1 :
避難民:
TI東京から発売中のリーフファイトトレーディングカードゲームに関してのスレッドです
葉鍵板とは違うので、AAとかは抑えましょう
関連リンクは
>>2
M厨房に荒らされないことを祈る(w
ま、基本はsage進行で行きましょう
ギャザやってる奴は萌えTCGとか言って叩く傾向あるしね
5 :
NPCさん:2001/07/31(火) 03:54
6 :
NPCさん:2001/07/31(火) 03:54
なんだお前らは?
コテハン連中は来れるのか?
ここに・・・
おいおい、前スレの葉鍵住人にも叩かれてるよ、こいつら。
どうするよ?
早速下げない人たちがいるか
リーフファイトおもんないやん
ギャザ厨房ウザイ
葉札厨房ウザイ
いったい、なにしにきたんだ?
身内で盛り上がるなら邪魔だからよそいってくれ。
葉鍵板に帰れ!帰れよぅ!
ここに来て2ch語覚えたからってその程度でいい気になってんじゃねーよ(藁
厨房どもは引っ込んでろ
いや、葉鍵にもいらんよ、この厨房たち。
こっちでかわいがってやってくれ。
ここは卓上ゲームの掲示板だからこっちにいても問題ないだろ。
なにこいつたち?
なんでこんなに偉そうなんだ?
>>17 うちでもいらないぞ。
一体、あんたら何なんだ?
葉鍵板のネタスレッド?
俺達煽られてるのか?(藁
こいつらにそんな脳はあるのか?
うるさい!!ここは俺達のスレなんだから何を使おうが
かってだろ?
この時間のこの板にこんなに人がいるはずない。
よって全員葉鍵板に帰れ。
25 :
18:2001/07/31(火) 04:13
27 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:16
お前等、TCGの話してないじゃん(藁
ネタスレなら葉鍵板に帰れ
>>23 騙りウザイ
ていうか、自分が愚かだったことに今更気付いた。
もう何も言わん。
すいませんでした。
向こうでは板の住人に煽られ
こっちでは向こうのスレの住人に煽られる
・・・安住の地は無いのか
むしろテソチャン復活きぼーん
おい、このバカどもをほっといていいのか?
31 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:17
>>27 葉鍵板の煽りスレッドだから放置だ。ここにLFTCGプレイヤーはいない。
32 :
28:2001/07/31(火) 04:17
言っておくが、
>>23は偽者な。
俺とは関係無いんで、そこんとこよろしく。
33 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:18
>>27 煽りを放置できない奴が多いようだからな(俺もか?
まあ生暖かく見守ってくれ
ageないでいてくれると尚良し
葉鍵のやつらにまで煽られてるこいつらって相当バカ?
36 :
28:2001/07/31(火) 04:20
>>33 そういうことしか言えないから厨房っていうのが分からないのか?
いいかげん疲れたよ、俺も。
37 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:21
>>34 葉鍵板へ帰ってくれないか
まずは落ち着いてから引っ越してきてくれ
TCGの話する分には気にしないから
38 :
28:2001/07/31(火) 04:22
39 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:23
葉鍵板の煽り厨房引き連れて、こっち来られてもなぁ
おまえたちは早く寝ろ。工房は寝る時間だろ?
ったく卓ゲー板おわってるな。厨房ばっか。
43 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:28
ゲームの話..
ぎゃザ厨房むかつく。
なんで俺達がせっかくここでカードの話をしようとしてるのに
それを邪魔する?
キモイヨ
とりあえず今週末は仙台公式だからな
それ以外ネタが無いのも事実だが
で、仙台では徹カラ出来るのか?
47 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:32
煽ってるのは、葉鍵の厨房だろ
目付けられたお前らが悪い
>>44、
>>45 落ち着け
そう思うならLFTCGのネタの一つでも振ってみたらどうだ?
>>37もTCGの話をする分には気にしないといってるし
なにこのリーフ厨房。
偉そうだな
50 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:34
偉いんだよ。なんたってリーフの強豪様御一行だからな(藁
51 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:35
つまり、お前達は葉鍵でも馬鹿にされるバカ以下の存在ってこと。
52 :
18:2001/07/31(火) 04:36
仙台公式は誰がランクインしてくるだろうな・・・
やはり関東勢で占められるのが有力だが
53 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:37
前スレが面白すぎ。地方プレイヤー馬鹿にして喧嘩になってる。
厨房すぎて笑えた。
54 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:38
なんてやつらだよ、この厨房ども。
仙台はチャンプ戦を意識してデッキを組むべきだと思う?
それとも上位2割に残れるようなデッキに仕上げるべきだと思う?
ま、本戦出場権持ってる奴は、チャンプをメタったデッキで行くんだろうけど
>>52 そうだな。
やはり予選通過のために後がない(一応FBカップはあるが)連中が
全力でくるだろうから要注意だな。
上位二割を狙うとなるとやはり安定するルミラ、源五郎、耕一あたりが多いかな?
>>56 でもその手のデッキはパロに弱いんだよねぇ・・・
耕一パロしか残ってないのか?
58 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:41
なんだ、俺達は無視かよ!?
59 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:44
勝手に来るわ、葉鍵の煽りはつれてくるわ、態度は悪いわ、
なんなんだこの厨房ぶりは!!
とにかく葉鍵に帰れよ!!
このスレッドは自称強豪の溜まり場?
弱いプレイヤー馬鹿にしてる態度が露骨で、すげー感じ悪いんだけど。
こういう連中ばかりだとは思いたくないけどさ。
61 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:47
これじゃあ、葉鍵にも馬鹿にされるわな。
>>57 でもパロは慣れてないと時間内に終わらない可能性があるぞ。
参加権がかかってる以上負けないプレイングをしてくる奴が多そうだしな。
やる気なくさせるには最適だな
64 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:49
イエローサブマリンでリーフファイトの大会やってたけど、
ここにいる奴らもあんなダサイやつらばっかでしょ?
なんか天パでメガネ、ネルシャツをケミカルウォッシュの中に突っ込ん
でるようなヲタクファッションしかいなかったけど。
デブ、ガリとバリエーションは豊富だった。
65 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:50
TCGの戦略論を匿名でやる必要あるのか?
おまえら頭悪すぎだよ
66 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:51
長髪を忘れてもらっちゃこまるぜ!
あとバンダナ
>>65 こいつらほとんど実名でやりあってるぞ。前スレ読め
ますます2ちゃんの意味無いけどな
68 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:54
リーフファイトやってるヤツって童貞でしょ?
ここにはもう葉鍵板からついてきた煽りしかいません。
葉鍵板からいらした皆さんは速やかに退去してください
70 :
NPCさん:2001/07/31(火) 04:55
俺、煽ってるけど葉鍵板の人じゃないよ。
このスレ、面白すぎ。
腹抱えてワラタ。
ていうか、葉鍵の方のスレの今の流れ見ていると、確かに煽りが
低級な気がするね。上の方のヲタ荒らしの方がまだいいよ(w
なんか、今の荒らしって卓ゲーと葉鍵合わせてひとりしかいないっぽいね
俺達は男だ!
おまえら、おもしろすぎだ
コピペネタは飽きたぞ
なんかないのか、おもしろいこと
葉鍵板の健闘を祈って〜、さんさんななびょ〜し
81 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:03
こんなスレ立てるから煽りがくるんだよ!!
よって1は逝ってよし
__
/ /≡≡≡≡=-
/も./≡≡≡=-
/ う/≡≡=-
/来/≡=-
/.ね/=-
/え./-
/.よ/
/ !! / オイオイ ヤベーヨ
マダマダイクゾ / ̄ ̄
(Д´ )≡=-ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ≡ ヽ(´Д`;)ノ ≡≡≡=-
U┌/ )□─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|──| ̄ ̄ ̄| ≡≡≡≡=-
◎└彡−◎ . ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄
84 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:04
来るな、この板に
85 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:05
もしかして、ホンモノの中学生とかいない?
リーフファイトって18禁じゃないの?
かつての鍍金クンとかね。
安西氏はデビュー当時高1。
88 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:06
はかぎ板にいけないじゃん、こいつら。
笑いものだぜ
ガクランで打っているやつたまに見るし
90 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:06
18禁なのに、大会とかでれんの?
LF自体が18禁とは誰も言っていないし
全て悪いのは1だよな。土下座して謝れ
93 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:07
>>90 でれんだろ。
妄想を抱いてるんだよ、こいつらは。
元になったリーフのゲームが18禁だっただけでTCG自体が18禁なわけじゃないぞ
PS版のTo Heartとかで来るやつもいるね〜
ま、大抵は18禁ゲーをやっている中高だけど
一番きわどいネタで野球拳くらいだからな
大浴場はR指定ですらないだろう
97 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:08
でもリーフファイトって18禁ゲームやらないと
キャラとかわかんないでしょ?
恥ずかしくないのか
18禁のTCG…そんなのデュエルスペースでやれる絵柄じゃねーだろw
99 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:09
あ、PSで出てるのか
>>97 それで恥ずかしがるようだったらエロゲなんてやんないw
ここは一般のTCG打ちがLFTCGの不思議について質問するスレに
生まれ変わりました
102 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:10
葉鍵スレでの1、厨房過ぎだな。
元ネタ知らないでLFやってる奴も結構いるぞ。
知ってる奴の方が圧倒的に多いだろうが(w
104 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:11
俺、マルチしかわかんねーや。ロボットが出てくるやつ。
105 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:11
まじでおもろすぎ。
いたよ、ギャザ打ちで。周りがLFに移っちゃったから元ネタ知らないのに
LFに来たやつ。
107 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:14
LFやってるやつはアニヲタだろ。
>>101 何とかここの方々にも受け入れられたようで安心しました
>>102 全くですね。僕もそう思います。
>>103 そうですね。僕も半分くらいしか知りません。
最近のゲームにはあまり詳しくないもので。
>>104 キャラがわからなくても結構楽しいですよ。
>>105 ええ、面白いですよね。LFTCGは。
>>106 LFから入ってMTGを始めて今でも両方ともやってる人なら知り合いにいます。
僕はMTGから入ってLFも始めた方ですが。
>>107 いや、エロゲヲタ
110 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:17
LFおもんないやん
111 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:19
>>109 いや、エロげやってるやつでもLFやるほどアホじゃないだろ。
幼稚な証拠か?
112 :
NPCさん:2001/07/31(火) 05:20
カードみせあいながらこのキャラで抜いたとか
いいあうのか?
>>110 まあ、何を面白いと感じるかは人それぞれですからねぇ。
僕は面白いと思ってますけど。
>>111 LFやってる人はみんなアホですか?(汗
確かに中にはアホな人もいますがね
>>112 さすがにそこまでやる人はいないのでは?
そんな発想自体出てきませんって。普通。
LF側もそうだが、卓上板のアオラーも発想が貧弱。
もうちょっと頑張ってくれや。
俺は極上の叩き合いが見たい。
115 :
NPCさん:2001/07/31(火) 11:06
卓上板は煽り上手くないからなぁ
ドキュソ侍にでも降臨してもらいたいもんだ
116 :
NPCさん:2001/07/31(火) 16:05
age
117 :
NPCさん:2001/07/31(火) 21:26
age
今日は誰も居ないの?
葉鍵板に帰ったよ
全国ランキング更新age
122 :
NPCさん:2001/08/01(水) 01:50
ギャザやってる奴はイカサマ野郎ばかり
積み込み、2枚ドロー、星交換当たり前のクズばかりです
ナックですらあのザマだからな。せいぜい手品の腕でも磨いてろ
124 :
NPCさん:2001/08/01(水) 03:29
残念な事に事実だけどな
_,,,. --――‐-- .,,
>>1、おまえだろ・・・・・・
,.-''" _,,. - 、 ~ヽ 例の優良スレを潰したキチガイ・・・
. /ヘ..__,,,..-'''~ \ ヽ 人騒がせな電波・・・ とかいうのは・・・・・・!
// l l
// __ _,,,. | | 実は・・・ 今日ここに来たのは
〃‐-、 `ー''~ ,,.-‐''''"~~ | | それが楽しみってのもあったんだ
| __.` '" ___ / | どんなやつかと思っての・・・・・・
|く__゚_ノ く_゚__ノ ! r'~`l !
| ー | | --- | |⌒ll !
| | | 、 | .|'⌒l|. |\ ククク・・・・・・
. | /l、___.ノ \_ |..|'つll ! \ なるほど 電波だ・・・!
| `ー――――‐一 `l. |.|`ー'′| ト、 典型的な電波・・・・・・
. | === l| \ | | \
l、 / \l | しかし・・・・・・
,,,. -‐''~~ヽ、________/ // | この地下に墜ちても・・・・・・
''~ | | / / | どうやら まだ受信している・・・
| ト、 / / | 電波を・・・・・・!
__,,,,,,,,,,,___/:/;/:/;;i::ノ/
/^~"´ ̄-‐‐‐'''"´/:/;ノ;;;;ノ:// _、-、_
/::::::/:::::::_,,,、---‐‐'''`~,、-''/::/ もうダメェー! /"`'ー-''`''-、
/:::/:-‐''''"~~::::::::;;;;-、,,,,、-,,、-‐ヽ,,_ / ヽ
;/;;'`"~、-''''''~^'''''ー-、_,,i:i、 ヽ`ヽ、;ヽ、,,,ノ. /"´ ̄~''/ ::::ヽ
;;;/~":、---、___/´ ,,i:''' :: ヽ. ヽ.`'''"´ /´ :::./ :::::::i
;;;;;'''''^~~~~^'''''/ー- ';、 ::: ` ヽ`''ー-,,,i_ -‐''" ::::::::;/-、,
;;;、;;;`''ー-,,,,,,,,,,,,,,_,,,,,、_ '' ',:::: `'ー _、-'''~ ̄`''''''ー-、 :::::;/:: ヽ、
;;;ヽ、ー、;;ー-、,,,,,,,、-‐''" .;´ ̄`, ',::::,,,,、- /"'::;,:ヽ 、 ヽ.::::::: ''ー
:::::ー、ヽ、,,''ー-ヽ.''''",.,;' "^' 'ー-‐'' . _、-'''''"´ / ヽ,,,ノ ヽ| ヽ:::: ::
:::ヽ、`''ー-、ー-、'ヽ"、i;. ヽ /" i::: i: '::: :::::
、::ヽ;;ヽ、:ー-、,,,,,、.ヽ ';'' ノノノ/;/ i:::::::::: υ " :::
ヽ,,_::''‐、,,,,''ー-''ー-"''/~'"''"/:/:: ::、:::i..:::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::
ヽー''"~´ ヽ、 "`'i::::::::i、:.. :~^ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::i'/::::::::::::::::::::::
~´ ::: :::::::::;;;;;; ;;;;;;;;;;;_,,、--、_i.::::::'ノ:::::::: `''ー-、,,,,,,,,,,‐'":::::::::υ::::υ::::::::::::::::::::::
ヽ'''''''''''''' '' :::::;;;;;;;;;;;;;;;;`-、:::::::::::::::::iノ::::::::::: """`''ー、,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
, -―- 、
/了 l__〕 〈]
7| K ノノノ ))))〉,、
l」 |」(l| ( | | ||. !lm / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |ゝリ ~ (フ/リ lアノ < もう駄目なんですか?
| | /\_V〕‐-/`'/ \_____
. l l | /ヽ/<ノ|>‐-- '
!リl/ /〉、_|
_〈 // ` ―|
. `つノl/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ \
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
,・、‐-,,,、_ 〃 ,...__,,,,-,,,‐‐,
| ヽ =`-‐‐/⊂O⊃==./.}
| }/´_,,`ヽ'二、`ヽ、/ |
.| ./ ./ , 、 `ヽ、ヽ /
| / ./,/-/‐| .| |‐|-、_i | /
.〉| |(./-、 V|. ノ,-レ、レ| }〈
.| |. |´|:'::j:} レ' {:'::j:|`| ! .| ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 人lゝ` " . ` " レ' .| < 早く削除した方がいいにゅ
{ / />‐.,-、-‐< \ヽ .}. \____________
__○○‐'´ /ヽ-/ \ ` ‐-○○_
`レM.V /l ̄レ'ヽ) ̄lヽ .レMヽ!
. |_|__ __|_| ,,,-、
V / ̄| ̄!. レ/`/
〈___ヽ__、 /___〉'''"
|~~l l~~l
./~~V~~ヽ
〈__,、_|、_,__}
まあ
>>1は別の季節にスレ立てするべきだったんだろうな。
ヒマな奴が多い時期はダメだよ。荒らされ易い。
葉鍵に来るのがめんどいひとのために一応解説
葉鍵板でマターリしていたLFスレ
↓
6番目のスレどうするよ
↓
厨が派手なタイトルと目立ちまくりの海馬AAで立てる
↓
天下の葉鍵夏厨に荒らされる
↓
よせばいいのに
>>1が卓ゲー板に避難スレ立てる
↓
葉鍵夏厨がついてくる
↓
卓ゲー夏厨も活性化
↓
(゚д゚)ウマー
131 :
NPCさん:2001/08/01(水) 15:28
132 :
にけ:2001/08/01(水) 15:31
まあゲームの話ならこの板で合ってるわけですし。
初めから弾き出そうとするのは理屈に合いませんね。
133 :
NPCさん:2001/08/01(水) 16:08
ギャザやってる奴はイカサマ野郎ばかり
積み込み、2枚ドロー、星交換当たり前のクズばかりです
ナックですらあのザマだからな。せいぜい手品の腕でも磨いてろ
135 :
NPCさん:2001/08/02(木) 14:45
age
トレーディングカードゲームの話題なら全然OKだろ。
クソスレ乱立とかはその後の問題。
138 :
ドキュソ侍:2001/08/04(土) 00:56
一番問題なのはこのスレよりも葉鍵板のスレで話が進んでいるって事だな!
くそ!乱立以前に移転してねえよ!
うるせえぞゴミ。
どっちもうぜーし
とりあえず首吊れ
142 :
NPCさん:2001/08/15(水) 15:57
駄スレあげ
まだある。卓ゲーってスレの落ち方遅いんだな
人気ない業界だからなぁ
悲しいくらいはやらねぇな・・・。
向こうのスレが盛況だしな
いや、盛況というほどじゃないね...
卓上板の基準からすると盛況なのかもしれんが
葉鍵死んでるからこっち来たけどさすがに誰もいないなぁ
広島公式とかどうなったんか聞きたかったんだが
このまま終わったら平和でよかよか>ギコスレ
俺は見てるYo!
うへー
まぁ、いる連中だけでマターリ流すか
とか言いつつ運営してる連中が言い訳かましながらスケジュール無視しまくるのってどうよ
まぁ、広島公式のことなんだけどさ
広島公式??地元(?)のヒロユキパロが優勝。そのまま、チャンプに。
まぁ、パロ同士だと、ヒロユキのが分があるし、しょうが無いだろう。
それよりも・・・・
153 :
>152:01/08/28 00:24 ID:78aeRE52
うわ・・・また変なのがチャンプになったもんだ。まぁどうせ
超速攻ルミラに瞬殺されるのがおちだろ。防衛できたら認めてやるよ。
154 :
一文無しのNPCさん:01/08/28 02:15 ID:tEQsov1M
広島行って来たがあれほど感じ悪い大会も珍しい。
当日質問禁止、段取り最悪、ジャッジは後ろで遊び呆けてる始末。
参加者が何か聞きにいくと「忙しい」「煩わしい」と怒り出して逆ギレ。
あげくの果てには謝罪だか言い分だかわからんアナウンスを流す始末。
もう二度と広島で公式なんかするな>TI
つまり 仙台>広島 って事なの?
