[GURPS]ガープス全般の話題 第67版©2ch.net
GURPS - Generic Universal RolePlaying System - ガープス
について語り合ったり質問したりするスレなのです。
[転載禁止] [GURPS]ガープス全般の話題 第66版©2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414517585/ 【お約束】
質問は大歓迎。ただし「3版か、それとも4版か」「サプリメントや世界は何を使うか」
「未訳の製品も使うか」などの条件・環境ははっきりさせましょう。
相談ならば「どういうゲームをしているか」も教えてください。
GURPSは汎用システムですから、正解も間違いも条件次第で大いに変わってきます。
何を聞きたいか、何が必要なのか、相手が分かるように聞きましょう。
なお言葉の通じない方も常駐されている気配ですが、そういうのは流してください。
それとゲームに関係ない話はほどほどに。
2 :
NPCさん:2014/12/24(水) 20:46:30.80 ID:???
3 :
NPCさん:2014/12/24(水) 20:47:26.29 ID:???
4 :
NPCさん:2014/12/24(水) 21:35:11.01 ID:???
5 :
NPCさん:2014/12/25(木) 05:13:26.48 ID:???
乙
6 :
NPCさん:2014/12/25(木) 12:16:46.56 ID:fUuc3KTN
いまからガープス始めるとしたら第3版と第4版どっちがいい?
7 :
NPCさん:2014/12/25(木) 13:18:20.37 ID:???
>>6 英語力があるなら現役ゲームでサプリも続刊中の4版
日本語しかできないならニコ動見ながら3版
8 :
NPCさん:2014/12/25(木) 14:19:17.50 ID:???
【ヘイスター】
百鬼の空間支配自分のみ/範囲型自分無効で(十万倍速÷十万分の一倍速)を発動し、超光速になる事。
9 :
NPCさん:2014/12/25(木) 14:20:48.09 ID:???
【レンサー】
「しもべ」の「足手まとい」に、「しもべ」を持たせる事で「しもべ」連鎖が実現する。
この連鎖を構成する妖怪、またはこの連鎖したネットワークそのものをレンサーと呼ぶ。
10 :
NPCさん:2014/12/25(木) 14:30:28.10 ID:???
>>8は速度に耐え切れずにその妖怪が死んでしまいます、百鬼のルールブックに明記されています
「宇宙空間なら生きていられるでしょうが、誰もいない宇宙空間でシナリオに参加できるのならどうぞ」との事
>>9は足手まといはゲームに有利な特徴を持った時点で(この場合、有用な下僕)足手まといでなくなるというQ&Aの回答があります
あくまで足手まといは足手まといなのでそれはルール違反です
はい、蛸終了
11 :
NPCさん:2014/12/25(木) 23:00:10.46 ID:???
>>8は、「÷十万分の一倍速」がミソだ。
周辺は超ノロノロ空間だから、空気摩擦はもちろん空気中の塵からも本体は守られる。
>>9は、「足手まとい」が「大富豪」等を持ち打出の小槌と化した場合等の事だ。
「足手まとい」を勝手に守ってるしもべを利用するには、一捻りの工夫が必要だ。
「足手まとい」は依然として不利な特徴だよ。
12 :
NPCさん:2014/12/25(木) 23:07:18.89 ID:???
>>11 まあ利用できた時点で足手まといではなくなるんですけどね
つかこんな妄言どうでも良いよ
13 :
NPCさん:2014/12/25(木) 23:16:46.27 ID:???
不利な特徴が総合的に有利になることはない
でなければCPなんてもらえない
14 :
NPCさん:2014/12/26(金) 08:01:55.70 ID:???
>>11 それ、ただの1倍じゃん
CP大量投入してただの人作ってどうすんの?w
馬鹿乙w
15 :
NPCさん:2014/12/26(金) 08:13:43.47 ID:???
16 :
NPCさん:2014/12/26(金) 08:18:53.29 ID:???
>>11 使用CPが50点以下のNPCでも、
「富豪」等で『PCへのなんらかの援助』ができるNPCは
自動的に「足手まとい」ではなく「後援者」になるぞ
FAQ読んで出直して来いよ
17 :
NPCさん:2014/12/26(金) 08:21:40.77 ID:???
>>15 作るのは止めないが、
ヘイスターは妖怪基本セット持ってるだけの役立たずPCだぞw
18 :
NPCさん:2014/12/26(金) 09:15:22.05 ID:???
超スロー空間の中に、超スピードの空間が入ってる。
超スピードの空間の範囲は動的で、しばしば人の形をしている。
敵が超スロー空間に陥ってからだと、妖怪は十万の二乗倍の相対速度を得る。
そうでなくても、超スロー空間の向こうは単なる通常空間に過ぎないから十万倍速は維持できる。
超スロー空間は妖怪が二乗倍の相対速度を限定的に得るだけでなく、大気や地面を超スピードから守るために存在する。
19 :
NPCさん:2014/12/26(金) 09:21:24.53 ID:???
>>14 妖術「空間支配」は、どう増強しても100CPを超えないと思う。
百鬼夜翔の世界では決して大量のCPと呼べない。
>>16 何らかの援助ができない足手まとい、ですが何か?
足手まといの意志よる「解き放たれるしもべ」の使役でないなら、それを援助とは呼べない。
20 :
NPCさん:2014/12/26(金) 10:00:26.85 ID:???
>>19 おまえさ、何スレかまえにスレ住人全体から論破されてるよな
スレが新しく立ったらリセットされるとか考えてないか?
そういうのは典型的な荒らしの発想だぞ?
21 :
NPCさん:2014/12/26(金) 10:07:40.80 ID:???
>>19 FAQにより「同伴NPCが同伴NPCを持つこと」は禁止されている
よってレンサー終了
22 :
NPCさん:2014/12/26(金) 10:12:45.67 ID:???
>>18 だから、[空間支配]はGMの許可が必要だろうが。
そんなの許可するGMはいないから、それで終わりだよ。
23 :
NPCさん:2014/12/26(金) 10:27:41.69 ID:???
24 :
NPCさん:2014/12/26(金) 16:25:57.96 ID:???
>>21 「ありもしない引用元」は小保方の始まりだぞ。
25 :
NPCさん:2014/12/26(金) 16:29:26.66 ID:???
26 :
NPCさん:2014/12/27(土) 17:14:08.91 ID:???
GURPS復興を狙える作品が来年も目白押しだ。
蛸の時代がやってきた。
GURPS復興に貢献しようとしないアニメ会社や角川は、さっさと潰れるべきだな。
27 :
NPCさん:2014/12/27(土) 17:23:44.86 ID:???
そんな作品があるんなら、お前がガープス化と卓開催をやってみろよ
28 :
NPCさん:2014/12/27(土) 19:18:06.58 ID:???
>>26 妄言乙
まあ仮にガープスが盛り上がっても蛸には何の関係も無い
29 :
NPCさん:2014/12/28(日) 10:21:35.30 ID:???
蛸は何故自分が嫌われてるかをしっかり自覚したほうがいいと思う
30 :
NPCさん:2014/12/28(日) 15:02:16.19 ID:???
無理だろそんなの
嫌われているという事実そのものを認識できないんだし
31 :
NPCさん:2014/12/28(日) 19:04:11.79 ID:???
32 :
NPCさん:2014/12/29(月) 02:49:37.70 ID:???
蛸は存在自体がガープス発展の妨げになってる。
ミナコイチャットで卓を開こうとしてた人も、蛸扱いされてその後音沙汰ない。
少なくとも日本でのガープスは蛸に潰されたようなもんだ。
33 :
NPCさん:2014/12/29(月) 03:48:21.55 ID:???
>>32 お前だろ
唐突に誰も知らない固有名詞を出すのがおかしいとは思わないのか
34 :
NPCさん:2014/12/29(月) 09:40:33.68 ID:???
3版のマジックで《閃光》の呪文だけど
サングラスで防御、または抵抗にボーナスってなるかね?
35 :
NPCさん:2014/12/29(月) 12:38:20.68 ID:???
>>32 そもそも発展しようと思わないからなんとも
36 :
NPCさん:2014/12/29(月) 19:06:31.94 ID:???
ルナル世界のサングラスなら、なる。
シルフィ・パデスタの肖像を見ると、どう見てもゴーグルだしな。
普通のサングラスはどうか知らんけど、実用品ならある程度ボーナスつく。
37 :
NPCさん:2014/12/29(月) 19:40:40.80 ID:???
>>34 36は蛸っぽいから参考にしないでね
つかこのスレの意見は全スルーでOK
38 :
NPCさん:2014/12/29(月) 19:50:30.52 ID:???
>>37 そんなにこのスレでの他人の存在が嫌なら
こんなスレに来ないで自分のブログにでも引き篭もってろよ
どんだけ偏屈なコミュ障なんだよ
39 :
NPCさん:2014/12/29(月) 20:41:58.66 ID:???
>>38 俺当て?
別に他人が嫌だなんてことは無いけど
蛸アンチなだけだが?
つか指摘しないとこのスレの意見を卓に反映させる人がでそうじゃないか
40 :
NPCさん:2014/12/29(月) 21:11:38.49 ID:???
>>39 このスレ全部に対して「参考にならない」「全スルーしろ」とかふざけてんのか?
俺みたいに真面目に語りたい奴や、真面目に答える奴も居るのに
失礼にも程度ってものがある
41 :
NPCさん:2014/12/29(月) 21:36:57.55 ID:???
42 :
NPCさん:2014/12/29(月) 22:07:46.49 ID:???
>>40 それはすまない
このスレのルール的な話を鵜呑みにしないで欲しいってだけだったんだ
もちろん何かを語る事は否定しないよ
なんでも自由に語ってくれてかまわない
ただ、それを読んでそのまま信じないで欲しいってだけ
というか質問する人は自分でルール確認しろよって話
43 :
NPCさん:2014/12/29(月) 22:09:53.35 ID:???
というかこのスレの話を真に受けるやつなんかいないよ
これまでどれだけデタラメ書かれたと思ってるんだよ
39はスレの住人がここに書かれてる事信じるようなバカに見えるのか
それはいくらなんでも失礼すぎるだろ
44 :
NPCさん:2014/12/29(月) 22:11:00.87 ID:???
ルールについて議論するときに主張の根拠がルールブックのどこに書いてあるか具体的に示せず、
脳内のリアリティしか言わない奴は蛸だから分かるだろ
45 :
NPCさん:2014/12/29(月) 22:24:29.86 ID:???
というかこのスレで根拠が示されることはレアだしなー
新規の人はこのスレがデタラメって知らない可能性はあるんじゃないかな
質問するってことは正しい答えが帰ってくる可能性があるって思ってる
って事なわけだし…
46 :
NPCさん:2014/12/29(月) 22:59:12.41 ID:???
閃光に対してならサングラスのボーナスがあってもいいと思うな +1 か +2 くらいで
ただ視覚ペナルティ(認識力低下:IQ)や行動制限(移動や命中率の低下:DX)があるから
トータルでみてマイナスだと思うな
TLが上がって耐閃光ゴーグルとか出てきたらもともとの問題が意味なしになるけど
47 :
NPCさん:2014/12/29(月) 23:12:39.99 ID:???
48 :
NPCさん:2014/12/29(月) 23:26:00.70 ID:???
いやこのスレを信じたりしないから大丈夫だよ?
49 :
NPCさん:2014/12/30(火) 00:13:33.61 ID:???
サングラスによるボーナスを提案するのは構わんけど
ペナルティをつけるのもハウスルールだよね?
そこんとこはハッキリ書いておくべきだと思う。
50 :
NPCさん:2014/12/30(火) 00:15:52.89 ID:???
51 :
NPCさん:2014/12/30(火) 01:55:38.90 ID:???
2chは全部、信じる信じないは自己責任だよ
ただし「全部嘘」とか「全部信じない」は、それはそれで馬鹿
しかもそれを他人に強要するとか、極まった馬鹿
52 :
NPCさん:2014/12/30(火) 09:52:42.16 ID:???
>>49 視界が悪いときのペナルティはどこかに書いてあったと思うぞ
まあハウスルールでもいいけど俺の卓に関係ないし
この件とは関係ないが極度に原理主義なのもどうかと思う
53 :
NPCさん:2014/12/30(火) 19:16:22.43 ID:???
全部信じるなはさすがに暴論だよなー
ルールと関係話は別に信じてもいいと思うし
ルール関連は嘘が多すぎるから信じない方が良いけど
他人に強制は出来ないかなと
個人的には「根拠となるページが示されていない発言はスルー推奨」
くらいでどうかなと思ってる
54 :
NPCさん:2014/12/30(火) 21:35:30.61 ID:???
で、実プレイは?
55 :
NPCさん:2014/12/30(火) 22:08:13.20 ID:???
>>54 ここに書くような話ではないから話題にしないだけだよ
蛸が食いついてきたら嫌だしね
56 :
NPCさん:2014/12/31(水) 03:16:24.17 ID:???
わざわざ警告しなくてもここの発言を鵜呑みにするやつなんていないだろう
57 :
NPCさん:2014/12/31(水) 11:53:12.23 ID:???
今度からテンプレに「質問への解答は、必ずソースや該当書籍・ページ数の表示を付けるようにして下さい。」とでも入れとくか?
ソース付いてても蛸は屁理屈こいてごねる訳だが、蛸は無視で
58 :
NPCさん:2014/12/31(水) 15:06:04.46 ID:???
何を言っているんだ?
蛸はGURPSに今までいや、これからも貢献し続ける名誉貢献者だぞ?
何もしていないお前達に文句を言われる筋合いは全くない。
蛸の貢献度、蛸の素晴らしさ、蛸の構築する世界やキャラクターの最強性に早く気付くべきだ。
愚か者は、早く知識を得て生きている価値を手に入れるべきだ。
59 :
NPCさん:2014/12/31(水) 15:07:38.70 ID:???
つまり、【レンサー】と【ヘイスター】は妖魔最強。
これは、屁理屈でもなんでもない。
純然たる事実だ。
反論できないからと虚偽の反論をするお前達には同情すら禁じえない。
60 :
NPCさん:2014/12/31(水) 15:16:34.48 ID:???
こんなこと言いながらもコテ付けないあたり蛸が嫌われ者でNG指定されちゃうのを理解してるんだよな
61 :
NPCさん:2014/12/31(水) 15:51:26.51 ID:???
結局【レンサー】も【ヘイスター】も確証を持って反論する奴がいないと言うことは、
レンサーとヘイスターのあまりの強さに嫉妬して、無意味に反対するだけの無能しかいないという実証がなされたわけだ。
62 :
NPCさん:2014/12/31(水) 18:31:45.94 ID:???
>>61 あっ、はい
嫉妬でも無能でも何でもいいから
俺の卓には来ないでね♡
63 :
NPCさん:2014/12/31(水) 18:32:56.68 ID:???
くるわけ無いじゃん、引き籠もりなんだから
64 :
NPCさん:2014/12/31(水) 19:02:51.65 ID:???
なんかレス番とんだな
65 :
NPCさん:2014/12/31(水) 19:28:50.59 ID:???
レンサーみたくどこでも使えないやつでいいなら
特殊な背景:全知全能とか作るわ
どうせ認められないんだし10cpくらいの特徴にしておくわ
66 :
NPCさん:2014/12/31(水) 21:07:47.59 ID:???
67 :
NPCさん:2014/12/31(水) 23:03:54.53 ID:???
つかレンサーみたいに実際に使えなくていいのなら
あらゆる行為を判定不要で成功させる能力とか持たせたらいいんじゃないかな
68 :
NPCさん:2014/12/31(水) 23:08:45.22 ID:???
そういう皮肉を理解できるだけの知能は蛸にないから無意味だぞ
69 :
NPCさん:2015/01/01(木) 08:08:15.07 ID:???
シナリオが開始した瞬間にクリアする能力とかで良いんじゃない
70 :
NPCさん:2015/01/01(木) 11:46:59.96 ID:???
>>69 蓬莱学園の公式ルールにそういうのがあったな
71 :
NPCさん:2015/01/01(木) 11:48:18.37 ID:???
ヘイスターを何人も傘下に収めるレンサーたちを率いるサーバーレンサーなら、
>>69は実現する。
その鯖レンサーも、より上位クラスのレンサーの「足手まとい」の持つ「解き放たれるしもべ」でしかないわけだが。
だいたい百鬼夜翔に「しもべがしもべを持てない」、
妖魔時代の友野のGM見解として「連鎖させるな」とあるだけで、
妖魔夜行でしもべ連鎖する事はルール違反でも何でもない。
百鬼でないなら「足手まとい」すら不要なんだよね〜。
72 :
NPCさん:2015/01/01(木) 12:00:43.70 ID:???
>>71 ちゃんとQ&A全部読んで来い
「仲間の仲間をはじめとする、NPCがNPCを持つ事はきりがなくなるので許すべきではない」
という事は妖魔以外のQ&Aで友野氏が言及している
73 :
NPCさん:2015/01/01(木) 12:48:32.12 ID:???
>>71 ルール上、「足手まとい」は「足手まといらしい」行動、
つまり、PCに対して不利な行動しかできないぞ?
「足手まといのしもべ」は、
PCに不利に働くNPC「足手まとい」に対して有利に働くNPCだから
「PCに対して不利」にしか行動できない上に強力なCPや能力を持ったNPC
…という事になるんだが、それでもいいのか?
74 :
NPCさん:2015/01/01(木) 12:52:37.45 ID:???
空間支配って、空間を広くしたり狭くしたりするだけの能力じゃなかったか?
速度や時間が支配出来るなんて、どこの何ページにどう載ってるんだ?
ページ数と、原文の写しをスレに書いてもらおうか。
75 :
NPCさん:2015/01/01(木) 12:54:51.59 ID:???
つか、超光速とやらで動けたところで何がどう有利になるんだ?
妖力でどんなに高速移動できても「よけ」の値にはボーナスは付かんぞ
76 :
NPCさん:2015/01/01(木) 13:05:54.03 ID:???
>>72が言っていた「Q&A」で思い出したんだが、ちょっと質問
97年9月の質問に
Q:>妖術の増強の「爆発」と「切り」または「刺し」は、一緒に発動してもよいのでしょうか?
A:>OKです。
とあるんだが、妖魔夜行P302によると
「爆発」増強は「直接攻撃系で『叩き』のもの」にしか付けれない筈なんだが、
これは友野の解答ミスだろうか?
77 :
NPCさん:2015/01/01(木) 14:07:07.65 ID:???
蛸って被成年後見人とかそういうレベルの障害者でしょ?
ルールブックとか買えないんじゃないか?
78 :
NPCさん:2015/01/01(木) 16:43:57.62 ID:???
「被成年後見人」なんて身分はない。
アホが。
79 :
NPCさん:2015/01/01(木) 17:11:32.18 ID:???
80 :
NPCさん:2015/01/01(木) 18:05:47.90 ID:???
>>76 増強で切りとかをつけたのはOKってこととか?
81 :
NPCさん:2015/01/01(木) 20:22:40.38 ID:???
>>74 フリーだと空間支配は1行解説で「空間を支配する能力」
同人版は「空間を支配下に置く能力。NPC専用なのでGMは任意の効果を設定せよ」
公式だと137ページにある
時間云々は特別増強にある
ただこの増強は時間の流れが異なる隠れ里みたいなのを作るためのものであり
これを自分限定にして自分だけ高速移動は厳密には成立しない
まあ蛸の言うことだからルールは関係ないんだけどね
82 :
NPCさん:2015/01/01(木) 20:32:13.42 ID:???
>>81 出鱈目を書くなよ
フリーとか同人版とか適当な事言うんじゃないよ
公式の百鬼夜翔に関する議論なんだから公式以外が根拠にならないのは常識だろうが
いつも「このスレは全部信じるな」「全スルー」とか言ってるのはおまえで
スレの信憑性を貶めるための自作自演か何かか?
83 :
NPCさん:2015/01/01(木) 20:42:25.29 ID:???
俺は百鬼持ってないんだが、もし
>>81の言う事が正しいなら
ヘイスターとやらとは「外界と会話が成立しないから、そこでミッション失敗でシナリオ終了」だろうな
自分一人だけ光速になるほどの流れが速い時間の世界で生きてるんだろ?
口の動きも光速になるから、まともな会話にならない
仮に会話するために妖力を意図的にオフにしたとしたら、オフにした所を叩けばただのザコな訳だ
ザコのヘイスター乙だなw
84 :
NPCさん:2015/01/01(木) 21:16:06.87 ID:???
>>83 それ以前に息が出来なくて終了だよ
自分だけが加速された世界では空気が動かないので吸入できない
空気が重過ぎて動く事すらままならないしな
85 :
NPCさん:2015/01/01(木) 21:41:18.24 ID:???
>>82 全部信じるなって言ってる奴の事はしらんが
質問者がどの版の事聞いてるのかわからんから
とりあえず知ってる限りの全部答えだろ
つか公式版の事も答えたから別に良いだろ
信じたくない奴は自分でルールブック読めよ
つかヘイスターなんてジョークの話だぞ?信頼性とかいらんだろ
>>83 いやまあヘイスターなんてネタだしね?
86 :
NPCさん:2015/01/01(木) 21:43:24.30 ID:???
>>85 フリー版とか同人版とか単なる違法コピーだろ
87 :
NPCさん:2015/01/01(木) 21:46:35.73 ID:???
>>86 そうだけどそれが何?
ルール談義と何の関係があるの?
フリー版は確かにルール杜撰だけど、それと違法コピーであることは別問題だろ
何言ってんだ?
88 :
NPCさん:2015/01/01(木) 21:51:24.51 ID:???
アホなんだな
89 :
NPCさん:2015/01/01(木) 22:00:35.51 ID:???
>>88 つか86は違法君でしょ?アホとかではなく
90 :
NPCさん:2015/01/01(木) 22:15:58.39 ID:???
なんかありもしないフリー版とか語り出しちゃったよ・・・
話も通じないみたいだし、蛸2号と名づけよう
91 :
NPCさん:2015/01/01(木) 22:34:01.51 ID:???
>>85 何を言っているんだ?
【レンサー】も【ヘイスター】も事実上最強キャラであって、ネタでもジョークでもない。
顔を洗って出直せ。
それとも、おまえなら【レンサー】の頂点に立つ【ヘイスター】を超える妖怪を作れるとでも言うのか?
92 :
NPCさん:2015/01/01(木) 22:34:07.56 ID:???
>>90 フリーガープスの話でしょ?テンプレにサイト載ってるよ?
フリー版って言い方は2chでははじめて聞いたけどさ
>>87 同人版はどのやつ指してるのかしらんけど艦これとかは
公式のルールと違いますって明言してるし何の根拠にもならないよ
空間支配に関する話題だったから百鬼のなんだろうけど
確か独自解釈してますって注意書きがあるよね?
93 :
NPCさん:2015/01/01(木) 22:36:54.66 ID:???
>>91 それも含めてネタだよ
ルール無視でいいなら65とか67とか69で良いだろ
どうせ使えないんだからレンサーみたいな洒落と扱いは変わらんよ
>>92 テンプレに載ってる燃料さんのサイトは厳密にはフリーガープスじゃないよ
知ったかするなよ
94 :
NPCさん:2015/01/01(木) 22:39:29.37 ID:???
新スレで90超えてるのにまともな発言が無いってすごくない?
95 :
NPCさん:2015/01/01(木) 22:40:57.48 ID:???
そもそもこのスレ以外で
フリーガープスなんて言葉を使ってるサイトもコミュニティもないだろ・・・
フリー版なんて単語に至ってはこの67スレ目が初出だ
妄想キチガイか・・・?
96 :
NPCさん:2015/01/01(木) 22:50:48.57 ID:???
>>95 いわゆるフリーガープスをプレイしてる人でフリーガープスって言ってる人みかけないもんなー
そもそも元々がそういうものだと認識している人とかいるし
絶版だから正式な書籍だった事知らないとかなのかね?
ちょっと調べたらわかることなのにね
97 :
NPCさん:2015/01/01(木) 23:06:12.46 ID:???
フリーGURPSがあるとして、それが当たり前のように通じると思うのがおかしいでしょ
98 :
NPCさん:2015/01/02(金) 00:30:05.47 ID:???
新年になって初日のレスががこれかw
99 :
NPCさん:2015/01/02(金) 04:15:04.61 ID:???
ここはいつもこんなもんだよ
蛸の妄言をウォチするスレだからね
>>92 4版の同人版は自称本来の日本語訳とか分けわかんない事
言ってただろ
あれはあれでキチガイだと思うわ
100 :
NPCさん:2015/01/02(金) 15:30:22.27 ID:???
ヘイスターは呼吸不要とか飲食不要(増強/代替物不要)がデフォだとも知らずにw
体の組成もたいてい幽体だから大気摩擦や反作用の心配もないし。
そして何より、ヘイスターを作るのにCPは多くかからない。
CP総計125CPの人間の特殊能力者でも、ヘイスターになる事ができた(ただし不採用)。
しもべ連鎖を形成する妖怪全員を、ヘイスターにする事はオーソドックスなキャラメイクだ。
101 :
NPCさん:2015/01/02(金) 17:32:01.84 ID:???
馬鹿にされてることすら認識できないんだから付ける薬はないな
102 :
NPCさん:2015/01/02(金) 18:03:48.35 ID:???
>>100 加速時間で動くためには
数トン分の空気抵抗を押しのけないといけないってのに対しては
一切反論できないくせに何ほざいてんだ?
追加体力50程度じゃ指一本動かせないぞ?
103 :
NPCさん:2015/01/02(金) 19:17:48.42 ID:???
ただし不採用で良いなら
俺の全知全能の神の方が強いわww
104 :
NPCさん:2015/01/02(金) 20:01:48.22 ID:???
105 :
NPCさん:2015/01/03(土) 00:53:37.68 ID:???
>>104 で、その妖怪は「人々のどんな強い想いが結実した」または、
「人々の何に対する恐怖が結実した」妖怪なんだ?
幽体で超高速で飲食不要酸素不要の「なんて種族」の「なんて名前」の妖怪だ?
妖魔夜行、百鬼夜翔の大前提ルールとして、
人々が想像しない=モデルのない妖怪は作成不可能なんだが。
1人や2人が妄想した程度では結実しない事も妖魔夜行の関連書籍には書いてあるぞ。
正確にはなんて種族なんだ?
その妖怪の参考文献や、都市伝説のURLなどのソース提示も頼むよ。
106 :
NPCさん:2015/01/03(土) 09:16:44.90 ID:???
じゃあ、ヒーロー妖怪とかアニメキャラ妖怪はどーなるの?
ハーフ妖怪とか、実在の伝承などからかなり遊離した設定の妖怪とか。
SNE公式の妖怪の大部分が「正確にはなんて種族か」なんて関係ない存在だ。
ヘイスターも同様だ。
もちろん妖魔夜行の世界観を用いるのでなければ、そういう事も根っから関係ない。
107 :
NPCさん:2015/01/03(土) 09:20:05.28 ID:???
>>103 このときは、後に何種類かキャラクターを投稿したけど最終的にはPLが不採用になった。
最終キャラクタは、あの戸田深瓏(総計100CPの検非違使)だ。
それ以前にもサイオニクスZ武の女性キャラクターとか、セル型(「合体」を多用するタイプ)のレンサーを投稿したんだよ。
108 :
NPCさん:2015/01/03(土) 13:51:09.54 ID:???
これだけ言われても具体的なルールを呈示できないってことは本当にルールブックサプリを持ってないんだな
貧乏なのか何なのか分からんが
109 :
NPCさん:2015/01/03(土) 14:37:03.37 ID:???
>>106 ヒーロー、アニメキャラというモデルがちゃんと居るだろうが
何言ってんの?馬鹿なの?
110 :
NPCさん:2015/01/03(土) 14:39:35.66 ID:???
>>107 何故一箇所で不採用になった時点で、
他でも却下されるだろうという、至極当然の予測が立てられないのか、
おまえは知恵遅れか何かか?
111 :
NPCさん:2015/01/03(土) 16:41:27.65 ID:???
妖魔夜行の世界観を用いるのでなければ、「想い」がどうのは根っから関係ない。
むしろ、多大なCPを持ちながら「想い」に左右される妖怪は弱い種族。
<<能力値奪取>>のエネルギー2倍消費で体力値等を取られるために存在するブタのようなもんです。
112 :
NPCさん:2015/01/03(土) 17:03:23.93 ID:???
