2ゲット!
おまえwww
絶対者編はもうやらないという意見で決定しました。
次に、これから始まる話のことを考えています。
ルールとしては、
・名無しネタの投下有り
・決定リールの禁止
・後手キャンセルの禁止
・版権参加は可。但し、必ず騎士スレの世界観に合うようにすること。
・四日ルールの廃止
・レス順の自由化
こんな感じのルールにしたいと思います。
そして、参加するに当たって知っておいてもらいたい騎士スレの世界観。
・天界、地上、魔界がある。
・地上にはオーガス皇国とガストラ帝国がある。
・オーガス皇国の皇帝はオーガスである。
この三つだけを知っていればOK。
長い過去ログを読む必要はありません。
最後に話の内容ですが、まだ全然考えていません。
そこで皆さんに聞きたい。
どんな話を騎士スレでしたいですか?
魔界最強トーナメント
>>4 騎士だから何かを護るのは当然。
名ので・・・一人一人に王女様を付けて徹底的に護らせる話とか。
後は
>>5みたいに・・・地上のどちらかの王が天界と魔界と地上から選りすぐりの騎士を集めて御前試合をさせるとか。
とにかく,騎士らしくした話がいいな。 ホントの所は俺も参加したいんだけど・・・。
それより参加希望が何人くらいいるかだなあ
人数少なくても参加できる話だと良いんだが
ありきたりだけど、亡国の王族を守ってオーガス国まで騎士が護衛するって話はどうかな?
これなら参加者少なくても大丈夫だし、障害は名無し投下でも敵コテでも賄えるよ
その王族とやらでまた自称GMが必要になりそうなんだが
それよりまずは、シンプルに敵と戦える流れを考えてみては?
しばらく軽く戦闘して参加しやすそうなら人も集まるだろうし
そしたらもっと巨大な敵を考える
そんな週刊連載みたいなノリはどうだろう
コロシアムでいいやん
>9
GM無しのスレだから、普通王族はNPCかPCだろう・・・
まあ別に良いけど
核になる求心力が無いとgdgdになると思って提案しただけだしな
PCでもレナスみたいなのが中心になろうと出張って来たらうっとうしいじゃん
どの道そいつが消えたら同じなのはGM制と同じだし
サタンやエヴァみたいな感じでいいならGMやるよ?
そういや、越境ってありだよな。
カイザーも来てたことだし。
15 :
元某コテ:2007/03/09(金) 19:42:52 O
東洋チックな世界観になるがそれでよければGMやるぞ
今までの舞台大陸とは隔絶された島に遠征するってことで旧コテ参加
現地キャラなら当然騎士の歴史しらなくていい
風の噂程度に知ってるのもいい
それならあらすじ程度の知識でもいいだら
また例によってタカマガハラだっちか?
>>14 世界観を崩さなければ有りで良いんじゃないの?
騎士じゃないキャラも見習い騎士みたいにするとかしたらOKってことは如何なものだろうか。
>>15 西から東への遠征もイイネ。 そう言うストーリーでFALCONさんもOKだって言ってくれたらお願いします_| ̄|○
>>16 天界があるんだから中津国や高天原もありだと思うよ・・・;
>>8 おぉ,その手があったw それでもって
>>15さんの話の流れに沿ったらなかなか良い物語が出来そうな気がしてきたw
ファルの呼び掛けに答える奴はいないんだな
仮にシズネが狐編をやるとしても、話の流れはどの辺りからだ?
四部からか?それとも、一部からか?
王族ヒロインやりたい奴には仕切ってるFALCONが邪魔なんだろう
>>20 だけどカイザーさん長期不在の今,旧コテで生存しているのはFALCONさんぐらいしか確認出来てないぞ;
少しくらいは仕切られることも我慢しなきゃ・・・仮にGMだって話の流れを仕切っているんじゃなくて?
・・・取り敢えず,名無しの俺が言うのも何なんだが・・・騎士スレ旧コテの皆さん,生存報告の点呼をお願いします_| ̄|○
>20
つうか、騎士スレ最後の生き残りのファルが仕切らなくてどうすんのよ。
ファルは騎士スレ皆勤賞だぜ。
カイザーは来れないって言うし。
……今思ったんだが、カイザーはカイザースレに来られなくなるって報告をしなくていいのか?
23 :
20:2007/03/09(金) 20:16:16 O
いや、俺はFALCONをガン無視で話作ろうとしてる連中を叩く意味で言ったんだが
>23
ファルの最後のレスを読め。
皆はどんな内容がいいと聞いている。
名無し達の意見が結構出たところで、まとめのレスを出すんだろう。
決定権はファルにあるんだし。
しかしGM無しにするって話じゃなかったのか?
新しい舞台やら護衛されるキャラやらを中心にするのはどうかと
>>25 むぅ,其処も全てを決めるのはFALCONさんだから分からない。
どうなるかはFALCONさんの解答次第・・・といったところかな。
分からないならわざわざ返事してくれなくてもいいんだけどね
つうか、分からないような案に自分の趣味でこだわるより、
参加コテだけでも回せるような案を新しく考えてほしかった
仕切り直ししても新規が入りにくいままだとあんまり意味がないしさ
個人的にはなんか簡単な構図が欲しいと思うんだけど
参加コテだけって言ったけど、GMがいなくてもって意味ね
敵コテや名無しのレスも取り入れてほしいと思ってる
>>27 そうなると・・・
[これまでの世界]
FALCONさんの提示した3つが基本?
[これからの世界]
3つの提示を元にするか,新たに練り直して作る
・・・しかないんだよね。
ただし構図を考えるにせよ,話の方向をどう持っていくかと,どんな騎士達や敵軍が現れるかも考えないと駄目だな。
こんな時ささっと絵コンテでも書ける人がいてくれたら・・・;;
まずFALCONがどんな敵勢力と戦いたいか聞いてみたいな
あとは他に参加するコテにも
31 :
元某コテ:2007/03/09(金) 20:47:27 O
とりあえずコウガ禁止だから
それじゃあシズネ呼んでくるわw
ろくすっぽ案も出さずに叩く奴って、騎士よっぽど嫌いなんだろうな
今は発案の時期なのに
マジ空気嫁って感じだ
そういう奴が多いから騎士に新規来ないんだよ
なんでもかんでも採用しますって訳にはいかんだろ
携帯厨はファル以外スルーだな、こりゃ
自分の意見を通すためなら他人に荒らしのレッテルを貼るってのか
そこまでして護衛されたい?
ファル自身はどんなネタでやりたいんだろう
自分自身でもネタ出してもらえるとありがたいんだが
>>31 参加駄目なら静かに見守りつつアドバイスとかあれば出していきますわ。
それにしてもFALCONさん昨日は来てた履歴があるのに,いないのは何故??
まぁリアルの私情があるんだろうね・・・気長に待とう。
で・・・そのシズネって人がGM候補って訳だ・・・他にいなければシズネさんにお願いする方針で固めた方が良いのかな。
多分立候補する人は
>>13さんみたいな感じの人しか居ないだろうけれど。
・・・そうだ,荒らしじゃない子も俺の仲間にいるからその子ら誘ってこようか?
ルールさえ話せばそれに見合ったキャラ選んでしっかり参加してくれると思うし。
>>33 確かに世界観にそぐわないような設定は流石に無しだな。
特に時代背景が中世ヨーロッパみたいな感じの所だったり春秋戦国時代の中国みたいなら銃火器とかの文明の利器は使えない。
それから天界・地上界・魔界の3世界平行を維持するなら魔界と天界の文明レベルも予め決めて置いた方が得かも。
そうすれば自ずと武器も限られてくるしね。
>>36 そだねぇ,FALCONさんにもやりたい話の流れの一つや二つ,あってもおかしくないだろう。
先にそれを提示しても良かったんだろうけど,きっと私情があったんだろうね。 次レスを待とう。
一応、来ましたよ。
GMについては基本的には無し。
名無しさん達がGMだったり、参加してくれたコテ達が話を進めてくれればいい。
つまり、第一部や四部と同じ。
ただ、本当にGMをやるって人がいてくれれば、GMを任せる。
条件として、スレを完走させた実績がある、元コテという方のみですが。
第七部の内容について、私としては第一部や四部でやりつくしたという感じなので、特にはありません。
ですが、騎士スレの歴史をこのまま消すのはもったいない。
そこで、騎士スレ第四部以降の未来の話をできればいいと思います。
勿論、絶対者は存在しなかったということで。
後、参加に関しては、誰が参加しようとも自由です。
ただし、ふざけたりしないでレスすること、スレのルールや世界観に完全に合わせること。
本スレでロール以外の雑談レスをしたら、即座に退場。
掛け持ちを絶対にしない。
これらが守れるなら誰でもOKです。
ふざけたりしないでとは、荒らしに間違われるようなレスをしないってことですよ。
FOについては絶対に禁止と言いたいですが、言っても無駄ですね。
ですから、辞める時には避難所で一言でもいいですから、言ってください。
お願いします。
まとめ
【スレのルール】
・名無しの投下あり
・決定リールと後手キャンセルの禁止
・版権、越境参加OK
・レス順自由
・GMは基本的には無し
【参加するコテに対して】
・荒らしに間違われるようなレスはしない
・スレのルールや世界観を守る
・掛け持ちはしない
・本スレで不必要な雑談はしない
・辞める時には避難所で一声掛ける
【第七部の内容】
・絶対者はいなかった
・未来、もしくは異国の話
・シンプルな話
第七部の内容は、絶対者のこと以外はまだ決定していないので、皆さんの意見をお待ちしております。
>>38-39乙! だとしたら俺も大丈夫かな? 一応手持ちに天使・・・いや天界サイドと言った方が良いのかな,そう言うキャラが居るんだ。
絶対者が居なくなると・・・まず3つの世界の関係がどうなるのかを決めないとな。
それから異国or未来に飛ばされる話。 どのくらい飛んだのかも大体決めて置いた方が良いかも。
やめる時に一声掛けるのも長期不在から勝手にFO扱いって言うのがなくなるから良いね。
この方針で話の内容がまとまったら,本スレ9を立てるか8で続きを書いて完走目指して頑張ろう。
シンプルな話と言っているが、既に騎士スレでは出尽した感がある。
宇宙からの侵略者がやってくるというのはどうだ?
ラスボスはオンドゥル星の剣崎で。
まず剣崎がいねえよ
なら、ラスボスは復活したガストラ帝かクスタファ。
面白くないんだが
ファルコン、紅牙、紅牙のお友達
とりあえず三人か。
堕天使スーパーサイヤ人4と雑種五大剣聖とその同類
これだけでネタとしては一級品な訳だがなw
>45
いい加減に堕天使サイヤ人のネタは鮮度が落ちすぎ。
つまらん。
コウガはスレのルールに反している。
荒らしに間違われるようなレスはしないって。
荒らしなんだから、参加は無理に決まってる。
コウガキャラが参加するなら騎士スレは復活しない方が良かったな…
あれだけ色々やらかしておいて尚コウガだと分かる形で参加するのは荒らしに値すると思うのだが。
というより、参加不可能だろ。
荒らしなんだから。
コウガは参加するつもりでいるみたいだが、論外だろ。
スレのルールに荒らしに間違われるようなレスはしないと書いてある。
つまり、荒らしは参加不可能だ。
一応だけど聞いておく。
今回の騎士スレに参加しようって奴はいるのか?
騎士スレの伝統がコウガのサイトとリンクしてしまうと思うと吐き気がしてくる
そんな騎士スレなら絶対者編で終わった方が100倍マシ
越境版権あらなら紅牙を断る理由はない
元々紅牙は空気が読めない我を通すしか脳のない厨でスレにとって有害で周りにとって迷惑な存在なだけで荒しなわけではないからな
>51
句読点がないと読みにくいよ。
後、コウガは自分で荒らしと認めていた。
別にコウガが参加するのはどうでもいいが、迷惑掛けたスレの人達に謝ってからにしろ。
なんつーか今のファルからは騎士への熱い情熱が伝わってこないんだよな
ファルなんだか疲れてないか?
次の話に関しても、別にやってもやらなくても良いけど、あのままで終わらせるのもなんだからもう一度、って印象
あんだけレス待ちされてたらテンション落ちるのも無理ないと思うが
第七部無理に今すぐ始めなくても良いんじゃないかと思う
カイザーが戻る頃までしばらく騎士を休ませるのも手じゃね?
コウガが参加するなら新規コテはほとんど入らないだろうな
また新規の問題か…
1度落ちた評判と、付いた悪いイメージは簡単に払拭できないよ。
それに時期的にも良くないし、4月中旬くらいまで様子見でもいいんじゃない?
たぶん今始めても、ほぼ確実にグダる気がする。
>1度落ちた評判と、付いた悪いイメージ
それチャッチャ
絶対者編の失敗は、「俺がやってやる」みたいな気概を持つコテがなな板で減ってきてるのが原因だな。
参加する前に名無しに煽られて消える意気地無しか、レス返答送らせてグダグダにするコテしかいなかったし。
カイファルがいくら頑張っても二人じゃダレるだろうし
>>57 俺は
>>56じゃないが、第五部第六部とgdgdendになったのは痛いと思う
悪いイメージは言い過ぎだろうが、雰囲気悪いのは否めない
ファルカイがいたとしても、二人とも話を作る」っつーより流れに任せて動くタイプなんだよな
それはそれでスレ運営に必要な人材な訳だが、
自発的に動けないコテだけではまたgdgdなのは目に見えてる
そろそろ春だし、時期も悪い
カイザー待った方がよさげなんだが、ファル自身はどう思ってるんだろう?
っていうか、新規で参加したいって人間はいるのか?
カイザーが戻ってくるまで待った所で、またカイファルだけが参加してもグダグダになるだけなんだがなぁ。
>>57 チャッチャは評判というより実像がイタイのが露になったからなまた別問題
やってやるという気概ならエバもサタンも持っていたぞ
ただ時間の取り方やレスポンス能力、説明能力、責任感などが致命的になかっただけだ
気概で言えば名無しも誉められないわな
結局意思表示したのはファルカイだけってのはどうよ
気概があるならあんな投下日数か空くようなマネはしないだろ
単なる無策のいい例
甘えたようなことを言います。
今の状況は第二部が終った時よりも酷い。
カイザーさんもリアルの事情がある為、騎士スレを去ってしまい、スレに残されたのは自分一人。
第二部の時は他のヤル気のあった参加者さん達や名無しさん達がいて、積極的にネタを振ってくれました。
今は参加者である私も名無しさん達もネタを出すことがない。
原因としては前部のダレということもあるでしょう。
話のマンネリだということもある。
間を空けて、落ち着いた頃に再び始めれば良いという方もいます。
ですが、今はTRPGの飽食の時代。
間を空けている間に、他のスレに人が行ってしまい、騎士スレのことは忘れ去られてしまうと、私は思いました。
簡単に言ってしまえば、騎士スレや他のスレがやりつくしてしまって、やりたい内容がないようという状態ではないのか?
少なくとも私は思い付かない。
そこで、私は考えました。
第二部のリメイクを一部風に、
や ら な い か ?
>62
一部風って質雑風?
それとも決定リール有り?
>>39は有効?
>>4の世界観だけの把握でおk?それとも一部のログ読む必要あり?
ファルコンさんには世話になったから恩返しがてら参加しようかなと思うけど・・・
その辺がはっきりしないと何とも。
参加できないから口出ししないでおこうと思ったけど、やっぱり口だけ出してみる。
TRP系スレ飽食の時代、間を空ければ他スレに人が流れ、掛け持ちできる余裕が亡くなって人が集まらない。
というのは正論。
過去ログを読んで参加するのは望ましいですが、それが為に騎士スレ参加に二の足を踏んでいる人が多いのもまた事実。
そこで第二部を第一部の雰囲気で、といわれても人は集まらないかと。
そんなわけで、過去スレ読んでいても読んでいなくても楽しめる路線がいいかと。
ここ暫くのTRP系スレは多様化していますが、結構細かい設定や練りこまれた話が特徴。
絶対者編なんて特に練りこまれていたのではないかと思うのですよ。
多分【絶対者】を想像できていたのはGMやっていたエヴァンスさんだけなんじゃないかなって思えるくらいに。
今回はもっと単純に、誰もが話の筋や目的が明確に判るような奴はどうかな、と。
【騎士スレ・冥府修羅道地獄編】
死後、人はその人生によって転生する世界が六つある。
その一つ、修羅道。
戦いに魅入られ、戦いに明け暮れた者達が永遠の戦いを繰り広げる世界。
そこには伝説の戦士から名を知られなかった戦鬼。いずれも一騎当千の亡者達の世界。
異次元に吸い込まれたファルコンがこの修羅道に導かれたのも偶然ではなかったのかもしれない。
修羅道は死者の世界。
生者であるファルコンはその世界に立ち入った瞬間、死ぬが道理。
されどその力ゆえに、道理は捻じ曲げられる。
ファルコンの命は8つに分かれ、己が命の一欠けらのみを掴んだが、残る七つは修羅道の世界へと散っていく。
亡者の世界に分かれた命が一つ。
すなわち、命の欠片を全て集めし者は新たなる生を得て生き返ることができる。
命は強き力のものへと流れる。
修羅道を納める七人の闘鬼の下へ。
あくなき闘争心と、たった一人生き返るための争奪戦が今始まる。
過去キャラ新キャラなんでもあり。ただし死んでいることが条件。
単純に闘えばOK。
乱入裏切り混戦協力なんでもあり。ど派手に闘え。
命の欠片持ちは表明したもの勝ち早いもの勝ち。
人数が足りなければ七人の闘鬼同士で潰しあったってことにすればOK。
遥か昔に死んだ奴なら過去スレ知らなくても当然。死んだ時期によって知識がバラバラでOK。
名無し投下も修羅道の亡者って事でOK。
命の欠片の数に応じて強さ補正してみるのもいいかもしれない。
別に七人に特別の意味はないから、好きに変えてOK。
外伝的なものだから、余り前後は気にしない感じで。
3分で書いたから適当でゴメン。
あんまり頭使わずにスカッとするぶつかり合いがあってもいいかなっと。
余り闘い続けてもマンネリだから、2ヶ月くらいの中期終了を念頭においておく。
まあ、これも一案って事で。
>63
決定リール無しのなんでもあり。
敵を出すのも引っ込めるのも自由。
戦う時に攻撃の防御権を相手に渡すだけで、後はなんでもあり。
ルールは>39で大丈夫だと思います。
世界観はガストラ戦争から100年後。
把握するのは>4だけでOK。
日本兵さんや仮面ライダー軍団やスタンドが使えるウルトラマンが乱入しても大丈夫。
>64
地獄編の案も面白そうですが、一人しか生き返れないという設定だと、次の部に繋げにくいと思います
前後の部を気にしないと言われてますが、キャラを気に入ってしまうと、どうしても使いたくなってしまいますから。
まぁ、私が地獄で死んだままでも、ドラゴンボールで生き返らせてもらいますがねw
後、わがままを言うようで悪いのですが、どうしても二部の名誉を挽回したい。
騎士スレの部の中で、この部だけが後に繋らない。
参加した私にとっては寂しいものです。
だから、この二部を最後の話に持っていきたいと思いました。
ラスボスはサタンではなく、皇帝騎士オーガス(子孫)とまで考えています。
後の話は全然考えていませんし、考えるつもりもありません。
一部みたいにハチャメチャな展開を期待しています。
この私のわがままに付き合ってください。
お願いします。
>65
そんな想いがあったのね。
了解。
64は取り下げます。
オーガスの子孫役は色んな意味でもめそうですけどね。
がんばってください。応援しています。
時代的にはカイファルを始め、今までの登場人物は参加できそうにないな
まあファルは生きてるらしいけど、第2部の息子を使うのか?
第2部か…肥満とヤム飯にgdgdにさせられた印象が大部分だなぁ
>>65 自分の我が儘通すなら自分で動けよ
他人に期待して待っていないで本スレに投下したらどうだ?
>69
その前のレスでやらないかと聞いているんだから、ちゃんと答えてあげなよ。
動くもなにも、個スレじゃないんだから皆の意見も重要だし。
>>69 思いつかないけど考えた結果って言ってるし
FALCONなりに動いてると思う
>>64 今度は騎士スレをチャッチャ化?
やめてよね
そんなん騎士スレじゃなくてもどこでやったって同じじゃん
カイザーがいなくなった今、騎士の全権がFALCONへと移ったのかww
投下しました。
参加者を募集しています。
ヤル気のある方、大歓迎です。
今から新しいキャンペーンなのかな?
過去にTRPG経験はあるんだが、しばらく縁遠かったモンで
少し様子見て、俺でも貢献できそうだったら参加させてもらうよ。
その時はどうぞよろしく。
76 :
名無しになりきれ:2007/03/14(水) 16:43:40 0
kisinoninngennhatyattyakirai
いや、騎士だけじゃないと思うぞ
むしろファルコンがいる分、まだ好意的な方だ
でも俺はチャッチャ嫌いだから話題に出さないでね
コテできる奴の数は限られている
某スレにかかわった人間はそれなりに多い
下手に間口狭めるような事言わん方がいいぞ
俺もそうだが、シズネだって参加者になるんだからな
誰が参加していたとかどうでもいいが、ここでチャッチャの話題出す事自体おかしい
荒らし行為と何ら変わらん
そうそう
某スレに関わった人間全員があのスレ主の盲目信者って訳じゃないからね
奴のやり方に嫌気がさしても波風立てないために我慢してた人間もいるだろう
信者コテがスレ主の自演と参加者の一部としたら、残りは信用してもいいんじゃね?
まあ、某スレの話題イラネってのは同意だが
二部と三部とで明確に分かれるわな
コウガでもいいから騎士スレに参加してもらいたいものだな
スポット参戦でもいいなら参加していいか?今、これから時間取れるか分からないから、どうとでも取れる立場から入るが・・・
実績が必要なら過去酉見せるよ
>>83 実績示さんと参加できないって騎士はどんだけ敷居高いんだwww
参加したい気があるなら参加でいいんじゃね?
というか元騎士コテの場合、FOやサタンで叩かれる場合の方が多いと思う
殆どのコテがFOだからな
実績が必要なのはGMをやる奴だけだ。
実績を出すことで信頼と責任を示すのさ。
下手にFOをしてしまえば、そのコテの信頼もなくなるし、そいつがいたスレにも悪評が出る。
エヴァンスの場合はその悪評が騎士スレに出てしまったがな。
88 :
>83:2007/03/15(木) 19:17:16 0
>84-87
そっか、そりゃそうか
テンプレは表でいいのかな?
テンプレって?参加するならこれ記入しとけばいいんじゃね?
【名前】
【年齢】
【性別】
【職業】
【魔法・特技】
【装備・持ち物】
【身長・体重】
【容姿の特徴、風貌】
【性格】
【趣味】
【人生のモットー】
【自分の恋愛観】
【一言・その他】
>>82 ではこの酉を使って一応投下・・・
>>89さん,テンプレどうもです。
【名前】オウガ=アトラス(場所によっては『陽光皇牙(ひかり おうが)』と名乗ることも)
【年齢】28
【性別】男
【職業】守護騎士
【魔法・特技】光属性魔法・中級までの回復魔法・魔法剣技
【装備・持ち物】大剣『ラグナロク』(武器 普段は両手持ち)
テンプルクロス(鎧)
聖皇の楯(盾 装備する場合のみラグナロク片手持ち)
ダイアヘルム(兜)
封印の鎖(アクセサリ 魔力の制御が出来る)
【身長・体重】175.4p/73.5s
【容姿の特徴、風貌】天使族 金髪金眼 白基調の服を好む 茶色のローファー愛用 翼は白 年の割に若々しい顔つき 服の下には鍛え上げられた凄い筋肉が・・・
【性格】紳士的 気が許せるようになり相手の許可が得られれば僕キャラのタメ口になる 悪は絶対許さないという思考の持ち主
【趣味】音楽鑑賞 特にコンクールの自由曲で使うような吹奏楽曲とクラシック大好き
【人生のモットー】善を貫くことで必ず自身に幸福が返ってくる 悪を貫くことで必ずその身に不幸が降りかかる
【自分の恋愛観】あまり無し 恋愛と言うより女性のエスコートぐらいしか出来ない しかもその上恋にやたらと鈍い
【一言・その他】不束者ですが宜しくお願い致します。 最前線での防御は私にお任せ下さい。
(ラグナロクは普通の人が持っても重いもの,しかし彼は鍛えられたお陰で軽々と片手持ちも出来ます
元になったキャラテンプレでも同じですが純粋な天使族と考えて貰えると幸いです
ちなみに『邪悪な気が出てきたから払ってこい』と言う上司の命令で降りてきたような設定で)
>>65 FALCONさん
ワープ先での天界の考え方はどうなるんだろう?
敵対するならきっと初めはFALCONさんとは敵対関係になっちゃうのかな・・・。
ラスボスは皇帝騎士さんになるんですね。 了解です・・・頑張りましょう。
>>74 ホルスさん
新プロローグ乙です。 テンプレこんなんでよかったらすぐプロローグ考えて投下するので応答宜しくお願いします。
あ〜あ…とうとうやっちゃったらられっらららららっwwwwwwwww
まぁ頑張って、FOするなよ?
うわ…
騎士スレも終わりか…
なんで忌み嫌われてることを知りつつコウガだと分かるように参加するんだ、こいつは?
ひょっとして嫌がらせか?
騎士スレがご臨終なさったと聞いて飛んできました
コウガ、特撮は?魔王は?忍法帳は?
FOしてばっかじゃん。
これだけ確認させてくれ
>>83=>90?
あとホルス、コウガを参加させるのか?
不本意だろうがアンタは今スレ主
ちゃんと決断すべきところでは決断しないと
それとも荒らしはスルーだから黙ってるのか?
コウガ帰れよ。迷惑かけたスレに謝ってこい。
お前がどんなにやる気でも、いるだけで迷惑なんだよ。
再三注意されてもコウガを名乗り続ける、コウガだとわかる文を書く。
本当は荒らしたいだけだろ?参加する気なんてさらさら無いんだろう?
だから、FOするんだろ?お前が本当に騎士スレの将来を考えてるなら帰れ。
考えてるわけないだろうけど。
コウガうぜえwww
ソード:ルールや世界観無視。掛け持ち晒し&酉晒し。GMの心を折ってスレを崩壊させる。
物語 :テンプレで追い出される。
VP :強制退去処分。
魔界 :GMに参加者から外されても尚長期に渡って書き続ける。
ポケモン :FO。
特撮 :バリダーは参加を認めていてくれたのにFO。
魔王 :味も素っ気もないFO。
忍法帖:乗っ取りしたのにFO。
邪気眼:スレ主の寛大さを裏切ってルール無視、強制退去処分。
輝かしい経歴の数々ですな
コウガいたら新規よりつかないとおもわれ
>96
正解。
荒らしに反応するのも荒らしということになります。
避難所であっても反応しないのが一番です。
一応の答えとしては、コウガさんの参加を認めるわけにはいきません。
コウガさんは荒らしだって、自ら言ったことがあります。
それに、私としてはコウガさんの態度は信頼できません。
迷惑を掛けたら謝るのが筋というもの。
ですが、コウガさんは他スレの方々に謝っていないのですから。
>>83がコウガじゃないと考えて、参加者2人か
ほんとTRPG系も暗黒気に入ったな
気に入ったのかw
>>103 TRPGスレが飽和状態だしな。
それにファンタジースレなんて腐るほどあるしな。
>>105 そんなにファンタジー系のスレってあるのか?
魔界帝国と物語くらいしか稼動中のスレはないと思うが…
>>106 騎士に直接関係ない話はその辺でやめとこう
よそは他所、騎士は騎士でFA
それより本スレ盛り上げる方法を考えようぜ
>>101 コウガは素で自分が歓迎されていると思っているフシがあるからはっきりと言わないと魔界のにのまいだぞ
積極的なネタふり。例え拾われなくても勢いが出ていいと思う。
110 :
106:2007/03/16(金) 08:18:09 O
>>107 そうだったな、スマンかった。以後は気をつけるよ
今の騎士に足りないのはやはりスレの原動力になる素材だと思うんよ
『騎士スレならでは』って要素が無いと、人が集まるのは苦しいかと
>>110 その「騎士スレならでは」ってのはこれから作るのかい?
君の意見を聞かせて欲しい。
お前ら語ってないでキャラ投下して参加しろよ
それが盛り上げる一番効果的なことだろw
FOしそうだから無理。
それに文書くの苦手やし。
騎士スレもまともにネタを振るやつはいないのな
振ろうにもコテがいない、振りようがない
それに振っても食わず嫌いする、名無しの皆様が
そう・・・何故か名無しの皆様方がね!!!
なんかさ、本スレに来る名無し達って荒らしじゃないのか?
本人達はネタ振りやってるつもりかも知らんが、もっと受け取りやすいレスを出したらどうなんだ?
名無しのネタがチャッチャ以下だぜ。
怒るなよファルコン
名無しよりもコウガやヤムの方がまだマシだからなw
コウガもヤムも騎士スレに参加してくれねえかな
ヤム飯自演乙
あのさ、今の騎士スレはやる意味があるのか?
本当に見ていて辛いんだが。
>>120 それを判断するのはファルでしょ、わがまま通して見切り発車したんだし
時期が良くないと忠告してくれた名無しとかいたのにな
今度ばかりはファルコンに同情できんよ、奴のレスもつまらないし
>122
だが、先伸ばしにしたら必ず潰れるけどな。
カイザースレみたいに。
まぁ、ホルスのレスがつまらないのには同意だ。
名無しがまともにネタを振らない上に同僚もいない。
ありゃあ、ただのつまらないオナニー小説だ。
まあ新規はファルみたいに二部に思い入れがあるわけじゃないもんな
それでもってわがまま通した時点でご臨終
>124
その理屈で言うと、新規は騎士スレに思い入れがないから、どのみち騎士スレは終了になるな。
他の奴らが今までとは別の内容でやったって、騎士スレでやる必要性もないし。
スレを空けておいたら、コウガがのっとる可能性もあるだろうし。
そうやって継続中のスレに参加する気の無い新規がTRPG系スレを乱立させて現在に至るんだ
っていうか、ドラゴンボールをメインに持っていくなよ
もうこれはDB外伝
もう終われよ。
見てるだけでつらい。
見なければいいんじゃねーの?
130 :
名無しになりきれ:2007/03/22(木) 19:24:39 O
反省会スタート
ホルス掘りすぎ
今、新しい流れを進めているのはホルス一人のみ。
賛成派はほぼ名無しだけの状況下で、独断に近い。
まだ旧参加者の意思表示があれば、前の流れにも戻れない事は無い。
今の流れに他の参加者が居ない、ここが最後のチャンスと見るが
旧参加者はそれでよろしいのかな?
お前にその決定権があるとは思えない
>>132 いいよ、このまま終わってくれ。ホルスではこれが限界
とてもじゃないが「新しい流れ」とやらにも期待できんね
歴史にifはないって言うけどさ
絶対者編をやらずにタカマガハラ編をやっていたら
第二部復刻をやらずに地獄編をやっていたら
って思わずにはいられない
一応は分岐点や選択肢はあったんだよな・・・
>135
気持ちはわかるが言いすぎだろ、少なくとも他の奴がまともならDB系からは脱却できるだろ
それでもあの程度の文章じゃあ・・・新規は不安かもな
ストーリーを単身で組み立てられないのは明白だし、展開性も無きに等しいし
なんにせよ1人ではスレの運営は厳しいな
皆さ、何かを勘違いしているんじゃないか?
