アルシャード172

このエントリーをはてなブックマークに追加
1超神ドキューソ@奈落の使徒
キミを倒す。もうどこにも居ないキミのために!

ここは様々な要素を幅広くカバーする、F.E.A.R.社の超ファンタジーTRPG『アルシャード』シリーズを語るスレです。
『アルシャード』(ALS)
『アルシャード フォルティッシモ』(ALF)
『アルシャードガイア』(ALG)
『アルシャードセイヴァーRPG』(AL2)
上記の4作品及びそのサプリメントの話題を取り扱います。

☆前スレ
アルシャード171
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1390394204/
☆他SRS作品は専用スレがあります
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 26
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1392890789/
[時代劇TRPG] 天下繚乱 17の巻 [SRS]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1362936490/
世界樹の迷宮SRS Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1279467745/
モノトーンミュージアムRPG 演目3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/
メタリックガーディアンRPG13
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1398349676/
【SRS】トワイライトガンスモーク その2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1392201311/
2超神ドキューソ@奈落の使徒:2014/05/15(木) 02:52:13.61 ID:hWrLEpgM
★アルシャードシリーズ公式サイト
http://www.fear.co.jp/alshard/index.htm

★アルシャードwiki (過去スレでの情報などをまとめています)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD
★★旧版のテンプレ、内容は以下を参考にしてください★★
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%A5%A2%A5%EB%A5%B7%A5%E3%A1%BC%A5%C9%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

★卓上ゲーム板外部★
●ff/ガイア両対応キャラクタ−作成補助ツール(69スレ目111氏作成)
ttp://www.geocities.jp/alshard2/index.html
●ff対応キャラクタ−作成補助ツール(46スレ目234氏作成)
ttp://allunofficial.net/trpg/alshardff_pc_making.html
●アルシャードシート置き場(改造キャラシー、過去ログ倉庫など)
ttp://als.xxxxxxxx.jp/
●Wikipedia アルシャード解説文
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%89
3NPCさん:2014/05/15(木) 05:07:38.46 ID:???
先に立ってるこっちが本スレでええんかいな
4NPCさん:2014/05/15(木) 13:06:36.02 ID:???
次のサプリやリプレイの予定は未定だっけ?
5NPCさん:2014/05/16(金) 09:26:12.60 ID:???
今回も大ラグナロクは発生しちゃうんだろうか
6NPCさん:2014/05/19(月) 19:37:37.06 ID:???
コンスタントにサプリ出てるけどどうにも盛り上がってないのはなぜ
7NPCさん:2014/05/19(月) 19:47:03.02 ID:???
これまでの焼き直し以上のものが少ないからじゃね
8NPCさん:2014/05/19(月) 19:52:26.90 ID:???
まあ版上げしたらその辺はしゃあないな
9NPCさん:2014/05/20(火) 05:07:59.59 ID:???
ならば質問してみよう
企業と教会の癒着が報道されて騒然とする積層都市、みたいな状況を扱ったシナリオを考えてるんだが、こういった事実がニュースやら新聞やらですっぱ抜かれるのは普通あり得るんだろうか?
帝国、特に積層都市は言論統制が厳しくて、そういう帝国にとってマイナスイメージに繋がる情報は流す前にもみ消されるのが常なイメージがある
10NPCさん:2014/05/20(火) 05:27:48.79 ID:???
積層都市内ですら一枚岩ではないわけだからやりようはあると思う
だけどそういう情報が表に出ちゃう事自体が帝国斜陽の象徴みたいになっちゃいそうね
11NPCさん:2014/05/20(火) 05:57:49.90 ID:???
マイナスイメージをプラスに変えるように、公認クエスターの活躍により〜みたいな感じにするんちゃうかな
12NPCさん:2014/05/20(火) 08:10:18.66 ID:???
トカゲのしっぽ切りっすね
件の枢機卿だかなんだかは奈落もしくは反帝国組織と繋がっていて云々
13NPCさん:2014/05/20(火) 09:29:25.95 ID:???
派閥争いで相手の有力者を陥れるのに情報流して報道利用するとか
三文新聞のゴシップで噂レベルだけど不穏な状況にあるとか、どうにかはできそう
14NPCさん:2014/05/20(火) 10:31:02.86 ID:???
「反帝国組織による蜂起によって名誉の戦死」みたいなプロパガンダに使うんじゃないかな
15NPCさん:2014/05/20(火) 11:46:21.91 ID:???
そもそも真帝国で癒着って問題になるのかな?
16NPCさん:2014/05/20(火) 20:24:13.45 ID:???
企業間抗争で敵対企業のスキャンダルを捏造したりもあるみたいだし問題は無いと思う
エージェントをPC1にして企業間抗争のシナリオとかも面白そうではある
17NPCさん:2014/05/21(水) 12:44:04.40 ID:???
癒着だけだとどうなの?って気もするけど
実被害がでていれば問題になるんじゃないかな

区画住民に退去命令が出される
→しかしそれは教会と癒着した企業の思惑だった、とか
18NPCさん:2014/05/23(金) 07:07:37.61 ID:???
癒着がよくない行為扱いなのって近代の資本主義の発展を阻害するからだしなぁ
19NPCさん:2014/05/23(金) 07:33:37.91 ID:???
教会そのものとの癒着よりは教会の権威を背景にした個人との癒着の方がしっくりきそう
教会≒帝国への背信でもあるし
20NPCさん:2014/05/24(土) 15:28:34.19 ID:???
やはり帝国には判りやすい悪役であってほしいものよ
クエスター狩りとか異種族の聖地侵略して秘宝強奪とかやってPCに叩き潰されるべき
21NPCさん:2014/05/24(土) 23:33:23.99 ID:???
教会が企業に命令しても真帝国では普通だろうけど、
特定企業に癒着した神官がその企業に便宜を図る、とかは癒着として問題になりそうな気がする。
22NPCさん:2014/05/24(土) 23:33:44.25 ID:???
本スレこっちでいいんだよな?

セイヴァーは帝国が悪なんてなくて「帝国軍」が悪役っていうにはサプリで書いてたな
・・・・教会は組織としては悪じゃないんでいいのか
軍を組織として悪っていうのも左巻きだけどなw
23NPCさん:2014/05/25(日) 01:57:22.08 ID:???
結局立場だなあ
24NPCさん:2014/05/25(日) 12:09:58.10 ID:???
侵略国家の軍隊だから悪なのは仕方がない
25NPCさん:2014/05/25(日) 12:47:11.42 ID:???
悪役と悪とでは全く意味合いが違うけどねぇ
26NPCさん:2014/05/26(月) 18:32:32.05 ID:???
真帝国は帝国主義が捨てきれない現代日本のカリカチュアだからなあ。
だから軍も教会も企業も帝国民も全て悪だろ。
PCは反帝国、脱カバラの立場だから当然正義。
27NPCさん:2014/05/27(火) 07:19:15.63 ID:???
はぁ。
28NPCさん:2014/05/28(水) 11:59:10.09 ID:???
なんか話つくりたい時に
適当に叩き潰して、あんまり悩まんですむ悪役よりの組織
がなくなったら不便なだけじゃしなあ
29NPCさん:2014/05/28(水) 12:43:21.35 ID:???
ワームスカルさんでもいいんだけど
社会派シナリオ作りたいときも結構あるしなぁー
30NPCさん:2014/05/28(水) 13:45:54.27 ID:???
まあ基本的には
「侵略国家だから悪役」じゃなくて
「悪役が欲しいから侵略国家を作った」よな
31NPCさん:2014/05/29(木) 12:50:13.20 ID:???
帝国=悪っていうのは創作ではお馴染みの極めてわかりやすい記号だからな
FF的新世紀ファンタジーとしても正しい路線
32NPCさん:2014/05/30(金) 09:43:09.58 ID:???
まあ、ゲーマーは欲張りだから
あと腐れなくサクサク倒せる悪役も欲しいけど
ちまちま葛藤しながら倒す悪役も欲しい
だよなあw
33NPCさん:2014/06/11(水) 01:43:47.25 ID:cY92ODf/
 すいません!質問なのですが、当たり券などの購入難易度−/10と書いてある道具は
どうやって購入すればいいのでしょうか? この10は常備化の数字だと思うので、
購入難易度などや、購入するための金額はどう設定すればいいのですか?
34NPCさん:2014/06/11(水) 02:03:19.75 ID:???
>>33
購入できません
常備化して下さい
35NPCさん:2014/06/11(水) 02:05:36.53 ID:???
-/(数字)は、常備化しか入手手段がなく、シナリオ中の購入不可という意味合い
もちろんGMが購入させたいなら任意に設定してもいい
36NPCさん:2014/06/11(水) 02:09:58.62 ID:???
 解答ありがとうございます!
当たり券は優しいGMが購入させてくれるって信じてます!
37NPCさん:2014/06/11(水) 02:10:32.87 ID:???
購入不可、常備化のみ
38NPCさん:2014/06/11(水) 05:26:51.42 ID:???
便乗して質問
ワームスカル絡みのシナリオを作ろうと思ってるんだが、現状ワームスカルって神話とかの元ネタは考えなくていいのかな?
後々にも発展させていきたいから、元ネタがあるんならそれを活かす方向でいきたいんだが
GFなんかでも詳細な解説はされてないのかね?
39NPCさん:2014/06/11(水) 12:40:26.72 ID:???
スタートレック見ればいいんじゃね
40NPCさん:2014/06/11(水) 12:41:03.37 ID:???
今の所、奈落化したゼントラーディとかそのへんの、交渉不能な侵略者と考えておけばいいと思う。
ユグドラシル宇宙の外の存在で、神話とかとは完全に別物の模様。
GFでも詳細な解説はない。
戦術を考えて行動する集団という点を注意すればいいんじゃないかな
41NPCさん:2014/06/11(水) 14:18:12.42 ID:???
個人的には、特撮娯楽作品のような敵組織として使える悪役だと思ってる

毎週毎週、なんか作戦とか怪人とか繰り出してきてPCらクエスター達に撃破されて…
ってのを繰り返せる相手

いや、そういうのやる相手として帝国でも良いんだけど
「毎週やられてる相手に、なぜその組織力を駆使して社会戦を仕掛けないのか」
てきな割とよくある無粋なツッコミに、いちいち
「ゾンバルトだから」「そこまで暇じゃないから」「うっさいハゲ」
とか返さなくてもいい安心感があるので
42NPCさん:2014/06/11(水) 15:32:00.26 ID:???
今になって「奇跡の一杯」が載った別冊(400円)を発見
持っていないけど今更なー…
43NPCさん:2014/06/11(水) 21:38:55.60 ID:???
シナリオみたいだけなら「終末の炎」に普通に再録されてDL販売されてるしのぅ。
それにしたって2年前の話だが。
44NPCさん:2014/06/12(木) 10:27:55.28 ID:LRykPTMr
ちょっとしたクイズだけど
能力基本値が1点を割り振る前の時点で全て12になる組み合わせ
エージェント3以外で何か思いつく?
因みにちゃんと一例は用意してある
45NPCさん:2014/06/12(木) 10:43:41.57 ID:???
ワード3
46NPCさん:2014/06/12(木) 11:13:22.80 ID:???
>>45
はい、正解

【存在を忘れてた、という顔をしながら】

次からはエージェントとワードは禁止ね
47NPCさん:2014/06/12(木) 11:29:07.45 ID:???
ビルトイン特技ってあるじゃないですか
あれってデータ的にどういう意味を持つんですか?
作成時じゃないと取れない、だと思ったんですがそういう事は書いてなくて
48NPCさん:2014/06/12(木) 13:02:11.36 ID:???
エンチャンター、ハンター、エージェントとか
エンチャンター、ニンジャ、パンツァーリッターとか
エンチャンター、オーヴァーランダー、リンクスとか

ビルドイン特技はエイリアスの模造でコピー出来ないだけだな、現状だと
49NPCさん:2014/06/12(木) 13:43:06.85 ID:???
結局、コピー特技自体が減ったため意味が薄くなったってことか
5044:2014/06/12(木) 14:07:59.62 ID:???
>>48
正解正解

因みに考えてたのはエンチャンター、アーティスト、ホムンクルス
51NPCさん:2014/06/12(木) 15:58:23.62 ID:???
勝手にビルトイン特技を追加クラスでは取れないことにしてる鳥取があってうざい
52NPCさん:2014/06/12(木) 16:26:49.06 ID:???
メタガといっしょにやってるとニョルドが攻撃のわけねえだろ
みたいな感覚になるから困る
53NPCさん:2014/06/12(木) 18:07:07.07 ID:???
>>50
お前馬鹿だろ
54NPCさん:2014/06/12(木) 18:13:23.77 ID:???
>>53
彼は実用性について触れてないだろ
違う意味ならすまん
55NPCさん:2014/06/13(金) 01:15:04.19 ID:???
いや正解として考えてた以外に四つも答えが出てくるのは馬鹿じゃないの?
56NPCさん:2014/06/13(金) 01:32:10.11 ID:???
ってか意図が丸で分からんよな
正解したところで「だから何?」ってレベルの問題(と呼ぶのも恥ずかしい)だし
57NPCさん:2014/06/13(金) 09:52:34.20 ID:???
>>55
横から庇う形になるが
ワード3はともかく他はそこまで馬鹿要素になるか?
そもそもあれは一例という話なんだが
58NPCさん:2014/06/13(金) 10:02:03.52 ID:???
正解とか禁止とか、仰々しく言う割に中身がないからなんだこいつって思われてるだけでしょ
それで何がしたいのか何が面白いと思ってるのかイミフ
59NPCさん:2014/06/13(金) 10:29:53.23 ID:???
取り合えず何が言いたいのは理解した
そのうえでこの話題からはもう離れるべき、建設性がない
60NPCさん:2014/06/13(金) 10:40:42.56 ID:???
質問していいのかよくわからないけど質問
動物の姿になれるクラスまたは特技ってある?
できればその姿のまま戦える前提だとなおよし
61NPCさん:2014/06/13(金) 11:45:15.13 ID:???
>>60
シリウスが居ない現状だとフォックステイルの《千変万化》を使うぐらいだと思われる
62NPCさん:2014/06/13(金) 11:50:17.05 ID:???
>>61
ありがとう
真人間モードと(妖)狐モードと猫(又)モードと犬(神)モードを使い分けてみる
63NPCさん:2014/06/15(日) 14:16:37.18 ID:???
ホムンクルスのマトリクスコピーも千変万化と同じテキストだからいけるな
64NPCさん:2014/06/17(火) 20:26:27.70 ID:???
るるぶ(サプリ)読んでて分からなかったんだけど、
ミッドガルドにおいて、カバラでもギアスでもレリクスでもない普通の機械(基本るるぶの「種別:銃」のアイテムとか)って、世界設定としてどういう扱い?
MWGには「(出身世界に関係なく)基本的に『AL2』および『上級』に掲載されたアイテムは取得できる」ってあるけど、カバラとかじゃない銃ってミッドガルドに存在するの?
65NPCさん:2014/06/17(火) 20:56:45.74 ID:???
旧版では存在しなかった(はず)だが、セイヴァーではルール上は問題なく取れるようになった
ただし「GMはアイテムごとに取得や使用を禁じてもよい」ともあるので、GM判断で禁止されるかもしれない

BSWとMWGのアイテムを両方持ってるサンプルヴァーハナさん(7レベル)は流石やでー
66NPCさん:2014/06/17(火) 21:00:07.38 ID:???
すでにナイトレンジャーにミッドガルド出身のアルケミストが
67NPCさん:2014/06/17(火) 21:25:53.37 ID:???
それはオヴァラン取ってない異世界人というキャラだから
ちょっと違うのでは
68NPCさん:2014/06/17(火) 21:33:03.16 ID:???
MWGのサンプルが携帯電話持ってたあたりで「気にしなくていいや」という結論に至った我が鳥取
たとえウータンキドゥルの奥深くであろうと携帯と拳銃と自動車は存在するのだ
69NPCさん:2014/06/17(火) 21:35:04.59 ID:???
存在するかどうかと機能するかは別の問題だけどなw
7064:2014/06/17(火) 22:46:53.89 ID:???
>>68
携帯電話については、MWGのP90『オフィスビルで働くビジネスマンが携帯型の魔法端末で霊子メールをやり取りする姿すら、見ることができる』のところの携帯型魔法端末を差してるのだと

>>65
サンプルヴァーハナさんはオヴァランぢからでどっちも持ってるんじゃ?
71NPCさん:2014/06/17(火) 23:14:52.50 ID:???
銃とかはまああるでいいんだろうけど一言注釈欲しかったよなあ。
それこそ一般武器の銃持ってるMIG側サンプルとかいてもよかったんじゃねえかと。
72NPCさん:2014/06/17(火) 23:37:17.85 ID:???
つまり将来的には携帯電話を持ったバーバリアンが・・・現代の観光村かな?
7364:2014/06/17(火) 23:49:38.71 ID:???
ミッドガルド側はアルケミ、レジェンド、狐禁止ってあるけど、じゃあミスティックはいるのかとか、
逆にブルスフィにウィザードやハンターはいるのかとかそっちの疑問もなー

ぶっちゃけ俺がGMで、PLに「ガンスリありなら銃はあり?」って訊かれて困ったんだわ
その時はエージェント入れるかルンナ入れてルーンガン持つかしてくれって言ったけど

MWGを読めば読むほどカバラ、ギアス、レリクス以外に機械はなさそうに見えるけど、決定的な記述は見当たらないし、ちょっと公式にメールしてみるわ
みんなありがとう
74NPCさん:2014/06/18(水) 00:02:44.67 ID:???
ハンターはノルンの一員!みたいな成分薄くなったからブルースフィアにいてもおかしくないっちゃない、かも
トレジャーハンター協会とかあるし
75NPCさん:2014/06/18(水) 00:08:36.26 ID:???
>>73
ミスティックは普通に機械神以外の神の信徒だろうし、ハンターもBSにハンター協会あるし魔獣もいるだろ
ただウィザード。貴様だけは何故制限がないのか分からん
76NPCさん:2014/06/18(水) 00:14:23.81 ID:???
>>74
一行目に「ハンターとはノルンに所属するメンバーの総称である」って書いてあるのですが!
77NPCさん:2014/06/18(水) 00:15:25.69 ID:???
ミスった、なんだこのビックリマークはw
78NPCさん:2014/06/18(水) 00:16:30.26 ID:???
ブルスフィ側ハンター装備とかあっても不思議ではないよな
逆にミッドガルド用サモナー魔法とかもあってもいいと思う
79NPCさん:2014/06/18(水) 00:19:38.17 ID:???
>>76
それを言い出すとサムライやパンツもミッドガルド側から見た立ち位置しか書いてないぜ?
80NPCさん:2014/06/18(水) 00:21:45.45 ID:???
>>76
・・・あれ?
サンプルシナリオのハンターのHOで「あなたはWFSに所属しているハンターだ」って書いてあるからおもいっきり勘違いしてた
81NPCさん:2014/06/18(水) 00:25:51.82 ID:???
>>80
基本の段階ではエージェントはサジッタ社所属が基本なのに
クイックスタートは主にFC社って書いてあるしな
82NPCさん:2014/06/18(水) 00:32:25.99 ID:???
ミッドガルドのサムライ装備を増やしてほしい
ってか超上級でサムライ装備がブルースフィアしか増えなかったのは何でなんだぜ?

ところでものすごくどうでもいいけど、なんでエリートダガーって英語なの?
83NPCさん:2014/06/18(水) 00:36:25.01 ID:???
ブルスフィ優先なのは基本がブルースフィアだからじゃねえの?

