ハーレムマスターってどうよ?

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1NPCさん
Ti東京から出てるハーレムマスターってゲームはどうなのよ?
葉とか鍵TCGより良さそうじゃん。
2NPCさん:2001/06/20(水) 00:38
師ね
3NPCさん:2001/06/20(水) 01:30
悪くないんじゃない?
エクスパンションのペースも丁度良いくらいだし、
何よりデッキ組んでて楽しいよ。
個人的なものかもしれないけど…。

少なくも他のTiのゲームより面白いよ。(お勧め
4NPCさん:2001/06/20(水) 02:52
俺はリーフファイトの方が好きだけどなぁ
まぁ、個人差があるだけか
KanonTCGは・・・ゴメン、パス
5NPCさん:2001/06/20(水) 07:57
俺はハーレムマスター派かな?
どちらかと言えばリーフファイトってスピード感の無いゲームじゃん。
ハーレムは場の膠着が少ないからそのスリルが楽しめる。

えっ?カノン?見えない。。。
6NPCさん:2001/06/20(水) 12:00
もうちょっと、バランス考えて欲しかったケドねー。エラッタが少しかかりすぎかな?おもしろいとは思うよ。最近やる相手がいないけど(藁
7NPCさん:2001/06/21(木) 00:13
今日もまた、変な裁定が出た・・・
8NPCさん:2001/06/21(木) 00:19
>>7
ヨ丘の関わったゲームって いっつもそんなだよな
作るときに手抜いて 後から楼上屋を架す って感じ
コスプレ学園に逝ってるヒマがあったらもっとちゃんと仕事しろよ
9事情通:2001/06/21(木) 00:41
>8
エンペラー飯岡氏は、ハーレムマスターの制作ラインから外されました。
理由は不明ですが、“ハーレムマスター道場”などで
TI東京の金田氏の心証を損ねたため、と推測されます。
したがって、最近出た『変な裁定』についてE氏には責任はないでしょう。

同氏の風俗通いについてまでは知りませんが(笑)
10NPCさん:2001/06/21(木) 01:01
いいゲームだよ。
サイコロも、ライフカウンターもいらないし。
カードだけでできるゲームって少ないんじゃないか?
E岡がいなければ、もっと良かったと思うけどね
11NPCさん:2001/06/21(木) 02:01
>>10
ま、>>9がホントなら、Ver.3.00はもっと良いものになることでしょう。
期待しましょう。
12NPCさん:2001/06/21(木) 11:18
宴や火あぶり、はりつけは
自分のキャラが行かなきゃ打てない!!
なんか変じゃない?
13NPCさん:2001/06/21(木) 12:05
略してハムスター
14NPCさん:2001/06/21(木) 23:47
小動物!!
最近の流行でもあるからなぁ〜<ハムスター
「とっとこ」とかさぁ〜
15NPCさん:2001/06/22(金) 23:46
>12
その裁定で城作ってみた。
クソゲーだった。
16NPCさん:2001/06/23(土) 22:19
修羅って強くありませんか?

何故かを皆で考えましょう。
17NPCさん:2001/06/23(土) 22:50
4コス6/4RN1が強いのかな?

以上の理由じゃない?
18NPCさん:2001/06/25(月) 23:24
ハーレム逝きにならないってのは
プラス能力じゃない?
19NPCさん:2001/06/26(火) 22:05
>>18
時間切れになったとき。
普通のキャラが勝ったら、相手−1、自分+1で二点差。
レア修羅が勝ったら、相手−1のみ。

サブアタッカーというか除去役として使うなら優秀だけど、
メインとしては微妙では。

れち子で無限ブロックされて止まるしな(藁
20NPCさん:2001/06/26(火) 23:14
確かにレチ子で…(藁
3コストとは言え無限ブロックは辛い。
21NPCさん:2001/06/27(水) 23:56
一緒に大体花梨が居るもんだ。
22NPCさん:2001/06/28(木) 01:50
>>21
喧嘩で修羅入れてる感じのデッキじゃ入って来ないっしょ>花梨
千鶴子使えないほうが痛いし。
23NPCさん:2001/06/28(木) 05:32
そう?
喧嘩だけど1コストキャラは花梨だよ。
千鶴子はアニス呼ぶためじゃなくシャッフルするための能力と割り切って使ってるけど?
ってか、アニス使えないと思うんだが。
24NPCさん:2001/06/28(木) 08:48
今、大会にはどれくらいの人がきてるの?
25NPCさん:2001/06/29(金) 00:49
カードショップ主宰のエキスパートルール(何でも有り)では
8人くらい(スイスドロー3回戦)。
個人主宰のスタンダードルール(プロモ禁止)では
32人くらい(スイスドロー5回戦)かな?
26NPCさん:2001/06/29(金) 00:53
ぷろGoodは
「性別替え」の為にいると思う。
27NPCさん:2001/06/30(土) 00:00
個人主催の方が人が多いんだな。
驚きだ。
28NPCさん:2001/06/30(土) 04:02
エキスパートルールはマジックで言うタイプ1なので
クソゲーなんです。っていうかゲームじゃねぇ〜。
ある2枚のせいで・・・
29NPCさん:2001/07/01(日) 01:55
エンペラーは世渡り下手だよなぁ〜。
金○氏と喧嘩してHM界から解雇。
MtG界からはレベル3ジャッジ取り上げられ解雇。
30ヨ丘(木人):2001/07/01(日) 02:01
>>29
ま、確かに上手じゃないのは自覚してるヨ(藁
でもおかげで人生退屈しないですんでるゼ!
……さぁ、次はどこに行こうかな?

(BGM)
♪いつかはあなたのすむまちへ〜 いくかもしれませ〜ん
31NPCさん:2001/07/02(月) 00:32
ゆきのん(240)は
ピカやアクアラナスから命を守れるのかな?
32NPCさん:2001/07/02(月) 05:50
レベル3剥奪は、世渡り下手じゃなくて自業自得だろ。
33ヨ丘(木入):2001/07/02(月) 09:58
>>32
ハイハイ、そういうことにしときましょうね☆
それじゃ今日はこれから登校してきま〜す!
34NPCさん:2001/07/03(火) 01:32
>>31
助ける事は可能。
ピカやアクアラナスとかの複数除去は捨て札に行くキャラクターの順番が選べるはず。
35NPCさん:2001/07/03(火) 11:02
いや、ゆきのんの能力には
「1人が捨て札に逝く時」って書いてあるんですよ。
36NPCさん:2001/07/03(火) 14:10
それはキャラクターが捨て札に逝った時と同義だろ・・・。
2人のキャラクターが同時に捨て札に逝くことになっても
逝く順番はそのキャラクターのコントローラーが好きに選んで良いはず。
要はマジックのクリーチャーが墓地に行った時の効果と一緒だ。

長くなったのでsage。
37NPCさん:2001/07/04(水) 00:53
それは思い込みかもしれないよ。
38NPCさん:2001/07/04(水) 01:51
コンプリヘンシブルールより
>215.5c
>なんらかの理由によって、2枚以上のカードが同時に捨て札置き場に置かれる場合、それらのカードの持ち主がその順序を決めます。
39NPCさん:2001/07/04(水) 23:41
処理が同時なので救えないかもしれない。
除去の順番を自分で選べたとしてもね。
要するに誘発型の条件満たしてないじゃん。
40NPCさん:2001/07/05(木) 00:31
処理が同時でも捨て札に置かれる時はかならず一体ずつでしょ?
ゆきのんは
「キャラクター1人が捨て札置き場におかれる時」
だから誘発型能力は発動するんじゃないかな?
41NPCさん:2001/07/05(木) 02:29
ゆきのん強ええ。アクアラナスで本命落とさせてくれないしなぁ。
ちなみにアクア、発動後に対象変えられるらしいやん。これは変な話…。
42NPCさん:2001/07/05(木) 02:35
変えられないっしょ。
407.4より
43NPCさん:2001/07/05(木) 05:51
ってゆーか、どういう理由で対象を変えれるなんて話が出てくるんだ……
44NPCさん:2001/07/05(木) 11:44
で、今一番強いと言われる城は何なんだ?
HMは情報が少ないから何が強いのか分からん。
45NPCさん:2001/07/06(金) 01:50
一応、一般では喧嘩と呼ばれている。
RNの高い城が勝っている。
奥が深く、除去に何を入れるか?
ピカは必要か?カウンターは?
等と研究のし甲斐が意外と(あくまでも意外と)ある城。
46NPCさん:2001/07/06(金) 14:20
RNを追求するならピカや個別除去はほとんど入らないな。
代わりは、やる気のない声とか悪魔になりそうな気配。
ただこれだとドーピングとかで起こされて鬱。
47NPCさん:2001/07/06(金) 19:36
やはり喧嘩か…。

喧嘩にランダマイザ低いカードって入ると思うけど。
もちろん、そんなに入らないけど。
少し入れないとなんともならない状況に陥らない?
48NPCさん:2001/07/07(土) 01:14
陥りますね。だから
1ターン目から「お婆ちゃん」や「セルさん」から
「ピカ」あとは1.0と2.0のインチキして出てくる系
で固めて「志津香」其処からは大量除去の牽制をしつつ殴り勝つ。
これが最近流行(気味)のピカ城の真相。
RNはあくまでも隙間があったら高いの入れておく程度になりつつありますね。
49NPCさん:2001/07/07(土) 02:04
除去等に偏った城でのアタッカーは誰にしてる?
中途半端な奴だと自分のRNで負ける事が多いんだが。
50k@pそ:2001/07/07(土) 09:31
>>49
負けても大丈夫なレア美樹じゃないかね。
コモンの美樹が入れれないのがあれだが、それ以上の価値はある。
レア修羅は除去りましょう。
51NPCさん:2001/07/08(日) 16:02
全部除去れば問題無し。
バウンドや千鶴子。
52NPCさん:2001/07/10(火) 00:59
志津香も男がいなければアタッカーに回せるね。
除去るキャラが居なくなった時とかさ。
53NPCさん:2001/07/10(火) 23:29
修羅
54NPCさん:2001/07/12(木) 00:17
修羅はアタッカーにしては心細いんだが・・・。
55NPCさん:2001/07/12(木) 02:50
なじぇ?
強いと思うが。
56NPCさん:2001/07/12(木) 11:45
>>55
メンタルが4ってのが不安すぎ・・・。
57NPCさん:2001/07/13(金) 01:09
メンタルが4以上のキャラってそんなにいないんだけど……。
不安なら日光とか看護婦さんとか装備すれば?
58NPCさん:2001/07/13(金) 08:02
みなさん、喧嘩城の除去って何にしてます?
59NPCさん:2001/07/13(金) 23:29
安定ナルツガイス
その他はRNが…。
60NPCさん:2001/07/14(土) 00:10
>>59
ロナとエレーヌで頑張れ(笑
61NPCさん:2001/07/14(土) 02:30
ナルツも高くないやん。

オレは諦めて闘神の館とか入れてるよ。
ランダマイザで引かないことを祈る。w
62NPCさん:2001/07/14(土) 23:20
おんなのこ限定:盆踊り
意外と使ってみれば強いぞ
63NPCさん:2001/07/15(日) 01:00
ああ、意外と使える。
でも、除去デッキとやるとコストを捻出できないのがな……。

まあ、除去デッキはコスト以前に色々と出来ないことが多いが。(藁)
64NPCさん:2001/07/15(日) 01:53
みんな、アタッカーは誰つかってる?
わたしゃ、美樹ちゃん・修羅君
65NPCさん:2001/07/15(日) 03:23
同盟の条件は誰も使わないのか・・・。

アタッカーは
修羅・ケイブリス。
66NPCさん:2001/07/15(日) 23:03
同盟の条件は有効である場合が限られてしまうからだと思われる。
確かに誰が消されてもたいした被害ではないリーザス単や喧嘩城であれば
その有効であると言う時も多いだろう。
67NPCさん:2001/07/16(月) 04:09
同盟の条件はゆきのさんかレティシアと合わせた時の効果が絶妙なので
入れておいても損は無いと思うが・・・。RNも除去にしては高いし。
まあ、2枚が限度かな。
68NPCさん:2001/07/16(月) 04:21
レチ子と相性良い?
69NPCさん:2001/07/16(月) 05:47
>>68
捨て札からでも帰ってくるからじゃないの?
70NPCさん:2001/07/16(月) 23:09
相手がレチ子選んでくれるとは限らないのでは?
71NPCさん:2001/07/16(月) 23:20
というか、レチ子を選ぶとはむしろ思えないが。
72NPCさん:2001/07/17(火) 03:07
自分のキャラがレチ子一人の時にでも打つのか?(藁
73NPCさん:2001/07/17(火) 06:09
それだー!(藁)
74NPCさん:2001/07/18(水) 00:39
最近、盆踊りの強さに驚き
75NPCさん:2001/07/18(水) 03:48
使ってみたいカードでは有るが機会が無いな。>盆踊り
どんな感じで強いの?
76NPCさん:2001/07/18(水) 12:19
まず、能力の嫌なおんなのこが出てきた瞬間に排除できる点
EX環境ならセレスが出てきた瞬間に使う。
ST環境なら志津香・ナルツ等が出てきた時うつと効果的
勿論、両者共にフィジカルの高い男がいる時ね。
(奴等より高いのが居ない場合は少ないでしょう)
RNも除去にしては1は高いし、コストも闘神の館より1安い。
欠点は男には使えない事と魔王美樹や初音姉様には効果が薄い事ですかね。
(魔王美樹に至ってはほぼ無力)
77NPCさん:2001/07/18(水) 12:27
なるほど・・。
それは強いな。
ありがとう。今度試してみるよ。
78NPCさん:2001/07/18(水) 12:46
俺さゲームじゃなくセレスのカードが欲しくって買ってるんだが、
4000円近く使ったが、嫌われてんの (亡
79NPCさん:2001/07/18(水) 15:05
ママトトの方が?
80NPCさん:2001/07/18(水) 23:11
ジークは強いぞ(ジークジーク!!)(w
81NPCさん:2001/07/19(木) 00:22
盆踊りはコストを残しておくのが結構辛い時がある。
そのため、便利なんだけどよく抜けるなぁ。
82NPCさん:2001/07/19(木) 00:30
カウンター系のコスト残しておくと何もしなかった時に引きすぎて負ける・・。
こんなシステムがいままで他のカードゲームにあったか?(藁
83NPCさん:2001/07/19(木) 00:32
斬新で良いんじゃないですか?
84NPCさん:2001/07/19(木) 02:11
だから良い感じ。
85NPCさん:2001/07/19(木) 05:32
最近、どの城にもナルツ3が基本みたいだけど、
どうもそれに疑問。
強い事は認めるけどさ。
86NPCさん:2001/07/19(木) 11:40
て言うか、大量除去の可能性を持っていてRNも除去にしては高め。
しかもメンタルを2持っているとくればいれない手はないわな。
87NPCさん:2001/07/19(木) 23:55
っていうか、奴のせいだか知らんが
志津香が強くなくなった。
そりゃ〜ある程度は強いとは思うけどさ。
88NPCさん:2001/07/20(金) 04:21
>>87
いやいや、今でも充分実用クラス。>志津香
レアのほうはどうだか知らないが・・・。(藁
89NPCさん:2001/07/21(土) 01:15
実用クラスである事は認めよう。
しかし、10点カードでは無くなった様な気がする。
90NPCさん:2001/07/21(土) 01:18
私的には7点上げよう(笑>志津香
91NPCさん:2001/07/22(日) 00:11
クリームとアビァトールを同時に適用したいね。
92NPCさん:2001/07/23(月) 00:04
自由城って意外とウザいかも
93NPCさん:2001/07/23(月) 02:07
純喧嘩強いんか?
94NPCさん:2001/07/24(火) 20:06
強いんじゃないの?
大体、青系になるけどね。
95NPCさん:2001/07/25(水) 23:42
盆踊り&悪魔むかつくね。
96NPCさん:2001/07/26(木) 00:47
やる気の無い声の後のドーピングの方がむかつくが?
97NPCさん:2001/07/27(金) 00:17
そのターン耐えれられば勝ちだね。
その後、安全盆栽とか?(w
98NPCさん:2001/07/28(土) 02:08
最近東京近辺で休日大会って無いよね。
99NPCさん:2001/07/29(日) 23:35
おさかな城で泳ぎたい。
100NPCさん:2001/07/30(月) 00:01
青は強いね
101NPCさん:2001/07/30(月) 00:47
RN高い。
能力値高い。
能力強い。
揃ってるね。青のどのカードも<除く霊丸のポーズ
102NPCさん:2001/07/31(火) 14:46
青はRN高いから
使わない能力だからね。<涼は
103NPCさん:2001/07/31(火) 23:17
涼使わないの?
あんなに強いのに・・・。
104NPCさん:2001/07/31(火) 23:20
>>103
涼ヲタ逝ってよし
105NPCさん:2001/08/01(水) 03:27
それだけでヲタかよ。(藁)
106NPCさん:2001/08/01(水) 13:51
幸福の指輪でデメリット無し。(藁>涼
107NPCさん:2001/08/01(水) 17:57
            さげ〜
  ∧_∧
  (・∀・ ) ∧_∧
  (    )(・∀・ ) ∧_∧
  | | | (    )(・∀・ ) ∧_∧
  (_(_)| | | .(    )(・∀・ )∧_∧
108NPCさん:2001/08/02(木) 22:11
幸福の指輪の強さは認めるけど。
自身の-2が微妙
109NPCさん:2001/08/02(木) 23:21
2枚か3枚か微妙なところだな。>指輪
110NPCさん:2001/08/03(金) 22:55
2枚っしょ
111NPCさん:2001/08/05(日) 21:53
最近のリーザス単はどうよ?
112NPCさん:2001/08/06(月) 14:35
リーザス陥落ある。
113NPCさん:2001/08/07(火) 02:52
メインから入ってくるのか?
114NPCさん:2001/08/07(火) 14:30
メインから入れても悪くないんじゃない?
レイラ片づけられるし、今流行の喧嘩には必ず入ってる
ザラックやペガサスもおまけに消せる。
115NPCさん:2001/08/09(木) 05:15
必ずは言い過ぎだろ。まあ、多いけどナー
それにその程度だったらやっぱりサイドにしたい。
逆にサイドにある可能性が怖いからリーザス単はオレは組めねぇ。
116NPCさん:2001/08/09(木) 11:59
サイドにはほぼ必ず入ってくるから怖い・・・。
やるんなら多少は散らさないと・・・。
117NPCさん:2001/08/09(木) 12:49
漢ならアンビ!!
118NPCさん:2001/08/13(月) 21:57
アンビはいいけど修羅だけしかアタッカーが居なひ…
119NPCさん:2001/08/15(水) 01:30
今回のコミケでHMのプロモが配られなかったのはTIに見捨てられたのか?
いや、まあ、3.00が無事に出てくれればいいんだが。
少し寂しいな、と。
120NPCさん:2001/08/15(水) 23:32
>>119
ぎゃざ誌に記事は載ってない。サポートも停止中と言っていい状態。
残念ながらTIはHMを見捨てたと結論せざるを得ない。
紙屑にならないうちにカードを監禁するよ俺は。
121NPCさん:2001/08/16(木) 02:08
ぎゃざは3.0が出ればまた取り上げるだろう・・・。

コミケではTI自体列が少なかったし。(目玉が少なかったってのもあったけど)
またβは通販なのかね。
122NPCさん:2001/08/16(木) 21:22
βの販売はたぶん無いと予想されます。
3.0に関しては,現在いるスタッフ全員で
全力を持って創っております。
123NPCさん:2001/08/19(日) 00:30
>>122
関係者か?
言い回しが微妙だ。
関係者ならユーザーに見捨てられない内に頑張ってくれ。(藁)
124NPCさん:2001/08/19(日) 01:58
>>122
3.0期待してます。(藁
125NPCさん:2001/08/20(月) 00:34
一応、同意ってことで。(藁
126NPCさん:2001/08/20(月) 10:50
LFより見捨てられて無いと思うな。
現在のLFプレーヤーは終わってるからね。
127NPCさん:2001/08/20(月) 12:38
Kanonはどうだ?(w
128NPCさん:2001/08/21(火) 22:27
>>122で一番面白いところは
>現在いるスタッフ全員
ココだね。
129NPCさん:2001/08/23(木) 02:25
同意(藁)
130NPCさん:2001/08/23(木) 13:50
もうEいないしね。
131NPCさん:2001/08/25(土) 02:50
創ってる人はどうでも
おもしろいゲームであることは事実。
132NPCさん:2001/08/25(土) 09:07
おもしろいかどうかは別にして
商業的にイタタタなのも事実。
133NPCさん:01/08/26 10:32
???
そうかな?
TiのほかのTCGのほうがやばいと思うのですが?
134NPCさん:01/08/26 21:58 ID:ZrSlJ0YI
TIヤバイ順リスト
1:ミストラ(延期決定おめでとう!)
2:バキ(いまやソルジャートークン扱い)
3:ハレマ(「あゆみちゃん」はどうした?)
4:KANON&AIR(ルールが秀逸な分救いあり)
5:LF(なんだかんだ言っても屋台骨。いざとなったらコレ以外切ればなんとかなる)
135NPCさん:01/08/27 00:23 ID:C6JtrfEI
いつのまにかKanon3.0が出てた・・・。
知らなかったよ(藁
136NPCさん:01/08/27 10:50 ID:rzlY2acE
Kanonが秀逸?
どこがだ?
137NPCさん:01/08/27 11:17 ID:niXtoFMk
絵がヘタレなのが混ざっているところ。
138NPCさん:01/08/27 20:07 ID:ItBa0Ubw
>>136
いや、Kanonは「ルール」は秀逸だよ。
「カード」に大きな問題があるだけで(w
3.00のカードに、「あなたと相手はオークションを行う」とか書いてあるのにはワラタ

ゲーム違いなのでsage
139NPCさん:01/08/27 23:36 ID:z/3mvSO.
ハーレムマスター3.0にはOnlyyouリクルスまで入るらしい・・・。
140NPCさん:01/08/30 02:54 ID:mwfwQoog
>138
いや、結局駄目じゃん。(藁)

134の書き込みって人によって大きく違いそうだな。
少なくともオレは鍵や葉っぱをそんな上位に見れないよ。
客層が固定化してる感があるから。
新規ユーザーが入らないTCGは駄目だろ。
かといってハレマも含め、そんなに他のTCGが盛況かと言うとそんなこともなく。(藁)

結局のところ、TI自体が駄目なんじゃないかな?(藁)
141NPCさん:01/08/30 09:02 ID:79so36dM
ここにスレが無いって事だけをとってもだめだと思うが>Kanon
TIが駄目には大いに同意
142NPCさん:01/09/04 22:01 ID:FvWheM3M
Ti勢い無いですから今は…
143NPCさん:01/09/05 00:02 ID:ohYvjeLI
昔の勢いが懐かしいな>TI
144 ◆0J.zZ9Pk :01/09/05 00:19 ID:zD8rBBdc
さて、そろそろ戦犯裁判でも始めるか。
・クソつまんねぇルールを作ったE岡
・サポートの手を抜いたK田
・わけのわからん連中を引き込んだJ倍
・それを黙認したF沢
・そもそも「わけのわからん連中」であるA庵
……被告および罪状はこんなところか?
145NPCさん:01/09/05 00:58 ID:r.sON2Tw
……脳内裁判?(藁
146NPCさん:01/09/07 23:50
TIで最新情報がUPされてるな。
147NPCさん:01/09/12 23:30
>144
ルールがくそつまんねぇなら
もっと面白いルールのゲームを貴さんが作れ!
148NPCさん:01/09/13 14:49
>147
野球ヘタでも審判はできるよ
149NPCさん:01/09/15 07:47
>148
147は文句を言うだけの人は嫌いだって事じゃない?
150NPCさん:01/09/16 01:38
プロも増えすぎ
絵の差し替えだけみたいだけどさ。
トーナメント上位者のみに配布ってのはどうかと思うよ。
151NPCさん:01/09/17 03:59
>150
同意
152NPCさん:01/09/17 17:28
それ以外は入手手段ないの?
153NPCさん:01/09/17 23:00
>152
イエサブで買えるよきっと。
154NPCさん:01/09/17 23:08
>152
毎月、Tiランキングの上位者にも配られるみたいだけど…。
大会で上位だからランキングも上位なわけでなんでそんな偏る配り方するんだろ?
>153
ぶっちゃけ、そうだろうなぁ。
でも、高いし、ある意味上位に入賞した事の有る勲章みたいなものだから
サブで買っても空しいかもね。
155NPCさん:01/09/19 02:11
ミシェーラ(コモン)
つえ〜よ
156NPCさん:01/09/20 06:36
七荻鏡花

COST:1
夜が来る!
P1M1 RN1
"【月夜のダンス】コンパス/1
本来のMが1のキャラクター1人を行動済み状態にする。
[この能力は自分のターンには使用できない]
"
ってどうですな?
3.00のレアです。
157-:01/09/20 07:43
158NPCさん:01/09/21 02:17
M1じゃなかなか居ないね。
1以下だったら強いのに…
159NPCさん:01/09/21 02:21
「本来の」とは何だ?
陣営修正前/後?
アイテムやイベントなどによる変更前/後?
RNを加えた後/前?
またまたTIお得意のあいまい語か(藁
160NPCさん:01/09/21 04:08
「本来」とは
陣営・アイテム・イベント等の修正前の事を表します。
戦闘中にRNを加えた後の数値は戦闘力といいます。
161NPCさん:01/09/21 16:28
>160
ってどこかに定義されてた?
コンプリヘンシブルールの何番?
162NPCさん:01/09/22 00:15
2.00現在のコンプリヘンシブルールには
まだ記述しておりません。
163NPCさん:01/09/22 01:35
>>156
っつーかソースどこだよ
164156:01/09/22 02:38
オフィシャルサイトに限りなく近い所です。
絶対の間違いもございません。
これ、採用されてなければ、Ti東京に抗議を申し込んでも構いません。
165NPCさん:01/09/22 04:00
メンタル値がnのキャラクターはどうよ?
166NPCさん:01/09/22 08:38
>164
『オフィシャルに近いサイト』で出た裁定を見て、
わざわざそれと逆の発表をした前科があるじゃないか、
TIは。
167156:01/09/22 08:41
ちなみに番号は435です。
168NPCさん:01/09/23 00:05
>>164=156
ってーかお前誰だ
169NPCさん:01/09/23 22:01
>168
腐れ唖茶暗の腐れメンバーだろ、どうせ。
170156:01/09/24 23:36
achaくさってないもん。
171NPCさん:01/09/25 23:20
>170
信者発見!
あのねぇ、ファン活動を越えちゃった時点で、
唖はダメになったの。その自覚が無い時点で
もうダメ。とっととメイドさんで抜いて寝なさい。
172NPCさん:01/09/26 23:31
最近、新しい空気が取り込まれてないから
ハムスターのマンネリも事実。
173NPCさん:01/09/27 16:30
唖はHMのトーナメントもうやらないのか?
174NPCさん:01/09/29 10:54
A茶庵はかんけーねーだろ、A茶庵は、おー?
175NPCさん:01/09/29 15:47
やらねぇ〜事はないんだろうがしばらくは熱が冷めてるわな
176NPCさん:01/09/29 23:49
>174
『かんけーねー』は無いだろ金田。
177NPCさん:01/09/30 02:47
すくなくも、Aが関係ないとは言い切れませんな。
Aが大会主宰をこまめにすればかなりの数にHMプレーヤーが
飽きずに残ってると思うよ。
LFなんか良い例はプレーヤーが多ければ大会が多い。
大会多ければプレーヤー増える。
この好循環を保っていって欲しいと思う。

結論を言えばA大会しろ。
個人主宰じゃ人を引付けておくことはできんのじゃぁ〜
ということです。
178NPCさん:01/09/30 09:37
>>177
お前がやれよ(藁
179NPCさん:01/09/30 21:52
と言うわけで以降このスレは「A茶庵ってどうよ?」スレに変わりました(藁
180NPCさん:01/09/30 23:18
出来ないからそう言ってるんじゃないですか?