広島は進歩が無いのか!?
157 :
NPCさん:01/08/28 04:49 ID:fknda4r2
158 :
NPCさん:01/08/28 09:20 ID:m4.t3I3s
>>157 これはネタか? 私怨入ってるとしか思えないが・・・
公式レギュを読みなおせと言っておく
159 :
NPCさん:01/08/28 10:42 ID:JFpHHiP6
でも、裁定集の提示・配布とか公式ならやっておくべき事だと思うんだけど…
見られない人も居るわけだし。
160 :
NPCさん:01/08/28 11:02 ID:QtEmdshk
広島スタッフも福岡スタッフも厨房ってのはよくわかった。
玄人面して、ほかの大会叩くようになるとは、福岡スタッフも偉くなったもんだ(藁
よほど隙のない運営してるんだろーな。行く気しないけど。
どうでもいいけどさ、自分のHP、演説うっておいて、
「掲示板なりメールなりで、正々堂々と意見をください、私は姑息な手段や陰口は好みません。」
はないよな(藁
そう思うなら、そこで言うんじゃなくて、広島運営サークルの掲示板なりメールなりで、正々堂々と意見をしたらどうかと思った。
その方が建設的だろ?
あー、2chで言うんじゃ意味ねーか。
重要な要点だけでも印刷して提示くらいはして欲しかったろうね
まぁ、とりあえず遠征組からは不満紛々の大会だったみたいだね
しかし、上で書いてあるのが事実なら何つーみっともない大会だ
3回目なんだからもう少しなんとかならんかったのか
あと一言、なんにせよ2chで運営がネタになるような公式大会はどうかと
163 :
NPCさん:01/08/28 12:00 ID:m4.t3I3s
>>162 2chでネタにならないコツは、強豪2ちゃんねらーと仲がいいか悪いか。
私怨とか政治工作的な書き込みも目立つし。
あーそれはいい得て妙ですな
参加者リストの発表が遅かった時点で、広島公式には不安があったが・・・
つーかネタだよな?
事実なら 広島=DQN と思われても仕方ないんだが
ぶっちゃけた話し、広島って公式レベルの運営じゃないんだよね。
ホント3回目にもなるってのに、なんなんだ?あの運営は?
おれらは、愚痴を聞きに遠征したんじゃねぇ!つーの。
それと、あいつらにはこの公式が「予選」という認識が薄いと思う。
まさに、逝ってよしだった。
次に不安なのは、札幌か…。マジな運営をしてくれると良いんだけどね。
167 :
NPC産:01/08/28 15:06 ID:q1tOOjWw
>>160 あれぐらいの提言でごちゃごちゃぬかすな。
もっと直球で書く厨房もいるぞ。
名古屋に(藁)
ともかく2日の名古屋公式の運営が楽しみだね。色んな面で。
168 :
NPCさん:01/08/28 17:42 ID:ctdj0GNk
ヒロユキパロがチャンプというのは
ある意味行き着いた感があるね。
昔のルミラシュートや千鶴単に代表される超速攻が
先行バトル禁止で崩壊してる以上、パロ王者の時代は続くと思うがどうか?
169 :
NPCさん:01/08/28 22:37 ID:L.AuloXA
毎回変わるチャンプって意味あるのか?
それは正直思うね。
でも連勝しにくいゲームだけに仕方がない事態とも言えるような。
毎回変わっちゃいけないのか?
172 :
NPCさん:01/08/28 23:54 ID:dPcqyJx.
そう言えば、今日君がいた季節のリニューアル版買ったんだけど、
マニュアルがペラ紙1枚だけなのは仕様ってことでいいんですか?
げー誤爆した(w
誰だかバレそうだ(ぉ
174 :
NPCさん:01/08/29 01:28 ID:MMU8Zx4k
>>167 名古屋は叩きの巣窟なんで、ぬるい身内叩きで終了だと思うぞ
開催回数多い上に本拠地での運営だから、何かあったらそれこそ大問題だろ
露骨な広島叩き匂わせながら、ピンポイントな対策してくると予測
むしろヤヴァいのは札幌か? でも遠征組少なそうだしな。あぼーん
他を叩いて自分の所ではそんなことはなかったと誉めるようなのはどうかと思われ。
結局どこも似たようなもんだからな。
地方は明らかに経験不足だよ。
あと、イベント運営に慣れてないんだろうな。
運営者が一番偉いと思うのは構わないが、
だから、何をしてもいい、どんなことをしても許されるとか思ってたりするんじゃないか?
経験不足という面から見ると、札幌公式も変わらないと思うぞ。
じゃあ、とりあえず理想の公式大会とはどんなものか、について議論して
みるってのはどうか?
ネタからマジレスまで何でもいいから聞いてみたいぞ。
平和が1番。
30符1000点。
そうだね、落ち着いてゲームを楽しんでゲームの話しその他で盛り上がって
知り合い増やして、その上で勝てれば最高かな
今日はおとなしいな
シスプリ見てるんだろ
181 :
NPCさん:01/08/30 01:24 ID:phdJM0HI
萎えー
シスプリ見てたヨー(汗
183 :
一文無しのNPCさん:01/08/31 00:40 ID:cAtLED7w
パブレヤッテターヨ
184 :
一文無しのNPCさん:01/08/31 12:28 ID:F1Dr9z8w
某所に上げられた運営マニュアルは参考になるな。
大会運営者は目を通しとけ
185 :
NPCさん:01/08/31 13:22 ID:R6UTFrdg
広島公式への反応の仕方で人間性が見えるな(藁
面白いからもっと煽れ
地元FBでの日程が発表されないと思ったら、移転準備閉鎖中とのこと。
なんと間が悪い・・・鬱
汁にまでネタにされる広島公式萌え
188 :
広島も内弁慶も逝ってよし:01/08/31 17:46 ID:CauXtNa6
面と向かって当事者へ言うのははばかる癖に自分のHPでは
隠しもせずあからさまに叩くのはどうよ?? しかも反応
がありませんなどとぼやくは何様だ
建設的な話し合いを望むなら、まず当事者へコンタクトを
とるのが筋だろう。それがムゲに扱われたなら提言でも何
でもやれば良い。正々堂々を吐き違えてないか?
189 :
NPCさん:01/08/31 20:30 ID:hmBTgtSw
正々堂々と煽れ
おれは煽るつもりだけドナー
空気が不穏っぽいから、
今日の東京FBどうだった?
というネタ振りをして見るテスト
192 :
NPCさん:01/09/01 20:06 ID:G45Bk0gU
AQUAPLUS製携帯ゲーム機(w
言い得て妙だな。
確かに、外見もスペックもPDAには見えない(w
194 :
NPCさん:01/09/01 23:02 ID:O9.ImjF6
195 :
NPCさん:01/09/02 18:37 ID:HNFAbVuo
新チャソプ・・・。
バニテ…。
妹萌え、バニテですけどなにか?
正しくはバニソ
ランキング更新されてるWA
何位くらいがボーダーになるのかしら
バニソデー(・∀・)イイ!
201 :
NPCさん:01/09/04 00:10 ID:7mvD0b/g
浩之から今度は綾香かよ。
ついに落ちるところまで落ちたか・・・
チャンプをそんなリーダーに取られてるルミ耕や智子に萎え
203 :
NPC産:01/09/04 00:26 ID:w9ooef.M
>>201 じゃ、シンディで防衛戦まで勝て
だったらバニソに勝てるゾ(藁
シソディで2−4でしたが何か?
チャンプが殴り系デッキにようやく戻ってくれた。
パロは嫌いなんだよ!!
206 :
一文無しのNPCさん:01/09/04 00:42 ID:/qDIdPDg
バニソはイイネ
打ちすじ、態度ともにかなり好感が持てる
きっちりネタも振ってくれたしね
>>201 バニソ綾香を知らんとは、相当の田舎者だな。
208 :
NPCさん:01/09/04 01:40 ID:7mvD0b/g
>>203 まさか綾香で源五郎が入ってるんじゃないだろうな
源五郎がいれば何でもいいなら新チャンプは柳川にして出直してこい
212 :
NPCさん:01/09/04 17:46 ID:JvqaFLrQ
何にしてもバニソ氏チャンプは良いニュースだ。
キャラも立ってるし暫くチャンプに座りつづけて欲しい。
ところでファイナルって9月1日から申し込み開始らしいが
どこから申し込んだらいいんだ
とりあえず電波でも送っておくか
参加権をもってても申し込みは必要なのか?
まあ無論と言うか言うまでもなく必要だろ
参加権持ってる人間が全員出場キボンヌするわけじゃないし
某氏はキャンセルするらしいね
まぁ、叩かれてたみたいだし
つーか1.03はいつ出るんだ。
札幌公式受かった。つーか定員割れてるじゃん。
219 :
NPCさん:01/09/05 16:21 ID:6oy9Fbxs
札幌まで行く奴はそうそういないってことだろ
全くだ>1.03
FBカップ優勝してブースター1BOXもらえる予定なんだが
まだ店から連絡がこないね
バニソは俺がやっつける。
222 :
NPCさん:01/09/06 00:09 ID:JVmgzjS.
バニソは俺が告白する。
俺がバニソの脳内妹になる
智里は俺が手に入れる。
バニソ大人気だな(w
みんなご苦労(w
俺の妹に手を出すな!
シッシッ!!
>>227 キサマ誰だ!
俺様をあおるとはいい度胸だ。
智里に手を出して、智里に酷い目に遭わされてもいいならあげますよ……
あの・・・騙りはやめてください。
そうですよ。騙りはやめて下さい。
くすんくすん、騙りはやめて欲しいの
人気があると言っていいのかは分からないが(w
どっちにしても、名のある奴がチャンプになると違うな。
なんかIDがなくなったな
235 :
NPCさん:01/09/08 00:50
ジサクジエーンが復活していやんだな
準備完了
新宿アリーアに逝ってきマース
アリーナもうキャン待ちかよ
太鼓でも叩くか・・・
初見で一番難しいのクリアできたからやる気無し>太鼓2
このまま1.03が9月下旬まで出ないようなら
リーダーカードの応募は実は今月が狙い目じゃないか、と煽ってみるテスト。
葉鍵板復活してるな
いまさら移動云々でもないんじゃね?
現状問題ないんだからこのままマターリいこうよ
葉鍵板のスレに帰るぞ!
この訴えは葉鍵板の今のスレが900を越えるまで続けていく予定です。
向こうにはシソイチ先生が書いていますYO!
書いてないよ?
正直、あんなタイトルのスレに帰りたくない
248 :
NPCさん:01/09/10 04:37
正直、「ギコネコの〜」ってのもどうかと思うがなー
感動した!
ここで向こうの新スレタイトルを考えてみよう、と煽ってみるテスト
「リーフファイトスレッド♯7ですが何か?」
「LFTCGスレッド 7回目の方向で」
「コウレイ(*゚д゚)ノウマー ツケスラヽ(`Д´*)ノマンセー LFTCGスレ その7」
なんか向こうは空気が馴染めん
こっちに残ってる人間はどのくらい居るんだ?
IDのないこっちの方が良いと思うんだが。
というわけで、俺は残ってるぞ。
253 :
NPCさん:01/09/14 03:05
1.03発売まで秒読み。付けスラ降霊の運命やいかに!
環境が変わるのは久しぶりだからね
メタが変わるのは楽しみだ
256 :
NPCさん:01/09/15 00:16
ノレミウ弱体化(?)はどうよ?
個人的にロボから吸えないのはイタイのだが
別にHMから吸えなくても問題はないが
もともと奴ぁブロッカーだし
まあ自己吸血の時と同じで限定条件で効いてくるってだけかな
258 :
NPCさん:01/09/15 17:51
吸えないHMに価値は無いだろ。ブロッカーなら雅志やかおりの方が
性能良いし。速攻ルミラは壊滅か?
しかし中速ばっかりというのもアレだ。。。
>>258 ハ?速攻ルミラにロボ相性最悪じゃん。吉井とマナとたまで十分でしょ。
ていうかルミラにロボ入んねえよ。
マァマァマターリヽ(´ー`)ノ
自分はロボ入りルミラ使ってるけど今回の変更は良いと思うよ
ルミラはもともと強いしエプロン付き料理と獣耕一を受けても死なないロボも優秀
今回の変更を受けて近頃増えたルミメタも減るだろうし
減らないのであればルミラはまだ危険って証拠でしょ?
確かに転機積んでるような超速ルミラは
1.03ルールからはロボは積めないだろうけどね
結局吸血したロボはブロッカーにならないのでキャパの大きい吸血先でしかないと思うんですよ。
今回のは弱体化とは言えないけど、これ以上弱くなるのはやだなあ。
現在ドロー強化ルミラは源五郎と戦える数少ないデッキなんで。
>>261 始祖Dも源五郎と互角に戦えますじょ(藁
源五郎プレイヤーのレベルが高いとまず勝てないがな!
263 :
一文無しのNPCさん:01/09/16 22:24
ギミックエンジン止められてる時点でただのイベント多寡のデッキに負けるのはへたれなだけだろ
つーか、ニーヤ新チャンプおめでとー
北海道勢はあまりに微妙過ぎたね。
長官新チャソプおめでとー
265 :
NPCさん:01/09/16 23:10
スターターのQ&Aに誤植発見
P8:〜などの非人間キャラから吸血することは可能です
「不可能です」だろ
266 :
NPCさん:01/09/16 23:36
267 :
NPCさん:01/09/16 23:55
>>265 カードのルミラには「このキャラと[ロボ]は対象には出来ない」ってあるけど
O&Aには「ルミラ自身やゴースト、HM-12、マルチなどの非人間(以下略)」になってる
単純に1.02環境のFAQを載せてるだけだと思われ。>Q&A
現状公開されてるやつな。
そういう中途半端な資料を提示して混乱を招く辺りがTIらしいとゆーか(藁
>>268 「ルミラ自身」から吸血可ってのは1.02ですらないが…
単純に誤植だと思われ。
いや、昔のQ&Aだと思われ。
その下ではメイフィアがノーアクション模写を敢行しているので。
ゴーストからは1.03でも吸血できるし。ゴーストのタイプは魔族
スターター付属のQ&Aなんて信じちゃダメです。
つか、俺は説明書読んだことがないぞ(藁
こっちは停滞してるな
ここはLFTCGハァハァスレになりました
小萌たん(;´Д`)ハァハァ
正直、間違い。
276 :
NPCさん:01/10/12 01:43
278 :
NPCさん:01/11/04 01:04
とりあえず久々にLFやろうと思うage
昔やってたヘタレなんだが、
ルミラなら降霊無しでもスイスドロー5戦で2勝はできるかね?
ついでに今のLFリーダー分布はどうなってるのかの詳細もキボンヌ
で、前レスから2週間もたってるのにレスはつくのかね。
279 :
NPCさん:01/11/04 01:59
>278
転機4積みで、今の流行りで妨害工作を忍ばせるとか。
リーダー分布は、メインのルミ・耕に、対抗のいいんちょ、新興勢力
源五郎、他には梓、和樹・・・ 源五郎以外はあまり変わってないような。
つうか、てっきり沈没してたかと思ったよ、このスレ
280 :
tikuwa:01/11/04 02:38
いきなりで何なんですが・・・
誰か、誰か私にリーフファイト3.00のβ版発売情報持ってる人いましたら
教えてください・・・(っていうより、まだ情報なんてないんですかね・・・)
冬コミで売るってさ・・・
帝愛ページ見ろ
決勝でイラスト展示4点
閉会式でβ情報とプロモ情報の発表
β情報はオフィペで確認できる
プロモ関係は汁氏の日記ですっぱ抜かれてる
あと何かあったか?
284 :
tikuwa:01/11/05 03:07
ありがとうございます
たいへん参考になりました
関東圏、新宿周辺の遭遇ふぁいたー、yama2です。
以降、御見知りおきを願います。
えー、
過去にざっと目を通してみたのですが、
此処ってチャットみたいな使われ方してるんでしょうか?
正直ここ人居ないよ、葉鍵板のほうが人はいる。
スレ内容は知らないけど…
なるー・・・。
今更だろ
つーかyama2は自分で見つけて来たぞ
290 :
yama2:01/12/12 22:01
えぇ、行ってます(笑)。
あちらは、
なんだか微妙に専門的、とゆーか、
先読み、裏読み的要素が強くて、ついついROMになりがちですね(苦笑)。
まぁ、
こちらも、時々は覗く方向でー。
(あ、
(それとも、沈めなくちゃいけないのかな?
(こーいった「類似の枝」なんかは・・・?)
291 :
tikuwa:01/12/25 17:05
何だか質問してるだけなんですが、今年の冬コミで発売されるリーフβ版なんですが
単品販売ってするんでしょうか。ホームページのほうを見たんですけど、何だか
セットだけのような感じなんですよね・・・どなたか知ってる方、教えてください。
セットっつっても結局は2パックがちょうど収まるようなデッキケース
(多分リアンの)
とβ版が2パックなんだろ。
3000円で普通に買えるんじゃね?
293 :
NPCさん:01/12/25 22:25
ティーアイ東京の出すβ版って、いつもスターター二つに下敷き付きですね。
294 :
tikuwa:01/12/26 01:02
確かに・・・でも、以前2,00のβ版の時に、どこで買ったか覚えてないんですが
(コミケじゃなかったはず)β版のみの単品発売で、1人三個制限だったんですよね。
>294
恵比寿かどっかの店の前。
雨の中エラく並ばされた覚えがあるよ。
ならんだならんだ(笑)。
まだ生きてたのね、このスレ
298 :
NPCさん:01/12/30 11:45
Ver.3β売ってなかったよ。とっくに売り切れたらしい。
代わりにガンパレ買ってきた。
最近は1も2も、どこの店頭でも売ってないしで、
メーカーさんは機会損失放置かい?
↑ 欲しいヤツは、さっさと買え! という無言のメッセージだろ?
300 :
tikuwa:01/12/31 00:24
3,00β買えました。とりあえず徹夜して、頑張ったところ結構いけました。
始めのほうに並べば、おそらく5かいは確実にならべたような状態でした。
その結果売り切れは午前中になってしまいました。
私の前の人は「今回6回並びます。」なんて言ってました。
需要と供給のバランスが、かなり崩れてます。
301 :
NPCさん:01/12/31 01:06
徹夜すんなよ(素
そうやって並んだヤツが転売してるんだろうな・・・鬱
303 :
tikuwa:02/01/02 00:51
転売する気はまったく無いんですけど、やっぱり徹夜しないと
買えないんで、しょうがなかったんですよ。
なんせ自分だけ正攻法でいっても、他の人が止める訳じゃないですから。
始発組でも安心できるような状態になってもらいたいです。
こういう悪循環が祭りの終焉を迎えるのに貢献してしまうんだよな。
自浄作用には期待できないし・・・終わらせた奴らにはその自覚もないんだろうな
305 :
tikuwa:02/01/03 03:09
いっそのこと、β版ほしい人は全員決まった数を
売ってもらえるような形式にしてみたら良いんじゃないんですかね。
予約形式にして。
>>305 毎回言ってるような気はするが、それやったら小売店は萎えるだろうな。
ユーザーとだけ商売してるわけじゃないから、β版はあまり作れないんだろ
307 :
NPCさん:02/01/03 17:26
リザレクのほうは先行販売だったので、充分買えました。
308 :
tikuwa:02/01/03 22:39
まあ、確かに。
しかしそうなると、やはりコミケの対策次第なんですよね。
困ったもんです。
309 :
NPCさん:02/01/04 00:49
せっかく冬コミ参加して買えなかった私。Ver3を待つしかないのね。
310 :
NPCさん:02/01/05 10:38
始発で充分買えたぞ?
