ブール大先生ご登場

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6名無しの笛の踊り
ブール演算
ソリッドモデリングにおけるCSGという手法で用いる演算。
ソリッドモデル同士で論理演算を行ない、モデリングする。
演算には
ブール和(union)
ブール積(intersection)
ブール差(difference)
などがある。
CSG立体は基本立体(プリミティブ)を葉に、ブール演算をノードに割り当てることでツリー構造で表現できる。