というか個人主宰では人が引付けられないなのは事実だと思うなぁ〜
181NPCさん:01/09/30 23:30
>>177
汁が帝愛に萎えてるからもうやらない。
リーフも次回で終了だってさ(藁
182NPCさん:01/09/30 23:32
つーか人がこねえからやんないんで。
終了。
183NPCさん:01/09/30 23:37
>>181
マジ? ネタ元キボンヌ
184NPCさん:01/10/01 03:09
>177
そもそも飽きる前にプレイヤーが少ないんじゃなあ(藁

第一、同じメーカーの同ジャンルで3番目の後発で
適当に手を抜いてやってるようじゃダメなのは
目に見えてるだろ。帝愛にゃ見えてないか。
あとデザイナーとメーカーがけんかしてるようじゃなぁ。
そういう意味では144あたりの話ではE岡K田ってのがまずダメか?
ユーザーのせいにしちゃいかんよ。

俺だったら500万も予算組めば今のLFの倍程度には
簡単にユーザー増やすことはできると思うが。
まあゲームにそれだけの価値があるかと言えば何とも言えんな。
185NPCさん:01/10/01 03:18
>184
五百万も! うわー贅沢だなぁ。
しかしその伝で言うと、ミストラはどうなるんだろうね?
4発目(バキを入れると5発目か)、順当に遅れるコンテンツ、
これ以上こけたらマジやばくありませんか? F沢さん?
186NPCさん:01/10/01 10:29
>185
LFが売れればとりあえず問題なし
187NPCさん:01/10/02 23:07
確かに手を抜いているのならば駄目ですね。
ですが、E氏は人間としてどうであったとしても
HMは興味深いルールだと思いますよ。
TCGには必ず含まれる、運の部分を多少なりとも
構築の時点RNという形で操作できる点だけ見ても秀逸だと思うけどなぁ〜
(ダイスやコインフリップなどより)

勿論、3.00が駄目だった場合は切り離しますが…
188NPCさん:01/10/03 17:33
>184
してみろよ。
189NPCさん:01/10/05 07:05
11/3・4のプレリリース行く人いる?
190NPCさん:01/10/07 01:58
>189
行けなくなりそう。
191NPCさん:01/10/07 23:48
多少臭くてもいいから新カード情報クレ
192NPCさん:01/10/08 01:06
混沌の宝玉
アイテム
2COST RN-3
1:自身を装備しているキャラクターを捨て札置き場に置く。
そうした場合、このカードを場の30cm以上上から場に落とす。
そのあと、このカードと、このカードが触れたカードをすべて
捨て札置き場に置く。
193NPCさん:01/10/08 01:53
(゚Д゚)ハァ?
マジネタ?
194NPCさん:01/10/08 01:55
ネタだな(゚Д゚)
195NPCさん:01/10/08 05:02
>192
これ相手のキャラに付けたら…
2コス+1コスで大量除去
196NPCさん:01/10/10 00:21
>192
MtGにもおんなじ様なカード有ったなぁ〜(謎
アングルードで
197NPCさん:01/10/10 01:42
その前にケイオスオーブなんてそのまんま元ネタがあったが
今時の若いのはそんなことも知らんのか?それともネタ?
198NPCさん:01/10/11 23:23
もちろんネタに決まってるだろ。
それにケイオスじゃなくカオスって日本語で書くなら書け。
(英語名:Chaos Orb)
アーティファクト コスト2
1T: すくなくとも30センチの高さから、これを場に投げる。
この時、空中で少なくとも1回転しなければ、
これは何の効果も発揮せず生贄に捧げられる。
場に落ちたとき、場に出ているカードでこれと触れたものを破壊し、
(この方法で破壊されたクリーチャーは、このターン、再生できない)
その後、これを生け贄に捧げる。
199NPCさん:01/10/12 23:07
まあ、そのままだからね。
いくらかはアレンジしなきゃ
200NPCさん:01/10/13 11:13
>>197
同意。ネタ。
201NPCさん:01/10/15 00:09
コスト4 キャラクター(男) RN3
猿藤悟郎
【如意棒】インターセプトされた時、P+3
【バカ】自分のターンの最初に、行動費スタックに置くカードの枚数を−1する。
P2 M5 陣営:ぷろすちゅーでんとGood
202NPCさん:01/10/16 00:53
コスト4 キャラクター(男) RN−3
魔窟堂野武彦
【加速器】0コスト:自身を未行動状態にする。(この能力は1ターンに一回だけ使用できる)
P3 M3 ぷろすちゅうでんとGood
203NPCさん:01/10/19 00:21
コスト4 キャラクター(男) RN−2
ケッセルリンク
【棺桶】戦闘に敗れて場を離れる場合、場に出てる自分の「メイドさん」を一体捨て札に置くことで場に残る。
P2 M3 魔人界
204NPCさん:01/10/21 00:00
反応ねぇなぁ〜
205NPCさん:01/10/21 23:12
これらのカード強いのか?
206NPCさん:01/10/22 22:37
ttp://home7.highway.ne.jp/mrw_onbu/ws/hmka.htm

これか?>上のカードテキストの情報ソース
まあ、信じる方も信じる方だけど(w
207NPCさん:01/10/22 23:05
流石に居ないんじゃないの?信じるのは。。。
208NPCさん:01/10/23 14:23
 公式大会開催。
 40分1本先取。
 ティーアイ自ら、ガイドラインの推奨を無視ってのはどうなのよ。
209NPCさん:01/10/23 23:25
>208
最悪!
なに考えてるんだか?
E氏が居たらこんな事にはならなかったとは言わないが
居なくなってから、このゲームは変な裁定が増えてきた気がする。
210ヨ丘 ◆OtJW9BFA :01/10/23 23:39
>208
そりゃそうだ、彼らcomprule読んでないもん(藁
211208:01/10/23 23:56
今もう一度TI見直したら、スタンダードなのかエキスパートなのかも
書いてありませんでした(藁
212NPCさん:01/10/24 01:17
公式の場でエキスパートやるようであれば(スタンダードもやればOK)
もうHM辞めるかもしれません。
213NPCさん:01/10/25 05:36
>>212
ホームページのサポートどうなってるんだ
FAQも更新されない
どうやってゲームをしろと?
214NPCさん:01/10/25 07:45
>213
その通り。
良いゲームもスタッフがやる気が無いと廃れていってしまうよね。

みんな行動済み状態です。
215NPCさん:01/10/27 00:01
今度はキャラカウンターが欲しいね。
216NPCさん:01/10/27 01:15
>215
それはマジックで言うと「土地を置くのカウンター」なので、
出したらそれこそこのゲームの終わりです。
……でも奴ら気がつかずに出しちゃうんだろうなァ……。
217NPCさん:01/10/27 07:16
これでカウンターされた場合は、キャラを出した事にならない。
ってのがついてればまだマシかと…
218NPCさん:01/10/27 12:35
3.0が出るってのにこの異様な盛り下がりっぷりはすごいぜ
219NPCさん:01/10/28 23:40
>218
そんなことはないぞ。
数少ない誉められる事は
プロモの数が多い割に手に入れやすいものが多い。
220NPCさん:01/10/29 11:42
>219
誰も欲しがらないからね(笑)
221NPCさん:01/10/29 23:04
絵の差し替えだけだし
222NPCさん:01/10/30 00:03
 しかしエキスパート大会の人の集まらなさっぷりといったらすごいな。
 大会見てきて思った。
223NPCさん:01/10/30 02:19
エキスパートはゲームと違うんで。
あれは、つまらなすぎて話にならん。
一言で言うならクソゲー・時間の無駄。
224NPCさん:01/10/30 23:21
今日、初優勝。
225NPCさん:01/10/31 23:16
ぎゃざの記事。
「ヤフオク用に1個買え」
ってのはどうよ。
226NPCさん:01/11/01 03:01
なに考えてるんだか?
227NPCさん:01/11/01 03:07
最近TIに公式に関してのいろんなとこ突いた抗議メール出したら
公式の告知ページにスタンダードって乗った。
出すまで気づいてなかったのかね?
228NPCさん:01/11/01 23:00
当たり前
229NPCさん:01/11/01 23:29
ゲームぎゃざに載ってたカード情報求む。
230NPCさん:01/11/02 00:35
>>227
 漏れも出したよ、抗議メール。
 気づいてなかったに1票。
 結局40分1本勝負のままだったので申し込むの止めましたわ。
231NPCさん:01/11/02 04:00
>>229
タイガージョーがいたな
なんか除去カードメタっぽいカードだったぞ
ナルツガイスとか魔想志津香に除去されたときとかに場に置けるとか
P5M5だからごっついな
232NPCさん:01/11/02 22:54
ファネル

コスト:4
陣営:王道勇者
P3M4 RN1
"1:
このカードを場に置く。
[この能力は、自分が《ザンバ》支配しており、このカードが捨て札置き場に置かれている時のみ使用できる]
"

飛鳥ちとせ

コスト:4
陣営:戦巫女
P3M3 RN0
"コンパス/2
ターン終了時まで、自身のP+2
コンパス/3
ターン終了時まで、自身のM+2
コンパス/4
ターン終了時まで、自身のP+2、M+2
"

鳳 あかね

コスト:2
陣営:零式
P0M0 RN2
"【ID CARD】
自身はアイテムを1枚しか装備できない。
<パートナー>
【ID CARD】を持つキャラクターのみ装備可
装備したキャラクターのP+3、M+3。
装備したキャラクターは「自身に適用されたランダムナンバーが2の時、2点コストを支払ってもよい。そうしたなら、戦闘終了時まで自身のP+1、M+1」の能力を得る。
"

タイガージョー

コスト6
陣営:Only you −リクルス−
P5M5 RN0
"コンパス/6
このカードを場に置く。
[この能力は、このカードが手札(自分)にあり、相手の能力によってキャラクターが1人以上捨て札置き場に置かれた時のみ使用できる]
"
233NPCさん:01/11/03 04:09
飛鳥ちとせ強いなぁ・・・
234NPCさん:01/11/03 15:48
どれもいまいち
235NPCさん:01/11/04 00:25
プレリの感想はどうよ?
236NPCさん:01/11/04 05:57
ageるなよ
タイガージョーの能力は0コストらしいが?
あと火炎王(デアボリカ)はアズライトメタカードで相手がアズライトを支配してるときに0コスト出てくる6/5のキャラだそうだ。
他にはナギ・ス・ラガールが出たら場の魔想志津香と共に脇に行くとか。
237NPCさん:01/11/04 23:07
根本から今までのカード否定してるのね。
238NPCさん:01/11/04 23:12
プレリ行ったよ。
今回はヤバイアイテムのオンパレード。
バウンドレスがデフォになる時代かも知れん
239NPCさん:01/11/05 00:39
行った。微妙だった。
240NPCさん:01/11/05 00:43
3.00カードリストうぷしてるとこ教えて。
241NPCさん:01/11/05 01:28
3.0はイマイチなカード多い。
構築でメインに突っ込めるのは少ないな。
むしろメタカードが死ぬほど増えた。
サイドの調節が重要になりそうだな。
242NPCさん:01/11/05 03:42
俺は脇と言う領域の意味がいい加減わからなく成ってきたYO!
体育倉庫・・・・
243NPCさん:01/11/05 20:08
ひょんなことからカードを手に入れたのでデッキでも組もうかと思ってるんだが、
標準的なキャラ/イベント/アイテムのカード比率とかある?
244NPCさん:01/11/06 00:31
8:1:1くらいじゃない?
245NPCさん:01/11/06 04:07
ピンポイントなメタカードが多くて、じゃんけんゲーム化が促進
角を取って丸くするのはいいけど、それで面白いのか疑問
246NPCさん:01/11/06 04:19
>>243
 極端な話、イベントとアイテムはなくてもデッキは組めるよ。
 要はキャラクターのコストバランスの問題。
 重いキャラばっか入れるとピカ後何もできずに負けるとかあるんで要注意ね
 2コスト以下キャラをある程度は多く(15以上くらいは)組み入れるべし
247NPCさん:01/11/06 04:21
>>242
 エスケープフロム火星とのコンボを決めろってことじゃないの?
248NPCさん:01/11/06 22:28
カードやコンプリートセットのシングル価格が載ってるサイト知らない?
漏れの持ってるカード全部売ろうと思てるんだけど。
まぁ買い叩かれるのは覚悟の上さ。
249NPCさん:01/11/07 00:08
>>248
値段がつきません。

終了。
250NPCさん:01/11/07 14:07
紙でしかない
251NPCさん:01/11/08 00:46
252243:01/11/08 15:18
>244,246
どもども。マジックみたいに色の縛りがない分、かえって組みづらいね。
とり合えず、知ってるキャラで行ってみる。ありがと。
253NPCさん:01/11/11 04:13
3.00弱すぎ
254NPCさん:01/11/11 05:45
>>253
弱いのはいいんだが、ゲームとして面白くない
新ルール導入とは言わないが、バランス壊さないだけのエクスパンション作ってどうするの?
E岡消えて体制変わったなら、変わったなりの面白さを見せて欲しかった
あとタイガージョーがつまらなかったのが萎え
4.00出るのかこれ?
255NPCさん:01/11/11 08:04
そうでもねぇよ
以外と使えるカード多いぞ
256NPCさん:01/11/11 17:43
使えるカードは案外あるぞ、ごく一部だが。
でもまぁ、ごく一部ってのは2.00の時もそうだったしな。
こんなもんじゃないの?
257NPCさん:01/11/11 21:23
>>256
2.00と大差ないってのはフォローなのか?(藁
それじゃ駄目って話だと思うんだが
258257:01/11/11 21:26
面白いかどうかは個人の主観だな
頑張って煽り煽られてくれや
259NPCさん:01/11/11 22:06
>254
レアのタイガージョーは今回最大の夢カードだろ。
1ターンに40点以上くらわして勝つ夢が見られる
カードはなかなか無いぞ。
260NPCさん:01/11/12 02:12
2.00は、あまりに強かったと思うのだが…
261NPCさん:01/11/12 02:45
帝藍社員のジサクジエーンに萎え
262NPCさん:01/11/12 03:01
こんなところに書いてないで仕事しろよ。FAQとかな > 帝愛社員
263NPCさん:01/11/12 03:14
帝愛はHMよりもLFの方が金蔓なるので
永遠にHMのFAQは更新されません。
264NPCさん:01/11/12 05:12
>263
そんな気がしていたよ……(w
LFに転向でもするか?

でも、エキスパンション出るの遅いんだよなぁ。
あまり遅いと萎える。
HMくらいは出して欲しいところだ。
265256:01/11/12 17:49
>>257
フォローというかむしろ諦めに近いな(藁

>>259
多分レア美樹あたりに受けられて負けて終了だと見たがどうか。
266NPCさん:01/11/12 18:55
>>263
更新リスト見てワラタ
全然更新されてないじゃん
267NPCさん:01/11/12 22:20
>>263
それはいくら何でも失礼だろ。だったら新製品出すなよと問いつめたい
268259:01/11/12 23:32
>265
タイガージョーが受けられるのは別に構わない。
(ていうか受けてもらわないと困る)
魔神勇二の攻撃は受けられないようにする事が
前提。
269NPCさん:01/11/13 02:27
>>267
儲けは関係無い。担当者が違うだけ。救いにならんフォローだけどな(藁
270265:01/11/13 12:16
>>268
悪い悪い、タイガージョーの能力を、対象が自身だけだと勘違いしてたよ。
たしかに、それならドーピングとか組み合わせれば夢見られそうだね
271NPCさん:01/11/13 14:48
>>269
君はtiに何を期待しとるのかね(藁
272NPCさん:01/11/13 22:57
良いゲームなのに帝愛がいい加減なせいで…
273NPCさん:01/11/15 01:14
バスワルド使いたい奴
手ぇ〜挙げて〜
274NPCさん:01/11/15 03:18
そんなやつはいません
275NPCさん:01/11/15 13:42
バスワルドLOVEだけど使いにくいな。
276NPCさん:01/11/15 15:23
ハウゼルをハーレムに送った後、おかしでサイゼルを
スタックに置いたら、後はスケさんとか使ってバスワルドの
コスト払えば確定で出せる
277NPCさん:01/11/15 23:26
そこまでして出す価値無し。
278NPCさん:01/11/16 04:03
まったくだ
279NPCさん:01/11/17 03:58
3.00環境って何が強いかな?
なんか、使えるようなそうでないようなカードが多いので。

人間狩りのおんなのこ達は相手にバウンドがいると厳しい……。
280NPCさん:01/11/17 20:24
今日買ってみたが、ピンポイントなメタカードばかりだな
萎え(;´Д`)
281NPCさん:01/11/18 00:00
ピンポイントすぎるカード達が
本当に脅威になるかどうかはMtGを見れば明らか。
(答え:なりません)
282NPCさん:01/11/18 00:10
メタの張り合いでジャンケンゲームになるだけです。
諜報戦が全ての鍵を握ります。
283NPCさん:01/11/18 00:42
MTGの歴史の中で、
「このカード以外のカードの名前」が書かれているカードは
ほんのわずかしかない、という事実を奴らは知らない。
(このカードを全部アゲロ、っていう遊びはいい暇つぶしになるよ)
284NPCさん:01/11/18 23:18
RN3弱〜
285NPCさん:01/11/18 23:22
>>276
そんなことせんでも、240高坂雪之の「やさしさ」で出せばいいダロ。
286NPCさん:01/11/20 00:20
あれはテキストミスでした。
あのテキストは
このカードが場に置かれた時、〜
から
このカードが場に置かれる時、〜
と変更させて頂きます。
Ti東京
287NPCさん:01/11/20 23:57
やっぱりか?
しかし、そうなるとひたすら弱いな、バスワルド。(w

あと、ここじゃなくて公式の場所で言えよ。>Ti東京
288NPCさん:01/11/21 00:23
>286
公式大会じゃそう言ってたらしいね。
しかし、HPかどっかで公式に発表せんことには、地方ではいつまでも
やさしさ可なのだが。
289NPCさん:01/11/21 03:54
もはやHPで公開していない情報が何なのか理解不能
K田逝ってよし
290NPCさん:01/11/22 00:00
テキストミス多過ぎ>3.00
291NPCさん:01/11/22 01:17
ディアドラで打ち消しは出来るな。
292NPCさん:01/11/22 23:17
バスワルドよりコスト重いんだけど?
というか、そんなにコスト用意できるなら他の事しろって感じ。
やっぱり、駄目っぽい。(笑)
293NPCさん:01/11/27 00:38
ぜんぜん平気で利用するのが正しいと思われ
294NPCさん:01/11/27 01:19
やってみたけど入らない。
295NPCさん:01/11/27 01:45
魔人単のぜんぜん平気コンボ
人が即死する。
296NPCさん:01/11/28 01:03
今最強の城といわれてるのってどんなの?
やっぱ、除去単喧嘩?
297NPCさん:01/11/28 14:06
アズ+レチ。
298NPCさん:01/11/28 15:15
>>297
そうでもない
299NPCさん:01/11/29 18:19
最近安くなってきてるんではじめようと思ってるんですが
キャラクターの能力でホーネットとかランスの能力で召還する
キャラクターカードはターン一枚の制限くらうんデスか?
300四葉:01/11/30 01:32
>299
くらいません。
しかし、ホーネットは5以下しか駄目だし
ランス等はおんなのこを場に置く系だけあって
花梨やレディに引っかかるけどね。
301NPCさん:01/11/30 01:58
>300
ありがとう
これで心置きなく遊べるさ
302NPCさん:01/12/02 04:48
今アズライトロックってどうなの?
絶対弱いと思うのだが
303NPCさん:01/12/02 15:43
>302
1ターン目にピカから始められればまず負けない。
リセット出されたら同盟かコモン美樹かナルツ。
相手の場にキャラが3体以上並ばないようにプレイすれば
大体勝てるよ。

対策カードは入ってるの見た覚えが無いし。
304NPCさん:01/12/02 22:45
レアキララで死なないか?
対策というかよく見るカードだが?
305NPCさん:01/12/02 23:30
自身を対象にとればまったく問題無い。
闘神の館でもOK。

アズライトは最後の決めカードなんでいきなり出す必要は無いよ。
キャラが1体になったら出す。
306NPCさん:01/12/04 03:52
まったくは微妙に嘘だろう。
多少なりとも障害になるし、
キャラを1体まで追いつめるまでが大変
そんな状況が作れるならアズライトなんか要らない。
307NPCさん:01/12/07 23:27
相変わらず強いのは喧嘩じゃないか?
308NPCさん:01/12/08 23:55
>307
同意
実際、優勝城とか見ると喧嘩多いし
喧嘩まで行かなくてもRN高い傾向の有ると思うよ。
309ランコレ娘:01/12/09 00:38
ファイタンとポロン(コモン)最高!!
310NPCさん:01/12/09 06:15
あえて香姫出しといて出来レース勝負
311NPCさん:01/12/09 23:20
RN重要。
今日も優勝してきた。
312NPCさん:01/12/10 00:22
周りにやる人間が居ない…鬱だ…。
313NPCさん:01/12/10 13:35
既出かもしれないが、
相手のナルツの能力で、自分のレイとメアリーが落とされたらどうなんのさ?
314NPCさん:01/12/11 23:12
今熱いのはコンボ城
315NPCさん:01/12/13 05:09
魔人デッキで、
・ガルティア×3 マルチナ×3
・レイ×3 メアリー×3
の2択だとしたらやっぱり後者だろうか。

ガルちゃん好きなんだけど、殴られもしないのにキーカードがバラバラ落ちていくのはダメなんだろうか。
316NPCさん:01/12/13 15:24
>315
当たり前
でも、どちらかというとレイは
リーザス一般単とかに入れる方がポピュラー
317NPCさん:01/12/15 22:13
ガルティアってRN高くて良い。
セレスの能力でめくっても+4だし。

問題は手札に来てしまった時なんだが
318NPCさん:01/12/15 22:58
>317
その辺りはラピスが手札に来た事同様諦めるしかない。
それにしてもラピスも強すぎでない?
319NPCさん:01/12/16 02:27
性別チェンジと陣営チェンジのカードが入って嬉しいぜ。

世にも嫌な戦士、魔人リック登場とか言って。
320NPCさん:01/12/18 12:12
エラッタはまだか…
321NPCさん:01/12/18 14:00
>>320
何の?
沢山ありすぎてどれのことやら

そーいや火あぶりとかの訂正はまだ出てないの?
322NPCさん:01/12/19 01:37
>321
出んけど1.00テキスト採用が一般的
323NPCさん:01/12/19 02:44
 ルール面はともかくとして、カードテキスト自体が間違っているものを
ここまで放置するってのはなぁ。
324NPCさん:01/12/19 13:09
325NPCさん:01/12/19 23:37
>>324
どうでもいい。
どうせ大会賞品で大量にくる
326NPCさん:01/12/20 05:25
集めないと話にならないようなバカ強力カードじゃなければどうでもいい
327NPCさん:01/12/20 09:03
エキスパートはやらない。
328324:01/12/20 14:57
俺さっちゃんハァハァなんで(藁
ものすごい勢いで集めるYO!
329NPCさん:01/12/20 18:20
じゃあTIブース周辺でさっちゃんハァハァしてる厨房を見かけたら
>>324確定ということで。
330NPCさん:01/12/20 23:00
>>329
いや、たぶん何人もいるから誰だかわかんないと
思うよ(藁
331NPCさん:01/12/20 23:51
本気で混みそうだな今回の帝愛
332NPCさん:01/12/22 23:43
君望・ガンパレにLF3.00だもんな
それと324みたいなのとか(藁
333NPCさん:01/12/25 14:11
保全カキコ
これだけエキスパートが忌み嫌われている世の中で、
さっちゃんが差し替えじゃないオリジナルのプロモ
だったら、むしろTIを尊敬するよ。
まぁ、集めることに変わりはないのだが。
334NPCさん:01/12/27 03:12
>>333
4.0が出たら実はコンパチで、突如スタンダードでも
使えるようになるとか言う案はどうよ(w
335333:01/12/27 17:25
上げてみるか。

>>334
充分ありうるなぁ(藁
ただ、これまでの例(夜が来る!のプロモ)の例から考えると微妙かねぇ。

夜が来るのソフト封入プロモなんて、袋から出してもいねぇぞ。
336NPCさん:01/12/29 16:22
さっちゃん捕獲してきた。
13歳最高(藁

まぁ、俺は遅く逝ったんで突如「購入得点です」とか言われて萎えたがな。
要りもしない君望のプレミアム買う羽目になった。鬱だ。
337324:01/12/29 20:51
>>329
俺はファンネルに頑張ってもらうから自分では行かないYO!
338NPCさん:02/01/02 03:52
相手のディアドラに食われても負けになるさっちゃん13歳萌え。

脳移植で男にするか…。
339NPCさん:02/01/09 23:56
大体、カオスと脳移植付けて一人前じゃ
弱すぎだな。
エキスパートにはどっちにしろセレスが居るんで
どんな能力も紙だがな。
340NPCさん:02/01/11 00:50
今日初めて買って説明書見たけどなんか楽しそう。
ただテキストなんかが不明瞭なのが多くて解釈が一定しない。
341ドキュソ・ザ・グレート:02/01/12 00:07
そんなの脳内補完だよ!
っつーかゲームやるな! コレクトだけしとけ! 余裕!
342NPCさん:02/01/12 01:28
>340
気に入って頂けるとなんか嬉しいですネ。
本当に楽しいゲームですよ。
質問があるのなら遠慮無くどうぞ。
343NPCさん:02/01/12 05:44
レイを女にして無敵と言い張るテスト
344NPCさん:02/01/13 00:15
>>343
「キャラクターの能力によって」だから、戦闘に負けたら
余裕でハーレム行きですが何か?
345NPCさん:02/01/13 02:02
言い張るだけ
346340:02/01/13 02:46
>>342
有難うございます。友人と一緒にはじめたのでこれからどんどんやってきます。
何しろアリスが大好きなので(藁
では、まずレアィティを知る方法を教えていただきたいのですが?
どっかのホームページにありますかね?友人とのトレードとかに困ってます。
後対戦できそうな場所ってありますか?イエサブくらいかな・・・。
347NPCさん:02/01/13 03:31
>346
レアリティは番号で判別するしかないです。
其々レアは
1弾:136〜171
2弾:280〜315
3弾:415〜450
です。
アンコモンというものはないのですが、
アイテムとイベントが最近のパックは
1パック2枚なのでアンコと考えて良いでしょう。

対戦場所は順当な所でカードショップ
ではないでしょうか?
最悪、学校・職場など(w

対戦相手を探すならココ等は?
ttp://www.maid.gr.jp/products/harem/cgi-bin/user/index.html
348346:02/01/14 02:25
>>347
有難うございますー。
質問なんですがルールブックには相手に支配されてるものも含めて全てを未行動状態にする(ターンかいし時)
これはアクティブプレイヤーだけで非アクティブプレイヤーは含みませんよね?
後火あぶりみたいなイベントはその瞬間のみ自分の処刑台やらハーレムやらを増やすって解釈でいいんですよね。
今日対戦したらやたらと鏡花を強く感じました。
あとメアリーおばさん。安定してあの人を最初の1人に選んでますがオススメの最初のひとりっていますか?
349NPCさん:02/01/14 05:10
>>348

A1.違う。自分も相手も全員未行動に戻る。

A2.一応その通り。公式には全然違うエラッタが出てるが大会とかでは無視されている模様。


どーでもいいがG軍勢の出撃能力かっこえーわー。
たかだかTCGのルールで何感嘆してんだ俺。
350NPCさん:02/01/14 23:45
>>348
「その瞬間のみ」ってのが微妙に気になるけど、使った火あぶりや
はりつけ獄門は、そのまま処刑台やハーレムに置きっぱなしで、
その後もずっとキャラクターカードと同様に扱うぞ。
351NPCさん:02/01/15 03:02
>>350
1ターンの間だけじゃなくてですか!?
そしたら2回男倒せば下手したらおわる!?