311 :
NPCさん:02/01/06 01:38
ガンパレはやはり2パックでは9枚揃いませんでした。
312 :
tikuwa:02/01/06 02:44
そういえば、徹夜してる最中にコミケ開催者代理による徹夜組への、
説得がありましたよ。
「こんな所より暖かいところはたくさんあるので、いける人は
出来る限りそこに行って、コミケ当日に体力を使ってください。」
といった感じでした。
苦労してるんですよね、開催者側も。
313 :
NPCさん:02/01/06 03:45
主催者は大変だよね。
当日は会場のスミで行き倒れ多数目撃したし・・・。
314 :
tikuwa:02/01/07 00:03
行き倒れ・・・大変ですなぁ。
そういえば、1月21日に発売する電撃大王でしたっけ?
リーフファイトの「釘バット」付きますよね。
はたして、4冊買う価値はありますかね?
315 :
NPCさん:02/01/10 18:08
今日問屋から来たFAXによると、
リーフファイトVer3.00発売日は3月上旬になりました。
残念です。
316 :
tikuwa:02/01/10 18:39
そうなんですか。残念・・・
早いとこver3.00使いたいです。
317 :
NPCさん:02/01/17 12:30
フリマエターナル
クソゲー(怒
>>317フリマが糞なのは同意だが、厨房が「3.00駄目すぎ」って得意気に繰り返すのには萎える
っつーか、安定したものが欲しければ製品まで待てと思うんだが。
319 :
tikuwa:02/01/18 00:20
まあ、まだβ版な訳ですからね。
突っ込むのは、製品出てもなおかつ駄目な時で良いと私も思います。
むしろ今までの「相手を殴り倒す」ばっかりの環境よりもいいと思うが。
フリマエターナル、いっそ改変無しでもいい。
千鶴単1ターンキルデッキとかに比べりゃよほどマシ。
321 :
tikuwa:02/01/18 23:06
自分としては、変わったデッキが好きなタイプなんで、フリマ大好きなんですけどね。
一応どのくらい強いのか作ってみたんですけど、あのコンボは、結構止められますよ。
詠美リーダーにしないと決まりづらいし、他のリーダーだと、それもそれで結構遅くなるんですよ。
詠美の場合、殴り倒される事が多いんですよね・・・
そういえば、電波の傀儡とビッグプロジェクトでも即死コンボですよね。
面白いと思いますよ、今回のカード。
たいした内容書くわけでもない腐れコテハン逝ってよし!
>>321それはどうかと思うが・・・
1ターンで終わらせるんだから、迷うことなく詠美リーダーにしておけば問題無し
それとも、これは遠回しな嫌みなのか?
おもしろすぎるのは同意だが(笑
325 :
NPCさん:02/01/19 22:59
>>324中途半端なプレイヤーは中途半端なデッキしか組めんものです。
大方、デッキ圧縮もキャラ選別もせずに、普通のデッキにパーツを入れただけでやってるんでしょう。
↑ 大会に出ないなら、それでもいいんだろうけどね
327 :
tikuwa:02/01/20 23:27
何だかひどいですなぁ、もう。それに嫌みのつもりも無いですよ。
大会出たいんですけど出れないんですよ、忙しくて。
頑張って4月までには出るつもりなんですけどね。
忙しい割に書き込み多くてウザい<腐れコテハン
相変わらず内容無いし
329 :
tikuwa:02/01/21 02:42
むむぅ・・・手厳しいですな。
そういえば今日は「釘バット」付きの電撃大王の発売日ですな。
果たして4冊買う価値があるのかどうか・・・どう思います?
330 :
NPCさん:02/01/21 02:49
331 :
NPCさん:02/01/21 03:05
フライングで買ったやつによると、特殊能力が追加されるアイテム >釘ばっと
使用代償2ダメでアンタップだったっけ?
使用代償:赤
2ダメ与えて味方アンタップ
ではなかったかと
333 :
tikuwa:02/01/22 00:48
とりあえず買ってきました。4枚というより4冊。
2ダメージ与えて起き上がらせる・・・しかも味方のみ。
個人的にはダメージ保険と一緒に使いたい所なんですが、どうでしょう?
好きにしろよ。腐れコテハン、マジウザい
335 :
NPCさん:02/01/22 14:58
>>334 別にいーんじゃねーか?
っつーか、おまえがウザい
336 :
NPCさん:02/01/22 15:51
コテハン自体は別に好きにすれば?感じ。
コテハン叩き334は無個性厨房にしかみえんしな。
無限ループしそうだから終了
大王売ってないんだが、売り切れた?
338 :
NPCさん:02/01/22 17:16
>>334=337
一人でやってな。
一人4冊がデフォでんな。
この能力なら4枚あっても悪くはないなー。
このスレまだあったんすね。どうせんなんで、ちょと足跡残し。
>320さん >tikuwaさん
今更ですが、フリマは改正せんとダメですよ。面白いデッキではあるのですが。
一度フリマの完成系(ぽい)デッキと打って、そのあと自分でも組んで
回して見て、これはマズイと……。
普通に殴るデッキなら、千鶴はまだなんとかなりますが、
フリマデッキは圧縮・カウンターカード満載なんで、まず止められません。
フリマ対策になる文ナシ、フィールド、イベント/ドローカウンターなどが
もりもり初手にくるデッキなんて普通ないですよね?(パロならある?)
まだまだヘタレなプレイヤですが、イチ意見としてとって貰えれば幸いです。
……なんかダラダラ長いすね。でわ、この辺で。
ageてまいすタ。スマソン
正直後攻1ターンキルが50%以上の確率で起きるデッキなんて問題外も甚だしい。
大体そんなデッキばっかりしかなくなったらLF自体廃れると思われる。
言っちゃ悪いが所詮フリマもバーニングサンもオナニーでしかないし。
343 :
NPCさん:02/01/23 12:33
>>340 >フリマ対策になる文ナシ、フィールド、イベント/ドローカウンターなどが
もりもり初手にくるデッキなんて普通ないですよね?(パロならある?)
というか、パロ以外でもこれらのカードを組み込みゃいいだけでは?
〉343さん
それは望みが薄くても、対抗する手段があるのなら、
「フリマが改正されなくても良い」と言っていると
とってもいいんですよね?
私は、これ以上バランスが崩れてしまうのは反対かなぁ、と。
まぁ、製品版で改正されるのが一番。むしろ、現状はそれを願しか。
〉釘バット
私も4枚買いました。そしてカード棚の肥しに……。
>343がホントに改正ナシでいいと思ってるのなら漏れも一言。
あんなもの改正ナシで出されてみろ。
大会で勝ちたい奴等はほとんど浩之フリマエタ作って大会参加するんだぞ。
(他には耕一バニング)
マターリ打ってるような地方なら問題ないかもしれないが
勝ちにこだわる奴等の多い地方ならそれこそ周りは全員フリマエタだ。
つまらないと思わないのか?
相手のフリマエタが回り始めたら引き分けまで持っていこうとする奴もいるだろう。
LFじゃコンボの省略は認められてないから対応とれるしな。
それでもホントにいいのか?
駄文長文スマソ。
こう言うコトであまり熱くなってもイカンナ、反省。
こうなったらリーダー岩切で!
言っててなんかムナシィ
フリマエターナルは、
345さんの言うとおり、引き分け量産になるのでしょうね。
アイテム多数投入デッキ自体が多くなっていますし、
コンボ省略が無ければ、無理をしなくとも引き分けに持っていけることでしょう。
そうすると、上位にはあまり顔を出さなくなる訳で・・・、
変更が無くとも、問題が無いといえば、まぁ、無い事になります。
・・・。
・・・個人的には、遠隔操作を使う超速攻が上位に行くと思いますよん。
やはり、
うざさには全然変わりが無いので、問題は有りますにゃー(汗)。
しかし、
ハンドルを使用せずに匿名で書き込むのは、何か抵抗があります。 何故でしょう?
此処では、あまり遊べない性質なんでしょうか。
それとも、すぐに慣れるのかなぁ?
tikuwaさん、
忠告しますが、「葉鍵板のLFスレッド」には、書き込まないのが吉ですよー。
348 :
tikuwa:02/01/26 02:55
そうですか、忠告ありがとうございます。
それにしても遠隔操作ですか、確かにあれは強いですよね。
349 :
NPCさん:02/01/26 03:06
LFなんて所詮MTGで勝てない奴のかたまりだ!
勝ち負けやルールにいちいちこだわらずに
萌え萌えやってりゃいいんだYO!
352 :
NPCさん:02/01/26 08:57
LFなんて所詮MTGで勝てない奴のかたまりだ!
勝ち負けやルールにいちいちこだわらずに
萌え萌えやってりゃいいんだYO!
同意!
MTGは致死的に萌えないので漏れはLFでイイ
メリケン絵は生理的にダメ
LFはイラスト的にはモンコレやFEに完全敗北してるくさいが…
MTGはお金と手間が掛かりますからねー。 ほとんどライフワーク。
(素人には御勧め出来ない?)
ほんと、LFくらいは、
勝ち負けやルールにこだわらず、のびのび、もえもえとやっていたいものです。
マジです・・・。
>351
禊も強いですね。 超速攻には入ると思います。
遠隔操作、応援で最大12枚の再待機系イベントかー!?
(「ほっとけー」も、入ったりして。
(「コスト持ち越し」の概念重視で。)
>354
でも、
LFはイラストレーターが少なかったので、絵的な平均値は高かったんですよ?
統一性とか。
人数が増えたとは言え、その傾向は今も続いていると思います。
まぁ、
バージョン2のあのひとは、ちょっと厳しかったですが。
(バージョン3では改善してますし・・・。)
あと、気になる、と言えばー、
「シモさん」さんも・・・気には・・・なります。 自分的には・・・。
(いえ、
(全然、悪い絵ではないのですが。)
357 :
NPCさん:02/01/28 12:43
今のガチガチにセオリーが固まったデッキ環境が打破されるんなら、
フリマエターナルも大歓迎だヨ
フリマエタオンリーでガチガチに固まるのもどうかと。
ギャザだってトーナメントデッキと普段遊ぶデッキは別物。
リーフファイトもそう割り切ればいいだけ。
それにフリマエタばかり、て環境も今の似たようなデッキばかりの環境もさして変わらん。
降霊のレアリティのせいでただでさえ初心者が寄り付きにくいのに
この上にこんな腐れコンボゲー要素を付け加えて
新規参入者はじいてどうするんだよ
コンボゲーはカノンだけで十分だ
361 :
NPCさん:02/02/01 00:10
>>359 ちょっとLFやってりゃそんな発言は出てこないと思うんだが?
ほんとに今の環境とフリマエタ環境がそんなに変わらないと思うのか?
大体今のどこが似たり寄ったりなデッキばっかなんだ。
>>359 50%で1ターンキルできるような状況ってのはTCG的に論外もはなはだしいと思うが?
MTGでいえばアカデミーとかジャーとかのクラスの腐れコンボデッキなんだから。
ギャザやってんならその辺わかるっしょ?
>>356 待機系イベントは増えたけど、応援4枚で充分(というか、それ以上入れると付けスラが削れる)だと思うよ。
そもそも禊は感属性ノーコストが出しづらいし、遠隔操作は起こす機能よりリーダーを寝かせられる機能が重要だと思ってるんで。
0コストキャラを多く積んだ耕一で、死中に活や応援合戦を使った形なんぞが強げ、などとマジレス。
こっちは誰も書いてないな
3.00 3/8発売決定さげ
俺は延期って聞いてるぞ >3/8
ま、3月中には出るでしょ。
決算あるし
その直後に公認大会あるんだが…。>3月8日
発売延期さげ
帝愛に激しく萎えた
二度と出ません
つーか延期のソースはなんなの?
FBとかYSだと普通に3/8決定とか書いてあるんだけど
実はもう発売されているに1アズサ
ズサゲト
>>373 ワラタ。
本気で言ってるんならかなりポイント高いよ。
明日入荷する可能性高し!
(ようやくか・・・)
下旬に出る2002ガイドも売れるといいな。
で、結局今日入荷ってところはあるん?
情報だけが飛びかって、公式で発売日明確にしないのもどうかと思うが・・・
ランキング更新するよりTOPに発売日張る方が全然楽だと思われ(藁
ま、糞TIにそんな事求めてもな
あまり、帝愛を責めるな。
ユーザーと版権元の間にはさまれて、一番苦労してるのはあそこだ。
自社版権の件は… ま、そっとしておいてやれ。
ちゃんとでるんだな、3.00は。
このスレもしばらく期間あいてマタ−リとしてきたし、このままで逝きたいな
入荷しました!!ほんとうに出たんですねぇ・・・。何度のびたことやら・・・。
で、評判はどーなのよ。>3.00
ここで評判を期待するのは間違っているかも知れないが、メジャーな掲示板でも沈黙したままだし。
なので、反応きぼーん。
個人的には「まぁまぁ遊べるようになったんじゃないの? ジャッジはともかく」と言ってみるテスト。
個人的には水中ペナルティの変更が気に食わないけど、いいんじゃないの?
というかβがいくらなんでもアレ過ぎただろ(w
3.00への帝愛の取り組みに呆れた
3.00への帝愛の取り組みに呆れた
>>385 連Qかっこわるい(藁
まーいいんじゃねーの
適用タイミングが唐突すぎるとか問題もあるけど
なんだかんだ言っても、帝愛TCGの中では一番サポートまともだからね
フリマとバーサンも直ったし
下手なサポートがあるくらいならば、いっそう無い方が・・・
>>388 だったらオフィシャルページ見なければいいんじゃないの?
下手な皮肉は萎えるから勘弁すれ
そんな低い次元の比較されてもなぁ
3.0キャラでリーダーになりそうなのって
光岡、蝉丸、芳晴ぐらいでしょうか。
源之助、麗子なんかも頑張ればいけると思われ
>392 レスサンクス
リーダーキャラ、誰で送るか悩む。
光岡、蝉丸、芳晴は確定なんで、あと一人誰にしようかと。
岩切はガンバレませんかね?
岩切はキャンセルマジックや封印が痛すぎるからつらいかも。
水中カラオケで社長プレイ?
進行が止まった・・・・みんな葉鍵に?
ここはもとからこんな感じだしなぁ
もともと葉鍵の方が荒れたから緊急非難的に作られたもんだし
2002ガイドブック入荷しました!
保守
399 :
NPCさん:02/04/13 21:49
今、このスレに誰か居る?
見てはいる。けどw
こっちに有る方が正しい気はするんだけどね。
というか葉鍵板で「LEAF FIGHT」って言ったら、元ゲーの方だろ。
あっちは専門版中の専門版(ソフトハウス2社)
なんでネタが無いんだし大目に見ようぜ、
所で向こうでは「リーフファイト97」と正しく言っても
最近は通じるか疑問なんだがどうだろう?
>最近は通じるか疑問なんだがどうだろう?
確かになぁ・・。4、5年前だもんなぁ・・。
葵ちゃんは炎属性で攻撃するので実は格闘家の中では一番強いNe!
とか言ってもわかってもらえん気はするな・・。
折角だから別の話題で話すと、
「初音ちゃんには『小鬼化』じゃなくて、『ヨークにお願い』をつけて
ロードレオンみたいに支援攻撃すれ!」
とかいうと、この板っぽいか?
404 :
NPCさん:02/04/17 20:53
ロックかよ!
405 :
NPCさん:02/05/11 03:03
いまだにここに来ているヤシが居るかはなはだ疑問だが。
質問。
今度大会を始めて開くんだが、気をつけることは何か教えてください(w
sage忘れスマソ
リーフの大会を初めてってこと?
それとも大会自体を?
408 :
NPCさん:02/05/11 04:28
>>405 あなたもショップさん?
ほかのTCG大会の開催経験もありますか?
>406
最近全然動いてなかったのでage無いと誰も気付かなかったんではないか説。
で、このスレでわざわざ書いたってことはLFの大会なんだろうけど
405さんがどこまで熟練してるのかわからんから適当に答える。
・開始前に、ルール等に関する質問時間を設けるか、判断が分かれそうな事項に関して
あらかじめ伝えておく事が望ましい。
(最近ではプロモスフィーのコストでアイテムが貼れるかどうか等)
・どこまで厳格な大会にしたいのかは判らんが(殆どの人が知り合いで、まったり、
という大会も有りうるし)、ある程度公正なものにしたいなら、試合中の相手とは
話さないとか、自分の試合後に人の試合を見てて良いか否かとか先に決めて言っておく。
・ジャッジは神。ジャッジの裁定が結果的に正しいかどうかは置いといて、その大会中は
メインジャッジの裁定は絶対であることも言っておくべきかと。
・一応、最新のVerの文面が参照できるようになっていることが望ましい。
・タイムスケジュールや、時間的繰り上がりの有無、全勝が1人になった時に早く終了する
場合がありうるか、あたりも告知しておくのが吉。
>407-409
早速&丁寧なレス痛み入ります。
当方、大会の参加経験はあるが、主催経験は皆無です。否ショップ屋。
頂いたアドバイスは取り入れさせていただきます。
今まで大会の無かった都市なので、初心者中心の大会になるでしょう。
また、その大部分がネット環境を持っていないと思われるので、
事前のアナウンス方法に困っています。
初心者向けであるが故、マナー等に厳しくしようと思っています。
他の地域の大会に出ても、彼等が恥をかかないようにですね。
長文スマソ。
今気づいた。
帝愛の大会予定見ていけば、いずれ俺が誰かばれるという罠。
初心者向け大会ならば、事前告知として
・筆記用具とダメージカウンターを必ず用意させる。
・受付開始時間を徹底(1回戦開始時間と混乱する人もいるのだ)。
当日は
・(会場によっても違うが)ゴミの管理。
・試合中アドバイスはしない。
・意外とメンドくさいスコアシートの記入法。
といったことをしつこいくらいに伝える。
また、タイムスケジュール等はホワイトボードやプリント配布
とかで見やすく。
人手に余裕があれば不戦勝の人相手のコモンデッキとかも。
ジャッジはテーブル間をウロウロして、ルールの間違い等は
見つけたらすぐに教えてあげれるように。
マナーには厳し過ぎてもナンなんで、慣れてくれるのを第一に、
ぐらいの気楽さでイイと思う。お客サマは神サマですヨー。
もちろん他の参加者に迷惑かけるヤツは客ではないので毅然と対応しとけ。
>>410 ネットできっちり告知したほうがいいよ。
2ch以外でいいから。
30人前後は来ないと寂しいしね。
地方で30は厳しいと思われ。
416 :
NPCさん:02/05/14 18:13
うちの地元では4人でやってますがなにか?
2回勝てば優勝かよ!w
418 :
NPCさん:02/05/15 20:56
総当たり3回戦では?
419 :
NPCさん:02/05/26 14:04
スターティングエディション発売予定記念age
420 :
NPCさん:02/06/20 07:04
age
421 :
NPCさん:02/06/25 13:04
東京公式終了記念age
メンテsage
鶴木屋エラッタ記念sage
SE発売記念sage
大阪はどうだったの?
チャンプ交代らしい。
名古屋のテイルさんだとか。
427 :
NPCさん:02/07/27 20:33
久しぶりに公認大会やりま〜す。
めんて
429 :
猫仮面 ◆E4x.fSho :02/09/01 11:12 ID:AdRZ714x
mennte
めんて
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432 :
405:02/09/18 23:39 ID:9iKZu8JM
無事大会成功しますた
さまざまなアドバイスありがとうございました
ほしゅ
こっちは寂れてるなぁ
ん、葉鍵の方のスレ、落ちた?
