敵キャラどもあつまれ

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1名無しになりきれ
どうすれば主人公を倒せるか話し合おう
2孔明:2005/08/08(月) 16:21:28
孔明ですよ!物量作戦ですよ
3ココナ:2005/08/08(月) 16:21:37
うふん♪
4鋼鉄ジーグ:2005/08/08(月) 16:46:08
>>1
この野郎!!
死ねぇ!!
5名無しになりきれ:2005/08/08(月) 16:50:25
4、あんた何者?
6敵役参謀:2005/08/09(火) 00:42:15
>1
了解だ、>1。きゃつ等は正義だの勇気だのにうつつをぬかしているくせに
向かうところ敵なしなのが非常にいけ好かん。理想論で勝てるほど甘くないと我等が
教えてやるんだ。だが、俺は肝心の作戦を考案しても実行してくれる友達が
いないから、実行役はお前に任せる。

>2
物量作戦ならば俺も考えた。
一般戦闘員なら腐るほどいるんだが奴等、致命的なほどに実力がないんだよ。
ほとんどが登場した3秒後にはバッタバッタとやられてしまう。
強い怪人を造る事も可能だが、なぜか週に一体のみしか造れない。
一体どうすれば・・・
はっ、そうか。絶対勝てる能力を持った怪人を一体でも造れば勝てる、勝てるぞ!
だが、問題の絶対勝つ能力はなんにするべきか・・・ううむ・・・。

>3
なんだお前は?お前も打倒主人公作戦に乗り気なのか?
意気込みは買うが、お前のその貧弱な色香では奴らを誘惑する作戦すら使えない。
とりあえず、俺が今思いついた作戦は改造手術によってお前のフェロモンを
通常の三倍、スタイルをメリケソのモデル並に強化すれば大人の色香作戦が
使える。さらにそこで、メガネとオフィス・スタイルを意識した極上の黒スーツに
教鞭と教科書の追加武装を換装すれば魅惑の女教師作戦が可能となる。
改造手術を受けるか?費用はお前が全額負担になるが・・・。
7敵役参謀:2005/08/09(火) 00:46:57
>4
むっ、お前は我等に敵対する者か!即ち主人公、それは敵!
だが俺は参謀だから前線には出ない、つまり勝ち目のない戦いには参加せず。
待っているがいい、俺はお前の敗北のシナリオを書き連ねてくれる。
そしてお前は>1の手によって筋書き通りの敗北を演じる事になるのだ。
フ、フフフ・・・。さらばだ主人公!俺、今日塾があるから帰るわ。

>5
俺も初めて聞いたんで情報を集めてみた。こういう奴らしい、見てくれ。
ttp://www1.plala.or.jp/BIGWAVE/ANIME/Image/GEEG.jpg
どうやらはるか昔のアニメヒーローのようだ。正義の味方のようだが、心なしか
人相が悪くないか?
8名無しになりきれ:2005/08/09(火) 16:22:35
だれも・・・・居ない・・・・・・・・の・・・・・・か・・・・・・・・
9地屋 圭:2005/08/09(火) 16:50:31
age
10名無しになりきれ:2005/08/09(火) 17:07:33
創価の手を借りる
11敵役参謀:2005/08/09(火) 17:19:40
>8
情けない事を今にも闇に消え入りそうな声でつぶやいてどうするんだ。
俺ならいる、俺なら・・・いるが、残念ながら今のこの時点ではどうしようもない
過疎スレだから俺の計算が正しければこのスレは>20も行かずにDAT落ちで即終了となる。
だから、お前は好きなようにしろ。俺もそうする。

>9
俺もなんとなくage進行で通す。ところで、聞いてくれ。俺は今日主人公を倒す
作戦を考えたんだ。その名も夏バテ作戦。あいつらとて同じ人間なんだからかき氷を食えば
頭がキーンとする。つまり、体調を崩す時は必ず訪れる。その為にはまず、あいつらの
ところに大量のアイスクリームや清涼飲料水をファンからの贈り物と記して
送りつけ、それらを大量に摂取させるんだ。
数日後には連中の体はふらふらのへろへろとなろう・・・!

それでお前誰なん?
12敵役参謀:2005/08/09(火) 17:26:29
>10
創価とは創価学会を意味するのか同志>10。あいつらの教えとは限りなく
善に等しく、俺達みたいな悪のぱわーを備えた暗黒の道を歩む者に手を貸してくれるわけが
ないだろ。じゃなかったら説教されんぞ。それどころか、俺達悪が更生されかねん。
道徳に背いてまで主人公打倒を目指している悪のみなさんに申し訳が立たなくなるような
マネをしちゃあいかん。
13名無しになりきれ:2005/08/09(火) 17:51:37
敗者のプライドはないのか?
敗者がいることにより勝者が形づくられる
14名無しになりきれ:2005/08/09(火) 21:02:55
ageだ
15敵役参謀:2005/08/09(火) 23:31:41
明日のおかずも調達したし、歯を磨いたし、寝るか。
いや、その前についているレスは即返す。マメなのは悪人の性なんだ、フ・・・フフフ・・・。

>13
ヒロイズムのような青臭い理想論を語るお前は少年漫画作家かアニメの脚本家か?
暗黒の道を歩む悪が敗者のプライドなど持つわけがないだろうが――――!
お前の勝負に対する思いはプライドうんぬんを説いていくところから始まり
勝つ意味よりも、勝負によって何が生まれるかの部分に意味を求めているんだと解かった。
それはいい、お前なりの自論だ。誇り高い敗者になりたいとぬかすのも勿論
けっこうなのだが、一度でもそんなプライドを持ってしまえば、敗北に妥協すると思わないのか>13。
俺を始めとする悪は勝つ為に勝負をするんだぞ。勝つ事が第一なんだ。解かるね?

>14
これからはageている奴は同志、sageている奴はシャバ僧。レス番号の後に
同志かシャバ僧かを記す事にした。暇だから。
16名無しになりきれ:2005/08/10(水) 00:07:06
とりあえず世界征服を目指しているのに幼稚園バスを占拠するような意味不明な作戦をたてる参謀を解任する
多少殴りあいが強い程度の怪人を作り続ける博士達も解任する
17名無しになりきれ:2005/08/10(水) 00:08:04
シャバ蔵ってあんたいいギャグもってんな
18シャア・アズナブル:2005/08/10(水) 01:09:55
無駄なのだよ
19名無しになりきれ:2005/08/10(水) 02:34:12
参謀、兵糧攻めは今だかつてやったこと無いっすよね
やっぱ食うもん食わないと正義のヒーローだってチカラでないっすよ
長期的に国内食料事情を悪化させる作戦を提案します
20部首:2005/08/10(水) 06:38:06
ぬるぽ
21名無しになりきれ:2005/08/10(水) 06:40:07
>20
ガッ!
22名無しになりきれ:2005/08/10(水) 07:22:41
ミスター、ここは一つ軍需産業と提携すべきだろう。
下手な怪人造るより、現代兵器で武装したほうが遥かにましだ。
23カメバズーカ:2005/08/10(水) 10:44:24
早速幼稚園バスを襲撃だ!
24名無しになりきれ:2005/08/10(水) 12:25:58
進歩できんのかw
25クッパ:2005/08/10(水) 16:19:55
わしのようなことはしないでくれ。
何十回もやってすべて失敗だ。
26名無しになりきれ:2005/08/10(水) 17:15:59
的確なまでにage。
27名無しになりきれ:2005/08/10(水) 17:48:13
も一発age
28ディオ:2005/08/10(水) 17:54:49
ザ・ワールド!時よ止まれ!!
29ショッカー:2005/08/10(水) 17:56:04
イー!!
30名無しになりきれ:2005/08/10(水) 19:51:40
なんとなくageだ
31邪神サルーイン:2005/08/10(水) 20:10:42
くっ、何故だ?一度ならず二度までも、
ゴミムシのような人間に遅れをとるとは!
復活まで後一歩の処で、いらぬ邪魔が入ったわ!!
32敵役参謀:2005/08/10(水) 20:11:47
俺の予想を超えて、悪が集まってきている・・・フ、フフフ・・・カオティック指数の上昇はいい。

>16の同志
何が「とりあえず(中略)参謀を解任する」だ!俺は別に時空戦士スピルバンの第14話と
同じ作戦は立案してないだろ!やりそうだって言うんなら解かるが、俺やってないっつうの!
あと博士の解任も待てよ!いやロクな怪人をめったに造らないからなんだと解かるが、まーあ聞け!
いなくなったら誰が怪人とか武器を造るんだよ!お前が代わりに造れるんじゃないだろ?
なあ、考え直せ。
俺達さあ、今すごい人材不足なんだぜ。三国志で言う蜀なんだよ。な?

>17のシャバ僧
んなこたーない。これはビーバップハイスクール読んでいる奴や不良には納得理解できる
言葉じゃないか。一般には流通していないが立派な日本語だとも。
ところでお前、シャバ僧でいいのか?

>18のシャァバ僧
悪のお前が無駄とかぬかしてたら始まらないぞ。勝てると思ったから
いろいろ地球に落として人類粛正を目論んだんだろ。ノーフューチャーな事言ってる暇が
あったら主人公を倒す作戦考えろよ総帥。ついでに作戦考えるのはいいが
敵に塩を送らなくていいからな。サイコフレームの情報なんか流すから負けるんだ。

>19の同志
そうか、兵糧攻めか。こないだ俺が考えた「食わせて弱らせる作戦」の逆をやるんだな。
確かにこれは聞かない例だ・・・よし、よくやった>19。お前は褒めてつかわす。
フフフフフ、連中普段は何を食べてるのか知らんが食料供給の道を
断てばただのひもじい一般人と化すだろう!国内食糧事情の悪化を目指すならば
まず作物の収穫率をガタ落ちさせるべきだな。よし、作戦は決まった!
畑荒らしだ!それと並行して米泥棒もしよう!これぞ一石二鳥、さすが俺だ。
33敵役参謀:2005/08/10(水) 20:42:48
>20のガッされたい奴
やれ、断罪一号。ターゲットはこいつだ。

    ∧敵∧、    牙ッ!!!
  (`(  ・ω)(`j \从そ _∧
. 彡 `ー・、   イ´⌒)#て;;)Д´> >20
      `ーj_ノ´ ̄/YY\つ )⊃
.   彡          ⊂ ,, ノ
         .       ∪'

>22の同志
いいアイデアなのだが、軍需産業と提携できるほどのシェアがこちらにあるのか
正直怪しい。相手が代価として求めてくる条件が俺達に満たせられればいいんだが。
とは言え、三日前兵器開発部に悪者らしく巨大ロボでも建造してみるのは
どうかと冗談まじりで提案してみたらその気になって開発を始めたんだ。
巨大ロボが本当に造れるくらいの技術力があれば、軍需産業との提携が可能となるやも知れないぞ。
そう言えばデザイナー部からロボの完成予定図が届き、意外とみんなロボ開発に
乗り気みたいだ。やはり巨大ロボは男のロマンのようだ、フ、フフフ・・・。

>23の同志
おおっ!!今時悪役の王道を成し遂げようとする勇者がいるとは・・・俺は見直した・・・!
あのカメ怪人は悪の華だ。さあ、みんなで一緒にカメ怪人を応援するぞ!
34怪人ヒヨコ男:2005/08/10(水) 20:49:28
ピヨピヨピヨ
35楽天:2005/08/10(水) 20:53:54
東北楽天ゴールデンイーグルス弱杉…orz
36敵役参謀:2005/08/10(水) 21:06:42
>24のシャバ僧
フフフ、そう思っているのも今のうちだけだ。いずれマイクロバスから高速バス、やがて
新幹線、飛行機へとジャックしていく乗り物の規模もレベルも上昇していく・・・それが悪だ!
つまりな、小さい事からコツコツとやっていくんだ。
今行われている小さな悪事は将来の礎なんだ・・・よーく覚えておくがいい。

>25の同志クッパ大王
あんたのやった悪事と言えば国の乗っ取りとお姫様さらいか。
だが、いつもたった二人のヒゲオヤジと戦って敗北しているというあり様なんだったな。
きゃつ等は一介の配管工のくせに兵隊やトラップはもちろん、戦車や砲台などを完備した
要塞を生身で叩き潰すとは一体何者なんだ!?
そんなバケモノと親子総出で戦っても勝てないなら、敵対する時点で間違っているのかもな・・・。
まあ俺は国の侵略を提案するならマリオブラザーズがいない国にしようと思った。

>26-27の同志
この同志達は俺達悪の軍団の末端戦闘員で、常時ageが得意技なんだ。
とでも説明して欲しいのか?たまには違う主張をしてみたらどうだろう。

>28の同志
なんだ、本当に止まったのか?時間を止められても全く解からんのが困りものだな。
お前のように時間を操る事ができれば、主人公を倒すのも世界征服も
歴史を変えるも思いのままか・・・まったく、お前のその力が激しくうらやましいぜ。
時を止められたら食い逃げも覗きもやり放題なんだしな・・・。
37名無しになりきれ:2005/08/10(水) 22:34:59
小さな悪事をコツコツとやっていくことが、主人公どもを倒す近道…
で、あるならば、ですよ
私が常日頃からやっている燃えるゴミと燃えないゴミの分別しないゴミ出しは、
ゆくゆくは主人公を倒すことに繋がりますか?
38マスオ:2005/08/10(水) 22:55:11
私こそ真の適役だ!最強最悪は私なのだ!はっはっはっは!
39悪の隊員:2005/08/11(木) 02:29:51
あのぉ・・参謀長?
自分いい加減に疲れました・・
よってこの仕事止めて
かねて夢だったトラックの運ちゃんになるので、退職金下さい。
40邪悪なるワームビースト:2005/08/11(木) 02:31:34
っていうか、敵役に適役とか言われても嬉しくねえし
41名無しになりきれ:2005/08/11(木) 08:42:48
>>37
馬鹿者!ゆくゆくは我等の物になる地球を破壊してしまうではないか!
とりあえず主人公どもに研磨したウランを送っておいた。
42悪の女幹部(穏健派):2005/08/11(木) 10:53:14
>>29
まぁどうもいつもご苦労様です。
歩の無い将棋は負け将棋って申しますし、もっと効果的に投入すれば
貴方たちも有効に働けますのにね。
>>30
悪の組織ってこっそり活動しなくてかまわないものなのでしょうか?
まぁ、しっかり宣伝してくださいな。
>>31
んー、復活する予兆とかを主人公に伝えてしまうのがマズイのでは?
こっそりいきなり復活してしまえば止める余裕も無いかもですね。
>>敵役参謀
参謀、貴様何をこんな所で油を売っている!
奴らを倒す作戦立案はお前の仕事だろうがっ。
お仕置き鞭打ァッ!アンド極めて尖ったヒールでのストンピング!
>>34
あら、あらあらあら、まぁ・・・。…採用!
つぶらな瞳、ふわふわの産毛、いかなヒーローと言えどもこれは倒せないはず!
>>35
たまに勝ったり出来る分だけマシってものですよ。
私達など連戦連敗、負けても負けても凝りもせず反省もせずヒーロー共に返り討ち。
毎回普通に勝てそうな展開なのに、終ったら負けているのはこちらなのよねー・・・。
43名無しになりきれ:2005/08/11(木) 14:41:10
ぶっちゃけ直接戦力しか作れない博士、戦闘作戦しか立案できない参謀を無能というんだ罠
金融ネットワークや通信網に侵入改竄するくらいのことをやる
今の時代情報を制しなければ勝ちはない
相手の情報網を寸断し状況把握する間を与えない
それと平行して各界要人の取り込み、洗脳、すり替え
ただ攻撃して対策たてられるだけの作戦立案する奴は腹を切れ
44名無しになりきれ:2005/08/11(木) 19:48:31
ショッカーのばっくに居たのは日本政府
45名無しになりきれ:2005/08/11(木) 22:59:10
もしもし〜
俺だよ俺俺!わかんねぇ〜かな?
ほら!俺!覚えてる?
46名無しになりきれ:2005/08/11(木) 23:09:01
ついでにAGEとこう
47敵役参謀:2005/08/11(木) 23:36:28
(ageと言いつつageる同志に違う主張を求めた俺だが、振り方や対応も考えなくちゃならないな)
(だがしかし、ひたすらageage連発して・・・お前らage村の住民かっつーの!!)
(・・・アレ!?このギャグどっかで聞いたよ!!)

>29の同志戦闘員
なんで戦闘員は決まった単語しか喋れないんだ・・・と思っているそこの悪い子の諸君。
俺が教えてやろうじゃないか。戦闘員とはその名の通り戦闘のためだけにいる
末端の人員であり、開発・維持費共に低コストで済ませるため命令を聞き
ただ任務(だいたい戦闘のみだが)を忠実にこなす機能と、そこそこの戦闘力を
備えさせた為に言語回路がおろそかになってしまい、原始人並にしか喋れないのさ。
組織によっては言語能力までをも戦闘力に変換して機能させているところもあるようだ。

>30の同志
なんとなくでもageはageだ。一日1ageがひょっとしたら、このスレに未来をもたらして
くれるのかも知れないぞ。おっと、一日一悪も忘れるなよ。

>31の同志サルーイン
あんた確か人間にいっぺん封印されるんだけど、最後で結局また封印されるんだっけ?
って事くらいしか解からんよ、俺はロマサガ1にゃ詳しくなくてなあ。
まああれかな、人間の力を侮ったのが一番の敗因だろうさ。自分の力に
絶対の自信はあっても、もしもの時ってやつを考慮しといた方がいいぞ。

>34のシャバ僧ヒヨコ男
おいおい誰だ、こんな可愛い怪人を造ったのは!どっちかって言うとこの怪人、
アンパンマンとかぷりん帝国とか、そっちの世界に住んでる奴じゃないのか!?
・・・むうっ、そうだ!昔、どこかでこういうAAを見た事がある。
可愛いヒヨコにつれられてやってきたバカ者がヒヨコに抱きついて「あったかーい」とか
言ってたらボカン!と爆発するやつだ!!ようし、明日はばくれつヒヨコ作戦で行くぞ!
48初心者:2005/08/11(木) 23:37:14
a
49敵役参謀:2005/08/12(金) 00:02:27
>35の同志楽天の志士
あのチームが弱いのは俺達悪のせいじゃないぞ。確か、楽天イーグルスは得点力が
そこそこあったはずだから、投手陣や守備陣を充実させればまだいい成績が出せると思う。
野球の試合は大方投手で決まると聞いたぞ。
打ち勝つだけじゃ巨人と大して変わらなくなるから、楽天は守って勝てるチームに
仕立て上げなければいけないだろうな。

>37の同志
それを人は社会悪と言う!規則や秩序を守らない人間を修正か淘汰していくのが
人の正義ならば、守らない側に属するお前は悪だ。お前はそうやって悪の道に染まり、
荒んだ心にやがては武器を持ち、正義の使者ぶっているきゃつ等と
対峙する事になる・・・という可能性がある。よって、間接的だがある意味
直接的に主人公打倒に繋がるかも知れないぞ。覚えておくといい、正義と悪は
互いに惹かれ合う運命にあるんだ。

>38の同志マスヲ
最強最悪か・・・見方を変えればそうなるか。こいつらは不老不死の一族だ・・・
人類が死滅するような時が訪れても、平然と生き残る可能性が高い。
時間の流れすら通用しなくなった種族はもはや別人類ではないか?

>39のシャバ僧悪の隊員
ん、どうした?何、この仕事に疲れただと?お前は仲間になって日も浅いし、まだまだ
これからだと思っていたが・・・仕方ない。悪の道に染まれなかったお前は
普通の人間として生きろ。え?退職金?悪いがそれが欲しかったら、
来週から始まる資金難脱出プロジェクトの一つ『穴掘って銀行強盗作戦』を
遂行してからにしてくれ。完遂予定日は三ヶ月後だからがんばれ。
50マッド・ドクター:2005/08/12(金) 00:02:47
ショッカーとかの雑魚より一人超強い香具師を造ろうと思うのだが?
51名無しになりきれ:2005/08/12(金) 00:53:59
>50
>43
52名無しになりきれ:2005/08/12(金) 00:58:29
>『穴掘って銀行強盗作戦』を
無理だよその作戦
その作戦無理だよ
53名無しになりきれ:2005/08/12(金) 01:00:59
参謀の解任理由に十分なるぞ、その作戦立案
平戦闘員からやり直せ
54敵役参謀:2005/08/12(金) 01:04:08
>40のシャバ僧ワームビースト
そうなのか?邪悪なる、などと自負してる割には自分の役目に対して誇りを持ってないんだな。
今時のナウいヤングワルはクラシックスタイルの悪とは違うようだ・・・残念。

>41のシャバ僧
普通に考えたらそうだ。だから、組織によっては戦闘員総出で悪のために
ゴミ拾いなどをやらせていると聞く。もしもの話だが、主人公を葬ってようやく手にできた
地球が環境破壊のせいで滅亡寸前になっていたらまず最初にする事は地球環境の
改善から始めなきゃならんのか?ふーむ、目的を達成できてもやる事は山積みだな。
当面の問題はどうやって主人公達を倒すかだが・・・。

>42の同志女幹部
ずわっ!こんな所に幹部が来るとは・・・予想外だった・・・!
いやあの、ちょっと待って下さいよ!俺はここで同志を集めつつ作戦立案をしっかりと・・・
いででいでで!マジ死ぬ!死ぬって!!ヒィーーーーーーーーーー!!
フゥ、死ぬかと思った・・・と、とりあえず今は人員不足解消を考えているところですよ。
その為にはまず戦闘員を使い、若くてピチピチの女の子を連れてくるんです。
この際ブサイクな女でもいいですね。捕まえてきた女の子をネコミミ妹メイド美少女怪人に
改造します。これで準備はばっちりですよ。この怪人を使ってどういう作戦を
展開するのかは怪人ができてから説明しましょう、フ、フフフ・・・。というわけで
必要な人員の使用許可をいただきたいのですが。

>43の同志
これはまたひどく冷徹で物騒な作戦だ。そんなにムキになってどうしたんだ・・・?
ひょっとして、よほど主人公に強い恨みや憎しみがあるのか?全人類相手に宣戦布告
してしまいそうな勢いだ・・・まあ、意気込みは買おう。実践的かつ効果的な作戦を
出してくれたのもいいんだが現状で可能な作戦にしてくれ。要するにもっとマイルドで
ソフトな作戦を頼む。俺達はテロやクーデターの三つ四つ起こせそうなくらいに
組織として充実してるわけじゃないんだし、ハリウッド映画になってしまいそうなほどの
スケールはないんだからさ。
55名無しになりきれ:2005/08/12(金) 01:16:47
カス怪人作って資金消耗していないで組織づくりからはじめろ
町内の寄り合いレベルかよ
56名無しになりきれ:2005/08/12(金) 01:37:05
>54
オマイの無能さとそれで主人公に勝ちたいとかほざくダタにむかついたんだと思う
57名無しになりきれ:2005/08/12(金) 01:48:42
>そんなにムキになってどうしたんだ

そんなお前が好き
58悪の女幹部(穏健派):2005/08/12(金) 12:33:37
>>37
風が吹けば桶屋が儲かるって言うし、あるいは意味があるのかもしれないですが…。
ただの怠惰は感心しません。ゴミは分けて指定された日に。
>>38
あら、家庭サービスですか?大変ですね。
>>39
じゃあ退職金代わりに、この箱上げますね。
人ごみでは決して開けないように。人気と可燃物の無い場所で開けてください。
出来ればヒーローの至近で開けることが望ましいのでお願いします。じゃあ元気で、頑張ってね。
>>40
残念ながら組織においては個人の満足不満足はさほど優先されません。
(と、いうかダジャレがいいたかったのかしら…?)
>>41
ダッメェェッ、NBC兵器の類は駄目です、絶対!
国連軍送りこまれたら洒落にならないでしょ。
あんなのに介入されたら色々グダグダになって征服作戦所じゃない。
>>43
手厳しいですね。
生物や電子の分野に関しては、現行より遥かに高い水準の技術は持っているのですが、
いかんせん、組織が低脳揃いですから・・・。解任更迭が無い以上、今以上の人材もないのでしょうね。
>>44
で、あると考えると納得の行く部分も多々あります。
いつの時代も為政者が一番怖いってことですか。
>>45
え?えーと…、無論覚えていますよ、勿論、ええ!
例の件ですね、じゃまずこちらに座っていただいて、革ベルトで固定して…。
マッドドクターよろこべ!改造人間用の献体が届いたぞ、実に健康ないい素材だ。
>>46
ふふ、シャバ僧と呼ばれるのが嫌な人ですか。
59悪の女幹部(穏健派):2005/08/12(金) 12:35:00
>>48
え?えぇぇっっ?違います、残念っ、正解はbだったのに・・・。ホント残念。
というわけで罰ゲーム、今より敵陣爆破特殊部隊の編入、爆弾埋設手術受けてください。
>>50
阿呆、作れるならさっさと作れ、いちいち確認をとらないと何も出来んのか貴様は。
ただし、週一体ペースは絶対だからな、これだけは守ってもらう。
資金資材面では多少の増は認めてやる。そろそろなんとかしろ。
>>51
腹を切れ、ですか?まぁ、おっしゃる事もわかるのですが、
生物の改造、合成、創造に関しては間違い無く天才ですからね。
100に1くらいは物凄い超生物を生み出すのでは無いかと期待しているのですけれど…。
>>52
とはいえ、過去どこかの国で地下に穴を開けて銀行から脱出した例もあるそうですし、
そのケースでは犯人をついに特定するには至らなかったそうです。
そろそろ銀行襲う位しないと、ジリ貧ですからねぇ。でっかくこっそり稼ぎたいところではあります。
>>53
これでもまだマシな方だって言うのだから、嫌になりますね。ホント。
ヒラは戦闘特化して、思考能力奪っているので人材たり得ないですし。
>>54
……不許可。
というか…、あれだ、その作戦立案が、貴様の薄汚れた願望から生まれた
公私混同全開の目的で発生したもののような気がしてならないのは何故だ?
しかしまぁ、努力は買う。褒美をやろう、電気と毒と激痛どれがいい?全部?全部か?
>>55
日本政府など見ていると、組織の再構築がいかに難しいか。
週一で何かしら行動を起こさないといけないので、あとは出来ることといったら
怪人作ってヒーローにぶつける事くらいですから。これでも頑張っているんですよ?
毎週違う戦闘生物を創造できるのは、世界広しと言えども我が組織位ではないかと。
>>56
無能なのは紛れも無い事実ですけどね。
ふて腐れて「どうせ勝てないよ」なんていうよりは、挫けないことこそが大事なのです。我が組織では。
あとはもっと学習能力、応用能力があればいいのですが…。
>>57
意外とクレバー、わりと人気、そんな参謀。
部下に甘く、考えも甘い、そんな参謀。
60名無しになりきれ:2005/08/12(金) 13:25:12
そうだ太陽をブラックホールにすればいいんだ。
61悪い博士(老人):2005/08/12(金) 13:42:10
ほほほっ・・・皆元気じゃな。
どらワシもひとつ怪人の開発を頑張ってみるかのぉ
ところで参謀、新しい怪人を考えてみたのじゃがどうだ?
今度の怪人は芋虫がモデルとなっていて、野菜を無限に食べるんじゃよ
こいつを市場に送ったら市場中の野菜を食い尽くして、その町は深刻な野菜不足になり
主人公ですら恐怖するじゃろう!
どうじゃ?この案を通して見ぬか?

え・・・強さ?そうじゃなぁ・・・永田さんといい勝負じゃな。

>>55
カスとは何じゃ!失礼な!一般人を、
2流プロレスラー位に強くするんじゃぞ!
以外に大変なんじゃぞ、数少ない資金をやり繰りして低コストで怪人を作るのも。
まあ、組織性がないのは同意じゃがな・・・


>>56>>57
努力と頑張りは認めようではないかね・・・?
ポジティブな精神は大切じゃぞ、・・・・ポジティブすぎも色々問題かも知れんがな。
とりあえず人望の方はそこそこ、カリスマ性は地の底じゃな。

>>58
おお・・・まさか幹部が来ていたとは驚きじゃ。
・・・・(じろじろ見て)うむ80点くらいじゃな?
どうじゃ本部の方は?
開発部はいつも通りのらりくらりとやっておるよ。
新人たちは巨大ロボを作るとか張り切っておるがな。
また新しい素材があったらよこしてくれ。
今度の怪人は芋虫じゃからな!
62敵役参謀:2005/08/12(金) 13:58:43
これからは共同作戦だ。力を合わせるというのは情けない事なのか、素晴らしい事なのか・・・。

>44の同志
悪の裏に大きな正義があったなんてワイルドアームズ2みたいな話じゃないか。
もっともあれはわかりやすい人類共通の悪を仕立て上げ、そいつらを一致団結して倒す事で
人の意志を統一しようとしたのだが。案外、俺達ですら何者かの掌の上で踊らされている
だけに過ぎないのかも知れない・・・。

>45のシャバ僧
もしもし〜。あん?俺俺ってなんだよ。俺とか言うのってお前しかいないだろ。
わかるよ、よくわかったよ。だけど俺、お前の顔覚えてないんだ。
むしろ印象に残っているのは独特な語り口調くらいでさ。それで何か用?
できれば早くしてくれよ、見たいテレビがもうすぐ始まるんだからよ。

>46の同志
まるでライフワークのごとくage続けるお前はもはやage人員であるような気がしてきた。
ageに一生涯を費やす事に躊躇いを見せない・・・ような気がする。
ひとまず今日からお前には、1ageにつきÅスタンプ1個をプレゼントだ!
レス番号の横に俺が一個ずつ押していこう。

>48の初心者シャバ僧
aとしか書き込んでないように見えるが、その実初心者という事でこの書き込みを
するまでにものすごく苦心したのかも知れん!誰だって初めてキーボードに触れた時は
非常に拙い手つきで操作したんだ。一度や千度の失敗くらい気にするな。
63名無しになりきれ:2005/08/12(金) 13:59:35
イーッヒィッヒヒヒヒ…次はどこ爆破するぅ?ウィーッヒヒヒヒ…
64敵役参謀:2005/08/12(金) 14:01:18
時間がないから加速していくぞ・・・!