>>111 ルールブックやサプリを根拠に話をしてるんでそれを無視したいなら話に入ってくるなよ
本当貧乏で買えないんだろか
113 :
NPCさん:2015/01/03(土) 17:43:23.23 ID:???
ルール談義やプレイの話をせず荒らしまがいをイジるスレになっているあたりが
日本におけるGURPSの現状ってことなんすかねえ……
114 :
NPCさん:2015/01/03(土) 18:03:40.44 ID:???
>>113 「日本における」ではなく「2chにおける」だろうが
勝手に日本全部がそうだと決め付けんな
ニコニコのガープス動画主始めて見ろよ
同じガープス動画主から誘われて
普通にまともなガープスのプレイや談義させてもらえるぞ
知らなかったのか?
115 :
NPCさん:2015/01/03(土) 19:04:02.43 ID:???
そうですか。まあそれならいいんですけど。
私はオンラインセッションとかやらないので。
116 :
NPCさん:2015/01/03(土) 20:30:10.63 ID:???
>>114 ニコニコの実プレイを紙芝居化したって動画や妄想紙芝居動画は、ルール無視やハウス多過ぎで、とても「まとも」とは言い難い
唯一まともなのが、ガープスにもかかわらず一時代築いた「幻想郷住人が百鬼夜翔をプレイ」シリーズくらいだろ?
卓MASのガープス動画はあきらかに稚拙なセッションしてる動画か、4版で無理矢理妖魔やったり、人間への態度「悪意」で一般人殺したりでバランス崩したままエタった動画しかないし
東方卓はルール無視多過ぎ独自解釈多過ぎで「この程度の増強限定くらいはルールとQ&A読め、こんなルールミス蛸以下だぞ?おまえらフリーガープスだろ?」って言いたくなるのばっかりだ
そんな酷い内容の紙芝居以外だとガープス動画は実写のルールブックのあらすじ読み上げ動画しかなかったぞ
117 :
NPCさん:2015/01/03(土) 20:46:28.57 ID:???
118 :
NPCさん:2015/01/04(日) 01:45:49.44 ID:???
音声チャットで実プレイした動画とか
オフ卓のセッション生放送とかを期待したのに
119 :
NPCさん:2015/01/04(日) 09:23:05.38 ID:???
>>118 それ動画的には面白くないんだよ
他人の無駄な雑談を永遠と見て楽しい人間なんていないだろ
120 :
NPCさん:2015/01/04(日) 10:14:18.88 ID:???
でもそれがTRPGだろ
それに雑談率が高ければ
プレイ時間を小一時間に納めるなんて
不可能だと思うが
121 :
NPCさん:2015/01/04(日) 10:59:28.56 ID:???
>>120 プロのリプレイ本だってカットと脚色の嵐でやっと読める本になってる事も知らないのか?
だらだらしたプレイ垂れ流し動画が詰まらない事は声優やプロのD&DやCoCプレイ風景垂れ流し生放送や動画で既に実証されてる
声優や有名クリエイターによる物にも拘らず再生数、コメント、マイリス全て最悪で平均以下の紙芝居動画にも劣る
他人のプレイ見るだけで楽しい奴なんて地蔵だけだろ
122 :
NPCさん:2015/01/04(日) 11:05:01.42 ID:???
>>121 蛸は動画見たこともない癖に知ったかぶってるだけだから
事実や正論を言ったって無駄だよw
123 :
NPCさん:2015/01/04(日) 14:35:00.48 ID:???
>他人のプレイ見るだけで楽しい奴なんて地蔵だけだろ
お前は「リプレイ」を読んだり再生する事でしかTRPGを観戦できない、友達ゼロの根暗クズ。
実際にTRPGの卓を横から観戦してる人たちは、どーなるの?
済し崩しでサブマスになるわけでもなく、ずっと横で見てるだけなんてよくある事だぞ。
そりゃまあ地蔵化してるわけじゃないから会話に参加ぐらいするけどな。
麻雀ですらそういう光景はあるよ。
124 :
NPCさん:2015/01/04(日) 14:56:15.70 ID:???
>>123 実プレイゼロの鼻ツマミ者のカスがなんかほざいてるw
125 :
NPCさん:2015/01/04(日) 14:57:31.13 ID:???
>>123 TRPGは「観戦」するものじゃなくて「参加」するものだろ
アホか?
126 :
NPCさん:2015/01/04(日) 15:01:47.02 ID:???
>>125 蛸にとっては観戦するものなんだよ
プレイさせて貰えないからなw
そこ突っ込むのはいくら蛸でも可哀想だろw
127 :
NPCさん:2015/01/04(日) 15:05:45.67 ID:???
>>123 そんなに垂れ流し動画が見たいなら
とりあえずD&Dの垂れ流し動画見て来い
酷く不人気だからおまえの1再生でも動画主喜ぶぞ?
それを見てもまだ面白いと言うなら
おまえが動画作ってここで宣伝しろよ
ちゃんと見てやるから
128 :
NPCさん:2015/01/04(日) 15:50:16.34 ID:???
>>123 コンベで横から見てるだけなんて普通いないけど
129 :
NPCさん:2015/01/04(日) 16:11:43.15 ID:???
新年早々蛸フルボッコだな
おまえら少しは手加減してやれよ
130 :
NPCさん:2015/01/04(日) 16:15:43.97 ID:???
>>128 123 本人が「横から見てる」人なんだろ
131 :
NPCさん:2015/01/04(日) 16:28:01.12 ID:???
蛸の反論って反論に毎回なってないよな
本人は筋が通ってる事を言った『つもり』なんだろうけど
蛸の屁理屈に賛同出来る奴って蛸と同じキチガイだけじゃないか?
132 :
NPCさん:2015/01/04(日) 18:05:54.78 ID:???
>>131 蛸は正しいことしか言わない。
おまえの知能が低くて蛸の金言の意味が分からないだけだ。
おまえの頭の悪さを蛸のせいにするな。
133 :
NPCさん:2015/01/04(日) 18:23:26.03 ID:???
そういう蛸のふりした釣りは結構です
134 :
NPCさん:2015/01/04(日) 19:30:54.49 ID:???
観てるだけの事だってあるだろ。
ドタキャンするわけじゃなし。
お前らから実プレイの気配がしない。
135 :
NPCさん:2015/01/04(日) 20:17:38.98 ID:???
136 :
NPCさん:2015/01/04(日) 20:24:15.95 ID:???
>>134 そもそも話題が横に逸れてる
ただの垂れ流しが面白いかどうかを
他人のプレイを横から見るに摩り替えるな
リプレイは面白くない部分やgdgdな部分を編集して
面白おかしく読めるように直されてるから面白いのであって
垂れ流しが例外なく面白くないのはニコ生や動画を見れば明らか
つべこべいわずにニコの垂れ流し動画見て来い
垂れ流しがどんぐらい詰まらないか分かるから
おまけの証拠としてほぼ垂れ流しリプレイの
スキマセッション(全削除が起きた)という例もある
アンチからは妄想卓とか言われてるが卓遊戯や卓m@sは
面白おかしく見せるために動画主が頑張って作ってる
何の苦労もしてないおまえが馬鹿に出来ることではない
137 :
NPCさん:2015/01/04(日) 20:26:35.02 ID:???
>>134 一体どういう状況を想定してるんだ?
コンベなら横で見てるだけとかあり得ないし、カジュアルなら入れて貰えないって嫌われてるだけだな
138 :
NPCさん:2015/01/04(日) 20:33:58.92 ID:???
そんな事より神シートの話でもしようぜ。
139 :
NPCさん:2015/01/04(日) 20:35:06.34 ID:???
>>138 そういう釣りはいらないって言ってるだろ
140 :
NPCさん:2015/01/04(日) 22:06:12.00 ID:???
3版の話になるが
裸眼で遠くの物・者をを見る時に視覚判定で修正する時に
皆の鳥取ではどの様にしてる?
141 :
NPCさん:2015/01/04(日) 22:18:20.39 ID:???
142 :
NPCさん:2015/01/04(日) 22:35:57.39 ID:???
143 :
NPCさん:2015/01/04(日) 23:01:08.64 ID:???
どうしてるって具体的に何を聞きたいのかいまいち分からんのだけど
144 :
NPCさん:2015/01/04(日) 23:18:32.48 ID:???
>>140 現実の目安なら
地平線は5km弱
背の低い人なら4.5km、高い人なら5.5km程度の距離が地平線
それより先は地球の丸さの後ろに回りこんでしまい
どんなに視力があっても見えなくなる
街頭では建物の裏を見る為には超高層ビルの上層から見る必要があり
最低でも2.0を超える視力が必要
視力は3.0で地平線の端で動く小動物が見える
5.0で昼間でも星空を見ることが出来る
8.0で裸眼のまま木星の衛星を全て視認出来る
145 :
NPCさん:2015/01/04(日) 23:40:45.26 ID:???
146 :
NPCさん:2015/01/05(月) 01:02:07.94 ID:???
漫画版『妖魔夜行』ってあるのな。
しかも角川の少女マンガ雑誌である「あすかコミック」
一応『GURPS 妖魔夜行』のシリーズらしいんだが、
コミックにデータセクションがあるんだろうか…。
中古をKonozama注文してみたが、今から楽しみ。
入手したら報告します。
147 :
NPCさん:2015/01/05(月) 09:56:44.14 ID:???
良いリプレイがどれだけあったところで、実プレイできないなら意味ないよ。
148 :
NPCさん:2015/01/05(月) 13:09:57.36 ID:???
>>147 じゃあ普通にプレイすれば良いだけだし特に問題は無いのでは
つかリプレイがあろうと無かろうとこっちのプレイには何の影響も無いけど?
149 :
146:2015/01/05(月) 14:58:29.59 ID:???
コミック版『妖魔夜行』
(角川あすかコミックDX・作画:高田むつみ・原作:グループSNE)
届いた。コミック版の概要は以下の通り。
・絵柄は90年代のCLAMP、高河ゆん、みずき健が流行ってた頃のああいう絵柄
むっちりむうにぃ氏の劣化版のような絵
・主人公はいつもの「うさぎの穴」の面々
・「真紅の闇」、「血の望み」、「彷徨う声」の3編
シナリオソースとして使えなくもないかも知れない
・ルールセクションは無し
・替わりに「妖怪ファイル」と言うコーナーが4箇所に設けられており、
「うわべり」をはじめとする妖魔夜行に登場する妖怪の概要が9匹分、
本来の姿・特殊能力・経歴・弱点の簡単な表とイラストで載っている
うさぎの穴メンバー6人と、悪乗りで作者本人の妖怪ファイルを含めると16匹分
また、名前のみの妖刀村魔正、夢魔、女郎蜘蛛、妖狐の紹介もあり
キャラクター作成のヒントになるか…と言うと微妙
・結論:「誰だ! Wikiの妖魔夜行の項目にGURPSシリーズとして記入した奴! 出て来い!」
ってな感じでした。
150 :
146:2015/01/05(月) 15:06:01.32 ID:???
あとは同時注文中の『妖魔百物語 −妖の巻』が届いたら、妖魔夜行のサプリはコンプリート。
『妖の巻』は読者投稿妖怪と読者投稿怪談を纏めた
小説版妖魔夜行とGURPS妖魔夜行のちょうど中間の1冊らしく、
データセクションもあるそうなので、今度こそ有用なデータがある事を期待。
有効なデータが載っていたら追って報告します。
151 :
NPCさん:2015/01/05(月) 16:24:24.14 ID:???
152 :
NPCさん:2015/01/05(月) 17:15:05.23 ID:???
新年早々、スレ住人から指摘されるたびに蛸が後付けでヘイスターに縛り入れてるザマは初笑いにはピッタリだった
蛸、おまえ面白芸人になれるよw
153 :
NPCさん:2015/01/05(月) 18:39:25.43 ID:???
コミック読んでて、色々『妖魔夜行』の世界観や
ルール適用に関する追加説明描写があったんだけど、
知りたい人居ますか?
ご迷惑なら書かずにROMに戻るけど。
154 :
NPCさん:2015/01/05(月) 19:38:02.91 ID:???
>>153 報告ありがとうだけど、「妖魔百物語 −妖の巻」は既出のサプリなんで
新しい発見は特に無いと思う
コミックに関しては厳密にはスレ違いだからご自由に
155 :
NPCさん:2015/01/05(月) 20:16:32.09 ID:???
>>154 了解。結構長い文に纏めたけど、重要な物だけ抜粋して書きます。
・NPC妖怪同士からは子供が生まれる事もある
・妖怪の発生について、思いさえ強ければ大人数である必要はない
・【ネットワークの噂判定】は、所属ネットワーク以外にも、周辺ネットワークの噂も又聞きで仕入れることが出来る
・[人払い]は「結界」である
・[液体の体]でも、「水圧で切れる液体」として[武器の手][鉤爪]等を取得し、[液体の体]のまま攻撃してよい
・【未使用CPによる仲間の召喚】は、敵NPCに対してメタ対策した味方をそのシナリオ限定でGMがでっちあげてもよい
・サトリ妖怪は万能すぎ。GMは取り扱いに注意
・[本当の姿がない]のNPCでも、妖力や妖術を取得し、PCや人間に害をなす事は可能
こんな感じです。あと、さっき『妖の巻』届きました。
特殊なそのキャラオンリーの増強/限定が追加されてる他、
基本にも他のどのサプリにも載っていない追加妖術が1つだけありました。
それと、「妖術以外に無敵 150CP」とかないわー。SNE、ちゃんとチェックしろ。
156 :
NPCさん:2015/01/05(月) 21:20:23.33 ID:???
>>152 呼吸とか大気摩擦は、パンゲア参加の時点で洗い出しが済んでたんだけど。
Ynteさんに聞いてみろ。
あるいは、アマツオンラインのリュウアオイに聞いてみろ。
ただし当時は「ヘイスター」という呼称を用いてなかった。
アマツの方は「アマ」というパン小売業の女性キャラクターを投稿した。
157 :
NPCさん:2015/01/05(月) 21:22:15.53 ID:???
>>156 そうやって卓ゲ板と全く無関係で有名なわけでもない固有名詞を当たり前のように出すのが頭おかしいって気がつけよ
158 :
NPCさん:2015/01/05(月) 21:37:39.92 ID:???
頭がおかしい自覚はあるんじゃないの?
159 :
NPCさん:2015/01/05(月) 21:42:35.00 ID:???
いや自分が優れた人間だと思ってるらしいけどw
160 :
NPCさん:2015/01/05(月) 22:50:43.90 ID:???
>>156 じゃあ、そのヘイスターって妖怪の性能ここに書き込んでくれよw
何レスに跨ってもいいから全性能をだ
言っとくが、作ってすらいない妄想キャラは強さ云々なんて語れないからな?
161 :
NPCさん:2015/01/05(月) 22:54:05.37 ID:???
162 :
NPCさん:2015/01/05(月) 23:05:29.41 ID:???
>>160 蛸は結構前のスレで
「作ってない事」と「俺の机上論TUEEEEEEEE」を宣言してる
PCすらまともに作れない蛸なんかほっとけよ
163 :
NPCさん:2015/01/05(月) 23:37:01.31 ID:???
お前らは全員がガープスのユーザなんだろ?
Ynteとアマツオンラインを知らんのか?
モグリどもが。
164 :
NPCさん:2015/01/05(月) 23:41:18.66 ID:???
ハリーのことなら蛸は吐き気がする程本当に嫌だって言ってたが
165 :
NPCさん:2015/01/06(火) 00:10:29.38 ID:???
>>163 で?
性能をここに書き込むのと大昔のコミュニティは関係ない
ヘイスターのPC性能はよ
166 :
NPCさん:2015/01/06(火) 07:12:24.16 ID:???
>>163 俺は公式のスタッフだって知らないし、日本語版の翻訳者の名前も知らない
そのYnteがどれだけ有名なNPCとかでも自分が使わない範囲なら知らない
167 :
NPCさん:2015/01/06(火) 09:43:36.16 ID:???
>>155 >それと、「妖術以外に無敵 150CP」とかないわー。SNE、ちゃんとチェックしろ。
確かに適用範囲が広すぎるな
まあ、妖魔百物語に出てくる妖怪は百物語のタイトルどうり全部NPCだから
NPC専用増強と考えれば問題ないだろ
168 :
NPCさん:2015/01/06(火) 11:06:26.82 ID:???
>>165 当時のフリーメールやファイルが残って無くて、わからんのだ。
でも、不足があればツッコミを入れてくれ。
たしか総計125CPの子の「幽体」「睡眠不要」には、限定がついてたように思う。
それは機能のためでなく、CPを少なくするためだ。
169 :
NPCさん:2015/01/06(火) 11:20:06.56 ID:???
140です、確かに質問が大雑把過ぎでしたね、すいません
具体的には144氏も言ってる「(開けた地勢の)地平線限界の距離の物・者」と
「地面から上を見上げた高高度の飛行物」を裸眼視認したい時の修正の事でした
水平狙撃とか打上げ対空射撃みたいな行動する時、
「スコープみたいな物」とか「双眼鏡みたいな物」を使用した場合
禅弓道みたいな遠距離修正緩和って出来ますか?
妖魔コミック版なんて今初めて知ったわw
古本屋なんて無理だから普通に注文出来そうかな?、97年物みたいだけど
170 :
NPCさん:2015/01/06(火) 12:02:10.24 ID:???
文庫サイオニクスで第2次世界大戦タイムスリップなセッションなんだけど
霊気探知機で市街戦でビルの外から中の敵味方識別とか
WW2のソナーとか使わずに霊気探知機使って海中の潜水艦を発見!な事って出来たっけ?
171 :
NPCさん:2015/01/06(火) 13:25:48.97 ID:???
172 :
NPCさん:2015/01/06(火) 16:01:44.61 ID:???
そこまでの文明レベルがあるなら、マイクロミサイルでミッドウェーの結果を変えちゃえよ。
また、そこまでのパワーレベルがあるならワシントンに手が届くだろ。
173 :
NPCさん:2015/01/06(火) 17:38:37.72 ID:???
ヘイスターさんなら、「幽体」を付けたり消したりして空気の壁を登れるんじゃないの?
それなりの増強した工具を持ち根気よくやれば、B-29の大編隊を300秒で落とせると思うよ。
174 :
NPCさん:2015/01/06(火) 18:34:42.74 ID:???
175 :
NPCさん:2015/01/06(火) 18:36:09.71 ID:???
176 :
NPCさん:2015/01/06(火) 18:43:00.47 ID:???
177 :
NPCさん:2015/01/06(火) 19:31:11.85 ID:???
>>168 全てが不足だが?
>>176 フリー勢なら当然知ってる情報
そして燃料さんに関心がない人にとってはどうでもいい情報だな
178 :
NPCさん:2015/01/06(火) 20:46:30.14 ID:???
>>177 >フリー勢なら当然知ってる情報
そうか?
最近発表された動画見てみると、動画勢は去年以前のデザイン違いバージョン使ってる奴の方が多かったぜ?
179 :
NPCさん:2015/01/06(火) 21:02:48.69 ID:???
>>176 残念だが「嗅覚破壊」程度の誰も取らないような妖術のためにDLしなおす気にはなれないな
180 :
NPCさん:2015/01/06(火) 21:02:50.85 ID:???
>>178 動画の連中の事などしらんよ
あのあたりはフリーですらない架空リプレイだろ
181 :
NPCさん:2015/01/06(火) 21:06:46.16 ID:???
>>180 最近投稿されてる動画は、
れっきとしたオンセ実プレイを東方キャラに当てはめなおした動画や、
GURPSのプレイ入門手引き動画なんだが?
182 :
NPCさん:2015/01/06(火) 21:16:27.67 ID:???
>>181 根拠はあるのかい?仮に実プレイだとしても合法で遊んでるかもよ?
183 :
NPCさん:2015/01/06(火) 21:29:19.19 ID:???
>>182 とりあえず妖魔動画最新の何本か見て来い
百聞は一見にしかずだ
動画作者のTwitterをフォローすればしょっちゅうオンセしてるのは分かるし、
オンセのPC名が動画と一致してるんだから十分オンセを動画化してる証拠足りうるだろ
それらの動画見てるとい妖力のルール知らないで妖力取ってるPLも多いから
結構な割合でフリー勢が混じってると考えられる
184 :
NPCさん:2015/01/06(火) 21:42:06.10 ID:???
185 :
NPCさん:2015/01/06(火) 21:47:22.73 ID:???
186 :
NPCさん:2015/01/06(火) 21:50:48.63 ID:???
>>183 いや見はしないけどさ
ぶっちゃけスレ違いだからどうでも良いといえばそれまでだし
187 :
NPCさん:2015/01/06(火) 21:52:48.39 ID:???
>>186 根拠を示せと言っておいて、根拠を出されたら見ないとはどういう了見だ?
言葉の通じない蛸か?
188 :
NPCさん:2015/01/06(火) 21:57:48.32 ID:???
動画勢を決め付けで「あのあたりはフリーですらない架空リプレイだろ 」と暴言を言い放ったのは
>>180だろ
失礼だから、訂正して謝るくらいしとけよ
>>180は素直にごめんなさいする事も出来ないクズなの?
それにGURPSの実プレイが伴ってるんだからスレ違いじゃないだろ
189 :
NPCさん:2015/01/06(火) 22:05:00.35 ID:???
>>176 そこのシート凄い出来がいいよな
なんで燃料とか呼ばれてんだろ?
190 :
NPCさん:2015/01/06(火) 22:10:29.89 ID:???
>>189 今更?過去スレちょっと見てきたらわかるよ
>>186 確かに動画はスレ違いだけど、そもそも動画の話題出したのお前だろ?
自分でスレ違いな話題振っておいて、反応されたらスレ違いって頭おかしいぞ
つかキチガイが食いつく事わかってて話題に出しただろう?
あんたの方が釣られた奴らより悪質だからな
191 :
NPCさん:2015/01/06(火) 22:12:19.74 ID:???
>>186 スレ違いな話題出したのはそっちだろうが
192 :
NPCさん:2015/01/06(火) 22:21:54.70 ID:???
反応した190と191もダメなんじゃないかなー
193 :
NPCさん:2015/01/06(火) 22:52:53.94 ID:???
>>189 私怨君と呼ばれる粘着荒らしが作者さんの事を「(荒らしの)燃料」と呼んだからなんだが・・
正直言って作者さんに失礼だよな
燃料シート以外の呼び名で呼んだ奴を蛸扱いしてキレてスレ荒らしする奴がいるから、スレでは仕方なくそう呼ぶんだが
自分は荒らしと同じ呼び名で呼んでる失礼な奴の癖に、他の名前でと呼ぶと蛸扱いしてキレてスレを荒らそうとするとか
完全にダブルスタンダードなキチガイだろ・・って思うわ
194 :
NPCさん:2015/01/06(火) 23:03:57.80 ID:???
>>193 燃料シートって言い出したのは違法君か便乗じゃね?
神シートって呼ぶ奴は蛸だけど、燃料シートをキャラシートって呼んでいいとは思う
正確にはシートじゃなくてツールだとか言うツッコミはスルーで
こう書くと俺も蛸呼ばわりされるけど、どうでもいいや
195 :
NPCさん:2015/01/06(火) 23:34:25.26 ID:???
>>177 全てじゃわからん。
そんなにあるなら、5つ6つ指摘してみろバーカ。
>>179 鑑識なめんなよー。
196 :
NPCさん:2015/01/07(水) 00:56:08.14 ID:???
ファイルが消えてて存在しないなら最強ではないな
いわゆるキャラロストって奴だ
毎スレ話題に出すほどに拘るPCなら普通、暗記してるものだけどな
言い訳見苦しいな
197 :
NPCさん:2015/01/07(水) 07:42:32.93 ID:???
>>195 6個でいいの?ならとりあえず知力、妖術、人間への態度、くせ、よけ値、ネットワークの規模
とかそのあたりを正確に。
だったと思うとかではなく、正確にな
198 :
NPCさん:2015/01/07(水) 09:15:03.37 ID:???
お前らっていつも負け惜しみだけは一人前(笑)
蛸が推してるのは特定のPCじゃなくて基本セットのようなものだぞ
(^-^)
呼吸、大気摩擦、飲食、睡眠、次は何だったっけヘイスターの脆弱性。
おすすめの限定は「状況限定/『空間支配』発動時のみ」だ。
199 :
NPCさん:2015/01/07(水) 10:23:43.61 ID:???
>>198 >次は何だったっけ
なんだよw何が過去に対策済みだよw
最強だというなら覚えてるはずだろw
結局、スレで指摘されて初めて気付いたんじゃないかw
200 :
NPCさん:2015/01/07(水) 10:32:24.20 ID:???
>>155 どうなんだろうね、それ。
150CPの無敵といえば「叩き」、「切り」、「刺し」のいずれかとルルブに書いてあるのに、実質、人間に対しては完全無敵とか。
調査系妖怪や近接系妖怪もたったの150CPで勝てなくなるし、妖術以外のダメージを受けないだと、窒息、真空、重圧、通常火炎、冷却ダメージも無しだろ?
チートすぎるな。
150CPで「妖術以外に対して全無敵」なら、もう150CP払って「妖術に対して無敵」をつければ完全に無敵だな。
この公式認可済み無敵妖怪がいれば、ヘイスターとかレンサーとか正直ゴミだろ。
201 :
NPCさん:2015/01/07(水) 12:16:11.51 ID:???
>>200 いや、数値的なダメージを受けないだけで
精神系妖術を受ければ終わりだろ
仮に無感情+精神攻撃無効を取ったとしても
JOJO第2部のように宇宙に吹っ飛ばすとか
数100mの長い棒に串刺しにして永久に動けない状態にするとか
コンクリ詰めにして地下に埋めるとか色々あるだろ
あと[無敵/全てに対する]はNPC専用な
[無敵]を2つとった結果的そうなったとしてもPCが取得を許される妖力ではない
202 :
NPCさん:2015/01/07(水) 16:25:16.34 ID:???
>>200 というかその妖術以外に無敵も別にルール的に認められているわけじゃないしな
まあ俺のこの発言もこのスレの基本である「ソースを示さない発言は嘘」に抵触してるわけだが
203 :
NPCさん:2015/01/07(水) 17:51:52.60 ID:???
>>202 公式の妖魔サプリ「妖魔百物語」で認められてるんだよ
>>155の言うようにグループSNEのチェックミスだと思うけどな
ちなみに妖魔百物語249ページの読者投稿サンプルキャラクターな
なにぶん読者投稿キャラだから公式のサプリに載せて
サプリ内で使った時点で公式の許可を与えてしまった事になる
204 :
NPCさん:2015/01/07(水) 18:38:37.09 ID:???
>>203 当たり前の話ではあるんだけど「妖魔百物語」は別にルール的に
再現できる事を保障するものではない
なので一応公式が許可しているわけじゃないからセーフでしょ
ネットの自作キャラみたいなもの
205 :
NPCさん:2015/01/07(水) 18:40:19.18 ID:???
妖魔百物語に掲載された増強や限定なんかは、公式が許可したものだ
って勘違いしている人はたまに見かけるけどね
206 :
NPCさん:2015/01/07(水) 18:57:18.54 ID:???
>>199 それが、詳しい特徴とかを全部覚えてないんだ。
でも、同じガープスのルールだからだいたい同じものへ辿りつけるはず。
それにしても、オンラインセッションしたいもんだな〜。
207 :
NPCさん:2015/01/07(水) 20:03:14.66 ID:???
>>205 公式が公募して、その応募作品が公式の文書に掲載されているにも拘らず
公式が許可していないという根拠は?
208 :
NPCさん:2015/01/07(水) 20:14:10.08 ID:???
>>207 「この本に掲載されているデータを他のキャラクターに流用していい」と明言されてないから、かな
もちろんマスターが認めるのは自由だよ
増強や限定だって自作していいし
ちなみに許可していないってだけで、却下しているわけではない
>>206 は?
209 :
NPCさん:2015/01/07(水) 20:19:23.78 ID:???
>>208 それは他のアプリや、それこそ妖魔の基本ルールのサンプルキャラでも
一切明記されてないだろ
そんな事言ったら、大抵のTRPGの公式のデータは全て公式ではないって事になるぞ
210 :
NPCさん:2015/01/07(水) 20:23:08.35 ID:???
>>209 キャラ本とサプリの違いじゃない?
