1 :
名無しさん :
2000/07/11(火) 07:22 ボードゲーム。色とりどりのコマや偽物のお金を見ていると なんだか楽しくなりませんか? カードゲーム。相手の手札の読みあい、独特なものですよね。 というわけで電源不要なげーむで語りましょう。
すいませんがTCG、TRPGは無しでお願いします。
面白かったカードゲーム。 「ダイナマイトナース」適正人数3〜7人 プレイヤーは病院の責任者?になります。 カードの種類は「医者」「患者」「イベント」といったものが。 お互いに患者を押しつけあって、死者が10人になると負け!! 自分の病院のベッドは3っつ、3人以上の患者が来ると自分の手番の はじめに裏にします。札の裏には「容態悪化」の文字が(^^; ベッドに入っていない容態悪化の患者は手番のはじめに死にます(^^; イベントカードは「患者転がし」「容態悪化」「やぶ医者」等 お互いに患者を押しつけあう姿がとってもダークです。 でもイラストはとってもらぶりー最高なゲームです。 知ってる人はいるんでしょうか・・・
4 :
名無しさん :2000/07/11(火) 08:54
「超人ロック」 後にも先にもあれ以上のカードゲームはないと信じる。
5 :
緑黴 :2000/07/11(火) 11:49
>1殿 私もダイナマイトナースをもっとります。 ダイナマイトナース2は、購入しなかったが。 私のおすすめは「だいすくえすと」。 TRPGのソロシナリオとは少し違う、言うなれば「ROGUE」の 電源無しといったところか。シレンとかトルネコの方が分かりやすいか? サイコロを振ることでダンジョンを作り出し、サイコロで戦闘し、 サイコロで金を手に入れる。 想像力さえあれば、かなり遊べると思うぞ。
6 :
名無しさん :2000/07/11(火) 19:20
最近はウォーハンマー・ファンタジー・バトルなんぞやっております
7 :
名無しさん :2000/07/12(水) 10:37
>ヲーハンマー 黄色い潜水艦で頑張って売ってますよね、アレ。 店員さんが頑張ってフィギュア塗ってたり。 場所と相手を探すのが問題かな。 ルールも良く知らないんですがものさしでやる大戦略?
8 :
名無しさん :2000/07/13(木) 04:26
自分もダイナマイトナース、好きだったっす。 でも結局、「そんなはずはない」カードを持ってるかどうかが、 勝敗に大きく影響するんで…。
9 :
名無しさん :2000/07/13(木) 05:20
10 :
名無しさん :2000/07/13(木) 13:37
>ダイナマイトナース 混沌の嵐(キルマークが左のプレイヤーにずれる)が出たときに 不利な人は「そんなはずはない」有利な人はそれに「そんなはず」 5人くらいでやって二人くらいずれた人を狙うのが吉かと(わら 狙われるとあっという間に死者が多発するんだよね・・・ 先生、急患です、おれも、私も・・・で、のろいの藁人形! 一ターンでキルマークが四つくらい溜まる(^^;
11 :
名無しさん :2000/07/18(火) 04:01
そういや、「ラー」がかなり面白いって聞いたんだけど、どうなんだろ? 購入候補ではあるんだけど、値段が値段だけに踏ん切りが付かない・・・
12 :
>11 :2000/07/19(水) 00:53
いくらくらいするんですか? その書き方からすると5000以上? ちなみに私は「クク」を取り寄せ中です。 こっちは2000円だったかな?
13 :
名無しさん :2000/07/19(水) 12:32
ククは多人数(10人ぐらい)でやると面白そうだね。 でもって、図書券なんかを賭けた日にゃぁ...めちゃ燃えそうです(笑)
14 :
>11 :2000/07/19(水) 14:28
「ラー」お勧めです。値段(4000〜5000円?)の割には手軽だし。 1ゲームの時間が短めなのが利点であり難点であるかも。 新作で良かったのは「操り人形」。カードゲームで安い(2000円) 割には奥が深い。読み合い、ハッタリなどが楽しいゲームです。 プレイ人数は3〜7人用ですが、推奨人数は6,7人。
15 :
Ohne Furcht und Adel :2000/07/19(水) 16:57
は面白いね。値段は2,000円とお買い頃だし。 さすが2000年のドイツゲーム大賞に、最終ノミネートされている だけはあるね。 あと安いゲームでお奨めといったら、KARDINAL&KONIGも面白い よ(確か3,800円だったかな?)。
16 :
11 :2000/07/20(木) 04:04
>14 情報どうも。 やっぱりラーは押さえておくべきゲームかな あやつり人形は推奨6,7人ってのが微妙かも。なかなか人集まる機会無いし。 値段はかなりお手頃だから、買って損するって事はなさそうなんで、手を出してみようかと思います。 >15 今年の最終候補というか、対象を取ったTorresがかなり楽しい。 城をガチャガチャ建てるだけで楽しいし。 ゲーム自体も見た目ほど重くないから、考えさせられるけど疲れない。
17 :
名無しさん :2000/07/25(火) 11:18
age
18 :
名無しさん :2000/07/25(火) 11:34
ククは図書券じゃなくて、純粋に硬貨だと燃える。 10円玉でも結構いける。 俺たちはエキサイトしすぎて一発勝負、1000円札、買った奴総取りとかしてたけど。
19 :
名無しさん :2000/07/26(水) 04:22
クク取り寄せて購入!! 店員さんとオタ話が盛りあがる(笑 皆さん情報ありがとうです。 電源不要ゲームって独特に楽しいですよね。 次は「ラー」を探してみようかな・
20 :
名無しさん :2000/07/26(水) 20:25
「手抜き工事」が好きです
21 :
名無しさん :2000/07/28(金) 10:18
age
22 :
名無しさん :2000/07/28(金) 14:03
なんかに載ってた、榊何とかのボードゲーム三昧は良かった。 あれは読む価値があった。 反対に価値が無いどころか害すらあるのが、はろーもなむー。
23 :
名無しさん :2000/07/29(土) 03:18
ククとラーってどんなゲーム? かなり興味あるんだけど。
24 :
名無しさん :2000/07/29(土) 19:53
ククのルール まず手札は一枚。山札からみんなに配ります。 でカードには強さがあります。 トランプの戦争を思い浮かべてくださいね。 最初にチップを賭けます。これは勝った人の総取り。 で、「いっせいのせ」で場に出す。で勝負を決める。 手札一枚?ただの運ゲー?そんなこといわないでください。 なんと「手札交換を強要する」というルールがあります。 あと札に少しだけ特殊能力のようなものがついています。以上! ラーの説明きぼーん
25 :
名無しさん :2000/07/29(土) 23:56
2人用でおもしろかったのはCOSMOSの「ロスト・シティ」 4〜5人なら「チャイナタウン」7〜8人となるなら「6ニムト」 あたりがおもしろいかと。当然「クク」も。 あと好み次第ですが旧アバロンヒルの「アクワイア」ハズブロ社から 再販になっていま入手がかなり容易になっています。 仲間内では中毒者もいます。 >23さんへ 「クク」というのは正確にはカードそのものを指します。 私がやるのは「カンピオ」(イタリア語で交換という意味らしいですが) 24さんの説明とほぼ同じですが、ちょっと違います。 口でルールを説明しても全然おもしろくありませんが、実際やると かなり盛り上がります。いまならルール付きで入手も容易です。
26 :
>14 :2000/07/31(月) 04:28
操り人形、買って見ました。 おっしゃる通り、読み合いがメチャメチャ楽しいです。 ただ、今日やってみたのは7人だから良かったけど、 3〜4人だとちょっと微妙というシステムがやっぱり ネックかな、と思いました。人数さえ揃えば文句無しなんだけど。
27 :
ラー :2000/07/31(月) 14:18
エジプト風味の競りゲーム。タイルを順番にめくっていき、競りタイルが 出るか、誰かが競り開始を宣言すると競りが始まる。 競り用のチップは1〜15の連番で、最も大きな数字のチップを出した者 がその時点でめくられているタイルを全て受け取る。つまり、小さな数字の チップを持つ者は、大きなチップを持つ者には絶対に勝てない。そこで競り のタイミングが重要となる。 1ラウンド中に各プレイヤーは3回までしか競り落とせないので、どのタイ ミングで競りを開始し、何を競り落とすかが重要となる。また、前回の競り に使われたチップは、次の競りに勝った者がそのチップと交換し、次のラウ ンドで使用するので、先のラウンドまで見据えた競り方を強いられる。 タイルの種類によって、数をそろえるほど多くのポイントが貰えるもの や、ゲームの最後に大きな得点が得られるもの、持っていないとマイナス になるものなどがある。 タイルの種類が多いので最初は大変ですが、慣れるとテンポよく進む、軽め の良いゲームです。
28 :
23 :2000/08/01(火) 02:58
>24、25、27 ありがとうございましたー。 今度金に余裕が出来たら買ってみます。楽しそう。 感想は報告しますわあ。
29 :
名無しさん :2000/08/02(水) 06:44
電源不要ゲームは人数を集めるのが大変ですね。 でも6人くらいでやると電源ゲーでは絶対に味わえない楽しさ(^^; >18 ククで実際に賭けてみました だめーーおもしろ過ぎ!!やばいって。真中の最初のチップ見るだけ でもよだれが出てきますもん。大人数がお勧めですな・・・ 皆さんどこでプレイしてますか? 私はMTGの集まりとかRPGのあと余った時間にプレイしている んですが・・・
30 :
名無しさん :2000/08/03(木) 07:19
やっぱカタンって面白いですわ。 >29 TRPG後の余った時間ですねえ。 ボードゲーの為だけに集まる事って少ないなあ。 今度やってみたいけど。
31 :
名無しさん :2000/08/05(土) 03:59
SPIの太平洋戦争がおすすめ。
32 :
名無しさん :2000/08/17(木) 11:29
ageとく?
33 :
名無しさん :2000/08/17(木) 19:29
とりあえずゲームジャーナルの付録ゲームを。 多人数なら「ローマを継ぐもの」、一対一なら「信長最大の危機」がよかったっす。
34 :
名無しさん :2000/08/18(金) 12:56
信長最大の危機ってどこで買えます? 教えてくれるととても有り難いです。 GIVE&TAKEということでとりあえずこのスレに書いてある ゲームが買える店をアップします。 関東。黄色い潜水艦各店。 市ヶ谷に有る「メビウス本店」 大阪「シュピーレブルグ」 通販も有りますよ。 希望者があれば細かい場所も教えられますです。
35 :
>14 :2000/08/18(金) 13:10
私もここで見て操り人形買ってきました。 カードがとってもきれいで素敵。楽しいですね。 お礼に「6ニムト」の説明でもUP。 1から104までの数字が書いてあるカードを一人10枚 ランダムに貰います。カードにはマイナス点が書いてあります。 61 20−21−24−25 31−41 35−36−38−40−42 こんな感じで4列に「カード置き場」があります、数字の小さい順に 並べます。 全プレイヤー同時に手札から一枚場に出します。 書いてある数字の小さい人から順に置いて行きます。 で列の6番目を置いてしまった人はその列を全部引き取ります。 カードにはマイナス点が書いてあるということは・・・(^^; ちなみに置ける列が無いときは任意の一列を貰わねばなりません。 で置けなかった札を先頭にします。 5番目でもOK、7番目でもOK、6番目に置くな!! 単純だがアツイ!多人数全然OK! 今の時代ウノよりも6ニムトだぜ 私はククと6ニムトが好きです。どちらも2000円で釣りが来ます
36 :
>34 :2000/08/19(土) 13:30
ゲームジャーナルに、直接問い合わせて見るのが一番早いんじゃないかな? ただ、だいぶ前の号なので、在庫切れになっているかもしれないけど。
37 :
>35 :2000/08/19(土) 13:34
6ニムトは熱いね! 他のプレーヤーをはめようとして、自分がはめられたときなんかは、 テーブルをひっくり返したくなるぐらい最高に熱いね!
38 :
36にレス :2000/08/19(土) 14:58
「信長最大の危機」(GJ#49)は、完売で品切れになっています。
39 :
34,35 :2000/08/19(土) 21:59
「信長最大の危機」売り切れでしたか・・・ 良い噂しか聞かないのでぜひぜひプレイしてみたかったのですが・・ ヤフオクで買うしかないのかな? 出展してるかまだ見てませんが・・・
40 :
名無しさん :2000/08/19(土) 23:56
>34 大阪「シュピーレブルグ」ってどこです?
41 :
>40 :2000/08/20(日) 06:36
一階ビルの二階だっけ?
43 :
14&27 :2000/08/21(月) 13:28
6ニムトも熱いですよね。個人的にはカタンと並ぶ、最高評価 ゲームの一つです。 というわけで、お勧めゲームをもう一つ。Magicを出したWotC社 のボードゲーム「フィルシーリッチ/Filthy Rich」です。 マジックをやったことのある人なら判ると思いますが、カード 整理用のバインダー(9ポケット)をコンポーネントとして 巧く活用しているゲームです。 ゲームの目的は「商店等を経営して看板を立て、お金を稼いで 贅沢品を3つ買い揃える」ことです。そしてこの商店がどれだけ 儲かったかの判定にバインダーと看板(カード)を使用します。 まず営業を開始した時点で、その商店に対応する看板カードを 9ポケットスリーブのいずれかに入れます。そして、10面ダイス を振り、出目に対応する1〜9の場所に看板があれば、それが 「ヒット」したことになり、収入が入ります。 ただし、スリーブにはページが4枚あり、どのページがめくられ るかはダイスでランダムに決まります。上のページに看板が あれば、下の看板は無効になりますが、看板が無い部分は透けて 見える下の看板が効果を持ちます。こうして、看板が重なり合う 商店街で立地条件の良い場所を求めて争うわけです。 各看板の中には特殊な効果を持つものがあったり、手札から 使うアクションカードによって様々なコンボを作ったりできる ところはマジックに通じるものもあります。戦略よりもダイス運 に頼る面が多いので好き嫌いが分かれるかもしれませんが、 皆で気楽に楽しめるゲームです。2〜5人用。 ただし、全てのカードが英文で書かれているので要注意。マジック のテキストが理解できるなら問題ありませんが…。仲間内では カードに訳を付けて、スリーブに入れて遊んでいます。
44 :
名無しさん :2000/08/21(月) 22:34
>43 さんくす! 「9スリーブ」を使うところがカードゲーマーな自分的には 面白そう。スリーブの透け具合・・やってみたいっす。 自分はドイツゲー中心なので米ゲーはもってませんが・・・ 今度サガしてみますね
45 :
名無しさん :2000/08/25(金) 11:38
ラミィキューブ。 個人的にはかなり好きなゲーム。頭使うし。 えーっと、なんて説明していいんだろう。 トランプ2組に相当する牌があって、それをある法則に従って 場に出し終えたら勝ち。 法則っていうのは、123・・・みたいなストレートか、111みたいな ペア系の手を、3枚以上の組で出す。 んで、ここからがおもしろいんだけど、場に出ている牌は前述の「法則」を 崩さないかぎりは、それを利用して組み替えてもいいっつーことで。 つまり、他の人の出した牌とかも利用できるんです。 出してたとこが倒産したらしいけど、今でも手に入るんでしょうか・・
46 :
名無しさん :2000/08/26(土) 03:05
>42 ありがとうございます。 今日にでも行ってみます。
47 :
いたゲーマ :2000/09/01(金) 09:16
ラ・チッタどうですかね? コンポーネントすごくいいし、雰囲気とかコンセプトもいい。 でも壮絶に駄目ゲーといううわさもちらほら。 どなたかやったひとの生の声きぼーん。
48 :
>47 :2000/09/01(金) 11:13
ラ・チッタ
ゲーム内容とルールはSNEの紹介記事を見てもらうとして、
http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/yomimono/gamesenki/00-07.htm 感想は以下の通り。ただし1回しか遊んでいないので注意。
…時間のかかるカタン+シムシティ。
地形や周囲との強弱を考えつつ、お金や食料を生産したり、文化の発展に
頭を悩ませるゲーム。市民の数が得点になるのだが、増えすぎると逆に
食料が足りなくなってマイナスになるので、終盤は数人単位の攻防になる。
カード以外にランダム要素がほとんど無く、プレイヤーの行動によって
周囲に影響が出るので、悩み始めるときりがない。プレイヤーによっては
ゲーム終了までに数時間かかることもありうる。ただし、そのジレンマは
かなり心地よいので、ハマるという意見もうなづける。
結論としては、「たまに遊ぶなら良いが、連続して遊ぶ気にはなれない」
個人評価は10点満点で6〜7(ラー、操り人形が8、カタンは9の人)
行きつけのボドゲ屋で体験プレイさせてもらったが、購入するには
至らなかった。思考系の好きな人、時間に余裕のある人にはお勧め。
ラチタ 今までに二回プレイしたけどなかなか良。確かに時間はかかるが、あんまり 苦にならない。まあ、好き嫌いによるんでしょうけど。四人でやると、早いう ちになかなか人が入ってこれないところに分家を作るのが定石になるのかな?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 15:39
サムライって知ってる人います? ドイツのボドゲなんですけど、 パッケージに日本語で こ の ゲー ム は 最 高 ! って書いてあるんですよ。誤った日本理解の典型みたいので、多分 ねらってやってるんだと思います。内容は(ふざけた外見からは想像 もできないほど)かなり計算型のゲームです。お勧めまんで機会があ りましたらどうぞ。プレイ人数は四人だったかな?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 00:47
サムライってパッケージがそそるアレ? 「田」「仏像」「兜」を集めるっていう日本を間違えているアレ? 見た目だけで思わず買いそうになりました(^^; チグリスユーフテラス風のゲームらしいですね。 話は変わってなんと「操り人形」の大会?が行われるらしいです。 このスレが発端だったら楽しいですね(^^;
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 15:21
サムライはなんだかんだ言っても作者がRiner Knizia(ラーと同じ作者)だから 安定所であることに変わりは無いです。初期配置命なんだけど、 その初期配置にもお互いの利害が絡み合うところが良。 > 51 操り人形の大会ってものすごく気になるんですが。 詳細きぼーん
53 :
51 :2000/09/05(火) 04:44
9月30日だかに東京新宿の黄色い潜水艦で大会をやるらしいデス。 9月中は3人以上希望者がいればいつでも操り人形講習会を開いてくれる というおまけつき。 MTG以外の電源不要ゲームに目を向けてくれる絶好のチャンスだと思う。 大会といってもまぁ交流会みたいなものではないかな・・・ でも商品として「イエローサブマリン商品券」が貰えるらしい。
54 :
51 :2000/09/05(火) 04:52
昔新宿イエサブハイパーアリーナ開店当時「ボードゲーム貸し出し」 をやっていたことを思い出した。 「怪しいよね」なんていって見向きもしないでMTGやってたけど ・・・もったいないことをしたー!! 今になってこんなにはまるなんて思わなかったです。 旅行なんていくととりあえず6ニムトもってくのは基本になったし。 ちなみに好きなゲームは「ブラフ」かな(^^; ダイナマイトナースのサクサク感も好きですね。 なんの予備知識無い人とでも楽しく遊べるのがボードの良い所。 MTGも面白いがもってない人は逝って良しだし・・・
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/07(木) 11:04
>>54 確か今も貸し出しやってます。少なくとも2週間ぐらい前までは。
カタンとか結構いろんな種類貸してもらえたはずです。
56 :
54 :2000/09/08(金) 12:32
>>55 本当ですか!! 今度店員さんに聞いてみます。
それにしても最近イエローサブマリンはどうしたんでしょう・・・
今日見に逝ったところ「ラー」「原始スープ」売りきれ。
自分はマンハッタンを買ったのでそれも売り切れになって・・・
なんか電源不要ゲームが良く売れているみたいですね。
西新宿カードショップも一フロアボード&カードが売ってたりとか。
地下のDUELスペースがボードゲームOKってかいてあったりとか。
自分的には嬉しいんですけどね(^^;
57 :
はったり君 :2000/09/08(金) 12:55
いろいろなゲームを紹介してもらっているので自分も好きなゲームを。 「ブラフ/BLUFF」 2〜6人用 このゲームの特徴は「親戚が集まっているお正月」「コンベのあまり 時間」などに気楽にプレイできるところです。 ボードゲームをやったことの無い人にはお勧めの一品。 まず一人に6面体ダイスを5個ずつ配ります。このダイスは6の目が ☆になっていて、☆はジョーカーとしてどの目にもなります。 そしてボードを出します。ボードには1から20の数字のマスがが 双六のように輪になっています。 で、プレイ開始。 全員が付属の「茶碗」にダイスを入れて振り、自分だけ見ます。 で見た目をヒントにして手番のプレイヤーから順番にダイスの目を予 想します。例えば6人の30個のダイスの中に「3」の目が8個以上 出ていると思うときはボードのマスの「8」のところに宣言用ダイス を3にして置きます。で、時計回りに次の人にパス。 次の人も同じように予想をします・・・が、このダイス目の予想は 吊り上げることはいくらでも出来ますが下げることは出来ません。 (ここがミソ)予想はどんどんあがっていき「それはねーだろ」 となったら「ブラフ」と叫びましょう。予想が外れた数だけ予想に 失敗した人がダイスを失います。 (続く)
58 :
はったり君 :2000/09/08(金) 13:08
全員が確率論に走るとつまらないのでみんなぜひぜひ「はったり」を かましましょう。例えば・・・ 「自分の茶碗の中は3・3・4・5・5」だったときににこにこして 「とりあえず安全策で1が10個以上かな」とか宣言しましょう。 隣の人は「おっ、1とか☆がいっぱい出てるのかな?」と思い 「じゃあ1が11個以上」と宣言してくれればしめたもの。 もしその次の人が「ブラフ!!」と宣言し実際の全員のダイス目に 1が8個しかなかった場合、11と宣言した人は「11−8で3っ のダイス」を失うことになります。 逆に本当は13個有ったとしたら「ブラフ宣言をした人」が13−11 で2個のダイスを失います。 こうして人数が減っていき、最終的に勝者が決まります。 一回デモプレイすれば皆わかってくれるはず。結構わいわい出来ます よ。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/10(日) 02:33
>>58 ブラフは振り直しの嵐で煮詰まってきた頃が一番面白い。
2周目とか余裕で行くし。
とか言ってると振り直さない奴がいきなり出て混乱するし。
60 :
はったり君 :2000/09/10(日) 10:34
自分はあんまり振り直さないんですけど 振り直しってやっぱり強いですかね?なんか目がひとつばれるのが 嫌で{笑) 自分の目が☆ばっかりだと密かに辛いですよね。 相手にも有利になるし☆にかけても自分の目がばれそうだし。 目をコロコロ変えて宣言して相手にブラフと言わせるのがアツイ?
61 :
はったり君 :2000/09/10(日) 10:51
ボードゲーム人口を増やすためにももうひとつ紹介します。 「マンハッタン」(HANS IM GLUCK社)2〜4人 ボード上にビルを建てて得点を稼いでいくゲームです。 盤上に3*3のマスで描かれた6個所の都市があります。 そこに時計回りに一〜四階建てのビルのパーツを置いていきます。 パーツを置ける場所は4枚ある手札で示された場所だけです。 赤白白 白白白 白白白 こんな感じの手札で、この場合好きな都市の左上に置けます (ちなみに手札は使った後すぐ補充するので常に4枚) パーツを置いていくのですが、条件付で人のビルの上にも置けます。 その場合一番上に乗ってるパーツの人がオーナーになります。 ビルを奪い合うとどんどん高くなっていきボーナスもつきます。 世界一高いビル、街で一番高いビル等にはボーナスがつくのです。 地道に低いビルを建てて稼ぐことも出来ます。 いずれにせよゲームが終わる頃にはボード上にカラフルな街が完成し ていることでしょう。 運と戦略がうまくからんで見た目もきれい。結構お勧めです。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/10(日) 12:33
国産でいいゲームでオススメなのがあったら 教えてー
63 :
ハートのAさん :2000/09/11(月) 00:57
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/11(月) 02:20
>>62 どんなのが良い?
ルールわかりやすいのとかわいわいやるのとか・・・
真剣にやるのとか。
便乗質問 超人ロックってどんなゲーム?同人でしょうか・・・
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/11(月) 10:21
エポックから出たゲーム。舞台は原作の「魔女のミレニアム」参照。G(善)、E(悪)、S(特殊)に分か れて、自分の勝利条件を満たすために戦う(例:××を殺せば勝利、GとEは魔女のミレニアム計画 を阻む、Gの全滅が基本的に勝利条件。ただ、××がゲーム終了時に生きていると敗北…というケー スもあり)。 特徴は能力で低い方向ならば、幾らでも嘘をついて構わないという点。それで、相手の正体の探り 合いをする。上記の通り、自分の正体がばれる、相手の正体を知る…というのは、自分の勝利条件、 相手の勝利条件にとって非常に大きいため、嘘のつきあいになる。 ゲームデザインはクロちゃんでTRPG関係で有名な黒田氏。
66 :
>64 :2000/09/11(月) 19:31
入手可能なゲームをきぼーん 同人とか昔のゲームは手に入らない/入手が面倒なので 遠慮して下さい〜
67 :
64 :2000/09/14(木) 02:50
色物で逝こう!! 知っている人はいるかな。 東急ハンズで購入 「はなまる作文ゲーム 作 糸井重里」 手札を使って短文を作って得点を稼いでいくゲーム。 「無地の札」もあるので自分たちで単語を足すことも出来る。 「ヒエラルキー」「メルルーサ」などの使いにくい単語にはボーナスがつく。 「上腕二頭筋」「っ」「て」「好き」「?」 といった感じで文を作る。 「身体衰弱 作 なんきん」 ようは神経衰弱なのだが裏に「腹筋20回」とか書いてある。 他に「パスカード」「ダブルカード」などもある。 「ズボンのチャックから手を出してプレイしなければならない」のカード と「パンツかぶれ」とwカードを同時に当てると 頭の上にかぶったパンツとズボンのチャックから両手を出してプレイ(苦笑) 男同士でもさもさ遊ぶのに最高の一品となっております。
68 :
ハートのAさん :2000/09/15(金) 03:38
>64 日本卓上ゲーム大賞だかなんだかに超人ロック入ってた。 自分も気になったんだな。 ちなみに1位はカタンだったかな。 超人ロックは10位よりは下だったな・・・
69 :
ハートのAさん :2000/09/19(火) 05:44
超人ロックって 今でも手に入るんですか?
