1
質問者:自演
回答者:自演
特定思想への誘導:権威の既成事実工作
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2
質問者:一般住民
回答者:自演
特定思想への誘導:権威の既成事実工作
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3
議題提起者:自演
応答者:自演
議論の末特定思想に完結する世論誘導工作
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4
荒らしA:自演
荒らしB:自演
議題提起:応答のアレンジです
罵倒し合いの末、特定思想に完結する誘導意図と荒らしが複数居るとの偽装を兼ねています
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5
荒らしA:自演
荒らしB:自演
仲裁者:自演
ABが反対思想を提起、罵倒し合いながら収まりが付かない
そこへ仲裁者キャラが登場し特定思想へと誘導する
高度な世論誘導工作
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5
荒らしA:自演
荒らしB:自演
荒らしC:自演
これはレアケースです
荒らしが複数存在すると世論に訴える場合に使用しているようです
最終的に三者和解を演出する場合が多い
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6
釣り:個人成りすまし自演
煽り(複数登場させる場合も):自演
主に特定個人のネガティブキャンペーンに使われているようです
※大袈裟に演出する為仲裁役のキャラを伴っている場合もあります
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1・2・3のパターンが多数を占めています
自演を第三者に邪魔されると
荒らしキャラ追加で追放を狙うか
単発IDを使い煙幕を張り巡らせて逃走します
【初めから一般住民を巻き込むパターン】※前スレで報告されていた方の内容に近いと思います
7
住民A:ネタ振り
住民B:否定レス
------------------←ここまでは偶発
住民Bに成りすまし住民Aを攻撃:自演
住民Aに成りすまし自分に反論レス:自演
AとBどちらか、または両方が釣れるのを待つ
どちらかが釣れたら更に攻勢を掛ける
最後はどさくさに紛れ逃走
住民同士の仲が険悪になる事を狙う自演のように思います
※不得手ジャンルでネタ振りが出来ない場合にも使う
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8
ネタ振り:自演
住民B:否定レス
--------------------←ここまでは普通の釣り
Bが釣れるまで待つ
釣れたらそのまま煽り続行
立場が不利になって来たら
擁護キャラ:自演 登場
擁護キャラとタッグを組み特定思想へと押し切るまで延々粘着
最後は住民を装い単発IDを使い「荒らしの相手をするのも荒らし、どちらも荒らし」
とレッテル貼り
どさくさに紛れて逃走
これはスレの雰囲気を悪化させる狙いと
特定思想が勝ったという権威付けに使われるようです
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他にも多数存在します
順次追加いたします