オモロなTRPGサイト136

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1NPCさん
オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう。
「オモロ」とは単に「イタイ」ことじゃなく「ユニーク(他には無い)」というもの。
具体例は>>2以下を参照。

晒しや人格攻撃は他の板でやってね。
紹介されたサイトは乱さないでね。
私怨をここに持ち込まないでね。
ツイッターもいいけど、短くわかりやすくね。
TRPG以外のネタを延々ひっぱるのもスレ違い。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるよ。
次スレは>>970あたりで立ててください。

前スレ
オモロなTRPGサイト135
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1390718976/
2NPCさん:2014/02/13(木) 16:15:24.22 ID:???
オーモロー! ってギャグつまんないよね
3NPCさん:2014/02/14(金) 00:27:10.22 ID:???
@DoDontoF_Srv 1時間
つまり維持するだけでも何かとお金がかかりますが、公開鯖を有料にするつもりはありませんので、うざいと思われるかもしれませんが入り口の広告はなるべく踏んでください。> http://www.taruki.com/DodontoF/

@DoDontoF_Srv 1時間
ブラウザにAdblock入れたり、swfファイルを直接ブックマークすれば広告出ませんし、それを制限することもしませんので、どうしても嫌儲な人はそうしてください。普通に遊ぶ分には広告踏まないなら公式鯖使うなとは言いません。

なにもわかっていない…
4NPCさん:2014/02/14(金) 00:47:46.55 ID:???
そういうのは粛々と通報すればいいだけ
5NPCさん:2014/02/14(金) 06:51:12.46 ID:???
オモロ四天王
(紙魚砂/シミ)
古豪オモロ。辛口(つらくち)レビューは必見。お露とお岩に恥かかされた。
猫を拾わなければシナリオは終了です。
ttp://simizuna.exblog.jp/
ttp://twitter.com/sim_38 (限定公開だったりそうじゃなかったり)

(小太刀右京/ハッタリ)
2ch卓ゲ板のコテが堂々の入閣。
業界人になった今では面と向かってはいえないが、つぶやいた言葉のことごとくがオモロを撃つ!
●流出事件で匿名でも煽り行為や業界人叩きをしていることも発覚
ttp://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/
ttp://twitter.com/u_kodachi

(鏡/かがみん)
反省会をしない自由を認めない人。ゴールデンルールが特殊なヒエラルキーを産む!
ttp://www.rpgjapan.com/

(岡和田晃/Thorn)
学術系オモロを束ねるオモロ梁山泊の首魁。得意技は言論弾圧と雑誌記事の無断アップロード。
俺のツィートをまとめる時は許可を取れ!
ttp://d.hatena.ne.jp/Thorn/
ttp://twitter.com/orionaveugle
6NPCさん:2014/02/14(金) 06:51:47.50 ID:???
(Analog Game Studies。代表:岡和田晃)
気鋭のオモロ達が集うオモロ梁山泊。
消滅したブログロールのリンクはFEARが嫌いという意志表示ではありませんですのだ。
ttp://analoggamestudies.seesaa.net/
→以下へ移転
ttp://analoggamestudies.com

(白河堂/ハッカ/高橋志臣/gginc)
アナログゲーム研究者ワナビー。ルドロジーの文脈からRPG論を構築する! 最近は動いていないが、一応AGSにも参加。
ttp://d.hatena.ne.jp/gginc/
ttp://twitter.com/tricken

(伏見健二/pumimin)
通称シミケン。ブルーフォレスト物語などをデザインしたカリスマデザイナー……だったのは過去の栄光なのか?
オモロよりかわいそうな人になりつつあるので、着外。
ttp://twitter.com/pumimin

(白鐘)
期待のニューフェイス
FEAR系ゲームをプレイしながら古式ゆかしい物語至上主義老害
ttp://ameblo.jp/hakushowkk/
ttps://twitter.com/hakushowKK
7NPCさん:2014/02/14(金) 07:17:54.31 ID:???
艦これの提督諸君
艦これTRPGをやってみたいと言うのなら、ぜひその前に他のTRPGもやっていただきたい
何?お金がないだと?ネット上には無料で公開されているTRPGも有ります。
そこから入るのもよろしいのでは?
Webで読めるルール
wikiwiki.jp/vipdetrpg/?Web…

また馬鹿が何かやっている。
8NPCさん:2014/02/14(金) 07:23:19.53 ID:???
おっと失礼、名前切れてたわ。
これ、ぱとぱとりんのツイートな。
9NPCさん:2014/02/14(金) 07:25:53.93 ID:???
@PatPatRinぱとぱとりん@WOT IN アジア鯖 3分前
艦これからTRPGにはいる提督の諸君、なりきり、オリジナル、妄想、全部持ってこい!!
ただ、その前にマナーを学んで頂いたら、ありがたい、TRPGは一とのコミュニケーションで成り立つゲームだ。
TRPG未経験の諸君らを待っております


これとか大きなお世話系か
10NPCさん:2014/02/14(金) 07:30:43.72 ID:???
なんたら魔法学園が無料公開された時もウザイのいたな
他のルールを見るのが無駄だとは言わんがやりたいゲームが決まってるなら同じ時間でそれを読み込んだ方が有用だわな
11NPCさん:2014/02/14(金) 07:33:58.73 ID:???
たぶん自分はいいこと言ったと思っているんだろうけど、
上から目線の中身がないこと言われてもな。
12NPCさん:2014/02/14(金) 07:54:23.32 ID:???
上から目線で人を集めようとするのがマナーなのか
勉強になった
13NPCさん:2014/02/14(金) 07:56:51.25 ID:???
艦これTRPGをやってからじゃなくて、やる前に他のゲームをやれと言ってるのが笑いどころだな。
14NPCさん:2014/02/14(金) 08:16:44.15 ID:???
要約すると、自分が気に食わないやつは来るなだよな。
どのようなマナーかそれをどうやって学ぶか明示しないでわかると思っているし。
15人数(略):2014/02/14(金) 08:49:07.05 ID:???
っつーか、相手の事を知らないのにマナーを学べとかって、無礼じゃんよ
16NPCさん:2014/02/14(金) 09:09:09.76 ID:???
ぱとぱとりん「俺が!俺たちが!マナーだ!!」
17NPCさん:2014/02/14(金) 11:38:35.73 ID:???
典型的な自分に酔ってるタイプやねえ
18NPCさん:2014/02/14(金) 11:54:51.60 ID:???
実際のところ、艦これからTRPGに入る層って、そんなにいるのかね
いるとしても艦これ以外のシステム、ひいてはTRPGそのものに興味持つのかしらん

BBTとかカオスフレアのような、艦むすのできるシステムもあるにはあるけどさ
19NPCさん:2014/02/14(金) 11:59:32.73 ID:???
艦これからTRPGそのものに興味持つ人が出ることはあるだろうけど、それは他人が口出すことじゃねーし
まして○○には艦これの要素があるよ、なんてそれこそ艦これファンにしろそのシステムファンにしろ大きなお世話でしかない
20NPCさん:2014/02/14(金) 12:04:40.15 ID:???
艦これをやってる人間が艦これにしか興味無いわけじゃないんだからそこら辺は人それぞれなんじゃね。
21NPCさん:2014/02/14(金) 12:21:54.69 ID:???
デモンベインからクトゥルフに興味を持って、そこからTRPGに入って
クトゥルフ以外のシステムにも手を出した自分の様な人間もいるので、
艦これからTRPGに染まっていく人も少なからずいるだろう。
22NPCさん:2014/02/14(金) 12:36:46.82 ID:???
そうだな、そんな珍しい前例をもとに考えたら
TRPG始める人よりも始めない人の方が圧倒的に多いと分かるが
どんなケースでも一人くらいは該当者がいるかもな
23NPCさん:2014/02/14(金) 13:05:06.47 ID:???
興味本位やファンアイテムとして買った層の1%でも残れば大勝利だからなあ。
24NPCさん:2014/02/14(金) 13:07:10.31 ID:???
というか何であれそこからTRPGに興味持って入ろうとするようなのは放っといても自分で調べるっしょ
25NPCさん:2014/02/14(金) 13:56:28.09 ID:???
始めようとするときの素地、受け入れインフラ充実が重要っすよ
26NPCさん:2014/02/14(金) 14:37:27.11 ID:???
つまり発売まもなく艦これTRPGオンリーコンを開き、それに艦これ声優をゲストに呼んで話題をかっさらい、
ファンをずっぷりとはめた後、ゆっくりと他のTRPGを教えていくという…
27NPCさん:2014/02/14(金) 14:56:01.02 ID:???
声豚の渡り歩きちからをなめたらあかn
28NPCさん:2014/02/14(金) 15:21:22.36 ID:???
声豚はイベント中に帰るのも日常茶飯事だし
29NPCさん:2014/02/14(金) 18:29:46.95 ID:???
ダブルクロスだったかデモンパラサイトだったかで、なんか問題起こしてる人いなかったっけ
30つんぼ出入りパワー:2014/02/14(金) 18:34:01.26 ID:???
おう、全国のTCGショップ騙してプロモーションやな


D&Dに出来たんだ、角川だって出来るsa!
31つんぼ出入りパワー:2014/02/14(金) 18:35:16.09 ID:???
本気で艦コレエンカウンターとかログホラエンカウンターとかやればいいと思うんだよ俺は
32NPCさん:2014/02/14(金) 19:07:51.26 ID:???
エンカウンターが不慮の事故になりそうな予感
33NPCさん:2014/02/14(金) 19:55:16.18 ID:???
被害は他人に押し付けて反省しないわけか
34NPCさん:2014/02/14(金) 23:10:39.42 ID:???
>>26
ゲストの声優がTRPGプレイするのか? 握手ですら大騒ぎになるのに4時間も5時間も拘束とか無理ゲー過ぎないか?

>>31
ログホラは本丸の円盤すらあんまり売れてないんだが。
35NPCさん:2014/02/14(金) 23:17:04.26 ID:???
NHKだしなぁ
36NPCさん:2014/02/14(金) 23:18:50.97 ID:???
声優がTRPGと言えば部長主催のサークルはどんな感じで進行してるんですかね
37NPCさん:2014/02/15(土) 00:31:45.30 ID:???
やはりログホラよりスタンダードなSAOをTRPGにするべきだったな
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-21903.html
38NPCさん:2014/02/15(土) 00:33:07.38 ID:???
そのリンクにはなんか意味あるのか
39NPCさん:2014/02/15(土) 00:34:05.77 ID:???
アフィ管理者が喜びます
40ダガー+《幻想犯し》:2014/02/15(土) 00:40:12.18 ID:GYzY9peX
SAOってあくまで白兵アビリティがメインの格闘級体感ゲーであって
そのクセ全システム中一人のPCしか二刀流できないナンつう
超絶ショボゲーじゃないですか。
ナゼか開発者本人が吟遊してそうだし。
41NPCさん:2014/02/15(土) 00:46:23.29 ID:???
選定事業には、取次の協力をいただき、各出版社の新刊見本について取次会社を通じて
ほぼ全点の新刊見本提供のご協力をいただいております。選定する点数に制限はありませんが、
毎年、全新刊出版点数の約15〜20%が選定図書として選ばれております。


2012年は42,724冊を審査して9,804冊が選定図書だそうだ
42NPCさん:2014/02/15(土) 00:51:21.66 ID:???
2012年の出版点数は8万2201点
43NPCさん:2014/02/15(土) 01:14:22.71 ID:???
>>34
三千越えてるんだから十分でしょ
44NPCさん:2014/02/15(土) 07:41:30.55 ID:???
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1392078545/248
困ったちゃんスレからだが、鏡もこれに似た思考してるような気がしてきた
45NPCさん:2014/02/15(土) 08:03:03.99 ID:???
ほめずに叩いたほうが伸びるって、素で理解不能な思考だな
46NPCさん:2014/02/15(土) 08:03:51.82 ID:???
かがみんとかそいつとかは
自分のこと職人気質だとでもおもってんじゃないの?
47NPCさん:2014/02/15(土) 08:30:03.85 ID:dOwiQfDE
「意識高いですから(キリッ
って自分だけは思ってて、人から指摘されると自分の殻にこもって屁理屈をこね回すのがかがみんとかのオモロ
48銀ピカ:2014/02/15(土) 08:44:55.66 ID:???
叩かれて伸びるんだったら、小中高をゲンコツとビンタで過ごしたオレサマは、今頃5メートルくらいにはなっててイイはずなんだがにゃーw
49NPCさん:2014/02/15(土) 08:52:16.95 ID:???
@DoDontoF_SrvDaisuke Taruki 2/14
どどんとふの入り口リンクをスゲー小さいフォントにして、周囲を広告で囲って間違えクリックを大量誘導という鬼畜なUIも思いついたけど、炎上が怖いし自分も間違えて広告踏みそうなのでモチロンやりません。
@DoDontoF_SrvDaisuke Taruki 2/14
一昨日の乞食ツイート以降adsense収入が急増!!1日で1000円超えの収入は初めてかも!!広告収入がある程度安定するなら金かけて鯖増殖やってもいいかな。
taruki.com/DodontoF/

どどんとふの中の人もリツイートもしているしバカな連中。
つぶやいているだけかと思ったら、サイトにもクリックするように書いているし、完全にポリシー違反。
50NPCさん:2014/02/15(土) 09:29:28.82 ID:???
51NPCさん:2014/02/15(土) 09:45:26.95 ID:???
氷川霧霞 @kilica
TRPGシナリオ作成研究会なる Google Group を作りました。シナリオの作り方に興味のある方はお気軽にご参加ください
https://groups.google.com/d/forum/trpg-scenario #trpg


こわいよ
52NPCさん:2014/02/15(土) 10:01:52.75 ID:???
Google Groupという仕組みがようわからんのでなんとも
53NPCさん:2014/02/15(土) 12:14:51.49 ID:???
>>44
鏡は昔テンプレに入ってた鰯とかと違って、ホームページで他人のセッションこき下ろすとかはあんまりやってない気がする。
セッションの感想は案外まとも。
鏡が嫌いだと言ってたのは「褒められること」であって「褒めること」ではない。
いずれにしても一緒に卓を囲みたくない人種ではあるが。

>>51
氷川は第二の馬場を目指してるんだと思う。
楽しく遊ぶとかそういうのはどうでもよくて、ひたすら論考(と称するもの)をやりたいというか。
54NPCさん:2014/02/15(土) 13:38:38.74 ID:???
55NPCさん:2014/02/15(土) 13:42:28.59 ID:???
>>54
こういう輩って、自分が名○○だと思っているからタチ悪いよね。
56NPCさん:2014/02/15(土) 15:36:54.11 ID:???
リソースの無駄遣いするのが一番駄目なタイプ
57NPCさん:2014/02/15(土) 15:58:40.40 ID:???
太田はいつ見ても安定の「いいから発言だけはするな」枠だな
58NPCさん:2014/02/15(土) 16:05:45.57 ID:???
TRPG関係ないがな
59NPCさん:2014/02/15(土) 16:21:55.68 ID:???
>>54
こいつが京極を西尾と比較してこき下ろすようなことをやったせいで京極堂シリーズが出なくなったってのに欠片も反省してねえな……
60NPCさん:2014/02/15(土) 16:25:37.86 ID:???
こうして無関係な話に逸れるアホが出てくるから関係ないネタを引っ張り出すなと…
61NPCさん:2014/02/15(土) 17:13:58.39 ID:???
どこの業界にもオモロはいる
62NPCさん:2014/02/15(土) 18:20:09.90 ID:???
いあ、ヲチャ以外誰も知らないから


sim@ぃぁぃぁ ‏@sim_38

@XXXXXXX ネット上の、FEARげー嫌いの急先鋒の位置づけになってるのは多分私と思いますが、本当にすみません^^;(深々)。TRPGをやる上の、思想上の闘争が色々あった(ある)んです(遠い目)。ホライゾンTRPGがFEARゲーっぽく見えるのはわかります

15:14 - 2014年2月15日
63NPCさん:2014/02/15(土) 18:22:17.03 ID:???
まあ、すくなくとも思想上の闘争なんてなかった事だけはわかるw
64NPCさん:2014/02/15(土) 18:23:20.58 ID:???
>>62
それがプライドの拠り所なんだろうな
65NPCさん:2014/02/15(土) 18:43:18.81 ID:???
シミも落ちぶれたな。昔は純粋なルサンチマンだけで独り立ちしていたのに
今じゃ「FEARゲー嫌いなんですよ! ご存知でしょ!」と擦り寄る始末か

つうかネットのFEARゲー嫌いは業界人にもっと強烈に臭うのがおるしw
66NPCさん:2014/02/15(土) 18:55:09.05 ID:???
>>62
もし思想上の闘争なんて上等なモノがあるなら、FEARのシーン制は叩くくせにシノビガミのシーン制は持ち上げるなんて無節操なことはできんだろ。
67NPCさん:2014/02/15(土) 18:56:46.79 ID:???
>>62
完全に一方的に攻撃するだけで、相手からは全く歯牙にもかけられてないことを「闘争」と呼ぶとは知らなかったわ。
68NPCさん:2014/02/15(土) 18:58:35.17 ID:???
どうでもいいけどホライゾンTRPGっていうとログホラなのかホラブレなのかわからんな。
69NPCさん:2014/02/15(土) 18:59:35.73 ID:???
>>65
金色老師みたいなbotと化すのも時間の問題か。
70NPCさん:2014/02/15(土) 19:01:19.42 ID:???
今でもbotみたいなもんだろ。
71NPCさん:2014/02/15(土) 19:23:31.55 ID:???
>>68
境ホラTRPGとかでないかなあ。武器の中に「文庫本」てゆー鈍器があるの
72NPCさん:2014/02/15(土) 19:40:58.43 ID:???
川上ワールド全体を再現するTRPGならありかも。
73NPCさん:2014/02/15(土) 20:03:30.48 ID:???
>>62
かつて自分がボコボコにされた事実に特別な意義を見出したい気持ちはわからないでもない。
でも急先鋒どころか、よくてただの鉄砲玉だろw
74NPCさん:2014/02/15(土) 20:09:31.20 ID:???
お前らあんまりシミを虐めるなよ。シミにもリトマス試験紙っていう立派な役割があるんだから。
氷川のシナリオ作成の同人誌だって、シミが関わることで買う価値がない本だと身をもって知らせてくれてるんだぞ。
75NPCさん:2014/02/15(土) 20:20:00.14 ID:???
ラビホのシナリオ改造案とかたまにマトモな事も言うだろ
まあマトモな事は大概「お前が言うな」なんだが
76NPCさん:2014/02/15(土) 20:30:07.49 ID:???
題材がRHDっていう時点でどう考えてもオワットルがな。
77NPCさん:2014/02/15(土) 21:14:59.68 ID:???
>FEARげー嫌いの急先鋒

こういうのって自分から言うことじゃないよな
「あなたはFEARげー嫌いの急先鋒○○さん!」てなことを言う奴がいるのか?
78NPCさん:2014/02/15(土) 21:16:57.72 ID:???
どっちかというと
陰口かおべっか?くらいしか用途が無い
79ダガー+《幻想犯し》:2014/02/15(土) 21:17:09.37 ID:prM7fsVw
そゆコトすんならせめてえーとナンつったかアレ
あの石器時代だかナンだかの同人システム。
ああゆうトコにスポット当ててやんなよ、とか思ったり。
80NPCさん:2014/02/15(土) 21:43:37.54 ID:???
まったく話題にもなってないゲームなのに
よりによってオモロだけには粘着されるってマイナスしかないよな
ダガーはどこまで冷酷非道なんだよ
マジ引くわ
81NPCさん:2014/02/16(日) 00:15:14.49 ID:???
>>77
このスレに過剰反応してるだけだと思う。そもそもシミの発言をまともに(?)取り上げてるのなんてここぐらいだろ。
82NPCさん:2014/02/16(日) 10:23:38.27 ID:???
@mino_ishiokaいしおか 11時間前
「能力値の決定方法」の主流が乱数から固定に変わったのっていつ頃だろう?
真っ先に浮かぶのはGURPSだけどその後はまだ乱数主流だったと記憶。
いしおか的にはD&D3eのポイント・バイ(選択ルール)がレギュレーションに盛り込まれるようになってから。 #TRPG
83NPCさん:2014/02/16(日) 10:34:06.12 ID:???
わざわざ持ってくるほどオモロいかそれ?
84NPCさん:2014/02/16(日) 10:36:21.38 ID:???
いしおかだからでしょ
85NPCさん:2014/02/16(日) 10:37:56.43 ID:???
あいざわゆう・ワナビ掲示板作りました @takasi_semi
ハンドアウトとかPC1とかの必要性とか合理性はわかっているんだけど、AL2のレジェンド(ガイア)とかグランクレストRPGのロードとか、「そのキャラを選ぶと主人公になる」というクラスの存在があるゲームが、個人的にはどうにもしっくり来ない(´・ω・`) #TRPG
あいざわゆう・ワナビ掲示板作りました @takasi_semi
個人的にはキャンペーンとかでは、「お当番回」とかあったほうが良い場合もあると思うしなあ……。 #TRPG
86NPCさん:2014/02/16(日) 10:44:44.78 ID:???
まあ、グランクレストもアルシャードも
まともには遊んで無い事だけは分かる
87NPCさん:2014/02/16(日) 10:49:41.43 ID:???
>>85
> あいざわゆう・ワナビ掲示板作りました @takasi_semi
> ハンドアウトとかPC1とかの必要性とか合理性はわかっているんだけど、AL2のレジェンド(ガイア)とかグランクレストRPGのロードとか、「そのキャラを選ぶと主人公になる」というクラスの存在があるゲームが、個人的にはどうにもしっくり来ない(´・ω・`) #TRPG

自動的に主人公になるクラスなんてねーよ
自分の思考硬直をかってにシステムのせいにしてんじゃねえ


…と突っ込んだら負けなんだろうか
88NPCさん:2014/02/16(日) 10:53:22.56 ID:???
この手の輩って
それが主人公になるクラスだと思い込んでる自分が偏狭なんだとなんで気付かないんだろうな
89NPCさん:2014/02/16(日) 10:57:48.34 ID:???
ALSのリプレイとかPC1やってないレジェンドのほうが多いのにな。
グラクレもロードが主役じゃない小説あるじゃん。
水野の小説からしてメイジ視点だし。
90NPCさん:2014/02/16(日) 11:03:18.08 ID:???
d&dでパラディン選ぶのと大差ないと思うがなあw>主人公クラス
91NPCさん:2014/02/16(日) 11:06:27.57 ID:???
ファイターだからお前リーダーね、とかね
92NPCさん:2014/02/16(日) 11:36:06.38 ID:???
なんか土下座しとるぞ、許してさしあげろ
93NPCさん:2014/02/16(日) 11:51:07.47 ID:???
ん?
94NPCさん:2014/02/16(日) 12:03:23.51 ID:???
@nakoticナコ
あとは「自作を分かりやすくカテゴライズしたり説明したりする必要性」の話とか。とくに小説はそこがすごい上手い人とそうでないひとがきっぱり分かれるような。

@Hirasawa_n1k2平沢紫電改
@nakotic TRPGのルールブックで、言いたいことはわかるんだけどすごく読みづらい文章のものがありますね。要約して何とかならないものかと思ってしまうことが何度かあります。


見事なお前が言うなツイート。意味不明だ。
95NPCさん:2014/02/16(日) 12:10:25.19 ID:???
>>82
D&D3eからって、いしおかはそもそもD&Dのことしか知らねーじゃん。
96NPCさん:2014/02/16(日) 12:12:13.54 ID:???
D&Dのこともあんま知らないけどなw
97NPCさん:2014/02/16(日) 12:19:11.68 ID:???
>>82
いつ頃から、ってHJとSNEがTRPG捨てた頃からだろ(鼻ほじりながら)。
98NPCさん:2014/02/16(日) 12:30:55.33 ID:???
お前、何を言っているんだ?


ぱとぱとりん@WOT IN アジア鯖 @PatPatRin
うんオイラがTRPGを始めた頃はTRPGなんて言葉もなかったよw
テーブルトークロールプレイングゲーム、テーブルトークだったよw
99NPCさん:2014/02/16(日) 12:40:30.07 ID:???
>>98
なんかよくわからんけどめっちゃ笑ってしまった
意味不明だけどかなり高度なギャグやな
100NPCさん:2014/02/16(日) 12:49:25.69 ID:???
確かに「テーブルトーク」と呼んでた覚えはあるけど、「TRPG」表記も普通にあったよな。
101NPCさん:2014/02/16(日) 12:52:17.57 ID:???
無理に古参ぶろうとするから…
102NPCさん:2014/02/16(日) 12:53:43.54 ID:???
まあ、そりゃTRPGって表記は
前後関係としては絶対的に後に決まってるが
ソレの何が面白いのかがまったく分からないw
103NPCさん:2014/02/16(日) 13:22:03.97 ID:???
テーブルトークって言葉自体が後から出てきた言葉だからなぁ。
古参としても半端ですと自己紹介してるようなもんだ。
104NPCさん:2014/02/16(日) 15:30:28.26 ID:CtuKiATy
口語でティーアールピージーはそんなに言ってる奴いなかったと思うがRPGマガジンの時点でTRPG表記は普通にあったし
言葉がなかったわけではないよな
105NPCさん:2014/02/16(日) 15:36:55.43 ID:CtuKiATy
>>82
3eより前にS=Fが属性+クラスで能力値がほぼ固定だったろうに
106NPCさん:2014/02/16(日) 15:54:51.47 ID:CtuKiATy
他にも95〜6年以降 天羅とか深淵とか熱血専用とかテンプレ制でキャラ作成するゲームが結構出てきてた筈
いしおかってFEARゲーや第3世代とか言われた頃のシステムほとんど知らないっていうか語ったことないよね
107NPCさん:2014/02/16(日) 16:25:45.37 ID:???
そりゃ知らなきゃ語れない、つーか今時D&Dが全方位的
共通言語になれるとか勘違いしてるDマン型のオモロだからな
108NPCさん:2014/02/16(日) 16:26:43.52 ID:???
テスト
109NPCさん:2014/02/16(日) 16:32:16.65 ID:???
>ノル @noel528
>SW2.0のサプリ多いからというコメントを前にして、
>『FEAR系に比べれば……』と思ってしまう私がいる

……は?
110NPCさん:2014/02/16(日) 16:35:09.01 ID:???
いっしょくたに固定値扱いされてるけど
FEARゲーの能力値って大抵クラスの組み合わせで自動的に決まってそれにボーナス数点足すって方式だから
逆にGURPSみたいな全データを固有のポイントから振り分けて作成するタイプのゲームのランダム能力値よかレアな気がする
111NPCさん:2014/02/16(日) 16:45:25.97 ID:???
けじらみは平常運転やな
112NPCさん:2014/02/16(日) 16:49:35.54 ID:???
けじらみは少なくともユニークではあったんだが
前の降臨ですっかり化けの皮が剥がれちまったなあ
113NPCさん:2014/02/16(日) 17:15:59.71 ID:???
>>109
今の2.0より多いFEARのゲームなんてねえだろ。
もしかして版上げ前のサプリも全部買わないと認めない口か?
114NPCさん:2014/02/16(日) 17:39:12.18 ID:???
>>113
複数のタイトルを並行展開してるから
「FEARのゲーム」のサプリは多い
って認識になってしまうんじゃないかと
115NPCさん:2014/02/16(日) 17:39:59.10 ID:???
そもそもサプリ商法=fear
という固定観念
116NPCさん:2014/02/16(日) 17:55:28.01 ID:???
商法と呼べるほどサプリ出してくれよってカオスフレア勢
117NPCさん:2014/02/16(日) 17:56:53.68 ID:???
MHE「は?(威圧)」
118NPCさん:2014/02/16(日) 17:59:13.43 ID:???
サプリは許すけどTWのサンプル80ページだけは許されないよ
119NPCさん:2014/02/16(日) 18:01:11.50 ID:???
>>109
D&D「私に何か落ち度でも?」
120NPCさん:2014/02/16(日) 18:03:03.94 ID:???
>>119
HJから出た事
121NPCさん:2014/02/16(日) 18:10:55.74 ID:???
D&Dのサプリ商法だと新和のが一番酷かったような

スペルカードとか
キャラシー別売りとか
122NPCさん:2014/02/16(日) 18:13:14.20 ID:???
サプリが出ればサプリ商法と言われ、
版上げをすれば版上げ商法と言われるこんな世の中じゃ
123NPCさん:2014/02/16(日) 18:14:51.77 ID:???
つーかいまだにこの手の、2.0はFEARよりサプリ必要量少なくて
初心者でも揃えやすいとかいう幻想を信じてる奴って死滅しないよな

指摘されると、○○は役に立たないからノーカンとかいう答えが返ってくることもあるw
124NPCさん:2014/02/16(日) 18:38:48.32 ID:???
ノーカンを使うならDXほど役に立たないからノーカンが通るシステムはない
125NPCさん:2014/02/16(日) 18:51:57.26 ID:???
サプリメントを出すのは良いが、アリアンロッドやソードワールドみたいな版上げしないけど、基本ルールなど今まで出したルールを変更するのは止めて欲しいとは思った。
126NPCさん:2014/02/16(日) 18:57:33.16 ID:???
>>125
そこまでいじるならいっそ版あげてくれと思わんでもない
127NPCさん:2014/02/16(日) 19:00:30.08 ID:???
まあ、版上げが色々とリスクがあるから、そうやって版上げと称さずに
やんわりと半版上げみたいな刷新をしてるって側面もあるんだろうし
128NPCさん:2014/02/16(日) 19:03:46.45 ID:???
そういやSNEはSW完全版という前科があるんだったな