70 :
スペードのJさん :2000/09/19(火) 09:04
>>69 20年ぐらい前に発売されたゲームだから、一般小売店での入手はほぼ不可能。
ヤフオクでなら、それなりの値段でたまに見かけるよ。
71 :
ハートのAさん :2000/09/19(火) 09:38
有明のビッグサイトで複製品が売られていたという密かな事実が。 いや、多分イラストはコピーしてないと思いますがね。
>>71 マジですか? いろいろな所で見られる『手を加えられた超人ロック』
でないのなら、かなり興味があるのですが。
ちょっとヤバめな話題なんで、sage。
マジです。手を入れてはいないと思います。 私製復刻版ということで、領価は何千円だったか。 白い厚紙が目に眩しかったので、恐らくテキスト類は 全部打ち直していたのでしょう。 (考えてみれば『複製』は不適切な表現だった)
>>73 私製復刻版ですか。
有明のビッグサイトに行ける環境なら、買っちゃうかも(^-^;)
って、あんまり誉められるような行為じゃないんで、正当派路線の
サンセット・ゲームズに掛け合ってみようかな。
でも復刻コストが以外とかかりそうなので、結構な値段になりそう。
そう考えると、ヤフオクで落札…ってところに戻ってしまう(笑)。
自己レス >あんまり誉められるような行為じゃないんで、 これは、私の購入しようとする姿勢に対してのものです。 ここはUGじゃないので、(一応)優等生発言をしておきました。
Sというサークルで頒布価格6000円で売ってました。 いちおう名前は伏せてみたり(^^;
77 :
ハートのAさん :2000/09/20(水) 06:07
うおう、下がってなかった、 S あげ だったらしい。 まぁ他の話題かいてもらうためにも上げときましょう。
半角じゃないとsageにならないのです。
79 :
無銘の人 :2000/09/20(水) 16:46
資料的価値のあるスレッドにしたいのでage Vinci/ヴィンチ 見た目はヨーロッパのマップと細かいチップ、色別のコマだけ という地味な構成。更にチップの説明カードまで付いて、面倒 なだけのダメゲーに見えてしまう。 が、1度やってみるとハマリ要素のある陣取りゲームになっている。 兵力を使って陣地を拡大し、得られる得点が規定値(100点)を 越えれば最も多い者の勝ち、というゲームなのだが、このとき 選択できる国の文化がゲームを楽しくしている。 戦闘で有利になる文化、特定地域で得点を得られる文化、兵力が 回復する文化などのチップがあり、このチップ2つの組み合わせで 決まる国を担当することで、毎ゲーム違った楽しみ方ができる。 更に担当国を次々と乗り換えるルールがあるので、他プレイヤーと 戦うときもあまり抵抗なく攻撃できる。状況に応じた文化を持つ 国に次々と乗り換え、得点を稼ぐのが楽しいゲーム。 プレイ時間は2時間強とやや長めだが、それなりの価値はある ゲームです。今年のドイツゲーム大賞ノミネート作品。
80 :
ハートのAさん :2000/09/21(木) 16:11
79に便乗します。 vinciの面白い所は、文明を次々に乗り換える所、そして乗り換えるタイミングでしょう。 私も最近プレイした中では、「操り人形」と並んで面白いです。 難点は時間がかかる所なんですけど、これほど時間の経過を忘れてプレイするのも久しぶりなくらいでした。 プレーヤーは、文明を選択した時に手駒を与えられるのですが、手駒の数は文明の組み合わせによって決まっていて、攻撃的な文明であれば手駒が多く、生産的な文明であれば手駒が少なくなっています。 土地に置かれている手駒の数が、その土地の防衛力となり、攻撃側はそれ以上の手駒で土地に攻め込む事になります。 相手の占有する土地に攻め込み、その土地から相手を排除し自分の土地とし領地を拡張します。攻め込まれたプレーヤーは手駒の数が減ります。 また、どの文明でも領土が広がればそれを防衛/維持する為に手駒を裂かれるので、領土拡張に使える手駒が少なくなり、何も出来なくなります。 そうして新しい文明に乗り換える必要が出てきます。 文明を乗り換えた場合は、一つ前にプレイしていた文明に限り、衰退中の文明としてそこが占有している土地のポイントが入ります。ある程度のペースで領土拡張できなくなれば、即座に文明を乗り換えるのも有効です。 ゲームのポイントはいかに得点を取るか=領土を確保し続けるかなのですが、戦闘では常に攻撃側が有利(戦闘によって手駒が減らない)ので防衛は難しく、その為、ある程度領土を広げたら、新しい文明に乗り換えるという事が必要となります。 もちろん例外もあって、他プレーヤーを狩るだけで得点になる文明等は、土地に縛られずに蹂躙ながら得点を稼げるので長生きしやすい文明といえるでしょう。 そんな訳で、1回の手番の間の展開が大きく、展開がダイナミックなので、次々と盤上が変化していく様は見ていて楽しいです。 ただし、自分の文明が集中攻撃を食らわなければですけど。(笑) ちょっと隙を見せると、自分の手盤がまわってくるまでに壊滅的な状況にもなりえますから。 その時はさっさと衰退を宣言して、攻撃的な文明を選択して憂さ晴らししましょう。 稚拙な文章ですいません。 わからない事があれば、買ってルールブックでも読んで下さい。(笑) それでもわからなければ、プレイする事をお薦めします。
81 :
ハートのAさん :2000/09/21(木) 16:49
>>80 にっちもさっちもいかなくなったら攻撃で憂さを晴らせそうなので、
いい感じのゲームですね。
82 :
ハートのAさん :2000/09/22(金) 06:52
>>79 &
>>80 「文明を乗り換えられる」という所が面白いですね。
マルチプレイヤーゲームって基本的に目立つと叩かれますよね(^^;
でもVinciの場合、プレイヤーが稼いだら使っていた文明自体は
衰退させて逃げれば良いわけだし・・・
操り人形もそうなんですけどトップを取ってるからといって
狙われにくいゲームって結構好きです。
83 :
無銘の人 :2000/09/22(金) 11:18
>>80 便乗さんくす♪
個人的に強い文明と見ている「奴隷制度」「貨幣制度」「薬学」
あたりは、出た瞬間から周囲が潰しに来るので、そのへんをかわし
ながら得点を稼ぐのが楽しいですね。
逆に衰退効果付きの牧畜、農業なんかは兵が少ないので得点を
得るのが大変(^^;
84 :
無銘の人 :2000/09/22(金) 11:22
>>82 実はこのゲーム、トップは露骨に叩かれます(笑)
衰退をすると普通は(文明で回避可)自分のターンの行動を1回
放棄することになるので、活動中の帝国を滅ぼされるのは痛いです。
ただし、「捨てて逃げる」という選択肢がある分、他プレイヤーに
攻撃されても怨みが残りにくいというのは良い点です。
「操り人形」で、暗殺者1点読みで狙い撃ちされたようなモンですね(笑)
85 :
ハートのAさん :2000/09/23(土) 06:42
>>84 操り人形は暗殺命ですね{笑)
うちらの場合は手札の状況によって魔法使いか建築家が殺されるっす。
86 :
ハートのAさん :2000/09/23(土) 16:22
暗殺者の良い所は、必ず手番がまわってくる事ですね。 一番の安全な選択肢といえるでしょう。 あとは、邪魔そうなトップ目か魔術師や傭兵を殺せば良いし。(笑) ところでvinciですが、展開的にトップが叩かれやすいですけど、 終盤に新文明で巻き返しって展開に持ち込めなくて、 いつもゴールの点数直前で、終わった文明でもって何もできない 最終ターンを過ごすような状況です。 最後はしっかり展開を読まないと、なかなか勝ちづらいですね。
ageれ
88 :
無銘の人 :2000/09/27(水) 11:13
>>84 トップの人が暗殺されるだろう、と予測して商人あたりを取ると、
暗殺者が適当に選んで暗殺されたり(^^;
序盤は商人あたりが狙われるだろう、と盗賊を選ぶと、いきなり
暗殺されてみたり(笑)
暗殺者は盗賊から金取られないんだから、別の奴を狙ってくれ…(^^;
89 :
ハートのAさん :2000/09/27(水) 14:32
30日の「操り人形大会 in イエローサブマリン」でますか? 場所は新宿店、定員18名 参加費300円、優勝商品は 参加人数*300円分の商品券だそうです。
90 :
無銘の人 :2000/09/27(水) 15:22
>>89 良心的な賞品ですね(笑)
出てみたいとは思うものの、広島<>東京はちと辛い…
91 :
ハートのAさん :2000/09/28(木) 02:30
>>90 確かに広島は遠いですね(^^;
操り人形は人集めるの大変だから出てみたいなぁ・・・
2CHボドゲoffでもやってみます?
でも人集まらなそう・・・
ちなみに自分は関東人です。
92 :
ハートのAさん :2000/10/01(日) 02:30
誰かボタンメン(Button Men)買ってる人、いる?
93 :
無銘の人 :2000/10/02(月) 11:10
>>91 ホントにやるのであれば、時期が合えば参加したいですが・・・(^^;
ここに生息するボードゲーム者って何人くらいいるんですかね?(笑)
>>92 ボタンメンはやってない…
チーパスのゲームなら、ゾンビバーガーことLord of the Friesが
なかなか良かったですね。
94 :
ハートのAさん :2000/10/03(火) 10:30
新宿店の大会でた人いないの。 いたらどんな様子だったか教えて。
95 :
ハートのAさん :2000/10/03(火) 17:27
>>94 参加はしなかったけど様子を見に行って見た。
6人でテーブルを囲んで、ほのぼのプレイ。
「優勝商品は2000円分商品券になりまーす」
「じゃぁ操り人形買って帰るか!」って感じでしたよ。
96 :
無銘の人 :2000/10/03(火) 17:47
>操り人形 SNEのページ見たら、 「暗殺者が王様を倒したら、暗殺者のプレイヤーが次の王様になる」 ってルール改定が載ってた…知らなかった(^^;
97 :
ハートのJさん :2000/10/04(水) 03:12
>>93 他の板のように「卓上ゲーム板出席簿スレ」でも立ててみますか?
すてはんで書いてもらって何人書きこんでるか調べてみるってやつ。
98 :
ハートのAさん :2000/10/04(水) 05:47
99 :
ハートのAさん :2000/10/04(水) 07:09
>>97 立ててきました。
参加人数が結構多ければボードゲームoffでも企画しましょう。
ゲーム持ちよりなら逝けるかも知れぬ。
100 :
>96 :2000/10/04(水) 17:59
それだと、暗殺者が強すぎになっちゃうよ。
101 :
ハートのAさん :2000/10/04(水) 21:21
>100 替りに強力な商人とか建築家が狙われなくなるから・・・ 魔法使いもなかなか怖いし。国王を殺しつづける人もあまりいないのでは
102 :
>101 :2000/10/04(水) 23:51
暗殺者は常に手番が1番なので、誰にも邪魔されずに建築などの行動する事ができるますよね。 さらに「暗殺」によって任意のキャラクターの手番を飛ばす事ができます。 このゲームにおいて、手番が回ってこないという事は大変なペナルティを与えることになるのに、 さらに次のターンの親番まで手に入れられる(王様を殺した場合だけですが)のは、かなり凶悪 だと思いますが。 7人プレイの場合、暗殺者を握ったプレイヤーは次の手番の行動は決して邪魔される事なく行動が 出来てしまいますよね? こんな事をゲーム終盤に行われたら、かなり有利だと思うのですが...。
103 :
101 :2000/10/05(木) 01:00
確かにTOPに暗殺者ずっと使われるとキツイよね・・・ 絶対に盗まれない唯一の職業だし(盗賊より早い) ってことは、TOPに暗殺者とられたら、宣教師とかの 渋すぎて誰も取らないような職を取るしか。。。 暗殺者も誰も殺せないでさらに魔法使いに手札むしられたり(笑) まぁその辺のジレンマが好きなのかな。やっぱ操りおもろい!!
104 :
ハートのAさん :2000/10/05(木) 09:33
現行ルールでも、国王の番に暗殺者を取って国王を殺せばいいから、 改訂の意味が無いんじゃないかな。
105 :
ハートのAさん :2000/10/05(木) 09:37
改訂するなら、 同一職業は三回以上連続して選択してはいけないの方が 良いのでは。
106 :
某ショップの常連 :2000/10/05(木) 10:08
>操り人形 >SNEのページ見たら、 >「暗殺者が王様を倒したら、暗殺者のプレイヤーが次の王様になる」 >ってルール改定が載ってた…知らなかった(^^; あれってガセネタらしいよ。 少なくとも中に入っているドイツ文ルールやデザイナーのサイト、メーカーのサイト のルール掲載にはそんなことは載っていない。
107 :
無銘の人 :2000/10/05(木) 11:12
>>106 なるほど、では同人ルールだったのかな? 失礼しました(^^;
とはいえ、
>>102 >7人プレイの場合、暗殺者を握ったプレイヤーは次の手番の行動は決して邪魔される事なく行動が
>出来てしまいますよね?
これはちょっと違うかと。
王様暗殺を警戒して誰も王様を取らなかったら、暗殺は空振りに
終わって前回の王様がそのまま引き継ぎますよね?
どの職業も絶対的に有利ではなく、また状況によって有利不利が
ガラリと変わるところが、このゲームの面白いところですね♪
108 :
無銘の人 :2000/10/05(木) 11:24
ただ、一応このルールは「連続王様取得」を抑止するルール
ということで結構アリではないか? と思っています。
まだ実際に使ったことはないけど。
>>104 それだと、暗殺者を取っている時は王様の特権(収入)が
得られないから、あまり旨みはありませんよね。
暗殺者によって職業選択の順番が変わるということは、
王様以外の下位プレイヤーにも順番を変更するチャンスがある、
ということで結構意味があるのではないでしょうか。
ちなみに、仲間内では現行ルールでの暗殺者の価値はそれほど
高くありません。相手の邪魔をするより、自分の利益を追求したい
ということで、コインやカードを得られる他職業の方が人気が
ありますね。
109 :
102 :2000/10/05(木) 17:20
>107 あ、そっか。思いっきり勘違いしていました。 7人プレイでもキャラクターカードは8枚だから、絶対選ばれないカードが出てくるんだった(^^;) このルールを採用してみてプレイしてみないと、なんともいえないかも...。
110 :
104 :2000/10/05(木) 19:06
>>108 あの文は
SNEの改訂が意味あるのかな、と思い書いたものなので…。
ただ、あの方法は暗殺者に国王の特権(職業選択)を付加する目的で
個人的にはよくやります。他のプレイヤーに国王を選択させにくくしますし。
もちろん、コインがある OR 紫のカード(カードをコインに変えるヤツ)を
建築している場合ですが。
111 :
ハートのAさん :2000/10/05(木) 19:14
カードをコインに替える建物って何回でも使えるのかな? 手札全部金に替えてから魔法使いでむしるって言う極悪コンボ があるため「一ターンに一枚でしょ・・・」とうやむやにしてた んですけど。
112 :
104 :2000/10/05(木) 19:30
>>111 もちろん1枚だけです。
それでも毎回3コインはいりますし。
113 :
111 :2000/10/05(木) 20:58
>>112 さんくす。
でもやっぱり研究所強いね・・・
自分は紫の建物だと「魔術学校」かな・・・
他の建物と違って4っつの職業に対応しているのでかなり安定した
収入が・・(なんか説明臭くなったな・・藁)
114 :
ハートのAさん :2000/10/05(木) 21:01
冬休み用に購入を検討しているゲーム 「フォーミュラーデー」誰か持っている人いませんか? いましたら感想をキボンヌ。 自分は結構6人でTRPGの卓を組むので、セッション終了後に 遊べる多人数ゲームで良いの無いかなぁ、と思ってたんですね。 とりあえず操り人形はプレイしております。
115 :
フォーミュラーデー :2000/10/06(金) 04:04
あれは馬鹿ゲー。 F1好きなら笑いながらプレイできるので割と良いかも。 ただ、コース1周に1時間ぐらいかかるので、F1なんてどうでも いいって人がやると後半ダレ気味になるのが難点。 やったこと無いけど、3周レースとかやるとアホみたいに時間食うはず。
116 :
にけ :2000/10/06(金) 06:31
>>114 フォーミュラーデーですか。
うちのサークルでは人気があったので、2人で1チーム組んで連戦して
グランプリ形式でプレイしていました。
まあそこまでやると大事ですが、それだけ魅力的なゲームだったのですよ。
経過時間ですが、コースによっても幅があります。
うちでは2周で1ゲーム、プレイヤーは8〜10人で
2時間から3時間かかりました。
6人なら多少短くなるかと思いますが……
「RPGのあとで軽くプレイ」するのは無理でしょうね。
時間もさることながら、激しく頭を使います。
コーナーでの駆け引きは只事ではありません。
(というか、そこで頭を使わなければ面白くならない)
細心の注意に加えクラッシュの危険を見越しての賭けを行って
初めて負けずに済むというゲームです。
少なくとも、馬鹿ゲーではない。
117 :
ばね :2000/10/06(金) 08:46
フォーミュラデーは、3周もやるとあほみたいに時間食うのは必須。 だいたい標準的なルールなら2周なのでは? 大味な展開はまああるので、F1(に限らずサーキットレース)が好きな人お勧め。
118 :
NBG :2000/10/06(金) 12:06
フォーミュラデー コースが一杯あるので、集める楽しみもある。 鈴鹿の絵はなかなかスゴイぞ。 カラバンデは間違い無く馬鹿ゲーだけど、 フォーミュラーは駆け引き+運ゲーだと思うな。
119 :
>115 :2000/10/06(金) 15:27
やったこともないのに、ゲームを勝手に馬鹿ゲーと決めつけるなよ。 少なくともやってから書いてな。
120 :
にけ :2000/10/06(金) 17:29
>>119 いや、115の方はプレイされたのだと思いますよ。
2周目でダレたとか書かれていることですし。
でも、面白いと思えなかったのでしょう。
あれは結構きついゲームなんで、私も一時イヤだったことが。(^^;
(今は好きだけど。習得曲線がかなり険しいよーな気がする)
121 :
ハートのAさん :2000/10/06(金) 21:54
122 :
ハートのAさん :2000/10/06(金) 22:14
国王っつうよりは、次期国王だよね。 うちでは王子とか、世継ぎとか呼んでます。
123 :
ばね :2000/10/07(土) 11:33
>121 多謝です。
124 :
ハートのAさん :2000/10/07(土) 14:59
>121 ありがとうす。
125 :
>121 :2000/10/07(土) 15:01
情報ありがとうございます。 しかし、某所で買った時に添付されていたルール(日本語訳)とどう違うんだろう...。
126 :
ばね :2000/10/07(土) 16:54
>125 違いはないでしょう。 ないと思うんだけどなあ。
127 :
115 :2000/10/08(日) 02:10
う〜ん、書き方が悪かったなぁ、と。
一応フォローすると、ニュアンス的に馬鹿ゲー=クソゲーではないです。
ギアチェンジとか、カーブとかのルール化の仕方が見てて「ニヤリ」とできる要素なのと
ボードの絵が激しく「アレ」なのがフォーミュラ・デイを馬鹿ゲーと呼ぶ所以ですな。
ゲームの攻め手とかはある程度理解できるんだけど「いかに5〜6速でカーブの淵に止まれるか」
というところ以外で駆け引きが見出せなかったです。
>>119 やってないのは3周レースですな。
さすがにあれに4〜5時間(推定)かける気にはなれないので。
2周まではやったっすよ。
128 :
ハートのAさん :2000/10/08(日) 06:34
面白いけれども馬鹿ゲーといえば「サムライ」を挙げねば ならないでしょう。
129 :
にけ :2000/10/08(日) 07:21
>>127 コースの*外側*に書かれた絵が「馬鹿」なのは全くその通り(笑)。
ただし、アレは狙ってるのが明らかですんで、
バカゲーの要素としては外れじゃないかと思います。
「駆け引きが見出せなかった」というのは驚きですね。
コーナーでのラインの取り合い(潰し合い)は
駆け引き以外の何物でもないと思います。
こう言っては失礼かもしれませんが、115さんのグループでは
フォーミュラ・ディーのプレイ回数が少なすぎるのではないでしょうか?
全員が確率を考慮してコーナーの出入りを行い、
必要に応じてタイヤとブレーキを削りながら
いかにアドバンテージを獲得するか頭を絞る。
そういうことをやらないと、そして大半のプレイヤーがそうしないと、
このゲームは面白くならないと思います。
130 :
NBG :2000/10/08(日) 12:12
馬鹿ゲーの定義が各自違う様ですね。 自分は、 1)頭を使う所が少ないor無い 2)プレイ中に自然とハイになれる=盛り上がる という条件で定義しています。 面白くない物は馬鹿ゲーにはなれません。 実例を上げると、 キャントストップ、グリード、ピット、カラバンデ、アラカルト こんなところかな。 あとボードゲームじゃないけど、「ダイナマイト刑事」
131 :
にけ :2000/10/08(日) 13:23
>>130 私はプレイがつまらなくても見て笑えれば
「馬鹿ゲー」に入れてしまいますのでちょっと違いますね。
ただ、129で言いたかったのは
「フォーミュラ・ディーには葛藤(=頭の使いどころ)がある」
ということでしたので、NBGさんの定義でも馬鹿ゲーではないです。
ところで恥ずかしながらキャントストップ、グリード、カラバンデは
やってませんが、他は分かります。
確かに馬鹿ゲーだ。(^^)
132 :
114 :2000/10/08(日) 23:13
フォーミュラデー情報サンクスです。 私も「鈴鹿の絵」をみて「侍のパッケージ」並の衝撃を受けて(笑) 買おうかと思ったのですが・・・ 結構1プレイに時間がかかるんですね。知らなかったです。 いつもセッションで結構時間を食うんで3時間は無理かなぁ・・・ ボードゲームメインで集まればよさそうなんですが。 ちなみに面子が集まらなかったときは単発シナリオひとつやって、 午後にボードゲームってかんじです。 他に「人数調整の効き易い」げーむってなんか無いですか? 自分的には「RA−]が結構便利でした。 二人 MTG 三人〜五人 「RA」 6人 「操り人形」 こんな感じですね・・・・ カタンとかは面白かったんですけど4人が一番面白いので購入は控えました。
133 :
にけ :2000/10/09(月) 01:20
>>132 いや、迷うくらいなら買っておきましょう。
メンバーが年を食うほどRPGはプレイしづらくなります。
しかし、良いボードゲームはいつまでもプレイでます。
そして、フォーミュラ・ディーは良いゲームなのです。
ところで人数調整出来るゲームと言えば、
カードゲームの「6ニムト」が一番でしょう。
2〜10人でプレイできます。
まあ4,5人からプレイすべきですが。
134 :
ハートのAさん :2000/10/09(月) 01:50
>132 「テイクイットイージー」なんてどうかな? 自分はパズル系あんまり好きじゃなかったから対して期待してなかった。 ところがいざプレイしてみたら回りの面子が「うわー、ちくしょー」 とかなんか燃えてるの(藁) 以外に良いもんだよ。
135 :
ばね :2000/10/09(月) 21:32
「ラー」も「テイクイットイージー」も「6ニムト」も大変優れたゲームです。 こういうゲームは何度もやられることが多いので、ぜひ皆様もが遊ばれることを願います。
136 :
にゃも :2000/10/10(火) 03:11
やっぱりボードゲームは面白いですね。 もっと布教したいなぁ・・・ プレイしている面子全員がテクニっクを身につけてくると 本当に楽しくなってくるんですよね〜
137 :
無銘の人 :2000/10/10(火) 10:34
>>121 なるほど、そのルールなら王様独占も無くなり納得ですね。
ありがとうございました<昨日は改定前ルールで遊んだ
>>132 私はやったことないけど、「ハイパーロボット」は一人〜
人数無制限で遊べるので良いのでは?(笑)
138 :
132(サークル主催者) :2000/10/10(火) 20:45
皆さんありがとうございます。
6ニムトは5人でやると以外と浅い?ような気がしました
(持っています)後半は一番数が多い人が取ることになってしまって。
高校のときの部活の合宿とかには最適なゲームですよね。
4人とか6人でやると面白いんですが・・・じぶんだけですか(^^;
>>137 ハイパーロボット・・・実は結構気になってたんですよ。
詰めロボットですよね。人数無制限というのがよさそうです。
>>134 テイクイットイージーはつまらなそうに見えたんですが、なんか面白そ
うですね。お勧めありがとうございます。
結局フォーミュラーデーはどうしようかな・・・
「午前中バイト、午後から参加します」っていう子が居ると
午前中ボードゲーム、午後RPGキャンペーンだったりするんで
3時間ぐらいは作れますが・・・
RPGのキャンペーンが一区切りしたら
フォーミュラデーキャンペーンはじめようかな(^^;
というわけでちょっと待ってみます。
139 :
ばね :2000/10/11(水) 15:04
>138 6ニムトの5人プレイはおっしゃるとおりの展開になることがたまにあります。 人数のエアポケットかもしれません。
140 :
NBG :2000/10/11(水) 22:17
>138 6ニムト:9人でやったら「馬鹿ゲー」になってしまいました(ワラ 「ボーナンザ」も結構良いと思うけどどうかな。
141 :
132 :2000/10/12(木) 02:27
>>139 ばねさん
そうですよね、自分達だけで無くってよかったです。
6人になると、一番大きければ助かったり、とか、わざと小さい数
出して最初に牛ひとつだけ取ったりとか、変化があるんですけど。
3〜4&6〜10人むけ推奨、だったりして(^^;
ボーナンザも購入対象に入ってますね。
「交渉」系のゲームを一つも持ってないんで、交渉系の代表として
名作と名高いボーナンザを買ってみたいです。
142 :
NPCさん :2000/10/12(木) 02:41
企画。代表作を上げてゲームを分類して見ませんか? とりあえず「レース系」ミシシッピ−クイーン、フォーミュラーデー こんな感じで。
「ミシシッピークイーン」、「フォーミュラーデー」共に未プレイなんで、 142の定義してる「レース系」ってのが、どんなものかいまいち把握してない のですが、いくつか挙げるんで、判定して下さい。 いちおう、スタートとゴールがあって、ゴールまでの早さを競う物として やった事のあるものは 「ダービースタリオン」 「うさぎとハリネズミ」 「エルフェンランド」 「ミスティックウッド」 「人生ゲーム」 ん〜、「すごろく系」と「レース系」の線引きって難しいなぁ。
144 :
にけ :2000/10/20(金) 01:27
あげっ!
145 :
にけ :2000/10/20(金) 01:28
おお、直ってますね。依頼出して良かった。(^o^)
146 :
NPCさん :2000/10/20(金) 01:40
ただサイコロふるだけなんだけど、グリードは熱いよ。
147 :
NPCさん :2000/10/20(金) 01:47
エルフェンランドはレース系とは違うんじゃないかな。 あえていうならオリエンテーリング系。 レース系の代表はやはり「アベ・カエサル」 シンプルなルールなのにすごく熱くなります。これは他のゲームでは なかなか味わえない感覚です。
148 :
にけ :2000/10/20(金) 01:59
レースと言えばAHのスピードサーキットもありますね。 絶版だが(絶望の笑)。
149 :
NPCさん :2000/10/20(金) 02:02
アベカエサル いいんだけどサークルで初心者にこれを教えてると わさわさ人が集まってきて 青白のコースで6人プレイしろとか 一周目は謁見するな とか騒ぎだすのでうざい(笑)
150 :
142 :2000/10/20(金) 02:22
やっとなおった(TT) ウサギとハリネズミも面白いですよ 「にんじんカード」がなんかおしゃれ。 自分は結構コンポーネントに釣られて買っちゃうなぁ・・・ 「RA」とかは見た目で即購入。 (これは競り系かな)
151 :
142 :2000/10/20(金) 02:24
「アベカエサル」はどんな感じなんですか? ダイスで進むとか、雰囲気をキボンヌ
152 :
NPCさん :2000/10/20(金) 02:29
>>151 手持ちの数字が書かれたカードを出して、その数字のマスだけ進む。
基本はそれだけなんですけどね。。。
コースに制限があるおかげで、あえて狙わなくても人の邪魔をしたり
されたりすることになるので、熱いです。
153 :
NPCさん :2000/10/20(金) 02:30
このスレ見て、先日「操り人形」をプレイしました。評判どおりの面白い ゲームでした。ここ見ていて良かったです。 まだここでは紹介されてないようですが、「ティカル」プレイしている人 はいませんか? まだそれほど回数こなしてないんですが、今のところ個 人的ナンバーワンです。駒の一点集中投入は無駄だとわかっていながらも、 他人と競合すると心理的に競り合わずにはいられなくなるところが良いです。 私の仲間内では、他に「レーベンヘルツ」「エル・グランデ」が人気あり ますね。あと、かなり重いですが「1830」とか。
154 :
にけ :2000/10/20(金) 04:27
>>152 >あえて狙わなくても人の邪魔をしたり
>されたりすることになるので、熱いです。
狙わなくてどうするんです(笑)。
あと、ピットレーン……じゃなくって謁見コースの
入り口ブロックは基本でしょう。
目指せ、落馬&反逆罪(笑)。
155 :
無銘の人 :2000/10/20(金) 10:47
>>153 重いゲーム志向なんですねぇ。
トレインレイダーはやったことあるけど、「1830」は未プレイなので
ちょこっと解説してくれませんか?
156 :
153 :2000/10/23(月) 02:55
>「1830」 んーと、一言で言うと「鉄道会社を運営して一番のお金持ちを目指す」ゲーム です。 ゲームは株式ラウンドと運営ラウンドを交互に行い、各会社の筆頭株主となっ たプレイヤーが社長となってその会社を運営します。社長は運営ラウンドにあ がった収益を株主配当にまわすか、会社の運営資金にまわすか選択できます。 配当にまわすと、各株主には持ち株に応じた収入があり、また会社の株価(株 主の資産価値)も上昇します。運営資金にまわすと、株主の収入もなく、会社 の株価も下がりますが、会社はこの運営資金で新型列車を購入したり、運営の 拠点となる駅を設置できたりします。時代が進むにつれて古い列車は自動的に 廃棄されるため、運営資金の確保は重要です。しかし配当を出さなければ、他 の株主が次の株式ラウンドで株を売り払ってしまう(株価が大きく下がる)か もしれません。 ボードはヘクスマップで、開始時はほとんどのヘクスがブランクです。ここに さまざまなパターンに線路の描かれたヘクスタイルを置くことで線路を敷設し ていきます。各会社は設立時に一箇所の運営拠点(会社ごとに固定)を持ち、 社長はそこから線路を伸ばす形で路線を構築します。この路線次第で収益はガ ラリと変わります。終盤は網の目のように線路が走り、一種のパズルゲームの ようにもなります。 概要を簡単に述べましたが、これで雰囲気くらいは伝わりますでしょうか? 大変面白いゲームですが、慣れた人間同士でも6時間くらいはかかります。 昔、日本選手権も開催されてましたが、今でもやってるのかな。
157 :
153 :2000/10/23(月) 03:16
補足。 最終的に一番金持ちであれば勝ちというのがポイント。必ずしも鉄 道王になる必要はない。優良な会社の筆頭株主であれば俄然有利で あるのは事実ですけど。
158 :
NPCさん :2000/10/23(月) 09:13
タイトル忘れたんだけど、遅上がりすごろくも面白いよね 落とし穴とジャンプとゴール直行のマスがあって、4つの自コマを持ったゲーム あれ、クリスマスの時に負けまくって泣き入れるために土下座したことある(笑
159 :
NPCさん :2000/10/23(月) 10:17
あられちゃんのゲームもそんなんだった記憶が・・ うう・・ウン十年前につき記憶がアヤフヤナリ
160 :
NPCさん :2000/10/23(月) 12:57
>>158 ドラダね。ラベンスバーガーの昔のゲーム。
161 :
ななななし :2000/10/23(月) 15:12
操り人形プレイしましたっ。面白かったっす。 ああいうバランスってのはいいなぁ。一人一人ルールが違うし。
162 :
にけ :2000/10/23(月) 15:40
>>161 >一人一人ルールが違うし。
あー、コズミックエンカウンター思い出してしまった。
うおお、長いことやってないよ。プレイしたい〜。
……そしてオラクル負けするのだっ。(^^;
163 :
NPCさん :2000/10/26(木) 16:49
ドイツ人のゲーム友達から「明日からEssenにいっちゃうよー」と メールが来た。 2,3探して欲しいゲームは頼んだけど、いつかは俺も行きたいっす。
164 :
NPCさん :2000/10/26(木) 23:20
エッセンいいなぁ・・・ 日本のゲームショウじゃぁ考えられないラインナップだし・・・ そういえば「でじこの人生ゲーム」なるものが出るらしい。 話しのネタに買ってみる予定(笑)
165 :
ばね :2000/10/27(金) 10:38
>164 いたいなあ... 今年のエッセン、飛行機の席が取れなくて断念。
166 :
NPCさん :2000/10/28(土) 01:59
エッセンに行く日本人が多くて取れなかった、ってわけじゃないですよね。。 そもそも何人くらい行ってるのだろう。 わしの知っているのはメビウスのおっちゃんくらいだ。
167 :
NPCさん :2000/10/30(月) 13:15
age
168 :
絶滅危惧種 :2000/10/30(月) 14:33
>>166 ノイエの一階さんは毎年行ってたと思う。
あとSNEの安田さんとか。
ボードゲームは語ることが少ないのだろうか。。 さびしい。
170 :
ちゃう :2000/11/01(水) 00:47
「ピクショナリー」どうですか?俺は大好き。 ボードゲームで爆笑したのはこれか「バルバロッサ」くらいです。 手軽さ的に「ピクショナリー」の方が好き。
171 :
NPCさん :2000/11/01(水) 01:04
バルバロッサはおもしろいんですけどやや冗長で後半だれますね。 ピクショナリーは大好き。
172 :
NPCさん :2000/11/01(水) 01:15
ピクショナリーで、「あわび」とか「赤貝」「こけし」なんて 問題があったらどうなるんだ。。。 同人で「ピクショナリー追加問題カード」なんて作ったらおもしろそう。 下ネタはともかく、時事的な言葉を入れたりして。
173 :
NPCさん :2000/11/01(水) 01:47
ここで「たほいや」とかできないかな。
174 :
NPCさん :2000/11/01(水) 06:41
>173 スレをたてれば? でもさぁ チャット状態にならないように気をつけるんだよ
175 :
ななし :2000/11/01(水) 12:11
億万長者ゲームを復刻してほしい。 えっと、タカラさんだったっけ。 今はもっとおもしろいゲームあるけど 子供ながらハマっていた。
>>173 面白そうだけど、絶対にイカサマを防げれませんな。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/09(木) 15:18
今年に入ってから、いやにドイツ製ボードゲームの質が下がったと思うのは俺だけか? 面白そうなのが見つからない。
178 :
ばね :2000/11/09(木) 22:08
>177さま 全体的に難易度は少し上がっています。 ただ日本のドイツゲームプレイヤーが、いわゆる「摺れて」きている状態なのかも。 最初のうちは、ドイツゲームそのものがおもしろいんだけど、 経験積むとだんだん多くを求めたくなる、そんな状態かもしれませんよ。 どんなものでもいっしょでは。
179 :
にけ :2000/11/09(木) 23:15
>ばね 何にせよ、多すぎると思わない?
