1 :
マロン名無しさん:
2get
【ヘブンズ・ドアーについて】(Part4 836より)
・相手を本にする条件は何か?
(接触が最も有力な説だが、何度か離れた距離でも本にしている描写がある)
(相手がスタンドビジョンを見る、という条件も考えられるが、全ての場合には当てはまらない)
(スタンドビジョンが大賞を指差せば、つまり射程距離内に入れば無条件で、という説も根強い。
が、スタンドの原則的には疑問も残る)
・相手を本にすれば、動くことが出来ず、無力化するのか
・本にする相手と波長があう必要はあるのか
(初回の仗助の時は不可だったが、ハイウェイ・スター戦では仗助を一瞬で本にした。
これは露伴の成長か、あるいは仗助の波長と露伴の波長が近くなったということか)
・露伴本体のスピードは、本当に近距離パワー型より速いのか
(これが事実なら、最終キラークイーン戦で、承太郎が時止めをするより早く本に出来たはず。
JOJOによくある初回限定能力の類ではないか、という疑問も生じる)
これらスタンドの本質に基付く疑問点について、
住人の大半が納得できる回答が出てこない限り、最強議論の対象となるべきではない
【ザ・サンについて】
DIO、吸血鬼、柱の男などに効くか? → 高温とレーザーによる攻撃を行う太陽型
スタンドなので、紫外線などの太陽光と同じ光線かどうかは不明。
【FAQ】
Q クリームってマジシャンズレッドやパープルヘイズで倒せる?
A クリームが柱を飲み込んだ際に破片で怪我をしたような描写はない。
クリーム内部の安全な場所にいるらしい。
ウイルスに関しては物体をどのレベルまで分解するのかが不明なため、微妙なところ。
Q 完全に暗黒空間に隠れたクリームをザ・ハンドで削るとどうなるの?
A ・あの消え方で完全に消えることは不可能であり、球の中心に目に見えないサイズのクリームの口が残っている。
それが削れてクリームの負け
・この世界の空間から姿を消すという「能力」であり、ザ・ハンドで削る事は不可能
・暗黒空間への入り口ごと削れるため、ヴァニラは暗黒空間に取り残される
・能力が互角のため精神力の強い方が勝つ
という4つの説が今のところ有力である。
Q ホワイトアルバムとマジシャンズレッドやサンが対決するとどうなるの?
A ホワイトアルバムは−200度〜絶対零度、
マジシャンズレッドは鉄を一瞬で融解、蒸発させているので1535℃(融点)〜2730℃(沸点)、
サンは70℃以上でレーザーの温度は不明だが、200〜400℃以上だと推量できる。
だが、単純に温度で比べるのは間違いで、熱量の総量を考える必要がある(誰か計算してください。)
ただし、通常熱するよりも冷やすほうがエネルギーを必要とするため、
長期戦になるとホワイトアルバムが不利なのは確か。
実際ジェントリーウィープスは珍しく「スタンドエネルギーの消費が激しい」などの記述があった。
結論としては、スタンドパワーの基となる精神力の勝負にゆだねられるだろう、というところ
注意事項3
ワールド、及びスタープラチナの時止め能力について。
Q:どうやって時を止めるのか?
A:有力なのは以下の2つ
1:DIO・ジョウタロウ本人が言っている通り、「時を止める能力」で止めている。
2:時が止まって見えるほどの「超高速移動」を行っている。
どちらの説にも一長一短あり、決着はついていない。
Q:ジョウタロウが止められる時間の最長記録は?
A:ストーンオーシャン6巻によると「全盛期に5秒止められた」
ただし、それがDIO戦で止めた時間なのかは不明。
なお、ストーンオーシャンの記述を無効とし、DIO戦での描写から
判断した「2秒」説もある。
Q:どうやってDIOのロードローラーを返したの?
A:大きく分けて以下の3つの説がある。ただし、3は少数意見に属する。
1:合計5秒時間を止められたので、それを2回にわけて使用した。
2:DIOが時間を止めている間にスタンド能力が回復し、もう一度止めることができた。
3:「時を止める能力」と「止まった時の中を動く能力」を別のものと考える
5の注意事項については、Part6のスレを建てた方が追加したものを
自分がここに貼ったものです。
既に、決着がついているものもあるかもしれませんが、
そこの所はご了承ください。
ロードローラーについては
ディオの限界までスタプララッシュで耐えて
その直後に太郎自身が時を止めて
ディオがわからない間に脱出して背後に回った、と
3の解釈をしてるよ
だからディオも11秒も止められた、と勘違いして喜んでいた
みんなオラのラジオ聞いてね
どうしよう!345を一気に解決するすばらしいアンサーを思いついてしまった
そんなもん荒木の気分次第だっつーの
10get!
最近新しいノートパソコンを買うことになったので
家に余っている【ThinkPad A20m】を3台(一台は汚れていますが・・
MDコンポ1台を無料で譲ります。欲しい方居ましたら貰ってやって下さい
Googleで【副収入徹底攻略まにゅある】と検索すると一番上に表示されるので
そちらからホームページまで来て下さいm(_ _)m
ある程度距離があるなら暫定最強はメイドインヘブン
睨み合ってのガチだけなら世界かキンクリ。
本気で睨みあってのガチだけなら、猫草も入れてやれ。
打撃系攻撃はほぼ無効化される。
15 :
マロン名無しさん:03/11/22 13:18 ID:iQ5x0uSa
16 :
マロン名無しさん:03/11/22 13:23 ID:iQ5x0uSa
猫草なんてちっこい上に移動できないんだからなんぼでも料理できる。
>>16 出来るか?
行動そのものを制限されるんだぞ?
空気の塊もコンパスの針程度で貫通されちゃったからなぁ…
近距離パワー型がナイフ投げれば一撃、って気がしないでもない。
>>18 コンパスで貫通されたのと、クレイジーDの拳を防御した実績、
どちらを参考にしていいのやら。
>>19 クレイジーDの飛ばした血液で切断された事例も参考にしてみよう
もっとも空気弾と防御壁じゃ性能が違うかもしれないけど
>>20 仮定として、
「打撃に強く、斬撃、銃撃等に弱い」
みたいなものが出てきそうだな。
ボールを転がしてじゃれてるところを吉良がなでなでする
個人的にはブラックサバスが本領発揮して暴れまくってるとこが見たい。
まさかあれだけじゃないだろ?あれだけか?ポルポよりもでかかったし、近距離で
ド迫力に描いて欲しい。
24 :
マロン名無しさん:03/11/23 08:21 ID:4pJxA05v
猫草なんてロードローラーで本体ごとつぶしたらそれでおしまいだろ。
>>23 自動操縦型の欠点は逆襲されるときは無防備!らしいが、
出現条件を変える、とかが出来れば、近距離でも十分脅威だな。
実際、その日の気分で課題を変えてるみたいだし。
ブチャラティの言う面接=入団試験なのかは分からないけど。
ブラックサバスはデザインが良い
>>3 >・相手を本にすれば、動くことが出来ず、無力化するのか
露伴が相手に命令を書き込んで無力化してるんじゃない?
「全身の力が抜けて動けなくなる」みたいな。
露伴が相手を本にして無力化させたのはほとんど非スタンド使いが相手だし。
>・露伴本体のスピードは、本当に近距離パワー型より速いのか
腕を動かすスピードが速いだけで、移動速度は人並みなんじゃないの?
最終戦の吉良には間に合わなかったのは「天国の扉」の射程が短いからだけでは。
>27
これはもはや議論の対象にならんな。
>27
億康、康一、間田と、スタンド使いも結構本にされているが。特に書き込んでいる様子もないし。
ボヘラブで鏡の中を移動できるヒーローを生み出したら、マンミラを
無力化できますか?
鏡に入る秘密道具を持ったドラえもんでもいいけど。
>>30 もしそれらのキャラクターが、「元々存在する鏡の世界」に入る能力を持ってるならすごく微妙。
なぜなら、マンミラは「ジョジョ世界には存在しない、鏡の世界をスタンドパワーで作り出す」能力だから。
つまり、完全にマンミラのテリトリーなわけだ。
もし、鏡の中に入れるキャラが、マンミラの射程距離内にある鏡、
『マンミラの作った鏡の世界』の出入り口になっている鏡の中に入ろうとしたらどうなるかはわからん。
可能性としては
・『マンミラの作った鏡の世界』と『元々ある鏡の世界』は違うので、マンミラがいる鏡の世界には入れない
・マンミラが使っている鏡の、出入り口としての機能は既に「定員オーバー」で、『元々ある鏡の世界』には入れない
・マンミラのスタンドパワーにより、普通に『マンミラの作った鏡の世界』には入れない
・普通に入れる
のどれかだな。
1番目は『マンミラの鏡の世界』とは別の『元々ある鏡の世界』に入る(そこにマンミラはいない)可能性、
2番目は『元々ある鏡の世界』の入り口が閉ざされていて、入れるとすれば『マンミラの鏡の世界』しかない可能性だ。
32 :
マロン名無しさん:03/12/05 20:21 ID:4pvfjtGJ
ここって寂れてるね。語り尽くしてしまったのか?
このスレは、「第7部開始まで続けるスレ パート7」になりましたw
キングクリムゾンとワールドが戦ったらどっちが勝つよ?
余裕でワールド。
スタンドの能力としてもワールドが上だし、
吸血鬼としてのDIOの肉体を考えればキンクリの勝ち目は殆んど無い
この議論はガイシュツだが「ジョジョ最強スタンド」の定義によるよな。
純粋にスタンドの能力だけで比較するなら吸血鬼の能力は考慮しないことになる。
「ジョジョ最強スタンド使い」対決ならDIOかも知れんが。
確かにな。
例えばホルス神なんかは、本体の機動力も脅威のうちの一つだろうし。
ラットにもいえることだけどな。
確かに、ホルス神はスタンド単体でもまだそこそこ強いけど、ラットなんかは
・銃のようにひと思いに殺さない
・生きながら肉が溶ける
・ずる賢く、おぞましい鼠が操るおぞましいスタンド
の三拍子初めてあそこまで恐怖を演出できるスタンドだからね。
キンクリでバイッァザダストを無効にする事は可能か?
>39
見た瞬間を吹っ飛ばす、ってことか?
どうだろうな…?
>>39 バイツァダストを見てしまったら、優先的に爆破されてしまうんでない?
爆破した瞬間を消せば助かるような気もするが。
時が刻み始めても目の中にはキラ−クィンが残って無いだろうし。
爆破の瞬間は予知できるし
まあ、あくまでも個人的な思い込みだけど
いや、見た瞬間スイッチが入るんだから無理なんでないの。
見た瞬間を吹き飛ばすなら、それは見ないのと同義で発動じたいしない。
「バイツァダストを見た後」でキンクリが最善を尽くした場合のシミュレーションをしてみよう。
1.バイツァダスト発動。キンクリ本体の瞳にキラークイーンが入る
2.爆発までのタイムラグ(作中でも存在した)の間に「何かヤバイ」と感じとにかくキンクリ発動
3.バイツァダスト、吹っ飛ばされた時間の中でそのまま爆発
4.しかし、キンクリ本体はその影響を受けず、時の吹っ飛ばしが終わっても無事
恐らくここまでは(あくまで最善を尽くした場合)確定でいいと思う。
ただ、本来エニグマのように条件が揃えば絶対に逃れられないバイツァが、
発動したにも関わらず対象の爆破に失敗した時どうなるかがわからんよな。
その後何が起きるか、いくつかの可能性が考えられる。
・対象を正常に爆破するまで繰り返し発動し続ける(爆破完了すれば時戻し発動)
・対象が無事なままでの時戻し発動(この場合、「爆弾」となった人物同様、キンクリ本体も記憶を維持する可能性が高い)
・対象が無事なまま時戻しが発動するが、「バイツァダストに標的にされたという運命」からは逃れられず、
繰り返し時、最初にバイツァに狙われた時間と同じ時間に再びバイツァの標的にされる(やられるまで記憶維持)
全く根拠はないが、感覚的に俺は3番目だと思う。
というか、後半についてはどうあがいても根拠のある話などできないのだが。
かりに
>>44さんの推測通り無限ループに近くなったとしても、
ディアボロが時間の戻った後も吉良の情報を記憶にとどめられるなら、
吉良を探しだし倒す事も可能じゃないかな?
後、爆破した瞬間を消したため何事も無かったように時が始まる可能性もあると思うが
(あくまでも推測にすぎないが
>>39 爆発そのものをなくすことは出来ないと思うので
一度でも見てしまったら(瞳の中にキラークィーンが入ったら)爆発する。
すでにボスの目の中に入っているので回避不可と思われる。
可能性としてはキラークィーン発動の前にエピタフで予見して回避するしかない。
エピタフの予見でキラークィーンを見て爆発はしないだろうが、
それを見たら危ないと察知しないと危ないと思う。
爆発の前に時を飛ばして自分の目をくり抜ければ助かるかも・・・
>47
目玉くりぬいても無理だと思うけどな。
脳の方に映像が焼きついてるわけだから。
キンクリは自分の体が傷付く予知をしても時間を消せば
無効に出来るから(メタリカの時のボスの話しから)
バイッアダストの爆発だけは無効に出来るはず。
その後の時間戻りはどうなるか分からないけど
猫草ってスタンド能力だけならかなり上位に食い込む程強い部類だな
動物って人間より強い能力持ってるコト多いね
バイッア
キンクリは時間を消す、ではなく
一定の時間内で他の生命の意思を飛ばして自分だけは意思を持って動けるのでは?
時間を飛ばしてもミスタの発射した弾丸はなくならないし、
キラークィーンの爆発そのものを消すことは出来ないと思う。
爆発したことを覚えていないと爆発そのものがなくなるはイコールではない。
>52
ブチャ戦やリゾット戦のこともあるし、そう断言は出来ない。
しかし、時間を消してある事象を消すことが出来るのなら
相手がスタンドを出す瞬間を消せば一瞬でカタがつくのでは?
>>54 ある事象が消せるのは、時を飛ばした数秒間のみ。
その数秒は、爆発という事象・効果もかき消されているが、時飛ばし後の効果が曖昧。
たとえば実際の爆弾で考えてみると
1.キンクリの頭上に爆弾が落ちてくる。
2.爆発する直前に時飛ばし開始。数秒間は爆発するヴィジョンが見えるだけ。無傷。
3.爆発した数秒後のその場に戻ってくる。まだ爆風・熱量の余波が残っているなら
ダメージを受ける。
だから、核爆弾なら数秒だけ無事ってだけでまず助からない。
普通の手榴弾程度ならほぼ完璧に回避。
で、バイツァなんだが
「発動した瞬間は体験せず、発動後数秒後からバイツァを体験したらどうなるか?」
がはっきりしない。
キンクリが受けるのはあくまで余波程度。それでも逆戻りさせるのに十分な効果が
あるのかないのか。
個人的には、発動した時点から時間を逆行させてしまうのだから、数秒間も消し飛ば
したらもう効果は残ってないんじゃないかと思うのだが特に根拠はありません。
>>55-56 キラークィーンの爆発はボスの内部で起きる爆発なのです。
外部の爆発は弾丸同様に避けたり出来るでしょうが
自分の体の内部から発生する爆発はどうやって避けるのでしょうか?
それすらも時飛ばしの最中では少しづつ進行していくのです。
まぁ、上手くいけば剃刀の時みたいに、爆発が小さい瞬間に体から取り除くことが出来るかもしれませんが・・・
でも、2回目の時に気付かずあぼ〜んしちゃうだろうな・・・
リゾット戦でのドッピオとボスの会話読めば分かるが、
キンクリが時間を消した場合には、その消した時間に起こるはずの
ディアボロの怪我は無くす事が出来る。
例を出せば、足を切断した予知見ても時間を消せば足は付いてる
但し、他の人間に関してはその限りではない。
>>57 同じことじゃないの?
外部だろうが内部だろうが、キラークイーンの能力によって爆発するわけなので、
吉良ークイーン自身が存在していない時飛ばし中に、その能力が効果を及ぼす
ことはないでしょう。
と思うけど。
マンミラとハングドマンがかち合わせた場合どうなるんだろう。
バイツァを見た後、スタープラチナ・ザ・ワールドで時止めしようとしても、
バイツァの方が優先されたから、キンクリも同じ運命を辿るんでないの?
全然関係ないところでボスがエピタフを覗いて、
その数秒後にパイツァが露伴を爆死させてたりすると、何が見えますか?
63 :
マロン名無しさん:03/12/19 15:02 ID:87OOGtw5
バイツァは他人には実感できないスタンドだから、何周戻ろうがその先の時間帯で起こることが見える。
>>60 マンミラの許可次第だと思う。
実際の戦闘なら基本的に入れないだろうけど。
どんなスタンドよりもカーズのが強かったら笑える・・
カーズからどんなスタンドが出てくるのか・・・
スタンドなしでも強いからなあ・・死なないし。
メイドインへブンよりドラゴンズドリームの方が強いだろうね。
板違いすみません
既出だと思うんですがストレイツォ(吸血鬼)って2部で手榴弾くらったときに
再生しましたよね?
DIOはなぜ承太郎に殴られたときに再生しなかったのですか?そこんとこよく分からないので誰かお願いします
>69
DIOは脳にダメージを負っていたから。
どっかのサイトで見たんだが…
バイツァ・ダストでGERを殺せるか、否か?
GERの能力自体が未知数なので検証できない罠
ただ、ジョルノがスタンド出す前に暗殺してしまえばいいとはいえそうだ
それじゃバイツァダストでGERを倒したことにはならないんだが。
スタンド能力以前の話だし。
GERの能力が「攻撃してくる対象の意志や攻撃を0に戻す」ならば、
バイツァにその意志があるのかどうか、が問題だろうな。
最強でいったら、ジョルノ・ジョバーナ以外はいねえだろ。
覚醒したゴールド・エクスペリエンスは強すぎ。
特殊能力使わなくても普通に桁外れに強い。
特殊能力使われたら、どいつもこいつも無間地獄にさよなら。
よって最強。相手にとっちゃ最悪、最凶とも言える。
時点はキンクリ、スタプラ、ヘブンズドーア。
キンクリの能力フルパワーにしたらDIOでも勝てねーんじゃね?
時空を支配できるんだから。
最強はダイア−さん
>77
たいそうな御託並べる前に過去ログ読めや糞ヴォケ
御託じゃねえよドカスが偉そうにしゃしゃってんじゃねーよ(プw
G・E最強。
他はカス。
DIOもカス。
>>79はカスの極み糞の極み(プゲラ
DIOが時を止める→ジョルノの時が止まる
DIOがジョルノを殴ろうとする→真実に辿りつけず永遠に負け続ける
かわいそ
カーズがGERに殴られたら→死なないと言う真実に辿り着かず死ぬのか?
三部でアヴドゥルはザ・ワールドを除けば最強というのは、既出ですか?
>>83 マジシャンズ・レッドは世界よりも強いという事でがいしゅつです
カーズ様瞬殺説まで出ました
世界、星の白金、キンクリ、
これらのスタンドは先に能力を発動させたものが勝負を制する事となるわけなので、
考察する必要はなしと・・・。
世界と星の白金の対決は既に三部で実証済みなので、考察する必要はなしと・・・。
>>85 いや、世界と星の白金の対決、アレは微妙だろ。
途中から能力に目覚めていったわけだし、初めからDIOが、
「承太郎は時の世界に入門している」ことを認識していれば、またそれなりの戦いがあったはず。
原作の状況から外れて考えるときりがないのは確かだが、
スタンド能力の優劣であれば…アレはどうだろうな。
どちらにせよ、時を止めるスタンド同士では
どちらが時を止めた世界でも片方は動けるわけで、結局は変わらないハズなんだが・・・
最後の方で承太郎が時を止めて、DIOが動けなくなった場面もあるので
片方が時を止め終わったあとにもう片方が時を瞬時に止めれば相手は動けなくなると考えられる。
その理由としては、時を止めた後は数秒の空白の時間を必要とするからではないか。
↑ガイシュツかと思うんだが・・・一応自分なりの考えを言ってみました。
まぁ、結論的には世界VS白金(事前に時を止める能力に目覚めている)では、両者とも時を止めた時間をほぼ無効にできる
ただし、DIOの方が時を止める時間が長く、精密動作も白金より上回っているそうで、しかもDIO自身、吸血鬼なため
夜戦の場合は圧倒的にDIO有利。
まぁ、これも自分自身の脳内で決着を付けたモノなんで・・・アテにはできませんが。
88 :
マロン名無しさん:03/12/24 23:11 ID:yiOAQdET
キンクリは先に能力発動しても勝てるとは限らんだろ。
時止め中に攻撃できる世界と違って、時飛ばし終了後でないと攻撃できないのだから、その瞬間相手に時を止められたらアウト。
過去ログ読まないやつとか、読んでないだろうと思って適当なウソ
並べるやつらが出てきたな……
>>86 ジョセフの血が吸われて丞太郎がきれてからは
格闘能力は世界よりスタプラの方が高い気がする。
>>90 あれが本来の性能なのか、アヴドゥル殺されたときのポルナレフのように
一時的に上昇しただけだったのかが分かりづらい。
92 :
パイン:03/12/24 23:47 ID:OTHg2fKg
う〜ん個人的にイエローテンパランス大好き。
使い方によっては最強?
三部の最終戦の勝敗は、世界と星の白金の優劣というより
DIOと承太郎の性格の差といったほうがいい気もする。
>>93 …だな…
余裕かましまくりなDIO様に対し、承太郎は全力で挑んでたからな…
ロードローラーが一番よく言われることだが。
結論から言えばこうなる。
それなりの能力の場合、勝敗はとどのつまりその力の使い方次第なのだ!
スタンドは精神力重要だから
ぷっつん白銀>世界>ノーマル白銀ってことだべ
DIOがプッツンしたらどうなるだろ
おそらく、頭に指を突っ込んで
「最高にプッツンってやつだーハハハハハハ!」
というだろう
>>92 テンバラは冷熱系に弱い。
マジシャンやアルバムに勝てない。
>>99 肉質として実体化しているからな…物質の温度等の状態を変化させるものには弱い。
そういえばノトーリアスB・I・Gは実体化しているのか?
スタンド解説には載っていないのではっきりしたことは言えないが。
俺は死体に憑依して、変形させてるニュアンスで解釈してる。
だから一般人にも見える。
103 :
マロン名無しさん:03/12/25 17:32 ID:MhWldmQ5
ライターの炎程度と、鉄をも瞬時に溶かすマジシャンの熱量じゃ比較にならんでしょ。
ゴ ー ル ド ・ エ ク ス ペ リ エ ン ス 最 強
死んでからスタンドが発動する能力者の場合、
能力者はこの世にいないからもう関係ない。
ジョルノを殴ろうとしたスタンド自体が永遠に負け続ける。
>>101 肉体を取り込んでいる描写があるからな…やっぱ肉質として実体化してる、って考えた方が自然か。
>>102 あれがどういう物体だかよく分からんが、マジシャンの熱量が半端でなく高いからな…
三部は攻撃力過剰というか…途轍もないパワーが多い。女教皇とか。
106 :
マロン名無しさん:03/12/25 18:15 ID:agw+uHm1
鉄塔。
ていうかマジシャンズレッドもっと本気でやれよ、って感じだったな。
あの近距離からスタープラチナが投げる鉄棒を溶かすってあんた。
そんなら近づく人間を瞬時に蒸気にするのもわけないし。
ポルナレフの剣を溶かすのも屁みたいなもんだろ。
クロスファイヤーハリケーンってあんた。遊びすぎだよ。
>>107 まあな。スタプラ戦での発言がハッタリだったとしても、
バステト戦時に、一瞬で枕木を焼き切ったりしてることからして、
ゲブ神とかポルナレフ戦では遊んでいるとしか思えないなぁ…
ドラゴンズドリームとかスカイ灰はペット感覚で飼いたい。
スカイハイってさ、ロッズの生息範囲外でも使えるのか?
無理じゃないの
>>105も言ってたが、女教皇の力は最大でスタープラチナ超えるんじゃないかと思う。
あれだけ離れてて(6m?)あの大きさとパワー。密着させてれば最強クラス。
しかも、あれってひょっとしたら車とか船とかにもなれるんじゃないの?
>>102 ライターの火で飛び散って逃げるってって描写されてるじゃん。
本体を防御中に炎で飛び散ってテンバランスが逃げたら防御にならない。
氷の場合は体に食い込むとなっている。
これも本体が防御中に凍らされたら本体に食い込んで逆にダメージになる。
>>113 本体に食い込むと思ってんの?w
炎で侵食部分がより拡大したのでは?
最高のスタンドは・・・・
それは、原付にハイオクをカードで入れても笑顔で丁寧に応対する
店員のいるスタンドだ!
>>115 食い込むってのは冷やしたときの話じゃないのか?
>>117 本体に食い込むと思ってんの?w →冷やされた場合
炎で侵食部分がより拡大したのでは? →熱せられた場合
あれは攻撃対象に対する変化だから、本体に対しては害になる変化はしないと思う。
問題はテンパランスが肉体などの物質だけでなくスタンドに対しても効果があるかだ。
スタープラチナが侵食されてる描写がなかったので微妙です。
wをつけるやつって本当に頭悪そう
うん
つけかたと前後の関係による
122 :
マロン名無しさん:03/12/28 19:40 ID:8tOvGK2M
貧弱貧弱貧弱〜w
今日6部読み直したけど、スタンドがえれ―強くねえか?6部。
その使い方は正しいぞ122!!
>>123 第五部の敵が弱すぎたから読者からクレームがきたらしい
5部弱かったっけ?
しんえー隊はアレだけど暗殺部隊は強豪揃いだっけと思うけどな。
126 :
マロン名無しさん:03/12/28 22:46 ID:CqDRo5ZN
4部になって敵が弱くなったという読者からの声が多かったのは荒木が書いてた
四部は仇敵がただのサラリーマンだからな…
三部の圧倒的な能力に比べると、単純な威力は減った気もするが…
『恐ろしい能力』は増えたかな。ラットとか、錠前とか。
6部は話と絵のキモさでスタンド力が強く見える気がするよ。
6部の絵は好きなんだけどね。殺伐し過ぎでやっぱキモい。
部ごとの対抗戦だと何部が強いかな。
・5部GERは無し GEのみ
・6部神父の加速は承太郎ぶっ倒した時の速さ
・3部で時間止めが2人はずるいから白金は時間止め時動けるだけ
・4部バイツァは微妙だけど有り。原作通り一回だけ発動。
考えても意味ね―な・・・(;´Д‘)
4部チームはバイツァで一度だけ失敗を取り返せる?かもしれないのが強みなのか。
3部は回復要員がいないから力的に上でも意外と不利かもしれない。
6部FFは水飲むと傷治るけど他人の怪我も治したよな?でも回復が遅かった気がする。
6部チームは神父加速と白金時止め両方有り?
何にせよ良く判らんね。
FFはプランクトン詰めてただけ。
回復は自分の治癒力でね。ってセリフあった。
時止めができる承太郎、3〜6部とスタンド編すべてに出ているからむしろ意味なし。
5部の承太郎はやや微妙だが、間違いなく出演している。
6部のDIOは含まれないだろう。
まあ、取り敢えずルールが詳しく決まらんと何とも言えん。
……決まっても、無理っぽいが。
とりあえず暫定ルール作ろうか。
単体での最強議論が出尽くした感がある今、なんにせよ燃料になるのはいいと思う。
部別チーム戦ルール(仮)
・出場選手は5人(←この人数は変更可)。最強を5人並べるんじゃなくて、チーム戦ならではの意外なタッグとかが見たい。
・複数の部に出ているキャラは、初出の部でのみ出場可。
・対戦方式はバトルロイヤルあるいはリーグ戦。ただし、どっちでも1対1ではなく5対5。
・とにかく全員やられたら負け。
・禁じ手は
>>129、他に追加事項考慮します。
こんな感じで。何か意見あればどうぞ。
忘れてた。一応全てのキャラは対戦相手及び味方の能力を、
それぞれの頭の良さに応じて理解しているという前提で。
例えば、3部対5部なら3部側が偉大死が出てくるかもと予想して
ザ・サンをチームに入れてDIO主体の短期決戦を目論むとか、そういうのもアリ。
但し、リーグ戦の場合、対戦チームごとにメンバーを変えるのは無し。
いくらお荷物になったとしても他の部との対戦もザ・サン込みでやらないといけない。
もちろん実際に偉大死がメンバーに入ってくるかどうかはわからない。そういう賭け。
普通に5部強そうだな。
リーダー・ディアボロ(危険回避・時間系担当
副班長・ジョルノ(作戦・回復担当
雷撃隊長・イルーゾ(異空間提供担当
雷撃隊員・フーゴ(ボコリ担当
雷撃隊員2・アバッキオ(撹乱担当
作戦・マンミラの鏡世界に全員潜む→ムーディー何かに変身、どうにかして鏡を見せる(危険な時はすぐマンミラに退避)→
独りずつ鏡に連れ込みみんなでボコル。
すげー単純だけど強い。問題のDIOがいる場合は昼間しか活動しない。
5人で神父ボコッてるとこ想像すると微笑ましい。
神父「なんか光った?」
マンミラ引き込み
ディアボロ「やっちまえ(σ・∀・)σ!!」
神父「ウゥゥォォオオオオオオオオオオオオオオオ(゚Д゚;≡;゚Д゚)
でもマンミラの外で神父加速してると、本体引き込みに成功しても鏡の中でも神父滅茶苦茶に速いかも。
そもそも速い神父をマンミラが捕らえきれるのだろうか。
一応そのためのディアボロ。
138 :
マロン名無しさん:03/12/29 15:56 ID:G7k+34HT
単体だと最強クラスなんだが団体戦だと‥‥‥
ノトーリアスって激しく邪魔だな
>>138 ノトーリアスを鏡の世界に入れて、マンミラが敵を鏡の世界に入れる。
ほかはその手伝い
こんなんは?
それだとノトーリ&マンミラの2人分が鏡作戦に裂かれ
鏡の中の世界も実質使用付加になるので
結果、外が4vs3になって逆に不利かも。
てか、思ったんだが、マンミラが中に居ないで鏡の中に引きずり込むのは無理のような。
(=マンミラがノトに襲われる。引きずり込む動作速いし)
四部の場合
・キラQで適当に爆弾を作る
・ハーヴェストで爆弾輸送&シアーハートアタックで突撃
・敵爆殺+恐怖させてのエニグマ
・残党狩りはハイウェイ・スター
・クレイジーDはサポートにまわる
こんなもんかな
なるほどなあ…ハーヴェストなら1匹2匹使い捨てても大丈夫だからな。
つーか、
>>136があまりにもスタンドバトルっぽくなくて笑った。フーゴなんか(ry
ジョジョって集団戦しないからね。
大勢いても、戦うのはせいぜい二対二とか。
3部は攻撃力だけだと最強クラス 回復はなしだから結構キツイ
4部は攻撃力に欠ける 回復は最強レベル
5部は攻撃はそこそこ 回復も凄い
6部は攻撃力が微妙 特殊能力多し 回復微妙
それぞれ利点難点があっていいな
3部の場合
DIO(戦闘要員)
ジョセフ、ホリイ、承太郎(エサ)
「よくなじむジョースターの血」でDIOの時止め時間を延ばす作戦
ジョセフひとりで5秒から9秒へ。3人分なら単純計算でも17秒に。
これなら神父の加速にも対応可能!
>>145 おまえさんいくらなんでもそりゃあナシだろ。
第5部
リーダー・ディアボロ(危険回避・時間系担当
副班長・ジョルノ(作戦・回復担当
雷撃隊長・イルーゾ(異空間提供担当
雷撃隊員・プロシュート(広範囲攻撃担当
雷撃隊員2・チョコラート(広範囲攻撃担当
これはどうだろう?
第3部
リーダー:承太郎-スタープラチナ(判断・作戦・プッツン担当)
副隊長:DIO-ザ・ワールド(小手調べ・時間系担当)
隊員:アブドゥル-マジシャンズ・レッド(索敵担当)
隊員:ラバーソウル-テンパランス(防御担当) ※全員がテンパランスの鎧を身に纏う。
隊員:クリーム-ヴァニラ・アイス(奇襲攻撃担当)
※交代要員:J・ガイル-ハングドマン(暗殺・奇襲攻撃担当)
第4部
リーダー:露伴-ヘブンズ・ドアー(分析・攻撃担当)
副隊長:仗助-クレイジーダイヤモンド(回復・攻撃担当)
隊員:吉良-キラークィーン(攻撃・奇襲・時間回帰担当)
隊員:音石-レッド・ホット・チリペッパー(奇襲・情報収集担当)
隊員:乙雅三-チープ・トリック(特攻隊担当) ※ヘブンズ・ドアーで仲間に背中を見せないと書いておく。
さらに仲間にも背中は見えないと書いておく。
確かに4部はかなり攻撃力に欠ける。舞台が日本の一地方都市だからなぁ・・・
あと、リーダー不在な雰囲気・・・
第6部
リーダー:神父-メイド・イン・ヘブン(攻撃・奇襲・時間系担当)
副隊長:ウェザーヘビー・ウェザー(攪乱・索敵・広範囲攻撃担当)
隊員:エンポリオ-バーニング・ダウン・ザ・ハウス(退避・穏形担当)
隊員:スポーツ・マックス-リンプ・ビズキット(間接攻撃担当)
隊員:緑の赤ちゃん-?(防御担当)
本来、フー・ファイターズは回復じゃないだろうし、微妙・・・
攻撃力も本当に微妙だ・・・
何気にホワイト・スネイクは使えると思う。
ディスクを使い分けると結構便利かも・・・神父二人きぼんぬ。
やっぱり3部と5部は戦闘に特化した感じの問答無用に強いのが多いな。
特に3部は回復無いけど1人2人やられても全員攻めれる面子だから強力だね。
でもやっぱスタンド戦として面白そうなのは特殊能力駆使した4部6部かな。
個人的には
>>141が好き。136は漫画的にちょっと見てみたい気がする。
>4部リーダー不在な雰囲気
そんな感じだね。仗助と露伴って味方同士だけどそりが合わなかったし。吉良はトップは嫌って言いそう。
というか皆わがままそうだし。
>150も凄そうだね。虹とカタツムリの中で透明ゾンビだからな。更に神父加速と。謎解きやってる暇無いね。
ボーイUマンとヘブンズドアーが組んだらすごいな
・ヘブンズドアーでジャンケンするように書き込み(何を出すかも)
・ボーイUマンでジャンケンで吸い取り
・血を流さずに勝利
それはそうと、会場はどこにするの?
場所によってはストレングスやレッチリ役に立たないし
しかし、最強の5人チームだったら、
イルーゾォ、仗助はカタイと思うのだが・・・後の3人は好みだね。
リーダー:神父-メイド・イン・ヘブン(直接攻撃・奇襲・時間系担当) ※ここはキング・クリムゾンなどでも可。
副隊長:仗助-クレイジー・ダイヤモンド(直接攻撃・回復担当) ※1
隊員:イルーゾォ-マン・イン・ザ・ミラー(異空間による穏形・退避・ハメ技担当) ※2
隊員:ウェザーウェザー・リポート(攪乱・索敵・直接攻撃・広範囲攻撃担当)
隊員:チョコラート-グリーン・デイ(広範囲攻撃担当)
回復に力を入れるなら、ジョルノを加入させる。仗助も回復させられるし、爆発等による腕や脚の消滅もパーツから創って回復。
直接攻撃(タイマン戦闘上等)と広範囲攻撃のバランスが欲しい気がする。
3部・4部は広範囲攻撃担当がいないので、タイマン勝負かな?
>>152 場所は葉山辺りかな?
海あり山ありで、それなりの街並みもあるということで・・・
>>152 ヘブンズドアーで相手に書き込める時点で勝ってるw
ヘブンズドアーとホワイトスネイクはある意味無敵スタンド。
書き込み、ディスク取り出し・挿入が決まれば時間系にすら勝てる。
仗助はまず真っ先に狙われそう。
4部は本来なら承太郎がリーダーになるべきなんだが、ルール上参加できないからなぁ。
チームワークに難がある4部メンバーは、仗助がやられたらあっさり全滅しそうな気が。
となると、第5部が一番バランスいいな。
かなりの回復も見込め、安全な異空間、回避不可とも言える広範囲攻撃、そこそこ直接攻撃も出来る、そしてボスの危険回避。
3部は攻撃力が突出してるな
広範囲がないのが痛いが
4部に残された最後の手段としては、どうにかして「振り向いてはいけない場所」におびき出すしかないな・・・
参加人数は制限あり?5人までとか。なしでも面白そうだけど
3部
潜入 オインゴ(軽い傷をこっそり作らせる)
操作 婆さん
便器 ポルナレフ
撹乱 ケニー・G
そろそろageよう
けにーGはチーム戦では強そうなんだけどな・・・
そうだな、
>>148の承太郎かDIO削ってケニーG入れれば面白くなりそうだな。
本当にただパワー押しだけだと辛いし、ちょっとはトリッキーなのも入れないと面白くない。
しかし、6部チームが
>>150だと誰も展開がわからないから勝敗予想できないぞ。
というか、(兄貴ネタは抜きにしても)強力なパワーと汎用性のあるキッスは外せないだろうってことで
役回りがウェザーで代用できるスポーツマックスを外してエルメェスを入れたい。
エートロボディじゃない純粋なフーファイターズを入れたいな。
ウェザーがいるなら、ほとんど不死身だし。
165 :
160:03/12/31 07:39 ID:???
上の方に書いてたな 吊ってくる
水を熱湯に変えるスタンドを使われたらウエザー&フー コンビは全滅だよ
それ6部キャラ同士じゃん
自由人狂想曲とかヘビーウェザーとか、
パニック系能力発動させたら凄ぇ楽しそうだな。
後は地味だが、グレイトフルデッドとかグリーン・ディとかの全体系能力か。
列挙してみた。
全体系・パニック系能力(50音順)
ウェザー・リポート(ヘビーウェザー含)
キラークイーン(第3の爆弾、時間逆行)
キング・クリムゾン(消し飛ばされる時間は世界中と仮定して、時間飛ばし)
グリーン・ディ
ゲブ神(水さえあれば)
ザ・グレイトフルデッド
ザ・サン
サバイバー(電気伝達で射程が変化するらしい)
ザ・ハンド(空間を削り取られると世界中の空間が縮まる?)
ザ・ワールド(時間停止)
ジャスティス
スカイ・ハイ(『ロッズ』を呼び寄せる射程)
スタープラチナ(時間停止)
ティナー・サックス
デス・サーティーン(眠っている相手限定)
パープル・ヘイズ(ウイルスの射程、ただし日のあたる場所では半径10m程度)
ボヘミアン・ラプソディー
メイド・イン・ヘブン&C−MOON
ちなみに、判断基準は能力の射程距離よりも、
『効果の範囲』を基準とした。
そういう意味ではザ・ハンドとかも例外かもしれない。
納得いかない、って人はスルーよろしく。
今更だがダービーのカードシャッフルをも完全に把握できる承太郎が
加速神父に勝てないのが腑に落ちなかった。そんなに速いのか?
170 :
マロン名無しさん:04/01/01 22:51 ID:gtlT//0b
神父のスタンドは設定では速さが無限だからスタープラチナが追い付けなくても無理無い。
俺の脳内では、スタープラチナは加速した神父の本体には反応出来るが
神父のスタンドには反応出来ないと妄想している。
承太郎の本体は神父の本体には反応出来ないとも妄想
>>168 ゲブ神はスタンド自体が水だから
水のあるなしは関係ない。
アクアネックレス、クラッシュとの違いはここ。
つーか、ウエザーがこっそり空気を全部酸素にしちゃえば全滅じゃない?
味方は合図を機に息を止める・・。(根性)
>>172 こっそり時間を止められたらどうするんだよ
174 :
168:04/01/02 02:01 ID:???
>>171 修正ありがトン。データサイトの内容だけ見て、
砂漠でバリバリ発動させていた事実をすっかり忘れていたよ……。
神父・スタプラ・DIOらの強いスタンド入れれば強いチームだろうからYO~~
あえて弱いスタンドで最強チームを考えようぜぇ
型にはまればめちゃくちゃ強いって奴か
コンビで最強を決めるスレとかあったな
あったっつーか現役だけどな。スレ立ってからヶ月経ってて、週少板屈指の長寿スレだ。
あっちは部ごとの制限がない&最強クラススタンドは使わないってことで、こっちとは趣向が違うけどな。
それはともかく部ごとのチームで原作であり得ない組み合わせっつったらやっぱ4部が熱いよな。
4部弱いって言うけど、他の部みたいに問答無用なスタンドがなくて、地力があるスタンドが多いんだよな。
…まあ、エニグマとヘヴンズ・ドアーはともかく。
180 :
マロン名無しさん:04/01/02 13:37 ID:omNetz6r
四部は十分強いだろ・・・
シアーハートアタックを防げるやつは・・・
マジシャンズレッド・クリーム・クレイジーダイヤモンド・エコーズ・ハンド
ぐらいだろ?
クレイジーダイヤモンドで怪我治せるし。
キラークイーンの爆弾ってある意味ではクリームより攻撃力ねえか?
クリーム=空間ごと消し飛ばす
キラークイーン=相手に触れた時点で爆弾に変え、爆死させる
クリームのは避ければ肉を少し持っていかれる程度だけど
キラークイーンはもし触れられれば防御不能なんだよな?
4部はいざとなったら道連れ爆死も可能なのが楽しい。
全員をキラークイーンで爆弾化しておいて、再起不能物のダメージ食らったら
相手を掴んで仲良く爆死。
>>182 キラークィーンが爆弾か出来るのは一度に一つまで。
ごめんなさい。
爆弾か→爆弾化、ね。
185 :
マロン名無しさん:04/01/02 14:41 ID:omNetz6r
>>182
そして爆発した瞬間にクレイジーダイヤモンドで直せばいくらでも特攻できるな
この人間爆弾なら殴るしか攻撃方法の無い白銀、世界、キンクリ、メイドも倒せる
しかし、時止めの最中に爆発するとは思えんな・・
sage
爆発した瞬間にクレイジーダイヤモンドで治せば、いくらでも特攻できるな。
しかも殴ることしか攻撃方法が無いスタンドには脅威だ、攻撃できん。
まあ、時が止まってる最中に爆発するとは考えられんから、世界と白銀には効かないな。
>182
時を止められてジョウ助が致命傷を負わされたら無意味なわけだが
↑>187だった
↑ぐは・・・>185だった
吊って来る・・・
予め「この勝負に自分たちは勝つ」って話を、
きちんと勝つまでの敬意を書いてからボヘラプで実現させたらホントに勝てるのだろーか。
可能なら、露伴とコンビ組めば最強になれるはずだが(まあこのスレじゃ違う部のコンビは組めないけど
>191
まあ速い話、そこら辺に火付けまくって逃走。シアー(略)は目標を認識せず高温
に反応するから簡単に逃げれる。マジシャンの本来の力考えれば、タイマンなら
キラークイーンには勝てるだろうから、後は吉良を探すだけ。
ペットショップやギアッチョの、低温系もシアハート無効化できるな。
しかもこいつら機動力あるから、吉良本体にだっていい勝負できそう。
吉良にしてみれば、狭い建物内にでも逃げこまないと苦戦必至かな。
考えるとペットショップってかなり強いな・・・。
空中にいれば攻撃届かないし、さらに水中活動もできる。普通鳥がスタンド使い
なんて考えにくいから安全に奇襲もできる。
イギ−が勝てたのも、スタンドでの攻撃じゃないし。欠点はあの性格かな・・・。
チームワークにも難ありだが、バイツァが団体戦ではあまり役に立たないから4部はなお不利だよな。
メンバーにひとり非スタンド使いを入れとかなきゃならない上に、互いに相手の能力みな知ってるというこのルールではほとんど意味なし。
吉良のセリフからすると、シアーハートは標的を始末したら戻ってくるとも思える。
探知・作動範囲に何らかの制限がある(または設けられる)のだろうか?
>>196 標的を設定して、そいつを爆破したら飛んで帰ってくるのでは。
ただし、一番高い熱を持った物から爆破するので、
必ず標的だけを攻撃してはくれないだけで。
標的を認識できるなら、熱探知なんて面倒なことせずともまっすぐ標的に向かってるでしょ。
「適当にそのへんの人間(体温以上の熱をもつ物体)を破壊してから戻って来る」
程度の判別しかできないんじゃないかと。
>>198 >「適当にそのへんの人間(体温以上の熱をもつ物体)を破壊してから戻って来る」
これだけだとムカデ屋店長殺しただけ腕に戻ってきちゃうから違うと思われ。
ある程度指定可能なんだろう(靴のムカデ屋にいた全員殺してから戻るとか)
って言ってること
>>197と同じだw
場所によっちゃあレッチリも相当強くて役に立ちそうだが
こいつはどのくらいの電力を使えば白銀とガチンコでためはれるんだ?
>>200 杜王町の全電力を吸収したレッチリでCDを圧倒出来るワケだし、
ボディががら空きで隙だらけだったとはいえ、
時を止めなければ避けられなかったCDのパンチのスピードはかなりのもの。
仗助がハイウェイ・スター戦で『時速300kmは出る』と言っていたが、
実際にはそれ以上のスピードが出ると思われる。
とはいえ、電力関係の知識はまるでないのでどの程度とはちょっと判断不可。スマソ。
強さ的には、
白銀≧杜王町吸収レッチリ>>CD>>>通常レッチリ>>>>>ザ・ハンド>>>弱体化レッチリ
ってくらいではないかと。
レッチリが白銀に勝つには神父の様に確認できない程のスピードを出すしかない。
(それでも白銀が時を止めるタイミング次第では負ける。)
杜王町だけでクレイジーダイヤモンドを圧倒したなら、一県ぐらいの電力使えば
いい勝負できるんとちゃう?
4部はスタンドの用途が多様だからかなり強い。都市で戦うなら断然4部を選ぶね。
>>149のパクリだが
リーダー:仗助-クレイジーダイヤモンド(回復・攻撃担当)
副隊長:吉良-キラークィーン(攻撃・奇襲・時間回帰担当)
隊員:音石-レッド・ホット・チリペッパー(奇襲・情報収集担当)
隊員:重ちー-ハーヴェスト(索敵、奇襲担当)
隊員:噴上裕也ハイウェイスター(遠距離追撃担当)
遠距離戦はレッチリやハーヴェストが持ってきた匂いでハイウェイ使って圧勝。
近距離もキラークイーンの爆弾石投げとレッチリフルパワーで対応。
ハーヴェストはもっぱらクレージーDを敵から遮る壁と撤退時の運送要員w
ハイウェイは本体見つけない限り「無敵」な設定のおかげで
敵の近距離パワー型をほぼ確実に殲滅できるので異様に有利。
敵の本体を見つけられて、こちらの本体は隠し通せているという条件下でのみハイウェイは有効だが、60km/h以上のスピードで移動できる相手に本体見つけられたらまったくの無力。ペットショップあたりは天敵。
本体にダメージが伝わらないとしても、マジシャンズレッドやクリームなら容易にその場で消滅させることができる。すぐ復活できるとしてもじり貧。
チリペッパーは家庭用電力程度じゃ普通の近距離パワー型の力しかなく、高電圧線通っているごくごく一部の地域でしか本領を発揮できない。
ハイウェイスターは時速60以上だせるようになってなかたっけ?
>>203 確かにもう一度見返してみるとハイウェイスターは欲しいかも
リーダー:露伴-ヘブンズ・ドアー(分析・攻撃担当)
副隊長:仗助-クレイジーダイヤモンド(回復・攻撃担当)
隊員:吉良-キラークィーン(攻撃・奇襲・時間回帰担当)
隊員:音石-レッド・ホット・チリペッパー(奇襲・情報収集担当)
隊員:噴上裕也-ハイウェイスター(遠距離追撃担当)
交代要員:乙雅三-チープ・トリック(特攻隊担当) ※ヘブンズ・ドアーで仲間はチープトリックが見えないように書いておく。
戦う前に下準備するのはいいのか?
個人的な感覚では、味方に細工をする(ステータス増加など「プラスになること」ではなく、あくまで細工)のはアリだが、
周りの環境に働きかけるような下準備はちょっとNGにしたいかな。
つまりチープをあらかじめ憑けとくのは(本来プラスになり得ないので)アリだが、
トニオさんの料理で元気百倍になっておくのはナシ。あとレッチリがバッテリー持参するのもナシかな。
また、レッチリの例と被るが、イルーゾォが自分で鏡背負ってくるのはナシ。現地調達はアリ。
線引きが難しいけど、まあ、「サポートになる能力を事前発動したり、そういう物を持参するのはナシ」ってことかな。
そういや、これって互いの顔が割れていない状況からはじめるの?
それなら一般人も居るのなら遠隔系は大活躍だ。
イルーゾォの鏡は持参ありにしてほしいなぁ。
あれはミスタにとっての拳銃並に必須アイテムだし。
死体にカビは生えないそうですがDIOやプラフォードはかびるのでしょうか?
奴ら吸血鬼やゾンビは人間としての命は終わってるから
死体といえるような気がするんですが。動いてても。
グリーンディ効かないのかな?
同じにグレイトフルデットも効くんでしょうか?
老いても老いても変化なし?
吸血鬼という生き物でいいんじゃないか?
太陽で死ぬわけだし。
ブチャはあくまで一時的に動いていただけで、その状態を延長させることはジョルノにもできなかった。
吸血鬼やゾンビとはやはり別物だと思う。
生殖活動を行えたDIOは立派な生物かと。
トニオさんも自分の料理を食べながら傷を治しつつ特攻すれば相当強いぞ
負傷してから、その傷に合う料理を作るんだからちょっと時間かかるけどな。
トニオさんの料理ハーヴェストでばら撒けばポルナレフくらいは食ってくれるかも
ダイヤモンド以外では四部の回復担当はトニオさんだな。
屋台でついてきてもらおう。それで杖助を主に回復。
ジョルノの場合部品はめ込んでも痛いものは痛いらしいしFFはただ傷ふさぐだけ。
正直FFのぐらいだったらメタリカで鉄板出して傷口にあててメタリカ産の
ホチキスで止める、でも似たような効果ありそうだから回復役としてはたいしたことない。
そういえばトニオさん自体のパワーはどれくらいなのだろうか
すごい体してるし、億安(スタンドなし)ぐらいか?
>>219 バルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバル
包丁ブン投げて柱(壁だったか)に突き刺してたしな。
あの石鹸(じゃなくてもいいけど)で殴られたりしたら結構とんでもないことになりそうだ。
第4部は遠距離要員トニオさんか
……いや、スタンドにナイフ利かねーから意味ないかもしれないけどさ。
何気にジワジワ伸びてるじゃねーかよこのスレ
>>222 本体を狙う事は可能ッ!
…スタンドに防がれる可能性が高いけどな。
アクアネックレス好きなんだがどーよ?
本体が確認できてないって状況ならかなり怖いスタンドだぞ
三部ならクリームが削り取って消滅。マジシャンズレッドでも焼き尽くせるかもしれない。
五部ならホワイトアルバムで固めてエンド。遺産強奪コンビの能力二人とも有効。
六部ならホワイトスネイクでDISCを抜き取る、フー・ファイターズだったら体内に侵入なんてしたら逆に吸収されてしまうかも。などなど。
対抗策は結構あると言えばあるね。
敵と相対していきなり戦闘開始なら魔術師に瞬殺されそうだが
飲み水に紛れ込めるという点を生かせば5部の暗殺チームの誰よりも暗殺向きのスタンドだぞ
でもゲブ神と比較した場合どうなんだろ?アクアの強みって水蒸気にもなれるってのだけか?
純粋な戦闘力だとゲブ神の方が圧倒的だし…
>>201 遅レスですが・・・
初対面の白銀VS狂金剛石は仗助が髪型のことを言われてプッツンしていたのでノーマル時よりもスピードアップしていたと思われ。
及び白銀が戦闘態勢に入っていなかったことも少しはあるのでは?
白銀≧プッツンCD>>杜王町吸収レッチリ>>CD>>>通常レッチリ>>>>>ザ・ハンド>>>弱体化レッチリ
キレた仗助ってそんな強いか
そもそも白銀って誰だ?
白金ですね。
→しろがね→シルバー
白銀
→はくぎん→シルバー
→しろがね→シルバー
白金 →はくきん→プラチナ
→はっきん→プラチナ
しろがねもはくきんも白金と書く。
そもそも連載当初はスターシルバーだったよね、たしか。
本体がキレた時スタンドってパワーアップするんじゃないか?
チャリオッツもスタープラチナもそれっぽかったし。
>>229 スタープラチナのガードを吹き飛ばせるスタンドなんて他にどれ
だけいる?
まあ承太郎は臨戦体制になってなかったし、クレイジーDの強さ
を見せる必要もあっただろうが・・・
誰が見ても強いスタプラみたいなのより
ぱっと見そうでもなさそうなのが実はやるってのに燃える
237 :
1:04/01/07 15:59 ID:???
エニグマとかね
>>227 ゲブ神と違ってアクアネックレスにはスタンド視覚がある。
ンドュールも何もない砂漠ならともかく、街中ではそう遠くのことは聞こえないだろう。
ゴム手袋すら破れないのと、ヘリコプターを破壊できるのの差は大きい
蒸気になれたりするところも違うな。
アクアネックレス自体は節制よりも無敵かもしれない。
本体の防御とか、攻撃にはあんま転用できんけど。
どっちが実用的かといわれたら迷わずゲブだけど
アクアネックレスは人操れるからなー
本体へ衝撃がそのまま伝わるスタンドというのも珍しいよな。>アクアネックレス
ダメージが伝わるならわかるが。
ゴム手袋に入れて洗濯機にでもかけたらアンジェロ悶絶死しそう。
遠距離型は本体がわからないところに恐ろしさがあるわけで(レッチリ・アクア・ハイウェイなど)
その点でそれを見破る隠者はチームにいるととてつもなく有益だな。
ちなみにハイウェイスターはあの部屋を利用しなければ自動追跡できないのではなかろうか?
できるならエニグマ戦はもっと有利に戦えたと思うし…
>243
人質をとられていたからな。
あの状況で養分を吸い取ってしまうと仗助たちがどうなるかわからない。
クリームって亜空間に入ってるときは外が見えないんだよな。ってことはチームごちゃまぜ
で戦うと、確実に味方を殺すな・・・。
>243
確かに隠者の紫はこういうチーム線は相当役に立つな。しかし吉良を念写することは不可能
だったのか?
「仗助、お前を念写しようとしたらこいつが写った(あるいは…こいつの方がスタンドパワーが大きいせいかもしれない」
とあるから、スタンド使いが多数いる地域は正確に念写出来ない、とか…?
まぁ同じ町の中と海を渡った向こう側からのものじゃ全然精度も違うかもしれんし、
スタンドパワー…というか安寧を求める精神の力は、吉良はかなり強いからなんとも言えんけど。
レッチリはあんなにあわてる必要はなかったんか?
レッチリが慌てていたのは、念写とは別に、ハーミットが電線の中に入れる…からか?
電線から直接探知されるなら脅威だが…やっぱりよくわからない。
あ〜なるほどハーミットが居たか。
3部ジョセフなら経験豊富だし充分戦力になるな。
意外なとこで波紋が役立つかも知れんし。
吉良の髑髏ネクタイがヤフオクに・・・
波紋って治癒力有ったよね。
ツェペリさんがジョジョにエネルギー渡した時、折れてたジョジョの首が治ったし。
アレは波紋使いにのみ有効なのかな。
なんか触ってた木から芽が出てたし、他人に使えるなら3部にも回復要員が居る事に。
>>253 だから三部の奴等は傷の回復が早かったんだな。
ポルの舌が治らなかったのは舌に直接波紋流すわけには行かなかったからだろう。(ベンキだし)
3部キャラ達をDIO様が次々と吸血鬼化していくってのはどうかな?
日光には弱くなるが、文字通り人外の回復力が手に入るが・・・
さすがにみんな嫌がるだろ、吸血鬼化は。
そんな事言い出したら最悪DIO様がのけ者に・・・
>>253 俺もそれを言おうと思って言たYO!
3部にも回復はあるZEって!
1部で医者みたいなのがツェペリさんの回想で紹介されていたから治癒力はかなりのものかと
インドの青年がよぼよぼの老人治したとこね。
でもちぎれた腕がくっつく程じゃないみたいだし、6部FFより2レベル位上って感じだね。
>>258 メッシーナはワムウに腕もってかれたけど最終回ではちゃんとついてるよ
やっぱり波紋もいろいろ種類があって使い手によって色々得意・不得意があるのか?
あれって波紋で付けたのかな?
手術(時代的にむずい?)でくっ付けて波紋で自力回復とか。
描写無いから良く判らんね。
ジョセフ同様、義手ということも考えられる。
少なくとも、波紋で切断された四肢をつなげた描写は他にないから。
くっつく波紋と治癒力を高めるのを応用したんじゃないだろうか?
ここまで行く(腕が飛ぶとか)と本人自体が波紋使えないと
誰かが波紋で回復させるのは出来ないと思う。
…まぁ漏れは荒木先生が腕飛んでいたのを忘れていたに3ペソ
唯一、回復要員がいないというハンデを背負ってた三部がジョセフによって
攻撃力だけ―>攻撃力もあり、六部以上の回復力 に変わろうとしている・・・
波紋の技術そのものにはかなりの治療能力があるだろうが、
ジョセフがそれをどれくらい使えるのかが問題だな。
花京院の目は治せなかったから、少なくとも徐倫の目を治したFFよりは下だろう。
>>264 目の中に手突っ込むわけにはいかないからじゃない?>花京院の目
ところで波紋って種類どのくらいあったっけ?
山吹色の波紋疾走
緋色の波紋疾走
青緑波紋疾走
銀色の波紋疾走
生命磁気への波紋疾走
波紋乱渦疾走
究極深仙脈波紋疾走
波紋肘支疾走
は もん?
波紋疾走だとォーッ
くらいか?
ジョセフ回復要員ってのは微妙だな。何せ三部では一度も味方を治した描写がないんだから。
一応考慮には入れるにしても、その効果は二部の半分以下程度が妥当じゃないだろうか。
もちろんそれを踏まえてあえてジョセフを入れないチーム構成もアリだし。
波紋って超能力?
スタンドは超能力だけど。
波紋って超能力って気がしない。
修行いるところとか。
↑スタンドは幽波紋と書く。
生命エネルギーをビジョン化したもの
>>267 波紋を使うには修行が必要だがそれ以上に素質が重要
3部はスタンド編だったから波紋の出番は対DIO戦で少し見せただけだったけど、
ハーミットにも流せるし、波紋でサボテン爆発させたり生物の機能狂わせて暴走させたり
出来たみたいだし、スタンドと組み合わせて使うと面白そうだね。
問題は3部ジョセフがどの程度波紋力残ってたかだな。不動産王?だかになったらしいから
修行どこじゃなかっただろうけど。
ハーミットに流せるって事はスタンドにも波紋は有効って事?
シーザーが修行前の未熟な波紋入りパンチで、一月位相手が寝込んだって話があった
けど、それってジョルノの意識暴走より威力上になるのかな。
ジョセフ老化が止まってないからな〜
波紋の能力(修行も含めて)相当落ちてると考えるのが妥当かと
射程がどんなもんかわからんが、長期戦になればDEATH13とかも強くない?
使い手を守るスタンドとかと組んだらよさげな気が。
夢入っちゃえば一方的に殺せるし。
>>273 だいぶ前から語られていることだが、死神はわざわざ近づかなければならないし、相手が寝てるなら一般人でも倒せる。
マニッシュを守れるスタンドがあったとしても、それをわざわざ相手が寝なければ使えないスタンドなんかのために使うよりも
有効的な使い方があるだろう。
あの赤ん坊の名前、マニッシュっていうんだ。
>>275 マニッシュ・ボーイ。大人になったらマニッシュ・マン?
>>276 ボーイ・ツー・マン。大人になったらマン・ツー・マン?
>>277 キッス。もうちょっと大人になったらディープキッス?
セックスマシーン
死神13は寝てる敵から反撃を食らうという特技を持ってるから苦しいよな〜〜〜っ。
何でもアリの力で金儲けとかの最強談義なら面白いけどよ〜〜〜っ。
282 :
マロン名無しさん:04/01/16 21:25 ID:QxhwZWvd
>>281 まあ具体的にいえば、本体と一体化してる
ラブデラとかなら夢の中にも持って行けるだろうしな。
夢の中では全てがこちらの思うがまま!そちらのスタンドなど存在しない
吸血鬼ですらその身体能力を人間並に制限され不死性も失われる。
なぜならここはデス13支配するの夢だから!!!
とかだったら超強いんだけど
あーでも太陽光線とかはでるんじゃないのかね。DIO倒せると思うよ。
ハイエロファントも油断が一番の原因なわけで、最初から戦う気なら
もっと優位に立てると思う。相手を崖に落としたり、味方や敵の偽者たくさん作ったりな。
夢空間の中は何でも有りだから、死神13が有利なのは間違いない。
しかし、トドメは死神13がささなければいけないのが欠点。
法王の緑はひもになったり、もぐりこんだり卑怯な程対応していたが、
もし魔術師や世界があの中に入れたとしたら、十分撃退できる。
まあ、夢空間にスタンド持ちこまにゃどーにもならんがな。
でも発動条件がかなり厳しいよな。相手が眠っててしかも自分が近くにいないといけない(と思う)から。
なんども言われていることだが相手が寝ていれば一般人でも殺せるわけで。
だが攻撃以外の用途で使うと相当凄いかもしれん。夢を利用して催眠術とか使えるかもしれないし、花京院の傷を一発で治してたからな
よし、じゃあデス13は回復役に抜擢しよう
そうすると仲間を眠らせる必要があるわけだが…
>>283 なんかジャンプ封神の十絶陣みたいだな
化血陣とか紅砂陣とかそんな感じだったし
>>290 そりゃ、意識したからな。
と関係ない話題でレス。
4部軍団で、エニグマを中心にしたメンツを揃えてみたいな〜(個人的に好き)
エニグマ、アクアとレッチリ(スタンドを隠した状態での接近)ハーヴェスト(色んなモノを紙にして運び、恐怖させる)の4人を固定
あと1人は悩むが、シンデレラ(本体の変装)か、宇宙人君(物に変形、撹乱)か、やっぱり回復要員のダイヤモンドか・・・
>>292 ダイヤモンド以外主力メンツなしで挑むか…
だが回復役のダイヤモンドが自己修復できないのに、それを守るスタンドがいないのはきついんじゃないか?
いくら決まれば一撃必殺とはいえ、ガチになったら敵は相当恐ろしい攻撃力持ってるぞ。
ふと思ったんだが、デス13って鏡の中の世界にいる奴らにも有効なんかな?
もちろん結論は荒木以外出せないけど、今回の、全員の能力を知ってるってルールなら
「もしかしたらマンミラ対策になるかも」ってことで3部チームに加えるってのはアリかもしれん。
もちろん
>>273の言う通り、もし射程が長ければ居所のわからない相手も襲えるかもしれん。
戦場で出来る限り寝続けて、相手の休息を待つ死神の赤ん坊。すごく奇妙でいい。
>全員の能力を知ってるってルールなら
全員の能力知ってるんならデス13意味なくね?
みんなスタンドだしたまま寝ればいいじゃん
鏡の世界ってのがどんなものかよく分からないな…
「鏡の中の人間が衣服を身に着けて動いているのは、精神エネルギーとしてのイメージである」
みたいに、デス13の世界みたいな雰囲気もあるし。
イルーゾォが寝たときに、鏡の世界が存続するのか、っていうのも分からないしな…
マンミラ持続力Dだからそんなに長く世界維持できないと思う。
寝てるおきてる関係なしに2時間ぐらいで鏡世界消えると思う
297 :
292:04/01/18 13:13 ID:???
あえて主力メンツ無しってのも面白いと思ったんだが・・・
やっぱりキツイか・・・
透明の赤ん坊とかも使えないかなとおもってたんだが
スタンドって出したまま寝られるのかな?
精神集中みたいな事は不要なんかな?
そう考えると、デス13が「居る」ってだけでかなりのプレッシャーだよな
>>297 か教員やってなかったか?
スタンドだし寝
>>297 対デス13戦読んでねーのかよ(´Д`;)
あれは寝たんじゃなく、気絶させられたんだろ。
引っ込めるヒマすらなく。
>>297の言ってるのは、スタンド出した状態で普通に安眠できるのかってこと
じゃないの?
熟睡できなさそうではあるな
仮眠?死ぬまでそうするなら結構つらいかも。
トラウマという消えざるも残したという意味で
DIO軍団の与えたダメージでは
デス13のが一番尾を引いてきついかもなw
毎回失神させられる必要があるということか
デス13の有能さはその汎用性ですよ。
なにも殺害だけが人生じゃないんだからさ。肉体治癒も出きるし、
逆に肉体改造も出切るかもしれない。
少なくとも夢の中だけではなんでも出きるんだから、上手く使えばかなり
楽しい人生を送れること間違い無し!!商売にすれば一財産稼ぐのも超楽勝だろうしな。
時間制限あり(しかし使用回数無限)のもしもボックスみたいな感じ?すげえ欲しい。
そーいやクレイジーって病気も治せるんかな?
できるんだったら、ブラックジャックのように医師免許なしで名医になれるかも。
死人、自分の傷、病気、部品のないものは治せない。
クレイジーダイアモンド=他人の傷、壊れた(変化した)物体を治せる
ゴールドエクスペリエンス=自分の傷、他人の傷、部品のないものを治せる(病気もか?)
パールジャム=病気を治せる
フーファイターズ=他人の傷を応急手当する、自分の傷は水があれば治る
デス13=他人の傷を治せる
リンプビズキット=死人をゾンビとして蘇らせる
波紋=自分の傷、他人の傷を応急手当する、身体を若く健康に保つ
ディオ(吸血鬼)=他人の傷を治せるらしい、自分の傷勝手に治る、死人をゾンビとして蘇らせる、不老不死
治療能力として最強なのは吸血鬼か?(スタンドじゃないけど)
>>304-305 仗助に医学の知識(または医者の相方)がいれば
「ガン細胞だけを吹っ飛ばして『問題なく治す』」
とかは出来そうだな。
>>307 それを強く思う精神力次第ですね、多分・・・
ジョルノとブチャがいいコンビになりそうだ。
病巣をブチャがジッパーで取って、ジョルノが代わりの部品を作って
ジッパーでくっつける。
出血もないし、拒絶反応もない。(゚д゚)ウマー
まさしくブラック・チャックだな。どっかで見た。
…いや、そこまで具体的な方法じゃなくて、単に「ジッパーで安全に開閉」ってだけだったけど。
311 :
マロン名無しさん:04/01/19 18:06 ID:9G2+VeWC
六部チームはドラゴンズドリーム入れたらかなり有利になると思うぞ。完全補助役で。
五部はメローネを潜伏させてベイビィ・フェイスを繰り返し産ませる。
ベイビィ・フェイスは強力なんだが…母体が必要なのと、相手の血液がないと自動追跡できない点が痛い。
教育次第ではかなり恐ろしいことになりそうだが…
311,312>ならばジョルノが蚊とか蛭とか生み出して血液採集ってのはどうかな?
母体は街中なら何とかなるんじゃね?
306>ブチャのジッパーも追加して良いか?
応急処置どまりだが
>>313 ナランチャのホッチキスは?
ジョリーンの縫合は?(ヨーヨーマッ相手に使ってたやつ)
ホッチキスはフーゴの案だ!
…ったと思う。違ったら許して。
>>312 相手の血液はクラッシュで大丈夫じゃないか?
連続瞬間移動が可能で相手の汗とかにも移動できるから血液くらいこっそり奪ってこれるだろ。
自分の怪我も病気も治せるが人しか治せない(けど殺人ウィルス使える)神谷
>>317 あ?誰だよ
テメーの脳内妄想オリキャラの話なんかするんじゃねー
キモイだよー!!
多分幽遊白書のキャラだろ
>>316 クラッシュで傷をつけて逃げ、敵がそれを追いかけている間に血液を回収、
背後からベイビィ・フェイスが追跡開始、とかは結構怖いな。
ジャスティスに支配された町での戦闘だと三部チーム強いなー
>>321 それを言い出すとストレングス船内での戦闘の3部チームのが強いだろw
それはあまり強くない
ストレングス船内でジャスティスとかいうのを思いついた。
傷さえつければ操れるんだからそこそこいけるような気がしたんだが。
>>323 ストレングスの船内なんて本体が姿見せなきゃほぼ無敵じゃん。
クリーム以外じゃあ対処できないと思うが・・・
エコーズact2で『ビクッ』をくっつけ強制的にビビらせて
エニグマで紙にするとかいいね。
328 :
マロン名無しさん:04/01/20 23:52 ID:+oTf7hkS
パープルヘイズってスタンド史上最悪の能力だな。
敵味方関係なしに皆殺し。特に夜使ったりしたら。
ザ・サンなら勝てるかな
ガオン!
クリームならGEレクイエムに勝てるかも
攻撃の意思がなくジュースでも買いに行く通り道にジョルノがいれば
>>333 果たしてそれは勝利と呼べるものなのか?
過程や方法など(ry
スタンドのデザインが一番格好いいのってキラークィーンかホワイトスネイクだよな。
ブラックサバスとかデザイン人気があるって聞いたな。
俺はハイウェイスターとダイバーダウンが一番好きだが。
そういやGBレクイエムって無意識発動なんだよな?
ってことは偉大死とかカビとかは、たとえ仲間でもスタンド使ったとたんに(ジョルノが範囲内に居れば)あぼ〜んなのかな?
339 :
338:04/01/22 21:17 ID:???
スマンGEだった・・・
GBって何だよ・・・
ストーンフリーの紐で吊って来る
ジョルノを攻撃しようとする意志をゼロに戻すっていう能力だからな…
明確に「ジョルノを」指していなければ発動しないのか、
効果範囲内の敵を攻撃するッ!っていう意志にも反応するのかはよく分からん。
なあ、クラフト・ワークってよ、仮に体内を流れる血液とかも
固定できるとしたら滅茶苦茶強くないか?
クラフトワークは強い方だろうけど射程の問題が
クラフトワークが固定可能なのはあくまで目視できる範囲だろ。
物質全て固定できるんじゃあちょっと強すぎる。メイド・イン・ヘブンも通用しなさそう。
344 :
FGFG:04/01/23 01:33 ID:x62FDGK6
1つ質問。
6部でボヘミアン・ラプソディで発動した時、世界中の漫画が発動したわけだけど、岸辺露伴のピンクターグの少年も発動したのか?
あと同じ6部で神父が時を加速させた時、世界中がパニックになったわけだが、ジョルノのGERでもふせげなかったのか??
となると、最強はジョルノのGERじゃなく、神父じゃない??
345 :
マロン名無しさん:04/01/23 01:41 ID:WU+qKW2+
>>344 そのときジョルノは『矢』が手元になかったからレクイエム発動は無理だった(と思う)
346 :
FGFG:04/01/23 02:09 ID:x62FDGK6
つまり矢が手元になきゃGERは発動できないってこと??
矢がないと発動はできない。たぶん
急激な速度で岩が削られるほどの時の加速
矢が劣化してしまう
DIOの息子たちが集まったとき、ジョルノは来ていなかったからあるいはすでに他界していたのかも。
いや、もしかしたら来ていたのかも知れないって書いてあるからそれはないだろう。
あと、神父はジョルノを攻撃しようとしていなかったんじゃないか?
>>344 GERのことは忘れてください。
無視しないと・・・・
神父にあるのは人類を天国に導こうという純粋な善意だからGERは反応しないとか。
史上最強電波が怖い!
神父がジョルノを倒す為に加速させたのならば、GERは発動するが、
そうではなかったので、GERは発動しなかったって事でFA?
この手の話題でFAを求めるつわものがおられようとは
時差の関係でジョルノ寝てたんだよ。
なぁ、スタープラチナのことを白銀って書くのやめようぜ。
シルバーチャリオッツかと思う。
星とか白金(はっきん)とか、なんとかしてくれ。
なぁ、スタープラチナのことを白銀って書くのやめようぜ。
シルバーチャリオッツかと思う。
星とか白金(はっきん)とか、なんとかしてくれ。
二重カキコにしては9分も間隔が?
大丈夫、時がdだだけ。
随分とキングクリムゾんも成長したもんだな
>>341 343
その考えでいくと、目視不可能な体内ですら鉄化可能なメタリカって、
実は超強い。
なんといっても、目の内側から釘での目潰しとか脳内くも膜下出血とか延髄ぶった切りとか一撃必殺の方法が豊富である。
加えて、光学迷彩で隠れつつ鉄分奪っていく、(排泄物に紛れ込ませて鉄流していくとか)等
完全に敵に気付かれずに暗殺可。時間かかるけど。
これはエピタフ&時飛ばしですら回避は難しいと思う。エピタフは目視だから。
射程もそこそこあるし、俺の中ではキンクリを越えてるんだけど・・・
弱点は、防御能力が光学迷彩による方法しかないことかな。
索敵に優れるエアロとかの探知系とか、全範囲攻撃可能な巻き込み系には弱い。
>>363 キンクリ対メタリカは相手が初めからボスと分かってれば即頭から大量カミソリ&ハサミでジ・エンドだよな・・・
あの時は怪しい奴を尋問する目的でびびらせていたけど。
あそこでジョルノ達が来なければ勝負はついていたろうに・・・
ヘタレな分運がいいんだよ、ボスは。
1.近くにジョルノ達がいる事は双方知っている情報。
2.そもそもリゾットにスタンド使いとばれたのもエアロスミスのせい。
3.ボスは偶然でなく策を立てて状況を利用した。
以上、三ッつを主張し、
>>366の発言の撤回を願いたいッ!
368 :
366:04/01/25 21:48 ID:???
だが断る
初めからボスモードだったなら、負けることは無い!と主張。
逃がして、後から暗殺されそうだが。
位置さえ分かっていれば、エアロ相手には自分の血液を抜いて近づくって方法がある。殺した後に鉄分補給。
もっとも殺る前に死にそうだが。
強さとはっ!
スタンドの能力だけで決める物ではない。
その時の状況、運、本体のおつむ全てを考慮する必要がある!
と、知った風な口をきいてみる。
キングメタリゾン
374 :
マロン名無しさん:04/01/26 21:56 ID:04YEzfYN
メイド・イン・ヌルポ
ホルス神vsホワイトアルバム
リトルフィートvsグーグードールズ
バステト女神vsメタリカ
トト神vsキングクリムゾン(エピタフ)
・・・はどっちが勝つだろうか?
一戦目は決着がつかないような気もする。
ホルスの氷ミサイルは悉くガードされるだろうし(浮浪者を押し潰したぐらいの氷塊はどうか知らんが)
かと言ってホワイトアルバムがホルスの動きについていけるわけもなく…
バステトとメタリカは確実にメタリカだろ
2戦目
瞬間的に小さく出来るグーグードールズのほうが、
時間のかかるリトルフィートより強い。
ホルマジオが知恵絞れば別だが。
3戦目
同じく瞬間的に磁力強化できるメタリカが有利。
コンセントの制約もあるし。
380 :
マロン名無しさん:04/01/26 22:47 ID:izn1IbI1
トト神ボインゴは誰と組んだら一番強さを発揮できるんだろうか?
予知のやばい瞬間を消し飛ばせるディアボロ?
>>380 それは強い!
無敵じゃないか!?
あんた頭いいよ!
確かに無敵っぽいね。
ボインゴの長期予知でグリーンデイ等の広範囲攻撃も回避できる。(やばけりゃ距離置けばいいのか?)
で、接近できる予知が出ればディボロが実行。
オラオラでつか?
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) Yes、Yes・・・・
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ F C / .| .|____
\/____/ (u ⊃
強いことは認める。が、ブチャ戦でのボスの判断ミス連打を見ると……
で、思いついた。
神父+ボス。時の加速がますますw
あれは最後の、先の先が読めてない〜を除いては
判断ミスってよりブチャが異常なだけだと思う。
胸ぶち抜いたり、肩からばっさり斬られても生きてるのは反則。
ディアボロってそんなに戦い下手かな?
ブチャ戦は油断しまくってたかもしれないけど、リゾット戦では窮地から機転で逆転したし
矢の争奪戦では4人がかりでも手も足も出ない、戦車レクイエムの倒し方見つけたのもディアボロだし。
普通に本体も強そうだけどな。
でもどうしてもへたれのイメージが取れないから
実力以上に弱く見える・・・
「これは試練だ・・・」のあたりはかっこよかったんだけどな
ラスボスが「なんかわからがくらえー」とか言っちゃだめだよな・・・
原作読んでるなら「・・・」やめて「…」使え
ジョジョのボスはみんな結局「心が弱い」から負ける。
心が弱い→スタンドパワーも弱いにつながる。
そのへんが人間賛歌。
>>379 >リトルフィートvsグーグードールズ
の場合瞬時に自分を小さくして姿を隠せるリトルフィート有利なんじゃね?
グーグーにはエアロのような索敵能力無いし、
開始直後縮小→敵にこっそり切り傷→敵は無限縮小→勝利
「素敵能力」に見えた
ホルマジオとグエスじゃ本体の強さに差が有りすぎる。
スタンドに多少差があったとしも埋められない溝
>>389 心の弱さ〜は荒木も書いてたけど
心が弱い→スタンドパワーも弱いはどうかな。
ディアボロはジョルノがレクイエムになる事で倒せたし(ポルナレフもボスに弱点は無いって認めてた)
神父は承太郎倒したし。
ラスボスは皆一対多数の勝負になるわけで、その状況でそこそこ追い詰める戦いが出来るから
やっぱ強い気がするよ。
ラスボスの強さは荒木がコメントか何かで書いてたような気がするが
心の弱さ→執着心や吉良の自分が安全でいたいっていう負の感情が
強いと自己防衛の力が強くなるんだろうな。
自分に害をなすクソ野郎を殺せば自分が安全って理論で。
ホワイトアルバムは実質的に防御力最強なんだろうけど、
彫刻で突き破られたりGEの拳でヒビ入ったりと…微妙に脆そうなイメージが先行してしまうな。
なんかわからがくらえー
>>375 単純にスピードB(リトル・フィート)とC(グー・グー・ドールズ)の差は大きいと思う。
それとドールズの方は人間しか小さく出来ない感じだから、応用力がない。
リトルの方は、物質も自在に小さく出来るからな、この差が大きい。
ホルマジオはなんかキャラ的に好きなんだよな。悪人だけどちらりと人の良さが見える気がする。
反省後のグエスもいいけど。
399 :
マロン名無しさん:04/01/28 22:31 ID:CjMr37Wn
まず、単体でのタイマンなら丞太郎と神父なら丞太郎が勝つと思うんだが。
後、丞太郎とボスも丞太郎が勝つと思う。
時止めと時飛ばしは発動次第な気がする。
その場合、エピタフがある、ボスの方が多少有利な気もするが・・・
ただ、ボスの能力はハッキリしてないからな・・・
きちんと描かれているシーンでは時飛ばし中は敵を攻撃できない感じだが、
あるシーン(ブチャからトリッシュを奪う、ナランチャ瞬殺)では明らかに時飛ばし中も敵に攻撃出来ないと無理がある。
漏れは、ボスが時飛ばし中に攻撃が出来ないのなら、丞太郎がほぼ確実に勝つと思う。
エピタフはかなりのアドバンテージだな。
時飛ばし中の攻撃については使い分けが出来る、って説もある。
もともとボスの精神がある意味イレギュラーな状態だから、スタンドの原則に反するかはよく分からん。
402 :
マロン名無しさん:04/01/28 22:50 ID:CjMr37Wn
例えば、ボスが未来予知しても
その時ボスは時が止められた世界が見える訳だろ?
最初、わけわかんねーと思うだろな。
>>399 承太郎対神父微妙だよ。
宇宙規模で加速できる神父(最高速度)はスタプラでも捕らえきれないかもしれない。
アスナイの食らい止めならまだしも。
>>402 ボスの性格からして訳解からん状況が見えたら一旦距離置く気がする。
よく解からんけど、止められる瞬間を消し飛ばせないのかな?
エピタフでも時間が止まっている間の出来事は見えないと思う。
仮に2秒後の予知を5秒間エピタフが見ると仮定して、
1秒後ワールドを3秒発動。
その場合エピタフが見るのは1秒から2秒にかけていきなりその5秒間がすっとんで見えると思う。
関係はないけど、個人的にキンクリの時飛ばしは、
ワールドの発動している間の停止時間の経過時間という矛盾から発展した能力ではないかと思ってる。
406 :
マロン名無しさん:04/01/28 23:10 ID:CjMr37Wn
丞太郎は5秒止めれるらしいんだが
普通に5秒て長くない?
一度、口でもいいから数えてくだされ。
スタプラと丞太郎でしかも時止め5秒て今思うとやはり強いな。
>>403 どの状態の神父と戦うかが問題だなぁ
最終状態なら、一巡してしまうし。
例えば、連載時もジョリーンいなけりゃ勝てた訳だし。
>>404 止められる瞬間を消し飛ばす・・・
できるのだろうか?
例えば、ボス時飛ばす⇒飛ばすが、飛ばし終えても、まだ、時は止まっている。
⇒ボス止まる⇒丞太郎、『ん?なんかボスさっきの位置とちがうなぁ・・・
それに時止める時間がいつもより短く感じるなぁ・・・』⇒時もどる。
両者、どちらも、すこし混乱。
ボスの能力明らかにされなかったから結局何とも言えないんだね。
でも本体の強さ込みでスタプラ最強と思いたい。
ボスのすっ飛ばすことの出来る時間の中に
「本来存在しないはずの停止時間」
が含まれているかどうかが問題だな。
>>406 汚ギャルじゃないんだから妙な「普通に」の使い方すんじゃねーよ
本体の強さ(体)込みなら世界最強
時とまってるときのはとばせないでしょ。
ジョウタロさんが勝つだろうな
確かに止まってるわけだから時間進まないよね。
>>406 >例えば、連載時もジョリーンいなけりゃ勝てた訳だし。
承太郎一人の力じゃない。アナスイ忘れるなよ。
>>404-406 時止めが先に発動すれば、時飛ばしは発動しない。
時飛ばしが先に発動すれば、時止めは発動しない、と思う。
仮に、時止め(※丞太郎は時止め開始したら、走ろうと思っていたとする)の1秒前に時飛ばし発動すると・・・・
ボス、時を飛ばしてから、丞太郎を1秒間観察する→
1秒経ったら、丞太郎が時止め5秒間で走った距離にいきなり移動している→
ボス、一瞬見失ってあれ?
という風に、時止めの時間は編集でカットされたようになるのでは?
あとは、
>>408もそうだけど、エピタフは予知出来るけど、時止めの瞬間を見れないなら、
数秒後にいきなり殴られた後の自分の映像しか見れないことになるな。
おお(゚д゚;)
今更あれだけ十数スレ近くも語られ尽くされた世界対キンクリ議論再燃ですか?
>>414 >時飛ばしが先に発動すれば、時止めは発動しない、と思う。
おいおい、原作では時飛ばし中でも普通に他のスタンド効果は発動してるんだが・・・
ステッキィーフィンガーズのジッパーとかジョルノの生物に変換とか。
時止め能力だけ発動不可なわきゃねぇだろ。
>>416 スマソ、言葉足らずだった。
効果としての発動ね。
418 :
FGFG:04/01/29 00:36 ID:8XhyYr9Z
花きょういんがいなかったら、DIOに負けてるかね??JOTAROは??
あと川尻速人がいなかったら、吉良に負けてるかね?JOTAROは??
ポルナレフが来なけりゃ、ディアボロは勝ってたかね??
419 :
FGFG:04/01/29 00:39 ID:8XhyYr9Z
6部。ボヘミアンラプソディ編。
モリオウ町にいた、JO助はおそらく、漫画(もしくはキャラクター)を元の場所に治すとかいって危機を回避したのかな?
億ヤス君は、ザハンドで、削ったのかね??
と 予想してみた。
キンクリの能力は「時を吹っ飛ばす」という表現より
相手に催眠かけて自分以外の奴らに「認識の空白を作ってる」って言った方がいいよな。
まあ時飛ばし中は無敵で全ての動きの軌跡が見えるっつーのはオプションて感じで。
長々と続いた世界対キンクリの頂上決戦スレは
確かスタンド対決はキンクリ≧世界でDIO対ディアボロはDIO>>ディアボロになってたんだっけか…
まぁ、先に発動させた方が勝ちだよね・・・・
>>419 作者の作ったストーリーを潰すことは誰にも出来ない。
っていうか、なんで正義の味方のスタンドの能力は敵に筒抜けなんだ?
>>423 情報収集能力が全然違うだろ。
DIOやボスは組織ぐるみ、吉良には写真親父がいるんだから一度スタンド使ったら当然ばれる。
神父は戦わせたスタンド使いのディスク見りゃいいだけだしな。
>>421 DIOはキンクリに先手取られて目潰し→背後から脳天パンチ食らっても
吸血鬼の耐久力でギリギリ時止め反撃できるからその分有利ってことだろ?
DIO>>ディアボロ
最強は「ハングマン」だろ
普通の人間じゃあの能力には気付けないだろ
はんぐまん
ハングマン!
さぁ立ち上がれよ!
ハングマン!
ハングドマンって最初出てきた辺りで一回ハンギングマンってルビ振られてたよな
ハングマンワロタ
ハングマン→吊る男→釣り師
ってのはMMR的すぎるか
吊られた男じゃなかったっけ?
434 :
433:04/01/29 02:20 ID:???
ハングマンはマジで最強だと思うよ。
正体不明だし
ハングマンはやべーよ。
この俺が見た時ねーもん
レッツ ハンギング!
ハングマンといえば稲川淳二のモルモットおじさんだよな。
>>426 「ハングマン」
新手のスタンド使いかッッ!!
しかも容易には気付かれない能力ッ!これは強力だッ!!
馬鹿が推敲しないで書き込んだためクソスレになりました
ハングマン
依然として良スレである
馬鹿がクソスレと言った為に
このスレのイメージが下がりました
その辺考えろよ☆ミ エテ公(ワラワラ
初期位置の設定とか考えていくときりないしなぁ…
近距離でのタイマンだったら、遠隔操作型スタンドの本来の力を発揮することなく終了だし。
逆もまた然り。
ハングマンの流れに乗り遅れた…
ブラックサバスはレクイエム説はどうなったんだ?
HMRとはなんぞや?
なんかサバスはスタンドに矢の刻印が有る。
ライターの再点火を見ただけで魂を引きずり出せる(ダービーや錠前のように敗北や罪悪感を感じさせる必要が無い)
魂を取り出すにしては条件が簡単すぎる。
矢の効果は精神を支配出来るが、ポルポはさほどの器じゃなかったからこの程度のレクイエムになった。
って意見どっかで読んだ気がする。
荒木を脅す事が出来るスタンドと居たら、最強なんだけどね。
HMR=ハングマンレクイエム
どっちかっつーとボヘミアン・ラプソディのほうがレクイエム風っつかレクイエムだろあれw
>>447 さほどの器というか…レクイエムとして発現した時の本体の精神に依存してるような気もする。
ポルナレフは矢を奪われまいとしてあんな能力になったんだろうし。
荒木的にはQUEEN最高だと思ってる。
だから、QUEENが最強ということで叫びましょう
WE ARE THE CHAMPIONSと。
ハングマンは荒木的にどうみてるんだろう
>>453 荒木は普通の人間ではないがw
多分その荒木にさえ(存在が)気が付かれて無いと思うよ>ハングマン
ホンダのCMでキラークイーン流れてるな。
あれ見るたびに( ̄ー ̄)としてしまうよ。
キンクリ初対決の時にブチャラティが未来の自分を認識できるのは変じゃね?
>>456 初対決の時はボスの行動の「先の先を読んだ」行動とっただけじゃん。
「未来の自分を認識できる」って言い方は少しおかしいぞ?
未来の自分を殴った事を指して言っているんじゃないのか?
>>457 あーそこじゃなくて柱の影にいたのはオレだのとこ
>>459 荒木「ああ、そんなのあったね(笑)」
いつもの初回限定能力でしょう。
もしくはインパクト表現のための演出。
時間を吹っ飛ばしたんじゃないのか?
いや、ああいう効果なのかは分からないけど。
なんかわからんがくらえー
なんかわからんがくらってやるぜッ!
ほーよくてんしょー!!
どぐわしゃ!!
俺はパープルヘイズのいかにも凶暴的な面構えと
ウィルスばらまきというぶっ飛んだアレが大好きだったんだが
本編1回しかでないんでがっかりしたなあ。
別れた後に後から仲間救出ででてくるのを密かに期待してたんだが
荒木的にもやはり使いづらいスタンドだったんだろうなあとw
荒木版ガッチャマンだろ>パーポー
467 :
マロン名無しさん:04/01/30 16:26 ID:fw0oLiah
↑のほうで多人数戦とかあったが
多人数で神父入れても神父一人となんら変わりないからな
なんだかんだ言っても
最強は「ハングマン」だろ
普通の人間じゃあの能力には気付けないだろ
そもそもハングマンってどんな能力なんだ
ハングマン、ハングマンって言ってないでもっと真面目に考えろよ、そんな俺の考えだが
最強は「ハングマン」だろ
普通の人間じゃあの能力には気付けないだろ
>>426 とりあえずハングマンの能力教えろよ。
最強かどうか皆で考慮してあげるよ。
いや、最強の能力を皆で考えるか。
そうすると結局GERみたいのに行き着くのか?
荒木を意のままに操るスタンド
473 :
うほっ:04/01/30 23:06 ID:???
とりあえず、何を吊るのか吊られるのか・・・
名前になんとなく能力もイメージを合わせたいし・・
その最強スタンドを考えるって野
おンもしろそうだ〜〜〜〜ッ!
乗ったッ!!
ハンググライダ―路線も有りだ。
飛べるという事は相当強い。
スタンド名―『ハングマン』
本体―このスレッドの426
破壊力-E スピード-E 射程距離-2ちゃんねる内ならどこまでも
持続力-飽きられるまで 精密動作性-E 成長性-2ちゃんねらーの想像力の続く限り
能力―2ちゃんねらーを釣る最弱で最凶のスタンド。
477 :
マロン名無しさん:04/01/31 00:08 ID:Icov57r9
ジョルノ最強
478 :
マロン名無しさん:04/01/31 04:30 ID:2MEiLayz
>>459 アレはエピタフで映写機のように映し出した映像だって説をどっかで聞いたことがある。
6部の無重力になる・・ジャンピングジャックポットだっけ?
あれも結構強いと思うんだけどどうだろう?
最強は「ハングマン」だろ
普通の人間じゃあの能力には気付けないだろ
>>479 ジャンピン・ジャック・フラッシュは発動条件が結構厳しい。唾が命中しなきゃならんし。
ただ無重力にすると言う能力はかなり怖い。対抗できるスタンドが少ないからな。
ジャンピンジャックだったら床触れないで外に出れそうだから
ミューミューの防衛ライン潜り抜けて脱獄できそうだけどな。
あのまま庭から飛んで逃げたりはできないんだろうか?
あと強くないけどジェイルハウスロックは「これぞ超能力」って感じがしてすき。
スタンド像で殴ったりするのは超能力って気がしないんだよね
483 :
マロン名無しさん:04/02/01 00:03 ID:YqSlMIvW
484 :
マロン名無しさん:04/02/01 01:58 ID:G0+dEj0/
ジョルノの前ではどんなスタンドも無効!!!
ジョン・ガリアーノぉ?
ジョン・・ガリ・・・
ジョンガリ!!!
>>485 何をスゲエ発見したかのようなレスしているんだ
487 :
マロン名無しさん:04/02/01 03:01 ID:LqK9xG13
重ちーではなくて、頭のいい奴がハーヴェストを使えたら
多分一番やばいだろう。
「この町内にいる人間全ての頚動脈を破ってこい。」
って命令も忠実にこなせるし、射程もある。相手を特定しなくても
遠距離から無差別に殺せるスタンド。本体の居場所もわからない。
暗殺型では一番強いんじゃないのかな。面と向かってはダメだろうけど。
>>487 グレイトフルデット相手だと氷ゲットすることに気が付かなかったら
ちっこいスタンドが数百体いようとまとめてあぼーんだがなw
1 :マロン名無しさん :03/12/20 18:43 ID:8zJ7nDKA
なるほど
ザ・ワールド!!
2 :マロン名無しさん :03/12/20 18:45 ID:8zJ7nDKA
>>1 氏ね
>>487 常に節制で身を守られてたらハーヴェストは何も出来ない。
まあ殺せなかった時点でそいつが敵スタンド本体ってバレルから他の戦法とりゃいいだけだが・・・
やっぱり暗殺はこっそり近づいて頭から鋏と剃刀ばーんのメタリカでしょ。
索敵できなくても半径10メートル以内の人間から手当たり次第に鉄分抜いてきゃいつかは相手死ぬし。
ハングマンは良いよね。
レッツハンギング!
グレイトフルデッドってスタンド単体で老いさせるのかな?
一応スタンド解説では生物を無差別に…ってなってるけど。
493 :
マロン名無しさん:04/02/01 10:56 ID:T7ByLqiR
五部はやっぱギアッチョのスタンドが一番良かったな。
正統派で強い。真っ向勝負で対抗できんのはスティッキーフィンガーズだけだっただろう。
ディオ「ぐがーぐがー」
露伴「ヘブンズ・ドアー!」
ディオ「んん!? ザ・ワー
ドギャーーーーーーン
露伴「露伴に絶対服従する。
ザ・ワールドが遠隔操作できるようになる。
ザ・ワールドが時を止めた世界でも、岸辺露伴は行動可能になる
ザ・ワールドは、時を止める時間を操る事ができる
ザ・ワールドは最高で365日 時を止める事が出来る。
ディオはどんな攻撃でもダメージを受けない。
ディオは岸部露伴に攻撃できない
ディオは一度見たスタンドと同じスタンドが使えるようになる。
ディオは岸部露伴に恋心を抱く。
これでいいかな。 解除!」
ディオ「はっ!岸部露伴様♪♪一生お守りします!」
ヘブンズドアーで「吸血鬼になる」とか「柱の男と同じ身体になる」とかかいたらなるの?
逆にDIOに「人間になる」って書いたら人に戻るんだろうか
そこまで破天荒な能力じゃないと思う。
「焼身自殺する」のときも、ライターで火つけてたわけだし(自分単体では発火できない)。
「70km/hで吹っ飛ぶ」とかあったけど、あれは土壇場でのイレギュラーな効果だろうし。
ジャンケン小僧の「今後ジャンケンに勝つことがない」ってのも気になるところだけどな。
原作では、ヘヴンズ・ドアーのカキコを
実行されなかった香具師はいないんだよな。
途中で止められた時はあったが
誰も止められない時は、ミスをした時が無い。
原作>>>予想
>>496 70km/hはクレイジーダイヤモンドで地面をばびょーんとやった、なんて説もあるよな。
ジャンケンは気になるが、やっぱり本人にできる以上のことはできないんじゃあないのか
>>482 能力限界が二十メートルぐらいだから、ルートを吟味しないと浮き上がった後地面に叩きつけられる。
あと、普通の看守の銃撃も結構怖いし。多分防御できるだろうけど。
500 :
マロン名無しさん:04/02/01 21:04 ID:7a3o8e5J
露伴の能力は完璧じゃないだろうな実際。
完璧なら、吉良戦で誰かに、吉良を探し出す事が出来る&絶対勝てると書いて
やれば、4部完だからな。
ここらで空気よまずに書くけど
もしもカ-ズ様復活したら一人一体を無視して全てのスタンド使えるよな?
なんせ地球上の生命体全ての能力を備えるんだから・・・
つか、あいつはスタンド能力に目覚めてないだろ
その前にスタンド必要なさそうだし
スタンドってのは人類のデフォの能力じゃないし、
精神に依存して発現する物だからやっぱり一人一体には縛られるだろう。
矢にも刺さってもらわなきゃならんと思う。
素質無かったら笑えるな
こんな物で私が倒せるかーって勘違いしそう
矢が宇宙からのものだったら、矢で殺せたかもしれないな。
「フン…こんなチャチな矢で私をどうしようと…馬鹿なァアアァァアッ!!」って感じで。
でもそんなカーズは見たくない(笑
確かにカーズってのはあらゆる種の遺伝子を持ってはいるがあくまで一個体だからな。
カーズ自身にスタンドの素質がなけりゃどうにもならんわけだ。
で、なかったらやっぱりウイルスにやられてトマトソースになるんだろうが、
その途中で自分でワクチンなり耐性なり生み出してしまうと思う。
康一君の例からするに、ウイルスに感染して死ななかったカーズには
「スタンドの素質がないという素質」がスタンドヴィジョンと化してスタンド卵が宿るだろう。
まあ敢えて呼ぶならワンダーランド(仮名)ACT0だ。
で、エコーズの場合、康一君の人間的な成長とその力が必要な状況に置かれることによって
普通のスタンドの法則ではあり得ない、1体による多段進化という離れ業をやってのけたわけだが、
カーズの場合どうだろう。そんな状況も成長も訪れない気がする。
なんせ究極だからな。究極はそれ以上進化(成長)しないし、そもそもピンチが来ない。
よってカーズのスタンドはいつまでもACT0、卵のままだ。
>>506 康一くんはクレイジーダイヤモンドの助けを借りたが、
カーズは自力で克服する。つまり、矢に刺さりさえすれば(きっかけがあれば)
「スタンド使い」という新生物へと進化できるんじゃないか?
只その場合でも使えるのは一体だろうし、「成長性なし」ってのは同じだろうけど。
ジャンケンマンも
相手の技を好きなだけ盗める分、極めれば強そうだな。
あれもよく分からないとこが多いんだよな〜
吸収したスタンド能力を同時に発現するのとかって出来るのかな。
「キラークィーンで爆破しつつクレイジーDで直す」とか。
>>506 その場合カーズは卵を出し入れできるのか?
それなら敵スタンドの攻撃を防げるかもしれない。
卵で受けつつ腕刃で本体ズバッと。
まあカッコ悪い事に変わりないけど。
卵の強度によるな。スタンドへのダメージは本体へのダメージだから。
というか身体能力もずば抜けてるんだから、スタンドの攻撃をかわしたりとか出来るんじゃないか?見えてさえいれば。
クレイジーダイヤモンドと矢があれば・・・
状助は誰でもいや、ラットの例をみるとどんな生き物も最低哺乳類ならなんでも
スタンド使いにすることができるのか・・・
卵の状態から進化するかは人それぞれだろけどさ
それでスタンド使いになるのかは分からないけどな。ホントのところは。
カーズ様が偶々ジョルノにぶつかった場合GERって発動すんの?
>>514 すれ違いざまにジョルノ食われてあぼーん確定だろ。
あくまで「攻撃しようとする意志」に対して発動する能力だろうからな。
渡っている橋が崩れた、とかの事故には発動しないんじゃないか。
ただ最終戦の描写から、「意志のあるスタンド」として、
「ジョルノが死に掛けたら護ろうと発動するんじゃないか」
って説もある。
>>514 すっかり忘れてたけど柱の男の時点で波紋呼吸してないとスカッと食われるんだよな
やる気ないのに殺してたしなあ>シーザーのダチ
マルクか。
二部の登場人物のほとんどが波紋使えるからあんまり恐怖感はなかったけど、
改めて考えるとめちゃめちゃプレッシャーだな。
嘘でよかったと思いますた。
ボスそんなところにいたのかー
>>517 一応食わないでいようと思えば触れても食わないでいることができると思うのだが
週刊少年漫画板死んでる?
死んでた
525 :
FGFG:04/02/04 18:37 ID:TNYfKzTE
ギアッチョ>>>>>>>>>プロシュート
これ定説
ハングマン>>>>>>>>>>>>それ以外
527 :
FGFG:04/02/04 20:14 ID:TNYfKzTE
いや、鳥ですよ
最強は
ハングマン・レクイエム
ホワイトアルバムは中はぬくぬくだから、偉大死で早く老けるのではないかッ?
と言ってみる。
思ったんだけど、スタンドって人なのか?
「最強スタンドは誰?」っておかしいような
最強スタンドはなに? ってのが正しいのか。
他に数えようがないしな。
誰の?ってのも何かマヌケだし、誰のスタンド?ってのもスタンドが繰り返していてちょっとしつこい。
何?ってのもあんまりだしな。
たんに「ジョジョ最強スタンドは?」でよいのでは?
ジョジョ最強スタンドはどれ?
でいいじゃん
誰?で問題ないだろうし、ここまで来てしまっているので誰?でいいような気もするけど…
正直どうでもいい
最強優勝候補
・ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム 文句無し、ほぼ無敵。
・ボーイ・II・マン 相手の技をパクれれば強し。
・ザ・ワールド 時止めれる、それだけ。
・スタープラチナ
・クリーム ブラックホールでブンブン
・マン・イン・ザ・ミラー 鏡の世界などないbyかきょーいん
・ヘブンズ・ドアー もしもボックス、またはデスノート
>>538 そいつらより、
真ウェザーとメイドインヘブンとアンダーワールドとボヘラブのほうが強い。
まあ、どーでも良いのだが、
丈太郎とロハンを組ませれば、最強の漫画家コンビになりそうだな。露伴のネタが間に合えばの話だが。
序でに、クラフトワークとスタープラチナも中々に素敵かも知れない。
そして、アレッシーの能力とグレイトフルデッドって、同時に受けたらどんな感じに能力が拮抗するんだろうか?
と、無駄にスレッドを消費してみる。
>>540 >丈太郎とロハンを組ませれば、最強の漫画家コンビ
??
なんで?承太郎って漫画描いたりしてたっけ?
>>540 ボディのあったまり具合によるが、通常はセト神の方がスピードは速いと思う。
グレイトフルデッドは効果発揮直後はかなり老いるが、そこからが鈍い感じがする。なんとなく。
それに、基本的に年齢だけの幅で言うなら、若返らせる方が遥かにヤバイ。二十歳程度しか余裕が無いから。
そういえば、セト神はほんの一瞬交わっただけでも8歳くらい若返ってたな・・・
もしかしてセト神って結構強いのか?
グレイトフルデッドの能力は文字通り老化させる能力だが、
セト神の能力は肉体を若返らせるというより、相手の時間を巻き戻す能力に近いから、
能力は拮抗しないんじゃないか?つまり、相手がどんどん「老化したガキ」になっていくんじゃないか?
もし、アレッシーとハム兄貴が真っ向勝負するようになったら・・・
アレッシー グレイトフルデッドの能力を直に喰らい老化していく。その前に温度のことに気づけば良いんだが、アレッシーだしな…
ハム兄貴 自分自身を老化させて若返りに対抗出来るが、アレッシーの能力は記憶や知能も巻き戻るため、「見た目は大人頭脳は子供」状態になる。
やっぱりスピードを考えるとアレッシー優勢だな。
直触りがある分生ハム兄貴も怖いぞ。
子供の頃からスタンドを出せたと仮定すると、
アレッシー、相手が子供になったので悠々と近づいてくる→直触りで決着。
あと、生ハム兄貴のも知能が老化するだろ。ナランチャ見てると。
自身に使った場合はなんとも言えんが。一応老化してたのかもしれない。
本体の差も有りだね
暗殺者vs変態おやじ
生ハムの方が強そうだ。
むしろアレッシーってへたれのイメージが・・
アレッシーはかなりヘタレな方だろ。
スタンドでは、セト神>グレイトフルデッド、だとしても本体では
ハム兄貴>>>アレッシー、だろうな・・・
複数相手にするときはグレイトフルデッドの方がはるかに使いやすいし、
スタンド能力でもわからんよ。
セト神は能力も神話も好きなんだが、アレッシーがな…
あのヘタレだから弱いものをいたぶる能力が発現したんだろうけど、あまりにもったいない気もする。
もうちょっと根性座った奴が持ってりゃずっと恐ろしい能力だろうに。
アレッシーって、身体能力だけ見ると片手で斧振り回したり、
1メートル以上ジャンプしてるしで相当強そうなんだけどな…。
>>551 根性座ってると近接パワー系になるんでは?
>>553 だから惜しい能力なんだよな〜
ヘタレにしか発現しないけど、ヘタレじゃ真価を発揮できないってのが。
ヘブンズ・ドアーにも同じことが言えるな
実際性格ってどこまで影響あるんだろうね?
イルーゾォは能力だけ見ると
「俺が思いのままにできる世界が欲しいよ」って思いながら
ずっと家に引きこもってた人だったんだろうか?
ディオやディアボロ、形兆兄貴なんかは性格を反映してるんだけどな。
エアロスミスもいかにも少年らしいし、紫煙はアバッキオの説明の通りだろうし。
ただキッスとかトト神とかスティッキィとか生ハム兄貴とかよく分からない。
ザ・ハンド見ると、億安って金が欲しかったのだろうか
固定する能力が発現した背景を考えると、ちょっといい話ができそうだ
CDって、髪の形を整えるために発現したんだ…
>>559 料理の最中、生卵を落としそうになって発現したとか?
プロシュート兄貴は老け顔なのを気に病んでたんだよ。
クソォォォォォッ!みんな老け顔にしてやるッ!
スティッキィはそのままだと思う
小さい頃両親が離婚したのが原因かと
承太郎→暴力的な性格? 破壊による解決? 力への憧れ?
アヴドゥル→熱い心?
ジョセフ→覗き見したいという心? 何でも知りたいという好奇心?
グレイフライ(塔)→小さく見えて強い力? 人を苦しませて殺したいという欲望?
ポルナレフ→騎士道にあこがれた心?
テニール船長(偽)→心の落ち着きを求める心?
フォーエバー(猿)→力への憧れ? 文明への憧れ?
デーボ→人を憎む心? 自分を傷つける相手への強い怨念? 人形への執着?
ラバーソウル(黄の節制)→自らの保身? じわじわと苦しませたいという心?
J・ガイル→自らの外見の自信? 光への強い憧れ?
ホル・ホース→銃器への愛情? 物事を貫き通す心への憧れ?
ネーナ→自らの容姿の嫌悪(醜形恐怖)? 心を成長させたいという意思?
ZZ(運命の車輪)→車への愛情? 自分を強く見せたいという心?
エンヤ婆→他人を操作したいという心? 死への関心?
鋼入りのダン→小心者の象徴? 他人から隠れたいという心?
アラビア・ファッツ(太陽)→光の様な心(DIO?)への憧れ? 自然への深い愛情?
マニッシュ・ボーイ(死神13)→『夢』への憧れ? 相手が恐怖するさまを見たいという心?
カメオ→童話・御伽話への憧れ? 強い望み?
ミドラー→貴金属への関心? 文明への関心?
イギー→何事も受け流したいという心?
ンドゥール→水の様な冷静な心? 誰か(DIO?)のかけがえの無いものになりたいという心?
ボインゴ→漫画への関心? 先のことを知りたい好奇心? 気弱な自分の『覚悟』したいという願望?
オインゴ→変身願望? 自らの容姿の嫌悪(醜形恐怖)?
キャラバン・サライ(アヌビス)→武器への関心?
マライヤ→人をひきつけたいという願望? 『二極』な(裏表激しい)心?
アレッシー→臆病の表れ? 確実性を求む心? ロリコ オホーンオホーンオホーン ベンキ
ダービー兄→賭けへの関心? スリルを求む心?
ペットショップ→冷たい心?
ダービー弟→賭けへの関心? 人の心への恐怖?(昔フラれでもしたんだろうか?)
ケニーG→幻想への関心? 夢への憧れ? 現実世界への逃避?
ヴァニラ・アイス→全てを消滅させたいという心? 引きこもりたいという願望?
DIO→安全の確保? 圧倒的な力への願望?
まぁ、考えていくときりが無いし、このまま一スレでも消費しそうな勢いだな。
ええと…生ハム兄貴が絶賛してた(といっても勇気付けるためだから半分はお世辞だろうが)ビーチボーイだが、
実際どれくらいの有効性なんだろうな。
地味に怖い能力だと思うが…どうなんだろ。
ビーチボーイ
中距離 壁抜け 索敵 コンセント等に仕掛け可 当たれば必殺可
3部の刀のスタンド(名前でてこない)のバージョンアップ版って感じがするんだけど。
強いんじゃないか?
なぜアヌビスのバージョンアップかと思ったかは知らんが、大まかな系統は同じっちゃ同じだな。
だが俺は全然別物だと思う。
ともかく、かなり強力なスタンドであるのは認める。
一対一はもちろん、「仕掛け」をできる、先手を打てる状態であれば多人数相手にしても十分戦える。
もちろん本体のペッシは脱マンモーニ状態であることが必須条件だが。
>>568-569 意見トンクス。
考えてみりゃこのスタンドの攻撃はあくまで「避ける」しかないわけだ。
腕で振り払おうと思ったらそこから侵入されるしな。最悪なことに糸への攻撃は本体へ帰っていくし。
一旦釣られてしまった後の対応策が限られそうなのがつらいな。
>アヌビスのバージョンアップ
物体透過が出来、かつアヌビスより射程距離が長く、ある意味では防御困難で必殺性が高い、ってことじゃないか?
何がドンクスだ馬鹿野郎
グレイトフルデットって相性問題とか弱点多いから実はたいしたことないんだよね・・・
本体の生ハム兄貴はジョジョで重要視される凄みや覚悟は1、2を争ってるのに。
寿命長い連中には効かないし(柱の男とか吸血鬼とか)
>>572 普通の人間スタンド使いには十分でしょ?
完璧なのは時間系ぐらいだからね・・・
寿命が問題になるのはディオ相手ぐらいだな。
格闘能力も悪くないし。あのスピード評価Eは間違いだろ、幾らなんでも。
>>569 アヌビスvsビーチボーイになったらアヌビス勝ちそうだけどなw
近くに人がいたら、さっさと本体見捨てて刀渡すかもだしw
で、同じ攻撃はぜぇ〜〜ったいに(ry
>>575 何故?実際、ちょい老けブチャにもボコボコだったし、直ざわりの一撃必殺能力も
考えるとスピードは一般人から見てもトロイぐらい(老人ぐらい?)で十分つりあってるとおもうが。
俺は割りとノッタリしてるスタンドだというイメージがある。
>>575 いや、それなりに打ち合ってただろ。スティッキィが老いてB評価レベルまで遅くなってたとしても、
最低、ソフトマシーンよりノロイってことはないと思うが。
本来は、射程距離とパワーって反比例しそうなんだが、
第六部では、何でもアリになっているからね・・・・
グレイトフルデッドはスピード及び格闘パワーってそれほど期待できないだろうね・・・
広範囲攻撃出来て接近戦も強い、では凄すぎる。
だから、ウェザーリポートなんかは違反的な強さ。
ラスボス倒すスタンド能力だから、と言えばそれまでだが・・・・
でも格闘能力強い、といわれてたわりにはホワイトスネイクにボコボコにされてた。
ストーンフリーよりも格闘弱いスネイクに。
>>577 いや、椅子ぶっ壊してたし、まぁそりゃスティッキィやらよりも低いだろうが。
ウェザーはもっと大暴れできそうな能力だが。カエル降らしたりなんかせずに。
最大風速がどうたらっていう割に、血槍やら大雨降らせただけ、ってのはちょっとな…
違反的、で思い出したが…
ハイエロファントも結構えげつないよな。三部時代だからこそかもしれないが、
射程距離の長さと半径二十メートルエメラルドスプラッシュの存在は。
ディオには軽くやられてたけど。
ハイエロファントやザ・ハンドなんかは
実際かなり使い勝手いいのに本編では冷遇されてた気がする
やっぱやられ役
583 :
マロン名無しさん:04/02/09 20:24 ID:BhGynVD0
ハイエロファントの利点
・100m以上の射程距離
・遠距離にもかかわらず高いパワーを持つエメラルドスプラッシュ(破壊力Bくらい?)
・敵の体内侵入による一時的な操作
・紐←→人型への相互変化。さらにそれによる結界
ハッキリ言ってかなり強力だと思うんだけどな・・・
近距離パワー型と遠隔操作型を使い分けられるタイプってのは強いな。
法皇の緑とか女教皇とか、相手との距離によって戦闘スタイルが操作できる。
グレイトフルデッドとかウェザーは近距離パワー型と遠隔操作型の二極化タイプってとこか。
スタンド貰えるって事になったら何欲しい?
俺はレッチリかマンミラ。何に使うかって?それは勿論・・・
そんな俺には多分あんな能力しか相応しくないのだろうけど。
エニグマだな。 最初にあのスタンド見たときは「便利イィィ〜〜!」って思った。
でもよくよく考えてみたら「恐怖のサイン」を出させるのは面倒だなぁ。
ハーヴェストとかクラフトワークあたりはなんとなく役に立ちそう。
豚骨ラーメンとかなら自動でファイルに出来るんじゃないか。
旅行とかにめちゃめちゃ便利だな。
悪用も出来るけど。拳銃持ち込んだりとかな。
ダイバーダウン。パチの羽モノなら絶対負けない。
キングクリムゾン。
未だに能力が理解できないから、実際に使ってどういう能力なのか
試してみたい。
愚者がいいな…とにかく色々な事態にコンスタントに対応できそうだし、
何より、空を飛んでみたい。
ヘブンズドアー:言わずもがな
クレイジーダイヤモンド:修理屋、外科医
ゴールドエクスペリエンス:医師免許全般
エニグマ:貸し倉庫、荷物運搬業務
エアロスミス:被災地などでの生存者の捜索
セト神:若返りエステティックサロン
クリーム:産廃処理業者
ティナー・サックス:テーマパークの迷路を提供(毎日違う迷路が造れる)
パール・ジャム:健康レストラン
ハイウェイ・スター:人探し、ペット捜索
ムーディー・ブルース:捜査官(アリバイ崩しの名人)
あんまり直接格闘能力の高いガチンコ系に魅力を感じないんだよな
はめ技みたいなのが欲しい。もしくは無差別型みたいなの。特殊能力に特化してるタイプ。
殺し屋とかする以外に実生活には役に立たないだろうけどw
でもわりとティナー・サックスなんか便利だと思うんだけどな。
実際にまったく欲しいと思わないもの
グリーンディ
ノトーリアスBIG
チープトリック
鉄柱のやつ(〜フライ?)
メイドインヘブン
じゃんけんのやつ
クリーム
キラークイーンも殺人、ゴミ掃除ぐらいにしか使い道がないけど
あの絶対的な破壊力になんか憧れるものがある。
>>593 ティナーサックスさえあれば生きるのには全く苦労しないな。
どこまでの幻覚を見せれるか微妙だが、とりあえず万引きとか殺人しても全くばれないし、
交通事故とか拳銃で撃たれたりしない限り(対生物なら)無敵だしな。
正直、なんでケニーGがイギーにいとも簡単にやられたのか不思議で仕方ない。
視覚以外の探知系には弱いからな。
それこそ嗅覚や聴覚とか、二酸化炭素とか、アブドゥルの生命探知とか、波紋の生命探知とか。
逆に言えばそういうのを持たない奴らには無敵に近い。死角から狙撃とかすりゃ大体勝てるだろうし。
うる覚えだがたしか砂を踏んだ感覚、潮の香り、カモメの鳴き声とかの幻も発生させてたよな?
ということは、五感全てに対して幻覚を発生出来るんじゃないか?(味覚は微妙だが)
しかしそれなら、少なくともイギーの鼻はごまかせたはずだよな。なんで見つかったんだ?
仮説1
ティナーサックスは人間にしか効果が無い。つまり、犬であるイギーには無効だった。
仮説2
イギーの鼻を騙すには自らの臭いを無くす必要がある。しかし、ケニーGは自分の臭いを把握しきれていなかった。
そして、違和感を感じたイギーにやられてしまった。
こんなもんか?
そもそも、ティナーサックス自体謎が多いスタンドだから、ようわからん。(ジョジョアゴにも詳細は乗ってない)
空間に影響を与えるスタンドなのか、敵の脳や神経に影響を与えるスタンドなのか。
同じ幻覚を見せる能力として、ホワイトスネイクを忘れてはいかん。
元祖幻覚視能力、ジャスティスもな。
600 :
マロン名無しさん:04/02/11 11:12 ID:hnSzovcH
パープルヘイズもいらねぇ。
デザインは最高レベルなんだけどな・・・
アクトン・ベイビーもティナーと同じように強力なんだが…強さの性質も同じだし。
今後どんな風に能力が展開していくか分からないな。
>>597 幻覚に加え、幻聴、幻臭も操れるがメインは幻覚。
匂いも多少疑似体験できるとはいえ、所詮人のLV。
犬の嗅覚を惑わすほどには詰めが良くなかった、と言うことでどうだろう。
でもかなり強いことは確か。アブドゥル離脱後〜イギ―加入前だったら
一人で殲滅してた可能性もあるな。
ところであらゆる幻覚や感触も再現できるなら、商売にすれば
ピンク系でもブラック系でも稼ぎ放題ですね。
>>602 あのときのパーティ分けの運が良かった。逆だったら多分全滅してただろうし。
アブドゥルってなんか強そうなイメージがないな。生命探知機も結局あんまり役に立たなかったし。
>>603 能力的に最強クラスなのは間違いないんだが、いかんせん、
バニラに一撃で殺されたのがかなり印象悪いよな・・・・・・
>>603 2スレ目では最強候補になってたのに・・・
>>605 いや、最強クラスってのは分かるんだが…どうもイメージ的にな。本編中であまり活躍してないからだろうけど。
強すぎて使いづらかったのかな、P・ヘイズみたいに。あれよか使い勝手もいいだろうし。
鉄を瞬時に蒸発させられるレベルなんだから
近距離パワー系なんかはその気になれば一瞬で消し炭に
自己申告ではあるが、スタープラチナの飛ばす鉄骨を一瞬で『蒸発』だからな。
全力なら近距離戦ではそうそう勝てん。
以前カーズ様瞬殺説まで出たが、これもあながち間違ってないんじゃないか?
鉄を蒸発させるレベルの炎を拳にまとったりはできるんだろうか。
できるんなら近距離戦では敵はガードして防ぐことはおろか
マジシャンのガードに拳を撃ち出すことすら出来なくなるが。
強力なスタンドをもつということは自信につながると思うんだ。
例えばグリーンディのような。
持っていれば使わなくても「いざとなれば俺はここにいる奴ら余裕で全員皆殺しにできる」って
思えるわけで。もう見下されても馬鹿にされても悔しさも感じまい。
「なに言ってやがる。お前らなんて生かすもコロスも俺の自由」ってな。
周囲の人間の生殺与奪を自在に握って、俺の情けでお前らは明日を迎えられるんだって
思えたら、自分に絶対的な自信がもてるだろう。
殺し以外に利用価値はないがグリーンディが欲しい。
コップの水をジャーッって流して、流れ落ちる途中に時止めて観察すんの。
あとミルククラウンとか作って喜んだりする。
きっと楽しいですよ。
>>612 じゃあ、ホワイトアルバムでウンコやオシッコ凍らせて投げたり振ったりとかは?
>>613 小学生というかもう幼稚園児レベルだな。
>>610 1.そのうち実際に殺しても良いんじゃないか、と思い始める。
2.いや、やっぱり色々マズいのではと思い止まる。
3.下手にスタンドが強力なので、少しのトラブルなら何とかなるか、と思う。
4.2に戻る。
多分そのうち暴走する。
>>610 卑屈で悪い奴だな
ジョジョ本編に出てきてもわりと違和感ねー。勿論敵で。
610が承太郎にボッコボコにされてる図がうかぶw
>>610 それ系ならキラークイーンが欲しいな。
吉良だからだが爪切りを馬鹿にした男を吹っ飛ばしたときの絵が
かっこいいっていうか美しすぎる。
でもこれでムカつく奴などを殺しても罪悪感が残りそうにないし
どんどん自分が壊れていきそう・・・
そんな危険性がない(はなっから壊れてる)からこんなスタンドが発現するんだよな。
アブドゥルの場合近接戦闘だけじゃなくて、ある程度の遠距離攻撃ができるからなぁ。
本当にその気になればそれこそ相手を一瞬で蒸発させたり出来るのかもしれない。
キラークィーンとかはもう殺すしか利用価値がないからな。
吉良本人のキャラクターとマッチしてる感じだ。
強力なスタンドを持ったら、多分使わずにはいられなくなるんだろうな。
ギュゲスの指輪(はめると透明になる)みたいな感じで。
何やってもバレる心配がないってのなら、何でもやるに決まってる。
>>610の気持ちはなんとなく分かるが、欲しいスタンドにグリーンディを選ぶのはいただけん
オレはハイウェイ・スターかな。部屋に居るだけで飯さえ食わなくていいし。
使い勝手よさそうなのはハーヴェストかな。射程距離長いし。小銭とか拾ってきてくれるし。
つーか今はパールジャムがほしい。風邪でつらいから。
やっぱり俺はケニーGでいいや。
むしろ波紋を使いたい。
誰も欲しがらないようだから、俺がヘブンズ・ドアーで我慢しとくよ。
>>625 ヘヴンズドアーは便利そうだよな。
あれさえあればまず、語学の面では勉強する必要なさそうだし。
>>626 街で見かけた可愛い子に片っ端から書き込んで、毎日ムフムフだろ?
ヘブンズドアーさえあれば女には困らんし金にも困らん
相手を自由自在に操れるんだからな
実用度最強はヘブンズドアー
石仮面が有ったら・・・かぶるか?
ザ・ハンドがいいな
ゴミを削り取りたい
ヘブンズドアーは俺が貰うよ
>>632 ゴミといわず部屋まで削れるなヽ(‘∀‘)ノ
>>632 ぬお、部屋のゴミか。
産廃でも削り取るのかと思ったぜ…
つーかクリームが実社会で役立とうと思ったらそれぐらいしかないよなぁ…
あとは地雷撤去とか爆弾処理とか。
>>634 銀行の金庫まで突進。
袋いっぱいに現金を詰めたら、もう一回クリームで身を隠して逃亡。
>>634 そういう風に使うならクリームは一番環境に優しいかもな。自分の危険度も少ないし。
個人的にはヘブンズドアーが一番欲しいが、争奪戦が起こると厄介なのでエニグマで我慢しとこう。
なんかみんなヘブンズドアーやたら欲しがるけどあれってたしか
「自分には書き込みできない」んじゃなかったけ?
できるんだったら激便利だけどさぁ
ヘブンズドアーは競争率激しいようだから、俺はホワイトスネイクを貰うことにするよ
俺はレッドホットチリペッパーが欲しいな。
盗みでもなんでもしたい放題。
しかもフルパワーならめちゃくちゃ強い。
>>638 しかし、ホワイトスネイクは時代が違っていたら、扱う品物がカセットテープやフロッピーだったんだろうな・・・・
漏れはGEがいいな。
移植用の臓器とか作って大金持ち。
人助けにもなるし、一石二鳥。
手術のサポート役にはブチャラティ(上にもあるけど)or静(透明化で病巣確認)とか?
それなら麻薬に変わる財源にもなりうるかもな。ジョルノも麻薬とか嫌うだろうし。
>>642 アクトン・ベイビーで透明化ねえ…発想は斬新でいいけど、静つらいと思うぞ。
透明化範囲の細かい指定にも技と精神力使うだろうし、
何よりどこを透明化したかきちんと覚えておかないとタイミングが狂うと他の器官を傷つけるかもしれん。
つーか、何がつらいって結局ジョルノ一人しか人材がいないのがつらいんだが。
>>643 あくまでCTスキャンとかの代わり程度、ってこと。人体輪切りぐらいなら出来るだろうし。
医者としては先輩格のエリオット医師かチョコ先生に手伝ってもらう、とかは?
まぁ連中は頭に「殺人」がつくけど。
悪ぃな。オレはザ・ワールドを使うぜ
運動会でも必ず一位 トランプでも相手の手札を読み、いいカードがあったらこっそり取り替える
テストの時間もカンニングで高得点 ムカつく奴を殴りまくる
一流マジシャンも夢じゃない 万引きなどという姑息な真似はしないが
女の子のスカートの中を覗いて・・・(;´Д`)ハァハァ 更に乳もみ(;´Д`)ハァハァ 更に股の中を(ry
>>645 おまいはセト神かラバーズ辺りで丁度いいと思う
>>646 どっちも強力過ぎ。
クヌム神でいいよ。自分を作り変えて勝手にハァハァするだろうし。
じゃあ俺はエコーズで。擬音に効果が与えられるって面白そうだ。
>>645 ザ・ワールドは「この世を支配する能力」だからな…
スケールの小さいことに使おうとする奴には持たせることはできねぇな。
関係ないがスパイスガールって結構便利かも。事故っても死ぬ確率はぐっと減るし。
>>647 いいな、それ。それこそ「ドヒューz__ッ!」や「ゴゴゴゴゴ」を再現したいッ!
んなこと言ったらほどんどの奴は自分の期待するスタンド能力は持て(ry
俺はハイエロファントで
理由:エメラルドスプラッシュを使ってみたいそれだけ
やっぱキラークイーンでしょ。
リアルで気に食わない人間を爆弾で透明あぼーん。 これ最強。
どんな強いスタンドを持っても、
「スタンド使いは引かれあう」ために、悪用はできない罠。
スタンド使いは惹かれあう
以前出たかもしれないけど、
クラフトワークで患部を(例えば手とかちょん切れた場合だけだけど)
傷口部分で固定して直すとか出来ないのかなぁ。
千切れた部分が無いと駄目だけど。
>>653 「固定」は出来るだろうけどそれはあくまでも「固定」で「治療」ではないでしょうね。
スティッキーズ・フィンガーズのジッパーの方が使えるでしょう。
655 :
SS:04/02/14 01:13 ID:cGbkPvel
俺にもしスタンドがあったら「パープルヘイズ」だろうな。キレ方が尋常ではないからな。
欲しいのはヘブンズドアーとハーヴェストとザワールドかな。マンインザミラーとレッチリもイイ!
あとアトゥム神。心読めるし。あとはスティッキーフィンガーズも何気にイイ。気に入った女の体
の中に潜伏し、そいつの日常をチェックしまくる。オナニーもみれるし。。
パールジャムも欲しい。クレイジーダイヤモンドも使い方によっては使える。持ち金全部端っこわざと切っておく。
欲しいもの買いまくる。買い終わったら、金の端っこを「治す」。当然金は戻ってくる。1生、金に困る必要も
ない。
656 :
SS:04/02/14 01:16 ID:cGbkPvel
もしこの世が平和な世の中ではなく、北斗の拳みたいな世界崩壊後の治安が極めて悪い世の中だったらなんのスタンドもつ??
そしたらパープルへイズが欲しい。SEX PISTOLSもカコイイから良いね。
657 :
マロン名無しさん:04/02/14 02:25 ID:6PuWDVRx
北斗の拳みたいな世界ならマンインザミラーかなぁ。
ヘタレだから安全性第一で。
ゴールド・エクスペリエンスで植物の成長を早めるのが一番。
659 :
マロン名無しさん:04/02/14 03:10 ID:HEtG+SaO
荒木さんはクイーンの大ファン?
プリンスのファンだとは聞くけど。
アンチH○スレのアレのことなら妄言だから、聞き流した方が良いよ。
まぁ、曲名を多く使ってるし、そのどれもが強力だからもしかしたらそうなのかもしれないけどな。
なかでもキラークィーンはグッドデザインな気がする。能力や名前とハマッてて。
そういやエコーズAct3の格闘能力って低いんだか高いんだかよく分からんな。
風圧で康一くん吹っ飛ばすぐらいなのに、スピード評価Bのキラークィーンにあっさり受け止められてるし。
エコーズACT3の格闘能力はコミックスとジョジョアゴで違うからなー
コミックスだと破壊力AスピードC
ジョジョアゴだと破壊力BスピードB
Act3のスピードは移動力なんじゃない?
で、パンチは早くないと
移動速度はBでも、パンチはCっぽいな。でも3FREEZEは殴らないと意味ないし…
格闘能力さえ高ければ、能力的には当たれば勝てる一撃必殺系能力なのに…
破壊力は重くする効果を加えればAでもいいな。
ガチンコでやりあったらエコーズACT3ってザ・ハンドに勝てるんかな?
両方とも当てたら勝ちってタイプだからよくわからん
動きがなまっちょろい分ザ・ハンドの方がヤバいが、ACT3は小型だから一発でもあたったらヤバい
668 :
SSbnbv:04/02/17 22:44 ID:SrHD+mQT
>>666 重くされてもダメージは無いし、多少は動けるし
射程範囲も狭いから、がんばって右手を振れば瞬間移動で解除できる。
右手を集中的に重くされたらやばいんじゃないか?
吉良みたいになるぞ
重くなった右手が地面を削り続けて、逆さに埋まってしまった億安。
それを蹴る康一。
右手の削り能力は、あの「弧」を描く動きでしか発揮できないんだろうか。
だとするとかなり大振りな攻撃になるから、億泰ちょっと不利かも。
まあ、単純な格闘能力ならエコーズAct3よりも上だろうから、ボコ殴りにしておいて削るって手もあるけど。
>>669 重くされてもダメージは無いってことはないだろう。
車を走れなくなる程に重く出来るみたいだし、同じ比率で人体重くしたら骨が砕けるかもしれんぞ。
車が走れなくなった理由
1 あの時点でACT3はかなり成長していた
2 3FREEZEは対象の質量によって重く出来る量が変わる
のどっちかだろ。
1の場合なら億泰の腕が砕けるが、2の場合ならあまり変わらんな。
いや、吉良と同じ状態って訳でもない。腕全体なら肩が外れて使い物にならなくなる(たぶん)。
足を重くされれば立っていられないだろうし、そうなりゃじわじわ嬲り殺すことも出来るだろう。
能力自体の必殺性はかなり高いと思う。
ジョルノの時は足の骨が折れる寸前までいったんだったっけ?
時間はかかるだろうし、一撃必殺でもないけど、けっこう強い・・・・・・?
それより、Act2で「あぼーん」を貼り付ければ即死よ!
正直、3FREEZEはACT2の『ズシィィン』で代用できると思う
「ぼよよーん」で吹き飛ばして、空中で解除。
発動条件を「自分に触れたら」にすれば良いんじゃ・・・・・・
自分に貼り付けて由花子をふっ飛ばしてたな。ドグオオンで。
ただAct2は能力の応用性は高いけど実戦に向かない。Act3は応用が利きにくいけど多少は格闘も出来るし、実戦向けだ。
本体に貼り付けていてもスタンドを狙われたら無力なわけだし。
でも使い方によって威力を発揮する、魅力的な能力だな、Act2は。
音を具現化するというのは魅力的ですね。
荒木コミックの真骨頂という感じがする。
どの程度具現化できるかだな
ざわ・・・ざわ・・・ とか
じた・・・じた・・・ とか
ニョタ〜イ とか
どうなるのか
その音に対して持っている康一くんのイメージ次第じゃないか?
「ドジューではちょっと熱いくらいの熱量」みたいな。
Act1では「ピポパ」で電話のプッシュ音を再現してたし。
だから、「ズシィィン」を貼り付けても、「ズシィィンは動けないぐらい重い」ってイメージがないとそんなに重くならないと思う。
>>682 でもって、相手が「そんなの効かない」って思い込んでると無効化。
↑それはAct1の話だろw
考えてみたらAct1はいらないな
使い道がわからん
>>684 Act1は射程が他2つに比べて広い(50mくらいだっけ?)ので、探索とかに使ってただろ。
Act2も五十メートルのはずだ。
トラップとして使えばかなり面白いだろうけどね。特に市街地。
ぷにゅでトリッシュのスタンドいらねえな。
ACT2とACT3の違いって言うと近距離パワー型になって、
能力の出力と強制力、っていうか圧倒的さが増したところじゃないだろか。
有無を言わさず相手に「重いッ!」と思わせる。ACT2じゃこうも行かないはず。
前々から思ってたんだが、エコーズって音のスタンドって設定だっただろ?
ってことは、地面とか布とか音を吸収するものに対して効果は薄いんではないかと。
保守
コーヒーガム誰かチョウラィ!щ(゚▽゚щ) ▼・ェ・▼
1のサイトどうした?
ラバーズが視覚のあるスタンドだったらなぁ・・・
煽り画像覗き放題なのに
服の中にもぐりこんだりもできるのに・・・
>>694 ラバーズは相手の脳内で戦ったりしてるから
ちゃんとスタンドに視覚があると思うが?
というかどう考えてもラバースには視覚あるだろ。
むしろ694は何でラバースに視覚がないと思ったんだ?
眠くてぼんやりしてたんじゃないか?
そうかだったらラバーズも使い道あるね
スタンド自体に視覚あるのと、オーナーに視覚伝えられるのとは
別じゃないか?
ラバースはどっちか描写あったっけ?
>>699 ハイエロファントとチャリオッツが来るのは本体にも見えたらしいから、本体にも視覚伝えられるしスタンド自体にも視覚あるんじゃない?
女帝はどっち?
702 :
SSbnbv:04/03/08 15:36 ID:xlN3j0Wq
>>700 でもポルナレフが呪いのデーボと闘った時、ベットの下にいたポルナレフは、スタンドの目が見えなかったと
思うが。。。。。
そうですが何か?
ラバーズ戦のチャリオッツはジョセフの念写した画面を見て戦ってたんだろ。
>>702 >>700が言ってるのはラバーズの事だろ。
チャリオッツには視覚もないし、視覚を本体に伝えることも出来ないと思われ。
706 :
57:04/03/09 21:14 ID:52qHGHCW
ってか普通にメタリカって最強じゃね?
DIOとかキンクリだって近距離パワー型でしょ?
でメタリカの射程は5〜10メートル
ってことは7メートルくらいの距離を保って、隠れながら、かみそりとか、はさみで喉掻っ切ればキンクリとかDIOは一発
じっさいリゾットはボスに勝ちそうだったけどな、あの時はナランチャUzeeeeeeeeeとか思った
あとギアッチョのホワイトアルバムも強いよね
キンクリとかなるほどザワールドで時間を操作しても、本体にダメージを与えるのは難しいし、さわったら凍るし
ってか暗殺者チームって強い香具師おおくね?
>>706 防ぎ辛い攻撃ですが、得手不得手が多そう・・・・
スタンド同士の戦いには厳しそうだし・・・・・
>>706 そりゃ暗殺者なんだから強くないと話にならんだろう。
メタリカは確かに強いが、ワールドの射程も10メートルくらいあるぞ。DIOものど掻っ切られたくらいで死ぬとは思えんし。
キンクリはドッピオでなくディアボロと戦ってたら時飛ばしもあったからどうなったかわからん。
ホワイトアルバムは近距離パワー型の攻撃力をどのくらい耐えられるのかが微妙だな。
空気穴見つけられたら時止めor時飛ばし中になんかされる可能性が高いし。
『攻撃は最大の防御』とは言うが、メタリカは防御力に関しては皆無だからな。
「身体の表面に模様を描いて迷彩にする」のはかなり精密な作業だよな。
ちょっと相手が視点をずらしただけでリゾットの姿は丸見えになっちまう。
711 :
マロン名無しさん:04/03/10 01:04 ID:DsukC38s
結局一番弱いのはスカイハイだろうね。あのスカイフィッシュってハエだった
からさ。
暗殺最強は、メタリカじゃないかな。ガチンコ最強は、ザ・ワールドだと思う。
ゴールドエクスペリエンスレクレイムじゃないの?
攻撃をした事実さえなかったことにされちゃうんでしょ?
しかもジョルノ自身も知らないとか言ってたから常時自動的に発動されてるみたいだし。
713 :
711:04/03/10 01:20 ID:DsukC38s
そうですな。メタリカで暗殺できたと思ってても、そのことが無効にされ
時を止めて、その間に殺してもそれも無効にされる・・・。しかもその後
エンドレス処刑が待っている・・・。
GERは反則だから……ってのも言い飽きたんで。
GERはどうにも受身専門なイメージがある。
誕生直後の先生攻撃で例の能力を使わなかったからね。
あまりにもあまりな能力だから、普通の戦闘では発動しないんじゃないだろうか。
極限まで追い詰められないと発動しない吉良のバイツァみたいに、
通常の対応ではどうにもならなくなった時だけ現れる絶対無敵の「保険」。
まあそんなのある時点で反則なんだが、そういう能力なんだからもう仕方ない。
「保険」を考えずにただの強化版GEとして見ると、強豪スタンドの一角程度に収まるんじゃなかろうか。
もちろん元からの能力とジョルノの性質考えると充分凶悪なんだが。
>>711 現実のスカイフィッシュとロッズは別物と考えれば、スカイハイはそれほど弱いわけではないと思うが。
大体「熱を奪い取る」って性質の謎の生物を操る能力なわけだし。
まあメタリカと比べりゃ劣るけど、最弱って程ではないのでは?
716 :
マロン名無しさん:04/03/10 21:19 ID:733mDjVK
まあメタリカはかなり強いから実際にボスと戦ったらどうなるかわからんよ
勝てる可能性のあるスタンドであることは確かだね
717 :
マロン名無しさん:04/03/10 21:20 ID:733mDjVK
>>708 空気穴は酸素を固体にしてふさげば問題ないと思われ
でも、例え空気穴を見つけられても、冷気とジェントリーウィープスに阻まれて、
ホワイトアルバムに近づく事自体、かなり困難な事になると思われ。
近距離型は本体が寒さに耐えられない。
ある程度の間合いを取れないと一方的にやられるんじゃないか?
でもなんだかんだ言って
都合の悪い未来をかき消すことができる
キング・クリムゾンが最強だと思う
へたれ故に用心深いボスは常にエピタフで未来を監視しているから
自分が死ぬビジョンが見えた瞬間キンクリ発動でその未来を吹き飛ばして
いったん身を隠し敵本体やスタンドを確認した瞬間瞬殺
720 :
マロン名無しさん:04/03/11 08:25 ID:DMgEsG2U
キンクリVSメタリカ
ガチンコ対決
リゾット、がボスの射程外で一定の距離をたもつ(ボスは射程をつめる術がない)
そして、喉からかみそりとかいろいろだす、もしボスが喉を切られる未来を消したとしても、鉄分は体から外へ出て行ったという結果は消えない
ボスの能力は結果を消すのではなく、少し時間を消し飛ばすだけだがら
こうすればリゾット勝利
それにリゾットは隠れられるしな
ギアッチョとの対決だったらとにかく冷やせばボスには勝てる
チョコらータは射程広いから、可能性はある
ってかマンインザミラーって実は無敵だよね、ボスだけ引きずりこめばもう勝ちだもんね
マンミラって破壊力、スピード共に人間レベルだったよね?
本体が大山倍達とかタイソンくらい強かったらスタンドかわしてイルーゾ殴れねえかな。
まあイルーゾが拳銃とか持ち込んでおけばいいわけだが。
>ボスの能力は結果を消すのではなく、少し時間を消し飛ばすだけだがら
ん?
722 :
マロン名無しさん:04/03/11 12:05 ID:w206PzcO
>>721 >ん?
つまり、喉を掻っ切られるのは防げても鉄分の流出は防げないってこと
723 :
マロン名無しさん:04/03/11 12:28 ID:NlpmlyFj
なんでも自分の思いのままに出来る、アーラキ・ヒロヒコー が最強だよ
724 :
マロン名無しさん:04/03/11 13:06 ID:w206PzcO
ギアッチョVSプロシュートを想像してみた
プロシュートが可愛そうに思えた
ホワイトアルバムの中身はぬくぬくなので兄貴の勝ちです
726 :
マロン名無しさん:04/03/11 13:31 ID:w206PzcO
727 :
マロン名無しさん:04/03/11 13:32 ID:w206PzcO
まあどちらも手ごわいスタンドだ
あと成長したぺっシは強いよね
ハングマンほどじゃないがな
>>729 「ああ、そうだぜ。
だが・・・新参者は見つかったようだな。」
スマソ
読んだけど忘れてた
733 :
まろん:04/03/13 02:36 ID:GmEf+YC4
パープルまゆげ
マン・イン・ザ・メガネ
ピストルズは?
かわいいからいいのでわないかと・・・
イイイイイイ〜〜〜〜〜〜〜ハアアアアアアアアアアアア
てゆーか、スパイスで極限までやわらかくすれば強くないすか?
一味違うな
マンミラも意識せずにリゾットを鏡に入れようとすると体内のメタリカも入れちゃうんだろうな
つーか、メタリカが本気で殺しにきて(心臓内に鉄球作るとか)射程距離に入られたら、防げるのは
キンクリだけだろ。
射程距離ならプラチナで時止めてオラオラでもいいじゃん
742 :
マロン名無しさん:04/03/13 19:55 ID:gDjEWgB6
>>740 鉄分の流出はどうやって防ぐよ?それに心臓を直接攻撃すれば、予知じゃなにが起こってるかよくわからないから防ぐのは大変だし、それに吹っ飛ばせる時間は数秒だから1回にたくさん時間をかけてかみそりとかを口からだせば絶対に鉄分の流出は防げない
5部では唯一矢無しでキンクリに勝てる可能性のあるスタンドだった
あとマンミラは常にスタンドは許可しないって言ってれば最強だよな
リゾットと敵であったとして、あれみたら雰囲気が明らかにスタンド使いっぽいからそうするだろ
ってかマンミラで魂は許可しないとか言ったら死ぬんじゃね??
そこんとこどうよ
さて・・・・
クリームはキンクリに勝てる可能性はあるのか?
DIOになら何とかありそうだけど・・・・
743 :
マロン名無しさん:04/03/13 19:59 ID:gDjEWgB6
あとピストルズは人間臭いからおもしろいよね
なにげジョルノとミスタのコンビってスタンドの相性いいよね
ジョルのが弾丸を最大限に利用して生かしてる
両方結構機転がきくしな
可能性の話ならグレイトフルデッドあたりでも勝てそうだ>キンクリ
オアシスで沈めてやればいいのさ
マンミラがボスだけ引き込んでも外でキンクリが時間飛ばすとどうなるんだ?
鏡の中でもマンミラの動き見切れてボスが直にイルーゾ殺せるのか?
時は飛ばせるだろーね。たぶんワールドが外から時止めれるっぽいから。
でも本人が殴んなきゃいけない。
メタリカって実際の描写ゆえにどーも強く感じない。
射程内に捉えれば一瞬で殺せるって言うけど、実際失敗してるし。
>>720 キンクリの能力の捉え方はそれぞれだから、置いとくにしてもだ。
メタリカの鉄分操作は、対象を自動で攻撃するわけではなく
場所を攻撃してるだけだぞ。(本編でのカエル)
時間を飛ばされると、ディアボロが動いたことを認識できず
何もない空間に鉄分操作攻撃を続けるだけになると思われ。
飛ばし終わった後も、ディアボロが何処にいるか探す必要が出来る。
更に、予知内では鉄分迷彩がバレるので
時間飛ばしと併せれば間合いを詰めるのも簡単かと。
仮に体内に凶器作られた時点でスタプラで時を止めてリゾットを瞬殺したって
体内の凶器は残ってるんだからジョウタロウも死ぬだろう。
至近距離パワー型じゃやはりキンクリしか完全勝利できるスタンドは無い。
つーかメタリカの射程距離ってどのぐらい?それによってはエアロスミスやセックスピストルズ
ラット、ハイエロファントみたいな何か飛ばしてくるスタンドはきついぞ。自分を守ることが
できないからな。
射程距離数十メートル、殺傷力十分、レーダーで探知可能なエアロスミスはマジで天敵だな。
メタリカの射程距離は十メートル。
鉄分と言う関係上、セックスピストルズは何とかかわせるかもしれない。
お互いの位置が分からない状態なら、エアロはマジで天敵。ただリゾットがナラを狙ってるって状況なら
自分の鉄分抜いてから近づくぐらいはしてくれるだろう。本気で暗殺向きだなこのスタンドは。
まあ、エアロやピストルズも暗殺って条件下なら異常なまでに強くなるんだけども。
あと、個人的なメタリカのイメージ。
↓マグネティックビーム
● ←〜〜〜×〜〜〜〜〜〜〜〜 ○
ドッピオ カエル リゾット(メタリカ)
という風に、一方向に磁力線を飛ばしてるもんだと思ってる(だからリゾットが攻撃してきた方向がカエルから判明した)。
いやまあ無理アリアリだけどさ。
しかし非人型スタンドの悲劇として防御力がないのよね
人型だったら「オラァ」とかいって弾丸はじいたり敵スタンドの攻撃防御できるけど
メタリカやザ・ロック、ボヘミアン・ラプソディにはそれができない。
やっぱり暗殺能力特化でガチバトルには向かないのではなかろうか
メタリカはガチでもまず負けない。
しかし防御力がないってのはヤバイ。ただの一般人にさえ殺される可能性だって
あるからな。
つーか基本的に人型スタンドは凡用タイプ。戦闘はもちろん、生活でも役に立つ。
そんで人型じゃないのは戦闘タイプ。たいてい1つの能力が特化してるだけ。
ハイエロファントあたりならメタリカに勝てるんじゃない?
脚伸ばせば50mくらい動ける上に、エメラルドスプラッシュ撃てばリゾットはよけられないだろうし。
鉄分迷彩で隠れられたら、離れて結界張って待ち伏せれば10mに入られる前にエメラルドスプラッシュの乱れ撃ちでなんとかなるだろう。
スタンドなら鉄分操作は効かないしな。
だったらラットも勝てるな。
やつの動物的勘の前には鉄分迷彩など効かないだろう。
射程も広いし、余裕でリゾットを溶かせるな。
ダークブルームーンやグレイトフルデッドは人型に入りますか?
やつらも分類てきには人型だろ。
758 :
マロン名無しさん:04/03/14 14:52 ID:m9Za4Kgv
クリームが異次元で相手みえたら最強だよな
ンドゥールとか、マンハッタントランスファーとかの視覚に頼らないやつも
メタリカに勝てるな。
スタンドじゃなくて、本体の話だが。
760 :
マロン名無しさん:04/03/14 15:23 ID:m9Za4Kgv
ってかさ、メタリカって防御無理とか言われてるけど
自分の前に鉄の盾つくるくらいできるんじゃない?
とりあえず射程内なら無敵
ギアッチョはメタリカは多分苦手だろうけど、あれもかなり強い
暗殺チームは皆めちゃ強い
メタリカの射程「5〜10m」ってのはどういう事なんだろう。
0〜5mは射程外なのか?
>>761 チーム同士でやりあったら意外なことにあにきが早々に脱落する可能性が高い。
苦手な相手だらけ
テンプレにレクイエムは議論外って入れといたほうがいいと思う。
「他のスタンドのレクイエムが明らかではないので黄金経験鎮魂歌・銀戦車鎮魂歌は議論の対象外とします」
とか何とか。
吸血鬼王座決定戦とかいうスレでの番付なんだけど
何故かヴァニラよりDIOが下に位置づけられてる
俺はDIOのほうがヴァ二より強いとおもってんだけどどう思う?
A+ アーカード ダイアモン 怪物化ブライド
A ピート ヴァニラ
B+ DIO 黒衣の者 進化後ブライド 瑞希
B 蒼白 美夕 デンドロセラス 進化前ブライド
C セラス 葉月(夜刀) 葉月(月詠) ダン・マルソー ショコラ
D ストレイツォ 高橋 詩人 メリッサ 江藤蘭世
E エヴァ エリザベス エリート 鋼線のベック
F メリーベル かりん きゅーちゃん ドラキュラマン
EX デミトリ
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1078308208/l50
絶対にディオのが強いな。
異空間中じゃ周り見えないんだからディオはバニラが顔出すまで射程取ってザワールド。
>>767 見えないバニラじゃディオの頭に喰らわす事は不可能くさいしね
耐久力もDIOが上だしな。
まあでも、作品不問のカテゴリ別最強スレは能力重視だからね。
人類最強スレとかでも仙水より天沼の方が評価されるくらいだし、
特に荒木の手法は一般的ではないし、
やっぱ普通に考えたら「数秒時を止める」程度の能力はそれほど評価されないかと。
なるほど
90年代の黄金期世代にとって
出力がでかけりゃ強いって考えが一般的だからね
DBの強さは核兵器
ジョジョの強さはS.A.S
10 :マロン名無しさん :04/02/21 19:17 ID:???
時を止めて無くなるまで殴りまくる。
破片も残さない。
アーカードの再生ってそんな一瞬じゃないだろ?
だから再生している間に殴りまくり。
11 :マロン名無しさん :04/02/21 19:19 ID:???
9秒じゃむりぽ
47 :マロン名無しさん :04/02/21 21:44 ID:???
どうやら作品によって『吸血鬼』の弱点とかが違うようだな。
俺はバスタもヘルシングも知らないんで良く分からんが、
ヘルシングやバスタの吸血鬼は伝説どおり魔法っぽいものを使い、
聖なる道具などには弱いようだな。(銀十字架を溶かして作った武器なんて対吸血鬼には最高)
対してジョジョの吸血鬼は水流・銀・白木・ニンニクなんかには全く動じないっぽいからな。
言い忘れてたがDIOは肉の芽(なんか卑猥)を相手に打ち込むことで相手を魅了できる。
打ち込むって言ってもDIOの細胞が相手に飛んで行くからとっさに避けないとヤバイ。
つまり相手の攻撃を避けようとしないアーカードには分があるということだ。
48 :マロン名無しさん :04/02/21 21:46 ID:???
肉の芽ぐらい吸収しちゃいそうだけどな、あの再生能力だと。
52 :47 :04/02/21 21:53 ID:???
最強スレはいくつか観てきたがDIOが最下位候補なんて初めてだ_| ̄|○
柱の男は吸血鬼じゃないから無理だしな・・・
60 :マロン名無しさん :04/02/21 22:59 ID:???
誰かGS美神あたりからエントリーしてくれ
DIO最下位じゃ可愛そうだ
61 :マロン名無しさん :04/02/21 23:12 ID:???
>>60 GS美神の最終的なインフレは結構凄いぞ?
DIO様がみじめになるだけのような…
158 :マロン名無しさん :04/02/23 04:00 ID:???
再生能力の高い吸血鬼相手ならDIOよりこいつのほうが有利かと。
【作品名】 ジョジョの奇妙な冒険
【名前】 ヴァニラ・アイス
【属性】 スタンド使い
【攻撃力】 『暗黒空間』に入った物質やスタンドは(このスタンドと本体以外)全て、粉々になって完全消滅する。
253 :マロン名無しさん :04/02/25 16:44 ID:???
いや、いつも「貧弱ゥッ貧弱ゥッ!」ってわめいてるDIO様が
実は一番「貧弱」だったという仮定を覆すために
少しでも勝てる要素を探そうと・・・
探そうと・・・
さが・・・さが・・・さ・・・
・・・
(´・ω・`)ゴメン
254 :マロン名無しさん :04/02/25 16:53 ID:O3PIvyRL
ー
>>253はー
二度とスレには戻れなかった。
JOJOオタと吸血鬼好きの中間の生命体になった。
そしていくら考えてもDIOが勝てないので、考えるのを止めた。
299 :マロン名無しさん :04/02/26 15:38 ID:???
こういっちゃなんだが、DIOがアーカード並みのトンデモ吸血鬼だったら
ジョースターご一行様は勝てなかっただろうしなぁ。
まぁ知略戦闘を売りとしているJOJOならしょうがないかっ。
300 :マロン名無しさん :04/02/26 18:37 ID:???
そうか!
DIO様には彼我戦力の差を補って余りある
誰にも負けない【悪知恵】があるではないか!
303 :マロン名無しさん :04/02/26 19:01 ID:???
>>300 「このDIOは『負けない』ためなら逃げも隠れもするッ!!」
みたいな感じですか?
615 :マロン名無しさん :04/03/02 00:42 ID:???
時止め終了直後に反撃を受け焦るDIO様
↓
DIO様住宅街へと逃亡
↓
DIO様町中を走りながら十字架ニンニク銀ナイフを探す
↓
DIO様結局銀ナイフは見つからず、トラック一杯ニンニクを積み込む
↓
DIO様地下に篭ってニンニクで蓋をする
↓
DIO様一安心
616 :マロン名無しさん :04/03/02 00:44 ID:???
>DIO様地下に篭ってニンニクで蓋をする
「こっ・・こけにしやがって!」
とかいいそうだな
そのスレの前スレ変なジョジョアンチがキモかったな
そのスレの住人が言うには
388 :マロン名無しさん :04/03/13 02:03 ID:???
キンクリVSザ・ワールドの過去スレでも覗いてこい
なんでA級にピート(GS美神)がいるんだ
どう考えてもDIOに勝てないだろ?
同じランクかそれより下にすべきじゃないの?
389 :マロン名無しさん :04/03/13 02:24 ID:???
また変なのきちゃったよ…
390 :マロン名無しさん :04/03/13 02:26 ID:???
・DIOは実体の無い相手にダメージを与えられないがピートは与えられる
・聖属性が特効になる相手も多い
・霧化戦闘できるので防御面でもそこそこ優秀
・自在に飛べるので空中戦を挑む選択肢もある
・相手を噛めば即支配ですよ兄さん
これらの理由により、たとえDIOに勝てなくても他に勝てる相手が多いため
ヘルシング厨のオナニーだからなあのスレは・・
422 :マロン名無しさん :04/03/15 02:02 ID:???
DIO対ヴァニラの強弱ではなくて、
強力な再生力を持つ吸血鬼連中相手には
ヴァニラのクリームの方がワールドよりも有効だから、
上のランクにいるんだよなあ。
ってピート>DIOと同じ理由になっちまった。
202 名前:マロン名無しさん 投稿日:04/03/07 04:37 ???
まったくだよ。
こんごこのスレでキモいヘルシングの話題は禁止だな
お話にもならんよ。
203 名前:マロン名無しさん 投稿日:04/03/07 04:39 ???
やはり
月厨→JOJO厨→ヘルシング厨→月厨 のエンドレスワルツという
流れはただしかったということか
月厨とJOJO厨とヘルシング厨はサロンにこないでほしいよねww
219 名前:200 投稿日:04/03/07 13:00 ???
結局、月厨→JOJO厨→ヘルシング厨→月厨 のエンドレスワルツという
繰り返しになるのはわかったわけだから、
荒れる原因になる
月姫とJOJOととヘルシングはココで語るのは禁止だな・・・
221 名前:マロン名無しさん 投稿日:04/03/07 13:06 ???
まあ、そうだよな、
荒れるって原因で月姫とか話題禁止のスレッドとかがあるくらいなんだから
こういう荒れる原因のヘルシングはここでは禁止にしたほうがいいのかもしれないな・・・
222 名前:マロン名無しさん 投稿日:04/03/07 13:10 ???
オナニースレじゃなくなるな。良かった。
じゃあ、以後、ヘルシングと月姫とJOJOの話題は禁止ね
では健全なスレッドをお楽しみください
223 名前:200 投稿日:04/03/07 13:11 ???
ちょっとまった、荒れる原因なのはキモシングキモシングとか言われてた
ヘルシングだけだろ?
月姫もしょうがないとして話題禁止はヘルシングと月姫だけでいーじゃん。
224 名前:マロン名無しさん 投稿日:04/03/07 13:12 ???
過去スレを見る限り、その通りみたいだね。
じゃあ、ヘルシングと月姫はこのスレで語るの禁止だな・・・
225 名前:マロン名無しさん 投稿日:04/03/07 13:30 ???
月姫とJOJOだけでヘルシングで荒れた記憶はないんだが・・・
778 :
マロン名無しさん:04/03/15 19:16 ID:QBd4vUcp
おっぱい
779 :
マロン名無しさん:04/03/15 19:47 ID:bVe9uiYa
最強候補
星の白金・世界
魔法使いの赤
クリーム
ヘブンズ・ドアー
ハーヴェスト
キング・クリムゾン
黄金体験鎮魂歌
メード・イン・ヘブン
>>779 どうでもいいけど、マジシャンズ・レッドって「魔法使いの赤」じゃなくて「魔術師の赤」じゃなかったっけ…
ホル・ホース戦あたりで1回「魔法使いの赤」ってなってるけどあれって間違いでしょ?
マジシャンっていわれて日本語訳でまず連想するのは「手品師」かな?
マギー真二
778 :マロン名無しさん :04/03/15 19:16 ID:QBd4vUcp
おっぱい
なんかこれがスゲ−光って見える
「手品師の赤」→「真二の赤」→「シンジ・クリムゾン」(・∀・)
ヴァニラって状況からかんがみるに屍生人だよな。
鏡にパソコンか釣竿がくっつくと
反撃の恐れなく
一方的に相手を攻撃できると思うんだけどなぁ。
以上の討論の結果から、
最強のスタンドはセックス・ピストルズに決まりました。
エンペラーの弾丸をピストルズが運べばいいんじゃね?
弾切れないしスタンド使いにしか見えないしスタンドにもダメージいくし・・・
>>788 それだとピストルズに運ばせる利点が無いような気がするが…
エンペラーの弾丸ってホルホースが自由に操れるんだろ?
狭いパイプの中とかも普通に進んでたし。
>>788 過去ログであったが、皇帝のアルカナナンバーは4。
791 :
マロン名無しさん:04/03/16 17:09 ID:kRm+RrXe
ビーチ・ボーイズとハイウェイスターが闘ったらどうなるのだろう?
やはり、ハイウェイスターそのものにはビーチ〜の釣り針攻撃は効かないのか?
同じく、ベイビィ・フェイスの攻撃も効かないのか?でも、ダメージ与えられなくてもあのブロック化攻撃は効きそうだな・・・
本体にダメージなくても・・・
793 :
マロン名無しさん:04/03/18 01:08 ID:5VvEjf6d
パールジャムが最強!!!!!!!!
病気治すんだぞ!!杖助には治せないもんね〜!!!!!!!
794 :
マロン名無しさん:04/03/18 18:06 ID:kQprbcah
>>793 今、腹痛いんだけど最強のスタンドでどうにかしてくれ
>>779 そいつら一つの囲いの中いれてたたかわせれ!
そうすりゃわかんぜ
ドラゴンズドリームはサシなら負けないだろ
797 :
マロン名無しさん:04/03/19 13:25 ID:6pZtoDH1
他人は治せるけど自分ダメとか、他人に書き込めるけど自分はダメとか
そういうのはいくら強くても欲しくないッス。意味がない。
そういうの持ってる奴を絶対服従させる能力がいいね。
肉の芽とかw
で、考えてみたんだけど精神支配系の能力ってないんだよな。意外だ。
ツエスケ
杖助には治せないもんね〜!!!!!!!
800 :
マロン名無しさん:04/03/19 15:19 ID:GRnsVhmb
今まで出て来た全てのスタンドに勝てそうなスタンドはやっぱり
GERかMIHだよな
>>800 メイドインヘヴンはタイマンだと時間系に、あと広範囲攻撃系には梃子摺るかな?
ノトーリアスBIGも勝てるかも。
クレイジーダイヤモンドで治される、マジシャンズ・レッドで跡形もなく燃やされる
ホワイトアルバムで凍らせられるとどうなるかわからんけど。
どれもその行動の前に殺せるか?
いや自分から炎やら氷にむかってきそうだ
>>798 ヘブンズドアーとか、ホワイトスネイク(のCD)は精神支配じゃないか?
3つしか暗記できなくなるスタンドも
『精神』とは違う気がする
昔出てたCDドラマに「ストレンジ・リレイション」て手回しオルガンの
音楽で人をあやつるスタンドが出てたけど、精神支配とは違うかな?
808 :
マロン名無しさん:04/03/23 01:33 ID:A5RDFan0
ノトーリアスBIGはゴールドEレクイエムやメイドインヘブンには勝てるよな。
でもスパイスガールには勝てない・・・たぶん世界にも勝てない
809 :
ポンプ:04/03/23 01:38 ID:???
でもやっぱりキラークイーンじゃない?
>>808 メイドインヘヴンには勝てるけど、GERには勝てなそう。
早く動くものに対して最優先に「攻撃する」意志があるから。
おいおい熱く語っちゃってるよW。
ここは熱く語っちゃいけないスレなのか?
813 :
マロン名無しさん:04/03/23 12:35 ID:zGsVTvSa
ゴールドエクスペリエンスレクイエム
814 :
マロン名無しさん:04/03/23 13:08 ID:+FG6l04e
一番応用が利いたのはクレージーダイヤモンドか?
>>814 有機生命体、無機物を問わず自分で破壊したものを任意の形にするわ、原材料にまで戻せるからな・・・・
しかも、バッド・カンパニーの誘導ミサイルまで動かしていたからな・・・
このスレ的にジャンピンジャックは強いほうなの?
>>816 さぁ?
俺としては、低評価。
・ツバをつけるという微妙な発動条件。
・能力が本格的に動くまで少々時間がある。
の2点であんまり強くないと思ってる。
条件満たせれば強くはあるけどね。
特に野外。
いったんツバつければ相当強いと思うんだがな<ジャンピンジャック
近距離型のスタンドなら何も出来ないうちに死ぬかもしれないし。
>>816 無重力にした場合の真空状態に適応してないので少し使いづらい。
ノトーリアスBIGは死んでるからメイドインヘブンの時の加速についてこれるのだろうか
既出だったらスマソ
>>820 ついていけたとしても、プッチ神父が(周りより)ゆっくり動けばいいだけのような
気がする・・・・・・
加速している神父が周囲の人間よりさらに遅くってのは結構きついぞ。
823 :
821:04/03/25 23:16 ID:???
海の波より遅くとか、風で飛ぶ枯葉より遅くなら簡単にできると思う。
海にたどりつくのに神父主観で何時間かかるやら。
やっぱアレッシーでしょ
828 :
マロン名無しさん:04/03/26 23:27 ID:jiJAI9AR
なんかネタないんでつか?
あるけど教えない
クレイジーDで質問。
「料理を材料まで戻す」
ってやった後、
「料理だった材料を料理に戻す」
ってできる?
荒木が展開上、必要と思えばできる。
クレイジーDは特にそういう能力。
833 :
マロン名無しさん:04/03/31 19:05 ID:Iym3ATds
水中ならクラッシュは無敵
水中ならダークブルームーンの方が強そうだが。
でも、なんか強そうに見えないんだよな…<暗青の月
水の量でクラッシュの大きさは変わるはず
海だったら普通のサメと同じ大きさ?
ムーンは本人も水中にいないとダメっぽいしなぁ
呼吸の問題がある以上遠隔型のクラッシュのほうがいいような気がする。
偽テニール船長が船の上に居たと思われるときに
サメを真っ二つに割ってなかったか?
838 :
マロン名無しさん:04/04/01 17:54 ID:g3zzsHL9
最強候補
星の白金・世界
魔法使いの赤
クリーム
天国扉
ハーヴェスト
キング・クリムゾン
黄金体験鎮魂歌
天国産
ハーヴェストだけ浮きまくってるような
>黄金体験鎮魂歌
声に出して読みたい日本語
黄金体験鎮魂歌ってsexの事じゃん
長いからSEXと呼ぼう。
まあ最強はハングマンだけどな。
で、
>>426にループと・・・
843 :
マロン名無しさん:04/04/02 22:46 ID:JiTNtFvS
はんぐまん
ハングマン!
さぁ立ち上がれよ!
ハングマン!
ハングマンラブホテルに
盗撮されているにもかかわらず
ホワイトアルバムは普通に最強クラスなのでは?
過去にホワルバはたいした事ないという結論に達した
>>847 そうだっけ?
最強ランクじゃないけど、Aランクって意見が多かったような。
ジョルノの攻撃でヒビが入ってたことから
装甲も大した事無いのでは、という意見がある。
実際、腕がもげようが脳漿がはみ出ようが
勝てればそれで良いスペックの比べあいだと、その点はかなり減算。
あと、個人的には近距離パワー型が
とがった鉄柱でも空気穴にブチ込めば
フタ有りverでもあっさり殺せそうな気もする。
近距離パワー型が近づいてきたらジェントリーウィープス使えば良いだけのような気が…
「おめーの仲間のブチャラティだろうと細菌をあやつるとかのフーゴのスタンドだろうとオレの回りに来れば全て止まるッ!」
と言ってるわけだし。ハイエロファントみたいなので遠距離攻撃しても効かなそうだからそう簡単には殺せないと思う。
空気穴は見つけるのが難しそうだしな。水の中にでも落とせなければかなり見つけにくいと思う。
時間を止めて殴るんだ
>>851 それは話の主旨変わってるだろ。WA最強なんて話してるんじゃないんだから。
最強クラスの時止め持ってきて勝ったってWAよえーなんて話にはならん。
実際止まったんだっけ?
今確認出来んからよく判らんがGE普通に最後蹴ってなかった?
ブチャが殴ればジッパーで開いたりしないかな。
双方全力でジェントリーウィープスとエメラルドスプラッシュの撃ち合いをしたらどっちが勝つと思う?
>>854 射程:エメラルドスプラッシュ有利。
攻撃力:互角? 攻撃の種類が違うので、判定不能。
装甲:ジェントリーウィープス有利。
移動力:ジェントリーウィープス有利。
よって、俺はジェントリウィープス有利と考える。
花京院なら頭使って、いつの間にか結界を張って
「半径20メートル以内のエメラルドスプラッシュ」とかやりそう
花京員はスタンドで空が飛べるのでホワイトアルバムが勝つとは限らんぞ
お前らの最強候補のアヴドゥルが、ダイの大冒険バーンに惨敗するそうだぞ。
>
> 982 :マロン名無しさん :04/04/03 19:19 ID:???
> アヴドゥルのマジシャンズ・レッドと、バーンのカイザー・フェニックス
> どっちが強いのかで、十年前悩んだことがある。
>
> 984 :マロン名無しさん :04/04/04 07:54 ID:???
> ……マジシャンズレッドの炎って強いのか?
> 普通に弱弱にしか見えないんだが、作中。
>
> 986 :マロン名無しさん :04/04/04 10:59 ID:???
> スタプラのパワーで投げられた鉄格子を体に届く前に蒸発させられる自信
> があるんだから
> 熱量は桁外れだと思うが。気化した高熱の鉄ガスの処理はどうする気なの
> か知らないが。
> それに炎を操れるのでカイザーを無力化、あるいは反射できる可能性もあ
> る。
> まあ、カイザーも普通の炎じゃないから操れないとは思うが。
>
> 987 :マロン名無しさん :04/04/04 14:27 ID:???
> マジシャンズレッドって活躍はしょっぱいけど
> 炎使いの能力者としてはかなりのものだよ。
> 一瞬のうちに線路の下に穴を掘って身を隠せるぐらいの俊敏性と正確性を
> 併せ持つ。
> 炎を操って攻撃する誘導性能も高い。
> たぶん炎自体の性能ではカイザーフェニックスでは遠く及ばない。
> ヴァニラ戦で不意打ちで死んだ理由はおそらく、そうでもしないとヴァニ
> ラを楽勝で倒しちゃるから。
> (実はヴァニラ相手に優位に戦える数少ないスタンド)
>
> しかし魔術師の炎は斬ったり吹き飛ばしたりは出来るので
> アブドゥルとバーンが戦ったらカラミティウィング→カラミティエンドで
> 瞬殺ってとこかな。
>
> 988 :マロン名無しさん :04/04/04 17:18 ID:???
>
>>986 > 鉄ガスもなんとかできるんだろ
> 物質の燃焼方向なんかも操れるわけだし
>
>
>>987 > スタンドと魔法力や暗黒闘気をどう関連づけるかによって
> 変わってくるだろうが、炎以外の部分も含めて戦わせたら
> バーン圧勝だろ
>858
だって世界が違うし。
「ポルナレフよりトランクスのほうが強いぜヘイヘイヘイ」
「DIOなんてザコはアマルガムユニバースの足元にも及ばねーな(プゲラ」
なんて言われても痛くも痒くもない。
ちなみにどこのスレ?
ダイ強さスレ。ほとんど埋まってるのでログ見るだけにしとけ。
次スレ立ってないから書き込むなよ。
ドラゴンボールの『精神と時の部屋』みたいな何処まで行っても床しかない所で『ヨーイ、スタート』って闘ったら、やっぱプラチナかワールドじゃない?(まあ本当はゴールドEレクイエムだが…)
条件によってかなり変わるからなあ
有効な射程範囲、場所、相手を知っているかとか
ぶっちゃけアレッシーでもほぼ全部のスタンドに勝てる可能性あるしな
まあGERは除くとしてだが
>>863 そういえばアレッシーがディオを子供にするためには
やっぱり100年以上もどさないとだめなの?
それと100年戻した場合、肉体は?
生ハム兄貴が自分に老化かければセト神は無効化できるのではないか?
あと、あの自分の老化も老化の欠点(身体能力や判断力下がるとか)あるのかね
なくて外見だけ老いてるようなイメージがあるけど。自分に限っては。
吸血鬼とか柱とか長生き系には不利だなぁ
各作品の吸血鬼たち(あいつら見た目幼女で800歳とかザラだからな)
とやりあったらかてねー
同じ意味でグレイトフルデットでも勝てん。奴らに老いはない。
そういえば、セト神って相手をスタンド持ってない頃まで若返らせれば、相手はスタンド出せなくなるんだよな…
若返らせる速度も十数秒で20代くらいの人間を胎児に戻すくらい速いし。
普通の人間相手なら結構強いんじゃないか?<セト神
スタンドを持ってない頃まで若返らせるのが通じるのは
ジョースター一族だけです。(プラス他数名)
>>869 矢に刺されてスタンド発現した奴らは、刺される前まで若返らせられたらスタンド使えなくなるんじゃないの?
↑(プラス他数名)
実際、そういう奴らが何人いるか数えてなかったので数名としたんだが・・・
数十名の方がよかったか
「俺のグレイトフルデッドはエネルギーを老化のほうに使っているからな」
偉大死は無差別老化にエネルギーをつかわなかったらもっと直接戦闘強いのかな
まあスティッキーの方が上だろうけど
>>866 グレイトフル・デッドは「加齢」でなく「老化」だから
老いが無い連中でも通じそうな気がするんだけどなぁ。
876 :
マロン名無しさん:04/04/07 07:11 ID:XTZJ0qj4
>>99 熱しても冷ましても無駄だーみたいなこと言ってなかったっけ?
俺はグリーンデイ最強だとおもう。
菌を撒く「だけ」のスタンドだとしたら、無差別で繁殖する行為だから
正体を明かさないようコソコソしてる吉良もディアボロも知らないうちに巻き込まれ、GERも倒せるんじゃないかな。
菌を撒く行為に攻撃意志があったとしても、カビ自体は攻撃しているわけじゃなく自然の摂理に乗っ取り繁殖しているだけだから無効は難しいかと
1-100
しか見てなかった。
逝ってくる。
ジェントリーでパープルヘイズのウィルス防げるんだったら
グリーンディのカビも防げるんじゃないだろうか?
グレイトフルデットの老化ガスは生き物じゃないから防げないのかな?
やっぱりガスであるからには防げるのかね?
しかし暗殺者チームの、マンミラ+ベイビーコンビは最強に近かったんだろうな。
奴らはマンミラを失ったのが痛い。暗殺者チームは攻撃特化が多いからな。
まあ暗殺だからそれでいいんだけどさ。
本体の防御に不安がある、グレイトフルデッド、ビーチボーイ、メタリカ、ベイビーフェイスを
緊急の事態においてはホワイトが護り、普段はマンミラが予防&防衛するという形が
最高のフォーメーションだったに違いないな。
近距離無差別、近距離ピンポイント、中距離無差別、中距離ピンポイント、遠距離ピンポイント、
隠密、防御、逃走、全てそろっている。
しかしこのメンバーだとホルマジオはほんとうに拷問しかやることないな。
隠密はマンミラにまかせればいいし。小ばかにされるのもわからんでもない。
ホルマジオは何気にいい兄貴になりそうな奴だった。
881 :
マロン名無しさん:04/04/07 21:35 ID:nBI3cBtR
過去ログの3〜6もってる方
もしくは見れる方
どっかにageてくれまいか?
.datでいいので・・・・
ところで過去ログ読みながら思ったんだが、死神ってかなり暗殺向きでない?
>>883 決まればほぼ無敵のスタンドだからな
マンインザミラー、セト神、デス13とかスタンドを使用不可能にするやつは
GERや天敵(セト神の対吸血鬼とか)以外には暗殺(能力を先に発動できたら)ならほぼ最強
暗殺向きというか、暗殺しか能がないな。
しかも、確かに決まればほぼ勝利確定だが、発動条件が『対象が眠っていること』だからなー
相手が眠ってるんだったら、一般人でも暗殺が出来る。
正直殆ど役に立たん。キャラは好きなんだがな…
ラリホ〜〜
あれは荒木が「赤ん坊という最も無防備であり得ない刺客」っていうのをやりたくて、
それを成立させるためのスタンドだからな。
だからこそというか、本体が赤ん坊でなければ無意味になってしまった。
死神の最大の長所は、本体が赤ちゃんだからまず怪しまれずに相手に近づける、ってとこだろ。
あれの本体が大人だったら相手に近づくことも出来ないと思うし、そばで無防備に寝ることも無いと思う。
てか、死神って相手がすぐそばで寝てないと駄目なの?
多少(50〜100mくらい)離れてても相手を引きずりこめるんならかなり強いと思うんだが。
おそらく100mも無いな。そんなに射程があったら
とっくに実行してるだろう。
一回目に花京院を引きずり込んだときにどれくらい離れてたかはよく分からんが…
エアロやらと同じくらいじゃないか?
890 :
マロン名無しさん:04/04/08 22:54 ID:FBLKoraC
GERは自動操縦型なら余裕
・顔バレしない
殺害&逃走完了まで、顔バレしない +5点
殺害&逃走はできるが顔バレする −3点
・道具・環境・場所に影響されない
道具無し(スタンドのみでOK) +3点
道具が必要だが、攻撃自体はスタンド能力 +0点
殺害方法そのものに道具が必須(スタンドでは攻撃できない) −3点
特殊な環境が必要である(水、電気、音、etc) −3点
その暗殺は屋内(家かホテル)で実行可能である +2点
その暗殺は街中(人ごみや建物あり)で実行可能である +2点
その暗殺は野外(人気の無い荒野とか砂漠)で実行可能である +2点
・確実性がある
倒せる相手がいる場合、それぞれプラス点。
1スタプラ(時止めあり) +10点
2ハイエロファント +3点
3マジシャンズレッド +3点
4フール +3点
5ハーミット +3点
6チャリオッツ +1点
他のメンバーを殺害後、下記の索敵&追跡を完全にふりきれるなら、それぞれプラス点。
1スタプラ(時止め&超精密な視力) +10点
2ハイエロファント(結界&巻きつけ) +3点
3マジシャンズレッド(生命探知) +5点
4フール(犬の嗅覚) +3点
5ハーミット(巻きつけ&地図) +3点
6チャリオッツ(なんもねえYO) +0点
能力がバレていても、暗殺が可能 +5点
(1回目で能力バレても、2回目以降の暗殺が可能なやつ)
能力がばれたら、2回目以降の暗殺は困難 +0点
その条件下なら、スティッキィはかなり上位に来るんじゃないか?
894 :
:04/04/09 00:25 ID:dRgB+EmB
その条件って全部メタリカの得意分野じゃねーか
895 :
マロン名無しさん:04/04/09 00:51 ID:T78U+JSY
>>894 暗殺チームだしその中でも暗殺に一番向いてるスタンドだしな
897 :
マロン名無しさん:04/04/09 02:51 ID:dYgKf2wF
こんなんあった。
54 :名無し名人 :04/04/08 22:32 ID:znsXVNGa
歩:ハーヴェスト
香:エンペラー
桂:ハイエロファントグリーン
銀:シルバーチャリオッツ
金:ゴールドエクスペリエンス
角:メイド・イン・ヘブン
飛:ザ・ワールド
玉:キング・クリムゾン
55 :名無し名人 :04/04/08 22:35 ID:znsXVNGa
と:バッド・カンパニー
馬:ノトーリアス・B・I・G
龍:スタープラチナ ザ・ワールド
将棋やる人間だがようわからん。どういう基準で選んでるんだ?
つーか金銀玉を名前だけで選んでる時点でツッコむ気力失せるし。
神父がフーゴを抱えながら走ると強い。
神父も死ぬか・・・
>>890 向かってくる意思や動作を無効化、との文面から
自動型でも無理って意見も結構根強い。
まあ、それはともかくとして
GERは何気にキャンセル無しのガチンコでも強い。
パワー・スピードAのキンクリが
エピタフで予知しなきゃ、投石でヌッ殺されてたほどの基本性能に加えて
GEの生命賦与もそのまま使えるっぽい。
>>892 おいおい、追跡能力はともかく、ガチで倒そうと思ったら
チャリオッツは3点〜5点クラスだろう。
その中で一番倒しやすいのは間違いなくハーミットだ。
チャリオッツは後半の描写から過小評価されがちだけど、実際の性能は凄まじいな。
恐らくスタプラ以上のスピードに光速剣技、ときてる。
攻撃方法があれだから必殺性も高いし、まあ本体が油断しがちなのが難点と言えばそうかもしれんが。
って上に書いてあったよ。
チャリオッツは基本性能低いと思う
あそこまで強いのはポルの努力の賜物だね
ホルス神は乞食殺したときのでかい氷塊つくるのに何秒かかるんだろうか
もしあれをノータイムでがんがん落とせるんだったら強すぎ
とりあえずホルス神は『負けない』からな。
909 :
マロン名無しさん:04/04/10 23:51 ID:l3zK0ylI
イギーが騙し討ちした時にあのままボコ殴りしたら楽勝だったな
>>908 グリーンディとか割りと天敵。
ちょっとでも下向きに飛べばカビでバラバラ。
かと言って、上に上がると、元の高さにも戻れなくなる。
更に、高さを全く変えずに水平に飛ぶのも難しいと思われる。
射程から出るような高空に出ると、今度は自分の攻撃精度が落ちるなど。
>>910 雨のようにでたらめに氷を降らすしかないな
>>910 射程外まで速攻で逃げて放置するか、今度は低空で戻ってきて
氷突進で押しつぶしかだな。主導権は鳥がわに在ると思う。
つーかホルス神は能力もさることながら本体補正がでかいよな。
イギーに勝ってても何もおかしくなかったし、シンプルな能力だから汎用性も高い。
空中飛べるってのはかなりの利点だよな
まあスタンド無しでも露伴や大柳賢(ボーイ・ツー・マン)や承太郎やディオは空を飛べるから勝負はわからないがなw
>>913 承太郎はスタンドで地面蹴って跳んでなかったっけ?
ネタをネタと(ry
ホワイト・アルバムはホルス神の作った氷は一瞬で溶かせるのか?
その逆はどうなのか?
溶かせるわけないじゃん
なんでそう思ったの?
高熱スタンドじゃないんだから。
自分の氷は能力解除で溶かせるだろうけど、他のは無理でしょ。
>>917-918 自分のスタンドの射程距離に入ったら自然の氷とか関係なく支配下におけるのかと思ったので・・・・
あくまで極低温の能力だからなぁ、ホワイトアルバムは。ちょっと無理じゃないか?
アブドゥルはスタンドによって二次的に発生した炎も操れるみたいだけど(火時計の時みたいに)。
>>919 ホワイトアルバムの能力によって冷やされた氷と、派生した発生した氷との境界線は
たしかに微妙かも。
仮に射程距離が半径10mとして、その範囲全部を絶対零度に近くなるまで冷やしたら
当然その回りも冷やされて凍り付くわけで。自然現象として。
そうなったら解除して溶かすことができるのは射程距離の半径10m内だけ?
周囲は凍り付いたままなのかな。
運河に突っ込んだときに、周りの水も一緒に凍ってたよな?それは解除に伴って一気に解け去ってたみたいだが…
ただでも能力射程がよく分からんからなぁ…あの程度の範囲ならカバーしてそうだし…
>>921 私は射程範囲内の氷は恐らく自分の意志で氷結・融解出来ると思います。
射程範囲から外れると常温に放置された状態になるか、一瞬で元の状態になるかのどちらかになるかと・・・・
>>923 だが、それはあくまでホワイトアルバムの能力か、そこから派生した氷なら溶かせるかもしれないが、
他のスタンドが作り出した氷解や自然の氷は溶かせるのか?
ギアッチョは「溶かす」じゃなく「解除する」と言ったんだし、自分の能力が関わってない氷には手出しできないんじゃないだろうか。
>>923 ギアッチョの能力はあくまでも『一時的に冷却する』事だから
射程距離内に氷が飛んで来ても、その氷の温度をさらに下げる事しか出来ない。
例えその後、能力を解除し(冷却を止め)ても、冷やす前の状態の氷に戻るだけ。
ヴェルサスが戦い慣れれば相当強い。
もともとの応用力が凄まじいからな。
ひょっとして、バステト神って法王の緑には絶対勝てない?
最強は承太郎と交戦したアヌビス神
ホルスの氷→スタンドによって作られたが氷自体は本物というかただの氷塊
だからホワルバの効果はあると思う。射程に入ったら支配下におけると思うよ。
ただし、ホワルバは溶かす能力ないから凍らせるだけだけど。
ジャンプ封神演技の普賢真人(大極符印)VS袁天君(寒氷陣)I戦見たいになると思う。
ホワイトアルバムの能力の場合、
自分で作った氷とそれ以外は区別しているってことになるのかな?
つまり射程範囲内にある氷の上に氷を作りだし、極低温維持解除した場合
自分の作った氷だけが解けるということになるのかな?
あくまで冷やす能力だから、冷やす前の状態に戻すことは出来ても、
それ以上に温度を上げる事は無いんだろう。
南極行ってマイナス百度ぐらいまで冷やしてから解除しても、氷が解ける事は無いと思う。
もともとがマイナス五十度とかの世界だし。
最強議論からそれるがプラネットウェイブスは単純な殴り合いでも強そう
(筋肉組織のデザインあたりが)
看守はスタンドの概念も知らなかったからな〜
>>934 プラネットウェイブスは破壊力Aとかなってたな。
単純な殴り合いだけでも結構戦えるスタンドだったんだろうな・・・
看守がスタンドを理解してたらもっと強かったのかも。
>>934 自分より下や後ろにいたらあてることができないし
連続落下でもタイムラグがあるしで
威力あるけど使いづらいよ、という意見があったな。
確かにそう思う。命中させても一撃死しないしね。
地球規模の災厄が起きるほどのサイズの隕石が落とせれば超強いんだけど。
ただし自分も死ぬが。
>>936 >>934は隕石を落とす能力のことじゃなく、純粋なパワーのことを言ってるんじゃないのか?
スタープラチナのオラオラとかあんな感じの。
>>934 何気に破壊力AスピードA(だったと思う)だからな。
ちゃんと使いこなすことさえ出来ればかなり強いかもしれん。
使いこなせればといえばリキエル
奇襲かければあんなもん見えない
エニグマで相手をファイルしてからシュレッダーにかければ、
パッショーネよりも見事な人体の輪切りが作れそうだね。
エニグマは嵌めれば完璧だが精神力タフな相手には苦戦しそうだね。
神父プロシュートゲブ神リゾットとか。ディアボロは脆そう。
ACT2で「ポックリ」を張り付けば無敵。
DIO相手でも「コオオォォォォ」「シュゥゥゥ」で無問題。
「はめられければ」雑魚にも苦戦。だがはめれば強く作中トップクラスの敵も余裕で倒せる能力」
ってのがすごく理想。むかしからなんかねーかなって考えてる
(脳内ではできてるけど、ジョジョにはまだ出てこないね)
>>942 びびらせないと意味無いからな。場慣れしてそうなプロシュート兄貴とかはつらそうだな。
ただファイル能力が便利だからな…
エニグマをバトルロイヤルで活躍させようと思ったら、こういう「その辺の道具をファイルして隠し持つ」
ってのがアリか無しかでめちゃめちゃ変わるな。多分。
>>944 死神、バステト女神、オシリス神、錠前、サーフィス、ボーイ・U・マンとか?
ところで
>>944に該当するの探しながら思ったんだが、審判って地味に強くない?
ジャッジメントの能力はどこまで出来るのかがよくわからんからな。
「DIOを殺してくれ」って言ったらどうするんだろう?
それに、自分の願いは叶えられないかもしれないし、
本当に一人に付き3つしか叶えられないかもしれない。
まあ、単純なパワーなら相当強いんだがな。
チャリオッツを片手で圧倒してたし、でかいし、
普通の近距離パワー型より少し射程長いし。(戦闘場所は移動してる)
ジャッジメントの基本性能
パワー:B スピード:B
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D
マジシャンズ・レッドの基本性能
パワー:B スピード:B
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
>>944 俺的には、そういうのは2部ジョセフみたいなトラップ張って倒す奴って印象がある。
で、考えてみたんだけど、ゴールドエクスペリエンスがそれかなあ?
ルカとかポルポとかイルーゾォとかチョコラータとか
全部トラップ張って自滅で倒してるし
ソフトマシーンは自分を薄っぺらくして待ち伏せし不意打ちを徹底すればかなり無敵じゃないか。
ほとんど一撃必殺だし。
原子心母は滅多な事ではやられない
このスレ的には原子心『父』だな。
953 :
:04/04/20 13:20 ID:2MoF2Rpb
メタリカで隠れて不意打ちで喉でもはさみで掻っ切る
これ最強
みんな何が起こったか分からないうちに死ぬ
幽霊には効かないよ(吉良父やノトーリアス)
警戒中のマンミラとエアロスミスにも効かんな。
956 :
:04/04/21 09:06 ID:k410P3Ia
>>955 エアロの場合気付かれても精密がEなので走って本体にちかづいてアボーン
マンミラはどうしようもないけど
ってかマンミラとバニラが組んだらヤバイよね
鏡の中で外を確認→消える→出してもらう→敵あぼーん
でもメタリカってブチャラティチームと戦った場合ジョルノですら能力わからないままやられそうな予感・・・・・
あと個人的にキッスが好き
グレイトフルデッドの温度差やグリーンデイの高低差に比べたら見破りやすい気がするけどな>メタリカ
あとはエアロスミスで探せばいいだけだしチームまとめて相手にするにはちょっと力不足ではないか。
つか、いくらリゾットでも相手のスタンド能力がわからないうちにむやみに近づいたりしないと思うんだが・・・
防御は紙なんだし、もし相手のスタンドがこっちの居場所を特定できるようなスタンドだったりしたら終わりだろ。
リゾットだけ相手のスタンドを知ってて、向こうはメタリカの能力を知らない、とかいう状況なら別だけど。
ゴールドエクスペリエンスレクイエムは、自分の後ろを殴るんだ!
そうすれば倒せる!
それはチャリオッツレクイエムじゃないの?
>>960 いや、そうなんだけどさ。
レクイエムの共通した倒し方なのかなぁと思って。
うるおぼえだが、GERも
「私の前に立つものは…」
みたいな事言ってるから、
レクイエムは『後ろ』が弱点なのかもしれん。
ノートルダムBIG(ウロ覚え)だろ
>>963 「ハングマン」に続く最強のスタンドがここにッ!
「ノートルダムBIG」
>>956 ジョルノなら出された鉄分を血液として作り直して体内に戻しそう
GEは血液とか体液も造れるんかな?
ジョルノ「血液も作っておきましたし、死ぬはずがない」
っつってた時もあったからつくれるんじゃない
↓次スレよろ
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│ | ( ゚Д゚) <だが断る
│ |(ノi |)
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│ \_ヽ_,ゝ
↓ U" U
971 :
マロン名無しさん:04/04/22 22:16 ID:w+Srz0GJ
>>956 スミスさんはナランチャのレーダーを併用すればそれなりに
攻撃当てられると思うけど。走り回るネズミとかもちゃんと撃ってたし。
スレ初体験カキコ
時止め能力って『止まった時の中を動く能力』だと思ってた
時間が連続写真の様な概念で、言ってみればその一枚の写真に止まる能力なんじゃないかと
だっていくら精神力強くても世界全体に行き渡る精神力ってヤバすぎだもん
…と思ってたら神父が平気でトンデモナイコトしてますた
C-MOONでホワイトアルバムを殴ればどうなるんだろう
スーツが裏返ってギアッチョ自身が凍死?
そういやC-MOONって一撃必殺だな
強豪だ
密かに初1000ゲトをロックオン