【ゾンビ】 28日後.../ 28週後...【アンデッド】18
当スレ推奨NGワード:◆JwKmRx0RHU ■前スレのあらすじ■ 「プリズム☆スター」は完全に頓挫 ネタが被っているはずの「プリティーリズム」のアニメ化が決定したが ヒヨコは訴訟を起こすどころか何ひとつ動かない(動けないw) 年明けから売り込み開始と公言していた「TCG世界統一ルール」も 予想通り、何ひとつ動きが無いまま2月に突入 これらの問題から逃避するため映画「SPACE BATTLESHIPヤマト」へのネガキャンを一層活発化 一日中2ちゃんねるに粘着、見当外れの批判コピペを数百回、映画板だけでなく全く無関係の 軍事板等に至るまであちこちに貼りまくるも、観客数330万人・興行収入40億を突破され意気消沈 リアリティ皆無の脳内おポンチ政権奪取と疑似科学全開の技術開発の予定を、 天皇家への危害構想と共に懲りもせず自慢げに語り、またしても爆笑を巻き起こす 何ができる訳でもないのに逃げ込んだ自作TCGスレで踏まされたリンクでIPアドレスをスッパ抜かれ、 funabasi.chiba.ocn.ne.jp を利用していることが完全に確定 ・・・そして震災が起こりなりきりネタなんでもあり板へ潜伏
********************************** ヒヨコ戦艦おもなネット活動まとめ ********************************** 2002年 懐かしアニメ板、宇宙戦艦ヤマトスレに出現。 2003年 2ちゃんねるヤマト関連スレを席巻。削除人に「荒らしそのもの」と評される。 2004年 「削除人を訴える」と宣言。いわゆるヒヨコ祭りの末、2ちゃんねるより「敗走」。 2005年 無料掲示板、ブログ等で再起を図り、オナニー設定群を量産。 2006年 Yahoo掲示板での活動を強化。Yahoo側より削除された投稿は100を軽くこえた。 2007年 Wikipediaに出現。客観性に乏しい投稿内容と独善的な態度から無期限投稿ブロック処分を受ける。 2008年 新年早々、妄想満載のオナニー設定群をこの年のうちに「業界に売り込む」と宣言。 2009年 宇宙戦艦ヤマト復活編提訴を宣言。 2010年 提訴の証明できなければ自害宣言。当然提訴の証明は行われず、遁走中 TCG構想発表>2011年中に発売の発表を宣言(行わなかったら挫折だとさ) 以降ラウンジクラシックのスレを乗っ取りつつ、TCG、TRPG、映画スレにも出没 1日180レス書き込みという大記録を達成しつつ、24時間粘着レス乞食を継続中
失踪時の逃亡先として各種ゾンビスレと
IDが出ない特殊な板であるなりきりなんでも板に潜伏していた模様
関連スレ 47歳作家ですが何か?1作目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1315090934/ 上記の板では自演が効く(バレバレであったが)ため数々の常軌を逸した妄言を披露してくれた
Loser dog M A K O T O (◆JwKmRx0RHU age47 Unemployed )
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// / ,,.ノ ヽ、,,ヽ \\
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\\ {47歳}/ //
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│ 負け犬に注意. |
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負け犬王に俺はなる! by ヒヨコ戰艦
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
6 :
名無しになりきれ :2011/11/06(日) 02:34:38.27 0
2ちゃん住人の皆様、罵倒レス大変美味しゆうございました。 愛する愛する素敵母様、天国(たぶん)の素敵父様、ヒヨコはもうすつかり疲れ切つてしまつて走れません。 論破されまくりでグショ泣きと構ってもらえて嬉ションですっかり干からびてしまいましたorz。 先立つ不孝を何卒お許し下さい。 気が休まることもなく御苦労、御心配をお掛け致し申しわけありません。 ヒヨコは父母上様の側で暮らしとうございました。 「それほどまでに素晴らしい母親だからこそ成せる業って事だし」 ヒヨコ戦艦
ちうか まあもちろん構って貰うためには酷ければ酷いほど良い ではあるんだろうけども 俺さまは凄すぎて凡人共には理解できない、と 俺さまの画期的な発明品は明日にでも世界を書き換える様なキャッチーなものだ! どっちの妄想も単体ならそこそこ整合性がとれない事もなかろうに なんで一つに混ぜちまうんだろうw
混ぜちゃうのは無知でバカだからw どうせバカなのだからヒヨコには 洗剤混ぜて一人レオパレスのユニットバスで逝って欲しいものだw
9 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 04:36:56.88 0
TWGPにゃバグもねぇーょチンカスどもwww(ニヤニヤ ほ〜れwww ↓ 前スレ683 > 5回しか動けない。 プレーヤーは「ユニットを介さずに効果を行使できる」からそりゃ違うだろぅのぅw(クス さらに前スレ824の通り立証も終わっとるしのぅw > 相手のターンにもユニットを場に出せ 相手ターンではなく自分ターンに出したとて、次の自分ターンになればタテ置きに戻せるから同じことw(クス 自分ターンでの行動から相手ターンを経て、次の自分ターンまでの間に使えるチャージ・グリッド数が同じだから、 相手ターンで出そうが、自分ターンで出そうが、出せる量は変化してねぇーしw(クス さらに、動けるようになるターンも「次の自分ターン」って点までが同じで実質的な差異が無いのうw お前バカだろwww m9(^Д^)9mプギャー!x2
10 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 04:52:48.86 0
11 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 04:54:08.44 0
【 嫉酉ちん 】
>>2-8 を投稿した、このスレの粘着キチガイ。 正式名称「 残念嫉酉10年ちん 」。
自称≪ TV業界人 ≫で、PCと携帯を使った自演を嬉々として繰り返す人物。
『 アイドル・オブ・ザ・デッド(
>>10 )』を盗作しようと悪巧みしている。
原作者の「ヒヨコ戰艦」に嫉妬を燃やし、自分の作品は出す度胸がないくせに
ヒヨコ戰艦を中傷して虚勢を張り、約10年間も現実逃避を続けてるチンカス。
ぶっちゃけ、ヒヨコ戰艦の著作物に寄生するしか能が無いチンケなコソ泥。
自称スカトロ趣味で、人糞を食べるのが好きであることから
「食糞マニア嫉酉ちん」と呼ばれることもあるアンチヒヨコ。
トリップ : ◆8FT/dYrMzY 、 ◆Z2fTOz4awQ
12 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 04:54:58.60 0
参加者は、映画『28週後...』の感染で国家治安が崩壊した街「スレッド・タウン」の住人になりきる。
賊1 : ◆w.up8ZmkTY
賊2 : 嫉酉ちん(
>>11 参照)
上記2人の賊と身内は、スレッド・タウンの「戒律」に違反したので処刑が決まりましたぁ!
皆で楽しい殺し方や人肉調理法を考えよう^^
映画『28週後...』
>>1 の世界(治安壊滅)での話しだから自由にやれる。
賊どもには、それぞれ「妻/長女/幼女の次女/児童の長男/両親/従姉妹の娘2人」がいる設定。
スレ荒らしのバカ親と身内だから、なぶり殺すのがいいと思うがどーでしょう^^
処刑プランA. 子供は大釜で唐揚げ。 父親は尻にパイプ刺し、母親は豚の餌、妻と従姉妹は未定。
処刑プランB. 若い女たちは、誰の子種で妊娠するか“ レイプ・ルーレット・ゲーム ”する。
処刑プランC. 勝った方の子供だけ助けてやる約束で、両者の妻を闘技場にて殺し合いさせる(決着後に約束を反故)。
13 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 04:57:17.97 0
メクラ肉ダルマの作り方
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1315822857/10 ヒヨコ戰艦に刃向かう者ゎ、
その本人(すなわち敵)の身内ゃ友人ゃ恋人を目の前で関節ごとに切り刻みながら解体していき、
その肉を敵本人に強制的に食わせた後に、皆殺し処刑(法改正後の死刑)とする。
身内を根絶やしされた記憶を最後に、刃向かった敵本人をメクラ肉ダルマに加工(法改正後の処刑)して生かし続け、
一通り完了^^
「言葉」を受けて人間が死ぬ(主に自殺する)ことがあるよね。
で、逆に
殺す気で射撃したり刺したりしても
攻撃された側が生き延びることもある。
結果を見る限り、
「言葉」も「武器」も違いは無い。
つまり、
食糞マニア嫉酉ちん
>>11 ゃ他のあらゆる敵ゎ、ヒヨコ戰艦を「殺せる攻撃を既に行った」わけで、
それに対し、ヒヨコ戰艦ゎ応戦する。
これって自然な行為だょ。
相手が殺しに掛かって来てるんだから、逆にその者を排除する目的で殺す。
立派に正当防衛^^
14 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 04:57:53.65 0
なりきり参加キャラは、下記プロフィールおよび公開・非公開の別を明記するのがお薦め! 姓名:必須(偽名でもok) 年齢:必須(サバを読んでもok) 装備:必須(入手方法も記す) 弱点:必須(生死に拘わるものに限る。 例:高所恐怖症、近視、アレルギー) 性別:必須(性転換歴も記す) 職歴:必須(人脈も記す) 特技:任意 性格:任意 容姿:任意 [例] 姓名:並野 人史(本名:ナミノ ヒトシ・公開) / な味噌(一部から渾名:ナミソ) 年齢:30歳(戸籍:30歳・公開) 装備:農具フォーク、鉈(事前に購入・公開) 弱点:近視0.4(眼鏡を掛けたがらない・非公開)/ 昆虫(甲虫、蝶、蛾を除く・非公開) 性別:男(性転換歴なし・公開) 職歴:運送業(人脈不明・公開) 特技:悪運だけが滅法強く他の運は弱い(非公開) 性格:人間不信。なぜか子供に好かれる(非公開) 容姿:全て平均値(公開)。
15 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 04:58:25.97 0
http://megalodon.jp/2011-1013-2152-18/movies.jp.msn.com/news/article.aspx?articleid=724669 ブラピ主演のゾンビ映画、『 World War Z 』は2012年12月21日全米公開予定
この「World War Z」の日本上映期間内に第01話を放送できればベストなタイミング。
ゾンビって薄着だとサマにならないから、撮影は秋か春が良い。
「World War Z」は2012年12月21日全米公開予定。
最悪のケースでは日本での公開も同日。
つまり春の撮影は無理。
冬に秋の衣服で撮影するとしても、背景は紅葉や落葉ではない方が良い。
撮影は最長で2ヶ月間とすると、9〜10月ないし10〜11月の60日間。
絵コンテやシナリオの完成に要す期間は、最短3ヶ月間と仮定して6〜8月末まで。
『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』TV放送は、最も早いケースで2013年01月〜。
最悪のケースで最も遅くとも、「World War Z」の日本国内DVD発売に合わせて放送。
ヒヨコ戰艦の原作を基にTV用2次著作物を完成させ、出版はTV放送の3ヶ月前からTV放送のCMを兼ねて発売。
「World War Z」の興行が成功したら、
『 アイドル・オブ・ザ・デッド (英訳版)』は、ハリウッド映画界に売り込みを掛ける。
つか、なんでそんなに僕ちんはメンタルが弱いんです って誇らしげに語らなきゃならんのだろうかw キチガイマニフェストはおくとしても ネットで悪口いわれると死にかねません!! とか公言してる様な人間をワザワザ国家の代表に選出する国民なんかいねぇよww
17 :
名無しになりきれ :2011/11/06(日) 05:50:23.07 0
おはようチンカス◆JwKmRx0RHU もうそんなミエミエのウソで虚勢なんか張らなくていいから早く死ね 素敵母のささやかな願いは確かに伝えたぞ
18 :
名無しになりきれ :2011/11/06(日) 06:07:58.01 0
必死に新スレ立てて火病する48歳せんずり野郎を弄るスレ
>>15 映画がクランクインするまでにも長期の時間を要することを知らねーのか?この48歳は。
20 :
名無しになりきれ :2011/11/06(日) 07:34:47.61 0
【ヒヨコの近況】 「ヤマト復活篇」DVDは無事発売で言い掛かり訴訟は頓挫 「プリズム☆スター」は続きを書けず頓挫 最新「TCG世界統一ルール」は終わらせられない欠陥ルールで頓挫 最新「重複自治競合制」は自治体構成方法を明示出来ず頓挫 予定「アイドルゾンビ」は「プリズムスター」同様文章が書けず間もなく頓挫 最終予定「復活篇DC版」上映orDVD発売で早ければ年内にも宣言通り自刎 享年48歳 取り敢えずこんな所か^^
>>19 2スレくらい前レスでも指摘されて
48才の露出オナニー中毒男が
『ぼくちん従兄が製作会社でウンタラ・・・だから、できるのぉー』って
いつものパターン繰り返してたよw
今日は200レス越えるの?オナ厨の真、いやヒヨコさんw
実際「アイドルゾンビ」も「プリズムスター」も構想どころか 思いつきレスにした程度のもので 妙な語彙のキモ設定みたいなの途中まで公開しただけだし 始まってもいないわけだから、頓挫というのも変なんだよな 自分でいくら金色に塗ってもウンコはウンコでしかなかったわけだし^^
48才の童貞無職が夢見る同世代のダメ男になりきるスレwww
おはようヒヨコさん。 スレの進行がずいぶん早かったねw 夜更かしは身体に毒だよ?
この何年かで残した何万ものレス これ見られるだけでバイトも就職も絶望的になるな
連れ糞か?臭い仲じゃの〜
ヒヨコさん起きてる? もうお昼になったよー
ビールがなんとかってやつアレ絶対飲んでないよなw 金とかじゃなく、フツーに飲めない可能性もあるが
いい歳こいた大人が飲酒自慢て、ますます厨房じゃねーかwww
>>28 起きてるに決まってんじゃん!
アイドルなんたらを早く世に送り出すために、只今猛然と執筆中の筈さ。
…んな訳ねーかwww
ビールの商品名がコピペな時点でお察し 目の前にあるものをいちいち検索かけるかよw
TCG板にノコノコ出てきたぞw
34 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 13:04:06.56 0
俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTYはどぅした?(ニヤニヤ もぅ死んだの?( ´,_ゝ`)プッ
35 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 13:50:13.59 0
ところでw(ニヤニヤ 前スレ削除依頼どーなったのぅ?(ゲラゲラ m9(^Д^)9mプギャー!x2 (ヴァ〜カ
>>35 もうそれぐらいしか煽るネタがない童貞無職(48)乙
毎日が休日とはいえ、平日も週末も出かけずに2ちゃん着けのネット廃人w たくさんのセフレが押しかけてくるから、出かける暇がないんですよね?www
ぼっち歴48年www
TCGは言い訳して逃げてみたものの、年内公開はもはや絶対無理(ほんとは彌勒が降臨するまで待っても無理) ヤマトは脳内エア裁判 素敵映画はクランクインどころか企画の見通しも無し 無敵ぴょんぴょんロボは軍板でフルボッコ つついても反応はプギャーのみ。 結論;飽きた。つつく価値もなし。
40 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 15:00:21.19 0
TWGPの間接攻撃を単体対象から複数対象の攻撃に変更www(クス TWGP (ドローなしヴァージョン) 3 ブリッツ(間接攻撃,blitz /急襲,電撃作戦) : 算定戦闘力を任意の追加チャージ枚数だけ増幅(掛け算)した増幅算定戦闘力で攻撃し、 標的複数の算定戦闘力合計が拮抗以下( 攻撃増幅算定 ≧ 標的算定合計 )ならば、標的だけを捨札とする処理。
つまんねえな とっとと発狂しろおっさん
43 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 15:27:45.93 0
ライフ失効への救済に、セットアップ(「チャージ札=コストの札」を手札に加える処理)も可能とした変更w 2011年10月01日 TWGP (ドローなしヴァージョン) 4 リ=ロード : ライフを1枚失う毎に1度だけ、ライブラリの一番下に任意のアーカィヴ(手札)を加え、 それと同枚数をライブラリの一番上から引いて新たなアーカィヴとした上で、ライブラリをシャッフルできる。 ・ シャッフルは強制ではない ↓ リ=ロード : ライフを1枚失う毎にその直後1度だけ、上限以内でチャージ札をアーカィヴ(手札)に加えることができ、 更にライブラリの一番下に任意のアーカィヴを加え、それと同枚数をライブラリの一番上から引いて 新たなアーカィヴにしてから、ライブラリをシャッフルできる。 ・ シャッフルを含め全て任意であり強制ではない
>>41 ちんかすピヨーは、もう何年も前に発狂済みだお
今のは、まことの残りかす絶望人生の消化試合
>>40 おい、マスカキ虫!いつになったらそのゲームは発売なんだよ
しかも完成したはずなのにまたルール変更するの?お前小学校すらまともに行ってないだろ?この最低人間のゲロ野郎
ここでみんなに馬鹿にされて、死ぬほど悔しいのに何故か嬉しく感じるんだろ?正直に認めろよ、な?
お前はなゴミ遺伝子が集まって出来た遺伝子のごみ箱なんだよ
攻撃された側が有利なシステムばかり追加ってのはさ ヒヨコが毎日ボコられるもんだから 超パワーで一発逆転してやる、みたいなのが心のどこかで働くのかな
>>40 ブリッツ
電撃が間接攻撃なの?物凄い違和感だが
あと普通に単体を攻撃したほうが強くない?
ようわからん
50 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 16:10:10.03 0
>>49 直接攻撃:肉弾戦
間接攻撃:砲撃や空爆
全体攻撃:飽和攻撃
ブリッツは小型が機動力で大型を急襲する戦法。
標的には、攻撃側より大きい(遅い、重い)ユニットしか選べない。
小型が大型を「普通に単体を攻撃した」ら攻撃側の小型が負ける。
>>40 の改訂で、攻撃の効率を高める事が可能となった。
以前 : 大型標的2体 ← 小型攻撃2体+コスト4
現在 : 大型標的2体 ← 小型攻撃1体+コスト3
51 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 16:13:04.76 0
>>50 直接攻撃:肉弾戦
↓
直接攻撃:格闘戦(戦闘機の空中格闘戦を含む)
イメージはこうなる。
52 :
名無しになりきれ :2011/11/06(日) 16:22:24.32 0
始まる前から終わってるのがヒヨコ本人ととその妄想計画 平たく言えば48歳おじさんの公開せんずりです 汚くてキモイったら無いわーww
まったく読む気が起きない文章をよく書く気になるもんだ 書いてるだけで脳汁でまくってるんだろうなwwww
>>34 誰もがお前みたいに暇なわけではないことに気がつけよチンカスw
普通に生活してれば仕事はもちろん、家族・友達・恋人と過ごす等いろいろあるんだよ。
お前が48年間独りぼっちだからといって、みんながそうだと思ってんじゃねーよwww
>>51 近所の子供たちとカードダスで遊んでろよw
56 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 16:27:33.66 0
まだやってたのバカゲー? とっとと企画持ち込みして売り出してもらえば?売れるんだろ?自称超天才様よ〜w 48のオッサンが自分で自分のこと天才てwww
>>56 季節外れに海水浴行った話以来セフレの話が出てこないけど、どうなったの?童貞には無理過ぎる設定だと気がついちゃったの?www
>>56 対人恐怖症なんでコンビニで買い物すらできましぇ〜〜ん グショ泣きまで読んだ
61 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 16:33:53.13 0
便所ちゃんねる(2ch)便所虫がヒヨコちんに嫉妬( ^ω^)おもすれー
>>59 浴場でシャワー浴びないで帰ってくるとか 受けたわwwwwそっち路線で今度から書き込めよ
>>61 もっと捻った文章かけよ 天才なんだろ あ?
ヒヨコ「寂しいから2ちゃんで構ってもらおう♪」
いっぱい構ってもらってよかったでちゅね〜 48歳児はまだおしめ換えなくてもいいのでちゅか?
>>61 童貞に嫉妬することなんか何一つありませんけど?www
童貞であることに誇りもってんの?それならしょうがないな
このバカ非リア充扱いされると、すぐコピペなwww
毎回どこからコピペもってくるの? ネタ帳的なものがあるわけ?
ヒヨコ様はモルツ片手に独り飯で、お忙しいのだwww
73 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 16:42:20.27 0
>>62-72 ← ファビョリングAA秒読みwww m9(^Д^)9mプギャー!x2
SKK47 : 肉だるマン達の身内を殺していく組織。
ゾンビノイド(雑兵)
ゾンビボーグ(巨大化した隊長)
コマンダーゾンビ(隊長)
ジェネラルゾンビ(幹部)
究極神 サッカ(作家47歳「m9(^Д^)プギャー!」氏)
−−−−−−−−−−−−−−−
メクラ変態 肉だるマン
肉レッド(◆Z2fTOz4awQ=◆8FT/dYrMzY)
肉ブルー
肉ピンク
肉イエロー(◆w.up8ZmkTY)
肉グリーン
肉シルバー(婆さん)
変身の掛け声 : ファ! ビョ〜オン!!(ゲラゲラ ← アメリカン・ホームドラマみたいに爆笑の効果音
武器 : 自己投射ブーメラン
必殺技 : ファビョゲージのチャージ%に応じて出す(笑)
・ ファビョリングAA(決め技のAA荒らし連投)
・ ガクブリング(携帯電話で居留守)
・ ビビリング(孤立無援のプレッシャーで周りが自演に見えてしまう幻覚症状^^)
・ パクリん著^^(負能を認め、ヒヨコちん的レスを土下座しながら盗作)
・ 肉だるマンボ(ファビョレス踊り)
・ どゃ!(自画自賛)
・ 嫉妬るケ?(自問自答)
・ 淋しんぼ(自作自演)
・ キャヒィンキャヒィン(負け犬の叫び!)
・ グショ泣きリサイタル(オフ会コール)
・ 嫉妬ホテル(スレ立て荒らし)
・ ファビョ汁お漏らし(勢い落ちたボヤキ投稿)
48で毎回飲む酒がビールで自慢ってのが笑える 「マンコええ蔵」あたりは酔った勢いぽ 限りなく下戸かw
ネット廃人てコミュ力無いから引き込もってるだけで、知識が豊富でPC絡みの技術はもちろん、文才に溢れた多趣味な輩ばっかだと思ってたけど…ヒヨコは酷いな
>・ ファビョリングAA(決め技のAA荒らし連投) >・ ガクブリング(携帯電話で居留守) >・ ビビリング(孤立無援のプレッシャーで周りが自演に見えてしまう幻覚症状^^) >・ パクリん著^^(負能を認め、ヒヨコちん的レスを土下座しながら盗作) >・ 肉だるマンボ(ファビョレス踊り) > ・ どゃ!(自画自賛) > ・ 嫉妬るケ?(自問自答) > ・ 淋しんぼ(自作自演) >・ キャヒィンキャヒィン(負け犬の叫び!) >・ グショ泣きリサイタル(オフ会コール) >・ 嫉妬ホテル(スレ立て荒らし) >・ ファビョ汁お漏らし(勢い落ちたボヤキ投稿) 全部過去のヒヨコ戦艦の恥部、そのまんまなんですけどw
>>73 文才云々の前に、とても48のオッサンが考えたとは思えない稚拙な文章
匿名掲示板で必死に見栄はる48歳なさけね〜(ToT)
>>10 これってストーリーが難解というよりは、思いついた設定を羅列してるだけなんだよね。
キャラがたくさん居るのも作品を面白くする上の必要に応じて増えちゃったんじゃなくて、
ライターの趣味のキャラを思いつくまま羅列して詰め込みましたよって感じ。
同人漫画家が陥りやすい罠にすっぽり嵌っちゃったわけ。
もしくは、少年ジャンプの不人気漫画にありがちな必要ないキャラが多すぎて、
読者の心がつかめずに伏線回収できずに10週で打ち切りってパターンと同じ。
本来、商品・作品を作る者が気をつけなきゃいけないとこをすっぽかした成れの果て。
アマチュアの論理 ・理想論を規範論にする ・当事者の能力や努力を知らず,無能・無責任・怠惰と批判する。 ・プロは,ミスをせず,また,変化や危険を予知できる存在と決めつけ, それに反する事故が発生すればプロ失格と批判し,時には,犯罪者にする。 ・難しいこと,危険なことを簡単に考え,「やれ」と言う=「素人の暴論」 ・成功や失敗の理由を,1?2の要素に求め,短絡的に理解し,論じる。 特に「アイデア」,「意識」,「体質」,「制度」,「組織構造」などに求める。 ↓ ・現在の制度のデメリットのみをあげつらう。 ・新たな制度のメリットのみをアピールして提唱する。 ・新たな制度のデメリット,副作用を考えない(知らない?)。 ↓ ・新たな制度が諸問題を一気に解決すると考え,改革や革命を連呼する。 ・できない理由を,改革する想像力や意欲の不足に求める。 ・トレードオフがある課題を,同時にやれという(たとえば,迅速と的確)。
Q ネットをやってて良かった事は? A はい。まず、様々な情報が簡単に手に入る事です。実際、簡単なPCの操作だけでほとんど何の労力もいらないわけですから。 あと・・・時々来る、なんともいえない幸福感です。僕もどう表現していいのかよくわかりません。 ただ、僕がよく利用するサイトの人たちはそれをこういう言い方で表現します。 「メシウマ」と。なんか、こう、とにかくしっくりきちゃうんです(笑)
自分は二十歳になったばかりの学生(♂)です。 今住んでるアパートは築35年くらいの木造で、駅からも結構距離があります。 トイレは共同だし風呂もついてないけど、とにかく安いんです(まぁ、田舎だし)。 「出る」という噂でしたが、霊感ないので関係ないかな、と。 そこで暮らし始めて1年ほどたったころから、おかしなことが起こり始めました。 ある日流し台の排水管に何かが詰まって、水が流れなくなってしまったんです。 それだけなら別に何でもないことで、生ごみか何かだろうと思って掃除したんです。 詰まっていたのはヌルヌルの黒い塊で、なんとそれが多量の髪の毛なんです。 ちょっと気味悪かったのですが、塩だけまいてそのままにしておいたんです。 その後も配水管が詰まって中から髪の毛が出てくるという現象が何度か続きました。 3ヶ月のうちに5回もそんなことがあるとさすがに気持ち悪いわけで・・・ 学校の友達にそっち方面に詳しい奴がいるので、そいつに視てもらいました。 小さい部屋なので霊視はすぐ終わったんですが、そいつちょっと浮かない顔をするんです。 それで今までの生活状態とか話して、何とか原因を突き止めてもらおうとすると、 「・・・多分お前の家系的な問題だと思う・・・」 と、すごく言いにくそうに意味深なことを言うんです。 問い詰めてみても何も話してはくれませんでしたが、去り際に1枚のメモを渡されました。 「俺がしてやれるのはコレくらいだから。」 そう言い残して逃げるように帰って行きました。 自分はその手渡されたメモを見て、全てを悟ってしまったのです。 そのメモには、友達の筆跡でこう書かれていました。 【0120-00-9696】
どーせ起きたら同じレスでしょ。 ヒヨコつまらねー
477:学籍番号:774 氏名:_____ :2011/06/02(木) 22:59:12.39 ID:??? [sage] 2ちゃんとかで、よく「結局、就活とか遊んでたリア充が勝つ」とか見るが、あれは観測者のレベルが低いからああ見えてるだけ。 実際は、遊んでたような連中でもかなり差があって、就活でいい意味で成功してるようなやつは、 自分の所属しているネットワーク上での自分の価値を常に見極め、「俺はこういう風に振る舞うと周囲から評価されやすい」なんてことを無意識レベルで分析して、自分の行動に反映してる。 だから、大学での出会いやあらゆる出来事には意味があって、質の高いネットワークに巻き込まれることが、社会的な価値を向上させる。 って俺は考えてるから、田舎の大学での向上心溢れた活動より都市圏の大学での向上心溢れた活動の方が意味がある。
117 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 10:09:16.28 ID:FaqwSSid パピコ食べてたら 肛門「何者だ!」 ビチグソ「おならです」 肛門「よし通れ!」 警備甘すぎだろ…絶対許さない
87 :
名無しになりきれ :2011/11/06(日) 17:26:24.77 0
↓以下グショ泣きしながらなおセンズリを止めないアワレな48歳の痴態
88 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 17:27:15.65 0
>>40 の改訂に合わせてトランプ版も改訂w
この方が面白いかも知れん。
良ぃ傾向だな ( ̄ー ̄) フッ
2011年05月01日
TWGP (ドローなしトランプ・ヴァージョン)
J-アサルト不能 : 相手はアサルト(単体への直接攻撃)ができない ≒ 金縛り、乗っ取り
トwwランwwwプwwwヴァージョwwwンwwwwwwwwwwww すべてのカードがつかえるんじゃねんですかwwww
つか、トランプ使ってそのあとユーザーの頭の中で変換しろとか そもそもコンポーネントとして話にならねぇって散々言われただろうにw マジレスするのもあれだが、せめてデモ用のカードをちゃんと作れ
やったこともねーくせに何でカードゲーム作ろうと思ったの? やっぱ自称天才だから何でも出来ると思っちゃったの? じゃあ何で誰も賛同してくれないの?認めてくれないの? 才能に嫉妬してると思ってるの? バカなの?氏ぬの?
テストプレイもせずにtcg作りましたってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww どんなギャグですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
48年間、誰にも遊んでもらったことがない非リアが考えたカードゲーム…どこの企業が飛びつくねん!?www
ゲーム内容自体が複雑なのは良いとして ゲーム性とは関係ないところで 遊ぶ人間に無駄に負荷をかけるような代物が広く受け入れれられる訳ねぇだろ だから、結局ゲーム作りの作業で一番重要なのは 「ぼくの考えた凄いゲーム性」とかじゃなくて そういう不便をチマチマと一つ一つ潰していく 「録画したビデオを順番に消化していくみたいな」 ヒヨコちんが僕ちゃんには出来ませんて泣き言いってた類のものなんだよw
まー何もできやしないのを再確認したとこで、 グショ泣きの干物ミミズはスルーでよくね?
トランプゲーム()もそうだけど カードを別のものに読み替える、って作業がゲーム性に関わってくるならともかく 「オリジナルでカードを作る・手元に届ける能力がないのでトランプを読みかえてプレイしろ」 って、一方的にユーザーに不便を押し付けてるだけだからな〜
98 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 18:31:36.48 0
> ユーザーの頭の中で変換しろとか それをトランプ・ゲームでは「役:カードの組み合わせ」と言うんだがw(クス TWGPトランプ版に「役」は無く、代わりに各カードに「役割=効果」がルール付けされてるw ユーザーの頭の中で変換しろとか求めないトランプ・ゲームばかりではないって事なんだよ現実としてw ポーカーを全否定してるのは池沼生物である便所ちゃんねる(2ch)便所虫すなわちお前のみwww(ゲラゲラ
まあ「馬鹿には出来ないゲームなんだよ!!」とか言い出すんだろうけども そこは、ご期待通りに世界には馬鹿が少ないって事になって 馬鹿に売れないような代物に投資する馬鹿企業はとっくに潰れてるというw
便所ちゃんねるはバカしかいないの?
101 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 18:39:17.68 0
そうだょ? 便所ちゃんねる(2ch)便所虫はポーカーすら遊べないぐらいのバカしか居ないよ( ´,_ゝ`)プッ
102 :
名無しになりきれ :2011/11/06(日) 18:44:33.30 O
>>100 ID出るスレには出てこないヒヨコ擁護さんちぃーすwwww
ポーカーはトランプが攻撃したりすんのかよw
なんで他TCGとくらべずにトランプのゲームと比べてるのwww
ポーカーはメインフェイズとかないからw
TCGのルールとポーカーの役を一度に覚えないといけないクソゲーw
もうすこし考えて自演しろよ あからさますぎて萎えるわ
104 :
名無しになりきれ :2011/11/06(日) 18:51:11.19 O
ヒヨコはポーカーのルール知らないと思うなw 麻雀も知らないと思うw 少なくとも人と遊んだことはないだろうなw よく考えるとTCGどころか、サッカーとか野球も遊んだことないんじゃねw
( ´,_ゝ`)プッ
107 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 19:02:52.88 0
ポーカーの役だけ覚えてルールを覚えないバカ丸出しな嫉酉ちん( ^ω^)おもすれー
便所ちゃんねるのバカ>>>>筆頭から数えて1871番目くらいがヒヨコ戦艦(48才・無職・負け犬・チンカス好き)でつ
ポーカーのハウスルールなんていちいち全部覚えてねーよ あほか
>>107 ポーカー類の役とカード単体での役割付けは別w
ポーカーの役とカードの変換の区別が出来ないヒヨコ戦艦( ^ω^)おもすれー
※ヒヨコ戦艦≒馬鹿・アホ・低脳・無能・キチガイ・屑・ウンコなどと同義語
マンコええぞのヒヨコさんはマとウの区別がつかないんですよねー♪
ポーカーはクラブの9はクラブの9でいちいち、それを他の意味に読み替えたりしねぇんだよw で、例えば同レベルの複雑性のゲームはあったとして その上で、一々カードを読みかえるような手間をかけさせられような方を選ぶマゾは居ねえぇよw ポーカーを云々するなら まず(何でもいいが)MTGのカードを53枚集めてきて それをトランプに読みかえてポーカーしてみww しかもお前さんが言ってるのは ゲームの内容のために、複雑さが要求されてるんじゃなくて 「僕ちゃんが手抜きしたいから、お前らがコストを払ってカードの読みかえをしろ」 って意味なんだよ、誰がそんなもので遊ぼうと思うんだよw そういう部分を放棄してるのを「生みの苦しみから逃げ回っているチキン」って言うの、分かった?
Q.このカードについてデザイナー裁定をお願いします A.知能が低い奴のやるカードゲームなんか面倒見切れねーww デザイナー最低
まーそう言ってやるなよ。またまたレスからヒヨコがポーカーやったことないのはバレバレなんだからw そのおかげで自演もバレちゃったしwww
つうか ユーザーに必要の無い負担をかける姿勢の話をしている って事が分からないってのも凄い天才様だなぁ・・・
自己愛性人格障害 ・権意識、つまり、特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由なく期待する。 これだわな
もう完全無視状態なのにしつこくTCGスレに出てくるのって、 ここでTCGネタについて構ってるからかしらね? TCGへの具体的なツッコミも禁止しなきゃわからないのかねぇ
バレるのがわかってて自演やってんだよな?www
脳内で別人格に切り替わってて自演してる意識も無かったりしてw
120 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 20:14:10.58 0
ポーカーの役だけ覚えてルールを覚えないバカ丸出しな嫉酉ちん( ^ω^)おもすれー
スレの主役になりたいってのが基本だから TCG板に自分より目立つ・・・というかゲーム晒す人が2人出てきてて、 1人はすでにHPにネット対戦ツールまで作ってそれを遊んでもらって、住民にアドバイスを求めてきてる。 ま、単純にヒヨコちゃんには絶対真似できないのでそれに嫉妬し、そして焦ってるんだなw
123 :
名無しになりきれ :2011/11/06(日) 20:17:33.04 O
124 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 20:19:59.93 0
トレーディング・カードゲームは知的遊戯w(クス 取り分け TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) は、 プロ競技化を前提に設計されているゲームw バカや脳天気やお花畑の住人(すなわち便所ちゃんねる(2ch)の便所虫)には扱えない、 高等知能の人格だけがプレイする資格を持つ競技w(クスクス
125 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 20:21:14.17 0
トレーディング・カードゲームは知的遊戯w(クス 取り分け TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) は、 プロ競技化を前提に設計されているゲームw バカや脳天気やお花畑の住人(すなわち便所ちゃんねる(2ch)の便所虫)には扱えない、 高等知能の人格だけがプレイする資格を持つ競技w(クスクス
126 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 20:22:49.64 0
TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) のスタンス = 便所ちゃんねる(2ch)便所虫ども知能たりずヒィヒィ言ってて( ^ω^)おもすれー
ああ、だから◆JwKmRx0RHUにはプレイできないのか ところで、「高等知能の人格」って日本語なの?
128 :
名無しになりきれ :2011/11/06(日) 20:23:26.96 O
>>124 ハックとハザードが決まるまで動けない後だし待ちゲーの底が浅いゲームがどうしたって?
↑5ターン目に先攻がハザードとハックを使うと後攻が絶対負けるクソ展開しか想定できない馬鹿には理解できないw
つか、その底の浅くない展開を早く見せてみれば良いのにw というか、ヒヨコちん以外の人間にクソ展開しかみつけられてない時点で 僕ちんが売り込むすっごいゲームのプレゼン材料として失敗してるよねw また「馬鹿には分からない」って自殺宣言?
ヒヨコ、知能と人格はまったく同系列にならない じんかく【人格】の意味 - 国語辞書 - goo辞書 1 @独立した個人としてのその人の人間性。その人固有の、人間としてのありかた。すぐれた人間性他 ちのう【知能/智能】の意味は? 1 物事を理解したり判断したりする力。「― の高い動物」 2 心理学で、環境に適応し、問題解決をめざして思考を行うなどの知的機能。 こんな区別もできないのか? 超低次元知能で半分猿のヒヨコには両方とも欠如してるがなw おまいイタスギwwwww
133 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 20:35:58.91 0
>>128 > 5体並べてひたすらハックが通るのを待つっていうクソゲー。
ほ〜れwww(ニヤニヤ
先攻が5体出した場合の手札はチャージからのランダムであり、不確定。
第4ターン(後攻ターン)先攻手札にチャージ召喚できるユニットが有るとは限らないし、
先攻が手札を全て戦闘力05ユニットのみで構成する場合、後攻のハックを防げない。
第4ターン
後攻はウェポン付きユニット06Aで、全体攻撃を宣言[裏右](手札残4:ハック/ハザード/フレイム05/ストーム05)
後攻は先攻ユニット05Aにハック使用を選択(手札残3、チャージ残4)
↓
先攻は行使権を得るが、手札は全てユニット05だけなのでハックに対処不能(手札残6、チャージ残5)
↓
後攻は行使権を得て、ユニット06Aの全体攻撃カウントを進める[裏逆](手札残3、チャージ残4)
後攻の操作する先攻ユニット05A(ハック状態)の直接攻撃で先攻ユニット05Bと相討ち
後攻はチャージ・グリッドのハックを捨札に送り、先攻ユニット05Cにハザード使用を選択(手札残2、チャージ残4)
↓
先攻は行使権を得て、ユニット05Fと05Gをチャージ召喚(手札残4、チャージ残3)
先攻の手札は全てユニット05だけなので、ハザードに対処不能
↓
後攻は行使権を得て、ユニット06Aの全体攻撃カウントを進める[裏左](手札残2、チャージ残4)
後攻の行使するハザードで、先攻ユニット05Cを表ヨコ置きに強制変更
後攻はチャージ・グリッドのハザードを捨札に送り、先攻ユニット05Dにフレイム05使用を選択(手札残1、チャージ残4)
↓
先攻は行使権を得るが、手札は全てユニット05だけなのでフレイム05に対処不能(手札残4、チャージ残3)
↓
後攻は行使権を得て、ユニット06Aの全体攻撃カウントを進める[裏縦](手札残1、チャージ残4)
後攻の行使するフレイム05で、先攻ユニット05Dを捨札に送る
後攻はチャージ・グリッドのフレイム05を捨札に送り、後攻ユニット06Bで先攻ユニット05Eに直接攻撃を選択(手札残1)
↓
先攻は行使権を得て、ユニット05Hをチャージ召喚(手札残3、チャージ残2)
↓
後攻は行使権を得るが、ユニット06Aの全体攻撃カウントを停止[裏縦](手札残1、チャージ残5)
後攻ユニット06Bの直接攻撃で、先攻ユニット05Eを捨札に送る(手札残1、チャージ残5)
後攻はストーム05でダイレクトを選択(手札残0、チャージ残4)
↓
先攻は行使権を得て、ユニット05 I をチャージ召喚(手札残2、チャージ残1)
先攻の手札は全てユニット05だけなので、ダイレクトに対処不能
↓
後攻は行使権を得るが、ユニット06Aの全体攻撃カウントを停止[裏縦](手札残0、チャージ残4)
後攻の行使するストーム05で、先攻ライフ1枚を表縦置き(ライフ失効)に変更(手札残0、チャージ残4)
後攻はチャージ・グリッドのストーム05を捨札に送る(手札残0、チャージ残5)
↓
第5ターン
先攻はユニット05C、F、G、H、 I を縦置きに変更(手札残2、チャージ残1)
先攻はチャージ4枚を加えて手札6枚に回復(手札残6、チャージ残5)
先攻はユニット05Cで、後攻ユニット06Aに間接攻撃を選択(手札残6、チャージ残3)
↓
後攻は行使権を得て、ユニット06Aで全体攻撃[表横]し、後攻ユニット5体を捨札に送る(手札残0、チャージ残0)
↓
先攻は行使権を得て、ユニット05J〜Nをチャージ召喚(手札残1)(チャージ残0)
↓
第6ターン
後攻はユニット06A〜Bを縦置きに変更(手札残0、チャージ残0)
後攻はチャージ5枚を加えて手札5枚に回復(手札残5、チャージ残5)
134 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 20:38:48.14 0
リフレクトで、こんがり丸焼きなった
>>128 ( ^ω^)おもすれー > 5ターン目に先攻がハザードとハックを使うと
というか、頑張って今のハマリを解消しようとして 後づけしまくって、結局また別のワンパターン展開に陥る様が目に見えるようだw
>>133 再放送いらねえよ
はやいとこゲーム終わらせろよまだ途中じゃねーかw
>>133 おいおい、チュートリアルなのにターン長すぎだろ
これが実際の対戦になったらゲームエンドまで何時間かかるんだよww
138 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 20:47:15.20 0
>>133 補足
スレ参加者を“ 馬鹿の見本 ”とした上で、
その“ 馬鹿の見本 ”がデッキを全て戦闘力05ユニットだけで構成し、
先攻からのチャージ召喚と直接攻撃を繰り返す戦術を選択したケース。
対する超天才TWGP後攻は、戦闘力05ユニット2体を召喚して各1枚ずつ武装強化。
手札に「ハック」+他の合計2枚を温存し、チャージ召喚のチャージ2枚は第4ターンで手札に加えているw
この「+他」は重複できない場合「ダウン/アクセル/ハザード」が好ましい。
万が一、チャージ召喚のチャージ2枚が全体攻撃カウントを進められないカードだった場合、
第5ターン初撃を無力化せねばならないから。戦闘力05ユニット2体+06ユニット1体を召喚するパターンも可能w
俺の好みは、戦闘力05ユニット2体の時間差2段ブラスト + 温存の手札4枚=戦闘を効果で制御
第4ターンではチャージ2枚も加えて手札6枚で戦えるからのぅwww(ニヤニヤ
後攻はグリッドのフレイム05を捨札に送り、後攻ユニット06Bで先攻ユニット05Eに直接攻撃を選択(手札残1)
↓
先攻は行使権を得て、ユニット05Hをチャージ召喚(手札残3、チャージ残2)
↓
後攻は行使権を得るが、ユニット06Aの全体攻撃カウントを停止[裏縦](手札残1、チャージ残5)
≪ 上記の後攻ユニット06Bの直接攻撃を取り止めて、下記の06Aとの時間差全体攻撃を選択 ≫
後攻はフレイム05を捨札に送り、先攻ユニット05Eにストーム05使用を選択(手札残0、チャージ残4)
↓
先攻は行使権を得て、ユニット05Hをチャージ召喚(手札残3、チャージ残2)
↓
後攻は行使権を得るが、ユニット06Aの全体攻撃カウントを停止[裏縦](手札残0、チャージ残4)
後攻はウェポン付きユニット06Bで、全体攻撃を宣言[裏右](手札残0、チャージ残4)
後攻の行使するストーム05で、先攻ユニット05Eを捨札に送る(手札残0、チャージ残4)
後攻はチャージ・グリッドのストーム05を捨札に送る(手札残0、チャージ残5)
TWGP (ドローなしヴァージョン) 4
リ=ロード :
ライフを1枚失う毎にその直後1度だけ、上限以内でチャージ札をアーカィヴ(手札)に加えることができ、
更にライブラリの一番下に任意のアーカィヴを加え、それと同枚数をライブラリの一番上から引いて
新たなアーカィヴにしてから、ライブラリをシャッフルできる。
・ シャッフルを含め全て任意であり強制ではない
リ=チャージ :
下記A〜Bのダメージ毎に、置ける範囲内ならば任意でダウンロードできる。
A. 操作できるユニット1枚が捨札になった(ログアウトした)。
B. 自分のライフ1枚が表置き(ライフ失効、ライフ・ブレイク)になった。
139 :
名無しになりきれ :2011/11/06(日) 20:49:21.22 O
>>133 ほーれwやっぱりハザードとハックのクソゲーw
>>134 後攻は5ターン目手札0wリフレクなんて使えないw
5ターン目に先攻にハックとハザード使われたら負けるような戦略しかできない後攻=ヒヨコ戦艦は底が浅い雑魚w
ヒヨコの言い訳→都合よく引くわけないw
4ターン目に先攻が都合よくパワー5ばっかりw
都合よく後攻がハザードとハックを使うw
なんでこいつ「追加要素を加えた総集編」 みたいなもんを連投してんの? 3日たってもゲームエンドまで行かないって・・・
じゃあ、今の奴が終わったら 底の浅くない対戦の仮想プレイを何パターンかお願いな ゲームを売るってのは 「僕ちんの考えた凄いアイデア」をチラ裏でほっぽり出すことじゃなくて こんなにスリリングなプレイが楽しめますとかいうのを人々に伝える地味なプレゼンを延々と続けるって事だよ?
いちいちターンさかのぼって手を代えるなんてイミフな足踏みしてないで さっさとゲーム終わらせろよwww
143 :
名無しになりきれ :2011/11/06(日) 20:52:54.41 O
>>138 つまり、ヒヨコTCGはハックとハザードが通るまで硬直状態になるクソゲー
>>133 は後攻がハザードとハック使われたら負ける戦略を行うという馬鹿の見本w
まあ、真面目な話 チュートリアル用に簡単なゲーム進行の架空プレイが終わったら 今度はより高度な面白さを伝える為のデモプレイだよな〜 プロ競技とか成立させる為には プレイ風景を再現して面白さが伝えられないようじゃ話にならない
こんな気持ち悪いバカが作ったゲームのプロになりたいウンコが居るわけなかろうもんwww
50手前のオヤジが語る夢にしては幼稚過ぎや〜しませんかの〜?
ヒヨコよー牛の糞にも段々があるんでー?
この糞馬鹿中年の夢をササラモサラにしちゃれー
ヒヨコさんモルプレ飲む時間ですよwww
150 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 21:05:21.01 0
ウェポン改訂wwwこれでブラスト待機(カウント5[裏タテ置き])にも使えるようになったw(ニヤニヤ 便所ちゃんねる(2ch)便所虫ども益々丸焼きwww m9(^Д^)9mプギャー!x2 TWGP (ドローなしヴァージョン) 2 ウェポン : 表タテ置きユニットの下に上限5枚まで表ヨコ置きで敷き、その枚数分だけ敷いたユニットの戦闘力を増加ないし減少 ↓ ウェポン : タテ置きユニットの下に上限5枚まで表ヨコ置きで敷き、その枚数分だけ敷いたユニットの戦闘力を増加ないし減少
早く企業に持ち込んで売り出してもらえよ!売れる自信満々なんだろ?www いつまでもこの状態を続けてるから叩かれるんだよ!大ヒットさせて俺らを唖然とさせてみろよ!www
口先だけ…いや、書きこみだけの小心者(48)
まあ、何でもいいから今のを早く終わらせて 次のプレイ風景執筆に取り掛かれや
社会に適合できない理由がレス1つ読むだけで理解できました
担任「ヒヨコ君は勉強と運動はからっきしダメでしたが、性欲と妄想だけはズバ抜けてました」
>>150 あれ?まだ完成してないの?
で、いつ発売?
>>156 ヒヨコ脳内では完売に次ぐ完売で生産が全く追いつかないほどの大ヒット商品www
一時の食べるラー油の品薄状態とは比べものにならないらしいよwww
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険よかヒドイな
159 :
名無しになりきれ :2011/11/06(日) 21:27:37.60 0
【ヒヨコの近況】 「ヤマト復活篇」DVDは無事発売で言い掛かり訴訟は頓挫 「プリズム☆スター」は続きを書けず頓挫 最新「TCG世界統一ルール」は終わらせられない欠陥ルールで頓挫 ←いまここ 最新「重複自治競合制」は自治体構成方法を明示出来ず頓挫 ←昨日とか 予定「アイドルゾンビ」は「プリズムスター」同様文章が書けず間もなく頓挫 ←今週中 最終予定「復活篇DC版」上映orDVD発売で早ければ年内にも宣言通り自刎 享年48歳 ←60日以内
つか本当に仮にその脳内状況みたいな事になったら 今みたいに早く次を作れ早く次を作れ、を この何倍ものスピードと圧力で要求されるんだがなァw 本当にヒヨコちんには徹底的にスピードが足りないw
ああ しんじゃった
>>160 スピードが足りないじゃなくて、スピードが無いw
だって少しも動いてないものwww
集中力も知性も常識もコミュ力も清潔感もないよな
そろそろプレミアムモルツの時間かな?wwww
まあ、面倒くさいことしないで その辺の店で買えるなかでは、まあそこそこ美味いけどなァ
進まなくなったんだよなw
自分の作ったクソルールとクソ縛りのせいでw
>>134 の攻撃したら〜で丸焼きww
ってのは、ターン返せば相手も一緒なんだよなぁww
だから両方何もできないwwwwゲームが終わらないwwww
そりゃ、アホみたいにドロー量を多くした上に 序盤は互いに碌に動けない、とかすりゃ そりゃお互い完全に手札があったまった状態でのにらみ合いスタート そこに変な反撃有利ルール加えりゃそうなるわなぁw
ヒヨコさん、婚活始めませんか?
残念ながら遺伝子の最終処分場なので遺伝子を子孫に残す事は禁止となっています
しかも、その防御側有利ギミックをなんとか突破しても 基本がデュエマにゴテゴテつけただけのゲームだから、 本家デュエマ同様シールドトリガーが待っているというねw
171 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 22:18:04.88 0
TWGP (ドローなしヴァージョン) 3
ブリッツ(間接攻撃,blitz /急襲,電撃作戦) :
・ ウェポン変更などで標的算定戦闘力が減少して標的条件から外れたら攻撃失敗
インターセプト(迎撃) :
・ アサルト攻防でのポイズン効果は、連携ユニット全てを一括りで対象にできる
>>150 と合わせ超天才ヒヨコ戰艦が制作したTWGP、益々技巧型に進化www(クス
・ ブラスト直前にウェポン強化
・ ポイズン効果でブラスト阻止
・ ウェポン除去でブリッツ回避
・ 効果ダウン使用でブリッツ回避
何やら盛り上がって参りますたwww(うはっ
また再放送かよ バラエティのCM明けじゃねーんだからよw
反撃がらみを、個々のカード能力にしておけばいいものを 基本ルールにぶち込むとかするからなァw
ちうか、再放送するのははいいけど その労力を次の番組につぎ込んだほうが……
175 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 22:32:30.56 0
>>171 修正w
TWGP (ドローなしヴァージョン) 3
ブリッツ(間接攻撃,blitz /急襲,電撃作戦) :
・ ウェポン変更などで標的算定戦闘力が減少して標的条件から外れたら攻撃失敗
ブラスト(全体攻撃,blast /飽和攻撃) :
・ ウェポンが全く無くなると攻撃失敗
インターセプト(迎撃) :
・ アサルト攻防でのポイズン効果は、連携ユニット全てを一括りで対象にできる
>>150 と合わせ超天才ヒヨコ戰艦が制作したTWGP、益々技巧型に進化www(クス
・ ブラスト直前にウェポン強化
・ ポイズン効果でブラスト阻止
・ ウェポン除去でブリッツ回避
・ 効果ダウン使用でブリッツ回避
>>173 TWGPは中古カードを使った国際共通ルールだから無理w(クス
>>174 再放送でも一時的に自分に優位になったと思い込んでおかないと、ヒヨコの(世間一般的には全く無用の)プライドが許さないんじゃね?
そんなプライドに価値を見いだしてるのはヒヨコ本人だけだけれども
ゲームが終わらねえ超天才www
自分で作ったゲームが始められない超天才www
そんな都合よくカード引かないから、そんな戦術なんて使えねぇよ ってのは、その戦術のキーになるカードが決まってて、ドロー数が少ない時に使う言葉だっての なんで、自分で阿呆みたいなカード数を引けるようにた上で キーになる機能を基本ルールに搭載してそんなこと言ってるんだよw
というか、ランダムさに左右されないゲーム性を目指した(キリッ って言っといて、全力で大量ドローしてのハメって展開の何がそんなに不満なんだ
182 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 23:01:33.27 0
特定札がエントリーデッキ14枚から5枚を引いた中に含まれる確率は?(クス
ブラストはカウント4まで自分のターンで済ませて相手からの攻撃待ちw
最後から遡って処理するから、ブラスト待ちユニットへの相手の攻撃(効果)に対し、
優先権を得てブラストが発動する。そのブラスト発動に対し阻止する攻撃や効果を確定させて、
初めて、先攻が後攻からのブラストを回避できる。
しかし、ブラスト発動に対し阻止する先攻の攻撃や効果を更に後攻が打ち消す事も可能w
>>133 で言えば、ダイレクトせずに効果を温存した場合w
つまり、先攻がチャージから手札を補充しても、それで後攻のブラストを阻止するのは困難ってことだょw(クス
>>182 で、いつ発売?
で、チュートリアルはいつ完成?
185 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 23:04:58.35 0
ハメれてねぇーぜ?(クスクス アホだなぁお前www m9(^Д^)9mプギャー!x2
で、今のチュートリアル用のが終わったら 次は、そこの浅くないデモ用のプレイ風景な その後は ……いつ発売?
>>187 ぼくちんの48年醸造のウンコ汁なので販売はありません by ◆JwKmRx0RHU
>>185 じゃあはやいとこゲームエンドまで進めてよ
なんで終わらないのこのゲームww
191 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 23:17:44.12 0
TWGPはハックが決まらないと勝てないとか書いてる知恵遅れ(笑)が居るが、 全然わかってねぇ〜ょアホw 何の攻撃や効果だろーが、後攻が行使権を得て下記条件まで行けば後は同じことだ。 ・ チャージ空き5 ・ ブラスト待機(カウント4で停止)
>>182 アホだなぁw
5ターン目なら、14枚じゃねーだろw
少なくとも、既に5体出してるから5枚は引いてるわくだ。
5ターン目時点で6+5+5で16枚ひいているわけだw
対して、後攻は4ターン目時点で6+5で11枚しか引いてないw
都合よくハザードとハック使ったのは後攻だねw
ヒヨコは自分のことしか考えられない自己中心的な人間かつコミュ障だから自分の都合いいようにしか考えられないんだなぁw
>>191 >何の攻撃や効果だろーが、後攻が行使権を得て下記条件まで行けば後は同じことだ。
じゃあハックなんてシステムいらねーじゃん
194 :
さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/06(日) 23:24:31.93 I
Iphone買った(^-^)/
というか 「なんだろうと同じ事」とかいうワンパターン対応の話になるのがまず駄目だろとw
197 :
名無しになりきれ :2011/11/06(日) 23:27:51.23 O
>>191 場に5体いる場合、ブラスト宣言したら、チャージ5枚が強制的にチャージされる=対抗でブラストユニットが除去されたらなにもできなくて終わりw
ブラスト宣言したら圧倒的不利だって理解しろよばーかw
>>191 >TWGPはハックが決まらないと勝てないとか書いてる知恵遅れ(笑)が居るが、
>全然わかってねぇ〜ょアホw
>何の攻撃や効果だろーが、後攻が行使権を得て下記条件まで行けば後は同じことだ。
>・ チャージ空き5
>・ ブラスト待機(カウント4で停止)
ふうっ、お風呂あがりの美顔器タイム終了〜
あーすっきりした♪
ヒヨコさんはビール飲んでる?
次のレスしたとき、7ターン目以降が書いてなかったら 今日もヒヨコの負けな
まあ、そんな簡単に特定の打ち筋が確定するゲームを 世間では底が浅いっていうよなw
デッキに意味あるのかこれ? だってウィニーは3ターン攻撃できないから存在価値が無いし デッキのバリエーションは極端な話ひとつしかない ただ絵柄と数字が違うだけ、しかもその数字も減らない手札によって簡単に防御されて意味を成してないというw
202 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 23:38:41.82 0
既に5体出してるから14枚ぢゃないとか書いてる知恵遅れ(笑)が居るが、 全然わかってねぇ〜ょアホw エントリーデッキは手札6枚、山札14枚だw 第1ターンの5体は手札からで、山札の5枚は未だチャージ・グリッドに有る状態。 それが手札に来るのは第3ターンだが、これによって手札1+5枚/山札9枚/場札5枚だ。 つまり、欲しい札は確率14分の5。 アホばっかりだなぁwww(ゲラゲラ > 対抗でブラストユニットが除去されたら どーやって除去するんだね?(ゲラゲラ 戦闘力は6だから先攻ユニットよりも上なんだぜw(ヴァ〜カ
難しい事言ってもヒヨコにはわからないんじゃないかな^^
ヒヨコを見てるとキチガイも見慣れてみればただの馬鹿というのがよくわかる
ヴァンガードのアニメ見てるんだろ? あれで手札が毎ターン5枚増えてライブラリーアウトしても負けない、 特定カード持ってなくても手札切るだけで完全防御可能なゲームになったら どういうことになるかくらいわかるだろwww
欲しい札複数枚積んでるって発想無いの?
全然相手にしてもらえないでやんの^^ 937 : ◆JwKmRx0RHU [] :2011/11/06(日) 20:08:37.16 ID:oyXW/LHY0 (4/4) [PC] どんだけ池沼だよこいつ( ´,_ゝ`)プッ > ありがたきアドバイス
なんでコイツデッキ内の同名カードが全部1枚って前提なの?
212 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 23:44:54.85 0
TWGP (ドローなしヴァージョン) 1 [リソース(構成)] : デッキ(カードの束)、ライフ(指定枚数カードの縦列)、6面ダイス2個 デッキ : ハーフ20枚 / フル40枚(20枚×2組)/ トライアル60枚以上(20枚×3組以上) ライフ : ハーフ03枚 / フル05枚 / トライアル08枚以上 ・ ライフおよび1セット(20枚)毎は、効果の重複不可 デッキ : 1セット20枚を組み合わせた束 ・ ライフおよび1セット(20枚)毎は、効果の重複不可 ・ ライフおよび1セット(20枚)毎は、効果の重複不可 ・ ライフおよび1セット(20枚)毎は、効果の重複不可
213 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 23:47:27.10 0
>>192 ほ〜れwww
↓
TWGP (ドローなしヴァージョン) 1
デッキ : 1セット20枚を組み合わせた束
TWGPでは山札を「ライブラリ」、手札を「アーカィヴ」と称し、
エントリーデッキのみ予めライブラリ14枚とアーカィヴ06枚に分けた構成となっている。
フルデュエルは、前半のデッキ(エントリーデッキ)ライブラリ14枚を消費し終わってから、
別に用意した最大3つのハーフデッキから任意の1つを選択し、後半のデッキ(ファイナルデッキ)として追加する。
>デッキを全て戦闘力05ユニットだけで構成し、 じゃあこれムリじゃん
途中でデッキ追加してもなにもできずにただドローできるターンが4ターン伸びるだけだよな
216 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 23:51:31.62 0
ユニットは「効果(エフェクト)」ぢゃねぇーし ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
じゃあ複数積めるじゃんよ 一体何を言ってるのあなたw
218 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 23:53:29.61 0
相手がブラスト多用すると判断したら 後半はリコイル主体のデッキを持って来るとか、 そーいった対策が講じれるようにできてるわけw(クス
効果以外は複数ダブれるが効果はダブリ禁止ってことだな。
そしたら相手がリコイル主体のデッキにガンメタしたデッキ投入してくるだけですが・・・
3ターン目で欲しいのが手にできる確率は35.7%だ。 無理だね。
>相手がブラスト多用すると判断したら お互いのデッキ内のカードの効果を事前に打ち合わせしてからゲームスタートするんだから こんなもんゲーム始める前からわかりきってることなんだが
だから効果の似通った(同じでない)欲しいカードを複数積めばいいだろってのw いちいち酉外してくんじゃねーよ
00ユニットはブラストでしか倒せないから ガンメタしたデッキ投入してもムダだろ(笑)
>>208 ◆JwKmRx0RHUは、自分が意見を求められなかったことがよほど悔しかったと見えますなあ。
煽りも情けないくらいにワンパターンだし。誰かなんとかしてやって。
>>224 メタが不可能なデッキが存在すると言うことは
そのデッキ以外の存在価値は無いと言うことだなw
クソゲーですって宣伝するのホント好きだな
効果ってのは中古カードのテキストを各種効果に括った分類だから 似たテキストを持って来ると普通にダブリ扱いの流れたな。 この人ちゃんと原文を見てないから理解できてないんだろーけど。
いちいち酉外すなよめんどくせえな はやくゲームエンドまで行けって何度言えば通じるわけ?
>>226 クソなのはおまえの脳だけ(失笑
00ユニットすら気付けないマヌケ乙
>>229 ガンメタしても無駄なデッキが存在するのなら
それ以外のデッキに存在価値は無し
クソゲーです。なにかありますか天才さんwww
理解する気がない、なら兎も角 デザイナー様みずから説明して「理解できない」って ルールかデザイナー様のライティング能力のどちらか(両方?)に致命的な欠陥があるって事なんだかw 本当にそれで良いのか?ww
どうせ世に出ることないから、どうでもよくね?www
224 名無しになりきれ mail:sage 2011/11/06(日) 23:59:29.99 0 00ユニットはブラストでしか倒せないから ガンメタしたデッキ投入してもムダだろ(笑) これは一番言っちゃいけないことだよマジで。 デザイナー自ら完全にメタ不能なデッキが存在すると言っちゃったw
生まれる前からクソゲー確定とか新し過ぎるな(笑)
こりゃ来週中には投げ出すなw
普免持ってないなら何で移動してんの?徒歩と自転車か? それとも何年も家から出てねーの?
馬鹿に理解できるようにライティング出来ない無能な天才様に金払う企業なんかねぇよなぁw
>>229 だからいちいち酉外してくんな
>(失笑
>マヌケ乙
なんて言葉の使い方、ヒヨコ以外にやらねんだって。
そもそも世に出ないとかは置いておいて。ここまでのまとめ ・デザイナーが最後までプレイできない ・デザイナーがルールを把握していない ・スリーブは公式のもののみ使用させるようだが、カードのサイズが違うのでマークドし放題 ・ゲーム開始前にデッキ内容をばらしながら効果の打ち合わせをすることで緊張感も読みあいも消滅 ・対策不能のデッキが存在するとデザイナーが明言 他にもいろいろあるが 結論。 ク ソ ゲ ー
48歳のセンズリ依存症のヒヨコは 自分で天才と書けば書くほど惨め過ぎるほどの無能でした
自演するなら、せめて文体変えろよw 短文でもバレバレじゃねーかw
普通にやったらどんなデッキもガチ待ちに勝てないが ガチ待ちに絶対的に有利なデッキが組めます! もう戦術は極まって考える要素とか全く無くね?
ヒヨコはカードゲーム諦めてメンコでも作ってろwww
>>240 バッカ、何かしら遊べるクソゲーに対して失礼だろ!
クソゲーからゲーを取ったクソだな
>>230 くやしいのか?(ゲラゲラ
3ターン
先攻05×5体 vs 後攻04a、04b、05+W1、05、00、
↓
4ターン
05+W1ブラスト右=宣言
04aでブラスト×5 → 先攻05×4消去
05+W1ブラスト逆
05に手札W1敷いてアサルト → 先攻05×1消去(これで先攻は丸裸)
05+W1ブラスト左
04bでダイレクト
05+W1ブラスト縦
手札4枚でダイレクト(先攻がブラストやアサルトに対抗できないとこの惨状)
5体並べればokとか
ハック頼みとか
全く成立しない妄想だったな(失笑
>>246 つまりはどうやってもメタしようがないクソ、というわけですね
>>246 修正
04aでブラスト×5 → 先攻05×4消去
↓
04aでブリッツ×5 → 先攻05×4消去
手札4枚でダイレクト(先攻がブラストやアサルトに対抗できないとこの惨状)
↓
手札4枚でダイレクト(先攻がブリッツやアサルトに対抗できないとこの惨状)
>>246 先攻丸裸にできちゃう、つまりここまでの手は決まっちゃうんだね
戦略も何もないじゃんこれじゃw
>>248 訂正wwwwww
ルール把握してないとかどんだけだよ
レスしてる時点で気づけよクソがwww
>>247 顔真っ赤www
> 5体並べればokとかハック頼みとか全く成立しない妄想だったな(失笑
>>246 駄目な奴は何をやっても駄目な事を如実に現してるなこのセンズリ野郎は(笑)
>>251 どったのぉ?
>224 名無しになりきれ mail:sage 2011/11/06(日) 23:59:29.99 0
>00ユニットはブラストでしか倒せないから
>ガンメタしたデッキ投入してもムダだろ(笑)
メタ不能の完全デッキが存在するクソゲーですと自ら証明したヒヨコちゃんwwww
>>246 酉外して逃げる位悔しかったん?
お前馬鹿じゃね?WWWW
>>249 先攻の手札が使えないなんてほぼ在り得ないから
>>246 は最悪を想定したケースに過ぎないが?(失笑
>>250 が涙目すぎて吹いた
名称を間違えただけを
食いつきかたテラワロスwww
>>255 5体並べればok
ハック頼み
この状況を
「ほぼありえないケース」でしか防げないwwww
そのうえ
>>224 メタのしようがない完璧なデッキが存在wwww
どうにもならねええええwwww
結論
肥やしにもならないうんこ。
>>256 >名称を間違えただけを
>食いつきかたテラワロスwww
ファビョりすぎだろ、日本語でおk
>>257 がテンパって勘違いしまくってる(笑)
吹いた
>>259 5体並べればok
ハック頼み
この状況を
「ほぼありえないケース」でしか防げない
→
>>255 の発言そのまま
メタのしようがない完璧なデッキが存在
→
>>224 の発言そのまま
何が勘違いしてるか具体的な反論をお願いしますわ
>>257 落ち着け(笑)
先攻の手札が使える場合
→ 先攻がブリッツやアサルトに対抗できる
→ 手札4枚でダイレクトまで最悪にはならない
>>262 お前00ユニットとリコイルの関係
理解できてないんだろ( ´,_ゝ`)プッ
そもそもね、対抗手段がないデッキが存在すると公式が明言した時点で…
酉外した時点で惨敗確定っしょ?www まだまだ連敗記録爆進中www
00ユニットはブラストでしか倒せない。
前半に00ユニット展開。
後半ブラストにカウンターできるリコイル多用。
>>264 は為す術なし。
俺が
>>264 の立場だったら、
ハザード、リフレクト、クラック、アクセル、プラス、ダウン、
含むエフェクト主体のデッキで対抗する。
ブラストで一掃すれば逆襲は可能だし。
3ターン
先攻05×5体 vs 後攻04a、04b、05a+W1、05b、00、
↓
4ターン
05a+W1ブラスト右=宣言
04aでブリッツ×5 → 先攻05×4消去
05a+W1ブラスト逆
05bに手札W1敷いてアサルト → 先攻05×1消去(壁なし)
05a+W1ブラスト左
04bでダイレクト1
05a+W1ブラスト縦
手札4枚でダイレクト2〜5圧勝(先攻がブリッツやアサルトに対抗できないとこの惨状)
5体並べればokとか
ハック頼みとか
全く成立しない妄想だったな(失笑
268 :
名無しになりきれ :2011/11/07(月) 00:57:41.32 0
>>248 デザイナーが煽るつもりでドヤ顔で書いた書き込みが
間違えだらけってどんなけバカなんでしょう。wwww
>>267 で、その先はどうなるのよ?
ブラストとやらで一掃した次のターンにまた5体並べられたらまたブラストとやらを撃たなくちゃ行けないと思うんだがな
本来は1〜2ターン目の展開も書かないといけないというのに
で、発売日はいつ?
>>267 >為す術なし
これがある時点ですでにクソなんだって何回言ったら理解できるの?
271 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 01:00:27.45 0
>>267 > 04aでブリッツ×5 → 先攻05×4消去
> 手札4枚でダイレクト2〜5圧勝(先攻がブリッツやアサルトに対抗できないとこの惨状)
チャージ全部ふさがってて無理。
手札発動できないから。
訂正っていえばいいのよヒヨコちゃんwwww
>>271 というわけで、
5体並べればok
ハック頼み
この状況を
「ほぼありえないケース」でしか防げない
→
>>255 の発言そのまま
メタのしようがない完璧なデッキが存在
→
>>224 の発言そのまま
つまりはクソ。確定。いや最初から確定だったけどね。
脳内から作品が出てくることはねーし、ヒヨコが世に出るどころか汚部屋から出ることすらねーしwww
その脳内にあるものってのも 「本人にもわからないなんかすごいもの」 でしかないからなw
276 :
名無しになりきれ :2011/11/07(月) 01:08:30.57 O
>>246 なんでブリッツした奴が4体倒してんのw
俺ルール追加してまで、ハックゲーを誤魔化す気かよw
というか、ヒヨコ程度が考えるデッキだと硬直ゲーにはならないよw
本当にこのゲーム理解している俺やこのゲームをやるであろうプロ(笑)が考えるデッキ。
つまり極めたものがやると硬直ゲーになるw
馬鹿は気がつかないで攻めたり、アホなデッキを使うから一生勝てないw
ここまで説明してもアホな例しか出せず、定石を理解できないヒヨコとこのゲームやったら俺が絶対勝てるw
ああ しんじゃった!
278 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 01:12:11.04 0
発動リコイルがユニット処理で余ったら、
その枚数分のライフを削ることが可能。
リコイルは召喚酔いなしでアップロードw(クス
相手ブラストのカウントを見計らって
一気に数枚を出すのが美味しいの(クスクス
>>276 戦力4がチャージで5倍 : 戦力5が4体
硬直してるのはお前の脳髄の方だったね ┐( ̄ー ̄)┌ フッ
>>278 季節外れの海水浴以来、セフレには会ってねーの?
いやだってさ、
そもそもこのゲーム事前打ち合わせのせいで
デッキ内容バレバレだし
そもそも後半用デッキのギミックが完全に無駄。
こんなもん先に後半用デッキの選択をしたプレイヤーがただ不利になるだけw
相手の選択したデッキの内容はゲーム前にバレてるから
相手に合わせてこちらに有利な後半用デッキを選択したらいい話。
と言ったところ
>>224 のようなアホ発言だし、救いようがありませんわw
ヒヨコはロボばかりか、ゾンビにも吸血鬼にもすっかり飽きてしまったようだな。
現実ではボッチで、2ちゃんでは全員から嫌われてて…何で頑なに書きこみ続けるの?www
山札だけで5つだっけ? んでもって事前打ち合わせ こんだけ用意してやっとスタート 打ち合わせだって解釈の違いはあるからすんなりいくわけはない 一体何時間かかるのこのゲームwww
だってボッチよりは嫌われてる方がマシじゃん いや、そもそも「嫌う」程の存在感はないけどな 単なる飼いならされたキチガイだもの
285 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 01:19:25.22 0
正解の
>>224 が理解できてないアホ( ^ω^)おもすれー
00ユニット倒せるのはデッキ構成ぢゃなく
ルールに定められた攻撃方法のみだからの(ゲラゲラ
アホだねぇ〜お前www
286 :
名無しになりきれ :2011/11/07(月) 01:19:46.90 O
>>278 うわw俺ルールをつけたしたよw
パワー4が5倍だからパワー5を4体破壊とかなんだよその頭沸いてるルールw
というか、設定上はヒヨコとは別人なのに、勝手に新しくルール作っていいのかよw
あとリコイルがアンタップで場に出せるってルールを勝手に付け足すなw
あと、
>>246 ダイレクトくらったあとに、先攻が5体場に出して、次のターンに唯一起きてる後攻の1体にハックかハザードかけたら先攻勝てるねw
つまりはデッキなんてただの飾り まさしくクソ
288 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 01:20:56.37 0
ガンメタ用意してもブラストしなけりゃ00は倒せませんよーーー (ノ∀`) アチャー
>ガンメタ用意しても ガンメタの意味わからずに使うからこういう不自然な日本語になるんだよ
ヒヨコちんは過不足なく完璧に説明したつもりなのに ソレが伝わっていないって、僕ちんの完全敗北宣言で今から首をつります、って意味になるんだが・・・ 理解できない説明しか出来ない無能な天才さまなんか、必要とする企業なんか存在しないわけだが 僕ちんは本当に自分の無能をそんなに誇らしげに語って大丈夫なの?
>>288 つまり、デッキ構築でクソゲー状態に対処することができない
ク ソ ゲ ー
293 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 01:26:20.85 0
>>286 ブリッツはチャージで増幅する攻撃方法だからのw
TWGP初期からルールに導入されとるしw(クス
お前の涙目レスって見てて飽きないょぅ( ´∀`)σ)Д`)
それとな、リコイルは裏ヨコ置きしかできないんだぜwww(ニヤニヤ
> 先攻が5体場に出して、次のターンに唯一起きてる後攻の1体にハックかハザードかけたら
その瞬間に
>>271 「05a+W1ブラスト縦」が発動してお前のユニットは全除去だの( ´,_ゝ`)プッ
294 :
名無しになりきれ :2011/11/07(月) 01:27:42.62 O
>>286 起きてるのは00と05の2つか。
どっちにしろハックされて終わりだなw
な?ハックゲーだろw
ハックせずに攻撃してチャージを埋めるからそうなるんだよw
もっとゲームを理解しようねぇw
295 :
名無しになりきれ :2011/11/07(月) 01:28:46.03 O
>>293 ブリッツでチャージ全部埋まってるじゃんw馬鹿だねぇw
本人がルール理解できてない 盤面把握できないってどんな欠陥品だよコレ
297 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 01:31:31.72 0
>>294 ハック出したら行使権が移ってブラスト喰らうから無理だのぅw(ニヤニヤ
つまり、お前のハック攻撃は反撃処理の後に出さねば無意味w
でもダブリは禁止でハックは1枚しか無〜いwww m9(^Д^)9mプギャー!x2
はぃ、 お前まいどでボロ負けwww( ^ω^)おもすれー
298 :
名無しになりきれ :2011/11/07(月) 01:32:47.01 O
>>297 だからブラストはブリッツでチャージが埋まってるからムリ〜w
ちゃんと盤面みようね〜w
お前がさっきから「〜するからお前のボロ負け」って言い続けてるだろ? 「〜されただけでボロ負けしてしまうクソゲー」 って自分で言い続けてるんだよ?
>>297 クソ頭のヒヨコにルール構築は無理(笑)
破綻したシステムを自慢げに語る位馬鹿だから
>>293 いままで一回も回答無いけど…
で、いつ発売?
302 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 01:36:55.50 0
>>295 どっちみち
>>133 で同じことだしw
> 後攻は行使権を得るが、ユニット06Aの全体攻撃カウントを停止[裏縦](手札残0、チャージ残4)
>>267 弄ってみるかの^^
だから実際にカードを動かしてテストプレイしろとあれほど… お前の脳のレベルでは盤面が把握しきれねーの。 ルールも暗記なんかできるわけなく、 ブログ記事のメモ書きを見ながら都合のいいルールを持ってきてドヤ顔 さらに俺ルールを追加してごまかす でも盤面が把握できてないからおかしなことを平気で言う。 そして、ルールが未完成だからゲームを終わらせることができないw
304 :
名無しになりきれ :2011/11/07(月) 01:38:57.42 O
>>302 結論
ハックかハザードが決まらないと攻めれない待ちクソゲー。
攻めるとハザードやハックで返されてまけるw
>>302 どっちみち、ハックとハザードが通るまでなんも動けないクソゲーだってか?
なんで自爆すんのお前は
なんかおかしいと思ってたけどさ これヒヨコがゲームのルールを作ってるんじゃなくて 「ヒヨコが作ったゲームルールでヒヨコが2ch住民を倒すゲーム」 にしようとしてる、ヒヨコの目的が途中から変わってるからおかしいんだよw だからどっちかのプレイヤーが絶対勝ててしまう(この場合はヒヨコ側になるんだろうが)クソゲーにしかならない。 で、それを改善しようとしないのは ヒヨコが負けてしまう可能性が生まれるから。 対戦ゲームなんだからどっちかが勝ってどっちかは負ける。でも、ヒヨコはそれを許せない。だからクソゲー化する。
つか実際にカード並べてやってみりゃ良いのにw その時トランプを使うとベターだなw
308 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 01:48:27.66 0
>>306 お前バカなんだから無理するなw(クス
ところで、
>>267 はこんな感じに修正すると良ぃかもw
3ターン
先攻05×5体 vs 後攻04、05a+W1、00a、00b、01、
↓
4ターン
04でブリッツ×5 → 先攻05×4消去
00aでアサルト → 先攻05ヨコ置き(壁なし)
01でダイレクト1
↓
先攻が何体のユニットを補充できのかは手札次第だから不確定。
多分、4ターン目くらいの盤面が ヒヨコの把握できる限界なんだと思う。 つうか現役のTCGプレイヤーでも 目隠し状態で一人二役やって対戦しろって言われたらかなりキツイだろw 超天才様はカードゲーム未経験なんだから 目隠しなんてハンデわざわざしなくてもいいのよw
310 :
名無しになりきれ :2011/11/07(月) 01:50:07.60 O
>>306 でも、さっきから後攻(ヒヨコ側)が負けてるよねw
引きこもりが作った引きこもり有利ゲームなのに、必死で引きこもりを倒そうとするからカウンター食らって負けるという落語になりそうな話だなw
311 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 01:55:09.51 0
>>308 補足
04でブリッツ×5 → 先攻05×4消去
この後に先攻のユニット補充量を確認してから、
次のダイレクトまで進むか否かを決めれば良い。
先攻がユニット合計2体だったらダイレクトすべき(壁2体00bと05a+W1が残る)。
00aでアサルト → 先攻05ヨコ置き(壁なし)
01でダイレクト1
そらさ、ゲームのルールにパーミッション的なカウンター効果を常設しといて 3ターンも猶予くれたらそら動けねーわw しかもご丁寧に毎ターン5枚も手札くれるんだろ? 3ターンはルールに守られ攻撃されず、毎ターン無条件で5枚手札が補充されるパーミ同士が戦うって そらどっちも動けんわなw
313 :
名無しになりきれ :2011/11/07(月) 01:56:10.54 O
>>308 だからブリッツで4体攻撃できるルールってなんだよw
それなら、ブラスト本格的にいらないじゃねーかw
ブリッツで攻撃増やして全体攻撃したらいいじゃんw
しかも先攻の手札不確定なら後攻は負ける可能性もあるじゃんw
それなのに後攻は殴るんだw後攻は頭悪いなーw
314 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 01:57:32.54 0
少なくとも
>>304 「ハックかハザードが決まらないと攻めれない」
ってのは、
>>311 で完全否定できてるのぅw(ニヤニヤ
やっぱりバカだなぁお前www m9(^Д^)9mプギャー!x2
俺様ルール作って都合のいい場面が作れて 待ったは何度でもありで あとから俺ルールを追加もできる ここまでのアドバンテージ得といて負けるって、ヒヨコちゃん、これはある意味奇跡だよwww
なんで4ターン目に先行が行動しないの? 召喚酔いは3ターンだよね?なんで後攻はユニットにウエポン?だかを付けてるの? で、いつ発売?
じゃあさ、もう全部キーワード排除して 5枚シールド割ってダイレクト1撃入れたら勝ち ていう最後のとこを中心に作り直そうぜ ん? デュエマになったぞwww
318 :
名無しになりきれ :2011/11/07(月) 02:02:41.86 O
>>311 補充されたらやっぱり殴れないんじゃんw
3体タップした時点で5体場に出されてハックされたら負ける
つまり、3体目が殴った時点で5体目を補充されたら負けなわけで、3体目はダイレクトできない。
手札を常にたくさん持てるゲームでそれじゃ駄目だなw
ヒヨコ自ら待ちゲーを自ら説明してるなw
319 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 02:04:30.10 0
>>313 > ブラスト本格的にいらない
00ユニットはブラストでしか倒せない。
> 後攻は負ける可能性もあるじゃんw
もちろん。
後攻が必ず勝つならゲームとは言わないw
ただし、ライフ1枚を失ってもそれで決着ぢゃないからの^^
双方、逆転の目は残されているw
>>315 動けん戦術しか組めないお前自身の無能を恨んだらどーだねw(クス
取り敢えず
>>311 でタイレクトされた先攻がお前って設定で第5ターンを動かしてみろょw( ´,_ゝ`)プッ
後出しジャンケンで10連敗する位バカ丸出しな事やってんな、ヒヨコ
321 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 02:06:40.95 0
>>316 > 召喚酔いは3ターンだよね?
第1ターン〜第3ターンまでは戦闘禁止のルール。
戦力05以下のユニットは横出し(次の自分のターンが来るまでタテ置きできない)
このゲーム、ウエポンの存在価値無くね? 防御側は連番ユニット重ねてずっと戦闘力あげられるんだろ? 全部ユニットにしない理由あるか?しかも3つも用意できるファイナルデッキでゲーム開始後に対策可能。 (まぁ、ゲーム前の打ち合わせでデッキ内容は両者バレてるわけだが) ウエポンはただ事故率あげるだけ、しかも同じ効果を持つウエポンは1枚しか積めないわけだし
324 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 02:09:52.11 0
>>316 > なんで4ターン目に先攻が行動しないの? ← 使える手札が無かったから
> なんで後攻はユニットにウエポン?だかを付けてるの? ← 第2ターンで予め組んである手札から出した
悪意と嫉妬で 理解できてるものを理解していないフリをしていやがる にすれば良いのになぁ・・・ そのへんも 「理解されない孤高の天才の僕ちん」と 「明日にも世界を変えてしまうキャッチーな発明しちゃうぼくちん」 のコンフリクトの混乱っぽいよなぁ どっちか片方にすりゃあ一応整合するだろうに
すくなくとも とりあえず いいから おまえがやってみろ 負け犬の遠吠えワードが続々と出てまいりますなぁ
「ぼくちんこんな無敵装備作ったから負けないもん!」 のせいでおかしなことになってるんだなw だって、ルールにそんなもん取り入れてたら その無敵装備は他のプレイヤーにも使えちゃうんだからww
>>321 で、プレイの説明でなんで先攻の4ターン目は行動しないの?
後攻と似た戦術で05×3で05+W1と00以外排除されない?
ねえ、ちゃんとテストプレイした?そもそも自分はルール理解出来てる?
で、いつ発売?
330 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 02:15:24.16 0
>>322 全部ユニットで
>>133 の通り負けるからのw
00ユニットはブラストでしか倒せない。
ブラストは最低1枚のウェポンが必要。
>>175 の通りウェポンは多角的な使い方が可能。
ちなみにウェポンに効果は無いから制限なしw
331 :
名無しになりきれ :2011/11/07(月) 02:16:25.88 O
>>319 次のターンに負けるってことだよw
つまり後攻が負ける可能性が高いアホな行動してるってことw
4ターン目
ダイレクトされたら5体場に出します。
5ターン目
チャージの5枚を手札に加えます。5体アンタップします。
ハック使います。後攻はチャージの空きがないのでリフレクト使えません。
ハックしたユニットで後攻のユニットを攻撃。後攻の場は全てタップ。
5体ダイレクトアタック。
あなたの負けですね。
いや、ウエポンとかジャマなだけだよw ウエポンに持たせりゃいい効果をルールにしちゃってるんだから。 テキストに依存しないのにウエポンとかおかしいだろ?
>ウェポンに効果は無い 効果が無いカードを投入する理由は無いね
334 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 02:20:32.87 0
>>329 > 後攻と似た戦術で05×3で05+W1と00以外排除されない?
先攻の05は4体消滅してるだろw
他の回答は
>>324 の通りw(クス
3ターン
先攻05×5体 vs 後攻04、05a+W1、00a、00b、01、
↓
4ターン
04でブリッツ×5 → 先攻05×4消去(手札で対抗できなかった) → 先攻05×2召喚
↓
00aでアサルト → 先攻05ヨコ置き(壁なし)
01でダイレクト1
↓
5ターン
毎ターン5枚引く の凶悪さがホントこれでもわからないって・・・
336 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 02:23:29.79 0
>>333 ウェポンは枚数分の戦闘力だからねw(クス
効果は無く、戦闘力に加算するカードなのw( ´,_ゝ`)プッ
>>331 > ダイレクトされたら5体場に出します。
手札が揃わなければ無理。
3ターン
先攻05×5体 vs 後攻04、05a+W1、00a、00b、01、
↓
4ターン
04でブリッツ×5 → 先攻05×4消去(手札で対抗できなかった) → 先攻05×2ヨコ置き召喚
↓
00aでアサルト → 先攻05ヨコ置き(壁なし)
01でダイレクト1
↓
5ターン
337 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 02:24:40.78 0
毎ターン5枚引く → 先攻05×4消去(手札で対抗できなかった) → 先攻05×2ヨコ置き召喚
338 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 02:26:35.87 0
>>331 > 4ターン目
> ダイレクトされたら5体場に出します。
手札が揃ってなくて無理。
お前の負けw
5枚も補充されるおかげで 壮絶ヌルゲー、そしてクソゲー加速ですね
>>338 いや、だから
「手札が揃ってなくて無理、ヒヨコの負け」
ってなるのよ?そういうルールにしちゃうとww
341 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 02:34:10.96 0
>>340 エントリーデッキの手札6枚は自分で選べるから
第4ターンの後攻は、そー成らないw
しかし先攻のお前は手札5枚を使っており、
その後の補充はランダムだから「手札が揃ってなくて無理。」って事にも成るok?( ´,_ゝ`)プッ
342 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 02:35:54.73 0
>>341 うん、だから
この場合の先攻はヒヨコちゃんかもしれないのよ?
ヒヨコちゃん負けちゃうの?
>>341 つまり、4ターン目で後攻が
戦略もデッキ構築も関係なく、ゲームのルールによって理不尽に詰むクソゲーということかw
ヒヨコ48歳は自分にもその条件が当てはまる事に気付きません 本当に馬鹿だなこいつ
346 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 02:45:52.12 0
俺が先攻なら第1ターンにユニット5体を並べる戦術は取らないw 仮に後攻だったらこんな感じ。 3ターン 先攻05×5体 vs 後攻04、05a+W1、05b、00a、00b、 ↓ 4ターン 04でブリッツ×4 → 先攻ハザード使用(ブリッツ阻止) 後攻メディカル使用(ハザード解消) → 先攻05×3消去(手札で対抗できなかった) → 先攻05×2ヨコ置き召喚 ↓ 5ターン
347 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 02:46:55.12 0
>>346 じゃあ両方とも最適なプレイングをした場合
動くに動けず延々膠着するクソゲーということでよろしいか?
なるほど、先攻も後攻もヒヨコだったら絶対勝つ、絶対負けない同士で いつまでたってもゲームが終わらない 「ヒヨコ側が絶対負けないルール」を後付けで追加しまくった結果だから当然だよなw だからチュートリアルが最後まで行かない。 やっぱり永遠に膠着するクソゲーです。
350 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 02:52:21.81 0
>>348 TWGPはジャンケンのような三竦みや
シーソー構造ができてるから
「両方とも最適なプレイング」など起こりえないw(クス
351 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 02:54:06.12 0
先攻で最初から5体並べる便所ちゃんねる(2ch)チンカスども(池沼)だけ毎度ボロ負け(ノ∀`) アチャー
>>350 最適なプレイングがあり得ない?
それはプレイヤーの問題だろw頭大丈夫ですか?
>>350 絶対勝てないデッキ相性がルールによって永久に固定され
勝てない相手にはプレイングでは絶対どうにもできない壮絶クソゲー宣言いただきました。
>>351 みりゃわかるけど
やっぱこいつは途中でゲームルールを作る目的が
ヒヨコ側プレイヤーが絶対勝つよう作られたゲームを作って2chを倒すにすり替わっちゃったんだなw
まあ、仮に頑張って何とかパッチ当て続けても ご丁寧に、僕ちんのルールで扱えない手に負えないカードは排除、だし 簡単に戦術は固定化するよなぁw
356 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 03:02:42.70 0
便所ちゃんねる(2ch)チンカスは、 デッキ全部05ユニットのみなんだろ?( ´,_ゝ`)プッ まあ百歩譲ってもハック×1、ハザード×1含んで 他は全部05ユニットでウェポンなし。 だろ?(ニヤニヤ ウェポンなしのデッキだからブラストが不能。 こっちの00ユニットを除去不能とw 俺が手札にリフレクトやコピー持ってたら効果カードも無力だしの(ニヤニヤ それで勝てるとか愉快な脳みそで(・∀・)イイョーイイョー
>>356 2chの連中には遊んでもらわなくて結構なんだろ?
目的はゲームのルールを作ることだろ?
なんか勘違いしてないかいキミww
しかもそれですら負けるというwww
>>356 じゃあヒヨコ同士で1ターン目からゲームエンドまでチュートリアルを
359 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 03:12:47.98 0
グショ泣き現実逃避
>>357 (・∀・)イイョーイイョー
>>359 御託はいいからヒヨコ同士で1ターン目からゲームエンドまでチュートリアルを
どうした?もう反撃不能の敗北宣言か?
362 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 03:18:44.22 0
>>346 の通り
>>40 の改訂が活きてるのぅ^^
>>353 > デッキ相性がルールによって永久に固定され勝てない相手にはプレイングでは絶対どうにもできない
手札がランダムだから「絶対どうにもできない」ってわけでもないw(クス
>>362 >「両方とも最適なプレイング」など起こりえないw(クス
↑じゃあこれウソじゃん
>>362 手札がランダムでも3ターン攻撃を受けない
毎ターン5枚引ける
手札整うまで防御し続けてりゃ全然余裕
攻撃に対して対抗手段が常に用意できるのは
おまえ自身が何時間にもわたって発言してますね
ふと思ったが・・・・・ こんなにルール歪曲して、自分の都合でめちゃくちゃやって いっしょにやっても面白くないだろうな つかヒヨコとゲーム・・・・・ いや何でもいいんだが一緒に何かやる奴なんて マジにいないんだろうな
コイツにとってのルール改善点ってのは 「ぼくちんが負ける可能性を無くす」なのなww
367 :
名無しになりきれ :2011/11/07(月) 03:39:17.73 0
訴訟を起こす裁判所の名前もいえない 嘘つき分裂病男に論理的な答えなど 言えるはず無いので無駄無駄。
368 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 03:39:32.16 0
>>364 > 攻撃に対して対抗手段が常に用意できるのは
手札を消費してのw(クス
↓
> 手札整うまで ← 片っ端から減っていくから無理w(ゲラゲラ
相手に作用しない効果カードにも思わぬ長所(メリット)が在った。
↓
・ リフレクト以外は、自分の操作ユニットに使うなら行使権が移らない
リフレクト : 相手のグリッド効果を無力化し、標的選定権を一時的に得て反射。 (テキスト) 反射
ポーション : ポイズンを解消。 (テキスト) 毒消し
メディカル : ハックとハザードを解消する。 (テキスト) 各種回復カード
アクセル : ブラスト以外のアタックを回避し、札の向きを保つ。 (テキスト) 加速,行動回数増加
ダウン : 算定戦闘力を下限01まで減少させる。 基本戦闘力00には無効。
>>175 の使い方。
プラス : 算定戦闘力(効果やウェポンを含めた戦闘力)を増加。
>>368 御託はいいからヒヨコ同士で1ターン目からゲームエンドまでチュートリアルを
ああ…… 僕ちんの作った無敵ロボットを相手側も使ってきたら 僕ちんの隠しておいたバックドアで相手方は自爆、僕ちん大勝利! と同じなのかw >僕ちんのデッキ・戦術は無敵なの!!
>>368 なんだよ、それじゃ結局プレイングや構築じゃどうにもならない
ルールで勝敗決められる底の浅いどころか隆起してるクソゲーwww
完璧なルール を今日だけでいくつ改訂してんの? しかもその改訂理由が チュートリアル内でヒヨコを勝たせるため というwwww
つうか、ヒヨコちんに求められてる仕事は 先攻と後攻の勝率を統計的なレベルで5割にする事、だって分かってる?
375 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 04:00:49.30 0
>>371 > 結局プレイングや構築じゃどうにもならない
↓
結局プレイングや構築じゃ全然余裕にならない
正 確 に w ( ̄▽ ̄) 奥が深い設計だからの(クス
376 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 04:03:32.03 0
嵌め手が防げていれば、 先攻と後攻の勝率を統計的なレベルで5割にする事など 放って置いても達成されるw
377 :
名無しになりきれ :2011/11/07(月) 04:10:38.31 0
>>376 それはない。
現に、嵌め手のない囲碁や将棋には前後で勝率に違いがある。
特に囲碁は、先攻が圧倒的に有利でハンデが設定されている。
それも時代によって5目半から7目半まで変化している。
それも理解できていないとはなんと残念な頭であることか。
378 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 04:27:00.69 0
俺、囲碁やらんのよw(クス
残念でも何でも良ぃが、お前が言っていた妄想は全て潰したぜw(クスクス
↓
> 5体並べればok
> ハック頼み
> 全部ユニットにしない理由
> 手札整うまで防御し続けてりゃ全然余裕
> デッキ相性がルールによって永久に固定され勝てない相手にはプレイングでは絶対どうにもできない
> 動くに動けず延々膠着する
スレ参加者を“ 馬鹿の見本 ”とした上で、
その“ 馬鹿の見本 ”が第1ターン手札6枚の内5枚を戦闘力05ユニット、
残り1枚をハザードで構成し、手札補充分にハザードが含まれており、
先攻からのチャージ召喚と直接攻撃を繰り返す戦術を選択したケース。
3ターン
先攻05×5体 vs 後攻04、05a+W1、05b、00a、00b
↓
4ターン
04で×4倍ブリッツ
→ 先攻ハザード使用(ブリッツ阻止)
→ 後攻メディカル使用(ハザード解消、
>>368 の通り行使権は移らない)
→ 先攻05×3消去(行使権が無いから手札での対抗不能)
→ 先攻05×2召喚ヨコ置き
↓
5ターン
379 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 04:28:30.45 0
>>378 修正
残り1枚をハザードで構成し、手札補充分にハザードが含まれており
↓
残り1枚をハックで構成し、手札補充分にハザードが含まれており
ヒヨコは頭を使うことは、どこまでも拒絶したいのだな。 ぼくちん大テンサイと、レスするのに頭は使う必要ないもんな。
381 :
名無しになりきれ :2011/11/07(月) 04:33:55.67 0
>>378 囲碁はやらないとかじゃねぇよ、脳みそ腐ってんな。
先攻、後攻のあるターン制のゲームにおいて、
どちらかに有利不利が存在することは構造上
どうしても避けられない欠陥だということすら
理解できていないという点において、
お前はバカなんだといっているんだよ。
>優れた内容は簡潔かつ単純。 ヒヨコはこうしてバカ丸だしで、自分の頭の悪さを合理化して済ませてるから、いざ話を書くという段になると、思いつきだけで始まらないうちから終わってしまうんだな。 おわかりかな?
383 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 04:41:06.71 0
>>374 =
>>381 =理解できていないという点において、お前はバカなんだ
↑
先攻と後攻の勝率を統計的なレベルで5割にする
確かにお前はバカだったのぅ(ノ∀`) アチャー
今日は観客が多いんでセンズリおじさんのプレイにも力が入るな(笑) これで48歳ってところがかなりキモいけど
385 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 04:44:36.83 0
>>381 しかも、「構造上どうしても避けられない欠陥」だという立証を果たしてから言わないとなw(クス
おっとwww
お前の卒業校では証明の授業とか無かったのかwww
バカ学校だったんだな、お気の毒に( ´,_ゝ`)プッ
386 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 04:46:11.13 0
>>385 の立証はTWGPにおける立証なw
無関係な囲碁とかどーでもいいからのw
お前が言っていた妄想は全て潰したぜw(クスクス
↓
> 5体並べればok
> ハック頼み
> 全部ユニットにしない理由
> 手札整うまで防御し続けてりゃ全然余裕
> デッキ相性がルールによって永久に固定され勝てない相手にはプレイングでは絶対どうにもできない
> 動くに動けず延々膠着する
ヒヨコが証明をしたことなんて見たこと無いんだけど
まあ、同じ機能を果たすなら単純なほうが優れているとは言えなくもないが 優れているものはみんな単純だ、とかは単なるキャッチフレーズを盲信しているただの馬鹿で そういう人間が「重要な事は全部これ一つで解決」とかの宗教に引っかかる種類の人なんだけどな……
ちうか、たかだかTCGの先攻後攻の有利がどうあるべきなのか とかいう話題で、そこまで面白いことを言えるのは、ある意味才能ではあるが・・・
ちうか散々言われてる手番決めの部分とか 先攻後攻で明確に差異が在るのに、先手後手決定はお前らで適当にやれ、とかなら 血を見るレベルだろ……w
>>386 お前が言ってる妄想は全て手を下す前に潰れたぜw(クスクス
ヒヨコは何故こんなにも説明がド下手で間違いを認められないのだろう リアルでもこんな感じなのだろうけど これじゃ職ナシ、友人ナシで当然w
400近くレスが進んでなんでまだゲームエンドまでいかんの? バカなの? 死ぬの?
395 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 06:35:16.84 0
回答の無い命題に向かった事の無い畜人種は自ずと歯車に成る事を選び非効率な複雑さに安堵するw(クス
>>395 それって敗走宣言?
お前みたいな馬鹿にとって分不相応ってだけだろ^^
>>395 >プレイした事も無いTCGに向かった事の無いヒヨコは自ずと自家中毒に成る事を選び非効率なルール変更に奔走するw(クス
イヴまで2ヶ月きりましたよ、ヒヨコさん。今年もやっぱ2ちゃんっスか?www
>>395 つまり、プリスタもアイドルゾンビの執筆も断念して投げ出しますっつーことだな。
よし、死んでいいぞ。
ったく、朝からこんな言葉使わせるんじゃねえよ。
ここまでいじってもらえばヒヨコも本望だろう。
>>395 >回答の無い命題、だ?
では、作品を完成させるという答を出しての作家デビューとそれに続く政界進出だったな。
その作品を完成させられないというのなら、以降、ダンガイ政権となんちゃってカニバリズムに関する言及を禁止する。
了解せよ。
402 :
さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/07(月) 07:39:04.22 I
賛成(^-^)/
>>395 お前はそうやってすぐに作品()を放り出して、楽な方に逃げることに安堵するよなw(クス
ヒヨコは現実逃避に安堵するのが大好きなんですよねw
48年間、何一つ成し遂げることができなかったヒヨコ戦艦の明日はどっちだ?
ヒヨコさん、所持金はいくらですか?www
>>385 >お前の卒業校では証明の授業とか無かったのかwww
なあ、証明の授業ってなんだ? そういう学科があったのかよ? いったいどんなことを習うんだ?
言うに事欠いて、証明の授業だってよw
>>395 完成の無い制作にとりかかったフリをする畜人種
>>395 は自ずと遁走する事を選びオフラインの汚部屋で安堵するw(クス
般教で記号論理くらいはやるが、証明の授業なんぞ聞いたことがないな
こいつの狙いがわかった! 作品を完成させる能力が無いからきっかけだけ作って、誰かに引き継いで原作者の座に居座ろうとしてるなwww だけど誰も魅力に感じないから煽って説得してるんだなwww
数学で証明とかあったような気がするけど、そんなことよりも卒業校ってのが気になるw
あーあ秋田 マジ秋田
ここからヒヨコが何を書いても 飽きた と返すスレとなりました
ヒヨコはネタとしては完全に斜陽って言うか没してるな 繰り返しループするだけでツマランし
もうこんな奴生きてても死んでもどうでもいいや。 何一つできないのはわかったから^^
今日も1日中罵倒されて気持ちよかったなぁ パンツヌレヌレ(*^_^*) 夢でも罵倒してくれるかな(*^m^*) ↑ヒヨコ戦艦
給与0円、電気代を消費させられて休日無し年間365連勤 睡眠時間以外すべて勤務時間 こんな効率の悪い歯車やってるヒヨコです
社会のどこにもかみ合わさってない48歳は 歯車と言うより空転するハムスターの滑車ですよ 何の結果ももたらさず、命尽きて止まるまで空しく単独回転してるだけの
いい身分だな。 朝まで馬鹿を曝け出していたから、今寝てるんだから。
そういやなんか前は日課で滑車回してるとか言ってたが 飽きたのか?
422 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 13:11:15.99 0
お前が言っていた反論は全て潰したぜw(クスクス ↓ > 5体並べればok > ハック頼み > 全部ユニットにしない理由 > 手札整うまで防御し続けてりゃ全然余裕 > デッキ相性がルールによって永久に固定され勝てない相手にはプレイングでは絶対どうにもできない > 動くに動けず延々膠着する スレ参加者を“ 馬鹿の見本 ”とした上で、 その“ 馬鹿の見本 ”が第1ターン手札6枚の内5枚を戦闘力05ユニット、 残り1枚をハックで構成し、先攻がチャージ召喚と直接攻撃を繰り返す戦術を選択したケース。 模擬戦パターン1 3ターン 先攻05×5体 vs 後攻04、05a+W1、05b、00a、00b ↓ 4ターン 04で×4倍ブリッツ → 先攻ハック使用(ブリッツ阻止) → 後攻メディカル使用(ハック解消) → 先攻05×3消去(対抗できる手札なし) → 先攻05×2召喚ヨコ置き ↓ 5ターン 模擬戦パターン2 3ターン 先攻05×5体 vs 後攻04、05a+W1、05b、00a、00b ↓ 4ターン 04で×4倍ブリッツ → 先攻ハザード使用(ブリッツ阻止) → 後攻メディカル使用(ハザード解消) → 先攻ハック使用(ブリッツ阻止) → 後攻04ハックされる(空きチャージなし) → 先攻は後攻04×3ブリッツで後攻05a+W1、05bを攻撃 → 後攻はW2追加でブリッツ無効化、後攻05a+W2、05b+W1 ↓ 5ターン 解答の無い命題に向かった事の無い畜人種は、 自ずと歯車に成る事を選び、非効率な複雑さに安堵するw(クス
飽きたわ
>>422 答えが出ない? じゃ独りキチガイの庭でやってろよw
ヒヨコのブザマぶり、もう飽きたw
^w^;
また再放送かよ
ヒヨコゲームでヒヨコを勝たせるルール作ってんじゃないんだろ? と優しく教えてもらったのにな…
俺ルール追加し続けて潰した潰したと喜んでるから 追加した俺ルールがすべてをぶっ壊すんだよ 俺設定追加しまくった結果どうにもならなくなったぴょんぴょんロボといっしょ
再放送はんぱねえ
430 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 13:59:08.77 0
お前が言っていた反論は全て潰したぜw(クスクス ↓ > 5体並べればok > ハック頼み > 全部ユニットにしない理由 > 手札整うまで防御し続けてりゃ全然余裕 > デッキ相性がルールによって永久に固定され勝てない相手にはプレイングでは絶対どうにもできない > 動くに動けず延々膠着する スレ参加者を“ 馬鹿の見本 ”とした上で、 その“ 馬鹿の見本 ”が第1ターン手札6枚の内5枚を戦闘力05ユニット、 残り1枚をハックで構成し、先攻がチャージ召喚と直接攻撃を繰り返す戦術を選択したケース。 模擬戦パターン2 3ターン 先攻05×5体 vs 後攻04、05a+W1、05b、00a、00b ↓ 4ターン 04×4倍ブリッツで先攻05×3を攻撃 → 先攻ハザード使用(ブリッツ阻止) → 後攻メディカル使用(ハザード解消) → 先攻ハック使用(ブリッツ阻止) → 後攻04ハックされる(空きチャージなし) → 先攻は後攻04(ハック状態)×3倍ブリッツで後攻05a+W1、05bを攻撃 → 後攻はW2追加でブリッツ無効化、後攻05a+W2、05b+W1 ↓ 5ターン 模擬戦パターン3 3ターン 先攻05×5体 vs 後攻04、05a+W1、05b、00a、00b ↓ 4ターン 04×4倍ブリッツで先攻05×3を攻撃 → 先攻は後攻04にプラス(+02)使用(ブリッツ阻止) → 後攻04→06に算定戦闘力が変動し標的条件から外れて攻撃失敗(手札にマイナスのウェポンなし) ↓ 5ターン 解答の無い命題に向かった事の無い畜人種は、 自ずと歯車に成る事を選び、非効率な複雑さに安堵するw(クス
第5ターン以降いかないのは そのまま続けると > 5体並べればok > ハック頼み > 全部ユニットにしない理由 > 手札整うまで防御し続けてりゃ全然余裕 > デッキ相性がルールによって永久に固定され勝てない相手にはプレイングでは絶対どうにもできない > 動くに動けず延々膠着する という問題点がすぐに出てきてしまうからだよね 違うというならはやいとこゲーム終わらせて見せてよw
>>430 またワンパターンの繰り返しですか^^;もういいですよ
434 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 14:19:16.53 0
>>430 お前の反論は「ランダムな先攻の手札」構成で成否が変わるw
↓
> 5体並べればok
> ハック頼み
> 全部ユニットにしない理由
> 手札整うまで防御し続けてりゃ全然余裕
> デッキ相性がルールによって永久に固定され勝てない相手にはプレイングでは絶対どうにもできない
> 動くに動けず延々膠着する
スレ参加者を“ 馬鹿の見本 ”とした上で、
その“ 馬鹿の見本 ”が第1ターン手札6枚の内5枚を戦闘力05ユニット、
残り1枚をハックで構成し、先攻がチャージ召喚と直接攻撃を繰り返す戦術を選択したケース。
模擬戦パターン4
3ターン
先攻05×5体 vs 後攻04、05a+W1、05b、00a、00b
↓
4ターン
後攻04×3倍ブリッツで先攻05×2を攻撃
→ 先攻ハザード使用(ブリッツ阻止)
→ 後攻メディカル使用(ハザード解消)
→ 先攻ハック使用(ブリッツ阻止)
→ 後攻04リフレクト使用(先攻05をハック成功、空きチャージなくなる)
→ 先攻は先攻05(ハック状態)にメディカル使用(ハック解消)
→ 後攻04×3倍ブリッツで先攻05×2を消去(先攻にブリッツ対抗手札なし)
→ 先攻05×2体チャージ召喚(ヨコ置き)
↓
5ターン
解答の無い命題に向かった事の無い畜人種は、
自ずと歯車に成る事を選び、非効率な複雑さに安堵するw(クス
つうか「逆は必ずしも真じゃない」って 論理学の基本がいつまで経っても理解できねぇよなぁ とか言われ続けてる人間にw
>>434 リンクすらまともに貼れない馬鹿には飽きたわ
【ゾンビ】 28日後.../ 28週後...【アンデッド】17921:◆JwKmRx0RHU 11/06(日) 01:03 0 ヒヨコ戰艦は一切のTCGを遊んでないし、 TWGPのテストプレイも1度としてやってないw でも、ゲーム制作センスは既存TCGデザイナーよりも上だからのw 経験も知識も不要。 超天才は無からでも創り出す。 神に等しき能力w(クス TWGPにエラーなしwww >神に等しき能力w(クス がまる一日経ったら無力を通り越して、無能な自称・神になっていたとさw
相手に何も出来ず、単に自分のカードを黙々と並べるとか、もうね どんだけ爽快感無いんだよw カード並べ終わったところからゲームスタートにしろよw
どっちかと言うと完全に何も言えなくなって、なに言われても 同じものをコピペし始めてからがヒヨコちんの本番 単になに言ってんだか分からない程度の生き物なら、そんなに珍しくもない訳で
そもそも、「プレイヤー同士が事前にデッキ内のカード効果について打ち合わせする」 というアホみたいなルールがあるんだぜ? 爽快感以前の問題。遊戯王とMTG戦わせてみた企画じゃないんだからよ これを毎回毎回、しかも両方納得するまでやって やっとゲームが始まる。ダルイにもほどがあるw 普通にそれぞれのゲームの大会出るわwww
441 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 14:50:09.20 0
似たテキストで「重複ではない」って論法は通じないもょぅw(クス ↓ TWGP (ドローなしヴァージョン) 1 [グリッド効果] : アナザー : 上記に含まれない内容。 1セット20枚毎に、アナザーを1枚のみ加えられる。 第1〜3ターンは、 相撲や剣道の前準備に通じるターンであり、 問題なし。 と思うが?
>問題なし。 と思うが? なんで聞いてくんの?完璧なルール()なんだろwww
将棋とか囲碁のゲーム性が完全情報ゲームだから成り立つものだってのすらよく分かっていない気がする・・・
>>440 そのせいでゲームがそもそも始められないというのが理解出来ないのがヒヨコの想像力の限界だしなwww
プレイヤーA「このカードは戦闘力01のカードで……」
ヒヨコ「だーめーなーのー! 戦闘力のあるカードなんてみーとーめーなーいーのー!」
終了
このゲームのチュートリアルには1ターン目どころか、その前の段階まで記載する必要があるというのに、
回答のない命題とかいって回答から逃げ回るヒヨコは、世間からも逃げ回ってるわけで
相撲や剣道の前準備に通じるターン・・? 相撲や剣道が試合始まってから「3分待って」って言うのか?どこの世界の相撲や剣道だww
ああ、仮に他の部分が普通のゲームだとしても って話な、そもそも全体として話にもならないのは前提w >爽快感
ヒヨコちゃんルールをヒヨコちゃんの好きな戦争にたとえてあげるとね A国とB国が戦争をするという。 「両国が城壁や屈強な兵士を育成し、武装を強化し戦争に耐えうる国力を充実させるまで十分な時間をおいてから戦争をしよう」 「攻め込まれた側には、C国が金と引き換えに援軍を送って攻めてきた側を撃退します」 「ちなみに両軍にはC国から金を含む必要物資と兵士が常に補充されます」 これでさくっと決着つくと思う?
448 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 15:25:44.55 0
この改訂でスムーズに回るw(クス TWGP (ドローなしヴァージョン) 2 [処理(フェイズ)] : 2段階 自分のビルド・フェイズ (ターンが他者に移った場合のみ発生するフェイズ) ↓ 自分のバトル・フェイズ (行使権と標的選定権を得る) ※ 第1〜3ターンは戦闘できない ↓ ターン・スクロール ↓ 相手のビルド・フェイズ ↓ 相手のバトル・フェイズ ↓ ターン・スクロール ビルド・フェイズ : 各グリッド調整の処理 ・ チャージ・グリッドの裏ヨコ置き札(チャージ)を手札の上限6枚以内に収まるように加える。 ・ ユニット・グリッドのユニット束を任意で表タテ置き(臨戦)や裏ヨコ置き(潜伏)に変える。 ↓ 改訂後 ・ 全プレイヤーが、チャージ・グリッドの裏ヨコ置き札(チャージ)を上限以内で手札に加える。 ・ 手番のみが、ユニット・グリッドの札を任意で表タテ置き(臨戦)や裏ヨコ置き(潜伏)に変える。 表タテ置き : active ( 行使 / 臨戦 ) 裏タテ置き : standby ( 待機 ) 表ヨコ置き : accept ( 応戦 ) 裏ヨコ置き : charge / stealth ( 潜伏 ) / ブラストの count[1]か[3]。 バトル・フェイズ : 手札や場札を行使する処理 エフェクト/リコイル/トラップ : 他者の勝敗条件や管理カードに影響する選択をする度に、 カード行使権がプレイヤー間で順ないし交互に移動し、 攻撃や効果を最後から逆に遡りながら処理する。 ・ リフレクト/ハック/リコイル/トラップは、受手が標的選定権を得られる
完璧()ルールを改訂wwwwww
・ 全プレイヤーが、チャージ・グリッドの裏ヨコ置き札(チャージ)を上限以内で手札に加える。 なんと相手ターンの開始時まで手札補充してくれるようにクソ改訂された模様www(失笑
451 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 15:33:51.28 0
1秒前の完璧は今の未完w(クス 常に進化する超天才頭脳は便所ちゃんねる(2ch)便所虫のゴミ脳とは違うってことかの^^
>>448 もう良いから。
目の前のPCを窓からぶん投げて、ついでに外に出てハロワにでも行け。
その前に病院で薬貰って来い
454 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 15:35:32.54 0
>>450 ユニット出し捲くり戦法のお前にゃ厳しい改訂だのぅwww(ザマぁw
飽き飽き
>>451 1秒?丸々1年かかってますよ
便所ちゃんねる(2ch)便所虫の連中に意見求めまくって
優しく優しく解説してもらって
しかもそれでもどこがクソか理解することもできず
どうでもいいところを改訂してしまってさらにクソ化させてるwwww
>>454 俺が勝てるように、俺の有利なようにルール改変したぞ、
だからお前の戦略はもう通じないザマァってなんだよwww
そういうゲームなのかコレwwwwwしかも1ターン最大10枚ドローwwwwww
ちうかもう手札上限とか要らんのじゃないのかw もう、デッキ=手札で良くね?w
毎度最大5枚もデッキを掘り進めてしまうことのクソさを指摘されてるのに 相手ターンも含めて最大10枚にしたぞザマあって何がしたいの?
ああ、ワナビが何時まで立ってもカタチがまとまらず、何も作れないパターンの最上位に位置するという、あのw
デュエマで自分のターンと相手のターンのはじめに 5枚手札が補充されるようになったらどうなりますか?
せめてカードを使ってシミュレーションしてから書き込んでくれ。 頭良いのはわかったからさぁ。
ちうかカードいらねぇよな 基本ルールを書き換えるカードとかないし、欲しいカードはほぼ手札にくるバランス 使える能力の使用回数とかだけ決めたリストから口頭で指定すりゃ十分
あのさぁ、チュートリアルの中でヒヨコを勝たせて相手側プレイヤーを勝てなくするルール改訂って なんの意味があるわけ? 対戦中に先攻プレイヤーがルール改訂できるのかw
>>461 どちらかがライブラリーアウトになるまでひたすらじっとしてるクソゲーと化します
466 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 15:51:33.91 0
>>457 5枚だろw(失笑
相手ターン含めて10枚だw(ヴァ〜カ
>>466 だからそういってんじゃねーかよwwww
アホみたいなルール追加してねーでさっさとおわらせろよwwww
つうか、ヒヨコちんが馬鹿にしてる()マジックとかと迷走の仕方が完全に同じだろw デザイナーサイドが手に負えない強デッキにパッチあてて後から場当たり的に穴ふさぐってw
469 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 15:54:23.99 0
お前の反論は改訂
>>448 で一切が成立しなくなったw(ニヤニヤ
↓
> 5体並べればok
> ハック頼み
> 全部ユニットにしない理由
> 手札整うまで防御し続けてりゃ全然余裕
> デッキ相性がルールによって永久に固定され勝てない相手にはプレイングでは絶対どうにもできない
> 動くに動けず延々膠着する
両方5枚補充になったせいで またいちからチュートリアルやり直しですね 一体いつになったらこのゲーム終わるの?ある意味終わってるけどさ
>>469 相手ターン中にも補充できるようになったことで
ますます
> 5体並べればok
> ハック頼み
> 全部ユニットにしない理由
> 手札整うまで防御し続けてりゃ全然余裕
> デッキ相性がルールによって永久に固定され勝てない相手にはプレイングでは絶対どうにもできない
> 動くに動けず延々膠着する
が加速しただけのようですが
具体的にどう成立しなくなったのか説明を
ルール変更したんでまた頭から書きなおし そして書きなおしたやつ(また最後までたどり着かない) を無限再放送、かな
4ターン目くらいで山札切れね?
遊戯王で1:2交換のドローカードが禁止になってるんだよね ヒヨコゲームは0:5交換をルールで自分のターンだけでなく相手ターンにまで保障してくれるんだよ クソゲーどころかもうゲームですらねぇぞ ただカード見せ合ってるだけwwww
元のルールが文章下手過ぎてまともに読めない上に、場当たり的にどんどんルール追加されて 現状どんなゲームなのか全く分からんので 誰か書きなおしてまとめてくれ
ブリッツ という単語を聞いただけで 「算定戦闘力を任意の追加チャージ枚数だけ増幅(掛け算)した増幅算定戦闘力で攻撃し、 標的複数の算定戦闘力合計が拮抗以下( 攻撃増幅算定 ≧ 標的算定合計 )ならば、標的だけを捨札とする処理。」 を連想できない人間にはプレイできないゲームだそうです (前スレ参照)
つうか、お前の主張は成り立たなくなった! って 今まで成り立ってたの認めるなよww
つかこの手のゲームで 乗算処理を頻発させるとか完全に頭おかしいなwww
>>475 お互い、専用スリーブ入りの20枚のデッキとファイナルデッキ10枚3つを用意します
ゲーム開始前にお互いのデッキを公開し
それぞれどのように読み替えるか打ち合わせを行ってください。
相手ターンを含め毎ターン手札が5枚ずつ補充されます
開始3ターンは攻撃が出来ません
2ターン目でデッキが無くなり
ファイナルデッキのうちすきなものに切り替えますが3ターン目終了時にはデッキが完全に無くなります
4ターン目からは攻撃が出来るので攻撃を仕掛けると、
安定した手札と盤面に支えられた防御側完全有利のルールの数々によって
もれなく自分の場が焼け野原になります
なお、先攻プレイヤーが不利になった場合、途中でゲームを中断しルールを改訂して最初からやり直しができます。
こんな感じ
攻撃したら負けるゲーム 山札がサッサと切れるから 先に仕掛けたほうがリカバー不能になって負けます だからどちらも攻撃しません。
>>469 ロボもソンビも吸血鬼もすっかり飽きてしまったんだな。
つーことでアイドルゾンビもプリスタ同様で投げ出しと相成りましたw
2日でもう500レスか
なんやのこのスレ
ヒヨコの脳内認識。 僕ちゃんのかんがえたゲームは僕ちゃんが一番強いの!負けないの! で、みんなに言い負かされた(と、思っている)のでルール改正。 2ちゃんの屑どもに僕ちゃん負けそうだ。 ルール改正 以下ループ 現実。 訳の分からないルールの5ターン目までのシミュレーションが提示される。 スレ住人がルール上の穴を指摘。 「何故か」先行が勝つようにルール改正。 スレ住人が穴を見つけて指摘。 先行が勝つようにルール改正。 以下ループ。 もうね、勝ち負けはどーでもいいから、テストプレイを一旦最後まで見せてくれないか?
>483 基本的には関わらない事をオススメする まあ、どうしても気になるなら「ヒヨコ戦艦」で検索するとだいたい分かる
腐れ豚のヒヨコめ、TWGPに持てる容量()のすべてを注ぎ込み、アイドルゾンビがうまくいかないのを忘れようとしているな。
自慢のMeマシンと同じくオツムのメモリ足りないからな
>>476 随分と痛いルールだな
普通その説明聞いた時点でクソゲー認定される
糞ゲーを発表して、全員にフルボッコにされ 「ボクチンのルールは完璧、オマイラが頭悪いんだもん」と 泣き喚きながら『変な汁』を延々駄々洩らしするキティーの ドM性をを最大限に刺激してあげる親切な人になりきるスレですか?w
いやまぁ、これが「闇くらましの城」を見ただけで 他の自軍モンスターに自身のシールド効果を分散して与え 砦破壊能力持ちモンスターに攻撃されると 浮遊リングが破壊されて墜落し、自軍モンスターすべてに守備力ぶんのトランプルダメージを与える ことを連想しろという、言ったモン勝ちの遊戯王王国編なら話は別だがw
なんで、戦術ソレ自体を潰そうとしてしまうのかw ヒヨコちんの仕事は多様な戦術を可能にしつつ、ソレが出来るだけ拮抗するようにすることだろうにw
492 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 18:25:33.06 0
あぁ・・・ダメwww アニメ銀魂に腹筋を自己崩壊寸前まで追い込まれたわwww(グショ泣
まあ、この先もいじりまくりで どうせ原型なんか残らんからアレだが 速攻系統の戦術を好むプレイヤーは、今のところこのゲーム()を 遊ぶ価値とか全く存在しねぇしなー
そもそもビートダウンも否定されてます あらゆるカードゲームを混ぜて遊べるといいながら まったく別のカードに読み替えられます また、「面倒見切れない」という理由で、大部分のカードはただの紙です
495 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 18:48:28.86 0
TWGPは、受け身で勝てるほど甘くねぇーょ(ヴァ〜カ ↓ TWGP (ドローなしヴァージョン) 4 ・ 全プレイヤー山札と手札が無くなっても決着が付かない場合は、ライフの多い者が上位となる ・ 全プレイヤー山札と手札が無くなってもライフが同数の場合は、場の束数の多い者が上位となる
,. - ─── - 、 / , `ヽ. /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', ヒヨコのおじちゃん YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l ゾンビはどうしてとちゅうでなげだしたの? ! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | カードゲームはあたまわるいんだから |l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l むりしないほうがいいよ |l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l | _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´ Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、 ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l / (・__,)ゝi┬'´ハ` '`| |ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 / `´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1 ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ ト、_ `ーァ'¨不ヽ | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′ l l. l l ! !└' l | └ L 」_,|__l_l.__L.l′ | | | | l l ! ! l l. l l ト--┤ !--‐1 f‐t央j. ト央ァヘ | 甘l、 / 甘 | l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/ `く.__ ノ ゝ--‐′
束数なんて用語あったっけ?
よく分からんが お互い睨みあったままカードが尽きるまで待って 束数を増やすのが目的のゲームって事?
いや、バーカもなにも 普通のゲームは他人に言われるまでもなく最初から 延々睨みあいにならない様にするためのルールが入ってるものなんだよw
【ゾンビ】 28日後.../ 28週後...【アンデッド】17934:◆JwKmRx0RHU 11/06(日) 01:18 0 >オーバードライヴ導入の調整も区切りついたろw(クス >そろそろ『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』制作に戻るだろぅの^^ >ま、裁判準備が最優先だがw >そろそろ『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』制作に戻るだろぅの^^ ……やっぱり口先だけでしたなこのクズは。 おいヒヨコ、アイドルゾンビでは低能のくせして無理して頑張れた方だったな。まあ、頭が悪いんだからこれ以上無理しなくてもえーぞw
というか、自分を馬鹿にしてる様にしか見えない訳だが・・・
>>492 ヲイヲイ、ヒヨコのそのたるんだ腹のどこに腹筋があるんだよ、笑わせよるわ、このキチガイはwww
勢いが日に日に衰えてくなw 後付けの繰り返しで自ら詰んでいく様おもすれー 最初から詰んでるって話もあるけど
504 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 20:27:02.64 0
同じく1枚でもユニットは場に残り続ける一方、効果は使い捨て。
ユニットは消費と補充が表裏なのに対し、効果は消費一辺倒。
つまり、人海戦術型と効果技巧型とで補給力格差が大きかった。
今は
>>448 と下記の改訂で「ブリッツと効果の併用」が可能となり、
小型少数精鋭の技巧型でも人海型と対等に渉り合えるゲームに進化したw
TWGP (ドローなしヴァージョン) 1
[グリッド(升)] : 5マス横1列×2段
・ いずれの段も「行使した際の戦闘から持ち越す継続効果」は発動できない
上段(前段) : ユニット・グリッド
下段(後段) : チャージ・グリッド
ユニット・グリッド :
ユニット、ウェポン、リコイルを扱う5グリッド横1列。 素材札なしで新たに札を置くには、チャージの追加を要す。
チャージ・グリッド :
ダウンロード(山札から引いたチャージ札をグリッドに裏ヨコ置きする処理)で戦術キャパシティを表すと共に、
グリッド効果(行使した際の戦闘にだけ限定された瞬間効果)を扱う5グリッド横1列。
裏ヨコ置きと表タテ置き札は重ねられず、裏ヨコ置きと裏タテ置き札は、それぞれ1枚だけ重ねられる。
↓
[改訂後]
同じ方向の札は重ねられず、違う方向の組み合わせ(タテ/ヨコ)なら1枚ずつだけ重ねることができる。
しかし、強化召喚から召喚酔いを削るとここまで組み替えないとバランスが保てないんだのぅw
こりゃ大仕事だったのヒヨコ戰艦www( ̄▽ ̄)
飽きた
つうか、あとづけは良いんだがどうせ付け加えるなら 「もっと積極的に動かざるを得ないルール」にしろよw
>>504 解答の無い命題って具体的に何さ?
あ、お前より若い俺の人生の教訓を教えてやる
「口を開く度に完璧と言う奴の仕事は必ず何処が間違えてる、しかも基本的な所が」
お前にピッタリだろ?
508 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 20:56:47.95 0
>>507 立証を伴わない反論を人は“ 負け犬の遠吠ぇ ”と呼ぶ。
お前にピッタリだろ?( ´,_ゝ`)プッ
>>506 「もっと積極的に動かざるを得ないルール」ってかお前の好きな人海戦術は動かないのか?(クス
だとすれば改訂済みの通り小型ブリッツで薙ぎ払われるぞw
勝利を得るためには相手のユニットを排除するか、相手のライフを削る以外に道はないのであり、
相手の出方を待っていてもその攻め手は多用かつ三竦み構造であり、全てに対処することは不可能。
受けに回れば負けるだけだ。放って置いても動かざるを得ないシステムだぜw(クス
結局、ヒヨコ再放送で空回りし続けただけですか。 ヒヨコにできる証明なんざ「自分が馬鹿でゲスであること」だけで、しかもそんなの何百回も、 レスのたんびに証明されてるっつーの。 飽きた飽きた。マジつまらん。
510 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 21:13:56.67 0
TWGPは各自最初のターン手札を事前にコーディネートしている。 つまり、第一手は自分の理想に近い動きが取れる。 それは、二手からの攻撃につなげ易いと言ぅことであり、 さらにターン毎の手札補充上限は5枚であり、 チマチマ1枚ドロー繰り返す(笑)既存TCGに比べ、 TWGPは「超攻撃型TCG」として分類できるだろ。
>>508 お前自身の存在
はい、立証完了www
基本的な理解力とか認識に問題があるから簡単に完璧とかぬかすんだよ
で、お前の命題って何さ
>チマチマ1枚ドロー繰り返す(笑)既存TCGに比べ、 >TWGPは「超攻撃型TCG」として分類できるだろ。 超攻撃型?防御側しか得しないギミックだらけで? 0:5交換を自分のターンも相手のターンも保障するルールなんて ヌルゲー、クソゲーなんですよww
>>510 お前、わかってんだろ?
あとにひけなくなっててムキになってるんだろうが
その証拠に、
自分でチュートリアルやってみて
途中でゲームが固まってしまうことに気付いちゃって
そこから先を進めることができなくなってる
>>508 立証を伴わない反論を人は“ 負け犬の遠吠ぇ ”と呼ぶ。
お前の十八番だもんな?( ´,_ゝ`)プッ
さて、それでは最近の軍スレでお前が、
根拠なし!
の一言で、立証の伴わない反論で,一蹴と称して勝ち誇っていた、負け犬の遠吠えレスを探してくるかなw
>>515 自爆コマンドで僕チンの勝ち〜も、お願いします
517 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 21:39:09.07 0
便所ちゃんねる(2ch)チンカスが負け犬の遠吠ぇとか( ^ω^)おもすれー
>>513 少なくともお前の知能ぢゃボロ負け連続だろ? m9(^Д^)9mプギャー!x2
>>514 「キズナ」と「昇華」かね?
その事ぢゃないと言うなら何だ書いてみろ。
勝負判定はライフ残在りでも付くシステムだから問題ない。
そもそも1ゲーム10分が理想としたシステムなんだよw
>>416 俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY
暫らく相手してやれんで寂しかったろ?(ニヤニヤ
その分、俺の肉便器(◆w.up8ZmkTYの子供)をしこたま可愛がってやるから心配すんな( ̄▽ ̄)
お前は俺を信じて俺の食材(◆w.up8ZmkTYの子供)だけ育てること考えてろwww
>>517 >そもそも1ゲーム10分
なんの冗談ですか?
ゲーム前の打ち合わせだけで10分こえますよw
>>517 3日たってもゲームが終わらないのに10分とかwwww
>>518 しーっ、引きこもりのぼっちだから時間の概念が無いのでなんとなく言ってるのがばれるからツッコミ入れちゃらめぇ〜
521 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 21:52:51.68 0
>>521 どったのぉ〜〜〜www
3日たっても終わらないクズゲームwwwwww
523 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 22:03:41.83 0
今回、調べていて面白ぃと思ったのはこれw 模擬戦パターン3 3ターン 先攻05×5体 vs 後攻04、05a+W1、05b、00a、00b ↓ 4ターン 04×4倍ブリッツで先攻05×3を攻撃 → 先攻は後攻04にプラス(+02)使用(ブリッツ阻止) → 後攻04→06に算定戦闘力が変動し標的条件から外れて攻撃失敗(手札にマイナスのウェポンなし) ↓ 5ターン 戦闘力プラスする効果なんて自分側に使用する効果だと思いきや、 相手を強化することで妨害するとか中々にトリッキーだのぅwww(クス
なんだよ、ユニット展開するしかのうがないとかファビョっといて 結局ユニット展開するのかよw
>>521 時間の概念が無い →→→ 引きこもりのぼっち =
と自己投射してるのは
>>521 でありこの場合、
>時間の概念が無い →→→ 引きこもりのぼっち という
>>521 が自分の立場を人に擦り付けているというのが正解になります。
ヒヨコにはまた一つ勉強になりましたねw
526 :
520 :2011/11/07(月) 22:09:14.00 O
>>521 お前と違って社会に出てるので時間の概念は当然持ってるが、何か?
会社に行くにも、友人と会うのにも、女の子とデートするにも時間にルーズじゃ駄目だからね
なんかリア充みたいに聞こえたらゴメンね、全部ヒヨコには望んでも永遠に手に入らない物だもんねだけど、普通の人には普通の事なんだよね
527 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 22:15:55.11 0
図星
>>521 に顔真っ赤で長文レスる嫉酉ちん( ^ω^)おもすれー
>>527 うそ〜んw たった3行が長文って、どれだけ残念な頭をしてるんだよ。
まったく反論の余地がないと、2行程度でも相手が顔真っ赤で長文をレスった、
という根拠のない合理化で、立証の伴わない反論をしないとならなくなるとは……
ああ、>?によると、こーゆーのを
負 け 犬 の 遠 吠 え
と言うんでしたっけw お前にピッタリだわ。つかお前ぐらい負け犬の遠吠えが似合うクズはおりませんな。
>>527 いや〜、最近物忘れをするようになりましてな。
>>530 の
>ああ、>?によると、こーゆーのを
負 け 犬 の 遠 吠 え
というでしたっけ、
というレスの>?に入るレス番を忘れてしまったんだよ。何番だっけ?
>チマチマ1枚ドロー繰り返す(笑)既存TCGに比べ、 >TWGPは「超攻撃型TCG」として分類できるだろ。 一時のアクエリアンエイジとか ターン開始時に4〜5枚ドロー、ターン中にも2〜3枚ドロー、ターン終了時にも4〜5ドロー とかザラだった(もっと引くことも普通)けどもw それと較べたら、TWGPとかどんだけヌルい「攻撃型」なんだよ
硬直したゲーム展開が続いても、何とか決着だけつくルールを追加しました とか言われてもw せっかく後付するなら、ゲーム展開が硬直しないルールを追加しろよとwww
デュエマを模倣してるんだから デュエマがなぜ4枚も5枚もドローしないのか わけのわからない戦闘ギミックがないのか キッチリ研究して 実際に様々なTCGをプレイして 首をつってからやれよ
とりあえずブックオフでもいいから中古カード買って一から出直せ。 お前のゲームは5ターンから先は無いのか? 流石に秋田
そこをいじっても膠着状態の中で、チマチマと勝利条件を満たすゲームになるだけだろw ゲーム展開そのものを攻撃的な内容に変えるルール変更しろよw
537 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/07(月) 23:42:10.15 0
劣勢側が全くユニットを出さなくなるw
>>537 お前が6ターン目以降をテストプレイしてとりあえず終わらせろ。
本当にクズだなぁ、君は
>>537 劣勢なのはお前の頭ン中だよ、ヒヨコたん
というか、足すんじゃなくて 足を引っ張ってる部分を捨てる事をいい加減覚えろよw
541 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 00:04:11.52 0
中盤でライフ攻撃が途絶えても「リソース」は削られるので、 劣勢側は見切りをつけて反転攻勢に出なければいずれジリ貧で押し込まれ負ける。 実際、睨み合いから「キズナ」と「昇華」を狙う消極策で形勢逆転できたケースなど有るまい。 「キズナ」は一過性のボーナスみたいなものだが、「昇華」は実力差が歴然たるケース。 その弱い側が更に「昇華」を狙って消極策を取っても、優勢側はガッチリと体制を固め、 強化召喚を繰り返し、一気に畳み掛けて決着を図る。 「昇華」は雲泥の実力差が在っても両方が楽しめるように設けられた初心者向け機能だし、 その発動条件も下記で厳しく再調整されたし、これで「キズナ」の交互発生ていどで収まるだろう。 TWGP (ドローなしヴァージョン) 4 昇華( sublimize ) : フルデュエルで「ライフ3枚以上の格差」、トライアルで「ライフ5枚以上の格差」が生じた場合に ↓ [改訂後] フルデュエルで1vs5、0vs4〜5などの「ライフ4枚以上の格差」、トライアルで「ライフ6枚以上の格差」が生じた場合
他人の作った完璧()ゲームを次々改悪しているバカがいるのはここですか
いやまあ、そもそもダメなんだから 改悪ともちがうような気はするがw
>>542 自分で作った完璧()ゲームを突っ込まれるがままにルールを変更していって収拾がつかなくなってるバカならいますが
TWGPはプロ競技化を目指して設計されてるゲームだから、 デュエマ厨やMtG系チンカスどもが扱える子供騙しとは違う。 高度な先読み、裏の裏の裏を読みきる知能が不可欠。 逆に言えばそれだけ多様な手段が可能なゲームだからこそ、プロ競技かも可能となる。 ↑たった3日前にこれだけの大口叩いた自称完璧なゲームがいちから作り直しwwww
ゲーム前にカードの内容を打ち合わせるプロ競技なんて聞いたことないけどなあw と思ったけどあったわ。プロレスw
>>541 >実際、睨み合いから「キズナ」と「昇華」を狙う消極策で形勢逆転できたケースなど有るまい。
テストプレイしてないと本人が言ってる誰もプレイしてないゲームに
そんなケースなんてモンが存在するわけ無いだろバカがwww
548 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 00:26:08.11 0
>>547 反論できんだろチンカスwww m9(^Д^)9mプギャー!x2
>>548 テストプレイも満足にできないのに大口をたたくバカがいると聞いて飛んできましたw
550 :
名無しになりきれ :2011/11/08(火) 00:33:35.09 0
ファン垂涎の『宇宙戦艦ヤマト』の豪華イラスト画集が発売決定
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2011/11/02/048/ 『宇宙戦艦ヤマト』に登場する艦艇や艦載機などのメカニカルなイラストを集めた
画集『ヤマト・メカニカルイラストレーションズ』が12月25(日)、デアゴスティーニ・
ジャパンより発売される。
本作品は2010年に創刊された『宇宙戦艦ヤマト』の公式大百科マガジン
週刊『宇宙戦艦ヤマト20+ 件 オフィシャル・ファクトファイル』で好評を博した描き
おろしイラストの中から、艦艇や艦載機などのメカを厳選。イラストレーター自身
の加筆・修正したもの、今回特別に描きおろしたものなど、計84点のイラストを
まとめた画集だ。加えて、イラストレーターのインタビューコメントも掲載しており、
ボリュームのある内容となっている。また、本作品は5,000冊の限定生産である
ため、『ヤマト』ファンにとって貴重なコレクションの一つになりそうだ。
↓注目↓
『宇宙戦艦ヤマト』は松本零士監督のSFアニメーション作品であり、
1974年に地上波で初放送、77年には映画化され、世代を超えた人気を獲得した。
2009年には西崎義展監督の映画『宇宙戦艦ヤマト復活篇』が公開され、注目を集めた。
あれあれあれ?
ヒヨコ戦艦の活躍で松本先生は抹殺されたんじゃ?
あれあれあれ?
『宇宙戦艦ヤマト』がらみの商品は出せないいんじゃ?
おかしいですね、嘘つきヒヨコさん。
これでヤマトスレを荒らしまわるわけかw そしてロボもアイドルもゾンビもカードも全部投げ出して2012年を迎えちゃうとww
48歳になっても未だに堕落しきった生活を続けるキッカケになった話でも赤裸々に書き込んでみないか?
553 :
名無しになりきれ :2011/11/08(火) 00:43:57.16 0
554 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 00:47:46.56 0
> イラストレーター自身の > イラストレーター自身の > イラストレーター自身の 松本零士は宇宙戦艦ヤマト第1作の原作者ぢゃ無い(ザマぁw ,. -ーァー 、 / 廴ノ | /廴) _ ___ _| / /´/´三} | [辷5イ] / ,.イ´ /三三ヲ/ ー丑丹丑‐' / ,.-<.ノ {ニニニヲ/ . 、 マヌ冂{[_ / ,..イ { {\ ',、 \三ヲ/ \此亜沙''´‐''´ l \ー'人\ / . / 7 ̄「 ‘’l l二l>'´ `7´ ___,,Lム辷j_ _j_ __ __」二l____/  ̄ ̄辷_:::::〈:::::::/::::::::::::/l二l:::::::::::::: \ 八__r=.;;_:{:::::::::::::{ ::::::::::::::::::::::::::. `ヽ ー辷_'ー'う‐- ..;;j_::::::::::::::::::::::::::::: ::}  ̄ `'' ‐ ..;;_::::::::::::: ,ノ  ̄ ̄ ̄
555 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 00:48:19.35 0
>>541 の続きw
TWGP (ドローなしヴァージョン) 3
キズナ( 絆 , bond ) :
フルデュエルで3vs5、2vs4〜5、1vs3〜5などの「ライフ2枚以上の格差」、
トライアルで「ライフ4枚以上の格差」が生じた場合に、劣勢のプレイヤーは所定の追加チャージを満たせば、
表タテおよび表逆置きユニット複数を連携(算定戦闘力を合算)させて、共通のアタックができる。
↓
[改訂後]
ライフ格差のある劣勢のプレイヤーは、ハック状態を除いたユニット複数を連携(算定戦闘力を合算)させ、
共通のアタックができる。
>>555 そんな下らねーこと書き込む暇あるなら童貞捨ててこいwww
ホントだよ。いつまで童貞であり続けるつもりだよ?
いつまで引きこもり続けるつもりなの?
まだ終わんないのか? 酷いゲームだな^^
>>555 もうあきらめろ。
才能無いのは判ったから
声に〜出〜せば〜ひ〜かり輝く♪
566 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 01:07:30.78 0
>>558 懐かすぃ〜(´ー`)y─┛~~
大型召喚酔いの排除は正しい選択だったと思うw(クス
TWGPは其の2010年時より格段に質が向上したw(ニヤニヤ
>>561 俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY
こらこらポチ(◆w.up8ZmkTYのあだ名)どこ行ってたwww
死んぢゃったのかと心配したぞ?(クスクス
今日の肉便器(◆w.up8ZmkTYの子供)の様子はどうだった?
元気だったか?
肉便器は活きが良くないとダメだぞ。
俺の今後のSEXライフの為にしっかり育てとけwww いいなポチ(ギャハハハハ
超天才が作った完璧なルールだといいながら、 何か言われるたび、オロオロと改訂を繰り返す 優柔不断な糞虫っぷりに大笑いwwww
>>566 おじちゃんはいつ寝るの?
そのまま起きないほうが良いよ。
臭いから
>>566 俺はお前と違って社会的責任もあるし、
面倒を見なければならない家族もいる。
いつまでも構ってあげられるわけじゃないんだよ?
正直途中までの再放送は飽き飽きだしね。
お前はたまには自力で餌を探す努力をしなさい^^
で、この糞ゲはいつ終わるんだ?
>>566 人様がどうこうの前に、
>回答の無い命題()
とやらの回答をだすのが先だろ。なのに今日も一日現実逃避で終わったなw
571 :
名無しになりきれ :2011/11/08(火) 01:19:21.58 0
◆w.up8ZmkTYさん、ヒヨコが寂しがってるからって 甘やかすと、よくないですよ。 人間の屑にも時には我慢することを覚えさせないと、 駄犬の躾は厳しくしないと駄犬のためになりませんから。
572 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 01:19:35.87 0
>>569 俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY(ポチ)
> 面倒を見なければならない家族もいる。
↓
◆JwKmRx0RHU が根絶やしメクラ肉だるま加工して遊ぶオモチャもいる。
正 確 に w (´ー`)y─┛~~(クス
つか、そのころ散々いじめられたせいで 最初、全てのカードを機械的に変換してプレイ出来るんだもん! だったのが、なんかプレイヤー間の合意形成とか言う話になっちゃって、そんなのなら 遊戯王のカードをマジックに適当に変換して遊びますとほぼかわらねぇよな、というw
>>566 >>俺の今後のSEXライフ
童貞捨てるの諦めてる訳ではないんだな?www
>>566 こらこらクソニート(◆JwKmRx0RHUのあだ名)またここに来たのかwww
死んぢゃえばよかったのにな?(クスクス
今日の素敵母(◆w.up8ZmkTYの母)の様子はどうだった?
元気だったか?
介護はちゃんとしないとダメだぞ。
お前の今後の年金横領ライフの為にしっかり介護しとけwww いいなクソニート(ギャハハハハ
1
>>572 >>◆JwKmRx0RHU が根絶やしメクラ肉だるま加工して遊ぶオモチャもいる。
お前みたいな気持ち悪い童貞オヤジなんかと遊びたい物好きなんかいねーよチンカスwww
大金積まれてもお断りだわwww
千円うpすらできなかったから、それもできねーしなwww
夢見がちな糞馬鹿蛆虫無職童貞親父(48)
48歳といえば、正に夢見るお年頃www
つーか元々、他のゲームのカードを 自分のシステムに合うように書き換える・都合の悪い部分は見なかった事にする ならどんなTCGでもどんなカード使ったって遊べる訳でさ そもそもTWGP()のアドバンテージ()なんて何処にも無いんだけどな
581 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 01:41:55.27 0
ポチって名がそんなに気に入ったのかwww
よし、今日から「ポチ」がお前の本名なwww(ニヤニヤ
>>577 俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY(本名:ポチ)
◆w.up8ZmkTYの子供は俺の肉便器か食材か使い道はそんな感じw(クス
しっかり働けwww 俺の愉しい遊び道具のためにのwww(ニヤニヤ
そしてカードでバランスを崩す事を放棄してるから一度戦術が極まったらそれで終了という・・・ さして、今のところ要素が少なすぎて まあ仮にwある程度の数のプレイヤーが入ったら、ほぼ即死は間違い無いだろな
584 :
名無しになりきれ :2011/11/08(火) 01:56:08.83 0
>>581 じゃ、お前は“売女の息子”な。
もしくは、サノバビッチ。
585 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 01:57:32.90 0
でもなぁ・・・ お前の知能ぢゃ戦術とか発想できなぃぢゃん┐( ̄ー ̄)┌ フッ 俺はプラスを相手に使って強化することでブリッツから逃れる戦術とか思いついてるしw(クス
>585 理解してなさすぎるw 僕ちゃんが、そのご自慢の戦術を思い付いちゃった時点で、ソレがゲーム死亡の13階段を登ってるって話をしてるのwww
>>581 俺たちがここで飼育している餌◆JwKmRx0RHU(本名ウンコ)
おまえはこれまでもそれからこれからも「ぼっち」だな^^
で、もうすぐこの世ともお別れだ。
そして豚の餌^^
588 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 02:11:30.66 0
>>587 ◆w.up8ZmkTY
ポチwww
おねんねしろwww( ´∀`)σ)Д`)
将棋なんかは元々の戦術に対する自由度が桁違いだから未だに遊べてるし 麻雀なんかは、事実上最善の戦略はほぼ研究され尽した様なもんだけど、ランダム要素が強いからこそ生き残ってる感じ それに対して、ワザワザランダム性を低く低くし、戦略の自由度も低くて、更に新カードでバランスを揺らす事も出来ない代物の何処にアドバンテージがあるのかという
590 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 02:15:17.11 0
>>586 プラスゎ1セットに1枚しか含まれてなぃし、
リフレクトとか対策あるしのぅw(クス
他にも「呪い系ウェポン」でも対策できるしwww
ゲーム死亡の13階段を登ってるのゎ知能が足りなぃお前1人だけだったりしての^^(ニヤニヤ
591 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 02:17:29.51 0
>>589 明確な点は、
対戦すればお前は俺に毎度ボロ負けwww
それだけの事ぢゃんかwww m9(^Д^)9mプギャー!x2
なんで、時間を区切って 旧カードを落としていくってTCGが存在してるのか分かってねぇよなぁこの子はw
593 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 02:25:45.12 0
落としていく? 日本語で。ok?(笑)
スタンダード落ちってtcgやってるやつなら常識なんだがなあ・・・ 意味わかんない造語ばっかつくってねーで基本を学べ48歳童貞無職
まあ、要素がこの程度の数でランダム性が低いんじゃ ただ単に機械的にカードを有利な交換していくだけの作業、にしかならんよな
598 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 02:34:32.57 0
やってないからw(クス 調べる気もなぃしのw 日本語で。ok( ̄▽ ̄)
知ったかぶり自白かよ ますますもってツマラン奴
601 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 02:41:47.58 0
MtG、デュエマ、バトルスピリッツとか WotC製程度しか遊べてないレベルぢゃ、 TWGPは敷居が高いと思うぜwww もともと将棋のような手筋の多さが売りだからの^^ 其の為の攻撃方法3通り。 変数要素のウェポン。 破壊不能な00ユニット。 一挙にライフを連続して削れるリコイル。 相関したマジック(効果)。 連携防御(インターセプト)。 継続効果(ライフ効果)。 多彩な戦術に加えライフ効果のバリエーションを知れば、 チェスのように機械的に解析するなど不可能と理解できるだろ ( ̄ー ̄) フッ
602 :
名無しになりきれ :2011/11/08(火) 02:42:30.74 0
>>599 「なぃし」で「ぃ」を使うのは日本語の表記としては
明らかな間違いですけどね。
603 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 02:45:23.19 0
知ったかぶり?( ´,_ゝ`)プッ そんなのする気ねぇーしwww もともと “ 既存TCGはゴミ ” って視点なのに、 なんでそんなゴミを漁らにゃならんの?そりゃ お前みたいな“ 乞食 ”のやることだろーがょ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ(失笑
604 :
名無しになりきれ :2011/11/08(火) 02:47:21.19 0
>>601 バトルスピリットはWotC製じゃないよ。
チェスも将棋も機械的に解析可能な
二人零和有限確定完全情報ゲームだよ。
分岐の多さとゲーム性を混同しているな。
あいかわらず、頭の悪い奴。
そんな超天才ぶりだから、3流大学法学部(公務員試験コース)しか
受からないんだよ。超天才なら帝大法学部ぐらい受かってから威張れ。
>>601 じゃあ早く完成させろよウスノロw
まあ、口だけで絶対に完成しないからセンズリ野郎って呼ばれてるんだがな(爆笑)
606 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 02:49:48.30 0
>>604 お前バカだねぇ〜www
将棋はまだ解析し切れてねぇーんだょ(ヴァ〜カ
そんな低知能だからMtG程度しかプレイできねぇーんだょお前www
TWGPゎ低脳なお前にゃ敷居高いから諦めろwww(クス
48歳無職のほうが明らかにゴミだろ お前と一緒にスンナ
解析ってなに?頭いってんの?
>将棋はまだ解析し切れてねぇーんだょ( えっ?!それ本気で言ってるの? だから『低知能』なんだねオジイチャン
610 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 02:52:39.66 0
コンピューターチェスで調べてみろチンカス
>>608 (ゲラゲラ
>>610 また無関係な話題引っ張りだして意味不な勝ち誇り入れてる…
本当に馬鹿なんだなお前
ヒヨコへの返しは全て 『完成させてから言え』で済むから楽だな
613 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 03:04:19.01 0
614 :
名無しになりきれ :2011/11/08(火) 03:15:14.59 0
>>606 分岐が多いだけで解析可能なゲームなんだよ。
そんなことも解らない頭の悪さだから、
3流大学法学部(人間の屑養成コース)しか
入学できないんだよ。
615 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 03:16:49.03 0
>>614 バカだねぇ〜お前( ´,_ゝ`)プッ
>>614 三流大学に入れてるワケないじゃんw
中卒だよ中卒
しかも重度の引き籠もりでここで構ってもらう以外の友人知人がいないわけだし
母親も寝たきりだから構ってくれないんだよね
いじめられて中学中退じゃなかったっけ 登校拒否り始めて今に至るから せんずりの最終学歴は小卒ですヨ
つうか、将棋とかだと一手の価値の良し悪しを一元的に数値化して判断するのが難しいけど 単に理屈の上では多様な選択肢はあるけど、判断基準として簡単に切り捨てられるようなものが 形の上でだけ、たくさんあったとしてもソレは戦術判断上意味をなさない事くらい、ちょっと考えれば分かるだろに
619 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 03:30:02.75 0
全てを用意できはしなぃデッキ構築の確率論w(クス TWGPゎ低学歴には敷居が高かろぅてwww m9(^Д^)9mプギャー!x2
そもそも今の流れは、将棋は解析し切れていないなんて話は前提なんだよw で、事実上最善手は分かりきってるけど、ランダム性の強い麻雀とかも引き合いに出して それらを、ヒヨコちんのご自慢の ランダム性が無駄に低くて戦術的な複雑性もかなり低いTWGP()と比較してるの 何? 完全に何が話題にされているのか分からなかった宣言がしたいの?
>>619 口だけで完成までもっていけない低学歴m9(^Д^)9mプギャー!x2
622 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 03:39:13.45 0
> 事実上最善手は分かりきってるけど バカだなぁコイツ( ´,_ゝ`)プッ さて、TWGPは「マジック」について設定を組むようだが、 たぶん『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』に戻るので、 それは当分先の話になるだろぅのぅ^^ フレイム/ストーム/フリーズ/メテオなどなど?
623 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 03:41:11.95 0
>>613 の通りヒヨコ戰艦
やれる事やり切った感あり! (*^ー゚)b グッジョブ!!
つうか、将棋とか囲碁とかとは盤面の構造自体が違うから 各ステップでの、行動の判断がわりと問題なく点数付けが出来てしまう代物だって事が そもそも分かっていない気がする……
わかりやすい自演ですね
単にルール上の選択肢の数が一応保障されてるのと ゲームとして戦術上の選択肢が多いのとはぜんぜん違う って事は理解できるのかな?
まあ、そこら辺のゲームと比較する以前に、(システムを考えた人を含めて)最初から最後までゲームの流れを進める(再現する)ことができない、 ゲーム未満のゴミテキストだということを、システムを考えた人が証明したって事以外何も進んでないんだけどね
628 :
名無しになりきれ :2011/11/08(火) 03:52:11.10 0
既存TCGをチェスに例え、 自分ご自慢の糞TCGを将棋に例えて、 自分のゲームが本質的に違うといいたいらしいが、 チェスも将棋も本質的には同じ二人零和有限確定完全情報ゲームで あるということを理解できていないというバカヒヨコ。
630 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 04:01:40.71 0
便所ちゃんねる(2ch)便所虫どもバカ丸出し( ^ω^)おもすれー
>>628 いや、中学生でも理解できる内容に
大学がどうとか関係ねぇよwww
>>628 既存TCGをチェスに例えるのも(既存TCGは基本情報非公開だけど、ある程度の情報公開型なゲームもあるし(カードの効果で情報公開する場合も多々あるし)、
一緒くたにするのがそもそもナンセンス)、
ヒヨコゴミテキストを将棋に例えるのも(そもそも未完成のゴミと完成品を同列に扱うのはちょっと)、
もはや例え元の時点から間違ってるから、その指摘は実はおかしいねん
まあ、もちろん将棋の方が複雑だが チェスと将棋のゲーム性の複雑さは (まあこんな雑なこと言うと一家言ある人に殺されるのは間違いないが)大体同じ方向性で 今あるTCG(や、そのコピー製品のヒヨコちんのアレ)とかの構造のアナロジーに使えるようなものじゃない…… 事ぐらいは、それこそ中学生でも分かる筈なんだが……
634 :
名無しになりきれ :2011/11/08(火) 04:19:30.41 0
そもそもTCGの面白さが 新規カードの追加で生まれる新しいルールや組み合わせにあるのに、 それをルール上殺してしまう方向性を目指すことが ヒヨコの頭の悪さを示している。 (おそらく、偉い自分様の思うようにユーザーが動かないのがいやだという自己顕示欲による)
>>623 せんずり爺さん(48)酉外し忘れてバカ丸出し( ^ω^)おもすれー
なんで将棋やチェスの強いAIを作るのが難しいのか とかその辺を考えると、なんとなく理解できるんじゃないかと
まあ、こんな事を言うのとそれこそ心ある人たちに殺されるが・・・ どっちかというと 既存のTCGが将棋でヒヨコちんTCGがチェス の方が、まだしも正しいアナロジーだわな
638 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 04:25:15.15 0
やり切ったのぅwww 今回はちと苦労したろぅのぅwww 強化召喚酔い撤廃はキツかったかの^^ 焼きソバのソースは東洋水産(まるちゃん)のが一ちゃん旨ぇのぅ!( ̄▽ ̄)
639 :
名無しになりきれ :2011/11/08(火) 04:27:53.51 0
>>639 いや、それこそ何されても文句を言えないくらい酷いことを言ってるのは
言われるまでもなく分かってるんだよww
>>637 >>632 現状ヒヨコゴミテキストと同等の物として扱えるのは「開始できず、かつ、終了できないゲーム(?)」だけだろw
バグってるプログラム以外存在しないと思うんだけど
無理に同列に扱おうとするとヒヨコちんが無駄に喜んで、しかもそれでも満足してゲーム完成させようとしないからやめようぜ
>>638 みたいに安心して夜飯書き出しちゃってるし
642 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 04:45:26.45 0
うむ。 いい具合に仕上がってるw( ̄▽ ̄) やったぜぃwww
せんずり48歳がどんだけキャヒキャヒ吠えようが モノは完成しないんで失笑されて終わり 寝言は寝て言えってこったWW
しかも2桁に達するかどうかの人間に失笑されるだけで、世間にはなんの影響も及ぼさないというw ヤマトエア裁判もすっかり忘れられてるしね
いや、別にヒヨコちんの病状がこれ以上悪化する訳でなしw
ん− というか、むしろその辺の流れは ヒヨコちんをダシに、ほかの住人と雑談してるだけ出しなー
>>642 テストプレイは!
バカなの?
死ぬの?
つーか もうヒヨコいらなくね? 再放送繰り返すだけだし ヒヨコはスルーして楽しい雑談スレにしようず^^
非リア(48)
>>642 そういう書き込みの端々にも気持ち悪さが全開のヒヨコさん、流石っスwww
48年もの長い間、童貞を守り通せた秘訣は何だと思いますか?
>>651 大衆、容姿、言動、思想、根性…すべての面でクサイからw
もう、というか 最初から必要だった事は一度もない
毎日が怠惰と妥協の連続 ヒヨコ戦艦、ヒヨコ戦艦でございます
まあ、天井知らずのバカなのは確かだね。 これだけ皆に言われても、聞く耳持たない訳だから、もう死ぬまでこのままなんだろうな。 一度ぶん殴ってやりたかったけど、バカが伝染って手や脳が腐るからやめとこ^^
精神疾患のオッサン…には間違いないんだが 疾患のレベルは軽そうなんだよな 病気関係無く 単純に本人がゴミグズって感じを受ける
人間は色々な面があって、普段のその人と印象と違う文章を書く事にびっくりする事がある。 それが普通なんだろうけど、それをこいつにそのまま当てはめようとすると 見当を違える気がするんだよね。 こいつは普段からこんな事を平気で言える様な、そのままの嫌な奴なんだよ。 だからリアルでも友だちもいないし、もちろん結婚も出来ず子供もいない。 48歳で童貞はちょっと信じられないけど、これもあり得るかもな。
ビール飲むのに憧れ、 飲んでもいない飲酒自慢 基本発想はガチ厨二 文無し無職のオッサンの相手なんか 2ch住民以外だれがするんだよ
659 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 10:24:34.70 0
>>657 俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY(本名:ポチ)
俺の愛しい肉便器(◆w.up8ZmkTYの子供)と、素晴らしき俺の食材(◆w.up8ZmkTYの子供)に乾杯!
あぁ〜今日も「 サントリー The PREMIUM MALT'S 生ビール 」・:.。*.・+゜ ヾ(*´∀`)ノ゙ 旨ぇぇぇ ゜・:.。*..:*・゜
生ビールの意味わかってる?
661 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 10:36:39.64 0
サントリーの空き缶に顔真っ赤ドヤ顔クレーマー嫉酉ちん( ^ω^)おもすれー
ビールなんか飲んでもいない飲めもしないのに 平日昼間から飲酒自慢する50近い無職おもすれー
663 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 11:19:36.58 0
俺の酒によだれ垂らして指咥えてる嫉酉ちん( ^ω^)おもすれー TWGP (ドローなしヴァージョン) 4 リ=チャージ : 下記A〜Bのダメージ毎に、置ける範囲内で任意の枚数だけ ダウンロード(デッキから引いたチャージ札をチャージ・グリッドに裏ヨコ置き)できる。 A. 操作できるユニット1枚が捨札になった(ログアウトした)。 B. 自分のライフ1枚が表置き(ライフ失効、ライフ・ブレイク)になった。 ↓ リ=チャージ : 下記A〜Bの処理1回毎にその直後1度だけ、 セットアップ(手札上限6枚以内で未確認のチャージ札をアーカィヴに加えること)ができる。 A. 操作できるユニット複数ないし1体を捨札にする一括りの処理(ログアウト)。 B. 自分のライフ1枚が表置き(ライフ失効、ライフ・ブレイク)になった。
一人で昼間からエアビール自慢おもすれー
朝起きてからすぐ飲酒って、なんか人生終わってるよな^^
土方のおっちゃんでも今日の一仕事終えて一杯、てな感じだよね。
競輪場の辺りにいるおっさんとか、真っ昼間から一杯やってる人いそうだけど
あれはあれで定年後の楽しみってのが多いからな。
まあ、人生始まってずっと定年しちゃった状態のヒヨコにはお似合いの光景ではある。
>>659 一々レスしなくてもいいから。俺たちがここで飼っている豚の餌くん^^
君ってマジで童貞なの?童貞のまま豚の餌じゃいくらなんでも可哀想だから
屠殺する前にお前餌を食べさせる一頭に頼んで獣姦させてやるから安心しな^^
尤も、本人(豚)が嫌がったらダメだけどね^^ たぶん嫌がるだろうね・・・
ま、飲んでないよな 目の前にある商品の名前をいちいち正式名ググってコピペとかないわw
はあ、本当に飽きて来たなこのコピペとかのループ ー_ーメ ゲームダメならもう一切無視して言及するなって。 新展開キボン^^
>>622 たぶん『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』に戻るので、
それは当分先の話になるだろぅのぅ^^
おや、アイドルゾンビのドラマ、ベスト()なタイミングでの放送は完全に断念しますたか。
ロボもゾンビも吸血鬼もすっかり飽きてしまったようだね。
もう酔っぱらって寝たのかな? まぁあまり飲みすぎないで、アル中には気をつけたほうがいいよ。
671 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 12:13:43.69 0
同じく1枚でもユニットは場に残り続ける一方、効果は使い捨て。
ユニットは消費と補充が表裏なのに対し、効果は消費一辺倒。
つまり、人海戦術型と効果技巧型とで補給力格差が大きかった。
今は
>>448 と下記の改訂で「ブリッツと効果の併用」が可能となり、
小型少数精鋭の技巧型でも人海型と対等に渉り合えるゲームに進化したw
進化の系譜 :
>>441 ,
>>448 ,
>>495 ,
>>504 ,
>>541 ,
>>555 ,
>>663
>>671 おまいはゲームエンドまで終わっていないだろうが。
流石無職童貞48才児。使えネェ…
子供の方がまだ約束守るぞ。
結局ヒヨコってパーツ(しかも組み合わせられない不良品)しか作れないんだよなぁ。 これじゃいつまでたっても、作品の体を為さないよ^^;
また去年の再放送か 来年も生きてたらまた進化()したとかいって再放送 進化()のために予定も変更したといってまた先伸ばし 飽きた
>>623 それ、「ヒヨコ戦艦にやれる事なんて2ちゃんで妄想書きちらすことだけです」って意味だが。
素直に「みなさん構ってくれて有難う」って書いとけよ
>>623 >やれる事やり切った感あり!
アイドルゾンビを完成させるのが先だろうがw
自画自賛に恥を感じなくなったら人間オシマイだよなー_ーメ
なんで最近レス遅いの? 去年のログみるかぎり毎日のように3桁レスだったみたいじゃない 土曜あたりだってあれだけファビョって 80そこそこでしょ? 衰えって嫌だね
>>676 やれる事の中にアイドルゾンビの完成はもはや入っていませんww
ヒヨコちん大丈夫か? 気持ちはまだまだ若くても、体のほうは日頃の不摂生に耐えられなくなってきてるんじゃないのか?
いや、チマチマ細かい所をいくら弄り回しても 一度戦術がきわまるとそれで終了、特にそれ以上新しい楽しさを提供する事は出来ない って根本はまったく解決してないからw
酒自慢していいのは山崎50年クラスからだろ^^ これだから無職は
いや、戦術が固まるたびに こうやってどんどんルールを変更すればバランスを破壊できるのでは…… ……ダメすぎるwww
684 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 14:09:21.68 0
>>536 > ゲーム展開そのものを攻撃的な内容に変えるルール変更しろよw
>>506 > 「もっと積極的に動かざるを得ないルール」にしろよw
半日、待っとけw(クス
しかもゲームが終わらないという
まあ、本質的には 定期的に基本ルールを直接いじる 定期的に新カードでルールを上書きする の間に差は無いが…… それなら皆、新カードで環境をアップデートするゲームを選ぶだろうという
687 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 14:15:10.88 0
強化召喚酔い撤廃は妙案w(クス 召喚はシステムの根幹をなす要素w 根幹に変化が生じたからには、 全体を見直さねばWotC製の 糞ゲー「マジック・ザ・ギャザリング」や 「バトルスピリッツ」みたいに グダグダかつ意味不明な代物になっちゃぅw(クスクス やっぱ風呂上りゎビールに限るのぅwww(カァ〜旨ぃ
つかな、ヒヨコちんがいまやってるのは ヒヨコちんが、超克した! って叫んでる既存のTCGが カード単位でゲームを揺らし続けてるのと全く同じで、ドラスティックな進歩でも何でも無いからな
689 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 14:41:53.37 0
便所ちゃんねる(2ch)チンカス負け犬の遠吠ぇ( ^ω^)おもすれー
そりゃ、低脳ヒヨコちゃんにとっちゃ 意味不明な代物しかこの世には存在しないんじゃね 自分で作ったゲームですら理解できないんだし おもすれー
691 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 14:48:14.29 0
(・∀・)ニヤニヤ
ツマンナイのは仕様でも日本語くらいちゃんと使えよ。 「クス」って何だ?自己紹介のつもりなら濁点を打ち忘れてるぞ。 あと「半日、待っとけw」じゃない「恐れ入りますが半日だけお時間頂けますか」だ。 便所ちゃんねる(2ch)チンカス負け犬に寄ってたかってリヴァイズして頂いて 必死の干物ミミズが。
693 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 15:09:58.27 0
(・∀・)ニヤニヤ
もう、もうろうとして文章打ち込む体力もないのか・・・ お体お大事に
695 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 15:25:18.77 0
嫉酉ちん負け犬の遠吠ぇ( ^ω^)おもすれー あぁ午後のロードショー面白かったwww(明日のも期待できるしw) 「スターリングラード」 歴史を変えた衝撃の実話! 第二次大戦中に実在した伝説のスナイパーの、愛と苦悩に満ちた生き様を描いたスペクタクル・ヒューマン巨編!(2001/米・独・英・愛)
696 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 15:35:08.68 0
なんだか見ていて可哀想に思えてきたな・・・
698 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 15:51:44.66 0
根絶やしメクラ肉だるま対象入りおめでとう( ´,_ゝ`)プッ
既存のTCGは、ルール面から見れば カードに小分けする形で新しいゲームバランスとか新しいルールを売っている って事自体がよく分かってない感じだよなぁ ゲームとして生かし続けるためのアップデートの手間は同じなのに そのコストをカードに載せて回収することは出来ない って事も
700 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 16:15:47.41 0
だからさぁ、それ中古カードごちゃ混ぜのTWGPでどーやって実現すんだ? お前バカだの〜(失笑
いや、僕ちゃんのキチガイ理論を合法化してお前らを殺すんだもん は、よく分かったから そのために小説書いて映画を撮ってTCGで大人気なんだろww 早くやるべき事をやったら?
何を言ってんだw だから開発コストをカードに広く薄く載せて回収するモデルの使えないヒヨコさんは大変ですねー って言ってるんだろw
俺らは未来永劫、絶対安全だな。 なにせ第一段階以前の「作品の完成」がそもそもあり得ない。 悔しかったらさっさとゲームでも原作でも完成させて公表しな
腐れ豚ヒヨコの夢は作家デビューが前提なのに、どうして何の努力も出来てないことを忘れたがるんですか? 若年性アルツハイマーが始まってるんですか?
まあ、仮にこれが内容自体は遊べるゲームだったとして 更に何の幸運か固定ファンがついたとして ヒヨコちんに待っているのは ゲームが腐らないように 無料どころか、自腹を切って永遠にアップデートを続けるだけの日々だよなぁw
706 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 16:56:11.44 0
はぃは〜ぃ(・∀・)ニヤニヤ 超天才=天才すら凌駕する存在ヒヨコ戰艦がまたまた史上初のTCGシステムを導入!! これにて TCG WORLD GRAND PRIX 白熱化必至!!! 便所ちゃんねる(2ch)チンカスダンゴムシども嫉妬全開!!! m9(^Д^)9mプギャー!x2 TWGP (ドローなしヴァージョン) 4 ボーナス : ファイナルデッキを投入したプレイヤーは、他のプレイヤーをライフ・ブレイクしたらその1枚毎に、 捨札10枚以内を選んで山札の一番下に加えことができる。 また、その後にシャッフルしてもよい。 ・ シャッフルを含め任意であり強制ではない
いや、なんか条件を満たすと山札が回復する 事の何が新しいんだよw というか、何でヒヨコちんはプレイ時間をアホみたいに引き伸ばす方向へ引き伸ばす方向へ走るんだw
>>706 「嫉妬してください、お願いします」だろ、日本語はちゃんと使えよ
超凡才すら軽く凌駕する乞食存在ヒヨコちんこがまたまた史上初のTCGシステムの名前だけ出して自爆!!
これにて TCG WORLD GRAND PRIX 頓挫確定!!!
ヒヨコちんこども嫉妬全開!!! 3+5m9(^Д^)9mプギャー!x6=?
TWGP (ゲーム開始不能ヴァージョン)
ボーナス :
ファイナルデッキを投入(以下略)ただしゲーム開始時に対戦相手にこのシステムの使用を許可してもらわないといけない
(そのため、相手が拒否した時点で使用不能)
709 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 17:04:33.44 0
>>707 > 引き伸ばす方向へ引き伸ばす方向へ
ぉゃ?
ぉゃぉゃぁ?
ぃぃの?
本当にその読みでぃぃのぅ?
いや 新要素をぶちこんだけど、ソレを見た人間が意味を誤解しました はヒヨコちんに不利な状況でしか無いんだが本当にそれで良いのか? 僕ちんはプレゼン能力の全くない無能です! 首を吊りますって意味だよそれ?
>>711 ヒヨコがまともなプレゼン能力を持ってないのは何度も証明されてるんだけど、
肝心のヒヨコ自身がそれを認めないので、何度も繰り返す上に悪い部分が修正されず、まったく再放送になると
明らかに人格形成の段階で激しく怒られた経験が無い(幼少期もそうだが、社会人になったあとにも同様)
なので、指摘するだけ無駄なんだよねぇ
まあ、もう合ってるか合ってないか適当な事を書いても、ヒヨコは壊れたおもちゃのようにただ突発的反応しかしないので、
そういう意味でのおもちゃではあるけれど
いや、なんか条件を満たすと山札が回復する 事の何が新しいんだよw というか、何でヒヨコちんはプレイ時間をアホみたいに短くして駆け引きを無くす方向へ走るんだw
えーと ゲーム展開が固定化する要素を追加して、戦略の多様性をまた一つ潰しました、僕ちん凄い ですね分かります
715 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 17:29:21.80 0
>>713 > 短くして
ヒヨコ戰艦が下記に応えたかゎ知らん・・・ が、何が不服ぢゃコラw! 充分に燃え上がるだろ
>>706 でwww
>>536 > ゲーム展開そのものを攻撃的な内容に変えるルール変更しろよw
>>506 > 「もっと積極的に動かざるを得ないルール」にしろよw
716 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 17:31:47.85 0
>全てのTCGの中でよかったルールを教えてほしい ヒヨコちんが考えたルールは完璧なのでは?
えーと ゲーム展開が固定化する要素を追加して、強い戦略がより強くなってデッキパターンが減ります、僕ちん凄い ですね分かります
719 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 17:39:38.36 0
TWGPはジャンケンのように三竦み構造なので「強い戦略がより強くなって」とか無理だからの(クスクス お前バカだのう〜 m9(^Д^)9mプギャー!x2
ここ数日相手してやった携帯だけど、めんどくさくなったから、そろそろ終わりにしようかw ヒヨコTCGはハック、ハザードの待ちゲーって証明してやるからスカイプで対戦しようぜw 拒否したらヒヨコの負けなw
721 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 17:51:43.64 0
>>721 相手すんのめんどい。目を通して整理しとくから対戦しようぜ!
もしかして、拒否ってことでいいの?
ハザードハックゲーで確定でいい?
723 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 17:58:03.49 0
先ず整理を済ませるんだな(´ー`)y─┛~~
>>721 の負けだろ
目を通してるかどうかの勝負じゃなくて、対戦そのものを拒否してるんだから
>>726 うん、だから対戦してみれば、直接勝利できるはずなんだけど、なんで対戦そのものを拒否するんだろうねヒヨコちん?w
>>726 スカイプで話すの怖いんだ。
ヒヨコちんの負けでいい?
実は罰ゲームも考えてたんだ。罰ゲームのためには勝負のデータ欲しかったけど、この数日でヒヨコTCG理解したから、大丈夫!
お前が目を通した証拠だせばよくね?逃げずにな
ok
まだ整理してないよw ヒヨコが勝負するか負け認めたら目をとおすわ。 あと罰ゲームのヒント ブシロード メール ヒヨコ 電話したと嘘 ヒヨコ著作潰し最終段階
734 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 18:19:08.88 0
( ´,_ゝ`)プッ
>>733 じゃ、ヒヨコの負けで決定w
ヒヨコが負けた罰ゲームはヒヨコの著作を俺の著作としてある企業に売り込むということでーす。
改訂後の最新版ルールって2chのこのスレ以外に存在さするの? あと、史上初って言うけどそれってヒヨコが史上最高の馬鹿って証明以外の何物でも無いよ ソースはヒヨコ自身の書き込みだからね、自分でTCGはやった事無いし持って無いって言ったからね 反論あるなら、ヒヨコは全ての既存TCGのルールについて調べて理解してる証拠をヒヨコ得意のURL付きソースで提示してね ヒヨコには絶対無理だから無視だろうけどね あ、期限は今日の20:30ね、返答無い場合はヒヨコは無能なチンカス確定で以後超天才の自称は禁止、無能なチンカスヒヨコ戰艦って自称する事
ちうかヒヨコちんが他にはないシステムとかいくら泣きわめいても ありきたりの効果であることは変わらないし 仮にソレを史上初だとすると史上初って事は別に何もすばらしいものでも何でもない 単に史上初であるってだけになるだけだがなw
738 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 18:29:41.34 0
>>735 もぅ手配回ってるょお前www(ゲラゲラ
お前の両手が後ろで縛られるのも時間の問題www(ヴァ〜カ
ブシなんてド真ん中だしの(クスクス
能無しちん 嫉妬乙 m9(^Д^)9mプギャー!x2
ヒヨコTCGが史上初なのは、プレイできないのにドヤ顔で史上初を連発するゴミテキストしか存在してないってことぐらいじゃね?
つかなあ まあ、アレだがコレを将棋に例えるなら ただ単にヒヨコちんは新しい突飛な動きをする駒を持ち込んでるだけで 新しいゲームを作り出してる訳じゃないのよな で、新しいゲーム全体をパッケージとして売るならともかく ヒヨコちんは、どうやって変な動きをする将棋の駒で金をとるの? という
741 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 18:32:13.72 0
ブシの人はTWGPを視認しとるからのw 変なのが盗作して売り込みしたら速攻バレバレ(ゲラゲラ
つーかヒヨコちんの敵()は 公開方法がぶざま過ぎて内容が伝わらない物に対して なんだか意味が分からないがすばらしい物な事は分かるので嫉妬している人 ってキャラクターになるんだが 自分だけならまだしも他人を超能力者にするなよとw
ヒヨコちんがブシの人がTWGPを知ってる証拠だせばよくね?逃げずにな
>>729 だからヒヨコちんの敗走ってことでok?
>>741 >ブシの人は
企画に目を通すのは宮川さんのはずだけど
宮川さんはなにもご存じないみたいよ?
それほんとにブシロード?脳内会社じゃないの??
>>738 やっと反応したw
これがヒヨコ著作潰し計画だ!
第一段階 著作違反した時、ヒヨコはどんな反応をするのか?また、本当に著作を守る気があるのか、調査する力があるのか?
結果 ヒヨコは電話したと嘘をついたため、著作を守る力がないと判断。
第二段階 ヒヨコの著作を様々な企業にメールでバラまく。同時にヒヨコにその事実を伝え反応も引き続き調査。
結果 ヒヨコの反応なし。俺がヒヨコの著作を売り込むという既成事実も作ることに成功。
第三段階 ヒヨコの著作をきちんと説明できるように学ぶ。そして、ヒヨコを煽ることで、細かな部分を理解し、ブラッシュアップもさせる。
結果 ヒヨコTCGを理解し、説明することも可能。
ブラッシュアップも煽るの飽きたし、永遠に終わらないし、この程度でいいだろw
まぁ自分に利益なきゃ、意味なく、ヒヨコの妄想TCGの内容理解してアホの相手なんかしねーよw
まぁこの著作潰し計画自体よっぽど暇じゃねーとしねーけどw
ヒヨコ著作潰しの最終段階はどんなことをするでしょーか?ヒントは罰ゲームの内容ですw
ここの
>>711 >僕ちんはプレゼン能力の全くない無能です! 首を吊りますって意味だよそれ?
>>712 >>711 >ヒヨコがまともなプレゼン能力を持ってないのは何度も証明されてるんだけど、
これが悔しかったとみえ、その40分後
TCG板
948 ◆JwKmRx0RHU mail: 2011/11/08(火) 17:55:04.84 ID:B7Jzk/Y10 [2/3]
このバカ、プレゼン能力ゼロだのぅ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
丸々パクって根拠の無い煽りを実施wwwwww
ツイッターの垢持ってる人いないかな ブシの社長と社員って皆ツイッターやってて こちらの呼びかけにも、けっこうくだらない2chネタでもちゃんと答えてくれるんだけど 聞いてみてくれないかな
>>738 ヒヨコ、言葉で攻撃されたからヒヨコ憲法だかで処刑って言ったよな?
じゃあさ、みんなが楽しく話してる所にいきなり入って来て、俺ルールを他人に強要して場の空気を悪くして不愉快な思いをさせるのも同じ言葉による攻撃だよな
だったらキチガイ政権の最初の処刑対象はヒヨコだなwww
違うとは言わせないぜ、ここでお前を相手にしてる人間はお前が書き込みしたスレでヒヨコに言葉で攻撃された人間が大半だからな、もし2ch利用者がって言うなら1日で100レス以上したりするヒヨコ自身がトップクラスの2ch利用者だからなwww
まあ企業に売り込むんだもんは良いんだが これに投資して、その企業はどうやって資金を回収するの? システムだけ使うにしても「ありきたりな史上初のルール」しかないし
>>749 70%の予測()で確実に売れるなら、自分で会社起こしてやればいいのになぜやらないんだろうね?w
>>749 去年のログによると
各国の国民の1パーセントがプレイすると計算して()
ヒヨコ専用スリーブを買わせて
その利益で40億ヒヨコの手中らしいよ
どうでもいいけど、40億って遊戯王の売り上げの3分の1以下なんだけど
それで賞金制度ひいて各既存TCG商品の権利元に使用料はらって
いくら残るの?というか残るの??
752 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 18:50:47.94 0
そもそもヴァンガードに金使いまくってるブシに売り込む時点でアホ ヴァイスを馬鹿にする発言してる時点で社長の逆鱗触れてアウト
>>750 社会生活すら童貞なんだぜ、そりゃ無茶ブリも過ぎるよwww
>>752 企業として閲覧する役の宮川さんが知らないといってらっしゃるんですが
>>744 あたりでリアルな話を出されてブルってると思われ
というか お前らは馬鹿だから理解出来ないんだもん を繰り返す度に 僕ちんはプレゼン能力ゼロです、ってワザワザ繰り返してる訳で・・・ だからなんで ・僕ちんはお前らには理解出来ない孤高の天才だもん ・キャッチーな僕ちんの発明が明日にも世界を席巻するんだもん この二つを混ぜてしまうのかとw
>>757 「天才である自分に逆らう奴=凡人以下か、自分に嫉妬している馬鹿」
「それ以外の世界=天才である自分にひれ伏してくれる凡人たち」
だから。
問題は「それ以外の世界」がヒヨコの脳内にしか存在しないという事。
>>752 え?もしかしてホームページにアクセス履歴あったからって理由?
お前の馬鹿さは常識レベルを遥かに越えてるなwww
お前ほんと何歳?
リアル48歳だったら、どうしたらこんな馬鹿に育つか普通の人間には理解出来ないな、よっぽどのクズ遺伝子の持ち主同士の組み合わせなんだろうな
まあ、カードそのものは売らない収益構造自体は ドリーム臭いがいくつか考えつかんでもないからそれは良いが それをやるなら 「ありきたりな史上初のシステム」を寄せ集めたつまらないシステムより いくらでも他にマシなタイトルがある って部分はどうにもならんからなぁ 面倒臭い・つまらない・史上初ってだけでありきたり と見るべき要素が何もない
>>752 あっそ、第一段階で嘘ついたからなんの脅しにもならないよw
ちなみにブシロード以外にも送ってること忘れんなよw
ブシロード以外の企業もちゃんとチェックしないとダメだぞw
ヒヨコのTCGを年末までに売り込むっていうのは、達成されたねw
ヒヨコよかったな…今まで、口ばかりで逃げてばかりの人生の中で、やっと約束を実行されたわけだ…
これを期に自分の力で生活するよう頑張ってみたらどうかなw
あと、一応中古カード使えるよって伝えておくけど、新カードのシステムにでも使ってくれっていうつもりだから。
あ、既存カードの新システムになにか使われるかもねw
来年一杯は親の金でなくて、ヒヨコ自身で儲けた金でお前の今までの成果を楽しんでくれよな!
ブシロードの閲覧履歴があったなんて一度もヒヨコの記事にはなってないよ コイツは電話で対応してもらったとか言ってたと思うんだが その電話したという日は ブシロードが本社移転作業中で電話対応を2日間やってなかったときだと 俺がそのときのスレで言ったんだよw
763 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 19:05:59.99 0
TWGP進化の記録
>>441 ,
>>448 ,
>>495 ,
>>504 ,
>>541 ,
>>555 ,
>>663 やっぱ「TWGP面白い」って現実が悔ぢぃぃ〜んだろぅなぁチンカスどもwww(クスクス
だってコレなんてまさに秀逸 ってか圧倒的だものwww
はぃは〜ぃ(・∀・)ニヤニヤ
超天才=天才すら凌駕する存在ヒヨコ戰艦がまたまた史上初のTCGシステムを導入!!
これにて TCG WORLD GRAND PRIX 白熱化必至!!!
便所ちゃんねる(2ch)チンカスダンゴムシども嫉妬全開!!! m9(^Д^)9mプギャー!x2
TWGP (ドローなしヴァージョン) 4
ボーナス :
ファイナルデッキを投入したプレイヤーは、他のプレイヤーをライフ・ブレイクしたらその1枚毎に、
捨札10枚以内を選んで山札の一番下に加えることができる。 また、その後にシャッフルしてもよい。
・ シャッフルを含め任意であり強制ではない
>>763 ありがとう。よーくそのルールに目を通すわ。
お前とスカイプで戦いたかったな…データ取るために…
765 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 19:08:14.06 0
>>760 ま、どっちが面白いか?
決めるのはチンカスのお前ぢゃない一般人www(クス
TWGP圧勝だと思うよw
だから、お前ら馬鹿には理解出来ないシステム、で 悔しがる事は不可能だから、どっちかにしろとw
>捨札10枚以内を選んで山札の一番下に加えることができる つっこむのも疲れたが、かわいそうだから教えてあげるね シャッフル任意ならシャッフルなんてするわけないじゃん 10枚選んで積み込み放題にして山札再構成させるとかクソルールにもほどがあるね 超天才様はホント一度TCGをやらないと永遠に初歩的なことで馬鹿にされ続けるよ バカだから仕方ないけど。
>>765 ねえ、新ルールって2chにしか無いよな?
その新ルールの商品化はヒヨコには法律上の権利は無いよ
法学部卒の超天才なら理由は判るよね
だから、お前ら史上初だがありきたりのシステムに 圧倒的な面白さを感じるとか無理だからw あと、ソレは明らかに 戦術の幅を減らしてゲーム全体としての寿命を縮めてるからさw
770 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 19:14:40.23 0
>>762 そぅオタオタすんな小者www
ヒヨコ戰艦ゎブシに必ず売り込みに行くから、
その時に商売敵となるか、戦友となるか決めろゃwww
ヒヨコ戰艦が協力する企業以外がトップを維持するなど不可能w
全ての競合他社は、ヒヨコ戰艦陣営の企業に駆逐されるのみょwww m9(^Д^)9mプギャー!x2
ブシが組むなら、ブシはWotCを呑み込み、
KONAMI遊戯王とタカラDMをも上回る業績をものにすることとなるw(クス
収益問題以前にヒヨコはコミュ障だから打ち合わせ段階で企画は立ち消えになる
今のところ だるい膠着状態が延々続き、ミスした側がリカバー不能になって死ぬゲーム でおk?
773 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 19:19:02.55 0
>>767 「 デッキ消化しないと下の札が回って来ましぇ〜んん(グショ泣 」まで読んだwww(ニヤニヤ
TWGPはゲームシステム上、嵌め手が組めないんだよw
だから積み込みとか無駄なんだょヴァ〜カwww
よ〜くマトリクスから読み返してみろ下等生物www m9(^Д^)9mプギャー!x2
>>770 え?ブシロードに売り込み行ったってのは嘘だったんだ
本物の馬鹿はやっぱり凄いな,嘘に嘘を重ねたうえについた事すら覚えて無いのかwww
>>765 もう売り込むし、他人の意見は気にすんなよw
まぁ結果は来年にはわかるし、信じないならそれでもいいよw損をするのはヒヨコだしw
どうせ、この計画は自己満足の暇潰しだしねw
半年に及んだ自己満足のヒヨコ著作潰し計画も終わりかぁ。
変人の裏で変人(俺)が自己満足のオナニーしただけだけど、楽しかった。
あまり迷惑かけないようにしたつもりだけど、ヒヨコウォッチャーのみんな痛くてごめんね。
ありがとう、ヒヨコwこんな楽しい暇潰しをさせてくれてw
これを期に頑張って自分の足で人生歩んでくれよ!
2ch利用者はヒヨコゲームを理解できないとのことだが 現在2chの利用人口は1170万人 そのうち、TCGプレイヤーの大部分を占める10代〜30代は65% 彼らをすべて除いた「一般人()」だけを相手に商売しろと企業に売り込むって これはまた大変なことですね
777 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 19:20:58.17 0
クリエイター相手に営業スマイル期待しとるバカどもとゎ仕事せんから充分www(クス
つか、もっと積極的に攻めざるを得ないシステムにしたら? に対して、ますますバランスを崩したら死亡の硬直強化ルールをぶち込んでくるとかヒヨコさんパネぇ
779 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 19:22:54.91 0
>>775 はぃさようなら( ´,_ゝ`)プッ
もぅ来なくていいよwww(ニヤニヤ
>>776 それだと最高レベルの利用者であるヒヨコさんが一番理解出来ないって事?
781 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 19:24:11.24 0
充分充分www 便所ちゃんねる(2ch)便所虫どもはTWGP遊ばず直ぐに死ねばいいと思ってる( ̄▽ ̄)
>>779 なにビビッてるの?
最悪板はレスしてないけどみてるだろうから
この人が何しようとしてるかくらいはわかってるよね
ビビらなくてもいいよ
テンプレコピペしたお祈りメールの束がくるだけだからw
783 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 19:25:26.07 0
>>778 それがヒヨコ流。 (´ー`)y─┛~~
>773 そんなに何度も 「僕ちんはプレゼン能力皆無の無能です」 とか繰り返さんでもw
指摘された欠点をますます悪化させる後付け どんだけ斜め上なんだよw
2ch住民はプレイできない のに、本人のブログより2chのほうが情報量()多いよな しかも2ch住民のツッコミで改訂を繰り返していってる 完成までいくことはないが、奇跡的にそうなってもこのゲームは2chから生まれたということだね
いろんな所をツッコミされて顔真っ赤なのが笑えるwww テンパり過ぎて自分で言った事すら否定してるしwww
いやまあ、どうでも良い話だが ヒヨコちんはリアル社会との接点なんか求めて無いから 例えばリアル企業のブラックリストに載っても、そもそも何も感じないぜ?
もう改訂()のしすぎでなにがどうなってるのか 本人が把握し切れてないのが現状。 チュートリアルはもうムリだなw
>>786 2ch発のゲームかぁ…
2chの利用規約だとこのゲームの著作権は2chの物だね
そもそもゲームを完成させるという目的が 俺様が無敵になるシステムで2chのやつら倒してやる!になってるからなw
792 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 19:43:13.84 0
最悪板?( ´,_ゝ`)プッ 見てねぇーし今後も見る気ねぇーしw(クス 負け犬どもの巣なんぞ開いたらケチ付いちまぅわ m9(^Д^)9mプギャー!x2
793 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 19:50:00.58 0
反論不能な
>>767 のグショ泣き( ^ω^)おもすれー
「 デッキ消化しないと下の札が回って来ましぇ〜んん(グショ泣 」まで読んだwww(ニヤニヤ
27 最低人類0号 mail:sage 2011/09/10(土) 14:59:50.75 ID:Ag0aML410
ほ〜れwww
↓
日本の借金 1,100兆円突破!
http://www.kh-web.org/fin/ 財政破綻で国債の利払い(出費)を止める必要がある → 「ダンガイ」政権樹立 → お前が
>>144 される(ニヤニヤ
この流れは確定未来www(ゲラゲラ
最悪板出張ご苦労様でしたww
>>792 >負け犬どもの巣なんぞ
歴代最弱「負け犬王(◆JwKmRx0RHU ヒヨコ戦艦)」がなんか吼えてるw
ああ、あまりのヒヨコちゃんの理解力の無さに開いた口がふさがらなくてもう反論不能だよwwww
48年間アルバイト以外の職につけないで 親に寄生してレオパレスに引きこもってる真琴君は やっぱり負け犬なんですか? スカイプから逃げまわってるって本当ですか?
またヒヨコが此処で書かれたことに対してTCG板で負け惜しみ書いてるよ TCG板の住人も迷惑だろ 負け犬の遠吠えですな
TCG板はもうあきらめろって 相手にされてないからw
ヒヨコってさ、がめついよね 今回のTCGだってアニメになる位人気があるっぽいからそれに乗っかって儲けるって発想だし アイドルゾンビだって人気がある(?)ゾンビとAKBの組み合わせでって、単純な発想だし ヤマト裁判にいたっては作品になんの関与もして無いのに法律的に主張が可能って下衆過ぎて吐き気がする泥棒的発想だよ 自分で努力や汗水垂らして働く意思が無いくせに金が欲しいってクズだよね
必死の応戦も空しく、今日も住民にフルボッコのヒヨコ戦艦 しかしそのダメージは着実にヒヨコの体を蝕み瀕死の状況に追い込んでいる 『自分が死ぬ前にせめてまじめに働いてほしい』という老い先短い素敵母の願いは 48才馬鹿息子に届くのか ヒヨコの妄想に明日への希望はあるのか ヒヨコ戦艦赤っ恥年越し祭りまで あと53日 あと53日!
802 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 20:07:17.45 0
そー言ゃアクエリのドロー数がどーの行ってたチンカスが居ったのw そのアクエリとゃらゎTWGP並みに交互の応酬が可能なのか? (´ー`)y─┛~~ どーせ、一方が優先権を放棄するまでやりたい放題とかそんな壊れゲーだろwww そんな糞設計でドローだけ多いなんてのはな、なんの自慢にもならねえーんだょヴァ〜カwww
糞設計なのはヒヨコちんの発想(ウンコ汁)だよw
こいつはチェーン処理も優先権を理解しないまま死ぬんだろうな
>優先権を放棄するまでやりたい放題 優先権持っててやりたいことできないゲームの優先権ってなんなのw
ピーヨーピーヨーピヨピヨピーヨー 人型ウンコー ピーヨーピーヨーピヨピヨピーヨー 人型ウンコー ネットの奇人 2ちゃんの荒らし リアルなキチガイ ピーヨーピーヨー
>>802 ねえ、ルール知らないの?
ねえ、それでどうやって自分のゲームは史上初って言えるの?
ねえ、馬鹿なの?ねえ?
これはわがネラア村に伝わる「ヒヨコゲーム」といって いままでプレイできたものは一人もおりませぬ 伝説の勇者だけが、このゲームをプレイできるそうなのだが・・・
ヒヨコが知らないから史上初なの! ルール読んだら知っちゃうから読まないの!! ヒヨコが理解できないゲームは全部クソなの!!! ヒヨコが作ったゲームだから絶対すごいの!!!! プレイしたことないけどひよこが作ったからすごいの!!!!!
810 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 20:19:24.94 0
やっぱり案の定、壊れゲーだったかアクエリwww
くっだらねぇ〜w(ゲラゲラ
反論不能な
>>767 のグショ泣き( ^ω^)おもすれー
ほ〜れwww(ニヤニヤ
↓
「 デッキ消化しないと下の札が回って来ましぇ〜んん(グショ泣 」まで読んだwww(ニヤニヤ
小説を書くことにたとえると 既出の物語の流れを完全にパクってスタートし それをキーワードや細部を変えただけでオリジナルと称し 戦闘シーンから書き始めて矛盾をつっこまれて つっこまれるたびに改訂して戦闘シーンがダラダラ長くなっていき 突然いちからさらにグダグダな戦闘シーンを書き始め いつまでたっても話が始まらず終わらない。 なのに本人は「お前らには理解できない話だ、ベストセラー間違いなし、嫉妬しろ」 といっておられます。
>>810 ヒヨコちゃん、
「あきれてものが言えない」って言葉ご存知?
あとヒヨコちゃん、あなたのはゲームになってないただの文章の羅列にすぎないって認識はしてる?
>>808 伝説の剣が抜けないからって
岩盤ごと引っ込抜いて棍棒として使うゲームがあるらしい
そこから学べることは
わかるところだけ掻っ払って楽しめ
ってことさ
ちょっと改良してオリジナルを考えてみるかな
別分野だが、ディレクション兼制作してるけど、 営業スマイルのクリエイター以上に、 一般常識のないクリエイターがいらない。 だって締切守れなさそうだもの
>>813 ヒヨコが追加した部分全部取っ払うと
シールド5枚破壊してダイレクト入れたら勝ち
うん、ただのデュエマwww
こいつクリエイターじゃねーし・・・ 無職業界実績無しの自称超天才()のオッサンが ビールうめぇ、ねらー皆殺しとかブツブツ言いながらブログのURLだけ持って企業に来たら 担当がとるべき行動はただひとつだろw
817 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 20:34:10.06 0
>>813 > わかるところだけ掻っ払って楽しめってことさ ちょっと改良してオリジナルを考えてみるかな
ほぅそれは面白ぃwww
チンカスのお前にどの程度のチカラ(笑)が有るか見てゃろぅwww(ニヤニヤ
草案でも下書きでも良ぃからこのスレに載せてみよwww(クスクス
お前が、ヒヨコ戰艦の足元にも及ばないゴミであると自己認識しながらのぅwww 逃げても良ぃんだょ?( ´,_ゝ`)プッ
各自、40枚のカードで組んだ「デッキ」を用意し、デッキの上からカードを裏側のまま5枚並べて「シールド」とする。 さらに5枚を引き「手札」とする。手札から、カードを使うために必要なマナを溜め、 マナを消費して召喚した「クリーチャー」や「呪文」などによって相手のシールドを全て破壊し、 先に「とどめ」を刺した(プレイヤーに攻撃した)方が勝者となる (より詳細なルールやカードの種類などは追って説明)。
819 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 20:36:18.52 0
やっぱり案の定、壊れゲーだったかアクエリwww くっだらねぇ〜w(ゲラゲラ
クリーチャー 相手プレイヤー及びクリーチャーを攻撃し、相手クリーチャーからプレイヤーを守る。 このゲームで勝利するにはシールドが0枚の相手にクリーチャーによる攻撃を成功させることが必要であり、 必然的に大半のデッキでクリーチャーカードが構成の中心となる。全てのクリーチャーには文明、マナコスト、種族、パワー、マナが設定されている。 マナコスト クリーチャーを召喚するために必要なマナの数。 種族 クリーチャーが属する種族。特定の効果行使、進化などに影響を及ぼす マナ マナゾーンに置いた時に生み出されるマナの数。 パワー クリーチャーが持つ攻撃力の数値。大きいほどバトルでは有利。 基本的に数値の高いクリーチャーが勝利し、低い方は破壊され墓地に送られる。 数値が同じである場合相殺され、双方とも墓地に置かれる。 呪文 コストを支払い手札からプレイし、効果の処理が終われば墓地に置く。呪文をプレイすることを呪文を唱えたという。 クリーチャーの除去、手札操作、マナ操作などゲーム内での広範な補助効果を担う。
まあ、ヒヨコみたいな人間はどこの企業でも要らないな 無知、無能、人の話を聞かな、努力しない、自分に都合のいいルールしか認めない、そのうえ自己評価は最高 こんなゴミクズと仕事したい人間いないだろ
822 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 20:39:38.26 0
>>818 > ヒヨコゲームから余分な部分を取っ払ったゲーム
> 裏側のまま5枚並べて「シールド」
↑
こんなもんヒヨコ戰艦のTWGPにゃ最初から無ぇ〜ょ(ヴァ〜カ
お前、頭が不自由なんだから無理すんな( ̄▽ ̄)
m9(^Д^)9mプギャー!x2
ヒヨコ戦艦とは、世界最底辺キチガイの一人で 自称「超天才、70%的中の予知能力をもつ能力者、革命家、科学者、法曹家、製作会社の経営陣が従兄にいる男等」であり 彼の妄想未来ではヒヨコ戦艦の率いるダンガイ政権によって、日本の神聖独裁者に君臨する予定だという(クス また彼の膿んだ脳髄によれば「ヒヨコ戦艦は神も超えた存在」だというが、 何故かその生活は困窮し、2世代は前の旧スペックのPCで2chに貼りつき 年中くだをまき、TCGゲームの発案やエア裁判、食人などについて力説するという不可思議な行動をとっている。 その正体はサルと人間の混血児ともいわれ、三流ペテン師も舌を巻くほどの見えすぎたウソで 周囲の失笑を買っている、所謂ただのキチガイ。 そのウソの中には、セガの株式売却の際セガのCEOがバイト先まで訪ねてきて謁見したという内容もあり 宇宙人とコンタクトしているという世界のオモシロさんや UFO研究家の韮澤さん、矢追さん、果てはインド人も吃驚な「時代錯誤の知恵遅れ・夢見がちな48才の無職」である。
2ちゃんでしか相手にされない、それも必死で大騒ぎしたら叩きに来てくれるだけだもんな 飽きたから放置、の一言で捻りつぶせるし。 つかそろそろ潰す? もうちょっとのたうち回るの見る?
>>814 現に何一つ(しかも自分で宣言してるのが大半)守れてないので問題なく切り捨てですなw
アクエリはユーザーが求める部分がヒヨコちゃんには永遠に理解できないところにあるのでw
>>824 最初から潰れてるだろw
ま、痛い目見せるのもいいけど
めんどくせえww
828 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 20:44:00.10 0
>>824 そろそろと言わず今すぐにでも潰してちょーだぃ( ̄▽ ̄)
ちょーだぃ( ̄▽ ̄)
m9(^Д^)9mプギャー!x2
829 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 20:45:08.54 0
>>827 そんな震える膝で強がられてもね( ´,_ゝ`)プッ
>>824 相手したい奴が相手したらいいよ。
飽きたら見なかったらいい。
このスレにいる限りは他人に迷惑はかけないし。いじくり回して馬鹿にされることがこいつの仕事みたいなもんだろ。
よそのスレにいる時は放置が一番だけどな。
余計な部分を取っ払った説明が実にいい ヒヨコの文章は読みにくくてしょうがない ヒヨコは企画書すらまともに書けないだろうな
833 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 20:48:14.24 0
>>826 ヒヨコ戰艦はアクエリの美しさに関しては認めている。
ゲームシステムはどーなんだ?ってこと。
TWGPほど過激でかつバランスを保ったTCGなど既存に存在しまい?
超天才の創作物と、それ未満すなわち天才から下との差は歴然よぅwww ┐( ̄ー ̄)┌ フッ
しかし、なんで 散々、先に殴りかかったほうが負けの硬直ゲー って言われて それに対して、先にダメージを与えたほうが有利になるルール を追加してしまうんだよw
835 :
名無しになりきれ :2011/11/08(火) 20:53:00.33 O
まぁTCGはどうでもいいから、次はアイドルの方を進めろよw
過激なのかバランスとれてるのか せめて妄想の中の話くらいハッキリさせろよ
837 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 20:54:31.27 0
>>834 示した第4ターン数パターンの通り、
先に仕掛けても畳み掛けられるんでねぇ。
全員がカード補充できる仕様変更で
お前の模擬プレイは無価値な情報に成ってるし。
現在の仕様でプレイしてみな。
できれば50〜60ぐらいの高戦闘力ユニットも用意しての(クス
>>827 まあそれもそうなんだけどね。
こういうクソが「みんなに構ってもらってるからボクチン凄いんだもーん」
とか夢想しながらgdgdしてんのも、、、、まあ実害はないがww
>>828 プ。もう終わり切ってんのに気付いてねえのお前だけ。
2ちゃんにカキコするだけの存在だって事だよ。
週末にでも殺りに来いよ、って言ってやったのに出ても来れなかったチキンだしなあw
この調子じゃあ仮に発売されたってゲームの説明読みだした頃にゃ改訂版てとこだな。 読み終わる前に捨てるわw
>>837 ねえ、なんでスカイプでの対戦を拒否したの
ねえ、なんで?
チュートリアルプレイはいつ終わるの?
ねえ、なんでツッコミが入るとルール変えるの?
ねえ、なんで?
まあ、アクエリをプレイした事も無いし 優先権の意味も分からない事だけはよく分かるw
>>837 やっほー
>>775 だよ〜
このスレで唯一ヒヨコTCG一生懸命翻訳して理解して、相手してたのは俺だけだからな〜
このスレの他のウォッチャーは誰もヒヨコの相手をするために無駄な努力をする暇人はいないだろうね。
このままTCG話やっててもグダグダになって皆飽きるからそろそろ別の話題になるだろうねw
おそらく、ブラストと聞いて意味わかる人少ないよ。
そもそも、それこそプレゼン能力皆無だから 用語とかルールとかをちゃんとひとまとめにしたものをアップできねぇから 読むのすらめんどくせぇしなぁ……
ドローを増やせば、もちろん有利になるが ドローを増やす為にリソースを割かねばならず そのリソースは、攻撃や防御にも必要で 自分のドローを増やすのか、相手のドローを潰すのか あるいはほかの行動を取るのか とかの種類のゲーム性がまったく理解できない事だけは分かる
プレゼンもそうだが日本語能力も非常に怪しいしなぁ 本人が書いた物を本人が読めてない可能性が十二分にあるし
完璧完璧言い過ぎて どっちなんだよって部分が多すぎ どっちもだと本人は言うんだが 存在するのかしないのかは共存できないだろっていうね
一時期は 自分のドロー加速する代わりに相手もドロー加速、とかまで結構あったからなぁアレw
一般人と比べてヒヨコは理解力と認識力が著しく劣ってるからなんでも簡単に完璧って言えるんだよな
ここ3日のスレを見ていると、ヒヨコが社会に出ていないのが何より結構な気がする。 こんなん会社の同僚にいたら(ありえないけどw)速攻で仕事が停滞するわ。 貴重な税金がこいつに使われていると思うと頭にくるが、ここで飼うのが社会的にはまだ「まし」かも。 いや、無駄に酸素を吸わなくなってくれた方が尚更いいんだけど、レオパレスが「アントキノイノチ」のロケ現場みたいになったら 隣近所に迷惑するし・・・。
850 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 22:04:11.21 0
とどのつまり遊べるカードゲーム1つ対抗で出せないクズ = お前 ってことだの( ̄▽ ̄) ヒヨコ戰艦のTWGPはトランプを使って機能するからのw(クス
文句があるならお前ら作ってみろは作り手の自害宣言だとこれも何兆回と言われてるよなw トランプ使って最初から最後までゲームのチュートリアル書いてみろよwww
お前のカードゲームは誰が遊んだんだ? ヒヨコすらプレイしてないんだろ? 無職48歳頭いってんあな
>>850 どーせ投げ出すくせにw(ゥププッ
意地張って無駄なことを(・∀・)ニヤニヤ
アクエリは、まあ業界的には異端方向のシステムだが >844、とか ドローを一つ減らす事によってダメージを一回防ぐ 逆に相手にダメージ一回と自分のドローを潰す事を天秤にかけさせるとかの ドローを主軸にした攻防とかがあって 新しさと面白さのバランスでいうなら ヒヨコちんの、業界主流のゲーム構造の切り貼りよりもポテンシャルは上だな
>>853 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブーメランですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ひさびさにわろた
958 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 22:07:43.02 ID:B7Jzk/Y10 [5/5] どーせ投げ出すくせにw(ゥププッ 意地張って無駄なことを(・∀・)ニヤニヤ
あらあらヒヨコも恥ずかしくてレスできないのかなwwwwww
858 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 22:26:19.21 0
>>854 好みの問題だろーけど、
なんかチマチマしていて息が詰まる(「息を呑む」とは別)。
↓
> ドローを一つ減らす事によってダメージを一回防ぐ
> 逆に相手にダメージ一回と自分のドローを潰す事を天秤にかけさせるとかの
> ドローを主軸にした攻防とかがあって
>>858 958 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 22:07:43.02 ID:B7Jzk/Y10 [5/5]
どーせ投げ出すくせにw(ゥププッ
意地張って無駄なことを(・∀・)ニヤニヤ
>>858 958 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 22:07:43.02 ID:B7Jzk/Y10 [5/5]
どーせ投げ出すくせにw(ゥププッ
意地張って無駄なことを(・∀・)ニヤニヤ
861 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 22:42:00.63 0
[今週の教材] GANTZ パーフェクト・アンサー(新作) スパイダーパニック! バイオ・クライシス 人類最後の敵 死ぬまでにしたい10のこと ぼくのエリ 200歳の少女 [来週以降] デッドランド インタビュー・ウィズ・ヴァンパイア [B店] ブレイン・デッド 死霊の晩餐 エンド・オブ・ザ・ワールド(+G店) ソーラー・ストライク サード・インパクト ゾーン・オブ・ザ・デッド ← 要チェック! [C店] デモンズ マーターズ 処刑山 デッドスノウ ← 要チェック! バンク・オブ・ザ・デッド [D店] デビル・ハザード ラスト・レジェンド 東京・オブ・ザ・デッド -3日- ゾンビ村 終わりなき逃亡 ZVS ゾンビVSスナイパー [入手難易度-高] ゾンビ・トランスフュージョン(E店) エスパー(F店) 香港ゾンビ(F店) パラサイト・バイティング(F店) ラスト・ハウス・オン・ザ・レフト 鮮血の美学(F店) ウォー・オブ・ザ・デッド(H店) ビギニング・オブ・ジ・エンド(H店) ラストハザード 美しきジハード(J店) CODE;GENE(取扱い無し)
862 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 22:45:21.44 0
ワナオトコ 斬撃-ZANGEKI- フロム・ダスク・ティル・ドーン フィアー・イットセルフ 二人の男 / Xデイ ロスト・イン・バトルフィールド −−−−−−−−−−−−−−− 狼の死刑宣告 ナイトレイジ 私の中のあなた インターセプター サイレント・ボイス DOOM / ドゥーム PUSH 光と闇の能力者 コンスタンティン インセプション アンチクライスト デジャヴ ウォッチメン ゴッド・クローン WILD HOGS/団塊ボーイズ レイヤー・ケーキ リリイ・シュシュのすべて エコール ゴールデンボーイ キングダム・ソルジャーズ 砂漠の敵 マーターズ (C店) マイティ・ソー (レンタル開始日:2011年10月21日) ミスター・ノーバディ (レンタル開始日:2011年11月04日)
863 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 22:46:15.35 0
864 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 22:48:44.52 0
でたよ・・・ 得意の現実逃避 おまえほんとうにぐずだなぁw
866 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 23:04:42.38 0
無料だし、ちょっとだけ情報に触れてみるか・・・ 00時15分から NHK AKB48ライブ@SBD 映画「 DOCUMENTARY of AKB48 to be continued 」
867 :
名無しになりきれ :2011/11/08(火) 23:05:54.41 0
幼児虐殺予告やら、幼児営利目的略取やら 忙しい奴だな、ヒヨコ。
無料?テレビもネットもタダじゃねーんだぞw 電気代も払えないクズがww
何も進展無しー_ーメ
870 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 23:11:57.55 0
強化召喚酔い撤廃ゎ居ても立っても居られない程に 美味しい改良だったから我慢できずやっちまった。 でも、現時点の本流は飽く迄も『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』であるとw 大方そんなとこだろーょ ヒヨコ戰艦www(クス
飽く迄も 飽きるまでねw
はいはいー_ー
あら^^;
ビデオを返しに行くのも惜しいほど 時間が貴重と言いながら 3日間もぶっ潰したのなwww もう完全に詰んだのでTCGは放棄します、とw
>>870 958:◆JwKmRx0RHU 11/08(火) 22:07 B7Jzk/Y10
どーせ投げ出すくせにw(ゥププッ
意地張って無駄なことを(・∀・)ニヤニヤ
>>870 958:◆JwKmRx0RHU 11/08(火) 22:07 B7Jzk/Y10
どーせ投げ出すくせにw(ゥププッ
意地張って無駄なことを(・∀・)ニヤニヤ
>>870 958:◆JwKmRx0RHU 11/08(火) 22:07 B7Jzk/Y10
どーせ投げ出すくせにw(ゥププッ
意地張って無駄なことを(・∀・)ニヤニヤ
879 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/08(火) 23:46:38.87 0
先攻/後攻でデッキを変えられるように改訂されたもょぅw(クス TWGP (ドローなしヴァージョン) 1 デッキ : 1セット20枚を組み合わせた束 TWGPでは山札を「ライブラリ」、手札を「アーカィヴ」と称し、 エントリーデッキのみ予めライブラリ14枚とアーカィヴ06枚に分けた構成となっている。 フルデュエルは、前半のデッキ(エントリーデッキ)ライブラリ14枚を消費し終わってから、 別に用意した最大3つのハーフデッキから任意の1つを選択し、後半のデッキ(ファイナルデッキ)として追加する。 ↓ フルデュエルは、用意した上限5セット以内から任意の1セットを選び、 前半デッキ(エントリーデッキ)としたライブラリ14枚を使い切ってから、 追加の1セットを任意で選んで後半デッキ(ファイナルデッキ)とする。
>>879 955:◆JwKmRx0RHU 11/08(火) 20:00 B7Jzk/Y10
はぃ、没! つぎ!
>>879 958 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 22:07:43.02 ID:B7Jzk/Y10 [5/5]
どーせ投げ出すくせにw(ゥププッ
意地張って無駄なことを(・∀・)ニヤニヤ
>>879 958 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 22:07:43.02 ID:B7Jzk/Y10 [5/5]
どーせ投げ出すくせにw(ゥププッ
意地張って無駄なことを(・∀・)ニヤニヤ
>>870 そういう事は何か一つでも完成させてから言おうネ(笑)
>>879 955:◆JwKmRx0RHU 11/08(火) 20:00 B7Jzk/Y10
はぃ、没! つぎ!
>>880 日本語にもなってないゴミテキスト、没! つぎ!
これは使い勝手がいいなw
887 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 00:26:56.83 0
>>834 > しかし、なんで
> 散々、先に殴りかかったほうが負けの硬直ゲーって言われて
> それに対して、先にダメージを与えたほうが有利になるルールを追加してしまうんだよw
示した第4ターン数パターンの通り、
先に仕掛けても押し切ることができるんでねぇ。
全員がカード補充できる仕様変更で
お前の模擬プレイは無価値な情報に成ってるし。
現在の仕様でプレイしてみな。
できれば50〜60ぐらいの高戦闘力ユニットも用意しての(クス
>>887 電気がチカチカしてきた
明日蛍光灯買に行かないと・・・
>>887 押し切れよ、6ターン以降
日本語にもなってないゴミテキスト、没! つぎ!
>>887 958 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 22:07:43.02 ID:B7Jzk/Y10 [5/5]
どーせ投げ出すくせにw(ゥププッ
意地張って無駄なことを(・∀・)ニヤニヤ
>>887 958 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 22:07:43.02 ID:B7Jzk/Y10 [5/5]
どーせ投げ出すくせにw(ゥププッ
意地張って無駄なことを(・∀・)ニヤニヤ
ぼくちんが考えたことは全部史上初なの! ぼくちんが理解できないのは全部クソなの! ぼくちんが作るから絶対すごいの! プレイできないけど、天才のぼくちんが考えたからすごいの! ぼくちん、みんなに嫉妬されてみyたいの! ぼくちんが馬鹿にされて傷ついた言葉を全部使ってみたいの! ぼくちん48才で無職で収入もないけど、超天才だから神さまよりも優秀なの! ぼくちんが超天才だから都合の悪いことは全部無かったことにしても許されるの! 真琴君(48才)◆JwKmRx0RHU のゲロ気持ちわりぃオナニー公開はまだまだ続きます
48歳が無職でよく嫁や子供が黙ってるよな。え、独身なの? その歳で独身はあり得ないから、バツイチとか? え、未婚者なの?48歳で?しかも、嫁どころか彼女も友達もいたことなかったの? 結婚に失敗どころか人生に失敗したんだね。
お前らは優しいよな〜 人生終わってる赤の他人にわざわざ「終わってる」ことを教えてやるんだからよ〜 だけど当の本人は未だに終わってることに気づいてないんだよな〜 50手前のオッサンが1日中2ちゃんに張りついてるなんて、マジ終わっとるわ
895 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 01:10:55.89 0
これでokかね? 先攻の手札 1〜5枚 = 05ユニット 6枚 = リフレクト
>>895 955 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 20:00:51.54 ID:B7Jzk/Y10 [4/6]
はぃ、没! つぎ!
>>887 958 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 22:07:43.02 ID:B7Jzk/Y10 [5/5]
どーせ投げ出すくせにw(ゥププッ
意地張って無駄なことを(・∀・)ニヤニヤ
>>895 955 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 20:00:51.54 ID:B7Jzk/Y10 [4/6]
はぃ、没! つぎ!
,-=;, {__7! 〔_ラレ ,、_,-‐y; `y"l rヲレへシ'" iト-ヘ、 (_;フイ r;_/iレソ l 'ヽ ル || し ン′ ヽ ヽ レ' ||! 人_フ V ヽ, | |.| r‐-、=‐-、 _/ / ヽ ヽ, ト = }{i ´θ`Y__ 〉 / / `i 、, ヽ, }- ルハjト'`_ント∠-r'" シ´ V `;| i∨  ̄~7 ン〈___/ V丶 | リ >, ( <_/ ,_ ヾ { ソ レ ン ;_ン'" ,r"<rn ゞミヽ ゝ、ゝ = 〃ソノ__/ / y'"J | \` ヽ rn, rfレ`ー-=-‐''~ ̄ /`7 `、| ヽ-'ヽ rJllル7 rnh; l´ ´'リ ,rn / r'ン==ト、!__ V ヽ 〉__ソ ヾヽ``ij'l 〉 /、,ハjjj し'l mhレ' /f" |リレ7,,m〉 | | | { rfjn ,;'V _ン',/ //〉r>,、__//リリ ト 〈 }'=‐' ソ 〉トii,_/ j .| i _,-;ゝ_ソ {' ' 'V V /'ハ~ ' ノヽ ヽ,;ヾ レ'⌒jー'-ン Λ'ー'~ヽ, / ! V;;;ゞ''~ ̄ヽ_〉_j,;| ヽ/レ_>' ラ';;/;-‐-{〉⌒|! / / 〉" } V }リ レヽ ヽ彡';,、-l ・ ・ ゜j、=ヾヽ / / `` _,‐'" Y´~j!_ ji!_,-' ヾ,ヽ,=''`ヽ,;;; ;,トー-‐'j リヽ,;'_>' ,/ ‐= | .{ `ー=''" 、、 」、|/~`ヽ,;;;:;.〉、__,,ソ 〉‐''‐、. / 彡 | ヾ ``_ _ 〃レ' jトヽ ''"7~~ ̄ ~^'く リ - =' ‐ { V ~^ ̄ //,├'" V/ 、、ン'k =-‐ ''j } / | Y 〃,;'{ニ二 jニi ̄]
先に仕掛けれは圧倒的にアドバンテージをもらえるゲーム クソゲー決定じゃねーかww だから、ヒヨコちんの仕事は統計的なレベルで勝率5割りにする事だとw
ゲーム構造が単純だから定石が固まったら死亡するとw
これで押しきれるから勝てるんだもん は、戦略を固定化させてゲーム死亡に直結する、ってのに・・・ しかも、固定化したゲームバランスを壊すために新要素を追加する一番スマートな方法を自分で放棄してるし なに、ゲームバランスに不満が出る度に、そうやってルールを追加し続けるシステムなの?
ちうか、真面目な話 そんな細かいバランス取りはマンパワー無しでは不可能なわけよ ヒヨコちんは根本的なアイデアから逃げて細部をいじる事に逃避してるわけ
んぁ 現状ヒヨコちんがやってる事は 最大限うまく行った場合でも 単なるありきたりなTCGだからなー (バランス変更をカード追加でなくルール追加でやるってだけ)
今月の教材 『プギャーの男』 音声:ヒヨコ語・字幕吹替なし 製作年:2011年 製作国:日本 原作:『48才で職無し m9(^Д^)9mプギャー!と叫んでみたものの』 概要:脳髄に障害を持つマコトは、2ちゃんねるでの自慰行為に依存した生活でしかエクスタシーを感じられない世界に足を踏み入れてしまう。 ところが… 終わらないTCG遊び 製作年:2010年 製作国:丸焼きチキン独裁共和国 原題:THE BAD SON 概要:父親に見捨てられたまま、素敵母の援助でレオパレスで生活する48才の無職マコトは、脳内にだけ存在する業界人の従兄に助力を懇願するが 従兄の設定を深く考えていなかったために周囲に馬鹿にされまくる。 そんな不甲斐無い自分の妄想癖に恐怖を感じはじめいたマコト。 折しも1年前、TCGスレを荒らしたときに「プリスタ」を2011年中に商業誌で告知すると宣言していたが 誰も本気で取り合わないので安心していた。 しかし期限が近づき、その話題が出る度にビビリまくるマコトは 遂に妄想従兄再出動を真剣に考え始める…。 ルーザードッグマコト 音声:吹替なし 製作年:2011年 製作国:日本 原題:The Loser Dog MAKOTO -◆JwKmRx0RHU- 概要:浮かしビデオ屋のアルバイトをクビになったマコト。謎のHNとトリップを使いジェーン・ドゥさんを捜し求め、夜の街を徘徊する。 チンパンジーの夜 火病は惜しみなく襲ってくる 製作年:2012年 製作国:日本 概要:とある街のレオパレスの独居中年は、48歳にもなるのに仕事もしないで母親から生活費を出してもらっている。 ある日、未来からやってきた青いネコ型ロボットの導き(妄想)で 「負け犬王脱却!」を心に誓うが、日課の2ちゃんえるオナニーがどうしてもやめられず…。
特に何も新鮮さのないシステムの山に 他のゲームのカードを読み換えるとかいうペナルティを搭載 システムレベルで人気が出る要素が全く無い・・・
ヒヨコちんの言葉を最大限にポジティブに受け取ったとして たかだか、単に玄人受けするチマチマしたバランス調整のうまくいったカードゲーム でしかないんだよな〜 ぶっちゃけ、ヒヨコちんの世界観って 「ちょっと出来がよければ認められる」とかのえらくナイーヴな代物なんだよなー (世界は僕ちんの先進性を認めない馬鹿ばかりなのに)
ヒヨコならバードカフェの社長になれるね (スケープゴート的な意味で)
>>861 「40歳の童貞男」観ろよ48歳の童貞無職wwwwwwwww
はぐれ犬の〜遠吠え 下駄の〜音軋〜む 因果な重さ〜見つめて〜歩〜く 闇を抱きしめ〜る蛇の目の傘〜ひとつ〜♪
>>622 :◆JwKmRx0RHU 11/08(火) 03:39 0
>> 事実上最善手は分かりきってるけど
>バカだなぁコイツ( ´,_ゝ`)プッ
最善手がなんのことかわからん? つまりヒヨコは将棋をやったことがないと?……うんうん、そうだろうともよ。今更ながら、驚くことではないな。
袋叩きにされた末、映画を観ているフリに逃避します もうTCGの話題は勘弁してください 秋田
詰んでるこの48歳無職が、世の中になにか足跡を残す方法がないか、皆で考えてみないか? このまま死んじゃうのは可哀想だ^^
死んだ後死体が確実に残るじゃん? それにはやく死にたがってるみたいだからいいんじゃね?w
915 :
名無しになりきれ :2011/11/09(水) 10:05:39.77 0
>>913 ごめんなさい、犯罪しか思いつかなかったので、
公開できません。
あれヒヨコ息してない? ブーメランコピペは有効ってことか
>>913 無理。
コミュニケーションを取れる(取れていないけどw)ツール/方法が匿名掲示板しか無い時点で無理。
知らない言葉を覚えるたびに
僕らは大人に近くなる
けれど最後まで覚えられない
ヒヨコがそこにいる
何かの足しにもなれずに生きて
何にもなれずに消えてゆく
ヒヨコいることを喜ぶ人には
どこかにいってほしい
石よ樹よ水よ 名無しである者たちよ
ヒヨコと生きてくれ
くり返すループスレを指摘 するレスを
君にも僕にも スレ住民にも
ヒヨコに付く綽名を"キャピ犬"と呼ぶ
名なしの君にも 名なしの僕にも
ほら、主題歌作ってやったぞ。
元ネタのドラマに出ていてもおかしくないヒヨコたん
918 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 13:05:31.37 0
TWGP進化の記録
>>441 ,
>>448 ,
>>495 ,
>>504 ,
>>541 ,
>>555 ,
>>663 ,
>>706 ょぅ! カードゲーム1つ自力ぢゃ作れなぃ負け犬どもwww(ニヤニヤ
嫉酉ちん朝から自己投射ダンス絶好調( ^ω^)おもすれー
TWGP (ドローなしヴァージョン) 4
リ=チャージ :
操作できるユニット複数、ないし1体を捨札にする一括りの処理(ログアウト)1回毎に、
その直後1度だけセットアップ(手札上限6枚以内で未確認のチャージ札をアーカィヴに加える処理)ができる。
↓
[改訂後]
リ=ビルド :
ライフを1枚失う(ライフ・ブレイク)毎にその直後1度だけ、次のA〜Cの3つの処理をできる。
・ 処理の順番に定めは無く、全て任意であり強制ではない
A. セットアップ : チャージ札の表を読まずに、手札上限6枚以内でアーカィヴに加える
B. リ=アクティヴ : ハック状態を含め、操作できるヨコ置きユニットをタテ置きに回復させる
C. ダウンロード(任意の枚数) : デッキから引いたチャージ札をチャージ・グリッドに裏ヨコ置き
919 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 13:10:53.12 0
ターン01[先攻] 先攻:05a、05b、05c、05d、05e[CH5][手札1:リフレクト] 後攻:[手札6:04a、04b、05a、05b、00a、W] ↓ ターン02[後攻] 先攻:05a、05b、05c、05d、05e[CH0][手札6:リフレクト、05f、05g、05h、05i、05j] 後攻:04a、04b、05a+W1、05b、00a[CH5][手札0] ↓ ターン03[先攻] 先攻:05a、05b、05c、05d、05e[CH0][手札6:リフレクト、ハザード、05f、05g、05h、05i] 後攻:04a、04b、05a+W1、05b、00a[CH0][手札5:プラス(+3)、コピー、アクセル、05c、W] ↓ ターン04[後攻] 先攻:05a、05b、05c、05d、05e[CH0][手札6:リフレクト、ハザード、05f、05g、05h、05i] 後攻:04a、04b、05a+W1、05b、00a[CH0][手札5:プラス(+3)、コピー、アクセル、05c、W] ↓ 後攻:05a+W1ブラスト宣言[右] 後攻:05b→05b+W1[CH0][手札4:プラス(+3)、コピー、アクセル、05c] 後攻:04aブリッツ×3CH[CH3] → 先攻:05a、05b → 先攻:使える手札なし → 先攻:05a、05b消去 → 先攻:05f、05gCH召喚[CH2][手札4:リフレクト、ハザード、05h、05i] ↓ 後攻:05a+W1ブラスト[逆] 後攻:04bプラス(+3)アサルト → 先攻:05c → 先攻:05cハザード → 後攻:04bプラス(+3)アサルト → 後攻:05a+W1ブラスト[左] → 後攻:04bプラス(+3)アサルト、コピー → 先攻:05cハザード → 後攻:04bプラス(+3)アサルト、ハザード(コピー) → 先攻:05cハザード → 先攻:05cハザード、リフレクト → 後攻:04bプラス(+3)アサルト、ハザード(コピー) → 後攻:05a+W1ブラスト[縦] → 後攻:04bプラス(+3)アサルト、ハザード(コピー)横置き[CH3][手札2:アクセル、05c] ↓ ターン05[先攻] 先攻:05c、05d、05e、05f、05g[CH0][手札4:05h、05i、05j、05k] 後攻:05a+W1、05b+W1、00a/04a、04b[CH0][手札5:アクセル、05c、05d、10a、15a] ↓ 先攻:05cアサルト → 後攻:00a → 後攻:05b+W1[縦]&05a+W1ブラスト[縦] → 後攻:10a+W2ブラストGR召喚[縦] → 後攻:05cCH召喚[横]&10a+W2ブラスト[縦] → 後攻:15a+W2ブラストGR召喚[縦] → 後攻:05dCH召喚[横] → 後攻:15a+W2ブラスト[横]攻撃[CH5][手札1:アクセル] → 先攻:使える手札なし → 先攻:05c、05d、05e、05f、05g消去[手札4:05h、05i、05j、05k] → 先攻:05h、05i、05j、05kCH召喚[CH4][手札0] ↓ ターン06[後攻] 先攻:05h、05i、05j、05k[CH0][手札4:ハック、メディカル、05L、05m] 後攻:04a、04b、05d、15a+W2、00a[CH0][手札6:アクセル、ダウン、リフレクト、メディカル、05f、20a] ↓ 後攻:05fCH召喚[横]&15a+W2[縦] → 後攻:20a+W2GR召喚[縦] → 後攻:20a+W2ブラスト[右]宣言 後攻:04aブリッツ×3CH[CH3] → 先攻:05h、05i → 先攻:05h、05iハック → 後攻:04aブリッツ×3CH → 後攻:20a+W2ブラスト[逆] → 後攻:04aブリッツ×3CHリフレクト → 先攻:05h、05iハック、メディカル[CH0][手札2:05L、05m] → 先攻:使える手札なし → 後攻:20a+W2ブラスト[左][CH3][手札3:アクセル、ダウン、メディカル] → 後攻:04aブリッツ×3CH[CH3] → 先攻:05h、05iハック、メディカル消去 先攻:05L、05mCH召喚[CH2][手札0] ↓
920 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 13:13:07.69 0
>>918 ターン06[後攻]
↓
後攻:20a+W2ブラスト[縦]
後攻:05dアサルト → 先攻:05j
→ 先攻:05j応戦
→ 後攻:05dアサルト、ダウン(-3) → 先攻:05j
→ 先攻:使える手札なし[CH2][手札0]
→ 後攻:05dアサルト → 先攻:05j(-3)消去[CH2][手札0]
↓
後攻:00aアサルト → 先攻:05k[CH2][手札0]
→ 先攻:05k応戦
→ 後攻:00aアサルト → 先攻:05k[横][CH2][手札0]
↓
後攻:04bダイレクト → 先攻:ライフ・ブレイク
先攻:05L、05m[縦]リ=ビルド&リ=ロード[CH3][手札2:05n、05o]
先攻:05n、05oCH召喚[CH5][手札0]
↓
ターン07[先攻]
先攻:05L、05m、05n、05o[CH0][手札5:05p、05q、05r、05s、05t]
後攻:20a+W2/04a、04b、05d、00a[CH0][手札5:アクセル、メディカル、コピー、05g、25a]
↓
先攻:05Lダイレクト
→ 後攻:05gCH召喚&後攻:20a+W2ブラスト[縦] → 後攻:25a+W2ブラストGR召喚[縦]
→ 後攻:25a+W2ブラスト[横]攻撃[CH5][手札1:アクセル、メディカル、コピー]
→ 先攻:使える手札なし → 先攻:05L、05m、05n、05o消去[CH0][手札5:05p、05q、05r、05s、05t]
↓
, '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ ト.i ,__''_ ! やらないか? /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
922 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 13:14:24.81 0
(
>>920 のアンカー修正)
>>919 ターン06[後攻]
↓
後攻:20a+W2ブラスト[縦]
後攻:05dアサルト → 先攻:05j
→ 先攻:05j応戦
→ 後攻:05dアサルト、ダウン(-3) → 先攻:05j
→ 先攻:使える手札なし[CH2][手札0]
→ 後攻:05dアサルト → 先攻:05j(-3)消去[CH2][手札0]
↓
後攻:00aアサルト → 先攻:05k[CH2][手札0]
→ 先攻:05k応戦
→ 後攻:00aアサルト → 先攻:05k[横][CH2][手札0]
↓
後攻:04bダイレクト → 先攻:ライフ・ブレイク
先攻:05L、05m[縦]リ=ビルド&リ=ロード[CH3][手札2:05n、05o]
先攻:05n、05oCH召喚[CH5][手札0]
↓
ターン07[先攻]
先攻:05L、05m、05n、05o[CH0][手札5:05p、05q、05r、05s、05t]
後攻:20a+W2/04a、04b、05d、00a[CH0][手札5:アクセル、メディカル、コピー、05g、25a]
↓
先攻:05Lダイレクト
→ 後攻:05gCH召喚&後攻:20a+W2ブラスト[縦] → 後攻:25a+W2ブラストGR召喚[縦]
→ 後攻:25a+W2ブラスト[横]攻撃[CH5][手札1:アクセル、メディカル、コピー]
→ 先攻:使える手札なし → 先攻:05L、05m、05n、05o消去[CH0][手札5:05p、05q、05r、05s、05t]
↓
アキタ
>>922 955 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 20:00:51.54 ID:B7Jzk/Y10 [4/6]
はぃ、没! つぎ!
何を書いているのかわからない TCGって記号でやるものだったっけ?
たまに、何とか解読して相手してあげる人が出てきて その人に勝つ為に()どんどん、瑣末な修正を繰り返すガパターンなんで その種の人がいなくなるとそもそも会話自体が成立しなくなる こんだけ散逸した、意味不明で読みにくい文章に付き合ってあげるほど忍耐力のある人はほとんどいないから……
>>922 958 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 22:07:43.02 ID:B7Jzk/Y10 [5/5]
どーせ投げ出すくせにw(ゥププッ
意地張って無駄なことを(・∀・)ニヤニヤ
>>918-920 >>922 955 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 20:00:51.54 ID:B7Jzk/Y10 [4/6]
はぃ、没! つぎ!
>>922 958 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 22:07:43.02 ID:B7Jzk/Y10 [5/5]
どーせ投げ出すくせにw(ゥププッ
意地張って無駄なことを(・∀・)ニヤニヤ
931 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 14:09:57.42 0
TWGP
>>919-920 の通り、05ユニットの人海戦術は上策とは居えない。
しかも、先に攻撃を仕掛けた後攻側は「ハック、ハザード」無しで、先攻を押し込めている。
オーバーロード召喚の可能条件が緩められたもょぅ。
TWGP進化の記録
>>441 ,
>>448 ,
>>495 ,
>>504 ,
>>541 ,
>>555 ,
>>706 ,
>>918 オーバーロード召喚 :
単体の基本戦闘力格差が2倍以上あるユニットを含む2種(アサルト/インターセプト)の攻防処理では、
攻守ともどもチャージの追加なしに、基本戦闘力の劣る表タテ置き交戦ユニットを基準に連番召喚できる。
略称「オーバー・ドライヴ」。
↓
[改訂後]
オーバーロード召喚 :
攻守ともどもチャージの追加なしに、基本戦闘力の劣る表タテ置き交戦ユニットを中心に連番召喚できる。
略称「オーバー・ドライヴ」。
>>931 955 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 20:00:51.54 ID:B7Jzk/Y10 [4/6]
はぃ、没! つぎ!
>>931 955 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 20:00:51.54 ID:B7Jzk/Y10 [4/6]
はぃ、没! つぎ!
ヒヨコのプレゼン能力ゼロの証明は終了しました もっと賢いネタで勝負しましょう
まず変な用語を多用するからなぁ まあ、フレーバ部分なら多少妙な単語でも良いんだが ・・・ ルールの記述には意味内容をそのまま表す普通の単語を使う 他と用語が重なるとかで逆に分かりにくくなる時とかにだけ普通の用法から外した言葉を使う とか小学生レベルの事が出来ないからなぁ
ヒヨコのセンスは某ノムテツの悪いところに通じるな まだあっちは地位がそれなりにあるし、ネタに出来るけど 引きこもりの48歳がそれだと…ねぇ^^;
無駄に専門用語を使うせいで取引先に仕事内容を理解してもらえないパターン
いや、専門家同士なら理解できるテクニカルジャーゴンならまだマシなんだよw 個人の思いつきレベルで変な単語を使ってるだけだからさ
オレ用語作って当然のようにそれを使って 「英語の意味がわかれば理解できる、覚えなくてもいい」 「お前らは低脳だからわからない」 などとほざきよるからw 一例 ブリッツ() という単語を聞いただけで 「算定戦闘力を任意の追加チャージ枚数だけ増幅(掛け算)した増幅算定戦闘力で攻撃し、 標的複数の算定戦闘力合計が拮抗以下( 攻撃増幅算定 ≧ 標的算定合計 )ならば、標的だけを捨札とする処理。」 を連想できないと低脳だからプレイできない 世界規模()のプロ大会()を想定したゲーム()
あとアレだな 一度読んで理解されないものは何度読んだって理解されない というコミュニケーションの基本的なレベルの話に逆らうからなw これが音声言語なら「もう一度繰り返して」に意味はあるけども ヒヨコちんがキチガイにしか見えないのは常軌を逸した発言の内容もあるけど その辺の言葉の使い方、が特に大きいから〜
自分で書いたものを自分で把握できてない時点で終わってる カンペ見ながらそれっぽいとこをコピペして返すもんだから 返答が完全に的外れなんだよ カンペに無いこと聞いてるんだから当然だが。
942 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 15:09:48.45 0
アンチヒヨコ こころの叫び! 「 TWGP完成度を前に、もぅ用語ぐらぃ突っ込めるとこ残ってましぇ〜んん(グショ泣 」
943 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 15:10:41.79 0
アンチヒヨコ こころの叫び!( ̄▽ ̄) 「 TWGP完成度を前に、もぅ用語ぐらぃsじょか叩くとこ残ってましぇ〜んん(グショ泣 」
944 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 15:11:15.34 0
アンチヒヨコ こころの叫び!( ̄▽ ̄) 「 TWGP完成度を前に、もぅ用語ぐらぃしか叩くとこ残ってましぇ〜んん(グショ泣 」
>11:[プロジェクト] プリスタ 07/08 21:08 8NdTXowQ >1. 原作小説の執筆 ← 風まかせ
>2. モンスター36体のデザイン
>3. カードテキスト約60枚の作成
>4. コミカライズに向けたキャラや世界観のデザイン
で、上記の四つがどれ一つ出来ていない
>>819 の低能腐れ豚がいったいどうしたんだい?
自分に都合の悪いことは次々忘れていくんだな。別に忘れること自体が悪いとは言わんがねw
946 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 15:14:04.41 0
TWGP
>>919-920 の通り、05ユニットの人海戦術は上策とは居えない。
しかも、先に攻撃を仕掛けた後攻側は「ハック、ハザード」無しで、先攻を押し込めてる m9(^Д^)9mプギャー!x2
945:11/09(水) 15:12 O [sage]
>11:[プロジェクト] プリスタ 07/08 21:08 8NdTXowQ >1. 原作小説の執筆 ← 風まかせ
>2. モンスター36体のデザイン
>3. カードテキスト約60枚の作成
>4. コミカライズに向けたキャラや世界観のデザイン
は
>>918 の低能にだったw ま、向けた相手を間違えなかったのは、不幸中の幸いでした。
そもそも何言ってるのか分からない、って言われてるのにw 用語を叩いてるんじゃなくてヒヨコちんの日本語能力、プレゼン能力の話をしてるのw ヒヨコちんの言っている事がそもそも理解出来ない便所ちゃんねるのチンカスダンゴムシは ヒヨコちんに嫉妬する事すら出来ないわけなんだが、理解出来る?
平たく言うと、ヒヨコちんは 「馬鹿を嫉妬させる事が出来ない無能」って話
平たく言うと、ヒヨ戦術の選択肢を狭めて喜ばれてもなぁw ソレはゲームの死への最短コースだとw ヒヨコちんの仕事はむしろ逆に それは潰れた潰れた、とか言って喜んでる戦術を使える様にすることなんだがなぁ
カードでルール改訂してオレ有利な展開を作り出すのが戦術なゲームでいいな ってあれ?それをTCGっていうんじゃね?
952 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 15:33:04.75 0
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」 「では重機神は皆、ノーマルではないと?」 「で、ファルシなわけです」 「ええ?今回もですか」 「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」 「それがゼクだと」 「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」 「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」 「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。 主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。 これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」 これがヒヨコのしてることだよ
955 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 15:41:29.98 0
>>954 負け犬の遠吠ぇ乙( ´,_ゝ`)プッ
956 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 15:42:42.01 0
アンチヒヨコ こころの叫び!( ̄▽ ̄) 「 TWGP完成度を前に、もぅ用語ぐらぃしか叩くとこ残ってましぇ〜んん(グショ泣 」
僕ちんのゲームの内容は理解できないのに、ソレが完璧である事だけは一足跳びに把握して僕ちんに嫉妬する人間 とか、そんなシュレディンガーの猫みたいな事言われてもw
>>952 >こいつら便所ちゃんねる(2ch)便所虫どもに勝ったな( ̄ー ̄) フッ
その勝った勢いに乗って当然、ブシロードに売り込みにいくんですよね?
>>952 先攻アンチヒヨコ「ハック/ハザード」使っても負けちゃって吹いた(笑)
論破もなしに勝利宣言とは朝鮮人よりひでえw 時々トリップを外して自演するのも朝鮮人含めると 彼ら以下か
961 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 15:55:36.92 0
負け犬の嫉酉ちんグショ泣き開演中( ^ω^)おもすれー
5体だせば勝てるとか 先に殴ったら負けるとか ハック/ハザード無しじゃ膠着するとか 結局、叩いてる連中がバカってだけだったのな(失笑
>>961 そもそもゲームの内容が理解すら出来ていないのに何に嫉妬するんだよw
964 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 15:59:28.50 0
ハザード与えて先攻に甘くしてるのに勝てなぃんだから何やっても無理w(ニヤニヤ
もう誰もゲームの内容の話なんかしていないのに・・・ 本当にキチガイだなぁw
そもそも「勝てない」ってなんだよw オレルール満載、途中で好きなだけルール変更可能のヒヨコゲームで 2ch住民倒すのが目的なのか?ww 素直に「僕とゲームしてください」といえよwww
968 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 16:09:46.91 0
勝ったな(´ー`)y─┛~~ 便所ちゃんねる(2ch)チンカスが言っていた妄想は全否定されちゃぃますたんw♪(クス ↓ > 5体並べればok > ハック頼み > 全部ユニットにしない理由 > 手札整うまで防御し続けてりゃ全然余裕 > デッキ相性がルールによって永久に固定され勝てない相手にはプレイングでは絶対どうにもできない > 動くに動けず延々膠着する
ちうか、最大限善意で解釈しても 僕ちんのルールをこいつらは理解できない! って 僕ちんのプレゼン能力が最悪で伝わらないやったー! だよなぁ だから ・僕ちんの凄い発明の意味は馬鹿には分からない ・キャッチーな発明で明日にも世界を変える を混ぜると大惨事だとw
叩く所が多過ぎて突っ込む気にもなれません
>>967 >>968 んで、ブシロードに持ち込み、ねらーには理解出来ないレベルの高いTWGPがバカ売れ!
というリアルでの勝利にはつながらないのですか?
マジレスすると、ヒヨコちゃんはもうムリポ ブシ営業宮川さんのお言葉をお送りいたします 営業部ショップサポート課は全国の常識あるお客様を全力でサポートします。 非常識は「絶対に許さない。絶対にだ」 以上です。
しかしヒヨコがリアルで持ち込みするなど、それこそ天地がひっくり返ってでもありえないことでして、ハイ。
マジレスするとヒヨコちんは リアルTCGとかリアル市場とかどうでも良くて、ネットで構ってもらえれば幸せだから そんな事どうでも良いだろ
>【ゾンビ】 28日後.../ 28週後...【アンデッド】03 >696:並野 人史(ナミノ ヒトシ)◆JwKmRx0RHU 08/08(月) 12:17 0 >693 2003年8月11日の投稿ねwww(ニヤニヤ >今さらどーした?(クスクス >ヒヨコ戰艦って外ぢゃ何もできなぃ引きこもりなんだろ? 本人もこう言ってることだしね。しかし、自分でいうとはね……
>967 馬鹿は、馬鹿すぎて自分が劣っていることすら分からないんだよ馬鹿w 馬鹿に、自分が馬鹿だって教えるためには馬鹿に分かる言葉で相手の馬鹿さ加減をちゃんと教えないと駄目なの、分かった? 嫉妬してほしかったら馬鹿に分かる言葉を使わないと駄目なの
978 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 17:44:22.77 0
勝ったな(´ー`)y─┛~~ 便所ちゃんねる(2ch)チンカスのお前が言ってたバカ妄想は全否定されちゃぃますたんw♪ m9(^Д^)9m プギャー!x2 ↓ > 5体並べればok > ハック頼み > 全部ユニットにしない理由 > 手札整うまで防御し続けてりゃ全然余裕 > デッキ相性がルールによって永久に固定され勝てない相手にはプレイングでは絶対どうにもできない > 動くに動けず延々膠着する
>978 ゲーム内容なんかそもそも分からない相手に ゲーム内容の話をして勝利宣言しても、単に意味の分からない事を繰り返してるだけの意味の分からない発言だからw 馬鹿を論破するのは不可能だからw どうしても馬鹿を論破したかったら馬鹿にも分かる様にゲーム内容を説明しなさい
既出の通りTWGP=糞ゲー未満、販売どころか発表するのも恥ずかしいレベルとしかいえない。 しかも、先に宣言した2011年12月締め切りの ヘンチクリンな魔法幼女エログロ戦記「プリ★」に至っては 48歳の知能がチンパンジー未満である証明。 便所ちゃんねる(2ch)とさげすむ場所なのに、このスレで一番便所の落書きをしてるのはヒヨコ m9(^Д^)9mプギャー!xヒヨコ年齢 しかし、ヒヨコ戦艦の妄言まじパネェェェェx(うはっ ホワット・マコト 製作年:2011年 製作:ヒヨコ戦艦内自治精神衛生委員会 原題:WHAT LIES BENEATH 48歳で社会常識の無いマコトくんは、松戸のレオパレスで引きこもり生活をしていた。 が、マコトは最愛の素敵母の年金を食い荒らすばかりで、すさんだ生活で心に穴が空いた状態。 そんなとき、突然シャットダウンするオンボロ・コンピューターの崩壊で事件が始まった。 夜な夜なマコトくんの奇声がレオパレス中に響き、一般住民は気持ち悪がる毎日。 それは精神異常なマコトくん最期のときが迫っていたのだった……。
居えないwww
・5体並べる価値自体が分からない ・ハックって何? ・そもそもデッキ相性とか自体が判断出来ない 何を言ってるのか分からんので、分かる様に説明して でないと馬鹿な便所ちゃんねるのチンカスダンゴムシは 僕ちんは僕ちんにしか分からない判断基準で勝利宣言しています、としか理解できないんで
・5体並べるそもそも今のスレには大雑把に一通りルール()を読んだ人間すら居ないだろうと言う……
ちうか ルール内容は一切読んでないんだが 引き込もっていれば負けないクソゲー に対して、引き込もっていては絶対に勝てないゲームにしました は、ゲームを殺す調整 いや、ソレが本当かは知らないが、ソレを目指す調整をしてしまうのはデザイナーの力量不足な事だけは分かる
もう次スレの時期か、はやっw
ヒヨコちんの立ち位置的に 僕ちんの考えたゲームバランスでは僕ちんの考えたこの戦術が強いんだもん とか言う話は何のプラスにもならない と言うかマイナスでしかない事が分かっていないと言うw
987 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 18:20:08.86 0
しかし、TWGP少しかじってみて改めて奥の深さに感嘆したわ。 技巧派デッキで全体攻撃を繰り返そうとしても、 ↓ デッキ構成が効果札メインだから手札上限を圧迫する ↓ チャージ札を手札に加える事ができない ↓ 全体攻撃に必要なチャージ枠が空かない だったら、ユニットを構成のメインとしたデッキならokか? 全体攻撃には行使権を繰り返し得る必要がある ↓ チャージ枠を消費しない攻撃方法はアサルトのみ ↓ 自分より強いユニットに特攻するのは厳しい ↓ さらに、相手が効果札メインのデッキだと全体攻撃のカウントを消される(自分は効果札が少ない) 仮に双方がユニット主体デッキの場合、全体攻撃の掛け合いになるかと言えばそうでもなく、 実際には、裏置きチャージ召喚やステルスと見分けが付かないリコイルという札種があり、 カウンターで一気にライフを連続して削られてしまう。 あっちを立てればこっちが立たずwww まさに三竦みの絶妙なるバランス設計www
三すくみって単語は良く使われるけど 実際に本当に三すくみになっちゃ駄目なんだよw 内容は読んでないから知らないが ソレはやっちゃ駄目な調整w
>>987 696 : 並野 人史(ナミノ ヒトシ) ◆JwKmRx0RHU : 2011/08/08(月) 12:17:40.05 0
今さらどーした?(クスクス
ヒヨコ戰艦って外ぢゃ何もできなぃ引きこもりなんだろ?
>>987 955 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 20:00:51.54 ID:B7Jzk/Y10 [4/6]
はぃ、没! つぎ!
いや、実際にゲームやったことない人間に難しいのは分かるが 僕ちんの考えた綺麗なバランスが完璧に成立している は、ゲームが死亡してる状態だからw まあ、多分実際には成立してないとは思うが、読んでないから知らないが ソレを目指してバランス調整したら駄目だってwww
993 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 18:31:42.29 0
現状、TWGPの三竦みに処理エラーは存在してないから大丈夫ですな( ̄▽ ̄)
>>993 955 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 20:00:51.54 ID:B7Jzk/Y10 [4/6]
はぃ、没! つぎ!
>>993 955 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 20:00:51.54 ID:B7Jzk/Y10 [4/6]
はぃ、没! つぎ!
>>993 955 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 20:00:51.54 ID:B7Jzk/Y10 [4/6]
はぃ、没! つぎ!
997 :
◆JwKmRx0RHU :2011/11/09(水) 18:34:31.67 0
>>993 955 名前: ◆JwKmRx0RHU [] 投稿日:2011/11/08(火) 20:00:51.54 ID:B7Jzk/Y10 [4/6]
はぃ、没! つぎ!
>>993 だからソレがゲーム死亡なんだってw
むしろ、ちゃんとエラーを出せww
>>997 696 : 並野 人史(ナミノ ヒトシ) ◆JwKmRx0RHU : 2011/08/08(月) 12:17:40.05 0
今さらどーした?(クスクス
ヒヨコ戰艦って外ぢゃ何もできなぃ引きこもりなんだろ?
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