俺達名無しにネタを振ってくれと頼んでいるのに、俺達はろくなネタを振らなかった。
振られたのはDB系や異空間ネタや、適当なネタばかり。
まともに話を作っていこうってネタは無いよな。
もう、騎士スレは終りなんだよ。
コテはもう騎士スレに興味をなくし、ファルは適当に繋げているだけ。
名無し達は本スレのことなんかどうでもいいと感じている。
もう、騎士スレを諦めようぜ。
スレをどうするかについての選択権は、今参加してるコテだけにあるんじゃね?
ファルに一人でやる覚悟があるなら別に大丈夫だとオモ
ある程度話の展開も用意してあるだろうし
つまらないと感じるなら、もっとスレに干渉すれば良い
何もしないなら、せめて黙って見守ろうぜ
はっきりと言ってやる。
過疎ってるのは騎士スレだけじゃなく、他のTRPGも同じだ。
他のところのレスだって少ないし、潰れていっているところもある。
住人がほんの一人か二人しかいないというのが当たり前の状況に、全てのTRPGスレはなりかけてるんだよ。
だから、名無しよ、今こそ立ち上がれ!!
142 :
名無しになりきれ:2007/03/24(土) 13:37:36 0
斬念無念
FALCONさんこいつらに何か言ってやってよ。
>>141 ファルがそう言ってるなら、まだ共感してやれるんだが…
名無しがいくら声高に演説しても無意味じゃよ
ファルに限らず騎士のコテの認識=避難所の名無しは全部荒らし扱い
ROMってる名無しこそ参加すべきだ
参加してもいいけど前に拒否されたからなぁ…
ユンボル連載終わったし、参加しようかな?
どうせまた拒否られるだろうけどさw
あれ?トリップ違ってた…こっちだったかな?
>147
スレに合わないようなキャラを出して、よくそんなことが言えるよな。
お前はヤム飯と変わらんよ。
ユンボルを出したきゃ、他を当たれよ。
>>149 ファルならコテ出して拒否れ
違うのなら身の程を弁えろ
あぁやっぱり駄目なのね…
コテが来るのは拒否するのに誰も参加しないとわめき散らす
最悪のスレだな
このまま潰れるんだろうな
もうホルスも本スレに来てないしな。
いや、来ようにもネタが無いのかw
>151
是非なんでもスレに来てください。
155 :
名無しになりきれ:2007/03/24(土) 20:39:15 0
騎士が糞になった理由を考察してみた。
先ず最初に『題材』。これが既に致命傷モノの駄目な要素。
正直言って誰も興味無い。失敗に終わった物に未練がましいスレ主に付き合う義理も義務も無い。
集客の見込みが全く無いにも関わらず、見切り発車したのは大きなマイナス。
せめて自分以外に最低でも1人はコテとしての賛同者がいた方が良い。
さらに『準備不足』。これも致命傷モノの駄目っぷり。
集客を見込める修羅篇などの「新しい要素」を否定しながら、スレ主は何もしない。
はっきり言って立て逃げスレと比較しても同レベルなんて問題外としか言いようがない。
この状況が準備の全てだとしたら、誰が参加したいと思うだろうか。
そして『態度』。これも問題外。はっきり言って最悪に等しい。
スレに対し誠実であるのは当然ながら、新規や名無しに対して閉鎖的過ぎる。
確かに名無しの意見には糞の役にも立たない物が過半数を占める。
しかし騎士スレにとっても有益な意見を出す名無しすら否定するのは問題外。
今日のユンボルにしても、早めの対応をした方が良い。
名無しが勝手に追い返すなんて事態を許した時点で、スレ主としては失格と言える。
最後に『発展性&創造性』。これもかなり厳しい。ネタを振られなければ何もしないなんて問題外。
例えスレ主1人であれ、しっかりとしたストーリーを供給できるというのは集客において重要。
更に、明らかに世界観に合わないネタならスルーできる判断力も必要。
ドラゴンボールなんて言ってる場合ではない事くらい理解しているだろう?
まさかできてないならば、スレ主としては完全に失格と言われても仕方ない。
先にも書いたが、この判断は態度という形で集客へ密接に影響する。
誰がドラゴンボール探しの旅を希望するのか、よく考えろ。誰も望まない。
集客で1番重要な時期にスレ主がこんな奴で、一体誰が参加しようと思えるだろうか。
他にもまだ細かい問題点は多々あるが、早急に改善すべき点のみピックアップした。
ファルコンよ、君が私を唯の『俺様評論』と思うのは勝手だが、今の騎士スレでは『糞スレ』呼ばわりされても文句は言えないぞ?
156 :
名無しになりきれ:2007/03/24(土) 20:48:07 0
こんな誰も読まない長文ロゼしか書かないな
まあまあ。ホルスも悪気があった訳じゃないんだよ。
彼の気持ちもわかる。
>>155 長文乙、しかしファルコンには届かないな
まぁ言われて直せる奴なら最初っからこんな事にはなってない罠w
151が参加汁
>155
本当にぶっちゃけて言うと惰性でやってる。
最低なことを言うけど、もうどうでもいいかな。
潮時なんで自由勝手にやらせてもらっていたけどね。
本当に酷いことを言うけど、今の騎士スレに魅力なんかないよ。
俺はSSを書きたいんじゃなく、プレイヤーとして参加したいだけなんだし。
まともにSSを書いたことのない受け身の対応者に、急に面白いレスをしろったって無理なこと。
個人的にはスレが落ちるまで、質雑みたいな感じで完走をしようと思う。
否定的なことを言うけど、地獄編をやったって同じようなことになっていたと思う。
ドラゴンボールのネタは避難所の様子を見る為にやったけど、文句を言うのは少数だったな。
別にドラゴンボールの世界観なんて一部から混ざってたし、世界観からかけ離れているとは思わなかった。
162 :
名無しになりきれ:2007/03/24(土) 21:16:28 0
おつかれ
>>161 文句が少数?DBネタには呆れて書き込みすらしなかっただけだろ
まあお疲れさん、お前ではスレを救えなかったが頑張ってたのは認めてやるよ
とりあえず・・・・しばらく休みなよ
落ち着いたら、今度は名無しの意見にも耳傾けて7部再出発しよう
その時は俺も手伝うよ
>>161 ふてくされて開き直りか?餓鬼だな、ここまで駄目な奴とは思わなかった。
>>161 で、結局僕は参加できないのでしょうかね。
もしかしてシカトですか?シカトなんですか?
ユンボルは世界観に合わないのでしょうか?
スタンド使うウルトラマンが乱入しても大丈夫。
>>65で言った言葉は嘘ですか?
まぁどうでもいいスレなら仕方無いですね。僕も「どうでもいい」存在なんでしょうから。
本当にがっかりです。
泣くなユンボル、こんなスレ見限って別のスレでガンガレ
167 :
名無しになりきれ:2007/03/24(土) 21:42:43 0
zannenmunenn
>163
呆れて書き込まなかったなんて、発想は自身の頭の中にはありませんでしたよ。
そのことを考えると、本当に荒らしみたいですね。俺って……
もう機会は無いかも知れませんが、次あった時にはよろしくお願いします。
>164
本当に駄目な奴ですよ。俺って……
期待してくれた皆に謝ります。すみませんでした。
>165
まじめに参加する気があるならば、避難所で煽ったりしないで、とっととテンプレを書いて、本スレに参加すれば良いと思うんですが。
ルールに反していないのであれば、誰も参加を止める権利なんてないんですし。
私に関しては、余程の荒らしでないと参加を拒否するつもりはありませんでした。
この事も最初に言っておけばよかったですね。
>>165 君は何を怒っているのかね。
君がシカトされたのは第6部のことでしょ。
第七部では今日この状況で始めて出てきたのであって、シカトも糞もないと思うぞ。
>ななし
口は出すけど結局コテで参加する奴はいなかったんだな。
要因は色々あったろうけど、そんなにファルコンを責めるなよ。
>ファル
プレイヤーとして参加したいだけなら、プレイヤーの領域から出るべきじゃなかった罠。
勿論領域から出なければらくだけど、自分の我侭も通せないのだけどな。
なんにしても乙。
惰性や義務感でやると精神衛生上悪いから放置していいと思うぞ。
適材適所って言う言葉もある。ストーリーを作るって奴がスレ立てたらプレイヤーとして参加すればいい。
>169
ありがとうございます。
俺も色々と吐き出せて楽になりました。
本当に甘えたことを言いますが、少し騎士スレを休ませてもらいます。
その際、本スレを再利用するか落としてもらえると幸いです。
終了記念age\(^O^)/
どうせスレを再利用するならコウガに使ってもらいたいな。
コウガは騎士スレから排斥された被害者だしな。
なな板の老害終了おめ
とりあえず乙というべきなのかも試練が…ファル、お前バカだろ
コテとしてこれ以上スレに泥を塗る幕引きは無い
参加者が見込めないのは始める前からある程度予想できたはず
今になって惰性とかどうでもいいとか今になって言うくらいなら、なぜ始めたんだよ
そんな泣き言聞かされるくらいだったら、あのまま騎士終わらせてた方が100倍マシだった
あとこれだけはいっておく
レスに熱い気持ちが篭っていれば、不思議と他人を動かし巻き込んでいくものなんだ
テクニックはこの際関係ない
今回ファルのレスからは、騎士スレへの愛や情熱が全く伝わってこなかった
だから俺も無理に参加したいとは考えなかったし、誰も共感しなかった
どんなに口で取り繕っても、自分の内面はレスに反映されちまうってこと覚えておくといい
もう会うことも無いかもしれんが
チャッチャを見てきてるからこの程度では跡を濁したように感じない自分が怖いw
雑談所や避難所でマンセーされるほどファルに人徳ないってことはわかった
騎士一部の再来がしたいと言っても、あれが成立したのはTRPGスレがまだ成熟していなかったからであって、
今現在やっても同じようには出来ないだろうというのはたまに雑談所でも言われていた。
なな板TRPGを初期から現在まで見てきたファルが、
それでも第一部のノリを今のなな板で再現しようと言うのだから、某かの考えがあったに違いないと思ったよ。
最低限、本当に無茶苦茶になっても構わないくらいの覚悟とか。
そして案の定、名無しのネタ振りは拾う価値もないくらいに目茶苦茶だった。
ゴミのような無茶ネタ振りが並んだけど、そんなのは誰しも予期できていた事だ。
それに対しファルがどうでるのか、個人的には楽しみだった。
しかし。
ファルのネタ拾いは、いっそ拾わない方がマシというくらいに無意味なものだった。
流れやスト−リーはファルが自分で決めていて、
拾ったネタをそのストーリーの邪魔にならないよう可能な限り無味にして嫌々足している感じ。
例えばいきなりガストラ帝と戦うような無茶振りも、上手く使えば話を面白くするスパイスにできたはず。
結局そうしたスパイスの原料はただの味のない粉となり、振り掛けた料理の味をさらに愚鈍化させた。
ファルがこういう姿勢では、期待されていたハチャメチャな展開は起こりようもない。
第二部のリメイク、第一部のノリ、ドラゴンボール、やりたいなら別に構わない。
ただ、やるならレスの実力を示す必要がある。
無茶振りでもこんなに面白くしてくれるとか、騎士二部はなんて面白そうなんだろうとか、
ドラゴンボール探しなんて言い出して寒いと思ったけどレス読んでたら面白そうじゃないかとか。
そういう風に思わせて、名無しや潜在新規参入者を煽動する必要がある。
しかし、ファルには結局それが出来なかった。
面白くなさそうなスレにネタを振ったり新規参加する人はあまりいない。
だから、当然のように寂れた。
今回の失敗要因は、ワガママを通せるだけの実力がファルになかったこと。
残念だけど、それが全てだね。
あと、ファルのユンボルに対する対応はどうかと思う。
コウガをハネてる以上、過去に一度ハネられてるユンボルがファルにお伺いを立てるのは当然の行動であって、
それを無視した上で、何でとっとと本スレ書いてこないの?と突き放すのはどうなんだろうか。
ユンボルの
>>147みたいな物言いも、こいつと一緒にやりたくないと思わせるに十分な悪臭がしたのは確かだけれどね。
そこまで言うんだったら手本見せろよ。
お前だって何もしてないくせに説教たれるな。
>>178 面白くなかったから何もしなかったんだよ。
名無しとしてもコテとしても、参加するしないはスレを見て選ぶ権利がある。
そしてここが2chである以上、名無しは発言の権利がある。
その代わり、コテに名無しの発言を真面目に聞く義務はないがね。
>>178 そういう遠吠えは口に出しちゃいけねえ
堪えな
遅刻を咎められて、先生は一度も遅刻したことないのか。ってく論点ずらすアホと同レベルだぞ
ロゼ、修羅編を却下されたからって根に持ち杉w
で、次はどうするんだ?
また新しく再開するのか?
確かにファルの才能は無かったが、今の状況はファルだけの責任ではない。
名無しに頼らざるをえなかったのは、他に参加者がいなかったからだろ。
参加者を募集すると言っていたが、皆はスルーをしていた。
やっぱり、皆が騎士スレに興味を無くしたからだろ。
結局はどの道を取ったって同じことになってしまうんだろうな。
カイザースレが滅びたように、古いスレはこうして滅びるんだよ。
皆の興味を無くしてしまったが故にね。
古いスレって言うか、ほとんどのスレに皆の興味はないけどな
テスト
ああ、今頃規制解除されても遅いんだよ・・・
終わった、か。一人増えたぐらいじゃ、と思ったけど。
それでも、参加しようと思った奴がいることは覚えておいてくれ。
俺も無力だけどな。
で、どうするんだ?
完全に消滅させるのか、誰かがどうにかするのか。
ボールを投げた俺自身には・・・核となるネタは今のところない・・・
もう、終った話なのだけれど。
騎士スレは北欧神話と繋がりが深いから、ユグドラシルの根元にある知識の泉に行く話を考えようと思っていた。
ユグドラシルに行った後は、オーガスの変化の原因を提示、オーガス皇国に突入。
オーガス皇帝と、その裏の存在とのラストバトル。
その後にエンディングという話の流れを考えていた。
でも、もう遅いよね。
ファルコンか?愚痴れば愚痴るほどお前が惨めに見えるからやめとけ
多分、ね。
俺とお前、あえて勘定に入れて二人?
どんなごっこ遊びだよと・・・俺は別にいいんだ、
相手がやる気あるならやる気で返すタイプだから。
悪く言えば自主的に、主導権を握って動けないって事なんだけどな・・・
GM的な役割を求められると破綻するから、中心には決して立たない、立てない。
ところで、いつからPCと携帯を判別する機能が付いたんだろ?
今ふと目を泳がせたら目に止まったから言っただけなんでこの二行は無視しておk
>188
逆に考えるんだ。
今までにかなりの恥をかいたので、この程度の恥なんて何でもないと。
俺、一部の頃から思ってたんだけど、
ヤム飯=FALCONという認識でいいのか?
あと、ユンボルの中の人が本気で不幸になってしまえばいいと思いました
>192
それはないだろ。
( ・з・)<プウー
( ・з・)お前ら、エスパー乙
コテやりたい奴、二人いるんだろ?
やればいいじゃん。
今日び、ひとりふたりで回してるスレだって普通にあるんだし。
そのレスやネタ拾いが面白ければ、名無しだってネタ振ってくれるよ。
カイファルのいなくなった騎士スレか…騎士を続けたいならまったく新しいストーリーがいいんだろうな
俺はやる気無いけど
今までのリメイク版はウケないのが立証されたしな
やるなら世界観も完全に一新した物がいいだろう
まあその場合、騎士である必要は無くなるがww
一番評価の悪い2部だったからなぁ
肥満が自演でスレを動かしてたもんな
かなりの数のコテに、GMまで肥満だった
GMはヤム飯じゃなかったか?
多分もう需要がないんだと思う
そもそも何でタイトル騎士スレなんだよ
実際の内容はエセDBでぜんぜん騎士じゃないじゃん
肥満とヤム飯じゃあ2部が糞なのも分かるなw
ファルコンはまだいるのかな?
そっとしておいてやれよ
そしていてもダボハゼのように出てくるなよ
186なんだが・・・
もう本スレでマトモにやろうと思うPCっていないのかね?
いないなら来るまで一人芝居で茶を濁そうか、なんて思ってるんだが・・・
自分でサイト立ち上げてそこでやれ、とか言われるのは分かってるんだ。
ただ、何か後ろ髪を引かれてて、考えたキャラがもったいないってのもあるけど
自分がどこまで通用するのか、人を惹き付けられるのか、やってみたい
とりあえず、この提案と言うか半分乗っ取り宣言?みたいなのを
どう思うのか・・・聞かせて欲しい
>210
再利用OKってホルスが言っていたんだから、再利用してもいいと思う。
ただ、再利用って言ってもコウガ系や他スレの外伝話とかは勘弁してもらいたい。
チャッチャの番外とかを騎士スレでやられても迷惑なだけ。
>>211 コウガ系はしらんが、今さら廃スレ同然の騎士で他スレの外伝(と銘打ってやる価値)があると思うか?
荒らしならともかく、まじめにやる気なら新スレでやるほうが100倍楽しいって
つか、その発想自体がすげーよ、恐れ入るわマジで
>>210 まず初対面も同然で魅力もくそもない
判断基準は186のストーリーが全てだわな
でその反応はゼロに等しい
コテ参加も押してしるべし
正直騎士スレ自体寿命なんだろ
このスレを使うことにメリットはない
自分の思い入れしか理由もないだろうしな
新スレたてるか実験室で書くかした方がいいと思う
>210 試しにやってみそ
寿命って書いてる奴がスルーされまくっててワロスww
216 :
210:2007/03/29(木) 16:00:57 0
>211
俺はコウガと呼ばれてる存在じゃない。
もしかしたら同類なのかも知れんけど、本人ではないよ。
やろうと思ってるのは・・・騎士のお話なのは間違いない。
元々参加しようと思ってたキャラ自体騎士だし。
>214
それじゃあ、やるだけやってみる。
・・・ダメだしとかネタフリとか、出されたら拾おうとは思ってる。
いつ、どんな形で反映するかとか捨拾選択は自分勝手にやらせて欲しいけど・・・
それと、頭に浮かんだネタを形にするのがヘタクソなんで
ペースは遅め・・・にならないように無理しない程度に頑張るつもり。
>>210 正当派の王と騎士の話が見てえが、多分住人が許さんだろうな
新スレで始めるよりかなり風当たりはきついと思うがまあガンガレ
あと、再建スレでコテ募集してみたらどうだ?
好き勝手できるから一人もそれなりに楽しいが、同行者がいれば多分もっと楽しいぞ
つうか騎士スレを再利用する必要あんの?
騎士スレって名前を客寄せパンダにしてるだけだし、
それで自由にスレがやれるとは思えない
怒るなよファルコン
またファルコンか
ヤム飯に100無敵バリア
>>218 今となってはここはもう騎士スレではなく、コテが消えたただの廃墟スレ
それに
>>170で再建するか落としてくれとホルスも発言済
再建する意思がある人間が、自分のやりやすいように変えたって文句言えないと思う
手を貸さないなら口も出すべきじゃない
>>222 反対意見を否定するなら、最初から意見を求めずに励ましてくれといってくれ
>>222 いくら前の騎士スレが終わったからって、前のを引き合いに出す元住人はいくらでもいるだろ
ここを再利用するメリットってなんだ?
有名なスレの名前を継げるが、もれなく老害や粘着が付いてくる
本当に自力で新しい事始めたいならここにこだわらずに新スレ作ればいいって意味で言ってる
ま、否定的な意見口にする奴は手も貸すな口も出すなって姿勢なのは分かった
理屈は正しい、が無意味で非建設的な意見だな。
看板だけで人が集まらないのは、ファルコンが立証済みだがね。
それに騎士用に作ったキャラなんだから別にいいんじゃないの?
ずいぶんと否定的な携帯名無しワロタww
>>227 確かに今の騎士に客寄せが出来るとは思えんわな
もう老害達が思ってるような過去の名声は無いのと同じ
これで210が立て直しに成功したら、某コテにとっては無能の証明だからなw
必死になるのも頷ける
やりたいって言ってる奴がいるんだから、試しにやらせてやればいいんじゃないかな?
別にそいつが立派に騎士スレを再建したって、ファルが無能なのは周知の事実なんだし
DBなんかより正統派のファンタジーが見たいよ
名声はないが知名度はあるよな
携帯厨www
お前ら好き勝手言い過ぎ、掌返しすぎ
ファルは無能というわけじゃないぞ
ストーリーを考える奴、流れに乗ってストーリーに肉付けする奴、違う切り口からストーリーに厚みを持たせる奴ete…
色々な奴が集まってこそスレが機能する
ファルはただスレ運営には向かなくて、版権厨でオリジナリティーがなくて、ストーリーを考えられないし、考えようとしなくって、戦闘描写しか出来ないだけだ
第四部みたいに、周囲に恵まれてスレ運営が順調ならストーリーを肉付けする立派なスレの一部になれる子だぞ
マジで
今回はたまたま運が悪かっただけだ
ちなみに立て読みじゃないからな
なんか携帯厨は全部同一だと思ってるみたいで笑える
俺もFALCONじゃないしな
携帯厨www
>234
>234
>234
>>233 お前も好き勝手言い過ぎだろwwwwwww
どんどん腐っていくな
ダメでもともと、当たればもうけもの!
迷ってるなら本スレ投下汁!
避難所がこれだけ活発で人もいそうなのに
なぜ本スレがあんな事になるのか。
そんなにファルコンが駄目だったのか。
よし!燃料投下だ!
住民の望む騎士スレってどんな話よ?
>>240 駄目だったんだよ、残念ながら
見てる人=参加する人とは限らないし
そもそもFALCONって、なんで英字なの?
245 :
名無しになりきれ:2007/03/31(土) 19:29:56 0
ふぁるこんだとかわいいから
むぅ・・・再起するのか?するなら是非、再び参加させてもらいたいな。
騎士のノリは好きなんだ。
ここの住人はすぐ上から物を言うよな
こんな所で相談しない方がいいよ?
ファルコンも名無しに潰されたし
>248
ファル乙
口は出しても具体的な協力はしない奴らばかりだしな
250 :
名無しになりきれ:2007/04/02(月) 14:00:13 0
設定あれから100年たった
(前キャラを出さないため黒刃でそれわかってないのがいた)
100年たってもエヴァもふぁるも生きてる
1億と2千年後
というか、もはやエヴァもファルも関係ないだろ
>>250 あのわかってなさっぷりには驚いたなw
しかもFOwww
>>253 関係ないのにでてきてしまうのが厨クオリティー
〜年後とかじゃなくて宇宙一巡させちゃえばいいじゃん
256 :
名無しになりきれ:2007/04/04(水) 20:14:26 O
〜レストランで出てきたスープにハエが入っていたら〜
ドイツ人・・・「このスープは熱いので十分に殺菌されている」と冷静に考え、
ハエを取り出してからスープを飲む。
フランス人・・・スプーンでハエをつぶし、出汁をとってからスープを飲む。
イギリス人・・・スプーンを置き、皮肉を言ってから店を出る。
ロシア人・・・酔っ払っていてハエが入っている事に気付かない。
アメリカ人・・・ボーイを呼び、コックを呼び、支配人を呼び、裁判沙汰になる。
アイルランド人・・・ハエを取り出し、ハエにこう叫ぶ。「吐き出せ、スープを吐き出せ、ちくしょう!」
日本人・・・周りを見回し、自分だけにハエが入っているのを確認してから、そっとボーイを呼ぶ。
韓国人・・・ハエが入っているのは日本人のせいだと叫び、日の丸を燃やす。
中国人・・・問題なくハエを食べる。
257 :
名無しになりきれ:2007/04/04(水) 21:25:44 0
オチの中国人よりフランス人の方がおかしくないか?
それより騎士の話しようぜ
ナイトガンダムのほうだがな
>>258 俺はナイトガンダムより武者ガンダム派だ
つガンダム無双
武者ガンダムを動かせる、おそらく唯一のアクションゲームだ
>>260 それは違う、武者ガン操作するアクションは結構ある
古い物ではカプセル戦記、SD戦国伝国取り物語など
新しいのはSDガンダムフォース(PS2)、武者丸伝烈火(GBA)だな
当然ながらガンダム無双は近日中に購入予定だ
携帯厨で過去スレ読んでなくて文才無くても
騎士スレに参加できるの?
参加はできるが騎士スレが再開するかどうかは知らない
新規募集age
265 :
名無しになりきれ:2007/04/10(火) 12:02:44 0
ナイトガンダム物語 TRPGで
騎士は四部のオーガス騎士VS百機夜行がピークだったな
しかし、その時のMVPのFALでも駄目とは
・・・難しいね
あの時期は好き嫌いが分かれると思う
参加者が持ち上げてるし
あれはFALの活躍じゃなくて相手をした辻や
上手く流れを作れたメンバーの努力の賜だろう
まあサタンが全部駄目にしたがな
むしろ相手がファルだからできたんだろ
辻は評価だけが先走ってる感じだから
ファルも相当評価だけが先走ってる気がするけどな
第4部なんて、ごく一部の人間以外は萎えてたと思うんだが。
辻とファル以外の参加者のレスが面白いという評価すらほとんど見ないし。
カイザーやマックスあたりになると、第4部なんて思い入れが無いだろな
で、結局誰も動きだそうとはしないのか
こんなんじゃファルコンを責める資格無いな
はいはいファル乙
久しぶりに見にきたら騎士スレ終わっちゃってたんですか…
復帰はもう難しいみたいですね(´・ω・`)
>273
ファルが考えも無しに動くから状況が悪化したんだぜ。
今は動いてもファルの二の舞になるのがオチ。
動けば何でもいいのか?
来月カイザー来りゃ嫌でも何らかの動きがあるだろ。
この状況じゃカイザー動かんだろ。
前スレで「二人で続けるの難しい」とか言ってたのに、たった一人で続けるとは思えん。
278 :
名無しになりきれ:2007/04/20(金) 17:21:32 0
rんで
279 :
名無しになりきれ:2007/05/03(木) 11:31:27 0
ぎゃあ
>>276 すまん、
>>277の言う通り、騎士スレを俺一人で動かす力は無い。
FALCONも、一人でよく頑張ってくれたよ。
第1部から長い間ありがとう、お疲れ様。
281 :
名無しになりきれ:2007/05/26(土) 22:23:18 0
鬼
鬼?
283 :
名無しになりきれ:2007/06/09(土) 03:07:38 O
チンコ☆チンコ☆チンコ
さて、騎士スレを再開させようかね。
版権越境あり。
決定リール禁止。
舞台は新しい世界。
オーガス国とかは無し。
過去キャラ参加OK。
285 :
名無しになりきれ:2007/06/23(土) 13:52:02 0
ファンタジースレ勧誘期間
ホモキャラ募集中
ゲイにオープンなスレななばん
>284
まず無理だろうな
とうとう保守荒らしすら来なくなったか・・・
保守
289 :
名無しになりきれ:2007/07/19(木) 22:48:26 O
このスレはこのレスを持ちまして終了させて頂きます。
応援ありがとうございました。
また、新スレでお会いしましょう!
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
291 :
名無しになりきれ:2007/07/19(木) 22:52:41 0
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
もう終わったのか?
まだ終わらせない!
斬念な結末になったな
295 :
◆JJXhJ7JMsU :2007/08/05(日) 18:38:43 O
今更なんですが、騎士スレをまたにぎやかなスレッドにしたいので参入希望
本スレには投下済みです
KEITAI
>295
本当にヤル気があるのですか?
あるのなら、ストーリーはこれまでの続きをやるのですか?
立て直したいのは分かるが一体どうしたいんだ?
これじゃ手の貸しようもない。
>>297やる気はあります。ストーリーはオーガスに拘らずに新しいものでやってみたいです
>>298とりあえずプロフ投下はしましたが、ストーリーとかを自分で考えて書き込んでも良いのでしょうか?
>>299 いいでしょうかって、あんたがやらなければ誰がやるんだよw
やる気があるかどうかなんて判断しようがないから、行動であらわさなきゃ
でもオーガスとかにこだわらないなら、騎士スレでやる必要性ないわな
スレ立て相談で企画を出してみたら?
>>299 騎士スレでやるメリットは皆無に等しいと思うが、やりたいなら止めない
その代わり、容量落ちか1000いくまではきちんとやってくれw
提案だが、人数が揃うまで質雑スレとして稼動させては?
参加者が増えたり話の骨格がある程度纏まったら、TRPGに移行も視野にいれればいい
どうしてもTRPGにこだわるのなら、スレ立てで相談を奨める
>>299 言っちゃ何だが、やる気はあっても再建させる能力に不安がある
特に騎士みたいな伝統のあるスレでは、前までの展開に則るにしろ全然変えるにしろかなり難しい
みんなも少し期待しつつも最初は「どうせ今回もダメだろう」って目で見てるから
まずは君自身のやる気と、それに裏づけされた企画力・継続可能性・牽引力を示す必要がある
再建したいのなら世界観の継続の有無をまず明示して、続いてその世界観の説明
そして○日ルールや決定リールの有無やGMの存在みたいな、細かいルールの設定
みんなの興味を引くようなプロローグストーリー
このあたりを全部記して、ようやく自分のキャラテンプレを載せる
あと名無しの細かい意見がいろいろと出てくるだろうから、よく読んで参考にすべきものは参考にすること
難しいことをたくさん書いたけど、言い出しっぺが最低限これだけ出来なければ再建は無理
やる気を削ぐために書いたんじゃなく、本当にやる気なら応援したいと思ってる
いいだしっぺに全部背負わせるのはどうなと思うな
最初に声をあげるのって勇気がいると思うぞ
コルムは具体的な再建法も示さずにテンプレだした
302の言うような細かいことは考えつかなかったんだろ
でもいいじゃないか
コルムが全部やらなくても出来るやつがやれば
お互い足りないところを補えば
最初のきっかけは作ってもらったんだ
形が出来るまで様子見していないで形にするところから協力してやれよ
>>301の言うように最初は質雑でいいんじゃない?
スレ主のやる気もわかるし負担も少な目
>>300-
>>304さん意見ありがとうございます
確かに
>>302さんの言うような細かいところまで考え付かなかったです…
でも、中途半端な覚悟じゃない(多分)ことは宣言しておきたいです
最初は
>>301さんの言うような質雑進行で逝きたいと思いますので、お手柔らかにお願いします
今までの話とどの程度関係してるかだけはっきりしておいてくれ
>>306ぶっちゃけますと、今まで出てきた騎士の方々が参加してもオーガス公国があっても良いと思います
でも、天地を揺るがすほどの凄まじい戦いの数々はなかった事にしておきたいと思うのです
味方の強さとかが跳ね上がりそうですし…
第一部の百年前辺りでよくね?
越境版権なし
ありにすると速攻DB化してインフレするから
真面目な話、魔法使いならともかく騎士であのスペックは無いだろと思った
騎士スレで天地を揺るがす程の戦争は無かったことにしたいって……
騎士スレのストーリーの根幹を否定していないか?