まあサプリのNPCが取っている増強や限定だってルール的には
許可されているわけではないってのと同じことなような
211 :
NPCさん:2015/01/07(水) 21:03:46.98 ID:???
>>210 妖魔百物語はキャラ本ではなく正式サプリだぞ?
212 :
NPCさん:2015/01/07(水) 21:19:31.52 ID:???
厳密にルールを守るとサンプルキャラの持ってる限定だって
PCは取得できないからなー
そのあたりはマスターが許可してやれよとは思うが
213 :
NPCさん:2015/01/07(水) 21:25:18.09 ID:???
まあ、公式基本ルールだってCP間違いや妖力解釈間違い普通にしてるしな
214 :
NPCさん:2015/01/07(水) 21:27:38.21 ID:???
厳密にルールを守るとサンプルキャラの持ってる限定だって
PCは取得できないからなー
そのあたりはマスターが許可してやれよとは思うが
215 :
NPCさん:2015/01/07(水) 21:52:13.62 ID:???
>>214 >厳密にルールを守るとサンプルキャラの持ってる限定だって
>PCは取得できないからなー
いや、できるだろ
ルルブちゃんと持ってるの?蛸なの?
216 :
NPCさん:2015/01/07(水) 22:00:31.30 ID:???
なんつうかGURPSでGM判断という要素なしにキャラメイクを考える人がいるんだな
217 :
NPCさん:2015/01/07(水) 22:15:37.76 ID:???
>>216 例えば妖怪基本セットを取るだけ、追加体力をルールどおり取るだけでGM判断がいるのか?
いらんだろ
218 :
NPCさん:2015/01/08(木) 09:42:48.86 ID:???
>>216 そもそもGM判断が必要なキャラメイクをする時点で
少なからず口プロ要素、困要素があるだろ
まともなビルドしてればよっぽどの事がない限り
GURPSであってもGM判断を仰ぐ必要はほとんどない
219 :
NPCさん:2015/01/08(木) 11:07:04.46 ID:???
妖魔や百鬼の問題点は増強限定よりも
住居やネットワークのたまり場だろ
妖魔では借家が同じ本の中で0CPだったり5CPだったり
百鬼にいたっては大雑把な指針だけ出すから1CP単位でGMが適当に決めろとか
隠れ里とか無用の方お断りとかの適用や入場制限も曖昧
実際蛸がここらへんのルールを勝手に拡大解釈してここでヘイスターとかゴネてる訳だし
220 :
NPCさん:2015/01/08(木) 11:49:21.49 ID:???
「空間支配」の項目は、かなりの羈束裁量になってると思うぞ。
どこがどう拡大解釈なわけ?
隠れ里の面積とか「生気奪取」の効果をつけたマンチキン行為など、そういう拡大解釈をした事はあるがね。
でも隠れ里は閉ざされた異世界より、どこかの遠い場所だったりする方がロマンあるよね。
亜空間転送で、シベリアの原生林の中の小さな丸木小屋に通じてるとか。
でも衛星だ無線だとやかましい時代だからこそ、隠れ里は閉ざされた小さな異世界である必要があるんかもね。
グローバル・スタンダードの普及はリバーズ・エッジに平坦な戦場を作ってしまう。
221 :
NPCさん:2015/01/08(木) 11:55:04.73 ID:???
これは僕じゃないけど、似たような隠れ里がこれの原形だ。
これ作ったヤツの持ってたホラーMの読み切りマンガに着想を得た。
首なし死体が発見されたり、闇の空間に捕食されたりするホラー作品だったよ。
TL6の尖頭器が出てきたりする。
もちろん、その闇の空間をモチーフにした。
隠れ里 (344CP)
※隠れ里/どこかの原野/(+50CP)
中身/昼の原っぱ
形/小さなつむじ風
出入り口/小さなつむじ風
小さくて移動する(+25CP)
住人の思うように移動(+25CP)
強引に入る方法/自らの四肢を切断して2時間哀願する
掟/精髄奪取PL25(+200CP)
掟/原始的Lv2(+44CP)
222 :
NPCさん:2015/01/08(木) 13:09:35.36 ID:???
隠れ里はゲームデータ的には
・特例を除いて人間が入って来れない
・そこそこ大人数の妖怪が隠れ住める
だけだよ
あくまで「生活拠点」でしかない
ビジュアルやイメージは各々勝手に決めてもいいが
イメージした内容どおりの有利なデータを付けていいという類の物ではない
そこんとこ勘違いしているな
223 :
NPCさん:2015/01/08(木) 13:19:21.49 ID:???
おまえらさぁ・・・
おまえらがおまえらの卓でどう運用しようと構わないが
おまえらだけの取り決めを他人にまで強要するなよ
ここで問答すべきルール適用は
ルルブの時点で既に誤解しようのないルールか
公式が解答済みのルールか
個人解釈だとしても誰も文句をつけないような
他のどの卓に持ち込んでも問題のない解釈だけだ
224 :
NPCさん:2015/01/08(木) 18:13:37.71 ID:???
>>223 誰が強要してるんだ?
蛸は無視するとして
225 :
NPCさん:2015/01/08(木) 19:09:05.48 ID:???
>>214 ルールに縛られすぎ
そこまでルールを厳守する必要は無い
増強くらいマスターが裁量で認めていいと思う
もちろんこれにもルール的な根拠は無いから例のテンプレではじかれるけどさ
>>223 マスターはルールを変えていいってのがルールである以上
誰もが納得するルールってのは存在しないのではないか?
226 :
NPCさん:2015/01/08(木) 19:18:58.54 ID:???
>誰もが納得するルール
まあ、机上論に近いレベルだけど
「一切ルルブに載ってるルールを変えず、しっかりとセッションを運用しきって、曖昧な部分はしっかりとエラッタやFAQを調べ、それでも分からない部分を誰が聞いても納得出来るようなうまい解釈をする」なら
誰もが納得するんじゃないかな
227 :
NPCさん:2015/01/08(木) 19:35:34.77 ID:???
>>226 どうかな?蛸みたいなキチガイや困ったちゃんスレに報告されるような
連中は何をどうやっても納得しないって場合があるからね
228 :
NPCさん:2015/01/08(木) 19:38:59.55 ID:???
229 :
NPCさん:2015/01/08(木) 19:39:08.50 ID:???
>>227 蛸だの困だのは完全に「例外」だろ
どんな事柄でも例外は無視していい因子だよ
優しく見積もって九割、厳しく見積もって九割九分が納得すりゃ十分「誰もが」の範疇だね
230 :
NPCさん:2015/01/08(木) 19:56:41.29 ID:???
蛸は極論にしても226の
「一切ルルブに載ってるルールを変えず、しっかりとセッションを運用しきって、曖昧な部分はしっかりとエラッタやFAQを調べ、それでも分からない部分を誰が聞いても納得出来るようなうまい解釈をする」
ってのはガープスでは困難な気がする
いやもちろん他のどのシステムでも難しいとは思うけど
231 :
NPCさん:2015/01/08(木) 19:58:26.71 ID:???
>>229 このスレの割合と現実の割合は違うんだろうけど
このスレだと書き込みの半分くらいは普通ではないやん
だとすると9割とか無理じゃね?って思うわ
現実ではこのスレほどキチガイはいないんだろうけど
232 :
NPCさん:2015/01/08(木) 20:13:59.53 ID:???
それを地でやろうとしてるのが燃料氏か・・・
燃料キャラシー見ると徹底調査すぎるし
移動力の解釈の解説もわざわざ
「独自解釈がどうの」って書いてある徹底公式忠実ぶりだった・・・
233 :
NPCさん:2015/01/08(木) 20:23:15.08 ID:???
>>232 燃料氏はツール作ってるだけでそれ以上でも以下でもないだろう?
234 :
NPCさん:2015/01/08(木) 20:25:27.45 ID:???
>>232 キャラシーが忠実だからと言って
遊び方まで忠実とは限らない
235 :
NPCさん:2015/01/08(木) 20:27:22.12 ID:???
>>232 燃料さんのNPCのキャラシー見たことあるけど全然公式忠実じゃなかったぞw
236 :
NPCさん:2015/01/08(木) 20:45:51.65 ID:???
>>235 別に公式に忠実だなんて言ってないからね
237 :
NPCさん:2015/01/08(木) 20:50:38.08 ID:???
ルールに縛られるどころか、百鬼夜翔を読みもしないでレスつける
>>222ってどうよ?
>>221がヘイスターやレンサーも隠れ里へ入った瞬間に高確率で一撃死する最強隠れ里です、と
どうして素直に認められない?
レンサーとて、サーバーレンサーや端末レンサーが次々と一瞬でやられたら無力なんだぞ。
ヘイスターに至っては、ターン数が天文学的に多い以外は普通の幽霊妖怪と大差ない。
第三の最強妖怪、ダッシュ里に跪け。
だけど、妖魔百鬼の可能性に限りはない。
こいつですら、「無敵/妖術」等を持つ妖怪に対しては無力なのを忘れるな。
こいつですら、レンサーに加わる事ができるのを忘れるな。
こいつですら、隠れ里に常駐して孤独に暮らさない限りヘイスターその他の餌食になるのを忘れるな。
素直になったら、ガープスにも貴方にも可能性は無限だ。
238 :
NPCさん:2015/01/08(木) 20:55:40.28 ID:???
第四の最強妖怪を提案するのは、キミだ。
ちなみにサイオニクスZ武(パワーレベルの高いテレパスで、すぐ純粋粋知性体になる)は、妖怪じゃありません。
でも、四版を使ったら妖魔百鬼のGURPSスーパー系の世界へコンバートする事が可能。
コンバートしないでいた方が、どの妖怪より強い。
だって、物質界とアストラル界以外に妖術や妖力幽体の攻撃が届くとは限らない。
また、強大なテレパスゆえに広大な範囲での攻撃が可能だ。
239 :
NPCさん:2015/01/08(木) 20:56:53.03 ID:???
240 :
NPCさん:2015/01/08(木) 21:04:18.98 ID:???
241 :
NPCさん:2015/01/08(木) 21:15:22.89 ID:???
242 :
NPCさん:2015/01/08(木) 21:20:36.53 ID:???
243 :
NPCさん:2015/01/08(木) 21:27:49.49 ID:???
燃料の話題が出てるんで便乗質問だけど
燃料シートの未使用CPの右に出るXマークとCP総計の右の/空白ってあれなんだ?
どうやって使うんだ?正直意味が分からんだが
244 :
NPCさん:2015/01/08(木) 21:28:53.94 ID:???
>>243 それこそサイトの掲示板なりメールフォームなりから質問しろよ
その方が正確な答えを得られるぞ?
245 :
NPCさん:2015/01/08(木) 21:30:48.45 ID:???
>>244 気恥ずかしいというか恐れ多いというか
こっちで聞いたほうが燃料に迷惑かからないと思ってな
知ってるなら頼むから教えてくれよ
246 :
NPCさん:2015/01/08(木) 21:52:40.59 ID:???
>>245 いや俺は知らないよ
ここにはフリーじゃない正式なユーザーも多いんだし
知らない人も多いよ
燃料さんはキャラシートを完璧にしたい強迫観念の人なんで
疑問点を質問してあけたほうが喜ぶと思うよ
わかりにくい点をわかりやすくするって改変が出来るわけだしさ
スレ違いでスマンね
247 :
NPCさん:2015/01/08(木) 22:03:46.43 ID:???
というかこのスレになら迷惑かけていいと思ってるのか?
いくらここがゴミタメだからってそんな扱いでいいのか
248 :
NPCさん:2015/01/08(木) 22:08:38.79 ID:???
>>247 横だが、スレの仲間に聞くのと作者様に聞くのでは気分の楽さが違う…ってことじゃね?
249 :
NPCさん:2015/01/08(木) 22:09:41.63 ID:???
>>245 知るかカス!
readmeもろくに読んでない奴に教えることなんか何もねえよw
250 :
NPCさん:2015/01/08(木) 22:17:25.28 ID:???
>>246 知らない人だったか
聞いてスマンかった
>>247 迷惑っつうかスレってのは気楽におしゃべりする所だろ?
燃料に直接聞くのは勇気がいるんだよ
>>248 代弁サンキュー
>>249 おまえこそカスだろ
知ってる癖に教えないなんてケチにも程がある
251 :
NPCさん:2015/01/08(木) 22:24:12.62 ID:???
252 :
NPCさん:2015/01/08(木) 22:34:34.94 ID:???
>>248 このスレが仲間…?
こんなに殺伐としているのに?
253 :
NPCさん:2015/01/09(金) 09:03:32.32 ID:???
隠れ里 (344CP)
254 :
NPCさん:2015/01/09(金) 09:52:47.10 ID:???
>>250 おまえのせいで「燃料シートはやっぱり荒れる」と思われるんだぞ
それこそ作者さんに迷惑だろ
255 :
NPCさん:2015/01/09(金) 11:43:12.96 ID:???
神シートを用いても、ザコ妖怪とかザコ能力者しか作れないんではしょーもなかろう。
妖魔秘聞(投稿小説集)に出てくるレベルの妖怪で、ようやくD級クラスだ。
レンサーの合体型が合体した形態で、一人前といえるだろう。
ただし人間社会に影響があるほどの力があれば、ヘイスター程度でもA級クラス以上なのは間違いない。
隠れ里の持ち主は、強力だけどそれほどでもないからB級クラスだな。
256 :
NPCさん:2015/01/09(金) 12:48:21.33 ID:???
>>255 俺の妖怪に「妖怪に寿命を与える」妖力持ちの妖怪がいるんだが
これにやられてヘイスターは一瞬で寿命が尽きて風化だな
具体的には「伝染弱点/不老がない/限定感染源以外」
「伝染弱点/不利な妖力/オフに出来ない加速1.5778463×109レベル(1秒が50年分)/限定感染源以外」と
「伝染の増強/近づいただけで伝染する」を取ってある
弱点の増強だから、弱点のマイナスも何百%掛けようがマイナスのままで
この妖力に使ったCPは0どころか、CPを貰っていて別の妖力、妖術、能力値も豊富
移動力高いからルール上イニシアチブは俺が取るし
レンサーがいたとしても「無敵/妖術以外」と「無敵/妖術に対して」も取ってあるから
ヘイスターや手下のザコ妖怪が何万匹攻撃してきたところで痛くも痒くもないし
レンサーが近づいてきた時点で次々と寿命で死ぬ
257 :
NPCさん:2015/01/10(土) 05:31:30.53 ID:???
>>254 いや燃料氏はそのことちゃんと理解しているから大丈夫だよ
そのための自粛なんだから
>>256 そのレベルでいいなら、特殊な背景:ゲーム世界内の術者以外のあらゆる妖術、妖力を消滅させる
で行くわ
あと特殊な背景:他者から干渉されないがこちらからは一方的に干渉できる
もついでにつけておくか
258 :
NPCさん:2015/01/11(日) 01:08:10.16 ID:???
>>256 合格!
レンサーとヘイスターが次々朽ちて行くぜ!
さて、その妖怪の名前は何にする?
クロノスとか、時の最果てとか、そういうのでいくかい?
不利な特徴の伝染は逆にCPを要したと思うけど、それも相○した上での計算かな?
そうじゃないとしても、必要なCPなんて100CPかそこらってところか。
259 :
NPCさん:2015/01/11(日) 01:26:51.51 ID:???
>>258 馬鹿にされてることすら理解できないのか
260 :
NPCさん:2015/01/11(日) 02:25:24.52 ID:???
「不老がない」、いいんじゃないの?
「加速」しまくったら有利に見えるけど、耐性が無かったら息しなくても死んでしまう。
0.1秒代謝しただけで体の表面が大気摩擦で大ダメージ。
しかも、流体の域をとっくに超えた大気中で生き埋めになって死亡。
たいていの妖怪は『空気中で生き埋めになる』。
それでもまあヘイスターとかごく一部の妖怪は生き延びるだろう。
しかしもちろん不老は停止中だから、最果て妖怪を倒すなら急がないといけない。
また、最果て妖怪も激しく加速してる。
たとえヘイスターでも、更なる加速はそんなにできない(くどいようだか不老停止中)。
「不老がない」さえ快諾すれば、最果て妖怪は最強だよ。
261 :
NPCさん:2015/01/11(日) 02:26:13.61 ID:???
>>260 ルールブックを何で読めないの
貧乏なの
持ってないの
262 :
NPCさん:2015/01/11(日) 02:53:47.36 ID:???
>>260 よく読めよ
「限定感染源以外」ってあるだろ
つまり感染源であるPC妖怪は加速しない
不老がなくなって時間が加速してしまうのはPC妖怪本人ではなく、敵妖怪だけだ
敵妖怪はPC妖怪に近づいただけで不老がなくなって寿命が出来る
更に敵妖怪の時間1秒が50年分に加速されて、物の数秒で数百年が過ぎ死亡する
そういう仕組みだ
少しは人の話を聞いてから発言するようにしろよ?
263 :
NPCさん:2015/01/11(日) 04:53:45.08 ID:???
>>261 ルールとは無関係な話をしているんだからどうでもよくね?
264 :
NPCさん:2015/01/11(日) 10:43:36.88 ID:???
>>262 寿命以前に、呼吸・飲食・その他必要摂取物の問題があるだろ。
敵妖怪だけ加速したら、敵が代謝と空気抵抗の問題でほぼ即時行動不能にならん限り危ないだろ。
なんでそういう点をスルーするんだお前らは。
せっかく第5の最強妖怪が降臨したのに、お前ら台無しにするなよ。
265 :
NPCさん:2015/01/11(日) 11:29:32.55 ID:???
「伝染の増強/近づいただけで伝染する」
↑の有効射程によっては、敵がほぼ即時行動不能にならないと危ないぞ。
離脱される場合だってある(見す見す逃がして、自軍は敵が朽ちて消滅したと誤認)。
最悪なのは、そのへんのシンプルな通常生物(蚊や蚤など)に伝染して大繁殖されることだ。
最果て妖怪の能力にもよるけど、超スピードの害虫の群がすぐ近くで発生して自滅してしまうぞ。
異変を察知した妖怪ネットワークに、遠距離から狙撃されるという危険もあるし。
そのへんを詰めて行って、最果て妖怪を第5の最強妖怪として完成させようよ!
266 :
NPCさん:2015/01/11(日) 11:41:41.45 ID:???
>>265 ルルブ持ってないなら語るなよ
弱点の伝染は通常生物には伝染しないルールも知らんのか
267 :
NPCさん:2015/01/11(日) 12:13:37.20 ID:???
>>265 何で詰める前にルールブックを読まないの?
268 :
NPCさん:2015/01/11(日) 12:30:07.01 ID:???
別に「最強」なんか要らんしなあ。
まあゲームの相手がこの世に存在しない人には分からんか。
269 :
NPCさん:2015/01/11(日) 14:24:35.35 ID:???
>>268 プレイしてて楽しいキャラがつくれりゃ
それで十分だしな
270 :
NPCさん:2015/01/11(日) 20:26:16.10 ID:???
えっ・・・ヘイスターって幽体だったのか・・・
じゃあ、ターンが無駄にあるだけで何も出来ないな
並荷まで持てるの増強で辛うじて荷物は持てるかもしれないが
幽体は攻撃できないからな
コケ脅しもいいところだな
271 :
NPCさん:2015/01/11(日) 22:02:38.10 ID:???
>>270 素手攻撃できる増強もあるよ。
しかし無荷だけでも物を動かせれば充分。
強大な攻撃力が必要だとしても、手の一振りのソニックブーム起こすだけで充分。
だいたい幽体じゃなかったら、空気抵抗をどうするの?
272 :
NPCさん:2015/01/11(日) 22:17:41.13 ID:???
手を振ってソニックブーム出来ると言い張るのに幽体で空気抵抗を何とかしようというの
273 :
NPCさん:2015/01/11(日) 22:22:01.24 ID:???
>素手攻撃できる増強もあるよ。
>手の一振りのソニックブーム
そんな増強ルルブに乗ってないぞ
またお得意の拡大解釈か?
274 :
NPCさん:2015/01/11(日) 22:29:57.98 ID:???
妖魔百鬼の基本原則として妖怪の能力と物理法則は関係なく
超音速で飛べる妖怪でも
ソニックブームを起こしたいなら風撃や破壊音波を取らないと
駄目なんじゃなかったか?
GURPSの原則はゲーム上数値的に有利な能力や物事が欲しければCP払えだからな
蛸の屁理屈が通るなら「風撃+切り増強」を取らなくてもカマイタチは
種族がカマイタチだからって理由で攻撃できる事になるな
275 :
NPCさん:2015/01/11(日) 23:04:36.40 ID:???
GURPS妖魔夜行と化物語シリーズは相性がよさそうだな。
「人間の想いによって妖怪(怪異)が生まれ、強くなる」という根底の設定が全く一緒だ。
276 :
NPCさん:2015/01/11(日) 23:12:23.77 ID:???
>>275 それだけしか共通点がないのにどう遊ぶんだか
277 :
NPCさん:2015/01/11(日) 23:18:22.48 ID:???
>>276 いや、怪異がどういう原理で事件を起こすかの調査や、
怪異と戦うために行う正体や弱点の考察、研究、
最後にバトルがある事のストーリーテンプレートも含めて一緒だろ。
278 :
NPCさん:2015/01/12(月) 00:14:43.72 ID:???
>>274 物理くん防止ですね。
でもじゃあ、幽体なくても良くなるね。
空気抵抗の心配なくなるものね。
空間支配による時間の流れの加速だから、そもそも空気抵抗とか関係ないとする解釈もできる。
279 :
NPCさん:2015/01/12(月) 00:20:00.13 ID:???
>>278 有利な方は少しでも有利なら物理法則無視で別途取得が必要なのに
不利な方は物理法則を受けるんだよ、物理法則の不利を消すのにCPが必要
どの妖術、妖力のルールもそうなってる
最も極端な例を挙げるなら巨大化と追加体力の関係がそうだ
やっぱりおまえルルブ持ってないんじゃないのか?
280 :
NPCさん:2015/01/12(月) 00:26:04.58 ID:???
>>278 加速しすぎたキャラが空気摩擦で死ぬのはQ&Aの解答に載ってるだろ
281 :
NPCさん:2015/01/12(月) 00:44:50.90 ID:???
>>279 有利か不利か、そこの裁量は結局GM次第なんだよな
例えば、人間変身の「鏡に映らない」は、
・鏡を使って戦われた時、戦闘で有利になるから「強化」増強なのか
・簡単に妖怪だとバレるから「変身しきれない」の限定なのか
どちらかはGM次第
まあ、少なくとも「非常識な超加速をして空気抵抗を受けない」なら
どのGMも迷わず却下か増強として見るだろうな
282 :
NPCさん:2015/01/13(火) 14:08:29.50 ID:???
がーんだな
出鼻をくじかれた
283 :
NPCさん:2015/01/13(火) 18:46:45.57 ID:???
>>281 そういう場合は
戦闘での有利はほとんど起きないし
(毎回ミラーハウスで戦うキャンペーンとかなら話は別だが)
簡単にばれるリスクが圧倒的に多いので増強にするGMはいないよ
大抵は%多めの限定になる
284 :
NPCさん:2015/01/14(水) 19:25:05.09 ID:???
>>282 そもそもルールの適応外の話だから別に関係なくね?
実際に使えるわけでもないんだから好きにしたらいいんじゃないかね
脳内なんだから好きにルール歪めたらええやん
285 :
NPCさん:2015/01/14(水) 20:04:31.77 ID:???
少なくとも「寿命を与える妖怪」は俺の鳥取のGMがちゃんと認可して活躍もしたんだが
286 :
NPCさん:2015/01/14(水) 20:20:21.47 ID:???
>>285 そりゃあGMにはルールを変える権限があるもん
極端な話使うダイスを10面.体にしたっていいわけだしさ
だから当然レンサーやら全知全能やらもアリっちゃアリ
287 :
NPCさん:2015/01/14(水) 21:18:12.80 ID:???
>>286 >だから当然レンサーやら全知全能やらもアリっちゃアリ
少なくとも許すGMがいないし、友野にまで公式で噴飯させたそれはナシだろw
せめて誰かGMの元で1回は使わせて貰ってないと、PCではなくただの妄想だよ
288 :
NPCさん:2015/01/14(水) 21:55:31.76 ID:???
そもそもどんなPC持ってきたって信用のない蛸と遊ぶ人間がいないんだから無意味な話だな
289 :
NPCさん:2015/01/14(水) 23:12:27.19 ID:???
290 :
NPCさん:2015/01/15(木) 09:34:32.33 ID:???
>>285 どんな活躍するんだよ
ログが読みたいor録取が聴きたいもんだ
291 :
NPCさん:2015/01/15(木) 12:18:54.94 ID:???
>>287 だから脳内ならアリなんだって
脳内だからGMとか関係ない
>>289 これ対応サプリ全部持ってないと見たらダメな奴だよね?
ワガママを言わせてもらうと、サプリごとに別のな物にしてくれると助かる
そうしたら持っているサプリの分だけ落とせるからさ
292 :
NPCさん:2015/01/15(木) 14:54:13.13 ID:???
>>291 確かに「脳内ならあり」だけど
掲示板で発表した辞典で、それは脳内ではなくなる
自論丸出しのキャラなんか公表して最強なんて言ったら
叩かれる、否定されるのは当然
293 :
NPCさん:2015/01/15(木) 15:21:50.64 ID:???
>>291 見た所ただの丸写しではないみたいだし、ただの抜粋・まとめみたいだから著作権がどうのとかは関係ないと思うよ
俺の卓は妖魔卓なので便利に使わせてもらう事にしてる
研究用に資料纏めたらアウトなら、大抵の大学の論文はアウト、大卒者は全員犯罪者って事になるよ
著作権詳しくないくせに、著作権にカリカリしすぎだよ、君は
294 :
NPCさん:2015/01/15(木) 16:20:02.87 ID:???
昔から、例規でカリカリする鈍臭い奴に限って、例規を何も知らなかったりするだろう。
アホのくせに実は頭デッカチでそのテイタラクだったりする、ゴミ人間。
それが著作権クンの正体だ――。
295 :
NPCさん:2015/01/15(木) 18:00:37.15 ID:???
296 :
NPCさん:2015/01/15(木) 18:36:48.66 ID:???
>>295 どうせここで根拠を示されたって納得する気はないんだろ?
自分で著作権法をきっちり勉強して来なよ
基本中の基本だから
297 :
NPCさん:2015/01/15(木) 20:01:16.36 ID:???
>>292 本来のガープスと関係ないんだからどうでもいいと思うんだけどなー
スレ違いであることを叩くというのならまだわかるけど
298 :
NPCさん:2015/01/15(木) 20:14:38.83 ID:???
>>296 32条で決められた範囲とそれ以外を混同してるよ
299 :
NPCさん:2015/01/15(木) 20:26:10.20 ID:???
>>295 親告罪で、当の権利者である出版社が「それぞれの著者の基準に任せます」で、
著者の基準が「それだけでゲームがプレイできない程度ならよし」だから・・・じゃねえの?
300 :
NPCさん:2015/01/15(木) 20:46:39.53 ID:???
301 :
NPCさん:2015/01/15(木) 21:05:09.10 ID:???
とりあえず著作権クンとやらは、
がん治療にモルヒネ使ったら「モルヒネは麻薬だから、麻薬なんか使わずに潔く死ぬべきだ!」
珈琲飲んだら、「珈琲はカフェインだから聖書の記述に反するから、天国にはいけない!」
肉を食ったら「動物を殺して食べるなんて野蛮で知性がない!植物だけを食べるべきだ!」
とか言うタイプの上っ面だけ気にする人間だと言う事はよく分かった。
302 :
NPCさん:2015/01/15(木) 21:06:52.63 ID:???
毒親に育てられた失敗作の人生
303 :
NPCさん:2015/01/15(木) 21:13:23.65 ID:???
304 :
NPCさん:2015/01/15(木) 21:23:48.21 ID:???
>>303 1つ目が麻薬根絶団体の主張、2つ目がキリスト教の新興宗派モルモン教の教義、3つ目はアメリカのベジタリアン団体の主張だろ
>>301はついでに「輸血は神の意思に背くから(エホバの証人)」や「鯨を食べるのは友達を食べる行為(反捕鯨団体)」なんかも付けてくれればウィットに富んでたのに
305 :
NPCさん:2015/01/15(木) 21:33:03.14 ID:???