あっちは圧縮の影響食らったみたいね
dat落ちー。
誰か新スレよろ。
公式大会告知
439 :
NPCさん:02/11/12 08:44 ID:0c/lCZV1
葉鍵の方は、また落ちたらしい
こっちは落ちなくて平和だね〜
また落ちたの〜?
ネタもあまり無いし、
しばらくこっちでマターリするのもいいのでわ?
しばらくはここがメインってことでFA?
しかしこっち知らない人もけっこういるんだろうな。
じゃあネタ振り。
最近見た珍しいコンセプトのデッキ。
444 :
NPCさん:02/11/20 06:27 ID:dpBBNC4J
全敗するルミラ速攻
↑ 実はルミラ単だったというオチ…?(w
ほしゅ。
葉鍵の方でやってる議論は結局2.00の時と変わらない
せっかく二つあるんだし、こっちでも何か違う話題が欲しいわな
細かいのはないけど
トーナメントからの除外
試合での敗北
トーナメントにおける罰則
その他
を、ジャッジが判断して与える事になってます。
その目安として「注意」「警告」があって、
注意2点が警告1点に相当し、警告3点でトーナメントからの除外、となってます。
あと、注意や警告を出した場合はスコアカードに記入する事になってます。
どんな行為に与えるかはジャッジ次第です。
452 :
450:02/12/01 06:33 ID:???
出張ごくろうさまデス。
こんなふうになってるんですか…初めて知りました。
結局ジャッジの判断に任せられると。
ジャッジが厨っぽいウチの地方はどうすればいいんだ〜
まあ、オフィシャルページに書いてはあることだけど
冥福を祈っておきます
454 :
450:02/12/01 16:34 ID:???
うっ…確かに書いてある…
これからはちゃんと調べるようにします。
しっかし、
> ガイドラインに説明されている範囲外で、
> どういった行為がペナルティに当たるかは、
> 各トーナメントにおいてそれぞれ判断してください。(オフィシャルより)
ってのもどうかと思う…
最低限のルールを決めてくれたほうが、ジャッジに言いやすいし。
ってのはワガママかな?
まあ、仕方ないし・・・リーフだし
その時は自分でジャッジをしてみるんだね
ジャッジが厨っぽいってみんな知ってたら飽き飽きしているかもしれないので
こっちは相変わらず人がいないな…
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ | 君さぁ こんなスレッド立てるから |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて |
/つつ | いないんだからさっさと回線切って首吊れ |
\____________________/
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
>457
保守ご苦労。
459 :
山崎渉:03/01/10 10:43 ID:???
(^^)
構築済みデッキ発売決定保守。
話題ないな。暇だから、ポータルテニスの王子様でも作ろうかな
実践の話はあっちですればいいし
越前リョーマ 気力4 白 感
キャラクター(男)
力1 早3 賢2 根2 感4
テニスセンス
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの感+2早+2できる
手塚国光 気力5 白白 感
キャラクター(男)
力2 早4 賢3 根2 感4
青学の柱
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの感+2早+2できる
古傷
「テニス」バトルに参加するたびに、このキャラの気力−1する
オリカかよ!
テニスの王子様はわからないから返答にも困るし…
せめて『テニス』のバトルカード書いてくれればレスもできるのだが。
異論はあるだろうがこんな感じ?
テニス Battle
攻:力+感 防:早
ダメージ半分(漫画と同じ)
…うわ弱っ!(w
向こうはすぐネタに走るので、むしろこっちで実戦の話をしてはどうか。
マジックのおいらデッキスレみたいな感じで。
463 :
461:03/01/25 03:25 ID:???
実践っていってもなぁ・・・・そんなの他で十分されてる感じだし
向こうの方々はこっちにきそうにないし^^;
オリカなら「今、現役プレイやー」だけでなく「ルールは知ってるけど大会とか出たことない」って
人でも使えるかなって浅はかな考えを思ったわけだが・・・
とりあえず、卓球のテキスト
テニス Battle 屋外
攻:感 防:早
バトル終了時にバトル参加キャラの内、力が低いキャラの気力-1する
って感じで妄想(^^;
464 :
461:03/01/25 03:27 ID:???
卓球・・・・どこでそんな言葉が出てきたんだろう^^;テニスね
465 :
461:03/01/25 03:38 ID:???
あ、別にもとはポータル「ジャンプ」で考えていたから
テニスの王子様じゃなくてもいいし
んで、追加キャラ
河村隆
光 気力5 白白 感
キャラクター(男)
力3 早3 賢2 根3 感2
バーニング
「テニス」バトルに参加したとき、攻を力、防を力に変更する
波動球 白
このキャラの力を+2する
466 :
461:03/01/25 03:43 ID:???
あ、訂正
バーニング
このキャラがバトルを挑み「テニス」バトルに参加したとき、このバトルの攻を力、防を力に変更する
で
467 :
461:03/01/25 03:52 ID:???
連続カキコすまん
コピペのせいで間違えまくり(^^;
河村隆 気力6 白 根
キャラクター(男)
力3 早3 賢2 根3 感2
バーニング
このキャラがバトルを挑み「テニス」バトルに参加したとき、このバトルの攻を力、防を力に変更する
波動球 白
このキャラの力を+2する
468 :
462:03/01/25 12:56 ID:???
まぁ、こっちは誰もいないし、好きに使ってくれw
>オリカなら「今、現役プレイヤー」だけでなく「ルールは知ってるけど大会とか出たことない」って
人でも使えるかなって浅はかな考えを思ったわけだが・・・
そうかもしれんが、ここでやっても誰も見てない罠w
自分のHP(あるなら、だが)でやったほうがいいと思う。
469 :
462:03/01/25 13:13 ID:???
で、テニスの評価だが…カラオケの弱体化版?
LFの早が高いキャラは大体力も高いので、
ダメージ通らないわ越前・手塚は気力−1くらうわでいいトコ無いよ?
キャラに関しても前の2人はテニス以外の能力無いし、気力も低めだし…
属性が感性であること以外はイマイチだなぁ。
インチキくさいショット(失礼)絡めて、もっと能力に幅を持たせてみては?
河村の能力『バーニング』のバトル能力値変更ってのはおもしろいと思う。
ただ、それも力−力じゃなぁ…イマイチ感がただようねぇ。
470 :
462:03/01/25 13:28 ID:???
オリカなんだしもう少しメチャクチャでいいと思うんだけどね。
で、改定案。
テニス Battle 屋外
攻:力or感 防:早or根
攻、防に使う能力値はアクティブプレイヤーが決める。
これだとちょっと強いので、何らかのペナルティを付ければいいと思う。
最初、防御属性をNAPに決定させようかと思ったが、それだと弱くなるよなぁ。
防は早だけにして、根が低いキャラに気力−1とかでもいいかも…
思いきって、ダブルス(2人ずつ参加)可能、とか…w
バトル選択時にもう一人待機状態のキャラを選んでもいい、みたいな感じで。
むしろ、なぜテニプリなのか小一時間程問い詰めたい
472 :
462:03/01/25 18:53 ID:???
まぁまぁ。
461は好きなんだろーしいいんじゃね?
他にネタが無い以上、ぜいたく言わない。
むしろ471がネタを振ってくれることを切に望む。
473 :
471:03/01/26 01:51 ID:???
萌えオタなら、同じジャンプでも、いちごとか…
といいつつジャンプ読んでないワナ。
474 :
461:03/01/26 05:03 ID:???
ごめんよ、あまりいいネタじゃなく、アニメ見てたら突如思いついてしまって
もうちょっと考えてから出直します
こっちこそ何もフォローもできなくてスマンかった。
いいネタ入ったらまた来てくれや。
476 :
461:03/01/26 21:54 ID:???
と言いながら最後っぺを書いて逃げていく自分^^;
テニス Battle 屋外
攻:感or早 防:早or根
防に使う能力値はAPが、攻に使う能力値はNAPが決める。
バトルを挑んだプレイヤーはこのバトルを選ぶ時白コストを払う。
越前リョーマ 気力4 白 感
キャラクター(男)
力1 早3 賢2 根2 感4
テニスセンス
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの感+2早+3できる
手塚国光 気力5 白白 感
キャラクター(男)
力2 早4 賢3 根2 感4
青学の柱
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの感+2早+2できる
部長 白
「テニス」バトルに参加しているキャラの感+1早+1する
(1ターンに3回まで使用可能)
不二周助 気力4 白白 感
キャラクター(男)
力2 早4 賢2 根2 感4
天才
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの感+3早+2できる
477 :
461:03/01/26 21:55 ID:???
大石秀一郎 気力5 白 早
キャラクター(男)
力2 早3 賢2 根2 感3
テニス
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの感+1早+1根+1できる
フォロー
キャラ一体が受ける気力-○の効果をこのキャラが代わりに受ける。
菊丸英二 気力4 白 感
キャラクター(男)
力1 早4 賢2 根2 感4
アクロバットテニス
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの感+2早+2、対戦キャラの早の修正を0にする
お調子者
このキャラがバトルを受けたとき、すべての能力値-1する
河村隆 気力6 白 力
キャラクター(男)
力3 早3 賢2 根3 感2
バーニング
このキャラがバトルを挑み「テニス」バトルに参加したとき、このバトルの攻を力に変更する
波動球 白
このキャラの力を+2する
(1ターンに1回使用可能)
乾貞治 気力5 白 賢
キャラクター(男)
力2 早3 賢4 根2 感2
テニス部
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの早+2感+1できる
データ分析 赤白白
特殊能力2つに対して使う。その特殊能力はターン終了時まで失われる
478 :
461:03/01/26 21:56 ID:???
桃城武 気力5 白 早
キャラクター(男)
力2 早4 賢2 根3 感2
テニス
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの早+1感+2できる
熱血漢 白
このキャラの根+2する
海堂薫 気力5 白 根
キャラクター(男)
力2 早3 賢2 根3 感3
スネーク
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの感+2できる
マムシ
「テニス」バトル終了時、対戦キャラの気力-1する
大石&菊丸 気力8 感早
タッグキャラクター(男)
力2 早4 賢2 根3 感4
黄金ペア
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの感+3早+3できる
息のあったプレイ
「テニス」バトルに参加している間、対戦キャラの早の修正を0にする
長くなってスマン
あ〜…
ひと通り見たんだけど、それぞれの能力値修正が微妙に違うんでわかりづらい。
キャラのイメージはあるんだろうが、修正値はある程度まとめたほうがいいと思う。
多分全員テニス部なんだろうから皆にテニス関係の能力持たせたいのはわかる。
が、それだとキャラの個性が見えてこない。
切る部分は切って、役割をはっきりさせたほうがいいよ。
で、見たところ乾貞治がサポートっぽい役柄なんじゃ?
もしそうならテニスはちょっと置いといて、分析のほうをメインにしようよ。
そのほうが(イメージは少し違うかもしれないが)キャラが立つと思う。
あと他に…ボールぶつけるorぶつけた事のあるキャラ(琴音、スフィー系)とか、
因縁キャラ(テニス限定の坂下みたいなの)とか、いない?
それとテニスのカードだけど、
攻をNAP、防をAPが決めるのはイメージ的に不自然だと思う。
使用時に1コスト払うのはいいんだが、スポーツだし気力マイナスのほうが…
参加キャラ双方が気力マイナスされることにすれば、
他のバトルとも差別化できる&使う意義が出てくると思うがどうよ?
テニス Battle 屋外
攻:力or感 防:早or根
攻に使う能力値はAPが、防に使う能力値はNAPが決める。
バトル終了時、このバトルに参加していたキャラは気力を−1する
>わかりづらい
うぅ、やはり・・・
自分でも思っていたけど、全員にテニスを持たせるのは駄目か・・・了解
>ぶつけるのとか因縁とか
一応主人公と同じ部だからぶつけるのはいないね〜
因縁はないことはないけど、同じ部だからそこまで大きいのはなく(^^;
>テニスのカード
確かにイメージに合わないか・・・ふむ
テニスのカードはそれでいいかも
そうするとバーニングとか訂正をするか
お付き合いありがと
482 :
462:03/01/27 00:04 ID:???
こちらこそネタ振りありがと
483 :
461:03/01/27 00:23 ID:???
あ、481も自分なので・・・わかってるみたいですけど
もし良ければ、もっとかきたいけど(訂正したやつとか、ヒカルの碁とか)
でも、なんかスレを占領しているみたいで気が引ける(^^;
484 :
462:03/01/27 00:34 ID:???
誰もいないし、スレ違いってわけじゃないからいいんじゃない?
クレームが来たら止めればいい。
ありがと、じゃあこっそりと訂正版
越前リョーマ 気力4 白 感
キャラクター(男)
力1 早3 賢2 根2 感4
テニス
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの感+2早+2できる
まだまだだね(仮)
このキャラがバトルを受け、バトルの結果このキャラに対するダメージが発生しなかったとき、対戦キャラに1ダメージ与える
手塚国光 気力5 白白 感
キャラクター(男)
力2 早4 賢3 根2 感4
テニス
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの感+2早+2できる
青学の柱 白
「テニス」バトルに参加しているキャラの攻+1防+1する
(1ターンに2回まで使用可能)
不二周助 気力4 白白 感
キャラクター(男)
力2 早4 賢2 根2 感4
テニス
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの感+2早+2できる
天才 白
このキャラがバトルを挑み「テニス」バトルに選択したとき、このバトルの攻と防を選ぶことができる
大石秀一郎 気力5 白 早
キャラクター(男)
力2 早3 賢2 根3 感3
フォロー
キャラ一体が受ける気力を減らす効果をこのキャラが代わりに受ける。
菊丸英二 気力4 白 感
キャラクター(男)
力1 早4 賢2 根2 感4
アクロバット 白
「テニス」バトルに参加しているとき使用する、このキャラの感+2、対戦キャラの早の修正を0にする
お調子者
このキャラがバトルを受けたとき、すべての能力値-1する
河村隆 気力6 白 力
キャラクター(男)
力3 早2 賢2 根3 感2
バーニング
このキャラがバトルを挑み「テニス」バトルに選択したとき、このバトルの防を根に変更する
波動球 白
このキャラの力を+2する
(1ターンに1回使用可能)
乾貞治 気力5 白 賢
キャラクター(男)
力2 早2 賢4 根2 感2
データ分析 赤白白
特殊能力2つに対して使う。その特殊能力はターン終了時まで失われる
桃城武 気力5 白 早
キャラクター(男)
力2 早3 賢2 根2 感3
熱血漢 白
このキャラの根+2する
海堂薫 気力6 白 根
キャラクター(男)
力2 早2 賢2 根3 感3
マムシ
このキャラが参加している「テニス」バトル終了時、対戦キャラの気力‐2できる
大石&菊丸 気力8 感早
タッグキャラクター(男)
力2 早4 賢2 根3 感4
黄金ペア
「テニス」バトルに参加している間、このキャラの感+3早+3できる
息のあったプレイ
バトルに参加している間、対戦キャラの防の修正を0にする
一応改定した所
「テニス」に能力名、効果を統一(特殊なのは名前を変更)
テニス能力を持つキャラを減らし、単純化(ちょっと弱くなったかもしれない)
主人公を2コストキャラにしたかったけど挫折、その代わり少し強化
あと、間違い。「フォロー」は赤コストね(^^;
対戦校のキャラも作りたいけど、もう少し調べないと・・・・
あとヒカルの碁ネタで、バトル碁を考えているけど、
攻は感×2でダメージ半分って考えてるけど、防をどうしようかで悩んでます
ページもってないから、このスレ使ってすみませんです。
文句があればすぐに止めますので・・・
489 :
462:03/01/27 14:36 ID:???
乙〜。
何か妙に弱くなった奴がいるような気がするがw
おおむねこんな感じでいいのでは?
俺じゃなくてテニプリよく知ってる奴が評価してくれれば
もっと良くなるんだろうけどな〜。
ちょっと気になったんだが、手塚の『青学の柱』は自分にも使えるの?
修正はバトル終了時まででいいのかな?
490 :
461:03/01/27 15:53 ID:???
〉489=462
ありがとうございます
僕の妄想だけの話しに付き合って頂いて(^^;
>ちょっと気になったんだが、手塚の『青学の柱』は自分にも使えるの?
>修正はバトル終了時まででいいのかな?
もちろん使えます
緒方兄を参考にしましたし
バトル終了時までだから2回使える感じで調整してみましたけど
>俺じゃなくてテニプリよく知ってる奴が評価してくれれば
>もっと良くなるんだろうけどな〜。
そうですね、確かに・・・
漫画提案していただいて、自分もそれを知っていればリーフファイト風に作りたいですけどね
491 :
462:03/01/27 16:14 ID:???
>青学の柱
いや、オリカだから何でもアリでいいんだよ?
いいんだけど…
やっぱ殴りとアシストは感覚的に同居させたくないんだよね。
しかもこれだとリーダー手塚で1ターン目から
臨時収入+テニスで8点パンチ とかできるっしょ?
せめて自分以外なら納得できるんだけどね〜。
492 :
461:03/01/27 16:25 ID:???
臨時収入で7点パンチ、バトル力攻めなら何でも良しってキャラもいますし問題はないと思いますけど(^^;
でも、その後、ノーコストで6点パンチになるから、強いのかな・・・・(悩)
同じキャラには使用できないとかにしてみた方がいいのかな・・・・
493 :
462:03/01/27 16:42 ID:???
あくまで感覚的なものだ。
あまり気にしないでくれ。
494 :
461:03/01/27 17:18 ID:???
まあ、応援とか使っても修正は消えているので、ここはひとつご容赦をということで(^^;
オリカとは言ってもLFの範囲内(強さ的に)で毛色が変わったもの、新しい考えなものを作っていきたいんで
ご意見はどんどん言ってください(^^)
それだけだとなんなので新しく考えたカードも
ダブルス Ivent ??
バトルを挑んだときにしようする、このバトルではキャラクター2体が参加できる。
バトルで指定された能力を2体で足してバトル結果を計算する。
発生したダメージはそのキャラを操るプレイヤーが自由に割り振る。
しかし、ダウンするダメージより多くは割り振れない。(2体ともダウンする場合は例外)
まだコストが決まっていないんですけど、あと文意もちゃんと伝わっているのか心配な感じ
495 :
462:03/01/28 00:55 ID:???
文面をちょっと変更〜
ダブルス Event コスト:未定
バトルを宣言した時に使う。
このバトルは参加キャラを2人選ばなくてはいけない。
消耗状態のキャラでもこのバトルを受けることができる。
このバトルの攻・防は2人の値を足したものになる。
バトルの結果発生したダメージははそのキャラを操るプレイヤーが自由に割り振る。
現在の気力よりも多いダメージを割り振ることはできない
うぁ。めっさ長くなった…
496 :
462:03/01/28 01:02 ID:???
問題は使用するタイミングと
ダメージに関する記述。
本当は挑むキャラを選択する時に使う〜にしたかったけど
説明が長くなりそう&わかりづらくなりそうだったんでやめた。
ダメージは…説明長いなコレ…どうにかならんかなぁ。
と、今気づいたんでちょっと修正。
このバトルは参加キャラを2体選ばなくてはいけない。
(略)
このバトルの攻・防はそれぞれ2体の値を足したものになる。
497 :
461:03/01/28 02:12 ID:???
コストはイベント効果が確定してから考えるという事で・・・
それで、最初は「できる」にしたのは消耗状態だと参加できず2:1でバトルもありと思ったけど、
ダブルスだから2:2の方がイメージ合うからそっちの方がいいですね^^;
あとキャラクターにしたのはタッグキャラを参加させたくないと思ったんですけど、こだわり過ぎだったかな(^^;
「ダウン」にしたのは包帯香奈子を意識したけど、そんなこと意識せずにこの記述の方がすっきりしてますね
説明が長いのは難しいですけど、仕方ないのかも・・・
使用タイミングはそれで構わないと思いますけどね
というか、自分のスペル間違いが一番恥ずかしい(><)
498 :
462:03/01/28 03:06 ID:???