180 :
NPCさん :2000/11/09(木) 23:29
それにしても今年は心ときめくって感じのゲームがないです。 操り人形は心ときめかないんだけど、おもしろい。 悔しいけどなぜかおもしろいって感じ。
181 :
名無し氏 :2000/11/10(金) 00:08
教えてください。 ブラフのおもしろさがわかりません。 何がポイントなのか、何がハッタリなのか?? とりあえず2人でやってみたのですが 両者共?マークを浮かべてました。 だから何なんだろう・・?
182 :
焼き鳥名無しさん :2000/11/10(金) 00:22
ブラフ(ライヤーズダイス)はよく「万人におすすめ!」なんて 言われていますが、わしは初心者同士ではおもしろさが理解 しにくいゲームだと思います。 簡単に言えば、場の状況や相手のビッドの意図を読み取る 心理戦のおもしろさなのですが。。。 誰か、このゲームに強い人と遊ぶとわかるんじゃないかと 思うけど、じわじわおもしろくなっていく感じです。 誰だか知らぬがライヤーズダイスのおもしろさを見抜いて日本語版を 売り出したメーカーの人はすごい慧眼の持ち主だと思います。
183 :
NPCさん :2000/11/10(金) 00:22
2人でブラフ!? そりゃねぇ・・ とりあえず、5、6人集めてやってみよう。 そんなに仲間があつまらないというなら、あのゲームはあきらめた方がみのためかも。 あと、一応忠告。ブラフはどっちかというと「みんなでわいわいパーティーゲーム」のノリなので、何か人が集まったとき「ついでに」するのが一番似合う。プレイ時間短いしね。 「ブラフやるぞー!!」ってわざわざそれだけのためにあつまってまでやるのはお勧めしないな。肩透かしくらう可能性は大。 何かほかのゲームやるために集まったときに、あまった時間の合間にやるのも吉。
184 :
にけ :2000/11/10(金) 00:36
>>181 「ブラフ」ってダイスを振るアレですか?
まぁせめて4人でプレイすることをお勧めしますが……
このゲームでハッタリと言うと、自分のダイスに1つも「3」が無い時に「3が9つ」と宣言するとかですね。
これがどうしてハッタリとして成立するかですが、これはダイス目の個数を確率に基づいて予想しているからです。
普通のダイス目は1/6の確率で出ます。これに「☆」を加えて、確率1/3で計算するわけですね。
ですから、プレイヤーが4人であれば20÷3=7ですから、普通7つくらいは出るわけですね。
ところが先の例ですと、自分のダイスを見れば「3」が7つでも怪しいことが分かります。
しかしここで『9つ』と宣言すると他のプレイヤーは、
「ああ、あいつは3の目を大分持っているんだな」
と思ってくれるかもしれませんよね?
このように、全プレイヤーが確率を読んで予測するとこのゲームは面白くなるんですよ。
185 :
ばね :2000/11/10(金) 11:30
>179 にけさま: 多分、昨今のドイツゲームプレイヤーが、本当に多くを求めすぎなのかもしれません。 自分のレベルに合わせたものを、うまく選んで遊んでいけばいいと思っています。 ただ単に、現在分母が多いだけだと思います。 つまらないゲームを引きたくない場合は、ちゃんとあらかじめ調査してから遊ばれるのがいいと思います。 ドイツゲームプレイヤーの性分として、あれもこれもというのがあるので、そのあたりにヒット率の低下と思われる部分があるかもしれません。 ヨーロッパの人間と日本人の、ゲームに対する認識がやっぱ違うのではないかと。 あとちょっと気になるのですが、旧アバロンヒルのゲームと何かと比較するのもどうかと思います。 コンセプトもマテリアルも遊び方もちょっと違うような気がするので。
186 :
ばね :2000/11/10(金) 11:35
わたしもブラフは必ずしも万人向けではないとおもいます。 人数がある程度いるし、確率ベースに思わせぶりな部分が入ってくるので、 考えなしも遊べるけれども、考え出すとやっぱりウエイト掛かってきます。 たまに相手の出目を予想してズバズバ当てるプレイヤーや、終盤の「詰めろ」を展開するプレイヤーもいます。 (じつはわたしなんかそう。)
187 :
ばね :2000/11/10(金) 11:37
>あとちょっと気になるのですが、旧アバロンヒルのゲームと何かと比較するのもどうかと思います。 >コンセプトもマテリアルも遊び方もちょっと違うような気がするので。 これ、わたしの周りにこういう人が、少しいるのです。 わたしが最近ちょっと、と思っていることです。
188 :
にけ :2000/11/10(金) 12:12
>>187 うん、それはなんか変だと思います。
AHのゲームとヨーロッパのゲームはジャンルが違うよねえ。
189 :
名無し氏 :2000/11/10(金) 12:46
181の名無し氏です。 みなさんブラフレスありがとうございます。 購入したばかりの初めてゲーは、そのゲーム初めて者同士が 集まってもルール読みながらでは盛り上がらないことが多いので まずルール把握とツボ会得のために2人だけでブラフやってみました。 勿論、どんなツボを押さえたゲームでも、 2人じゃつまらないのは承知してます。 しかし、この過程でたいていはツボが見えてくるのに ブラフだけはどうしても解らないのです。 もしかすると、振り直しに妙味があるのですか? 考え方のロジックが組みあがっていない ブラフ初心者の選択としては、 最後の予想が実数以上か、実数より少ないかという選択 だけになって、イチかバチかいきなりオープンにすることが 多くなるような気がします。 これでは読みあいにならないのじゃないかと。 さらに、4〜5人でやればスグ解るのでしょうが、 戦略的にハッタリをかける理由が今は理解できない。 場を錯乱させるおもしろさはわかりますが・・。 ブラフの真のツボは、 ハッタリよりもゲームメイクしてくれるプレーヤの有無に かかっているのではないでしょうか。 それならそれで納得するのですが。
190 :
ばね :2000/11/11(土) 09:44
戦略的にはったりを掛ける時は、誰かを追い落とすときなど、かなり攻撃的な時です。 当然見破られないように行いますので、それっぽいそぶりは禁物です。 普通はおおむね保身的にゲームが進むし、失敗したとき失うダイスもおおむね少ないです。 また偏った目のときは、大きく自信を持つよりも、自信なさそうに吊り上げるのが吉かな。 また効果的な振りなおしは、相手の決断を鈍らせます。 以上から、勝負に出るときのブラフはゲームシステムでは見えてこないテクニックも要求されえます。 また、このゲームは理論よりも経験のウエイトが大きいような気がします。 いきなり強くは、このゲームではなれないと思います。 基本的に手番が回ってきて欲しくないゲームですので、自分の対面あたりでチャレンジがかかるようにビットができればいいんですが...
191 :
NPCさん :2000/11/14(火) 11:13
ブラフに関して便乗の質問ですが、星を宣言してブラフがかかった場合の時。 1つ差(星8個宣言、実際は9個)での取られるダイスの数は1個? 3個? どうも数がつり上がり過ぎると星に逃げる傾向が多いもので。
192 :
にけ :2000/11/14(火) 23:51
>>191 1個で良いのでは?
「☆」を特別扱いするルールは無かったと思うのですが。
>どうも数がつり上がり過ぎると星に逃げる傾向が多いもので。
しかし「☆」は単純に言って普通の目の半分しか存在しませんからねえ。
あまり逃げにならないのではないでしょうか。
193 :
NPCさん :2000/11/15(水) 07:57
フォーミュラデーの日本語ルールを紹介しているサイトをご存じの方、教えていただけませんか? 譲ってもらったのですが英語がさっぱりできず、ルールがわかりません。ジグザグに走ってはいけないとかカーブでは決まった数を止まる、くらいはわかるのですけども・・・。 キャンペーンゲームのルールが絶版になった同人誌に載っているとも聞いたのですが、それも知りたいです。
194 :
にゃも :2000/11/16(木) 15:56
自分はブラフ大好きなのですが、確かに面白さはわかりにくいかも? 二人でプレイするよりも、4〜6人くらいでプレイするのがお勧め。 〜ブラフの醍醐味〜 最初に5個振ったときに3・3・3・3・5だった。(6人プレイ) ここであえて力強く「1が12個」とビッド。(素直に3と言うのも手だが) 次の人は迷いますね〜、でもここさえ抜けたら次に自分の手番が回ってくる のは6人先です。まず安心。この勝負ポイントがタマラナイ!! はったりに成功して相手が「1が多い」という情報にだまされた場合、 相手の被害が大きくなるのです(次の人が1が13個とか☆が5個と言うかも) というわけで初手に☆が無いときが結構嬉しい >☆に逃げる傾向 自分が☆を出す確率は1/6.それ以外は1/3.はったりをかけにくい。 相手と自分の☆出目を予測して☆以外に賭けた方が安全な場合も。
195 :
NPCさん :2000/11/16(木) 23:20
age しかも振り直し。
196 :
NPCさん :2000/11/17(金) 00:57
☆に逃げた場合、ブラフって言われて失敗してもダメージの期待値が半分になるんですよねぇ。
197 :
191 :2000/11/17(金) 09:20
よく考えてみると、うちらははったりかますのが苦手な面々ですね。 1つの数字に固定したら、振り直してでもその数字に合わせようと。 だから公開ダイスは☆ばっかり。そこが問題かもしれませんね。
198 :
ばね :2000/11/17(金) 11:08
>194 私見では、星が初手にないのはうれしいが、それでも1が12個はかなり危険。 ビットのやりかたにもよるが、もし12個台でやるなら5が12個でしょう。 次のプレイヤーに1もしくは星が1個もないと、多分いきなりチャレンジがかかる。 (1が12個と思わせるには、自信まんまんでビットダイスの星と1を手元で見るようなしぐさが必要。) 3,3,3,3,5なら、5が10個とか星が6個とかの方がいい。
199 :
にけ :2000/11/17(金) 11:35
相手が周囲の手を予測してどのように行動するか、を想定しつつ 自分の行動を選ぶという読み合いの世界だからなあ……。 でもそれを最後まで追求するとキツいもんだから 最後はハッタリかましてるって気がしますね。 ところで、ビットじゃなくてビッ“ド”です。(^^;>ばね
200 :
NPCさん :2000/11/22(水) 23:02
201 :
NPCさん :2000/12/02(土) 09:21
メビウス便(ゲーム頒布会)ってどんなゲームが来るの?
SNEに直リンしないアホがいるな
203 :
NPCさん :2000/12/03(日) 13:49
>201 メビウスで売られているゲームのうち、 子供向けと他店仕入れを除いたものが、店頭販売前に来る、 という感じです。 昔は拡張セットも届けられたけど、最近はそうでもない。 (最近拡張セットが減っただけのことかな?) 月1回1万円くらいで4〜5点くらい。店頭より少し安めです。 サークル向けには便利だけど、個人向けには厳しいか。
204 :
201 :2000/12/04(月) 01:14
203さん、ご説明、ありがとうございます。 最近のメビウス便で、何が来たのか知っている人がいたら、 教えて下さい。 これからどんなゲームが店頭販売されるか、気になるもんで。 よろしくお願いします。
>204 頒布は発売直前なので聞いてもしょうがないかと。 一応書いておくと、 前々回がジャワ、キャッスルなど。 前回(今回)がアッティラ、カルカソンヌ、バベル、ドージェ。 次回がDer Herr der RingeとCartagena、Stortebeker、Al Cabohne。
206 :
201 :2000/12/05(火) 18:44
205さん、教えていただいてありがとうございます。 Der Herr der Ringe(指輪の王、指輪物語ボードゲーム)は、 前評判がすごくよさそうですね。 200さんも「激しく期待」していらっしゃいますし。(^^ゞ 私はよく、同居人と二人でボードゲームを楽しんでいるので、 Der Herr der Ringeが2人プレイが可能かどうか気になってます。 そこら辺ご存知の方がいらっしゃいましたら教えて下さい。 よろしくお願いします。
207 :
NPCさん :2000/12/06(水) 17:24
>200 期待?
>206 2人なら2人用ゲーム買いなよ。 ロストシティとかヘラジカの森とかカエサル&クレオパトラとか ファンタスミとかENGARDEとか。
209 :
NPCさん :2000/12/07(木) 02:20
>>208 2人用といえば、カフナが気になるんだけど、あれって面白いですか?
次の購入候補が話題の(藁 タムスクとこれの二択なので微妙に気になります。
210 :
NPCさん :2000/12/07(木) 03:48
だれか、ドイツゲーの評価やってるとこ知らない? 全部買うのは苦痛だし、ましてやはずれ引かされたときの悔しさと言ったら。 つきあってくれる友人にも悪いし。
211 :
NPCさん :2000/12/07(木) 08:28
>>209 戦略的なゲームですね。
どうすれば勝てるのかよくわからないけど、
わたしはけっこうおもしろいと思います。
ルールもわかりやすいし。
>>210 おもしろい、つまらないというのは主観的なものだから
「評価」はむつかしいんじゃないかな。
ドイツゲームの場合、本当につまらないものはほとんど
ないでしょう。好みの違いがある位で。
212 :
NPCさん :2000/12/07(木) 16:41
213 :
NPCさん :2000/12/07(木) 17:37
214 :
NPCさん :2000/12/07(木) 17:43
>>208 ENGARDE ×
EN GARDE ○
215 :
201 :2000/12/09(土) 18:04
213教えていただいてありがとうございます。 Der Herr der Ringeの発売が待ち遠しいです。
216 :
NPCさん :2000/12/13(水) 02:17
「アッティラ」ってやった人いますか? 購入を検討しているんですが、 面白かったかどうか教えて下さい。
217 :
にけ :2000/12/16(土) 17:29
>>217 ちょっと欲しいかも。
映画を見に行く奴におつかい頼むか。
219 :
NPCさん :2000/12/19(火) 06:13
>>217 「実は生きていた」とか「実はそこにいた」のカードを見て、
超人ロック世代な私は思わず欲しくなってしまった。
たぶん意識して作ってるんだろうな。
映画に行く予定は無いのだが、ゲームにはちょっと期待。
220 :
なまえをいれてください :2000/12/20(水) 02:13
>>217 今日(すでに昨日だが)観に行って買ってきました。観に行く前はこんなものが
あるとは知らなかったんで、かなり博打でしたが。
まだプレイしてませんが、マニュアル読んだ限りでは、映画グッズの一種にして
は凝ったつくりをしてると思いました。219さんの指摘もありますが、作った人
は多分ボードゲーム好きな人でしょう。七原と典子サンが生き残ったら全員勝利
というのは、ゲームとしてはちょっとヌルイ感じがしますが。
個人的には、キャラカードにはきちんと映画の写真を使ってほしかった。
あ、映画自体は結構面白かったです。原作とちょっと違うところもあるけど。
221 :
220 :2000/12/20(水) 02:25
公式サイトの掲示板にはプレイ報告もチラホラ。
222 :
NPCさん :2000/12/23(土) 07:20
age
みなさん年末年始にやりたいゲームって何ですか? 僕は既出だけど「バトルロワイヤル」「Vinci」。 あと、借りれたら「TITAN」。 どこか安く再販してくれないかな〜。 「指輪物語」ってもう出たんですか?
224 :
NPCさん :2000/12/24(日) 06:15
∧ ∧ ┌───────── ( ´ー`) < シラネーヨ \ < └───/|──── \.\______// \ / ∪∪ ̄∪∪ (( ((
225 :
NPCさん :2000/12/24(日) 17:14
メビウスの頒布会ってよく聞くんですけど、どうやって入るんですか? ホームページにも説明がないし...
226 :
NPCさん :2000/12/24(日) 20:13
サイトに入り方書いて有ったような気がする・・・ 1、サイトにメールを出してゲームリストを貰う 2、貰った販売ゲームリストに「頒布会入りませんか?」が書いてある。 でOKだと思う。 サークルやってる人とかにはお勧めだよん。
227 :
名無しさん :2000/12/25(月) 01:37
頒布会って、ルール訳ももらえるのですか?
228 :
NPCさん :2000/12/29(金) 17:21
229 :
NPCさん :2000/12/29(金) 17:39
>>223 年末年始にやりたいゲームといえば、私の場合は、最近買った「アッティラ」と
「ディー・マッヒャー」ですね。「VINCI」もやりたいですね。
「指輪物語」は現在のところ、一般には市販されていない状態です。
来年の1月には市販されるんじゃないでしょうか。
230 :
>>227 :2000/12/29(金) 21:19
配布会は関係しているサークルでとっているので やっているけど日本語ルールはついてくる。という かドイツ製のゲームが多いのでないとどうしようも ないというところがある。 つまらないというのはあまりないけど、「これ」 というゲームは1回につきたいてい1、2本で、あ とは「ふつう」のデキとみんなで評価することが多い。 あと、出費がバカにならないからサークルでとって、 みんなで費用を頭割りにしたほうがいいとおもう。
231 :
NPCさん :2000/12/29(金) 23:29
最近出たらしい「Twilight Imperium」の第2版がやってみたいぞ。
232 :
NPCさん :2000/12/30(土) 09:59
>>231 「Twilight Imperium」の第2版ってどんなゲーム?
233 :
NPCさん :2000/12/31(日) 00:18
「Twilight Imperium」はFantasy Flight Games社から出ているゲームで、 宇宙の覇権を争うというもの。銀河列強が顔を揃える評議会での駆け引きが 良い感じ。 第1版も悪くはなかったけどやや煩雑で長引くゲームだっただけに第2版 で少しは変わっている事を期待。 あと、列強の割に最弱の名を欲しいままにしていた魚人の地位向上も希望(笑)
234 :
NPCさん :2000/12/31(日) 00:52
あーこのスレ見たらボードゲームやりたくなった 砂の惑星を良くやったなぁ・・・
235 :
記憶屋 :2000/12/31(日) 01:37
>>234 あなた良い趣味をしていらっしゃる。
ってスレ違い、かと思わせて問題無し。
爆発するグレートウォールに裏切るスティルガー、
逆転大穴しか狙わないベネゲセリット。
すべては循環する・・・
236 :
NPCさん :2001/01/03(水) 12:51
スパイスage
237 :
NBG :2001/01/04(木) 17:28
>>234 つい最近やりました。Dune。
裏切られてほぼ全滅。
核使う前に終わってしまった、、
「指輪物語」は英語版を輸入して訳したけど、
面子が集まらず、未プレイのまま年を超しました。
ボード上やカードに指示が多いので、ドイツ版より英語版の方が
プレイしやすいような気がします。
238 :
NPCさん :2001/01/05(金) 03:52
>>229 指輪物語の未入荷の情報ありがとうございます。
無駄足にならずに済みました。
237さんが書いていらっしゃる英語版の方がプレイしやすそうですね。
でも、独版か英版かは入手し易さで購入決定してしまいそうです。
結局年末年始はなかなか時間がとれず、ラ・チッタとカタンをプレイ
したら終わっちゃいました。
まだラ・チッタの勝負の落とし所のカンが掴めて無い感じです。
市民のコマが凝ってて、可愛いくて良いですな。
239 :
NPCさん :2001/01/09(火) 07:52
age
240 :
NPCさん :2001/01/12(金) 03:49
とにかくド派手なコンポーネントのボードゲームを探しています。 今、ビッグシティを超えるものはないのでしょうか? ひと昔前ならGamesWorkshop社のゲームがダントツだったんですが・・・
241 :
NPCさん :2001/01/12(金) 08:19
>>240 Big Boss じゃないのか(藁
Hasbro版アクワイアはどうだ?
242 :
NPCさん :2001/01/12(金) 18:21
243 :
苗字@会社 :2001/01/12(金) 18:34
正月の終わりに、 4人「カタン」、 3人と4人「カール大帝」、 3人と4人「アッティラ」、 を遊びました(核爆) はやり、みんなで、 「前世紀の遺物め!」 と、笑いましたか(鬱田氏脳)
244 :
241 :2001/01/12(金) 23:26
>>242 わたしが書いたのは Franckh-Kosmos のBig Bossのことなのですが、
ご存じないでしょうか?
真っ赤なコンポ。超高額ゲーム。ゲーム自体はアクワイアの焼き直し
みたいなものだけどね。
245 :
NPCさん :2001/01/13(土) 00:26
BigBossは知らんかった・・・けど調べてきたヨ。 なんで派手なコンポが必要かというと、初心者を誘うためで、 モノポリー以外は「おもちゃみたいなの一杯つかうやつ」が良いそうで。 あ、アラカルトとかいいかもしれんなぁ・・・
246 :
241 :2001/01/13(土) 00:32
>>245 それなら、アラカルトと同作者の Packen Wir's! 、
HABAの KAYANAK あたりもよさそうね。
あとは knizia の 砂漠を越えて もいいかな。
247 :
NPCさん :2001/01/13(土) 00:35
マンハッタンとかライン1とかじゃ駄目?
248 :
名無し :2001/01/13(土) 01:21
やっと念願かなって「サンダーズエッジ」をプレイできた。 予想以上に面白くて満足。二回目のプレイでは少しルールをいじったのだが 更に面白くなった。ウォーゲームのテイストが混ざった、少し重めのゲームを お求めの方には自信を持ってお勧め出来ます。(SF好きじゃなきゃ駄目か)
249 :
NPCさん :2001/01/13(土) 01:33
↑何処をいじったか教えてもらえませんか? 近々プレイする予定なので参考にしたいです。 ルールだけは把握しているつもりです。
250 :
名無し :2001/01/13(土) 02:00
>何処をいじったか教えてもらえませんか えっとですねえ、このゲームは各人ヘックスタイルが配られ、自分 だけはそのタイルを見て、その上で配置していきますよね。 ゲーム的には、ロケーション付きヘックスが非常に重要になるので すが、自分のヘックス全てを知ってしまっていると、このロケーション 付きヘックスを山岳や火山などで囲って、敵に侵入されづらくする という事が、配置の段階で簡単に出来てしまいます。こうなるとゲーム が膠着気味になってしまうので、配られたヘックスの内、三枚のみを見 て確認できるというルールを採用してみました。
251 :
NPCさん :2001/01/13(土) 02:10
↑おおーなるほど!情報ありがとうございます。 とりあえず初プレイは執政官セグメントが上手く機能しないと わかりつつ二人プレイゲームになりそうです・・・
252 :
運命No.34 :2001/01/13(土) 02:46
>>250 実際にヘクスを置く際には、「必ず2つのヘクスに接するように置かねばならない」
というルールの為に、周囲を囲んだ地形は作り難くなります。また、プレイヤーが順番
においていくために自分の思い通りのの地形にはなかなかなりません。
火山に関しては、自分の守りに置くだけでなく相手が自分のヘクスを固めている側に
配置して相手の進行を鈍らせるのにも有効です。
自分で確認出来るヘクスを制限するとランダムの要素が非常に大きくなってしまうので
お薦めはしません。
ところで、皆さんのサンダーズエッジにはおまけのゴルフマニアは付いてましたか?(藁
253 :
名無し :2001/01/13(土) 03:51
>周囲を囲んだ地形は作り難くなります。 >また、プレイヤーが順番においていくために自分の思い通りの >地形にはなかなかなりません。 うーん、それでも結構いやーな配置に出来るんだよね。 ただ火山とかの配置の時点でゲームって考えが個人的にはあんま 好きじゃないってのが大きいのかな。地形操作で相手と対決する ゲームじゃなくて、辺境の惑星での遭遇戦っぽさを味わいたいし。 簡単にまとめてしまえば ・ヘックス全確認 ゲーム展開は結構お固くなります。上のカキコのように 変なヘックス意図的におかれたりしているので、お互い 動きづらくなる事が多いです。結構シビアな展開になるので そういうの好きな人向き。 ・ヘックス確認数に制限 ランダム要素が高くなります。基本的にはほとんどが知らない ヘックスだらけなので、序盤から小競り合いが頻発する、どた ばたした展開になります。せっかちな人向きなのかな。 個人的な見解から言ってしまえば、自分が造物主でもないのに 地形造成自体で相手と争うのはいかがな物かと思っている(ゲー ム的な部分じゃなくて、あくまでフィーリングの部分で)ので ヘックス制限かけてプレイしています。
254 :
NPCさん :2001/01/14(日) 04:41
クニツィアの指輪物語(Der Herr der Ringe)を ついに昨日、メビウスにてゲット。 メビウスの商品を扱っているその他のショップでも まもなく入荷されるんじゃないでしょうか。
255 :
NPCさん :2001/01/14(日) 22:03
MAMMA MIA! のおもしろさがわからないんですけど、2人でやってるから?
256 :
NPCさん :2001/01/15(月) 00:06
>255 2人じゃちょっとなぁ。。4,5人で遊びましょう。 記憶ゲームのように見えて、実は記憶ゲームではなく、 みんなのあいまいな記憶を活かしたゲームというのがポイント。 (記憶することがまったく役に立たないわけじゃない)
257 :
NPCさん :2001/01/15(月) 00:15
>256 サンキューです。 一緒に買った、カフナはサイコーでした。
258 :
NPCさん :2001/01/15(月) 12:41
カルカソンヌ、2人でプレイしても面白いでしょうか?
259 :
NPCさん :2001/01/16(火) 00:02
>>247 マンハッタン、何故かトレカ屋でプレイしたことがある。
テーブルのすわりが悪くて「ジェンガ」プレイしてる気分になったよ(笑)
260 :
NPCさん :2001/01/16(火) 00:22
261 :
NPCさん :2001/01/16(火) 01:25
クリムゾンスカイってどう?
262 :
NPCさん :2001/01/16(火) 06:54
褒めているひともいるけど、じぶんがやった感じで はさすがFASA。バトルテックの延長という感じ。 個人的には比較のためにやったムスタングの方がおも しろかったけど、ゲームができないというわけではな いし趣味の問題だと思う。 やらせてもらって気に入ったら「買う」とした方が 安全なのはまちがいないというレベル。
263 :
262の追加 :2001/01/16(火) 06:55
クリムゾンスカイの話ね。
264 :
NPCさん :2001/01/16(火) 07:12
>>262 情報ありがとう。
自分で調べた感じ、派手なコンポとオリジン賞(SF部門)、コマの
代替え用に専用の(オフィシャルな)メタルフィギュアが出てる、
エキスパンション有り、マイクロソフトからPCゲームが出てる等、
「買い」の要素は盛りだくさんだと思ったんだけど、肝心のゲーム
は並(以下?)なようで・・・
悩むな・・・でもそんな情報が手に入るこのスレに乾杯。
#単体でスレたてて盛り上がるゲームってないのかな
265 :
NPCさん :2001/01/16(火) 07:33
>単体でスレ モノポリーはあるとして、 ディスクウォーズなら逝けそうな気が。 つってもトレーディング系なんだよねーディスクウォーズ。
266 :
にけ :2001/01/16(火) 10:59
ディスクウォーズは国内では流行ってるように見えないのですが。 ひょっとして関東では盛んなんですか?
>>266 極一部では大爆発な模様。
個人的にも興味があるね。
268 :
NPCさん :2001/01/17(水) 00:15
当スレは荒らし、誹謗中傷のない優良スレに認定されました。 よってage
269 :
まねまね :2001/01/17(水) 00:24
ディスクウォーズはウォーハンマー並に流行っている気が(藁 YSにあるので、やっている人は熱心にやってますね。 The Game Galleryに抄訳が載っているのも大きいかな?
270 :
NPCさん :2001/01/17(水) 00:58
ワシらが毎日寸暇を惜しんでペイントしている間、 買ってすぐ遊べるモドキゲームが流行るのか・・・。 でも、当然だわな。面白そうだし。
271 :
にけ :2001/01/17(水) 10:38
ディスクウォーズ、ルールシートを見たことがありますが(読んではいない)、 あれを見るとオハジキみたいに思えるのは間違いなんでしょうか。
272 :
NPCさん :2001/01/18(木) 00:09
273 :
NPCさん :2001/01/19(金) 12:25
age
274 :
まねまね :2001/01/19(金) 12:34
>>271 オハジキとはちょいと違いますね。ていうか指ではじかないし(藁
丸いディスクはリバーシブルで、それを表→裏→表→...とさせて
移動します。だから大きいディスクの方が移動力が大きいのね(藁
射程はインチスケールで測ったりします。TCGというよりは、
ミニチュアゲームに近いですね。
269で「ウォーハンマー」って書いたのはそういうことです。
275 :
にけ :2001/01/19(金) 13:23
>>274 う〜ん、やっぱ広い場所が必要なんですね。
私的には手を出さなくて正解だったみたいだな……。
#広い机がある時はバトルマスターズ(MB)をプレイするし。(^^;
276 :
NPCさん :2001/01/19(金) 13:41
カードゲームといえば 「モンスターメーカー」 と「俺のケツをなめろ」 この二つはやりまくったよ
277 :
敗残兵 :2001/01/19(金) 13:51
私は上に追加して 「ダイナマイト・ナース」「ニュークリア・ウォー」「ブラックウィドウ」辺りか・・・ TRPG面子が揃わず、取り敢えずカードゲーム開始。 気がつくと真夜中、面子はすでに揃っていたって事も(笑) まさに落花生というかかっぱえびせん感覚。
278 :
まねまね :2001/01/19(金) 14:40
>>275 どれだけの広さが必要かはシナリオによるんですよ。シナリオごとに
Army Point Value があって、それ以下のデッキに構成する、という
ルールですので。ちなみに、勝利条件もシナリオごとに違います。
ここらへんも一般的なTCGとは違う感覚ですね。
279 :
NPCさん :2001/01/19(金) 16:55
>>277 ゲーム中の些細な出来事がきっかけで面子の仲がギスギスしてきたら、ニュークリアウォーを
やるのが一番だね。「いけっ、スーパーヴィールス!」とか。
280 :
NPCさん :2001/01/19(金) 21:31
>にけ氏 あんな盾と本体の分かれていないゲームなどダメなり。 ハンマーせよ。しかしオーガは良い出来。 ちなみにバトルマスターもゲームズワークショップが 関わっている。 同じ経緯で生まれたヒーロークエストが遊びたいよ・・・。
281 :
NPCさん :2001/01/21(日) 02:43
Age
282 :
蒼白 :2001/01/21(日) 10:17
この間やった海外のカードゲーム(TCGじゃない)。 タイトル忘れたけど約すと『昔々…』だって。 出だしが『昔々ある所に』といってカードを出して、出したカードを使って お話をその場で作って、最後に手札を無くしてオチをつけた人の勝ちってやつ。 ちなみにオチはオチカードというオチの書かれたカードが最初に配られて決ま ります。 段々よく解らん愉快な話になり、」 『そんなオチ、アリか〜!(^^;』 みたいになって面白い。 まだ、手に入るかな?