駆け落ちっていうカードは男キャラを捨て札行きってのは手札からですか、場からですか?

いちいち聞くのも申し訳ないきがするのでそういうのがまとめて乗ってたりする場所ってないでしょうか?
352350:02/01/15 03:45
>>351
火あぶり等に関してはその通り。
ただ、好き好んで場に男を出す人はあまりいないので、
そう簡単なものでもない。
使うんなら、やはりステッセルとのコンボかと。

 駆け落ちに関しては、カードに「支配している男キャラクター」
とあるので、当然場から。
 ちなみに、「支配している」も、「キャラクター」も、場にしか
使われない単語。
 手札にあるうちは、「支配」うんぬんの概念はない。
 手札にあるのは、「キャラクター」ではなく、「キャラクターカード」。

 まぁ、TIの怠慢のせいで、ちと資料は古いがこの辺参照。
ttp://www.titokyo.co.jp/hm/index.html
 ここの「ルールサポート」ね。
 最新3.00に関しては、大会などで詳しそうな人に聞くのが一番だと
言わざるをえないところが、いち大会主催者として悲しい。
 
353350:02/01/15 04:01
駆け落ちは見ているカードが古かった…。
訂正する。
駆け落ちには、「男キャラクター(自分)を1人」とあるが、
「キャラクター」というのは場に出たキャラクターカードを指すので、
当然場のこと。

要は、「キャラクター」と「キャラクター・カード」は違うってこと。
354351:02/01/15 15:14
>>350
はあー。勉強になります。

>ただ、好き好んで場に男を出す人はあまりいないので、
そう簡単なものでもない。

俺友人とやってる場合殆ど主力は男なんですけど・・・。
どうしてでしょう?
355NPCさん:02/01/15 23:23
>350
>351
分かってると思いますが
男1人だけでも勝ちには出来ますよ。
このゲームは1回の割り込みに対して何度も能力やカードが使えるので
(割り込み時使用できるタイプは)
ぶっちゃけ
男処刑台→火あぶり→火あぶり
も可能って事ですね。
356350:02/01/16 00:16
>>355
うーい、無論そのあたりは承知しております。フォローサンクス。
書き込んだあとで気がつきました。

>>354
>好き好んで場に男を出す人はあまりいないので
ちょっと言葉が悪かった。説明します。

このハーレムマスターというゲームは、場の「おんなのこキャラクター」
の分だけコストが増えるというゲームです。

コストがあるほど、「来水美樹」などの優秀アタッカーも早く出せるし、
「ナルツガイス」「魔想志津香」などのキラーカードも早く出る。
そして、さらにはドローもふえます(これは時に自分の首をしめることも
ありますが)

 序盤に男キャラクターを出せば、そのためコスト展開が遅れ、相手に先に
除去キャラなどを出されてしまう恐れがあるという意味でした。

 でも逆にいえば、コストさえ確保できれば男を出しても問題ないという意味でもあります。

 と、いう考えで書いてみました。

 ちょっと違う視点としては、ランダムナンバーや城削りで火あぶりやはりつけが見えた
場合、相手は警戒して男を出さなければそれで対策になってしまうという点もあります。
357351:02/01/16 02:37
>>355、356
有難うございます。勉強になります。

ここでギャザわかる方いらっしゃいますかね?

ハーレムマスターのキャラの能力っていうのはギャザでいうインスタント(例えばランダムナンバー公開後にパワーアップ能力起動)
なんていうのはできるのでしょうか?

あの相手ターンにも使えるのマークがあくまで相手ターンに使えるかどうかってことなら
キャラの能力は()で規制のない限り自ターンならいつでもいいってことなんですかねー?
358NPCさん:02/01/16 04:59
>357
できません。<RN後パンプアップ

それとキャラの能力は基本的に
メインフェイズのみ使用可能なので
戦闘中等には使用できません。
(もちろん、戦闘中のみ使用できる能力は使えますよ。
例:アビァトール(007))
359NPCさん:02/01/16 13:37
>>351=354=357
っていうか、素直に乗ってるカードテキストが
ちと古いが公式ガイドブック買っておけ
ルール関連はそっち見たほうがきっと早いぞ。
正確性はここで聞けば済むしな(藁
360351:02/01/16 14:52
>>358、359
はい、わかりました。有難うございます。
ガイドブック・・・。みたことないな。探してみよう。
361350:02/01/16 18:31
いちおう書いておこう。
「ハーレムマスターオフィシャルガイド」
発行 株式会社コアマガジン 本体1500円+税
付録として、「眼鏡っ娘シィル」がついています。
まだ発行しているかどうかは知らないけど。

ただ、間違いがものすごいいっぱいあるんで疑問に思ったら
ここででも聞いてください(藁

 覚えてる間違いは、「自分で自分の城を落としたら、相手に+5ポイントは
入りません」などというのがあったが、言うまでもなく入るから(藁
362351:02/01/17 01:44
>>361
はい。有難うございます。
あー、買うまで適当に質問してもいいですかね?
うざったかったら返さなくても結構ですので。

行動費スタックに城から本来置くべき分おけなくなった時点で城はおちたってことになりますか?
363350:02/01/17 02:52
>>362
なります。

うざったいってことはないけど、あんま基本的なこと聞かれても萎えるから、
できるだけ自分で調べてみて、どうしてもわからないときでよろしくー。
たとえばこの質問でも、上記のTI東京HPのQ&Aにしっかり出てるので。

一応転載
Q 行動費スタックに移動させる枚数が、城の残り枚数を上回っていた場合どうなるのでしょうか?
A この場合、行動費スタックにカードを移動させるという行為は行われます。ただし、
  この行為の最中に城が落ちるので、ゲームが終了します。
364NPCさん:02/01/20 02:24
>355,356
できません。
誘発型のタイミングは1度しかありません。
詳しくは408.1参照
365NPCさん:02/01/20 15:38
>>364
お前誘発型能力の意味を勘違いしてるだろ。
この場合見るのは406.2だ。何度でも使用出来る。
366350:02/01/21 17:52
>>364
>>365がフォローしてくれたみたいだけど一応反論しとくか。
誤解されやすい点でもあるしな。

誘発型能力の定義は、

403.1 誘発型能力は、『(条件)時、{効果}』
という書式で書かれています。

である。いっぽう、はりつけ獄門のテキストを見ると、

OT このカードを処刑台に置く。
[このイベントは、男キャラクターが処刑台に置かれた時のみ使用できる]

このように、[ ]のカッコ内に「〜の時」と書いてあるものは、
>>365のいうように、406.2にしたがって解決する。

408.1に従うのは、[ ]内ではなく、本文中に、『(条件)時、{効果}』
と書いてあるものである。と。
367NPCさん:02/01/24 17:11
これだけサポートを無視してても、第4弾は出す気マンマンなんだろうなぁ。
368NPCさん:02/01/24 20:27
でもアリスのキャラクターってほとんど出尽くしてるような・・・
大悪司くらいしか・・・・
369NPCさん:02/01/24 22:58
全然出てないだろ
370NPCさん:02/01/24 23:28
つーか鬼畜王ランスにしたって、キャラ数でいうとまだ4分の1くらい
残ってるんじゃねぇ?
エレナ・フラワーやらシャリエラやら…。
371NPCさん:02/01/25 00:31
魔人とかゼス四天王くらい揃えてくれ
372NPCさん:02/01/25 02:32
ケッセルリンク
キボンヌ
373NPCさん:02/01/25 05:41
じゃあ未登場のキャラの能力を予想しよう。

バボラ:5マナ10/0、Mは変化しない。毎ターン城が削られる
カイト:パワーアップ版パットン
メディウサ:女を攫っていく、女除去版レアマリア
パイアール:0/4、ブロックする時アプローチ デッキの中からPGを呼ぶ
PG−9:PG−2と同じ もう何でもいいよ魔人の2マナ帯貴重だから
ケッセルリンク:魔人の他にメイドさん属性も持っていて陣営修正を受ける
374NPCさん:02/01/26 00:15
「エレナの花」はあるのにエレナフラワーがいないのは
問題でしかないな(藁
375NPCさん:02/01/26 05:25
マジックがいるのにアレックスがいないとか
PG−2がいるのにパイアールがいないとか
376NPCさん:02/01/26 11:48
魔人系はもういいよ。
ゼス系とヘルマン系を補強してくれ。
377NPCさん:02/01/26 15:07
早く「姫小路牡丹」というキャラを出せ(藁
378NPCさん:02/01/27 07:18
YSで、プロモセレスが¥400で売ってた。
……何故? 俺の見間違い?
3枚必須な時代はもう終わってたりするのか?
379NPCさん:02/01/27 23:31
>>378
時代よりも何よりも、エキスパート大会自体がないから。
つーかあってもみんな参加したがらない。
よって開催側もわざわざエキスパ大会は開かない。
380378:02/01/28 00:09
>>379
なるほど。プロモは迫害されてんのね…
381NPCさん:02/01/29 04:41
クソゲーは誰もやらんもんね。
382NPCさん:02/01/31 12:02
早く次のプロモ情報を・・・。
偽コレトさんは参加なのか上位なのか応募なのかどれなんだハァハァ
383NPCさん:02/02/01 01:57
上位:キララ
参加:いずみ
応募:鏡花
と思われ
384NPCさん:02/02/02 00:29
>383
上位と参加が逆だったね。
385NPCさん:02/02/03 01:56
購入の鏡花はレアと判断して良いのかな?
386NPCさん:02/02/03 14:01
>>385
今までの傾向と、イラストを見た限りでは、レアと判断していいと思うよ。

この前の真言美といい、使えそうなレアがこういう手段で確実に手に入るのは、
嬉しいような、なんだかなぁというような複雑な気分だけどね。
387NPCさん:02/02/05 05:06
最近大会が多くあるから西船橋へよく行くんだが
あの界隈の人間はやけに強い。
T神に悪氏、玉砕氏、鈴手紙氏、芳晴氏、ぱぎゅう氏
なんかがよく出没しているな。
あそこじゃプロモ取れねーからどっかいいとこねーかなー
388NPCさん:02/02/05 23:39
あそこで勝てても地方で負ける事が大いに有り。
だって、アズロックとかイナイからね。
対策シラネ〜って感じだし。
最近キララ(R)が抜けた
389NPCさん:02/02/06 01:02
LFと違って各地方の情報が入ってこないから、
デッキ流行とかわからないんだよな〜。

そうか、関東はアズロックいないのか。

うちらはアズロック結構多いから、みんなレティシア2枚がデフォなんだが。
390sage:02/02/06 01:38
>389
まぁ、情報が無いという事に関しては禿同。
俺は今、いつも逝かないトコに逝こうとしてるんだが、そこでの大会での
メタが見えないのが怖い・・・
391NPCさん:02/02/07 05:41
関東も埼玉・群馬・新潟の方はアズロックがブイブイいってる。
392NPCさん:02/02/09 23:14
2月になったし、また大会出場者増えるのか?
393NPCさん:02/02/11 02:27
プロモキララ
コモンじゃね〜かよ。
394NPCさん:02/02/11 14:09
参加プロモはコモンだと思われ。
395NPCさん:02/02/11 23:12
まぁ参加さえすれば絶対もらえるんだから、コモンが妥当だと思われ。

しかしそれにしても流星パンチつかえねー。
396NPCさん:02/02/12 23:05
>>391
すげぇ遅レスだが、新潟が関東って無理ありすぎだろ(藁
397NPCさん:02/02/13 01:45
福島人は関東と言い張る
栃木人は東北と言い切る
(藁
398NPCさん:02/02/14 06:35
メタで勝つなら夜来るだと思われ
アズロックはキララであぼーん
喧嘩は真言美であぼーん
399NPCさん:02/02/14 16:01
結局は喧嘩が強いんだと思う。
対策カード、真奈美・葉月・来夢・鏡花
いずれも、一気に全部出てくるわけでもないし
出てきたからって完全に投了と言うわけでもない。
平たい話、それらの問題カードだけを除去っていけば
全体的に誰がやっても回る(安定性のある)城である喧嘩が強いと思う。

3.00が出ても喧嘩を強化しただけにしか思えんし…
葉月なんかはいい例。
自分でRNをチェキして2以上であれば同値には100%負けないっていうのは
どうかと思うよ。
400NPCさん:02/02/14 16:13
>399
喧嘩はアリエッタ(Alice)出てこられても辛い。
実際、アリエッタと真奈美出てこられると全く殴れなくなる。
401NPCさん:02/02/14 17:29
真奈美は同意
それ以外はサイドにでも二刀流なりアビャトールなり積んどけば良し
402NPCさん:02/02/15 12:20
実際、アリエッタや来夢等
が入ってる城はRNが低いことを露見させるだけのものでしかないような気が…
そいつらを引くまでの時間に城削られたら?
その中にキーカードがあったら?
と考えれば確率的に、常に殴れ,受けられる
喧嘩が強いんじゃない?
実際,全国の上位の連中はみんな喧嘩だと思うよ。
これを否定する根拠はないよなぁ。

注として言っておくが喧嘩が強いことを言ってるだけなので
他の城が弱いと言っているわけではあらず…
403NPCさん:02/02/15 15:01
>>403
まぁ全国上位云々は肯定する根拠も無いんだが、喧嘩が強いというのには同意。
ただ、「これが喧嘩だ!」っていう、確たる定義も無いことだし、
みんなはどんなデッキを「喧嘩」だと考えているんだ?

やっぱスタートキャラはウィンディ?それともジュリアとか?
ランダム厳しいがやはり魔王美樹や魔想志津香は入るのか?
同じくランダム厳しいが闘神の館やカウンター、幻破の鏡は
入るのか?
404403:02/02/15 15:04
>>403じゃなく>>402だった
405NPCさん:02/02/15 17:39
RN2以上が30枚を目安にしている
スタートキャラは何でもいいとは思うが
魔美樹、志津香、闘神、幻波、ナルツ
が入る人(って言うかほとんどか?(藁))
ウィンディが安定だと思う。
っていうかウィンディほど安定はないんじゃない?
引きに自信があればジュリアも良し

それにしても、除去が強いゲームだな。
MtGでいうリミテッドみたいな
クリーチャー同士の殴り合いになるからかな?
406NPCさん:02/02/16 04:03
祝・4.00発売決定。
407NPCさん:02/02/16 08:51
あら捜しのよーに誰も知らないキャラを次々引っ張ってくるのは飽きた感がある。
ここらでドーンとゲームが変わるくらいの新ルールが欲しいものだが。
408NPCさん:02/02/16 16:23
TIのプレリパックのページでセヤダタラ発見。つーか、リロードすると画像変わるなここ。
確認できたのは殺とセヤダタラの2種類。殺はプロモと一緒なので割愛。

セヤダタラ コスト3 RN2 P4M4 陣営は読み取れない
[ドグウ戦士]自身はターンの最初に未行動状態にできない
[動力??]?コスト:男キャラクター(自分)一人を行動済み状態にしても良い。
          そうしたなら、自身を未行動状態にする。

動力??(補給、か?)のコストがわからないからなんともいえんが(まぁ普通に考えりゃ0だろう)、
悪くはないんだが入らないよなぁ…。
男で入れるキャラなんて自分が殴った方がいい奴らばかりだし。
脳移植入れるとか言わないでね(藁
409NPCさん:02/02/16 16:29
http://kansas.ceser.hyogo-u.ac.jp/~sugiyama/cgi-bin/sin2_/index.html
この三国志ゲームかなりよくできているぞ!
410403:02/02/16 18:39
>>409
誤爆かと思ったらマルチポストか。ウザ。

>>405
回答サンクス。2以上が30ね。そう考えると俺のも喧嘩だな。
あと自分でも考えてみたが、そこに「陣営修正はほぼ考慮に入れていない」という条件も
加わるのではないかと思えた。
陣営修正、入っても2体くらいまででしょ?

それから除去が強いってのは、ギャザと比較するんなら、
・デッキが4枚ではなく3枚制限
・場のキャラ制限がある(6体)
・同名キャラ制限がある
ってのがあるからでしょう。
411NPCさん:02/02/17 00:35
>410
陣営修正はそうだね。
いうなれば、
アベレージで陣営修正&RN込み「6」は欲しいけどね、戦闘力は。

アリスとか青、リーザスとかだったら比較的RNと陣営修正を得られるね。

単陣営も強い事は強いからね。
少なくも恐いのはレイラ(R)くらいだし
412NPCさん:02/02/17 13:33
つーか、絶対必要なもん以外RN高くしとくのは当然だろ。
美夕・チロル・悪魔・由羅とかがRN3だし、
初音(Alice)・ロナ・千鶴子・星川とか優秀な中堅採用したら一瞬だ。
413NPCさん:02/02/18 00:21
チロルは強いか?
ラピスと扱いが変わらん、…様な気がする。
実際、貼ることないし…
貼ったらコストに溺れるし…
414NPCさん:02/02/18 08:49
4.00発売決定記念sage
415NPCさん:02/02/18 16:22
>>414
>>406で外出
416NPCさん:02/02/18 16:32
>>413
チロルは結構入るだろう。絶対とは言わんが。
RN4の強さ、序盤のキャラ出し以外でのコストブースト、ナルツで3体除去が可能になる、
利点はかなり多いと思うが?

コストに溺れる云々は、コストコントロールキャラの重要性を分かってないな。
ラミカ(レア)、レティシア(レア)、七荻鏡花(レア)、魔想志津香等。
何種類か入れておけば、かなりの確率でコスト自爆は防げるだろ。

状況的に自キャラにチロルを貼る所がなければ、相手のウィンディにでも貼れば良い。
417412:02/02/18 23:17
チーム戦受付開始してた。出る人は早めに。

>>413
相手より1ターン早く6コスト出せるようになることが、
どれだけ重要かが分かってないとしか思えない。
418NPCさん:02/02/19 02:12
>416
相手にチロル貼ってもコスト増えるの自分だよ
419416:02/02/19 02:50
>>418
え?漏れもそういう意味で書いたのだが。
相手に除去キャラがいて、チロルを貼ったキャラが除去られそうな場合、
相手のウィンディ辺りに貼れば、まずいなくならないから最低3コストは確保できる。
ウィンディを自ら破棄ってくれればそれはそれでOK。

文脈から読み取ってもらえると思ったが、説明入れるべきだったかな。
420NPCさん:02/02/19 03:52
>416
すいません。最近までウチの周りで勘違いして
相手に貼って相手のコスト増やしてたんで
同じ間違いしてるのかと思ったんで。
421416:02/02/19 05:22
>>420
OKOK。漏れもこの前大会で相手に貼ったら、勝手に1コスト
増やされそうになったから気にしないで(藁
結構このあたり浸透してないんかな。
看護婦さんのルールとの関連で考えればわかりやすいかな。
今度相手にやられそうになったらそれで説明しよう。
422NPCさん:02/02/19 12:40
別にチロルなくても
ティアリススタート

ユリーシャ

姉妹で
次6コス出るし…

確率上厳しいかも知れんが…
423422:02/02/19 12:41
422≠413
だがな…
424NPCさん:02/02/19 14:48
>>422
んな極端な例を出されても…、と思うが。半分ネタっぽいけどな。
マジレスしてみよ。

初期手札にその3枚が全部来るってどんな確率だよ(藁
それにその3枚が来たとして、肝心の6コストキャラまで手札にあると
なったらそれこそどんな確率になるのやら。

ティアリス・ユリーシャも如月姉妹も悪いとは言わんが、
同じコストブーストなら千鶴子・アニスを採用したい。

俺の中での順位は、千鶴子アニス>チロル=如月姉妹>ティアリスユリーシャ。
ティアリスユリーシャは、1.00の頃はメインブーストだったが、現状ではきつそう。
ティアリスのRNが低いのと、ユリーシャが
単体では4コストと重いことがネックだと思う。
それに、ユリーシャのためだけにティアリスを場に残すのは正直きつい。(本人P0M0だしな)

その点、千鶴子だけ手札に来ればいい千鶴子アニスは優秀だ。
アニスは極端な話、城に1枚でもいいので城を圧迫もしないし
(マリガン後とかにアニスが手札に来たら泣けるが)。

ティアリスユリーシャを採用するのは、エレーヌを城に仕込みたい時だと思う。

俺の現デッキでは、千鶴子アニスを採用して、美夕は単体で使っている。
それに+チロル。

ちとチロル議論からは離れたな。スマソ
425422:02/02/19 23:15
半分以上ネタだがな>姉妹
千鶴子の方が確率高い事は分かっているが…

俺の城にもチロルは入れてる。
しかし、場に出す事は少ない。
俺の考えでは出来るだけ相手のターンに
1コストは残しておきたい。
常にカウンターを牽制させる為に。
426NPCさん:02/02/19 23:33
>>425
姉妹に関してはピカ系が一番向いてると思うんだけどね。
まあ、RN3だし長い目で見れば良いと思う。
427NPCさん:02/02/20 11:27
では、RNが低かったとしてもこのカードは使う!!
というカードと
低かったら絶対使わないカードってなんかな?
ラピス・奏子は論外だけどさ。
個人的には
悪魔(3はありえない、守り神様と反対じゃない?)
由羅(これも3はおかしい)
志津香(-3でも違う)
魔美樹(これ以上下がっても変わんない)
闘神(コスト重くしても?)
ナルツ(ハーレムに行こう!!)
が高いほうかな?
428NPCさん:02/02/20 15:59
>>427
そんなことを言ったら、ver.1.00のカードはほとんどのカードのRNを
1ずつ上げてやりたいと思うぞ(藁
特に3.00発売直後は、なんだコリャと思った。
3.00は、なんでこいつが+なの?ってのが多いんだよな。
昔は良かったのに今となっちゃリックの−1さえきついんだよな。

>>427があげた中では、志津香・魔王美樹・闘神の館はそんなもんだと思うけどな。
由羅と悪魔が高すぎなのは同意。それに加えるなら山田千鶴子か。
しかしこの3枚は、同時にRN低くても使う、というカードでもあるな。
429NPCさん:02/02/20 16:51
ここまで千鶴子が強いのは
エンペラーがアニスを
どうしても使わせたかったに違いない。
430NPCさん:02/02/20 20:17
「ハーレムマスタープレリリースパック 予約受付終了しました」
気付いたら終わってたわ。
鬱……。
431NPCさん:02/02/20 20:45
魔王美樹ってそんなに強い?
個人的には同じ6コストなら志津香のほうがよほど萎えるんだが。
RN−6は人が死ぬし、出てもP6ではリックに負けるし。
魔人単かロックくらいにしかイラナイと思う。
432NPCさん:02/02/21 00:34
>>431
どっちかというと除去の合間に出して勝ちを確定させるキャラだし。
相手に修羅がいるなら除去するかRN調べればいい。
つーか、リックが多い環境なら使うな。
433NPCさん:02/02/21 01:49
>431
強いと思うよ。
逆に盾として考えれば、リックより優秀なくらい
ママトトリックには勝てんけど…
でも単陣営にはいらんね。

個人的には
志津香×2
魔王美樹×2
ナルツガイス×3
悪魔×3
闘神の館×3
幻破の鏡×3
は基本セットだと思ってる。
いつもここから城作りをはじめてる。
434NPCさん:02/02/21 17:58
>>431
まず美樹がパンチして、その後ウィンディで見て
いけそうなら他のキャラもパンチ。
このパターン凶悪だと思うんだが。

>>433
俺も似たようなもんだ。
俺は志津香は1で、幻破の替わりに由羅を3からだが。

つーか、俺は由羅はデフォで3だと思ってたんだがそうでもないんかな。
イベントのカウンター合戦にほぼ間違いなく勝てるのは何にも増して強いと思うのだが。
435NPCさん:02/02/21 22:55
>433
間違いなくではないけどナ<合戦では
置きカウンターだからかなりの確率で勝てるわな
1枚分のアベレージなんだから。
436431:02/02/21 23:16
レスありがとう。
またいろいろ試してみるよ。

個人的には現状
志津香×2
ナルツガイス×3
悪魔×3
闘神の館×2
千鶴子×3
由羅×3
がデフォかな。
437NPCさん:02/02/21 23:24
俺も433と436をあわせた感じになってるな?
433に
千鶴子と由羅が436
アニス×2
チロル×3
ラピス×3
美夕×3
ウィンディ×1
からスタートしてるな。
って事は俺のって
17枚しか違わねぇ〜の?
どの城でも…(藁
438NPCさん:02/02/22 00:29
皆大体433+436のアレンジじゃねーのか?

ちなみに俺は
アニスは1、由羅は2だな。

むしろ優美を他の人間は入れてるんかどうか気になる。
ちなみに俺は2枚積んでるんだが。
439434:02/02/22 00:45
>>435
まぁ確かに最近はレア鏡花とかいるし、昔ほどの絶対的な力は無いけどね。

>>433とか>>466とか
俺もほとんど変わらんぞ(藁
アニスは俺は2枚派だけどね。
昔は1だったが、あまりにも千鶴子と同時に来すぎて増やした。
つーか煮詰まってきたら結局そのあたりに行き着くのは仕方ないと思える。

それから優実は積まない派だな。
美夕のブロック能力が上がったりするのも魅力ではあるんだけど。
同時に来なきゃならんのがやっぱきつい。
美夕が引っ込んでまた出てたんじゃアドバンテージになってないしなぁ。
440NPCさん:02/02/22 00:57
>>438
優美は序盤に美夕出てれば、
中盤魔想回しててもキャラ増やせるって事で評価してた。
でも、3.0の優秀なの入れてるとスペース無くなったんで抜いたね。

ていうか、今レアのレティシアはどういう評価なんだ?
コストコントロールがしやすい&いざとなったら素出しってことで
必ず1枚デッキに入れてるんだが。
相手が花梨だと無視だけど。
441NPCさん:02/02/22 02:59
>>440
俺もレティシアは1枚入れてる。
コストコントロールできるし、対アズライトや対修羅にもなるから。
サイドにも1枚入れてあるよ。
442436:02/02/24 01:05
優美は1枚だけ入れてる。引いたらラッキーぐらいで。
アニスは1枚だけ入れてる。レティシアはサイドに2枚。

メタカードだけどコモンナギって入れてる?
443NPCさん:02/02/25 00:44
>>442
多そうな環境なら入れてみたいのだが、現テキストでは普通に場に出そうとしても
絶対に場に出ないからな(藁
場に志津香がいようがいまいが、必ず脇なんだよな。

やっぱあれもエラッタ対象なんだろうなとおもうが。
444443:02/02/25 00:45
最初に「(志津香が)多そうな」が抜けてた
445NPCさん:02/02/25 10:08
コモンナギもゼス単になら入るかもな(藁)
普通に考えてレアナギの方が優秀…とも言い切れんが
446NPCさん:02/02/26 19:33
初心者なんですが質問です。
氷の迷宮を使用するメリットって何ですか?
447NPCさん:02/02/26 22:43
>>446
まさか、氷の迷宮単体でどうにかしようとしているわけでもあるまい?

