1 :
名無シネマ@上映中 :
2013/03/31(日) 14:20:56.22 ID:MApbDBmB
2 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 14:21:46.98 ID:pUHwX3X4
3 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 14:22:03.48 ID:pUHwX3X4
シュガー・ラッシュのスタッフと出演者(公式サイト・Wikipediaより) 監督:リッチ・ムーア 脚本:フィル・ジョンストン 製作:クラーク・スペンサー 製作総指揮:ジョン・ラセター 音楽:ヘンリー・ジャックマン 主題歌:アウル・シティー「When Can I See You Again?」 全世界共通挿入歌&エンディング曲:AKB48「Sugar Rush」 製作会社:ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ 配給:ウォルト・ディズニー・ピクチャーズ 公開:アメリカ合衆国・・・2012年12月2日・日本・・・2013年3月23日 製作国:アメリカ合衆国 言語:英語 製作費:$165,000,000
4 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 14:22:35.25 ID:pUHwX3X4
主な出演者 キャラクター:日本語吹替版(原語(英語)版) "レック・イット"・ラルフ:山寺宏一(ジョン・C・ライリー) ヴァネロペ・フォン・シュウィーツ:諸星すみれ(サラ・シルバーマン) "フィックス・イット"・フェリックス・ジュニア:花輪英司(ジャック・マクブレイヤー) タモラ・ジーン・カルホーン軍曹:田村聖子(ジェーン・リンチ) キャンディ大王:多田野曜平(アラン・テュディック)
5 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 14:23:18.21 ID:pUHwX3X4
紙ひこうきのスタッフと出演者(公式サイト・Wikipediaより) 監督:ジョン・カース 原案:Clio Chiang・Kendelle Hoyer 製作:Kristina Reed 製作総指揮:ジョン・ラセター 音楽:クリストフ・ベック 製作会社:ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ 配給:ウォルト・ディズニー・ピクチャーズ 公開:アメリカ合衆国・・・2012年12月2日・日本・・・2013年3月23日 上映時間:7分 製作国:アメリカ合衆国 言語:英語 出演者 ジョージ:ジョン・カース メグ:カリ・ウォールグレン ボス:ジェフ・ターリー
6 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 14:23:33.08 ID:pUHwX3X4
テンプレ以上
7 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 14:24:49.51 ID:pUHwX3X4
スレタイが変になったスマン 正しくは「【ディズニー】シュガー・ラッシュ&紙ひこうき 3プレイ目」 次スレの時に修正よろしく
8 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 14:42:00.23 ID:y/Ad1a7O
グラディウス要素ある?
9 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 14:51:53.57 ID:Hs2ZLYQS
スレ立て乙! 好評だから少しでも口コミでお客が増えるといいなー この映画
>>1 乙
グズタっていつもあの部屋で暮らしてるのか?
だとしたらラルフよりは恵まれてるな
12 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 17:55:52.20 ID:GD0KXviX
「悪役も悪くない!」と言う、ラルフこそ真のヒーローだよ。 やんやの喝采も、決め台詞も、花を添えるヒロインもいないけれど。 それよりも、ブログ上とかでもあるけど、大勢で個人を叩いていじめて そんな奴が正義だのヒーローだのと呼ばれていたら、それこそ太陽が西から昇るよ。 たとえ支配的な権力者の論理に背を向けても、たった一人の健気な弱者を守り助ける それこそが周囲の誰が何と言おうと、真のヒーローだと俺は思う。 弱い物をいじめるヒーローなんて、たとえこの地球が裂けてでも、絶対に存在してはならない。
>>12 本物の弱者ならそうだが、日本は仮面弱者が多いからな
でもフィリックスの方がモテる現実
笑うと伸びるツタみたいな奴もLaffy Taffyっていう実在のお菓子なんだってね お菓子ネタ多いんだな
ターボの存在だけでハードSF小説が書けそうだな あとQバート達をゲーム中に呼び込むのも改変じゃないか?って思ったが まぁ良いや キャミィがタイツを履いていたのは残念w
>>16 他者の世界を改ざんして乗っ取るのと、
身寄りの無い者を拾ってあげるのとは違うだろ
良心と言うかそもそも感情すら存在するか分からんから感情移入できないし可哀想とは思わないけど、 生まれた時から自分がなんだか良く分からないまま暴れまわる運命にあるサイバグって結構悲しいヤツなのかもな
邦題と原題の折衷案を考えてみた 「暴れん坊ラルフのお菓子な大レース」
生きる意味とかを考えちゃう人間みたいなのが 一番悲しい生き物なんじゃねえの 他の生き物はそこら辺考えたりもせず潔く生まれて死んでくだけだし
>>18 キャラだけどキャラ扱いされていないというので思い出したけど、
ファミコン時代は巨大キャラを表現するために背景に絵を描いてスライドさせてたんだな
キャラクターなんだけどあくまで画面背景だから交わることは出来無いって葛藤でも話は作れそう
当時を知る人かレトロオタの一部にしかピンと来ないのが致命的だけど
>>21 背景もバンク切り替えで交換できるよ。
パレットが一致しないと色がおかしくなるけど。
シュガーラッシュに出てたストの悪役の人は、ベガなのか、バイソン将軍なのか
>>23 日本ではベガで、向こうではバイソン将軍と名乗ってもいいじゃないw
サガットも出てたら良かったのになぁ…(・ω・)
>>25 サガットはこういう集まり嫌いそうじゃない?
この映画はアーケード中心だったけど 海外のゲーム事情ってどうなんだろう やっぱりスマホアプリに押されてるのかな 懐ゲー満載なのは子どもを連れて劇場に来た元ゲーム少年のお父さん受けを狙ってるんだうな
前スレ埋まったね
今日観てきた。他にお客さんいたのに目から変な汁が溢れて焦ったw レース中にヴァネロペがキャンディ大王に 追いついた時の表情で俺のニヤニヤMAX この映画に出会えてホントよかった
>>25 まあ、出しても喋らせるのは難しかったのかもな、ほかには目もくれない求道者みたいなシリアスなキャラだとその雰囲気が壊れるのは避けたいだろうし
そう考えるとザンギエフは必要なキャストだったんだろうな。普通に良い人なわけでw
サティーンは知らんけど他の慰めてるキャラはゾンビとかパックマンのゴーストみたいな最初から愛嬌のあるキャラだったりするし
(ゾンビの心臓を引きちぎった人はしらんけど、まあその人も演技どおり荒々しい人物なんだろう、多分)
青いエロいねーちゃんは元ネタあるのか?
前スレで3Dの事を教えて頂いた者です。 本日、デジタル3−Dシネマ(Real-d)にて鑑賞してきました。 映画は大変面白く3D映像も良かったです。 悪者の親玉がパックマンの敵だったのが良かったです。 予告で流れてた。ピーって吹くと長くなる笛の3Dが凄かったです。
>>25 タイで修行中
リュウはケンと飲みに言ってたねw
細かいネタの仕込みが凄く良かった。
ワリオも出てなかったね。
斧のゾンビって何のゲーム?
>>33 セガのハウス・オブ・ザ・デッドの雑魚ゾンビ
もうダメだな サントラのArcade Finaleを聴くだけで泣いちまうw
36 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 22:02:43.23 ID:nC8MfL5N
今日観てきました!面白かった〜 最後にラルフが悪役失格だろ?みたいに言っているところ、 英語では何と言っているのでしょうか? お分かりになる方教えてくださいませ。
映画見に来てる客層ってどんな感じなんだろ、 自分はディズニーファンなんでこの映画見に行ったけど、 2ちゃんだとやっぱりゲーム好きな人も多く見に行ってるようだし 普段のディズニーアニメとかなり客層が違う気がする。
>>37 家族連れが多かった。
ゲーム好きはそんなにいなそうな感じだった
普通にファミリー多かったけどな 子どもが歓声上げてたわwww 高校生以上、大人も結構いたみたいね
>>32 でしょ?
自分は笛の3D見て「この3D、バカにできない」と思ったww
ディズニーとまったく縁がないし ディズニー映画なんて小学生の時親に無理矢理連れて行かれた モンスターズインクくらいしか見たことないし、内容もよく覚えてない でも週末これを見てすごくいいと思った 今俺のiPhoneの待受けはヴァネロペだ 明日会社行きたくない
モンスターズインクもう一回観てもいいんじゃない? シュガーラッシュ好きならモンスターズインクも好きになる気がする
>>37 今日は家族連れ多かった
でも曜日とか時間帯によって客層変わるだろうし
そのうちリピーターだけが来るようになって大きいお友達だらけになりそう
>>40 あれって何なの?凄く手前まで伸びてるし
3Dとは別なの?
シュガーラッシュはディズニーのアトラクションにならないかな 無駄に甘い香りが漂いそうだけど
ヴァネロペのオリジナルの声はあんまかわいくないな まるでヴァネロペが変顔で鶏みたいな口の動きでぺちゃくちゃ喋ってるように見えるな、ちょっと久本っぽいし ぐぐったら40過ぎの人で肩書きはたくさんあるけどコメディアンでもある人がやってるんだね 確かにそれっぽいや
本国で子役がやったのを日本で大人が吹き替えるのはよくあるけど、今回は逆なん?
>>47 アトラクションじゃなくていいから あのゲーセンとゲームをディズニーのなかに
置いてくれればいい、やりにいくからさぁ
51 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 23:14:46.20 ID:QOjDXtj2
シュガー・ラッシュって実際にあるゲームなの? それとも映画だけの話?
架空のゲームだけど こういうのは映画公開後に実際にゲーム化されるだろうね
字幕版が公開されないのは残念だけど、 字幕で見てたらヴァネロペたんにハートわしづかみにされることはなかったと思うし、 功罪相半ばってとこだな
でも吹替え版のキャスティングスタッフにはGJ部と言わざるを無い ヴァネロペの声はピッタリだ
55 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 23:25:01.76 ID:QOjDXtj2
56 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 23:26:20.99 ID:NTuonbd3
>>55 英語版公式サイトだとGAMESの項目で
色々と遊べるみたいだけどね
59 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 00:15:40.46 ID:eriTpKpK
>>56 なんだ、フィックスイットフェリックスも架空の作品なのか
てことはヒーローズ・デューティも架空か
女の子かわいかったな
Qバートは実際に存在してたんだよな
キャラデザイン良いよね ラルフのオーバーオールといいフィリックスの帽子といい、一目でゲームのキャラと分かる
もろにマリオとドンキーでしょ
しかし、悪役の会のメンバーが未だに何名かがわからない… 自分の国のはわかるけど、海外ゲームとなるとわからんなぁ…
ゲームが好きだからなんとなく見に行ったんだが 紙ひこうきは同時上映だったんだな ディズニーあまり見ないからてっきり映画前のおまけ的なものかと 2Dで見たけど3Dでも見たいな 映画全然見ないけどもう一度劇場行って見たいと思ったの初めて
3D版だと紙ひこうきも3D化されてるの?2D版観たから確かめられず・・・
当然3Dだよ
私のヒーローへの裏って何が書いてあったの? 見逃した。。
ヴァネロペの中の人性格正反対でワロタ
ヒーローズデューティーは架空だが フィックスイットフェリックスは実在する ちなみにロルフよりも鳥が怖い
73 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 01:12:12.77 ID:eriTpKpK
マジ? それディズニー公式ゲーじゃない
>>71 架空だよ、映画の為にアーケード筐体も作ったけどw
エイプネタか、、、
ヴァネロピが可愛すぎる向こうのお前らがマイリトルポニーにハマるのも解るわ
78 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 01:22:05.86 ID:eriTpKpK
>>76 その略し方でMOTHER思い出した
任天堂のゲームキャラも登場してほしかったなぁ
ドットを二つ動かしただけなのに、ターボの渦巻く嫉妬が伝わってゾクリとした
>>27 海外はアケは「日本以上に冷え込んでる」んだけどな・・・
>>30 モータルコンバットのカノウだなw
あいつはすんげえ悪役だぜw
昨日、彼女が妹から映画のタダ券貰ったからと 半強制的にシュガーラッシュ見に連れて行かれた 彼女とは映画の趣味は合わないしディズニーアニメの作品なんてアンパンマン・ドラえもんと一緒で子供が見る映画 一切興味がない俺には半ば苦痛でしかなかったんだが 喰わず嫌いって良くないね いざ上映が始まって最初から入り込んでしまったわw メチャクチャ面白かったしもう一回見たいとも思った 途中ウルっと来て終わった後は心が暖かくなったよ 兎に角、理屈抜きで楽しめたわ
脚本がまたしっかりしてんだよな
>>81 モータルコンバットはよく知らんがフェイタリティで心臓でも抜くんですかね('A`)
つうかフェイタリティを全員やらかすあたり全員悪役なんでは・・・
ゴッドオブウォーのクレイトスさんも主人公なのに殆ど悪役だしな・・・
86 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 02:49:19.22 ID:Nq+RGnCw
Qバートやタッパーを現役で遊んでいまだにスト4やったりしてる身としては いろいろ感涙ものの映画だったなぁ。 家族で観に行ったけど、前もって子供にQバートやタッパー、スト2の動画を 見せといて良かった。子供大はしゃぎ。
無理して自分を変えるんじゃなくて そのままの自分が一番いい というテーマは最近のディズニーだとティンカー・ベルでも描いてたけど やっぱり見せ方が手慣れていてうまいから同じテーマでもどっちもいい出来だったな
ヴァネロペってモモクロ緑に似てるな。
>>73 ドンキーコングとクレイジークライマーを合わせたみたいだなぁ
>>73 3面から鬼畜難易度だがこれぐらいがいいんだよな
>>84 心臓抜くだけならまだ優しい方だよw
人体バラバラとか普通にあるw
マリオはオオトリで最後にちょこっと出るのかと思ったら出なかったな
版権の問題かと思って調べたら、稀代の大スターを起用する展開がなかっただけとか
それに引き換え、意味なく出まくったソニック兄さん笑える
>>87 くもりときどきミートボールの女キャスターも素の自分で良いって話だったな
マリオが出たら全てを持っていってしまうからな 扱いが難しいよ
じゃあの緑でも出しておこう
出た場合、イタリア語しか喋らないのだろうか>マリオ
子供が見たいって言うから昨日見てきた てか架空のゲームなのかよ…子供に全部本当にあるゲームだよって言っちゃったじゃねえか
キノコは出てたな
でも2で出す気らしいぞ、フェリックスと仲が良い設定もあったし news.livedoor.com/article/detail/7225688/
出るとしてもマリオは喋らないだろ 喋るとしてもゲームと同じでHere we go!とかマンマミーヤぐらいと思う
youtube.com/watch?v=JDIPVGFuz2c&feature=fvwp&NR=1 1:39にピーチとデイジーがいる気がするんだよな
ピーチならピンクのドレスだろうってのはあるしなあ。 他のゲームかディズニーキャラでは? ディズニーキャラはゲームと関係なくカメオ出演してるらしいし。
ドレス着たキャラ2人と春麗が歩いてるところが女子会みたいだったな そっか春麗も女の子だもんな
104 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 08:13:47.22 ID:tuHWirOY
ヴァネロペはホントに声で何倍も魅力的になってるわ。 声は違和感なければそこまで拘らん方だが、ヴァネロペはもうあの声以外は 考えられん。 小生意気な中にけなげざも感じられた・・おじさん、おとうさん、疲れたサラリーマン ホイホイだ・・あの子(ヴァネロペ)は凄い。
じゃあ英語版は視聴しないほうがいいかもね…
>>102 ルイスと未来泥棒のキャラとかだったり日本ではマイナーな作品からのカメオ出演だから
みんなあんまり気づかないだろうなぁとか思ったよ
マリオは有名すぎて浮くから出ないんだろうなww それに喋ってないけど「ヤッフー」とかの掛け声で声は既に定着しちゃってるから、 喋るとしたらあの声で会話することになるけど この声で普通に話されると違和感ありそう
日本語版はロリコン 煽りに聞こえるかもしれないけど大人の事情を知ってる人はわかる
すごい細かいとこだが、タッパーの店の画廊で合うマルコフスキーが壁に衝突しても突き進もうとして横スライドしてるとこで 地味にゲームあるあるだなぁと思ったよ
がんばれゴエモンOVA二種 アメリカ語ゼルダの伝説 その剣で私を好きなようにして! アメリカ語ロックマン 日本語ロックマンOVA FF5OVAは見た。どれも面白かった 他のゲームのOVAって何かある?
こっちは誤爆だ… スマン
軍曹に燃え&萌えでヤバかった、良い意味で予想を裏切られた映画だな 友達に誘われなきゃ見に行かなかっただろうし感謝、名作だわこれ ヒーローズデューティとシュガーラッシュがTDLに入ったら多分やりに行くwwww しかしこれロリコンや虹オタには衝撃だろうな、今までのディズニー♀キャラ=萌えない という図式をすごく自然な形で崩してきた革新的な存在だよヴァネロペ。 諸星すみれの名前も一気に知名度上がって数年後は深夜でメインヒロインばんばん出てるでこれ まあ俺は誰がなんと言おうと軍曹推しだが
2を制作する予定はあるのか?
マリオは マリオ&ルイージRPG で「パッピーパルボーバルパーピー」とか謎の言語で喋ってたな
ティンカーベルがしゃべる時代なんだからマリオが喋っても問題無し
軍曹がツンデレで ヴァネロペはギャル姫か 従来のディズニーからは考えられんな。
ヴァネロペはあの結末を考えるとディズニープリンセスになるんだろうか? 加入についての公式的アナウンスはないが まあ相手役いないし(ラルフとはあくまで友情だし)同じく相手役いないメリダとともに正式なディズニープリンセスになれるかは微妙な所か
偉い人に「プリンセス出せ」と言われたとか ところがやっと出たプリンセスは数秒後に共和制に移行w もしかして偉い人は大激怒なんじゃなかろうか
ま本人はなりたくないっしょ とか言っちゃう
不幸の果てに最愛の人に出会い、美しいウェディングドレスを披露し誓いのキスを交わした 軍曹がプリンセスなんじゃなかろうか…
悲しい設定がプログラムされてるって話で存在しない弟のコピペ思い出してしまった そんな深い意味の台詞じゃないんだろうけどさ 設定。そう、設定・・・
プリンセスについては単なるくすぐりに見えた ああディズニーも、こんなギャグがかませる時代になったのかと
自社の伝統をひたすら茶化すのは「魔法にかけられて」で散々やってただろw
126 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 13:29:58.02 ID:neFWdLBi
>>120 まあ、設定だけでも一応プリンセスということにしておけば
あとあとグッズや関連商品にする際便利だしな。
キングダムハーツに出す際も自然になるし
127 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 14:07:10.42 ID:ciPhoGyE
ラルフも言ってるしこの映画のテーマでもある古くてもいいものはあるってのに引っ掛けてんだよプリンセスになる展開は 虐げられてる女が最後にプリンセスになるってのはディズニーアニメの古くからの伝統だし まああとは単純にサービスでしょう
3Dアニメは可愛くない!可愛さなら日本のアニメが負けることは当分無いだろうな とか思ってたけどそんなことはなかった むしろ日本で太刀打ちできるキャラがあまり見つからないレベル
ヴァネロペは本当によく作り込まれたキャラだよな それこそ歴代ディズニーのテンプレには存在しないトレンディなキャラだった
また見てきた ネタバレかも 改めて見ると他の一般ゲームキャラ達の思う『ターボ』とキャンディ大王の言う『ターボ』は違う考え方というのが感じた あとノイズが走るのやっぱバグじゃないっぽいね、最後に記憶取り戻したヴァネロペが不具合ではなく瞬間移動って言ってたし 本当の不具合と思われるキャンディの出したエフェクトは赤色ので表されてる しかし何回見ても飽きない、特にラルフがメダル投げた時からもう最後まで盛り上がりのピークが長すぎ そして持ち上げられた時は何回見ても目を潤わせずにはいられない良い映画だわ
日本アニメの美少女は顔がみんな一緒で面白味がない 紙ひこうきのOLもそうだが個性的なのになぜか惹かれる
動きが豊かだからな 小憎たらしさも相まって尚更可愛く思える
面白かったが、 ヴェネロペはそんなにいいとは思わなかったなー。 コナミコマンドとか、メントスコーラとかの小ネタがいいね。 内容的にもネタ的にも子供向けの顔をかぶったおっさんゲーマー向け映画だと思う。 あと、酒場のシーンで一瞬だけ、ルイージがいたような気がするが……。
>>133 あれ見直したけど帽子の形が違うように感じた
というか地元の映画館の3D暗くてほぼシルエットでしか分からなかった
バグじゃなくて仕様、ってやつか。 裏技的な。
>>135 こいつチートだろ!って廃人連中が騒ぎ始めオンラインアップデートにより下降修正
一気に産廃に…というシュガーラッシュ2を想像した
トイ・ストーリーみたいに息の長い作品になってくれたら良いなあ。
138 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 15:16:00.15 ID:lgrxBseq
後半ゲームがほとんど関係なくなってるのが残念だったな。 映画の流れ自体をゲーム風にするとか、体力ゲージが出るとか、いろいろな設定を期待してたんだけどな
そこまでゲーム風にすると観客は感情移入しにくくなるんじゃないかな 人間にとってはただのゲームだけど ゲームキャラにとっては命と世界(筐体)を賭けた戦いなんだし
前スレで酒場にルイージが居るんじゃないかとの情報があったけど 今日確認してみた所緑のテンガロンハットと緑のマフラーを巻いたキャラクターであって完全にルイージでは無かったわ
面白かった ヴァネロペが精一杯コースを駆け抜けていくところで泣いた めっちゃ生き生きとしてる ペロペロ 主題歌もすべてよかったな AKBアンチが息してなくてワロタ
あんま存在感なかったけどな
日本メディアの如く出しゃばってないからAKBであることにすら気付かなかった というかAKBの声なんて知らないし劇中で十分シュガーラッシュ盛り上げてくれてたからどうでもいい
二回目見たけど全編に渡ってテンポの良さを感じたな 例えば序盤初めてラルフが金のメダルを手にした時妄想モードになるけどその入り方なんかも サクっと入ってサクっと終わるそれでいて内容がわかりやすいんだよな 中盤車壊す所で一段落ついてその後またラストに向かってレースゲームのスピード感も相まってグイグイ行くけど 無駄な展開がなくて目を離す間もなく内容がものすごく濃いんだよな
セントラルステーションにいた天使の輪があるキャラクターってなんだろう あれよくわかんなかった ポンのパドルは二回目で確認できた
この映画、終盤ヴァネロペが映ると邪な気持ちでソワソワして集中できなくなる不具合があるんですが(´・ω・`)
148 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 16:36:10.22 ID:lgrxBseq
今見てきた スタッフロールでほとんどの客が席を立たなかったのが印象的だったなあ
ウォーリーもエンディングがドット絵でおもしろかった
この映画観た子供たちが立派なレトロゲームヲタクになってくれますように・・・
youtubeにもう本編まるごとアップされてんのかよ… あいつら命知らずだろ
普段のAKBの曲はあんまり何回も聴きたいとは思わないけど Sugar RushはiTunes Storeで落として繰り返し聴いてる 作曲が向こうの人だからいつもとテイスト違うのがいいのかな 映画にあっていてよかった
今日ファーストデイなので2回目見てきた。 ラルフが車を壊すところとラストシーンは何度見てもやばいw あと個人的にツボなのが、おじさん兵隊なのぉ? の後の笑い しかし繰り返し見ると1回目には気付かなかったところが結構あるな メントス上での最後の戦闘の時、ターボさんが最終ステージへようこそと言ってた てことはあそこがシュガーラッシュのゲーム内での最終ステージだったのか? もしかしてターボさんがステージを封印した? 大王が初めてラルフと会った時普通に、おまえターボするつもりだろ?って聞いてたが お前がターボだろ!と突っ込みたくなったwww が、その後のセリフで、私の王国にやってきてこのゲームを乗っ取れると思うなよ的な事を言ってた つまり、自分が乗っ取ってたから同じことをやられると心配したわけだ。高度な伏線 AKBの曲は単にこの映画のテーマ曲って事じゃなくて、シュガーラッシュのゲーム内 ミュージックだったんだな。ガキがプレイしてる時に普通に流れてた。
ターボのキャラクターは他のレトロゲームと少し雰囲気が違うな(配色とか) もう少し古い時代のアタリのゲームっぽい感じがする
そういえば大多数の人が紙飛行機を 上映前宣伝と勘違いしてる雰囲気だったw
パックマンのワープゾーンの先の描写を見て、30年近く前の家庭用ハードのゴルフゲームで思いっきりOBにショットしてゴルファーがどこまで遠くに行けるか試した記憶がフラッシュバックしたぜ 笑っちゃうほど遠くまで行けたぜ つまり、この映画はスミソニアンに殿堂入りされるべき傑作 チャイニーズシアターにラルフのデカイ手形が刻印されるだろうってことですよ
紙飛行機の前に流れるミッキーが口笛吹いてるディズニーのクレジット → 高解像度 シュガーラッシュの前に流れる奴 → 8ビット風低解像度 これがやりたいがために、紙飛行機をねじ込んだんじゃないかと思っているw
161 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 17:50:11.63 ID:8FFX3Opr
良作だな
ピクサーの映画だといつも本編上映前に短編が上映されるな
ピクサーちゃうでー
164 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 17:58:37.25 ID:lgrxBseq
シュガー・ラッシュの女の子って時々画面が乱れてる時点で、中国の海賊版ゲームから来たキャラだと踏んでたんだけど違ったな。 なんか中国娘っぽいし、そっちの方がオチとしてしっくり来るんだけど、元の設定はそうだったけど止めたとかなのかな?
マリオが喋るかどうかの話題があったけど、 マリオは古谷声で喋るアニメがあったんだぜw ピーチ姫救出大作戦っていうタイトルで クッパは和田アキ子
何で海賊版のキャラでしたってオチがしっくり来るんだよ 脚本の流れと全然関係ないだろ
>>164 シュガーラッシュそのものが日本製のゲームという設定ですよ
だからメインキャラが東洋人っぽいのは当たり前ってわけです
>>165 電子音声で喋るはQバートがやっちゃったから
もし続編に登場するなら普通に台詞が有るかもしれんね
そういやマリオは、実質デビュー作のドンキーコングじゃ
公式の名前さえなかったんだな
171 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 18:08:15.31 ID:ZtjxXSFi
ゲームの世界に住みたいです( ̄ー ̄)
シュガーラッシュに入ってからは、ゲームらしさから離れるのかな?と思ったけどプログラムとかバグとかゲーム的演出も充実しててよかった
まさか攻殻機動隊ばりのサイバー空間の視覚化表現が出てくるとはおもわなんだ
見てきた。 なんかドラえもんとアンパンマンと攻殻機動隊がコラボしたような シュールな面白さがあった。もちろん主役はジャイアン。w あとヴァネロペの声14才かよ、上手いな〜と思いながら見てた。 終了後、横に座ってた女の子が「面白かった〜」って親に言ってたのが印象的。 ベガとザンギエフは最初と最後しか出てこないけど このカメオ出演のおかげで「ああ、これゲームの世界のお話なんだ」と妙に納得。 見て損はなし。オススメ。
顔がマリオに似たキャラ出てたね フェリックスの30周年記念パーティーにソニックがさり気なく参加してたなw
確認したら見つかった ヤバイだろこれ…
>>174 >>ベガとザンギエフは最初と最後しか出てこないけど
>>このカメオ出演のおかげで「ああ、これゲームの世界のお話なんだ」と妙に納得。
まさに、話の背景にリアリティを持たせる為に
実在のゲームキャラを多数出しているわけだからね
(客寄せ、話題作りの意味も大いにあるけど本質ではない)
トイ・ストーリーでも脇役のオモチャの多くが実在の玩具だったりします
(ポテトヘッド、スリンキーなどなど)
早くBD売ってくれ 吹替えが欲しいんだよ吹替えが
BDかあ 久々に買おかな
>>109 そこ超笑った。
ゲーム下手だからしょっちゅうあれやってる。
最後のレトロ〜の件で泣いた 子供はニコニコ、おっさんは泣いていてよく出来ていた
184 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 18:52:05.46 ID:plN7ndah
>>127 うまい脚本といえるかもしれないけど
別にあってもなくても感動は変わらないような気もする
>>142 そういう事を書くからAKBは気持ち悪いんだよ
エッグマンも知らないなんて!
最後の方のヴァネロペが火山でラルフを助ける所ですが、 走ってったと思ったら、いきなり車に乗って現れることがで きたのは何故ですかね?
>>185 本国のディズニーは結構ネットに力入れてるから毎回面白いサイト作ってくれてるよ
ディズニージャパンは普通のサイトだけどww
>>187 ソニックシリーズのヴィランであるエッグマン
>>189 住民が避難する時に、レーサーが車を置いていく箇所があったろ?
あれに乗ってきたんだよ
なぜあの車がサイバグに食われなかったのかが謎だがな
>>189 14人のうちの一人が置いてったマシンの一つじゃね
本編冒頭の邦題の手抜きすぎに見えた。 ゲームぽくなってた?
>>189 クランベリーナ・ディ・キャラメロていう箕輪はるかがあててる奴のマシンだった
あいつがリタイヤした描写があったかは覚えてねえや、あるとしたらアイテムで死んだ奴の一人
大王は車ごと食われてたな ヴァネロペがラルフ救出に使った車は白黒の縞模様じゃなかったっけ
大王の車をエンドクレジットの時に壊してたの?
>>200 あれはただの車
ストUのボーナスステージが元ネタ
>>200 あれはストリートファイターのボーナスステージだろう
なるほど 元ネタ知ってればもっと楽しいんだろうな
>>197 大王の車はほとんど白一色だろ
ていうか大王の車
筐体に描かれたヴァネロペが乗ってる車に見えるな
>>204 元々ヴァネロペの車だったものを
大王が奪ったものだからな
大王がラルフの顔見た瞬間、お前ラルフか!ってすぐ分かったのも伏線になってるんだなあと後から思った。
今日1000円だったから見てきたけど面白かった ゲームファンならわかる小ネタがちりばめられてて見てて楽しかったな ストーリーもよかったし見てよかった映画だったわ メタルギアの!が出てきた時は興奮したw
>>206 古いゲームだから顔なじみのはずだからね、うまいなw
日本版はゲームと同じ効果音だったような
細かいとこまでよく考えられてるよなあと感心する セントラル駅のシーンとかじっくり観察してみたいわ
独房の鉄柵って食べられそうだなーと思ってた
凄くどうでもいいんだけどさ、最後に画面越しにラルフとヴァネロペが目を合わせるシーンあるじゃん 考えてみるとあれヴァネロペから見るとラルフドット絵なんだよなww
なるほどそれは笑える
>>212 フェリックスがハンマーで鉄柵を叩いたら
寧ろ柵を強化してしまい、嘆くシーンが一番笑えた
自分以外の客も唯一このシーンで笑ってた
トンネルのところで、 ラルフが何か思いついてコーラの山に向かった後、 サイ・バグが大勢やってきて、ヴェネロペ、フェリックス、軍曹がトンネルに入るんだけど、 ヴェネロペだけが入れなくて取り残されてしまう。 ヴェネロペに迫るサイ・バグ、というシーンでフェリックスがハンマーを手に取る。 おそらく、何の意味も無いのに。
218 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 20:37:06.09 ID:r7gPm4nI
>>216 俺が見たときもガキども笑ってたよ
あそこは秀逸なギャグだな
今日観て来たけど個人的には王さまの正体がマジでビビった
伏線全然気づかなかったわ
>>216 自分もそのシーン吹いたw
よくこんな面白いネタ思いつくなぁと感心したわ
>>214 そのアングルもあるかと期待してたw
最後ヴァネロペが王女だった、っていうのはセルフパロディでたいした意味はなさそうだな…って上に書いてあったけど
尻込みして2Dで見ちゃったから公開中にもっかい3Dで見たい
ターボは中盤の話しで死んだことになってて、 キャンデイ大王がターボでなくても、悪事を企ててる悪い大王ということでも筋は通る。 だが、実はターボだった、ということがわかって、それまでの細かい伏線が一気に回収され、 さらにサイ・バグに食われて、次のサイ・バグと一体化する伏線になるという、 この脚本の畳み込み方は、並みのハリウッド映画以上だな。 だいたい、最初に悪いキャラを立てて、対立軸を明示してから最後まで押し通すから。 これは推理仕立て映画の手法なんだが、シュガー・ラッシュを推理映画と思って見るわけないから油断した。
>>219 そういう設定だから仕方が無いよなあれは
メントスコーラの未完成ステージは結局何だったんだろう
>>223 没データじゃないかな
プレイヤー自身が選ぶことはできんけどデータ自体は存在してるみたいなもんじゃないかと。割りとそういうゲーム多いし
プレイヤーにとっては知らない事なんだけどだいたいのゲームにはボツになったステージや設定がたくさんあって 開発者側からするとそういうのもちゃんとあるよと見せたかったのかもな
226 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 21:04:35.53 ID:plN7ndah
けつばんだな!
なるほど 昔のゲームのバグや没データに詰まってたプレイヤー視点からのロマンを 作品終盤の重要な役割に持ってきて、それで話を成り立たせててすごいし ゲーム好きな人が作ったんだなってのも感じる
>>222 直し屋フェリックスは役に立たずに壊し屋ラルフが活躍できる場面がある
ということを端的に示していてうまい作りだと思った
>>224 ヴァネロペが秘密の入り口を見つけたといってたし
裏技で隠れステージとして入れるようにしてあったのかもな
>>206 ほぼ同世代のゲームと思われるヒーローズデューティーとシュガーラッシュ
ヒーローズデューティーの軍曹はフェリックスの顔も名前も知らなかったのに
シュガーラッシュの大王は「おまえラルフか!」とラルフの顔も名前も知っていた
さらにフェリックスが「最近のゲームの人は知らないだろうけど」とターボの解説
というご丁寧な伏線が張りまくりなのに大王の正体に気がつかなかったヤツ→ orz 俺
>>229 俺も気づかないニブチンだった…
最初王様怪しい!→あれ?王様実はいい人?とまんまと騙されてた
>>229 いや気付かないってw
多分このスレの9割は分からなかったと思うよ
二度目見てきたやっぱ泣けた 早くBDほしい〜
俺の後ろで見てた子供が「あのおじさん良い人だね」って話してたわ その後の展開にはビビったかな
優れた伏線ってのはやっぱり張りまくりでも気づかないんだよね
フェリックスの何でも直せる能力って設定的にはちょっとおかしいよな 自分のゲーム内の物かラルフが壊した物って制約があった方が自然だった まぁそれだと牢屋の棒が強化されるギャグは使えないがw
>>229 なるほど・・・最近のゲームの人なのにターボを知ってるってのが伏線でありヒントか
すごい感心した
>>229 書いた後に気付いたけど
軍曹:レトロゲームのキャラであるフェリックスの顔も名前も知らなかった
大王:レトロゲームのキャラであるラルフの顔も名前もよく知っていた
軍曹:ターボとは何か知らなかった(さらにフェリックスが「最近のゲームの人は知らないだろうけど」と発言)
大王:最近のゲームの人なのにターボとは何かをよく知っていた
ここまでやってもすっかりさっぱり気付かなかったイケメンはいないよな? orz 俺は気付かなかった…
240 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 21:21:15.23 ID:plN7ndah
ていうかあのテンポの速さと詰め込み具合でやられたら考えてる暇なないよ
連発される小ネタの数々を味わうのに精一杯で 伏線に気づくどころじゃないってのはあるね
>>239 シュガーラッシュ、カウントダウンもタイトルのロゴもまんまマリオカートだなw
>>238 いや、この脚本の上手いところは、タッパーの酒場をもってきて、
他のゲームのキャラが交流してるシーンを入れたところ。
おまけに「タッパーは物知りだから」という設定を出せば、
大王がラルフを知ってても、「ウワサで知ってる」くらいにしか観客は思わない。
たしかに、大王がラルフを知ってたときは一瞬「?」となったが、
それくらいの理由付けを省略する映画は多いからな。
まあ「ウワサで知ってる」ということで脳内補間した。
さらに計算されてることには、
普通ならラルフは「大王は俺のこと知ってるの?」と聞き返すべきなんだが、
それをはぐらかして話を進めたとこ。
聞き返せば、そこで伏線だと観客にバレるというぎりぎりの線だった。
見てきたよ。 まぁ言いたい事は上で大体語られてるから改めて言う事もないわなw 素晴らしい映画だった
王様、なんか臭うな〜とは思ったけど ターボと関係あるとは思わなかった。やられた……
レースの主催者まで出場するのも今思えば怪しいな 自分はラルフの事を知ってるのも「おじいさんだから」みたいな理由で勝手に納得して気にも留めなかった…
映画よりも、後ろで見てた女児が「・・・・んっ」「あふっ・・・」って喘ぎ声みたいのをずっとあげてたのが気になった。
車破壊した後メダル投げるまでは泣いてすすってる声聞こえたな、すぐにピタッと止まったけど
まぁそもそもあんなかわいいキャラばっかりのプレイヤー選択画面で
1人だけかわいくない老人が混ざってる時点で怪しむべきだったんだけどね
>>247 おまw
大王本人がレースに出てるから自分が1位になるために優れたレーサーであるヴァネロペを排除したのかなと最初思ってたんだけどね そこからターボへ結びつける発想が出て来なかった ヴァネロペがゴールしたら元に戻ってしまうという設定はちょっと苦しいなと思った
あんなにあんなにあんなに欲しかったカートを 「おまえのためなんだ」と壊されちゃうショックは 子供だったら胸が張り裂けそうなくらい分かるだろうね 大人だって涙目だったもんな それがすっかり直って帰ってくるカタルシス
そういや一番左のペダルってなんだったんだ?アイテム使用?
