2
え〜いつまらんネタスレだなぁ。
確実に2をゲットできる能力
★複雑な機械でも生き物でもない物に高度な命令を与えるのは不可能(byウイング)
★強い思い入れを持っている物ほど強い働きで答えてくれる(byウイング)
★ダブルは具現化系、具現化したダブルを操るのは操作系の能力が必要(byウイング)
★単純な命令しか聞けない人間大のオーラの塊を11体、遠距離操作で動かす=放出系(byクラピカ)
★具現化系・変化系能力者はオーラを体から離す能力が苦手(byマチ紹介文)
★鎖にあれだけ(ウボーを捕らえる力)の念を込める=具現化系or操作系(byウヴォーギン)
★俺の拳を生身で防御可能なのは肉体をオーラで強化できる強化系ぐらいのはず(byウヴォーギン)
★具現化能力を100%極めてもあまりに神がかったものは具現化できない(byクラピカ師匠)
★具現化系は物体化した物に特殊な能力を付加する場合が多い(by団長)
★操作系は物質や生物を媒介しなければ力を発揮できない、ゆえに「武器」は手放せない(byシャルナーク)
★物体操作の場合使い込んだモノでないと威力・精度が上昇しないことが多い(byシャルナーク)
★具現化系はイメージ修行が大変(byシズク&クラピカ師匠)
★放たれた剣をコントロールし、敵にルールを強いるのは主に操作系と放出系の力が必要(byクラピカ)
★強化系に必殺技はいらない、纏と練を極めればよい(byウイング)
★GIの街の人々はGMによって操作、あるいは具現化された人形(byシャルナーク)
sage進行でお願いします。
☆念能力をカキコしてもageない。(あなたの能力はちゃんと見てますよ!)
☆念能力を連続カキコしない。 (一度に複数の能力を見るのは疲れます)
炎紅(強化系)
どんな炎であれ、かなりの強さにする事が出来る。
ライターの炎を、ガスバーナー並みにする事も可能。
基本的に、手に持っている炎しか強化できない。
>>9 初めて書きこんだので・・・。
他にも書く事があるなら教えてください。
>>11 強化系ですから・・・。
変に能力を付加させない方が良いかな・・・と思いまして。
>>12 それもまたいいけど強化系の両隣である放出や変化系は、
強化系と相性がいいので使ってみるといいかも。
まぁ、
>>8の能力で完成されてるといえば完成されてるんだけどね。
>>13 やって見ます。
炎紅 (強化系・放出系)
どんな炎であれ、かなりの強さにする事が出来る。
ライターの炎を、ガスバーナー並みにする事も可能。
基本的に、手に持っている炎しか強化できない。
更に、念で、固形の燃料のような物を作り出し、強化した炎をそれに移す事が可能。
固形の燃料が放出系・・・のつもりです。
あんまり変わってませんが。
>>14 >固形の燃料が放出系
むしろそれは変化系じゃないのかな?
>>14 固形燃料自体は変化系だね。
固形燃料を身体から離しても使えるようにするのが放出系の力。
戦闘に使用するならこれを応用して炎の念弾とか……
まぁ、ありきたりな発想だけどね。
>>15 変化系は、体から念を離すのが苦手なようなので。
離せないと炎を移しても意味が無いと思いまして。
>>17 ?
強化系は放出・変化ともに80%までOKだよ。
オーラをからだから離すのが苦手なのは変化系と具現化系。
>>18 私の認識違いでしたか・・・。
じゃあ少し修正。
炎紅 (強化系・放出系・変化系)
どんな炎であれ、かなりの強さにする事が出来る。
ライターの炎を、ガスバーナー並みにする事も可能。
基本的に、手に持っている炎しか強化できない。
更に、念で、固形の燃料のような物を作り出し、強化した炎をそれに移す事が可能。
これでOK?
>>19 うん。OKもなにも、初めから叩くところが別に無い能力だし。
強いて言えば、話のネタになりにくいってところ。
キルアはオーラを電気に変化させるため、体に電気を浴びた。
オーラを可燃物に変化させるために必要なことは・・・。
まあ、炎に変化させるわけじゃないからなんとか出来そうな気もするけど。
>>20 もう少し話のネタになりやすいの考えて見ます。
>>17 ちょっと勘違いしているみたいなので、説明。
強化系能力者は強化を100%、変化・放出を80%
放出系能力者は放出を100%、強化・操作を80%
変化系能力者は変化を100%、強化・具現化を80%
自分の得意な系統と、能力に使用される系統は別。
変化系の能力を使うからといって、本人が変化系なわけじゃない。
強化系のひとも変化系の能力を使う。
ここにいるの!?
雪割タソ!
>>24 そんなカスはここにはいません。
雪割が寄ってくるのでsageでよろ。
26 :
8:03/02/02 13:48 ID:???
透刀(具現化系)
刀を具現化する。
この刀は、物質を透過し、切りたいものだけを斬る事が出来る。
ただし、切れ味、間合いは、普通の刀。
バンバン批評して下さい。
>>26 この能力なら、変化形でもできる。
というか、具現化させる意味が無いと思う。
>>26 ジョジョのアヌビス神っぽく物質透過は無理。
★具現化能力を100%極めてもあまりに神がかったものは具現化できない(byクラピカ師匠)
だから。ただ、似たようなことは可能。
それは切りたくないものに当たる刃の部分だけを具現化を解除する。
(このような器用なことができるかどうかは謎だが)
そして、壁の向こうとかを突き抜けるのはまず不可能。
なぜなら、壁の向こうにオーラを送り込めないから。
29 :
8:03/02/02 14:01 ID:???
>>27 メリットはありますよ?
相手に気付かれにくいっていう。
相手に接近、具現化相手が防ごうとしたのを、透過させて斬る。みたいな。
30 :
8:03/02/02 14:02 ID:???
>>28 あ、無理なんですか・・・。
すいませんでした・・・。
無休の富樫(具現化系)
富樫を具現化。H×Hを描かせることができる。
発動条件 本物の富樫が休載したときのみ使用可能。
冨樫のような繊細な人間を具現化し、意のままに操作するという神がかった能力ならばもっと制約と覚悟が必要だ
幻想領域 (具現化)
相手のもっとも苦手とするものを具現化する。
制約
具現化中、自分は動けない。
具現化したものを操作する事は出来ない。
音抜き(スティールオブサウンド)
操作系
聴覚から音を消す。相手の頭蓋骨部分に念を帯びた手でさわるか、
あるいは、念を飛ばして(この場合は完全に音は消せない、かなり音
が小さくなるだけ)、聴覚機能を麻痺させる。この場合、ある特定の
音(水の音・人の足跡・ある者の話し声・バズーカ−の発射音)だけを
抜くことも可能である。ただし、それは、自分で聞いた事のある音
(自分の知っている振動とも言える)に限る。
天才的頭脳(スーパーコンピュータ)
強化系
自分の頭脳を強化する。この能力を発動すると、記憶力が数段上がり、
計算力もスーパーコンピュータ並になる。
能力を発動しているときは記憶力は上がるが、
やめるとそのとき記憶したことを、半分忘れてしまう。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 15:20 ID:Xd+7Zi54
>>34 >聴覚から音を消す
大丈夫ですか?
いい病院紹介しましょうか?
雪割だな。
こんなアホ能力を考えつくのは。
トリップ付けろよ。
>>33 馬鹿か?相手の苦手なものをどうやって知るんだ?
それをどうやってイメージするんだ?
また曖昧で不完全な能力だな。
やり直し。
>>38 幻想領域(具現化系)
相手の目を見ることによって、相手の記憶を探り、その中から、相手のもっとも苦手とする物を具現化する。
制約
具現化中、自分は動けない。
具現化したものを操作する事は出来ない。
どうよ?
念能力ってスタンド?
>相手の目を見ることによって、相手の記憶を探り
何だそれ?
そもそも記憶があるからってそんな簡単に具現化出来るものなのではない。
>>35の能力がほしい。
もうすぐ受験だから・・・。
勉強しないと!
>>39 コルトピと違って対象に触れたままって訳でもないしな。
臨機応変に物を具現化する能力としては都合良すぎだろ。
あと相手の記憶を探る云々は思い切り後付けだろうが、
それでは具現化能力と別の能力(それも特質クラスの)も必要になってくる。
目を見るだけで記憶を探れる、というのもご都合設定と言えるな。
>>36 あほよばわりされたけど、音消すのだったら、発声から消すか
聴覚から消すかしかないだろ。聴覚の場合だったら、鼓膜を振動
させて音を聞く場合と、頭蓋骨の振動で音を聞く場合の二つある。
別に変な事いってないぞ。振動の無効化なんだし。
>>44 はあ?
特定の音を消すのに振動を無効化すんの?
何もかも聞こえなくなりますが何か?
またどんどん都合良く設定を加えていくんだろうな。
ちゃんと最初から「最低限」の説明ついてる能力考えろよ。
47 :
即アポ、逆アポ:03/02/02 16:09 ID:ZMfK8gqO
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雪割のにほひがしますね。
揚げ足
>スティールオブサウンド
音の窃盗???
何でも布袋(サンタクロースバッグ)
具現化系
相手がほしがっているもの(具現化できるもの)を
具現化した袋の中で具現化できる。
具現化するときは、袋を具現化し、対象者は寝ていて、
額に触れていなければならない。
具現化するものは、袋から取り出して10分以内に、
対象者の靴下に入れておかなければ消滅する。
ただし、靴下に10分以上入れていけば、靴下から取り出しても消えることは無い。
考えてみたけど、放出系がとてつもなく強くなければならないんだよな。
51 :
凄いサイト見つけました:03/02/02 16:48 ID:5VVy0H6D
雪割まだー?
雪割の能力
具現化寄りの特質系
「パクリ漫画家級の発想力」(ガイシュツスキルデザイナー)
オーラで知欠先生を具現化し、知欠先生と一緒にオリジナルの能力を考えようと試みる能力。
考えついた能力は、さも「自分の物」のように2chに発表する事が出来る。
ただし、この能力には以下の制限が課せられる。
@既にH×Hや幽白に出て来た能力を改竄する事しか出来ない。
A思いついた能力の発表は2chのスレにしか発表出来ない。
B能力の名前も既出の物をいじくったものでなくてはならない。
もう一つの雪割の念能力
変化系
「俺って最高!」(ウリナラマンセー)
雪割が今までの人生で常時使用し続けて来た(気付かないうちに)と思われる能力。
オーラを電波(自分は面白いと言う思い込み)に変化させ、ひたすら脳内に送り込む。
これにより、他の能力が出て来ても難癖を付けて貶し、自分以外を決して認めない性格になる。
利点は一つもない能力である。
@痛い所を突かれると、「火病」(頭に異常なほど血が上り、顔を真っ赤にしてブチ切れる病気・死ぬ場合もある)になってしまう。
A常に使用していなくてはならない。
B頭がどんどん悪くなる。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 18:26 ID:AE3dMzg8
正直、もう雪割なんてどうでもいいって言うか、早く忘れたい人は挙手
( ´・ω)ノ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 18:32 ID:Popntmlv
( ´・ω)ノ
( ´・ω)ノ
( ´・ω)ノ
( ´・ω)ノ
( ´・ω)ノ
( ´・ω)ノ
( ´・ω)ノ
壊れたビデオデッキ(放出又は特質系)
時間を巻き戻す。
巻き戻る時間は自由に設定。記憶は消えない(体験型予知)
制約:
使用後、不幸な目に会う。不幸の度合いは巻き戻した時間に比例。
例
1分:貧血。10分:一部筋肉痛。30分:全身筋肉痛。歩行困難
1日:意識不明。1年:身体一部『欠損』。10年:音茸化etc
一年に36回しか使えない。
不幸は、どんなに不幸でも本人が死ぬことは無い。不幸はそれを理解して初めて不幸になるから。
死んでしまっては不幸にならない。身内恋人親友が死んだりはする。
雪割って誰?前スレにそういうのがいたの?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 18:42 ID:t6By+Y2i
>>58 時間をまき戻すんだったら、過去に戻るんじゃないの?
体験型予知って未来を体験することでしょ。なんかへん。
この能力は、完全な特質系だなぁ。
>>58 1分ずつ何回も分けて巻き戻せば不幸な目も貧血で済むと思うし、
瞬間的に分けて使用すれば「不幸と理解する間もなく」巻き戻せてしまうのでは?
1年に36回しか使えないってのもいまいちよくわからん。
例えば1年巻き戻しを2回に瞬間的にわけたとしたら、回数無限になるんじゃない?
使った回数は巻き戻った後の時間として加算されるのか、巻き戻る前の時間として加算されるのか。
ていうか好きな時間に設定て、年齢以上に巻き戻せるの?
シャレにならんくらいの不幸な目にあったら1分か10分巻き戻せばいいんじゃねえの?
肉体を欠損しても巻き戻せば元通りなわけだから。
で、それを注意すれば不幸は際限なくかわせるじゃん。
制約が意味のない物になってしまってるから、その能力の制約としては甘すぎると思う。
64 :
63:03/02/02 19:05 ID:???
なんかよくまとめられなかったな。
例えばさ、10年巻き戻して、その10分以内にZ武並の身障になるとするじゃん。
で、その直後に1分か10分巻き戻したら体は元通りになるし、
不幸も避けられるし、制約による不幸も貧血や筋肉痛で済む訳でしょ。
結果、その人は五体満足に10年前に帰れるから、
それって制約としてどうよ?って言いたかったんだ。
巻き戻した時間に戻る。年齢も何もかもを含めた全ての事象が。
だけど記憶は消えないから、
今から何分後に起こること等、自分が記憶していることならわかる(体験型予知)
『今から何分前にタイムスリップする能力』と思えばわかりやすい。
能力を使用した本人の記憶以外は全て過去に遡る。
年齢以上は巻き戻せない。しても本人には意味が無いから。
ある意味これも制約。
36回は一年の10分の1。月に一度の割合という意味。
記憶が残ると言うことは、能力を使用した『体験』が残るという意味。
回数は無限では無い。
1分を連続使用して36回一度に使うのと、1日を小出しで36回使うの、
どちらを選ぶかはあなた次第。
回数が決まっているからこそ、制約の意味がある。
月に3度の間違い。ミス。
67 :
63:03/02/02 19:17 ID:???
>>65 やっぱり不幸は意味のない物になるわけか。
制約として不充分じゃない?
不幸が軽いのは愛敬でパス。軽いのはネタだから。
でも不幸の意味が無いというのがわからない。
なぜ?
>>68 いや、だから
>>64で言ってるじゃん。
何年巻き戻した所でどんな不幸が起こっても、
1分かそこら巻き戻して「ああ、こわかった。なんか頭くらくらするなあ」だけで済むわけだから。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 19:29 ID:t6By+Y2i
ダンボール箱=雪割
あ〜、なるほど。理解した。
まぁバイツァダストを元に10秒で思いついた能力だから
不備があるのは許してくれ。
これに『巻き戻した時間の半分の期間、能力使用不可』でも付け加えれば多分OKなはず。
あと不幸が来るのは使用直後から5分以内の裏設定。ではまた。
>>70 ウワァァァァン!!ヽ(`Д´)ノモウコネーヨ!!(誰かしらんけど)
>>60 今読み終わったけど、凄いヤツだったんだな雪割
後付設定はH×Hの作者もやっている
って、そりゃ漫画なんだから最初から全部説明してたら面白くないじゃん
制約の使い方を間違えてないか?
不幸な目に合うって…
自分で不幸な出来事を起こすの?
う?
能力漫画スレより出張。
汚泥の中の潜水艦(具現化・変化系)
自分のいる部屋に、液体状に変化させたオーラを出現、充満させる。
オーラは能力者から遠いところでは粘度が低く水状だが、能力者に近づくにつれて
泥水、ヘドロ、固い泥、コールタール、グリース状と粘度が高くなり、能力者に触れる事は
実質不可能に近い。
また、この泥オーラの中では念の行使に支障をきたす場合がある。
(放出系:放出しにくくなり勢いも落ちる、具現化系:具現化された物にかかる泥の負荷が桁違い、等)
ただし、銃弾や投げナイフなどの"ただの物体"と、"絶"をしている相手には一切の効果がない。
有効範囲は四方が壁に囲まれた空間。時間さえ掛ければオーラ量の許す限りの範囲で効果がある。
水位が上がってくる感じで充満させるので屋根は必要ないが、壁に穴が開いてたり窓やドアが
開いたままだとそれ以上水位が上がらない(鍵穴や蝶つがいは能力者が"漏れる"と認識しなければ問題ない)
四畳半の部屋を満たすのに十分ほど掛かる。
制約@ 能力の行使中に能力者本人が動くと格段に効果が落ちる。
泥の粘度を100%発揮するにはじっとしてる事が必要(身をよじる程度はできる)
制約A 能力者も常に泥の負荷を受ける(この負荷は部屋が狭いほど強い)
制約B 泥オーラの補充は部屋の中に定めた位置でしか出来ない。
ほうほう、私が連投解除したらノコノコレスを始めます・・・か。φ(・_・)メモメモ
ROM=人気が何とかって勘違いしてます・・・っとφ(・_・)メモメモ
言葉を返せなくなるとすぐ痛いと言う・・か。φ(・_・)メモメモ
都合が悪くなるとすぐ○○=○○と言ってしまうクセがある・・・か。φ(・_・)メモメモ
いきなり文章にむかってAAとかほざきだすほど必死になってます・・っとφ(・_・)メモメモ
住所知らないくせに知ったかぶりをしてかっこつける・・・っとφ(・_・)メモメモ(名無しの場合)
顔文字とAAの区別がついてません・・・っとφ(・_・)メモメモ
けっきょく口だけで晒せません・・っとφ(・_・)メモメモ(住所)
>>356 一つの事にいつまでも執着すんなっての、さかなは粘液が凄まじい・・・とφ(・_・)メモメモ
AAは2行以上の絵で顔文字は一行の絵って漢字です・・・っとφ(・_・)コソコソ
AAと言って略したつもりで意味がわかってません・・・φ(・_・)メモメモ
名無しは話題を変えてきましたφ(・_・)メモメモ
ツギぞ〜は負けを認めろと大人しく交渉してきました・・・っとφ(・_・)メモメモ
ツギぞ〜はパクリが大好きです・・・っとφ(・_・)メモメモ
今度は名無しは日本語の話に切り替えてきました・・・っとφ(・_・)メモメモ
みんな必死にマネッコしています・・・っとφ(・_・)メモメモ知能がないね
話にのって、と誘ってきました、キモイ・・・・っとφ(・_・)メモメモ
キモイハアハアが減って幸せです・・・っとφ(・_・)メモメモ
私は正真正銘のさかなです・・・っとφ(・_・)メモメモ
苦しくなってついに無言荒らしレスを始めました・・っとφ(・_・)メモメモココマデカ?
ツギぞ〜はガキ扱いしてきました・・・かφ(・_・)メモメモマダアルカナ?
名無しは通りすがりだと言い通そうとしてます・・・っとφ(・_・)メモメモ ナナシハナンデモデキルヨネー
そしてレスはみんなの力でどんどん伸びていきます・・っとφ(・_・)メモメモ
ついに名無しは一行レスを呟きましたφ(・_・)メモメモ
他人のレス混じってるけど必死に乙・・・っとφ(・_・)メモメモ
さてとヘタレはスレジャック失敗し逃げて逝きました・・・終了っと!(っ・∀・)=○::)Д`).・:'
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 21:28 ID:TN7R/pd/
金儲け以外にはほとんど使えない能力。
ちなみにパチンコをやっとことが無い奴が考えたので、
あんまり突っ込まないで下さい。
具現化系
銀玉天国(ギンギラパラダイス)
パチンコ玉を具現化する能力。
具現化した玉でパチンコをし、実物の玉を出す事ができる。
制約@:玉の動きは操作できない。
制約A:具現化した玉は出ダマとしてカウントできない。
制約B:一日に具現化できる玉数は上限がある。
※パチンコをやった事が無いので、どの位の玉数が妥当なのか解らないので、あえて書きません。
制約C:台は変えられない。
ちなみに、この能力は玉を出す能力ではなので、
パチンコが弱いとまったく変えない能力になります。
この能力の利点それは元手が無くても儲けられるそれだけである。
以下の能力も考えたけど、自分的には駄作です。
操作系
放出時間(フィーバータイム)
パチンコ台を操作して常に大当たりの状態する能力。
この能力って、ゴト師でもできることだし、
スクワラの能力並に使えないと自分で考えておきながら思っている。
大体、念なしでできることを念でやる意味が…
念能力名−系統 :水の宝玉(アクアマリン)・・操作系
能力 :
『周』により水と自分のオーラを混ぜて水をコントロールする能力。
操作系のオーラで、水の形状・状態・温度をコントロールする。
放出系のオーラで、水の色をコントロールする。
離れた所の水を操る。
変化系のオーラで、水質をコントロールする。
『纏』を使い、常に体の周りに水の膜を作る。
『凝』を使い、水圧をコントロールする。
『円』を使い、オーラ内の空気中の水分をかき集める。
円で広げたオーラ内を水で満たす。
『堅』を使い、水の鎧を作り上げる。
オーラを混ぜている水は『円』の効果がある。
この能力の欠点はオーラをすごく浪費する。
これらの能力を基本として色々な能力を使う。
>>78より
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 23:55 ID:PpyHQaYt
>>71 パクり、言い訳、後付け、開き直り、脳内裏設定
ダンボール箱=雪割
( ´,_ゝ`)プバレバレ
>>79 二つ目の能力には証拠がないから捕まらないという利点があったりなかったり…
どうせだから出玉数える機械操作した方が時間もかからんし楽かも。
雪割りという香ばしい人がいると聞きこのスレにきました。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 02:27 ID:6dnJlkh8
念能力名−系統:救いなき者共(カジュアリティズ)・・特質?
33の残虐な子鬼達を駆使する能力
対象となる相手を子鬼達の強力なものが取り押さえ
残虐なものがいたぶるという能力
能力と書いたが実は念自体が本体であり
単にオーラの見える者に取り付いているにすぎない
相手をいたぶるかどうかも子鬼達の気分次第であり
いたずら程度で済ますこともしばしばである
しかし怒らせると体中の臓器をひきずりだし食らいつくしてしまう
普段は絶の状態にあるが気にいった相手を見つけると取り憑く
取り憑く相手は様々だが悪意を持つ者に反応する傾向がある
33という数は70年代に少年を殺しまくったジョン・ウェイン・ゲーシーを思わせるが
その犠牲者と関係があるかは不明である
なお現在の宿主は殺人鬼であり殺す相手の眼球を裏返して白い部分にカミソリの刃で切れ込みをいれていたぶるのが趣味である
・・・キモッ!
つーかハンタの世界と現実の殺人鬼をごっちゃにしてる時点でヤヴァイな
>>78のスレに書けばよかった;
>『巻き戻した時間の半分の期間、能力使用不可』
付け加えたにせよ、「1年に36回」という制約と矛盾するという罠。
>不幸が来るのは使用直後から5分以内という裏設定。
結局、肉体欠損などの厳罰から逃れられる事には変わりない。
87 :
雪割:03/02/03 22:45 ID:???
ココに居る奴等は名前を見て俺を叩いてるだろ。
名前を出さないで能力を書いたら誰も叩かなかったしな。
まぁ、名前を出してる奴のほうが叩きやすいからだろけど。
ねらいやすいし。
俺はココに二箇所、能力を書いた。
名前を伏せたから解らないだろうけど、
叩きたかったら、叩いてみな。
ちなみに
ダンボール箱≠雪割
( ゚д゚)ポカーン
>>87 二箇所ってどのあたりだい?
叩かなかったつーか、長文なので読むのめんどくさくてスルーされてただけじゃないの?
何も言われない 見向きもされない スルーされる
これは叩きよりも酷い状態
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 23:16 ID:35LQjdbQ
>>91 叩かれ方によっては、スルーの方がマシな時もあるんじゃない?
自作のネタを発表する場合はスルーされるのが一番痛い
逆に完成されすぎた能力を発表されてもコメントに困るんだよな。
この場合もスルーしてしまう。石割の能力とか。
>>87 サンタバッグとスパコンだと思った。なんとなく。
この二つはツッコミを入れてたらキリがなさげだと感じたからスルー。
雪割であろうとなかろうと駄作は書き込んじゃダメねー(自分含む)
96 :
雪割:03/02/04 00:52 ID:???
