボ >843-846考察 >847-850↓との勝率しだい。
>ジョジョ=機神兵団=DQ幻の大地>うえきの法則>カオシックルーン> 666〜サタン〜=ナウシカ
・魔界学園・・・>805設定全部有効ならインフィニティガントレット>魔界学園>ももえサイズ この辺か?
・>278-281忍ペンまん丸
・>576>578-581スターオーシャンセカンドストーリー(SO2) 訂正>585 補足
>>609 ・>588-592円盤皇女ワるきゅ−レ 修正点>629
・>600-604海底人類アンチョビー
・3×3EYES・・・とりあえず无は単独エントリーで検討してみよう。
・風魔の小次郎
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/372-373
ボーボボ、ジョジョ、ワンピ・・・やはりジャンプの話題はスレが加速せざるを得ない。
これも全てプッチ神父のせいだが(w
進行が早いから次スレさっさと立てる?
>>952 自分の意志じゃ変換できないんだから、TAPと同列には扱えないだろう。
>>決戦魔導巨兵
>ダメか?(^。^;)
ダメでしょう。
あれはあくまで沙夜子の夢なわけで、実際に召喚できるわけでもないし。
ンなもん出すならダムダムゾンゲルゲ出すぞw
なんだかんだ言って読んでる人が多いしなぁ
そんなことばっかで進まないとこは全然進まないから
俺が読んだことない漫画チームの考察とかしないといけないんだよ・・・
まあ別にいいけどね・・・まだ参戦させたい漫画あるからこのまま終わらせたくないし
参戦させた人が自分で考察すれば一番良いんだが。
人生そう上手いこといかないものなのよ
自分で参戦させた作品を自部で考察するのは楽しそうなんだけどな
勿体ない
>>864 やっぱりノトーリアスBIGとして本体の死後の独立状態で出すのは不可だろうか?
まほらばで参戦してるとしたら、銀先生も参加させたいところだが、テンプレに
使えそうな描写がまったく存在しないためいかんともしがたい。
他に参戦させるとすれば、みっちゃんとか?
自分で参戦させて自分で考察はいいんだけど、反論にむかついて黙っちゃう人が困るんだよな
再反論なら問題ないんだが。
欲目が入るから自分ではやらない。
>>964 本体がいるからこそスタンドはスタンド使いしか見えないし倒せないってのが通ってるわけで・・・
俺もテンプレ書いたキャラの考察はしないようにしている質問の場合は話は別だが
楽しそうではあるが、どーしても贔屓目で見てしまうだろうしやらないようにしてる
ワンピの砂化や煙化は戦闘開始直後に発動だよね?
普段は人状態で砂化や煙化は任意発動能力なんだから。
>>971 変身できるキャラは変身後でエントリーだよ。
巨大化できるキャラも巨大状態から。
他の人が考察するのを見るのが楽しいのは俺だけかな。
乙です
>>975 スレ立て乙。
>>975 俺も漏れも。
新規さんのために↓みたいなのを書いてみたが
なんか他に気を付けることあったっけ?
【対戦考察をする前に】
1・スレ内の最新のランキング表を確認する。
2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索)
3・その際テンプレに不明点などがあれば質問する。
【考察をする際に】
1・体の大きさから開始距離を把握。お互いの技の射程を考える。
2・素早さ欄の反応が高いと思われる方が先手。(技の発動時間を検討)
おおまかな基準
光速≧光学兵器に対応>マッハ○○>超音速>音速
>銃弾を回避>達人でも反応不可>達人>常人
反応が分からない場合は一瞬で○○m移動など移動速度で比較。
3・攻撃が当たるか当たらないか検討。
4・当たった場合に効くか効かないかを検討。
>>973 自己に影響を与える能力は発動した状態で参戦。
それ以外の能力は発動していない状態で参戦ってこと?
前者はサイボーグ007の加速装置で、後者はプッチの時間加速。
>>981 全ジャンルルールだからそんな感じ。(一時的なパワーアップ形態でも参戦可)
加速装置使った状態もありだろう。
>>965 みっちゃんか。
それよりさっちゃんの方が強そうじゃね?
んで、描写のないダメだしされた部長を抜いて、
【作品名】まほらば
【先鋒】さっちゃん
【次鋒】釘バット
【中堅】赤坂早紀
【副将】タチバナ
【大将】茶ノ畑珠実
大将にお珠は譲れない。一瞬のうちに256回攻撃できるスピードと小学生時で同学年の相手のなげる球を片手でキャッチするパワー。
投げた球が星になるのは却下だとしても、上二つはオーケーのはず。
タチバナは順当に。
スプレッドニードルは単純に強そう。
あとは攻撃力順で並べてみた。
素早さは大差なさそうだし。
>>984 ああ、そうそう、さっちゃんだった。間違えた。
埋め
そういえばガンダムってまだ出てないな。
ORIGINSっての持ってるが3巻までしかないしな、誰か書かんかな。
武者ガンダムなら出さないかって話はあったよ。
ちなみに武者ガンダムは今月号で巨大武者が山二三個分ぐらいの巨大要塞を吹き飛ばしました
今連載してるのは副将決定だろうな。大将は天魔大帝だろうが
埋めるか。
梅ぼし姫(謎
梅干し食べてスッパマン
994にまでなって恐縮だが一度やってみたかったので。
みんな、どのテンプレ書いた?
俺は、ドラえもんズとクロノクルセイドなんだが。
やっぱ上位になると書いた人ばらけるのかな?
4つ書いて1つ未考察、3つランク済み。最高は核〜惑星の間に1つ入った。
参加させたのは二作品
一つは惑星破壊の壁越えでもう一つは物理の壁越え
ちなみに惑星破壊の壁越えしてる作品のテンプレは五人全員俺が書いた
スゲー使えないマップスの最初のテンプレと学園戦記ムリョウ
後は全ジャンルでDアーネの修正くせらい
とりあえずストーンオーシャン読み直してくる
1000ゲトー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。