>コスト
属性2種類でダブルスを強調…微妙か?
>2:1
とんでもないダメージが出そうな気がしたので2:2限定で。
これでも応援合戦とかヒドいことになりそうだが。
>包帯香奈子
例外は無視(ぉ
>キャラクターにしたのはタッグキャラを参加させたくないと思った
ヤバ、気づいてなかったw
キャラ→キャラクターで。
499 :
461:03/01/28 08:54 ID:???
とりあえず、訂正してみたのを
ダブルス Event コスト:感根
バトルを宣言したときに使う。
このバトルは参加キャラクターを2体ずつ選ばなくてはいけない。
消耗状態のキャラクターでもこのバトルを受けることができる。
このバトルの攻・防は2体の値を足したものになる。
バトルの結果発生したダメージはそのキャラを操るプレイヤーが自由に割り振る。
現在の気力よりも多いダメージを割り振ることはできない
コストは感性と根性で、チームプレイとかも根性だから根性って団結の属性かなって加えました(^^;
500 :
462:03/01/28 13:04 ID:???
俺は特に問題ないと思う。
というかここまで俺が自分の案を押し通してる感じだし…
もっと他の人に見てもらわないとナ。
・・・ジャンプカード製作スレになったんでつか?
部長は、テニス能力をもっと異様な値にして、『古傷』とかでテニスバトル終了時気力-3とかのほうがおもしろいんじゃないかと。
不二先輩はテニス能力より、むしろトリプルカウンターが欲しいです。
503 :
462:03/01/28 23:48 ID:???
>>502 元ネタ知ってる方でつか?
後は頼んだよー。
504 :
502:03/01/29 06:55 ID:???
越前の『まだまだだね』は、バトルを受けた時気力+1とかがいいんじゃないでしょうか。
部長は、『テニス』テニスバトル中感+4早+4
『古傷』バトル終了時気力-2
不二先輩は、『トリプルカウンター』白白(1ターンに1回まで使用可能)
ダメージ計算時に使用、このキャラを使用しているプレイヤーが以下のうち一つを選択する。
「相手キャラの受けるダメージは自分が受けるダメージの半分(切り上げ)になる、このとき、このキャラはダメージを受けない」
「このキャラを使用しているプレイヤーがバトル参加キャラのどちらかを選ぶ、そのキャラの受けるダメージが両キャラの受けるダメージになる」
「このキャラが受けたダメージを相手フィールドのキャラに与える、このとき相手プレイヤーは自分のフィールドのキャラにこのダメージを好きに割り振る」
こんな感じでどうでしょうか?
505 :
502:03/01/29 07:01 ID:???
今気付いたけど、『ダブルス』は、バトル装備アイテムの方がいいと思います。
506 :
461:03/01/29 13:42 ID:???
>502
おお、レスありがとうございます
>越前
受けると気力+1だと少し強いかなって気がするけど、元が脆いから問題はないかな(^^;
後微妙に能力名で悩んでいるんですセリフそのままだとなんかLFっぽくなくて
>部長
+4は強過ぎかな・・・・+3ってとこで、能力も変えたから名前も変えたいですけど、何が合うかな?
古傷は良さそうですけど、-1でいいと思いますよ。バトルなら何でもくらうっぽいですし
>トリプルカウンター
強過ぎかなぁ・・・・テキストも長いですし
3つから選ばすなら、イベントにしてしまった方がいいかなと
>ダブルス
たしかにその方がいいですね
そうするとコストが感2コストくらいになるかな
ご意見ありがとうございます
507 :
502:03/01/29 23:26 ID:???
越前は、本編での扱い上、相手の攻が自分の攻より高い時攻+2とかもいいんじゃないかと思ったんですけど、やっぱり気力に+する感じだと思います。
部長はやっぱり強すぎますかね?テニスが異様とはいえ、バトル受けさせればゴーストでも2点ダメージなら、リーダーには向かないし、特殊能力よりは、パラメーターを
力3 早4 賢3 根2 感3
くらいにしたほうがいいんじゃないでしょうか。
もしくは、気力6で『古傷』が気力-3とか
トリプルカウンターはやっぱり強すぎますかねぇ、コストを白3つくらいにすればバランス取れるかな?
だからさ、なんでジャンプカード製作スレになってんだYO
ここはリーフファイトスレじゃなかったのでつか?
このスレはLFオリカ妄想スレに変わりました。
>>508 文句言うのはネタを振ってからにしてくれないか。
こっちはあまりにもネタが無いんだよぅ。
511 :
508:03/01/31 00:45 ID:???
じゃあ、萌えるコンボを考えてみる・・・
体操服+手錠
激しく犯罪の予感!!
・・・だめだ逝って来ます
隠し部屋が足りないよぅ。
…オレも逝ってくる
注意があったので、止めてと
じゃあ、LFのこのカードをこう変えてくれや
という話をするスレにするとか?
向こうでも大志とかいわれてるし
それは不毛…
とりあえず術と付けスラは禁句?
515 :
508:03/01/31 02:46 ID:???
術はせめてアンコにならんかなぁ
レアきついよ。初めて3年くらい経つが一枚もないYO
517 :
502:03/01/31 03:10 ID:???
チェック(イベント)で2枚ひくように
タロット占いで、捨てさせたカードからコストが出て、自分で使える
・・・すいません、もう言いません
518 :
508:03/01/31 03:17 ID:???
え!?そんなんあるんや、知らんかった・・・
まだ売ってるかな?
519 :
502:03/01/31 06:12 ID:???
>508
たしか、2月末あたりに発売だったと思います。
公式HPには情報出てないみたいですけど、適当なLF系HP回れば情報出てますよ。
付けすらはあのままがいいかな・・・
おかげで時間が早く済む
521 :
508:03/01/31 13:44 ID:???
>>520 でもたまに理不尽に殴り殺されるのが・・・
>構築済み
自分で調べろ!と言いたいとこだが…軽く書いておくか。
519にあるように2月下旬発売予定。1パック1500円。
ルミラと耕一の2種類が発売される。
封入されているレアは
ルミラ…ティリア、降霊術、腹ぺこ(プロモだが一応)
耕一…降霊術、挑戦状、リンクドロー(上に同じ)
レシピは炭酸さんの所とかに載ってるのでいちいち書かないけど。
2種類を1つづつ買うと、リーダーカードをランダムで1枚と
プロモ『イカサマバトル』がついてくるそうだ。
ttp://www.i-o.jp/shop/img/lf3/lfHTD3.jpg (プロモの画像)
俺は…呪いのワラ人形かな?
せめてランダムとか、1コスでいいから2枚捨てさすとかさ…
つーかこれ何でレアなんだよぅ。
大阪の日本橋でLFがさかんなデュエルスペースないかな?
おすすめのところとか
そーゆーのはもっと人の多いところで聞いたほうがいいと思うが。
とりあえず俺は知らん。スマソ。
526 :
502:03/02/01 02:17 ID:???
僕も、大阪なんですが、よく知らないです。
公式の、大会スケジュールで、頻繁に大会が行われているところであれば、結構盛んだと思いので、見てみてはどうでしょうか?
527 :
508:03/02/01 17:35 ID:???
俺も大阪。明日イエサブ行くから、ニアミスしたりして
このスレはVer.4のカードを予想するスレになりますた。
>528
まあ、それもありかと
ゲームはしていないが
次郎左衛門とかリズエルをキボンヌ
イカサマバトルってどんなのでしょうね、楽しみです(ハァト
>>528 いくつか考えてみますた内1つ、けどこういうの書かれるとTIさん側には迷惑に
なるんかな?カード製作とかで。
長瀬刑事
長瀬刑事
(事情聴取[WW]:特殊能力を使用した時に使う、その時使用者は[W]を支払う。
支払わなければその効果を打ち消す。)
>>531 >>522を見るように。
>>533 不確定カウンターなわけだし、もっとコスト軽くていいと思う。
思いきってWでもいいんじゃ?
あと揚げ足取りになるが、「この時コストを発生させることができる」って
一応書いとかないと…
俺は手札破壊の能力にしたいなー。
事情聴取(パクリスマソ)[RW]
相手の手札を1枚ゴミ箱送りにする。ゴミ箱送りにするカードは相手が選ぶ
家宅捜査[RG、リーダーの気力−2]
相手の手札を見て、その中からカードを1枚選んでゴミ箱送りにする
535 :
533:03/02/03 00:04 ID:???
>>534 不確定ですがWWはなんか軽すぎのように思ったので・・・
まぁ〜それはアイテム『手帳』(←?)とか(あればw)で、
コスト発生はすっかり忘れてましたw
他にも考えてみたです。
ご住職(老体:このキャラはバトルを挑むことはできない、回復できない。)
(語り草[RW]:
「キャラクター」「バトル」「イベント」「その他」から一つ宣誓する。
相手のデッキを1枚引き相手にみせる。
宣誓通りのカードだった場合ゴミ箱送りにできる。
外れたときは相手のデッキに戻しシャッフルする)
リズエル[鬼]
(転生:このキャラクターをゴミ送りにして手札から「柏木千鶴」を出す。
ダメージは引き継ぐ)
(エルクゥの力[WW]:バトル中に使う。バトル終了時まで攻+2、守+2する。
ターン2回まで)
アズエル[鬼]
(転生:このキャラクターをゴミ送りにして手札から「柏木梓」を出す。
ダメージは引き継ぐ)
(本能[WW]:バトル中に使う。
このキャラが挑んだ時バトル攻撃属性を力属性する。力+2する。)
エディフィル[鬼]
(転生:このキャラクターをゴミ送りにして手札から「柏木楓」を出す。
ダメージは引き継ぐ)
(エルクゥの血脈[R-2]:ターン終了時まで1キャラを[鬼]属性にする。
そのキャラに力+2早+2感+2する。)
リネット[鬼]
(転生:このキャラクターをゴミ送りにして手札から「柏木初音」を出す。
ダメージは引き継ぐ)
(ヨークにお願い[RGG]:全ての味方キャラクターを2点まで回復する)
(ヨークにお願い2[RGG]:相手キャラクター2体に2点までダメージを与える)
次郎衛門
気力:7 コスト:WW 属性:根
力:3 早:3 賢:2 根:3 感:2
(転生:このキャラクターをゴミ送りにして手札から「柏木耕一」を出す。
ダメージは引き継ぐ)
(鬼の角[WWW]:[鬼]属性を付加する。全ての能力値を+2する。)
ダリエリ[鬼]
気力:6 コスト:WW 属性:力
力:4 早:3 賢:1 根:3 感:3
(憑依:このキャラを除く[鬼]属性のキャラをゴミ送りにする。
そのキャラの気力分このキャラを回復させる)
(怨念[W]:気力‐1する。ターン終了時まで全ての能力地を+1する。)
ヨーク
気力:8 コスト:WWW 属性:-
力:1 早:1 賢:1 根:1 感:1
〈冬眠:常に消耗状態になる。このキャラを含む装備されてる全てのキャラクターは自ターン開始時1点回復する。)
(収容:1キャラクターをこのキャラに装備する。そのキャラは何もアクションを起こせない。)
このキャラがフィールドからいなくたった時、装備されてたキャラもダウンする。
獅子奮迅
イベントカード [GW]
バトル中に使う。そのバトル攻守どちらかにGコスト支払ったキャラの属性を
追加する。攻守と同じ属性は追加できない。
既に「獅子奮迅」のカードが使われてる場合その効果を打ち消す。
後智慧
イベントカード [WWW]
アクションが起きた時につかう。
AP/NAPにかかわらず対象のアクションを優先させる。
この時コストを発生させる事ができる。
獅子奮迅
イベントカード [GW]
バトル中に使う。そのバトル攻守どちらかにGコスト支払ったキャラの属性を
追加する。攻守と同じ属性は追加できない。
既に「獅子奮迅」のカードが使われてる場合その効果を打ち消す。
後智慧
イベントカード [WWW]
アクションが起きた時につかう。
AP/NAPにかかわらず対象のアクションを優先させる。
この時コストを発生させる事ができる。
そういやとらあなにもイカサマ画像ありましたな。
toranoana.co.jp/mailorder/hobby/reserv/lfight/images/lf_card2.jpg
結局オリカに戻る罠。
Ver.4なんだからうたわれのキャラとかを希望。
>ご住職 ― 語り草
上から1枚引くの?それともランダム?
>エディフィル ― エルクゥの血脈
いくらなんでもプラスしすぎ。コスト重くするか弱体化を。
>リネット
コストが重いとはいえ強すぎない?
全員を2点ずつ回復、または2キャラに2点ずつダメージって…
>ダリエリ
元の能力値が高すぎ。も少し抑えたほうが。
>ヨーク ― 収容
キャラをキャラに装備する、というのがよくわからない。
勝手に新しいルールを作るならせめて説明はすること。
>獅子奮迅
Gコストを助太刀で支払った場合、どうなるのか。
また、属性『1つ』と書いてないが、浩之などでGを払った場合どうなるのか。
>後智慧
ヨークに同じく。
『アクションが起きた時』をきちんと説明してほしい。
ネタフリ
Ver4.00で新しく追加されるカードの使用タイミング予想。
帝愛風に微妙なテキストにしてくれ。
「タッグキャラが場に出たとき」
>>541 オチケツ。
ネタが無いのも困るが、そう次々に出されても。
しかもそのネタ危険だ…
考えたくもないでつ。
うわああああん。誰か折れとLFやってくれぇぇぇぇ
俺の周りみんなやってないんだよぉぉぉ
LFWでいいなら共有チャットに行ってみれば?
リアルで打ちたいなら、構築済みを何パックか買って、
友達に広めてみるといい。
貴之
気力:5 コスト:W 属性:根
力:2 早:2 賢:1 根:2 感:1
拳銃(弾未充填)[WW]
相手がバトル宣言した時に使う。バトル宣言を打ち消す事が出来る。
この能力が打ち消された時又は封印された時ダウンする。
相手はこのキャラの気力分の枚数をデッキからカードをドローできる。
クスリ[W]
「アイテム:怪しい薬」を装備したターン終了時
このキャラはクスリを打って意識不明になりゴミ送りにする。
ダウン扱いにならない。
オーナーはこのキャラの気力分の枚数をデッキからドローできる。
相手のバトルを打ち消す事ができ尚且つ自らを犠牲に捧げるとこで
カードアドバンテージを強化できる。
「クスリを打つ」とはルールとは関係ないテキスト。実にLF的だ。
困った…コメントが思いつかない…
あえて言うなら貴之のクスリって芹香先輩のクスリだったのか!ってことぐらいw
>拳銃(弾未充填)
思いついた。
これ失敗したときの代償がすごいけど、効果に見合うモンじゃないと思う。
もしかして『相手はターン終了時までバトルを挑めない』が抜けてたりする?
ああ、でもそれだと一人でロック可能なのか…
かといってバトル宣言はタダで何回もできるしなぁ。
『バトルカード1枚を使用済みにする』くらいを付加希望。
>>546 じゃぁ、改訂(w
これなら大丈夫・・・かな?
拳銃(弾未充填)[WW]
相手がバトル宣言した時に使う。
フィールドの全てのバトルカードを使用済みにする。
この能力を使いバトルを中断できなかった場合はダウンする。
相手はこのキャラの気力分の枚数をデッキからカードをドローできる。
テキストミス
拳銃(弾未充填)[WW]
相手がバトル宣言した時に使う。
フィールドの全てのバトルカードを使用済みにする。
この能力を使いバトルを中断できなかった場合はダウンし
相手はこのキャラの気力分の枚数をデッキからカードをドローできる。
549 :
502:03/02/05 01:51 ID:???
>548
とりあえず、拳銃のコストは、WWでは軽いんじゃないでしょうか、最大5ドローも多すぎると思います。
真紀子(おそらく、これで止まることが多いでしょう、まぁ、『いたら使わない』でしょうけど)の投入率や、効果から見ても、R気力-1くらいが妥当ではないでしょうか?
クスリは、条件は厳しい物の、こちらも最大5ドローなら、ダウン扱いにしたほうがいいのではないでしょうか?
後、クスリのWはよくわかりません、これは、Wを払えない時はどういう扱いになるのでしょうか?
もしかすると、怪しい薬を装備した時点以降のどちらかのプレイヤーのターン終了時、ということでしょうか?
550 :
54x:03/02/05 02:19 ID:???
新改訂4.00(仮)
貴之
気力:5 コスト:W 属性:根
力:2 早:2 賢:1 根:2 感:1
拳銃(弾未充填)[R-1]
相手がバトル宣言した時に使う。
拳銃でバトル場を荒らし
フィールドの全てのバトルカードを使用済みにする。
この能力を使いバトルを中断できなかった場合はダウンし
相手はこのキャラの気力分の枚数をデッキからカードをドローできる。
クスリ[W]
「アイテム:怪しい薬」を装備した状態のみ使用可能。
このキャラはクスリを打って意識不明になりダウンする。
オーナーはこのキャラの気力分の枚数をデッキからドローできる。
しかし、貴之リーダーで拳銃カウンターされたらわらえちゃうね(w
ちなみに文中の「拳銃でバトル場を荒らし〜」とはゲーム的には
全く意味がないとか(笑。
551 :
546:03/02/05 02:30 ID:???
意外にこの調整ムズかしい…
気力分の枚数ドローってのがオリカくさくてちょっと気に入らなかったり。
拳銃(弾未充填)に限って言えば、気力3でもいいと思うんだけど…
それだとクスリがマズーになる罠。
気力2にしてクスリは気力×2にするとか?
俺はむしろ使用するたびに相手1ドローとかのほうがいいな。
あくまで個人的な意見だけど。
>>549 W払えなかったら、薬ついたままフィールドに残るだけじゃないの?
俺はこの条件なら5枚ドローできてもいい…かな。
そろえづらい2枚コンボだし、コストもかかる、タイミングもシビア。
降霊術や死中のお手軽さに比べれば、ね。
ただ、あまりに限定されすぎてて使いたいと思えないのが欠点?
も少し条件を緩和して、普通に使える能力になることを希望する。
552 :
502:03/02/05 03:20 ID:???
その辺の裁定詳しくないんですけど、良く考えたら、アンドロ使ってるデッキには、即3詰みクラスですね。
拳銃は、使ったらゴミ箱へ(逮捕とでも)この時相手は2枚ドロー、なら、ダウンではなくてもよくなるのではないでしょうか?
クスリは、スーパー御堂みたいなのはどうでしょうか?ターン終了まで感性7(強すぎ?)になって、ターン終了時ダウンとか
553 :
546:03/02/05 03:26 ID:???
ゴメン、550見てなかったYO!
551で言ってる気力ってのは貴之の最大気力のことなんで。
R-2とかにしろって言ってるわけじゃないよ。
>>550 テキストうまく作るのって難しいねぇ。
封印も『打ち消す』なら問題無かったんだろうけど…
このテキストだと、拳銃打ち消されても放棄かなんかで中断できれば
貴之はダウンしないと思うが、それでOK?
554 :
546:03/02/05 03:40 ID:???
>>552 アンドロ忘れてたよ〜。
やっぱコストを重くしたほうがいいか。
>拳銃は、使ったらゴミ箱へ
俺もそういう改定案を考えたけど、
それだと猫寄せドラと大差ないんだよね。
やっぱり条件厳しくても何度か使えるようにするか、
条件甘くして効果を弱体化させるようにしたいなぁ。
クスリは…俺もその案に賛成する。
555 :
502:03/02/05 06:33 ID:???