283 :
NPCさん :2001/01/21(日) 10:35
>>283 FASAの「Once upon a Time」だったっけ? 話にはきいたことがあります。
284 :
NPCさん :2001/01/21(日) 10:43
>>283 FASAじゃないけど
まあ、あれはおもしろいけど、さいきんは操り人形とかも楽しい
285 :
にけ :2001/01/21(日) 12:20
>>282 -284
メーカーは Atlas Games ですわ。まだ手に入ると思います。クレジットカードがあればネット通販という手もありです。
ちなみに、今売ってるのは第2版だったりします。
286 :
蒼白 :2001/01/21(日) 23:41
>283〜284 そうそうそんなタイトルだった。 ほほう、二版がまだ手に入りそうか。 皆様、ありがとうございます。 ちなみにプレイした時の傑作は、メインの話の筋とは関係なく、 ボートを壊している幸せそうなお婆さんかな? 無論、オチにも何にも関係なかった。 TRPGのGMとかやる人にはアドリブトレーニングなんかにも よいかも。
287 :
NPCさん :2001/01/22(月) 23:10
今日、イエサブ逝ったら指輪物語が入荷されてた(たぶんドイツ語版。日本語ルールつき)。 面白そうだし買おうと思うんだけど、誰かもう遊んだ人いる? 乾燥機ボーン。
288 :
指輪の仲間 :2001/01/23(火) 00:09
>>287 西新宿のイエサブに行ったんですか?
メビウス直輸入品ならドイツ語版で、
日本語ルール、カード用日本語シール、
日本語イベントチャート付きです。
私は、3人でのプレイと2人でのプレイをしました。
3人のほうが指輪の仲間が多い分、プレイはラクですね。
2人でのプレイですと、入門用ルール(サウロンの初期位置が15)
でやっとこハッピーエンドを迎えられる状態です
(単にプレイヤーが未熟なためか)。
実際プレイしてみての感想ですけど、
やや運の要素が強すぎるかなと思いました。
しかし、プレイの最中に、仲間同士でああしたらいい、
こうしたらいいと話し合いながら出来る感覚、仲間意識は
このゲーム独特のもので、
とても面白く、お薦めできるゲームだと思います。
ただ、指輪の破壊に失敗してしまうと、場が湿っぽい雰囲気になる
危険性が亡きにしもあらずというのは(面子にもよるでしょうが)、
欠点かも。
今度は仲間を5人召集して、指輪を破壊するぞ!
289 :
287 :2001/01/23(火) 00:20
>>288 感想あんがと。おれが逝ったのも西新宿イエサブでした。
おお、やはし協力型なのね。
TRPGゲーマーなおれには、むしろ対戦型より好みかも。
決めた、明日にでも買おう(笑)
290 :
指輪の仲間 :2001/01/23(火) 00:25
書き忘れてましたが、このゲームは さすがコスモス社の製品だけあって、コンポーネントが立派です。 サウロン駒は見た目よりもズッシリ重く、悪の貫禄たっぷりですし、 指輪も金色で、実際に指にはめてみたくなります (私は実際はめてみました(^_^;))。 ボードにも大変美しい絵が描いてあり、雰囲気を盛り上げます。 このコンポーネントは一見の価値あり、です。
291 :
指輪の仲間 :2001/01/23(火) 00:28
指輪ゲームって、指輪を埋めておけるつかな? かなり昔にプレイして、最後まで指輪埋めておけて楽しかった記憶がある。
293 :
指輪の仲間 :2001/01/23(火) 20:54
指輪物語って、TRPGの要素が多く含まれているって説があるんですが、ホントですか? 私はドイツ製ボードゲームはしたことがありますが、TRPGの経験はないので よく分かりません。 TRPGもする(したことある)ボードゲーマーで指輪物語をやったことがある人、 あるいはTRPGゲーマーで指輪物語をやったことがある人、教えて下さい。 >292 287〜291で話題になっているのは、 指輪物語(原題:Der Herr der Ringe、メーカー:コスモス、 作者:ライナー=クニツィーア)のことです。日本国内では、 今年の1月から、一般に流通するようになりました。 このゲームでは、「指輪を埋めておける」というルールはないので、 多分違うゲームと勘違いされていらっしゃるんじゃないでしょうか。
294 :
記憶屋 :2001/01/23(火) 21:27
>>292 そのゲームは「指輪の謎」だと思います。
カードとマップを使い、ホビットと指輪の幽鬼に分かれて指輪を奪い合います。
カードの種類が面白く、特殊な地形を進むための「ロープ」「ボート」「マント」や、
ホビットの冒険のような「なぞなぞ」、
戦いのための「馳夫」「グリシュナハ」などなど、
カードが擦り切れるまでやりました。(ああ、心のシェロブよ!)
295 :
287 :2001/01/25(木) 01:11
指輪物語買ったよー 確かにコンポーネント豪華だね。指輪とかいい感じ。 遊ぶのが楽しみage
296 :
まねまね :2001/01/25(木) 01:19
KOSMOSの「指輪物語」のルール読んでます。分量ほどは難しい 感じじゃないですね、これ。みんなで目標を達成するゲームだから、 ボードゲームというよりTRPGのノリに近い気がします。
297 :
NPCさん :2001/01/25(木) 02:05
英語版ってどこで売ってます?>指輪物語
298 :
NPCさん :2001/01/25(木) 05:53
299 :
指輪の仲間 :2001/01/25(木) 06:00
>>296 そうだったのか、分かりました。
教えていただいてありがとうございます。
300 :
NPCさん :2001/01/25(木) 16:03
AGE
301 :
太陽チップ :2001/01/25(木) 21:08
指輪が一区切りしたところでご意見募集!! スキー旅行(rpg面子4人)に持っていくべきゲームは? とりあえずマンマミーアを持っていきます。 まあじゃんやれって意見は許してくださいね。
302 :
にけ :2001/01/25(木) 21:36
トランプ。 いや、真面目な話です。問題は良いトランプゲームの本がなかなか見つからないことで……
303 :
NPCさん :2001/01/25(木) 21:38
トランプ。 ポーカーも出来るし大富豪や7ならべもできる。 ルールの説明も難しくないし荷物にもならない。 ベストな選択だと思うがどうよ?
大富豪はローカルルールが多すぎて、事前の打ち合わせが長引くんだよな。 でも好き。
305 :
にけ :2001/01/25(木) 22:05
306 :
混物 :2001/01/25(木) 23:07
にけさんの紹介してくれたサイトにも一つ(以上?)ありましたが、 メジャーアルカナも混ぜて使うゲームをやってみたい気がする。 無理矢理”大富豪”に混ぜてみたりして?
307 :
NPCさん :2001/01/26(金) 00:10
>>301 ボーナンザ、レスパブリカ、カッツェンジャマーブルース
308 :
ぼ→の :2001/01/26(金) 00:13
309 :
太陽チップ :2001/01/26(金) 01:45
トランプのサイト見てきました。ルールいっぱいあってドッキリよ。 大人になってからのトランプは大富豪位しかやってなかったので新鮮でした。 ブラックジャック ディーラーvsプレイヤでお金をかけるから面白い ポーカー ブラフをかましての役の出し合い。これもギャンブル用。 皆がルールを知ってるゲームって金かけないと面白くないんですよね・・・ クク、ボーナンザは燃えそう。レスパブリカ、カッツェンジャマーブルース はどのようなルールでっしゃろ? まぁコンポーネントが持ち運びしやすいものということは決定ですね
311 :
307 :2001/01/26(金) 09:04
312 :
NPCさん :2001/01/26(金) 09:21
313 :
にけ :2001/01/26(金) 10:43
>>312 4人だとちょっときついかも。良いゲームだけどね。
314 :
NPCさん :2001/01/28(日) 08:50
カードゲームを広く浅く持っていくことに決定しました。 トランプとUNOも久しぶりに持っていきます。
317 :
NPCさん :2001/01/30(火) 20:03
age
318 :
NPCさん :2001/02/01(木) 20:29
先日、ブラフをプレイしました。非常に面白かったです。北海道でも買えますか?
319 :
年寄り :2001/02/01(木) 21:34
>>315 それがいい。
どんなに面白いゲームでもそればっかりだととすぐに飽きるからね。
各人2つずつぐらい持ちよれば結構遊べるよ。
たまにダブってしまうのは御愛敬。
320 :
NPCさん :2001/02/01(木) 23:13
>>318 北海道ですと、札幌市中央区にあるイエローサブマリンで、
購入できるかもしれません。このお店が行ける所にあるようでしたら、
在庫の確認をした上で、そこで買われるとよろしいかと思います。
もし、このお店が何らかの理由(遠すぎるとか)で行けない場合、
あるいは品切れの場合は、
ゲームショップの通信販売を利用するとよろしいでしょう。
通信販売の詳細については、各ショップのホームページをご覧下さい。
参照↓
ttp://www.mobius-games.co.jp/shoplist.htm
321 :
NPCさん :2001/02/02(金) 16:14
age
322 :
NPCさん :2001/02/03(土) 04:12
いくらageてもすぐ下がってくな。 そんなにボードゲームプレイヤーが少ないのかね。 最近、ボーナンザのシリーズがいくつか出てるみたいだけど どこか国内のお店に入荷しないのかな。High Bohn は無理だろうけど。
323 :
NPCさん :2001/02/03(土) 05:16
>322 1〜2人用ボーナンザとも言えるAl Cabohneがきっと 今月中に発売されると私は、信じてます。 ところで、Rosenbergといえば、Babelが面白い。 Kosmos社の2人用ゲームシリーズ(カフナ、ロストシティ、 稲妻と雷鳴等)はいくつかやったけど、 その中でも最も面白いと思える。 少ない種類のカードを駆使して取れる多彩な戦略! さすが、Rosenberg。 Babelはお薦めです。
324 :
322 :2001/02/03(土) 15:53
そうそう。 Al Cabohne も楽しみにしてるのになあ。 ボーナンザシリーズは、カードのキャラクタも好き。 SPACE BEANS の元ネタ、いまだにわからないのがある。 誰か全部わかった人います?
325 :
NPCさん :2001/02/03(土) 23:44
>324 SPACE BEANS の元ネタ 赤:映画「スターウォーズ」のダース=ベーダー卿 オレンジ:? 黄色:? 緑:エイリアン 青:モノリス 紫:? 灰色:? もしかして、知らなすぎ? 分かった方は「?」部分を埋めていってください。 また、書いてある部分についても間違ってたら 直してください。
326 :
NPCさん :2001/02/04(日) 03:53
掘り返しでスマヌ
>>293 指輪は3人だと簡単になっちゃうかも。
4人以上になると、各シーン最低1人以上犠牲になる人間を決めなきゃ
いけない状況が生まれるから考えどころが増えて面白くなる。
2人だと今度はもらえる特殊カード削られるので、逆に難しくなる。
純粋に達成だけを目指すなら3人、苦労したいならそれ以外の人数でって感じか。
327 :
指輪の仲間 :2001/02/04(日) 04:29
>326 なるほど、参考になりました。 3人プレイでヌルいようなら、サウロンの初期位置をきつめ(10あたり)に するという手もアリですよね。
328 :
NPCさん :2001/02/04(日) 07:55
>>325 今手元にゲームがないから、色はわからないけれど
スターウォーズのボバ・フェットはいた気がする。
一緒にプレイした友人が、スタートレックのキャラクターが
いるとも言っていた。
329 :
NPCさん :2001/02/05(月) 02:21
Age
330 :
NPCさん :2001/02/06(火) 12:03
age
331 :
NPCさん :2001/02/06(火) 14:00
>>326 3人でも簡単ではない…。「イベント進行などのタイルを引いた場合、そのまま
引き続ける」ルールのせいで、連鎖的にイベントを引いてゲーム終了となる
パターンにハマってます。…単に俺達の引き運が悪いだけなのか?(^^;
逆にサウロンの初期位置に関しては、10でも(3人なら)結構行けそうな気が
します。
332 :
NPCさん :2001/02/06(火) 22:15
>>331 難度に関しては比較論だけどね。3人ならまだ目はある感じ。
4人でもメリーの能力で乗り切れそう。5人はもう絶望的。仲間内ではいつかクリアしようと言ってるけどね。
5人だと10スタートは絶対無理だと思う。
333 :
NPCさん :2001/02/06(火) 23:01
うぅ、3人で15スタートでもクリア出来ないんですけど... ところでMORIAのイベントBalins Grabって、いつチェックするの。 MORIAのアドベンチャー終了時で良いのかな。
334 :
NPCさん :2001/02/07(水) 13:50
この頃、良く話題になるChepassですけれど なにかお勧めありますか? 「Parts Unknown」「Big Cheese」「Spree」みたいに面白いゲームも 多いのですが、ちょっと勘弁して欲しいのもまた事実ですし。
335 :
にけ :2001/02/07(水) 14:00
>>334 Button Men が良い感じです。
ちょっと集めるのが大変な数になってしまいましたが。
何故か Sailor Moon Button Men なんてのも……
336 :
NPCさん :2001/02/08(木) 12:19
>>334 ChepassならLoad of the Friesがお勧めです。
どうしても足りない材料を上手く使って、ゾンビ達がファーストフードを
作るゲームで、多人数で遊ぶのに向いています。
337 :
NPCさん :2001/02/10(土) 09:18
age
338 :
NPCさん :2001/02/12(月) 09:00
age
339 :
NPCさん :2001/02/13(火) 15:15
アクワイアの話題が出ないのは、「そんなん定番すぎて 語るまでも無いわ」っつーことですか? よけーなお世話と言われる危険を賭してまでルールを書くと、 株を売り買いするゲームで、エアラインズとかと似てます。 ○12*10のマスのボードと、そのマスそれぞれに対応するコマがある。 ○プレイヤーは$6000のお金と6個のコマを取って、手札にする。 プレイヤーの人数分、コマをランダムに板状に置く。 ○順番にコマを置いて行って、2つ以上コマが隣接するとホテルが建ち、その ホテルの株が公開される。ホテルを建てた人は設立ボーナスとして株券が 一枚無料でもらえる。 ホテルの株券は一つのホテルにつき25枚あり、自分の番に3枚まで買える。 ○ホテルは3個、4個とコマが隣接することで大きくなり、株の価値が 上がって行く。 ○10個以内の大きさのホテルが別のホテルとつながると、合併することになる。 合併は小さい方のホテルが大きい方に吸収される。 このとき、吸収された方のホテルの株券を一番目と2番目に多く持っていた人に ボーナスがもらえる。 吸収された株券は売却して現金化することもできるが、合併先の株券と2枚につき 一枚で交換することもできる。 ○11個以上に成長したホテルは吸収されない。 ○あるホテルが41個以上の大きさになったり、全てが11個以上に なった時点でゲームを終了させることができる。 簡単に言うと株を上げる操作をして、高くなった株を売って儲ける というものなんですけど、その手段がいろいろあって、 自分が筆頭株主のホテルをドンドン大きくしたり、大きいホテルの隣に 安いホテルをたてて合併し、交換によって安い株で高い株を手に入れたり、 ひたすら合併に便乗してボーナスを貰うことだけを考えたり 色々です。 もう1年以上毎週遊んでますけど、全然飽きる気配がありません。
340 :
NPCさん :2001/02/13(火) 19:30
あげとけ
341 :
NPCさん :2001/02/13(火) 19:45
>>339 >アクワイアの話題が出ないのは、「そんなん定番すぎて
>語るまでも無いわ」っつーことですか?
そうです(藁
ていうか今さらアクワイアですかあ?という感じ。
今さらモノポリーでもいいや。
342 :
NPCさん :2001/02/13(火) 20:00
何ヵ月か前、アクワイアのスレがあったよ。 ほとんど書き込みがなくて消滅したけど。
343 :
にけ :2001/02/14(水) 00:04
>>339 >株を売り買いするゲームで、エアラインズとかと似てます。
エアラインズ“が”アクワイアに似ていると言うべきなのでは。
昔エアラインズをプレイした時に「アクワイアみたいなゲーム」って説明されたなあ(笑)。
それにしても、今のアクワイアはでかすぎる……昔のを買っておけば良かった。
344 :
NPCさん :2001/02/14(水) 00:42
ヒュレセブン (Hyle7) ってどんなもんでしょう? 感想きぼん。
345 :
NPCさん :2001/02/15(木) 00:32
コミックバーズ連載中の 「アクア・ステップ・アップ」はどうですか?
346 :
にけ :2001/02/15(木) 23:53
347 :
NPCさん :2001/02/15(木) 23:56
大学7年間でアクワイアは数千回やったけど飽きません…
348 :
NPCさん :2001/02/17(土) 00:59
Cafe International Kartenspiel がAmigo社から出たみたい だけど、誰か遊んだ?
ボードゲーム・カードゲームをメインテーマとした、
ホームページを作成しました。
ボードゲーム・カードゲームに興味ある方にも、興味ない方にも
ご覧頂きたいです!
どうぞ、おこし下さいませ。
URLは、
http://tegatachan.hoops.ne.jp/ です。
週に一度、土曜日か日曜日に更新する予定です。
よろしくお願いします。
350 :
NPCさん :2001/02/19(月) 11:38
>>350 宣伝です。
励ましのお言葉、ありがとうございます。
352 :
NPCさん :2001/02/19(月) 20:45
>>349 晒されてるかブラクラなのかと思ったけど、見てみたら晒される
ようなページでもないので、不思議に思ってた(藁
>>352 晒しているわけでもブラクラでもございません。
安心しておいでください。
354 :
NPCさん :2001/02/21(水) 12:55
age
355 :
NPCさん :2001/02/21(水) 14:01
Ade
356 :
NPCさん :2001/02/23(金) 10:56
最近発売された、Halali!ってどうよ?
357 :
NPCさん :2001/02/24(土) 08:21
あげ
358 :
NPCさん :2001/02/24(土) 11:26
ウォーターワークス。 自分の水道管を延ばしていきながら、他人の水道管を破裂させるやつ。 お風呂の石鹸入れる箱にそっくりなケースが萌え。
359 :
NPCさん :2001/02/26(月) 07:10
バルバロッサをやったことある人いる?
360 :
NPCさん :2001/02/26(月) 07:54
>>359 粘土ゲームの方ですよね。なら、あります。
ゲーマーじゃなくても遊べる、楽しいゲームだと思うよ。
361 :
359 :2001/02/26(月) 10:11
>>360 教えてくれてありがと。
バルバロッサ(粘土ゲーム)
何人でプレイできるゲームか知りたいので
教えてくださ〜い。
362 :
360 :2001/02/26(月) 12:31
>>361 ASS版なら4人まで、KOSMOS版なら6人までです。
363 :
NPCさん :2001/02/26(月) 12:39
バルバロッサ、俺もやりたいんだけど どこにも売ってない。いま品薄なのかな?
364 :
360 :2001/02/26(月) 14:51
バルバロッサは十数年前のゲームだし。 奥野かるた店には3年くらい前までは置いてあったね。 KOSMOSの1999/2000の製品カタログにはまだ載っていたので 国内は無理でも外国のショップなら在庫はあるでしょ。 とりあえずどうしても遊びたいなら、ボードさえでっちあげれば 自作でも遊べます。
365 :
NPCさん :2001/02/26(月) 15:30
久しぶりに板ゲー買った。(ユーフラテス&チグリス以来) ↑このゲーム語呂のせいかいつもタイトルが前後逆になってるね… ステルテベッケルっていう海賊物。(タイトルの意味は不明) 貨物船を食い物にしようと皆が浅ましく集まり、醜い足の引っ張り 合いをして出し抜いて奪い取っていくという実に海賊らしい素敵な 略奪ゲームでなかなかヒットでした。(安いし) 略奪船をそのままポイントとして所持すればスコアボード要らない ので持ち運びも簡便でよいです。 なんとなく表紙のかっこよさ(海賊好き)と値段の手頃さで手に取っ たんだけどお薦めです。
366 :
NPCさん :2001/02/26(月) 16:34
367 :
にけ :2001/02/26(月) 22:23
バルバロッサを買ったら次は小麦ねんどを買いましょう。 付属のねんどは油ねんどなので大変です。 ……というのはコスモス版ではどーなりました?
368 :
NPCさん :2001/02/26(月) 23:33
KOSMOS版でも同じことです。 わたしは消ゴム粘土を使って遊んでます。 運良く買えたら、付属の粘土はいの一番に捨てましょう。
369 :
ばね :2001/02/27(火) 00:42
コスモス版は小麦粘土です。 在庫もあります。 店の人間より
370 :
368 :2001/02/27(火) 00:48
>>369 あれ、そうでしたか。
しつれしました。
371 :
NPCさん :2001/03/01(木) 12:06
WIZARD KINGSをやってみた。なかなか良い感じ。 ファンタジー風のシミュレーションゲームで、種族ごとの 部隊を作って領土の奪いあいをするゲーム。 最終的にはダイスの振り合いになるのだけれど、種族ごとに 魔法やユニットの性格があってなかなか面白い。木製の ブロックにシールを貼ったユニットを使うので、移動時には 相手にコマの種類がわからないのと、こちら側からは状態が 一目瞭然(部隊の兵力は、コマの立て方で見分ける)なのが なかなか良い感じ。追加の種族セットを買って、今度は3人で 遊んでみるつもり。
372 :
363 :2001/03/01(木) 12:10
>レスくれた人たち 情報ありがとう! さっそくあたってみます。 #しかし2chとは思えないいいスレだね、ここ。
373 :
NPCさん :2001/03/01(木) 12:51
カタンブック買った人いる? カタンスレ行った方が良いかな?
アゲついでにネタを、、 Traumfabrik (ドリームファクトリー) ゲーム内容は既にその手のサイトに掲載されているので略 いわゆる競り物ゲームなんだけど、結構いい。 自分達の面子は、あまり競り物をやらない。 たとえば、評判の良かった「Ra」ですら、1回プレイしたきり、 しかし、コレは既に数回プレイしている。 評価するポイント ・映画作成という分りやすいテーマ ・ゲーム進行が早く、1時間弱で終了 ・ある程度、見通しの立つセリ(落し所&他人の狙いが分りやすい) ・すぐ覚えられる簡単なルール ゲームシステムはオーソドックスで、魅力的な要素は少ないけど、 プレイバランスが良く面白い。 同人版で日本バージョン創ったらもっと面白いと思うな、 監督に伊丹さんや黒沢さん、俳優に、、、 どう、誰か創りません?
375 :
NPCさん :2001/03/04(日) 18:27
>>374 コレはすでに絶版らしいですが、リニューアル版(Fabrik der Tr&auml;ume)が近々でるそうな。
376 :
NPCさん :2001/03/05(月) 01:02
>>375 Knizia作と聞いてるから買う気なんだけれども。
発売元Hasbloだっけ?
377 :
NPCさん :2001/03/05(月) 21:35
Agetokuyo
378 :
NPCさん :2001/03/08(木) 17:40
age
379 :
Centedrin :2001/03/08(木) 19:45
Basari TICAL TYCOON あたりがおもしろかったな。 最近のゲームだけどさ。
380 :
NPCさん :2001/03/11(日) 14:57
夫婦2人でよくゲームをします。 (ちなみに、夫婦2人で2ちゃんねらーです) 2人で面白いゲームがあったら教えて下さい。 歴史的背景があるようなゲームが好みです。 よろしくお願いします。
381 :
NPCさん :2001/03/11(日) 22:31
ゲームができる夫婦っていいですね。 歴史的背景があるとなると、将棋とか囲碁とかバックギャモンに なってしまいますが…。 それとも、歴史的なストーリーがあるゲームがよいという ことでしょうか?
382 :
380 :2001/03/12(月) 08:35
>381 381様、書きこみありがとうございます。 ちょっと舌足らずでした。 「歴史的なストーリーがあるゲーム」 が希望です。 よろしくお願いします。
383 :
NPCさん :2001/03/12(月) 09:09
384 :
380 :2001/03/12(月) 11:38
385 :
363 :2001/03/12(月) 11:38
おかげさまでバルバロッサ買えました! レスくれた人たちありがとう! でも遊ぶ時間がないヨ……(泣
386 :
384 :2001/03/12(月) 11:53
入力ミスで、名前を間違えました。 ごめん。
387 :
NPCさん :2001/03/12(月) 11:55
ボードゲーム(カードゲームじゃなくて)で できるだけ大勢で遊びたいんだけど、 いいゲーム知らない?
388 :
わんこ :2001/03/12(月) 12:03
389 :
わんこ :2001/03/12(月) 12:05
>384 >386 私のページを紹介してくださってありがとうございます。
390 :
わんこ :2001/03/12(月) 12:08
確か、モノポリーって8人くらいまで出来ませんでしたっけ?
391 :
わんこ :2001/03/12(月) 12:09
>390 すいません、390は 387様への回答です。
392 :
NPCさん :2001/03/12(月) 13:18
>>387 大勢=8人程度で考えた、
Ricochet Robot(ハイパーロボット)
Pictionary(ピクショナリー)
Formula De(フォーミュラーデー)
Take It Easy XXL(テイクイットイージー)
あと、時間かかるけど、
diplomacy(ディプロマシー 7人でした。)
393 :
運命No.34 :2001/03/12(月) 14:28
8人ならディプロではなくMachiavelli(マキャベリ)を。 終わらなくて大変な事になるけど(藁
394 :
NPCさん :2001/03/12(月) 18:37
>>387 >>392 入手難易度を考慮しなければ、エポックの「戦国大名」も8人まで
プレイできる。チットさえあれば16人も可。
かなり時間がかかるがな。
395 :
にけ :2001/03/12(月) 19:11
>>387 さんの想定されているプレイ時間とかが知りたいところですね。
時間と重さを無視すれば「文明の曙」(Civilization)というのも手でしょう。
396 :
NPCさん :2001/03/12(月) 19:12
>>387 レーシングロボット
対応人数、1人〜ボードを見ることが出来る人数
397 :
NPCさん :2001/03/12(月) 21:41
2ちゃんねる「あやつり人形」 1 荒らし 2 厨房 4 ひろゆき 5 (ネタスレ)職人 6 ヲタ 7 煽り 8 削除人 3、なんかないすかね?
398 :
NPCさん :2001/03/12(月) 22:00
>>397 うまい
で、3ってなんだっけ? 魔術師?
399 :
NPCさん :2001/03/12(月) 22:13
400 :
397 :2001/03/12(月) 22:44
>>399 それだ。
で、通貨単位は「モナー」、と。
「常識はずれの削除人、○○を糾弾する!」スレッド 紫カード:設置費5 削除人によって捨て札にされたスレッドカードを コイン1枚支払うことによって手札にすることができる あなたが削除人を担当している時にはこの能力は使用できない
402 :
NPCさん :2001/03/13(火) 11:53
小麦ねんどって、今売ってる?<バルバロッサ ハンズで探したけど見つからなくて 店員に聞いたら「昔はあったけど今は売ってない」 とか言われたよ。
403 :
わんこ :2001/03/13(火) 12:46
>402 近所の文房具点で探したらありました。
404 :
380 :2001/03/13(火) 12:53
405 :
NPCさん :2001/03/13(火) 13:21
>>402 無印良品で売っていた5色の小麦ねんど*2
「手抜き工事」で使っています。
406 :
NPCさん :2001/03/15(木) 17:51
age
407 :
運命No.34 :2001/03/15(木) 23:40
そういや、誰かUS Games Systemsがどうなったか知ってる人居ます? 新宿YSでもミステリーラミー見かけなくなったし、HP見ようとしたら 何時の間にか無くなってた。
408 :
にけ :2001/03/15(木) 23:54
409 :
なまえをいれてください :2001/03/16(金) 02:26
>>380 歴史的ストーリーはありませんが、2人用ならEn Gardeもお薦め。
410 :
ばね :2001/03/16(金) 02:58
>>408 ロゴ変わりましたね>US Games System
なんといってもここはタロットが強い。
411 :
運命No.34 :2001/03/16(金) 23:27
>>408 サンクス。Mystery Rummyの3もようやく出たのね。
どこかで探すか……
412 :
NPCさん :2001/03/17(土) 02:15
Aga-i
413 :
NPCさん :2001/03/17(土) 19:07
歴史もの? だったらクニツィアでしょ 「Ra」とか「サムライ」とか。
414 :
NPCさん :2001/03/17(土) 19:28
「Ra」も「サムライ」も既出か、スマソ。 あとクニツィアの歴史ものといえば「ロケット」「アムステルダム」・・・
415 :
NPCさん :2001/03/18(日) 15:42
age
416 :
NPCさん :2001/03/18(日) 22:00
age
417 :
NPCさん :2001/03/19(月) 23:10
最近話題が無いね、ここは。
418 :
NPCさん :2001/03/20(火) 01:25
そうだね。なにか話題の新作ゲームでもない限りは 思い出話が基本だからねぇ。
419 :
運命No.34 :2001/03/20(火) 01:47
今日新宿YSでみかけたのだけど、Corruptionの日本語ルール付き ってやっぱりメビウスがドイツ語版を翻訳した奴なのかね?
