1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2014/06/18(水) 22:54:05.81 ID:???
3 :
NPCさん:2014/06/18(水) 22:54:38.39 ID:???
4 :
NPCさん:2014/06/18(水) 23:36:02.87 ID:???
5 :
NPCさん:2014/06/18(水) 23:57:51.85 ID:???
一山いくらの効率厨だろ
この程度の勘違い君はまにあってる
6 :
NPCさん:2014/06/19(木) 02:35:20.17 ID:???
書かれてる言語は日本語だし
他者の人間性否定して無限の要求するわけでもない
老子やパスタとは格が違うだろ
7 :
NPCさん:2014/06/19(木) 03:35:13.15 ID:???
ゴリラRPGにまでガチ組を推奨しているのはなかなかの素質を感じる
8 :
NPCさん:2014/06/19(木) 04:27:08.42 ID:???
(実はネクロニカやったことねえからどんだけブッ飛んだガチ主張してるのかわかんねえ・・・)
9 :
NPCさん:2014/06/19(木) 08:31:20.55 ID:???
>8
要約するとしたら、「レベルを上げて物理で殴れないなら無価値。再構築しろ」、ってぐらいになるか。
文章が分かりづらいんで斜め読みしただけなので他に言いたいことがあるのかもしれんが分かりたくない
10 :
NPCさん:2014/06/19(木) 10:18:56.75 ID:???
ネクロニカやったことも読んだこともなくてなんとなーくVtMみたいなストーリーテラー系の雰囲気のゲームかと思ってたんだけど
こんなバトルメインのゲームなん?
11 :
NPCさん:2014/06/19(木) 10:29:08.94 ID:???
いや?
戦闘は1シナリオ1回って規定があるゲームだよ
12 :
NPCさん:2014/06/19(木) 10:39:43.81 ID:???
寵愛点(経験点)も戦闘から入る分が多いし、戦闘向けの能力がほとんどで、
けっこう戦闘システムが重いのは事実ではあるけど
ネクロニカは全員が効率突き詰めちゃうとすぐパターン尽きちゃう気がする
13 :
NPCさん:2014/06/19(木) 10:42:21.35 ID:???
経験点数十点でもかなり高レベル感あるシステムで経験点4桁卓やってるんだっけ?
14 :
NPCさん:2014/06/19(木) 12:00:41.99 ID:???
スレタイ全角だっけ?
15 :
NPCさん:2014/06/19(木) 12:01:46.14 ID:???
半角だしスペースも入れてなかったよ
16 :
NPCさん:2014/06/19(木) 12:27:29.15 ID:???
>>13 100あたりで相当育ってる感じ。セッション4回か5回くらいなのかなあ
「成長したPCはもうどうしようもない」みたいにGMに向けてどこかに書いてあった気がする
セッション重ねると発狂して脱落するように一応なってるし
四桁だともうシステムの想定外だと思う
17 :
NPCさん:2014/06/19(木) 13:04:57.27 ID:???
>>15 オモロで検索すりゃ出てくるからそれほど困りはしないか
まあ次スレ立てる時にでも書いとけばいいんじゃね
18 :
NPCさん:2014/06/19(木) 18:53:35.26 ID:???
おぉおぉ、どんどん育っておる。いいぞもっとやれ
19 :
NPCさん:2014/06/19(木) 19:24:10.45 ID:???
ログホラスレがオモロスレみたいな状況になってるけどあそこは手遅れなんだろうな
20 :
NPCさん:2014/06/19(木) 19:27:19.80 ID:???
あんなものに飛びつく奴の時点で既にオモロの素質があるからな
21 :
NPCさん:2014/06/19(木) 19:31:22.47 ID:???
いやどんなシステムだって「これはっ」という光る部分はあるよ
他の部分が最終的に、遊び易いかどうか決めるけど
22 :
NPCさん:2014/06/19(木) 19:33:25.12 ID:???
なんでログホラ最高マンはログホラ以外のTRPGクズっていうムーブするんだろうかな
23 :
NPCさん:2014/06/19(木) 19:36:52.29 ID:???
それしか知らないからだろ
24 :
NPCさん:2014/06/19(木) 19:38:03.96 ID:???
本当に言いたいことはそっちでそのためのダシに過ぎないからだよ
25 :
NPCさん:2014/06/19(木) 19:40:21.01 ID:???
というよりアンチがヘイト稼ぐために最高マン装ってるいつものムーブじゃないか
具体的なデータの話とかさっぱり出さんし
26 :
NPCさん:2014/06/19(木) 19:41:27.86 ID:???
ツイッターだとしばしば「変なルールがついたFEARゲー」認定されて草生える
27 :
NPCさん:2014/06/19(木) 19:44:49.84 ID:???
新しいものには必ずアンチが湧くからな
最高マンと普段遊んでいるゲームと比べるマンと洋ゲーと比較するマンはわかりやすい方のアンチ
28 :
NPCさん:2014/06/19(木) 19:55:35.40 ID:???
鼻ホジ
29 :
ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/19(木) 21:11:20.79 ID:wj0DrZGU
>25
こうゆう過疎板でああゆうシンプルな荒らしムブって、つらいよなァ。
デフォの進行速度が遅すぎてノイズの中に紛れられないから
すぐにタゲされて加速度的に丸出しになってく様が。
30 :
NPCさん:2014/06/19(木) 21:28:03.09 ID:???
住人被ってることも多いから、
別システム厨が荒らしに来てるぞ!ていう対立ムーブもすっげー浮くんだよな
31 :
NPCさん:2014/06/19(木) 21:31:33.74 ID:???
本人としてはゲハみたいな煽り愛宇宙にしたいんだろうが
昔のダード荒らしを散々見てきた今では虚しすぎる
32 :
NPCさん:2014/06/19(木) 21:40:24.94 ID:???
Twitterから引っ張ってきたりコテ同士の自演や煽り合いっぽく見せようとしたり
いろいろ対立煽りを仕掛けようとしてるようだがあからさまに浮いてるんだよな
33 :
NPCさん:2014/06/20(金) 01:28:39.92 ID:???
あれゲサロに引っ越したんじゃなかったのか
それはそうとかがみんの兵糧攻め記事読んだけど周回遅れでなんとか理解者のフリしようとしてグダグダになってんな。
>兵糧攻めや火攻め等を、「リアリティ」(本当らしさ、現実味)で判断することは危険です。いわゆる「リアリティ」とは、しばしば先
>入観のことですから。例えば、ダンジョンに対する兵糧攻めや火攻めを「リアリティが無い」という者は、それが通用しなさそうな
>ダンジョンを想像しているのです。先入観に囚われると、兵糧攻めや火攻めを企てている相手は、それが通用するようなダン
>ジョンを想像している、ということに気づきません。異なるリアルを論拠とする者同士の言い争いには、決着がつきません。
ダンジョン作ってきたのGMなんだからGMの言うこと聞けよ。
34 :
NPCさん:2014/06/20(金) 01:37:31.58 ID:???
>ダンジョン作ってきたのGMなんだからGMの言うこと聞けよ。
正論すぐるw
35 :
NPCさん:2014/06/20(金) 01:48:33.06 ID:???
その辺の作戦はダンジョン云々以前に
費用対効果の観点からクソという結論が出てたような
36 :
NPCさん:2014/06/20(金) 01:51:00.20 ID:???
あいかわらずTRPGのことよくわかってないすぎる…
・ゴブリンダンジョンシナリオ作ってきたGMに「ダンジョンアタックは愚策!兵糧攻めだ!」と
言い出すことのアホらしさ
・それはそれとしてスパ帝の大好きなリアリティの観点から見ても兵糧攻めはアホ
という二本立てだったんで両方あってる
38 :
NPCさん:2014/06/20(金) 02:19:56.16 ID:???
>>36 さすがTRPGのことをわかっていらっしゃる
39 :
NPCさん:2014/06/20(金) 02:20:54.90 ID:???
(お?)
40 :
NPCさん:2014/06/20(金) 02:41:43.26 ID:R5iYLOgk
じゃあ「みんな楽しいから死んで?」ってGMに言われたら死ぬの?
41 :
NPCさん:2014/06/20(金) 03:08:12.91 ID:???
皆が死んでくれるなら死ぬ
42 :
NPCさん:2014/06/20(金) 03:09:48.84 ID:???
PLがそれで楽しいって言うならいいんじゃね。
事実、全滅シナリオでもGMの腕次第で面白いものはある。
43 :
NPCさん:2014/06/20(金) 03:29:17.41 ID:???
いや……ちょっとまて。
正常な知能がある人間なら本気では言う筈がないため冗談であると仮定するが
ひょっとしたら
>>40は
「GMに言われたらプレイヤーが死ぬ」という意味なのかも知れんぞ……?
ゲームの裁定の話に対して的外れにも程がありすぎるから、いくらなんでもそんな事はないと思うが
万が一、という事はあるかも……
44 :
NPCさん:2014/06/20(金) 03:33:41.63 ID:R5iYLOgk
正常な知能持ってる人はTRPGやらないし、しょうがないね
45 :
NPCさん:2014/06/20(金) 04:01:35.17 ID:???
典型的負け犬ムーブ
46 :
NPCさん:2014/06/20(金) 07:31:50.60 ID:???
いや普通の負け犬は、もう少しこう、何と言うか正気度が残ってるだろ
47 :
NPCさん:2014/06/20(金) 07:47:41.35 ID:???
じゃあ負け狂犬
48 :
NPCさん:2014/06/20(金) 08:07:36.06 ID:???
負けて狂犬になったっつーか狂人(人狼)が順当に吊られたつーか……
狂人プレイは楽しいけど難しいよね。ゲームの外でやりたいとは思わんけど
49 :
NPCさん:2014/06/20(金) 08:18:59.43 ID:???
”プレイ”はあくまで内内で留めておかないと兼好法師様にお叱り受けるからな<狂人の真似
50 :
NPCさん:2014/06/20(金) 08:21:07.62 ID:???
広い意味では、何が楽しいのか何をやりたいのか、GMもPLも話し合って決めるべきだな
一方で、それはセッション開始前にやってくべきことだ
セッション開始したなら、基本的にGMを信頼してプレイするのがいい
GMのほうが負担が大きいし、セッションの内容をネタバレして議論するわけにもいかんからね
もちろんセッション中、いくらなんでもこれはやってられん、ということもあるだろうけど
そうなったら「セッションの方向性」以前に、セッションを一旦止めて話し合うべきであって「兵糧攻めの是非」を話し合う場合じゃない
51 :
NPCさん:2014/06/20(金) 08:48:44.93 ID:???
>>50 セッションの内容をネタバレしても構わないって書いてあるルールもあるし
52 :
NPCさん:2014/06/20(金) 09:20:48.23 ID:???
>>51 セッションでやってもらいたいことをしっかり伝えるのは割と大事なテクニックよね
ネタバレしないまでもハンドアウトでセッション傾向をはっきり伝えたほうがスムーズに進むもんだし
53 :
NPCさん:2014/06/20(金) 09:39:32.19 ID:???
>51
GMがセッション内容の変更をしやすいシステム、シナリオであるほど、
セッション開始後に、セッションを大きく変える提案も受け入れやすいだろうね
54 :
NPCさん:2014/06/20(金) 09:43:44.29 ID:???
まあ、トレーラーとか今回予告で「ダンジョンアタックするよー」って言われたら素直にそれを楽しもう、でいいよね
55 :
NPCさん:2014/06/20(金) 10:09:25.09 ID:???
「ダンジョンアタックならダンジョンの補給線をアタックしても構わんのじゃろう?」は流石に違うよな……
56 :
NPCさん:2014/06/20(金) 10:13:14.43 ID:???
でも、それって「畑に潜んでいてゴブリンが畑を荒らしに来たのを退治する」と言い換えれば普通のシナリオなんだがなあw
57 :
NPCさん:2014/06/20(金) 10:16:38.30 ID:???
結局、システムとメンツ次第なんだから、システムとメンツに配慮しようねってだけの話だよな
ダンジョンアタックを切り替えられそうならそれでいいわけで
でも、切り替えにくいシステムやGMもいるし、それが悪いってわけじゃない
58 :
NPCさん:2014/06/20(金) 10:17:33.22 ID:???
そう普通に言えばカドも立たないのにねえ
GMだってそれを取り入れてもいいし「畑はたくさんあるから待ち伏せするのは無理だよ」と言ってもいいんだしで
変に構えて大仰に言うから冷たい目で見られるわけなんだが、まあ、よくいるよね
59 :
NPCさん:2014/06/20(金) 10:43:03.32 ID:???
フランス料理店でシェフが腕によりをかけて作ったソースを前に、鴨をわさび醤油で食べるような行為
60 :
NPCさん:2014/06/20(金) 10:46:10.64 ID:???
柔軟性のないGMが悪いとか言い出すとただでさえ少ないGMが更に減るんだよナ
61 :
NPCさん:2014/06/20(金) 10:46:51.19 ID:???
>>40 PCが死ぬことで本当に全員が楽しめるのなら吝かではない
というか天羅やDXゲーマーは通ってきた道だよな……と自作シナリオの自己弁護をしておく
もちろん事前には伝える
62 :
銀ピカ:2014/06/20(金) 11:17:55.71 ID:???
熱血専用リプレイであったなあ。
裏切ってPC側についた元帝国士官が裏切るキッカケになったハナシとか、
敵側の堕ちた元英雄に過去ナニがあったかっつーハナシとか、
その手の最後に全滅してバッドエンドになることが決まってるスピンオフリプレイ。
オレはアレラで、事前のコンセンタラフーが超大事だと判った。
63 :
NPCさん:2014/06/20(金) 11:28:03.07 ID:???
この流れを見ていると事前すり合わせの重要性を説いて
ルールブックの記述に取り込んできたのはまさしくTRPGの正統進化だと思うわ
……俺も心当たりあるし
64 :
NPCさん:2014/06/20(金) 11:55:02.70 ID:???
65 :
NPCさん:2014/06/20(金) 11:57:43.95 ID:???
PLの度肝を抜いて驚かせてやろうとして事故った経験は稀によくあったものよ
(昔のゲーム仲間に土下座しながら)
66 :
NPCさん:2014/06/20(金) 12:10:40.61 ID:???
貶めようとかそういう意図がない限り事故は許されるはず
(土下座しながら)
67 :
NPCさん:2014/06/20(金) 12:28:45.73 ID:???
奇をてらおうと一緒に楽しもうという誠意が大事
(土下座ry)
68 :
人数(略):2014/06/20(金) 12:53:54.25 ID:???
事故は ほーらー起っきるさー
69 :
NPCさん:2014/06/20(金) 13:10:15.54 ID:???
ウタカゼスレってないの?
このスレの管轄?
70 :
NPCさん:2014/06/20(金) 13:12:53.27 ID:???
71 :
NPCさん:2014/06/20(金) 13:25:48.90 ID:DLCZoaEY
>>セッションの内容をネタバレして議論するわけにもいかんからね
そうかね?
72 :
NPCさん:2014/06/20(金) 13:26:44.46 ID:???
73 :
NPCさん:2014/06/20(金) 13:49:40.27 ID:???
>71
ネタバレが問題ないシステムもあるけど、そうでないシステムもあるね
74 :
NPCさん:2014/06/20(金) 13:51:28.87 ID:DLCZoaEY
システム限定してないはなしなので
>>73じゃ言い訳にもならんのう
75 :
NPCさん:2014/06/20(金) 15:28:20.04 ID:???
勝手に前提を追加して枝葉末節にぐだぐだ言うのは
オモロの第一歩ですよー
76 :
NPCさん:2014/06/20(金) 16:06:05.90 ID:???
77 :
NPCさん:2014/06/20(金) 16:11:14.85 ID:???