パクリっつーかネタだから煽るなよ。泣くぞ。
そんじゃ完全オリジナル書くよ。
天国への扉(ヘヴンズ・ドアー)。特質系。
指定した情報に当てはまる全ての生物を即死(死亡)させる。
指定する情報は
・誕生地域 ・生まれた時間 ・種族 ・性別
の4種類。
指定を甘く(無指定等)するとそれだけ広範囲に死亡する者が出る。
例:
地域:アメリカ全土 時間:1900/1/1〜2000/1/1 他:無指定
これでアメリカ全土で1900/1/1〜2000/1/1の間に生まれた全ての生物が死滅する。
(他地域からアメリカに移住した者等は死なない。誕生地域が違うから)
制約:
・使用するたびに寿命が年齢日分減る。(20才なら20日減る)
・男性を殺すと年齢日、女性を殺すと年齢の2倍の日数、更に寿命が減る
(次世代を産む力を持つ者を殺したから)
・使用した場合その日から年齢日間再使用不可。
・妊婦等には無効(子供を産み終わった後なら有効。身ごもってる間は無効)
・私怨では使えない(依頼された時のみ使用可)
>>86 『「本来」の誕生日が来る毎にリセットされて残り回数が36回に戻る』
にすればOKか?一年だし。
これなら回数上限が有効になるはず。
10年戻したら5年使えないから厳罰は回避できない。
ちなみに『不幸』ってのは『絶対に回避できないモノ』のことね。
回避できたら制約にならない。素晴らしい力の反動なんだから。
>>97 制約軽すぎ。
あと、対象者が指定した条件に当てはまっているってどうやって調べるんだ?
念とスタンドを混同するな。
>>97 能力の規模の上限が設定されてないのでは。
年齢×2〜3/日の寿命と引き換えでほぼ全人類を滅ぼせるとは驚きの能力だ。
>>98 制約や誓約って自分に出来る範囲でのものでは?
不幸が起きるってアンタ。
運命操作なんて大それた行為が個人で出来るならともかくさ。
設定がごちゃごちゃとたくさんある=オリジナリティがあり、良い能力
って思ってるアホがいるな。
ん?
・・スマソスタンドとごっちゃになってた。許して。
ちなみに人間だけじゃないぞ?種族って書いてあるでしょ?
犬も猫も細菌も全て含まれる。
だから無闇に使ったら一瞬で寿命が削られ死ぬ。
計算苦手だが人間に限定したら滅ぼせるっぽいな・・。
まぁ即死だから恨まれることは無いからいいか。
滅んでも関係無い。滅ぼすと同時に死ぬんだから。
制約軽いのは愛敬でパス。上限は無しで。寿命が上限代わり。
制約と誓約だけど、あれは心に対する圧力のはず。『対象以外の他者に使うと心臓を鎖が貫く』とか。
こっちの制約もまた『逃れられない不幸が襲う』と言う心に対する圧力を指している。
不幸は念で行われる。心臓にからみついている鎖が念でできているのなら、不可能では無いはず。
要するに自分の腕が吹き飛ぶ、恋人が自殺する、等は操作系の念でやれるので、念で不幸は可能。
運命操作というが、運命はその人にとっての運命であり、他者にとっては『運命』では無い。
運命操作が大それてると思うのは大きな間違いである。
子供に追いかけられてる蟻は不幸だが、不幸にしているのは子供。
『踏み潰される』『助かる』『虫メガネでチリチリされる』
蟻のその先の運命は、子供達に操作されている。
>>99 特質っつーことでまったりと放置。エンペラータイムなんかがあるんだから。
ダンボール箱=雪割ということが決定いたしますた。
>>104 何にも面白みの無いありふれた能力書いても誰も読まない&コメントしづらい。
現に漏れは最初の行で読むのやめたのがいっぱい。
炎出せるとか小学生かよ。
せめてそれ使って催眠状態にするとか酸素を一気に燃焼さして
一酸化炭素中毒で気絶させるとか色々思いつけYO!
5秒で二つ思いついた。用途だけど。
まぁ
>>104はなんにしろ何か思いついたの書いてみそ。煽りいらね。
ダンボール箱さん、雪割と同一人物ですよね?
>>107 こらこら、思いっきりパクリじゃないかw
>>106 よくわからんけど喜んでいいのか?それ。
あと理由書け。どこが似てるのかわからん。
それと何か能力書け。思いついたの。
>>110 文章が雪割と似てる。
あとエンペラーとか、特質系について何か勘違いしているところも。
あと、高圧的な鼻に付く態度。
答えられないところは放置したりするところも似てる。
>>107 >せめてそれ使って催眠状態にするとか酸素を一気に燃焼さして
>一酸化炭素中毒で気絶させるとか色々思いつけYO!
>5秒で二つ思いついた。用途だけど。
ありがちじゃん。
嘘偽りで造った未来(ザ・エンペラー)操作又は特質系
自分と目の合った(目が合ったと認識した)者に自分の全行動に対して強弱はあるが支持させる。
(内容制限を限定した操作)
強く反対する者は反対が弱くなり、弱く反対する者は中立に、
中立は支持に、支持してる者はより強く指示する様になる。
対象は無限。
本体と直接触れた者には限定してない少し高度な命令を与えれる。
(例:『〜〜』を言わせる行わせるetc・・)
制約:
・念能力者には効かない。
・効果は48時間
(目を合わす毎に残り48時間に戻る。合わし続けてる間は減らない)
大統領に持たせる能力。一応パクってないよ。
テレビとかで目が合ったと潜在意識等で思ったら効果が現れる。
テレビに出まくってカメラ目線しまくれば永遠に大統領。
まさに皇帝。
>>109 5秒じゃありふれたのしか思いつかん。スマソ。一応パク(略
>>111 放置してるのは制約の度合いの部分だけだから無問題。
愛敬で許して。
真面目に制約のキツさ考えるのは、商品に値段つけるぐらいしんどいから。
ネタないし漏れのネタ帳からいっぱい書いてみる。まぁ多く無いけど。時間も無いし。
むしろ時間を掛けてより良い物をお願いします。
ネタ帳があるならあとは煮詰めるだけだからさ。
それと値段もつけずに商品を店先に並べるのはどうかと。
そりゃ客は文句の一つも言うでしょうよ。
>>114 他人に高圧的な態度をとる人に君に対して、与えてやる愛嬌も糞もないと思うが。
それに放置してるのは制約だけじゃない。
>あと、対象者が指定した条件に当てはまっているってどうやって調べるんだ?
っていう、その能力のメカニズムの部分に対する突っ込みまで放置しちゃってるでしょ。
>>115 同意。
口から生まれる白と黒(グッドトリップ・バッドトリップ)特質系
対象に取っての『死ぬ程最高なこと』又は『死ぬ程最悪なこと』の
どちらかを実現させる。
制約:
・対象が口に出して言わなければならない。
・自分には使えない
・交互にしか使えない
・目を合わせないといけない
使用すれば天使にも悪魔にもなる。まさしく口はなんとやら。
>>113 それって特質必要ないだろ。
操作&放出だろ?
それに、念ってテレビ越しでも効果を発揮するものなの?
オーラをどうやってテレビの向こう側に送り込むの?
ハンタの作中で念の説明に使われてた絵の、
演説ずるヒトラーっぽい人が元ネタかい?
>>117 具体的にどういうことが起こるの?
それになんでも特質にするのやめてくれませんか?
そんなに特質系使いたきゃ創作スタンドスレ行けば?
特質系と具現化系は考えやすいけど、総じて厨房くさくなるよね。
よほど上手く考えてなきゃ。
天使と悪魔と君と僕(ザ・エクスチェンジ)操作放出系
対象と自分の位置を入れ換える。
(二人の姿勢はそのまま)
制約:特に無し。
こめかみに銃を当ててぶっ放した瞬間使えば、暗殺も楽々。
車にはねられそうになったら迷わず相手の運転手とエクスチェンジ!
>>116 『エンペラータイム(何ていう何でもアリ)があるならそれもいけるはず』と答えたが?
とりあえず何か書いてよ。書かない奴に高圧的とか言われてもなぁ・・。
>>122 エンペラータイムはなんでもありじゃない。
全ての系統を威力・精度を100%引き出せるという体質なだけ。(習得率は変わらない)
ダンボール箱が言っている特質ってのは、
ただの都合のよい言い訳にしかなってないんだって。
能力のカキコは過去にしたよ。
>>122 その暗殺法では、ターゲットが本来いたところに突然自分が現れるというアホな事態に陥るのだが。
それでも暗殺と言い張るならそれはそれで。
エンペラータイムは全系統の力を100%引き出せるだけで、何でもアリとは似て非なるものと認識したまえ。
100%引き出せるからと言って、他人が出来る全てを出来るわけじゃない。OK?
特質系は諸刃の剣。漫画的にも、このスレ的にも。
かぶった。
>>122 ぶっちゃけ、ゴレイヌと同じ能力なんだから別にここにわざわざ書く必要ないじゃん。
それにその暗殺法、銃の発射と能力の発動タイミングを合わせるのが難しそうだな。
水製の愛(ウォータークラフト)変化系
自信と身につけてる物を水に変える。
水にできる身につけてる物は愛着のあるものに限定。
大部分が蒸発しても水分を継ぎ足せば元に戻せる。
水の堅さは人間時まで戻せる。
制約:特にいらんよね、、
相手にまとわりついて目、鼻辺りから頭内部に進入。硬度を変えて脳を破壊。
逃げる時は川にでも飛び込めばOK。
ただ体を広範囲に広げてる時に念を解除する(される)と悲惨なことに。
戻す時に時間がかかり苦労する。水になるのは瞬時。
>>120 同意。どれかわからんからとりあえず特質系にしたのがいっぱい。スマソ
>>117 最悪な事が『落雷で死ぬこと』だったらその通りになります。
突然雨が降ってきて・・・。
>>127 変化系はオーラの質を変化させるんじゃなかったっけ?
>>127 『水製の愛(ウォータークラフト)変化系』は根本から間違ってる。
>最悪な事が『落雷で死ぬこと』だったらその通りになります。
>突然雨が降ってきて・・・。
これって念による疑似雷とかじゃなくて、実際の現象だよね?
念で因果律操作なんて高度な芸当できたっけ?
H×H(アッシュトゥアッシュ)操作放出系・又は特質
体内で核爆発を起こす。
媒介として濃縮ウランが必要。
生み出された全てのエネルギーは外に放出するので、本体はノーダメージ。
外に吐き出され反射して来たエネルギーは、体内に一定量溜まるごとに操作して再び放出される。
制約:
何も考えられないぐらい、自暴自棄になった時のみ使用可。
・・思いっきしパクリだからゴメソ。元ネタは秘密。
>>124 実際の殺し屋はそんなの気にせず、無事に終わればいいと考えてる。
人間は馬鹿だから覚えて無い。三日前の出来事、いくつ覚えてる?
>>126 最近ジャンプ見てない。スマソ。
>>130 人間は、変な出来事ほど良く覚える事ができる。
別になんでも忘れるわけじゃないよ。
>>130 なんでさ、過去のツッコミを放置して次々と能力をカキコするわけ?
>>130 どこが特質なんだ?
放出も使ってないだろ。
>生み出された全てのエネルギーは外に放出するので、本体はノーダメージ。
>外に吐き出され反射して来たエネルギーは、体内に一定量溜まるごとに操作して再び放出される。
こんな都合のよい能力がありますか。
自分のオーラを体外で爆発ってんなら自分がノーダメージでもわかるが、
自分の体内で核爆発起こしといてノーダメージ?
>>128-129 スマソ。何か書いてるときに『合ってるっけ』とか思ってた。
オーラの質を変化させるのね。ショボイのしか思いつかねぇ(泣
あと何かダイスで『皆の幸せの分不幸を受ける』って無かった?
あれみたいな感じなんだが・・。
これが念による疑似不幸ならこっちも可能なはず。
あれはあの島内のみ?
ミスりまくってるから書くの不安になってきた欝氏(死
>実際の殺し屋はそんなの気にせず、無事に終わればいいと考えてる。
>人間は馬鹿だから覚えて無い。三日前の出来事、いくつ覚えてる?
暗殺されるような要人のところにいきなり見も知らぬ男が現れるのは、忘れるような事態なのか?
あと、死体とエクスチェンジ出来ないんなら脱出時に誰かを身代わりにしなきゃいけないよね。 誰を?
口直しに何か書こうと思ったけど微妙な奴ばっかだ・・
カウントダウン考えた富樫はスゲーな。
似た様な奴は思い付くんだけど6種類に当てはめられない・・。
>>131 真理だけど自分に関わりの無いことは持って一月。瞬間記憶で止まる。短期には進化しない。
>>132 スマソ。返事出します。
>>133 そもそもオーラが不確定。オーラは体の表面だけに発生?
体内と体外にオーラが作れるのなら、両方行き来できるはず。
それなら体内でオーラを爆発させて放出方向を
正面や手の指に限定できたりすることも可能なんだけど。
体外だけか?
とりあえずウランは要らないね。スマソ。オーラに変えて。
>>134 ああ、リスキーダイスね。
これは運の増減がなされているように見せかけておいて、
実際にはGM側が確率操作してるものと考えてる。
リスキーの場合は不幸の出来事は別に不幸ならなんでもいいわけだろ?
よって、運とは関係無しに不幸を発生することも可能。
だけどこの能力(口から生まれる白と黒)は望んだ(確定した)
不幸や幸福を発生させるものでしょ。かなり違うよこれは。
ではもし、仮に運の操作ができるとしよう。
その能力、一体どうやって習得するんだ?
念能力においてイメージは重要な要素。
リスキーダイスはサイコロという運を左右するものだから、ああいう能力になってる。
>>135 誰でもいいんじゃない?
駆けつけてきたそこらのSPや民間人。無関係な人。
逆に言うと連続使用すれば限り無く逃げれるから顔隠せばOKなはず。
しかし6個に当てはめるので詰まる・・。変化系で何か無いかな・・。
>>136 >真理だけど自分に関わりの無いことは持って一月。瞬間記憶で止まる。短期には進化しない。
そうだけど、自分に関わりのないことじゃないよね。
ボディーガードの目の前で雇い主がいきなりその能力者と入れ替わり、
後に雇い主が殺されたなんて知ったらどう思うかな。
一生覚えていると思うよ。
>>136 オーラは身体の表面の『精孔』と呼ばれる穴から出てきます。
ウランはもういいっていうから、ウランや核爆発などに突っ込むのはもうやめにするけど、
この能力からウラン&核爆発という要素を外したら、ただ勢い良く体外にオーラを噴出してるだけじゃん。
全く別の能力になっちまうぞ。
>>137 そうそれ。
問題は不幸を起こせるし『幸福』も起こせる。
しかもダイスは複数ある。たしか全部で10個以上あったはず。
こっちは単体だけど不幸と幸福を起こせる。詳しく限定した内容の。
果たしてどっちがきついのか。
簡単な命令の操作複数=複雑な命令の操作単体らしいから微妙。
メモリー足りるのかが問題。収得の仕方も。
収得の仕方を突っ込むなら自動書記も謎なんだけどね。
と思ったけどダイスの結果はGIの中という限定領域のみ有効?
だとしたらこっちも制限付けないと無理ぽ。
そもそもダイスはコレとは別物っぽいね。
ダイスの結果見てGMがそいつの周り手動で操作してるのか?
>>139 話が入れ替わってるが、暗殺ってのは誰が殺したかわからないから『暗殺』。
SPを含めた誰にもバレなければそれでいい。
まぁ殺したらいずれ分かるんだし、SPの心の傷はパス。
記憶の話は偶然そこに居合わせた無関係な人に対しての話ね。
>>140 サンクス。
でも体内にオーラをためれない&作れないならその時点で不可能だから駄目ぽ。
多少変更すれば使えるけど。
体内やめて、
体外で手にウラン握って核分裂とかなら操作(+強化)系でいけるはず。
熱と放射線を操作できるのなら操作単体。
熱のみ操作なら放射線は体強化して耐えるしかない。逆はたぶん無理。
エンペラータイムなら濃縮核分裂可能かもね。
>>141 ダイスの効果自体は島外でも有効。
>ダイスの結果見てGMがそいつの周り手動で操作してるのか?
これについては憶測の域を出ない。
習得の仕方うんぬんについて。
特質系の習得は……。
というより、特質系の能力を自ら選んで覚えることは不可能。
こればっかりは才能。
それに能力全般にいえることだが、イメージできることが必須。
キルアは変化系の電気能力を得るのに、電気拷問という経験があった。
ヒソカは幼い頃、あのお菓子が大好きだった。
とか。
ダンボール箱が考える能力にはそれが無い。
>話が入れ替わってるが、暗殺ってのは誰が殺したかわからないから『暗殺』。
>SPを含めた誰にもバレなければそれでいい。
>まぁ殺したらいずれ分かるんだし、SPの心の傷はパス。
>記憶の話は偶然そこに居合わせた無関係な人に対しての話ね。
心の傷の話じゃなくて、記憶に残るかどうかって話をしてたんじゃないの?
無関係なひとでも、入れ替わる前の人物が死んだって聞けば「奇妙だな」って思うはず。
死んだってことを聞かなくても、人が入れ替わるっていう奇妙な出来事に遭遇したら強く記憶に残るよ。
ダンボールさんがんがって。俺は観察してて楽しいから応援してるよ。
もはや起きてるの二人ぐらい?
>>143 なるほど。どのくらいイメージできるかが問題か。
まぁ『最悪なこと』なんてあんまりバラつき無いし比較的楽だが
『最高なこと』は千人みんな違うしなぁ・・。
もはや特質しか道は無いか・・う〜む。想像力豊かじゃ無理だし(氏
新しいのは人の内面に関するものとかだから全部特質になりそうだ(欝
>体外で手にウラン握って核分裂とかなら操作(+強化)系でいけるはず。
>熱と放射線を操作できるのなら操作単体。
>熱のみ操作なら放射線は体強化して耐えるしかない。逆はたぶん無理。
>エンペラータイムなら濃縮核分裂可能かもね。
全部無理。
>リスキーダイス
具現化系で良いような気がしなくなくもない。
>>146 そう、イメージが大事。
能力者の能力をみれば、その能力者の人生がわかる。
ビスケが初めてキルアの電気見たときビビってたしょ。
能力から無理に考えるんじゃなくて、
能力者の職業や経験、好きなものとかから発展させて能力を考えたほうが良い。
>>148 つーか、リスキーダイスは具現物だろ?
というより、島のアイテム全部具現物。
>>150 島のアイテムが全部具現物だとしたらクリア報酬として現実世界に持ち帰った時
消えたりしないの?
具現化した物には距離制限や時間制限があるんじゃないの?
どうすか?
見開かれる新しき日々(ギルティーギア)特質系(しか思い浮かばん)
目を合わせた人物の心の抑圧『理性』を弱め、
本当に望む事を強い欲求として認識させる。
制約:
・5秒以上目を合わせる
・相手に敵意があると無効
・信頼しきっている者程強く効果が出る
・意識しないと切れない(常に使用状態)
だれもが知りたい『他人の心』
それを知ることは、善か悪か。
欲求を抑えきれずに行動に移したその時、その人の本性が見れるでしょう。
>>144 誰だれが殺されたと新聞に乗っても、顔は覚えてない。
例え覚えてても、大多数の人は1月以内に忘れる。人間とはそういう生き物。
>>145 何か思いついたら書いてね。漏れはもう無理ぽ。
>>151 消えない。消えたらクリア報酬の意味ないし。
>具現化した物には距離制限や時間制限があるんじゃないの?
これは制約・誓約によって補えることもできるし、
カウントダウンみたいな多人数による複合念能力でも補える。
>>147 まぁ何か書いてくれ。無理な理由も。
>>149 過去まで書いたら『キモッ』と言われるんだがどうすればいいんだ・・。
まぁ過去を作るってことはオリキャラ作るんだから十分キモいけど。悲惨だ・・。ヽ(`Д´)ノ
>>154 過去を書かなければいい。
重要なのは、能力から人生が感じられること。
自分のノートにオリキャラの設定とか能力とか書いて、
ここにはその能力だけ書けばいいじゃん。
>体外で手にウラン握って核分裂とかなら操作(+強化)系でいけるはず。
>熱と放射線を操作できるのなら操作単体。
>熱のみ操作なら放射線は体強化して耐えるしかない。逆はたぶん無理。
>エンペラータイムなら濃縮核分裂可能かもね。
無理な理由は前にいったイメージの問題と、
人間の限界を超えてる。(放射線を操作とか)
>>153 制約と誓約で補えるなら、クラピカは具現化系のままで律する小指の鎖を使えると思うのだが…
>カウントダウンみたいな多人数による複合念能力でも補える。
リリースはある意味複合技だと思うけど、カウントダウンはゲンスルー一人の念じゃないの?
>>157 補えるといっても、なんでも補えるわけじゃない。
それに一応、具現化系(非エンペラ時)のときでも律する小指の鎖は使えるよ。
身体から離せないってだけで。続きはもうちょっと待って。
>リリースはある意味複合技だと思うけど、カウントダウンはゲンスルー一人の念じゃないの?
これについてはまだよくわかっていないので、なんともいえない。
例えが悪かったので、別な例えを。
レイザーの「放出系担当」ってのは?
レイザーは放出系のマスターなのに14人の悪魔は具現化系メインぽい。
そこになにか秘密があるに違いない …と思ったがこの話題はスレ違いな気がするのでこの辺にしとこう。
命のキス(ラブメイカー)操作系
口付けしている相手の生命力(オーラ)を吸い取る。
又、こちらのオーラを相手に送ることも出来る。
吸い取った又は送ったオーラは相手に吸収され、傷等を治したりする。
制約:
・使用中は口を付け続けなければならない(唇or舌が触れてたらOK)
・敵意を持った者には2倍の効果(速度)がある。
・好意を持ってる者は、こちらの意志に関係無く『吸い取る』ことが可能(自分視点だと『吸い取られる』)
天使の愛撫(ノック・アウト)操作系
体が触れてる相手を強制『絶』の状態にし、激しい倦怠感に包む。
倦怠感の度合いは操作可。
(倦怠感:風邪を引いた時の様な気だるい感じ。体が動かせない)
制約:無し
操作系でまとめたから多分OK。あ〜、エロイね(氏
でもかなり強いからいいか・・。
>>159 >14人の悪魔は具現化系メインぽい。
そうでもない
>>161 No.0とNO.13が放出系メインでは説明できない気がするんだけど
>>162 説明できないところをキボン。
合体するやつだっけ?
>>163 そうそれ!
6と7を瞬間移動で13と入れ替えた様には見えなかったし、
0は実在の人間(か具現化した人形)を操作してるような感じを受けたから
具現化メインて思ったんだけどね
まぁ、放出と操作は両立しててもさほど問題じゃないけど
>>155 能力見ただけで過去を想像出来るあなたは具現化系ですね?
さすがにこれは漏れには無理ぽ。
>>156 核分裂等のイメージはCGで実現してるからそれ見て妄想し続ければOKなはず。
もはやこの世に無いものではないんだから。
放射線も熱も同様だと思うが、まぁさすがに無理か。
寝るヒマ惜しんで妄想すれば逝けそうなんだが。
むしろシズクの掃除機の方がむずかしそうなんだけどなぁ。
アレこそこの世に無い代物じゃん。掃除機改造しただけだけど。
>>165 この世にないものでもイメージできれば問題ない。念魚とかそうでしょ?
デメちゃんの外見のわりにはたくさん吸えるってのは、
シズクの忘れっぽさが関係してるかと。
クラピカが制約・誓約によって『律する小指の鎖』の、
放出系要素の精度・威力を上昇させない理由。
エンペラータイムを使えるため、制約・誓約をつける必要がなかった。
制約によって応用の利かない能力になっても困るので。
>>166 うーむ…
やはり14人の悪魔の場合は具現化だと思う
ゼノ爺が複数の龍を出して、それを合体させたら変化かな?
>>169 まぁ、具現でも変化でもどっちでもいいんだけどね。
ただ、具現化メインということは絶対無い。
具現化メインなら人形の造型がもっとちゃんとしているはずだし、
あんな強力なものを身体から離しつつ維持できない。
強力なオーラを遠くで複数維持って、立派な放出系じゃん。
>ダンボール箱
ずいぶん物理がお好きなようで(・∀・)ニヤニヤ
ところで強化系でなにを強化して放射線を防ぐんでしょうね。
遺伝子でも強化するんですか?プ
お笑いです。
つーか、叩かれるのが嫌なら、
後から設定付け足して矛盾をごまかさずに最初からちゃんとまとめろよ。
ある程度は。
こんな事言ったら「冨樫もやってる」だのワケわからん事言ってはぐらかす奴がいるが。
冨樫は「原作者」。お前とは根本的に違う。
他人のふんどしで相撲取らせてもらってる自覚がないからこんな戯言ほざけるんだろうな。
地面の中に誰かがいる(ショッキングハンド) 具現化系
自分を中心とした半径5メートル以内の壁や地面から、自分の
手(出した手の数によって握力・筋力ともに変化する。手には、
近くにあるものを掴むという命令だけがされている。)を具現化
できる。水面は不可。
>>173 あらかじめ具現物の出現場所に手で触れておくとかしないとダメだね。
(別に足とかでもいいけど、とにかくオーラを送るってのが必要)
あと、このやり方だと具現ハンドで高い筋力や握力を出すのは無理。
身体から離しているので高い威力は出せない。
能力の発動条件が円の使用中に限るのなら別だけど。
放出系・現実的な庇護(トランキリィティ)
『周』を強力な放出系能力で複数、長時間維持して対象物を強固にする。
制約…無生物にしかこの能力を使えない。
ひとつのものをとてつもなく強固にしてもいいし、複数のものをちょっとだけ強固にしてもいい。
これは対象物へのオーラの配分により自由。
☆数十人単位の人の服が防弾チョッキに。
☆新聞紙が鉄板に。
>171
いや、本人は物理好きではないでしょう。
最も、「物理用語」はお好きなようですが。
タメしにアタクシが一つ。
・操作系+放出系
・操作するのは「波」。
波と名のつくものなら全て操作可能(光波、音波((低周波、超音波
・条件としてはその波の振動数(周波数)を感覚でとらえなければ
ならない。(数字として把握する。実際にカラダで感じるなど。)
・これはあくまで「操作系」
かってに「光波」を『生み出したり』(これは具現化)振動数を
『変えたり』(コレは変化形かな?)はできない。
・さて、諸君も知ってのとおり、我々は物を見るとき「光源」から
対象に「あたり」、『反射した』光によって対象を視覚で認識する。
・このとき対象にあたった光が『反射しなければ』どうだろう?