>50のシャバ・マッドドクター
俺は別に反対せんよ。できればその超強い奴を四体ほど造って、なんとか四天王とか
うんたら四人衆とかの名前もつけてみたいものだしなあ。あと、合体とかできたら
もう最高じゃないか?だが、ちょっと待ってくれ。お前の発言の後に
俺の作戦使えよって主張している同志がいるようだ。

>52のシャバ僧
この間捕まったからか?しかしな、穴を掘って地下を進む作戦は
脱獄の手法などにも用いられたくらいだから意外とバカにできんぞ。まあそれでも時間と
手間はかかる、地理的な事も考慮しなくちゃいけない、掘った土の処分をどうするか、証拠は嫌でも
残る・・・などの数多い欠点があるのも確かだな。

>53の同志
やけに俺を参謀から降ろしたがってるよなあ・・・お前。いや俺もね、何となくで参謀の座に
ついたからあんま向いてないとか思ってたんだよ。そこで、俺から話があるんだ。
詳しくは>55以降のレスを参照してくれ。

>55の同志
話の続きな。お前って結構いつもピリピリっていうか・・・殺伐としてて悪っぽいよな。
おっと、別に悪い意味で言ってるんじゃないんだ。しかも作戦の具体的な提案をいつも前向きに
してくれてるだろ?そんな風に悪の組織と活動内容に対して熱心になってくれる奴って
そうそういないんだよ、今時はさ。だから、どうだ?俺に代わって悪の参謀やってみないか?
今みたいに組織外からイライラしながら提案するよりは現場で指示を出してる方が
ずっといいと思うぜ。
65敵役参謀:2005/08/12(金) 14:04:11
>56の同志
なるほどなあ・・・あいつってきっと仕事してたら動きののろい奴とかうまくできなくて
モタモタしてる奴を見ると手を出すタイプっぽいし。なんか、俺が昔いた職場の先輩を
思い出しちまったよ。似てるぞ?いろんな所が。

>57のシャバ僧
いやお前が好きとか言われても・・・俺、本当は小悪党なんだぞ。
ぶっちゃけていうと>43が怖かった。だってよ、考える事のスケールが全然違うんだぜ?
俺だって社会にいろいろ不満あるし、呪い殺したい奴はいるがよ、あそこまでやろうとは
思えなかったさ。だがあいつは標的を潰すのに全力を尽くす方針らしいし、
そもそも悪に関しては微塵も躊躇いがないみたいなんだ。絶対従わない奴は
殺す!とか言いそうだと思わないか?本当、怖い事考えられるだけでも怖いって。

当初の予想に反し、人材が集まってきたとは・・・フ、フフフ・・・。
あ、いつも作戦出してくれるあんた!いい返答待ってるぞ。じゃ、また後でな。
66名無しになりきれ:2005/08/12(金) 15:58:14
100はいくかなぁ・・・
67名無しになりきれ:2005/08/12(金) 17:25:42
とりあえずAGEておこう
68名無しになりきれ:2005/08/12(金) 18:22:51
参謀!これは正体が分かっているヒーローにしか使えませんが、こういう作戦はどうでしょう?
これはヒーローの家族を通じてヒーローのやる気を落とすのが目的です。
まず、ヒーローの家族の知り合いを襲撃して捕らえます。家族自信は無理ですが家族の知り合いならなんとかなりますよね。
そして、その知り合いを原型が分かる怪人に改造してその家族を襲わせます。それで殺せれば良し、ヒーローが乱入して殺せなかったら同じ事を繰り返します。
すると、最終的にはヒーローの家族を一網打尽に出来なくても、ヒーローは友達を殺した・殺される理由になったという事から家族から疎まれます。
どうです!?凄い作戦でしょう!?
69邪神サルーイン:2005/08/12(金) 20:43:36
ふん!少し最強厨臭い事でもやってみるか……

『剣の嵐』(全てを吹き飛ばした!)
70アイスソード怪人:2005/08/13(土) 04:00:26
なにをする きさまー!
71名無しになりきれ:2005/08/13(土) 16:49:13
よし!お前ら!AGEるぜ!
72敵役参謀:2005/08/13(土) 20:02:37
悪の組織に入ってくれる人募集。幼稚園または小学生の頃、必ず悪役にされた奴は熱烈歓迎する。

>59の同志女幹部
クッ、不許可かっ・・・!あ、いや・・・しっかりと作戦の全貌を説明しておくべきだったと
後悔してますよ。私の趣味という部分は百歩譲って認めますが、公私混同全開じゃないっすよ。
萌えっ娘怪人を一種のプロパガンダにして仲間を増やし、戦闘員や改造実験用の
人員不足解消を考慮に入れてたんです。秋葉原に連れて行けば、オタと呼ばれる彼らを
数多く引き込める事間違いなしだと思っていたんですが・・・。
じゃあ私は博士に話があるのでこれで・・・えっ褒美?いえいえいえ、要りませんよ!!

>60の同志
なんともノーフューチャーな提案だ・・・お前は地球を永久凍土の大地に変えたいのか?
人工ブラックホールを作る前に太陽がなくなったら地球がどれだけ寒くなると思っているんだ。
そんな作戦は人間が宇宙に進出して生きている時代になってから考えてくれ。

>61の同志悪博士
おお、博士。博士がラボから出てくるなんて珍しいじゃないか。なに?新しい怪人を考えた?
・・・野菜を食べ続ける怪人か。深刻な野菜不足を起こして主人公を苦しめるのはいいが、
今、日本は基本的に野菜が不作気味だからいろいろマズイ・・・
そもそも怪人の強さはどうなんだ。何ぃ!?永田さんと同じかよ!!
えーと、博士・・・できれば市場の野菜は俺達の食糧として確保したいと思っているんだ。
ここは野菜泥棒をしてくれるカラス怪人を造らないか?

>63のシャバ僧
ぅおおいっ!誰だ、ボンバー怪人を枷から解き放ったのは!こないだ宿舎を
爆破されかけたのを忘れたのか!!ボンバーマンのメカニズムを解析して、腹部で爆弾を
製造できるようになったはいいが爆弾魔の犯罪者をそのまま改造したのが
いけなかったんだよなあ。くっそー、早く取り押えろ!精神操作が終わるまで放すんじゃない!
73敵役参謀:2005/08/13(土) 20:36:20
>66のシャバ僧
どこまで伸びるかの予測などしてもしょうがないんじゃないか。
いつどんな時に転機や終局が訪れるかなど簡単には予測できん。単純に、お前や
他の同志が来るならばそれだけ長く続くさ。
あとは不確かなものを信じるなら、やる気とやらがスレの最大の延命処置になるかもなあ。
まあ・・・俺はその不確かなものを信じてみるかな。

>67の同志 Å
とりあえずageるなら、俺はとりあえず宣伝しよう。えー、もう一度告げる!
現在我が悪の組織は悪のために働いてくれる人を募集中だ。募集しているのは主に
戦闘員・雑用、指揮官(幹部見習い)、清掃・給食係。

>68の同志
作戦を考えてくるその意気やよし!さっそく作戦の説明を頼む。
ヒーローのやる気を落とすのが目的?・・・とりあえず続けてくれ。ふんふん、顔見知りを
利用か・・・確かに、きゃつ等もそこまでは警戒してはいまい。捕まえたそいつを改造するとは
なかなか卑劣でいいじゃないか!フフフフフ、面白い、面白いぞ!心理的に追い詰めていけば
いくほど迷い、戸惑い・・・やがて、戦意を喪失するだろう。
よくやった>68!褒めてつかわす!お前の提案したこの作戦は来週実行に移してみるとしよう!
(しかし、これ系の作戦は過去に滞りなく完遂できた例はない・・・何とも嫌な予感がする・・・)
74敵役参謀:2005/08/13(土) 20:45:30
>69のシャバ僧サルーイン
誰かと思えば邪神さんじゃないか。あんた聞いた話によると物を吹き飛ばしたりする
すげー力あるそうだな?なあ、そんな力あるならアジトの清掃手伝ってくれない?
ちょっとでいいからさ。力抑えたら埃だけを飛ばせるだろ?

>70のシャバ僧ガラハド怪人
なんもしてないっつーの!!お前そんないい剣持ってるならちょっと貸せっていつも
言ってるだろ。・・・あんだよ、別にお前が大事にしてるアイスソード取るなんて言ってないし
じゃないか!もういいよ!俺お前と同じ剣持ってる女剣士知ってるから、そっちに頼むよ!
ほんっとにケチだなこのやろー!!

>71の同志 ÅÅ
すれっど が いちばんうえまで あがった!
どうし の ぽいんとが 1 ふえた!
75名無しになりきれ:2005/08/13(土) 23:02:02
ヒーローが権力側と結びついている場合
個人情報から家族自身まで限りなく秘匿されるのでは
誰が家族かすらわからず、しかも保護されていたら手だしできねっすよ

ヒーローが草の根活動のピンの場合
本人が留守なら家族くらい拉致りたい放題じゃないすか?
米の蜘蛛男のおばさんとか恋人はあっさりさらわれてるし
家族までスーパーズってならお手上げでしょうが
76シャブラニグドゥ:2005/08/14(日) 10:40:14
おーい、おれの名前知ってる奴居るかー。
77名無しになりきれ:2005/08/14(日) 18:23:40
エージ AGE
78敵役参謀:2005/08/15(月) 12:15:57
最近、我が組織で欠席者が多いんだ。どうせどいつもこいつも夏バテだろ!情けない!
そーゆー俺も日陰に設置したハンモックに寝転がりながら作戦を考えているけどな・・・。

>75のシャバ僧
その通り。デカレンジャーのような巨大組織に所属しているヒーローの場合
組織関係者の情報は重要機密とまでいかなくとも強固なプロテクトで守られているはずだ。
お前の思っている通り、外部端末からではその手の情報は引き出せんと見て間違いない。
と、なれば・・・狙いは内部に絞るのが定石か。
後者の仮面ライダーアギトと同系統ならば簡単だな!そっちの場合人質作戦は
よく行われているどころか住処を襲撃されるありさまだ。防戦に回らせていればいつか
勝機が見えてきそうなんだが・・・何故勝てないんだ俺達は!?
ついでに言うが下の二行が何を差しているのか解からんぞ・・・。
いや、意味は解かるんだ。何となく伝わった。

>76の同志ブラニ
俺はお前の名前など知らないぞ。俺の勘だが、特撮モノのキャラじゃないな?
あくまで勘だが。

>77のシャバ僧
AGEとか書いてあるからまたageかと思ってしまうところだっただろ!
英単語を覚えようとしているのか何なのか知らんがまぎらわしいったらありゃしない。
一日に1ageもしないから、だからお前はシャバいんだ!
79名無しになりきれ:2005/08/15(月) 16:35:20
「どのような事態になっても、我々、中国共産党は、決して歴史の舞台から引き下がらない!
 我々は、歴史の舞台から退くよりも、あえて世界中の人民を道ずれに自決する道を選ぶ。
 "核の束縛"という論理があるではないか?
 つまり、核があるから、世界の安全は保たれており、死ぬときは皆一緒、という論理である。
 私の考えでは、党の運命は世界の運命と共にある、という束縛があると思う。
 もし我々、中共がなくなれば、中国がなくなり、そして世界も終わる、ということである。」
_____  ____________________________
        )ノ
  6ヘヘヘヘヘ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||ニ回ニ|| <  中国共産党がなくなるくらいなら、
  ( `ハ´)   |  核ミサイルで世界中の人間を滅すアル。
  ノメ⌒||⌒`  \____________
  ノヽ_ノ ヽ_ノ    ハッハッハッハ
  ノ.,.,.ノフフ,.)
http://www.epochtimes.jp/jp/2005/08/html/d26023.html
80シャブラニグドゥ:2005/08/15(月) 22:19:15
78
いや、ある小説の魔王、異常な魔力をもつ小娘に倒された。
81名無しになりきれ:2005/08/16(火) 16:40:26
http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1121522677/
板は違うがこんなスレがある。GMが少々アレだが。
82敵役参謀:2005/08/16(火) 23:10:17
夏なのでセミ怪人や蚊怪人を造ってみるのも一興か。セミはともかく、蚊はとてもうざったそうで
主人公の野郎にストレスを与える効果が期待出来そうだ・・・フ、フフフ・・・。

>79のシャバ僧
何の出し物かと思ったら中国の政治家か。歴史の舞台がどうとかほざいているが
要するに地位や功績に加えてプライドが大事なんだろ。そんな子供みたいな理屈で
道連れにされる人民や臣の身になってやれよ。
核の束縛?そりゃ論理じゃなくて弱者が最強の矛を持ったと勘違いして図に乗っているだけだ。
核を持っているだけで脅しや外交のカードとして使える有効性があると解かるんなら、核に
頼らなきゃ強気になれない己を恥じろよ。先人の遺した爆弾なんぞを持ち出して偉そうにできる
お前が運命とか口にしても説得力ないだろ。
自分の思い通りにできなかったら壊すっつう子供じみた考え方して、それでも大人かよ。
情けない野郎だ。

>80の同志ブラニ
小説が出典で魔王?ああ、確かにそれっぽい名前だ。いかにも偉そうで悪そうな
感じがする。それで異常な魔力を持つ小娘とは誰を指しているんだ?最初今日からマ王!の
関係者かと思ったが小娘とゆー時点で全然違うんだとは解かったが。
どうでもいいがどこの世界でも魔王という役職のキャラは正義の味方に倒される
定めにあるんだなあ・・・合掌。

>81のシャバ僧
特撮板のみんなで作る壮大な?ストーリースレッドみたいなスレか。
作戦とか職業とか資金とか綿密な設定をする事でストーリーに深い味わいを出して
見る者も参加する者も惹きつけて行くタイプだな。
俺は細かい設定を作るのが億劫な方だから絶対に参加しても最後までついていけない
自信がある。まあ本気で侵略作戦とか考えたぞーって奴はこんなスレで
考えた作戦を披露してみるのが面白いんじゃないか?
83名無しになりきれ:2005/08/17(水) 22:48:49
これは犯罪予告だ。





































今からご近所の井上さんちにピンポンダッシュしてくる。
あと学校で井上さんの机にマーガリン塗りたくってくる!!















ってのは嘘だがな!!
84敵役参謀:2005/08/19(金) 13:03:18
世の中には二種類の悪がいる。己を正義とする悪と、悪になっていると知らないまま
己を貫く悪。さあ、お前はどっちだ?
ちなみにイタ電して喜んでいるシャバ僧は悪戯と表記されるが所詮は悪に定義するまでもない、
小さな悪だから覚えておこう。

>83の同志
犯罪予告だぁ!?そんな大事な発言をここみたいな過疎スレで言ってどうすんじゃ!!
・・・あん?ご近所の井上さん家にピンポンダッシュした後、机にマーガリン塗るコンボだあ?
しかも、嘘!?嘘かよ!やる事が小学生レベルかと思ったら法螺か!!!
頼むからあんまりガッカリさせてくれるな、同志!だけどネオ麦茶みたいな野郎の
真似だきゃしちゃいかんぜ。捕まったら元も子もないんだ。
85名無しになりきれ:2005/08/19(金) 23:47:52
自分が悪であると理解して、悪を遂行する我々は
すなわち悪に分類されないってのかよ、どうなんだよ参謀よ―

あるいはX団や死ね死ね団も、自らの信じる正義があったのだろうか
86将軍:2005/08/20(土) 18:37:20
このまま行くと100も行かず我が支部がDATDAT落ちしてしまう!!
救済としてAGEといてやろう。
87敵役参謀:2005/08/20(土) 23:42:15
どうでもいいが夏の悪は海水浴場を襲撃するのが掟なのか?しかも、襲撃した日に限って
ミス○○コンテストとかやってたり・・・。そこで俺は、悪役は知らず知らずの間に
イベント盛り上げに一役買っている説を唱えてみる。

>85のシャバ僧
なんだなんだ、俺は極論を言ったんじゃないんだぞ!あれは単純に大きく分けた場合の
悪の種類の例であって、あの二つの根源は単に自分が悪であるか否かを認識しているか
そうでないかの違いしかない。
つまり、よくいるタイプの悪を用いた例え話をしただけだ。

自分を悪と認識、もしくは定義している悪は自らその道に足を踏み入れた側の
人間くらいしか該当しないだろ?けどな、悪である事に気がつかない
または己を悪としていないが、取っている行動は道徳的に悪の部類に入る人間もいる。
後者の悪は通常、己の弱さのせいで悪に妥協している場合が多いから俺は好かん。
悪そのものが弱者や敗者と言えば、そうなのかも知れないが・・・俺達には俺達の
プライドやメンツがあるから善悪正邪の判断など無意味。
ただ悪の生き様を貫き通すのみよ!

ちなみに、悪の組織は普通自らの信じる正義があるもんだ。
そりゃ本能的に破壊活動を行ってるだけの暴力的な連中だっているが
悪には立派な野望があるじゃないか!
悪の中に正義があると知りたいなら、アニメ「ネオゲッターロボ」を観てみるといい。
その作品で登場する悪こと恐竜帝国は一見ただの侵略者だが
たった一つの単純な思想から侵攻を選んだ悪だ。
88敵役参謀:2005/08/20(土) 23:51:53
>86の同志将軍
あんたも>100まで到達できるかを考えてるんですか!
完走出来ずにDAT落ちしたら所詮そこまでだったと潔く認めるのは嫌なんですな・・・。
あがくのは悪の基本的な心構え、最後まで闘志を潰えさせずにやる姿勢を崩す気は毛頭ないゆえに
ご安心めされ!・・・そういや気持ちだけではどうにもならんとどこかの騎士が言っていたっけ。
ともかく、将軍も御用達のage進行で進むとしましょうや。
89ロード・ジブリール:2005/08/21(日) 00:51:44
私一応めちゃくちゃ大物で巨悪なのだがどうも目立たない・・・。
私がアニメで目立つ方法はないだろうか・・・?
90名無しになりきれ:2005/08/22(月) 02:13:50
よしまかせろ!
91ロード・ジブリール:2005/08/22(月) 23:26:45
私もいい加減にゴッドフェニックスガンダムにのってザフトの奴らを叩き潰したいものだ。
青き正常なる世界・・・・・・私の行く道のためにな。
92黒い恋人:2005/08/23(火) 01:31:54
まずぅ主人公がセーブポイントでのんび〜りセーブしているところを
見計らってぇまだラスボス倒してないのにエンディングのダイジェスト(紙芝居で)
を見せるってのはどうでしょう旦那。
93戦闘員見習い:2005/08/23(火) 21:44:03
キィー!
(ビシ)

>>92
紙芝居とはまた、古風な…
いや
斬新な!
さすがでございます!
94敵役参謀:2005/08/23(火) 21:55:59
悪の組織の一員となって基地を建設したり、博士を雇って怪人を造ったりできるゲームがあるという。
そんなゲーム、悪なら死ぬまでに一度はやらなきゃいけないに決まっているだろ!

>89の同志ジブリール
挨拶代わりに一言いいか?目立たないならそりゃ大物とは言わないんじゃないのか。
むしろいつも後手に回る二流悪役・・・ゴフ、ゲフン。目立ちたいならやはり、前線に出るのみだと
思うがな。だが気をつけろ。お前みたいなタイプが前線に出るとほぼ99%死ぬのが掟らしくてな、
それは最後の華を咲かせる最終手段なんだ。
残念ながらお前の 作 為 的 に 決められた運命を抗う術は俺には思いつかん。
諦めて目立つ事を忘れ、一から出直した方がよさそうだぞ。

>90の同志
任せろと豪語しておきながら何もしてないだろうがーーー!!!
お前の鼻毛と下睫毛を毛抜きで抜くぞこの野郎!!はっきり言って地味に痛いぞ!
お前『街中で不意をつくかの如く突然イベント起こしておきながら実はゲームのシナリオに
一切関わってこない思わせぶりな一般人』だったのかよ。まあ、お前が俺の口癖を真似したんだと
したら初犯と見なして許す。だが思わせぶりな態度をとっておきながら何もせんのはだめだ。
そのうち周りの連中から信用なくしてしまう事になるぞ。程々にしておくんだ。
悪だからって友達までなくしたらもう・・・さすがに情けなさすぎるんだから。

>91の同志ジブリール
正直言って俺、あんたの事ほとんど知らないんだが、倒そうとしている連中の中にはバケモノ
みたいなガンダム乗りが一人二人いるんだろ?やめとけやめとけ!殺されに行くようなもんだ!
正攻法で戦っても勝ち目はほぼないと思わないのか。その・・・なんだ、あんたがもう
戦場に出ると決心したんなら止めないからな。
95敵役参謀:2005/08/23(火) 22:04:53
>92の同志
変わった名前の同志が登場したな・・・ロッテか?ありゃお口の恋人か。そんな事はどうでもいい。
お前の提案した作戦はあれか?
ポートピア殺人事件やさんまの名探偵みたいな犯人推理ゲームを、今まさに謎解き真最中の
友達に対して犯人を教えるようなものか?頑張って頑張ってようやく迫っていた結末を
自分自身で確かめる直前で突然人から聞いてしまい、知った時・・・それは誰もが恐ろしく
ガッカリしてしまう瞬間だろう。
俺だってさ、スターオーシャン3買おうと思っていた矢先に友達がストーリーの核心について語り
出した時はもう脱力したよ!おかげで結局買わんかったなあ・・・。
・・・おっといけないそうだった。話がやや脱線したが、そんな風に主人公がやる気を失った
ところでトドメを刺してきゃつ等のバッドエンド即ち俺達のハッピーエンドを迎えようと言うのだな!
された側はたまったもんじゃない心理作戦の立案、見事なり。
しかしこれ、もし間違ってこれまでのストーリーのダイジェストを見せたら逆に
きゃつ等の戦意を高揚させてしまう恐れがあるな。作戦実行直前は用意した紙芝居のチェックは必須だ。

>93のシャバ僧戦闘員
オッ、新しい戦闘員か。なんかいつもの戦闘員よりもおとなしそうだぞ・・・
一体どんな奴を素体にして造ったんだ?まあ、いい。戦闘員ならば、主人公どもの戦闘はもとより
雑用にも役立ってもらうから頑張れよ。あと、同じ格好の戦闘員とは仲良くするようにな。
できればそいつらと連携プレーなどが使えるようになるのが好ましいかな。
96名無しになりきれ:2005/08/23(火) 22:13:38
,.>        _,.. -:、  ト,、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: へ、;;:、;;;;/
    ー‐ァ  _,. -=='、;;;;;;;;;;;;;;;;\l;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;; ‐''" ヽ/  \
      /イ r‐''"  o `、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::/fニヽヽNヽ、r'`    ヽ、
       レヽ ./   o i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:、‐'" | ' ├ヽ ヽヽ/‐       、!
         ゙i))    o !;;;;;;;;_;: ‐'"  `\|  `i }  i,へ     、 7
          {    _,..ノ;;;=-、           `` ノ       _>、
           f;;;;;:=‐ブ,ヘ.'j  !   -─‐   l';='"      l_ノ;;;;;;;;ヽ
          /´`lヽ `'′ -‐'′  -──   f'"      / (`>‐
          __ !  ,! i         ─-  r'¬       ,r''ニヽヽ{iヘ
      ,.イ  ゙,|  i  ;'        /    ∠`     / /7 / l/ |
    / |.   !  l. '、_-    ,./   r<`ヽ    / / /./ /  |
   ,r:l   l _,,|   !   `ー、 '"   _rヘ`ヽ    、// / '/   .!
.   〈  ゙、  ├‐'`'   |   ,」  `ヽ__/"      、 //l //   |
  ハ  ヽ,....」.     |  ノ >-、_/     、 ヽ/;;| | ,.//      |
  〈 ヽ、_」'":::    /  ! r' /       、V;;;i rj ヽ‐/   ....:::::::|
  .ト 、ノ   ::    l   | |! |       、レ";;;;;;ヽ、/rニl ...:::::;: - '"| |
   ':、         /    ! |! !      i l ,L/;;;;;;;;;;;;: へ.| |;:-‐''"   | |
    ヽ    /  |    i ! l   i _レ';;;;;;;;;;: ‐'" /| |      | |
97黒い恋人:2005/08/23(火) 22:23:56
なっナルト
98生きていたカテリーナ:2005/08/23(火) 23:37:39
馬鹿だね、目立ちたいんなら敵も味方も関係無く殺しまくりゃあ良いだろv
99アフロディーテ:2005/08/24(水) 03:10:06
私の定義は、やはり敵キャラかね?
100敵役参謀:2005/08/24(水) 16:27:24
数々の憂いをよそに>100突破ァァァ!今ふと思ったんだけどさ、スレタイの横に悪の同志数→
とかつけてもよかったんじゃないか?やい>1この野郎!お前どこまでやる気だったんだよ!

>96のLOW
このAAにどうつっこめと言うんだ、この秩序!低速のギア!貧乏料理人!俺、忍者は好きだが
ナルトについてはちっとも知らないんだぞ。せめて萌えキャラのAAでも貼りやがれ!

>97の同志
ただの落書きに驚いてどーした?奴がお前の恋人とか言う気じゃないだろうな。
しかしなんだ・・・>96の奴はテストがしたくてあんなAA貼ったのか?そりゃあ俺だって面倒くさい
もんだからと、そこらの過疎スレにURLとか、AAとか、トリップテストの書き込みと貼り付けを
した覚えがあるけどな。こんな悪事は悪に数えるだけ無駄な悪だ。なので、>96のAAも
公園にされた落書き程度の悪としようか。

>98の同志カテリーナ?
おいおいおいおい!目立ちたいがために敵味方も関係なしに無条件抹殺決め込むんなら
ただの目立ちたがりから大きく脱線して快楽殺人者扱いされるぞ!そうなりゃ目立つよなあ。
いや、確かに悪の大ボスなんて野郎は下っ端兵士なんぞ味方の数にも入れず
敵とまとめて撃ってしまえイズムの行動を取る危険なタイプもいるが、非人道的過ぎる手段で
目的達成しても人心が離れていくのは確定だろうに。
要するにまあ・・・自己中心的過ぎる考えを持つくらいだから友達いないだろ?
お前がどれだけ強いのか知らないけどよ・・・
ダメだろ、悪でもちゃんと人間関係ってものをそれなりに大切にしなきゃ。
101敵役参謀:2005/08/24(水) 16:30:52
>99のシャバアフロ
アフロディーテってどのアフロだよ。聖闘士星矢のうお座のゴールドセイントか?
ぶっちゃけそれしか思いつかない。一応聖闘士星矢は知っているがファミコンの黄金伝説完結編で
知った程度のしょぼくれた知識ぐらいしかないから・・・お前悪者にしか見えない。ごめん。
劇場版で最終的にアフロディーテはアテナのために戦っていたという描写をされていたらしい
という話を聞いた事はあるが、やっぱり基本的に悪者扱いだと思うよ。
アイオロスのように主人公側に対して友好的でもなかったんだし、味方とか言うのはさすがに
おこがましいぞ。
102jyaiaso:2005/08/24(水) 16:34:00
   (⌒)  (⌒)
    | |__/ /
    |      \        
   /   (・)  (・)  \   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  /二二●二.\| <貴様ら!バイキン教の教徒になれ!
  |/ /.|  |   |   |\|  \________
  \|/|\|/|\|/ノ  
   \ |  |  |  レ|
!俺様はバイキン教の教徒のジャイアソ様だ!!(jyaiaso)
103アフロディーテ:2005/08/24(水) 23:20:28
はーっはっはっは! それを聞いて安心した!
力こそ正義・・・正義とは、常に美しき力と共にあるのだよ!

力無き者よ・・・我が前に屈服し、陶酔の中で息絶えよ。
104黒い恋人:2005/08/24(水) 23:49:30
初代ウルトラマンの前半のウルトラマンは結構悪役っぽいルックス!!
105戦闘員見習い:2005/08/26(金) 06:12:46
幹部殿(ALL)〉やはり、主人公を倒すにはベタではありますが、主人公の身内を拐ってくるのが効果的かと思います。博士とかカフェのマスターとか美人のウエイターとかry
106敵役参謀:2005/08/26(金) 17:20:12
最近、俺は作戦を提出してないように見えるがこれでも一応悪の怪人とか考えてるんだぜ。
ちゃんと見た目だけじゃなく能力や怪人の運用方法とかも一緒にな。それらが日の目を見るのか
俺にも解からないけどな・・・。

>102のジャイアソ
違う悪の組織とするので同志とは表記しないでおく。いきなり来るなり説明も
なしで宗教への勧誘とはお前、キャッチセールスよか堂々としていて直だな。悪くない悪だ。
一応お前らの宗教とやらを知るべくスレを見学させてもらったぞ・・・
もっとも何を崇め称え、広めていこうというのか俺にはさっぱり解からんかったがな。
スレ内だけのある意味電波ジャックに留めたくないからと思って、この悪の溜まり場に
来たんならお前らの活動は主に電波・お花畑辺りでやりゃいいんじゃないのか。

>103のシャバアフロ
むっ!やはりお前は悪!力こそ正義と思う奴は悪の華だ!
しかもいい具合にナルシスト入っているし、独特の美意識まであるからもう文句なしの悪!
お前こそ万夫不当の美形悪役よ!と、まあビジュアルと心がけは認めるんだが・・・
相手の胸にバラぶっ刺して、それが赤く染まる頃にようやく殺せるとゆー
ケッチャコがつくまで非常に時間を要する戦い方はやめろ!ロイヤルデモンローズとか
いろいろ必殺技あるんなら、頼むから余裕ぶっこいてかっこつけてないで
すぐに殺っちまってくれよ。屈服する前に抵抗されるのがオチなんだからさ。
107jyaiaso:2005/08/26(金) 17:24:25
遭麁波楚痲囎死爾魔雌躱!
108敵役参謀:2005/08/26(金) 17:25:31
>104の同志黒こい7
お前の言う初代とはようやっとギリギリカラーになったくらいの時期のウルトラマンか?
悪役っつうのか・・・わりかしツリ目で人相悪めな面構えをしてるといやあそうだな。
仮面ライダーなどと比べると特に目が。
やっぱり悪役っぽい人相を言うならザボーガーには負けるって。

>105のシャバ戦闘員見習い
戦闘員でありながら作戦を考えた努力は認めるが・・・その作戦は何レスか前で
出された作戦だぞ。おまけに状況によっては使えないという事実も明らかになったんだ。
だが・・・もしこの作戦を実行するなら二段から三段構えの作戦がいいだろうな。
つまり、保険をかけておかなくちゃならない。
そこを考えてこれたらお前を指揮官見習いに格上げしてもいいぞ。
109のびた退散:2005/08/26(金) 17:30:41
薔熨騎囎痲囎生騎痲氏躱!
遭麁波楚痲囎死爾魔雌躱!
貴様ら!バイキン教の教徒になれ!!
110某劇エロ悪の組織総師:2005/08/26(金) 18:33:38
主役をやっつけるなら捕まえて徹底的に調教してやるのが一番よv
(・∀・)ニヤニヤ
111戦闘員見習い:2005/08/27(土) 03:15:10
敵役参謀殿〉
私なんぞの報告書を読んでいただきありがとうございます。
『人質作戦』では、ツメがあまいようで…
保険ですか…


何か考えてきます。
しばしお待ちくを…
112敵役参謀:2005/08/29(月) 18:27:49
今日くらい俺もシャバくなろう・・・
ちょっと下らん事企んでるから、レスは明日にしとくぞ。
113敵役参謀:2005/08/30(火) 18:36:45
怪人開発記録ファイル No.021

当初のプランにあった猫耳メイド怪人は女幹部から参謀の私的な欲求によるもので
あり、正当な要因にならないと却下されたが何故か秘密裏にプランは続行。猫と怪人候補の
娘を使い、見事猫耳メイド怪人を造り上げる事に成功する。予想通りの人間の娘と猫の
可愛らしさに申し分ない運動能力、反射・五感といった感覚神経も非常に優れており
怪人としての単体の戦闘能力も期待できる仕上がりとなった。ところが、参謀のこの怪人を
用いた人員補充を伴う勧誘作戦を行う直前に自由への脱出を図られ、そのままロスト。
行方は誰も解からなくなる。肝心要の怪人が失踪してしまったので、あえなく作戦は頓挫。
参謀と協力した怪人開発部は必死になって事後処理を行ったという。
結局、幹部には知られぬまま闇へと書類ごと葬られた。
後の怪人開発部の報告によれば、どうやら心は人間1に対し猫9となってしまっていたらしい。
猫の性格を考えれば人の言う通りに動くはずがなかったのだ。
そして、猫耳メイド怪人による資料は証拠隠滅のために、一部のメンバーに渡った完成予想図を
残すのみとなったという。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1125393074.jpg