420 :
NPCさん :2001/03/20(火) 01:56
>>419 というか、メビウス以外でドイツゲームに和訳を付けているところってあんの?
421 :
NPCさん :2001/03/20(火) 12:33
>>420 俺が買った、ワンス・アポン・ア・タイムとバルバロッサは、
バネストの訳だと思う。
422 :
NPCさん :2001/03/20(火) 19:10
>>356 いいっすよ。人間対愉快な森の仲間たちの戦い。
初期配置に影響されすぎる嫌いはありますが、
まあ軽いゲームなので軽い気持でやりましょう。
ていうかこれ一月前の話題じゃん。すでにどこかで聞いてるんだろな。
じゃあ
>>380 にもお勧めっちゅうことで。ただし歴史ものじゃないです。
423 :
運命No.34 :2001/03/21(水) 00:18
>>420 いや、あれって元は英語版でしょ。
ドイツ語版が出たからやっとメビウスが翻訳ルールに
手を出したのかな、と思って(藁
424 :
NPCさん :2001/03/21(水) 03:59
Corruptionは多分、フランス→アメリカではないかと思われます。 ドイツ語版が出てるんですか。
425 :
NPCさん :2001/03/22(木) 02:12
>>420 ニチユーや(故)不二商だってドイツゲームに和訳をつけてる(つけてた)よ。
426 :
NPCさん :2001/03/23(金) 10:38
ザップゼラップってどうよ。
427 :
NPCさん :2001/03/23(金) 13:25
>>426 「筒を振って中の石の個数を当てる」という
アイデアは面白いけど、基本的に複数コマを動かすすごろくです。
スタートと安全地帯のあいだ、安全地帯とゴールのあいだを
いかに駆け抜けるか、ってゲームになってるような。
ルールは簡単なので持ってると重宝するかな。
飽きるのははやいと思います。
428 :
NPCさん :2001/03/23(金) 21:55
あの樽は宴会ゲームとかにも使えそうだから、買っておいてもいいかも。
429 :
NPCさん :2001/03/24(土) 00:49
>>426 仲良しゲーム仲間で適当に見逃したりしても楽しめるような
人とならまあ遊べるね。あと、親子とか。
そういういい意味での手加減をしにくいゲームサークルで
遊ぶには向いてないと思う。
“イースター島”を思い出したのは私だけじゃないよね?
430 :
NPCさん :2001/03/25(日) 11:41
カフェインターナショナルのカード版が発売されたね。 どうなのかな?
431 :
NPCさん :2001/03/25(日) 16:42
up
432 :
ばね :2001/03/25(日) 19:08
カフェインターナショナル・カードゲーム: オールマイティー人はいないよ。 あとは、カウンターの得点が無い。 テンポはいいゲームです。 ザップ・ゼラップ: 前のラウンドに触った樽を忘れるくらいの 心掛けでプレイしましょう。 「子供向けのゲーム」です。
433 :
NPCさん :2001/03/27(火) 13:26
age
434 :
NPCさん :2001/03/28(水) 19:29
age
435 :
NPCさん :2001/03/29(木) 13:57
age
436 :
NPCさん :2001/03/30(金) 16:00
437 :
NPCさん :2001/03/30(金) 16:01
438 :
NPCさん :2001/03/30(金) 16:14
>>436 それ、いいっす。
操り人形の二人、三人プレイは布教しよう。
二人用ゲームに「じゃんけん」コンポーネント、手
とかあるのが激しく受けた(笑)
439 :
NPCさん :2001/03/30(金) 17:07
>>438 俺はBGMが受けたな。聞いてみ、ドボルザークの新世界の4楽章の
冒頭だけでいいから。まさにじゃんけんのための曲。
絶対わんこ氏狙ってるよ。
440 :
NPCさん :2001/03/30(金) 21:01
441 :
NPCさん :2001/03/31(土) 10:58
明日はゲームマーケットだね。
442 :
NPCさん :2001/03/31(土) 17:30
ゲームマーケット、掘り出し物あるかな?
443 :
NPCさん :2001/03/31(土) 21:08
gea
444 :
NPCさん :2001/03/31(土) 21:39
徹夜組なんていないだろうな。 去年の混み具合を見ているとどうも不安だ。
そんなに混んでたんだ……。 でも今夜寒いしな。
同人誌即売会について分かってる人間が1人くらいしかいなかったそうだからねえ。 結局会場が狭すぎたってことだそうだよ。 今回はまともな広さの会場を確保してるそうだから大丈夫でしょ。
447 :
NPCさん :2001/04/01(日) 16:18
age
448 :
苗字@会社 :2001/04/01(日) 18:33
逝ってきました。 普通でした(核爆)
449 :
NPCさん :2001/04/01(日) 20:17
逝ってきました。 普通でしたねえ。 販売コーナー以外にゲームで実際に遊んでいる人も多くて いい雰囲気でした。売っているものやオークションの値段もそんなに 高くなくて平和だったし。
450 :
NPCさん :2001/04/01(日) 23:33
コミケクラスの殺人的人口密度とか ステージ上での意味不明なミュージックとかは今回無かったの?<ゲームマーケット
451 :
NPCさん :2001/04/02(月) 06:38
452 :
NPCさん :2001/04/03(火) 07:26
ゲームマーケットは、Apple to Apple 日本語版が入手できなかった……。
453 :
NPCさん :2001/04/04(水) 08:06
age
454 :
NPCさん :2001/04/04(水) 12:26
agero
455 :
NPCさん :2001/04/05(木) 01:02
age
456 :
NPCさん :2001/04/05(木) 14:42
定期ageが入ってるな。誰だ? 「カルカソンヌ」はいいゲームだぞ
457 :
NPCさん :2001/04/05(木) 21:48
ageるくらいならブックマークしたらいいのに。 「指輪物語」買ったけど、文字ばっかりで萎え。 せめて英語版が欲しいなぁ。 週末あたりプレイしてみる予定。
458 :
NPCさん :2001/04/06(金) 07:51
「指輪物語」といえばリングガイスター(指輪の精) ってプレイした人います? 去年出たホビットやクニツィアの指輪物語はそれなりに話題になったのに リングガイスターは全然話題になってない。 プレイした人〜 感想聞かせてくれ〜
459 :
氏名トルツメ :2001/04/06(金) 10:17
460 :
NPCさん :2001/04/06(金) 17:46
ageage
461 :
NPCさん :2001/04/06(金) 21:55
マンコマニアゲ
462 :
NPCさん :2001/04/08(日) 14:12
ミルトンブラッドレーのゲームであることは分かるんだが。 ドイツ語分かんないしなあ(鬱)。
464 :
NPCさん :2001/04/09(月) 09:05
age
465 :
NPCさん :2001/04/09(月) 09:56
>>459 バウ にも載っていたネタだね。
日本に入っていないということは、つまらないか、言葉依存の
ゲームなのかな。
多分、英語で別の名前が付いているのでは。
467 :
NPCさん :2001/04/10(火) 22:54
age
468 :
NPCさん :2001/04/11(水) 10:27
マンコは不足額で、マニアはマニアです。 説明文を読むと、モノポリーの逆バージョンみたいですね。 終了時に、一番お金を持ってない人が優勝です。 言ってみれば、浪費ゲームですね。
469 :
NPCさん :2001/04/11(水) 11:00
agero
470 :
NPCさん :2001/04/12(木) 17:09
age
471 :
NPCさん :2001/04/14(土) 12:10
age
472 :
NPCさん :2001/04/16(月) 10:42
メビウスでもバトルライン発売
473 :
NPCさん :2001/04/16(月) 13:10
474 :
472じゃないけど :2001/04/16(月) 15:38
GMT版、英語です。 ギャラクシー、アイバンホ等も同時入荷。
475 :
NPCさん :2001/04/21(土) 01:10
Mina Agero
476 :
NPCさん :2001/04/21(土) 13:04
ええい、ageるならせめてゲームの名前だけでも書き込んでおけいっ! ・・・アイバンホってどんなゲーム?
477 :
NPCさん :2001/04/21(土) 17:25
やったけどつまんなかった。 買わなくて良いよ。>476 引きの要素が強すぎて駆け引きは薄いかんじ。 ・・・ビッグディールはどぉよ?
478 :
NPCさん :2001/04/21(土) 17:27
>>476 F.X. Schmid から出ていた Attacke のリメイクらしいです。
GMTのこのシリーズのゲームはまだ遊んでないけど、
妙に宣伝というか名前が出てくる機会が多いのがかえって
あやしいヨ。
479 :
NPCさん :2001/04/21(土) 19:17
>>477 一回やったけど、ゲーム中やたらと細かいことするわりには、カードの引きで勝負
が決まる印象が残ったなあ。悪いゲームではないと思うけど。
480 :
NPCさん :2001/04/21(土) 22:50
>>476 いかにもクニツィアが作ったらしい、いやらしさのある引きゲー。
>>477 会社乗っ取りにロマンを感じられる人以外にはおすすめできません。
481 :
NPCさん :2001/04/23(月) 10:47
482 :
NPCさん :2001/04/26(木) 10:55
age
483 :
NPCさん :2001/04/26(木) 16:47
空揚げみっともない。 エイジ・オブ・ルネッサンスがみょーに楽しそうなんだが。
484 :
ぽりんちゃん :2001/04/27(金) 00:09
ボードゲームとカードゲームとテーブルトークとぜんぶの要素を含んだ遊びが トーキョーN◎VAなんだな〜。
485 :
NPCさん :2001/04/28(土) 02:35
Kara ageruzo
486 :
わんこ :2001/04/28(土) 02:41
いつもお世話になっております。「わんこのページ」の管理人の
わんこです。当サイトの扉絵も5月らしく変えました。
あとゲームの紹介記事、マメじゃないよを掲載しました。
このゲームは3〜6人用ですが、2人でも出来るように
ヴァリエーションルールを掲載しております。
また、カップルのための掲示板も使いやすくなりましたので、
カップルの皆様のご利用をお待ちしております。
http://tegatachan.hoops.ne.jp/
487 :
NPCさん :2001/04/29(日) 00:18
488 :
NPCさん :2001/04/29(日) 16:03
>>487 ほとんど出なくなったノイエに変わる雑誌を出すというウワサは聞いてたけど、
ほんとにやるんだね。
489 :
NPCさん :2001/04/29(日) 16:12
「ビジネス大作戦」が好き
490 :
NPCさん :2001/05/01(火) 01:11
Age-
491 :
m :2001/05/01(火) 03:55
492 :
NPCさん :2001/05/03(木) 11:17
Age
493 :
NPCさん :2001/05/04(金) 01:56
最近、頒布会で交渉系のゲームが少なくなってると思うのは漏れだけか?
>>493 今月の「ドラゴンズゴールド」は交渉ゲーじゃないの?
ルールだけ読んだだけなので、やった人の感想プリーズ。
495 :
NPCさん :2001/05/07(月) 11:17
age
496 :
NPCさん :2001/05/09(水) 00:51
>>487 商業誌、それとも同人誌なの?
サイトに跳んでみたけど、あんまり詳しい事が書いてなくて残念。
497 :
NPC :2001/05/09(水) 07:52
>483 エイジ・オブ・ルネッサンスは本当におもしろくいいゲームです。 ただ、重たいですよ、6時間以上は確実にかかります。あと最低5人、やっぱり 6人プレイでやらないとおもしろさが違います。 交渉、カード引き、ダイス運、そしてゲームの組立と楽しみどころはいっぱい 数年前サルみたいにやってました。
>497 6人プレイで6時間...。 条件が結構厳しいけど、それでも楽しいゲームなんだろうな。 問題は興味を持ったやつをどうやって6人集めて、時間の都合をとるかだな...。
499 :
NPCさん :2001/05/09(水) 20:32
Agetemita
500 :
NPCさん :2001/05/12(土) 20:15
ag
501 :
NPCさん :2001/05/14(月) 23:01
>>493 交渉がアツいメンツでないと盛り上がらんだろうな。
箱の大きさの割に道具が多かったので、プレイアビリティに比して割高だと思う。
502 :
NPCさん :2001/05/15(火) 14:01
アレアのワイアップアート、どうよ?
503 :
NPCさん :2001/05/17(木) 10:46
ナッシュってどうでしょう? あのパッケージの絵に書かれている悪そうな顔 に購入意欲を掻き立てられるのですが(笑)
>>497 同感です。
>>498 まあ、面子と時間と場所が問題になるのは、
長時間マルチゲームの宿命みたいなものですかね。(;^^)
それでも、うちの例会で三回に一回は、いまだにたっているのが
根強い支持の現われかもしれない。(;^^)
505 :
NPCさん :2001/05/21(月) 13:08
suge-sagatteru!bikkuri
506 :
1 :2001/05/22(火) 02:24
日曜日やったゲーム報告。まずはマンハッタンを2プレイ程。その後 面子が購入してきたものをプレイする。残りはMTGを始める。 LOST CITY (コスモス社) 二人用。 個人評価、◎! 4っつある「探検場」?に手札を交互に置きあって点数を稼ぐ。 まず、手札をおく(探検隊を派遣?)時には7並べ風に、だんだん 1〜10の数字を大きくしていかなければならない。 手札は使うたびに補充、常に8枚。 手札を置きたくないOR置けない 場合は一枚捨ててからドロー。 問題は札を捨てる場所からもドローできるんです、このゲーム、 捨てると相手に取られる可能性があります。 セットする数は小さくは出来ないので欲張りたくなる・・・ 手札の上限8枚が本当に痛い。 久しぶりにジレンマが楽しめました。
507 :
NPCさん :2001/05/23(水) 17:24
age
508 :
497 :2001/05/23(水) 22:18
>TTBさん 「サルみたいに」やっていたのはあなた相手にですよ。 ずいぶん揉んでもらいました。
>>508 あ。それはそれは、その節はどうもありがとうございます。(__)
最近鉄道ゲームにに引っ張り込まれることが
多いので遠ざかってますが
よかったら、また遊んでくださいね。(^o^)
よろしくお願いいたします。(__)
510 :
NPCさん :2001/05/28(月) 13:11
最近話題がないのか、ここは
>>503 >『Knatsch』(ABACUS)
私がやりたかったのでメンバー集めてたてました。(;^^)
ダイス振ってゾロ目出したらOK、という簡単なルール
そして勝利条件が複数あって、脱落者がでにくいので、
短時間ゲームとしては、概ね好評でした。良かったです。(^o^)
熱き心でダイスを振りたい方にお勧めです。
512 :
NPCさん :2001/05/29(火) 08:36
カピトールって面白いの?
513 :
NPCさん :2001/06/01(金) 14:23
age-
515 :
NPCさん :2001/06/02(土) 22:36
age
516 :
NPCさん :2001/06/03(日) 19:31
517 :
sage :2001/06/03(日) 23:51
>>516 非営利だし、楽しそうだから、いいじゃん。
518 :
NPCさん :2001/06/04(月) 03:08
>>514 「TABLE〜」のサイト名を答えにした問題を作っているあたりがイタイんす
けど・・・。
あと、誤字が多すぎるし、カタンの方はどのセットのことを言いたいのか
明確でなさすぎる。
例えば、カタンカードって言った場合に、カードの拡張関係を入れるのか
どうか。入れるのであれば、2点の建物は「カタンの巨像」だけではない
ですから。
その辺をちゃんとして欲しいものですわ。
519 :
NPCさん :2001/06/04(月) 07:20
>>517 このページの宣伝が書き込まれていないゲーム関係の掲示板を
捜すことの方が難しいくらいに宣伝が多いのはどうかと思うが…。
一方的な宣伝は自分のところで囲い込みしたい意図が見えてイヤだね。
>>519 そうあちこちみているわけではないが。
そういわれてみればよく見る名前かも。
522 :
ばね :2001/06/04(月) 17:23
>512 カピトール、箱は地味だが、中身は建築物の空中戦です。 カードを、前半の建設と後半の特殊建物入札の両方に使うので割とシビア。 >502 ワイアットアープは、ミステリラミーとルールの構造は似てますが、 趣はかなり違います。 分け前を得るために、臭い悪漢のカードをがんがんプレイして、 保安官カードをうまいこと使って、カードのポイントを足きりされないように固めていくゲームです。
523 :
NPCさん :2001/06/04(月) 19:46
あ、店長。いつもご苦労様です。 ついでに「ウォルダンプ」を聞かせてほしいんですが。
524 :
ピコサイトマスター :2001/06/04(月) 22:15
>>519 うち、および、その周辺では見かけないがよっぽどマイナーだってことだな
まあ、来られても別にうれしかないけど(藁
>>514 >クイズはまだ未完成な部分も多々ありますので,不審に思われたところなどどうぞ遠慮なくご指摘ください.
>当クイズにおいては(作成者の知りうる限りの)最新情報に基づくものとお考え下さい。
だったら、あんなにいろんなところで宣伝しなきゃいいのに。
>>514 とりあえず行ってみたけど、
なんか記録されてたから、
何もせずに戻ってきた。
>>518 よく研究してるな。
チャレンジしたのか?
529 :
NPCさん :2001/06/07(木) 19:37
>>523 ランカシャーレイルウェイぬるいバージョン。
通称ヌルカシャ。
ごめん。sage忘れ。
煽り無視無視。 ここくらいはまったりといこうよ。
532 :
NPCさん :2001/06/10(日) 17:37
ルクソールってどうでしょう? 立体盤に目が惹かれますね。
533 :
NPCさん :2001/06/10(日) 21:50
しゃげ
534 :
NPCさん :2001/06/12(火) 23:01
age
宣伝いや〜ん!そこのカップル!見せつけんな! そういう楽しいことは陰でこそこそやってくれ。 彼女いない暦=年齢の俺へのあてつけか!
優良スレ荒らすな
537 :
NPCさん :2001/06/14(木) 19:50
優良スレにつき倉庫逝き防止age(491まで落ちてたよ…)
538 :
NPCさん :2001/06/16(土) 07:24
アフリカはどうですか〜?
540 :
運命No.34 :2001/06/16(土) 23:30
>>538 交渉時間に制限がある分3時間もあればきっちりと終わるのが良い。
ディプロ好きとかにはお薦め。
ただ、あのコンポーネントであの値段は高い(藁
541 :
NPCさん :2001/06/17(日) 02:08
>>540 ん?
>>538 の言ってるアフリカってGoldSieber のAFRICA のことじゃないの?
Reiner Knizia作。
2つあるのか……。どっちもやったことはないけど。
543 :
運命No.34 :2001/06/17(日) 23:39
あー、そうなのか。てっきりAFRICA 1880の事だと勘違いしてたよ。 鬱でだけどそっちも買ってから死のう。
544 :
NPCさん :2001/06/18(月) 16:11
>>GoldSieber のAFRICA ティカルに似ているが、あからさまな足の引張り合いは無い。 序盤は極端に選択肢が限られるので初心者におすすめ。
545 :
NPCさん :2001/06/18(月) 20:38
SS太平記、さすが名作と呼ばれるだけのことはありました。 っと、ウォーゲームスレの方が良かったか?
546 :
NPCさん :2001/06/18(月) 21:34
私の名前は安田 均。 みゆきのおっぱいは何と例えれば良いだろうか? ある人はエレベストおっぱいとも言う。 また、ある人はダイナマイトおっぱいとも言う。 しかし私は、あえてこう例えたい。 ロケットおっぱい! そうロケットおっぱいである。 これ以上の例えは、あるだろうか? いや、無い(反語)。 乳首は常に立っている。 毎日、薄いシャツ一枚での出勤なので常に、それが確認、出来る。 歩く度にロケットおっぱいは阪神大震災並に揺れる。 ある日の事だ。 私は清松 みゆきを叱った。 「貴様―! こんなデカい胸して良いと思ってるのかー!?(反語)」 私はみゆきを押し倒しみゆきの胸を揉みしごいた。 揉む度にみゆきの喘ぎ声が響き渡る。 みゆきの胸は、とても大きく片手では文字通り手に余る程だった。 仕方無いので私は両手と口を使って胸を一つづつ攻略して行く事にした。 TRPGでは基本の各個撃破だ。 みゆきの胸を両手で包み乳首を舌で転がす。 みゆきの喘ぎ声がウィーンフィルハーモニーも足元に及ばない音色を奏でる。
547 :
NPCさん :2001/06/18(月) 21:52
マクレガーはどうよ?
548 :
NPCさん :2001/06/19(火) 18:17
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/19(火) 21:31
>>548 これ女なのか? とてもそうは見えないんだが。(特に2度目の書き込み)
ゲーマーが女に弱いと勝手に思ってないか?
550 :
NPCさん :2001/06/19(火) 22:38
もう、管理人に書かせてもらえなくなったね。
もし書いたらスレごと消されそう。
>>549 一応自分で女って名乗ってるけど、ネカマと見るのが正しいのかな?
どっちにしてもバカ女だ。
私怨っぽいカンジ。
551 :
NPCさん :2001/06/19(火) 23:22
>>550 文脈に関係なく「女の私としては」などと書いて
同情や理解を得ようとする女性なんて、実際には
まずいないよ。。。
お〜い、ゲームの話題でマターリいこうよ.
553 :
火力5の名無し :2001/06/20(水) 00:56
>>551 うん、いないいない。まぁいるとしたら、最初から荒らし
目的の女だけだよね。
554 :
NPCさん :2001/06/20(水) 10:39
a-geta
555 :
ばね :2001/06/20(水) 14:58
ヴォルダンプ もともとWinsomeのゲームなので借金が基本だが、同社の他のゲームよりも借金ルールが甘め。 ルートの確保が重要。クレヨン使わないがクレヨンゲームと同一です。 1回やらないとコツは見えてこないようだ。最初の借金は3から4くらいなの? アフリカ めくりタイプのゲーム。 めくったタイルをうまく動かすのも必要。たしかにティカルに似てるが、 ティカルよりかはやや遊びやすい。 ルクソール さめがめみたいなボードでミイラを確保していくゲーム。 上級ルールだといきなり「シュペルナーゼ」じみた展開もある。 Ravensburgerの見た目派手なゲームで、遊びやすいことはたしか。 マクレガー お化けから逃げ回るゲーム。 スコットランドヤードちっくらしい。見た目ブラックオニキスのカラー迷路っぽい。 手札次第だが、カードを引くときには引いておかないと脱出はつらい。 わたしは勝てたためしがない。
サメガメ(w
557 :
NPCさん :2001/06/21(木) 09:39
age
558 :
NPCさん :2001/06/22(金) 09:58
559 :
NPCさん :2001/06/23(土) 02:38
ラヂオって、なんか使えないと思うんすけど。 SNEのサイトが見にくいとか言ってるけど、あんたのサイトの方が見にくいって。 ↑それは人それぞれの感覚では?と思った方は、その言葉をそのままラヂオへ。 あと、どう考えても日本にボードゲームの風が吹くとは思わないんだけどねぇ。 「ネットワークゲームで多人数の〜」って、日本の住宅問題(プレイする場所がない) のことは考えていないみたいだね。 だいたいPS広島事件に続く〜とか言ってるけど、ボードゲーム業界の論争って 他にもあるやん。<掲示板でつっこまれてるし。 ということは、バンプレス創刊号のゲームマーケット特集には載ってないんだね。 あの事は。バンプレス発売になったけど、買った人いる?
どこかに楽しくボードゲームが出来るサークルってないのかな? 良いサークル〜スレは、私怨で荒れる傾向にあるし...
>>560 所詮、2ちゃんだしなぁ
一口にボードゲームといっても幅が広いし
サイトなどを調べて、自分で実際に回るのが一番だと思いますけど
562 :
NPCさん :2001/06/23(土) 08:28
>>559 同意。
ゲームギャラリーの件、得意げに取り上げるのはどうかと思うね
563 :
p.s. :2001/06/23(土) 08:31
美穂ちゃんにはこっちに来て暴れて欲しいねぇ
564 :
NPCさん :2001/06/23(土) 09:50
>>559 私怨か?それはそれでいいんだけど
君ってつくづくマイナス思考だね(w
565 :
NPCさん :2001/06/23(土) 09:56
>>559 熱意は買いたいけど、文章がいかにも大学生くらいの若者が
イキがっている稚拙な書き方になっているのがイヤ。
着目点はいいのだけど。
あと、バンプレスのサイトもNetscape Communicator で
見ると字の上に絵が重なってしまって読みにくいったら
ありゃしない。
〜になっているのがイヤ。 〜読みにくいったらありゃしない。 以上、大学生くらいの若者がイキがっている稚拙な書き方でした(w
567 :
NPCさん :2001/06/23(土) 10:21
>>559 バンプレス、ゲームマーケット特集はないみたいですな。
結局、創刊前に出るといっていたプレビュー版もでなかったし・・・。
なんか、バンプレスって先のことを考えずに始めたくさいね。
webの方も協力者求むみたいなことを未だに言ってるし・・・。
ところで、ノイエ13号は?
568 :
NPCさん :2001/06/23(土) 10:23
569 :
NPCさん :2001/06/23(土) 11:30
>>559 プレイスペース広島って、何か問題起こしたのか?
それともイタイ店なのか?
570 :
NPCさん :2001/06/23(土) 11:56
571 :
NPCさん :2001/06/23(土) 12:10
タムスク クソゲーじゃん 全然面白くねえよ 店の態度としてはどうかと思うが クソゲー表記してあるのか
>>571 せめて何処が気に入らないかくらい書け。
それができないんだった批評する資格なし。
573 :
NPCさん :2001/06/23(土) 13:00
「タムスク」やったことないが、誰かがそれを酷評してもそれは勝手というかねえ。 プレイスペース広島の態度もスレスレっぽいが騒ぐほどでもないよな。 和田ラヂオ氏も大袈裟に扱い過ぎだなあ。 “イキがったアマチュアっぽい”というのは確かにありそうだな。 しかしこれも叩くほどではないね。
574 :
571 :2001/06/23(土) 17:05
砂時計ウゼエ ストレスタマル 爽快感ナシ かといって奥深さのあるゲームでもなし 逆にどこが楽しいのか、教えてくれ。主観でいいからさ。
初心者相手にして中立砂時計で煽ってると結構幸せな気分になれるのは漏れだけですか? 漏れだけですか、そうですか。じゃ氏んできます。
ワラタヨ
577 :
NPCさん :2001/06/24(日) 11:32
up
578 :
NPCさん :2001/06/24(日) 21:50
タムスクは一度だけ某所でやったことあるけど、微妙なゲームだな。 初手は面白いけど、すぐ飽きる。 ただ、ショップがクソゲーって書くのはどうかねぇ
579 :
NPCさん :2001/06/24(日) 22:05
ショップがタムスクのこと 「クソゲー」と書いて切り捨てたのか。 それはひでえな。10段階評価とかABCで採点するとか できなかったのか。 もしくは、どう面白くないか明記すればいいのにな。 サイトでクソゲー呼ばわりはダメすぎるぞ。 叩かれて当然だろ。
580 :
NPCさん :2001/06/24(日) 22:56
タムスクが面白いと何かで読んで気になってたんだけど 回避した方が無難かな〜。 元々アブストラクトって苦手だし。 ショップが書くのにはワシも賛成しかねます。 仕入れた分は結局客に売ったんでしょ? 売らずに全部廃棄したってんならまだ分からなくも ないんですけどねぇ……
581 :
NPCさん :2001/06/25(月) 00:48
>>579 えーと、確かちゃんと星だか点数だかつけてましたよ。
それなりに理由も書いてあったと思います。
今のサイトにはもうレビューはないようなので確認できませんけど。
582 :
NPCさん :2001/06/25(月) 01:01
>>579 広島はどうダメで10点評価で何点(3点だったかな?)と評価したはず。
私は、ショップだからこそそういう、ただの紹介だけでないレビューって重要だと思う
のですけどね。
電源不要ゲームに興味を持った人が最初に買ったゲームがクソだった場合のことを
考えるとねぇ。ある程度やっている方々は自分で情報収集できるけど、興味を持った
ばかりの人にそれを求めるのは酷でしょうし。
>>580 たぶんノイエで読んだのでは? あそこはああいう事情とか、あの人が関与している
こともあってタムスクとか(要はギブフプロジェクト)は面白いっていうだろうね。
タムスクは、時間という概念を入れたのは評価するけど、ゲームとしては、ちょっと・・・。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/25(月) 01:08
タムスクねえ。 あれが2000円だったらまあ納得するんだけどね。 7800円はちょっと・・・・。 ゼヘツはわりと面白いなあ。値段も安いし。 最初何をしたらいいのかよく分からないけど結構面白いよ。 二人用ゲームって結構ムラがある気がする。 「稲妻と雷鳴」がアメリカとかで絶賛されてる理由が全然分からない。
584 :
581 :2001/06/25(月) 01:12
>>582 結局、クセモノなゲームだったということですか?
でもまあ、お金に余裕があるんなら580さんは買ってもいいのでは。
地雷を踏むのも経験の内っていうかなんというか。
クセモノと言えば、「みんなで決めたこと」だったっけ?
多数決で採点のルールが変わるゲームがありましたけど、
ああいうのは人によってはダメなんでしょうね。
私は存在自体が既に面白いと思ったけど。
585 :
582 :2001/06/25(月) 01:19
>>584 時間にせかされている感じがちょっと、私の好みには合わなかったと
いうことです。
結局ゲームって人それぞれじゃないですか。ですので、580さんは買って
みてもいいかもしれません。それでプレイした上で判断して下さい。
でもアブストラクトが苦手なら手を出さない方がいいかも。
>>583 そうね。あの部材があるから、そう安くはできないだろうけど
2800なら自分は買うな。
二人用ゲームなら、思考系なら「ヴェニスコネクション」か「バトルライン」
ギミックが欲しいなら「ファンタスミ(ガイスター)」がおすすめかな。
587 :
NPCさん :2001/06/25(月) 01:53
2人ゲームなら「En Garde」もお忘れなく。
588 :
580 :2001/06/25(月) 09:41
2人用なら「カエサルとクレオパトラ」が好きです。
友人の1人は「ロストシティー」を絶賛してました。
ところで3人用で出来がいいのって何があります?