見てきた。面白かった。 子供向けアニメに大人しか解らないネタを仕込むのは、どっちかと言えば日本アニメ的。 外に出れる出れないって話は、プログラム上で存在しないキャラ扱いになっていたからって事でいいのかな?
キャンディの説明をまともに信じ込まされた人が大半だろうなあ 始めから悪役だと思わせないようにする工夫がされてたから 本当よく練られてるよね
>>250 実際ゲームでもよくあることだけどね、バグってもひと段落してロードし直せば元通りなんて
都合がいいなとは思うだろうけどw
>>252 車に寄るけど恐らくクラッチ
ギアを入れ替える時に必要
>>252 普通に「クラッチあるんだ。。。難し〜。」と思ってた。
257 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 21:46:43.92 ID:wblNFlbH
もしかしてあんなかわいいデザインなのにみんなマニュアル車なのか
AKBファンは一言余計で萎える
261 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 21:49:38.66 ID:wblNFlbH
あっヴァネロペでしたw
MT車の運転をすぐにマスターするところで ヴァネロペが本当はすごいドライバーだって示してるんだろうなと思って見てた
脚本すごいよね。 伏線の張り方とか小ネタの仕込み方とか。 どうするとここまでの完成度で仕上げられるんだろう。
下二行はいらない
>>262 ギアチェンジの次にはドリフトしてるもんなあ
大王は最初出てきたとき一人だけ男だわ、王様なのにレース参加するわで違和感を感じるんだけど 見てる内にシュガーラッシュのキャラなんだって認識させられちゃうのが中々・・・ ターボの説明とかの伏線もけっこうタイミングずらしてくるのが上手いよね
レーサーになるべく作られたキャラなんだから って本人も言ってたし カートの運転操作は最初からプログラミングされてる 大王のせいで記憶が封印されててもレーサーの本能として覚えてるんだよ プレイヤーが操作するほうはどうなのかと言うと 最近のレースゲームはオートマモードとマニュアルモードと選べるよね たしかイニDなんかは選べたような記憶がある
267 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 21:55:10.55 ID:plN7ndah
主人公が嫌われてるけどみんなの仲間になりたいってのから始まったのに なぜか途中でヒーローを目指す話になるし 敵役は忘れ去られた古いゲームの元人気キャラクターでいつまでも一番でいたいという純粋な気持ちを 持っているのにも関わらず無残に殺される なのに主人公の最後の締めのセリフが「古いゲームもいいよね」 しかも主人公の最初の目的であった自分を嫌っていた者たちに受け入れられる描写はなし 何が言いたいのかさっぱり分からないのがシュガーラッシュ
>>267 これは本当に映画観たのか疑うレベル
ヒーローにはならずともいいと言ってるし、ターボという存在は嫉妬の鬼だし、最後は仲間の待遇が良くなったとこをしっかり見せてる
一体どんな見方したんだ、、、
>>267 (…のレスを反対の意味で読んでください)
ってことか
そこまで読み込むくらい映画楽しんだんだなwwwwwwww
271 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 21:59:32.27 ID:ugSYdKHE
>>268 過去スレ見てりゃわかるけど同じ指摘してる人何人もいるよ
>>267 ヒーローになれば仲間になれると思ったんだよ
純粋な自己中じゃ困るんですが
ケーキとか受け入れられる描写はあったでしょ
もういちど劇場に行って観なおすべき
ガンのゲームでサイ・バクたちはあの立ち上る光に反応してるの? あれはコーラの泡で代替できたってこと?
ラルフのゲームは実在しないんだね 似たようなゲームはありそうだけど、実在したらやりたかった
>>271 それじゃみんなどうかしてるとしか言いようがない
あまりにも実際と違いすぎる。解釈や評価の差って問題じゃないぞ
> 敵役は忘れ去られた古いゲームの元人気キャラクターでいつまでも一番でいたいという純粋な気持ちを
> 持っているのにも関わらず無残に殺される
過去の栄光にすがって他の人の存在を弄ってまで一番でいたいというのが純粋な気持ちとな…
あっ
>>267 の嬉しがることを言ってあげよう
君の感性は普通の人とは違うと思う
>>273 虫だから走光性でもあるんだろう というかゲーム終わる度にあれで消されてたのかなあいつら
>>264 あれは、マリオカート設定(ドリフトコマンドがプログラムされてる/SFCマリオカートだとLRボタンでドリフト)んだと思ってた。
ゲーム的にもそんな感じでしょ。
まあ、リアル志向のレースゲームでも、ブレーキ踏めばすぐドリフトする奴は多いけど。
283 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 22:04:59.32 ID:psmun8T4
>>272 違うだろ
メダルが欲しかっただけでヒーローになりたいなんて描写は最初はなかったぞ
あったのはあのホテルに住んで見たいみんなに受け入れられたいって気持ち
ヒーローとしてのフィリックスに憧れてたわけじゃない
メダルをとりたい=ヒーローになりたいって見方してる人いるけど全然違うとと思うなあ
メダルを欲しがった動機はヒーローになりたいからってのじゃないのに無理矢理ヒーロー論の話に持ってってる感は否めないよ
>>273 あのコーラはマグマ並みの温度で…メントス入れたら火柱が…
炭酸飲料の火柱って何って思うかもしれないけど…とにかく火柱立って誘虫灯の代わりになったんですよ!
>>279 ヒーローオブデューティーの柱は光るだけだから集まっても消えるわけじゃないよ
286 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 22:06:37.57 ID:bqXsnWk+
287 :
267 :2013/04/01(月) 22:06:50.12 ID:plN7ndah
単純に序盤はゴミ場からの脱却を謀ったんでないの?
キャラクターの心情を理屈で図っちゃいかん
>>273 どう見ても「立ち上がる光の柱に群がる習性」がプログラムされてるでしょうが
ラルフが紛れ込んだヒーローズデューティーのゲーム終了のシーンを観なおすべき
さらにバグと一体化した大王がバグの目になって「光だ…」とつぶやきながら
光の柱に近づいていって、大王の目に戻って(我に帰って)光の柱から逃げようとする
という、めっちゃ分かりやすい説明カットまで入ってるじゃあーりませんか
このスレ、10分目を離してるスキに20レス以上進むとかはええや!
>>284 ご丁寧にありがとう。マグマの温度なら殺傷するわなw
>>292 観た人増えてるね
気が付いたら俺だけかなりレスしてたけどwww好きだからしゃーない
ストーリー的な破綻は特に感じなかったし。 作品設定中のリアリティは保たれていたと思うし。(設定自体はフィクションだけど、行動はリアル) 良くできてると思うよ。
>>285 公式サイトの解説には「卵を産んでドンドン増えるんで、
成虫はゲーム終了のたびに光に群がる習性で消去される」って書いてあったような
待てよ? とするとシュガーラッシュの世界に卵が残ってたらマズイんじゃないか?
ベガ様の口からからターボとか言われたら吹くしかないじゃないですか。 やっぱ狙ってたのかな?
すみません 汚してるようだったらROMるだけにするよ
>>296 そうなのか、公式まだ見てないから知らなかった。すまん
>>290 もご丁寧にどうも。
あと大王は融合されたのって生き残りたいっていう気持ちでサイ・バクと50:50になったんかな?
ごめんサイ・バグのとくせいあんまわかってないわorz
>>296 ゴールしたときの良く分からない浄化で消滅したんだよきっと
そういや、パンフのあらすじには >腕は抜群なのに、レースに出られないヴァネロペ って載っててあれ?と思った その後、ラルフと新しいカートを作ることにするとあるので、時系列は間違ってない
ソニックがリングをばらまくシーンはにやっとした
>>300 バグは食べたモノを取り込んで融合するって軍曹がゆってた
で、ラルフが持ってた銃が食べられたらバグの前脚が銃になった
というわけで大王もバグに食べられて融合しただけかと
とすると結婚式場で軍曹の彼氏を食べたバグにも彼氏の顔が生えてきて
軍曹が半狂乱になって破壊したのは彼氏の顔が生えたバグだったのかも…
>>267 ヒーローになりたいと飛び出したラルフは、
シュガーラッシュというゲームの中で、レーサーになりたくてもなれないヴァネロペと出会う。
ヴァネロペがいじめられてる原因は、大王が記憶を消したからだ。
でも、ヴァネロペがゴールすれば、リセットされるのだ。
ゴールをめざすヴァネロペだが、敵が現れてゲームの世界が壊れそう。
ヴァネロペだけは、外に逃げられない。
そこでラルフは自分の身を犠牲にしてでも、敵を倒しにいく。
しかし、ラルフは敵に勝てず、せめてヴァネロペを助けるために火山に飛び込み、噴火を誘発させようとする。
ラルフは、「ヒーローになれなくても、ヴァネロペを助けられればそれでいい」と達観する。
危機一髪、ラルフをヴァネロペが助け、敵は消える。
ヴァネロペがゴールすると、記憶は戻り、プリンセスに戻る。
しかし、「本当の自分が一番」と、ヴァネロペはレーサーに戻る。
こうして、ラルフも元の悪役に戻った。
ラルフは、ヒーローのメダルよりももっと素晴らしいヴァネロペとの友情を得た。
子供には夢を与え、大人には生き方を諭す映画だよ。
307 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 22:27:46.24 ID:plN7ndah
ヒーローになりたいって飛び出したんだっけ? もうそれすら覚えてないや なにがなんだかごっちゃになってきた
軍曹の説明は自分も聞いてたけど、まさかの人間も一部にしてしまうのねw 結婚相手を打ち殺したんなら度々あった軍曹の過去も納得いくね。
>>307 もともとは、「悪役がヒーローになりたい」という動機からシナリオが始まってるはず。
だが、それだと、ラルフが自分勝手なヤツになるので、
「みんなにチヤホヤされたいので、ヒーローのメダルが欲しい」に微調整されてる。
311 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 22:35:51.19 ID:EFCAZVqF
別に自分勝手に描いていいのにな そっからの反省と成長を描けばいいだけで 最初からそんな悪いやつじゃないからキャラクターの成長としてどうなのってか成長してるかって思わなくもない 悪いのはあのカクカク動く住人とフィリックスじゃん
自分のケツをちゃんと自分で拭っただけじゃなく 一人の女の子も救ってるからな
>>311 まあ彼らも本当に恐れてたからな、生理的に無理とかそういう嫌い方じゃない
ジーンは俺も擁護できん
軍曹に悲しい過去がプログラムされてるように ヴァネロペにレーサーのテクニックがプログラムされてるように あのビルの住人にも「壊し屋ラルフはイヤなヤツ」という感情が プログラムされてるんじゃないかなぁ…とすれば悪いとも言えないかも
王様の正体発覚までの順序立て?というか 観客に『ターボ』という言葉を印象付けさせるのが上手かったね 「ターボ、ターボってみんな言ってるけどどういう意味?」って疑問を感じさせて 引っ掛かりを持たせておいて、後に「なるほど、昔そういうことがあったのね」って 観客に理解させることでしっかり頭にインプットさせておくという…。 そこが下手だったら正体が分かってもこいつ誰?状態で興醒めだったろうし、 本当にどこまでもよく考えて作られてると思う。
ヴァネロペよ…フォースを使うのぢゃ…
>>315 俺も最初ターボするってそんな動詞聞いたことねぇよ、説明聞き逃したのか?
と思ってみてたら後で解説があってほっとしたわw
地上波で冒頭やった時の実況スレではスト2ターボのことだと思ってる人が多かったな。ベガが言ったから
ゲーオタしか伝わらない専門用語かと思った>ターボする
ウィキペディアの項目ネタバレしすぎだろw
2本線の枝が消えるのがヴァネロペのソックスの伏線だったなんてなー
>>319 あえてそういう語感を狙ったんだろうね
俺も騙されたし
ペネロペと聞いてガンダムを思い出す俺は、もうナイスミドル
ターボさんと、トイ3のロッツォが自身の過去を含めて似てると思った。
キャンディ王とラルフの会話で「不具合があったとしても絶対に子供に受け入れられる」 ってあるけどゲームを齧ってると感慨深いセリフだな 不具合でも面白いと思われれば仕様になるのは現実のゲームでも一緒 今では常識として認知されているものでも元々はバグだったってことも
インベーダーの名古屋撃ちって仕様だったのかバグだったのか
シュガーラッシュのthe art of〜って翻訳版は今のところ出る予定ないのかな?
コナミコマンドはオールドファン向けの小ネタではあるけど、 キャンディ大王の正体の伏線にもなってるんだな。 シュガーラッシュのプログラムにアクセスするための鍵が NES(海外版ファミコン)コントローラーでコナミコマンド =キャンディ大王が古い世代のゲームキャラであることを示唆してる。
シュガーラッシュって比較的新しい時代のゲームだよな? コナミコマンドを知っている=古いキャラって事なら そのコマンドが使われているシュガーラッシュは古いゲームって事にならないか?
コナミコマンド、ルーツは古いけど 比較的新しい音ゲーとかにも出てくるよね
新しいゲームだからといってプログラマも若い人とは限らないでしょ。
>>326 ポケモンのミュウが浮かんだな 元々あれもバグのデータじゃなかったっけ?
二回目観てきた。 サワービル曰く、レース後にリセットされるともはやバグでなくなるらしいので ヴァネロペのワープは公式なのかバグなのか結局わからんなー サクラの出番は最初だけかと思ってたらレースにもでてたとか エンディングのタッパーにもコナミコマンドのメモが!とか見るところが多すぎてまだまだ追いきれない!
コナミコマンドってゲームを作る側の定番というかベタなお約束だと思ってた
>>333 バグというより、空きスペースにプログラマがこっそり仕込んでおいたデータ
コナミコマンド打ち込むと機体が爆発する粋なゲームもあったよな
>>333 バグというか、スタッフが遊び心で入れといた非公開のデータが
バグで広まって結果公式になった感じ
ミュウというよりもポップンの隠し曲じゃね? 条件を満たせば出てくるってところが ミュウは当時はバグ技で非正規の手段か懸賞でしか手に入れられなかったからな 解禁されれば正式に使えるからミュウよりは安定度高いだろう
バグ技含めて神ゲーと評されるSkate3のゲームキャラが ヴァネロペに出会ったらどうなるんだろうか 地面潜りによる物理演算の荒ぶりを披露してくれるのだろうか
日本のゲーセンのターミナルは美少女キャラとガンダムが大量で騒がしい事になってそう
>>341 ターミナルでお店の経営者の趣味がモロに分かりそう……
と言いたいところだが
このご時世、個人経営のゲーセンなんて死滅してるのかな
344 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 23:41:04.02 ID:r7gPm4nI
フィックス・イット・フェリックスの8ビット感はマジで最高 あのかくかく具合はなんか見てて気持ち良かった そのあとのリアルFPSとの格差もたまらんw
ヴァネロペのワープは"glitch(誤動作)"って明言されてる。 先天的な障害のメタファーになってるし、 それを「本当のワタシ」として受け入れるのがストーリーの肝でしょ。 そこをバグ技と絡めてるのが巧いよね。 ヴァネロペがゴールすることでリセットされるのは、 ターボによる改変部分だけだから、 ヴァネロペのバグは元々シュガーラッシュに含まれてたんじゃないかな。 逆にヴァネロペがシュガーラッシュから出られない、 ってのはターボが後付けしたんだろう。後日談の結婚式には出られてたし。
346 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/01(月) 23:43:14.41 ID:r7gPm4nI
8ビット感アニメで表現するのって逆に難しいのかな?
仕事が立て込んでていけなかったけどやっと観てきたよ。 絶賛まではいかないけどいい出来だったと思う。 ディズニーピクチャーズの3DCGアニメってどこか「B級ピクサー」って 感じだったけどこの作品は違うベクトルでピクサーを超えてる部分があると思う。 ディズニー特有のアニメでの表情の付け方をうまく3Dに落とし込んでる。 特にキャンディー国王とフェリックスはいいね。 そしてヴァネロペ。これはもう完全に萌えキャラといっていいだろう。 吹き替えだけど声もすごく合ってて上手かったと思う。 比較としてはどうかと思うけどメリダとこれとどっちが好きかと聞かれれば こっちと答えるわ。
>>344 あのアパート住人の動きに吹くわwwwwwwwww
あれは上手いと思った。確かにああいう動きなんだよなぁ。
ゲームステーションはズルイよな。あんなの見せられたら
ディスク買ってチェックするしか無いじゃないかwww
春麗&キャミィとピーチ姫&デイジーが歩いてるとこで吹きそうになったわw
絵本ってのが売ってたんだが、どんな内容なのか買った人いる? いい値段だったので、しっかり描き込まれてる絵なら興味あるんだけど
ロリコンが歓喜にむせび泣くスレはここでしょうか。
ヴェネロペに萌えるかどうかは個人の好みだが、一般的な萌えキャラじゃねえだろ。 ディズニー系で一番萌えに寄せてるのはラプンツェルとかだろ。
任天堂キャラはクッパしか出てなくないか
クッパ大王がしっかりと出てたじゃないか
いかん、クッパの存在をガチで忘れてた
358 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 00:03:02.66 ID:oPN1/Zgd
2回目見てきた。本当何回観ても発見があって飽きない。※以下ネタバレ 軍曹 「ターボ?」 フェリックス「新しいゲームから来た人は知らないか〜」 この会話ですでに「SR=ターボされた世界」て事実を匂わせてたんだね。
>>353 ピーチ姫いたよ。春麗と並んで歩いてたじゃん。
>>309 あー、あー、あー、
なるほど。
そりゃ軍曹トラウマだわw
362 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 00:18:55.48 ID:5+yI92HQ
8ビットドットキャラの最高デザインはくにおくんシリーズだと思う
>>328 ああいう系統の物は通例的に言えば翻訳版の発行はまず無いよ。
365 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 00:24:55.70 ID:yPc1rzPw
最初の短編は途中までは最高だったけど結局なにが言いたいのか分からなかった なんじゃありゃ
今日見てきた 面白かったわ。ほんと ブルーレイ買うレベル いやマジでそれしか感想が出ない ディズニー凄いわ
>>365 3DCGと手描きを融合させた新しい試みを用いた意欲作なんだよ
内容はレトロなファンタジーなんだ
あえて気になったところを言うならば
やっぱり車体やメダルの文字はなんとかしてほしかったな
アップのときだけ日本語になるせいで違和感あったり手描き感皆無で気持ち伝わってこなかったり散々だ。
あと、最終的にラルフは自分のゲームの中のやつらと仲良くなったみたいなこと言ってたけど
ちょっとくらい会話シーンとか入れてくれればよかったのに、それがなかったせいで
ラルフがいなかったらゲーム撤去されちゃうってことがわかった→仕方ないから好き嫌いは置いといて仲良くしとくか、みたいな感じに思えちゃってなぁ
まあ会話シーン入れたら入れたで蛇足になるかもしれないけどさ
>>364 そうなんだ。でも他のディズニー映画のは出てたりするよね?