とりあえずすぐ考え付くのは、バウンドレスとのコンボだ。
自分のメインに氷の迷宮を張り、相手のメインに剥がす。
これを繰り返せば、相手はスタックやドローができないが、
自分だけはできるという状況が出来上がる。

そこからどう発展させるかは、自分で考えよう。
448446:02/02/27 00:41
>>447
なるほど!その手があったか!
御助言ありがとうございます。
449NPCさん:02/02/27 01:29
タイガージョーって関東のほうは流行ってるの?
やっぱり相手の由良の能力使用とかに合わせて出てきて殴るというパターンなのかな?
こっちだと除去色の強い喧嘩が多いけど、ジョーは余り見ない。
詳細きぼんぬ
450NPCさん:02/02/27 02:21
>>449
今関東ではカフェの嵐が吹き荒れてます。
ウィンディ&ナギで見て魔王&ナルツガイスが1ターンで出る状況です。
よって、漢キャラはあまり入ってません。
451NPCさん:02/02/27 07:20
>>450
カフェ流行ってるのか。
俺もウィンディ&ナギを使い始めて少したった頃に入れてみたんだが、
やっぱり強かったので今でも入れてる。
よって漢キャラは3枚しか入ってないなぁ。
一度大会で、火星大王に4人まで連れていかれた事があるが(藁

ただ、周りで流行ってるという感じではないんだよね。
俺の仲間内では使用率が上がってきたけど、大会ではあまり見ない。
今度チーム戦があることだし、地域ごとの流行りとかは知りたいね。
452449:02/02/27 16:22
>>450
あい了解。ということはカフェメインの展開ものが増えてるんですか。
こっちでもちらほらいるけど、そんなに大量に居るというわけじゃないんだ。

こっちは、やっぱり上でも書いたとおりにコントロール形が多い。
特に、リセット、花梨とかでなにかを封殺する形が多いね。
上の2枚はあっちのほうではないの?
教えて君でスマソ。
453NPCさん:02/03/02 23:23
4.00は大悪司メインなのだろうか?
454NPCさん:02/03/03 04:50
悪司組だのPMだの那古教だのウィミィだのと陣営が増えるわけか。
どこが強そうかね?
455446:02/03/03 13:10
一発は悪司組かな?
456NPCさん:02/03/03 23:00
一発がいるかは微妙
457447:02/03/04 23:24
セヤダタラとかの陣営も気になるな…。
カーフェスいった人か通販頼んだ人、ここで報告キボンヌ
458NPCさん:02/03/05 00:54
>>457
ヤセダタラは傭兵じゃないかな
459NPCさん:02/03/05 17:09
チーム戦当選者発表age

噂に聞いていた関東最強チームの名前がないんですが(笑

本当にランダム抽選だったようだな…。
460NPCさん:02/03/05 21:39
抽選落ちた
鬱だよ(;´Д`)
461NPCさん:02/03/06 05:14
セヤダタラは悪司組陣営
462NPCさん:02/03/09 00:48
明日はもうフェスタか。
参加者の方がんばってください。俺は落ちた(鬱
463NPCさん:02/03/09 13:52
参加者の高山ヤクザやエリートヤクザいい名前だね。
チーム名リーザス一般兵とかもいい感じ。
464NPCさん:02/03/09 20:05
もうヤフオクに4.00先行カード出てるね。
頑張れ転売屋!どうせあと一、二ヶ月の命だ。
465NPCさん:02/03/10 23:20
チームトーナメント出た者です。
やはり除去城だらけでした。
ハニー城なんて持っていくんじゃなかったと激しく後悔。
466NPCさん:02/03/10 23:22
チームトーナメント出た者です。
やはり除去城だらけでした。
つか、除去ないとやって行けません。
467NPCさん:02/03/11 00:29
4.00プレリリースパック買えたよ。
3セット・6パック買って、全部揃った。
由女が6パック中5パックから出てきたのですが・・・。(藁
468NPCさん:02/03/11 07:19
由女サマバンザイ!
469NPCさん:02/03/11 07:27
>>468
禿同
470NPCさん:02/03/11 07:53
制御できねえのにアズロック使ってんじゃねーよ。
とか思わされたチーム戦でした。
471NPCさん:02/03/11 19:26
かなみが強くない?
RN1しか無いけど。

博学し忘れるのにウィンディスタート使ってんじゃねーよ。
とか思わされたチーム戦でした。むしろ、俺。
472NPCさん:02/03/11 22:32
つーか、先行パック偏り過ぎてんじゃねーよ
とか思われた2セット・4パックで購入した俺でした。むしろ、俺憤死。
473NPCさん:02/03/12 00:02
偏ってる偏ってる。
6パック中3パックが同じだった。
でも、おかげで由女たんがイパーイ。

かなみは確かに強いね。
なんですか。2コストで2/3って・・・。
デメリットが無いし。
474NPCさん:02/03/12 00:32
かなみの能力、1ターンに何回も使えるよね?
制限書いてないし。自分のターンだけだけどな。
コスト処理させつつ殴るのか?
475NPCさん:02/03/12 23:23
チームトーナメントって、どんな城のチームが優勝したの?
知ってる人がいたら、教えてほすぃです。
476NPCさん:02/03/13 00:00
>>475
ウィンディスタートの喧嘩除去、セルピカアズロック、
スタート花梨の修羅3枚入り喧嘩
477NPCさん:02/03/13 00:40
関西最強勢も引き分けでOP落ちの3位に落ちてたな…
2人が喧嘩で一人はレディスタートの除去メインだったわ
478NPCさん:02/03/13 23:23
最近はじめたばっかなんで、ちょっと浮かんだ疑問に答えてくれ。

デラス・ゲーターやチロルの能力って、相手ターンの頭にも発動するの?
479NPCさん:02/03/14 01:24
>>478
ひょっとしてβ版を見ていないか?
チロルに関しては、製品版は、「ターンの開始時(自分)」と書いてある。
デラス・ゲータに関しては、その通り。相手ターンにも発動する。
480NPCさん:02/03/14 01:30
プレリパック、FBとYSでの販売は嬉しいな。
助かった。
481NPCさん:02/03/14 02:45
>>479
あ、ほんとだ。β版だった。ありがとう。
482NPCさん:02/03/15 23:17
プレリパック
売られるんだ。
483478:02/03/16 22:28
今度4.0が出るってことは、現行最新版は3.0でいいんだよね?

なんかどこに行っても売ってないんだけど廃れてるんじゃないよね。
4.0が出るんだもんな。通販サイトでも探そうかな。
484NPCさん:02/03/16 22:34
>484
もうすぐ再販されるよ。
FBは4/6に先行再販と聞いたぞ。
時期にほかのショップでも再販が売られると思う。
我慢できるのであれば、まってみるのはいかがだろうか?
485NPCさん:02/03/16 23:06
再販されるのは483の言ってる4.00か?
俺も2月終わりに偶然限定BOXを見かけて
初めて3箱買っただけで、その後全く見ない・・。
486484:02/03/17 00:16
>485
すまん、勘違いとか色々だった。
3.00だな。4.00のことと勘違いしていたようだ。

3.00は再販されるのは上に書いた通り確か。
4/6にはFBでもうすでに先行再販の予定が立っているとは聞いてる。
487NPCさん:02/03/17 00:59
じゃあヤフオクとかで3.00を定価以上で買う必要はないって事か。
情報サンクス。
でも4.00もすぐに出るんだよな?
金保つかな・・?
488NPCさん:02/03/17 01:16
むしろ4.00は何時出るんだ?

そっちの方が気になる・・・
489NPCさん:02/03/17 23:15
4月下旬から5月上旬
ゴールデンウィークあたり>4.00
490NPCさん:02/03/17 23:45
GWか・・また流通しないの?
しかし正直いよいよ収録されてる作品の元ネタが分からない。
というか3.00から既にほとんど分からないけど。
ランスが入っていれば買うけどねー。
491478:02/03/17 23:51
OHP、新製品とかプロモの情報は最新のものみたいだけど、カードリストや
Q&Aの時が止まっているのはなんでなんだろう。
3.00の再販については、カード屋の店長に聞いたら明日月曜日が発注の
締め切りだって言ってた。

ところで質問。
ほれほれ薬→披露の宴ってコンボは可能?
492479:02/03/18 01:08
>>491
ハーレムにあるのは、「キャラクター・カード」なので、
「キャラクター」が置かれるときに使える披露の宴の使用は不可能。

…つーか、ほれほれ薬のテキストは間違ってるので。
ほれほれ薬は、
「ハーレム(相手)のキャラクター『カード』を1人、ハーレム(自分)に置く。」
と読みかえるべし。

つーかこのあたりのサポートもほったらかしってのはなぁ…。
493479:02/03/18 01:10
スマソ、「ハーレム(相手)のキャラクターカードを1枚、ハーレム(自分)に置く。」だ。
494NPCさん:02/03/18 16:44
4.0プレリパックに入ってるカードのテキストキボン。
495悪司組:02/03/18 19:20
P-028
セヤダタラ
COST3 RN2 悪司組
P4/M4
【ドグウ戦士】
自身はターンの最初に未行動状態にできない。
【動力補充】
0:男キャラクター(自分)1人を行動済みにしてもよい。
そうしたなら、自身を未行動状態にする。

P-029
見当かなみ
COST2 RN1 悪司組
P2/M3
【★特上攻撃】
2:ターン終了時まで、自身のP+2、M+1。

P-30
月江るうな
COST2 RN1 悪司組
P0/M0
【裏の接待】
4:男キャラクター1人を行動済み状態にする。
[この能力はこのカードがハーレム(相手)に置かれている時のみ使用できる]
496山本家:02/03/18 19:23
P-031
岳画殺
COST7 RN-9 山本家
P3/M4
【13歳】
自身がハーレムに置かれる場合、代わりに、ゲームは自分の負けで終了する。
【死ぬがよい】
自身がインターセプトした時、または、自身がインターセプトされた時、
戦闘終了時まで戦闘しているキャラクター(相手)のP-n、M-n。
nは自身のPの値である。

P-032
山本悪司
COST6 RN-4 山本家
P4/M6
【大悪司】
3:ターン終了時まで、自身のPを8にする。
【こます】
T:行動費スタック(自分)の一番上のカードを1枚、公開する。
そのカードがおんなのこキャラクター・カードだったら、
そのカードをコストを支払うことなしに、場に置く。
そうでなかったら、そのカードを捨て札置き場に置く。

P-033
白民華
COST3 RN0 山本家
P1/M3
【結婚条件】
場以外の領域からハーレムへカードを移動する能力やイベントは使用できない。
497那古教:02/03/18 19:25
P-034
月瀬寧々
COST4 RN1 那古教
P1/M2
【幹部】
《由女》が場にいる限り、自身のP+3、M+2。
【情報収集】
T:捨て札置き場(自分)の一番下のカードを1枚、行動費スタック(自分)の一番上に置く。

P-035
由女
COST1 RN1 那古教
P0/M0
【癒しの願い】
自身がキャラクターと戦闘し、戦闘終了時に自身が場にいるならば、
自身と同じ陣営に属する全てのキャラクター(自分)を、未行動状態にする。

P036
古宮陽子
COST4 RN1 那古教
P2/M1
【側近】
《由女》が場にいる限り、自身のP+2、M+3。
【治安維持】
T:行動費スタック(自分)の一番上のカードを1枚、城(自分)の一番上に置く。上に置く。
498494:02/03/18 20:36
>495-497サンクス
確かにかなみ強すぎ。ちとせの存在意義ははやくも否定されたか…
499NPCさん:02/03/19 13:13
>498
ちとせの場合は相手のターンにも利用できる…(藁
500NPCさん:02/03/23 03:21
書き込み無いな…。まぁ新しい話題も無いしなぁ…。

じゃあ誰か、バージョン1のメルフェイス救済策に関して語り合わないか?(藁

今のままじゃあまりにも不憫で…。
501NPCさん:02/03/23 05:44
1.0の除去が少ないときに入れてた。化粧貼って鉄壁とかやってた。
戦闘がそこそこできてランダム2でコスト処理もできる万能キャラと思えば…

502NPCさん:02/03/23 14:14
一時期俺も考えたよ、メルフェイス救済策・・・
確かにコスト処理はできるが、正直4コストは重いし。陣営もアレだし。
今使うのは、無理っぽいよな。
503NPCさん:02/03/23 23:24
今でなくても無理
504NPCさん:02/03/24 01:56
>503
そんな事言わないでくれよ(;´Д`)

つーか、ここ最近毎週大会に出てるんだけどさ、
大会参加者合計3人とか結構多いんだけど・・・
平日だからか?
まぁ、いずみ貰えるから人少なくてもいいんだけどさ・・・

505NPCさん:02/03/24 01:58
ヒラミレモンと同名キャラがあれば!

そんなことやってる暇あったらカウンターと幻破を各3積みした上に
由羅を3積みしたほうがよっぽど有意義だ、とか言わないように
506NPCさん:02/03/24 03:58
カカロは強いか?どうか?
ママトトには破壊力が無いから
こいつすらメインパンチャーになるのだろうか?
いざというときカウンターもできるし
507NPCさん:02/03/24 23:02
ハムって、最新はVer3.00? Ver2.00?
ttp://www.titokyo.co.jp/hm/product/index.html
508NPCさん:02/03/25 01:34
>506
カカロは単体でみたら、すごい強いと思うけどね。
結局、男だから自分はデッキに入れてない。

>507
分かってると思うが、最新はVer3.00
商品情報とルールサポートは相変わらず更新してないね。
商品情報はともかく、ルールサポートは更新して欲しいもんだよ…

活気がでてきたな
509NPCさん:02/03/26 05:39
>>506
カカロはねえ・・・
喧嘩デッキに入れておいて悪魔打ち消してさようなら〜て感じ。
由羅と違ってコスト残しとかなきゃいけないからそのぐらいしか使い道が。
510NPCさん:02/03/26 05:53
ふと思ったんだが4月以降プロモはどうなるんだ?
オフィシャル見たら今のプロモの配布期間が3/31までになってるんだが。
511NPCさん:02/03/26 18:27
4月以降のプロモ予想

上位=レア星川
参加=コモン新開
購入=レア羽村
512NPCさん:02/03/26 18:31
ギャルだろ、ギャル。
513NPCさん:02/03/28 04:19
4月以降のプロモ予想

上位=レア星川(ウェディングドレス)
参加=コモン新開(猫耳)
購入=レア羽村(看護婦)
514NPCさん:02/03/28 19:02
>513
迂闊にもワラタ
ソレじゃカノソTCGじゃねーか

漏れは
上位=水森 千穂
参加=津崎 悟
購入=蓮間 香苗

と予想。
つーか妻みぐいやりてー。
515NPCさん:02/03/29 00:56
>>513
ワラタ

>>514
君、単に妻みぐいやりたいだけちゃうんかと。
つーかさすがにまだ無理だろ。

俺は…4月以降はプロモ無しと予想(ぉ
516NPCさん:02/03/31 00:51
大会開催者から聞いた話だと、
4月以降のプロモは…

上位=岳画殺(コミケと同じもの)

以上上位入賞のみらしいよ
517NPCさん:02/04/02 00:08
大会激減中だな。今
518NPCさん:02/04/06 10:51
一大会主催者としてはもっと盛り上げたいんだが、
4.00出るまでは、盛り上げる要素がないんだよな。
519NPCさん:02/04/06 22:56
大会参加しても、上位入賞しなきゃプロモ貰えないからなぁ。
参加費支払ってまででたくはないね…

と言いつつも、今日大会出たけどさ(--;
520NPCさん:02/04/09 22:24
まあ、なんでも良いから参加プロモ作って欲しいよな。
521NPCさん:02/04/12 23:13
最近、煮詰まってきてる。
除去たくさん引いた方が勝ちゲーになってる気がする。
522NPCさん:02/04/14 21:15
4.00で美樹専用の除去がほしいな
523NPCさん:02/04/14 21:34
俺はそれよりナルツと志津香が揃った時の対処法を作って欲スィ・・・

場が固まるとマズ勝てない・・・
524NPCさん:02/04/15 00:32
>523
まぁ志津香はナギがあるからまだしも
ナルツは対処法全然ないしな・・・イベント除去系しかないな
525NPCさん:02/04/15 00:33
すまん!
ageちまった
逝ってくる・・・
526NPCさん:02/04/15 02:46
手振ってる物体の除去単は凶悪な気がする。
527NPCさん:02/04/15 05:25
>>523-524
高山はみでなんとかしろって意見はだめ?
こっちだと結構流行ってるんだけど。
528NPCさん:02/04/15 12:53
除去対策にはタイガージョー&祈祷&高山はみ、あたりが有力かな。

それは置いといて、レイラは禁止カードにして欲しいのだが…
陣営単組めねぇよ(;´Д`)
529NPCさん:02/04/15 14:53
高山はみは優秀だけどピコポンと結構うちはバウンドレス使っている人いるからね
タイガージョーはいれるか

あと質問があるんだけどリーザス陥落って手札のリーザスキャラクターだけ
捨て札?
530NPCさん:02/04/15 22:45
最近ナルツガイス入れてない奴っている?
531NPCさん:02/04/16 00:24
>529
リーザス陥落
場のキャラクターも含まれるよん。
532NPCさん:02/04/18 10:49
>>530
入れない理由が見つからない。
最近こっちでは、はみ対策でコモンのセルさんが流行りだした。
533NPCさん:02/04/18 16:48
>>532
はみ対策が何故コモンセルなのか謎だw;
霧島影美、バウンド、ピコポン、鏡守萌木等他に優秀なアイテム対策があると思うが…

ここでデッキ紹介、意見求む
ぱすチャデッキ
ウィンディスタート
如月美夕*3
深山奏子*1 1コストRN3と言う訳で
ロナ・ケスチナ*2 ハニーキング対策
霧島影美*2 アイテム対策
ロニィ・スタインハート*3 ぱすチャ唯一の1コスト
セレス・ルーブラン*2 ぱすチャ唯一の2コスト
ラピス*3 RNで出たらラッキーと言う訳で
チロル*3 基本?
一条由羅*2 イベント対策
ミューゼル・クラスマイン*3 彼女がいないとロイドが強くならない為
ロイド・グランツ*3 カイトorミューゼルと一緒にいれば…
ナルツガイス*3 説明不要
カイト*3 これ引かないと話にならない
魔想志津香*2 ハメ
タイガージョー*2 起動条件は多いので
悪魔*3 基本?
幻破の鏡*2 対闘神の館
闘神の館*3 基本?
草薙丸*1 微妙、汎用性はある
エレナの花*2 2枚目のチロル
高山はみ*2 このデッキはあまりハーレムは溜まらないので

RN 3以上:15 2:12 1:6 0:10 -1以下:7
534532:02/04/18 17:39
>>533
ん? そりゃあ俺だってセルさんは微妙だとは思うが、謎だとまでいわれるとは
思わなかった。

影美…一度つかったら場からいなくなる
バウンド…いかんせん男なので序盤に出すとコストが遅れる
ピコポン…イベントなのでカウンターされる可能性あり
萌木…出た瞬間だけなのでタイミングが難しい

その点、セルさんは2コストと軽いし、タップするだけで場に残るし、
ランダムも0と良くも悪くもない程度だし、これらより劣るとは一概には言えない
と思うけどなぁ。
他のアイテムもあるならともかく、はみ限定なら優秀だと思うけどね。
535NPCさん:02/04/18 22:03
>>534
RN0イクナイ。
536NPCさん:02/04/18 23:52
ファイタンの存在がすっかり忘れられてる・・(´Д`;
537533:02/04/19 00:48
ダラダラと書いて悪いけど
>>534
影美…1コストRN2でアイテム除去も可能なキャラ。

バウンド…男だが、2コストRN3、2/2は強い。
アイテムは手札に戻るだけだが、はみはどちらにせよハーレム送り。
実際、相手にバウンドを出されたらアイテムは貼らないでしょう?相手のターンにも使えるしね。

ピコポン…影美もだけど1コストRN2は優秀。
1コストのピコポンでアイテムを壊されるのと、
4コストの闘神でアイテムをキャラごと除去されるのを考えると、
ピコポンはカウンター対象では無い気がする。

萌木…こいつは確かに微妙w;
こちらのアイテムも除去される上に、自分のターンにしか使えない…

セル…他のアイテム除去カードと比べるとRN0は低い。
能力を消すだけなのでアイテムは貼られたまま。
自分のターンにしか使用できない。
はみ限定でも、能力消した後ナルツ起動しても、はみはハーレムに送られなかったり。

こういった理由で謎と言ったんだが…気を悪くしたらすまん。

>>536
ごめんよ、そんなカードあったんだ(素)
538536:02/04/19 01:19
>弱いから気にしなくていいです<ファイタン
539NPCさん:02/04/19 01:53
(TДT)ソ、ソウルは!?
540NPCさん:02/04/20 05:13
>>533
そのデッキを別に頼まれもしないのに、小一時間思うがままにいじくり回してみた
具体的には、
ピカを撃たれてもあまり痛くないように、スタートキャラをレティシアにした
スロットが勿体ないと思ったので、ラピスが消えた。ぱすちゃ陣営も消えた(…あれ?)
ロイドとカイトの代わりに、アズライトとリック(誰だこいつら…byミューゼル)を採用した
花梨とかを入れている訳じゃないので、チロル、エレナの花を抜いて、
代わりに山田千鶴子、アニス沢渡、如月優美を入れた(花梨よ出てこないでくれ…)
リセット・カラーが怖いと思ったので、闘神の館をやめて同盟の条件にした
というか、リセットはむしろ自分から入れてみた。ついでにアリスを入れておいた
他にもこまごまとしたところをいじくった
もはや原型を留めていない(少なくともぱすちゃデッキではない)と思った
541540:02/04/20 05:18
その結果、こんな感じになった

如月美夕*3 0コストの女性は偉大だ
レティシア*1 コモンのほう。こいつでスタート
ロナ・ケスチナ*3 壁
アビァトール・スカット*3 RNに不安があるので採用
霧島影美*3 アイテム対策になったらいいな…程度
リセット・カラー*2 おまじない
山田千鶴子*3 どう考えても強い
如月優美*2 こいつも*一応*強い
来水美樹*3 除去で軽いから採用
アニス・沢渡*2 山田さんいるしな
リック・アディスン*2 優秀なアタッカーだと思う
ナルツガイス*3 入れない理由が無い
アズライト*3 的。たまに殴れるが
魔想志津香*3 ゲームが終わるです
タイガージョー*2 3枚はやりすぎかなと思ったので2枚
アリス*3 漏れは入れたい人だ
悪魔*3 こいつかピカか、最後まで悩んだ。結局こっち
幻破の鏡*3 イベント怖い
ハニ消し*2 仕方が無かったんです…
同盟の条件*2 志津香なんかぶっ飛ばせ!
542540:02/04/20 05:26
一応デッキ分布(っていうのか?よく知らんから間違ってても気にしないでくれな)
COST 1以下:23(14) 2:10(8) 3:4(2) 4:5(5) 5:3(3) 6以上:5(5)
※()内はキャラクターカードの枚数だ
RN 3以上:11 2:9 1:2 0:12 -1:5 -2:2 -3:9

一応サイドボードも
レティシア*2 レアのほう。ピカを入れる時、一緒に入れるです
ピカ*3 とにかく強いから
同盟の条件*1 3枚入れたい時もあるだろう
ハニ消し*1 弱気に
闘神の館*2 念のため

ぱすちゃ陣営をどうしても使いたかったのならゴメンな
その場合はあまり気にせず聞き(読み)流しといてくれ
長文と連続カキコ、申し訳なかった
543NPCさん:02/04/20 05:47
ピカがいやなら何故リセットスタートにしないんだ!
意味がわからん!
由羅もいれろよ!
リックもいらん。いれるなら修羅にしろ
544NPCさん:02/04/20 05:52
ソウルは好き、萌え☆
ただ弱い、使えん

いまからランス立ち上げてみる
ソウ〜ル〜〜〜(イケ
545540:02/04/20 06:49
>>543
やっぱり叩かれた!イタイ!イタイってば!!(漏れがな)

>ピカがいやなら何故リセットスタートにしないんだ!
レチ子でいい程度に嫌なんだ。リセットはおまけ←屁理屈だけどな

>由羅もいれろよ!
入れようか悩んだけど、何も抜く物がなかった
あと、使いづらいから…漏れがヘタレなだけだが

>リックもいらん。いれるなら修羅にしろ
RNが低いから、できればまともに殴り愛たくない気分なんだ
あ、リックはママトトの方って書いてなかったな
…間違えようが無いって?スマソ

>意味がわからん!
よく言われるんだ。漏れのどこがいけないのかな…全部か
546NPCさん:02/04/20 07:37
レアのレティシア入れないの?
アズライト使うんでしょ?
547NPCさん:02/04/20 11:21
>>541
それだとRNが低いの多すぎじゃない?
548540:02/04/20 23:17
>>540
アズライトは相手ナルツガイスの的としか認識してないんだ
↑これも言い訳にすぎないけどな
でも確かにレアのレティシアは、メインに入れたほうが強いな

>>547
そのとおり、RNは呆れるほど低いな。それが何か?
…ごめんなさい、私が悪うございました
まあそう思った場合は、リセットあたりをレアれち子に代えて
ピカを3枚ほど適当に(ハニ消しあたりと代わるかな?)ぶち込んどいてくれ
RNがどうとか、あまり関係ないような気がするデッキになるからな
というか、そうしておいたほうが強そうな気がするな

まあ、こんなデッキを使ってみようと思ってくださる奇特な人は
怪しい箇所がいっぱいあるから気をつけてくださいよってこった
549533:02/04/22 00:11
ゲームぎゃざにハムスターの広告載ってるらしいんだけど、
それによるとVer4.00、5月発売予定らしいね。
個人的にはもっと陣営デッキを強化して欲しいよ。

>>540
流石に32枚も変えられると元々のデッキがわからなくなるなw
因みにこのデッキは「ぱすチャ陣営」でどこまで頑張れるか考えて作ったんだよ。
喧嘩除去ばっかじゃツマラナイからね。
550540:02/04/22 01:18
>>549
やはりそうだったか…逝ってきます
551NPCさん:02/04/22 08:07
>>533

>セレス・ルーブラン*2 ぱすチャ唯一の2コスト

おいおい、ミューゼルも2コストでし。
552NPCさん:02/04/22 15:13
コモンの方が断然使えるからかと。
553NPCさん:02/04/25 23:42
>>552
考え方次第。
554KS:02/04/26 01:06
ようやく3.00が買えるようになったー……と思ったら、時代はもうすぐ
4.00なのね。うーむ。
ところでちょっぴり見たところでは、3.00はJAPAN陣営が面白そう
なんだけど、そのへんどうでしょう?
555NO:02/04/26 06:04
JAPAN陣営は戦闘能力は強いがRN2が一条春菜だけで、あとは1以下。別に防御力も高いわけじゃない。
ずらずら並べたら強いが、それはJAPANに限った事じゃない。
攻防に優れた夜が来るでくみませう。

(おまけ)陣営デッキ

攻撃力重視 ⇒ 魔人界
防御力重視 ⇒ アンビバレンツ
バランス  ⇒ 夜が来る

というのが感想。つまりJAPANは魔人界よりやや弱い。
556NPCさん:02/04/26 13:20
あかねはRN2だぞ。
JAPANの最大のウリはどんなキャラも
簡単にJAPAN陣営にできることじゃないだろうか?
その上、Mが+3もされる信玄の書が偉大!