「相手」は「自分」をメで捕らえることは不可能。
いったんストップ
・「相手」は視覚を無意味化された。
・次はどうするかな?
念を探る?(凝とかいったか?
絶を使えばそう「簡単」にはいかないだろう。
なら足音か?(耳がよろしいなら((強化するかね?
それもダメ、なぜなら「音波」も手の内だから。
質問カモン、ダメ出しもすこしなら、あはは・・・、
あと、カッチョイイ能力名も!
光の周波数って感覚的に感じ取れるものなのか?
イダテンバロバロ
むずかしいです。物理とかそういうのは、あんまし考えない方がいいん
じゃない。漫画なんだし。適当でいいと思う。
物理系は別の能力漫画っぽい印象を受ける
>179
光なんか特にイメージしやすいと思いますよ!
実際に測定された『数字』もありますし!
>180
バロバロですので・・・、
ちょこっとやってみただけです、
>181
そうかなぁ?(でもさすがに雁字搦めかも
(ふひー、内心叩かれまくるかとヒヤヒヤしたよぉ〜)
物理系は総じてほぼ不可能
イダテンバロバロ=雪割じゃないかと思えてきた。
【雪割】
駄目コテの総称
高校レベルの物理しか知らない漏れから見てもあまりに無知すぎて突っ込む気にもならない…
素直に透明になる能力とか音を消す能力とかにしろよ。それなら「漫画だからまあアリだね」ですむ。
下手に博識ぶってもアラが出るだけだし、面白くもない。
念を科学的に検証するスレじゃないし、そもそも念が実在していない以上そんなことできん。
それより漫画的に面白いか否かの方がずっと重要。
ダンボールもイダバロも、雪割と同じ部類だな。
自分の考えた能力至上主義。
まあ、イダバロの場合は決定的な矛盾点もなく、
後からそれをごまかす設定を付け加えたりもしなかっただけ。
矛盾はありまくりだけどな…
そもそも
>>176の能力で科学的に透明になることは不可能。
>かってに「光波」を『生み出したり』(これは具現化)振動数を
>『変えたり』(コレは変化形かな?)はできない。
ってあるからな。
大体漫画的に考えてもなんで波を生み出すのが具現化系で振動数を変えるのが
変化形なんだよ…念についても波についても何にもわかってないだろ…
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 22:13 ID:AUgCqJtO
バロバロが言ってんのは反射した波の方向を操作ってことか?
光はわかるけど音は無理だろ。
全方向に拡散してくから向きの変えようがないんじゃ?
どうせ念で可能にするとか言うんだろうが・・・
つうかさ、念を通す何かを媒体にしないと操作するのは無理だろ。
ましてや音とか光みたいな実体のない物とか、人間の力だけでどうにか出来ないようなものは。
ていうか、そんなもん、修得出来るようなもんじゃないだろー。
修得出来る程の興味や理解を持つに至るにまで半生はかかるだろよ。
言ってしまえば、この時点で論理に矛盾が生じているバロバロには明らかに向いてない。
漏れの能力にもコメントきぼんぬ
まあ最終的には「念で可能にする」に落ち着くわけだ。
(現実的に出来ないor難しいことをやるわけだし)
だったら最初から変な屁理屈こねなくてもいいじゃん。(w
科学知識を持ち出すのがだめじゃなくて普通知らないような知識を持ち出して
もっと詳しいヤシに叩かれるより、誰もが知ってる知識をうまく生かせってね。
その点は少年漫画板のころの方が面白かった。
>>191 いい能力で特に突っ込むところがない…後は能力者のレベル次第かと。
どっちかというと強化系向きのような気もするが、複数、長時間維持となると
やっぱ放出系かなぁ…
193 :
雪割:03/02/04 23:51 ID:???
>>108 違います。
ついでに
イダテンバロバロ≠雪割
キターーーーーー!
>186
>突っ込む気にもならない…
いえ、むしろ突っ込んでください。
>科学的に検証するスレじゃないし
まったくをもってそのとーり
>187
>自分の考えた能力至上主義。
いえ、ワタクシのヤツの場合、弱点腐るほど隠れてますよ!
好き好んで弱点しゃべるなんて、一流のハンター志望なら
しないですしね!w
>188
よしきた。キミのような人をまっていた。(カモ
キミはその発言によって「光」を現象として
とらえられていないことが、残念ながらわかる。(ファイト
確かに、ワタクシは念能力に関しては、アナタのおっしゃる
通り未熟。厳に変化系の能力はあまり能く理解できていない。
けど、今のキミには負ける気はしない!
あと「透明」ってドーユー意味かしってる?
>189
あなたのおっしゃる通りです!
ワタクシの難解な(笑)日本語を理解してらっしゃる!
音に関してのご指摘、大変素晴らしいです!
(まさかそんな高度に返してくるなんて思いませんでした
それにかんしては「下」で!
>190
アナタにとって『触れない』ものは『ジッタイ』がないのでしょうか。
188以下ですね。ツッコミどころ満載でヤル気にもなりませんな。
>191
え?ワタクシですか?
ここはキャラネタ板ではありません
もっと真面目にやろうや
今までで、これならハンターハンターにのってても問題なしってのは、
あったのか?
>>197 念について間違っていることがなく、知欠設定でないものならどれもありえると思うが。
雪割&ダンボール箱&イダテンバロバロは問題外。
ちょっとショックなのがアレですね、
ネタが無くなると『まんが』を持ち出すところですかね、
そんなん『できませんて』!(笑w
>189
音なんですが、こっちは放出系にスケットを頼もうと思ってるんです!
(こっからはワタクシの「念」に対する無理解が露呈するでしょう!
「光」の方は解ってもらえてるようなのでカットしますが、
「音」の方は違った波の性質を利用するんです!
それはズバリ『干渉』です!
音は、空気中の「粒」が振動を伝えることで広がっていきます。
ワタクシが靴を鳴らせば、その波はまっすぐに相手の耳にはいります、
しかし、もし、ワタクシと相手の『あいだ』に(放出系の能力?で)飛ばした
「念」の「壁」(名前募集中)を設けたならば、どうでしょう?
「壁」の『中』の粒を(操作して)逆向きに(打ち消し合うように)振動させれば
音の『発信源』つまりワタクシの正確な『位置』は悟られないでしょう!
>192
う・・、難しいこと言いますね!?(こんちくしょーです
>だったら最初から変な屁理屈こねなくてもいいじゃん
それはしかたありません、ワタクシは『理屈屋でマイペース』なんですもん!w
>誰もが知ってる知識をうまく
いいですね!、こんどはソレにチャレンジしてみようと思います!!
ワタクシが科学を選んだのには理由があるんですが、それはまたの機会に!
>198
ぶぅ!!!!!!!
「犬」を操ったり、オーラバーストとかよりはイイもん!
イダバロよ、攻撃考えてるか?
>>201 いや、別に攻撃用の念能力だけじゃなくてもいいのでは。
>202
逃げて隠れるだけの能力かよ、殺人光線でも出せばいいんだ。
とにかく、イダパロの能力は根本的に間違っている。
石割>>>>>>犬>>>>>雪割=ダンボール>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>みえない壁>>>>>>>>>イダバロ
つーか、イダバロは能力うんぬんより文章の書き方がうざい。
>206
核心だよな。
う〜わ〜、雪割さんのつぎはイダテンさん?
>>208=イダバロ
自分にさん付け
( ´,_ゝ`)プッ
石割>>>>>>犬>>>>>>ハンター試験>>>>>>雪割=ダンボール>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>人間になるための試験>>>>>>>>>イダバロ
過去に強化系で、自分の知能を挙げる能力を考えた居た人居るけど、
それは可能なのか?
>>211 知能は無理なんじゃないか?
普通なら数学の問題百問を一時間で解けるってのを、
念能力で30分でできるようになる。っていうような感じなら可能かもしれないけど。
(頭の回転を早くする)
神経系強化してシナプスの量を増加しる!
>>213 そんな細かいことができるのかと小一時間(r
てゆーか雪割=ダンボールを否定してるのが雪割だけワラ
本当に違うならダンボールの方が否定してくるっつーの。
雪割と同一呼ばわりなんて汚名にしかならないから最悪だしw
過去に書いた能力を、もうちょっと詳しく書いてみる。
流れる力(パワーフロー) 変化形(+操作系?)。
念を水のように変化させ、その念をいろいろな方向に流すことができる。
水の中にいて、流れていると力を受ける感じにできる。
制約は、自分の念の中でしか使えない(当たり前だけど)。
円を使った場合、自分から離れるほど念を流す力が
2乗に反比例して弱くなっていく。
相手を念で包む(周)と、最大の力を出せる。
この念を上から下に流し、
相手を押しつぶすことができる(滝の中にいる感じ)。
あんまり書いたことが変わってないけど、それは許してください。
前書いたときは、思い付きだったけど、
今考えると結構いい能力のようなかんじがする。
サイコキネシスみたいなことができそうな能力だと、勝手に思ってみる。
218 :
213:03/02/05 01:59 ID:???
>>214 じゃあ普通に頭を全体強化してみたらえぇじゃあないか。
強化系って色々なもの活性化させてくれるんじゃなかったっけ?
>>212 頭の回転を早くするって言うのは、強化系でできるのかな。
>>220 ものの働きを強くするのが強化系なんでないの?
222 :
216:03/02/05 02:11 ID:???
>>218 放出を使うということは、離れたところでもできるということですよね。
放出系を使えば、離れたところでも使えるということになるからいいかも。
変化系と相性がいいのは、放出のほうでしたっけ。
年を水のように変化させるのはいいんですが、
その念を流すのは操作系が必要ではないですか?
>>221 なら、その能力いいですね。
漫画の中では、力を強化するってのが多かったから、
頭の強化ができるのか分らなくて。
この能力(確かスーパーコンピュータとか名前つけてた)を考えた人は、
あまり能力のこと間違ってないんだね。
>>222 オーラを噴出する速さも放出系が担うよ。
>変化系と相性がいいのは、放出のほうでしたっけ
能力者が得意な系統と、能力に使われている系統を勘違いしてない?
強化系の人がこの能力を使えば問題ない。
放出系と変化系両方とも80%できるから。
>その念を流すのは操作系が必要ではないですか?
変化系には形状変化というものがあるよ
225 :
216:03/02/05 02:29 ID:???
>>224 なるほど、そう考えればうまくいきますね。
得意な系統で能力をしたほうがいい、と考えていたけど、
別にそんな風にやら無くてもいいんだった。
忘れててました。
>オーラを噴出する速さも放出系が担うよ
というのは、流れを作るために必要なことということですよね。
操作ではなく。
ご指摘どうもありがとうございます。ほかにおかしなところありませんか?
雪割の花とか言うゲームなかったっけ
>>224 特にないです。
あ、いやあった。
『円』について。
>円を使った場合、自分から離れるほど念を流す力が
>2乗に反比例して弱くなっていく。
ってあるけど、円の使用中にその範囲内で能力を展開するならば、
身体から離していることにはならないので威力は落ちないと思う。
普通の状態(円を使わずに身体から離した場合)で、
しかも放出系の能力が低い場合はどんどん弱くなっていくことになるけど。
なんか似てるけど・・・
念を矢印(ベクトル)にして力を分散させたりとか、重力を増やしたりする能力ってのを考えたのよ。
でも何系の能力使う(変化でいいんかな)?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 03:04 ID:YqwSzI4u
>>229 いや、まふうばは吸い込むだけでないかい?弾丸とか飛んできても、弾丸が向かってくる直線ベクトルを自分の作ったベクトルで向きを変えたりとか…とにかく力の方向を変える矢印を作る能力。
眠いから文が変かも
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 03:07 ID:n2tS9jJH
>>230 要するに、オーラの激しい気流みたいなのを作りたいと。
@基本
★強化系:ものの持つ働きや力を強くする ★変化系 :オーラの性質を変える
★放出系:オーラを飛ばす ★具現化系:オーラを物質化する
★操作系:物質や生物を操る ★特質系 :他に類を見ない特殊なオーラ
操作系能力 見えない我が手(サイコキネシス)
自分の近くにあるものを自由に動かせる。
距離は20m以内までで、自分の腕力程度の力で動かす事ができる。
また、自分の手指程度の正確さで細かい作業も可能。
235 :
流れ者 ◆/i4oRua1QU :03/02/05 04:27 ID:zUhi1p3P
>>8を自分なりに考えてみた
゙燃え盛る水゙ 変化系(制約付きで特質系)
能力者の周囲数キロ内の空気中にある水素、リン、酸素を
オーラと混ぜ液状(水風船のような形と感触)にして投げる
自分のオーラ以外の物にはもろい(シャボン玉の石鹸水につけた手と乾いた手の原理)
直接相手に液体を付着させ発火させる、壁、天井、床などに叩きつけ破裂、飛び散った液体を付着させる
発火させた途端高温に燃え、数十分はは燃え続ける、酸素のある部屋にいるかぎり消火は不可
特質系になる制約:その1【雨の日】
゙灼熱の空間゙
雨の中などで水素、リン、酸素が多い所でのみ特質化
空気中と体内中にある水素、リン、酸素を濡れている所に凝縮
濡れている所ならどこでも発火させる、周囲を一気に数千℃の火の海にできる
または周囲の酸素を少なくし、相手を低酸素症にする
゙禁断の息吹ぎ準備段階 契約その2【能力使用中は呼吸できない】
空気中の水素、リン、酸素を体に吸収
゙禁断の息吹ぎ発動段階 制約その3【その2の状態を1分継続させる】
体の表面を発熱、常時数千℃の体になり、触る物、触れる物、すべてを溶かす
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 04:30 ID:4u8iC4Hd
ハンゾーの念能力
影縫い
相手の束縛(絶の状態と身体の拘束)
クラピカの念の一つに似てますがどうっすか?
可能性ないっすか??
237 :
流れ者 ◆/i4oRua1QU :03/02/05 04:32 ID:zUhi1p3P
あと黒猫のキョウコパクって
゙業火のキズ
自分の体内の水素、リン、酸素を相手の水素、リン、酸素とあわせ
瞬間的に発火させ体内から焼き尽くす
まぁ゙禁断の息吹ぎ発動段階も引っかかるがナー
イダバロのせいでアホ科学系がふえたなあ
ベクトルだの距離の2乗に反比例だの挙句の果てに空気中の水素、リン、酸素。
空気中にそんなもんがごろごろしてるんだな?おーこえー。
>238
おまえの世界に酸素は無いのかと(小一時間
241 :
216:03/02/05 10:14 ID:???
円の中だったら、力が弱くなること無いんだった。
>>228 その能力を考えたんですが、特質系になると思ったので
念の流れというのを考えました。
>>239 知ったかぶりしてすいません。
反比例とか、空気中に水素・リンがあって・…とかいう複雑で難解
なのは、できるだけやめた方がいいよ。小学生低学年でも理解でき
る能力がいいと思うぞ。
245 :
216:03/02/05 11:51 ID:???
自分から離れるほど、力が弱くなると書けばいいんかな。
念の基本技で、流ってのがあるけど、
これってどういうものだっけ。
>>235 念を炎に変えるだけでいいと思うよ。大きく息を吸ったら炎がさらに、強化
できて、息をとめたら体の表面を発熱。それだけでいい。
流れ者 ◆/i4oRua1QU
雪割級のコテがまた増えましたね。
念で酸素なんか操作できるか?
空気ならまだしも……
>>247 念を炎に変えるということのできる素養を得るのにもまた、
大変な労力が必要なわけだが。
キルアの電気のように。
いまから特質禁止ね。
制約についてひとこと。
能力の限界=制約というようにに勘違いしている人が多いみたいだけど、
制約ていうのはもともとの能力の限界をさらに狭め、
その狭めた範囲でさらなる威力を発揮するってことだわさ。
253 :
238:03/02/05 17:55 ID:???
>239
リンと水素のこといってんだよバーカ、常識働かせてね?低脳君
>243水素はいたるところにあるよ
ハァ?分子だよ分子。化合物中の原子のお話じゃありませんよ?
H2は燃えますがH2Oは燃えませんよ?オレがあほ化学?余計なお世話だバーカ
ビスケちゃまハァハァ・・・・・・・・・。
バーカ←なんかリア障っぽいから
やめた方がよいと思われ
>243はただ
単体ではなくても空気中に水素原子はあるよ
ってことを言いたかったのでは。
言葉がきつくなってしまっただけで。
マターリマターリ
そういえばふかわりょうって慶應義塾だそうですよ。
光浦靖子は東京外大らしいでつ。
(´・ω・`)マケマシタ
完敗でつ
とにかく、物理系の念能力は無理なわけで。
物理厨は全員雪割と見なしまつよ?
>>256 いや、たぶん分子のはんしでしょう、燃える燃えないの話題らしいので。
>>257 まぁ、キミには無理でしょうねw
>>258 >まぁ、キミには無理でしょうねw
( ´,_ゝ`)プッ
>257
物理系が無理なんじゃなくて、
科学解ってないヤツが科学を使うと矛盾がでてくるよ、と。
イダテンバロバロに文句がつきにくい(叩きはついたがw)のが証拠。
ただ、ついていけない人が出てきちゃうんだよね。
ついていけない、ついていけるに関わらず、
物理の話自体がお門違いなわけなんだが。
空気中の酸素だけを操作だとかもう見てらんない。
火たるの光(闇に浮かぶ儚い光) 具現化系 特質系入るかも
沢山の光瞬くホタルを念で具現化させる。この光を浴びたものは、
疲労が回復していく効果がある。光が強ければ強いほど、疲労の回
復度が増す。暗い場所の方が良い。長時間、この念を使用することは
できない。
あっ、特質禁止とか書いてる。許してね。
>>263 美しいホタルの光を見せることでリラックス効果が発生するわけね。
肉体疲労の回復よりも、精神疲労に効果がありそうな能力だわさ。
具現物であるホタルを身体から離しているわけだけど、
そこんとこはどうするつもり?
あと、この能力は特質じゃないわさ。
>火たるの光(闇に浮かぶ儚い光)
ネーミングとしておかしいぞこれは
>>266 俺もオモタw
回復系の能力って強化系が癒やす対象に触れて周をすればそれでいいのかな?
理想は、原理や説明が単純でいて応用が効く能力。
だけど実際に多いのは、複雑だからこそ能力自体の幅は広いのだが、
最初から出来る事が決められているため応用と呼べる事が出来ない。
つまり理想はバンジーガム
>>268 実際に多いのは、の部分にさらに
『念能力といえない能力が多い』を追加きぼん。
>>267 別に強化系だけが回復能力を使えるわけじゃない。
回復能力が強化系に属する能力だというだけ。
別に放出系の人が回復ビームだしてもいいし、
具現化系が回復能力を持つ具現物を具現化してもいい。
ただ、回復量が一番多いのは強化系だけど。
回復って言ってもいろいろだからな。
ぶっちゃけ強化系の自己治癒力の強化ってほっといてもいつか直るのを
すばやくなおせるってだけだろ。
具現化系で体のパーツを具現化して補うってのはどうだろう。パクリだけど…
>>272 過去スレに似たようなのあったよ。
他の漫画でも似たようなのあるし。
>ぶっちゃけ強化系の自己治癒力の強化ってほっといてもいつか直るのを
>すばやくなおせるってだけだろ。
素早く治せるのがいいんじゃないか。だけとはなんだ。だけとは。
そういう単純な原理ってだけ
という意味では
275 :
267:03/02/05 22:35 ID:???
>>271 放出系だと回復とか、なんか効果を付与させるとヒソカ的に言うメモリーとか食うんかね?
周するだけで強化系はタダで回復させれるんかな
特質系
死に際の記憶(ライフレコーダー)
死んだ人間の記憶を見る能力。
但し、対象者には条件がある。
@:死んでから24時間以内である。
A:死因が寿命及び病死ではない。
以上の条件に合っている対象者の記憶を見ることができる。
但し、見られるのは死ぬ1時間前から死ぬまでの1時間分だけ。
この能力は人間版のフライトレコーダーみたいなものだ。
前に似たような能力が書いてあったような気がしたが、
見つからなかったので、書きました。あったらごめんなさい。
>>275 周だけじゃ無理ぽ。
自己治癒力の強化っていうのを習得しないと。
これが強化系でレベルなんぼののもにあたるのかは不明だけど。
放出系が自己治癒力強化を使うのは別に問題ないのでは。
80%までしか効果発揮しないけど。
メモリ食ううんぬんってのは、
自分から離れた系統の能力を無理して覚えること。
例えば強化系のヤシは具現化・操作を60%までしか覚えることしかできないし、
60%までの威力・精度しか出せない。
同じ努力をするなら、100%〜80%の効果を発揮できる自系統・両隣の系統を修行しろってこと。
278 :
267:03/02/05 23:06 ID:???
ほほぅ。
漏れは何か勘違いしてたっぽいな。
何となくサンクス
>>276 その記憶の内容を私も見てみたいわさ。
その記憶の内容を記録してあるビデオテープを具現化できるってのはどう?
周というかオーラを集めるだけでも多少は治癒能力が強化されると思うな。
ビノールトですらやろうとしてたし。
もっともクラピカレベルで強化しようと思えば専門の修行が必要だろうけど。
>>280 そりゃ、オーラは生命エネルギーだからなぁ。
当然のことだと思われ。
277が言っている周じゃ無理ってのは、
>もっともクラピカレベルで強化しようと思えば専門の修行が必要だろうけど。
このことだから特に指摘しなくてもいいと思われ
摩訶不思議な様相(ワンダーシチュエ−ション) 変化系
自分の皮膚を鏡のような状態にできる。また、念をこめた手で触れた
物体も鏡のような状態にできる。
どういった使い方できるんでしょうね。自分でもわからん。
>>276 そっちの方が、便利だな。
この能力は刑事ドラマ見ながら考えたから。
そういう仕事の人用に考えたんだけど、
ビデオにできた方が裁判とかで使えるしいい。
by.
>>276の作者
メモリーボム
>>285 雪割orダンボールorイダテンバロバロ?
>>282 >283を踏まえると、自分の「念」を鏡のように・・・
のほうがベターかな?
効果(使い道)は「ステルス迷彩の最強版」ってかんじ!
288 :
287:03/02/06 00:11 ID:???
>286
なぜそう思う?
>>287 「念」と「オーラ」は微妙に意味が違うので混同しないほうがいいかも。
この場合は「オーラ」。
290 :
287:03/02/06 00:14 ID:???
>289
そう、それが言いたかった!!(ウ
>>283 鏡のような性質(反射の事をいっているんだと思うが)。だから、
できるんじゃない。異様なだけの能力のような気はするけど。
え?
念とオーラって違うの?
>291
彼(彼女?)はオーラの性質ではなく『皮膚』を変化させてて、そこがツッコミポイント
294 :
286:03/02/06 00:27 ID:???
295 :
288 :03/02/06 00:36 ID:???
>>294 ツッコミだったのか・・・・。
いや、気がフレた人の嵐かと思った・。
とマジレスしてみるテスト
オーラ…精孔から出てくるご存知の湯気みたいなアレ。
念…オーラを加工したものというか、何つーか……
オーラ自体は何も想いがこもってないが、念は想いがこもっているって感じ。
言っててよくわからんなぁ
オリジナルはやっぱ無理なのかねぇ
どれも既出な能力と突っこまれてるし
>297
イイこと言った。
でもまぁ、探求スレだからね!
『ダルシム』『ルフィ』の関係も見方によっては『既出』。
難しいね。
>>297 そうでもないよ。
大事なのは既出の有無じゃなくて、魅力ある能力かどうか。
&念で実現可能かどうか。
あれだよ ありきたりな能力をいかにアレンジ出来るか
漫画のストーリーと同じ事だよ
>300
アレンジってこの場合『飾る』って意味でとってもいいの?