作品によって違うのかな?なんにせよ原語版は読めないから翻訳版が出るのを祈るしかないけど
370 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 00:32:57.52 ID:WjNVpLO3
>>369 それはプログラムが文字打ってるからじゃないのか?
>>369 トイストーリーのときも気になったなそれ
まああれはストーリーに絡まないからいいんだけど、今回のはメダルもカートも重要な役割あるんだからなんとかしてほしかったな…
ローカライズの問題なのかな
>>364 ピクサーはジブリから出るけど
ラプンツェルも翻訳版出なかったなぁ
>>369 出てる物と出てない物があるね。
ごめん、適当な事言ってしまった。
映像は凄かったけど、短編は微妙だった。男の行動が気持ち悪い 男の独りよがりじゃなくて、女性側も好意があるような描写が少しでもあればよかったと思う
紙ひこうきはアカデミーの短編アニメ賞を獲ったやつだな
短編は白雪姫やシンデレラと同じようなもんだろ
というか美女と野獣だな、普通に考えると男の方はクズってとこは
短編良かったけどなぁ ベタベタで物凄い分かりやすいが、だからこそあの短さでも強く印象に残る
紙飛行機の男ディスりすぎワラタ 社畜かなにかかよ
彼は読子・リードマン的な何かに目覚めたのかと
いくつもの届かない想いが吹き溜まって付き動かしていくってところは 挫折した経験があるほど共感できるし、時には後先考えずに行動することだって大事なんだよ たしかにまあ女性側の視点は無いけどね
紙飛行機は良かったけどなぁ。
特にヒロインのキャラデザが秀逸で。
彼女はディズニープリンセスに入れたいぐらいかわいかった。
>>381 男の一目惚れの話だから女性の視点はいらないんじゃないの。
まぁスタッフロールのあたりでは好意を持っているように見えるけど。
紙ひこうきは紙ひこうきに感情移入した
384 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 01:17:25.30 ID:MuwBh5xv
これってファミコンの頃からゲームやってて今でも現役ゲーマーオッサンの 俺みたいのしかネタ完全に理解できないんじゃないかと思って見てたけど ゲーム全くやらない人には楽しめるのかなこれ
ゲーム要素が物足りない!って言う人はレトロネタがあまり入ってこないんだろうな
最後のゴールして世界が浄化されるとこの謎だけど 実はキャンディ大王の治めてた最初のシュガーラッシュの世界が デバッグ版とかβ版だったんじゃないかな コーラ火山作りかけだったし そんでヴェネロペがゴールしたことで条件分岐に変数が入って 正しいリリース版の世界に切り替わった(戻った)とか
>>385 ゲーム全くしない女の子とみたけど
普通に楽しめたみたいだよ
細かいディティールはわからなくても
全体の筋はオーソドックスなディズニー映画だから
大丈夫だと思う
389 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 01:32:03.86 ID:WjNVpLO3
>>387 あれはサイバグの習性(プログラム)じゃないのか?
光の柱に集まるという設定はヒーローズデューティの時点であった
ただシュガーラッシュのメントスコーラはコーラ自体が熱いからサイバグも死んだ
>>365 仕事しろよとしか思えんかった、恋は仕事終わってからしなさい
彼女と一緒に観たとか書かれると ターボしたくなっちゃうじゃないか
>>389 ???
いやごめん、そこには特に触れたつもりはないんだ
その部分は仰る通りだと思う
その後の世界が綺麗に元どおりになって
ヴェネロペのキャラ設定とか
みんなの記憶が戻るとこの話
>>390 ジーンみたいだよなw
文句言ってないでお前は悪役やってろ っていうw
394 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 01:36:54.47 ID:WjNVpLO3
>>392 それはフェリックスがゲームを直したからじゃね
そういえばヴェネロペもディズニープリンセスの仲間入りなのかな?
>>385 ゲームネタが分かればより面白いけど、
分からなくてもお菓子ネタも結構多いから
そっちの小ネタでも楽しめるんじゃないかなぁ。
>>394 フェリックスが直したのはゴールの床の
チェックゾーンだけじゃね?
なんかゴールインしたあと
世界がピカピカ光って綺麗になっていったじゃん
まあただの妄想だけどね!
ヴァネロペにフェリックスのハンマー試してみてよ!って思ったよね
黙れロリコン
ターボによって分離されていたヴァネロペのプログラムが ヴァネロペ自身がゴールする事によって通常プログラムに合流して ヴァネロペが分離されることで辻褄の合わなくなっていた部分の すべてのロジックが修正される。みたいなイメージっぽい。
バグの修復って意味だろうにロリコン扱いされた
>>398 カワイソス
スタッフロールで流れた3曲目わかんね
>>398 ゲーム世界の人間に対しては治癒効果はあっても
バグそのものを修復する機能は無いのかもしれない。
ヴァネロペは一回クリアすると使えるようになるボーナスキャラなのか それともピーチ姫みたいに最初から選べる(はずだった)キャラなのか レースシーンはチキチキマシン猛レースを思い出したな。 CGでリメイクしたらこんな感じかなと。 スターウォーズEP1のポッドレースより面白かった。
>>394 いや、映画内で「ヴェネロペがゴールラインを越えた瞬間、ゲーム環境がリセットされて
本来あるべき姿に戻る」って言ってたやん。
>>406 そうだった
キャンディがヴァネロペのゴールを必死で阻止しようとしてた理由もそれだったな
なんでだろ?
408 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 01:56:15.49 ID:ilawjzVX
期待して見に行ったのにガッカリだったわ ってか大勢を助けるか、それとも1人を助けるかの選択に迷う所とかすげえワクワクしたのに 普通に大勢側が実は悪物に支配されてたっていうクソつまらない展開になっちゃって失望しまくり ダークナイト・ライジング級のガッカリ感
子供向けの映画でどちらか一方を切り捨てる展開になったら それこそドン引きだわ
410 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 02:00:17.03 ID:ilawjzVX
何なんだろうね最近やたら多い 「すごい深い問題についての話だと思ったら、一人の最低のクズが全ての元凶でした」 みたいなの
AKBならまだきゃりーぱみゅぱみゅが良かったな 原宿の若い子ってコンセプトにも合うし、作曲が中田ヤスタカだから8bitサウンドに精通してるでしょ そっちで文句無しだったな
子ども向き大人向き関係なくそういう展開はマニアックなんだよ。 むしろ普段の現実で疲れている大人の方が安直なハッピーエンドを求めるもんだ。
>>410 あんたは発言控えた方がよろし。
ヴァネロペという少女があるべき存在に戻った辺り何も感じなかったのかね
>>390 ???意味分からない。
仕事終わると恋できるのか?違うだろ?
というか、ターボは今回の騒動の元凶じゃないよね ラルフの起こした騒動に巻き込まれる形で倒されたわけだし
>>415 まあシュガーラッシュだけじゃなくゲーム世界全体を危機に晒してしまったラルフはもう少し怒られても
いいと思う軍曹あと30発ほど殴っちゃってくださいよ
軍曹はディズニーというよりドリームワークスの巨大女に似てるな思った
>>414 レトロな頃によくあった「恋は盲目であるべき」ってテーマを知らないんだろうよ
まあ、そんな悪〜い大男が一人の少女を救うハートフルストーリーってわけでいいじゃないの
>>413 いやおかしいよ
だってラルフがヴァネロペをレースに参加させた後に
実は王様があのクズ野郎だったっていうことに気づくんだよ?
もし王様が普通の奴だったらどうしようとしてた訳?
全てが崩壊してたかもしれないんだぞ?
紙ひこうきに感じるところが無いヤツは童貞かキモメン、或いはその両方 死んだ方がいい
なんか釣りバカの知恵遅れが湧いてるなw死ねよ
>>420 ターボ云々はともかくレース参加前から王が悪い奴だってわかってただろ
お前はそのひね曲がった固定概念捨ててもう10回は見直してこい
424 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 02:12:56.72 ID:ilawjzVX
最悪の状況になるはずだったのが、ちょうど最悪のクズ野郎が関わっていたからそいつを倒すことで回避できただけ なにこれ つまり「どんだけ自分のミスでヤバイ状況になっても、もっとクズ野郎を倒すことで何とかなるよ!」っていうことが言いたかったの?
>>420 出場して仮に入賞しても
説得してプレイヤーの選択枠からは自体させるとか
そういう手段もあるんじゃね
ところどころ解釈がズレてんな ストーリーすら理解できてないなら批判すんなよ
>>84 「フェイタリティやるけど一般人」とか「明らかにオーバーキル」なケースもあるぜw
ちなみにフェイタリティ文化は日本の格ゲーにもちょいちょい輸入されてた時期がある
(サムスピの絶命奥義とかね、あとはサムスピ一閃海外版は胴体真っ二つとか色々と)
>>91 マーシー発動後限定のブルータリティとか色々あるからねw
ちなみにベイバリティ(赤ちゃん化)なんて言うホノボノモノもあるw
あとはDC VS モーコンにもフェイタリティあるけど、表現がユルい・・・が、
ジョーカーのフェイタリティは最新作の方に逆輸入されてる上にゴアい事になってるw (玩具の銃でBANG!>ジョーカー笑い>マジ顔で実弾入り拳銃を即座に顔面にぶち込む)
ラルフが屋敷からメダル投げ捨てた後も、ヴァネロぺがすんなりレースに出れたのはなぜ? そこだけ無性に気になる
>>428 メダル消費してた時は、正しい手続きの元に参加しようとしてたから
後半の参加は乱入そのもの
リッジのゴキブリカーみたいに 特定の条件下で出現するNPCなんだよ
解釈間違ってる人は、実はWikipediaを読んだだけだったりしてなwwwww あれ流れだけは全部載ってるからなあ。キャラクターの心理描写なんかは当然無いにせよ
>>343 駄菓子屋系のリース筐体あたりもほとんど消滅してるかんなー
関東圏ならともかくとして、以北の中部、甲信越、東北とかあたりだとゲーム機置いてあるトコ激減しちゃってるしなぁ
ゲーセンあっても、大きいトコ以外だとビデオゲーム置いてあるトコはもう壊滅的とも言う
ラルフは徹頭徹尾、物理的にもプロット的にも破壊の天才だし フェリックスが、直しのプロだってのも貫徹してたな 軍曹の心の傷まで直したのは吹いたw
なんかウザいの増えてきたな('A`)
>>420 記憶改竄という最低最悪な行為をするってことは王様にとって不利で後ろめたい情報があるってことだろ
権力あるゲスに反抗するのはメッセージ性を高めるだけでなく最大幸福を重視したうえでも必要な行動
だれかが理不尽に不当な扱いを受ける元凶は本人でなく他にある
>>429 手続き自体はずっと有効じゃなかったか
大王がかってにメダルを引き出してたけどそれで出場手続きが無効になった訳ではあるまい
>>433 軍曹のトラウマも確かに治したな!
ラルフは自分への偏見も壊したねー
>>436 そうなのか?
メダル引き抜かれた時点で無効になったと思ったが
>>437 コブラに次ぐ第二の鬱フラグクラッシャーかもな
>>438 有効だったからこそスタート位置を通過したときに名前が出たんだと思ったが
>>365 抑えられない気持ちを無理に抑えるのは人生の損失
デスクワークはあとでこなせる
ただあの子とコミュニケーションできるのは今しかないんだよ
って話だと思った
ただ仕事を悪だとかそんな風には描いてないんじゃね
上司があんだけイラつくのも無理ないしそんだけのことされても仕方ない行為だよって風に見えた
>>439 そういやそうだったな
ヴァネロペが順位関係無くゴールすりゃリセットされるから
スタートもそんなノリだったと思ってたわ
プラグ抜かれただけで世界が崩壊してしまうって事は おかんが掃除する時のようなプレッシャーが常にあるんだろうな・・・
>>418 それって恋する描写はもちろん主人公らを取り巻く環境(妨害とか)が上手く描かれないと1人よがりに見えちゃうしなぁ
レトロといえばチャップリンとかキートンみたいにコメディ調なら無茶な行動も笑って許せたかもw
それでもあの絵と雰囲気はすごく気に入ったけどね、あれだけで楽しめた
個人的にはビルから出る時は上司に首根っこ掴まれて追い出されるのがよかったが
>>443 それはわかるこれがミッキーとミニーなら違和感がなかった現実感がありすぎた
445 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 03:25:18.34 ID:B90frJ+7
フェリックスと軍曹のシーンにいちいちグッときた 「あなたのような解像度には〜」と、ひと目惚れするフェリックス そんなフェリックスをウザがるもピンチには機転を利かせて解決したフェリックスに 恋に落ちそうになる軍曹。しかも、上がりながら 直したのはモノだけではないんだね
>>442 ゲーセンでプラグ抜かれるってのはもう二度と起動されないって意味だからおかんと猫リセットはセフセフだろう
>>446 プラグ抜かれた時点で筐体に残っているキャラは死ぬんじゃなかったか?
ヒーローズ・デューティでプレイヤーキャラのショボさに吹いたw 他の隊員キャラみたいにして顔だけプレイヤーにしてやればいいのに なんだあのモニターロボットwww
てか大王の側近のアメからゴールしたらバグが修正されるって聞いてたじゃん ヴァネロペにゴールさせようとしただけで大王がクズ野郎とかは関係ない筈
「体重を乗せると消える二本線の枝」ってのがよくわからなかったなあ。 DVD出たら一時停止してみないと。
あと紙飛行機の奴は俺もどーかと思った。 どうも新技術のデモ的な意味もある短編だったみたいだが、もう少しストーリー うまくできたんでないの? と思う。 ただ「手塚アニメの動きって完全にディズニー・アニメの遺伝子持ってる」ってのが 再確認できたのは収穫。 仕事仲間は完全に「あ、こいつ単純作業のストレスで発狂した」と思ったろーなw
>>451 なんだかオスカーを否定したような発言だね
お前がアニメーション作ったら、きっと歴史に残る名作になるよ
>>330 コナミコマンドは、大王が懐から取り出したメモを見ながら入力してる
メモはタッパーの紙ナプキン
どっかのコナミキャラか、物知りなタッパーに教えてもらったと思われ
コマンドの書かれたメモはエンディングにも出てる
>>322 ヴァネロペのソックスのラインを見るんだ!
この映画ではなく、メリダがオスカーをとったことに未だに納得いかないなあ。
大王がグッと使ったコナミコマンドはプログラムのデバッグモードに入るための裏コマンドなんだから プログラマーが仕込んだものであってプログラムの中のキャラが知らない古いネタでも当たり前だよね
>>327 名古屋打ちは「接近したインベーダーは弾を撃たない」というプログラムを利用してる
>>438 いやメダルでの参加条件は取り消されてないよ。
大王がメダルを引き出したのは、登録したメダル情報から
再構成して引き出しただけ。
コナミコマンドから分かるようにチート行為。
でもレース参加条件取り消しまでは出来なかった。
だからキャンディ大王はラルフに車を壊させるように仕向ける訳で。
欲を言えばヒーローズデューティがまんまヘイローだったら良かったのになぁって思う ヘイローのスタッフでああいうアーケードゲーム作ってくれてたら 説明役で出てくるって設定のマスターチーフが途中でフィリックスの前でヘルメット取ったら金髪美人ってシーンができるのにって妄想した
「ゲームは何かを破壊して進んでいるといってもいいものだ。その中でおまえの能力はこの世のどんなことよりもやさしい。 だが……生命が終わったものはもう戻らない。魔法のハンマーだろうと戻せない……」
TURBO TASTIC!
握手した時のヴァネロペの体の揺れ方が可愛い
>>442 そこは自然の流れみたいなものだからなんだかんだで上手く行ってるんじゃないの?
現実世界と一緒だよ、だから30年以上も続いてるんじゃない
つーかそこはフィクションなんだから考える必要ないんじゃないの?
乗ると消えるお菓子の木の枝というのがレーシングゲームとどう関係するんだろう アイテム集めのイベントとかがあってそれに関連してるのかな
>>329 前に誰かが書いてたけど、王様がコマンドいれる前にそれが書かれたメモを読んでる
そのメモ紙がタッパー(酒場)のナプキンで、誰かコナミゲーの人からタッパーで聞き出したのではという説
このナプキンはエンドクレジットのドット絵でも出てきてコマンドも見える
まあなんでアーケードなのにNESコンなんだとかSRはコナミゲーじゃないのにとかあるけど、パロだしどうでもいいか
あらリロードしてなかったわ
>>455 まあ、あっちはあっちで悪くないけどね
アニー賞はシュガーラッシュが取ってるし、まあいいんじゃね
\いつもスゥイート/
\いつもラーメン/
ヴァネロペはロリ可愛すぎるだろ。なんという紳士アニメ あの声なんか聞いたことあると思ったけど諸星すみれって あ兄愛でロリキャラやってた13歳か
そういえばエンディングのコナミコマンドのとこって ラルフとヴァネロペが酒を持ち上げたところだよね。 ヴァネロペってあんな見た目でも成人なのかな
今日スッキリでシュガーラッシュの特集やってたみたいだね 途中からしか見れなかった
実況の過去ログ見た感じだとあの例の日本人女性スタッフと尻からカートに乗るシーンの紹介があったくらいか
ドーナツの警官が美味そう。
>>474 キャラのモデリングの大半を日本人男性スタッフがやってるってとこは見た
ヴァネロペは息子(誰のかはわからなった)の言動や仕草を参考にしてるとか
タッパーはルートビアバージョンみたいね 衣装は酒場バージョンだけど
ルートビアって、本当にあるのか。 しかもノンアルコールだからヴァネロペも飲めるわけだ。
沖縄のハンバーガ屋にルートビアって飲み物があったけど めっちゃ甘ったるいノンアルコールの飲み物だったよ
>>437 そうだな、今気づいた
この映画、どこまで素晴らしいんだ
>>357 便所を使ってワープするというのは
マリオの土管から連想したんだろうな・・・。やぱpり
ルートビアは湿布の味がするコーラ。 ドクターペッパーとか独特な風味が好きならハマる味
日本では沖縄でだけチェーン展開してるA&Wで飲めるんだよね でかいジョッキで提供されてしかもおかわり自由だったりする あの漢方薬みたいな独特の風味が苦手だとありがた迷惑でしかないが
ドンキホーテとかヴィレヴァンとかで缶の売ってない?