それよりシールドパックって何が入ってるんだ?
557NO:02/04/26 16:19
スマソ。忘れてた。そういえばあかねはJAPANだったな。
確かにあかねは強い。ロックデッキとか相手に異様なほど強い。

でも、信玄の書はどうかなあ?
相手の場に女しかいなかったら強いが男(ジョーやら修羅やら)がいたら効果は薄いしピカデッキ相手にも役にたたん。

そんなわけで応用性は低いと思う。
558NPCさん:02/04/26 22:52
某勇者に付けて遊ぶ
…駄目だ
559KS:02/04/27 22:33
>555
教えてくれてありがとう。
まあ、強そうだ、じゃなくて面白そうだ、と思ったわけで(w
とりあえず「夜が来る」でひねくってみます。
まだあんまり買えてないんだけど、アンビも収録されてんのね。
560NPCさん:02/04/28 09:50
アンビは2弾にしか無いぜ?
561NPCさん:02/04/28 13:49
「夜が来る」はレアばっか使わなきゃいけないので大変
562NPCさん:02/04/28 23:13
流星パンチでがんばってください
563KS:02/04/28 23:41
>560
あ、そうだったんだ(w
555の(おまけ)って3.00限定の話かと思ったもんだから。

さて、カード屋のおっちゃんからきいたver.4.00情報。
発売は6月上旬。枚数はコモン63種+SP9種。キャラクターのみ。
5.00の発売も決定しているので、お楽しみにとのこと。
564NPCさん:02/04/28 23:48
>563
まじっすか?
こりゃ4.00は完全につなぎだな。
大悪司だけで攻めるんかな?
565NPCさん:02/04/29 01:04
5.00開発中って、確かシャッフルに載ってたから
みんな知ってるもんだと思ってたんだけどな。
566NPCさん:02/04/29 02:43
シャッフルってなんだ??
無知でスマソ。
そうか情報出てたんだ。OHPすらろくにいかんので情報全く仕入れてなかった。
567NPCさん:02/04/29 09:26
おい、藻前等!

6月上旬でケテーイらしいぞ。
つーか、久しぶりにOHPが更新されててビクーリ。
しかし、またプロモ2種だし。
ttp://www.titokyo.co.jp/hm/product/hm_400.html

>>566
YSとかFBにおいてある怪しげな冊子と思われ
漏れもあれはなんだか良くわからん。
568NPCさん:02/04/29 23:49
>>567
高山はみの大悪司バージョンが出るみたいだね。

つうか収録作品群見ても目新しさがないなぁ…。

まぁ大悪司と学園キングはキャラいっぱいいるから、しょうがないのかもしれんが。
569NO:02/04/30 11:11
3弾のコモンのおすすめは、やっぱりタイガージョーだな。
氷室サキなんかもイケルな。
570顔も名前も出さずに毎月100万円:02/04/30 11:15
Future-Web(フューチャーウェブ)登場
なんと10,000円単位の収入    

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571NPCさん:02/04/30 16:12
やっぱり、カイトとロイドが強いんじゃないかな?

それにしても何でカイトに苗字ないんだろ?
相羽とかついてないかったけ?
572NPCさん:02/05/01 04:28
>>570
逝ってよし
573NPCさん:02/05/01 05:29
>>570

逝ってよし。むしろ、逝け。
574NPCさん:02/05/01 16:57
5.00もうプロモ発表かよ。
575NPCさん:02/05/03 10:56
そうなの??
576NPCさん:02/05/03 20:11
4.00でしょ?
577NPCさん:02/05/04 03:34
アンリ・ペロリとミズキは
5.00封入予定だそうだ。
今回のプロモはその絵違いみたい。
578 :02/05/06 00:17
対除去用で、自分は除去をあまり使わないデッキってどんな感じになるだろう?

試しに除去されない月光を入れてやってみたんだがあまり使えない・・・
はみはバウンド等で削られる・・・
579NO:02/05/06 01:08
除去を入れないのなら、アタッカーをたくさんいれる。

例:比良坂初音(アリスソフト)・あかね・氷室サキ・ラファニア・ライセン(R)・修羅・カイト・タイガージョーなど。

スタートはレディ(桂木花梨)がオススメ。速攻で美樹(魔王)やら志津香やら出されたらウザイから。

レイヌやドーピングなんかもいいな。


もしくはハーレム勝ちデッキだな。宴・ホレホレ・エスケープ・五十六(C)を詰め込む。

まぁ、そんなところか。
580NPCさん:02/05/08 03:43
>>578

いや、除去いれろヨー
何で入れたく無いんだヨー
581NPCさん:02/05/09 03:43
いまある意味話題の
漢単ってどうなのよ?
個人的には机上の空論上では強い気がした(錯覚かも?
582NPCさん:02/05/09 05:18
漢単ってどんなデッキよ?

ちょっと詳しく説明してくれ!
583NPCさん:02/05/10 00:27
秋月まゆ(コモン)をFCにし、
序盤から大きい漢で殴りきる城。
後攻1ターン目、パットン
2ターン目、リック(リーザス)
止まる気がしないとか?(藁
584NPCさん:02/05/10 02:00
>>583
序盤はいいが中盤どうするんだ?魔王美樹でた時とか。
闘神の館も打てねぇし。
585篠武:02/05/10 05:36
・・・・・・・・・・

一応、まじめにレスろうか・・・

めちゃくちゃ弱い訳ではないが強いって事はありえない。
コスト確保
ナナス(C)
チロル
エレナの花
脳移植
草薙丸
たかひこ&さちほ

などが入っているならまだ戦えるが・・・。
実質の除去は闘神の館・同盟の条件・レイヌくらいしか入らないので厳しいだろうな。
586NPCさん:02/05/10 14:49
秋月まゆが早々に除去されただけでも苦しそうだ
587NO:02/05/11 03:37
女キャラをどの程度いれるかだな。
3コスト以上の女は入れ辛いな。(実質5コストになる。)
ブルーハニーでも並べるか?(爆

まぁカイトでパスチャの女を並べてコスト確保ってとこか?
588徳島:02/05/11 04:23
今、HMのランキング見て思ったんだが
最近、関西勢、強くねぇ?

漏れの知ってる限り上位20人中8人が関西だな
589NPCさん:02/05/11 04:55
>>関西勢
カーフェスにも来てたな。ちょっとだけ話したぞ。
6人で来てるって言ってたから2チームいたのか?結果は知らねぇけどナ。
590NPCさん:02/05/11 17:09
今の関東は大会がないようなもんだからな。
だから関西勢が目立つのは当然だろうね。
591NPCさん:02/05/11 23:33
商品ヘボスギ
主催する気が無くなる。<大会
592NPCさん:02/05/13 00:03
100%オトコデツクレヨ
593NPCさん:02/05/13 00:54
ムリ(゚Jし゚)
594NPCさん:02/05/13 07:09
>関西勢

ああ、カーフェスに来てた、2チーム来てた。ごくろうなこった


結果は確か3位と6位くらいだったんじゃないか?
595NPCさん:02/05/13 21:19
全勝での最終戦で引き分けてたね。
3位が。
596NPCさん:02/05/13 22:11
優勝チームは階段でラッキーってとこだな。
597NPCさん:02/05/15 01:00
598NPCさん:02/05/15 04:03
>>597
ツッコム気も起こらんデッキを出してくるなyo!
ネタにすらなってないze!
599NPCさん:02/05/15 07:13
俺は関西の人間でランキング上位にいるけど、
関西も殆ど最近大会人来ないぜ。
以前は人集まってた平日大会も今は誰も来なくて閑古鳥鳴いてるし、
やっぱ上位プロモ無いとこんなもんかねぇ…
600578:02/05/15 20:27
>>580
なんか生理的に除去って嫌なんだよ
それに喧嘩の方がやってて楽しいし、ランダムナンバーがあるからだろうけど

で、30分考えて組んでみた脳内デッキ、まあ喧嘩デッキじゃないけどさ
601578:02/05/15 20:27
<<ランスデッキ>>
キャラクター(RCはリセット)
リセット・カラー×1(このデッキ相手にピカ封じ、使ってくる人もいないか・・・)
ランス×3(このデッキの要、手当たり次第に女をハーレム行きに)
山本五十六×3(0コストでランスを出す)
ウェンディ×3(ランス複数回攻撃要員、場に出ていればコストいらず)
ミューゼル×3(ランス複数回攻撃要員、場に出ていればコストいらず)
氷室サキ×3(アタック要員、カオス付けてひたすら叩く)
修羅×3(アタック要員、序盤の楯にも)
琴里×3(コスト要員、早めに相手にプレシャーもかけられる)
チロル×3(コスト要員、アイテムとして使えるのが強み)
見当かなみ×3(相手の手札を見る、嫌なカードがあれば落とし穴作戦で消去)

アイテム&イベント
ドーピング×3(ランス複数回攻撃アイテム、いらなくなったランスも殺せる)
万歳ネズミ×3(ランス複数回攻撃アイテム)
魔法の鏡×3(万歳ネズミをコピー、コストも1で足りる)
悪魔×3(相手の除去キャラやバウンドの動きを止める)
落とし穴作戦×3(怖いカウンター等を前もって捨てさせる)
ジャンキー×3(女を削りコストが出なくなった相手に使用する)
カオス×3(サキや修羅に装備させて叩く)
アリス×2(コストが足りないときにどうぞ)
602578:02/05/15 20:28
即興だけあってバランスは滅茶苦茶なんだけど、
とにかくランスが複数回行動出来る環境を作って、女の子を手当たり次第にハーレム送りにするデッキ
相手に女の子が5人いればその時点で勝負が決まるし、4人以下でもコストが殆ど出なくなる
追い討ちとしてジャンキーを使って・・・とまあそんな感じ

脳内では結構強そうなんだけど実戦ではどでしょ?
603NPCさん:02/05/15 21:35
>>602
***ちゃんと組めば***
実戦でも結構強いはず
604NPCさん:02/05/16 01:23
優勝してるところは見た事無いけど
入賞は何度も見てる。友人が似たようなのつくったから
605NPCさん:02/05/16 01:26
ちゃんと組むとランスが抜ける罠(藁
606578:02/05/16 07:31
今見直してみたんだが、リセットなんか入れちゃランス出ないじゃないか・・・

まあこれは相手がリセットを出してきたときにも言える事だし、リセット対策をたてないとな
607NPCさん:02/05/16 18:06
打てないのはイベントだけだぞリセットは…
608578:02/05/16 18:12
>>607
そうだったっけ?
カード見直してみよう

・・・・・・確認してみたらそうでした
リセットは封印したままだったんでRN−3以下はすべて使えないんだと思ってました
609540:02/05/17 02:28
何かの大会で優勝したランスデッキが
だいぶ昔のぎゃざに乗ってなかったっけか?

とりあえず
山田千鶴子、アニス・沢渡、メリム・ツェール
一条笙姫、専属看護婦さん、披露の宴
などを入れてもいいんじゃないかと思うがどうだろうか
610NO:02/05/17 05:26
>>533
パスチャデッキはわりと自信あるんだけど
今さら、どうこう言っていいかい?

本人からのレスをキボンヌ
611NPCさん:02/05/17 08:22
ぱすチャとママトト構築済み出るな。
ディカキス・ココナ・シェンナ(ハアハア
612伊田:02/05/17 21:05
この構築済み
ぱすチャとママトトでやり合ったら
ママトトの方がかなり弱そうなんだが・・・
この6枚の配布は他でするのだろうか。
613NPCさん:02/05/17 22:16
五弾当たりで入れて欲しいが、駄目だろうなぁ。
TIだし。
出てもプロモかな。
614伊田:02/05/18 08:02
通しナンバーに入ってるってことは
スタンダード仕様のカードだから
プロモ扱いにはならんでしょう。
配布方法はプロモみたいに大会参加賞とかになっても良いんだけど・・・。
615NPCさん:02/05/18 10:47
限定3000だから早めの方がいいのだろうか。
1つずつにするか3つにするか…。
616NPCさん:02/05/19 15:35
キラ以外をコレクション目的のみで収集しているんだけど
4.00はレアが何種なのだろう?
2BOX買えばトレードに事足りる?
617NPCさん:02/05/20 00:30
レアは18と思われ
618伊田:02/05/20 00:37
18か。
1BOXでは足りないようだな。
619NPCさん:02/05/20 11:53
構築済みデッキって通販でしか買えないらしいっすね。
友達に頼んで買ってもらおうかなぁ・・・。
620616:02/05/20 15:10
レスサンクス。
さっきブースター2BOXと構築2種を申し込みました。
問題なく揃えばいいな。
621NPCさん:02/05/21 23:14
構築はどっちが強いのだろ?
622決世留:02/05/21 23:29
それよりも、収録済カードのテキスト変更が気になるね。
初音とかコンパスマーク付いたりして…(妄想
まあ、真衛門は手札からっていう表記が追加されるだろうな。
623NPCさん:02/05/22 01:09
ガンジーがどうなるんだぁ〜
624NPCさん:02/05/22 02:46
ラミカの名前変更って何だ?
625NPCさん:02/05/22 03:12
>>621

明らかにパスチャの方が強い。

ウィンディ・マリア・カイト・バウンドレスに加えて
闘神の館・ホレホレ薬・披露の宴

どこにも死角がないんですけど・・・。
626NPCさん:02/05/22 23:41
>>621

明らかにママトトの方が強い。

ナルツガイス*2・アビァトール*2・ストーリン・ラミカ・アーヴィ・レイヌ
悪魔・はりつけ獄門・火あぶり・チアー*2・ドーピング・万歳ねずみ*2

何か狙ってるに違いない。
627NPCさん:02/05/22 23:49
パスチャ…安定
ママトト…一撃必殺?
628NPCさん:02/05/23 02:32
>>626
明らかにステッセル狙いっぽい構築のような。1積みだけど。
629篠武:02/05/23 04:22
>>625 同意見ですね。そう思います。

>>626 >明らかにママトトの方が強い

本気ですか?(笑
630NPCさん:02/05/23 10:32
イベントとか入れ替えれば…。
631NPCさん:02/05/24 23:34
小沢千佐人(ぱすてるチャイム)
2コス RN2 P0/M0

【影のヒロイン】
0:このカードを場に置く。
[このカードは、自身が手札(自分)の中にあり、
<<カイト>>(自分)が場にいる時にのみ使用できる]


ココナ・ホワイト(ママトト)
3コス RN0 P1/M1

【如意棒】[A]
[T]:本来のPかMが6以上のキャラクター1人を
脇(相手)に置く。自身を捨て札置き場に置く。

新規カードの特殊能力はこんな感じだがいかがなものか?
632NPCさん:02/05/25 04:53
ナルツの対策してくれよ。
これだったら捨て札に置くと能力にあるキャラを捨て札にして欲しかった。(意味不明
633NPCさん:02/05/25 05:44
4.00購入特典テレカ
殺ちゃんかよ。
634NO:02/05/25 08:19
別にナルツ対策は必要ないと思われ。
タイガージョーで十分。

>>【影のヒロイン】
>>0:このカードを場に置く。
>>[このカードは、自身が手札(自分)の中にあり、
>><<カイト>>(自分)が場にいる時にのみ使用できる]

【自身】の定義って場にいる時のみじゃなかったっけ?(爆
635NPCさん:02/05/25 23:26
ナルツの方が危険。
636NPCさん:02/05/26 03:49
本当にタイガージョーで十分だと思うか?
今までの経験上焼け石に水だ。
637NO:02/05/26 19:41
>>ナルツガイス

確かに自分が勝ってる時は相手にトドメをさす事が出来る。

ただ、自分が負けてる時の逆転カードにはならない。

まぁ強いが危険って訳でもない。
638決世留:02/05/26 21:22
新カードだけど、ココナはそれなりに使えるカードだと思われ。
まあ魔王美樹と志津香ぐらいにしか使えない能力だと思うが、
やっぱコンパスマークは強いでしょ。
639NPCさん:02/05/27 09:55
>>610
533じゃないけどぱすチャデッキおねがいします。
640NO:02/05/27 19:31
635=639or636=639
って感じがするなぁ(汗

漏れのぱすチャデッキもある強い人のデッキをほとんどコピーしただけのデッキだから自分のオリジナルデッキって訳ではないんだワ。
でも漏れなんかが使ってもかなり強いゼ

S ウィンディ

如月美夕*3
如月優美*3
山田千鶴子*3
アニス沢渡*1
チロル*3
ロナケスチナ*2
深山奏子(レア*3
一条由羅*2
カイト*3
ロイドグランツ*3
ミューゼルクラスマイン*2
比良坂初音(アリスソフト*3
レイラグレクニー*3
ディアドラ*1
タイガージョー*3
高坂雪之(レア*2
レイヌ*1
悪魔*3
幻破の鏡*2
ドーピング*3
人望の杖*1

人望の杖はランサーで出せるので採用。雪之で寝かせてドーピングで殴るのが理想。ドーピングだけでも十分強いし。カイト+ロイド+ディアドラ+ドーピングとか。緊急事態になればレイラ+ドーピングできり抜ける。
『じゃぁレイラに悪魔』『あ・・(涙)』
641NPCさん:02/05/28 16:43
プロモカードが欲しくて構築済み追加
チュウモンシテシマターヨ
642NPCさん:02/05/29 17:42
>>640
これぱすチャか?
少なくもキャラの半分はその陣営にしなきゃ
デッキ名につけるにはむりがあるだろ?

あと、勝ちを狙っているのなら
ナルツガイスが入ってない時点で信じられん。
別に勝つ気のない紙束ならそれでもいいだろうがな。
643NPCさん:02/05/29 23:13
>これぱすチャか?

確かにぱすチャとは呼べねーかもしれんな(笑

>あと、勝ちを狙っているのなら
>ナルツガイスが入ってない時点で信じられん。

そんな事はない。ナルツ入れずに何度も優勝してる奴もいる。
644NPCさん:02/05/30 00:07
>>643
それでもナルツは強いから。
全てのデッキに盲目的にナルツ入れろとは言わないけど。
俺は入れるがナー。(盲目
645639:02/05/30 02:38
>>640
残念ながら予想ははずれ二つとも別人です。情報サンクス。
でもこれだとぱすチャっていうにはやっぱり無理があるかな?まぁ後は適度にアレンジしてみますわ。
646NPCさん:02/05/30 03:44
深山奏子⇒ロニィスタインハート

比良坂初音⇒竜胆沙耶

に変えたらぱすチャって感じになるんじゃないか?
647NPCさん:02/05/30 15:14
甲斐那とコレットは1枚入れてもいいんじゃない?
沙耶はやめとけ
648NPCさん:02/05/30 22:45
>>643
その優勝者の城にナルツが入ってれば
もっと確実に勝てるよ。
649NPCさん:02/05/31 00:10
>647
>沙耶はやめとけ

どうして?コレットよりは強いんじゃない?

>648
>その優勝者の城にナルツが入ってれば
>もっと確実に勝てるよ。

その人、2200代なんですけど何か?

おぉ!ナルツを入れれば2300代に行くって事ですか!
すぐに報告しておきます!
貴重な意見をありがとうございます(アヒャ
650伊田:02/05/31 00:25
皆、ナルツに拘ってるようだが、
ナルツはそこまで無茶苦茶強い訳じゃない。
一般的な起動コストは6で、基本的に自分のターンの行動が
1ターン拘束されるわけだし、タイガージョーも居る。
ナルツが本当に強いと感じるのは9コスト以上の起動が出来たときだ。
6起動の時にタイガージョー出されたら、よほどのヤツを除去っていない限り
損した気分になるので、盲目的に入れる必要はないと思う。

強いことは確かだが、
そんなに無茶苦茶強いと言い張る理由として何処の事を言ってるんだ?
除去の割にはRNが高いという点か?
0もマイナスも同値の戦闘なら余り変わらないだろう。
点差が空いてるときは多少変わるが・・・。

実際のところ喧嘩メインのデッキにとって
ナルツを撃つだけの暇がない、というか
勿体ないというのが俺の思うところだ。
喧嘩除去と喧嘩は動き方が違う。

先程のぱすチャ寄りの喧嘩のレシピは回してみたら解ると思うが
おそらくナルツを撃つ暇は無い。
喧嘩に入れるに当たって、同じ4コスト払うならレイラのほうが強いだろう。

あと、余談だが、上のレシピはぱすチャデッキにする必要はないだろう。
趣味でなら別に構わないと思うが、
勝ちたいならそれ以上入れるのはRNに不安を残すだけだろう。
651NPCさん:02/05/31 00:51
>649
2200台キープの人間として意見するよ。
あのデッキを見る限り、ナルツを起動している暇は無いだろう。
それならコストを残しながら除去出来るレイラやディアドラの方が役立つ。
一般的な喧嘩除去とは違い物量で押すタイプなので、
相手に場を構築させない程度の最低限の除去で問題無い。
その辺に関しては650に禿しく同意。
実際に対戦してみるとその辺が分かると思う。
デッキ傾向の事を考えて色々マイナーチェンジは出来そうだ。
ただ、喧嘩除去と違ってプレイングを要求するデッキだと思う。
その辺すら分からんようだと、とても2200〜2300台なんてイケネーヨ。
652篠武:02/05/31 03:53
>650>651

ヲヲ、なんか強そうな人達が理論だてて説明してくれてますねぇ。
俺みたいなヘボプレーヤーには何が何だかよく解ってません。
結局、ナツルガイスは「強くない」って事でいいんでしょうかねぇ。

それにしても648(642と同一人物?)がどういうレスを付けるか楽しみです(微笑


ps >651
   ○○○B??Kさんですか?(笑。もしそうなら名前を書きましょう(爆
653篠武:02/05/31 04:09
書き間違い発覚。別にどうでもいいけど気になったから書き直す。

誤:それにしても648(642と同一人物?)がどういうレスを付けるか楽しみです(微笑
正:それにしても642(648と同一人物?)がどういうレスを付けるか楽しみです(微笑
654決世留:02/05/31 04:22
最近盛り上がってるねぇ…東京公式近いからか?
俺は649のレスの方が楽しみだけどね。
650、651に関しては禿同。
実際回してみるなり何なりしてから意見キボンヌ。
655NPCさん:02/05/31 10:36
>>652
弱いわけではないんだがな〜。
656NPCさん:02/05/31 15:19
正直、ナルツガイスが強くないのなら誰が強いんだと聞きたいんだが。
657伊田:02/06/01 03:48
>>656
ナルツが強いことに変わりはないが
突出した強さでもないということを言いたかったのだが・・・。

私の見解では、起動にコストのかからない
美樹やレイラ、ディアドラの方が使いやすいと思うんだが・・・。
美樹は軽い以外の特徴はないから、ちょっとパワー不足のような気もするけどな。
658649:02/06/01 04:42
>656

何を言ってんだ?お前わ。
場や山札の状況次第で強いカードなんか変わるに決まってんじゃねーか。
そんな質問してる時点でお前カードゲームやる資格なし。
そのくらい自分で判断しろ。

>657
答える必要なし。というかナルツガイス信仰者に何を言っても無駄。
659伊田 圭介:02/06/01 13:41
伊田から名前変更。

公式裁定、というかQ&Aが更新されないので、
地方ごとに大会のルールは裁定が違うと聞くが
どんな裁定になってるのか訊きたい。
レスするときには地域を書いてくれるとありがたい。

とりあえず、今回はひとつ。
コモンの琴里【天使の笑顔】は相手にも適用されるのか。
省略されている場合は、(自分)のみという裁定を
1年程前の名古屋公式でもらったんだが・・・今はどうなってるのだろう。

近畿圏での裁定は、適用されるのは(自分)だけのようだ。
前述の名古屋公式のものと同じ裁定になっている。
660NPCさん:02/06/01 14:04
効果の対象が「プレイヤー」または省略されている場合
このゲームではカードを所持(城に構築)していたプレイヤーが対象だったと記憶しているが?
相手に看護婦さんつけてピカで流して披露の宴って間違ったコンボあったし
その辺を参照。あ、甲信越ね。
661新カード:02/06/01 20:34
神原夕子
陣営:奉仕青年団 2コス ♀
RN2 P0/M3
【な〜んとなく 世界崩壊】
自身が捨て札置き場に置かれた時、自身以外のキャラクターとアイテムは全ての能力を失う。
その後全てのキャラクターと、全ての行動費スタック(自分)のカードと、全ての手札(自分)を捨て札置き場に置く。

ハウセスナース
陣営:自由都市郡 3コス ♀
RN2 P2/M2
【道作り】
0:手札(自分)を1枚選び、捨て札置き場に置く。その後、行動費スタック(自分)の一番上からカードを1枚、手札に移動する。その後城(自分)の一番上からカードを1枚、行動費スタックに置く。
[この能力は1ターンに1回だけ使用できる]

猫飲飲
陣営:学園KING 2コス ♀
RN1 P0/M2
【驚異的猫パンチ】
自身が場を離れた時、キャラクター1人を未行動状態ならば行動済み状態に、行動済み状態ならば未行動状態にする。

アンリ・ペロリ
陣営:独立組織 3コス ♀
RN-1 P0/M3
【支配】
このカードが使用され、場に置かれた時、男キャラクター1人を行動済み状態にする。
自身が場にいる限り、自身とそのキャラクターはターンの最初に未行動状態にできない。

ミズキ
陣営:光狩 2コス ♀
RN0 P0/M3
【誘惑】コンパス
タップ:男キャラクター1人は、受けているPに対する修正の値を0にする。そのキャラクターは、ターン終了時まで、陣営修正以外のPに対する修正を受けない。
662NPCさん:02/06/01 23:01
世界崩壊しても虎男は出てくる罠
663656:02/06/02 00:42
>>658
ハイハイ。沙耶がコレットより強いとか言うあなたも帰っていいよ。
「友人が2200ポイント台ですが」とか、他人のふんどしでしか相撲を取れないあなたも帰っていいよ。
664NPCさん:02/06/02 01:15
>>663
オマエも(・∀・)カエレ!
665649:02/06/02 05:25
>656

>他人のふんどしでしか相撲を取れないあなた
ああ、その通りさ。それが何か?

>沙耶がコレットより強いとか言うあなたも
お前、竜胆沙耶がどんなカードか知って言ってんのか??

@ コレットよりMが高い。
A RNも高い。
B Pも高い(2ターンに1回だが)

明らかにコレットより強いじゃねーか。
なんならここでアンケート取ってみるか?
コレットのほうが強いってんなら説明してみろよ。
666NPCさん:02/06/02 06:11
>>665
とりあえず、レア美樹とレア初音(2.0)のどっちが強いか考えてみれ。
667NPCさん:02/06/02 14:21
コレットのほうが強いに1票
特にぱすチャ城であるならなおさら、
カイトがいる状態(要するに陣営がある程度そろっている状態)
でのコレットのウザさは半端じゃないよ。
鉄壁のブロッカーを一体寝かせるような能力に思えてくる。
中途半端なキャラで受けると負けるし…
668649:02/06/02 14:52
>666
例えが変だぜ。
レア美樹は強いさ。負けても場に残るからな。
コレットは負けて場に残るか?