だとしたらちょっとなぁ・・、
違うよ
じゃ、なに。
深そうなこと言うならちゃんと言わないと。
一般論は聞き飽きたよ
めんどい
というか一般論以外に何を言えというんだ。
製作者が厨で、カス能力なら叩きまくる。
ただのカス能力なら添削、指摘する。
良い能力なら褒める。
これでいいじゃないか。
307 :
流れ者 ◆/i4oRua1QU :03/02/06 02:31 ID:IyDUSNag
つうか、たとえ魅力ある能力作っても
なんくせつけられ叩かれる罠( ´,_ゝ`)プッ
>>296 あれだろ、念つーのはそのオーラを使って行われることの総称みたいな感じだろ。
>>306 それが出来たら一番いいんだけどな。
無駄に叩き口調だから何か荒れるんだよな。
>>303 アレンジはアレンジでいいじゃあないか。
感覚的なもんで受けとめてあげれ。
>>308 流れ者 ◆/i4oRua1QU は叩かれても仕方ないですよね?
>>307 お前、魅力ある能力作ったつもりか?
例え話でもやめてくれ。
313 :
流れ者 ◆/i4oRua1QU :03/02/06 12:47 ID:IyDUSNag
まぁ、こんな所で素晴らしい念能力を作成したとしても
それも『例え話』という事に気づけ妄想くん( ´,_ゝ`)プッ
住人: 「矛盾を含む能力を創る」
↓
嵐: 「当然叩く」
住人: 「理論でガチガチに固めた能力を創る」
↓
嵐: 「(知識不足から)漫画的につまらない、と叩く」
( ´,_ゝ`)プーーーーーゥ?
おいおい、矛盾のある能力を指摘するのは嵐じゃないだろ。
痛いコテが能力の矛盾を指摘され逆切れした姿=荒らし。
叩かれるのは痛いから。
痛くないヤシの矛盾能力は、
指摘というかたちで優しく能力に突っ込みを入れてますが?
あぼーん
叩く=批判(パンク)
批判は大事です。
叩き=嵐
ではありません。
後天的に変わる可能性もある。
叩いたけど無視された。とか
叩いたけど何故か自分が叩かれた。とか
まぁ
>痛いコテが能力の矛盾を指摘され逆切れした姿=荒らし。
も、無いとは言いませんが・・・。
まぁ、普通の嵐の人がよく使う手ですね・・。
放射線が何なのかわかってない馬鹿発見。
>>171 放射線が怖いのは遺伝子を破壊するからか?
違う。それ自体は怖くない。問題はその後。
壊れた遺伝子を修復するときのコピーミスが原因。
自己治癒力を強化できるのなら、すなわち体を守る機能全てが強化されてるはず。
つまり強化系を含む全系統を極限まで引き出せるエンペラータイムなら可能。
アホは恥掻くだけなんだからいらんとこ突っ込むなよ(-.-)y-
『遺伝子を強化する』?
頭にウジが沸いてるのか?お前(w
>320
(w
>321
わざわざ名前をかたるな。
どーせキミ316でしょ?
有言実行ってやつ?
イタイ。
スゴクイタイ。
>>320 このスレを理解してるのは漏れだけじゃないと思うぞ。
過去スレを読んだヤシや、古参住人はみんな理解していると思う。
>>321 煽りはやめたほうがいいと思うよ。
余計、ダンボール箱はキチガイって言われるぞ。
325 :
324:03/02/06 14:18 ID:???
326 :
323:03/02/06 14:20 ID:???
イタイのはオレか・・・
マジ本人じゃないことを祈る
>>321 放射線を操ったりなんて芸当は念では無理なので、
もうその話はやめようや。
でもタイミングはバッチリだね>ダンボール
>放射線が何なのかわかってない馬鹿
まだいろいろと研究中の分野ですが、あなたは解っていらっしゃると
そう解釈しても?
だとすればすごい、将来はノーベル賞間違い無し?
>327
ウワーン、操作系無視スンナ!
>330
うん。物質と生物なら操作できんでしょ?
あぼーん
>>331 そこまで細かいものは無理。
放射線なんて生身じゃ認識できないでしょ。
人間の限界を超えてる。
それと、放射線って物質なの?
(物理は詳しくないのでよくわからん)
>332
ちっがーう!揚げ足とりめ!
>334
目で見えないだけっしょ、円つかうよろし!
放射線は質量あるっしょ!
>335
やめとけ、ほとんどのヤシは分からん。
337 :
335:03/02/06 14:42 ID:???
>336
NOOOOOOOOOO!
>>335 円って放射線を認識できるのか?
放射線の質量うんうんについては知らん。
339 :
流れ者 ◆/i4oRua1QU :03/02/06 14:48 ID:IyDUSNag
だからここでの議論は『例え話』という事に気づけ( ´,_ゝ`)プッ
335はどこいった?
>>335 放射線を操作したり、
オーラを放射線に変化させたりすることはできないという結論でいいのか?
つーか円で放射線を認識できるんなら、普通の状態でも認識できるんだけどね。
円ってのは能力者を中心として球状にオーラを伸ばしたものだから。
円でなんでもかんでも知覚できるわけじゃない。
343 :
ダンボール箱@携帯:03/02/06 15:21 ID:MTsYAPj9
本人だよ。見るに耐えない書き込みだったから書き込んだんだよ。
馬鹿を通り越して畜生レベルだったから悲しくなった。
ちなみにこの世の物は全て質量あるよ。つまり物質。
無いのは定義で言う『エネルギー』だけ。多分熱とかのことだと思う。
『ノーベル賞』?
お前の脳内世界なら楽に取れそうだ。お前が無知過ぎるだけ。
別にあの話を掘り返す気は無いよ。ただこんなアホ共に批判されてたッつーのが鬱なだけ。
>>343 このスレでは物理の知識に乏しいより、
他人を煽るような厨カキコのほうがよほど痛いぞ。
で、ダンボールとしては放射線は操作できる?できない?
できるというなら反論よろ
オイ!スレ違いですまないが2chのほとんどの板が15:10のレスで止まって
るぞ!どういうことだ? 閉鎖?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 15:36 ID:/KlTSa5K
電気に変化させるために、
年中電気浴びてなきゃいけないんじゃなかったっけ?
放射線なんか年中浴びてたらヤヴァイっしょ。
>>345 584 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA :03/02/06 15:37 ID:mbyhLonE
ただいま原因調査中。。。
>>347 サンクス! どこの板? ってかなんでここは使えるんだろ(w
あ
物理やりたいならスタンド系のスレへ行け
スタンドならどんな無茶だって許されるぞ
念をやりたいなら、まずは念自体を理解してからだ
352 :
171:03/02/06 18:54 ID:xNUSK2Qk
亀レスに今更番号で反応してみるよ
ダンボールは皮肉って言葉を知ってんのか?w
遺伝子破壊→細胞分裂時での異常タンパク質の生成→癌
(-o-)y━~
なんて小学生でも知ってること自慢されても困るよなぁ(ニガワラ
てゆーかお前知障だろ…?w
>>352 今時の小学生って頭いいな。
俺そんなこと知らなかったよ。
354 :
171:03/02/06 19:15 ID:???
>>321をちゃんと読んでみた。
>遺伝子を修復するときのコピーミス
…(;゚д゚)ハァ…君の脳内ではそうなんですか?
何 か も う
超 爆 笑 w
無知は恥掻くだけだぞw
まぁすげーワラわしてもらったよ。
これからもその調子で頑張れよ!ワラ
>>352 なんか必死すぎ。なんかどうにかして煽って
勝利を得たいという気持ちがにじみ出てる。
議論してて勝ち負けを気にするようになったら
その時点でそいつの負け。
ちなみに私は過去レスは読んでない。
ってことで、物理話終了
357 :
171:03/02/06 19:23 ID:???
>>353 そうか…俺は普通に知ってたけど…。
独りよがりでした。スマソ
多分もんじゅの事件が騒がれてたからテレビかなんかで知ったんかも。
まぁ小学生なんたらとかその辺は適当に受け流しといて下ちぃ。
>>355はダンボールか?
つーかもうダンボール定着?雪割はやめた?
359 :
171:03/02/06 19:28 ID:???
>>358 もうどっちでもいいよ。
とにかく、物理能力厨は逝ってよい
おまいら元ネタが少年漫画だということ忘れてませんか?
そこから逸脱して自分の知識をひけらかしただけの能力は科学的に
矛盾がなくても糞能力。雪割、ダンボールは根本から発想を変えろ。
別に小難しい講釈見たくて来てるわけじゃねーからそっちの話したけりゃ
物理板とか化学板いけよと。まあその程度の頭じゃ叩かれるだけだろうがな。
だからもっと単純な能力作れよ
そっちの方が簡単だろ
被り易いと言う欠点があるけど
複雑な能力作っても結局被ってる
石割みたいな能力つくれ
オーラを水状に変化。
飲むと旨い。
単純に考えてみました。
>>365 その能力を使用する能力者の系統も書いたほうがいいかも。
>>366 あ、ただ水飲めればイイやぐらいしか考えてなかった。
でもとりあえず
変化系
オーラを水状に変化。飲める。旨い。
味を変えたり出来る。
誓約:分けてくれと言われたら分けてやる。
分けなきゃ即死
制約:葡萄味は出来ない
>>367 変化系能力者がその能力を使った場合、
味は一番美味しいけど、能力者の近くで飲まないと激しくマズくなる。
放出系能力者がその能力使うとどこで飲もうと味は一定。変化系よりは味が落ちるけど。
強化系はその中間。
その制約は意味がないほど軽いかも。ぶっちゃけ必要ないと思う。
誓約はなんらかの証明が必要だと思う。
即死っつても、どうやって死ぬんだ?
その程度だったら制約とか必要ないと思う
分け与えなかったらショック死しるー
特質系
力の仲介者(コーディネーター)
複数の能力者が協力して一つの能力を作ろうとしている時、それを援助する能力。
ブレスレットを具現化し、それを付けている者同士で一つの能力を作れるようになる。
ブレスレットを作るには、その持ち主になる能力者達の血から作った石が必要。
対象者には以下の制約がつく。
@:ブレスレッドは外れない。
A:仲間のうち一人でも死ねば、残りも死ぬ。
B:能力を発動するには、仲間全員が半径10m以内に居ないと発動できない。
特質はもういいって
操作系
緊急停止スイッチ(エマージェンシーストップ)
対象者の体の動きを封じる能力。
対象者の体の一部にスイッチを具現化し、それを押す事で相手の動きを24時間止める。
手順
@:対象者の体に触り、「セットアップ」というキーワードを言う。
※このとき触った場所にスイッチが具現化される。
A:30分待つとスイッチが自動的に具現化される。
B:このスイッチを『硬』で叩く事で、対象者の動きを封じる。
制約@:このスイッチは対象者に視覚で捕らえられると消滅する。
制約A:このスイッチは24時間で消滅する。
炎の印(ファイヤ・マーク)
指先で、相手に念を込める。
念を込められた者は、一分で一度、体温が上がって行く。
込めた念を解かない限り、永遠に温度は上がって行く(例え蒸発しても)。
制約@:一度に念を込める事が出来るのは一人
制約A:周りに念を込められた人間よりも温度が低い固体、液体がある場合、そちらに熱が移る。
>緊急停止スイッチ
名前は日本語だけにした方が
>>373 イイヨイイヨー。一撃必殺の操作系ならではだ
質問
あいての精神はそのまんま?
>>374 無理だと思う
放出系
せいいっぱいのうんこ(クレイジーマック)
具現化した下剤を飲むと3分以内に猛烈な下痢になり、
この時に肛門から出た糞はどこでも好きな場所に、
自由に瞬間移動させることが出来る。
飛ばせる範囲は数百メートル。
動物でもいいから「何かが自分を見ている」ことが発動の必須条件。
>>377 実際の下剤を強化して使ったほうがいいんでないか?
>>377
あははは、や、やめて、は、腹イタ、、、、
下ネタ、、、よわい、あはははは、、(涙
>>373 制約は自分で何かするってだけじゃなく
相手に何かさせるって方向でも考えてみたら?
クロロみたいに、こっちの質問に答えさすみたいな感じで。
>>374 いつまでも上昇する意味はないんじゃ…(プ、プラズマが)。
相手が死んだらそれで終わりでいいんじゃないか?
それとも何か考えてることが?
>>377 ビスケにうんこかけろ。
そしたら神と崇められるぞ
なんかお題を出せば創る人も創りやすいのかなぁ?
>>382 お題やろうぜ!
↓
良い能力に投票しようぜ!
↓
投票されない能力のヤシがゴネはじめる。
↓
マズー
あと、真面目な能力よりもネタ能力のほうに票が集中するっぽいので、
いろいろと考えたほうがよい
ネタ禁止にすればいいじゃん
お題:一人で複数の敵を相手にできる能力(byクラピー)
あと、念能力にできること、できないことを住人のみんなが理解しておく必要がある。
同じ真面目な能力でも、
念能力として適切である能力>>>>>物理系などに多く見られる厨能力だし。
・ボクは世界の警察官(アメリカンフォース)
・具現化+操作
・ 兵士
空母
戦闘機
戦艦
潜水艇
などを具現化、操作できる。
・相手が中東出身だとミサイルの威力が上がる
・相手が言うことを聞かないと生物兵器も使えるようになる
制約
・アメリカマンセーじゃないと使えない
漏れは折檻って奴とは別人なんだけど。
それにしても漏れを煽ってる
>>354は、
どこが変なのか理由を書いてくれないと話にならん。煽るだけなら誰でもできる。
それに
>>352はどうにかして揚げ足を取りたいのか知らないが、間違ってる。正確には気づいていない。
正確には
遺伝子破壊(一部欠損すること。粉々にはならない)→
欠損した遺伝子を修復→健全な隣接した細胞の遺伝子を模写(コピー)
『この時』稀にコピーミスをする(ミスにより変に修復され、別の細胞に)
そしてミスにより変化した細胞が分裂増殖→ガンに成長
つまり、このコピーミスがなければ、ガンには絶対にならない。
私たちは普段から、太陽の放射線により毎日細胞内の遺伝子が破壊されている。
それと同時に毎日修復が行われている。でもガンにはならない。
それが当たり前であり、当たり前であるから誰も気づいて無いだけ。
>>354は逃げても良いが、出来ることならどこが変なのか理由を書いてくれ。煽るだけなら誰でもできる。
うるせーよ物理厨。
ダンボールも354もスレ違い。
スレ違い いや 板違いです
逃れられるは陰者だけ(ハーミットブルー)変化放出系
本体から360度全方向に(任意で放出幅を制限可)、10〜20mの距離、0.5秒間隔で念を放出する。念の速度はエアガンぐらい。
(間隔を開けるのは、連続にしても効果が薄い上代価の方が高いから)
念はそれ事態に効力は無いが、他者の念に交わると強酸(王酸以上の強力な酸)に変化する。
他者の念に交わらない限り、こちらの放出する念は無害。
ウボォーとか接近型なら手に念を集めた途端に手が融けて無くなる。
交わると言う事は相手の念を奪うから念のガードが不可能になる。つまり楽勝。
フランクリンが相手だと距離を置かれたら勝ち目無し。
こちらの念と交わったフランクリンの念弾が、強酸になって勢いよく飛んでくる。
絶を使う所謂『陰者』には、念では倒せない。効果無しだから
だが、丸腰(念によるガードを維持しない)でつっこんでくる奴はまず居ない。玄人なら尚更。
>>344 未来予知なんて言う因果率に触れることが可能なら、極小の放射線を操作するぐらい可能。
遺伝子・放射線・原子電子etcはいずれ操作できるが、未来を予知するのは永遠に不可能なのだから。
具現系能力 斬鉄剣(ごえもんそーど)
何でも切れる刀を具現化する
制約:豆腐より柔らかい物は切れない
395 :
344:03/02/07 01:03 ID:???
>>393 遺伝子・放射線・原子電子etcは電子顕微鏡とか使わないと見えないだろ。
それに未来予知は因果律に触れてない。そのほんの一部分を見てるだけ。
で、いずれ遺伝子・放射線・原子電子etcを操作できるって誰が操作できるの?
どうやって修行するの?
で、現実世界に目を向けてみましょう。
遺伝子・放射線・原子電子etcを生身で操作できるなんて人はいませんが、
未来予知を使う不思議な人はいますよね。
そういうのを念能力として解釈したのをハンターハンターなんじゃないの?
逃げるが勝ちとは真に真理(アンチ・マイン・スイーパー)変化放出or特質系
(多分特質)
自分の足跡に『爆発する』念を設置する。設置した念は約1秒で地面に浸透し、凝をしないと見えない。
爆発の威力は落とす念の量による。
念は付近の付加圧力・又は強い振動で爆発する。
また、30分すると自然消滅する。
例外として、本体が強い恐怖を感じた時、一斉に爆発する。
制約:
・一度に100個しか設置できない。
・設置した爆弾は本人『には』どうあがいても見えない。
・本体から50m以上離れると自動的に『起爆』する。
・念爆弾の爆発時の振動で、他の爆弾も誘爆することがある。
>>391-392 悪かった。
対念能力限定で無く、もっと通常でも使えるの無いのか
>>396 なぜ特質なのかと小一時間(r
あと、能力の連続カキコは正直やめてほしい。
あんたの能力はネタになるので、ひとつの能力でだいぶ時間使うんだわ。
>>393 滅茶苦茶迷惑な能力。
一般人もオーラ出してるんですよ?
無差別な能力を考えてみたって後付け設定は無しね。
400 :
344:03/02/07 01:53 ID:???
ダンボールどこいった?
ダンボール箱の能力って応用性が皆無なんだが。
ある特定の状況でしか効果を発揮しない。
制約も意味不明だし。
あと、凝をしないと見えないってのは『隠』ね。
ところで、能力者の実力を統一したほうがいいんじゃないか?
ゴレイヌクラス、旅団クラス、レイザークラスとかいろいろあるわけだけどさ、
ひとつに統一したほうが威力とかがわかりやすいよ。
過去スレではたしか統一されてたと思ったけど。(たぶんゴレ級)
王酸以上の強力な酸
少女の檻(具現化系)
大型の本体と数体の小型の強力な魔物の念獣を具現化。
物質的に融合する事によって、強力な物理的攻撃を仕掛ける事が可能。
ただし念獣の意思は能力者から独立にしている。
制約
・一度この能力を発動させると二度と解除する事ができない。
・昼の時は姿を現さず、夜の時に姿を現す。
・念獣のダメージはその能力者の精神をむしばみ
念獣が全滅すればその能力者も死ぬ。
能力的に面白みが無い
407 :
404:03/02/07 04:36 ID:MpoGyv/r
夢の跡(特質系)
強い怨念を持った動物を人間に生まれ変わらせる事ができる。
制約
・一度発動させると解除は不可能。(元の動物に戻れない)
・能力発動後、その動物が今までに持っていた記憶を失う。
・時間が経つにつれて知能が低下し、最終的に死ぬ。
409 :
404:03/02/07 04:54 ID:???
風の辿り着く場所(具現化系)
自分が重態で動けない状態に使用。
自分の姿をした人間を具現化し
その具現化した人間に意識を移すして自由に行動ができる。
制約
・本体は昏睡状態となり無防備になる。
・能力発動時にある特定の条件を自分で決めて
その条件をクリアしないと能力が解除できない。
>>409 女の子具現化できる?
マジでその能力欲しいんだが。
411 :
410:03/02/07 05:00 ID:???
>>409 スマソ、自分の姿しか具現化できないのね。
勘違いしてた
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 05:16 ID:Xk+hvflx
冨樫のうんこ
冨樫のうんこを踏んだ者は7日以内に死ぬ。
逃れたければエンガチョしなければならない。
414 :
名無し:03/02/07 05:31 ID:pidM0tVP
>>407 アルジャーノンですか?
記憶を失うと怨念も消えちゃいません?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/07 06:08 ID:kCuAXE0y
蟲毒な生活(具現化系)
檻を具現化。その中で一対一で戦ったものは
負けた相手の能力を奪うことができる
>>415 スキルハンターでさえあの厳しい条件なので制約がかなり必要かと
過去の大発明(ヒーラ・ガゲンナーイ)
具現化系
医療用の摩擦起電機を具現化する。
強化系
岡本真夜(トゥモロー)
涙の数だけ強くなれる。
419 :
171:03/02/07 11:24 ID:???
>>389 (・∀・)ヘー
もうそれでもいいよ?
いいんじゃねぇ?隣の細胞からコピーすれば( ´,_ゝ`)=3ププゥ
第一何で俺が皮膚の何たるかも分かってない方に染色体の合成からタンパク質の合成からいちいち丁寧に教えなきゃなりませんか?(゚Д゚)メンドクセー
もしやお前は俺の端末が何か知ってんのか?
わざとか?
まぁどうでもいいかー。
これからもその調子でがんがれよw
あー、レス違いだけど一つ簡単にどこが違うか突っ込めるとこがあったよ。
>>393 >王酸←バカ発見!!(゚∀゚)アヒャヒャ
これって一応どこが違うとかの突っ込みだよなー?
>>417 発電機だけあってもどーしよーもないんじゃ…(;´д`)
グッドモーニングなまくび(生首よ、こんにちは) 操作系
相手の首を何かで切ったり、あるいは、もぎ取ってひきちぎった
りすると、その10秒後に相手の生首を操作できる。操作された生首は
近くにいる敵の首を噛みちぎる事が命令されている。生首に噛みちぎ
られた生首も操作できる。この念能力者は、もしものためにお気に入
りの生首を一つは、リュックに入れて持ち歩いている。
膨大な一瞬(ディレイタイム)
操作系
自分の時間の感覚を10倍遅くする。
全てが1/10の速さで動くが、自分も1/10の速さでしか動けない。
一日に10秒間を3回しか使えない。音が聞き取りにくくなる。
☆ここは能力を延々と垂れ流してオナニーする場所ではありません
☆己の能力の矛盾を指摘する声には耳を傾けましょう
☆いかに良い発想でも、それが念能力として認められないものはカス能力
☆ここは考えた能力を指摘、議論してその能力をよりよい能力にしてその使い方などを語ってみるスレです
>>171 ぷ、ぷぷぷ、、くく、、、。(
まぁ、これで171が実は智将だったと解ったわけだが、、、。
今度の学会で発表しますんで、皆さんもどうぞ。
ぷぷ、、レス違い、、くくく、。
>>422 自分の時間の感覚をはやくするんじゃないの?(間違ってたらゴメス
>音が聞き取りにくくなる
低く聞こえるだけじゃ?
426 :
424:03/02/07 13:00 ID:???
427 :
171:03/02/07 14:03 ID:???
>>242 ウワァァァンバカにバカ扱いされたよぅ
.゜・ヽ(´д`)ノ・゜.
こんな感じでいいか?
エセ生物選択者の知障くん( ´,_ゝ`)=3プ
まぁお前の脳内だけで必死に太陽から出た放射線に傷つけられたテオキシリホカクサンを隣の細胞からコピーして修復してて下ちぃワラ
☆ここは能力を延々と垂れ流してオナニーする場所ではありません
☆己の能力の矛盾を指摘する声には耳を傾けましょう
☆いかに良い発想でも、それが念能力として認められないものはカス能力
☆ここは考えた能力を指摘、議論してその能力をよりよい能力にしてその使い方などを語ってみるスレです
☆物理の話はスレ違いです
424は相当くやしかったんだろうな
かめはめ波 (亀仙流)
基本スタイルは両手の平の付け根の部分を合わせ手のひらを花の用に開き、
その中心部に自己の気を増殖し対象に向かって一直線に発射させる技。
応用すると片手や足から発射する事も出来る。
地球という辺境の惑星の亀仙人という人物が開発した技で、
エネルギー波の基本をきちんと押さえ、応用が効く便利な技なので
地球人の上位の武闘家の間で愛用された。
さむ
433 :
428:03/02/07 17:29 ID:???
家族電脳(ファミリーコンピューター) 具現化系
任てn(以下略
まぁ漏れの書いてる科学知識はわかんない所は適当に書いてるからググって調べてくれ。スレ違い。
高校生なんだから全ての事を詳しくは知らんよ。ニュートン読んで興味のある奴を覚えてるだけだ。
生物取ってるとか言ってる奴、基地害ですか?(藁
王酸知らんのか?硝酸と塩酸を混ぜた酸だよ。それとも名前が間違ってるのか?それなら勘弁。
>>171 基地害か?誰もお前に染色体についてなんて聞いてない。
知識を見せびらかしたいのなら他でやれ。
自慢気に『教えなきゃなんねーの?』とか言って、アホじゃねーの(・∀・)お前?
本当に誰も1レスもそんなの聞いてないのに調子乗ってるから思わず笑ったよ(笑)
アホってどこにでも居るんだね。
批判されたが、漏れの能力は無差別虐殺が目的だから汎用性なんていらない。
便利って事を望むのは分かるが、便利ってことはすなわちそれ自体で最強に近づくんだから。
便利な奴が良いと思ってるのは厨房。使いがってが悪いのを、脳味噌使って補うのが良いんだろ。
かめはめ波は放出系だろうが元気玉は特質系だな。
何しろ他人の力を借りて気を貯められるんだから、
具現化、変化、放出系では説明がつかないのではないか。
つまり悟空は特質系の念能力者だったからあんなに強かったんですね。
どっちもどっち
二人ともスレ違い
いい加減気づけ
漫画速報なんかに立てなきゃよかった。
439 :
424:03/02/07 18:00 ID:???