観てラルフがドンキーコング フィリックスがマリオなのかなあとおもた
真似するな 真似するな おじさん怒るぞ おじさん怒るぞ この辺りで客席のちびっこが笑ってた ああいうのが面白いんだな
ヒーローズデューティーの漫画アプリなんかあるんだな 170円払っちまった
アメリカ人はアメリカのゲームがモチーフの映画を日本が作ったらどう思うんだろうと ピクサーだったらジブリだけどディズニーなら東映辺りが妥当かな
ふうむ。そうか。 最初のラルフのパーティ乱入で、マンションのケーキを見たとき、 自分の人形をマンションの上に置き、フェリックスをどぶに落とすという、あの小芝居は 映画の中のターボの行動と、追い落とされて不具合になったヴェネロペをなぞってたわけか。 まさしく、メダルを手に入れたラルフと引き換えに、フェリックスとヴェネロペは牢屋入りになったわけだ。
アメリカのゲームはネタにならないから無理
>>487 そのあと、難しい言い回しを真似できなくなって
もにゃもにゃで誤魔化すところが萌えポイント
日本製のhaloアニメなかったっけ
>>495 ブルーレイで出たヘイロー・レジェンズだな
東映、ボンズ、4℃、I.G.とかが作ってた
これ、wiiゲームの映像だって。かわいいよ (ごめん修行中でリンクちゃんとはれない) youtu.be/aNgYTu38j64 amazonで見たらゲーム自体の評判は悪いみたいだけど。 (映画に出てくるゲームを期待したら違った、みたいな感じ)
昨日見た面白かった とりあえずターボのスピンオフ希望
499 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 16:25:01.17 ID:WeqCiAZQ
てっきりディズニー本社にしか無いと思ってた
>>482 スヌーピーがよくルートビアを飲んでたな
「マダガスカル」でチンパンジーがビールで酔いつぶれてたけど
コメンタリーで監督が「あれはルートビアだからいいんだ」とかいってたな
子どもが見るアニメでアルコールで酔いつぶれるのはちょっとまずいからかな
間違った日本が描かれる洋画海外ドラマばかりの中 この映画はゲームと言うジャンル限定ながら正しい日本を見せてくれてるよな ゲームのキャラの多くが日本からの逆輸入だしな
90年代のゲームという設定のシュガー・ラッシュのBGMがAKBだけどな
>>506 監督がAKBのミュージッククリップを見て
80年代のアメリカのガールズバンドのようなキッチュさを感じたんだってさ
まあこの手のアイドルって、アメリカではほぼ消えてるから
向こうのヒトには生きた化石のように見えるのかもね
まぁ8ビットのカクカクしたドット絵に燃えるのはオールドゲームファンの間だけだったんだけど ディズニーがドット絵に美術的アニメ的価値を見出したってことさね。 他のアニメ会社からも2匹目のドジョウ的な映画が出るんではなかろうか
>>497 これは映画後の設定でしかも横スクロールっていうフィクスイットフェリックスとはかすりもしないゲームだからねww
510 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 18:37:10.60 ID:Iut6bke2
制作者がハイスコアガールを読んでたら ザンギの扱いが違ってたんだろうな
ハイスコアガールのヒロインも ザンギの使い方は悪役っぽかった感あるぞw
hぐらい抜けよ
516 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 19:50:56.23 ID:WjNVpLO3
>>515 ネット始めたばっかの奴ってこういう事言い出すよな
なぜhを抜く文化が出来たのか それは2ch閉鎖騒動の際少しでも負荷を減らそうとしたためである 今ではh抜きは人に強制する必要のない文化である
これなかなかよくまとまってるな
パンフレットもう売ってなかった… いくつか回ればまだあるかな?
521 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 20:18:36.10 ID:MBXYZTo8
akbってアンチが多いのか知らないが、 スタッフロールでドットのシーンが終わったら、席立つ人が多くてマナー悪かったな。 特にAKBの挿入歌が流れるあたりで。 他の映画見たときはここまで立つ人がいないからちょっともやっとした。 マトリックスやエヴァ等、スタッフロール後の告知効果でそういうの減ったと思ったんだがなあ
ヒーローズオブデューティーってヘイローとコールオブデューティーが 元ネタなの? 俺はロストプラネットしかやったことないんで何となくロスプラっぽいと 思いながら見てたけど。
>>521 どんな映画でも1/4くらいの人はスタッフロールで席を立つ
>>523 そうなの?
普段見に行くときは10人も出て行かないから・・・。
キャラはギアーズオブウォーっぽかった 軍曹とかギアーズのアーニャっていうキャラそっくりだし
>>524 あとは子供が多いから、親がはやめに連れ出したってのもあるかも
まあAKBを貶すことを第一に考えた下手な作り話だろうな ドット絵のエンドロールを途中まで見といてそこで帰った人が他の映画より多いって 話に無理があるもの
「ピクサーの映画を見に行く親子」ならAKBで席立つのも有りそうだけどディズニーだもんな
>>521 最後のタイトルまで仕掛けがあるのにもったいない
>>438 リアルに考えると、コイン投入はフラグ立ての為だと思うので、
ストックヤードからコインを取り出してもエントリー自体は消えないと解釈できる。
(もっともその場合、ヴァネロペが投入したコインがヴァネロペの元へ返ってくる訳ではなくなるが。)
シュガーラッシュのBD発売日に買う事に決めたから 今日それと双璧をなすトイ・ストーリーのBDトリロジーBOXを注文しといた
自分は別にゲーマーじゃない(マリオとテトリスとRPG2本やったくらい)けど ゲーム実況やネットで目に触れるゲームネタの知識だけで楽しめたと思った 拾得物のマリオのキノコやメタルギアソリッドの!とか ソニックやスト2のキャラもわかったし、コナミコマンドもわかってニヤリとした 未実装ステージが隠されてて、壁の通行処理が半端なのも「あるある」とか呟いてた 「小学生にわかるのか」とかいうのは杞憂…というか今や小学生ゲーマーの方がネットの知識吸収してる
しかしエンドクレジットの8ビット版ヒーローズデューティーはヘンリーエクスプローラーズか何かにしか見えんなw
いやーあのエンドクレジットは長過ぎw アウルシティの歌が終わるまではメインスタッフだから我慢しても AKB48の歌に変わるあたりで超こまかい字で延々と下請けスタッフの名前になるんで そこらへんで我慢の限界になっちゃう人がいてもおかしくはないと思うけどな 最後の最後に仕掛けがあるから見ないのはもったいないってのも見ないと分からないし
で、おそらく王様は、脆弱性を突いたクラックを仕掛けただけで、ゲームプログラムのメイン部分はいじれないんじゃないかと思う。 最後の展開も、過去のレース途中で割り込まれたと考えれば、プログラム上は全キャラがゴールしたらリセットされるけど、 ゴールしていないキャラがいるのでリセットがかからず、プログラムが暴走状態になってたんじゃないかと。 まあ、あくまで妄想の範囲内では…という事だけど。
>>535 真っ黒画面に延々と文字がスクロールするよりはマシ。
長さ的には大抵の映画はあんなもんでしょ。まあ、邦画だとクレジット中も物語が進行する奴もあるけど。
特に長いと思わなかったけどな 幼稚園児は仕方ないとして老化とともに集中力はなくなるんだっけか
途中まで見たんなら最後まで見るでしょ 最初から真っ暗のエンドロールよりは
なんか必死だな?AKBで席立たれると困る理由でもあるのかー
邦画に比べて洋画ってすごく長いよね
>>541 ハリウッドはエンドロールの規定があるからな
>>528 公開前のスレじゃAKBになったら帰るとか言ってるのレスちらほら見たから
その類なのかと思って。まさかないだろと思ったらいたからさw
客層は子供より(帰ったのも)カップルが多かったかも。
牙狼などの特撮やロボアニメSF洋画メインで劇場で見てるけど、子供も結構最後まで残ってるからなあ。
(ライダーだとEDテーマにのせて物語進行、戦隊なら一緒にEDテーマ歌わせるので
俺もシュガー・ラッシュのエンドロールは長いと感じた 良い映画観た後の余韻に浸りたかったから座ってたけど
ED三曲目の曲はラルフとフェリックスのことを歌ってる歌だし 歌を聞かないで出るのはもったいないよな
>>540 EDロールまで見てる最中に目の前横切られると普通にうざったいぞ
>>535 いやいや、全然長く感じなかったよ
洋画なんか基本的に真っ黒画面に長々とスタッフロールだもん
初めの方だけ絵がついてる映画もあるけど、大体黒くなった時に席を立つのが多い
単純に実写よりスタッフ少ないとかロケ無いからとかもあって実際短い気もするが
まあいつもハリウッドとか見てると、日本のアニメなんか短くてびっくりする事あるけどな、ポニョ見た時は驚いた
洋画のエンドロールとか帰る率がすごいんだよな アベンジャーズの最後の食事見たの俺含めて4人くらいだったわ それに対してシュガーラッシュなんてほとんどが最後まで残ってたぞ
「おかえりはやぶさ」だっけな?エンドロールの後、まだ物語が続くんだけど、 エンドロールが黒バック(ただしすぐ終わる)なんで、そこで帰っちゃった親子がいた。 エンドロールで立ったのが印象に残ったのはそのくらいかな。 確かに、すぐ後ろに座っていたちっちゃい子連れがエンドロール早々に帰っちゃったけど。 映画はじめてみたいで、紙ひこうきの所で「明るくならないの?」とか言ってた。
あと、子供向け映画で親が映画に興味がなくお守りで来ている場合、親の方から「帰るぞ」と言われる可能性も。。。 (つうか、俺の子供時代の話なんですがね……親父は暗くなったら即座にいびきをかき始める人間なので。。。)
アニメ映画→最後まで見る人が多い 洋画→途中で帰る人が多い 近年邦画は映画館で見てないな 最後に見たのはおくりびとでEDも良かったような
ハリウッドアクションとか途中で帰る人多いよ、いつも行くの渋谷新宿六本木とかだけど あと2時間半とかの長編だと疲れたりトイレ行きたかったりってのもありそう まあ昔は洋画もエンドクレジット短くて良かったな 最近は事前にクレジット後にオマケ映像とかあるか調べて無かったら適当な所で帰ることある
長い映画でトイレ我慢しててエンドロール入った瞬間ダッシュってのは何回か見たな 邦画洋画問わず ディズニー系列映画は最後に何かしらおまけがつくことが多いってのを知ってる人は待つけど 知らない人は出ちゃうだろうな アベンジャーズもそうだったし、ちょっと前の映画で言えばヘラクレスの最後のハデスの一人しゃべりは本当映画館で一人で聞いた思い出があるわ
ツイッター見て驚愕した 「フェリックスかっこいい」とか「フェリックスみたいな男と結婚したい」とか だってフェリックスって人の気持ちがわからない糞野郎だろ どうなってんだよ・・・
そういや、日曜の午前中に港北ワーナーで観てきたんだけど ロビーにフェリックスのゲーム置いてあったのがバグってて 切なおもしろい気持ちになった。 いまごろコンセント抜かれてるかもしれん。
>>545 >ED三曲目の曲はラルフとフェリックスのことを歌ってる歌だし
どの曲ですか?
タイトルおしえて。
>>554 軍曹がフェリとくっついた事だけがこの映画の唯一の気に入らないポイントだな
あいつ最初から最後まで恵まれ過ぎててクソうぜえわ
Wreck-it,Wreck-it Ralph って曲じゃない?
最後の幸せそうな軍曹を見ればフェリックスは赦せるかな。
>>555 の画像。
修行中でリンク禁止なんでスペースなしにして見てほしい。
http:/ /p2.ms /ku54x
分かりづらいけど、なんだか赤茶けてるんだよ。
はじめ、レベルがあがってラルフが超怒ってるのかと思ったわ。
前日にチケット取りにいったときは大丈夫だったんだけどね。
ただ、子どもの行列はすごかった。
フェリックスのゲームの人たちは、やはり容量が少ないゲームだから素朴な思考しかできないのだろうと勝手に解釈してた。 デューティーの方の兵士は、軍曹は悲しい設定をプログラムされてるっていうメタなセリフがあったし。フェリックス自身はみんなを助ける優しいヒーローキャラだから、思考回路に限界はあるにしても基本はいいやつなんだろう。
待っても何も無いかもしれないのは確かだけど、 もしかしたら何か有るかもしれないのに何で立つんだろうな 非難とかじゃなくてもったいないと思うわ
40年近い親父ゲーマーの私が、 娘にせがまれ見てきますた。 始まった直後「センティピード」の名前にコーヒー吹いたわw たたみかけてQバートがあれだしw Qバートが21世紀に映画登場するとは。 隠れ続編のダババ思い出したのは、全国で何人いただろうかw 話はモンインをブラッシュアップした感じがしたが、面白ろかった。 で、なんで吹き替えしかやってないんだ? IMAX3Dでもう一度見たいと思ったら悟空かよ。
シュガー・ラッシュの二本線の枝って、 3Dゲームでよくある容量を減らすために、 遠くにあるオブジェクトを3Dじゃなくて 2Dのテクスチャで表現する、 ってやつだと思ったんだけどどうなのかな。
568 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/02(火) 23:13:48.92 ID:lopggYqe
ヴァネロペのレーシングカーや手作りメダルの文字がゴシック体の日本語なのが違和感あった 手書き風の日本語に出来ないならそこは英語のままにしておいて むしろFix-It Felixのゲーム画面の方を日本語にすればよかったのに
>>569 あれはねぇ〜
モリサワがチャンとしないから
吹き替え見たいな I'm gonna wreck itとか キャッチフレーズ聞くだけでも日本語版がちゃちいのがわかって
>>566 ほとんどの映画は字幕派の俺だけど、この映画は吹き替えでいいとおもうよ
つべとかに海外の声のやつとかあるけどヴァネロペの声が日本のほうが断然合ってるからね
昨日見に行ったけどすごいよかったわ 普段ディズニー映画とか見ないんだけど、懐かしいゲームキャラがでてくるからって興味 からだったけどいい話で不覚にも泣きそうになったw
>>550 ドラえもんの魔界大冒険で、もしもボックスで元の世界に戻して「おわり」って出た時、親が帰ろうとしたのを思い出した。
吹き替えでいい、というよりほとんど劇場は吹き替えしか選択肢無いんじゃないかな?近くの劇場もそうだった ディズニー映画はスタッフロールまでも飽きないように絵とか表示してくれるのが優しい
579 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/03(水) 00:28:32.58 ID:relGf5+V
>>485 でも、マリオは破壊屋だからストーリーが成り立ちにくいよ。
>>501 市川妙典でやったよ、映画用PRのためか、なんと無料でできた。
コツつかむのに時間かかったけどなんとかクリアできた。
ちなみにこの筐体、映画公開前から置いていた、自分はモンスターズインク3Dリバイバルを見に行った時に遊んだ。
春休みだしねー むしろ字幕で見たい理由が気になる
583 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/03(水) 01:04:39.02 ID:qbW7Yfwk
>>573 英語版もこんな声だったぞ
日本語版がありえないほどかわいい声すぎるんだよ
>>579 レッキングクルーも参考にしていると思う
>>566 >で、なんで吹き替えしかやってないんだ?
シュガー・ラッシュゲームのレーサー軍団の中に着物を着たキャラがいなかったか?
あれは日本版オリジナルキャラの為、
わざわざ海外版とは別にディズニーが制作したのが原因
別に吹替と字幕では映像自体違うんだから そんな理由ではないと思うな
上映回数もすくない気がする。 他の映画にハコを取られてるのでは? 近くのシネコンで、いつも海外3Dアニメ上映してるのに、シュガーラッシュは3D上映無しとかだし。
一番3Dを実感したのは最後の口笛吹くミッキーだったりする
上映回数は多いよ 3Dが少ないだけ 春休みなので小さな子ども向けに3Dを減らして2Dを多くしてる
590 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/03(水) 02:13:31.16 ID:relGf5+V
>>566 思った。
Qバートやタッパーが2010年過ぎてから世界的に脚光浴びるなんて、
誰が予想し得ただろうか。
実写なら分かるけどアニメを英語で見てもねえ
森三中もいい味ででたな しかし村上は・・・
593 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/03(水) 02:27:37.00 ID:l68Ghn/t
Qバードはめちゃくちゃハマってたのに名前忘れてたゲームだった プレイしてた時の記憶蘇って、ゲームに復帰できた時はすごく嬉しかったw
>>587 ウチの近所は3Dはシュガーラッシュ押しだな。
ドラゴンボールも3Dあるはずなのに2Dしかない。
ドラゴンボールは2Dで回数を回すこと考えているんだろうけど。
Qバート可愛すぎ。 つらい顔で「電源落とされました。助けて!」の立て看板を出すQ…。 トロッコに乗って大張り切りのQ…。
>>592 ジュビリーナ・ビンビン好きなのに、あの声は萎えるな。
声についてあーだこーだ言うほど喋らないだろ他のレーサーたち
ゲーセンに置いてあるゲームでマリオってなんだろうな… コインゲームや昔あった新幹線ゲームしか想像できんw それ言っちゃうとソニックもなんだけどセガマークだからこっちは居てもいい気がする
それこそドンキーコングのプレイヤーキャラがマリオだったような
スーパーマリオだけがマリオじゃないもんな
初代マリオブラザーズはゲーセンが先
クレジットがバーガータイムだったのが気になった。海外ACもハンバーガーだったはずなんだが... それより何処に許可取ったか気になるw
>>599 クッパもキノコも出てるからドンキーじゃない
任天堂が負債抱えてアーケードやってたのはいい思い出だ
俳優の元の声が聞きたい!ってのはあるけど、 初めからアフレコだしアニメなら別に吹き替えでいいや ただトランスフォーマーのドスの効いた?声の吹き替えは酷かったな 全然それっぽさが出てなかった
>>594 ドラゴンボールIMAXはあるけど、
3Dはないよ
3Dは、OZとジャックもあるから映写機が足りないんだろう
ちゃんとした役には合った声優使ってるからモブが吉本とかでも構わないな っていうかこういうのが上手な宣伝での芸人使いだろ 主役級に声優素人の芸人使う馬鹿が大間違いなわけでそういう企画する馬鹿が死ねよと思うわ もしヴァネロペがゴーリキだったりしたならとか思うとぞっとする
では何が足りなかったのか。
まずひとつ目は、これだけ多くのキャラクターを登場させていながら
「悪役=現状に不満=不幸せ」「ヒーロー=現状に満足=幸せ」の
2パターンでしか描かれていないこと。
悪役全員が等しく現状を嘆いている姿を見ると
「せめてベガぐらいは胸を張って悪役でいてくれ」と思ってしまう。
ふたつ目は、ゲームをプレイする遊び手との関係が描かれていないこと。
全ての出来事がモニターの内側だけで展開するのは
ビデオゲームの世界が舞台なのだから仕方ないにしても
何十年間も愛され続けた人気タイトルであれば
悪役を演じてきたラルフにも多くのファンがついていたはず。
モニターを覗き込む子ども達の笑顔が、ラルフには一切見えていなかったのだろうか。
http://ameblo.jp/sinobi/
悪役全員が不幸せ とかどこみてんだこのアフィ乞食爺さん 相変わらず腐ってるな
不幸せなのはラルフだけじゃん しかも序盤だけ 「悪役だからといって悪い奴とは限らないぜ?」 「お前が頭蓋骨を太ももで割らなかったら誰がそれをやるんだ?」 この台詞聞いてりゃそんなこと思わんだろうし叩く材料をずっと探して物語なんて一切見てもいなかったんだろう こんなんで金儲けするから質が悪い
グループセラピーが必要=現状に解決しがたい問題があり それは同じ状況にある他者との共有によっての改善しかない と捉えたから俺も悪役は不幸せなんだと思った 現状に満足していて他人に評価されてりゃ必要のない「療法」だし
そもそもグループセラピーなんて銘打ってましたっけ 単に「各筐体の悪役の親睦会」にも見えるんだけど (ヒーロー主催のパーティーに比べるとしょぼくて泣けるけどw) んで近況報告やってたら初参加のラルフが爆弾発言
どうみてもグループセラピーなんだが 専門家さんですか?