前科は言い過ぎか
129NPCさん:2014/02/16(日) 20:33:43.07 ID:???
SW2.0「改訂版出したのは乱戦ルールが見切り発車だったとかそういうことじゃないから」
130NPCさん:2014/02/16(日) 20:34:21.09 ID:???
>>95
手元にないんでうろ覚えだがAD&D2版の時点で固定値の選択ルールあったような気がする
131NPCさん:2014/02/16(日) 20:43:18.33 ID:???
>>115
そこサプリ商法ひどいじゃねえかと書こうとし気が付いたfasaとその後継と勘違いしてた

向うの個人に毛が生えた規模だとPDF版でサプリ100円前後から切り売りして
売れないと続かないシステム結構ある
132NPCさん:2014/02/16(日) 21:10:41.29 ID:???
>>109
動画勢じゃねーか(うんざりした顔で)
133NPCさん:2014/02/16(日) 21:14:32.13 ID:???
>>130
確認できないが俺もその頃だったと記憶しているから多分あってる
134NPCさん:2014/02/16(日) 21:49:15.63 ID:???
>>129
そんなん見切り発車をサプリに実装するなよと思う私も居ます。

SW2.0ばかりじゃなくて、アリアンやDX3rdも結構バランス取りもあるんだろうけど、スキルルールとか弄ってるしなぁ。
大幅に弄って基本ルールでダメならとっとと版上げした方が良いと思う。
135NPCさん:2014/02/16(日) 22:00:01.25 ID:???
具体的に言うと?>スキルルール
136NPCさん:2014/02/16(日) 22:21:55.84 ID:???
エフェクトアーカイブとかスキルガイドかな?
現状版上げ=既存サプリ使用不可だからあれらを出すタイミングで版上げ繰り返すってことは寿命の短いサプリを出しまくる事になって却ってシステムの寿命縮むだけだと思うが
137NPCさん:2014/02/16(日) 22:25:09.57 ID:???
どっちも別にルール変わってないじゃん。
138NPCさん:2014/02/16(日) 22:54:59.00 ID:???
データは変わった物もあるぐらいか
139NPCさん:2014/02/16(日) 23:01:46.14 ID:???
>>134
2.0は別に戦闘ルール変わってないぞ。簡易戦闘ルールが追加されただけだ。
問題はバグも全然直ってないって所だが。
140NPCさん:2014/02/16(日) 23:03:13.39 ID:???
>>134が知ったかぶり実演しただけってことだな
141NPCさん:2014/02/16(日) 23:08:38.04 ID:???
>>139
またまたご冗談を
142NPCさん:2014/02/16(日) 23:24:45.60 ID:???
SWはリプレイ氾濫しすぎが一番問題と言うかシステム一極集中しすぎが今を生んだというか
デモパラはすごい頑張ってたよねうんPCゲームは余計だったが買いましたが
143NPCさん:2014/02/17(月) 00:19:07.80 ID:???
しょうがねーじゃん。御大がTRPG嫌いなんだから。
一人一つボードゲーム作らないとクビにするとか言い出す職場だぜ?
144NPCさん:2014/02/17(月) 00:21:40.56 ID:???
御大といえば、SWのキャラ作成に乱数要素残すのに最後までこだわったのがヤスキンだったらしいな。
145NPCさん:2014/02/17(月) 00:36:54.77 ID:???
旧版ならまぁ正解かもな
2.0なら老害死ねよと
146NPCさん:2014/02/17(月) 00:43:24.56 ID:???
疑問なんだけど、どどんとふ作者って
なんで女子大生紹介してくださいってネタ振られるの?
どどんとふ作ったら女子大生食えたとかそういう流れ?
147NPCさん:2014/02/17(月) 01:35:37.64 ID:???
>>145
もちろん2.0の話だよ。
148NPCさん:2014/02/17(月) 02:35:01.72 ID:???
>今の2.0より多いFEARのゲームなんてねえだろ。
あれ、S=Fメビウスのほうが多分おおくね?
149NPCさん:2014/02/17(月) 02:38:13.90 ID:???
とっとと版上げしろよっていうけど
そうすると過去の資産というかサプリつかえなくなってゴミになるジャン
そんなのやられるとそのゲームについていけなくなるよ

俺はアリアンの東方ガイドの惨劇をわすれないよ
150NPCさん:2014/02/17(月) 02:47:29.10 ID:???
SW2.0 基本3冊、AW、BT、WT、PHB(フェイダン、ザルツ、ユーレリアで3冊)、CG、IB、ツアールーフェリア、ツアーリオス
基本を1冊換算しても10
これにゲームブックサプリを加えれば15

SFM 基本ルルブ 第1〜7世界ルルブ 上級、クロワ、ヘブゲで11
NW2加えれば基本、SM、LC、SA、FTE、RM、NSで18

うーん
151NPCさん:2014/02/17(月) 02:51:07.46 ID:???
半年もたたずに次のバージョンに変わった
N◎VARRというのがあってだな…
152NPCさん:2014/02/17(月) 04:24:40.97 ID:???
相変わらずお元気そうで安心した

#trpg 楽しさは人それぞれ なりきり派そうじゃない派の同居
http://togetter.com/li/630784

#TRPG 真のルール運用について
http://togetter.com/li/616820
153NPCさん:2014/02/17(月) 07:01:23.82 ID:???
>>149
あれは出る前ってかサプリ発売と版上げが同時に発表された稀有な例だし、惨劇と思うのは情弱じゃなかろうかと

>>150
マナ先輩入ってる?

>>151
RRが02年三月でDが最速翌年JGCだからダウト
154NPCさん:2014/02/17(月) 08:49:12.03 ID:???
>>152
申し訳ないがただの狂人はアウト
155NPCさん:2014/02/17(月) 08:54:46.57 ID:???
とっとと版上げしろよっても版上げしたらまたサプリ出し直し集め直しなわけで、
そんなにちょっと出しては版上げ、ちょっと出しては版上げされても困るよなぁ
156NPCさん:2014/02/17(月) 09:00:11.88 ID:???
>>151
RRが02年初めでDが03年夏
なんで3倍鯖読んだし?
157NPCさん:2014/02/17(月) 11:11:13.87 ID:???
>>152
今見たら石岡がお気に入りにしてた。狂人同士は引かれ合うものなんだねー。
158NPCさん:2014/02/17(月) 21:45:22.98 ID:???
いしおかは自制心がなくて虚言癖があって自己顕示欲が強いだけだと思うけど、
老師はもう完全にイッちゃってるからなぁ……。同一視していいものなのかどうか。
159NPCさん:2014/02/17(月) 23:00:03.00 ID:???
版上げしたからといっても前の版が使えなくなるわけじゃないし

新規は誘いづらくなるけど
160NPCさん:2014/02/19(水) 12:46:01.96 ID:???
ハッタリがシャドウラン2ndをああいう持ち上げ方をしているの見ると「今度は何を殴ってるんだ?」と思ってしまう。
161NPCさん:2014/02/19(水) 13:13:19.74 ID:???
車道走といえばトッキー
162NPCさん:2014/02/19(水) 18:53:31.99 ID:???
>>160
単純に買ったから改めて読み直しただけじゃないの
この前のGFコンの時にイエサブで買ってたし
163NPCさん:2014/02/19(水) 20:59:33.61 ID:???
書き方的には「海外にロールプレイ文化は無い!」とか騒いだヤツが居るんだろうと思ったが
直近の観測範囲にそれっぽいの見あたらないんだよな。単なる思い出しオモロか。
164NPCさん:2014/02/20(木) 11:14:48.22 ID:???
ハッタリのツイッタ発言が全部オモロに対する煽りだと思っている奴がいるようだが
いくらなんでもハッタリに対して失礼だろう
奴はそこまで根性が捻くれ曲がってないぞ



せいぜい半分といったところだ
165NPCさん:2014/02/20(木) 16:05:12.58 ID:???
逆狼少年
166NPCさん:2014/02/21(金) 07:17:45.94 ID:???
http://www.cokage.ne.jp/?p=489

ばんゆうが代表か、いろいろ楽しみだな。
167NPCさん:2014/02/21(金) 07:46:07.36 ID:???
@toya_minazuki 水無月冬弥
魔獣戦線の特長4 魔獣戦線もシーン制です。しかし、一晩でセッションを終わらせるため、リアルな時間制限があります。時間を制しないと生き残れない!
http://www.trpg.net/online/majyuu/first_index.html #trpg #majyusen

何を言っているのか理解不能。


>>166
人間としてだめだめだけど、文華祭やっているじゃん。ばんゆう。
SNEに入ったけど、まともな作品出せずやめたけど、そういうのは運営能力とは関係ないと思うぞ。
168NPCさん:2014/02/21(金) 07:53:53.64 ID:nI6MxOpJ
文華祭って宿泊イベントなのに旅行会社通してない法律的にアウト企画じゃなかったけ?
169NPCさん:2014/02/21(金) 08:07:28.10 ID:???
法的にはアウトだけど、まあ、いちいち検挙しないレベルかな。
大規模な大学の同窓会組織とかだと
ちゃんと旅行業法に基づく届出を自前でやっちゃうケースがある。
170NPCさん:2014/02/21(金) 09:13:01.38 ID:???
この流れでわざわざオモラハンターを叩く>>167はさぞかし名のあるオモロだろう
是非ともブログを拝見したい
171銀ピカ:2014/02/21(金) 10:13:18.81 ID:???
>>162
ナンダカンダっつって朱鷺田好きだよな、小太刀。
172NPCさん:2014/02/21(金) 11:06:58.63 ID:???
流出事件のときもラブコール送ってたのが明らかになってたっけ
173NPCさん:2014/02/21(金) 11:07:33.91 ID:???
オモロも40代のおっさんばっか!
10代の若くてフレッシュなオモロは居ねーの?
174NPCさん:2014/02/21(金) 11:27:02.94 ID:???
若いうちはまあ若気の至りってこともあるし……
175NPCさん:2014/02/21(金) 11:59:57.65 ID:???
>>167
私怨ですか
176NPCさん:2014/02/21(金) 12:52:20.30 ID:???
若いオモロはアニメだのラノベだのでオモロってるよ
177NPCさん:2014/02/21(金) 12:57:27.77 ID:???
今時はネットで余所のプレイとかが分かるからガラパゴスみたいに孤立した特異な環境を標準だと思い込んでオモロ化するとか無いからなぁ
手遅れじゃなきゃわざわざオモロい事全世界に公開しないっしょ
178銀ピカ:2014/02/21(金) 13:01:06.92 ID:???
フムン、つまりこれからは高山や絶海の孤島、密林の奥底や地底といった前人未到の地に、オモロの芽を探す冒険が始まるんですね!
179NPCさん:2014/02/21(金) 13:54:02.68 ID:???
×オモロの芽を探す
○オモロの芽を植え付ける
180NPCさん:2014/02/21(金) 14:15:52.65 ID:???
養殖オモロが増える
181NPCさん:2014/02/21(金) 14:20:39.82 ID:???
若い子だと、そもそもTRPGがなんなのかもよく理解せずに語る動画経由の子か、真性の精神的ハンディキャップドみたいなのかのどっちかで、このスレで言うようなオモロにはならんものな
結局、ブログや個人HPで自分語りするのが流行っていた時代の徒花みたいなものなのよね
182NPCさん:2014/02/21(金) 14:37:23.05 ID:???
>C3部最後まで見なかった勝ち組 ‏@bluevon · 4時間
>レッドドラゴンに呼ばれなかった二流エンタメ職人が遊び散らかすグランクレストの制作にバレルロールが関わってるの、クソファックという他ないよなー。プライドないのかなー

なんだこのアホは
183NPCさん:2014/02/21(金) 15:21:07.82 ID:???
ではここでレッドドラゴンの一流メンバーを振り返ってみましょう
184NPCさん:2014/02/21(金) 16:52:39.63 ID:???
たったこんだけの文章で突っ込みどころありすぎだわw
185NPCさん:2014/02/21(金) 17:05:32.71 ID:???
@pokemonntaisenn 野ポケ
艦これTRPGが史実モノじゃなかったら買ったあとに焼き払う
186NPCさん:2014/02/21(金) 17:10:52.70 ID:???
>>182
これこれ、こういうのでいいんだよ。こういうので。
187NPCさん:2014/02/21(金) 17:11:35.31 ID:???
うぃんぐ(艦これ着任禁止中 @wing_cl
できる・・・できるさ・・・艦これやったことなくても・・・だってTRPG・・・TRPGなんだ・・・やれるさ・・・やってみせるさ

そんなにムリにしなくてもいいのに、艦これのおかげでオモロなやつが目立つようになったな。
188NPCさん:2014/02/21(金) 17:13:57.48 ID:???
いいね!
艦これさまさまやな!
189NPCさん:2014/02/21(金) 17:50:14.53 ID:???
艦これの史実TRPGってなんだろう
目標ユーザー数2万が何十万にふくれあがった際の運営側の悲喜こもごもをプレイするゲーム?
190NPCさん:2014/02/21(金) 17:51:06.74 ID:???
文句は言うくせにスルーせず手を出すところがオモロいな!
無駄なアグレッシブ
191NPCさん:2014/02/21(金) 18:41:58.42 ID:???
艦これ着任禁止中ってことは嫁とか周囲から止められているのかな
代償行為なのかも知れないが、せめてTRPGで艦これを楽しんでもらいたい
192NPCさん:2014/02/21(金) 18:43:00.73 ID:???
>>189
ユーザーは艦これTRPGを買いたいのに買えないところから始まるのか
爆売れだな
193NPCさん:2014/02/21(金) 19:14:05.97 ID:???
史実やりたいならそういうシナリオつくりゃいいんじゃね?
ただし敵は生産チート標準装備になるが
194NPCさん:2014/02/21(金) 20:15:18.74 ID:???
富士見TRPGで公開された情報見る限り、相当ユルいノリっぽい
史実やるには大改造が要りそうだな。頑張って欲しい
195NPCさん:2014/02/21(金) 20:21:05.69 ID:???
ttp://togetter.com/li/632431
このPvPへのこだわり!
シミはTRPGよりボドゲの方が向いてるんじゃないかと思う
196NPCさん:2014/02/21(金) 20:54:13.56 ID:???
ようするにTRPGでPvPやるためにはGM個人に裁定委ねるのは厳しいからシステムと世界観で全面バックアップが必要という当然の結論だからな
PT単位でまとめるのが普通なのはセッションの進行妨げないためなんだしいまさら何言ってんだという
197ダガー+《幻想犯し》:2014/02/21(金) 23:50:18.61 ID:z/qBAVk/
拘りっつーか、前から思ってたんだけど、

この人ってPvPで相手してもフツーにつまんなかったり、
ヤなカンジだけが募るタイプなだけ、って気がしてならないんだぜ。
198NPCさん:2014/02/22(土) 00:00:18.52 ID:???
>>197
そんなこと思ってるのがお前ひとりだけだと思ったら大間違いだ
ずっと前から卓囲みたくないタイプの生物にしか見えねえ
199ダガー+《幻想犯し》:2014/02/22(土) 00:18:38.16 ID:znyV/yJ+
や、発言なりで透ける(或いはワザと演出してる)人格と、
実プレイそのものはまた別、のハナシとしても。

PvPって、セッションの成り行きや構成を一人で担ってるGMの役割を、
敢えて各PLに多目に割譲した上で、みんなで持ち寄るプロレスだからなァ。
その出発点が自分個人の不満にしか見えないと、
正直しょっぱさしか想像できないっつーか。

「勝負」と「ゲム」はあくまで別モノってコトを解ってる上で、
ワザと混同してムキになったり誘い受けたりするムーブとかもあって、
初めて成り立つモンっつーか。
200NPCさん:2014/02/22(土) 00:32:56.39 ID:???
>>191
艦これRPG関係で原作を知らない初心者の枠が必要になって、
未プレイのそいつに白羽の矢が立ったため、
その日まで童貞を守り通さないといけなくなったということらしい

解説してしまうとオモロでもなんでもなくなってしまうな
201取鳥族ジャーヘッド:2014/02/22(土) 00:59:59.72 ID:???
>>195
でもシミって挙動や言動が面倒くさいというか意味も無く引っ掻き回しそうでウザいから
PvPだと真っ先に除去されるタイプじゃないか
202NPCさん:2014/02/22(土) 04:20:12.17 ID:???
>>200
言いたいことはわかるが、あれって原作要素なんてほとんど0じゃね
203NPCさん:2014/02/22(土) 04:36:57.00 ID:???
>>201
というかPvPに入る以前、卓成立の時点で除去されるタイプ
204NPCさん:2014/02/22(土) 06:20:42.26 ID:???
プロレスだと攻撃側も受ける側も承知の上でやるから成り立つのであって
一方的な悪意による攻撃を「リターンあるから良いだろ」ってのはなんというか
205NPCさん:2014/02/22(土) 08:33:15.44 ID:???
@tiago_pump てぃあご
えーと、関係者諸氏へ。ログホラTRPGを私は予定通り購入いたしますが、後日私が何か疲れた表情で、セッションは止めておこうか、などと述べていたら、あーそういうことかと思し召し全て忘れてください。宜しくお願いします。
206NPCさん:2014/02/22(土) 09:07:21.96 ID:???
痛いだけで別にオモロでも何でもないだろ
207NPCさん:2014/02/22(土) 11:08:31.14 ID:???
まあよくいる自意識過剰で無駄に上から目線のオタクの言いそうなセリフだな
ログホラTRPGを電源ゲーとかCDとか漫画とかに置き換えたら一山いくらでゴロゴロいる
208NPCさん:2014/02/22(土) 12:20:54.38 ID:???
しかしこの抜粋だけじゃ「そういうこと」が何をさしてるのか分からんな
読めなかった、理解できなかった、鳥取の嗜好に遭わない、
GMする自信が無い程度のものなら、大して痛いというほどでもないし

(それを公言するのはちょっとアレだろうけども)
209NPCさん:2014/02/22(土) 13:49:58.64 ID:???
まあ関係者各氏とやらに宛てたつもりなんだから無関係な人間にわかんなくても問題はないんじゃない?
無関係な人間にも公開されてる場所で言ってるからアホっぽく見えるだけで
210NPCさん:2014/02/22(土) 14:28:46.49 ID:???
自分が持ってるのは一票だってわかってない奴いるいる
創作にケチつけて今後改善がなければ読むのを辞めますとゆーのをたくさん見た
211NPCさん:2014/02/22(土) 14:48:11.99 ID:???
それだけなら別に普通ってか、趣味に合わないから読むのやめますって口にするだけなら真っ当なのでは
212NPCさん:2014/02/22(土) 17:43:32.68 ID:???
@say_ya聖夜
TRPG界隈ではGMや商業ライター/デザイナーという地位を使って異性にパワハラするケースも多数あったと思うのですが、そういう部分がオミットされているのは公平性に欠けるのではないかと思いますよ。
http://togetter.com/li/632994#c1392238
213NPCさん:2014/02/22(土) 18:44:48.68 ID:???
イタいけどオモロではない…か?
214NPCさん:2014/02/22(土) 18:55:07.78 ID:???
根拠も上げずにおまえが思ってるだけの事がオミットされてるとかアホちゃうかと
そういう事が全くなかったっていう根拠を上げられないから完全否定はできんが、あったというなら証拠を挙げて物言えよと
215NPCさん:2014/02/22(土) 19:06:58.46 ID:???
「何かの権威は必ずパワハラをする」という妄想でも持ってるんじゃねーの
216NPCさん:2014/02/22(土) 19:07:41.68 ID:???
SWリプレイで女性PLの風呂シーンにモンスター突っ込ませた山本弘というやつがおってな…

だが「多数あった」と言い切ってるから十分オモロだろう
217NPCさん:2014/02/22(土) 19:22:53.09 ID:???
仮に実例を2〜3件並べたとしても多数あったという証拠にはならないと
一蹴されるのがオチなのに、1件もなしで言ってるんじゃ論外もいいとこだねぇ
218NPCさん:2014/02/22(土) 19:31:41.40 ID:???
岡和田さんのWHリプレイも実例でいいだろうか
219NPCさん:2014/02/22(土) 19:33:01.32 ID:???
Sweetsだけで2〜3件超えちゃうッ!
220NPCさん:2014/02/22(土) 19:38:57.75 ID:???
>>219
さなえちゃん……
221NPCさん:2014/02/22(土) 19:42:45.63 ID:???
SNEは地位とかじゃなくPLからも下品ネタぶっ込むしそういう芸風だろ?
>>212こいつがそういうのを指して語ってるならちょっと違わねえ?
222NPCさん:2014/02/22(土) 19:51:41.69 ID:???
困スレが世間の全てぐらいの勢いで視野狭窄に陥っててもセクハラ案件ってそんなに見ない気がする
223NPCさん:2014/02/22(土) 19:59:07.73 ID:???
被害者が騒ぎ立てなかったらセクハラなんてそんなもんだ
224NPCさん:2014/02/22(土) 20:00:44.79 ID:???
>>212
ツイッターアイコンとアカウント背景でお察し。
225NPCさん:2014/02/22(土) 20:21:46.12 ID:???
というかなんで業界人限定なんだよ…あっ(察し)
226NPCさん:2014/02/22(土) 20:38:23.61 ID:???
@kamotamax0316カモ目の卵@冒探回神ハ試作参号機改
初めてのTRPGで、ルルブ買ってからやろうなんていう人がどれだけいるというのだろう。

まずやらせてあげてそれから自分に合えば買う。でいいじゃない。

ただルール説明するのが面倒くさいから、別の場所に難癖つけてるとしか思えねぇんだよ。
#TRPG

@kamotamax0316カモ目の卵@冒探回神ハ試作参号機改
そんなやつらが布教云々?
片腹痛いわ。

ただ本が売れりゃいいなんて考えてるルルブ作りに関わってる人はいないぞ。
だからルルブなくても参加OKと公式コンベンションでも言ってんだよ。少しでも知ってほしいからよ!
買わなきゃ廃れるじゃねーよ。遊ばなきゃ廃れんだ覚えとけ!#TRPG


コワイ。TRPGコワイ。
227NPCさん:2014/02/22(土) 20:41:48.44 ID:???
というか、そもそもナニに噛み付いてるのかが分からんw
228NPCさん:2014/02/22(土) 20:47:46.90 ID:???
かさぶた@TRPG @zig1103zag
オンセは全員がルルブ持ってないと厳しいってのはずっと言われてきたことなんでしょ? 俺新参だから知らんけど

ぱとぱとりん@FTL日本語化成功 @PatPatRin
@zig1103zag まあ、そうだな……ルール確認が全員できないのが一番でかいかと

かさぶた@TRPG @zig1103zag
@PatPatRin 布教しては買わせてる人もいらっしゃるし一概に言えないのかな、いやでもどーなんだろな、とか

ぱとぱとりん@FTL日本語化成功 @PatPatRin
@zig1103zag まあ解決方法はネット上で正式に無料公開されているものが有りますが、と言ったところかな?


何で無料なら解決するという短絡的発想するんだろう?
229NPCさん:2014/02/22(土) 20:52:23.18 ID:???
「オンセは」
230NPCさん:2014/02/22(土) 21:01:41.69 ID:???
ぱとぱとりん粘着されてるの?wwwww
231NPCさん:2014/02/22(土) 21:04:08.04 ID:???
御託はいいからルルブくらい買えよ、としか思えないんだけど、そうでもないのだろうか
232NPCさん:2014/02/22(土) 21:05:32.81 ID:???
たまにこのスレでみかけるよ。
233NPCさん:2014/02/22(土) 21:10:12.09 ID:???
なんで無料で遊べるのが当然と考えるのか不思議でたまらん
234人数(略):2014/02/22(土) 21:16:36.46 ID:???
っつーか、初めてのTRPGで勢いあまってルルブ買ってるパターンは普通じゃろ?
TRPGは、想像力のスポーツっすよ?
「妄想した時には買ってるか自作してた」くらいじゃないと続かんしょ?

っつーか、「まずやらせてあげて」が美しいな
世の中の全ての人がこうであれば、世界に争いはなくなっていただろうし、TRPGもなくなっていただろう
235NPCさん:2014/02/22(土) 21:17:13.58 ID:???
マジコン「まずやらせてあげて、その後定価で買ってもらおう」
236NPCさん:2014/02/22(土) 21:17:19.62 ID:???
というか、無料のシステムやればいいじゃんと言う人で、
自分のセッションに誘う人以外で、
それらのシステムを日頃やっているやつを見ない。
自分がやらないシステムを平気で勧める神経はすごい。
237NPCさん:2014/02/22(土) 21:42:09.50 ID:???
@kamotamax0316カモ目の卵@冒探回神ハ試作参号機改
結論言うと、ルルブ買え。
は間違ってない。だがそこに布教がどうとか、廃れるからどうとか、そういうの言ってんのが違和感。
単純に、説明するのがめんどいって言えばいいのよ。
教えてもらって当然だと思ってるルルブなしは勘弁ってさ。
言葉足らずで不快にさせてしまい申し訳ない。
#TRPG


メンドウクサイ
238NPCさん:2014/02/22(土) 21:54:29.31 ID:???
オンセだと説明するのが面倒くさいっつーよりも一体どれだけ時間かかると思ってんだこのスカタン

って話だけどな
オンセじゃないなら説明するのだってそこまで時間はかからん
239NPCさん:2014/02/22(土) 21:54:55.92 ID:???
>>212
こういうのがいるからな。

大北天魔王・翔也提督☆TRPGer @showya_kiss
個人的な感想を言うと、劇団にいた2年間では8人とアレな事して、TRPG部にいた2年間では3人としかしていないから、TRPG部より劇団の方がヤれると思う。特に役者だと勝手にファンつくし
240NPCさん:2014/02/22(土) 22:01:36.25 ID:???
>>234
無くすなw
241NPCさん:2014/02/22(土) 22:04:39.05 ID:???
>>240
しかしTRPGの先祖がウォーゲームである事を考えると一理ある


・・・・・・・・・のかも知れない
242NPCさん:2014/02/22(土) 22:09:13.79 ID:???
クイックスタートルールブックで遊んでいるやつ見たことある?

