227 :
199:
デザイン的視点では、SWの攻撃からダメージに至る処理手順は、
(パラメータの参照を除く)
・攻撃
01:1D6+1D6
02:+基準値
03:+状況修正
04:回避点との比較
05:マトリクス判断(1ゾロvs6ゾロ、能動vs受動など)
・打撃
06:1D6+1D6
07:チャートによる変換
08:可能性としてリロール(06-07の繰り返し)、及び合計
09:+基準値
10:打撃点−防御点=ダメージ
11:生命点−ダメージ=新規生命点
旧D&Dでは、
・攻撃
01:1D20
02:+ボーナス
03:+状況修正
04:敵ACの確認
05:AC表の参照
・打撃
06:武器固有のダメージロール
07:+修正
08:生命点−ダメージ=新規生命点
などと数えます。少なめに見ても。
参考までに。