まぁ著作権者の許可を得なくても出来ることと、著作権者が何も言わないから違法じゃないことの区別をつけようね
306 :
NPCさん:2015/01/16(金) 02:24:46.72 ID:???
角川・富士見の「著者であるSNEに任せる」というスタンスからの
SNEの「それだけでゲームが出来るものでなければ許可します」は
れっきとした権利者の許諾なんだが…
SNEのガイドラインでははっきりと許可すると明言されている
GURPSやSWの同人活動は許可されてるんだよ
まさか、角川・富士見の著作権に関するスタンスも
SNEのガイドラインも知らずに
いいかげんに違法違法言ってたのか?
307 :
NPCさん:2015/01/16(金) 02:30:15.97 ID:???
例外として、その同人で何十万・何百万も儲かる場合は
明らかな営利目的という事になって違法にはなるが
GURPSやSWの同人で万が一にもそういう利益が出ることはないし
このスレでアップしている職人達は、今回の増強さんをはじめ
JAVAの人や、キャラシーの人も全員無料で配ってるだろ?
著作権的には全く問題はないんだよ
308 :
NPCさん:2015/01/16(金) 04:33:29.35 ID:???
>>307 営利目的なら違法じゃなく、違法ではない範囲の複製があるだけでしょ
309 :
NPCさん:2015/01/16(金) 10:21:53.77 ID:???
ここは著作権を論じるスレじゃないんだけどな……
310 :
NPCさん:2015/01/16(金) 11:18:23.89 ID:???
今回のは持ってないサプリの情報知る事は
金出してかった人に申し訳ないなーって話で、違法かどうかは関係ないんじゃ
なかったっけ?(詳細は過去スレ)
俺的には無料で遊べるゲームなんだから、そのくらいよいと思うんだけどねー
いまだにちゃんと公式版を買った方がいいって派はいるんだろう
311 :
NPCさん:2015/01/16(金) 11:43:45.83 ID:???
モラル的には微妙だけど、増強くらいいいんじゃないかね
そのデータ目当てに買った人に失礼って言うのは
フリー全体に言える事だからいまさらでしょ
312 :
NPCさん:2015/01/16(金) 12:18:37.40 ID:???
音楽に例えるなら「なんでお前、そのシングル曲をネットサンプルで1コーラス分DLしてんだよ!
その1曲のためにアルバム丸々1枚買った俺に失礼だろ!」って状態なんだが
一体どんな失礼なんだ?
増強・限定のためだけにサプリ全種買う奴なんていないだろ…
313 :
NPCさん:2015/01/16(金) 12:25:20.92 ID:???
>>312 いやサンプルだと無料だからその例えはちょっと違うでしょ
市販のラノベのイラストだけコピーして持ってるとか
そんな感じでしょ
まあ本自体が無料で流れている状態だから、何言ってんだお前?って感じではある
314 :
NPCさん:2015/01/16(金) 12:28:30.82 ID:???
文庫版なら本自体はどれも待てば1円で買える
Amazonの1円って無料同然なんだよな
315 :
NPCさん:2015/01/16(金) 13:25:20.14 ID:???
マーシャルアーツ、武神降臨って
世界観サプリメントと混ぜるとバランス崩れるなぁ・・・
ルナルとかコクーンとか妖魔とかサイバーパンクとか
とにかく戦闘バランスが糞になる
全員がマーシャル使っててもかなりバランス悪いのに
PL一人だけがルナルや妖魔あたりでマーシャル技能使ってくると卓崩壊確定
マーシャル同士で擬似格ゲーするくらいしかできないのかな・・・
316 :
NPCさん:2015/01/16(金) 14:29:04.29 ID:???
マーシャルアーツは、武器VS素手のルールの日本語訳に手落ちがあったせいでクソ化してる。
たとえば、「腕関節技」や<間合い>(カルシファード)技能を使うと一定確率で敵に刺される、とすれば良い。
317 :
NPCさん:2015/01/16(金) 17:06:11.28 ID:???
318 :
NPCさん:2015/01/16(金) 19:39:27.51 ID:???
319 :
NPCさん:2015/01/16(金) 23:08:02.77 ID:???
「日本語訳に手落ち」があるんなら“正しい”ルールを持ってくればいいので
ハウスルールを持ち出すのは矛盾してるね。
まーどうせ聞きかじった話から適当なホラを吹いているだけなんだろうな。
320 :
NPCさん:2015/01/17(土) 00:11:31.52 ID:???
蛸はルールに詳しい振りしたがるけど実際に調べないのは何なんだろ
321 :
NPCさん:2015/01/17(土) 07:47:30.17 ID:???
> 増強・限定のためだけにサプリ全種買う奴なんていないだろ…
キミはTRPGに向いてないですよ。
どっちかというと買う方が普通。
322 :
NPCさん:2015/01/17(土) 09:03:49.81 ID:???
323 :
NPCさん:2015/01/17(土) 10:03:01.45 ID:???
ノイエの剣18が、組み付きで脆くも攻略された事が何度あっただろう。
ミディアム・シールドすら邪魔になり、ひたすら格闘15で次を待つ。
こんなのありえない。
現実、真剣持った一流の剣士に素手で立ち向かって善戦する人間などいない。
チンピラが組み付こうとした瞬間、ノイエがチンピラの右腕を切り飛ばしてなきゃおかしい。
324 :
NPCさん:2015/01/17(土) 10:07:22.82 ID:???
325 :
NPCさん:2015/01/17(土) 12:31:32.43 ID:FgM4LV3/
>>321 俺もデータ目当てに買ったけど、前にも言われたように
ルール的にはあんまり意味なかったってのが痛い
326 :
NPCさん:2015/01/17(土) 13:30:46.28 ID:???
>>323 データ目当てはいても
増強限定「だけ」を目当てにする奴はいないだろ
327 :
NPCさん:2015/01/17(土) 13:39:42.79 ID:???
>>325 結局追加ルールがあるのは『妖怪伝奇』と『戦慄のチェスゲーム』の2冊だけなんだよな
328 :
NPCさん:2015/01/17(土) 13:59:30.12 ID:???
>>327 「妖魔荘の怪事件」にも分かりにくいページに追加ルールはある
それでも出てるサプリのうちの半数にも満たないんだけどな
329 :
NPCさん:2015/01/17(土) 22:34:01.94 ID:???
百鬼夜翔なら1冊で全ルール入ってるんだから
そんな分散クソゲーやらないでしっかり整備された百鬼夜翔やればいいだろ!
330 :
NPCさん:2015/01/18(日) 12:50:25.21 ID:???
こんな都会で人混みの中、タッタ一人でぇ〜〜♪
331 :
NPCさん:2015/01/18(日) 18:34:42.65 ID:???
3版マジックで治癒系の《体力賦与》ついて質問
「自身(体力12点8点疲労して残り4点)が、所持してたパワーストーンから
《体力賦与》で、疲労した自身の疲労点回復」って可能?
332 :
NPCさん:2015/01/19(月) 00:36:12.87 ID:???
妖魔夜行なんだけど、HT10の妖怪が
妖力[防護点]10を取得してる状態で
更に妖力[鋼の体]10を取った場合
防護点は10でしょうか?20でしょうか?
333 :
NPCさん:2015/01/19(月) 00:51:38.90 ID:???
>>332 20です
142ページ7行目に「それぞれ上限が生命力まで」と書いてあります
鋼の体の項目には書いておらず、防護点の項目に書いてあることを注意して下さい
334 :
NPCさん:2015/01/19(月) 05:14:51.49 ID:???
うーん妖怪をしっかり再現しようとすると600CPじゃ足りないし
色々再現度を妥協しても戦闘しかできないクズPCになってしまう
335 :
NPCさん:2015/01/19(月) 11:23:41.86 ID:???
>>331 その呪文は術者の体力を他人に移す魔法だからパワーストーンでどうにかは出来ない。
336 :
NPCさん:2015/01/19(月) 15:45:15.57 ID:???
最果て妖怪は、廃人たちの鳥取でしか通用しないのか?
穴だらけとはいえ、相手が幽霊妖怪か何かでもない限り大気中で生き埋めになってほぼ即死するぞ。
代謝するたびに固い固い大気と体表が擦れたら、それだけでも物凄い摩擦熱が生じる。
一時が万時これだから、最果て妖怪は最強のスタンド。
もっと、詰めていけばヘイスター対策に於いて最強の妖怪になりますよ。
人喰い隠れ里なんて、敵のヘイスターに出入り口からソニックブーム撃たれたらオシマイなんだし。
隠れ里の支配者が外に隠れてても、相手はヘイスターだから索敵されてオシマイ。
337 :
NPCさん:2015/01/19(月) 15:50:47.34 ID:???
>>335 そしたら
「Aと言うキャラがパワーストーン使用での
《体力賦与》でキャラBの疲労回復」は可能?
338 :
NPCさん:2015/01/19(月) 19:29:57.21 ID:???
>>334 そりゃお前の努力が足りないんだよ
もっと熱くなれよ!
339 :
NPCさん:2015/01/19(月) 20:30:49.86 ID:???
妖魔百期は戦闘しかできないPCになりやすいゲームではあるな
調査系作ったら作ったでラストバトルで楽しめないし
340 :
NPCさん:2015/01/19(月) 21:48:28.38 ID:???
4版のマジック(魔法大全)を買ってみたけどハードカバーじゃないのな
ベーシックみたいなのを期待してたのに・・・なんか安っぽい
341 :
NPCさん:2015/01/20(火) 10:51:01.86 ID:???
ルルブ持ってないのはお前らの方だ。
体力供与と体力賦与は違うわい。
お前らは蛸にも劣るゴミです。
342 :
NPCさん:2015/01/20(火) 19:28:14.51 ID:???
>>336 ルールに従ってないから廃人とか関係ない
343 :
NPCさん:2015/01/20(火) 19:59:58.42 ID:???
最果て妖怪のどこが、ルールに従ってないんだ?
344 :
NPCさん:2015/01/20(火) 20:39:06.23 ID:???
>>343 釣りに便乗すると不利な特徴を有利に使ってる点が一番じゃないかなと
マジレスですまない
もちろんルールを破るのは自由だから否定はしない
345 :
NPCさん:2015/01/20(火) 20:42:10.58 ID:???
346 :
NPCさん:2015/01/20(火) 21:08:27.22 ID:???
そもそもマスターはルールを変更できるんだから別に何の問題もないだろう
正規のルールでは無理でもルール改変してるんだから問題ない
347 :
NPCさん:2015/01/20(火) 21:12:27.64 ID:???
ルール改変をいくらやっても構わないが閉じた世界でやっててくれ
公共の場にでてくるとか迷惑すぎる
348 :
NPCさん:2015/01/20(火) 21:21:36.89 ID:???
たしかSteve Jackson当人も公式で
不利な特徴を有利に使った時点で有利な特徴としてCPを計算しなおすように
って言ってたよな
349 :
NPCさん:2015/01/20(火) 21:38:36.48 ID:???
>>346 誰が認めるんだ?
仮にいたとしてもこのスレにはいないから無駄な話だな
350 :
NPCさん:2015/01/20(火) 21:46:53.36 ID:???
俺は蛸の素晴らしいキャラを認めるよ。
俺の卓で使ってもいい。
351 :
NPCさん:2015/01/20(火) 21:52:10.38 ID:???
>>349 しらんよ。脳内なんだろうから自分が認めてるんじゃないの?
後は350みたいな自演とか
352 :
NPCさん:2015/01/21(水) 09:49:05.72 ID:???
オンセで350cpレギュで「ネットワーク中規模な」って言ったら、PLからブーイングされた
「350なら小規模じゃないと、キャラが弱くなる」とかなんとか
350cpだと小規模じゃないと反感買うのか?
たった5cp差だから他でcp工面すりゃいいのになんで文句言われたんだろう
353 :
NPCさん:2015/01/21(水) 10:55:17.86 ID:???
文庫マジック手に入れたけど
34Pの「エネルギーと修正」の所の
「(前略)、その呪文に必要とされるエネルギー(リストの10倍です)よりも
2割余分にエネルギーを消費する毎に+1の修正、40%増しなら+2〜」と書いてありますか
これは誤植とかでなく、本当に+1の修正したい時は
「必要エネルギー10倍+20%」という事でしょうか?
354 :
NPCさん:2015/01/21(水) 11:45:17.73 ID:???
>>353 ほんとにcasting timeじゃなくenegy10倍って書いてあるのか?
手元に文庫版ないから確認できないが
355 :
NPCさん:2015/01/21(水) 14:34:07.15 ID:???
>>350 そういう罠丸出しの卓へ蛸が出向くわけないだろw
本当にそう思うのならオンセを重ねて、信頼を勝ち取る事だな。
356 :
NPCさん:2015/01/21(水) 19:55:57.56 ID:???
馬鹿にされてることすら理解できないのか
357 :
NPCさん:2015/01/21(水) 20:20:13.19 ID:???
358 :
NPCさん:2015/01/21(水) 20:34:47.76 ID:???
359 :
NPCさん:2015/01/21(水) 20:37:46.45 ID:???
>>352 卓…というか卓を囲んだPLによる…としか言えんが
600CPならともかく350CPで中規模は流石にカツカツ過ぎるんじゃないのか?
小規模も中規模も噂の信頼度や仲間の登場が心許ないのは変わらないのに、大事なCPを余計に5も使えってのは厳しすぎるな
そもそもネットワークの規模とか戸籍とか住居はフレーバー同然の項目だし
360 :
NPCさん:2015/01/21(水) 21:08:31.35 ID:???
>>359 ネットワークはフレーバーではなくね?割と使うでしょ?
まあマスターの趣味によるから何とも言えないけどさ
361 :
NPCさん:2015/01/21(水) 21:35:53.81 ID:???
>>360 ルールに厳格に判定すると、小中規模は基本的にフレーバー以下だよ
情報も助力も判定失敗しやすいし、判定失敗するとどんどん不利になる
判定値9の成功率は37.5%だぞ?4割切ってる
その不利が嫌でネットワークNPC強制召喚の1CPを使うのは本末転倒だし
まあ…ネットワークに何人の人数がいて、
それらがGM裁量で判定なしでも助けてくますよぉー程度の運用なら、
割と使うんだろうけどそれこそ、それはそういうアバウトな卓だけだよな?
362 :
NPCさん:2015/01/21(水) 21:43:23.23 ID:???
>>361 いや中規模以下は失敗して不利になるって時点でフレーバーじゃないでしょ?
不利になるという実害が出てるんだもの
その不利を回避するためにCPを多く消費して大規模を取るってのは実利じゃない?
マスターによってはそもそもネットワーク関連の判定しないから
別にどうでもいいって場合もあるとは思うけどさ
363 :
NPCさん:2015/01/21(水) 22:10:18.10 ID:???
>>362 例えば、シナリオ中に情報に行き詰ってネットワークに情報を求めたとする
中規模のネットワークの噂信頼度は9で、仮に失敗して情報なしだったとする
その場合、完全に行き詰ってシナリオ終了か、GMの救済待ちになる
または間違った情報を掴まされて、窮地に陥るのが確定するだろうな
同様に、シナリオ進行に必要な能力を持った仲間が必要場面も、
難易度9、失敗率62.5%の明らかに失敗率のほうが多い判定に失敗したら、
その場ではそれ以上の行動ができなくなるわけだ
これを不利といわずして何と言うんだ?
君の言ったネットワークの判定しないは、小規模だろうが最大規模だろうが
いつでも仲間がいて、信頼度が100%の情報が手に入る事になる
(もちろん、GMの都合で仲間がいなかったりミスリードだったりするという例外はあるが)
ネットワークの規模自体がフレーバーだと言う事の証左にならないかい?
364 :
NPCさん:2015/01/21(水) 22:18:52.42 ID:???
>>363 そのレス、あて先俺であってるの?
362で書いてるように俺は小規模や中規模の方が不利って書いてるよ?
明確に不利だからフレーバーじゃないって360の時点から書いてるけど
ただネットワーク関連ルールを全て省くマスターがいても、それは俺にはどうしようもない事だから
そういう場合もあるって言ってるだけ
その場合はフレーバーなんじゃない?って話ね
このスレでルールの話してすまないとは思うけど
365 :
NPCさん:2015/01/21(水) 22:52:29.74 ID:???
揉めてる所悪いが
350CPなんてレギュレーションでやる時点で頭おかしいだろ
今の妖魔百鬼の主流は600CP+中規模だよ
現役でやってるのは動画勢だけだし動画勢は600CPしかやらない
ネット中探しても350CPでやってる卓なんかないよ
366 :
NPCさん:2015/01/21(水) 23:05:52.33 ID:???
>>364 まあ、62.5%もの確率で失敗するネットワークに頼るってのは、「無い」わな
高いCP払って頼って不利になるなら普通頼らないし、頼らないならフレーバーだし、判定なしならそれこそフレーバー
367 :
NPCさん:2015/01/21(水) 23:29:22.15 ID:???
368 :
NPCさん:2015/01/22(木) 00:09:17.75 ID:???
有利を追及するバカどもが、どの口でヘイスターやレンサーを拒む?
ガープスは世界観を再現して遊ぶゲームだ。
369 :
NPCさん:2015/01/22(木) 00:23:31.40 ID:???
何を再現しようとしたらヘイスターだのレンサーだの人食い隠れ里になるんだろうな?
370 :
NPCさん:2015/01/22(木) 05:26:05.39 ID:???
3版だけど、ダメージの桁上がりって「絶対やんないとダメ」だっけ?
「GM裁量で桁上がりさせてもよい」だっけ?
1D+10だったら絶対に3D+3にしないと駄目?
371 :
NPCさん:2015/01/22(木) 07:35:07.28 ID:???
>>370 そうしたほうがバランスがいいですよって公式からの指針なだけで
正確にはルールではない
372 :
NPCさん:2015/01/22(木) 09:48:09.08 ID:???
20Dを、2D×10にする。
あるいは、同じレベルの者どうしの戦いだと約分してしまう。
これって便利だぞ。
サイヤ人の攻撃は2D×100。地球の生命点は10000点。
なおひささんは小学生の頃、ベーシックをこうやって遊んだそうだ。
373 :
NPCさん:2015/01/22(木) 10:54:42.79 ID:???
>>371 オプションルールで採用するか否か選べますよ、じゃなかったっけ?
ルールではないっていうと語弊がw
374 :
NPCさん:2015/01/22(木) 12:29:24.14 ID:???
>>365 実プレイしている情報はそもそもネットに出ないからね
自分は650という謎環境でやってるけど、ネットでこんな環境見たことないし
>>368 ルール上の有利とルール逸脱は別次元だからね
375 :
NPCさん:2015/01/22(木) 16:28:26.11 ID:8TcWSAEw
<歌唱>や<楽器>は「音楽能力」によってレベルボーナスがつくのに
なんで<踊り>はボーナスがつかないんだろう?
踊りって物は音楽能力(リズム感)があれば有利になるよね?
せめてレベルとは言わないから判定にボーナスがつけば納得もできるけど
それすらルルブには書いてないのは納得がいかない
376 :
NPCさん:2015/01/22(木) 17:28:00.06 ID:???
きりがないからだよ
377 :
NPCさん:2015/01/22(木) 19:58:37.25 ID:???
リベラルアーツの音楽科目が踊りを含んでると思うか?
レンサーも妖魔百鬼を通じて、ルルブで否定されてない。
百鬼で僅かに「しもべ」になったら「しもべ」を持てないと書いてあるだけ。
でもそれっておかしい。
人間どうしても「危険な使命」-20CPを得ていたら、そいつはもう「しもべ」を持てないのかと。
うる星のあたるやスタンド使い等はどーすりゃいいのか、と。
あとはもう、リーダーズサーカスの回答だけしかないでしょ。
友野のバカ判断なんて、あくまでクズプレイ例の一つと見て良いだろう。
だいたい友野自体が、ルナルとか大昔に日本版商業同人を書いてただけの一ユーザーに過ぎない。
378 :
NPCさん:2015/01/22(木) 20:06:38.92 ID:???
蛸よ、他の人の話題・議題に絡もうとするなら
ちゃんとその人の書いた文章読めよ
毎回おまえのレスだけ空回りしてんぞ?
379 :
NPCさん:2015/01/22(木) 20:18:23.67 ID:???
空気読むとか基地害に無理なこと要求するなよ
380 :
NPCさん:2015/01/22(木) 20:23:58.48 ID:???
>>379 空気読んでない奴の方がまだマシだよ
空気読めない奴でも、ちゃんと相手の文章だけは読むからな
蛸は相手の文章すら読んでない
381 :
NPCさん:2015/01/22(木) 20:26:00.46 ID:???
文章読んでたら蛸がそれ以外の全ての人から嫌われバカにされてることぐらい理解するだろうしな。
382 :
NPCさん:2015/01/22(木) 21:50:36.89 ID:???
>>363-364 そういえばネットワークの仲間もそうだが、
敵と遭遇した時の恐怖判定をしないGMとするGMが顕著だよな
前者は全くしないし後者はかならずする
383 :
NPCさん:2015/01/23(金) 01:46:06.69 ID:???
384 :
NPCさん:2015/01/23(金) 09:38:33.77 ID:???
敵の容貌にもよる。
妖怪相手でもプラス修正つけて判定する場合がある。
>ALL
「音楽能力」の修正が及ぶのは、リベラル・アーツの音楽だけだと思うぞ。
だいたい踊りが音楽だったら、カポエラの<空手/型>も音楽扱いになってしまうぞ。
おかしいだろ、それ。
「音楽能力Lv14」<空手/型>10の奴は、戦闘時に<空手>21で判定ができるんか?
踊りは戦闘に影響しないと言っても、体技はまた違うだろ。
もしタップダンスや鈴を演奏するなら、高い音楽技能と無修正の踊り技能のうち低い方で判定だ。
無修正はエッチなやつじゃないよ。
385 :
NPCさん:2015/01/23(金) 10:56:20.83 ID:???
>>384 バカじゃねーの?
それって、同時にPCの妖怪的外見を見て敵が怯える可能性もあるって事じゃんか
そんなのゲームのラストとしてシマリが無いだろ
「敵がPCたちの姿を見てあまりの恐ろしさに怯え、怯えてる間に倒しました」とかよ
386 :
NPCさん:2015/01/23(金) 10:58:18.13 ID:???
>>385 まあルールだからな
もちろんマスターが判定しなくて良いって言うのならそれに従っておけ
387 :
NPCさん:2015/01/23(金) 11:08:22.36 ID:???
>>386 ないだろ、ルール以前の問題だ
よく考えろ、妖魔や百期の一般的なシナリオは敵は1人の場合が多い
PCが仮に4人だとして、4対1の図式だ
PC側は4人のうち誰か1人でも恐怖判定に成功すれば戦闘続行だが
敵側はPCの人数分、4回も判定して1回でも失敗したらそこで戦闘終了だぞ?
その失敗率はどんだけ高い確率だと思ってんだよ
しかも恐怖判定はどんなに知力があろうが14以上は失敗、16.2%
4回中1回でも失敗したらダメなら1-(16.2%-1/16.2%)^4となり、
実に50.6%、半分以上は敵が怯えて戦闘にならないんだぞ?
388 :
NPCさん:2015/01/23(金) 11:55:55.78 ID:???
>>387 いや俺に言われても困るよ
ルール書いた奴に文句言ってくれよ
あるいはマスターに行ってそのルール変えてもらってよ
389 :
NPCさん:2015/01/23(金) 13:06:37.37 ID:???
>>387 D&Dのシーフが1%の確率でしか罠を解除できないって話思い出した
見つける10%*解除する10%=1%
390 :
NPCさん:2015/01/23(金) 13:09:07.37 ID:???
実際はPL達とPLが保護する人間NPCにばっかり恐怖判定振らせて
敵NPCは免除ってケースのGMの方が圧倒的に多い
391 :
NPCさん:2015/01/23(金) 13:13:11.66 ID:???
>>390 そりゃまあマスターの采配は絶対だからね
392 :
NPCさん:2015/01/23(金) 13:21:10.27 ID:???
>>391 不平等にも程があるけどな
まあ、双方振らないにしても敵だけ振らないにしても
単に忘れてるGMの方が多いと思う
393 :
NPCさん:2015/01/23(金) 18:40:15.38 ID:???
394 :
NPCさん:2015/01/23(金) 20:21:54.12 ID:???
>>391 PLには采配があまりにおかしい場合抗議する権利もある
395 :
NPCさん:2015/01/24(土) 00:02:30.92 ID:???
妖怪、いやオバケの本義は人間を嚇かす事。
だから別の妖怪を嚇かす結果になっても不思議じゃないよ。
究極の女神に己の絶対の美を魔鏡がその身で自覚させて、昏睡させる。
雪女が西アジアの冬の夜空でタナトスに遇い、ふっと気を失う。
醜悪な容貌の女子生徒をポスターとコード(偽装)の罠でアルミ鏡と対面させ、スタンピートさせる。
楽しい昼休み大パニックの幕開けだ。
王道じゃないか。
396 :
NPCさん:2015/01/24(土) 03:14:23.38 ID:???
また妄想か
397 :
NPCさん:2015/01/24(土) 12:26:51.97 ID:???
>>392 別にPCとNPCが平等である必要性は無いしね
CP総計も人数も違うし
>>394 マスターはそれを却下できるけど、PLには席を立つ権利があるしな
398 :
NPCさん:2015/01/24(土) 15:15:06.88 ID:???
ルール上は、容貌による恐怖判定でボスキャラを一目で行動不能にするのも、OKだ。
お前らはルルブを持ってないのか?
399 :
NPCさん:2015/01/24(土) 15:18:45.00 ID:???
幽遊白書の藏馬を妖魔夜行の指針に則って作ると、総計1,000CPちょいになる。
どんなキャラメイクになるんだろうね。
400 :
NPCさん:2015/01/24(土) 15:59:53.19 ID:???
>>398 蛸が持ってないのはみんな知ってるからもういいよ
401 :
NPCさん:2015/01/24(土) 16:24:20.09 ID:???
>>398 俺フリーと同人ユーザーなんで厳密に言うとルールブックは持ってないや
402 :
NPCさん:2015/01/25(日) 11:18:45.12 ID:???
>>400 蛸は恐怖判定推進派だよ
お前らそんなふうに負け惜しみばっかり達者だから
蛸が「勝った」と思って図に乗る
403 :
NPCさん:2015/01/25(日) 11:47:31.22 ID:???
何で第三者みたいに話すの本人が
404 :
NPCさん:2015/01/25(日) 15:37:52.38 ID:???
3版マジックの魔化呪文の《高速化》だけど
3点(3秒)分魔化掛けたら《火球・爆裂火球等の射撃呪文》の
1秒毎に弾(?)を1段階づつ大きくするのを高速化可能?
405 :
NPCさん:2015/01/25(日) 15:46:03.26 ID:???
>>402 負け惜しみとかしてないから大丈夫
蛸は単に狂ってるだけだから問題なし
406 :
NPCさん:2015/01/25(日) 20:54:52.81 ID:???
ルール上は、容貌による恐怖判定でボスキャラを一目で行動不能にするのも、OKだ。
お前らはルルブを持ってないのか?
407 :
NPCさん:2015/01/25(日) 21:27:28.54 ID:???
>>406 同人版しか持ってないがこれはルールと言っていいのか謎だな
408 :
NPCさん:2015/01/25(日) 22:26:24.05 ID:???
俺もフリーだからルール持ってないや
409 :
NPCさん:2015/01/26(月) 14:07:11.79 ID:???
昔はルールブック持ってたが転職する際に捨てちゃった
今はコンベやフリーでしか遊んでない
410 :
NPCさん:2015/01/26(月) 15:24:33.92 ID:???
そういやプレイヤー専門だから基本ルール持ってないなぁ
妖魔だけ持ってるけど
411 :
NPCさん:2015/01/26(月) 17:17:19.76 ID:???
ルールブックは実家においてあるから手元には無いな
412 :
NPCさん:2015/01/26(月) 21:05:55.23 ID:???
3版ベーシックを入手するなら
(地方とかの)本屋巡りするか
古本で入手するか
e23で絶賛発売中(英語だけど)か
あとダンジョンから発掘するというのもあるな
413 :
NPCさん:2015/01/26(月) 22:00:27.43 ID:???
