MMO(大規模同時接続型)よりもMO(小規模同時接続型)の方がカウンセリングには向いてると思うな
実際、アメリカのカウセリング治療の集団は5-6人、多くて10人程度の小集団によるセラピーを中心に
しているし。まぁネット依存症候群の変形症状とも言えるネトゲ依存は簡単には直らないだろうが
ははあ、なるほどつまり
ネトゲの運営やってる会社に売り込みにいけばいいんじゃん?しのふーが直接
ネトゲオフィシャルでこんな廃人漫画掲載したら逆効果だろw
一般受けはしないかもしれんが既にやってる連中にはうけるかもな。
ネトゲ何ぞやってない俺でも面白いんだがな。
基礎知識があるからか
>>808 ゲームじゃないが2ちゃんもバーチャル世界に近い部分有るかもな
その中で個別作品スレはチャットルームかPVPボードみたいな(以下略
810 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2007/03/19(月) 07:10:52 ID:JHYpa01A0
ネタだな
俺なら飲むがな
水分補給しないとダメなんだぜ?
長距離トラックの運転手並だなw
どっちが人として正しいかは置いといて、ギルド員ならギルド指針に合わせるのがマナーだよな。例えそれが尿ボトラーでも
>>805 あくまでカウンセリングを目的として専門家の監修でつくれば、だけどね。
アカデミックな要素に微塵も興味を示さず
儲けしか考えられない商売人が監修している商用ネトゲのくせに
おこがましい宣伝ぶってるのはたまにあるな。
元々RPGって精神医学上の治療行為のひとつなんだけどね
ロールプレイがロールプレイングゲームという単語の語源になってるのは確かだが、中身に
繋がりはないような
発祥はボードゲームだしな
心理学上のカウンセリング
カウンセリング理論には、「人間理解」へのヒントとなる知見や、円滑な対人コミュニケーションを促進する手法が含まれている。
精神分析学、行動主義心理学、および、人間性心理学といった代表的なカウンセリング理論を学び、人間理解のための心理学
的な基礎知識を習得する。さらに、知識の習得だけでなく、役割演技(ロールプレイ)を中心としたカウンセリング技法の実習を
行うことによって、初歩的なカウンセリング技能を習得できることを目的としている。
ナツノクモ的にはこっちのロールプレイの方がテーマではあると思うけどね。テーブルトーク(D&D)は確かにファンタジーRPGの
走りではあるけどロールプレイという行為の始まりではないよ ありゃSLGの老舗TSRが発売した元々は精神カウンセリング手法
を取り入れたSLGの新ジャンルだったわけで。DMとプレイヤーというはっきりと治療者と対象を区分けしたのも役割があいまいに
ならない用にする治療技術なわけで
そうだねプロテインだね
箱庭療法?
今思うと動物園編がここまで続くとは思わなかったな
最初のエピソードが1巻で終わったから小さいエピソードを細かくやるのかと思った
アレはまあプロローグなんだろうけど、
動物園編で終わっちゃうのは残念だ。
単行本の巻末オマケにもあるように、いろいろと見込み違いだったんだろう。
話の展開も、打ち切りも…
しかし連続2回打ち切られておいて、俺が儲だって事を差し引いても、
まだ次回作に期待が持てるのは凄いことだな。
雑誌が求める作品ではなかったかも知れんが、読者を裏切ることは無かったと思う。
ここ一年、構成とか滅茶苦茶だったじゃん
さらに打ち切り。
目も当てられない。
>>826 人気が出てなかった感じだから、
それで色々と工夫したんじゃなかろうか。
それで妙な具合になっちまったんだと思う。
>>僕は赤塚不二夫の回をよく覚えている。マンガが売れず金がない頃、赤塚不二
>>夫は寺田ヒロオにマンガをやめようかと相談する。寺田ヒロオは赤塚の単行本
>>を読んで「詰め込みすぎだよ。僕ならこの話から五つのストーリーを作る」と
>>アドバイスをする。
ナツノクモにもこのアドバイスが当てはまると思う
ふいんき的には結構単行本も刷けてる様子だったのになあ
最近の話も普通に楽しかった俺は一体。
ここ2ヶ月ぐらい詰め込みすぎな気はするが。
しのふーにはオムニバス形式のほうが合ってる
比較には全くならないが、
マガジンでやってるCLANPのツバサという漫画を読んだんだが、
十数巻かけてほとんど話が進んでない。単行本一冊がすぐ終わる。
わかりやすさは大事だな。(アレは異常だが)
>>829 結局「そう見えてた」ってだけなんだろうなぁ
2chでスレ見ててもマイナーだからアンチなんかたまにしか見ない
単行本が売れてるように見えたのも部数が少なかったからなのかね
一度売り切れると再入荷が次の単行本より後のこともあったし
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もう気がすんだだろうし次回作は家政婦が黙殺ノリを希望
エロがマズけりゃ入れないで全然OKなので
誰か素直に「しのふー頑張れ」って言ってあげて
しのふー頑張れ
まじで
しのふー、あなたは頑張った
どっかのゲーム企画にでもよばれて消えないように祈るばかりだ
いっそのこと、しのふーが総監督でネトゲを作るとか
そんでしのふーは漫画を描いて大儲け
サイトもミクシーも放置するなら初めからするなよ バカふさ
842 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2007/03/21(水) 23:33:40 ID:3qNKz/AX0
>>840 シノフが監修するとしたら初期のUOベースの世界観だな
日本人には向かないから流行らないだろう
俺はそっちのが好みなんだがな
チョンゲはどうも好かない
セキが師匠に渡した「幸運のアミュレット」は公式ダンジョンで拾うレアアイテムだけど
空談師でダウが使ってた仕掛け爆弾は生産系(アルケミスト)が作って販売してたりするのかな?
リネン社のゲームがそういったスキル制でアイテム生産・販売をプレイヤーに許可するシステムなら
ちょっとやってみたいと思ったり
集積回路の小型化にはサイズ1/2にするのに20倍のコストがかかるとかあったな
同じコンセプトならとんでもないコスト高な武器(しかも使い捨て)って事になるが
篠房はそろそろネトゲメンヘラネタから離れるべき。
短い原作付きも読んでみたい気もする。
2連続で人気も出なかったし別ジャンルに挑戦して欲しいな
集積回路の小型化と違って炸薬の量減らしたら威力も落ちるべ
高価は高価なんだけど、あの爆弾そのものは威力は低くて、隙を作るためのものって言ってなかったか?
元ネタはUOの紫POTっぽいしな
アレも相手の行動妨害が主目的
うちの近所の本屋じゃ
ikkiに移籍してから1、2巻が出た時には大プッシュしてたんだが
それこそポップとか作って売り出してた。
でも、思ったよりも売れなかった見たいでその後は入荷数が少なくしてたよ。
ドロヘドロとかフリージアみたいに話題にはならなかったしな
フリージアは表紙の中の絵のレベル差がありすぎて
詐欺なので売りました
しのふーキャラデザのネトゲがなかったっけ?
噂聞かないから速攻潰れたのかな
>>852 「武装神姫」は発売されてたと思うが
コンセプトが「ロボットバトル」の萌えバージョンだからなんともかんとも
RPGツクールの何バージョンだったか忘れたが
箱絵の仕事をしてた記憶
しのふーのジージャおっぱいにドキドキした身としては、終わるのはすごく悲しい…
いつかまたジージャ大サービスがあると思っていたのに(ノ=;)