まぁ、ちなみに、使用後ダウンなら、バトルを一枚ゴミ箱へ、という、史上初の暗闇、水中対策もありえるけど・・・強すぎか。
でも、バトルカードを一枚ゴミ箱なら、ダウン時相手が気力分ドローとかにしても実用可能だと思う。
556 :
502:03/02/05 07:12 ID:???
↑イカサマバトルを忘れてました。
エラッタage
水中バトルが見なおされる?
たいして見直されない。
応援合戦にもエラッタ出たので蝉丸が多少減る
→水中バトルそんなにウマーくない
蝉丸使いつづけてる奴(俺)に当たったらラッキー、くらいで。
むしろ強化兵がさらに減るのなら
鬼、魔族のデッキに蛍狩りが復権したりしなかったり。
応援合戦メタが減る(Lの根性下がる)のであれば
防:根のバトルは狙い目かもよ?
>>557 むしろ、岩切に封印撃たれた時に、より危なくなった。
あまり岩切に頼り切ってはいけないが、それなら水中バトノレをあえて選ぶ必要も無い。
水中バトルに関しては、バランス云々よりも単に帝愛の考えていた通りに戻しただけだと思われ。
てか、そんなものにエラッタ出すより早くダークネスにエラッタを……。
>>559 水中バトルにエラッタが出たので、
ダークネスを変える必要はないんじゃないかな。
強化兵リーダーの可能性を狭めるだけのエラッタには反対。
岩切にお守りのペンダント、これ最強
>>561 そして岩切に魔法のサークレットを貼られる罠
>>562 早さ属性だから、ほうきがあるYO!!
………無論、そんなもの出してる暇は無いわけだが。
・・・誰もいない・・・
チンコでも、もんでみようか・・・
てかバージョン3.00あんまり売ってないね・・・
俺の実家が田舎なだけですか?
Ver.3は全国的に品薄なんじゃね?
スターティングエディションも問屋にない様子。困ってます。
へへっ、バレンタインだぜ。
たしか、あ〜なんだ。バレンタイン司教がぶち殺された日か……
それなのにみんなどうしてチョコレートを渡してますか?
人の命日に楽しそうにそんなモン渡してんじゃねェヨ!!
誰か僕にもチョコ下さい…
>>567 いまからパソコンショップに走って、今週発売の「TOON」をご購入ください。
もれなく、チョコに似たものがついてきますw
…製作順調といいながら
今年ちょいちょいプロモだして
ご都合で4.00は来年にお流れの予感がするんですが…
4.00はどのゲーム含まれてるんでしょうね。
私的には痕R、うたわれだけでよさげなんですが
Routesやテネレッツァやはたまた天使のいないなんちゃら
も出るまで延期なのかな・・・?
うたわれでキャラ数稼げるし、
Routesやテネはあってもその後まで待つことは無いと思う。
Ver4は…今年中に出て欲しいんだけどねぇ…
まぁそれよりもルールの整備をきちんとしてほしいってのが本音だが。
4.00には
健康器具を便利活用できるようなカードを期待したい。
痕Rのカードが4.00にあるとして
タッグカードはどんなのでてくるのかなぁ〜
痕R……
実際のところおもしろいですか?
俺はリニュ前しかやってませんが・・・
もしかしてスレ違いか!?
もしかしなくても板違いダロ。
リニュ版はかおりの萌えっぷりが良かったなぁ…w
絵?やってるうちに慣れた。
リーフファイトTCG 構築済みデッキ発売のお知らせage(別にどうでもいいが)
OHPに告知。画像欲しかった、良かった良かった。
チラシの画像載せただけかよ!
しかもまだ『下旬』発売予定だし…
いいかげん確定してくれよ〜
先駆けって一体どれくらいなのかな?
1ヶ月?2ヶ月?それとも…1年w?
まぁ、今回のプロモ(イカサマバトル)も4.00に入ってきそうだし
構築買うのどうしよう・・。1セットは買っときますか?皆さん。
とりあえずプロモのために1セットかな。
降霊術も挑戦状も必要なぶんはあるしなー。
皆、公式どうだった〜?
俺は…行けなかったよ・゚・(ノД`)・゚・。 ウワァァン
構築済み発売記念sage。
構築かってないんだけど
「鬼の血」って何か変わってました?
できれば3.00になって属性ついて来たんだから
鬼の血には鬼属性も付加してほしい・・・。
エラッタも出てないのに何で変わらにゃならんのだ?
大体、力+2に属性付与まで付いたら
衣装・魔装や仙命樹の立場はどうなるんよ。
ナイトライダーでそういや、まだ出てきてないキャラいましたねぇ。
天使属性も出て来た事だし是非ともご参加願いたいです。
出てきたとしたらこんな感じかな〜って考えてみる。
ウィル
気力:7 コスト:WW 属性:根
力:5 早:4 賢:3 根:2 感:1
[天使]
作為的過剰防衛
このキャラがバトルに参加した時
バトル結果により相手バトル参加キャラの気力が
ダメージによって残り2以下になった時
更に2ダメージ与える。
この能力により相手キャラがダウンした時の
ボーナスドローはドロー出来ない。
国際的重犯罪者
このキャラがバトルに参加し
相手キャラをダウンさせた以降のターン
バトルに参加できなく常に消耗状態になる。この能力は
イベント・フィールドによる影響は受けない。
ナイトライターじゃなかったっけ?
>583
とりあえず、国際的重犯罪者の適用中でも、リーダーなら、他にバトルを受けられるキャラがいなければ、受けられますよね。
固さも平均以上はありそうなので、リーダーにして、虎の子バトル、バトルチェンジあたり積めば、いい線行くんじゃないですか?
ただ、上記のように、ウィルをリーダーキャラにして、バトルを受けた時にも作為的過剰防衛が発動するようだと、少し強すぎるかも知れません。
「大盤振る舞い」を装備した時って
「おあずけ」や「リンクドロー」って効きます?
エントリー時大盤のドローできるできないの選択って「使用」扱いになるのでしょうか?
その時リンクやおあずけが有効になります?
大盤振る舞いは「常動」にあたるから使用にならないです
>>586 エントリー時の追加ドローについては「使用」ではないため
リンク・ドローやおあずけは関係無い。
装備した時についてだが…普通は「追加ドロー無し」だろうが
TIの裁定が出てないのでジャッジ次第だろうな。
590 :
NPCさん:03/03/24 00:57 ID:vXnrYrhF
(゚∀゚)エイジ!
何で上がってるんだw
何かネタがあるのかと期待してしまったではないか。
質問、互いのプレイヤーがイベントを複数回使用できるという事について、
相手は「同じイベントならその時に何枚でも使用していいが、複数のイベントを
使うことはできない」
と言ったんだが、なんか違う気がしてならん。
どうなんでしょうか?
593 :
NPCさん:03/03/26 16:58 ID:LDI56ZhD
>>592 それはどっちの意味での質問なの?
1、同じイベントなら一回の宣言で複数枚使用できるのか?
2、一種類のイベントしか使用できないのか?
1なら、間違い。
例え種類が同じであっても宣言はそれぞれ行わなくてはならない。
2も間違い。
宣言さえちゃんとしてくれれば、
複数の種類のイベントを何枚でも使用できる。
これでわからなければ例を挙げてみてくれ。
もう少しわかりやすく答えられると思う。
下げ忘れた…鬱…
分かりました、ありがt。
質問は2の方向だった。遅スレにてすまん。
始めたばかり…というのもなんだが、宣言が重要なゲームだけに
とっつきにくさ、分かりにくさが敵だ…。
ネタになるか分からんが、先日の大会で
ver2・3限定構築戦があった。
あなたなら、どんなデッキで挑みますか?
>595
単純な線で漫画で詠美由宇か蝉丸光岡のタッグを降臨、で蝉光なら蛍狩り積み
あと、耕一はいないけど、適当なリーダーでバニサンも組めそう、嫌われるけど
ルミラ付けスラ降霊がないから、バランスのいいリーダーで中速くらいがいいんじゃないかと
597 :
593:03/03/29 00:33 ID:???
臨時収入もガセネタも無いのか…
つーかバトル選択で激しく困るんですが。
ど う す れ ば(ry
誰でも思いつくのは漫画だろうが、
同キャラ対策をしないとダメだろうなぁ。
どれ、ちょっと組んでみますか。
ところで
>>595、その限定戦で優勝したのはどんなデッキ?
2・3だと回復ソースが見当たらないな…
安眠や瑞希くらいか…
光岡が死ねる
漫画もバックがキツい
澤田が実質使い捨て…
何げにツラいな
599 :
596:03/03/29 02:19 ID:???
基本的にイベントが止まらないですよね
ガセがないわけですから、3人組と偽蝉丸並べてもリスクがありすぎるし
回復ソースが少ないので、いっその事単騎にしてダメージソースで押し切る?
600 :
593:03/03/29 02:42 ID:???
>>596 ガセは無いが、その分Ver.1の強力なイベントも
一緒に無くなってるわけで。
カウンター合戦も起こらなそうだし、どうにかなる…といいなw
回復ソースは少ないけど、一応フランクはいるしなぁ。
単騎にできるほど尖ったキャラもいないしダメージソースも物足りない。
押し切るのはつらそうだけど?
フランクと高瀬瑞希で回復回復、後安眠
・・・・バトルも制限に含まれているの?
602 :
596:03/03/29 04:42 ID:???
>600
ちょっとした冗談じゃないですか
それにしても、バトル少ないですね
光岡で極寒ミスタコンと、坂下でエクス、長打の列と再企画あたりでどうですか?
フランクをド忘れしてたよ…
何が澤田使い捨てやねん…
能力を止められる数少ないフラ澤は必須だな
604 :
593:03/03/29 13:19 ID:???
>>603 素で忘れてたんか。
デフォだから書かなかったんだろうな、と思って
つっこまなかったのに。
それはそうと、普通のデッキは嫌だったんで
2&3のみの引きこもりを作ってみた。
が、フランク引かないとどうしようもなくつらい(死中のせい)。
まだ調整中。
605 :
595:03/03/29 19:30 ID:???
その人とは戦わなかったのでレシピはなんですが…
見た感じでは
強化兵では蝉丸リーダーの蛍狩り、ヤバイ
リーダー森川由綺は持ち前の回復力で倒れない、ヤバイ
詠美&由宇にとばっちり受けまくり、ヤバイ
悟ちゃんリーダーで死にまくり、ヤバイ
バニサンが全く出てこない、ヤバイ
45分の制限時間だったけど引き分け出まくり、ヤbでした。
書き忘れでしたが、ver1のコモンバトルは使用可です。
>>605 >ver1のコモンバトルは使用可
それを早く言え。
…いや、なんとなく予想はついてたけどさ。
>604
死中使うデッキならみんなの元気くらい積めよ……… (´Д`;)
つーかワシならみんなの元気積んだ漫画デッキ
もしくは同コンセプト光岡かなぁ>2&3限定構築
608 :
593:03/03/30 18:30 ID:???
>607
もうデッキ崩しちゃったw
>ver1のコモンバトルは使用可
だと由宇リーダーの除去ではつらかった。
みんなの元気は入ったり抜けたりを繰り返してたな。
最終的には全部安眠にして瑞希とフランクでがんばる形になってたが。
妖刀をゴミあさりで回すのは結構楽しかったよw
すごいデッキ組んじゃった
ルミラ以外楽勝ー
阿茶庵たのしみだな、だな、だな。
>609
ズバリ、ルミラデッキだな
そこまで言うからにはよほど自信があるんだろうな。
>609は阿茶のレポを載せること。
612 :
609:03/04/04 15:25 ID:???
>610
な、なに言ってんだ、違う。
>611
優勝したら特定されちゃうからなー
まいった、まいった。
613 :
NPCさん:03/04/04 15:38 ID:COlVq4JS
リーダー穏形法中で死中に活使うと
リーダーは気力-3されますか?
使用代償として気力を支払うのはアクションにあたらないから
マイナスされるんでねーの?
(コスト払うのもアクションだから、気力減少も)アクションにあたるとすると、
代償が満たせず死中に活が使えないで終わる
ウチの大会だと
・単に[アクション]としてのコスト
例)「ルミラから1コスト出します」
・[代償]としてのコスト
例)「不意打ちを使用します、コストはルミラから」
と分けています。
コストとして気力を支払うものに関しては
[代償]として扱い、[アクション]とは見なしていません。
従ってエラッタ後の死中に活については
穏形法下のリーダーであっても使用できるとしています。
ここらへんは大会によっても違うので
参加前に主催者に確認をした方がよろしいと思われます。
長文失礼しました。
617 :
614:03/04/04 23:19 ID:???
>>615 コストの「発生」はアクションだが、
コストの「支払い」はアクションではないぞ。
>コストとして気力を支払うものに関しては
気力マイナスもコストなのかよ!
ガセネタとかのコストも
隠刑法下の待機状態のキャラでも
使用代償ということで出せるのか?
穏形法 i感
1キャラはターン終了時まで、
すべてのアクションの対象にならない
>619
漏れは支払えると解釈するが…。
そもそも穏形法ってアクションを制限するカードっしょ。
イベントを使う際にコスト源は対象にならないし、
(アドバイスや一致団結など除く)
使用代償を払う事がアクションなら
上の「不意打ち、コストルミラ」なんてのは
2アクションを同時に宣言してることになっちゃうっしょ。
以上ジャッジを説得するための一つの言い訳ですた。
このゲームは如何にジャッジを味方につけるかで
今後の未来が大きく左右されます。
まるで左右のオッパイのように。
バストの歌かよ!?
夢からさめなさい〜♪
623 :
614:03/04/05 16:36 ID:???
>>619 できない。
コストの『発生』はアクションだと言ったはずだが。
『支払い』はあくまでその時に発生させてあるコストを払うだけのこと。
アクションではないし、コストの発生源を対象にとったりはしない。
ユンナ本などに詳しく書いてあるが、
イベント等の処理は次のようになっている。
1、イベントカードを使う宣言(能力や他のカードも同じ)
2、使用するイベントカードの提示と対象の指定
3、コストを発生するアクションを宣言する機会
4、宣言したイベントカードを再提示し、ゴミ箱送りにする
5、コスト発生アクションの処理
―再提示、使用代償の支払いが出来ない時はここで中断―
6、割り込み型アクションを使用する機械
7、カウンターされなきゃイベント(またはその他のカード)の処理
621は
>上の「不意打ち、コストルミラ」なんてのは
>2アクションを同時に宣言してることになっちゃうっしょ。
が間違っている。
イベントや能力のアクション中のコスト発生も、
一つの流れの中で処理されるだけで、ちゃんとアクションとして扱われる。
624 :
614:03/04/05 16:55 ID:???
ちょっとわかりづらいので付け足し。
ユンナ本の処理順の3が621への回答となると思ったので載せた。
穏形法によって妨害されると思われるもの。
・イベント、能力の対象にとる
・アイテムを装備させる
・バトルに参加する(前衛がいない時のリーダーを除く)
・コストを発生させる
・(タッグ化は微妙。構成要素=対象なのか?)
死中に活のように使用代償に気力のマイナスが含まれている場合、
気力は『発生』させるものではなく、ただ支払うものであるため
コストの発生としてはみなされない。
( ´Д`)ノ先生!623の論理が矛盾してるように思うのは
漏れだけですか?
初心者でも簡単にわかるように書いて呉。
そもそもユンナ本に信憑性がない。
というか、穏形法を大会で使ってる奴を
見たことがない。
626 :
614:03/04/06 02:18 ID:???
>>625 文章が下手なのは認める。
つーか自分で読んでもわかりづらい。スマソ。
どこが矛盾してるのかわからんので指摘してくれるとありがたい。
ユンナ本をそのまま信じるのはダメかもしれんが、
他に資料が無い以上はこれを見るしか…
穏形法を見かけないのには同意。
コストかかるわりに効果が中途半端で使いづらいからね。
627 :
614:03/04/06 02:41 ID:???
また突っ込まれそうだが623の処理をまとめなおし。
コピペなんでまたイベントの場合。他のカードも大体同じだし。
―宣言―
1、イベントカードを使う宣言
2、使用するイベントカードの提示と「対象」の指定(←穏形法に引っかかる)
3、「コストを発生する」アクションを宣言する機会(←穏形法に引っかかる)
―処理―
4、宣言したイベントカードを再提示し、ゴミ箱送りにする
5、コスト発生アクションの処理
6、再提示、使用代償の支払いが出来ない時はここで中断
(ここで、5の段階までに発生させてあるコスト、使用代償を支払う。
よって、『発生』と『支払い』は完全に別物。
支払いはアクションではなく、処理の中の1ステップ。
気力に関しては発生が無く支払いだけなので穏形法に引っかからない)
7、割り込み型アクションを使用する機会
8、カウンターされなきゃイベントカードの処理
穏形法がらみではこんなふうになるはず。
628 :
効果では穏形法もOKですよね?:03/04/07 20:07 ID:RHwnJJy/
穏形法又はインスタントヴィジョンをリーダー使用中に
嫌がらせ4連発打ってみたい。
>>628 効果対象表をよく見ろとしか。
嫌がらせは自分のリーダーも対象にとるので
穏形法中には使用できない。
( ´Д`)ノ先生!穏業法の効果を受けた智子は放棄でますか?
放棄はまほサの裁定からバトルカードを対象にする、という事だから、『穏業法の効果を受けたキャラは特殊能力を発動できない』、とでもならない限り大丈夫じゃないかな?
大体631の言う通り。
放棄の対象は『キャラ自身が参加しているバトル』であって
智子じゃないから大丈夫。
効果対象表はミーシャ氏のHPにあるから、
それを見ればどれがダメなのかわかるんでないかな?
633 :
NPCさん:03/04/08 21:21 ID:HdeFrxwZ
>>630 バトルに参加できないのに、いつ放棄するの?
>633
バトルに参加してから隠行法をつかう
>633
リーダーなら、挑まれたバトル中、他にバトルを受けられるキャラがいなければあらゆる効果を無視してバトルに参加できるはず
4.00はそろそろかなぁ〜?
3.00より一年経過したけど
これまでの期間(1.00〜2.00:1年、2.00〜3.00:2年)
を考えるとまだまだかなぁ〜
それはそうとバトルカードには是非とも出て欲しげなカードを
脳内妄想。
鬼神楽 暗闇
攻:力+早
防:感+賢
各プレイヤーはバトルに2体まで参加する事ができる。
[鬼]は全ての能力値が+1できる。
特殊能力・イベントが使われるたびに使用したプレイヤー参加キャラに気力-2する。
[暗闇バトルペナルティ]以下同文。
立川郁美に集魔の鏡ってつけても出てくるコストって
すぐ[W]コストに換わりますに?
>>637 やりたいことはわかるが、ちゃんと最新版のテキストはチェックしておくこと。
パトロン(立川郁美)
このキャラを使用しているプレーヤーは自分のターンの開始時にWWWが手に入る
発生してるわけではないから集魔の鏡つけてもGコストにならない。
フィールドのブーストについても同様。
>>638 速レスありがd(^_^)
テキストが発生と思いこみしてました。
>636
とりあえず、2人ずつ参加ということで、ダメージは、どういう計算をするんでしょうか
1 攻撃属性値(2キャラ分の合計)に対して、1キャラずつダメージ計算
2 攻撃属性値(2キャラ分の合計)に対して、2キャラの防御属性値の合計でダメージ計算、その後2キャラに分配
3 1キャラに対して、1キャラを選択し、計算(これを1キャラずつ計4回行うことになる)
候補はこのくらいですか?