トイ・ストーリーのスピンオフの「ニセものバズがやってきた」でも おもちゃのグループセラピーのシーンがあったな
もっと悪こそ正義!ぐらいの奴が欲しかったって事だろ
ザンギエフって悪役だったのか
何が足りなかったのか とか偉そうに書いてるがつまりこの爺さんの お好みの設定じゃなかったってだけの話 このアフィ乞食爺さんは商品カタログやってりゃいいのに 何で映画批評ごっこもしてるんだ
お前がそのblogの主が嫌いなのはよく分かったよ けどまあその対象に対する感情だけで意見を断ずるのはとりあえず止めとけ
この爺さんのことを知らないお前は黙っとけ こいつはゲーム好きなら知ってる人も多い有名アフィ乞食だが 中村義洋の映画褒めてたりまるで見る目がない老害なんだよ
ここでの評判がいいんで観てきた。 納得した。 だけど作ったメダルの日本語表示はダメだ!なんで丸ゴシックなんだよ!!手作り感が無くなった!!! 手書きの日本語にしてくれ お願いだ・・
悪役商会の俳優みたいなもんかな 前に誰かが、街中で悪人を見る目で見られるのにたまに困るとか言ってたが ラルフだって30年もやってきたのはゲーム内で必要な役だと自覚してるからだけど、 でも30年をキッカケにちょっと愚痴りたくなり、パーティにも呼んでもらえない境遇にとうとう切れてしまった
>>626 プログラムなんだから書ける文字が書体でもおかしくはないかなとは思った。
でもオリジナルは誕生日ケーキとかに書くような下手くそな手書き風文字だったからなぁ 日本語版BDで直してくれたらいいんだが、無理だろうな
ていうか、あそこは日本語にする必要ないだろう 英語の下に字幕出せばいいのに。
>>630 小さな子供に配慮してるんだとおもうがたしかに台なし感はあそこが一番ある
BDで吹き替えで英語版って選べればそれでいいんだが吹き替えにしたら問答無用で日本語にされそうな予感…なんとかしててくれたら嬉しいなぁ
>>631 プレイヤー2台で同時再生するとか
英語版DVD/BD(映像のみ)と日本語版DVD/BD(音声のみ)で
>>631 じゃあ字幕で見ればいいだろ。吹き替えに拘る必要はない。
英語音声だとヴァネロペの声が可愛くないのがなぁ。 音声に関してはオリジナル版より吹き替えの方がいい珍しい映画
>>633 上でも言われてるが 英語のヴァネロペの声が好きくないんだわ
ラルフも今となっては山寺以外出てこないし
ほんとに吹き替えのほうがいい映画なんて希有だよ
いっそごーりきでも吹き替えしてれば吹き替えのほうは切れたんだよっw
あんまアメリカの事情に詳しくは無いが、やっぱ幼児性愛を考慮してのことなんだろうか 10年近く前、キン肉マンU世があっちで放送された時、ミート君(10代・上半身裸)の英語吹き替えが かなりのおっさんになってて話題になったことだけ知ってるんだが
>>566 > 隠れ続編のダババ
「迷宮寺院ダババ」って同年代でも知ってる人少ないって!(ディスク専用ソフトだし)
しかし、あのゲームに元ネタがあったとは知らなかった
>>635 諸星すみれさんに英語を習得してもらおう
>>637 確か版権をコナミが買ったがMSX版があまりにも売れなくて、Qバートをネタに作り直したのがダババ
続編とはちと違うが、進化版かな。
結局これも売れなかったがw
おそらく字幕版と吹き替え版を上映してたら、俺は字幕版を見に行ってたな そういう人は多いだろう。特にオリジナルにこだわる人は字幕以外見ないからな。 そして、大抵は映画館で字幕版見たら吹き替え版はTVでやるまで見ないw (シュガーラッシュの場合は面白いので2回目は吹き替え版を見てみるかってなるかもしれないが) 字幕版の公開をしなかったのは、ある意味正解だったかもしれん もうヴァネロペはこの声以外考えられないw
ダババなんて30台ゲーマーだって名前だけインパクトで覚えてても実際どんなゲームか遊んだ奴は少ないだろw ソースは俺
「抱き合わせ王」という汚名だけが残ってるボンバザルに比べれば パズルゲーム界では幸せなほうかと
しかし、ヴァネロペ役の諸星すみれちゃんは紛れもなく天才だな 表現力が半端ない。ヴァネロペの小悪魔的な所と可愛らしさを見事に演じきってる このキャスティングはGJ これで13歳ってんだが恐れ入るよ。ベテランの山ちゃん食ってるもんなぁ。 中学生にこんな演技されたら大御所といえどたまったもんじゃないだろうな
>>643 アニメ声優臭がなくてなおかつ棒ではないというのは
素晴らしいと思う。
645 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/03(水) 12:26:33.61 ID:UBx/e/lv
ヴェネロペは萌えキャラだと思ったけど、日本人が担当してたんだな。 声も合ってたし。
感覚的に日本っぽいよな。この映画。 萌えとか向こうのやつにはないでしょ。 どっちかっていうと あの女戦士みたいな感じがアメリカっぽい。
オレオ!オレオ!オレオ!ヽ(・∀・)ノ
「フィニアスとファーブ」で彼らが日本に来たとき やたら目のデカいキャラがダンスを踊っていて フィニアスもファーブもキャンディスもイザベラもペリーまで 目がデカくなってしまうというギャグがあったから シュガーラッシュのキャラの目がデカいのも ジャパンアニメの特徴としてわざとやってるんだろうね
でも英語版を先に見た人でそっちを評価してる人もいるよね まあヴェネロペの毒舌キャラに嵌まってると言えばそうとも言えなくもないけど
>647 それ笑えたなw
声優に関して言うならヴァネロペ以外は良くないというか 台本になる和訳が酷い気がするんだが
リアーナの曲でかなり盛り上がったわ ディズニーでもああいう音楽の使い方するんだねぇ ドリワーみたい
ラルフに関しては山ちゃんでなくてもよかった気はする。山ちゃんはちょっと イイ声すぎるんだよね。でも耐えられないほどの違和感はないから許せる範囲。 芸人では友近はいじめっ子キャラを好演してたな。あの嫌味な感じは良かったw 友近だと言われて意識して聞けばなんとなくわかるけど、知らずに見たら 絶対わからないな
てっきりヴァネロペは普通の人間の女の子がゲームの世界に迷い込んだってオチかと思ってた そんで最後はプレイヤーとしてラルフと再会するのかと 黒髪ポニテにパーカーってゲームキャラとしては普通過ぎるデザインじゃないか
ヴァネロペの吹替はもうちょっと選んで欲しかったなぁ。 オリジナルの声が面白すぎる。 まぁ有名人の押し売りじゃないからいいけど。
ヴァネロペかなり良かったんだけど、ラルフに車壊された後の 「あんたは本当に悪いヤツだね」 みたいな台詞だけ違和感あった。
ヴァネロペ目線だと 親方、空から大きな男の子が! というジャンルカテゴリ
和訳は、面白いところもあれば、ただの直訳っぽいところもあったな。 日本アニメの目がでかいのは、日本で進化した少女漫画の影響では。
手塚治虫の時点で目はとてもでかいよ
じゃあ結局原点はディズニーやないか
鳥獣人物戯画の時点で...
>>656 そういうことは最初のまだ全体的な反応が分からない時に言えよw
精神年齢の低い天の邪鬼かよw
日本のアニメ絵は黒目の部分がやたら大きい そのせいで瞳に表情が薄い それが不自然な人形感を醸し出しているのよ
最近
>>663 みたいなブーメランする奴が増えた気がする
>>661 キャンディ大王のキャラデザインは非常にディズニーらしいと同時に
手塚っぽいなぁと思った。手塚がいかにディズニーに影響されたかがわかる感じ。
初期の手塚の絵はもろにディズニーだよな 絵の模倣で終わらないで映画的コマ割や独自の技術を生みだしたのはすごいが
キャンディ大王はマッドハッターを意識してるところあるよね。 その分変化した時は心底ゾッとした
ターボがキャンディ大王と同一人物だなんて、フェリックスがターボの解説するときに声でわかりますやん。 嘘です。二度目で気がつきました。 3Dもよかったなあ。エンドロールも立体で楽しい。 もひとつ気づいたところ。 ヴェネロペマシン2がバラバラにされた時にチラッと英字のままのメッセージが見えるね。
シュガーラッシュだけパンフ売り切れててワロタ お前ら買いすぎw
パンフには小ネタの解説が載ってるのかな だったら買いたい
>>663 全体的な反応がわかってたら自分の意見を言っちゃいけないのか?
意味のわからないレスだな・・・
多数派以外の意見は全てただの天邪鬼と言いたいの?頭おかしい?
>>669 というか、車体のアップになるとき以外はずっと英字のままだったと思うよ
そういえばカーズ2ではレーサー達がローカライズで置き換えられてたり するけど今回もそんな感じなのかな
>>648 ラプンツェルのときも日本アニメを意識したらしいね。
ラプンツェルは、ギャグ演出が日本アニメだったな。
キャンディ大王の正体はターボ以外ないわな 普通に気付く
そうだね気付く僕ちゃんは凄いね
>>671 全部載ってないからあまりオススメしない
声優の紹介でかなりページとってる
そんなん載せるなら元ネタを持っとのせろよと思う
>>677 日本的な可愛いキャラは認められてるんだな
ただディズニーがデフォルメした方が断然良いwww
ディズニーは表情の付け方がめちゃくちゃ上手いよな。 やっぱり外人は表情豊かなせいだろうか。 日本だと眉毛の向き変えただけかよってのも少なくない。
>>671 The Art of Wreck-It Ralph がオススメ
国内で買うと高いが海外から通販で安くかえるよ。
日本のアニメ→テレビ→効率優先 ディズニー→映画→クオリティ優先 進化の過程がちがうから表現方法、手法が違ってる。 どちらが良いって話ではないからね。
海外版見た人に聞きたいんだけど。 冒頭付近の悪役達が列車で移動するシーンで、コンセント口が一瞬だけ全面に被るよね? アメリカと日本だと定格は違ってもプラグ形状は同じだからその点は問題はないんだけど、 アメリカだとアース極が上なのが正位置(つまり、日本とは上下が逆)だと思うのだけど、 映った形状はアース極が下の日本正位置だったと思う。 あれって日本版だけ?英語版でも同じ? あと、ヨーロッパ規格だと3本とも丸ピンの筈なんだけど、どうなるんだろう。。。 マニアックな話だけど気になったので。もし解る人がいたら是非。
そこを日本に合わせるなら25cを変えると思うが...
>>688 映画館にあった。
いきなりヴァネロペでてニンマリ
セブンにいったらシュガーラッシュのお菓子が売ってたので買ってきた ジェリービーンズうめえw チョロQとかないんかな、ほしいぉ
>>686 英語版でも同じ、というかアースが出入りトンネルだからそうでないと困る
向きはどうせテーブルタップだし上下はどうでもいい気もする
あとヨーロッパや他の地域に出したって、コンセント口までローカライズする必要はないでしょ
今日はテレビでディズニーのカールじいさんやるね、面白いのかな? 前か後ろでシュガーラッシュの宣伝しないかな
カールじいさんも名作 新聞みるとモンスターズユニバーシティの宣伝はするみたいだ シュガーもついでにちょっと触れるだろう
カールは... 俺と娘は無理だった
>>693 やべえ全然知らなかった・・・
劇場は3回行ったわ。観てない人は見ておくべき映画だと思うよ。
>>688 映画館のガチャガチャであったな
こういう形で販売してたとは
Wreck-it-ralphがシュガーラッシュになるように Upがカールじいさんの空飛ぶ家になるのが邦題の魅力だな
でも「○○の××」「○○と××」みたいなタイトルってやたら説明臭いからな シュガーラッシュは簡潔なタイトルで良かったわ
邦題はAKBの歌に合わせたんだろうね
「壊し屋ラルフ」だって簡明だろ、つーか意味明瞭だろ 「砂糖の急襲」のほうが意味不明だっつーの
そうだとしてももレックイットラルフより良いと思うかな俺は >シュガー・ラッシュ
発音のしやすさはそうかもね けど、この映画はラルフがいろいろと壊す話だよね シュガーラッシュはラルフが壊すもののうちのひとつで 登場するゲーム世界の固有名詞に過ぎないからさぁ まぁいいけどね、映画はおもしろかったから
そういえば、アメリカの宣伝ポスターは、レースシーンは出してないな。
そりゃアメリカは無修正ばかりでみんな陰毛に慣れてしまうから人口比でロリコンは少ないだろ 一部はホモになるけどな!
なんで急に陰毛だの汚い話になるんだよ アホは寝てろ
>>707 おまえみたいなロリコンが日本のポスターを絶賛してると思うと笑える
はいはい 空気読めない下ネタ厨はNG
そういえばカール爺さんの敵も 過去の栄光を取り戻すためなら手段を選ばない系だったな。
ラプンツェルも広い意味では、、
適当にNGされた所で本題 このスレでカール爺さんの話題しても大丈夫? あの映画は犬が可愛くて結構好きだけどシュガーラッシュみたいに女キャラいないから話題にしづらいんだよね
関係あればいいじゃん
>>713 >>715 ですよね
話は面白いと思ったけど犬以外の人物にはあんまり魅力なくてちょっと辛かったし
無理やり話題にしようとしてるのはやっぱりステマなのかな
そりゃまカールじいさんの話だけじゃここでする意味ないね
>>702 台湾のタイトルだと「無敵破壊王」らしいな
なんかクンフー映画みたいだwいや、元の意味には近いんだが
今日、娘と見て来た。 なかなか映画を最後まで集中して見れない娘が、最後まで真剣に見ていた。 とても面白かった。 大人も子供もクスクス笑ながら見れる映画だった。
725 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/03(水) 23:34:12.72 ID:JA4d85Tr BE:2931579667-2BP(7234)
>>722 ちょ、こんなところで
>>724 マジかよ
俄然字幕でも見に行きたくなったがよく考えたらgleeは歌以外は吹き替えだった
黒幕だと分かっててもターボが他のレースゲームに乱入したシーンがシュール過ぎて笑えるwww
アレ、描写は現実からのゲーム画面だったけど、ゲーム内で考えてみてもターボさん何やってんのか謎過ぎですわ
>>726 あのシーンはどちらかというとホラーっぽくて
ゾッとした。
ターボの決めセリフなんだっけ あれ怖くもあり笑えた
turbo tastic 意味はわからん。おしえて。
ありがとう タスティックはファンタスティックのタスティックだから とってもいいターボ(加速)だ! みたいな感じかなあ
ヘブン状態!みたいな
多分だけど、 turbo(ターボ)→turbine(タービン)→fan(扇風機) という連想を意識したダジャレみたいなものなんだと思う
>>728 おれも。
関係ないゲームに他のゲームのキャラ入ってきたら普通に心臓止まる
個人的に裏から糸を引くイカレキャラが怖い ヴァネロペとのもみ合いから正体が露呈したところでゾクッとする
>>734 ああそういうことか
なるほどねー
飴玉が機嫌悪そうなのと同じようなことか
ディズニー映画でラここまで大人が見ても面白い物を作られてしまうと これからピクサーとの差別化が難しくなるだろうなあ どっちもラセターが入ってるわけだし
>>738 >飴玉が機嫌悪そうなのと同じようなことか
すまん、意味をおしえてくれ。
↓この人ロリコンです
>>742 すっぱい=sour=ひねくれた、不機嫌
ピクサーもインクレディブルとかは骨太だったけどなー ディズニーがこんな良作を放ってくるとは
インクレディブルは傑作 ピクサーは最近カーズ2、メリダと微妙だからなー 特にメリダは酷かった これからもモンスターズインクとかニモとか既存の作品の続編ばかりだし 最近の3Dアニメだとマダガスカル3が本当に素晴らしいし良くできてるのでオススメ
英語のセリフと日本語では結構変えられてる部分があるっぽい 自分のゲームじゃなくて、Hero's Duty で取ったんだ おじさん兵隊なの〜?(プププ のくだり、全く意味が違ってたw ヴァネロペはHero's Duty を、Hero's Doodie と聞き間違えて笑ってたのね ヒーローのウンコって事かw メダルを取ったのは(お尻を)拭くため? おじさん、メダル触った後、ちゃんと手を洗ったんでしょうね? なんでヒーローはトイレを流したんでしょう? なぜって聞いて? なぜ? ウンコしたから〜! 若干意味は違うかもだが、こんな感じのニュアンスの会話になってる 他にも日本語だと全然違う訳になってる所ありそうだな さすがに日本では子供向けアニメで下ネタは厳しかったんだろうなw
>>748 というか意味が通じないからじゃないのかw
吹き替えだとダジャレをうまく訳せないんだから仕方ないだろう 字幕版がないって話題が出てたけど 俺は海外アニメでもできれば字幕版でみたい理由のひとつは 吹き替えだとダジャレがわかりにくいことだな 字幕でもダジャレとわかるような訳になってることがあるから 聞き取れて理解できるところじゃなくてもいい あと字幕版のいいところは監督が演技指導してるだろうから演技が監督の意図通りだろうってところだな まあこの映画は吹き替えでも違和感なかったからいいけど
>>748 英語ではクレヨンしんちゃんなキャラだったのか。
なんにせよ、「なぜって聞いて?」ってしぐさは可愛すぎるな。
他の映画かドラマでモトネタがあるのか、実際の子供の会話から参考にしたのか。
日本の2Dアニメじゃ、あの間合いは不可能だな。
これ、字幕版だったらどういう訳になってたんかな? 吹き替えだと原文がわからないからどう変えてもいいけど、 "Hero's Doodie?" ってセリフしゃべってるのに、"おじさん兵隊なの〜?"って字幕はありえんから やっぱそのままなんだろうかw
もしかしたら、字幕版は作ったものの、あまりに下品なんで上映できなかったとか。
確かに原文のままだとヴァネロペのイメージがちょっと崩れるかもねw
ヴァネロペがラルフを呼ぶ時のstinkbrainもあばれん坊になってたね。毒舌調で訳すなら腐れアタマかな。 メダルの名前にも書いてたり、牢屋のやり取りでも最終的に俺が腐れアタマだ、って言わせてた。
たしかに吹替版のイメージとか声とかもいいんだけど元よりかなり可愛い寄りになってるから 字幕版の生意気さや無邪気さを前面に出した感じも見てみたいんだよな。見たら好きになれるかもしれない BDに収録されないと見る機会なさそうだけど
そういえば、30年前のパソコンは、 config.sysで、デバイスドライバを入れる順番によってバグったりすることはよくあったな。 ターボドライバーが無理に割り込んできたから、 ヴァネロペドライバーがバグり、筺体の外にもアクセス権が無くなったと。 で、ターボドライバーを消した後、 ヴァネロペドライバーがゴールすると、再起動されて正常になったわけだ。 ヴァネロペドライバーは正常にはなったが、バグもコントロールできるように学習したわけだな。 よし納得した。寝よう。
>>748 最後辺りでラルフの「大統領ほどじゃないけど重要な仕事だから帰らなきゃ」というセリフも
元だと「It's my duty. And it's a big duty!」とニコりながら
そのネタを触ってヴァネロペを笑わせるのもいいね
英語版しか見てないから吹き替えだとここはどうなったか気になる
シモネタはそこと
>>748 のやり取りぐらいしか無いから
クレヨンしんちゃんと言えるほどなんかじゃないと思うw
>>734 なわけ無いよw
なんたらtastic!はよくある意味もない決め台詞なんだからそこまで深く考えらなくてもいいんだよw
>>746 ヒックとドラゴン、
曇り時々ミートボールもとても良い。
>>683 喋るときに頬の肉が口に合わせて滑らかに動くのもいいな
まああの辺は映画として金掛けてるからこそ出来ることだけど、
普通のアニメだと口が色んな形にパクパク変わるだけだからな・・・
>>760 普通というか日本のアニメの特徴だね。
そうやって書き込む所や枚数節約して、毎週放送したり
アニメ自体の本数を増やしてきた訳だから。
ディズニーは、ラプンツェルの前のプリンセスと魔法のキスってゆう セル画作品も良かったよ。 またセル画もやってほしいな。
>>760 吹き替えじゃわからないけどちゃんと英語の発音に合わせた口の動きをしてるしな
たとえば「th」の発音なら下を前歯で挟むような動きをしてるし
飴玉の声ってスネークマンショーのヒト? ほら80年代オマージュだしw
>>758 いや、でもファンとタービンは掛けてると思うぞ
>>764 青山 穣と言う声優さんだね。
スネークマンショーのメンバーとは年齢が一回り違うから
全く関係ない。
>>702 夜寝る前に子供が甘いもの食べると血糖値が上がって興奮して眠れなくなることをシュガーラッシュっていうらしいよ
ヴァネロペが飴食べ過ぎてお腹いたいと早口で喋り捲ってたのも シュガー・ハイってことかな?