エリートダガーが英語なのは無印の名残(帝国装備の英語読み比率が高かった)
なんでそのままなのかは知らんが
84NPCさん:2014/06/18(水) 00:41:36.15 ID:???
頁数が毎回ギリギリなのか毎回データが散らばる&中途半端を感じさせる収録になってるのが残念すぎる。
結果的に設定も今一掴みきれないというか。
データだけじゃなく、その追加されたデータ導入へのガイダンスをどのサプリもしっかり盛り込んであるのは評価するけどさ。
85NPCさん:2014/06/18(水) 00:44:58.90 ID:???
>>83
ALSはガイアから入ったからそれは知らなかった、ありがとう
86超神ドキューソ@奈落の使徒:2014/06/18(水) 01:56:03.44 ID:EtceGaeG
>>72
バーバリアンが携帯や腕時計持ってるのはごく自然な事だろ(探検隊的に

>>73
後はヤシマが謎の機械技術を持ってるくらいか(轟魔刀とか)
まあ、いざとなれば「マジックアイテム」「界渡りの品」という便利呪文で逃げ切る手も使えなくはない。
87NPCさん:2014/06/18(水) 04:03:19.06 ID:???
>>75
元メイドスキーが面白そうだからって理由で
ウィザードに類する技術をブルスフィに持っていったんじゃね
88NPCさん:2014/06/18(水) 05:50:43.15 ID:???
>>75
ウィザードの制限といえば、メイジにも制限なかったよねそういえば

BSのメイジ、MGのウィザードっていう対比になってるだろ今回
加護もヘルだし特技もエンチャントとか似たものがいくつかあるし
89NPCさん:2014/06/18(水) 05:56:00.86 ID:???
アカデミーに所属しない旧来の魔術師ってのを表現しやすく…アレ?
90NPCさん:2014/06/18(水) 06:02:20.18 ID:???
ウィザードはアカデミー卒業生じゃないとちょっとおかしいと思うけど
メイジは特定の組織じゃないとおかしいってことはないじゃん
91NPCさん:2014/06/18(水) 08:05:01.12 ID:???
メイジは別に問題ないでしょ
BS独自のガジェットがあるわけじゃないし
92NPCさん:2014/06/18(水) 16:26:03.62 ID:???
ようこさんや、超上級のエラッタはままだかいのぉ?
93NPCさん:2014/06/22(日) 15:23:21.87 ID:???
しかし思うんだが「七瀬市中央」という駅名は現実味がないな
「七瀬市」とか「七瀬中央」ぐらいなら珍しくもないが
「市」と「中央」が両方ついた駅名なんてないどころか
「市」のつく駅名で他につきうるものと言えば施設名か会社名程度
なんで両方付けたのかさっぱりわからん、誰も変だと思わなかったんだろうか
94NPCさん:2014/06/22(日) 21:53:11.46 ID:???
七瀬市は「ななせし」ではなく「ななせいち」という地名である説
95NPCさん:2014/06/22(日) 22:04:58.66 ID:???
>>94
それだと例えば
「北七瀬市(きたななせいち)」じゃなくて「北七瀬(きたななせ)」と
「市(いち)」が抜けている理由が説明できない
96NPCさん:2014/06/23(月) 01:07:01.85 ID:???
そもそも七瀬市は学校のグラウンドから広さを逆算すると狭すぎるw
97NPCさん:2014/06/23(月) 05:37:56.22 ID:???
考えてみりゃ
地名のネーミングにそこまで現実味が必要とされる文脈じゃねぇしな
ファンタジーとしては逆に珍妙な方が記憶に残りやすくて良いとも言えるし
98NPCさん:2014/06/30(月) 13:43:11.24 ID:???
学校のグラウンドが超広いとか
MAP外の山林地帯がやたらデカイとか
99NPCさん:2014/07/02(水) 11:51:48.09 ID:???
30レベルの魔法が使えるようになったね
100NPCさん:2014/07/02(水) 11:59:42.86 ID:???
>>99
誤植でつかえねえよ25LVまでだよ
101NPCさん:2014/07/02(水) 12:04:25.54 ID:???
エラッタ来たのか?
102NPCさん:2014/07/02(水) 12:06:47.47 ID:???
いやGFにハイマジックとハイマジック2という特技追加されて
クラスレベル+5、+10の魔法を習得出来るようにしたいのだろうけど(意図としては)
ハイマジック2のほうが誤植酷くて使い物にならないのだ
103NPCさん:2014/07/02(水) 12:43:49.48 ID:???
GFで補完じゃほとんどの鳥取で実質つかえないままじゃねーの?
104NPCさん:2014/07/03(木) 17:04:33.91 ID:???
通販で買えばいいんだし、普通の鳥取なら仲間で一冊あれば使えるだろ。
オンだとちょっと面倒だな。

しかし最近のデータのしっちゃかめっちゃかぶりはなんとかならんのか。
また対象自身で射程ありの特技とかあるじゃないか
105NPCさん:2014/07/03(木) 18:14:55.60 ID:???
まあどうせ次のサプリに載せる(ついでに誤植直す)んだろ
106NPCさん:2014/07/03(木) 18:20:08.78 ID:???
たかだか数個の特殊能力(しかも誤植でそのまま使えない)のために1000円近く払うってのは現実的じゃないし、
むしろそういうのに金払うのが当たり前になっちゃいかんと思う
107NPCさん:2014/07/03(木) 19:27:03.39 ID:???
持ってれば使える、ってのも割と乱暴な話だしなー
うちの鳥取だと全員GF持ってるけどサプリ再録までは使用禁止よ
108NPCさん:2014/07/03(木) 20:29:44.95 ID:???
次のサプリとかリプレイの情報はまだないんだっけか
109NPCさん:2014/07/03(木) 20:30:04.23 ID:???
>>106
逆だろ、サービスを受けるなら金払うのが普通だし
そういう考えが当たり前でないから富士見オンラインも潰れたりしたわけで
110NPCさん:2014/07/03(木) 20:44:34.53 ID:???
サービス内容への対価が適正価格かどうかの検討すっ飛ばすなら課金地獄になるだけだぞ
普通のサプリは100や200を超えるデータとガイドとシナリオが載って3000円とかそういう世界なのに

てかそもそも超上級で抜けてたものを追加の金出して買うのが普通とか頭おかしいだろ
FEARは何考えてんだ
111NPCさん:2014/07/03(木) 20:48:43.63 ID:???
>>110
お前の読んでるGFにはアルシャードの記事しか載ってないのかよ
112NPCさん:2014/07/03(木) 21:00:04.35 ID:???
特定のゲームしかやらないし興味も無いって層は少なからずいると思うが
113NPCさん:2014/07/03(木) 21:14:01.78 ID:???
だからってそれを企業に転嫁されても困る
114NPCさん:2014/07/03(木) 22:18:49.05 ID:???
FEAR「新作サプリに載っている魔法はそのままでは使用できません。別売りの会誌を購入した方のみ使用できまーす」

他の記事どうこうの問題じゃないだろ
本来エラッタなり何なりで対応すべき話じゃないの?
115NPCさん:2014/07/03(木) 22:21:35.76 ID:???
どちらかというと企業が自分たちのミスをユーザーに転嫁してるよなw
116NPCさん:2014/07/03(木) 22:44:59.44 ID:???
毎週無料公開すれば文句でねーんじゃねぇの
サプリがいつ出るかとか長期的な計画を発表したりもして
117NPCさん:2014/07/03(木) 22:53:48.52 ID:???
不良品にパッチを当てます
パッチは有料ですに近いよな

本来タダ出ださなきゃいけないレベルだろ不良品なんだから
118NPCさん:2014/07/03(木) 23:16:30.48 ID:???
まあ上のハイマジック2種だけでもウェブ公開すべきだとはおもうわ
119NPCさん:2014/07/03(木) 23:25:13.66 ID:???
FEARはS=Fメビウスとかでも後発サプリでパッチ当てた前科があるしこれが初めてじゃないよ!
結局こういうのを放置してると、舐められてサービスの質が下がっていくだけなんだよな
120NPCさん:2014/07/03(木) 23:56:50.08 ID:???
で、誰かメールなりしたの?
121NPCさん:2014/07/04(金) 00:03:43.53 ID:???
大規模パッチ・・・SW2.0・・・うっあたまが
122NPCさん:2014/07/04(金) 00:41:56.07 ID:???
大規模パッチ・・・アルシャードff・・・うっあたまが
123NPCさん:2014/07/04(金) 02:08:36.71 ID:???
>>114
すごい穿った見方やね
他所から来た人?
124NPCさん:2014/07/04(金) 02:18:44.93 ID:???
データがそのままでは使用できないときにエラッタでるまで鳥取解釈を採用する権利は総ての鳥取にあるんだぜ
125NPCさん:2014/07/04(金) 02:35:30.59 ID:???
>>123
違うの?
今回の場合は完全にそうじゃん
サプリに収録されてデータ使えないから雑誌で追加特技収録してそれでカバーしました
なんて客なめてるとしかいいようがないと思うよ
126NPCさん:2014/07/04(金) 03:16:52.52 ID:???
>>123
そういう君は一体どこから来たのか
今回の対応、どういう風に見えたのかよければ解説頼む
127NPCさん:2014/07/04(金) 03:55:30.36 ID:???
「名乗るときは自分から」も「質問に質問で返すと0点」も完璧にできてない時点で浮いてますよ?
128NPCさん:2014/07/04(金) 06:15:30.64 ID:???
なるほどあの高レベル魔法はエネミーデータの一種だったんだな(棒
129NPCさん:2014/07/04(金) 06:53:03.77 ID:???
他所から来たって発想がキモイな
スレ住人なら不満を持つはずがないと思ってるのか? 信者脳炸裂し過ぎやろ
130NPCさん:2014/07/04(金) 10:19:32.73 ID:???
個別スレで信者脳とか言われてもなあ
131NPCさん:2014/07/04(金) 10:22:12.50 ID:???
触っちゃいけないお客さんだった
132NPCさん:2014/07/04(金) 10:39:12.78 ID:???
自分がALSしかやらない層でGFに金出すのが不満なら買わなきゃいいだけで(ついでにFEARに抗議のメールでもしとけばよい)
他の人が買う分なんて別にほっときゃいいだろうになあ。
133NPCさん:2014/07/04(金) 10:43:58.84 ID:???
それもこれも、せめてチェックの一つくらいしてからデータを掲載しないFEARが悪いってことで。

……サプリは数が数だからまだ納得できなくもないが
GFの1頁モノであのエラーはどう考えても確認作業すっ飛ばしてるとしか思えん
134NPCさん:2014/07/04(金) 10:56:34.70 ID:???
>>133
まさか最近のFEARがまともに仕事してるように思ってたのか?

エラッタが酷いレベルじゃないか
135NPCさん:2014/07/04(金) 11:40:15.48 ID:???
最近…だと…
136NPCさん:2014/07/04(金) 15:17:41.66 ID:???
だが、ちょっと待って欲しい。
それではFEAR以外はちゃんとエラーが出ないようにしているみたいではないか。
137NPCさん:2014/07/04(金) 17:46:38.74 ID:???
自分の知ってる範囲で語りたい年頃なんだな
138NPCさん:2014/07/04(金) 19:02:52.97 ID:???
まあいきなりお客さんとか頓珍漢な事を言い出す辺りでな
139NPCさん:2014/07/04(金) 20:31:40.37 ID:???
超上級ルール改訂版
とか種族追加して出せばいいとおもうよ。
140NPCさん:2014/07/04(金) 20:56:39.14 ID:???
杖より魔導書派の自分としてはアインヘリアル掲載だったウィザード用の魔導書が早く帰ってきて欲しいな
141NPCさん:2014/07/06(日) 07:48:17.67 ID:???
>>138
だよなぁ
会社側の思惑を妄想してそれを根拠にして叩くなんて言うやり方は
お客様以外の何物でもないよな
142NPCさん:2014/07/06(日) 08:09:05.07 ID:???
別に「客」じゃなくても
むしろ他の誰よりもずっと張り付いてる内部の犯行、でもいいんじゃねぇか
143NPCさん:2014/07/06(日) 08:52:35.74 ID:???
また妄想開始か、壊れるなぁ……
144NPCさん:2014/07/06(日) 10:30:00.17 ID:???
>>140
それは俺もほしいけど、それより前にジャーヘッドさんやオラクルさん、諸々の異種族たちに帰ってきてほしいですな
あとギアスナイフ
145NPCさん:2014/07/06(日) 10:39:31.99 ID:3KCk8Z1N
まーたログホラスレからケンカ売りに来たのかよ。
いい加減にしねえと潰すぞ?
146NPCさん:2014/07/06(日) 11:02:37.43 ID:???
>>144
俺ァシリウスがほしい
147NPCさん:2014/07/06(日) 11:35:08.53 ID:???
シリウスはやっぱ天狼拳・○○って魔法がズラッと並ぶのかね
148NPCさん:2014/07/06(日) 12:00:42.91 ID:???
>>145
あったまわるーい
何度も対立させて煽りたいなら空気読めと言われてるでしょ
149NPCさん:2014/07/06(日) 12:17:35.98 ID:???
異様に不自然な擁護が湧いてると思ったら対立煽りかよ。アホくさ
150NPCさん:2014/07/06(日) 13:14:00.95 ID:???
>>149
お客さん、他所行ってくれませんかね
151NPCさん:2014/07/06(日) 13:15:38.86 ID:???
天狼拳と天狼拳の上位と天狼拳の最上位が用意されるだけじゃないかな
152NPCさん:2014/07/06(日) 15:18:00.68 ID:???
>>151
魔狼拳とかなかったっけ?
153NPCさん:2014/07/06(日) 17:58:54.17 ID:0l0PfNUg
シリウスとかいらないからタイガーエコーフィストやワイバーンキックが欲しいですね。
154NPCさん:2014/07/06(日) 18:59:02.51 ID:???
>>153
ログホラもALSも勉強してからまた来てね
155NPCさん:2014/07/06(日) 19:22:24.59 ID:???
もし仮に153が実現してもシリウスは全く関係ないよな
156NPCさん:2014/07/06(日) 23:04:44.85 ID:???
そういや超上級ってエラッタでたっけ
157NPCさん:2014/07/07(月) 00:54:56.81 ID:???
>>156
それぐらい自分で見てこいよ
158NPCさん:2014/07/11(金) 18:09:21.74 ID:???
アルシャードのことで知りたいことがあってググったら、ウィキペディアにユグドラシル宇宙の項目があるんだな
大ラグナロクの壮大な設定やらその影響やらを見ていろいろと感じるところはあったが、
それを引き起こしたのがうさんくさいホストみたいなアレクサンドロス大王だと思うと、笑えるやら脱力するやらw
159NPCさん:2014/07/12(土) 02:48:37.19 ID:???
ふつーにアスガルドに至るための手段なんだよな、あれ…
リプレイ最終巻読む限りだとラスボス様は自分でさっさとギャラルホルン吹いたほうが良かったんではなかろうか
160NPCさん:2014/07/13(日) 08:29:42.44 ID:???
YHVHのワードというネタを思い付いたが公式でその辺はまだサポートされてない(というか今後もされないと思うけど)よね?
161NPCさん:2014/07/13(日) 08:48:22.94 ID:???
ルーツとれるだけとればいいんじゃないかな。
162NPCさん:2014/07/13(日) 09:25:07.80 ID:???
アルシャードの世界設定的には、四文字の方は、
機械神に読み替えてどうにかすべき設定だと思うよ。
163NPCさん:2014/07/13(日) 12:07:33.10 ID:???
エホバは自然神でしかないから強力さを求めなければ作るのは簡単だろ
164NPCさん:2014/07/13(日) 13:50:16.88 ID:???
ワードはあくまでも切れっ端なんだから、スペックの方は大した問題じゃないだろう

設定的に四文字の存在が示唆されたりするかって事なら……
まあ無いだろ、流石に
165NPCさん:2014/07/13(日) 14:17:32.31 ID:???
まあ、なんか凄いオリジナル設定でもぶっこもうとしない限りは
唯一の創造神だったりはしないし
下手すりゃ機械神にぶっ殺された神、とかじゃしなあ
166NPCさん:2014/07/13(日) 14:17:35.52 ID:???
全能神のうち、太陽神としての部分の権能のワードとかもアリっちゃアリか
167NPCさん:2014/07/13(日) 14:26:57.03 ID:???
キリスト教の文脈だと
ラグナロクだろうとユグドラシル宇宙だろうと(あるいはその外側だろうと)
完全に超越した本当に隔絶した存在とかになる可能性が高いけど
さすがにそんなもんぶち込む訳にはいかんしなあ
168NPCさん:2014/07/13(日) 15:02:13.75 ID:???
神話、ならともかく実在宗教を扱うことが面倒だからこそ
神の存在とパワーソースが直接関係してないミスティックっていう宗教関係クラスとしてあるわけでね

鳥取で俺YHVHのワードな!とかは良識の範囲内で好きにやれとしか言えないな
169NPCさん:2014/07/13(日) 15:12:50.94 ID:???
現実の宗教って政治とかと同じで持ち出さないのがベターだと
170NPCさん:2014/07/13(日) 15:21:52.79 ID:???
まあどっちかというと
キリスト教の扱い云々というよりは
いまさらあの世界に「キリスト教神話」をストレートにぶち込むのが微妙
とかの様な気はするが

現在、現実の宗教であがめられてる神格が
世界設定に組み込まれてねぇ訳でもないわけだし
171ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/13(日) 15:28:37.84 ID:hdNDPZNz
ジャーヘッドのゆう「ムスペルヘイム」みたいに
「天界」とゆう異界からの来訪神や未来神だったりナンかしちゃったりして。
172NPCさん:2014/07/13(日) 15:58:14.77 ID:???
今ある設定とすり合わせた結果
設定があんまりにも現実の神話と別物になっちゃうなら
ワザワザ神話を引用してくる意味は無ぇしなあ
173NPCさん:2014/07/13(日) 19:48:33.51 ID:???
YMCAのワードを組み込むってのが一番めんどいやり方だなぁとは思う
ワードってその神がいたっていう生き証人?だからいない分には神話があろうが作り話で済ませることもできるし
174NPCさん:2014/07/14(月) 01:52:29.31 ID:???
ヒデキのワードか
芸能の神あたりかな?
175NPCさん:2014/07/14(月) 02:34:36.59 ID:???
加護になってない神のワードとかやるときってワードの加護それっぽいの選ぶ?
それとも好きなの選ぶ?
176NPCさん:2014/07/14(月) 04:26:41.96 ID:???
>>175
好きな加護を理屈をつけて取る
177NPCさん:2014/07/14(月) 17:32:16.77 ID:???
アポロンのワードだからアポロンよこせ
178NPCさん:2014/07/14(月) 17:47:27.28 ID:???
はいはいトールね
179NPCさん:2014/07/14(月) 17:56:19.80 ID:???
ツクヨミのワードなのでツクヨミほしいです
180NPCさん:2014/07/14(月) 18:03:29.31 ID:???
君にはこのブラギを上げよう
181NPCさん:2014/07/14(月) 18:08:23.95 ID:???
ツクヨミはヤシマからいなくなったんだっけ?
182NPCさん:2014/07/18(金) 11:10:34.71 ID:???
そういや砕けて無くてもシャードがあるってのはどういう解釈なんじゃろ
183NPCさん:2014/07/18(金) 12:21:50.85 ID:???
力を分け与えてるとかで良いんでは?
184NPCさん:2014/07/18(金) 12:22:27.40 ID:???
一つのシャードにまったく違う三つの加護が宿ることもあるから、自身の加護を宿すのに自身の欠片が必要というわけではない
そして生きている神は、自身の加護を配下に下賜することが出来る
185NPCさん:2014/07/18(金) 15:17:43.79 ID:???
シャードは神の力を引き出す鍵、みたいなもので
「トール神のカケラだから《トール》使えます」ってわけでも無いらしい
186NPCさん:2014/07/18(金) 15:34:06.09 ID:???
というかシャードって神様から直接作られたでかい欠片ってわけじゃなくて
いろんな神様の欠片であるマナがいろいろ集まってできてるんじゃないの
187NPCさん:2014/07/18(金) 17:18:48.28 ID:???
まあ実際神様に「今からお前に我がが力の一片を授けよう……オリャァッ!(小指もぎ取り)……く、くれぐれも、大事に使うのだぞ……」
とかやられてもドン引きですし
188NPCさん:2014/07/18(金) 18:34:11.29 ID:???
>>187
それはそれで何となく神話的ではあるがw
189NPCさん:2014/07/18(金) 19:30:19.77 ID:???
流した血がシャードになった、くらいにしておいてやろうw
神にとっては一滴でも人の身には過ぎた奇跡である、とか言っとくとそれっぽい
190NPCさん:2014/07/18(金) 19:33:37.48 ID:???
>>187だとちょっとドジっ子みたいな残念さがあるからなw
191NPCさん:2014/07/18(金) 19:37:42.30 ID:???
神「我が血の一滴でも人の子には過ぎた奇跡よ」ドボドボドボ
クエスター「あの、大量出血してるんだが」
192NPCさん:2014/07/18(金) 21:24:35.26 ID:???
こうしてアスガルドは生まれた
193NPCさん:2014/07/18(金) 23:02:58.28 ID:???
セイヴァーのブルースフィアには宮沢茉莉はいるのかなあ?