ガストラ帝やサタンの話も否定するってことなのか?
はっきりと言う。
派手な戦いの無い騎士スレなんて、やる意味が無いだろ。
全レス失礼します
>>308そうですね。あとで色々と変わりそうですけど(苦笑)
>>309確かに力不足かもしれません
ですが、あまり強くしすぎても批判されてしまいますし…
何よりコルムは主役クラスにするより脇役クラスにしたい事と
もし新規参入したい方がきた場合、最初にいたコルムがあまりにも強かったりしてしまうと
それに合わせて皆が強くなりすぎてしまう恐れがありますよね。
それは回避したいと思ったので…
>>310私は派手な戦いを否定してません
仮に年代が第5部と同じくらいの設定になった場合の話
サタンと戦った騎士達が参入したおりに、上で言ったような事(キャラ全員の強キャラ化)が起きそうだったので無かった事にしておきたいと言ったのです
私は派手な戦いをしないとは言ってませんのでご安心を
本スレで沸いてる変な荒らしは気にすんな。
ついでに単純な興味で聞きたいんだけど、騎士を再建したいと思ったのはどうして?
見てる感じとりわけ騎士スレのファンだったって感じもないし、
天地を揺るがしたり味方の強さが跳ね上がるのを好ましく思ってないみたいだから、
騎士のノリを復活したいってわけでもないみたいだし。
知名度があるとこを再利用すれば名前で釣れる
前の住人が文句言いつつ自分の好む流れにしようとコテで寄って来る
なんで時代や過去との関連性を決めようとしないのか不思議で仕方がない
舞台の背景が分からないことにはみんな参加のしようがないだら
マジレスすれば、天地を揺るがす程の個人単位の戦いは騎士スレではしてない。
天地を揺るがす程の激しい戦乱なら、ガストラ編やサタン編が当てはまる。
キャラだけで見れば、そんなにインフレはしてないってことを言いたかっただけ。
>>317 旦那旦那、ファルコンとか強かったですぜ
パニッシャーとか一撃で(ry
>318
パニッシャーって誰?
まぁ、ファルは論外として、インフレしてたのはカイザーや敵さん達だけだったことは確かだ。
分かりやすい図
DBネタ
↓
対抗するために他の奴らインフレ
第1部の粘着DB厨に対応するために仕方なくインフレしたんだろ
コテに罪は無い
>>312ファンに見えませんか?
これでもかなりな騎士スレのファンなのですが…
強いのが好ましくないわけではなく、普通の人間系のキャラが出せなくなる恐れが;
>>314私一人で決めても…と思ってしまうので…
何人か集まってから決める。では駄目なのでしょうか
DB厨…騎士の皆さんは最初の頃から強キャラ化せざるをえなかった訳ですか…
322 :
兵士A:2007/08/07(火) 22:15:32 0
もしかして初心者なのか?
俺はもう消えるけど、今後はもう少し話膨らませる努力した方がいい
つうか、DB厨なんてファルしかいなかったじゃん。
戦闘力が一般的なキャラだって、フンバルトやマックスにマリス、ユメモチやランドールみたいな目立ったキャラもいた。
騎士スレは冒険路線からバトルものに変わっていったんで、段々とメインが戦い以外のキャラの需要がなくなったんだと、俺は思う。
だから、早めに流れを決めてくれないと、キャラが投下しにくくなる。
>>324 質雑から始まったんだから質雑からやり直すでいいよな
ただ騎士には粘着叩きが住んでるから
時々思うんだが廃墟スレ建て直しを叩く奴なんなんだ?
スレが好きなら一緒に盛り上げれ
キャラを作ったのだが、ノリが前騎士スレとほぼ同じになってしまった。
色々と設定を追加したり変えなければいけないと思うので、◆JJXhJ7JMsUは新しい騎士スレについてのルールと世界観を決めてもらいたい。
盆越えたらちょっと目を引く
九月越えたら参加を考える
夏厨でないことを願うよ
>>322初心者…と言うか、慣れていないのは確かです。
もう少し話が膨らむよう努力しますね
>>323そうですね。そろそろ流れを決めなければ…
>>326ルールと世界観ですか…
世界観は騎士スレですので従来の中世+近未来(?)が良いかなと。
ルールについては五日ルール、越境版権不可(なるべく)
…私にはこの位しか思いつきませんが、追加した方が良いルールはありますか?
つまり、世界観は従来の騎士スレらしくごった煮のなんでもあり。
版権や越境じゃなきゃ、どんな設定のキャラでも来い。
こんな感じでいいんだな?
やりたいこととやれることの区別くらいつけろよ
経験つんで出直してこい
お前についていくやつが可哀想だ
>>331失礼。漠然としててはわかりにくいですよね
明確にしておいたほうが良いみたいなので、少しだけ細かく決めておきますか
〜キャラ設定について〜
原則禁止事項
1・越境、版権キャラ
2・極度の強キャラ(全ての攻撃を弾く皮膚を持っている。その他、戦闘バランスをめちゃくちゃにしそうな設定)
3・近代兵器を持ったキャラ(レーザーやウィルス等、科学兵器と呼ばれる物)
4・種族が人間等で不死設定(もしも不死にしたい場合、キャラを弱くしてください)
5・見ている人を不快な気分にさせる名前をつける
〜世界観〜
騎士がいる世界なので基礎は中世。魔法もあるので言うなれば中世ファンタジー
〜その他特記事項〜
魔法の力で浮かぶ船などはあっても構いませんが、鉄製の戦艦等はNGの方向で
とりあえず、こんなものでいかがでしょう
>>333 暗黙の前提として誰しも分かってるようなことしか言ってないじゃん
大事なことに限って書いてないってばよ・・・・
今までの騎士スレとの関連性は?時間軸は?導入ストーリーは?
大まかな世界情勢は?敵は魔王?それとも近隣諸国?一体何をするスレとして復活させたいの?
君が一体このスレをどういうスレにしたいのか、どういう話を展開したいのか、全く見えてこない。
そこが一番大事なところだよ。ただ単に禁止事項ばっか並べられても困る。
結局、新しい騎士スレはカイザーを追い出すつもりなんだな。
前の騎士スレの参加者が参加したいと言ってきたのならば、参加を許可するんですか?
色々すり合わせて思案を作ってみた。
なるべくコルムさんに合わせたつもりだけど、元の提案が少ないからあまりあわせた感じになっていないのはご愛嬌。
あまり不都合が無く、それでいて騎士スレとの関わりを残すとなるとこういうのもありかなと。
このままなし崩しに消えるのも忍びないので、燃料代わりにでも使って頂戴。
この案をどう改変しようが、このまま使おうが、却下しようが一切の異議申し立てはしません。
●以前の騎士スレとの関連性・時間軸
一人の英雄が国を興し、皇帝騎士オーガスと呼ばれる300年前。
●世界情勢
大陸には小国が割拠しているが、人間の勢力範囲は狭い。
森や山は異郷といって差支えが無く、モンスターがうろついている。
●導入ストーリー
大陸が三大国と周辺諸国に分かれ安定し、魔王と戦うようになる300年前。
まだ人の勢力範囲は狭く、都市単位の国が群雄割拠し争い、そして生存の為にモンスターと戦う。
そんな戦いの時代。
大陸中央に位置する小国。
東の大河、北の山脈、南の砂漠、西の魔の森に囲まれるライゼ王国の物語。
西の森を越えたところにあるガストラ連邦とは魔の森にある古代遺跡探索を巡って関係悪化の一途を辿っていた。
遊撃隊・・・・本来ならば、あらゆる方面に出撃し、友軍を助ける機動力豊かな部隊である。
しかし、それも第5遊撃隊までの話。
本来戦争とは、兵士とは、規格化された集団戦である。
にも拘らず、規格化不可能と判断された者達の集められた第六遊撃隊は、小回りが効くと言う以外さして利点もない閑職となっていた。
軍内での評判や扱いは悪かったが、逆に言えば規格化を受け付けない強い個性の集団といえる。
英雄とは、そんな場所からこそ生まれるのであろう。
●基本クエスト
世界を救うとか抜きで、独立愚連隊の冒険ものを提案。
フィールドは四方にそれぞれ配置しておいたので、単騎シナリオの連続も可能かなと。
騎士になれないでいるがそれでも諦めないコルムも第六遊撃隊に回されたのもそれとなく合うかなと。
●魔道兵器
科学兵器は不可。
魔道兵器といえばガストラ御用達ですが、300年前には帝王もおらず連邦制。
魔の森の遺跡発掘に着手し始めたばかり。
ちゃっちい魔道兵器辺りで押さえて、ファンタジー色を強くしようかなと。
●戦闘バランス
一人で軍を潰したり、山を消し去るレベルは却下。
版権・越境却下。
強さはコルムの5倍くらいまで。
●ルール
5日ルール
GM無し
参加コテが誘導キャラとなる持ち回りGM制
決定リールなし
レスの順番臨機応変
名無しネタ振りあり
美味しそうなねただけ美味しくいただく
不味そうなのは残してOK
FOしたらNPC化
>>334-335…なるほど。目的やそういったものが足りなかったから突っ込まれてたんですね
気付きませんでした。…一口に再建と言っても難しいんですね
>>337許可するも何も、参加はルールに抵触しなければ自由だと思います
>>338>>339すごいです…。こんな本格的な設定をわざわざ作ってくださるなんて、頭が上がりません
他力本願寺で他の方に罵倒されそうですが…必要であれば追加、改変して使わせていただきます
私一人で回せないので。人が集まるまでは質雑形式で進めたいと思いますが
本当にありがとうございましたm(_ _)m
>>338 GJ。このまま十分使えるかと。
ただ持ち回りGMの成功例を見たことがないんで、その点だけ若干不安かな。
でもベテランが2〜3人いれば上手く回ると思う。
>>340 君のいけないところは、「〜だと思います」「〜じゃないでしょうか」「あとで変わると思いますけど」みたいなのが多いこと。
君は一応スレ主って形になってるんだから、曖昧な台詞回しで決定を避けるのはやめよう。
持ち回りGMっていうと堅苦しいけど、実質は騎士スレ第3、第4部と同手法
>>336 追い出すもなにも、カイザーは2度と騎士スレには戻らないと宣言したんだが・・・
>>340 順番が違うだろ
世界観やルールをみて参加するか判断するんだろ
でないとキャラもつくれない
人が集まってから決めるって、丸なげするのもいい加減にしろよ
一人で派手な戦いは無理なので、テストを兼ねた偵察の行動を投下してみます
>>345すみません…
>>346 謝ったりテストする前にさ、世界観とルールを決めてくれないか?
キャラ設定ができない
前から思ってたけど、人を集めるための準備をしようとしないのはなぜだ?
>>347集めようとしてないわけじゃないです。
>>338-339さんが作ってくださった世界観とルールをほとんどそのまま使用させていただきます
>>348 集めようとしてないよ
君は誰かが都合よく全部お膳立てしてくれて
いつの間にか人が集まってる状況ができるのを待ってるだけ
集めたい気持ちはとにかく集めようとはしてない
質雑だったころと同じように、ゆるーい世界観でなんとなく進めていって、
なんとなく人が集まってくるのを待ってるだけでもいいんじゃねぇの?
どうせいっぺん死んでるスレなんだから、もう一度死んだってかまわねーべ。
グダグダだな。
こんなんじゃ、開始をしたとしても、ほんの一週間で終りそうだな。
スレ主は本当に>338の設定でいいのか?
自分で変更したいところとか、付け加えたいものとかは無いのか?
あんたは、他人から与えられる餌だけを待つしかできない駄犬か?
>>350 長い間TRPスレでやって来たから、客層が質雑とは違っているんじゃないかな
だから質雑としてスレを運営しても人は集まらない
騎士スレを建て直したいやつ数人いるが、それを取り込めないのはもったいないわな
取り込む取り込まない以前の話だろ
本当に建て直したいならどんな状況下でも参加するべきなんじゃないか?
そんなんじゃ、ただ逃げ口上を立ててるだけだ罠
>>353 本当に立て直したいのはコルム一人。
名無しの皆は面白そうなら参加しようと考えてる。
でも面白そう以前の位置から一向に進展しないから、コルムにアドバイスや叱咤激励を送ってる。
今はそういう状況でしょ。
叱咤激励も良いが、面白そうなら参加っつーのもどうかと思うが
全員で面白くしていくのが騎士スレなんじゃね?
面白くなさそうなスレに参加してまで面白くしようと思うか?
殿様商売してんじゃないよ
騎士斜め読みしてた自分の方がコルムより騎士に詳しそうだな
つーかコルム素人同然なのは周知の事実なわけだ
だったらド素人にスレ主だからしっかりしろと叱咤するより、慣れた奴が参加してフォローする方がはるかに現実的
そもそも第一部以外の騎士スレにスレ主なんか存在しないし、設定なんか言ったもん勝ち
要は名無しが延々コルムに意見や講釈延々垂れるより、参加して騎士スレ盛り上げた方が面白いんじゃね?
>>357 だから、コルムが面白くないから人が集まらないってだけの話だろ?
それを面白くするために参加しろってのは話が逆
わざわざ騎士スレ再利用する必要を感じてる奴はそんなに居ない
>>361 しかし避難所にこれだけの書き込みがあるのが現実
これが平安やネギまならこうはいかない
いいこと思いついた
面白くないとか言ってる奴お手本をコルムに見せてやれ
>>361 出来ない奴に多くを望んだって無理
本当につまらないのなら、スルースキルを磨けばいい
今現在スルーできないほど気になるなら、いっそ参加しちまえば?って話
>>362 それは騎士スレに元住人が多いだけが理由だって
スレの名前が一人歩きしてる場所を再利用に担ぎ出したせいで、
思惑のある人間が寄って来てるだけ
コルムにつきあうために集まってる奴なんてほぼいない
>>363 そう言う話をしてる訳じゃないだろ
>>355 面白そうだから参加するって当たり前だべ?
自分は平安とか面白そうだと思わなくても参加すんの?
全員で面白くしていくっていうのは、面白そうだと思ってスレに参加した後の話でしょ?
面白そうでもないスレに参加して面白くしろって、そんなん仕事じゃないんだからさ。
>>363 同じ言葉を返すわ。
今現在ここがスルーできないほど気になるなら、いっそ参加しちまえば?
騎士スレを俺も再建したいですよ。
だけど、俺はノリと勢いで突っ走る、昔の騎士スレをやりたいんです。
版権、越境、厨キャラ、それこそなんでもありのスレを。
あ、FALCONだ
漏れは漏れが盛り上げたいと思ったスレだとしたら、つまらなそうでも微力ながら力添えをしてやるよ
言い出しっぺになるのは勇気がいると思うし、何より読んで字の如く[人]だからな
はいはい、盛り上げたいと思ったらな
お嬢様!
影ながら応援するだけにしておこうと思いましたが、もう限界ですぢゃ。
爺の血圧は上がりっぱなしですぞ!
今日はちょっと爺の話をしっかりと聞いてもらいますので、ここに座ってくだされ。
まず、スレ主とGMの違いですぢゃ。
GMやSTと言うのはシナリオを用意して、スレを進行させていく能力が必要ですぢゃ。
しかし、スレ主は必ずしもそれが必要不可欠と言うわけではありませぬ。
不可欠でないというだけで、必要でないと言うわけではないのでそこのところ誤解せぬように頼みますぞ?
では、スレ主に必要不可欠なこととは何か?
それはずばり!『決断する事』ですぢゃ。
スレに何人人が集まろうと、極論言えばそれは烏合の衆。
色々な意見が出ますが、結局は何も決まらず動けもせず。
いろんな意見を纏めて、決定を下す事こそがスレ主の役割なのですぢゃよ。
決定を下す事は、権利であり、義務であります。
この騎士スレの世界観、ルール、様々な意見が出ますぢゃろ?
多くの意見の中で何を採用し、何を却下するか明確にし、最終結論を明示する。
明示する事によって、周囲の人々はそれを指針に動けるのです。
決断があやふやだと、結局どこに向かっていけばいいの?となって周囲の人々は動けず、すれも動かず。
今回のお嬢様の例ですと、>348
【
>>338-339さんが作ってくださった世界観とルールをほとんどそのまま使用させていただきます 。】
ですな。
これだと、殆どってどこからどこまで?と回りは戸惑うばかり!
指針と言うのは揺るぎないものでなければならないのですぢゃよ。
コピペでもいいので、>338>339をもう一度レスして、これで行く!と言い切ることが必要だったのです。
また、決断には説明義務も生じます。
なぜそう決断したのか、しっかり説明できなくてはいけません。
他に案がないからこれでいい。と言う、自分の意思のない説明などマイナスですな。
これ『で』いいではなく、これ『が』いい!と言う、能動的な意思表示が必要なのです。
そしてなぜこれがいいのか、他の考えを却下した理由などをお嬢様自信の言葉で伝える事によって、周囲の人は自分の意見が採用されたにしても却下されたにしても納得するものです。
決断をするといっても、経験と知識に裏づけされたしっかりとした根拠が必要と言うことですな。
決めてしまえるという権利を持つ代わりに、決断をしなければいけない義務、そしてその責任が身に圧し掛かります。
この義務と責任の重さを皆は知っているからこそ、軽々に再建するからよっといでなんて口走れないのですぢゃよ。
また、スレ主は積極性と継続性、そして出現頻度、気配りも必要になります。
参考になるのは魔法少女スレなので、一度見てみることをお勧めしますですぞ。
長々と書きましたが、『責任を持って言い切ること』これが必要なのです。
色々意見があって、右往左往してパニック状態かもしれませんが、一度深呼吸して、やる事を整理してみるですじゃよ。
これだけレスがつくということは、逆に言えば潜在的な需要があるということですぢゃ。
お嬢様の願いである『スレの再建』で、一番ネックの人がいない!と言うことはクリアーしたも同然。
次は人が参加したくなるかどうか、なのですからな。
爺はお嬢様の再建したい!と廃墟で手を挙げた勇気を応援していますですぢゃ。
変なキャラ付けた名無しが長文で応援したり擁護するのって
チャッチャコテの自演パターンと同じ手口だな。
TRPG系スレの恥部・元チャッチャコテまで出てきたか…
まあ、今回は言ってる事は間違ってないから構わんけどな
この場合どう見てもフンバルト乙だろ……
ヴォルフ編覚えてる奴、思いのほか少ないのかね
チャッチャか騎士スレ老害かって話になると、どっちにせよ先行不安だな。
参加希望です。
【名前】グラスマン・グラスハーツ
【年齢】21
【性別】男
【職業】騎士・ 第6遊撃隊隊長
【魔法・特技】竜鱗の呼吸
【装備・持ち物】鋼の剣と盾
【身長・体重】174cm 68kg
【容姿の特徴、風貌】エメラルドグリーンの髪と瞳、筋肉質の体
【性格】落ち着いている。誰にでも優しいが、少し気が弱い
【趣味】体を鍛えること
【人生のモットー】自分に出来る範囲で頑張る
【自分の恋愛観】おしとやかで素朴な女性が好み
【その他】
第6遊撃隊隊長。
騎士なのだが、騎馬も剣も下手糞なのでさっぱり戦果を挙げられず、
軍としては厄介者揃いの第6遊撃隊を押し付けられてしまった。
しかし生来の身体能力は非常に高く、子供の頃から我流で磨き続けてきた拳法に加え、
大きく息を吸うことにより、息を止めている間は体の硬度を飛躍的に上げることが出来る秘技『竜鱗の呼吸』により、
徒手空拳での戦闘力は無類のものを誇る。
遊撃隊では周りに騎士がおらず体裁も気にしなくて良いため素手で戦っており、その戦闘力を存分に発揮している。
呼吸を止めたままで激しく動くのは体力を大幅に消耗する上、
息が切れてくると存分な硬度を得るだけの息を溜めるのが難しくなるため、長期戦には弱い。
気は優しいが気苦労の絶えない中間管理職。
爺が帰って来た。
>>371 エルフェンリート見てちんちんおっき、まで読んだ
ところでコルムって、TRPスレの経験はどのくらい?
それからこれから先、日参できる期間ってどのくらい?
とうとうスレ主も消えてしまったか。
騎士スレの再建なんて、もう無理なんだろうな。
騎士スレのやる内容に、TRPGの住民は飽きていると思う。
やるとしたら、オーガス関係ではなくて、全くの新しいストーリーでやるしかない。
だが、新しいストーリーをやるとしたら、騎士スレを使う意味がない。
もう、騎士スレを休ませてやろう。
ただ、最後に言わせてもらう。
もう一度、大っぴらに版権キャラが使えるような、騎士スレのようなTRPGがやりたかった。
騎士スレの一部以降、シリアスストーリーで版権を使えるのなんて、チャッチャしか無かった。
消えてはいません。頭の中を私なりに整理してました
あまり整理できませんでしたが、無い頭なりに;
>>371さんありがとう。目から鱗が落ちました
今更なのですが皆さん。今回の騎士スレは
>>338-339さんが設定してくださった世界観とルールを使用します
理由は幼稚な理由ですが
基本が冒険物になっているのと、色々なフィールドがあって多種多様な事が可能だと思ったからです
ルールも、厳しくなく甘くなくでちょうど良いかと思うので
意義があったら書き込みをお願いします
>>376ご参加ありがとうございます!
至らない点ばかりのスレ主ですが、どうかよろしくお願いします
>>378えと、経験は2ヵ月位です
…おそらく日参が可能だと思います
何か問題があった時はすぐに書き込んでください。
早いうちに目を通して私の意見も書き込みますので
スレ主に聞きたい。
版権はどこまでなら許される?
版権キャラは全面禁止で、設定や技や魔法の名称や効果、版権キャラを自分流にアレンジしたものはOK?
それとも、版権は設定や魔法の名称やも含めて全て駄目?
後、科学兵器は禁止とあるが、中世で使われていたようなマスケット銃や大砲なんかはOK?
コルムの強さの五倍くらいまでと制限されてるけど、コルムはこのスレの一般兵士と比べて、何人分くらいの強さ?
>版権キャラは全面禁止で、設定や技や魔法の名称や効果、版権キャラを自分流にアレンジしたものはOK?
これだと、名前だけ変えれば版権キャラOKも同然だわな。
FALCONもこれに該当する。
>それとも、版権は設定や魔法の名称やも含めて全て駄目?
これもまた極端なことだな。
参考にしたキャラや小ネタも駄目ならかなり描写が不便になりそう。
質問の仕方が結構恣意的でいやらしい。
戦闘バランスでコルムの5倍くらいとあるから、サイヤ人登場のインフレにはならないと思うがな。
とりあえず露骨に元ネタが判るものやDB、ウルトラマンネタは却下でいいんじゃね?
>386
ファルはオリキャラだぞ。
版権設定を使ってはいるが、自己流に一応はアレンジしてある。
細かいようなことだが、第六遊撃隊に人間ではない、エルフやゴブリンのような亜人系のキャラで参加しても良いのですか?
ロゼとファルが水面下で叩きあいしてるようなスレだな
>>384うーん…難しい質問ですね
虎の威を借る狐状態になりますが、
>>386さんの言う事が一番ベストでは無いでしょうか
版権を全面禁止にすると技や魔法にかなりの制限がかかってしまうと思いますので、気に入ってる技があれば自分流にアレンジしてみてください
おかしかったらストップがかかると思いますので
>>385銃火器は使用OKです。ですが撃っても撃っても弾が無くならない魔法の銃とかは無しでお願いします
また、自分の魔力が弾と言う設定ならば一度に何発位まで撃てると明記しておいてください
どちらの場合でもリロード行動は必須でお願いします
コルムを総合的に見ると、普通の一般兵2〜3人分位の強さです
これは一度にこの人数と戦って簡単に勝てる位の目安の数としておきます
…上限が5倍位迄の強さと申しましても、純粋に技や魔法を使わずに戦うキャラはもう少し強くしても良いと思いますね
>>389ファンタジーなんですから、エルフでもゴブリンでもどんとこいですよ
ご参加お待ちしてます
騎士スレを舐めてやしないか?
魔王の息子が参加キャラで出てくるスレだぞw
人型していれば亜人と思っている節があるから、予防線は張っておいた方がよくね?
神・悪魔・天使・○○の化身は却下ってw
ところで肝心なスレシナリオは考えてる?
結構集まりだしたから、そろそろ始動を考えておいた方がいいと思う。
>392
魔王の息子が出てくるのは第一部からの名残だろ。
第一部には他にも、仮面ライダーや神様もいたんだし、何も問題は無い。
まぁ、神様や魔王って言っても、強さはピンキリだ。
強さの制限が決まっている以上、別に問題は無いと思う。
なんか騎士スレの第二部みたいな流れになってきたねー
>391
肝心の部分を答えてくれていない。
版権の設定やその流用。
魔法や技なんかじゃなく、版権の世界観の一部を持ってきていいか、又は微妙に変えて持ってきていいかどうかを答えてくれない。
つまり、騎士スレにアルター能力のキャラ、もしくはアルター能力に類似した能力を持ったキャラを出していいかってこと。
>>394 世界観の持ち込みは危険だろ
あくまで現スレの世界観に合わせたキャラ作りは当然じゃね?
>395
その世界観を今から決めていくのでは?
最初からガチに決めて縛るのか、コテからのオリジナルを含む設定も入れていくのか。
まぁ、版権設定の流入はやり過ぎかも知れんが、版権をモチーフにしたオリジナル設定を認めてくれるかどうかは結構重要だと思う。
>>396 どんな設定を入れたいの?
ルールブックじゃないんだからある程度臨機応変でいいような
>>396 ガチに縛るというとマイナスイメージがあるなw
能力的に柔軟に取り入れてまとめられるかの問題でもあるぞ
テンプレ投下後コルムが判断してでいいじゃん
恨みっこなし
ファル禁止でw
ファルももう諦めろ
お前スレ主を一度やったんだから
ノリと厨なスレがやりたければチャッチャでも再建してろよw
>>399 別にファルでもロゼでもコウガでもおkだよね
コルムが許可出せば
版権の世界観が固まっているものならば、その世界観に合わせて作るものだと思う。
だが、このオリジナルの世界観が舞台だと、ある程度の設定縛りが無くては、抜け穴が出てくると思う。
科学兵器は禁止と決ってはいるが、それはこの世界観のこと。
騎士スレの世界を結局は舞台にしているのだから、異世界人や宇宙人なんてものも現れるかも知れない。
その異世界人キャラが、騎士スレでは世界観的に使用不可と言われた科学兵器を使用しても、
その異世界人が科学兵器の居た世界からやってきたと誤魔化しをすることができる。
俺が言いたいのは、異世界人や宇宙人も無し、この世界観のみでやった方がいいと思う。
>399
ファルのことだが、奴は意外と決まったルールを守るぞ。
騎士スレ第二部だと、黙ってちゃんと制限を受けていたし、版権の後も一応は消していた。
>>402 そか?
四部では結局スーパーサイヤ人になってた訳だが
ぶっちゃけDBは全面禁止にしようぜ。
いやFALがどうこうじゃなくてさ、なんか執拗にDBネタ振ろうとする名無しがいるじゃん。
あれが見てて凄まじく鬱陶しい。
まぁDB禁止にしたらしたでジョジョあたりのネタを持ってきそうな気はするけど。
>403
騎士スレの続きだからしょうがないんじゃん?
版権のアレンジは許されていたんだし。
まぁ、今回は版権は禁止みたいだし、ファルでは来ないんじゃん?
>404
いや、案外ローゼンメイデン辺りがふられるかも知れんぞ。
ローズメイデン
ジョジョ
ウルトラマン
ドラゴンボール
何でもいいが版権にこだわるならやめてほしいな
世界観崩すことに直結するし、萎える
>>392私も神や悪魔系のキャラを禁止にしようと思ったのですが…ファンタジーには付き物ですし、
>>393さんの言うとおりに強さ制限がかかってるから大丈夫かなと
シナリオは名無しの方に6万の大軍の噂というネタをふっていただいたので、手始めにそれを消化してみようと思います
>>394うーん…版権の世界観の流入は危険ではないでしょうか
版権をモチーフにした能力は特異能力として扱えば良いかとも思いますが、現代風や未来形の世界観流入は世界観を根本から壊しかねませんもの
>>399-400今のルールに抵触しなければどなたでも構わないかとも思いますけど…この流れで名前を挙げられてるお三方が参加表明すると思えないです;
でも、参加の許可不許可はテンプレ次第ですよね
>>401抜け穴ですか…確かに宇宙から飛来した設定にしてしまえば科学兵器使用も可能ですね…
今回は宇宙人や異世界人の介入はなしにしますか
>>404>>406>>407…うーん…名無しさんによる版権系のネタ振りも禁止にしたほうが良いですね
何だか禁止事項が増えていく〜;
剣と魔法のファンタジー世界観を崩さないこと
細かくは随時個別にコルムが判断
二行で終わるぞw
>409
キャラを作って参加する方にしては、少し細かい部分まで決めた方がやりやすい。
作ってコルムに見せる度に、名無しやコルムにダメ出しをされたらたまらん。
それに、コルムに決定力がなかったとしたら、押しきられる可能性もある。
>>410 スレ主のコルムに駄目出しされたらたまらんって…参加しない方がいいよ
>411
例えの話だぜ
しかし泣けるな
末期の八部では考えられねえよ、この人出
>>409二行orz…
>>410そんな頻繁にダメ出ししませんから;
あまりにも強すぎたり未来人じゃなければ大丈夫です。……たぶん;
ところでシナリオについてなのですが…最初と言うことなので、
>>408で公言した6万の大軍の有無を調べる偵察行動→後に軽い戦闘
みたいな流れにしてみたいのですが、良いでしょうか?
ちなみに敵キャラも味方キャラも随時募集中です〜
本当に、なんでそんなもん騎士スレでやりたいんだか
表明したきり書き込めなくてスマン。
もう少ししたら本格的に書き込めるんでよろしく。
>383 コルム
こちらこそよろしく。頑張るよ。
全体の流れは、GMを持ち回りにして短編シナリオ散発型でやるんだよね。
個人的な意見なんだけど、シナリオ個々はサザエさんみたいに一話で完全に完結して、
伏線めいたものをあまり残さないのを推奨する。
で、ひとつシナリオが終わるたびに簡潔にまとめを書いて、用語や状況の解説も入れて、
参加者に次も参加を継続するかどうかを確認して、さらに数日の期間を空けて新規参加者を募集する。
そんな感じにすれば、短期でも長期でも気軽に参加しやすいし、新規さんも幾分入り易いんじゃないかな。
で、固定参加者がある程度集まったら、本格的にストーリーを動かすイベントを起こすと。
そんな感じのものを提案します。
>>417こちらこそ。頼りにさせていただきますね、隊長
……うーん…私なんかじゃ思いつかないような良い提案ですね(゚ー゚;)
私は賛成です。他の方の意見はどうでしょう?
仮に採用された場合、まとめ等は誰が書くのでしょうか?
……………ひょっとして、私?(笑)
グラスマンの提案はいい感じだと思う。
固定した人数がある程度多くなるまでは、自己紹介に近いような短いシナリオがいいかと。
まとめは進入隊員コルムの手記とか日記と言うような形でやると、話的にも綺麗だし、スレ主的役割もはたせるかな、と。
スレ主を主役として立てるってチャッチャかよw
コテでも名無しでも必死すぎるな
支えて盛立てる事と、崇めて奉る事は違う。
意図的に混同しているクレーマー荒しか、区別もつかない無能か。
どちらにしても迷惑な存在だな。
まとめ的な手記は、今までの騎士スレみたいに個人的なまとめだけで終らせれば?
もしかしたら、スレ主が全体のまとめをする時に、自分のキャラを動かされたくないっていう人もいるかもしれないし。
>>419>>420ぶっちゃけ日記は苦手なので;
綺麗にまとめられない確率大ですが良いですか?orz…
>>423そっちの方が良いかもしれませんね
これも要相談と言うことで;
>>419 あ、僕の考えてたのと少し違うかも。
話の形式的な意味というよりは、新規参加希望の参入障壁を減らすのが目的なのね。
その話の流れをキーワードを意識して入れつつ書いて、ログを漁る手引きにする。
もしくはそれを読むだけでログを読む手間をなくす、みたいな。
書くのは僕でもコルムでもその時のGMでも構わないけど、始動する前に決めておいた方がいい。
シナリオも短編っていうのはあまり意識せず、長くなったらなったでいいやくらいのアバウトさでいいと思う。
参加PCの行動選択次第でGMの思い描いた流れ通りにいかない事も十分あり得るし、
それを防ごうと参加者もGMもシナリオ通りに動こうと意識し過ぎちゃったら面白くなくなるからね。
長編は、もし人が集まったらやってみようくらいの感じで、今はあくまでメインを短編パートに置いておきたい。
って感じ。
ただ、
>>420の意見もすごく良いとは思うので、最終的な判断はコルムに任せるよ。
魔法少女のリリのやっていたあらすじまとめだったんだな
>>425うーん…最後のまとめを個人でやるか全体でやるか。ですよね
…負担の事を考えれば個人個人の方が良いですけど、一括でまとめた方が見やすいとは思いますし…
でも…個人で日記っぽく
して、まとめを後日談みたくやってみるのも楽しそうですよね
それぞれ視点が違うし、シナリオとはまた違った感覚で一息つけるかな?とも思いますけど
…どちらが良いかを皆さんに参考までですが、意見を求めてみても良いでしょうか?
あのさ、まとめのことなんて終盤に差し掛かってから考えても良いんじゃね?
そんな些細なことより、もっと相談するべき重要な部分があると思うんだ
コルムは本当にどこかのTRPGスレに参加したことあるのか?
つうか、ヤル気があんの?
もう本スレにネタが振られていて、コルムはそのネタを受け取るって言った。
そして世界観やルールは決まっている。
まとめよりも始めることの方が遥かに重要じゃねえのか?
ネタ振り張本人のヤム飯さんが激怒しております
必死さにワラタ^^
正論なんだけど参加してから言って欲しかったね
最初は短編シナリオをやるなら実験室のアレみたいな内輪ネタシナリオやってみたら?
ヤムじゃないけど、世界観やルールが決まったら次はシナリオの番だと思う
コラムでも隊長でもいいがシナリオ投下ビジョンをもっているか?
名無しのネタ振りに食い付いての行き辺りばったりは辛いと思う
時間と体力がないんで手短に。
確かにもう始動していい段階だね。
明日の夜からは来られるようになるから、明日か明後日の夜にコルムに話を振らせてもらうよ。
本スレに書いてもらってあった先遣隊ネタは、悪いけど今回は流させてくれ。
それとコルムは次に書き込む時までに、
>>427の内容を自分で決めておいてくれ。
代わりにルールや世界観は僕がまとめとくからさ。
>>428>>429>>432シナリオ投下等につきましてはもう少し人が集まるまでは、と思ったので待ってたのですが…
煮え切らないだけでイライラさせてしまっただけでしたね。すみません
やる気もあるしネタ投下(ある程度ですけど)も出来ます
ちなみに参加したことがあるのは騎士スレです
>>433何だか隊長の力をお借りしっぱなしで申し訳ないです;
考えたのですが、
>>427で言っていたまとめ方式は個人個人でやってみたいと思います
この方式だと、後々の補足とかも出来ると思ったので
…色々と大変かもですが、改めてよろしくお願いします
>434
逆。
スレ主の出したシナリオがどういうのか見て、面白そうだったらやる。
そういう人っていると思うよ。
まとめを作ったら長くなってしまった。
独断で加えたり変更した部分もあるし、足りない事や文章の変な部分もあると思うんでチェックよろしく。
ついでにSSスレの人GJ。折角なんであのキャラNPCで使わせてもらうよ。
●ストーリー●
大陸が三大国と周辺諸国に分かれ安定し、魔王と戦うようになる300年前。
まだ人の勢力範囲は狭く、特に森や山はモンスターが多く潜みさながら異郷のようである。
都市単位の国が群雄割拠し争い、そして生存の為にモンスターと戦う、そんな戦いの時代であった。
ライゼ王国。
そこは東の大河、北の山脈、南の砂漠、西の魔の森に囲まれた、大陸中央に位置する小国である。
西の森を越えたところにあるガストラ連邦とは、魔の森にある古代遺跡探索を巡って関係悪化の一途を辿っていた。
そして物語は、ライゼ王国のはぐれ部隊、第6遊撃隊から始まる。
※以前の騎士スレとの関連性・時間軸
一人の英雄が国を興し、皇帝騎士オーガスと呼ばれる300年前。
つまり騎士スレ第一部のはるか昔のお話。
参加にあたっては、これまでの騎士スレを読んでいなくても大丈夫です。
●第6遊撃隊とは?
遊撃隊とは、本来ならば、あらゆる方面に出撃し友軍を助ける機動力豊かな部隊である。
しかし、それも第5遊撃隊までの話。
本来戦争とは、兵士とは、規格化された集団戦である。
にも拘らず、規格化不可能と判断された者達の集められた第六遊撃隊は、小回りが効くと言う以外さして利点もない閑職となっていた。
軍内での評判や扱いは悪かったが、逆に言えば規格化を受け付けない強い個性の集団といえる。
英雄とは、そんな場所からこそ生まれるのであろう。
現在の構成員は、人間以外の種族も含めて15名程度。
癖のある個人が多く、喧嘩や問題事は日常茶飯事。
他の部隊で問題を起こした者や協調性のない者、田舎者の志願兵や見たこともない種族など、
普通の部隊には所属させにくい者が新たに配属されることがある。
●基本方針
世界を救うとかでなく、独立愚連隊の日常や冒険めいたシナリオを、短めの一話完結型でプレイしていきます。
参加は一話契約型で、一話終わるたびに次のシナリオの参加を問います。
その時に抜けても大丈夫ですし、もちろん続けて参加してもらうのも大歓迎です。
今回は参加して次回は不参加、その次は参加…みたいな形式でもOK。
ついでにシナリオ途中からの参戦もOKです。
GMは持ち回り制です。
しかし、だからといって出来ない人がやる必要はありません。
希望者がいない時はコルムかグラスマンがGMを受け持ちますので、
やりたい人がやりたい時に挙手してくれれば結構です。
シナリオは、一話一話は一応短編という形を取りますが、長さに拘る必要はありません。
1ヶ月以内でも、2ヶ月や3ヶ月でも、半年かかってもいいので、GMになった人はのびのびやってくださいね。
ただし、基本的に「前のシナリオを全く読んでいなくても次のシナリオに問題なく参加できる」形にしたいので、
世界情勢はあまり動かさないようにして下さい。
人数が増えて軌道に乗ってくれば、世界情勢の動くような大きなイベントを起こすかもしれません。
名無しネタ振りをプレイヤーが拾うかどうかは、その時のGMが予め決めておいて下さい。
拾う場合でも、無理して変なネタまで拾う必要はありません。美味しそうなネタだけ戴きましょう。
●その他ルール
5日ルール(避難所に連絡無しに5日以上スレを空けた場合、他のPCに一時的にそのキャラのNPC操作権が配布されます)
決定リールなし
後手キャンセルは場合によりけり
レスの順番は臨機応変に
話や設定の細かい整合性に拘る必要なし、雰囲気やノリで
●重要な点のおさらい●
今までの騎士スレを知らなくても参加可能
持ち回り制GM、但し無理にやる必要はなし
名無しのネタ拾いの有無はその時のGM次第
一話完結短編シナリオ
シナリオが終わるごとに参加者の離脱・一時離脱・復帰も可能
戦闘力は一般兵士10〜15人分くらいまでを目安
越境・版権なし
5日ルール
決定リールなし
●参加の流れ●
まず、この辺りの世界観・ルール等々にさくっと目を通してください。
本編の話もちょこっとだけ読んでおいてください。
シナリオ途中から参加する場合は、そのシナリオの話だけは読んでおいてくださいね。
次に、あなたの使うキャラの紹介であるテンプレ記入をします。
これをコピペして使ってください。
------------------------------<キリトリ>------------------------------
【名前】
【年齢】
【性別】
【職業】
【魔法・特技】
【装備・持ち物】
【身長・体重】
【容姿の特徴、風貌】
【性格】
【趣味】
【人生のモットー】
【自分の恋愛観】
【一言・その他】
------------------------------<キリトリ>------------------------------
※キャラ設定の注意点について。
・テンプレの書きたくないところは飛ばしたり、追加したいものは追加してもらってもOKです。
・所属に関しては、第6遊撃隊以外でも構いませんが、場合によってはシナリオに絡みにくくなるかも。
・戦闘力はコルム(一般兵2〜3人分くらいの強さ)の5倍くらいまで。ただし、あくまで目安。
中の人がいわゆる最強厨(苦戦や負けのないプレイングを常とする人)でなければ、ある程度は強い設定でも良いです。
とはいえ、一人で軍を潰したり、山を消し去るようなレベルは当然却下。
・版権、越境キャラをそのまま使うのはNG。ですが、参考にするくらいなら勿論構いません。
・銃火器の使用は可。ただし、撃っても撃っても弾が無くならない銃とかは無しです。
また、剣と魔法の中世ファンタジー世界であることを意識して、
なんたらミリ低反動なんたら砲みたいな現代ミリタリー世界なものは自重してください。
なお、科学兵器はなく、魔導兵器もまだちゃっちいものしかありません。
・人間以外の種族も大歓迎です。ただし戦闘力については前述の通り。
大歓迎といっても仮面ライダーやウルトラマン、サイヤ人等々は今回は無しで。
<テンプレ記入例>
【名前】コルム・クレイス
【年齢】17
【性別】女
【職業】槍使い
【魔法・特技】初級回復魔法、我流槍術
【装備・持ち物】
装備:尖槍ファレト、タイトローブ改
持ち物:飴の入った瓶
【身長・体重】142cm 35kg
【容姿の特徴、風貌】腰辺りに大きいリボンがついたミニスカ状のタイトローブを着ているため子供と間違えられる、しかも髪は茶色でロングツーテール
【性格】冷静
【趣味】槍磨き、飴を舐める事
【人生のモットー】成せば成る
【自分の恋愛観】…よくわからない
【一言・その他】…これからよろしく…
テンプレが書けたら、この避難所にコピペして下さい。
スレ主のコルムがテンプレにゴーサインを出したら登録完了です。
●最初に参加するときの入り方について。
第六遊撃隊からの参加(推奨)の場合なら、他の隊に所属していたところを何かの理由で左遷されてくるとか、
元から所属していたけど今まで怪我をして入院していたとか、
志願兵として軍にやってきたら配属されてしまったとか、そういう感じがやりやすいと思います。
もちろんそれ以外でも全然OKです。
その他の所属で参加する場合はご自由な感じで。設定や部隊を新しく作っちゃってもいいです。
また、参加者の誰かと打ち合わせてドラマチックな登場をするのもアリです。
●スレ全体の流れ
まず、次の短編シナリオのGMを決める。立候補者がいなければグラスマンかコルムがGMに。
GMに決まった人は、その話の中で名無しのネタ振りが有りか無しかを指定しておく。
プレイ開始。GMの誘導で色々やっていく。途中参加もあり。
シナリオ終了。次のシナリオまで1週間程度の準備期間を設け、以下のことをする。
参加者の継続の有無の確認・新規参加者の募集・GM選び
以下繰り返し。
●最後に
初心者大歓迎。新規参加者に優しいスレを目指していきます。
整合性や細かいことはあまり気にせず、勢いや雰囲気でプレイを楽しみましょう!
グラスマンが草案とは
まるで最初から予定してたような流れだな
以上。
読み返してみると、長ったらしくて逆に分かりにくいかもな…。
体力がもったら本スレの話の方も書いてくるよ。
>>442 体感上、人数少ないのに5日ルール採用は死亡フラグ
動きの無いスレは長続きしない
(5日ルールは5日待たせてもいいルールじゃ無いが、なし崩し的にそうなるのがデフォ)
せめて3日ルールくらいで押さえておいた方が無難かと
隊長乙
>>443 禿げ上がるほどに同意する
3日ルールは短いように思えるかもしれないが、カイザースレ見ているとそんなふうには感じない
>>443 うん、僕も実はそれは思ってた。
続ける気のある人は大体3日以内には来るしね。
もう一つ言うと、名無しのネタ拾いと持ち回りGM制は相性良くないんだよね。
草案では折半案としてああいう形にしたけど、正直あんまりいい形とは思ってない。
446 :
443:2007/08/18(土) 00:06:14 0
>>445 名無しのネタ拾いと持ち回りGM制の相性に関しては、GMがどの程度縛りを入れたりガチでやるのかによると思う
>>445 名無しネタ振りを拾うと簡単にGMのシナリオや制御可能範囲を越えちゃうんだよな
行き辺りばったりを意外性だと思っている奴や、考えなしに風呂敷広げて投げっぱなしや、単語投下が多いから
よっぽど上手い人じゃないと破綻する
可能だが非推奨でよくね?
>>446 だからこそだよ。色んな人がGMをやるから、人によってガチ具合が違う。
GMが一人に絞られていればその人の嗜好でネタ拾いの有無を決めておけばいいけど、
持ち回り制だと人によって違うから、GMが変わるごとにそれを選択する必要ができる。
毎回ネタを振っていいのか拾って悪いのか変わるようだと、振る人も拾う人も今一つやり辛いだろうしね。
>>447 そういうこと。それもGMが拾うだけならまだしも、
GMの予想外のモノをPCが拾っちゃうと、ストーリー的にもGMのモチベ的にもキツい。
個人的には名無しネタは存分に使いたいところなんだけどね。
可能だが非推奨ってのは妥当かも。
>>447 「名無しネタはPCでなくGMの裁量で拾うかどうか決める」と一文入れておくのも手かと
あと、コルムに一言言わせてくれ
毎回思うのだが、なぜこうも不明瞭な文章なんだ?
もっと具体的で、誰にでもはっきり理解できるような文章を心がけて欲しい
例えば今回も、まとめが個人で書くというのは分かったが、具体的にどんなまとめ内容にするか全く触れていない
いろいろ案が出ていたから、どれを採用するかまできちんと明記しようぜ
でないと単なる個人エピローグを本スレに日記風に書くのか、
エピソード内で起こったことや自分の技データなんかを避難所で申し送りするのか迷うだろ
一応スレ主なんだから、スレ主でいる以上は押さえるべきところをきっちり押さえて欲しい
ということで、選択はスレ主のコルムに任せます。
1.名無しのネタ振りは全編で全面解禁。GMには了承した上でストーリーメイクをしてもらう。
2.名無しのネタ振りは非推奨だが希望者のみ解禁。GMの好きに選べるけどちょっとややこしい。
3.名無しのネタ振りは禁止。安定はするけど、個人的にはあんまり勧めたくないかも。
4.なんとコルムは全てが上手くいく画期的なアイデアを思いついてしまった。
a.3日ルール。サクサク進んでいい感じ。人によっては短いと感じるかも?
b.5日ルール。のんびり進む。待ち時間が長いとモチベは下がりがち
c.その他。
>>449 ああ、その一文使えるかも。
ただGMしか拾えないと、GMは自分のストーリーの邪魔にならないものを
邪魔にならないようにしか使わないだろうから、ひょっとしたらネタ振りの意義が薄れるかもなんだよね。
僕ならPCにも拾わせたいところだけど、これもコルムの選択に任せるよ。
というか、まとめの事、僕自身すっかり忘れてた。
自分でコルムに言っておいてアレだな、すまんかった。
ただ、日記にするのか後日談にするのかよく分からないんで、
草案に追加する前にもう少し具体的な部分の言及は欲しいかな。
>コルム
大変な役回りで苦労ばっかかけてるけど、スレ主として頑張ってくれな。
ヤル気は凄くいいと思うから、あとはハキハキ自信を持ってやってくれると今より更に良くなるかも。応援してるよ。
あとすまん、やっぱ本スレ投下は明日ということで…
騎士スレが人いなくなったのはがちがちに堅めすぎたからじゃないかと思えてきた^^
参加はむりぽ
>>451 その割りにはなんでもスレは賑わわないんだよな
わざとだろうけど、頑張っている奴のモチベーション下げる書き方するなよ
わがままを言うような感じで済まないんだが、騎士スレ一部とかに関わるようなキャラを出していいかな?
300年前って言っても、一部のボスキャラは存在している。
そいつらに関わりの持ったキャラを出したいんだけど……
駄目ですか?
>451
騎士スレに人が来なくなったのは、オーガスの物語が終ったのに、金魚の糞みたいに引っ付いてやってたからだろ。
>>453 過去に拘るだけじゃ場が荒れるだけ
もし本気なら、試案とコルムの決定の内容に合った具体的なテンプレ作ったら?
話はそれからだ
>>456 待て、この場合300年後の未来にこだわっているのでは?
とボケてみる
ファルって本当にいるの?
コルム、
〜と思います
じやなくて
〜します
って言い切っちゃいなよ
自分なりの根拠があるのでしょ
もっと自信をもって
周りを安心させてやって
なんだかんだスレの雰囲気がいいな
ガンガレよ
>>435…Σそうだったですか
有無を言わさずに投下してみれば良かったかもしれなかったなんて;
>>436-440隊長お疲れさまです!
スレ主たる私が決めなきゃいけないのに色々と決めていただきありがとうございます;
チェック(偉そう;)をさせていただきましたが、変なところはないです
>>449ご指摘されたまとめについて決まった形にしてきました
シナリオ終了時、各人に後書き+キャラで感じたまとめ的エピローグを書いていただきます
えとですね。シナリオが一話完結形式なのを生かして
どんな任務を任命されたか
如何な敵、味方などにあった。戦った
撃退した、敗退した
…と言った本スレで起きた事を報告書、日記、呟き等書き方は問いませんので作成していただきたいのです
例えば北の草原でスライム退治をしたとします。これをコルムの日記にしてみると…
○月×日
あまり気は進まなかったが、上層部からの命令で北の草原でスライム退治を行なった
スライム如きなら近隣の村の自警団にでも任せれば良いはず…
そんな事を思いながら、仲間と呼ぶに値する者達と共に草原へと向かった私の眼前に広がったのは異様な数のスライム達
…これ以上書くと長くなりそうなので止めますが、こう言った感じにキャラなりの視点を生かしてシナリオを振り返ってみたり
他キャラに対する自キャラの気持ちとかを綴ってみると面白いかなと
面倒臭いと感じた方に関しては、長く書かなくても
〜どんな任務で何をして何と戦ってどうしたか〜位までと、技や魔法等の補足を書いていただきたいです
>>450えと…アンサーは4のように全て上手くいくとは思えないので、5とaでお願いします
名無しさんはネタを振ってもかまいませんが、本スレに直接投下は禁止(投下した場合は無効)。避難所にネタを投下してください
ただし、同時にどのキャラ(複数、全体不可)にそのネタを振るかを指定してもらいます(ストーリーが変わる恐れがある壮大なネタ振りはご遠慮願います;)
そして、例えネタ振り指定されたキャラでもそのネタを拾うか拾わないかの選択は自由とします
…3日ルールでしばらく様子見にしてみましょう
>>453テンプレを投下してみてもらえますか?
>>456さんの言うとおり、話はそれからになってしまいます
>>460はい。突然に変われないかもしれませんが、スレ主らしく振る舞います
>>461ありがとうございます。頑張りますね
そう言えば、SSスレってあったんですね
この場を借りて言わせていただきますわ
作者の方、GJですb
避難所に相手を指定して投下って・・・・かなり微妙
考え直した方がいい
避難所で相手を指定してネタを振るんなら、まずはGMを間に通した方がいいのでは?
そのネタ振りが振られたキャラにとって、話の内容を膨らませる美味しいネタだったとしても、GMのストーリーを妨害するネタかもしれない。
まぁ、そんな名無しのネタ振りに避難所でのGMの検閲なんて入れたら、取っ付きにくくなって、名無し達もネタを振らなそうだがな。
名無しのネタは気軽に投下できるところがいいんだよ
避難所でまず投下というと、四部でちょっとやっていたな
あのレベルの名無し投下を期待しているということか
>コルム
携帯厨にありがちで技術的な問題だけど、無意味に改行あけるのは止めて欲しい
40〜50行ごとに改行入れて欲しい、はっきり言って見づらい
あと、可能なら ; は少し自重してくれ
>468
それはいくらなんでも空けなさ過ぎじゃね?
>>469 >>462後半はいい感じだが、前半の一行おきの改行に意味があるとは思えない
>>418は見るに耐えない
コルムの本スレのレス見た印象だと、改行のかわりに一行あけてる気がする
改行と文字数については初心者スレにでも貼っとくべきかもな
コルムだけでなく携帯厨は一度は通る失敗だからな
>470
いや、40〜50行ってのはよぉ・・・
――――――――――――――
―――――――――――――――
最大ここまでぎちぎちに詰め込んだらって事になるわけで・・・
5行程度で一回空ける程度ならまだいいんだがな
と言うツッコミなんだよね・・・
うわすまん、40〜50 行 ではなく 40〜50文 字 で一度改行入れてくれと書きたかった
誤解させたな、申し訳ない
自分の入力ミスのために容量無駄に消費させた、スマソ>all
>>436 亀レスだがベルグドル准将の登場を期待しているぞ
すまん、やっぱりもう少し忙しさが続きそうだ。
もう何日かだけ時間をくれ。本当に悪い。
遅れましてすみませんです
>>464-466やっぱり駄目ですか?…でも、全解放にしたらスレッドがしっちゃかめっちゃかになりそうで恐くて
>>467いえ、LVとかは特に気にしてませんね。第一私が大したLVじゃありませんから(笑)
>>468技術的と言うか…携帯だと違和感が無いんです。やっぱりPCだと見づらいですか?
;も併せて以後気を付けますね。すみませんです
ちなみに
>>418は一行開けではなく、複数回改行を使ってます。…ちょっとやりすぎた感がいっぱいだったり
>>474無理なさらずに。何でしたら私からアクションを起こしましょうか?
一応スレ主の看板を掲げてますしね
>>475 スレを滅茶苦茶にするのは名無しネタじゃなくて荒らし^^
>>476 スレを滅茶苦茶にするのは無自覚な無能^^
>>477 コルムをあんまり馬鹿にしてやるなよ
頑張ってるじゃないか
>>478 おまい、なにげに酷いな
無自覚な無能はコルムの事じゃないだろ
コルムは単なる無能
無自覚な無能は、盛り上がると信じて使いようもない単語ネタや思い付きで畳めない風呂敷広げる名無しネタ振りの事だろ
遅くなってすまん。
挨拶程度の超短編シナリオってことで、ちょっとだけやらせてもらうよ。
取り敢えず今回は名無し投下は普通に本スレにしてくれて構わないんで、
書いてくれる人は適当に書いてくれ。でも拾うものは選ぶから拾えなかったらゴメンな。
>>475 僕も避難所投下はあんまり賛成しないかな。
名無し投下は一番自由な形の参加だと思ってるから、個人的には縛りをあんまりつけたくない。
GMがいるから、無責任なネタ振りがあってもある程度調整をしてくれるだろうしね。
ただ、それでもコルムがその方がいいと思ったなら、それでいってくれて構わないよ。
あ、言い忘れてた。
>>コルム
ガチリード型っぽい立ち上がりで始めたけど、町の描写や人々の様子や会話も、どんどん好きなようにやってくれて構わないよ。
話の大筋の調整とフォローはするから、何をやってもいいんで、自由にのびのびプレイしてほしい。
>481
乱入OK?
【名前】アゼル・ガンドアールヴ
【年齢】人間に換算して、約17才
【性別】男
【職業】第六遊撃隊隊員
【魔法・特技】精霊魔法、狙撃
【装備・持ち物】ロングボウ、ショートソード、レザーアーマー
携帯食料、応急薬
【身長・体重】173cm、63kg
【容姿の特徴、風貌】金髪、金眼、耳の先が少しとんがっている
【性格】穏和
【趣味】森林浴
【人生のモットー】倒れるなら、前に
【自分の恋愛観】自身の魂と波長が合う者
【一言・その他】アルフヘイムから来たと言われる、光のエルフの子孫。
ライゼ王国の西に位置する森の中の集落で暮らしていた。
>>480いえ…色々お話を聞くと、名無しさんには自由にネタを投下してもらったほうが良いみたいです。やっぱりそっちの方が騎士スレっぽいですもの
えと、お忙しい中のシナリオ投下ご苦労さまです。フォローしてくださると言うことなので色々と自分なりにやってみますね
迷惑かけどおしになってしまうかもしれませんが、改めてよろしくお願いします。
>>482-483アゼルさん→テンプレ確認させていただきましたわ…私的には乱入OKです。隊長はどうかな?隊長の意見待ちですー
>>479 最近の潜伏コテはくだらんネタをスルーできんのか?
スレの崩壊は基本コテの責任だろ
486 :
名無しになりきれ:2007/08/22(水) 19:57:47 O
無能なのは何もしないおまいらジャマイカ?やる気ある椰子の方がマシだす
>>482 余裕でOK。
フォローはちゃんとするから、整合性とか流れとか細かいことを気にせず入ってきてくれい。
>>483 ようこそ〜。大歓迎するよ。
テンプレについてひとつだけ質問が。西に位置する森っていうのは魔の森とは別の森かな?
どちらでも構わないんだけどね。いつでも好きなように本編に書き込んでくれな。
うう…ごめんなさい…思ったより時間がかかりそうです。でも、今日中に書き込めるように頑張ります
>>488 ああ、別に急がなくていいよ。僕も忙しいし。
それと、無理して長文を書いたり、内容のある文章を書こうとしなくていいからね。
コルムが一番負担なく楽しめるようにやってくれ。
そっと支える裏の支配者やるには力関係のバランスが悪すぎる
御輿にもならないし
1:9くらい
早めにはっきりさせてはどうだ?
隊長がスレ主の方が新規も安心してくはいってこれると思う
>487
はい。魔の森に集落を作っているという設定でお願いします。
>>491 うっす、了解。魔の森は「魔の森」っていう事しか決まってないんで、
結構大胆に設定を作ったり出してくれていいから、ガンガン好きなようにやってくれ。
むしろそれを期待してるよ。
>>490 いや、僕はスレ主には向いてない。
実はだいぶ前にGMとしてスレを立てた事があったんだけど、その時は参加者がみんな途中離脱しちゃったんだ。
今少しやってる感じで思ったんだけど、僕はその時の失敗を鑑みるにあまりに成長がない。
僕が仕切ると同じ事を繰り返すだけだと思う。1シナリオ限定GMくらいが妥当だね。
対して、コルムにはまだまだ伸び代がある。
だからコルムが早めにコツを掴めるように、あくまでサポートとアドバイスだけに徹するつもりだよ。
…とはいえ、今の状況はちょっと前に出過ぎだったな。反省。
>コルム
今のシナリオは間持たせの簡単な短期シナリオだから、
その間にあの草案を元にしたりしなかったり、またその後に出た話を組み込んだり組み込まなかったりして、
正規のテンプレを作って欲しい。あと本格始動の準備ね。
困った事があったら聞いてくれればいいから、頑張ってね。
ハンタか?ハンタなのか!?
ハンターって言うより鵜飼い
あうう…遅れてすみません…ちょっと長くなってしまいましたが今日こそ投下します
>>492隊長がスレ主をして失敗って…それでもわたしよりは凄いです…
私は今現在もスレ主としてどうすれば良いのか分からない事だらけですし、草案のまとめ方だってよくわからないのです
隊長が頑張れって言ってくれるから私も頑張ります。ただ、隊長の期待どおりに添えれるかどうか…
…私がスレ主にふさわしくなるまで、スレ主になっていただけませんか?
勿論、色々と勉強して早くスレ主にふさわしくなれるよう尽力しますから!
スレ主スレ主言いながらお前は結局なにがしたいのか理解できん
そこで簡単に他人を頼るなら素直にスレ主放棄すりゃいい
名目だけでスレ主名乗られても迷惑なだけ
スレ主にふさわしくなるってより、コテとして一人前になる方が先だわな
まずは一行おきの改行を止めるところから始めてくれ
悪いこと言わんからネカフェかどっかのPCで一度自分の投下見てみろよ
お前のだけスカスカで違和感ありまくりなんだよ
無駄に場所を取ってる
実力の差は容易に埋めようがない、だったらできるところから始めてくれ
だがコルムだから、携帯だからワカンエでで終わらせるんだろうなー
むなしい
>>496私だって悔しいです。何だかんだ言って結局は誰かに頼らなければ何も出来ない訳ですもの
ただ、「放棄」ではなく「一時撤退」にしたいのです…
何の力も無いのにスレ主って言われていい気になっていた自分に腹がたちますし、またスレ主に挑戦したいので
>>497携帯だから分からない。なんて言いませんよ?携帯でも確認できる方法知ってますから
…だったら早く直せって言われそうですが、ならないように頑張ってもなかなか直らないのです…
良ければ私が書き込みした際に見やすいか見づらいかを言っていただけませんか?
>498
で、今はどんくらい書いたの?
最初からおんぶだっこしてもらうつもりの奴に成長なんて期待してない
言い訳は全部勝手な言い分じゃないか
>>498 大丈夫、スカスカは直ってるよ〜。
一行の長さはもう少しだけ短めのほうがいいかも。
初心者ながらも最初に名乗りをあげたのは本当に勇気のある事だと思う。
名無しにいろいろ言われてもあんまり気にしすぎないで、参考にする程度に!
それと文章力含めコテ技能は根気良く続ければ自然に上がっていくよ。
焦らずに気長にがんばって!
