【ディズニー】シュガー・ラッシュ&紙ひこうき 2プレイ目
1 :
名無シネマ@上映中 :
2013/03/25(月) 22:47:51.08 ID:b9BU4r14
2 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/25(月) 22:48:16.24 ID:b9BU4r14
3 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/25(月) 22:48:33.05 ID:b9BU4r14
シュガー・ラッシュのスタッフと出演者(公式サイト・Wikipediaより) 監督:リッチ・ムーア 脚本:フィル・ジョンストン 製作:クラーク・スペンサー 製作総指揮:ジョン・ラセター 音楽:ヘンリー・ジャックマン 主題歌:アウル・シティー「When Can I See You Again?」 全世界共通挿入歌&エンディング曲:AKB48「Sugar Rush」 製作会社:ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ 配給:ウォルト・ディズニー・ピクチャーズ 公開:アメリカ合衆国・・・2012年12月2日・日本・・・2013年3月23日 製作国:アメリカ合衆国 言語:英語 製作費:$165,000,000 主な出演者 キャラクター:日本語吹替版(原語(英語)版) "レック・イット"・ラルフ:山寺宏一(ジョン・C・ライリー) ヴァネロペ・フォン・シュウィーツ:諸星すみれ(サラ・シルバーマン) "フィックス・イット"・フェリックス・ジュニア:花輪英司(ジャック・マクブレイヤー) タモラ・ジーン・カルホーン軍曹:田村聖子(ジェーン・リンチ) キャンディ大王:多田野曜平(アラン・テュディック)
4 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/25(月) 22:48:57.31 ID:b9BU4r14
紙ひこうきのスタッフと出演者(公式サイト・Wikipediaより) 監督:ジョン・カース 原案:Clio Chiang・Kendelle Hoyer 製作:Kristina Reed 製作総指揮:ジョン・ラセター 音楽:クリストフ・ベック 製作会社:ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ 配給:ウォルト・ディズニー・ピクチャーズ 公開:アメリカ合衆国・・・2012年12月2日・日本・・・2013年3月23日 上映時間:7分 製作国:アメリカ合衆国 言語:英語 出演者 ジョージ:ジョン・カース メグ:カリ・ウォールグレン ボス:ジェフ・ターリー
5 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/25(月) 22:49:20.88 ID:b9BU4r14
テンプレ以上
6 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/25(月) 23:14:21.91 ID:BhTwpAAX
7 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/25(月) 23:17:14.62 ID:JVLus5qV
8 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/25(月) 23:41:51.91 ID:jvSh6Z2W
ベストシーンは女の子レーサー達が寄ってたかってヴェネロペの車壊すとこ 陰湿すぎて最高!
9 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 00:16:46.72 ID:s/sUQruB
10 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 00:43:34.74 ID:s/sUQruB
11 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 00:47:13.40 ID:s/sUQruB
>>1 乙!
シュガーラッシュ。俺は涙ポロリしたよ!
レトロゲームを懐かしみラルフの境遇に自分を重ねるお父さん 沢山のゲームキャラ達やゲームの裏側を描いた世界観に興奮する男の子 可愛らしいキャラと可愛らしい世界観のシュガーラッシュにときめく女の子 そんな家族を微笑ましく見つめながら童心に帰るお母さん ファミリー向けとして理想的すぎる完璧な世界観。 それにゲームキャラとロリキャラで一部のヲタク達まで釣り上げる ディズニー恐るべし・・・
テンプレに ビーコンの解釈を入れるべきでは? ビーコン。未だに分からん
カルホーン軍曹は如何にも洋ゲー的デザインなのに何故かエロい ヴァネロペはピノコ的なロリなのにエロイ 何故だ… それ以上に映画自体が面白かった
予告で軍曹が敵キャラかと思ってたので、いつ豹変するかハラハラしてた
もし、ストUに対するストU’みたいにゲームの続編の機種が来たら、ゲームキャラたちどうなるんだろ? 新しいゲーム世界に引っ越すのかなぁ?
>>14 わかりやすくやると「狼煙」になっちまうぞ。
かっこよく和訳できない英語なんていくらでもあるんだ、いいかげん諦めろ(´・ω・`)
パソコンのディスプレイとかテレビとかキーボードとかどう日本語に訳すんだ
お前さんエイリアンでマザーコンピューターを
「おふくろさーん!おふくろさーん!」とか叫ぶシガニー・ウィーバーを見て思うところなかったか(´・ω・`)
>>18 ダッシュの基盤プログラムに今までのキャラの空きスペースがあるから、おっしゃる通り引っ越すだけ。
でもダッシュならともかくIIIとかZEROとかまでいくから 同じキャラが複数存在するしかんじゃないかなあ。 っていうか大人気のゲームだと筐体を複数仕入れるだろうから ラルフやフェリックスが何人もいた時代もあったかもな。
ビーコンは序盤でサイバグ達が集まっていくシーンがあったから 何かはよく分からないけどアイツ等はあそこに集まるんだなぁ 程度の理解だったけど、それさえ分かっていれば展開に混乱することはなく 特に問題は無かったなぁという印象。
わりと反則的な映画だよなw 世界中で人気なゲーム集めて出してんだからそら面白くなるに決まってる ディズニーの権力があってこその映画
>>24 豪華なら豪華ほど大方ストーリーがキャラに食われる
ここまで内容が良ければゲームキャラは全て架空のモノでも成立する。
前スレの話題に便乗するけど AKB、曲はよかったと思う ただ歌い方にイラッときた なんか鼻にかけるような?カッコつけたような?工藤静香みたいな歌い方が 声のチープなかわいさはよかったのに もっとアホみたいに素直に歌ってほしかった 細かいけどさ お菓子の国の世界観やエンディングの余韻に浸ってるとき そこだけ「ん?」ってなるからさ
27 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 01:40:23.55 ID:s/sUQruB
>>24 俺はそこも含めて擁護したいけどな
全部のプロットが付け足しでうまくいってないとこが多いというのはたしかにあると思う
でも作り手側からしたら出したいネタがいっぱいあるし
それにもう二度とできない企画かもしれない
今回一回限りなんだからやりたいこと全部ぶち込んでやるって気概で作ったんだと思うよ
だからあの情報量
突っ込みどころはあっても圧倒的なパワーでごり押し
まあ続編が作られるような気がしないでもないが・・・
シュガーラッシュの女の子達が日本の女の子をイメージしているって事だから AKBは合ってたと思うよ。良くも悪くも一般人っぽい女の子の歌声って感じが。
29 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 01:46:29.18 ID:s/sUQruB
見ててちょっときつかったのはテンポが早すぎたとこかな あのテンポと情報量で110分はおじさんけっこう辛いです スコットピルグリムって映画もゲームパロディの内容だったけどあれもテンポ早すぎてきつかった あのテンポだと90分が限界じゃ マダガスカル3くらいがちょうどいい まあガキどもはあれくらいじゃないと飽きてしまうのかもしれんが
ラルフの声はやまちゃんじゃないほうが良かったかなあ、今回ばかりは。 ディズニーモノの定番な方ですが今回はなんとなくジーニーっぽい感じがする。 うまいんだけどいつもの山ちゃんっぽさが出過ぎてるような。
山ちゃんだとちょっとイイ声すぎるからな
ゲームキャラが画面から飛び出して。とか人間がゲームの世界に入って。みたいな安っぽい作りは無く 終始ゲームキャラはプログラムやデータの1つという設定を保ってたのは良かった。
ゲーム世界から飛びだしたらラルフはゲームというカテゴリからも飛び出してしまい 単なる本映画の主人公=ヒーローになってしまうからな。 ゲーム世界にいる限りラルフは悪役でいられる。 たとえ設定上の話であろうが、たとえ本映画にとっては主人公であろうが あくまでゲームというカテゴリ内で物語を展開するからこそ 絶対的な悪役でいられる。その地位は揺るがない。だから物語も揺るがない。 人間と物語上の意味でも干渉はしないっていう点がトイストーリーと大きく異なる点だな。 人間と少しでも干渉した時点でラルフはウッディと同じくヒーローになってしまう。
>>15 >ヴァネロペはピノコ的なロリなのにエロイ
サブリミナルでパンチラしてるからな。
山ちゃん起用は子供向けだからーって子供向けの要素はあんまり無いというか少ないんだよね 小さくても中学生以上で人付き合いが上手く行かない年齢向けな感じ そこら辺で普通に良い人っぽい演技をしてる山ちゃんに違和感があったかな
ラルフとフェリックスってどうみてもドンキーコングとマリオだよね 元々マリオの企画だったりして
殺虫灯でいいんじゃない?>ビーコン
>>19 和訳じゃなくて、ビーコンの意味を解説ってことだろ
そんくらい分かれよ
39 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 07:26:08.12 ID:ewakahZM
かみひこうき機はリアルμガンダムのファンネルが NT−D発動してるお話だろ。 ヴェネロペのヴェってバじゃないのは、 エヴァのヴァがあって、今の日本人は言えるよな。 ヴェネロペはイタイ、イタイ、入らないよと言うシーンは 一番エロいのは、ディズニーのお得意のサブミリナルな ペドロペネタですね
個人的趣向を言わせてもらえば、 メタルギアの「!」がでてきたのなら、いっそスネイクも出してほしかったな ステーションの端をダンボール被って歩いてる姿でもいいから
スレ進行がはえぇよ、いいことだけどww
>>40 もしかしたらゲームセントラルステーションのシーンを一時停止すればいるかもしれんぞ
ビーコンってあまり馴染みない単語なのかな? なんかの情報を電波発信する装置だと思うけど、物語なんかではよく救難信号の発信装置として出てくる言葉かな? ビーコンの電波に向かって助けにいくとか そのへんから誘導のイメージもある
灯台とか信号塔って日本語もあるし 子供もわかるようにビーコンなんて単語にしなきゃよかったのに
ラルフかフェリックスが軍曹に対して 何だよビーコンて?というくだりが欲しかったな
英語圏の子供は母国語だからビーコンで意味が普通に理解できるけど 日本人の子供がビーコンって聞いても理解できないだろうね 訳の問題だと思うよ
あとダイエットコーラに飴が落ちて爆発?吹き上がるのも要は コーラにメントス入れて爆発の原理だろ。JAPには分かり辛い、お菓子遊びだよな。
そういやヴェネロペがゴールした後シュガーラッシュの世界が再生するシーンが大神の神降ろしだっけ?に似てるような気がする
子供はビーコンの意味がわからないなりに、途中で出て来たあの光の柱のことねー、って分かってるから大丈夫だよ
>>46 あれは飴ではなく、メントスそのもの
形状がそのままだし、プロデューサーが「メントスです」って明言してる
>>41 映画公開したし、しかも映画の題材がおまえらの大好きな「ゲーム」だからねw
映画公開したのに盛り上がらない方が逆におかしいw
メントスコーラなんて今時の厨房消防じゃ常識だと思うぞ あとシャレにならないのがドライアイスinペットポトル EDの、ファミコンドット→スーファミドット→・・・と徐々にクウォリティが上がっていくのが楽しかった 3D映像作ってドット絵作って融合さすとか大変だな
劇中でもメントスって看板が立ってたよ。そこは英語のままなのかいと思ったけど。 ところでAKBの歌だけど他のエンディング曲より世界観にあってた気がしたね。 でももっと古いカントリーとかミュージカル調の曲にした方が レトロゲームの世界観にはまっていただろう。
JAPとか言ってるバカチョンは糞ハングル掲示板にでも帰ってろ
ヴァネロペ、石投げる前に「メントスだよ!」みたいなこと言ってなかったっけ? 「ああ、メントスそのものなのか」って思った覚えがあるんだが 無意識に看板読んでたのかもしれないけど
サイバー空間でヴェネロペのデータだけ孤立して浮いてたシーンも字幕ないからそんときはなんだこれ?ってなったな
>>50 「本当にやりたかったのは、あのエンドロールじゃね?」ってくらいだったね。
しかも今までのストーリーのおさらいになっているというシャレた演出。
57 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 11:15:09.94 ID:IDU576YR
前スレの最初の方でもAKBの歌の存在が懸念されてたが、 いい意味で毒にも薬にもならない、でしゃばらない出来だったから 安心したよ。あれならアンチ(の俺)もアレルギー起こさない。
>>55 そうだよ
作曲はJamie Houstonていう人で作詞が秋元康
まぁ秋元康は元々洋楽を日本版にローカライズ(アレンジ)することが本職の人だからそれがバッチリあったんだろう
ラルフの台詞で英語版では「サヨナラ〜」って日本語喋るよな。
60 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 11:40:39.89 ID:s7zIVHjM
>>10 ,
>>11 それを見ただけで、涙腺が崩壊しかけた。今晩見に行く事にする。
エンドロール楽しかったよな〜 セントラルステーションの検疫の青いおじさんとか、エクレアとドーナツの警官2人組とか 脇役もちょこっと出てきて嬉しかったわ キャスト紹介で主要キャラの花火が上がる所はなんか大団円って感じで感動してもた 本編の花火ネタを最後にここで引っ張ってくるか…
女の子の可愛さのみで何とかなってる映画だった ゲームの世界を題材にしててポスターで実際のゲームキャラが活躍するように見せておいて 実際は画面の隅っこにちょっと出てるだけのカス扱い ゲームファンが期待して行くとかなりガッカリさせられる 映画としての出来はボルトより下
>>55 そうだろうね。
曲自体が劇中のシュガーラッシュのゲームのテーマ曲が元になってるし。
65 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 12:07:28.41 ID:s7zIVHjM
>>62 タイトルが『シュガー・ラッシュ』なんだから、シュガー・ラッシュに行ってからの
話がメインになるのは、バカでもわかるだろうに。
こんな映画にもアンチが湧くんだな。
ヴァネロペが女王ドレスを着て「ああ、そういやこれディズニーだったか」と思い出した。 その後の即キャストオフに「求められる役割と本当の自分は違う」というテーマ性とは別に 制作側の「おいこれディズニー映画だったわ」「じゃあ女王様設定入れておくか」と取りあえずねじ込んでみた的な匂いを 感じずにはいられない。 ラセターよ、ディズニー映画はなんとか復興できたよ。 ピクサーもっとがんばれ。ディズニーに養分を分け与えて枯れちゃったのか?
67 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 12:11:42.27 ID:s7zIVHjM
>>66 ディズニー映画なんだから、それでいいじゃん。見ていて絵がカワイければ
それでいいしな。
68 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 12:24:17.90 ID:s/sUQruB
>>66 前スレでも言われてるがあのお姫様になる展開はただの付け足し要素ではないよ
新しいものと古いものそれぞれのよさってのもこの映画のテーマの一つ
シュガーラッシュ=最新技術のアニメ
お姫様要素=ディズニーの昔ながらの王道
でちゃんと新しいものと古いものの良さの証明と両立ってのを最後にサービスで見せてる
無理やり感はあるけど意味はちゃんと込められてる
俺はうまいなと思ったよ
>>65 いくら擁護したくてもそれは非論理的すぎるでしょう
ネタバレ嫌いであらすじ調べてから映画に行く人ばかりじゃないからね
1)シュガー・ラッシュとは一体なんなのかは、見る前には分からない
2)レースゲームの事だと粗筋などで分かってはいても、
そこに既存の有名キャラも乗り込んで一緒に活躍するという思い込みを否定できるものでは無い
だから反応するなら
・もうちょっと調べてから見に行こう
・あのポスターは紛らわしいわ
とかになるだろあ
お姫様ドレスが見事なまでに似合ってなかったから 即座にキャストオフしたところで笑っちゃったよ
>>62 ヒロインが恐ろしく魅力的なのは否定できないな。
プラスゲーム系要素と、よく練られた王道のストーリー。
これらがうまく噛み合って傑作になってると思う。
お姫様から共和制だか大統領になったとこはアメリカンというか古典→現代というか ゲーム内でそんな自由度あるの?とも思ったけどw
73 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 12:54:38.45 ID:s7zIVHjM
>>72 アニメにそんな厳密な事を言ってどうするんだよww 楽しければそれでいいじゃないか。
何で、ヒネた揚げ足取りをするヤツがいるんだろうな。
ディズニーだからお姫様ねじ込んだという解釈があることに驚いた ターボが主人公を蹴落として王様になったんだから、元の主人公は城に住んでた女王かプリンセスなのは必定だと思ったし あのターボの性格を現すのに「王様」という地位は欠かせなかっただろうし
レーサーになって、プリンセスになって、大統領になって、って、 最後の展開はやっぱり強引だよね。 アメリカも面倒くさい国だから、クレーム対策で、 レーサーの夢をかなえただけじゃだめ、 プリンセスになってめでたしめでたしじゃだめ、 民主的に大統領になれば文句ないだろって、感じかな。 ディズニーアニメは、古典的童話を題材にしてても、 人気があるがゆえに社会に悪影響があるとかで、クレームがやたら多いそうだからな。 美女と野獣は、DV夫とも我慢して付き合えというけしからん話しだとか。 白人以外のプリンセスを出せとか、女は自立させろとか、 最近のディズニーアニメはクレーム対策で脚本が縛られてて、それがラストでわかっちゃうから苦笑してしまう。
>>64 このポスターから行くと、ラストに実在ゲームキャラが大集合してラスボス倒せみたいな
スーパーヒーロー大戦的なストーリーになりそうだけど、そうならなくてよかったと思うw
人種系は昔からあるな ディズニーは黒人少女ヒロインが結構多い
78 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 13:14:05.89 ID:s/sUQruB
>>75 選挙できめるぜってセリフで説明してたからなw
ちょっとっていうかそこはかなり強引すぎる
日本のゲームのキャラが出なくて、どっかで見たようなキャラばっかりになったら またパクリパクリ言われただろうね
苦笑しちゃうのはその馬鹿みたいな長文書いて 悦に浸ってる君だけどな
>>76 もし、全部同じゲーム会社のキャラだったら、
アベンジャーズみたいに全員で活躍する話になったろうな。
今回は権利関係がバラバラだからキャラを活躍させるにも全部の会社と調整が必要になる。
一社だけひいきすると出演交渉が面倒だし。
Qバートは、ゲーム会社が倒産してコロンビアに権利移ったみたいだから、
比較的交渉しやすかったんだろう。
シュガーラッシュのレースゲームって出てないの? 俺もヴァネロペ操作したいw
マリオカートのデータをちょこちょこっとイジって 出してくださいよ任天堂さん! >シュガーラッシュ Wii
まあ調べろよ
>>68 うまい脚本だよなあ
付け足した感があるってのは分かるが
実はこのストーリーにはこういう意味も含んであるんですよって最後に明示される展開は個人的に好き
とうとう姿は出なかったが「マリオは遅れてくる奴だ」って台詞が面白かったwww でもマリオさん程ともなるとあっちこっちのパーティや飲みに呼ばれて休みもないんだろうな
意外にも一番笑ったのはゲームネタじゃなくてオレオの方だったな。
実はお姫さまでした! は気にならなかったが 共和制に移行します! は蛇足だと思ったよ いいじゃん、おてんばヴァネロぺ姫で、ねぇ
>>84 ブラウザゲーじゃなくてちゃんとしたゲーム機で出してくれねーかなぁ
対戦とかやりたいしw
92 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 13:33:20.36 ID:s/sUQruB
やっぱり落ちながらヒーローになるって展開がいいよねえ
>>91 アメリカならWiiと3DSにもう出てるけど
日本じゃ出てないけど出すかもね
>>93 アメリカだと出てるんだ。
日本版出すなら声優が声入れないとならないから難しいかもね。
マリオカートの次回作にプレイアブルキャラとして入ったら愉快だね。 レース展開はまさにマリオカートのソレだったし。
ですから ソニックオールスターレーシングというマリカーそっくりなゲームに ラルフさんが出ておりますよ
ヴァネロぺのバグ技が使えないと面白くないじゃんw
ゲームとしてはSEGA主導でつくるマリソニのほうが可能性あるかも
春麗とかでてらしいんだが結構ストリートファイター押しやねチョイ役やけど エンドロールのとことか リュウとケンが飲みに行こうぜ行ってたけどあの世界では悪役ははぶられるからザンギエフは誘ってもらえないんだろうなぁー 泣ける
ザンギエフはベガと飲みにいくから寂しくないよ
雪のステージでドリフトしながら大王をパスするヴァネロペの流し目ドヤ顔が忘れられない
ストリートファイターといえば最後にだけ、ブランカ出てたなw
実はタッパーの壁に飾ってあるイラストという形で 本田も出ている。
>>107 ブランカにバリバリやられてたなww
既存ゲームキャラが活躍しない、と文句言ってる奴がいるが
十分活躍してたろ、主にエンドロールで
つか壊れゆく世界でどう活躍すんだ、ベガやクッパがサイバグと合体しちまったらどうする気だ、他のゲーム内で死んだら復活できないんだぞ
全キャラクターが集結したところで全員シュガーラッシュ世界のキャラじゃないんだから一人でも死んじまったらその筐体が壊れてると見なされて撤去されて終わりだぞ
まだ現役のゲームキャラをQバート達みたいに失業させるのか
映画の設定上これ以上活躍させられないぐらい活躍させてただろ
>>100 パンツ抜いで何をやってたんですかねえ……
ストリートファイターといえば最後にだけ、ブランカ出てたなw
>>73 うーん、まあでもゲーム画面上ではプリンセスの姿や王宮が出ないとかならいいのかもね
あるいはゲーム内ではプリンセスを演じるけど、ラルフが裏に家を作ったみたいにモニターに映ってない時は自由みたいな
64で出てたマリオカートそっくりのミッキーマウスのレースゲームを バーチャルコンソールで出して欲しい
最初の紙飛行機、主人公が不快すぎた。 あのアホ確実に首だろうな。 会社の書類を紙飛行機にして全部ばらまいた挙げ句文句を言われたらその場に書類ぶちまけて仕事をエスケープ。 それはそれとして本編は面白かった。 ラルフとヴァネロペ、二人とも最初はいらついたけど最後には凄く感情移入できたわ。 しかしターボさんの執念凄すぎワロタ。 代々いろんなレースゲームに潜り込んで好き勝手やってたんだろうな、あのおっさんw
プログラム書き換えまでしちゃうターボさんマジすごい
ターボさんはレースゲーム渡り歩きながら生き長らえたのか 数十年セントラルステーションでホームレスしてたのか
>>113 レースゲーム渡り歩いて隠れている暮らしているうちに
シュガーラッシュを乗っ取ることに成功したんだろうね。
セントラルで発見されていないから、撤去とともに死んだと
思われていたんだろうし。
ターボ氏はまた復活するんじゃないの?w
>>99 セントラルステーションでガイル少佐と並んで左から右手に歩いてたときと、あと誰かと並んで向こう側から手前に歩いて来るシーンと二つ有ったぞ。
あとタッパーの店主に相談に乗ってもらってたときに、リュウが奥の方で一人で飲んでた。タッパーの店主がゲーム画面でビール配膳した後は店を出て行く様子が見えた。リュウはケン誘ったんじゃなかったのか?
浮浪s・・・格闘家のリュウと違ってケンは妻帯者だからな。 軽く一杯付き合って家に帰ったんだろう。
春麗と並んで歩いてたのってキャミィじゃなかったっけ
予告の一つではザンギと春麗が歩いているシーンがあった。
>>107 わざわざ、優しいなww
フォローありがとう
>>116 ターボさんは自分のゲームじゃない、シュガーラッシュ世界で死んでるので復活できないよ
ターボさんの正体が今までばれなかったのは「レースゲーム」っていうキャラが死なない世界だからこそ生き残って嘘を続けられたってのもある
122 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 16:49:49.14 ID:s7zIVHjM
>>111 実際にやったら首だろうな。でもな、アニメ作品の中での事なんだよ。
あの世界、据え置きや携帯機はどうなってるのかを考えたら、気になって気になって やっぱりご家庭のテーブルタップがステーションになってるのかな ダウンロードするタイプのゲームは入口どんな風になってるんだろう 携帯機とかはスリープモードの時が閉店時間なんだろうか あと、MGSはアーケードないのに何でと思ったら、アーケード出てたんだねアレ
今日見てきた これは「ロジャーラビット」「魔法にかけられて」と並ぶ名作だと思った 泣きツボは手作りメダルを受け取るシーンと、 筐体の内側からゲーセン内の光景が見えるシーン しかし周りが親子連ればかりだったので、 フィリックスと軍曹がSMプレイの末にラブラブになるシーンは 笑っていいものかどうか、非常に気まずい気分になったぞ!
>>121 あぁ〜。レースゲームはタイムアップでゲームオーバーだからか〜。
だとしたら、そこまで考えてるラセターがすげえwww
いや、レースゲーは普通にクラッシュして爆発炎上みたいなの多いけどな
エンドクレジットもそうだけど、 同じみのシンデレラ城をバックにしたディズニーの提供画面まで一工夫あったのが良かった そこまでもかよ!みたいにちょっと笑えたよww
「シュガーラッシュ」の意味って「糖分取りすぎてテンション上がる」って意味なんやね。 それでレース前にヴァネロペが「甘いもの食べ過ぎで腹痛い」って言ってたのか。 何でディズニーはこの作品にそこまで本気なんだ。
>>128 その場面でやたらテンション高く早口だったのはシュガー・ハイだったからか
>>123 MGSはアーケードがあるから出てるわけじゃないと思う
キングダムハーツも出てるわけだし
>>126 少なくともシュガーラッシュ世界はそんな危ない世界じゃない
爆発しても車が壊れるぐらいでキャラクターが死ぬようなコースじゃない
もしかしたらあの未完成なコーラの山のボーナスステージがあったらあそこで死ぬかもしれないけど
あの未完成なコースはプログラマが作りかけて時間がなくてやめたけど ファイルだけは残ってて一応作られてるって感じなのかな。
未使用のマップとかイベントが解析で発見される事は稀に良くある
>>102 そこのスタッフクレジットがストリートファイターを意識したフォントなのが芸コマだなw
オーレーオー、オーレーオーレーオ。
ディズニーは今回、透明なものをCGで表現できるツールを新しく開発したらしい。 どこだろ?
>>136 ヴァネロペが「痛い!無理だよ!」とか言ってたシーンですかね
祝 字幕版一部劇場で上映決定
>>136 背景のゼリーとかグミとかの不透明感を出すのに使ってる
後ろが透けるのは本当に難しいレンダリング技術なんでこれでCGアニメの表現幅がまた広がった、と言われてる
ペーパーマンの2D効果線レンダリングと一緒に今回の技術革新ポイントだったんで、アカデミー賞もメリダとだいぶ競った
パックマンなどが好例だが昔のゲームにはよく食べ物のアイコンが出ていて 食べ物=楽しみ・喜びという表現がされていたのでこの映画でもそのイメージ を尊重し随所で使っているのも高評価だ。
>>117 >>119 セントラルステーションで春麗と歩いてたのはキャミィ
Wiki見るとガイルはどこにも登場してないらしい
ラルフが持ってたチェリーって意外と大きいんだな
パックマンからもってきた食い物をQバートにあげるなんて、 いろいろ示唆されてて面白いな。 なぜ、パックマンはヒットして、Qバートは消えていったのか。 食い物を食べてパワーアップするという要素が、思いのほか重要だったのだろう。
この映画の凄いところは、いわゆる「わかりやすい勝ち組の幸せ」を ラルフもヴァネロペも手に入れていないのにちゃんとハッピーエンドになっていると言うところ。 ラルフは初め「金ピカのメダル」「眺めのいいアパートの屋上に住むこと」「除け者にしたやつを見返すこと」 を夢見たけど、それがたいした幸せでないことに気づく。 ヴァネロペも、「プリンセスに帰り咲く」ことより一レーサーでいることを選ぶ。 彼女が「レースゲームで優勝する」ストーリーでも良かったのにそれも無い。 もともとリア充であったフェリックスがちゃっかり「すごい美人と結婚する」という 「わかりやすい勝ち組の幸せ」を手に入れているのにそれを妬むこともない。 (ま、ノートルダムのカジモドと違ってラルフに恋愛願望はなかったし) 人に愛され、ねぎらわれ、承認されることこそが幸せ。 そして人の幸せを心から喜べることが幸せだと教えてくれる良い映画だった。
フェリックスが女戦士に惚れた時の、凄い解像度だと思った、にワロタ
148 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 21:42:38.60 ID:AE/McWV2
続編作って欲しいけど、この映画海外ではどれ位売れたの?
蒸気船ウィリーのドット絵にしびれた
マンションの住民が地味に好き 動きがカクカクしてるのが何か可愛い
>>142 あれ!そうだったのか。髪が逆立ってるように見えたんで、ガイルだと思ったんだけどそう言えば茶髪だったかも。
二回観たけど、ラルフが「お前の為にやるんだからな」と言って壊すところで二回目も号泣。
あのときはすっかりキャンディ大王に騙されていたんだけど、ヴァネロペを思う気持ちから起こした行動。
ヴァネロペ知る由もないから「あんたって本当に悪人なんだね…!」って目に涙をためて走り去っていくとこ、ヴァネロペとラルフの二人の気持ちを考えると悲しくってしかたなかった
考察見てたらもっかい見直したくなってきた メンズデーにいってくるかな
153 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 22:22:22.33 ID:s/sUQruB
154 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 22:33:22.77 ID:s/sUQruB
ていうか短編の紙ひこうきもシュガーラッシュのテーマと同じことやってんだよな 紙ひこうきって2Dアニメと3Dアニメの技術合体させて作ってるやつだし 新しいものと古いもの 3Dと2D技術の融合 どっちのよさもあるんだよってこと トイストーリー3の時の短編のデイ&ナイトもウッディとバズを象徴したアニメだったし カールじいさんの時の短編もけっこう本編と絡んでるもんだった なんかそういうやり方ずるいけどうますぎる
おいおい、ここにピクサーと混同してる奴がいるぞ
ターボはちょっとだけカールじいさんのラスボスと被る感じもした 昔ヒーローのいまオワコン
ターボの事はあくまでただの一例かと思って既に死んだものだと思って忘れてたわ 正体現してから、だからレースゲームだったのか、と納得する始末
158 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 22:48:40.71 ID:/ZL5VgV3
>>139 ラルフが覗く、赤い透明キャンディーのトコか。あそこは確かに見たこと無いような3D映像で地味にびっくりした。
お前らどのくらいで王様がターボだとら気付いたの?)
160 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 22:51:05.64 ID:s/sUQruB
>>155 今のディズニーアニメは完全にピクサーの支配下にあるんだよ
ピクサーの作り方でやってるの
これもピクサーと同系統でしょ?伏線の回収の仕方とか凄くそれっぽい エンディングの結婚シーンのレーザーポインターとかああいう小ネタもしっかり拾うところとか
それにしてもターボとかサイバクの能力は物騒すぎる。 どう考えてもゲームを越えた何かとしか思えん。
163 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 22:54:44.46 ID:s/sUQruB
マトリックスの世界だよな スミスだよあれは完璧に
164 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 22:59:22.24 ID:MfycZ8fx
>>159 ラルフにレース出ないようにさせるよう話さ当たりか。
よっぽど鈍い人じゃなきゃ途中で気づくよね。
鋭い人はターボのエピソード出た瞬間に気づきそう。
ピクサー作品と似てるとしたらやっぱりモンスターズインクかなあ。 キャラ設定とか構造がどことなく似てる。
>>164 スマン、ヴァネロペともみ合って触れるまで気付かなかったw
>>159 怪しいとは思ってたけどターボだとは思ってなかったなぁ
伏線を見抜いてやろうと思って見てる奴以外はそうそう気が付かないんじゃないかな
168 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 23:05:53.55 ID:s/sUQruB
トイストーリー+モンスターズインクかな どっちかっていうとモンスターズインク ゲームで遊ぶ子供たちの目線をばっさり切ってるとこが決定的な違いかな まあそこまでやったら完璧にトイストーリーになっちゃうからだが
でもこれはやっぱりディズニーだよ。ピクサーじゃない。 なんかこう、細かいところでディズニーっぽい繊細さと毒がある。
>>162 まぁご都合と言えばご都合なんだが、
サイバクがゾンビと同じように言葉を喋るようなキャストでなく
プログラムで、自然現象のひとつなのが今回のキモというか
一種チート行為
>>168 そういえば仲間外れにされてたメガネの子供が
妙に思わせぶりだったが、特にストーリーには絡まなかったな。
ラルフがチョコレート嫌いだったのが好きになるというきっかけがなかった ように思うんだけどそこはレトロゲーのようにヴァネロペからもらった メダルをかじる(アイテムを使う)というシーンを入れれば綺麗に回収できた と思うんだが少しもったいなかった。
ラルフはチョコレートで何度か危機を回避してる 最後チョコの池に落ちてたときに何故あれだけ喜んでたのかっていうとですね
>>172 最後のチョコ大好きは助かったテンションで言ってるだけだと俺はおもったけど
M.バイソンの名前が誤ってベガになっていた。 ゲームが分かる人が何故翻訳に関わらなかったのかな? それが残念。
176 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/26(火) 23:24:55.63 ID:/ZL5VgV3
>>175 日本ではベガだからベガでいいんじゃないか?
釣り?
>>172 元々チョコが嫌いというか、マンションから落されたときの泥水と
同じ色だから嫌いってのが本当らしいし。
>>175 日本でのキャラ名はベガだから、それで問題が無いはず。
あの店はアメリカのどっかの店だからバイソンだ、と考えるのも
アリといえばアリだけど、お客が混乱するしね。
ベガがバイソンになっててバイソンがバルログになっててバルログがベガになってるのかw まあ日本のバイソンがマイク・タイソンだから名前変わるのは仕方ないけどなかなか笑える変え方だなw
もともとチョコレート好きじゃないのは屋上から落とされる時に落ちる 泥に似てるからという設定だったよな
>>179 ベガが女性名だからって理由もあるらしい
そしてソ連なので悪役にされるザンギエフ
ふー セブンでパックンチョやらBizやらお菓子全種類買いこんじまった パッケージに絵使ってるだけなのにw
主人公がグループからのけ者にされるシーンのある映画は数々見てきたけど、 今回の仲間はずれの描写は、ダントツで上手かった。 ラルフがパーティ会場に押しかけてきて、フィリップスが丁重にお帰り願おうとしてたところ、 「パーティに入れてくれ」「帰ってくれ」と、お互いに言いたいことの意図はわかりあってるんだけど、 気まずくて言えないという、ここまで寒い空気をかもし出してきた映画は初めてだ。 で、強引にパーティに割り込むんだけど、ケーキを見て、自分の人形を屋上に置いたりとかしてるんだけど、 あれ、ラルフも、明るく世間話なんてできないムードの中で、精一杯嫌味を言って自己主張をしてみせてるんだけど、 ますます自分の立場を悪くしてるだけだってことに、自分でも気づいてるはずなわけで、 でも、そうやって悪ぶる以外に自分を保つ方法は無いという、 ラルフも根はいい人なんだろうけど、不器用さが空気を悪くしていくというあたりの、ねちねちした描写も見たこと無い。 ヴァネロペが他の子に車壊されるシーンは、従来通りのオーバーアクション気味のマンガチックな演出でかえってホっとしたくらいだ。
>>159 うーん気づかなかったw
序盤で説明無いままターボターボ言われる→→中盤で説明があって言葉の謎回収
でその件は一旦終わったもんだと思ったわw
王様が何か怪しいのはプログラム書き換えあたりでわかるけどその描写のおかげで
怪しいのは「王様」になってしまって、ターボのこと忘れてたw
まだ二回目見てないので確認できてないけど キングキャンディの車って本来なら筐体に書かれてるヴァネロペの車らしいな
落ちたの熱湯コーラじゃなくてチョコだった!チョコサイコー!大好き! てな感じでいいんじゃないの?
ちょっと悪意のあるギャグとかすげえドリームワークスっぽい くもりときどきミートボールをドリームワークスが作ったらこうなりそうって感じ やたら陰湿に車壊されるとことかレーサーのガキどもが泣くとき目の周りの化粧がどろどろ落ちるとことか ギャグに限らず今までのディズニーアニメにはないような描写がたくさんあった
ここで現役ゲーセン店長の俺が降臨 故障中のゲーム機は普通電源落とすだろ、とか色々突っ込みどころはあったけど、めっちゃ面白かったよ!! 明日からは、中のお前ら今日もご苦労さん、って思いながらもっと丁寧に筺体を磨く事にするぜww
観てきた。面白かった。紙ひこうき男、仕事しろw ザンギエフさん、あんたは悪役だとは思ってないよ! アメリカのお菓子は見るからにクドくて甘ったるそうで なんか身体に悪そうで、美味そうじゃないなあw 俺がシュガーラッシュの世界のお菓子食ったら胸焼けしそう。 メントスとか欲しくなるかもしれんが… あの位置は取りに行くのが命懸けだなw あとターボさんのハッキング能力は異常。 ゲームキャラにあんなことされたら普通に怖いw
トイストーリーやモンスターズインクに例えてる人がいるけど ピクサーは人間の世界を出さないようにしていながら人間の存在感を出すのが上手いと思う ディズニーは人間とゲームキャラの世界でガラスの壁がキッチリと存在してるのが制作者心理の違いだと思った SRは全てのシーンで出来事がつながってるから娯楽映画として凄く面白かったんだけど ピクサーみたいに日常的な雰囲気がなくて別世界の夢物語を見てるような感じが少しだけあったかな
まあ人間サイド出したら被っちゃうからなピクサーと
ゲームっぽい動きとかアニメーションも凝ってたな パーティのFix-Itダンスがナイスだった
まあ個人的に大筋のストーリーが矛盾してるけど小ネタで話題を集めるのがディズニー ストーリーに学ぶものがあるけど少し地味な感じのするピクサーのイメージってだけなんだけどね なんていうか混ぜられると気になってしまう
ていうか小ネタとかパロディのをやったのって多分今回が初めてだろ
アパート住人にむかついたわ。 いくらラルフが悪役だからってあそこまでハブるか普通。 30年間一緒に仕事してきてる仲なのにあいつらガチで薄情だわ。
197 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/27(水) 01:53:54.98 ID:HBN01AMu
>>172 お前は何を見ていたんだと言いたくなるんだが…
伏線と言えばあれだけ執着していたメダルよりもヴァネロペから貰ったメダルを選んだってとこか
まあそんなのはどうでもいいけど普通あそこであーなるのは分かると思うけど
海外版BDの映像特典見てると、本編でもララクロフト出したかった感がぷんぷんする。 日本での版権交渉は驚くほどスムーズだったらしいけど、 逆に地元洋ゲーの方がキャラ出演交渉難航したんだろうな。
最後アメ公が好きそうな悪役キャラ無双で全滅させるんだろうなってゲッソリしてたら そんなありふれた展開より1億倍自然で納得いく解決法で感心したよ
>>196 最後には打ち解けたしラルフ自身が許しているのならそれで良いのさ。
過去よりこれからさ。
マリオが出演しなかったのは、どんな役を与えても役不足になるからだろうな。 (正しい日本語)
>>201 その分タッパーがやたらとマリオくさい感じがするな。
マリオが出演しないのは 吹き替えの時に日本語を喋るといけないからだよ マリオは日本語喋らないの
>>201 フィックス=マリオ
ラルフ=ドンキーコング
だよモデルが
だから出すに出せない
>>196 そいつがホントはどういう奴かは関係無く
あいつは〜だからってレッテル貼って攻撃する
2chとかネットに溢れかえってるよな、そういうどうしょうもない奴
他社の企業イメージとなるキャラクター達だからなぁ 一企業の代表キャラであるマリオだったらフェリックスみたいに顔ボコボコにするとか絶対できない。 ディズニーに置き換えるならマリオのゲームでミッキーの顔をボコボコにするのに等しい行為だからな。 その他色々と「このキャラはこうでなければならない」っていう制約は必ずある。 だからストーリー重視のためには他社キャラの扱いはアレくらいが丁度良い。
市川妙典のシネコンにフィリックスのゲーム筐体が置かれてたけど 遊び方の絵が安っぽかったり動きや音楽が80年代のドンキーコングぽかったり、 30年前設定が徹底されていてすごいとオモタ。 あれほかのシネコンにも置かれてるのかな?
>>154 これ絶対狙ってるよな
最近のピクサーアニメにしろディズニーアニメにしろ上映前についてる短編って
一見本編とは関係ないように見えてほんとは関係してる
よくよく考えないと気づかないけど
短編なしで本編を見るのと短編見てからの本編だと面白みがけっこう変わってくる
無意識のうちに作り手が狙った効果が頭ん中に入ってくる・・・
おそるべしディズニー
>>208 まあプロパガンダ映画作ってたこともあるわけだしな
観客の気づかないうちに変な考えを刷り込ませるって技術は間違いなく持ってる
>>209 じゃあ和田アキ子さんも必要になるじゃないですか
紙ひこうきでやってた職務放棄が、本編であんなことになるとは・・・。
Qバートをぎゅっとだきしめたい なんて庇護欲をそそるキャラなんだろう @!♯?@!
>>208 おお〜そうなんだ。面白いね。
紙ひこーきは、バブルのトレンディドラマだよねアレ。
>>195 前からディズニーもピクサーもパロ、小ネタ大好きですよ
分かりやすいのは『魔法にかけられて』
ピクサーの場合はこっそり次の映画のキャラ出してちゃっかり宣伝したりしてるけどww
パロディ=先代達への尊敬の念なので、ちょっとした台詞の一つでも「今の台詞って多分アレのことだな」とか知ってるとクスっとする
>>214 ペーパーマンもシュガーラッシュも仕事放棄して理想を追い求めるストーリー
そして技術的にも「現在」と「過去」を繋げるメタ構造を持ってる
>>145 あるのは知ってたけどやったことなかった
アーケード版にも!のマークが出てくるの?
222 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/27(水) 11:08:51.39 ID:BMyeaZdJ
>>4 『紙ひこうき』は台詞の無いアニメ作品なのに何で出演者が居るの?
車にラルフとヴァネロペがサインするシーンあるけどアレの文字が綺麗過ぎるというか もっと手作り感のある字体に作り直してくれないかなー 海外のほうではどうなってたんだろ、ってか英語のままで良かったよね
この映画面白かった ヴァネロペめちゃ可愛だし 声も可愛い BD買おうかな・・・
ヴァネロペの声に心を惹かれた方はぜひ絶賛放送中アイカツ!をご覧ください しかもアイカツは現在バンダイチャンネルで23話まで見放題!今すぐアクセス!
今日見に行ってきます
227 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/27(水) 12:16:42.15 ID:QfTqvlmt
>>222 神ひこうきが落ちていくときに、「あぁ」とか、咳払いやらそんな感じで少しはしゃべってた
228 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/27(水) 12:18:25.10 ID:QfTqvlmt
>>223 ピクサーもだけど、作中の重要な文字とかはその国の言語にしてあるね
俺も違和感あるけど子供にはそっちの方がいいんでない
変えるならフォントをどうにかしてほしいってのにも同意
これ字幕ないの? 吹き替えでとても楽しめたんだけど字幕でもみたいんだが。
>>220 ディズニーの中でもシュガーラッシュつくってるとこと魔法にかけられて作ってるとこは別だよ
ただし英語版はヴァネロぺの声がかわいくないぞw
>>231 書いてあったのか読み落としてた。ありがとう。
無理だろうけど 2があるなら他の版権悪役キャラが助けにくる展開があったらいいなあ。 ベガがサイコクラッシャーしてクッパがファイヤーブレスして ザンギエフが敵にスクリューパイルドライバーかますの。
ちょっと迷っているうちにアマゾンのレックイット・ラルフ(シュガーラッシュ)が みるみる無くなったのにはワロタ… ワロタ。 今残ってるのは4000円だしなぁ。
>>235 俺も迷ってるうちに買い逃した…もう日本語版まで待つか…
237 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/27(水) 13:04:17.57 ID:uHuIAN0o
これホント傑作だったわ。期待以上過ぎてビックリした。ストーリーがここまで
錬られていると思っていなかったからだな。ピクサーと比べても遜色なかった。
それにしてもヴァネロペ可愛かった!ラルフとの友情は泣けた。
ディズニープリンセスでこんだけ好きになれたの初めてだわ。
>>234 それを見る前は期待していた。ただ、見ているうちにストーリーが素晴らしかった
んで、今回はこれで良いかなと思った。
ただ、2があるなら、ヴァネロペ御一行(4人)のピンチに助けに入る、ベガや
クッパとかは見たい。
最古クラッシャー後に「ぬるいわ!!」やクッパの巨大化で4人を目的地まで
放り投げるとかを妄想し過ぎてしまう。
キャンディ大王の正体がターボだったのはマジでびっくりしたよな。 正直アレがあそこまで重要な伏線だったとは思わなかった。 「シュガーラッシュ」があくまでもあのゲームのタイトルを使ってる以上「2」という形では公開して欲しくないなあ。 同じ世界観を使った映画は観たいけど。
続編があるとして そしたらまたラルフを主人公にするのかね 綺麗に完結しすぎててその後を観たいけど観たくない
原題は「ぶっ壊せラルフ」(Wreck It Ralph) なんだよなぁ (劇中ゲームの Fix-It Felix が「修理屋フェリックス」をもじって その逆の Wreck-It Ralph(壊し屋ラルフ)からスラッシュを抜いてる) だからパート2はそれこそ「シュガーラッシュ」でもいいんだけど シュガーラッシュに再び危機が迫りヴァネロぺのピンチに ラルフたち悪役が駆け付ける! っての観てみたい
続編は色んなバクったゲームの世界をラルフが救う物語にすれば他のゲームも出せるいくらでもキャラクターだせる 最終的にトイストーリーみたく子供達が解像度の高いゲームにハマってしまいラルフ達のゲーム捨てられるがレトロゲーム好きな人に拾われてパッピーエンド
今回ゲームセントラルステーションとかいうタップ一つのなかで起きたお話の設定だったから 世界広げるために他のタップと交流していけば2感が出ると思う。 3はとうとうオンライン対応。なお1で出たゲーム機は全滅の模様
もし続編でクッパのセリフがあったら しゃべるたびにマリオRPGでクッパが話す時の ゲッガガガみたいな音が出たら芸が細かいなあと思う。
ターボは嫉妬したりしなかったら悪い奴にならなかったのかな? 他のレースゲームだけじゃなくて自分が出てるゲームまで壊すなんて
最初からターボするターボする言ってたから 語源が語られた時点で 「そういう事か」って一段落して横に 置いておいちゃったんだよね そこでどんでん返しが来たからたまげた
どんでん返しとか観客の裏をかくために作られたキャラって感じがしなくもないけどな 死に方とかわりと悲惨だし
あの人怖すぎるわ 虫と合体した後とか完全クリーチャーだし ビーコンに焼かれるのも怖かった
次もクッパ出るのかな マリオは出してくれそうだけど ドンキーと海外でも人気なリンクとかサムスもって こういうアニメは欲張りだしたらキリがないな あー絶対2も作って欲しいぜ
ターボは常に一番であれっていうヒーロー像に忠実過ぎて本当の意味での悪役になっちゃったっていう悲しい存在だよね 同情の余地はないけどw ちょっとアメリカへの皮肉っぽくも感じるなぁディズニーらしくないけど
ターボは腹が立つほどウザくて逆に笑えるバグ・・・というかイースターエッグを ギャグにするために生まれたキャラとも考えられる。 あんな感じのバグなんて普通はないだろ
ターボはむかし貼り紙貼られたあとに、プラグ抜かれる前にステーションに抜け出して助かってたのかな? でもいつシュガーラッシュに入り込んで、デバッグコマンドを知ったんだろう 最初にターボしたゲームは20年以上前のだよね
>>235 Amazonにある6点フィギアセット(日本未入荷)は
こないだディズニーストアで1500円で売ってたな。
ゲームファンで普段ディズニー見ない人にとっては盲点かもね。
ターボさんは派手さを出すために出したキャラクターってのはあるよな ゾンビが走りだした!って部分だけ残ってストーリーが思い出せないパニック映画みたいな感じの
ttp://www.amazon.com/Wreck--Ralph-Sugar-Rush-Racers/dp/B00A279X3G Wreck-it Ralph Sugar Rush Racers:
Complete Disney Exclusive 12 figure Set:
Vanellope Von Schweetz,
Taffyta Muttonfudge,
Candle Head, Rancis Fluggerbutter,
King Candy, Snowanna Rainbeau,
Minty Zaki, Swizzle "The Swizz" Malarkey,
Jubileena Bing-Bing, Gloyd Orangeboar,
Crumbelina DiCarmello, Adorabeezle Winterpop
これほしい。
255 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/27(水) 16:50:09.77 ID:KDchrUDj
>>251 多分、20年間に色々なゲームをターボしまくったんじゃないか?
偶然知ったデバックコマンドで、ヴァネロぺみたいに既存キャラのシステムを弄って
自分がそのゲームのキャラになりきるみたいな。
俺の想像だが、そうやってデバックを弄ったからバグって、ターボのせいで
ゲームセンターから撤去されたゲームも少なくないと思う。
あんまり妄想で語るなよ 出てきて驚いた所で十分面白かったんだから冷静に語りだすと寒い事になるぞ そんなことよりヴァネロペかわいい掠れ声がかあいい
>>256 日本語版ヴァネロペの声優ってリアル女子中生ってマジですか
>>256 多分設定としてはちゃんと存在してるはずだよターボについては
作中には出てこないだけで
259 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/27(水) 17:25:52.78 ID:uHuIAN0o
>>257 よゐこの特番で原宿紹介してたな。
ヴァネロペはホント可愛いな。あの声で良かったと思う。
>>251 ファミコン時代はデバック画面がある種のコマンドで呼び出せたりする
dデモねーバグが存在するゲームが有った
ターボはアーケードだけどその時代のゲームキャラだから
裏技的なものに精通してたとか
アーケードだと基板のDIPスイッチの組み合わせで無敵になったりするよね 東亜プランとかアイレムのゲームでよくそういうのがあった 今のアーケードゲームは全部ソフトDIPだろうけど
262 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/27(水) 17:34:20.97 ID:5IpEiv7y
『紙ひこうき』の主人公は、日本人だよな?
>>258 自分は気にならなかったけど実在のゲームキャラが活躍しなかった部分とを調整するのに
ポッと出てきたように見えながら世界観を壊す力を持ったラスボスを出したんじゃないかなーと思った
映画オリジナル→敵味方両方共ゲームの世界を壊す存在
実在のゲームキャラ→英雄も悪役もゲームの世界を守る存在
個人的に正体がわかる前のキングは役割として単純に邪魔だったというか
ヴァネロペの心配をするキャラを別のキャラにして欲しいなーと思ったんだよね
正直に言うと制作がPIXARだと思ってたからキングキャンディに凄い違和感があった
声優に関してはほぼ文句なしだな 山ちゃんはちょっとイケメン声すぎる気もするが、うまいから許せる。 ヴァネロペはたぶん本年度No1のマッチング度だなw これほどハマってるのはなかなかないだろう。 ジブリとかだったらへたくそなタレント起用して大顰蹙だったんだろうけど、 ほんとにそうならなくてよかったと心から思うよ
そういやアーケード黎明期に 平安京エイリアンだったかフロッガーだったか (火を点ける方の)ICライターの電撃で100円玉入れなくても動くってので サラリーマンが逮捕された事件が有ったな
>>262 それっぽいけどさぁ
一目惚れした相手にあんな風に夢中になって仕事まで投げられる情熱的な日本人なんてどこの世界にいるんだよw
浦沢マンガのキャラに似てるよな 鼻が特に
森三中がいたがあまりあっていないような気がしたのは俺だけ?
あの鼻は外国人の鼻だろ 向こうのアニメの文法では日本人の鼻では無い
>>268 芸人がやってるって知らずに見たけど、誰が森三中だったかわからなかったわw
あとでパンフ見て、ああ、あの子たちは女芸人だったのかと驚いたくらいだし。
タレント声優ってたいてい演技が下手で、知らなくても、誰だ今の?って思うことが多いけど、
今回は特に違和感感じなかったなぁ
安心のピクサークオリティだったけど(自分の中では製作総指揮ジョン・ラセターの時点でピクサー作品) お話としてはマンネリ過ぎだなあ 黒髪太眉好きだからそれだけでもう100点なんだけどさ
>>264 吹き替えって原版の演技が土台にあるからそれをなぞっていけば素人の人でもそれなりの出来になるんだよね
それでもディズニーの場合キャラ像と違う、となったら大御所声優だろうがなんだろうが何十回とやり直しさせるんだけど
元がない分、ジブリとかのアニメ映画はよほど音監がちゃんと指導しないとダメだと思う
道標がないから素人が右往左往した結果酷い出来になるんだと思う
ヴァネロぺをチョコだまりに突き飛ばすときの 「欠陥プログラムは引っ込んでなさい」ってセリフ 普通にうまいと思ったけど、あれも女芸人なの?
274 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/27(水) 19:12:45.60 ID:gkAIm/ad
>>273 突き飛ばしたのが誰だったか覚えてないけど、リーダー的なキャラなら友近だな
友近は普通にうまいね
落語家だけで吹き替えしたドラ猫大将とか 吹き替え黎明期は、役者と芸人が声優やってたんだよな 幾つものアニメで特徴的な声をアテてた関敬六氏も 最後まで「役者」と呼ばれなきゃヘソを曲げてた納谷悟朗氏も 今は故人だが
あの王様が押してたボタンの順番て、コナミコマンド?
>>276 コナミコマンド
ミッキーの声がウォルトの声であるように、アニメの声って元々はアニメーターや役者さんがこなす仕事だった
初期の長編アニメは先に声を収録して、その声に合わせて絵を作るってのがあったし
声をあててる役者さんにキャラクターのデザインを寄せたりもしてて
そういう意味じゃ絵と声の違和感を感じさせないように徹底してたとも言える
日本の場合は弁士から派生したアテレコ収録が多いから、キャラクターと合ってなかったとしても全体の流れ優先で
なんとか声だけでキャラクターを伝えようと大仰な演技をするような今の体制が作られたんじゃないかなと思う
実際海外の人が聞いたら日本の声優さんの声は「ANIME声」っていう大仰で独特な演技に聞こえるみたいだし
日本人は「ANIME声」に慣れすぎてるから、大仰な演技付けがされてない声を聞くと「下手」って聞こえるんじゃないかな
278 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/27(水) 20:35:54.20 ID:i4Pf/490
>>277 やっぱそうか、ありがとう
久々にときメモ思い出したわ
今日みてきました。ファミコン世代には懐かしいメンツがちらほらとwww ストUのリュウとケンがのみに行こうぜ、って言って、その後の酒場のシーンで本当に呑んでて一人で爆笑してしまって恥ずかしかった...w 子どもと行ったんだけど、満足したみたい。DVD?ねだられなくても、自分用に買うわ!w
280 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/27(水) 20:50:28.82 ID:uHuIAN0o
傑作だからこそ、大ヒットして欲しいなあ。特に今作は日本をイメージしてる 部分も多大にあるし。 口コミで60億!!!・・いかないかなあ。自分のなんとなく予想はそこそこ 当たっていることが多いから勝手に期待。
PVに惹かれて今日見てきたわ 伏線が上手に貼られててうまいなぁと思った ラスボスさんがすごい形態になってたけど倒し方も 事前に説明されてた方法だったのもよかったなー ゲーム好きだとかなり楽しめるだろうけど ゲームをあまりやらない知り合いも面白かったっていってたし 人に勧めやすいね
古いけれどそこそこ人気があってゲーセンの片隅で頑張っていたゲームに ある日突然調整中の札が貼られ、その数日後には撤去されていた…… この悲しさが分かる人はとにかく観に行くべき映画 こんな映画初めてだ
自分観にいった時は、コナミコマンドで小学生男子の笑い声が聞こえたよ ある意味ネタとして有名だから、ネットとかで見たり聞いたりしてるのかもなあ 森三中が出てることは朝のニュースで知ってたけど、友近は知らなかったから リーダーの子が大島かと思ってたwww 黒沢の声はアニメ向きだなww
>>283 正直友近(リーダー格の子)と黒沢(頭に蝋燭刺さってる子)とギリで大島(チョコレートの男の子)、村上(二つぐくりの赤い子)がわかる程度であとはろくに台詞もないからなww
友近うまかったなー 残りメンツがアレなのもあるけど
友近は仕事無くなったら声優として食って行けるんじゃね?w そのくらい自然だったな
ジャックと巨人のやつは台無しなくらい酷かったけどこっちは全然違和感ないレベル
芸人さんやってたんか 全然気づかなかった キャスティングした人が有能だったんだろうな
吹き替え声優も概ね好評だが・・・あれが劣化版だと行ったらおまえはどうする?
文句のつけどころなく面白かったです、最高。 外国のゲーセンでは、あんな風にコインを並べることで順番待ち、というルールになるんですか? 誰が誰のコインか分からなくなりそうですが。 グリーのスー先生も最高でした!
ピクサーアニメに似てるってのだとカーズっぽさもあるかもな テーマ的な部分も似てなくもない
ヴァネロペの吹き替えって、お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっの幼女だったのかw 13歳にして酷い台詞を言わされてて興奮してました
ピクサー介入後のディズニーアニメには必ず古いものへのリスペクトが入ってるからな そういうものへの愛があるのがちゃんと伝わってくる
紙ひこうき、クビになるだろって言うやつはアパートの鍵貸しますって映画を見てくれ。 似たような舞台設定でクビになるいい話だ。
>>140 ヒーローズデューティはやっぱりHaloのイメージだったんだねw
まあアメリカでSFのFPSって言えばHALOだからね、北米でのマリオ的なメジャータイトルだし ヒーローズデューティーはFPSじゃなくてガンシューティングだけど
今日見たけどおもしろかったー 話は普通だけど 絵的な面白さが半端じゃなかったわ 紙ヒコーキはイラネ
軍曹名前なんていうの? 可愛かった
英語版は飛行機の中で観て、ヴァネロベのスレた声が良かったんだが、 諸星すみれもまた良い感じやね。良い役者だ
>>177 >>178 嘘だろ!?なんてこった!さっき調べて驚いた。
日本語版ストリートファイターではM.バイソンはベガだったなんて初めて知ったよ。
というか、日本語版での命名こそがオリジナルなんだね。
実は俺が子供の時にプレイしたストリートファイターは日本語版じゃないんだ。
帰国して映画版を見た時は非日本語版の名前に則ったいたから、それが日本でも正しいとばかり思っていた。
>>179 なるほど、アフリカ系ボクサーの名前が"マイク=バイソン"だったから名前を変えた訳か。確かにあのボクサーはタイソンそのものだ。
しかも"M.バイソン"の"M"は"Master"ではなく本来は"Mike"だったのか。
>>181 "Vega"は男性名でも問題はないけど、確かにシャドルーの首領のキャラの名前には似合わないかもね。
鉄爪男に"Vega"の方が違和感はない。
道理で、今まで知人の話やネットの記述に違和感があった訳だ。3人もキャラクターの名前が入れ替わっているのだから。
20年前のゲームでこんなカルチャーショックを受けるとは思わなかった。
スト2でガイルのエンディングに名前だけ出てくるナッシュは海外版でチャーリーって別名になってたけど あの3人についてはキャラクター名をロゴグラフィックのデータで表示してる部分があったから 苦肉の策で名前入れ替えになったんだよね。 ブランカが女の子の名前っていうのは本気で気付いてなかったらしいけどw
305 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/27(水) 23:44:04.15 ID:HBN01AMu
>>292 日本でもスト2流行ってたときにそんな話を聞いたよ。(100円置いて順番待ち)
ただ、誰のかわからなくなるのはどーしてたんだろう。
細かいことは実際にゲーセン行ってなかったから分からない。
どの100円が誰のかなんて分からなくてもいいのでは プレイ中のヤツに「後ろにこんだけの人数が待ってんぞ」と 知らせるためのモノではないかと
307 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/27(水) 23:53:51.21 ID:HBN01AMu
確かに。人数わかれば問題ないのかもね。
>>292 スト2がアーケードで活躍してた頃は日本でも100円置いて順番待ちみたいなのがあったんだよ
リロードしてなくてかぶったw 100円置いてどこか行くんじゃなくて自分の100円がどれか覚えといて順番が来たらやる感じ 連コしたい奴は100円入れる所にタワーの様に100円積み上げてここから動きませんみたいな表示する 当然嫌われるし、多くの店で禁止だったけどね
鈴木みそのブラッキーの話が頭をかすめながら やっぱりタッパーのシーンは絶妙だな。なんて いつしか高校球児もケンシロウも春麗も横綱も年下なんだな。 もいっかい観るか。
そういや、コイン置くみたいな感じでうちの地方では牛乳ビンの蓋に名前書いて置いてた奴がいたな
角野卓造さんのファンなんだけど、パンフに写真やコメントはのっていますか?
>>312 キャラの絵と写真はならんで載ってるよ
声あてた人からのコメントはないと思う
山ちゃんは昔CGアニメでドンキーコングの声やってたから ラルフ役にはピッタリだと思ったなぁ。
悪役集会に居た青いおっぱいキャラに惹かれた
フェリックスが牢屋に閉じ込められて 壊れかけの柵をハンマーで壊そうとしたら逆にパワーアップしてしまったってところで 会場のみんなが笑ってたw
>>313 ありがとうございます
角野卓造さんの顔写真だけでものってるなら、パンフを買うことにします!
ラルフが壊したケーキや天井を、すぐFIX ITしろよwとは思ったけどね。 脚本は結構よくできていたと思う。まあでも昔のゲーマーじゃないと楽しめないかもね。 今の子どもたち向けでもない(知らないキャラばかりだろう)し、 おっさんになると忙しくてアニメ映画見に来ないだろうし、この作品はどの市場・誰向けだったんだろう? 個人的には結構面白かったからいいんだけど。
一番気になったのはやっぱり悪役かなあ テーマの一つとして古くても良いものはあるんだよってのはあるわけじゃん 最後にセリフでも言ってたし だったらターボの扱いや消え方はどうなのかなあと思う ターボだって古くてもいいものの枠に入るはず あとラルフとの対比でもあんまり裏表の関係になってない気がする ターボは ・常に一番でいたい ・遊んでくれる人たちに忘れられたくない(これはそんなに強調されてなかったけど) てのが主な願望で それに対してラルフは ・みんなの輪に入りたい てのが最初の願望だったわけじゃん ゲームの世界のルールを破ったり世界自体を壊してしまってでも望みを叶えたいって点では共通してるけど 微妙にずれてるとこもあるような気もする なんか見落としてるかな?
>>319 ターボは過去に他のゲーム(ロードブラスター)を破壊し
自分のゲームも故障させ店から消した悪行があるじゃん。
ラルフ達の悪役はゲーム内の仕事での「役割」に対してで
彼らは悪人ではない。
ターボの行動はゲーム世界でのルール違反であり犯罪行為だ。
まずここでラルフ達との線引きがある。
ラルフ達は問題起こしても自己解決した。
あと古くていいものというのは「ターボタイム」というゲームに対して
なら分かるが、ターボ自身には当てはまらないでしょう
なにせ彼は新しかろうが古かろうが悪いモノでしかない。
>>320 まあその通りなんだけどね
俺が言いたいのはラルフとターボが裏表の関係になってないんじゃないの?ってことです
ターボはゲームの主人公なんだからヒーロー側。ラルフは悪役。 この時点で表裏の関係にはなっているんじゃね? もっとターボのヒーローの側面を描いても良かったかもしれんが あんま描きすぎると伏線もバレバレになるしなぁ。 ターボは古いが良いものとも思えん。 古ければ何でもかんでも良いというのはメッセージとしてもちょっと違うんじゃない? 古くても悪いものは悪いよ。良いものもある。 悪役でも良いところはあるし、ヒーローでも悪いところはある。
>>320 ターボは悪だけど観客が同情したりかわいそうだって思ってしまう要素は多分に含んでると思うよ
トイ・ストーリー3のくまのロッツォに近い
ロッツォとは違ってなるべく同情させないようにとは作ってあるけどね
>>322 古くて悪いモノもあるって視点はこの作品には一切ないと思うぞ
しかしターボと裏表の関係になる存在はほんとはフィックスなはずなんだけどな
元々の立場の存在なわけだし
ラルフとフィックス合わせて二つのダークサイドとしてターボになればいいんだが
フィックスとの裏表関係にもあまりなってないとは言えるだろう
元々同じ立場の存在な
まあターボの場合レースゲームのキャラクターだから ヒーローなのかどうかは分からないが、主人公ではあるね。 表裏一体というならば、ターボの裏はQバートかもしれない。
>>324 古くて悪いモノがターボだろう。
ターボ同情視点前提で観るからその事に気付かない。
ラルフとフェリックスは役割としての表裏の象徴だな。相棒としての役割。
マンションの住人はさておきフェリックスは元からラルフの存在意義を十分理解している。
だからフェリックスには出来ないけどラルフには出来るって側面も描いているんだろうな。
>>321 その表裏になってないって意見だけならなんとなく同意する
どうしてもトイストーリーと比較する論調になってしまって申し訳ないけれど
ラスボスとしての顔が暴かれるまでに生活感が全く無い所で単に娯楽作品としての悪役にしか見えなかった
それでもちゃんと面白かったんだよ、他に比較するものがないくらいに楽しめた良い映画だった
でも名作と言い切ってしまうにはほんの少し足りない気がする
>>326 運命を受け入れたQバートと、運命を受け入れられなかったターボ。
なるほど。Qバートって何気に重要ポジションだったんだな。
ターボの裏がQバートってのはさすがに無理があるんじゃ・・・ 楽しい映画だったけど敵についてはあんまり突っ込まない方がいい話題っぽいね
ターボは古くてダメなものってのを表してる存在として出してるってのはあるだろうけど なるべくそこは強調しないように作ってると思う 古くてだめなものを描くとなると必然的に古くても良いものとしてラルフがいるゲームの良さを描かないといけなくなる でも劇中ではラルフやその他の古いゲームのここが良いんですよって描写はないに等しい 多分そこを描くとまた違った方向にいっちゃうから抑え目にしたんだろうけど あくまでメインのテーマはラルフとヴァネロペのヒーローとはなんぞや誰かに認められるとはなんぞやってとこで 古くていいものもあるってのはあくまで二次テーマ だと思うよ
332 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/28(木) 03:54:59.37 ID:OQc2vYRL
そんなに難しく考えるようなことかな ゲームのヒーローであることに固執したターボとヒーローになることを捨ててヴァネロペを守ろうとしたラルフは裏表の関係にあると思うよ あと、ターボが可哀想とか古くてもいいものだとかっていう意見もあるけど 他のゲームの人気が憎くて自分のゲームを捨てて出て行ってしまった時点でターボはその権利を放棄してしまってるってことになるんじゃないの? ラルフも一度はゲームを出たんだけど、メダルを取ったら戻ってくるつもりだったしねぇ
悪役の生活感や同情を誘う要素っていうのは本作ではラルフが背負っている役割だからなぁ。 それを別のキャラにあえてまた同じ事をなぞらせると、大人が観る分には深みになりうるが、 あくまで子供向け主体であるべき作品ではちょっと構成が複雑になってしまうんじゃないかな。 ただでさえ設定に複雑なところがある作品、しかも1作目だからな。 明確さを求めて悪は悪って割り切ってあえてそう描いているように映ったな。
ラルフもヴァネロペも最初は仲間に入りたい、認められたいってのだったのに なんか途中から一番になりたいとかヒーローになるとかって話に方向転換した気がする もう一回見ないだめかなこりゃ
>>332 元々ラルフはヒーローになりたいんじゃなくて仲間に入れてもらいたいだけだったはずなんだけどな
>>333 まあターボも悪いことをしていた結果死ぬ訳でもなく
悪事を裁かれて死ぬ訳でもないからね。
偶然アクシデントに巻き込まれた結果、成り行きで
その身を消滅させることになっただけだし。
確かにラルフがした行為の結果だけど、ラルフが
ターボをどうこうしようと思った訳じゃない。
お話的に因果応報ではあるけれど、本筋ではないよね。
ヒーローになりたいっていうのは最初から言ってたような?本当は仲間に入りたいだけだったんだろうけどね。 仲間に入りたい→でも悪役だから無理→それならみんなに認められるヒーローになりたい こんな感じだったんじゃないかな?
突っ込みどころとしてシュガーラッシュのゲームやってる奴や店長はゲームキャラが変わってることに気づけよ! ってのはあると思う お姫様がおっさんに変わってるのに
そこをフォローする為の 毎日選択できるキャラが変わる設定じゃ?