ウチの鳥取でちょっとした話題になったけど
194NPCさん:2014/07/18(金) 23:09:47.83 ID:???
いるかもしれぬ、いないかもしれぬ
195NPCさん:2014/07/18(金) 23:29:35.40 ID:???
あなたは彼女を出してもいいし別に出さなくてかまわない
196NPCさん:2014/07/18(金) 23:31:42.42 ID:???
長兄のイデアは引き継がれていない気がするw
197NPCさん:2014/07/18(金) 23:44:04.46 ID:???
>>182
抜け毛
198NPCさん:2014/07/18(金) 23:52:42.15 ID:???
版上げ直後くらいはガイアのアバターを茉莉だって言い張ってた人もちょこちょこ居たよな
199NPCさん:2014/07/19(土) 04:03:09.27 ID:???
まぁデザイン変わりすぎではある
ガイア自身はまたあの婆さんだったりするんだろうか
200NPCさん:2014/07/19(土) 11:55:02.80 ID:???
ものすごい時間ないのいで、PCと同じレベルのエネミーをPCと同じ人数だけ出す戦闘だけで明日GMする
実はそれでいけるゲームだと思ってるんだが、実証した意見もみないし
ボスとかも時間ないから特別にはつくらん。通常えねみーぶっこむ。PCレベル13だからテンプレじゃそのままつかえんし
「PCのデータを前もってしっておかないとGMできない」とかいう連中をバカにするためにがんばる
そう事故ることはないだろうが、それでセッションがつまらんかったと評判が悪ければPLからの評判悪かったら俺をバカにしてくれ・・・
201NPCさん:2014/07/19(土) 12:13:14.23 ID:???
いまのうちにいっておくよ
ばーか
202NPCさん:2014/07/19(土) 12:44:30.40 ID:???
それでも明日のセッション中止になったウチとしては、セッションできるだけ羨ましいかなぁ
203NPCさん:2014/07/19(土) 13:07:49.06 ID:???
シナリオクラフトやればええやん
204NPCさん:2014/07/19(土) 15:19:33.67 ID:???
>>200
バランス以前にボスが居ないと多分シナリオとしてクライマックス戦闘のカタルシスが足りない気はするな。
よっぽどうまく演出するなら話は別だが……
あと、加護ぐらいは持たせとかないとオーディンが死ぬからな
205NPCさん:2014/07/19(土) 16:02:05.30 ID:???
PCレベルと同レベルのエネミー人数分って
基本的に「加護消費なしでも倒せる」程度の戦力しかないぞ
レベル2倍のエネミー人数分に加護持たせるくらいでバランス取れる
206NPCさん:2014/07/19(土) 16:52:57.34 ID:???
別にちょろい戦闘しかないとしてもセッションがつまらんと確定するわけじゃないが
仮にうまくいったとして、それ確実にバランスがそれでも取れてるという理由によるものじゃないから
207NPCさん:2014/07/20(日) 03:24:32.15 ID:???
PCデータを知らなくてもGMは幾らでもできるが
>>200はそれ以外の準備もあまりにも足りなさ杉
208NPCさん:2014/07/20(日) 07:09:26.53 ID:???
たぶん、前日に無理やり押し付けられてモチベ上がらんしテンパってるのでヤケクソ気味になってるんだろ
そうでないと釣り以外でこんな糞GMが存在する説明がつかんし
209NPCさん:2014/07/20(日) 15:24:33.03 ID:p2+BByM/
>>200
セイヴァーのエネミーのレベルはPCのレベルにあわせるとかそんなもんではなく何の指標にもならなくてただ設定されてるだけ。
だから基本的にGMが自作するしかバランスは取れない。
その点ログホラはしっかりバランスも取れてるし自作する時の指針も明記されてる。
セイヴァーに限らずFEARゲーはクソいい加減なエネミーやゴミみたいなシナリオを有料で提供しているがログホラは高い水準でしかも無料で提供している。
いい機会だからセイヴァーを捨ててログホラに乗り換えることをオススメするね。
今を逃すと時代の波に乗り遅れるぜ?
210NPCさん:2014/07/20(日) 15:26:24.31 ID:???
今回は少しは頑張ったな
211NPCさん:2014/07/20(日) 15:34:31.97 ID:???
エネミーレベルはなぁ
HPや判定値の数値から算出してるんだろうが
エネミー特技とかでそのレベルにそぐわない強さになったりするから
《虚無の咆哮》考えた奴は死ね
212NPCさん:2014/07/20(日) 16:05:18.84 ID:???
旧版のラウンド一回使用可能だった完全バランス度外視特技だったころよりマシ<虚無の咆哮
213NPCさん:2014/07/20(日) 19:18:53.26 ID:???
そもそもエネミーレベルってどういう指標なんだろ
214NPCさん:2014/07/20(日) 19:27:46.82 ID:???
HPと判定値はエネミーレベルから算出してると思うよ
215NPCさん:2014/07/20(日) 20:42:38.87 ID:???
旧版はキャンペーン途中のボスより最終話ボスの方がレベル低いみたいなケースもあって、真面目に考えるだけ無駄な数字だったな
216ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/20(日) 21:47:14.08 ID:PmWQ6zRr
ブレス攻撃のダメジとかはエネミーレベル参照すんだよな確か。

一部のヴァーハナ特技くらいでしか参照されなかった
エネミーの「サイズ」の値を思い出したり。
217NPCさん:2014/07/20(日) 22:00:29.65 ID:???
対象のサイズでダメージが増加する武器とかなかったっけ? と思ったらアレはNWのフレイの剣か
218NPCさん:2014/07/20(日) 22:53:33.00 ID:???
地味にゾルダートにでかい敵に対するダメージ上げる特技があったような
219NPCさん:2014/07/20(日) 22:55:35.07 ID:???
>>217
サイズが関係する特技ならメタガにあるよ
220NPCさん:2014/07/20(日) 23:21:25.99 ID:???
メタガとアルシャードはそのままは混ぜられないなあ
221NPCさん:2014/07/20(日) 23:28:40.10 ID:???
メタガのほうがダメージインフレすごいしな
まあ神技があるけど
222NPCさん:2014/07/21(月) 11:00:04.93 ID:???
「PCと同レベルの敵を出しとけばいい」って基準ではあると思うぞ
シナリオクラフトのエネミ−チャートはそういう概念でつくってるし
223NPCさん:2014/07/21(月) 13:36:09.28 ID:???
そこを否定されてるんじゃないから。
つかシナクラのエネミーチャートはミドルで使うものじゃないか。
224NPCさん:2014/07/25(金) 14:31:24.77 ID:???
そろそろセイヴァー2周年か
わかっちゃいたが旧クラス出そろうまでが長いなあ
225NPCさん:2014/07/25(金) 20:38:11.69 ID:???
上級系・OVL・SC除いて残り11クラスだからあと二年もしないうちに揃うだろう多分
226NPCさん:2014/07/25(金) 23:39:58.80 ID:???
その頃になると「データ・サプリが多くて初心者誘いにくい、版上げはよ」って話が出始める
227NPCさん:2014/07/25(金) 23:52:39.90 ID:???
残り11クラスってことは新規追加無しでも3冊は確定か
神技とか出したからには加護はこれ以上追加されないと思うけどとりあえずブラギ/ヘイムダル祭りは勘弁な
228NPCさん:2014/07/26(土) 00:10:34.49 ID:???
エーギルとかバルドルみたいな1つのクラスしか持ってないのは増やして欲しい
229NPCさん:2014/07/26(土) 00:21:16.94 ID:???
エーギルはまず間違いなくメロウが持ってるとして、バルドルはやっぱりフェアリーかね
230NPCさん:2014/07/26(土) 03:10:28.76 ID:???
オラクルさんの加護はワードみたくなると予想してみる
231NPCさん:2014/07/26(土) 08:18:23.04 ID:???
>>228
アカラナータ・ニョルド・ネルガル・ヘルモード・マステマ「ガタッ!」
フツノミタマ「まだだ!まだ待つ時だ…」
232NPCさん:2014/07/26(土) 09:48:24.94 ID:???
マステマはDEMと同じく帝国関係のデータにしか付けられなさそう
233NPCさん:2014/07/26(土) 12:34:53.66 ID:???
マステマは神技のフレーバーがミッショナールすぎるよな。
ワードでの取得とか想定してないのかってレベル
234NPCさん:2014/07/26(土) 19:34:40.22 ID:???
マステマとアカラナータは増えるイメージが沸かぬ
ニョルドはわざわざ所持クラスたくさんあるヘイムダルとヘルにするくらいならサイキックの加護続投でよかったのにとは思うけど
ネルガルはジャーヘッド、ヘルモードはマシンヘッド次第かねー
235NPCさん:2014/07/27(日) 00:58:37.68 ID:???
フツノミタマも神技のフレーバーがソードマスター用って感じだなーこいつも増えなさそう
236NPCさん:2014/07/27(日) 13:55:13.01 ID:???
旧版は加護多すぎて慣れるまでが覚えるのが大変だったり強さのバランスが取れてなかったりして
今回多いヘル、ヘイムダル、ブラギは基本加護と合わせてあって困ることはないって論理なのはわかるんだけど
やっぱまたお前らか…ってなってしまう部分はあるよなあ

まあ版あげの結果自分らのゲーム構築論理を優先して、ユーザーから見た味気がなくなるのはFEARの伝統だが
237NPCさん:2014/07/28(月) 03:43:26.79 ID:???
>>236
なんかチグハグな文章だな
主眼はどこにあるんだよ
お前さんは多重人格者か
238NPCさん:2014/07/28(月) 12:36:16.13 ID:???
ちょっと発言の焦点がぼけただけで、多重人格者かって
お前さんカルシウムでも足りて無い者か

いや、実際にそんなレベルでで思考が偏るような症状がでるなら
食事がどうこうじゃなくて
そもそもすでに命に関わる病気じゃね? とかはともかく
239NPCさん:2014/07/28(月) 13:16:12.86 ID:???
サイコシャードとかアルシャードのぱくりじゃね!?
っていう話題で盛り上がっているのを期待してスレを開いて見たら、多重人格とかどうでもいいことを
240NPCさん:2014/07/28(月) 13:31:46.84 ID:???
>>238
ちょっと?
241NPCさん:2014/07/28(月) 15:30:50.34 ID:???
そもそも内容を理解できないような文章ではないと思うが
242NPCさん:2014/07/28(月) 15:42:06.60 ID:???
>239
よーし、パクられたんならパクり返そうぜ
枢機卿が乗る大仏然としたカバラ兵器が各部からシャードリアクターを展開すると、リアクターに収められていたシャードが増殖・巨大化して巨大な光輪状のシャードと化すという演出で
ゲーム的な処理は知らん
243NPCさん:2014/07/28(月) 15:49:49.70 ID:???
いやでも結構面白そう。大仏ってのがいろんな意味で酷いと思うがw
244NPCさん:2014/07/28(月) 16:00:54.63 ID:???
天下繚乱でやれw
245NPCさん:2014/07/28(月) 16:05:06.66 ID:???
>>241
何を言いたいのか分かったんか?
246NPCさん:2014/07/28(月) 16:15:32.54 ID:???
別の話題になっても延々粘着してるのは統合失調症患者かなんかかね?
247NPCさん:2014/07/28(月) 17:15:41.66 ID:???
>>245
俺は236ではないからこれが正しいかはわからないけど
要は加護の種類が減って使いやすいヘイムダルなんかが増えるのはバランスとろうとした結果だとわかってはいるけど味気ない、ってことじゃないか?
話が多少飛んではいるがそんなにわからない文章じゃないだろ
248NPCさん:2014/07/28(月) 17:28:51.21 ID:???
ダブルウェポンを適用して使いたいのだけれど、ダークワン装備の影剣って2つ取得することできるかな?
249NPCさん:2014/07/28(月) 17:33:22.61 ID:???
2つ常備化すればいいだけなんだから、ポイントが足りてればいいんでないかい
250NPCさん:2014/07/28(月) 18:00:34.68 ID:???
ありがとう。

あと、奈落種:ゴーストは半透明だったり物に触れないとかあったりする?
半肉半霊と書いてるのにゴーストや奈落の霊と書いてあったりするからどう判断したらいいのかわからないんだ。
251NPCさん:2014/07/28(月) 18:06:15.83 ID:???
そもそもゴーストなら半透明とか物に触れないとかどこにも書いてないでしょ
設定としてしたいなら好きにすればいいけど特記事項がない限りゲームとしての扱いは普通の人間と同じだよ
252NPCさん:2014/07/28(月) 18:13:50.80 ID:???
昔、全く何の根拠もないのに「鏡の中の吸血鬼」として、鏡から自由に出入りできるって演出やったリプレイもあったしなw
単なる登場判定への成功とかだけど、あれは好きなプレイだったな
253NPCさん:2014/07/28(月) 18:16:01.86 ID:???
ありがとう。

いまいち文章とイメージと自分の中で合致しない所あるけど何とかできそう。
254NPCさん:2014/07/28(月) 21:52:34.88 ID:???
>>248
できるけど、命中+1は重複しないから注意。
同じ名前のアイテムの効果は重複しないルールな
255NPCさん:2014/07/29(火) 01:02:37.60 ID:???
>天下繚乱でやれw
宇宙レースでおかま掘られてシューマイがはじけた結果行き着いた先で弥勒菩薩に出会っても
天下繚乱ギャラクシーなら許せるかもしれん
256NPCさん:2014/07/29(火) 04:34:27.54 ID:???
>>252
ああ、七不思議のランダムさん
257NPCさん:2014/07/29(火) 13:17:08.84 ID:???
>>254
同じアイテムが累積しないってのどこに書いてるっけ?
258NPCさん:2014/07/29(火) 13:25:31.53 ID:???
>>257
基本ルールブック
259NPCさん:2014/07/29(火) 20:07:49.99 ID:???
何ページよ…
260NPCさん:2014/07/29(火) 22:30:50.76 ID:???
273じゃね
261NPCさん:2014/07/29(火) 23:49:32.37 ID:???
セイヴァーのプロメテウスもやっぱりロキでアルフレッド聖務枢機卿なの?
262NPCさん:2014/07/29(火) 23:53:00.83 ID:???
>>261
はい
263NPCさん:2014/07/30(水) 12:13:28.63 ID:???
海の位置的に七瀬市は千葉県なんだろうか
都心から一時間程度の距離で西に海があるのって房総半島くらいよね?
264NPCさん:2014/07/30(水) 14:13:22.31 ID:???
特定地域と決めたくないからぼかしてるだろうになんで特定したがるのだろうか謎だ
265NPCさん:2014/07/30(水) 14:36:12.21 ID:???
海の方角東にしとけばよかったのにって思っただけさね
266NPCさん:2014/07/30(水) 15:04:02.41 ID:???
現実の現代より科学技術が発達していて、都心から1時間で行ける距離も遠くなってるとか適当に脳内補完しとけよ
267NPCさん:2014/07/30(水) 15:35:19.39 ID:???
海の方角東にしといたら、震災後に不謹慎なシナリオやるのが沸いてたかもしれず
設定担当の先見の明GJってカンジ
268NPCさん:2014/07/30(水) 15:39:16.60 ID:???
>>265
じゃあ東京を日本海側にあることにしとけばいいんじゃない
269NPCさん:2014/07/30(水) 18:44:44.53 ID:???
>>263
鎌倉
270NPCさん:2014/07/31(木) 16:56:02.64 ID:EzCU38Qo
>>263
三浦半島のどこかだろ。
271NPCさん:2014/07/31(木) 17:51:19.33 ID:???
どこかってそれもう特定されてるも同義じゃねーかw
272NPCさん:2014/07/31(木) 19:09:52.00 ID:???
日本の大半が三浦半島という世界であれば
273NPCさん:2014/08/11(月) 10:27:09.49 ID:???
マイナーアクションを増やす特技ってガンスリ以外に持ってる奴いたっけ?
274NPCさん:2014/08/11(月) 10:33:51.04 ID:???
リンクスにムーブ増加とムーブ→マイナーに変換がある
275NPCさん:2014/08/11(月) 11:32:58.25 ID:???
リンクスか・・・ヴァルキリーと組み合わせたいからちょっとな・・・
素直に武器複数用意した方がいいか
276NPCさん:2014/08/15(金) 08:12:13.95 ID:X3pwYMNg
魔法装備って攻撃魔法とかはデザイン意図がよくわかるんだけど
付与関係のものってアクセサリとかわらないよな
デザイン意図としてどう差別化してんだろ
277NPCさん:2014/08/15(金) 08:18:10.96 ID:???
>>276
付与って常時効果を発生させる魔法的な自己強化でしょ
イメージ的にはアクセはハードウェアの追加、付与魔法はソフトウェアの追加なんじゃないか?

あとディスペルされるかどうかとか
278NPCさん:2014/08/15(金) 08:28:33.39 ID:???
「手」に装備するって感覚的なことで言うなら攻撃魔法こそが魔法装備の基本なんだけど、
物理系キャラとか攻撃魔法使わねーからスロット無駄になるみたいな不満の解消のために
付与系をオマケで作った・・・・ って感じだと思ってる
ただ付与の魔法装備はバランスブレーカーになりやすいから注意必要だけどな
ある意味でバックラー文明の魂を受け継ぐものだし
きけんなぶんめいをはかいするためじ民族浄化しなくてはならないってワームスカルもいってた
279NPCさん:2014/08/15(金) 14:20:53.21 ID:???
扱い的には盾とか魔法の杖みたいなもんじゃね?
攻撃ではなく効果を求めて持つ武器。

>>278
キャスター以外が取るにはリードマジック他が必要で、キャスターは手持ち埋めるから、安くて何のスロットも埋めなかったバックラーとはまた違うだろ
特技装備系が強い分にはそんなに問題にならないし。
バランス崩すほどに強い付与魔法、あったっけ?鳥取だとアブソリュートリンク辺りはちょっと人気だが
280NPCさん:2014/08/15(金) 18:20:43.34 ID:???
>>279
特技装備を除けば、経験点効率的にアブソリュートリンクくらいしかめぼしいものがないような
281NPCさん:2014/08/15(金) 18:25:32.81 ID:???
むしろ現時点でそこまで目ぼしいものが出てないところにホッとする
やっぱパラメータ強化は特技やクラス成長表での成長を主に、付与魔法装備での強化は従にって感じであって欲しい
282NPCさん:2014/08/15(金) 20:47:49.13 ID:???
リードマジック取りつつ手を出すにはいまいち常備化経験点が重いんだよなぁ
一般特技やいい武器・防具常備化するのに回したほうが、と思ってしまう<汎用付与魔法
283NPCさん:2014/08/15(金) 21:11:19.49 ID:???
そういやレジェンドの無限装甲とかメイジの魔力陣Vとかって複数常備化して(常備化数)回使用していいんだよね?
284NPCさん:2014/08/15(金) 21:34:49.51 ID:???
>>270
今更あれだろうけども、三浦半島に七瀬なんて地名はないぞ。ジモティーだからわかる
285NPCさん:2014/08/15(金) 21:39:51.85 ID:???
>>282
まあイメージ的に魔法で強化のほうが、みたいなキャラとかもいるだろうからそういうキャラ用でいいんじゃね
防具とバリアリングの関係みたいなもんだ
286NPCさん:2014/08/15(金) 21:49:43.55 ID:???
>>284
あ、魔術師連盟さん隠蔽工作乙です
287NPCさん:2014/08/15(金) 22:22:43.19 ID:???
オバランなんかは異界の魔力と剣魔連撃あたりでシナジーあるからうまく使えるんだけど、他はなぁ……
超上級記載のをとれるレベルだとまた違うのか?