>667
その場合、コレットが強いのか?
場の陣営がそろってたらどのキャラでも強く感じるだろ。
コレット”でも”強いの間違いじゃねーか?
それにレア鏡花で止まるしな。
669NPCさん:02/06/02 19:20
まぁ実際使ってみ。3コストで何度も戻ってくるコレットの方が感じ悪いよ。沙耶は一度受けておしまいだから楽。
670決世留:02/06/02 22:48
まあ俺はどっちでもいいのですが。
どうせ大会で上位に勝ちあがるデッキには入らんだろ。
671NPCさん:02/06/03 00:04
ってか皆良く考えろ。
これはぱすチャデックの話をしてたんであって勝つためのデックの話をしてた訳じゃないだろ?
勝つためなら別にぱすチャにこだわらなくていいし。
(・∀・)ノ旦~チャデモノンデオチケツ
672NO:02/06/03 00:35
そりゃ戦闘に負けるのを前提にしてるならコレットの方が強いでしょ。
でも俺は戦闘に勝つ確率が高いほう(つまり沙耶)を選ぶなぁ

どうせ脳移植を貼られたり相手が修羅だったりしたら戻ってこねーし。
673NPCさん:02/06/03 00:53
コレットは序盤のブロッカーとしてしか使わない
その間に沙耶は死なないようにアイテムで強化

ぱすちゃデッキって事で原作シナリオから沙耶を優遇
674NPCさん:02/06/03 02:50
ぶっちゃけ、ぱすチャ城ってカイトが出る頃まで、
戦闘はしないようにするのが吉
675NPCさん:02/06/03 12:31
結論
コレット:ブロッカー
 沙耶 :アタッカー
これでいいのか?
やられても帰ってくるコレットにアイテム付ける事無いしなぁ…
676NPCさん:02/06/03 23:03
4.00、今週には発売間に合わないってホント?
677NPCさん:02/06/03 23:15
ほんと
帝愛に電話で問い合わせてみた。
678NPCさん:02/06/03 23:47
6/15発売だそうだ。
679伊田 圭介:02/06/04 00:35
結局、公式大会ではVer4非対応か。
出始めのデッキ調整させられるよりはマシだな。
680676 :02/06/04 00:42
ありがと。10日給料日だったんで助かった。
681NPCさん:02/06/05 00:00
神原夕子
どう見てもゴミだな。
682伊田 圭介:02/06/05 01:06
>>681
面白いカードだとは思うが・・・用途は狭い。
使えないというほどゴミかどうかは微妙。
ちなみにそのカードを入れたデッキをもう組み始めてたりするが(笑)
683NPCさん:02/06/05 08:53
神原夕子でジョーを出されてもブロッカーを用意しておけば特に問題無し。
684NPCさん:02/06/05 13:24
>>683
世界崩壊した時点で自分の手札と行動費スタックが捨て札だから、
すぐにブロッカーは出せないだろ。
685NPCさん:02/06/05 13:28
世界崩壊→虎男登場→漁師登場
って出来るのかな?
686伊田 圭介:02/06/06 00:47
漁師は無理かな。
手札捨てるのと同時処理だからねぇ
687NPCさん:02/06/06 01:06
>世界崩壊後のブロッカー
用意する方法あるある!!わかった!おもしろい!それ!
しかもジョーより強いじゃん!

でもオレあのカード持ってないぞ・・・。どうしようかな・・・。
688NPCさん:02/06/06 08:40
同時処理なら
408.2
から出来そうな気がするのですが。。。
689NPCさん:02/06/06 09:56
同時処理じゃないだろー。とりあえず全部捨て山に置くのが先。
690NPCさん:02/06/06 15:05
テキストからは同時処理のように読める。
ただ、虎男が出る時点では捨て札になってるから、
どのみち漁師は出せないだろうけどな。
691NPCさん:02/06/07 00:43
アリアとかコモンレチ子でどうよ?
692NPCさん:02/06/07 01:01
>>691
テキスト読んでくれ。
>自身が捨て札置き場に置かれた時、自身以外のキャラクターとアイテムは全ての能力を失う。
693伊田 圭介:02/06/07 01:08
>>688
タイガージョーはタイミング限定の起動型能力だから
誘発型としてはカウントされないと思うんだが・・・。

置換型効果を持つ常在型能力や誘発型能力、
タイミング限定の起動型能力が同時に被ったときは
このコンペンシブルルールからでは
どれが優先処理なのかハッキリとはよく分からないんだけどな。
結局全部やって良いよ、って事で近畿圏ではなってるがな。

>>689
407.5参照

>>691
神原のでキャラの能力が消えてる。
694NPCさん:02/06/07 04:01
結局ブロッカーは、あの方しかにいないって事かぁ
まぁ、あの方はジョーに勝ってる訳だしいい感じだとは思うがな

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
天童来夢(C)の横にいるアリエッタ(アリス)が天の邪鬼を
装備した状態でブロック。変な処理になりそうだ(笑
695NPCさん:02/06/07 23:37
超遅レスだが
>>659
まぁあの名古屋公式裁定も、雪之先輩が複数体除去の場合も身代われた時代の
ことだからな。今となっちゃあんま参考にならんだろうね。

でも、対象が明示されていない場合は、場のすべてに効果を及ぼすというルールも
どっかにあった気がするんだが…。俺の記憶違いか?
696NPCさん:02/06/08 00:17
いっそのことここのメンツで裁定集とか作ってくれ
697NPCさん:02/06/08 06:26
ひゃっほぅ!
公式の抽選漏れたヨ!
鬱。
698NPCさん:02/06/08 15:52
いやっほぅ!
俺も公式の抽選漏れたぜ!
699NPCさん:02/06/08 17:39
>697,698
同士よ・・・
700伊田 圭介:02/06/09 10:38
公式のメンツ発表されたな。
この時期は18切符無いし、遠征軍は金に余裕のある人間だけだろうな。

>697,698,699
64人の枠に対してどのくらい応募があったんだろうな。

>>695
>でも〜・・・。
それは多分記憶違いだと思う。
そんな話を一度も聞いたことがないんで・・・。
701NPCさん:02/06/09 17:56
>>700
俺は、場のすべてに効果を及ぼすと思う。
理由として、コンプリヘンシブルールの
「215.1a 文中で、どちらのプレイヤーの領域かを示す
必要がある場合は、「領域名(プレイヤー)」と表記されます。」
これ。
つまり、【天使の笑顔】が自分のみ対象なら、テキストは
「行動費スタック(自分)にカードが置かれる時、〜」
と書かれていなければならないはず。

また、もし対象が明示されていない時は自分のみが対象となるのなら、
レアアズライトの【同族殺し】は、相手には効果がないことになる。
702伊田 圭介:02/06/10 01:07
>>701
コンペンシブルルールの見るところ間違えてますよ。
215.1aは領域についてです。
能力についてそのことが書いてあるのは、401.5bです。
703701:02/06/10 01:34
   ||
 ∧||∧  
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ 
  ∪∪
704篠武:02/06/11 03:15
ひさしぶりだから、いろいろ書いてみる・・・。

>>661
どこの情報?帝愛の社員さん?
>>665
沙耶の方がいいと思う。ただ、ぱすちゃ城自体、強くないでしょ?
>>685
漁師は出せないんじゃないかな?

>>強行手醜女さま
何か書き込みませんか?(笑

あと、ナルツガイスを使った城を組みたいんだけど、どんな感じの城がいいんでしょうかねぇ?
705NPCさん:02/06/11 09:10
喧嘩除去
706NPCさん:02/06/11 10:11
除去単
707決世留:02/06/11 23:49
>704
除去単が安定じゃね?喧嘩だと余りナルツを積極的に起動している暇は無いかと。
場と現状によるけどね。
708伊田 圭介:02/06/12 00:43
>>704
コストに余裕が生まれる軽めのデッキとか、
9コストが割と楽に出るデッキとかどうだろう(笑)
ナルツ以外が弱かったら、ナルツに依存してしまうから
それはそれで問題だが・・・。
まぁ、相性良さげなのは除去単かな。
709NPCさん:02/06/12 00:52
まさかとは思うがレアナルツじゃないだろうな…。
710NPCさん:02/06/12 04:54
あれ?ナルツガイスってレアだったの?
ずっとコモンだと思ってた
そのワリには結構持ってるぞ
ヒキがよかったのカナ?
711NPCさん:02/06/12 08:33
チガウ。レアもあるんだよ。除去がコモン。
712NPCさん:02/06/12 21:07
>>710
初心者っぽいので一応助言しとくと、このゲームは同名のカードでレアとコモンがあるから、
質問とかする時はレアかコモンかを明記した方がいいぞ。

どれがレアかはこのスレの>>347をみれ。
713NPCさん:02/06/13 12:31
お前等!4.00が出ましたよ!
714NPCさん:02/06/13 13:30
>713
どこらへんの店に入荷してましたか?
715NPCさん:02/06/13 14:03
秋葉とかの家佐武。
716NPCさん:02/06/13 14:12
情報サンクス。買いに行ってきます。
717NPCさん:02/06/14 01:08
朝までにカード情報
少しでも構わないのでキボンヌ
718伊田 圭介:02/06/14 03:02
カードは見たが・・・
結構大変なことになってるな。

買ってない上に正しく表記を覚えてないので
載せられないが、RNが高いカードが多い。
あと能力が偏ってる。
719NPCさん:02/06/14 13:33
援護系能力が多い。
あと、条件能力
720NPCさん:02/06/14 17:45
はみたんハァハァ(;´Д`)
リクペチと共に3枚ずつ入れて
ばきゅんばきゅん言います
あとはゴルゴを44枚集めれば高山城完成
難点はスタートキャラが高山組じゃないことだ(藁
721NPCさん:02/06/14 18:10
買ったー。
今回レアがいつもと違う感じだなぁ
山ほど買ったから少ないのがレアで多いのがコモンぐらいの見当で
いいんだろうか
722NPCさん:02/06/14 21:35
なんか今回はアンコあるっぽいな
723NPCさん:02/06/14 22:53
山沢麻美のハイクラッシュは2以下ってことはマイナスでも適応されるの?
−2なら−6?
724NO:02/06/14 23:26
>>722 無いぜ?何の事を言ってんの?

>>723 もちろん
725NPCさん:02/06/14 23:53
じゃあどれがレアなんだよっ!
わかんねぇよっヽ(`Д´)ノ
726NPCさん:02/06/15 00:28
>724
アンコもあります。ブースターだと、大体レアの前に入ってる2枚がアンコ。
ハニー以外の陣営に最低1枚は存在する。
727NPCさん:02/06/15 00:38
白民華、青葉陽子、セヤダタラ、長崎旗男、狼梅清、
月瀬寧々、高山リクペチ、森薫、郷田真、ビッグアーサ
ウェンリーナー、フリークパラフィン、ケッセルリンク
草壁綾、香月小夜子、葛木和久、レヴァリィ、若人淳
の18枚がアンコ
728NPCさん:02/06/15 01:52
まぁ今まではアイテムとイベントがアンコみたいなもんだったからな。
今回キャラしかいないからアンコ作ったんだろ。
729NO:02/06/15 12:15
そうだったの。・・。失礼しました(汗
730NPCさん:02/06/15 13:42
さっちゃんが山ほど出たのが少し鬱
ブースター一箱で9枚も・・・
731NPCさん:02/06/15 15:01
レア教えれ。
732NPCさん:02/06/15 19:02
>731
アンコ以外の出難いの18枚。
733NPCさん:02/06/16 02:54
山本悪司,神原夕子,九条宗麟,パンイチ
高山はみ,山沢麻美,烏丸羅喉,ハニー
渡辺つぐみ,クロード,魔神恵,ハウセスナース
アリストテレス・カーム,ラインコック,天津神日出彦,石切爆破
古宮陽子,青葉曜子
の18枚と言われている。
734NPCさん:02/06/16 02:56
かなみじゃねぇ?
曜子はアンコだと思うし・・・
735NPCさん:02/06/16 03:40
ttp://www7.ocn.ne.jp/~haniwa/page031.html

レアとかアンコとか
最初に言い出したのは
誰だかわからないけど、
カードリストはハケーン
736NO:02/06/16 17:30
今日もリストの前で
デッキ作って
とんがり帽子のプリティーガ〜〜ル
とっておきのカード

ナルーツ・ディアドラ・闘神・だ〜い好き
ここで除去を引いてほしーいーーー
737NPCさん:02/06/16 19:05
■レア■
453 山本悪司
456 神原夕子
461 九条宗麟
462 見当かなみ
467 パンイチ
469 天津神日出彦
476 高山はみ
480 山沢麻美
481 鴉丸羅喉
486 ハニー
489 ハウセスナース
491 アリストレス・カーム
495 ラインコック
496 古宮陽子
497 石切爆破
507 渡辺つぐみ
508 クロード
512 魔神恵
738NPCさん:02/06/16 19:06
■アンコモン■
452 白民華
454 青葉曜子
464 セヤダタラ
466 長崎旗男
468 狼梅清
470 月瀬寧々
477 高山リクペチ
479 森薫
482 郷田真
485 ビッグアーサ
487 ウェンリーナー
492 フリーク・パラフィン
493 ケッセルリンク
499 草壁綾
500 香月小夜子
505 葛城和久
510 レヴァリィ
513 若人淳
739伊田 圭介:02/06/17 02:07
公式お疲れさま。
まさか彼の3連覇になるとはなぁ・・・。
740NPCさん:02/06/17 12:12
>>739
予想通り
741伊田 圭介:02/06/17 23:44
18切符の期間中に公式大会を開いてもらいたいものだ。
そうしてもらえたら参加できる可能性もあるんだがなぁ・・・。
742NPCさん:02/06/18 00:05
5.00α通販申し込み開始
743NPCさん:02/06/18 00:53
>>741
禿同。
こんな時期にイケネーヨ
744NPCさん:02/06/18 01:27
>>739
彼って誰よ?
745NPCさん:02/06/18 01:57
>>744
公式で派手に勝ってるのってt神以外思いつかないんだが。
746NPCさん:02/06/18 02:41
>>744
顔写真はゲームぎゃざ2001年2月号参照
747NPCさん:02/06/18 11:11
>>744
顔写真は某TCG会社HPのどこか参照
748NPCさん:02/06/18 20:19
>742
5.00α通販のプロモは真言美か・・・
749NPCさん:02/06/18 22:51
最近始めてデック組んでみたんだけど…意見求むッス

Sウィンディ
琴里×2
帆波結衣×2
エレーヌ×2
高坂雪之×3
ラグナロックアーク・スーパー・ガンジー×3
ロナ・ケスチナ×2
魔想志津香×2
チロル×2
来水美樹×1
魔王美樹×2
タイガージョー×2
ケイブリス×1
一条由羅×2
アニス・沢渡×2
バウンド・レス×2
如月美夕×3
如月優美×3
山田千鶴子×3
同盟の条件×2
悪魔×3
幻破の鏡×2
ドーピング×2
日光×2

って感じなんですが…。あ、チロルは二枚しかないです。
750NPCさん:02/06/19 00:15
>749
とりあえず、琴里×2とガンジー×3はいらない気がする・・・。
その空きにケイブリスを2枚追加して
あとはナルツガイスか4コストでのアタッカーあたりかな。
(4.00抜きの話)
751NPCさん:02/06/19 08:17
初めて組んだワリには結構いいデッキになってますね
ちょっとビクーリ。

一応確認。琴里ってコモンのほうですか?

まず先行を取った(取らされた)時の1コスト以下のキャラが少ないですね。あと3枚くらい欲しいです
アビァトール(コモ)・ナギ(レア)・深山奏子(レア)琴里(レア)など

除去が少なめですね。もうちょっとあった方がいいと思います。
ナルツ(コモ)・レイラ(レア)・闘神の館・河合あゆみなど

あとガンジーや同盟の条件も一見強そうですが使いにくいです。デッキからはずすか枚数を減らした方がいいですね
ドーピングもこのデッキには向いてないです。
P4以上のキャラが大体3体くらい並ぶデッキなら鬼のような効果が期待できますが。

他はほとんど問題ないです
752749:02/06/19 14:05
>>750-751
どーもです。やっぱりガンジーは駄目ですか…。琴里と深山奏子のレアはないので(むしろ2.00が近所に売ってない(泣))とりあえずナギとアビアトゥールで頑張ってみます。
あと除去はナルツでやってみます。これも他を持ってないので…。
どうもでしたー。引き続き何かありましたらよろしくお願いします。
753NPCさん:02/06/19 16:49
最近だとケイブリスは辛いかも
754749:02/06/19 19:07
レア修羅とかないんですよぅ(;´Д`)
755NPCさん:02/06/19 19:12
せっかくスタートキャラがウェンディなんだから、もう少しくらいは
RNマイナスキャラのアタッカーを仕込んでもいいと思うぞ。
好みの問題なので強制はしないけどね。

候補はリックとか日光(レア)とか。せっかくドーピングがあるんだから
もう少しでかいアタッカーの種類欲しいと思う。
あとイベントだがやはり闘神の館。
756755:02/06/19 19:17
スマソ、ウィンディだ。
ウェンディはメイドだ…。


あと書き忘れたがレア修羅ももちろん候補。
せっかくの「トレーディング」カードなんだからトレードして集めよう。
757NPCさん:02/06/19 21:06
実は、修羅はコモンでも強い・・・。
まぁ、レアのほうが単純に能力は上なんだけど。
758NPCさん:02/06/20 00:32
>>757
や、自分はアンビ使いなんでだけど。
コモン修羅は陣営単専用だと思う。5コスト4/4はやっぱり非力。
攻めて負ける分には自分で城の上が調整出来るから良いけど、
守って負けるとRN0確定ってのも痛い。
4.0烏丸なんかとセットでおいしくいただくとかしかないんじゃ?

ただ、陣営修正がいくつもかかりだすと強いね。
ポイント取れる分、コモンのほうがいいのでは?と思うほど。
キララに震えて引き篭もる必要も無いしね。
759NPCさん:02/06/20 00:34
501小林善人についてなんですが、戦闘できないとなると7を誇るPが
役に立つことはあるのでしょうか?
760NPCさん:02/06/20 00:40
>>759
ウェンリーナで解呪でもすれ。
761NPCさん:02/06/20 00:57
LFWの
HMカードリストばぁじょん4.00対応
誰か作ってねぇ?キボンヌ
762sage:02/06/20 02:05
763NPCさん:02/06/20 02:18
古い話ですまんが、今、
240高坂雪之「やさしさ」の解釈ってどんなのが主流なの?
大会とか行かないし、HP更新されないからさっぱり分からないんだよね。
764NO:02/06/20 07:41
同時に2体以上捨て札行きのは守れない。

守れる例
来水美樹やウェンディクルミラーや魔想志津香に除去された時

守れない例
マリアやナルツやピカに除去された時

よく知らない(??)例、これってOKなの?
同盟の条件で片方が看護婦をついたキャラを選ぶ。その相手の場に雪之がいる時
765NPCさん:02/06/20 18:17
OKでも救えるのは捨て札に行くほうだけ。
766536:02/06/21 17:25
ナルツは守れル?>雪之
767766:02/06/21 17:26
スマソ、自分のナルスガイツ守れるかという意味
768伊田 圭介:02/06/21 20:02
基本的には無理だな。
ナルツガイスを3コストで起動すれば、
自身と対象の計2人同時に捨て札へ行くからだ。
看護婦や忍者をつけているヤツを対象にすれば
少し事情が変わってくるが・・・。
769NPCさん:02/06/21 21:21
高山リクペチをアイテムとして使用したとき、装備したキャラクターは
自分に対しての「相手」のターン最初に未行動状態にできないんだよね???
770NPCさん:02/06/21 23:16
>>769
アイテムの支配者はアイテムを使用したプレイヤーだから、
そこからみた「相手」ってことで良いのでは?
771NPCさん:02/06/22 00:14
LFW誰か作ってないの?
772NPCさん:02/06/22 02:57
>>771
それくらい自分で解析して作れよ。
テキスト形式なんだからメモ帳かなんかで開けば一発だろ。
773NPCさん:02/06/22 03:35
解析したが、もう場所が足りん。
1から作り直すなら出来るが。。。
誰か作ってるヤツがいるなら
公開してそれをフォーマットとして使うほうが
有意義じゃないか?
もしかしたら、対戦も出来るかもしれんし。
774NPCさん:02/06/22 09:10
探したのかい?
775NPCさん:02/06/23 01:35
もちろん探したさ。
776NPCさん:02/06/24 23:18
民華なしで
狼梅清出すのが通
777伊田 圭介:02/06/24 23:35
>>776
後に美由紀で終了。
もう一度出すのに一苦労。
一度作ったが、紙束だったぞ。
梅清使いたいなら、普通に民華入れた方が強いと思う。
778NPCさん:02/06/25 00:42
そして殺ちゃん引いてぶっとぶ罠(藁
779ゴルゴ×50:02/06/26 00:49
http://www.amiami.com/
にて4.00の考察記事ハケーン。
この記事で一番面白いのは「筆者」の欄だと思うがどうか。
780NPCさん:02/06/26 01:25
霧カードで戦闘引き分けになったっけか・・・?
781NPCさん:02/06/26 01:34
>>780
戦闘を適用しないだけで引き分けにはならん。
由女ならOKだが吹雪はダメだな。
782780:02/06/26 02:08
じゃあ>779の考察記事が間違ってるのか・・・。
783NPCさん:02/06/26 23:24
見当違いが多い罠
784NPCさん:02/06/27 00:52
そしてまくらが最悪。無限になぐれるかも。
785NPCさん:02/06/27 01:21
>>784
その解釈でターン終了時はどうするのですか?
786NO:02/06/27 16:58
『森薫』ってさぁ、スタックのカード見たらそのカード強制的にスタックの下に行くよな?
787NPCさん:02/06/27 21:26
>>786
なんで? 「してもよい」だから強制じゃないんじゃない?
788NPCさん:02/06/27 22:11
禿同
789NPCさん:02/06/28 00:32
構築済みいつになったら送られて来るんだYO
790NO:02/06/28 00:41
テキスト通りに解釈すると・・・

・『スタックのカードを見て下に送る』事をしても良い。

・何もしなくても良い(もちろんスタックを見てはいけない)

どっちかを選べ、って事が書いてある。ナギ(レア)とは表記が違う。
こう思うのだがどうか?
791NPCさん:02/06/28 01:28
テキストをコピペ。

・行動費スタック(自分)の一番上のカードを1枚見て、行動費スタックの一番下に置いてもよい。

確かにこの書き方だと何もしないか、カードを見て下に送るかの2択になるな。
790の例どおりナギ(レア)だとちゃんと「その後カードを・・・」という表記になってる。
792伊田 圭介:02/06/28 03:00
森薫はそれで間違いない。
多分書き忘れなんだろうが、何か訂正が入るまでは
タップするだけか、見てスタックの一番下に送るかの二択だろうな。

まくらは表記が中途半端だな。
かなりこじつけの解釈をしないと
永久にターンが終了しなくなったり、
同名キャラ+ハニキン【王様】で永久アタックになったりする可能性があるので(笑)

何故【安眠】だけ失わせたんだろうな。
「まくらの能力全部失わせる」ことにすれば問題は解決なのだが・・・。
近畿圏では一応、「」内の裁定の方向で統一を計っていきたいと考えている。
793伊田 圭介:02/06/28 03:02
ん。訂正ハニキンでは無理か。
捨て札に置けないな。
まぁ2コストで初音くらいか。
794伊田 圭介:02/06/28 03:03
よく考えたらそれも無理じゃないか。
なんかパッと思いつかないな。
なんか永久になりそうなの無いかな・・・。
とりあえずターン終了が出来ないのは間違いないんだが・・・。
795伊田 圭介:02/06/28 03:09
やっぱよく考えた結果、出来るな。
ハニキンも初音も。

それだけ。
796NPCさん:02/06/28 03:27
>>792
まくらは一回安眠を失わせたら、そのターン中は「〜してもよい」を全部満たせなく無いか?
797伊田 圭介:02/06/28 03:42
無いものを失うことは出来ないのか?
既に無い【安眠】を失うことを選択して、場に残るという選択ができないか?

ミリ・ヨークスの【薬草】は何度でも使用し、
【ゲンフルエンザ】を失わせることが可能だと思うが・・・。
798NO:02/06/28 04:53
>>797

それはちょっと違うと思うな。
確かにミリの薬草は何度でも使用可能だ。
ただ、ゲンフルエンザを失うのは最初の一回だけ。
2回目以降は
『薬草を使用したがゲンフルエンザを失うことは出来ませんでした』
という解決になると思われる。
全然、自信は無いのだが・・・

よってまくらの『そうしたなら』の条件は満たしていないんじゃないかな?

だからと言ってターン終了出来ない問題の解決にはなってないんだよなぁ・・・。
799NPCさん:02/06/28 06:01
すみません、全然関係ないんですが、ここのサブジェクトを見るたびに

「ハムスター」って読んじゃう私です。ああ! 気になる!
800NPCさん:02/06/28 12:12
どうしてまくらはターン終了出来ないんですか?
801シャリエラ萌え:02/06/28 12:56
>>799
正式な略称がそれなので、何ら問題ありません
つーかみんなハムスターハムスターいってるしな。


>>800
簡単にいうと、【目覚め】の文章内の「自身が場を離れる場合」という条件を、
【目覚め】の能力自体によって満たすことが出来るため。

…と書いてもわかりづらかったのでロジックを書くと、

まず【目覚め】発動→ターン終了時、【目覚め】の効果によって城(自分)の一番下に行こうとする
→これは『場を離れる場合』なので、【目覚め】発動→場に残る→永久ループ

んな感じ。

ちなみに漏れは>>797と同じ意見。
つーかこうなると、「失う」という日本語の概念の問題になるな…。
もともと持っていたものを無くすのが「失う」なのか、
とにかく持っていないことになれば「失う」なのか…。
802NPCさん:02/06/29 01:03
例えば100円を落として100円失ったってのは分かるが
所持金0円で100円を落として100円失ったってのは不自然だろ?

それと同じなんじゃないか?
無い物は失えない。なぜなら元々存在しないから。ってことで。
803802:02/06/29 01:07
もう一つ。
ターン終了時での裁定>コンプリヘンシブルール308より

「ターン終了時に」と書かれた能力を処理した結果
「ターン終了時に」の能力を誘発した場合、その解決は次のターンの終了時まで持ち越されます。

そのまま次のターンに行くと思うんだが。
804伊田 圭介:02/06/29 09:49
>>798
 その答えが返ってくるのを或る意味では期待していた。 >ミリ
そこで、まくらのことは一旦おいといて違う話。

 起動型能力って使用条件に対象は含まれてないんじゃないか、
って思うんだが・・・。
 公式前にYS秋葉原DCセンターの大会に遠征下見のメンツが行って来たんだが
公式HPの用語集の「行動済み状態にする」の定義より
437七荻鏡花は行動済み状態のキャラクターを対象に何回も使用できないとか
理解しがたい裁定をもらって帰ってきたんだが・・・。
 能力使用→本来のMが1でないヤツを対象→行動済みになりませんでした、
って言えると思うんだがどうか。
 起動型能力は[この能力は自分のターンに使用できない]等の
使用条件さえ満たしていれば使えると書いてあるしな。

>>803
 そう言えばそんな話在ったねぇ! >コンペ
一応、永久ループでゲームが止まることはない訳か。
ということは毎ターン場に残り続けるのか(笑)
ん?
それどころか、毎ターン終了時にまくらが起きないか?それ。
805NPCさん:02/06/29 12:09
構築済キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
先生ツヨ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ!!!!
806NPCさん:02/06/29 21:58
コモンナギって場に出たとき志津香が場に居なくても脇行きですか?
807伊田 圭介:02/06/30 00:02
>>805
確かに先生は面白そうだな。
おんなのこキャラで二人目の、スタートに出来るM2だな。
後はお疲れで。

>>806
ナギは志津香が場にいなければ場に残るよ。
構築済み(VerB)参照かな。
808シャリエラ萌え:02/06/30 00:15
>>802
む、そうなのか。俺の認識不足だった。スマソ。
もう一度コンプリヘンシブ隅々まで読んで出直してきます。
ま、とっととTIは、最後に「この能力によって置換できない」とでも加えろってことで。

>>806
文章どおりに解釈すれば、行く。
ま、大会によっては独自エラッタで、行かないようにしてるところもあるようです。
809シャリエラ萌え:02/06/30 00:17
>>807
ぐあ、またやっちまった。そうなのか。
構築済みかわねぇと…。
吊ってくる。
810NPCさん:02/06/30 01:23
でさ、構築済みの新規での6枚のテキストってなんなのだ?
教えてくれるとありがたい。激しくキボンヌ
811NPCさん:02/06/30 02:08
とりあえずママトトの新規。

シェンナ
陣営:ママトト 4コスト ♀
RN1 P4/M3
【ミ・ラージュ】
自身は自分が同時に2人以上、支配してもよい。
自身が場を離れた時、全ての場にいる《シェンナ》(自分)を捨て札置き場に置く。

ココナ・ホワイト
陣営:ママトト 3コス ♀
RN0 P1/M1
【如意棒】コンパス
タップ:本来のPかMが6以上のキャラクター1人を脇(相手)に置く。
自身を捨て札置き場に置く。

ディガギス・ド・フック
陣営:ママトト 4コス ♂
RN0 P4/M4
【頭目】
自身と同じ陣営のキャラクター(自分)に適用されたランダムナンバーが0だった場合、
通常にランダムナンバーを適用する代わりに、戦闘力に1を加える。
812NPCさん:02/06/30 02:15
ぱすてるチャイム。

クーガー
陣営:ぱすてるチャイム 2コスト ♂
RN2 P2/M2
【喧嘩友達】
自身が場にいる限り、場にいる《竜胆沙耶》(自分)のP+1、M+2。

ベネット・コジュール
陣営:ぱすてるチャイム 1コス ♀
RN0 P0/M2
【指導】
自身と同じ陣営のキャラクター(自分)に適用されたランダムナンバーが0だった場合、
通常にランダムナンバーを適用する代わりに、戦闘力に2を加える。

小沢千佐人
陣営:ぱすてるチャイム 2コス ♀
RN2 P0/M0
【影のヒロイン】
0:このカードを場に置く。
(この能力は、自身が手札(自分)の中にあり、《カイト》(自分)が場に入る時にのみ使用できる)
813811、812:02/06/30 02:18
どうにも半端な能力で使いづらい。>新規カード
ぱすチャがまぁそこそこ強いかな?
814NPCさん:02/06/30 04:49
全ての場にいる《シェンナ》(自分)

どういうこと?
自分の場にいるのを(自分)て表現すると思ってたんだが。
ルール詳しくないんで教えて欲しい。
815NO:02/06/30 05:26
・場にいる全ての《シェンナ》(自分)
って書き換えると見やすいんじゃないかな

・場にいる《シェンナ》(自分)を全て
のほうがいいかな?
816伊田 圭介:02/06/30 07:41
誰もこのことに触れてないが報告。
セレスが紙に変身した。
全然平気までも迫害するとはなぁ・・・。
そんなにずば抜けて強いわけでもなかったのに。
めくった陣営のキャラクター1人だけ強くしてどうしろと?
817NPCさん:02/06/30 08:23
>814
このカードについては同時に2人以上場に出ていても良いので特別な書き方をしたんだろう。
つまり3人場に置いても良いが1体でもいなくなれば自分の支配してるシェンナは全部いなくなれよ、と。

>816
ほんとだ、弱くなってる・・・。
これはパワーダウンだなぁ。魔神界のパワーの源が・・・。
818K田:02/07/01 03:20
>802
「TCGのルールを語る際に現実のアナロジーを持ち出すのは危険だ」
という事をキミたちは今まで学んでこなかったのかい?
ちーあいのあの珍ルーリングを前に、ええ?
819NPCさん:02/07/03 19:03
4.00スターターで、シールド戦をやってみた。
いやあ、めぐるが強いのなんの。
820伊田 圭介:02/07/04 00:30
新規プロモは20日からか。
上位のウィンディは露出度高めだな。

エレーンがエレーヌに間違えられてる。
作ったカードまで名前が違わないことを祈る。
821NPCさん:02/07/04 05:39
ウ ィ ン デ ィ は 絶 対 に 取 る !
822NPCさん:02/07/04 11:12
>>821
裸Yシャツ萌えハケーン
823NPCさん:02/07/04 23:03
話を構築デッキのカードに戻すけど。
とりあえず、今回出たカードの中で注目かなぁと思ったのはココナ。
なにが強いかと言うと、3コストで能力起動がタップのみで能力タイプが除去。
除去が限定だから、それだけだといまいちなのだけど
更に性別が女で磁石がついてるということ。
3コストで早く展開された修羅とか魔王を消せるというのは、凄いことだともうね。

3.00は除去カードが増えた。1〜3まで出た除去形のカードを上手く組み合わせて
例としてアズライトロック組んでみると、恐ろしいものになると思ったりする。
まぁ、組んでもないのに言うのは机上の空論だが。
824伊田 圭介:02/07/05 00:13
ガイドライン見たが、禁止カードを設けるだけで限定構築という扱いになるんだろうか。

>>823
>ココナ
それは美由紀が居なくなってから(もしくは居ない状態)の話だと思う。
メインでなくてもサイドはありだろうな。
825823:02/07/05 00:51
>>824
たしかにそうだね。どうせなら美由紀だよね。
なんでも返せるし、軽いし。
勿論、アズデッキにも入れることになってる。

しかし、アズ張ってあったらの環境だったらどうする?
こっちが押し始めたら、あとはもうこっちのペースだよ。
相手は美由紀でこっちのキャラクターを返す暇なんてないさ。

で、言っているだけでも難なので、組んでみることにした。
できてからどうなるかはわからないが、
出来次第にここに上げて、皆からの意見を聞きたい。
で、構築の6枚が使えたらと使えなかったらというので
そこの部分の変更も付けて。
というわけでしばし待たれよ。
826NPCさん:02/07/05 00:58
パステル出されたら美由紀使うのきつくならない?
827NPCさん:02/07/05 02:13
正直アズロックだったら美由紀入れてコスト使うよりシャリエラとか積んでハーレム勝ち狙うけどなぁ。
まぁ、とりあえず詳細待ち。
828NPCさん:02/07/05 03:03
アズライトロックで怖いのはアズライトでなく
他の除去が満載なところだと思うんだがどうか?
829NPCさん:02/07/05 03:05
823ではないが俺もアズライトロック組んでみるかな・・・。
830NPCさん:02/07/05 06:54
アズライトかぁ、まぁ強いけどね
ジョーやキララや真衛門やら積まれたらかなり厳しいな
831篠部:02/07/06 06:52
>>826
確かにそうだな。美由紀を使われたくないならパステル・カラーを初手にするのもアリ。

>>828
正直、その通りだと思うよ。満載かどうかは人によるが・・・。
相手のキャラが多いときにアズライトだしても効果薄いし・・・。

>>830
ジョーや真衛門はルーベランでなんとかなるとしてもキララは痛いな。
832伊田 圭介:02/07/06 09:00
>>824
アズライト張ってる状況とココナがどう関係あるのか、いまいち分からない。
アズライト張ってる状況なら、ココナの条件に当てはまるキャラクターが
今後出てくる確率がかなり減るわけで、
こっちのペースになってるなら、ココナが居なくても勝ちが決まるかと思うんだが・・・。
とりあえず、本人が納得するまで使ってから、後に感想を聞こうか。
833823:02/07/06 12:14
ああ、真昼間の書きこみになるのだが、
とりあえず形っぽいものはできたので載せておく。

1有馬紅葉3 れちこ(R)2 平賀ひなこ2 桂木花梨1 ナナス(R)1
2来栖美樹3 堀田美由紀3 戸隠君子1
3一条由良3 アビャトール(R)3石切爆破3 ルーベラン 2
4レッドアイ3
5アズライト(R)3
Eカウンター3 ピカ3 闘神の館3 アリス3
I草薙丸2
834823:02/07/06 12:26
全部書きこめなかったので連続で書かしてもらう。
失礼。

とりあえず、ピカ打ってからのパターンなのだが、
基本的にアンビバレンツのキャラで調整して固めて行く。
まず、石切爆破については反論が出るのを承知で採用した。
奇数さえ出ればかなり強い除去になるからというのと、用途が広いことにて採用。
ランダマイザさえ調整すれば、それほど当たらないと思わない。
ただ、ここ一番で外れたら泣くしかないが。
ナルツは、コストが不安定になるアズライトにはあまり合いにくいということで
外してある。美樹はノーマルのほうで、早めに出して消していく形をとった。

>>832
とりあえず824じゃなくて823じゃないのかと。
ああ、すいません。そこについては文章下手なので、いまいち伝えることが少な過ぎたようで。
アズデッキではとりあえずなんでも消したいのですよ。
特に、アズ張って消しかける前から準備が大変なのですよ。
いまだったらカフェから重戦車とかあるじゃないですか。魔王やら志津香やら。
4コスト枠なら修羅もまたしかり。
序盤にアズ並べる前に展開中にできるだけ除去並べたいのですよ。
で、そちらが美由紀が居ない状態と言ったので
別に除去なら腐るほど並ぶし、ココナを飛ばされても何重も除去がありますからね。
むしろ美由紀の能力使ってくださいと思いますしね。

では、このようになりました。
構築の6枚アリでのレシピは、まだ考えてないです。
入れるとしたら、どこを削るかということで。
では、皆様のご意見をお待ちしてます。
できれば仮組して使ってもらって感想くれると嬉しいです。
835823:02/07/06 12:28
ほ、本当に連続カキコでスマソ。

デッキレシピに、

0如月美夕3

を追加してください。
本当にすいませんでした。
836823:02/07/06 12:49
何度も何度もスマソ。
また抜けている所があった。
デッキレシピに

Sシィア1

と加えてください、、、
4連続カキコ、回線切って首吊ってきます、、、鬱だ。
837伊田 圭介:02/07/06 14:15
>>823
前は824と823書き間違えたな・・・失礼。
デッキレシピを早速分析させてもらった。

シミュレートしてみた感じとしては、
キーカードにかなり依存しているように見えた。
アズライトやピカを引かなかったら、勝つのが困難だと思う。

この構築内容では石切満足に使えないので、違う除去にかえた方がよいと思う。
確率が2分の1しかないのでは、いざというときに頼れない。
838NPCさん:02/07/06 19:50
このデッキだとキーカード引くまでにブロッカーが用意できないのでは?
殴られ続けると何も出来ないまま終わりそうなので序盤の戦闘要員が欲しいかな。
839決世留倫苦:02/07/06 20:06
>>823
そうだな、このデッキだと一番安定するブロッカーは魔王美樹だろうけど。
場を構築するまでに耐える事を考えると真言美辺りが妥当カナ?
RNの関係上、場を構築する前の戦闘要員は考えられない。
そうするとロナ(コモン)辺りもいいんじゃないカナ?
ルーベランさえ居ればジョーも怖くないしな。
問題はキララだな…コモン美樹か闘神辺りで真っ先に除去するしかないか。
840823:02/07/06 22:49
どうも、色々とご意見もらいうれしゅうございます。
という訳でレスを。

>>837
じゃなきゃアズロックって名前じゃないですよ。
といいますか、〜引けなきゃ勝つのは困難なのは、どのデッキでも同じことだと思います。
まだ、キーカードが計6枚あると言うことのほうが幸せだと思いますが?
除去に関しては、抜くとして考えると爆破が抜けた後になにを入れようかと。
すぐに出るのでナルツなのですが、どうしてもアクアラナスを起動するコストが
安定してくれないのですよ。さらに、悪魔とかはみとかで妨害されますし。
妨害されないと言うのも兼ねてレッドアイ、爆破を採用したのです。
とは言っても、博打性があるというのは事実。
さらに確率上げるには、ベルと盆踊りを各3枚でRN1を6枚増やす事なのですが。

>>838
このデッキにブロッカーは爆破、レッドアイ、適当な女性で凌ぐ事ぐらいしかありません。
どんなけハーレムと処刑台がたまっていても、結局は相手の場がない状態で
こっちが沢山並んで城を落とすから、点数で勝てます。
問題は、3戦目の点数注意なのですが、、、

>>839
たしかに、その2枚は考えました、が。
両方ともRNが2と偶数なのですよ。ということで今回は外させてもらっています。
本当はいれたいのですけどねぇ。
キララは、もう美樹か闘神、爆破、美由紀で消すしかありませんね。

では、ひきつづきお待ちしています。
841NPCさん:02/07/06 23:23
爆破はRNじゃなくコストだぞ!
842NPCさん:02/07/07 04:04
>833
ある程度の分析です。

なぜアンビバレンツで固めるのですか?
アズライトと合わない気がするんだが・・・。

あと、ピカを打った後の回復が遅いと思う・・・これだと。
もっとブーストできるキャラを入れたほうがいいと思われ。

後はまだまだ除去が少ないかな。
エレーヌ、ロナ(C)、ナルツ(C)、河合あゆみ、はみ+リクペチもアリかと。
843842:02/07/07 04:16
ちょっとこっちも参考例としてレシピを出してみる。

0 如月美夕(C)3
1 レティシア(R)3、ロナ(C)2、メアリーアン2
2 如月優美(C)3、山田千鶴子3、来栖美樹(C)3、高山はみ(高山組)3、リクペチ3
3 アニス沢渡2、
4 ナルツガイス(C)3、レッドアイ3
5 アズライト(R)3
イベント アリス3 闘神の館3、ピカ3、カウンター3、幻破の鏡3

こんなもんだがどうか?
844823:02/07/07 09:37
すごい大間違いをしていました。
海より深く反省。

>>841
いや、全くその通りで。
考え直しです。すいません。
そこのところを修正してきます。
勘違いレスした>>837.>>839には申し訳無い。

>>842
ピカを打つことを考えての陣営です。
相手の由羅、除去、リセットの能力を止める有馬、
相手のカウンターを中心にイベントを止める由羅、
相手の高速展開を止める花梨、
そして、これらを自由自在に引っ張れるシィア。
相性は抜群だと思うのですけど。
こっちも高速展開に走ったら、ピカを打っても、アズで消しても
あっちも同じように特殊能力でキャラが置けるので
なかなか全部消しきれないのですよ。
エレーヌ、ロナはハーレム限定で反応するので考え中。
ナルツは上でも述べた通りコストが安定しないので微妙。
あゆみはコスト束縛するのに野郎のみ消すだけは微妙過ぎで、
はみとリクペチはピカを打ったときに落ちてしまう。
2枚1組で効果を発揮するので検討中です。
そちらのデッキのほうを見ましたが
キャラ能力に耐性が少なく見えます。
相手に由羅置かれるだけでイベントが束縛されそう。
あと、リセットスタートでもかなりきつそうです。
サイドで来る確率は高いので、そこのところの警戒も必要では?
845842:02/07/07 11:41
>823.844
なるほどね、了解。
ただ、アンビバレンツでの能力は自身が捨て札に行くのが多いからあんまり
アドバンテージが取れないんだよな。
花梨は矛盾してる気がするけどなぁ。レティシアがいきない気がする。
まぁスタートキャラで自分はブーストとかしないならいいと思うけどね。
あと全部消しきれないっていうのはナルツとかの1枚で複数除去が出来るカードが少ないのかと。

由羅でイベントが束縛されるってのはどうせカウンターされても由羅は捨て札に行くので問題ない。
場に残るってのなら果てしなく嫌だが。ピカさえカウンターされなければほぼ関係ないよ。
リセットについてはサイドインされることが多いのでこっちもサイドインで盆踊りだろうな。

後は前に出したデッキに、堀田美由紀を追加するのもいい。っていうか追加して。
何で書いてないんだ、鬱。抜くカードはロナ全抜き、レティシアを1枚ぐらいか。
846NPCさん:02/07/08 05:32
言いたい事がいろいろあるんで2方向から・・。

可点
初手シィアのピカデッキってのはグッド。由羅対策も備わっている
1枚でいいので修羅を入れてみると良い。

不可点
ピカを引けないとかなり劣勢に。アズライトだけじゃ耐えられない。
このテのデッキにレイラグレクニーや身代わり忍者が入ってないのはナゼ?
847伊田 圭介:02/07/08 21:13
>>823デッキの話は、846に同意だな。
ピカにかなり依存する構成になってるからな。
対リセット、由羅のためにコモンの有馬紅葉まで入れてしまうとは・・・。
この手のデッキは男を出すほどの余裕が除去以外ではそんなに無いと思うのだがなぁ。
ブーストは入れた方がいいけどブーストも入れすぎたら除去足りないからな。
流行のデッキと陣営を合わせると殴られた時に痛いから、外すのを優先した方が良いと思われる。
流行りは地域によって違うから何とも言えんが、美夕は3枚も入れない方が良いかと。
中途半端にRN3のカード入れるより
RN低くてももっと役に立つカード入れた方が良いと思う。

あと真衛門もタイガージョーも出てくるだろうからルーベランは3枚推奨かな。
848823:02/07/08 23:53
>>845
こっちでキャラ展開を操作できるから噛み合ってますよ。
あと、事前にシンエモンを抑制するというのがあります。
消しきった後のシンエモンは、怖くないですよ?
今はルーベランだった場所は、最初はチロルだったのですよ。
いま、リニューアル中のデッキはカナリ変わっていますのでお待ち下さい。
あと、消えるからこそ、ピカのコストを浮かす事ができるのですよ。
由良で消される時、間違いなく押されてるときですよ。
貴方は間違えてる。何のための由羅かと。
打つときに止められると一番困るものはピカですよ。とりあえず最初に打ちたいものですよ。
それでもカウンターで大丈夫だと言いますか?
むしろ、リセットが来たなら有馬、解呪の泉でいきましょうよ。
盆踊りは相手のターンにしか打てないですし、3コストです。
時間かかりますよ。するなら、メインでベル、盆踊り3積みぐらいする根性で。
美由紀の削る所はそのぐらいですね。

1レスごとに返すのがものすごく長いのでひとつづつして行きます。
連続カキコスマソ。
849823:02/07/09 00:03
>>846
可点不可点についてはおっしゃる通りです。
アンビバレンツは、そういう能力ばっか集まった陣営なので、
けっこうコントロール系のデッキのお供なのですよ。
修羅と由羅だけが強い訳じゃないのですよ。
で、修羅を1枚ならレアのディアドラを要れた方が。
女ですし、除去できますし(特にれちこ)タイガージョーに反応しませんし、
陣営修正で悪くはないパラメーターにもなります。
で、不可点についてなのですが、レイラは入っていました、あれは使いやすいです。
で、忍者なのですが、アイテムで重いので却下しました。
アイテムは信用できないのですよ。外されたりすること多々なので。
どうせなら、美樹バレスしましょうよ。やつは人間ですし。
むしろ、アズロックってピカは二の次ではないですよ。
ピカ打たないと勝てないデッキかとおもいます。
幸い、コのゲームはデッキ50枚でマリガン方法は7枚を下に入れて引き直すですから、
引く確率はかなり高いかと。引けなくとも、引くまで耐えるデッキには作れるかと思うのですよ。
アズデッキって、残り城4枚でもアズとれちさえいれば勝てる可能性はあるじゃないですか。
ですから、その綱渡りまでをいかに簡単に、もっと安心にできるようにするのですよ。
勝ち目の決めては全てピカですよ。アズが脇役だという勢いで。

本当に連続すいません
850823:02/07/09 00:13
>>847
良い野郎は出す暇を作るのですよ。考えればいくらでも出せますよ。
有馬は出す価値がありますね。安いですし、沢山ドローできますし、磁石ですし。
むちゃ使い勝手が良いですよ。コントロールですからRN気にしなくても良いですし。
なんで美夕を外した方が良いという意見が出るのですか?
あのカードは物凄く大事な役割をしているのですよ。
磁石で手札に戻るだけでどれくらい助かるか。
いくら陣営でひっかかっても、これだけは抜けません。
タダでさえ展開キャラが入っていないので。これ抜いたら終わってしまいます。
で、ルーベランなのですが、リニューアルしたら抜けちゃいました。
あれだしてる暇あるなら、消すキャラ入れよとしか。
3コストで微妙でした。でてるだけということがよくあったので微妙と判断しました。

では、お待たせいたしました。
リニューアルしたデッキを載せます。
で、また連続です。ごめんなさい。
851伊田 圭介:02/07/09 00:17
>>823
ちょっと手厳しくなるが言わせてもらう。
ピカに依存しないくらい除去を入れようとは思わないのか?
別にRNが高いわけでもないしな。
引かなかったから負けたという言い訳はかなり聞きたくないぞ。
打たなくても勝てるように調整したらどうだ?
852伊田 圭介:02/07/09 00:23
あと、美夕を全部抜けと言ってるわけではない。
3枚も入れなくても良いだろうと言ってるだけだ。
どうせ場に出るのは1枚だけだ。
853823:02/07/09 00:27
リニューアルアズライトロック

Sシィア
0如月美夕3(3)
1有馬紅葉2 れちこ(R)2 平賀ひなこ2 桂木花梨1 (7)
2来栖美樹3 堀田美由紀3 チロル3 セル・カーチゴルフ2 戸隠君子1(12)
3一条由良3 バレス・プロヴァンス3 (6)
4ナルツガイス3(3)
5アズライト(R)3(3)
6ディアドラ(R)1(1)
Eカウンター3 ピカ3 闘神の館3 アリス3 悪魔3(15)

石切爆破中心と言う勘違いをしたデッキから、前のバージョンに戻したデッキです。
前というのは僕の前のデッキということで。
前は、魔王2のノーマル1だったり、解呪の泉が1枚削ったり変わった場所があったのですけど。
基本的にあいての展開阻止キャラ(花梨、レディ)、シンエモンのことを完全無視する構造。
野郎中心除去だった構造も一新しました(前に戻りました)。
セルは宗麟入れるぐらいならというわけで投入。女ですし。
バレスは基本的に出たらもう居ないものだと思ってくださいW
何気に大活躍するのはディアドラ。段数に気をつけてください。
ハーレム系の除去が多いので、レイラは今回入れていません。
除去が減ったので、時間稼ぎと言うことで悪魔を投入。
痛いパンチ、除去を時間稼ぎしましょう。次のターンにはきっと消せるでしょう。

では、再度意見お願いします。
854NPCさん:02/07/09 00:45
花梨だとれちこ帰って来れないのでは?
855823:02/07/09 00:47
>>851.852
そこまで良い除去がないのですよ。良い除去を打つには、高いコストがかかる。
ナルツ、レイラ、レッドアイ、アズライト、魔想、ディアドラ、闘神。
4コスト以上の除去カードは高コストですよ。
コストが欲しいから、展開重視で行きますと、こっちも展開してると相手も展開して
その展開キャラに除去スペースを削られて。
それなら除去風味の殴りデッキを組んだ方が良いのじゃないですか?
まぁ、展開しつつ殴り除去はカフェデッキになるのですが。
いかに相手の展開を抑制して消しきるのがアズロックですよ。
コのデッキは消すことしか考えていません。
しかし、そうだとしても相手と一緒にキャラならばすのだけでは
いくら除去が多くても消しきれないと思いますね。
その為でのピカ最重視ですよ。
ピカに頼らない方法で勝率上げるくらいなら、アズライト抜いてデッキ組みましょう。
なら、あなたはここからさらにどう言う感じで除去を積むのか教えてください。
そこまで意見するのなら、ピカを重視しなくても消しきる自信のある
アズライトロックを組んでくださいよ。
引くまで耐えるのための除去は、もう殆ど探し尽くしましたよ。
で、どういう風に使えばとかもうずっと考えてます。
そこまで言うのならば、展開中心でも高い確率で勝てるアズロックを作ってください。
あと、アズロックが大体勝つときは、殆どピカ打ってると思うのですけど。
あなたの方こそ、考え方がぬるいのではないのですか?
それと、引きたいからこその3枚です。アズライトで消耗していきますしね。
ただでさえこのデッキはれちこを抑制して進んで行きますから
ほかのキャラクターの消耗が激しいかとおもいます。
それに、このデッキは城を削っていくゲームです。
2枚は引きにくいということを指すのですよ。
856NPCさん:02/07/09 01:07
アズロックがしたいだけのデッキなのか?
あとアズロックが決まった後の展望を聞かせて欲しい
アズロック=勝利とは限らないのだから
857823:02/07/09 01:27
>>854
相手を消し去った後、または展開がきつくなった時に
花梨を消せばいいだけです。それまでは抑制してください。

>>856
上のほうでも書いたと思うのですけど
前衛が、アズ、女サポートキャラ×、2れちこ、美由紀で
相手のターン、消されたあとに相手が出したキャラを美由紀で飛ばし、
こちらのターンは輪廻、美由紀を展開を繰り返すだけ。
そうすると、5コスト、6コストときっちり使いきるから、
あとは作業です。のこり1体にすれば、どうやっても勝てます。
3体以上になることは少ないと思いますが
なったら手札にある残った除去で対処してください。
特にまくら。
今の裁定ですと消えませんので、有馬とか、解呪などでどかしてあげてください。
858NPCさん:02/07/09 02:29
>823
多分それだと1、2ターン目のピカ→ブースト召還→除去スタート
のデッキに勝てないよ。いわゆる同タイプ系。
ピカを打つデッキの敵は返しでピカを打ってくる同タイプだからね。


あ、それと、まくらは1回消えればもう帰ってこないことに注意。
いろいろと突っ込まれそうなのでテキスト書いとく。

【 安眠 】
自身が未行動状態になった時、自身を行動済み状態にする。
【 目覚め 】
自身が場を離れる場合、代わりに、ターン終了時まで、自身は【安眠】を失い、場に残ってもよい。
そうしたなら、自身を未行動状態にする。ターン終了時に、自身を城(自分)の一番下に置く。


2回目からは安眠を失えない(1回目で失っているから安眠の能力そのものが無い)ので条件を満たせない。
よって目覚めは発動しない。
(そうしたなら、と書いてあることに注目。条件が満たせなくても発動する時は「そうしたなら〜」とは書かない)
859NPCさん:02/07/09 06:54
>>858
今のままのカーデテキスト及び裁定ですと、まくらは【目覚め】を失わない限り場から消えません。
「そうしたなら」以降の文は「自身を未行動状態にする」ための条件です。
つまり【安眠】を失わなくても場に残れます。
上の方の書き込み、又はコンベンシブルール参照です。

>>823

>あと、アズロックが大体勝つときは、殆どピカ打ってると思うのですけど。
>あなたの方こそ、考え方がぬるいのではないのですか?