妹と一緒に国立国会図書館で半分ずつ複写依頼すりゃ揃うだろ。
金はかかるが、希少本と探索時間には代えられない。
それとも、文庫版ベーシックは国会図書館にすら無いんじゃなかろうな。
414 :
NPCさん:2015/01/26(月) 22:29:00.91 ID:???
415 :
NPCさん:2015/01/27(火) 03:47:35.94 ID:???
燃料シート使い始めて1ヶ月だが、なんでこのシートが燃料なんて呼ばれて蛸のように嫌われてんだか分からん
使いやすいし至れり尽くせりの機能満載じゃん
416 :
NPCさん:2015/01/27(火) 09:31:17.85 ID:???
同じく、国会図書館の利用がなぜ嫌われるのか分からん
使いやすいし至れり尽くせりの機能満載じゃん
417 :
NPCさん:2015/01/27(火) 09:43:23.63 ID:???
自動シートは以前、蛸がプロトタイプ作ろうとしてた。
そのせいで後々まで、自動シートというだけで嫌われるようになった。
国会図書館も、おそらく提案者が蛸だから嫌われてる。
蛸の影が差すから、忌避されてるんだ。
でもこれは、蛸の影を異常なまでに踏むまいとするごく一部(1人?)のバカがパニック起こしてるだけ。
自動シートや複写依頼を嫌うような異常者こそ、みんなが蛸のように嫌うべき害悪。
どちらかというと、蛸はメノア以上の自動シートという概念や複写依頼の存在を提案してくれた功労者。
何もせず文句ばかりの蛸アンチこそ、取り柄が何も無いゴミ。
418 :
NPCさん:2015/01/27(火) 10:24:38.84 ID:???
こんなスレで長文とか労力の無駄使いだよなあ
419 :
NPCさん:2015/01/27(火) 16:27:01.18 ID:???
>>417 プロトタイプの意味分かって言ってんの?
420 :
NPCさん:2015/01/27(火) 17:19:24.79 ID:???
>>417 おまえが蛸なのは誰が見ても分かるから無駄なことをするなよ
421 :
NPCさん:2015/01/27(火) 19:19:30.97 ID:???
>>416 別に国会図書館利用自体は叩かれてないよ
蛸個人が叩かれているだけ
>>415 燃料ツールに関しては法を破る度胸も無いチキンの負け犬の遠吠えだから気にするな
燃料ツールが便利なことには変わりないんだから
422 :
NPCさん:2015/01/27(火) 19:45:47.96 ID:???
チキン野郎はきっと、仮釈放中または執行猶予中の社会的弱者。
道で寸止めパンチしても、怯えて逃げ去るしかできないオモチャ人間。
「おい痴漢、戻ってこーい!」「防犯カメラあるぞー」とハッタリかますと、一瞬だけ足が止まる。
423 :
NPCさん:2015/01/27(火) 20:31:26.14 ID:???
いや燃料アンチはこの程度の犯罪にもビビルようなやつなんだから
逮捕されるような犯罪はしないだろう
万引きすら出来ないよ
424 :
NPCさん:2015/01/27(火) 21:26:12.62 ID:???
法も破れない臆病者もいるんだよ
425 :
NPCさん:2015/01/28(水) 02:15:42.40 ID:???
>>424 著作権にはやたら神経質なのに、道交法や軽犯罪法は守らない奴多いよな
426 :
NPCさん:2015/01/28(水) 02:41:24.94 ID:???
ちょっと質問
<楽器>技能の解釈だけど
確かかなり前にこのスレで
「有名ギタリストの<楽器/ギター>がLV12ってのが
Gurps Who's Whoにあった」って言われてたけど
<楽器>は技能取得すれば普通に演奏できる
成功すれば上手く演奏できる
失敗しても下手に演奏してしまった訳ではない
という解釈で合ってる?
427 :
NPCさん:2015/01/28(水) 06:16:41.18 ID:???
法治国家の国民が法を破ることを推奨しちゃダメなんだぜ
428 :
NPCさん:2015/01/28(水) 06:34:01.34 ID:???
>>426 特に説明もないし普通の技能として処理していいと思うな
楽器や周囲の環境でレベル修正して
成功ならうまく演奏できた 失敗なら何箇所かトチったけどまあまあって感じかな
成功や失敗の度合いによって結果(観客のウケとかネットの評価とか)変えてもいいし
429 :
NPCさん:2015/01/28(水) 06:45:41.11 ID:???
430 :
NPCさん:2015/01/28(水) 11:36:08.26 ID:???
今、妖魔で短距離瞬間転移を取るか取らないかで悩んでいる。
50CPも食う割に、出来ることは、
「壁を無視」=ただし行き先が視界に入る必要があるので、抜けれるのは透明なドアや窓程度。
「不意打ちで相手の能動防御-2」=ただし移動後なので自分も大振り。
「1ターンに移動力m瞬間転移可能」=正直、普通に走っても同じ距離。
50CPに全然見合っていない内容の妖力だ。
妖怪の再現として徹底的に拘るなら是非取りたいが、
他の妖力や妖術を取っりレベルを上げたほうが妖怪の再現度が高くなる。
取るのやめるのが吉だろうか、細部まで再現するなら取るべきか。
おまえらはこういう悩みを持った際はどうしている?
431 :
NPCさん:2015/01/28(水) 12:17:04.18 ID:???
>>430 俺なら他の妖力取る
瞬間移動が最限度1%として他に最限度2%の妖力とかあれば迷わず2%を取る
瞬間移動がない事でGMから咎められないならだが
432 :
NPCさん:2015/01/28(水) 12:33:10.19 ID:???
>>427 とはいえフリーガープスは便利だからー
人格面はスルーして燃料さんには感謝してるよ
>>430 ケースバイケース
433 :
NPCさん:2015/01/28(水) 13:15:01.90 ID:???
いっぺん収監されたら、人格変わるぞ。
違法君はそのせいで萎縮しまくって、微罪でも何でも極度に恐れてるんじゃないか?
それでいて、平気で著作権とか道交法を蔑ろにできる人間たちがうらやましい心理。
434 :
NPCさん:2015/01/28(水) 18:46:44.76 ID:???
435 :
NPCさん:2015/01/28(水) 20:28:06.10 ID:???
>>430 ガープスは何かを再現するゲームじゃないから好きにしたらとしか
レギュレーションやマスターの性格、同席するプレイヤーやそのキャラクターとの
兼ね合いとかで臨機応変にするのがベスト
>>433 は?俺はフリー使ってるけど罪悪感も何もないが?
断言するが俺が捕まることなんてありえないぞ
436 :
NPCさん:2015/01/28(水) 20:50:56.09 ID:???
正直フリーガープスくらいで捕まるわけがないと
437 :
NPCさん:2015/01/28(水) 21:14:10.33 ID:???
大本も捕まってないし…
438 :
NPCさん:2015/01/29(木) 04:07:50.07 ID:???
>>435-436 こういう事言う奴に限ってフリーガープスなんてやってないんだろーな
こういう甘言に釣られてフリー始めたやつらを纏めて通報する気なんだろ?
やってる証拠に燃料シートで作ったPCの一つでもアップしてみろよw
439 :
NPCさん:2015/01/29(木) 11:40:01.93 ID:???
アマツオンラインのプレーヤーどもは
蛸を隔離してしばらくしてようやく
TL5の世界では甘味料が貴重品だという事に
気付いた
>>438 そいつらこそ本物の萎縮バカだから、何を言ってもムダ。
オンセも望めない。
440 :
NPCさん:2015/01/29(木) 12:21:55.38 ID:???
>>438 いや、やってないと意味がないのだが…
別にアンタに進めたりはしないから安心してくれ
ガープスらしく閉じたサークルで細々とやるよ
441 :
NPCさん:2015/01/30(金) 00:03:39.12 ID:???
そんなサークル、もし実在しても自然消滅するわい。
だって、いまどきスマホもせずにサイコロなんて振ってるバカがいるか?
442 :
NPCさん:2015/01/30(金) 00:49:01.37 ID:???
誰にも遊んで貰えない蛸には関係のない話だから
443 :
NPCさん:2015/01/30(金) 08:20:23.54 ID:???
久しぶりの雪だなあ@関東南部
慣れてないから悪い足場で -4 だな
444 :
NPCさん:2015/01/30(金) 09:27:07.66 ID:???
悪い足場-4に便乗して、足関係の質問です
RP的に人力車椅子(歩行障害3段階目)もしくは松葉杖(歩行障害2段階目)のキャラを演る必要が出たんですけど、
松葉杖は移動力減衰の他に、近接-6というとても戦闘に不利なペナルティもあります
(シナリオでは必ず戦闘が発生します)
RP上、飛び道具禁止・電動車椅子および高性能義足禁止なのですが、
これをうまくカバーできる特徴や技能はないでしょうか?
版は3版文庫版です
また、人力車椅子の近接戦闘ペナルティがルルブには書いてないのですが、
(1段階で-3、2段階で-6なのに、3段階でペナルティなしはおかしい気が…)
どう処理したらいいんでしょうか?
445 :
NPCさん:2015/01/30(金) 10:06:58.37 ID:???
アホが。
とにかくもう、技能でない方法しか使わずに戦う事だ。
具体的には、組み付いて転倒や落下そして窒息ダメージを与える。
格闘動作のレベルを高めるという方法もあるけど、それなら歩行障害取得しない方が早い。
肉体的不利な特徴があるのに戦闘なんてする方がおかしい。
僕だったらこんなキャラ、<<浮揚>>で移動し<<凍傷>>でしか戦えない人間上水道として演じるわ。
TLによっては、ジャケット型のスタンガン(ふつう、敵に組み付かれた一般女性が使用する想定)なんてのもあるがね。
あとは「病気耐性」を取って即効性の空気感染菌でもこっそり保菌して、戦闘時はパッとマスクを外すか。
しかしTLが低かったら、呪文に頼るしかないね。
漆を塗った手袋で組み付く、なんてのは敵の肌が露出しがちな状況でしか使えないし。
446 :
NPCさん:2015/01/30(金) 10:14:45.84 ID:???
まず、妖怪になる
447 :
NPCさん:2015/01/30(金) 10:16:42.05 ID:???
448 :
NPCさん:2015/01/30(金) 11:07:05.04 ID:???
>>446 妖怪にしてCP大量投入って手はあるのですが、
それが勿体無いのでなんとか「CP軽減」する方向で探しています
例えばDXが10のキャラが、歩行障害2段階で剣技能を取る場合、
10の判定値(つまり16レベル)になるためには40CP必要なんですが
単に40CP払うのでは単なるCPの無駄遣いな気がします
精神系技能+記憶力みたいな半分とは行かないまでも、
2点でも8点でも1レベル分でもなんらかのCP軽減方法を探しています
449 :
NPCさん:2015/01/30(金) 11:22:37.47 ID:???
>>448 学術系技能なら自発的専門化で+5Lだが・・・戦闘系はそういうボーナスないな
諦めろ
450 :
NPCさん:2015/01/30(金) 11:43:58.32 ID:???
また妖怪か
レギュレーションにexotic, supernatural禁止って書いとくか
451 :
NPCさん:2015/01/30(金) 11:54:50.59 ID:???
452 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:01:31.18 ID:???
453 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:20:15.13 ID:???
>>444 えっ・・・「歩行障害」の<武器>技能ペナルティーは一律−3だろ?
「片足喪失」の−6はあくまで<歩行が必要な技能>へのペナルティーで
「片足喪失」にも「両足喪失」にも<武器>技能へのペナルティーは書いてないんだから
<武器>技能は一律−3と解釈するのが自然だろ・・・
454 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:31:56.20 ID:???
>>453は運痴。
あるいは車椅子フェンシングの世界を強すぎて追放された闇の剣士。
そうじゃなきゃ空を飛べるジオングだな。
455 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:35:03.86 ID:???
CPの軽減方法だったら、諦めろ。
そんな方法があれば、首から下が健康な戦士は全員それを用いる。
それにしても、コロコロと妖怪にしたりしなかったりできるレギュって何?
こいつは質問荒らしじゃないのか?
456 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:37:15.34 ID:???
>>455 いや、あくまで「妖怪で大量CP投入って手段もある」けど「使えないし、使いたくない」ですよ?
質問荒らしじゃないです
457 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:39:00.12 ID:???
>>441 何言ってんだお前?
>>444 自発的に作ったキャラなら諦めろ
マスターに強要された弱点なら単なるいじめだから諦めろ
458 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:40:01.47 ID:???
馬に騎乗しても、やっぱり剣へのマイナス修正は免れないだろうな。
鐙を片方しか使えないのでは、体が安定しない。
しかも乗馬技能にすらマイナス修正を食らいそうだ。
車イスを片手で動かして、「着座戦闘」で判定するか。
それでもCPをケチれば、マイナス修正は免れない。
459 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:44:07.28 ID:???
>>457 後者です
ただイジメではなく、そういうドラマ性を持ったキャンペーンなので
460 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:45:03.40 ID:???
どうしても戦闘が避けられないなら、「動物共感」と<動物使役>を取れ。
動物のデータで犬とか探して使え。
犬、猿、伝書鳩を雑穀で飼養する松葉杖の桃太郎と化せ。
それともいっそ、そんなのは「足手まとい」のNPCにしちゃえ。
牧童のペーターを新たなPCとして作り直せ。
461 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:47:31.64 ID:???
最後になったが、蛸を一度混ぜてやれ。
きっと、良いプレイする。
実際、流木堂やメン簿では数年前にセッション成功してた。
参加中は誰も蛸だと気付かず、円満にセッションは終了した。
462 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:47:35.77 ID:???
>>448 「特殊な背景/歩行障害でも戦闘ペナルティなし」もしくは
「歩行障害/フレーバー(0CP)」でどうよ?
ようは松葉杖か車椅子で移動すりゃいいんだろ?
ゲーム上のペナルティはないがビジュアル的には車椅子とかでいいじゃねえか
463 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:49:35.16 ID:???
>>462 典型的なニセ傷痍軍人の乞食じゃねーか。
ダメに決まってるだろ。
464 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:52:34.54 ID:???
「歩行障害/バカいくじなし(0CP)」だったらOK。
3回意志判定に成功すれば、次からはいつでも立てる。
また、緊急時には判定不要で立てる。
465 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:56:24.65 ID:???
キャンペーンで、PCが「ボコられるカ○ワ」として位置づけられてるなら、何も心配しなくていい。
順当にいけば、そんなPCの役割はそんなところだ。
それとも、本当はすごい達人だけどケガで追放され、スラム街から再起するみたいなキャンペーンか?
だったら、ハンデを甘んじて受けろ。
戦士系の妖怪や達人には、その程度のハンデがあってちょうどいい。
466 :
NPCさん:2015/01/30(金) 12:58:11.23 ID:???
>>459 それならその不利さも含めてのドラマなんだろうから
そのままで問題ないと思う
>>461 正気か?
>>463 いやまあ「特殊な背景/全知全能」がアリな時点で特殊な背景は何でもありだから
もちろんマスターの許可が要るけどね
467 :
NPCさん:2015/01/30(金) 13:00:45.85 ID:???
蛸もレジェンド級の古参プレーヤーには違いない。
一度は混ぜてやったらどうだ?
468 :
NPCさん:2015/01/30(金) 13:02:41.24 ID:???
↑蛸が混じってるのでスルーするようにな
469 :
NPCさん:2015/01/30(金) 13:10:21.91 ID:???
飛び道具禁止って銃とか弓がダメなのかな? 手投げ武器はどうなんだろ
車椅子なら予備武器多めに積めるからナイフや斧を投げまくるとか手榴弾や火炎瓶を
車椅子自体を強化してトゲトゲ付けて体当たりするとかどうか?
470 :
NPCさん:2015/01/30(金) 13:13:03.26 ID:???
>>467 まあ古参のクズってのは事実だけど
有害なだけだから混ぜるには及ばないかなと
471 :
NPCさん:2015/01/30(金) 14:38:09.52 ID:???
<投げ>も<スリング>も戦闘技能だよバカ
車イスを強化しようと、歩行を必要としたならマイナス修正を免れない
必要なのは威力じゃなくて機動力
しかし、それが無いからこそ歩行障害Lv2なのだ
>460が正しいと思うぞ
>>470 羊肉は焼いたら臭いけど、鍋物になったら美味しい。
有害どころか、レノアやイリーナを演じた蛸はまるでまともな新参プレーヤーだったぞ。
472 :
NPCさん:2015/01/30(金) 14:51:31.82 ID:???
>>471 460は蛸だぞ?
正しいとか言ったら増長すんぞ
473 :
NPCさん:2015/01/30(金) 14:52:16.20 ID:???
つか471も蛸じゃねえか、レスして損した
氏ね蛸
474 :
NPCさん:2015/01/30(金) 14:58:54.34 ID:???
妖怪嫌ならエスパーになればいいんじゃね?
475 :
NPCさん:2015/01/30(金) 15:52:27.05 ID:???
蛸にレスされてもちっとも嬉しくないな
476 :
NPCさん:2015/01/30(金) 15:55:18.04 ID:???
>>475 というか会話が成立してないのでレスされたって言わない
477 :
NPCさん:2015/01/30(金) 18:12:27.04 ID:???
蛸がマトモだとか役に立つとか思ってるのは本人ただ一人しかいないのになぁ
それにバレなければ問題ないというのも蛸のように散々迷惑かけ続けてる人間を分からないとしても一緒に遊びたいと思わんし
478 :
NPCさん:2015/01/30(金) 18:27:16.43 ID:???
このゲーム新しく知らない人と遊ぶってことないし
蛸の事なんかスルーでいいんじゃないの?
479 :
NPCさん:2015/01/30(金) 23:45:39.13 ID:???
480 :
NPCさん:2015/01/31(土) 00:09:38.45 ID:???
蛸じゃん
481 :
NPCさん:2015/01/31(土) 05:41:43.53 ID:???
>>448-449 学術系以外の技能でも、自発的専門化で例えば「剣/ショートソード」とすれば
「肉/並」→「肉/易」といった感じに、難易度を1つ下げれるんじゃなかったか?
計算上は丁度1レベル分CPが安くなるはず
これなら、武器に16CP以上使ってるなら8CPも得出来るぞ
482 :
NPCさん:2015/01/31(土) 07:07:48.06 ID:???
>>481 ルールを読み返してみると確かに学術系以外でも自発的専門化はできそうな気がするなあ
(「剣」はカテゴリ名なので、技能名は正確には「ショートソード」だけだと思うだけどどうだろう?)
ショートソードの場合なら「ショートソード/カトラス」とかになるのか
そこまでやってる人いままで見たことないけど…GMが許可すればだな
483 :
NPCさん:2015/01/31(土) 09:16:10.24 ID:???
>>481 それ、4版のルールだろ?
質問者は3版、しかもルール省略だらけの文庫版だから、
ダメに決まってるだろ。
484 :
NPCさん:2015/01/31(土) 09:17:47.83 ID:???
バカだのうお前らは
歩行障害で何CP得られる?
技能にマイナス修正いくつ食らう?
焼け石に水
元も子も吹き飛ぶ
485 :
NPCさん:2015/01/31(土) 09:18:42.43 ID:???
蛸は話に入ってくるなよ
486 :
NPCさん:2015/01/31(土) 09:19:50.10 ID:???
もし3版でそんなの認めてみろ
僕の女戦士は1CPと自発的専門化のオンパレードだぞ
記憶力Lv2のサイバーパンク妖怪の技能欄の如くな
ところで、これからPCの事をアバターと呼称してみないか
流行の語感を取り入れたら、オフプレイ仲間が増えるかもよ
487 :
NPCさん:2015/01/31(土) 09:29:12.25 ID:???
>>486 アバターってもう旬?を過ぎた感じがするんだが
488 :
NPCさん:2015/01/31(土) 09:41:52.51 ID:???
>>486 一応断っておくが、<剣/バスタードソード>とか取ると、他の剣、
ロングソードもショートソードもトゥハンドソードも全部、技能なし値だぞ?
たかだ1レベル得するのにそれはバカのやる事
全部の武器でそれをやると、結局CPは普通に<剣>を取るより何倍も高くつくし
成長時に使うCPがべらぼうになるし、取り忘れがあればいざという時役立たずになる
あくまで、ハンデのあるPCがスタート時に人並みに戦えるようにするための
「応急手段」でしかない
489 :
NPCさん:2015/01/31(土) 12:02:36.83 ID:???
3版では、そんな取り方できない。
4版の自発的専門化は旨味がゼロだから、そもそも自発的専門化なんてしない。
しかもその程度の「応急手段」では、「歩行障害Lv2」のハンデは到底補えない。
490 :
NPCさん:2015/01/31(土) 12:10:23.59 ID:???
>>489 ルルブ持ってない蛸が知ったかぶりでデタラメ書いてんじゃねえよ
491 :
NPCさん:2015/01/31(土) 12:27:38.27 ID:???
戦闘技能のCP軽減したりボーナスを得るねぇ・・・
マーシャルアーツか武神降臨にそうゆうのなかったっけ?
492 :
NPCさん:2015/01/31(土) 14:10:01.79 ID:???
蛸はルルブを持ってるのに読んで理解できないだけかもしれないじゃないか
493 :
NPCさん:2015/01/31(土) 16:29:30.92 ID:???
もう済んだ話をグチグチうるせーよ
494 :
NPCさん:2015/01/31(土) 20:48:44.25 ID:???
>>489 専門以外は−2で可能じゃなかったっけ?
495 :
NPCさん:2015/01/31(土) 21:35:19.96 ID:???
>>492 正しく理解してないのに発言されたら迷惑だろ
496 :
NPCさん:2015/01/31(土) 22:47:46.97 ID:???
>>494 戦闘技能自体に、自発的専門化できなかったんだよ3版はね。
ルルブ持ってないお前らが知ったかぶりでデタラメ書いてんじゃねえよ
遍洞寺ネットワークのネフライトは、呼ばれたらすぐオシボリを持ってきて嬢に俺の肉体を拭かせろ!
紫陽も、客が矢塚だからって馴れ合うな〜。
497 :
NPCさん:2015/01/31(土) 22:53:42.96 ID:???
498 :
NPCさん:2015/02/01(日) 11:40:39.70 ID:???
うるせーぞ男性店員
499 :
NPCさん:2015/02/01(日) 11:43:53.18 ID:???
本当にかけらも意味が分からんな
500 :
NPCさん:2015/02/01(日) 12:49:22.79 ID:???
蛸は会話や対話や情報交換がしたいんじゃなくて、自分語りをして構ってもらいたいだけだから……
2chを日記帳と勘違いしてる典型例だよ
501 :
NPCさん:2015/02/01(日) 17:46:48.89 ID:???
3版グリモアの<<能力値奪取>>の消費エネルギー2倍で効果永続化する件すら裏取りできない
ルルブ持ってないやつはこのスレを去れ
TL3のファンタジーでまともに強い世界を遊びたいなら最低限の条件だぞ
502 :
NPCさん:2015/02/01(日) 19:36:04.45 ID:???
503 :
NPCさん:2015/02/01(日) 20:00:04.29 ID:???
またヘンなのが来たな
504 :
NPCさん:2015/02/01(日) 20:00:56.22 ID:???
デタラメかと思ったら本当にそう書いてあるんだな。
まあ4版で削られたくらいだからGMは禁止してもいいと思う。
(もっとも最低で20のエネルギーが必要だが)
505 :
NPCさん:2015/02/01(日) 20:06:26.53 ID:???
>>481-482 4版で自発的専門化が可能なのは知力基準(かつ難度が並以上)の技能だけです。
武器技能は敏捷力基準なので不可。
506 :
NPCさん:2015/02/01(日) 20:51:11.68 ID:???
3版文庫マジックの<<風>><<嵐>>だけど
「◆:準備は一瞬。最強になるのは(半径へクス)秒後」になってるけど
これの秒数って技能レベルでの短縮可能?
それとも技能レベル関係なく半径へクス秒待ち?
507 :
sage:2015/02/02(月) 01:00:15.12 ID:???
それより、目の大きさをどう判定するか。
直径1ヘクスの薄い風でも、飛び道具を逸らす事ができるのか?
また、その飛び道具にはTL6以上の銃弾も含むのか?
508 :
NPCさん:2015/02/02(月) 01:01:54.55 ID:???
>>504 四版は、マンチキン封じの改訂が多くてしょっぱいね。
509 :
NPCさん:2015/02/02(月) 01:45:37.87 ID:???
510 :
NPCさん:2015/02/02(月) 02:01:57.72 ID:???
>>507 テンプレでいいだろう。マスターに聞けってやつな
511 :
NPCさん:2015/02/02(月) 03:45:51.38 ID:???
>>507 正確には眼球か眼窩の大きさだと思うが
種族が同じでSM差が+1〜−1なら同じ大きさとして扱っていいんじゃないか?
「薄い風」って何を指してるのか分からない
風で弾道がそらされるという意味なら命中判定にペナルティでいいと思うけど?
512 :
NPCさん:2015/02/02(月) 07:14:40.61 ID:???
513 :
NPCさん:2015/02/02(月) 08:47:39.39 ID:???
>>506 文庫のP17から18に何って書いてある?日本語が理解できんのか?
レベル21〜24で半分、25で4分の1に出来るのに態々縛りプレイしたいとは変った奴だ
>>507 うるせーぞ蛸は消えろ
514 :
NPCさん:2015/02/02(月) 08:57:48.99 ID:???
>>511 <<風>>の呪文についての話題で、そういう反応するのがお前らルルブ持ってない世代なんだよ。
風には台風の目のようなスペースがある。
その中にいたら、射撃武器はクリティカルヒットしない限り当たらない。
515 :
NPCさん:2015/02/02(月) 16:34:21.44 ID:???
516 :
NPCさん:2015/02/03(火) 10:33:06.97 ID:???
生得の魔法って使ったら普通にFP消費するの?
それと生得の魔法は「技能レベルは15として扱うとする」だけど
これの技能レベル上げたい時ってどうすりゃいいの?
517 :
NPCさん:2015/02/03(火) 11:22:05.54 ID:???
>>516 「生得の魔法」の出典はどの本の何章に書いてあるのだ?
518 :
NPCさん:2015/02/03(火) 11:27:20.50 ID:???
なまとk・・・生得
519 :
NPCさん:2015/02/03(火) 12:57:00.95 ID:???
>>516 ルールに従うか、いつものテンプレでOk
520 :
NPCさん:2015/02/03(火) 13:32:46.27 ID:???
>>519 いつものテンプレを、スレ最初のテンプレのお約束に加えたほうがいいんじゃね?
521 :
NPCさん:2015/02/03(火) 16:01:13.09 ID:???
>>520 どうせテンプレなんか読まないしどうでもいいんじゃないの
このスレのソース無しの発言を信じる方も悪いしさ
522 :
NPCさん:2015/02/03(火) 17:02:08.71 ID:???
蛸は何も間違ってないし、ソースも何も完全にルールブック道理だが?
523 :
NPCさん:2015/02/03(火) 17:09:38.62 ID:???
蛸が参加すると、何事も少数決で決めないと立ち行かない世界になる。
だから誰もが蛸を忌避しようとしてる。
自分たちの拠り所であるはずの多数決が、当たり前のように覆されるから。
民主制で育った人間は、立憲君主制だとか家父長制の世界に大変な苦痛を感じる。
それを誰もが生理的に感じ取って、蛸を忌避している。
あるいは神が死んだはずの世界で、神を見てしまい狂いかけている。
本能がそれを回避すべく、無意識下で蛸を忌避させている。
524 :
NPCさん:2015/02/03(火) 17:11:43.53 ID:???
「生得の魔法」は、人間魔化アイテム。
技能レベルを人為的に上げるのは不可能だ。
ただし、その限りでない場合がある。
もしペースメーカや真珠が魔化アイテムというオチなら、その限りじゃない。
魔化作業で魔化アイテムの性能を上げろ。
525 :
NPCさん:2015/02/03(火) 18:07:19.52 ID:???
>>523 お前は気持ち悪いから嫌われてるだけなんだけど
526 :
NPCさん:2015/02/03(火) 18:33:59.15 ID:???
>>522〜524
冗談は辞めとけ
蛸が嫌われてるのは奴がクソだからでそれ以上でも以下でもないよ
527 :
NPCさん:2015/02/03(火) 18:38:07.34 ID:???
>>526 いや、本人だろそれ
本人以外に誰が蛸を肯定するんだよ
528 :
NPCさん:2015/02/03(火) 19:46:31.33 ID:???
529 :
NPCさん:2015/02/03(火) 21:39:25.45 ID:???
蛸は変わらないなあ
というか進歩してない
530 :
NPCさん:2015/02/03(火) 21:52:15.13 ID:???
>>529 何を当たり前の事を
キチガイを何だと思ってるんだ
531 :
NPCさん:2015/02/03(火) 22:46:58.99 ID:???
<<風>>と「生得の魔法」について、話を続け給え。
532 :
NPCさん:2015/02/04(水) 02:17:39.68 ID:???
その話は終わった
533 :
NPCさん:2015/02/04(水) 08:16:01.60 ID:???
もういいかげん燃料は更新やめたほうがいいだろ
ホームページに眼球防護膜がなんたらかんたらって書いてあったから
最新版DLして眼球防護膜取ったら眼球防護膜の防御点はおろか受動防御まで個別表示された
そこまで誰も欲してないしやる必要はないだろ・・・・
534 :
NPCさん:2015/02/04(水) 08:40:49.57 ID:???
535 :
NPCさん:2015/02/04(水) 11:24:39.74 ID:???
>>532 蛸の完全勝利でね。
>>534 照れ隠しが分からんのか?
作者を抱きしめたいほど素晴らしいんだよ。
機能はもちろん、仕様がね。
インターフェースの向こう側のプロセスには愛が宿る。
愛はインターフェースとインターフェースの間で形を持つ。
だからシステムはやめられない。
536 :
NPCさん:2015/02/04(水) 11:28:14.92 ID:???
またまたのアンケートですです
4版用のキャラシーなんだけど主要な特徴とか技能以外でなにか追加したらいいものあるかな?
・基本項目
キャラクター名、種族、身長、体重、年齢、容貌、外見的特徴、利き腕、サイズ修正
・社会的特徴
TL、言語、文化、名声、地位、階級、財産、味方、敵、身元
・生まれ・経歴
現住所、生まれ、両親・親族、学歴・経歴
・仕事
現在の職業、過去の仕事、同業者
・個人の趣向
好きなもの、嫌いなもの、趣味、倫理観、信条、動機付け、将来の計画
・キャンペーン
タイプ(realistic or chinematic)、パワーレベル(開始CP)
537 :
NPCさん:2015/02/04(水) 12:25:58.19 ID:???
>>535 ブラックジョークは嫌いじゃない
>>533 ここでは話題にあげないってだけで便利なんだから気にするな
気に入らないのなら使うな
>>536 生まれ・経歴以下は煩雑になり見づらくなるだけだから
無い方がいいかも
データ的な意味も無さそうだし
538 :
NPCさん:2015/02/04(水) 14:22:36.33 ID:???
3版マジックだけど
≪祝福≫って魔法使う際にも+1〜3効果つかえた?
それと
「即興魔法」は「技能L最大15」だけど
儀式とか余剰エネルギー大量に使って15以上にするのって有りだったっけ?
539 :
NPCさん:2015/02/04(水) 14:42:10.47 ID:???
>>536 A4に印刷可能でよろしく
能力値、全特徴、前技能のCPを自動計算
燃料に無い増強限定も自動計算も付けてくれると嬉しい
540 :
NPCさん:2015/02/04(水) 14:48:58.63 ID:???
>>539 燃料シートだって印刷なんかできねえだろ
541 :
NPCさん:2015/02/04(水) 15:17:26.00 ID:???
>>537 > 生まれ〜以下略
キャラクターブラッシュアップから引っ張ってきた項目だから必須ではないですね
そうだなあ……自由に書けるフリースペースのページ(タブ)にしておくかな
>>539 ええー印刷処理はめんどくさそうだなぁ
増強限定も含めたCP自動計算はサポートする予定
>>540 Openoffice Calcベースだから印刷できるんじゃないの? 試したこと無いけどさ
>>536 に書き忘れたけど、キャラクターの肖像画(?)のスペースっているかな?w
542 :
NPCさん:2015/02/04(水) 16:12:30.72 ID:???
>>540 良く知りもせずにデタラメ言うカスって中々枯渇しないな
燃料さんのシートはA4二枚にプリントアウト可能だ
543 :
NPCさん:2015/02/04(水) 16:14:15.63 ID:???
>>537 煩雑なら、折り畳んで非表示にしたら良いじゃない。
>>539 呪文数などが多くて納まりきらない場合は、どうしろっての?
自動的に別紙を生成するようにしたら良いと思うけど、どうかな。
項目一つで別紙一枚ではなくて、延長の可能性がある項目の欄だけが並んでる。
もし欄の途中で改ページになるなら、その欄の始まりで改ページする。
>>541 キャラクター肖像のスペースは、ぜひとも必要。
ついでに「※蛸を隔離する子は神シート使用禁止。」の一文も加えてほしい。
544 :
NPCさん:2015/02/04(水) 16:18:29.31 ID:???
欄延長の件。
印刷前提じゃないなら、スクロール・バーで対応可能だ。
煩雑事項の件。
折り畳みは印刷時のレイアウトの問題が生じるから、やっぱりタブの方がいいかもしんない。
タブをクリックした先を、1ページとして印刷すれば良いから。
余白不足の場合の対応は、別紙生成のやつで対応したらいかがでしょうか。
キャラクター肖像は、画像ファイルを参照し自動で拡大縮小やトリミングするようにしたらなおよしです。
いまどきのプレイヤーなら画像サイズを注意書きするだけで対応可能だと思いますが、
キャラクターシートとしての機能を目指すなら、
参照して画像読み込みができるキャラクター肖像欄が要ります。
545 :
NPCさん:2015/02/04(水) 16:40:58.54 ID:???
>>540 誰も燃料ツールが印刷可能だっていってねーよ
542曰く印刷可能だそうだが539は印刷できるって書いてないだろうが
>>541 ゲームに使わない項目が無駄に増えると、逆に見難いだけな気がするんだ
必要な項目だけに絞ったシンプルな方が実用性は高いと思ってる
イラスト欄は個人的にあったほうがいいが
イラスト描かない人にはまったく無意味だよね
>>543 うるせーよ蛸。神シートって書いてる時点でバレバレなんだよ
546 :
NPCさん:2015/02/04(水) 17:14:13.14 ID:???
547 :
NPCさん:2015/02/04(水) 17:38:13.31 ID:???
蛸はシート禁止ぐらい書いて欲しいわ
548 :
NPCさん:2015/02/04(水) 17:49:51.37 ID:???
>>545 イラスト欄はしっかり行分けしとくと、メモ欄として機能するよ
良くそうやって使ってる
549 :
NPCさん:2015/02/04(水) 18:01:20.81 ID:???
550 :
NPCさん:2015/02/04(水) 18:03:26.60 ID:???
ゲーム自体に必要でない情報が無駄かというと違う気がする
TRPGは無駄と思える設定を楽しむところがあるし
GMがシナリオへの導入するときに手助けになるだろうし
まあ強制しないけどあってもよいと思うわ
551 :
NPCさん:2015/02/04(水) 18:05:50.43 ID:???
ここまで全部蛸の自演
552 :
NPCさん:2015/02/04(水) 18:35:56.38 ID:???
>>547 蛸はこのゲームのプレイヤーじゃないからどうでもいいだろう
>>550 誕生日とか髪の色みたいなゲーム的には意味の無いフレーバー
を書欄があるキャラシートもあるけどさ
とはいえ学歴とか倫理観とか趣味とかはやりすぎだろうと
553 :
NPCさん:2015/02/04(水) 18:55:05.74 ID:???
>>552 >>536 は最終稿じゃないのでまだまだ変更されますよ
実際
>>541 で生まれ〜以降は自由に書ける空ページを用意して
(設定とか)書きたい人には書いてもらおうかと考えてます
※ちなみに
>>536 後半の項目は4版(日本語版) P.12 中段の箇条書きから
抜き出しています
554 :
NPCさん:2015/02/04(水) 18:56:52.87 ID:???
>>553 > 4版(日本語版) P.12 中段〜
4版ベーシック・キャラクターです
555 :
NPCさん:2015/02/04(水) 19:14:01.91 ID:???
C.V.(声優)欄もつけて!
556 :
NPCさん:2015/02/04(水) 19:15:53.24 ID:???
557 :
NPCさん:2015/02/04(水) 19:43:33.55 ID:???
キャストという発想はいいかもしれん。
ジョニー・デップが2人居てもいいと思うし。
あるいは、クララがTL3の犬飼い女として登場しても良いと思うし。
大学の演劇部の卓だったら、実用的な欄になるし。
いいんじゃないの?
拡張性もあるよ。
将来、SNSと連動できたらGURPSの再興に役立つぞ。
558 :
NPCさん:2015/02/04(水) 19:45:50.69 ID:???
>>552 背景の欄を、簡素化して必要な要素をリスト化すると思えば安いもんだ。
0CPで取れる定性的なデータも、キャラメイクもゲームの一部であるならば、おろそかにすべきでないし。
559 :
NPCさん:2015/02/04(水) 19:58:47.27 ID:???
560 :
NPCさん:2015/02/05(木) 11:02:15.18 ID:???
結局平成になってもGURPSをやってる偏屈者なんて蛸と同類項だから、みんな仲良くしようぜ。
561 :
NPCさん:2015/02/05(木) 11:49:02.76 ID:???
562 :
NPCさん:2015/02/05(木) 14:21:18.63 ID:???
>>560 そこは流石に21世紀になってもでいいんじゃね?
563 :
NPCさん:2015/02/05(木) 20:56:59.46 ID:???
まともなフリの巧い蛸は、一般人と区別がつかない。
「哲学的ゾンビ」のようだけど本当だ。
後日、掲示板で指摘されるまでわからんかった。
しかも今となっては、蛸ですら数少ないGURPS愛好者の一人。
いっぺんまたオンラインで遊べたらいいのにな。
564 :
NPCさん:2015/02/05(木) 20:58:11.86 ID:???
565 :
NPCさん:2015/02/05(木) 21:09:59.72 ID:???
>>563 当人じゃないなら「まともなフリの巧い蛸」なんてつまらないジョークは思いつかんだろうな
>>564 消えろ
566 :
NPCさん:2015/02/05(木) 21:18:31.20 ID:???
俺の卓だと「人間への態度」を不利な特徴としてるので却下だな
他をあたりな
567 :
NPCさん:2015/02/05(木) 21:40:49.41 ID:???
なんで蛸はこのスレにくるの? 人に言えないような病気なの?
568 :
NPCさん:2015/02/05(木) 23:43:48.48 ID:???
>563
このスレですぐバレてるのに何言ってるんだ
つうか蛸も自分は異常だという自覚はあったのか
569 :
NPCさん:2015/02/06(金) 02:17:38.78 ID:???
570 :
NPCさん:2015/02/06(金) 16:18:26.19 ID:???
>>568 じゃあ、蛸をオンセに入れてみて。
事前情報が無かったら、絶対バレないから。
今度は、キャラメイクの段階から潜伏モードになるぞ。
凍傷25水噴射15と反応修正、ラ行の字を含む名前の女キャラで蛸を識別できると思わないことだ。
571 :
NPCさん:2015/02/06(金) 17:36:58.76 ID:???
心が不自由な人間は
自分自身は人並み以上なのだと誤解しているからこそ
治らずいつまでも心が不自由なままという実例
572 :
NPCさん:2015/02/06(金) 19:07:24.89 ID:???
>>570 俺なら蛸じゃなくても呪文25レベルとかはじくわ
つか現状のオンセは新しく人を入れたりしないよ
573 :
NPCさん:2015/02/06(金) 19:22:53.23 ID:???
>>570 問題有ろうと無かろうともう既に決定的に信頼を失ってるんだから誰もお前と遊ばないよ
574 :
NPCさん:2015/02/06(金) 20:17:58.63 ID:???
ハイ、矛盾出た。
>>572 だったら、新規のユーザーはどこで遊ぶっつーの?
いっとくが、いまどきTRPGする奴なんていない。
せいぜい最初の一回か二回、オフでセッションできりゃ良い方。
575 :
NPCさん:2015/02/06(金) 20:20:53.25 ID:???
>>574 矛盾?
新規のユーザーはいないんだからどこで遊ぶも何も無いけど?
今までのユーザーは巣に引きこもってる
新しく始めるやつはいない
ただそれだけの事だよ
つかアンタも゜いまどきTRPGする奴なんていない」と
その1行下で矛盾してるわけだが?
576 :
NPCさん:2015/02/06(金) 20:32:37.07 ID:???
577 :
NPCさん:2015/02/06(金) 20:37:26.67 ID:???
そもそも新規はニコニコから入ってくるし
ニコニコ同士で遊ぶから2chの奴とはつるまない
578 :
NPCさん:2015/02/06(金) 21:59:35.34 ID:???
ニコニコには、そのへんのアニメ素材で作ったゴミ動画しか無い。
そんな生放送してる人もいない。
だいたいどんなツールでやるというのか。
ニコニコ同士で遊ぶなんて原理的に不可能。
579 :
NPCさん:2015/02/06(金) 22:18:49.17 ID:???
何を当たり前の事を
今時プレイ続けてるやつなんて昔からの古参しかいないよ
580 :
NPCさん:2015/02/06(金) 23:24:14.74 ID:???
>>578 会話が通じないお前にわざわざ説明してやるのも億劫だが
ニコニコ動画の紙芝居動画主はGURPSが好きだから動画作ってんの
で、その動画主同士が集まってセッションしてんの
ニコニコにはコミュニティってシステムがあってコミュニティを構成する
動画主「たち」と、視聴者でメンバー募集もやって普通にセッションしてんの
視聴者や新参動画主は大抵新規さんなの
分かる?それともバカだからここまで懇切丁寧に説明してもわかんない?
ついでに言うと、最近だとちゃんとプレイしたセッションのリプレイを動画にしてる奴も増えてきてんの
(アバターとしてアイマスや東方使ってるけど、れっきとしたオンセの実プレイのリプレイ)
お前が悔しがろうが、嫉妬しようが、実際に新規さんがいて
ちゃんと実プレイしてるのが今のニコニコ勢なんだよ
581 :
NPCさん:2015/02/06(金) 23:29:38.15 ID:???
まあアンテナ低い奴はこの程度の認識だろう
俺はニコのコミュニティには興味ないからどうでもいいが
582 :
NPCさん:2015/02/07(土) 00:03:54.86 ID:???
どうやってセッションするんだよ。
生放送でサイコロでも振るのか?
そんなコミュニティ見た事ないぞ。
だいたいどうして実プレイのリプレイを誰一人一つもアップロードしない。
583 :
NPCさん:2015/02/07(土) 00:07:59.88 ID:???
(失笑)
584 :
NPCさん:2015/02/07(土) 00:31:26.00 ID:???
585 :
NPCさん:2015/02/07(土) 01:08:05.48 ID:???
>>582 どんなコミュニティであろうとお前が入れて貰えることはないから気にするなよ
586 :
NPCさん:2015/02/07(土) 06:09:39.90 ID:???
>>582 蛸ってここまで情弱だったのか…
かなりドン引きだな
587 :
NPCさん:2015/02/07(土) 09:15:42.73 ID:???
蛸流入を言い訳にしてソース出さないのはともかく
いまどきTRPGでしかもGURPSというだけでも珍しいのに
ニコニコで検索しても全然出てこないのは
どういうわけですか
出て来るのは
変なアニメ絵のオーサリング動画ばっかり
588 :
NPCさん:2015/02/07(土) 09:20:26.22 ID:???
オーサリング動画って、意味分かって使ってんのかね
589 :
NPCさん:2015/02/07(土) 10:25:53.88 ID:???
>>587 教えたら荒らされるは明白なんで動画のURLは教えんが
主コメに「実際に行ったセッションを動画化したものです」と書いてある動画は結構あるし
それらは動画になる前に普通にTwitterやコミュでプレイヤー募集されたのは見かけてるし
セッションが行われた証拠として、プレイヤー達が普通に
「セッション終了おつかれさまでした」とツイートしている
妖魔百鬼が一部で流行ったわけだが、その流行の発端になった動画も
「3話まではうp主が過去実際に行ったセッションを動画化した」と動画内で説明しているぞ
なんで検索後ちょっとクリックするだけでわかる主コメすら読まないの?馬鹿なの?
590 :
NPCさん:2015/02/07(土) 10:29:13.78 ID:???
そもそも蛸が考える実際のセッションの様子が常人と違うんだろ
591 :
NPCさん:2015/02/07(土) 11:29:01.06 ID:???
そりゃ蛸だもの口先だけで実際にやる気はないだろ
592 :
NPCさん:2015/02/07(土) 18:04:50.99 ID:???
>>589 蛸は
>>580の
>(アバターとしてアイマスや東方使ってるけど、れっきとしたオンセの実プレイのリプレイ)
すら読まずに
>>587で
>変なアニメ絵のオーサリング動画ばっかり
とか見当外れな事ほざいてるだろ?
蛸に何言っても無駄
あのスカタンは他人の言葉は右から左なんだよ
593 :
NPCさん:2015/02/07(土) 18:50:57.72 ID:???
3版のフェイント、何度読んでも腑に落ちない
フェイントは高レベルの防御を持った敵に有効な手段で、
自分の攻撃の判定値と、相手の「武器技能もしくは盾技能」とで即決勝負して
勝ったら成功度の差を次のターンの相手の能動防御から引けるとあるんだが
フェイントなしの攻撃が当らない時点で、相手の武器技能や盾技能はこちらの攻撃技能の
2倍以上の計算(受けや止めは本来の技能値の半分だから)になるんだが、
本来の技能値やら敏捷力との即決勝負って、ほぼ負け確定じゃね?
フェイントってやるだけ完全に無駄な蛇足ルールじゃね?って思うんだが…
誰か、フェイントが本当に有効であるって事を、テストケースの例示も含めて教えてはもらえないか?
594 :
NPCさん:2015/02/07(土) 19:20:21.16 ID:???
>>593 腑に落ちないのなら使わないという選択肢があるよ
595 :
NPCさん:2015/02/07(土) 19:49:11.02 ID:???
>>593 防御側が自動失敗以外で防御に成功するためには技能値32必要だもんね
そりゃあ、攻撃側が自動失敗しないですむ技能値16じゃあ勝負にならないよね
596 :
NPCさん:2015/02/07(土) 20:46:11.72 ID:???
>>593 互いに高レベルの技能をもってて普通に殴りあっても当たらないときに使えばいいんじゃね?
597 :
NPCさん:2015/02/08(日) 02:43:20.93 ID:???
>>593 > フェイントなしの攻撃が当らない時点で、相手の武器技能や盾技能はこちらの攻撃技能の
> 2倍以上の計算(受けや止めは本来の技能値の半分だから)になるんだが、
なりません。
攻撃の命中判定(と防御)は即決勝負じゃないよ。
>>595 盾と防具は使ってないのかw
598 :
NPCさん:2015/02/08(日) 03:28:02.00 ID:???
>>593 > フェイントなしの攻撃が当らない時点
正確には、攻撃は成功してるが相手に防御されてる、だな
だからフェイントは「相手の防御」が失敗する確率を上げようとしてると
解釈すればいいのでは?
もっとも技能差が10も開いてたらフェイントの効果があるとは思えんが
599 :
NPCさん:2015/02/08(日) 11:22:17.47 ID:???
新刊のルナルリプレイがオリコンのラノベ16位だった頃に比べたら、滓にも満たない規模だな。
こういう集まりはニコニコにしかないんか?
もしニコニコにしかないなら、単なるキワモノ扱いに過ぎないです。
やっぱり、プレイ時間が長大になるし、まとまった長時間を割くなんて今の時代ムリだろ。
GURPSに人生を投じたはずの、大分県のなおひさもニコニコでは活動してないしな。
地元でゲームショップを開いたとかいう話も聞かないし。
たぶん彼は、GURPSを餌にして進退窮まった労働弱者を作りたかっただけじゃなかろうか。
IT零細なんて、TRPGと全然関係ない業種だし。
600 :
NPCさん:2015/02/08(日) 11:33:36.74 ID:???
蛸よ海へ還れ
601 :
NPCさん:2015/02/08(日) 11:42:17.65 ID:???
まともな職に就けない蛸が人にとやかく言える立場じゃないよね
602 :
NPCさん:2015/02/08(日) 12:06:05.24 ID:???
>>593 こういう例なら分かる?
攻撃側の武器技能は18レベルとしよう。
防御側の武器技能は12レベルで、「反射神経」(「戦闘時即応」)を持つ。
そしてヘビーレザーとミディアムシールドを装備している。
従って「受け」は 12/2 + 1 + 2 + 3 = 12 となる。
攻撃に成功しても4回に3回は防御されてしまうわけだ。
もしフェイントで攻撃側が6点勝ったなら、この防御は6まで下がり
攻撃が通る可能性は90%くらいに上がる。
これでも意味がないと思う?
603 :
NPCさん:2015/02/08(日) 13:01:13.99 ID:???
家の鳥取は
「攻撃判定の成功度3ごとに、相手の能動防御マイナス1」ってハウスルールしてる
いわゆる「あまりの鋭い攻撃に相手が防御しきれなかった…」ってイメージで
604 :
NPCさん:2015/02/08(日) 15:50:48.47 ID:???
>>599 それでいいよ。ニコニコにしかいないと思っておけばいい
蛸にとってガープスを遊ぶものはいない、俺たちは身内で遊んでるからどうでもいい
win-winの理想的な関係だな
605 :
NPCさん:2015/02/08(日) 20:47:36.96 ID:???
いま、市場に於いてGURPSのシェアはどんだけある?
何円の金が動いてる?
同人を含めて、今年度もその前も久しく一円も動いてないと思うのは気のせいか?
606 :
NPCさん:2015/02/08(日) 21:34:27.04 ID:???
607 :
NPCさん:2015/02/08(日) 21:47:22.36 ID:???
中古なら、中古市場に相応しい程度の額は動いてるが、それ以外は日本じゃ正規販売物がねえんだから聞くまでも無かろうよ。
608 :
NPCさん:2015/02/08(日) 21:56:25.97 ID:???
同人連中は赤字といっているが、本当はどうだか…
つか本当にどうでもいい話だなw
609 :
NPCさん:2015/02/08(日) 22:37:27.96 ID:???
>>605 蛸は誰にも遊んで貰えないんだから関係ないだろ
610 :
NPCさん:2015/02/08(日) 22:42:39.67 ID:???
611 :
NPCさん:2015/02/09(月) 08:42:02.89 ID:???
>>608 「同人誌は儲かる」なんてのは、アニメの2次創作のエロ同人とホモ同人だけの話で、
ガープスどころか、SWとかCoCとか人気のあるTRPGの2次創作追加ルールなんかでも大赤字だよ
コミケに出るのに1回8000円、それ+交通費、印刷代は100冊からで100冊5万円くらいかかる
1回のコミケでTRPG関連同人誌が売れるのはいいとこ初動50冊、
売れてるサークルでも2回目〜5回目のコミケでやっと完売
交通費無視してもコミケ参加費8000×5回+印刷代5万=合計9万が経費だ
TRPG同人誌なんて、1冊1000円で売ったら全然売れないから、
完売目指すなら1冊700円前後で売ることになり、売り上げは完売して700x100=7万円
経費9万かかって、本の売り上げは7万
完売しても2万円の赤字、完売しなければ不良在庫抱えてもっと赤字だ
同人製作者の9割以上が、赤字だろうが儲からなかろうが好きだからやってるんだよ
同人誌舐めるのも大概にしとけよ
612 :
NPCさん:2015/02/09(月) 10:45:13.74 ID:???
つぎ込んだ時間なりお金なりを考えるだけでも大赤字だよなー
613 :
NPCさん:2015/02/09(月) 10:51:32.05 ID:???
二次エロも大半は似たようなもんだと思うぞ
こんだけエロ同人が氾濫してたら
シェアの奪い合いはさぞ凄まじいだろ
614 :
NPCさん:2015/02/09(月) 12:33:25.87 ID:???
>>611 同人全体の話はしらんよ。この話に関係ないし
ガープスの特定のサークルが儲けているのにモヤっとしてるだけ
615 :
NPCさん:2015/02/09(月) 14:38:17.64 ID:???
>>614 だからTRPGのサークルで儲け出してるサークルなんて無いし
GURPSのサークルなら赤字サークルしかないっての
ふざけんなよ
日本語通じない蛸か?
616 :
NPCさん:2015/02/09(月) 14:41:59.11 ID:???
>>614 まあ、とりあえずそのサークル名を挙げてもらおうか?
617 :
NPCさん:2015/02/09(月) 16:38:01.91 ID:???
>>616 いくら相手が相手でも晒したらダメだろ
俺のほうがクズなっちまうだろう
という事で俺の妄想という事にしておく
ガープスで黒字のサークルは実在しない。余計な詮索はナシな?
>>615 蛸なら605で.サークルは無いって言ってたぞ
618 :
NPCさん:2015/02/09(月) 16:42:45.60 ID:???
実名出しちゃダメだけど、利益を上げていると公言しているところは
無いと思うんだけどなー
艦これのとこは見込み黒字であって、実際にもうけてないし
そもそも版権元が厳しいから、まともに流通できてないっぽい?
4版の日本語版翻訳も売れてないだろう(というか知名度も無い。ググってもヒットしない?)
フリー関連は一応無料という謳い文句だから、おおっぴらには稼いでない
>>617 火消し乙って言っとけばいいのか?
619 :
NPCさん:2015/02/09(月) 17:05:30.74 ID:???
ぶっちゃけ火消しする必要性なんか無いと思うけどね
620 :
NPCさん:2015/02/09(月) 17:10:47.90 ID:???
仮にコミケなりの同人イベントだとして黒字になるほど売れるって行列できるレベルだよな
621 :
NPCさん:2015/02/09(月) 18:10:29.43 ID:???
つうか仮に黒字のサークルがあったとしてそれが何か問題なのか?
622 :
NPCさん:2015/02/09(月) 18:30:47.18 ID:???
>>621 別に問題は無いよ
614も個人的にムカつくって言ってるだけ
ムカつくってだけなら俺だってガープス同人でムカつくサークル3個くらいはあるわ
別にもうけてはいないんだろうけどさ
623 :
NPCさん:2015/02/09(月) 18:36:48.28 ID:???
馬鹿じゃないか
624 :
NPCさん:2015/02/09(月) 19:27:32.51 ID:???
そりゃあ単なる愚痴を言ってるだけだしな
625 :
NPCさん:2015/02/09(月) 20:31:04.56 ID:???
愚痴は愚痴スレで言えよ
626 :
NPCさん:2015/02/09(月) 20:51:22.78 ID:???
>>625 ありもしない「儲かってるサークル」の愚痴なんて愚痴スレでもお断りだ
あそこは実話オンリーのスレで架空のサークルや妄想はノーサンキュー
627 :
NPCさん:2015/02/09(月) 21:21:19.53 ID:???
>>626 622は儲かってるサークルの話はしてないぞ?
614は火消ししたんだからスルーしてやれ
架空のサークルってことにしておいてあげてよ
628 :
NPCさん:2015/02/09(月) 21:22:32.80 ID:???
儲けてないって事になってるんだから、黙ってろよ外野
629 :
NPCさん:2015/02/09(月) 21:29:38.35 ID:???
というか同人はスレ違いじゃね?
パチモンのやつとか、ルールをぱくってるけど一応名義は違うわけだし
というか板違い?
630 :
NPCさん:2015/02/11(水) 10:31:16.79 ID:???
GURPSって世界観を構築して遊ぶゲームだから、同人誌の売り上げとゲームの中身なんて関係ない。
でも、構築された世界観を用いてTRPGする機会があまりに乏しいことが問題視されてる。
昔は逆の状態だったのが、いまでは需給が逆転してる。
しかも、GURPSの遊佐の母体数が全盛期の1%を割っている。
さらには、TRPGの遊佐も全盛期から確実に減ってる(TCG型TRPGへ移行した遊佐はTCGの遊佐である)。
631 :
NPCさん:2015/02/11(水) 10:32:14.87 ID:???
お前が嫌われ者だから遊ぶ機会がないだけだよ
632 :
NPCさん:2015/02/11(水) 10:51:06.94 ID:???
蛸さん待ってたよ
いないと進行が滞るからね
633 :
NPCさん:2015/02/11(水) 12:42:23.74 ID:???
>>630 605の発言なんだったんだよww
世界観を構築とかつまんねーネタだなオイww
>>632 ここ過疎スレなんだからこのままでよかったやん…
634 :
NPCさん:2015/02/12(木) 12:14:46.59 ID:???
TCG型TRPGとかいう謎の存在
思いつく限り当てはまるのはランダムテンプレート使ったエルジェネ位だが
635 :
NPCさん:2015/02/12(木) 12:51:27.36 ID:???
636 :
NPCさん:2015/02/12(木) 14:32:01.36 ID:???
>>634 F.E.A.R.のゲームなんか、ほとんどそんなもんだろ。
それでいてスマホ移植はできないというカスっぷり。
637 :
NPCさん:2015/02/12(木) 14:57:17.40 ID:???
FEARのゲームの事もTCGの事もよく分かってないのは分かったw
638 :
NPCさん:2015/02/12(木) 17:29:39.02 ID:???
639 :
NPCさん:2015/02/12(木) 17:30:05.06 ID:???
人名か地名だろ、だ
640 :
NPCさん:2015/02/12(木) 19:17:12.89 ID:???
ユーザーの誤字だと思うけどな
641 :
NPCさん:2015/02/12(木) 21:34:42.27 ID:???
TRPGユーザの当て字だったら上出来だ
わたしも遊佐あなたも遊佐
遊ぶのを、わきで支えて助け合う間柄
642 :
NPCさん:2015/02/12(木) 21:43:53.70 ID:???
>>641みたいに明らかに浮いてるのに何で蛸はバレなければ混ぜて貰えるだなんて考えるんだろう
643 :
NPCさん:2015/02/12(木) 21:50:37.22 ID:???
644 :
NPCさん:2015/02/12(木) 23:03:39.20 ID:???
GURPS同人誌てアニメやエロゲキャラをデータ化してみただけの
しょうもないのがやたら多かった印象しかないわ
645 :
NPCさん:2015/02/12(木) 23:15:36.17 ID:???
>>644 他のどのTRPG同人誌と比較してるのにゃ
646 :
NPCさん:2015/02/13(金) 10:44:55.03 ID:???
TRPGは卓を囲んで遊ぶものだ。
LINEビデオ会議でセッションすりゃいいのにな。
そうすれば蛸もおいそれと混ざれない。
一度バレたら一生潜入不可能になるから。
647 :
NPCさん:2015/02/13(金) 10:51:44.99 ID:???
648 :
NPCさん:2015/02/13(金) 12:57:42.78 ID:???
んでTCG型TRPGって何?
649 :
NPCさん:2015/02/13(金) 15:11:07.78 ID:???
>>647 同人でも
GURSP UNISSIANやGURPS LSTとかだと
しっかりした世界観がサプリ内で作られてて
普通に良質なガープスサプリしてたし
GURPS ROはしっかりとROが楽しめたぞ?
650 :
NPCさん:2015/02/13(金) 17:24:26.15 ID:???
>>649 いや、それがなに?あなたが楽しめたのならそれでいいんじゃないの?
>>648 造語というか存在しない何か
何の意味も無いよ、気にしなくてOK
651 :
NPCさん:2015/02/13(金) 18:12:15.50 ID:???
蛸は頭おかしい自覚無いから
>>646みたいにすぐバレるのに、いつになったら理解するんだろう
652 :
NPCさん:2015/02/13(金) 21:29:25.47 ID:???
>>650 アニメやエロゲキャラをデータ化してみただけのしょうもない〜〜
↓
同人サプリってそういうものだぞ?
↓
GURSP UNISSIANやGURPS LSTとかだとしっかりした世界観がサプリ内で作られてて〜〜
↓
いや、それがなに?
同人作品をあからさまに中傷しておいて「いや、それがなに?」
ってどういう神経してるんだ?
653 :
NPCさん:2015/02/13(金) 22:17:00.47 ID:???
>>652 最後のは、知らないことがあってもカッコよく済ますためのスタイルかと思われ
654 :
NPCさん:2015/02/14(土) 01:12:43.65 ID:???
カッコいいか悪いかは置いといて
間違いなくどうしようもないゲスかクズだな
655 :
NPCさん:2015/02/14(土) 06:04:13.29 ID:???
656 :
NPCさん:2015/02/14(土) 07:34:10.35 ID:???
>>652 ああ、そういうことなのか
中傷(?)してたのは644の人あたりだな
それに対して反発している649の意見と、647の俺の発言では根本的に
話がかみ合ってないって事だな
というか647で「たいていは」そんなものだって言えばよかったな
そのあたりはすまないね
よくみたら644はやたら多いって言ってて、全てとは言ってないかったな
ここも読み流してた、それもすまない
657 :
NPCさん:2015/02/14(土) 09:39:09.47 ID:???
>>655 これならJavaアプリよりもAjaxにしてサイトとして公開して
Cookieかサーバーサイド保存でいつでも見れるようにしてWeb上でキャラ作れるようにした方が
もっと沢山の人の目に付くし、より沢山の人に使ってもらえないか?
658 :
NPCさん:2015/02/14(土) 09:47:07.50 ID:???
>>657 Ajaxとかそこら辺の知識や技術を持ってないので代わりにどんどんやっておくれ
必要ならキャラクターシート用のソースは公開してもいいし
特徴や技能や(一部)装備のXMLデータは別ファイルで公開してるので
(フォーマットの説明つけないと意味不明かもだが)
659 :
NPCさん:2015/02/14(土) 14:28:49.48 ID:???
キャラシート作るのならゲームできる仕様にしてくれたら助かるのに
別に燃料を見習えとは言わないけど
660 :
NPCさん:2015/02/14(土) 15:28:44.10 ID:???
燃料のは使いづらいだろ
未使用CP ( )
CP総計 /
とか初めて見た奴はパッと見意味分からんし
どうやって能力値上昇させんだ?と疑問に思ってたら
「能力値上昇と趣味上昇は直接手入力して下さい」
とか書いてあって中途半端だし
661 :
NPCさん:2015/02/14(土) 15:32:08.46 ID:???
>>660 別に燃料のツールが使い勝手がいいなんって言ってないけど?
フリーガープスに便利って利点があるから使ってるだけなんだが?
662 :
NPCさん:2015/02/14(土) 16:14:01.60 ID:???
>>660 燃料ツール使ったことないからよく分からんが
>未使用CP ( ) >CP総計 / ってなんだ?どう使うんだ?
663 :
NPCさん:2015/02/14(土) 16:41:22.49 ID:???
>>662 知らなくて大丈夫だからスルーしておけばいいよ
燃料ツール使うなら説明書読め
あるいはフリーなら主催にでも聞け
使わないのなら関係ないから問題ない
664 :
NPCさん:2015/02/14(土) 17:49:21.22 ID:???
>>641 ふわぁー ろりこんはまいなすとくちょうだよぉー
665 :
NPCさん:2015/02/14(土) 18:50:07.38 ID:???
666 :
NPCさん:2015/02/14(土) 20:41:20.92 ID:???
>>659 いやいやあくまでキャラデータのためのシートなので
ゲームシートを作るつもりはないです(ゲームシートってなんじゃそりゃ)
667 :
NPCさん:2015/02/15(日) 06:08:58.15 ID:???
まあ燃料ツールのサマリーやプレイガイドは一応別人製らしいからね
4版の人がキャラシート完成させたら、それにマッチする感じでルール集
みたいなの作ってセットでアップしておけばいいんじゃない?
つか4版でフリーとか需要あるのかね?
668 :
NPCさん:2015/02/15(日) 06:57:56.20 ID:???
>>667 4版は日本語あきらめて英語でやればいいのです
英語なら絶賛販売中だし後ろめたいこともないぜ
669 :
NPCさん:2015/02/15(日) 09:19:18.13 ID:???
>>668 英語の読み書きが不得手な人は、どうすればいいのかな?
670 :
NPCさん:2015/02/15(日) 11:01:02.72 ID:???
>>669 そうだなあ……キャラシーの言語欄で「英語」にCP入れてみたらどうかな?
ぶっちゃけ日本語でガープスやりなら3版で十分だと思うけどな
じゃっかん不整合なとこあるとしても
671 :
NPCさん:2015/02/15(日) 16:16:40.65 ID:???
>>667 >燃料ツールのサマリーやプレイガイドは一応別人製らしいからね
いや、同じ人製だよw
別人製ってどこソースだよ?
672 :
NPCさん:2015/02/15(日) 17:45:03.17 ID:???
>>671 勘違いしてるかもしれないが、燃料のサイトにあるやつじゃないよ?
ソースはうちの主催の発言だから根拠はまったく無いけど
673 :
NPCさん:2015/02/15(日) 19:29:04.72 ID:???
「燃料ツール(に付属)のサマリー」じゃなくて、「(俺の鳥取で)燃料ツール(と一緒に使ってる)サマリー」かよ
誰もおまえの鳥取限定のサマリー事情なんか知らんし、「の」って接続詞は普通前者の意味しか持たない
おかしな日本語使ったり、鳥取事情をなんの説明もなく通じる物として語るとか、アスペかそれとも蛸か?
674 :
NPCさん:2015/02/15(日) 20:55:49.34 ID:???
>>673 そもそも燃料ツールに付属しているやつだけだとゲームできなくね?
セットでゲームが成立するやつって話だから、そっちの話でしょ?
675 :
NPCさん:2015/02/15(日) 21:24:23.60 ID:???
加速取るだけで「もう1ターン俺のターン!」が出来るGURPS妖魔夜行は十分
TCG型TRPGだな。
676 :
NPCさん:2015/02/15(日) 21:47:27.94 ID:???
4版はキャラシー以外でも自動化が進まないと、まず誰も見向きしない。
海外で続編が出てると言っても、古参ユーザー200名程度がDLしてるだけかもしれんし。
677 :
NPCさん:2015/02/15(日) 21:50:51.15 ID:???
>>676 だから何?他人の事なんかどうでもよくね?
678 :
NPCさん:2015/02/15(日) 22:02:11.65 ID:???
679 :
NPCさん:2015/02/15(日) 22:29:51.98 ID:???
>>678 676じゃなくて677?それ蛸じゃないぞ?
680 :
NPCさん:2015/02/15(日) 22:53:26.52 ID:???
GCAもGCGも燃料もどれも当然
全自動とは行かないんだが・・・
681 :
NPCさん:2015/02/15(日) 23:03:14.77 ID:???
>>680 もうゲームプレイも全自動にして見てるだけとか
682 :
NPCさん:2015/02/15(日) 23:21:37.48 ID:???
蛸もハゲと一緒で何か意味ありげなことを言いたいだけで中身はないからなぁ
683 :
NPCさん:2015/02/16(月) 18:01:54.36 ID:???
何を勘違いしているんだ?
高尚な蛸の思想に誰も追いつけていないだけで、中身はぎっしり詰まっている。
684 :
NPCさん:2015/02/16(月) 18:05:08.29 ID:???
>>681 ようやく分かったようだな?
だからこそ、蛸のレンサーであるおまえ達がアニメ絵動画ではない生中継動画やリプレイ動画を作って、Youtubeやニコニコ動画に投稿すべきなのだ。
685 :
NPCさん:2015/02/16(月) 18:17:29.83 ID:???
まともに就職もできない負け組でしょ蛸って
686 :
NPCさん:2015/02/16(月) 20:46:32.64 ID:???
負け組みは蛸を非難することしかできないおまえらだという事に気付け。
687 :
NPCさん:2015/02/16(月) 20:48:42.22 ID:???
蛸のふりした荒らしかなこれ
688 :
NPCさん:2015/02/16(月) 20:51:01.17 ID:???
689 :
NPCさん:2015/02/16(月) 21:00:27.78 ID:???
蛸本人でしょそれ
690 :
NPCさん:2015/02/16(月) 21:24:32.11 ID:???
691 :
NPCさん:2015/02/16(月) 21:38:34.34 ID:???
>>663 >燃料ツール使うなら説明書読め
あんな長ったらしい説明書読めってか?ふざけんなよw
692 :
NPCさん:2015/02/16(月) 21:39:23.22 ID:???
693 :
NPCさん:2015/02/16(月) 21:55:38.52 ID:???
>>691 じゃあ使わなきゃ良いだけの話
なんと単純で簡単なことだろうか
694 :
NPCさん:2015/02/16(月) 21:59:28.88 ID:???
正論で諭すなよ
695 :
NPCさん:2015/02/16(月) 22:04:51.47 ID:???
まー普通、電化製品にしてもファミコンゲームにしても
いちいち説明書読む奴なんて居ないわな
説明書が必要って時点で糞で、出来が悪いんだよ
696 :
NPCさん:2015/02/16(月) 22:13:40.38 ID:???
>>695 いや家電の説明書は読めよ…
ファミコンは…まあいいや
燃料ツールに関しては使わないのなら説明書読まなくていいから
それでいいんだけどさ
697 :
NPCさん:2015/02/16(月) 22:15:23.22 ID:???
>>696 それは一般人の感覚であって、常識の範囲の話だろ?
このスレじゃ意味無いぞ?
698 :
NPCさん:2015/02/16(月) 22:17:11.07 ID:???
699 :
NPCさん:2015/02/16(月) 22:19:16.63 ID:???
説明書読まなくてもサッと使えてパッとPCが完成するのが理想系だろ?
その程度も出来ないとか燃料もタカが知れてる
700 :
NPCさん:2015/02/16(月) 22:27:03.30 ID:???
>>698 このスレに居るんだぜ?
>>699 それはアンタの理想であって燃料の目指すところとは違うんじゃね?
701 :
NPCさん:2015/02/16(月) 22:29:40.68 ID:???
>>699 いや、普通に使う分には「サッと使えてパッと完成する」だぞ?
機能が豊富過ぎて、使いこなそうと思うと説明書が必要なだけで
702 :
NPCさん:2015/02/16(月) 22:33:06.32 ID:???
>>699 別に君が使えないなら使わなければいいんじゃないの
703 :
NPCさん:2015/02/16(月) 22:36:15.16 ID:???
>>702 そのキチガイ、別に使うとは言ってないやん
704 :
NPCさん:2015/02/16(月) 23:07:22.68 ID:???
>>701 選ぶだけでどんどんCPが埋まってくのって良く考えると結構凄い事だよな
705 :
NPCさん:2015/02/16(月) 23:25:35.32 ID:???
706 :
NPCさん:2015/02/17(火) 12:10:49.38 ID:???
GURPSにおける万能呪文
ベリーナタコチ
707 :
NPCさん:2015/02/17(火) 12:42:24.08 ID:???
3版サイオニクスなんですが、どうしても増強の%でGMとPLの間に認識の違いがあって
20%にするか25%にするかで喧嘩になり、別のPLの仲裁で「間を取って22.5%」となったんですが
22.5%とか半端な%にするのって、ゲーム的にはどうなんでしょうか?
708 :
NPCさん:2015/02/17(火) 15:15:39.33 ID:???
>>707 おまえの卓だけのルールなんだから自由にすればいいじゃん
とはいっても22.5%はちょっと面倒過ぎるな…俺ならパス
709 :
NPCさん:2015/02/17(火) 20:03:24.38 ID:???
710 :
NPCさん:2015/02/17(火) 20:06:13.99 ID:???
そもそも707ってマスター判断じゃなくて、プレイヤー判断じゃね?
マスターが納得してるならそれでいいかも知れんが
711 :
NPCさん:2015/02/17(火) 20:23:09.41 ID:???
>>710 最終的にはGMも納得(妥協かも)してるんだからマスター判断なんじゃね?
提案したのはプレイヤー側みたいだけどさ
つかマスターとプレイヤーが喧嘩になってる時点でいろいろとダメだろう…
愚痴スレか困ったちゃんスレ案件だろ
712 :
NPCさん:2015/02/17(火) 21:04:00.58 ID:???
>>711 意見の衝突で普通に喧嘩くらいするだろ
殴り合いの喧嘩とかなら話は別だが
逆に意見が衝突しない卓の方がイエスマン過ぎて不気味
713 :
NPCさん:2015/02/17(火) 21:06:49.13 ID:???
714 :
NPCさん:2015/02/17(火) 21:31:48.05 ID:???
>>712 議論ならともかく喧嘩ってレベルはダメでしょ
715 :
NPCさん:2015/02/17(火) 21:50:53.47 ID:???
口喧嘩ならしょっちゅうだな
716 :
NPCさん:2015/02/17(火) 22:11:14.64 ID:???
ところでGURPS原書って4版でおわったのです?
717 :
707:2015/02/17(火) 22:16:35.84 ID:???
>>711-715 「派手な意見の衝突」を「喧嘩」と書いたんですが、みなさん「喧嘩(物理)」を想像しましたか
紛らわしくてすみませんでした
自分の地域だけの方言なのかなぁ?
718 :
NPCさん:2015/02/17(火) 22:19:01.59 ID:???
違いますが議論と喧嘩は違うだけです
719 :
NPCさん:2015/02/17(火) 22:25:26.78 ID:???
そういや議論とかほざいて、
水掛け論での言葉の殴り合いしてるバカが多いよな、この板って。
720 :
NPCさん:2015/02/17(火) 22:26:48.48 ID:???
>>717 派手な意見の衝突のレベルによるけど
第三者であるあなたが「コレは喧嘩である」と認識しているくらいなので
ちょっと穏やかじゃないなーと
ちなみに殴り合いの喧嘩を連想した人はこのスレには居ないと思うよ
個人的にはマスターとプレイヤーが感情的になって口論している時点でアウトだと思う
721 :
NPCさん:2015/02/18(水) 10:00:12.96 ID:???
オータネスの<見張り手>たちは、どうしてズバ抜けて強いんですか?
本当は、悪魔湖からは週に1匹程度しか<悪魔>が出てこないのではないですか?
<見張り手>たちは古より、幻術と流言を用いて時の権力者から俸禄を騙し取ってきたのではないですか?
722 :
NPCさん:2015/02/18(水) 17:44:30.71 ID:???
蛸は何でこんな独り言をここに書き込むんだろう
723 :
NPCさん:2015/02/18(水) 18:43:34.01 ID:???
724 :
NPCさん:2015/02/18(水) 21:22:26.48 ID:???
質問なんだから真面目に答えろよ。
もしかしたら蛸じゃない人の質問かもしれないだろ。
725 :
NPCさん:2015/02/18(水) 21:50:55.26 ID:???
>>724 あなたが答えてもいいのですよ?
というか。ついてますよー
726 :
NPCさん:2015/02/18(水) 21:58:11.35 ID:???
なるほど
724に任せるか
727 :
NPCさん:2015/02/18(水) 23:12:40.99 ID:???
もしアンディたちが<黄金の姫>を止められなかったら、本当に世界が全部滅んでいたのか?
カルシファードとかルークス、ジャナストラやマーディールは何もできないまま滅ぶところだったのか?
世界のバランスって、そういうものなのか?
ほぼ全人類と呼んで差支えない<源人の子ら>が、ある日突然、不可抗力で死ぬのが世界か?
728 :
NPCさん:2015/02/19(木) 00:21:21.52 ID:???
質問がマニアックすぎて答えられないんだわー
729 :
NPCさん:2015/02/19(木) 00:51:37.87 ID:???
4版の小人症(Dwarfism)って取る人いるのかなあ?
BM -1、リーチ -1で-15cpしかもらえないんじゃ割にあわないような
趣味でとるかテンプレでとるかだろうか
あとキャンペーンが「ドワーフワールドの冒険」で全員必須とかならアリだな
730 :
NPCさん:2015/02/19(木) 09:31:32.28 ID:???
>>729 他の特徴の運用が笊なだけ。
精神的不利な特徴でも累計-20CPに達したら、閉鎖病棟かLB級刑務所へ行くレベルの不適合。
たとえば「誠実」は、空気を読む事が一切できない。
裏社会だったら早晩消されるし、中学校だったらイジメで不登校になる。
あるいは、松葉杖を突きながら登校して最後は廃人や致死になる。
運用を厳密にしたら、小人症なんて盗賊や暗殺者には決して悪くない特徴だ。
逃げ隠れするのはもちろん、居どころ不明児童に背乗りして養子になるとかできる。
このへんはマーシャツアーツの近接格闘家が「肥満」を取る事と通底している。
雑な進行しかできない、文理解釈と羈束裁量しかできないGMかそうでないか。
小人症はそれを測るバロメーターなのかも、しれないね!
731 :
NPCさん:2015/02/19(木) 09:39:44.40 ID:???
>>727なんて、15年前のガープスユーザー(ルナル読者)だったら誰もが抱く初歩の疑問だった。
妥当に考えて、第二の悪魔湖のようなものが出来る程度の効果だったんだろう。
友野はもう何を設定したかすら忘れてるだろうがね。
いっそ、グラダス五湖と称して黒・青・銀・虹・緑の魔界通路があったら面白いのにね。
緑はもちろんラナークに株分けされた世界樹だ。
732 :
NPCさん:2015/02/19(木) 11:49:21.55 ID:???
733 :
NPCさん:2015/02/19(木) 12:45:58.67 ID:???
なんで蛸だと決め付ける?
734 :
NPCさん:2015/02/19(木) 13:02:18.85 ID:???
735 :
NPCさん:2015/02/19(木) 13:19:30.86 ID:???
じゃあマルついてるレスは全部蛸か?
736 :
NPCさん:2015/02/19(木) 15:35:56.97 ID:???
俺は蛸じゃないけど句点付けるよ。
一応、プロの物書きなんでね。癖でつけてしまうんだ。
737 :
NPCさん:2015/02/19(木) 16:56:47.98 ID:???
「連動」の増強って、同系統の妖術は組み合わせられないのか…
[天候操作]と[気温変化]を組み合わせて快晴を猛吹雪に変える雪女
ってのを作ったのに…くそっ、キャラ完全に組み直しだ
おまいらもこういう「大丈夫だと思って取ってみたら実はルール違反で、
指摘されて直さざるを得なかった経験」ってある?
738 :
NPCさん:2015/02/19(木) 18:18:14.76 ID:???
>>735 内容と加味して考えないとなんとも言えないな
736みたいなブラックジョークもあるし
>>737 ある
739 :
NPCさん:2015/02/19(木) 18:18:47.17 ID:???
740 :
NPCさん:2015/02/19(木) 18:48:15.58 ID:???
741 :
NPCさん:2015/02/19(木) 18:55:58.65 ID:???
742 :
NPCさん:2015/02/19(木) 19:39:42.15 ID:???
>>737 4版やってるのに3版のルール使ってしまったとか
同人やフリーやってるのに公式のつもりでキャラ作ったとかで
マスターから注意されたことはあるな
743 :
NPCさん:2015/02/19(木) 19:42:15.03 ID:???
>>727 リプレイで失敗した未来から来た人らがいるので、即座に滅ぶってことはなかったんだろう
だから、受肉した悪魔騎士を倒せるような手段が見つかれば滅びを回避はできるだろう
まあ、アンディらが月の力を得ても失敗したので、月の力以上の方法はあの世界にはないだろうから回避はほぼ無理だと思うけど
受肉した悪魔騎士や月の力を過小評価していないか?
そもそも小説三巻で悪魔の木一つで大陸を滅ぼすことや六巻で龍に悪魔を憑依させて大災害を起こすとかあり、
あの世界って簡単に滅びかねない力が存在する世界だよ
744 :
NPCさん:2015/02/19(木) 19:54:15.87 ID:???
745 :
NPCさん:2015/02/19(木) 20:37:07.63 ID:???
746 :
NPCさん:2015/02/19(木) 20:48:58.81 ID:???
>>737 それはまだ慌てる序章とか前段階の段階だろ
このゲムじゃキャンペ数シナリオやってルール適用ミスだと気付いてPL、GM全員慌てるなんてのが日常茶飯事だからな
747 :
NPCさん:2015/02/19(木) 21:17:19.84 ID:???
一人で慌ててるのか
蛸よ
PLたちが人形じゃない限り、誰かが早くに指摘するから
748 :
NPCさん:2015/02/19(木) 21:31:57.31 ID:???
>>747 それ蛸か?
良くあるはさすがに無いけど、たまにならルール勘違いしたまま数回はありえるだろう
ただそれであわてる必要性は無いな
もう間違ってたルールで通せばいい
このスレで言うようにマスターが全てを決めたらいいんだし
749 :
NPCさん:2015/02/19(木) 21:37:12.65 ID:???
だがGMも人間だ勘違いすることもあるさ
そこで登場するのが御意見番だな
750 :
NPCさん:2015/02/19(木) 21:40:09.70 ID:???
751 :
NPCさん:2015/02/19(木) 21:48:16.06 ID:???
まあ、蛸がGURPSにおける公式であり、御意見番なわけだがな。
752 :
NPCさん:2015/02/19(木) 22:00:49.75 ID:???
>>750 751と同様に意味の無い独り言だ
気にする事は無い
753 :
NPCさん:2015/02/19(木) 22:26:28.14 ID:???
妖魔夜行の「妖力感知」ってどこまでが妖力に含まれるんだろうか?
妖怪基本セット、外見の印象、人間変身、衣裳、追加HP、防護点は
ほぼ全員が発動してるから、これらが感知に引っかかると
誰かが「妖力感知」を取っただけで「犯人の妖怪捜し系」シナリオが
妖力感知だけで片付いてゲーム成立しなくなるんだが…
(オーラは隠蔽できても、妖力を隠蔽するルールは存在しない)
一応FAQには弱点の「××になると技が使えない」は、
「追加HPも妖力ですので使えなくなります」と書いてあるし、
衣裳は「人間の姿の時に衣装を発動しても、異様な雰囲気が衣裳から出ており、
人間でないと一発でバレます」とか書いてあるしで、もう訳が分からん
754 :
NPCさん:2015/02/19(木) 22:29:49.44 ID:???
755 :
NPCさん:2015/02/19(木) 22:34:52.72 ID:???
>>754 レス、サンキュー
自分がマスターで、PLに指摘されたんだよ
その回は結局PLに言いくるめられて有耶無耶になって、
結局、一生懸命錬り込んだシナリオが。
「妖力感知」一発+ラストバトルであっという間に終了
それで「次のシナリオまでに調べる」とは言ったものの、
過去のFAQも調べたら余計分からなくなったんだ
だからと言って、俺判断って事にすると
どこまでを「例外」とするか判断が付けづらいので本気で困ってる
756 :
NPCさん:2015/02/19(木) 23:12:26.41 ID:???
>>753 妖力感知って使った人とか場所を選り分けることできるんだっけ?
できないないなら、そこら中妖力だらけにして誰が大元かわからなくするとかどうだろう
つかった妖怪の匂い?があるなら意味ないけど
757 :
NPCさん:2015/02/19(木) 23:53:08.43 ID:???
>>752 妄想の中でどんだけ有能でも現実で無能な嫌われ者じゃ意味ないのになぁ
758 :
NPCさん:2015/02/20(金) 00:06:09.44 ID:???
>>756 横だが
判定に1回成功=範囲内で妖力が使われてるかどうか分かる
判定に2回成功=選り分け可能
判定に3回成功=どんな妖術が使われているかまで分かる
威力、精度ともに16〜18とかで取られたり、常動だったらGMは終了するな
GMが出来ることはほんの1.9%しかないファンブル待ちぐらいしか手がない
759 :
NPCさん:2015/02/20(金) 00:46:15.40 ID:???
>>747がぼくなんだ(^−^)。
気付いていたかい?
760 :
NPCさん:2015/02/20(金) 01:28:50.54 ID:???
761 :
NPCさん:2015/02/20(金) 06:40:48.23 ID:???
762 :
NPCさん:2015/02/20(金) 12:15:01.66 ID:???
>>761 乙
ほう、STにあわせてDamagesとLiftが出るんか・・・
STに何百入れてもちゃんと連動するのがいいな
EncLevelとSpeed,Moveの連動はこれから作るん?
763 :
NPCさん:2015/02/20(金) 13:55:16.18 ID:???
>>762 SpeedとMoveはもうできてるんだけどCPを割り振った時の増減を
どう実装しようか迷い中なのです
EncLevelは装備品のところまで行かないと仮実装のままなので
当面はEncLevelをユーザーが選択するようにしてあります
764 :
NPCさん:2015/02/21(土) 09:25:52.69 ID:???
765 :
NPCさん:2015/02/21(土) 10:35:54.91 ID:???
>>753 あれって知力+意志で抵抗できるじゃん。
場所がわかっても、駆けつける前に何らかの高速or特殊な移動ができるじゃん(門とか物質透過とか)。
キャラデータを事前に見て(ルルブにそうしろと書いてある)、対策とってないGMがお間抜けなだけ。
766 :
NPCさん:2015/02/21(土) 11:21:52.62 ID:???