@showya_kiss 大北天魔王・翔也提督☆TRPGer
激しく同意。 RT @cokywolf D&Dのクイックスタートルールブックみたいなのが、国産システムでも増えて欲しいのですよ。ネットからダウンロードして、すぐにとにかく一回遊べる。
243NPCさん:2014/02/22(土) 22:12:42.69 ID:???
無いな。
244NPCさん:2014/02/22(土) 22:46:31.61 ID:???
自分が見た事が無いものを「あるわけ無い」って断言しちゃう男の人って…
245NPCさん:2014/02/22(土) 22:48:33.60 ID:???
グランクレストなら……
246NPCさん:2014/02/22(土) 22:56:23.37 ID:???
簡易ルールブックを無料配布って、日本でもやった事例はあるんだが、
うまくいなかったんだよな。
そりゃ、無いよりあればいいんだけど、
結局、既存ユーザが積極的に持続的にやらないから、
やれる環境が少ないという問題があるんだよな。
少数回しかやれないというコンセプトが
やる機会を創出するというのに向かないという矛盾を
商業的に利益出しながら解決する方法を人類は思いついてないのだ。
247NPCさん:2014/02/22(土) 23:15:59.18 ID:???
必要なのは物より人と場所なんだよな
人と場所を探して経験者を見つけたらクイックはいらなくなるし
248つんぼ出入りパワー:2014/02/23(日) 00:51:28.82 ID:???
>242
エンカウンターで見たよ。
あれはエンカウンターという定例イベントとの会わせ技でこそいみがある
249NPCさん:2014/02/23(日) 05:41:16.34 ID:???
田舎者はタヒね、まで読んだ
250NPCさん:2014/02/23(日) 06:07:19.84 ID:???
確かに困らないな
251NPCさん:2014/02/23(日) 11:53:32.84 ID:???
同人(有償)でベータ版、っていうのは確か最近あったよね?
252NPCさん:2014/02/23(日) 12:07:19.13 ID:???
@ilovedx3S-N曲線@変形合体社内ニート
ルルブなぁ。個人的にゃ作ってるほうに誠意(ヤクザ的な意味で)が見えないのが一番問題ある気がするが。
@ilovedx3S-N曲線@変形合体社内ニート
(訳:作ってる連中の「客は馬鹿だからウリさえ押してりゃ買うだろ」的な態度が気に入らない+その上いわゆる中の人が理屈を捏ね出すのが気に食わない)


お前がバカなだけなような。
253NPCさん:2014/02/23(日) 12:08:39.21 ID:???
誠意を見せろって、クレーマーの典型例だよな。
254NPCさん:2014/02/23(日) 12:15:05.34 ID:???
S-N曲線@変形合体社内ニート @ilovedx3
関係者ぽいふいんき(何故(ry)の人(実際どうであるかは知らん)がリプでごちゃごちゃ言い始めたときは笑ったなぁ。おいらは品質を上げられないことによってユーザーが不利益を被ると言っているのであって、それに対する言い訳を聞きたいんじゃねえよwというね。


品質をあげろとじゃなくて謝罪しろってメールしてなかったっけ、こいつ?
255NPCさん:2014/02/23(日) 12:21:38.72 ID:???
誠意を見せろって奴ってどういう態度が誠意なのか言わないよな
256NPCさん:2014/02/23(日) 12:33:30.92 ID:???
金がなさそうなおっさんに多いタイプ<誠意を見せろ
まあ、日ごろ誠意を見せられなくて嫌がらせしたくて、いろいろごねているんだろうな。
257NPCさん:2014/02/23(日) 12:34:39.13 ID:???
ヤクザ的な意味の誠意って要するに恐喝じゃねえか
258NPCさん:2014/02/23(日) 12:36:49.88 ID:???
>>254
関係者でもなんでもないけど、あまりにアホなこと言っているので
発言をリツイートして突っ込んだりはしたな
259NPCさん:2014/02/23(日) 12:38:32.36 ID:???
相手に誠意を期待したいならまず自分から礼節をもって接しないとね
お客様は神様だろ!ってお店に説教するクレーマーかっての
260NPCさん:2014/02/23(日) 12:38:35.23 ID:???
>>254
そいつアホだけどなんだかんだいってメタガは遊び続けててツイッターでPL募集してたんで、
そんなに憎めない奴だよなあとは思う
アホだけど
261NPCさん:2014/02/23(日) 12:47:21.77 ID:???
グランクレストを発売したらdisるといっておきながら
プレイしていたりしているんだよな
たぶん、頭の病気じゃないかな?
262NPCさん:2014/02/23(日) 12:49:10.16 ID:???
シミみたいなもので単に馬鹿にされてるのを「これは巷で大人気の俺の芸風ですよ?」って思ってんじゃねーの?
263NPCさん:2014/02/23(日) 13:17:12.84 ID:???
>>260
それってアホな上に、誠意がないと糾弾してる奴の商品を
使い続けてる、言行不一致の信用おけない奴になるだけなんだが
264NPCさん:2014/02/23(日) 13:43:12.77 ID:???
仮にそいつの意見に同意しようにも本人がそれじゃあメーカーなんぞよりよっぽど誠意がないなw
265ダガー+《幻想犯し》:2014/02/23(日) 13:44:16.73 ID:vsRxnVR0
>257
ナンとゆう脅す相手には指一本触れずに
連れてきた手下を相手の目の前でボコボコにして見せる誠意。
266NPCさん:2014/02/23(日) 14:10:13.07 ID:???
>>262
シミがキルデス持ち上げてる癖に未プレイだと力強く宣言してたのはさすがに吹いた。
突っ込みに対して脳内理論で反論してたけど説得力なさすぎるわw
267NPCさん:2014/02/23(日) 14:13:04.52 ID:???
>>266
あれキルデスにしてみりゃフレンドリーファイア並みに迷惑だと思うわ。
シミが絶賛という時点で警戒するからな。
268NPCさん:2014/02/23(日) 14:14:56.54 ID:???
ttp://smk.ichi-ink.net/freo/index.php/category/LHoff
現在TRPG業界は第二次氷河期と言われる程の状況に陥っています。が、そこに一筋の光明としてやってきたこの作品を少しでも多くの人にプレイしてもらい、楽しんでもらいたい!と、ギルマスは思っています(勝手にですが)。


へー第二次氷河期だったんだー(棒)
269NPCさん:2014/02/23(日) 14:25:31.19 ID:???
ログホラTRPGが出てからとは言わんがもう少し具体的な内容が分かってから始めればいいんじゃないだろか
270NPCさん:2014/02/23(日) 14:26:59.63 ID:???
>正直、ギルマスは老人です。TRPG暦は15年を越え、GM暦は10年にさしかかりました。
それ以上のキャリアの人間がゴロゴロいる業界に対する遠回しな批判か?
271NPCさん:2014/02/23(日) 14:28:29.69 ID:???
それは邪推だろう
オモロ精神構造からするとベテラン自慢でしかないと思う
272NPCさん:2014/02/23(日) 14:29:31.10 ID:???
>>267
ビガミのこと考えたらシミの影響力(負のであれ正wのであれ)なんて
本人やお前が思ってる10分の1もあればいいレベル

このスレの住人以外の大半の人間はシミとか知らない
273NPCさん:2014/02/23(日) 15:10:04.15 ID:???
ロールアンドロールかGF誌の発刊ペースが遅くなれば第二次氷河期の始まりな感じはするなw
274NPCさん:2014/02/23(日) 15:31:11.60 ID:???
毎月の新刊でルルブリプレイサプリその他何某かのTRPG関連書籍が発売されてる氷河期なんて聞いたことないぞ
275NPCさん:2014/02/23(日) 16:01:28.77 ID:???
しかし氷河期と言われた時代も、大量に有った雑誌が無くなった以外はそこまで
冷え込んでたかねえ?
276NPCさん:2014/02/23(日) 16:28:33.17 ID:???
今と比較すれば冷えてたことは確かだがなあ
何をもって氷河期かという定義がないからなんとも
277NPCさん:2014/02/23(日) 17:15:25.31 ID:???
>氷河期
単に「オワコン」の前身
昔はジャンル界隈そのものが滅ぶほどの変化は想像できなかったので
あっても冬眠くらいだろうと思われていた
278NPCさん:2014/02/23(日) 18:10:22.80 ID:???
いっそ業界丸ごと食えなくなって一度断ち切れてしまえばすっきりするのに
たぶん細々めそめそと続くのだろう
279NPCさん:2014/02/23(日) 18:23:41.10 ID:???
>>275
当時は雑誌がなくなれば(特に地方在住とかだと)情報が皆無になりガラパゴス化した鳥取がそのまま死滅というパターンが結構あったけど、今はインターネットがあるから情報面での孤立化も少ないしオンセも普及してるしなあ
当時のような氷河期化はもう起きないだろうとは思うけどな
280NPCさん:2014/02/23(日) 18:24:00.30 ID:???
>>278
実演おつ
281278:2014/02/23(日) 18:29:05.60 ID:aqSNzv4E
>>280
俺やおまえみたいなどうにも社会不適合な人間がいるかぎり続くから
安心汁
282NPCさん:2014/02/23(日) 18:30:11.67 ID:???
なにその気持ち悪い仲間意識
お客さんか
283NPCさん:2014/02/23(日) 18:30:25.62 ID:???
あはい
284NPCさん:2014/02/23(日) 19:28:42.10 ID:???
285NPCさん:2014/02/23(日) 19:42:00.11 ID:???
相変わらず言っている意味が理解できない。ひょっとしてギャグで言っているのだろうか?
286NPCさん:2014/02/23(日) 19:49:30.45 ID:???
狂人の真似とてTwitterでやらかせば即ブロック
287NPCさん:2014/02/23(日) 20:01:41.54 ID:???
>>285
そう思ってまとめられてない発言みると2/3は本気臭い
288NPCさん:2014/02/23(日) 20:45:33.23 ID:???
下手な鉄砲も数打ちゃ当たるってのは間違いだな。1つも面白くない
こんなまとめ読まずに鼻毛でもむしってたほうがまだ有意義な時間の使い方だったわ
289人数(略):2014/02/23(日) 20:53:48.47 ID:???
>>270
っつーか、老人なのとTRPG歴関係ないんじゃない?
定年からTRPG始めたじゃんよ的な話で

それか15年くらいで死ぬ種族とか
高校生とか30歳のジジイになったら死ぬとか、よく言い出すし
290NPCさん:2014/02/23(日) 20:55:21.38 ID:???
ギャグに笑うのだって体力や気力やモチベーションが必要なんだよ。
えんえん面白くないこと言われ続けたあとに少しぐらい面白いこといわれても反応できるもんじゃない。
逆に箸がおちても面白状態にさえ入れば何言われても面白い。
そもそもその辺がわからないやつには面白いことは言えない。
291ダガー+《幻想犯し》:2014/02/23(日) 21:16:34.31 ID:X6ZeWwvI
井上マンは動画作ってた頃は面白かったのになァ。

>278
その「いっそ無くなれ」って発想こそが「オワコン」そのものよな。
オレァ情けない逆切れしか聞こえないけど。
292NPCさん:2014/02/23(日) 22:10:50.76 ID:2IEd3vKN
>>291
情けある逆ギレってのはどんなだよ

氷河期ってのは地球規模で生物が死滅するかどうかってときに使う言葉で
水たまりの温度が1度2度変化したからって大騒ぎするのは
アメンボくらいじゃねえかな
293NPCさん:2014/02/23(日) 22:13:42.40 ID:2IEd3vKN
ダガーがストブリ言い続けてるのだって常春の国マリネラみたいなもんなんだから
たまにはうんざりしたっていいだろ
294NPCさん:2014/02/23(日) 22:29:49.23 ID:???
TRPG初心者へのアドバイス :
http://lole34.doorblog.jp/archives/36566841.html
295NPCさん:2014/02/23(日) 22:34:49.87 ID:???
まとめ???
296NPCさん:2014/02/23(日) 22:44:45.20 ID:???
人がいそうなスレに撒き散らしてんなこいつ
本人か荒らしかしらんがご苦労なこって
297NPCさん:2014/02/24(月) 06:19:42.37 ID:???
井上だっけ? 意味のあるアドヴァイスとタダのジョークを同じ口調でつぶやくんだよなコイツ
298NPCさん:2014/02/24(月) 06:55:56.60 ID:???
@decoy334_tata-歴史っていいよね。
こういう発想て公式がマギウス並のTRPG作ろうとしてるのが笑える。
"@kuroda_osafune: 「艦これでSTG作ればSTG復活あるで!」「だからそういう有名人を使えば苦境を打破できるみたいな行き詰まった商店街的発想をやめろや!」"
299NPCさん:2014/02/24(月) 10:13:24.42 ID:???
@raisu_hayashi
色んなシステムを経験するのは、PLをやる上では有意義だけど、GMをやる上ではどうせ
世界設定のせいでシナリオ作りが阻まれたりするのでほとんど意味が無いよなぁ等と思ったり。 #TRPG
@raisu_hayashi
例えば俺がダブクロのプレイ経験を誰よりもこなし、ルルブはもちろんサプリも全部揃え、
データや世界設定を完全に把握した所で、頭の中にダブクロっぽいシナリオを作る発想が
無いんだからダブクロのGMをやる理由にはならないんだよなぁ。 #TRPG



なんでこいつ自分の頭が悪いってだけの事を一般化したがるんだろう
300NPCさん:2014/02/24(月) 10:17:54.45 ID:???
>>298
なんというか
むしろ冒企を過大評価しすぎじゃねぇのかコレw
301NPCさん:2014/02/24(月) 11:05:45.25 ID:???
>世界設定のせいでシナリオ作りが阻まれたりする
ってどういう事だ
302取鳥族ジャーヘッド:2014/02/24(月) 11:20:08.11 ID:???
>>301
オーヴァード酒場(UGN)でオーヴァード酒場親父(支部長)から
オーヴァード用モンスター(ジャーム)退治を依頼される、
という用語変換を脳が拒絶するとか?
303NPCさん:2014/02/24(月) 11:22:09.67 ID:???
ぶっちゃけ
ダブクロの設定が気に入らない、以上の意味なんかないと思うがw
304NPCさん:2014/02/24(月) 11:23:15.85 ID:???
分かるような分からんような。まあダブクロだとだいたいレネゲイドのせいになるので
「そうじゃない」シナリオ組みにくくはあるわな。
逆に考えるとレネゲイドのせいにさえしてしまえば他のシステムのシナリオを
流用可能ってことなので他システムでのプレイが無駄だとは思わんが。
305NPCさん:2014/02/24(月) 11:33:01.78 ID:???
経験を活かす気が無いから意味がないってごく当たり前かつ言う必要の無い事言ってるだけだな
306NPCさん:2014/02/24(月) 11:46:39.21 ID:???
映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作が切り捨てたもの――『指輪物語』における“昏さ”の意義について(岡和田晃)
http://sfhyoron.seesaa.net/article/378445464.html

キマシタワー
307NPCさん:2014/02/24(月) 11:57:05.24 ID:???
>>306

けっこう昔の記事じゃね?
308NPCさん:2014/02/24(月) 13:41:38.98 ID:???
>>305
しかも堂々と人前でなあ
309NPCさん:2014/02/24(月) 13:45:51.98 ID:???
kiniro‏@kiniro_system·5時間
そうだね。PLもGMもシステムを相対的に見ないと意味がない。 RT @raisu_hayashi: 色んなシステムを経験するのは、
PLをやる上では有意義だけど、

kiniro‏@kiniro_system·5 時間
色々なシステムをプレイしようという標語は、このシステムではこのように表現しているなど見るところはあるだろうが
軽微なことだ。こういうシナリオを書きたいというものが既にある人にとっては無駄だろう。またこういうプレイを
したいというものが既にある人にとっても無駄だ。 #TRPG

kiniro‏@kiniro_system·5時間
他のものと比べたらいい。"車を上達するには色々な車を買ってドライブすべきだ"なんて言う人がいたら失笑ものだ。
今時こんな宣伝に騙される人も少ないだろう。少なくとも"買う" 必要はないよ。#TRPG

オモロ同士は引かれ合うのな
310NPCさん:2014/02/24(月) 13:49:28.54 ID:???
「スタンド使い同士は引かれ合う」なら大概は戦闘になってどちらか消えるんだが…
311NPCさん:2014/02/24(月) 14:14:21.75 ID:???
オモロ同士がトーナメントすれば不幸な鳥取が減っていくんだがなぁ
312人数(略):2014/02/24(月) 14:34:26.92 ID:???
なんか全然話についていけてないんだけど、その時々でやりたいシナリオに合ったシステムを使うじゃダメなの?
313NPCさん:2014/02/24(月) 14:44:12.63 ID:???
色々な車〜が的ハズレすぎて震える
比喩を使いたいなら色々な場所でドライブ〜じゃないですかね
314NPCさん:2014/02/24(月) 15:21:52.64 ID:???
比喩をうまく使える人は少ないさ。
315NPCさん:2014/02/24(月) 17:14:26.25 ID:???
上達というか
少なくとも楽しみのために色んな車買って、TPOに応じて車変える人は普通にいるよね
所有は一台でも飽きたら売って全然別の買ったりってのを繰り返したり
TRPGとは文字通り値段の桁が違うからそう頻繁に出来ない人が多いだけで
316NPCさん:2014/02/24(月) 19:13:40.45 ID:???
kiniro‏@kiniro_system·48 分
そうですね。彼らは例え話も理解できません。 RT @noel528: 車とTRPGを比べるのは
流石に失笑ものじゃないかな……?老師よ……

今日もお元気で何よりです
317NPCさん:2014/02/24(月) 19:28:43.29 ID:???
くるみ@陰陽鉄村 ‏@kurumi_tetu
で、はっきり言っておくのは。買い支えるなら本じゃダメ。
現状維持にしかならないから。根本的な解決を見据えた新しい
プロジェクトこそ支える価値がある。
富士見オンラインはその道筋の一つになりえるわ。
だから本買うよりプレミアム会員になってね!(ガチマ)
https://twitter.com/kurumi_tetu/status/437895680401485825

こいつベーシック(無料)会員なんだが……
318NPCさん:2014/02/24(月) 19:31:29.41 ID:???
金色の頭が悪い、って意味のツッコミだと受け取らないのが凄いよなぁ
319NPCさん:2014/02/24(月) 19:33:59.78 ID:???
話が通じると思ったら負け
320NPCさん:2014/02/24(月) 19:34:05.55 ID:???
ルールブックが車と同じ価格帯なら老師にも一理あるが
趣味で使うゴルフクラブ、釣竿、鍋包丁、工具レベルの話だからなあ
321NPCさん:2014/02/24(月) 19:46:05.93 ID:???
彼はその例えが的確かも理解できません
322NPCさん:2014/02/24(月) 19:49:32.30 ID:???
そもそも自動車なんて高い買い物ならディーラーで試乗したり
レンタカーで借りてみたりしてから買うだろってなるよな
色々試すのに車全部買うって石油王かよw
323NPCさん:2014/02/24(月) 20:00:45.95 ID:???
kiniro‏@kiniro_system
これだけ不自由なゲームでも無料のものは沢山あるのですよ。
なーにが"買うべきだ"だ!しょぼい宣伝はやめるべき。

買うべきという言い方は老子が発端では?
そんなにエキサイトしなくても…
324NPCさん:2014/02/24(月) 20:31:12.86 ID:???
老子にエキサイトするなとかは
魚に空を飛べとかと同じな訳で、それを言ってもw
325NPCさん:2014/02/24(月) 20:59:05.82 ID:???
「この車はカスタマイズすると、山道では4WD、高速ではスポーツカー、レースではF1の性能で走行できます。何台も車を買う必要はありません!」
と宣伝するが、カスタマイズ方法はおろか運転方法すら理解できず
しかもそれらを理解しているはずのセールスマンが運転するところを誰も見たことがない
それがsystem
326NPCさん:2014/02/24(月) 21:30:29.31 ID:???
宣伝されない無料システムが流行る道理はないわけである
知名度低いからGMできる人材いない、知らないシステムにPLは集まらない
だれだって何かしらきっかけがあって興味を持ってくれる
んでもってそれはリプレイ本とか動画が有効なわけですよ
当然そこで興味持ったシステムやってみたいと思うわけで知名度低い無料システムの諸々が作られるはずないのであった
327NPCさん:2014/02/24(月) 21:39:38.70 ID:???
無料でも出処が怪しいものは使いたくないのが普通だと思うがな。
linuxみたいにたくさんの人が善意でアップデートに携わってるならともかく。
あいつが言ってることは埋蔵金はあるんですとか言ってる山師や王様騙して生活してた中世の偽錬金術師と一緒だ。
328ダガー+《幻想犯し》:2014/02/24(月) 21:58:04.81 ID:P2e6vdwz
てゆうか
「ソコでこの(パッケージングされた玩具としての)システムを使えばナンと○○に!」
ナンつう考え方が既にそろそろ滅んでるゲムシステム幻想だと思うんだぜ。
張ったりのためのマクガフィンだかバズワードだかとしては
もうイーカゲン通用しねーだろ、っつーか。

事実、最近の新しいゲムってそのテのプロモーションの張れなさに苦心してる感あるし。
329NPCさん:2014/02/24(月) 22:01:40.19 ID:???
「車」という文字だけがあって
ハンドルや車体、ガソリンの精製等総て自作しなければいけないのがsystem
330NPCさん:2014/02/24(月) 22:02:20.53 ID:???
そういやジンサンですら最近はあんまりフカシこかなくなったな
331NPCさん:2014/02/24(月) 22:05:33.35 ID:???
手法としての新旧ってより不景気でデカい夢につきあうの疲れるんだと思う
332ダガー+《幻想犯し》:2014/02/24(月) 22:09:29.17 ID:P2e6vdwz
>330
あのテのフカシを前書き「だけ」に盛った、ってのは
オレァALS最大の発明だと思うマジで。

コレが後書きに入ってると「ナンか食後のデザートだけ妙な臭いが……?」みたいな
ダイナシ感あったりするしね。

>331
悟り世代か!ナチュラル即身仏ダイエットでさりげなくモテカワか!
333NPCさん:2014/02/24(月) 22:45:52.67 ID:???
TRPG界にでかい夢が転がってたことあっただろうか…
334ダガー+《幻想犯し》:2014/02/24(月) 22:48:42.40 ID:P2e6vdwz
夢は転がってるモンじゃなくて転がすモンだろ。
ソレで大きくなったりゴールに着いたりできるかどうかは別のハナシだが。
335NPCさん:2014/02/24(月) 22:56:54.45 ID:???
そういうのいいから

でかい夢ってどんなのだ
アニメ化して全国放送とか?
336NPCさん:2014/02/24(月) 23:05:39.64 ID:???
ナイトウィザードだな
337NPCさん:2014/02/24(月) 23:06:23.01 ID:???
自分の作品に自分の好きな声優さんが声当ててくれる、ってのは結構でかい夢なんじゃないかね
なんか百万ほどゲンナマあれば出来そうな気もしなくもないがw
338NPCさん:2014/02/24(月) 23:12:37.99 ID:???
ゲンナマよりコネのほうが重要だろう
TRPGの出版事情でそんなに金出せるわけがねえ
FEARはその辺うまくやってるってだけで
339NPCさん:2014/02/24(月) 23:39:51.03 ID:???
そもそもにTRPG業界に氷河期が来てたというのがそもそも思い込みじゃ?
という意見も一部にはあるしな
340NPCさん:2014/02/24(月) 23:41:03.12 ID:???
>>336
制作会社、ナイトウィザードなんて作ったせいで潰れたんだが…
341NPCさん:2014/02/24(月) 23:54:41.30 ID:???
>340
ナイトウィザード作ったのが2007年で合併吸収されたのが2009年、
その間にもアニメ作ってるんだから直接の関係は無いと考えるのが
普通じゃね。
342NPCさん:2014/02/24(月) 23:58:11.35 ID:???
むしろNWをアニメ化して回収できると判断したことは自業自得だろう
343NPCさん:2014/02/25(火) 00:37:46.50 ID:???
儲けたけりゃ信者の多いアイドル声優起用してマーケティングして特典商法すればよかったんやー
344NPCさん:2014/02/25(火) 00:51:30.82 ID:???
>339
バブルの後の沈静化を氷河期と呼ぶんならまあ氷河期だとは思うけどね。
沈静化した際に業界ごと消えるとか、珍しい話じゃないし。
345NPCさん:2014/02/25(火) 01:22:29.54 ID:???
作画崩れが少ない、シナリオが王道とか持ち上げられてたけど
崩れが少ないだけで作画がよかったわけではないし
シナリオは王道という名の陳腐だったし

アレで売れるというのは土台無理だろ
346NPCさん:2014/02/25(火) 01:39:20.30 ID:???
つうか二千前後売れただろ
347NPCさん:2014/02/25(火) 01:56:59.71 ID:???
所謂爆死ラインは割ってない。
348NPCさん:2014/02/25(火) 01:58:06.67 ID:???
売り豚がこんなところにまで
349NPCさん:2014/02/25(火) 02:01:13.56 ID:???
正直それが売れているのか売れていないのかがよくわからない
350NPCさん:2014/02/25(火) 03:05:14.00 ID:???
マジレスすると、ナイトウィザード製作委員会へのハルフィルムメーカーの出資率が高い
(≒スポンサーの集まりが悪くて製作会社の持ち出しが多い)のが戦犯に挙げられる理由。
本来は「よくあるレベルの赤字」だったはず。
351NPCさん:2014/02/25(火) 03:11:25.85 ID:???
制作委員会の出資比率なんてIR載るんだっけ?
352NPCさん:2014/02/25(火) 06:50:35.93 ID:???
売り上げの話は憶測が憶測を呼んでるだけになるの
いつもそうなの
353NPCさん:2014/02/25(火) 08:35:50.55 ID:???
ギャグは80年代レベルの失笑物だったし
シナリオの展開はぶっちゃけ先が読めるレベルだったし・・・
見てて全身が痒くなったよ俺は
354NPCさん:2014/02/25(火) 08:45:00.40 ID:???
好みは人それぞれ
355NPCさん:2014/02/25(火) 09:35:55.09 ID:???
アニメなんてあの程度ダロってなもんだったなぁ
萌えアニメとは別ベクトルだけど陳腐に代わりはないさね、今になっても同じだし
356NPCさん:2014/02/25(火) 10:04:07.66 ID:???
>>350みたいなの見ると、
「TRPGなんてマイナーネタなんだからスポンサーの集まりも悪いだろう」という憶測がいつのまにか
「制作会社が傾いたのはスポンサーが集まらないアニメ作ったから」という原因にされてたりするんじゃねーのー
とか思う。

結果があってりゃ原因もあってるだろう的なアレ
357NPCさん:2014/02/25(火) 10:08:23.97 ID:???
レンタルで一気見したが大根の作画を褒めてたのと後藤圭二の演出を熱く語ってた事しか覚えてない
358NPCさん:2014/02/25(火) 12:34:23.14 ID:???
>>356
むしろNWやスケッチブックみたいな木っ端屑よかARIAって3期まで作ったのに儲からなかったのなって印象
359NPCさん:2014/02/25(火) 12:46:14.63 ID:???
売り豚はそろそろ巣に帰れよ^^;
360NPCさん:2014/02/25(火) 13:17:45.19 ID:???
一度消えたのにまた復活してた、もはや二人の仲はGoogle公認か?w
ttps://www.google.com/search?q=%E5%B2%A1%E5%92%8C%E7%94%B0%E6%99%83
361NPCさん:2014/02/25(火) 19:08:10.82 ID:???
kiniro‏@kiniro_system
"楽しませる"とかあやふやなものを基準に置くから彼らのセッションはとてつもなく重い。
彼らは相変わらず裸でプレイしている。真のルールに流して動くように出来ないということは
単純に知性を放棄しているんだよ。そりゃ効率悪いし報われないよ。

kiniro‏@kiniro_system
こういう原始人GMは自分の楽しさを押し付けてるだけだから責めて責めて責めまくったらよい。
僕は楽しくないよってね。件の離れた所で楽しくないと言った人は痛快だ。よく分かっている。
こういうGMはフェアさを知らないんだ。でマナーのように偽装して原始人を強要する。助からない

困ったちゃんレベルの話になってる
362NPCさん:2014/02/25(火) 19:20:12.05 ID:???
楽しくないものにわざわざ関わるのは物好きという観点が足りない
363NPCさん:2014/02/25(火) 19:22:42.70 ID:???
自分が面白い楽しいと思ったものを基準にしないでセッションを進めろと申される
TRPGでGMも一緒に遊んでいるということを放棄しろと言ってるのか
364NPCさん:2014/02/25(火) 19:24:49.77 ID:???
さすが自作の糞システムを使うことを万人に強要してる
(できてないけど)原始人の言うことは格が違った
365NPCさん:2014/02/25(火) 19:26:56.77 ID:???
言ってることがますますキチガイカルトじみてきてるな。
366NPCさん:2014/02/25(火) 19:36:39.35 ID:???
老子の脳内辞書ではプレイは遊ぶという意味ではないのだろう
367NPCさん:2014/02/25(火) 19:41:19.28 ID:???
祈る方か
368NPCさん:2014/02/25(火) 19:44:13.68 ID:???
kiniro‏@kiniro_system
そうだよ原始人。ルールに仕事をさせてみなよ。楽になるよ。 RT @gebokusono3: ツイッターってこんなに面白く無いもんだとは思わなかった。
発言すれば原始人扱いか。事が終わったら辞めよう、こんなもん

もうやめて
369NPCさん:2014/02/25(火) 19:56:24.89 ID:???
とりあえず件のsystemが気になってさらっと見てきた
何も無いということがわかった
370NPCさん:2014/02/25(火) 20:01:34.50 ID:???
何もないのではなく、誤解を与えないために隠匿しているんだよ
371人数(略):2014/02/25(火) 20:50:37.56 ID:???
>彼らは相変わらず裸でプレイしている。

加藤なんとかが、なんかアレっぽいのでGMを辞めさせられたデモンズなんとかの悪口はそこまでだ
372NPCさん:2014/02/25(火) 20:53:33.90 ID:???
>>370
多分、公開すると世界が滅びる系の何かなんじゃねーかなー(棒)
373NPCさん:2014/02/25(火) 20:55:55.13 ID:???
>>369
おまえはsystemの楽しみ方を理解していないようだな
374NPCさん:2014/02/25(火) 20:57:31.27 ID:???
馬場講座並に何を書いてあるのか理解する時間を他に使った方が有意義な文章だと思う
375NPCさん:2014/02/25(火) 21:08:42.45 ID:???
>>373
うん、このスレの初心者ですまん
私に理解できたのは全文の1/3にわたり自身の著作権を主張する文を複数ヶ国語で載せ
肝心のsystemはSRSにおける枠組み、ルールとかじゃなくてsystem構造そのものだったことだけです
土台と構造材組み立てただけの建設中のライフラインも引いてない家屋になりかけのなにかだったのです
こんな空虚なものを作れるなんて人間じゃないあれはただ数列と構造を組み合わせただけのプログラム未満
真面目に紐解いてたら暗闇に引きずりこまれるいやまてあれは何だああsystemに!systemに!
376NPCさん:2014/02/25(火) 21:10:13.72 ID:???
@himurozan 2月23日
黄金の夜明けというシナリオをプレイ。
このシナリオやりたいシーンの詰め込みすぎでオーバーロードを起こしてる。
というのが俺の感想。
手を入れたいが、手を入れるぐらいなら1から作ったほうが早そう、という代物。
ロマノフの黄金というテーマの良さが際立つだけにシナリオの煩雑さが鼻につく

@himurozan 2月23日
シナリオを作りたいと思った。
初めての感覚である。
シナリオにムカついてシナリオが作りたいと思ったのは。

@redmantk 2月24日
@himurozan 黄金の夜明けの作者です。遊んでいただいたようでなによりです。
シナリオの手直しは(今後、機会があるなら)遊ぶときに是非実施して頂くといいかと思います。
情報項目の数値などは特にキャストに依存しますので。これはシナリオに書いておいた方がいいかもですね。

@himurozan 11時間
『黄金の夜明け』の俺リミックス、『黄金の夜明け Ой, мороз мороз』が完成。
正直、別物だがおもしろくまとまったと思う。
問題は回せる機会があるかどうかだ。
377NPCさん:2014/02/25(火) 21:11:31.53 ID:???
>>375
systemの楽しみ方とはsystemと一体になること。
楽しんでるようだな。
(培養槽の中の検体>>375に向かって)
378NPCさん:2014/02/25(火) 21:11:39.44 ID:???
やめてやれよ…(憐憫)
379ダガー+《幻想犯し》:2014/02/25(火) 21:25:45.94 ID:RteRnMy7
UGNの者だが、ココにジャームを作る研究所があると聞いた。
380NPCさん:2014/02/25(火) 21:34:59.01 ID:???
systemはショゴスのようなものと思えば
あのわかりづらさも何となく納得できるような気がしないでもない
381NPCさん:2014/02/25(火) 21:36:29.81 ID:???
どっちかというと
「systemを楽しんでいますか市民?」
だと思う
382NPCさん:2014/02/25(火) 21:37:19.57 ID:???
けじらみ召喚していいですか
383NPCさん:2014/02/25(火) 21:42:12.38 ID:???
>>382
やめてさしあげろ(懇願)
384つんぼ出入りパワー:2014/02/25(火) 22:46:05.80 ID:???
悪魔合体したら一体何がはじまるんです
385NPCさん:2014/02/25(火) 23:26:38.25 ID:???
金色がなんかわりとマトモなことを言ってるような気がする
386NPCさん:2014/02/25(火) 23:43:10.75 ID:???
ルールとsystemは似て非なるものなので、
ルールにできる仕事がsystemにできるとは限らないんだぜ。
387NPCさん:2014/02/25(火) 23:49:02.23 ID:???
>>385
言ってるのがちゃんと他人に遊べるゲームを作った人ならともかくそれなないだろ
388NPCさん:2014/02/26(水) 00:21:40.58 ID:???
ゴリラ人気に焦ってるのかな
389NPCさん:2014/02/26(水) 01:31:56.22 ID:???
8年以上かけたsystemにポっと出の新参が勝てるとでも思ってんの?
390NPCさん:2014/02/26(水) 04:47:17.33 ID:???
四影流武闘術の使い手以外にsystemに勝てない奴とか存在するの?
391NPCさん:2014/02/26(水) 06:28:15.25 ID:???
systemって8年もやってたのか……
392NPCさん:2014/02/26(水) 08:33:46.75 ID:???
世間には歩みの遅い人だって居るんですよ
393NPCさん:2014/02/26(水) 10:52:48.99 ID:???
kiniro‏@kiniro_system
@gebokusono3 なーにが参加できなかった人に"楽しかったです"とルール適用せず報告してんだ!
根本が間違ってるんだよ。相手も権利があるから反撃してくるに決まっているだろう。そんな
ルール無視は基本しないから君のようにGMは死ぬほど窮地に落ち込んだりするものか。

こんなにぷんぷんしてるおじいちゃん見てると心配だわ…
394NPCさん:2014/02/26(水) 11:56:45.27 ID:???
なにかあったの
395NPCさん:2014/02/26(水) 12:21:38.51 ID:???
もともとの文脈がわからんので、よく意味が分からん……
と一瞬思いかけたが

考えてみると
本来の話の流れが分かっている方が、老子の反応はより分からなくなるだけだと気付いた
396NPCさん:2014/02/26(水) 13:58:09.14 ID:???
元の発言は削除されてるっぽいなあ。覚えてる範囲だとGMやってしくじったらすげえ叩かれて嫌だって感じの愚痴だったはず。
一連の愚痴の中に遠隔地の人間から俺が参加できないセッションなんかクソだみたいなことを言われたってのがあって、
金色の発言はそこらへんに反応したものっぽい。

言ったやつも言われたことにタグつけて垂れ流すやつもそれに絡む金色もアレというオモロ重合連鎖
397NPCさん:2014/02/26(水) 15:45:27.95 ID:???
金色ってどこ住んでんの?
398NPCさん:2014/02/26(水) 16:48:09.57 ID:???
広島
399NPCさん:2014/02/26(水) 17:07:42.17 ID:???
鳥取の隣だからね、仕方ないね
400NPCさん:2014/02/26(水) 18:13:38.61 ID:???
金色はオモロじゃない何かだと思うんだよなー。
401NPCさん:2014/02/26(水) 18:43:37.56 ID:???
パラノイア?
402NPCさん:2014/02/26(水) 19:39:05.23 ID:???
>>398
広島のどこのコンベンションや定例会でもsystemの参加募集なんかしてるの聞いたことネーナ
403NPCさん:2014/02/26(水) 19:52:43.52 ID:???
金色が住んでるってだけでそこまで汚染されてたまるか
404NPCさん:2014/02/26(水) 20:26:57.99 ID:???
つまり対外募集してないのにsystemがスタンダードになるって発言は老師の身内以外の人類が滅亡するとかそう言う…
405ダガー+《幻想犯し》:2014/02/26(水) 20:49:32.51 ID:vGbP1+15
>400
最初はガチだったかも知れないけど、
惰性の末に護身完成したようにしか見えん。
「ウソも百万回言えばホントになる」式の長期粘着と同じっつーか。
406NPCさん:2014/02/26(水) 21:06:08.49 ID:???
純粋なオモロでいられる時間は短いのかもしれないな…
407NPCさん:2014/02/26(水) 21:51:43.32 ID:???
>>403
残念、鳥取や名古屋に次ぐスラングが生まれる瞬間を期待したのに
408NPCさん:2014/02/26(水) 21:54:29.31 ID:???
>406
ずっとユニークでいられる存在なんてそうそうないのです
409NPCさん:2014/02/27(木) 10:38:53.29 ID:???
>>374
馬場論は内容はともかく日本語だからとりあえず読める。
理解するかはべつにして。
systemは日本語っぽいなにかだから読むことすらできないわ
410NPCさん:2014/02/27(木) 13:11:02.26 ID:???
金色が広島在住と聞いてアレなことを考えたのは俺だけでいい……。
411NPCさん:2014/02/27(木) 13:12:41.60 ID:???
>>410
不謹慎だ!!

と言ってみるテスト
412NPCさん:2014/02/27(木) 14:48:56.97 ID:???
よくわからんがオモロ発言なら自分のブログやツイッターでな
413NPCさん:2014/02/27(木) 14:48:58.31 ID:???
金色「既存業界は安らかに眠ってください systemは過ちを繰り返しませぬから」
414NPCさん:2014/02/27(木) 15:21:49.29 ID:???
過ちのあとにはもはや何も残らないから繰り返しようがないってことすか
415NPCさん:2014/02/27(木) 17:40:11.56 ID:???
@torgtaitaiたいたい竹流
日本の ライブアクションRPGメジャー団体では判定はチャンバラでダイスはつかわない。ちぃ覚えた。
416NPCさん:2014/02/27(木) 18:49:10.21 ID:???
どこにオモロ要素が?
417NPCさん:2014/02/27(木) 19:10:12.79 ID:???
というかLARPGの中の人がNAVERまとめで誤解広げられているって前提話のほうが
苦笑い的な意味ではオモロ案件じゃないかと
418NPCさん:2014/02/27(木) 19:58:47.58 ID:???
広島在住には銅大がいるから金色がアレなのは個人の資質に過ぎんのだろう
419NPCさん:2014/02/27(木) 20:04:58.46 ID:???
……オモロが増えただけにしか見えんのだが
420ダガー+《幻想犯し》:2014/02/27(木) 20:54:49.51 ID:Vwt3Mitl
GF誌で一人黙々とスぺオペ基本教養講座を続けてるトコは
確かにユニークではある。

誰か銅大の人にSFの仕事を分けてお上げよ……
421NPCさん:2014/02/27(木) 21:00:02.75 ID:???
だって君、けっこう期待してたスターレジェンドがあんな感じだったし…
422NPCさん:2014/02/27(木) 21:01:07.13 ID:???
こないだ小説出したじゃん
423NPCさん:2014/02/27(木) 22:09:57.71 ID:???
小説もなぁ…プロットとかキャラ立ちがどうとか以前に、実況みたいなもんだし…
424NPCさん:2014/02/27(木) 22:27:25.18 ID:???
>>409
あれはメモ書き
だから補完すべき情報を持たない第三者が読んでもさっぱりわからん
唯一金色老師だけが読み解けるが、彼はアレが万人が理解できる説明だと思っているので
読み解けない我々を攻撃するのだ
425NPCさん:2014/02/27(木) 23:00:25.65 ID:???
え、systemってアレを読み解くゲームじゃなかったの?
426NPCさん:2014/02/28(金) 02:55:00.95 ID:???
かがみん…
お前のモチベーションがいつ高かったというのだ…
427NPCさん:2014/02/28(金) 06:58:52.71 ID:???
@Hirasawa_n1k2平沢紫電改
@nyon_taka @cokywolf 10年ほど昔、アトリエサードが「TRPGがやりたい!!」という、当時売っているシステムを網羅で紹介した本がありましたが…あれに載ってるシステムで、発売されなかったものもあったなぁ…。


気が利いているコメントだと思っているんだろうな。
428NPCさん:2014/02/28(金) 08:11:01.32 ID:???
モチベーション高い人が「めんどくせえ奴」と誤解されそうな鏡んのお言葉
429NPCさん:2014/02/28(金) 10:12:31.47 ID:???
あんなもん書いてる暇があったら、
病院で虹色のお薬でも貰ってくるべきなんだよなあ……。
430NPCさん:2014/02/28(金) 10:58:31.25 ID:???
pumimin ?@pumimin 1時間
エクリプスフェイズ時代の評価経済(?)が実装されて欲しいですな。

そんなことしたら、自分の資産価値の少なさに愕然とするんじゃないか、伏見さん
431NPCさん:2014/02/28(金) 13:22:07.25 ID:???
>>426
同卓する仲間を「叱る」のが前提の論考な時点で終わっとるがな。
こいつとは同卓したくない以外の感想が浮かばん。
432NPCさん:2014/02/28(金) 13:23:50.86 ID:???
鏡はTRPGやめるべきだと思う。本人のために。
いや、マジで。
433NPCさん:2014/02/28(金) 13:28:30.34 ID:???
TRPGやってるやつは人間やめてるしトレードオフやな
434NPCさん:2014/02/28(金) 13:37:47.21 ID:???
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1393501704/776
中々面白い勘違いを見たので
435NPCさん:2014/02/28(金) 13:41:41.07 ID:???
タクティカルRPG略してTRPGか…
ランス9がジャンル:タクティカルRPGだから、スレ見てるとTRPGTRPGって稀に頻出するんだよなァ
436NPCさん:2014/02/28(金) 13:57:17.92 ID:???
エロゲはジャンルじゃないのか
437NPCさん:2014/02/28(金) 14:03:39.05 ID:???
では聞こう、タクティカルRPGの定義はなんだ?
438NPCさん:2014/02/28(金) 14:05:07.10 ID:???
君と殴りあうRPGとかそういうレベルの自称ジャンルにいちいちツッコんでもなあ
439NPCさん:2014/02/28(金) 14:23:43.15 ID:???
SLGで全て解決する問題に議論はいらんな
440NPCさん:2014/02/28(金) 17:44:03.20 ID:???
>>437
俺は丸くなった後期の海原雄山は大嫌いなんだが、
一巻まるごとカレー編の時の雄山のような言動しでかすオモロを想像するとワクワクするわ
441NPCさん:2014/02/28(金) 17:45:49.70 ID:???
>>436
一応エロゲも細分化しとかんと今すぐシコりたい人にウロブチ作品とか紹介したら殴られるかもしれんし
442NPCさん:2014/02/28(金) 19:11:53.73 ID:???
>>440
「ゲームショップ店員よ……これは間違いなくTRPGか?」
「はい、正真正銘のTRPGですが?」
「そうか、ではTRPGとは何なのだ?」
「TRPGとは何かですって……?」
「TRPGの定義だ。TRPGと呼ばれる為には何と何が必要なのだ?
これが間違いなくTRPGだと断言したからには答えて貰おう。まず第一の質問、TRPGとは何か!」

イヤすぎる
443NPCさん:2014/02/28(金) 19:27:03.38 ID:???
「他者から誉められたい」という欲求にすり替わってモチベーションレベルが下がる危険性は危惧するのに
「他者から指摘されたくない」という欲求にすり替わってモチベーションレベルが下がる危険性のある反省会は推奨するなんて
かがみんって不思議な人だなあw

>>442
やだなあ、俺定義で論考を語るオモロなんてよくいるじゃないですか
444NPCさん:2014/02/28(金) 19:44:31.19 ID:???
マイダスキングさんが倒されてゆく・・・
445ダガー+《幻想犯し》:2014/02/28(金) 21:12:42.79 ID:x/6FERJ+
>443
昔からゆわれてるように、やぱ彼は反省会こそが目的なんじゃね。

まァオレも単に褒められるよりは批評される方が好きだけど、
前提として相手の能力への信用ありきだしなァ。
446NPCさん:2014/02/28(金) 21:36:16.81 ID:???
茶道では茶を飲む、そのためだけに生活のすべてが組み立てられる
だったら反省会のためにTRPGをすることがあってもいいのではないでしょうか

みんなお父さんお母さんを大切にしよう
クジラを守ろう
447NPCさん:2014/02/28(金) 21:47:14.94 ID:???
普段の生活では相手にしてもらえないけどTRPGなら
自作のポエムを聞かせられると勘違いしてる吟遊の亜種で、
かがみんは反省会に特化したタイプの「無根拠な万能感」オモロなんだろうな

だから「ちゃんと話し合うようにね」「反省会とか言って威圧しても意味ないよ」と
諭してくれるFEARゲーに歪んだ愛情をぶつけずにはいられないのかもな
448NPCさん:2014/02/28(金) 21:57:42.98 ID:???
ジャームかマローダーみたいなやつだな
449NPCさん:2014/02/28(金) 22:48:51.95 ID:???
TRPGの反省会をするTRPGって電波を受け取った
450NPCさん:2014/02/28(金) 23:56:32.66 ID:???
何度か既出のネタだなw

単にかがみんは褒められなさ過ぎて人に褒められる事を信じられず
酸っぱいブドウという事にしたくて
遂には茶番でバカにされていると思い込みたいようにしか見えない
451NPCさん:2014/03/01(土) 00:55:37.30 ID:???
かがみん呼ばわり止めて、鏡と呼んでくれよ
452NPCさん:2014/03/01(土) 01:36:33.14 ID:???
やーだよっ(´・ω・`)
453NPCさん:2014/03/01(土) 13:21:27.06 ID:???
何かというと感情的な要素を排したがるところは
ダガーとかがみんは似てる気がするのに
なぜここまで差があるのか
454NPCさん:2014/03/01(土) 14:45:01.18 ID:???
>@raisu_hayashi
>まぁサマリーを作って手渡して、GMから「よく読んでね」「こーゆー時はここを参照すればいいよ」と再三言ってんのに
>PLがロクに見ず、挙句の果てにA4用紙1枚分の説明すら「長すぎ」とケチ付けられる事もあるからな。 #TRPG


そういうこともあるんだろうけど


>@raisu_hayashi
>使う機会があんまり無さそうだから、作りたくはないけど、ルール把握のためと思ってGURPS RRのサマリー作るか。
>とりあえずキャラ作は置いといて、判定方法と戦闘ルールをまとめる。まぁこれだけでもA4用紙20枚分はありそう。 #TRPG



どっちかというと必要な情報を纏めることに失敗してるだけなんじゃないかと
455NPCさん:2014/03/01(土) 14:53:27.15 ID:???
サマリーじゃなくて、ただ写してるだけだな。
456NPCさん:2014/03/01(土) 14:57:29.79 ID:???
そもサマリーって予め読んでおくものじゃなく必要な時に引っ張り出して参照するものだしなあ
457NPCさん:2014/03/01(土) 15:54:25.78 ID:???
>>456
> 必要な時に引っ張り出して参照するもの

本一冊になってしまったんですが…
(D&Dルールコンペディウムを読みながら)
458NPCさん:2014/03/01(土) 16:01:41.29 ID:???
サマリーが本一冊ならサマリーでないルールはどこに書いてあるんですかねえ
459NPCさん:2014/03/01(土) 17:28:19.51 ID:???
@inouekari井上(仮)
入門向けTRPGは
@6面ダイスだけでプレイできる
A基本ルールが文庫一冊程度、可能なら無料
Bパラメータが少ない
C計算式が簡単
D世界観が幅広い(特定の状況に限定されない)
Eルール・リプレイをネット上で参照できる
らしいけれど、全てを満たしたAの魔法陣は何故かスルーされます

@abe_bennあべべん@さんちおいしぃ
マジレスすると、この条件を満たして、かつファンタジー世界大丈夫なんであれば、Hakaseが公開してるオリジナルTRPG『Shared†Fantasia』が一番でしょうね。(「・ω・)「 > RT



マジレス?
RT先がそんな条件で入門向けとか決められないよという皮肉や嫌味、ジョークだとわかっているのかな?
460NPCさん:2014/03/01(土) 18:08:38.83 ID:???
そのゲーム、クソゲーだしな。前にも名前見たよ。
461NPCさん:2014/03/01(土) 18:33:22.96 ID:???
その条件だと素人にはRP的にきついセガールTRPGが当てはまってしまうのでダウト
入門向けってどういうのだろうな?
リプレイとか動画見かけて興味持ったので入るのが普通だろうし
462NPCさん:2014/03/01(土) 18:49:33.39 ID:???
いまだとAL2あたりが一番近いかしらん?
463NPCさん:2014/03/01(土) 19:02:33.06 ID:???
@amanogawa_chopあまちょ@艦これおじさん
初心者におすすめのTRPGは初心者がやりたがってるシステムに決まっておろうが


まあ、これにつきるな。
対応できないこともあるけど、本人のモチベーションがあるシステムに優るものは無い>入門用
464NPCさん:2014/03/01(土) 19:05:03.51 ID:???
>>463
ハッタリも言ってたな。

だからと言ってCoCとかリクエストされた日にゃたまったもんじゃないけど
465NPCさん:2014/03/01(土) 19:11:31.75 ID:???
最終的にはやりたいものが一番だからなー
そろはそれとしてCoCがとっつくのにやりやすいかっつーと、うん……ってなるのも確かなんだ
466NPCさん:2014/03/01(土) 19:23:48.37 ID:???
まあ、既存ユーザが対応できるかどうかというのもあるのもそうだけど>CoC
大抵の既存ユーザにとってTRPGの入門者を対応したいわけではなく
自分が遊ぶコミュニティやシステムの入門者を対応したいので
割り切って既存ユーザが自分で遊んでいるシステムを薦めるのはありだと思う。
467NPCさん:2014/03/01(土) 20:43:24.35 ID:???
成功度が%ってのは、直感で分かり易い利点といえると思う
468NPCさん:2014/03/01(土) 20:49:10.78 ID:???
でもその直感的な成功しそう度合いが裏切られることが多い気がするんだよなd100
469NPCさん:2014/03/01(土) 21:48:03.38 ID:???
ツイッターでクトゥルフのプレイヤー募集に「即死トラップあり」って書いてあるのを見て
「ああ、うん……」という何とも言えない気持ちになった
470NPCさん:2014/03/01(土) 21:54:24.96 ID:???
ああ、その即死トラップってGMの脳内探らないと見つからないやつだろうなーw
471NPCさん:2014/03/01(土) 21:58:16.56 ID:???
あと絶対、キャラ死んだ後やることなくなったプレイヤーのフォローとかない
472NPCさん:2014/03/01(土) 22:02:26.15 ID:???
全く同じデータを持った兄弟肉親が即座にエントリーできるレギュなら大丈夫だな
まあそーいうのでも卓の同意が取れてればいいんだけど、なあ
473NPCさん:2014/03/01(土) 22:56:40.49 ID:???
「君たちはミ=ゴがきまぐれでつくった36体のクローンのうちの4体です」から始まるCoCセッションか
474取鳥族ジャーヘッド:2014/03/01(土) 23:20:01.57 ID:???
>>473
素人探検家と鎌持った農民にマッチョ薬を持った科学者、そして超ロボット生命体が
旧支配者の謎に迫る!残機99を最初に失いきるのは誰だ!
475NPCさん:2014/03/02(日) 01:27:48.69 ID:???
>>474
SAN初期値が低いキャラは最初の行動で自殺し、一時的狂気でもめんどくせえって他のPCに殺させる
そんなプレイとか胸が高鳴るな。
476NPCさん:2014/03/02(日) 13:30:11.16 ID:???
@raisu_hayashi林来州 43分前
「君が今度やる卓は初心者対応やルルブ未所持対応はOKかい?」と聞かれて、「え?なんでそんな当たり前の事聞くの?当然OKでしょ」とナチュラルに思ってしまった。
初心者PLの相手が多くてワーカーホリックっぽいのになってんのかしら? #TRPG
前サークルなんてFEARとSRS系列がメインすぎて、SW2.0ですらサマリーぶん投げないと卓がスムーズに回んなかったからなぁ。
ホントはサマリーなんて、そのシステムを熟知したPLが、全PLの半分いれば要らないんだよ。現にFEAR系は誰もサマリーなんて作ってなかったし。俺が立てる卓じゃそんな人間ぜ〜んぜんいないから、Wizardry RPGですらサマリー必須とか言う始末。 #TRPG
初めてWizardy RPGのGMやった時は酷かったなぁ。PLがサマリーをロクに読まず、「ダンジョンものならアリアン2Eと同じだろ」とのたまいGMが静止するのも聞かずに無駄な行動をしまくりマップを全然進めず、挙句PLのミスでPCが4人死んだら文句を言う。 #TRPG
そんなPLの相手ばかりやってきたおかげか、初心者の相手が凄くイージー。むしろここ半年はGMライクなPLと触れ合う機会が増えて超ビックリ。 #TRPG
477NPCさん:2014/03/02(日) 13:37:53.46 ID:???
@sim_38 sim@ぃぁぃぁ
「このキャラはこんなキャラだから」は、非協力系(PvP、私闘)だと、「まあ、好きにすればいいんじゃね(自分に被害が及ばない範囲で)」て感じなので特に気にならないかなーと #trpg

本当にバカだな。
自分に被害が及ばない範囲でなら非協力系でも問題ないだろ。
自分に被害が及ぶから問題なのに。
478ダガー+《幻想犯し》:2014/03/02(日) 14:41:31.07 ID:/uirt+Lu
>453
別にオレァ感情全体がウゼェっつってるんじゃなくて、
単にオレにとってつまんない感情に用がないだけっすよ。

論考()とかをぶちたがるオモロマンは根底から勘違いしてるコトが多いけど、
そも「理屈」とか「システム」とかは所詮はモチベありきの道具や手段であって
感情も要求もない状態でのソレらには意義も機能もねーんだってのナ。
形も重さもないからとりあえず的に振り回して人殴るのにすら使えねーし。
479NPCさん:2014/03/02(日) 17:15:59.84 ID:puCmTZRD
こんなヤツラでも実プレイ出来るんだから日本は平和だ。
480NPCさん:2014/03/02(日) 21:05:01.96 ID:???
シミや鏡は既に実プレイしてないだろ。
481NPCさん:2014/03/02(日) 21:07:55.88 ID:???
>>476
こんなこと方言してるやつのサークルが初心者歓迎を謳ってるという事実。
説明が嫌いならガープスリボーンリバースなんてやらなきゃいいのにな。
482NPCさん:2014/03/02(日) 21:11:05.30 ID:???
>>480
Twitterの言を信じれば、シミはたまにオンセやってるらしいじゃない
彼の理想が体現されてるかは分からないけど
483NPCさん:2014/03/02(日) 21:17:47.37 ID:???
参加者全員が楽しむt目に自分の理想を妥協しているなら、
それはそれで悪い事ではない気はする
484NPCさん:2014/03/02(日) 21:22:34.30 ID:???
tanakaten (田中天(公開用))
「中世ヨーロッパは(不潔・迷信深い等々)だったので、これから遊ぶこのファンタジーRPG世界も、リアルに考えると云々」的な物言いは、
精神的ハシカみたいなものなので「うんうん」と優しく頷いてから、「どの本に書いてあったんだい? ルールブックには書いてないよ」と言ってあげましょう。
http://twitter.com/tanakaten/status/440097555678900224

いい天プレイ
485NPCさん:2014/03/02(日) 21:23:47.77 ID:???
なにこのオワカダさんねらい撃ち発言は。
486NPCさん:2014/03/02(日) 21:25:47.81 ID:???
狙い打ちでもないべ。よくあるリアルリアリティムーブよ
487取鳥族ジャーヘッド:2014/03/02(日) 21:38:42.46 ID:???
>>485-486
オカワダさんがそういうよくあるRRムーブにかぶれた高二マインドの持ち主というかなんというか
488NPCさん:2014/03/02(日) 21:40:07.90 ID:???
Wikipediaの岡和田さんの項目から

>テーブルトークRPG関連書籍の翻訳にも多く携わり、ゲームマスターとしても著名である。

GMとしてこの人は著名なの?
489NPCさん:2014/03/02(日) 21:58:56.32 ID:???
困スレ向きだが、昔、「ルールブックに書いていないからこのゲームの人間は酸素を呼吸していない」
といったツワモノと卓が一緒になったことがあるw
490NPCさん:2014/03/02(日) 22:09:07.91 ID:???
ルン太朗 ‏@luntaro
【RT先】「ルールブックには書いてないよ」を言い出すと「この世界の人間は酸素を吸うと書いてないから窒息しない!」とかそれこそ首ナイフ問題とか素敵な未来(かつ僕らが通って来た過去)が待っているのですが……w
>>484に対してこれである
491NPCさん:2014/03/02(日) 22:14:50.55 ID:???
>ゲームマスターとしても著名である
これいいな
なんかしらんがピントのずれた感じが岡和田センセイそのものだね
著名なゲームマスターw
492NPCさん:2014/03/02(日) 22:18:51.68 ID:???
>>484
旧SWはこの言い方だと困を撃退できないんだよな

「どの本に書いてあったんだい?」
 →「リプレイのミラルゴ編に、『大陸一の宗教国家の王都ですら裏路地は不潔で、
  汚物の類いの処理は想像しない方がいいレベル。上下水道完備のオランが特別』と書いてある」
 →「完全版冒頭に、『ルールブックに書いてなくともリンゴは落ちる。常識で判断しろ』
  と書いてある。ならば中世ヨーロッパの常識で判断するしかない」
493NPCさん:2014/03/02(日) 22:23:21.39 ID:???
カーカバードで肥喰らいとでも戦ってろ
494NPCさん:2014/03/02(日) 22:23:44.82 ID:???
「説明すれば理解してもらえる」の幻想はさっさと捨てたまえ。
495NPCさん:2014/03/02(日) 22:25:02.39 ID:???
酸素吸ってないのかよ、ってのも微妙に的外れだしなぁ
別に酸素吸ってなくてもいいし、燃焼とか洞窟内とかで面倒なこと言われたら、そういう現象は起こりませんで通したっていいんだから
496NPCさん:2014/03/02(日) 22:26:47.89 ID:???
天にしては悪意を舐めた発言だったなと思った
497NPCさん:2014/03/02(日) 22:32:38.93 ID:???
わざわざ訂正してくれる天さん真面目だなぁw
498NPCさん:2014/03/02(日) 22:32:54.71 ID:???
そこまで恐がりな奴は結婚なんて怖くてできないだろう

なお別に496の婚期とは関係ない
499NPCさん:2014/03/02(日) 22:34:33.14 ID:???
>>495
燃焼?フロギストンが放出されているだけだろ
500NPCさん:2014/03/02(日) 22:37:46.04 ID:???
あ、そういう話はいいんで
501NPCさん:2014/03/02(日) 22:59:47.09 ID:???
ハッタリが「ルルブに書いてないから呼吸してない」をぶん殴るために振りかぶってる。
502NPCさん:2014/03/02(日) 22:59:59.66 ID:???
聖夜 ‏@say_ya
@u_kodachi ワールドガイドより「GMもっと優先」とか言っちゃうから史実では〜とかいう話になるのではないかと。
ミスジャッジやシナリオ上の都合などの緊急避難と意図的な改造ルールを除けばルールブックにGMも従うというのが本来の筋ではないかと

小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi
@say_ya ハハハハハハハ。いや実演は結構ですお客様。久しぶりに懐かしい芸風を拝見いたしました。
ええ、もちろんルールブックにはGMも従います。そしてルールブックには「たとえデザイナーが参加していようと、あらゆることはGMが常に正しい」と書いてあるはずですよ!!!(爆笑)

小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi
@say_ya いやあ、そういうマナーの悪いゲーマーさんたくさんいましたよねえ。
今はまったくいなくなったんで、すごい懐かしいです。「本来の筋」とか言うんですけど、絶対にその出典を明らかに出来ないし、今のルールブック買ってなかったりするんですよアハハハハハハw いや、楽しいですw

小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi
@say_ya まあしかし、真面目な話をいたしますが、
そのような発言を公共の場でいたしますと、品性を疑われかねませんので、冗談であることを断わったほうがよいのではないでしょうか。

聖夜 ‏@say_ya
@u_kodachi 行くコンベンションやセッションごとにルール運用や世界観がブレることが初心者にとってどれだけハードルを上げるかというのももうちょっと意識されるべきではないかと思うのですよ。
これが冗談に聞こえるようでしたらもう話すことはありません

小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi
@say_ya では、正規のお客様として対応させていただきます。
ルールへのご要望・ご質問について口頭またはネットで解答することはありません。お手数ですが、各ゲームの窓口まで、メールまたはお葉書でお問い合わせください。 解答は個別には行なわず、FAQや今後の商品で対処します。
503NPCさん:2014/03/02(日) 23:06:10.96 ID:???
青筋が目に浮かぶようだ
504NPCさん:2014/03/02(日) 23:08:39.45 ID:???
なんかよほど嫌な事でも思い出したんかテンション高いな
505NPCさん:2014/03/02(日) 23:14:14.70 ID:???
ムカついてる時はいつもこのモード入るよな
最近はベーテに噛みついた時もこんなだったが
506NPCさん:2014/03/02(日) 23:19:37.90 ID:???
ここの住人視点では見てて笑えるんだが、
普通に見に来ている人はドン引きしないのかなあ
507NPCさん:2014/03/02(日) 23:21:08.12 ID:???
>>506
そろそろこの芸風もTRPGクラスタには周知されてる気がするw
508NPCさん:2014/03/02(日) 23:26:09.48 ID:???
芸風というか性根というか
509NPCさん:2014/03/02(日) 23:29:04.31 ID:???
まあ、例えば俺が小太刀の性根を知らんで、作品だけ知っててこのツイート見たらドン引きするとは思うなぁ
510NPCさん:2014/03/02(日) 23:30:23.89 ID:???
こういう芸風って根性ひん曲がってるというかすぐ手が出る性格なんだなーって悪いイメージ付くだけなんだけど
まあ既に糞野郎なのは周知されてるから別にいいんでしょう本人にとっては
511NPCさん:2014/03/02(日) 23:31:33.54 ID:???
前は慇懃無礼ではあっても、もうちょっと上手く本性隠せてた気がするんだが
なんか最近余裕がないな
512NPCさん:2014/03/02(日) 23:32:46.18 ID:???
>そのような発言を公共の場でいたしますと、品性を疑われかねませんので
きれいなブーメランだ。
まあ疑われるような品性がそもそもハッタリにあるか知らんが。
513NPCさん:2014/03/02(日) 23:34:14.70 ID:???
●のアレ逃げ切ったから、本性隠すのやめたんじゃね?
514NPCさん:2014/03/02(日) 23:34:21.84 ID:???
>>509
そういうダードスレっぽい架空の初心者だとか困だとかに代弁させるようなムーブはいらん
515NPCさん:2014/03/02(日) 23:37:15.73 ID:???
>>513
逃げ切るどころか火もつかなかったからな……
もうちょっと扇動上手いやつがいたら少しは厳しいことになってたかもしれんが
516NPCさん:2014/03/02(日) 23:37:44.43 ID:???
>>512
俺、最初はそれハッタリが言われた方なんだと普通に理解したわw
517NPCさん:2014/03/02(日) 23:39:48.05 ID:???
小太刀が好き過ぎる人も、こういうとこつっつけばもう少し同意を得られたろうに
518NPCさん:2014/03/02(日) 23:41:15.68 ID:???
一番酷い事を言ってたのは結局ダガーだったという定番
519NPCさん:2014/03/02(日) 23:43:12.70 ID:???
なんか大したことなんて言ってたっけか
520NPCさん:2014/03/02(日) 23:43:23.21 ID:???
>>515
被害者のオカリンのために立ち上がろうって人が皆無だったから……
521NPCさん:2014/03/02(日) 23:54:28.45 ID:???
そりゃ結局みんな「岡和田なんて陰口叩かれても当然」と思ってたからだしなw
522NPCさん:2014/03/02(日) 23:55:02.32 ID:???
sim_38
あるときは、ルールに準拠と言い、
別のあるときにはルールに従う必要はないという。
っていうダブルスタンダードぶりがすげえなあと(何

いや、天もゴールデンルール準拠(ルール優先GMもっと優先)やがな
523NPCさん:2014/03/02(日) 23:55:40.67 ID:???
あと、そういう認識じゃない大多数の人にとっては、岡和田?誰それ?状態だし・・・
524NPCさん:2014/03/03(月) 00:00:29.68 ID:???
「ルールに従うこと」と「ルールに従わないこと」が二律背反だと勘違いしてると
ゴールデンルールという至極単純なものに文句つけたくなるのかもな
525NPCさん:2014/03/03(月) 00:06:46.44 ID:???
言ってみれば単に、審判のいうことには従おうね、ってだけなのに、
一体なにがそんなに、反発せずにはいられないんだろうなぁ
526NPCさん:2014/03/03(月) 00:13:25.65 ID:???
ゲーム中はGMの、Twitter上は発言者の権威を否定したい遊びなんだろ
527NPCさん:2014/03/03(月) 00:34:30.18 ID:???
いや冗談じゃなく本当に理解できないんじゃないの?
528NPCさん:2014/03/03(月) 00:48:54.80 ID:???
つっても、今時GM最優先を理解できない奴は存在自体が冗談だろ
529NPCさん:2014/03/03(月) 01:00:04.35 ID:???
ハッタリの相手、>212で出てたやつじゃないか
530NPCさん:2014/03/03(月) 01:08:33.86 ID:???
ハッタリの発狂ぶりが異常過ぎて、相手なんて誰も気にしてなかったなw
531NPCさん:2014/03/03(月) 01:17:10.39 ID:???
なんだ、豚蛙は生理中か?
532NPCさん:2014/03/03(月) 01:21:08.03 ID:???
最初から事務的に対応しときゃいいのにあほだなぁ
533NPCさん:2014/03/03(月) 01:21:22.08 ID:???
>>529
そいつはウォーハンマー公式リプで思い切りやらかしてる岡和田に噛みつこうとしてない時点でお察し。
534NPCさん:2014/03/03(月) 01:24:51.65 ID:???
あの程度のもんに噛みついてないからどうこうとか言われてもなあ
535NPCさん:2014/03/03(月) 01:30:28.84 ID:???
>>522
やだなあ、シミさんだってFEARのハンドアウトは許せないけどシノビガミのハンドアウトは最高、とかダブスタかましまくってるじゃないですかw
536NPCさん:2014/03/03(月) 01:32:00.54 ID:???
あれはシミにだけ理解できる理屈によればダブスタではないのだよ。
君も彼の境地に至ればわかる。
537NPCさん:2014/03/03(月) 01:33:50.20 ID:???
なんつーかハッタリをはじめ岡和田憎いマン達こそ岡和田を過剰に評価してる感じw
538取鳥族ジャーヘッド:2014/03/03(月) 01:35:48.59 ID:???
サークラの話題に
「何の証拠もださないけどGMやTRPGデザイナーにはセクハラするクズがいる」
みたいなこと言っちゃう手合いから筋がどうのと言われたら
イラッとは来るかもしれん(笑)
539NPCさん:2014/03/03(月) 01:36:17.89 ID:???
>>529
ああハッタリが想定している以上にそいつの考える困ったちゃんが頭おかしいから話噛み合わないんだな
540NPCさん:2014/03/03(月) 01:48:57.23 ID:???
話噛み合ってないとかそういう問題じゃなく、バカをバカにしようとしたら
周りが引くほどの悪態を露呈してしまったから失笑されてるだけ

でなけりゃ困に絡まれてるなーで済んだのに
541NPCさん:2014/03/03(月) 01:51:49.24 ID:???
>>540
このスレに向いてないんじゃないか
542NPCさん:2014/03/03(月) 01:52:50.67 ID:???
ドッグファイト開始!
543NPCさん:2014/03/03(月) 02:06:53.54 ID:???
ハッタリと岡和田は本当に愛されてるな。
このスレで。
544NPCさん:2014/03/03(月) 07:17:10.24 ID:???
ハッタリはプロレスしようとして失敗するとああなる
岡和田センセイはそもそもプロレスできない
545NPCさん:2014/03/03(月) 08:30:15.41 ID:???
Wikipediaに

>プロレスラーとしても著名である。

と書けば、解決よォ!
546NPCさん:2014/03/03(月) 10:00:16.94 ID:???
Wikipediaでツンデレって明言されてる業界人はダレだっけ
547NPCさん:2014/03/03(月) 10:44:06.33 ID:???
岡和田さんはプロレスではないナニカをやって悦に入っているところに
「オカーさん、ナニしてるのー?」と素朴な疑問をぶつけられて
「ち、違うの!これは…そう!プロレス!プロレスごっこしてるの!」と慌ててごまかす人
うやむやにして決して説明してくれない
548NPCさん:2014/03/03(月) 10:51:50.97 ID:???
>>542
ヨツンヴァインになるんだよ
おうぁやくしろよ
549NPCさん:2014/03/03(月) 19:54:12.40 ID:???
>>489
ttp://dabensya.sakura.ne.jp/meimonku//monku264.htm
>鮫は水中でしか行動できない、とは書いてない
 いるんですよねー、注意したらそんなことはどこにも書いてないとと開き直る人。今度「ご歩行の際は右足と左足を交互に前に出してください」とでも張り紙しといてやろうか(おっと私怨が)。

これ思い出した
550NPCさん:2014/03/03(月) 20:19:57.38 ID:???
サタスペの空飛ぶ鮫かな?
551ダガー+《幻想犯し》:2014/03/03(月) 21:11:19.11 ID:vM8fWsYA
>539
ナンつーかSW1.0の公式設定厨みたいな困にトラウマを持ってる背景が
あるかのようにも見えなくもない。

まァこの板でも架空の脳内困を肴にgdgdし出す流れは多いけど、
(ハッタリがそうゆうのを指差してpgrしてるならともかく)
もしかするとこの二人が想定してる困・老害像は近しいかも知れんが
文脈自体がすげえすれ違ってる感。
>>544的にゆうと「互いにロープに振られて両者とも場外」みたいな。
552NPCさん:2014/03/04(火) 00:25:42.08 ID:???
まあアニマルホラー映画ならシャークトパスみたいなのもいるから
553人数(略):2014/03/04(火) 21:12:15.72 ID:???
プリンプリン物語っていう昔の人形劇で、ランカーっていう悪い商人(経済力では国家規模を越える大商人)が出てくるんだけど
サルが大嫌いというか超苦手なんよな。
で、主人公であるプリンプリンが連れているモンキーが怖くて、大好きなプリンプリンに手が出せないの。
ソコで「サルをこの世から無くす方法」を募集するんよ、めっさ莫大な報酬でさ。
んで、サルをこの世から無くす方法を発明したっていう博士来て言うんよ。

「サルの名前をイヌに変えればよいのです」

コイツを連れて行けってランカーが言って、ソレから博士は二度と出てこなかったよ。
その時、ニンゲンは他人の揚げ足取ったり、つまらないコトを言うもんじゃないと学んだのよね、オレは

思えば、この頃からオレは教訓めいた素晴らしさでTRPGに対する素養を培っていたんよな
554NPCさん:2014/03/04(火) 21:19:48.13 ID:???
隙あらば自分語り始める人数君にはげましのレスを!
555NPCさん:2014/03/04(火) 21:31:08.34 ID:NTBThQIV
>>555
頑張れ!頑張れ!
556NPCさん:2014/03/04(火) 21:36:45.38 ID:???
さらに突っ込みの難易度が高くなったな
557NPCさん:2014/03/04(火) 21:36:56.19 ID:???
>>553
あれ、そいつだっけ?
珍しいパンジー(略してチンパンジー)で失神した奴
558人数(略):2014/03/04(火) 21:41:10.93 ID:???
あれ? ルチ将軍だっけ?

>>555
オマエのあだ名、パーフェクトワールドな
559NPCさん:2014/03/04(火) 23:03:45.81 ID:???
AGS更新
いろいろ突っ込みたいところはあるが「査読担当者」で腹筋崩壊
560NPCさん:2014/03/05(水) 00:21:46.89 ID:???
ファイズで自演とかやっぱり>>555は薄汚いオルフェノクなんじゃないかなあ……
561NPCさん:2014/03/05(水) 00:59:45.88 ID:???
AGSの読書会の11回と12回、報告だけ読んでるとゲーム関係ねえなあとしか思えんな
562NPCさん:2014/03/05(水) 01:02:48.37 ID:???
>>553
そのまま大人になる前にセラピーを受けさせなかったお前の親は世間に謝るべき
563NPCさん:2014/03/05(水) 01:13:55.78 ID:???
>>561
そもそもエクリプスフェイズに躍起になってた頃から
ゲームにかこつけてるだけの俺語りの会だったし
564NPCさん:2014/03/05(水) 07:05:39.71 ID:???
こういう報告ってのは、
「こういう活動してるから参加or支援してね」という目的で作成されるのが多いと思うが、
AGSのは「難しくて高尚な活動してるよ!すごいでしょ!」という自慢にしか見えないのがなあ。
565NPCさん:2014/03/05(水) 07:07:30.77 ID:???
>>561
読書会好きだよねぇ…
566NPCさん:2014/03/05(水) 07:57:01.98 ID:???
@TanakaKei田中桂 歩いていくもん
「私にもカナンのいいところ教えて下さい」 いつも問題点ばかり指摘されているカナン(&カナンRPG)。もしかしていいところは……ないの? カナンのいいところ、知ってるひとは教えて下さい。私も是非知りたい。 #架空世界カナン

@ayaricoアヤ-リコ
@TanakaKei おはなしがおもしろいところ。キャラクターがそれぞれ魅力的なところ。公式サイトのイラストがきれいでかっこいいところ。二次創作オープンなところ。型に嵌らず多ジャンルに広げようという冒険心や遊びへの許容度の高さ。
公式でエロ創作があるところ。ぱっと思いついたものです

@crossbow256牧山昌弘
@TanakaKei キャラメイクが早く簡単な割に本格的なTRPGが楽しめること。他のキャラメイク簡単なTRPGはたいてい一発芸システム。本格TRPGでキャラメイクが簡単なのはパラフリと双璧。 #架空世界カナン

@TanakaKei田中桂 歩いていくもん
@crossbow256 さすがに牧山さんはこっちの意図をよんでくださって感謝。 文句言う前にお客が少ないんだから、いいとこ言えよ(宣伝しろよ)ってはなしでさー。


どうしよう、そんなにいいところないのか。
いまどきパラフリと双璧って、本気で言っているのかな? 皮肉だよな?
どっちにしろそれで喜んでいるのは、悲惨だけどな。
567NPCさん:2014/03/05(水) 10:48:39.19 ID:???
本格TRPGってなんじゃろ?
パラフリは、そうなんだよね。
568NPCさん:2014/03/05(水) 11:21:20.97 ID:???
社交辞令って時として悲しいけれど大切だよな
569NPCさん:2014/03/05(水) 11:31:56.30 ID:???
自分がつくったTRPGのいいところを作者がいえないようなもん売ってるのかこいつ
570NPCさん:2014/03/05(水) 11:33:33.89 ID:???
単純に他のゲームと比較してここが優れてるって言っちゃあかんが、比較を咀嚼して良いところを分かるように宣伝できないのはただのアホだな
571NPCさん:2014/03/05(水) 12:28:36.94 ID:???
自分でもつまらんと思ってるんだろ。
572NPCさん:2014/03/05(水) 12:30:01.69 ID:???
自分は凡百の他人と違うのだと声を上げていないと死んじゃうのかもしれない
573NPCさん:2014/03/05(水) 12:51:25.78 ID:???
凡百な他人よりさらにアホなだけにみえるんだが。
574NPCさん:2014/03/05(水) 13:36:10.88 ID:???
>>569
「自分の作品のいいとこ誰か教えてください」って、作者として最大の禁句だよなw

自作品の何が魅力かわからん奴は、駄作を自信満々に出してくるより詰んでる
オカリンやブラザー、西上ですら自分の著作はクッソageてくるというのに
575NPCさん:2014/03/05(水) 13:46:38.17 ID:???
まして人前で、俺の代わりにお前ら宣伝しろよ、なんて
576NPCさん:2014/03/05(水) 13:47:55.37 ID:???
パラフリって何年前のゲームだよ
牧山さんは皮肉で言ってんじゃないのか?
577NPCさん:2014/03/05(水) 14:29:38.94 ID:???
牧山さんですらアレなのに、その牧山さんから皮肉としたら、もうどうにもならんだろ。
578NPCさん:2014/03/05(水) 14:35:14.79 ID:???
>>566の会話の後コメントに困るって言ってる
579NPCさん:2014/03/05(水) 14:43:17.62 ID:???
別にダイレクトマーケティングやってもいいんだがなあ

ハッタリは少し自重した方がいいと思うが
580NPCさん:2014/03/05(水) 14:57:05.58 ID:???
目立った特徴が無い小器用なタイプはあれぐらい貪欲に名前を売らないとね。
581NPCさん:2014/03/05(水) 15:05:33.13 ID:???
友野の10年以上音沙汰ない作品にお便りくださいとかはネタでもマジでも寒すぎだがな
582NPCさん:2014/03/05(水) 15:14:15.10 ID:???
カナンってデザイナー本人が自分でどこが面白いか分からなくてTwitterで人に聞くとか目立った特徴がないってレベルを超越してる気がするんだがw
583取鳥族ジャーヘッド:2014/03/05(水) 15:28:58.21 ID:???
作者に長所を伝え合うRPG
カナン
只今絶版中
584NPCさん:2014/03/05(水) 15:55:20.08 ID:???
何もないから万能を謳うsystemとはある意味真逆やな
585NPCさん:2014/03/05(水) 18:02:23.57 ID:???
この人、ひょっとして病んでるの?
586NPCさん:2014/03/05(水) 18:06:26.79 ID:???
病んでないオモロなんかいるの?
587NPCさん:2014/03/05(水) 18:31:10.15 ID:???
長所を公に求めるのは百歩譲ってありだとしても
その長所で指摘された問題点が帳消しになると思ってそうなのがなんとも
まず問題点潰せよ
588ダガー+《幻想犯し》:2014/03/05(水) 20:53:33.37 ID:7P2v3sKD
ナンつーか、面白い同人システムなんか他にもっとあるだろうに
systemにしろカナンにしろ炎上商法みたいにムダに有名になっちまって……w
589NPCさん:2014/03/06(木) 20:11:24.47 ID:???
590NPCさん:2014/03/07(金) 03:15:03.32 ID:???
RPGはセッションとか抜かしてんだから、楽譜や台本が周知されててもそれが名作なら何の問題もないと思うが
ジャップTRPGはまだそのレベルには到達していないのかしら
591NPCさん:2014/03/07(金) 03:16:08.22 ID:???
半角全角混ぜるとか気持ち悪くね
592NPCさん:2014/03/07(金) 03:19:25.43 ID:???
こうしたほうが絶対面白いのに
http://i.imgur.com/6c0647n.jpg
593銀ピカ:2014/03/07(金) 13:03:47.14 ID:???
>>590
作者の死後50年(だっけ?)経てば、あるいは……。
594NPCさん:2014/03/07(金) 13:39:44.84 ID:???
>590
TRPGの場合、比較対象となるのは、台本や楽譜ではなく、攻略サイトの類だと思うぞ。
そして、攻略サイト自体はなかば黙認状態で運営されているものであって
作り手側がOK(公認)を出せる状況ではそもそもない気がする。

そして、TRPGが演奏や演劇のレベルに達しているかと聞かれれば、
経済規模に関しては明らかにノーだろう。
そもそも、楽譜や台本だって金払って売り買いされるはずのデータなのに。
595NPCさん:2014/03/07(金) 13:42:22.46 ID:???
>>594
普通のゲームは別に一緒に協力して楽しくなろう なんて思想に基づいて作られてないから違うと思うよ 
596NPCさん:2014/03/07(金) 13:48:54.15 ID:???
なるほど。たしかにその思想での攻略サイトとなると
MMOのクエスト系シナリオとかしか合致しないか。
597銀ピカ:2014/03/07(金) 14:04:17.62 ID:???
んあー、映画のネタバレあらすじ載せてるよーなレヴューサイト?みたいな?
598NPCさん:2014/03/07(金) 14:27:34.27 ID:???
あれをやっていいのかって話になると
「やってるところはいくらでもあるけど、聞かれてOK出せるか馬鹿」だな
599NPCさん:2014/03/07(金) 17:10:47.19 ID:???
映画じゃないでしょ
映画は隠し事してるサイドがしてないサイドと協力して即興で楽しくなろう なんてものじゃないし。
セッションやるからにはセッションリーダーが隠し事(アドリブ)してもいいけど、
それは楽譜(シナリオ)が共有されていても問題はないし、
むしろ楽譜(シナリオ)が共有されていても驚きや新鮮さのあるアドリブが求められるということだな。
というか、楽譜(シナリオ)が共有されていなければ本来はリーダーについていくのも大変
これがいわゆるTRPGが事故る原因だと思うわ

以上実演でした
600NPCさん:2014/03/07(金) 19:19:04.11 ID:???
ハッタリの嫌らしい所は質問に正面から回答しない所だな
「できればやって欲しくない。良心に任せるよ」と言われるとねえ
まあハッタリの立場で変なことも言えんわけだがw
601NPCさん:2014/03/07(金) 19:52:46.73 ID:???
流石にハッタリどころか銀パパでも言えんだろ
そして、例え俺たちの誰かが同じ立場になっても
602ダガー+《幻想犯し》:2014/03/07(金) 22:35:44.25 ID:w/lOqcwR
高吉マンなら……高吉マンなら「知るかボケ氏ね」って答えてくれると信じてる……
603取鳥族ジャーヘッド:2014/03/07(金) 23:33:41.23 ID:???
キラーマン齋藤の場合
「墜落やハンタムの公式シナリオってタネが割れちまえばちょろいよな〜」とか言おうものなら
あのシナリオを使った108の殺PC技を全世界に発信しそう
604NPCさん:2014/03/09(日) 00:24:20.05 ID:rc5ot9wc
@tomyampooとむやんぷ〜

TRPGの商品入力していて、どんどん力が抜けていく気持ち。
何だろうこの脱力感。というかこの業界ってなんだろう。と思った。

@tomyampooとむやんぷ〜

さすがに何年も発売がほったらかしにされているものがあると「どうなの?」という木になる。PCゲームの世界もそうだけどなんでここまでひどい状況なんだろうかと。
@tomyampooとむやんぷ〜

権利関係とかで動けなくなったらしょうがないと思うけどそれならそれでせめてその理由を明らかにしてほしいのですわ。何の説明もなく「○年○月発売予定!」とか言われて発注したのに、それから7年とか訳がわからん。

@tomyampooとむやんぷ〜
お客様は固定じゃないのだし、ショップとして一生懸命がんばって販売しようとしているのに、何の理由も明らかにせず延期延期。出ないなら出ないということにしてほしい。待ってくださるお客様だっていらっしゃるのに。

@tomyampooとむやんぷ〜

ショップとしてこの業界が世間と違うと言うのはわかりきっているけど、世間一般には通じないでしょうに。だから一般の方になかなか通じない。そんな世界に「面白そう」と入ってくださる方は少ないと思うんだけど。そして、残ってくださる方だって少ないと思う
@tomyampooとむやんぷ〜

かといってTRPGそのものが縮小している現実派変わらないわけで。特にショップとしてはもう本当に困っている状態。商品の入力すらしたくなくなるし、つまりは仕入れたくないと思う程度にしんどい。

相変わらずだな。この店長。
TRPGは書籍だから原価率高いとか書籍だから発売予定から自然に消えるとかなのに
業界のせいにされてもな。
605NPCさん:2014/03/09(日) 00:30:58.58 ID:???
7年発売されないTRPGってなんだろう
606NPCさん:2014/03/09(日) 00:40:14.43 ID:???
モンハンかなと思ったら、あれ、8年以上前なんだよね。
607NPCさん:2014/03/09(日) 00:44:17.42 ID:???
そもそもモンハンTRPGは一回とらの穴あたりの店舗ローカルの予定表に載ったものだから一般店舗には関係ない

旧セブン=フォートレスとか?w>7年
608NPCさん:2014/03/09(日) 00:56:22.71 ID:???
カッスロ
609NPCさん:2014/03/09(日) 01:03:48.46 ID:???
権利関係が関係あるか?
610NPCさん:2014/03/09(日) 01:33:25.88 ID:Ycooa+cS
カッスロのことだね 俺も予約しっ放しだ
611NPCさん:2014/03/09(日) 07:07:12.81 ID:???
あれ予約できるとこまでいってたのか
612NPCさん:2014/03/09(日) 07:56:56.30 ID:???
サイコロフィクションのフォーマットで国際通信社から発売とかで予約受付をやってましたね。

その後お詫び、無期限延期になって、しばらくして出たのがシノビガミ、ピーカーブーなどのサイコロフィクションじゃなかったかな?
613NPCさん:2014/03/09(日) 12:07:18.97 ID:???
サイフィクフォーマットならもう出せそうなものだがなぁカッスロ
何で出さないんだろう
614NPCさん:2014/03/09(日) 12:54:14.82 ID:???
昔ならともかく今はカッスロくらいしかなくね?
615NPCさん:2014/03/09(日) 12:56:57.74 ID:???
そもそも、カード屋がゲーム扱うのやめたからって、困るのってD&Dユーザーくらいじゃねえ?
616NPCさん:2014/03/09(日) 13:09:39.92 ID:???
TCGユーザーが白目剥いてる
617NPCさん:2014/03/09(日) 13:32:02.45 ID:???
>>613
個人的にはそれは期待してるものちがうんだよ
サイフィクの小さいスケールでやりたくない
火星人、金星人についての分厚い資料が読みたいんだ!
618NPCさん:2014/03/09(日) 15:24:14.60 ID:???
>>613

元々、国際通信社から出るはずのものをサイコロフィクションから出しますと言う訳にも行かないやろうし…。

出なくなった原因が国際通信社じゃなく、速水螺旋人や冒険企画局にあるならなおさらね。
619NPCさん:2014/03/09(日) 15:31:31.12 ID:???
>>604
何のゲームのこと言ってるのか知らんがショップで仕事してるにしちゃ情弱過ぎじゃねーかなー
620NPCさん:2014/03/09(日) 20:21:57.10 ID:???
経理に怒られながら嫌々売れないTRPG扱ってるというなら、さっさとTCG一本に絞ればいいのに。
621NPCさん:2014/03/09(日) 20:27:18.40 ID:???
>>619
情弱っていうほど明らかに間違ったことって言ってるか?
622NPCさん:2014/03/09(日) 20:37:18.50 ID:???
ゲーム店店長が、七年間音沙汰ないゲームを発売予定に入れっぱなしにしてたのなら、情弱だと俺も思う。
623NPCさん:2014/03/09(日) 20:45:40.39 ID:???
発売予定ってショップが独自に決めてんの?
624NPCさん:2014/03/09(日) 20:55:47.17 ID:???
「発表から7年も経つのに何で発売されないんだろう?」って真剣に考えてるなら情弱かアホだが
これはどう読んでも皮肉の類だろ
625NPCさん:2014/03/09(日) 21:03:48.75 ID:???
カッスロ?がいつまでも発売されないって言う情報だけを元に判断する事はどうかと思うが、
「俺の方が店員より情報を知ってる」みたいなこと言われると「えっ」てなる
626NPCさん:2014/03/09(日) 21:13:38.60 ID:???
テスト
627NPCさん:2014/03/10(月) 00:37:42.94 ID:???
もしカッスロのことを言っているなら、情弱過ぎというよりは
冒険企画では他作のサイコロフィクションが複数
それ以外からもこの7年に二桁以上のTRPGが出てるのに
特異な例だけで業界を語ってるのが、
仕入れやってるゲーム店長の感想としておかしいとは思う
628NPCさん:2014/03/10(月) 00:46:53.44 ID:???
かぁーっこの業界おかしいわー仕入れたくないわーって言いたいだけの臭い
629NPCさん:2014/03/10(月) 02:25:17.50 ID:???
いやならやめてもいいんじゃよ?
630NPCさん:2014/03/10(月) 05:27:27.96 ID:???
hogehoge1192
この「打ち捨てられ臭」はやめましょうよ マジで 買っているユーザに失礼ですよ 
仕事でやってんのはわかんだけどさあ、買って遊んでいるユーザに失礼だとか思えよマジで 
もうちょっと頻繁に更新しろや!>トワイライトガンスモーク 
enterbrain.co.jp/hobby/trpg/twi…

そんなに更新されてないか?
631NPCさん:2014/03/10(月) 05:35:06.24 ID:???
>>630
更新情報見てないだけじゃね?
これで更新されてないとか言われると最近の他のゲームはどういう顔すればいいんだか。
632NPCさん:2014/03/10(月) 05:39:51.92 ID:???
つ〜か老外臭が凄い。
殆ど意味の無い独り言だしね…
633NPCさん:2014/03/10(月) 06:34:39.10 ID:???
@hogehoge1192

この地雷を突っ切るぜ、俺の伝説的にはよ!臭いがすごい 冗談じゃない、ってのがすごいよね
遊ぶ一般市民的にはいっさい喜びもしないだろうな ということが丸わかり 主人公じゃねえじゃん、俺ら ログ・ホライズンTRPG開発チームからのご挨拶 mamare.net/topics/2986/
@hogehoge1192

誰も喜びませんよ やめておいたほうが無難ですよ このTRPG こんなものは小説読んで喜ぶのでおしまいにすべきですよ #LHTRPG
@hogehoge1192

素直に馬鹿だな これ買う連中 いや、そういうものなのかなあ ログ・ホライズンTRPG リプレイ 宵闇の姫と冒険者 橙乃ままれ amazon.co.jp/dp/4047293601/… @AmazonJPさんから


ブーメランが突き刺さって様にしか見えない。
634NPCさん:2014/03/10(月) 07:22:39.17 ID:???
発狂ポイントがハッタリとままれってあたり分かりやすすぎて草も生えない
635NPCさん:2014/03/10(月) 07:29:11.24 ID:???
わざわざ #LHTRPGを付けてツイートしちゃうのが何ともかんとも
636NPCさん:2014/03/10(月) 07:53:07.11 ID:???
まあ、コレが高尚な芸術とかならともかくとしても

一般の娯楽分野で
買うやつがバカとかは、もう単に自分のバカさ加減の吹聴でしかないしなぁ……
637NPCさん:2014/03/10(月) 08:03:21.48 ID:???
そもそも、ご挨拶っていう別に突っ込みどころがあるわけでもない場所なんだよなぁ……
いくつかの記事をピックアップした結果、地雷臭がするからやめよう、ならまだわかるんだが

ちなみに、AL2は13/12/26、DX3rdは13/11/20から更新がなかったぜw
トワイライトガンスモークは14/2/20に更新されてるけどな!
638NPCさん:2014/03/10(月) 08:13:46.02 ID:???
これで金色みたいに既存の業界はダメですボクの作ったゲームを…
とでも言いだせばまだ芸もあろうがそんな芸は結局二人もいらんなw
639NPCさん:2014/03/10(月) 08:17:10.10 ID:???
>>633
ここまで堕ちると物悲しさすら感じる
かわいそうな子……
640NPCさん:2014/03/10(月) 09:07:53.95 ID:???
>>638
究極と至高の対立…!
641NPCさん:2014/03/10(月) 15:13:52.02 ID:???
トワガンはGF誌でサポート始まって、今月発売の号に追加チャートとか載ったばかりなのにな
この人、普段どんだけサポートの手厚いゲームを遊んでるんだろう
642NPCさん:2014/03/10(月) 15:33:41.50 ID:???
毎月リプレイがでるSWとかじゃね
643NPCさん:2014/03/10(月) 15:48:13.95 ID:???
>>641
発売が昨年末ぎりぎりだったのに
エラッタやFAQの更新は三回も入ってて
web公開シナリオも2本載せてるトワガンより手厚いのって
グランクレストくらいかね?

書き込みできるPDFとか便利でいいよね
644NPCさん:2014/03/10(月) 16:32:32.09 ID:???
グランクレストはウェブシナリオは多いけどエラッタやQ&A更新は少ないからなぁ
トワガン、手厚いほうだと思う
645NPCさん:2014/03/10(月) 19:33:39.60 ID:???
>>630
むしろよくやってると思うが?
646NPCさん:2014/03/10(月) 19:51:48.16 ID:???
これはオモロに見せかけたトワガンのステマ…!
647人数(略):2014/03/10(月) 20:26:34.41 ID:???
っつーか、このhogehogeって誰だっけ?
648NPCさん:2014/03/10(月) 20:59:44.68 ID:???
誰だろう?
俺はわからんけど、フォロワーが千人以上いるってことはなんかの業界の有名人かなんか?
649NPCさん:2014/03/10(月) 21:10:36.20 ID:???
昔太陽系でイキに暴れまわってたっていうぜ
650NPCさん:2014/03/10(月) 21:11:13.34 ID:???
どっちもどっちも
651NPCさん:2014/03/10(月) 21:43:28.02 ID:???
まだJ9ひっぱってたんだ
652NPCさん:2014/03/10(月) 22:13:20.64 ID:6VsQDHdK
トワガンてバクシンガーできんの?
653NPCさん:2014/03/10(月) 22:19:25.62 ID:???
天下繚乱でならできるよ
654NPCさん:2014/03/10(月) 22:19:58.13 ID:???
メタガ混ぜればできんじゃね(適当)
655NPCさん:2014/03/10(月) 22:41:31.90 ID:???
>>648
なんか判らんが検索すると色々な所に噛み付いて叩きのめされてる真性っぽい。
656NPCさん:2014/03/10(月) 22:47:41.61 ID:???
なんでそんなのにフォロワーが1000人もついてんだw
皆怖いもの観たさや珍生物の観察のつもりでフォローしてるんだろうか
657NPCさん:2014/03/10(月) 22:49:22.64 ID:???
こういう奴をフォローするってのは基本そうよ。
658NPCさん:2014/03/10(月) 22:49:48.06 ID:???
>>656
多分、そうだろ。
このスレの住人みたいなもんだ。>1000人
659NPCさん:2014/03/10(月) 23:18:22.07 ID:???
>>655-658までの流れがネタなのか本気なのかイマイチわからず乗りきれない……!
テンプレ外れて久しいし、会長知らない子も多いのかのう(古参面
660ダガー+《幻想犯し》:2014/03/10(月) 23:49:18.94 ID:dnWnv27p
え、コレ会長なの?マジで?

あのraopuのいつもの「ボクはできちゃうからね……(メガネ透過光」な
カマシっぷりに対してもっと鼻に付いたりしなくてイイの?
大好きな山盛りUNK投げなくてイイの?
合法ロリっ子アカツキのチョロインっぷりを唾棄する反面内心興奮したりしてないの?

会長も年取ったんかのう(老害面
661NPCさん:2014/03/10(月) 23:51:49.71 ID:???
会長って誰?
なんの会長?
マジで知らん
662NPCさん:2014/03/11(火) 00:00:25.25 ID:???
マジレスすると昔はこのスレの四天王のトップに名前があった狂人
もうだいぶ前にパワーダウンして一線からは消滅したけど、
相変わらずゲスいルサンチマン親父ではあるのでたまに名が出る
663NPCさん:2014/03/11(火) 00:40:04.85 ID:???
>>662
ルサンチというか既にもうただの構ってちゃんじゃないのあれ
664NPCさん:2014/03/11(火) 12:41:03.90 ID:???
kiniro‏@kiniro_system
彼らはルールに関わる事を拒否している。またルールも守らない。
彼らにはしかるべき報いがあるだろう。

そう言い続けてずいぶんたちますね
665NPCさん:2014/03/11(火) 13:29:48.82 ID:???
過去ログ見たらhogehogeは会長じゃなくてLISTって人らしい
それとも会長とLISTって人、同一人物なのかな
666NPCさん:2014/03/11(火) 13:36:05.64 ID:???
どこの過去ログだよ
667NPCさん:2014/03/11(火) 15:55:04.22 ID:???
LISTって頭の悪いD厨だっけ?
668:2014/03/11(火) 17:06:15.17 ID:???
ちょっと極論に走りがちだけど、それほどではないような……多分ね。
669NPCさん:2014/03/11(火) 17:50:22.03 ID:???
ただのネット弁慶でしょ
670NPCさん:2014/03/11(火) 18:56:19.08 ID:???
>>668
D&D動画の続き待ってます。
671NPCさん:2014/03/11(火) 20:09:22.95 ID:???
LISTは
「物語は作るものじゃない、出来るものだ!前もたまたまシナリオのキーパーソンがPCの因縁深いNPCだった」
「それ、GMが気を利かせただけじゃね?」
「」
の流れが印象的だった
672人数(略):2014/03/11(火) 21:02:04.53 ID:???
思い込みが強くて行き過ぎる反面、ソレがモノ作りへのモチベを保つのにも繋がってるって話なんだろな

あと会長って、菓子頭ってハンドルのヒトだった気がする
シャドウランの管理絡みで、トッキーに要らん捨て台詞を吐いて、周囲から「どうよ?」って言われたヒトだよね、たしか
673ダガー+《幻想犯し》:2014/03/11(火) 21:57:59.79 ID:odkflLSs
オレの記憶によるとエロゲとUNK投げを嗜む
ダイヤのイケメンをブサイクに整形したい会会長とかだったような。
674NPCさん:2014/03/12(水) 00:22:10.18 ID:???
そんなダイヤももう30も半ばか
675NPCさん:2014/03/12(水) 00:53:06.18 ID:???
ダガーはイケメン業界人の竿を舐めるのが本当に好きなんだなァ。
676NPCさん:2014/03/12(水) 01:04:13.53 ID:???
ダガーはゲイだからな
677銀ピカ:2014/03/12(水) 08:35:07.38 ID:???
せっかくトキリンのコネも、R&R誌っつー舞台もあんだから、もっとオモテに出てきてもイイ気がすんのよネー。>会長
これは尊師やG!さんにもゆえることだけど。

今なら旧nif勢力でアークライトくらい乗っ盗れるんじゃあねーの?
678NPCさん:2014/03/12(水) 08:55:02.86 ID:???
乗っ取った後で維持(コンスタントに良い商品を提供)できなきゃ、
食い潰して終わりだんべ
679銀ピカ:2014/03/12(水) 09:12:29.22 ID:???
彼らにとって「良い」商品を提供すれば、身内同士で買い支えあえるんじゃあね?
680NPCさん:2014/03/12(水) 09:39:40.65 ID:???
下手に出てったらハッタリにフルボッコにされるの分かり切ってるからなぁ
681銀ピカ:2014/03/12(水) 09:45:08.24 ID:???
いや、だからトキリンを中心に団結するんだよ。

ぶっちゃけ、オモロ勢に足りないのはチームワークとか、横のつながりだと思うんだよね。
個々は強烈な自我の持ち主でも、バラバラな場所で孤立して暴れるから、各個撃破されていってちっとも主流にはなれないのカンジ。
682NPCさん:2014/03/12(水) 09:56:33.96 ID:???
団結するにはコミュニケーションが必須だからなあ。

団結して何かを生み出せるならオモロになってないんじゃないかね。
683NPCさん:2014/03/12(水) 11:51:42.37 ID:???
話が進めば進むほど、悪組織のの幹部と似通ってくるんですが
684NPCさん:2014/03/12(水) 13:24:17.25 ID:???
やつらほど行動力はないし外向きでもない
685NPCさん:2014/03/12(水) 17:50:17.83 ID:???
>>681
トキリンにメリット無いじゃん
686NPCさん:2014/03/12(水) 21:28:27.91 ID:???
@Ashrelly
そんなにGM上手くなりたいなら「顔を見ろ」っていってるだろ。「顔色を伺え」とは言ってねーよ。
文字通り「顔だけ見ろよ」。それを出来てから小手先の工夫やろー。当たり前のことだって皆いうけど、俺がオフで同卓したGMさんで、それをやってる人、手足の指の数に毛が生えた程度しか居ないよ。

@Ashrelly
テンパってるGMさん、判定処理が上手くいかないGMさん。色々いる。皆さんそういう時、「紙の上の文字」をおってる。自身ある時だけ顔が正面。
違うよ、自信が無い時に意識して顔上げるの。問題と解決策はPLの顔に書いてあるから。顔を見て、必要なところを手元から探すんだよ。相手は人じゃけぇ。


良い事言うなぁ
687NPCさん:2014/03/12(水) 21:56:04.20 ID:???
にゃくいのぅ
688ダガー+《幻想犯し》:2014/03/12(水) 21:58:32.52 ID:dYAHJWc9
>681
知ってるか甘の字。
コレまでこの板に出没してきた真性荒らし達って、
互いに互いをアホだと思ってるらしいんだぜ?
689NPCさん:2014/03/12(水) 22:05:06.75 ID:???
でもオカワダ先生とプシミとか互いに互いを讃えあってすれ違ってる様が
ほほえましかったじゃん!
690NPCさん:2014/03/12(水) 22:58:15.90 ID:???
団結しても根本で分かり合えてないから、いつか分裂しそうだぞ
691NPCさん:2014/03/12(水) 23:27:56.10 ID:???
時はまさにオモロ戦国時代
692NPCさん:2014/03/12(水) 23:29:40.66 ID:???
連合してるわけではないが
しかし戦ってるわけでもないだろ
それぞれが独立してオモロという迷惑
693NPCさん:2014/03/13(木) 00:32:39.13 ID:???
かがみんのセッションに参加した会長がまともに見えた時のことを思い出すな
694NPCさん:2014/03/13(木) 11:33:25.72 ID:???
>団結しても根本で分かり合えてないから、いつか分裂しそうだぞ
「こいつのいってることはよく分からんが、俺の嫌いなものをけなしているのだから、
多分同じことを言っているのだろう」
ぐらいの繋がりなんて、世の中に幾らでもあるぞ。
695NPCさん:2014/03/13(木) 16:19:00.88 ID:???
@TanakaKei田中桂 歩いていくもん
今週からサンデー買うの止めよう、と思ったとたん、近場で立ち読みできる店がなくなった……文句が言える筋合いではないとわかっていつつも、ぐぬぬぬぬ
@TanakaKei田中桂 歩いていくもん
いきなりユーザが100人くらい増えるといいのだけれどね。『カナンRPG』 http://green.ap.teacup.com/denkow/2639.html #架空世界カナン


本当にこの人物書きなのだろうか? ただ無神経なだけ?
696NPCさん:2014/03/13(木) 17:06:13.61 ID:???
バカなんだと思う
697NPCさん:2014/03/13(木) 20:26:09.19 ID:???
>>693
かがみんが「もっと自由に行動してほしかった」みたいなこと言ったら
「おめーがアドリブできそうにないから皆やんなかっただけだよ」と会長が返したんだっけ?
698NPCさん:2014/03/13(木) 20:36:12.18 ID:???
>>697
竜虎相搏ってんな…
699人数(略):2014/03/13(木) 21:33:43.03 ID:???
ヒットマン2巻読んだけど、面白かった
去年くらいに発売日教えてくれた人、ありがとう
ローカル・ヒーローズを日本語で読めて幸せだった
微妙にセクションエイト詐欺はアレだけど、アイツら冗談抜きで娯楽性低いからな
洒落になってないのが洒落っつーか

>>697
反省会の伝道者として糾弾を止められないかがみんをいしあたまんがサンドバックにする様は
万人の予想通りとは言え、ちょっと可哀そうで半笑いが止まらなかったな

あのあと、しばらく、かがみんが反省会の話するの止めてたからな
700NPCさん:2014/03/13(木) 23:03:18.47 ID:???
これだな。まだ残ってたw

ttp://www.rpgjapan.com/theme/01/2007/10/post-15.html#more
701NPCさん:2014/03/13(木) 23:12:03.81 ID:???
>>700
すげー、会長がマトモに見える。騙し絵を見てる気分だ
最後の辺りは気を使ったのか本心なのか
702NPCさん:2014/03/13(木) 23:21:43.03 ID:???
>>700
そういえばかがみんの自作システムって完成してるのコレ?
703NPCさん:2014/03/14(金) 11:06:25.49 ID:???
この一件でフルボッコにあってから、手を漬けてないとみた。
704NPCさん:2014/03/14(金) 13:25:32.39 ID:???
別にこの一件に限らず、ぶちあげては飽きて放棄を繰り返してたはずだが
705NPCさん:2014/03/15(土) 13:09:34.72 ID:RWeqW/yB
@INT3WIS3 INT3
あれ?よく考えたらkindllアプリのwindows版って日本語版無くね? bluestacksとかを使えばいいけど、だったら泥タブでいいじゃん。 winタブの提督勢は艦これTRPGの電子版やるのに一手間いるのね…。

@cokywolf 丹川幸樹@祝TRPG40周年!
@INT3WIS3 無いですね。自分はアンドロイドだったのですっかり見落としてましたが。ブックウォーカーのwinソフトはまだβ版だしなぁ…夢見た世界はまだ遠い。

@INT3WIS3 INT3
@cokywolf
なんか、こう今一つもやっとしますよねw
折角の同時販売電子ルール化なのに。

@cokywolf 丹川幸樹@祝TRPG40周年!
@INT3WIS3 ですね。そもそも電子書籍のソフトを作る側は、win対応には本腰入れて来なかったのではないかとw
TRPGだけでなく、艦これの電書全部に共通する話なので、艦これを気にwin対応をしてくれると嬉しいのですがw

@INT3WIS3 INT3
@cokywolf
Amazonが自前の端末機売ってるせいなんですかね?本腰入れる気がさらさら無さそうに見えるのはw
日本だけwinタブ売れてるからソフト供給までしちゃったら…って。


艦これ中心の思考で気持ち悪い。
艦これの影響があっても、艦これを理由に業界全体が動くべきだという発想はどうよ?
アメリカでは、Win版あるし>Kindle
というか、BOOK☆WALKERでいいじゃん。
それと、β版という言葉は、ほとんど意味がなくなっているのを知らんのかな?
なんというか、自分が勝手に見た夢と違うから、裏切られたと逆ギレしている感じ。
706NPCさん:2014/03/15(土) 13:37:36.48 ID:???
君はそこまで切れる理由も分からんけど
707NPCさん:2014/03/15(土) 15:41:29.74 ID:???
>丹川幸樹@祝TRPG40周年! @cokywolf
>@INT3WIS3 あー、kindleはだいぶ諦め気味です…。bookwalkerがwin対応のβ版を正式リリースしてくれれば、と。

>INT3 @INT3WIS
>@cokywolf
角川も自分のとこので出せば良かったのにw

電書と略すやつはイタイやつが多いので見てみたら会話続いていたけど
なんか会話つながってなくね?
708NPCさん:2014/03/15(土) 16:26:52.09 ID:???
丹川はこの件に限らず、知ったかさんだからなぁw
話が噛み合っていないのも彼の平常運転。
709NPCさん:2014/03/15(土) 17:48:05.77 ID:???
電子書籍のルルブってすげー使いづらいんだが。
710NPCさん:2014/03/15(土) 18:03:49.96 ID:???
セッション中は使いにくいな
移動中とかに読むにはまあいいんだが
711NPCさん:2014/03/15(土) 18:07:29.41 ID:???
検索性はいいんじゃねえの
712NPCさん:2014/03/15(土) 18:16:12.32 ID:???
検索性は期待しない方が。
713NPCさん:2014/03/15(土) 18:22:50.24 ID:???
正直、検索性なら本に付箋を貼ったほうが高くなると思う
714NPCさん:2014/03/15(土) 18:27:03.11 ID:???
本の検索性がよくなるのは読み込んで慣れるからだよ
715NPCさん:2014/03/15(土) 18:28:19.10 ID:???
検索するためには、検索すべき用語をちゃんと把握できている必要があって
結局、いろいろ読んで覚えている必要があるので、あんまり紙と変わらないような。
載っている箇所の把握やしおりを張っておかないとセッション中はあんまり役に立たない。
紙の場合はそこらへん一通り読んで、身体感覚で覚える(電子書籍の場合は、それよりもやや数字を覚える)。


で、たまにハイパーリンク機能とかで有機的に用語やルール同士などを相互に参照できるようにすれば電子書籍でも大丈夫と言い出す人がいるが
小さなシステムなら問題ないが大きくなっていくと結局ユーザが一通り読んでシステム全体を把握しないと
ルールの把握漏れがひどくなる(あちこち飛んでしまう)。
例えるならば、
今までの閲覧や購入履歴で関連する書籍は自動的に把握できるけど、関連しないとすっぽり抜けてしまうネット書店と
今までの履歴に関連する書籍を探すのは面倒くさいけど、全体的な把握はしやすいリアル書店の違い。
716NPCさん:2014/03/15(土) 18:39:33.87 ID:???
実際活用してるブログとかもあるけど、章ごとにファイル分けたり、ブックマークつけてようやくマシなレベル、なんだよな。
あと、キンドルの規約よく知らないけど、あの端末ってセッション中、人に貸したり見せたりするのは許諾されてんのかね?
717NPCさん:2014/03/15(土) 18:42:11.99 ID:???
心配しなくても、ここでツイートしてるような連中はまともにプレイする気はねえよ。
718NPCさん:2014/03/15(土) 18:53:36.11 ID:???
どこでツイートしてるんだおまえは
719NPCさん:2014/03/15(土) 18:59:37.58 ID:???
ツイッター中毒者発見
720NPCさん:2014/03/15(土) 19:08:39.52 ID:???
にちゃんねる世代じゃなくてツイッター世代なんだろうな
721NPCさん:2014/03/15(土) 22:25:33.53 ID:???
艦これは言われてるほどオモロ発見器にはならん気がするがするな。
722NPCさん:2014/03/15(土) 22:29:16.84 ID:???
>>716
されてないだろう、常識的に考えて…。
723NPCさん:2014/03/15(土) 22:42:07.12 ID:???
kindleは電子書籍じゃなくて電子「本棚」だっつーの。

D&D3.5をサプリ込みで20冊持ち歩くのと
kindle一個持ってくのと選べや。

逆に言うと文庫ルルブ一冊のみならkindleで見るより
書籍の方がずっと良い。

用途に応じて何使うか選べよ。
そんなクソ高いってわけでもねーんだから。
724NPCさん:2014/03/15(土) 22:45:05.24 ID:???
電子書籍で紙の本が〜って論のバカらしさなー
少なくとも現状においては代替物じゃなくせいぜい相互互換
725NPCさん:2014/03/16(日) 00:41:16.34 ID:???
>>723
その本棚の本は規約上他のプレイヤーに見せていいことになってんのか?
って話じゃねえの?
他人が見れないなら、卓の全員がkindle買うか、誰かしら紙で持ってくるしかないんだから。
サプリがかさばるってのはレギュレーションとかタイトルの問題だろ。

用途がどうこう言うなら元は艦これのkindle版の話なんだから、まさに「文庫ルルブ一冊のみ」じゃねえか。
726NPCさん:2014/03/16(日) 00:43:32.11 ID:???
「ルルブを電子書籍で出して評判が悪くて売れなかったら、次は出版社が難色を示すようになるので、今はリスクは犯せない」
って鈴吹社長が言ってた



アルシャード・ガイアェ……
727NPCさん:2014/03/16(日) 01:33:23.87 ID:???
D&Dのセッションでサプリ20冊も持ち歩く必要のあることなんてないけどな
PLは自分が使うルール周りのサプリだけ持ち歩くもんじゃね
728NPCさん:2014/03/16(日) 01:40:22.70 ID:???
>>726
そりゃとっくにセイヴァーへの版上げ決まった数ヶ月後に出したし売れんだろ
あの件で分かったのは数ヶ月で版上げするルルブを増刷するよか電子化のがまだ安くつくってことだったな
729NPCさん:2014/03/16(日) 03:18:22.10 ID:???
何十冊の本を1つの端末にというのは、重量面では大幅に改善するんだが、
実際のところ、何冊の本を同時参照できないというデメリットも同時に抱えてしまうので難しいところなんだよな。

電子書籍は、小説や漫画など順番に読むコンテンツや
辞書みたいにいろいろなところをそのつど検索するには最適なんだが
TRPGの場合、両方の機能を兼ね備えないといけないから面倒くさいんだよな。
730NPCさん:2014/03/16(日) 03:39:20.05 ID:???
PCなら検索機能は使えるんだから、それが本当に有効ならオンライン上のルールブックなんかは
まさに「素晴らしいもの」のはずなんだが、ぶっちゃけそこまでいいもんでもないしな。
商用のも同人のも質はそれぞれ違うけどそれなりにあるけど、読みやすいわけでもなく、わかりやすいわけでもなく・・・
731NPCさん:2014/03/16(日) 03:52:21.81 ID:???
TRPGルールブックの電子版の使いにくさが作ってる側の知識不足に起因するのか、
そもそもの電子書籍の仕様に起因するのか分からんけども、
個人的には使いやすくするには作り手以外の実プレイ経験者の意見がないと難しいんじゃないかと思ってる。
使う人がどういう機能を求めてるか、どういう使い方をするかを考えず
ただ紙媒体を取り込んだだけじゃ電子書籍版の売れ行きは良くならないんじゃないかな。
732NPCさん:2014/03/16(日) 07:26:02.08 ID:???
具体的な検索は電子書籍のほうが圧倒的に便利だけど
パラ見や同時参照という点では紙の本の方が便利という印象
733NPCさん:2014/03/16(日) 12:07:18.18 ID:???
そしてぶっちゃけた話、本当に欲しいのは、「電子書籍のルールブック」じゃなくて、
「データ化されたシステム」あるいは、「既存のツール等に組み込んですぐに使えるデータ」なのよな。
マウスクリックだけでキャラメイクできるとか、1クリックで判定振ってくれるエネミーデータとか。

と思ってしまうオンセ勢の私
734NPCさん:2014/03/16(日) 12:22:51.54 ID:???
蒼月に眠る傷だらけの雪豹 @AM_Snow_Leopard
昔、とある場所でやった『異界戦記カオスフレアSC』という #TRPG が面白くて、やれる人間が周囲にいないのにルールブックを買ったけど、最新のサプリメント(追加データやパッチみたいなもの)がネトウヨに媚びまくっていて辟易した。

ネトウヨ言いたいだけか
735NPCさん:2014/03/16(日) 12:29:42.90 ID:???
>>734
本気でネトウヨに媚びているなら
「近代の戦争等の話題は不愉快に思う人がいる場合があるので、よく話し合ってください」
などというコラムをつけないわけで…
736NPCさん:2014/03/16(日) 12:32:02.30 ID:???
艦これネタとかリーンの翼ネタが入っただけでその感想になるのかw
こういう人が艦これ人気を指して軍靴の音が〜とか言うんだろうなぁ
737NPCさん:2014/03/16(日) 12:35:58.67 ID:???
むしろ、否定的ですらあるのにな
日本軍人が敵だぜ
738NPCさん:2014/03/16(日) 12:36:15.83 ID:???
読者に媚びてる、ならともかくなぁ……

こんなこと言い出す奴が絶対にいてそいつはその商品買わない訳で
ワザワザ商品価値落とすようなことするには、ハッタリは意地汚なすぎるというかw
739NPCさん:2014/03/16(日) 12:36:37.96 ID:???
ハッタリの普段の言動ちょっとでも見てたら左寄りだってわかりそうなもんだがのう
740NPCさん:2014/03/16(日) 12:42:47.63 ID:???
>>736
アカウント見たらまんま艦これ信者絶対許さないとか書いてあって草不可避
741NPCさん:2014/03/16(日) 12:44:28.65 ID:???
ハッタリがネトウヨに媚びるなんてありえないわー…
ネトウヨを心の底から軽蔑してるだろハッタリ
742NPCさん:2014/03/16(日) 12:45:02.84 ID:???
暴走した元帝国軍人が敵キャラでわざわざサンプルキャラにそいつを否定する血縁キャラまで用意してるのになぁ
サヨクに媚びてる、と言うならまだ納得できるがw
743NPCさん:2014/03/16(日) 12:50:21.82 ID:???
>>742
専用Dパスアホほど強いしなw
744NPCさん:2014/03/16(日) 12:50:49.29 ID:???
こういう人って少しでも該当する要素や言及があると即ネトウヨ的だ!ってアレルギー起こして
それが逆に軍国主義を批判・警告するものであってもシャットアウトするから
結果的に自分が嫌ってるネトウヨと同レベルの狭量さや無知さ、差別主義に陥るんだよなぁ
745NPCさん:2014/03/16(日) 12:54:00.76 ID:???
元ネタのリーンの翼見たりしたら憤死してしまいそうだな
746NPCさん:2014/03/16(日) 13:02:06.80 ID:???
>>707
β版の正式って??
747NPCさん:2014/03/16(日) 13:03:33.66 ID:???
>>744
それ以上に、リアルでもがちがちの右翼じゃない限り、大抵はある程度
自分で考えての言動だからなあ
748NPCさん:2014/03/16(日) 13:06:40.29 ID:???
>>746
まだβ版なので早く正式版をリリースしてほしいって意味では
749NPCさん:2014/03/16(日) 13:43:45.48 ID:???
>>736
ログ遡ったらガチキチでワロタ。
エターナル東方のシンパじゃん、こいつ。
750NPCさん:2014/03/16(日) 13:47:32.80 ID:???
艦これ信者許さないとか言いながら、最新のパッチでドイツ艦が実装されることはチェックしてるあたり、何をか言わんや、だろ。
751NPCさん:2014/03/16(日) 14:14:49.26 ID:???
>>749
それは厨同士仲良くしろよw
752取鳥族ジャーヘッド:2014/03/16(日) 14:15:08.20 ID:???
東方警察の話を聞いたときは「ハハハ、そんなクズが実際に」と思ったが、
なるほどこういうもとからアレなのが自分の理屈を会場で押し付けた結果がアレか
753NPCさん:2014/03/16(日) 14:56:58.32 ID:???
というかリーンの翼ってそんなに右翼的だったかねえ
754NPCさん:2014/03/16(日) 15:38:35.69 ID:???
>>753
だからそんなに右翼的じゃないものでも、帝国軍人とか出てきちゃうだけで右翼的に見えちゃう人の話だろう
755ダガー+《幻想犯し》:2014/03/16(日) 16:03:59.12 ID:82Rjwb7U
ゲイリーもゆってるようにTRPGerの基本は「オレ鳥取国国王」であって
コレがウヨサヨのハナシとなると
正直「TRPGとリヤルの境界をワザと曖昧にするコトで自己実現したい」っつう
ニワカなオモロ臭しかしないんですよね(ウッゼマンっ面
756NPCさん:2014/03/16(日) 17:37:37.74 ID:???
>>755
ダガー
ウッゼマンは正しいこと言っちゃダメなんすよ…
757NPCさん:2014/03/16(日) 18:08:56.97 ID:???
というかどこがウッゼマンなんだ
いつものダガーそのまんまじゃねえかw
758NPCさん:2014/03/16(日) 19:06:55.90 ID:???
現実世界ではナニな人間が
自由にはばたけるアレがTRPGなのだから仕方ないムーヴ
759NPCさん:2014/03/16(日) 19:32:13.09 ID:???
そんなカナンの地みたいな扱いかよォ
760NPCさん:2014/03/16(日) 20:18:56.43 ID:???
カナンRPGをよろしくお願いします!
761NPCさん:2014/03/16(日) 20:19:20.64 ID:???
誰でも素朴な長所を褒めてもらえる約束の地カナン
762NPCさん:2014/03/16(日) 20:48:23.54 ID:nbg6LfNd
すごいぞAM_Snow_Leopard
もしかしたら金色に匹敵する狂気

あんまりTRPG関係ないかもだけど
763NPCさん:2014/03/16(日) 20:52:49.10 ID:???
金色と言えば今日はいちだんと荒れている模様

kiniro‏@kiniro_system
黙れクソが。ルールについて何年も前から説明してるだろうが!テメーが聞いて無いだけだ。

kiniro‏@kiniro_system
おい!クソ!昨日今日決めてるルールじゃねえんだよ。何年お前はsystemに関わってるんだ。

kiniro‏@kiniro_system
なんだ独裁者のクソ。テメーは許さないからな。なんでテメーの為に時間を使わなくちゃいけねえんだ!

kiniro‏@kiniro_system
おいクソ。黙れって言ってるだろ。

kiniro‏@kiniro_system
テメーの解釈はぶっ壊れてんだよ!
764NPCさん:2014/03/16(日) 20:54:49.06 ID:???
だ、誰と話しているので?
765NPCさん:2014/03/16(日) 20:55:12.25 ID:???
電車の中でブツブツ言ってる池沼みたいだな…
766NPCさん:2014/03/16(日) 21:15:30.56 ID:???
TRPGの定義とかsystemについてツッコミを受けてるんだね
よほど気に障る呟きがあったのかな
767NPCさん:2014/03/16(日) 21:33:06.57 ID:???
>>763
えっ
こういうキレかたはしないタイプだと思ってたから意外
768NPCさん:2014/03/16(日) 21:34:03.02 ID:???
リアルでなんかあったんだろ…
769NPCさん:2014/03/16(日) 21:42:17.63 ID:???
良かった、老子も血の通う人間だったんやな…
770NPCさん:2014/03/16(日) 21:49:03.94 ID:???
kiniro‏@kiniro_system
もうミュートにするからなクソ野郎。回答はもう今後一切無いからな。他のやつに迷惑かけんなよ。
RT @seidou_system: #kin_sys ほー、女子高生が絵文字使うのと似たような理由ですかー。>感情を露わに

そしてこの捨て台詞
なんか色々とすげえ
771NPCさん:2014/03/16(日) 21:58:08.99 ID:???
そうか、seidou_systemの独り言に独り言で反応してるからこうなってるのか

で、こいつ誰?
772NPCさん:2014/03/16(日) 22:11:08.57 ID:???
老師って…あれ
なんか思ってたのと違う状態で軽くぱにく
773NPCさん:2014/03/16(日) 22:14:08.42 ID:???
ほら老師キャラって若返ったりするじゃん
774NPCさん:2014/03/16(日) 22:22:52.99 ID:???
>>767
実は意外とするよ。結局他人に見せられる中身がない人間なので
調子の悪い時に、静かに粘着してくる奴にまとわりつかれると簡単に壊れる
775ダガー+《幻想犯し》:2014/03/16(日) 22:31:33.28 ID:rXAK12b2
正面から来るんじゃなくて
浅い角度で寄ってくる人に異常に反応すんだよな確か。
776NPCさん:2014/03/16(日) 22:34:25.56 ID:???
正面からいくと理解してないのかする気がないのかって感じだが
子どものケンカレベルに反応するのはやっぱ同類だから?
777NPCさん:2014/03/16(日) 23:12:52.05 ID:???
ところでこの人の「説明」を受信できる脳内インプラントはいつ完成するの?
778NPCさん:2014/03/16(日) 23:50:40.61 ID:???
完成したとして誰がそれを入れたがると
779取鳥族ジャーヘッド:2014/03/17(月) 00:35:52.34 ID:???
>>775-776
おかんにだけ「クソババァ!」とか強い口調で言う小中学生と同じメンタル構造だよなあれ
780NPCさん:2014/03/17(月) 02:52:00.01 ID:???
twitterの牢死ヲチタグを見てると、あの物好きたちですら
牢死に飽きてきてるのがわかっておもろいなw
781NPCさん:2014/03/17(月) 08:51:39.97 ID:???
反応パターンが出尽くして、惰性でヲチしているようなものだからな
782NPCさん:2014/03/17(月) 09:35:19.78 ID:???
torgtaitaiたいたい竹流
某同人TRPGにあった「ビギナーズラック: このゲームのプレイ回数が三回以下のプレイヤーはゲーム中三回までダイスを降り直せる」というルールは、大半のタイトルに適用できる良くできた選択ルールだと思うんだ。
接待プレイにするんではなく、プレイヤーのリソースとして渡してるのが良い。


接待プレイですよと明示しちゃうルールだと思うんだが
大丈夫か、この人?
これをリソースとして自ら使える人や
他のメンバーが当の本人が喜べるように使えさせることが出来る配慮が出来ている環境では
そもそもこれがいらないじゃん
783NPCさん:2014/03/17(月) 10:20:19.50 ID:???
そもそも初心者相手に接待することを悪いことだと全く思わないので
「接待プレイにするんではなく」という部分に何の価値も見出せんな
784NPCさん:2014/03/17(月) 11:13:39.54 ID:???
たぶん高速移動する乗り物で戦うゲームのルールかな
進路変更に判定が必要で、それに失敗したら壁に衝突して死ぬことから、
その時限定の救済手段として入ってたものだったはず

万能リソースではないというか、
ダブルクロスでいうとバックトラック限定でダイス一個振り直せる程度のもの
785NPCさん:2014/03/17(月) 11:21:32.24 ID:???
単純に良いルールだと思うけどな。クトゥルフで初心者相手がけっこうあるから、今度試してみよう。
786NPCさん:2014/03/17(月) 11:24:28.18 ID:???
>>785
初心者以外は救済されたらまずいのか? そのルールは。
787NPCさん:2014/03/17(月) 11:25:51.91 ID:???
リソースになったらなったで
初心者PL:あっ、判定失敗。ビギナーズラック使いま……
ベテランPL:ここは失敗でいいから使うな!
とか、
ベテランPL:ここは失敗できないから初心者PCが判定だ。ビギナーズラック使い切っても成功しろ!
初心者PL:……はい
なんてことになりがちなんだけどなw
少ない貴重なリソースを持つ(持たされる)とよくあること
788NPCさん:2014/03/17(月) 11:39:40.01 ID:???
>>786

お前は何を言ってるんだ
789NPCさん:2014/03/17(月) 13:15:28.02 ID:???
787なケースにならないこともあるんだが、
そういう場合はスムーズに初心者をリードできている素晴らしい環境なので存在意義が無いという。
手間が増える割(初心者をサポートするコストが増える、初心者自体が覚える意識するコスト)にはデメリットあってメリット少ない。
790NPCさん:2014/03/17(月) 14:06:58.07 ID:???
まあ初心者っつっても色々だからなあ
特別扱いされて喜ぶ人もいれば、初めてなりに皆と対等に遊びたいのにいらんことするなって人もいるわけで
791NPCさん:2014/03/17(月) 14:13:36.49 ID:???
どんな「特別扱い」を喜ぶのかも人それぞれだしねぇ
システム単位で考えるよりは鳥取の環境やPL陣の性格を考慮した方がいいわな
792NPCさん:2014/03/17(月) 18:11:32.68 ID:???
「初心者には《ガイア》持ちのサンプルキャラ渡せ」と具体的にどう違うんだ?
793NPCさん:2014/03/17(月) 19:08:39.42 ID:???
>>787
そんな困想定するならどんなルールだって無駄になるだろ

「ゴールデンルールの明文化によってGMの権利が明確になって良かった」って意見に対して
「GMが権利を濫用して独裁することになりがちだ」とか食ってかかるオモロと同じ匂いしてるぞ
794NPCさん:2014/03/17(月) 19:55:48.96 ID:???
「この前は途中で帰ったので今日が本当の3回目です」
795NPCさん:2014/03/17(月) 20:04:06.80 ID:???
初心者の私にそこそこの困難と活躍場所を与えつつ気分よく接待してこのゲームを好きにさせなさい

という課題はなかなか解決が難しい
796NPCさん:2014/03/17(月) 20:17:09.41 ID:???
それができればホストになっとるわ
797NPCさん:2014/03/17(月) 20:29:23.05 ID:???
>>795
>初心者の私にそこそこの困難と活躍場所を与えつつ
この辺満たしてるのがカオスフレアやDXのサンプルシナリオっつー印象
PC1は未覚醒っつーのはベタながら実に効果的だなあと思う次第
798ダガー+《幻想犯し》:2014/03/17(月) 21:16:17.66 ID:C605m1kb
初代メガテンで覚醒段階ゼロの愚者だけがダイスをスワップできる、みたいな。

>795
初心者かどうか以前に、まずその「私」をよく知るコトじゃね。
799NPCさん:2014/03/18(火) 05:49:16.61 ID:???
露骨な贔屓(接待プレイ)を受けるのが逆に苦痛であるという人は少なくない。
そういう相手に対して「ルールだから仕方ないね!」って言えるのは、それはそれで正しい手法かもしれない。
800NPCさん:2014/03/18(火) 08:52:03.56 ID:???
それはそれで「こんなクソゲーもう二度とやらね」になるだけのような
801NPCさん:2014/03/18(火) 09:11:16.65 ID:???
もし適用したとしてライフパスやチャートの振り直しに使用できるのか?判定のみか?ダメージロールは?
既存スキル/リソースによる振り直しを行った後でも可能?というFAQを整備しなきゃいけないし
「大半のタイトルに適用できる」とかいうのは寝言よな。
802NPCさん:2014/03/18(火) 13:24:38.53 ID:???
なんだかんだ言っても人間同士でやるもんなんだからその卓ごとに
最適な初心者対応は異なる、ってのが(しょーもなくミもフタもない)結論になるんだろうけど、
ルール的な初心者対応アプローチとしては、システム側がブレイクスルーや
PCの行動(活躍)機会の均等化を志向しているか、ゴールデンルール等々が
整備されてるかによって「ビギナーズラック」的なルールの効き目も変わってくるってのはあるね
対人的初心者アプローチについては……>>795-796が胸に沁みるw
803NPCさん:2014/03/18(火) 13:37:07.29 ID:???
ベテランなのにお地蔵さん・・・と思いきや、じっくり作戦練ってて
突然大回転しだす人もいるし、生き物の相手に一通りの正解は無い
なんて教科書どおりの答えしか言えんよなあ
804人数(略):2014/03/18(火) 17:14:56.60 ID:???
まあ、そういう意味でシステムが選択肢を提示しておいてくれるのはアリだよな
当然、使わない自由もあるし、全員が初心者でさじ加減が解らんこともあるだろうし

「初心者用ルールやアドバイスが付いてるやがる! このシステム、ほぼ完全なクソじゃねーか!」
とか言い出すヒトはいないだろうし
805NPCさん:2014/03/18(火) 18:00:40.40 ID:???
Aという選択肢を選択したことが悪い結果につながった という結果が起こりえる限り、
選択肢を増やしてしまうことが悲劇を呼んだわけなので、
選択肢が多いことが一方的に正しいとはいえないはず
806NPCさん:2014/03/18(火) 18:06:01.12 ID:???
>>805
クソのように身のない意見だなおい
807NPCさん:2014/03/18(火) 19:25:41.78 ID:???
糞は身があるでしょう
808NPCさん:2014/03/18(火) 22:14:19.18 ID:???
4回目の人がワリを食うだけだよねそのルール
809NPCさん:2014/03/19(水) 07:16:34.82 ID:???
>>804
それ、そのままtwitterで呟くと
「FEARゲーは・・・・」と言い出すのが釣れそうだなw
810NPCさん:2014/03/20(木) 00:26:44.42 ID:???
まっさきに井上(仮)がやりそう(こなみかん
811取鳥族ジャーヘッド:2014/03/20(木) 00:42:23.41 ID:???
すまん、耐えられなくなって試してしもうた
812NPCさん:2014/03/20(木) 02:35:57.86 ID:???
typoってんじゃねーか
813NPCさん:2014/03/21(金) 03:45:10.62 ID:???
>椀寄六郎 @pickle_stone
>何を今更と言われそうだが、『魔法の稲妻とレーザー銃が同じ処理』にならない
>汎用ルールだったGURPSが下火になった後、相当品の世界たるシーン制が
>広まった事に流行の不思議を感じる。次の汎用ルールはもっと上手くやってくれるでしょう・・・か?

清々しいほどに「ぼくシーン制も相当品も最近のゲーム事情も理解できません」と
白状している典型的な時代遅れG厨
814NPCさん:2014/03/21(金) 03:50:10.41 ID:???
俺GURPS厨だけどこいつは違うと思うよ。
思いたい。
815NPCさん:2014/03/21(金) 06:26:09.06 ID:???
>>813
手間がかかって公式がろくにサポートしないシステムが無くなったってだけだよなぁ・・・
汎用ってだけなら手間暇かけたい人間以外には別にメリットないし
816人数(略):2014/03/21(金) 07:04:51.17 ID:???
相当品つっても、GURPSみたいに細分化しすぎると遊ぶの大変だもんな
817NPCさん:2014/03/21(金) 07:15:00.75 ID:???
>>813
処理を共通化することでより汎用性を増しただけに思えるんだがなあ
818NPCさん:2014/03/21(金) 09:22:19.26 ID:???
まーアレはねー。
細分化し過ぎて手に負えないルールもダメだが、何やっても同じってのも困るね、という話なので。

つーか「魔法の稲妻とレーザー銃」ではなくて「ライトニングボルトと45口径拳銃」なんですよ。
ちょっと話が違うよね。

あと、GURPSの初版(英語)からずっと載ってたソロシナリオに登場する敵NPCは
バスタードソード相当のシミターを装備しているので『相当品が云々』はすげえ今さらな気がする。
819NPCさん:2014/03/21(金) 09:24:44.56 ID:???
相当品ルールあるゲームでもライトニングボルトと45口径拳銃が同じデータってのはほぼ有りえんと思うが・・・
820NPCさん:2014/03/21(金) 09:43:50.73 ID:???
むしろガープスこそ攻撃魔法の扱いが手りゅう弾と大差なかったような気がする
821NPCさん:2014/03/21(金) 09:54:22.68 ID:???
相当品の本場、かつGURPSとよく比較されるカオスフレアだと
「魔法の稲妻とレーザー銃とライトニングボルトと45口径拳銃」は全部
属性が違ったり、そもそもキャラの文化圏によっては習得/入手できなかったりするな

ライトニングボルトに至っては多数を巻き込むとダメージ増えたりするし
822NPCさん:2014/03/21(金) 10:05:19.00 ID:???
まあGURPSで『全部扱いが同じ』と言ってるのは
ケイオシアムの「Worlds of Wonder」のことらしいので。
そりゃもう昔の話でござんすよ。
多分本当に何から何まで同じだったんじゃないかなあ。

ところでカオスフレアは読んだことないけど>>821を見る限りは
GURPSでやってることと概ね同じようなもんですね。
823NPCさん:2014/03/21(金) 10:22:46.92 ID:???
てか、相当品のあるゲーム=シーン性のゲームってなんで直結してるんだこの人
片方しか積んでないシステムも色々あるだろw
824NPCさん:2014/03/21(金) 10:34:27.92 ID:???
そもそもゲーム買ってない(買っても中古)疑惑があるな、これ。
825NPCさん:2014/03/21(金) 10:44:22.51 ID:???
いわゆる「FEARゲー」ぐらいの用法なんだろうなあ。要するに「自分が気に入らない最近のゲーム」>相当品・シーン制
826NPCさん:2014/03/21(金) 11:34:08.31 ID:???
>>822
そらまあ、CFの着想元は原作者であるハッタリが鳥取でやってた
「なんでもありGURPS」らしいからな。取り回し自体は圧倒的によくなったが
昨今のゲームとしては珍しいくらいディテールの差異も重視してる
827NPCさん:2014/03/21(金) 11:40:15.89 ID:???
ミリ単位で口径が違う機関砲のデータが違ったりするからなあ、カオフレは
828NPCさん:2014/03/21(金) 11:48:37.55 ID:???
エクスカリバーが言語・フレーバー違いだけで5〜6本あるのにはワロタw
CFは相当品にも言及しているが、それ以上に個々のフレーバーを充実させているからな
データ多すぎ
829NPCさん:2014/03/21(金) 12:30:37.07 ID:???
「データ重視で相当品使いまくりでしょ」派と
「せっかくそのもののデータが用意されてるんだからそれ使えよ」派で
ちゃんと殴りあいもできるのがカオスフレアだよ。
まぁ、デザイン側としては一応後者よりのようではあるけど。

でもたぶん、その辺の対立もロールプレイに昇華して、
ちゃんとフレア稼いでくれよ、ってのが多数派だよね。
830NPCさん:2014/03/21(金) 12:37:47.78 ID:???
いわゆる「シーン制」は個人的に好みじゃないけど
汎用システムと「シーン制」は別に排他的関係じゃないよねえ。

やっぱこの人の言ってることは良く分からん。
前後のツイートも見てみるべきなんかなあ。
831830:2014/03/21(金) 12:40:38.59 ID:???
……そして見てみた。
この人、たまにしかツイートしてないやん。

813はなんでこんなの見つけたのか。
832NPCさん:2014/03/21(金) 12:57:26.30 ID:???
オモロが好きそうなキーワードでTwitter検索すると引っ掛かるんだよ
833NPCさん:2014/03/21(金) 13:19:51.79 ID:???
つまりオモロスレ住人が好きなワードを選んでツイートすれば
ここに貼られるということですねw
834ダガー+《幻想犯し》:2014/03/21(金) 13:22:28.43 ID:TVZuZelw
もう飲み込めるカタチしてりゃナンでも
わんこに放り込んで啜ってる、みたいな……
835NPCさん:2014/03/21(金) 16:45:11.83 ID:???
老子の発言とかだけ見てると胃もたれしそうになるから
たまにはわんこそば的に軽いので胃腸をいたわりたいという心の表れかもしれぬ
836NPCさん:2014/03/21(金) 16:56:09.32 ID:???
@sim_38 sim@ぃぁぃぁ
うーん、上から目線という気は全くなくて、
そもそも共感が著しく困難な場合に、こういう風に考えればわからんくもないんだけど、
と自分に言い聞かせているという意味もあるんじゃないすかね

@sim_38 sim@ぃぁぃぁ
TRPGのオンせ対応って15年くらい不当に遅らされたという認識なのだが、
TGS、グラクレがやっとまともにサマリ公開したり(他のところはもうとっくにやってたけど)、
電子書籍版るる部がついに本格的に出てきて、ようやく変わってくるかなあという気配か?(何


上のツイート(アドバイス罪に対するコメント)は関係ないけど、お前が言うなよと思って
下のツイートは、同一ツイート内で矛盾が発生している歴史認識がすごいなとか
ハンロンの剃刀とか知らないんだろうなとか
837NPCさん:2014/03/21(金) 17:04:28.67 ID:???
15年前って前世紀じゃねえか。オッサンになると時間の感覚がアバウトになっていかんな。
838NPCさん:2014/03/21(金) 17:06:24.36 ID:???
15年前なんてオンセどころか「ネット文化」自体の黎明期みたいなもんだぞ
不当もクソも、そんな用途への認識も需要もなかったというほうが正しい
839NPCさん:2014/03/21(金) 17:11:32.52 ID:???
ダイヤル接続でピーガー言ってた時代か。
サマリ公開どころかホームページ自体があるかどうかさえ怪しいなw
840NPCさん:2014/03/21(金) 17:13:27.09 ID:???
1999年とかISDNがメインでADSLがやっと出始めた時期だろ。
まだ従量制がメインで、定額はテレホとかの。
そんな時代にオンセが流行るわけがない。
やってた人はいるだろう(俺もやってたし)が、Skypeやらどどんとふもない時代にマトモにやるのは無理だろ。
コロンブスの卵どころか、大航海時代に飛行機がある前提みたいな馬鹿な見識だな。
841NPCさん:2014/03/21(金) 18:39:07.12 ID:???
「15年前くらい」というのを前後2年の幅をとるものとするなら、
02年ではすでにYahoo!のモデムバラ撒きが始まった頃で、
IRCやダイスチャットくらいは合ったな

とはいえ、当時なんてエクセルが使える程度ですら仕事がもらえた頃で、
企業が参入して十分な見返りがあるほどネット人口はいないってのは断言できる
842NPCさん:2014/03/21(金) 18:44:34.48 ID:???
商業の電子書籍に関しては影も形もなかったイメージだなぁ
843NPCさん:2014/03/21(金) 19:04:07.19 ID:???
ホームページ持っててキャラクターシートやサマリーをPDFで配布してるシステムなんて
国内でその当時あったか?
844NPCさん:2014/03/21(金) 19:39:30.02 ID:???
各社ともサイト公開は早かったと思う
キャラクターシートの配布はFEARの対応が早かったと覚えている
現存のサイトだと、01年発売のドラゴンアームズのが確認できる

サマリーはトワガンやグランクレスト以外では殆ど見ないな
海外のものだと色々(ライト版ルール公開とか)あったような
845NPCさん:2014/03/21(金) 20:08:32.61 ID:???
サイコロフィクションはサマリー充実してる感じ
846NPCさん:2014/03/21(金) 22:43:08.36 ID:???
冒企の作品はシートさえ出しておけばユーザーが勝手にオンセ環境整えてくれるからな
847NPCさん:2014/03/21(金) 22:59:11.48 ID:???
こいでたくが電話口でD20を20回くらい振って参加したアレもオンセと言えるのだろうか
848人数(略):2014/03/21(金) 23:08:05.70 ID:???
アニメ化の波に乗って、オカワダさんが虐殺器官をボドゲにでもしてくれないかな

TRPGはアレだから無理だろうけど
849ダガー+《幻想犯し》:2014/03/21(金) 23:09:49.81 ID:Rmovls5I
ハッタリがなら今すぐオンセするでゴザるよ!って暴れてた時代は、
MSNメッセでダイスやトランプは手元のを自己申告だったなァ。
無論当時はIRCもあったけど、とにかくオンセのハードルを低くするためだったとか。
850NPCさん:2014/03/21(金) 23:12:09.20 ID:???
>>849
それが10年くらい前だっけか?
851NPCさん:2014/03/21(金) 23:55:38.87 ID:???
メッセでやるためのシステムとか作ったりしたなぁ
852NPCさん:2014/03/22(土) 07:20:56.33 ID:???
15年くらい前っつーと
NOVAとか深淵とかあとなんだっけ、運命の風だったか?
その辺のシステムの試作版とかがEXCELとかniftyに丸ごとアップされてて、
製品版が出るまでとかの限定で自由に使えた。S=Fはどうだったっけな。

結局、製品版が出てもそのまま使い続ける奴が多かったってんで、
そういう試みは以後なくなった。
853NPCさん:2014/03/22(土) 07:39:30.74 ID:???
それ15年前とちゃうで
20年前や
854NPCさん:2014/03/22(土) 12:19:45.01 ID:???
インターネットじゃなくて「パソコン通信」の時代だからな
855NPCさん:2014/03/22(土) 13:45:28.54 ID:???
@kiniro_system
リーナス モードは要望があれば議論高速化のため何時でもしますよ。
RT @Thunder_Path: 半月ほどタグ放置してたら老師が馬脚を露す現場を見逃していた

あの罵倒はぎろんこーそくか()のモード
とても真似できねえ
856NPCさん:2014/03/22(土) 13:58:27.80 ID:???
名前ついてんのぉ!?
857NPCさん:2014/03/22(土) 14:26:45.79 ID:???
お、おう…
858NPCさん:2014/03/22(土) 14:37:01.45 ID:???
我が流法は罵倒の流法(モード)!!
859NPCさん:2014/03/22(土) 14:40:21.49 ID:???
高速化もなにも、1回たりとて牢死が議論なんてしたとこ見たことないんだが
いつもアーアーキコエナーイってやってるだけで、リーナス()もそれ短縮しただけじゃん
860NPCさん:2014/03/22(土) 14:48:43.02 ID:???
お前アホかって言われたことにお前の方がアホだって言うのが議論なんでは
861NPCさん:2014/03/22(土) 17:43:45.33 ID:???
「あ、こいつ話通じねえわ」と判断されて無視されるのが老師の言う議論の高速化なのか
862NPCさん:2014/03/22(土) 17:56:41.30 ID:???
リーナスってまさか Linus Torvaldsのことか?
つまり奴の罵倒芸のつもりだったと……?
863NPCさん:2014/03/22(土) 18:47:56.34 ID:???
>>836
シミのいつもの文脈からすると、FEARがネットで無料でシステムを公開しなかったからオンセが遅れたっていいたいのか?
ってか、遅れたって比較対象がわからないんだが、海外はそんなにオンセ活発なのか?
864NPCさん:2014/03/22(土) 18:55:01.48 ID:???
kiniro‏@kiniro_system
あまりそういう発言はしない方がいいよ。君の為にならない。 RT @Roseate_Rosy いや、面白いので見物してますよ(笑)
いい見世物ですもん。金色さんの言ってることは意味わかんなくても他の人の説明はおもしろいですしね

本日の老子さんは冷静にしておられるようでなにより
865NPCさん:2014/03/22(土) 18:57:59.39 ID:???
>>863
何かしなかったことによって遅れたという主張ならまだ分かるが遅らされたってどういうこっちゃ
866NPCさん:2014/03/22(土) 18:59:00.22 ID:???
まあそりゃ
ネットでアレな人を眺める悪趣味な人、って評価がつくのは間違いないが

老師に注目している時点でそのラベルは買っちゃってる訳で
発言内容がどうこうじゃねぇよなぁ……w
867NPCさん:2014/03/22(土) 19:29:29.81 ID:???
>>865
彼の中では本来あるべき時間の流れとか歴史があって、
それが何者かの介入によって遅らされた事にでもなってんじゃね?w
868NPCさん:2014/03/22(土) 19:37:33.72 ID:???
えるしってるか?
それは陰謀論って言うんだぜ
869NPCさん:2014/03/22(土) 20:20:14.35 ID:???
@moeringo aoringo@中の町ビアガーデン店長
aoringo worksに「艦これRPG ネットでやりたい」という人が来ているのを見るに、私たちTRPG層が用意するコンテンツはこういう部分なんだよなと再確認したりした。
結局、TRPGタイトルごとに、「○○RPGのやり方」という記事なり、コンテンツを用意していくしかないのだ。「TRPGのやり方」というコンテンツに、艦これRPGをやりたい人はたどり着けない。
実際、『TRPG未経験者のための「艦これRPGの始め方」もしくは「艦これRPGって何」』http://wp.me/p4iK2c-1tMという記事を書いて、一日で700アクセスくらいあるのを見てそう思うのですよ。
内容はそのまま「TRPGのやり方」なのだけれど、その主語を「艦これ」にしている。新しくそのジャンルに飛び込んだ人が、どういうキーワードでコンテンツを探すのか。どういうルートでコンテンツを探すのか。そこを考えていかなきゃいけないよ。
だから「艦これRPGが出るからTRPGのやり方の記事を書こう!!」と思ってる人たちは、ちょっと立ち止まり、それで本当に「艦これRPGを始めたい人たち」に届くのかを考えてね。というTRPG系ブロガーの独り言なのです。

最初は普通に読んでいたけど
個別タイトルごとの記事を用意しないといけないといいつつただ単に単語変えただけかよ。
件の記事を読んで「微妙な記事だな。でも、技量の問題だな」と思っていたら、確信犯かよ。
870NPCさん:2014/03/22(土) 20:44:21.99 ID:???
申し訳程度に、艦これRPG対応していたじゃん

それよりも
>aoringo@中の町ビアガーデン店長 moeringo
>なんでブログやんのか? お金稼ぎたいからだよ。 稼げてないけど。
700程度くらいで喜んでいる時点でだめだめだよな
871NPCさん:2014/03/22(土) 20:49:48.64 ID:???
アフィで稼ぐならどどんとふの中の人くらいのことしなきゃダメだろう
872NPCさん:2014/03/22(土) 21:06:02.11 ID:???
個々のシステムのやり方を書くべきってには間違いじゃないってか今時汎用的なTRPGのやり方なんぞ書いてたらそっちの方がオモロいわな(マナーとかは除くとして)
問題は件の艦これRPGのやり方とやらが具体例が少なすぎて初心者が見ても対して役に立たないことだが
873人数(略):2014/03/22(土) 21:21:38.72 ID:???
まあ、艦これは前半のリプレイ読めば解るからイイんじゃないの?

っつーか、シンプルにオレはこういうやり方で騙してますって紹介なんだろうけど、、700は流石に弱(じゃく)いな
874NPCさん:2014/03/23(日) 18:27:33.25 ID:???
>>869
「艦これTRPGは艦娘を演じるゲームじゃない」って公式が否定してるのにそのまま書いてあってワロタw
こいつホントに単語置き換えただけで、公式HPすら見てないんだな。
875ダガー+《幻想犯し》:2014/03/23(日) 21:25:54.48 ID:1dG9CNAD
>単語置き換えただけ
エロ検索で釣るためのエロサイトの手口そのまんまやなァ。
今でもあるんかしらああゆうの。
876NPCさん:2014/03/23(日) 22:55:36.73 ID:???
せめて遊んでから書いて欲しかった
877NPCさん:2014/03/24(月) 06:57:50.13 ID:???
@ryuya_magamiマガミ(シリ虐灯台守P)@ブルネイ泊地 7分前
「なんでバインダー仕様にしないんだろな」と考えてはや10年以上、電子書籍の登場でTRPG業界も変わるかなと思ってたらかわってないから、参照、検索性を練り上げた電子書籍としてのTRPGルルブは正直欲し..
http://togetter.com/li/646143#c1422368

電子書籍関係でTRPG業界に対して漠然と文句を言う奴らって、物知らないし考えが足らないよな。
878NPCさん:2014/03/24(月) 07:12:31.55 ID:???
検索性や参照に優れた電子書籍ルールブック作ったら
確実に「何で紙の本より高くなるんだよ」と文句を言い出す
対応するための人件費を全く考えていない感じでな
879NPCさん:2014/03/24(月) 08:10:34.56 ID:???
まあ
「艦これTRPGは、艦娘をムリに演じなければならないゲームじゃない」ではあっても
「艦これTRPGは艦娘を演じるゲームじゃない」は、公式のスタンス見ても微妙だとは思うが
880NPCさん:2014/03/24(月) 09:41:53.45 ID:???
バインダー仕様って全く流行らず廃れて行ったよね……
881NPCさん:2014/03/24(月) 10:20:52.72 ID:???
つーかTRPGに限らずあらゆるジャンルに言えることだけど
事実流行ってないものには流行らない理由や普及に対する障害があるんだよなあ……。
882NPCさん:2014/03/24(月) 10:26:08.35 ID:???
>880
Bローズが25年前に通った道だねw
883NPCさん:2014/03/24(月) 10:26:21.62 ID:???
>881
その「理由」を既得権益の陰謀論に求め突っ走った先に居るのが金色だ
884NPCさん:2014/03/24(月) 10:32:20.52 ID:???
電子書籍が登場したらいきなり革新されるって考え方がそもそも
パソコンさえ買ったらなんでも出来るんだろ?的な15年前のお年寄りの発想というか…
885NPCさん:2014/03/24(月) 11:11:55.53 ID:???
>882
あれはもうバインダーにつけてるほうが使いにくいという欠陥商品だったのでしょうがない。
とはいえゲームのルールブックって辞書的な使い方をするものだから外して書き込む作業や
順序を入れ替えたりする作業が便利に行えるというバインダーの長所といまいち噛み合わ
ないんだよな。
886NPCさん:2014/03/24(月) 11:29:27.39 ID:???
>885
確かにBローズでは機能していなかったよね。
カオスフレアSCの大量アップデートとか、メタガ1刷の大量エラッタとかを
書き込んでいる時にはバインダーだと書き込みやすいなー、とは思ったw
887NPCさん:2014/03/24(月) 11:32:46.17 ID:???
今あえてバインダーにするなら流通やお値段が厳しくなりそう
888NPCさん:2014/03/24(月) 11:37:08.73 ID:???
>>877
スレチの話だけどリンク先のお気に入りにあった
「シャドウスキルの終わりと始まり」は面白かったw

>>887
Bローズってボックス売りだったんだっけ?
艦これなら「初回バインダー付、毎週一人艦娘のデータ掲載」
とやっても売れたのかなー
889NPCさん:2014/03/24(月) 12:38:42.32 ID:???
こえゆうのボイスデータ付属ならランダム封入でも売れるさ
890NPCさん:2014/03/24(月) 13:22:21.19 ID:???
>>888
バインダーじゃないけどエルジェネシスはそれで失敗してる。
891NPCさん:2014/03/24(月) 13:25:51.05 ID:???
トレカ要素は無意味どころか足引っ張ってるよなあ
892NPCさん:2014/03/24(月) 13:33:21.87 ID:???
Bローズ形式のバインダーは数ページ紛失しただけで全ページ買い直しになるのが辛すぎた。
893NPCさん:2014/03/24(月) 14:12:06.73 ID:???
TRPGに限らず、バインダー形式の資料本(料理本とか)って幾つかあるけど、
あの形式の最大のメリットは、開いた状態で置けることじゃないかなと思ってる。
昨今では製本技術が上がり、開いたままに出来る本も増えたので、特にメリットではないのかもしれない。

あと、どうしてもボロボロになりやすいってイメージがあるなあ。
TRPGで使ったことはないので、多少違うのかもしれないけど。
894NPCさん:2014/03/24(月) 14:19:39.89 ID:???
ガンガンページをめくるのでリングと擦れる部分が破れるのはもちろん、Bローズの場合は見開きのものを
Ωリングに通しているので180度開くと背が破れるという
895NPCさん:2014/03/24(月) 14:36:02.72 ID:???
料理本なら調理の間必要なページを開いたまま、で事足りるけど
ルルブはそういう使い方はしないからなぁ
896NPCさん:2014/03/24(月) 14:59:39.22 ID:???
サプリの追加データを同じ種類のページの所に入れたいと思う程度かな
897NPCさん:2014/03/24(月) 16:26:44.06 ID:???
エラッタ改定部分だけバラ売りとかできれば良いんだろうけど
難しいんだろうな
898NPCさん:2014/03/24(月) 16:55:08.00 ID:???
>>896
特にD&Dみたいにサプリの量が膨大だと、必要なデータだけ抜き出してまとめて持ち運びたいとはたまに思うな
この本全部はいらん、この部分だけ必要なんだ、みたいなのが複数冊あると……
899NPCさん:2014/03/24(月) 20:57:52.19 ID:???
>>890
失敗した原因ってランダムキャラテンプレートよか戦闘ルールが重すぎたせいだと思う
タイプの違う敵4人出したらGMがおかしくなって死ぬ
900NPCさん:2014/03/24(月) 21:24:28.11 ID:???
まあたしかに、ランダムテンプレートはアレだけど
流石に、エルジェネがダメだった主原因じゃあないよなw
901NPCさん:2014/03/24(月) 21:26:56.70 ID:???
正直、テンプレートよかマンチにキャラメイクしたPCのがが強かったしな
902NPCさん:2014/03/24(月) 21:34:23.68 ID:???
>>898
そこで「週刊TRPG」(創刊号だけ半額!)の出番がですね
903人数(略):2014/03/24(月) 22:33:43.98 ID:???
週刊テーブルトークTRPG!
全号揃えると暗くなると光るゲイリー・ガイギャックスの骨格標本が付いてくる!
創刊号は、頭部!
904NPCさん:2014/03/24(月) 22:35:12.90 ID:???
2号はヤマト特集!
あ、違った
905NPCさん:2014/03/24(月) 22:37:36.26 ID:???
>>903
Tは何の略なのそれ
906人数(略):2014/03/24(月) 23:06:58.41 ID:???
テーブルトークだけど?
907NPCさん:2014/03/25(火) 00:17:10.11 ID:???
テーブルトークテーブルトークロールプレイングゲーム
908人数(略):2014/03/25(火) 00:22:07.45 ID:???
だってデアゴスティーニは、週刊恐竜ザウルスとか週刊蹴球サッカーみたいなタイトルの方が基本売れるじゃん

マーダーケースブックみたいな例外もあるけどさ
909NPCさん:2014/03/25(火) 00:44:20.20 ID:???
マーダーケースブックって全部揃えるとシリアルキラーが完成するんだっけ?
910NPCさん:2014/03/25(火) 01:09:18.37 ID:???
日本の殺人鬼がパリ人肉事件の佐川くんだけ載ってて津山事件とかスルーされてたのがちょっとなー
911NPCさん:2014/03/25(火) 01:28:54.43 ID:???
日本のは訴訟のリスクとか考えるとな
酒鬼薔薇とか犯人が未成年のやつは特に
912NPCさん:2014/03/25(火) 09:36:05.06 ID:???
スレチな話題が続くねー
虐殺機関とハーモニーがアニメ化されるから
オカワダさんとハッタリが殴り合うかと思ったけど
ハッタリとraopuが軽くシャドーしただけだからかな
913NPCさん:2014/03/25(火) 10:00:55.87 ID:???
>>912
>虐殺機関とハーモニーがアニメ化されるから
マジかよ
おれ伊藤オタだけど嫌な予感しかしねえ
914NPCさん:2014/03/25(火) 12:45:59.53 ID:???
これか

【小説】伊藤計劃「虐殺器官」「ハーモニー」が劇場版アニメ化
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1395403521/
915NPCさん:2014/03/25(火) 12:46:37.70 ID:???
「どうせ故人の意向とか無視して自称識者がきれいなコメント載せるんだろうな」って言ってた人は見た
916NPCさん:2014/03/25(火) 13:26:01.48 ID:???
そしていつものTENGAとか百合おっぱいとか故人の本性を晒しあげる連中も見た
あれは果たしてどちらが酷い行いをしているのだろうかw
917NPCさん:2014/03/25(火) 13:36:48.73 ID:???
でも万が一、ハッタリやraopuが急逝して、
死後にその作品が高く評価されて、自称識者がきれいなコメント載せたら、
このスレの住人は本性を晒しあげると思うw
918NPCさん:2014/03/25(火) 13:46:29.95 ID:???
いや、例えオカワダさんでも「そこはいい事言ってやろうよ」と言うと思うよ
表では
919NPCさん:2014/03/25(火) 13:50:10.09 ID:???
たびたび活発な意見交換を行い〜とか言って朋友ヅラするぐらいのゲスさを期待したい
920NPCさん:2014/03/25(火) 13:53:13.91 ID:???
そうか。そのハッタリとかの遺作にきれいなコメント寄せるのが
オカワダさんということもありえるのかw
921NPCさん:2014/03/25(火) 17:56:18.84 ID:???
@sim_38 sim@ぃぁぃぁ 1時間前
シナリオクラフトの基礎基本 vampire-blood.net/1485.html

これはひどい
922NPCさん:2014/03/25(火) 17:05:17.98 ID:???
>普通の人たちが誤解するレベルまで大雑把に結論を言うと

これは酷い
923NPCさん:2014/03/25(火) 17:07:27.41 ID:???
>>921
ツッコミどころだらけで笑った

>日本におけるTRPGユーザーの最多層の人たちのシナリオの作り方を真似して、
>さらにそれをサイコロで決められるようにしたもの

いつのまにかハッタリやカイザーがTRPGユーザーの最多層になってたw

これがもしSW2.0のサプリを指してシナリオクラフトと言ってるなら
ミスキャみたいな修羅の国が最多層という恐ろしいことに…
924NPCさん:2014/03/25(火) 17:34:06.22 ID:???
やたら有意義云々を強調してるけどそもそもゲームのシナリオにそんなたいそうな意義求めてねえよなあ……
925NPCさん:2014/03/25(火) 18:20:56.78 ID:???
>>917
そりゃ永井豪が亡くなった時にまぼろしパンティやへんちんポコイダー、あと「天国ってつまんなそうだし死んだら地獄行きがいい」って発言を晒してあげないと本人に失礼な気がするようなもんだし
926NPCさん:2014/03/25(火) 18:33:02.61 ID:???
まあ水木しげる御大もどこの国も天国はワンパターンで退屈だけど
地獄はバリエーション豊かで飽きないから死後は地獄に行きたい、
と言ってるしねw
927NPCさん:2014/03/25(火) 18:34:54.84 ID:???
kurumiってやっぱり、これ書いたのくるみ@陰陽鉄とかいう阿呆か

FEARゲーのシナリオは「正規ルート」がないとお話にならなくて
冒企ゲーは「正規ルート」なんて凌辱されるためにあるとか言ってた奴だな
928NPCさん:2014/03/25(火) 21:49:39.41 ID:???
ここで陰陽鉄の文字をみることになるとは思わんかった
懐かしいなぁ
929NPCさん:2014/03/25(火) 22:40:48.74 ID:???
俺の知ってるシナリオクラフトと違う!

>>920
「ぱっと見綺麗に見えるけど自分の欲が丸出しの汚いコメント」がオカワダさんの持ち味だということを忘れてはいけない
930NPCさん:2014/03/26(水) 07:45:48.87 ID:???
>>921
金色と同じ世界の住人になりつつあるな
931NPCさん:2014/03/26(水) 11:29:52.53 ID:???
>>928

くるみ@陰陽鉄村 ‏@kurumi_tetu · 3月23日
唐突だけど私の目指すべき目標が決まった。
不本意にTRPGの世界を去る人を0にする。
私がこれまでやってきたこと全部ひっくるめて
この目標に沿ってたことに気づいたから、自然に目指せる。

最近はこんなこと言ってるけど、
昔になんかやった人なの?
932NPCさん:2014/03/26(水) 12:05:06.04 ID:???
>>931
なにそれこわい
啓発系のアレなスメルがする
933NPCさん:2014/03/26(水) 12:30:21.11 ID:???
周辺ツイートを眺めただけだがそこまで大層な事は言ってなさそう
場所作り人集めが出来ない人でもTRPGが遊べるようにしたいってだけだわ
934NPCさん:2014/03/26(水) 13:10:16.02 ID:???
>>931
そいつ自身はたまーに的外れな意見言う意識高い系なだけで、大したもんではない

>>928が懐かしい言ってるのは「陰陽鉄」ってネーミングのほうだろう
むかしニコ動で「東方陰陽鉄」って人気の東方二次創作があったのよ
935人数(略):2014/03/26(水) 13:20:07.53 ID:???
良かった。普通なのか

一瞬、石油製品が天然由来じゃないって言い出したり、石鹸自作したりしだすタイプの文体に見えてビビりかけたじゃん
936NPCさん:2014/03/26(水) 13:25:01.82 ID:???
大したことないってのはTRPGオモロとしてってことだべ?
多分当人はメンヘラに片足突っ込んでるけど、そんなもんどうでもいいし
937NPCさん:2014/03/26(水) 13:27:17.38 ID:???
いやまあ、言いたい事は分かるけど
石鹸を自作する事そのものは別にいいだろww
938NPCさん:2014/03/26(水) 13:59:41.93 ID:???
SW2の応募キャラシにあったくるみ@鉄村ってこの人?
939NPCさん:2014/03/26(水) 16:41:06.59 ID:???
本当に冬の時代になると誰も「TRPG冬の時代」なんて言わなくなるんだなぁ。
940NPCさん:2014/03/26(水) 16:54:15.68 ID:???
>>939
そうオモロがつぶやいたの?
941ダガー+《幻想犯し》:2014/03/26(水) 21:49:20.44 ID:7OzcGYGG
>TRPG冬の時代
コレ昔からようワカランジャーゴンだなァとか思ってたけど、
例えば遂に実用化されたsystemが爆発して核の冬みたいなのが来るのだと想像してみると
すごく解り易くなった。どうよこの説。
942NPCさん:2014/03/26(水) 21:59:48.13 ID:???
>TRPG冬の時代
Dr.モローが「どいつもこいつも毛唐のカードゲームばっかりやりやがって!」
と吠えてた頃のことかな?
943NPCさん:2014/03/26(水) 23:22:12.88 ID:???
まあRPGマガジンがぎゃざになったころじゃね
944NPCさん:2014/03/27(木) 11:38:40.51 ID:???
「TRPG冬の時代」は希有馬が危機感(笑)でそう挑発してただけだろうw
945NPCさん:2014/03/27(木) 13:19:41.15 ID:???
RPGマガジンがげーむぎゃざになったのも、希有馬がビーストバインドだしたのも同じ99年だな。
希有馬が煽るより前に停滞感があった気がする。
946NPCさん:2014/03/27(木) 13:27:36.49 ID:???
順序が逆で停滞感があったからジンサンが煽ったんじゃね?
947NPCさん:2014/03/27(木) 15:18:56.78 ID:???
>>942のセリフの前に「出てねえじゃねえか新しいゲームが!!」という
年末に新作TRPGが一作も発売されなかったことを怒るセリフがあって
これはRPGマガジンの頃に掲載されてた一代男の一場面で、
この3年後にぎゃざに変わることになるから>>946がだいたいあってると思う
948NPCさん:2014/03/27(木) 16:02:21.71 ID:???
ドラゴンマガジンやコンプティークのやつもその辺だっけ?
949NPCさん:2014/03/27(木) 17:29:55.54 ID:???
「冬の時代」という言葉自体は2000年代に入ってからインターネット上のコミュニティで多く使われだした言葉である
950NPCさん:2014/03/27(木) 18:07:53.86 ID:???
@youki_aoyama青山裕樹@倉科明日香FC 1分前
#蓬莱学園 もDQNなのは、やたらめったら、生徒入れているから。
永遠の高校生活も親から永遠に絞るカルトだし、入ったら授業は潰れまくりだわ、卒業出来ない様にするだけ。
そして出たら出たで通用しない。
TRPGやってる奴にはロクな奴はいない。
#移民 は慎重に。
951NPCさん:2014/03/27(木) 18:20:52.95 ID:???
意味が分からん
952NPCさん:2014/03/27(木) 18:26:04.20 ID:???
よくわからんけど、チラ見したら案の定
単なる意識高い系政治キチだった
953NPCさん:2014/03/27(木) 19:41:14.28 ID:???
出版社が一時期に比べてシワくなった(角川撤退とか)っていう制作側の問題を
ユーザーがあーだこーだ言ってる話、ってイメージだなー>冬の時代
954NPCさん:2014/03/27(木) 20:06:02.19 ID:???
シワくなったどころか大手がいっぺんに全部撤退したからな。
ユーザーがビビったのも無理はないとおも。
まさかコンプRPGの編集が二人以外全部バイトなんて脆弱な体制でやってるとは当時も想像もしなかったし。
955NPCさん:2014/03/27(木) 20:21:26.03 ID:???
当時のTRPGの規模を考えたら、そりゃそうだなぁってなるわ
956NPCさん:2014/03/27(木) 20:27:38.38 ID:???
えるしってるか?
RPGamerの編集なんて一人だったんだぜ
957ダガー+《幻想犯し》:2014/03/27(木) 20:49:56.11 ID:trySwm/p
スゴイって思う前に酷いって思うわ……

>945
どうでもイイけど、
ゲームぎゃざになった途端にTRPG記事が増えて
ゲームジャパンになった途端にTRPG記事が減ったようなイメジ。
958NPCさん:2014/03/27(木) 21:17:16.07 ID:???
ぎゃざ創刊の頃ってなぜか載ってるとっくに絶版になったはずのガンダムRPGの記事を桂さんが書いてた記憶しかない
959取鳥族ジャーヘッド:2014/03/28(金) 00:38:58.06 ID:???
(先輩、ものも言わず殴る)
960ぱぺっち ◆P0trltPUEk :2014/03/28(金) 02:08:51.56 ID:???
アレ、単行本化してくんないかなぁ… 
汎用的なマスタリングガイドとしてもかなり参考になってたし
961NPCさん:2014/03/28(金) 07:59:14.98 ID:???
>>956
昔のHJ系の専門誌はそんなもん。
ホビージャパンもアームズマガジンもな…
両方とも…いや止そう。
962NPCさん:2014/03/28(金) 10:04:56.74 ID:???
今は「TRPG冬の時代」じゃなくて
「出版冬の時代」になっちゃったからなぁ・・・

あんなにふんぞりかえってた編集者たちが
へコヘコと頭を下げてるんだから
時代も変わったもんだよ。
963NPCさん:2014/03/28(金) 14:13:58.15 ID:???
シミュレーションゲーム雑誌だったタクテクスにTRPGの記事が増えていってついにはTRPG雑誌に生まれ変わった所を見てたから、
RPGマガジンがTCG雑誌に変わった時には「ああ、TRPGもシミュレーションゲームと同じ道筋を辿るんだなあ」と思ったもんだ
964NPCさん:2014/03/28(金) 19:36:37.55 ID:???
タクテクスからRPGだけが独立してRPGマガジンになったわけでタクテクス自体はその後季刊になって3年くらい出てたろ?
965NPCさん:2014/03/28(金) 20:17:21.31 ID:???
3年も出てたか?
966NPCさん:2014/03/28(金) 20:33:01.39 ID:???
1990年5月にRPGマガジンが独立してタクテクスは1992年4月の季刊7号までなので二年もってないな。
967NPCさん:2014/03/28(金) 23:30:40.03 ID:???
>>964
テキトー言うなよ
968NPCさん:2014/03/29(土) 14:44:36.80 ID:???
@showya_kiss大北天魔王・翔也提督☆TRPGer
ネガティブに聞こえたら悪いけど、TRPGが流行らないのは「1人でできない」「好きな時間に好きな間だけ遊ぶ事ができない」「好きなようにプレイできない」という部分が「隙間の時間に自己満するのがゲーム」という
ライトゲーム思想に即していないからじゃないかと思う。ライトじゃないから。
逆に言えばライトゲーム思想じゃない形でゲームに触れている人であれば、それはTRPG好きになってくれる可能性高いと思うよ。だって面白いもん、TRPGは。ライトじゃなくしっかりゲームに向き合える人なら、アナログゲーム全般はお勧めできると思う。
まあ無理な分類になるけども、TRPGは「ゲームを受動の娯楽」と受け取っている人にはあまり向かないというか受けが悪く、「ゲームを能動の趣味」と受け取っている人には非常に向くと思うんですよね。今「ゲーム」には暇つぶしと趣味の2つの側面があるから。
多分なんだけどライトなゲーマーにヘヴィなゲームを勧めるのって、「君野球好きなんでしょ?じゃあバレーボールもしようよ!同じ球技だし!」というくらいの無理筋は感じるんだよね。同じ「ゲーム」でくくるのが難しくなってきてる気がするよ。
ああ、誤解があるといけないから言い訳しておくけど、ゲームにおいてはライトにもヘヴィにも貴賎はないよ。俺も艦これはライトに楽しんでいるし、あれがヘヴィな戦略級シミュレーションゲームで陸軍が作戦に反対するゲームだったらついていけないと思うし。
ライトにTRPGを遊ぶ方法。「一人でできない」→「T&Tソロプレイ」、「好きな時に好きな時間だけプレイできない」→「T&Tソロプレイ」、「好きなようにプレイできない」→「T&Tソロプレイ」
別に俺はライトにTRPGを遊ぶなとは言っていないしライトに遊ぶのは無理とも言っていないけども、家庭用ゲーム機で好きな時に暇つぶしに遊ぶゲームみたいに遊ぶのって難しくね?誰かに負担かけね?って思ってるだけなんだけどもね。


思想とかの単語を使う人って、ほんと考え足らないよな。
下手の考え休むに似たり。
二分法に見えるような発言したら、そりゃ突っ込まれるよ。
969NPCさん:2014/03/29(土) 15:09:08.52 ID:???
つうか
TRPGは重たい娯楽だから
「皆に大人気の!!」とかにはならねぇよなぁ、で済む話を
なんでそんなに分量使わないと語れないのかと……
970NPCさん:2014/03/29(土) 15:43:30.17 ID:bwknxsKt
@showya_kiss大北天魔王・翔也提督☆TRPGer 24分前
ねぇ、暇なら俺の書いたTRPGのコラム読んでみない?コメントでのツッコミも募集してるよ? http://trpg.gigafreaks.com/

明らかに面倒くさいタイプにツッコミを入れるなんてまともな人間がすることではないよな。
971NPCさん:2014/03/29(土) 15:47:46.92 ID:???
ツッコミとかじゃなくて
文章が散漫すぎるので、周りの人間が頑張って要約してあげる
とかにしかなりそうにないw
972NPCさん:2014/03/29(土) 15:48:06.54 ID:???
彼は典型的な意識高い系だよな
973NPCさん:2014/03/29(土) 15:50:03.84 ID:???
年表が間違いすぎててワロタw
っていうのはツッコミに入るんかな?
974NPCさん:2014/03/29(土) 16:05:52.37 ID:???
結論が先にある意識高い人だから、関わるだけ時間の無駄なんだよなァ
975NPCさん:2014/03/29(土) 16:07:52.12 ID:???
間違い杉ってか更新するの飽きたんだなぁってのが丸わかりで笑える
2008年にSWの版上げシカトして深淵とアヤカシしか入れないとかどこ見てやってるんだろう?w
976NPCさん:2014/03/29(土) 16:32:56.88 ID:???
@fnord_jpNiKe 3/28
艦これRPGがサイコロフィクションとはっきり分かった時点で、「どんなものか知りたい」とそれほど思わなくなったが、ここんとこ「やってみたい」という気持ちも弱くなってきた。他人が無闇と持ち上げてるの見るとわりとどーでもよくなるらしい。
@fnord_jpNiKe 3/28
GURPSに関するツイートはTwitterクライアントでチェックしてるので常時見ているが、結構な頻度で『どれが何版か』について混乱している(か、間違えている)人が多いな……
@fnord_jpNiKe 3/28
版数に関する混乱は、GURPSについての日本3大勘違いの1つだと思ってます。あとの2つは『すごい複雑で難しい』と『キャラ作成は1日かかる』。
977NPCさん:2014/03/29(土) 16:37:14.47 ID:???
すごい複雑で難しいから版数に関する混乱も起きる
何も間違ってないんじゃないかなぁ・・・
978NPCさん:2014/03/29(土) 18:09:04.23 ID:???
おそらく日本で1、2を争うGURPSキチであるハッタリでさえ
やろうと思えば何でもできるが、大抵はその手間使って似たゲームで
妥協したほうが遥かに簡単で有意義って認めてたというのにw
979NPCさん:2014/03/29(土) 18:56:42.31 ID:???
@showya_kiss 大北天魔王・翔也提督☆TRPGer
血祭りにあげられる老害側に所属している自覚があるので目立たぬように老害狩りから身を隠している。

何で思っても無いことをわざわざつぶやくんだろう?
それとも、本気思っている重症なのか?
980NPCさん:2014/03/29(土) 18:59:04.46 ID:???
というかあんな阿呆な長文さらして隠れてるつもりなんだ・・・
隠れなかったらどこまでオモロいんだろう
981NPCさん:2014/03/29(土) 18:59:43.15 ID:???
重症じゃない老害なんていない
982NPCさん:2014/03/29(土) 21:35:15.85 ID:???
>>980
次スレよろ
983NPCさん:2014/03/29(土) 21:42:47.81 ID:???
オモロなTRPGサイト137
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1396096919/

テンプレよろしく
984NPCさん:2014/03/29(土) 23:37:19.07 ID:???
>>983
貼ってきた
985NPCさん:2014/03/30(日) 21:56:47.33 ID:???
ume
986NPCさん:2014/03/31(月) 12:47:55.24 ID:???
埋めるのに小ネタだけど

大北天魔王・翔也提督☆TRPGer ‏@showya_kiss
@wing_cl ぶっちゃけTRPGはセッションが楽しければいいと思うので、
シナリオかっちり書いてこようが3行だろうが1行も書いてなかろうがどうでもいい気はしますですよ。
ちなみに私は書いちゃうとその通りに進めるのにこだわっちゃうので書かない派ですw
987NPCさん:2014/03/31(月) 13:58:14.04 ID:???
まあ多くの人にとって、かっちり書いておいた方がセッションがgdらなくて楽しくなるよね
って以上に、「俺書かないわー俺ぜんぜん書かないわー」というミサワ顔が目に浮かぶw
988NPCさん:2014/03/31(月) 15:03:36.51 ID:???
楽しく出来るなら、もちろん3行で良いんだけど
なんで、皆が3行でシナリオを済まさないでカッチリ書いた方が結果的に面白かった、って
経験が多いから、な訳だからなぁ
989NPCさん:2014/03/31(月) 15:10:05.57 ID:???
全部アドリブと言う奴のシナリオは大抵がろくでもない。
酷いのだと敵のデータすらないから…
990NPCさん:2014/03/31(月) 15:18:13.16 ID:???
シナクラやろうぜ!
991NPCさん:2014/03/31(月) 15:29:28.93 ID:???
可能性としては、フルアドリブ系じゃなくて
「事前に考えたアイデアを、忘れなきゃ良くね?
そもそも、なんで自分で思いついた事を忘れるのか分かんねー 分かんねーわー」
とかの方向もありそうな気はするが……

まあどっちにしても大差はないがw
992NPCさん:2014/03/31(月) 16:34:59.37 ID:???
アドリブがうまいと称してシナリオろくに用意しないGMの卓には
アドリブが本当にうまいPLが揃っているイメジ
993NPCさん:2014/03/31(月) 20:35:04.00 ID:???
そもそも市販のシナリオは、誰が見ても分かり易いようにきっちり書いてるんであって、
内輪のセッションだと話の粗筋だけでいい場合だってあるから、一概には言えんのでは?
994NPCさん:2014/03/31(月) 20:48:08.76 ID:???
そもそもが
「いや確かに、本当に面白いセッションがそれで出来るなら三行でも良いんだけども……」って話だから
三行のシナリオでも、実際に面白いゲームは可能じゃね? にあんまり意味はないというか
995人数(略):2014/03/31(月) 21:07:42.00 ID:???
>>977
にけタンは一挙手一投足がGURPSで、口から発するG・U・R・P・Sの一文字一文字が菩薩になったと言われるほどだからな

っつーか、「凄い複雑で難しい」ではなく、単純に量が多いんだよな
囲碁がパズルではなくゲーム足りえるのは、複雑さではなく量の問題なのと同じで
複雑そうに見えるのも(想像するにきっとシンプルな)基本ルールに従って記述された膨大な量のせいだし、キャラ作成に時間がかかるのも量のせいなんだよな
その量を制してしまったにけタンは、水の中を泳ぐ魚のようにGURPSの中を泳ぎ、溺れる我々を不思議そうに見つめているのだ
996NPCさん:2014/03/31(月) 21:13:39.22 ID:???
普段なら人数のどうでも良いボケがくる筈の所を
普通にまともに納得できるガープスの構造語りが来てて逆に困る! 謝罪しる!!
997NPCさん:2014/03/31(月) 21:37:01.04 ID:???
林来州@Calm Wind代表 ?@raisu_hayashi 20時間
SW2.0で俺の作ったダンジョンで攻略されたことがあるのって、初心者用の簡単なダンジョンだけなんだよなぁ……。 #TRPG

埋めネタ。
攻略できないダンジョンって、TRPGで出されても「このGMバランス調整下手くそだな」としか思えないよな……。
998ダガー+《幻想犯し》:2014/03/31(月) 21:40:11.87 ID:Onx5Hn64
でもそんなにけタンなのに、
実は水の中には数回しか入ったコトがないのがまた不思議とゆうか、
生存のために水中よりむしろ陸上に適応してしまった特殊な魚類みたいな。

そんで「別の水遊びの度に安全に区切られた潮溜まりやプールを作ればよいのでゴザるよ」って
ゆったのがハッタリ。
999人数(略):2014/03/31(月) 21:46:09.75 ID:???
っつーか、風邪引いてしんどい時に「ボクは自己管理できてるから風邪引いたことないんですよ」って言われてるウザさが
元のツイートにはあるよね
そりゃ良かったですよね系っつーか

昔誰かが言ってたという友達になりたくない奴ベスト3に「病気になったことがないヤツ」、友達になりたい奴ベスト3に「医者」が入ってるカンジの話で
1000NPCさん:2014/03/31(月) 22:16:54.78 ID:???
ふん
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ∪─⊃   \_______________
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  ∪∪