242を叩いてどうすんだよ
みんな、これは低レベルのケンカなんかじゃないんだ
彼らは僕達に笑いをプレゼントするために
低レベルなケンカを装ってここにカキコしてるんだよ
だから笑ってあげようよ、人類皆兄弟じゃないか
( ´,_ゝ`)プッ
劣化(デッドコピー)
一目でも見た念能力をコピーするが、その名の通り、本物とは比べ物にならないくらい劣化する。
>440
おまえムッカツクはマジで
>>442 無限。劣化の度合いを言うなら・・・キルアのをコピーすると、豆電球を光らせるのが限界・・・ぐらい。
まぁネタなんだけど。
「鎖がいい」
「鎖…?」
「ああ、具現化系と聞いた時最初に頭に浮かんだものだ」
「鎖ねェ… 何でだろうな」
「冥府に繋いでおかねばならないような連中が
この世で野放しになっているからだろう」
>444
クロロ氏は一回につき一能力しか使えませんでしたが、
デッドコピーの場合はどうですか?
(えっと、つまり、コピッた能力を同時に3つ使えたりとか、です。)
447 :
424:03/02/07 18:15 ID:???
>445
オレかよ。
>>448 制約かなんかもコピーしちゃうの?
例えば、
「クラピー」の「鎖」を見て覚えて、
それを幻影旅団以外の人に使ったら・・・、
とかです
残る手足は 半分となる それでも クモは 止まらない
>>449 コピーします。それすらも劣化(かなり緩め)しますが。
コピーした時点で、制約は頭の中に入ります。
劣化の炎のつもりだったのに。
>>421 生首か。ハンターハンターよく生首でてくるよな。生首
にするまでが難しそうな能力ですね。
劣化の炎?
ネタ能力をそんなにつっこまなくてもいいのに
ドラゴンボール>幽白>劣化←この漫画!
ジョジョ >
>454
いや、面白そうだったので
☆ここは能力を延々と垂れ流してオナニーする場所ではありません
☆己の能力の矛盾を指摘する声には耳を傾けましょう
☆いかに良い発想でも、それが念能力として認められないものはカス能力
☆ここは考えた能力を指摘、議論してその能力をよりよい能力にしてその使い方などを語ってみるスレです
>456
クロロじゃん。
どこが面白い?
>>458 同じコピーするというジャンルの能力でも、
そのメカニズムが違う能力だと別な能力と言える。
そこが面白いとおもったんじゃねーの?
460 :
456:03/02/07 18:49 ID:???
>458
僕、制約とかキライなんですよ、なんか辛気臭いし。
クラピカとかはもう嫌いを越して反吐がでる、というか・・。
強化系は好きですが、味が無いですし。
カンタンかつ楽しめる能力(応用性の富む)が好きですね、
ヒソカさんなんかいいですね、そういう点では。
強化系能力
十年殺し(アナルクラッシャー)
両手を祈るような形にし、両人差し指を立て、その先端に念を集め、
相手の肛門に突き刺し直接オーラを送り込む。
これにより相手の肛門の括約筋を開いた状態のまま強制的に固定強化させ、
年中無休でオナラ・ウンコ出っ放し状態にさせてしまう。
この技を解くにはもう一度十年殺しを行うか、十年待たなければならない。
相手によっては技を受けた瞬間にショック死する場合もある。
・・・放出系の要素アリ?
相手の括約筋を「操作」して開きっぱなしにするんだったら操作系かも。
相手に近づかなければならないリスクがあるから、
対念能力者向けの能力じゃなくて、
一般人に対するいやがらせ向けの能力ですね。
464 :
461:03/02/07 18:56 ID:???
そっか、操作系になるな。
レアだな。
口や鼻の穴とか女性器にも応用可能かな。
おせっかいな陶芸師(クラフトワーク)変化系
相手のオーラを柔らかくし形状を変化させる。
形状を変えた後逆にオーラを硬くできる。
>>465 前スレの能力のパクリは良くないデスヨ、矢吹先生。
相手のオーラいじるんなら操作系じゃないのか?
>>465 前スレのパクリかつ、無理な能力へと変化。
見事な劣化コピーですよ矢吹先生。
>467
オレも勘違いしたけど、違うらしい。
操作系は「物質・生物」限定だから
>>434を参考に1つ思いついた。
オタクの魂(ニンシンゲーマー)
操作系
スーファミのコントローラーの差し込み部分と操りたい物をオーラで繋ぎ、自由自在に動かす事が出来る。
自動車、原付、自転車泥棒にうってつけの能力。
>470
コードレスにすりゃ最強?
>>470 自転車はムリだろ。
車輪のとこにカギがかかってるから。
>>472 カギの解除を指示すりゃいいんじゃない?
Bボタンとかで。
大地との離別(グラビティーシャッター)
重力を遮断する性質のオーラ。
このオーラに包まれると重力が遮断される。
術者と離して使うと10mほど離れると霧散する。
なんか、いろいろ突っ込まれそうだなぁ。
包んだものが軽くなるってのをやりたいんだけど。
何系かもわからんような能力に突っ込むなって方が無理かと。
もっと自分の中で具体的にしてから発表出来ないものなのだろうか?
雪割やダンボールにも言える事なんだが。
変化系。性質変えてるから。
霧散するってのはオーラがね。
バンジーガムとかもそんな感じだし。
>包んだものが軽くなる
ファンファンクロスの簡易版?
自分自身のオーラがそういう性質なら念を使う度に大怪我だの。
身動きも取れない。
変化系じゃあ10mも持つまいて
>>474 そんな都合のいい性質がこの世にあるかボケ
バンジーガムもいつもネバネバってわけじゃないし。
>グラビティーシャッター
センスねーな
重力を遮断する性質ってどんな性質か想像できませんが、何か?
>>478 変えたい部分だけ変えればいいだろ。
なんで自分の纏ってるオーラまでわざわざ変える必要があるんだよ。
つつんで初めて効果を発揮するんですか?
よくわかりませんが。
UFOの原理とかトンデモ系で見たことない?
重力を遮断して宙に浮くとかいう。
こういう能力のネタとして使うには面白いと思ったんだけど。
重力を遮断する性質自体がありえないんで死んでください
>>486 重力を遮断するんじゃなくて、反重力じゃなかったか?
重力を遮断するから反重力が…とかだったような。
なんか板に電気を流してどうたらとかいうやつ。
記憶違いなのかな。
どのみち「もっと自分の中で具体化してから発表せよ」って事
あり得るかあり得ないかは基準にしない方がいいよ。
念自体がそうだから。あり得そうってのは必要だけど。
まあ、あまり面白いウソじゃなかったてことかな。
念自体ありえないのはあたりまえだろ、漫画なんだし
だからその漫画の中のルールにあわせてるんだろ
封神演技で誰かが重力を変化させる道具使ってたし、ドラゴンボール
では、ナメック星に行くとき、ゴクウが重力で修行していたりと、どの
漫画でも重力操作はあるわな。でも、もうちょっと練って考えて欲し
かったです。
ありえない性質へのオーラ変化は可能か否か?
考えるまでもない。
だんだんと発表しづらくなって参りました。
>>496 そうでもないよ。
発表される能力があまりに厨なだけ。
いい能力は過去スレに一杯あったのになぁ
やはり発表者に問題があるのか
小説とかイラストじゃないんだからさ、
ケチつけてるだけの奴も発表してよ。
発表すらできないやつが増えたんだろうな。
俺もだが。
で、たまに無理して発表してもさっぱり、と。
前いたやつらはネタ切れ?見限った?
前スレってのは雪割登場スレの事だろうか?
蘇える記憶(リバイバル・メモリー)
いわゆる度忘れ、記憶喪失などを回復させる。
両手で頭を挟み念を込める事によって発動。
別にど忘れ、記憶喪失でなくとも何の支障も無い。
自分にやる事も可能。
>>505 特質系なのはわかるが今度から何系か書けよ
>>504 いや、雪割登場スレじゃないほう。
『新念能力作成&妄想&議論スレ 3』からの住人は結構少ないと思う。
『新念能力作成&妄想&議論スレ 4』が立つのにかなり間が空いたし、
何より板が違うし。
俺一番最初のころから居たけど今の状況はやばいね
板が変わったせいもあるだろうけど
509 :
171:03/02/07 21:12 ID:???
おまいらもっと寛容的になった方が良いと思われ。
在り得ないから無理だヴォケとかそう言う言い方は酷すぎる。
指摘は優しげに…。
>前スレ
雪割が常駐してたスレはこことは全く別に派生したスレ。
ここで言う前スレってのはpart.3じゃ?
ちなみにもう一つの方は雪割が来るまで死んでたスレ。
そのスレで何かこっちと統合みたいな流れ?(てゆーか次スレのURLがここ…)になってたから、
そっちから流れてきた住人もいるからよく分からなくなってんかのな…
重力変化は、過去に誰かが書いてたぞ。
確か、念を水に変化させて、流れを作るってやつ。
滝のように上から下に流せば、重力がでかくなり、
逆にすれば、無重力に近いかたちにできる。
売る覚えだけど・・・
コテのまんまだった。
>>508 漫画ニュースって結構頭がアレな人が多いからしゃーない。
具現化系・新鮮組組長(エターナルキーパー)
一見、普通の冷蔵庫を具現化する。
しかし冷蔵庫の中の時間が普通より非常にゆっくり流れており、
普通の冷蔵庫よりも保存に適する。
冷凍庫のなかに製氷機もついてはいるが、
その中も流れる時間が遅いので製氷機は使えない。
単体での連続稼動時間半日。
だがオーラ、もしくは電気が供給される限り永遠に稼動し続ける。
制約…一度にひとつしか具現化できない。
『冷蔵庫は保存するもの』からのイメージ。
梟の風呂敷と同じような系統の具現物。
よくわかんないでちゅーっ。
>>512 書き忘れ。
連続稼働時間の制約により、能力者から離しても威力、精度は変わらない。
一度にひとつしか具現化できない。
って制約なのか?
大抵一つだけだと思うが
>>517 名前とそのカタカナ読みがあってないってこと?
そういや新鮮組ってな名前の冷蔵庫あったな
520 :
517:03/02/07 21:35 ID:???
なんで組長なのか分らん。
新鮮は分るけど、組長をつけたら違う能力見える。
というか、自分は新撰組が好きだから、多少難癖をつけてるところもある。
刑事の信念 (ポリスアカデミー)具現化系
独立した知能を持つ人型(外見上普通の人と変わらない)
を1体具現化する。人型は自分を生み出した者に絶対に逆らわない。
人型の得意な仕事は地道な聞き込み、張り込み等まさしく刑事そのもの。
他の分野は不得意だが、刑事的な仕事に関しては通常人以上の鋭い
勘を持って動いてくれる。
術者と人型がかなり離れていても問題無く動いてくれる。
(半径500キロくらいまでなら大丈夫。それ以上離れると消滅)
柔道、剣道、射撃の腕前はかなり上手い。
身体能力は普通の人間の数倍あるが、普段はそれを表に出さない。
人型と術者はテレパシーでの意思疎通などという事は出来ず、
電話、FAX等の電子機器を使うか、直接会って会話するかしなければ
術者と人型が情報交換する事は出来ない。
>>520 新鮮組っていう冷蔵庫の最強バージョンってことで名前つけてみた。
気を悪くされたのなら代わりに別な名前考えてくれ。
それに改名するので。
523 :
517:03/02/07 21:45 ID:???
そういうことなら、まあいいや。
難癖ごめん。
>>521 具現物が術者以上の知能を発揮することはないと思う。
あと、具現物がそこまで離れていても劣化しない理由が不明。
>>524 同意。
そもそも、具現化するには、かなりのイメージが必要なわけで。
人を具現化するだけでも一苦労。(カストロ戦での会話で)
それにプラスいろいろくっつけてるのは、不可能に近い。
操作系もあるってことになるのかね?
だとしたらあんまり複雑な命令は出来ないってゆうのはあるなぁ
話は変わるけどちょっと質問。
例えば強化系の人は強化を100%極めた後
変化を自分の限界(80%くらい?)まで極めたり、具現を極めたりする事は出来るの?
>>382-383 お題:
>>385 具現化系
短気なサボテン(マシンガンニードルス)
動くものに無差別で針を打ち込むサボテンを具現化する能力。
このサボテンは能力者が『円』で広げたオーラの中でのみ生息可能。
このサボテンの針は刺さったもののオーラを吸い、成長してサボテンになる。
このサボテンはオーラから出ると枯れて消滅する、
また能力者が『円』を解いてもと枯れて消滅する。
>>526 できると思う。
ただ、ひとつの系統を極めるだけでも相当な労力だと思うけどね。
だから別に強化系を完全に極めたあとに変化系に移行したりするんじゃなくて、
強化系も変化系も同時に修行したほうがいいと思う。
いわゆるビスケが言ってた、『弓なりに』修行しろってやつ。
>>528 そういえばそんなこと言ってたね。
サンクス
よく考えたら80%って結構高いよな
>>529 念のため。
威力と精度だけじゃなくて、習得も80%まで。
>>マシンガンニードゥ
動くものっつーと『イレブン・ブラック』みたく
当然自分も入るべ?
あと、『円のなか』ってのはツライよ、多分
旅団クラスのノブナガでさえ4mだもんよ
打ち込んだ針からオーラを吸って生きていく・・・。
みたいな感じにしても・・・・ダメか。
>>531 >動くものっつーと『イレブン・ブラック』みたく
>当然自分も入るべ?
当然無差別ですから、自分も入ります。
>あと、『円のなか』ってのはツライよ、多分
>旅団クラスのノブナガでさえ4mだもんよ
ノブナガだから4メートルなんじゃないだろうか。
『円』って、あたりを調べるために使う事が多いから、
旅団の特攻である、ノブナガなどは使えなくても別に困らない、
ゆえに、4メートルしか出来ないのじゃないだろうか?
シルバやゼノは仕事柄、『円』を使う機会が多いから、
100mくらい楽々にできるのではないだろうか?
>>532 ゼノは本気出せば300bはいけるらしい。
でも円は相当神経削るらしい。
だからそんなに長時間使うことは出来ない、と。
♪Electric Lovers Amp. (僕の瞳は9ボルト):操作系
人を思念で操作する。
★9Vの角電池の両電極を利き手の親指第一関節で押さえた状態で、
対象に向かって笑顔でウィンクすることで発動。
☆対象と目が合ってなければならず、
対象が瞬きする前にウィンクし終えなければいけない。
★電池が空になる、親指を離す、再度ウィンクする、のどれかで解除。
★複雑な操作ほど消費電力も大きい。
☆複数人を同時に操作可能。2人なら消費電力も2倍。
☆電池が切れる前に、次の電池をつなげば操作続行可能。
(前の電池を離さずに次の電池を押さえてから古いのを外す)
☆対象がウィンクの瞬間に抱いた術者への印象が
良ければ良いほど電力効率良く操作出来る。
☆マンガンよりアルカリの方が大容量。
如何でしょ。
作品には使えないだろけど。
>532
円にの習得には多大な努力が必要。
実戦で使えるレベルになるのはいつのことやら、です。
>535
おもしろいっすよ!
なんか『円』にこだわってる人いません?
むりせずに放出系ってことで済ませたほうがよいのでは?
低レベルな喧嘩とか言ってる奴、振ってきたのは
>>171だ。
誰もひとことも聞いてない知識をひけらかすならまだしも
それで煽って一人悦に入ってるゲス度&友達いない度&おつむが足りない度満点の
シコシコ煽りレス打つ寂しい
>>171を責めてくれ。漏れは悪くない。
あのあと反論ないし、名梨で煽ってるのがバレバレ。
( ´_ゝ`)プ←もうこんな感じ(w
少なくとも漏れは
>>171よりマシだ。趣旨通り能力を書いている。
一つは生まれつきの能力、一つは修得した能力。二つで一つ。
輝ける最後の刻(ファイナル・フラッシュ・ジャッジメント)
放出+変化系
全身から四方八方に生命力(オーラ)を放出する(オーラは本体から切れない)。
全てのオーラを放出すると、太陽に匹敵する閃光を放ち、
延ばしたオーラが大爆発する。
『生きている』生物にのみ有効。(無機物と本人には無効。理由は下)
本体は全てのオーラ(生命力)を出し切ったので『死亡』する。
又、オーラを放出してる時に死ぬと、延ばしていたオーラが爆発する。
制約:
・死ぬ、あるいは体にある全てのオーラを出さないと爆発しない。
・生きている間はオーラ自体は無害(放出仕切る、あるいは死ぬと変化し爆発する)
お前が死ね>ダンボール
>ダンボールの兄貴
あおりに対して、マジギレしてちゃ、あおりとレベルが変わりませんぜ。
そこまで自らをおとしめてまでレスすることでしかい?
あっしは・・・・。
不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル)
特質系
生きている間、又は死の瞬間に生者が出し、
強い思いとなって放出され放った者の周辺に漂う特殊なオーラを吸収し、
自分のオーラ(生命力)に変える。
特殊なオーラとは
『死への恐怖』『苦痛への怒り』『生への渇望』『不幸を与えた者への呪い』
などのいわゆる『怨』念(負の感情を宿した念)を指す。
吸収すると即座に変換され、本人のオーラとなり自己治癒等に使われる。
死亡すると効果範囲が格段に増える。
吸収量が生物が生きるのに必要な最低限のオーラ量を上回れば、
蘇生する。
尚、この能力は本体が蘇生する見込みが無い状態になっても作動し続ける。
(本体が細切れになっても怨念を吸収し続ける)
効果範囲:本体を中心に半径10mの球体内(死亡時は半径100m)
制約(不便な点という言い方の方が正しい?):
・変換したオーラは治癒等にしか使えない(自由に使えない)。
・本人が健康なら治癒に余ったオーラは溢れて付近の人間に吸収される。
・いつまでも作動し続け、切れない。
>>540 誰も死ねとは言ってない。
お前『が』ってなんなんだ?名梨で煽って愉しいか
>>171?
>>541 筋の通ってない煽りだから書いてるだけだ。
ちゃんと能力も書いてるし、漏れは無問題。
段ボール箱殿の言っているオーラとやらはハンタの念と同意義ですか?
そうじゃなかったらただのアホですね。
電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化
あらゆる電気を蓄電する事の出来る少女を具現化する。
蓄電した電気は、いつでも放出可能。ただし、最高でも千ボルトまで。
蓄電した電気を消費することで、具現化することのできる範囲(約十m程度)以上に進出する事もできる。
蓄電できる電気の量は無限。
なんかもう……このスレだめぽ。
>>ダンボール箱
もう少し場の流れ、空気を読むことを心がけた方がいいよ?
俺が俺が、だけでは場は白けるし、人は離れて行くものですよ。
>>546 制約デカそ。
549 :
546:03/02/08 17:13 ID:???
>>548 制約は特に無いんですが・・・。
強すぎますかね?
>>546 電気うんぬんは問題ないと思う。
ラムたんのイメージだろ? だから付加能力で電気放出と蓄電はできると思う。
ただ、射程ね。
たとえ10M以内でも能力者からは切り離されてるから、
具現物の劣化が始まるよ。
・蓄電した電気を消費することで、能力者から切り離してもある程度は彼女を維持することが可能。
と、したほうがいい。
551 :
548:03/02/08 17:38 ID:???
>>546 や、蓄電量が無限、ってのがちょっと気になってね。
つか能力と同じくらい、制約萌えなもんで。(^^;ゞ
『この能力はどうやったら発動出来るかなぁ』を考えるのって楽しくない?
確かに『無限』はないね。
念に無限はないし。
553 :
546:03/02/08 17:54 ID:???
アドバイスを元に改訂。
電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化
あらゆる電気を蓄電する事の出来る少女を具現化する。
蓄電した電気は、いつでも放出可能。ただし、最高でも千ボルトまで。
蓄電した電気を消費することで、能力者から切り離してもある程度は彼女を維持することが可能。
制約@:蓄電量は、自動車のバッテリー程度。それを超えると、超えた分だけ本体に電気が流れる。
どんな物だろうか?
リールベルトの技は100万Vだね。
念能力って能力だけじゃダメなんだよね。
ゴンはじゃんけんとかボマーはオニゴッコとか。
テーマ考えないと。うーむ…
558 :
535:03/02/08 19:03 ID:???
>>546 > それを超えると、超えた分だけ本体に電気が流れる。
ワラタ
これは発電ユニットを取り付けるにしても注意が要りますね。
けど僕みたくケチ臭くなくていいね!
9V・・・・。(´・ω・`) ショヴォーン
操作系って、肉体操作できるのかな?
from幽白のかみや
560 :
535:03/02/08 19:06 ID:???
ではケチ路線(藁)でもう一発。
♪if I were you.(君の声に恋してる):具現化系
電話ボックスを具現化し、
『もしも○○だったら今どうなっている?』
『もしも○○したら今後どうなる?』を聞き出せる。
★ボックスの電話で誰か(誰でもいい)に電話をし、
「もしも○○だったら?」と訊ねると答えが返ってくる。
☆誰に何を訊いてもいいが、なるべくなら
個人的なことは本人に、専門的なことはプロに訊いた方が効率、確率が良い。
☆事の細部や重大な事象、未来予知の場合、
簡単には答えてくれないので、そこは自らの話術で頑張る。
☆話がつまらなかったり、キャッチ、離席等、一方的に切られることも。
(一度切られた相手に同じ事は二度と訊けない)
☆一度受話器を置いたらボックスは消滅するので外へ出なければならない。
☆電話に出なかったりビジーの場合は、リトライしたり番号を変えてリトライ出来るが、
留守電だったらカウントされる。
★コイン式のピンク、カード専用の緑、併用のグレイ、ICカード式、
ランダムで出現し、選べない。
☆通話にはそれぞれコイン、テレカ、ICカードが必要。
★○゛ラゑもんの某ボックスではないので、
世界は変わらないし、予知の場合も自分の言う○○が必ず実現するわけでもない。
★某ミカカコミのCMソングだった歌と能力名が同じなのは多分偶然。・・・・多分。
>電話ボックス
ま、まて・・・。
その能力、利点はなんだ?
最初の「もしも・・・」という仮設が間違ってると
なんにもならないのでは?
>>560 >561と同じような印象をもつが、「アカシックレコードに繋がる電話を具現化」でいいんじゃないか?
制約とかはオリジナリティがあっていいと思うよ
563 :
535:03/02/08 19:43 ID:???
>>561 待ちますた!シュタッ
利点ね、
・未来が予知出来る。
・ネオンみたく自分が占えなくはない。
・事後検証。「ヤロゥ、やっぱりそうだったのか!」
次、同じシパーイを繰り返さないように学習。
・娯楽。
妄想したものをシミュレイト、採点してもらう感覚。(藁
ダメでつか?(汗
僕の発想の出発点が、現実世界で自分が念能力者だったら、なので
9Vもボックスもケチ臭くて程良くへたれで、
あんまり物凄くはないものになってるんだと。
>>562 アカシックレコードね。ぐぐって来ますた。。。。φ(..)メモメモ
けど電話だけに、話の中から聞き出す、をテーマにしてまつ。
何かアカシックレコードてのも凄い物みたしだし。(汗
566 :
564:03/02/08 19:56 ID:???
>565
ちがいますよw
強化系
導く力(マグネットオーラ)
磁石の性質を持ったオーラを飛ばす能力。
右手でN極、左手でS極のオーラを出す。
物に込めてたり、念弾にして飛ばしたりして使う。
このオーラはオーラが強力な方に引かれる。
ちなみに、強化系による放出と変化の併用という意味で強化系と書いています。
操作系
軌道修正する弾丸(JFKマグナム)
拳銃から発射された弾丸の軌道を修正する能力。
オリジナルの六連式リボルバーから発射された弾丸でなければ操作できない。
弾丸の軌道を急激に変えることは出来ない。
弾丸はオーラに包まれており、普通の弾丸より、威力・速度・精度ともに高い。
弾丸は一度に6発までしか操れない。
具現化系
見猿・言猿・聞猿
(ジャミングモンキーズ)
対象者に触る事により、対象者の感覚を封じる猿(念獣)を作る能力。
封じられる感覚は、視覚・聴覚・嗅覚・味覚・触覚・第六感(念)である。
六種類のサルがそれぞれ別々の感覚を封じる能力を持っている。
六匹同時に具現化しなければならない。
サルの能力の効果を他人に与えるためには、
コストとしていずれかのサルを数匹、自分の体に着けておかなくてはならない。
ミザル…視覚 コスト…1匹
キカザル…聴覚 コスト…1匹
カガザル…嗅覚 コスト…1匹
クワザル…味覚 コスト…1匹
フレザル…触覚 コスト…2匹
イデザル…第六感 コスト…3匹
具現化系
見猿・言猿・聞猿
(ジャミングモンキーズ)
対象者に触る事により、対象者の感覚を封じる猿(念獣)を作る能力。
封じられる感覚は、視覚・聴覚・嗅覚・味覚・触覚・第六感(念)である。
六種類のサルがそれぞれ別々の感覚を封じる能力を持っている。
六匹同時に具現化しなければならない。
サルの能力の効果を他人に与えるためには、コストとしていずれかのサルを数匹、
自分の体に着けておかなくてはならない。
ミザル…視覚 コスト…1匹
キカザル…聴覚 コスト…1匹
カガザル…嗅覚 コスト…1匹
クワザル…味覚 コスト…1匹
フレザル…触覚 コスト…2匹
イデザル…第六感 コスト…3匹
571 :
171:03/02/08 21:36 ID:???