>>283
出来る、結構経験点辛いけど
288NPCさん:2014/08/16(土) 00:35:53.83 ID:???
>>286
つうか、真面目な話いまいち>284の意図が分からんw
289NPCさん:2014/08/16(土) 00:45:18.01 ID:???
自分はブルースフィアに住んでると思い込んでるとか?
290NPCさん:2014/08/16(土) 02:11:39.55 ID:???
いやまて。
まだ七瀬市が存在しないブルースフィアのリーフワールドから284が書き込んでいる可能性が残っている
291NPCさん:2014/09/02(火) 00:47:14.95 ID:sFXM4/3U
>>284
今更だが房総にだって七瀬なんて地名ねえよ。
292NPCさん:2014/09/02(火) 02:44:36.69 ID:???
ていうか実在の地名使ってるわけないだろw
あったとしてもモデルになった場所で地名変えてるぐらいじゃないか
293NPCさん:2014/09/02(火) 02:51:23.47 ID:???
「東京N市」とかもそうだけど、そこにそういう舞台があると見なして遊ぶためのものだからな
額面通りに地名のあるなしを語ること自体ナンセンス
294NPCさん:2014/09/02(火) 11:20:42.86 ID:???
池袋とか秋葉原とか、実名出してるゲームもあるから
区別が付かない人なんだろう
295NPCさん:2014/09/02(火) 11:32:33.34 ID:???
伊豆半島という意見は完全に無視されるのであった
296NPCさん:2014/09/02(火) 13:02:43.02 ID:???
うちの七瀬市はどんどんのCMが流れてないから伊豆じゃないな……
297NPCさん:2014/09/03(水) 07:28:58.83 ID:???
JGCを経て未だ話してる内容が七瀬市についてって事は当分次の展開なしか
298NPCさん:2014/09/03(水) 10:59:45.84 ID:???
次って言うとなんになるんだろ
異種族サプリ?
299NPCさん:2014/09/03(水) 11:16:17.42 ID:???
オラクルさんとキャバルリーさんもまだですね
300NPCさん:2014/09/03(水) 11:21:21.76 ID:???
ジャーヘッドさんハブるのやめたげてよお
301NPCさん:2014/09/03(水) 11:24:36.11 ID:???
もし出てくるならオラクルは旧版のように電波受信クラスになるんだろうか?
302NPCさん:2014/09/03(水) 11:26:27.39 ID:???
素で忘れてた>ジャーヘッド
お詫びに頭なでなでしてさしあげますので、ペルニラさま、そのスーツをお脱ぎになっt
303NPCさん:2014/09/03(水) 11:32:14.59 ID:???
ブライトナイトはシナリオ集出るまで座ってなさい
304NPCさん:2014/09/03(水) 12:29:50.47 ID:???
今時ならシナリオ集よりデータつきリプレイとかだろうな
305NPCさん:2014/09/03(水) 17:33:25.82 ID:???
マシンヘッド…
306NPCさん:2014/09/03(水) 18:12:10.27 ID:???
いやマシンヘッドは種族クラスだから名前出てないだけだろ・・・そうだよな?
307NPCさん:2014/09/03(水) 18:26:54.76 ID:???
も、もちろんさ……もちろんさ!!
308NPCさん:2014/09/03(水) 19:51:19.47 ID:???
アウトロウ「」
309NPCさん:2014/09/04(木) 01:51:02.97 ID:???
ミッドガルド持ってないから許してくれ(アインへリアルのアウトロウのページから目をそらしつつ)
310NPCさん:2014/09/05(金) 09:52:20.05 ID:???
ここまでバーバリアン無し
311NPCさん:2014/09/11(木) 14:29:13.62 ID:???
もうメタガに全部持ってかれた感はあるけど
312NPCさん:2014/09/11(木) 15:41:40.14 ID:???
メタガはやらないからなぁ
313NPCさん:2014/09/11(木) 17:07:59.29 ID:???
スパロボ系統は無駄に声のでかいのだけが集まりやすいからな
314NPCさん:2014/09/11(木) 23:34:41.31 ID:???
あのスレ極少人数だけで回してそうだよね
たまに新規っぽい人が入ると慌てて排他しだしたり
315NPCさん:2014/09/12(金) 00:19:58.80 ID:???
ロボオンリーのゲームと極一部しかロボ成分ないゲームが喰い合うか?
316NPCさん:2014/09/12(金) 03:43:41.65 ID:???
開発リソースの話じゃないのか
317NPCさん:2014/09/12(金) 07:02:23.69 ID:???
メタガは良くも悪くもパロディでしかないからな
OKな人もいれば受け付けない人もいる
318NPCさん:2014/09/12(金) 08:39:55.63 ID:???
アルシャードセイヴァーロボ乗りできないじゃん!かぶってるとか無理あるよね
319NPCさん:2014/09/12(金) 09:23:50.89 ID:???
いやまあパロディの集合体って点ではこのゲームも人のこと言えたもんではないだろw
320NPCさん:2014/09/12(金) 09:35:52.86 ID:???
何事にも程度ってものがあるしな
再現が手段な作品と目的な作品とを同列には語れないだろ
321NPCさん:2014/09/12(金) 10:33:42.35 ID:???
>>316
俺もそれだと思ってた
322NPCさん:2014/09/12(金) 10:47:13.49 ID:???
ここ最近の流れ見てると開発リソース不足はかなり深刻だな
かといってそれぞれの展開を畳むわけにもいかないジレンマがある感じ
323NPCさん:2014/09/12(金) 18:11:49.89 ID:???
>>314
排他されたからって八つ当たりするなよ
324NPCさん:2014/09/12(金) 19:20:31.74 ID:???
× 排他(はいた)
○ 排斥(はいせき)
325NPCさん:2014/09/12(金) 19:26:04.92 ID:???
>>323
いきなりどしたー?
326NPCさん:2014/09/12(金) 22:33:32.13 ID:???
>>325
314に言ってやれよ
反応欲しくてしょうがないんだろうから
327NPCさん:2014/09/12(金) 23:24:16.97 ID:???
知らんがな、反応するまでもないことに反応しちゃう子がいるから不思議に思っただけで
328NPCさん:2014/09/12(金) 23:46:15.92 ID:???
>>316
AL2とメタガの開発陣かぶってないだろ
開発リソースが別のゲームに持ってかれてるのは確かだろうが
329NPCさん:2014/09/13(土) 02:43:07.18 ID:???
トワガンスタッフがフルメタRPGに全部持ってかれた感はあったけど他は特に…・・
330NPCさん:2014/09/13(土) 03:32:29.47 ID:???
トワガンってスタッフなんて呼べるようなのいたんだ。
てっきりバレルロールの暇な奴が片手間でやってるとばかり。
331NPCさん:2014/09/13(土) 05:34:51.01 ID:???
アルシャとメタガは需要まったく別だしなぁ
両方好き、ってのが大半だとは思うが。
332NPCさん:2014/09/13(土) 06:24:03.06 ID:???
そうだねメタガ大人気だねって言えば帰ってくれるの?
333NPCさん:2014/09/13(土) 10:13:24.49 ID:???
ネタがないから変なのが来ても流せないってのは痛いトコなんだよな・・・
334NPCさん:2014/09/13(土) 10:28:27.40 ID:???
ミッドに行ったきりのキュアギロチンとかリプレイ出ないかなーとずっと思ってる
335NPCさん:2014/09/13(土) 16:23:04.01 ID:???
>>333
お馴染みの馬鹿が火を点けようとしてるけどちっとも燃え上がらない、ってだけで余所のあれこれ思えば良い状態よ
とりあえず超上級のエラッタはよ出てくれんかな……「本当にこんな感じで使って良いの?」的な半信半疑状態で運用するのは割と辛い
336NPCさん:2014/09/13(土) 17:40:42.90 ID:???
サイキックさんとかサイキックさんとかサイキックさんの事か
後魔法装備とか魔法装備とか魔法装備とか
337NPCさん:2014/09/13(土) 17:48:44.38 ID:???
サイキックさんは、誤字脱字だか、β版の特技名称だかかが
入り混じってて、常識的に判断するしかないからな……
338NPCさん:2014/09/13(土) 18:32:18.69 ID:???
あっちはサプリ出たばかりなのに対してこっちはろくな動きないしなあ

ところでその馬鹿な子って>>335みたいな意識する阿呆がいるから調子に乗っちゃうんじゃない?
半年ほどスルーしてみたら?
339NPCさん:2014/09/13(土) 19:14:16.22 ID:???
メタガはゲームだけでなく信者もキモイなあ
340NPCさん:2014/09/13(土) 19:32:52.30 ID:???
サイキックは現状GMと摺り合わせしながら使うしかないからな
超力武器の射程:武器とかはそれでバグるわけじゃないけど違和感が凄い
341NPCさん:2014/09/13(土) 22:09:44.27 ID:???
>>334
思ってる
342NPCさん:2014/09/14(日) 02:57:32.00 ID:???
よく分からないルールは使われない、というのがTRPGなのだ。
よって、サイキックは使われないクラスとなる。
343NPCさん:2014/09/14(日) 04:16:30.09 ID:???
ところでサイキックESP系能力なくなったの?
残ってるけど相変わらず「サイキック」なの?
344NPCさん:2014/09/14(日) 10:10:43.75 ID:???
日本語化したサイッキッカーとかエスパーに
そこまで厳密な使い分けって求められてねぇだろ多分
345NPCさん:2014/09/24(水) 16:43:34.39 ID:???
今更ALF時代の話でなんだが、マイナーで≪乱れ撃ち≫して攻撃の対象を範囲(選択)にした後
≪ギガントクラッシュ≫みたいな対象が単体の特技使うとどうなるんだろう?
346NPCさん:2014/09/24(水) 17:07:41.25 ID:???
あまり覚えてないけどたしかGMに投げられてなかったっけその手の範囲矛盾
まあ使用者に有利なようにでいいんじゃねーの
347NPCさん:2014/09/24(水) 17:11:59.33 ID:???
そのケースの場合は単体が範囲(選択)になるだけだろ?
でないとマルチドロー涙目だぜ?
348NPCさん:2014/09/24(水) 17:23:20.13 ID:???
>>345
大抵他のルールでは、範囲化の特技やスキルは対象:単体を範囲(選択)にするけど、特殊な特技スキルは対象を拡大できないものもあるから書き方による?んじゃないかな

ダブルクロスにはきちんと最低あったんだけどSRSバージョン上げされてるのに抜けてるの多い印象だなぁ
349NPCさん:2014/09/24(水) 17:28:57.56 ID:???
そりゃ
個別のゲームの記述の話でSRSとは関係ないからな
350345:2014/09/24(水) 17:59:18.35 ID:???
みんなサンクス。
参考にさせてもらいます
351NPCさん:2014/09/24(水) 18:19:41.39 ID:???
>>346
確か初期キャラの武器がPDW(対象:範囲選択)で、
対象:単体の《ガンフー》使ったら範囲が狭まるかって質問に、
「GMが使用者の有利になるよう最低しろ」って感じのFAQだったと思う

特技の場合は、対象を 「変更できない」>「変更する」>「記載なし」 の順番で
効果を上書きすると裁定するべきだろうと思う
352NPCさん:2014/09/24(水) 19:03:58.32 ID:???
>>351
ALFには使用者が決めるって書いてある
353NPCさん:2014/09/25(木) 13:25:55.12 ID:???
昨日アルシャードセイヴァー買ったんだけどちょいと質問させてくれ
戦闘時におけるダメージに属性耐性を持っていた場合、nDぶんダメージを減少するってあるけど
このnDって何を参照すればいいのだろうか。<一般属性耐性U:殴>とかであればU←をnに当てはめるの?
354NPCさん:2014/09/25(木) 13:31:57.92 ID:???
yes
355NPCさん:2014/09/25(木) 13:48:51.03 ID:???
サンクス
読み込みが足りないせいでもあるんだろうけど、なんだか読みづらく感じる
356NPCさん:2014/09/25(木) 13:55:53.92 ID:???
《一般属性耐性》の説明読めば分かるけど
「耐性:nD」を得る特技なんだよ
357NPCさん:2014/10/22(水) 17:19:12.07 ID:???
シナリオ集でも来ないかな
358NPCさん:2014/10/22(水) 17:32:02.02 ID:???
またリメイクだったりして。
359NPCさん:2014/10/22(水) 19:31:02.67 ID:???
ブライトナイト・セイヴァーはよ
360NPCさん:2014/10/22(水) 19:45:26.88 ID:???
なんかもう大きな展開もなくこのままフェードアウトしていきそうな悪寒が…
361NPCさん:2014/10/22(水) 19:47:18.46 ID:???
やめろよ……やめろよ……
ありそうな話なだけに、生々しいんだよ……
362NPCさん:2014/10/22(水) 22:41:16.16 ID:???
何か情報は・・・情報はないんですか!?
363NPCさん:2014/10/22(水) 22:45:50.41 ID:???
またログホラの大勝利、か
敗北の味とやらを知りたいモノだな
364NPCさん:2014/10/22(水) 22:55:17.33 ID:???
スタジオディーン。
365NPCさん:2014/10/22(水) 23:16:08.24 ID:???
ログホラサポート来週で終わるじゃないですか
366NPCさん:2014/10/22(水) 23:37:58.91 ID:???
達成値にプラスする特技と判定値にプラスする特技の違いが分からない
367NPCさん:2014/10/22(水) 23:46:45.97 ID:???
>>366
使うタイミングが判定結果を見る前か見た後かでは
368NPCさん:2014/10/23(木) 09:23:40.70 ID:???
もろもろのエラッタとか出たのかしら
369NPCさん:2014/10/24(金) 09:40:58.03 ID:???
びっくりするほど音無しの構え
370NPCさん:2014/10/24(金) 20:40:37.71 ID:???
アルシャード3が世界を救うを信じて・・・!
371NPCさん:2014/10/27(月) 13:40:47.93 ID:???
来月漫画が出るな
372NPCさん:2014/10/28(火) 19:10:00.16 ID:???
金太郎君ちょっと成長しすぎじゃないっすかね・・・
373NPCさん:2014/10/30(木) 14:04:30.14 ID:???
GF紹介記事でアルシャードだけ先月記事と今月記事が並んでるとか
どんだけ今の担当粗忽者なんだよ
374NPCさん:2014/10/30(木) 16:00:08.77 ID:???
紹介記事?
375NPCさん:2014/10/31(金) 09:55:29.19 ID:???
FEAR公式の。
376NPCさん:2014/11/01(土) 03:07:34.65 ID:???
超上級ルルブサイキック(複合能力)さんの『転移障壁』ってどんな扱いすればいいんだ
セットアッププロセスで行うダメージ軽減ってなんぞ
377NPCさん:2014/11/01(土) 03:14:29.24 ID:???
タイミング:ダメージロールの誤植
そのラウンド中、効果は持続する。の一文が抜けている

そのどちらか?
378NPCさん:2014/11/02(日) 15:25:09.22 ID:???
1ラウンド1回って制限がある辺りタイミングが間違ってるんだろうね
379NPCさん:2014/11/05(水) 00:15:55.14 ID:???
サイキックさんは超力武器の射程もよく判らんな
380NPCさん:2014/11/06(木) 00:13:16.15 ID:???
質問デス。
今度AL2のGMする事になったんだけど、上級ルルブってシナリオ何本掲載されてる?
オフセかつ時間の都合上、1本だと時間が余りそうで。
なお上級ルルブは前日あたりに入手予定。
基本ルルブのシナリオは体験者がいるので避けたい。
381NPCさん:2014/11/06(木) 00:17:05.69 ID:???
>>380
1本
公式サイトにもシナリオ一つ置いてるから、それはプレイ済みか確認したらいいんじゃね?
382NPCさん:2014/11/06(木) 00:34:09.46 ID:???
>>381
1本か、ありがとう。
『消える学園』は未経験のはずだからプレイするのはいいかも。
でも上級ルルブの付属シナリオって、推奨レベル7?
そうすると『消える学園』を7レベルにコンバートするか、付属シナリオを3レベル向けにするかの二択かー。
『消える学園』をやった後レベルアップさせて付属をプレイするのもありだけど、どうしようかな……。
383NPCさん:2014/11/06(木) 00:49:19.74 ID:???
>>382
上級のやつも3〜4Lvだから大丈夫
384NPCさん:2014/11/06(木) 00:54:45.07 ID:???
>>383
あっ、そうなんだ。
じゃあ、続けてできるね。
サンクス!
385NPCさん:2014/11/06(木) 02:06:30.50 ID:???
あれ?上級に高レベルシナリオなかった?
剣王の蔵がどうのこうのってヤツ
386NPCさん:2014/11/06(木) 02:09:01.29 ID:???
>>385
それ、3〜4Lv
387NPCさん:2014/11/06(木) 12:24:56.46 ID:???
>>380
前日に買って読んでも間に合わない気がする
388NPCさん:2014/11/20(木) 07:09:09.00 ID:???
AL2で4つ目のクラスを入れる条件ってどっかに書いてあったっけ?
389NPCさん:2014/11/20(木) 09:21:51.19 ID:???
>>388
今のところ三つまで。
加護はサクセションすれば四つ目生やせるけど
390NPCさん:2014/11/20(木) 09:25:11.08 ID:???
>>389
あ、そうなんだサンクス
超上級でも解放されなかった項目だってことは
もうクラス数解放はなさ気ね
391NPCさん:2014/11/20(木) 13:50:51.32 ID:???
>>390
ないだろうね。
ffG時代の反省があるだろうし
392NPCさん:2014/11/20(木) 20:10:39.33 ID:???
天下はクラス数多くても結構大丈夫だったし、やろうと思えばやれるんだろうと思うが
ゲームデザイン的にあまりクラス増やす方向ではないんだろうな
393NPCさん:2014/11/23(日) 08:19:38.66 ID:???
鳥取でやるだけならハウスルールでクラス数ふやせばいいんじゃね
やってみた感じ、4クラスまでなら問題起きないんじゃないかなという感想
5クラス以上はGMもPLも面倒になると思う
394NPCさん:2014/11/23(日) 10:54:34.87 ID:???
天下は結局余った枠で強いクラスの特技をつまみ食いするだけみたいな感じだったからな
単にクラス枠増やしても表現の幅が増えるわけじゃないんだよね
395NPCさん:2014/11/23(日) 12:52:38.34 ID:???
超上級で上級クラスくらいは開放されるかなぁと思ったんだが
それもないし、やや展開にインパクトが欠けるのう…
いや、神業が強いってのは分かるんだがスパンが長すぎてな
396NPCさん:2014/11/23(日) 13:42:45.37 ID:???
というかエラッタはいつになったら出るんだ
神技で思い出したがブラギの詩神の導きなんか追加効果系のくせに回数制限無しとかゲーム性破壊にも程があるぞ
397NPCさん:2014/11/27(木) 02:38:14.01 ID:???
>>396
次のサプリの前あたりじゃないか?
398NPCさん:2014/11/27(木) 02:43:33.39 ID:???
サイキック関連のエラッタはいい加減どうにかして欲しいわ
タイミングや射程がバグってる程度なら、それっぽく補って運用できるけど、
実在しない特技を参照してるあたりとかは、さすがに公式でとっととフォローして欲しいのよ。
399NPCさん:2014/11/28(金) 23:58:55.88 ID:???
超上級まで出したからもういいだろ?的な印象を受けるのは気のせいだと思いたい
漫画版も無事発売された事だし、ここらで一発エラッタとリプレイとシナリオ集を出そうぜ
400NPCさん:2014/11/29(土) 02:58:21.62 ID:???
金にならない、売れないサポートしてる余裕はないんですよ
401NPCさん:2014/11/29(土) 06:12:44.46 ID:???
>>400
現実を見ろよ
今までどんだけ出てると思ってるんだ関連商品
402NPCさん:2014/11/29(土) 10:22:53.74 ID:???
まぁ新情報は欲しい昨今
403NPCさん:2014/12/04(木) 23:34:11.27 ID:???
年忘れコンでなにか情報出るといいのだが
404NPCさん:2014/12/05(金) 00:35:35.14 ID:???
あのマンガ、薄いし高いと思った。
どうせならAマホ4版みたいにファミ通クリアコミックスで一巻にまとめて出すとか
巻末にデータつけるとかしてほしかったかなあ
405NPCさん:2014/12/05(金) 01:36:53.07 ID:???
>>401
エラッタ出さずに有料パッチでごまかそうとしたという現実は辛すぎて直視出来なかったんだな
406NPCさん:2014/12/05(金) 01:45:57.25 ID:???
またお客さんか
407NPCさん:2014/12/05(金) 15:51:22.96 ID:???
またSNEに飛び火させようとしてんのか
408名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:01:25.49 ID:???
というか本当に展開止まったよな
ラグナロク前は版上げ後こんな事になるとは思いもしなかったぜ
トライデントとか大々的に打ち上げた癖にこのザマはなんだよ
409名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:08:15.33 ID:???
せめて、せめてシナリオ集を
儲けがないから、せめてどころか余裕がないと作ってくれないか
410名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:21:41.35 ID:???
上級出た辺りでシナリオ集は欲しかったよね
ぶっちゃけARA2みたいにロスレク+とかでもいいんだがw

あとリプレイも随分と音沙汰ないな。アリオ達ミッドに行ったからミッドガルド編リプレイ出ると思ってたんだが
411名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:08:43.12 ID:???
>>408
全作に企画に何言ってんだ
412名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 15:51:18.57 ID:???
版上げリプレイ3シリーズ連動+超レベルサプリで盛り上げたのに
セイヴァーになってから展開が一気にしぼんじゃったからじゃないかな
未だにシナリオ集一本も出てないし、超上級のエラッタも来ないし
サイキックさんだけでも何とかしてくださいよ
413名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:19:38.02 ID:???
サプリの発売間隔が半年程度空くのはよくあることではあるが
半年経ってもなんの音沙汰も無いのは不安よね
414名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 19:08:11.00 ID:???
同じく版上げしたNW3RDの方に人員とられてるんだろうなーとは思う
415名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:17:53.97 ID:???
今日もお客さん元気だなー
そうやって聞きかじりでやたらめったら叩いても恥かくだけなのになー
416名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:46:46.52 ID:???
え、これ叩いてるって言うの?
止まってないって言うならせめてサイキックをなんとかしてよ
417名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:51:32.79 ID:???
北斗の拳のラオウ編の後じゃないけど、
大ラグナロクが壮大すぎて作り手側が燃え尽きた感は感じなくもない
世界リセットでガラッと変えてくるかと思いきや、ほとんど新要素なかったし
418名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:02:07.13 ID:???
奈落の浸食が進んでるっていうくらいならベース世界感をアナザースフィアにしても良かったんじゃ無いかと思ってるわ
419名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:22:04.12 ID:???
スカルワームとかも設定したはいいけど扱いに困ってる印象はあるw
420名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:25:32.18 ID:???
>>417
大ラグナロクを受けての世界新生なんだから、ミッドガルドの神話が
「古き神を駆逐し、世界を支配した機械神。古き神の躯より生まれた新しき神が機械神を打ち倒した」になっていると思っていた俺的に