以前に暇な3人(含む私)が集まったんで何かしよう!って事になったんですが
適当な物がなかったので結局馬鹿話で時間を潰したと言う……
>>581 ,
>>582 >それなりに理由も書いてあった
>どうダメで10点評価で何点(3点だったかな?)と評価したはず
全言撤回。
そう言う事であれば書いてもOKだと思います。
>>584 >地雷を踏むのも経験の内
既に何度か経験しています、ハイ。
589 :
ばね :2001/06/25(月) 09:49
>>588 3人なら、王と枢機卿、カルカソンヌがお勧め。
基本的に4人までのゲームの半分くらいは、3人でもとりあえず機能します。
何だ570がウソツキ君なだけか。 馬鹿馬鹿しい。段階評価でレビュー書いてるなら問題ねえじゃん。 俺はクソゲーって、表記して中傷してるのかと思ったよ。 もしかして、業者が私怨で店叩いてるだけか?
591 :
NPCさん :2001/06/25(月) 10:18
>>589 「カルカソンヌ」はいいですね。三人でもちゃんと動く。
でも、四人用ゲームの三人プレイは、ぬるくなりすぎるのも多いよ。
592 :
NPCさん :2001/06/25(月) 11:04
売る側(店)がゲームに低い評価をして、しかもそれを表記するってのは けっこう勇気のいることでは? 確実にそのゲーム分だけは売上は落ちるわけだしね。 ゲーム誌の評価よりは信頼できると思う。
593 :
NPCさん :2001/06/25(月) 12:21
業者か輸入代理店だかが、店にクレームつけたのが発端だ。 商売としてはともかく、ユーザーには親切だろ。
みんな想像で物言っちゃって。 いかにも2ちゃんねるらしいね。 もうあの件は解決したんだから 蒸し返したらかわいそうだよ。
595 :
NPCさん :2001/06/25(月) 19:26
597 :
火力5の名無し :2001/06/25(月) 21:43
>>596 そうそう。MIURAとかWeb&Starshipとか。
探せばいくらでもありますよね、『3人専用ゲーム』。
599 :
NPCさん :2001/06/25(月) 22:13
>>597 3人“専用”となると、少ないんじゃない?
トランプのトリックテイキングで“ヤス”とか“ミゼルカ”を
まず思い出すけど。
600 :
NPCさん :2001/06/25(月) 23:41
>>599 わしも少ないと思う、「3人専用」は。
「3人でも遊べる」ゲームならいくらでもあるけど
でもそういうのって3人だと今一つ楽しくないんだよなー。
602 :
583 :2001/06/26(火) 00:07
>>600 カタンは?あれは俺3人で入ったからむしろ4人のときは違和感があるんだよね。
3人だと騎士カタンでもわりとさくさく行くから好きだなあ。
あとは3人でやって面白かったのは
「サムライ」「RA」「砂漠を越えて」「6ニムト(爆)」かな。
603 :
NPCさん :2001/06/26(火) 00:54
何よりも皆さんの協力無しでは、この掲示板は成立しません。 どうか互助の精神でお互い助け合いましょうね。(^_^)
604 :
583 :2001/06/26(火) 01:16
ドイツゲーム大賞カルカソンヌage。 このゲームはどの人数でやっても面白いよね。 安田氏ご推薦のアフリカはちょっとテーマがまずいだろう・・・・・・
605 :
春日歩 :2001/06/26(火) 02:01
ラヂヲ氏がプレイスペース事件とかいって煽っている(?)のは、タムスク輸入の 大阪の某有限会社と関係あるからでしょう。それで広島を悪者に仕立てようとして いるのでは??<実際それがきっかけで広島のwebの管理者が変わったし。 シュピレーブルグ(店)とエッダ(ノイエ編集)、桃源郷(ゲームサークル)、 桃源郷(有限会社)、黒白(だっけ?会社名)、バンプレス編集 以上の大阪方面の方々はよくわからん。
606 :
NPCさん :2001/06/26(火) 04:50
ラヂヲって何者ですか?
607 :
NPCさん :2001/06/26(火) 06:18
>>605 もうその話題はいいよ。やめてくれ。
せっかくいい雰囲気に戻ってたのによぉ。
608 :
NPCさん :2001/06/26(火) 06:48
ラヂヲって何者ですか?
(有)桃源郷は誤訳満載のルールばらまくな
610 :
NPCさん :2001/06/26(火) 07:20
ラヂヲって何者ですか?
>>605 <実際それがきっかけで広島のwebの管理者が変わったし。
うーん、関係あるかも知れないけど…一番インターネット詳しくて
サイト管理できる人間に代わっただけだと思うけどね。
店長と前管理者とマジック店担当はパソコン詳しくないし、
2001年春から入社?した浜田=町田まこるる氏が、
4人の中で圧倒的に、ネットやパソコンできるから。
612 :
NPCさん :2001/06/26(火) 10:03
ゲエムの話っ♪ カルカソンヌ、僕は道を延ばすのと、他の人が建設中の都市に割り込むのが 好きですが、君はどう?
>>611 町田まこるる……こんなところでお名前を拝見しようとは。
レスも付けたことはないけれど、昔ニフのFGAMEで熱心に「ぽわぽわ」を推進してらしたのを覚えてます。
いや懐かしい。(^-^)
>>604 ああ、決まったか。めでたい。
茶タイル使いVS邪タイル使いの闘いが熱い。
結局タイルパターンを全部覚えるまでやった。
本当にいいゲームだよ。
615 :
580 :2001/06/26(火) 13:17
カルカソンヌ、評判いいみたいですね。値段も安いし今度買ってみます。
ところで
>>596 で名前が出ていた「ミューラ」って面白いですか?
と言うか、価格相応の楽しさはありますか?
独断と偏見コミで結構ですので、遊んだことのある方、教えてください。
>>615 みうら安いのかね?
つうか売ってるとこ見たことないし。
変形トリックテイキングで、あんまり出来は良くないです。
3人なら、花札か「豆じゃないよ」の方が遊べるかと。
>『ミューラ』(プレイシングズ) このところ出回ってますね。1500円(税別)くらいでしたっけ。 まあ、駈引き(ブラフ含む)を面白いと感じることができる面子なら、 充分遊べるレベルの製品かと思います。(;^^)
618 :
NPCさん :2001/06/26(火) 15:55
昔のシミュレイターで「新しいゲーム」として紹介されていたが 地道に布教を続けてきたんだな
619 :
NPCさん :2001/06/26(火) 17:42
>>616 「ミューラ」ってキツいゲームではありますが、悪くないと思います。
機会があれば買っておいてもいいでしょう。
勝てる時には出来るだけ点を取らないと負けます。
昔それで負けました(笑)。
そういや、ラヂヲは『ミューラ』嫌いだな。
623 :
NPCさん :2001/06/26(火) 21:24
流れを戻すっ! 「Miura」はした事がないので何とも言えんが 「Sticheln」は3人でも面白かった。 (3人専用でもないし癖もあるがね)
がんばれ
>>623 三人用ゲーム……
日本の心、軍人将棋に一票。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( @Д@)< ラヂヲって何者ですか? ( ) \____________ | | | (__)_)
626 :
NPCさん :2001/06/26(火) 22:04
ターユーの3人プレイはどーか?
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( @Д@)< それはモミーです! ( ) \____________ | | | (__)_)
628 :
NPCさん :2001/06/26(火) 22:25
ウォーゲーム寄りの話になっちゃうけど 三国志のゲームで、三国鼎立のシナリオって面白かった試しがないね
629 :
583 :2001/06/26(火) 22:37
>>626 3人ともある程度プレイ経験がないとゲームにならない点以外は、
傑作3人ゲームだと思う。むしろベテラン同士では熱い。
>>624 むかし親父とやったよ。嫌がる母親に無理やり審判させてさ。
いい思い出だ。
>>628 つうより、マルチプレイの戦略級ゲームで、3人用シナリオってたいがいオマケだし。
三国鼎立でゲーム作るなら、銀英伝みたいに呉を中立勢力にした2人用ゲームにすると思う。俺なら。
スレ違いsage。
631 :
NPCさん :2001/06/27(水) 00:04
HJの『英雄三国志』(だったっけ?)の場合、魏に「軍閥」を設定して 4人ゲームにしていたな。
632 :
NPCさん :2001/06/27(水) 00:19
「3人の魔術師」なんてどうですか? 1回しかやったことないんだけど。 そのときはそこそこ面白かったかな。
633 :
NPCさん :2001/06/27(水) 00:31
>>632 今遊ぶとつらいものがある。
「昔はおもしろかった印象があるのに、今遊ぶとたいしたことない」
ゲームの典型だと思う。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( @Д@)< ラヂヲって何者ですか? ( ) \____________ | | | (__)_)
635 :
NPCさん :2001/06/27(水) 16:31
636 :
NPCさん :2001/06/27(水) 18:31
>>635 カタンやレーベンヘルツの3人プレイが面白いというのは
ぬるめの温度のプレイが好きな人なんだね
こういう人は大抵の4人以上向けゲームを3人で楽しめるんだろうな
私はちょっとだめだ
>悪いっていうんじゃないよ。好みの問題
637 :
NPCさん :2001/06/27(水) 18:42
サークルで7人しか集まらなかったりして、 3人あまったときが一番困るよね。 だから7人ゲームは重宝する。
638 :
火力5の名無し :2001/06/27(水) 19:12
>>636 そうそう。カタンという運ゲームは非常に良くできたゲームで。
3人と4人とでは別ゲームになってますね。
3人だとマルチソロプレイで4人だとマルチプレイという感じ。
私の好みはマルチソロですが(^^;
ぬるゲーマー
639 :
NPCさん :2001/06/27(水) 19:16
ぬるいきついで思い出した。 アヴェ・カエサルの4人用コースを6人で走るととてもタイトです。 いや、面白いんだけどね(苦笑)
ぬるプレーを批判するつもりじゃないから、落ち着いて読んでね。 ちょっとした判断ミスが負けに繋がる緊張感がたまらないんだよね。 だからいつもがめついプレーをしてます。 しかし、そういったメンツが同じ卓に揃う事ほど不幸はないよね。
ぬるい きつい エロい …ウッ!
642 :
583 :2001/06/27(水) 20:15
ぬるいのときついのをゲームによっておれは使いわけてるなあ。 なぜかカタンはぬるい方がスキ。 でも、アクワイアとかラーとかスティーブンソンロケットとかはキツキツが好き。 ゲームによって態度が変わってしまうなあ。やっぱり。 法則性はないんだけどね。
1890の10人プレイ……(ぼそっ)
644 :
運命No.34 :2001/06/28(木) 00:00
7人でヌルいディプロマシー……無理だ(笑)
645 :
NPCさん :2001/06/28(木) 09:47
3人で「BASARI」やった事ある人っている?
アレは4人限定だと信じてたんだけど、実際のところは
どうなんだろうと
>>636 からのカキコを読んでふと思った。
646 :
NPCさん :2001/06/28(木) 14:57
ダイスゲームはマルチソロっぽいので、3人でもうまく走る場合が多いです。 ブラフとかギャンブラーとかキャントストップとか。 最近入荷したナッシュとか。
647 :
NPCさん :2001/06/28(木) 17:10
ブラフは人数減っていくゲームだから、途中から始めるようなものだわな システムとしては問題なく動くでしょうがスタート時も大外しも醍醐味
648 :
ばね :2001/06/28(木) 21:43
バザリはやっぱり4人のゲームです。 ダイスゲームは手番が割と確立するので、人数を選ばないです。
649 :
NPCさん :2001/06/29(金) 01:41
チェーテンを使ってやるチャイニーズハーツは 3人でしかやったことないけど面白いです。
650 :
NPCさん :2001/06/29(金) 10:22
俺も4人限定だと思う。 毎回バッティングが確定しないなんて、バザーリじゃねーよ。 あれは敵同士の交渉を見てるのも楽しいしな。
651 :
HAL99 :2001/06/30(土) 01:54
>649さん チャイニーズハーツは3人でも楽しめますか。 今度一度チャレンジしてみないと(^o^)。
>チャイニーズハーツ 3人でも充分楽しめると思います。たまにプレイされています。 4人プレイよりもカウンティングがややシビアになります。(;^^)
ラヂヲって何者ですか?
654 :
NPCさん :2001/07/02(月) 06:06
ラヂヲって何者ですか?
657 :
NPCさん :2001/07/02(月) 22:09
3人ゲームならトライ・オミノスは?(4人以上でも出来るが) ショウ・クリエーションのポケッタブルで買ったのだが ビニールの駒の数字が薄れてきて読めなくなった! 探したが売ってない。もう手に入らないのか?
658 :
ばね :2001/07/03(火) 07:57
>>657 トライオミノスはシュウ・クリエイションが既に倒産してかなり経つので
多分手に入らないと思います。
659 :
NPCさん :2001/07/03(火) 08:45
agax
age
662 :
NPCさん :2001/07/06(金) 03:04
アクワイヤの3人プレイ 萌え 新盤はホテル名称変わって 萎え
663 :
NPCさん :2001/07/06(金) 15:06
665 :
NPCさん :2001/07/06(金) 19:29
バンプレス創刊号を読んだ人、感想聞かせておくんなまし。
>>665 ノイエの表紙がカラーになっただけですが、何か?
667 :
NPCさん :2001/07/06(金) 23:37
>>665 せめて「創刊の言葉」くらい載せたらどうだろうと思った。
薄いのでびっくりすると思う。
668 :
時計屋 :2001/07/07(土) 00:29
>>662 アクワイヤの3人ってつらくない?
わしは4〜5人のが好きだなぁ
ところで、ホテル名ってどんなのに変わったん?
669 :
662 :2001/07/07(土) 00:54
>>668 Tower→ZETA
Luxor→SACKSON
American→AMERICA
Worldwide→HYDRA
festival→FUSION
Imperial→PHOENIX
Continental→QUANTUM
色も少々変わりました。
同じ色だと、昔の名前で呼んでしまう
「Tower3枚」とか、
670 :
NPCさん :2001/07/07(土) 00:57
>>669 ぬおーなんじゃあその国籍不明な名前わー!
おのれハズブロ。
671 :
時計屋 :2001/07/07(土) 03:24
>>669 Thx
なんか違うよなぁ(^^;
帝国ホテルも無くなったのかー
672 :
NPCさん :2001/07/07(土) 03:33
今夏、再販されるヒストリーオブザワールドで、国名が変わっていたりして(藁
673 :
662 :2001/07/07(土) 18:45
そう言えば、Cosmic Encounterも「ボイド族」がいなくなっていた。
674 :
NPCさん :2001/07/07(土) 20:32
>>665 ボードゲームをまったく知らない人が目にしても
面白そうな印象を受ける作りになっていると思う。
デザインは従来の同人誌ぽさからは脱却している。
仲間内だけでなく、ボードゲーム人口の裾野を広げよう
という熱意は率直に評価したいと思う。
ある程度軌道に乗ってページが増えるのであればそれに
越したことはないが、そこまでは贅沢は言わない。
薄いままでもいいので続けて欲しい。
675 :
NPCさん :2001/07/08(日) 01:23
>>665 とにかく対象層が分からない本だと思いましたね。
何の説明もなくドイツゲーム大賞のノミネートの話が出てきたあたりからすると
ある程度ゲームについて知っている人を対象にしているのだろうと思うし、その
後のメビウスとシュピレーブルグのゲームランキングとゲーム的ドイツ語講座
あたりからも、やはりある程度知っている人対象なのだと思う。
でも、レビューの後に来るのがトリックテイキングの紹介。一体対象層はどのへん
だと考えて作っているのだろうか?と思ってしまう。
それにしても、「貴族のつとめ」の評価が高すぎるのには疑問。なんであのゲーム
に10点があんなにつくのだ? 100点満点?
676 :
NPCさん :2001/07/08(日) 16:55
>>665 クロスレビューがいいです。複数の視点から書かれているので
自分の嗜好に合ったゲームが探せるし、地雷回避にも役立つので。
>>665 要は、シュピレーブルグの広報誌なんでしょ? え、違うの?
678 :
NPCさん :2001/07/09(月) 18:45
syage
679 :
NPCさん :2001/07/09(月) 19:05
>>665 レビューは期待していたより辛口でよかったよ。
あの薄さはいただけないけどね。
680 :
NPCさん :2001/07/09(月) 19:11
>>673 派手な能力で好きだったので、無くなってしまって淋しい。
拡張セットで復活キボンヌ
681 :
NPCさん :2001/07/10(火) 00:12
でも、ボイド族って戦いに勝つ能力はない上に、相手としては、 負けると大変だから、必ず最強のカードを切ってくるから、 なかなか勝てないわけで、見かけの派手さとは裏腹に弱い方の 種族だと思うな。 #一度だけ、アメーバ相手に30カードで16駒吹き飛ばした のを見たことがあるけど
682 :
ばね :2001/07/10(火) 01:38
バンプレスは、1号出ただけでは何とも言えない。 今後の内容に期待している。
683 :
NPCさん :2001/07/10(火) 21:19
>>675 >「貴族のつとめ」の評価が高すぎるのには疑問。
おお、アレを悪く言ってるのを聞いた事が今までなかったので、
非常に興味深い意見です。
もし宜しければ得点(10点満点)とその理由をお聞かせ下さい。
買おうかなと思っていた所なので、否定的な意見も参考にしたい
のです。
684 :
675ではないが :2001/07/10(火) 22:27
>>683 バンプレスのクロスレビューで7点の方が一人。
理由は初めてのプレーだと初心者にはしんどいとのこと。
個人的には9.5点をつけます。満点でない理由は上に同じ。
それ以外ほとんど非の打ち所の無いゲームだと思います。
私も675さんの意見を聞きたいですね。
685 :
675 :2001/07/11(水) 05:41
>>683 > おお、アレを悪く言ってるのを聞いた事が今までなかったので、
とあるボードゲーム系のメールマガジン(って1誌しか多分ないが)ではいい評価
をしていなかったですが?
基本的に、日本のボードゲーム関係のレビューなどで悪口のあるものは珍しいです。
「毒舌でレビューを書く」と、とある掲示板に書かれた時に、名古屋の某ゲーム
ショップの店長が「そういうものを書くべきではない」とか書いていましたね。
まだ小さいコミュニティーなんだから叩くのでなく誉めようみたいなことなので
しょう。私的には、誉めるだけのレビューや当たり障りのないことだけ書かれた
レビューって役に立たないと思うんですけど。
686 :
675 :2001/07/11(水) 05:42
「10点満点で」と言われても、何を基準にしていいのか分からないので点数が つけにくいです。ただ少なくとも満点をあげるほどのものではないと思います。 「貴族〜」ってゲームバランスが悪いと思ったことはありませんか? 最初に配られる骨董品の差(集中しているかバラバラか)はあまりにもその後の プレイに影響し続けます。 ゲームに単調さを感じることはありませんか? 盛り上がる部分はありますか? 一応年代の差があるとはいえ、骨董品はどれも「一枚」分の価値しかないのは、 盛り上がりに欠ける部分の気がします。 序盤に先行できたプレイヤーに対して、逆転できますか? 泥棒は強いですが、やはり逆転できる状態までは行けないと思います。 ちなみに先ほどあげたメールマガジンでは、 他のプレイヤーの行動はたいして読めないので、アクションのか毛引きはあまり 考えるものではない。 ということが書かれていました。 まぁゲームに対して感じることは人それぞれです。そのプレイヤーの周りの環境 や好みなども影響してきます。例えば、私は「モノポリー」をダメゲーだと思っ ていますが、世間みんながそういう評価をしている訳ではありません。そういう ものだと思います。だからこそ、レビューは複数の視点から書くべきで、その点 ではバンプレスはいいと思います。ただ、レビューを書いている人たちが全員 別々の所でプレイしてきたのであれば良いのですが、一緒にプレイしたのでは あまり大きな差は生じにくく、その辺は何とかして欲しいと思った訳です。だ から、全員がいい評価をしているのは高すぎるのではないか?と書いたのです。 世間では評価が高いけど、実際にプレイしたら自分にはちょっと・・・という ゲームとかってありませんでしたか?
>>686 のか毛引きは → の駆け引きは
です。
毎回カードを出すだけで盛り上がって異様に疲れるのが欠点だと思っていたが。 全く人それぞれだぁね。 ところで名古屋の某ゲームショップの店長は正確には何と書いたのだろうか。 私の思ってる人物なら厳しい批評をすることは認めるはず。
689 :
683 :2001/07/11(水) 07:21
>>685 えーっと、もしかして
>>683 の書き込みを煽りと
捉えられてしまったのでしょうか?
「否定的な意見も参考にしたい」だけで他意は
全くなかったのですが……
690 :
NPCさん :2001/07/11(水) 07:38
>>686 同意。
骨董品のカードに愛着がもてるかどうかで盛り上がるかどうかは決まるような。
うちはいまいちだった。
つまんなくはないけどあんま遊ばれない。
コミケネタにしたら面白いんじゃないかな、という意見も出た。
評価ありがとうございます。いろいろな見方があるものですね。 >>まだ小さいコミュニティーなんだから叩くのでなく誉めようみたいなことなので しょう。 うろ覚えですが、ただつまらないと叩くのではなく、つまらない理由を 分析すべきであり、また、つまらないと感じたゲームのどこをどう改良 すれば面白く遊べるかを探るべきである、ともあったと思います。 私的にも、誉めるだけの差し障りのないレビューって役に立たないと 思いますが、激辛と称して理由を言わずにただけなすだけのレビュー も同じくらい役に立たないと思います。 >>レビューは複数の視点から書くべきで、その点 ではバンプレスはいいと思います。 まったく同感です。 >>レビューを書いている人たちが全員別々の所でプレイしてきたので あれば良いのですが、一緒にプレイしたのではあまり大きな差は生じ にくく、その辺は何とかして欲しいと思った訳です。 なかなか外から人材を集めるのは難しいんでしょうね。 675さん立候補してみてはいかがですか? 7点をつけられた方、編集者なんですよね。これは想像 なんですが、集まってきた原稿(10、10、10)を見て (無意識に)バスンスを取ろうとして7点になったのかもしれませんね。
692 :
NPCさん :2001/07/11(水) 10:30
ちょっとスレ違いのような気もしますが、 「金持ち父さん、、、」で有名な ”キャッシュフロー101” を体験した人いませんか? 高価ですけど、ゲームとして面白いのなら購入意志は有るのですが、 なんとなくつまらなそうな予感が、、、
693 :
NPCさん :2001/07/11(水) 11:38
694 :
675 :2001/07/11(水) 13:14
>>688 下手に熟考するプレイヤーがいると、盛り下がった状態でカードを出すだけ
のプレイになってしまうのですよ。そうなると単調なゲームみたいになって
しまうんですよね。私が何カ所かでプレイしたのですが、どこでもこういう
展開になってしまい、盛り上がりに欠けるゲームと評価した訳です。
>>689 「いい評価をしていなかったですが?」という書き方に問題がありましたね。
決して煽りとして捉えた訳ではないです。
695 :
675 :2001/07/11(水) 13:15
>>691 > うろ覚えですが、ただつまらないと叩くのではなく、つまらない理由を
> 分析すべきであり、また、つまらないと感じたゲームのどこをどう改良
> すれば面白く遊べるかを探るべきである、ともあったと思います。
あの掲示板ではそういうことも書いてありましたね。忘れてました。
ただ、某件のことでとある掲示板に「あそこに書かれたものが他の店に波及
しかねないのが、一番の心配です。」とあります。「あそこ」に書かれた
文章はつまらない理由も書いてありましたがそれを否定しています。やはり
店長という立場故に、辛口なレビューというものを否定しているのではない
かと思える訳です。まあ「いろいろなお客さんがいるので、自分たちの評価
を押し付けなくても」とも書かれているので、誉めも貶しもしないレビュー
がお好みなのでしょう。
実際、名古屋の某ゲームショップの店長がメインスタッフにいる某サークル
のWEBのレビューは、あたりさわりのないことしか書かれていませんし。
> 私的にも、誉めるだけの差し障りのないレビューって役に立たないと
> 思いますが、激辛と称して理由を言わずにただけなすだけのレビュー
> も同じくらい役に立たないと思います。
同意です。
理由なしにつまらないと書いたレビューは、日本のボードゲーム業界ではあ
まり見ないですよね。ですので、それについては書かなかったのです。
<TRPG関係ではSWとかがよく叩かれてましたが。
> 675さん立候補してみてはいかがですか?
バンプレスのレビューは新しいものばかりじゃないですか。私はあまり新作を
プレイできる状況にないので、ちょっと立候補しにくいです。
メビウスにランキングで協力してもらっているのだから、そのつてで関東JAGA
あたりの人にも書いてもらうとかできないのですかね? 東西のランキングで
売れ行きに差がある=好みの差があることを言っているのだから。
696 :
NPCさん :2001/07/11(水) 17:32
>>691 ,695
以下、煽りじゃないので落ち着いて読んでね。
あまり主観を加えない、客観的な説明というのも必要だと思うけどなあ・・・。
少なくとも提供者側が、商品を酷評するのはなにか変な気がする。
例えば映画だって、配給会社のリリース情報や、それを元にした情報誌があり、
一方で、映画評論家の記事や素人さんの感想があるわけでしょ。
どっちも役に立つし、重要なんだよ。実際にメビウスさんの紹介文や、
バネストさんのカタログはゲームの全体像を掴むのにとても重宝しているよ。
バンプレス各種ボードゲームプレーヤーのWEB上でのレビューがゲームの選定に
役立つのとは違う意味で。それぞれ役割が違うんだと思うよ。
失礼。 バンプレス各種 → バンプレスや、各種
ツッコミ早いなあ。変な文章でゴメソ。それとも内容の方かな?
700 :
695 :2001/07/11(水) 18:20
>>696 名古屋の某店長さんが「毒舌は辞めた方がいい」と書いたのは、個人のサイトに
対してでした。しかも、そのサイトの掲示板で「他のサイトの評価などを見て
ランクを付けたけど、自分が思っている通りに、辛口なものを書こうと思う」
みたいな事が書かれただけの段階で(つまりレビューが書かれるより前に)、
そういうことを言い出していたあたりからしても、某店長は立場(役割)の違い
ということを考えている訳ではないのでしょう。自分の考えを押しつけてるだけ
です。
だいたい、ゲームのレビューって「ゲームの紹介文+それに対する感想」という
形式が多く、紹介文だけの当たり障りのないレビューは情報の少ない日本のボード
ゲーム業界的には役に立つかもしれませんが、そこにきちんとした意見・感想が
書かれている方がより役に立つと思います。
映画の場合はある程度情報が出回っている部分があり、ある程度のことは知って
いること前提に感想のみが書かれる傾向が強く、ボードゲーム業界とは状況は
異なっていますよね。
提供者側が酷評しようがべた誉めしようがかまわないと思います。当然誉めた
ゲームを購入した時につまらないと思えばその店の評価を信じなくなるだけの
ことですし、そのゲームの在庫を抱えるかも知れないというリスクを負っての
酷評もかまわないでしょう。
はっきりいって、日本のボードゲーマーは情報に飢えています。だからこそ、
「アクアステップアップ」などで紹介された時に特需が発生するわけです。
本当は情報(レビュー)を見る側が取捨選択できるぐらいレビューがあれば
いいのですけどね。
ここまでくると「ばね」ことバネスト店長に来てもらった方が良さそうだなあ。
売る側の理論 酷評されるとそのゲームが売れなくなり、小売店が被害を被る。 国内ではまともな小売店はまだ力の弱いものが数店あるだけなのでこれはゆゆしき問題だ。 買う側の理論 つまらないゲームを誉められて騙されて買うとゲームはつまらないものだと錯覚されてゲーマーが減ってしまう。 ゲーマー人口はまだ少なく、少しでもゲーマーを増やすためには駄作は市場から駆逐されるべきだ。 ってなところかや?
>>699 偶然なのだ。
書こうとしていることは間違ってないと思うよ
>>702 違う、個々の小売店だけの問題じゃない。
商売として成立するか、市場が存在していられるか、という問題だ。
今は規模がミニマムだろうから小売店の問題で済むかもしれないが、
もっと大きく動く商品だったら流通まで絡むんだよ。
705 :
696 :2001/07/11(水) 19:01
うーん、でもね。レビュー全部に全部、意見・感想があったら それはそれでうっとうしいと思うんだよね。下手な意見・感想 が変な先入観を植え付けるってこともあるでしょ。 コンポーネントとシステムとメーカーと製作者だけ知りたい と思うこともあるよ。評価は別の所で見ればいい。 自分はそうだし、そういう人だって少なからずいると思うよ。 最近は情報量も増えてきたしね。そういうわけで自分的には 現状に満足。それでもショップに対してゲームの評価をしろ、 ただの説明では役に立たない、と主張するのであれば、 それはそれで押し付けがましくなってしまうのではないかな。
>>704 もっと大きく動く商品だったらレビューの酷評程度じゃびくともしないと思うが。
707 :
700 :2001/07/11(水) 19:29
>>705 1つのゲームに対してのレビューが1、2個しかなければ、下手な意見感想が
あった時に変な先入観を得てしまうが、もっともっとレビューが増えれば、
下手な意見があっても変な先入観を植え付けない可能性が増えるわけです。
ちなみにゲームショップにゲームの評価をしろと言っているのではなく、696で
「少なくとも提供者側が、商品を酷評するのはなにか変な気がする」というのに
対して、別に酷評してもいいのでは?として書いたものです。
708 :
NPCさん :2001/07/11(水) 19:29
酷評される→そのゲームの売れ行きが悪くなる →ショップが慎重になり、海外で評価が高い いかにも売れ筋といった商品しか輸入しなくなる →日本に流通するゲームの種類が減る といった弊害もあるかも。もともとメビウス便など共同輸入 みたいなものから始まっているから、一緒にリスクを背負う という意識があるんだよね。個人的には、ダメゲーをリスク 覚悟で輸入してでも、掘り出し物を発掘して欲しいな。
709 :
705 :2001/07/11(水) 19:46
700さんのように批評をもっと見たいという人もいれば、 人の意見にとらわれずにボードゲームを選択し、 遊んでみたいという人もいるわけで。人それぞれですね。 (提供者側が)ゲームを酷評してもいいでのは?>了解です。 ただ、私のように評価というサービスが不要だと感じている 層もいるのです。 本音を言えば、そういうショップでは買い物したくないなー、 という嗜好の問題で、人に押し付けるつもりはありませんYo
710 :
700 :2001/07/11(水) 20:33
人それぞれの好みですからそれでいいと思いますよ。 私の場合はプレイする機会が少ないため、あまり知らないものに手を 出しにくいんですよ。ですので、数少ないプレイする機会に楽しめる ものを、と思うんですよね。
711 :
NPCさん :2001/07/11(水) 20:35
>>709 そういうショップが好きな人もいるんでしょうね。個人的には
ショップは批評などせず、アフターサービスに徹して欲しい
と思います。
例えばCDショップに買い物にいったとして、買おうと思ったCDの
POPに「ボーカルがへた」、「音楽性0」などと酷評されて
いたらちょっとヤダ。CDを選んでいるときにマニアな店長が
「これは最悪!こんなのヒットしないよ!こっちを買った方がいいよ」
などとしたり顔で自分の趣味を押し付けてきたらもっとヤダ。
CDでも本でもゲームでも同様。きわめて嗜好性の強い商品に対して
売り手側が批評をするのはいかがなものか。たとえその批評が正当
だったとしても、到底受け入れがたい。うっとおしい。
そんな店ない(w
>>711 視点を変えてみよう。
店側からの押しつけは論外だけど
客が質問したとき、悪い部分を知っていていわないというのはどうよ?
714 :
711 :2001/07/11(水) 22:46
>>713 そもそも良い部分も悪い部分というのも主観的なものであるわけで、
「主観でいいので聞かせてください」などという聞き方に対しては、
「個人的な意見」と断った上で、自分の思うところを正直に
聞かせてくれるくらいはしてくれてもいいと思うな。
もちろん対面販売に限った話で、特に親しくないのに電話やメールで
問い合わせるのは迷惑だと思うけど。
715 :
ばね :2001/07/12(木) 03:08
はあ、面倒な話になってきました。
自分のことをこの文章で愛想尽かしても構わないです。
ただ現状の説明をさせていただきます。
基本的に自分の個々のゲームに対する主観はインターネット上では
書かないようにしています。
正確に言うと「人目につく場所」では書かないということ。
店に来たお客さんには、差し支えない程度にいろいろ聞いて、
お勧めできるゲームを提供したりしています。
また、コミュニティの小ささ、ゲームの遊び方は一定ではないので、
基本的には、ゲームの評価を自分は遠慮しています。
もし他所にそういった押しつけが生じたならたぶん勇み足ですね。
それは自分のミスかと思います。ただわたしの考えは理解していただきたいです。
わたしは先入観の影響を結構気にしていますので、他の評価から強い影響
を受けるのはいかがなものかと思っています。
わたしも店ですから、大なり小なり生活かかっています。
なるべくまんべんなく売れるように自分は動いています。
また、経営基盤は日本のゲーム屋の中では最も弱いでしょう。
わたしの評価は、「貶さない」という方針は変わりません。あえて言うなら、
いまいちなところは分かっていても細かく聞かれるまで言いません。
「このゲーム、どこがつまらないの?」程度では教えられません。
また極端かもしれませんが、駄作ってわたし自身それほど多くないと思います。
ゲームの求めるものとプレイヤーの求めるものが異なった場合、
このゲームは「自分には向いてない」ということになるのです。
それは駄作とはいいません。
自分のミスで「自分に向いていない」ゲームを買われた方には申し訳ございません。
自分自身はそれらの情報を提示していますが、それでも分からない場合は、
(たとえわたしでもいいですから)もっと詳しい方にお尋ねください。
なお、もし更なる説明が必要な場合は、店のメールや個人のメールに
よろしくお願いします。
[email protected] なお、わたしも店を始める前はゲームのことをいろいろ書いていました。
店を始めたら、やっぱり書けなくなりました。立場の責任を肌で感じました。
そのあたりをご理解くださいませ。
716 :
ばね :2001/07/12(木) 03:14
自分のゲーム紹介、意味がないなら止めたほうがいいのかなあ。
717 :
にけ :2001/07/12(木) 03:45
>>715 >基本的に自分の個々のゲームに対する主観はインターネット上では
>書かないようにしています。
と言いながら、このスレッドで『××には向いていません』とか結構書いてたよね(微笑)。
確かに貶したことは無かったけれど、微妙なところでネガティブな評価を混ぜてたり。
そんなやり方で良いんじゃないかと思う。
718 :
ばね :2001/07/12(木) 03:54
だいぶ考えがまとまったので、もう少しお付き合いくださいませ。 こうしてわたしもあまり書かない主観をたれていますが、人は人、自分は自分なので 最終的には自分がゲームの評価を決めてほしいと思っています。 他のメディアほど媒体が広くないので、どうしても情報が偏ることもあるかもしれません。 ですから、いいものを見つけることは多分経験と直感によると思います。 またダメなゲームやあわないゲームでも、何とかして遊ぶ方法や、ダメな理由を考えることは 非常に意味のあることだと思います。 当然、ゲーム紹介文とゲーム批評文はそれぞれ必要だとも思っています。 自分は「紹介する」立場であるのです。 わたし個人は1回遊んだだけではゲームで評価を下せるほど、浅い趣味ではないと思っています。 心理状態や、人数、メンバーの嗜好によってやっぱり内容は変わると思います。 あと、すみません。 これ以降の質疑応答はやっぱり掲示板よりメールでくださいませ。
719 :
ばね :2001/07/12(木) 03:59
>>717 にけ氏
>『××には向いていません』とか結構書いてたよね
一応それくらいは勘弁して。(乾笑)
ネガティブな部分はぎりぎりの線で書いてるんよ。
720 :
700 :2001/07/12(木) 04:59
>>716 あのゲーム紹介は意味がない訳ではないと思います。国内であれだけゲーム
タイトルがあるレビューって他にないですし。
>>718 > いいものを見つけることは多分経験と直感によると思います。
ゲームのレビューが一番必要なのは初心者だと思うんですよ。初心者には、経験も
直感もありませんから。そういう人にこそ、ちゃんとどこがダメなのかを伝えて
あげるべきなのではないでしょうか。
ボードゲームに興味を持って最初にプレイしたもので、ちょっと・・・なものだった
場合、ボードゲームってこんなものか、で興味を失ってしまうやも知れませんし。
だいたいある程度やっている人だと、情報求めてドイツやアメリカのサイトに
行ったり、ゲーム会などで情報を得たり、プレイする機会を持っていますからね。
> ゲーム紹介文とゲーム批評文はそれぞれ必要だとも思っています
個人サイトが酷評するのにまで釘を刺すのでは、説得力がないと思いますが。
721 :
NPCさん :2001/07/12(木) 07:39
>>716 ゲームのシステム概要を知るために使わせてもらってますんで、無くなると困ります(苦笑
722 :
NPCさん :2001/07/12(木) 08:07
>>700 >個人サイトが酷評するのにまで釘を刺すのでは、
趣旨を読み違えています。
酷評に釘を刺したのではなく、酷評と称して根拠もなくけなしたり、
理由も無く低い点数評価をしたり、といった質の低い評価サイトに
なることを危惧して忠告しただけのこと。
私は行き過ぎだとは思いません。それに相手はコテハンですよ、
これ以上質問や意見があれば匿名掲示板でなくメールでやってください。
723 :
700 :2001/07/12(木) 13:24
>>722 確か、ネット上のレビューなどを参考に評価を高めにしたけど、自分が思っている
通りの評価に下げようと思う。という事に対しての発言でしょ、あれは。ただ、辛口
にしようとしているのでなく、自分の意見に従って書くと言っているのだから、
理由もなく低い点をつけようとしている訳ではないはず。それなら、そういう
レビューが書かれてから判断しても良かったのではないでしょうか。
別に質問や意見はこれ以上ないのでメールでやりとりする気はないです。
感想ならありますが。この件に関して、ある程度分かった訳だし。
724 :
NPCさん :2001/07/12(木) 17:16
批評なんて別にいいじゃん。 2ちゃんと一緒で読む人が判断すれば良いことじゃないの? 「この人はこう思っている」程度の認識ではだめなの? もっとマターリいこうよ。
725 :
NPCさん :2001/07/12(木) 17:18
>>724 ええい、2ちゃんでくらい好きなこと語らせろ!斟酌無用!
726 :
NPCさん :2001/07/12(木) 17:54
>>724 激しく同意。
もういいよ、おなかいっぱい
727 :
NPCさん :2001/07/12(木) 18:01
>>725 そうだそうだ!ネンチャックン700君に感想キボンヌ!
・評価がお好きなで飢えている割には、バンプレストの評価を批判
・よその掲示板の書き込みを持ち出して著名でネンチャクコテハン攻撃
・そのくせ自分では何の貢献もしない、いいとこどりのクレクレ君
ぜひ、700君のゲーム評価を拝見したいものだ。ぜひ評価サイトを
立ち上げてくれ。完成したらアドレスをここに知らせてね(毒笑
>>711 みたいな小洒落たボードゲームショップをオープンさせてくれ。
通販ではWEBサイトで酷評しろよ。PSヒロシマでは持たなかったが
700君だったらイケル!POPにはWEBと同じ内容の酷評載せろよ!
不公平があっちゃお客に失礼だからな!とにかくぶうたれる前に
自分で努力してみてくれ!がんばれネンチャックン!
>>727 そういじめるなYo!発言見てたらわかるだろ、
どこにでもいる不平不満厨房だYo!
700の私怨プリもすごいが、アンタも相当歪んでるね(独唱
>>729 彼も1犠牲者なんだよ。
あのハ○ザーに酷評されたんだから、その辺りを汲み取ってやってくれ。
732 :
NPCさん :2001/07/13(金) 10:15
agata
泣くゲマも黙るハナザー(藁
ハナザーは心の中にいるよ…
735 :
NPCさん :2001/07/13(金) 11:59
>>720 > ゲームのレビューが一番必要なのは初心者だと思うんですよ。初心者には、経験も
> 直感もありませんから。そういう人にこそ、ちゃんとどこがダメなのかを伝えて
> あげるべきなのではないでしょうか。
ゲームレビューを一番必要としているのは、確かに初心者だと思う。
しかし、初心者には、そのゲームのどこが面白いかを伝える必要があるのであって、
ダメなところを伝える必要などない。
なぜなら初心者はゲームをプレイすることが目的ではなく、楽しむことが目的
だからだ。初心者はプレイしたゲームが面白ければ、ダメな点など気にしない。
せっかく時間を割いたのにつまらなかったと思いたくはないという意識が無意識に働くしね。
#ゲームのあら捜しをするのは、マニアだけだよ。
人によって向き不向きがあるから「○○好きでない人には面白くないかも」ぐらいのコメントは入れておいてほしいんだが。 #余談だが、ファミ通のクロスレビューは点数でなくてレビュアーの語尾で判断しなければならないらしい。
>>736 「○○好きの人なら面白いはず」という言い方も出来るよね。
それでもいいんじゃないかな。
738 :
ネット太郎 :2001/07/13(金) 15:19
表というのは、言葉や音楽などと同様、表現手段の一種である以上、
何らかのことを表現しているはずです。実用的表ならば、
何らかの目的を持っているはずです。
つまり、表というのは手段である以上、
常に目的を意識して作成されねばならないのです。
逆にいうと、優れた表からは、表の言わんとしていることが読めてくるのです。
ここでは、悪い表の具体例をあげて、どのような表があるべき表かを考察したいと思います。
まず、
http://www2b.biglobe.ne.jp/~game/game.htm をご参考ください。これを題材として話を進めていきたいと思います。
739 :
ネット太郎 :2001/07/13(金) 15:20
この表の冒頭には、
■最新登録ゲーム■
というものが表示されています。このことは、このリストを頻繁に見に来る人を意識してつけたと
推測できますが、ではどうして去年登録したゲームまでここにあるのでしょう。製作者のずぼらさの現れ、
としか言いようがありません。
次に、
表の見方(^o^)
というものがあります。
ここで意味不明なのは「ジャンル」です。実際に表を見てみると、
ボードゲームとカードゲームの区別なんだなということが分かってきます。
これでは凡例の体をなしていないと言わざるを得ません。
また、評価
http://www2b.biglobe.ne.jp/~game/value.htm というのがあるので、これを読んでみるとなかなかすごい内容であることが分かります。
引用しましょう
「ゲームレビュー/ゲームリストについては基本的に私(HAL99)の主観で、
ゲーム会のレポートについては
一緒にプレイしたプレイヤー評価の平均値を
掲載するようにしています
(ゲームリストに関しては一部、プレイヤー平均値になっていて
レビューと点数が異なる場合があります) 」
なんと、基準が不統一なのです!これは驚きというほかありません。
また、さらに
「0〜10点の0.5点刻みで各人が評価するようにしています。」
とあります。なんと、20段階評価です。
こんなに細かくゲームを評価することに意味があるのか、
こんなに細かくゲームを評価することが可能なのか、大いに疑問です。
「5点が標準的なゲームで、(中略)3.5〜5.0未満がほぼ平均的な作品
5.0点以上が非常におもしろかった作品となっています。」
10点満点ならば、5点が標準的というのは理解できます。しかしこの文章の後半部には
「3.5〜5.0未満がほぼ平均的」と書かれています。
この文章の作成者が、「標準」とか「平均」という言葉の意味を理解していないのは明らかです。
これでは、美穂氏に批判されてもしょうがないと思います。
740 :
ネット太郎 :2001/07/13(金) 15:20
それでは、具体的に表の中身を見ていきましょう。 まず驚かされるのが、この表がゲーム原題のABC順である、という点です。 この表はいったい誰に対して作られた表なのでしょうか。 「稲妻と雷鳴を調べたいなぁ、確か原題はBlitz & DonnerだからBのところを見ればよいのか」 と、いった人を対象にしているとしか考えられません。つまり、かなりマニア向けの表であり、 初心者には非常に不親切な表であるといえます。ここにはゲームを広めようという気持ちが微塵も感じられない、 いやむしろ、ゲームの楽しさをマニアの間で独占しようというあさましさしか感じられません。
741 :
ネット太郎 :2001/07/13(金) 15:21
次に登録/更新日ですが、足繁くここに通うマニアには多少意味のあるデータかもしれません。 しかし、この表をはじめてみる人にとって、どんな意味があるのでしょう。全く意味不明です。 次にジャンルですが、このアイコンが分かりにくい!普通の人ならさいころを見たらダイスゲームを連想するじゃないですか。 ?アイコンも分かりにくいですね。これがその他だって、分かる人は日本で何人いるでしょう? どうしてこんな分かりにくいアイコンを使っているのでしょう。 ところで、この表はかなりの長さがあるので、下のほうを見ると当然、上のほうが見えなくなります。 するとどうでしょう。 表の見方(^o^) が見えなくなってしまったので、表の意味については自分で考えるか、思い出すか、確かめに上に戻るかするかしかないんじゃないですか? 例えば、日付が書いてありますね。これは発売日だったかな?って勘違いする人が出てくるとは想定してないんでしょうねえ。 あと、 3.8/5.4 なんて数字が出てきますが、これの意味何だっけ?って思ったら、やっぱり上に戻って確かめなきゃいけないんですね。 とても不便で分かりにくい表ですね。
742 :
ネット太郎 :2001/07/13(金) 15:21
結論 ・凡例はしっかり作る ・評価の基準は統一する ・ゲーム名は日本語名のあいうえお順で表記する ・不必要な項目は設けない ・表が長い場合は、表の見方が見えなくなっても困らない工夫をする 要は、表をはじめて見る人でも分かりやすい表を作れ、ということです。 *この文書はゲームギャラリーで投稿されたものですが、削除される恐れが高いため、こちらにも投稿させて頂きました。
743 :
HAL99 :2001/07/13(金) 16:11
742<当然削除しました
>>738 -742
この文章で管理人を説得できると思って書いたのなら程度が知れていると思うが
それともハナから嫌がらせのつもりかな?
悪口をいうのは簡単だぞ
良い例というのを見せて欲しいな
746 :
NPCさん :2001/07/13(金) 16:40
>>742 そりゃ見やすいに越したことはねえが、特に論う様な事でもあるまい。
あれを見るのに金取ってる訳でもねえんだしよ。
747 :
NPCさん :2001/07/13(金) 16:45
てかさ、私設であそこより便利な所ってある?
748 :
NPCさん :2001/07/13(金) 19:19
>>723 >それなら、そういうレビューが書かれてから判断しても良かったのではないでしょうか。
もしも書いたレビューに対して後から批判したとしたら、あそこの平和的な雰囲気
が壊れちゃうでしょ。事前にアドバイスしたからこそ、和やかに事が進んだわけ。
そこら辺の空気をもっと読んだほうがいいよ。つうかWEB主でもないあなたが
批判するのはまったく筋違い。
>>735 >#ゲームのあら捜しをするのは、マニアだけだよ。
その通り、よく言ってくれた。
700君といい表批判電波君といい、何のリスクも背負わず、何の努力もせず、
匿名で人の足を引っ張るだけの役立たず。生きてて楽しい?と問いたいね。
749 :
700 :2001/07/13(金) 19:44
>>735 どうも勘違いされている見たいですが、私は「酷評しろ」といっているのでなく、
「良い部分のみを強調するような文章だけでなく、悪い部分にも触れて欲しい」
「感じ方は人それぞれなんだから、レビューがもっと増えることを望む」と
言っているだけです。
>>738 -742
> なんと、20段階評価です。
21段階では?
> ・ゲーム名は日本語名のあいうえお順で表記する
日本で未訳のゲームとか、表記がばらけているのはどうするの?
>>748 > 事前にアドバイスしたからこそ、和やかに事が進んだわけ。
事前で和やかに進むような所だったら、逆に書いてからでも和やかに進むって。
普通は書く前から何言ってるの?ってなるものでしょ。
「人の足を引っ張るだけの役立たず」というあなたは何か役にたったというのですか?
だいたい私の書いたことを勝手に読み間違えたりしていったのはあなたたちでしょ。
750 :
NPCさん :2001/07/13(金) 20:27
>>749 >どうも勘違いされている見たいですが、私は「酷評しろ」といっているのでなく、
>「良い部分のみを強調するような文章だけでなく、悪い部分にも触れて欲しい」
>「感じ方は人それぞれなんだから、レビューがもっと増えることを望む」と
>言っているだけです。
「あーして欲しい」「こーして欲しい」と注文するだけでなく、まずは自分で
サイトを立ち上げて、理想のレビューってのをやってみたら?
ボードゲーム世界的にも、感謝されるだろうし。
751 :
名無しさん :2001/07/13(金) 20:56
752 :
700 :2001/07/13(金) 21:08
>>750 私、一応サイト立ち上げて、レビューもやっているのですけど・・・。
753 :
NPCさん :2001/07/13(金) 23:20
>>753 確かにレビューは多い方がいいといっている私の主張からすれば、アドレスを書くべき
なのだろうけど、荒らされるだろうと予想できる現状では、さすがに書けません。そう
そう探さないで下さいね。誤射して、そのサイトの人に迷惑がかかっては困りますから。
この発言をもって、700から普通のNPCさんに戻ります。
755 :
NPCさん :2001/07/14(土) 00:34
> 700 勘違いというか、これしか目に入ってないんじゃないかと思うのだが、 > #ゲームのあら捜しをするのは、マニアだけだよ。 というのは、一般論で、別にあなたに対して言ったわけではない。 初心者はゲームのあら探しなんかしないでしょ? > ボードゲームに興味を持って最初にプレイしたもので、ちょっと・・・なものだった > 場合、ボードゲームってこんなものか、で興味を失ってしまうやも知れませんし。 自分が初心者だったときのことを覚えていないんじゃないかな? ゲーム紹介で面白そうだと思っても、どこそこが駄目とか書いてあったら なかなか手を出そうとは思わなかったものだよ。 10年以上前の玉石混淆の時代なら兎も角、今のボードゲームはハズレは 少ないし、複数のレビューで面白いとしてあるものは、間違いなく面白い。 初心者が初めてプレイしてこんなものかと幻滅することはない。というか、 興味を失うような人は元々ボードゲームに向いていないと言うことだね。 初心者向けのゲームレビューにダメな点を書く必要はないという私の意見は 理解していただけたかな? で、以上は、あくまで初心者向けレビューの話ね。 マニア向けには、辛口批評の方が私も好みだよ(笑)。
756 :
NPCさん :2001/07/14(土) 01:23
757 :
NPCさん :2001/07/14(土) 01:32
>>756 とりあえず、一つネタふってみます。
ドイツの年間ゲーム大賞は「カルカソンヌ」でしたけど、
皆さんの「ゲーム大賞」はなんですか?
僕の場合は
1:カルカソンヌ
やっぱりコストパフォーマンスがいい。
軽く悩める。
2:アフリカ
めくりゲーかもしれないが、それでも面白い。
3:サンマルコ
悩みたいならこれかなあ。ジェノバの商人はちょっと重過ぎる(メンツにもよるけど)
このネタはがいしゅつ?
758 :
NPCさん :2001/07/14(土) 02:14
>>757 指輪物語かなぁ。
今までのボードゲームとしては珍しい協力型。
原作を知らないと何をしているのか分かりづらいかもしれないけど、
知らなくても楽しめると思う。
内輪では、ソーロンのことを「うにゅう」とか言ってました。
700のURL激しくキボンヌ!
>>700 批判するんだったらお手本を見せてくれ。
761 :
NPCさん :2001/07/14(土) 06:35
>>759 うちではソーロンのことを御大と言ってました。
762 :
NPCさん :2001/07/14(土) 07:06
>>759 ,761
自分の持っている指輪は、英語版ですので
メビウス訳見た事がないのですが、
ソーロン(Sauron)てサウロンの事ですよね、たぶん
瀬田さんの翻訳が染み付いているので、ソーロンって言われると
物凄く違和感が、、(藁
発音的にはソーロンの方が近そうですね、
(最近の本はソーロンになったのかなぁ?)
>>757 個人的今年度ゲーム大賞は「Traumfabrik」
all-time-bestは「エルフェンランド」
763 :
NPCさん :2001/07/14(土) 12:25
>>757 3人〜:カルカソンヌ
2人用;バトルライン
この二つが最近プレイした中では傑出している
>>754 人のレビューを気ままに批判しておきながら、
自分のレビューが批判されるのは怖いのですね(藁
765 :
NPCさん :2001/07/14(土) 15:56
>>764 もう口だけ君は放っておきましょうよ。
自らの説得力の無さを行動でハッキリと示したんですから。
個人ページごときにこうも絡んできるヤツがいると、 レビューページをこれから立ち上げようって人も 引くわな。
768 :
NPCさん :2001/07/15(日) 20:21
Agezo-
769 :
NPCさん :2001/07/16(月) 00:23
>>756 > いいかげん、本筋に戻したらどうでしょうか?
本筋って何?
”電源不要ゲーム”のゲームレビューの話題は
「電源不要ゲームで語ろう!」の範疇ですよ。
770 :
NPCさん :2001/07/16(月) 07:50
>>769 でも無料の個人サイトを叩くのは、読んでて良い気分じゃない。
範疇なら何でもアリって言ってるように取られかねないぞ。
771 :
NPCさん :2001/07/16(月) 09:05
>>767 ゲームをレビューするのは自由だし、その
レビューを批評するのも自由。であればこそ
そのの批評自体が、また他者の批評に晒され
るのもまた当然のこと。口先だけの言いっ
ぱなしや、その批評が的を得ていなかったり、
知識に誤りがあった場合、反論があるのは当然。
それが嫌なら批評などしなければいいし、
物事を批評するときはそれくらいの
覚悟を持ってやるべき。そもそも批評とは
そういう性質のものです。
>>770 >無料の個人サイトを叩くのは
誰も叩いていないが?何処のこと?
無料の個人サイトの掲示板での発言を持ち出して
叩いたって件ですか?そうであれば同意ですが。
>>772 了解。キティ入ってそうだし、あまりに低レベルな
嫌がらせだったんで忘れてました。確かに、
あんなものわざわざここに再掲して語る
価値はないですね。
>>771 の後半
勢いがあるのは悪いことじゃないけど
もう少し落ち着いて書き込もうね。
776 :
NPCさん :2001/07/17(火) 09:11
>>756 さんの言うように話を戻したいと思いまーす。
数日前、ようやくノイエ12号を買いました。
ミニレビューページで「カール大帝」「王と枢機卿」のどちらも
3人プレイが面白いと書かれていたので興味深々です。
実際に遊んだ事のある方々、簡単な一言で結構ですので是非感想を
お聞かせ下さい。お願いします。
「王と枢機卿」 3〜5人用で3人推奨という珍しいゲームだが、3人でも大して面白くないと思う。
778 :
NPCさん :2001/07/18(水) 09:17
「カール大帝」3人プレイ 読みあいでヘトヘトになったが確かに面白かった。 個人的には気楽に遊べるチーム戦の方がいい。
779 :
じゅん(20才) :2001/07/18(水) 09:45
「王と枢機卿」 雰囲気は好きなんだけど、ゲームとしてみると何をやっているのか良く分からない。
>>780 確かに慣れないと大勢が把握しにくい。
それだけ奥が深いとも言えるのでは。
>>781 いや、勝とうと思ったら他人の邪魔をしなくちゃ勝ちにくいよね、あのゲーム。
となると、大勢を把握しつつ邪魔するポイントを見い出してしまうだけのゲームになってしまう気がするんだよね。
行動は手札のカード(ランダムに近い)に左右はされるけど、マルチプレイだから大体なんとかなるでしょ?
競技性と言う面においては、ちと寂しいゲームかなと。
そうなると、後は交渉面にゲーム性を見い出すしかなくなるし。。。
783 :
NPCさん :2001/07/19(木) 08:11
age
24 名前:NPCさん 投稿日:2001/07/19(木) 19:22
オセロって人生だよね。
25 名前:NPCさん 投稿日:2001/07/19(木) 20:06
オセローと対決だ
27 名前:NPCさん 投稿日:2001/07/20(金) 02:47
見方だと思ってたヤツの陰謀だったんだよ。
オセロって悲劇だよね。
28 名前:NPCさん 投稿日:2001/07/20(金) 02:51
>>27 そういう返しもあるんだな。
確かにオセロは悲劇だが・・・・
かなりちがくないか?(藁)
ついでに、分からないヤツ多数だと思うぞ(藁)
シェイクスピアの悲劇『オセロ』か… 白と黒でくるくる代わるから、ツクダの人間が シェイクスピアから名前もらって、オセロという商品名に したのでなかったっけ?リバーシっていうだろ伝統ゲームの方は。 国取り合戦ゲームは死罪だが…
>>784 -785
コピペした意図は?
なぜギャグを解説する?
>>786 当人は気の利いた書き込みだと思ったんだよ、きっと。
791 :
NPCさん :2001/07/22(日) 07:05
syage
792 :
NPCさん :2001/07/26(木) 09:41
上げサムライ
794 :
NPCさん :2001/07/29(日) 19:23
iya
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハァハァ (* ´Д`)< ザップゼラップのジャマだから静かにしてくれる? _ (||||__⊂)__ \_______________ /旦/三/ /| ((| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ))カタカタ |熊本みかん|/
796 :
NPCさん :2001/07/30(月) 22:34
振ってる途中に底が外れ、大惨事になりました。>ゼップゼラップ 絵はエルフェンランドと同じ人だね。
797 :
NPCさん :2001/07/31(火) 22:02
暗殺されたのは国王! __________ ________ V Λ//Λ Λ//Λ ( ^×^) ( ・∀・) ∪ ∪ ∪ ∪ (__)_) (__)_) Λ//Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ//Λ ( ゚Д゚ ) <また次もオレかよ。。 ( ´∀`) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ιヽιヽ \_____ ∪ ∪ | □□□□□ | ∪ ∪ (__)_) \_______/ 凵 凵 Λ//Λ ∩//∩ ( ’∀’ ) ( ´∀`) Λ//Λ ∪ ∪ ∪ ∪ ( *゚ー゚) (_(_) (__)_) @___)
798 :
NPCさん :2001/08/05(日) 17:25
tatta?
799 :
油田 :2001/08/07(火) 01:31
ペトロポリスってボードゲーム もう20年以上前のものですけどてにはいる可能性って0?
800 :
NPCさん :2001/08/07(火) 06:56
803 :
バンチョー :2001/08/12(日) 01:25
無人島にボードゲーム、もしくはカードゲームを 1つだけ持っていくとしたら、何を持っていきますか?
804 :
NPCさん :2001/08/12(日) 01:27
タリスマン3rdフルセット。 持ってないけど。
805 :
NPCさん :2001/08/12(日) 01:27
>>803 いろいろな遊び方が出来る物、たとえばトランプ
ところで、無人島に相手はいるの?
806 :
NPCさん :2001/08/12(日) 01:27
人がいないから無人島。
>>807 いや、そういう意味じゃなくて、
1人で無人島に行くのか、数人で行くのか確認したかっただけ。
まあ、どうでもいいか(藁
809 :
NPCさん :2001/08/12(日) 16:58
africa
810 :
わんわん :2001/08/16(木) 23:54
カタンの開拓者たち・・・ 無人島を開拓してみたくなったりして・・・
811 :
NPCさん :2001/08/17(金) 12:08
1つだけだとやっぱり飽きるので 古代ローマの新ゲーム
812 :
ななし :2001/08/19(日) 02:16
ペトロポリスっておもしろいよ 当時としてはめずらしい駒が金属製だし油タンクの駒とかあったな
813 :
花と名無しさん :2001/08/21(火) 10:35
この板に遊戯王擁護のスレはないわけ?
スレ違いだったが、今814がいいフォローをした!(・∀・)イイ!
816 :
にけ :2001/08/23(木) 01:42
「Munchkin」というカードゲームが Steve Jackson Games から出たので買いました。 基本的にはバカゲーですね。 モンスターを倒してレベルを10まで上げれば勝ち。 プルトニウムドラゴンとか(笑)。 RPG者には受けるのか、向こうではかなり売れたみたいです。
ブラックだ
>>816 ああ、途中で送ってしまった。(;^^A
さすが『イルミナティ』等のSJG。
周囲にその手のを好むのもいそうなので、お目にかかれそうだ。(^o^)
819 :
NPCさん :2001/08/24(金) 20:50
820 :
にけ :2001/08/24(金) 23:57
>>818 蟻塚のアリを全滅させてレベルが1つ上がる、というカードがあったりします(笑)。
821 :
NPCさん :2001/08/26 08:46
sageo
822 :
TTB :01/08/28 19:57 ID:yf/5d8zo
>>820 まあ、ジャイアントアントは出来立てキャラの格好の相手ですから。(^^;)←ジャイアントじゃない
>>822 いや、普通の小さいアリで。
蟻塚に水だかお湯だかを流し込んでるって絵です。
きっと1匹当たりの経験ポイントは小さくても沢山倒せば良いと……(笑)。
824 :
NPCさん :01/08/29 02:41 ID:Xjya03Z6
12月にエポック社から「6ニムト」「エルフェンランド」「ミシシッピークイーン」 「ニュー・エントデッカー」「アフリカ」が発売になるって本当? JGCで発表になったらしいのだけど・・・。 それにしてもこのラインナップは、アクアたんの影響か?<上3つ
825 :
NPCさん :01/08/29 07:13 ID:lOT8eCkM
>>にけたん SJG見に行ったよ!売り切れ! 増刷してるから少し(最悪2ヶ月)待てってさ!ああ、欲しいなぁ!