>>64 なんでそこまでしてわざわざガープスでやろうとするかねぇ…しかも今時
しかもログホラのふりしてオチが.hackだし
78 :
NPCさん:2014/06/20(金) 16:13:18.33 ID:???
古代ガープス文明の生き残りだ、保護しなきゃ(使命感)
79 :
NPCさん:2014/06/20(金) 16:13:44.91 ID:???
GURPSかと思わせてログホラのルールをコピペレベルで大量にパクってるしこれもうわかんねえな…
80 :
NPCさん:2014/06/20(金) 17:21:09.63 ID:???
キャラ紹介からしてうすら寒いとか……
81 :
NPCさん:2014/06/20(金) 17:34:11.36 ID:???
こんな絶滅寸前の貴重な生き物が卓囲めるほどいるなんてすごい
82 :
NPCさん:2014/06/20(金) 18:13:06.28 ID:???
>>21 systemにも光る部分あるの?
アレに共感できる感性の持ち主は人として大切な何かをうしなってる気がするんだが。
83 :
NPCさん:2014/06/20(金) 18:17:47.93 ID:???
84 :
NPCさん:2014/06/20(金) 18:22:36.42 ID:???
>>82 あたかもsystemがTRPGシステムであるかのような言葉(声に出すとよく分からない)
85 :
NPCさん:2014/06/20(金) 18:29:06.76 ID:???
アレもひとつひとつの要素は共感できるんだぜ
例えば元ネタの一部を変える事により別の物語となっていく、と言う要素
金の池沼版だと五度手間くらいになってるが、律令とやらでは
・シナリオ作成時:元ネタを弄る
・セッション中:PLの言動により想定外の(より面白そうな)方向に話が転がる
という、結構な人数が楽しんだ経験のある要素なんだよ
それをあそこまで糞つまらなく(というか意味不明に)形作れるのは負の才能ではあるが、まぁ。
86 :
NPCさん:2014/06/20(金) 19:38:52.77 ID:???
食ったことがあるものと食ったことがあるものを混ぜたって食えるものが出来上がるという保証はないからな
87 :
NPCさん:2014/06/20(金) 19:49:27.31 ID:???
甘口カレーにコンデンスミルクとはちみつぶち込んでみるべか
88 :
NPCさん:2014/06/20(金) 19:58:59.51 ID:???
「隠し味」にすりおろしりんごとはちみつと牛乳とカカオ粉とココナッツぶちこんだカレーなら喰ったことが
89 :
NPCさん:2014/06/20(金) 20:46:13.62 ID:???
もう何を隠してんのか分かんねえな
90 :
NPCさん:2014/06/20(金) 20:48:16.86 ID:???
何も入れないほうが旨いってガッテンが統計取ってた
91 :
NPCさん:2014/06/20(金) 20:52:50.87 ID:???
92 :
NPCさん:2014/06/20(金) 21:27:30.60 ID:???
玉ねぎを延々炒めるチャツネもS&Bのが100円ぐらいで買えるしな
93 :
NPCさん:2014/06/20(金) 21:39:30.23 ID:???
カレー食いたくなってきた
94 :
NPCさん:2014/06/20(金) 21:41:30.06 ID:uAkGfeSs
兵糧攻めを否定してダンジョンアタックさせるガッテンは努力が足りない?
95 :
NPCさん:2014/06/20(金) 21:49:32.96 ID:???
ガッテンは色々試した上で兵糧攻めより素直にダンジョンアタックした方が面白い事を見せ付けてくる
96 :
NPCさん:2014/06/20(金) 22:00:04.89 ID:???
97 :
ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/20(金) 22:21:15.33 ID:uIineVFB
>78
ログホラキャラのGURPS再現データ同人誌を売るレベルの古代ムーブ……
むしろ、そんな層にまで届いてしまうraopuのすごさよ。
98 :
NPCさん:2014/06/20(金) 23:05:42.09 ID:???
>>95 兵糧攻めをされたゴブリンとカレーを食って仲良くなって
村への襲撃をやめてもらってシナリオクリア、まで読んだ
99 :
NPCさん:2014/06/20(金) 23:11:58.24 ID:???
>>98 ゴブリンにカレーを食わせて嘔吐ガス散布だな。
100 :
NPCさん:2014/06/20(金) 23:16:29.47 ID:???
「まさか死ぬとはな…」
101 :
NPCさん:2014/06/20(金) 23:24:04.74 ID:???
ゴブリン「えっ 今日は全員カレーライス食っていいのか!!」
冒険者「おかわりもいいぞ!」
102 :
NPCさん:2014/06/20(金) 23:36:05.49 ID:???
そしてカレーに味をしめたゴブリンは村人を困らせれば冒険者がきてカレーが食えると考え、
一層村人たちに対して迷惑行為を働くようになったとさ……
103 :
ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/20(金) 23:43:36.81 ID:ZE4ASL+f
なるほどゴブリンをブラックカレー漬けにしてからソレを取り上げる
薬物学的兵糧攻めとゆうワケか。
104 :
NPCさん:2014/06/21(土) 00:06:05.38 ID:???
クスリで御せるなら冒険者はいらねーんだよ
商売の危機
105 :
NPCさん:2014/06/21(土) 00:24:29.33 ID:???
病原性や環境から生まれる毒には耐性がありそうだけど
自然界にない精製毒は普通に効きそうなイメジ、あと毒魔法
まあそういうのはえてして盗賊ギルドやそれに準じた組織が管理してるだろうし
んなもんいくら金になってもおいそれと売ったりはせんだろうが
106 :
人数(略):2014/06/21(土) 00:37:43.74 ID:???
まあ、ゴブリン殺して、美味しいカレーは自分らで食べるよな
107 :
NPCさん:2014/06/21(土) 00:51:15.75 ID:???
ゴブリンカレーは食べる気がしないのに
小鬼(迷宮キングダム)カレーだと
なんとなく食べてみたい気分になるの何でだろう
108 :
NPCさん:2014/06/21(土) 00:53:45.38 ID:???
コボルド(SW2.0)カレーといい勝負やな
109 :
NPCさん:2014/06/21(土) 00:57:51.22 ID:???
ああ、犬肉は独特の香りがするってそういう…
110 :
NPCさん:2014/06/21(土) 00:59:14.62 ID:???
また隣家の犬を殺して食べるゲームか
111 :
NPCさん:2014/06/21(土) 01:10:05.39 ID:???
PCは人間に似た何かで特殊な持病の様なものを持っています。みたいな
112 :
NPCさん:2014/06/21(土) 04:25:44.28 ID:???
中毒って何CPもらえたっけw
113 :
NPCさん:2014/06/21(土) 05:40:26.91 ID:???
114 :
NPCさん:2014/06/21(土) 07:56:45.71 ID:???
ウイルス感染は確かに特殊な病気のようなものか
115 :
NPCさん:2014/06/21(土) 08:44:27.02 ID:???
世間と違うこという俺かっこいい病のシミケン先生は見てられない
116 :
NPCさん:2014/06/21(土) 10:01:58.45 ID:???
>>113 特殊な病気で時々発作を起こして暴れまわるけど仲良くしよう!
117 :
銀ピカ:2014/06/21(土) 10:31:14.31 ID:???
そーいや、マラリア対策だとかで、ゴブリンに遺伝子操作を施してオスしか生まれないようにして、最終的に巣を全滅させる的な記事を読んだことがあるような気がしてきたぜ。
……GURPSなんかだとフツーにありそーだな、遺伝子操作魔法。
118 :
NPCさん:2014/06/21(土) 10:31:31.94 ID:???
味のない湿気た煎餅しかなかった世界でゴブリンにカレーを食わせて革命を起こす世界線
119 :
NPCさん:2014/06/21(土) 10:59:48.77 ID:???
>>117 それ他種族が襲われるだけのような?
まぁメス化はあるとしても種のオス化はないわ。
種の保存の意味的に。
120 :
NPCさん:2014/06/21(土) 11:02:06.76 ID:???
>>118 なんかあったね、料理で世界を革命する異世界召喚モノ
121 :
NPCさん:2014/06/21(土) 11:06:16.82 ID:???
>>120 別に革命は起こさないけど「異世界食堂」マジおすすめ
122 :
NPCさん:2014/06/21(土) 12:38:07.57 ID:???
123 :
NPCさん:2014/06/21(土) 13:06:12.58 ID:???
まぁた愉快なことをおっしゃられてるな
124 :
NPCさん:2014/06/21(土) 13:33:45.53 ID:???
>不規則発言や匿名発言は、守られるべき民主主義の根幹だと私は思いますけどね。
匿名と不規則発言(ニュースになってる議会でのヤジとか)を並べるとかもう見てらんない…
>最初の民主主義は、わあわあざわめきのなかで議論しながらコンセンサスを図っていったんじゃありませんでしたっけ。
直接民主主義って衆愚になりがちじゃない?とか、腕っ節強いのが発言者を威圧するとか駄目だよねとか
そういう進歩の中で洗練されて行ったというのに、何世紀遅れてるのさ
TRPG関連の話も普段からしてる中でこれって、ねえ
なんで着外になってるのか嫌な納得感があるわ…こんなどうしようもない老害になっちゃってたのか
125 :
NPCさん:2014/06/21(土) 13:58:29.85 ID:???
ベテラン様が罵声を浴びせて鍛えてやってるのに、それを下品な野次とは何事か!って事か?
126 :
NPCさん:2014/06/21(土) 14:04:08.58 ID:???
政治卓は普段からヤジ飛びまくりやん
フェミ団体が一番行動力あるんだな
127 :
NPCさん:2014/06/21(土) 14:19:01.30 ID:???
フェミ猿は普段から難癖つけてばっかりやん
腐った腹の水の毒が脳にまで回っちゃってるんだな
128 :
NPCさん:2014/06/21(土) 14:47:17.95 ID:???
政治の話題は板違いすぎる
129 :
NPCさん:2014/06/21(土) 15:29:11.56 ID:OYVmTKBI
GMを野次って成長させて差し上げろって事だろ
130 :
NPCさん:2014/06/21(土) 15:58:26.43 ID:???
実際のゲームでも同じぐらいPCの数いたらあんな感じになりそ
131 :
NPCさん:2014/06/21(土) 16:10:15.47 ID:???
\俺もいるぞ!/ ってことなのかねぇ
132 :
NPCさん:2014/06/22(日) 00:12:08.93 ID:???
数の多いプレイヤーが好き勝手GMに話しかけて混乱しないようコーラーという役が置かれたりするぐらいには
そうしたトラブルもあったらしいがあんまり機能してるの見たこと無いな。
人が喋ってるの遮って声を上げるようなやりかたがそもそも行儀悪いんだし。
133 :
NPCさん:2014/06/22(日) 00:59:21.61 ID:y5OaZxzj
あったねーコーラー
使ったことないねーコーラー
134 :
ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/22(日) 01:10:20.02 ID:ttHeLjZ8
今でも一応
「とりあえずオマエシーンPLな」とか
「とりあえず行動順に宣言しろ」とか
「キミ、ベーシックカルマがリーダー/オーランシーなんだから
テキトーに決めとけば?」の裁定はフツーにするかなァ。
135 :
NPCさん:2014/06/22(日) 01:31:28.80 ID:???
裁定自体は俺でもやるが、サラっと
>ベーシックカルマがリーダー/オーランシー
って、サタスペRQか!
136 :
NPCさん:2014/06/22(日) 09:49:18.66 ID:???
何にでもRQが混ざるんだな
137 :
NPCさん:2014/06/22(日) 09:54:45.22 ID:???
まよきんとRQ混ぜてみてほしい
以外と馴染む気がする
138 :
NPCさん:2014/06/22(日) 10:26:45.56 ID:???
どうぞどうぞ
139 :
NPCさん:2014/06/22(日) 23:07:17.61 ID:???
>>64 ニコ動でよく生放送やってるやつだな
今日も これから始めるTRPGシステム「ガープス編」 とかやってたみたいだぞ
まあよくいるガープス老害だろう
140 :
NPCさん:2014/06/23(月) 00:07:03.77 ID:???
ニコニコはオモロの墓場なだけではなく促成栽培までやってくれるオモロ界の工場
141 :
NPCさん:2014/06/23(月) 00:26:04.80 ID:???
>DID ?@di_t_dark
>@cafe_pot 個人的にはF.E.A.Rのシーン制は好みがすごく分かれると考えています。
>役割や出番がはっきりしてるのでロールプレイがしやすい(敷かれたレールの乗る様に)反面、
>状況に応じたアドリブがGMもPLも利かせにくい(ある程度シナリオが型決めされすぎているので)かな、と。
>
>TL上にシーン制TRPG(F.E.A.R)の話が出ていたけど、あれはTRPGを覚えたり、
>物語を演じるには易しいけれど、GMとPLが協力して物語を新しく創り出すタイプの
>TRPGではないかなぁ。もちろん、ヒロイックではあるし、面白いとは思っていますが。
>
>@cafe_pot そうですねー、いわばライトノベルみたいな。potさんは硬派ですねぇ。
>LHZも外見こそライトに見えて、中身硬派ですし。私はガープス(ハウスルールで禁止特徴や
>世界観設定なども固められていた)育ちなので、好き勝手アドリブ利かせて(戦闘以外で)暴れるの好きです。
>
>@cafe_pot 私も同意見です。身内卓とかでプレイしていく毎にキャラ同士の関係とかが
>できあがっていくほうが楽しいですし、GMもこのシナリオはAさんに絡めそうな話にしようとか、
>次のシナリオはBさんのネタ設定掘り下げようとかあれこれするほうが私も好きですね。いぇい!私も老害!
なんでG厨は情弱&馬鹿のコンボがこうも多いんだろう……。
公式リプでPL提案のためにシナリオ投げ捨てたサガとかどうなるんだよw
142 :
NPCさん:2014/06/23(月) 00:27:27.53 ID:???
>@cafe_pot 私も同意見です。身内卓とかでプレイしていく毎にキャラ同士の関係とかが
>できあがっていくほうが楽しいですし、GMもこのシナリオはAさんに絡めそうな話にしようとか、
>次のシナリオはBさんのネタ設定掘り下げようとかあれこれするほうが私も好きですね。いぇい!私も老害!
でもそれってFEARでも出来ますよね?
143 :
NPCさん:2014/06/23(月) 00:32:06.73 ID:???
>>141 >なんでG厨は情弱&馬鹿のコンボがこうも多いんだろう……。
起源が角川のゴリ押し戦略に乗せられた人種なんだからしゃーない
144 :
NPCさん:2014/06/23(月) 00:32:52.01 ID:???
冒企とか余所にいくらでも普及してるシーン制を
FEARとイコールで繋げる阿呆はまだいなくならんのだなあ
145 :
NPCさん:2014/06/23(月) 00:37:46.13 ID:???
「硬派」を使うやつにろくな奴ぁいねえの法則はどこでも健在だな
146 :
NPCさん:2014/06/23(月) 00:56:33.85 ID:???
目の前にレールが見えると、そこに乗らないといけないと信じ込んでしまうパターンかな
逸れる自由はある、ただ逸れる時は気をつけろっていう当たり前の事を言ってるだけなのにね
147 :
NPCさん:2014/06/23(月) 00:57:22.55 ID:???
(頭が)硬派
148 :
NPCさん:2014/06/23(月) 00:58:15.21 ID:???
か…硬派
149 :
NPCさん:2014/06/23(月) 00:59:40.08 ID:???
彼らが使っている「シーン制」という用語は、どのルールブックにも定義されていない
彼ら独自の定義用語なはずなんだけど、コンセンサスが取れているんだよね
なんか俺が知らない用語辞典かルールブックがあって、そこでちゃんと定義された
「シーン制」という言葉が、この世のどこかに存在してるのだろうか?
150 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:05:21.75 ID:???
それ面白いよな
「FEARゲー」に関しての印象も
かなりデータ過多でロールプレイなんて飾りな感じの戦闘ゲーなのもあるのに
みんなまとめてロールプレイメインだとかストーリー重視だとか言うのよね
151 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:21:30.46 ID:???
データがちがちで最適解のビルドにしないと卓全員から笑顔で出口指さされるとか
そういうイメージがあってFEARゲー敬遠してた老害です
D&Dで能力値総て平均値以下、HP最小値でもダイス目じゃしょうがないねって許されるような優しさがない感じ
152 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:31:16.86 ID:???
それは許されてるんじゃなくて、「はよ死んで作りなおせ」と笑顔で言われてるだけじゃないの
153 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:34:01.41 ID:???
そんなNAGOYAみたいな修羅の国は、D&Dでも「なんで気合でダイス目高くしないの?」とか言われるよ。
154 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:34:21.05 ID:???
補足。多分ヴィエの人が運営してたパソ通BBSで、初代N◎VAのコンボ話とか延々読んじゃって
それ忘れかけた頃に版上げしたN◎VAでコンボも組めないキャラ作るなって叱られたせい
155 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:35:03.68 ID:???
156 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:35:42.14 ID:???
むしろD&Dのほうがガチガチの鉄板構成で定石通りやらないと死んでもしょうがないよね
みたいなゲームだと思われてることを理解してくださいよ
157 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:35:44.40 ID:???
158 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:36:04.63 ID:???
>>152,155
じゃあちょっとそこの戸板調べてきますね
159 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:38:09.92 ID:???
じゃあ、代わりにガープスでも
あの頃のほぼ当たる気無いビルド(避けで12辺り、後退有り)ってどうだったんだろうと少し思う私。
殺そうと思えば幾らでも手はあったにしろ。
160 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:39:09.37 ID:???
たぶんキャラ作成でランダムが介在しないシステムと9割ダイス目次第のシステムの違い
161 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:44:48.53 ID:???
AD&Dは確かに鉄板なキャラにしないと危なかった思い出があります。
その代わり定石守れば極端に弱いキャラにはなりにくかったような覚えがありますが、
気を利かせてくれたGMの救済策だったのかもしれません。
優しかった思い出は赤箱でした
162 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:48:19.67 ID:???
ダイス目が悪くてキャラが弱いのは運が悪いせいなのでよほど困以外は責めない
運の介在しないキャラメイクで産廃作ってたらお前何なんだよと言われる
163 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:48:26.77 ID:???
>AD&Dは確かに鉄板なキャラにしないと危なかった思い出があります。
それを又聞きで大袈裟に表現しようとすると
>データがちがちで最適解のビルドにしないと卓全員から笑顔で出口指さされるとか
になるんじゃないかな
164 :
NPCさん:2014/06/23(月) 01:55:51.47 ID:???
つまりニコ動の聞きかじりマンチがでたぞー!ってヤツでいいんすかね?
165 :
NPCさん:2014/06/23(月) 02:40:21.30 ID:???
>>151 D&Dは能力値ポイントバイが主流じゃないの?
基本的にガチ組みする人ばかりって印象だけどな、D&Dプレイヤーって
166 :
NPCさん:2014/06/23(月) 02:52:16.88 ID:???
てか、敬遠してた老害です。と過去形になってるけど
なんか印象変わってるのかな。シーン制やらFEARゲーやらの
ガープスとSW1.0以降プレイ環境がなくて、読み専と化した俺がどうこう言う話じゃねえか。と予防線ピー
167 :
NPCさん:2014/06/23(月) 03:04:56.04 ID:???
168 :
NPCさん:2014/06/23(月) 07:09:28.04 ID:???
>>140 一山いくらの量産型に稀にスパみたいなのが湧くイメジ
169 :
NPCさん:2014/06/23(月) 07:13:32.64 ID:???
脳内FEARゲーの話はやめろ
170 :
NPCさん:2014/06/23(月) 07:48:07.26 ID:???
>>166 カオスフレアで「これとこれ押さえたらそのタイプに求められる役割は最低限果たせますからあとは好きに作っていいですよ」
という遊び方をさせてもらえてやっと、会社やシステムじゃなくプレイ環境によるんだなと遅まきながら気づけた次第です
ハンドアウトやシーン制もなにそれ補助輪かよ今どきの子はそんなものがないとプレイできないのかよと思ってましたが
自分でシナリオ組んでみて、むしろ昔たまに出くわした問題プレイヤー共への対策としての色合いが強いと思い至りました
若者よ我らの世代の恥をなすりつけてすまんかった
今ではダブルクロス3rdの全サプリが書棚に揃ってることからお察しください
171 :
NPCさん:2014/06/23(月) 07:52:06.79 ID:???
このスレか忘れたが前も似たようなこと言ってるやつがいたな
172 :
NPCさん:2014/06/23(月) 08:20:28.01 ID:???
>>170 ブレイクスルーシステムはまた別の方角を志向していると感じるけど、
ハンドアウトとシーン制についてはまさにこれだと思うわ
「ルールと(ルールを破って好き放題したい俺の)楽しさは両立しない」ってバカまではどうにもならないけど、
その類の困を検出する発見器としても優秀だと思う
173 :
NPCさん:2014/06/23(月) 08:33:36.56 ID:???
つーかtwitterでシーン制について言及する奴の結構な割合が
「シーン制」「サイクル制」「フェイズ制」「個別導入」
「今回予告」「ハンドアウト」の区別がついてない。これ豆な
174 :
NPCさん:2014/06/23(月) 08:44:15.85 ID:???
字数少なくて言葉の定義がブレたまま会話せざるを得ない糞ツールで語ろうとする意味がわからん
いいたい事があるならHPなりブログなりで思う存分書けばいいだろうに
175 :
NPCさん:2014/06/23(月) 08:46:22.46 ID:???
今時D&Dだってポイントバイじゃわい。敢えてダイスで決めるて言われたら警戒するわw
176 :
NPCさん:2014/06/23(月) 08:58:44.51 ID:???
ニコニコで聞きかじってツイッターでドヤ顔して突かれて発狂
なぜ人は過ちを繰り返すのか
177 :
NPCさん:2014/06/23(月) 09:03:15.43 ID:???
繰り返してるのは同じ奴じゃないからな
歴史に学べる賢者は多くない
新しいのが来て、やらかして、ひっそりと消えていったり、余計なことを言わなくなったり
ここでずっと観察対象になってるような連中は稀少である
178 :
NPCさん:2014/06/23(月) 09:16:17.28 ID:???
ニコニコTRPGの中の真実なんて
SW2.0がガバガバで大味な事ぐらいしかない(偏見)
179 :
銀ピカ:2014/06/23(月) 09:37:55.99 ID:???
180 :
NPCさん:2014/06/23(月) 09:43:34.30 ID:???
ラノベを勝手な思い込み定義でジャンル分けしちゃう奴もズレたシーン制語りしてる奴らと変わらんと思うぞ
181 :
NPCさん:2014/06/23(月) 09:43:57.21 ID:???
個人的には今でもPC番号制はあまり好きではないが、
これは多分吟遊GMにあたることが多いせいだな
182 :
NPCさん:2014/06/23(月) 09:52:50.97 ID:???
よくわかんねーものを聞きかじった知識で一刀両断して
身内で硬派だなんだと賞賛しあう
うーんこの
183 :
NPCさん:2014/06/23(月) 09:59:48.37 ID:???
184 :
NPCさん:2014/06/23(月) 10:13:06.97 ID:???
FEARのシーン制はダメなのにログホラのシーン制は硬派だからいいという理屈がイミフ
それシーン制の問題じゃなくてただの好みじゃね?
185 :
NPCさん:2014/06/23(月) 10:16:51.19 ID:???
>>179 おいおい、朱鷺田せンせイは「粋なゲーマー養成講座」で既にお手紙ネタとしてハンドアウトを駆使してたやん……!
186 :
NPCさん:2014/06/23(月) 10:37:30.97 ID:???
>>176 NIFTYで聞きかじってBBSでドヤ顔して突かれて発狂
BBSで聞きかじってブログでドヤ顔して突かれて発狂
ブログで聞きかじってツィッターでドヤ顔して突かれて発狂
ツィッターで聞きかじってLINEでドヤ顔して突かれて発狂
ツールが変わって使う人数が増えた分繰り返しが発生する。
187 :
NPCさん:2014/06/23(月) 11:02:05.57 ID:lTRC+CMN
>>173 じゃあ区別のついてるあなたが今ここで万人が了解するそれらの定義をレスしてくださいよ
当然できますよね?
188 :
NPCさん:2014/06/23(月) 13:19:36.19 ID:???
「そのゲームのルルブ読め」終了。
189 :
NPCさん:2014/06/23(月) 13:25:46.62 ID:???
ホンマFEARゲーはオモロフィルターやでぇ
190 :
NPCさん:2014/06/23(月) 13:36:56.10 ID:lTRC+CMN
あ、逃げたね
ほんと弱いんだから
191 :
NPCさん:2014/06/23(月) 13:49:04.22 ID:???
強い弱いの定義とは?
192 :
NPCさん:2014/06/23(月) 13:53:01.59 ID:lTRC+CMN
質問で質問に返すな 馬鹿が
193 :
NPCさん:2014/06/23(月) 13:53:24.27 ID:???
PC番号っていうテクニックが広まって番号で表現できるようになったってのはいい文化だと思うぜ
ハンドアウトに「キミはPCDだ。健闘を祈る」ってだけ書いても通じちゃう
さらに言うとPCをナンバリングしないことでシナリオの意図をあやふやに伝えるような使い方もできるしな
194 :
NPCさん:2014/06/23(月) 14:06:12.29 ID:???
@Gheser山北篤
そろそろ公開して良くなったので、告知しておきます。『トーグ』の再翻訳と出版が決りました。翻訳も終わって、調整に入ったところです。 #torg #trpg
@Gheser山北篤
『トーグ』の翻訳は、プレイヤーもそうだけど、現在活躍しているゲームデザイナーの皆さんが喜んでくれるかも。多くの人から、「影響を受けた」という話を聞かされます。 #torg #trpg
オモロが活発化しますよ(主に老害系)
195 :
NPCさん:2014/06/23(月) 14:08:31.53 ID:???
オモロはさておき、ルルブ大分ボロボロになってきたから再販は嬉しいな
196 :
NPCさん:2014/06/23(月) 14:13:48.82 ID:???
伝説の麻布コズムもリメイクにあわせて再販されんか喃
197 :
NPCさん:2014/06/23(月) 14:15:32.04 ID:???
発禁ネタを得意げに語るオモロが沸いてくるのが目に浮かぶ。
というか、●●が活性化するのか。うざ……(このスレ的には)うれしい!!
198 :
NPCさん:2014/06/23(月) 14:39:28.15 ID:???
>>173 もう21世紀にもなったし、多くのルールシステムがあるこのご時勢にそんなヤツおらんやろ〜…
…と思ったが、よく考えると「シーン」「サイクル」「フェイズ」「ステップ」「パス」あたりは一般的に使われる単語だから混同しやすいのかしらん?
199 :
NPCさん:2014/06/23(月) 14:41:19.69 ID:???
問題なく使えてるやつはわざわざ言及なんぞしないからな
200 :
NPCさん:2014/06/23(月) 14:42:25.33 ID:lTRC+CMN
仏教あたりの信者が問い詰められて逃げる姿とそっくりじゃのう
201 :
NPCさん:2014/06/23(月) 14:55:03.55 ID:???
FEARも高尚なモンになったもんだw>仏教
202 :
NPCさん:2014/06/23(月) 14:56:41.17 ID:lTRC+CMN
信徒にとってはそうなんだろうな
203 :
NPCさん:2014/06/23(月) 15:07:25.06 ID:???
シーン制とだけ言われてもなあ
冒企のサイフィクみたいにシーンのルール的な行動ががっちり決められてるものもあれば、そうでないのもあるし、
正直シーン制とだけ指されても暖簾に腕押しというか、実体がないように感じてしまうんだが
204 :
NPCさん:2014/06/23(月) 15:08:51.72 ID:???
逃げてるのか相手にしていないのかは主観の違いというヤツだなw
205 :
NPCさん:2014/06/23(月) 15:09:13.16 ID:lTRC+CMN
んふふ、でも
>>173氏はお分かりになられているようですし
206 :
NPCさん:2014/06/23(月) 15:11:15.81 ID:???
>>203 「どのルールの」って記載が無いとそうなるのよね
ALSの1シーンとDXの1シーンでは細かい意味合いも違ってくるし
207 :
NPCさん:2014/06/23(月) 15:14:30.80 ID:???
逆に言うとどのシステムか決めないで語ってる連中は区別がついてない
はっきりわかんだね
208 :
NPCさん:2014/06/23(月) 15:15:21.31 ID:lTRC+CMN
209 :
NPCさん:2014/06/23(月) 15:20:27.74 ID:???
>>173が解ってないのではなく、ツイッターにそういうのがいるって話をしただけなんじゃね?
210 :
NPCさん:2014/06/23(月) 15:21:10.37 ID:lTRC+CMN
えーでも
>>173もどのシステムか決めないで語ってますしぃ〜事実としてぇ〜w
211 :
NPCさん:2014/06/23(月) 15:21:45.36 ID:???
ブログかツイッターでどうぞ
212 :
NPCさん:2014/06/23(月) 15:22:12.01 ID:lTRC+CMN
んっふふふふふw
213 :
NPCさん:2014/06/23(月) 15:24:18.95 ID:???
ここで実演されてもなぁ
214 :
NPCさん:2014/06/23(月) 15:43:43.03 ID:???
せっかくID出してくれてるんだしNGしろよ
215 :
NPCさん:2014/06/23(月) 16:05:16.43 ID:lTRC+CMN
おや? おやおやおやw
216 :
NPCさん:2014/06/23(月) 16:55:57.78 ID:???
内容こそ違えど、172の言う馬鹿と根っ子は一緒なんだよなぁ
217 :
NPCさん:2014/06/23(月) 18:12:42.56 ID:???
ていうか、IDを出すとか仁義(?)をわきまえた煽りだと思う
218 :
NPCさん:2014/06/23(月) 18:13:12.66 ID:lTRC+CMN
紳士の遊びだからな 鳥取では
219 :
NPCさん:2014/06/23(月) 18:31:23.08 ID:???
220 :
NPCさん:2014/06/23(月) 18:37:24.66 ID:???
ID:lTRC+CMNの鳥取ではTRPGは紳士の遊びである
→よってそこでTRPGをやっている自分は紳士である、と言いたいんじゃないかと。
まあ、合っていても間違っていても毒にも薬にもならんのだが
221 :
NPCさん:2014/06/23(月) 19:16:59.40 ID:???
意訳がすぎる
222 :
NPCさん:2014/06/23(月) 20:42:13.42 ID:???
>>194 以前からやってみたいと思っていたから嬉しいニュースだけど
そんなにアレな連中が多いのか
223 :
NPCさん:2014/06/23(月) 20:44:52.97 ID:???
D厨やソ厨よりは少ないんじゃね?
ガープス厨と同じで美化する以外に過去の価値を証明できないごく一部のオモロが騒ぐだけだと思う
224 :
NPCさん:2014/06/23(月) 20:54:22.49 ID:???
どんなジャンルでも過去の名作復活となるとウッゼマン先輩が出てくるもんさ
225 :
NPCさん:2014/06/23(月) 20:59:21.08 ID:???
「トーグは○○のパクリ」と言う若者を見つけてくさすだけの簡単なお仕事です
226 :
NPCさん:2014/06/23(月) 21:10:46.69 ID:???
よし、これでシーン性を腐すオモロに「TORG持ってないのかねチミィ」と言える!