なんていうかあまりにも変えなさ過ぎた感はある
421名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:35:42.89 ID:???
セイヴァーはよくできてはいるんだが、なんというか買わせる押しに弱いのが困りどころ
ルールが整備されてバランスも良くなったのは確かなんだが、
世界観さほど変わらず、完全新規クラスほとんどなし、大きく違うシステムもなしで
「今度はこういうことができるようになったよー」的なわかりやすいキャッチーさに欠ける
仕方ないとはいえまだ未実装のクラスも多くて、
たとえばうちだと「ジャーヘッドいないならちょっと…」って人を
「でもこんなのがあるよ!」って引き戻して買わせるだけの「何か」が無かった
422名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:36:10.44 ID:???
変えたら変えたで批判は出ただろうから無難におさめたんだろうけど、無難すぎたかもなw
こういうのは、どっちが正解というにはバランスが難しいから、何とも言えないところはあるけど
423名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:42:36.87 ID:???
変えない路線にしては、そろそろ発売二年半になるのに既存クラスまだ揃う気配ないのはやっぱ辛いよ
NW3rdが最初のサプリまでに既存クラスのほとんど無理矢理詰め込んだのもわかる気がする
424名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:48:16.56 ID:???
良いゲームなんだけどなあ。
バランスいいし、ゲームの色が薄くてシナリオ書きやすいし。
ただ、なんか地味なんだよな、アルシャード
425名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:52:34.86 ID:???
よいSRSゲームだから
他にもありそう
426名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:56:07.88 ID:???
バイクでランスチャージする帝国騎士vs美少女型古代兵器のガトリングガンとか
当時はTRPGとしちゃ目新しいイメージの目白押しで派手派手だったんだけどなあ
最近はソードワールドですら似たようなのがあるようになっちゃった上に、
それに変わる新しいイメージをAL2は打ち出さなかったからなー
427名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:03:40.75 ID:???
そういう斬新イメージを絵でがつんと提示する役のジンサンが、もう半引退状態だからなぁ
えんどーちんだけじゃシステムは整備できても、その役目は無理っしょ
428NPCさん:2014/12/14(日) 00:39:56.79 ID:???
もうアルシャードに限らずFEARゲー全部展開終了でいいでしょ。
目新しい要素も何も無くダラダラ旧版と同じこと繰り返すだけなんだしさ。
ユーザーサイドである俺らもとっくに愛想つかしてるわ。
429NPCさん:2014/12/14(日) 00:40:24.13 ID:???
俺らw
430NPCさん:2014/12/14(日) 00:44:49.20 ID:???
別にこの期に及んでFEARゲーやりたいやつはやればいいとおもうよ。
そういう連中は思考停止した人として終わっちゃってるんだなって思われるだけだけど。
431NPCさん:2014/12/14(日) 00:45:35.42 ID:???
思われるって、誰に?
432NPCさん:2014/12/14(日) 00:49:44.55 ID:???
こういう主語の大きい人はダードスレに行けばいいのに
433NPCさん:2014/12/14(日) 00:52:14.72 ID:???
ダードスレでもフルボッコにされたんだろうw

そのままダードスレでサンドバッグになっとけとは思うが
434NPCさん:2014/12/14(日) 01:00:34.00 ID:???
なんだまたいつのも頭が可哀想な子か
アンチスレですら受け入れてもらえない厄種が懲りもせずご苦労なこって
435NPCさん:2014/12/14(日) 02:05:00.44 ID:???
>>410
それなー
436名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 06:11:24.81 ID:???
>>431
金色の同類に触らなくていいのよ
437名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:53:34.60 ID:???
ま、俺はアルシャード好きだからいまでもセイヴァーやってるけどね
どんなゲームでも好きな奴もいるし嫌いな奴もいるでしょ
438名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 19:53:44.45 ID:???
ALG時代よりセイヴァーのほうが遊びやすいし数値バランスも好きで良版上げではあるんだが、
だからこそ旧版要素を早くフォローしてほしいわな。

旧作の焼き直しでいいからシナリオ集欲しいわ。ブライトナイト2とか
439NPCさん:2014/12/15(月) 02:54:02.07 ID:???
ブライトナイトは欲しいね。

アラウンド・ザ・ワールドも欲しいけど今のミッドガルドにそんなことしてる余裕なさそうなんだよなあ
440NPCさん:2014/12/15(月) 10:44:34.95 ID:???
ブラナイもセイヴァーだとブルースフィアが舞台になるのかしら
441NPCさん:2014/12/15(月) 11:27:00.09 ID:???
文庫のダークマジックすら出てないしなあ
442NPCさん:2014/12/15(月) 12:31:08.43 ID:???
文庫のシナリオ集の方が、採算的に出しにくいんじゃないかと
むしろミニサプリつきのブラナイの方が、期待持てそう
443NPCさん:2014/12/15(月) 14:11:59.08 ID:???
いっそ天下もセイヴァー完全互換で版上げしてくれればサプリ的にも使えていいんだがなあ
444NPCさん:2014/12/15(月) 17:28:27.90 ID:???
現状でマンパワーが足りてないでしょ
445ぱぺっち:2014/12/15(月) 23:08:02.92 ID:???
年忘れコンでなんか動きが報告されるといいにゃー
446NPCさん:2014/12/16(火) 00:47:03.68 ID:???
ブライトナイトは無印とffを現行ルールにコンバートしてやってみたい
しかし今ロボットものはメタリックガーディアンがあるからなあ
アルシャードで出るのは望み薄ではないか
447NPCさん:2014/12/16(火) 00:53:39.50 ID:???
マシンヘッドすらいないもんなあ
448NPCさん:2014/12/16(火) 01:38:49.60 ID:???
メタガの売りと被るから後回しになってただけだと信じたい
と思ったけどメタガとドラゴンアームズ改が同時に出るようなとこだった
449NPCさん:2014/12/20(土) 00:01:49.82 ID:???
>>444
FEAR、最近なんだか発売延期が多いしな
多分あちらの方が主力商品だろうし
それらが落ち着いたら、アルシャードにも、、

どうなんだろう?
450NPCさん:2014/12/20(土) 00:23:12.01 ID:???
最近…? ここ10年ほどの間違いでは?
451NPCさん:2014/12/20(土) 12:01:52.99 ID:???
SRSの重心がメタガに移ってるからなぁ、昔はSRSで出す薄い原作ものもアルシャードに混ぜて使えるから買う、みたいな感じだったんだが
452NPCさん:2014/12/20(土) 14:23:18.92 ID:???
結局SRSの互換性って「混ぜてもルールに致命的な矛盾が発生しない」だけで数字的バランスは激変するからなぁ
元々の理念が同じ規格のルールにすることでインストを簡単にすることだから当たり前だが
453NPCさん:2014/12/20(土) 14:32:32.50 ID:???
>SRSの重心がメタガに移ってる
えっ?
454NPCさん:2014/12/20(土) 14:32:56.60 ID:???
ガイアと天下混ぜた時も正直バランスは酷かったw
455NPCさん:2014/12/20(土) 15:01:19.65 ID:???
セイヴァー以降のSRSファミリーがメタガ・トワガン・フルメタと見事にハッタリ絡みばっかだからな
おまけにセイヴァー単体の商品展開が不明じゃ影が薄くなるのはしょうがないんじゃね?
456NPCさん:2014/12/20(土) 15:11:46.19 ID:???
でもトワガンもパッとしないという
457NPCさん:2014/12/20(土) 15:23:37.92 ID:???
トワガンはなあ、チャート類の運用とかゲームとしての試みは面白いんだけど、背景世界がとっ散らかって魅力がないのが
458NPCさん:2014/12/20(土) 15:33:25.46 ID:???
>>455
はいはいハッタリ乙
459NPCさん:2014/12/20(土) 16:15:31.63 ID:???
メタガの起源はハッタリニダ
460NPCさん:2014/12/20(土) 17:19:41.21 ID:???
反省会と他のゲームの話って末期的なスレだな…
461NPCさん:2014/12/20(土) 18:34:29.78 ID:???
それもエラッタさえ出さない乾巧って奴のせいなんだ

メタガはメタガでパロディに耐えられるか否かって部分で評価割れるからな
俺はダメだったわ
462NPCさん:2014/12/20(土) 18:46:18.02 ID:???
いやパロに関してはこのゲームも余所のことはあんまり……w
463NPCさん:2014/12/20(土) 18:52:08.37 ID:???
まあ巨大ロボって題材が共通認識取りづらい分特定の作品をイメージさせて意志疎通しやすくしようって度合いはメタガの方が高いんじゃないかな
464NPCさん:2014/12/20(土) 18:57:37.22 ID:???
パロ要素増えてきたのナイトレンジャー以降だしな。
それ以前はどこかで見た感じではあっても明確に元ネタがこうと言えるものは少なかった。
なぜかレジェンドだけ例外的にずっと多いけど。死を視る眼鏡とか、幻を破壊する掌とか
465NPCさん:2014/12/20(土) 19:05:56.95 ID:???
いや無印の最初から、ミサトさんや後藤隊長やロリ化したヨーダから依頼を受けて
砂ぼうずやレンズマンやバルキリーに変形するKOS−MOSがパーティ組んで
スターウォーズとジオン軍とFF6が混ざった帝国と戦うパロ満載ゲーって認識だったようちでは
466NPCさん:2014/12/20(土) 19:10:29.15 ID:???
その後カオスフレアとかが出て相対的におとなしい方になったかもしれないけど
当時の感覚だと十分パロ要素多いゲームだったよな、これも時代の流れが
467NPCさん:2014/12/20(土) 19:27:44.72 ID:???
ff(ガイア)→セイヴァーで減ってる感じもする
パロに頼らなくて良くなってきたというか
468NPCさん:2014/12/20(土) 19:28:02.31 ID:???
ALGもFateになのはにノワールに時かけ、露骨な連中が並んでたからなぁ
旧ホム子さんなんか、ウィッチブレイドまんまだったのにすぐ元ネタが風化したせいで、
「なんでこの人変な着ぐるみなの?」って言われる悲しい生命体になったんだぞ!
469NPCさん:2014/12/20(土) 19:46:42.86 ID:???
「アスガルドに至れ? 知らんがな」ってスタンスだったのが話題を呼んだのになー >ホム子
当時あれは割とショッキングだった記憶

>>452
今はもう「混ぜたらバランス変わるからな? そこは解っとけよ?」って書かれるようになったもんなぁ
470NPCさん:2014/12/20(土) 19:52:51.42 ID:???
>「なんでこの人変な着ぐるみなの?」
俺の感想だw
471NPCさん:2014/12/20(土) 20:11:16.40 ID:???
ウィッチブレイド好きだったのに
世間的にはニッチブレイドだったという
472NPCさん:2014/12/20(土) 20:22:36.25 ID:???
OP曲はカラオケで持ち歌にしてるけど本編は途中までしか見てないな……
473NPCさん:2014/12/20(土) 20:26:14.70 ID:???
>>457
魅力を感じるかは主観だけどとっちらかってるかあれ?

>>464
無印は聖闘士星矢とかガンダムとかすでに古典と言えるネタがあったし、
ALGに至ってはエキセントリック少年ボウイパロなんて訳の分からん物もあったけど
474NPCさん:2014/12/20(土) 20:35:45.44 ID:???
《未来食料》がエキセントリック少年ボウイってジンサンが言わねえと分かんねえよw
475NPCさん:2014/12/20(土) 20:37:25.46 ID:???
その書き込み見るまで「犬ドッグみたいなネーミングのエネミーいたっけかなあ?」と延々首をひねってたのは内緒だ
476NPCさん:2014/12/20(土) 20:48:18.81 ID:???
お客さんがにわか知識で叩こうとしてフルボッコになるといういつもの流れ
477NPCさん:2014/12/20(土) 20:52:54.64 ID:???
>>467
個人的には減ったのがなんかパッとしない要因の一つだと思う、パロ以外もだけど目を惹く部分に乏しいというか
478NPCさん:2014/12/20(土) 21:03:52.96 ID:???
これはお客さんというより世代の違いによる認識の齟齬じゃね?
「ソードワールドは硬派で重厚なファンタジー」みたいなもんで
479NPCさん:2014/12/20(土) 21:07:18.79 ID:???
ああ、「ガンダムはリアルロボット」みたいな
480NPCさん:2014/12/20(土) 21:07:47.01 ID:???
お客さんって言葉使いたいだけでしょ、割と見当違いだし
481NPCさん:2014/12/20(土) 21:17:27.07 ID:???
珍しく伸びてるからエラッタ来た!と思ったが思い出話だったとは……
ホントいつ来るんだろうね
482NPCさん:2014/12/20(土) 21:25:47.38 ID:???
>>468
ガルパンですら既に風化しつつあるものな
そういう意味では型月は根強いし、複数ゲームに渡って大量にぶち込まれた艦これネタは怖いな
483NPCさん:2014/12/20(土) 21:41:51.83 ID:???
型月はファン層が一周してまさに上の書き込みみたいに、今やってるアニメ版見て
「ギャルゲーみたいだこんなのZeroと全然違う、Fateじゃない!」な層が生まれてて爆笑した
484NPCさん:2014/12/20(土) 21:52:19.65 ID:???
>艦これネタ
MS少女の流れを汲む武装少女もの
って認識で落ち着くんじゃない?
485NPCさん:2014/12/20(土) 22:19:57.70 ID:???
「Zガンダムは種のパクリ」になる可能性について
「錬金術というネーミングはハガレンのパクリ」でもいいけど

>>483
まあ、メジャーになるってのはそういう事だからなぁ……
ジンサンと希有馬の関係みたいなもんだろう
486464:2014/12/20(土) 22:37:40.57 ID:???
>>473
セイヴァーの話な
487NPCさん:2014/12/20(土) 22:38:10.20 ID:???
某剣世界が硬派とかな
一つのネタが受けて続くと大体それを変な神聖視する傾向が出やすい
488NPCさん:2014/12/21(日) 00:24:15.92 ID:???
井上純一ってほのぼの日常四コマ漫画描きなのになんでアルシャードに名前載ってんの?
489NPCさん:2014/12/21(日) 00:25:46.01 ID:???
そっちは井上純壱さんで名前が似てるけど別人なんだよ〜
490NPCさん:2014/12/21(日) 00:44:29.92 ID:???
逆…じゃない、イチの字がw
491NPCさん:2014/12/21(日) 03:13:10.55 ID:???
そもそも井上純壱ってだれ?
井上純弌と井上純一は知ってるんだけど
492NPCさん:2014/12/21(日) 19:37:06.93 ID:???
ほのぼの()
493NPCさん:2014/12/23(火) 23:07:51.14 ID:???
年忘れコンで新情報あった?
494NPCさん:2014/12/25(木) 00:07:33.74 ID:???
>>493
あったらとっくに書き込みあるんじゃないか
495NPCさん:2014/12/25(木) 00:52:48.35 ID:???
この間も言われてたが、完全に流れはメタガに移ったな
まあ世代交代して役割を終えるのもスタンダードの宿命か
496NPCさん:2014/12/25(木) 01:09:47.58 ID:???
ぶっちゃけワームスカルは面白みのない失敗新要素だったと思う
497NPCさん:2014/12/25(木) 12:24:18.51 ID:???
>>495
近年のCRPG風ファンタジーとしてはARAだけじゃなくSW2.0までが近いとこにいっちゃったしなあ
銃に魔導バイクにメカ娘に機械天使に古代人に猫耳に妖精にダークワン的な種族に…と

あとNW3rdまでSRS並みに軽い方向性になった時に、もうセイヴァーあんまり売る気ないんだなと思った
498NPCさん:2014/12/25(木) 17:43:13.28 ID:???
近頃ロボットアニメの勢いが増してるのにマシンヘッドを放り投げたのは痛い
ロボット系の再現需要はすっかりメタガに奪われてしまった
499NPCさん:2014/12/25(木) 18:20:23.12 ID:???
ロボアニメみたいなことやりたい人の多くはどうせ
ロボが生身キャラと同列で等身大のボスと殴り合うような絵面は好まないんでは?
逆にだからこそロボオンリーのメタガにその層は飛びついたわけで
500NPCさん:2014/12/25(木) 22:25:06.28 ID:???
ロボアニメは見るけど、生身の人間とロボが似たような数字で戦うのは確かに嫌だわ
501NPCさん:2014/12/25(木) 22:33:01.91 ID:???
>>499
俺は巨大ロボと生身が同列なの嫌いだけどね、でもメタガスレ見てると同列で殴り合うニーズもあるみたいよ
そういう意味では住み分け効きそうなんだけどねぇ、やっぱりマシンヘッドとブライトナイトは欲しいわ
502NPCさん:2014/12/25(木) 23:01:34.54 ID:???
混在させるとロボ側にかませ感が漂うのがなぁ
ロボを生身で粉砕する超人は主人公になれるけど、生身の相手に斬りかかるロボは負け確だろう

そういう意味で、マシンヘッドを出さないのは判断として有りなんじゃないかな……
503NPCさん:2014/12/25(木) 23:04:36.16 ID:???
まあ人間相手に超電磁スピンとかVの字斬りをかます所を想像したくはないしなぁ
生身の女の子とかも普通にボスになるゲームで
504NPCさん:2014/12/25(木) 23:06:17.45 ID:???
マシンライブはむしろ等身大ぐらいのロボットやらせて欲しいんだよな。
ヒートガイジェイとかみたいな
505NPCさん:2014/12/25(木) 23:07:33.41 ID:???
巨大ロボにかませ感つーのは全く同感
マシンヘッドは巨大ロボット以外に異種属枠でもあるからワンチャンないかな〜
506NPCさん:2014/12/25(木) 23:09:54.20 ID:???
巨大じゃないメカ異種族ならヴァルキリーいるからなぁ
507NPCさん:2014/12/25(木) 23:18:20.46 ID:???
ロボが生身に切りかかっても全然違和感無いゲームもあるぜ!
まあ、あれは生身といっても神様だったり竜だったり超人ムーヴ極端だからかもしれんが…
508NPCさん:2014/12/25(木) 23:28:34.48 ID:???
>>502
即座にスーパーピンチクラッシャーが脳裏に浮かんだわw

アルシャード的には巨大ロボより等身大ロボやら乗り物メカの方が合うだろうな
ヴァルキリーとの差別化って意味でもかつての他のPC乗せるデータは良かったと思う
509NPCさん:2014/12/25(木) 23:30:23.73 ID:???
フランベルジュがかがみん乗せてた感じのプレイか
510NPCさん:2014/12/25(木) 23:36:15.74 ID:???
人間に近いサイズのロボでも人型だとヴァルキリーと被るんでR2−D2とかそういう方向のが立ち位置得られるだろうな
あ、ED−209は却下だからよろしく
511NPCさん:2014/12/25(木) 23:37:02.86 ID:???
マシンヘッドってあくまで情報生命体なんだからDXのオリジン:サイバーみたいな方向性にして欲しい
ロボ成分はブライトナイトにパスで
512NPCさん:2014/12/26(金) 00:18:03.93 ID:???
>507
それ、魔王、竜、ロボ、地球から飛ばされてきた唯の高校生、
ってパーティだと、大体高校生が対ボス決戦兵器になるゲームだからなぁ
513NPCさん:2014/12/26(金) 00:23:58.21 ID:???
>>512
ですよねー
やっぱし、こっちと一緒にしちゃいかんね
あーあ、ロボじゃなくてもいいから、何か新展開来ないかなぁ
514NPCさん:2014/12/26(金) 04:20:54.08 ID:???
現状ロボっぽいのやるならパンツァーIIかな
だが演出だけなら
レジェンド戦車を人型戦車と解釈するとか
ルーンメタル相当のロボに乗ってるとかやったことある
俺はロボと生身とか気にならないんで

