IDで自分の念能力を計るスレ(H×H)

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859マロン名無しさん:04/10/08 10:50:08 ID:???
シンプルなほうがよくないか?
すぐに判断しやすいし
860マロン名無しさん:04/10/08 10:55:39 ID:???
実は今のままでもあんま系統別の確率は変わらないよ
試しに1から300あたりまで統計とってみればわかる
861マロン名無しさん:04/10/08 11:32:38 ID:sYzr9vRr
ほんとだ
862マロン名無しさん:04/10/08 11:59:03 ID:???
集計キボンヌ
863マロン名無しさん:04/10/08 12:13:18 ID:???
たまたま1から300の間に具現化と変化が多かったとも考えられるな
864マロン名無しさん:04/10/08 12:29:03 ID:dYOiVv9c
test
865マロン名無しさん:04/10/08 13:40:27 ID:???
>>863までのIDを>>849のルールに照らして集計してみた

強化:23
放出:11
操作:6
具現:21
変化:2
特質:2

意外と具現化系が多いのと、変化・操作が少ない感じ
866マロン名無しさん:04/10/08 14:31:33 ID:???
>>865
乙。やっぱそんなとこかな。次スレからはIとかを1とみなしたりするようになるから
変化も増えるだろう
867マロン名無しさん:04/10/08 14:34:42 ID:???
いやでもちょっと待った。
NpV1Ai9I
もしこんなIDが出たら、Iは1ともIともみなせるんだろ?
1Iの組み合わせで変化。iIの組み合わせでは具現化だが
この場合変化なのか具現化なのか。
それとも追加ルールでも特質 変化 具現化 強化放出操作の順ってのに従えばいいのか?
868マロン名無しさん:04/10/08 14:44:04 ID:???
ざっと見渡した限り、Il1が2つ以上あるのは2つだった。
強化21、変化4となるだけで大して変わらないっぽ
むしろかえってややこしくするだけかと
869マロン名無しさん:04/10/08 14:48:58 ID:???
hHh583xoとか出たらせっかくのハイスコアも0になるな
870マロン名無しさん:04/10/08 14:52:01 ID:???
>>850ルールを加えるともしかして>>200を超える奴がいたり・・・しないよな
871マロン名無しさん:04/10/08 15:39:03 ID:sYzr9vRr
提案なんだけど、キャラ名が出たら何倍とかっての加えない?
文字数に応じて何倍とか決めたりして
例えば3文字なら90倍、4文字なら160倍、5文字なら250倍・・・って感じに
NpV1gon9とかだったら10×90で900ってな具合に
872マロン名無しさん:04/10/08 15:40:27 ID:???
>>849
h Hを五倍にするなら>>200は87544よりさらに大きくなるぞ
それにh、Hについては出やすいからいまさら変えなくていいんじゃないか?
873マロン名無しさん:04/10/08 15:44:42 ID:???
キャラ名は90倍とかだったら何乗にしたほうがいいな
3文字で3乗、4文字で4乗〜みたいな
874マロン名無しさん:04/10/08 15:45:23 ID:oMkpDgvN
(;´д`)
875マロン名無しさん:04/10/08 17:19:17 ID:sYzr9vRr
じゃあ乗でいこうか
「IDにキャラ名が出たら文字数乗になります
三文字なら3乗、四文字なら4乗といった具合です
例 NpV1gon9 の場合は10^3で1000です」
どう?
876マロン名無しさん:04/10/08 17:21:41 ID:piaWDUdC
あふん
877マロン名無しさん:04/10/08 17:27:59 ID:???
基本的にボーナス文字は自己申告なのかな?
HXHに関係あればアリってことで
931で休載とか・・・
878マロン名無しさん:04/10/08 17:28:59 ID:???
>>877
休載はキャラじゃないと思うが・・・
879マロン名無しさん:04/10/08 17:32:07 ID:???
>>878
なぜか物腰低そうなのがワロタ
880マロン名無しさん:04/10/08 17:40:04 ID:6En5OTCO
テス
881マロン名無しさん:04/10/08 17:41:46 ID:???
自己申告にするとなんでもアリになりそうだからある程度の規定はあったほうがよくね?
882マロン名無しさん:04/10/08 18:46:36 ID:???
次スレに向けてアイデアがある人はいまのうちにどんどん出してくれ
883マロン名無しさん:04/10/08 19:22:11 ID:???
ぐはっ
884マロン名無しさん:04/10/08 19:31:34 ID:CAKX3jPD
出したうんこをもう一度肛門から吸い込んだら1000点でよろ
885マロン名無しさん:04/10/08 20:47:38 ID:4Dvk4DS9
soiya
886マロン名無しさん:04/10/09 00:15:31 ID:???
>>アルファベットのOとoは「0」、Iとlは「1」、qは「9」とみなします
  Bは「8」、bは「6」、Zとzは「2」にはなんないの?
887マロン名無しさん:04/10/09 00:15:57 ID:altJ8GEn
test
888マロン名無しさん:04/10/09 00:21:05 ID:69dqPTlG
ほれ
889マロン名無しさん:04/10/09 00:40:32 ID:M4xEc+Kv
すい
890マロン名無しさん:04/10/09 00:48:29 ID:Lu/VLf61
最強埼京
891マロン名無しさん:04/10/09 00:49:36 ID:oCTaHq2A
てst
892マロン名無しさん:04/10/09 01:05:54 ID:sv6qvYdY
Hは出やすいから2倍のままでいいかな
HHは20倍ぐらい?
893マロン名無しさん:04/10/09 01:50:44 ID:vtJBdjo2
そうね

ルール作ってる人頑張ってください!
次スレもぜひ参加させていただきますよ
894マロン名無しさん:04/10/09 02:28:46 ID:69dqPTlG
>>892
HHなら10万、hh、Hhは1万でいいんじゃね。
895マロン名無しさん:04/10/09 02:45:41 ID:???
IDにハンター文字(H、h、X、x)があれば
大文字は10、小文字は5。

数字があれば掛け算
例 IDHpU8AS9x=Lv3600の強化系

HHは10万、Hh、hhは一万。

キャラIDがあれば
3文字で100万
4文字で1000万
896マロン名無しさん:04/10/09 02:46:33 ID:w9XsF7aJ
test
897マロン名無しさん:04/10/09 04:21:32 ID:???
>>895
DB並の戦闘力のバーゲンセールになりそう・・・
H、hが含まれる場合は2倍、Hが連続で含まれてる場合は大文字のみIDの合計値100倍
あとは全部10倍とかで十分
898マロン名無しさん:04/10/09 04:21:35 ID:???
なんだかちょっとややこしくなりすぎてる気がするよ
アルファベットを数字に見立てるのもどうかなぁ〜

もっと簡素化してキャラの強さの基準も下げてみたらどうかな
ジンを越えたり強いのが出たら、それはそれで別にいいんじゃないの?

どう?
899マロン名無しさん:04/10/09 04:46:34 ID:/j9epm0z
テスト
900マロン名無しさん:04/10/09 07:39:10 ID:Lu/VLf61
IDいれたら自動計算してくれるの作ってくれればややこしくてもいい
901マロン名無しさん:04/10/09 08:07:22 ID:TfNRkrm/
お…お……
902マロン名無しさん:04/10/09 08:09:03 ID:2j5/qN2I
tes
903マロン名無しさん:04/10/09 09:28:18 ID:c1Wpp+La

まんこにちんこいれたら20倍でよろ
904マロン名無しさん:04/10/09 10:13:57 ID:???
100万とか10万とかは多すぎじゃないか?
>>898の言うとおりもちっと簡素化していいと思う
905マロン名無しさん:04/10/09 10:23:42 ID:Qpt67nYr
xが×扱いってのはまあいいとしても
文字を数字にするルールは拡大解釈すればなんでもありになりそうだな
Bが13とか、S、sが5とか
あんまルール加えすぎるのも・・・
文字数字ルールは多数決とって決めたほうがいいんでない?
906マロン名無しさん:04/10/09 11:35:16 ID:???
文字数字は( ゚Д゚)マンドクセーから無しに1票(゚Д゚)ノ ァィ
907マロン名無しさん:04/10/09 11:38:51 ID:???
☆ルール☆
IDに大文字のほうが小文字より多く含まれていたら「強化系」 例 NpV8AS9i
IDに小文字のほうが大文字より多く含まれていたら「放出系」 例 rycFgv5A
IDに含まれる小文字と大文字の数が同じなら「操作系」 例 NTcj1v9A
IDに同じ文字が二つ含まれていれば(大文字小文字問わず。数字以外)「具現化系」 例 NpctaH9A
IDに同じ数字が二つ含まれていれば「変化系」 例 Nh9FAv9y
IDに同じ文字または数字が三つ以上含まれていれば(大文字小文字問わず)「特質系」 例 6raFAv9A
(ただし優先順位は 特質 変化 具現化 強化放出操作 の順)

IDに含まれる数字が自分の念能力者としてのレベル  例 Npctsv39 なら39
ただし、二つ以上数字が含まれていた場合は二つの数字の和 例 65bFAv9u なら74
IDに「H」「h」が含まれていた場合は×2
IDに「HH」「hH」「Hh」「hh」が連続で含まれていた場合は×100
特質系の場合は×10になります
念能力者としてのレベル目安
100000 ジン  80000 シルバ  50000 ネテロ  30000 ゼノ  15000 レイザー  8000 ノヴ、モラウ  6000 クロロ  5000 ヒソカ 3000 カイト  2000 イルミ
1500 旅団戦闘員 1000 ビスケ  700 ゲンスルー  500 ナックル・シュート  300 旅団非戦闘員  200 カストロ
100 ゴン・キルア  80 サブ・バラ  60 ツェヅゲラ 50 ゴレイヌ 30 ビノールト  25 ダルツォルネ
20 バショウ 10 ポックル 5 モタリケ
謎の念能力者が作ったと言われる「あのアドレス」
http://ime.nu/ime.nu/cgi27.plala.or.jp/murapan0/patio/patio.cgi?mode=view&no=9
突如として現れ、住人に謎をもたらした。ハンター協会の腕利きの調査にも関わらずその謎は解けていない…
前スレのツワモノ 
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1092640508/200
変化系 87544。彼に勝てる猛者はこれから先登場するのか…
908マロン名無しさん
IDにキャラ名が出たら文字数乗になります
三文字なら3乗、四文字なら4乗といった具合です
例 NpV1gon9 の場合は10^3で1000です