>>765 「と思う」ね
そう思ったら君は思ったで満足できるのなら勝手にそう思ってくれ
だが意・図・的・には掛けられてはいないんだ
掛けれてる方であったら(英語ネイティブの俺は)驚く
うーん なんかどうでもいい話に盛り上がりすぎ感が湧いてきた
アメ公だからしょうがないと思われて許してくれなw
>>768 そう。英語にもある表現で意味はシュガーラッシュと同じ
>>761 日本式アニメは手塚の功績であり功罪だなw
未だに解決させられてないアニメーターの薄給と酷使のシステムを構築したのは完全にアカン
>>769 そうなのかあ
どうでもいいけど何そのクソコテ
その辺、鉄腕アトムTVシリーズから50年、 手塚治虫が死んでから24年経っても 改善されない事を考えると そもそもの日本人の社畜根性とか もっと根が深い何かもありそうだ、 とディズニーアニメのスタッフコメント映像とか見ると思ってしまう
2Dアニメは口元までリアルに動かさなくていいわ 3Dアニメだったら自然だけど
Qバートを映画オリジナルキャラだと思ってる人は結構多そうね 権利は今どこが持ってるんだろ?携帯機辺りに移植版とか出してくれないかしら
>>774 MSX版(アレンジあり)以降出てないから、権利はコナミが持っている
可能性もある。
今回の映画に出たと言うことは、権利問題はクリアしているので
映画のクレジットに出る会社のどこかなのは確実。
現実世界とゲームの世界は繋がっていないようで実は繋がっているんだろうな ラストで失業キャラがラルフの手伝いに来るのだって繋がってなければそのキャラたちは「ターボ」してるわけだし ゲームの世界ではラルフが再就職させたことになっていて現実世界では人間の手でそういう風にプログラムを変えたことになってるんだろうな
>>771 嫌なら捨てても構わんけど
日本人じゃないことをわかりやすく表したかった
・・・というのはどうでもいいかもう黙っとくか
随分と流されてるけどプラグのコンセントの話があったけど
海のこっち側でもアース極は普通に下にあるよ
778 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/04(木) 09:42:12.98 ID:gaPJpZ33
DBもちょっと見たいが、それ以上にこっちを見たいから2回目だがまた行こう。
「シュガー・ラッシュ」鑑賞。 今作のスピード感はディズニー作品の中でもそう無いのでは。作り込みや アイディアが物凄く、大人の発想力に感激。是非Blu-rayでワンシーンずつ丁寧に観たい、そんな作品。 映画館は子供がいっぱい、でも最後まで一人も騒がず観てた、つまりそういうことだと思う。
かわいいって、コンセントの差し込み口じゃねーかw
>>767 体は疲れているのに夜更かししてしまう原因はそれだったのかーーー!
寝る前には味噌汁を飲むことにしよう
>>780 お菓子食べ過ぎて、お腹痛いわけじゃないみたいだな・・・・
この世界のキャラたちってプログラムされた「キャラ設定」もあるけれど 「あのゲーセンの筐体にいる個体」でもあるわけで。 クッパが登場するアーケードゲームって 『マリオカートアーケードグランプリ』しか心当たりないのだが そこに登場するクッパならプレイアブルキャラクターだから「悪役設定」はされてなくて、 自分が世間一般で「悪役」とみなされてることも知らない気がする。 って思いながら見てたけど、 『VS.スーパーマリオブラザーズ』っていうのがあるのね。 知らなかった。 ラルフがなぜ『ララ・クロフト』を知っているのかは謎。
>>762 俺もプリンセスと魔法のキスは大好きなんだけど
あれは人気なかったなぁ・・・
なにしろ観に行ったら観客俺1人って回があったぐらいだから。
>>772 社畜とかそういうもんだいとはとは別に日本のTV局が糞すぎるんだわ
何もしてないのにハンパなく中抜きして権利まで奪う場合すらある
作ってるやつは下請の下請みたいになって薄給でこき使われる
普段は派遣問題とか給料の格差を言うのだが自分達の業界の問題点はミジンコほども問題にしないクズの集団
もっと予算をだしてクリエイターを育てれば世界で勝負できる土壌を育てれるのに何一つそんなことには歯牙もかけない
日本のTV局連中はゴミです
あくまでもゲーセンで稼動してるゲームのコミュニティーなのにララクロフトの名前が出てくるのは確かに違和感 トゥームレイダーのアーケードゲームなんてある・・・の・・?
>>760 リップシンク、といってだな
英語はいろんなアレンジ言語、鈍りがあるから言葉だけでは真意が伝わらない
身振り手振り、顔の表情なんかも合わせて気持ちを伝えるんだよ
リップシンクはその名残
唇の筋肉もその表情筋の一つなんで唇の形一つで同じ英語圏でも「こいつの出身はどこ」まで特定できるぐらい重要度が高いんだ
あ、やっぱりサクラって日本語版のみの登場なんだ。
最後ラルフが突っこむ所がアイアン・ジャイアントにダブった あれもいい映画だったわ
>>792 海外版にもいるよ。デザイン全く違うけど。
アメリカオリジナルはミンティ・ザキだよね 宮崎駿からとったっていう
王様のキャラが気に入っただけに今後展開しようがないのが辛いなあ ヴィランじゃなくて仲間側として復活して欲しい
ミンティサクラみたいな地方公演用の専用キャラクターって日本だけ? 他の国にもあるなら各国との比較見てみたいんだけど検索条件がわからにゃい
ターボは実は死んでない可能性はあるよね サイバグが吸い寄せられたのは本物のビーコンじゃなくコーラだし、 吸収されてたターボはサイバグが死ぬ前に分離して助かってたとか、 いくらでも理由付けはできそう。
まあでも続編作るならもっとスケールでかいだろうな ゲーセン倒産の危機とか
>>728 >>736 俺もターボが乱入してぶっ壊すところは寒気がしたわ(:_;)
からのレース中での正体判明はびびったw
ターボタスティック。今聞いたら結構おもしろいセリフやね。
>>797 英語wikiのミンティの項目には日本には
ミンティザキがリモデルされたミンティサクラが出てるって書いてあるから
今のところ日本版しかないのかもね
>>798 ターボはいくらでも復活できるけど“キャンディ大王”の復活は難しいだろうなあと
しれっと“キャンディ宰相”にでもなってくれれば…
シュガー・ラッシュの世界は アメリカ的お菓子の国だからケミカルでカラフルだけど これが日本的お菓子の国にだったら せんべいとかあられとかかりんとうとかねるねるねるねになるのかな
>>802 そりゃまぁキャンディ大王は無理だろうな
キャンディ大王が実在のキャラクターで、ターボがどこかに監禁してて
成りすましてたとかの設定を追加すれば可能だけどw
>>798 サイバグが焼却処分される熱さの溶岩コーラに突っ込んで
助かる方法が見つからない
続編はさらに数年後、アーケードゲームは衰退の一途をたどり、 押し寄せる悪のソシャゲー軍団との全面抗争だなw
じゃあターボに最初にターボされたレースゲームの主人公を悪役にしよう。
>>805 偶然メントスにぶつかり、その驚くべき冷却能力で辛くも生き延びたとか
>>805 まぁ、後付なんだから助けようと思えばそんなのはいくらでもできるっしょ
ターボにはプログラムを改ざんできる特殊能力があったわけだから、
瀕死の自分を復活させることができたとか、実はターボは別の誰かに操られてて、
真の黒幕が助けたとか、なんでもありw
>>804 所詮電子データだからキャンディ大王のデータの残りを複製したとかなんとか
理屈は付けられるが製作者の胸三寸だな…
サワービルが生き残っただけでも良しとするわあの目付き最高
舞台設定がアーケードってだけで題材は主にテレビゲームだよな。 ヘイローもコールオブデューティもスターフォックスもアーケードには存在しないし
あと、ターボのコピーがどこかに存在していてもおかしくはないな。 死んだターボは実は本体ではなかったとか、ありがちだけどw
個人的には無理な後付けでターボ復活させたり 真の悪役登場させたりしないで 綺麗に終わったままでいてほしいな… 余計な後付けで駄目になった続編の多い事多い事
続編はちょっとと思ったが作ってみれば面白かったってのもあるしな
まぁ、これだけヒットしてさらに評判も高いとなると、続編ができるのはほぼ確実。 でもストーリー的には難しいだろうねぇ。お話的には完結しちゃってるからな 監督は次回作があれば今度はマリオを登場させたいらしいけど、実在のキャラが ストーリー上で重要な役割を担ったりすると、ちょっと方向性も変わっちゃう気がするから、 あくまでもチョイ役にとどめてほしい
カーズ2ぇ・・・
トイストーリー2もあまり評判はよくなかったが 3でピクサー至上最高の評価を得た(俺調べ) 挑戦してみなきゃわからない
原題は「壊し屋ラルフ」だから2が作られるとしてもラルフが何か壊す話になるね。 そこらへんから考えてみると面白いかも。こんどは壊し屋ラルフは何を壊すのか。
次回作は、主人公がラルフ以外というのも面白いんじゃない。 登場人物のキャラ立ちがすごいから、スピンオフでも名作になる予感。
トイストーリーのアレで考えると、皆が消えちゃう程の危機は3辺りに来そうだな
2は筐体ごと日本のゲーム博物館に売られる話 3はゲーセンが取り壊される話
822 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/04(木) 17:39:36.98 ID:/moVkWk5
プレミアがついたからwwwとか どっかで聞いたような
シュガーラッシュ見てきた 対象年齢的には低めなストーリーだったけどおっさんの俺も楽しめたよ フェリックスがヴァネロペのバグ治す展開を期待したんだがそんなことはなかったな
俺も治した方がいいかと最初思ったんだが、 ラルフとヴァネロペはお互いすねに傷持つ身だったから共感できたんだよな その欠点を生かして困難を乗り越えることができた証だから、バグを残したまま終わらしたのかな、って思う
まぁトイストーリーのように10年間以上続いてほしいという気もする
>>828 一枚目いいね!壁紙にした。
二枚目のちょこんと座ってるザンギもいいなあ。
質問! 最初にラルフとヴァネロペが会ってメダル争奪戦してる時の、 二本線の木の枝は掴まると落ちる、とかいう設定はどういう意味?
例えば単純な話、同じ筐体を二つ並べたりしたら、その中にはそれぞれキャラがいるんだろうか、とか思った
そもそもシュガーラッシュは筐体2台じゃね
トイストーリーだって色んなウッディがいますし
そういえば、2台並んで対戦できるようになってたな
>>832 あれは対戦型だから一つのコースをそれぞれのカメラで撮ってるんじゃないのか
一人用のゲームをそれぞれの筐体で同時に始めると、当たり前だけどそれぞれの画面に同じキャラが映るじゃないか
ああいう時は二人同じキャラがいるのかなって
同じゲーセン内じゃなくても基本ゲームって沢山存在するから、そのゲームの数だけキャラは存在してそれぞれアイデンティティを持ってるのかなあとか
>>830 ミニゲームとか
木の枝をジャンプして進むコースがあるとか
けどボツになってアイテムだけ残ってるとか
>>835 筐体の数だけ見た目が同じでも別人格のキャラがいるっぽいよね
ネットで繋がってて自分の全国ランキングがわかる系のゲームだと あの世界ではどうなるのかな
所有者に似た人格のキャラが何人も存在して たまに所有者の彼女によるヒステリーでぶち壊されるキャラも何人かいるはず
>>826 ヴェネロペのショートテレポートは元々の能力とは違うん?
女王でメインキャラクターってことだから所謂強キャラ扱いで
特殊な能力があったんじゃないのかな?
それを忘れ去られたから封印=名残がバグっぽく見えていただけで
>>837 そういうのって自他共に個々のアイデンティティが混乱したりしないのかなあと思う
自分と同じ顔して基本同じ性格の奴が何人もいるってホラーじゃね?
チキンリトルの方が面白かったよ
それはないな
844 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/04(木) 20:06:46.42 ID:vA7YFHgX
チキン・リトルって相当な駄作だったろwww
レース場の観客が特定のレーサーの応援団になってるねw 芸コマだなぁ。
トイスト>>モンイン=シュガラ=シュレック>>アント
>>841 そこはディズニーだから「最も都合の良い解釈が正しい」ってことでよくね?
対戦型なら同一人物が別のモニターにも映る。
対戦型でない筐体が二台以上ある場合、同じゲームが別の場所にある場合、同じシリーズ物の別作品である場合なら別の人って感じに
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
せやな
ヴァネロペが乗っ取られてたのはあの店だけなんだろうな 他所では普通に稼働してたに違いない
今日観てきた 散々言われてることだが、車と手作りメダルの文字は違和感ありまくりだった 昨日のカールじいさんはちゃんと手書きの日本語に直されてたのにw でもエンドロールも凝ってて最後まで楽しめた 主題歌も好きだ ただ、あのサウンドはトミーフェブラリーかパヒュームに歌ってほしかったかも
出来はこっちの方がいいけど、 オスカーをメリダが取るのは理解できる テンプレ通り過ぎる
855 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/04(木) 20:56:58.97 ID:gaPJpZ33
まあ、せんと千尋がアカデミー撮った時にジョンラセターがかなり尽力した みたいだし、当初からメリダって決まってたのかもね。 そしたら、シュガーラッシュは予想を超える範囲の傑作だったと。でも、走り出して た受賞作は変えられなかったみたいな。
>>853 何このクオリティw公式?
ただ、実写ならヤッパリ、ジャック・ブラックかな。
857 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/04(木) 20:59:30.79 ID:gaPJpZ33
>>840 見た印象だとそっちの感じかな。ラストでテレポート使ってたし。
ヴァネロペ特有のマリオカートで言うキラーロケットみたいなものかな。
とりあえず、スマッシュブラザーズとマリオカートにヴァネロペとラルフの
両方を使用できる新作お願いします!!
>>755 牢屋に助けに行ったシーン、それから?の連発で最後に言わされたセリフがインパクトなくて違和感あったけど、腐れ頭なら納得。
ずっと言われて怒ってた言葉を自分で認めないと生きないシーンだし。
モーコンの新作には是非....出さないで下さい
最初はおっさんホイホイだなーガキ大丈夫かよw と思いながら眺めてたけど震えるほど面白かったわ。 本当全く前情報知らずに見てよかった。 ターボの話は完璧に全く予想もしてなかったし本当何年ぶりかぐらいで心底驚いたわ。 今ググってて初めて原題も知ったけどこれも後で知ってよかったなぁ。対なんだな。
862 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/04(木) 21:09:32.44 ID:vA7YFHgX
>>853 男の配役、特にターボは出来が良いけど
女二人がダメすぎるだろ
>>861 話は良かったけど、技術的には
新しくもなんともないだろ?なんでだ??
>>828 の1枚目、ロボットみたいのが「家族が忍者たちに攫われました!」って
何のキャラ?
>>852 最高のPVだと思うがここシュガーラッシュ=日本語版のスレだから反応できる人がいない感じ
>>767 シュガーラッシュは日本のゲームという設定とかこのスレで見た気がするけど
もしかしてアレか?ポケットモンスターみたいな
「あんさんが何を思ってその名前をつけたのかはよくわかるけど、それは全然別の意味になるんだよ・・・・orz」というあるあるネタなのか?
RED ALERT3で大日本帝国をモデルにした勢力の対戦車兵に「ムラマサ、フルパワー!」とか言わせたりとかあるからなあ
(Maximum power と言うのが正しい英語なのをわざとフルパワーと言わせてるそうな)
>>867 まんま「シュガー・ラッシュ=糖分とりすぎでハイテンション」の意味でついてると思うよ
あっちの「糖分とりすぎてハイ」は、こっちでいう所の「チョコ食べ過ぎて鼻血」みたいな迷信的なネタだ
アートブックamazon.ukに発注済みなんだから見せないで〜 楽しみが...
>>853 ヴァネロペは小学生くらいだと思うんだが
>>869 日本人の宣伝マンがそこまで考えてないかと、誰でもしってるシュガー
映画界でよく使われラッシュ
(急ぎてきな意味で)
シュガー・ラッシュ
こんくらいしか考えてないよ。
>>846 ピクサー、ディズニー、ドリームワークスの中途半端な比較は何?