851では無いがツッコませてもらう。
この意見を見る限り「ピカを打たないとアズロックは勝てない」と言ってるように見えるのですが?
つまりこのデッキはピカとアズライトを両方引かないと勝てない訳ですね?
そんなデッキ組んでて、よく他人に「あなたはぬるい」とか言えますねぇ
860伊田 圭介:02/07/09 07:46
>>823
挑発してくれるね(笑)
私もああいう書き込み方をした後だし、仕方がないけど。

これは3までのデッキにちょっと触ったデッキだ。
でも、今はもう使ってないな。
ピカアズライトは使った結論として安定した強さを発揮してくれてないんでね。
弱いと思うならそれで結構。

Sシィア 3メリム・ツェール 3来水美樹 3ピカ
3ルーベラン・ツェール 3レイラ・グレクニーR 3闘神の館 3アズライトR
2如月美夕 2アビァトール・スカット 2ロナ・ケスチナ 2レティシアR
2桂木花梨 2幻破の鏡 2平賀ひなこ 2堀田美由紀
2盆踊り 2身代わり忍者 2ナルツガイス 2修羅R
2ディアドラR 1カウンター 1七荻鏡花R 1専属看護婦さん

私のデッキがぬるいというなら、細かい説明しなくても使いかたわかりますよね?
861NPCさん:02/07/09 19:38
アズロックっていうより除去単やね。
まぁ、おれからすれば皆あんまり変わらないんだなぁっと。
ってか何故に皆アズロックだとピカですか?
862パソポソさん:02/07/09 23:53
>>861
ピカ打ったターンにキャラ高速展開(千鶴子など)、
次のターンにアズライトをアリスで出す、とすれば誰も勝てないからじゃない?
キャラ差が2出たら逆転はかなーりムズイからでしょう。
俺のアズライトデッキにもピカは3枚ですね。
863伊田 圭介:02/07/10 00:25
ピカがないときの動きは除去単に近いね。
ピカが打てるときはロックに近い動きになるかな。
864NPCさん:02/07/10 00:32
いや、の割りにゃあ皆千鶴子とか入ってないなぁと思ってね。
まぁ、おれのは何故かハーレム勝ちアズデックになってるしなー。
865伊田 圭介:02/07/10 01:32
展開それほどできなくともロックは出来る。
別にアズライトだけにそこまで頼ってるデッキじゃないし。
866NPCさん:02/07/10 01:39
アズライトロックは相手が低コストキャラを出し切ったかなーと思うあたりで
アズライトを出すのが吉。何もすぐ出すわけじゃない。むしろ決めカードとして
最後まで温存すべきだ。
ここらへん結構相手との読みあいになるんで重要。

そういえば、入れてないね。千鶴子。
823のには入ってるけど。
867決世留倫苦:02/07/10 02:01
何か荒れてるなぁ…それはそれで楽しいからいいけどね。
結局アズライトは決めにしかならない訳で、何とも言えないが。
ロックにも結構種類があって、アズライトにも展開型・除去型とあって結構分かれるのよね。
勿論ピカを使わないタイプもあるし。ふぁからその辺で結構個人差が出ると思われ。

以上、にわかランキング上位の意見ですた。
868決世留倫苦:02/07/10 02:07
連続カキコスマソ、訂正をば。
「ふぁ」→「で」ですわ、一応ツッコまれる前に書いておこうかと。
後、アズロックには何だかんだいってルーベランは必須だと思うのは自分だけ?
ティアリスや千鶴子等を使った展開型にしろ、レディ・花梨の拘束型にしろ。
相手のタイガージョーを止めないと話にならないのはどうか?
自分が思うに、ロックって結局何だかんだいって安定しないと思うのですが。
その辺は860の意見と同じだね。
869パソポソさん:02/07/10 08:47
>>867-868
必須って程ではないにしろ、ルーベランは強いとは思いますねー。
理想的にはタイガージョーなんぞ出て来ても、すぐに除去してくれるわ、といきたいのですけど。
アズライト+キャラの能力やイベントで向こうを毎ターン2体除去。
それを2ターン続けてできれば勝てる、というのが私のアズロック理論ですわー。
できますか?と聴かれれば、ええ、わりと。と答えられますな。
タイガージョーより、むしろキララのが怖いっすね、実際。

全然関係無い話ですが。
最近落とし穴作戦がいれたくて仕方ない。
相手の手札に戻った美由紀を落とす、
こっちの美由紀で戻したキャラを落とす、
こっちがピカや闘神の館を使いたい時に(自分が無いなら)鏡を落とす、
などなど。
あぁそうだ、元気一杯「タイガージョー!!」と叫ぶのも良いじゃないか。
よぅし、早速投入だ!!

・・・うん、わかってる、妄想だよね?



あ、あと>>868は「で」ではなく「だ」ではないかと思われ。
蛇足スマソ。
870決世留倫苦:02/07/10 14:33
>870
あ〜訂正スマソ。
回線切って首吊って詩嚢。
落とし穴作戦はロック系なら十分投入の価値はあると思われ。
あしたの虎乃丞と叫ぶも良し、カウンターや幻破、アゲクのはて闘神でもOK。
実際ジョーを出されても直ぐ除去ってやるぞゴルァってのが最もだとは思うが、
出されたジョーに除去を使うよりもジョーがいる時に他(キララ等)に使う機会の方が多いのが難点かと。
それだけこのゲームが除去ゲーって事を何を今更既出と感じさせられるね。
871871:02/07/10 14:36
スマソ、また間違えた。>870じゃなくて>869ね。
マヨイガ辺りに旅立ってきます。
872伊田 圭介:02/07/10 22:50
落とし穴は強い。
今の環境なら必須だとまで思うようになった。
ロック系は相手の手札を見ることが結構重要だという意味合いも兼ねてね。
今使ってる方のレシピには入ってるな。
もう二度と自分のレシピなど揚げるつもりはないがね。
873てっか:02/07/10 23:06
823が発言してこない・・・
返す言葉がなくなったのカナ?
874けーせるりんく:02/07/11 00:24
>872
別にいいんじゃね?そこまで煽らなくても。マターリいこUzeeeeee!
まあ、見る限りそこら辺のコピー厨が使いこなせるレシピじゃないな。
そもそもロックはそれなりにプレイングが必要だしね。
後、落とし穴に関しては禿同。今の環境でなくても活躍するカードだと思う。
自分のデッキにはスペース的な都合で投入してないが、強い事は確か。
875NPCさん:02/07/11 00:56
結局喧嘩至上主義者とピカ&アズライト至上主義者の平行線の議論ってことでファイナルアンサー?


つーかTIは、昔みたいに東京以外での公式大会を開催しる!
876NPCさん:02/07/11 01:10
で、なんか最近良いデッキは無いのでつか?
Ver4も出たことだし。
アズライト以外でのコントロール系とか出来そうな気もするんだけどね。
と、ネタフリ。

>875
ファイナルアンサー。
877NPCさん:02/07/11 03:30
どうでもいいが、ナナス(R)とまくらでゲーム終わらないか?
初期キャラセル(R)でマクラ出して次ターンでピカ→ナナス(R)で
ずっと殴れそうだが・・・
878図書館では静かに!:02/07/11 05:48
>新規プロモウィンディ
なんでしょ。とりあえず脱いどけば、人気でるんですか根ウケケ。
漏れとしてはアリサが欲しいところ。

Ver5.00で、「タイガーらいむ」禿しくキボンヌ。
だとしたら能力は何だろう。らいむたんハァハァ(´Д`;)
879パソポソさん:02/07/11 06:36
落とし穴、人気ありますなぁ。
とはいえ、今のデッキから何を抜いて入れればよいやら。
イベントもキャラも抜きたくないねぇ。
先生、デッキの枚数54でもいいですか?

>>875
東京以外で公式ってことになると、大阪か名古屋?
今一体何人の参加者がいるんでしょ?>各地の大会
「公式やってもいいけど、人数集まるんですかねぇ?」
ってのが、本音なのでは?>ティーアイ、ならびに会場となる店舗では。
無論、やって欲しいんですけどね〜。
ただ、それよりもルールサポートのほうしっかりしてくれってことですか、今更ですが。
あとは、新規ユーザーの獲得のためにこまめに講習会などのイベントを開けると良いですね。
それが離れていったユーザーたちの回帰にもなると思うんですがねぇ・・・
まぁ、口で言うのは簡単だ、ってのは判ってるんですが・・・

>>877
まくらデッキは考えないほうが無難、どうせエラッタでるし。
そういう考えは前向きなのか、後ろ向きなんだろうか・・・
880NO:02/07/11 07:42
>>877
今更、何を・・
そういう事言う人、嫌いです(爆
1.01のナナスとルールブックをよく読んでくれ

1.01ナナス
【送還】
0:自分の支配している未行動状態のキャラクター1人を、手札(自分)に移動してもよい。
  そうしたなら、自身を未行動状態にする。
881伊田 圭介:02/07/11 10:01
>>875
ピカアズのデッキの話をしてたから乗っただけなんですが・・・。

>>876
喧嘩デッキが一番シェア高いのは事実だし
それで結果残してる人も多いわけで。

コントロール系は、ハム勝ちだったら強くない?
あとは除去単てのも一応コントロールじゃないかな。
これにアズライトが入ってるがどうかは人それぞれって感じがするし。
その他に関しては作る人は結構居るけど、
まだまだ結果が出てないから広まる可能性は低いかな。

>地方の公式大会、ルールサポート
前回の名古屋は93(定員64)だったと記憶しているが。
それなりに集まってると思う。
3月までのプロモキャンペーンの間にやってくれてたら
前回少なかった大阪でも定員64なら埋まってたと思うぞ。

4〜7月までの大会氷河期を通り抜けた後に
大会参加意欲の残ってるユーザー数が減ってなければ良いが・・・。
せめてこの期間にルールサポートだけは万全にして欲しかったな。
882伊田 圭介:02/07/11 10:04
おっと、書き間違い。失礼。
名古屋の93は63の間違いでよろしく。
883875:02/07/11 10:15
>>881
正直スマンカッタ。しかし、なんか議論が喧嘩腰になってたのでな。
見ててあんま気分よくねぇなと思ったわけよ。
マターリいこうや。

>>879
まぁそうだな。
つーか会社としては、「人数が集まるかどうか不安だから公式やらない」
というよりも、「人数を集めるために大々的に公式大会を開く」というスタンスで
いて欲しいものです。
884伊田 圭介:02/07/11 11:20
私こそすまなかった・・・。
確かに、はたから見ればあまり気分良いものでもないよな。
以後気を付けるよ。
885伊田 圭介:02/07/12 21:10
あと一週間程、20日が待ち遠しい。
ウィンディをゲットできる日になるかどうかは謎だが・・・。
886NPCさん:02/07/13 00:02

    ∧ ∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (;´Д`)ノ < 先生!コミケで出るセクシーヴァージョンでハァハァしてもいいですか?
  _(    /   \___________
  \ ̄ ̄ ̄ ̄\ 
  |l:|| ̄ ̄ ̄ ̄||
   || ̄ ̄ ̄ ̄||
887NPCさん:02/07/13 00:02
http://www.titokyo.co.jp/inform/c62/comike62.htm

エロハムスターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
つーか買いにイケネーヨ。通販キボンヌ。
888NPCさん:02/07/13 00:03
同時刻か…。やっぱエロだとシンクロするのな。
889NPCさん:02/07/13 00:04
>>887
ケコーンしませう
890NPCさん:02/07/13 00:06
特に人気のキャラクターって書いてあるんだけど
カードゲーム中での人気(使用度の高さ)だったらどうするよ?
891NPCさん:02/07/13 03:13
修羅のセクシーヴァージョン…






(;´Д`)ハァハァ
892NPCさん:02/07/13 09:27
アズライトの裸えぷろん・・・




(;´Д`)ハァハァ
893NPCさん:02/07/13 15:20
鏡花(R)で
行動済みキャラクター寝かせられるか?
ここ見るとできなそうなのだが…
http://www.titokyo.co.jp/hm/rule/term.html
894NPCさん:02/07/13 15:24
アズライトの同族殺し
日光やレイしていできねぇのか?
何でだ?
指定できないとは書いてないが・・・
895NPCさん:02/07/14 00:05
>>893

効果が立ち消えるだけだたら問題ない。
896NPCさん:02/07/14 13:36
話を戻すようで悪いんですがアズロックのスタートは何でお二方ともシィアなんでしょうか?
シィアはどっちみち一回しか使えないわけですし他の陣営の方がいいような気がするのですが?
897NO:02/07/14 22:22
823が初手シィアのデッキ揚げたから
伊田圭介氏がそれに合わせただけじゃねーの?

まぁアズロックデッキの初手というよりピカデッキの初手って感じだろーけどな
898伊田 圭介:02/07/14 22:42
>>897
まあその通りだ。
シィアで生きていけたのはVer3までかな。
899pygmybird:02/07/14 23:47
イエサブで構築済みデッキが売ってたんですけど買いですか?
900伊田 圭介:02/07/15 00:04
イエサブはすぐ値段が上がったりするから
定価以下で売ってないなら、買う必要がないと思う。

実戦で持ってなくて困るほどのカードって無いと言っても過言ではないと思うし・・・。
フルコンプを目指してなければの話だけど。
901NPCさん:02/07/15 01:34
悪魔とかナルツとか入ってなかったっけ?あと結局普通に店頭販売するってさ。
902金の字:02/07/15 05:16
久しぶりに新しいデッキを作った。
ウィンディとナギ(R)3枚づつ入れつつ、ナナス(R)で石切爆破を廻す除去デッキだ。
6コストでれば、アズライトと二人で毎ターン2体除去できるなぁ、というのがテーマだ。
しかしまぁ、難しいもんだ。
実際、何回かデッキを廻してみた結果、フツーのアズピカデッキの方が安定するんだよなぁ・・・
やはり夢か、ネタでしかないのか…
4.00が出て、俺こんな斬新なカード入れてる、ってのありますかねぇ?

>887
一部の店では、プロモ販売する予定です、たしか。
愛知ではFB名古屋で販売します。
入荷数はたしか、100くらいだったと。

>>886-887
エロハムスターって、人気で選別なんだよねぇ。
初音、レティシア、ウィンディ、ナルツガイス、シィル、
美樹、五十六、ティアリス、殺、
この辺でしょうか、人気とデッキの使用率で選んでみたりしたら。
本命は五十六、対抗初音姉さまって感じで。
個人的には葉月が出てくれるとなぁ。
いや、出たところで使わないんだけど。
903パソポソさん:02/07/15 05:18
>伊田 圭介氏
確かに、前回の公式では定員近く来たんですが>名古屋
週末に月一くらいである大会では、せいぜい30人程度、
そして平日大会(金曜)では参加者1桁なのですよ…
そりゃ店も不安になりますよねぇ。
あと、ユーザーもさることながら、ジャッジ及びスタッフができる人が少ないのも問題ですな。

あー、あと氏に聞きたいのですが、
>898で言ってる「シィアスタートは3.00まで」ってのはなぜ?
シィアに直接関わってくる能力ってぇと、日陰密子でしょうか?
ん?でもシィアが持ってくるカードって、嫉妬……けふり(吐血
実際シィアデッキ使ったことのない自分なので、ちと教えてもらいたいっす。
904パソポソさん:02/07/15 06:47
>>902
あー、FB名古屋に入るのはエロハムスターではなく、5.00αだったような気もする。
明日にでも確認しとこう。
>896
アズライトデッキにも色々種類あるからね。
ピカを使うタイプとかその辺に合わせてるだけと思われ。
それぐらい自分で考えろよ。

>903
休日大会で30人集まるのは羨ましいですね。
こっちだといつもの常連が集まるのがやっとです(悲
20日以降でどれだけ参加者が集まるかですよ。
公式に関しては、プレイヤーよりもジャッジと運営の問題だと思います。
帝藍にそこを期待しても無駄ですから。

セクシーバージョンか…。
眼鏡エプロンアズライトを禿しくキボンヌ(藁
906伊田 圭介:02/07/15 14:36
>>903
ロックデッキでシィアを使う気なら、というだけの話です。
密子とかにメタ張られてるから使えないという意味ではないです。

簡単な結論をいえば、シィアよりも適任が出たというだけのことなのですが(笑)
シィアスタートで得られる利よりも、そっちの利の方が大きいというだけです。

他のコンセプトなら全然問題なくスタートにするのもありだと思います。
書き方が悪かったようです。申し訳ない。 >「シィアは3.00まで」
907伊田 圭介:02/07/15 15:31
 >公式の話
参加人数に不安があるといっても、目標がないとやはりやる気が出ないわけで・・・。
名古屋にしろ大阪にしろ公式がないと
今ひとつ盛り上がりに欠けるのは事実でしょうな。
908pygmybird:02/07/15 22:16
そうですか、御意見ありがとうございました。
909KOTOKO信者:02/07/18 23:03
盛り上がらんねぇ…。
910NPCさん:02/07/19 00:07
>>909
マァマァ、1年以上も続いてきたスレだ。
マターリいこうよ。
911NPCさん:02/07/19 00:24
気が早いが5.00はどんなカードが入るんだろうか?
やっぱ大悪司の残りの陣営なんだろうか。
912KOTOKO信者:02/07/19 01:11
大悪司と、夜来るの残りの陣営(光狩)+αじゃないカナ?
と勝手に予想してみる、妻みぐいのキャラまでは流石に微妙か…。
何だかんだ言ってランスシリーズからでも色々キャラは引っ張れると思いますし。
個人的にはDALKからも収録キボンヌですね。
913NPCさん:02/07/19 02:06
妻みぐいが微妙ならエスカレイヤーはもっと無理だろうなぁ・・・。
914NPCさん:02/07/19 09:56
>>913
エスカレイヤーは6.00のプロモだよ多分
915NPCさん:02/07/20 04:50
さて、新規プロモの期間になった訳ですが。
取れた暁には


 S C を ウ ィ ン デ ィ に 戻 す。
916店員さんだよもん:02/07/20 22:44
初めまして、秋葉YSの店員の者です。
ここに書いて効果があるかどうかは疑問ですが一応。
当店で8月2日に行われるYMFキャンペーンの
イベントは「大会ではありません」。
ほんのちょっとした事をするだけですのでデッキを
持ってきて頂いても何もできません。
あまり期待せずに気楽にお越し下さい。
それでは失礼します。
917NPCさん:02/07/21 19:43
昨日あたり大会だったんでしょ?どうだった?
918915:02/07/22 00:06
ウィンディスタート始めます。
919NPCさん:02/07/22 18:47
『915番台、ウィンディ、スタート致しました』
920NPCさん:02/07/22 23:57
>>915
エロイなぁ
921NPCさん:02/07/24 16:35
えろえろよー
922NPCさん:02/07/24 23:49
話題ないね
923KOTOKO信者:02/07/25 02:24
そろそろ次スレじゃないカナ?
まあこれだけ続いただけマシでしょう、と言ってみるテスト。
924NPCさん:02/07/26 02:37
大会の結果情報とかは無いのかとか言ってみる。
925NPCさん:02/07/26 12:41
大会自体がないからなー。辛いとこやね。
926NPCさん:02/07/26 14:11
エロハムスターFBで販売age
927伊田 圭介:02/07/28 11:35
最近書くことがないな・・・。
とりあえず、今はQ&A等が更新されることを望むかな。
928NPCさん:02/07/31 23:26
大会活気出てきたな。
929NPCさん:02/07/31 23:31
>>178
スマソ俺最近D&D始めたら生まれた頃に出たシステムはわからない。
名前だけは知ってるんですけど…
今度新版買って勉強するです。
930NPCさん:02/08/01 00:54
(゚Д゚)ハァ?
931NPCさん:02/08/01 01:26
( ゚д゚)ポカーン
932KOTOKO信者:02/08/01 01:52
新手の荒らし?
933NPCさん:02/08/01 02:47
>>929はただの誤爆では?

次スレは>>950に一任で方向で?
934NPCさん:02/08/01 10:45
950まで行くにはどれぐらいかかることやら・・・。

そういや、エロハムスターの収録カードってどっかで情報でてるん?
935NPCさん:02/08/02 00:08
おい、お前ら!
エラッタが発行されてますYO!
936KOTOKO信者:02/08/02 00:29
エラッタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
というかやっとルールサポート動いたか…。
937NPCさん:02/08/02 01:55
5.00α発売記念age
938NPCさん:02/08/02 01:57
ttp://www7.ocn.ne.jp/~haniwa/page034.html
にあるぞ。エロハム情報
939NPCさん:02/08/02 02:59
ユリーシャ〜〜 (;´Д`)ハァハァ
940NPCさん:02/08/02 04:26
5.00テキストキボンヌ
941NPCさん:02/08/02 04:32
リンダは割り込み使用不可なのか?
だとすれば弱すぎ
942NPCさん:02/08/02 06:01
ユリーシャハァハァ
鏡花タンハァハァ

これで堀田は消える?
使われても対処はしやすいでつね。
1枚でゲームが終わることはなさそ。
943NPCさん:02/08/02 10:30
エラッタようやくでたか…。

つーか琴里はやっぱ自分だけじゃなくて両方に影響するんだね。
944NPCさん:02/08/02 14:01
アエンはそれまでの修正消せなければゴミ
945NPCさん:02/08/02 22:26
限定構築戦なんて開催するとこあるのかな…
946NPCさん:02/08/05 00:41
帝愛の新しい商法<限定構築
947NPCさん:02/08/06 01:17
毎週毎週限定構築ばっかで金が足りない!!
948NPCさん:02/08/06 12:45
最近始めたんですがちょっとわからないことがあるんですけど…。
悪魔をナルツや志津香の除去に対して使用された場合その時のコストは支払わなければならないんでしょうか?また、アタックに対して悪魔は使用出来るんでしょうか?
949NPCさん:02/08/06 13:50
>>948
ハーレムマスターは行動に対するレスポンスはカードテキストに書いてない限りできません。
ハーレムマスターはNAP優先なのでAPがNAPに行動の有無を問い合わせ、その時に悪魔を使用しなければ、
NAPが次の行動でアクアラナスや白色破壊光線した場合は能力が解決されます。
戦闘に関しても同様に行動の有無を問い合わせ、NAPが何もないですの次に戦闘をすれば悪魔で阻止することは出来ません。
950NPCさん:02/08/06 19:47
ふーん。NAPが白色破壊光線使えるんだ〜
便利すぎねーかぁ?
951NPCさん:02/08/06 20:17
>>950
煽りとはいえ950とったからには次スレよろすく。

ちょっと>>949を補足すると、NAPはその際何回でも行動することが可能。
たとえば悪魔を3枚持っていれば、3枚連続で使うことも可能。
その間にAPが行動をさしはさむことはできない。あくまでNAP優先。

NAPが「これ以上何もありません」と宣言してから、初めてAPは様々な行動を
行うことができる。


…などとうだうだ説明するよりも、>>948には
http://www.titokyo.co.jp/hm/rule/complihensive_rule.shtml
の300〜310あたりを熟読してもらいたい。
952NPCさん:02/08/07 02:41
去年まで予備校帰りにイエサブやFBの大会に参加してたんだけど
半年ぶりにランキングをみたら100位以上転落してた。
帰省してる間に一回ぐらい大会に参加してみようかな。
城のベースはテア&ユリ速攻→高コスト除去デッキだったんだけど
4.00のカードをいれてダークロ陣営メインの殴りデッキに変更するかどうか現在研究中
9531:02/08/08 00:16
新板作りました。
移転よろしくお願いします。
9541:02/08/08 00:16
955948:02/08/09 23:45
どうもです。ありがとうございました。
>>1さん乙ー。
956NPCさん:02/11/14 09:14 ID:???
なあなあ、コソーリ雑談しようぜ
957NPCさん:02/11/15 15:17 ID:???
koso-ri957geto
958IP1A0326.tky.mesh.ad.jp:02/11/15 17:07 ID:???
あげ
959NPCさん:02/11/16 00:50 ID:???
( ゚д゚)ハッ!
960 ◆ByIKomXbbk :02/11/16 17:50 ID:???
tesuto
961NPCさん:02/11/16 18:03 ID:???
MP消費技について

今のところ、MP消費技は以下の3つです

・HP回復:消費MP×20HPだけ直ちに回復する
・攻撃増強:消費MP×10ダメージをそのレスでのダメージに加える
・攻撃対象増:MPを5支払うごとに攻撃対象を1人増やしてもよい

MP消費技の使い方
・(固定効果名:消費MP宣言)+(HP表記/残りMP表記)で発動
・1レスで複数の効果を発動してもよい
・技名はいつものように適当に宣言

例)ID:1aD50xxf
(HP回復:MP10)(攻撃増強:MP10)(複数攻撃:MP5)
HP:200/1000←(HP回復適用済)
MP:50←(MP25消費済)

温泉に浸かってリフレッシュしてから、
ホーリーグレネードを2個投げて○○と××を攻撃!

処理:
HP回復によりHP100回復。
事前に回復量が分かっているので、混乱を避けるために
HP回復はレスを入れるときに前もって処理しておいてください

攻撃増強によりダメージ10倍なので、攻撃は1*10=10ダメージ
複数攻撃で10ダメージを○○と××に与える
反撃でHP-50

と、なります
962NPCさん:02/11/16 21:59 ID:???
        +
IDが卓ゲー用語の人を探すスレです。目指せ4文字卓ゲー用語!
     +      
       / ⌒ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      +.  /川川 アハハハ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ⊂(  ;´Д`)< ミーニャー!手札返しなさい!   ∠|| ゚∀)    < ID晒したら返してやるよ!
      (   ∪   \_________        (つ つ□    \_________
  +  ( ヽノ                           ⊂/____|
     し(_)                           (/ し

  /厨房ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( o・∀・)< http://members.tripod.co.jp/taku_kanban/ID_battle.htmlに有志参加のID戦闘ミニゲームのやり方があるよ
 ( nira つ \____________________________________________
 (_ )_)   シカシ、マイニチヨクヤルヨネ

なお、このスレは常に上がり続けるため、
「広告荒らしの防御円」の働きをするのでよろしく(・∀・)
963NPCさん:02/11/16 22:02 ID:???
MP消費技について
今のところ、MP消費技は以下のものです

(複数攻撃)
MP5点消費につき1人ずつ追加で攻撃できる。上限なし
すべての対象に攻撃力を適用する

(HP回復)
消費MP×10HPだけ直ちに回復する
最大HPを越える場合は最大HPまで回復
他の参加者に対しても使用可能

(必殺技)
MP5点消費につき攻撃力を2倍する。上限なし
例:MP20点消費で2*2*2*2=16倍

(防御)MP2
反撃によって受けるダメージを0にする
反撃自体は保持される(つまり、リポストと同時に使うと、攻撃力に反撃を加え、反撃のダメージは0になる)
重ねて使っても意味は無い

(リポスト)MP3
攻撃力に反撃を加える。反撃のダメージは普通に受ける

(魔力変換)MP1
攻撃力に獲得MP*20を加える。
獲得MPはすべて攻撃力に変換されるので、自分のMPには加算されない

(魔力放出)1点〜
消費MP*3だけ攻撃力を増加させる
964 ◆7VwCDMsGAE :02/11/16 23:14 ID:???
test
965 ◆4Mw6L8ULIw :02/11/16 23:18 ID:???
testsa
966NPCさん:02/11/18 14:54 ID:???
こりこり
967NPCさん:02/11/21 09:27 ID:???
新スレ作ったら、きっちり使いきれボケが
968NPCさん:02/11/21 23:33 ID:???
969NPCさん:02/11/22 02:18 ID:???
(゜д゜)<あらやだ!
970NPCさん:03/01/04 01:07 ID:???
埋め立て開始します。
971NPCさん:03/01/04 01:08 ID:???
埋め埋め。
972NPCさん:03/01/04 01:09 ID:???
倉庫送り依頼ってどのスレにすればいいんでしょうかね。
973NPCさん:03/01/04 01:10 ID:???
ここは埋めた方が早そうなので埋めますが。
974NPCさん:03/01/04 01:11 ID:???
ものによっては倉庫送りにして頂いた方が早いでしょうね。
975NPCさん:03/01/04 01:12 ID:???
次スレです。

〜ハーレムマスターなんでも相談室〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028733307/l50
976NPCさん:03/01/04 07:33 ID:???
埋め埋め
977NPCさん:03/01/04 20:42 ID:???
埋め埋め
978NPCさん:03/01/04 23:28 ID:???
埋め埋め
979NPCさん:03/01/06 13:18 ID:???
梅梅
980NPCさん:03/01/06 19:22 ID:???
埋め埋め
981NPCさん
次スレです。

〜ハーレムマスターなんでも相談室〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028733307/l50