メタガはねー、確かにロボやるのには良いんだけど
ロボ興味無い人が参加してくれないんでPL不足で卓が成立しなかったりするんだよねウチだと
アルシャードにロボが混ざるなら卓できるのに
515NPCさん:2014/12/26(金) 21:00:33.35 ID:???
メタガはロボ対ロボの世界だからなぁ
スパロボであってコンパチヒーローズではない
516NPCさん:2014/12/27(土) 03:07:10.88 ID:???
ここで求められているのってヒーロー戦記みたいなデータなのかねぇ
517NPCさん:2014/12/27(土) 06:46:22.98 ID:???
映像作品でロボを出すにはスケール感の違いを出す演出が必要になるが
TRPGだと視覚情報は無いから別にロボを出す意味とか理由とかを考えなくてもいいと思うの
518NPCさん:2014/12/27(土) 08:36:32.09 ID:???
そのスケール感の違いこそが巨大なロボの重要な部分だからなぁ
519NPCさん:2014/12/27(土) 10:48:47.96 ID:???
情報生命体と言う部分を拡大して、機械の体を選択肢の一つにするとかでもいい
520NPCさん:2014/12/27(土) 10:56:40.26 ID:???
基本的に人目を忍んで戦う現代異能ものだとその意味でも巨大ロボとの相性悪いんだよな
街中での戦いとか壊れる建物とか逃げまどう一般人とかもスケール感演出の一つだし
521NPCさん:2014/12/27(土) 11:32:28.19 ID:???
人に見えない巨大ロボTRPG……うっ頭が……
522NPCさん:2014/12/27(土) 11:36:20.17 ID:???
そういえば別ゲーリプだが、デザイアはまさにそれだったな
あっちはロボじゃなく巨大植物怪獣だったが
523NPCさん:2014/12/27(土) 11:40:57.08 ID:???
ブルーナイトさんぇ・・・
524NPCさん:2014/12/27(土) 19:59:52.54 ID:???
一部愛好家の認識はどうあれ、そもそもロボ自体ニッチ需要なんで……
525NPCさん:2014/12/27(土) 21:26:28.94 ID:???
つまるところヴァルキリーをブルースフィアで扱うようにしたのはナイスって話だな
526NPCさん:2014/12/27(土) 21:44:14.32 ID:???
>>524
そ、そんなことないもん! 鳥取の6割はメタガで釣れたもん! (※3人)
>>520
結界内で建造物ぶっこわすのはともかく一般人に知覚されたらアカンもんねえ
…いやブルースフィアだから駄目なのであってミッドガルドでやればいいのか
やはりブライトナイトか
527NPCさん:2014/12/28(日) 01:16:35.97 ID:???
拡張加護を解禁すればええんや
528NPCさん:2014/12/28(日) 22:21:12.34 ID:???
>>525
でも正直その辺の「ブルースフィアにおけるヴァルキリー」のガイダンス全然足りてない気がするんだよなあ
せっかくシステム統合したのに「ブルースフィアにはあんまりいません。PCは特別です」だけでは正直ちょっと
他のゲームならそんなこだわらんけど旧版ってそういうとこにすごいこだわってたのにAL2はかなり投げっぱなしな気がするんだよな
まあヴァルキリーに限らずどのクラスにも言えることだけどさ
529NPCさん:2014/12/28(日) 22:35:39.91 ID:???
そういうお客さん丸出しのレスは恥ずかしいからやめようぜ
ブルースフィアのヴァルキリーに関してはどんな導入もできるように敢えて縛ってないんだよ
530NPCさん:2014/12/28(日) 22:40:06.52 ID:???
言ってることの内容はともかく、お客さん・・・?
531NPCさん:2014/12/28(日) 22:40:57.89 ID:???
ワールドガイダンスが旧版に比べ薄くなったなー、位の感想だし、そんな噛みつくようなものでもないだろ
532NPCさん:2014/12/28(日) 22:49:08.50 ID:???
お客さん言いたいだけの年頃なんだろ
533NPCさん:2014/12/28(日) 23:34:00.52 ID:???
この界隈をコミュ障で無能なお客さんが荒そうと徘徊してるのは事実だけど、なんでもかんでもお客さん扱いはクールじゃないな
534NPCさん:2014/12/29(月) 00:03:27.15 ID:???
>>533
自己紹介かな?
535NPCさん:2014/12/29(月) 05:21:14.60 ID:???
>534=529かな?
何もおかしなこともないのに変に攻撃するのはよくないよ?
536NPCさん:2014/12/29(月) 05:59:33.34 ID:???
「この界隈をコミュ障で無能なお客さんが荒そうと徘徊してる」という妄想を語る荒らしという印象
537NPCさん:2014/12/29(月) 06:12:35.72 ID:???
悲しいスペクターだな
538NPCさん:2014/12/29(月) 07:54:11.30 ID:???
なんもかんも過疎なこのスレが悪いんやな
悲劇やな
539NPCさん:2014/12/29(月) 08:27:15.25 ID:???
スレ個別に蛸とかひよこ戦艦とか頭のおかしいのがいるだけだよね
540銀ピカ:2014/12/29(月) 08:40:55.04 ID:???
お客さんではなく、「お頼りさん」と呼ぼう(縁栄町史観)。
541NPCさん:2014/12/30(火) 22:24:21.00 ID:???
お客さんって言いたいだけの無能のコミュ障がいるのも事実
どっちもどっちやね
542NPCさん:2014/12/30(火) 22:53:28.82 ID:???
そうだな
社員じゃなければみんなお客さんなんで
お客さんいうやつは、社員て呼ぶか
543NPCさん:2014/12/31(水) 18:16:27.42 ID:???
スレ常連じゃないのが丸判りな空気読めてない奴の事をお客さんと呼ぶんやで
544NPCさん:2014/12/31(水) 18:29:54.53 ID:???
だがお客さんが来なければ、スレそのものが停滞している……
545NPCさん:2014/12/31(水) 18:36:36.10 ID:???
内の不満をそらすために外敵を用意して叩くという古典的なアレ
546NPCさん:2014/12/31(水) 20:41:08.18 ID:???
>>543
で、528のどの辺がお客さんなの?
547NPCさん:2015/01/01(木) 03:03:51.27 ID:???
>>525
そもそもブルースフィアに生息してたような気もしたが
レスの趣旨とは合わないので気にしないことにした
548NPCさん:2015/01/01(木) 03:54:30.97 ID:???
とりあえず543がコミュ障なのだけはわかった
549NPCさん:2015/01/01(木) 10:49:58.57 ID:???
543の定義に従うなら543のことをお客さんと呼んでもいいよね
550NPCさん:2015/01/01(木) 17:40:09.78 ID:???
ID出ないからって正月からご苦労なこったな
551NPCさん:2015/01/01(木) 18:21:37.01 ID:???
かっこいい
552NPCさん:2015/01/02(金) 13:27:06.44 ID:???
(・)(・)おっぱい
553NPCさん:2015/01/03(土) 02:44:54.37 ID:???
BOOKOFFでウルトラセールやってたからアルシャードセイヴァーRPG買っちゃった
よく見たらガイアでしたとかいうことがありませんように・・・
554NPCさん:2015/01/03(土) 11:04:25.32 ID:???
>>553
去年の俺がこんな所に居た
555NPCさん:2015/01/04(日) 10:48:35.84 ID:???
>>554
「セイヴァー買っちゃった」
まで?
それとも
「よく見たらガイアでした…」
になった方?
556NPCさん:2015/01/19(月) 15:03:16.03 ID:???
間違えてガイア買うって結構ない?
うちの鳥取にも一人いたぞ
そいつARAでも間違えて無印買ってたけど
557NPCさん:2015/01/19(月) 17:55:43.89 ID:???
統計として意味があるくらいサンプルを集めてから言ってくれ
558NPCさん:2015/01/19(月) 18:32:34.42 ID:???
セイヴァー出る頃にはガイアは絶版だったから間違えようが無かったな
559NPCさん:2015/01/20(火) 07:27:21.52 ID:???
間違ガイアはわりと起きうる気がする
ホビーショップ行く時は注意
560NPCさん:2015/01/20(火) 20:57:17.30 ID:???
買う時じゃなくてコンベとかに持ってく時に間違えそうになるのはわりとよくある。
そして面倒くさくなると両方放り込んでおけばいいやになる。
561NPCさん:2015/01/24(土) 07:41:04.21 ID:???
アルシャードはクラスに設定があるせいで少しでもそこからずれると
執拗に攻撃してくる老害ばかりで全然キャラメイクできないのが欠点
特技があるからこういうキャラできるって思ったら「いやアルシャードの世界観では」
こればっかり。ルルブの設定を押し付ける原理主義ばっかり。だからサジッタやタナトスと関係ないアルケミやホム作れなくてつまんなかった
NPCつくらせようとすんな
562NPCさん:2015/01/24(土) 08:38:27.04 ID:???
困スレにどうぞ
563NPCさん:2015/01/24(土) 08:42:19.18 ID:???
俺そんな奴には遭ったことねーんだけど
564NPCさん:2015/01/24(土) 09:23:04.89 ID:???
>>561
そのへんは無視していい、というガイダンスが再三あったような
565NPCさん:2015/01/24(土) 10:02:04.20 ID:???
だから、GM権限とかハウスルール気取りだよ
「作ってもいいけど募集来ても使わないから」って嫌みたらたらの遠回しに言われてスゲー感じ悪かった
「ホムはタナトスのだから」「アルケミはサジッタだから」「エイリアスは帝国だから」「ルンナはアイギスだから」

終いには「オーバーランダーあると何でもありだからw」キャラ設定に整合性出すためにだって取れやしない
結局オンセ三回で辞めることになった。今思い出しても腹立つ
566NPCさん:2015/01/24(土) 10:07:10.83 ID:???
それは「クラスに設定があるせい」ではなく、その鳥取の頭が悪いという話ではないかね。
567NPCさん:2015/01/24(土) 10:15:17.56 ID:???
アルケミストはサジッタ社所属にしろって言われるならそもそも勘違いだ
関の刀匠が鍛えた刀を使う剣士は関の刀匠組合の所属なのかよ、って話だ
あと俺の感覚だとサジッタ以外のチャンバーウェポンがあっても良いと思うな
リプレイにも居たし
568NPCさん:2015/01/24(土) 11:06:23.25 ID:???
そもそもルールブックの設定の方にも
ホムの製法は魔術師連盟は多くの情報を抱えていて外に漏らしてないからタナトスの方は実は持っている情報的には劣化品じゃねーかとか
サジッタ社と関係ない星龍財閥にアルケミが雇われてるとか
書いてあることも読めないんだろうか
NPCにも当然企業に属してないアルケミとかホムとかが居るし
569NPCさん:2015/01/24(土) 12:40:15.45 ID:???
>>566
システムの欠点じゃないよね
570NPCさん:2015/01/24(土) 14:42:10.07 ID:???
クラスに設定がなければ頭の悪い鳥取でも問題が起きないのに!と言いたいんではw
571NPCさん:2015/01/24(土) 14:44:48.31 ID:???
そんだけ頭悪いと、設定無くても問題起こすだろうなw
572NPCさん:2015/01/24(土) 16:30:24.34 ID:???
話の流れ切って悪いんだけど今出てるAL2サプリで
エブリデイマジックみたいに特技と小クエスト載せてるのってある?
その中でコレクターみたく他人のアイテム一つ装備できる奴があると買うんだけど
何がしたいかというとバルキリーの羽を取りたいんだ。クラスはもうルンナとアルケミで埋まってるもんで

汎用特技に盗品とかすスカベンジャーあればよかったのだけど
573NPCさん:2015/01/24(土) 16:56:23.97 ID:???
無い
574NPCさん:2015/01/24(土) 18:17:51.02 ID:???
ないか

じゃあovlかsclみたいな後付け用のクラスって出た?
575NPCさん:2015/01/24(土) 18:39:40.48 ID:???
というかいたずらに習得可能クラス増やさない方針みたいなので
旧版のアインヘリアル的存在になっても習得可能クラスは3種のままです
576NPCさん:2015/01/24(土) 19:11:52.62 ID:???
>>572
やりたいのがあるならハウスルールで4クラス制を提案してみたら?
あともしかして基本クラス取ってる?
ルンナ・アルケミ・ヴァルキリーにすればいいと思うんだが
これならルール変えるまでもない
577NPCさん:2015/01/24(土) 20:21:06.47 ID:???
そうか……べたべたできないか。パンク付けて更に改造したかったが仕方ないな

>>576
そういやルンナの加護がトールになったからアタッカーの代わりにできるのか

被るからアタッカーとルンナとるならどっちかは後からにしていたが、装備も優秀だからなんとかなるかな
助言ありがとう
578NPCさん:2015/01/27(火) 10:38:58.28 ID:???
そういや某天使は羽の為だけにヴァルキリー取得してたな
579NPCさん:2015/01/28(水) 08:42:51.68 ID:???
実はヴァルキリーでしたをやってもいいと旧版で言ってたしな
無印だっけ…?
580NPCさん:2015/02/01(日) 02:51:19.06 ID:???
メタガスレでフェンリルとかいってたから久々にffひっパリ出してみたんだけど

もしかしてボスがフェンリルもってるときにツクヨミでフェンリル使わせればボスは自分殴りする?
581NPCさん:2015/02/01(日) 03:12:04.59 ID:???
するけどナシな、だったな、ウチの鳥取は
あまりに有利過ぎる
582NPCさん:2015/02/01(日) 07:43:40.38 ID:???
昔考えたけど、フェンリル持ちの敵に逢ったことがないの
583NPCさん:2015/02/01(日) 10:00:21.15 ID:???
もっというと敵がフレイ、味方がツクヨミとフェンリルが有れば自爆させられる
584NPCさん:2015/02/01(日) 11:16:34.82 ID:???
ツクヨミフレイは起動までは保証しないからツクヨミ2枚必要だけどな
585NPCさん:2015/02/01(日) 13:35:50.18 ID:???
初心者です
今度、コンストラクションの初期作成でサンプルシナリオをやることになったんですが
取得する特技ってどんなのがいいんでしょうか?
具体的にはアタッカーをやるつもりなんですが、ダメージ増加の特技とC値を下げる特技のどっちするか悩んでいます
どっちにしたらいいんでしょうか?
586NPCさん:2015/02/01(日) 13:41:52.61 ID:???
サンプルキャラ使わせてって言えばいいと思うよ
587NPCさん:2015/02/01(日) 13:42:45.29 ID:???
>>585
その辺は好みだけどダメージ増加の方が当然期待値は高い
588NPCさん:2015/02/01(日) 13:43:58.95 ID:???
大人しくダメージ増加とっとけ
589NPCさん:2015/02/01(日) 13:44:21.01 ID:???
C値下げは複数持てないと意味薄いからなあ
590NPCさん:2015/02/01(日) 13:45:21.21 ID:???
分かりました、ご指摘ありがとうございます
それじゃあ取得する特技はダメージ増加にしておきます
591NPCさん:2015/02/17(火) 09:20:01.02 ID:???
なんか展開が全然ないよね
GF連載分をまとめてボスキャラ集兼ぽぽるちゃ画集でも出す気なのかしら
592NPCさん:2015/02/17(火) 19:13:36.03 ID:???
そろそろサプリもエラッタも一年放置か
もう永遠にジャーヘッドとか蘇らないことを覚悟した方がよさげになってきた
593NPCさん:2015/02/17(火) 20:45:24.21 ID:???
モノトーンミュージアムが何年放置の後更新したのか知ってて言ってるのか
594NPCさん:2015/02/17(火) 20:47:29.31 ID:???
つまりまだ何年も放置されるってことか、しかもそれで復活するかは未定w
595NPCさん:2015/02/17(火) 20:52:50.98 ID:???
じゅんいっちゃんが大変みたいだから出せない、という説を信じてる
596NPCさん:2015/02/17(火) 20:56:52.01 ID:???
金の話はな……本当にな……
597NPCさん:2015/02/18(水) 00:23:18.30 ID:???
ひととおりサプリ揃ってるから、NW辺りが優先されてるんじゃね
気長に要望してればきっと順番回ってくるよ
598NPCさん:2015/02/18(水) 00:23:56.69 ID:???
アリアンロッドもここ一年近くは旧版シナリオ集リメイクでお茶を濁してるし
絶望的にマンパワー足りてない感じだ
599NPCさん:2015/02/18(水) 00:28:35.87 ID:???
まあ超上級があのタイミングで出た時点で嫌な予感はしてたよ
売り上げか人手不足か他の理由かは解らんが、
あのへんでもうあんまり展開できないことが決まったんだろうな
600NPCさん:2015/02/19(木) 15:11:08.93 ID:???
>>595
でも大変になったのは2014年9月以降だから
それより前にも大して展開がなかったのはいったい…w
601NPCさん:2015/02/19(木) 18:16:48.46 ID:???
大ラグナロクっていう継続のモチベ的にリスキーなものを経た版上げの割に
世界観もクラスもほとんど代わり映えしなかったのがやっぱキツかったのかなぁ
602NPCさん:2015/02/19(木) 18:22:28.56 ID:???
そういや超上級のエラッタはどうしましたか?
603NPCさん:2015/02/19(木) 18:40:48.69 ID:???
大胆な変更ってのは良くも悪くもで、外してしまうとえらいことになっちゃうから、無難にいったのはわかる
わかるが、ちょっとがっかりな気持ちが芽生えたのは否定できない
604NPCさん:2015/02/19(木) 19:06:18.84 ID:???
「ムーブアクションの概念を追加したスキルガイドです!」とかのが近い気がする
605NPCさん:2015/02/19(木) 19:44:09.44 ID:???
>>600
そりゃ、次の企画を練ってたんだよ(震え声)
606NPCさん:2015/02/20(金) 18:55:08.55 ID:???
ワームスカルとはなんだったのか…
607NPCさん:2015/02/21(土) 09:15:09.04 ID:???
最後のリプレイが出たのも2014年1月とかだしな
割と真面目にフェードアウト路線かも知れん
608NPCさん:2015/02/21(土) 14:55:17.54 ID:???
スタンド・バイ・ミーの続きまだかなあ
609NPCさん:2015/02/21(土) 15:40:58.28 ID:???
ミッドガルド側は(も、かもしれんが)今回の版になってたぶん売れ行き悪かったんだろうなーと
順番逆とはいえ、SW2.0とかと要素が結構かぶってるのがキツかったのかな
ジャンル的に食い合う対象がほぼいないメタガは順調に展開できてるみたいだし
610NPCさん:2015/02/21(土) 15:44:13.75 ID:OPYo/VuP
つまりログホラ大勝利ってことか。
敗北を知りたい。
611NPCさん:2015/02/21(土) 15:44:15.03 ID:???
>>609
ドラゴンアームズとホライゾンブレイクのこと、時々でいいから思い出してあげてください
612NPCさん:2015/02/21(土) 16:02:03.76 ID:???
>>610
そういうおままごとはダードスレでどうぞ

というか閑古鳥鳴いてるんで
613NPCさん:2015/02/21(土) 16:05:53.04 ID:???
まあDAは色々と独特すぎていわゆるスパロボなノリとはだいぶ違うからなぁ、エンギアもだけど
ホラブレは…それ以前の…
逆にセイヴァーは現代ごった煮異能ファンタジーのスタンダードとして十分いける感じだったのに、
なんでこんなに苦戦してるのかは謎だ
614NPCさん:2015/02/21(土) 16:11:32.87 ID:???
>>609
純粋にミッドガルドにもう魅力がなくなってるんだと思うよ
現代ファンタジーなブルースフィアに大きな変化をつけられなかったのは分かるけど、ミッドガルドはもっとドラスティックに変わっても良かったと思う
615NPCさん:2015/02/21(土) 16:11:48.05 ID:???
どんなガワをしててもSRSは加護を撃ち合う戦いなのが辛いと知り合いは言っていた
616NPCさん:2015/02/21(土) 16:20:17.58 ID:???
そこで加護を使わない世界樹ですよ、世界樹!
……実際、加護を省くとか1キャラ加護1つとかにしてみたら、どうなんじゃろ
イドゥンがないのはさすがにきついか
617NPCさん:2015/02/21(土) 16:21:31.26 ID:???
正直、大ラグナロクで旧世界旧PC全リセットはあまりいい気はしなかったけど
まあ世界が大きく変わるならしゃあないかって感じだったんで、
ほぼ変わらないってオチはモチベ大幅に下がっちゃったな、うちだと
618NPCさん:2015/02/21(土) 16:34:27.84 ID:???
世界樹はSRSに落とし込むことがそもそも間違いだった(暴言)
MAPの作り方とかはよかったんだけどね
619NPCさん:2015/02/21(土) 16:37:14.72 ID:???
一応、セイヴァーで加護の重要度は下がってはいるんだけどなあ……
ちょっとレベル上げてプレイしてみると感想も変わるかもしれん
620NPCさん:2015/02/21(土) 16:43:52.52 ID:???
フレイ! ネルガル! ヘル! 敵(味方)は死ぬ
オーディンオーディンフレイブラギ!