またか…
俺もうダメぽ。
リア高Newton知識厨房の相手はもう嫌でつ。
どうでもいいがNewton読んでんのはキモ度数かなり高いなー。
あと
お前>俺←これネタだよな?
>>571 もうやめときなってば。放置の方向で。
あなたにも収まりのつかない憤りや言い分はあるだろうけど、
過ぎればそれは見下してる人と同じところまで自らを貶める行為だよ?
少なくとも外からはそう見えます。
ので大人の対応をお願いします。マターリいこうYO!
団栗のいがみ合い(アウトオブピース)
放出系
対象者を指さして「こいつら場違いだよな!?」と叫ぶと能力が発動し、
対象者がその場にそぐわなければ吹き飛ぶ。(瞬間移動させる)
能力者と周囲の人間の感情が同調するほど効果は増し、
逆に対象者に同調する者が周囲に多ければ能力者が吹き飛ばされる。
周囲の人間が全くの無関心だった場合は何も起こらない。
吹き飛ばされた者がどこに行くかはわからないが、
体を纏っているオーラの量が少ないほど遠くへ飛ばせる。
>568
自動追尾じゃないんでしょ?
じゃぁ、自分自身でそのタマが見えてないと対象に
あてられないんじゃ?
>>569-570 モンキーマンセー!!!
そのサルは着いてる数に比例して効果(精度?)があがっていくタイプ?
それとも一匹で完全にジャミング可?
あと、コストのことなんだけど、
ミザルとキカザル少なくない?
「念」を封じるよりタチの悪い能力だし!?
ネーミングセンス最高!
>>568 JFKマグナムって名前がいいね。
もしもボックスの後だけにどれも実に実戦向きに見える!(笑)
具現化系
変身こそ我が人生(コス・プレイヤー)
:お気に入りのキャラの服(鎧、スーツ)を具現化
:そのキャラになりきって、得意技(魔法?)なんか使えちゃったりするし、動きなんかもマネできる
:そのキャラを「強い」と思っていればいるほど自分自身も強くなる
:実力以上のものが出ることもある(w
ただし
:そのキャラになりきれてない(身も心も)と、服は消えてしてしまう
⇒相手にツッコミをくらったりするとピンチ
:「殺さず」を押し通してるキャラの場合、相手を殺せない!
:逆もまたしかり
:女装、男装も可
578 :
546:03/02/09 09:51 ID:???
電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系
パソコンと、その周辺機器を具現化させる。
電気などは必要無いため、どんな状況でも使用できる。
ネットもコードレスで出来る優れもの。
制限@:最低限、パソコンに必要な物以外(プリンタ、スキャナ等)は一度に一つまでしか具現化できない。
テスト
581 :
◆vg4gpvy.8A :03/02/09 11:03 ID:BWqFJ777
テスト
582 :
◆5rffWeBdGE :03/02/09 11:04 ID:DEs6EtRl
テスト
>>171 どうでもいいなら書くなよアホか?アホか、ごめんね。
ニュートン読んでる奴がキモイのは意味がわからん。
どこにでもある普通の雑誌だ。なにしろ公立学校の図書室にすら置いてあった。(=国推薦図書?)
むしろこの板のこのスレに来てる時点でキモイ。
それを自覚してないお前は明らかに漏れより下。アホだし死んで来世にかけてくれ。
それと何か能力書けよハゲ。漏れにレスしてどうすんだよ。前から一つも書いてないし。
>>571 大人じゃないからムキになってるんだろ(藁
そもそも大人なら煽りレスなんかしない。
知識ひけらかそうとしたただのアホDQNじゃん。アホ過ぎ。
>>545 そうだけどなんで?
念は使用者が死んでも消えずに残ることがあるんだろ?
ド素人が死の瞬間に後に残るぐらいの強い念を無意識に放出してもおかしくない。
>>548 へつら笑わって媚び売らないと誰も相手しないのか、このスレは。社会を表してるね。
名梨で書き込んだ能力はちゃんと評価されてるし。コテは無視か。ここの住人糞ばっかだね。
変化系:隔絶された気体(マックスエア)
オーラを空気のような性質に変える。ただし、化学的な性質は持ち合わせていない。
マックスエアは圧縮させたり膨張させたりと、密度の変化を自由に行える。
体表面に風船のように固定することもできる
圧縮や膨張したままで維持することも可能である。
これらを利用して攻撃や防御に利用できる。
ただし、体に接した状態でないと密度変化や密度維持ができない。ただ、この性質を逆手にとって有効利用出来なくもない。
例えば、相手の鼻の穴等に圧縮したマックスエアを送り込む→密度維持できなくなって一気に膨らむ→噴火
また、水中で使えば浮力を増減したり、話したりすることもできる。水中で圧縮したマックスエアを一気に膨張させれば
空気爆弾にもなるが、自爆技になりかねないだろう。
段ボール箱さんへ。
>へつら笑わって媚び売らないと誰も相手しないのか、このスレは。社会を表してるね。
>名梨で書き込んだ能力はちゃんと評価されてるし。コテは無視か。ここの住人糞ばっかだね。
そう言うわけではないでしょう。
いまこのスレで媚び売ってる奴がどこにいます?
それに、名無しで書きこめば評価されるとありますが、されていない能力もあります。
貴方だけが例外ではないのですよ?
段ボール箱さんも、ただ能力を書きこむだけではなく、他人の能力をみて、ここを変えた方がいいなどと書きこんで見てはいかかですか?
586 :
584:03/02/09 11:43 ID:???
初代スレからパート3まで書き殴っていた者です。スレが落ちてから久しいです。
板を替えてこちらでパート4が立てられていたことを知ってうれしい。
しかし、昔はマターリしていたけどどうしたんだろ。でも、過去スレに比べかなり人の出入りが多くなったようでよかったです。
587 :
584:03/02/09 11:46 ID:???
最近、面白い能力が増えたなぁ。
特質が少なくてOK
>>574 >そのサルは着いてる数に比例して効果(精度?)があがっていくタイプ?
>それとも一匹で完全にジャミング可?
一匹で完全に。
>あと、コストのことなんだけど、
>ミザルとキカザル少なくない?
>「念」を封じるよりタチの悪い能力だし!?
視覚がなくても何とかなるのでは?ギド戦でゴンがやってたし、
聴覚もそれほど障害として低いような気が…
>>584 間違って二度かいただけ、すまん。
特質系
探求者の眼(プライベートアイ)
『凝』をより高性能にしたような能力。生物の痕跡を見る事ができる。
足跡・指紋・拭き取られた血痕など、目では見えないものを見ることができる。
対象者のオーラの質がわかれば、その対象の物のみ見ることができる。
591 :
てすと:03/02/09 12:05 ID:???
>>79+80+276+371+373+567-569+590
具現化系
試しの剣(ガイドソード)
条件を満たした者にしか抜けない剣を具現化する能力。
具現化するときに条件を決める、その条件に合う者のみ鞘から剣を抜く事ができる。
鞘から抜かれるまでこの剣は何があろうと消える事はないが、抜かれるとこの剣は消える。
この剣は一番近くに居る条件を満たしたものを指し示してくれる。
その方法は、剣をそれに投げるだけである、落下した剣の先端の指し示す方向に対象者が居る。
強化系が少ないぞ。
強化系が少ないぞ。
595 :
171:03/02/09 13:58 ID:???
?
雪割スレにいたときから念能力スレがキモイ事なんて常識でしたが?
今更そんなこと言われてもなー。何だかなって感じ。
ってか俺自覚してたから
お前>俺
が成り立たなくなっちゃったな。ごめんなー。
お前が勘違いレスした辺りから
なんかお前のレスに微笑をこぼしてしまうようになったよ。
俺、優しくなれた気がする…。
>>573 『団栗のいがみ合い(アウトオブピース)発動!!』
>ダンボール箱、171
「こいつら場違いだよな!?」
リア高どもマジでうぜぇ
>>586 次スレは少年漫画板に立てる。
いくら人数が増えたといってもやっぱり、
マターリ優先だと思うので。
そうそう、マターリ一番
>597
ナイス念!
火星あたりまでとんで欲しいナ
171=ダンボール?
なんかここまでくるとネタっぽいナ
参考までに・・・・・・・・
ツマラナイ通り越して ミ グ ル シ イ でつよん?
てすと
>603
彼女がいない。
>601
そうです。実は自作自演です。
ご迷惑をおかけしました。
>>594 強化系
底無しの胃袋(アルティメットフードファイター)
歯・口内・食道・胃袋・腸・等々の食べるという行為に必要な体の部位と、
消化力を強化し、どんな物でも大量に食べる事が出来るようにする能力。
おそらくグルメハンター・ブハラもこれと同じような能力を持っていると思われる。
具現化系
見せ掛けの金(ブラックマネー)
大量のお札を具現化する能力。具現化できる額は能力者の総資産の一万倍まで。
このお札はかなり精巧に出来ており、いかなる方法でも見破れない。
但し、念能力者に『凝』で見られるとバレる。
このお札は二十四時間で消滅するので、使用後はさっさとバックレる必要がある。
>>606 ごちゃごちゃいわんと消化器系の強化でいいじゃない
609 :
こんばんわ:03/02/09 22:18 ID:1h5zaJVy
操作系;凶星の傀儡師(ネクロマンサー)
死者の心臓に直接念を送り込むことで、その死骸を
操作することができる。
その際死者の精孔は開かれ、念を使える状態で
使役できる。
傀儡となった死体は平均して一昼夜で元にもどり、
術者との相性の兼ね合いで時間前にもとに戻ったり
夜明けとともに元に戻ったりしてしまうこともある。
操作系の能力の特徴として使いこんだモノほど
精度が増す傾向があるので、術者は気に入った死骸を
棺桶に入れて携帯し、使用することが主である。
死者に知能はなく、使役する死骸が多い時は
意識的な操作から自動操作に切り換えることもままある。
能力の利点として死骸さえあれば無尽蔵に手駒を増やすことができ、
戦場などでは無類の強さを発揮する。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 22:34 ID:teqc5mDh
自分のバトルフィールド空間を作り出しそこで戦う。
自分の作ったルールでしか相手は戦う事が出来ない!
ただし、念の使用制限などはかなり負荷がかかるので、
それを条件にするのはかなり厳しいルールをきめなければならない。
範囲はリング状の大きさに限られる。
放出系能力者。
能力名『自分の中の戦闘空域』『マイバトルフィールド』
>>609 オーラって生命エネルギーみたいな設定じゃなかったっけ?
死者の精孔を開いても意味ないんじゃ…意味違ったらスマソ
↓ここから独り言
死体って結構重いと思うんだけど…
持ち歩くのってしんどそう
変化系:幻想的な鏡塵(ファンタジックダスト)
念を光を屈折、反射するもの(粉末上)に変化させる。
光を屈折させ、自分の姿を見えなくすることができる。
双眼鏡などのように、大きく見せることもできる。
また、光の分身も作れる。
この能力の最大の弱点は、実際に消えたり大きくなったりしないこと。
相手が円を使えば、どこにいるか、実際の大きさがすぐにばれる。
615 :
雪割:03/02/09 23:08 ID:???
前レスで俺を叩きまくった連中が居たが、そいつらは、
名前を出してる奴が叩きやすいから俺を叩いてたんだと思う。
俺がここで名前を伏せて12個の能力を書いたがほとんど叩かれなかった、
面白いと評価した人もいた。
自分の能力を正当に評価して欲しいのなら名前は伏せた方が良いと俺は思う。
俺は、自分では能力を考えず、人の考えた能力の揚げ足を取り、
イチャモンをつけるだけの連中は最低だと思う。
>>573の能力は、俺みたいな奴に使うより、
むしろ、そういう連中に使うべきだと思う。
この意見に反論がある奴は俺が相手になってやる。
それから、俺が考えた能力に文句を言いたい奴は、言ってもいいが、
その前に、自分で能力書いてみな、俺に意見できるか見てやるよ。
人を評価するならちゃんと、自分の『練』をみせな。
>>615 それは違う。
自分に都合の良い解釈しすぎ。
618 :
612:03/02/09 23:15 ID:???
放出も必要ですな。
まず、人の考えた能力の揚げ足取りを取りイチャモンどうのこうのとあるが、
念でありえない能力は指摘されて当然。それを揚げ足取りというのはダメ。
あと能力が叩かれなかったとあるが、
叩くべきところのある能力があっても、指摘されないときがある。
それは能力を連続カキコしているとき。
叩くべきところがない良い能力だからからスルーするんじゃなくて、
ウザイからスルーするってこと。
あと、普通の能力すぎてコメントする内容がないってときもある。
>>619 追記。
名前があるから叩きやすいってのは同意。
ただ、その叩きや指摘を認めたり論破することが重要なんじゃないかな。
操作系+放出系:最後の絆(ファイナルラウンド)
相手の念を強制的に消費させる。(硬などに強制的にさせる)
通常よりも、多くの念を消費させれる。
この能力は、相手に触っていなければ発動しない。
一度この能力を食らうと、1時間この状態になる。
>>621 よくわからないんだが。
消費させんの? 硬に強制的にさせるの?
普通に相手の纏を解く能力とかにしたほうがいいと思う。
硬とかって、念の消費になると思ったんだけど、違うんかいな。
相手の纏をとくとかも考えたけど、
逆に消費させて疲れさせるのもいいかなと。
>>623 硬にさせても、ただのオーラの移動にしかならんよ。
そうか、なら普通に消費させるだけってことで。
そうなのか、漏れも硬は消費が大きいイメージでいたよ。
じゃぁ、621さんのは、
ゴンとキルアがウィングさんに念を起こしてもらった時みたく、
相手をそういう状態にさせるといいのかな?
消費させるとは、どうやって?
>>625 そんな感じ。あの時、あのままだと疲れてしまうとか何とかいってたような
気がするし。
消費させるってのは、念を外に出してしまう感じで。
念をとどめることができなくさせる能力みたいになりそうだけど。
雪割逃げた?
>612
なんか前にもあったような・・・。
>621
相手に念を使わせないってコンセプトがいいね、
「鎖野郎」との違いもとれろところがgoodっす
>雪割
>相手になってやる
よそでやれ
>「練」をみせろ
同意。
書き直してみます。
操作系+放出系:最後の絆(ファイナルラウンド)
相手の念を強制的に消費させる。(念を外に出す、留める事ができなくさせる)
通常よりも、多くの念を消費させれる。
この能力は、相手に触っていなければ発動しない。
一度この能力を食らうと、1時間この状態になる。
(1時間ずっと触っていなくても能力は続く。離れていてもOK。
発動するときだけ触っていなければならない)
念を消費しすぎると、疲れてしまうというというのを利用した能力。
相手に触れるかが、勝敗のカギですね
もちろん、かする程度じゃ発動しないんだろ?
掴む(さわる)→操作系オーラ(念)を送り込む、って手順を踏まないと。
ってことは、基礎格闘能力が重要。か。
636 :
632:03/02/10 01:19 ID:???
>>633 そうです。それと、かなりの体術が必要。
念が出尽くすまで、相手と戦っていなければならない。
強制絶はすぐに念が使えなくなるけど、
最後の絆は、使えなくなるまで時間がかかる。
・・・
>>636 何も戦闘だけに使えるというわけじゃないだろ。
戦闘以外のとこで使え。
ヒソカをベッドに誘うとか。
638 :
632:03/02/10 01:24 ID:???
>637
それは前提として、相手が油断してるでしょw
やっぱ理想なのは、『土壇場で発揮できる強さ』
強化系でしょw
640 :
632:03/02/10 01:30 ID:???
>>638 戦闘以外で使う能力か・・・。
考えてなかった。
なるほど戦闘以外で、か・・・。いいな。
雪割まだー?
雪割って結局、口だけだったな。
ゲンスルーに爆破されてコンビニの袋に頭入れられてたヤツみたい。
どんなに気まずい状況でも自分と直接関係なければ
平然としていられる。
エロ本とおしゃべりができる。
相手を視姦し、それによって相手から返される嫌悪感すら
自分の欲情に変え、興奮することができる。
>>643 なんというか…
楽しそうな能力ですね…
なんかゲームみたいなのばっかだな
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 05:53 ID:NO+F5bDz
書物素の露出(フラクインテンシティー)
書物の内容を記憶し、また理解することで
書物が物体であることから開放させる能力。
解き放たれた書物はデルポイの神殿に似て
魂のすみかにして、世界の徴であり、
超越性の契機をはらみながらもなお、世俗に呼吸する。
同時にその書物は文化を映してプロメテウスのように形相に転じ、
文明が情報を超高速消費する現在において
その情報は、シンクロトロンに比すべき速度をもって増殖、
分裂し、点滅して散逸する性質をもつ
わけわからん
もっとマターリとした態度で発表&意見を受け止めて欲しい
どんなに良い能力を考えても、発表者がアレだと途端にヘボ能力になる
というか雪割は異常すぎる。
>>デルポイ
デルフォイ
>>646 下7行はあんまり能力に関係ないよね(;´Д`)長文ウェー
>>(;´Д`)長文ウェー
う、ウェー?
以前、漏れは念で因果律を操作できないと言ってたが訂正する。
656 :
652:03/02/10 18:42 ID:???
GIのアイテムの中で、リスキーダイス以外にも因果律いじくり系がたくさんあった。
ソースは最新刊の単行本。
おまけについているやつね。
天秤のやつとかいろいろあった。
なぁんだ
659 :
546:03/02/10 20:59 ID:???
食品王(バグバグ) 強化系
食品を強化する。
味を強化(美味くするって事)したり、栄養素を強化したりと、用途は広い。
これって可能だと思いますか?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 22:19 ID:QuLNXfwh
661 :
寺子屋:03/02/10 22:31 ID:???
チョッパーが出てきた時・・・
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 22:42 ID:rwIWneb+
生きてるかぎり永久に解除されない念能力で,かわいいメイドさんが
たくさんいる館を具現化してそこで暮らしたい。もちろん
グリードアイランドほどの広さのあるその敷地には、第三者は入れません。
能力名はヲタメックファンタジーってことで♪最強でなくても万能でなくても
不老不死でなくてもその能力だけあればいいや♪
>>659 可能なんじゃない? 根拠ないけどね。
なんとなく出来て欲しい。
>>660 あれは食べたものを合成したり、自分と同化させたり、でしょ?
>>662 制約:
食費その他生活費、固定資産材等の維持費は自分で稼ぐ。
メイドはあくまでメイドなので、それ以上のことはしてくれない。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 02:59 ID:Rb/7SJIK
652
リスキーと一緒で内容が大げさにかかれてて効果がGI内の確率操作の場合もある
>663
そ、それじゃダメだぁ…
メイドタンと(;´д`)ハァハァ出来ないよぅ(´д⊂)ウゥ
固定資産材…?プ
↑不吉
>>(;´Д`)長文ウェー
?
>>(;´Д`)長文ウェー
ウザ
具現化系
自家用非常口(インスタントドア)
何もない壁などに扉を具現化して対象物を通り抜ける能力。
まず、ドアノブを具現化し、それを壁につけることによりドアが出来る。
ドアは1時間に1個まで、1回使用すると消える。
扉の重さは対象物の厚さに比例して重くなる。
5cmまでなら重さは1t、それ以上の場合1cm増すごとに重さが倍になる。
つまり13cmの壁にこの能力を使うと、ゾル家にある試しの門の第七の扉と同じ重さになる。
操作系
どうでもいい事(テツandトモ)
対象者にどんな疑問でも強制的に答えさせる能力。
但し、対象者が知らない事は答えさせられない。
「なんでだろ〜♪」と歌いながら、対象者に質問する事により、
相手に答えさせることが出来る。声が届く範囲に居る者は全て対象者となる。
対象者の体は勝手に、テツと同じ動きをしだす。
この能力は、テツとトモのオーラを愛用のギターで増幅して、
広範囲に広げているためギターを壊すと、能力を無力化できる。
この能力は、二人の能力者の合作能力なので、二人がそろっていないと使えない。
673 :
672:03/02/11 17:58 ID:???
原作でお笑いコンビをモデルにしたと思われるキャラが何人かいるので書いてみました。
例えば、ハンター試験の時にいた、ソミーとそのペットの猿、
これは多分「ココリコ」の田中と遠藤。田中がソミーで、猿が遠藤だと思う。
それから、ゴレイヌとその念獣(ブラックゴレイヌとホワイトゴレイヌ)、
これは「ガレッジセール」のゴリと川田だと思う。
みんな、ゴレイヌ=ゴリと認識してるみたいだけど、
あんまり、念獣が川田に似ていることに気づいてる人が少ないような気がする・・・
http://www6.ocn.ne.jp/~garejji/profile.htm
>674
どこがじゃい
何が不満なんだ?
>671
勝手に追加
相手の体にドアノブを具現化。
それを『開く』ことで血液やら内臓やらが垂れ流しになる。
必殺の能力。
>>677 それをやるためには、1dを引く力が必要。
それだけの力があれば、キルアのやった心臓を抜き取る技とかできるような気が…
>>678 1トンの重さになった瞬間、皮膚も肉ごとただれ落ちる罠
682 :
671:03/02/11 20:13 ID:???
>>681 それ正解。ついでに扉(約190×約80)を具現化できるだけの面積が必要。
特質系
入れ替えられた密室(ボックスイリュージョン)
密閉された二つの空間の中身を入れ替える能力。
右手と左手で同時に触ることにより入れ替わる。
入れ替わる事により、その空間が破壊される事がある。
入れ替えるには、入れ替える空間の外装に血で神字を書く必要がある。
空間は、完全に密閉されていなくてもいい。
部屋の鍵穴とかならないに等しい。
具現化系:妨げられぬ輪廻刀(ワンダースルーフープ)
直径1mほどの輪っかを具現化。外側が刃になっている。
特徴として、自分の手に触れる部分は切れない、
オーラを出さない物をすり抜ける(オーラを出さない物体に触れた部分が消える)。
ただし、輪っかより大きい物体はすり抜けられない(物体の手前と向こう側が完全に遮断されるため)。
物体をすり抜けて攻撃できる形を考えたら、輪っかのようにまるく繋がっている形が頭に浮かびました。
686 :
684:03/02/11 20:51 ID:???
>>685 違うけど、どこらへんがDQNネタに見えた?次からその癖を直して書くから教えてほすぃ。
もちろん新しい能力考えてから書くけど。
>>686 >>683は特質じゃなくて、放出系能力。
あと、入れ替わりの発動条件がよくわからないのと、空間を破壊ってのがわからん。
AとBを入れ替えるのに、
わざわざその二つを同時に触れなきゃならんってのは瞬間移動能力として本末転倒では?
>>684について。
理論的には可能だが無駄すぎる能力。
その能力を実現するメモリに対して、発揮できる効果が低すぎる。
>>687 2リットルのペットボトルと1.5リットルのペットボトルの中身入れ替えると、
1.5リットルの方が壊れる。
>>688 なるほど。
破壊うんぬんについては理解
>破壊される事がある
ここがよく分からん
>>688 だけど、その破壊って当然の出来事だからわざわざ書くことじゃないよね。
それにその状況でしかその破壊って意味ないし。
普通のワープゾーン作成能力にしたほうが良かったのでは。
692 :
690:03/02/11 21:38 ID:???
テレビ見ながら書いてたらもう説明が…スマソ
693 :
960:03/02/11 21:48 ID:???
>>961 そうだねぇ。
普通に考えると分かるけど。
俺は別の理由でなんか起きるんかとオモタ。
>681
勝手に解釈する・・・
は?正解??????
正解?????
この場合無生物と生物の違いって問題あんのか?
>682
面積・・・。
そうでつか
誰だ、勝手に900超えてるヤツは
696 :
690:03/02/12 00:09 ID:???
Σ(;゚д゚)ハッ
漏れだ…鬱。
>生物と無生物の違い
制約とかじゃないのかい?
697 :
695:03/02/12 00:19 ID:???