227 :
NPCさん:2014/06/23(月) 21:42:22.21 ID:???
玉藻@萌える炎のイズモマン
@Roseate_Rosy
間違っちゃいけないのは、別にTORGは「何をしてもいい」訳ではなくて
むしろ自分の制限を楽しむ為のゲームだといってもいいって事だ。
外見や能力のテクスチャを張り替えただけの現代人じゃおもしろくもなんともない #TRPG
228 :
NPCさん:2014/06/23(月) 21:48:44.51 ID:???
しばらく話題には困らなそうだ。
山北様々やで
229 :
NPCさん:2014/06/23(月) 22:06:57.40 ID:???
>>227 俺の老害脳がわりと同意してる
もちろん卓での合意とみんなが楽しめる上での前提は必要だが
230 :
NPCさん:2014/06/23(月) 22:21:03.43 ID:???
リアリティの切断とか厳密に適用すると実際けっこう不自由だったような
231 :
ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/23(月) 22:21:34.14 ID:nO3ch8gB
>227の最後の行はタダの個人の理想だからともかくとしても、
実際に制限されるコトがルール化されてるワケだからなァ。
232 :
NPCさん:2014/06/23(月) 22:28:34.42 ID:???
「現代人」はテクスチャ張り替えれで何でもできると思ってると「思ってる」のがなんとも味わい深いな
ゲーム脳の人がゲームと現実一緒にするなよって小学生に説教したら「おっちゃん、現実とゲームが違うなんて当たり前やで?」
ってマジレス食らったって話を思い出す
233 :
NPCさん:2014/06/23(月) 23:40:18.31 ID:???
ゲーム脳を声高に言うひとの言うことは、日本において恋愛ゲームが流行っても晩婚化が進み、
ストラテジーゲームが流行っても若くて有能な軍人や政治家が出てこないから信用できんな。
234 :
NPCさん:2014/06/24(火) 00:32:59.76 ID:???
困スレ的に考えて恋愛ゲーム脳が晩婚化の阻止に貢献できるとは思えん
むしろ助長する側だろアレ
235 :
NPCさん:2014/06/24(火) 00:45:52.42 ID:???
>>233 実際出てきたのは若くて有能な軍人や政治家じゃなくてお山の大将のスパ帝だからなあ
236 :
NPCさん:2014/06/24(火) 00:46:03.38 ID:???
暴力的なゲームを遊ぶと暴力的な犯罪者になるというのが彼らの言い分なので
237 :
NPCさん:2014/06/24(火) 00:49:14.91 ID:???
ごめん、
>>227の本人
ラストの1行に関して
以前プレイしたときに、エディーノスとか作っといて知識メンタリティその他全部
普段のままで通してた連中なんかがいたもんでこういう感想になった
そんだけ
238 :
NPCさん:2014/06/24(火) 00:54:00.67 ID:???
>>233 最近何故か海自の志望者が増えたらしいぞ
239 :
NPCさん:2014/06/24(火) 01:16:14.24 ID:???
はいはい
240 :
NPCさん:2014/06/24(火) 01:45:55.68 ID:???
自衛隊の勧誘ポスターも普通に萌え化してるしなぁ
241 :
NPCさん:2014/06/24(火) 01:49:10.88 ID:???
自衛官がオタクになるのとオタクが自衛官になるのってすげー断絶があるぞ
242 :
NPCさん:2014/06/24(火) 02:38:55.70 ID:???
断絶の意味は良くわからんが、結果的にオタクな自衛官が出来るなら大差なくね?
243 :
NPCさん:2014/06/24(火) 08:18:48.44 ID:???
((A⇒B)⇒(B⇒A))が常に真というわけではないからな……
244 :
NPCさん:2014/06/24(火) 10:07:18.92 ID:???
兵器の美少女擬人化とか流行るよりずっと前から自衛官はオタクだらけだって元自衛官の人が言ってた
245 :
NPCさん:2014/06/24(火) 10:54:00.26 ID:???
普通のミリオタが興じて自衛隊ルートって事?
隊内報の隊員が描いてるマンガにやたら上手いのがある、みたいなのは
前々から言われてたな
247 :
NPCさん:2014/06/24(火) 11:05:41.43 ID:???
軍オタ以外のジャンルのオタも結構いるぞ
たぶん、どんな業界にもそれなりの比率でオタは紛れてる
248 :
NPCさん:2014/06/24(火) 11:07:37.55 ID:???
衣食住に金使わなくて収納スペースが限られてるんで映像メディアに金使う奴が多いってのはどっかで聞いたな>自衛官
つかFEARにいるしな元自衛官
249 :
NPCさん:2014/06/24(火) 12:09:27.70 ID:???
自衛隊がミリオタになるんじゃなく、業務上必要な知識を披露するとミリオタ扱いされるだけ
250 :
NPCさん:2014/06/24(火) 12:11:50.18 ID:???
戦争をしない比較的安全な軍隊だしな
他の仕事と変わらんよな
251 :
NPCさん:2014/06/24(火) 12:14:00.62 ID:???
それどころか集団的自衛権を一番嫌がってるのは当の自衛隊員というね
252 :
NPCさん:2014/06/24(火) 12:29:27.67 ID:???
集団的自衛権の眼目の一つが戦闘海域での掃海作業参加だからな
朝鮮戦争での掃海艇MS14号沈没を覚えている海自や海上保安庁の中の人たちが賛成するわけがないさ
……ところでここは何のスレだっけ?
253 :
NPCさん:2014/06/24(火) 15:14:50.36 ID:???
大体、自衛隊の地本ツイッター見てればお察し。
254 :
NPCさん:2014/06/24(火) 15:28:42.40 ID:???
ここはオモロスレだから、
とりあえず銃知識からくるリアルリアリティの追求を。しません。でけへん。
255 :
NPCさん:2014/06/24(火) 21:38:04.28 ID:???
できないとかしないとか言うやつは怠慢
なんてことだスパ帝国はワタミだったのか
256 :
NPCさん:2014/06/24(火) 22:14:09.15 ID:???
パラノイアが出るらしいな
257 :
NPCさん:2014/06/24(火) 22:29:52.66 ID:???
丹川幸樹@祝TRPG40周年@cokywolf
自作GURPS推しの人ってちらほら見るよなぁ…と思ったけど、まあ、自分の作りたいものが3d6下方ロールの範囲内に収まる人がいる、ってこと自体はそんなに不思議な現象ではないのか。SRSとかサイフィクとかでもそうだけど。
大北天魔王・翔也提督☆TRPGer@showya_kiss
自作RPGっていうか、自分が表現したいのが「世界」だけならGURPS借りればバランスとれてるよ、って話ではあるよね。これが「ゲーム的な部分まで踏み込んで作りたい」だともっと他の選択肢になるんだろうけども。
丹川幸樹@祝TRPG40周年@cokywolf
@showya_kiss 「システムによって世界に矛盾をきたさない」も、3d6下方ロールの範囲内ですね。
なにいっているだこいつら
258 :
ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/24(火) 22:34:35.34 ID:RrEeSVpm
上の2つならまだ意味は解らなくもないが、一番下は……
259 :
NPCさん:2014/06/24(火) 22:37:52.88 ID:???
何を言ってるんだかさっぱり分からない
260 :
NPCさん:2014/06/24(火) 22:44:10.80 ID:???
3d6下方ロールは世界システムの一部だった・・・?
261 :
NPCさん:2014/06/24(火) 22:45:39.83 ID:???
これぞオモロ世界結界
262 :
NPCさん:2014/06/24(火) 22:46:01.35 ID:???
3d6下方ロールで出世が決まり宝くじが当たって彼女が出来ました!
263 :
NPCさん:2014/06/24(火) 22:48:45.31 ID:???
真ん中はまだ分かるかな
264 :
NPCさん:2014/06/24(火) 22:48:51.28 ID:???
3D6下方ロールという言葉にGURPSの代用やら独自の思想やらと意味を込めすぎてるせいで自己完結したレスになってるな
265 :
NPCさん:2014/06/24(火) 23:16:57.62 ID:???
3d6下方ロールの法則が乱れる。なるほど、わからん。と
266 :
NPCさん:2014/06/24(火) 23:17:14.12 ID:???
先のシーン制といい、そういう傾向が多いようだ
267 :
NPCさん:2014/06/24(火) 23:24:07.37 ID:???
今わかりました。宇宙の心は3d6下方ロールの範囲内だったんですね!
268 :
NPCさん:2014/06/24(火) 23:40:23.08 ID:???
兵糧攻めだってお手の物だよ
そう、3d6下方ロールならね
269 :
NPCさん:2014/06/24(火) 23:53:14.84 ID:???
正直俺の頭では最初から何をいってるか解読できないが世界に合わせたシステム使えば矛盾が起きないのは当然じゃなかろうか
270 :
NPCさん:2014/06/24(火) 23:58:40.30 ID:???
この2人は典型的な「思わせぶりなこと言いたがり」だから気にするな
271 :
NPCさん:2014/06/25(水) 00:25:03.60 ID:???
ガープスの受けてるトコって、判定方法じゃなくてCPで何でもかんでも表すキャラメイク方面だと思うんだがいかがか
272 :
NPCさん:2014/06/25(水) 00:37:56.10 ID:???
5d6なガープスだってあってもいいじゃないか!
273 :
NPCさん:2014/06/25(水) 00:39:25.27 ID:???
キャラメイクが本体で、それ以外は付録だからね
別に目を通さなくてもいいレベル
274 :
NPCさん:2014/06/25(水) 00:39:52.71 ID:???
妖魔なら10D6位出せるな(下方ロールじゃない)
275 :
NPCさん:2014/06/25(水) 00:43:42.71 ID:???
正直ガープスってキャラメイク以外はなにもかもびmy
276 :
NPCさん:2014/06/25(水) 00:46:07.35 ID:???
オモロの過剰に傾倒した発現を笑うのはともかく
無駄なルールディスりはやめろ
277 :
NPCさん:2014/06/25(水) 02:45:11.14 ID:???
いろんな背景世界の登場人物は作れるけど、
その登場人物同士でセッションできるかって言うとそうじゃないからなー
278 :
NPCさん:2014/06/25(水) 02:51:24.78 ID:???
ドラゴンマークの悪口はやめて差し上げろ
279 :
NPCさん:2014/06/25(水) 04:45:29.52 ID:???
黒歴史ノートを(鳥取内限定で)黒歴史ノート以外の何かにして出力できるのがガープスの魅力
280 :
NPCさん:2014/06/25(水) 05:18:18.99 ID:???
ガープスってクトゥルフやるゲームじゃないの?
281 :
NPCさん:2014/06/25(水) 07:18:56.17 ID:???
>>280 普通のクトゥルフはGURPSに無いけど
282 :
NPCさん:2014/06/25(水) 07:29:53.00 ID:???
>>257の最後の発言を読んで久しぶりにSAN値削れたわ……
283 :
NPCさん:2014/06/25(水) 08:43:09.93 ID:???
>281
未訳だがクトゥルフパンクというそれはそれは頭の悪いサプリがあってだな
284 :
NPCさん:2014/06/25(水) 11:55:49.48 ID:???
いまだにガープス遊んでるのはガラパゴスに取り残された何かなのは間違いない。
285 :
NPCさん:2014/06/25(水) 11:59:05.29 ID:???
ガープス老害は汎用と万能を取り違えてるからなぁ
誰のせいだかは知らんが
286 :
NPCさん:2014/06/25(水) 12:24:25.68 ID:???
ぼ…汎用(ソフト次第でもしかして変換できる)
287 :
NPCさん:2014/06/25(水) 13:57:29.00 ID:???
表現したい世界があるならガープスかアップルベーシック使って一本作ってみればってのは'95年くらいまでは言えた
マギウスでオリジナルやってたってのは聞いたことねーw
288 :
NPCさん:2014/06/25(水) 14:24:33.79 ID:???
>>257 3d6下方ロールを崇拝しているとしか思えない文章だな
289 :
NPCさん:2014/06/25(水) 15:48:19.16 ID:???
崇拝はともかく下方ロールだと3d6が一番安定してるイメージあるからなあ
290 :
NPCさん:2014/06/25(水) 15:57:22.12 ID:???
判定方法なんてそもそも何をしたいのかによって使い分けるもんじゃん
一概に何が良いとは言えないだろう
291 :
NPCさん:2014/06/25(水) 16:27:03.52 ID:???
パーセンテージロールが最も認識的に分かりやすい!って言えばいいんだろうか
292 :
NPCさん:2014/06/25(水) 16:29:57.93 ID:???
>>289 判定方法自体にも使用するダイスの種類や個数
期待値と確率分布、ロール時の計算の手間等々
あるから、それらの判断基準から一部の判定方法に
好みが集中することは別に珍しくないよ
好みの判定方法が万能と勘違いするオモロがいるだけで
293 :
NPCさん:2014/06/25(水) 16:36:04.51 ID:5pTzDYeX
所詮判定方法などは、ゲームとしてのフレーバーが希薄なTRPGのプレイに
ああ、今ゲームやってたんだなと思いださせる仕組みしかないからな。
294 :
NPCさん:2014/06/25(水) 17:35:39.82 ID:???
>>283 だから普通のクトゥルフはないでしょって
295 :
NPCさん:2014/06/25(水) 19:16:38.15 ID:???
世界に矛盾を起こさない
296 :
人数(略):2014/06/25(水) 20:20:02.55 ID:???
>>292 二十歳過ぎまでは、2D6無限上方ロールが大好きだったなぁ
あの頃は、ホントに若かった
297 :
NPCさん:2014/06/25(水) 21:20:12.56 ID:???
>>37 スパ帝にリアリティなんて元から皆無だろうに
ゲームシステムの穴を突いたマンチプレイと、マンチを詭弁で自己正当化までがセットの持ちネタなんだからさ
298 :
NPCさん:2014/06/25(水) 21:22:14.27 ID:???
299 :
NPCさん:2014/06/26(木) 00:09:16.36 ID:???
T&Tの無限ロールには夢があって大好きだ
「地球とかパンチで割れるかな」って笑い話に「一生ゾロ目振り続ければ割れるかもね」って返せたりするバカなとことか
300 :
NPCさん:2014/06/26(木) 00:15:26.46 ID:???
サンクトペテルブルグパンチ!
301 :
NPCさん:2014/06/26(木) 11:40:42.28 ID:???
>>299 無限上方ロールが存在するルール・ザ・ワールドで
「このゲームはヒーローTRPGだ! なぜならパンチでタンカーをへし折れる"可能性"があるからな!」
と熱く語られた、あの懐かしい夏の日を思い出した
結局そのセッションでは一回も上方ロールが発生せずに終わったんだけどな
文句を言う俺たちに
「あなたたちはヒーローの器じゃなかったということですよ」
と無駄に爽やかに言い切ったあの人は今でもTRPGをしているのだろうか…
302 :
NPCさん:2014/06/26(木) 12:12:52.31 ID:???
>>296 年取ると、2D6無限上方ロールが嫌いになるのだろうか?
303 :
NPCさん:2014/06/26(木) 13:19:48.23 ID:???
>>301 スペオペヒーローズで雑魚の回避ロールで、6を2連続出されたことが
304 :
NPCさん:2014/06/26(木) 13:22:10.27 ID:???
>>301 こう、なんというかムカつくけど愉快な人だな
それ以外のキャラクター性で評価が大きく動きそうな
305 :
人数(略):2014/06/26(木) 20:31:29.36 ID:???
>>302 うん、年取ると、地球割れるくらいの上方無限ロールの間に死ぬ可能性が出てくるからな
306 :
NPCさん:2014/06/26(木) 20:36:59.27 ID:???
セッション中にGMが死亡した場合はちゃんとPCに経験点が入るんだっけ?
307 :
NPCさん:2014/06/26(木) 20:43:01.35 ID:???