というのがこびりついているのはわからんでもないが、だいぶ改善されたよね
621NPCさん:2015/02/21(土) 16:50:05.31 ID:???
ボスエネミーが所持するオーディンの数が減らされたイメージがあるw
622NPCさん:2015/02/21(土) 16:55:31.66 ID:???
ユーザー視点だとセイヴァー楽しめてるんで問題無い
どれだけ稼げてるかとかは外から見てても分からんしな

>>615
そりゃGMが加護積み過ぎなだけだ
PC側のオーディンの数+1〜2個の加護で充分だよ
あとGM側のオーディンは1枚で良い、0でも良い
打ち消し合いなんて楽しくないからな
623NPCさん:2015/02/21(土) 16:56:54.29 ID:???
コピー加護が減った分、長考は減った気がするw
624NPCさん:2015/02/21(土) 17:57:53.62 ID:???
セイヴァーというかSRSは結局加護ゲーが辛い派だわ

いくらか改善されてきているとはいえ特に初期キャラは
テクスチャ変えて加護打ってるだけじゃん感がただようので

最近はSRSでもフルメタかスパロボか時代劇に流れることが多い
システムとしての魅力はどれも同等で敢えて世界観をアルシャードにする必要性が
ないというかアルシャードのような世界観は競合が多すぎる

前回大ラグナロクで70とか100とかやった時はスキルと加護のバランスにも
新たな地平が見えてシナリオもライブ感があって楽しかった。
次の大ラグナロクまで封印でもいいかと思うぐらいに後遺症がある。

一番の問題はシナリオ不足かなぁ
ロスレクとかGMがかなり手を入れる必要はあったけど共通話題としては
よかった
625NPCさん:2015/02/21(土) 18:02:16.70 ID:???
ファンタジーならファンタジーで逆にブレカナみたいなものの方が競合が少なくなってしまってるんだよな
626NPCさん:2015/02/21(土) 18:43:38.09 ID:???
スタンダードRPGがスタンダードになったからか
627NPCさん:2015/02/21(土) 21:00:15.85 ID:???
NWまで独自システム多くそぎ落として前よりSRSに近付いちゃたのは
互いが需要食い合う率高めちゃった気もするんだよねぇ
メタガとDA改を同時に出した時も感じたけど、
さすがに競合について気を遣わなさすぎではって思ってしまう

>>624
シナリオの充実は確かに、そのゲームを選ぶ大きな理由になるからね
628NPCさん:2015/02/21(土) 21:15:53.09 ID:???
加護なんてPLが1人1個だけ持ってればいいのに
なんで3つも
629NPCさん:2015/02/21(土) 21:18:04.35 ID:???
ブレカナもそうだから
630NPCさん:2015/02/21(土) 21:41:41.08 ID:???
加護1個だと
じゃあイドゥンしか取りませんって人が居たり
1個当たりの比重が重くなって使用に慎重になり過ぎたり決断に時間がかかったり
631NPCさん:2015/02/21(土) 21:44:41.42 ID:???
1人1個だけだと、もしそれが好きに選べないならパーティ内でのクラス構成の相性が出過ぎ、
好きに選べるならイドゥン2個+オーディンないしネルガル+ヘルとかが安定になりすぎて
それはそれでパターン化が加速して色々やりづらいと思うよ
632NPCさん:2015/02/21(土) 21:47:48.91 ID:???
まあそれならタイタス型みたいに効果を複数かつ全員共通にしちゃった方がまだいいわな
633NPCさん:2015/02/21(土) 21:51:27.39 ID:???
絆効果だな
634NPCさん:2015/02/21(土) 21:57:31.32 ID:???
私にいい考えがある
加護をカスタマイズできるようにしよう!
635NPCさん:2015/02/21(土) 22:01:46.89 ID:???
実際絆効果とかアドバンスドVIPはもうちょっと改良して積んだシステム見たかったな
生き残ってるSRSが結果的にほとんど加護方式なのも競合感を加速しちゃってるのかもねー
636NPCさん:2015/02/21(土) 22:31:51.78 ID:???
加護形式は使い道が限定されている分パッと見でわかりやすいってのが一番の利点なのかな
637NPCさん:2015/02/21(土) 22:52:33.97 ID:???
>>635
発売当時には別に評判にならなかったから、ハッタリやカイザーが「こりゃ先はねえな」と判断したんじゃねえの、そのへんw
638NPCさん:2015/02/21(土) 23:16:57.08 ID:???
>>635
あれでティアマトーの弱さがはっきりしたのには笑ったわ
639NPCさん:2015/02/21(土) 23:27:34.02 ID:???
>>635
絆効果はむしろBBTの罪のシステムに活かされた感じか
640NPCさん:2015/02/21(土) 23:28:25.42 ID:???
>>638
はっきりしたというためには計算式がどれくらい妥当かという根拠が必要だけどね
641ダガー+GMとして信頼され人として信用されない:2015/02/21(土) 23:45:28.02 ID:g4Mi99ZP
アドVIPコンストラクションは当時かなり話題になってたと思ってたんだが……
特に自作加護の目安になるし。あと周囲の牛乳を腐らせる効果とか。
でもまァ別に他SRSに影響与えなかったのは確かかもだなァ。

原作SRS系の絆効果は使用条件もコンフリクトもない上乗せリソースに過ぎないというか、
実際やってみると
「加護って覚えるのもバランスするのも面倒だけど
 やぱ“強いブレイクスルーリソース”としてはアレが必然の形なんやな」って
気付くとゆうか。

だったらアリアンみたいに基本的には判定ブーストに過ぎない
量的リソースの方が配分できてよくね?とか思ったり。

グラクレの天運特技はこの二つの折衷的な位置を目指したのかもだ。
642NPCさん:2015/02/22(日) 00:08:28.35 ID:???
絆効果は七つ使えるせいで切り札感が微妙だった気がする
脳裏にNPCの面影が浮かんで〜的な演出も的な演出も毎回やるとくどくなるし
風熊にも偉業特技っぽいのあったよね、効果を加護に変更するやつ
643NPCさん:2015/02/22(日) 02:40:32.07 ID:???
>>609
単純にミッドガルドのセッティングがサプリに分離されてるのも大きい気がする
644NPCさん:2015/02/22(日) 02:47:23.94 ID:???
思い返せば風熊は絆をSRS混ぜるルールにしたがって奥義に置換したヤツのがプレイ回数多かったナァ

奥義のが加護より名前的にしっくりくる。
645NPCさん:2015/02/22(日) 02:57:15.76 ID:???
>>644
用語については世界観も関係してるからなぁ
アルシャードならシャードの力なわけだし加護でいいんじゃね?
実際、天下繚乱だと奥義になってるしな
646NPCさん:2015/02/22(日) 03:03:53.90 ID:???
>>645
だから風熊だっつってんだろ

スレチなのは承知してる
647NPCさん:2015/02/22(日) 15:52:42.37 ID:???
百合熊?
648NPCさん:2015/02/23(月) 11:46:11.26 ID:???
>>614
初期アルシャードに感じてたごちゃ混ぜファンタシーへのワクワク感は、ソードワールド2.0の方が今ある感じ。やっぱりサプリガンガン出して世界設定をかき回さないとダメだよな。今のミッドガルドは停滞感が凄い。
649NPCさん:2015/02/23(月) 16:19:36.83 ID:???
停滞「感」どころか実際にサポートほぼ止まってるからなーw

漫画の上下巻発売に合わせて何かあるかと思ったらそれもなかったし
650NPCさん:2015/02/23(月) 17:14:19.96 ID:???
なんか動きがあれば喜んで買うのに
651NPCさん:2015/02/23(月) 17:23:41.56 ID:???
買わなかったから動きがないんじゃないの
652NPCさん:2015/02/23(月) 17:47:25.21 ID:???
コミックで動けるかいな
653NPCさん:2015/02/23(月) 19:09:31.33 ID:???
人気がないコンテンツなんて淘汰されて当然だろ?
654NPCさん:2015/02/23(月) 19:10:38.95 ID:???
で、人気がわかるような動きがあったんですか
655NPCさん:2015/02/23(月) 19:14:30.63 ID:???
むしろ動きがないから、こんな話題になってるんじゃないかw
656NPCさん:2015/02/23(月) 20:44:56.75 ID:???
アリオ達のミッド編リプレイに合わせてミッドサプリ拡張していっていいのよ?
657NPCさん:2015/02/23(月) 21:13:26.59 ID:???
ミッドガルド、奈落の配置が変わってて一部戦線に影響しそうな場所が奈落いなくなってたから伏線か?と思ってたんだがなあw
658NPCさん:2015/02/23(月) 23:01:27.64 ID:???
エンブレにメール送りまくろうぜ
659NPCさん:2015/02/24(火) 13:46:42.63 ID:???
ネタがないならないでARAやN◎VAみたいにネタ募集とかやってくれればなー
ネタがないから動かないのか、もう動く気がないのか判らないと投稿にしろ要望にしろ出しづらい…
660NPCさん:2015/02/24(火) 18:15:20.11 ID:???
旧クラスの再録を優先しすぎて新要素に乏しかったのは辛かったかなやっぱ
オウガとか個人的には嫌いじゃないけど、別にもっと後回しでも良かったと思う
NW3rdが新クラス無理矢理にでも投入してるのはそのへんの反省もあるのかなーとか思った
661NPCさん:2015/02/24(火) 18:44:53.39 ID:???
そのくせマシンヘッドとかシリウスとかジャーヘッドとかドワーフとか欲しいところが的確に抜けてんだよなあ
662NPCさん:2015/02/24(火) 18:46:50.97 ID:???
その辺は別にいらんとこだろ、ジャーヘッド以外は
663NPCさん:2015/02/24(火) 18:49:34.16 ID:???
マシンヘッドは盛ったけどシリウスは欲しいよ!!
664NPCさん:2015/02/24(火) 18:50:22.29 ID:???
その再録クラスもあんまり代わり映えしないのが多かったしなぁ
世界が変わったんだからFFシリーズの召喚獣の扱いくらいに違ってもよかったのに
そのレベルでコストかけられなかった、というのが大人の事情での結論なのかもしれんが
665NPCさん:2015/02/24(火) 18:59:29.82 ID:???
マシンヘッドとドヴェルグ以外は大体同意
666NPCさん:2015/02/24(火) 22:35:39.06 ID:???
セイヴァー始めるのはマシンヘッド出て以降にしようと思ってる俺に謝れ!
667NPCさん:2015/02/24(火) 22:43:16.64 ID:???
今回のGFもえんどーちんのシナリオ講座らしい…
668NPCさん:2015/02/24(火) 23:41:16.78 ID:???
フルメタがGM、メタガがPL、天下繚乱がクライマックス
でRPG入門記事

…いやぁ同じ雑誌にコレだけまとまってるとわかりやすいだろーなー
669NPCさん:2015/02/25(水) 00:18:20.14 ID:???
>>668
ハッタリは最近「他の記事と組み合わせて読め」って頭に書いてるくらいだからな。
670NPCさん:2015/02/25(水) 00:20:49.78 ID:???
逆に言えば新システムと入れ替わって同じ事書いてるから
常に同じような記事しかないんだよな
671NPCさん:2015/02/25(水) 00:21:34.73 ID:???
>>670
「こういう記事が欲しい」ってアンケートハガキに書くといいんじゃゴザらんですかね。
672NPCさん:2015/02/25(水) 00:34:29.32 ID:???
>>668
最後のは入門記事でも何でもないっぽいぞ
673NPCさん:2015/02/25(水) 00:49:51.05 ID:???
>>672
だとするとあのアリアン使った記事なんのために存在するんだ?
gdgdして引き延ばしばっかりのアレ
674NPCさん:2015/02/25(水) 00:52:46.36 ID:???
>>673
誰がアリアンロッドの話なんかしてるんだ
675NPCさん:2015/02/25(水) 01:44:12.22 ID:???
アリアンのアレなー。あれで一冊本作るんかね?

初心者が何号もGFだけ読んでるとかそうそう起きる事態じゃないしな。
676NPCさん:2015/02/25(水) 01:50:13.11 ID:???
正直GF買うやつにシナリオ講座なんか要らないよな。
もしくはシナリオ講座だけで1記事にしてもらいたい
677NPCさん:2015/02/25(水) 01:55:20.50 ID:???
>>676
アルシャードとDXとメタガとブレカナのシナリオの書き方が同じ記事でまかなえるなら、そうなんじゃねえか?
678NPCさん:2015/02/25(水) 01:57:27.24 ID:???
毎号追加クラスが1つか2つ載ってるBBTが羨ましいわ
679NPCさん:2015/02/25(水) 01:58:42.01 ID:???
>>678
君はアンケートハガキを書いてもいいし、書かなくてもいい
680NPCさん:2015/02/25(水) 04:22:51.34 ID:???
>>677
GFの連載内容に関しては同じ記事でいいだろ。
各システムごとに特化したシナリオの書き方なら別だが
681NPCさん:2015/02/25(水) 04:24:27.48 ID:???
>>680
たとえばメタガのシナリオの書き方はガーディアンの配置について説明してるし、
DXのシナリオの書き方はシーン数と侵蝕率の話をしてるわけで、
同じ記事でいい、は無理があんだろ。

興味がないゲームの記事が、同じようなものに見えてるだけなんじゃないの?
682NPCさん:2015/02/25(水) 07:45:55.35 ID:???
いいからデータよこせ
新展開しろって言いたいしそれにしか興味ないんだろ
683NPCさん:2015/02/25(水) 07:48:07.94 ID:???
その前にエラッタよこせ、だよな
684NPCさん:2015/02/25(水) 07:56:18.95 ID:???
間違い箇所をメールするところからだな
685NPCさん:2015/02/25(水) 08:33:26.02 ID:???
それはもうとっくに終わった段階だな
686NPCさん:2015/02/25(水) 12:34:35.22 ID:???
SSS復活希望
687NPCさん:2015/02/25(水) 12:59:20.98 ID:???
>>686
とりあえず新しいGFかコミック2冊にはアンケートハガキがついてるから
それに書いて送るといいよ
688NPCさん:2015/02/25(水) 13:32:53.46 ID:???
アンケート送れだけって、なんだこの板
689NPCさん:2015/02/25(水) 15:44:02.67 ID:???
なんだ、ってどういうリアクション求めていたの?
690NPCさん:2015/02/25(水) 15:49:22.31 ID:???
愚痴書くよりは前向きだわな
691NPCさん:2015/02/25(水) 15:49:23.76 ID:???
企業が売れ行きと反響以外の何かで動くと思ってるなら正直どうかしてるよな
692NPCさん:2015/02/25(水) 15:57:26.32 ID:???
動かしたいならハガキ送れってハッタリが散々言ってるしな
693NPCさん:2015/02/25(水) 16:01:41.25 ID:???
まあ、ハッタリもスレ見てるんだけどね
694NPCさん:2015/02/25(水) 16:04:31.22 ID:???
>>693
ネット掲示板に何を書かれててもそれじゃ企画は通らないからハガキをくれ、って趣旨だぜ、あれ。
ライターが見てるからってどうなるもんでもないって話だよ。
695NPCさん:2015/02/25(水) 17:19:41.72 ID:???
お説教ばかりも何なんで>>686のSSSの話題でも受けよう

今だとweb公開って形になりそうだね
グランクレストやトワガンが無料でやってるから多分無料じゃないとダメかな

GFコン使用のシナリオだけだとすぐに弾切れしそうだから
フォーマットを定めてのシナリオ募集とかと並催しないと厳しそう

やるなら毎月更新で1年くらいは続けないと
目新しいサポートにはならないだろうなあ
696NPCさん:2015/02/25(水) 17:45:55.10 ID:???
別に無料とか目新しいなんて贅沢は言わない
せめて一年放置のエラッタをなんとかしてほしい、わりと致命的な誤植あるのに
697NPCさん:2015/02/25(水) 18:01:52.94 ID:???
>>685
何の根拠が?
698NPCさん:2015/02/25(水) 18:05:23.29 ID:???
自分で間違い箇所をメールで送ったことがあるんじゃね
699NPCさん:2015/02/25(水) 19:41:11.75 ID:???
ハッタリのおためごかしのおかげで、とにかくアンケート送れメールしろって言ってれば何かの反論になると思ってる
思考停止ファンが生まれたんだとすると罪な話だ
700NPCさん:2015/02/25(水) 19:48:30.57 ID:???
アンケート以前にエラッタも出さずに放置されてばっかりなのにな
毎月サプリを無料で出してるところもあるのに
701NPCさん:2015/02/25(水) 19:50:06.63 ID:???
空回ってるなあ
702NPCさん:2015/02/25(水) 19:50:52.41 ID:???
独り相撲とはこういうことか
703NPCさん:2015/02/25(水) 19:51:28.54 ID:???
メールなんて散々送った上での放置だったのな
今更メール送れとか言われても乾いた笑いしか出んわ
704NPCさん:2015/02/25(水) 19:55:48.12 ID:???
>>695
そもそもあのSSSなんてあんなぼったくり
なんで成立してたんだ……
NPCマンセーの公式のオナニーみたいなシナリオばっかりだったと思うし
705NPCさん:2015/02/25(水) 19:58:08.53 ID:???
>>704
そうだっけ?
たとえばどのSSS?
706NPCさん:2015/02/25(水) 19:58:15.15 ID:???
>>703
売れればサポートされるって小太刀が言ってるから
売れてないからサポートされてないんだろ
アリアンとかと違って商売にならなくなったんだろ
707NPCさん:2015/02/25(水) 19:59:53.61 ID:???
>>706
まあ、逆に言えば売れて遊ばれれば次が出るって話で。
結構なことなんじゃないの?
708NPCさん:2015/02/25(水) 20:04:40.01 ID:???
>>707
ナイトウィザードも売ろうと媚びてるしな
こっちも萌えキャラとか集め出すんじゃねーの
709NPCさん:2015/02/25(水) 20:14:07.79 ID:???
>>703
だからといって此処で愚痴ったところで、対応されるわけじゃないし
710NPCさん:2015/02/25(水) 20:20:20.96 ID:???
ナイトウィザードが媚びてない時なんてなかったし
アルシャードもずっと媚びてたと思うの
711NPCさん:2015/02/25(水) 20:42:56.32 ID:???
媚びてるって言うけど、顧客ニーズに対応するのは商売として正しい
712NPCさん:2015/02/25(水) 20:45:06.76 ID:???
それで「俺の求めてるのとは違う」と言われても「俺」さんがズレてるだけって話になるしな…
713NPCさん:2015/02/25(水) 20:48:06.83 ID:???
>>699
便所の落書きに意味があると思ってるのか、それこそ思考停止だろw
714NPCさん:2015/02/25(水) 20:49:30.86 ID:???
で、メーカーは顧客ニーズを必要としているわけで、アンケートハガキを出せって話だわな
715NPCさん:2015/02/25(水) 20:51:18.76 ID:???
>>714
エラッタにはニーズがないんですね
そりゃあ手抜きするわけだ
716NPCさん:2015/02/25(水) 20:55:14.05 ID:???
一般論だけど、これ以上収益望めないと思えば、無料サポートに割くリソースも減るやね
717NPCさん:2015/02/25(水) 21:00:58.00 ID:???
>>699
別に何か建設的な意見を否定してアンケート出せよ言われてるわけじゃないのに
718NPCさん:2015/02/25(水) 21:02:46.22 ID:???
>>716
エラッタは不良品に対するアフターケアだろ
719NPCさん:2015/02/25(水) 21:02:47.15 ID:???
>>716
忘れてる人多いけど、そもそもTRPGって毎月のサポートは単なるサービスで、
それそのものを課金で継続するビジネスモデルじゃないからなあ。

だからサプリやリプレイで定期的に回収するわけで。
720NPCさん:2015/02/25(水) 21:03:24.72 ID:???
むしろFEARは一度に多数のゲームをサポートしようとしすぎだからな
そろそろ減らしてくのは悲しいけど当然だと思う、SNEみたくSW一本に絞れとまでは言わんが
主要スタッフは年食ってどんどん体力も減るんだし、新人がそれを補えるほど増えてるわけでもないし
721NPCさん:2015/02/25(水) 21:08:04.89 ID:???
>>718
不良品のアフターケアも永遠に続ける業界はないよ、いつ打ち切るかは会社のリソース次第
なんとか対応して欲しいけどね、マンパワー不足深刻そうだからなぁ
722NPCさん:2015/02/25(水) 21:10:45.52 ID:???
SNEの切り方もあんまりだと思ったけど、この状況見ると、ある程度合理性あったんだと認めざるを得ない…
723NPCさん:2015/02/25(水) 21:10:45.90 ID:???
>>721
発売段階でバグを仕込んでる方が悪いんだろ……
724NPCさん:2015/02/25(水) 21:12:35.05 ID:???
フリーのハッタリが書いてるGF記事が6つもあるって現状は正直やばいと思う
もしいなくなったらどうするんだろう
725NPCさん:2015/02/25(水) 21:15:05.62 ID:???
>>723
ソフトウェアみたいに致命的かつユーザーサイドで手の施しよう無いものでもあの様じゃん
最近は新聞とかでも平気で誤字かますし
TRPGはGM裁量で対応できるからねぇ
726NPCさん:2015/02/25(水) 21:15:23.63 ID:???
ARAもN◎VAもユーザーからサプリのネタ募集ってどんだけ枯渇してんだよって感じだしな
727NPCさん:2015/02/25(水) 21:16:31.41 ID:???
>>724
そりゃ逆だよ。
フリーのあの程度のライターでも1人いりゃあ6本はサポートできるってことだ。(カオスフレアとグランクレスト入れるなら8本)
ハッタリ並のライターなんかいくらでもいるだろうから、3人くらい集めれば18タイトルフォローできる。
問題にはならんさね。
728NPCさん:2015/02/25(水) 21:22:39.25 ID:???
世の中には原稿料ってものがありましてね…
729NPCさん:2015/02/25(水) 21:24:39.98 ID:???
>>728
よくわからんが、ハッタリがいなくなったところで、ハッタリの後釜の人間に払う予算そのものは確保されるだろw
そこは問題ではないと思うよ
730NPCさん:2015/02/25(水) 21:32:39.47 ID:???
アンケ送れしか言わないのは要するに、仮にもFEARの主力商品だったアルシャードが今やまったく売れてない、メールもこない、アンケートも送られてない、
完全な不良債権と化していてだから続きが出ないのは仕方ないんだって言いたいわけだろ?