よし。
変化系:灰被りの手(シンデレラハンド)
手から灰状に変化したオーラを出す。
念の灰は水分をはじいたり、火山岩のように固まらせることができる。
また、体から離しても少しの間は念が維持されるので、目潰しや煙幕、大気汚染に使えなくもない。
その他、摩擦の強弱を変えたり、固めるときに形状を変えたりと、それなりに用途は広い。
【ルパンごっこ】
1. コンビニにいく。
2. 普通に買い物をする
3. なにくわぬ顔で店を出る
4. 数分後、息を切らしてコンビニのレジにかけよる
5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ
6. 「あなたがさっき買い物していったんですよ?」と店員に言われる
7. 「ば、ばかもぉ〜ん!それがルパンだ!追えぇ〜!」と、叫びながら店を出る
ルパンの変装は変化系かな?
>701
そのこころは?
>>703 変化系が変化させることのできるのは、オーラだけ。
雪割はうそつきだな
名無しに戻るか?って聞いたら「その気はない」とか言ってたくせに
所詮はチキソか
それとも騙りか?
>>699 灰を飛ばす、って発想はかなり面白いと思う。
でも、それより後がマジで (´・ω・`) ショヴォーン 。
もうこれ以上練られない?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/12 22:16 ID:a1CVxz2D
操作系で水を操るってのはどう?
操作系 ハーメルンの笛吹き男(レミングダンス)
愛用の笛を吹く事で、その音を聞いた知能の低い生物を操る事ができる。
一度に操れるのは一種類の生物のみ。
命令は簡単な命令を一つのみ。
効果範囲は音の届く範囲にいる該当する生物すべて(操作系の隣に位置する放出系能力も仕様。
愛用の笛を使わなければ操る事は出来ない。
昔話の能力について考えてみた。
生物ごとに奏でる音楽が違うとか
知性の差により演奏の難易度が高いとか
712 :
699:03/02/13 06:09 ID:???
>>712 寧ろ改めて編み直すべきでないかい?
漏れも期待してるよー
かざあな=ダンボール
雪割が逝ってから早100レス…。
時が経つのは早いですね。
>>715 いや、かざあなはsageない人だから違うだろう。
意見に反論はするけどダンボール箱みたいに高圧的ではないし。
変化系:灰被りの手(シンデレラハンド)
手から灰状に変化したオーラを出す。念糸やバンジーガム同様、色はない。
念灰を出す量・方向・範囲を調整できる。
念灰は水分をはじいたり、火を消したり、火山岩のように固まらせることができる。
ただし、固めるときに自由に造形するのは無理である。
また、体から離しても数秒間は念が維持される。放出系を鍛えれば維持時間を延ばすことは可能。
応用例
・水分を弾く性質や固まる性質を利用し水面に浮く。
・多孔質の塊にして(あまり圧縮しないで固める)毒ガスの吸収や脱臭に。また、洗剤不要で汚れを拭き取れる。
・クッションの代用。ただし、袋などで覆わないと念灰が飛散する。
・敵の口を塞げ!目潰しだ!
・物体を覆って型取りする。メモリを多く消費するが、取った型を一つだけ念灰に記憶できる。
記憶した型はいつでも復元可能。取った型に念灰を詰め込んで固めれば、元の物体と同じ形に。
新しい型を記憶させるときは前の記憶に上書きすることになる。
・拳を念灰で覆い、その周りをさらに固めた念灰で覆えば、拳を守る即席グローブに。
ツッコミどころ満載のような… 批評よろしくです。
>>718 念はもともと色は無いと思うけど。
>取った型に念灰を詰め込んで固めれば、元の物体と同じ形に。
具現化させるってこと?
720 :
718:03/02/14 13:56 ID:???
>>719 色がないと書いたのは、色までは変化させてないということです。
>>取った型に念灰を詰め込んで固めれば、元の物体と同じ形に。
>具現化させるってこと?
性質は灰の塊のままで形のみが元の物体と同じになるだけだから具現化はしません。
>>718 だいぶいい感じになってきたんじゃない?
漏れは
> ・多孔質の塊にして(あまり圧縮しないで固める)毒ガスの吸収や脱臭に。また、洗剤不要で汚れを拭き取れる。
と
> ・物体を覆って型取りする。
が(・∀・)イイ!!
妄想ってスレタイにもあるから言っちゃうけど、
作品中で活きて使えそうな感じするなー、応用の幅が広そうで。
灰に目を付けたのがヒットだと思うよ。
詳しいことを知らないので、変なとこがあるとか分らないんですが、
自分的には変なところは無いと思う。
>取った型に念灰を詰め込んで固めれば、元の物体と同じ形に。
これなら、形だけを具現化する、って言うのもいいと思う。
変化形は具現化系と相性いいし。
念灰をその形にして、見えなかったら何か意味がなさそうに思える。
723 :
718:03/02/14 14:58 ID:???
>>721>>722 ありがとうございます。考え直したかいがありました。掃除や型取りはシンデレラの話の中でも使ったのをヒントにしました。
あとは大昔のローマかどこかであった火山の噴火で、都市や人々が火山灰に埋もれてできた型の遺跡があったことをヒントにしました。
>>722 そうですね。念能力者以外の人に見せるためにも形だけ具現化したほうがいいですね。見た目は火山岩の彫刻でしょうか。
724 :
718:03/02/14 15:00 ID:???
掃除はシンデレラが掃除していた場面、型取りはガラスの靴を履く場面のことです。
>>718 いいね。
この能力だけでは勝てないと思うけど、
体術とか格闘と組み合わせることによって、さらに強くなれる
(ヒソカの能力っぽい)様な感じがいい。
また、
>取った型に念灰を詰め込んで固めれば、元の物体と同じ形に。
もいいね。人をだますのにいい能力だ。性格判断とあってるね。
変化系
絡まり付く網(インビジブル・ウェブ)
オーラを蜘蛛の糸に変化させる能力。この糸は粘着性と伸縮性を持っていて、
粘着性と伸縮性は糸の長さが長くなるのに比例して低下する。
粘着性によってこの糸は二種類に分類する事が出来る。
それは、オーラを出すものにくっつく糸とオーラを出さないものにくっつく糸である。
この二種類の性質はありとあらゆるものに対して絶対である。
この二種類の糸は能力者の意志で出し分ける事ができる。
二種類の糸は伸縮性においては同じ性質を持っている。
この糸の弾性定数と伸縮可能な長さは、糸の長さが長くなるのに比例して低下し、
伸縮可能範囲を越えると糸は切れる。
>726
もう一声!!
バンジーガムとの違いが欲しい!!!
>>インビジ
じゃあ、巣にかかった獲物のオーラを吸う
とかは?
糸はのびたり縮んだりすんの?
>728
前レスで、オーラを吸うのは無理とかって議論があったから、
吸うんじゃなくて、その糸からどんどんオーラが放射されていく、
ってのはどうです?
纏をしてもそこからオーラが逃げていくって結構いいと思うんですけど。
>729
もちろん、伸びるよ。
但し、書いといたけど一定以上伸ばすと切れます。
俺としては10倍くらいまで伸びればいいと思ってます。
この糸の最大弾性定数が980N/mくらいなら
かなり使えると思ってます。
by726
731 :
546:03/02/14 20:50 ID:???
ヒッキーの絶対障壁(ヒッキー・オブ・パーフェクトウォール)
自分が閉じこもっている部屋に誰も入れさせない。
入ろうとする人間は、念により、遠くへと吹き飛ばされる。
制約@:引きこもりである事。
纏や練に発を使えば、それだけで攻撃力が出るかな。
>729
さっき書き忘れたけど、
縮みはしません。
何せ、糸ですから…
by726
>オーラを吸うのはムリ
前スレからの人ゴメンナサイなんだけど、
吸えるしょ、オーラ。
除念師がやってたべ、
たしか、自分のオーラと「大地」のオーラ「混ぜて」て念獣つくってってやつ・・・。
>980
数字はいらないかと・・w
それ自体には意味がないので
吸うこと自体が無理なんじゃなくて、
蜘蛛の糸で吸う性質をイメージすることが無理なんじゃないの?
「オーラを吸う性質」がありえないだけ。
はんたスレ?
>735
あ、な〜るほど
>736
?
オーラを吸うってのは具現化系じゃないと無理だね。
変化系じゃ無理だろ。
水を吸うってなら実際に存在してるからイメージしやすいけど、(スポンジ)
オーラを吸うってのはイメージしにくい。
「オーラを吸う物」なんてのが存在しないんだから具現化は無理でしょ。
そういうアイテムがあるのならそれを使えばいい。
>740
それはちょっとニュアンスが違う。
『具現化したもの』には 『特殊』効果を『付加』できるんだ、
『吸う』効果を『付加』すりゃいい。
オーラを吸える効果なんてものは付加できません
>742
相手を絶にするって能力はつけられるのに?
それは相手を拘束する時に必要不可欠だろ。
そのための能力だし。
オーラを吸うってなんだよ?何を応用するんだ?
>>744 > それは相手を拘束する時に必要不可欠だろ。
????
円の機能だって付加出来るし、
デメちゃんは“自らの制約で”具現化された物は吸わないんだし、
吸える能力くらい寧ろ普通に考えられそう。
操作系:眠れる棋士(リュウオウフォース)
自前の将棋の駒を右手人指し指と中指で挟む持ち方で持つ。
持っている間、それぞれの駒に割り当てられた効果を自由に発揮することが可能。
ただし、一度使った駒は18分間使えなくなる。
歩…正面に直径30cmほど念の壁(塊)ができる。壁の性質は放出系念弾と同じ。ストック数18。
よって使い回せば18分間の空白時間をなくせる。
香車…右手から前方に直径30cmほどの念弾を射出。ストック数4
桂馬…前方10mの範囲内ならどこへでも瞬間移動が可能。ストック数4
銀…前後に直径1mほどの念の壁を作り出す。ストック数4
※尚、上記4種の駒は裏返しに持つことで『金』と同様の効果になる。
金…前方にたくさんの念弾のツブテを射出する。射出の持続時間は駒一つにつき5秒。ストック数4
飛車…オーラバーストを前後左右上下自在に行える。連続使用可能時間は駒一つにつき10秒。ストック数2
※裏返しに持つことで、体全体を念の壁で包んだオーラバーストタックルになる。
角行…体から全方向に対して念弾のツブテを射出。射出の持続時間は駒一つにつき10秒。ストック数2
※裏返しに持つことでツブテが操作可能になる。
※ただし、飛車角行ともに裏返しで使用したときは連続使用可能時間が半減する。
王…体の回りに念バリヤーを張る(等身大の念の塊に包まれる)。
操作系じゃなくて放出系と思うんだけど。
具現化
雪達磨的鉄球(スノーボーリング)
転がす事により巨大化するボーリング球を具現化する能力。
巨大化する時は質量も増す。
回転速度に比例して、巨大化する。
玉の移動距離に比例して、強度が低下する。
初期状態の玉の強度はダイアモンドと同じ。
玉は同時に5個まで具現化できる。
玉は以下の条件で消える。
@:玉が粉砕される。
A:玉が十人の人間を押しつぶした時。
>>747 操作系のほうが多く使っているかなぁと思いまして…
放出系は使いますね。
>>748 放出系は苦手だから移動距離に対する強度の低下率が非常に高そう。
でも、巨大化というアイディアは手本になります。イイ!!
阿部の除念は「オーラを吸う」じゃないの?
オーラを食うのでは?
どんどんニュアンス変えやがる。
最初言ってたのは「オーラを吸収」だろが。
「どうやって」それを具現化するのか?
付加って言っとけば、具現化したものなら全てにその効果を付けれると思ってるのか?
都合の良い頭してるな。
>>753 あとは想像力がものをいう。念の設定上、それしか考察の深めようがない。
クラピカの強制絶は、捕獲して動けなくする目的から派生したのだから
蜘蛛の糸にかかった虫が力尽きる場面を思い浮かべれば、オーラを吸収という付加能力に行き着くかもしれない。
アベンガネのはオーラ云々じゃなくて「念を食う」かな。
具現化系:海王の指腹(クラーケンクレーター)
指先にイカやタコの吸盤に似たものを具現化。それで触れた物を吸う。
液体や気体、細かいものなら吸い上げてしまい、大きなものには吸い付く。
具現化系:海王の聖手(クラーケンコード)
手のひらからクラーケンクレーターが敷き詰められた触手を出す。最長10mぐらいが妥当でしょうか。
変化形:海王の黒墨(クラーケンオイル)
手のひら、及びクラーケンクレーターからタコやイカの墨に似たものを吐き出す。
上3つはセットです。ゴンのジャンケンのように。
変化系 チョコもらえなかった・・・(ギブミーチョコレイト!)
オーラをチョコ状に変化させる。形は自由自在。
チョコがもらえず、「チョコが欲しい欲しい!」という妄想の末発生した能力。
体から放しても一定時間(大きさによる)は維持可能。
食べて消化される仮定で元のオーラに戻る。
食べた相手はそのオーラを吸収して(若干)元気になる。
>753
プッ
>757
海王の黒墨(クラーケンオイル)って
タコの墨とイカの墨のどちらの性質持ってるの?
タコの墨とイカの墨はまったく逆の性質を持っている。
タコの墨は、粘り気が少なく、水中で広がりやすい、
タコは外敵から逃げる時に、墨を『煙幕』のように使う。
イカの墨は、粘り気が強く、水中で広がりにくい、
イカは外敵から逃げる時に、墨を『変わり身の術』のように使う。
もしかすると、逆かもしれないけど…
GIが出てくる前にあったと思われるやりとり
・放出系で瞬間移動に関する能力を発表
「ハァ?放出系で瞬間移動?シネよ」
「設定勝手に変えるなボケハゲ」
「瞬間移動なんてできるわけねーだろ」
「念を拡大解釈し過ぎ」
「具現化系ならできるんじゃないの?付加効果で」
「ハァ?付加っていやなんでもできると思ってんの?これだから厨房は(プ」
つづく。
763 :
757:03/02/16 17:27 ID:???
>>760 タコとイカで墨の性質が違うとは初めて聞きました。指摘してくれてありがとうございます。
どうせだから、欲張って両方の性質を持たせたい…なんて言ったらだめ?
>761
ワクワク
>753
プッ
イカ墨を食べるけど、タコの墨を食べないのはこのためです。
イカ墨は、うまみ成分が含まれているのでおいしいのです。
いかが墨を巻くのは、正に身代わりであり、墨を食わせるのです。
一方、タコは煙幕に使います。目潰しであるので
うまみ成分なんか入っていません。
>763
別に問題ないんじゃないですか。
どうせなら能力を二つにしたらいいんじゃないですか。
海王の黒墨(クラーケンオイル)をイカの墨にして、
粘り気により相手の動きを妨げたり、
変わり身にしたりする能力にして、
あともう一つオクトパスオイルとか言う能力を作って、
タコの墨を作り、煙幕として使う能力作ったらいいんじゃないですか?
それから、>757に書かれている能力だけでは、いまいち攻撃力がないから、
タコやイカのくちばしを模したもの具現化して、攻撃しては如何だろうか?
by>760
767 :
757:03/02/16 18:21 ID:???
>>765 なるほど。いいこと教えてもらって得しました。
>>766 行き着くところまでイカタコオンパレード。いいかも。
一応、触手は敵を捕らえて振り回したりして攻撃にもなります。
海帝の黒墨(オクトパスオイル)
と、クチバシの能力は
海王の戦刃(クラーケンスピア)
キモイネーミング上等です。
キモすぎ
クラーケン→海賊のお化け
ってゆうイメージでした。
話をずらすようで申し訳有りませんが、
糸が念を吸うイメージってそんなに難しいですか?
糸が水を吸う感じをイメージするのってそこまで困難ですか?
オーラと水じゃ勝手が違うだろう。
向こうは自分の周りに物体を留めてるイメージこらしてるってのに。
まあ相当の力量差がないと無理だろうし、吸う自体が強すぎだから嫌われるのは無理ないぽ。
自分が相当の能力者って事を前提にした感じあるし。
相手の能力パクるってのもあるし、相手のオーラの吸収自体もないとは言えない。
吸える量も限度があるとか色んな制限はもちろんあると思う。
ていうか、この先出て来そうだね。
「吸血鬼」って感じで。
どうでもいいけど、自分が吸うならともかく、糸が吸うのをイメージってのは厳しいと思うな。
それだと吸える量もほんの微量だろうね。
まあ、マチ以上じゃないと無理>糸が吸う
>>770 勝手が違うっていっても、まぁあくまでもイメージですから。
相手のオーラを水に見立てて、みたいな感じで。
最近オモタんですけど、なんか念てイメージさえ出来れば
大抵のことは実現可能みたいな感がある気が。
>>773 そうだよ。
イ メ ー ジ で き れ ば ね 。
イメージしにくいものはかなり難しい。
糸がオーラを吸うってのはかなり無理ぽ。
糸が吸うイメージだけにとられて糸状じゃなくなるかも
自分自身がオーラを吸うとかはありそう。
すごい酒飲みがオーラを飲むイメージとかで。
相手は纏で念をとどめている。
それを破って、吸い取る糸を作り出すのは難しいんじゃないか?
もしできたとしても、自分より弱い奴ならできると思うけど、
強い奴になればできなくなるような。
纏を止めさせる(操作系)→出てきた念を集める
というのはできると思う。
そこまで来ると糸にこだわる必要もないな(w
そもそも糸からオーラを吸うって、すげえ地味だし吸える量もめちゃ少なそう。
781 :
777:03/02/16 23:30 ID:???
オーラですな。
オーラ自体は吸えると思う。
オーラは生命エネルギーなわけで、そのエネルギーを
吸収することはできるんじゃないかと。
でも、誰もがオーラを留めている(纏)。
最も基本的な技?なので、それを破ってオーラを吸い込むのは難しいと思った。
>>777でオーラを吸い込むことができるという前提で話していたので、
そう思った理由を書いときました。
イメージなんて人それぞれだしイメージできる、できないなんて議論しても仕方ないと思われ。
想像力貧困、頭ガチガチなヤシ→イメージできない。
妄想爆発、デムパゆんゆんなヤシ→イメージできる。
そんだけ。
能力書いてるヤシがイメージできるて言うならそれでいいじゃん。
それより、イメージできたと仮定して、できるかできないか議論したほうがいいかと。
できるかできないかの議論だぁ・・・・?
そんなん「できる」でいいだろが
おもろいか、おもろないか、でギロンせいやコラ
785 :
782:03/02/16 23:59 ID:???
>おもろいか、おもろないか
そのとおりっすね。「念能力」としてみた場合におもしろいか否か。
確かに無茶な能力はできるできない以前に面白くない。
いや、能力として面白くても、
念能力じゃないとスレ違いなわけだが。
とりあえずその人がイメージ出来てれば念で実現可能ってことですか?
他人の出来る出来ない議論は無視の方向ですか?
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ri;;;;;ri;;;;;;;;;;;;;;;;;;i^i;;;;;ri;;;|‐ヾ;''ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
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//ヽ;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;i ヽ;:ノ }──{ ヽ;;;;;/ }'"! |,//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
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ノ i;/l;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ, ,. -''" ,. -''".:.:.:./::.:.:.:\!.|;;;;i`ヽ;| ヾ; \
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/ ヽ|ヽ;/ヽ/ , -‐''"i:.:.└''".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ |
|. ,.'-‐''"´.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \
てゆうかモメたらコインでしょ?
変化系:お揃いの運命(メタモルフォーゼ)
相手の念の系統を自分のそれ(変化系)に変化させる。
特質系の能力者が変化系に変化させられた場合
その能力者は特質系の能力を使えなくなる。
また念の習得率の関係から今まで使えてた能力が強化、弱体化、
場合によっては使えなくなる場合もある。
もちろん元々変化系の人にとっては怖くもなんともない能力である。
この能力を使うには二つの条件を満たさなければならない。
1:相手の念の系統を知らなければならない。
2:自分のオーラで相手の体を密封しなければならない("密封"でなければ無効)
また相手の念の系統によって変化させる為にかかる時間は異なる(5秒〜30秒)
変化系に近い系統であればあるほど変化させる為にかかる時間は短くなる。
なお術者の力では元の系統に戻すことは出来ない。
しかし術者を殺せば元の系統に戻る。
>>789 密封云々より、
もっと大きい制約が他にも幾つか要りそう。
>>789 つーか、無理。
一般人だろうがキチガイ的発想のやつでもそんな能力はできない。
イメージできない。
「イメージ出来ない」
この一言で全ては否定される
「イメージ出来ない」
なんにでもこれ言えばいいと思ってる厨房が居る
「イメージ出来る」
なんにでもこれ言えばいいと思ってる厨房が居る
バンジーはガムとゴムっていうイメージ。
マチは糸。
キルアは電気。
こーゆー具体的に例を挙げられるものがイメージしやすいんだよ。
どう? わかった?
芭蕉は!?芭蕉はどうなの!?
>>798 え?
変化系についての話をしているんじゃなかったの?
ところで周って知ってますか?
>>799 どの系統でもイメージ修行って必須じゃん?
ちみはなんだか妄想について詳しそうだったから。
だから芭蕉がどういう修行したのかなぁっての方も説明してもらおうかと。
803 :
800:03/02/17 09:19 ID:???
話題の主軸を勘違いした
>>802 普通に考えればわかることで、別に詳しそうといわれるほどでもないよ。
クラピカみたく俳句の紙をスケッチしたりしたんじゃない?
つーか、どうせ俳句にしたことを現象としてあらわせるうんぬんについて言いたいんでしょ?
あれは付加能力ってやつだから関係ないよ。
変化系について話しているんだから、変化系の話をしてください。
わかりやすく言うと、現在の議題は、
「変化系はオーラを〜の性質に変えること」の、
〜の部分がイメージしやすいことじゃないとダメなんじゃないの?ってことじゃないの?
話をすりかえるのは良くないよ
例えばここで蜘蛛の糸っていう能力があったよね。
蜘蛛の糸から考えられるイメージは
・くっつく
・高速で噴射
・あの形
ぐらいで、決して〜を吸収なんてイメージはない。
普通に考えれば蜘蛛の糸能力(変化系)は、以上のことを踏まえた能力になるんじゃないのかな。
だから、別になんでもかんでも「イメージできないから無理」つってるんじゃなくて、
ちゃんと根拠があるわけよ。
もまえら、厨君をあまりいじめるなよ。
念スレでちょっと間違えてスタンド能力を発表しちゃっただけなんだからさ。
ちゃんと根拠あるならそれを添えて無理って言ってあげないと
厨は分かってくれないよ
「おまえ」はやく学校行けよw
厨厨がいるな
811 :
802:03/02/17 13:36 ID:???
>>809 リアヒッキーなんじゃないの?
てゆーか
>>804の説明は意味不明なんだが。
その
>>804の言うところの付加能力をどういう修行で身に付けたかって言いたかったんだけど。
そもそも芭蕉の能力って具現化じゃない気がするんだけど?
妄想に長けた
>>804-808、詳細キボンw
正直、802ってメインの議論で論破されたからって揚げ足取りを取ってるようにしか思えない。
813 :
802:03/02/17 13:45 ID:???
まぁまぁ、もちつけw
ところでメインの議論てなんだ?
変化系のイメージうんぬんじゃなかったけ?
wを多用するほど痛くみえるからやめといたほうがいいぞ。
816 :
802:03/02/17 14:00 ID:???
そうなの?
残念ながら俺はそいつには参加してねーなぁ。
てゆーか俺は昨日糸が相手のオーラをチュウチュウ吸うイメージってそんなにし辛いかって言ったヤツなんだけど、
その糸が蜘蛛の糸だったり、変化系だったりってゆう詳細は知らなかったのよ。
てっきり具現化したただの糸かとね、思ってたわけですわ。
その時はこいつらわけ分かんねぇ脳内ルール作ってんなぁって思ってたよ。
勘違いゴメンね☆
ところで芭蕉の能力の詳細キボン
817 :
802:03/02/17 14:03 ID:???
あれ?
全部自演だよな?>>802
820 :
802:03/02/17 14:09 ID:???
こういうのは逃げっていうのかな?
ここ議論スレでもあるじゃないのさぁ!。・゚・ヽ(´д`)ノ・゚・。ウワァァァン
>>820 このスレの議論という意味は、創作した念能力についての議論であって、
作中の能力を議論する場じゃあないよ。
822 :
802:03/02/17 14:25 ID:???
>>819 あ、バレた?w
>>821 俺も書いた後気付いた(´・ω・`)ショボーン
でも芭蕉の能力修行の詳細が分かれば念作成の幅が広がるかもよ!
824 :
802:03/02/17 14:31 ID:???
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/17 14:53 ID:uuSMWrDm
(^^)
ageんな
802も雪割・ダンボール・イダバロと同じ、痛い奴リスト入りだな。
ていうか、論破されたら他人の揚げ足取りに、ってパターン多すぎるな。
お前が念について理解してないだけ。
イダバロは別だろ・・・、オレらとは「次元」が違うw
まぁ、802も痛いけど
叩いてるヤツらはそれとは違う痛さをもってるな
あんなヒステリックなレスされりゃ誰だってどこでだって叩くだろうよ
結局ここにいる時点でみんな痛いんだよ
んな身も蓋もない事言うな。
雪割・ダンボールはその中ですら異質だな
>834
そしてイダバロは(略
オーラを吸うってどういう事?