>>318 子供はかわいいヴァネロペに感情移入してドンデン返しの復権に拍手喝采
大人は自分の仕事を堅実にこなしているだけなのに報われないラルフに
身をつまされて彼の反抗に手に汗を握り急転直下の献身に涙するという
それぞれがそれぞれの立場で楽しめる映画だったと思うよ
ちなみに俺はもちろん後者だけどそんなにゲームキャラに思い入れはない
だから子供に観に行こうとせがまれてしかたなく劇場に足を運んだだけなんだが
涙目で劇場を出てくることになって子供に「おもしろかったでしょ?」とドヤ顔された
ヴァネロペはポップンの隠し曲とかポケモンの配布系の伝説みたいな位置なんだろうか、ユーザーから見たら しかしワープ能力持ちとか、自キャラとして俺TUEEEEプレイするならいいけど、敵として出てこられたら無理ゲーってレベルじゃないよな
レッジレーサーの最後の最後に出てくる黒いマシンでしょ
どっちかっていうと白いマシンな気がする
>>342 たぶん敵キャラになった場合はランダムワープで前に行くか後ろに行くか分からず
自分からコース外に飛び出したり障害物に当たりに行ったりするキャラになるよ
この映画は傑作だけど、「置かれた場所で咲きなさい」的な保守的メッセージは、人を選ぶような気がする。 人種差別の激しい地域や、カースト制度のインドとかではどういった受け止め方をされるのかな。 子供向けとしては、ターボさんが大活躍するような、無責任なまでに前向きな映画の方が受け入れられやすい気がするね。 そういった意味では、完全に大人向け、R18で上映するレベルの映画だと思った。
>>346 そう、俺もそこが気になった。
あの世界の悪役差別(みんな役を演じているだけと知っているはずなのに
セントラルステーションを歩いているだけで「悪役が来たよ!」と
子供キャラが逃げ出すというガチ差別)は放置だし。
>>345 さすがにヨガテレポートにみたいに飛び先を選べるようにするでしょw
>>30-31 うまさと器用さと“定番的イイ声“がこういうキャラを無個性にしちゃうね
ジーニーみたいなキャラクターならキャラが生きるけど
>>348 いや、だから敵キャラになった場合ですよ。
敵キャラで前にしかテレポートしなかったらヒドすぎる。
プレイヤーキャラの場合も成功するかしないか半々とかにしないと
強キャラすぎてゲームバランスを崩しちゃうんじゃないかと。
>>347 犯罪者更生カウンセリングまがいの「悪役の会」なんてのが有るあたり
悪役差別も大いにある世界なんだろうさ
ひょっとしたら、怖がられ罵声を浴びせられる事に充実感を覚える
アーネストボーグナインのようなキャラも居るかもね
ちょい亀気味だが、ターボさんに同情できる奴がいたことにびっくりだww 確かに新しいゲームにとって代わられた点だけ見ればロッツォ的同情の余地はあるが 自分勝手に自分のゲームを捨てて他のゲームを乗っ取って 事実上ターボタスティックのゲームは主人公がいなくなって死んだ→ターボされたゲームも故障ということで死んだわけでしょ ターボしなければフィクスイットフェリックスみたいにずっと愛されるゲームになったかもしれないのに しかもターボさんはウ゛ァネロペのプログラムを奪い取ってまたゲームを乗っ取り、ウ゛ァネロペをイジメの対象にした 全部私情で動いて三つもゲームを壊した、壊しかけた罪は同情の余地なしだと思うんだが
>>320 ゲームの主人公としてではなくこの映画の悪役として出演したターボ「俺は堕ちたヒーローと言う悪役を演じただけなのに、うっ・・・うっ・・・・(´;ω;`)」
ディズニーなんだからヴィランはきっちりやられないとな 傑作ラプンツェルだって悪役には容赦ないしね
カルホーン軍曾とフェリックス結婚したけど、会う時どうするの? 他のゲームに行ったりしちゃ行けないんでしょ?
お姫様と、 お姫様を救うヒーロー(作品世界でのロールは王子だったり盗賊だったり野獣だったりするが)は なんだかんだで助かって 悪役は無残な最期を遂げるのがディズニー作品のお約束だよね
>>355 ゲーセンの閉店後に綺麗に直した建物に連れ込めばいいんじゃないでしょうか。閉店後ならどこに入ってもいいんだろ、タッパーでみんな飲んでるんだから
セントラルステーションで待ち合わせでもすればいいわけだしなあ
>>355 セントラルステーションでデートすりゃいいと思うよ
それと他の筐体に行くヤツは(そこで死んだら復活できないという危険もあり)
滅多にいないってだけで行くことが禁止されてるわけじゃなさそうだよ
>>352 過去の童話やアニメの文脈から行けば、ターボはヒーロー的な位置だよ。
世界は無限に広がっていて、その中を縦横無尽に大活躍するという役割。描き方次第でヒーロー。
「分をわきまえて、互いに役割を尊重して小さな幸せを大事に慎ましく生きなさい」というこの映画の大人向けメッセージとは合わないだけなんだな。
>>355 他のゲームに行くだけなら問題ない
パックマンで悪役の会が開かれたり
タッパーでいろんなキャラがビール呑んでたりしただろ
「他のゲームのアイテムを持ち帰る」のは禁止で
「他のゲームで死ぬと復活できない」リスクは存在するけどな
>>360 行くだけだったら問題はないのか。死ななきゃokなんだ
>>355 別に他のゲームに行き来してもいいよ、閉店後なら。
それはソニックの警告広告でも言ってたはず。
禁止されているのは営業時間中に他のゲームへの侵入禁止。
ただその後のQバートとか見る限り、ゲーム内住人の了承の上
元のゲームにも影響が無い状態での侵入は問題ないみたいだね。
>>359 その役割はラルフが担ってるな
ターボさんの自分勝手に大勢を犠牲にした行為はとてもヒーローとは言えないし
ラルフは帰ってきたからよかったけど、もし他のゲームで死んでしまってたらアパートの住人にはターボさんと同じタイプの人間にしか写らなかったかもしれない
自分勝手にフィクスイットフェリックスを故障扱いに追い込み、ヒーローズデューティーでプレイヤーの邪魔をした、という流れまではターボさんと同じなだけに
ターボは元レースゲームの主人公にしちゃ性格歪みすぎだよね 器でかけりゃ消滅する事にはならなかったのに
F1ワールドドチャンピオンのベッテルなんか性格歪みまくってるけど
むしろレース関係は 「誰も俺の前を走らせネェ(キリッ)」的なDQN人材が豊富な気がする
>>347 ヒーローズデューティ内ではゲーム本編よりも過去のバックストーリーとして、
軍曹には新郎が殺されたというメモリーがプログラムされててトラウマになっている
ゲーム内の設定だとか割り切れていない
同じように、恐ろしい暴れ者のラルフに困ってるというメモリーを刻まれたマンション住民は
これはゲームだからと分かっててはいてもなかなか打ち解けられるものではないのかもしれない
とか思ってたが別のゲーム住民からも怖がられてるし、ラストで和解してるし、全然的外れだった
>>368 今回のシュガーラッシュの件で、ゲーム住民の悪役キャラクター全般の
見方が変わったと言うことなら、そんなにおかしくないかも。
>>369 少なくともフィックスイトフェリックスの住民たちの態度は改善されたっぽいね
他のゲーム筐体の住民に変化があったのかまでは分からないけど…
完全に作り手はターボに同情させる余地を作ってるだろうね 別に感情のないバグとして出すこともできたのにちゃんと感情のあるキャラとして出してるんだもん 主役側に感情移入させる方法として悪役にも共感や感情移入をさせるってのは脚本の基本だよ
>>371 最初に思ったのはターボってウッディじゃんってのだったな
ウッディも一番でいたくてバズを蹴落とそうとするわけだし
やっぱりトイ・ストーリー的な要素が強い作品ではあると思う
まあ子供相手のものを舞台に描くと必然的にそうなっちゃうんだろうけど
ディズニーのアニメの中でも面白い方なのかな、これ? 他のあまりみてないんだよね
>>373 個人的にはディズニーの中でも最高傑作クラスの出来
見て損はない
いや娯楽作において悪役は徹底して悪者として描く って手法はハリウッドでは基本中の基本だよ 脚本の本とか読めばその記述はよく出てくるから もちろんこのパターンが全てじゃないが シュガーの場合はターボを同情の余地があるようには描いてない
紙ひこうきを嫌ってる人の主張に全く賛同できなかった。仕事ありきな人には悪いけどね。
同情するかしないかは人それぞれだよ
まぁ嫌いと言うかイライラすると言うか 「すいません! 腹が痛いんで休ませてください!」と言って トイレに行くふりをして隣のビルに走ればいいのにとw けどそれじゃあ作品が成り立たないからなぁ
>>371 >>375 その辺は個人的な感じ方の差異って事で
ターボの描き方に関するパブリックコメントが出ていない以上
議論しても答えは出ないぞ
380 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/28(木) 10:50:53.49 ID:FQ0N+0FN
2回目はIMAX3Dで見たいんだが、都内でどっかやってないかな?
>>380 そもそもIMAX上映してない
IMAXでは今週末からドラゴンボールだよ
トイストーリーみたいに古くて見捨てられてしまったものと新しくて人気なものの話を メインにする予定もあったのかもな
英語版のヴァネロピはさらに口が悪い ラルフの息が臭いネタがひどい
古いものが、新しいものに人気を奪われて見捨てられていく……これはレトロ好きな人には切ないね Qバートが駅で座り込んでるのをみた時は悲しかったよ、現実の貧困無職層と同じ事してるし 仕事が無いってのは不人気による撤去で電源抜かれる前に駅に逃げたのかな? しかしまあ、よく30年もFIXなんて古臭いゲームを置いててくれたもんだあのゲーセン で、チートでよそに入り込みゲームを作り変えて迷惑かけて生き延びようとしたのがターボ チートでよそのゲームからキャラを連れ込んでゲームを作り変えてゲーム人気が延命したのがラルフ
>>379 公式コメントが無きゃ議論する意味がない
ってなんだそりゃ
あれこれ言っても推測の域を出ないと言いたいんだろうが
そんなこといったら何にも語れませんから
>>382 >>384 アーケードは玩具と違い、故障するまで中身は古びないので
逆に玩具以上に実力だけで生き抜く厳しい世界と
インタビューで監督が発言してた
そういやパックマンをレストアして置いてるゲーセンはニュースでやってたな
最後に古くても良い物はあるってラルフ言ってるけど ラルフ自身は別にゲームが古くてなって困ってたわけじゃないのにな 最終的に行くつく答えがそれかいって思った 結局みんなの仲間に入るための解決法ってこの作品でなんか提示されてるか? よくわかんないんだが 一応ラルフがヴァネロペを裏切るところから自分のゲームに戻ったら余計嫌われ者になってたって展開で 認められたいからといって人を傷つけてはいけないよってことが言いたいのは分かるんだ でも仲間に入るためにはなにをすべきかまで描かれてたか? 教えてくれ!
>>387 フィリックスに気持ちを理解してもらうためには
独房に入って同じ孤独を味わってもらうしか無かったね。
フェリックスは30年もラルフと接してきた仲なんだから軍曹といちゃついてないでもう少しだけ理解を見せても良かったかなあ… 鉄格子でこんなときラルフだったら、というあたりに加えて、あいつこんな気持ちだったのか的な描写。 まあでもヴァネロペだけを理解者に絞ってるのが良かったんだろうけど
>>385 アイアンスカイスレで
「これは共和党をdisるためサヨクが作った映画だ」とか
意味不明な主張するヤツとそれに反論するヤツでスレッドが荒れて
まともな住人が去った事があったんで
不毛な議論が白熱してもどうかなーと思っちゃったんだよ
>>390 そんな1ケースで語られても困るし
君は公式に見解されてないこと書いても意味無いから
って言ってるんだがそういう事書いても人は去ると思うよ
吹替で観たんだけど、キャンディ大王の声が青野武さんの声にしか聞こえなかった。
キャンディ大王は会話中にグフフフって気持ち悪い笑い方したり ラルフに「会えてうれしくなかったよ」とか嫌味言ったりしてて嫌な 奴だとは思ったけど、まさか正体がターボだとは思わなかった。
>>389 でもフィリックスは最初っから、それなりにラルフの理解者ではあると思うよ。
>>389 30周年パーティ会場の場面でも(特にドア前)
長年の相棒にしちゃあまりにもうちとけてない態度で笑えなかったな
皆が逃げ出したビルの中でラルフに鍵を渡したオッサンの方が
「嫌いだが公平に扱う」一貫した態度で接してたように見えちゃうほどに
「古くても良い物はある」ってセリフにこだわってる人がいるみたいだけど、 この作品の見方としては間違ってる。 ディズニーが新作を作り続けるにあたり、もうネタ切れしててどうしようもないから、 「古くても良い物はある」といいつつ、客が懐かしがるレトロゲームを起用して、 新しい作品として世に出したのが、コレ。 だから、「新しいものを生み出すにしても、古いもののリスペクトによって成功する」というのが、本当のテーマだよ。
>>396 それって古くてもいいものはあるってこととだいたい同じじゃないの?
>>395 あのパーティでのフェリックスは住人達とラルフで板挟み状態だったでしょ
フェリックスは両者の気持ちも理解してるから複雑だったと思うが
底なし沼で軍曹がフェリックス惚れたとこで笑ってしまった コテコテやがな
フェリックスは八方美人な性格だったように見えたけどな
>>398 フィックスは最初は嫌な奴とし出てきてるよ
>>398 ラルフに腹割った話が出来てないんだよな
30周年パーティに招いてないどころか
招かないことについての根回しさえしてないし
あの世界の「悪役差別」は根深いもんがあるな
>>359 ターボはヒーローじゃないよ。
>世界は無限に広がっていて、その中を縦横無尽に大活躍するという役割。描き方次第でヒーロー。
その描き方がヒーロー的ではないということ。
作劇の話しになるけど、ヒーローとして描かれるためには、活躍して一番偉くなるだけではダメ。
他のキャラを助けたり、協調性が必要。
ラルフは、最後には「守るべき他者」のために戦ったことでヒーローの資格を得たが、
ターボは最後まで、「守るべきものは自分」だけだったので、悪役でしかない。
この、ヒーローと悪役の差別化は、どんな映画でも一貫してるから。
>>404 どんな映画やゲームでも自分を優先して他人を気遣えない人物は
大抵殺されるか自滅する事になるよね。ターボはそのパターン
>>379 ターボは、最後まで他のキャラと強調したり守ったりしなかった。
「ヴァネロペを守りたいんだ」なんてのはもちろんウソ。
これは、作劇上、議論の余地なく、完全な悪役の描き方だよ。
>>404 悪役として描かれているのは否定しない。
あくまで、位置づけの話ね。
外からやってきて、その世界を荒らし回る系のヒーローは、桃太郎やジョンカーター、アバターなんかもそうかな。
例の評論家なんかは「ターボは対外戦争起こしまくってたアメリカの象徴」なんて言いそうだね。
別にターボが絶対的ヒーローで、同情に値する、とか主張しているわけではないので、念のため。
ヒーローの資質とは何かって話になるとヘラクレス(もちろんディズニー版)を思い出すな あれは怪力を持っていたりモンスターを退治したりするだけではダメだったわけだが 「自己犠牲の精神で惚れた女を救う」ってのが条件だったっけ…よく分からん
>>387 >結局みんなの仲間に入るための解決法ってこの作品でなんか提示されてるか?
>よくわかんないんだが
よくわからないということは、今現在君も周囲から嫌われてるんじゃないかな?
この話は、悪者が仲間に入れてもらう話じゃなくて、
「普通の人が悪者にならないようにふるまうには、どうするか?」という人生訓だよ。
自分勝手に、よそのテリトリーにいって、傍若無人にふるまう、騙す、乗っ取る。=ターボ=悪者
不満があっても、他人と協調していき、誰かのために役に立つ存在であることに気がつく=ラルフ=ヒーロー
Wikipediaの軍曹の解説だけど、軍曹が新人扱いしたのはプレイヤーであってラルフじゃないだろ ラルフの事はマ……なんとかって名前で読んでるから本来その服を着てるはずだった人と混同してる
>>409 『俺たちは悪役であっても悪いヤツじゃない…だろ?」
この話は、悪者が仲間に入れてもらう話じゃなくて、 「普通の人が悪者にならないようにふるまうには、どうするか?」という人生訓だよ そういう話だっけ?
人種やポジション・職など関係ない、大事なのはどう振る舞うか、行動するか ってことでしょう。 シンプルに書けぱ。
お前ら話を誇大解釈しすぎ ゲーセンにはドラマがあるって話だろ
3Dはメガネかけてる上に3Dメガネを上乗せするとメガネがズレるし あと結構目が痛くなるから出来れば避けたいんだけどね
3Dはメガネかけてる上に3Dメガネを上乗せするとメガネがズレるし あと結構目が痛くなるから出来れば避けたいんだけどね
>>412 そうだよ。
普通の社会人が、「おまえ悪役だから」って言われないだろ。
この映画の「悪者の役」ってのは、社会的弱者、下層市民、会社のサラリーマンのこと。
今の立場に不満があっても、ほんとに外に飛び出して悪事をやったら、ほんとうの悪者。
外に飛び出しても、何か人の役に立つことができたら、ヒーロー。
この図式は冒頭の紙ヒコーキと同じだよ。
ゲームっていいよな!という製作者の気持ちが一番強い気がした 正直ヒーローとか教訓とかはテンプレにのせただけだし
ラルフとは違うね 紙ヒコーキの主人公とは友人になりたくないなぁ・・・
3Dで見たんだけど2Dでもみたいから もう一回見ようかな 続編もあればいいのに
>>415 3Dメガネの上にメガネをかけると良い
見栄えは悪いが暗いから大丈夫
>>417 見落としてるなあ
最終的にはキャラクター全員がちゃんとプログラムされたものからの脱却ができてるんだよ
弱者は自分の居場所に居続けろってテーマではない
424 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/28(木) 13:28:39.63 ID:IEz7vKhw
で、この映画おもしろい? ジャックとどっちか見ようかと思ってるんだけど
>>424 少なくとも通常+3D料金払っても惜しくない出来だった
特に後半は劇場の大画面じゃなきゃもったいない
見てきた。 筐体ゲーの話だからしょうがないとはいえ、 スト2優遇されすぎだよ。何人出てたんだよ。 セリフありでケン、リュウ、ザンギエフ。カメオで春麗とキャミー。 あとブランカもいたよな。 ソニックが10秒出ればいいと思ってたけど、 まさか動かないとは思わなかったぜ。 お話自体はよくできていた。 シュガーラッシュの世界観が魅力的。 シネコンだから、映画館出るとあの手のお菓子売ってるトコがあって ついグミ買っちまったい。 赤と白のキャンディ食べたい。クリスマスじゃないと日本じゃ無理か。 恐怖していた声優陣もほぼマトモで驚いた。 ディズニー、劇場作品はしっかり目ぇ光らせてんだな。 DVDオンリーは草加御用達だけど。
紙ひこうきの原題は「Paper Man」 しょせんは紙みたいに薄っぺらい男なんです。
紙ヒコーキ不評だな。 あれぞディズニーマジックだろうに。
EDのクレジットで森三中が声優やってることを知ったわ まだ小さい身内の付き添いで何の期待もなく見たんだけどおもしろかったよ むしろ日本のゲームのキャラをCMでバンバンだして 変に期待を持たせて日本の客を釣ってるだけの映画だと思ってたw
そういやゲームファン釣るため?に出てくるシーンが悪役の会ってところがなあw ファンに愛されるのにヒーローとか悪役とか関係ないんだね
題材をゲームじゃなくてアニメーションにしたら、悪役にシャアとかラオウとか出てくるのかな? 悪役の会、ちょっと見てみたいw
シャア「私は断じてロリコンではない」 一同『いやいやいやいや』 こうか
433 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/28(木) 14:08:40.55 ID:FQ0N+0FN
>>424 マジレスで
2chスレやその他ネットでの評価としては
すごい面白い、大傑作、という人もいる
普通に面白かった、というレベルの人もいる
一方で
全然つまらなかった、という人はあまりいない。
見た目によらず、割と優等生的な作り・評価の映画
ぶっちゃけ、吹き替え版の声優のキャスティングも含め、 10年に1本あるかないかの名作だと思ってる ディズニーの中でもかなり高いレベルの作品 オズ見てからシュガーラッシュと立て続けにみたが、オズも それなりに面白かったんだけど、シュガーラッシュで完全に霞んだw
たまにTV放送時の実況スレで、面白い映画だと、 なんで俺はこれを映画館に見に行かなかったんだと、後悔する人がいるけど、 完全にそのタイプの映画だねw できれば3Dで、絶対映画館で見た方がいい。
紙ひこうきの主人公が実は本編後に記憶を失ったターボくらいの衝撃展開が欲しかった あの人それくらいの自己中感はあったし
>>435 2Dで観たんだが(近くで3Dでやってるとこなくて)かなり面白かった
3Dの方がいいのかな
女の子の顔が並んでるキャラ選択画面とか 選択したときの過剰にかわいくて元気な返事とかが、 女の子しか出てこない任天堂の某有名パズルゲームを連想させた。
>>408 「心ごと英雄にならなければいけない」ってのが条件だよ
自分の命を投げ捨ててメグの魂を助けようとしたという自己犠牲精神がヒーローとして認められたから神になれた
>>431 そこでロジャーラビットですよ
ディズニー×ワーナーで作った映画でその二社のキャラクターが好きな人間には興奮もの
因みにこれもスピルバーグ総指揮で続編の制作計画がある
普段映画見ないけどゲームに釣られて見たら面白かった! ヴェネロペはかわいかったしエンドロールも凝ってて良かった エンドロールって必ずもう帰り出す人いるけどで誰も立ってなかった
>>437 話の完成度が高いから2Dでも十分楽しめると思うけど、やっぱり大スクリーンで3Dってのは
映画館じゃないと堪能できないからねぇ。3D料金払ってメガネ買っても損した気分にはならないはず
近くにないってのは厳しいけど遠征できる範囲にあったら行ってみるのもいいかもね
>>439 ロジャーラビット懐かしいなw
実写とアニメの自然な合成って事で一世を風靡したが
今の技術でやったら結構すごくなりそう
3Dは大して意味ないよ 意識を阻害される分嫌だわ
観てきたー ディズニー映画好きってわけじゃない俺だけど面白かった もう言われてるかもしれないけどビアードパパが出てきたのは意外だったw 俺的にはクスっときたんだけど他の人はノーリアクションだったな・・・ 微妙な知名度なのに何故出した
>>442 意識を阻害されるとか、そもそも3Dが体質的に合わない人は3Dって選択肢は最初からないでしょう。
でもこの映画の場合、実写も含めた一般的な3D映画よりはるかにマッチしてると思ったよ
ゲームの世界の話だからね。効果的というかさ。
普段2Dでプレイしてるゲーム画面がリアル3Dになって奥行きが出てくる所とか感動した
作品と関係ないところで視聴者同士に差がついた感じがする だから3D嫌いなんだよ
王様がどうやって、コナミコマンドを知ったか? 映画の中では触れられてないけど、映像でしっかり描写されてる。 王様がコナミコマンドを入力する前にメモをちら見するんだけど、 それがタッパーの紙ナプキンに書かれたもの。 ようするに、酒場で誰かコナミ系ゲームのやつから聞き出したってことだな。 ここまでの類推は間違いなかろう。 上手い見せ方だ。
視聴者同士に差がつくってのはよくわからんけど、2Dの映画を無理やり3Dにしたんじゃなくて、 明らかに3Dを意識して作られてるからね。3Dならではの演出が多く含まれてるから、 スタッフも出来れば3Dで見てほしいってのはあるんだと思うよ
>>447 3Dを楽しめる人と楽しめない人で差が出るって事
俺は目がチカチカするから
この作品に文句つけるところがあるとすれば個人的には一つだけだな
ザンギはそもそも悪役じゃねぇ
>>237 実は死んでなかったターボがより凶悪なウィルスと化してあらゆるゲームを乗っ取ろうとして
それに対してあの4人が立ち向かい、ピンチになったところで
「そのような虫けら共に何を梃子摺っている!」とか
「貴様のようなクズが支配者だと?笑わせる。悪の帝王としての、格の違いを教えてくれる!貴様の死をもってな!!」とか言いながら駆けつけるんですねわかります
>>439 あれ、ワーナー系のキャラに見えたけどディズニーなんだな
ボブ・ホスキンスの好演を覚えてる
まさかあのオッサンが、後年実写版スーパーマリオに主演するとはw
>>446 そんな描写あったのか。気が付かなかったw
今度見に行くとき注意してみよう
>>448 >3Dを楽しめる人と楽しめない人で差が出るって事
あー、あるほどそういう事か、理解した。
3Dだとたまに画面が見辛いことがあるんだよなぁ 画面をストレスなく映画をじっくり見たい人は2D 映画館限定の迫力のある絵を見たい人は3D
3Dは座る席によっても結構変わるからね。 2Dなら端っこの席でも問題ないけど、3Dだと歪むから結構きつい どうしても3Dはど真ん中がベストポジションになってしまう。 俺は3D映画は真ん中の席でしか見ないようにしてるw
今見てきたけどそこそこ面白かった 作品のタイプはマイナスからゼロに向かうストーリーで良く練られていたと思う ただ、噂でキングダムハーツのソラが出ていると聞いたけど全然分からなかった いったいどこにいたんだ…
455 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/28(木) 16:52:15.55 ID:IEz7vKhw
>>446 コナミコマンドそうだったのか。二回見たけど気付かなかった。
>>457 百人のどうでもいい連中の仲間になることより、たった一人の大切な女の子の方が大事ってことだよ。
まあ仲間はずれは仲間はずれ同士で仲良くすればいい この世の真理
>>460 ヴァネロペそっくりさんコンテストがあったら優勝だなw
ED、ヴァネロペがスト2のボーナス面で車を壊すのは本編のアレに対するジョークかw
3Dだとカメラがパンしたときにブレる感じがするんだけど、これは2Dも? それとも俺が神経質なだけ?
カルホーン軍曹のオリジナルはgleeのスー先生か 美貌はともかく確かにそれっぽいw でもそれだとレズビアンのイメージも出てきてしまうw
>>428 若い時の情熱ってのを勘違いした人が多いんだよ、それだけ。
468 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/28(木) 18:59:38.87 ID:RZ59qUri
作品はとても良かったしみんな見に見てもらいたいけど、 TVで放送したらEDカットされるんだろうな
初期のザンギエフなんて飛び道具ないしスクリューパイルドライバー出せないし簡単にだせるのはその場で回転するだけのダブルラリアットだしパンツ一丁だし 子供たちに「使えねー使えねー」言われて荒んでいったんだろ。あのゲーセンでは 頭蓋骨潰した。のセリフは知らん
これ実況で見たいなあ ディグダグいたwwwとか、ラルフの境遇がお前らでワロタwwwとか、スネークなに落としてんだよwとか、なんかそういうくだらないレスが見たい。 楽しいと思うんだけどなあ
ボーナスゲームの存在が知られたら故障扱いになるのではと危惧したのだがそれは 続編フラグとかになるのだろうか。
>>470 「Mr.インクレディブル」がTV放映された時は
海外アニメ嫌いの人々にも大ウケで、2chでも大反響でしたね
シュガーラッシュはそれ以上の反響になりそう
>>426 ラルフとサイバグを乗せた脱出艇が暴走してるとき、セントラルステーションでぶつかってリングを放出してたみたいだぞ、ソニックw
Wreck-it-Ralph: Sonic Related Cameos って動画がようつべに上がってる
今日見てきた。 行く前はディズニー作品だし王道冒険活劇なんだろう位の気持ちで行ったら見事に裏切られた。 大人でも十分に楽しめるテーマ性があった。これはもう1回見たい。 紙ひこうきも短編なのにすごいクオリティだと思った。 チャンスは今しかないぞ!仕事なんて後で頭下げて怒られればいいんだよ!行け!行ってしまえ! と、かなり力みながら見てしまったw
不自然に絶賛されてる映画だな CGアニメ色々観てるけどこれは並の出来だと思った
フェリックスが牢屋を壊そうとして逆に強化してしまうシーンで大爆笑が起こってたわ 学割あと3日で終わりだから記念に行っただけだったが予想外に楽しかった ヴァネロペめちゃくちゃかわいかったけどあんなチートキャラ現実にいたら確実にクソゲーだな 使っただけで嫌われそう
ヴァネロペのアレは仕様の性能じゃなくてバグ技か何かだと思う で、ゲーム復帰したヴァネロペを最初に使ったのも、バグ技を見つけたのも あの眼鏡の女の子だったのではないかと妄想 ソニックがやたらイケボイスだったけど吹き替え誰?
479 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/28(木) 21:50:17.65 ID:Wt/xb8a5
見てきたけどありがちな話だったな 徐々に仲良くなって、完全に心が一致したと思ったら、また距離が開く ってモンスターズインクでもなんでもよくある王道な展開だった
>>465 スー先生ってまじかw
メディアではやたら「ゲーム」を前面に出してるけどこれ半分はお菓子アニメじゃんw
オレオ、ビアードパパ、メントスコーラでにやけたわw
>>478 オリジナルの人じゃないかな、違和感無かったし
てか本来はゲームの看板キャラのベネロペが出てないってよく考えたら、よっぽど故障だよな シュガー・ラッシュ内のキャラは記憶操作されてるから違和感ないだろうけど やってる人間の子供がは「このキャラ(ベネロペ)使えないんだけど〜」って言われたらおしまいだったな
レベル上げないと選べないキャラだと思われるだけだよ つーか選べるキャラが毎日変わる(ゲーム内では閉店後に予選をやって決めてる) という設定だから選べないキャラがいても当たり前だよ
ヒロインの声悠木碧かと思った あの媚びた感じの演技が
>>481 「予選で次の営業の出場キャラを決める」って言ってたから、「ランダムで選ばれなかった」と思われたんだよ
システムに守られてたんだ
>>478 「アイテムがない時に使える固有能力(描写がないだけで他のキャラにも何かある)」かもしれない
ゲーム内で予選して、毎日9人のレーサーを選抜するってシステムの説明が、 すごい駆け足だったけど、子供は理解できたのかな?
最後、なんか雰囲気でフィックス・イット・フェリックスのモブキャラのみんなが ラルフと仲良くなった風に着地してたけどあれも違和感あるな フェリックス以外はラルフの活躍も見てないから、なんの恩義もないし フェリックスにラルフが言った「悪役が常に味わってる辛さ」も知りようがから 物語序盤とラストでの心変わりする理由ないんだけどな ラルフがいなくなって故障の紙が貼られた時に 「ラルフがいないと私達も存在価値が無くなっちゃう」って自覚すればまだよかったけどそういう描写もなく 「ラルフはターボしたんだ」だの言ったり、嫌味を言って眺めのいい部屋の鍵を渡したり 「悪役ラルフ」の存在価値みたいなのをモブキャラ達はわかってないよな
>>478 そうか、それならあの子がプレイヤーとしてやたら推されてたのも納得できるな
ソニックの声は金丸さんです
>>487 >「悪役ラルフ」の存在価値みたいなのをモブキャラ達はわかってないよな
そうだな。でも、ちゃんと描くと、ラストの尺がまた長くなるからなー。
ラルフの活躍は、シュガーラッシュのみなさんと女軍曹が知ってるから、ステーションでもうわさになるし、
良いウワサを聞くと、それに乗せられてわけもわからずラルフにやさしくなるってのも、小市民的でいいんじゃないか。
キャンディ大王がまんまマッドハッターだった気が
住人はそんなに仲良くなってたっけ? 諸手を上げて歓迎じゃなくてまあ居てやってもいいくらいな感じだった気がするけど。 フェリックスが態度を変えたらそれにならう程度じゃないかな。 あとラルフって見た目じゃ分からないけどけっこう臭いって言われるセリフあって実際ゴミ溜め住んでるから生理的に近寄りがたいんだろうけど もしかしたらそのへんチョコレート臭になって改善されてるってのもあるかもしれない
492 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/28(木) 22:30:58.25 ID:Kk3guhcy
>>482 連コインしてたオッサンどもはそれを期待してたのかもしれんな、
なにげに稼ぎ頭になっててターボは客引きしてたことになるのかな。
493 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/28(木) 22:33:07.23 ID:Kk3guhcy
>>491 ケーキ作り直してたから考えを変えたものと思われ。
>>476 俺もここ数年劇場公開されてるCGアニメ全て見てるが、その中でも上位の出来だから
これくらいの評判は不自然じゃない
むしろもっと評判良くてもいいくらい
もう2回映画みたけど、シュガーラッシュゲームの世界観は、 ディズニーにしたらものすごい方向転換な気がする。 ラプンツェルは、正統派ディズニーランド的な世界観とキャラデザインだけど、 シュガーラッシュは、(リップサービスなのか本当か知らないが)原宿ガールに的を絞ってるように見える。 だから、日本人としては、日本人がキャラデザインしたようなプロポーションの2頭身のキャラに違和感を感じないのがいい。 日本発信の「カワイイ」が理解されて世界的に浸透したんだなと思う。 本来は、日本のアニメ界が世界に向かって仕掛けないといけないのに、旧来のジャパニメーションの域を出てこないから、 ディズニーが代わりにやってくれたというか。 これは感服するしかない。
ことの発端がラルフのフィックス・イット・フェリックスの住人の仲間に入りたいってことだったからな 始まりがそれなら受け入れられるシーンはあってもよかった 住人側が反省して受け入れるって描写はあった方が感動もあっただろうけど 住人側からしたらラルフは終始フィックス・イット・フェリックスに迷惑かけっぱなしだからな
世評的にはラプンツェルには劣るみたいだな 個人的にはシュガーラッシュの方が好きだが
>>493 ケーキ作り直してたのは分かってるが、あそこそんなに歓迎ムードっぽくなかった気がするんだよな
まあすごく好きな作品だからもう一回見てくるわ。
アカデミー長編アニメ賞のメリダよりよっぽど良かったよ。30過ぎじゃないとそこまで感じ入らないかもしれないけど
ラプンツェルも、ヘラクレスも、人魚姫も、原作レイプ過ぎるからなぁw
いや、普通に表情とかもろに歓迎ムードだったよ てか歓迎ムードじゃなく渋々ケーキを作ってあげる描写ならわざわざ入れないだろラストでw
>>500 描写的にはそうだけどラルフを受け入れなかった住人達にも非はあるんだから
ちゃんと彼らの反省と成長とラルフ仲直りする描写は必要だよ
エンディングでちょびっと出すくらいじゃ納得いかないって人がいるのは当然
ようするに、ディズニーは、日本が発信してる「カワイイ」の文化が、 欧米で市民権を得てきているので、ディズニーも無視できなくなってきた。 世界的に売れる素材として、従来のディズニーを補間するものとして吸収しようとしてきたってことだな。 しかも、これは日本発祥の文化であることを、隠さずにコメントしてることが好感が持てる。 で、ジャパニメーションの揶揄されるヲタクっぽい要素はきっちり排除してるのが計算高くていい。
>>501 見てきた報告ブログもあってコメント数すごいね、
この子結構この映画の宣伝になってる希ガス。
セラピーの時ロボの横にいたえろいお姉さんは何の悪役?オリジナル?
ゲーセン通いのメガネ娘ちゃんが可愛かった
ディズニーの何が方向転換かというと、 それまでのディズニーキャラは、あくまでも、 創始者のウォルト・ディズニーの描くキャラクターの路線の範囲だったということ。 ところが、シュガーラッシュのキャラデザインは、すでにウォルト・ディズニー路線ではない。 ピクサーが作り上げてきたキャラデザイン路線であり、日本人が作り上げてきたキャラデザイン路線をそのまま出してる。 唯一、キャンデー大王がディズニーっぽい部分を残してはいるが、 日本っぽい映画なせいか、脳が錯覚してタツノコキャラに見えてしょうがなかった。 ウォルト・ディズニーにこだわらず、キャラデザインの門戸を広げてきたってことなんだな。これは英断だ。 今後のディズニーアニメから目が離せなくなりそうだ。
ピクサー系の地味でアメリカンなキャラデザがダメだった人の為に ピクサーのストーリーとジャパニーズテイストなキャラクターでディズニーが作った映画 評価が割れてる理由はこの一点だと思う
キャンデー大王は手塚治虫のリボンの騎士にいそうなキャラに見えた
キャラデザインについて、具体的には、 シュガーラッシュの観客席にいるお菓子の観衆。 あのキャラの描き方は、日本のファンシーグッズのキャラデザインそのまんま。 黒目があって、小さな口が線で描かれてるだけ。 M&Mとかと違って、欧米くささが全くしない。 バックスバニーやテディベアみたいなお決まりの動物キャラは出てこない。 パックマンのキャラにしても、アメリカには黄色いボールに手足のついたキャラが親しまれてはずなのに、 あえて、黄色いボールに点目をつけただけという。 なんか徹底して欧米のキャラセンスを抑えこんでる気がする。 そのへん、日本人には見やすいが、欧米の人はどう見えるのだろうか、かえって気になる。 rottentomatoを見る限り好評価なんだな。
話は変わるが、アメリカで発売されてる映画後の設定のゲームは日本で発売されないのだろうか 由緒ただしき横スクロールゲームですごくプレイしたいんだが 映画ヒットしたし、日本用ローカライズおねげーします任天堂さん
クラブのシーンにskrillex似のキャラクターがいて吹いた
ラプンツェルとプーさんの次がこれってのが面白いよな 一気に方向転換してる まあドリームワークスがパロディ路線やめるってなったからじゃあうちがやるわってのもあるんだろうが
大王もレースに参加するのは変だなと 思ったらターボだからかw それより、ヴァネロペに恋しそうなんだが
これから患者が急増しそうだな
見てきたーこれゲーム好きな奴は見るべきだろ、ネタが多すぎて話聞くのも忘れるレベル
マリオがいないのはまあ話の都合上仕方なかったんだろうけど次回作作るなら出してほしいな
なおマリオカートのオンラインでヴァネロペとラルフのMiiが増えてる模様
>>478 金丸淳一って人、1998年以降の日本のソニックの声はゲームでもアニメでもこの人が声を当ててる
ヴァネロペみたいなキャラは極端に加速などの性能が悪く最高速状態とか特定条件下でないとあのワープが使えないと妄想
ついでにあんなにスタート遅れたのに一位になれるのは某ゲームではよくあること
フェリックスとカルホーン軍曹の恋愛、所詮脇役同士で強引な展開ではあるのだが 16X32ドットぐらいのキャラがバリバリ最新ゲームのキャラに必死でアタックしてるって考えると ものすごいドラマチックで応援したくなってくるぜ
ラルフに恋してしまいましたよ。
>>514 パンフ読んでも、監督「このゲームは日本から来たものという感じにしたかった」って書いてるからな
CGになってデザインの幅は確かに広がってるね
もちろんラプンツェルみたいに2Dの時代のイメージ受け継いでるのもすごくいいことだけど
ディズニー映画ってくっそ生意気なキャラでもあまりムカツカないから良いわ 動きも表情も見てて飽きない それに可愛い声が加わって最高だった
自分たちのマンションがラルフの森を破壊した上に建っている、 という住人の後ろめたさが、むしろラルフ差別を助長してるような気がする。 後ろめたさを解消する安易な手段は 相手がそれに値しない奴だと思い込むことだからね。
ヴェネロペのバグがプレイヤーに見つかると、筐体が撤去されるみたいな話してたけど 最後にガンガンバグ使ってたのはどういうこと?
とはいえラルフがなぜ切り株に住んでたのかは謎だな… もしかしたらフェリックスシリーズはあれが一作目じゃないのかも。
>>528 バグじゃなくて固有能力だと思われ
たまたまノイズの走るエフェクトがバグに見えてもおかしくないから王様がゲーム内の設定とかいじってそう吹きこんだんだと思う
実際あれがバグだとしたら 筐体にでかでかと描かれるほどのメインキャラに バグを残したまま出荷したってことになるな。 担当者やテストプレイヤーは一体何をやっていたんだか…
ヴァネロペはバグなのか仕様なのか考えるとちょっとはっきりしづらいな。 バグだったらターボが来る以前から未使用のボーナスステージと同様に封印されてただろうし、 あるいはチート性能のキャラだからターボが封じたのか。 囚われてたシーンの鎖にはGlitchProofって描いてあったからバグ技の瞬間移動で抜けられないようだった。
>>529 単なる設定じゃないの?
ヒーローズデューティのカルホーン軍曹も単なる設定の婚約者に
結婚式以前の思い出まで揃えてたりするからね。
教会もゲーム内に存在してるみたいだから、毎回ゲーム待機時の
ストーリームービーで流れているのかもしれない。
トラウマにもなるわw
ターボのせいでバグったけど最後はコントロール出来るようになってるし 序盤の電波の乱れみたいな現象は起きないだろうし問題ないでしょ あのゲーセンで子供が操作してバグ技使えるかは知らないけど
>>533 確かにそうなんだけどネタ元が
ドンキーコング→ドンキーコングJrだから
フェリックス→フェリックスJr
っていう可能性もあるのかなーと思って。
>>529 ドンキーコングがモデルである事の名残でね?
ヴェネロペがバグじゃなくて仕様っていうのは考えてなかったわ でもシュガーラッシュからヴェネロペだけ外に出られなかったよね バグ持ちはその世界から出られないってのは、ゲームセンターステーション?全体の共通設定だしなあ
王様に情報を書き換えられてたからとか?
>>514 うむ、自分は目が点でシンプルなキャラがわらわらいるのが好きなんだが
この作品のお菓子たちはツボに入って驚いたよ
ヨーロッパ系の雑貨や絵本なんかだとそういうのもあるけど
ディズニーでツボに入るとはおもわなんだ
>>537 事件が解決してからはゲームから出ているから(結婚式やスタッフロール)
ターボがキャラクターの記憶を奪った時に、ヴァネロペがゲーム外に
出られないようにバグ情報を植え付けた可能性もある。
記憶を奪ってもヴァネロペがセントラルや他のゲームを行き来すれば
シュガーラッシュの仕様がおかしいことに気付くかもしれないし。
セントラルのシステムでバグとして弾かれたんだからあの時点ではバグなんだろう ターボさんにいじられてたからバグが発生したのかもしれない
あとオレオもw手足生えただけwシンプル w だがそれがシンプルかわいいw シンプルかわいいが日本的なのか、一般的なのかわからないが シンプルかわいい好きな私は感動した ファンタジアのほうきもかわいいと思ったけどね
なるほど。元々仕様なんだけどバグ扱いにされててターボを倒してそれが解けたってことか。 ターボの私欲はおまけで、販売上クレームが付きそうなバグを確実に摘み取ろうとする上層部と、 それを仕様としたい開発部、面白ければいいじゃんっていうユーザーの対立構図なのかもね。
ゲームネタ満載が売りで、ゲーマー向け映画と言われるけど、菓子ネタも満載だよね。 菓子には詳しくないからよくわからないけど、 菓子好きの普通の女子は、ゲームがわからなくても菓子ネタで盛り上がるんじゃないかな?
最後、ハッピーエンドだけど、 遠距離恋愛的な切ない感じで終わって 胸が締め付けられてるみたいに痛い。 続編 、超期待!
>>544 一人で見に行った時横にいた女児が「あ!マシュマロだ」「ハリボーだ!」「マカダミアンチョコだ」といちいち解説してくれたよww
一応注意したら小声での解説になりました
続編といえばシュガー・ラッシュっていうタイトルは邦題なんだよね 本当はWreck-It Ralph もし続編の舞台がシュガー・ラッシュじゃなかったらどうするんだ・・・ まぁお菓子の可愛い要素がなくなったらこの映画の良さが半減するから シュガー・ラッシュが舞台になるんだろうけど
てすと
最近のアメリカCGアニメの女の子キャラには萌え要素がかなり入ってきてると思う ラプンツェルなんかもけっこうそうだったし ウォーリーのイヴやカンフーパンダのトラも萌えキャラっぽいし
この映画の良さってお菓子だったっけ
もし、怪力男と、壁すりぬけ少女コンビのスパイ活劇になったらどうするんだ。
ネタバレ注意な ヴァネロペが実は、特殊能力の使えるマジックレーサーで バグ=瞬間移動の固有能力 のミスリードってのは、良い風呂敷のたたみ方だと思ったんだが ただ、その畳み方をするのならば、他のキャラクターが走るシーンでマリカーのアイテムの様なもの以外に それぞれのキャラクターが「サンダードリフト」とか「ハイジャンプ」みたいな特殊走行するシーンがあればもう少し納得できたな
>>552 キャンドルヘッドだったかが、マシンのバックファイアで
コース上の爆弾に点火してたじゃない。
あれとかも特殊能力では?
まぁ、いってもヴァネロペはあの世界のお姫さま プリンセス・ヴァネロペなわけで 多少の特殊能力はあってもね
ターボが侵入、自分には固有能力がないからレースで勝てないかも 王女であるヴァネロペの存在を改竄するついでに全員の能力を封印、 ヴァネロペは出ることすらないから放っておく、または王女の力が強すぎて封印することまではできなかったんじゃね
お姫様だから特殊能力があると思えば不自然じゃないね 多くのゲームにはチートキャラがいるもんだし
これ、あらゆる意味で日本の観客わしづかみでしょ。 全く死角が無い。 今までディズニーアニメが苦手とされてきた表現(カワイイや萌えなど)もクリアしてるし。 これやられちゃったら、日本のアニメやゲームのクリエイターは今ごろ青ざめてるんじゃないかな。 完敗でしょ。
>>553 あれはどうだろな、シュガーラッシュのゲームステージとしてああいう爆弾がコースに設置されてただけで
着火は誰にでも出来る仕組みなんじゃないか?
自分が通った後にだけ出てくるパックンフラワーみたいな
大王が使ってたのはアイテムの大砲ぽかったし、ヴァネロペだけが凄いチート技使ってた印象になるんだよな
レーサーでミンティサクラっているけどこいつが一応日系人的な位置になるのかな ヴァネロペって名前はスペイン人っぽいけどどうなの?
>>559 もちろん着火は誰でも出来るかもだが、バックファイアの強さとか
特殊能力の可能性はあるかも、という話。
顔は一緒だけどだいたい全部の人種カバーしてあるんだよなレーサー達は その辺も気を使わないとだめなんだろうな今の時代
>>561 まあ、どちらにしても もう少し派手に固有能力を個々のキャラが持ってることが演出されたなら
すんなり、あのたたみ方で納得できたんだがな
リッジレーサーとかで、隠しキャラが空飛べます!とか瞬間移動できます!って言われるよりは
どのキャラも壁走れます!とか炎吹き出せます!みたいなゲームの中で、瞬間移動できますっていう方が、すんなり設定が受け入れられる
みんな知ってる? ヴァネロペの担当アニメーターは ジャップの女性なんだよ!
瞬間移動は固有能力説ってそう思えないんだよなあ 最後のバグ利用って、短所は長所になりえる、みたいな教訓だと思ったから 元々固有能力→コンプレックス→やっぱり長所って 構造的に落ち着かないし いくら記憶操作されてたとはいえ 元々の仕様のヴァネロペがプレイヤーに見られたら 絶対故障扱いされる、ってみんな信じきってたのもおかしい
ふと気がついたんだが 元ネタの発売時期から考えるとフェリックスは32歳くらいでカルホーンは12歳くらいか どおりで
軍曹の知り合いって設定でサムスが出たりしたら良かった
俺はずっと「ヴァネロペの瞬間移動はランダムで必ずしも有利な方に飛ぶとは限らない説」を 提唱してるんだけど、誰も賛同してくれないw 現にメントスコーラ火山では瞬間移動で自分からメントスに当たりに行っちゃって 噴火をおこしちゃってるし。だから敵の攻撃とかを避けるのに使うと有効だけど、 ゴール前でブロックされたときに使うのは、敵を抜けるか、かえって後ろに行くか、 どっちになるか分からない一か八かの賭けになると。これならそんなにチートでもないでしょ?
結構評判いいみたいだし設定資料集が出るのに機体
>>567 アーケードにメトロイドあったっけ?
570 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 06:22:03.78 ID:JzNRrJH2
2があれば、ゲームセンターを超えて、ネットを使った世界が舞台とかも考え られそうだが。 ただ、この作品の肝はヴァネロペとラルフとの熱い友情で、更に叶わないかも知れない が少し漂う恋愛っぽい感じだろうな。 切ないがとても幸せなハッピーエンドというか。 ネタバレ?になるが ラストの「投げ捨てられる時が一番好き」っていったラルフの理由だが、最初はモブキャラ たちと仲良くなってと思ったら、実はスクリーンを超えて見えるヴァネロペを見られる からと知った時は鳥肌たったなあ。 ・・その直後のヴァネロペと目が合っての笑顔に号泣もんだった。
インターネットに繋がっちゃうとカルホーン軍曹が「ネットは広大だわ…」とか言いそうで怖い
コンセントなんて30年以上続いて年季の入ったゲームセンターのどっかの奥の埃のたかったどっかにあるのだろうけど まさかその中はこんな華やかな駅があるとは それぞれのゲームにそれぞれの世界があるっていうのもいいね 個人的にはシュガー・ラッシュの世界がいいな フィックス・イット・フェリックスの世界は8ビットの世界なだけに敷地があれだけみたいだし せめて家の中で過ごしたいって意味ではラルフの気持ちは分からなくもないな
せめてあのビルにラルフの部屋も用意してやれよ と思ったが、考えてみるとラルフのパワーでは そっと歩かないと床を踏み抜いちゃうのかw 天井も低くて窮屈だし住みたくないよな
574 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 07:05:43.27 ID:JzNRrJH2
挿入歌のAKBの曲が良いなと思ったら、外国人が作曲してたんだな。何か 納得した。間奏で流れる部分がなんか病みつきになる。
>>574 言葉の乗り方が英語曲の邦訳っぽいと思ってたらそうだったのね
挿入歌って物語内で流れたっけ? EDで流れた曲とは別?
メントスが危険物扱いとオーレーオーでワロタ パンフでシュガーラッシュの女の子たちは日本のアニメのようなキャラデザと書いてあって 映画見てる間はそう…なの…とイマイチ疑問だったが 物販のクリアファイルの2Dになったシュガーラッシュガールズ見て納得
レースゲームで二本線は消えるキャンディーツリーとか面白いことをすると伸びるツタとか何の意味があるんだろう?
>>576 EDで流れた曲だと思うよ、挿入歌扱いになっているのかも。
サビのメロディがシュガーラッシュのタイトルコールっぽい。
>>578 何かギミックとして用意したけど採用しなかった要素なのでは?
コース上には無いけど、ROMの中には残っているままになってるとか。
ゲームでは使わない要素だけどプログラム上に残っているというのは
良くあることだからね。
580 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 08:39:22.70 ID:EtkQTv5O
ここで言っていいのかどうか知らんが、上映前に流れた『モンスターズ・インク』の 予告編も面白そうだったな。
581 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 08:41:58.21 ID:EtkQTv5O
>>570 あそこは、涙腺が爆発しそうになったな。こんなにいい作品、久しぶりに見たわ。
やっぱり、何やかや言ってもディズニーは素晴らしいな。
モンスターズインク続編は爆笑問題の田中と石ちゃんのイメージがあったから違和感が・・・
583 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 08:54:23.91 ID:JzNRrJH2
>>580 確かに面白そうだったな。
ひょっとしたら100億の大台に乗るんじゃないかと密かに思っている。
シュガーラッシュも面白かったから60億とか期待している。
やっぱり面白いのはヒットして欲しいって気持ちになる。
>>584 ラルフの声が山ちゃんじゃないね。
ナレーションも劇場版予告では山ちゃんだった気がするけど。
586 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 10:02:06.91 ID:EtkQTv5O
>>583 ああ、してほしいな。『宣伝で動員をかけたモノが勝ち』っていうよりかは、
面白い作品が素直にヒットして欲しいわな。
588 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 10:15:26.46 ID:TxQuAbHn
>>586 ディズニー快調で洋画復興の兆しという話もあるし、地味にずっとロードショーしていってくれたら60億も夢じゃないと思う
589 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 11:05:23.13 ID:EtkQTv5O
>>587 そりゃ分かるけど、邦画みたいにバカみたいに宣伝を流して動員をかけて
ヒットさせる、ってのもつまらないじゃん。本来は、内容が伴ってこそだよな。
最近は流れが変わってきてるみたいだから、オレにとっては嬉しい傾向だよ。
シュガー・ラッシュは口コミでの伸びがすごいかもしれん。 シュガー・ラッシュ面白かったよって言いまくってるもんw
悪役の会合で、ラルフの後ろの壁に、紙ひこうきに出てた口紅の跡のついた紙が貼ってあったの 気付いた人いた?
>>569 そもそも既にアーケードじゃないキャラも出てるしね
マリオカートのレインボーロードそっくりのコースを見たときは笑った フィリックスの死んだときのポーズとか元ネタを隠すつもりはないみたいだね 脱出ポッド=アーウィン サイバグ=メトロイド ミニゲーム=メイドインワリオ?かな
594 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 12:12:58.24 ID:fFQBIoyR
個人的にスト2ってどうも家ゲーの感覚があって、ゲーセンの筐体と言えば「餓狼伝説」か「鉄拳」がしっくりくるんだけど。もし餓狼のキム・カッファンが出てたら…。
<ヽ`∀´>当時SNKにいちゃもんつけて強キャラにさせたウリたちの同胞キムカッファン最高ニダ!ホルホル
>>568 プレーヤー視点にたつと、プレーヤーの望まない方向にワープすると、
一発でクソゲー認定されると思う。
バグ技として可能性がありなのは、
ランダムで画像がちらつく瞬間があり、その瞬間は自分が無敵で相手や壁を瞬時にすり抜けられる、というルールかな。
これなら、いつバグ技がつかえるかわからないのでチートキャラにもならず、クソゲー認定もされないだろう。
>>597 逆に考えるんだ!20年かけて洗脳したと考えるんだw
朝一番に観てきたけど前日は予約取れないほどの満席だったのにガラガラすぎてワロタ でも面白かったわ
>>599 アメリカ人にはまだ『ベン・トー』レベルは理解できないようだな
はあ?
萌えレベルが足りないってことだよ、言わせんなよ
まだエロさのない萌え段階だからなディズニーは 日本には及ばない
606 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 14:41:33.58 ID:ikUBAYNF
何でAKBはあーみんを選抜に入れなかったんや!!
映画館にシュガーラッシュのガチャガチャあってちょっと惹かれたけど200円で中身ショボそうな雰囲気したからやめといた
610 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 15:24:56.10 ID:3sdZzjiE
>>594 ストリートファイターや鉄拳はアーケード家庭用共に世界中で大ヒットし、
(特にスト2はアーケードのビジネスモデルに変革を起こすレベルだったらしい) 国籍や人種を越え世界中のあの世代のゲームファンの
共通認識とすら言えるレベルだからこそあの扱いだけど、
SNKの一連のシリーズのキャラクターだとちょっと欧米での知名度的に厳しそうではある
611 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 15:27:26.73 ID:L3KqbG3M
>>46 ,48
あのメントスは日本語では一言もそう言ってなかったけど看板にMENTOSってちゃんと書いてあった
ヴァネロペ可愛すぎて、胸がいたい。 (−_−;) ラスト、ラルフとヴァネロペが、 「明日の何時にセントラルステーションで 待ち合わせね!」的な感じで終わってたら こんなに切なくないのに、、 まあ、それじゃエンディングに厚みがなくなるか。 続編 早く来てくれ!!
ヴェネロペは確かに可愛いけどチョイぶさ入ってるから萌え系では無いな 我儘だし自己主張が強いから今一萌えない ガパンツの秋山殿みたいな控えめだけど芯が強いみたいな可愛さは 欧米人にはまるで描けない
ゲーム雑誌に監督のインタビューが載ってたけど、 監督はマリオカートではいつもワリオを使うらしい。 操作が難しくてあまり選ばれないキャラなんだけどな
レースの最後サイバグのせいでそれどころじゃなくなり一旦レースから離れる事になるけどあれはちょっと違和感あったな 後でフォロー入るから一応形になってはいるけど レースへのこだわりはそれで良かったのかなと
日本の萌えレベルは、3DCG二頭身アニメで妖精たちにコントさせる所まで深化してるからな
あと日本版に直した文字はいくつかあったけど出来上がった車へのサインだけはおかしかったな 作ったのは〜ってそんな表現無いからそこは英語のままで良かったわ
>>613 でもヴァネロペは日本人好みのツンデレの極地やんw
ラストでシュガーラッシュのゲーム画面でプレイヤーの女の子とグータッチした後、
ラルフの方を見て手を振る所なんか最高に萌えるやんw
621 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 16:04:47.36 ID:3sdZzjiE
>>616 悪役出身ながら看板作品を幾つも抱えるワリオはゲームの悪役キャラクター界隈では大スターなんだろうな
人気者で忙しいワリオが来れない悪役の会にちゃんと出席してるクッパの気持ち考えろよ!
>>617 ゴール壊れてたら本選へ勝ち抜けにならないから意味がない
だからこそ途中ラルフとフェリックスが壊されそうになるゴールを守ってたんだが、サイバグが増えすぎて二人(軍曹も入れて三人かもしらんが)では対処できなくなった
>>619 あそこひどかったね。
二人で作った車体のサインも手作りメダルも手書きというのが重要なのに、なんで安易なフォント使ってるんだろう。
そんな置き換えするくらいなら字幕にしておいて欲しかった。
特にメダルは書体のせいで貰って嬉しい感がゼロになってたから正直一瞬ストーリーが理解できなくなるくらいだった。
吹き替えも満足な出来だったけどあれだけはがっかりだ。
>>626 下手な手描きだと子供が読めないから、という推測があったはず。
絵本なんかでもそういうのは多い。
629 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 17:08:33.21 ID:0cgMMFIz
なんていうかゲームの世界で暮らしたいって思いたくなる映画だったな
ヴァネロペが最初むかついたけど、 洞窟で一人けなげに住むとこ作ってるのを見てうわああああああああああ もうそのあとラルフ死んでも頑張れだったな、ラスト泣いてしもたやないか。
30周年パーティーでラルフがケーキ叩き潰してクリームが周りに飛び散った時 ドットが表現されててカクカクしてたよね あの小ネタおもしろかった
>>631 レイオフ当たり前なアメリカではそういう物乞いが社会に当たり前にいるからこそ
その佇まいだけで失業中だと分かるし、そのうえで電源が抜かれてる=失業中と捻った表現がすぐ理解できるわけで、
日本だとそもそも路上の失業者なんて日常的に見慣れてないからあのくらいの訳にしないといけないんだと思う
キャンディ「フッフフフ…クッククククク……なぁーんちゃってwww イッヒヒヒヒハハハハハ、おかしくって腹痛いわ〜wwww 面白いやつだなお前、ほんとに俺のことを…ウッヒヒヒヒヒヒヒw なら見せてやろうかぁ!?もっと面白いものをよぉ!! 本物ぉ?誰それえ。俺、ターボ。鈍いなぁ俺がキャンディだよォ! まぁだ分からないのかよぉw この前お前と話してたのも、さっきまでレースしてたのも!俺だよ!! 本物の俺は、シュガーラッシュの世界の国王、キャンディに化けてたってわけだぁ。 ジャンジャジャ〜〜ン!!今明かされる衝撃の真実ゥ。 いやぁ本当に苦労したぜ、能天気な国王演じてつまらねえ協力までしてさあ。 しかしお前は単純だよなァ、俺の口から出たでまかせを、全部信じちまうんだからなァ!ウッヒヒヒヒヒヒww ヴァネロペを守るぅ〜〜?プレイヤーに嫌われるぅ〜〜?wwwウッヒャハハハハハハハ!!楽しかったぜェwww サイバグを連れて来てくれて、ごくろうさん!ラルフ将軍!(キリッ ウッヒャハハヒヒハハハwww」
>>631 Qバート可愛すぎ。登場シーン全てが切なすぎる。
ヨドバシでガチャガチャ見つけて一発でヴァネロペ出したけどスゲー小さい カワイイからいいけど
途中Qバートがおっさんと楽しそうに談笑してるとこなかった?
ヴァネロペが手作りメダル取りに行った時、うんこしてきたのかと思ったわ
あいつらセックスすんのかな
酒場にルイージいるのな ソニック三回も出てて興奮した リングばら蒔きまであるなんて
ターボの言葉の意味、最初は進化とかバージョンアップとかそういう意味かと思った。 ベガが言うもんだからスト2がダッシュターボみたいに進化する意味だと勘違いした。
え、ルイージ気づかなかった
ルイージは出てないよ。出てたらもっと騒ぎになる。
古いものがいいとかそういのがテーマだって言ってる奴いるけど 別にそういう内容じゃないよね 作り手が古いゲーム好きなのは分かるんだけど
「古くてもいいものはいい」がテーマだとありがちな話になっちゃうんで 監督としてもそこは避けたんでしょうね ただ、ラルフがゲームからいなくなってしまった時、 現実世界の人間たちからは「古いゲームがついに壊れた」ように見えたわけで、 古いものが失われていく寂しさもしっかりと描かれていたように思う
古いゲームにしかない特性や特徴で危機を乗り越えるって展開はひとつ欲しかったかもね
>>643 酒場のシーンの右側にいた気がするんだけどな
緑の帽子被っただんご鼻の面長いヒゲが酒のんでた気が
そいえば序盤のフェリックスのパーティーシーン、SkrillexがDJやってたよなw
その後のHeroes DutyでBug Hunt流れてプゲったがw
>>265 電子ライターのアレかw
ムーンクレスタ時代のテーブル筐体じゃなかったっけ?
>>384 レトロゲー文化がきちんと保全されてるだけまだいいよ、日本なんてそこらへんどんどん死滅してて、
挙句普通のゲーセンにも100in1みたいな筐体出てきちゃってるからなぁ
ラルフのアレはある意味、80年代アタマにあった「隠しキャラ」文化みたいなのを感じる
観てきた。けっこう面白かったです。最近はつまらん映画ばっかりにあたってたが、今日は良かった。
あとコナミコマンドがめちゃナイスだった。
652 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 22:34:49.83 ID:GFgM/uan
>>355 亀レスで悪いが、
ディグダグの主人公とパラディークの主人公が結婚しミスタードリラーにストーリーが繋がっていたりするので、
これと同じようにストーリーが繋がるということもありえるのでは?
ザンギエフが人間の頭を割るとか言ってたのだけは違和感 スクリューそんな技じゃない >647 酒場のシーンはリュウが「どんだけ映りたいんだよ!!」ってレベルで 何回も見切れるからそっちが気になって仕方ない
見てきたけど、この映画のテーマは最初から最後まで「ターボ」だったな 同時上映の紙ひこうきの主人公も職場放棄しちゃったしw
655 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/29(金) 23:40:19.33 ID:TxQuAbHn
>>647 あれは多分ルイージじゃないと思うぞww
タッパーのシーンは勘違いが多いが、 あそこで出てる他ゲームのキャラはリュウだけだ 他は見間違い
ベガがターボとか言うから スト2ターボのことかと思った
英語だと「GO TURBO」とか言ってたみたいだし「GO POSTAL」みたいなアレなんだろうな('A`)
ヴァネロペはどうしてこんな可愛いんだ! 2来るかな?
>>653 ボーナスステージの事では?
海外版は日本に無いボーナスステージがあると聞いた事が。
事実確認してないけどw
2Dで1回見たんですけど、3Dの迫力とかってどんなもんだった? 個人的にはレースシーンとか少し酔いそうだなーとか思ったんだけど、1回くらい3Dでも見に行こうかな
最高にいい映画だった 特にレースシーンの映像は圧巻! 日本語版ブルーレイ出たら即買いするぞ!
2Dと3Dでどちらで見たらいいか困ってます。 どっちがおすすめですか?
2D観たあと3Dを観る。最強。
3dで良かったシーンは、Hero'sDutyでのバトルシーンかなぁ。あれはホントすごかった。 ただしmaster image3dかIMAX3Dでないと…とオモフ。あんま前で見たので、レースで酔った。
皆様ありがとうございます。 3Dでみます
近くにあるならIMAX3dがよいよ。 TOHOのmaster imageもIMAXとほぼ同じだけど、遠くの映像がすごいボヤける。 あと何気に紙ひこーきの3Dに感動する。
IMAXじゃないなら2Dの方がいいなじゃない? ヒーローズデューディーのシーンとか暗いからIMAXじゃないと暗くて迫力半減するかもよ
>>667 観に行こうとしてる映画館はデジタル3−Dシネマになってる・・・・
しょぼいかな?
2Dでい見て面白かったら3Dを見るのが無難でしょう 背景キャラまで小ネタだらけの本作は暗くなっちゃう3Dだと気づかないとこが多くなってしまう気がする
TOHOのmaster imageも明るさやカラフルさはIMAXとそんなに変わらなかったよ。 ただ、どんなに目を力ませても焦点がぼんやりするトコが結構あったwww やっぱ解像度低いから。
あのぼやけるのって映画館のせいだったのか。おれの目が3Dに向かない時代遅れなのかと思ってた。よかった
>>669 けっこうカラフルな映画だから暗くなっちゃう3Dよりは2Dの方がおすすめ
個人的にはね
でも一回しか見ないってんなら3Dで見るのもいいんじゃないかな
3D効果を狙ったシーンはいくつかあるし
まあ3Dはメガネ外しても見れなくもないしな 疲れたら外して見るのもよし
>>669 IMAXの場合は「IMAX3D」ってアチコチにしつこく書いてある。
たぶんそこはmaster imageかrealーdかなぁ。チケ買うときメガネ購入費があるよ。
そんなに悪くないよ。中の上くらい。
自分が見たのはmaster image。全然悪くなかった。
最初から3Dで見てしまったよ… もっかい2D見てから3Dで見てくるわ
3Dに関して色々アドバイスありがとうございます。 real-dっぽいです。
3dで一番ダメなのは「XpanーD」という方式。 コレは液晶シャッターで左右のメガネを交互に閉じる方式。 暗い、発色悪い、飛び出さない、でヒドイ。 これ以外はなかなかいいよ。「デジタル3d」ならたぶん「XpanーD」ではないと思うよ。
映画評論家の宇多丸はreal-DとXpanーDはたいして変わらないって言ってますよ リアルDのメガネでエクスパンDの見ても普通に見れるし エクスパンドのメガネでリアルDの見ても普通に変わらず見れる
そうなの?でもrealーdってシャッター方式じゃ無いんじゃなかったっけ。 あとややこしいけど「realーd・XL」って最新の方式もあるらしい。
ドルビー3Dデジタルってどんなもん?地元がそれなんだけど
「アバター3d方式完全制覇レビュー」のサイトがオススメ。
>>683 ありがとう
ちょっと複雑だが自分は楽しめてるからおkってことにする
ラルフのいるゲームって実在すんの?
最後、住人達に持ち上げられる瞬間が好きと言っていたけど、 持ち上げられる前の屋上で突っ立てる時の方が視点高くて見やすくね?
疑問点というか一番思ったことで 古くなって忘れ去られてくゲームの住人達はどうなっちゃうの?ってのがある あの駅にずっといるしかないのかな? ターボみたいに他のゲームの世界に入ってその世界を壊してまでってのは勿論いけないけど 一番でいたいとか人気者でありたいって気持ちは完全に否定できないものだと思う そういうゲームの住人は古くなって遊んでくれる人がいなくなり忘れ去られてったら どうすればいいのか 運命を受け入れて流されるままに忘れ去られた存在になるしかないのだろうか と思った どうだろうか?
>>687 その辺はトイストーリーですら踏み込めてない部分だからねえ…
疑問に思ってもじゃあどう話転がせばええねんって言われたら何も言い返せない
それにシュガーラッシュはそういう話じゃないからってのもあるし
トイストーリーみたいに大切な人に捨てられるか捨てられないかの話しじゃなくて
大切な人ができたよって話
>>685 実在はする。ディズニーがスタッフのために実物を作ったので。
過去に市中のゲームセンターに置かれたことはない。架空のゲーム。
家庭用ゲームがどうなってるかは気になるな
693 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 03:40:52.95 ID:wcubQJaV
フィックス・イット・フェリックスは、 日本のTOBIKOMIという架空のゲーム会社が作ったそうだ。 TOBIKOMIってどういう意味でつけたんだ?
そもそもフェリックスみたいな古いゲーム機がゲーセンで現役っていうのが鍵かなぁ。 店長のおじさんがレトロゲームを含めてすごく好きなんだろうな。 フェリックスのゲーム故障から直ったのを喜んでいる姿からも想像できる。 あのゲームセンターにあるゲーム達は本当に愛されているんだろうなぁと思う。 それを踏みにじってまでも一番になろうとしたターボはやっぱ同情できんな。 店長のおじさんの気持ちまで踏みにじってる。 Qバートとかは本当にどうしようもない故障とか老朽化で世界を失ったって気がする。 あの店長のおじさんなら遊んでくれる人が居なくなっても最後の最後まで筐体を大切にしてたんだろうなぁって思う。
xpandは他の3D形式と比べて導入コストが安いんだよね。だから多くの田舎映画館が採用してる シュガーラッシュは是非IMAX3Dで観てみたいもんだ
696 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 04:59:32.93 ID:9rDtFnpM
オレの近所のシネマサンシャインじゃ、iMAXがあるのにドラゴンボールに取られて、 3Dでの上映がない。非常に残念。
>>693 ゲームの裏側の世界に飛び込んだ映画だからじゃねw
経営不信で社長が電車に>TOBIKOMI
プーカー&ファイガーがやけに可愛かった。 スタッフロール直前のクレジット音はマッピーだよね。
ていうか、IMAXでシュガーラッシュって全国的にどこでもやってないでしょ?
IMAXは先週までオズ、今日からドラゴンボールだが、なぜに2Dのドラゴンボールなのかorz 半分はシュガーラッシュとかにしてくれたらいいのに。 と言いつつ、今日IMAXでドラゴンボール見てくるけどw
>>686 屋上に突っ立ってるときは視線を画面(プレイヤー側)に向けたら不自然でしょ
放り投げられる寸前だけ「わぁどうしよう」という視線を画面に向けられる
するとプレイヤーの向こうにシュガーラッシュの筐体が…
>>687 でもラストで失業中だったキャラたちがボーナスステージにお手伝いをするようになったじゃない
その辺は現実世界のゲームセンターとゲームの世界がうまい具合に偶然のようで必然みたいな流れができてるんじゃないかな
>>687 今後描かれるかも知れんが
ネットゲーム(特にモバイル向け)でレトロゲー大量にあるじゃん
ネットで繋がってるゲーム通じてそういう「新装開店」のニュース聞きつけて
ゲーセンから電源経由でネットゲーのサーバに集まっていくとか
据え置きはどうなってるんだろ
ラルフの境遇があるある過ぎて涙がとまらねえぜ、こんちきしょうw 高校のとき、文化祭の打ち上げが知らないうちに終わってた時の記憶が蘇ってきてうああああああああ わかるぞラルフ!30周年記念パーティ出たかったよな。でも恥ずかしいし、居心地も悪いよな 輪の中に入って行きたい気持ち、さびしさ、くやしさ、いろんなもんが思い出されたよ。でもハッピーエンドでよかった なんでこんな子供向けアニメで号泣してんだ俺.......
任天堂→京都→清水→舞台→飛び降り ……か?
>>707 ∧_∧
(´・ω・)∧∧
/⌒_つ⌒ヽ )
( ( _)
ザンギエフって悪役だったのか
712 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 09:07:34.64 ID:x/kannqi
ターボするって解説無しで何度も使ってたけど意味はなんとなくわかってたよな ターボって言葉から想像できる感じだったし
>>712 最初に(シリーズの中にターボというタイトルがある)ストUのベガに言わせて
観客に?と思わせておいて
途中で説明するのは面白いやり方だと思った
ラルフ、悪役やめるってよ
俺が悪役なのはどう考えてもおまえらが悪い!
いつからゲームはこんな暴力的になったんだ 完全に同意
コールオブデーテへの批判じゃ
「ターボする気か!?」って出たとき、 「この俺にもわからないゲーマー用語があるのか…!?」とちょっと悔しかったww 造語で安心したww
>>717 暴力キャラとして自分のゲーム内で恐れられてるラルフがいうセリフだからイイよね
ラルフが最後にヴァネロペに好きだって言った時もちろん相棒とか友達的な意味なんだけど 日本のHENTAI文化に毒された身にはいろいろ妄想が広がりした、フヒヒ
悪役だけど愛さえあれば関係ないよねっ
>>717 いつからって言ってたがスト2とか知ってるなら生身の肉体で殴り合うとか暴力的なのだとは思わないのだろうか?
でもプレイヤーの画面で逃げ回るラルフが写ってるのが面白すぎてわろたw
原題を直訳すれば「蹴飛ばせラルフ」なのだろーけど 聞き間違えると「舐めろラルフ」になるんだなーと あれこれ妄想する土曜の午前中。 世界よ、これが日本人のアニメの見方だ!
726 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 12:30:23.59 ID:q6LRem5X
>>722 「世界一の友達」「今の自分が好き」「あの子が俺をスキでいてくれたら、悪役も悪くない」とは言うけど、
ラルフがヴァネロペに「すき」とは一言も言ってないと思う。
やっぱり、今のご時世で大男が幼児に「好き」と発言させるのはヤバいんじゃないか?
サイバグなんであんな凶暴設定にしてんだよ 仲良く喧嘩しろよ
>>725 サイバグベアード「このロリコン共めが!!」
フェリックスがボコボコになる場面おもしろいなー 変な草は笑ってるけど、観客はドン引きだもん
>>725 Wreck it Ralph で命令文「ぶっ壊せラルフ」じゃないの?
ちなみにラルフらのゲームのタイトルは Fix-it Felix で
Fix-it がひとつの単語だと「修理屋」だから「修理屋フェリックス」
ハイフンなしの Fix it Felix だと命令文「修理しろフェリックス」だけどね
だからハイフン付きの Wreck-it Ralph だったら「壊し屋ラルフ」とも読める
>>729 俺見たときは大人も子供も笑ってたよ
でもあの金槌で元通り・フィリックスの計画だとわかるまでは「えっ…」みたいな空気があったww
>>725 なんかさ
日本人は変わってるぜアピールを日本人がするのはやめようぜ
クールジャパンとか恥ずかしいのなんの
子供いっぱい来てた劇場で見たけど
子供達の最初の爆笑シーンが映画泥棒だったw
>>732 人によっては胸が痛むかもだけど、
一応ゲームキャラ+元通りになる+本人の作戦という安心ラインを確保しつつ
邪な心がなければ単純に「変顔面白い」だろうし
ある程度マセてくると「これは我々の業界ではご褒美です」という
一粒で二度も三度も美味しいシーンだと思うw
子供は面白がるか何とも思わないかのどっちかだろうけど 親がちょっと気まずい気分になるんじゃないのw 実写板ヤッターマンでもそんな話があった
この映画にスペランカーが登場しないのは とっくの昔に別のゲームの世界で死んだからなのだろう
最後のディズニーロゴのバグり方で思ったのは、 もしかしてこれって原題「ぶっ壊せ、ラルフ!」ってタイトルの恋愛育成シミュレーションRPGで、 メタ的作りじゃないのかなって思った。
>>727 サイバグは自分がゲームのプログラムだとも知らずに暴れ回ってる存在だから仲良くは無理だろう
理性もないし
ターボが死ぬとこは シュガーラッシュの世界に入ってきてバグと化したターボが バグに食われてそれが原因で死んじゃうっていう 一応因果応報的なオチになってるんだよな
サイバグ大量発生のくだりは大王の正体含め、マトリックスのオマージュって感じやね
やっぱそれ思うよな ターボ=スミスじゃん サイバグとかもろにザイオンに攻めてくるロボット軍団
王様のブランチの映画ランキングで一位だったね さすが
>>743 どういうこったこれ?
とりあえずヴァネロペからのメダルが溶けているのは分かった。
あと黄色いのはヒーローコインか?どういう時にこのシーンがあったんだ?
745 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 14:56:08.99 ID:Z7i7vxL2
今日観に行ったけどカス映画だった
>>744 ヴァネロペの車を破壊して自分のゲームの世界に戻ったあとに入れるつもりだったとこでしょう
ここはパラダイスだけどアーケードに戻らなくちゃいけないって言ってるから 元のゲームとは違う別のゲーム世界っぽいね likeとかgoodしか言ってもらえないあたりがフェイスブック的な カジュアルゲーム世界の皮肉を入れようとしたのかなって感じた
748 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 15:31:42.46 ID:T/ARSRic
>>724 ザンギエフとは飽く迄もセラピー仲間なんだろう
どんな仕事(ゲーム)でどんな役割なのかは
ラルフ側もあえて詮索はしてないんじゃないかな
ラルフにとってゲーム会はあくまでも仕事だし
大して興味のない他業種(他ジャンル)の状況まで
把握してなくてもおかしくはないんじゃないかな
「キャンディの包み紙に包まって寝るの」のトコがめちゃくちゃキュート
ゲーム仲間が劇の外でも役を演じてるから起きた問題ってのがしっくりこなかったが 面白かったわ あとラスボスキモすぎるw 近年稀に見る中も外も汚い悪役だったわ
セラピーは毎回パックマンのあの真ん中の部屋でやってるんだw グズタはあそこに住んでるのかな? パックマンはあの部屋に入れないしな
ストUのキャラにバグのこと言わせるなら「ターボする」より「レインボーする」の方がしっくり来ると思った
ドラゴンボール見てきたんだが、悪役が山ちゃんってwwww 山ちゃん出すぎだろw
>>754 マイティ・ソー大ファンだからむしろその方がいい。
うわあああああああ〜
今日観てきた ゲームで育った身としては大変楽しめたw ザンギエフに釣られて観に行ったんだが大人も楽しめる内容だった 最後まで飽きずに見れたし、3Dはレースのシーンが良かったな プログラム世界っつーので、トロンレガシーを思い出したんだが アレは前半は良かったんだが、後半がちょっとダレてしまってなぁ… その点こっちは話に無駄がなかったと思う
俺見ててよくわかんなかったけど ラルフって最初はフィリックスみたいなヒーローになりたかったの? それともみんなと仲良くなりたかったなの?
みんなと仲良くなりたかったなの だからヒーローになればみんなに認められると思ったの
メダルとりにいったのは仲良くなりたいってかあのホテルに住みたいってのだったような メダルとってきたら住んでいいぜってんじゃなかった?
>>760 「ひとりぼっちはもうイヤ」
「俺もだ」
ゲームに必要な役割を30年間演じているのに誰もねぎらってくれないというのが 一番の不満じゃないのかな そして「悪役だから駄目なんだ」と思い込んでしまい、色々と迷走する羽目に
>>760 30年も一緒にやってきたみんなの輪から阻害されてる自分がみじめだった
記念パーティに呼ばれもしない
ムリに押しかけても「相棒」フェリックスも空気読め的なビミョウな対応で
会場の中の空気も凍り居所も無い
で、住人と売り言葉に買い言葉で飛び出す事に
ロボ描写も敵わない (第9地区やアバター、これからだけどパシフィックリム) パヤオ感も、後継者は今のジブリ連中より むしろピクサー(メリダとか)やドリームワークス(ヒックとドラゴンとか)って感じだし これで萌えまで取られたら、日本のアニメほんとなにも無くなるなぁ・・・
最初のパーティーのシーンが、クラスで嫌われてた奴がたまたま同窓会の会場に来ちゃった的な気まずさだな…
>>767 そりゃアニメーターになっても貧困に喘ぐだけなんだから
人材なんか集まらず育たず衰退するだけですわな
>>755 「ストII海賊版問題」ネタね、ストII'レインボーは必殺技性能がおかしい事になってたり(波動拳やソニックブームの速度が極端、飛び道具にホーミングがかかる等)、ワープ投げ、ゲーム中にキャラ変更とか、ゲームバランスが大崩壊してる
>>763 「何で俺だけがこんな惨めな思いしなきゃいけねえんだよ!」って事だろうね、だからこそ、住民達を見返す為にメダルが欲しかった、って言う
で、逆にラルフが消えた事によって「ここの皆が仕事をする為には、アイツもいなきゃいけないし、俺達私達も考えを改めなきゃいけない」って事を住民たちもわかってきた、ってケースなんじゃなかろうか
フェリックスもフェリックスで「壊して脱出ができる!」でも「あのハンマーをうっかり使っちゃった」事で逆に強化してた事を悔やんでたシーンあったしw
バーテンダーのおっちゃんだけが、唯一ラルフを公平に見ていたってのもなかなかだと思うけどな
>>769 「中抜きだけが問題じゃない」ともプロダクションI.G.の人が言ってたね、そう言う収入カバーとかをする為に、地方で働く為の光回線網が出来ても、実質「東京でしか仕事が無い」とかの問題もある
アニメーターを志しても「監督とかの方向に行かないと、アガリとしても認められない、収入も認められない」って言う、「職人仕事」の否定になっちゃってる現状に大きな問題があると言う話も
日本企業の全般がコレになっちゃってる感結構あるよなぁ、ソシャゲー話だと面白さとかそう言う所じゃなくて、「一人あたり利益率」とかそう言う方向になっちゃってる
>>767 別に良いんじゃない?
アメリカのレベル高いアニメーションを観て触発されたり反発したり出来るくらいの情熱を持った人が居ないなら仕方ないし
つか今時のアニメーターの殆どが海外のアニメを本当に真剣になって観たりなんてしないと思う
>>770 住人たちはあんまり反省してなかったけどな
BD絶対買う 特典が充実してたら嬉しいな ディズニーってどんなもんだろ
>>771 個人的に思う事なんだが
地方で最初に仕事を請け負う奴ってのは大体関西方面の文系でなんか[やらかす]
それから関西方面の理系→関東の文系→関東の理系と回ってくるんだが
9割型の仕事は最初に関西方面へ行った時点で二度と地方へは行かない
776 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 18:38:17.55 ID:Z7i7vxL2
クッパもベガもザンギもただの飾り 主役のすきっ歯野郎と幼女が超絶うざかった 3Dも中途半端だった
誰もレス付けてくれないからもう一回言ってみた感がかわいい
この映画はターボがいいキャラしてたわw
割りとこの映画の面白さの7割はターボさんだわ ターボさんいないとただのゆるい子供向け映画だった
780 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 18:53:07.04 ID:Z7i7vxL2
子供もガッカりだろ この内容じゃ
最終的に高い塔の上でラスボスと戦うっていう王道に 自然に持って行ってるのがいいと思った
Z7i7vxL2 の正体こそが真のターボ。
783 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 19:08:42.20 ID:Ri4BNZ1H
このスレで1人ぼっちの人は他のスレ行って迷惑かけるんですね
784 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 19:11:01.99 ID:1h2FoSr8
良かったわ アメリカのゲーセンはコインを置いて順番待ちするのか
785 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 19:11:07.24 ID:Z7i7vxL2
やだ 適度に書き込ませてもらうよ さてSAWでも見るわ
>>784 俺が子供の頃も置きコインで順番取りしてた
時代的なものもあるのかも
このターボどんだけ妬んでんだよw
789 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 19:20:53.81 ID:Z7i7vxL2
詐 欺
>>788 いや全然
ソニックのポスターは詐欺っぽいけど
791 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 19:24:01.89 ID:RMQxtOE6
>>786 地域での風習もあると思うけど漫画ハイスコアガールなんかでもコインを並べる描写はあったな
キャラクターにできる事とできない事がそれこそ”プログラミング”されてて それがテーマやストーリーテリングにしっかり絡んでるってのが素晴らしすぎるね 脚本巧すぎワロタって感じだわ
今日で試写会合わせて四回目行ってきた んで四回目にして気づいたこと ・最初の悪役セラピーシーンでどうやらお菓子係なのかベガが「俺今度お菓子持ってこれるかな…」的なことを呟いてる ・エンディングで流れるフィクスイットフェリックスのテーマ曲のインストバージョンが、パーティーシーンのドアの前でラルフとフェリックス話してるところで流れる ・タッパーの店の前にあるイラストにチュンリーとソニック、ガイルがいる ・セントラルステーションシーンでソニックがフェリックスのパーティーにいた亀のキャラクターと何か喋ってる ・フェリックスと軍曹の結婚式で↑の亀とソニック、パックマンが参列してる
ソニックはやたらモブでチラチラでてたな
製作者がソニックとストU大好きなのは良く分かった
監督のお気に入りはパックマンとか書いてあったから やはりパックマンネタもご贔屓されて多かったね
ヴァネロペかわいいけどヒロインにしては配色が地味ってか控えめだよなw なんかディズニーのヒロインってキラキラしてるイメージなんだが
>>797 シンデレラは別にキラキラしてないぞ
魔法を使って舞踏会に行くときはキラキラしてたが
ヴァネロペもプリンセスになったときはキラキラしてたよね
シンデレラと違って速攻でキャストオフしたけどw
799 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 20:02:54.77 ID:RMQxtOE6
サティーンだけわからなかったんだけどどのゲームに出てくるキャラ?
山寺宏一はさすがの安定感だったが、あまりに有名過ぎて顔がチラついて仕方なかったw 吹き替えと字幕両方観た人、どっちがより良かった?
えっ、字幕やった劇場有るのか
803 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 20:45:59.93 ID:z7ouhLle
どうせそこそこな感じの出来だろうなと思って観たらかなり面白かったわ 結婚式で軍人たちが銃構えるシーン笑った なによりあのコラボ満載のエンドロール これは秀作ですわ
804 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 20:48:47.45 ID:Z7i7vxL2
アケカスと声豚ばっかじゃんここ
>>788 でもシュガーラッシュにして正解
めずらしく邦題の方がマシだわ
壊し屋ラルフだったら日本では爆死してたでしょ
声豚って声優おたくのことなんだろうと思うんだけど このスレに声優関係の書き込みなんかあったっけ? アケカスに至っては意味が推測できない…なんのこと?
おさわり禁止
810 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 21:25:54.44 ID:Z7i7vxL2
声優関係の書き込みはあるだろ
アーケードゲームのカス
カルホーン軍曹かっこいい…… ゲーム全般やらないんだけど、 ヒーローズデューティみたいな超リアルなRPGって面白そう。
山ちゃんって2歳下の嫁と離婚して17歳下の嫁を迎えた人だしな どんなに人気があっても子供向けの映画に出るのはちょっと自重して欲しかった
リュウがケンに酒を奢らされる場面あったよな? あの世界では通貨は何を使ってるんだろうか
DVが原因で〜とかならわかるけど 離婚も歳下と結婚するのもなんら悪いことではないからなぁ
ヴァネロペがシュガーラッシュでゴールしたら 初期化されるって言ってたけど、この表現おかしいよね どうみてもエラーチェックと復旧
2回目見てきた 既出かもしれんが、面白くほぼ完璧な作品だけに文字のローカライズはもうちょっと気を配って欲しかった マシンに書いた文字や、ヴェネロペの作ったメダルの文字にキャラクターの個性が無い上、フォントがダサく感じた その上、各文字がアップの時は日本語なのに、引いた画だと英語のままだったし 日本でソフト化される前に海外版買おうかな
見てきたぜ これって子供向けじゃなくてゲーセン黄金時代を知ってるオッサンゲーマー向けだなw
>>820 そこは何とかして欲しかったね
あの文字はヴェネとラルフの絆が強調される重要な部分だし
字幕つけるだけでよかったと思うんだが
吹き替えがいいけどフォントがやだって感じの俺は英語版買って吹き替えの音声を再生することにするよ
>>822 本当にそれだわ
センスないおっさん日本人が適当に指示しちゃったんかな
あれはナイわ。
まあ英語ままのものをみてないんだけど
825 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 22:29:55.34 ID:q6LRem5X
>>824 >センスないおっさん日本人が適当に指示しちゃったんかな
さすがにそれはいいすぎ。
ゲームが完成した後で、日本用に追加シーンを作るのだけでも
人員を集めて金と時間をかけないといけないし、
手書き風にするにしても立体的にモデリングしないといけないし、
それが日本語としてちゃんと読めるか、チェックしないといけないし、
それなりの費用がかかるものなんだよ。
あれはローカライズとしちゃお馴染みだから慣れちゃったわ コーラメントスは何で翻訳しなかったのか疑問だけど
翻訳しなくても分かるんじゃない?
ディズニーアニメのDVDはくまのプーさんしか持ってないけど くまのプーさんは字幕切替かなんかで 絵の中の日本語のところも日本語/英語切り替え出来たよ
>>825 なるほどね
日本人スタッフも関わってるんだから、もう少し何とかならなかったのかと思ったが
確かに各国の文字にこだわってたらコストにキリがないか
だからこそ字幕でいいんじゃね?って気もするがw
冒頭の集会で言ってた「俺は悪、役それでいい」のセリフが
コーラメントスに飛び込むときにそのまま生かされてるってのは、言われるまで気づかなかった
830 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/30(土) 22:51:29.00 ID:q6LRem5X
>>829 >冒頭の集会で言ってた「俺は悪、役それでいい」のセリフが
ちなみに、冒頭では全員で言ってるところを、ラルフだけは口を閉ざしてしゃべってない。(ラルフは納得してないから)
それがクライマックスでは、自分で口にしてるというわけ。
まあ自分で撒いた種っていか自分が原因で巻き起こした騒動でもあるんだから そんなにかっこよくはないかな でも最初自分のゲームでは嫌々落とされてたのに最後は自分から進んで落ちてくってのは ちゃんと伏線回収になってうまい脚本だなって思った
でも別に悪役でもすばらしい仕事だっていう話ではないと思うが
みんながすばらしいと思える仕事に就けるわけじゃないし ラルフはすくなくとも自分の仕事中に 必ず毎回しあわせだと思える瞬間が訪れるわけで
現実は厳しいという話か
ゲームや映画の悪役ってのはむしろおいしいポジションなんだけどな 主役より人気あったりするじゃない ラルフ君は悪役だって必要だ、ってとこまでは気付いたけど 実は超花形ポジションですよってところまでは分かってなかったな
上でも何人かの人が言ってるけど住人たちがラルフを認めるもしくは受け入れるような描写はあった方がいいと思った俺も ていうかどういう過程で住人たちはラルフと仲直りしたんだ? 普通に住人たちからしたらラルフは迷惑ばっかかけてるクソ野郎じゃん
絶対フィリックスがハンマーでヴァネロペのバグを治すシーンがあると思ってたのに
ついさっき観に行ってきたけどヴァネロペが可愛い 実はヴァネロペを英語に直してアナグラムすると別のものを表す言葉になる と思ってたらそんなことはなかったぜ それと皆寝てるかと思うほど静かだった フェリックスが牢屋を間違えて直してしまう所は笑い声が聞こえたけど
時間帯の客層によってリアクション分かれるよね
現実の悪役俳優だって役柄によっては 嫌われたりいやがらせをされたりすることはあるけど その分の給料は入ってくるし演技力に対する評価はきっちりなされる。 あるいは人に後ろ指をさされるような本物の悪党であってもお金だけは入ってくるだろう。 反面この映画のゲーム世界の悪役はノーギャラな上に名誉も得られず 延々と同じことを繰り返すだけだしなあ。 ラルフは本当に忍耐力があるとしか言いようがない。
フィリックスみたいな男ってモテそうだよね
>>835 幻水2のルカ様とかMGSのニンジャとかポリスノーツのレッドウッドとか大人気だしな
まあ、キャラクターとプレイヤー達に交流があれば花形だと気付けたかもしれないけど、だけどラルフにはゲーム世界が全てだし
・・・それにまあ、悪役が大人気だったゲイリー・オールドマンからして「どうしていつもいつもいつも俺は悪役なんだ!」って切れまくってたりしてたらしいからなあ
>836
まあ、セントラルステーションで色々噂を聞いたんだろ
SWの主役は悪役だもんな
>>836 メダル取ってきたら仲間に入れてやるっていった親父が根回したんじゃないか
今日観てきた。Qバートが懐かしかった。 高校時代近所の電器屋でMSXのデモ機にこいつが入っててよく遊んでたなぁ。 昭和60年頃だったかな?
>>842 クリストファー・リーなんかもどんなにチヤホヤされても
「ドラキュラ俳優」扱いされると怒ってたそうですし、
色々と難しいですね
>>838 俺も見てきたけど全く同じでそこだけ笑いが聞こえたわww
今日見てきたが予想以上によかったわ 軍曹かわいい 牢屋の部分みんな笑ってたなあ
短編アニメ紙飛行機はもうやめてくれ、つまらんだろあれは。というより紙飛行機が風に乗って二人を導かせるってんなら解るけど、風もない電車内で意思を持ったように動くなんて、背中を押して階段を登らせるなんて…… 無理があるよ
あれはメタファーだよ 実際にはあんなたくさんの紙飛行機は存在しない 主人公の心の中と現実の間を描いてるんですよ
>>849 自分も最初はアート系短編映画と同じ感覚で見てたから
強引すぎてちょっといただけないな〜と思ったけど
よく考えたらこれは「ディズニー映画」というジャンルなわけで
そう考えたら悪くないように思えてきたから不思議だ。
紙飛行機はまぁ1回目はいいけど2回目は辛いな。 先じゃなくて後にやってくれたらエンドロール終わりで出れるのにw
853 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 00:12:52.48 ID:AhUfL8Fj
>>850 これでしょ
ほんとうに紙飛行機が背中を押してるんじゃなくてあの男の心理状態を紙飛行機にして見せてるだけでしょ
好きな人へ想いを込めて飛ばしていた紙ひこうきが やがて意思をもって2人を結びつけるっていう「ファンタジー」ですから 無理も糞もないのです
>>837 失敗して、太ったり、大人になったら、どーする?!
もっとも、ヴァネロペがリボンを取って黒髪を下ろすだけでも、
他のレーサーと比べてお姉さんっぽくなりそうな気はするけど。
住人達の態度については、住民自身が自分の立場ー「ヒーロー」でも「悪役」でもない、
ただの「その他大勢」でしかないーことをキチンとわきまえているかによって、
解釈も変わると思う。
日本風かと思われて取り入れられたのかもしれんけど、お菓子の世界って設定はあんまり重要でもなかったな ラルフが迷い混んだのは! 全てがお菓子で出来たお菓子の世界だったー!? みたいな予告でなんかつまんなさそうだなとか思ってた 結局はめっちゃ楽しんだし感動したしヴェネロペ可愛すぎて満足だったけど
>>852 そうそう、まさにそれ。
初見なら見れるけど二回目はキツいよアレは。退屈だからといって携帯いじるわけにもいかんしさ。
>>838 >フェリックスが牢屋を間違えて直してしまう所
鉄格子がガタついてるのを、フェリックスが気づく、その瞬間、
これから起こる出来事が脳裏に浮かんで、その通りに事が運んだ。
で、なんでも直せるフェリックスという説明をした直後に、壊れたカートを直してくれとラルフが現れるという、
シナリオの妙には感心したな。
で、カートをヴァネロペに届けて、「どうしようもないあばれんぼう」と言われるけど、
原語では「Stink brain」とか言ってて、これは「腐れ頭」とか言う意味でいいのかな?
軍曹しびれる〜 悲しい過去設定だが、カッコイイ ヒーローズデューティー、ゲーセンでやってみたいなあ!
ヒーローズデューティーの世界だけでも面白い映画になりそうな気がするな FPSの世界で、顔のないプレイヤーキャラがNPC達からどのように見えているのか このアイデアが秀逸すぎたw
一言で言えばロリコン大勝利アニメだったけど面白かったよね
ラルフとヴァネロペは友情で結ばれる これは公式とかでもそのような記述があるので分かってはいる 分かってはいるがしかし僕の汚れた頭では
セーフサーチ:オフで「Vanellope porn」を検索するヤバイ
>>864 検索してしまった
全く海外でもけしからん奴はおるな、けしからん
〉〉860 あのゲームが一番面白そうだった! フィリックスより元彼のほうがお似合いだったが。 ゲームのキャラ達に就業時間外の世界があるのが面白い設定だった。 夢がある。アンチゲーマーだが、ストーリーにホロっときたよ。 ロリっぽいのも嫌いだけど、まあ可愛いかったよ。
ヴァネロペの吹き替えもいいけど個人的にカルホーン軍曹役の田村聖子がバッチリはまってると思った 本家の方だともうちょっとおばさんっぽい声で吹き替えの方が合ってるっと思う
片方がちぎれてるサスペンダー萌え。
ヴァネロペがラルフの懐からメダルを見つけるシーン ……完全に浮気を見つけた顔でゾクゾクする
空気中の砂糖の粒子とか聞いただけで吐きそう
紙飛行機は3Dで作った映像に手書き(2D)による修正と補正が掛かった美術作品なんだっけ
2回目見てきた。 キャンディの正体の伏線があちこちにあって、 思わず(・∀・)ニヤニヤ。 ホント脚本いい仕事してるなー
>>819 初期化っつーから、ゴールしたらシュガーラッシュ世界の住人は
全部忘れてラルフたちだけ覚えてる切ないエンドになるんじゃとひやひやした
ヴァネロペのあれはターボが弄った結果のバグでしょ ラストの画面がバグったシーンの怖い考察を見たんだがあれはみんなどういう解釈してる?
ベガとかクッパとか目当てに見に行ったけど シナリオのパーフェクトさにびっくりしたよ フェリックスとラルフのゲーム設定もシナリオの為のキャラ設定だったんだな
>>875 ま、まあ、、ファミコン移植版とかで蹴ってバグったとか、、
単にその辺のオマージュだと思いたい
サイバグが食べた奴を取り込む設定は 婚約者の顔したサイバグを軍曹が退治して トラウマを乗り越えるのかと思ったけど違ったな
>>871 シリアス分がファンシー分に侵食されて機能不全を起こしたという事なんだろうと解釈してる(´・ω・`)
>>875 どういう考察なんだ?
あの手のバグで真っ先に思い出すのはスーパーチャイニーズ2のダンジョンを越えたときにいきなりバグった画面が出て
「ほっほっほあせったか?せかいをすくおうとするものが これしきのことで うろたえるでない」
なんだけどな・・・
>>878 バグと化したターボがバグに食われるって展開にするためでしょう
あのバグ映像はディズニーなりのサービス精神でしょ 最後まで盛りだくさんで観客を楽しませることに貪欲だなあと感心したもんだが
882 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 02:16:58.78 ID:p2lbuMiq
883 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 02:17:55.52 ID:CSAQUs9L
>>879 ,883
実は冒頭でチェリーとった事によってバグったラルフの白昼夢とかいう内容
まあ流石にそれはないだろうけど、ゲーム外に物を持ち出してはいけないというルールとか
何故最後が別のゲーム内で同じ様なシーンで再起動される様な深刻なバグ画面なんだろうと気になって
二回目見たけど「ちょっと壊してくる」とフライングボードに乗るラルフは完全にヒーローだったな
二回目見た人多いね 俺ももう一回見てこようかな
>>884 確かにバグ画面でチェリー持ってたな、、
まあバグ=夢オチには繋がらないでしょ
紙ひこうきはお前仕事しろよ とか お前彼女の外見だけで惚れてるだろ とか思わなくもないけど 音楽がかかって彼女が駆け出していく瞬間の気持ちよさだけで全部オッケーになってしまった
つか紙ひこうきの感動は 5割はBGMの効果な気がするw
紙飛行機は女性が俺の好みだからベネ
紙ひこうきのストーリーは2の次だと思う ディズニーがセルアニメやめて3D技術でもノスタルジックな映像作れる お披露目的なものかと、あと古いけど新しいって共通テーマもあるんだと思います
>>884 あれは、パックマンの全ステージクリア後に出るバグを模倣してるのでは?
単に「クリアした」という意味。
レイトショーで今観て来た
終盤でヴァネロペがワープ走法してる辺りがクールすぎてやばい
>>879 あれには思わず目を疑ったわ
古い家なので普段から家族が歩くだけでファミコンが揺れてバグってただけにシャレにならんわww
あー、あれそんな意味だったのか 完全にゲームファン向けだな 古いゲーム知らんから分からなかった
896 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 04:34:46.54 ID:YrRZH4//
>>820 Blu-rayで字幕版を選択すると英語版の映像に切り替わる風にしてくれれば嬉しいね
紙飛行機不人気すぎw
>>897 だってアレ習作みたいじゃんwレベルは全っ然違うけど学生の卒業制作みたいな雰囲気というか
映像自体は俺は嫌いじゃないけど話とかはだから何?ってなる
つかシュガーラッシュが観たくてわざわざ映画館行く人たちの嗜好には合ってないっしょw
俺は好きだがな これからのアニメ制作に期待できる手法でもあるし
オレも好きだなぁ さぼってないでちゃんと働け とか文句言ってるのは 多分働いてない人たちなのだろう・・・w
紙ひこうきは別に真新しさもなくて なんでこんなの作っちゃったの?とは思った 金かかってるから完成度は高いけど
そりゃレトロな画風を最新の手法で試みた意欲作なんだから 一見した程度だと真新しさなんてわからないわな
アパートの住人達は、ゲームが故障扱いされた時にラルフの必要性に 気付いたんだろうけど、それを明示的に描いたシーンがあった方が良かったな 避難する時にちょっとだけ会話を入れるだけでも十分なんだから
そういやパックマンは顔と手足がついてるバージョンじゃなかったなあ
何の前情報も無しに見に行ってラルフは山ちゃんだ、けどヒロインが誰だかわからん とモヤモヤしたまま帰宅してググったらこの子13歳なのか。天才だな・・・
ヒロインの子は子役だけどアニメも吹き替えも結構経験豊富だからな
つーかおにあいのありさの中の人って13歳だったのか あんなエロコメに中学生出演させるなよw
紙ひこうきは邦題がやっぱあかんわ。 「ペーパーマン」ってタイトルはタイトルがそのまま伏線でもある。 つまりタイトルを含めて話の構成の一部となっている訳で、 それを変更してしまった以上は話の構成を変えてしまったに等しい愚行。 「紙ひこうき」ってタイトルは伏線っていうより 「ああ、紙ひこうきが何かするんだろうなぁ」っていう 単なるネタバレ化してるから余計にたちが悪い。 なんでそのまま「ペーパーマン」じゃあかんかったんやろう。 「ペーパー」と「マン」くらい流石に小さい子でも分かる単語。 デイ&ナイトだってカタカナだったんだからそのまま使えば良かったのに。
909 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 07:56:56.98 ID:H35SWFsZ
>>908 オレは『紙ひこうき』ってタイトルを聞いて、紙飛行機が野を越え山を越えて、
どこまでも飛んで行く様な作品だと思ってたよ。
シュガーラッシュのwikiネタバレしすぎだろ… 隠すとかぼかすとかぐらいはしろよ編集者
>>868 軍曹はキャラがスー先生っぽいから半ばネタみたいな感じでジェーン・リンチをキャスティングしたんじゃないかな?
スー先生は軍曹と比べてちょっとばかしキャラが濃いけどね
ヴァネロペは日本版は13歳に対してオリジナルは42歳とはギャップが凄いな
ヴァネロペの中の子、超上手いな ちゃんと演技ができてる これで13才っていうのは本当にすごい
913 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 08:22:23.55 ID:+iVtE8b1
13歳!? マジかよどこから見つけて来たんだあの才能
色んな意味で消されるぞ
ラルフは職務放棄したら大変なことになるけど、 紙男は居てもいなくても会社に影響はなさそうだね。
最初のバグはスト2のヨガキエールで最後のバグはスト2'ターボのヨガテレポート的な存在だと思ってる
>>915 ディズニーは実はネット上のファンフィクション、ファンアートには寛容なんだぜ
日本の同人誌みたいに金銭のやり取りがからんだら問題になるかもしれんけど
14になったんでは?
>>914 リロ&スティッチ、ラプンツェル、プリンセスと魔法のキス、トイスト3とずっとディズニーに鍛えられてる
今回ラルフ→スティッチ、ジーン→ルーベンで地味にリロステキャストが集結してる
>>920 ナチュラルに海外の掲示板が鍛えられてるのかと思ったわw
>>922 どこを鍛えるんだww
ファンアート関連で言えばあんなガッチリ著作権に厳しいのは日本ぐらいだよww
海外では普通に同人誌も出回ってる
プールのイラストを消させた話が有名だけど、あれは米国のディズニーが直接消させたわけではなく
OLCがディズニーランドが出来立てで話題になってた時にそれに便乗しようとして生徒に書かせたんだと思ったから消させたので
ディズニー本社は間接的にしか関与してない
カルホーン(12)とフェリックス(32)だって20歳以上の歳の差結婚だしな この映画は本当にロリコンが喜ぶ映画ですね
元通りの悪役に戻るとこ、シビアだけど納得した。 ビルの上から投げられる時にベネが見えることが救い。
>>925 悪役としての仕事そのものが嫌だったんじゃなくて、仕事が終わった後も
仲間はずれなのが寂しかっただけだからな
そこは改善されたんだから問題ない
>>924 マジかよwww
フェリックスの方が年下かと思ってたわwww
>>927 ゲーム内設定ではなく、多分現実のゲーム稼動年齢だと思うよww
ゲーム内設定は多分歳の差はあまりないんじゃないか?
紙ひこうき、面白かった。 音楽だけじゃなくカット割とカット一つ一つの画面づくりが秀逸。 最近の日本のアニメが酷すぎるからかもしれないが、 遠近と光と影の使い方上手いしちょっと不思議な話の展開もセピア調の画面と合ってた。 ディズニーやピクサー系のショートフィルムの中でもかなり好きな部類、 ピクサーだけじゃなくディズニーもやるじゃんって思ったね。
この映画は観客の反応も値千金だわ 三回目も視野に入るレベル DVDかBD買おうと思うけど、特典はさておき 映像特典に差はあった? 過去のディズニー作に詳しい人はいるかい
紙ひこうきはあのノスタルジックな雰囲気と 言葉のない表現、音楽、紙ひこうきによって見えない風が見える 演出がすごく良かった 絵が動く、と言うアニメーションとしても気持ちがいい ディズニー映画が本編前に入れる短編って 会場を温める前説や前座みたいな役割もあるから シュガー・ラッシュの前にこれを持ってきたのは 子どもと一緒に来た親も意識してるのかなあとも思った。
最後らへんのドーナツ警官の「この国は誰がおさめるんです?」選挙でうんぬんの必要性が分からんかった 「大統領ほど洒落た仕事じゃないけど」に繋げたかったのかな?
フィックスイットフェリックスの住民たちがすぐに戻ってきた時にフェリックスの人望の厚さを感じたな
>>932 ああ、選挙いらなかったね
別に王政だったからターボ問題が起こったわけじゃないし
まあアメリカの映画だからね
紙ひこうきによって風が見えるとはとても思えないな 花屋のあたり、紙ひこうきが巻き起こす風が周囲に影響を与えてはいたけどが 他のシーンでは紙ひこうきが飛んでても人の服や帽子は全然動いてなかったし 電車の中で紙ひこうきが動いてても隣の子供の風船が微動だにしない そのへんで風のアニメーションじゃなくて魔法の紙ひこうきだなあって感じ
ディズニーの短編は大体本編と同じ要素を持った、または本編を引き立てる要素を持ったものを作る場合が多い ルイスの時はミッキーの乗船技師でどっちも「一からモノを作る」という要素を持ってたし ピーターパン2の時はプルートが子育てに疲れ夢の中で独身に戻るというものでどっちも「現実を離れたい」という要素を持ってた プーさん2012版ではネッシーの涙で「幼児向けだけどちょっと切ないもの」というモードを用意するものだった
紙ひこうきの主役はアラブ系かな。向こうのアラブ系のデフォルメは鼻がでかいな
>>936 ああごめん、自分ゲーム脳だから
風を起こして大量の紙ひこうきを操ってる気分になってたんだ
ちょうどそういうゲームやってたし
見る前の俺 なんで俺のザンギエフが悪役なんだよー!ふざくんなくそネズミディズニーめ!どんな映画か確認してやんよ! 鑑賞後の俺 ラルフ!ラルフ良かったな!ラルフゥ!!(涙 ヴァネロペちゃんマジ天使!!ペロペロしたいぉ 軍曹もたまらん畜生!目から汗が止まらん!ディズニー最高!!
無性にオレオが食べたくなったw この映画を観るまで、オレオは日本のお菓子だと思ってたよ
オレオのシーンってせいぜい10秒ぐらいなんだよね ここまで2chで反響があるとは…
やっぱりフェリックスが檻を直しちゃうところが一番ウケたところだったのかな? 俺が行った映画館では「こちらビアードパパ」で爆笑だった
オーレィオ オレィーオ オーレィオ オレィーオ
軍曹にぶたれまくるフェリックスのシーンもなかなか
見てきたけどぜひ3Dで見たかったわ 2D上映しかしてなかった・・・
キャンディ大王の印象の移り変わりは個人的に新鮮だったな
実は悪い奴だな→…あれ、実はヴァネロペの身を案ずる良い人…?→やっぱ悪い奴じゃねぇか!
見事に騙されたわ
近年のディズニーは良い人そうなのが悪い奴だった、ってのはよくあるが三段階踏んだのは新鮮だった
まあそもそもプレイヤーキャラ幼女だらけなのにオッサン混じってるのはおかしいと思ったのもあるが
亀だが
>>694 の通りターボには同情できないな
人気は落ちても・一番ではなくなってもいつまでも好きでいてくれる人達はいる。それは店長のおじさんがそうだしおじさん以外にだっていた筈。
おじさんは故障を見付けたら即廃棄、じゃなくてまずは修理しようとしてた所からもゲームに対する姿勢が見えるね
認めてくれる人が一人でも出来れば凄く幸せな事。
それに気付けたか気付けなかったかの対比なんだろうな、ラルフとターボは
フェリックスはゲームでは主役だけど本編じゃどうせ出番ないんだろ、と思いきやかなり活躍してて笑った。それどころか世界観越えて美人な嫁貰う美味しいポジションで居やがって…w
ラルフがヴァネロペだけじゃなく、フェリックスとも友情を深めてる描写が良かった
普段与えられてる役を熟してるだけでは気付けない事もある、って事なんだろうな
「元鞘に収まる」事はマイナスに見られがちだけど、そこにいる大切さを認識して戻る事は良い事だと思う
日本だと声優補正も含まれてガチロリアニメにしか見えなくなるという
底辺労働者の一日の一番の楽しみが窓から見えるロリの顔 酷いオチになった
>>914 wreck-it RalphとかI'M GONNA WRECK ITがそういう意味を持つとか知りたくなかった(´・ω・`)
フェリックスは金のハンマーをいつ落とすのかと思ってたけどそんな展開は無かったぜ
>>941 ナビスコが「(na)tional (bis)cuit (co)mpany」の略だと、多分世の大半は知らないだろうから無理もないww
ヤマザキナビスコって言われるからよけい混乱するんだよな
今は経営離別してるけど
955 :
名無シネマ@上映中 :2013/03/31(日) 14:18:39.88 ID:+iVtE8b1
お菓子の車工場の看守がビアードパパってのも地味に面白かったんだけど 世界的なブランドだったんだな
>>955 なにそれ見逃した
ビアードパパってあの日本のシュークリームの店かな
見逃したも何も「こちらビアードパパ」て思い切り言ってた。
>>960 聞いたかもしれないけど特に意識してなかったなぁ
工場じゃぱっぱと完了しちゃったけど最初のヴァネロペが作った車のほうが面白そうだった
部品集めてせっせと作ったんだろうな
カーズでも吹き替えではちょろちょろと日本語表記がでてきて興ざめするんだよな−。 思いっきり舞台がアメリカしているのにCLOSEDが閉店になってたり。 カーズは上映でもブルーレイでも字幕は全部英語だったし、コレもそうじゃないかな。 とはいっても、コレは日本じゃ字幕上映が無いから確かめようがないが。
ディズニーで緑色ヒロインてもしかして初めて? ディズニーでなくてもあまり見ない気もするけど。
ラルフが失敗したと思ってる新作カート見て ヴァネロペが狂喜するとこがもうたまらん(´;ω;`)
Qバートが失業したのは、親会社が倒産したから?人気が無くなったから? ゲーセンのシステムってどうなってるの? ゲーセンが筺体買ったとして、売り上げの一部はメーカーに流れると思ってたけど、 メーカーが倒産したら売り上げは全部ゲーセンのものになるの? それとも契約上メーカーが倒産したら、プレイできなくなるの?
壊れたものをハンマーで直すのがレッキングクルーの逆バージョンに見えた
>>966 Qバートの失業は、北米版だと立て札が「プラグを抜かれました」だから、筐体が故障したんじゃないかな
昔バイトしてたラーメン屋にあったテーブルタイプのゲームが ギャラクシアンとディグダグとジャンピュータだったな、 あそこにセントラルステーションがあってもシュールそうだ。
>>972 メガネをかけてる相手の顔面なんて殴れねえだろ?ん?
↓
メガネで殴るとか斬新ですわ…
外人すら議論になってるっぽいけど英語が苦手な日本人の俺たちに分かるわけないじゃあないか
>>956 乙
>>967 映画の原題が「Wreck-It Ralph」だもんな
「メガネかけてるから叩けないだろ」と言ったらそのメガネで叩いて「なるほど考えたな」 あんまり面白くない上に深い意味はないからw
それでいいのかサンクス その単純なネタで very funny とか lol とかコメントされ、 高評価176低評価4ってなかなかだと思うけど海外とのツボの違いなのかな
メガネ越しに殴れば失明の恐れがあるからな だからそれを逆手にとったテンポのいいネタだからウケている
>>978 ガンダムにたとえると、カムランがメガネを外されてから殴られたってことだね。
>>968 まあ故障したのか、人気が無くなって店から出されたのか分からないけど
電源プラグが抜かれて店から消えたのは確実だね。
ところで故障でなかったり、故障しても外で修理して他の店に行ったら
その店で電源入れたらその店で別のQバートなりのゲームキャラが
生成されて同じような生活をするんだろうかね?
あのゲーセン自体が、幸運にも何年も稼働した筐体達の流れ着く最後の場所(のうちの一つ)なのかも。
レゲーがそろってるマニア御用達のゲーセンなのかも
あのゲーセンには長く生き残ってほしいものだ もし次回作があるとしたら、ゲーセンの経営の危機とかになるんだろうか
最初ベガが「ターボする気か?」ってきいたとき スト2´ターボを思い浮かべて、 おまえも俺みたいにプレイヤーキャラなる気かという意味かと思って笑ったが でえらい勘違いだったわ。
あのときは単純に「ターボ」がチートの俗称なのかと思ってたわ
見てきた オズの魔法使ネタはともかくエイリアンネタは場違いな感じでワラタ AKBの歌が使われてるのを映画を見てはじめて知った 全世界共通なのな カーズ2で使われてたPerfumeはともかくAKBはアメリカでの知名度はどうなんだ?
>>988 デジバグの卵の形とか
孵化した幼虫がフェイスハガーみたいに
ラルフの顔に貼り付くところとか
>>989 ラルフの顔に貼りつくのってどっちかつったらメトロイドじゃね
いいなあ、この職場 羨ましい
>>964 イメージ的にはプリンセスと魔法のキスとかティンカーベルとか
あとは青緑の服だけどアラジンのジャスミンとか?
映画みてから食べたくなったのでビアードパパのシュークリーム買ってきた うまい
ヴァネロペはディズニーヒロインとして異色だよね ちっちゃいけど毒舌で今風で パーカーに手を突っ込む仕草は最高にかわいい
998
999
1000ならシュガー・ラッシュ2制作決定
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。