とりあえず、適当なキャラで検証してみましょうか
641 :
640:03/04/13 00:32 ID:???
このバトルが出れば、鬼中心のデッキが構築されることが予想されるので、攻撃宣言側のキャラには、かなり重いですが、耕一と楓、あたりを設定してみます
バトルを受ける側は、適当に全能力値3、気力6、属性、種族、特殊能力なしのキャラ2体キャラA,キャラBを仮定してみましょう
まず、耕一と楓は、臨時収入を使用後、バトル宣言の前に獣のちから、バトル宣言と同時に鬼化、を使用、バトル中は全能力が+1され、攻撃値、防御値は、それぞれ
耕一 攻撃値 力8+早7=15
防御値 感3+賢3=6
楓 攻撃値 力5+早7=12
防御値 感3+賢4=7
バトルを受ける側はバトル中全能力値が-1され攻撃値、防御値、共に4となります
ダメージ計算は、候補1の場合
耕一は2点ダメージ
楓は1点ダメージ
キャラA、Bはそれぞれ23点ダメージ
候補2の場合
耕一、楓にダメージなし
キャラA,Bに19点ダメージ、これを分配
候補3の場合
耕一、楓はダメージなし
キャラA、Bは、1キャラを2回選択して19点ダメージ、1キャラを1回ずつ選択して、それぞれ11点、9点のダメージ
642 :
640:03/04/13 00:34 ID:???
実際は、検証するまでもないですが、
バ ニ サ ン 耕 一 最 強 伝 説
といったところでしょうか(w
参加キャラは2体『まで』なので、耕一だけでも挑めて攻15防6、ダメージ計算の方法によっては、2体目は誰でも攻防に+2点くらいはされて、バックダメージもほとんどなくなります
バニサンでなくても、耕一、柳川、楓、あたりであればほとんどの前衛は1パンチでダウン
実現可能レベルにするには、最低でも一度使ったらゴミ箱へ、さらにダメージ計算をどうにかすることが必要になるでしょう
オリカ臭がプンプンしまつね
現実を見据えなさい
>>636 鬼神楽 暗闇
攻:力+早
防:感+賢
出た結果の半分のダメージを与える。[鬼]は全ての能力値が+1される。
特殊能力・イベントが使われるたびに使用したプレイヤー参加キャラに気力-1する。
一度使用するとゴミ箱送りになる
[暗闇バトルペナルティ]以下同文。
まぁ、現実的に調整するならこんな感じかと。それでもテキストが長すぎるんだがねぇ。
[暗闇]バトルでなくすれば、テキストも削れて良い感じかもな。
このままだったら[鬼]連中よりも[強化兵]の方が使い勝手が良さそうだし・・・
今更オリカはダメとか言うつもりはないが、
せめてわかりやすいカードにしてくれ。
↑のカードは見る気も起きん。
4.00は公式大会でも出すっていってたから、そろそろじゃないかねぇ
コミケで前売り秋発売
告知は6月くらいじゃね、と予想
夏にβ、冬に製品版が出れば良いほうだろうな。
来年まで延びないことを祈るのみ。
LFTCGはマターリが基本
650 :
山崎渉:03/04/17 15:31 ID:???
(^^)
こっちは相変わらずネタが無いのう。
652 :
NPCさん:03/04/19 23:23 ID:tSq5m2qI
大志のMy同士にもおあずけを使えると気づいた
(同時に心底無意味だな〜とも思った)
653 :
山崎渉:03/04/20 02:32 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
654 :
山崎渉:03/04/20 06:36 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>652 いや、使えるかどうか微妙じゃね?
My同志のテキストには「ボーナスとして」1ドローと書いてある。
これを勝利条件に付随するものと判断するか、
あくまでMy同志の効果だとするかで変わると思う。
使えていいとは思うよ
あくまで「能力の効果のテキストの中にドローと言う」言葉があるかないかだし
まあ、消えるのはドロー効果だけで復活はするし
お預け使っても使わなくてもドローするのは自分だし、
無意味なのは確かだが
次のエキスパンションの期間が短いと正直お金の問題もあるし
長すぎると正直どうでもよくなる。
皆さんは2年超えたら正直どう思います?
(一年は長いようで短いかな)
ところで降霊術の位置付けはデッキに必需なもの?
あまったら入れるものですか?
会う人皆が4詰めしてますし・・・
658 :
NPCさん :03/04/20 20:06 ID:pan0EW7d
降霊術はデッキに必需なもの
どんなことがあっても4積みかと思われる
>658
相手がデッキアウト系のデッキではない限り、
普通はデッキを全部引くことはありえない。
と言うことは、あまったカードは無駄になったと言うわけで、
降霊術を使うと結果的に1枚おおくカードを引けるということは最低でも無駄になるカードが減ると言うこと
と言うことで必須カードかなと
他にもあるけど、とりあえず一つ
0コストでデッキ圧縮&ハンドアドバンテージが取れる。
これほど強いカードは無いと思うが。
いかんなぁ・・・
タップ・アンタップって言うのが治ってきたら
今度は石原麗子を北見麗子って言ってしまう癖ついてしまった。
今度のエキスパンションには
千鶴&梓 のTAGカード出て欲しいなぁ〜
千鶴&梓 5賢力
_ _
'´ M ヽ '´,---、ヽ
! ノ从 リ)〉 !l iノ从从リ
|lゝ゚ -゚ノ| ヽl、゚ -゚ノ
ミ⊂)l介つミ☆ ミ⊂I三Iつミ☆
く/_/_!L_」 キラッ!! ´|__i」 キラッ!!
l.ノ.) し'ノ
力5 早4 賢4 根3 感4
[鬼]
姉妹喧嘩 [R]
相手ターン終了フェイズに使う。
このキャラを除く
全てのキャラに1ダメージ与える。
鬼クッキン
料理バトルに参加してる間
このキャラに感+4する。
テキストは兎も角出てほしいなぁ〜
662 :
NPCさん:03/04/27 22:03 ID:oHquJfe6
リーフファイトの情報って皆さん何処でしってますか?
OHPは発売後に予定告知って感じであまり期待できないし・・・
葉鍵のLFスレ。
4.00って発表から、もう半年以上経ってるよね。
まだー
半年前から順調?
666げとらふ〜
リーフファイト面白いよね♪
またやりたいなぁー
このスレでコタガンを見るとは思わなんだw
>>667 昔やってたんだYO
2段がでたころね。
マルチリーダーにして強化しまくって根性勝負のデッキ使ってた。
弱かったけどね(藁
>>668 そうなんだ…
「今はおもしろくなってるから戻ってきて」な〜んて
口が裂けても言えないのがLFの悲しいトコロ。
1年半経っても3.00環境のままなので、戻ってきても変わった気がしない。
「なつみ&なつみ」(気力5)について聞きたいのですが
夢の中へ(気力-2)を2回使ったあと目覚めを使ったら
最後にヒーリング使えば〜と公式ガイドブック2002には書いているのですが
実際どうなのでしょうか?
ダメージが4点乗ってますので
その瞬間なつみ(気力4)ダウンなのでしょうか?
それとも生き残るのでしょうか?
あと素朴な疑問なのですが
なつみが場に1枚手札に1枚あれば
心の世界を使わなくてもTAGがだせるのでしょうか?
>>672 LFはダメージではなく残り気力で考えるのが普通だけど、
この場合はテキストに「ダメージ」と明記されているので例外にあたる。
よって目覚め→なつみになった時点でダウン。
タッグ化については、公式な裁定はない(よね?)が、
おそらくできると思う。
674 :
672:03/05/04 14:13 ID:???
>>673 速レスありがd^^
なつみを使うときは気力充実系を装備しないと
使えませんね・・・(ガイド通りには)
にゃうーん
リーフファイトってまだ人気ありますか?
マジレスきぼん。
んー。まぁそれなりに。
少なくともこのスレほど寂れてはいないと思うw
>>669 遅レスだけど、単に回りの環境が変わってプレイできなくなったのが原因なんでどーにもならねっす。
あと他の仲間はリーフのゲームのトレカとして買ってる側面が強く、
俺は当時はリーフのゲームはなに一つしたことがないTCGゲーマーだったためいまいち盛り上がりにかけた。
当時、リーフファイトで気に入ったキャラが出来たけど誰もそのゲームもってなかったので
俺がリーフそのもののファンになるきっかけも失われたし・・・残念。
679 :
山崎渉:03/05/28 12:38 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
人もいなけりゃネタもないな。
ここが本スレじゃないとも言えるしねぇ・・・<人がいない
いや、本スレだと言うつもりはないけど、
それにしても人いなすぎ〜。
葉鍵のほうと差別化を計って、有効活用できたらいいんだけどねぇ。
…おいらデッキスレにするか?(w
>>682 ならば貴方の今使ってるデッキを晒しageしる。
682じゃないけどデッキ晒してみる
感性和樹
L和樹
HM12*3 エビル*2 あかり*3 雅史*3 智子*2
詠美*1 コリン*1 編集長*3 彩*2 フランク*3
料理*4 フィッシング*2 漫画*3
エプロン*2
応援*1 応急手当*2 ガセネタ*3 降霊術*4 スカウト*2
スランプ*4 封印*1 持ち物検査*1 臨時収入*3 禊*2
センス*3
コリンが1だったり臨収が3だったりするのは単純にもってないだけです
この中途半端なデッキにツッコミよろ
和樹なら料理ではなく漫画を4にするべきでないの?
それと、現状では料理・釣りで殴れるキャラが少ないと思う。
センス引けない時のことも考えて、感性4のキャラ(初音や…できればコリン)を
増やした方がいいんじゃないかな。
アイテムが入ってる以上、ショップ屋も入れたほうがいい。
このデッキに足りないドロー効果も補ってくれるし。
あと、応援や禊を入れるならスラよりも付けの方がいいと思うけど?
686 :
683:03/05/31 18:10 ID:???
とりあえず
鈴香か香奈子を2枚増やす。
付け焼き刃3〜4増やす。
コリンか初音を2枚増やす。
キャラは智子がいらないと思う。
単純なブロッカーならエビルにして
エビル受け>血の契約の方がよっぽどか強い。
687 :
NPCさん:03/05/31 20:20 ID:uwwYHzcY
ティリアはいてもいいと思う。
あと、身代わりとかもおすすめ。そうするとエビが生きる。
付けスラは代わりになるカードとかが入ってなければ入れたほうがいい。
禊は面白いカードだとは思うけど結構微妙。抜いて挑戦状かな。
和樹に応援が合わないと思うのは俺だけ?
スマン下げ忘れた。
吊ってくる。
高子とかも良いかもしれないなぁ
690 :
NPCさん:03/05/31 22:16 ID:XfWI/YcO
御堂を模写したスーパーメイフィアは力7になりますが
あらたに何か模写った時は能力値修正はどうなるのでしょうか?
メイフィア能力か御堂能力どっちをどればいいのでしょうか?
御堂のような気がするしメイフィアのような・・・
(APの判断って事にはならない・・・?)
あと、漫画にもメイフィアはいいと思います。(遊びの意味でも)
絵のキャラだけあって・・・結構つおいと思います。
メイフィアです
模写していた御堂能力は消えるので、『能力修正がなんとか」っていうのも消えます
だから、模写し直した後だったら付け焼刃もつかえますよ
>>687 俺もちょっと前までは和樹に応援は合わないと思ってたんだけど、
使われてみて普通にイヤだったよ。
結局これは、合う合わないよりも単体のカードパワーの問題で、
普通に展開して殴るデッキなら程度の差はあっても
入れて損をする、ということは無いんじゃないかと思う。
後は好みの問題。
>>690 モチツケ。スーパーメイフィアとか言われてもどう返していいやら(苦笑)。
俺は消えないと思う。
新たに模写した時に前の能力・修正が消えるのも模写の効果の一部だと解釈してるんで。
それよりも、「ゴミ箱送りになる」の一文が消えるかどうかのほうが俺は気になるんだが…
スーパー御堂は起動型能力。
で、いかなる特殊能力、イベントでも変更されないんだからそのまま
ってことでいいんじゃないかな。
まあ、スーパー御堂を起動してから能力を失わせてもメイフィアはターン終了時にゴミ箱確定ですが。
694 :
692:03/05/31 23:22 ID:???
>>693 サンクス!
やっぱゴミ逝きは確定ですか。
メイフィアは能力値修正(御堂系除く)と使用能力以外は引き継ぐ
って言うことは2重人格すれば
力7のままゴミ送りにはならない?
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
,.、-  ̄ /\___ _ ,∠ ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
>695
ん?どゆこと?
>>697 多分スーパー御堂後に二重人格を打つとカードの記憶が失われるから場に残るのでは?って話だと思う。
昔カードの記憶に関する見解があった気がしたので確認しようと思ったら某非公認氏のサイトの旧版FAQってなくなってるのな
助けておとーさん;_;
一応、上記理論で話を進めてみる。
論拠。FAQより。
> Q: 『長瀬祐介』の「電波2」の効果を適用されているキャラクターを対象に『二重人格』を使用した場合、「電波2」の効果はどうなりますか?
> A: 「電波2」の効果は失われます。
この項から、起動型能力の効果は二重人格を打たれると失われるから、スーパー御堂を打った後に二重人格を打てば場に残るのでは?ってことだと思う。
で、この考え方で行くとこういう結論になるのでは。
「二重人格を打ったキャラに対して発揮している効果はすべて失われるので、能力値もすっぴんに戻る」
問題点は御堂のテキストのこの部分。
> この能力値は、あらゆるイベント・特殊能力の影響を受けない。
これを読むと以下の解釈もできる。
「力が7のスーパーキャラが誕生し、しかも捨てられずに場に残る」
どっちの解釈が採用されるかは各大会のジャッジ次第になっちゃうけど、俺は効果自体を失ってるわけだから前者が正しいんじゃないかなぁと。
699 :
非公認:03/06/07 00:15 ID:???
久々に来たら面白いネタ書いてあるし。
旧版FAQはバックアップしてないのでどうしようもない。
一応、オフィシャルマニュアルと、いままでのスターター付属のFAQは復刻させようかと画策中。
■スーパー御堂>二重人格
二重人格はイベントの効果を『失わせる』んじゃなくて『引き継がない』が正解。(OM参照)
あんまり変わらないような気もしますが(w
で、スーパー御堂は能力値の対する久賀の影響は受けないけども、
キャラに対する効果は受けます。(例えば、安眠で寝かす事が可能)
二重人格はキャラクターカードを対象に処理してますので
スーパー御堂による「影響を受けない」は適用されないんじゃないかと思います。
700 :
呼ばれてないけど飛び出てじゃじゃじゃじゃ〜ん:03/06/18 18:01 ID:g74WtWka
スーパー御堂の効果はあらゆる特殊能力、イベントの影響を受けないから
力7はなにやってもきえないですぜ、旦那
スーパー御堂の効果じゃなくて、能力値が影響を受けない。
似ているようでちょっと違う。
出てくるのやめようと思ったんだけどなぁ
>>701 「能力値が影響を受けない」ことが「スーパー御堂の効果」の一部ですよね?
で、「スーパー御堂の効果」をまったく引き継がない、と言う状況が発生したらどうなるか?
まあ考え方としてはそういうことです。これ以上は大会ごとの各自ジャッジ判断で。
LF4.00発売sage
YSで告知されてた。書き写しだから、細かいつっこみは禁止。
LFTCG Ver4.00
全126種類。全部書き下ろし。11月発売予定。
・リーフの3大新作、天使、Routes、うたわれ、ほか収録。
・10月発売の電撃大王に注目!
ブースター 126種類(レアリーダーカード27種類を含む)
スターター 153種類(旧版基本カード54種類を含む)
店長に問いただしたけど、告知した以外には知らないらしい。
作家とか知りたいんだけどねー
>703
どうせ帝愛のことだから、冬コミでβ、本発売は2月くらいだな(藁
まぁ、葉鍵の方では既出なわけだが
情報遅すぎ(ぷ
純粋な新カードは99種類でFA?
せっかく小型にしても、リーダーカードのせいで全てが駄目に・・・・
ルーツはともかく、天使は間に合うのか?
この予定見る限りではβ版は無しなのか。鬱だ
帝愛としては、天使いない12月の発売にあわせて、電撃発表したかったんだろうな
ご愁傷様
天使が延期されたから、4.00も延期になるんでしょきっと
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
一応保守してみる。
4.0は一体いつになるのやら・・・
(^^)
点呼
1
2(but週一)
惨
八千六百飛んで四十二
4?
おりゃ
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
こんな人数でもスレは維持できるのね・・・
4.00告知〜
楽しみだ〜
ちょうたのしみ
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからもLFを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ ティーアイ東京
一応保守っとくか…最下層だし
727 :
某店店員:03/09/02 17:08 ID:GzIeaEz1
ニュースですんで、あげさせください。
リーフファイトVer.4.00 10月下旬発売予定
スターター¥1500 4つで「柏木楓」
ブースター¥400 1箱で「柏木千鶴」
※組織変更以降の新製品なので卸値が10%も上がってます。
あまり値引きはされないと思います。
全135種
予約特典 スターター4個か、ブースター1箱の予約ごとに「トウカ」
参加ソフト うたわれるもの、痕〜きずあと〜 ナイトライダー おでかけマルチ
参加イラストレーター 現津みかみ、かずみ義幸、鬼畜広子、黒須嗣載、しかげなぎ、中平凱、シモさん、高雄右京、ぱらスィー、BLADE、森嶋プチ、八雲剣豪
※読みにくいファックスからにつき読み間違いや誤変換ご容赦ください。
729 :
oo:03/09/16 14:34 ID:???
hope?
730 :
某店店員:03/09/26 19:37 ID:+ov234ug
まだ、プレイヤーさんいる・・・かな?
コミック電撃大王12月号
620円(本体590円)
B5判、付録1点(カード・綴込み)
発売10月21日(火)
特別付録:リーフファイトTCG Ver.4.00プロモカード
「柏木初音」・・・「苺ましまろ」で大人気、ぱらスィー先生描き下ろし
だそうです。
731 :
11-゛:03/09/27 02:47 ID:Vrefcjts
梓には何時、日が当たるのでしょうか。。。
山形か宮城でリーファしてる人っています?
733 :
NPCさん:03/10/04 10:27 ID:D5Ch5ycB
いや・・・普通に10人位はいますよ>宮城
734 :
NPCさん:03/10/06 01:19 ID:OYwqiSxG
リーフファイトTCG Ver.4.00の先行体験版
2パック届きましたが面白そうなカードとか書きましょうか?
こっちのスレは寂れ気味だしな
葉鍵版のスレでは既にカード全部出ているようだし・・・
書くのはかまわないと思うけどね、反応があるかどうか・・・
葉鍵にあるの気づかなかった・・・
宮城にはいるんですか〜
でも山形にはいないのですね(つД`)
738 :
NPCさん:03/10/11 19:26 ID:SPw4Jhnd
誰か埼玉周辺で俺の対戦相手になってくれる人いませんか?最近埼玉にきて相手がいないインですよ〜。
4.00発売記念sage
なんかさびしいな、卓上板。
葉鍵板より本来はこっちが賑わうと思うんだが・・・。
人少ないのかな?
少なくても流行る所は流行るんだが
それに今の葉鍵版のスレを見ると余りここの版風には合わない感じもするし、
別にこのままでいいんじゃないか?