826 :
NPCさん :01/08/30 07:16 ID:a8gpLEw.
>>824 先月のMSO大会にも協賛(?)していたし、あってもおかしくない
827 :
めが :01/08/31 02:19 ID:p7R0F1Gk
20年近く前にあった、国産ボードゲームで「お化け屋敷ゲーム」という そこそこ売れたゲームがあると思うのですが、それはこちらのスレッドで よろしいのでしょうか。よろしく御願い致します。
828 :
NPCさん :01/08/31 02:46 ID:fMI5ZEJQ
持ってますよ、「おばけ、、」ついでに「Newおばけ、、」も 懐かしくて欲しがっている人が結構いるみたいですね。 当時は面白く(恐くても)いま遊ぶとそれ程でも無いですね。 これとか、パーティジョイとか当時は国産ボードゲームも沢山有りましたね。 まあ、名作と呼べるような物は殆ど無い様な気がしますが、、 他に適当なスレが無いのでこのスレかなぁ?
829 :
NPCさん :01/08/31 10:41 ID:2VBWtS.c
>>827 バンダイのやつですか?
「勇気と力で、勝負!」ってやつ? 懐かしいですね。
たしかに所詮は双六なんで、大人が遊んで面白いゲーム
ではないと思いますが、鍵カードがないと部屋に入れなか
ったり、いろいろ凝った作りだったと思います。
830 :
敗残兵 :01/08/31 11:28 ID:BzTLdCLQ
>>828 「勇気と知恵と力」じゃなかったっけ
それぞれ、鷲、山羊、豹の図柄札だったような・・・
私的に面白かったのは世界一周ゲーム、
移動をダイスやルーレットではなくカードで行うのが○。
831 :
めが :01/08/31 22:33 ID:p7R0F1Gk
>828-830さん 御返答ありがとうございます。バンダイだったのですか。 バンダイにしては源氏物語並に凄い良い出来なのではないかと思います。 あれには夢中になってやりこんだ記憶があります。 エクソシストお守りが最強で頼りに持っていた記憶もあります。 絶対に勝てない敵もいましたね。「知恵」「勇気」「力」のカードが取り上げ られてしまうイベントもあったりして怖かった。 近所の団地にガス人間そっくりな子がいたのでそれで憶えていたのもあります(笑)。
832 :
NPCさん :01/09/02 22:24 ID:RnijWv2E
833 :
NPCさん :01/09/03 00:34 ID:2/csARsc
>832 予想、アヴェ・カエサル 25000円 タイタン(の掟ワラ)15000円
834 :
829 :01/09/03 10:29 ID:x7jEpVzs
830さんへ。 例のフレーズは、TVCMのヤツを言ったつもりだったんですが。 私と友達はみんなアレ言ってカード出してましたよ。 「……で、勝負!」って。
835 :
NPCさん :01/09/03 21:17 ID:9FIbnU0Q
>>833 ヤフオクでは15,000円で落札されず再出品になったアベ・カエサルがあるからね。。
もうそんな高くならないでしょ。
836 :
NPCさん :01/09/03 21:29 ID:UQroqYzw
あと、TITANはいいとこ1万円かと思います。 ゲームの性質上スペアパーツを欲しがる人も多そうだけど。 マネージャはおもしろいゲームなので、4000円はお買得だと思います。 あとのゲームはわし的にはどうでもいいです。
837 :
ステファンソン ◆AsWjvVO2 :01/09/06 20:50
ID消えてる?
838 :
NPCさん :01/09/07 01:02
ENTDECKER、再販しないかな。
『Die neuen Entdecker』なら(KOSMOS)から出ているのですが。 旧版とは少し違う。
840 :
NPCさん :01/09/07 16:01
>838 ニューエントデッカーが出た以上、再販はないでしょう。 >839 ニューエントデッカーは「ずいぶんと」違います。 私は断然旧版のほうが好き。 あのシンプルさが気に入っていたからね。 そいえば、エポックが出すって聞いたけど。ホントか?>ニューエントデッカー
841 :
ステファンソン ◆AsWjvVO2 :01/09/07 16:37
旧エントデッカーのルールとの相違点って何なんですか? 新版で旧版ルールでプレイって出来ないのかな? 「ウサギとハリネズミ」のリメイクは個人的には嫌い。 カードの方が絶対面白いと思うんだけどな・・・・・・。
>841 ・資金調達の判定がダイスになった ・別方向からマップに進入するのに資金が必要になった ・探検隊とキャンプの効果がそれぞれ別のものになった ・?タイルのイベント内容が変わった ・地形タイルをめくらず、購入することができるようになった ・特産品の入手方法が変わった/得点も変わった などなど。追加/変更点を戻してやれば、「ほぼ」旧作と同じゲームで 遊べます。旧作のルールやデータが新作に載っているわけではないので、 旧作を知っている人がコンバートしないといけませんが。 新作と旧作はゲーム性が正反対なので、旧作が好きだった人には 不評ですな。旧作が嫌いだった人にオススメということで(W
843 :
ステファンソン ◆AsWjvVO2 :01/09/07 17:57
>>842 ありがとうです。
なんかむちゃくちゃ変わってますね。
>>841 >『Hase und Igel』
私も個人的には、ラベンスバーガー版のほうが好きです。
ただまあ、アバクス版のギャンブル性の高さは、あのゲームを
(勝てなくて)敬遠していたメンバーもひきつけることができるので、
より広い範囲の層のプレイ用として評価できると思います。
ラベンスバーガー版の前のやつは、ダイス使いましたしね。(^o^)
845 :
NPCさん :01/09/07 19:07
agezo
846 :
NPCさん :01/09/07 21:20
age
847 :
NPCさん :01/09/09 14:53
>832 落札価格が知りたい。
848 :
NPCさん :01/09/09 17:00
oremo age
大阪日本橋のイエサブで「バトルライン」と「アイバンホー」の中古が2千何百円かで売ってるんですが。 これって安いんでしょうかねえ。
850 :
NPCさん :01/09/09 19:05
バトルライン アイバンホー 共に2千円台で新品購入可能ですよね。 あまり安いという感じはしないですね。 自分の中では中古は半額程度じゃないと、、 廃版ゲームは別ですがね。
851 :
NPCさん :01/09/09 21:36
億万長者ゲームってまだ売っているのかな?
>847 今結果を見に行ったんですけど、アヴェ・カエサルは\15,100、タイタンは\8,800で落ちてるみたいですね。
>>849 うーん。私も確かに中古なら安いとはいえないと思います。
現行のがショップから姿が消えればレアになるかもしれませんが。
『バトルライン』はともかく『アイバンホー』はなかなかはけないでしょう。
(『アタック!』持っている人間は買わないと思いますので)
GMTのゲームは最近コンスタントにはいって来てますしね。(;^^)
>>851 さすがに古いんで場末のおもちゃ屋の店頭在庫くらいしかないでしょう。
あとはオークションかな。
854 :
NPCさん :01/09/10 11:22
>853 Attacke!を持っている人間って売れ行きに差が出るほど存在しないと 思いますけど(笑)。 アイバンホーは3人でやると中盤だれるし、4、5人だと引きが悪いと 何もできないまま誰かが勝っちゃうし。 一度3人用の勝利条件で4人プレイしたけど、これはこれでゲームが 終わらないからさらに鬱。 バトルラインのほうがデキがいいから売れてるだけではないんですかね。 わたしはバトルラインのほうが好き。
>>854 >Attacke!を持っている人間
ああ、そうですね。確かに影響少ないかも。(^^;)
『バトルライン』のできがいいから、そこそここれからもGMTから
ゲーム入れると思うんです。そのときのついでに、『アイバンホー』を
入れたりするだろうから、はけないかなあ。なんて思っていたです。はい。(^o^)
856 :
NPCさん :01/09/10 20:59
>>855 これを読んじゃった人は「アイバンホー」はまず買わないと思う。。。
イエローサブマリンの中古ゲームは全体的に値付けが変。
好きじゃないと価値を判定するのはむつかしいのだろうけど、
高いです。たま〜に激安ゲームがあることもあるんだけどね。
857 :
NPCさん :01/09/11 11:19
Agemanko
858 :
NPCさん :01/09/16 23:48
競馬関係ゲームで 「ターフマスター」「ジョッキー」「ロイヤルターフ」ってあるけど、 どれが一番面白いですか? いやまあ、「ターフマスター」だけ種類が違うのは知ってるんですが。
859 :
NPCさん :01/09/17 00:14
誰かスキップボーってカードゲーム知ってる? はっきりいってウノより面白かったよ。高校時代はすべてこれに 捧げたといっても過言ではないよ。
860 :
NPCさん :01/09/17 00:42
>>858 上の3つではロイヤルターフをすすめます。
個人的には、Win,Place&Show(Avalon Hill)が好き。
>>859 最近は遊んでないけどわたしもSKIP BO は気にいってます。
861 :
NPCさん :01/09/17 00:55
>>858 あの系列はピットが好きだったけど。
862 :
NPCさん :01/09/19 10:37
ロイヤルターフはつまらなかったよ
863 :
NPCさん :01/09/19 11:10
>862 どのへんが? いや、つまらなかったという人間を初めて見たんで。煽りじゃないよ。 人数少ないとつまらないというのはあるけどな。 ヴァリアント採用しないなら5人以上じゃないとちょっとね。
864 :
NPCさん :01/09/19 12:15
レース中の最善手がほぼ自明でダイス運のみ 馬に賭けるときにジレンマを感じるかもしれないけど、プレイ時間の大部分を占めるレースがつまらないんだから面白くないです 以上 個人的な感想でした
レース中の最前手が自明なのか…。 人数少ないのなら分かるけど、5人6人で自明なんだったらすごいね。 確かに、ちゃんと計算して、その後の他人の動向を読めば最善手は導き出せるけど。 もちろん、そのあと他人が変な行動してぶちこわされることも多いけど w それとも、賭けるときにみんながしっかりリスク分散してないから最善手が読みやすい? 最終的にダイス運というのは、激しく同意。 運の要素を嫌う人にはおすすめできないかも。 ちなみにオレはジョッキーが好き。
866 :
NPCさん :01/09/20 01:46
販売しているサイトはしかたないとしても、個人の紹介サイトその他で 悪いところを書かなさすぎだと思うのは私だけでしょうか。 この2,3年はゲームのレベルも下がっているように思います。 新しいアイディアのものは少なく、複雑にマニアックにしただけのものが多い。
867 :
NPCさん :01/09/20 02:41
レース中はアジとネゴが主な作業。 他人のほぼ自明な選択なら自分に有利に傾いて欲しい。 迷うメンバーがいないなら、サイコロを振るだけのゲームですね。 穴狙い・本命指向・初心者・小心者・強欲etcで、参加者の面子によっては 最適手だけの展開にならないこともある。 他人の性格見抜ける奴は強いね。 面子交代して、一通りやって初心者がいなくなるまでは楽しめると思う。 という所まで見えてきてしまって、やり尽くす所までは行かないのが残念。
868 :
NPCさん :01/09/20 08:26
>複雑にマニアックにしただけのものが多い。 そう難しくないルールとかに魅力を感じるし、ファミリーゲーム的にも複雑にマニアックにする傾向は 感心できないよ。
869 :
NPCさん :01/09/20 08:27
>>866 具体的にサイト名を挙げて批判してください。
私の知りうるサイト全てです。 ゲームをきちんと批評しているサイトがあればぜひ教えてください。
日本語のね
872 :
ステファンソン ◆AsWjvVO2 :01/09/20 12:55
HALさんのとこは結構辛口評価だと俺は思っていたんだけどなあ。 まあ、感じ方は人それぞれだとは思うけど。EJFさんのとこはほとんど バネストさんのサイトだから悪いとこ書けないのは仕方ないだろう。 あと、全部のゲームについて批評するのならともかく、どうしても「面白かった」 ゲームにウエイトがかかるってのもあるかもしれない。 >866さんはどのゲームでそう思ったのか、教えてくれるとありがたい。 >866さんの言う通り、複雑化してきたのは事実だと思う。 JAVAなんかルール読むだけでやる気なくした。あれ、考え込むメンツで したら3時間じゃ終わらないんじゃなかろうか。 簡単なルールで面白いってゲームが最近ほとんどない。 カルカソンヌぐらいかな?もういちど「ブラフ」を初めてしたときの感動を 味わいたいものだ。
873 :
NPCさん :01/09/20 13:22
カルカソンヌ面白いですか? 面白い・面白くないは個人差があるのでいいのですが、 ネット上では否定的意見をほとんど見たことがない。 じつは私のまわりではカルカソンヌつまらないという 意見が多いのだけどこのギャップはなんなんだろうと 思ってしまいますね。
874 :
ステファンソン ◆AsWjvVO2 :01/09/20 13:32
>873 運ゲーだとは思います。ただ、考えればある程度状況が打開できるってのが 個人的に好きです。ただし、「ある程度」であって本当に引きのいいやつには どうしようもないいって欠点はありますね。 あと、人数の調整が効くとこも利点だと思います。それこそ2人でもプレイできるし。 バリエーションルールである程度運と思考のバランスを調整できるのもいいかな。 まあ、これはゲーム自体の魅力ではない気もしますが。 パーティゲームとしては合格点+αぐらいだと思っています。 ただ、とりたてて「ここが(・∀・)イイ!! 」ってとこをあげにくいゲームでもありますが。
875 :
NPCさん :01/09/20 15:20
>873 カルカソンヌ、なんかこうインパクトはないけど、 じんわりとした良さがあるように思います。 盛り上がりや洗練された緻密さはないけど。 ただやっぱりあのプレイ時間と安さであの質は充分遊ぶに足りるのでは、と。 ・・・私はいつも「引き」運が悪すぎて負けますが。
866さんへ。 「すべて」とは、ずいぶん抽象的ですね。できれば、列挙していただけませんか? お願いします。
869=ヘタレサイト管理者 ファイナルアンサー?
878 :
NPCさん :01/09/20 22:36
クーハンデル。 勝つと単純に嬉しいが、疲れる。 負けた場合、自分の低能さに死にたくなった上にとても疲れる。 かなり精神力を消耗するけど、面白いゲームです。
え〜っと。ドラゴン倒した冒険者が財宝を分配するゲームがありますよね。 名前なんでしたっけ?
880 :
NPCさん :01/09/20 22:43
>>878 クーハンデルいいよね。
特に、騙そうとして逆に引っかけられたときの悔しさといったらもう…w
こういう、中毒性のあるゲーム(しかも、疲れるのにもう一度やりたくなる系)
が減ってるのは確かな気がするね。
ドイツゲームは一般向けに市場が傾きつつあるようだから、仕方ないのかね。
最近のPS2とかのゲームと同じ方向性を歩んでいるような。
881 :
ステファンソン ◆AsWjvVO2 :01/09/20 22:51
>878 クーハンデルやったことないや。 JAGAならできるかな? >879 ドラゴンズゴールドですね。 あのゲーム結構好きです。
882 :
NPCさん :01/09/20 23:36
ドラゴンズゴールドってどうなんだろ? やったことないからよくわからんけど、 なんか最後までごり押しした奴の勝ちの気がする…。 気の弱い奴から負けてくような…。 どうなんですかね? プレイした人、感想求む。
883 :
ステファンソン ◆AsWjvVO2 :01/09/20 23:55
>882 押しが強い方が有利ではあるが、盗賊の使い方の方が大きい気がする。 あと誰が何を集めているか把握して交渉に臨むとか。 でも、あまりカチカチで交渉するとつまらないと思う。 アイテムカードが馬鹿みたいだから、俺はそれを楽しむプレイスタイルでやってました。
そうかドラゴンズゴールドか。ありがとうございます。
>>882 一度しかプレイしたことがありませんが、どうしても欲しい財宝があると押しが弱くなってしまう気がします。
何せ砂時計の砂が尽きると全てパーですからね。表面的に損してでもそれが欲しいなら、妥協せざるを得ません。
>>883 アイテムは「見えざる手」がおすすめかと(藁
>『クーハンデル』 ブラフの掛け合いですからね。どこで勝負に出るかですね。(;^^) 私、個人的には好きなんですが、確かにテーマが少し重いんで、 周囲ではあまりプレイする機会はないですね。 >『ドラゴンズゴールド』 声にならない事前協議とかできて楽しいです。(;^^) 「頼む次で倒してくれ」とか思ってカードを切っているのに、 下家が違う手をやってくれて、「ぐぉぉ」とか… 楽しいです。(;^^A
886 :
ステファンソン ◆AsWjvVO2 :01/09/21 12:09
>884 「見えざる手」はいいですよねー。 初プレイの人がいたらちゃんとこのカードの効果だけは言っておかないと 喧嘩にもなりかねない(w >885 逆に思ったとおりに下家が手を打ってくれると「よっしゃ」って妙に嬉しかったり でも、アイテムカードでひっくり返されて「なんじゃそりゃー」って。(w
887 :
NPCさん :01/09/21 21:14
先日クーハンデルを5人プレイしていたら、なんと500金貨と200金貨を独占! でも、家畜は2種類しか揃えられず、順位自体は3位だった(泣 相手の思い切りの良さにやられたなー。 ブラフで運良く金を吸い上げられたとしても、相手の競争力は落ちる。 その結果、関係ない別の相手が家畜を独占したら、吸い上げた甲斐がないですよね。
888 :
NPCさん :01/09/22 22:30
クーハンデルを1度だけプレイした事があるのですが 家畜カードの取り合いでプレイが長引いてしまって不評でした。 (3枚の人が1枚の人から取ろうとして失敗。お互い2枚になってしまった。それから取ったり取られたり・・・。)
889 :
バンチョー :01/09/23 02:40
確かにカードがなくなってからの取り合いは 不毛だったりしますね。あれさえなければ ゲームが早く終わっていい感じなんですけど。 ただあれがあるからいい部分もあるわけで・・・ 難しいところですね。
890 :
NPCさん :01/09/25 10:19
麻雀のあのじゃらじゃら混ぜる感覚が 好きなんだけど、そういうのができる ボードゲームってないのかな。 ラミキューブだっけ?あれはやったこ とあるんだけど、ちょっと感覚が違っ たよ。
>>890 「天九牌」を使ったゲームなんかどうでしょうかね。
892 :
NPCさん :01/09/25 12:03
アクワイヤのスタート時もかなりじゃらじゃらだけど、 どうかな? Hasbro版あるいはAH旧版以前の物ね。
893 :
NPCさん :01/09/25 19:40
「ハムレット」ってゲームご存知の方いらっしゃいませんか? 名前しかわからないんですが・・・
894 :
CONNECT4 :01/09/25 21:53
700=866=877ということでよろしいか?
896 :
NPCさん :01/09/25 23:59
897 :
NPCさん :01/09/26 00:52
>>890 あと思いつくのはドミノだけど、ラミーキューブでジャラジャラ感が
物足りないのなら、ドミノでも満足するのは無理かね。
天九牌もドミノの一種か。。
899 :
NPCさん :01/09/26 15:17
mannkootoko
900 :
NPCさん :01/09/26 22:59
>897 横レススマソ。 ドミノのルールがたくさん載ってる本ってないか?英語含めて。 未だに遊び方4つしか知らんのだが(ワラ。
>891 天九牌、ネットで調べてみたけど面白そうなので 買ってみるよ。さんくす。 >892 アクワイアも調べたけど、60から90分も時間かか るのに混ぜれるのは最初だけなのはちょっといや だなあ。 >897 ドミノはやったことあります。混ぜる感覚はいい んだけど、よく分からないうちに勝ってたので、 よく分からないままです。
902 :
ステファンソン ◆AsWjvVO2 :01/09/26 23:31
>890 ターユーは? おいしそうなキャンディーに見えないこともないハイを山にするから マージャンぽく見えんこともないよ。
903 :
HAL99 :01/09/27 00:47
>900 「世界のゲーム辞典(松田道弘著)」に10数個ルールが掲載されていますね。
904 :
NPCさん :01/09/27 16:53
アレアのゲームってどうよ?
>904 ……何だ、いきなり? 漠然とし過ぎてて、どう言う答えが欲しいのか良く分からん。
ゲームの好みは人それぞれですから、個々については 何とも言いかねますが。 Aleaは、Ravensburgerのボードゲーム用のブランドですから そうはずれゲームはない、というのが私の印象ですね。(^o^)
>904 オレはワイアットアープ以外は全部好きだけど。 …そういう聞き方じゃ、これぐらいの答えしか返せんな。
最近ここを見つけましたが、 なかなか、勉強になるスレですね。 グラスとカタンぐらいしかやったことがないので、いろいろやりたくなります。 ところで、カタンの都市の駒?を4つ組み合わせると スワスティカ(鍵十字)になるのは、偶然でしょうか? ガイシュツだったらスマン。
意図的です。 私が意図しました。 ハイルヒトラー!
910 :
ステファンソン ◆AsWjvVO2 :01/09/27 18:37
>904 チャイナタウンは相手を選ばんとえらい事になるとは思った。
あー、 「アレアブランドのゲームってどんな感じに面白いのかな」 ということが聞きたかったのでありまする。 わけわからんカキコですんまそん。 ちなみに個人的には「ラー」「フィレンツェの匠」がいい感じかと。 特に「ラー」が単純かつダイナミックな競りでお気に入り。 あと「ロイヤルターフ」もそう捨てたもんではないのでは?
>911 「どうよ?」は、ふつー否定的意見を持ってるときに使うんで、ちょっと妙な誤解を招いたのかもな #そういや、「佐々木道誉ってどうよ」スレ(日本史板)ってまだ生きてるかなぁ 漏れはラー、タージマハル、フィレンツェだな。競りゲーまんせー
>902 調べてみたけど、形と大きさがなんとなくドミノ に似てるっぽいから、いい感じかもしれないよ。 でも、すごく高いように思うんだけど。ひょっと して牌がものすごくたくさん入っているのかな? ところで、私にはキャンデーには見えなかったけど… 写真のせいなのかな?それとも触るとべとべと するの?
>>901 アクワイアって早ければ30分掛からないイメージが残ってるんだけど…。
交渉とかもほとんど無いはずだし。
>904=911 そういう意味なら納得だ。 アレアブランドのゲームのおもしろさの 全体的な傾向を無理矢理表現すれば、 「がっぷり四つに組んで遊ぶゲーム」という感じだろう。 はまるヤツはとことんはまる系だ。 もちろん、ワイアットアープは除外してだ(藁 ロイヤルターフもはまるという意味ではちょっと除外したい。面白いとは思うが。 オレも「ラー」「フィレンツェの匠」「ジェノバの商人」はどっぷりはまってる。 「チャイナタウン」「タージマハル」「貴族のつとめ」も相当やり込んでしまった。 ・・・ただし、はまりすぎて他の人に「またそれやるの?」と退かれないように注意するべきだ(藁
916 :
NPCさん :01/09/29 00:55
>>914 理屈はそうだけど、中盤は金勘定したり悩んだりすることが
多いから、なかなかそうもいかないよ。上級者ばかりで
遊ぶならともかく。
1時間切れば早いって感じかな。
917 :
ステファンソン ◆AsWjvVO2 :01/09/29 01:06
>913 あ、いや昔の映画の「チクタクバンバン」のキャンディーがあんなかんじ だったの。だからそう思ってるのはおそらく俺だけ。 もちろんべとべとなんてしないよ(笑)。 駒の数が112個だから値段が高いんだと思う。 中身も実際重い(笑)。
>917 なるほど。ってよく分かってないんだけど(笑)。 「チクタクバンバン」知らないから…。 ターユーには牌が112個も入っているんだね。 麻雀牌よりは少ないけど、値段には納得したよ。 予算に余裕のできたときにでも買おうと思う。 いろいろ情報ありがとう。
919 :
NPCさん :01/10/01 21:22
「EVO」はなかなかよいね。
920 :
NPCさん :01/10/01 21:52
原始スープもよいが、エボもよいな。 進化ゲームマンセー ところで、Doris&Frankがまた進化ゲームを出すらしい。
921 :
NPCさん :01/10/01 23:33
「EVO」はこの間やったがいい感じだった。 これでイベントカードの使い方さえはっきりしてくれれば、文句なし。 ……なんかカードの使い方がいまいち早い者勝ちみたいなんだよなぁ。
922 :
NPCさん :01/10/01 23:44
たしか、イベントカードの使用に関する優先度はそのラウンドの行動順と 決まっていたと思うが…?
923 :
NPCさん :01/10/02 00:16
「EVO」は今年一番おもしろいゲームだと思うけど、 スコアボードの使いにくさも今年一番だと思う。
足なんてただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
>923 禿しく胴衣。 せめてスコアマーカーが平たいものだったら もう少しマシだったのに。
>922 いや、たしかそこらあたりの記述が結構あいまいだったような気がする。 英語版のルールからしてそうだった。 たしか行動順で決めるのは「複数の人が同時に出そうとしたとき」だったはずだと。 ……スコアボードの使いにくさも確かにすさまじかったけど。
>926 ルール引っ張り出してきた。 たしかに日本語訳はかなり曖昧に書いてあるな。 ただし、「same time」というのを「ある瞬間」という意味だけでとらえてしまうと、 EVOに限らず他のゲームでも問題が多発すると思われ。 まず「イベントカードを使う」という意思表示をして、 自分より行動順の速いプレイヤーにイベントカードを使うかどうか (つまり割り込みの有無)を聞いて誰も割り込まないことを確認してから カードをプレイするということにすれば全く問題は起こらない。 これでも充分「same time」の意味合いの範疇だが。 もちろん(これ以外の手法を取る場合でも)、プレイ前にしっかり コンセンサスを取っておくことをおすすめする。
>927 なるほど。 たしかにそうやればスムーズに進みそうだね。 いろいろと教えてくれてありがとう。
929 :
NPCさん :01/10/02 23:24
ルールが曖昧なのって結構困りますよね。 エルグランデとかもアクションする順番とかかなり悩んだ記憶があります。
930 :
NPCさん :01/10/04 00:35
アフリカってどうよ?
931 :
NPCさん :01/10/04 00:37
>930 クニツィア版「三枝の国盗りゲーム」。 詳細は過去レス参照。
933 :
NPCさん :01/10/04 01:38
アフガンってどうよ?
じゅうたん商人のアフガン、この間7枚も出ました。 ショック!3枚も買ったのに...
936 :
NPCさん :01/10/04 13:08
age
937 :
NPCさん :01/10/04 18:23
最近再販ものが多いけど、じゅうたん商人は再販されないのかね〜?
938 :
NPCさん :01/10/04 18:27
次スレのタイトルは? 「電源不要ゲームで語ろう Vol.2 〜マルチ萌え萌え〜」でいい?
ローカルルールの ・ボードゲーム・カードゲーム からリンクされてるスレのなので そのあたりも考慮にいれたほうが良いかと
無難に行くと 「◆◆ボードゲーム・カードゲーム 総合スレッド◆◆」 になりますか。
>>938 > 〜マルチ萌え萌え〜
絶対ヤダ。
1に載せる文章の草案が欲しい。
942 :
NPCさん :01/10/04 23:52
>>940 カードゲームという文字が入ると
’トレーディング’カードゲーム厨房が入り込む危険性が・・・
「遊戯王のなになにっていくらですか?」なんて書き込みはいやん。
◆◆ ボード・カードゲーム総合スレッド その2 ◆◆ じゃダメ? 1に載せる文章にも工夫して、トレカスレは他にある事を分からせたいね。
ガイド作ろうと思って一覧あさったら、カタンスレもスコットランドヤードもいつのまにかDAT落ち。がーん。
>こういうガイドラインは
>>2 >と1に書いておいて、2に書くのがよろしいかと思われ目。
ここは比較的平和なのでスレ立て直後に荒らされる可能性は0に近いけど、安全を期すなら下記のように
書いておいた方が無難かも。
『関連リンクは
>>2-10 辺りに有ります。
煽り、荒らしに反応する事はそれらを助長する事にもなりますので、一切無視でお願いします。』
950 :
NPCさん :01/10/05 21:29
じゃあ、そろそろ新スレ行きますか?
板分離前から続く伝統ある今スレもついに使い切り。 皆様、長らくのご愛顧まことにありがとうございました。 るーるーるるー るーるーるるー
953 :
NPCさん :01/10/08 08:20
age
954 :
NPCさん :01/10/08 10:26
age荒らしうざい 連休厨房氏ね
スマン。 ageるスレに書くことが多かったのでついageてしまった。
957 :
NPCさん :01/10/11 11:42
uruse- age
958 :
NPCさん :01/11/06 05:50
続編スレが盛りあがらん・・・age
962 :
NPCさん :01/12/18 23:21
ageage
963 :
NPCさん :01/12/19 16:13
ui
964 :
NPCさん :01/12/27 00:50
sage
965 :
NPCさん :01/12/27 01:48
‐=≡ ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
966 :
NPCさん :01/12/27 01:59
叔母さん裁判はどうなのさ
倉庫へ行くまでsage
倉庫行くまで1000まで募集中
a ge
agearashiuzai
973 :
NPCさん :01/12/28 02:19
age
974 :
NPCさん :01/12/28 02:23
kokoha-kinen-ni-tottokeyo!
もう無理だ。
>>975 2〜3日放置しとけば上げ嵐が勝手に埋めてくれますよ。 あとは昼間のうちに埋めるとか。
ume
ume
979 :
NPCさん :01/12/28 11:26
ume-
>>979 なぜage?
age
カルカソンヌって都市名だったんだな。 城だと思っていたよ。
ume
埋め
ume
ume
ボドゲープレイ日記 ww5.enjoy.ne.jp/~aizawa-syo/playRE-top.htm
ウmr
990!
ウメ
t
レw
rqw
d
1000!
3r314r とぇt
ぁst
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。