自分のオーラも吸われちゃうじゃん。
具現化能力でもオーラで出来てるわけだから矛盾してる。
そんなバカな能力つくるの?
確かにオーラを媒体に吸い込むのは矛盾してるが・・・
やっぱ念では説明出来ないか?
じゃぁアベンガネはどうするべ
大地と森からオーラもらってるべ
こまったべ
841 :
雪割:03/02/17 23:29 ID:???
>829+>834
痛くて悪かったね。
能力を書かないヤツよりましだろ。
ちなみに>726を書いたのは俺だ。
おまえオトナゲナイ
クレヨンしんちゃん流に言えば
おまえオマタゲナイ
>>840 あべちゃんは儀式やらなんやらで、
ちゃんと森やらキボンヌしてるじゃん。
いま言ってるのは、また別のニュアンスの吸収だろ?
845 :
840:03/02/18 00:26 ID:???
オレがいいたいのはだ、
他から『もらえる』ならば
当然『奪える』のではないか、と・・・。
>844
もうやめとけ、冷えるだけだ
>>845 もらうのと、奪うのは結構違うと思う。
「絶してください」っていって絶してもらうのと、
「強制絶!!」ってやるのとでは勝手が違うでしょ。
それと同じことだと思う。
念とかオーラだけを吸い込む掃除機でも具現化すれば、奪えるだろうね。
換気扇を具現化ってのもいいかも。
ただイメージ的に、吸い込むのは通常状態のオーラだけかな。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/18 06:22 ID:U9w7bGIE
弾けるノミと癒し系のノミ(ハジルスター)
具現化系
オーラを吸うノミを具現化。
まず、標的に獲り付く、
取り付いた瞬間から陰で消え、相手のオーラを吸う。
オーラを吸い取られることに痛みはまったくない。
(だが、それなりの量のオーラを吸えば当然相手は疲労する。)
ノミは吸い取ったオーラの性質を変えることができる。
相手のオーラを火薬の性質に変えるノミと、
ノミを使う能力者のオーラと同じにするノミ。
前者は能力者の意思で起爆。纏状態の腕を吹き飛ばすくらいの威力。
これ以上の威力にすることもできるが、相手が疲労感からまず異常に気づくだろう。
後者は敵のオーラを吸った後、能力者の意思でポトリと落ち、能力者の下に帰還。
それを食べれば疲労回復。
ノミは凝で見破れるしノミ自体は簡単にプチっと潰せる。
阿部やゴレの念獣よろしく、
生物(に準ずるもの?)を具現化したら、
放出や操作の能力って無くて済むのか? 或いは少なくて済むとか。
850を見てなんとなくそんな疑問を持った。
>>850 > 前者は能力者の意思で起爆。纏状態の腕を吹き飛ばすくらいの威力。
火力は吸い取った念の量に比例、
って辺りが落としどころかと。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/18 06:47 ID:iuPH2lf9
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/18 07:21 ID:U9w7bGIE
>>851 >火力は吸い取った念の量に比例、
そのとおりなんだけど
対象が気づくか気づかないかのぎりぎりの状態で
能力者がよく使うレベルが
> 前者は能力者の意思で起爆。纏状態の腕を吹き飛ばすくらいの威力。
なんです。
対象にしてみれば、やっべー風邪引いたかなくらいの状態です。
もちろん相手の念能力者のレベルによりますが
強い能力者はたくさんの念をとっても疲労感という意味で
気づかれにくいですが、
その分防御力がありますからオーラを打ち破るには
相当のオーラが必要で
結局相対的なんです
>851
自立起動ものは、自分から離れると放出がいるのは絶対でしょ
(by イレブン・ブラック・チルドレン
メモリが足んなくなっちゃうけど、複雑な『操作』も可能
(by ダブル
>853
あと、sage推奨ですので、
そのへんのことはおねがいします
(メール欄にsageと入れてください
>>850 凝についてと、
このままだとメモリを食いすぎるってことが突っ込みポイントかな。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/18 09:00 ID:CqUcmcum
敵の姿をしたダッチワイフを作る能力。ぱっと見てわからない位生々しい。
目の前で犯すと精神的ダメージ大。男でも女でも可。
犯してる間は絶の状態になる
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/18 09:03 ID:vwhVs2GY
追記
あえぎ声はかなりうるさいため、近所迷惑
おまえら、隠を使っている能力じゃないかぎり、凝をしても意味無いぞ。
念に目覚めているヤシならオーラは普通に見える。
あと、具現物が具現化であるかホンモノであるかは凝では見破れない。
自分が具現化した『物体』を相手に『操作』されちゃう。
なんてことは可能か?(2,3個条件をつけたとして
あと、ゼノさんは何系よ、
ドラゴンの頭を中距離で操ってたし、放出?
それともドラゴンを具現化?
>>854 レス、蟻が頓。
言われてみると物凄く初歩の初歩だたね。スマンかったです。
>>860 よほど高度な操作じゃないと無理ぽ。
理論的には可能だろうが、そのメカニズムをうまく作らないと厨能力になりやすい。
ゼノは変化系ってのが有力。
能力自体の構成には放出も使っていると思うけどね。(オーラ高速噴射)
>ゼノ変化系
え〜、マジっすか?なんで?
まさか『龍の性質』に変化、とか言う気化?
それとも初歩ミスで、動きを『変化』させた、とか言う気化?
>>863 龍の性質じゃなくて、
形状変化と性質変化(硬さとか)を駆使して擬似的に龍を作り出していると思う。
具現化ならいかにもオーラって見た目じゃなくて、もっとはっきりと形をとる。
動きを曲げているのは、形状変化と手の動きで。
曲がるかめはめ波みたく、ゼノは手を動かしていたでしょ?
ゼノは強化系で放出と変化を満遍なく使用しているって案もあったよね。
まあ、ここではスレ違いだから確認程度に。
操作系:小羊飼いの牧師(イーアイオーファーザー)
愛用の十字架を施したネックレスを相手の首にかけている間、口頭による操作が可能。
ただし、対象の目の前で両手を組んで祈るようにして伝えなければならない。
一度願いを伝えれば、ネックレスが外れるまで対象は言うことをきく。
強化系・・・単純・一途
放出系・・・短気・大雑把
変化系・・・うそつき・あきっぽい
操作系・・・理屈屋・マイペース
>>867 いや、そういう意味じゃなくてね。
悪い牧師さんだなぁっていう意味。
869 :
850:03/02/18 18:20 ID:???
871 :
850:03/02/18 18:28 ID:???
俺の凝の考え方のどこが間違ってるのか
普通にわかんない。
ぜひりんごとみかんで説明してほしい
>>871 すまぬ、いんの場所を見落としてた。
雪割に頭割られてきまつ
873 :
850:03/02/18 18:31 ID:???
ンガッフッフ
>>850 射程はどのくらいですか?
能力の性質からして、かなり遠距離じゃないと得しない能力だとオモタ。
875 :
850:03/02/18 19:08 ID:???
あまり遠距離は無理だろうね。
リトルフラワーをメモリ節約して一人用にした感じで考えたんだけどな
俺は新念能力2〜3くらいに書き込んでたもんだけど
そのころから見ると放出から離れた系統を使う能力でも
あのころのスレの住民の考え方より体からはなすことには自由が利くみたいだったから
書いてみたんだけど、
この能力ではせいぜいゴレイヌ位の距離じゃないと無理だろう。
>>875 コンセプト的に遠距離じゃないと意味の無い能力じゃない?
あと、ノミ→火薬のイメージがよくわからなかった。
>>876 ブタくんが作って、ゼノじいちゃんに一蹴された、
蚊の爆弾の念能力版、って発想じゃねぇの?
コフー、コフー
オレの人形に指一本でも触れてみろ・・・
879 :
雪割:03/02/18 23:26 ID:???
>842
で?
俺は未成年だから、
オトナゲナイって言われても、大人じゃないし。
自分では能力を書かないで、
難癖つけるだけのヤツの方がオトナゲナイと思う。
>844
>念でありえない能力は指摘されて当然。
念でどこまで出来るかは冨樫のみが知る事、
神がかり的な能力でない限り、
おり得ないとして叩くのは間違っていると思う。
>それは能力を連続カキコしているとき。
連続じゃなくても叩かれなかったことはある。
>ウザイからスルーするってこと。
それは知らん。
>普通の能力すぎてコメントする内容がないってときもある。
それも知らん。
>その叩きや指摘を認めたり論破することが重要なんじゃないかな。
ただの挙げ足取りを論破する気にならん。馬鹿馬鹿しくてその気にならん。
指摘を認めることはしていた。(ただし、何回かは…)
>>879 >念でどこまで出来るかは冨樫のみが知る事、
>神がかり的な能力でない限り、
>おり得ないとして叩くのは間違っていると思う。
冨樫のみが知るって?
だったら、作中でいろいろ描写されてる念の決まりごとはなんなのさ。
冨樫が読者に念のことについていろいろ伝えるためじゃないの?
881 :
雪割:03/02/18 23:45 ID:???
特質の場合、その決まりごとを無視してる事がある。
そういう意味で、範囲は冨樫のみが知るといった。
大体、原作ではボマーやアベがルールを破り気味だし、
さすがに、時間を止めたり、空間を歪めたりって事は、出来ないと思うけど…
意見を言う度に何か新能力も発表しる。すると、
もっともらしいこと言っても大した能力考えれないとか、
念能力勘違いしてるとかがバレる。
ネズミ花火(チューチューボム):具現化
ネズミの念獣を生む。かなり遠くまでいけるが、
しっぽは繋がってる。(しっぽが伸びていく)
普通は術者の司令で爆発させるが、
ターゲットの匂いを覚えさせることができ、
その場合はその匂いを強く放つ場所で爆発する。
…ダメかな。
神字を使えば簡易瞬間移動が可能(ヘボイ能力者でも)だし
GIに逝くには明らかに瞬間移動してるよね!
ってことは、時間超えたり、重力操ったり、RPGっポイのも
ありなんじゃないかなぁ?
富樫先生に任せるっても、先生も結構見落としあるからね
ex) 水見式
>882
チューチューイイ!!
>匂いを強く放つ場所で
危ないくないですか?
>882
制約で、「火気に触れると爆発してしまう」とかどうよ?
やべぇ、ネズミ面白いかも
>>881 特質が決まりを破るのはあたりまえ。
他の五系統で説明できないことをひとまとめにしたのが特質系だから。
ボマーやアベはルールを破るっていうより、
念でこんなこともできるよ、っていうことでは?
実際矛盾してないでしょ?
瞬間移動については苦しい後付けだと思うけどね。
>>883 時間越えたり、重力操ったりってのは特質だよね?
ボマーについては、今の段階では議論に限界があるぜ?
なんせ、「ひとり」で具現、放出、使ってるもんにょ。
これはルール違反だべ。
いくら特質でも、操作とか放出に関しては制限がつくだろ
ま、エンペラータイムがあるから別にもめる気はないにょ
>ネズミ花火
すごくセンスがいいと思うし、
なにより『花火』ってのがいいね
「爆弾」とかは、今までであったしなおさらね!
890 :
885:03/02/19 00:14 ID:???
>ネズミ
待て待て!
具現化ならもれなくオマケ要素がついてくるぜ!!
どんな効果を「付加」させるよ?
>886
あ、いいね!しっけてる花火はありえるしな
>889
本編読んでる?
サポートの2人が居るじゃん
今ネズミ見て思ったんだけど、
体から離れてても、繋がってれば放出は関係ないの?
つまり、バンジーなゴムとか念糸とかは
放出的な要素か、変化的な要素か、どっちが重点なのか、と?
>>892 >つまり、バンジーなゴムとか念糸とかは
>放出的な要素か、変化的な要素か、どっちが重点なのか、と?
何がいいたいんd?
>ネズミ
実際の細菌をあらかじめ搭載しておけば、
その細菌を爆発的に増やしておけるってのはどう?
で、爆発時に細菌をばら撒けると。
ネズミ=病気を媒介するってイメージから。
896 :
892:03/02/19 00:35 ID:???
>895
でも花火のイメージからは遠くなるね
>894
どっちが重点なのか?
です
897 :
882:03/02/19 00:39 ID:???
なんか好評なようで嬉しいでつ。
匂いで追跡は危ないというか
誤爆の可能性あるので切り札って感じで。
花火っぽい制約(火気・湿気厳禁)で
火力を高める感じかな。
付加能力は…匂いで追跡がそうと
考えてたけど、ネズミのキーワード
だと他には「ネズミ算式に増える」とかかな。
何増やすんだって感じだけど。
アイデアキボン。
花火のイメージを優先させるか、ネズミのイメージを優先させるか。
>>896 変化が重点なのはあきらかじゃん
ひさびさのヒット能力だなぁ。
イメージ的に問題ない能力だし、メモリも問題ない。
痛くもないし、面白い。
雪割ダンボールも見習え
900 :
892:03/02/19 00:51 ID:???
>898
やっぱそっか!
いやね、なんか自分から離れちゃうと、
放出がいるのかなぁ?と思ってしまいまして、
>ネズミ算
あ、それもいい!
かなり強いっしょ!
う〜ん、でもやっぱり『花火』っぽさからは遠くなってしまう、
あいや、ダメってんじゃなくて、
なんか『爆弾』と差があればいいなぁと思い・・・いや、気に線と居て
>899
そう、改良の余地を残しつつも
変に特質ってないところに評価が集まってるしな
>コテハン
一度初心に返ってみては?
>>879 > で?
> 俺は未成年だから、
> オトナゲナイって言われても、大人じゃないし。
おまいそういうこと言うなよ・・・・。
本気か? つか自分で恥ずかしくはないかい?
飛躍するが、『オレまだ刑事責任問われないし』
って発想で犯罪を犯すのと同列だよ。
いくら未成年でも義務教育中ってわけでもないだろ?
煽られたら「フッ、程度の低い香具師め。」
って心の中で思ってスルーしる!
いや、スルーして下ちいおながいしまつ。
『花火』って言やあアレだな、
火バナの出かたにバリエーションがあるし、
その変で考えてもおもしろいな、
:スピードがあって直進する火バナ
:拡散して広範囲に及ぶ火バナ
確かネズミ花火は回転して火バナを撒き散らしてたなぁ・・
906 :
905:03/02/19 01:08 ID:???
単純に火力を上げるだけじゃぁ、常勝は望めねぇ、
バズーカを片手でうけとめちまうような『強化系』にゃ
歯がたたねぇからなぁ・・・
やはりもう一声ほしいな、ヒサビサのいい素材だしな!
>>906 別に戦闘だけが念じゃないよ。
それに、旅団級の能力者なんて稀。
ムード作りに
909 :
882:03/02/19 01:35 ID:???
ネズミより花火かぁ…。
まず母ネズミを出す。母ねずみは普通の大きさ。
でもエサを食べさせると大きくなる。
適当に大きくなったら準備完了。
母ネズミを目標へ進ませる。
目標に近づいたらスイッチオン。
母ネズミは大きさに比例した数の子ネズミに分かれ、
子ネズミは設定した匂いに向かって
かなりの速さで駆けより爆発。
子ネズミは母ネズミよりかなり速いけど、
タイムリミット(10秒くらい)があって、
その時間になったらその場で爆発する。
どうでつか?ネズミっぽさを出しつつ、
花火っぽさを出してみたつもり。
エサは火薬か穀物かどっちにしよう…
911 :
882:03/02/19 02:19 ID:???
>>910 了解。花火とかを食べさせる感じで。
では落ちまつ。そして名無しに戻りまつ。
変化系:炎の記憶(ダークファイヤー)
自分の体に火傷を負わせ、その傷跡から火に変えたオーラを出す。
当然のことだが火は自分にも熱い。
火傷は少なくとも皮膚が赤らむ跡がつかないといけない。
また、皮膚が赤くなる程度の火傷を負ったときに受けた火力を基準(1)として、
自分が出せる火力は受けた火力に比例する。(修行次第で火力は上がる。)
ただし、受けた火力とは、火傷の状態から判断される。(ライターの火でも何分も浴びつづければ火力は大きくなる)
火傷が残っているうちは自由に火を出すことが出来る。一生ものの火傷なら永久的に出せる。
傷の治り具合に関係なく、最初に受けた火傷に準じた火力が出せる。
も、物凄く雪割っぽい
その、投稿された時間がすごいな・・・・
ずっと考えてたのだろうか・・・・・・・
>912
うむ、難解な文章だ・・・・・・
そして、天空闘技場の200にいる連中が使いそうな能力だなと
915 :
914:03/02/19 11:55 ID:???
あれだよな、オレはどうしても戦闘に主点を置いてしまうんだよ
だから>907みたいな意見にゃ酸性しかねるんだが・・・・・
ここで言ってもしゃーないか。
上で200に居るってのは「200階」に居るって意味でよろ
パンピーと戦ったら100%勝てるだろうけど、
同じくらいの術者とやりあった場合、十中八九勝てないなぁと思ってな。
>914
なんでやねん
>899
このレスの中で今までに良かった思うのは能力?
このレスの中で今までに良かった思うのは能力はどれですか?
>917-918
ネタだよね?
一応・・・・。
あの、このスレッドの移転願い出したいんだけど、
どこに行けばいいの?
921 :
919:03/02/19 23:59 ID:???
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/19 23:59 ID:Dkk0qDlo
操作系
ちっちゃな特攻隊(プチファイターズ)
自分で造った小型の模型プロペラ飛行機を操作して飛ばす能力。
飛行機は10pくらいのサイズ。前方より念弾を発射する。
念弾は自動小銃の弾と同じくらいの威力で、玉は200ぐらいが限界。
飛行時間は約2時間。プラスチック爆弾を内蔵していて、強い衝撃で爆発する。
一応、念でガードしているので念能力者で無い人間には落とせない。
操作できるのは一度に30機程度で、ターゲットを指定して、
出撃させたら後はオートで攻撃をしてくれる。
ターゲットには予め自作の発信機を付けておかねばならない。
ちなみにこの発信機の電波の有効範囲は半径10キロである。
>922
ちょっとキミ!
ヘンなのはんないでよもー!
>923
>自作の発信機
具現化能力で出した発信機って意味か?
>>899 あなたの書き込み方がとても気に入った。
今までで初めて不快感を感じなかった。精進しますね。
あとで何か書きます。
927 :
471:03/02/20 00:25 ID:GAi5XnZR
移転おねがいしてきた、、、。
930 :
928他:03/02/20 00:53 ID:Dzscf2uP
あ〜ん、ダメって言われちゃった!
自分で建ててって、、、、(しゅ〜ん
<<<緊急アンケート>>>
ドコの板に建てる?
931 :
(・∀・)さいたま!! :03/02/20 00:56 ID:rboxc641
ズバリ「タリ板」
932 :
928他:03/02/20 01:00 ID:Dzscf2uP
どこよソレ!
まじめにやんなさい!
933 :
928他:03/02/20 01:04 ID:Dzscf2uP
・・・落ちまふぁ
疑心こそが本当の敵(ピース・メーカー)放出・変化系
自分を中心に一辺5mの立方体を生成、その中を自分のオーラで満たす。
このオーラに触れた者は触れた部分のオーラの出る穴(名前失念)が強制的に開き、
勢いよくオーラが洩れる。
同時に、意識の混濁等が起きる(オーラが大量に流出するため)。
また、漏れ出したオーラは凝縮等の一切の操作が出来なくなる。
対象のオーラ量は関係無く、こちらのオーラで
全身を包めば約25秒(毎秒全オーラ量の4%程排出)で全てのオーラを体外にださせる。
当然全て無くなると対象は死ぬ。
制約:
本体と『握手』をするとこちらの念が無効になる。
無理やりでも可。
『握手』それは、信頼と実力の結果。
やり方はその人次第。なぜならこの能力は、人を試すための能力なのだから。
もちろん範囲外から攻撃して殺すのもありだけど、
戦闘に限定はしていない。戦闘でも十分強いけど、
あくまで誰かを『試す』能力。
>>930 漫画板のtopに
『ネタ・雑談は漫画サロン、 懐かしの漫画は懐かし漫画板、 なりきりはキャラネタ板、
少年漫画は少年漫画板、 少女漫画は少女漫画板、 エロ漫画はエロ漫画板へどうぞ』
ってあるし、サロン板が妥当なんじゃないの?
漏れ、このカテゴリ来て日が浅いから、
少年板の雰囲気とか、詳しくは解らないけど。
やっぱなんか違う
・具現化系:反逆の体温計(デビルホーン)
具現化した体温計を突き刺した相手は体温を奪われてゆく。
奪われた体温は外に放出される。
・具現化系:背徳の注射器(デビルファング)
具現化した注射器を刺した相手からオーラを吸い取る。
吸い取ったオーラは注射器のピストンを押せば外に逃げる。
吸い取ったオーラを使いまわすことはできない。
・変化系:裏切りの神の手(デビルパーム)
掌で触れた部分で硬化したオーラが高速振動する。心臓マッサージの強力版のイメージ。
伝えられた振動の衝撃は体内に到達する。
以上がひとまとめの能力です。
次スレはサロン板か少年漫画板のどちらかがいいです。
939 :
928他:03/02/20 08:40 ID:Dzscf2uP
ん。
サロンが多いか。
よし、早速やる。
ところで、ここって何時閉まるん?
IDが表示される少年漫画板きぼん。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/20 09:01 ID:sSvX8My3
マジで少年漫画板お願いします。
943 :
928他:03/02/20 09:03 ID:Dzscf2uP
おっと、意見が出とる。
>940
ありがと!
>941-2
あたしは匿名性を重視したいんだけど、、、。
もうちょっと住人の意見を統一する必要がありそうね
もし議論の途中でここが無くなっちゃったら、
『サロン』に建てちゃうから、それまでに結論よろ(^^)
今は、サロンと少年で3−3かな?
(議論用のスレってないのかな?)
>>936でも書いてあるが、
ネタ・雑談はサロンだろ
945 :
941:03/02/20 09:08 ID:???
自作自演等による無意味な煽り合いが辛いので、ID表示が良い。
匿名性重視派はなぜ荒れやすくマターリできないID非表示を選ぶの?
どうみても、マターリ>匿名性だと思うけど。
何言ってんだ!
ネタなんかじゃねー!
俺達は常に本気さ!
947 :
946:03/02/20 09:11 ID:???
漏れも
まつたり>匿名SAY
馬鹿の集まりか!ここは!おまえら全員
「絶対オレ(わたし)のこのアイデアいいって!富樫にパクられたらどうしよー!」
とか妄想街道爆進中だろ?そんなくだらないこと考えるのに貴重な若い時を
費やしてんじゃねーよ!!
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/20 09:27 ID:Dzscf2uP
>944
あ、そっか
>945-7
あはは、
あ、あたし荒しとかケンカとか
あんまり気にならないから(略
でも、確かに、、、。
>946
そうじゃなくて(笑
>948
あんたもね、、、。
少年板が優勢だけど、>936の意見の説得力がつよし
950 :
941:03/02/20 09:34 ID:???
>>949 >少年板が優勢だけど、>936の意見の説得力がつよし
そりゃあ決まりごとだからな。
いわば、法律。
でも実際問題、荒れる荒れないの問題を解決方向に持っていくのなら、
少年漫画板に立てるほうが説得力あるよ。
951 :
946:03/02/20 09:36 ID:???
俺達のこの熱いソウルをネタ扱いにする気ニダか<`∀´>
>949
>少年板が優勢
まてまて、それこそ自作自演かも知れねぇぞ
オレはどっちでもいいが、936のが正論に見える
マターリ派の気持ちもよく分かるが、ID見えてても荒れるときは荒れるぞ
ところでおめぇ 学 校 はいいのかよ?
なにもかもが富樫の思い通りだな・・・。
954 :
941:03/02/20 09:45 ID:sSvX8My3
自作自演でないという証明のためにageるね。
学校は大厨だから休み。
理不尽に荒れるのと、議論で荒れるのとは違うでしょ?
955 :
946:03/02/20 09:46 ID:???
このスレは富樫の足にタシーロされております
956 :
980他:03/02/20 09:48 ID:Dzscf2uP
957 :
946:03/02/20 09:51 ID:W8pY6Mth
俺も上げてみるぜ!
928タソ俺達のこの熱い思い、スピリットを受け取ってくれ!
頑張るねぇ
959 :
946:03/02/20 09:58 ID:???
ここでは
議論で荒れる≒理不尽に荒れる
よくわからん。
操作系も思いっきり使ってるじゃん。
新スレ用のテンプレもってくるかい?
963 :
928他:03/02/20 10:34 ID:Dzscf2uP
>964
乙
966 :
埋立:03/02/21 01:12 ID:???
埋立
967 :
埋立:03/02/21 01:12 ID:???
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埋立:03/02/21 01:12 ID:???
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埋立:03/02/21 01:12 ID:???
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うんこ
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