>コルム
はい、今日はここまで。
誰でも熱くなったら即オーバーヒートするのが相場だから。
一旦席を外して深呼吸してきな。
そんで明日落ち着いてもう一度見直すがヨロシ。
>グラスマンさん
はじめまして、新規参加を希望する者です。
最初は敵として登場→負けて仲間になるって感じのキャラは大丈夫でしょうか。
現在、南方の砂漠出身の蛮族みたいなキャラを考えています。
最初のシナリオでGMを担当する人に、キャラの導入部分を相談したいと思ったので。
>コルムさん
頑張って下さい。私も同じ携帯厨なので文章の読み易さは常に気にする問題です。
過去に参加してたスレでも「読みにくい」と何度も指摘されましたよ。
少しずつ改善していけばいいんです、いきなり100点満点なんか誰だって無理です。
どこまで書けば良いのかこんがらがってきた上にいつのまにか寝てて今朝早くから携帯停止…orz
やっぱり長くなりすぎますね。でも折角作ったので何度かにわけてでも投下します。…当初より柔らかくなりましたが、コルムのキャラが分かると思うので
>>503歓迎しますわ!敵→味方は劇的ですねー。騎士団だと問題あるかもですが、遊撃隊だからある程度自由がききそうですよね
…あたたかいお言葉ありがとうございます。頑張りますねb
ようやく出来ましたが、見づらい上にあまりアクションを起こせませんでした…すみません
>コルム
今回の本スレ投下文は結構良かったよ。
改行問題が改善されている。
まだちょっと開いてる感があるけどね。
空行なしだと行き詰る感じがするけど、大体4〜6行に一行空行を入れると程よく見やすいです。
あと、行動と行動の間に空行を入れたりすると結構わかりやすい。
それから、一行があまりに長いと結構読み疲れたりします。
かといって不自然なところで改行するのも見難い。
一行50文字くらいで「。」が付いて次の行に変えられるような書き方に慣れるといいかな。
これは慣れだから、ちょっとやりづらいかもしれないけど意識して癖をつけると後々楽になるよ。
レスの構成
他の人からの振りに対応する受動パートと、それによってコルム自身が行動する能動パートに分かれるのね。
任務については既に隊長が説明しているわけじゃない?
それをあえてコルムのレスでも繰り返す必要はないんじゃないかな。
一緒にいる人の行動全てに対応する必要ないし、ある程度の描写は人に任せていいと思う。
その分「コルムの行動パート」に割いた方がコルム自身の能動的な動きが出せる訳だし。
すっかり俺様指導になっちゃったけど、ゴメン。
この調子で頑張ってね。
採点甘すぎ
>>503 おー、ようこそ。歓迎するよ。大歓迎。
最初は敵から味方にチェンジってのは面白いね。僕としては今回の話に組み込んでくれても全然問題ないよ。
ただ登場の仕方は、単なるバーサーカーとか腹に一物持ってる悪役とか、
どういう感じの「敵」を想定してるかにも因るから、
まずはその辺りを教えてもらって、あとテンプレも見せて欲しいな。それ次第で話を調整するんで。
よろしくね〜。
>>495 ダメ。
一旦僕が引き受けちゃうと、コルムはスレ主に戻りにくくなると思う。
僕自身スレ主に向いてない以上に忙しい身だから、いつまでこのスレに居られるか分からないってのもあるしね。
それに僕は叩き上げ主義者だから、自分で現場に立って、自分を主体として自分の頭で考えてやらないと、
経験に基づいた柔軟性に富んだ運営は出来なくなると思ってるんだ。
今回どれだけ失敗しても、その結果たとえスレがなくなったとしても、
それでコルムが次のスレに向けて成長できたなら、僕はコルムに任せて良かったと思うよ。
まあ、スレ主とはいえ所詮遊びなんだし、気楽にやろう。頼れば皆も手伝ってくれるからさ。
草案のまとめは簡単だよ。
草案を出した後、3つ4つくらい改善の意見が出てたよね?
それを取捨選択して、草案の中に追加で書き込んだり、該当箇所を書き直したりするだけ。
それ以外にも、文章が無駄に重複してる部分を削ったり、ルールで気になる部分を推敲し直したり、その辺は自由。
作業が終わったら正式のものとして改めて出して、
あとは適当に次のシナリオから正式スタートとか参加者募集とかを謳えばOK。
>携帯だから分からない。なんて言いませんよ?携帯でも確認できる方法知ってますから
つってんのに
>良ければ私が書き込みした際に見やすいか見づらいかを言っていただけませんか?
なんだよなあ
自分で確認できる部分は自分でやらなきゃ意味無し
コルムの悪い点は自分に非が全くないと思い込んでいる部分
悪くないと思ってるからいつまでたっても改善しない
現に以前兵士にアドバイスされたことから全く学んで無いじゃん
>グラスマンさん
テンプレはまだ仮案の段階ですが、出してみますね。
【名前】ルゥ=カガル=ムルム
【年齢】19歳
【性別】女の子
【職業】バーバリアン
【魔法・特技】怪力無双、動物共感
【装備・持ち物】バトルハンマー、民族衣装、ずだ袋
【身長・体重】162/秘密
【容姿の特徴、風貌】褐色の肌、癖毛の強い茶髪、八重歯
【性格】短気、熱血、細かい事は気にしない
【趣味】武器収集、筋トレ、木登り
【人生のモットー】一撃必殺
【自分の恋愛観】興味無いッス(本人談)
【一言・その他】
ルゥ『必殺とは!必ず殺すって意味ッス!!』
ムタ『ケケッ、当たったら…の話だけどな♪』
ルゥは大陸南方に広がるガド砂漠に住むバーバリアンの一族、ムルム族の出身である。
己を鍛える事を最上の美徳とするムルム族の成人の儀式、それは『100の強敵を倒す旅』だ。
この儀式を完遂するために放浪していた途中で、敵との交戦中だった第六遊撃隊と出会う。
見た目には細いが一切の無駄無く鍛えられた、しなやかな筋肉は常識外れの怪力を発揮する。
蛮族の出身だけに世間知らずな面もあり、文化的な暮らしを嫌い、金銭感覚は無きに等しい。
旅を監視する祖霊(族長の使い魔)のムタが、常に肩の上にいる。ムタの外見は砂漠リス。
>グラスマンさん
成人の儀式は100体の敵を倒す旅ですが、誰でも倒してOKではありません。
監視役のムタが採点した結果、数がカウントされるルールです。
更に儀式の旅は19歳になった日に始まって、20歳になるまでがタイムリミットです。
登場時で残り89体、11ヶ月の状態を予定していますが、変更するかもしれません。
予定では第六遊撃隊のメンバーを倒して、一気に数を稼ごうと乱入します。
最初は遊撃隊が戦ってる相手に襲いかかるも、ムタに採点してもらえず遊撃隊へ標的変更…
といった感じの導入を昨日考えてみました。もちろんこれは仮案です。
>>510 弁慶スタイルか
短期シナリオで「敵→やられて仲間」パターンをやるなら最適だな。
お見事。
513 :
名無しになりきれ:2007/08/24(金) 23:32:27 0
語尾が「ッス」で褐色肌で怪力・・・まさか奴か?
あー!そして短気で熱血で19歳
>513->514
エスパー乙w
>>511 >監視役のムタが採点した結果、数がカウントされるルールです。
これは例えばチンピラ10人倒しても、ムタがダメって言ったら数に入らないって意味?
それと、もし負けた場合はどうなるんだ?やり直し?それとも失格?
質問好きですまん、ネタバレになるなら答えなくていいよ
>>513 俺もヤツを真っ先に思い浮かべたww
だれか全然わからないぜヒャッホーウ!
>>512 ありがとうございます。
ショートシナリオでポジション変更するためには、これが一番手っ取り早いですしね。
>>513-515 やっぱり似過ぎでしたね、彼に対するリスペクトの表れみたいなものです。
スレは違えど、同じ携帯参加者として密かに憧れてましたから。
>>515 そう、倒した敵をカウントするかどうかを決めるのは、監視役の祖霊だけです。
最初悩みましたが、負けたら再び100からやり直しで、失格にはなりません。
しかし残時間はそのままで続行するため、一気に難易度が高くなりますw
この試練の最も意地悪なところです。敵の評価採点はムタに決定権がありますから。
50体を越えた辺りからが、本当の試練の始まりと言えるでしょうね。
戦えば戦うほどに、次戦う敵の評価が厳しくなっていって最後には…
その部族で成人できたやつ少なそうだww
しゃべりまで似たようなの作ってリスペクトとか言われてもな
即バレをごまかしたいとしか思えん
結局誰よ?
>>519 ここまで露骨な特徴を取り入れてる時点で即バレも糞もないだろwww
詮索イクナイw
それにあっちの人はあのスレだけで忙しそうだし最近はパソコン使ってるしね。
>アゼル
そういえば商品は好きに決めてくれていいって言い忘れてた。
中途半端で拾いにくいフリになっちゃったな、すまん。僕もまだまだ修行が足りないな…
でもいい感じに繋げてってくれて助かってるよ。さすが。
ついでに、この場面でこれ以上進めるとコルムが次書くのが大変になるから、
コルムが来るまでちょっと待機ってことで頼む。
>コルム
名無しの「チンピラが襲ってきた〜摘み出された」のところは折角だから拾おうと思ってるんで、
その流れで続きを書いてくれると助かる。
長くなりそうでキツかったら、チンピラに襲われる手前の場面まで書いてくれればいいよ。
基本的に名無しネタは、よほど無茶出ない限りは独断でどんどん拾ってってくれて構わないよ。
>ルゥ
敵役の蛮族っていうからオッサンかと思ったら意表を突かれたw
今回の流れを軽く明かすと、
情報集め→町の外でモンスター数体との戦闘(ここがメイン)→後始末って流れを駆け足でやろうと思ってる。
>>511の仮案の流れで僕はオールオッケーだよ。
ただ、今回のモンスターは知性の皆無な動物型を予定してたんだけど、
人型でなくても儀式の対象として大丈夫かな?人型が良かったら変更するよ。
>グラスマンさん
強敵は人である必要はありません。生物から自然災害まで、結構アバウトです。
当然モンスターも『敵』の対象に含まれるので、私的には全然OKですよ。
シナリオの流れは把握しました。私の案を話に組み込むプランも準備完了です。
明日には私の個人オープニングを投下しますね。
暑くてダウン気味により遅筆になってます。すみません…
>>506採点ありがとうございます。自分ではそんなに見づらいって思ってなかったので助かります
私はボケてるので助言を生かせるかわかりませんが、なんとか反映させれるよう頑張りますね!
>>508>>523隊長
( ̄□ ̄;)!!…わかりました。ちょこちょこ草案をまとめてみます
チンピラ拾っちゃって良いですか?…頑張ってみますわ!
>>510ルゥさん
女の子だぁ。私もバーサーカーって言ったら筋肉質なおっちゃんが脳裏に…
…よろしくお願いしますねー
この差はなんなんだろう・・・
明日になったので個別オープニングを投下しました。
旅立ち直後からの場面となっています。
第六遊撃隊の皆さんと出会う、2週間前くらいの話です。
すまない、木曜までちょっとスレを空ける。
ひょっとしたら明日っつうか今日もう一回来れるかもしれないが、微妙なラインだ。
>コルム
草案まとめは急がなくてもいいから、今回の話が終わるまでにのんびりやってくれな。
>ルゥ
自然災害か…地球温暖化を止めたら何億人分くらいカウントされるんだろう。
ちなみに今回のモンスターは「最近になって町の周囲に住み着き始めた」「この周辺に出没する魔物にしては強い」
の二つの特徴があるんで、参考にしといてくれ。
他にも本スレの中でそのモンスターについて適当に言ってくれればそれに設定を合わせるから、好きなようにやって頂戴ね。
軌道に乗り始めたうちに俺も参加しようかなぁ
テンプレでも書くか
騎士スレは久しぶりだぁ
長くなりましたが投下完了。ですが、助言を生かせてなくてごめんなさい…
ルゥさん>貴方の文構成とか憧れちゃいます…でも一つ思いました。コルム絶対勝てないっす( ̄□ ̄;)!!
隊長>まとめるのはゆっくり急いでって感じですね。了解しましたです!
>>530いつでも歓迎しますわ。テンプレ投下お待ちしてます
ずっと待ち兼ねてたようにキタな。反応速過ぎ粘着乙www
コルムはマジ半年ROMった方がいいよ
534 :
名無しになりきれ:2007/08/27(月) 22:20:18 0
本スレ
>>279は俺だが
>>280は違うぞ
>>531 顔文字乱発は止めて欲しい、正直イライラする
ノリでレスするんじゃなく、コルムならどう行動するかを常に頭に入れてレス書かないとダメだ
冷静なコルムが17歳にもなって、隠密行動中に乱闘騒ぎ起こすなんてマジありえないだろ
キャラも立ってないし団員としても失格
もう少し考えてレス書かないとダメだぞ、と忠告するつもりだった
まー他のメンバーもいるからフォローしてもらえるだろうが
>>535 本当に忠告するつもりだったなら、衛兵が現われたところで切るべきだよ
その上で避難所に忠告するレスをすれば、コルムにとって参考になるだろう
そしたら自分の不注意で起きた事態にどう対処するか、コルムはその後に続けられる
連行されたと書いてしまったら、そこで話が一旦閉じてしまうからな
チャンスを与えず頭越しに叱るだけでは人の成長は見込めない
だからネタを振るならもう少し考えてからにしてくれ
つうか、名無しネタでも決定リールは禁止だと思うよ。
>>536 連行されたという表現なら、他のコテが途中で追いすがって懐柔も出来るんじゃね?
隊長は不在だけどアゼルは残っていたわけだし
「この子は小さくて世の中の道理もまだ良く分からん上に頭が足りんのです
この上お役人様の手を煩わせては云々、ここは一つ穏便に」とかいってさ
アゼルの世慣れたふいんき(ryも出せるし、あとでコルムの抗議フラグもたって一石二鳥
539 :
536:2007/08/28(火) 13:27:10 O
>>538 それだと連行途中のコルムを助ける展開、及びそれに類似する展開にしか発展しないだろう?
衛兵が現われた時点で止まっているなら、そこから続く話の展開の種類はもっと多いんだよ
で、536のレスを書いたんだが・・・確かに書き方が足りなかったな。申し訳ない
コルムは言われただけでは理解していない 感じがするから、実践させる機会が必要だと思うんだ
だから名無しもなるべく『いろんな展開に発展しやすいネタ』を振ってあげてほしい
今回の連行ネタも結局はほとんど『無かった』のと変わらない内容になってるしな
コルム以外のコテに負担になるような『閉じたネタ』は誰も喜ばないと思うよ
連行ネタはアゼルやグラスマンが絡んじゃいけないだろ。
コルムが連れてかれるという、間接的な決定リールになるんだから。
選択権はコルムにあり。
>>540 だが実際にはアゼルが連行ネタをキャンセルしちゃったんだよな
彼にとっては不要なネタだったという証明
例えコルムに振ったネタでも周りに影響する内容なら周りにも選択する権利はある
536の言いたかった閉じたネタってのはそういう意味じゃないか?
不用意なレスをしたら不利な展開になるという経験も積ませるべきだろ
名無しネタが採用されるかどうかはコテ任せなわけだから
何でこんなに名無しが騒ぐのか良く分からん
しかもキャンセル済みで終わったネタなのに
要は
>>536がネタ振れば解決する話だな
頑張ってコルムを育ててやれ
544 :
名無しになりきれ:2007/08/28(火) 15:50:34 0
ゲームというわけではないのだし、キャラ的に根拠や理由があれば無茶な行動や不利になる行動もあって当然だと思う
勝ち負けではなくストーリーの展開の一部だから
今回問題なのはコルムの行動がありうるものであったかどうかという点。
テンプレしか判断材料のない外野から見ればあり得ない行動だった。
だがコルムからしたらどうだったろうか?
ありえる行動だったというのならば堂々と貫けばいい。
冷静を装っているけど、まだ子供で感情の不安定なところがある
実は内に熱いものを内包している
経験不足から咄嗟な時に正しい判断を下せない
などなど
正直判断に間違いのない合理的すぎるような戦闘マシーンより人間味があっていいと思う
それより気になるのはコルムのNPCの扱い
上から目線で商売始めてしまう下手さはいい感じだけど、それに対する周りの反応
子ども扱いを強調しているけど、見た目とアンバランスな口調で話しかけているのにそんな好意的な反応はどうかと思った
不都合や失敗など、マイナス面も演出できるようになるとキャラがたってくるとおも
やべ、sage忘れた
吊ってくる
>グラスマンさん
『最近街の近くに住み着いた、この辺ではかなり強いモンスター』になってみました。
これから街中での情報収集にて、少しシナリオに介入するつもりです。
第六遊撃隊の任務にも絡めて事件の背後関係を練ってみましたから、許可をお願いします。
>>546 ルゥ、お前がモンスターになってどーするよwww
面白いとは思うが、一応は隊長が敵を用意してるんだぞ?
というか、この話の目的は情報収集だと思ったんだが……
いつからモンスター退治になったんだ?
549 :
名無しになりきれ:2007/08/28(火) 21:52:49 0
個々のキャラが勝手に流れを変えてしまうのはできるだけ勘弁して欲しい
見てるこっちは混乱させられるし、話に収集付かなくなるぞ
523でグラスマンが、
情報集め→町の外でモンスター数体との戦闘(ここがメイン)→後始末
と言ってるからメインの戦闘で戦う予定のモンスター役のすり替えを狙ってるんだろうか
どのみち情報収集の後にモンスターと戦闘って流れは確定みたいだな
騎士スレの悪いところが出始めているぞ
決めるのは隊長だ
隊長が制御しにくいと感じれば修正するように言うだろうし、それも面白いと思えばGOサインだすっしょ
情報の見返りがモンスター退治とか
時間軸的にはルゥがポロロッカ周辺で暴れだすのはシナリオ開始よりちょっと前っぽい
ルゥが暴れているのはガストラからの威圧警告と勘違いしてライゼとの距離を置き始めていたなんていうオチだってありうる
どれだけ話を組み込めるかは隊長のキャパ次第なんだし、木曜日までゆっくりまとうや
ゴチャゴチャ言っても仕方ないだろう
しばらくは今のキャラハンに任せて黙っているべきだと思う
たぶん、集客目的に騎士スレ再利用で始めたせいでややこしい話になってるんだろうな
集客目的?そのわりには古参を怒らせるような事ばかりしてるようなキガス
それよりコルム投下しねえの?
待たせてスマン。帰還しました。
それと、僕からちょっと一言だけ。
ここで意見をくれてる名無しの皆は、きっと頭が良くてTRPGが上手い人達だと思うんだ。
だから、僕達の至らない部分がたくさん見えてて、それでアドバイスをくれてるんだと思う。
でも、名無しの皆より僕達は理解力や応用力の足りない部分が多いと思うから、
それを皆と僕たちとのポテンシャルの差と割り切って、その上で応援してくれるととても嬉しいな。
一つのアドバイスから十学べる人もいれば、以前のGMでの失敗を全く生かせてない僕みたいのもいる。
でも、僕みたいな優れてない方の子が、整合性の取れた文章を書こうとプレッシャーに思うあまり書き込みに疲れちゃうのが、
こういうジャンルの遊びで一番よくないと思うんだよね。
頭のいい子もそうでない子も、ベテランも初心者も楽しめるよう、多少の矛盾や多大な不整合に目を瞑りつつ、
和気藹々と好きなように文章を投下し合える環境を作っていくのが僕の望みです。
…って、僕自身が自分のミスに目を瞑ってもらうために言ってるんだけどね。
まあ、遊びは遊びなんだし、皆も一緒に適当に楽しもう。
>>546 敵のポジションに成り代わるところまではこっちで話を調整すればいいから構わないんだけど、
今回の事件の背後関係って部分に関しては、今回のGMの僕に任せて欲しいっていうのが本音かな。
GMでない人が自主的に話の根幹部分まで変えちゃうとGMが主体としてゲームメイクをできなくなるから、
GMシステムの整合性が取れなくなっちゃうんだ。すまん。
でもルゥが考えてくれた話を教えてもらえれば、可能ならそれを話に組み込めるように調整するよ。
>グラスマンさん
いえ、こちらこそ出過ぎた真似をして申し訳ありませんでした。
予定していた展開はこんな感じです。
◎ルゥが街道にて無差別に馬車や旅人を襲う。結果として交易が止まる。
◎その中にガストラ資本の武器工房、ベルモンド商会のキャラバンもあった。
◎ベルモンド商会は、ここ数ヶ月の間に大量の武器を輸出している。
◎ベルモンド商会では街道の化物を退治するため、討伐隊を募集している。
◎遊撃隊の面々は商会とガストラの関係性を確かめるべく、討伐隊へ参加する。
◎商隊に偽装した討伐隊が街道にて襲われた跡を発見。死体は全て切傷。
◎調査の最中にルゥが襲撃、ボス戦スタート。コルム達以外の討伐隊は瞬殺される。
◎ルゥ敗北、しかしルゥは「殺してない」と主張。
◎死体を調べた結果、死因は刃物による刺殺。そして商隊の護衛や討伐隊の数人にガストラの紋章が。
◎物的証拠を得たものの、関係者が全員死亡したため、決定的な証拠は得られず。
●ベルモンド商会が武器を輸出していた相手はガストラ連邦。(最近)
●襲われた商隊から情報の漏洩を防ぐため、暗殺者が生存者を残さず殺害。(5日前)
●しかしその暗殺者もルゥとの戦闘で死亡。(5日前)
●商会は暗殺者からの連絡が途絶えたのを不審に思い、討伐隊を募集。(3日前)
もしかしたらグラスマンさんのリアル事情が急変した場合の保険として作成しました。
ちゃんと第六遊撃隊の目的も組み込んで、事件の背後関係を練ってみたんです。
ルゥの場面もこの先変更が可能なように切ってあるので、普通にシナリオに沿って進めます。
ネタバレさせる必要はなかったろ
>558
ネタバレかお蔵入りのどちらかしかなかったろ
>>558-559 一応は次のシナリオでGMやりたいなぁ…という遠回しなアピールも兼ねてたり。
単純なシナリオ構成なら出来ますから、GMやる上での判断材料として公開しました。
そのまま何事もなかったかのように御蔵入りした方がよかった…かな?
>>560 ちょっと言葉足らずだった感は否めないな
アピールするならその旨もはっきり伝えないと
人によっていろんな解釈のしようがあるから、いらない擦れ違いや摩擦を防ぐためにもね
これもGMやる上で重要なことじゃないかな
アピール自体は隊長は大喜びなんじゃね?
ある意味継続の目処も立ったわけだし
人材豊富でいいことじゃないか
>>560 GMになるなら視野の狭いところが気になる
話を横から全部変えようとした事とかスレの雰囲気にあわない暗いサスペンス話をやろうとする事とか
あと固有名詞をまとめて登場させられると読むのが面倒になる
他のレスで名前が再登場したときにいちいち読み返す手間ができるから
隊長以外の三人の中では一番GMに向いてるけどもっと周りを見る目を養った方がいい
シナリオ構成するだけがGMじゃないぞ
確かにGMでもないのに本筋を変えるのは良くないな。
本題は情報収集の為のストーリーであって、ルゥの自己紹介ではないのだから。
ルゥの作ったシナリオはリアルTRPGのものに近いような気がした
なな板TRPGでも応用は利くけど、基本的に別物と割り切った方がいいよ
構造そのものはシンプルだし分かりやすいだけに惜しい
だから正式にGMやる時に頑張れ。今回限りってわけじゃないんだからさ
>>557 昔やったSWのキャンペーンシナリオ第一話に似ててワロタwww
>>561-564 アドバイス感謝です。頂戴した意見は私の今後に活かしていこうと思います。
もう一度
>>557を読み返して、確かに陰謀系の暗い話だなぁと感じました。
第一話からいきなりこんな流れでは、これ以降の話に影響するかもしれませんね。
それと、リアルTRPGに似ているというのも、言われてから気付きました。
リアルTRPGは毎週やってるので、無意識の内に構成が偏ったのだと思います。
リアルGMと、なな板GMの区別をはっきりさせて、騎士スレGMを頑張る所存です。
いろいろと至らぬ点は多いですが、他のメンバーの足を引っ張らないよう精進しますよ。
>グラスマンさん
今回の件では申し訳ありませんでした。今後の展開はグラスマンさんに一任します。
私の登場する時期もシナリオに任せますので、『登場してOK』になるまで待ちますね。
>>566 いくらなんでも多少の自己主張はしていくべきだと思うぞ?
全部を任せるのは隊長にとって負担になるしな
お前さんのダメな所は、詰め込みすぎなとこなんだよ
近いうちに起こる戦争を予期させる要素とか
こういうのはGMの仕事。PLはそこまで頑張らなくていい
ただそれだけのこと、せっかく参加したんだからさ
もっと自分のキャラに全力を注ぎなよ
隊長もお前さんの提案を話に組み込むって言ってるんだぜ
>ルゥ
おー、すごい考えてくれてるね。
特に、僕がリアル事情で消えた時の事も考えてくれてるなんて超助かるよ。
いつ来れなくなるか分からない身空なだけに、ルゥみたいな子がいてくれると安心だな。
話もしっかり作ってくれるしね。ルゥがGMやる時のプレイが楽しみだよ。
ただただ。
話に組み込むために教えてもらっておいて申し訳ないんだけど、やっぱ今回は僕の話をベースでやらせてくれ。
理由は一言で言えば僕の力不足だ。面目ない。
ただ、別に出番待ちしなくても好きなように動いてくれていいよ。
ルゥにもボスキャラをやってもらうけど、予定してた敵も一応出すから、いざって時は話の流れは調整できるからね。
街中をうろついて隊と遭遇してくれてもいいし、予定してた敵が登場した時点でそれに戦いを挑んでくれてもいい。
ルゥの存在はストーリーの根っこに組み込ませてもらったんで、自由に動いてくれれば、
その動きはストーリーにきちんと反映させるよ。
>グラスマンさん
了解しました。街の様子を見つつ、動いてみますね。
3日ルールに従って、今日の朝までにコルムが来なかったら取り敢えず進めさせてもらうな。
あと新規参加者大募集中。
この話の途中からでもガンガン入れるんで、我こそはって人がいたらよろしく〜。
予想はしてたが早かったな
あれだけやればいなくなる罠。目の上のたんこぶだったんならちょうどよかったんジャネ?
こんな時間に書き逃げ……参加したいのですが、テンプレ投下してもいいでしょうか?
まずはテンプレ投下すればいいじゃないか
あとはスレ主のコルムが判断するよ
そのスレ主はFOしたがな
ではとりあえず、こんな感じで……
【名前】アイザック・ワレンスタイン
【年齢】23
【性別】男
【職業】落ちこぼれ騎士見習い
【魔法・特技】ランス(馬上槍)を扱える
【装備・持ち物】
ブロードソード、ラウンドシールド、チェインメイル、小物が少々
【身長・体重】184、85
【容姿の特徴、風貌】
切れ長の細目で、能面が張り付いた様に無表情
実際の体格よりも細身に見える
【性格】無感動、無関心
【一言・その他】
18の時に訓練の実技中に他の候補者を殺してしまい、騎士への道を閉ざされた男。
本来なら死刑ものだが名家の出であった事と殺意がなかった事ははっきりしていた為
多大な温情をかけられて遊撃隊入りした。
(遊撃隊入り≒命だけは助けてやると言う上の考え)
その時に出迎えた某遊撃隊員とトラブルを起こしたのを皮切りに
必ず何がしかのトラブルを引き起こしていたが、最近は少し落ち着いた様で
トラブルを起こす頻度は驚くほど下がった。だがその反動なのか
何に対しても関心を寄せず、感情を表す事も無くなってしまった。
絡みにくそうな誘い受けキャラだな
仮にコルムが居なくなった場合、スレ主はどうするんだ?
新しく誰かに決めるのか、それともコテ達全員がスレ主になるのか?
今の形式だと、コルムが参加者を採用するかどうか判断してたが、居なくなった場合は、コテ達全員か新しいスレ主の承認が必要?
それとも勝手に参加していいの?
まあまて
そんなにうろたえるな
時期的に夏休み終わったところだから、三日ルールを破ったとはいえFOと決め付けるのは早計だろう
いろいろと言うべきことはあるだろうけど、無為に騒いでコルムの帰ってくる機会を封じずのが一番拙い
どっしりと構えて待っていようや
もしいなくなったらその時のGMが判断すればいいだけの話だ
三日ルールを破ったからFOって話じゃないか
ルールだろ
三日ルールとはスレの進行を妨げないようにする措置だろ?
行動が特にないからレスの投下をしないだけかもしれない
もちろん傍から見ていれば行動がないならないで一言避難所に入れろとなるけど、それすら分かってないのかもしれない
なあなあにしていくのはいけないけどさ
来なかったからって鬼の首とったように叩くと復帰の芽を刈り取るしスレの雰囲気も悪くなる
大らかに行こうよ
>>581 正論のはずなのに聞いてるともやもやするのはなぜなんだぜ
>>582 正論とはそういうものだよ。
人間だもの、仕方がない。
そのもやもやと折り合いつけて行けるのも人間だけ。
正論に見せかけた詭弁だからだろ
ちょっとだけ仕切らせてもらうな。
今回はこのタイミングで持ち回りGMが僕だったからってことで了承してくれ。
まず、スレ主の仕事にも三日ルールを適用させてもらう。
そもそも三日ルールってのは
>>581の言う通りスレの進行を妨げないためのものだから、
スレ主の役割もその例に漏れないってことで納得してほしい。
僕はコルムが今は忙しいだけだって信じるけど、忙しいにしても進行が止まりすぎると困っちゃうからね。
だから、スレ主の仕事が発生した瞬間、つまりアイザックがテンプレを落としてくれた時間のちょうど三日後。
そこまでにコルムが来れなかったら、今のGMの僕が一時的にスレ主の役割を借りる。
そうなった場合、その後コルムが戻って来るまでは、僕がGMの間は継続してスレ主の仕事を兼ねさせてもらう。
もちろん、コルムが戻ってきた時点でスレ主権限はお返しってことで。
>アイザック
ようこそ、歓迎するよ。いつもながら人が増えると嬉しいな。
最近コルムは中々来られないみたいだけど、上記の事情でちょっと三日だけ待ってやってくれ。
僕はテンプレに全く問題ないと思うから、万一この三日のうちにコルムが来れなかった場合は、
三日経ったらそのまま本スレに参加してくれればいいよ。
参加の仕方は完全にお任せ。概ね何をやってくれてもこっちで調整するから、好きなようにやってくれ。
入り方が思いつかなかったら相談してくれれば場面やシチュを誂えるよ。
あとすまん、本スレへの投下は今夜はちょっと体力的にキツい。
アゼルはいつも待たせっ放しで本当悪いんだが、明日まで待っててくれ。スマン。
>>585 完全におまかせはどうかと思うぞ?ある程度の指針があった方が入り易い
ルゥみたいに細かい打ち合わせは要らないと思うけどな
>>586 それは心配のしすぎだら
無関心無感動なんていう至難なキャラチョイスするくらいだから、かなりの上級者には間違いない
余計な世話焼かないで安心して見ていればいい
ルゥは街の展開を待ってるのか?
めちゃめちゃ遅くなった、ゴメン。
しかも疲労と急ぎで文章がめちゃ酷くてすまん。次からはちゃんと書きます。頑張る。
最近はマジでリアル事情がキツい…
色々偉そうに仕切っちゃったりしたくせにこの様で面目ない限りだよ。
三日ルールにだけは抵触しないよう頑張るんで、今回の話の間だけは乱文遅筆を我慢してくれ。
>アゼル
あ、立ち上がった村長には言いたいことがあったら話してくれればいいし、
特になかったらそのまま立ち去るところまで書いてくれればいいよ。
では寝ます…寝ないと体力が持たぬ。
叩かれるし信用もなくなってる
怖いだろうけどさ
帰ってこい
エヴァンスくん怒らないから帰ってきなさい
>アゼルさん
さりげなく騎士団を倒したことになってる…orz
私はそんなに強くていいんでしょうかね、なんだか緊張してきました。
>グラスマンさん
いきなり固有名詞の敵キャラが登場して驚きました。
完全に予想外です。まだ出会わなくても構いませんよね?