相手が死すれば勝負なしって拳法ジジイが言ってた
308 :
NPCさん:2014/06/26(木) 22:00:06.98 ID:???
経験点とか言ってる場合か(マジレス)
309 :
NPCさん:2014/06/26(木) 22:02:31.83 ID:???
そうだな、エンディングまでたどり着かないとアフタープレイに移れないから経験店がもらえない
つまり真っ先にすべきは誰がGMをやるかを決めることだ
310 :
NPCさん:2014/06/26(木) 22:04:12.49 ID:???
ハッカ最近見ねえなあと思ってたら漫画ジャンルで似たような知ったかオモロムーブ繰り返してて笑った。ジャンル変わってもやること同じだな。
311 :
人数(略):2014/06/26(木) 22:06:34.19 ID:???
マジかよ、、マンガが専門のヲタとしては観に行ってみるか、、
>>309 経過点貰えるシステムで遊べば、GM殺してもイイんじゃね?
312 :
ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/26(木) 22:29:03.72 ID:nQwn6nF6
GMってその経験店の店長かナニかか。
経験を売る店なのか買う店なのかはワカランが。
>311
つまり「バーテンが一番酷かった……」ってなる。
313 :
NPCさん:2014/06/26(木) 23:52:04.80 ID:???
ハッカってまだ学生なんだっけ?
つかそろそろ三十路?
314 :
NPCさん:2014/06/27(金) 00:33:54.86 ID:???
ああいう生き方ができる実家の太さは羨ましい
315 :
銀ピカ:2014/06/27(金) 09:28:37.99 ID:???
>>312 「経験を得たのでAPPが上がりました」
みたいなコトバがトツゼン脳裡に!
316 :
NPCさん:2014/06/27(金) 10:16:15.02 ID:???
ひと夏の経験値?
317 :
NPCさん:2014/06/27(金) 12:18:32.09 ID:???
「経験値が溜まったのでAPAを購入しました」
318 :
NPCさん:2014/06/27(金) 13:31:38.30 ID:???
リアルワールドの経験値が可視化されれば世界はもっと良くなるのだよ
319 :
NPCさん:2014/06/27(金) 13:36:17.71 ID:???
リアルワールドの経験値の可視化って学歴と職歴と年収か?
320 :
NPCさん:2014/06/27(金) 13:37:47.82 ID:???
親父に打たれた回数とかそういうのじゃね?
321 :
NPCさん:2014/06/27(金) 13:44:54.65 ID:???
女性経験、男性経験、子の数、旦那の年収とか
322 :
NPCさん:2014/06/27(金) 14:07:11.21 ID:???
旦那の年収は能力値じゃなかろうか?
323 :
NPCさん:2014/06/27(金) 14:18:39.62 ID:???
装備品のパラメタじゃね?
324 :
NPCさん:2014/06/27(金) 17:20:19.78 ID:???
ヘンチマンじゃないの旦那は
325 :
NPCさん:2014/06/27(金) 17:22:03.56 ID:???
GURPSなら後援者・仲間・足手まといのお好きなところをお選びくださいと言えるのに
326 :
NPCさん:2014/06/27(金) 20:16:23.26 ID:???
財産レベルじゃね。そしてガープスらしく、喪失時の払い戻しはありません
所持金が減るわけでないし、ルールは無かったはずだから問題ない
>316
RPGマガジン末期のBRP絡みの説明イラストだったような。放課後怪奇クラブP34にも掲載されてるが
女子学生の胸が強調されてるイラストに
『経験をしましたのでAPPが上がりました!※深く考えないコト!』
って書いてあって、経験(意味深)ってネタとして受けとる人間が出たんだよ
怪物に孕まされて胸が膨らんだのか〜とかそんな妄想膨らませて
328 :
NPCさん:2014/06/29(日) 12:36:07.95 ID:???
どんだけしてたんだよw
329 :
NPCさん:2014/06/29(日) 13:51:11.51 ID:???
夏休みあけに胸の女子力があがってる女子
330 :
NPCさん:2014/06/29(日) 15:10:43.53 ID:???
装甲を強化したのか
331 :
NPCさん:2014/06/29(日) 17:22:40.44 ID:???
山北先生がオモロ
オフィシャルの人間がいったらひくって
332 :
NPCさん:2014/06/29(日) 17:47:18.37 ID:???
333 :
NPCさん:2014/06/29(日) 18:10:20.03 ID:???
334 :
NPCさん:2014/06/29(日) 18:38:02.03 ID:???
>>331 山北もなんだかんだで、
たのとかと同じKY政治厨だからなあ……。
335 :
NPCさん:2014/06/29(日) 19:35:51.95 ID:???
>山北ツイート
なにこれ?
TORGに別に興味ないけど
やってる人からしたら抱腹絶倒なネタなの?
選んでるネタも微妙に古いし
せっかくのリブート企画に自分で泥かけて何がしたいのこの人
336 :
NPCさん:2014/06/29(日) 21:41:20.63 ID:???
アップルの所在地ぐらいまでは面白いネタだったんだがなあ
337 :
NPCさん:2014/06/29(日) 21:51:05.79 ID:???
政治宗教野球の話はよほど親しい人以外はやめとけって言うからな
338 :
NPCさん:2014/06/29(日) 21:54:39.86 ID:???
煽りに来るお客さんはそこらへんを解ってないから一発で解るんだよなあ
339 :
NPCさん:2014/06/30(月) 03:05:34.69 ID:???
延々トーグネタに絡めたツイートだけを垂れ流されると、妄想と現実の区別がつかなくなった人の発言をずっと聞いてるようで
じわじわ不安感涌いてくるわーw
つーか山北はんもTRPG界隈の直接的なムーブから退いて長いなと思っていたのだがまだ
諦めてなかったんだなぁと思うところ
340 :
NPCさん:2014/06/30(月) 03:38:51.77 ID:???
山北はん頑張っとるなぁ
トーグも期待できそうだ
341 :
NPCさん:2014/06/30(月) 09:15:58.65 ID:???
342 :
NPCさん:2014/06/30(月) 09:26:20.62 ID:???
>339みたいな言い方は流石に笑えないし気持ち悪い
343 :
NPCさん:2014/06/30(月) 09:49:38.85 ID:???
オモロスレ自体がすでにオモロになっていることに
このオモロな方々はいつまでも気づかないのであった…
344 :
NPCさん:2014/06/30(月) 09:51:21.97 ID:???
>>343 それこのスレ始まってから256億回くらい言われてるから
345 :
銀ピカ:2014/06/30(月) 09:52:26.94 ID:???
っつーか、
「ストームナイトと名乗る一団が現れ、ATMを破壊しました」なーんてニュースを流されたらレルムの住人がしょげかえって希望を喪失くすから実行する前によく考えろって、
アンタ昔ガイドブックで書いてなかったか?w
>>335 まあ麻疹みてーなもんっつーか、N◎VAにハマったヒトが何でもかんでもスタイル3枚で表現してみよーとしだすとか、ブルーローズにハマったヒトが現実のニュースの背後に謀略組織の影を見出しちゃうとか、そんなよーなカンジ(たぶん)。
しかしこのハシャギ様からして、オレたちよりもむしろ山北さんがイチバン復刊を喜んでるのかも知れんなあw
346 :
NPCさん:2014/06/30(月) 09:58:27.88 ID:???
ジンサンがただのブンカジンになっちまった今としては
こういう単純にハシャげる業界人ってのは貴重なんかもなあ
347 :
NPCさん:2014/06/30(月) 10:05:16.55 ID:???
>>346 ジンサンがキチガイ粘着にものすごく攻撃されてるのを見ると
やっぱ卓ゲなんて荒れてても所詮は平和な牧歌的世界なんだなって実感する
348 :
NPCさん:2014/06/30(月) 10:07:23.87 ID:???
>>346 ブンカジン……ねえ…
(アリアンロッド・ナイトメアとエロフィギアの塗り記事を見ながら)
349 :
NPCさん:2014/06/30(月) 10:19:42.71 ID:???
山北というかTORGにトラウマ負ってるっぽい奴を翻訳開始のツイート以降たまに見るなぁ
350 :
NPCさん:2014/06/30(月) 10:21:12.51 ID:???
ジンサンは見境なしにちょっかい出すから恨み買う
完全に自業自得
351 :
NPCさん:2014/06/30(月) 10:30:06.48 ID:???
再翻訳の話聞いて面白そうと思った新規もあの妄言見たら逃げるよな
いやまあ、いかにもTORGの歴史の縮図ともいえるがw
352 :
銀ピカ:2014/06/30(月) 10:43:31.59 ID:???
>>348 だが待って欲しい。
明治大正におけるブンカジンの素養であった芸者遊びが、現代ではエロフィギュアに相当するのではないだろうか。
>>349 (何かの間違いで)TORGが漫画展開されるとしたら、作者は磨伸映一郎さんがイイにゃー(妄言)。
353 :
NPCさん:2014/06/30(月) 11:46:44.71 ID:iEOYujsx
ジンサンはブルデューの言うところのハイカルチャー関係者じゃないから
ブンカジンにはなれんな。
TRPGがいつか美術館で展示されて文脈遊びされる時代が来たらブンカジン
354 :
NPCさん:2014/06/30(月) 11:47:44.61 ID:???
スパ帝はsystemのGMをやると凄い楽しめるんじゃないかと思った
355 :
銀ピカ:2014/06/30(月) 11:51:42.31 ID:???
文化資本なんつったところで、けっきょく権威主義じゃあねーかYO!
HEDOが出るぜ、ケッ。
356 :
NPCさん:2014/06/30(月) 11:57:34.86 ID:iEOYujsx
ブンカ的な話すると、
TRPGは既に爛熟期を迎えてデカダンス(≒ヘタウマ)の時代になったのか、
それを経たポストデカダンス時代なのか、
それともまだ単なる成長期なのか、という議論はされているのか。
されていないのなら、まだまだブンカとしては扱えんな。
357 :
銀ピカ:2014/06/30(月) 12:52:40.21 ID:???
ギャラクシートリッパー美葉だか何だかに、そんなカンジの宇宙人が出てきたよーな。
なんかこう、謎基準のテストを設けて、合格しないと文明人類として認めねーってヤツ。
358 :
NPCさん:2014/06/30(月) 12:59:40.09 ID:???
>>352 ソレリビングランドでは「フロクトの木で生きてるメガネ作りました」とかやるのか<磨伸映一郎
359 :
NPCさん:2014/06/30(月) 13:00:13.30 ID:???
シゴパラの機械知性に対する嫌がらせじゃなかった?
それもコテンパンにのされて終わった奴
360 :
NPCさん:2014/06/30(月) 13:36:16.16 ID:???
>擲弾兵 ‏@tekidanhei
>TRPGと20年以上の付き合いになってきたが、最近FEARゲーのような(やや過剰な)ロールプレイが前提な遊びにくい身体になってっきたなぁw
FEARって聞くと頭が回らなくなる人種なのは分かったが、せめて日本語くらいきちんと書けよ
361 :
NPCさん:2014/06/30(月) 13:42:14.33 ID:iEOYujsx
貴様ら人類にはまだ早かったということか・・・
362 :
銀ピカ:2014/06/30(月) 13:47:10.19 ID:???
食卓にビールを、アニメ化されねーかにゃー。
363 :
NPCさん:2014/06/30(月) 13:49:24.61 ID:???
>>352 漫画と言わずルルブのイラストで起用してくれればいいな
眼鏡率がこないだのカオスフレアサプリの比じゃなくなりそうだがw
364 :
NPCさん:2014/06/30(月) 13:55:43.44 ID:???
視力が0.3以下になってしまうのが磨伸リアリティと言うことでわかっています
365 :
NPCさん:2014/06/30(月) 14:17:56.48 ID:???
「FEARゲーってハンドアウト読んで判定で情報収集してクライマックスで戦闘するだけでしょ。ロールプレイ要素なくてつまらん」
って意見の方が出ても不思議じゃないんだけどナー
366 :
NPCさん:2014/06/30(月) 14:53:40.63 ID:???
@sspxna2高谷 15分前
それでもうちのサークルでTRPGをした回数は確か35回は超えていなかったはず。法政大学TRPG研究会はKPをどれだけしたかに応じて発言力を得られるシステム(当然僕が作った)なので僕の発言力は僕以外の会員すべてを合わせたものに匹敵するな。
367 :
NPCさん:2014/06/30(月) 14:56:23.18 ID:???
「KPをどれだけしたかに応じて発言力を得られるシステム」だけでもオモロいのに(当然僕が作った)で腹筋崩壊した
368 :
NPCさん:2014/06/30(月) 15:25:56.61 ID:???
まるしとかいう奴が同じ主張してたな
369 :
NPCさん:2014/06/30(月) 15:31:23.02 ID:???
まだ大学サークルだからいいよ。
普通に新陳代謝するから。
TRPG.NETなんか
14:33 (syamo)
http://ameblo.jp/syamo0001/entry-11886572543.html 14:33 (Toybox) (FetchTitle) 集団的自衛権の行使が可能だった場合を考えてみる。|しゃも(鶏)が「勝手に解説するぜ!オイコラ聞けよ!」 [AR]
14:33 (syamo) ひさしぶりに更新
14:38 (aba[AWAY]) わかりやすい
14:39 (syamo) ありがとうござる
15:08 (kaya-n) なるほど
感じだし。
370 :
NPCさん:2014/06/30(月) 15:31:58.17 ID:???
371 :
NPCさん:2014/06/30(月) 15:45:58.12 ID:???
>>369 老害OB「いつから大学サークルが新陳代謝すると錯覚していた…?」
372 :
NPCさん:2014/06/30(月) 15:54:11.50 ID:???
>>371 ほんまそれ
現代に合わせて部の細則変えようって言っても
事なかれ主義が「先輩の顔を立てる意味でも維持しなくては」とか言い出す
373 :
NPCさん:2014/06/30(月) 15:58:53.60 ID:???
>>369 集団的自衛権への賛否は脇においてもわけわからん
374 :
NPCさん:2014/06/30(月) 16:00:50.82 ID:???
>>369 特別面白い文章でも読めない文章ではないが、どこにTRPGオモロ要素が?
老子みたいになんか有名な奴なのか?
375 :
NPCさん:2014/06/30(月) 16:05:20.72 ID:???
>>374 コミュニティの問題だって
というか、TRPG.NETしらない?
376 :
NPCさん:2014/06/30(月) 16:08:31.04 ID:???
>>375 ああいや、それはわかるが。西上先生の巣だろ?
377 :
NPCさん:2014/06/30(月) 16:09:42.29 ID:???
sf氏が亡くなって、アレな管理人になったら、アレなので放火して逮捕されて、今じゃばんゆうが運営という
典型的に昔はよかったなコミュニティ
それがTRPG.NET
378 :
NPCさん:2014/06/30(月) 16:28:14.85 ID:???
たまにログ読んでるんだが、syamoとか言う奴の普段の発言は実に判りづらいんで
普段に比べたら、って事なんじゃね
379 :
NPCさん:2014/06/30(月) 16:29:52.66 ID:???
raopu先生の巣でもある
380 :
NPCさん:2014/06/30(月) 16:31:03.38 ID:???
>>378 えーとつまりどういうことだ
オモロが比較的オモロでない発言をしたからヲチ要件……?
いやまあ俺も金色が正気の発言をしたら人に言いたくなるけどさ
381 :
NPCさん:2014/06/30(月) 16:37:47.26 ID:???
>>366 君はもしかして法政大学TRPG研究会会員か?
だとしたら身元を明かして事態を報告してくれないか
382 :
NPCさん:2014/06/30(月) 16:41:10.95 ID:???
本人登場か?
大学生だとTwitterの仕様知らない奴もいるだろうし
383 :
NPCさん:2014/06/30(月) 17:30:27.43 ID:???
384 :
378:2014/06/30(月) 18:13:44.40 ID:???
>>380 >>369が張った部分のどこにTRPGオモロ要素があるのかは俺も判らん
チャンネル名は「もの書き」だから、TRPGと関係ない話題も多い場所だしな
385 :
380:2014/06/30(月) 18:16:52.55 ID:???
>>384 なるほど。369が深淵を覗きこんじゃったらしいということがわかった
今日はそういうレスがつく星辰の日なのかしらん
386 :
NPCさん:2014/06/30(月) 18:24:47.17 ID:???
え?
387 :
NPCさん:2014/06/30(月) 18:32:09.73 ID:???
388 :
NPCさん:2014/06/30(月) 19:04:46.39 ID:???
リアルリアリティでモノ語る人と変わらん
389 :
NPCさん:2014/06/30(月) 19:07:05.46 ID:???
知るか! って感じですね
390 :
NPCさん:2014/06/30(月) 20:48:53.00 ID:???
>>387 ミノタウロスの皿読んで同じ感想ならどうしようもないな
391 :
NPCさん:2014/06/30(月) 21:36:30.13 ID:???
木を見て森を見ず
なんでピンポイントにアリアンリプレイ
ブログかどっかでやっとけ
コノくらい?
392 :
NPCさん:2014/06/30(月) 21:43:24.29 ID:???
わざわざ書評に書く時点でお察し
393 :
NPCさん:2014/06/30(月) 22:24:27.33 ID:???
神話オタクというHN名乗りながら神話や英雄譚の知識が恐ろしく少ない、という自虐ネタなのかと疑いたくなるなw
394 :
NPCさん:2014/06/30(月) 22:30:34.97 ID:???
1夫婦に子供が二桁(うち大部分は成人するまえに死亡)、ってのが現実の昔の感覚で
一人二人失ったところでコイツが言ってるほど超深刻になったりするもんじゃないだろうにな
395 :
NPCさん:2014/06/30(月) 22:34:38.60 ID:???
ついでにいうと、子ども産む度に10%近い確率で母体も死ぬので、
二桁産むと期待値で母親も死ぬ。
396 :
NPCさん:2014/07/01(火) 00:26:43.33 ID:???
>>393 童話も原典だと残酷な結末のものも多いのに日本人の子供向けにマイルド化されたものしか知らずに
知ったかする自称メルヘン好きの馬鹿主婦みたいなもんじゃね
397 :
NPCさん:2014/07/01(火) 01:05:28.63 ID:???
>381
>382
このスレで実際どういうことをやらかしているのかということを聞きたいということか?
実際正気で言っているとも思いがたい発言ではあるが
398 :
NPCさん:2014/07/01(火) 05:31:20.88 ID:???
399 :
NPCさん:2014/07/01(火) 07:38:33.81 ID:???
>>398 自分でやる気がない仕事に就いている人たちに無茶な要求だけしまくって逃げを打つのって
ただのクズいモンスター消費者じゃねっすかねえ……
400 :
NPCさん:2014/07/01(火) 08:37:27.72 ID:???
>>397 内輪もめは内輪かブログ作ってやってくれませんかね
401 :
NPCさん:2014/07/01(火) 12:21:22.98 ID:???
>>399 自分で出来る自信が無いから「合議制GMで正しい裁定を」って発想に至ったわけで・・・
自分が出来ないのを業界のせいにしてるんやな
402 :
NPCさん:2014/07/01(火) 14:38:39.28 ID:???
オモロが内輪揉めを持ち出して
本人にしか理解できない単語並べて自演するスレに戻ってきたな
403 :
NPCさん:2014/07/01(火) 18:53:42.43 ID:???
@mpkswMPK 7分前
大学生の時に入ったTRPGサークル、入った瞬間に言われた衝撃のルール。
『うちは恋愛禁止だから』
いやあれは驚いた、マジで驚いた。
@mpkswMPK 5分前
思えば禁止事項の多いサークルであった。
ゲームも超人ロック禁止、天羅万象禁止、ビーストバインド禁止、ディプロマシー禁止などがあり、このサークルに過去何が起こったんだろう…と思ったが、早々にこのサークルから脱退させられる、理由サークル所属の女の子と二人きりで食事したから
404 :
NPCさん:2014/07/01(火) 18:56:54.47 ID:???
超人ロックとディプロはまだわかるが…
天羅とビーストバインドは「だってこういうキャラだし〜」の全盛期だったから、か?
405 :
ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/01(火) 20:43:47.96 ID:Xm1OBPaW
ちなみにウチでは「ダガーがサタスペのDDやんの禁止」だった。
ソレまで誰もやったコトないハズなのに……
406 :
NPCさん:2014/07/01(火) 21:21:28.95 ID:???
ウチは、俺が熱血専用でインチキ賢者以外使うの禁止だった
407 :
NPCさん:2014/07/02(水) 04:59:14.31 ID:???
たしかトーグで狂人やったら二度とやるなって言われたなあ
あと無印天羅では暗黙的に金剛機が禁止になってた
408 :
NPCさん:2014/07/02(水) 06:56:58.85 ID:???
409 :
NPCさん:2014/07/02(水) 08:57:07.73 ID:???
そこで引っ込むなら何のために突っ込んだんだよ
中途半端なw
410 :
NPCさん:2014/07/02(水) 09:21:19.63 ID:???
このハッタリは偽物だ食べられないよ
411 :
NPCさん:2014/07/02(水) 09:37:30.65 ID:???
マジで何しに出てきたんだよ
412 :
NPCさん:2014/07/02(水) 09:38:32.90 ID:???
おいハッタリスレでやれよ
413 :
NPCさん:2014/07/02(水) 10:13:43.52 ID:???
@ilovedx3S-N曲線@最近メタガの人 5分前
また微妙に実プレイに影響のあるバランス調整が出たなメタガ
@ilovedx3S-N曲線@最近メタガの人 5分前
次のサプリが出そうなら、そのあたりで買いなおすか。馬鹿らしい限りだが
何でこの人ずっと文句言い続けているのに(過去にクレーマーやっていた(過去スレ参照))、
そこまでしてメタガ遊んでいるんだろう?
414 :
NPCさん:2014/07/02(水) 10:22:09.48 ID:???
>>413 上から目線で語りたいけど他所じゃ相手にもされないから、構ってくれる相手の居るとこに定住してるんだろ。
415 :
NPCさん:2014/07/02(水) 10:33:50.45 ID:???
つかまさにお前らが構ってくれるしな
416 :
NPCさん:2014/07/02(水) 10:43:48.73 ID:???
まあアンチであろうと買ってしまえばお客様だしな
買わずにgdgdいってるやつよりはマシかもしれん
417 :
NPCさん:2014/07/02(水) 11:38:49.14 ID:???
文句を言うために遊んでんだよ、言わせんなよ
418 :
NPCさん:2014/07/02(水) 17:28:39.02 ID:???
419 :
NPCさん:2014/07/02(水) 17:39:36.59 ID:???
ハッタリが著作権侵害とツッコミを入れてた
おまゆうだけどな
420 :
NPCさん:2014/07/02(水) 18:03:47.50 ID:???
ハッタリは自分がプロになったからといって、過去の禊ぎが済んだと思ってんのかねえ・・・
421 :
NPCさん:2014/07/02(水) 18:47:11.16 ID:???
かつての狂犬はもはやただのボケた老犬であったか・・・
422 :
NPCさん:2014/07/02(水) 19:06:06.74 ID:???
別に過去に何してたって指摘してもいいですし〜
423 :
NPCさん:2014/07/02(水) 19:26:44.34 ID:???
商業作品のカオスフレアだって、グレーゾーンなものが多いのにな。
424 :
NPCさん:2014/07/02(水) 19:30:50.20 ID:???
毎度のように著作権ガーだけど、裁判までもってけそうなのあるの?
425 :
NPCさん:2014/07/02(水) 19:40:59.47 ID:???
グレーゾーンで訴えられないことをわかってるからあれだけ強気に著作権ガーマンやれるんだろ
426 :
NPCさん:2014/07/02(水) 19:47:07.70 ID:???
ハッタリがツイッターで自作の宣伝よりも他人の著作権違反に噛み付くことに熱心なのって
出版社様の権利を守る忠実な番犬っぷりをアピールする営業や宣伝のつもりなんですかね
あるいは自分の権利侵害を見逃してもらうための出版社様の靴舐めマンアピール
427 :
NPCさん:2014/07/02(水) 19:48:16.27 ID:???
プロとしての義務()というヒロイック幻想じゃないですかね
428 :
NPCさん:2014/07/02(水) 19:50:03.94 ID:???
429 :
NPCさん:2014/07/02(水) 21:30:30.18 ID:???
いつもズレてるんだよなこの子
430 :
NPCさん:2014/07/02(水) 21:39:22.54 ID:???
ハッタリが憎いのはわかるけど、いつも叩きかたがヘタなんだよな
もっと頑張れ
431 :
NPCさん:2014/07/02(水) 22:31:55.08 ID:???
それはそうとして犯罪者乙というお話でした
432 :
NPCさん:2014/07/02(水) 22:35:50.75 ID:???
まあオモロってほどでもないな
イケナイ事はこっそりやるという当たり前のことも出来ないバカってだけで
433 :
NPCさん:2014/07/02(水) 22:59:46.34 ID:???
というより、ハッタリは本当に何がしたかったんだ?w
434 :
NPCさん:2014/07/02(水) 23:09:22.41 ID:???
むしろ疑問に思うほうが不思議だが
435 :
NPCさん:2014/07/02(水) 23:28:20.83 ID:???
俺様は著作権に詳しいアピールだろ
権利者以外が口出しても誰の得にもならない無駄な騒ぎにしかならんのに途中で気づいたみたいだが
436 :
NPCさん:2014/07/02(水) 23:32:43.22 ID:???
小太刀がずっとしてきてる主張は
誰得ではなく業界のため俺のためってことだろw
権利者じゃなければ何言っても無駄なのは同意するが
それでも違反者を白い目でみることはできるんだぜ
437 :
NPCさん:2014/07/02(水) 23:33:38.00 ID:???
実際に訴えられん以上、とりあえずチクっと言っておいて、以降引っ張らないのは
まぁ、普通の対応だなぁ
438 :
NPCさん:2014/07/02(水) 23:37:55.26 ID:???
むしろ普通すぎてしょぼい
439 :
NPCさん:2014/07/02(水) 23:39:09.27 ID:???
基本的に犯罪者の思考回路なんだし
一歩間違えばそのまま犯罪者になる奴とまともに付き合うなんてバカを見るだけでしょ
440 :
NPCさん:2014/07/02(水) 23:42:02.51 ID:???
ハッタリも腑抜けたなあ。
441 :
NPCさん:2014/07/02(水) 23:45:22.62 ID:???
つまらん
ターンエー時代の狂気を取り戻してほしい
442 :
NPCさん:2014/07/02(水) 23:51:36.77 ID:???
>>435 それでつくづく思ったが、ハッタリは言っている事が正論・有用かそうでないかという違いを別にすれば
オカワダさんの「俺は道理が分かっているアッピル」と全く同じ事をする、全く同じメンタルに見えるんだよなあ
443 :
NPCさん:2014/07/02(水) 23:53:32.60 ID:???
444 :
ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/02(水) 23:57:40.58 ID:Pqs87E9D
アレだろ、劣等生OPの最後に出てくる一体いつぶつかるのか伸ばしすぎて
もうどうでもよくなったライバルキャラっぽく見えるマジカルスザク
445 :
NPCさん:2014/07/03(木) 00:02:13.14 ID:???
>>442 あれが同類嫌悪だなんてみんな最初から理解してるだろ
446 :
NPCさん:2014/07/03(木) 00:30:57.59 ID:???
じゃあ小太刀スレの住人さんたちもみんなあんな感じなんです?
447 :
NPCさん:2014/07/03(木) 00:34:32.62 ID:???
実際ああいう衒学ヲタ的な気質の人間は多いからなこの界隈
こういった部分を全く理解できない子が居ついて浮いちゃうのもいつもの光景
448 :
NPCさん:2014/07/03(木) 00:42:00.51 ID:???
今ピロシの悪口言った?
449 :
NPCさん:2014/07/03(木) 00:46:26.95 ID:???
450 :
NPCさん:2014/07/03(木) 01:00:33.00 ID:???
ハッタリが著作権がって何の話?
451 :
NPCさん:2014/07/03(木) 07:03:36.59 ID:???
>>442 >言っている事が正論・有用かそうでないか
そこ結構致命的な差じゃね?
452 :
NPCさん:2014/07/03(木) 13:17:40.64 ID:???
つうか、ハッタリが有能なダメ人間なのは何を今更過ぎるというかw
453 :
NPCさん:2014/07/03(木) 13:29:12.70 ID:???
最近有能であることも陰ってきたから荒れてるんだよ
454 :
NPCさん:2014/07/03(木) 13:40:40.39 ID:???
「俺、気付いたのだが」と言い出しているんじゃなくて、
「つくづく思った」と言っているに過ぎないのに、何を今更と言い出す方が空回りしているわ
455 :
NPCさん:2014/07/03(木) 13:44:02.06 ID:???
>>453 メッキが剥がれてみんな知ってる本性が出ただけで
ちゃんとサプリもルルブも出してるから問題ない
456 :
NPCさん:2014/07/03(木) 14:09:37.70 ID:???
その本性もみんな知ってる、ってのが重要なポイントなんだが
ずれてる子は勝ち誇ったようにそこを叩きポイントだと思って騒ぐんだよなぁ
457 :
NPCさん:2014/07/03(木) 14:22:35.95 ID:???
>>454で流せる事を我慢できない
>>456が勝ち誇ったように騒いでる人に見えるわけだが
どうしても浮いてる子に対して優越している俺、という構図にしたいの?
458 :
NPCさん:2014/07/03(木) 14:31:41.91 ID:???
なんか心のおこポイントに触れるものがあったんだろう
本人にしか分からんポイントに
459 :
NPCさん:2014/07/03(木) 14:54:16.32 ID:???
スパ帝でスレが流れていたのがひと段落して以降、なんか停滞しててみんな退屈なんだよ
460 :
NPCさん:2014/07/03(木) 14:56:50.98 ID:???
バカとかキチガイは普通に叩かれてしかるべきだろ
「俺は玄人だからすでに知ってたしそこは叩くべきポイントじゃねえ」
ってそういうのを信者っていうんだよ
既知であろうがなかろうが叩かれることをしたら叩かれる
461 :
NPCさん:2014/07/03(木) 15:06:13.66 ID:???
457もずれてるよな
462 :
NPCさん:2014/07/03(木) 15:07:52.42 ID:???
最後に言い返さないと気がすまない二人がいるだけだろうなあ
463 :
NPCさん:2014/07/03(木) 15:19:45.00 ID:???
ずれてる子と子供のレッテル張られている側は、それが最後に言い返さないと気が済まない感情を拗らせているとしても説明がつく
しかし、「君は周回遅れでようやくそこにたどり着いたようだね」という一段上にいるポーズを取りたがる人=大人ぶっている人が同様の感情を拗らせているのはどういう事なのか
464 :
NPCさん:2014/07/03(木) 15:25:56.25 ID:???
大抵そういう人は叩かれ慣れていないからスルーができない
465 :
NPCさん:2014/07/03(木) 15:30:19.83 ID:???
やり方が違うだけで相手を馬鹿にしたいっていう本質はいっしょだから
466 :
NPCさん:2014/07/03(木) 15:32:59.40 ID:???
ハッタリに絡むと、一定確率で粘着に絡みつき返される
というイベントが発生しているだけだと思います(ゲーム脳)
467 :
NPCさん:2014/07/03(木) 15:40:43.93 ID:???
>>466 そのイベント発生確率のうち、一体どれくらいがハッタリ本人なんだろうな
例の流出事件からずっと気になっているけど
468 :
NPCさん:2014/07/03(木) 15:43:31.27 ID:???
反応してしまっている時点で負けなのだ
469 :
NPCさん:2014/07/03(木) 15:45:48.02 ID:???
親でも殺され
470 :
NPCさん:2014/07/03(木) 15:49:17.84 ID:???
>>467 さすがにもう懲りて自重してるだろ
と思いたいが
471 :
NPCさん:2014/07/03(木) 15:53:21.93 ID:???
本人認定って人気あるんだな
エスパーじゃない俺には難しくて真似できないけど
472 :
NPCさん:2014/07/03(木) 15:57:33.60 ID:???
473 :
NPCさん:2014/07/03(木) 15:57:42.26 ID:???
>>471 ハッタリの場合はそう疑われても仕方のない事をやってしまった事実があるし、
ここでは誰もハッタリ本人認定なんかしてない事は確認しておくぞ
474 :
NPCさん:2014/07/03(木) 15:58:43.70 ID:???
ハッタリとジンサンは前科あるから致し方なし
475 :
NPCさん:2014/07/03(木) 16:20:47.86 ID:???
プロになったのでもう2chには書き込みしません、社長にも注意されましたって言っておいてだもんな
Twitterで匿名批判までしてたオマケつき
476 :
NPCさん:2014/07/03(木) 16:23:15.81 ID:???
いや、そんな発言見たことないが。
477 :
NPCさん:2014/07/03(木) 16:29:01.27 ID:???
小太刀が社長に2ch止められてるとかまだ言ってる人いたんだ
478 :
NPCさん:2014/07/03(木) 16:58:35.83 ID:???
今時そんなもんまだ信じてる情弱がいたのか
あれってユーザーサイドの願望が1人歩きしただけなのにw
479 :
NPCさん:2014/07/03(木) 17:07:34.27 ID:???
ハッタリの前科を心地よく叩いていたと思ったら、
オセロひっくり返すみたいに流れ変えた
>>475にいつの間にかイラつかされた
ポルナレフの気分
480 :
NPCさん:2014/07/03(木) 17:12:43.94 ID:???
だからここで実演すんなっての
481 :
NPCさん:2014/07/03(木) 17:20:36.51 ID:???
事実はプロデビュー後コテハンで書き込まなくなったってだけなんだよなぁ
482 :
NPCさん:2014/07/03(木) 17:26:27.28 ID:???
真の勝者はハッタリの影に隠れて話題にならないジンサン
ハッタリの自演より中国で女買うスレに書き込んでたほうが明らかにヤバイのに
483 :
NPCさん:2014/07/03(木) 17:27:10.22 ID:7Dp/7IEx
つか、書き込むだけならいいけど
●まで買って連続投稿規制回避して必死に連投してたってのが一番やばい。
頭おかしい
484 :
NPCさん:2014/07/03(木) 17:35:28.61 ID:???
ジンシャンは別口が親の仇のように叩いてるから心配しなくても良い
485 :
NPCさん:2014/07/03(木) 17:48:51.13 ID:???
486 :
NPCさん:2014/07/03(木) 17:59:03.65 ID:???
ほ、ほら類友っていうじゃん!
487 :
NPCさん:2014/07/03(木) 18:06:08.30 ID:???
>>483 ●って普通巻き込み規制回避で買われてたもんじゃないの?
488 :
NPCさん:2014/07/03(木) 18:07:54.62 ID:???
>>485が言いたいのは「●買ったの連投規制回避のためって証拠有ったっけ?」ってことじゃないのか
俺はカオスフレアスレに書き込んでなくてつまらねーってダガーが言ってたのしか覚えてないから連投してたとかは知らん
489 :
NPCさん:2014/07/03(木) 18:09:14.89 ID:7Dp/7IEx
あーキメーキメーw
490 :
NPCさん:2014/07/03(木) 18:09:15.32 ID:???
メタガの藤田兄弟disってたとは聞いた
491 :
NPCさん:2014/07/03(木) 18:15:26.73 ID:???
492 :
NPCさん:2014/07/03(木) 18:48:35.22 ID:???
493 :
NPCさん:2014/07/03(木) 19:20:16.43 ID:???
494 :
NPCさん:2014/07/03(木) 19:25:33.17 ID:???
すまん誤爆
495 :
NPCさん:2014/07/03(木) 19:37:03.00 ID:???
>>490 メタガは藤田と林のコンビで林の方が兄弟な
496 :
NPCさん:2014/07/03(木) 20:12:43.12 ID:???
でもハッタリの基本はツイッターでシャドーボクシングだろ
497 :
NPCさん:2014/07/03(木) 20:14:15.43 ID:???
シャドーボクシング(当てる
498 :
NPCさん:2014/07/03(木) 21:17:43.07 ID:???
>>490 メタガはSRSでバレルロール関わってるから乗っ取った、って言いまくってる奴がいて
それを煽るために491の発言したんだと●バレの時に認識したんだが
そういう捉え方もあるのか。
499 :
NPCさん:2014/07/03(木) 22:26:03.92 ID:???
嫌だなあシャドーボクシングが当たるわけないじゃないですか
500 :
NPCさん:2014/07/03(木) 22:31:02.04 ID:???
そうそう
本人が当ててると思ってライトの紐にシュッシュと繰り返してるだけで
501 :
NPCさん:2014/07/03(木) 22:54:41.53 ID:???
ダメージロールが発生するふしぎ
502 :
NPCさん:2014/07/03(木) 23:04:17.68 ID:???
何か発生してたっけか?
503 :
NPCさん:2014/07/03(木) 23:21:32.81 ID:???
シミがブログ更新ですよ
脳内当てするっつーマインドセットできてりゃ脳内当てを楽しめるのは当然だ、以上の事が言えないつまんねー話だが
504 :
NPCさん:2014/07/03(木) 23:33:22.34 ID:???
>>502 オワタカさんとか一部のオモロはめっちゃキレてたけど、
あれが精神的ダメージなのかどうかは本人に聞いてみないとわからないな
505 :
NPCさん:2014/07/03(木) 23:54:14.30 ID:???
>>504 それ知らんわ
具体的にどのシャドーに誰がキレてたの?
オモロスレで話題になったなら過去ログ見てくるからスレ番とレスナンバーあたり覚えてたら教えて
506 :
NPCさん:2014/07/04(金) 00:06:23.15 ID:???
115の300前後とか
まぁ、これ当時の界隈のツイートも一緒に見ないとわかんねぇ気もするけど
507 :
NPCさん:2014/07/04(金) 00:07:47.06 ID:???
「ホラーとミステリは相性が悪い」の時だかに、物凄い反応でシャドー始めてて糞噴いた記憶が
508 :
NPCさん:2014/07/04(金) 00:12:39.79 ID:???
>>506 ありがd
でもダメージロール発生とかいうからツイッターでガチ殴りかと期待したのにただのシャドー()でがっくし
509 :
NPCさん:2014/07/04(金) 00:14:27.18 ID:???
510 :
NPCさん:2014/07/04(金) 00:33:53.63 ID:???
>>509 セッションやってる横でハッタリがこれみよがしにダイス振ってる感はよく伝わってくる
511 :
NPCさん:2014/07/04(金) 00:51:50.72 ID:???
専スレ建てたのに未練がましくこっちで構ってもらおうなんて
そんな過疎ってんの?w
512 :
NPCさん:2014/07/04(金) 01:33:25.31 ID:???
ハッタリを話題にする奴がその専スレとやらにしかいないと思ってるなら
ご愁傷様としか言いようがないな
513 :
NPCさん:2014/07/04(金) 01:59:11.19 ID:???
人間はそりゃ被ってるだろうが、専スレがあるなら、その話題は専スレでって話だな
514 :
NPCさん:2014/07/04(金) 02:17:11.33 ID:???
トイレの場所を認識する程度の知性すらも有していないので
ご愁傷様としか言いようがないな
515 :
NPCさん:2014/07/04(金) 02:19:54.53 ID:???
一応systemスレも死なずに居るんだな。100位。盛り上がってるかどうかは知らん
516 :
NPCさん:2014/07/04(金) 02:21:54.45 ID:???
この板ってスレが落ちることはまずないよ
517 :
NPCさん:2014/07/04(金) 02:28:18.30 ID:???
マジっすか
518 :
NPCさん:2014/07/04(金) 02:49:09.55 ID:???
519 :
NPCさん:2014/07/04(金) 03:08:57.85 ID:???
>>518 本当だ。MAX2年位間が開いてるのにdat落ちしてない。
ご丁寧にありがとうございますでやんす。
520 :
NPCさん:2014/07/04(金) 03:11:26.74 ID:???
521 :
NPCさん:2014/07/04(金) 22:32:03.73 ID:???
>>503 つーか答えが書いてあるよな、24時間TRPGのコト考えてられるような時間がドブに捨てるほどある連中ならソレでいいだろうけど
社会人が数ヶ月に一度集まって休日潰して遊ぶときにそんな楽しみの密度の低いコトはしてられない
522 :
NPCさん:2014/07/05(土) 00:54:57.29 ID:???
298 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2014/07/04(金) 18:09:26.09 ID:???
山北だったらtwitterでの翻訳報告の直後から「TORG的に尖閣諸島を解釈」「TPPを解釈」とか
客を作るどころかドン引かせるようなことやってて早くもアカンムード
523 :
NPCさん:2014/07/05(土) 01:50:25.78 ID:???
>>522 そういうのはもうオモロスレの範疇ですらないんで、ちょっと…
524 :
NPCさん:2014/07/05(土) 02:09:49.19 ID:???
525 :
NPCさん:2014/07/05(土) 02:44:48.35 ID:???
>>524 一応忠告しとくが攻撃したいだけなら別スレでやってくんない
526 :
NPCさん:2014/07/05(土) 04:59:05.78 ID:???
え?
527 :
NPCさん:2014/07/05(土) 07:31:18.44 ID:???
528 :
NPCさん:2014/07/05(土) 10:41:46.69 ID:???
山北は夫妻揃って完全な老害になっちまったな…。
細江も20年前から同じことスピーカーみたいに繰り返してるだけだし…。
529 :
NPCさん:2014/07/05(土) 10:46:11.41 ID:???
オモロに絡まれた側がいつの間にかオモロになってるって、イラストレーターの七瀬葵とかもそうだったよな。
530 :
NPCさん:2014/07/05(土) 11:38:39.09 ID:???
どっちかつうと「表舞台から消えた奴にはそれだけの理由がある」のほうかな
531 :
NPCさん:2014/07/05(土) 11:53:12.18 ID:???
正直、係わり合いになりたくない感じだ。
532 :
NPCさん:2014/07/05(土) 12:26:04.62 ID:???
同人版ログホラみるとプロを名乗るなってレベルだったからな
533 :
NPCさん:2014/07/05(土) 12:55:20.77 ID:???
一方で商業版ログホラtrpgは同人上がりのデザイナーが作っていた
534 :
NPCさん:2014/07/05(土) 13:37:50.10 ID:???
>>530 トッキーやダリヒゲも一見まともじゃないけど
いわゆるオモロには堕していないのが生き残ってる理由ではあるよな
535 :
NPCさん:2014/07/05(土) 13:41:35.87 ID:???
大司教は生き残ってる勘定かなぁ……w
536 :
NPCさん:2014/07/05(土) 14:33:05.48 ID:???
山北のこれはオモロですらない気が…
537 :
NPCさん:2014/07/05(土) 14:59:13.26 ID:???
現実に起きたものを置き換える、というのは
創作の訓練としては、たしかによくある手法ではあるんだけれど
なんだろ、このモヤモヤしたかんじ
538 :
NPCさん:2014/07/05(土) 15:10:45.91 ID:???
>>534 トッキーはあんだけ好き放題やっておいて知らんふりしてるのは別の意味で酷いわw
細江にSANチェック振らせまくったのはトッキーじゃねえかw
539 :
NPCさん:2014/07/05(土) 15:16:19.66 ID:???
所詮オカリンはその追随者に過ぎなかったんだよな
540 :
NPCさん:2014/07/05(土) 15:56:39.28 ID:???
ただ、馬場のおかげでみんな免疫ができてたから
オカリンに追従するアホは少なかったよな。
541 :
NPCさん:2014/07/06(日) 04:59:53.20 ID:???
馬場が居なくてもオカリンのあの馬鹿さ加減じゃどっちにしろ追従者なんて
542 :
NPCさん:2014/07/06(日) 12:07:32.98 ID:???
ハ、ハッカ…
543 :
NPCさん:2014/07/06(日) 12:33:55.88 ID:???
そういやハッカも消えたよな
544 :
NPCさん:2014/07/06(日) 18:46:40.98 ID:???
お、スパちゃんが生放送始めたぞ。
545 :
NPCさん:2014/07/06(日) 18:47:33.22 ID:???
wktk
金色のsytemについて語って欲しい
546 :
NPCさん:2014/07/06(日) 18:54:05.71 ID:???
最近の格ゲーは拡張身体によるスポーツとか言い出してる。
547 :
NPCさん:2014/07/06(日) 19:00:31.75 ID:???
まあ、格ゲーをスポーツとして読むの自体は可能だとは思うけど
最近とか、拡張身体とかつける必要はイマイチ感じられんが
548 :
NPCさん:2014/07/06(日) 19:02:48.81 ID:???
なんか典型的なオタ学生のノリだな
内輪でだけ話し盛り上がれる人の喋り方
549 :
NPCさん:2014/07/06(日) 19:08:14.79 ID:???
550 :
NPCさん:2014/07/06(日) 19:10:51.84 ID:???
おいTRPGの、せめてボードゲームの話しろよ
551 :
NPCさん:2014/07/06(日) 19:12:12.62 ID:???
質問出したら
552 :
NPCさん:2014/07/06(日) 19:14:02.37 ID:???
184つけて言ってミルカ
553 :
NPCさん:2014/07/06(日) 19:17:39.35 ID:???
何回かお勧めのボードゲーム聞いてるけどまともにタイトルあげてくれた事ないんだもんなぁ
554 :
NPCさん:2014/07/06(日) 19:52:35.02 ID:zUbWMK8k
中学レベルの運動部の経験があればとっくに気づいてることを30過ぎて格闘ゲームで発見
前に誰か書いてたように車輪を再発見し続ける人なんだよね
555 :
NPCさん:2014/07/06(日) 19:57:24.07 ID:???
>>547 ハヤリのワードを散りばめる事で、なんだか凄そうと錯覚させるのは詐欺の常套手段だってじっさまがゆーてた
556 :
NPCさん:2014/07/06(日) 21:46:23.10 ID:???
相変わらず、格ゲーやってる俺カッケーって内容以上でなく収穫なしかな
557 :
NPCさん:2014/07/06(日) 22:56:46.59 ID:???
このスレ的な意味以外での収穫を求めていたのか(困惑)
558 :
NPCさん:2014/07/07(月) 01:21:43.97 ID:???
Buzz帝
559 :
NPCさん:2014/07/07(月) 18:21:47.21 ID:???
帝は保守的で排他的なTRPGに愛想を尽かされたのだ。
向上心もなく進歩もない業界に未来などないことを、老害どもは間もなく思い知るだろう。
その時になって後悔してももう遅い。
560 :
NPCさん:2014/07/07(月) 18:30:29.27 ID:???
>>559 道を空けろって言うからみんな退いたら勝手に崖から落っこちたという感じだな
561 :
NPCさん:2014/07/07(月) 18:37:13.50 ID:???
だってあいつが問題にしてるのすんげえ保守的な老害が考えるような事が出来ない!
っていうものだもの・・・
562 :
NPCさん:2014/07/07(月) 20:29:54.01 ID:???