>107のジャイアソ
そうそはそまそしじまし・・・なんだ?躱は躱す以外の読み方があるのか。っちゅーかこれ
日本語じゃないな、お前文字だろ。読めない漢字が三つもあったからわざわざ調べたのに
意味が解からんぞ。万人に理解できるように書け。むしろ翻訳せえよ。

>109のノビタ
漢字使ってりゃ宗教っぽく見えるからこれか・・・だから何を布教してんだっての。
ヤンキーみたいな当て字くさい漢字か?要は珍走団か。だったらどこが宗教なんだよ。
114敵役参謀:2005/08/30(火) 18:46:41
>110の同志エロ総帥
何ーーっ!?そんな事を言うあんたはまさか、エロショッカー大佐なのか!?なわけ
ないよな。いや、もちろんあんたの言いたいのが何であるのかは解かる。
だがそれは、お子様向け特撮番組や70年代後半から80年代前半のヒーローアニメ的ノリの
このスレじゃあきっつい内容だ。俺も主人公と一緒に戦っているヒロインをとっ捕まえて―――

「フフフフフ、気がついたか。気分はどうかな、×××(ヒロインの名前)?」
「く、私とした事がドジ踏んじゃったわ。一体どうする気なの?すぐに○○○(ヒーローの名前)が
助けに来てあんた達なんかあっという間に」
「ほう?まだ助かると思っているのか。お前が今、どれだけ絶望的状況下にあるのか教えてやる。
その身体でな」
「なんですって?あんた何を・・・あぅっ!!」
「ハハハッ。戦闘訓練は受けていても、乱暴な扱いを受けるのには慣れてないのか?」
「このっ、あんたなんかに・・・やだ、やめなさいっ!うあぁっ!!」
「いつまで強がりを言えるかな。ん〜、そうだなぁ・・・(アミバ風に)せっかくだからお前が弄られて
いく様を撮影してやろう。これを○○○に見せたら、どんな反応をするかも興味深い」
「・・・!!いや、いやよ、そんなのっ!お願い、やめてぇぇっ!!」

―――なんてな。やってみたいと思う時だってあるさ、フフ、ウフフ・・・さすがに
これ以上かつ事細かく描けないが、生意気な女を調教するのも楽しそうだ。・・・おっと、いかん。
ついつい俺まで(・∀・)顔になってしまっていたじゃないか。

>111のシャバ戦争員見習い
どんな意見もまずは聞いてみなきゃ解からんもんだしな。俺は些細な提案からビーッグ
スケールなプロジェクトもまずは聞くよ。すかさず目を通す、これ基本ね。あんまりヘヴィな
内容は俺達の組織の域を越えてしまうからダメだけどな。人質作戦を利用した、さらなる
作戦のヒントとしてはセオリー通りの作戦ゆえに攻略されやすい所を逆利用するという手もある。
どこが最も油断しやすくなるのかなども思慮に入れよう。
115名無しになりきれ:2005/09/01(木) 18:15:57
「人間なんて居なくなっちゃえばいいのに」とか思っている多感な時期の少年少女を捕まえて怪人にするのはどうだろう
116敵役参謀:2005/09/03(土) 13:10:19
さーあ、いよいよもってこのスレの幕引きが迫ってきているような雰囲気だぞ。
ここからは別にageでもsageでもいいな、スレ自体がシャバいんだ。

>115の同志
ネット上とかでもよくそう考えている奴っているよなあ。とは言っても俺、
物騒な事考えてる時期の若い衆にそりゃねーなって言えない大人だな。
人間なんか悪知恵は働くくせに頭悪いし、人がよさそうに見えて内面はドス黒い奴
だって多いし、おまけに偉そうだし、たまに同じ人間でいるのが情けなくなってくる時が
あるんだよ。本当の事だぜ?
ちょっと話がずれたがそんな風な人の世にどうしようもない不満や憤りを感じている
ような若者は捕まえるのではなく、スカウトしているんだ。
話し合った上で従ってもらった方が事は穏便に運びやすくてな。
まあ、メンバーの構成員は主にどこ行っても雇ってもらえないような20代後半の奴から
リストラされた壮年期のおっさんが多いので、だいたい平均年齢は高めだが
悪を目指す者ならば気にせず来て欲しい。
117敵役参謀:2005/09/10(土) 19:26:34
あれから一週間、このスレももう世紀末を迎えたってカンジだな。こうなるっつうこたぁ
読めちゃいたが、こんな中途半端で終わるなら何でここまでやってこれたんだ?
解からんな。俺の中途半端なやる気が>100越えるくらいまで導いたのかね。
まあどーせもう誰も来ないから好きに使うとするか。
118敵役参謀:2005/09/10(土) 19:30:02
ちょっくら他のスレでも覗いて悪でも探してみるとすっか・・・よぉし、今日はここだ。
ttp://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1113919513/
119敵役参謀:2005/09/10(土) 19:40:20
議論スレと言えばまず必ず目にするのが平行を辿るばっかりの水掛け論議。
誰もが納得できる答えなんかまず誰も出せるわけないのにつまらん口論で
白熱して結局自分の主張をする場所にしか成り下がってないもんだ。
頭のいい奴は他人の意見を吸収して考えるようだが、どれだけ議論しても結論が
出なきゃただの自己満足で終わってしまうとは思わないもんか?
120敵役参謀:2005/09/10(土) 19:51:30
で、>1の本文を読み上げてみる。

>学校系スレの数は結構存在するが、余り賑わわない。
要するにやっこさんの言うスレの未来を憂慮してるそーな。ご苦労様なこった。
賑わってないスレなんざいくつあると思ってるんだ。人が少ないから
集まりにくいんだし旬の過ぎたタイプのスレは伸び悩む運命にあるんだよ。
もっとも、過去の栄光で住人がこぞっていつまでもしがみついているスレや
特定の武器を持つ事で生きているスレもあるぞ。
どっちも信者以外から見れば良スレには値しない属性のスレだが。
この板にゃ珍しくないわな。
121敵役参謀:2005/09/10(土) 19:58:44
>何故か?
>1がキャラになりきって一人語りする一般スレとは違い、
>学校という共通舞台でコミニティーを形成しないと成り立
>たないスレだからです。
そりゃつまり、徒党を組まなきゃやっていけねーってか?いや、解かるよそんなの。
総合系やある特定の舞台を基礎とするスレは同僚も必要だし、当然名無しからの
支持も得たいところだ。だからみんなで盛り上げる方法を考えようってか。
そんな事しなきゃ維持できない面倒なスレに一生懸命になれるもんなんだねえ。
逆に言えば苦労してでも好きなスレは守りたいって事か。
122敵役参謀:2005/09/10(土) 20:06:16
>ただでさえ人が少ないのに、同じような設定で別れて、貴
>重な『人数』を分散させ結局どれもこれも盛り上がらずに
>立ち消えていく。
>これが現状だと思います。
俺は現場の状況なんか知らないがある程度は解かってるっぽい。
こいつの主張的にはどいつもこいつもオリジナリティのないなりきりをしてるって
言ってるな。だがそんなもんだろ?誰だってなりきる奴ぁかっこよくて、可愛くて、
自分の好きで、または他から好かれるところを持ったキャラに
なりきりたいもんだからよ。だからこいつの主張はむしろ学校スレ内だけの
問題に収まらないんだが・・・やっこさんにとっちゃ蚊帳の外なんだろな。
まあ板の未来を憂いてどうにかなるレベルじゃないんだが。
123敵役参謀:2005/09/10(土) 20:15:27
>学校系なりきりがしたい方、一つに纏まってコミニティー
>を作りませんか?
同志を集うというのは悪くないが同調する人間を集めたいってだけなら本当は
議論なんてどうでもいいとか思ってないか。まあ、真面目に語り合うつもりだった
かも知れないが、熱意が伝わらなきゃ人も集まらないんだ。
それに学校とか何だとか・・・そんな人を人で寄せ集めるだけのジャンルで
本当になりきりとやらが生きてくると思うのか?オリキャラは自分のしたい話を
代わりに運んでくれるだけの便利な道具か?・・・おっと、俺じゃ偉そうに言えないか。
124敵役参謀:2005/09/10(土) 20:17:59
書いてきた事を振り返ってみても所詮批判でしかないか・・・俺もつまらん言葉しか
語れん、面白くもない人間だな。何が言いたかったのか俺にも解からんし。
つまらんし面倒だからスレ評論はやめとくか。
125敵役参謀:2005/09/15(木) 12:12:41
書き込む事がねぇな。
もはや何がよくてこの板にいるのかすら解からんぜ。
126敵役参謀:2005/09/15(木) 12:17:12
自分の欲しいもの・望むものがなけりゃ用なし、価値なし、必要なし・・・
どこでも同じだとは思うがな。
それでいくらでも巡回スレから消せるんだから楽なもんだ。
社会なら勤め先辞めるだけでもちょい面倒な手続きが待っているってのに。
127敵役参謀:2005/09/15(木) 12:21:23
捨てて捨てて捨てられ続けて
スレに意思があったら捨てる人間に対してどう思うかね。
俺なら恨みはしないが仕方ないと妥協もしたくない。
だからできればここを完走させたくてしがみついている訳か、ダセーな。
本当に何がよくて自問自答せなあかんのじゃ。
128敵役参謀:2005/09/15(木) 12:23:27
根本的に見捨てられるってどうなんだ。
そりゃ寂しいのかむかつくのか情けないのか愚かなのか。
どれも当てはまってるんだろな、この場合。
129敵役参謀:2005/09/15(木) 12:25:15
見捨てられたって何に対してそんな事を考えてるんだ俺は?
このスレに俺がいたのに一瞬で何もなくなったそれに対してか?
理由なんか考えるまでもないだろ、そんなもの。
で、俺はどうしたいのかどう思ったのか。
130敵役参謀:2005/09/15(木) 12:27:50
偶然ここまで来れて偶然誰もいなくなっちまっただけで
どうだっていいんじゃないか。俺も最後までやれるとか思ってなかったんだし。
やる気がなけりゃ続かないし継続させる気持ちも持ってないんだから
偶然じゃなくて必然に思える。だからどうした。
131敵役参謀:2005/09/15(木) 12:30:01
何もなくなって問いただす奴も答える奴もいなくなって寂しいから
自問自答するのか?なんだそりゃ。俺は分裂症か。
元々自分の気持ちなんかよく解からんかったがここにいると
ますます解からなくなっていくばかりだ。
一体どうしたい。
132敵役参謀:2005/09/15(木) 12:33:01
別に心機一転、一からのやり直しなんか望んじゃいない。
俺が望むのは完走、つまり消えてなくなりたいとか思ってるのか。
消えれば全て終わりか?終わるわけがあるか。
どこかにいれば視界には何かが入ってくる、当たり前すぎて
考えるところじゃない。
133敵役参謀:2005/09/15(木) 12:34:43
ここでこうして他人から見ても意味がなさすぎて無駄な事を
延々と書き連ねる程度しかできないんならもっと他の建設的な
物事に打ち込んだ方がいいに決まってる。
なら、どうする。
134敵役参謀:2005/09/15(木) 12:38:24
とりあえず、こんな事になったスレは俺の書き込みと共に消してしまうべきだ。
それからだ。
やはり、なんだかんだ理屈やら何やらを並べ立ててもやる気が出ないんなら
飽きただけなんだしな。適当に書き込んでここは終わらせてしまおう。
どうせ、誰も触れてはこない。
135名無しになりきれ:2005/09/15(木) 13:48:33
話し相手募集age
136敵役参謀:2005/09/15(木) 17:32:50
>135
同情か哀れみか晒し上げの書き込みなんかしたって
時間を無駄にするだけだと知れ。楽しくてやってるなら話は別だが。
俺ごときの言い分を素直に聞いてくれるたあ思えんが一応言うぞ。
ここはお前を含めて誰に対しても価値がないスレだからな。
頭が正常じゃない奴が一人でぶつぶつ言ってるスレなんかに来るんじゃない。
137敵役流浪人:2005/09/18(日) 18:29:44
・・・基地をようやく見つけたと思ったが、すでに壊滅か・・・
残るは参謀のみか、今一度、悪を復活させようとは思わないか?
それとも、すでに戦意喪失か・・・悪は何度でも蘇る!!
138敵役参謀:2005/09/18(日) 18:45:15
>137
エロ本買いに行こうと落ちる寸前でレスがついたとは運命かね。
いや別にいいけど・・・よくこんな俺が汚したスレに来る気になったねあんた。
こんな負のエネルギーに薄気味悪い空気しかないんだったら誰も寄り付かないと思うよ。
それでもいいんなら好きにしてくれよ、もし盛り上がる兆しが見えたら
俺、因果地平の彼方に消えるから。
139ミニオンズ:2005/09/18(日) 18:58:54
       ―トライアングルフォーメーション―

            '´:::::ミ        '´:::::ミ
         「~ニ:ゞ゚ +)ゞ    「~ニ:ゞ゚ +)ゞ
         |:::| ノ:/策i:^、    |:::| ノ:/闘i:^、
          r'__:/,,, ヽ::ヽ     r'__:/,,, ヽ::ヽ
            `ー'´ ̄       `ー'´ ̄

                 '´:::::ミ
              「~ニ:ゞ゚ +)ゞ
              |:::| ノ:/憎i:^、
               r'__:/,,, ヽ::ヽ
                 `ー'´ ̄
140敵役流浪人:2005/09/18(日) 21:34:02
参謀弱気だなぁ〜闇ある所に光あり、光ある所に闇あり!だぞ
負のエネルギーこそ悪の源!
っま、なにはともあれ、立て直すにはまず人員だ、
悪の復活を望む者たちよ、今蘇れ!
同志ミニオンズ
 トライアングルフォーメーション、今のところ何とか可能だが参謀が不調だぁ
 今までに無い策を考えなければ・・
141無双門兵長:2005/09/18(日) 22:07:31
呂布・左慈を使えば簡単に倒せる。最強装備じゃないときついか・・・
142敵役流浪人:2005/09/18(日) 22:57:14
確かに奴等なら大きな戦力だ
だが、呂布はともかく左慈は味方になるのか?
それに蘇らせるためにもDrが必要だな、探さなければ!
143敵役流浪人:2005/09/18(日) 22:59:34
ともあれ無双門兵長よ貴殿の同志入り歓迎するぞ
144敵役参謀:2005/09/19(月) 19:48:51
>140
なんかあんたいたら変わりそうな予感がしてきた。
んじゃ、俺いない方が絶対いいと思うし消えるとするか。
ま、がんばれよ・・・。
145敵役流浪人:2005/09/19(月) 20:56:22
参謀どこへ行く、野望を捨てるのか!
正義を倒すその日を夢見てきたのではないのか?
・・・無理強いはよくないか・・・だが覚えておけ、
ここには、あなたの居場所が残っている事を
146名無しになりきれ:2005/09/19(月) 22:46:34
仲間増えたらしいなよかったな
147敵役流浪人:2005/09/19(月) 22:55:51
悪とは密かに着実と大きくなるものだ
とは言え、まだまだ人員不足・・・
良ければあなたも正義に挑んでみませんか?
148名無しになりきれ:2005/09/20(火) 09:24:26
悪役募集中
149名無しになりきれ:2005/09/20(火) 09:34:12
悪役なのかw
150敵役流浪人:2005/09/20(火) 21:09:04
>>149
そう、ここは、いつも主人公に負けてしまう敵役たちが
どうしたら主人公に勝てるか策を考える場所
151名無しになりきれ:2005/09/20(火) 21:10:18
要するに体のいい逃げ口実だろ
152敵役流浪人:2005/09/20(火) 23:49:02
今は正義と戦う者を求む
153敵役参謀:2005/09/29(木) 17:43:13
戻ってきてみればやはりこのザマか・・・おい、流浪の。
これで解かったろ、俺達なんか所詮はクズでこんなスレを必要としている
ヤツなんかいないんだ。
こんな状況でもお前は諦めずに上げて同志を募ると言うのかね?
154敵役参謀:2005/09/29(木) 17:55:39
一人じゃやれる事にも限度があるから仲間を集めるってのか?
俺は悪いとは言わんさ。
けどな・・・他人をアテにしすぎても自分のためにゃならんぞ。
こんな自分の好きな文字や言葉を羅列させるだけの単純作業に
打ち込んでも得しないんだし、諦めて捨ててしまってもいいんだぞ。
誰もお前を責めやしない。
責めるとしたらそいつは自分自身だけだ。
155敵役流浪人:2005/09/29(木) 23:42:08
参謀出てきたね〜
ん〜俺が書いてから10日がたとうとしてるね〜
状況は好ましくない・・・かぁ・・・・
他人をあてにするって言われても、それ違うね〜一人で考え、一人で結果を出すのは意味が無い
他の者と意見を交換するからこそ意味がある、独り言ならここに書き込む意味が無いからな
っま、好きでやってる変わり者と思われてもかまわないな、同じようなスレばっかでもつまらない
こんなスレあんま無いでしょ。
>>151の言葉は良く考えてみたが意味が不明だね、どのへんを要するにと言っているのか謎、誰に対する何からの逃げ口実なんだか・・・荒らしと解釈してしまったが・・・
諦める・・ねぇ・・・
敵役の好きなところの一つに、バカみたいな事でも諦めずにやる、ってのがある
だから諦めるなんて言わないね
156敵役参謀:2005/10/01(土) 03:39:33
>155
何が好ましくないだっつうの!!!お前が抱えている僅かな希望みたいのはどっから
出てくるってんだよ、全くよぉ。とてもそんな風に楽観的か前向きにゃなれんよ。
で、お前の言いたい事もだいたい解かった。
そりゃこーいう板で書き込むんなら誰だって返答を期待して当たり前だわな。
だから孤独は嫌なのか?

こんなスレあんまないっちゅうか、俺とお前みたいなのがまずいないんじゃ
ないか?この板にも変わり者は大量にいるが俺達みたいなヤツは種類が違う。
そんな意味じゃ他にはないと言い切ってもいいな。
俺の場合も同じようなスレばかりでつまらんてのはあるが、もっとも
普通の中の普通の人間なんぞに興味ないから好きにもなれんよ。
>151なんかはそのいい例だぞ?
あんな書き込みに深く考えるだけの意味などなく、気にする必要はない。
本人は見た通りの皮肉が言いたいがために書き込んだ程度でろくに会話する
つもりなんかないんだとよ。そういう相手と交換すべき意見とはあるのかね。
157敵役参謀:2005/10/01(土) 03:47:41
言い忘れていたが俺、お前をこんな所にいるのをやめさせたいから
諦めろと言ってたんじゃないぜ。誰も来ないせいで意気消沈している風に
見えたんでね・・・だが何をしようがどう使おうがお前の自由だ。
必要としているなら使え!
158名無しになりきれ:2005/10/01(土) 07:54:40
まだ誰もいなくなった
159敵役流浪人:2005/10/01(土) 09:07:46
どこから希望がわいてくる?って言われてもなぁ
世の中人間はたくさんいるんだから、いろんな人がいるだろ、そこからかな・・・答えになってないか?
孤独が嫌って言うか・・・独り言じゃつまらんだろ、ここは、常識的に見れば
馬鹿だと思うことでも、話せるところ、いろんな人の意見を聞きたいね〜好奇心ってやつかもね
おぉ〜俺と参謀は同種だったのか、新事実だ。
分類はどう分かれてるんだろ〜
そっかぁ、皮肉だったのか、それでも聞いてみたいこととかはある。
例えば、その真意みたいなのを聞いてみたい。なんとなく?憂さ晴らし?楽しいから?みたいにね〜
べつに意気消沈はしてない、確かに誰も来ないなぁ〜とは思ってたけど、最近は忙しくてあんまここも見れてなかったしね
それも昨日で大方片付いたし、誰か来てくれると嬉しいかもね〜
っあ、もちろん参謀がいるじから楽しいよ〜
160敵役参謀:2005/10/01(土) 13:15:39
>158
ハッ!どうせ俺は人を寄せつけない独り者だっちゅうの!!
そういうお前こそ主体性もなく人の輪に入って仲間がいると勘違いしている
シャバ僧じゃないのかぁ!?ほれ、こんなところで無駄カキコしとらんで
お前の大好きな馴れ合いスレにでも行って迷惑カキコでもしてろ。

>159
何ともグローバルな希望的観測をしているやっちゃな、チミは・・・
確かに>158の坊やみたいな平凡なヤツもいるし、コミュニケーションと称して
抱きついてくるヤツもいるし、辛いもの食べてるのに痩せないとか悩んでいる
ヤツもいるし、何故かいっつも笑っているヤツもいるし・・・それはともかく
いろんな人間が現実ネット上問わずにいるから、そんな見も知らぬ誰かと
喋るのも面白いもんだ。そういう好奇心は俺にもある。が!
このスレに限った事じゃないにしても人が集まらないところは集まらないのが
現実だ。代金半額にして必死に客寄せしてる住宅街のクリーニング屋
みたいなものだと思わないのか。
まあ俺は、お前がここだけに留まっているようなタマじゃないと思ってるが。
161敵役参謀:2005/10/01(土) 13:47:58
流浪の、お前と俺は同種というか普通じゃないところが似た者なだけだ。
分類なんかどうでもいい。それともお前・・・自分が普通でごく一般的な人間である
という確信を持てるか?もし思えているんなら多分思い違いだ、忘れてくれ。
あと>151の事をやけに引っ張ってるな・・・真意も何も、野郎の言葉に
裏表はないんだ。考えても仕方ないぞ。ああでも、野郎が親切で律儀だったら
お前の書き込みを見て真意とやらを答えてくれるかも知れないがな。

なんちゅうか・・・誰も来ない程度で済ませられるんならやっぱ前向きだな。
しかし来ると言ってもなあ、今の所お前と俺、そして捨て台詞と共にageるだけの
坊やくらいだぞ。お前がその坊やの存在を認めるなら含めてやってもいいが
実質二人しかいないと同然だよな。俺は別に暇潰し程度に来ているが
俺みたいなのがいて楽しいかぁ?ただの物好きで変なヤツだぞ。
そんなのと話したいなら話してくれりゃいい。今は以上だ。
162敵役流浪人:2005/10/01(土) 21:43:31
住宅街のクリーニング屋か〜身近にあるだけにイメージしやすいね〜
ん〜確かに他にもいろいろスレあるけど、なんていうか、これって思えるのってあんまり無いんだよね〜
って言っても、全部見たわけじゃないから大きな口たたけないけど・・・2CH始めたの最近だしね〜
でもなんか、ここは、興味を引かれたね〜
>>151のことは、そそ、律儀にこたえてもらえたら面白いな〜って思って書いたんだよ〜
参謀は、ただの物好きで変なヤツ?そっれて、面白い人ってことだね〜
ただの、当たり障りの無い普通で・・・てのはべつに日常生活で話せるからね〜
っあ、でも、あまりにも普通ってのもある意味面白いかもね、その普通ってどんなだろね〜
前向き・・・と言うのは違うかな〜ただ、来てくれたら嬉しいね〜ってな、だけだよ
っま、世の中、偶然か必然か奇跡か運命か知らないけど、俺は参謀という存在に出会えてよかったと思うよ

これからも気楽にはなそ〜
163敵役参謀:2005/10/02(日) 22:16:45
>162
ああ!?あんなのがイメージしやすいだぁ!?俺の適当過ぎる言い回しで
そんな事言ったのはお前が初めてだぞ・・・やっぱり並じゃないな、流浪の。
それよりもこの板のスレで面白いと思ったスレがなかったのはこちとら同じだ。
所詮自分の妄想で美化された理想形のキャラクターをオリキャラと称して
披露しているに過ぎん。いわば、自分がカッコイイとか可愛いとかこんなヤツに
なりたいっちゅう個人の願望の塊がキャラとなって大手を振って
歩いているのが正面から見据えたなんでもあり・なりきり板の姿なんだ。
しかもそれで満足している輩が多く、名無しのようなたかだか傍観者に
なんでもあり板は自慰行為だと呼ばれてしまっている。
つまるところ、住人が自分で自分を辱めているに過ぎんのさ。まあ表立って
荷担してないにしてもこの板にいる限り、さっきの言葉は俺自身にも
言える事なので他人ばかり悪く言えないがね。
ちなみに、2ちゃんねるは三年目の俺から言わせてもらえばなりきり板の
人間の質は確実に落ちているぞ。少し板について喋くってしまったが
こんな話をしたところでどうにかなるワケでもないのにな・・・。

流浪の、お前はここに惹かれた言うが敵キャラが好きなのか?
164敵役参謀:2005/10/02(日) 22:32:54
解かりきっているだろうが物好きで変なヤツとは俺だ。面白いヤツだとは昔から
よく言われてきたりもした。俺自身面白い人間だと思ってないが。
そして流浪の。お前は人間的にじゃなくて、モノの見方捉え方考え方が普通とは
違うくらいで明らかに道徳や常識などから逸脱した異常者の類じゃない。
単に俺の人生の中で偶然出会った変わり者の一人にお前が含まれたと
勝手に判断しただけだ。出会った人間をまず普通か否か判別してるなんて変だろ?

一体なんだ下から二行目の文章は!この謎の邂逅をさもロマンチックに捉えおって!
知り合いの受け売りだが世の中偶然だらけで偶然もまた必然だとさ。
ともかく、奇跡でも運命でも何でもいいけどよ、面白いヤツと出会えるのは俺に
とって幸運よ!お前が現れた事でパソコンを起動した後の楽しみが増えてしまったな・・・。
165敵役流浪人:2005/10/03(月) 01:09:28
ほほう、なるほどね〜ここのことが少しわかったよ、ありがと。
自慰行為ね、そなんだぁ、俺は内なる自分を表に出してるところだと思ってたよ。
ん〜敵キャラだけが好きってわけじゃないよ、ここに惹かれた理由は、なんて言えばいいかなぁ
理由は解らない、なんとなくかなぁ、ただ俺の心を揺さぶる何かがあった、ってなとこかな、直感みたいなものかな?
ほうほう、俺は変な考え方の常識人なんだぁ これは重要事項として頭の中に入れておこう
出会った人を変人かどうか判別? ありあり、それくらいありだよ〜だって相手が変人だったら常識的な考え方じゃ話が通じないかもしれないしね
変わった人だったら、ちょっと楽しくなるしね〜
したから二行目の言葉はロマンチックかぁ^^
あれは俺がたまに考える事でもあるんだよ〜偶然?必然?どっちだろ〜ってね、鶏と卵と同じかなぁ
おお〜俺が現れた事で楽しみが増えたんだぁよかったよかった^^俺もここ見るのは楽しみだよ

たまには質問でもしてみよかなぁ
参謀は>>163に自慰行為と呼ばれるのが自分自身にも言えるって書いてるってことは・・・
参謀もここでは自慰行為なの?
でも、名無しの傍観者の人で批判を書き込む人もちょっと変わってるよね、普通の人は素通りする所をしっかり留まっていくんだからね〜
ここにも律儀な人が集まってくれると楽しいかもね〜
166敵役参謀:2005/10/03(月) 12:47:11
>165
俺の話で少し解かったと言うが、たかだが個人の戯言だ。気に留める程度の
内容ではあるまい。本当につまらなく無意味な話しか出来ない野郎だな俺は。
所詮ここにいる俺とは、自己満足を文字にして体現しているだけの存在か・・・
確かに内なる自分を表に出しているようだ。

敵キャラは好きじゃないと言うのか?好きだからここに来たんだがな。
ならこの話は止めにしておこう。
さて、流浪の。お前が常識人かなど解からんぞ。俺が直感的に思っただけで
現実の・・・いや内面に潜むお前まで俺には解からん。人格的にまで
理解してないという意味だ。自分ではある程度常識をふまえている
つもりであるものの、本来は何を望んで何をしようとしているのかよく解からない。
ここに留まっている理由も本当はどういう理由があっての事なのかも解からない。
そんな俺には、お前を知る事など出来てない。話を聞くのは結構だが
信じるなら最後は自分だけを信じてくれ。俺は人を信用して不幸にもなったし、
不幸にもさせた最低最悪な野郎だ。

お前は偶然必然が気になる性質か。俺の場合は、何もかもが運命だか
神のような超然とした何かに俺の行く先々が決め付けられている時があると思う。
それがいけ好かんな。
とりあえず偶然か必然かなんて考えても答えは見つからんぞ。
167敵役参謀:2005/10/03(月) 13:02:31
それじゃお待ちかねの質問に答えるか。あれは正解だが違うってヤツだ。
俺はなりきりが自慰行為だと言っている奴を見た時に少しムッとしたんだよ。
何を意味するか解かるか?
言われて怒るってのは、認めちまった証拠なんだ。
自分が好きでやっている事をバカにされたら誰だって怒りたくなるもんだろ?
この板にはなりきり目的で来たんじゃないとしても板にいる限りは住人だ。
なんでもあり・なりきり板がどうあろうが関係ないと思っていたつもりでも
実際には板の常駐者として染まっていたと解かっちまったんだよ。
よって、好きでこの板にいる野郎共に言える事は俺にも当てはまる
そういう意味だ。
しかし、俺は自慰行為なんて思っちゃいないがな。こんな所でまで自分で
自分を慰めるなんて冗談じゃないっちゅうの。どうせなら自作自演してまで
注目浴びたがっているような目立ちたがりにでも言ってやれってんだ。

名無しの坊やが変わってるって?ああ、あいつはそんなんじゃない。
ありゃただのお子様だ。本来敬遠されるべき所に来てはただ一言
捨て台詞を書き込んでニヤニヤしているようなつまらんヤツはよくいる。
ある意味、可哀相な野郎だよ。
律儀?というか、変なヤツはこれ以上来ないと思うぞ・・・。
常駐しようという変わり者が現れたら俺は・・・考えておこう。
ぶち開けあり得ないと思った事ほど起きるからなあ。
168敵役参謀:2005/10/03(月) 13:05:22
今日もつまらん事をよく喋ってしまったな・・・俺はともかく、流浪の。
お前が退屈するだろうから何か話のテーマでも考えてくるか。
じゃ、さすがにこの時間になると行かないとまずいな・・・またな。
169敵役流浪人:2005/10/03(月) 14:19:50
ほほう、参謀は自己満足を体現したような人間なのかぁ
じゃぁ俺は・・・ん〜適当を体現したような人間かなぁ気分によって行動が左右されやすい
ん?なになに?やめずに話してくれればいいのに、誤解があるようだけど、もちろん敵キャラは好きだよ、
ただ中には正義でもいいヤツだと思うやつもいるってだけ、たいがい死ぬキャラだけど・・・
参謀・・・そんな悲しい過去があったのかぁ・・・俺も信じて裏切られたり、人の期待に応えられなかったことも多々あるよ
それでも俺は人を信じちゃうけどねぇ〜人間なんだから人の信用裏切る時だってあるさ
俺は完璧な人間じゃない、だからきっと相手も完璧じゃない、みんな完璧じゃない、そう思うと多少のことは許せちゃうかなぁ
そりゃ、喧嘩だってするだろうけど、それもコミニュケーショんの一つでしょ、参謀も周りの人見てみるといいよ〜
そりゃ自分とあわない人もいるけど、なかにはあう人もいると思うよ〜ってなんか説教じみてしまったかなぁ、ごめん。
うん、確かに参謀の言うとおり偶然か必然かなんて考えても仕方が無いねぇ、先が決められてるって思うより、決まってないって考えたほうが面白いかなぁって俺は思ってるよ
なるほどね〜参謀は自慰行為じゃないっと、
まぁ確かに自分が好きでやってるのに馬鹿にされたらむかつく、雰囲気壊しにくんじゃねぇ〜ってね
名無しは、つまらんかわいそうなヤツかぁ〜残念だなぁ
変わった人、来てほしいね〜って、こんな事言ったらよけい来ないか、自覚してる人じゃないとこないねぇ
まぁ人間それぞれ違うし、たいがいの人には自分には知らない価値観があったりするから誰でも面白いかな
なんか今回はちょっと哲学チック?っだったかなぁ知識無いからわからんけど
さすがにこの時間になるとって・・・参謀どこ行くんだぁ〜?
おぉ〜じゃ、俺も話題でも考えてみるかなぁ〜思いつくといいけど・・・こういうときに限って思いつかなかったりもするんだよなぁ
170敵役参謀:2005/10/04(火) 17:55:52
>169
流浪の、気分で行動が変わる人間とは本当なのか。昔の俺みたいだな・・・
今でも気分が乗らなきゃ止めようか?と思ったりするが
一度決めた事はなるべく変えないようにしている。そうしなきゃいつまでも
俺ははっきりせん男のままだと知ってしまったんだな、これが。
言ってみれば俺は川で、お前は雲ってところか。どうでもいいか。

うーむ、俺が早とちりをしてしまうとは・・・よく見れば「敵キャラだけが」って
言ってるよな。もちろん俺だってガキの頃から正義のヒーローは好きだ。
だがいつの間にか悪には悪なりの信念や強さ、かっこよさが
見えてくるようになって、悪やそれを代表とする敵キャラの良さを理解するに
至ったんだ。おかげで守りたいものを守るぅー、だの勇気だ愛だー、だの
口走る正義の味方的キャラ共が青臭く見えてしょうがない。
結局戦うんならやる事は同じ破壊のくせによ、大義名分とか守るものが
あるとかぬかして道徳的、人間的な理由を前に出してくる。
そうすりゃ正しい事善い事に見えるんだから、正義の味方もある意味
横暴で巧みに人間達を欺瞞しているんだよ。
正義の主人公の美辞麗句諸々にゃ本当に聞き飽きたぜ!
171敵役参謀:2005/10/04(火) 18:36:22
悲しい過去ときたか・・・他人から改めて言われると泣けてくらぁ。
今でも昔の思い出を思い出しちゃ腹が立ったり情けなくなったりしないか?
そんな思い出は完全に記憶から抹消したくてしょうがないな。
完璧じゃないと言うのは解かるが、世の中人を理解しないヤツもいるんだ。
自ずからの視点でしか物事を判断しているような輩ばかりに
巡り会ってきたんでな。見方を変えれば、それは俺の都合のいいように
捉えてきたから甘い考えに逃げているというのもあるだろうが
そういう人間に対しては憎悪するばかりだ。おかげで他人なんか
ほとんど信用出来なくなっちまったよ。
周りの人を見ていく前に俺がここまで最低最悪な野郎だったら
関わった人間は不幸にさせちまうのさ。本当に何で生きてるんだ、俺。
お前みたいな他人に対しても寛容なヤツが羨ましくてしょうがないぜ・・・。

おっと、途中だがアニメに集中したいから今日はここまでにしとくか。
続きはまた明日な。
172敵役流浪人:2005/10/04(火) 22:10:05
参謀も昔は気分で動いてたんだぁ、ちょっと親近感湧くかもね〜
確かに参謀の言うとおり、はっきりしないままってのもだめだね〜
だから一応俺も、曲げない信念?みたいな物は持ってるつもり、ただそれはほんとに大切だと思うことにしか適用しないけどね
昔、知り合いにほんとに腰巾着みたいなのがいて、何がやりたいんだろなぁって思ってたことがある。今でも思ってるけど・・・
でも逆に、かたくなになりすぎても、融通が利かない、とか挙句の果てに自己中だって言われてるのもいた、難しいとこだね〜
だから、普段はふらふらしてても、ゆずれないとこもあるよってな感じが一番かなぁって思うかなぁ
あ、ちなみに俺は、雲より風の方が好きだねぇ
おぉ〜誤解が解けたみたいだぁ、うんうん、正義の中にはよくわからん正義もあるねぇ〜
悪を滅ぼすためだぁって言うけど、何が悪なんだかぁ、そりゃどっかの宇宙怪獣みたいなのには言葉も通じず問答無用で意味なく破壊行為をするのもいるけど
中には、自分が正義だぁってのもいる、なにより、失敗しても諦めない、まぁ懲りないとも言うけど、そこがいい。
あと、漢って感じのもいいねぇ
そそ、主人公の言葉も大体決まっているよねぇ、たまには変わった事言ってくれると楽しいけど・・・
まぁなんていうか、悪役って言うより敵役が好きって言うほうが俺は合ってるのかもしれないなぁ
昔の事か、そりゃ俺もたまには思い出すねぇ、嫌な思いでも今となっては過去の懐かしい記憶かなぁ
あの頃はあんな失敗したなぁ、アホやったなぁ〜ってね
うんうん、確かに人を理解しようとしないっていうか、人の話を聞かないのもいるねぇ
そゆのは、少し参ってしまうけど、そゆのは、こっちが相手の言ってることを理解しようとするかなぁ、
まぁ無理難題吹っかけてくるのにはさすがに怒るけど・・・
ん〜参謀そんな自分を卑下して・・・ほんとに思ってるなら、そんな事は無いよ
周りの人もいたらない点はたくさんあると思うよ、ちなみに俺も自分の短所ならたくさんいえるよ〜
そんな事は置いといて、どしても自分が最低だと思うなら、なにか自分でいい事だと思うことを一個してみなよ
募金でもなにかの手伝いでも何でもいいよ、そしたら参謀はもうぜったい最低じゃいよ
俺にはわからないけど、悪いところがたくさんあるとしても、いいとこだってあるんだから!
ってか、こんな俺に付き合ってくれてるんだから、それだけでも、人のためになってるよ、他にもたくさんあるはず、それは自分ではわからないだけ
そりゃ、俺だって自分が何のために生きているか知りたいって思うよ、でもそんなの考えてもなかなか答えは出ないと思う。
もしわかるとしたら、一生懸命生きて、苦しい中をくぐりぬけたときにわかるのかもねぇ
ほら、働いた後の飯はうまい!じゃないけど、苦労した分いい事があるってよく言うじゃん、あれはあながち嘘でもないと思うよ〜
俺が寛容?ぜんぜんそんな事無いよ、イライラしたりむかつくことだってあるよ〜人は意外と大差ないと思うよ〜

アニメかぁその時間帯だと何がやっていたかなぁ〜何に集中してるんだぁ〜?
参謀はどんなアニメが好きなのかなぁ?
173敵役参謀:2005/10/05(水) 19:52:41
10月はやっぱり秋刀魚がうまいよな!流浪の、お前はどうだ。魚は好きか?
と世間話もほどほどに前の続きから行くぞ。(>169分)
偶然か必然か考えても仕方ないとか言ったろ?あれも実はダチの受け売りなんだ。
地球という惑星が誕生したのはすごい偶然で、さらに大気圏内の地球上が生物の
生きていける最適な温度になるよう星々の配置がされたのもすごい偶然だそうな。
地球が生物の住むであるのは天文学的数値に表せない程すさまじく低い確率の
偶然が連鎖的に起きたせいらしい。そんな事は過ぎた事だから言えるだろ?
何故そう偶然が起き続けたのかなんか考えたって神様しか解かるワケないしな。
偶然がそんな風に起き続けりゃどっかの漫画家みたいに必然とか思うヤツもいるわな。
俺は必然なんか嫌いだな。先が決まってると思ったらけったくそ悪くなる。
先が決まってないっちゅうか、先の見えない事こそが面白いんだと思うぞ!

自慰行為云々は主にこの自慰〜っちゅう単語がいけ好かん。どっちかと言えば
卑猥な話題に出される単語じゃないか?そうじゃないにしても、下ネタを思わせる
言葉を頻繁に使ってたら品位が落ちる。セク質して喜んでいるエロ僧と同じだ。
まあ俺もエロは好きだが、20歳過ぎたヤツが大っぴらに言う事じゃないんでな。
こう言うと気に入らない単語で言われたからむかついたと思うかも知れないが
どんな言い方されてもむかつくな、たぶん。
やっぱ人間誰かに迷惑かけてない限り、自由に楽しい事をしてる時は
横からああだこうだと口出しされたくないもんだぜ?
174敵役参謀:2005/10/05(水) 20:05:10
名無しがつまらんくて可哀相たぁ言ったが、これは全ての名無しに当てはまる話じゃないんだ。
あくまでここに来ていた名無しの坊やに言った事だ。名無しにだっていいヤツは
たくさんいる。逆にくそったれな名無しも邪魔くさい程いる。だから俺はどんな性悪で
ひねくれている名無しだって認めるぞ。悪いヤツがいるからいいヤツが引き立つのは
物語の中で描かれる正義と悪の関係とほとんど同じだしよ、いいヤツばっかいるような
都合のいい世界なんざどこにもありゃせんよ。つまり、俺も意味は違えどお前と同じで
あの名無しの坊やにゃ本当にがっかりした。残念だよ。

しかし変わったヤツは来るかね。俺達みたいな変わり者、そうザラにゃいないと思うぞ?
俺だって出来れば変なヤツと会いたいけどな。お前の言う自分にはない観点や
知識を持ったヤツと喋るのは面白いからよ。
今回の内容は哲学的・・・というかやけに人間くさい精神論だった気がする。
そうそう、あの後俺が出かけたのは職場な。正確にはアルバイト先だ。
あの日は珍しく午後からだったが・・・やっぱ出るのが遅くて叱られたぜ畜生!
お前も時間には余裕を持って行動した方がいいぞ、絶対。
175敵役参謀:2005/10/05(水) 20:41:26
うっ・・・今日は話す事多いな。俺だって出来れば全部喋ってしまいたいが、この後俺に
待っているイベントを考えると余裕ないか。
ちょっと真面目な話になるが聞いてくれ。ついでに質問には答えてくれ。

いきなりだが、お前とは嘘なしで本音だけを喋っていきたい。柵や蟠りみたいな疑念が
あると思い切って喋られないし、痛い腹の探り合いが出てくるかもと思わないか?
今話す事はそれらを全て払拭したいからだと思ってくれ。
これはあくまで推測で、裏付ける理由なんかほぼ残ってないが・・・流浪の。
お前とここで初めて会った気がしない。お前と俺はどこかのスレで出会い、違う名前を
名乗っていた時にお互い対立したかも知れないんだ。もし、そんな時があって
俺が気に障る発言または行動を取ってしまい、お前はその事を今でも怒っていたらどうしたい?
お前が怒りを晴らさなければ気が済まないと言うなら恨みつらみの言葉で罵倒されても構わん。
説教されても構わん。何なら消え失せたっていい。
俺は決して逃げないから、お前の気が済むまで付き合おう。

なお、これももしもだが、今言った事が逆にこちらの立場にもあったとしたら・・・
俺は貴様をぶっ殺す!!
とか言い出したりゃしないと約束する。過去、そういういがみ合いがあっても今はお互い
立場も名乗っている名前も違うから関係ないんだ。それに怒りや憤りがあったにせよ
そんなもんは忘れたからどうだっていい。今はただ、興味が湧いたお前と本音で
喋ってみたいのさ。お前みたいなヤツに会ったのは初めてなんでな。
だから、今日は俺の中のお前に対する疑念ってもんを全て曝け出した。
お前も俺に対してそういう気持ちがあるんなら出来れば曝け出してほしい。
ただ俺はこれから先にもお前には嘘だきゃつきたくない。変な不信感も持ちたくない。それだけだ。

じゃ、返答を待っているぞ・・・。
176敵役流浪人:2005/10/06(木) 00:34:27
そうそう、秋といえばやっぱり秋刀魚だよねぇ、魚は好きだよ〜秋刀魚は塩焼きが一番だよねぇ〜
友達の受け売り・・・そんなの今参謀が使っているなら、参謀もその考え方だってことだから、あんま関係ないよ〜
今の地球は出来ているのは天文学的な確率らしいねぇ俺もなんかで聞いたことある、ま、そりゃ置いといて
うんうん、先が決まっているって考えるより、先が決まっていない、無限の可能性があるってのがいいよね
ん〜確かに自慰行為ってのは下ネタっぽいねぇ、しかも、下ネタの中でもさらに嫌な分類に入りそうかも・・・
そりゃ、人に迷惑かけてないのに非難されちゃたまんないねぇ、他人の自由を侵害しない限り個人の自由は何者にも侵されないぞ〜って偉い公文にあったような気がするしねぇ
楽しくやってんのに邪魔すんなぁ〜とか言いそうかもねぇ〜
名無しにもいろんなやつがいるかぁ・・・って普通に考えればあたりまえかぁ、そりゃそうだなぁ
変わった人きっと来るよ〜俺はそう思いたいねぇ〜、それこそ先はわかんないんだからねぇ〜
確かに今回は哲学的な精神論だったような気がするねぇ普通の人はあんましない事なのかなぁ
参謀はバイトやってるんだぁ、そかそか、何のバイトなのかなぁ〜?
俺もバイトやってるけど、余裕はいっつもたくさん持っているよ〜30分前くらいには入ってるよ〜早く入りすぎて暇になるときもたまにあるけど・・・
改めてみると、確かに今回はちょっと書くのが多かったかも・・・

ん?マジな話?
もちろん俺も参謀とは嘘無し本音で話したいと思ってるよ、ってか、すでに最初から嘘なんてついてないし、本音だし・・・
ん〜その参謀の推測は、はずれだね〜どっちのパターンもね
俺が2CH始めたの最近って前に言ったでしょ〜、最近ていつだと思う?実はまだ1ヶ月たってないよ〜
だから、対立も何も無く今に至ってるよ、参謀のほうには見に覚えがあるっぽいのかなぁ
ちなみに俺は一方的に切れることは多分無いよ、おかしいと思ったら、真っ向からおかしい、なんで?って言って解決するまで、終わらないよ〜
ある意味ちょっと厄介かもねぇ〜
そそ、その疑念はすべてはずれだから安心していいよ〜俺はもう勝手に参謀の事信じさせてもらってるけどねぇ〜
不信感?そんなの無い無い、ってそれは参謀が決める事かぁ
っま、俺としては今までもこれからも、気兼ねなく話せたらいいなぁ〜って思ってるよ
以上返信完了!
177名無しになりきれ:2005/10/06(木) 05:04:21
178敵役参謀:2005/10/06(木) 22:12:39
返す分が長いと中学の夏休みの時に出された社会の宿題を思い出す・・・。たった5つの
テーマでいいからそれらを5ページ使って事細かに書けっていうのだったな。
今日はここからだ。
>172
昔気分次第で動いていたところは親近感湧くが、あの頃を思い出すとはた迷惑なヤツ
だったと思い出してやっぱり情けなくなるぞ。気分次第っちゅうか気まぐれで、遠出する
5分前でも行きたい気分じゃなくなったらドタキャンしたりしてなあ・・・。そういうのもあってか
一度決めた事や自分の信念は曲げないようにしている。まあ男なら強い信念は持たなきゃな。
知り合いに腰巾着がいたって流浪の、お前もか!いや、俺の腰巾着じゃないんだけどよ。
どこにでもそういう野郎はいるんだな。主体性を持たないヤツには己の意志とやらが
あるのか解からん。

正義か・・・物語の内容によっては単純な勧善懲悪じゃないのもあるが、理由や手段が
異なるだけで根本は一緒だよな。要は秩序に沿った思考の元で動いているんだ。
タクティクスオウガみたいに混沌=自由の主張こそが真の正義だったというのもあるが。
悪の宇宙怪獣?ウルトラマンや宇宙刑事の敵の事か?

おい、流浪の。自分を卑下するとは言うが・・・それは俺が今日という今日まで
見てきた俺自身であり、俺の事実なんだ。周囲の連中にもまた至らない部分があると
してもだ。まあ俺が生きている理由があるとすりゃ、最低最悪な人間でしか
いられないなら生き地獄だと思って罰を受けているつもりで生きなきゃいけないんだろうな。
その間、最高じゃなくていいからお前の言うようにせめて少しはいい人間になる
努力せえよって事かね・・・。
しかしお前、働いた後のメシはうまい!って・・・仕事紹介してくれたおじさんかっちゅうの!!
思わず笑っちまったじゃないか!ちょっと癒されたぞコノヤロー!!

アニメに集中したいと言ったあれは何となくTVつけたら新番組始まっててなあ・・・
びっくりして観てたら手元が疎かになっててよ、こりゃキーボード打つのはダメだと
思ったんだ。この時観ていたのはアニマル横丁なんだが、数分で俺の好きな
アニメじゃないと見切って結局TV消したぞ。ん?俺の好きなアニメか?
俺、アニメは好きな方だがよく観る方でもなくてな、毎週欠かさず観ているアニメは
ゾイドジェネシスとおねがいマイメロディだけだ。どうでもいいが何年か前に
BSで放送していた月姫が観たくてしゃーない。
179敵役参謀:2005/10/06(木) 22:19:55
次は>176だが、まず先に>175の俺の質問に対する返答に関してだ。
推測は外れか・・・当たっていたら当たっていたで構わなかったんだがな。
まああれだ、お前がお前であり俺の知っているあいつじゃないなら
それでいいさ。がっかりした分、ほっとしたよ。それとな、お前の言うように俺には
身に覚えがあるんだ。半年前の俺は今なんかよりもっと最低な野郎でさ、
その時に対立した一人のヤツがいた。あんな風にぶつかり合ったのは後にも先にも
あんにゃろうしかいないと断言出来る、それくらい並の野郎じゃなかった。
そいつを何故お前の中に見たのか・・・実は俺にもよく解からん。たぶん、勘だ。
外れりゃその勘もただの思い込みだけどな。
この先あいつに会う事があったら、その時にずっと言いたかった事を言うとするか。

なぬ?お前も解決するまでやめんタチか。いや俺の場合は執念深いと言うべきだな。
もっともしらけたら即終了する変な引き際もあるけどな。だがやはり、解決せんというか
まだるっこしいままで終わるのは釈然としないもんだ。

何はともあれ、俺は疑念やら不信感が天竺の先辺りに消え去って安心したぞ!
これからは下らない事を考えなくて済みそうだ。
いや、待てよ。いつも下らない事を考えているんだったな俺は。
それらを全て口にしたらさすがのお前でも呆れてモノが言えなくなるだろうなあ・・・。
180敵役参謀:2005/10/06(木) 22:37:13
で、ようやく>176な。ふう、追いついたぜ。
おおっ!!お前も秋刀魚は塩焼き派か!!秋刀魚は塩焼き一択に限る!!
だが俺は、秋刀魚の真の旨さを知らない。七輪で焼いて食べた事がないんだ。
そうやって食べた友達は最高だったと言っていた・・・魚好きの俺としちゃ一度はやってみたい。

俺も友達と同じ考え方ってか。まあ、そうなるよな。今となっちゃ関係ないわな。俺が
聞いた話を誰かに喋って、その誰かがまた違う誰かに喋れば・・・同じ事か。
で、流浪の。無限の可能性とはこれまたロマンチックな・・・お前も夜空の星々を見上げて
宇宙には何があるのかとロマン思考を巡らせたりするのか?俺はするぞ。
星空は見てて飽きないんだ。美しいしな。

他人の自由を侵害しない限り云々の話はどこかで聞いたな。自由とか言うからメリケンの
大統領が言っていそうだ。人に迷惑かけてなければ非難はただの言いがかりに
過ぎないが、本当にやましい事をしていないか・・・それを判断するのも認めるのも
難しいぞ。場合によっちゃ認めるのは妥協や平伏を意味する場合もあるからな。
善悪の定義なんて、どこかで曖昧なもんだ。

変わった人はきっと来る!?うーむ、こればかりはどうとも言えん・・・いや本当に
来るワケねぇーよと思った事ばかりに限って起こるしなあ。俺はアンケートハガキを
出した時に読者プレゼントなんか当たらんやろと思いながらポストに投函したっけ
一ヵ月後にしっかり当たった現実にはさすがに驚いたぞ・・・。

哲学的で精神論はどうなんだろう。普通のヤツはあんましないかもなあ。
俺の普通の友達はここで話しているような、ちょい小難しい事を話題に出しても
あまり乗って来ないぜ。している話題なんか共通の趣味に関する事や
自分やみんなの近況やら、好きなTV番組とゲームの話くらいか。
個人の体験でモノを言うが、普通ってそんなもんだぜ。多分、この手の話題は
好きじゃないっちゅうよか普段あんまり考えない事なんじゃないかと思う。
だからいきなり言われてもピンと来ないし、さほど乗ってこないのかもな。

俺のバイトか?作業機械の修理補佐ってとこかね。あんま重労働じゃないが、
本当は新聞配達みたいな軽いバイトを複数こなして手堅く稼ぎたいんだよな。
まあ、そうそう思い通りにはならんわ。
181敵役参謀:2005/10/06(木) 22:52:28
>177
乙だ?じゃあさしずめお前は乙に搦むってヤツか。
それにしたってお前、本当に平凡よなあ。内に篭もって面白い事とか変わった事が
出来んタイプか。ちょっとはその堅く閉ざした心の扉を開いてみろって。
既にお前の存在価値がないに等しいのに、そのままでいいのか。
お前は何の為にここに来るんだ。
少しはお前の気持ちを知りたいんだがな。

こんな長ったらしく書いたら読むのも大変だろうなあ。
なら長く書くなよ俺は。
182敵役流浪人:2005/10/06(木) 23:56:55
長文ごくろうさん、ちょっと書きすぎてしまったようなので今回は短くいくとするか
>>178
まぁどこの世界にも腰巾着はいるって子とかぁ、ある意味奴らも引き立てやくかなぁ
あくの宇宙怪獣については、思っている通り、ウルトラマンとかのだよ
そかぁ自分を振り返ってみてそゆ結論に至ったんだねぇ、でもすごいね
最低最悪な人間でしかいられないなら生き地獄だと思って罰を受けているつもりで生きなきゃいけないんだろうなって
すごい覚悟だ、なかなか出来ない世そんな考え方、なんていうか、なにかを受け入れたって感じだねぇ
おぉ〜俺は一瞬癒しキャラになったぁ〜
新番組ね、そんなシーズンだねぇ、ゾイドジェネシス少し見たことがあるぞ〜マイメロディは・・・ごめんわからん・・
月姫・・・俺知ってるよ、ってか全話観たぞ〜!ありゃかなりシュールだねぇ
>>179
そっかぁ、そんな事があったんだぁ、そいつはある意味最大のライバルだったんだなぁ
俺はかなり引きずるほうだぞ〜引きずるっていうか考え込んでしまうなぁ
いつもくだらない事を考えてるかぁ、まぁ誰でもくだらんことはしょっちゅう考えるだろう
もしそうでないやつがいたらそいつは頭の使いすぎでそのうち壊れるかもなぁ、べつに口にしてもいいぞ〜
>>180
七輪かぁ、食べた事あったような気がするが、油は確かに程よく切れるが、最近のグリルはかなり進化していてグリルでもけっこう美味しくできるよ
コンロで網で焼くと、油が乗ってるとファイヤー!!ってなるときがあって少しびびるねぇ
夜空を見上げ宇宙のロマンについて考えるかって?もちろん考える!ロマンって言葉は使わないけどね、空は好きだよ〜夜空だと月をよく見るねぇ
空の光の加減が特に好きだねぇ
善悪の定義は曖昧かぁ、たしかに、立場が違えば善悪も変わるしね〜
変わった人は来る!ってか懸賞なんて俺一度もあたったこと無いよ・・・
なるほどねぇやっぱ普通はしないんだぁ、じゃ、ここの存在価値が少し上がったねぇ
新聞配達って軽いバイトなの?朝早くからたいへんのような気が、雨降ったらもっとたいへんそうだぁ
>>177
もっとしゃべっていいよ〜

意外と今回も長くなってしまったなぁ
183敵役参謀:2005/10/07(金) 23:54:14
おお、流石だぜ流浪の!うまい事短くまとめてくれたな。お前こそご苦労さんだ。
やってくれると信じていたぜ!さあて、いつも通りのびのびといくか。

>182
腰巾着や主体性のない取り巻きは引き立て役か。俺から見てもそう思うぞ。
世の中無駄な存在がないってんなら連中はその為にいる脇役くんってとこだな。
あいつらがそれで満足しているなら別にいいんだろうし。世の中主役になるだけが
生きる道じゃないと自らの生き様をもって示しているんだろう。それが人ってヤツよ。
で・・・俺の自虐的で諦めから方向性の違う達観で導き出た結論はすごいのか?
なかなかしない考え方だとは思うが、あれじゃ罪人じゃないか。まあ俺は思い当たる
分だけ罪を犯してきたから当たり前だがよ。死ぬまで苦しむしかなかろうが・・・
それも人生なんだろうな。

オッ!月姫観たってか!!今でも本当にあれ、観ておけばよかったと思ってんだよな。
放送される頃には内容知っていたんだが一話観た後録画面倒だったから観なくてなあ。
PCの月姫を友達から譲り受けて面白いストーリーだった事に気付いたのには
時既に遅しだったんだ。ついでにメルティブラッドも譲ってもらったが如何せん画面の
処理速度が遅くていかんぜよ・・・。

下らない事は誰でも考えているもんかね。いや、例外もいるんじゃないかって意味だ。
俺の下らない事を口にしてもいいだって?解かった、次から開幕で聞いて呆れてくれ。

いや、脂が切れる云々じゃないんだ!炭で焼くからうまいと聞いた。グリルのような
赤外線で焼くのとはワケが違うに決まっている。俺はむしろ脂が多い方が
いいけどな。動物性脂肪と違って脂が吸収されないから高カロリーの原因にならんそうだ。

新聞配達は間違いなく軽い部類に入るバイトだぜ。そりゃ、まあ配達先が100件近く
あったら楽じゃないが、雨や朝起きで済んでくれるならやはり軽いな。世の中にゃ
ひどい仕事なんかいくらでもあるぞ!水道工事なんか二度とやりたかないな。
184敵役流浪人:2005/10/10(月) 19:59:24
>>183
のびのびするぞ〜
うんうん腰巾着も世の中に必要ってことだねぇ〜
参謀、自分を罪人って・・・哲学者だなぁ人は生まれながらに罪人だってか?
月姫・・・独特の世界があるねぇ〜メルティブラッドはやったことは一回だけあるよ〜
そっかぁ、確かに炭火は美味しいねぇ〜臭いからして違う気がする、食べたくなってきたぁ
そっかぁ新聞配達は軽い分類かぁ、水道工事そんなにつらいのかぁ、興味はあるがやらないほうがいいみたいだなぁ

次回からの開幕、参謀の独り言期待してるよ〜
185敵役参謀:2005/10/11(火) 17:07:33
1・2・3・Go。世界を滅ぼすできゃんす!
とか冗談は置いといて、今日から適当に書き連ねるか。
自分がふと考えた事や思っている事は口に出さない機会がほとんどだったり
他人に喋るまでもないような内容だらけだが、頭の中を整理するっちゅう意味でも
自分の考えた事を改めて覗いてみるのも面白いような気がする。
そこでまあ・・・こうして一度書いてみて確認しようという企画なのか?
多分見るも書くも得しないけど人間無駄も時に必要なんだよ、これが。
186敵役参謀:2005/10/11(火) 17:10:45
第一回目のテーマはなんとなく「サキュバス」でいこう。

サキュバスと言えば悪魔、それも低俗で三下の悪魔だ。どっかの格ゲーキャラを
思いつくヤツはカプコン好きと見た。そんなのはどうでもいいがこのサキュバス、
悪魔として語り継がれているだけあって当然悪いヤツなんだ。
そりゃもういろんな逸話があちらこちらで残っている。悪魔辞典なんかを
見れば連中がしてきたとされる悪さと、それにまつわる説も多種多様・・・
だが、こいつらのしている事はとっても簡単。夜這いや逆レイープ。ひでえ言い方だね。
187敵役参謀:2005/10/11(火) 17:15:07
ひどいがこれでも問題ない。サキュバスは野郎の精気を糧に生きているそうで、
人間界にやって来てはウホッ!いい男の家に夜な夜な忍び込んで襲うわ
人間の美女に化けて男を誘惑したりするわで・・・やる事をやって精気をゲット。
以上だ。これまたひでえ言い方すりゃ、サキュバス=ヤリマンなワケですな。
非常に不名誉な呼び方だが、連中からして見ればよくやるヤツは単なる食いしん坊
にしかならんのでふしだらも何もあったもんじゃない。本当やな社会だね。
やらしてくれて、しかもそれ以外の害を及ぼさないなら悪くない話じゃないかと
言う諸兄もいそうだが俺はやだよ。それに精気が糧っちゅうたけどそうやって
交わって悪霊や悪魔の子を産むとゆー説があるし、やっぱりやだな。
188敵役参謀:2005/10/11(火) 17:18:56
話はちょっと変わるがこの板にサキュバススレがあるじゃないか。
実は初代スレの頃、ちょっと見に行ってよさげなキャラハンがいたから
どさくさに紛れて一枚絵を描いてみたんだよな。その時描いた
サキュバスこそが俺なりのサキュバスの妄想図だったりする。
問題の妄想図にあったサキュバスの姿とは・・・
耳が尖がっていて、悪魔を思わせる醜い翼や尻尾があるが、基本は
人間の女なのでやっぱり美女、それもかなり妖艶な美女で、胸も尻も
でかくていかにもそそる体型をしていて、服装は基本的に露出度が高め、
それこそいつでもやれそうな感じのボンテージっぽい服で手袋や太ももくらいまで
あるロングブーツなんか履いて・・・というものだ。
189敵役参謀:2005/10/11(火) 17:21:44
まあ有名なサキュバスサイトや漫画、アニメでもそんな風に描かれていたりする。
普通と言えば普通になるが、思いっきり個人的願望で描かれたサキュバスを
他人に見せるんだから俺も恥知らずが過ぎるね。ワッハッハ。
人間も悪魔に負けず劣らず欲が深く業が深いぞバカヤロー!!
そんなエロいサキュバスを描いている俺であるが、古から伝わるサキュバスとは
どんなものであるのか?気になって調べてみると、一枚の絵が見つかったんだ。
190敵役参謀:2005/10/11(火) 17:23:26
名も知らない古い画家が描いたサキュバスは、前述したようないかにも
漫画などの空想世界だからこそビジュアル的に個性を強調されたものではなかった。
何とも形容しにくい絵だったので、コメントしづらいが・・・まず、顔。
顔は美女だか何だか解からない。仮面のようなものをつけていて、素顔が見えないからだ。
そして服。服はファッション通信に出てきそうな奇抜な服で特別露出度が高かったり
エロく見えるワケでもなく、全体的にミステリアスにまとまっている。
ちなみに悪魔の羽や尻尾などはついておらず、人間の女性の姿をしていたぞ。
191敵役参謀:2005/10/11(火) 17:29:18
このように、近年我らが思い浮かべるようなサキュバスとは遠く離れており、
人間に極めて近いながらもどこか得体の知れない様相をしているのが
昔の人達が思い浮かべたサキュバス像であった・・・と思う。それでも誘惑する
悪魔だけあり、妖艶な美女の説は最初から定着していたんじゃないだろーか。
なので美女を思い浮かべるのは当然、ただどんな格好をしているのかは
やはりイメージや個人の願望などが影響していると言えるだろうよ。
つまり、サキュバススレの住民は全員スケベだ、間違いない。エロいのは
教育上よろしくないと思うぞ!なりきりなのは解かるけどよ、もうちょっと慎みを
持って欲しい。
192敵役参謀:2005/10/11(火) 17:37:33
>184
オーイ流浪の。お前さん、居場所見つけたんじゃないかい?
他に面白いところがあるならここの事は気にせず思いっきりやってこいよ。
どうしようもなく退屈になったら来る程度でいいぞ。
俺もたまにダラダラしに来る程度にしようと思ってきたところだしな。
おっと夜の帳が!じゃ夕刻のトレーニングに行ってくる。
193敵役流浪人:2005/10/11(火) 19:15:54
パンパカパーン!
おぉー!待ちに待った参謀の独り言第一回はサキュバス!
どっかの格ゲーキャラ、最初には想像できなかった・・・ってことはカプコン好きではないようだな
ほほう、サキュバスについて詳しくは、初めて知ったなぁ、なるほどねぇ、精気を糧に生きているのかぁ
確かに人間からみたら、ふしだらな奴等だな、精気を吸われた人間は死んでしまうのかな?綺麗な花にはとげがあるってこの事かなぁ
うんうん、参謀の言うとおり、視点を変えればただ飯食ってるだけなんだよなぁ、子孫を残すためにねぇ、っまそれが人間には恐怖なんだろうけど
逆に、動物からみたら、人間が悪魔のように見えるのかもねぇ〜不必要に乱獲するぶんだけさらに悪いかも・・・
なるほどw最近のサキュバスの絵はそれぞれの願望丸出しとは・・・参謀の願望はそれか
まぁでも、昔とは人間の価値観が変わってきているから、それに応じてサキュバスの姿も変わったという前向な考え方もあるな。
まぁでも翼や尻尾をむき出しにはしないだろうな、人目でばれるからなぁ
参謀の昔のサキュバスの絵の表現はあってそうだね
見た目は美人な普通の人間、ただどこかミステリアスというか神秘的?なにか人を魅了するものがあるのかもねぇ
仮面かぁ、サキュバスのイメージがそうなのか、書いた人が意図的にそうしたのかなぁ、美人は人によって違うから、イメージさせるようにねぇ
まぁ最近の価値観の美人に応じて容姿、服装が変わったとしても、エロくなるのは確かにその人の願望が強いだろうねぇ
教育上良くないってwさすが参謀、まぁなんというか人の願望ほど強いものはないかもしれないねぇ

ん?どした急に?>>192
居場所見つけたって・・・?
多分少し書き込むのが遅れた事かな?
ちょっと忙しくて、疲れて家に帰ってはすぐに寝てしまう生活をしていたから書き込むのが遅れたんだよ〜
まぁ、ここに来ペースは自由だねぇ、っま俺はPCつけるといつもここは確認するけどね〜
夕刻のトレーニング、がんばれ〜!

お互い気使うのは無しでいいよ〜
194敵役参謀:2005/10/15(土) 17:32:11
プリンアラモードが食べたい俺だが、プリンエル(自分で作るお手軽プリン)を
買い込んでいた事に気がつき、やむなく手作りプリンで妥協してしまった!それもこれも
後先考えずに100円ショップで買い込むからだぁな。
考えてから動く俺ではあるもの、今でもしくじる事は少なくない!アホめ。
プリンの件にあらず後を考えなかったせいで後悔するのは人生じゃよくある話で
踊りましょう、夢の中で・・・じゃなくて、あの時、その時の己の行動を顧みて
「うおおっ、俺はなんて事をしていたんだ!!」と思い出しがっかりをする事は少なくない。
というワケで。
195敵役参謀:2005/10/15(土) 17:37:41
第二回目は「がぶ飲みしたい時、やり直したいと思う時」でいこう。

過去の自分の愚行に頭を痛くしたのは部屋を片付けていたある日、中学時代の
卒業文集を見つけ出してしまった瞬間だ。マジカルバナナ方式に俺はかつての過ちを思い出す!
中学→若かったあの頃→甦る苦い記憶の数々→ぅげえっ!!こんな感じで。
いやホント、中身なんか怖くて見られんわ。だってろくな事描いてないし。
196敵役参謀:2005/10/15(土) 17:42:44
俺が卒業文集で書いた内容・・・それは。過去の卒業生が書いた文章の丸写し。
当時俺は「卒業文集だ?面倒くさくてやっとられんわ」とおもっくそやる気がなく、結局
クラス委員が参考用にと出してきた、かつての卒業生が書いた卒業文集が
あるのをいい事に密かに教室から持ち出して一番俺が共感出来た文を丸写しにしたんだ。
せこいしやる気がないしもう最悪だね。よく見つからなかったもんだなあ。
197敵役参謀:2005/10/15(土) 17:47:42
そんな事を思い出して俺は半ば本気で中学時代に戻りたいと思った。もちろん今現在の記憶が
ある状態で。俺の中学時代は本当に楽しかった記憶よりも苦い記憶が多くて多くて。
本当に泣けてくらあ。今一度あの時代に戻って様々な失敗と間違いを修正したい。
今回の件だけにあらず、そんな風に俺は過去の過ちを抹消したいが為に昔の時代に戻る事を
望んだりする。叶うワケないのにバカだよな、ホント。
198敵役参謀:2005/10/15(土) 17:52:04
もし自分が願うあの頃に戻ったら、今ある記憶を元に失敗しないように動くだろう。
それが願いだから。だが、同時に思う。願う?あの頃は自分が失敗する直前、あるいはその課程に
いた時に何を考えていたんだ。俺がよかれと思って選択したんだろうが。結果、望むべき
未来が来なかったせいで今でもそれらの失敗を過去の傷として引きずっているだけだ。
過去の記憶があるから俺はやり直しを望んだ。ただ、それだけの事。
199敵役参謀:2005/10/15(土) 17:55:36
本当にやり直せたら、今の俺はどうなるんだ?数々の失敗を成功に修正して、後の未来は
本当に俺の望むものになるんだろうか。もしかしたら、その後も同じ事を考えるかも知れない。
成功を続ける人生なんか考えれば考える程憧れるものだが、そこになりたかった自分が
いるかなんて解かりはしない。ひょっとしたら、成功する事に固執して今よりも愚かな
自分になり兼ねないのでは・・・とも思う。何故なら俺は完璧じゃないからだ。
200敵役参謀:2005/10/15(土) 18:00:59
どんな未来の先にもいるのは不完全で嫌いなところもたくさん持った自分が必ずいるもの
じゃないか?やな考え方だが否定もしきれん。今ある自分はやな事むかつく事を繰り返してきた
先にいるんだから俺が見る事のなかった未来を望むのは並行世界の俺と入れ替わろうと
しているようなもので、あからさまに手が届かない。望む事すら許されない未来を
俺は解かっていながら望んでしまうんだから情けないもんだ。
201敵役参謀:2005/10/15(土) 18:06:19
所詮、今を生きる俺に出来るのはこれから先をどう生きるか考えたり判断したりするくらいで
過去を悔やんでいる暇があったら未来に多少なりの希望でも持てば少しはいい
未来とやらを迎えられるのかも知れない。卒業文集に元担任の先生が「いつも心に太陽を」
などと反吐の出そうなセリフを吐いていて、ハッ!とか笑ったりしたもんだが
そんな事を本気で考えられる人間こそが明るい明日とやらを迎えられるのかもなあ・・・。
まあ俺も生きるなら幸せになりたいワケだしな。
どうせなら早いとこ楽になりたいんだけどよ。
202敵役参謀:2005/10/15(土) 18:23:09
>193
おう、流浪の。いつだって元気だな。ちょっと羨ましいぞ。

>なるほどw最近のサキュバスの絵はそれぞれの願望丸出しとは・・・参謀の願望はそれか
絵描きはいつだって願望丸出しだが何か?自分の欲を出さないストイックな絵師なんか
あんまりいないぞ・・・。風景画を描いている画家じゃあるまいし。
言った通り視覚的にも解かりやすいキャラ演出の為にそれっぽく描くのは少なくない事だぞ。
悪魔らしい格好とかって言えばおぼろげながらお前にも想像しやすいだろう?

>教育上良くないってwさすが参謀、まぁなんというか人の願望ほど強いものはないかもしれないねぇ
教育上よろしくないのはエロいヤツらを咎める口実に過ぎないが、節操がなさすぎると
お子様も同然よ。そんなヤツにネット上で増殖されても嫌だぞ俺は。エロスも程々が一番だな。

>ちょっと忙しくて、疲れて家に帰ってはすぐに寝てしまう生活をしていたから書き込むのが遅れたんだよ〜
理由など何でもいいが、お前の好きな事を優先させても俺は文句を言わん。
そう言いたかっただけだ。疲れた時はやる元気も気力もないのは同じだけどな。
さぁてちょっくら行ってくるか・・・。早く飯食いたい。
203名無しになりきれ:2005/10/18(火) 15:35:35
敵だ!
204敵役参謀:2005/10/19(水) 17:06:01
>203
いちいちつまらん一言ぬかしながら上げるためだけに来て楽しいか。お前の面白くない書き込み
みたらやる気失せちまったよ。あーあ、ダイナシだ。やっぱ借りてきたあずきちゃんのビデオ観てるかね。
205名無しになりきれ:2005/10/19(水) 18:19:57
すまん
206敵役参謀:2005/10/19(水) 19:40:58
>205
なんだよ謝るなよ!俺が悪人みたいじゃないか。解かった、もういい。お前ももう帰ってくれ。
俺みたいな行く先々を過疎にする貧乏神はここにいりゃいいんだ。過疎にする病気がお前に伝染したって
知らんぞ。また来たら覚えたてのあずきちゃんの主題歌歌ってやるからな。
207敵役流浪人:2005/10/19(水) 22:07:53
パンパカパーン!
第二回参謀の独り言!テーマは過去に戻れたら!
うーんやっぱり誰にでもあるよねぇ、過去に戻ってやり直したい!って思うことがね
俺もあの時右でなく左を選んでいたら・・・アでなくイを選んでいたら・・・
とまぁそれは置いといて
卒業文集かぁって参謀かなりの悪だったんだな、丸写しなんて・・・さすがに俺はまじめに書いたぞ・・・
卒業文集やアルバムって見直すと恥ずかしいものだよねぇ
あの頃は何でこんなことを都か思ってしまうねぇ
なになに、過去に戻って今を変えても、結局は満足しないって?
参謀・・・なかなかするどいな、たしかによく考えてみると、人って生き物は、今に満足しない欲深い生き物だろう
今と違っていたとしても、必ずあの時こうしていれば今みたいにはならなかったと思うだろうなぁ
先生の言葉かぁ確かにその時はわからなくても大人になるとわかることもあるかもねぇ
前向きなヤツが幸せになる、確かにそうかもしれないねぇ、むしろ前向きに考えられる事自体が幸せかな

今回も返事が送れたねちょっと忙しくて、今月いっぱいはこんなペースになりそうかも・・・

>>203
思ったことなんでも書き込んでいいよ〜
他とは一味違うスレだよ〜

参謀・・・あずきちゃんとはなかなかいいセンス・・
208敵役参謀:2005/10/30(日) 22:36:07
あー待つ身はつらいなコノヤロー!今の俺の場合は風呂の順番待ちなだけだが
やっぱこういうのは後の方が損してないか?いや、言うまでもなく損してるわな。
そんなちょっとした時間にここを進行させていくというわけでもないが
時間が空いた時こそ進めていくべきスレはこのスレなのかも知れない。
だって来る人間なんか限られてるんだし、俺がやらなきゃ誰がやる!
期待に応えます!3・2・1 大人になってもぉ〜・・・じゃない。
さあて今回は一つのテーマだけじゃなく、いろんなテーマを適当に喋っていく方式で行くぞ。
209敵役流浪人:2005/10/30(日) 22:39:37
あ〜風呂に入ってさっぱりしてしまいました〜
210敵役参謀:2005/10/30(日) 22:44:21
というワケで第三回目は「大作RPGより短時間で遊ぶACT的がいいんじゃねーか」で。

〜過去の失態や失跡〜
大人になってから子供の頃の自分を振り返る時とは少なからずある。
たとえば、遊ばなくなってしばらく経った後のゲームのセーブデータ。
キャラの名前とかをふと、見直してみよう・・・。
あの頃の俺って何を考えていたんだ!?と思う時があるはず!

スーファミの超人ウルトラベースボールで作ったチームのメンバーの名前には
「CAPメン」とか「おれのこころ」とか「つうこうにん」とか「のりお」とか・・・
わけがわからんぞ・・・。
ちなみにのりおは当時国語の教科書で登場した野球少年の名前だったと思った。
まあ俺のネーミングセンスは今でも変、というかダサイ。
ハイスコアの名前に「さいとう」とか「ボサノバ」って入れてどうしたいんだろうか、俺?
211敵役参謀:2005/10/30(日) 22:45:13
>209
なんだよ見てるのかよおめー。
風呂上がりに一杯飲んで見物かコノヤロー!!
212敵役参謀:2005/10/30(日) 22:52:14
〜俺イズム〜
誰だって個人的な感情はもとより、自分だけが持ちえるプライドというのは
よほど主体性のない人間でもない限りは存在する。
人は自分だけのこだわりを俺イズムと呼ぶ(呼ばねーよ)。

例えば、雪国生まれの俺は5月から半袖を着始めて、10月の半ばまで
決して長袖を通さない。動きやすい薄着が好きな俺にとって半袖の服は
俺のプライドを見える形にして現してくれる一つのイズムだと考えてもいいんじゃないか、
などと思う。どうでもいいけどな。ただ、俺が半袖を着るのをやめた時に
外を出た際に半袖を着ている人を見たら負けた気がしてならない。
やはり、これもプライドが関っているせいか。
213敵役参謀:2005/10/30(日) 23:01:25
〜潔癖症チェック〜
世の中には汚れを非常に嫌う人間がいる。人間誰だって蜘蛛とか生ゴミを生手で
触る事に生理的不快感を感じてしまうものだが、そんな一般クラスを遥かに凌ぐ汚れ嫌い、
または綺麗好きが存在している。やや意味合いは違えど、それらを総称して潔癖症。
さて貴様はどこまで自分が汚れを嫌い、綺麗を好むのか知りたくないか?
知りたいならば次の問いかけに素直に答えましょう。YES/NO方式でお答え下さい。

1・食事前と外から戻った時に手を洗う。
2・別に汚れてはいないが、綺麗でもないものを触るのはできるだけ避けたい。
3・部屋に置いている物(TVやゲーム機など)にかぶる埃は気になる。
4・休日、一番最初に始める事と言えば掃除だ。
5・持ち物は汚れていたらいけないと思う。
6・鍋物や焼肉などの、他人が食材に箸をつける食事方法は嫌だ。
7・用を足すのはトイレだけに決まっている。
8・他人が口をつけた物なんか食べられない!
9・汚い、不潔と思った人間には近付きたくないし触れたくもない。

以上の問いでYESが多い人程潔癖症の傾向が強い。
まあ、ほどほどにね。
214敵役参謀:2005/10/30(日) 23:03:26
おっと時間か!
どうやらここまでのようだな・・・さらばっ!
続きはいつになる事やら、やれやれ。
215敵役流浪人:2005/10/30(日) 23:38:34
パンパかパーン!!第三回参謀の独り言!
テーマは「大作RPGより短時間で遊ぶACT的がいいんじゃねーか」!!
まずは
〜過去の失態や失跡〜
昔のゲームを久しぶりにやると懐かしくてちょっと面白いねぇ〜長続きしないけど・・・
ゲームのキャラの名前ねぇ、俺の場合パワプロの選手の名前かなぁ「キャプテン、監督、コーチ、後輩・・・」
と役職名称がやたらと多い・・・何考えてたんだかなぁ〜
まぁ、ネーミングなんて勘だぁ!きっと天から降りてきたんだ!
ということで次へ
〜俺イズム〜
ほほう、参謀は雪国生まれなんだぁ、寒さ◎ってとこかな?
俺の俺イズムは・・・飯は必ず汁物から手をつける!だ
和食は汁物で箸をぬらし、洋食はスープで口の中を湿らせってかんじだなぁ、
意地でもってか自然にって言うかそんな感じだなぁ
〜潔癖症チェック〜
俺の結果は○一個だ、該当項目は8でしたぁ〜
なんというか、8はやっぱきついでしょ、まぁ、場合によるかもしれないが基本的に無理だなぁ
参謀はどうなのかなぁ?

時間か、じゃまた暇なときになぁ

こっちはようやく文化祭が終わったて顔を出せるようになったよ〜
216敵役参謀:2005/11/01(火) 17:10:41
まだまだ続く、「大作RPGより短時間で遊ぶACT的がいいんじゃねーか」。
もう終わらせてもいいが今回は後編っちゅう事で。

〜盟友との別れ〜
出会いとは唐突であるか、待って待って待ち望んだ末にようやく訪れるかの二択である
とも限らない。ついでに別れも突然訪れるか、やむなく別れるハメになってしまったかのどちらかで
もない。当然の事ながら出会いがあれば別れが訪れる、それが
人生の中でしつこいくらいに必ずやってくるセットメニューだ。

俺は今日、偶然巡りあったり捜し求めてようやく出会ったり吟味に吟味を重ねた挙句に
手に取った宝を売りさばいてきてしまった。財産。今回の別れはその財産とだ。
さすがにためらったが別れが新たな出会いを呼び寄せると信じなければ
いつまで経とうが過去の事にしがみついてしまい、人は先に進めない場合がある。
未来に生きる選択をし、別れを告げた「友と呼べる我が宝の数々」は
無常な数字(値打ちの事)を打ち付けられ、価値のなんら解からぬコンブ・・・いや、
凡愚の手に渡り、数日後には店頭に並んでいるだろう。俺が入手した時の半分の額で。
さらば、我が宝達よ。売った物には正規ルートではもはや二度と手に入らない物も
あると思うが、少なくとも記憶の中に刻まれた思い出は消えやしない。俺の命尽きるその時まで。

そう言えば中学生の頃売りに行けなかったな、エロ漫画。
おかげで何度コンビニのゴミ箱に放り込んだんだろうか。
ところでふと我に返って思った。エロ漫画やゲームを友達として扱う俺って・・・メルヘン?
物を大切にする貧乏性のせいだよな。きっと。
217敵役参謀:2005/11/01(火) 17:29:56
〜今あの人達は? 記憶の彼方へ〜
どこへ行った ねるねるねるねをねって「うまい! テーレッテレー(SE)」とやってたお婆さん!
今何してる プリングルスを陽気に叩いたり重ねて食べたりしてたヤングボーイアンドガールズ!
まだ料理人してんの? 周富徳と富пI ←ごめん字忘れた。
いい歳こいてるだろ ブタミントンのCMで電柱にしがみついていた少年!
久しぶりに行進が見たいんすけど・・・ コトブキ味噌子さん!
その他芸能人の人達もいつの間にか見なくなっちゃって・・・ラッキー池田なんかどうしたのよ? 

たまに思い出して今どうしてるかとか思ったりするんだよな。
ちなみにラッキー池田はこの間ガソリンスタンドに行ったらゾウの形をしたジョウロがあって
そいつを見た瞬間に思い出した。
ちなみにコトブキ味噌子さんは実在する人じゃなくてアニメキャラだ。
かつてやっていたCMとコトブキ味噌のパッケージでのみ見られるおしゃまな田舎っ子じゃい!
218敵役参謀:2005/11/01(火) 17:52:42
〜悲しみの戦場〜
ネットゲーやってるかいボーイ?俺はしとらんがダチがこぞってはまってるから
遊びに行くとよーやっとる光景を頻繁に見かけるんだ、これが。
ネットゲーにはまる理由というのも見ていればだいたい解かる。見ず知らずの人と
共に戦い、時として敵となって刃を向け合い、ただ機械を相手にしているのと違って
心がある。顔が見えなくとも、誰とも解からずとも、心があり意志がある相手とコミュニケーションが
取れるというのは人として安心するものなんじゃないだろーか。
楽しみを解かち合い、互いを競い合ったり、共に手を取り合ったり・・・人はいつも人同士を繋いで
いける仲間を求めてやまない存在なのかも知れない。

と こ ろ が。
世の中には協調性や思いやりに欠け、身勝手もしくは利己的に行動し、皆が築き上げた和を
いとも容易く壊してしまう、至って自分に正直な人間というのはどこにでも存在する。
先日、俺は見た。共に戦う仲間を何とも思わず自分の目的に邪魔になれば排除する
やり方で戦う一人の戦士を!仲間を射殺し、たまに仲間に射殺され、反逆者と呼ばれても
まだ我を通し続ける修羅の姿を!ああ、悲しき悪の華が一輪だけ咲きほこっている・・・。

反逆者 T○S○I○O

本人がそれでいいなら、他人から言える事はない・・・。
だが、後ろから味方に撃たれるのは男としてかっこ悪い死に様だぞ。
219敵役参謀:2005/11/01(火) 18:16:52
>215
よう、流浪の。相変わらず特番の司会者みたいな切り出し方してるな・・・
どうでもいいが今日の朝飯なんだった?俺はロールケーキだこん畜生!甘っ!

昔のゲームは長続きしないだぁ?ふむ、レトロゲーは好みじゃなさそうだな。まあいいか。
お前のつける名前はまだましじゃないか?俺みたいなその時浮かんだ文字を
羅列させて意味不明な名前にしているよりは・・・たぶんな。だいぶ前にくにおくんの
ドッジボールだよ全員集合で作ったキャラの名前がなんか強そうってだけで
「きわみどう」「おおとせ」「ろくどう」「てんがい」とかつけてるんだぜ。
なんだよきわみどうって・・・極道?こんな苗字あんのか。
名前が天からの授かり物だって!?そりゃまたロマンチックな・・・。いや、それもいい。

飯は汁物から・・・か、なんか飯に味噌汁かけて食べるのと似てるな?ちょっと違うか。
俺も似たような食事俺イズムがあるから解かるぞ。確かにありゃ、ナチュラルに
やってるのか意地を通してるのかよく解からないな。習性みたいなもんかね。

潔癖症チェックで8か!!俺は7だな・・・ちなみに6番なんかは俺の話じゃないぞ。
知り合いに鍋とかダメって人がいて、不思議だなあとか思ったもんだが
ペットボトルの回し飲みは絶対にできないと思ったら納得した。
俺、死にかけている時に他人が口つけた食べ物差し出されても食べられないって
言い切れるぞ。生きる事より己のプライドを取るんだから愚かだねえ。

じゃ、またいずれな。
220名無しになりきれ:2005/11/02(水) 08:58:49
おにいちゃんって呼んでいい?
221敵役参謀:2005/11/04(金) 17:49:36
>220
俺はお前の兄などではない!どうせなら好きな名前で呼んでくれ。
小野とかでもいいぞ。意味はない。呼んでくれたら名前を改名するから。
そういや昔妹が欲しいと思ったんだが最近んなこたあちっとも思わなくなっちまったよ。
妹属性に対する興味はなくなったっちゅうワケかね。というか、俺はガキの頃から
男とばかり縁があったせいでおにいちゃんと呼ばれる事はあっても
女の子からおにいちゃんと呼ばれた覚えはないっちゅうの!
こんなムダ話しとったらお前、何をネタにくっちゃべようとしてたんか忘れてしまったわい!!
しょうがない、今日はやめだやめやめ。やっとられん。
ついでに上げるなよおめー。はた迷惑やさかい、ええ加減にしときや。
メール欄に半角でsage入れるくらいできんだろ?できないなら児童館にでも行って遊んでろよ。
222敵役流浪人:2005/11/04(金) 19:59:51
うぅ・・・風邪ひいて寝込んでる・・・
コメントはまたの後ほどってことになりそうだぁ〜
223敵役参謀:2005/11/18(金) 17:16:59
今何日だっけな?もうすぐ11月も終わって12月に突入するんじゃねーのか
チクショー!!じゃあ俺はミラクルを起こすぞ。
このスレ年内中には完走させたるワイ!それが俺の後始末だ。

>222
風邪ひいたのかおめー。体がもろいのか運が悪かったのか知らんが
次からビタミンCの摂取と体調管理はしっかりせえよ。
風邪引いたっちゅう日からかれこれ10日以上過ぎても現れんとこ見ると
もう飽きたか?飽きたんならそれでもいいかが、頼みがある。
もしまだ見ているなら来なくなる前に最後に一言くらい言ってからにしてくれ。
なあに、意味なんかねえさ。どうせなら何でもいいから別れの一言を
言ってもらいたいだけよ。そうしてもらった方がきれいサッパリと忘れられるってもんよ・・・。
224敵役参謀:2005/11/18(金) 17:19:21
それでもいいかが・・・?なんだこりゃ、上の文に土佐弁っぽい誤字があるぞ。
土佐弁風に言うならこれはそれでもいいがか、か?この場合はがか、じゃなくてがや、に
なるっぽいが。なんだこれ、もうどうでもいいよ。じゃあ次。
225敵役参謀:2005/11/18(金) 17:24:57
今日のテーマは何にするかね・・・そんじゃ「歌唱サクセション」で。

それよりちょっと聞いてくれよ、1よ。スレとあんま関係ねーんだけどよ。
こないだダチとカラオケ行ったんですよ、カラオケ。
そしたら急きょ他の知り合いが乱入してきて(正確には途中参加という)歌い始めたら
めっちゃウマーだったんだよ。もうね、驚きの連続だべさ。
きゃつ等がカラオケ行くのは知っていたがあんなにいい歌声を持ってたなんて
知らなかったっちゅうの。並程度だと思って安心してたから本当に信じられんかったワイ!
226敵役参謀:2005/11/18(金) 17:29:34
いやね、点数的には上位クラスじゃなかったさ。でもよ、歌声!歌声は生まれもって
身についているもんじゃない?いけてる声が出せない奴は何をやってもいけておらんのだわ。
カラオケで高い点数を取るのと上手でなおかついい声を出せるんじゃまるで違う。
次元が違うんだよ。歌のレパートリーもわりと次元違ったしな。
おかげできゃつ等が現れてからしばらく自分の低次元さを思い知らされて
調子が下がりまくりだったよ。ホント、うますぎる奴といるとブルーになるわ。
227敵役参謀:2005/11/18(金) 17:35:45
俺は好きな歌を歌ってスッキリする事しかできない哀れなスズメなのさ、ピーチクパーチク。
だが、しかし・・・カラオケなんだし何も歌のうまいヘタを競ってるわけじゃない。
やっぱ気分よく歌えたらヘタでも声がいけてなくても楽しいものは楽しいやろ?
もーやりたくなくてしょうがなかった音楽のテストと違うんだから思い切って歌えば
ヘタでもさまになって聞こえたりする!かも知れない・・・しな。
ただ、やっぱり・・・もっかい言うけどうますぎる奴と一緒に歌うのはちと勘弁したいわ。
228敵役参謀:2005/11/18(金) 17:40:45
次はところ変わって・・・いや、変わらないが話題は少し変わって、人には思い出の
サウンドや歌というものがある。歌番組などであなたが元気になりたい時に聴く歌は
なんですか?とかあなたが聴いて涙した歌はなんですか?みたいなやつ。
落ち込んだ時とか、ちょっとやる気を上げたい!そう思った時に聴く歌は
俺にだってある。まあほとんどアニソンだが。
229敵役参謀:2005/11/18(金) 17:51:07
あと耳に残ってしょうがない歌とかもある。
たとえば小学校の給食時間に聴いた「コンピューターおばあちゃん」なんかが・・・
一時期これの替え歌が流行ってサイボーグおばあちゃんにまでパワーアップしていたぞ。
歌のタイトルと内容をほとんど覚えてないが「見るがいい〜〜〜〜〜〜〜」と
三流オペラ歌手のような声で歌う変な歌とか。この歌はこの見るがいい〜の部分以外
思い出せないから探したくても探せないので本当に謎になっている。
だがいつでもクリアな音声で脳内再生が可能。よほど記憶に残ったんだな、これ。
230敵役参謀:2005/11/18(金) 17:56:39
続いて次の思い出に残るサウンドは曲編。曲といえばもうゲームで聴いた曲ばっかが出てくる。
俺が一番最初に遊んだファミコンソフトのマリオブラザーズのタイトル画面の曲。
これしつこいくらい聴いたからいつでも脳内再生可能だ。別に好きでもなかったのに。
ちゅうかファミコン初期の任天堂ゲームといえばほとんどサウンドがないから
よく聴く事になる曲が心に残って当たり前じゃないのかね。んじゃいっちょ、任天堂作品で
よく覚えているBGM集を並べてみるか。
231敵役参謀:2005/11/18(金) 18:02:50
スーパーマリオブラザース 〜おなじみのゲーム中もっとも聞くであろう通常ステージBGM〜
レッキングクルー 〜ゴールデンハンマー獲得後BGM〜
ドンキーコング 〜死亡時BGM〜
アーバンファイト 〜タイトル画面BGMと3勝勝利時BGM〜
バルーンファイト 〜バルーントリップBGM〜
任天堂系ゲームのポーズ時BGM 「ピロピロピローン」

これ以上は出てこないからこれらが特に心に残っているというわけか。ちゅうか全部
気に入っているやつだ。任天堂ゲームのサウンド集めたCDってあったような・・・
欲しいな。
232敵役参謀:2005/11/18(金) 18:04:28
ん?アーバンファイト?なんだこりゃ。そんなゲームねーよ、アーバンチャンピオンだっちゅうの。
名前がダブったのか?まあいいか。
233敵役参謀:2005/11/18(金) 18:07:12
他にも誤字があったみたいだな・・・無念!
とりあえず6時になったので脱出だ!
こんなペースでやってたって今年中には終わらなさそうだが、がんばれ俺。
何も見返りがなくても、後始末だきゃしっかりせな・・・。
234敵役流浪人:2005/11/18(金) 21:51:08
二週間ぶりの書き込み!
いや〜参謀ごめん、かれこれ1週間くらい前にはある程度回復したんだがl、いかんせん出だしに迷った・・・
まぁ、つまりは言い訳なんだが・・・何といってはじめればいいかわからなかったんで参謀が書き込むの待ってたんだよ
飽きたかぁ・・・ここには秋など存在せんと俺は思ってるぞ〜気が向いたら書き込むみたいな雰囲気だからなぁ〜
今回のテーマは歌かぁ〜
確かにカラオケでめちゃうまい奴の次とかは歌いづらいが、俺の周りは基本的にカラオケは「のり」だ
うまい奴には確かに賛賞の声はあるが、そうでないからといってけなしはしない。
むしろけなす奴は、場を盛り下げるとして嫌われる。
まぁ、ただやれれキャラな奴は別だが、それは本人も暗黙の了解みたいなものがあるな
つまりは、歌はうまいかでなく、魂だ!ってやつだな
もいでに残る曲かぁ
俺の場合は、好きな曲とかぶるかもしれないが
とりあえず爆風スランプのRunnner、TMRの魔弾、鬼束ちひろのinfectionだな、これは、言葉で表せないがとにかくいい
アニソンで言うとサイバーフォーミュラーのWinnerとか宇宙のステルビアの明日へのbirilliant roadかなぁ
あと最近、無限のリヴァイアスを久しぶりに見たが、エンディングの曲は覚えてた、当時かなりはまった気がするなぁ
マリオの曲、確かにあれは頭に残る曲だなぁ、ロックマンの曲も結構覚えてる
サントラ系は好きな曲が多すぎて絞れないな
あと、曲じゃないが、初代メタルギアソリットのCMのワンシーンがすごく印象強い
あるシーンで「生きていたらまた会おう!」って言うスネークのせりふが当時かっこよくて印象的だったな
目標は年内完走か
なら俺もこれからは長い書き込みは分ける事にしようかな
235敵役参謀:2005/11/19(土) 12:52:48
長い書き込みがあるな・・・って流浪の、お前か。よう、久しぶり。
なぬ?出だしに迷った?どういう事だそれ。つまりあれか、あれ。RPGとかでゲーム
おっ始める前に主人公の名前をどうしようか迷ったっちゅう簡単で難しい問題と
向き合ってたようなもんか。俺、四日くらい前にロマサガ3をやり始めたんだが
主人公の名前に好きな漫画のキャラの名前入れたぞ。
要するに深く考えて書き込む必要なんかないぜ!
236敵役参謀:2005/11/19(土) 12:59:41
おい、流浪の。書き込むの待ってたと言っているがそれ俺もやぞ。
・・・まあいいか。何で飽きないのか知らないがそれなら好きにしてくれ。俺はとりあえず
俺の後片付けイコールミラクルを起こすだけだ。お前はお前のやる事があるなら
そのために動け。こいつは何度か言ったか。
237敵役参謀:2005/11/19(土) 13:10:01
ところで気になる書き込みがあった。>234の
>確かにカラオケでめちゃうまい奴の次とかは歌いづらいが、俺の周りは基本的にカラオケは「のり」だ
いやダチ同士で行くカラオケなんてそんなもんだろ?こないだも仮面ライダーの歌を
一人が歌い出したらそれに全員が続いたしな。俺らなら気軽にやりつつノリでその時に
歌うべき歌を歌う雰囲気があるって言い方が正しいかね。

>うまい奴には確かに賛賞の声はあるが、そうでないからといってけなしはしない。
>むしろけなす奴は、場を盛り下げるとして嫌われる。
>まぁ、ただやれれキャラな奴は別だが、それは本人も暗黙の了解みたいなものがあるな
>つまりは、歌はうまいかでなく、魂だ!ってやつだな
・・・お前何かあったんか。ちゅうか、どういう連中とカラオケに行ってるんだよ?
238敵役参謀:2005/11/19(土) 13:20:50
俺の好きな歌は赤い光弾のジリオンの「ピュアストーン」、SAMURAI7の「アンリミテッド」、
ボンバーマンジェッターズの「僕はがけっぷち」、炎の転校生の・・・タイトル忘れたが主題歌。
あとナムコクロスカプコンの「素晴らしき新世界」はいい歌だな。ゲームやった事ないが。
それ以外じゃ映画のミュージックもかなり思い入れが多いぞ。
少林サッカーと燃えよドラゴンのテーマ曲は熱い、熱いぞ!
夕陽のガンマンと荒野の七人のテーマ曲は渋い、渋すぎる!
ロックマンの曲だと!?お前ロックマンシリーズやるのか、意外だな。
ファミコンのやつならロックマン5のナパームマンステージやワイリーステージ後半が
気に入っていたぞ。XシリーズならX4のエックスのテーマがいい感じだ。
239敵役参謀:2005/11/19(土) 13:23:49
さーて腹も減ったしそろそろ戻るか。
俺昼飯待ちの合い間に来てたからもう腹が減ってへってヘッテしょうがねえ!
うまいもん食いたいなー。
・・・そう思って何故真っ先に思い浮かぶのはベビースターラーメンなんだ!?
そりゃ確かにすげー好きだが俺は桑原ひひひか!
もっとうまいもん食えよ俺。じゃ、ろくに話とらんがまたな。
240敵役参謀:2005/11/20(日) 10:12:11
面倒くせーな、こりゃ。
せっかくの日曜もここの進行に時間さいてたら急にさわやかじゃなくなっちまわあ。
日曜日が貴重なのも今だけでどうせ来月には失業者だけどな。
さーて、ぼちぼち始めるか。
241敵役参謀:2005/11/20(日) 10:17:27
今日のテーマは「憎い仇敵との再会」にでもしとくか。
三日くらい前だったかね。なんとなく覗いたスレに俺が昔つけ狙っていた
憎いあの野郎を発見したんだよ。
あんなとこでのうのうと・・・いや、のんべんだらりと健在だったとはな!
そういえば野郎があのキャラは好きとか言ってたっけか?じゃあ簡単に消えるはずもねーべな。
242敵役参謀:2005/11/20(日) 10:23:37
だからって自スレも立てずにあんなとこでやるのかよ普通。・・・そんな事はどうだっていい。
ヤツをとうとう発見してしまったのが問題だ!俺は当時ヤツが憎くて憎くて憎くて
本当にどうしようもなかった。あんの野郎の発言の一つ一つがムカついて
しゃあなかったわホンマ。あいつのクソムカツクカキコを見た時に
何度憤りのあまりモニターブン殴ったかわからん。
243敵役参謀:2005/11/20(日) 10:29:23
そんな風にさんざん煮え湯を飲まされて怒り心頭の俺がヤツと出会ったら
一体どうしてしまうものだろうかと思ったもんだがとりあえず、会った時に言おうと思っていた
ことがあった。俺はまずそれを言ってやろうとしたが・・・
言おうとしていた事をきれいサッパリ忘れちまったワイ!!
いやーあんましあれから時間がたったせいで怒りが風化しちまったのかね。
それくらいにあいつの存在自体がもう非常にどうでもよくなっているっちゅう事か。
244敵役参謀:2005/11/20(日) 10:33:36
たぶん言おうとしていた内容を思い出そうとすれば思い出せるんだろうが
何もムカツク思い出を呼び起こしてまたムカついて野郎にケンカを売る事もないわな・・・。
結局あいつを発見したが俺は何もせずにただヤツの存在を少し確認した程度で
書き込みの一つもせずにスレを去っちまったよ。
これが平和的解決ってヤツなのかね。
245敵役参謀:2005/11/20(日) 10:43:50
もしあそこでケンカを売っても、野郎にゃまたのれんに腕押し状態で俺のストレスが
増すだけだったろうな。野郎は何を言ってもろくに聞く耳を持たねーっちゅうか
自分の都合のいいように考えていくフシがあって、バカな他人には理解できないような
ひねくれた言い回しをしちゃ自分の世界で話を進めていくマイドリーム主義者だから
他人がなんか言ってもほとんど全てムダなんだよなあ。タチが悪ーよホント。
246敵役参謀:2005/11/20(日) 10:52:47
じゃあ諦めたのか俺は。いや、諦めたんだろうな。
よく考えてみればあの野郎と出会っていい事なんか一つもなかったっけか。
それどころかこっちが関れば関るほどどんどん不幸のどん底に
落ちていくっちゅうか・・・あいつは俺にとっての最強最悪の疫病神に違いない。
そんなヤツに関ってたらますます俺が不幸になっちまう・・・ってそう言えばそうだった!
247敵役参謀:2005/11/20(日) 10:58:04
ちょっと聞いてくれよ!ヤツのレスを久しぶりに見てショックを受けたんだよ!
あいつの好きなゲームとやらの中に俺が今でも遊んでるロマサガが
あったんだ!!もう最悪だよ、気分は最高潮に最悪。俺は嫌いなヤツと好きなものが
同じだけで耐えられない人間なんだ!本当にもうすっげえ悲しくなったねありゃ。
もうロマサガを嫌いになろうかと思ったが俺にゃそんな事は絶対できねえ!
本当にもう不幸のどん底に叩き落された気分になっちまったワイ・・・。
248敵役参謀:2005/11/20(日) 11:03:29
あーあ、野郎の疫病神の力は本当に大したもんだよ・・・ヤツが直接手を下さなくても
俺はどんどこ不幸になっていく・・・。あいつと出会った事は俺の最大級の悪夢の
始まりだったとでも言うのか?やっべーよ、ノイローゼになりそう。
あいつの中のヤツって実は人間じゃなくて正真正銘の疫病神かも知れねーなあ。
もう関るのはよそう・・・。
249敵役参謀:2005/11/20(日) 11:21:11
やっぱあれか?復讐だとか怨恨だとかを考えていてもろくな事にゃならんてか?
恨みつらみをきれいに忘れられたらそんな事考えなくてすむんだけどよ・・・
俺はテメーを中心に置いてものを考える野郎は許せん。
今度野郎が同じ真似しやがったら、道連れにしてでもヤツを叩き潰してやる。
あいつが自分の陣地内にいて、俺も野郎に出くわさなければいいんだがな。
250敵役参謀:2005/11/20(日) 11:29:09
おい、そこのお前。見てるなら考えてみろ。
お前の中のルールとやらで認められないヤツがいたらどうする?
はじくか?それとも認めるか?

世の中にゃルールの甘さにつけこんでテメーだけいい思いしようって野郎も
いるんだ・・・そこをはっきりさせなきゃ間違いなく損するぞ。
251敵役参謀:2005/11/20(日) 17:06:20
落書きついでに来ちまったぜコノヤロー。
年内中に完走を目指すならこれくらいしつこく来るぐらいじゃなきゃ全然いけないやろな。
まだ250、つまり1/4にようやっと差しかかったとこだ。
本当に先は長い・・・RPGの序盤をやっているような気分になれる。
FF3で言うなら小人の洞窟を抜けたくらいかな。序盤すぎるか?
252敵役参謀:2005/11/20(日) 17:11:06
あるいはカードをコンプリートしようと思っているが収集率はまだ20%未満・・・そんなとこだな。
俺、カードを集める趣味はないんだが最近のカードはコンプリートするのが
大変らしいな。最近知った事だがカードの配置には法則があったりレアカードの
出る確率は全種類×2の1/2くらいだのと、適当に買っていたらほぼ当たらない
パターンもあるってな。それでも紙切れに集めるだけのロマンと大義があるんだから
コレクター共は集めるという・・・のかね。いや、わからなくもないぞ。そのロマン。
253敵役参謀:2005/11/20(日) 17:15:24
俺も昔はJリーグチップスとかプロ野球チップスを買ったが
あれは菓子とカードが一緒になっているから買ってたんだよなあ。
つまり別にカードだけが欲しかったわけじゃなくて、菓子も食べれて
カードも買えるというお得さがあったから買いまくってたぞ。
カードダスとかは少し買っていた時もあったけど、やっぱり熱中して集めまくる
程でもなかったな。そう言えばあの頃、カードダスは一枚20円で買えたっけか。
物価が上昇したもんだなあ。
254敵役参謀:2005/11/20(日) 17:19:40
今なら100円でカード4枚くらいか?お前100円あったらどれだけの物が買えると
思ってんだコノヤロー!!俺はよく知らない。知らないが、日本の物価は高くて
タイやアフリカ辺りのむっちゃ貧しい国にしてみれば100円だけで
いろんな物が買えるらしい。新聞で見た事があるぞ。
日本だって100円ショップがあるんだからいろいろ買えるだろ・・・と思うとこでは
あるが、そんなもんじゃない。100円で何人分かの一日の給食費が補えたり
教科書が与えられたりしたはずだ。すごいな、日本じゃ考えられんぜ。
255敵役参謀:2005/11/20(日) 17:24:50
と、少し話が脱線したが菓子カードに戻るか。
100円で買える菓子つきカードといえばチョコウエハースシリーズのカードだ。
こいつはコンビニやでかいスーパーマーケットの菓子売り場などでよく見かけるだろう
品物で、仮面ライダーやガンダムのキャラクター物のカードとチョコウエハースを
それぞれ一枚ずつセットにして売られているタイプだ。
俺がたまに買うのはこれらのやつだな。
256敵役参謀:2005/11/20(日) 17:29:56
まあ本当に滅多に買わないシロモノではある。なにせ1個100円だから高ーよ!!と
手に取る前に文句が泉のごとく湧いて出てきそうな値段であるからだ。
昔のビックリマンチョコやドキドキ学園はいくらだと思ってんだよオイ!
あれと比べちゃいかんか。そりゃシールじゃなくてカードで、チョコウエハースも
大きくなってるけどよお・・・100円は高いだろ、ホント。
そんなんだから俺がチョコウエハース入りカードを買う時は半額セールに
なっているやつだけなんだよコノヤロー!普段から気軽に買える値段じゃないだろ!
俺はカード第一じゃないんだからさあ、頼むよバンダイ。
257敵役参謀:2005/11/20(日) 17:31:15
おっと、もうこんな時間か。
うるさいのが戻ってくる前に離脱だ!リターン、オン!俺の部屋へ!
258敵役流浪人:2005/11/22(火) 00:02:18
憎き昔の仇に出会ったら俺は多分、素通りだな
そして、「大人になったなぁ、俺」と感傷に浸るかなぁ
まぁ、今でも恨み100%なら、正体がばれないように、ほうふくをするかなぁ
まぁでも基本的には昔の事はあまり気にしないタイプだなぁ
今が平和なら全てヨシ的な考えかも・・・ちょっと違うような気もするけどね
259敵役流浪人:2005/11/22(火) 00:05:34
カード類かぁ、俺はかなりハマッタ記憶があるぞ
いわゆるポケモンカードってヤツにな
ほんとあの頃は全勢力注ぎ込んだってかんじだったなぁ
あきるときはいつも、「なんで・・・こんなことしてたんだろ・・・」ってなるけどね
まぁ、ある意味魔力があるかもねカードには
ほら、占いとかもカードであるしさ!
260敵役参謀:2005/11/23(水) 14:39:50
おい、流浪の。お前は俺と話す気がなさそうだな。
俺は言葉を交わすのが楽しみだった時があったんだが最近はそうでもなくなってきた。
これは俺がつまらない話が多くてつきあうのに疲れてきたという事か?
飽きてないとか言えるんなら、たまにはそっちから話題ふってみろ。
何も書く事がないなら全く書き込みをしなくても構わん。
つまらんならぶっちゃけ見なくてもええんやぞ!
261敵役参謀:2005/11/23(水) 14:41:30
さあて、今日は何について語るか・・・
最近遊んでいるゲームについてだな。じゃあロマサガか。よし決定。
ロマサガシリーズといえば、今年ミンストレルソングとゆーロマサガ1のリメイク版が
発売されたわけだがやたら面白くて出来も良しだとか。
そちらも気になるところであるが、俺はレトロゲームを愛するファミコン・スーファミ世代。
発売から10年近くたとうがスーファミのロマサガシリーズをこよなく愛し続ける!
ロマサガ2やサガフロも好きだが、今まさに遊んでいる真っ最中のロマサガ3を
話題にしていこう。
262敵役参謀:2005/11/23(水) 14:43:57
だが何を語るのか。何にしよう。シナリオやレアアイテムの話でも
いいがこれは俺の専門分野じゃないしな・・・ならキャラか。よしキャラでいこう。
主人公含む仲間メンバー全員について語ってみよう。
ついでにちょっとした採点もしとこう。キャラを仲間として加えた時の性能も
俺の偏見と独断で数値にして表す!10点が最高!こうしよう。
本当にどうでもいいがこのゲームは苗字のあるキャラとないキャラが
いるのはなんなんだ?
263敵役参謀:2005/11/23(水) 14:46:03
一人ずつ書いていくかね。まずは主人公メンバーから。

【ユリアン=ノール】 主人公度:10 キャラ性能:5 尻敷かれ度:7
主人公といえば彼。明るく熱血直情型のいかにも主人公タイプで、立場やイベント時の
動きになかなかおいしいところが多い。オープニングでいきなりエレンにそっけない
態度をされてちょっと情けない感があるが、彼の秘められたかっこよさは
モニカとのイベントやセリフの数々で垣間見られる。意志力のずば抜けた高さはそれを
裏づけるものなのかも知れない?バトルキャラクターとしての能力は極めて平均的で
成長させやすいが、弱点として魅力が低い。わざわざゲーム中盤で仲間にして
使う程の強さでもないので、活躍するのは主人公がユリアン自身かモニカの時だけか。
264敵役参謀:2005/11/23(水) 14:47:56
【トーマス=ベント】 リーダー度:7 キャラ性能:4 万能度:微妙
イラストではメガネをかけているが、グラフィックを見るとそうでもない。シノンメンバーの
中では一番の年長者という事で落ち着きがあり思慮深く、オープニングではリーダーらしさを
見せている。メガネも年長者の看板も伊達じゃない!位置的にはやや地味かも
知れないがある意味、ユリアンとは正反対の主人公キャラ。バトルキャラクターとしての
能力は一見技と術どちらも使えるオールラウンドに見えるが、器用さが高くないので
けっこう攻撃を外すし、意志力も低い。魔力は高めなので、実は前線で武器を
持って戦うよりは後方で術による支援に向く。彼がパーティーにいるとトレードイベントが
可能になるが、そのためだけに仲間にする人は少なくないと思われる・・・。
265敵役参謀:2005/11/23(水) 14:50:40
【ミカエル=アウスバッハ=フォン=ロアーヌ】 冷徹度:9 キャラ性能:5 イケメン度:9
若き一国の主という、前作を思わせる主人公キャラ。見た目的にもアバロン王家の
人々に通ずるものはあるが、彼らと違ってミカエルは家族にもなんか冷たい。
モニカに対する彼の態度は本当に兄なんだろうかと疑いたくなるが、愛国心の強さは
やはり領主。ロアーヌが敵に攻め込まれた時、自ら前線に出て戦うのはさすがの一言!
何かと冷たく野心家な一面を見せられるが、共通イベントをこなしている時は
人がよく見えてしまうのがなんとも微笑ましい?バトルキャラクターとしての能力は
バランスがよく目立った弱点が見当たらず、意志力と魅力が高い。
状態異常攻撃の回避率と成功率はかなりのもの。主人公メンバーでは初期装備や
所有陣形からもそこそこ使える部類に入る。パーティーに加えるには時間がかかるが・・・。
266敵役参謀:2005/11/23(水) 14:53:57
【ハリード】 手練れ度:10 キャラ性能:7 金度:金は生涯の伴侶
元はゲッシア王朝の戦士で現在諸国を流離い中の王族。お金大好きな彼にとって
人助けはやはり見返りがあるからこそするべき・・・主人公にしてやっていると、そんな
生き様が一層伝わってきそうな気がする。金もうけをしながらあちこちを旅する
彼ではあるが、一方でファティーマ姫と再会できると信じ続けているという純なところが
あり、ちょっとしたロマンスが見られるシーンは彼がただ戦いに生きる人では
ない事を物語っている。バトルキャラクターとしての能力は腕力と素早さに秀でていて
攻撃力に行動の早さを兼ね備えたキャラになっている。器用さが低いが
剣を使わせている限り気になる程攻撃は外さないので大丈夫。技の習得は
やや苦手ではあるもの、安心して前線で戦わせられる。仲間にする主人公メンバーの
中では初期能力の高さに参入の手軽さもあって序盤から頼りになる。
267敵役参謀:2005/11/23(水) 14:56:44
【エレン=カーソン】 お姐さん度:8 キャラ性能:6 男勝り度:9
シノンで最も腕っぷしが強く、女は強いを文字通り体現する独り身?の主人公。
男勝りでさっぱりとした性格からも村の若者達に姉御と称えられ・・・ているかどうか
知らないが村では魅力的と評判らしい。しかし心配する妹に何かにつけて
反抗されたり、これまでそっけなく接してきたユリアンにあっさり捨てられ
プンスカ怒ったりとちょっと寂しい役回りに落ち着き、どうにもヒロインらしくない。
そのせいか、イメージ的に孤高の女戦士というキャッチフレーズが似合いそう。
独自のイベントはほぼないのもやっぱり寂しい。バトルキャラクターとしての能力は
ハリードに近く、魅力が高いが体力がやや低め。斧が得意なのだが
体術を使わせても持ち味を活かせるので、仲間キャラが少ないゲーム序盤の戦力
底上げに一役買ってくれる。
268敵役参謀:2005/11/23(水) 14:59:09
【モニカ=アウスバッハ】 お姫様度:満 キャラ性能:1 兄想い度:8
清く正しく美しい、ロアーヌ国のお姫様にしてミカエルの妹。おしとやかな女性
そのものだが、典型的な兄想いの妹キャラで愛するお兄様のためなら嵐の中を
単独で駆け抜ける程の行動力を備えている。が、兄想いのモニカ様は
ユリアンと出会うまでの話。プリンセスガードとして彼が護衛についてからは助けられたり
頼み事をしたり挙句二人で逃避行をしたりと二人はどんどん急接近?していく・・・。
彼女を主人公にするとただの妹キャラで終わらない事がよく解かるし、
ついでにプレイヤーのユリアンに対する好感度も上がると思われる。お姫様らしく
さらわれるイベントもあり、ユリアンとの縁も含めて考えると一番ヒロインらしいキャラだと言える。
バトルキャラクターとしての能力は低めで、器用さと素早さに優れるが
腕力や体力の低さに悩まされる。魔力も低くはないが、術を任せられる程でもない。
仲間になる時期も遅く、初期能力がとにかく低いので頑張っても主戦力には届かない。
269敵役参謀:2005/11/23(水) 15:01:51
【サラ=カーソン】 キーパーソン度:9 キャラ性能:4 妹度:6
いつも姉であるエレンの影に隠れがちで地味な主人公。人見知りが激しく
やや臆病なところもあるが、彼女自身の潜在能力は高く、決して性格通りの人物に
なり下がっている事はない。目立たないように見えて実は唯一最初から少年を仲間に
加える事が可能、物語の深い部分にも関ってくるキャラなのでヒロインらしいモニカとは
一風変わったヒロイン的立場にいる。たぶん、最初のプレイで彼女以外のキャラを
主人公にして四つ目のアビスゲートを閉じようとした時に度肝を抜かれた
プレイヤーも多いハズ。バトルキャラクターとしての能力は魔力と器用さが高く
後方支援向きで、弓と術どちらも使わせられる。仲間にした直後は弱いので強くするには
時間を要するしゲームの進行上最後まで使えないので、主戦力には数えない方がいい。
270敵役参謀:2005/11/23(水) 15:04:07
【カタリナ=ラウラン】 様変わり度:8 キャラ性能:− 侍女度:6
モニカの侍女兼ボディーガードの女剣士。侍女らしく真面目、なおかつ聡明でモニカの
姉的存在となっているがミカエルに対して特別な気持ちも持っている。しかしそこを
敵に突かれて聖剣マスカレイドを奪われてしまい、剣を取り戻すために髪を切り、旅に
出る事になる。シナリオの各所ではカタリナの女らしさと芯の強さが同居している
ところがあちこちで見られ、任務を無事果たすと髪を伸ばすかそのままでいるかが
選べる。バトル用グラフィックが二種類もある、贅沢なキャラと言える?
バトルキャラクターとしての能力は(注:初期設定を規準にしてコメントしてます)
素早さが高い。とにかく高い。それでいて器用さもあり、他の能力もほとんどが
水準以上と非常に優秀。唯一、魔力だけは非常に低いが戦闘は武器攻撃が中心になるので
気にせず技を頼りに戦うと大活躍してくれる!さすがは主人公専用キャラ。
もし他の主人公で仲間にできたらどうなっていたんだろう・・・。
271敵役参謀:2005/11/23(水) 15:07:16
こりゃ全員分書くのはしんどそうだな・・・。
今日はここまでじゃ!次は世界各地で仲間になるメンバーについて書いていこう。
敵役参謀はさけんだ!「ダケープ!」
272敵役流浪人:2005/11/24(木) 21:37:09
あらら、気分を悪くさせたかな?
ん〜話をする気がないということではない。
ただ、最近は鬱な気分が続いていてかなり負の言葉が頭の中を回っているから
言葉少なめになっているんだなぁ・・・
なんといっても遊べないのがつらい。
時間がほしいが忙しくて・・・まぁ、ただの怠惰なんだがな・・・
ロマサガについては俺は詳しくないから語り合う事はできないが、
参謀のコメントからそれぞれのキャラを想像することにしよう
273敵役参謀:2005/11/27(日) 19:25:58
>272
やい、流浪の!何が気分を悪くさせたかな、だ!おめーが否定しとらんから
俺の話がつまらんのは決まったようなもんだが、それならつまらん話につまらん返事で
返すな!覇気もやる気もこもらないレスを無理に書かれるぐらいなら返事などいらん。
こういう意味で全く返事せんでもええと言ったんやぞ。
鬱だぁ!?鬱のせいにするなら俺への返事ごときはもっと元気のある状態だけに
せんかい!こんなところに来たって鬱はちっとも癒されないんだからよお。
とにかくしけたツラとレス見せるくらいなら来るな!
いいか、来るんなら元気全開絶好調だぜベイベーと言えるくらいにテンション
上がってからにしろ!遊べる時は遊んどけ!このスレの事なんか放置で構わんから。
解かったなコノヤロー!!

どうでもいいが時間がほしいのに忙しい、遊べない・・・それが怠惰だとわ。
忙しいのに怠惰で鬱なんて変なこと言うやっちゃな。並の人間の考えちゃうぞそれ。
人生に疲れとるんかお前。何つらい目にあってんのか
知らんが、人間楽していい思いだけして生きていられるわけじゃないぞ。
諦めて現実を受け入れて未来に生きろ、流浪の。生きてりゃいずれいいこともあるさ。
くれぐれも過去にすがるような真似はすんなよ・・・醜態さらすから。
274敵役参謀:2005/11/27(日) 19:39:25
じゃ、続きといくかい。次は世界各地で仲間になるキャラクター編だ。

【タチアナ=ラザイエフ】 身勝手度:9 キャラ性能:1 お菓子度:スイート100%
あちらこちらをふらふらしては冒険者についていこうとする、放浪家出娘。一見すると
ただのわがまま娘だが、その正体は大商人の家の末娘。そのため本名を決して
名乗ろうとしない(何故か偽名は全てお菓子系)。まず間違いなく誰を主人公にしても
最初に出会う仲間キャラクターで、いろんな町に出没する。どうでもいいが
主人公によって会話の対応が違うのが面白い。バトルキャラクターとしての能力は
見た目と設定年齢に反して腕力や体力が高め。いくら序盤に仲間になると
言っても初期能力はとにかく低く、特筆すべき能力があるわけでもない。
275敵役参謀:2005/11/27(日) 19:54:34
【吟遊詩人】 目立ち度:相変わらず キャラ性能:4 謎度:相変わらず
町のパブで聖王記や詩を歌う名前通りの詩人。不思議な人物で素性に謎が
多いが意外にお調子者だったりと、見かけによらない。タチアナと同じで
一旦話しかけると仲間になって、条件を満たすまでパーティーから出ようとしない。
これまでのシリーズ通り、何かと出番がある。バトルキャラクターとしての能力は
腕力と器用さがあり、魅力が高いが魔力は低い武器攻撃型。意志力が低く
状態異常に弱いが固有装備で特殊技を使える。効果はかなり地味だが。
276敵役参謀:2005/11/27(日) 19:55:52
ちっ、イマイチやな。文章が出てこんわ。
調子悪いし今日はここで撤収だ。リレミト!
277敵役流浪人:2005/11/28(月) 22:31:25
お、怒られたぁ〜!!
そっか、わかった、元気全開絶好調だぜっていえるときに書き込もう
とりあえず今の俺は元気全壊絶交超だぜって感じだ
多分復活には1週間ぐらいかかるかも、待ってろよ〜
それじゃ次回までアディオスアミーゴ!
278敵役流浪人:2005/12/09(金) 19:36:35
元気全開絶好調だぜベイベー!
279名無しになりきれ:2005/12/09(金) 19:38:47
風邪ひくなよ
280敵役流浪人:2005/12/09(金) 19:46:03
いやぁ〜大変長らくお待たせしました〜
この音信不通の中いろいろなことがあったなぁ〜
思い出すと懐かしいあの・・・の数々、世の中って面白いわ
旅人って何てすばらしい生き方なんだろ、夢を見てしまうじゃないか
そして、アニメから俺は人の真髄を見たぁ!
人とは未熟なものだ、まだ自分のことすらわかっていない。
281敵役流浪人:2005/12/09(金) 19:47:51
ん?
>>279
arigato
そっちも風邪に気をつけてな
282敵役流浪人:2005/12/11(日) 23:09:51
あらら、参謀はお留守ですねぇ〜
283敵役参謀:2005/12/12(月) 10:23:11
おっしゃ、前回の続きを一気にいくか。ロマサガ3の仲間キャラはあと何キャラだチクショー!!

【ミューズ=クラウディア=クラウディウス】 病弱度:4 キャラ性能:7 美女度:MAX
スラム街で近所の子供達と語らいながら日々を過ごしている体の弱い女性。
父親が暗殺された事によりスラム街暮らしになってからも命を狙われて死にかけたり
してしまう辺り、不幸が巡りくる星の下に生きているのかも知れない。
バトルキャラクターとしての能力は術士向きで、魔力と意志力が高めで
魅力がとにかく高い。体力はかなり低いが、実は腕力や器用さは低くないので
武器を持たせて戦うのもよい。育てるには時間がかかるが、能力には
光るものがあるキャラ。個人的に使わせる技は体術がおすすめ。
284敵役参謀:2005/12/12(月) 10:25:04
どれだけ早く打てるか速攻勝負だコノヤロー!

【シャール】 たくまし度:8 キャラ性能:4(10) 銀の手依存度:10000
ミューズを守りながら静かに暮らす元術戦士。かつては実力、人望ともにある
戦士だったが仕えているミューズの父が暗殺された後に彼も処刑されかけるが
命の代わりに利き腕の筋を切られて戦闘力を奪われたらしい。ゲーム中でそこは
語られていないが、彼の忠誠心の強さはイベントの時に見られる。
バトルキャラクターとしての能力は腕力、器用さがとんでもなく低く、得意武器での
攻撃は全く期待できない。その代わり魔力が高く体力もあるので打たれ強い術士
として使える。しかし、それは完全に力を発揮していないシャールの話。
ミューズ救出イベントで銀の手を入手し、それをシャールに装備させると
何と腕力と器用さが元通りに!このおかげで武器を使っても術を使っても
戦えるようになる!銀の手を装備した彼に能力的な欠点は存在しない。
285敵役参謀:2005/12/12(月) 10:26:26
【ノーラ】 ハンマー度:10 キャラ性能:6 ある意味重要キャラ度:10
先祖が聖王の槍を鍛えたという由緒ある鍛冶屋の若き女職人。父が殺され、工房の
槍もが奪われてからあっという間に寂れてしまった鍛冶屋を立て直すべく
仇討ちを兼ねた槍探しに行こうと考えている。武器防具開発を始めるために
会わなきゃならないのが彼女なので、普通にゲームを進行させているなら必ず会う事になる。
バトルキャラクターとしての能力は腕力と器用さが非常に高い、これでもかと
言わんばかりの武器攻撃派。だがそれ以外の能力は軒並み低く、前線で戦うキャラなのに
体力が低いどころか意志力、魅力も低く状態異常に対しても弱い。
攻撃は最大の防御という事か?
286敵役参謀:2005/12/12(月) 10:27:53
【少年】 謎度:8 キャラ性能:5 孤独度:7
東の見捨てられた地からやってきたという、これまた名前通りの少年。
各地を旅して回っているようだが目的は不明で彼自身についても謎が多い。
こういうキャラのお約束通りシナリオには深く関わってくるのに、どこで会って
話しかけてもそっけない返事をされるだけ。サラだけが早い段階で仲間に
できるが、人見知りが激しい者同士で気が合ったのもあるのか?
バトルキャラクターとしての能力は腕力が非常に高く、それ以外の能力は
並かそれ以下。基本的に戦闘は武器攻撃頼り、得意な大剣を使わせてこそ
一番力が発揮できる。
287敵役参謀:2005/12/12(月) 10:29:32
【ロビン(ライム)】 ヒーロー度:9 キャラ性能:7 中身とのギャップ度:8
とある港町に現れてはことごとく悪の野望を打ち砕いて去っていく町のヒーロー。
悪どい手段で金儲けをして甘い汁を吸っている悪人に天誅を下し、困っている人々を
助けていくおかげで町の人から大人気。彼の正体はその行動力と華麗な
活躍からはとても想像できないくらいに地味な一般人で、どう考えても怪傑ロビンには
結びつかない。そんな理由もあって正体は誰にも明らかになってないように思えるが・・・
バトルキャラクターとしての能力は武器も術も使いこなせるが、腕力と素早さが高い。
実は初期装備の小剣よりも剣などを使った方が能力を活かせる。
しかしヒーローなのに人並以下の意志力と体力はなんだ?
288敵役参謀:2005/12/12(月) 10:31:11
【ロビン(トラックス)】 ヒーロー度:5 キャラ性能:6 ギャグキャラ度:6
言わずと知れたヒーロー、ロビンと思いきやスマートで格好がよくない。そう、彼は
全くの別人・・・偽物ロビンである。本物と同じく平和を愛する心を持ち、困っている人々を
助けようとするのだがちょっと間が抜けている。彼の正体はライムの父トラックスで
ロビンが息子である事を唯一知っている。何か事情があってライムに代わり、ロビンとなって
正義のために戦おうとしているようだ。バトルキャラクターとしての能力は
体型に似合わず非常に素早い。腕力や魔力など本物に劣る部分はあるもの、
小剣ならば彼の方がやや秀でている。体力もそこそこにあるので安心して前線に出せる。
289敵役参謀:2005/12/12(月) 10:33:19
【ウォード】 強面度:6 キャラ性能:10 貧乏度:9
北方の地で狩猟をして生計を立てている大男。好戦的な性格をしている生粋の
戦士だがミカエルの遠縁にあたる人物らしい。狩りをしながらも一発稼ぐ事を考えていたようで
狩猟場のモンスター掃討イベントをクリアすると一緒に連れて行ってくれと言い出す。
貧乏だからたまには大もうけしたいとでも思っていたんだろうか?
バトルキャラクターとしての能力は腕力、体力が非常に高く、大剣を得意とする
攻撃力と打たれ強さを兼ね備えた前線向け。この手のタイプはやはり魔力や素早さに劣るが
パーティーの剣と盾になってくれる。武器の達人になりやすいところもいい。
序盤で仲間に加えられる、とても頼りになるキャラ。
290敵役参謀:2005/12/12(月) 10:34:59
【ポール】 へたれ度:7 キャラ性能:6 意志弱い度:7
冒険者になるという志を胸に、一念発起して村を旅立った青年。ところが挫折してしまった
のか冒険者ではなく野盗となってしまっている。村に残してきた恋人の事を
思い、帰りたい気持ちもあるようだがなかなか抜け出せないでいるといった様子。
意志力が並以下なのは冒険者になる夢を捨てて野盗になっているいい証拠かも。
バトルキャラクターとしての能力は器用さ、体力がそこそこ高く武器攻撃向け。
他の能力は人並からそれ以下程度の数値。特筆すべき能力がなさそうに
見えるポールだが武器は器用に使いこなし、剣と弓のどちらを使わせてもなかなかの
強さと閃きの早さを見せる。数値を見れば弓が得意に見えるが、実は剣の方が得意だ。
291敵役参謀:2005/12/12(月) 10:36:05
【ハーマン】 老けてる度:9 キャラ性能:2 年寄りの冷や水度:10
39歳という年齢以上に老いている義足の老人。彼の正体はかつて海でその名を轟かせた
海賊ブラックであり、過去に海である事故に遭遇してしまったがために今の姿に
なっている。それ以来海に出る事はなかったが、主人公達との出会いで再び海へ・・・。
バトルキャラクターとしての能力はとにかく頼りないの一言に尽きる。
器用さ、魔力、意志力をのぞく全ての能力が低く、LPまでもが非常に低いので
とても前線に出せない。一応、術で戦えるが主戦力になる事はまずない。
292敵役参謀:2005/12/12(月) 10:37:10
【ブラック】 若返り度:8 キャラ性能:8 無敵度:本人が言うんだから10
ハーマンのかつての姿もとい真の姿が海賊ブラック。見事過去を清算できれば
ブラックとして仲間に引き続き加わってくれる。悪名高い彼でも仲間と認めた者に
対しては何も言わずに手を貸してくれる男だ。バトルキャラクターとしての能力はハーマンの
頃の非力さが嘘のように腕力、体力、LPが高くなっており、前線で戦えば斧技をよく
閃いてくれる。間違いなく主戦力にできるキャラだ!
293敵役参謀:2005/12/12(月) 10:38:37
【フルブライト】 商人度:10 キャラ性能:7 お金度:10
300年もの歴史を誇る大商家の若き当主。一国の王家に引けを取らないくらいに
財力が豊かな環境で育ったらしく、経済の力を信じているようだ。トレードイベントを主人公に
持ちかける人物であり、彼のイベントは本当に金と経済に関するものだけという
とにかく金・金・金の人。バトルキャラクターとしての能力は魔力、意志力が高いが
器用さも兼ね備えている。しかし、無理に武器を使わせても体力や腕力は低く、技も
非常に習得しづらいので戦闘は術に頼る事になる。
294敵役参謀:2005/12/12(月) 10:40:31
【ツィーリン】 狩人度:10 キャラ性能:7 年齢より若く見える度:ゲーム中7 イラスト0
東の果ての大草原の中で暮らしている部族、ムング族の娘。明朗で活発な女性で
部族を取り仕切っているのだが、西に憧れを抱いており機会があれば西に行きたいようだ。
年齢が28歳らしいがゲーム中だと言動や見た目からそこまで歳を取っている
ようには見えないが、イラストだと逆に年齢以上に見える?バトルキャラクターとしての
能力は腕力が低く、魔力に至っては最低。それらと引きかえに器用さが最も高く
弓を得意としており、最強の弓使いと言っても過言ではない!攻撃力も高ければ技も
よく閃いてくれる。能力的にあれこれ伸ばすのは得策ではないので、弓だけで
勝負させるのも手。
295敵役参謀:2005/12/12(月) 10:42:39
【ヤンファン】 将軍度:9 キャラ性能:3 貧弱度:10
東の玄城を守る大将軍の右腕の将。将軍としての統率力、指揮能力は非常に
優秀で幾度となく東の戦いを部下達と共に生き抜いてきたという。
全仲間キャラクターの中で一番加入時期が遅いのは守るべき国を離れる
わけにはいかないという事なんだろうか?それにしても最終決戦間近は遅すぎる・・・。
バトルキャラクターとしての能力はどうしようもないくらいの術士タイプ。
魔力、素早さは高いが、腕力と体力がなんとたったの10。どうやら戦でも
前線に出て戦える人ではなかったみたいだ。武器は何を使わせても
威力が発揮できないので、術が頼みの綱。いっその事、コマンダーモードの
合成術要員にするべきか?
296敵役参謀:2005/12/12(月) 10:44:50
【バイメイニャン】 東のキー度:10 キャラ性能:7 年の功度:10
東の国を代表する有名な術士。その実力、知名度ともに東では知らない者が
いないとされる程。術の研究に没頭しているだけの人物に見えて、ツィーリンや
ヤンファンを始めとする東の人々に信頼を置かれている。東のイベントでは
頻繁に登場するので、東のキーとなる人物。バトルキャラクターとしての能力は
魔力に優れる典型的な術士。体力や腕力もなぜかそこそこあるので
前線に出せなくもないが、基本は術での戦闘だろう。魅力の低さには注意?
297敵役参謀:2005/12/12(月) 10:46:10
【ボストン】 紳士度:8 キャラ性能:9 ザリガニ度:うまそう
最果ての島にのみ生息するロブスター族の戦士。いかつい見た目をしているが
島に来た者は誰でも快く迎える紳士で、人間の文化にも興味があるようだ。
彼の種族は命を狙われており、最初に島に訪れた時に助けなければ
すぐに島ごと滅んでしまう。会ってすぐに仲間に加えたら一緒に島の平和を取り戻そう!
バトルキャラクターとしての能力は素早さと魔力の高さに加えて、体力が高く
体術を使いこなせる。ボストンの使う体術は全キャラクターで唯一ハサミを
使うもので、パンチと比べて威力が高い。弱点として魅力や器用さが低いが
そこまで気になる事はない。意外に使えるキャラだ!
298敵役参謀:2005/12/12(月) 10:48:05
【ようせい】 キュー度:見た目だけ9 キャラ性能:10 いたずら度:8
ジャングルの奥地に村を作って暮らしている妖精族。可愛らしい外見に反して
とてもいたずら好きで人里に出向いては人を惑わせたり困らせたりしている。
特殊な能力として全ての生き物の言葉を理解できるらしい。
小さな種族だから身軽なのはわかるが、とても力持ちだったりするのは何だろう?
バトルキャラクターとしての能力は武器攻撃に関してこれ以上なく優秀。
腕力、器用さ、素早さのいずれもが高水準で何の武器を持たせても抜群の
威力を発揮する。特に素早さは全キャラ中最速!反面、体力、魔力、意志力は
極端に低く、対空攻撃に弱い弱点もある。長所と短所がはっきりした
キャラなので弱点を補いつつ前線で活躍してもらおう。
299敵役参謀:2005/12/12(月) 10:50:04
【ぞう】 ゾウ度:? キャラ性能:8 謎度:10
東の森の中にあるという、ラシュクータの町で生活しているゾウ族。人目に
つかないかのようにひっそりと暮らしている一族ながら、陽気で穏やかな性格を
している。彼ら一族はかつて人間だったが魔王の呪いで今の姿になったと
言われているが、彼らの中には昔からゾウだと言い張る者もおり真相はわからない。
バトルキャラクターとしての能力は体力がとにかく高く、非常に打たれ強い。
前線で戦わせるのもいいが魔力もあり、術を使わせる事も可能。
素早さの低さから体術には向かないので斧や剣を持たせるのが得策。
300敵役参謀:2005/12/12(月) 10:52:21
【ゆきだるま】 マスコット的存在度:9 キャラ性能:1 神風特攻度:1度きりのド根性
オーロラの現れる夜が唯一の通り道であるという幻の雪の町の住人。
命を持った雪だるまで、何百年もの時を町から出られないという理由で
ずっと町の中だけで生きてきたらしい。熱への弱さから町の外へ一歩たりとも
出られないが、あるアイテムがそれを可能にできる。そして、一回限りの奇跡も・・・。
バトルキャラクターとしての能力は体力、意志力、魅力が高く、熱と冷気に
強くスタンもしないと防御能力に関しては優れている。しかし、戦闘能力は極めて
低い。腕力、器用さ、素早さ、魔力といった敵へのダメージに関わる能力が
どれも低く、攻撃力はとても期待できない。見た目通りに手も足も出ないのか?
301敵役参謀:2005/12/12(月) 10:54:13
【ウンディーネ】 若作り度:7 キャラ性能:7 はた迷惑度:6
ある町の北半分を支配し、常に南側の術士達と覇権を争う優れた女術士。
玄武術を専門分野をしているほか、術士同士での連係術を研究している。
町の中心部にあるものをめぐり、戦いを繰り広げているところへやっていけば
こちらの意志など関係なしで巻き込んでくれる困った人だが、一旦友好的になると
彼女は頼もしい力となってくれる。34歳にしては若く見える。
バトルキャラクターとしての能力は魔力がとにかく高い。術士としての能力は
文句なしで仲間にした直後からも術で活躍できる。やはり腕力や体力は低く
前線では戦えないが、器用さの高さを活かして弓や小剣を持たせるのも悪くない。
302敵役参謀:2005/12/12(月) 10:56:16
【ティベリウス】 うさんくさい度:9 キャラ性能:6 ギャップ度:100
魔王と聖王を超えた存在、神王がいると信じている神王教団の長であり、
絶対的な権力を持っている男。その信仰心の強さと組織としての強大さは
半端ではなく現在、神王の統治を主張しようと神王の塔を建造しているが、過去
教団と対立した王朝を滅ぼすくらいの力を持っている。しかし、それはゲームで
語られない設定上の話で、実際のゲームではあっさりと塔を乗っ取られたり
教団の造反者にけっこう無力だったりするので言われているほど
苛烈な一面は見られない。バトルキャラクターとしての能力は魔力、意志力に
優れており、最初から玄武術、太陽術を扱える。そのためにコマンダーモードの
合成術要員にも使える。武器攻撃には全く向かないので術だけで戦わせるのがいい。
303敵役参謀:2005/12/12(月) 10:59:36
【レオニード】 吸血鬼度:10 キャラ性能:7 不気味度:10
遥か昔から生きており、永遠の命を与えた美女達と巨大な城で暮らしている
ヴァンパイア。長生きしているだけあって魔王にも会った事があるらしく、聖王の
遺物と称される物も古くから所持している。彼の暮らしている居城に
行ってみるとモンスターがわんさかいるが美女など一人もいない・・・
モンスター化してしまってるんだろうか?バトルキャラクターとしての能力は
ほとんどの能力が高く、魅力に至っては全キャラ最高値。武器攻撃は小剣よりも
剣や体術を使う方がいい。レオニードだけの特性として、LPが0で絶対に
死亡しない(ただし戦闘中倒れるとその戦闘では復活しない)。しかも通常の
回復方法ではHPを回復できず彼の所有術である吸血でしか回復不可能、
さらに通常の術は習得できないという弱点もある。強さと扱いにくさが同居しているキャラ。

こ、これで全キャラか・・・腕がちとしんどい。
304敵役参謀:2005/12/12(月) 11:04:54
んじゃいつも通りにやってくぞ。

>278
本当かよ?ちゅうかお前はあれだ、キャラ的に面白さはないよな。
かなり本気で絶好調ならスベり覚悟の受け狙いでハジけるなり自分流の
ボキャブラリなりを見せてみろよ。お前は俺以上にユーモラスに欠けているぞ。
どっかのマンガのキャラみたいに間延びしとる口調と裏腹にテンション低めじゃねえか。
頭の悪いヤツになれとは言わんが少しはバカになってみろよ。
305敵役参謀:2005/12/12(月) 11:06:32
>279
流浪のヤツの友達ですか?
優しい言葉をかけるだけでなく彼の話し相手になるなりして仲よくしてあげて下さい。
俺、無力ですから彼には何もしてやれないんで。
306敵役参謀:2005/12/12(月) 11:11:37
>280
大変長らくという程でもねえな。リアルで4時間以上待たされた経験があるんでな、
それに比べたらネット上の数週間など屁みたいなもんよ。
んで懐かしいあの・・・の数々って何だよ。話せん事か。人に聞かせられない内容なら
言っている通りお前だけが面白かった内容なんだろうな。そんな個人主義でいいのかね。
アニメから人の真髄だ?どこの教育アニメを見たんだおめー。
人の真髄とやらが楽に理解できるもんだったら人間の中身は意外と簡単そうやの。
307敵役参謀:2005/12/12(月) 11:16:58
>282
俺だって留守にする事ぐらいある。ここに来なきゃいけない程暇していたわけでも
ないし、執念深く年末アルバイト探ししてるとこなんでな。ちゅうか、今からじゃとても今年中
完走のミラクルは達成できそうにないんで情けなく思うぞ。
本当にできもしないこたあ言うもんじゃないわ。こんな嘘つきの俺を嘘つき呼ばわりして
くれても構わん。のんびりやるまでよ。

さて、出かけてくるか。面倒くせーな。
308敵役流浪人:2005/12/12(月) 21:32:27
ん〜まぁ、面白くないキャラといわれても仕方がないか
どちらかといえばたぶんクールなキャラだな俺は
そうか、ネット上の数週間は短いのか、Make a note!

あ〜あの数々・・・は・・・忘れてしまった・・・まぁきっと、たいした事なかったんだろう

俺の学んだ人の真髄とは、「人は何もわかっちゃいない!」だ
まぁ、つまりは、な〜〜んもわからんって事だ、俺もその人の一人で何が正しいかなんてわからん
何がわからんかも、わからん、つまりは、ガキの頃と大して変わってないということだ
ただちょっと過去の事に対する知識が増え、物事を表現する言葉を覚えただけ、
未来から見れば間違いだと言われるような事もたくさんする、嫌いなものは嫌いだし、好きなものは好き
楽しければ笑い、悲しければ泣き、憎いければ怒り、眠たければ寝る。
何が変わったというのだろう
ただ、自分の欲しいもののためにのみ行動するだけだ。良くも悪くもな
こんな感じだな
309敵役流浪人:2005/12/12(月) 21:34:35

>>279はお初の人ですよ〜
310敵役流浪人:2005/12/12(月) 21:57:40
さて、ダークな部分はこれくらいにし、話題を変えようか
最近、ある映画の評論を見たんだがそこに書いてあったのことに少し興味がひかれた
そこには、この映画は、そこらの感動する映画とは違う、なぜなら勝利の方程式が入ってないからだみたいな事が書いてあった
勝利の方程式とは、恋人、夫婦、家族、子供、親しい人との別れ、死、・・中略・・響きの良いフレーズ、テーマソングがあれば
はい!お涙頂戴映画の完成!
というのが書いてあった、これを見て確かになぁ〜と思った、これは明らかに涙を狙ったってのがわかるやつもある
でも、これはいかにと思ったね、はい、お涙頂戴映画の完成って馬鹿にしてるけどそれは人がそうゆうことに感動するってことだろ
べつにそれを馬鹿にはできんだろ、それに提供する側の考え方だってある、自分のメッセージを伝えたいものもあれば、
人に感動を与えてやすらいでもらいたいってな風にな、後者なら勝利の方程式でもいいんじゃないか?
この批評を俺に薦めてきた人には悪いが俺はそう思ったな
っま批評なんて人それぞれだからな、あくまでこの意見も俺個人の意見でしかないからな
とりあえず、風邪ひいたかな・・・
311敵役参謀:2005/12/15(木) 10:26:23
年賀状はこちらにも出してくるヤツにだけ出す。
これでいいのかと思いつつも、俺は出さん。
去年せっかく出してやったのにこっちにゃ出さないヤツにはよ!!
てめーには出してやらねー!!とひねくれてるのか俺。

>308
よう、流浪の。今日もまったり系だなおめー。
お前面白くないと言われても仕方ないですませんのか!しけたテンションの持ち主やの。
そこをクールとか思ってるのかよ?どう考えるかは勝手だが、本人が思ってる
ほど他人からの印象は違うもんだぜ。
言っとくがよ、本当にクールなヤツは自分でクールとか言わん。
ネット上うんぬんについては俺の思い込みかも知れんぞ。
20歳を越えたら時間はあっという間に過ぎていく、とは年配の人から聞いた言葉だが
あながち嘘でもなさそうだけどな。
312敵役参謀:2005/12/15(木) 10:41:46
学んだ真髄とやらが人は何もわかっちゃいねえ?当たり前やな。
人間なんてアホなんだからよ、ガキんちょと変わらない野郎なんかはどこにでもいるやろ。
テレビ見ればそんな野郎いつでも映っとるぞ。本当にろくなもんじゃねえ。
だがおめーの言いたいとこはそんなんじゃないわな。
人間的に成長してないってか?俺も似たようなもんだが、ガキの時から
残ってる部分もありゃ嫌でも変わっちまったとこだってある。
それもこれも経験のせいだ。人間の人格なんかよ、それまでの人生で見たり聞いたり
した中で作られていってどんどん変形していくもんだぜ。
お前が変わった部分があると思えないんなら経験らしい経験は積んでいない
せいで本当に変わってないんだろうよ。

一ついいか?お前の信念は人を殺すぞ。
それを覚悟の上での言葉なら意気だけは大したもんだ。
313敵役参謀:2005/12/15(木) 10:45:27
>309
こいつとは初対面だって?何でんなこたわかんだよお前は・・・こんな風に
5円チョコほどの価値もない一言レスしてる名無しのゴンベエが今日までに見たヤツか
別人か区別できんのかよ。どうだっていいだろそんなもんは!
こいつはお前の友達でいいんじゃないのか。
314敵役参謀:2005/12/15(木) 10:50:47
>310
映画の勝利の方程式だあ?なんだ、売れる理由か。
そりゃあ売るための術があるに決まってる。そのお涙頂戴物語は
話に聞いたテイルズオブレジェンディアみたいなもんか。
泣ける設定、シチュエーション、そこまでの道のりを整えて、シーンに合った最高の
音楽を流して意図的に涙させるっちゅうパターンがけっこうあったらしい。
俺にその話を聞かせてくれた人は何度も泣けるシーンを見て泣いたと言ってたぞ。
見てないからにゃ大きな口は叩けないが、演出の巧みさは認めても
意図した展開で製作者側の意向通りに心を動かされたんじゃ
やっぱり所詮は創作か、と考えるやろな。
とはいえ、人が意図したものに心動かされるところは確かにバカにできまい。
人心をつかむものが売れると商売側は知っているワケだしよ。
315敵役参謀:2005/12/15(木) 10:54:44
だが!俺はそんな戦略に乗る気はさらさらねえ。売れる作品には売れる理由が
99%あるのは解かるがな。ちゅうか、俺なら製作者が伝えようとしているところを
理解するよりも作品内に登場するモノから異なるアプローチをしてくれる部分を探したい。
見えないところにもメッセージはあるものだし、いろいろ考えをめぐらせるのは面白いんだ。

他のみんなと同じ、じゃなくて自分なりの意見や批評をできるヤツは好きだな。
つまり流浪の、お前なりの考えもありだと思うぞと言いたい。
とりあえず風邪だと!?またかコノヤロー!!みかん食え!
316敵役参謀:2005/12/15(木) 11:00:45
少し話をしていくか。
昨日晩飯食いながらテレビを見ていたんだがその時映っていた番組が
なぜかマヤ文明の古代遺跡調査をしている人の特番みたいな番組だったんだよ。
マヤ文明なんてぶっちゃけ知らんが古代遺跡とか一般人が踏み入らないような
ところへ探検や発掘をする番組は嫌いでもないんだわ。
古いものにはロマンがあるっちゅうのかね。インディー・ジョーンズや
キング・ソロモンの秘宝、ハムナプトラみたいな冒険映画が好きなせいだろうが、
未知の領域というのは面白い。俺もそう思っているが、番組が取りあげていた
調査団の一人、外国人探検家が似たような事を言ってた。
確か、「発掘調査の中で金を探しあてられた事よりも
金を探しあてる行為の方が嬉しい」そんなんだったかな。
317敵役参謀:2005/12/15(木) 11:04:24
これはつまり、価値のあるものを見つけ出すよりも
探して見つける事が面白い。物を探す楽しさを知っているから、未開の地に乗り込んで
まだ見ぬ古代遺産を探しあてる事に情熱を燃やせる。それを外国人の探検家は
言っていた。未知の場所や存在なんてのは普通の人にしてみれば怖いものだが
俺は見た事のないものを目にすると非常にワクワクする!
自分の知らないものを見るのが好きなんだろな。
318敵役参謀:2005/12/15(木) 11:13:08
3年くらい前に出稼ぎに行った時、全く知らない地方の全く知らない町に
住んでいた経験があってよ、そこにいた頃は休日が楽しみでしょうがなかったぞ。
一歩仮の宿から外に出れば全然見た事のない景色が広がっていて、
東西南北どこへ向かっても何があるかわからなくて冒険気分であちこち歩き
回ってみたんだ。基本的には俺の行きたいゲーセンとかを探しながら
歩いてたんだが、全く見知らぬ住宅街や国道を歩いているだけで次々と知らない
景色が広がるのがとにかく面白かったな。やっぱり遠出には自分の住んでいる地方や
その近隣郊外程度に足を伸ばしているだけじゃ味わえない面白さがあるってもんだぜ。
うまくいけば貴重品も見つかるしよ。俺のこの経験は冒険と言うにゃ小さいが、
冒険にはロマンがある。俺はそう確信しているぞ。
ちゅうかハイリスクハイリターンが好きでもあるんだが。

どうでもいいけどよ、イルミネーションは電気代かさばっていくだけじゃねえのかあ?
いや、やってる本人達が楽しいならいいけどよ・・・。
319敵役流浪人:2005/12/21(水) 20:34:10
ん〜確かに隠れたメッセージを探すと言うのはありだねぇ
というか、勝手に自分で納得してしまう事があるよ、まぁ想像力と言うか、妄想力というか・・・
まぁ、方程式どうりだと泣けるって言うのと関係あるかどうかはわからないが、その話を知ってる、
その先を知ってても泣けるものって言うのもあるよねぇ
演劇や歌舞伎かなとかねぇ、これは舞台俳優の力だと思うけどねぇ
まぁ、何が言いたいかって言うと、感動できるっていいねぇ〜
320敵役流浪人:2005/12/21(水) 20:41:38
あ、そうそう、やっぱり友人に言わせると俺は喜怒哀楽激しい人間だったらしい・・・
ん〜自分ではそう思ってなかったのになぁ〜

年賀状は最近出してないねぇ、ここ2,3年はメールで済ませてるねぇ〜だから来る数も減って・・・少し寂しいかなぁ

風邪ひいたらみかんって・・・みかん不足で風邪ひくのか?よくわからんけど確かにみかん食べ始めたら少し元気になったかもw
今年はやたら風邪をひいているねぇ〜今シーズンすでに3回かなぁ

確かに良く考えたら>279が知ってる人かどうかはわからないねぇ
ん〜じゃ、友達ってことにしよう、よく言うしね
「一度会ったら〜〜〜♪」ってね
321敵役流浪人:2005/12/21(水) 20:56:17
ほほう〜参謀も意外とロマンチストだねぇ〜^^
確かに未知のものっていうのは魅力を感じるねぇ、それを追い求める行為ってのはとっても楽しい
その先に何があるのか考えるだけでドキドキするね、人の持つ好奇心をかきたてるねぇ
それに、結果よりも途中のほうが楽しいってのは他にもあるよね、例えば旅行のプランを立てるとか、皆で学園祭の準備をするとか
結果(当日)はもちろん楽しいけど、俺はそれ以上の楽しさがあるような気がするねぇ
そうそう、見知らぬ土地に行くってのはやっぱり楽しい!
ただ歩いているだけでいつもと違う世界に迷い込んでしまったような気がするし、見るものが新しい発見ばっかだったりするしねぇ^^
ただ、風景を見ているだけでも楽しいし、道を歩いてこの道を行くとどうなるんだろうってね^^

そうそう、最近ニュースでこの一年のハイライトみたいなのやってたけど、日本も凶悪犯罪はけっこう多いなぁってつくづく思ったよ〜
特に、少年少女に関わる事件が多いねぇ、日本はもう安全な国じゃなくなっているねぇ、子供を送り迎えしなくちゃいけなくなってしまったね
高校生でも送り迎えやってるとこもあるみたいだよ〜
322敵役参謀:2005/12/24(土) 13:38:34
よう。今日はクリスマスイブってヤツだコノヤロー。
ケーキとシャンパン買いに行ったら案の定めちゃ混みだったぜコノヤロー!!!
ダイエーとか行ってみりゃよかったな。
やっぱりクリスマスイブの夜はうまいもん食って、シャンパン飲みながら
新作ゲーム遊び倒すに限らあ。そしてクリスマスは朝から夕方まで年末の大掃除第一陣!
掃除に情熱を燃やすクリスマスを過ごす野郎なんざ日本中を探しても俺くらいしか
いないだろうなフハハハ。どうでもいいが最近の若いもんは大掃除やんのかね。
なんかテレビ番組とか見てると今時の連中ときたら部屋がすっげえぐちゃぐちゃやろが!
少しくらい散らかっている方がいいとか言うが、あれが少しかっちゅうの!

おい流浪の!前回の返事はもっと余裕のある時にしとくぞ。
あれだ、今日はほんの挨拶代わりだ。
クリスマスくらいちったあ楽しく過ごせよ!じゃ、またな。
323敵役参謀:2006/01/02(月) 22:34:51
新年だなコノヤロー。別に新しい1年が始まろうがおめでたいとか思えんな。
おめでたいのは新年早々テレビ番組でわけのわからん企画で変に
盛り上がっとる芸人どもだろうが!
そんなわけで元旦から年中無休のゲーセンに足を運ぶ俺であったが、そこではひたすら
キングオブファイターズをやり続ける男に出会うだけだった。
昼飯までゲーセンで食うなよ!ちゅうかあの男は何時間ゲーセンにいたんだ?

>319
勝手に自分で納得は普通の見方だけをしてない奴ならする事だぜ。
見て普通に伝わってくるだけのものなら誰にだって理解できるからよ、作者があえて
伝えようとしなかった部分に想像なり妄想なりで考えをめぐらせるのが面白いと思うがね。
逆に語らなかったところに考えをめぐらせてほしいっちゅう作者もいるらしいしな。
いろんな解釈だの受け取り方だのできる作品は深くて面白いもんよ。
確かに感動できるってのはいい事だわな。
324敵役参謀:2006/01/02(月) 22:49:31
>320
喜怒哀楽が激しい風には見えんな。そのダチに見えているお前と俺が見ている
お前がそれだけ違うっちゅうのかね。自分で思っているような人間に他人は見てくれない
もんだ、諦めろ。俺なんか高校の頃は狂犬みたいだと思われてたらしいしよ。
間違いじゃないと言い切れんのが泣けてくるところだチクショー!

みかん不足で風邪をひくってちげーよ!正確にはビタミンC不足だ!みかんには
ビタミンCが豊富だから風邪に強くなるんだとか。それにしてもおめー
去年の間に3回も風邪引いたのか?けっこうもろいな。俺は一度も風邪ひいとらんぞ。
少しは体鍛えてみたらどうよ。楽ばっかしてるとどんどん体弱くなってくんだぜ。
325敵役参謀:2006/01/02(月) 22:58:16
>321
意外ととはなんだコノヤロー!男ならロマンくらい追い求めて当たり前だろ!
ロマンなき人生をすごしている男はシャバいと断言してもいいくらいだ。
冒険のない冒険などつまらんぞ。それなのに俺のダチは改造コードなんかに溺れて
ただひたすら楽ばかりしようと・・・おっと話がそれたな。ともかく人間、大なり小なりリスクを
背負わなきゃだめだと俺は思うぜ。

日本の凶悪犯罪多発か。去年はそんな感じでひでえもんだったな。
近くの小学校とかでも学校の関係者以外が入ってきたら通報するとか書いている
看板が立ててあるくらいだし、前からお子様どもが犯罪の巻きぞえになりやすいたあ
思ってたが今年はもうしつこいくらいだしな。とっくのとうに日本は安全なんかじゃないぞ!
だいたいお子様狙う犯罪者ばっかりが危険視されてるが
小から中学生くらいの若い連中だって危険だぜ。
まったく、昔の小学生が授業拒否とかしてた頃の反抗がかわいく見えてしゃあないわ。
最近なら逆に教師どつくし、ひどい時は殺すんだぞ?若い連中も充分危ねえよ。
ついでに過激化しとる2ちゃんねらーどもも同じくらいに危ないぞ。
のまネコパクりやがった野郎に激怒するのはわかるがぶっ殺すまで
言わなくてもいいんじゃねえのか。どいつもこいつもよ、なんかあったらすぐに
殺すだの死ねだのと・・実行しないにしてもよ、んなこた軽々と口にしてる時点で俺ぁ
危険に見えてくる気がするな。
326敵役参謀:2006/01/02(月) 23:00:38
ちょっくら小話でもしてこうかと思ったがもう時間がないから撤収だ。
どうでもいいが正月なんか退屈だよな。
327敵役流浪人:2006/01/02(月) 23:31:45
うぅ・・・正月早々バイトで疲れた・・・
と言うわけで今回は一言
初詣でおみくじ引いたら大吉だった!
328敵役参謀:2006/01/07(土) 17:51:00
ほんのわずかな時間の間に来つつ地道に活動だコノヤロー!
少し変な話でもしていくかね。っと、その前にだな・・・。

>327
おう流浪の、あけましておめでとう。新年最初の挨拶にしちゃ遅いがこれが普通なんでな。
礼儀を忘れちゃいかんぞ。おっ?おめーバイトしてたか。しかもおみくじ引いたら
大吉が出たときたか!よおし、なら新年最初に頼まれてくれ。
焼きそばパン買ってきてくれよ。おめー金も運もあるならそれくらい余裕だろ。
329敵役参謀:2006/01/07(土) 17:55:40
今日は地味にうまいものでも紹介してみるか。
本日のメニューはガーリックバターだ。これはその名前の通り、にんにく1個をむいて
ひとかけらの大きさにした後バターで揚げるっちゅうヤツよ。
作り方は超簡単だ、ぶっちゃけ今言った通りの手順でもうOK牧場。
にんにくのかけらをバターで揚げる時はアルミホイルで小さな容器を作って、
そこに多めにバターを入れるといいぞ。
330敵役参謀:2006/01/07(土) 18:01:23
バターが煮だったらそこへにんにくのかけらを入れて、こんがりと焼き色が
つくまで揚げればいい。揚がったら味付けをして食べるだけ。
味付けはシンプルに塩コショウがおすすめだ。
にんにくをそのまま食べるからちょっと抵抗があるかも知れないが、
こうして食べるとスナック菓子みたいな食感で意外といけるんだぜ!
ただし、食べた後はどうしても息が臭くなってしまうから焼肉をする時
ついでに作る程度がいいだろうな。
331敵役参謀:2006/01/07(土) 18:07:58
おやつ感覚で食べられるのに食べられないとは悲しいものだな。
仕方ないか、にんにくだしよ。俺もにんにくは好きって程じゃないしな。
おやつで思い出したが関西地方のヤツはおやつにお好み焼きを食べると聞いた事がある。
これは果たして本当なのか?あと、ドラえもんでジャイアンが3時のおやつに
冷やし中華を食べるシーンがあったがこれをやっているヤツはいるのか?
つまらん事が気になる吉宗であったというお話でありんす。
332敵役参謀:2006/01/07(土) 18:13:11
あとどうでもいいが、このスレはこれ以上下がらんな。
たまにやってくる鉄砲玉バカが上げていくせいもあるが、これより下のスレは
基本的に放置気味か下げ進行という事かね。やはりキャラネタ板とは違うんだな。
こんなスレは最下層がお似合いだろうがァァ!!!!
333悪の女幹部(穏健派):2006/01/08(日) 19:22:31
よっ、参謀
元気してたかー

ん、なんか寂れたね、ドクターも居ないし
老衰かな、歳だったもんね
334敵役流浪人:2006/01/08(日) 23:06:08
>328
おぉ、これは失礼
あけましておめでとう!ちと遅いけどね
焼きそばパンを買ってこいだと?
あ〜残念ながらパシリは専門外なんだなぁ
ってか金無いぞ〜あったらバイトしないし・・・

ガーリックバターねぇ〜ガーリックバターのパンなら食べた事あるぞ〜あれは上手い
でもそれじゃないみたいだな、揚げる時間を間違えると大変そうだな、生のにんにくの塊は食べれん・・・
335敵役流浪人:2006/01/08(日) 23:10:49
関西人がおやつにお好み焼きを食べるのか知らないが
関西のおばちゃんが太っているのは、
お好み焼きやたこ焼きという粉ものばっかり食べてるからだと関西の友達から聞いたことがある
おやつに冷やし中華はさすがに無いんじゃないか?ってかそれ飯だろ!?
まぁ、でもおやつ時に腹へってカップ麺食べる事くらいはあるかな?
336敵役流浪人:2006/01/08(日) 23:17:43
ちなみに、揚げるなら、パンを揚げて砂糖をふると美味しいぞ〜

バイトの時に思ったが、日本人ってかなりの量の残飯を出すなぁ
これってある意味食料無駄使いのかなりの悪行ではないか?
あぁ地球の裏で少年が腹空かして泣いてるよ〜
337敵役流浪人:2006/01/08(日) 23:20:08
>>333
悪の女幹部(穏便派)さん、初めまして、こんにちわ
途中参加の敵役流浪にです以後御見知りおきを・・・
338:2006/01/08(日) 23:33:28
ハーイ!
猿ディース!
339:2006/01/08(日) 23:34:19
誤爆スマソ
340悪の女幹部(穏健派):2006/01/10(火) 00:32:17
>>337
ハーイ初めまして―ことヨロ
まーねー、大なり小なり余剰と不足は何処にでもあるものだし
気にしないでガンガン消費したらー?
>>338-339
オーウ猿ディスカ
怪人合成ように確保しとこうかしら。
341敵役参謀:2006/01/11(水) 10:49:53
話しあえば意見が別れるのはよくある事だ。
ドラクエ3の女僧侶と女魔法使いのどっちがいいかで話しあう俺達はロマンなのか、
まぬけなのか・・・。俺は断然女僧侶派。

>333
なんだてめえは?俺にスケの顔見知りはいねえぞ!
いや・・・いたな。忘れていたぜ、こいつはすまなんだ。
ハッ!俺は別に風邪引いてないし鬱にもなっちゃいない。しみったれた人生は
相変わらず送ってるぜ。ここが寂れたのも俺のせいだしよ。
俺が誰もいなくなっちまったのをいい事にだらだらレスをしつつ潰すような
クソったれのスレになっちまったんだよ!だからなあ、このスレはもうクズしか
いねースレだ。元からそうだったか?過ぎた事なんかどうでもいい。
今言いたい事を要約すると今頃戻ってきて居座るならお前もクズだ。
だが、ここを立て直したりしてお前らなりに使い道があるようなら少しはクズじゃない。
クズになりたくなかったら去れ。
クズでありたくなかったらどうにかしてみろ。
なんとも偉そうな命令形だがこんな言い方しかできん。そこは見逃せ。以上だ。
342敵役参謀:2006/01/11(水) 10:54:27
>334
遅かろうが気にせん。挨拶が遅いのとしないとじゃ対応される側の気分が違うぞ。
とりあえず無礼者になり下がりたくなかったら礼儀は忘れるなよ。
言っておくが焼きそばパン買ってこいはただの冗談だ、言ってみたくなっただけよ。
お前のろのろ動きそうだし俺がまず気が短いからたぶん買いに
行ったとしても、待ち時間の間イライラすると思うな。なんか食いたくなったら
誰かに頼むより自分で行く方だから心配すんな。
343敵役参謀:2006/01/11(水) 10:58:56
>335
関西のおばちゃんはんな理由で太ってんのかよ?
確かにお好み焼きたこ焼きどっちも高カロリーで、毎日食べまくってりゃあっと
いう間に贅肉つきそうだな。この話題は確かマンガでフライドチキンをおやつに
食べるシーンがあって、そんなのありか?とか言っているうちに
どんどん広がっていって聞いた事だ。そりゃおやつは油を多く使っている
もんが多いがお好み焼きやフライドチキンは食べる気がせんわ。
胃がもたれたらかなわん。
344敵役参謀:2006/01/11(水) 11:04:15
>336
そりゃ基本だな。俺の場合はサンドイッチを作った時に出るパンの耳を
揚げて砂糖+少量の塩をまぶして食べる。これをココアにしてみたり、きな粉に
するのもおすすめだ。

しかしお前・・・残飯を無駄に出していると今頃気がついたのか?
俺はうちのかーちゃんに園児の頃から言われてたぜ。その頃から好き嫌いは
しても決して生ゴミにするような分の飯は用意しない方針が身についていたな。
どう考えても百姓やら農家やらが丹誠こめて育てた野菜とか肉が
売れないからだの食べられないからだの理由で無駄になってくんなら
悪行だ。はなはだしい悪行だ。大体なあ、スーパーはタイムセールスとか
言って安売りするワリに半額が精一杯なんだよ!閉店時間までに売れなかったら
それこそ無駄じゃねえか!閉店一時間前くらいになったらいっそ1/4くらいまで
値段下げりゃいいんだよボケが。30円引きみてーなセコいとこから始めないで
売り切るつもりで値段下げろってんだ!だから100円ショップに売り上げが
どんどん取られていくんだよクソ共めが。
345敵役参謀:2006/01/11(水) 11:10:41
あ?地球の裏じゃハラペコなヤツがいる?そりゃいるわな。
俺ら日本人が贅沢してりゃ同じ星のどこかでひもじい思いしている人間なんか
数え切れんほどいるだろうよ。毎日を生きるのに必死になって働いている
平凡な大人が多いような世の中なんかじゃ、そんな風にどこかで飯にも
ありつけない人間がいると思っていられる余裕なんかねえ。
もっとも日本人だって近いうちは飯がろくに食べられなくなるかも知れない、
っちゅう見方はある程度されているそうでな、いつまでも余裕ぶっこいていられまい。
そこで俺らがなるべきなのは苦しい時代を生きる平民の裏で甘い汁を吸い
自分らはのうのうと暮らす、選ばれし者達だけの栄華の極まり。
それを目指すのが悪よ!と今頃思い出したように目指した悪を語る俺であった。
要するにある意味小嶋とか篠原みたいな野郎を目指すと言っても
意味的にはそう大差はないので人に褒められた生き方が決してできないのが
悪だよな・・・。己に忠実な生き方がある意味、もっとも悪に近づく方法かもな。
346敵役参謀:2006/01/11(水) 11:13:48
>338
うるせえ!見りゃわかんだよこのエテ公が!
こないだ始まった西遊記はひどかったぞ、どうしてくれんだコラ!
同じエテ公として責任取りやがれ!!
347敵役参謀:2006/01/14(土) 18:03:16
オッシ!静かになったところで今日も適当に書くか。
やっぱ世の中クズが集まっちゃいかんよ。広がっていきそうだしな。
ほんのついさっきダイエーから帰ってきた俺はさっそく湯をわかした。
湯をわかしても風呂に入るわけじゃねえ。
おやつを食べるためだ!!
今日買ってきちまったんだよ、おやつのくせに湯を使わせるモノがなあ!!
348敵役参謀:2006/01/14(土) 18:04:30
ベビースターもんじゃ。名前はなんかそんなんだったと思う。
84円という微妙な値段で売っていたコイツはボリュームも微妙で
84円の額の中のほとんどは量よりも質を追求したっちゅう事が見てとれる
大きさよ。
349敵役参謀:2006/01/14(土) 18:05:28
こんな好きなヤツ以外はお気軽に手に取れそうにないおやつを
買ったわけだが、別にうまそうに見えたんじゃねえよ。
ベビースター系のおやつは好きだから、つい見ると買っちまうんだよ!
そのせいでカラカリを買った日はお前、本当に買わなきゃよかったと
後悔しまくっちまったわい!!
350敵役参謀:2006/01/14(土) 18:06:28
話は戻ってベビースターもんじゃ・・・コイツはまず、見た目からもこれまでの
ベビースターとは明らかに違う。
中が少しだけ見える袋から覗いて見えるのは白い容器!
コイツは開けてすぐ食べるシロモノじゃねえんだよ!
351敵役参謀:2006/01/14(土) 18:07:29
これの食べ方はこうだ。容器の中に入っているものを全て取り出し、
最初に袋に入っているスープとめんを容器にあける。
そこに湯を入れる(どこまで入れるかの目印がある)。付属のスプーンで
15秒くらい混ぜる。スープにとろみができたらふりかけをかけて食う。
となっている。こうする事でようやくもんじゃ形態となり、口に運べると
いうワケだ。
352敵役参謀:2006/01/14(土) 18:08:26
つまりベビースターもんじゃのもんじゃはやっぱりもんじゃ焼きの
もんじゃであって、これはもんじゃ焼き風のおやつよ。
全然そうにゃ見えないのがしょうがないところだがな。
んで気になるお味。ソース味なのでインスタントの焼きそばのような
味なんだが、ぶっちゃけこれは何度も食べたくなる味じゃないぞ!
要するにうまくない。ちゅうか付属のスプーンじゃ食べにくくてしょうがない。
353敵役参謀:2006/01/14(土) 18:09:13
腹がなんとも言い難い満たされ方をしちまってて気分は
あまりよくないが、今日から俺ん家にあるレトロゲーをネタにしていくか。
まずファミコンから潰していくとして・・・よし、「アーガス」から。
354敵役参謀:2006/01/14(土) 18:10:14
「アーガス」
86年に発売されたらしいシューティングゲーム。これは俺が元々
所持していたソフトじゃなくて、ダチが持っていたものを借りてやってみたら
まぁまぁはまり、何故か数年後に中古屋でたぶん500円くらいで
買ったソフトだ。
355敵役参謀:2006/01/14(土) 18:11:13
ゲーム内容はファミコンゆえに至ってシンプルでごく普通の縦シュー。
飛んでくる敵を空対空ビーム砲で片っ端から攻撃しつつ、対地ビーム砲で
地上にあるパネルを破壊してポイントを稼ぎ、自機をパワーアップ
させながら進んでいく。難易度は比較的低めだ。
まず、電源を入れると軽快なオープニングテーマがかかり、
カラフルに光り輝くタイトルロゴがパチンコ屋のネオンのよーに
キラキラと煌いている。この時代って地味に派手なタイトル画面が
多かったよな。
356敵役参謀:2006/01/14(土) 18:12:33
スタートすると蛾に似たシルエットの敵が編隊を組みながら
こちらへブドウ味のフーセンガムみたいな弾を撃ってくる。
これが中途半端にでかいから、乱射されると大きく動かなければ
敵の動きと相まってよけにくい。しかも自機の移動速度も
遅めなのでよけいピンチに陥りやすいというありさま。
やられる前にやるしかないのがこの業界だ!
357敵役参謀:2006/01/14(土) 18:14:16
しかし悪い事ばかりじゃない。このゲームの真髄はパワーアップだ。
ステージを進んでいると地上に自機の影と同じ形をした影が
チラチラ現れる場所がある。そこに来たら、自機の影と影を
合わせろ!!影はすぐにどこかに出てきては消えるので
合わせられるかは運次第なんだが。
358敵役参謀:2006/01/14(土) 18:15:39
そして、影と影をうまく合わせられたら!その時、最強の機動ロボが
降臨するのだ!!自機がよくわからん変形を始めて、三倍くらい
でかいロボになると一定時間無敵となる。こうなると敵はただ
やられるしかできない。本当になんで合体もしてないのに
巨大ロボになれるんだろうか。
359敵役参謀:2006/01/14(土) 18:17:17
他にも、地上のパネルを破壊して特定のポイントをためていくと
可能なパワーアップもある。2種類あって、自機の移動スピードと
攻撃力の強化と一定時間無敵になるバリアだ。
360敵役参謀:2006/01/14(土) 18:18:46
しかし自機のパワーアップはスピードアップが上下への移動速度
のみ、ビームも発射される本数が2本から3本に増えるだけ。
一方のバリアはつけると攻撃が一切不可能になってしまうから
ボス戦に入った時にこれを使ってもメリットはあまりない。
巨大ロボに比べると大した事のないパワーアップだと俺は思う。
361敵役参謀:2006/01/14(土) 18:20:01
どうでもいいがこのゲームはファミコンの時代にはよくある
エンドレスファイトモノ(クリア、エンディングがなく永遠にループする
ゲームの意)である。俺もこいつを遊ぶ時は時間つぶしか
ハイスコアの更新を狙うくらいだしよ。エンディングくらい
用意せえよ。ちゅうかストーリーあんのかこれ?
362敵役参謀:2006/01/14(土) 18:20:52
ストーリーがあったらどうせこんなんだろ。
363敵役参謀:2006/01/14(土) 18:21:45
○○帝国軍の侵攻がついに始まった!
彼らは秘密裏に建造していた浮遊要塞アーガスを使い、各地の
街や工場もろとも軍事施設の破壊をしながら
××共和国の中枢へと向かっている!
キミは最新鋭戦闘機ウォル・アーグを駆り、見事アーガスを
撃沈できるか!?××共和国の命運は、キミの手に委ねられている!!
364敵役参謀:2006/01/14(土) 18:23:04
たぶんこのゲームは宇宙からの侵略者じゃなくて
同じ地球人が敵だと思う。ただそれだけ。
宇宙戦士バルディオスみたいに未来から来た地球人だったりしてな。
優しい風が集まって・・・海のブルーになるんですってか?
365敵役参謀:2006/01/14(土) 18:24:28
今日はこんなもんにしとくか。
それにしたって明日から始まるリュウケンドーが楽しみだぜ!

オリバーカーン
366敵役三毛猫:2006/01/20(金) 02:52:01
呼ばれた気がして来て見れば、トンだ糞スレだニャア
こんな場末でぐだぐだ見苦しくスレの延命している奴ぁ
おいらの爪砥にでもしてやるんだニャア
367敵役流浪人:2006/01/22(日) 18:37:59
おぉ〜久に登場〜
バイトから帰ってみたらサザエさんがやってる〜
久々に見た気が・・・

参謀はレトロなのが好きなんんだなぁ〜
最近俺はサントラにはまり中、特にオーケストラのものがいいねぇ〜
368敵役参謀:2006/01/23(月) 10:11:45
>366
お前どころか誰も呼んでねえっちゅうの。
思っている通りのクソスレだし、ぐだぐだは続くんだからよ、もう二度と来るなよ。
俺だってなあ、このスレ放っておけば消えてくれるんなら書き込みに来ねえわボケが。
削除依頼出してもどうせ無駄だろうしな。
本当にこんなスレに来ちまった事を後悔しているぜ。
ぶっちゃけつまんねーんだよ!
369敵役参謀:2006/01/23(月) 10:15:21
>367
なに?お前まだいたのかよ。
俺さ、だりーからお前もなんか適当に書いてレス浪費してくれや。
する気ないんなら帰っていいぞ。
本当くだんねーな。
370敵役参謀:2006/01/23(月) 10:16:13
ところで流浪の、お前ハードゲイ?
371敵役参謀:2006/01/23(月) 10:17:28
なんつーのか、お前の「・・・なあ〜」「・・・ねぇ〜」の語尾がなんかホモっぽいよな。
372敵役参謀:2006/01/23(月) 10:18:21
だが安心していいぞ、お前が男でも女でも関係ねえから。
373敵役参謀:2006/01/23(月) 10:19:44
本当にだりーな、これ。いっそ放置して逃げちまおうか。
374敵役参謀:2006/01/23(月) 10:20:26
まあケジメつけるっつったから逃げたりゃしねーけどな。
375敵役参謀:2006/01/23(月) 10:21:04
やっぱ人生なんでも途中で投げ出せたら苦労しねえよ。
376敵役参謀:2006/01/23(月) 10:22:40
楽だけして生きてられたらどんだけいい人生なのかと言いたくなる。
やれやれだ。
377敵役参謀:2006/01/23(月) 10:24:48
人間、変なところで責任を考えてしまう使命感なんか持つもんじゃねえ。
俺達を縛りつけている秩序も気に入らんがな。
378敵役流浪人:2006/01/23(月) 19:20:19
ん〜まぁ、だるいのは確かだねぇ〜

楽だけして生きて行けたら幸せねぇ〜人間楽ばっかしてると
刺激が欲しくなるんじゃないかなぁ
そしたらまた楽がしたくなる、無限ループみたいだなぁ
379敵役参謀:2006/01/24(火) 11:13:27
面倒くせーけど完走のためだ、ガマンガマン。
こんな事のためにおじいちゃんパソコン起動させるんだから本当くだんねえよ。
380敵役参謀:2006/01/24(火) 11:15:23
>378
げっ何?否定しないんならお前本当にハードゲイ!?
やはりそういう事だったのか!じゃあバイトしているのはゲイバーってとこだろ?
381敵役参謀:2006/01/24(火) 11:16:34
うっへぇ・・・なあ流浪HG、男のプライド捨てて生きてそれでいいのかよ?
悪いけど俺、お前の生き様だけは絶対理解できねえわ。
382敵役参謀:2006/01/24(火) 11:17:29
さて何書こうかね。おっ、そうだ。今日からまず最初にこいつを言っていくとするか!
383敵役参謀:2006/01/24(火) 11:19:01
見てんじゃねえよォォーーーーーーー!!!
384敵役参謀:2006/01/24(火) 11:20:52
いやホラ、見てるヤツ他にもいるかも知れないし。そんなヒマ人は即刻
他のスレに行く事をおすすめする。まじで。
385敵役参謀:2006/01/24(火) 11:22:06
で、話題は変わって神羅万象チョコ。
一個100円はやっぱ高い。どう考えても高い。
386敵役参謀:2006/01/24(火) 11:23:08
お前ビックリマンやドキドキ学園の時いくらだったと思ってんの?
俺が幼稚園児だった時代は確か30円くらいだったぜ?
387敵役参謀:2006/01/24(火) 11:24:19
そりゃシールとカードじゃ全然ちゃうけどよ。
チョコウエハースのサイズもちゃうけどよ・・・
388敵役参謀:2006/01/24(火) 11:25:32
あのチョコのサイズはあれだろ?値段を底上げするために
増量してんだろ?100円にギリチョンでふさわしい大きさというか。
389敵役参謀:2006/01/24(火) 11:27:50
せめて70円にしときや!!
いくつも買っていたらバカにならんで、ホンマ!!
390敵役参謀:2006/01/24(火) 11:29:40
昨日だって俺の勘を駆使してディアナ引き当てようとしたら
ピグ(マリオン)出る始末だ。欲しいカード引き当てるのもしんどいんやで!!
391敵役参謀:2006/01/24(火) 11:30:50
カードだけだったらまだ安かっただろうにな、神羅万象。
しかし最近はカードだけでも高いから値段はやっぱ期待できんな。
392敵役参謀:2006/01/24(火) 11:32:01
昔はカードダス一枚20円だったが・・・
物価ばっか上昇してどうすんの日本。何とかせえよ小泉首相。
393敵役参謀:2006/01/24(火) 11:33:29
お!日本で思い出したぜ。
こないだ見た夢を。
394敵役参謀:2006/01/24(火) 11:34:21
2ちゃんねるが全世界ネットワークになって、
書き込みの表示のとこにどこの国からの発信かが出るようになってたんだ!!
395敵役参謀:2006/01/24(火) 11:35:44
すげえな、世界にはばたく2ちゃんねるか。
スケールがでかくなったもんじゃねえかよ。
396敵役参謀:2006/01/24(火) 11:37:23
PSOみたいなネットゲーで外国のプレイヤーと会うのが当たり前なくらい
だから、そんな時代がきてもおかしくなさそうだな。
397敵役参謀:2006/01/24(火) 11:38:56
しかしそうすっとまた言葉やものの考え方の違いで
いざこざが発生して荒れも世界規模になるんだと思うと・・・
人間ってやっぱアホだわ。
398敵役参謀:2006/01/24(火) 11:40:32
実際俺のダチでいたぜ?外国人プレイヤーに半ば強制的に
アイテム持ってかれたとか。
それで外人は死ねみたいな事を言いながらプレイしてたらしいしな。
399敵役参謀:2006/01/24(火) 11:42:46
ま、俺は別に2ちゃんねるが世界まで広がろうが広がるまいが
どうでもよすぎる事だな。オタク大国になろうとしている今、
日本だけで閉じこもっておきゃいいだろうしよ?
400敵役参謀:2006/01/24(火) 11:45:56
これからの日本はどんどん寒くなっていくな・・・
しかし、その中でしたたかに生きてこそ人間ってもんよ。
401敵役参謀:2006/01/24(火) 11:47:26
俺は子供のようにバカで純粋な心を忘れない大人でありたいが
ガキそのもののままじゃいたくねえ。
大人になっていくってな、そんなもんだろ?
402敵役参謀:2006/01/24(火) 11:49:08
なんかたまにまともっぽいコメントしちまうな。
もう少しはっちゃけていてもいいと思うぞ。
そういえばもう何年スキーと水泳やってないんだ、俺?
403敵役流浪人:2006/01/24(火) 19:06:48
おいおい、俺はゲイじゃないぞ・・・
スルーしただけだぁ!

ゲイについては俺もあまり理解は無い、
まぁ、性同一障害とかいう病気の人はお気の毒だけどねぇ

404敵役流浪人:2006/01/24(火) 19:08:03
2チャンが世界にか・・・
まぁ、文化の違いによる考え方の違いには苦労するだろうね
実際俺もネットで知り合った外国の人とかかなり理解しがたいとこもあった
まぁ、それは今思えば文化関係なく、その人の考え方なんだろうけどねぇ・・・
405敵役流浪人:2006/01/24(火) 19:11:12
へぇ〜参謀の理想人間像はそれかぁ〜

まぁ、子どもは無分別に騒ぐが、
大人はで子どもは時と場合を考えて騒ぐんじゃないのかなぁ
406敵役流浪人:2006/01/24(火) 19:13:28
俺は、先の事より、目先の進路のほうが大切だぁ〜

優柔不断だと児湯時苦労するねぇ〜
407敵役参謀:2006/01/27(金) 13:14:06
今日は面倒くさいから一言

だしを取って自分で作ったラーメンはうまいがやっぱり一味も二味も足りなかった
408敵役参謀:2006/01/28(土) 20:22:25
今日は疲れたから一言

動きまくると腹が減る
409敵役流浪人:2006/01/29(日) 00:18:59
片道2時間のバイトはしんどい・・・
410敵役流浪人:2006/02/07(火) 14:13:35
再び風邪をひく・・・
411敵役参謀:2006/02/11(土) 11:14:15
おーっし、ヒサビにやってみっか。
最近パソ使うとしたらエロサイトか攻略サイト見るだけだから本当にもったいねえな。
412敵役参謀:2006/02/11(土) 11:17:37
>403
ああそーかい。ならちゃんとはっきり答えろよ、大人しいっつうよか内気っぽく見えるぞ。
ついでにお前がお気の毒とか言うと説得力ねえなあ。
障害者や体の不自由な老人見ても何とも思わねえだろ?
413敵役参謀:2006/02/11(土) 11:20:30
>404
苦労して当然だろうが!
俺だってリアルの職場でなあ・・・クソ野郎の巣窟で働いていて
毎日毎日胸クソ悪ぃ思いして抜け毛が増えて不眠症にもなって・・・どこでも
むかつく野郎と出会うもんだと解かっていても本当にやりきれねえよ。やってらんねえよ。
414敵役参謀:2006/02/11(土) 11:23:08
>405
ああそうだ!時と場合を考えつつダチと一緒にガキみたいに騒ぎたいんだよ!
それとも何か、薄暗くて自分しかいねー部屋に閉じこもっていたいか!
俺には耐えられんわ!!ボケッ!!
415敵役参謀:2006/02/11(土) 11:25:20
>406
即決すんのが難しい状況があんのは解かるが、うじうじ悩んでいても
仕方ねえ時もある。目先の進路の方が大切なら即断即決を心がけてみろ。
まあ・・・俺もおやつ買う時は少し悩んでしまう。アホやな。
416敵役参謀:2006/02/11(土) 11:26:47
>409
バイトができるだけましだと思え!!
若い頃は苦労をたくさんしておけ!!
楽しようとするからよけいしんどく思うんだよ!
417敵役参謀:2006/02/11(土) 11:27:49
>410
お前体弱いにも程があるんじゃねえか?
もしかして元々体が弱いのかよ。
418敵役参謀:2006/02/11(土) 11:28:51
今日は何について話すか・・・
よし、あれだ。先日、半年ぶりに会ったダチの話題でも。
419敵役参謀:2006/02/11(土) 11:30:33
いきなり夕方に電話がかかってきて誰だよこんな時間にと思ったら
すんげえなつかしい声がすんのよ。そしたら半年近くも会ってないダチだったんだ。
遠くに住んでるヤツで、ちょうど俺らの地元に帰ってきたらしい。
420敵役参謀:2006/02/11(土) 11:31:58
今から遊びにこないか?っつーからメシまだだったんだがまあ遊びに行ったよ。
メシ作ってくれるとか言うし。そいつ男なのに料理がめっぽううまくてな。
俺と違ってかなりできる男よ。
421敵役参謀:2006/02/11(土) 11:33:57
で、遊びに行ったら速攻で親子丼ごちそうされたよ。本当にうまくて、飲食店で出てきそうな
味だった。俺じゃあんなにうまく作れねえよ。
やっぱ料理できるヤツはすげえわ。
422敵役参謀:2006/02/11(土) 11:35:40
そんでメシが終わったら遊びの時間だ。
驚いたのは、そのダチが職場の先輩にすすめられたせいでスパロボに
はまっていた事だ。アニメはともかく、ロボットにゃ興味ねえ野郎だったのに・・・
何者なんだ職場の先輩。
423敵役参謀:2006/02/11(土) 11:37:45
つうか知らんかったよ、プレステ2の一番新しいやつにバーチャロン出てたんだな!
アーケードのオラトリオ・タングラムからあのシリーズにはまった俺としちゃ
確かに気になるところだったな。
424敵役参謀:2006/02/11(土) 11:39:42
出るもんなんだな、バーチャロン。ストーリー的にガンダムとかいるわけねえ世界なのに
よく出たもんだ・・・って思ったらどうも並行世界から来たっつう話になってたとは。
なんちゅう無茶だ。
425敵役参謀:2006/02/11(土) 11:41:21
スパロボの画面で見たテムジンやハッター軍曹は一味違っていた・・・
ちゅうか、なんか潰れてねえか?いやデフォルメされてるのはわかるが。
おまけに止まっている時も原作通りに動いているし!
426敵役参謀:2006/02/11(土) 11:43:06
戦闘画面での動きは思わず納得するもんだったな。効果音や動きがまんまでいい感じだ。
しかし原作じゃ不可能な動きしてねえか?
ダッシュ攻撃ジャンプキャンセル近接攻撃なんてできねーよ。
427敵役参謀:2006/02/11(土) 11:44:51
ボム投げて背後に回りこみつつランチャー撃つのは無理じゃないが・・・あんな風に
止まってくれるわけねえよ!ブルースライダーもあんなに追尾性能高くないっちゅうの。
それにしてもチーフって誰なんだよ。
428敵役参謀:2006/02/11(土) 11:45:59
だいたいバーチャロン出てると言っておきながらあの三体しか出ないのはおかしいな。

おっといかん、時間か!撤収!
429敵役参謀:2006/02/17(金) 21:26:24
ここまで来たなら落ちそうじゃないか、ここは。しばらく書き込みをしないでみるかね。
430敵役三毛猫:2006/02/21(火) 23:18:02
ゲハハハ、そんなことオイラが許さないんだニャー
これから定期的に上げて邪魔してやるんだニャー



嘘だニャ
431(・o・) ◆5FC5xcR/xk :2006/02/27(月) 16:07:02
|・ω・`)。。
432敵役参謀:2006/02/27(月) 21:18:44
>431
あーあ、上げやがった。上げやがったよ。何してくれてんだよお前。
何したか解かってんのかよ?消えるべき糞スレが上がったせいで消え損ねるんだぜ?
この責任取ってくれんのか?お?知らねえぞ俺は。

本当に糞野郎しか来ないなこのスレは。終わってる。始まっていねえ。
433名無しになりきれ
過疎