>ルゥ
今回の事件については、アゼルの推測にグラスマンの補足を足した感じね。
第十七騎士団は、剣で名を挙げて出世する事ができないままに歳を取って、
それでも前線に残ろうとしてる面子ばかり集まっていて、戦闘力は平均以下。
第六遊撃隊の上位メンバーなら、本気を出せば一人で殲滅できるくらいのレベル。
半分くらいぶっ潰して残りの連中はビビって逃げたことにしてもいいし、
地の利や奇襲や実力で全員ノシたことにしてくれてもいいんで、その辺りは適当に任せるよ。
あと固有名詞の敵は出す予定はなかったけど、当初の予定を変更してみました。
もちろんまだ出会わなくても構わないよ。お好きな時で良しということで。
>アイザック
ごめん、昨日言いそびれたけどもう参加OKね。
前にも言った通り、どういう形で入ってくれてもいいし、言ってくれれば相談に乗るよ。
>>586 なるほど、確かに指針はあった方がいいかもね。第六遊撃隊隊員っぽいのなら例えば以下のような感じ。
・喧嘩や戦闘で負傷してたけど治ったから追っかけて来た。
・メンバーから外されてたけど構わずに来た。
・面倒だったけどやっぱり暇だから来た。
・何かの理由でたまたまこの町にいた。
もちろん、もっと普通の理由やもっとぶっ飛んだ理由で合流してもOK。
>>595 任務みたいな何らかの強制がないと無関心無関与無感動なアイザックの動機にならなさそうな
・任務とはいえ二人っきりで出発した二人を怪しいと睨んだ遊撃隊のおっかさんに言われてつけてきた。を贈呈しようw
改めてお墨付きと助言を頂いたので動いてみました。
ルゥさんと途中遭遇しようかとも考えたんですが、踏ん切りがつかなかったんで
今回は素通りしちゃいました……至らぬ所多々あるとは思いますが、
よろしくお願いいたします。
あと、BBBが知っていたのは格好と目的地だけで
任務の内容までは知らない、と言うつもりで書いています……。
紛らわしくてすみません。
コルムよ、帰ってこい
>>596 あ、おっかさん的存在ってのは中々ナイスアイデアだね。
いい案を出してくれる名無しがいると助かるよ。
>アイザック
あらためてよろしくー。
至らぬ所はみんな同じ。失敗を気にせず楽しんで書いてくれな。
>ルゥ
すごく今更なんだが勝手に変な二つ名つけてスマン。
まあ、二つ名っていうのは往々にして勝手についてしまうものということで…。
街での話し合いがまとまるまでの時間潰しを兼ねて、騎士団との戦いを書いてみました。
さりげなくルゥのテーマは『強さとは?』なので、遊撃隊の中で精神的成長する前フリです。
皆さんの作戦がまとまり次第、ポロロッカ近郊へと移動しますね。
「ガストラは二つ名持ちの有名どころを送り込んでくる」という話なので、
そういう設定の敵キャラで参加してみようと思うのですが、大丈夫でしょうか?
>>601 おー、大歓迎だよ。
>>288で登場した殺し屋エルガイアもガストラから派遣された使者なんで、
エルガイアと二人でやって来たことにしてくれればOK。
一緒に行動してても別行動でも、その辺りは任せるよ〜。
第6遊撃隊とガストラ使者とルゥ・・・このシナリオのラストは三巴の乱戦か
面白そうだな
いや、遊撃隊が二つに分かれたから、乱戦にならない可能性もある。
戦わない可能性もあるかも。
騎士スレ特有の派手さが無いな
普通のTRPGスレみたいだ
>>605 そんなに言う程の派手さだったか?
別に普通のTRPGレベルだろ
派手じゃないのはコルムの方針だから仕方ないだら
つうか、バトルパートはこれから何だから、もう少しだけ待っていようぜ。
>そんなに言う程の派手さだったか?
>別に普通のTRPGレベルだろ
ちょw普通のTRPGSUGEEwwww
訂正です。すいません、最後から2行目を
この角度ならば男からはムタの姿がマントの陰に隠れ、ギリギリで見えない位置にある。
に変更します。初歩的なミスをやらかしてしまいました…orz
仮段階のテンプレです。
【名前】ナナミ
【年齢】外見年齢16歳(実年齢は忘れた)
【性別】♀
【職業】巫女
【魔法・特技】創傷、悪臭雲、生命力吸収等の魔法
【装備・持ち物】鈍器、東洋風の服、メモ帳、怪しい液体の入った瓶が数本
【身長・体重】168p/?s
【容姿の特徴、風貌】美人と呼べなくもないが、髪等は手入れが行き届いておらず、だらしない感じ。
【性格】のんびり。しかし、年長者らしさがあまり無い。
【趣味】月の神を祭る儀式
【人生のモットー】後ろを見るな前を見ろ
【自分の恋愛観】過ぎ去るもの。それより明日。
【一言・その他】
東の国から来た浮浪者もとい旅人で、名前は七海と書く。
本職は月の神の巫女で、聖域を守るためのパワーを得るべく、いわゆるリッチになった。
御神体がモンスターの襲撃で破壊されてしまったので、聖域の守りを弟子に任せ、代わりになる物を求めて旅をしている。
リッチであることがバレれば、まず間違いなく討伐隊に追われるので、できるだけ素性を隠している。
正体を隠す為に魔術で普通の人間のように見せているが、本体は骨だけ。
精神状態が不安定になったり力を消耗したりすると術が維持できなくなり、身体が透けて骨が見える。
自然死に怯える必要が無いからか、のんびりとした性格で、時間に対して非常にルーズである。あと外道。
路銀が尽きたので、やむなくガストラ勢力に自らの魔術の腕を売り込んで「ムルムの砂嵐」の討伐を買って出た。
また、彼女はタダ働きさせても文句を言わないお手伝いさん(=アンデッドの奴隷)を欲しがっている。
>>611 OK〜。あと二つ名を先に教えておいてくれるとやりやすいかな。
ちなみにエルガイアはもう出てきたように『ワルワの砂荒らし』、
グラスマンは『鉄人』の二つ名を持っていて、どちらもそれなりに有名どころ。
ただ、グラスマンは本国だとヘタレと思われてるので、ライゼ国内では『鉄人』は別の人だと思われてます。
もうちょい交渉の駆け引きを見てみたかったな
残念だ
>>613 禿同
だがここから切り返すのはムズイ、もう二人は交渉を放棄してる。
ムタが話しかけた部分もシカトで治療だしな。
正直あいつらではあれが限界だったんじゃね?
てっきりアイザックは誘いに乗って、逆にムタを引っ掛けたりするとばかり思ってた。
もしくは町外れまで行ったところでガストラ側と鉢合わせとかな。
もったいないが戦闘に期待しよう、まだあの近くに隊長とかいるだろうし。
交渉というよりは、ルゥが機転を利かせて脱出するシーンだな。
アイザックが力押しでやったのは残念だが、アイザックのキャラ性が出ていてよかったと思うぞ。
それはキャラ性に問題アリって事では
アイザックは無関心キャラ。
故に相手が何を言おうが、関心を示さずに押し通る。
そんなキャラってところだな。
それがキャラ性に問題アリって事では
別にいいんじゃね?ルゥなら余裕で切り抜けるだろ
無関心キャラやるくらいだからどんだけ上級者なのか期待してたんだけどな
単なる勘違いだった
その手の期待は実際に見てからするべきだぞ
>>620 無関心キャラやる奴は周りが見えていない馬鹿か初心者か超上級者かの三択だわな
名無し達は不満があるようだが、展開には何の問題もないのだから良いのでは?
TRPGは自分がやりたいキャラでやるのが一番。
上手さよりも楽しむことを重点に置こうよ。
>612グラスマンさん
まあストレートに、異名は『月夜の巫女』。名は体を表すってことで。
正体を隠しているので、あんまりアンデッドっぽい異名はないだろうと思ったので、まあ普通(?)の巫女っぽい方面で。
兎にも角にも、今後共によろしくおねがいします。
あーあムタの名乗りを無視したのが裏目に出たな
これでムタのセリフに正当性ができた上にアゼル達の行動が2択に絞られたよ
しかもどっちを選んでもルゥの得する展開にしかならんし
ランスの傷もムタの交渉技術にも裏付けされたし、完全に詰みだな
もしかしてルゥは最初からその場で戦闘って流れにしたいのか?
交渉するにしてはわざと封じ込める方向に仕組んでるようにしか見えんし
>>619 予想通りほんとに余裕で切り抜けたな・・・
GMやらせたら間違いなくPCは困るタイプだとオモタ
>>625 そもそも17騎士団が全員逃げ帰った確証も無いんだもんな
アゼル達がストレートに疑うのも変な話だ
ムタの台詞にあるように、手柄に目がくらんだ奴がいないとは言い切れない品
俺には現時点でアゼルとアイザックが遊ばれてるように見える
二人はもうちょっと考えてレスした方がいいんじゃね?早レスもいいけどさ
皆がみんな鋭いキャラと言うわけじゃない
中の人は気付いていても、あえてキャラ的には気付けず翻弄されてしまうという高度なプレイなんだよ
たぶんw
>GMやらせたら間違いなくPCは困るタイプ
違うな。間違いなくPCを追い詰めて喜ぶタイプだろ
ムタって初代族長だったのか
蛮族まとめ上げたという言うからイメージ的に豪放磊落だけどな
妙に小ざかしくってルゥを補完しすぎてしまっている感じがする
今回は読みにくくてゴメン。
>ナナミ
こちらこそ今後ともよろしくー。
あとちょっと強引に進めちゃった、ゴメンね。最後の方だけレスくれればいいよ。
>町中組
ちょっと横から掻き回してみました。
連絡花火も上げておいたけど、無理してこっちに来なくてもOK。
場面を見つつ好きなようにやってくださいな。
一応は蛮族に社会性を根付かせた人物らしいから知恵もそれなりに回るんじゃね?
武力だけで生き残れるとは思えんよ。外敵が多そうな連中だしw
だがしかしルゥ本人よりも目立ってんのはちょっとアレだがな・・・
ルゥはマジで空気嫁
情報収集が終わって外で探索する場面でなんで町の中に行くんだ
キャラの欠点を完全に補えるサブキャラを使うな
自分の勝ちしかない読み合いを相手に押し付けるな
相手のキャラも少しは尊重しろ
揚げ足の取り合いの発端を作るな
なんかアゼルとルゥの投下ペース速すぎじゃね?
今はまだいいかもしれんが、後々コテ間のペースバランスが崩れそうだ
ROMには嬉しい反面、参加している同僚には辛いとオモ
携帯だからいつでも書き込めるっていうメリットが大きいんじゃん?
パソコンは立ち上げなきゃいけないけど、携帯なら寝てる時でも便所に行ってる時でも、ちょいと着けて見れるし。
俺はこのままのペースで大丈夫だと思うよ。
左端や江波もこのくらいの速さでレスして欲しかったな
>ルゥ
ムタ関連でやりたいイベントがあったかもなんだけど、
そろそろこのシナリオも終わりに向けてガンガン進ませてもらってます。ゴメンね。
もしやりたいイベントがあったなら、状況と上手くすり合わせてもらえると嬉しいっす。
ムタも蛇の腹に一緒に飲まれてたりとか、ルゥ達のところに来た子供がムタを抱えてたとか、
その辺りは好きなようにしてくれていいよ。そんな感じでよろしくね〜。
>>634 携帯だからメリット、だけじゃペース配分の話とはまるで関係ないと思うけど
その大丈夫な根拠って何処から来たの?
価値観の違いって地味に厄介だなww
蛮族視点では普通のことでも、一般常識では犯罪行為か
ムタはある意味通訳だったんだね
>637
早く書けるなら書けるにこしたことはないよ。
早く書けたなら待ってればいい。
二つに場面が分かれたなら、ペース配分に差が出るのはしょうがない。
大袈裟に言うと日参コテ同士の絡みとサタエヴァの絡みじゃ、差が出るのは分かりきってる。
>>636 ムタを話したのはキャラの欠点をサブキャラで補完してしまっている状態を改善しようとしたように見えたお。
シナリオ的な意味はなかったんじゃないかな。
>>637 >>634はペースが速くて周りがついてこれるのかと言う心配を
携帯組み自身がこのペースを保てるのか、と言う心配だと勘違いしたのではないかな。
>>633の二行目を見ていなかったとオモワレ。
長丁場だとペースについていけずに・・・と言うこともあるだろうけど、短期シナリオだし、このまま勢いで行けそうじゃないかな。
と言うか行って欲しい。
コテのみんな、ガンガレ!
>>638 せっかく蛮族なのだし、コミュニケーションギャップを楽しむのもイイ!
>639
ヒント:アイザック
643 :
642:2007/09/18(火) 22:11:34 O
>643
今のペースで待つ必要はない。
皆のペースは順調のように、俺は見える。
最初は皆ペースが速いんだよ
あの肥満でさえ最初は日参するんだから
むしろ開始早々レス進行が滞るようじゃ先行きかなり不安
>グラスマンさん
実はやりたい事とか特に無いです。
単にこのシナリオが終わる直前(ラスト戦闘後)まで一時的に退場させようと……orz
ムタが目立ってばかりで、肝心のルゥが疎かになっていると思ったのです。
改心の可愛さをアピールした子供たちがウザイって言われた…!
…いや、もちろん冗談だけどね。
書き込みペースについては、僕としては現状維持で構わないと思います。
ただ、非携帯組は携帯組よりだいぶ遅いペースで書く事を許容してもらって上でね。
携帯組は早いペースで書いてる結果ちょっと待たされることはあるかもしれないけど、
のんびり待ってやってくださいな。だから、アイザックもナナミも全然急がなくていいよ。
それと、レス順番に拘りはしないけど、待つべき場面では待ってあげてね。
>>646 お前の判断は正しい、おいしいとこを全部ムタに持ってかれてる
ここはルゥというキャラを2人にしっかり見せるいい機会だな
>>646 あ、了解了解。
僕はサブキャラが目立っても面白ければ何でもいいと思うけど、
メインはルゥだから単体で活躍するのもいいかもね。
ついでに関係ないんだけど、蛇はゲーム的には雑魚キャラに毛が生えた程度の敵です。
本戦はあくまでガストラ勢との戦い、嵐の前の小雨くらいのアレで。
つか、よく考えたら10メートルってメチャメチャでかいね…。
そんな蛇が子供飲み損じても喉元は膨れやしない気が。まあ、その辺りの細かいことは脳内補完で…。
【戦闘力】Cがどれほどのレベルかよくわからんw
>>651 戦闘力D:決定リール可の雑魚キャラ
戦闘力C:決定リールは不可の雑魚キャラ
戦闘力B:そこそこ強い敵キャラ
戦闘力A:味方キャラと互角以上に戦える敵キャラ
戦闘力S:プレイヤーキャラをはるかに凌駕するキャラ
…というのは後付けで、実は思いつきと雰囲気で書いただけなんで全然気にしないでくださいな。
Cっていうとあんまり強くなさそうじゃね?くらいのつもりで書いただけなんで。
>>651 SS:破壊神レベル
S:スーパーサ○ヤ人
A:ヤバイぐらい強い
B:かなり強い
C:そこそこ強い
D:一般兵
E:ザコ
こんな感じ?
>653
SSとSが逆だぜ
>>653 うん、大体そんな感じ。っていうことにしておこう。
蛇は設定的には強キャラなんだけどね。
>655
もうNPCになったコルムはC?
それともDですか?
>>656 あの戦闘力は実際の強さじゃなくその場面や状況での敵キャラの扱いの目安だから、コルムには当て嵌められないかな。
あの赤いポーションには、単なるパワーアップだけではなく、ある仕掛けがあります。
確かに服用すれば確実にパワーアップしますが、ぶっちゃけた話、今飲むと命に関わるほど大変なことになるのです。
ヒントは血のような赤と直射日光。
砂漠?
>今ルゥとムタはガド砂漠を抜けて、メルポタ台地を縦断する街道にて野営していた。
>街道は北に行けはポロロッカ、南に行けばボスロム、西に行けばグインズ伯爵領に続く。
>この街道は大陸中部の交易に於いて重要な役割を持つ、交通の大動脈であった。
町は砂漠よりかなり北にあるんじゃないか?
一番最初の描写だと、グラスマンは砂漠を通ってここまで来たことになっている。
そして、エルガイアの立ち位置は最初から砂漠だ。
ポロロッカは砂漠に隣接する街だと思ってた。位置関係は・・・
ライゼ
ガ 魔
ス の魔 ポロロッカ
ト 森の魔 台地
ラ 森の 台地 ガド砂漠
連 森台地 ガド砂漠ガド砂漠
邦 台地ガド砂漠ガド砂漠
こんな感じか?
>一番最初の描写だと、グラスマンは砂漠を通ってここまで来たことになっている。
そんな描写はないだろ
>>663 私が考えていた地図にかなり近いですね。私もチャレンジしてみました。
↑ライゼ王国領
← 森
ガ 森 森
ス 森森森 台 台●砂砂砂
ト 森森森台台台台砂砂砂砂砂砂
ラ 森森森台台砂砂砂砂砂砂砂
連 森台★砂砂砂砂砂砂砂砂
邦 台台台砂砂砂砂砂砂砂砂
台台台砂砂砂砂砂砂砂砂砂
●=ポロロッカ ★=騎士団壊滅現場
こんな感じの地図を考えていたんですよ。
変だな、アゼルの投下がこんなにも遅いなんて
ナナミかGMを待ってるとか。
>>666 普通に考えたら、このまま隊長と合流するよりは少し間を置くべきだろ
戦闘開始直後に「隊長!助けに来たよ」じゃ話にならん
本スレでの隊長とエラガイアの会話が全部無駄になってしまうからな
そういう意味を理解してるからこそ、アゼルとルゥはちゃんとブレーキ掛けてる
ただ速ければ良いって訳じゃないんだぜ?
>>668 いや、ちゃんと無駄になってる訳だがwまさか本スレ読んでなかった?
だけど、これ以上先送りにすると三日ルールに抵触するよ。
実質的には2ターン目に来たんだし、GMのレスでアゼルが石の雨を発見し、その場に着くまでにいくつかのアクションを入れられる。
だって、アゼルの描写が薄いせいで、ナナミがちょうど骸骨を出したところみたいには書かれてないしな。
>>670 たしかにアゼルのレスは毎回内容が薄いな
内容が薄くてもちゃんと何をしたか伝わればいいよ。
肥満みたいにただ濃いだけなのは勘弁だ。
ごめん、ちょっと疲れてるんでエルガイア達の方面はまた明日の夜に書きます。
>>672 そう怒るなよ。別にお前が内容薄いと言われてるんじゃないし
骸骨および悪霊の強さは、>653の基準だと、だいたいDくらいです。
グラスマンさんの提示した>652だったら間違いなくD。
数だけは居ますので、じゃんじゃん薙ぎ払ってやってください。
676 :
名無しになりきれ:2007/09/21(金) 09:18:12 0
名無しの自治が酷いTRPGスレだな
>>676 それが騎士スレクオリティ
他のスレには出張してほしくないね
>隊長へ
サンベルトスネイクの毒って、
簡単に言うとしびれクラゲなのかバブルスライムなのか
そこだけ教えてくれませんか?
隊長来ないな。
新参者でも大丈夫って聞いたんだけど、参加表明はどこでするばよかですか?
後、こんなキャラは被るとかあったら教えて
>680
まずはここにテンプレ記入して書き込んでくれれば
コテの皆さんが反応してくれるからとりあえずキャラ作って見れ
今のところ・・・素手、怪力、エルフ、無表情キャラがいるぞ
一番いいのは参加者のテンプレ見て自分である程度判断する事なんだが
>>660 半年ROMれ
それが無理なら過去ログ嫁
話はそれからだ
まとめさいと行ってこい
684 :
名無しになりきれ:2007/09/22(土) 20:08:53 O
このスレに関するまとめサイトなんてあったか?
俺が聞きたいのは騎士スレのまとめサイトがあったか?ってこと
>>685はTRPGのまとめサイトだろ?
>>686 騎士は無い、持ってるのは多分バイオだけ
つか、騎士単独のまとめサイトあるならコテはそっちも紹介するだら
隊長来ないな。
ないと信じたいが、もしグラスマンが消えた場合は代行でルゥがGMやるのか?
ごめん!めっちゃ遅くなった。予想外の事態が起きまして。超ゴメン。
今マッハで書いてます。
僕が明日書くって予告した時って大体外すよね…orz
>>678 ああ、そこは言っておいた方が良さげだったね。ゴメンゴメン。
んーと、正直どっちでもいいんだけど、僕はしびれクラゲのつもりで書いてたかな。
毒で動きを鈍らせてから捕食とかそんな感じで。
ただ、痺れちゃうと合流するのが難儀になりそうならバブルスライムでもいいよ〜。お任せ。
>>680 ようこそ、大大歓迎するよ〜。まずはこのスレの
>>437から
>>440くらいに目を通してもらって、
本スレの方も
>>262から読んでもらって、参加してくれるならこのスレにテンプレを書いてくださいな。
練習がてらって感じに気軽に参加してくれると嬉しいな。
ちなみに、登場人物は今んところざっくりと以下の感じ。
グラスマン…第六遊撃隊隊長。苦労人。
アゼル…同隊隊員。温和だけどお調子者のエルフ。
アイザック…同隊隊員。寡黙で無表情。
ルゥ…バーバリアンの女の子。曲者の砂漠リス、ムタを連れている。
エルガイア…敵キャラ。残忍非道の砂魔術師。
ナナミ…巫女さん。正体はモンスターのリッチ。
>690 隊長
了解です。次までに考えときます。
隊長、あまり無理しないように。なんか大変そうなんで言っておきます。
・・・でもよく考えると、今回はまだ描写しないから
さっさと書き込んでおけばよかったと反省中です・・・。では。
>アイザック
ありがとう、最低限三日ルールは破らんように頑張るよ。
あと、そうするつもりは気持ちの上ではないんだけど、万一僕が突然消えた時の処置について一応話しとくね。
現行GMである僕が消えたら、現行シナリオは途中終了にしてくれ。
GMも三日ルールだから、三日間避難所にも本スレにも全く音沙汰がなかったら消えたと判断してくれていい。
僕が消えたら、その時から一週間の猶予を開けて次のシナリオを始めてくれ。
その一週間でやる事は以下の通り。
@次のGMを決める。コルムが戻ってこない場合はスレ主も決める。スレ主はGMが兼ねる形でも良い。
A開始日を予告し、新しく参加者を募る。
B次シナリオの参加希望者はテンプレを避難所に書く。現行参加者も、完全コピペでも良いので改めて載せ直す。
理由はそのシナリオに誰が参加しているかを分かりやすくするため。
また、現行参加者はキャラを変えて参加しても良い。
CGMは自分のシナリオで使うルールを明確にして記しておく。(名無しネタ振りの採用等)
あと、新しいGMへのお願い。
新規参加者や途中参加者が入りやすいよう、前の話(つまり今やってる話)を全く読まなくても、
>>437〜
>>440と現行の話(つまり次のGMの話)さえ読んであれば
全く問題ないようにやってくれると嬉しいです。
以上の処置は現行スレ主代行としての僕の意見なんで、採用するかどうかは次のスレ主に任せるよ。
ただ、もちろん僕はこの話中は消える気は毛頭ないし、
もし途中でやめる時は必ず一言連絡する事を確約するんで、その辺りは安心しといてね。
消えたときのこと決めるより、自分の言った言葉に責任もってくれ
出来ない約束は最初からしないとかな
余計な気を揉ませんでくれ
隊長は自分の状況は自分のことだからよく分かっても、連絡しないかぎりこっちには全く伝わらんわけだし
いや、口ではどんなに固く約束しても、それでも消えたときの事は決めておくべきだよ。
人生何が起きるか分からんからね。事故とか事件とか。
どんな事に関してでも、できる備えはしておくに限るってことさ。
それ以上の意味じゃないから安心しておくれ。
それと、このシナリオが終わる直前くらいに書こうと思ってた、
次シナリオへの準備についてを先に書いておいたって意味合いもあるんだよね、実は。
結構忘れっぽいんで、僕。
なんかエルガイアさんは無差別殺人をしていたらしいので、それ繋がりのアンデッドを呼んでみました。
と思ったら、私自身がムルム砂漠とワルワ砂漠の区別がついてなかったという、恥ずかしい事実が明るみに!
2回目の召喚で出てきた怨霊の攻撃も、基本はエナジードレインです。
でも、怨念の分だけ一回目の召喚で呼ばれたものより強めです。
>>694 ここ2、3日の発言聞いててもやもやしてる
決めることはいい事だしリアルに色々あるのも分かるけど
>>693は出来ない約束はするなって趣旨のレスじゃないのか?
約束破っても戻ってさえくれば全てチャラになるわけじゃない
信用は大事だぞ、マジで
>>696 あ、ゴメン!勘違いしてた。
できない約束をするなっていうのは、直前の
「もし途中でやめる時は必ず一言連絡する事を確約するんで、その辺りは安心しといてね。」
に対して言ったのかと思ってたよ。消えたときのことを話すってことは消えないって確約できないんだろって意味かと。
書けないなら明日書くって言うなって意味ね。その通りだ、確かに約束守れてない。
これは本当に悪かった。次からは断言できない時は言わないようにするよ。
698 :
名無しになりきれ:2007/09/24(月) 23:23:33 O
GDGD
>>695 ×ムルム砂漠→○ガド砂漠のムルム族
またひとつ恥ずかしい事実が明るみに!
隊長に質問
●サンベルトスネイクはエルガイアが砂魔術で作り出した擬似生命体なの?それとも、野生の蛇を操っていただけなの?
倒された後、砂に戻る描写から擬似生命体っぽく思っていたけど、指輪によって操っていたってあるから野生の蛇っぽくもある。
どっち?
ナナミに質問
●聖域を守るためにリッチになったってテンプレにあるけど、聖属性のリッチということ?
だとすると、使う技は闇属性っぽいから矛盾が生じてしまうけど・・・
●リッチの体で食物摂取とかできるの?
お金のためにガストラに雇われたとあるけど、お金が必要そうでもないような身の上だから。
●物理攻撃って効くの?
本スレではゴーストみたいな実体のない敵も物理攻撃で倒されているけど、ナナミはどうなのかな?
物理攻撃だけでなく、毒や回復呪文とかの影響はあるのかな、と。
本編とは関係ないけど気になってしまってごめん。
聖域って言っても神様が住まうところを聖域って言うのならば、ナナミが闇属性を使っても不思議ではない。
闇の神様って可能性もあるんだしな。
アイザックの初登場時に出てたBBBってバル・バス・バウ?
>皆さん
これからルゥは最狂形態バーサーカーモードに突入します。
遊撃隊メンバーと戦うことになる『理由』がこれです。
ムルム族では《狂乱》と呼ばれるこの現象に関する説明はムタがしてくれます。
止める方法は…まだいずれ本スレの投下内にて。
それと、グラスマンさんにお詫びです。
エルガイアの得意技を勝手に作ってすいませんでした。
ちょっと時間ができたので避難所にだけ出現。
本スレの方は今夜…って言ってまた来られないといけないので、また書ける時に書きます。
>>700 答え:両方
本来のサンベルトスネイクは、キャラ紹介にあるようにエルガイアのしもべの半分程度の大きさです。
エルガイアが活きのいいものを捕獲して、それに魔術強化を施したために今の巨大なものになりました。
ただ、普段は持ち運びに便利な指輪の姿にしておくために砂魔術で加工したために、
普通の生き物よりも擬似生命体に近い生き物になってしまいました。
今では指輪が本体と言えるので、蛇が死ぬと指輪が割れ、肉体は砂に還ってしまうのです。
蛇の話題だけに蛇足しておくと、子供を飲み込んだのは抱いていたムタの臭いを嗅ぎ付けたため。
でも「あれ?これ違わね?」と思い、よりそれっぽいムゥの臭いを追いかけて向かって行ったというわけ。
>ナナミ
薬の振りを活かせなくてゴメンね。
実はボコボコにぶっ飛ばされた後に「まだこれがあるのだ!」とかいって飲ませて死亡させるつもりだったんだ。
>>704 OKOK。それっぽくなってむしろ都合が良かったよ。
間違えた、ムゥじゃなくてルゥでしたorz ゴメンよ。
707 :
700:2007/09/27(木) 23:27:57 0
>>705 答えてくれてありがとう
より深く楽しめるよ
グラスマンをどっちに向かわせるべきなのかメチャメチャ迷ったんだけど、
色々考えた結果とりあえずナナミの方に応援に行かせました。
ルゥはグラスマンも殴りたかったらガンガンこっち方面にも絡んできてね。
個人的に混戦は大好き。
>>707 いえいえ、こういう設定とかについて聞かれると嬉しいもんだよ。
また何でも聞いてね〜。
710 :
660:2007/09/28(金) 05:05:15 O
参加したいとほざいた奴です。
ログよんだりROMったりしたんだがレヴェル高くて自分の文才では手が出そうにありません。
ですので観客側に回らせてもらいます
>>710 実戦に勝る修行はない
叩かれながらうまくなれ
尻込みしてるケツを蹴ってやるから参加者側にいっちゃいなYo
キャラ持ってる情報と中の人の持ってる情報を混合しない
人のキャラを勝手に動かさない
時間と場所の矛盾が出ないようにする
叩かれても凹まない
これだけ守れば文才なんか不要
やってみるだけやってみ
ROM参加でいいじゃん
どうせ実際に参加したら半年ROMれとか下手クソ帰れの大合唱になる可能性大なんだし
TRPGのシステムをある程度分かった後でコテ参加するか決めても遅くない
そっとしといてやれよ
つうか、今から参加するのはさすがに無理があると思うが。
ストーリーは終局に向かって、残りは今の戦いとエピローグだけ。
今から参入したとしても、あまり目立てない。
まぁ、戦いに割って入って流れをぶち壊すのも面白そうだがな。
>>703 最狂“形態”とか言うからまさか変身するのかって不安だった。
で、見事に的中しちゃったよorz
まあ変身した経緯は説明入るだろうけど、別にステレオタイプでもいいじゃん。
単に暴れ狂うだけのシンプルなバーサーカーでも全然大丈夫でしょ?
設定にこだわるのは悪い事じゃないよ。しかし周りをよく見てごらん。
エルフや騎士見習いとか、平凡なキャラばっかりなんだからさ、濃過ぎると浮くだけだよ?
何て言ったらいいのかな?
最初に決めた強さの上限を皆は越えてないか?
それとも一般の兵士が皆アイザック並で、強さの上限はアイザックの十五倍までか?
重さ240kgのハンマーを余裕で吹っ飛ばす風って・・・
>717
だから暴風なんだろ。
>>715 たぶん今回の変身は「こうなってはいけない例」じゃないか?
ナルトの九尾暴走みたいに、最悪の事態を先に見せてるだけのような気がする
ついでにこのシナリオでのボス役としての戦闘力を兼ねてるとオモ
>>719 その最悪の事態はルゥにとってか?それとも騎士スレにとってか?