それも現役世代が「それできますけどそんな事やって本当に面白いんですか?」って聞く類の事な
563 :
NPCさん:2014/07/07(月) 22:42:28.90 ID:???
564 :
NPCさん:2014/07/07(月) 22:43:55.15 ID:???
シャドウだ……
565 :
NPCさん:2014/07/07(月) 22:47:25.46 ID:???
スパちゃん鏡に映った自分にツイートしてら……
566 :
NPCさん:2014/07/07(月) 22:53:39.17 ID:???
シャドウレベル高いなぁスパゲッティ
ご自慢のお蕎麦について呟くのは止めたのか
567 :
NPCさん:2014/07/07(月) 22:54:37.52 ID:???
568 :
NPCさん:2014/07/07(月) 22:55:31.91 ID:???
って思ったけど活動すらしてねえやこれ
569 :
NPCさん:2014/07/07(月) 22:55:57.58 ID:TyPHvAx2
全力で壁に頭を打ち付ける帝
壁に頭を打ち付けない、という選択肢は無いんだろうか
570 :
NPCさん:2014/07/07(月) 22:57:19.54 ID:???
スパちゃんは対象こっちじゃないからどうでもいい
571 :
NPCさん:2014/07/07(月) 22:59:05.30 ID:???
実際ニコ動の有名人だと、ちょっとおかしな狂信者につきまとわれて困るというのも事実ではあるんだろうけどね。
狂犬に噛み合いを挑むのは「正直」では無いんだよスパちゃん。
572 :
NPCさん:2014/07/07(月) 23:04:09.75 ID:???
>>570 ここでいうとこの「馬鹿」って、この間噛み付いたゴブリン兵糧攻めの件で
今でも言ってくる連中に対してのこと、とも取れるがな
まあ明言していない以上はTRPGサイドに対してとも言い切れないか
573 :
NPCさん:2014/07/07(月) 23:07:03.15 ID:???
メンヘラ帝またお薬の量ふえちゃったのかな
蕎麦のMOD作りが難航しているんだろうか
574 :
NPCさん:2014/07/07(月) 23:22:27.87 ID:???
どうでもいい(どうでもよくない)
575 :
NPCさん:2014/07/07(月) 23:45:55.17 ID:???
まゆなし/Maemura Takumi ?@C1A5H1977 30 分
@verdamil ( ・p・)実際そうなんだよなぁ。わかりきったことを言うって非建設的な行動なのよね。
己が愚かだと認識することに対して改善案を出さないで返答することはただの口喧嘩になると思ってる。核汚染された砂漠のように不毛な行為。
576 :
NPCさん:2014/07/07(月) 23:53:05.56 ID:???
577 :
NPCさん:2014/07/07(月) 23:54:25.96 ID:???
スパへの批判だろ? これ
578 :
NPCさん:2014/07/07(月) 23:54:32.07 ID:???
天どころか数センチ上に唾吐いて顔ベタベタになってる感じ
579 :
NPCさん:2014/07/07(月) 23:56:38.09 ID:???
え、批判じゃない可能性があったの?
580 :
NPCさん:2014/07/07(月) 23:57:23.15 ID:???
まゆなし/Maemura Takumi ?@C1A5H1977 1 時間
@verdamil ( ・p・)ばかっていうほうがばかなんだよ
スパ帝 ?@verdamil 1 時間
@C1A5H1977 (・q・ )わざわざいってしまうのはばかにちがいないなあ
スパ帝 ?@verdamil 45 分
@C1A5H1977 ( ・p・)なんだか含蓄のある言葉に見えて来たぞ。賢者もにょだ!
からの
>>757 そんで、よだれ垂らしてるのは彼らにとってはバカの顔文字なので・・・
>核汚染された砂漠のように不毛
の一文だけでゲーム脳というかCiv脳過ぎて色々心配になる
582 :
NPCさん:2014/07/08(火) 00:12:49.04 ID:???
スパ帝って、鬱陶しいだけで面白くないんだよなあ
583 :
NPCさん:2014/07/08(火) 00:13:41.03 ID:???
友達同士が「困った人いるよねー」って言い合って共感してるようにも読める。
ていうか多分友達なんじゃないの?
なんかスパちゃんが最大限に成功した姿が東浩紀なんだろうな。
自分は賢くて上品でまずそこは確定で、さあお前らを評価してやるっていう商売
584 :
NPCさん:2014/07/08(火) 00:30:58.15 ID:???
もうその枠いっぱいですから・・・
585 :
NPCさん:2014/07/08(火) 00:48:45.29 ID:???
何重劣化コピーなのw
586 :
NPCさん:2014/07/08(火) 01:23:38.63 ID:???
ホントに賢いなら、嫌味な部分はあっても成立するんだけどな
スパ帝さんがTRPGについてやったのは…
スパ帝さんが馬鹿だから馬鹿にされて怒った
相手が正直でいるのを止めなくても、スパ帝さんは自分を消し去る必要はなかった
たんにスパ帝さんがTRPGに近づいて来なくなることで、難問を解決した
ほんとは出来てることなのに、自己評価が高すぎて自分が見えてない感じ?
587 :
NPCさん:2014/07/08(火) 01:27:43.07 ID:???
「劣化東浩紀」
うっは
588 :
NPCさん:2014/07/08(火) 01:41:58.25 ID:???
ブタミマンからさらに劣化って、じゃあナニミマンなんだ
589 :
NPCさん:2014/07/08(火) 01:53:04.76 ID:???
接待は嫌だ冒険させろって
スパ帝の望むのは脳内当てなのか
590 :
NPCさん:2014/07/08(火) 01:56:15.06 ID:???
テーマ ゴブリンとかいう糞雑魚モンスター相手に無茶苦茶労力と金のいる兵糧責めがしたい
できないよ→だからTRPGって糞だわ
できるけどPL的に手間がかかるよ→労力理由に断るのは怠慢だよ、GMは俺のために死ねよ、俺にはその権利があるんだよ、だからTRPGって糞だわ
できるけどPCの財力じゃ無理だよ→選択させてくれないのは怠慢だ、破産して死ぬ権利を与えろ、だからTRPGって糞だわ
できるよ→そもそも俺予定調和がやりたいんじゃないし、合意得る事すら嫌だし、同調圧力嫌いだし、遠足したくない冒険させろ、だからTRPGって糞だわ
ケチつけること前提で絡んでくるクレーマーですわ
591 :
NPCさん:2014/07/08(火) 02:06:32.27 ID:???
信者が沢山付いてて「評価してー」「褒めてー」って向こうからくる状態だからまあ成立してる。
たまにヤバいのも混ざってるが、そいつをディスればまた信仰を深める助けになる。
ただ信者なんてのは減る一方だぞ。
いつまでもオフ会と称してタダ働きさせるのも限界あるぞ。
592 :
NPCさん:2014/07/08(火) 02:14:40.13 ID:???
西上せんせーも信者の一員だから困る(困らない)
593 :
NPCさん:2014/07/08(火) 02:16:25.61 ID:???
>>589 スパ帝が否定したのは接待じゃなくて遠足だったはず
たぶん、遠足=GMとPLが協力してシナリオどおりに楽しく遊ぶ、ぐらいの意味ではないかと
そして、スパ帝が望むのは冒険じゃなくて、
ゴブリン退治で兵糧攻めとかの要望・奇策に無限に対応してくれる、スーパー接待GM
そういや、スパ帝が理想のGM語るときにトールキンGMとか言ってたが、
指輪物語の旅の仲間って、絶望的任務に挑むすげえ英雄どもじゃね?
ゴブリン退治に兵糧攻めするような「狡猾で打算的な冒険者」ではまったくないような…
594 :
NPCさん:2014/07/08(火) 02:18:55.02 ID:???
遠足は嫌だ冒険はさせろ
これはわからんでもないよ、実際TRPGなんて予定調和だからね
俺はゲームぶち壊すけどお前はぶち壊すなよ
この時点でもう既にプレイヤーじゃねえわコイツ
595 :
NPCさん:2014/07/08(火) 02:20:08.04 ID:???
なおトールキンGMのツイートは削除した模様
何で削除したんだろうねえ(ゲス顔)
596 :
NPCさん:2014/07/08(火) 02:31:01.97 ID:???
友野とかが乗っかったからな・・・トールキンがGMしたらって
597 :
NPCさん:2014/07/08(火) 02:32:16.67 ID:???
兵糧攻めなんて豊臣秀吉対地方領主ぐらいの戦力差が無いと出来ないよね
それだって毎回条件が揃うわけでもない
598 :
NPCさん:2014/07/08(火) 02:44:48.99 ID:???
あれか、大喜利の歌丸師匠が理想か
お題出すから面白おかしく返せよ(ただしリハはやらないし座布団も無い)みたいな
もっと単純に雛壇に何をしても許される司会になりたいのかもしれんが
599 :
NPCさん:2014/07/08(火) 02:45:04.49 ID:???
北条攻めかw
まああれほどの規模じゃなくても資源や兵力の地力差がありゃできるだろうが、
ゴブリン対峙に冒険者雇うレベルの町や村でそんなコストかかる作戦にゴーサイン出るわけないし
自分の資金でやるから破産させろなんて言われたら
もう単に「ボクの考えた最高にクールなさくせん!」を至極当然の理由で否定されたせいで
腹いせにダダこねて周りを困らせてやってるお子ちゃまにしか見えないよね
600 :
NPCさん:2014/07/08(火) 02:50:22.10 ID:???
601 :
NPCさん:2014/07/08(火) 02:51:57.94 ID:???
どっちかとゆーと棘の米欄の「兵糧攻めもできる。そう、D&D3.xならね」に笑ったが
ソレがまともに運用できるシロモノなら4thはあーわならねーっての
602 :
NPCさん:2014/07/08(火) 09:10:07.96 ID:???
>>598 あの大喜利、結構リハ厳しくやってるらしいよ…
603 :
NPCさん:2014/07/08(火) 09:25:26.40 ID:???
あれリハどころか解答もスタッフが一緒に考えて台本作ってるって話が
604 :
NPCさん:2014/07/08(火) 10:15:39.30 ID:???
>>592 西上は昔から馬場とかGenichi持ち上げるような奴なんで…。
605 :
人数(略):2014/07/08(火) 10:21:28.21 ID:???
あれは大喜利という名の多人数落語という認識でいいのかなぁ、とか思ったり
「何べんも同じこと言うてるのに、その度に同じように笑いよる。あれ、圓楽はアホでっせ」とか南光が愚痴ってたな
606 :
NPCさん:2014/07/08(火) 11:23:25.93 ID:???
>>594 ゲームをやりたいんじゃなくて、「他人を論破した俺スゲー」やりたいだけだろうからなぁ。
彼が欲しいのは「広い視野を持ってて凄いですね」って賞賛であって、
知識不足や常識の欠落を指摘されるなんてのは耐えられないんだろう。
607 :
NPCさん:2014/07/08(火) 11:38:58.38 ID:???
まあスパ帝は中二病なんだろうね。わるいいみで。
608 :
NPCさん:2014/07/08(火) 12:38:11.77 ID:???
上の方のスパ帝の発言って自虐じゃないの?
あれを本心から他を対象に言ってるなら、底が浅いと言うほか無いんだが。
609 :
NPCさん:2014/07/08(火) 12:41:01.77 ID:???
>>608 過去の所業と照らし合わせるに、恐らく本気なんよ……
610 :
NPCさん:2014/07/08(火) 13:15:36.38 ID:???
否定されることを前提にした自虐芸じゃねーの?
乞食根性曝け出してるだけだろ
611 :
NPCさん:2014/07/08(火) 17:02:41.81 ID:???
一人用TRPG()については月刊誌では何か言ってないの?
612 :
NPCさん:2014/07/09(水) 01:01:01.09 ID:???
>>608 スパ帝 ?@verdamil
@mrs_nesbit ( ・p・)最近知ったんですが、ばかをばかにするとおこりますね?
スパ帝 ?@verdamil
@mrs_nesbit _(_・3・)_正直でいる事は自動的に知覚範囲内の馬鹿を怒らせるのだ…
という発言を見る限り、多分自虐じゃなくて本気だと思う
613 :
NPCさん:2014/07/09(水) 01:17:13.72 ID:???
馬鹿を馬鹿にしてる自分が馬鹿ってことに気づかないのが悲しいね
614 :
NPCさん:2014/07/09(水) 01:24:27.28 ID:???
615 :
NPCさん:2014/07/09(水) 01:28:04.19 ID:???
老害の思い出話は遮るとうるさいから垂れ流させておけばいいと思うよ
616 :
NPCさん:2014/07/09(水) 02:39:20.63 ID:???
スパを見てると凄く昏い笑みが浮かんでくるの
617 :
NPCさん:2014/07/09(水) 08:34:11.23 ID:???
>>614 ま、そういう教訓があるからこそ、今の注意書きの数々が生まれたわけだからな
単にメソッドが確立していなかった昔はカオスだったよね、ってだけの話だしね
618 :
NPCさん:2014/07/09(水) 09:39:26.76 ID:???
>>614 しかし15*24のライブイベントとか見る限り、元遊演体の連中はまったく反省する気がなさそうなんだが。
619 :
NPCさん:2014/07/09(水) 13:57:49.51 ID:???
>>605 吉本新喜劇やってる連中に聞かせたら憤死しそうな言葉だよな
620 :
NPCさん:2014/07/09(水) 14:15:03.49 ID:???
新規の客がいる以上、仕方ないことだしなー。
最初から追っかけてくれる人だけを対象にするわけにもいかんし、
吉本にせよ新喜劇にせよ長寿バラエティにせよ、一からDVDで見直してくれやってタイプじゃないし。
621 :
人数(略):2014/07/09(水) 15:06:14.06 ID:???
>>619 即興性を完全否定して台本通りのリハを複数回繰り返して、そのまま本番でも繰り返す笑点の大喜利と
即興性の強い吉本新喜劇は大分意味合いが違うから、そういう事は無いんじゃないかな
622 :
NPCさん:2014/07/09(水) 15:08:13.97 ID:???
定番のネタ、っていうのはあるからなあ
それに、おんなじ映画みて何回も泣くのも一緒だろってはなしで
623 :
NPCさん:2014/07/09(水) 15:16:52.92 ID:???
大筋としては同じ事を完全に満たしてるけど
その中の微細な差異を楽しむエンターティメント、とかは
(まあ、例示はなんでもいいけど)茶の湯とかでも同じ事だしなぁ
ただただ同じ事を繰り返して飽きない、感受性が低い
ってのが成り立つかは、わりと微妙なとこじゃねぇかなあ
624 :
人数(略):2014/07/09(水) 15:21:40.96 ID:???
いや笑点は定番ネタもあるけど、大喜利のネタ自身は基本的に一回だぞ?
なんか同じリハを何回も繰り返すことと定番のマンネリネタがあることが混同されてる?
625 :
NPCさん:2014/07/09(水) 15:25:03.87 ID:???
裏山のゴブリン退治は何度もやっても楽しいって話?
626 :
NPCさん:2014/07/09(水) 15:27:00.42 ID:???
大喜利と新喜劇に関して語りたいんだったらお笑いだかの板でやれ
627 :
NPCさん:2014/07/09(水) 15:28:55.45 ID:???
》》624
いや、既に話の焦点は笑点じゃなくて
新喜劇に移ってるんじゃねぇのか
628 :
NPCさん:2014/07/09(水) 15:31:14.12 ID:???
>>625 ペースとか回数にもよるけど数回は楽しくやれると思う
629 :
NPCさん:
ゴブリン退治のマンネリそのもが根本的にどうにもならないとはしても
そこにアレンジ加えて面白くしようとするのが完全に無意味、って訳じゃねぇしなあ