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あなたの嫌いなゲームマスター
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103
:
ホラフキン
:
2001/07/31(火) 03:56
「TRPG」=「何をやっても良い」=「自分さえ良ければ」
これは個人的な推測だが、最近のシステムにその原因が少なからずあるのではと考えるが、どうカ?
一昔前のシステムは完全な役割(戦士、盗賊、魔術師)があり個人プレーが難しかったが、
最近のシステムは英雄的要素が強くなり、1人で何でもできてしまうモノが多くなっタ。
結果、パーティー単位だったものが全て個人単位に変換され、他のPLの事を考えないPLが増えたのだと考えル。