ナルト読んでない俺は負け組
722 :
715:2007/09/28(金) 21:15:57 0
>>719 なるほど、そういう考え方もありか。
このシナリオ限定イベントと思えば説明は付くね。
>717
とりあえずアゼルの風が原爆級の威力があることだけは把握した
>724
あの規模で原爆級はねえよ
ルゥ「捕まったらエルフなんか軽々と壊されるだろう
アゼ「ルゥのハンマーなんか暴風で軽く飛んでいった
中の人の喧嘩?
しかもピンポイント操作が可能みたいですね^^
一般的にエルフって華奢なイメージがあるからね。
何となく割れ物注意みたいなww
この世界でのエルフが筋骨逞しい種族なら・・・うーんwww
台風って原爆数千個の熱量なんだってな。
ルゥがアゼルの風を破るのは物理学的に不可能だなwwwww
ファンタジーに物理学を持ち出すのは反則。
んなら、エルガイアの数トンの砂弾で死なないルゥはどうすんのよ。
いい加減酉つけて打ち合わせしろよ
アゼルの風が原爆級かどうかは正直どうでもいい
だが強キャラばかりの中で弱さで美味しく光るキャラだと思ってたのに残念
>アゼル
そもそも暴風とやらはどういう範囲に吹いたんだ?
自由自在に範囲指定まで出来るんだとしたら、無敵ってレベルじゃn
範囲指定出来ないとしても、上にあるとおり威力は核の爆風に匹敵する
あの場にいた隊長、L、ナナミ、ルゥは確実に巻き込まれる
早まったな、まだルゥはどれだけ強いか見せてもないのに
>>737 サイヤ人は一線を越えた強力キャラの隠喩だら
つーか強い風が吹いたぐらいで騒ぎすぎだろ。
戦いは始まったばっかりなんだから黙ってROMってろよ。
まぁ、ここで言う分なら幾ら言っても構わないがな。
騎士スレらしくなってきたなww
えっとね。
僕はこのジャンルの遊びでは、設定上の強さとゲーム上の強さってあると思ってるんだ。
例えば、サンベルトスネイクはゲームの上ではすぐにやられる雑魚キャラだけど、
設定の上ではやられたらエルガイアが驚くほどの強力モンスターなのね。
そのエルガイアにしても、ナナミと合わせて一個師団相当とか二個大隊相当とか大袈裟に言われてるけど、
ゲームの上では結局普通のボスキャラとしての強さしか持ってないわけ。
今回のアゼルの風にしたってただの演出で、
ゲーム上では実際にエルガイアやルゥを空の彼方に吹き飛ばしちゃうわけじゃないし、
ルゥの変身にしても敵として強そうに怖そうになるための演出であって、
設定はどうあれゲーム上の強さの扱いはエルガイアとそんなに大差ないと思うんだ。
例えば「この風は240`のハンマーを吹き飛ばすのでその場にいる全員は彼方まで吹き飛ばないはずがない」って
アゼルが言ったとしたらその時は僕も一言言わないといけないけど、そうじゃなくあくまで演出の範囲内だし、
皆が萎縮してああいう演出が全然なくなったらお話が楽しくなくなっちゃうから、
設定でのビッグマウスには目を瞑ってもらって、ノリで突っ走らせてくれると嬉しいです。
>>716 ごめんね、ルールが状況に従うケースもあるということでひとつ…
>ゲーム上では実際にエルガイアやルゥを空の彼方に吹き飛ばしちゃうわけじゃないし、
あ、ここ訂正。
もちろん風の攻撃で吹き飛ばすのはアリね。
ゲーム上でのやり方次第ってことで。
>>742 スレ主としては合格だな。
場を抑える場所に置いてはしっかりと抑えている。
名無しが合格言うってどんだけー
欲を言えばもう少し早めに来てほしかったね
さすがに中の人の都合だから、しょうがないんだけどさ
うんうん、そうだねアヒルだね^^
>>746 そうだなあ
全部後手後手に回ってるもんな
>>746>>749 ごめんね。さっき帰宅したところで。
でも確かに遅すぎたな…。反省。次からはなるだけもっと急いで来るよ。
来るだけマシだよ、過去のシリーズを思い出すんだ
来るだけマシっつったってスレ主いたのは第一部だけじゃん
>752
一部のスレ主は最後には荒らしまがいになっていたからなぁ……
一部・オーガス
二部・黒歴史
三部・全員責任放棄
四部・サタンで台無し
五部・グダグダ
六部・エバの自己完結オナニーの上FO
七部・ファルの懐古固執
こうやってみると隊長は一番よくやってくれているぞ
7消えたか?
アイザックも3日ルールに引っ掛ってるな。
アゼル、もう1アクション書いてもよかったんじゃない?
あれじゃ次にルゥが書く時困るぞ
>>757 別に困りませんよ。
狙い通りにカウンターへ誘導することが出来ましたからOKなのです。
>グラスマンさん
アイザックさんが来ないので、キャラ操作権を行使してよろしいでしょうか。
《狂乱》に関する説明を入れたいんです。今ムタは彼と一緒にいますから。
>ルゥ
そうだね、ルールなんでアイザックが戻ってくるまでは操作していいよ。
操作にあたってはなるだけ当たり障りのない感じでよろしくね。
>アイザック
そういうわけで三日ルールを適用させてもらいます、ごめんね。
でもいつでも戻ってきてくれていいからね〜。
すまん、文章の意味がわからんのだが・・・
>アゼルが手にした片手剣ではルゥの鱗の前に、あっさりと折れてしまう。
>片手剣を暴風の力によって折れないように強化しても、通常のアゼルの力ではルゥの鱗を切り裂くことができない。
>だが、二つの力を合わせればルゥの鱗を切り裂くことができると、アゼルは考えている。
剣を強化しないと折れる、強化しても筋力が足りない、じゃあ結局切れないじゃないかw
もしかして風の力は筋力まで強化できるのか?
弓矢の遠距離に剣の近距離に風のバリアにオールレンジ攻撃・・・どんだけー
>>760 風の勢いを利用して剣を振るんだよ
足りない筋力を補う方法としては妥当
何でもできる万能の力、それこそが風なのさ
何発撃ってもおk、エルフの魔力は世界1ぃぃぃぃぃぃ!!!!
砂漠L≒夜7>狂乱ルゥ>L≒7>隊長>ルゥ≒FALCON≧アゼル≒アイザック
狂乱ルゥ>砂漠L≒夜7>L≒7≧ルゥ>隊長=アゼル>アイザック
エルガイア 100砂漠補正+20
ナナミ 85月齢補正0〜+20
隊長 90
アゼル 75
狂乱ルゥ 75
アイザック 65
ルゥ 60
蛇 55毒補正+5
エルガイアはボスキャラ+フィールド効果で120
ルゥは戦略戦術的に未発達状態なので低め
エルガイア 体力A 攻撃力A 防御力A 素早さB 魔力S 熟練S 安定性A
ナナミ 体力C 攻撃力B 防御力A 素早さA 魔力SS 熟練S 安定性A
隊長 体力A〜D 攻撃力B〜S 防御力B〜S 素早さB〜D 魔力E 熟練A 安定性D
アゼル 体力B 攻撃力C 防御力B 素早さS 魔力A 熟練B 安定性A
アイザック 体力A 攻撃力A 防御力B 素早さC 魔力E 熟練A 安定性B
ルゥ 体力B 攻撃力A 防御力C 素早さA 魔力E 熟練C 安定性C
蛇 体力S 攻撃力B 防御力D 素早さB 魔力E 熟練D 安定性C
コルム 体力C 攻撃力C 防御力D 素早さB 魔力E 熟練D 安定性C
狂乱ルゥ 体力S 攻撃力S 防御力S 素早さA 魔力E 熟練C 安定性G
ルゥ 体力A 攻撃力A 防御力F 素早さA 魔力− 熟練D 安定G
『獣』 体力S 攻撃力S 防御力E 素早さA 魔力− 熟練D 安定−
だと思います。
今回限りの出番となる狂乱モード、実はそんなに防御力は高くないです。
人間の部分がほとんどを占めるので、ドラゴン本来の能力も全く使えませんしね。
七海強すぎじゃね?
魔法完全無効や絶対防御不能ってNGだと思うんだが
おまいら細かいことに固執しすぎ
隊長も言ってただろ、設定上の強さと実戦の強さは違うってさ
防げない即死魔法って実戦の強さだと思うぞ
>>771 本気モードのLが無効化するよ
ハイハイツヨスツヨスといいながらルゥシナリオにスイッチしてあっさりL死亡もありうるな
それよりも大規模破壊級の危機や秘めた力は禁止じゃなかったか?
ルゥはNPCとは言えアイザックに台詞を喋らせるのをやめた方がいいと思う。
物語スレじゃないんだし、アイザックが帰って来にくくなるよ。
>>773 それについてルゥを責めるのは筋違いだら
違反したアイザックも悪いのは分かるが、なりきり系をやる者としては少し嫌に感じる。
蛇足ですが、ナナミの『死の宣告』はドラクエで言うザラキみたいなもんなので、防げない技ではありません。
完全に防がなくても、効果が発揮される確率を減ずることができます。死ぬときは死にますが。
あと、魔法無効化の術は、誰かが至近距離で張り付いてる間は集中できないので使えません。
どっちみち、至近距離で殴りに行った方が吉。
>アイザックさん
留守中にキャラを動かしてすいませんでした。
以後気をつけて書きます。
>隊長
3日ルールに抵触したキャラを、コテがどこまで動かして良いか明文化した方が良くないか?
当り障り無い無い感じっつっても人それぞれ感じ方が違うわけだし
普通の幽霊が見えるなら、精霊状態のアゼルも見えます。
普通の幽霊が見えないなら、精霊状態のアゼルも見えません。
呆気なく死んでしまったエルガイア。果たして本当に倒したのか?
…漫画だとこういうヒキの時ってだいたい生きてるんだよね。
折角なのでルゥにラスボスをやってもらおうと思って、エルガイアは引っ込めました。
ボス敵がドラゴンの方がかっこいいしね。
グラスマンをしゃしゃり出させてみたけどタイマンだと負けそうなので、皆の力で頑張ろー。
>>778 うーん、ありがたい意見なんだけど、やっぱり僕の方からは指定はしません。
空けてる間に自分のキャラがガンガン喋ってると戻って来にくくなるはなるんだけども、
自キャラが勝手に動く可能性があるっていうのは空けていた人には了承してもらわないといけないペナルティ。
それに、「空けていた人」に対応するのは「待たされていた人」だから、
それくらいは「待たされていた人」の書き方に融通を利かせてあげたいんだ。
セリフ無しでキャラを動かすのって難しいからね。
とはいっても、そのキャラにあるまじき言動や不都合な行動をさせるのだけは避けて欲しい。
当たり障りのないってのはその程度の意味で、逆にそれだけ守ってくれれば、あとはお任せにします。
FOしてた奴に、待たされてた側の人間が謝罪してる事が問題のキモだろ
なんで「FOキャラなら殺さないかぎり残されたコテが自由に動かしていい、台詞も思ったようにやってくれ」言ってやれないんだ?
本来ならGM預かりとして隊長がアイザックを動かすべきだったんだろうに
FOコテを庇うより、FOコテと絡んでたコテにもっと気を使ってやれよ
>>781 ここは答えておくべきかな。
まず謝罪に関しては、「ルールとは言え動かしちゃってゴメン」って口にするのは気持ちの問題だから、
そこに関しては僕は口は挟みません。
殺さない限り〜ってくだりに関しては、ルールが3日ルールだから。
明確にFOと判断できる期間が空いてるならとにかく、3日だと忙しくて来られなかっただけの場合もあるからね。
ただ、それでもルールはルールだから、
忙しかっただけとしても3日空いたらキャラは勝手に動いて喋る可能性はあるよと。
あんまり長かったら僕の方から指示して話の本筋からそのキャラを一時的に抜けさせます。
三日ルールに間に合わなかったキャラの操作に関してはルール草案に書いたとおり。
操作権は一時的にPCに配布します。
隊長がFOコテを庇ってるようには見えんが
変な扱いをしないなら自由に動かしていいとも言ってるだろ
>781は何が気に食わないんだ?
>>781 ルールによって保証された権利を行使しても、やっぱ一言入れるのはコテとしての礼儀だと思うよ
問題のキモはルゥが謝罪したことじゃなくてアイザックが何も言わないことじゃないか?
>>784 それは正しい
だがルールを破って人を待たせておきながら一言もないのはなんなんだって話だろ?
あまりに片手落ちじゃないか
>>782 今回のケースを見て、自分も三日ルール破りのPC操作はGMが適任じゃないかと思った
決定リールの無いスレでPCが他PCを操作するのは荒れる元
その点GM操作なら、誰からも文句のつけようが無いし
GM役の負担が増えるから強制する気はないけど、一度考えてみてくれ
>>787に同意
つか不在PC操作で荒れた時点でGM操作に変更するとばかり思ってたお
参加者が皆ルールを守れば、こんなふうにスレを浪費しなくて済むのにな
アイザックは「来れない」と連絡すらしないばかりか、戻って来ても無言とかふざけてる
いくら無表情無関心だからって避難所までキャラになりきる必要は無いよ・・・
三日間のルールは短すぎたのかな?
アイザックにだって忙しかったんだろうし、三日間もパソコンに触ることができなかったのかも。
でも、三日間のルールを破ったのならば、すまなかったの一言は欲しいかもね。
ルゥにとっては。
>>788 ここは常時荒れてるやん
荒らせばいうことを聞いてもらえると思ったら大間違い
ぶっちゃけ騒ぐようなことじゃないだろ。
ルゥはルールに沿ってキャラを動かした。
隊長は了承した。
それだけやん。
動かしちゃえば待たされていることも解消されるから何の問題も無い。
下手に来ない奴に気遣って待ち状態を継続させているほうがお互いのモチベーション削ると思うぞ。
その上で気持ちの問題として、ルゥは一言入れた。
ここまでルゥや隊長が責められるような事は一つも無い。
ただ気持ちの問題としてアイザックから一言も無いのは呆れるけど、そういう奴だって認識されるだけで終わっていいんじゃね?
>>792 ほっとけ
名無しはいつも勝手に騒いでる
文句を言う材料がほしいだけなんだよ
>>791 その発想は無かったわ
ここの名無しは業が深いな
>>792 >そういう奴だって認識されるだけで終わっていいんじゃね?
なにげにこれって一番キツイ制裁だろ
ちょっとレスを書くのに手間取ってます。
でも、今夜中に書けたら良いな、と思ってます。
ちょっと避難所だけ。
>>787>>788 ご意見ありがと〜。
確かに、今の方針だと逆にプレイヤーに負担を掛けちゃってるかもしれないね。GMが動かした方がベターかも。
ただ、今回だけはこのままの方針で行く予定です。
というのも、今回のGMの僕自身があんまりいい頻度で来られないから、
結局更に余分に待たせちゃうことになりかねないんだよね。
次回からはGM操作に変えるかもしれないけど、今回はシナリオも終盤だし、
実験的な意味も込めてこのままやってみようと思います。
それで負担を掛けちゃったらみんなゴメンね。今回だけはそれでよろしく〜。
>ナナミ
微妙なフリで書きにくくしちゃったかも、ゴメンね。
三日ルールは避難所に書けば一旦リセットなんで、無理せず書ける時に書いてくださいな。
風のバリア標準装備ワロタ
頭を悪くして体の強さとバランスとったのか
考えたなwww
つーかここまでの時点で誰も精霊アゼル見えてない・・・カワイソス
右肩はただ槍で貫かれた傷が完治してないだけじゃない?>ナナミ
>>801 体は竜を閉じ込める檻りでもあるんだよ
怪我をすると呪いが発動するのは檻が壊れて竜の力が漏れ出るから
つまり、大きな傷口があればそこから竜をかいまみてしまうと言うことなんだ
もちろん物理的な視覚ではなく、魔法的な視覚での話し
だからアゼルに肉体を治療されていても霊的な点でみれば穴があいている
その穴を塞ぐために攻撃を指示したんだ
という仮説を立ててみた
>>802 攻撃で穴が開いたならそこを攻撃したら更に広がっちゃうんでない?
>>803 俺の仮定を一撃で破綻させるとはやるな!?
そこでムタの特殊能力発動ですよ、と
ルゥはデュランみたいだな
デュランって誰?
第一部のコテ
バーサークと無敵状態の区別がつかない人
あれくらいなら別にいいと思うがな
ムルム族の設定はこれで全部です。
>>802 惜しいですね、それは初期の案でした。
ムタが常にルゥの肩にしがみついてたのは、《狂乱》を停止させるため。
騎士団との戦いは、《狂乱》の発生と同時にランスが貫通したせいで逆鱗が割れてしまい
発動は不完全だったのです。だからルゥは自分の意思を持ったまま戦えたんですよ。
>ナナミさん
それっぽく語って下さい。そのための設定公開ですから。
またアイザックが3日ルールに引っかかるな
つーかアイザックは何がしたいんだろう・・・
全体的に中途半端な感じが読んでてモヤモヤするんだよなぁ
ひょっとしたら死んで退場したいのかもしれんな
死んで退場のつもりなのかもしれんがなんか空気を澱ませてるよな
相変わらずここの名無しは自分勝手なことばっかり言ってるな
>皆さん
後レスが一巡したらフィニッシュブローにしましょうか。
とにかくフルボッコでお願いします。じゃないとドラゴンが復活しますからね。
エルダードラゴンって設定的にはどれくらい強いんだ?
あんまりよく分からないんだが。
モンハンでいうアカムや黒龍くらいか?
狂乱ルゥって幻術とかに弱そうな感じだな
つかさ、アイザックいらなくね?
日本語がおかしくなっている。これは危険な兆候に違いない。
本スレではあのように書きましたが、
実際には、ドラゴンとリッチのどちらが強いかなんて、ゲームによってまちまちです。
ドラゴンの方が強く描かれることの方が多いかも。
考えてみたらムタが狂乱を止めてるのって逆鱗を噛んだり引っかいたりしてたんだな
かすっただけで相当ダメージになってたみたいだから、発動直後なら簡単に止めれそうな希ガス
アイザックはあのままグサッと決めても良かったのかもな
>820
それでも良かったんだろうけど、話的に盛り上げるためにもみんなで大技炸裂させとうこうってことじゃね?
しかしアゼルは戦闘放棄したからなあ…
結局は隊長がオイシイところ持って行きそうだ
>>816 すみません、モンスターハンターやった事がないので分りません。
強さの目安としては『一般的な魔王』に匹敵するくらいと考えて下さい。
だからといってルゥが魔王級の戦闘力を持つ訳ではありませんけどね。
>>817 そうです。『安定−』は戦局判断不可能の意味なんです。
ちょっとしたトリックにも簡単に引っ掛かる間抜けさが『獣』の弱点です。
>ナナミさん
リアルTRPGではリッチとドラゴンはほとんど同等の強さが多いですよ。
ケースバイケースではありますが、PLが戦いたくない敵ベスト3に入る難敵かと。
それと知名度的にメジャーかマイナーかの差だと思いますよ。
逆鱗については西洋ドラゴン解釈でお願いします。
東洋ドラゴンの存在をすっかり失念してましたので…orz
>>820 そうですね。ムタはルゥがキレる度に逆鱗を必死に噛んだりしています。
逆鱗の出現位置は、最初の狂乱時に現われた位置の周辺が多いらしいです。
ルゥの場合は右肩です。微妙な位置(股間とか)に現われた人は悲惨ですね。
ちなみにルゥが初めて狂乱したのは16歳の時だったり。
☆逆鱗について補足☆
・逆鱗の強度は『ガラス細工』程度。
・殴れば素手でも余裕で破壊可能。
・サイズは8cm程の菱形。色は黒。
・霊的視覚ならば、遠くからでもはっきりと視認可能。
一般的な魔王ってますます分からんw
騎士スレの一般的魔王って考えると……
確かファルが最後は魔王になってたから、一番若くて力が無いと仮定すると。
少なくともエルダードラゴンはスーパーサイヤ人以上の強さだな。
世界滅亡の危機レベル:大魔王
国家滅亡の危機レベル:魔王>ドラゴン(知性あり)>リッチ
都市滅亡の危機レベル:ヴァンパイア>ドラゴン(知性なし)
街滅亡の危機レベル:エレメンタル>ミノタウロス
村滅亡の危機レベル:人狼>グリフォン
街道通行に支障:オークの群れ
戦闘力だけでなく、破壊活動を行う動機や知性も考慮に入れたレベル表示
サタンやガストラが大魔王クラスか。
それより下と言うと、辻切りやシズネが魔王クラスで、辻とシズネの変身後が大魔王クラスって感じか?
>>828 一般的に知られているようなモンスターに当てはめた図だから、四部のキャラを当てはめるともう少し細分化が必要かも。
無理して当てはめるというと・・・
辻斬りは凶暴性があるけど、野心が低いから危険度としては都市滅亡の危機レベルかな。
変身後はもう一段階あがる。
シズネは野心を持って破壊というより混乱をもたらす災害という感じがする。
誰かを補佐してこそ力を発揮するタイプ。
微妙なニュアンスだから分かりにくいだろうがスマン。
いつもなかなか来られなくて本当にゴメン。
あと少しだけ付き合ってね。
ボスにとどめを刺すチャンスが回ってきて小躍りしたい気分だったんだけど、
曲がりなりにも今回はGMの僕がいいシーンを持っていくわけにはいかないので、泣く泣く譲りました。
うう残念。
>アゼル
ずっと倒れたまま置いておいちゃってゴメン。
グラスマンを介抱に回しておいた方が良かったかもです。
オリハルコンマンwwなんか声に出してみると微妙すぐるwwwww
ダサカッコいいから好きだけどなww
あ、忘れてた。
グラスマンは反撃を全く避けないんで、決定リールでメコメコ殴っちゃっていいよ。
>>831 おー同志よ!ダサカッコいい名前が大好きなんだ僕。
ダイヤマンとかめっちゃ良くない?シンプルすぎて逆にさ。
少し予定を繰り上げて、次で〆にします。
アゼルさん、放置プレイですいません。
グラスマンさん、決定リール範囲より多く動かしてすいません。
ナナミさん、上手く呪縛の効果を発揮出来なくてすいません。
アイザックさん、次はちゃんとキメて下さいね。難しい振りですいません。
謝りまくりで本当にすいません、しょっぱい泥試合ですが……これで精一杯です。
>>833 まぁ頑張った方じゃね?
七の魔法を通したら隊長の切り札が「動かない的」をボコるだけで終わる
せっかくのお披露目で敵がしょぼかったら萎えるし
今回の処理は正しかったと思うぞ
勝手に隊長のスタミナを使い切らせたのは、ちとモニョルが
またアイザックが空気読まずにスカるのを未然に防ぐためだと考えたら納得の範囲内か
アイザックはキャラが安定しないままシナリオ終了だろうか
いっそ口数少ないだけのキャラで路線変更したほうがよさそうだね
836 :
名無しになりきれ:2007/10/11(木) 16:18:29 0
700以下は危険だから上げ
スレの位置は関係ない
最終書き込みからどれだけ経過したかだけだぞ
ルゥのアイザックへの誘導があからさま過ぎてワロタ
お互いの呼吸とか間合い、意図の読みあいを全部かなぐり捨てたなw
ひとおもいにルゥがきめてもよかったんじゃね?
ルゥは文章力はあるけど動かしすぎるのがネックなんだよな
他コテの創造する部分を全部削ってしまう
>>841 そういうところはシズネと被るな
たぶんルゥはSS畑の人間なんじゃないかな
スレ始めた時点でほとんど話が出来ている感じ
おいおいなれてくるだろけどな
>>833 僕は全然構わないよ。見せ場作ってくれてありがとね〜。
思ったことは、旧騎士スレと設定的な強さのレベルが同じになったような気がする。
>>844 かといってインフレしていい理由にはならんよ?
隊長のドラスケマンも、ルゥの狂乱も、明確な弱点が満載の能力だ
無条件に強いヤツは結局浮いてしまうさ。狂乱も今回限りらしいしな
それにドラスケマンも滅多に出せる技じゃないと思う
過去シリーズみたいな行き当たりばったりなインフレは正直迷惑だよ
>845
同意だが名無しが迷惑してもコテが迷惑しなきゃいんじゃね?
>>845 ドラスケマンって、また隊長の喜びそうな名をw
隊長のネーミングセンスは超ヤバイ
オリハルコンマンなんて普通の脳味噌からはまず出てこない
しかしアダマンタイトマンが無かったのは悔しい、ガチで悔しい
>>845 ドラスケマンって響きが超可愛いね。
ちなみに、ドラ助マンは基本的に存在意義の薄い技です。
もう十分に硬くて強いLv.5オリハルコンマンが通用しない相手っていうのは
基本的には速くて捉えきれなかったり打撃が効かないタイプとかの問題なので、
それ以上硬度と重量とパワーを上げても仕方がないのです。技に伴う異常発熱で燃費も飛び抜けて悪いし。
動かないモニュメントを壊す時や、自我を持たず硬さに任せて突っ込んでくるだけのゴーレムみたいな相手には有効。
ドラ助やオリハルコンよりは、むしろ硬くてそこそこ素早いLv.3アイアンマンくらいの方が脅威となるはず。
>>848 あーあー!アダマンタイトなんてあったねそういえば!
アダマンタイトマンって、何だかアダマンなタイトマンみたいでカッコいいよね。
ロック・ブロンズ・アイアン・アダマンタイト・オリハルコンの方がファンタジー的には綺麗だったな…。
どうでもいい話。
アイアンマンはカッコ悪いからスチールマンにしようか最後まで悩んだんだけど、
スチールマンでは空き缶みたいで雰囲気が軽すぎるので已む無くアイアンマンを採用しました。
鉄の名前のレベルはどうしても外せないからね。
あと、そろそろ次シナリオのGMを募り始めようと思うんだけど、
今の時点でやる気のある人はちょっと立候補してみてください。
今のシナリオに参加してなかった次期参加希望者でもいいよ〜。
ミスリルマンもいいなと俺は思ったよ
申し訳ありません、投下が少し遅れます。明日の夜中頃です。
肝心な時に遅れてすいません。
もはや何のために居るのかわからない常態になってますが、まあ主役ではないので。
フィニッシュブローはどう考えても自分の仕事ではないのです。
>もはや何のために居るのかわからない常態になってますが、
わざわざ隊員じゃないキャラで始めて寝返りまでしたんだから場に適応しにくいのは仕方ないんじゃないか?
これにて戦闘終了です。皆さんありがとうございました。
そしてラスボス志願したくせに、あまり盛り上がる戦闘に出来ず申し訳ありませんでした。
物語の進行をグラスマンさんにお返しします。
レス間隔が1時間以内とかアゼル早杉
なんでそんなに急ぐのか理解不能だ
まぁ、別に問題はないからいいんじゃね?
だからどうしたって話だな
これまで遅くて叩かれるコテは飽きるくらい見てきたが
早くて文句言われたコテは初めて見たwwwさすが騎士スレ、面白いじゃないかwwww
このスレ辞めて他で新スレ立てたほうがのびのびやれそうな気がするよ
ぶっちゃけこのスレのコテで騎士らしいコテは誰もいない
コルムが消えた今騎士スレで続ける理由は何も無いし、次キャンペーンは別スレでやればいいのに
叩きはスルーだけど、くだらないことで名無しが騒ぎすぎ
地味にHP削られてるコテが気の毒
>860
>叩きはスルーだけど、くだらないことで名無しが騒ぎすぎ
自分もじゃないか
釣られてるし
騎士らしいコテを求めてる時点で騎士スレをよく見ていないことが分かる。
初代スレから見ていたが、騎士スレに騎士らしいコテなんていなかった。
唯一それっぽいランドールは一般兵士。
タイトルからこれ程かけ離れたスレも珍しい罠
いっそ騎士より傭兵スレの方がしっくり来そうだ
さて、そろそろ本スレのレスにとりかかろうじゃないか
オーガスは騎士だったよ。
カイザーも騎士だった。
でも、本当に騎士に近かったのはフンバルトとガルーダと三部の敵の死霊騎士だけだった。
死霊騎士のどこが騎士に近いんだ?
お前らソードを扱うジョブが騎士だと思ってないか?
騎士って君主なり教会なりに忠誠を誓って叙勲を受けたという称号だべ?
そういった意味ではカイザーはブレンデルの弟子というだけで誰かに忠誠を誓っていない。
聖騎士の割には神を信じていない。
つまり称号詐称な訳だ。
オーガスは皇帝の座についた時点で騎士から外れる。
そうしてみていくと、フンバルト、ガルーダ、死霊騎士、セシリアが騎士に該当するのではないかな。
>>865 ちなみに傭兵はマックス。
あと、地域や組織に組み込まれず、金銭などで雇われた兵隊が傭兵だから、冴波、シズネも傭兵といえる。
ルゥお疲れ様。楽しかったよ。
さて、いよいよラストパートです。ここを攻略できたら今回のお話はめでたくエンディング。
PL全員誰かに忠誠ってタイプではないな
それらしい台詞も皆無だし
だから騎士って言われると違和感あるのかもしれん
隊長以外の隊員は騎士じゃないって設定だってば
要するにお前らは生真面目で二言目には忠誠心をアピールするような没個性の騎士がいれば満足なのか?
そんなの誰が使いたがるんだよ。やりたきゃ自分でやれ。
>>872 没個性?そうか?
そんなキャラだったフンバルトは没個性どころか、キャラが立っていたぞ
要するに匙加減とキャラクターバランスの問題だろう
>>873 そりゃ一人だけなら没個性も個性に見えるだろ。
だが糞バルトがいた時も騎士スレって題目はそぐわなかったって事は没個性の平均化された騎士がもっと必要って事だろ?
そんなスレ何が面白いんだよ。面白いってんなら試しにやってみろ。
馬に乗ってランスを持って戦う騎士達が見たいならスレ違い。
ただの冒険者じゃなく、国に遣える特徴的な騎士達の話を見たいならここが正解。
旧騎士スレはオーガスとその騎士団を中心に回っている。
新騎士スレだって、グラスマンという騎士とその部下達の物語だ。
>>868 今の話にマックスもシズネも関係ない
一度でも傭兵が出てきたら傭兵スレだってわけじゃないでしょう
エルガイアが渋い
そういうわけで後始末パート、そしてエンディングです。下手っぴなGMについてきてくれて、皆お疲れ様でした。
あとは各自1〜3回くらいのレスくらいでエピローグを書いてくちょうだいな。
場面や居場所は好きなようにしてくれていいし、グラスマンをはじめ他キャラと絡んでもOK。
1〜3回って言うのは目安だから、長引いたら長引いても全然構わないよ〜。
>ナナミ
三日ルールということで進ませてもらいました。
次はエピローグ部分から書いてくれればいいので、そこで遊撃隊に合流したか別れたかを含めその後を書いてやってね。
あとあと。
次シナリオのGM募集中!やりたい人はどしどし宣言してね〜。
エピローグを書きました。
皆さん、お疲れ様でした。
そして、ありがとうございました。
以上がエピローグです。
ルゥさん、何も言わずにすみませんでした。
グラスマンさん、アゼルさん、今までありがとうございました。
足を引っ張り続けて申し訳なかったです。
エピローグ投下です。皆さんお疲れ様でした。
いろいろと至らぬ点ばかりですみません、最初から読み返してみると鬱になりました…。
自分の力不足が目立つ内容に、心底ヘコみます。
とりあえず次回以降の参加は暫く見合わせることにします。
隊長がGMをやってくれるなら、次のストーリーも参加したい。
完走おめでとう!
