ダブルクロスってどう?

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216ナナシ
1ヶ月で作った未完成のこのゲームが何でこの板だと絶賛されてるのか理解に苦しむ。
戦闘はだるいし、ロイズのルールは未消化。
日常と非日常の葛藤というテーマも、ルールに活かされてないから、
GMの腕によるところが大きいため評価に値しない。
チャート類もまとめられてないし・・・。

版元の都合で、このクウォリティの作品を処女作にされてしまった作者に同情を禁じ得ないな。