あぼーん
デッキ晒し
L柏木耕一
ティリア*1 柏木梓*3 エビル*3 セバスチャン*2 相田響子*2
たま*2 柳川祐也*3 ルミラ*2 フランク長瀬*2 立川雄蔵*2
廃品回収*2 転機*4 プレゼント*2 スランプ*4
付け焼き刃*4 長蛇の列*2 秘薬*2 出会い頭*2
リストバンド*4 欲張り*1
格闘技*4 ボーリング*2 腕相撲*1
パワー*2 エリート*1
初心者デッキ、突っ込みよろ
あとサイタマのカワゴエorトコロザワあたりでショップ探し中
まずは降霊術を頑張って手に入れましょう。
プレゼント2・出会い頭2を抜いて降霊術に。出会い頭は早コストもなかなか出ません。
長蛇の列・廃品回収を抜いて臨時収入4に。耕一の必須カードです。
秘薬も出来れば応援に。
キャラは2コストキャラが多い(リーダー除いて10枚)ので減らします。
エリートが1枚なのでエリートデッキではないと思いますので。
雄三2が要らないので岡田・松本・吉井2に。
セバスチャン入れるなら楓で。1コストキャラで身代わりも可能。ルミラ戦でも活躍。
あとは、上位は速攻が多いと思うので全体的に軽くしましょう。
柳川を御堂やクロウに。相田響子はこのデッキなら要りません。
そしてコリン。高いカードですが強いです。2、3枚入れましょう。
HM−12もブロッカー・展開に優秀なので考えてみてください。
バトルの基本はデコピン・ボーリングで。
特に格闘技は一番ききにくいバトルなので全抜きもありえます。
リストバンド・欲張りも全抜き。入れるなら鬼の血を1、2枚。
遅くするならショップ屋(スカウト)&ガチンコ勝負などもありかもしれませんが
最初のうちは速攻の方が勝てると思います。
ロックと速攻がごちゃ混ぜになってるように見受けられるので、どちらかに絞って見たらよいかと思います。
長文スマソ
突っ込みと言ってはなんだが今日日の耕一のメインバトルは水球になってるぞ
ルミラ相手に効きづらいと言うイメージがあるだろうが
受け時に毎度毎度吸血してるのはかなりしんどいし強化兵相手の攻撃力も絶大だ
746 :
743:03/11/17 21:41 ID:???
>744-745
まだまだ手持ちのカードが少ないようです(汗
降霊術とか臨時収入とか応援とかは全然ないですしなぁ
しばらくはカード集めも頑張らないといかんようです。
>745
光岡相手ならデコピンの方が水球よりダメージ効率いいと思うんだけど・・・
大阪公式もルミラが多かったみたいだし。まあバックのことは考えてないんですが。
蝉丸が多い地域なら水球いいとは思う。
まあアレです、全抜きは言いすぎって事で許してください。
>743
頑張ってください。
あと耕一にコダワリがないならルミラのほうが安くつくと思いますよ?
748 :
743:03/11/21 01:57 ID:???
違うデッキ作ってみました
降霊術と臨時収入が1枚ずつGETできました。
巫女服は、まぁ周りにそーゆー相手が多いので入れてみた感じですね。
Lルミラ1
エビル4 ベナウィ2 コリン2 江藤結花1
カルラ2 スフィー2 クロウ3 雛山理緒3
観月マナ3 たま3
ベナウィ&クロウ1
降霊術1 臨時収入1 付け焼き刃4 スランプ4 玉砕覚悟1
転機4 猫の手2 過去の記憶1 おあずけ2
衣装・巫女服2
デコピン3 蛍狩り1 雪合戦2 野外かくれんぼ1
エクストリーム1 トライアスロン1 ボーリング2
さて、どうでしょうかねぇ?
・デッキ全体
パワールミラならフィールド・パワーを貼らないと攻撃力不足に陥ると思います。
・キャラ
岡田・松本・吉井は安定して使えるので2枚ほど、スペースとしてはマナ・たまを1枚ずつ減らした所ぐらいに。
柏木梓は感性に耐性があり、気力も高いので2枚以上投入をお勧めします。
速攻デッキでもないのでティリア&フランクの回復機関を投入したほうがいいかと。
フランクは感性コスト、ティリアは力4とデッキ的にも良いのではないかと思います。
・イベント
猫の手の意図が良く分からないんですが、属性つきのカードが巫女服しかないですし単純に助太刀では・・・
過去の記憶で回収したいカードが特にないような気がします。
最後に今更なんですけど最初のうちは早で攻撃するルミラのほうが使いやすいと思ったり思わなかったり
750 :
743:03/11/21 23:44 ID:???
日々精進あるのみ・・・w
また組み替えてみた〜
Lルミラ
江藤結花1 エビル4 岡田・松本・吉井2 柏木梓3
カルラ2 クロウ2 コリン2 坂下好恵2
スフィー2 たま2 ティリア1 雛山理緒3
フランク長瀬2 ベナウィ2
ベナウィ&クロウ1
一夜漬け2 玉砕覚悟1 降霊術1 スランプ4
付け焼き刃4 転機2 臨時収入1
パワー1
エクストリーム1 デコピン2 トライアスロン1 早食い3
ボーリング2 蛍狩り1 野外かくれんぼ1 雪合戦1
やっぱデッキ組むのってむづひ・・・
何かないと思ったらガセネタがないね。
スカウト・身代わり・挑戦状などの強力なイベントを全通しはあまり嬉しくないので3枚は入れたいところ。
それと、もうタッグキャラ諦めない・・・?
構成要素2−2−1、スカウトなしではそうそう合体できないと思うし。
諦めれば5枚空いてそこにガセネタも入れれるし。
キャラが減るけど、キャラ総数は降霊術がなくてもリーダー込み25枚ぐらいかと思うので。
あとバトル総数が多い・・・。応援もないし常設バトルは9枚もあれば十分すぎるかと。
攻撃属性はなるべくひとつに絞ったほうが安定すると思うよ〜
野外かくれんぼ・雪合戦はダメージ効率が悪いので抜いて良さげ
752 :
743:03/11/22 16:40 ID:???
ガセネタは手持ち1枚しかまだないですね
1枚でも入れた方がいいんですかねぇ?
間違いなく入れたほうが良いかと
初心者です。
まだまだ基本的なことわかってないから
いろいろ回っててもわからないことだらけ。
メタってなんだ?
なぞがおおいぞ
755 :
743:03/11/22 23:15 ID:???
ルミラ早さで叩く場合のおすすめバトルカードってなんですかね?
自分で考えるのは・・・
早食い・短距離走・卓球・対戦ゲーム
の4種類が候補ですかね。
蛍狩りも考えてるんですけど、1枚しか所持していないので(汗
ガセネタって弱いよね
>755
対戦ゲーム ◎
蛍狩り ○
隠し芸 ○
卓球 ○〜△
短距離 △
早食い △
対ゲーはバックをもらいにくいルミラの必須バトル。
蛍狩りは人間に強いという利点が大きいが、光岡が復権しそうなので少し評価を下げて○。
隠し芸は光岡戦で重宝。他のリーダーにも普通に使えます。
短距離走はバックは無いのだがその分ダメージ効率が悪いことが多いので△。
早食いは現環境は△。ゲンジマルやマルチが少なければオッケー
あとはメタ次第。
メタというのは言ってみれば傾向と対策です。
周りの環境が光岡ばかりなら蛍狩りを入れるのは致命的だし
千鶴が多ければ対戦ゲームが効きにくいとか、そんな感じ。
758 :
743:03/11/23 18:28 ID:???
また組み替えました
Lルミラ1
ティリア1 柏木梓3 観月マナ2 三井寺月代2
トウカ2 たま2 オボロ1 岡・松・吉2
フランク長瀬2 コリン2 エリア2 エビル4
蛍狩り1 卓球2 対戦ゲーム4 隠し芸2
臨時収入1 転機2 付け焼き刃4 スランプ4
降霊術1 玉砕覚悟1 一夜漬け2 妨害工作1 おあずけ2
破壊電波2 タロット占い2 救急治療1 ガセネタ1
スピード1
力から早になってきた感じです。
早で攻めるなら梓3ではなく楓3で。
1コストで早6、さらに身代わりという強力な能力持っていて対ゲーも得意。
構築済みルミラデッキがあれば簡単に手に入るんですが・・・
コリンもう一枚は、多分持って無いですね・・・
エリア2をエリア1、佐藤雅史1ぐらいにしてみてはどうでしょうか。
能力が似ているので1積みすることでキャラをかぶりにくくできます。
また、雅史は防御力も高いです。
妨害工作は1枚積んでもあまり効果はないので抜きましょう。
タロット占いも2枚だと微妙ではないかと。
そこに応援の代わりとして遠隔操作を入れてみてはどうでしょうか。
破壊電波の代わりにも使えます。
で、破壊電波抜いて空いたスペースに挑戦状を。無ければ封印を。
また臨時収入も抜けると思います。
ノーコストキャラが6枚、加えてオボロが投入されているので。
オボロはもう一枚くらい投入していいかも、です。
760 :
743:03/11/24 02:12 ID:???
>早で攻めるなら梓3ではなく楓3で。
楓がいないんですよ(泣)
いや、ほしいんですけどなかなか・・・
やはり構築済みを買うしかないですかねぇ・・・
降霊術も入ってることですからねぇ。
コリンは2枚が限界ですね・・・
挑戦状は1枚、封印は0枚ですね。
まだまだ結構厳しい感じですね・・・・
シングル売ってるショップなら100円くらいで売ってないのかな?
アンコ買ったことないんで詳しくは知らないけど。
762 :
743:03/11/25 00:38 ID:???
とりあえず、近場でシングル売ってる店を
3件ほどあさりましたが、楓の生存は認められませんでした。
アンコとは言っても使えるカードはお目にかかれません。
付けスラは大量にうってましたけどね。
選択肢2
3人の古参プレイヤーと仲良くなって1枚ずつもらうw
楓はver.1なので1枚くらいならただで出してくれないのかなぁ・・・
古参プレーヤーなら4.00のレア1枚でもあげれば
1・2のコモンやアンコならどっさりくれるんじゃないかなぁ。
ほとんどの場合余っているはずだし。
あと降霊術とかハイレアが少ないなら、いっそアンチドロー智子辺りの方が作りやすいかも。
ショップ屋や画策は4枚必要になるけど。
765 :
743:03/11/26 23:58 ID:???
とりあえず、カーフェス行ってその後トレードすることになりました。
何とかなる予感です。
あんまり吹っかけられないようにねー
使えるけど所詮はアンコ、しかも昔からやってるやつは有り余ってること多いし
保守っておくか
そろそろ1ヶ月カキコ無いしな
で、結局楓はどうなったんだろ?
俺だったらくれてやってもいいんだけどな
5αか・・・
昔はやってたよこのゲーム。
千鶴単騎つかってた
あー!!うっかりあげちゃったーー!!!
772 :
NPCさん:04/01/04 00:37 ID:ba4QpfHO
あがってなかった==!!!
01/04 (日) 00:30 の時点で俺が時を止めた。
そして時は動き出す・・・・・・
おいお前ら。強い理奈デッキ教えれ。
ねーちゃん入れてマイク引けとかそういうの無しな。もっとこうアヴァンギャルドなのを頼む。
合戦消えてステージ勝負も使えるようになったし、それなりに戦えるような錯覚があるんだが
いまだ優勝・入賞の話聞かん。まさかそんなにダメってこたぁあるまい。
折角なのでレスしよう
やっぱり理奈はマネージャーがネックなんだよな。
攻撃値6あるのにあれのせいで速攻がやりにくい。
まぁ速攻やるなら志保使えというのはこの際無しだ。
中速以降のスピードだと最近上までいけないだろうしな。
で、一見強そうに見えるステージ勝負だが使ってみた感じやっぱきつい。
大抵、相手の前衛にコリンいるもんな。しかも一撃で落ちないし。
2択ができれば文句ないんだがそうそう上手くいかん。
で、1点補助とマイク装備のために雅史当たりが入ると思うんだが、またこれが重い。
動いてたら耕一並の重さだ。が、耕一当たりと違って理奈受け2回すればまず理奈しぼーん。
防御を無視して速攻を組めないのがやっぱりきついか。
志保Lと比較すると利点がセンスが使えることと志保と2トップで殴れるだけなんだよな。
というわけで、利点が活かせないので理奈は速攻不向きとなる。
最初に行った通り中速以降の組み方では突然死がよく起きるから上位に上がりにくいんじゃないかね。
2.00の頃のセンス和樹みたいな防御力を持てれば中速でもいけそうなんだけどね。
流石にこれ以上は理奈使いこんでるわけじゃないのでやめます。
長文スマソ。適当に参考になったらいいな
久々にきてみればこのスレも700後半か
よく保ったもんだと思うよ
このスレ立ったのって、2001年なのな…
よく保ったもんだと思うよ
5βか・・・
779 :
NPCさん:04/02/22 18:45 ID:3uRP00b6
5月ごろに5だってな
780 :
NPCさん:04/03/02 23:16 ID:WHh40Y7A
>>780 そうか?
レア25枚、そのうちキャラレア7・スカウト・三本と評価できるカードも少なくないし、
そういう見方をするならまだ有り得る値段。
少なくともage晒しするほどではないと思われ。
とりあえず一言
ショップ屋はレアじゃねぇ
ん? 綾香×2 ルミラ 包帯香奈子 千鶴 ユンナ 田沢桂子 だから7でいいんじゃないの?
田沢がプロモだからレアじゃないってのならわかるけど。
784 :
782:04/03/05 22:29 ID:???
>>783 あぁ、すまん
言葉が不足してたね
>781に対する意見じゃなくて、
>780の紹介しているオークションページに対する文句
「レアカードを処分します」って書いてるのに、ってことね
所詮はあげあし取りなんだけどね〜
785 :
某店店員:04/03/23 20:12 ID:lIh8BdNV
LEAF FIGHT TRADING CARD GAME
EXPANSION Ver.5.00
スターター1575円
ブースター420円
5月下旬発売
全135種
キャラクターカード 39種
タッグキャラクターカード 6種
アイテムカード 27種
イベントカード 45種
バトルカード 9種
フィールドカード 9種
収録作品
天使のいない12月
Routes
テネレッツァ
うたわれるもの
他
786 :
786:04/03/23 21:25 ID:???
>>785 いや、あんた
見てる俺が言うのもなんだけど、ココ誰も見ないから
まぁ本スレ(?)が最近良スレ過ぎて書きづらいってのも分かるが・・・
あれ、検索しまちがえたかな??
別板への出張はしませんので。必要ならコピペどうぞ。
おはようユズハにゃんヽ(´Д`)ノ
人大杉で墓魏板のスレが見れん
専用ブラウザ使えよ
794 :
791:04/04/15 20:36 ID:???
>>792と
>>793はサンクス
かちゅーしゃでエラーが出たからIEで見ようとしたら人大杉って言われた。
他の専用ブラウザなら見れるの?
一応かちゅでも時間帯を選べば見れるようだが。
>>791 葉鍵板鯖移転したのは知ってるか?
WOWをPIEに変えてみなよ
(ili゚□゚)
| ∧
|ー゚) ダレモイナイ・・スヒオナマワスナラ イマノウチ♪
|⊂
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
│ スヒー♪
│ ∧ ∧ ノ
│ ⊂(゚ー゚⊂⌒ヽつ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| Σ
| ∧ ∧
| (゚Д゚,,)
│ スヒー・・・ハッ! と ⊃
│ ヘ ∧ ∧ | |〜
│ ⊂´⌒⊃゚ 0゚)⊃. じJ )))
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
保守age
799 :
NPCさん:04/06/26 20:57 ID:xwvKaAZP
商品名 リーフファイトTCG ビギニングエディション
メーカー イマ・エンターテインメント
発売日 04年08月下旬
原作名 リーフファイト
解説 全135種(新規収録カード9種を含む)よりランダム封入
キャラクターカード46種、タッグキャラクターカード6種、アイテムカード17種、イベントカード26種、バトルカード23種、フィールドカード8種
リーフファイト1.03、2.02、3.00のカードをルール整備、テキスト修正のうえ収録。
定価 1575円(税込)
今日の公式、どうだった
801 :
NPCさん:04/08/29 18:30 ID:tHatVpV1
この廃れっぷりは何事ですか?
本スレが葉鍵板にあるんだから、こんなもんじゃね。
まあ、私は両方に出没しているが、ネタが無いからねぇ。
葉鍵板は叩きの連鎖なのでここでののんびりは(・∀・)イイ!!
なんかスレ伸びてるし
そういやキャラのみのパックがでるとどっかで読んだ。
これってBEに漏れたキャラだけって事かしらん?
>>806 フルキャラエディションな。
・とりあえず95種類くらいキャラ&タッグのみで出るらしい
・BEとはほとんど関係ない
・OHPでやってたキャラ投票の上位が新規イラストで出る(葵とか由宇とか)
・作品を超えたタッグキャラもあるらしい
そういえば「DR2ナイト雀鬼」の主人公は未だ出てないな。
出るのか?
いまだにVer.1.00の説明書?付きスターターをボックス
未開封で売ってる店見かけた・・・
これって買いなのかな(コレクターズアイテムとして)?
>>808 価格はいくらだった?
定価ならはっきり言っていらない、素直にSEかBE買ったほうが早い。
価格が半値以下になっているならハイレアを目的として買ってみてもいいと思う。
(腐っても1.00なので降霊、臨時収入を引く可能性は0では無いから)
810 :
808:04/10/07 00:56:27 ID:???
>>809 レスサンクス。
いや、半値どころか1.2倍くらいだった。
プレミアのつもりか知らんが・・・
回避ケテーイと。
MTGじゃあるまいし、現行あるTCGなんて全部刷新されてるのばかりだから
古いのなんてほとんど価値ねーよ、ってのがわかって無い。
それが痛い。
フルキャラクターエディション 11月下旬に決まりました。
全90種イラスト書き起こし。
キャラクターカード72種、タッグキャラクターカード18種
補足として
某ショップ通販特典として2BOX購入ででキャラカード「テネレッツァ(ファイナルバトル版)」
普通のプロモは1BOXにつき「圭子&セリオ」が封入。
・・・タッグキャラがプロモって・・。
かなりオhル。
age
age
fage
華麗なる皆口茗子様がかわいらしく818をGET!
みんなペルセウスの勇者買いなさいよ!
>MTG あんたのところのイラストレーターぜんぜん知らないわよ!
>妖精伝承 萌えないイラストでアクエリに勝とうなんぞ十年早いわっ!
>ガンダムウォー 本気でやるなら美樹本くらい入れなさいよ!
>デュエルマスターズ 何もかも4桁にしてお子様を釣っても無駄なの!
>遊戯王 レア加工にお金かけてんじゃないわよ!
>モンコレ もっと自分たちの製品に愛着をもちなさいよ!
>リーフファイト 所詮あずまきよひことバラすぃー目当てのヲタが買うのよ!
>ハーレムマスター 至上稀に見る男卑女尊のカードゲームね!(プゲラ
ブロッコリー様まれかつ様アクエリアンエイジ様木谷様タカラ様黒星様飯塚様EGO様
真由美様光様望様すみませんでしたどうかお許しを。
819 :
NPCさん:05/01/02 20:31:21 ID:9SfUbEs5
test
tset
test
823 :
NPCさん:2005/04/13(水) 00:15:50 ID:???
質問なんですがVer6で終了の予感がするんですが。
824 :
NPCさん:2005/04/13(水) 08:43:31 ID:cx7K0ucO
リセ馬鹿売れだからな。
リーフバージョンの再生産スターターもメーカー完売したってよ。
825 :
NPCさん:2005/04/14(木) 22:38:28 ID:???
ミーシャとか彼女いるの?顔キモイんだけど
826 :
NPCさん: