【FFG】ファンタジーボードゲーム総合 第3版【ディセント】

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1NPCさん
ファンタジーなボードゲーム・カードゲームの魅力について語りましょう。

前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1369286803/
FantasyFlightGames
ttp://www.fantasyflightgames.com
アークライト
ttp://www.arclight.co.jp/ag/
ホビージャパン
ttp://hobbyjapan.co.jp/index_games.html
2NPCさん:2014/03/05(水) 04:17:07.37 ID:???
保守
3NPCさん:2014/03/05(水) 05:59:20.24 ID:???
次スレは>>980よろしく
立てられないときはスレ番指定して建ててもらうこと
次スレ建つまで徐行運転でお願いします
4NPCさん:2014/03/08(土) 01:02:42.74 ID:???
支援age
5NPCさん:2014/03/08(土) 01:53:20.68 ID:???
>>1
新作のファンタジー系でお薦めなんかあるかな?
6NPCさん:2014/03/08(土) 10:44:59.54 ID:???
来週末にヴァリンドラさん御一行がやって来ると連絡来た。
今月末に拡張メインのゲーム会予定してるから間に合いそうで一安心。
7NPCさん:2014/03/08(土) 16:13:02.35 ID:rpjye7g2
>>5
ブルームーンレジェンドが日本語化するという噂が
8NPCさん:2014/03/08(土) 17:36:03.42 ID:???
ブルームーンてスマッシュアップみたいな感じ?
9NPCさん:2014/03/08(土) 21:19:14.54 ID:???
近いといえば近いのかな
もうちょっとガチな感じだけど
10NPCさん:2014/03/09(日) 01:25:07.67 ID:???
メイジナイト面白いよおおお
11NPCさん:2014/03/10(月) 00:06:10.55 ID:???
>>5
ルーンウォーズ(拡張入り)はファンタジー系の鉄板
ウォーゲーム嫌いなら勧めないが
12NPCさん:2014/03/10(月) 10:05:10.96 ID:???
ダンジョンクエストのクラシック版が今度出るってアークライトスタッフが言っていたらしいぞ
クラシック版ってことは初版とかそういうのかな
13NPCさん:2014/03/10(月) 10:16:05.02 ID:???
・夏辺りに発売
・戦闘簡略化
・死ににくくする

どんなんだ
14NPCさん:2014/03/10(月) 12:12:13.78 ID:???
夏辺り販売は→◎
戦闘簡略化→すでにやってる
死ににくくする→?

最後の部分、それはダンジョンクエストなのか?
なんにせよ確定情報なら楽しみ
15NPCさん:2014/03/10(月) 13:27:51.73 ID:???
ルーンバウンドの世界観じゃないダンジョンクエストってことなのか?
死ににくいダンジョンクエストとか確かに面白さ半減以下だな
先に死んだプレイヤーの怨念の眼差しを受けつつ迫りくるタイムリミットや
突然のトラップやモンスター、最悪なタイルの引きとかが大爆笑を誘うゲームなのに
持ち帰った財宝の点数で競い合うとかたるい
16NPCさん:2014/03/10(月) 17:15:25.22 ID:???
ルーンウォーズは基本だけでも
インスト中に眠くなったりする人がでるくらいなのに、
拡張入りでも大丈夫?
17NPCさん:2014/03/10(月) 18:38:05.75 ID:???
何故だ…
ルール拡張してあるこの前出した完全日本語版でいいじゃん…
18NPCさん:2014/03/10(月) 20:15:08.70 ID:M0eMAybf
ルーンウォーズの完全日本語版なんてあったのか…
知らなかった…
19NPCさん:2014/03/10(月) 20:41:21.69 ID:???
ダンジョンクエストの事じゃないの?
20NPCさん:2014/03/10(月) 20:46:30.87 ID:???
>>16
ルールが多いのがネックだけど、
拡張ルールと言っても基本ルール置き換えるものがほとんどだし、
拡張ルール全部入れなくても拡張はあったほうが全然面白くなるよ
とくに追加(置き換え)ユニットがどれもカッコよくて能力も面白いし、
失われた都市が突然現れたりして展開が壮大というかドラマチックになるよ
21NPCさん:2014/03/10(月) 22:07:20.91 ID:???
ディセント2版について不明な点がいくつかあるのですが
疲労を行っての移動ポイントの追加は
例えば3点疲労して3ヘクス移動、その後手番のアクション2回使って攻撃を2回行えるであってますか?
それとも単純に移動アクションの移動ポイントにたすだけですか?

エルフの戦士の隣接したモンスターが活性化すると麻痺する能力は、エルフがノックアウトされてても発動しますか?
ノックアウトされていると能力は使用できないとルールブックに書いてありますが、能動的に使用する能力じゃなく勝手に発動する常時発動のような能力もノックアウトされてたら効果はでないのか意見が別れたもので。
22NPCさん:2014/03/10(月) 22:17:55.32 ID:???
1、手番の2行動とは別に移動力を得られる。
  例示している行動は可能
  移動アクションではないため荷物の受け渡しはできず
  移動アクションで空きスペースに入ることを条件とする罠の発動を満たさない
  ことに注意

2、結論から言うと効果は発揮しない
  そもそも、英雄はノックアウトすると英雄フィギュアを取り除き
  英雄トークンをその場に置く、よって敵に隣接する
  英雄はそもそも存在しない。というのが迂遠な理由
  ノックアウトした英雄は(特記がない限り)スキルを使えないというのが直接的な理由
23NPCさん:2014/03/10(月) 22:32:04.98 ID:???
明確な回答ありがとうございます。
英雄をトークンに変えるというところを読み飛ばしてたみたいです。
追加移動してからアクションも使えるのですね。
先日初めてこのゲームをプレイして、オーバーロード側で最初の流血をやったときにPC達に追加移動からの攻撃を2回行われてアーチャーを削られつつ、その後間もなくエティンがやられてしまったのでなにか間違っているのかと思った次第です。
次からキャンペーンをやることになったのでもっとうまい運用のしかたを考えてみます。
24NPCさん:2014/03/10(月) 22:45:01.38 ID:???
完全日本語版は変な和訳多い
25NPCさん:2014/03/10(月) 23:16:51.49 ID:???
オーバーロードはやったこと無いけど、最初の流血はオーバーロード側はかなり厳しそうな気がする。
26NPCさん:2014/03/11(火) 00:58:19.72 ID:???
初心者ふたりを捕まえて最初の流血やってOLで勝利したぜ
その後微妙な空気になり、ディセント2版をプレイすることは二度と無かった...

みんな、接待プレイは大切だぜ☆
27NPCさん:2014/03/11(火) 02:09:19.40 ID:???
便乗で質問したいんだけど、ターラのダイス振りなおしは
自分が召喚した使い魔のアタックダイスも振り直せるよね?
28NPCさん:2014/03/11(火) 02:28:33.67 ID:???
>>26
うちはアシュリアンに張り付かれてエティンがフルボッコにされたよ。
隣接モンスター強制麻痺のアシュリアン強すぎー。
29NPCさん:2014/03/11(火) 05:34:47.17 ID:???
アシュリアンの麻痺は白モンスターのはずがモンスターの一文になってる誤訳。
ボスや赤モンスターには効かなかったはず。
30NPCさん:2014/03/11(火) 07:11:42.81 ID:???
>>27
ターラの能力はターラのダイスの振り直しだけ。
使い魔の振り直しには使用できない。
FFGのFAQにも書かれているよ。
31NPCさん:2014/03/11(火) 07:48:47.20 ID:???
>>20
サンクス
今度、拡張入りでやってみます。
まだルール読んでない、というか箱開けてないんだけど。
32NPCさん:2014/03/11(火) 09:46:51.10 ID:???
オーバーロードばかりで毎度面子が微妙に変わるからキャンペーンはやれない
2回負けて(普通に負けることもある)
1回フルボッコにする
これくらいの接待プレイだとみんな飽きないで白熱してくれる
もちろん英雄側が熟練者ばかりの時は最初からガチで殺りあうけど
33NPCさん:2014/03/11(火) 11:47:03.83 ID:???
>>31
あと、ディセントのヒーローを特殊能力を持つ指揮官としてユニットの戦闘に参加させれるのがいいね
ルールは多いけど、それほど複雑じゃないから頑張って
34NPCさん:2014/03/11(火) 13:23:02.50 ID:???
>>30
ありがとう、あとでFAQ確認みるよ。
35NPCさん:2014/03/11(火) 14:26:46.44 ID:???
>>23 あらたなオーバーロードの誕生に闇の祝福を

最初の流血は英雄側が大きなミス(1T目最初の部屋でのんびり過ごすとか)
しない限りまずオーバーロードは勝てないし熟練英雄相手なら1ターン目でゴブリン
一掃されることもザラなのでむしろ英雄PLのディセント適性の高さを喜ぶといい
あのMAPは捜索を1個でも諦めさせればオーバーロード的に勝ち

以下運用ミスしやすいもの
・同名状態異常は重ならない 麻痺2個で動けなくはならない
・ワイヤートラップ>移動アクションで空きスペースはいった時
・ピットトラップ>空きスペースに入った時(疲労移動も可)
たしかトラップの訳し分けが怪しかった気が

以下採用は任せるが問題になっているもの 
和訳ミス
アシュリアンの能力はミニオン(白フィギュア)のみに有効
エラッタ
強いオーバーロードカード数枚の弱体化 引き増系2種と増援
36NPCさん:2014/03/11(火) 14:45:18.16 ID:???
さすがにアシュリアンのは採用した方がいいんじゃないか?
エラッタの方はバランス調整の結果だがアシュリアンは単純な和訳ミスだし
3728:2014/03/11(火) 14:56:21.91 ID:???
>>29
サンクス。
アークライトの公式のエラッタは目を通してたんだけど単純に誤訳だったのか。
副官も赤モンスターも容赦なく麻痺してばかりで悔しい思いをしてたからこれは朗報だ。
次のセッションから白モンスターのみに適用するよー。
38NPCさん:2014/03/11(火) 15:02:48.23 ID:???
前から思ってたが、アークライトはなぜアシュリアンの訂正をしないんだろうな。
そうすれば麻痺に泣くオーバーロードも少なくなるというのに。
39NPCさん:2014/03/11(火) 15:09:29.98 ID:???
ワイヤトラップの使用タイミングはそんなに問題じゃないと思うなあ。

間違えて(移動アクション中でない)疲労移動時に使ったとしたら
ロスさせるべき移動力が無いわけだしw
40NPCさん:2014/03/11(火) 15:14:52.29 ID:???
ファンタジーボドゲ総合ってことはD&Dボドゲとかもこのスレの対
象かな?
41NPCさん:2014/03/11(火) 15:24:41.90 ID:???
>>40
ここでいいと思うよー
42NPCさん:2014/03/11(火) 15:48:48.28 ID:???
>>39
ピットトラップで麻痺を避けるために疲労移動するさいに余分に1点
移動力確保しつつ進む場合や、疲労回復の杖を降るときに余っている
疲労点を移動力に変換しておく場合など疲労移動の1歩目でも
移動点が余ってる場合はまれによく存在する ので
移動アクション中しか使えないと明確化することには一応意味があるはず
43NPCさん:2014/03/11(火) 17:59:30.77 ID:???
>>40
いいと思うけど専用スレの方が盛り上がる気がする
44NPCさん:2014/03/11(火) 20:41:07.95 ID:???
>>43
立てるほどの話題は無いあるよ
しょせん無数のファンタジーボドゲの一つだよ
45NPCさん:2014/03/11(火) 21:07:28.93 ID:???
ウォーターディープは・・・
流石に総合スレかな
46NPCさん:2014/03/12(水) 01:53:21.05 ID:???
聞かずにどんどん振って来い
47NPCさん:2014/03/12(水) 13:18:52.27 ID:???
>>44
D&Dスレはすでにあるけどそれじゃ駄目?
48NPCさん:2014/03/12(水) 13:53:24.49 ID:???
あれはTRPGのスレだからなぁ
ファンタジーボドゲ総合であるここと、どっちがいいかってーと微妙

ここが駄目ならこっち再利用って手もある
D&Dミニチュアゲームとその周辺を語るスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1244051328/
49NPCさん:2014/03/12(水) 14:20:00.37 ID:???
まあここでやるのを嫌がる理由もないと思う。
50NPCさん:2014/03/12(水) 14:23:49.92 ID:???
D&Dボードゲームってのはコウモリさんなのか
ならここでいいんじゃね話題の種類は多い方がいいしね
それに>>48のスレは息してないしなw
51NPCさん:2014/03/12(水) 14:28:28.51 ID:???
マンションオブマッドネスもクトゥルフ総合では
まったく話題にあがらないしTPRG勢力が強いものの
ボードゲーム版は微妙にどこにいけばいいか困る
52NPCさん:2014/03/12(水) 15:35:42.32 ID:???
みんなここに来いよ!
53NPCさん:2014/03/12(水) 16:28:38.74 ID:???
ここの人気はディセント、ルーンバウンド、ダンジョンクエストだな
54NPCさん:2014/03/12(水) 18:27:44.12 ID:???
隠し部屋とか面白そうだから竜の棲み家買ってみるかな
魔法型っぽい地象術士にもちょっと期待。
55NPCさん:2014/03/12(水) 18:53:02.55 ID:???
お、おう
56NPCさん:2014/03/12(水) 19:46:22.65 ID:???
ダンクエは人気というより難民が多いだけな気も
57NPCさん:2014/03/13(木) 00:28:59.40 ID:???
マンションオブマッドネスの拡張買うよ
楽しみだー
58NPCさん:2014/03/13(木) 02:32:47.60 ID:???
初めてこのスレに来たんだが、アシュリアンが誤訳だったっていうの知らなかった。
副官にまとわりついて麻痺させてOLに悪いことしてたなぁ。
59NPCさん:2014/03/13(木) 04:40:35.07 ID:???
アシュリアンの誤訳はただ日本語版買った人はまず気付かないよ
公式でエラッタ出てないから英語版と比べる環境が必要
全ての罪はやっつけ仕事のアークライトにある
60NPCさん:2014/03/13(木) 07:36:02.99 ID:???
あの誤訳はゲーム性変わるレベルなのに、頑なにエラッタに載せないね
61NPCさん:2014/03/13(木) 08:37:12.18 ID:???
エラッタなんて文章書いてアップするだけの簡単なお仕事だろうにな
62NPCさん:2014/03/13(木) 10:52:03.98 ID:???
はて。
「頑なに」と言うけど、誰かメールでも送ったの?
63NPCさん:2014/03/13(木) 11:47:17.24 ID:???
ディセントとかダンジョンクエストって背景世界は同一なの?
64NPCさん:2014/03/13(木) 12:53:07.66 ID:???
>>62
他の人はしらんが俺一応送ったよ
なんの音沙汰もないけど
65NPCさん:2014/03/13(木) 13:10:15.83 ID:???
>>63
ディセントとルーンバウンドの世界は共通だって言うけどどうなんだろう
おまけカードでルーンバウンドやディセント、ルーンウォーズで使えるカードをつけているから
繋がっているんじゃないのかな
66NPCさん:2014/03/13(木) 13:16:23.40 ID:???
一緒に遊ぶ友達いないけどほしいわ
67NPCさん:2014/03/13(木) 13:52:05.20 ID:???
>>64
じゃあ「いまだに」くらいは言えるか。
68NPCさん:2014/03/13(木) 15:21:41.48 ID:???
>>67
お、おう
69NPCさん:2014/03/13(木) 16:52:38.91 ID:???
ルーンバウンド・ルーンウォーズの世界の中にディセントやダンジョンクエストがあるという設定
登場するモンスターや英雄は共通するものが多数ある
70NPCさん:2014/03/13(木) 16:54:14.10 ID:???
>>69>>63宛です
71NPCさん:2014/03/13(木) 20:13:09.32 ID:???
ルーンウォーズはディセント第一版のモンスターやヒーローがほとんど出てくるよ
しかもルールの完成度が高いから驚く
まぁいろいろと人気のゲームパクってるらしいが面白いからOK
72NPCさん:2014/03/14(金) 12:38:40.49 ID:???
ルーンウォーズやりたくなったじゃないか。
どっか持って行けば参加者いるかな?
73NPCさん:2014/03/14(金) 17:26:16.36 ID:???
D&Dのボードゲームはどれがお勧め?
3つとも単独で遊べるんだよね?
74NPCさん:2014/03/14(金) 18:00:13.52 ID:???
>>72
ルーンウォーズめちゃくちゃやりたいけど田舎住みなんで残念・・
75NPCさん:2014/03/14(金) 19:59:10.88 ID:???
なんだか俺もルーンウォーズに興味出てきたぞどうしてくれる
所でルーンウォーズはAmazonで買えますかね
76NPCさん:2014/03/15(土) 14:30:54.18 ID:???
ルーンウォーズ、米尼で買える。送料込みで9000円程度
拡張は何故か日尼で買える。
77NPCさん:2014/03/15(土) 16:33:51.35 ID:???
ルーンウォーズはシステムがシヴィライゼーションとよく似てるけど、
未開の領土に進軍するときその土地守ってるドラゴンやジャイアントを
倒すだけじゃなく交渉次第で仲間にできるのがいいね
ドラゴンなんか味方になったときは戦闘でかなりいい働きしてくれるし心強いよ
もちろんヒーローやモンスターのフィギアもディセントと同じでカッコいいし

シヴィライゼーションの拡張がどんどん出てるけど、
ディセントの方が面白いんだから拡張で使える種族をもっと増やしてほしいな
78NPCさん:2014/03/15(土) 22:33:46.33 ID:???
全然話題になってないけどkickstarterで60万ドル集めてるArcadia Questってどうなん?
Zombicide作った会社みたいだけど
79NPCさん:2014/03/16(日) 02:39:05.73 ID:???
昨日には届くと思ってたヴァリンドラさん達が届かなかった・・・
80NPCさん:2014/03/16(日) 12:59:39.92 ID:???
civはダイス使わないしな、部隊は運要素強いが。

ダイスを否定はしないが、ダイス=運ゲーで食指がのびない人もいる。
81NPCさん:2014/03/16(日) 13:58:52.63 ID:???
ルーンウォーズは四人で回すと何時間くらいかかります?
82NPCさん:2014/03/16(日) 16:18:30.12 ID:???
国内アマゾンでディセントの追加ダイス在庫復活したのか
83NPCさん:2014/03/16(日) 16:40:59.29 ID:???
オクのダンジョンクエストが大暴騰してるな・・・
84NPCさん:2014/03/16(日) 17:02:17.98 ID:???
要望出しても再販されないってことは日本以外じゃウケてないのかな
85NPCさん:2014/03/16(日) 18:54:25.14 ID:???
そもそも勝利条件満たすことが難しいとゲームとして成立する?
この辺海外では納得されてるんかね
86NPCさん:2014/03/17(月) 07:32:13.03 ID:???
アンドール拡張出るみたいで楽しみ
余計なルール増やさないでもらいたいな
87NPCさん:2014/03/17(月) 07:46:01.72 ID:???
ルーンウォーズ
まだ2回しかプレイしてないけど、4人で4〜5時間かかったなぁ。

シヴィライゼーションはAHしかプレイしとことないけど、
ルーンウォーズもサイコロは使わないね。
88NPCさん:2014/03/17(月) 08:09:55.74 ID:???
昔からだがRPGやSLGでひとつのゲームで5時間以上ってのは狂気の沙汰だよなw
89NPCさん:2014/03/17(月) 11:01:52.02 ID:???
ダンジョンクエスト 海外だとまだ全然情報出てないみたいだけど
90NPCさん:2014/03/17(月) 11:02:57.16 ID:???
間違えて途中で書きこんじゃったww 
元はまたFFGが出すのかな?
91NPCさん:2014/03/17(月) 11:12:45.52 ID:???
竜の棲み家届いてカード見てたんだけど、閃光粉ってかなりいやらしい装飾品だね。
92NPCさん:2014/03/17(月) 13:49:34.50 ID:???
クラシックってわざわざついてる所を見ると、アンドロイド端末にある、あれが元の絵で作り直されたものだったりするのか?
プリンセスワンダー的なダンジョンクエストに変化した場合受け入れられる自信が無いな…
93NPCさん:2014/03/17(月) 17:13:03.25 ID:???
ダンジョンクエストクラシック版情報がみつからないわ
アークライトオリジナルなんてことは・・・
さすがにないよな・・・
94NPCさん:2014/03/17(月) 17:32:55.40 ID:???
クラシカルな服装の女の子。
モンスターのコスプレした女の子。
数々のハニートラップ。
アークライト印は一部の層しかターゲットにしない商法だから無いと信じたい。
95NPCさん:2014/03/17(月) 18:02:29.41 ID:???
なんでクラシックにしちゃうんだろう…
96NPCさん:2014/03/17(月) 20:26:02.51 ID:???
ただの再版じゃすでに持ってる奴等は買わないだろ。
デザイン変えればもう一個買うだろ。
97NPCさん:2014/03/17(月) 20:51:29.89 ID:???
リメイクは構わないんだが、古いやつじゃなっくて新しいのが欲しいぜ…
98NPCさん:2014/03/17(月) 23:44:12.54 ID:???
まだ海の物とも山の物ともわからない段階だから続報に期待。
99NPCさん:2014/03/18(火) 08:44:48.26 ID:???
FFGの3版とは違う版権を元々出してる所から取得し、アークライトオリジナルで出すぜ。
だからクラシックを着けるぜ、という事なんじゃないかのう…
100NPCさん:2014/03/18(火) 08:58:10.67 ID:???
お前ら変な妄想するなよw
101NPCさん:2014/03/18(火) 09:15:07.72 ID:???
ゲームズワークショップ版のリメイク(設定とかキャラ)だったら
超俺得なんだけど さすがにムリかww
102NPCさん:2014/03/18(火) 10:25:19.95 ID:???
プラフィギュアを大量に使ったゲームをアークライトが自前で出せるとは思えないですねえ。
その手のゲームでアークライトが売ってるのってFFGばっかりでしょ。
103NPCさん:2014/03/18(火) 11:13:01.62 ID:???
ゲームズワークショップ版は雰囲気は好きだけど
コンポーネントが色々と脆そうなんでもしそれがリメイクされるなら
タイルやカードを頑丈な物にして欲しいかな
たぶん違うんだろうけど

早く詳細な情報が欲しいのう
104NPCさん:2014/03/18(火) 12:34:51.91 ID:???
ダンジョンクエストのフィギュアなんて英雄分だけだろ
105NPCさん:2014/03/18(火) 13:21:26.17 ID:???
捻らず再版してくれるだけで難民は救われるのに・・・
106NPCさん:2014/03/18(火) 13:43:49.08 ID:???
FFGはまだなにも発表してない現状だと>>99の予想が当たりそうで怖い。
107NPCさん:2014/03/18(火) 14:30:10.28 ID:???
そんなリスク(不良在庫とか)をアークライトが背負い込みたがるとは思えないなあ。
つーかこの話、ソースはどこだったんだ?
108NPCさん:2014/03/18(火) 14:33:48.14 ID:???
お金無いんで〜のサイトにアンドール拡張の話しと一緒に出てるな
先日の大阪ゲムマで聞いたとかなんとか
109NPCさん:2014/03/18(火) 14:37:44.17 ID:???
ダンジョンクエスト再版あったとしておまけの英雄使い回しカードが空気になっている件
110NPCさん:2014/03/18(火) 15:10:14.51 ID:???
http://okanenainde.seesaa.net/article/391582006.html

これが正しいのなら「日本語版」だからアークライト独自ではないよね。
111NPCさん:2014/03/18(火) 17:43:41.63 ID:???
アークライトには前科があるからw
112NPCさん:2014/03/18(火) 19:42:52.14 ID:???
http://buyee.jp/item/yahoo/auction/r111920823

ダンジョンクエスト
29500円で落札wwww
113NPCさん:2014/03/18(火) 20:58:17.17 ID:???
>>112
6,000円の商品なのにそんな値段で落札されてるんだ
物凄い人気だね
114NPCさん:2014/03/18(火) 21:31:17.68 ID:???
ダンジョンクエストの需要って凄いんだな
115NPCさん:2014/03/18(火) 21:36:19.10 ID:???
無いから欲しくなってる人いそう
116NPCさん:2014/03/18(火) 21:48:49.34 ID:???
ニコ動で一躍有名になってみんな買いに走ったら
とっくの昔に売り切れてたっていうまぬけなパターン
117NPCさん:2014/03/18(火) 23:35:50.11 ID:???
ダンジョンクエスト再版は完全日本語版かな?
英語版に日本語訳だけがついてるとか勘弁してくれよ
118NPCさん:2014/03/19(水) 00:11:38.62 ID:???
>>111
意味不明。
何を言ってるの?
119NPCさん:2014/03/19(水) 00:40:32.10 ID:???
>>118
プリンセスワンダーみたいにってことじゃない?
もしそうなら名作リメイクでも俺は嫌だ。
120NPCさん:2014/03/19(水) 02:32:08.75 ID:???
マンションオブマッドネスとかがニャルコさんな感じとか?
121NPCさん:2014/03/19(水) 05:30:29.37 ID:???
続報を待とうぜ。
122NPCさん:2014/03/19(水) 07:23:40.18 ID:???
>>112
やっぱりオクはアホばっかりだねw
123NPCさん:2014/03/19(水) 10:41:11.28 ID:???
>>119
それは日本人デザイナーの作品を日本で製品化したんでしょ?

前科もナニもあるか。
ダンジョンクエストとは全然話が違う。
124NPCさん:2014/03/19(水) 12:24:38.20 ID:???
前科云々はともかく、日本人デザイナーの日本製ゲームだからって区切りは、この際意味は無かろうよ。
同じ交渉が米パフリッシャ―とも出来なきゃ話にならないんだしさ、王宮のささやきなんかを見て我々も…と乗り出しても不思議はない。
ゲーム内容はともかく、少なくとも題名に関しちゃほぼ毎回やらかしてるしな…

でも米尼でも売切れてるから元々のが再販される可能性はありそうね。
一緒のタイミングで印刷するだろうから。
125NPCさん:2014/03/19(水) 12:25:22.19 ID:???
アークライトはすぐ萌絵にするから一部の人間以外には害悪でしかない件。
ここで心配されてることの大半はそういう話と理解してくれ。
実際にアークライトが単独でダンジョンクエストの新版出すとは本気で思ってる奴はいないだろうから安心しろ。
126NPCさん:2014/03/19(水) 12:26:54.22 ID:???
うむ…ネタだろう。ネタだよな。
127NPCさん:2014/03/19(水) 12:32:42.42 ID:???
日本のトップメーカーアークライトの底力なめるなw
128NPCさん:2014/03/19(水) 12:41:34.67 ID:???
今持ってるのが英語版だから日本語版再版したら買ってしまいそうで怖い
129NPCさん:2014/03/19(水) 13:07:37.02 ID:???
>>128
お前は俺かw

でもゲーム内容が同じな事を考えると
よっぽど好きじゃない限りは日本語英語問わず1つで十分だなと思ってしまう
130NPCさん:2014/03/19(水) 14:47:37.04 ID:???
「すぐ萌え絵」とか錯覚だと思うがなあ。
131NPCさん:2014/03/19(水) 15:10:02.43 ID:???
まあ萌え絵のゲームいっぱいだしてるからじゃない?
デッキビルドっぽいやつ
よく知らんけど
132NPCさん:2014/03/19(水) 18:00:33.31 ID:???
>>128>>129
俺も和訳シール貼ってスリーブ入れた英語版持ってる。
愛着あるから日本語版出ても買えないな。

…か、買わないぞ
133NPCさん:2014/03/19(水) 18:38:38.10 ID:???
英語版の方が拡張出ても対応しやすいのはあるな。
アークライトもHJもこの点に関しちゃ仕方ないとはいえ信用できないし。
134NPCさん:2014/03/19(水) 18:47:32.40 ID:???
ディセントのヒーロー&モンスターパックの画像見たんだが追加英雄のリンデルがビジュアル変わりすぎて笑えたw
135NPCさん:2014/03/19(水) 23:14:58.94 ID:???
実はダンジョンクエスト英語版にはダンジョンクエストカタコンベという拡張セットが存在する
完全日本語版にはなんとカタコンベがいっしょに入っていて英語版よりはるかにお徳だったりする
136NPCさん:2014/03/20(木) 01:25:14.39 ID:???
キャラ追加の拡張セットもあるらしいんだが
それも追加してくれ
137NPCさん:2014/03/21(金) 10:04:34.03 ID:???
ダンジョンクエスト持ってないんでわからないんだけど一緒に生産したであろう英語版と日本語版で片方だけ拡張入りってできるの?
138NPCさん:2014/03/21(金) 15:22:48.66 ID:???
日本語版にはカタコンベに加えて英語版の拡張版ダンジョンクエストヒーローズも最初からついてたんで驚いた
139NPCさん:2014/03/21(金) 15:39:30.07 ID:???
>>137
いやまぁ、片方だけ日本語で片方だけ英語版な時点で…ねぇ?
当然できなくはないだろ、共通部分が多い方が色々楽だろうけど
140NPCさん:2014/03/21(金) 17:23:02.00 ID:???
英語版と日本語版のコンポーネント一緒だろ
141NPCさん:2014/03/21(金) 21:26:15.14 ID:???
ffgのサイトにも特に拡張セットの表記ない
旧版かなんかと混同してんじゃね
http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=115&esem=2
142NPCさん:2014/03/21(金) 21:35:03.32 ID:???
ダンジョンクエストヒーローズは初版の拡張だからそれだと思われ
143NPCさん:2014/03/21(金) 21:48:15.16 ID:???
老害が騒いでるだけだなw
144NPCさん:2014/03/21(金) 22:08:19.37 ID:???
カタコンベとヒーローズの存在知らない奴がいることに驚き
145NPCさん:2014/03/21(金) 23:51:30.50 ID:???
ゆとりやら、老害やら言い出す方が年齢にコンプレックスある証拠だろ…
146NPCさん:2014/03/22(土) 00:00:14.23 ID:PkgunR5u
D&Dのダンジョンコマンドだけど、
商品説明には1人プレイ可能みたいに書いてあるけど、1人プレイルールがあるの?
それとも、2人対戦を1人二役でやるの?
147NPCさん:2014/03/22(土) 04:55:04.12 ID:???
>>144
国内流通してないようなものを「存在知らない奴がいるとは!」
と、驚く程あなたは他人と関わらない生活をなさっているのですね。
148NPCさん:2014/03/22(土) 07:34:23.10 ID:???
ここの住人にいまさらw
149NPCさん:2014/03/22(土) 07:54:03.72 ID:???
>>148
お前もなw
150NPCさん:2014/03/22(土) 12:29:13.24 ID:???
アークライトにダンジョンクエストクラシック版完全日本語版がアップされてるわ
151NPCさん:2014/03/22(土) 16:15:45.32 ID:???
FFGになってるんで一安心だな。
152NPCさん:2014/03/22(土) 20:00:04.37 ID:???
ディセント2班の拡張フルセットで遊んでるけど、
1.罠師の罠は重複するのか。
2.隠し部屋のモンスターは一般とボスどっち使うのか。
拡張入りは情報ないんだよねえ。
153NPCさん:2014/03/22(土) 21:32:44.46 ID:???
ついでにいうと、罠師の罠トークンは6つしかなくて、なくなったら設置できないって書いてあるんだけど、
罠トークンだけは捨てられたり取り除いたときに回収できないのかな?
154NPCさん:2014/03/22(土) 21:46:56.91 ID:???
「なくなったら」というのは、消費したらという意味ではなく
単に手元の予備がない間はそれ以上設置できないってだけで、盤上から取り除いたら回収できるはずだが
罠師やったことないので、能力コストで消費する以外に自主回収ができるのかは知らん

あと、隠し部屋は基本一人で入るのでボスなんか出されたらたまらん
っつーか、ボス使うと書いてなきゃザコの方だろ
155NPCさん:2014/03/22(土) 22:44:08.97 ID:???
罠師の罠は同時に最大6個まで設置できてトークンはあくまでカウンターでしかないと解釈してる
156NPCさん:2014/03/23(日) 07:41:24.38 ID:???
>>158
なるほどね。よく考えたらチンタラ探索してる暇ないから一般モンスターか。
ちなみに罠師の罠によるダメージ上昇や貫通効果は罠ごとに累積することにしたら、罠スキルによる追加ダメージ3点貫通2点とかなった。
強すぎて却下しようと思ったけど許可しないと雑魚キャラになっちゃうし困ったなあ。
157NPCさん:2014/03/23(日) 07:45:57.78 ID:???
スキル使ってその程度を強いとか言ってたら、他のスキルみたら泣くぞ?
158NPCさん:2014/03/23(日) 12:37:25.16 ID:???
クィーンアリアドフィギュア格好いい
159NPCさん:2014/03/23(日) 12:50:54.47 ID:???
選択しても使えるかどうかわからないフィギュアですね
160NPCさん:2014/03/23(日) 15:29:50.81 ID:???
副官召喚してやんよ!
161NPCさん:2014/03/23(日) 23:06:46.32 ID:???
そして召喚されるパワーアップ前のアリアド…
162NPCさん:2014/03/24(月) 02:00:09.15 ID:???
拡張の副官なんて飾りです。
163NPCさん:2014/03/24(月) 07:21:16.36 ID:???
国内で入手難のルーテナントフィギュア持ってる奴はただのコレクターだろ
164NPCさん:2014/03/24(月) 11:45:36.93 ID:???
書泉あたりに置いてないかな?
副官フィギュア
165NPCさん:2014/03/24(月) 12:47:52.34 ID:???
クレジットカード持っててゲームの英文読めるくらいの人なら
ポチッとやれば買えてしまうものなので入手難と言うほどでもないですね。

書泉に行ける人はそっちでも買えるし。
166NPCさん:2014/03/24(月) 14:26:14.25 ID:???
ヴァリンドラさん御一行が先週末ギリギリ間に合ったけど結局基本セットでしか遊ばなかった・・・
167NPCさん:2014/03/24(月) 23:34:48.96 ID:???
クラシック版の画像が気になる
168NPCさん:2014/03/25(火) 13:13:44.06 ID:???
FFGのサイトにディセントの新拡張がアップされてたんだがダンジョンクエストの情報はまだかな。
169NPCさん:2014/03/25(火) 20:12:24.25 ID:???
マンションオブマッドネスとディセント、どっちを買うべきか教えて下さい
ふだん集まるのは自分含め3人、その際プレイに割ける時間は4時間ほど、 重ゲー経験はほぼなし、TRPG経験もなし

レビューはいろいろ調べましたが、プレイアビリティとかバランスを比較してるところが見つからなかったので

MoMの方が探索とか楽しそうだけど、ディセントの方がCRPGに慣れた人が食い付きやすそう、みたいなイメージ
170NPCさん:2014/03/25(火) 21:43:01.44 ID:???
こないだ、1日使ってディセント2版をキャンペーンチックに4シナリオほどやろうと思ったのだが、
チュートリアル+1シナリオやったところで時間切れになってしまった。
ちなみにインストシナリオに、いつも基本のエティン倒すシナリオから始めるのに飽きたので、廃墟の迷宮のインストシナリオを試してみたのだが、面倒な処理が無駄に増えてだるかった印象。
171NPCさん:2014/03/25(火) 21:47:25.36 ID:???
プレイアビリティはどちらも大差無い
プレイヤー側の管理するデータはそんなに多くない
敵側は多少習熟が必要だが、サンプルシナリオをこなせば問題無いだろう
バランスはディセントが上だろう
MoMはキャラの苦手な行動を強いられる事も有る
ディセントはパーティーで行動する機会が多く役割分担がしやすい
クトゥルフが特別好きとかでないならディセントの方がゲームとして分かりやすいと思う
172NPCさん:2014/03/25(火) 23:16:38.13 ID:???
マンションの準備は軽く発狂できるレベル
ディセントの方がマシ
173NPCさん:2014/03/26(水) 00:02:57.22 ID:???
Momのパズル面倒だったなぁ
174169:2014/03/26(水) 00:59:48.75 ID:???
ありがとうございました!ディセントにします
増税前にどっちか買っておきたくて
いつプレイできるか分からんけど、楽しみ
175NPCさん:2014/03/26(水) 01:22:41.94 ID:???
自分はディセントでも面倒と感じるぐらい駄科。 

キングダムビルダーみたいなボードで両面組み合わせで手軽にセッティングとかなら良いのに。
もしくは、プリンター用印刷データ公開とかで紙張り合わせてプレイできるとか。
176NPCさん:2014/03/26(水) 04:49:47.81 ID:???
>>175
ルルブのマップを拡大コピーして張り合わせたらいいじゃん。
俺はやったこと無いけど。
177NPCさん:2014/03/26(水) 05:13:17.29 ID:???
増税増税騒いでるけど5000円のゲームだと150円位なんだから合う合わないを見極めた方が・・・
178NPCさん:2014/03/26(水) 09:52:46.23 ID:???
マンションは拡張だと準備の手間が格段に減るけどね
ディセント+αぐらいまでは
事前準備無しのマンション基本シナリオセットアップは信者の俺でもちょっと嫌w

パズルは知力×30秒の時間制限で全員口出しOKでやってるな
179NPCさん:2014/03/26(水) 11:50:51.92 ID:???
>>169
3人でディセントやるときは英雄側は1人2英雄操作して4英雄対OLにした方がバランスいいと思うよ。
180NPCさん:2014/03/26(水) 11:56:29.30 ID:???
とうとうアークライトのエラッタ情報に
アシュリアンの訂正が載った
181NPCさん:2014/03/26(水) 19:00:09.30 ID:???
ほんとだ
一般モンスターに訂正されたね
182NPCさん:2014/03/27(木) 07:18:31.89 ID:???
拡張の方のエラッタまだ全然出てないけどドカドか出そう。
183NPCさん:2014/03/27(木) 11:41:10.44 ID:???
>>178
準備楽になってもディセント以上に手間かかるって凄いw
184NPCさん:2014/03/27(木) 13:11:33.37 ID:???
数多のOLが枕を濡らしたアシュリアン粘着がなくなるとは胸熱だ
185NPCさん:2014/03/27(木) 13:12:12.68 ID:???
>>183
一応謎解きと探索も大きな要素になってるからね
186NPCさん:2014/03/27(木) 13:17:48.06 ID:???
むしろマンションはシナリオ次第だけど
戦闘にかまけている時間がもったいない場合が多いな
187NPCさん:2014/03/27(木) 13:19:29.68 ID:???
>>184
うちらはアシュリアンで嫌がらせし続けた結果、OLがディセントやってくれなくなったでござる…
188NPCさん:2014/03/27(木) 13:20:29.11 ID:???
クトゥルフ物って現代に邪心が復活して大騒ぎするゲームで認識合ってる?
189NPCさん:2014/03/27(木) 13:22:58.29 ID:???
>>187
お前達みたいのがいるから!
190NPCさん:2014/03/28(金) 12:33:17.82 ID:???
アンドロイド版のダンジョンクエストがあった覚えがあるが、
あれってどうなったんだ?
191NPCさん:2014/03/28(金) 14:20:30.73 ID:???
アシュリアンの地位が駄々下がりだ
192NPCさん:2014/03/28(金) 14:54:36.90 ID:???
わざわざ赤モンスターを回す羽目になるのでOLにとって鬱陶しいのは変わりないと思う。

ディシプルにメイスで殴られたらやっぱりスタンするし……
193NPCさん:2014/03/28(金) 15:16:43.13 ID:???
メイスって殴られてもダメージが通らなきゃ麻痺しないよね?
194NPCさん:2014/03/28(金) 16:30:36.69 ID:???
>>190
いつの間にか配信終了していたってあったような気がする
195NPCさん:2014/03/28(金) 17:36:42.77 ID:???
普通に考えたら
ダメージが通らない=かわした又は防いだ
攻撃に付随した効果もかわしたか防いだって感じでいいんじゃない
別個にダメージ通らなくても発動すると書いてあればそれに従うべきだけど
196NPCさん:2014/03/28(金) 20:50:58.03 ID:???
普通に考えたら
わざわざ「攻撃の結果1ダメージ以上与えたときだけ麻痺させる」って表記が他所にあるんだから
特に表記がない場合は0ダメでも麻痺させると思うよ
197NPCさん:2014/03/28(金) 21:19:28.49 ID:???
ルルブに攻撃時の状態異常はダメージ与えたら発動って書いてあったはずだから、メイスで麻痺はダメージ通ったときだけじゃないかと
198NPCさん:2014/03/28(金) 21:58:41.13 ID:???
ルルブに記載あったのか
そらすまんかった
199NPCさん:2014/03/29(土) 01:29:45.92 ID:???
第1版だとモンスターの攻撃ではダメージが通らなくても状態異常を与えていたけど
第2版になってからは英雄の攻撃とモンスターの攻撃のどちらも実際に負傷させないと
状態異常を与えないようになりましたね。
200NPCさん:2014/03/29(土) 03:04:05.17 ID:???
捕捉サンクス
アシュリアン弱体化したし麻痺に苦しめられるのはもう嫌っすわ
…閃光粉も厄介だが頑張ろう…
201NPCさん:2014/03/31(月) 00:01:22.89 ID:???
VASSALでルーンウォーズのモジュール入手したんだけど一緒にネット対戦できる人いない?
202NPCさん:2014/03/31(月) 15:33:12.31 ID:???
日本語化されないときついかなぁ。
203NPCさん:2014/04/01(火) 08:30:05.73 ID:???
土日でルーンバウンドを久しぶりにやったんだがマーガス強すぎw
大金かけて雇った従者達が即死させられて事実上ゲームから省かれちまったwww
204NPCさん:2014/04/01(火) 11:06:17.11 ID:???
いいなルーンバウンド
ボードゲーム版ドラクエと聞いて興味あるんだけど
どこにも売っていない
205NPCさん:2014/04/01(火) 11:28:27.30 ID:???
>>204
一応言っておく。
ルーンバウンドもダンジョンクエストもオクでバカみたいな値段が着くが一万円以上出すようなゲームじゃない。
おとなしく再版か新版待つことをお勧めする。
206NPCさん:2014/04/01(火) 11:58:04.42 ID:???
>>205
おk
ダンジョンクエストは確かに「なんでこれがそんなにするんだ?」って内容だな
即死やプレイヤーに優しくないところは人によっては面白く感じるけど
実際はかなり好みが分かれるゲームだと思った
クラシック版はどんな風にするのか気になる
207NPCさん:2014/04/01(火) 12:03:04.24 ID:???
ダンジョンクエストはパーティーゲームと思えば面白いよ
ルーンバウンドはたまにやるくらいで丁度いい
208NPCさん:2014/04/01(火) 14:55:59.87 ID:???
ルンバ久しぶりにやって英雄が人外デザイン過ぎて感情移入しにくかったわw
209NPCさん:2014/04/01(火) 18:12:52.04 ID:???
ルーンバウンドで敵もフィギュアだったら良かったのに
必要性は全くないどころかかえって邪魔だけど
210NPCさん:2014/04/01(火) 19:07:36.66 ID:h5QoQiOq
ソロしたいのでルーンバウンド再販か新版を待ち続けているが、いつになるのか・・
再販出せるほど売れたのかなぁ?
211NPCさん:2014/04/01(火) 19:32:16.74 ID:???
>>210
拡張はいっぱいでてるからそれなりには売れたんじゃね
212NPCさん:2014/04/02(水) 02:49:37.63 ID:???
アンドール2版の方が早いかも。
213NPCさん:2014/04/02(水) 11:10:33.30 ID:???
>>210
ルンバ第2版は絶版
214NPCさん:2014/04/08(火) 20:22:53.37 ID:???
>>188
おもに1920年代だけど、そこは色々有って良いと思うよ。
215NPCさん:2014/04/12(土) 09:33:38.54 ID:ZkZy379c
エルドリッチホラー楽しみだな〜
216NPCさん:2014/04/12(土) 13:09:47.75 ID:???
ダンジョンクエストクラシックと思われる、ダンジョンクエストの新版、
ダンジョンクエストリバイズドがFFGのサイトで紹介されてるな
217NPCさん:2014/04/12(土) 13:16:52.23 ID:???
>>216
ダンクエってテンポ速いゲームだっけ
218NPCさん:2014/04/12(土) 14:18:09.58 ID:???
>>217
先の先まで考えるようなゲームでもないしあっという間に死ぬからな
219NPCさん:2014/04/12(土) 14:22:04.65 ID:???
前作との違いは戦闘簡略化と開始立ち往生回避みたいなことが書いてあるわ
220NPCさん:2014/04/12(土) 20:30:59.41 ID:???
ルーテナントが16腫になったけど基本セットの以外未開封・・・
拡張分は使うか不安だw
221NPCさん:2014/04/12(土) 23:38:25.78 ID:???
ダンジョンクエスト改訂版か・・・
222NPCさん:2014/04/12(土) 23:59:44.46 ID:???
ダンジョンクエスト新版良さそうなら今持ってる奴オクに流そうかな
中古美品だと思うが需要あるだろうか
223NPCさん:2014/04/13(日) 00:31:56.56 ID:???
完全日本語版出してくれるかどうかが問題だ
224NPCさん:2014/04/13(日) 01:40:36.60 ID:???
VASSALのロビー見てたら4人でディセント2ndのネット対戦やってる外人がいて羨ましかった
リアルだとなかなかメンバー集まらないからネットでもいいからやってみたい
225NPCさん:2014/04/13(日) 05:06:38.28 ID:???
>>223
不完全日本語版をアークライトが準備中
226NPCさん:2014/04/13(日) 10:34:26.57 ID:???
日本語じゃなきゃいらんわー…
227NPCさん:2014/04/13(日) 18:50:39.89 ID:???
完全日本語版と称するものに完全な日本語版がない件
228NPCさん:2014/04/13(日) 19:10:18.95 ID:???
完全に日本語なだけで、日本語版として完全なわけじゃねぇからなぁ
229NPCさん:2014/04/13(日) 19:32:22.67 ID:???
>>222
俺が欲しい
230NPCさん:2014/04/15(火) 19:41:54.56 ID:???
ディセントしたい
231NPCさん:2014/04/15(火) 20:33:10.81 ID:???
>>230が栃木住まいなら付き合うんだがな
232NPCさん:2014/04/16(水) 08:46:39.75 ID:???
アマに副官ちょいちょい来てるね
233NPCさん:2014/04/16(水) 12:01:40.30 ID:???
>>230
VASSALのオンラインプレイでいいならつきあうよ
234NPCさん:2014/04/16(水) 18:13:18.69 ID:???
オンラインプレイ?
どうやってやるんだ?
235NPCさん:2014/04/16(水) 21:30:58.25 ID:???
VASSAL入れる、Descent 2nd Edition Vassal Module入れる。
頑張る。
236NPCさん:2014/04/17(木) 10:04:50.93 ID:???
オール英語で翻訳はきく?
英語不自由な俺に救いのてを!
237NPCさん:2014/04/17(木) 11:03:14.00 ID:???
英語が苦手ならカードリスト用意するとか・・
このスレのメンバー3〜5人でVASSAL対戦やってみたいな
238NPCさん:2014/04/17(木) 11:46:51.81 ID:???
ちなみにVASSALもディセントのモジュールも全部無料で
ゲーム中はテキストチャット使えるけどskipe使うのが効率いいらしいよ
239NPCさん:2014/04/18(金) 23:49:16.71 ID:???
アークライトにダンクエクラシックのページ来てんじゃん!
年末だ!完全日本語版だ!
240NPCさん:2014/04/23(水) 22:57:08.18 ID:???
旧版のダンジョンクエスト持ってるけどクラシック買うかどうか迷うな
241NPCさん:2014/04/23(水) 23:09:20.71 ID:???
シンプルで死ににくくなったというのはいいのか悪いのか…
242NPCさん:2014/04/24(木) 03:10:59.77 ID:???
販売後即売り切れはないだろうから評価見てからでも間に合うだろ。
俺はとりあえず買って積むけど。
243NPCさん:2014/04/24(木) 18:29:21.76 ID:???
英語版買う猛者はいないの?
244NPCさん:2014/04/24(木) 20:34:31.75 ID:???
英語版はシール貼ってスリーブ入れるとカード積み難くてすぐ崩れるから避けたい
245NPCさん:2014/04/25(金) 12:02:58.19 ID:???
完全日本語版のが誘いやすいからな
246NPCさん:2014/04/25(金) 13:29:25.87 ID:???
最近ディセントを買ったんですが、みなさんディセントのミニチュア達はどうやって保管してるんですか?
買った時の袋にいれとくのは破損が怖いので教えてほしいです
247NPCさん:2014/04/25(金) 15:31:29.35 ID:???
オンラインでディセントやってる外人うらやましい
248NPCさん:2014/04/25(金) 15:31:33.39 ID:???
ミニチュアストッカー、もしくはアーミーキャリングケースでググれ
249NPCさん:2014/04/25(金) 18:01:32.63 ID:???
こんな便利なものがあるのか
ありがとうございます
250NPCさん:2014/04/25(金) 23:50:06.41 ID:DBTZn68b
フィギュアは塗装してる?
251NPCさん:2014/04/26(土) 00:06:27.91 ID:???
これから塗装しようと思って準備してます
252NPCさん:2014/04/26(土) 00:48:39.45 ID:???
事故るから塗装しない
253NPCさん:2014/04/26(土) 21:07:35.12 ID:???
エルドリッチホラー。表記ゆれ多いなぁ。
助力カード(アイテムとかサービスとか)はの分類で同盟者とかいてるのに、他のカードでは全て協力者になってる。
他に協力者を表すカードが無いし=同盟者だよねぇ?
254NPCさん:2014/04/26(土) 23:32:51.74 ID:???
げ、エルドリッチ早速エラッタ臭いやんorz
表記揺れぐらいならまだマシだけど
255NPCさん:2014/04/27(日) 00:20:39.69 ID:???
マジか…毎回毎回誤訳なくならねえなあ
256NPCさん:2014/04/27(日) 01:01:59.14 ID:???
もう日本のメーカーはどこも駄目だね、必ずエラッタという名の誤訳がある
諦めるしかなさそうだね
それか誤訳が嫌なら一切日本語版買わず英語・ドイツ語の原版買うしかなさそうね
257NPCさん:2014/04/27(日) 01:10:20.29 ID:???
英語はともかく独語は読めん。
言語依存高いジャンルだから誤訳は辛いなぁ。
258NPCさん:2014/04/27(日) 01:12:56.02 ID:???
ウィキとかでの有志の翻訳の方が正確というね。
プロ意識(笑)で大草原ができるわ。
259NPCさん:2014/04/27(日) 07:03:58.92 ID:4cSVh1vi
wikiと印刷を比較するのか(困惑)
260NPCさん:2014/04/27(日) 07:58:51.35 ID:???
253で、ソロプレイでやってみたが、ゲーム自体は面白いよ。
英語ルールもある程度確認して大きく間違いはないと思う。が、エラッタ出るまで正確に遊べてるのか自信は無いけどね。
特に移動に関してコラム参照しろと書いているが、コラムが間違っているので参照しちゃダメ。参照すると混乱する。

ピラミッドに探索に行くと強盗に襲われ玄室に閉じ込められた。
しかし幸運な事にそこはファラオ?の遺跡、奇跡的な秘法でオールドワンの目覚めは遅くなったが、
どうやって脱出したのか覚えておらず記憶喪失になっていて、なんと私は犯罪を犯していたらしく、監禁状態になってしまった。
みたいな感じの事が起こる。それが楽しいな。

アーカムホラーと対比すると、能力移動、モンスター移動、金、マップ上の場所固有能力が無くなった。
戦闘での逃げる行為等も無くなって、ルールの説明や手間が面倒だった部分が軒並み消えた印象。
邪神が何であろうと、ゲート閉じれば良いんだろ?ではなく邪神に合せたクエストを3つ解くになってるし、
クルートークンを得るイベントが邪神によって変わる。
探索よりもゲートやモンスターの対策になりがちだった前作からは探索中心になった印象を受けたよ。

最後に、やっぱり使うのかモンスター袋。同梱しておいてくれとは思った。
長文失礼。
261NPCさん:2014/04/27(日) 08:11:20.71 ID:???
>>260
いや参考になったよ
前作は知らないのでどこが良くなったかは自分には分かりにくいけど、探索メインになったのはいいね
後気になるのは、説明が面倒な部分がまとめて削除されたとあるけど、それだけの部分を削ってプレイ感が物足りなく感じたりはしない?
262NPCさん:2014/04/27(日) 08:44:18.72 ID:???
>261
代替できる部分、買い物なんかは金が無くなった代わりに交渉ダイスを振ったり、債権を抱えたりして買い物って感じで追加されてるし、
個人的な感想だけど、受動的な感じから能動的な感じになった印象でプレイ感は増してる感じさえする。

前作は徘徊モンスターに足を止められ本命にたどり着けなくてピンチに陥るという状況がままあったけど、
今回は本命の場所に探索しに行って、ピンチに陥れる。
モブとして通路で死んでいくではなく、しっかり登場人物として焦点を当てられ死んでいく感じ?
263NPCさん:2014/04/27(日) 11:26:52.92 ID:???
>>262
ありがとう
めっちゃやりたくなったから、開封してくるわ
264NPCさん:2014/04/27(日) 13:30:09.53 ID:???
今のところは致命的なエラッタ報告ないのね。買っても問題ないのかなあ?
日本語版は致命的なエラッタがだいたいあるから、なかなかとびつけないw
265NPCさん:2014/04/27(日) 14:44:38.58 ID:???
エンシャントワンが4枚でも少なくは感じませんか?
266NPCさん:2014/04/27(日) 14:51:56.23 ID:???
そこは拡張で増えるんじゃない?
日本語版は出るかどうかわからんけど、あまり売れてない気がするから拡張はないかもね
267NPCさん:2014/04/27(日) 22:01:42.33 ID:???
進行役がカードを読み上げ、必要ならロールしてもらい結果を読む形式で、必要最低限のルールのみインスト込み、
3人プレイで2時間ほど2クエストクリア、1クエストを残すのみでアザトースに破滅トラックが0で敗北。
クエストの出る順番では勝てそうな感じだった。全員筋力が2ってのはバランスが悪かったようにも思う。
やっぱりアーカムホラーよりは積極的に動けるし、秘匿されたイベント中心なんで、奉行問題は起こりにくいと思う。

最大の敵はルールブックとリファレンスブックかもしれない。
助力カードを得るアクションでリファレンスは何故か知識を使う様になってるが、正しくはルールブック通り影響力判定と中々油断できない。
その辺りを許容すれば楽しめたし、参加者からもネガティヴな感想は無かったかな。
4枚で少なく思うかはまだ判断できないなぁ。
268NPCさん:2014/04/27(日) 22:07:32.82 ID:???
えぇぇ、リファレンスとルールブック間でも相違があるのか
ほんと入稿前にチェックしてんのかね...
269NPCさん:2014/04/27(日) 23:36:30.37 ID:???
アーカムホラーはインストの面倒さ>面白さだったんだがエルドリッチはそれが逆転した。
故に勧めたいし拡張がでるくらい売れてほしいけど…純粋には勧めにくい。
270NPCさん:2014/04/27(日) 23:47:24.34 ID:???
売れればエルダーサインみたいに改訂版が出るかも
271NPCさん:2014/04/28(月) 21:47:04.27 ID:???
エルドリッチ、エラッタでたが…エラッタ一部間違っているのでメールしておこう。
マスとルートとはの部分ね。

1歩目はチケットの消費やルートの色に関係なく隣のマスへいける。
2歩目以上を移動しようとするならチケット白:船か赤:鉄道が必要。
272NPCさん:2014/04/28(月) 22:41:31.92 ID:???
もうエラッタ公開かw
273NPCさん:2014/04/28(月) 22:45:50.65 ID:???
まぁ対応が早いのはいいことだ
274NPCさん:2014/04/29(火) 13:05:30.33 ID:???
エラッタのP4右下の「探検カード」→「探検遭遇カード」
ここは良いけど続く説明の「3種」は「6種」だよな
これも追加してもらわないと
275NPCさん:2014/04/29(火) 19:10:41.45 ID:???
>>270
あれはFFGがルール改訂したからであってエラッタが多かったから出したわけでは…
276NPCさん:2014/04/30(水) 18:40:26.13 ID:???
エラッタ訂正された。
探検遭遇カードの種類については言及されてないな。
277NPCさん:2014/05/01(木) 00:55:36.35 ID:???
最近ディセントやルーンバウンドに興味を持ったんだけど
日本語版ってディセントだとまだそんなに拡張セットが出ていなかったり
ルーンバウンドだと基本と最初の拡張セット、拡張カード数種類くらいしか出ていなかくて
日本語で訳すものが多いって認識でいいのかな?
278NPCさん:2014/05/01(木) 02:04:11.84 ID:E5btt1Qz
ディセントは結構追加が日本語で出てるから普通にプレイする分には翻訳しなくていいんじゃない?
ルーンバウンドはもう手に入らないから考えなくていいと思う
279NPCさん:2014/05/01(木) 04:07:09.72 ID:???
今ショップに並んでるディセント第2版は拡張が全部日本語化されててまだ入手できる
ディセント第1版は基本セットだけ日本語化されたけど絶版
ルーンバウンド第2版は拡張1個とミニ拡張が日本語化されたけど絶版
ダンジョンクエストは近々改訂版の日本語版が出る
280NPCさん:2014/05/01(木) 10:40:12.35 ID:???
バトルロア欲しいんだが…微妙に日本語化されてないよなぁ。
カード訳はあるけど、初版のだし。
281NPCさん:2014/05/01(木) 14:25:49.52 ID:???
俺はディスクウォーズ興味あるけど、日本語訳ないしきつそうで買うか迷い中。
あと、あれ場所とりそうで狭いからちょっとなあ……
282NPCさん:2014/05/01(木) 15:19:41.83 ID:???
買ったばかりでわからないところがあるので質問させてください
ディセント第2版ルールブックp18一行目に使い魔を1回だけ活動とあるのですが、この活動は英雄と同じように使い魔の行動は2アクション行えるということかですか?
283NPCさん:2014/05/01(木) 15:42:46.75 ID:???
>>282
ちょっと違います。

多分ルールに書いてあると思いますが、確実にできるのは移動アクション1回だけ。
あとは使い魔によって異なります。

基本セットのリアニメイトだと、攻撃アクションを1回だけ出来ることになっていますので
移動アクションと攻撃アクションをそれぞれ1回ずつしか出来ません。
284NPCさん:2014/05/01(木) 16:00:15.60 ID:???
>>283
なるほど。ありがとうございます
もう一つ疑問があるので教えてほしいです
ネクロマンサーのスキル死者の憤怒のテキストには活動とあるのですが、この活動は移動アクションのみでしょうか?使い魔は死霊です
285NPCさん:2014/05/01(木) 19:54:08.13 ID:???
>>278-279
レスありがとうございます
ディセントのレビューをもう少し読んでから買ってみようかと思います
お世話になりました
286NPCさん:2014/05/01(木) 20:40:02.68 ID:E5btt1Qz
そのタイプが好みなら、d&dボドゲをオススメしてみる(レイブンロフトとか)
ディセントみたいに敵役が不要なのがいいよ
シールが大変だけど
287NPCさん:2014/05/02(金) 00:17:20.92 ID:???
D&Dのボードゲームやってる人いる?
ランダムダンジョンだと敵と終了条件が違うだけな気がするけど、そうでもないの?
288283:2014/05/02(金) 00:34:51.25 ID:???
>>284
リアニメイト、つまり死霊は1回の「活動」で移動アクションと攻撃1回を行えます。

スキルの説明では特に限定していないので通常の活動と同じく
移動と攻撃を1回ずつ行えます。
289282:2014/05/02(金) 00:36:35.81 ID:???
>>288
ありがとうこざいます
本当に助かりました
290NPCさん:2014/05/02(金) 21:02:56.65 ID:???
最近D&Dやってないが、ランダムだと宝箱やトラップ位置も変わったりじゃないかな?
291NPCさん:2014/05/02(金) 21:25:35.64 ID:???
それはつまり、ステージ1とステージ2の違いはほとんどない(シュチュエーションかボスが違うだけとか)ってことかな
3作目のダークエルフは、敵を倒すだけでないシナリオがあるみたいなので、買うならそっちにするよ、ありがとう
292NPCさん:2014/05/03(土) 19:01:14.62 ID:???
ディセント2の拡張はもう撃ち止めなのかね
293NPCさん:2014/05/04(日) 00:38:59.97 ID:???
英語では既にもう1つ出ているし、さらに1つアナウンスが出てる。
294NPCさん:2014/05/04(日) 19:31:29.34 ID:???
最近出来ない
人が集まらない

仕方無いから俺一人でOLと英雄ふたり兼任で遊ぶか(白目)
295NPCさん:2014/05/04(日) 20:33:44.15 ID:???
そういうときは、ダンジョンクエストとかルーンバウンドとかタリスマンとかアンドールをするんだ
296NPCさん:2014/05/04(日) 21:47:28.39 ID:???
一人でセットアップして、
一人でプレイして、
一人で片付ける。

そんな休日があってもいいじゃない。
297NPCさん:2014/05/04(日) 22:20:04.12 ID:???
北陸なら一緒にプレイできるんだが・・・
298NPCさん:2014/05/04(日) 22:28:04.98 ID:???
>>297
これは奇遇!同じく北陸なので一緒にプレイしませんか?
299NPCさん:2014/05/04(日) 22:29:54.96 ID:???
一緒にプレイして友達に噂とかされると恥ずかしいし……
300NPCさん:2014/05/04(日) 23:02:41.87 ID:???
>>299
よくゲーム会とかに参加してる人?
301NPCさん:2014/05/04(日) 23:08:30.02 ID:???
>>297の人じゃないですボケたかっただけです
302NPCさん:2014/05/04(日) 23:14:41.05 ID:???
>>299>>300はラブレターの間柄らしいわよ」
「え!?マジー!それオリジナル版とアークライト版のどっち?」

こうですか?わかりません><
303NPCさん:2014/05/05(月) 00:42:16.86 ID:???
ディセント第2版で質問があります
やもめのターラの英雄の特殊能力等でラウンドという言葉があるのですがこれはどのタイミングを表しているのですか?
遭遇1が終わるまでと解釈しているのですが合っていますか?お願いします
304NPCさん:2014/05/05(月) 01:24:11.99 ID:???
>>299
ときメモね。懐かしい。
305NPCさん:2014/05/05(月) 05:56:23.89 ID:???
>>303
> 遭遇1が終わるまでと解釈しているのですが合っていますか?

違います。
「ラウンド」は、英雄全員とオーバーロードがそれぞれ1ターン行動して1回りする期間です。
英雄の誰かがターンを開始した時に始まり、オーバーロードがターン終了した時点で終わります。
ルールブックにも書いてあるはずですが。

なお、遭遇が終わるまでなら『1遭遇に×回』などと表記されるでしょう。
306NPCさん:2014/05/05(月) 17:28:41.85 ID:???
てへぺろヽ(^o^)丿
307NPCさん:2014/05/05(月) 17:52:44.78 ID:???
>>305
ありがとうこざいます
ルールブックに書いてありました。僕の見落としです。お手数をおかけしました
308NPCさん:2014/05/08(木) 18:07:55.77 ID:???
エルドリッチホラー、エラッタ順調に増えてるな。
面白いゲームだが、出そろうまで勧めにくいな。
309NPCさん:2014/05/09(金) 07:21:21.78 ID:???
日本語化してくれるのは非常にありがたい。
ただ金を払う立場からするともう少し英語力のある人材はいないのかなと・・・。
310NPCさん:2014/05/09(金) 09:20:11.80 ID:???
正直今までエラッタガン無視だったから
エラッタ担当者が変わったんじゃないかと

無いにこしたことはないがちゃんと更新されるようになったことを
まず喜ぼう(調教済み
311NPCさん:2014/05/09(金) 11:06:00.77 ID:???
独語より英語和訳する方が敷居低いだろうに
312NPCさん:2014/05/09(金) 11:20:41.30 ID:???
公式・非公式問わず、他人の翻訳を使ってるとみんな必ず一度はそういうことを考えるもんです。

不特定多数の人が読むことを想定して(サマリではなく)全文を自分で訳してみると
考えが変わりますよ。
313NPCさん:2014/05/09(金) 13:00:32.09 ID:???
つか、メールしないとあそこエラッタ反映してくれないよ。
見つけたらアークライトに連絡だ。
314NPCさん:2014/05/09(金) 22:23:47.17 ID:???
アシュリアンとかえらい時間かかったものな
315NPCさん:2014/05/10(土) 09:22:33.23 ID:???
アシュリアン誤訳はオーバーロード泣かせもいいところだったのにな
316NPCさん:2014/05/14(水) 12:22:09.48 ID:???
絶版になる前にラスオブアシャーダロン手に入れたけど、このシールの多さは心が折れるな
HJが日本語版作ってくれればよかったのに
そうすれば、15000くらいでも買ってた
317NPCさん:2014/05/14(水) 16:23:25.99 ID:???
出来の問題があるかもしれないが、必死に日本語訳したであろうケイオスインジワールドやら、ミドルアースクエストやらが、
イマイチ売れてなかったからなぁ。
318NPCさん:2014/05/14(水) 17:22:55.17 ID:???
シール多いのはいいけど貼りにくかったな
アークライトみたいにカードに日本語訳書いてほしかったな
それかテンデイズゲームズが和訳してシールつけているマイスアンドミスティクスがあるけど
あれみたいに手ですぐに取れるシールにしてほしかった
319NPCさん:2014/05/14(水) 18:29:28.77 ID:???
オスインジワールドはめちゃくちゃ面白いのにもうちょっと評価されてもいいゲームだと思うよ
320NPCさん:2014/05/14(水) 18:39:35.25 ID:???
え、マイスアンドミスティックって和訳付きで売ってるんだ
ソロプレイできるから欲しかったんだ
321NPCさん:2014/05/14(水) 19:11:16.40 ID:???
>>320
売ってるとこに巡りあうのは織姫と彦星より難しいがな
322NPCさん:2014/05/14(水) 19:33:01.66 ID:???
>319
面白いよな。ランダムで決めるといっつもナーグルしかあたらねえ。
…あと、インザワールドだわ。なんでインジにしたんだわたしゃ。

>320
テンデイズか、ヤフオクで時折。
探索しようとすると敵がわくんで、タワーディフェンスやってる気分になったな。
323NPCさん:2014/05/14(水) 21:07:22.65 ID:???
なぜか俺も気をつけないと「インジ」つっちゃうわ…
324NPCさん:2014/05/14(水) 21:46:31.69 ID:???
ケイオスインジオールドワールドじゃなかったっけ
325323:2014/05/14(水) 22:05:11.10 ID:???
>>324
…あ、そうだよな「old world」なんだし!
おい>>322ついつられちまったじゃねーかよwww
326NPCさん:2014/05/15(木) 19:53:52.63 ID:???
すまんな。でも良いゲームだ。
初プレイなら、最後のプレイ指針は絶対コピーして配るべきだと思うけど。
指針を見ずにナーグルで各地でコーン様の犠牲になりまくったからな。
327NPCさん:2014/05/16(金) 12:08:26.91 ID:???
他の種族ならコーンの動向みながらゲーム進めてくのは重要
328NPCさん:2014/05/16(金) 12:30:23.98 ID:???
コーンの魔力が尽きた後の安堵感が異常。
329NPCさん:2014/05/19(月) 02:14:30.91 ID:D9RC5/I7
エルドリッチホラー、ボードの右端から左端に移動してもOKだよね?
330NPCさん:2014/05/19(月) 10:33:34.81 ID:???
>>328
たしかにwいかにコーンに目をつけられないように勝利点コソコソ稼ぐかが鍵な気がする
331NPCさん:2014/05/19(月) 11:11:21.23 ID:???
>329
OKあのルートは繋がってる
332NPCさん:2014/05/19(月) 11:15:13.39 ID:???
>>329
線が繋がってるところは大丈夫
333NPCさん:2014/05/19(月) 14:25:54.50 ID:???
エルドリッチホラーだけど、神話フェイズにモンスター出現が出た時、ルールブックとリファレンスブックで
出すモンスターの数違うんだけどどっちが正しいのかな。
アーカムとかと比べてみるとルルブが正しいんだろうけど、プレイした人どうしてる?
334NPCさん:2014/05/19(月) 15:37:04.20 ID:???
ディセントのヒーロー&モンスターコレクションの第1弾を入手。
でも開けてません。
副官パックと同じで圧着されてて、どこから切ったもんかと……
ええ、実は副官パックも開けずに置いてますよ。

輸入業者の人から買ってるんだけど『これどうやって開けるのか』と聞かれましたw
335NPCさん:2014/05/19(月) 16:05:19.59 ID:???
>>333
英語版のルールブック見てみたが日本語版リファレンスの16ページは間違えてるな。
星座に対応する各ゲートでモンスターの遭遇を解決するとなってるからルールブックが正しい
336NPCさん:2014/05/19(月) 19:05:23.52 ID:???
エルドリッチホラー、ルルブとリファレンスで訳者違うんかいという位エラッタ多いな。
337NPCさん:2014/05/20(火) 09:19:43.33 ID:???
今度友人宅でエルドリッチホラーをやるんだけど
もうエラッタが出てほしくないなってくらいに多いな
338NPCさん:2014/05/20(火) 09:40:01.76 ID:???
最近仲間が忙しくてボドゲ出来ない
他にもそんな奴いるだろう

そんな奴どうしで気軽にゲームできればな
339NPCさん:2014/05/20(火) 10:29:49.61 ID:???
俺自身が忙しくてボドゲ自体出来ない。
まして2〜3時間かけてじっくりディセントやりたいが夢のまた夢だわ…。
340NPCさん:2014/05/20(火) 16:42:43.78 ID:???
2-3時間でできるようになったのが2版最大の改良点だよなw
341NPCさん:2014/05/20(火) 18:40:46.14 ID:???
第1版では短くても3〜4時間、クエストによっては6時間以上はかかってたはず
342NPCさん:2014/05/20(火) 21:26:21.86 ID:EeU8fx21
毎週ボドゲやっても追いつかない位増えてきた。重いのが多いってのもあるんだろうが・・・。
343NPCさん:2014/05/20(火) 22:15:23.57 ID:???
消化どころか注文したのを忘れてた予約ゲームが届いてプレゼントと勘違いする俺レベルまで堕ちてきてもいいんだよ
344NPCさん:2014/05/21(水) 09:44:19.05 ID:???
そんなにホイホイ届いて、置き場所はどうしてるの?
自分はワンルームだから、片っ端から解体圧縮してるがもうクローゼットに入らない
特にアシャーダロンでかすぎwww
345NPCさん:2014/05/21(水) 12:00:44.36 ID:???
圧縮って箱も小さくしてるの?
346NPCさん:2014/05/21(水) 13:28:44.26 ID:???
百均とかのケースに移し替えてるんじゃ
347NPCさん:2014/05/21(水) 17:26:38.21 ID:???
結局箱別にすると余計に場所取るんじゃないの?w
まさか捨てて・・・?
348NPCさん:2014/05/21(水) 17:49:50.44 ID:???
そりゃ捨てるだろう
無駄に大きい箱使っている場合が多いし

将来売るとかじゃなきゃいらないよ
349NPCさん:2014/05/21(水) 18:12:32.56 ID:???
収納できるケースがあれば、移して箱捨ててる
入るケース無いと仕方なく元の箱に入れてる
350NPCさん:2014/05/21(水) 18:29:32.99 ID:???
マジか
俺は貧乏性なせいか箱捨てられないわ

でも、海外製のゲームの箱はなんであんなに無駄にでかいのかねw
351NPCさん:2014/05/21(水) 20:15:56.11 ID:???
他の趣味に比べれば場所取らない方だぜ
車とか乗り物系だって家にガレージ作るところからだしさ
352NPCさん:2014/05/22(木) 00:18:01.00 ID:???
>>350
昔、小さい箱にしたら売り上げが下がったから
353NPCさん:2014/05/22(木) 04:44:44.78 ID:???
21日にエルドリッチホラーのエラッタ追加されてた。
マニュアルって表記だとルールブックかリファレンスか分からないな
354NPCさん:2014/05/22(木) 07:36:23.76 ID:???
エルドリッチホラーのエラッタ考えると英語版自力訳の方がいい気がするけど
るるぶなんかひっくるめてあのテキスト量は萎える…
355NPCさん:2014/05/22(木) 18:46:21.22 ID:???
エルドリッチホラーの助力カード入手の判定て
ダイス振って、「5」か「6」(場合によっては「4」も)が
出たのが1個なら1コストまで、2個なら合計2コストまでてな感じの解釈で合ってます?
356NPCさん:2014/05/22(木) 20:59:04.51 ID:???
>>355
合ってるよ
357NPCさん:2014/05/25(日) 10:17:45.64 ID:???
ヴィラコチャはファンタジーボードゲームに含まれますか
358NPCさん:2014/05/25(日) 21:10:36.63 ID:???
>>357
スチームパンク?かな
359NPCさん:2014/05/26(月) 00:47:29.95 ID:2tNyMQCC
アンドールの伝説の評価はどんなもんでしょう?
繰り返しプレイが微妙と聞いて手を出してないけど拡張出るみたいだし。
360NPCさん:2014/05/26(月) 04:22:33.33 ID:???
>>350
コンポーネントの保護とか、万引き対策とか、色々ある模様。

俺も基本的に、バラせるような箱は、極力バラしてまとめるようにしている。
特にカードゲーム系は、無駄に箱が大きい上に、ボードサイズのしがらみも無いからまとめやすい。

ドミニオンなんか、未開封のの状態だったら、
異郷以外の全部の拡張含めたカードが基本セットの箱に入ったし。
ただし、人が殴り殺せそうな重量で、筋トレに使えるレベル。

ボード系でも、トークンをバラしたら、
サイズのしがらみがあるのはメインのボードとマニュアルだけの場合が多いから、
ボードのみと、カードやトークン類のみの箱にまとめたら効率的。

例外的に、元々高密度なアグリコラや、元の箱の方が収まりが良い場合はそのままが良いかな。
手持ちの範囲だと、以下はなかなか収まりが良い。

・エルダーサイン
上げ底の箱の裏側のスペースを使えば、拡張セットを基本セットにきれいにまとめて入れられる。

・共和制ローマ
外箱が8mmほど浮いた状態になっている珍しい梱包だが、浮いているのはトークン類のシートの厚み分なので、
トークンを切り出して箱の隙間に納めると、中身が丁度箱のすりきり一杯になり、
ボードと箱の間に隙間が無くきれいにふたができるナイスな設計。
コンポーネントの収納効率としては、今まで見た中でトップクラス。

ボード類を安定させるため一部上げ底になっているコンポーネントのほとんどは、
トークンを切り出すと、ボードと外箱の間に使い勝手の悪い隙間ができるので、他もこの方式を見習って欲しい。
361NPCさん:2014/05/26(月) 15:42:53.42 ID:???
>>359
リプレイ性云々っていう評価はたいていシナリオ1〜2までしかやってないで評価してる感じ
3以降はランダム要素が入ってくるんでリプレイ性はいう程損なわれないよ
362NPCさん:2014/05/26(月) 16:36:05.26 ID:???
>>360
なげーよw
363NPCさん:2014/05/28(水) 01:14:42.86 ID:???
http://boardgamegeek.com/thread/1159745/investigators-from-arkham-horror-adapted-to-eh-2-0
BGGの↑のAHの探索者をEHにコンバートする
ヴァリアントルール訳したけど需要あるかな?
完全日本語版だけでも良いようにちょっといじってるけど
364NPCさん:2014/05/30(金) 11:46:29.28 ID:???
アンドールはひたすら敵の猛攻を耐えるディフェンスモードのエクストラモードなシナリオとか欲しい。

難易度に合わせ補助アイテムや敵の強さが変わるとか。
365NPCさん:2014/05/31(土) 07:00:39.66 ID:???
そういえばアンドールいつのまにか日本語版の拡張の予定増えてるね
366NPCさん:2014/06/01(日) 19:31:24.93 ID:???
アメゲーは専用とー君がめんどい。 
ユーロゲーみたいに同じパーツで表現出来る部分はカバーした方が、収納やプレイアビリティ改善され良いのになと思ったり。 
ライフもゲージの上げ下げか、キューブとかなら楽なのに。
367NPCさん:2014/06/02(月) 10:14:21.80 ID:???
ある程度離れたところから大体の状況が視覚的にすぐわかるのは利点だと思う

でもアメちゃんもその辺は考慮してるんじゃない?
ディセント1版>2版とか見る限り
368NPCさん:2014/06/04(水) 18:20:53.48 ID:???
アンドール、FAQ来てたけど毒の使い方だけか
369NPCさん:2014/06/10(火) 02:42:52.09 ID:???
ディセント2版のジェイン・フェアウッドってもしかして
ダメージを疲労に置換したら状態異常入らん?
370NPCさん:2014/06/13(金) 10:13:54.86 ID:???
負傷じゃなくて疲労が増えるだけで、別に状態異常とか起こりませんよ。
なんでそう思ったの?
371NPCさん:2014/06/13(金) 10:35:35.50 ID:???
ダメージを疲労に置換したら状態異常になるんじゃないの?と聞いているのではなく
ダメージ全部疲労に置換したら、(負傷条件の)状態異常にならずに済む?と聞いてるんだと思うぞ
372NPCさん:2014/06/13(金) 12:06:40.00 ID:???
書き方悪かったな、すまぬ。
聞きたいことは>>371の通り、負傷してないから状態異常にならんのかなーと。
戦略に絡むし、知ってる人居ればと
373NPCさん:2014/06/14(土) 01:13:37.16 ID:???
そこまで考えてないだろうしゲームデザイナー行きかなぁとおもうけど
いくら何でも強すぎるから状態異常になるんじゃないかと思う
っていうかならないと万年OLの俺が困る
374NPCさん:2014/06/14(土) 04:32:24.65 ID:???
ここにも万年OLがおるけれども、あれはあくまでダメージを横流ししてるだけたから、食らった以上は状態異常になる。でよいんじゃないかな。バランス考えても。
375NPCさん:2014/06/14(土) 08:14:51.32 ID:???
質問した俺も万年OL

俺自身は状態異常になると思ってるが、プレイヤー側がゴネたんだよ。
ダメージ判定自体は通ってる訳だし、なると思ってても意見が多勢に無勢である。
大人しくアークライトにぶん投げるかなあ
376NPCさん:2014/06/14(土) 09:47:44.15 ID:???
疲労としてダメージを受けてるという感覚なんだね

ゴーストアーマー(疲労する事でダメージ軽減)とやってることは同じはずなんだけど、こっちもアウトなわけ?
防御ダイスで防ぎきった時はセーフでいいんだよね?
377NPCさん:2014/06/14(土) 11:21:58.66 ID:???
盾マーク打ち消し以外は攻撃自体は当たってるっていうのが自然では?
378NPCさん:2014/06/14(土) 11:23:20.90 ID:???
アークライトに聞いても結論出なさそうだな、聞くなら版元だろう。
379NPCさん:2014/06/14(土) 13:00:23.03 ID:???
>>378
アークワイトが代わりに聞いてくれたりする
メールの対応は意外といいぞ
380NPCさん:2014/06/14(土) 14:10:43.43 ID:???
状態異常の条件が攻撃の命中ではなく「少なくとも1以上の負傷を受けたら」なんだから
いくら疲労しようが負傷受けてない時点で状態異常にはならんだろ

>>377
盾マーク打ち消しでも攻撃は当たってるよ、×でも射程不足でもないんだから
381NPCさん:2014/06/14(土) 16:49:45.06 ID:???
常態異常付着のタイミングがいつなのか
ダメージを疲労に置き換えられるタイミングがいつなのか

そこが問題だ
382NPCさん:2014/06/14(土) 17:51:55.52 ID:???
常態異常付着のタイミングは軽減後だろ?じゃなきゃ盾マークでも止められない

ダメージを疲労に置き換えられるタイミングも、ダメージ確定後じゃないだろうね
ダメージ食らうの確定→状態異常付与→変換なんてプロセスだと、後一点の時変換できずに倒れるし
383NPCさん:2014/06/14(土) 22:00:17.23 ID:???
わからなければ原典に当たれば良いじゃない
公式ルールとFAQ
http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=176&esem=4

非公式FAQ
http://boardgamegeek.com/wiki/page/Descent_Second_Edition_Unofficial_FAQ#
384NPCさん:2014/06/14(土) 22:37:20.40 ID:???
ダンクエ日本語版の発売日早まってるね
385NPCさん:2014/06/16(月) 08:19:35.46 ID:b57HpdpL
ダンジョンコマンドーの事で質問です。
配置フェイズで配置出来るクリーチャーは1体のみなのか、指揮値以下なら何体でもOKなのか?
色んなサイト見てもどっちも書いてあって混乱しています。
386NPCさん:2014/06/16(月) 08:32:54.82 ID:b57HpdpL
ダンジョンコマンドーの質問、1個書き忘れました。
障害物(□のシンボル)は移動困難地形扱いでしょうか?
387NPCさん:2014/06/16(月) 14:40:03.12 ID:???
>>382
ダメージロール→防御ロール→波動の内容確定→ヒーローアビリティじゃない?
だから疲労で受け切ったら状態異常の波動は結局無駄打ちに終わる
388NPCさん:2014/06/17(火) 22:14:31.91 ID:???
波動内容確定の時点で状態異常確定してるかもしれんよ

「今回の攻撃の結果はダメージ2と麻痺だよ
あ、ダメージはアビリティで軽減出来るよ」
389NPCさん:2014/06/18(水) 10:33:59.34 ID:???
ダメージ軽減しきったのに、ダメージ受けた時しかならない状態異常になるってんなら
それなりの根拠がないと駄目だわ
390NPCさん:2014/06/18(水) 11:38:42.25 ID:???
ダメージを疲労に置き換えてるだけで、軽減してる訳でも、ましてや攻撃を無効にしてる訳じゃないんじゃないかな
攻撃のダメージは受けてる訳で

盾マークだけでダメージ0にしたり、ダメージ量確定前に防御上げたり、攻撃力軽減したりしてダメージ無しにしたのならダメージで常態異常は無効だろうけど

今確認出来ないから間違ってるかも知れんけど
391NPCさん:2014/06/18(水) 12:42:12.63 ID:???
ダメージを疲労で受けてるだけなんだから普通に食らってる気がしてきた
392NPCさん:2014/06/18(水) 16:01:56.81 ID:???
PLもOLもやるけどダメージを与えるのが条件の状態異常は
軽減しきったら効果なしでしょ

旧版では攻撃が成功(×でも射程不足でもない)すればいい奴もあったけど
ちゃんと書き分けされていた

効果があると考える人には
コンバージョンキットのナノックのダメージを0にするヒーロー能力とかに
対する見解も聞きたい
393NPCさん:2014/06/18(水) 16:53:32.78 ID:???
ダメージを0にするのなら無効じゃない?
ダメージ受けてないんだし

疲労置き換えはダメージ自体は通ってるんじゃないの?
ダメージで生命力が減るか、疲労が減るかの違いなんじゃ

疲労に置き換える能力に、疲労消費したぶん軽減するって書いてあるなら無効に出来ると思う

手元に無くてテキスト確認出来ないから、適当こいてる可能性あるけどなw
394NPCさん:2014/06/18(水) 16:59:27.93 ID:???
旧版だとダメージ軽減前に1点でもあればBSは発生したな。
参考までに。
395NPCさん:2014/06/18(水) 18:26:52.95 ID:???
>>390
負傷は受けてない上に、条件は負傷を受けたらなんですが
396NPCさん:2014/06/18(水) 23:15:38.70 ID:???
一番しっくりきたので、この件の身内の運用は、状態異常なしになった。
397NPCさん:2014/06/19(木) 05:51:42.65 ID:???
遊んでる皆が納得したルールが一番間違いないな
398NPCさん:2014/06/19(木) 12:02:35.26 ID:???
>>383のルールが正しいに決まってるだろw
ちょっと何言ってるのかわからないです
399NPCさん:2014/06/19(木) 12:05:45.77 ID:???
正しいルールより、楽しいルールで
400NPCさん:2014/06/19(木) 17:52:46.47 ID:???
エルドリッチホラーで終了後にルールミスで実は世界が滅んでいることに気がついて
「世界を救った夢を見たんだ」という結論にしたこと思い出した
401NPCさん:2014/06/22(日) 20:19:00.03 ID:???
30も過ぎたおっさんが、ボードゲームやらTRPGやらにうつつをぬかすのは厳しいのかねぇ
最近は遊べなくて寂しい
402NPCさん:2014/06/22(日) 20:59:03.36 ID:???
みんな友達より家族優先になるからな
403NPCさん:2014/06/23(月) 11:28:26.65 ID:???
家族と遊べばいいじゃない
404NPCさん:2014/06/25(水) 20:02:07.79 ID:???
家族ってもじーさんばーさんしかいないからなぁ
結婚してないし
405NPCさん:2014/06/26(木) 12:58:20.92 ID:???
30前半だが、一月に数回学生時代からの友人と5~6人で集まってボードゲームやっとるで
406NPCさん:2014/06/26(木) 13:00:45.01 ID:???
40台だが毎週集まってボドゲやっててすまない
407NPCさん:2014/06/26(木) 13:10:25.46 ID:???
俺30半ばでゲーム会行ったこと無い田舎民
ボドゲの相手は子供だけ
408NPCさん:2014/06/26(木) 17:07:15.19 ID:???
40代で結婚してるけどほぼ毎週ボドゲやTRPGやっててごめん
409NPCさん:2014/06/26(木) 17:11:02.22 ID:???
羨ましいな

俺の友人は続々と結婚していって...
はぁ、まじリア充爆発
410NPCさん:2014/06/27(金) 14:53:09.85 ID:???
リア充の友達が多いといううことはリア充と紙一重なんだガンバレ
411NPCさん:2014/07/01(火) 19:06:11.05 ID:???
ディセント2はもう拡張出さないのかね
412NPCさん:2014/07/01(火) 19:09:57.89 ID:???
今出てる予定分全部出した後の話?
413NPCさん:2014/07/01(火) 19:21:25.36 ID:???
今あるぶんは翻訳の予定あるのか
414NPCさん:2014/07/02(水) 12:51:52.57 ID:???
そもそも>>411が日本語版環境の話をしているのかどうかもわからん
415NPCさん:2014/07/06(日) 05:51:46.70 ID:???
「移動力」に関してなのですが
アイテムやスキルによる移動力の一時的な追加は(ローガンのアクセサリとか)
移動アクションに対する追加であって、
攻撃2回→近くに探索トークンあるのでアクセサリ使って1歩だけ移動、
てことはできない
2つのアクションとは別に1歩移動できるわけではない、という運用なんでしょうか。
既出ならすみません
416NPCさん:2014/07/06(日) 06:05:59.98 ID:???
「速度に追加」なら、移動アクションで得る移動力が増える(移動アクションしないと貰えない)
「移動力を得る」なら、移動力が直で貰えるので移動アクションしなくても移動出来る(条件がある場合はそれに従う)
417NPCさん:2014/07/06(日) 16:05:08.46 ID:???
ありがとうございます。
「移動速度」と「移動力」は違うということでしょうか。
ルール読むと移動アクション以外の追加移動は疲労消費によるもののみにも
読めるもので・・・。
はっきり「アイテムやスキルによる追加の移動ポイントは移動アクションと無関係」
と記述してあるところありましたでしょうか。
418NPCさん:2014/07/06(日) 22:52:37.25 ID:???
>>417
関係してると書いてないなら関係ないでそ
移動アクションはあくまで移動速度分だけの移動力を得るアクションだからね
419NPCさん:2014/07/07(月) 09:21:50.41 ID:???
英雄の能力値が移動力で、貰えるのは移動ポイントになってたな
「移動力が増える」とあれば、移動アクションの時に貰える移動ポイントが増える
「追加の移動ポイントを得る」とあれば、そのポイントで移動出来る
に訂正

>ルール読むと移動アクション以外の追加移動は疲労消費によるもののみにも読めるもので・・・。
英雄共通の通常行動で移動ポイント追加するのは疲労しかないからね
英雄能力や必殺技、アイテムやスキルのことまで書いてない

・移動には移動ポイントが必要(ポイントさえあれば、移動出来ない状況でない限り移動可能)
・移動アクションは移動力分の移動ポイントを得て移動する為の行動
・移動アクションを行わず、それ以外の方法で得たポイントを使った移動は移動アクションではない
(アイテム受け渡しのような移動アクション中にできる行動は出来ないし、移動アクションがトリガーの効果は発動しない)
420NPCさん:2014/07/10(木) 08:42:52.05 ID:???
田舎はやだな
遊ぶ相手もいないよ
421NPCさん:2014/07/16(水) 00:25:49.51 ID:???
ディセントの駒に色塗り始めた。
終わる気がしない
422NPCさん:2014/07/16(水) 16:31:50.31 ID:???
塗ったやつゲーム会に持って行けばモテモテだよ!がんばって!
423NPCさん:2014/07/19(土) 10:27:32.51 ID:???
クラシック地味に延期か?
この前は発売8月中だったような?
424NPCさん:2014/07/19(土) 11:02:40.71 ID:???
アークライトのゲーム、全部1ヶ月ぐらい遅れてるよ
425NPCさん:2014/07/22(火) 10:17:08.08 ID:???
7月買い過ぎたから延期で助かるわ
426NPCさん:2014/07/22(火) 12:10:44.23 ID:???
ディセント旧版、未訳も含めて一式もらった。
だけど基本セットだけフィギュア未塗装でどうすべこれ…おれこんなに塗る技術もスペースもないよ
427NPCさん:2014/07/22(火) 12:50:56.28 ID:???
無理して塗らなくてもいいんだよ?
428NPCさん:2014/07/23(水) 00:48:29.26 ID:???
塗ってもらう
429NPCさん:2014/07/23(水) 23:18:58.56 ID:???
ソロプレイできそうで手に入りやすいの無いですかね・・・
430NPCさん:2014/07/23(水) 23:27:03.22 ID:???
今ならジャイアントホビーのドラスレがオススメ
雰囲気もよくて面白かった
ただ、ランダム性が高いのと協力ゲームで難易度は高いんで人は選ぶ
431NPCさん:2014/07/24(木) 00:20:18.21 ID:???
二人〜って書いてあるが…
432NPCさん:2014/07/24(木) 02:05:59.70 ID:???
協力ゲーなんだから2-3キャラ自分で動かしたらいいじゃん
ソロプレイなんてそんなもんだろ
433NPCさん:2014/07/24(木) 07:32:15.04 ID:???
エルドリッチホラーとか
434NPCさん:2014/07/24(木) 11:07:12.21 ID:???
>>431
ディセントだってソロプレイできる強者揃いのこのスレで聞くなよw
435NPCさん:2014/07/24(木) 15:25:52.19 ID:???
ちょっと聞きたいんだけど、エルドリッジホラーとかのトークン類、どうやって整理してる?
今自分は100均のジップロックの袋使ってるんだけど他にいい方法ないかなあと思って。
436NPCさん:2014/07/24(木) 15:29:26.74 ID:???
>>435
その小袋かピルケースに入れて整理が定番じゃない?
437NPCさん:2014/07/24(木) 15:52:06.43 ID:???
食品保存用のタッパーの小さいやつ(3個100円とか)か、タックルボックスで検索すると色々良さげなの出てくる
”安い”とか”100均”とかワード足さないと、本格的な釣り用のしか出てこないけど
後は変わり種で、お菓子の箱だな
チョコレートとか入ってたやつとか便利よ
しばらく置いとかないとカカオの匂い取れないけどw
http://i.imgur.com/mRJanQo.jpg
438NPCさん:2014/07/24(木) 23:55:04.95 ID:???
>>435
まあこんな感じ、別に箱用意すると綺麗に収まるけど嵩張る
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5210653.jpg
439NPCさん:2014/07/25(金) 13:11:36.94 ID:???
>>437
かなり整理されてて見栄え良いな
うちは100均ジップロックに分けて放り込んであるわw
440435:2014/07/25(金) 14:08:21.89 ID:???
ありがとう。 最近ホームセンターのねじ箱とかも見てるんだけどなかなか良いのがなくて。
なんとかして1式を元ゲーム1箱に収めたいんでもうちょい探してみるわ。
441NPCさん:2014/07/25(金) 14:13:48.01 ID:???
箱の中に結構スペースあるなら「だるまるくん」が便利
442NPCさん
MoMのイベントカードで「手がかり○○が見つかっていないなら、恐怖トークンを一つ受け取ってください。見つかっているなら次のいずれかを解決させて下さい」
とありますが、見つかっていない場合は恐怖トークンを受け取るだけで、マスターが選んだプロローグに関係なく下の効果は発揮しないのでしょうか?