続編で何か強い敵と戦って クッパやベガ達が助太刀に来たけどまだ歯が立たない。 全員やられそうになった時にまたもや助っ人登場。 そう、マリオです。 そんな展開を妄想した。
>>873 何を言いたいのかわからんwwwww
映画の邦題の話? 作中ゲームの話?
878 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/04(木) 21:39:07.50 ID:Sydaz9uP
どっかの博物館にパックマンが展示させる事になるって聞いて あのゲーセンのラルフのゲームが現存するほぼ最後の筐体とわかって博物館に行くかどうか という話を一瞬考えたがただのトイストーリー2だった
>>874 気にするなハニー
ちょっと酔ってるだけだ
ゲームセントラルステーションでチェックしてたのは サイバグみたいなウィルスが侵入しないようにするファイアウォールみたいなものか ラルフがチェリーを持ち出すのも御法度のようだったけど何でだろう
3DBlu-rayでるよな? 日本は発売無しとかないよな?
シュガー・ラッシュ2が制作されるとしてもヴァネロペを出してほしいな 最も制作されるかどうかが大事だけど
885 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/04(木) 22:05:36.56 ID:gaPJpZ33
続編でヴァネロペが出ないとこの映画の魅力が半分は無くなっちゃうから出るだろうな。 個人的には、見た目が大人にも変身できるようになって、ラルフとくっついて欲しいな。 で、超ターボを前にベガやマリオやソニックやクッパが共闘とかは見たい。
山形テレビで今日特番だぞ 2013年4月4日 木曜 25:45 - 26:15 いいなぁ〜
>>853 セットは凝ってるのに軍曹の服装が手作り感丸出しなのはわざと?
よゐこはそれぞれディズニー、ゲームの番組持ってるから特番の出演者としては適任
BDって4枚組と2枚組があるみたいだけど特典ディスクみたいなのは無いのかな
ほら、マリカだと確かドンキーだかクッパだかのデカキャラが強いじゃん? そんな感じでラルフがカートに乗って活躍する話だと思ってたら全然違ったw
自分もタンデムでクッパ型になって最高速重視だと思ってたよw
>>788 あれよかったよね。うちもガラガラだったわ。
宣伝も少なかったし公開時、吹替があったかすら不明。
ディズニーアニメ=CGみたいになっちゃったしね。
あのディズニーらしいセル画と歌を織り込む感じが好きだったな。
EDクレジット中みたいに、ラルフとヴァネロペの2人で他のゲームに行ったりする続編観たいな でも普通に考えれば、レトロゲーであるラルフ達が撤去されるとか、ゲームセンターが潰れるとか、 そういうピンチを救う続編が一番ありそう
895 :
sage :2013/04/04(木) 23:13:37.85 ID:AnKy2Wl3
サワー・ビルはエッガーランドのロロだと思ったのは俺だけだろうか。
そーいや、トロンも続編やるんだよね。 あのキャラクターも登場してたらよかったなー。
パンフレットの裏表紙いいね。 実際にザンギやソニックたちと共闘するシーンがあったら燃えたろうな。
いい話だった ・壊すことしかできない嘆いていたラルフが練習コースを作るシーン ・不具合に悩むもそれを利用し、果敢に勝負するヴァネロぺ 他にも随所に教訓めいた事が描かれてるけど、説教臭くないのがいい
>>898 ヴァネロペに作った車を褒めてもらって自信がついた感じなのがいいよね
オープニングでピコピコ音の世界から、懐かしいキャラがいっぱいのセントラル駅に広がるトコは泣いてしまった。 もう一回見たいなぁ〜
3D版観たヒトいる?
そりゃいるだろw
セントラルに着くときのBGMいいよなー
>>692 ありがとう。(亀レスで申し訳ない)
同じなのね。
>向きはどうせテーブルタップだし上下はどうでもいい気もする
>あとヨーロッパや他の地域に出したって、コンセント口までローカライズする必要はないでしょ
それはそうなんだけど、逆になってるだけでも微妙な違和感あるよ。あれは一目で解るところに意味があるんであって。
まあ、ヨーロッパの人が「あ〜Outletだ〜」って解らないと話の展開に付いていけないという訳ではないけど。
>>687 まあ、日本にはメダル式のゲーセンもあったりするんで…(^^;
906 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/05(金) 06:35:15.83 ID:1Jk+5zfD
シュガーラッシュの音楽は良かったな。聞いてて心地よかった。 エンディングのメイン主題歌で泣きそうになる。
タッパー、モウコンは ミッドウェイって会社のゲームなんだけど 倒産して、今はワーナー傘下なのにokがでたのが素晴らしいな
山ちゃんは万能ってのは分かるけどさ ラルフの声はもっと低い声とか悪役っぽい声にした方が合ってたとおもうなー
>>863 こんな技術使われてんの初めて知ったわ
今まであったのかもしれんが、かなり完成度高くね?
2次絵の良さが上手く出てる気がする
910 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/05(金) 07:29:52.70 ID:5BQIDP61
>>907 ワーナーとディズニーは業界二大巨頭として仲良しなんでむしろ権利とりやすい
やっぱみんな双子の天使のキャラ気になるよな
オリジナルキャラなのか版権キャラなのか
山ちゃんは「ベターだけどベストじゃない」感はあるけど アニメ版ドンキーコングのドンキーコングだったしいいかなとも思ってる。 ゲームで悪役だった方のドンキーコングとは別猿だけど。
>>910 共通点:
太眉
くりっとした丸い目とカールした睫毛
大きい二本の前歯
丸っこい鼻
凹凸の少ない顔と丸い輪郭
名前からするとイタリア系の子供っぽいけど
キャラデザは本当に日本人好みだよな
ポニテかわいい
ダイナマイトガールの和訳が魅力的な女性って少し違和感があったな
ヴァネロペってイタリア系なのか シュガー・ラッシュは日本のゲームという設定らしいが マリオってイタリア系の名前を付けたキャラのゲームを日本が作ってたことからの連想かね
そのまま「ダイナマイトガール」でよかろうにね
922 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/05(金) 10:33:19.81 ID:1Jk+5zfD
>>920 面白かった。
たしかにこんな感じで2があれば見たいな。もちろんヴァネロペ、ラルフたちが
メインなのは当然だが。
ヴァネロペがテレポートでゲームキャラをどんどん集めてくる展開でも良いし。
ラルフの話は終わってるから 主役はまた別のでもいいかもね 続編観たいけど これ以上やれるかなあ レトロゲーの話はもう出来そうにないし
マリオとドンキーをモチーフにしてるとするなら ドンキーに該当するラルフは主役になる可能性がある。
925 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/05(金) 12:30:24.22 ID:OEiXZvrZ
嫁に勧められたから観に行ってきた トイストーリーのゲーム版だろって感じで観に行ったから物凄いいい意味で裏切られた 後半は泣きっぱなし 名作だわこれ ただしEDのAKBはねーわ 余韻ぶち壊し 死ね秋豚
これはゲーム大好きっ子だった俺には衝撃な映画だった 春休みで子連れが多かったけど幅からず号泣 ラストのスタッフロールもゲームクリア思い出して懐かしくて大泣き あとメントスコーラは笑ったww
>>925 AKB48に挿入歌(エンドロールにも使われてる)を依頼したのは監督のリッチ・ムーア氏だよ?
AKB氏ねのスタンスだが、コレのエンディング曲はそんな悪くなかった。 が、Perfumeがやった方が絶対よかった。この作品世界に合ってる
シュガー・ラッシュは90年代のゲームらしいから 当時から活躍していてアメリカでも知名度もあるPUFFYの方が適役じゃね 順当すぎて面白味はないだろうけど AKBの曲は映画にあっていてあれはあれでよかったと思うけど 歌詞はいつもの秋元節だな いいかげんマンネリじゃね
931 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/05(金) 12:54:58.06 ID:OEiXZvrZ
世界に通用しない中田ヤスタカの曲じゃダメだってさ
正直中田も微妙だと思うぞ?つーか日本のアーティスト()はどれ使っても ジブリの映画であのすげー嫌われてる米国男性アイドル使うようなものだろ、名前忘れた
Owl Cityの曲は結構良かった
次いつ一緒にやろうか?って歌詞はゲーセンっぽくて良かったね。 オマケ映像の方も、スト2ボーナスステージに乱入して車をペシペシしてるヴァネロペの姿がゲームキャラ感あって好きだな
>>935 これ買ったけどさ、何かおまけが付いてる訳じゃないんだよな
パッケージだけって、おいw
せめてカードが付いてるとかだったらヴァネロペ出るまで買ってやったのに
最初のセラピーでのベガの「ターボするのか!?」ってセリフが地味に面白い スト2かよwとか思ってたらストーリー的には重い意味を持ってたっていう
ザンギエフって見た目悪役だけど祖国じゃ英雄じゃないの? シャドルーの一員でもないのに・・・
アメリカじゃ祖国がソ連ってだけで悪の帝国扱い。 今のイランや北朝鮮、ちょっと前のイラクやリビアのそれと変わらん
マダガスカル3でペンギンズの隊長が 「アメリカの国土でこんなことをいう日が来るとは思わなかったが、このロシア人が正しい」 ってセリフがあったな 子ども向けアニメでも冷戦の歴史を学べるんだな
でもザンギエフは日本産じゃん 単純に悪役レスラーって意味でしょ
>>940 このスレの上の方で
悪役ではなくセラピストとしてあの会に参加してた説が出てる
まあプロレスにおけるヒールはある意味役者だもんな
見方によっては悪役とも言えなくはないよな>ザンギエフ
てかザンギエフってリッチ・ムーア監督が声当ててるんだな、、
おっと、このスレじゃなくこっちのスレだった
【文化】 ディズニー映画「シュガーラッシュ」にコナミコマンド…監督「ザンギエフやグズタの身長差が一番もめた」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1364783478/ 268 :名無しさん@13周年 :sage :2013/04/02(火) 11:36:31.98 ID:jhi52XwCP
ザンギエフは悪役レスラー、つまりヒールだからだろ
主役の悩めるラルフを諭すなどザンギエフ愛に溢れた映画
283 :名無しさん@13周年 :sage :2013/04/02(火) 14:42:29.46 ID:DcqWWpiXP
>>268 なるほど、我々は皆カンチガイしてるかもしれない
ザンギエフは悪役の集いの「参加者」ではなく
ヒールという立場から、悪役にアドバイスをしてるカウンセラーだったのだ
284 :名無しさん@13周年 :2013/04/02(火) 14:54:54.34 ID:GFOru0e60
そういえばあれって悪役が集まる会だから全員悪役なのが当たり前なはずなのに
ザンギエフは「俺はザンギエフ、悪役だ。」ってわざわざ自分の事を悪役だって言ってたな
悪役として潜入してるカウンセラーだったのかもな
まあレスラーのヒールってのは悪役の「役」の要素が強いよな。ラルフ同様
ザンギエフが悪役ってことで怒る人がこんなにいるとは監督も予想外だったろうw
誰かセブンイレブンの前売り券についてるっていうパスワード知らない? ちびっこにディズニーサイトのゲームさせてるんだけど、パスワードないとヴァネロペ出ないみたい
アメリカではよくある自助グループ(anon)だからみんな同じ問題を抱えた悪役だよ ザンギエフはヒールと自覚して諭す立場には居るけれど、カウンセラーじゃない。
ヒールは国民的英雄にならんでしょ それこそゲーム内で悪の組織潰してゴルバチョフとコサック踊るような、フェリックス側のヒーロー役なのに ソ連だから悪役扱いって、それゲームストーリーに全然関係ないだろ ゲームの設定と違う事をしちゃこの映画のコンセプトに外れるのに、どこの思惑だかをねじ込みやがって
ゲームカルチャーに対するディズニーの本気映画「シュガー・ラッシュ」
ザンギエフは悪役? ゲームメーカーとの交渉役を務めたプロデューサーに直撃インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130215_587646.html ――1つ気になったのは、悪役の集会の中にザンギエフがいたことです。
彼は悪役ではないようなイメージがあるのですが?
スペンサー氏: これは2つの理由があります。1つには、脚本家の1人が
「ストリートファイター」を子供の頃本当に遊び込んでいたという大ファンで、
彼からザンギエフは悪役なんだという主張があったからです。
確かに、最初に登場した頃のザンギエフは、今のイメージよりも悪役の面が強かったんです。
そのような主張があって、ザンギエフは悪役の集会に出ることになりました。
もう1つは、ザンギエフは悪役ではないかもしれませんが、悪い行動はするという
理由からです。ある意味で彼もラルフと同じで、自分は誰なのか、いい奴なのか、
悪い奴なのかとアイデンティティについて悩んでいます。あの集会のシーンで
ラルフに向かって「君は悪役かもしれないけど、悪い奴じゃないでしょ?」と言うのは、
彼がうってつけだと思ったからです。
ザンギエフが悪役かどうかについてはアメリカのインターネットでも話題になって、
ザンギエフは悪い奴かどうか、賛成派と否定派に別れて議論が沸騰したんです(笑)。
そういった意味でも、面白い話題を提供できたと思います。
これ、次スレでテンプレに入れといてくれw
山ちゃんの声がどうしても嫌いで みれねえorz
>>955 見ないで後悔するより、見てから後悔した方がいいぞ
ザンギ「"今"を生きることだ。」 ラルフ「…」
960 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/05(金) 15:23:27.46 ID:o1gMVJ5B
セブンイレブンのパスワード知ってる。でも言っていいのかな?
>「シュガー・ラッシュ」を3Dで観た。ディズニー作品としては「Mr・インクレディブル」以来の大傑作だった。 え、あれ良作扱いの映画なんだ……
そういや↑↑↓↓( はあれ向こうでもコマンド一緒なのかな。 自爆かよw と思いながら見てたけど向こうの人に通じるんだろうか。
映画コンプレックスの塊たる小島には語ってほしくないなぁ MGからは!マークがカメオ出演だったらしいが
>>963 ゲーム製作者側の意見の一つくらい尊重できないのかよw
映画コンプにだって発言権くらいあるだろ
インクレディブルは良いよ シュガーラッシュと同じく大人も楽しめるって価値があるしね
>>939 ベガに言わせたとこがゲームわかってるじゃんって感じ。
969 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/05(金) 16:02:48.31 ID:o1gMVJ5B
ここで一句。 どうしよう も一度見たいぞ どうしよう。
見て来いよ そんなに見たけりゃ 見て来いよ
次スレは夜
これは3Dのクオリティ高そうだから3Dでもう一度観てみたい ケチらず最初から3Dで観りゃよかったわw
>>961 彼にとってはフェイバリットなんだろ
シベ超を「邦画の金字塔」という評論家も居るんだし
976 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/05(金) 16:15:07.42 ID:o1gMVJ5B
もうちょっとでこのスレいっぱいになるな・・・
>>973 乙です
俺もMr.インクレディブルは好きだけどなー
あんな家族が居たら楽しいだろ、困るもするだろうけど、
とーちゃんのウジウジとかーちゃんのギスギスは見てて疲れるが
まぁそれが和解して夫婦円満オチってだけの映画なわけだが
それはそれでいいんじゃね? 別に深い意味はなくても
え、そうなの!?
979 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/05(金) 16:25:11.07 ID:o1gMVJ5B
前売りってまだ売ってたのか・・・知らなかったな・・・
インクレディブルはあんまりヒットした感ないけど文句なしの傑作だろ 観てないなら見るべき
この板の人間なら金券ショップくらい普通に行ってると思ってた
いつも不思議なんだが、みんな映画って昼間にプロパーで観てんの? レイト割引き(1000〜1200円)でしか観たことないや(^^;
Mr.インクレディブルって劇場で見たが、何回もリピートしたくなるような 映画ではなかったなぁ。1回しか見てない、ていうか話の内容あんまり覚えてないw リピートしたのはディズニーではシュガーラッシュが初めてだ。 来週あたり3回目見に行こうかな
984 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/05(金) 16:35:17.33 ID:MdkmnHTM
インクレディブルは続編ありそうで、何年経っても作られてないな
俺もリピートしたくはならなかったな 全体に陰鬱なんだよね>Mr.インクレディブル 中年になって生活に疲れているスーパーマンの話で あの後に悪役になる少年と、もうちょっとうまく 折り合えなかったんだろうかという悔いが残る と、まぁそれだけなんだよね お姉ちゃんは彼氏ゲットでよかったけどさ
>>983 自分はシュガーはもう5回も見たわ。ダレるシーンが一つも無いし見るたびに細かい発見があるから
何回でもリピートしたくなる
987 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/05(金) 17:01:16.93 ID:o1gMVJ5B
監督が、「続編にはマリオを出したい」って言ってたけど、マリオどれくらい出るのかな? まあマリオいなくても、続編出たら見る気満々だけど。
>>979 別に金券ショップ行かなくてもぴあで公開後一ヶ月位は余裕で売ってる
テンポよく進行するからダレないんだよね
フェリックスはヒーローバカみたいなタイプかと思ってたら ラルフがパーティーに来るのをガチで嫌がったり結構ヤな奴だった。 まぁ修理工だから仕方ないか。
アホばっかしw
「日本のゲーム→秋葉原→AKB48」 と連想して起用したのだと思うが、いまのAKBに秋葉原感があまりないっていう。 でも本当に秋葉原にいる地下アイドルを使うと製品としてのメジャー感が皆無になるし、 中川翔子あたりが妥当だったのかなあ。 いまの日本のゲームメーカーならVOCALOID使うって選択肢もあるけど、 それだとテーマ曲だけじゃなくゲストキャラクターとしても参加させちゃいそうだし そうなるとシナリオに絡ませづらいから難しいか。 「あの青緑のおさげの子、ヴァネロペいじめるでも守るでもなくなんとなくいるけど何者?」みたいな。 あるいはレーサーたちの吹き替えを 敢えてディズニー的じゃない「人気声優」で揃えて、 その吹き替え声優で組んだユニットが全言語版の主題歌を歌うとか。 世界に響く日本のアニメ声。是非はともかくこれが一番リアルな気がする。
次スレ宜しく
スレタイは
>>7 の4プレイ目に修正で
>>992 しょこたんは狙いすぎだからきゃりーをだな、、
中田ヤスタカだからゲームサウンド作れるしな、、ファッション的にも合ってるし
>>983 インクレディブルは悪役のやられ方がグロすぎて嫌だったわ…
996 :
名無シネマ@上映中 :2013/04/05(金) 17:34:17.82 ID:o1gMVJ5B
マントが巻き込まれたやつか?
>>992 別に日本人の曲じゃなくていい
今まで邦楽が流れてプラスに働いた例なんてほとんどないしアメリカの映画に雰囲気にあう邦楽なんてほとんどないし
日本向けでも洋楽でいいよ
>>916 フォンって付いてるし、ドイツ系じゃないのかな
1000
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1001 :
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