不満述べてる方がよほどアルシャードに期待してるってのが笑える
731NPCさん:2015/02/25(水) 21:33:55.26 ID:???
>>726
いつの時代からきた人だ?
732NPCさん:2015/02/25(水) 21:40:09.30 ID:???
>>730
いや、ここでこぼしていても何も変わらないので、
要望があるならメール出したほうが建設的だと言ってるだけだが
733NPCさん:2015/02/25(水) 21:40:54.64 ID:???
>>731
アリアンの投稿募集なんか、発売前からやってんのにな・・・
734NPCさん:2015/02/25(水) 21:44:16.28 ID:???
>>729
アルシャードのサポートと人手不足の話してるんだと思ってたんだが、ただのハッタリアンチさんでしたか
ハッタリ関係のスレいったらどうかな
735NPCさん:2015/02/25(水) 21:45:28.69 ID:???
>>734
なんでGFの人手不足の話で、「ハッタリが抜けて問題ないだろ」って話がアンチになるのん?
736NPCさん:2015/02/25(水) 21:46:42.00 ID:???
>>732
そうそう、ついでにメール出す人増えたら、ニーズあるって判断して次の展開の可能性わずかでも上がるかもしれんしね、普及活動大事
737NPCさん:2015/02/25(水) 21:47:53.58 ID:???
>>730
あと、「買って遊べ」って話はされてると思うけど、なんで「アンケ送れ」の話しかしないのん?
738NPCさん:2015/02/25(水) 21:49:33.02 ID:???
>>735
ハッタリはどうでもよくて、サポートにも金かかるっていってるだけ
ハッタリ切ったところで他のライターにGFの記事書かせるんだから、アルシャードに回す金は出てこないよ
739NPCさん:2015/02/25(水) 21:51:31.72 ID:???
>>738
いや、誰もそんな話はしてない。
ハッタリどうこうの話の発端は>>724だよ。
とりあえず落ち着け。
740NPCさん:2015/02/25(水) 21:57:17.69 ID:???
>>739
もっと前>>667 >>668くらいだろ
予算の事とかユーザーのせいにしてTLでぶちまけてるハッタリが原因だし
741NPCさん:2015/02/25(水) 22:03:15.19 ID:???
>>739
724に異論あるんじゃなくて、727に対する話なので
紛らわしかったらごめん
742NPCさん:2015/02/25(水) 22:08:11.86 ID:???
>>740
そこで、ユーザーのせいではないと反論できる程度に
やるべきことをやっているかという話になると、
ハガキやメールを送るって手段が必要になるんだが
743NPCさん:2015/02/25(水) 22:09:47.46 ID:???
とりあえずじゅんいっちゃんのせいにしとこうぜ
744NPCさん:2015/02/25(水) 22:12:40.68 ID:???
あいつが悪いと言われると、凄い説得力があるw
745NPCさん:2015/02/25(水) 22:17:13.72 ID:???
展開停止ムードとはい、GF誌の連載続ける予算あるなら、超上級のエラッタに回して欲しいって気持ちもあるんだよなぁ。
ちょっとしたバグ程度なら数年くらい放置でもいいけど、超常級のサイキックって
実在しない特技やら装備を参照する記述があちこちにあって、何が何やらだし……
746NPCさん:2015/02/25(水) 22:18:49.83 ID:???
誤植を放置して数年とかだけは本当勘弁してほしいよな…
一年放置されるとユーザーは見限るよなぁ…

悪循環なだけじゃん
747NPCさん:2015/02/25(水) 22:23:21.48 ID:???
>>745
超上級のエラッタ欲しいのは心底同意する
ただGFは大なり小なり金を生むのでねぇ
エラッタの優先順位上げるために打てる手がメールやハガキ以外無いのが悩ましい…
748NPCさん:2015/02/25(水) 22:32:01.04 ID:???
いつも思うんだけど、本当そんなに人手が足りないのか?FEARって?
749NPCさん:2015/02/25(水) 22:37:17.11 ID:???
ダブルクロスもあんま息してないし、足りてる気がしない
750NPCさん:2015/02/25(水) 22:47:22.34 ID:???
今日は伸びてるな
アルシャードの未来はあかるい
751NPCさん:2015/02/25(水) 23:02:26.08 ID:???
50レスくらい喧嘩じゃねーか!w

いやしかし、何かしらほしいよね
新規サプリとは言わないんで、ARA2Eみたいに旧版シナリオ集のセイヴァー仕様でも
リプレイの一冊でもいい
最悪エラッタの日時予定発表だけでもいい
752NPCさん:2015/02/25(水) 23:05:22.15 ID:???
>>749
あっちはステージ集出たし来月リプレイ出るし
GF記事もここの誰得なボスよりは使える追加データだし
753NPCさん:2015/02/25(水) 23:08:23.87 ID:???
あのボステンプレもどきは本当に誰得なんだろうな
レベル帯にバリエーションあるわけでもないし…
754NPCさん:2015/02/25(水) 23:10:54.06 ID:???
こういう話になると、売れる商品を作れない自然な反響を呼べないクリエイターサイドでなく、
なぜか買い支えないメールしないユーザーサイドの力不足が原因みたいな論調になるのが不思議だよな
755NPCさん:2015/02/25(水) 23:11:26.13 ID:???
>>752
そういやステージ集出てたな、すまんかった
あれも出來が良くないと聞いたが、出るだけマシだわな
756NPCさん:2015/02/25(水) 23:16:58.66 ID:???
DXステージ集はなんていうか、聖杯編と神話編はアルシャードでやれよ感が凄かった
聖杯編はイラストがぽぽるちゃ氏だから余計にw
757NPCさん:2015/02/25(水) 23:29:14.63 ID:???
ARA2Eもここ一年くらい旧版のシナリオ集リメイクだけじゃなかったっけ?
いやもちろん出るだけマシだけど
758NPCさん:2015/02/25(水) 23:30:33.06 ID:???
>748
スタッフ全員で対応しても足りるかどうか怪しいくらいサポートシステム多い上に
一定量の収入が見込めるリプレイに人手をとられてるからな
どう考えても足りるわけがない
759NPCさん:2015/02/25(水) 23:33:46.76 ID:???
>>758
多いか?
バレルロール周りを除くと、アリアン、ポリフォニカ、エイジオブギャラクシー、セイヴァー、ナイトウィザード、サイキックハーツ、ドラゴンアームズ、エンギア。

ポリフォニカ、エンギアはほとんど動いてないから、せいぜい6タイトル。
ハッタリひとりの仕事量と同じじゃぜ。
760759:2015/02/25(水) 23:36:15.93 ID:???
と、すまん。ダブルクロスとNOVAが抜けてた。
とはいえこのふたつも連載外注だしなあ。FEARの仕事量としては変わらないとみていいかと。
761NPCさん:2015/02/26(木) 00:03:24.00 ID:???
そういうハッタリ先生の天下はどうなりましたっけ
あれだけ催促されてユーザーは誰もメール送らなかったの?
762NPCさん:2015/02/26(木) 00:05:41.84 ID:???
>>754
別のシリーズが売れてりゃクリエイター責める理由無いじゃん
763NPCさん:2015/02/26(木) 00:14:01.80 ID:???
>>761
同人誌扱いで公式製作のサプリが最近出てたな
ジャイブのTRPG部門自体が三年前から全部止まってるんで多分商業展開は無理なんだろう
764NPCさん:2015/02/26(木) 00:22:23.10 ID:???
>>737
このスレにいて買ってない人がいるとはおもえなかったからだろ
765NPCさん:2015/02/26(木) 00:22:45.42 ID:???
ファイヤードと共に死んだのが気の毒というほかない>JIVE
766NPCさん:2015/02/26(木) 00:37:50.39 ID:???
縦横無尽の応募が気づいたときには既に終わってて悲しかったの思い出したじゃねーかどうしてくれるんだ
767NPCさん:2015/02/26(木) 00:44:29.89 ID:???
俺、送ったけど重量超過の切手不足で返ってきて締め切りすぎた
768NPCさん:2015/02/26(木) 01:24:16.31 ID:???
トリニティヴィーナス好きだったんだがなぁ
あのAdVIP作成ルールとか流用する機会はなかったけど機会があれば流用したかった
769NPCさん:2015/02/26(木) 01:41:08.72 ID:???
>>761
今月無重力戦闘のルールが増えるよ
770NPCさん:2015/02/26(木) 01:55:35.62 ID:???
>>762
焼畑商法かな?
771NPCさん:2015/02/26(木) 09:59:15.87 ID:???
エラッタは更新してもらうとして皆が欲しい展開が
ブルースフィア側なのかミッドガルド側なのかクロスオーバーなのか
出して欲しいのはリプレイなのかサプリなのかシナリオ集なのか
によっても誰が動けばいいのか違うよね

サプリ…えんどーちん
リプレイ…かわたな、社長、たの、きくたけ、外注ライター(天、藤井、etc)
シナリオ集…外注ライター(丹藤、平井、からすば、etc)
772NPCさん:2015/02/26(木) 10:49:16.88 ID:???
>>767
なぜ窓口で出さなかった…
773NPCさん:2015/02/26(木) 11:08:46.54 ID:???
丹藤は社員のはずだが
774NPCさん:2015/02/26(木) 15:38:44.89 ID:???
そーいや緑谷って他のリプとか専属で何かやってるゲームとかないから
やる気はあるけど暇そうな殺意さんと組ませて
AL2の展開の矢面に立たせればいいような

前のトライデントにも参加してるし、二人ともリプレイ書けるんだし
何よりブルースフィアとミッドガルドを代表するキャラが各持ちキャラだしw
(他に回せる人材が思いつかないのもあるけど)
775NPCさん:2015/02/26(木) 16:16:08.21 ID:???
大竹リプは同人でやれとしか思わなかったけどアレ…
婚活リプよりマシだが
776NPCさん:2015/02/26(木) 17:27:00.34 ID:???
つかその二人にリプレイはともかく他の事(設定とかデータとか仕切りとか)やれんの?って疑問が
777NPCさん:2015/02/26(木) 18:14:17.62 ID:???
部長はTRPGに限らず声のお仕事とかもそうだが
自己PRとかで「やる気だけは誰にも負けません!足りない部分はやりながら勉強させてもらいます!」とかを本気で言っちゃうタイプだよな
相手に呼ばれて来てるゲストの立ち位置ならそれでいいけど
雇ってもらいに行く時に雇用者が求めてるのはその時点で自前でやれる限り勉強してきてる人っていう
778NPCさん:2015/02/26(木) 20:58:47.45 ID:???
>>776
>他の事(設定とかデータとか仕切りとか)
を求めてたら全く動きが無いから
とりあえずリプレイだけでもって話なのでは

その「他の事」ができそうな面子が他のゲームの方に取られていて
そっちの方が勢いがあるんじゃ何も無ければ沈むだけだろうし
……こうなったらいっそドルフでもいーやw
779NPCさん:2015/02/27(金) 03:17:07.45 ID:???
売れてる売れてない以前に士官不足って感じだな
兵隊は臨時雇いでどうにか出来ても士官ばかりは長期的に金突っ込んで自前で育てておかないとどうしようもない
780NPCさん:2015/02/27(金) 06:06:25.96 ID:???
傭兵に頼りすぎた感はある
当たり前だけど他で忙しけりゃ仕事断られるしなあ
781NPCさん:2015/02/27(金) 10:43:57.59 ID:???
それも自社の仕事(TXN、ARA、NW3)で忙しくさせてるからねぇw

個人的には稲葉さんの神の贈り物的なのがもう一回読みたいなあ
782NPCさん:2015/02/27(金) 13:39:10.23 ID:???
その自社の仕事すらサポートが全然アレ
推してるはずのNW3すらエラッタの山のまま放置&システムが簡略化されすぎて崩壊という
ホント会社自体が機能不全を起こしてるとしか思えんよー
783NPCさん:2015/02/27(金) 13:52:28.15 ID:???
>>782
他のゲームの悪口言ったって、こちらがよくなるわけじゃないし
NW3で言いたいことがあるなら該当スレか愚痴スレに行くとよろしい
(まあ>>782が「だからホラブレやろうぜ」とか言い出したいならカルテットスレだがw)
784NPCさん:2015/02/27(金) 13:58:40.87 ID:???
いや別にNW3もやってるから別に悪口言いたいわけじゃないんだが
最近のFEARはなんかおかしいよ、という話
785NPCさん:2015/02/27(金) 14:17:22.64 ID:???
自転車操業が極まってきてやばいんだろ
早晩潰れるかな
786NPCさん:2015/02/27(金) 14:20:07.71 ID:???
アリアンとか見てると企画力もやばいだろ
過去の使い回しか
太鼓持ちみたいなリプレイとか
787NPCさん:2015/02/27(金) 15:03:31.85 ID:???
で、>>784>>785>>786はそれぞれこのゲームの代わりにどのゲームをやればいいと思うの?
788NPCさん:2015/02/27(金) 15:15:39.00 ID:???
NW3rdのリプレイの前書き見てると社長が乱心してるとしか思えん
789NPCさん:2015/02/27(金) 16:36:14.00 ID:???
>>787
ALSffでもいいんじゃねぇの
790NPCさん:2015/02/27(金) 17:30:47.02 ID:???
>>784
メタガとかカオスフレアとか順調に動いてるタイトルはいくらでもあんだろ
791NPCさん:2015/02/27(金) 17:58:55.51 ID:???
SRSでまともに動いているのがメタガしかない印象。
あとはエイジ・オブ・ギャラクシーが早々にサプリだすくらいか。
792NPCさん:2015/02/27(金) 18:07:52.04 ID:???
メタガは次々とサプリ出せるほど売れてるってことだろ
サポートないってことは売れてないんだよ
793NPCさん:2015/02/27(金) 18:27:30.87 ID:???
だとしたら売れてるゲームのサポートは続くからFEARがヤバいってのはちょっと違うんじゃねえの
794NPCさん:2015/02/27(金) 18:32:09.99 ID:???
メタガのサポートってバレルロール組だろ
外注じゃないか
795NPCさん:2015/02/27(金) 20:37:35.75 ID:???
>>791
フルメタ忘れてるぞ〜
(上級いつ出るか知らないけど)
796NPCさん:2015/02/27(金) 20:42:30.38 ID:???
サプリ一冊も出てないのは動いてるとは言いづらいだろ
797NPCさん:2015/02/27(金) 20:50:09.46 ID:???
>>796
……アンダカヴァとストレンジ・ジャーニー?
リプレイの付属データとはいえ
未だ一冊も追加データが書籍化されてないトワガンよりは多少はマシな気がする
798NPCさん:2015/02/27(金) 21:04:42.52 ID:???
>>797
来月出るじゃんトワガン。
799NPCさん:2015/02/27(金) 21:30:21.62 ID:???
>>788
この手のレス見るたびに思うが、リプレイの記述を鵜呑みにするのはどうなんだ
商品を出版・販売するのはエンターブレインなのに、社長の一存ですべてが決まるとでも思ってるのか
800NPCさん:2015/02/27(金) 21:59:52.76 ID:???
とはいえ、NW3rdの基本ルルブの微妙な出来を見ると、制作状況がヤバかっただろう点は間違いないからなぁ……
その上であのリプレイ前書き文章じゃ、会社の内情を疑われもするんじゃないかな。
801NPCさん:2015/02/27(金) 22:02:18.82 ID:???
無茶振りネタのつもりなんだろうけど
肝心のモノの出来が悪すぎてただのブラック企業にみえる
802NPCさん:2015/02/27(金) 22:03:04.85 ID:???
NW3rdについては、新人を育てようとしたんじゃないかなあ、とも思うんだけどね。
しげちーを外して、F田なりからすばなり入れてるあたり。何も考えてないわけではないんと思うよ。
803NPCさん:2015/02/27(金) 22:03:50.89 ID:???
今日も伸びてるな
804NPCさん:2015/02/27(金) 22:05:25.37 ID:???
そういうのは少しずつ変えてくもんじゃないかなー
いきなり全パーツを半人前にとっかえてもどうにもならのでは
805NPCさん:2015/02/27(金) 22:08:07.53 ID:???
FEARスレで少し前に騒いでたFEAR終末論者が河岸を変えてここに来ただけじゃんw

それともメタガやらカオスフレアを薦めるあたり
ハッタリとその信者の自演なのかw
806NPCさん:2015/02/27(金) 22:11:14.98 ID:???
メタガは伸びてるけどトワガンはオワコンだろ
カオスフレアは知らん
807NPCさん:2015/02/27(金) 22:11:51.59 ID:???
>>799
社長の鶴の一声で全部決まるとは思わんが方針決めるのは社長だろ
NW3rdのあの出来であのリプレイのやりとりだとどうしてもそう思っちゃうわ
808NPCさん:2015/02/27(金) 22:14:30.69 ID:???
>>806
GFでリプレイ連載が組まれて単行本が発売されるオワコンとは
809NPCさん:2015/02/27(金) 23:19:51.00 ID:???
ふぃあ通のゲストに酒井香奈子さんが来るそうだけど
アルシャードのリプレイに出るとかいう話じゃないんだろうなー
本人もツイッターで「アキナー!」とか言ってるしw
810NPCさん:2015/02/28(土) 23:54:51.93 ID:???
>>806
メタガもログホラに大敗北して尻尾巻いて逃走したオワコンだろうが。
信者は伸びてることにしたいんだろうけどもう裁定は下ってるから。
811NPCさん:2015/03/01(日) 00:00:56.31 ID:???
>>810
ときどき思うんだけど、ログホラに何の恨みがあるの君は
ままれに親でも殺されたの?
812NPCさん:2015/03/01(日) 00:54:32.40 ID:???
>>808
始まってすらいない
813NPCさん:2015/03/01(日) 01:03:56.48 ID:???
>>812
日本語でOK
814NPCさん:2015/03/01(日) 02:36:27.85 ID:???
いいから連呼ちゃんは巣に帰ろうな
815NPCさん:2015/03/01(日) 05:56:34.75 ID:???
ひょっとしてこれで抗争煽ってるつもりなのだろうか
だとしたら他人事ながらも心配になるほどおつむが可哀想なんだけど
816NPCさん:2015/03/01(日) 11:16:28.37 ID:???
どいつが煽ってるつもりのレスかわけらん。
817NPCさん:2015/03/01(日) 15:09:54.50 ID:???
見えないものが見えている
818NPCさん:2015/03/02(月) 01:21:44.22 ID:???
>>816
それは平和ですな
819NPCさん:2015/03/02(月) 16:10:28.85 ID:???
エイジオブギャラクシーで第三の加護ルール来たし、今からでもいいからアルシャードに追加されんかな?
820NPCさん:2015/03/02(月) 17:49:42.64 ID:???
メタガと似たようなコンセプトなら、ゲームがまったく違うとしか言えないかな
821NPCさん:2015/03/02(月) 18:21:40.03 ID:???
AOGの第三の加護条件かなり厳しいと聞いたが
822NPCさん:2015/03/02(月) 19:43:46.42 ID:???
・初期作成で2レベル以上になってる基本クラスがある場合のみ変更可
・変更できるのは2レベル以上の基本クラスの加護のみ(ただし最低1つは元の加護を残すこと)

……ってのがAOGでの条件だな
アルシャードに近いバランスに第三の加護を入れるなら妥当な制限だとは思う
823NPCさん:2015/03/02(月) 19:47:51.79 ID:???
つまりAL2で言うなら、アタッカー/アタッカー/ソードマスターならトール1つを別の加護に差し替えられるけど、
アタッカー/ルーンナイト/ソードマスターならトール2つだぶつくのは変えようがないってことか
824NPCさん:2015/03/02(月) 19:50:52.13 ID:???
>>823
それはメタガやフルメタでも無理だ
825NPCさん:2015/03/02(月) 21:04:54.64 ID:???
つまり、アタッカー/ルーンナイト/ルーンナイトだな!
826NPCさん:2015/03/02(月) 21:11:15.80 ID:???
基本クラスってるし、何の解決にもなっちゃいねぇw
827NPCさん:2015/03/03(火) 07:56:36.23 ID:???
基本加護はダブってもそんなに問題ないっていうか、むしろミタマタケミカ辺りのダブって困る加護が変えれないルールってどうなんだ?
いや、AOGは手を出してないので現物見てないのだが
828NPCさん:2015/03/03(火) 17:14:04.60 ID:???
メタガはアルシャードでいうところのサブクラスを1個
フルメタはサブ1個に加えてスタイルクラス(種族クラスみたいなものか?)の
ラムダ・ドライバかウィスパード、あるいはパッチワークにしかなれないからな。
サブクラスの取得制限がほとんどないアルシャードとは加護のバランスは比べられないだろう。
AOGは知らないのでなんとも言えないが。
829NPCさん:2015/03/04(水) 00:10:15.99 ID:???
とはいえなー
ヘイムダル辺りの被りやすさはどうにかならないんだろうか。

トールはなんだかんだで被っても使いきれるけど、
ヘイムダルは決め打ちし難いから、数持ってても持て余すことが多くて……
その割に被りやすいし。
830NPCさん:2015/03/04(水) 08:34:13.30 ID:???
ヘイムダルは保険的な意味合い強いからなあ
831NPCさん:2015/03/05(木) 11:53:11.42 ID:???
この被りやすさならヘイムダルはリアクションにも使える仕様でよかったんじゃねとは思う
832NPCさん:2015/03/05(木) 12:44:32.00 ID:???
ヘイムダル持っているクラスの半分をバルドルにしても
833NPCさん:2015/03/05(木) 14:50:41.84 ID:???
旧版の頃からわりと公式はミドルでも加護使ってって欲しいみたいな想定はしてるよね(特にAL2は拡張加護とかあるし)
特にヘイムダルはミドルの難しい判定にも使えって感じが強い

でもPLにしたら加護は要不要がシナリオギミックに左右されないクライマックスに回したい/役立つ加護取りたいってのが本音だよなあ
834NPCさん:2015/03/05(木) 16:23:48.49 ID:???
ミドルなら別にクリティカルである必要は無いから、戦闘ならダメージが増えるヘイムダルじゃなくてバルドルを使いたい
835NPCさん
「サイコロふらずに成功!」ってなんか気持ちよくないんだよなぁ

NOVA脳のひとは違うんだろうか