今回のシナリオはこれにて完結!
ルゥが盛り上げてくれたのに尻すぼみでごめんね!みんな本当にお疲れ様でした!
ということで一人反省会!
◎情報収集パートがほとんどなかった事について
酒場で情報収集の予定だったんだけど、名無しさんがネタを振ってくれたのでそちらを優先。
でも酒場の情報収集が丸々なくなってしまったので、あれから別途に情報収集を始めると
時間が掛かってしまうと判断し、ああいう形で町長さんに全部喋ってもらいました。
◎元々予定していた話の筋
発する熱で住み着いた辺り一体を温暖化させる魔物がボスの予定でした。
だから序盤では暑さを殊更に強調していたというわけ。ちなみに第十七騎士団の位置づけはほとんど同じ。
◎エルガイアについて
キャラクター造型が「最後はボコボコにされてなんぼ」系の外道タイプで、実際そのつもりだったんだけど、
ルゥを一人でボスにした方が話が面白くなるかなと思い急遽退場してもらう事に。
でも、これだけ引っ張ってしまうと瞬殺では物語的にどうかなというのが僕の中であったんで、
折衷案として「あのままやっても勝てなかったと判断し瞬殺された振りをして逃げた」ということに。
ちなみにあの後エルガイアは最後まで観戦していたのですが、へろへろになった一行を見て殺す気が萎えてしまい、
帰ろうとしていたところで悪巧みをする第十七騎士団を見つけて、
帰りの挨拶代わりに殺しておいた(殺しそびれたけど)というわけです。
◎個人的な反省
ナナミやアゼルが動きにくくなった時にもっとネタを振ってあげた方が良かったです。
あとは単純にGMとしての技量不足かな。ネタ振りがどうしても決まった答えへ誘導するみたいになっちゃう。
分かってても上手くできないのはやっぱり下手だからなんだよねー…。
改めて向いてないと再認しました。
◎次回のお話について
GM候補がいないみたいだから僕からの提案なんだけど、次回のお話はライゼの日常ってことで、
参加者達が好き勝手にネタを振ったり振られたりしながらまったりと進めて、
それっぽく区切りがついたらシナリオ終了って形にしようと思うけど、どうでしょ。
一応僕がスレ主代行継続ってことにして、何かあったら仕切らせてもらうって感じで。
スレ主の立候補がいたら他の人でもいいんだけどね。というかむしろ他の人にやって欲しいんだけども。
あと、今回のシナリオのまとめはちょっとやる余裕がないので余裕が出来たらまたやります。
とりあえず、次の話に参加する予定の人がいたら挙手よろしく〜。
>>880 アゼルの素早いレスはいつも楽しみにしてたよ、ありがとー!
次回もできればよろしくっ!
>>881882>>
全然足なんか引っ張ってなかったし至らぬ点もなかったから気にしないでちょうだい!
っていうか気にしちゃ駄目!僕だって全然上手く書けないけど気にせずやってたんだから!
遊びなんだから気楽にいこー!
というわけで次回もできればよろしくね!見合わせるなんて言わず是非またやろー!
>>883 上で言ったみたいな形にしようと思うんだけど、それでも参加してくれるかな?
ノシ
次のストーリーにも参加させて下さい。
日常か、簡単なようで意外と難しいんだよな
新規参入のハードル高いし、やっぱり何かしら軸になる話は必要じゃないか?
自由すぎて何していいかわからん状態だわな
>>888-889 やりたい事をやれば良いんじゃないか。簡単だろ
むしろ人数が2人って状況が問題だな
>>890 そりゃ出来る奴の論理だな
GM属性があって自分から話つくれたり、ガンガン絡んで話に肉付け出来る奴はいいけどな
受け身な奴や初心者ではそのやりたいことが分からないんだよ
やれることややるべき事がないと辛いんじゃね?
>>891 それは考える事を放棄した奴の言い訳にすぎんよ。
自分のキャラがどんな日常生活を送っているのか、そういう部分もキャラ作りだ。
戦闘ばかりがキャラじゃないんだから。
例えば買い物行ったり、図書館とかで調べものしたりさ。
そういうところから何か事件が起きるかもしれないだろ?
まぁ確かに次のGMをルゥがやると思ってたであろう隊長には同情するが。
そもそも何でルゥが止めたのかが理解できん。
別に咎められる行為をしたわけでもないのにな。期待を裏切られた隊長が可哀相だ。
>>892 正論だけど新規参入者には問題だよ。
いきなり自由なスタートは無理があると思う。
中にはルゥみたいに自分のキャラをシナリオに仕立て上げる人もいるけど。
皆が皆そんなこと出来るとは限らないんだから。
隊長やアゼルはもちろん自分の日常くらい余裕で考えつくだろうけど、新規は別だよ。
日常は非日常があって初めて意味を持つからな
>>892の言いたいことも分かるが、ここは
>>893の言い分に賛同したい
なんにせよ名無しのネタもあるんだからそれほど困らないとオモ
>>895 名無しネタは邪魔なだけだ
まともなネタがあったか?無かっただろ
名無しに期待する時点でスレとして終わってる
毎晩のようにライゼ王国王都の夜を駆け抜ける暴走馬車の集団。
いかつい突起物や装飾がゴテゴテと装備された馬車には、十代の若者達が乗っている。
そう、俗に言う『暴走族』である。
グレた十代のやるコトは、現実世界もファンタジー世界も大して変わらない。
最近は複数の暴走族による抗争が激化の一途を辿り、遂に軍が鎮圧に乗り出した。
が、しかし成果は乏しく暴走族同士の抗争は更なる激しさを増していく。
街を知り尽くした若者達の巧みな連携の前に、正規軍が無様な敗退を続ける中……
とうとう『彼等』に指令が下された。
日が沈み、『暴走族殲滅大作戦』と題された第六遊撃隊と無法の若者達の『長い夜』が幕を開ける!!
Mission 2『Midnight Run』
シナリオの目的:暴走族の撃破or抗争の終結
予定期間:2〜3ヶ月程
決定リール:無し(投下期限切れたキャラはGM操作)
投下期限:3日(遅れる場合は連絡厳守)
名無しネタ:有り(要珍走センス)
新規参入枠:第六遊撃隊員or無礼武メンバー
シナリオ概要:王都を二分する大勢力である『無礼武(ブレイブ)』と『狩魔(カルマ)』の抗争。
それは最近になって過激さを増すばかりで、一般市民にも多くの負傷者が出ている。
『無礼武』は少数精鋭の武闘派チーム。メンバー全員がフル武装した歴戦の不良達。
不良だが仁義に厚く、曲がったコトが大嫌いな『漢の中の漢』的な番長気質が揃う。
『狩魔』は王都で最大規模を誇る、十数のチームが合併して出来た連合集団。
更に闇ギルドとも繋がっており、麻薬の密売や売春の斡旋等、悪質な行為にも手を染めている。
数vs質の戦いは意外にも拮抗しており、抗争が長引き激化する原因でもある。
単なる珍走撲滅シナリオでも、闇ギルドの陰謀を阻止するシナリオ等になってもOK。
そして先のシナリオで話自体に関係の薄いキャラは活躍し難い経験から、参加枠を固定します。
シナリオに絡みやすい立ち位置ならば活躍もしやすいでしょうからね。
こんなので良ければGMを頑張ってみたいと思います。
そーいやそんな暴走族ネタ出てたね
ありゃ相談所だったっけ?
ちょwww無礼武てwwwwwwwwwしかも名無しは要珍走センスwwwwwwwwwww
なんかもうツッコミどころ満載だなwwwwこれは期待せざるをえないwwwwwwww
無礼武ストーリーwwwww
狩魔は誰キュラ
次スレは 珍走よ今こそ立ち上がれ! に変えるべきだなww
>>897 名無しのネタ振りはカルマの傘下チーム雑魚をよろしくってことか?
ぶっちゃけゾクとか全然わからんから参考になる漫画とか教えてくれるとありがたいが
これはねーよwwww
新規のキャラをある程度固定するのは良い案だと思う
だがブレイブ側で参加しても、このシナリオが終わったらその後は・・・
やっぱ遊撃隊に入るのか?
これのどこが騎士スレなんだ?
参加する気がカスりも起きねえ
>>906 君は参加しなくてもいいし、しても構わない
スレを見てもいいし、見なくてもいい
>907
世界樹の迷宮乙
>>908 世界樹の迷宮だったのか、てっきり昔のゲームブックネタだと思ってたorz
>909
なぜ凹む?
世界樹のテキストの元ネタは仰るとおり昔のゲームブックだぞ?
わざとそう言うテイストで文章展開していったのが世界樹
さて、騎士団側の参加キャラでも考えるかな
>>910 もう参加する気でいるのか?まだシナリオが未定段階なのに気が早すぎじゃね?
>911
問題ない、キャラを考えるだけだから
導入とかそんなややこしいのはシナリオが確定してから
考えればいいが、テンプレは書けるうちに書いておかないと
どんなキャラだったかを忘れてしまうんだよ
>>910 いや、世界樹の迷宮は名前を知っている程度でね
バルサスの要塞とかのゲームブック世代なもんで、つい
>>907を見て懐かしいなぁと
DSは脳トレしか持ってないし、世界樹買ってみるかな
>913
いまどきのヌルゲーとは一線を画す頭を使うゲームだ
脳トレで鍛えた脳みそをフル回転させるには絶好と言わせていただこうッ!
だが買う以上投げたりはしないで欲しいのも私だ
>>887 さっすがアゼル!これからも超よろしく!
>>897 ル〜〜ゥ〜〜〜!!待ってたよ〜!
こんなんで良いどころか良すぎて鬱死するくらいだから是非やってくれい。
ルゥなら細かいルールは自力で決められると思うから、自由にやってちょうだいね。
一応僕からは開始日を決めておいて、それまで少し参加者募集期間を設けることだけ推奨。
>>914 昔のゲームブック世代なら投げないだろ
むしろキャッキャしながらhageるのを楽しむんじゃね?
>916
そうだったな、バカにしてすまなかった<913
キャッキャと言うな、あのスレの名前に見えて不吉だ
始めるんならチャッチャとテンプレを出さなきゃねえ
今回も版権は無しかい?
ある意味隊長のストライクゾーンかもな>珍走族
名無しも珍走センスさえあれば参加しやすそうだね
隊長のセンスがルウに伝染したかw
予想に反して好評みたいですね…絶対フルボッコに叩かれると覚悟したのですが。
スレ主代行であるグラスマンさんからGOサインが出たので、爆走します。
>>903 そうですね、基本的に狩魔側の珍走集団をお願いしたいと思ってます。
参考作品としては、『池袋ウエストゲートパーク』や『ホーリーランド』等を薦めます。
ゾクよりはチーマー的な感じの人が多いのが『狩魔』というチームの特徴ですから。
逆に『無礼武』には、一昔前の硬派なヤンキーが集っています。
参考作品としては…『特攻の拓』『荒くれナイト』『R―16』等ですね。
>>905 今回の件で『解散→皆それぞれの道へ』的な展開なら、遊撃隊に入隊も有り得ます。
しかし結局はキャラ次第としか…。
>>910 参加をお待ちしております。
ちなみに世界樹は逆鱗マラソンで心がhageました…orz
アイテム図鑑、残りは氷逆鱗だけなのに…orz
>>913 買って損は無いと思います。ゆとり世代な自分でも何とか頑張れましたから。
>グラスマンさん
ありがとうございます。このチャンスを無駄にしないよう頑張りますね。
開始日時については、とりあえず11月1日からを予定してます。
今日からちょうど1週間後ですね。
>>919 はい、今回も版権は無しの方向でお願いします。
>参加予定の方々へ
シナリオは内容がまだ存在しません。上に提示した概要のみという状況です。
遊撃隊、無礼武、どちらで参加する場合も、設定追加や登場時の仕込みまで相談を受付けます。
むしろ相談してほしいんです。そこからシナリオが出来上がるかもしれませんし。
勿論ですが、私以外の人(グラスマンさんやアゼルさん)と打ち合わせするのも全然アリです。
なんて謙虚なゆとり世代だw
>>914 世界樹買ってきた。hageってのは全滅する事の意味だったのか
俺も花畑で蝶に絡まれてさっそくhageたww
手厚い歓迎に燃えてきたわ。人生で五指に入る名作に出会えた事を感謝するよ
イラストを見て「どうせヌルゲーだろ」と決め付けてた自分が恥ずかしいorz
久々に見たが、今の騎士スレひでえw
927 :
903:2007/10/25(木) 23:12:50 0
>925
第一部以外は全部尻切れトンボの騎士スレ
敵が出る、倒す、出る、倒すの繰り返しばかり
名無しは常にウザい
ぶっちゃけ第二部から第七部まで糞
スレとしてまともなのは第一部と第八部だけじゃね?
>>930 三部はその典型だったな
もうコロシアムスレでいいだろって感じだった
でも四部は少なくとも尻切れトンボではなかったぞ
別の意味で糞だったが
おかげで五部以降見てねえ
>930
騎士スレはそのバトルをコテ達が楽しむスレじゃなかったのか?
俺は騎士スレは旧騎士スレの方が面白かったがな。
でも、今の騎士スレも好きだ。
氣志よ、今こそ立ち上がれ!!
934 :
名無しになりきれ:2007/10/29(月) 13:27:39 0
そうだ、立ち上がるんだ
うーん…やはりネタがネタだけに参加者は期待出来なさそうですねorz
今から急遽シナリオを練り直してみますね。
という訳で、珍走シナリオは黒歴史にして、真面目系ファンタジーを目指します。
>>935 題材としては興味深いが、実際にやるとなればまるで未知の世界>珍走
しょうがないよ、今回は良い勉強になったと思って次ガンガレ
珍走ボツか…
もしギャグメインのスレだったらノリだけで盛り上がれそうなネタだけに惜しいw
『ジュヌヴィエーヴ遺跡【ろ―8式改】の調査隊が消息を絶った。』
この報せが第六遊撃隊隊長のグラスマンに届いたのは、彼がヌコにボコられた直後であった。
あの時は何も無い遺跡であると思われた【ろ―8式改】だったが、後の調査で隠し通路が発見されたのだ。
すぐさま調査隊が再編され、【ろ―8式改】探索が始まったのが3週間前。
グラスマンはポロロッカへと任務で出払っていたため、遊撃隊メンバーから2人が調査隊に参加する。
ライゼの施政院も予想外の展開に、急遽第六遊撃隊隊長に救助依頼を申請したのである。
一方で魔の森にも異変が起きていた。エルフ族の集落で謎の奇病が発生したのだ。
眠ったまま目覚めない謎の奇病に、如何なる回復魔法も効果が無かった。
森に住む動物やモンスターも次々と眠り始め、今や魔の森全体が静まり返っている。
消息を絶った調査隊、そして同じ時期に発生した謎の奇病…
果たして遺跡の中で何が起きたのか?謎を解明し、調査隊を救出する事が出来るだろうか?
再びジュヌヴィエーヴの遺跡に挑む第六遊撃隊は、魔の森の地下に眠る太古の悪意と遭遇する!
Mission 2『Sleeping Dirty〜眠れる森の魔女』
シナリオの目的:調査隊の救出&遺跡からの脱出
予定期間:3ヶ月くらい
投下期限:3日(遅れる場合は要連絡)
決定リール:無し(投下期限切れたキャラはGM操作)
名無しネタ:有り
新規参加枠:探索側(第六遊撃隊員)or脱出側(調査隊に参加した2人の第六遊撃隊員)
シナリオ概要:遺跡内にて消息不明の調査隊を救出し、帰還する事がメイン内容です。
ゴロモンには悪いのですが…彼のマイホームも謎の奇病の範囲内、ゴロモンも眠ってます。
調査隊に参加した遊撃隊メンバーの2人は、遺跡からの脱出がメイン目的となります。
調査隊は全員合わせて7人。全員命に別状はありませんが、3人が奇病にやられています。
来た道は崩れ、別の道から外を目指すことになりますが、道中には『ある仕掛け』が…。
珍走シナリオから路線を180°変えて、ダンジョン探索風アドベンチャーだぁ!!
チームを探索側と脱出側の二分割したのには理由がありまして、シナリオ構造上のギミックです。
もし参加者が皆探索側だった場合、脱出側の2人はNPCとなり、SSにて展開を投下する予定です。
また、NPCには魔の森のエルフが出てきます。アゼルさんの第二の故郷ですから知り合いという方向でお願いします。
ルゥは実験室を読んでたんだなww
なかなかテンプレ落とせなくてゴメン、明日には落とせるよう頑張ります。
ちなみに今回はキャラ変えてヌコで参加するよ〜。
シナリオは僕は前のでもよかったけど今回のもいいと思うよ。
どちらにしろ楽しみにしてます。
>>938 実はやればできる子だったのか、それとも珍走は最初からネタだったのか・・・
俄然こっちの方が面白そうだから脱出側で参加するよ
仕事終わったらテンプレ投下するんで、よろしく
追伸、世界樹は順調に攻略中だよ。買って損は無かった
>>938 実験スレかマトメサイトのリンク張った方がよくね?
モトネタ?しらない人もいるだろし
コルムと違って、ルゥはもともとちゃんと出来る子
他人のキャラを動かしすぎるところさえ治せば悪くはないな
【名前】レフトハンド(本名不明、通称レフティ)
【年齢】34歳
【性別】人間・男
【職業】第6遊撃隊員
【魔法・特技】《魔神の左手》
【装備・持ち物】左腕用の黒いガントレット、白いロングコート、レザースーツ
【身長・体重】182cm/79kg
【容姿の特徴、風貌】金髪オールバックに無精髭のちょいワル系中年
【性格】大胆不敵な遊び人
【趣味】ギャンブル全般
【人生のモットー】楽しんだヤツが勝ち組ってな
【自分の恋愛観】マジ恋愛はNG
【経歴】
かつて彼はケチなコソドロだった。スラムに住み、その日暮らしの毎日だった。
ある日“仕事”で失敗して憲兵に捕まり、利き腕の左手を切り落とされてしまう。
生きていく為の生業を失った彼は、ただ死を待つばかりであった。
同じく死に瀕した魔族と契約を交わし、新たな“左腕”を手に入れるまでは・・・
一時期ライゼ王国を騒がせた“怪盗レフトハンド”、その誕生である。
幾多の悪事の末にグラスマン率いる第6遊撃隊に敗れ、彼の新しい生き方が見つかった。
悪に染まった自分に手を差し延べてくれたグラスマンに心底惚れ込み、第6遊撃隊に入隊する。
《魔神の左手》
レフティの左腕は、契約した上位魔族『停滞の支配者バラガン』のものだ。
その左手が触れた物体は“7秒間その場に固定される”という能力を持つ。
固定可能なのは物質だけで、生物は対象にはならない。
この能力で固定された物は、如何なる手段を用いても動かす事は不可能。
固定中に加えられた衝撃や圧力や運動エネルギーは、固定解除と同時に有効になる。
また、一度に固定できるのは1個だけで、その固定が7秒経たないと次の固定ができない。
固定は必ず7秒間の持続をする為、使うタイミングを間違うと不利になってしまう。
本来ならそんな制限は無いのだが、所詮は人間。この左腕の真価を発揮させるのは不可能なのだ。
昼間の予告通りにテンプレ投下だ。
「JoJoにそんなスタンドいなかったっけ?」等の質問はスルーさせてもらうぜ。
隊長にアゼルにルゥ、これからよろしく頼むからな。ま、のんびり行こうや。
劣化版クラフトワークだなwwww
これだけ制限付いたらもう別物だよww
秒数が邪魔でオリジナルと同じ運用法は絶対に無理だし
てか版権は無しじゃなかったのか?
まさか珍走シナリオだけ?
参加キャラテンプレ。
話が始まったら名前も変えるよ。
【名前】ヌコ
【年齢】13歳
【性別】女
【職業】第6遊撃隊員
【魔法・特技】瓶魔術
【装備・持ち物】10個の『まほうビン』
【身長・体重】140cm33kg
【容姿の特徴、風貌】小柄な少女。猫目。耳や尻尾は生えていない。
【性格】基本的には明るい。感情の起伏が激しい。ウルトラマイペース。自由気儘。
【趣味】日向ぼっこ、お散歩、昼寝、光り物集め、美少年のボーイズラブ妄想
【人生のモットー】何でもやったもん勝ち
【自分の恋愛観】興味なしに見せて実は惚れっぽい
【一言・その他】
まだ少女ながら、第六遊撃隊が出来た頃から参加している古株の一人。経歴は不明。
猫系亜人のおばあちゃんを持つクオーター(1/4混血児)だが、容姿はほとんど人間そのもの。
保持している能力が高いため戦闘も上手に出来るが、基本的に戦士ではないため強力な敵への対応は難しい。
『瓶魔術』
特殊な瓶、『まほうビン』の中に入れたものの力を使って、瓶から発動する魔法を使う。
瓶に入れた毒薬から毒剣を創り出したり、火種からジェット噴射を発動したりする。
瓶に入れるものは生物無生物を問わず、瓶に収納されている間は時間が止まっている。
入れられる大きさは約1m程度の立方体くらいが目安で、
『(意思の有無を問わず)自分に対して害を為そうとしているもの』や
『明確な意思を持って入れられることを拒絶しているもの』は中に入れることができない。
また、魔術を発動すれば中身も減耗する。
>>945 お〜、新規参加だ!よろしくね!
参加者が増えるとホントに嬉しいよ〜。
せめて文体変えろw
>>950 あ、僕は避難所ではなりきりしない主義でさ、ここでは素のままってことで。
【名前】霊鬼
【年齢】数えたことがない
【性別】女
【職業】第六遊撃隊員
【魔法・特技】神通力
【装備・持ち物】
金棒、魔法の瓢箪
【身長・体重】131cm(角を含めず)、31kg
【容姿の特徴、風貌】烏の濡れ羽色の長髪、赤目、頭に10cm程の二本の角
【性格】楽観的
【趣味】力比べ、酒盛
【人生のモットー】いつも笑顔で元気よく
【自分の恋愛観】男性に興味無し
【一言・その他】この世とあの世の境にある鬼の国に生まれ、東方の国を経由してライゼへとやってきた鬼。
魔法の瓢箪の中には酒が入っており、霊力を瓢箪に込めると酒が沸く。
ピンク色のブラウスと赤いロングスカートを愛用しており、スカートの下には虎柄のしましまパンツをちゃんと穿いている。
脱出派を希望します。
忘れてた、僕は探索側でよろしく〜。
脱出PTが、レフトハンド&霊鬼
探索PTが、ヌコ&アゼル
きっちりと分かれたな。脱出PTは2人までだから残りの新規はみんな探索PTか
アゼルの中の人が霊鬼だぞ
956 :
名無しになりきれ:2007/10/31(水) 12:21:56 0
マジか?
>霊鬼さん
なんと!脱出側が2人揃うとはッ!!嬉しくて涙目になりそうです…。
しかしアゼルさんは今回お休みなのでしょうか。もしかして2役参加かな?
>レフトハンドさん
参加ありがとうございます。よろしくお願い致しますね。
さりげなく女性比率が高い第六遊撃隊で、ちょいワル親父キャラは輝く筈です!
そして世界樹の攻略が順調そうで何よりです。
>ヌコさん
初登場の会話シーンでカワイイ!って思ってたので、超絶期待しちゃいます。
第六遊撃隊のマスコット的な存在でしょうかね?
現時点でプレーヤーは3人が確定したので、そろそろシナリオの中身を最終調整します。
今回は舞台の特性上、途中参加が難しいので参加希望の方はなるべく早めにお願い致します。
スタート地点と導入部分は、今夜にでも説明を始める予定です。
958 :
名無しになりきれ:2007/10/31(水) 14:27:02 0
シースマ
なにこの物語スレ
なにこの物語スレ
開始位置ですが…
・脱出側は遺跡地下4階の小部屋
・探索側は魔の森にあるエルフ族の集落
となります。これ以外は自由に描写して下さって構いません。
明後日の夜、つまり11月2日の夜にオープニングを投下します。
脱出側の事前情報として、
遺跡調査の最中に『破壊してもたちまち再生する液体金属ゴーレム』に襲撃されました。
スライムみたいなゴーレム…略して『スラーレム』はビームを乱射する強敵です。
応戦するも調査隊の安全を優先したために、逃げながら撃退を繰り返している状況と考えて下さい。
遺跡の内部構造は、ジュヌヴィエーヴの時代よりも更に古い様式です。
建材も切り出しの石を使用した、原始的な造りになっており、明らかに古いと判ります。
調査隊は、隊長のジョルジュ、隊員のマクレーン、サム、ピーター、ボブ、キャサリン、マリア。
これに護衛として同行したレフトハンドさんと霊鬼さんの計9人。
奇病にやられたのはマクレーン、ピーター、キャサリンの3人。
ぶっちゃけ調査隊メンバーはモブキャラに便宜上の名前を付けただけです。
それほど重要な役割は現在ありません…が、今回の名無しネタは彼等を通して振ってもらう予定です。
いきなり罠スイッチを踏んでみたり、スラーレムに殺されそうになってみたりするかもしれません。
このミッションの目的は脱出&救出。調査隊に死者が出たら半分失敗となります。
という訳で名無しの皆さんは、調査隊を使って脱出側の2人を苦しめて下さいね。
私個人としては名無しネタを積極的に取り入れる所存です。
よほど無茶なネタ(例:ボブがスーパーサ○ヤ人になって遺跡破壊)とかは当然却下しますけど。
ちなみにシーンが進むにつれ、動かせる調査隊のメンバーは次々と奇病にやられて減ります。
なのでクライマックスの大事な場面になる頃には、名無しネタは無くなると思います。
実験的な要素を多分に含む今回のシナリオですが、名無しネタは開始前にプレーヤー
の皆さんの賛否意見を聞いてから採用しますのでお願いします。
勿論ですが却下多数の場合は普通に名無しネタを振ってもらう形になります。
>>961 調査隊のNPCに名無しが入ってイベントを起こすって感じかな?
ということは、同じ名無しが継続して入るという事も可能になっちゃうんだけど、
鳥さえつけなければNPCの中の人として一定期間の継続参加も可能なのかな?
ボブが人気爆発するヨカン
物語スレに似てるって言ってる人がいるけど
あれは強烈なシリアスと突飛なギャグが同居する色んな意味で濃いスレ
……といいつつボブとサムってどっかで聞いたことあるなw
>>962 どちらかと言えば調査隊を利用する形になります。例えば…
ボブは腹を空かせているらしく、その辺に生えていたキノコを食べ始めた。
ガガーン!!毒キノコだった!!ボブは腹痛にのたうち回る、かなり強力な毒だ。
とか、そんな感じで気軽に調査隊をオモチャにして欲しいんですよ。
もちろんもっと簡単に書いても構いません。上の例だと…
ボブは毒キノコを食べてしまった!
といった感じに簡略化しても意味は同じですからね。それは名無しのセンスに任せます。
>>963 私もボブが一番人気だと予想していますw
>>964 ジョルジュとマクレーン以外は、私の使ってる英国の教科書に載ってる名前です。
物語スレとは何の関連性もありません。本当です、本当ですってば!!
>>964 さりげなく今の騎士スレは薄いと言っているところが好印象だw
>ルゥ
とりあえずお前さんが物語スレ大好きっ子なのは把握したぜ。
名無しルールだが、俺は別にかまわんよ。意外と面白そうだしな。
どうせ名無しネタに方向を付ける事で無茶フリの数を減らす魂胆なんだろ?
確かに突拍子の無いネタは振り難くなるかもな。
ネタは調査隊絡みに限定される訳だし、それ話の中のアクシデントとして俺達が消化できる。
だが問題なのは結局は話が進むと名無しを締め出す結果になるって内容だ。
これはちょっと納得いかんな。
俺的に名無しネタはストーリー内でのサプライズ要素として楽しむもんだと思ってる。
空気読んで投下を控える名無しだって多い。その辺は名無しを信用してやってほしいな。
第1話だって、クライマックスには名無しはちゃんとネタ振るのを止めてただろ?
だから調査隊ルールは【調査隊が全員眠ったら普通のネタ振りに切り替え】ってのはどうだろうか。
>>963 俺はキャサリンに1票だ。
>>964>>966 そんなに薄いか?ここも俺にはもう十分すぎるくらい濃いんだが・・・
ドラゴンスケイルマンとか珍走とか。
>966
濃くなかったら薄いってえらい両極端な思考だなお前
♂=隊長、アゼル、レフト、ゴロモン、SSに出てた重戦士
♀=バル、コルム、ルゥ、ぬこ、霊鬼
実は男女比率そんなに変わらないんだな
アイザック
>>965 騎士に興味はあってもバトルロールは適性がない
調査隊の中の人ならお手伝い出来ると思ったけど、奴らはNPCというより道具のようだな
レスd
代理投稿スレよりコピペ
45 名前:910 ◆zCCyDiTaeI :07/11/01 07:20:16 ID:/zm2G528
絶賛規制継続中・・・参加したくても書きこめやしない。
解除されたら合流したいんだが、いいか?
テンプレは合流する際に導入部と一緒に投下するつもりだ。
しょっぱなから迷惑かけちまってるわい・・・
一応トリップつけとくぞ。
テンプレだけは先に出しておいた方がいいと思うぞ
>レフトハンドさん
言われてみれば…確かに名無しを締め出す結果になりますねorz
グラスマンさんと霊鬼さんからの意見が無い場合、折衷案としてその案を取り入れてみます。
私も名無しネタは好きなので、なるべく沢山のネタがもらえるよう考えたんですが…盲点でした。
>>972 すみません、NPCレンタル制度は特定の人に比重が傾くので不採用にしたんです。
名無しの皆さんが気軽に参加できるよう、あくまで参加ツールとしての役割を持ったNPCという事で…。
やはり皆が皆いろいろ話を作っていける訳ではありませんからね。
私は少しでも多くの人がこのスレに関わってくれたらと思うんですよ。
まぁそのつもりで考えたルールは見事に欠陥品でしたが…orz
>>973 代理投稿ありがとうございました。
さて、困りましたね…いつ解除されるかわからない規制を待つのも無理ですし。
今回は途中参加が難しいので、導入部分が不自然ですが我慢していただけるなら是非。
参加の場合、脱出側は既に2名揃っているので探索側となります。
遺跡に入るまではヌコさんと一緒でしたが、いきなりアクシデント発生で離れ離れに…とか。
とりあえず向こう側にテンプレ投下をお願いします。
>910は最初から参加すればいいがな。
解除されなくても見ることはできる。
レスは代理投稿スレを利用して投下。
名無しや他の参加者はレス投下前に必ず代理投稿スレを見る。
そのくらいの負担は被ってやってもいいんじゃないか?
そうすれば丸く収まるって寸法よ。
>>976 それもそうですよねwちょっとテンパってました。
その方法なら、私達も代理スレからこちらに投下してあげられるし、賛成です。
という訳で
>>975の私の提案は無しでお願いします。
名無しがネタを出すって言っても、中盤以降になったらネタ何か出てこないしな。
名無しネタに制限を付ける必要は無いと思う。
毒にも薬にもならないような無茶なネタはスルーすればいいだけだし。