このぶんだと、卓も自動シート化できそうだな。
ロールプレイと言っても、選択肢は限られてる。
ゾーキングしたり、もぐり込んだり、交渉したり、エンカウントしたり。
必要になる技能も絞り込めるし。
キャラクターたちがどう動いても、結果は限られてる。
事件解決、事件未解決で別方向、キャラクターたち敗北、事件発生せず終了、ぐらいかな。
でもこうなったら絶対、内政君の集団が出来てゲームにならん。
767 :
NPCさん:2015/02/21(土) 11:24:14.13 ID:???
>>765 Ynteはお間抜けでないGMだから、蛸の投稿するキャラクターに対し大変悩んだそうな。
感知系は、一人だけネミールステラでスイカ割りに挑むようなもんだからゲームから除外すべき。
768 :
NPCさん:2015/02/21(土) 11:28:02.81 ID:???
タコタイムが始まったようだ
769 :
NPCさん:2015/02/21(土) 11:58:49.95 ID:???
どうでもいいだろ
770 :
NPCさん:2015/02/21(土) 13:10:28.54 ID:???
>>765 >あれって知力+意志で抵抗できるじゃん。
精神系妖術は、抵抗に「威力レベル分」のペナルティくらうんだぜ?
「知力+意思-威力レベル」が正しい式
威力レベルは術の範囲にも影響するから普通高レベルで取るだろ?
例えば知力16、意思の強さ3があったとしても、
15レベルの[妖力感知]使われただけで、クリティカル以外では抵抗できない
公式リプレイやサンプルキャラや他卓の公開PCの精神系妖術は大抵10前後で取られてる
平均10のペナルティを抵抗するのは運任せすぎるし
この事を知っているPLならばもっと高レベルで取るだろうな
逆に公式リプレイ、サンプル、他卓公開でIQがべらぼうに高かったり、
高レベル意思や[妖術抵抗]を持ってるキャラは皆無なのも確認した
それに、高速や特殊移動で逃げてもそこからさらに感知されるのがオチだし、
そもそも、どうやって「敵がPCの使った[妖力感知]に気付いて」逃げるんだ?
ご都合主義も甚だしいだろ
771 :
NPCさん:2015/02/21(土) 13:20:54.08 ID:???
772 :
NPCさん:2015/02/21(土) 14:22:52.08 ID:???
>そこからさらに感知されるのがオチだし、
ルールブックに「一度判定を試みたら、半日は同じ対象について行う事はできません」とあるよ?
それともPC全員が妖力感知に15Lv分ものCPをつぎ込んでるのかい?
だったらその分戦闘能力が低いだろうからガチバトルで対応してやれ。
>どうやって「敵がPCの使った[妖力感知]に気付いて」逃げるんだ?
……ごめんな。
物事について一から説明する事はできるけど、絶対値が高すぎるマイナスから説明するのは私には到底無理です。
773 :
NPCさん:2015/02/21(土) 14:41:38.03 ID:???
>>770 >逆に公式リプレイ、サンプル、他卓公開でIQがべらぼうに高かったり、
>高レベル意思や[妖術抵抗]を持ってるキャラは皆無なのも確認した
「キャラを作ったりカスタマイズする事ができないから、他人のキャラをそのまま流用します」
まで読み取れた
774 :
NPCさん:2015/02/21(土) 18:37:51.51 ID:???
3版マジックだけど
クリティカルのボーナスって「消費エネルギーが、かからない」だけど
卓によってはGMのアドリブとかで色々…って言うのも良く聞くね
けど技能16以上だと6以下でもクリになるけど
出目3、4のスーパーなクリティカルが出た場合更に+aしたくなるのも人情だ
この場合「消費ゼロ」の他に皆様の卓ではどの様な+aとかにしてますか?
775 :
NPCさん:2015/02/21(土) 18:40:11.22 ID:???
正気か
776 :
NPCさん:2015/02/21(土) 18:48:32.31 ID:???
正気では無いだろう
777 :
NPCさん:2015/02/21(土) 19:29:09.45 ID:???
>>774 ルール逸脱なので好きにしろとしか言えない
「その時不思議なことが起こった」とか言ってシナリオクリアとかもアリかもね
もうゲームじゃ無いんだから何でもありでしょ
778 :
NPCさん:2015/02/21(土) 21:21:20.54 ID:???
>>772 同じ対象は感知できないとあるけど
広範囲型の「対象」は敵個人ではなく、逃げた先の範囲だよ
半日制限で感知できないなら「遠くには逃げてない」って事に、制限に引っかからないなら感知成功してるよ
それに「常動」を取ってれば、半日制限は関係なくなる
779 :
NPCさん:2015/02/21(土) 21:26:50.58 ID:???
>>773 「流用します」って読んだ時点で読解力がないのはわかった
言いたいことは「誰もしていない」=前例がないって事だよ
これでも曲解するのか?
780 :
NPCさん:2015/02/21(土) 21:31:39.04 ID:???
>>779 GURPS程度にキャラクター作成の幅があるゲームで何言ってんだか
781 :
NPCさん:2015/02/21(土) 21:39:46.98 ID:???
772にしても778にしてもTRPGってのはGMがその場でPLの無茶苦茶な要望に対応・対策し、PLはGMの言ってくる無理難題をその場で躱さなくちゃいけないって事を忘れてないか?
こんな、顛末を読んでから冷静に時間を掛けて答えをゆっくり考える事が出来る掲示板で、即時性の必要なプレイング対策の議論なんかしても完全に無意味だろ
バカなのか?
782 :
NPCさん:2015/02/22(日) 06:01:54.82 ID:???
ちょっと4版で質問なんだけど
「よけ(Dodge)」の上限ってどこかに書いてありますか?
元になる「基本反応速度(Basic Speed)」は5cpで+0.25できるんだけど
(GMが許可すれば)上限はないようだ
よけ = 基本反応速度 - 荷重レベル
なので「よけ」にも上限がない、でいいんでしょうか?
まあ上げすぎても効果が薄いんだけど
783 :
NPCさん:2015/02/22(日) 06:02:43.75 ID:???
784 :
NPCさん:2015/02/22(日) 08:38:45.79 ID:???
4版だと戦闘即応の能動防御ボーナスもないんだっけ?
785 :
NPCさん:2015/02/22(日) 09:36:47.57 ID:???
786 :
NPCさん:2015/02/22(日) 11:03:15.90 ID:???
キャラシーの増強に成長限界が来たら、次はいよいよゲーム展開のテンプレート自動化だな。
GURPSがコンピューターゲームに完全移植される日も近い。
787 :
NPCさん:2015/02/22(日) 12:30:05.14 ID:???
>>782 ルールによる明確な制限は無いですね。
でもまあそのルールブックで『速度への修正は -2 〜 +2 を超えない』という制限が
強く推奨されているわけですから。
普通はGMが制限しますよね。
788 :
NPCさん:2015/02/22(日) 13:45:02.73 ID:???
789 :
NPCさん:2015/02/22(日) 19:21:15.80 ID:???
>>787 制限はないですか
まあ他種族や超人のためにキャラシー上ではBSやBMの上限を20.0にしときます
790 :
NPCさん:2015/02/22(日) 19:31:44.25 ID:???
>>789 そういう時は「想定する最大値+1〜2桁」を上限にしておくといいよ
20.0なら、999.9または9999.9まで入るようにしておくのがいい
後で必要になって泣きながらデバッグするより、早いうちに想定範囲を増やすのが得策
1990年代にプログラム組んで2000年問題にブチ当ったプログラマからの助言
791 :
NPCさん:2015/02/22(日) 19:38:45.65 ID:???
792 :
NPCさん:2015/02/22(日) 23:05:48.88 ID:???
793 :
NPCさん:2015/02/23(月) 06:04:59.03 ID:???
>>790 BSは 0.0〜1000.0 まで入力できるようにしました
実際は 999.0, 999.25, 999.50, 999.75, 1000.0 になってますが
でDodgeが+3されるので最大1003になるという…
794 :
NPCさん:2015/02/23(月) 12:21:52.94 ID:???
>>784-785のやり取り見て気になったんだが
第4版でも残ってるボーナスってどれとどれなんだ?
消えたのがランニング→移動力、記憶力→精神技能LV、戦術→行動順で、
残ってるのが戦闘即応→能動防御とあとなに?
795 :
NPCさん:2015/02/23(月) 14:05:15.06 ID:???
>>794 3版は手元にないし全比較は難しいなあ めんどくさそうだし
ああいい方法があるよ
日本語版でも英語版でもいいからルルブをお買い上げください
比較結果わかったら参考にするから教えて下さいね
796 :
NPCさん:2015/02/23(月) 17:25:44.84 ID:???
797 :
NPCさん:2015/02/24(火) 06:32:54.96 ID:???
4版キャラシー用アンケートですです
戦闘時にキャラシーに記録してあると便利なデータを教えて下さい
現在考えてる候補は
・HPの現在値
・FPの現在値
・ダメージによる一時的減少
・毒・火傷などのバッドステータス
・暗闇・足場などの環境
・現在の姿勢
ほかにあったらいいと思うものを教えて下さいませ
798 :
NPCさん:2015/02/24(火) 20:11:25.76 ID:???
長距離射撃の最終諸元
799 :
NPCさん:2015/02/24(火) 21:09:59.95 ID:???
>>798 最終諸元ってどういうのを意図してるの
標的までの距離、風の影響、標的の行動パターン、ヘッドショットのペナルティてスナイパーか!?
800 :
NPCさん:2015/02/24(火) 21:11:32.06 ID:???
801 :
NPCさん:2015/02/24(火) 21:18:14.13 ID:???
>>800 10字の文字列から荒らしかどうか判別するスキルもってないんだわ
802 :
NPCさん:2015/02/24(火) 22:23:57.65 ID:???
>>801 荒らしってわからなかったってことなのか?
803 :
NPCさん:2015/02/24(火) 22:47:03.04 ID:???
>>802 そうだね
正確には自分の中で
>>798が荒らしであるかそうでないかは確定してないってことだけど
未だにね
804 :
NPCさん:2015/02/24(火) 23:06:52.44 ID:???
というかルール外の用語である「風の影響」とか言ってる799の方が荒らしだろ
蛸かもしれないけどさ
801や803とか読むとちょっと変な人なのはわかるけど
だからといって荒らしかどうかはわからんしさ
805 :
NPCさん:2015/02/24(火) 23:09:33.84 ID:???
>>804 お前こそなに言ってるんだ?
文脈的に799=801=803だぞ?
この人は変だけど蛸では無いだろう
単にガープスとは直接関係ない話をしているだけ
あえて言うならスレ違いであって悪意のある荒らしとは別だろう
806 :
NPCさん:2015/02/24(火) 23:11:35.28 ID:???
そもそも最初にスレ違いな話をしたのは798だし
799はそれを煽っているだけだと思うけどね
スレ違いなのもわかっててからかっている?だけなんじゃないかなと
807 :
NPCさん:2015/02/24(火) 23:14:44.66 ID:???
>>806 いや、それは荒らしと言っていいんじゃね?
808 :
NPCさん:2015/02/24(火) 23:33:05.32 ID:???
>>807 そんなこというと蛸に対する「消えろ」発言も荒らしになるだろと
809 :
NPCさん:2015/02/24(火) 23:38:07.66 ID:???
>>797 4版キャラシーの追加項目(案)です
・ターン表示
・ダメージログ
あと長距離射撃の…等の相手がいて決定されるデータは
キャラシーに載せるべきじゃないと思うんですよね
あくまでそのキャラクターのみの情報を載せるものというか・・・
例えば別にExcel/Calcやwebで作るとか
810 :
NPCさん:2015/02/24(火) 23:39:39.38 ID:???
>>808 蛸に対する消えろだって本来は問題だと思うけどね
相手がクズだからって罵倒していい理由にはならないだろうと思う
811 :
NPCさん:2015/02/25(水) 06:59:42.48 ID:???
クズを差別するのも良くない事だぞ
812 :
NPCさん:2015/02/25(水) 09:37:36.90 ID:???
射撃の修正が欲しければベーシック持ってくればいいだけだしなあ。
813 :
NPCさん:2015/02/25(水) 09:55:25.30 ID:???
>>811 蛸が一度でもお前らを差別した事があったか?
814 :
NPCさん:2015/02/25(水) 09:59:16.48 ID:???
>>809 相手が居て決定されるデータばかりを納める、専用のブックを作ってはいかがでしょうか。
この先、相手が居て決定されるデータが多くなると思いますので。
815 :
NPCさん:2015/02/25(水) 12:29:21.55 ID:???
>>813 ないよ
今話してるのは、俺らがクズである蛸を見下してるのが問題って話だし
816 :
NPCさん:2015/02/25(水) 12:52:10.38 ID:???
蛸はここの住民を見下してはいるでしょ
蛸、当人には自分は人より劣っているって自覚無さそうだし
817 :
NPCさん:2015/02/26(木) 08:12:45.65 ID:???
やばい
ドラクエに時間うばわれそうだ
818 :
NPCさん:2015/02/26(木) 10:16:46.63 ID:???
ドラクエをガープス化すればいいじゃない
819 :
NPCさん:2015/02/26(木) 10:50:32.28 ID:???
820 :
NPCさん:2015/02/27(金) 11:04:45.46 ID:???
>>809 俺もキャラシー作った事あるんだが、
・電卓と手書きで何度も検算をした
・大抵の入力項目やイレギュラー項目を埋めることが出来る
・かなり計算しつくしたサンプルキャラクター
を作っておいて、キャラシーが完成したと思ったら、
そのキャラを入力して数値が全部合ってから発表・投下とすると、
デバグの手間が結構省けるよ
それでも人間はミスをする生き物だから、完全ってのはないのが辛いんだけどね
821 :
NPCさん:2015/02/27(金) 12:38:08.88 ID:???
>>820 あ、燃料さん?
いつもお世話になってます
822 :
NPCさん:2015/02/27(金) 13:08:13.85 ID:???
サイオニクスですが、何故限定を-75%までしか取っちゃいけないのですか?
-120%でも不利になればいいじゃないかと思うんですが
823 :
NPCさん:2015/02/27(金) 13:59:00.31 ID:???
>>821 いやキャラシ作った事ある宣言で燃料扱いはおかしいだろ
どこの卓だって1〜2人は自作キャラシとか作ってるだろ
824 :
NPCさん:2015/02/27(金) 14:59:22.75 ID:???
文庫マジックを手に入れたけど
これ初版みたいで誤植ありだよね?
どこかにエラッタなとこありませんか?
825 :
NPCさん:2015/02/27(金) 16:01:33.78 ID:???
>>822 > サイオニクスですが、何故限定を-75%までしか取っちゃいけないのですか?
> -120%でも不利になればいいじゃないかと思うんですが
限定を付けること自体は自由です。別に-400%でも-200000%でも。
CPコストの減少は-75%までしか適用されないよ、ということです。
826 :
NPCさん:2015/02/27(金) 19:09:04.89 ID:???
>>821 燃料氏はこのスレには来ないから違うだろ
>>823 オンセはしらんが、オフラインではそれはない
827 :
NPCさん:2015/02/27(金) 20:14:09.42 ID:???
828 :
NPCさん:2015/02/27(金) 21:29:46.37 ID:???
829 :
NPCさん:2015/02/27(金) 22:19:12.76 ID:???
830 :
NPCさん:2015/02/27(金) 22:22:58.46 ID:???
831 :
NPCさん:2015/02/27(金) 22:32:08.22 ID:???
>>830 そりゃあ不利な特徴持ちだもの
つかわざわざ報告しなくていい
フリーユーザーは当然知っている話だし
832 :
NPCさん:2015/02/27(金) 22:34:16.83 ID:???
>>831 フリーユーザーって結構古いままのキャラシ使ってるやつが多いぜ?
昔のデザインの移動力が左に出っ張ってて技能欄がやたら少ないバージョンとかな
833 :
NPCさん:2015/02/27(金) 22:38:58.98 ID:???
>>830 今までその解釈が嫌で使ってなかったんだが
今度からは使わせてもらうわw
834 :
NPCさん:2015/02/27(金) 22:40:27.87 ID:???
835 :
NPCさん:2015/02/27(金) 22:50:44.56 ID:???
836 :
NPCさん:2015/02/28(土) 12:01:58.44 ID:???
>>835 たかだか二次創作同人ごときでビクビクするなんて2chは初めてか?
肩の力抜けよ
837 :
NPCさん:2015/02/28(土) 13:02:30.47 ID:???
>>836 そういえば違法行為系の板も案外残ってる、昔は個人叩き板やWinny板まであったなw>2ch
838 :
NPCさん:2015/02/28(土) 13:28:48.57 ID:???
839 :
NPCさん:2015/02/28(土) 13:29:30.71 ID:???
>>837 だからって、
GURPSスレでまで違法行為を見逃していい言い訳にならんぞ?
840 :
NPCさん:2015/02/28(土) 13:34:12.93 ID:???
>>839 そういう考え方がもう既に「2chに向いてない人」の考え方で
おまえが「2chに向いてない人」である証拠なんだよ
いいかげん気付けよ
841 :
NPCさん:2015/02/28(土) 14:31:36.68 ID:???
2chでも犯罪予告したら捕まるし…
842 :
NPCさん:2015/02/28(土) 17:35:39.06 ID:???
>>841 そりゃ殺人予告の場合だろ
何飛躍させてんだよw
843 :
NPCさん:2015/02/28(土) 18:18:08.75 ID:???
どうでもいい話かというとそうでもないが、スレ違いなので他所でやってくんないかな。
>>824 本腰入れてプレイするんなら完訳版を買う方がいいですよ。
844 :
NPCさん:2015/02/28(土) 19:21:27.28 ID:???
>>839 2chにはトレント系の板とかあるし、フリーガープスもその程度のヤバさでしかないし
845 :
NPCさん:2015/02/28(土) 20:17:02.55 ID:???
846 :
NPCさん:2015/02/28(土) 21:25:25.49 ID:???
847 :
NPCさん:2015/02/28(土) 21:28:58.78 ID:???
>>846 事件現場はここってわけでもないだろう?
848 :
NPCさん:2015/03/01(日) 09:41:21.40 ID:???
飛び道具使う際に、対象のサイズと移動速度だけじゃなくて、移動の方向の要素を加えるってのはどうだろう?
849 :
NPCさん:2015/03/01(日) 10:05:50.56 ID:???
>>848 蛸は何でも言いっぱなしで自分で考えることは出来なんだな
850 :
NPCさん:2015/03/01(日) 10:35:34.69 ID:???
速度と距離を合計して修正値を出してるのは「方向」も考慮してるからだろ。
851 :
NPCさん:2015/03/01(日) 10:48:15.99 ID:???
距離・速度が同じでも、銃口にまっすぐ突っ込んでくるのと、射線と直角に動くのの命中率の違いもわからんとはね……
>>849 「僕チンのオツムでは考えられない難しい事を言う奴はタコなんだ! ムギャオー!」まで読めた。
852 :
NPCさん:2015/03/01(日) 10:59:37.90 ID:???
>>848 速度や距離に比べて移動方向の影響は十分小さいんじゃないかな?
どの位の影響があると推定してる?
あとゲームを複雑化しすぎない、という考え方もあるからね
853 :
NPCさん:2015/03/01(日) 11:34:51.82 ID:???
854 :
NPCさん:2015/03/01(日) 12:00:17.38 ID:???
無駄な要素はいらんな
855 :
NPCさん:2015/03/01(日) 17:54:18.05 ID:???
856 :
NPCさん:2015/03/01(日) 18:01:54.39 ID:???
完成してからでいいよー
857 :
NPCさん:2015/03/01(日) 18:20:26.28 ID:???
つか燃料さんもシートとして遊べる状態になってからアップしてたよな
次に来る時も機能増やしたとかやたら細かいデバックぐらいで
そのままで遊べた
未完成品は何度アップされても遊べないから要らん
858 :
NPCさん:2015/03/01(日) 18:24:01.32 ID:???
ちょっと質問
妖魔の[攻撃回数増加]なんだけどさ、
移動後+攻撃だと、「大振り」になるんだが、
[攻撃回数増加]をつけた場合、2回目の攻撃は
大振りなの?普通に攻撃出来るの?
859 :
NPCさん:2015/03/01(日) 19:00:48.59 ID:???
>>856-857 わかったよー
使えるレベルになったら再アナウンスするわ
まあ週一くらいでそこのディレクトリに追加すると思うけど
860 :
NPCさん:2015/03/02(月) 12:15:51.92 ID:???
>>858 「移動」による攻撃への制限はそのターン全体に適用されます。
従って何回攻撃したとしても全部「大振り」です。
861 :
NPCさん:2015/03/02(月) 14:17:52.11 ID:???
>>851 おまえは動くものを撃つんか
角度によって修正値を増減すればどうだ
分母90で分子は90+
計算方法は分数の掛け算
射線に沿って直線移動してる人は90+0/90で×1
距離修正の加減はターン終了後に適用
ジグザグに走って接近されると迎撃しにくい
見た目は的が大きくなるのだが
迷子が歩き回ると見つからなくなるのと同じで
弾が当たりにくくなるのだ
よく訓練された敵はジグザグに走って接近して来るのがデフォだと聞いた
距離修正と移動距離の塩梅はエクセルで線形計画法すると良い
ランニングの格闘動作でこういうのあったら面白いのにな
862 :
NPCさん:2015/03/02(月) 18:54:25.94 ID:???
蛸
863 :
NPCさん:2015/03/02(月) 20:13:56.16 ID:???
1行目から臭うな
864 :
NPCさん:2015/03/02(月) 21:04:32.94 ID:???
865 :
NPCさん:2015/03/03(火) 02:32:50.77 ID:???
H字鋼がH字に見える方角から撃つと、大きさによる修正が違うよね。
射線が放物線状でもない限り、H字面の大きさによる修正しかないよね。
866 :
NPCさん:2015/03/03(火) 02:33:39.58 ID:???
>>863 「僕チンのオツムでは考えられない難しい事を言う奴はタコなんだ! ムギャオー!」まで読めた。
867 :
NPCさん:2015/03/03(火) 10:10:07.38 ID:???
>>851 > 距離・速度が同じでも、銃口にまっすぐ突っ込んでくるのと、射線と直角に動くのの命中率の違いもわからんとはね……
そうですね、違うでしょうね。
ではどれくらい違うと想定しますか?
そこを考えないとルールにしようがありませんよね。
(私は、他の要素に埋もれるのでデザイナーは捨象した、と思っていますが)
868 :
NPCさん:2015/03/03(火) 13:06:13.56 ID:???
>>865 ゲームと関係ない発言してるから蛸だなーって程度の話
869 :
NPCさん:2015/03/03(火) 20:49:49.93 ID:???
870 :
NPCさん:2015/03/03(火) 20:50:18.60 ID:???
>>866 「難しい事」というより
「おかしな事」「アホな事」だな
871 :
NPCさん:2015/03/03(火) 21:14:33.93 ID:???
>>870 あの文を書いて待ち構えてる
>>866にある意味あわれみを感じてたんだが
しかしレスすると罠にはまる気がするから避けてたんだよ
そこをわざわざ踏み込むとは
>>870よ あんた情に厚い人だな
872 :
NPCさん:2015/03/03(火) 21:20:55.33 ID:???
あいからずイミフで面白い
873 :
NPCさん:2015/03/04(水) 03:23:23.41 ID:???
4版キャンペーンを読んでるんだけどかなり思い違いしてたとこあるな
特に14章の負傷、病気、疲労は流し読みしてたよ
874 :
NPCさん:2015/03/04(水) 09:12:06.58 ID:???
疲労まわりは4版で大分変わってますからねえ。
875 :
NPCさん:2015/03/04(水) 12:07:37.72 ID:???
煩雑になるから捨象してる要素は他にもある
荷重レベルは疲労点によって異なるけど
エクセルでも用いない限り計算が煩雑すぎるから
3版時代からずっと捨象されてる
本当はおかしいんだけど
876 :
NPCさん:2015/03/04(水) 13:51:12.35 ID:???
捨象の有無がエクセルで変わると、世界観とか戦術も全然違ってくる。
疲労点で体力値が低下する魔術師は、間違ってもハーフプレートと剣なんて装備できない。
出血ルールがあって切られれば血の出る体をしていれば、剣と素手の間に決定的な違いが生じる。
これは近接戦闘の組み付きルールにも言える。
もし組み付いてくる手や踏み込んでくる足を「受け」られたなら、柔道家にオモチャ扱いされてくれる甲冑騎士など存在しなくなる。
877 :
NPCさん:2015/03/04(水) 14:13:25.02 ID:???
難しいだとか重いだとかなんだかんだ言われてるけど、
リアルを忠実に再現しようとしたゲームだからなぁ…
FEARや冒険企画の真逆を行く作りなんだよな
878 :
NPCさん:2015/03/04(水) 14:28:31.49 ID:???
つか、4版キャラシーの人が「増強限定も完全に自動計算させる」って言ってたけど
1.一つの能力にいくつも増強限定を付ける場合
2.限定の-75%制限
3.そもそも%が一定でない増強限定
4.各卓だけのオリジナル増強限定
ここらへんどうやって計算、処理させる気かなぁ・・・
879 :
NPCさん:2015/03/04(水) 14:52:42.63 ID:???
>>877 シミュレーターにするつもりはないとどこかで言ってたきがするけどなあ
880 :
NPCさん:2015/03/04(水) 15:37:21.34 ID:???
> 荷重レベルは疲労点によって異なるけど
> エクセルでも用いない限り計算が煩雑すぎるから
> 3版時代からずっと捨象されてる
捨象も何も、そんなルールは存在したこともないです。
第1版からずっとね。
881 :
NPCさん:2015/03/04(水) 15:53:42.64 ID:???
>>878 今答えられる範囲だけだけど
1. もともと付けれる増強限定の数に制限はなかったはず
(といっても実際には5個以内だろうけど…
実装では100個登録できるようにする予定)
※ 全ての増強限定の%を足しあわせた%を計算して
それを特徴などに掛けあわせたのが、その特徴の最終コスト
2. 上の方で誰か応えてたけど、
最後にかける%が-80%(4版なら-80%が限界)を越えて低くなっても
それ以上元の特徴が安くならないということ
例:加速 100cp にいろいろ限定付けて -85% にしても最終コストは
20cp より下がらない (15cp ではない)
3. これは本人かGMに指定してもらうほか無いなあ(要:外部からの入力)
実装ではいくつかの候補(%)から選ぶか、
数値の範囲から一つを選ぶ形式になると思う
4. 基本で提供される特徴・修正・技能などに加えて、
ユーザーが独自に特徴・修正・技能を追加できる仕組みを検討中
(だけどまだまだ先
まあ、マジックやスペースのサプリ分も追加しないといけないからやる
予定には入ってるんだけど)
なので 1-3 は簡単
4 は作業量的に遅れるかなぁ
882 :
NPCさん:2015/03/04(水) 18:02:13.80 ID:???
883 :
NPCさん:2015/03/04(水) 22:06:59.02 ID:???
>>878 さらに返答
当然わかっていると思いますが
・ある能力値(DXとかIQ)と多くの技能との結びつき
より
・特徴と増強限定の結びつき
はタイトなので
技能のCPを減らして能力値を上げる、のようなことはできません
なので「増強限定も完全に自動計算させる」といってもあまり夢をみないでください(汗
884 :
NPCさん:2015/03/04(水) 22:45:11.93 ID:???
>>883 >技能のCPを減らして能力値を上げる
そういや燃料シートがそういうのに特化してるよな
動画とかキャラ保管庫とか見ててそこまでやってる奴はいないが
技能を計何レベル減らして、制度レベルをいくつ下げて、
あの妖力にもう-10%限定をつけて、能力値を増やして・・・とか
技能はそのままで能力値を減らしてCPを何点稼いで、その分を特定の技能に・・・とか
そういったマンチ・データッキー的な作成は燃料に任せるか・・・
885 :
NPCさん:2015/03/05(木) 02:23:22.79 ID:???
>>884 いや、そういう事をしてこそのGURPSだと思うんだが?
886 :
NPCさん:2015/03/05(木) 07:39:13.95 ID:???
そうでもないよ
887 :
NPCさん: