72 :
ヒカルド・アローナ ◆66iEUlw3CU :
やっぱ人いねえな。ま、俺の知名度じゃしゃーねーよな。
>70
おまえこそ人のこと言えんのか?
ところでおまえ今度から絶対王者って撤回しろよ。
今のお前じゃ、せいぜい「戦慄する小僧」か「対日本人限定王者」がいいとこだ。
>71
だったらGPなんて出てねえで、探しに行けよ。俺が手伝う意味が分からん。
つーか姉ちゃんなんていたのかお前?
マサトは殺せた。アンフェアなジャッジさえなければな。お前だって俺の垂直ブルド―ザ―で瞬殺してやるよ
かーめーはーめーー・・・
くたばれビチグソ
アロ-ナは紳士だ。そんなガラ悪いわけね-だろ
ビクトーの姉失踪事件も知らないなんてニワカ丸出しだな
test
普通に書き込むと
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すげー!これだけで1KBも嵩むんだ!
駄文を重ねてみると
>65
まあ、小さくはないな。なんでそんなことを聞く。
>66
何がおかしい?俺が面白いことを言ったか?
こんなつまらんことで笑っていられるとは、おめでたい奴だ。
67
一人が好きなだけだ。ゆくゆくは俺の○○○でかめはめ波を出せるように訓練する計画だが、
まだ開始していない。それと俺の下半身はミドル級。あんたはヘビー級だ。
>68
見間違いだろ?何見て興奮するってんだ。そもそもどっちの試合だ。
どうでもいいがシュートボクセの連中はすべからく臭い。ハイエナだからな。
しかも収まりきらん性欲を同門同士で発散させてる。シウバとショーグンも絶対ヤってる。変態め。
>69
DBばっか読んでねーでホーリーランドとか少しは現実的な漫画読めボケ
テクを学べテクを
>70
うっせーカス。将軍にアゴ踏まれて 顔面整形は成功したか?
>71
Bector ハイビジョン高画質二重底面芯立方格子六方細密構造
>72
アローナに這い蹲って土下座しやがれ
>73
死ねよデブ デブが無駄に舞ったら汗が飛び散るだろうがノロマ
>74
てんしんはんにはきかねーんだよ もっぺん出直して来いうんこ
>75
名前がキモすぎる
やっぱり1KBか。
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これで2KBね…
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tes
s
koyo
89 :
☆:2005/09/10(土) 03:56:13
何気にjust一分3連投稿まz
agwgg
/) /)
/ ヽ
|●_●|/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇〜〇| / < 圧縮されました
/ |く \______________________
| |_/|/
さてと自演でもするか。
tes
tos
(・υ| || |υ・)モギャァアアア
||
||
スパァアアン!
ヽヽ|::. |/
|::. | `
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お前何やってんお
100 :
ヒカルドアローナ:2005/09/18(日) 03:40:29
俺が引き継ぐよ
ものっそい崖っぷちで落ちないスレ
ある意味凄いよな
今からこのスレはテストスレとなりました
104 :
以上、自作自演でした。:2005/09/25(日) 17:50:38
そしてあげ
PRIDE
糞つかえねークッキー。
はは
108 :
以上、自作自演でした。:2005/10/03(月) 22:01:41
ハハハ
(\ (\
/ ⌒ ヽ
/ヽ| ● _● |
ヽ | 〇 з 〇)
.>| ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ| |_/ │ <今から15年前、任天堂がコピーライターの糸井重里さんとエイプという会社を作ったんだけど、
|当時はまだファミコンが売れに売れていた時代だったにも関わらず、いずれアイデアが枯渇するであろうゲーム業界の未来を予知した
|任天堂の山内社長が、ほかの業種のクリエイターを起用するために作った会社だったらしい。
|そのエイプという会社にはコピーライター、CF制作者、俳優と、さまざまなクリエイターが集まってきていて、
| そこに「ポケモン」の企画書を持ってきたのが、エイプの副社長だった現クリーチャーズの石原恒和さんの友人、そしてポケモンの原作者である、田尻智さんだったんだと。
|企画部の川口さんやその場にいた全員がその斬新なコンセプトに驚かされて、結局それを任天堂に提出する事になって、ついに数年後に任天堂がポケモンを開発した。
|ここでだ。田尻さんはどうやら企画の段階で、モンスターの一例として「ピカチュウ」というキャラクターを発表していたらしい。つまり、「ピカチュウ」は田尻さんによって
|15年前には既に作られていたってことになる。だからその考えでいくとピカチュウは満15歳の、高校生って事になるのかな。
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ヽ| |_/ │ <今から15年前、任天堂がコピーライターの糸井重里さんとエイプという会社を作ったんだけど、
|当時はまだファミコンが売れに売れていた時代だったにも関わらず、いずれアイデアが枯渇するであろう
| ゲーム業界の未来を予知した任天堂の山内社長が、ほかの業種のクリエイターを起用するために作った会社だったらしい。
|そのエイプという会社にはコピーライター、CF制作者、俳優と、さまざまなクリエイターが集まってきていて、
| そこに「ポケモン」の企画書を持ってきたのが、エイプの副社長だった現クリーチャーズの石原恒和さんの友人、
|そしてポケモンの原作者である、田尻智さんだったんだと。
|企画部の川口さんやその場にいた全員がその斬新なコンセプトに驚かされて、結局それを任天堂に提出する事になって、
|ついに数年後に任天堂がポケモンを開発した。
|ここでだ。田尻さんはどうやら企画の段階で、モンスターの一例として「ピカチュウ」というキャラクターを発表していたらしい。
|つまり、「ピカチュウ」は田尻さんによって15年前には既に作られていたってことになる。
|だからその考えでいくとピカチュウは満15歳の、高校生って事になるのかな。
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ヽ| |_/ │ <今から15年前、任天堂がコピーライターの糸井重里さんとエイプという会社を作ったんだけど、
|当時はまだファミコンが売れに売れていた時代だったにも関わらず、いずれアイデアが枯渇するであろう
| ゲーム業界の未来を予知した任天堂の山内社長が、ほかの業種のクリエイターを起用するために
|作った会社だったらしい。
|そのエイプという会社にはコピーライター、CF制作者、俳優と、さまざまなクリエイターが集まってきていて、
| そこに「ポケモン」の企画書を持ってきたのが、エイプの副社長だった現クリーチャーズの
|石原恒和さんの友人、 そしてポケモンの原作者である、田尻智さんだったんだと。
|企画部の川口さんやその場にいた全員がその斬新なコンセプトに驚かされて、
|結局それを任天堂に提出する事になって、ついに数年後に任天堂がポケモンを開発した。
|ここでだ。田尻さんはどうやら企画の段階で、モンスターの一例として「ピカチュウ」というキャラクターを
|発表していたらしい。
|つまり、「ピカチュウ」は田尻さんによって15年前には既に作られていたってことになる。
|だからその考えでいくとピカチュウは満15歳の、高校生って事になるのかな。
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うざっ
113 :
以上、自作自演でした。:2005/10/23(日) 19:51:58
test
?
text
test
そしてドーン!!
118 :
以上、自作自演でした。:2005/12/17(土) 00:24:28
は
119 :
以上、自作自演でした。:2005/12/20(火) 20:48:05
ヽ( ^ω^)ノサクセス!
120 :
以上、自作自演でした。:2005/12/21(水) 20:18:27
獣神衝ヒカルドロン
121 :
以上、自作自演でした。:2005/12/22(木) 20:26:46
ヽ( ^ω^)ノサクセス!
122 :
以上、自作自演でした。:2005/12/25(日) 11:18:28
こないー?
123 :
以上、自作自演でした。:2005/12/27(火) 11:33:49
ヽ( ^ω^)ノサクセス!
ひょーどる
125 :
【1068円】 【吉】 :2006/01/01(日) 02:02:41
いい結果が出たら俺が引き継ぐ。
ふふふ・・・人に変化の杖を振ったらどうなるんでしょうねぇ・・・
ヒカルドロンめ!!