1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2014/02/12(水) 19:46:59.23 ID:???
3 :
NPCさん:2014/02/12(水) 20:52:29.60 ID:???
>>1 よう相棒(チューマ)、乙だ
神の臭え息がおまえにかかりますように
4 :
NPCさん:2014/02/12(水) 21:27:14.56 ID:???
>>1 乙である。
世界の終焉に幸いがありますように。
5 :
NPCさん:2014/02/13(木) 02:29:44.82 ID:???
>>1 さすがだな、相棒(チューマ)
しかし、カオスフレアとコラボる気満々っぽい設定は、今後どうなるんだろ。
普通に考えりゃGM向けのネタ振りをしただけで公式にコラボることはないんだろうけど、
天下繚乱リプにフォルトゥナさんが乱入してきた例もあるからなぁ
6 :
NPCさん:2014/02/13(木) 03:01:16.99 ID:???
>>5 何のことなのかカオスフレアやってない俺に説明してくれ
7 :
NPCさん:2014/02/13(木) 03:20:12.72 ID:???
カオフレとトワガンはプロパテールって神が一緒なぐらいだと思う
8 :
NPCさん:2014/02/13(木) 10:43:25.29 ID:???
>>6 横レス
信仰されている「始原(プロパテール)」という神
時空振動弾という超兵器のせいで、未知の存在がやって来る
自己進化するメカ兵器「メタビースト」
歩行戦車「メルカバ」に乗る者が有する資格「セラフィム」
デイブレイク、プルガトリオなど扱いは違うが同じ用語が
使われているものも含めれば、結構な割合で共通している
9 :
NPCさん:2014/02/13(木) 10:43:34.53 ID:???
あとは人型戦車の名前がメルカバってのも共通点か?
ネーミングを気に入ってたんで他の作品にも流用とか割とあることじゃね
10 :
NPCさん:2014/02/13(木) 12:50:45.91 ID:???
公式に新しいシナリオ来たで。
11 :
NPCさん:2014/02/13(木) 14:09:33.80 ID:???
12 :
NPCさん:2014/02/13(木) 14:15:51.86 ID:???
トワガンは地球であって惑星エルダではないからなぁ
13 :
NPCさん:2014/02/13(木) 14:19:09.18 ID:???
「惑星エルダと言われている地球、しかし人々はエルダという名前を忘れて久しい・・・。」
っちゅーナレーションで始まる的な。
いや、カオスフレアは知らんのだけど、急に思い出したもので。
14 :
NPCさん:2014/02/13(木) 14:27:07.92 ID:???
時空振動弾っていうと、超時空接着剤オーガスを思い出すな
15 :
NPCさん:2014/02/13(木) 20:52:34.76 ID:???
トワガンの世界が孤界(スフィア)って表現されてるのも
カオスフレアの異世界群が孤界と呼ばれているのと共通しているな
16 :
NPCさん:2014/02/13(木) 21:09:37.84 ID:???
まあ、考えてみると
イチイチ各タイトルごとになんか特有の固有名詞を考えなきゃいけない理由って
実はあんまりないような気もするんだよなー
17 :
NPCさん:2014/02/13(木) 21:24:51.40 ID:???
用語の元ネタを統一して雰囲気を出すくらいかな、理由
カイザーが関わってるゲームで用語とか固有名詞が共通してるのはもしかしたら何らかの魔術的理由があるのかもしれんが
そういえばニルヴァーナのクラス名がいろんな神話ごちゃまぜで統一性がないって嫌ってた先輩とかいたなぁ
そこはインド系オンリーでやれよってことらしい
18 :
NPCさん:2014/02/13(木) 22:59:28.70 ID:???
>>16 普通ならまあいいかなって感じだけどなまじっかSRSとかだと
「◯◯と繋がるんじゃ……」とか「◯◯と××を比べると明らかに◯◯が噛ませに……」
とか想像が浮かんできて恐怖してる奴は何人か見かけたな。
大体天羅・エンギア・アルシャードの絡みだったけど
19 :
NPCさん:2014/02/14(金) 02:50:47.50 ID:???
以前小太刀がTwitterでアイテムの価格の1/100が威信点とか言ってたと思うんだが、
あれって端数切り上げだっけ?
ログのコピーとかしときゃ良かった
20 :
NPCさん:2014/02/14(金) 03:03:17.45 ID:???
金なしプレイはちょっと・・・
21 :
NPCさん:2014/02/14(金) 03:09:13.26 ID:???
Q&Aに載ってるな、それ
22 :
NPCさん:2014/02/14(金) 03:10:11.93 ID:???
Q&Aじゃねえ、FAQだ
23 :
NPCさん:2014/02/14(金) 03:43:13.35 ID:???
今古い状態に上書きされてるけどな
24 :
NPCさん:2014/02/14(金) 06:15:49.30 ID:???
25 :
NPCさん:2014/02/14(金) 07:00:06.81 ID:???
前スレ埋まっていないで話しているけど良いの?
26 :
NPCさん:2014/02/14(金) 07:08:15.99 ID:???
>>25 980越えたら放っておけば自動的に落ちるだろ
27 :
NPCさん:2014/02/15(土) 03:56:30.84 ID:???
相変わらず、シャドウランスレが香ばしい。
28 :
NPCさん:2014/02/15(土) 08:21:41.75 ID:???
だからどうしたんだよ
29 :
NPCさん:2014/02/15(土) 15:55:44.40 ID:???
前スレからいる対立煽り野郎だろ
トワガンを持ち上げて他のサイパンを叩くことで荒らしたつもりになってるバカだからほっとけ
30 :
NPCさん:2014/02/16(日) 05:48:50.66 ID:???
公式のイントロダクションシナリオをソロプレイで遊んでみたんだが、ボスデータの注釈(「※プレイヤーが
一名の場合〜」の部分)を見落としてハメ殺されてしまった
戦闘プランのところに書いておいてくれよ…orz
31 :
NPCさん:2014/02/16(日) 06:50:59.54 ID:???
PC一人だとどうあがいても死なね?
32 :
NPCさん:2014/02/16(日) 07:03:05.07 ID:???
>>31 ソロプレイだとボスはHPとOVDが半分になるし、スイーパーの特技をフル活用すればどうにかなる…はず
33 :
NPCさん:2014/02/16(日) 07:19:38.35 ID:???
ネタバレすんな阿呆
34 :
NPCさん:2014/02/16(日) 08:00:11.52 ID:???
このレベルでネタバレ言われたら、もうなんも書けへんわ
35 :
NPCさん:2014/02/16(日) 08:25:07.00 ID:???
なんかさあ…最近、ここに限らず卓ゲー板全般で、言葉が汚いっていうか、
二言目にはバカだのアホだの書き込む奴がいるんだが。
もうちょっとこう、スマートにいけないもんかねえ。
36 :
NPCさん:2014/02/16(日) 08:28:03.75 ID:???
冬だしねえ
37 :
NPCさん:2014/02/16(日) 08:30:20.54 ID:???
そうそう、せめてド低能とかクサレ脳ミソとか、マイルドな言葉にしとこうぜ
38 :
NPCさん:2014/02/16(日) 08:33:10.30 ID:???
そもそも
>>30がルルブもロクに読めない知恵遅れなのが悪い
39 :
NPCさん:2014/02/16(日) 09:01:57.59 ID:???
あまりツンツンしてないでそろそろデレてくれてもいいんですよ
40 :
NPCさん:2014/02/16(日) 09:26:02.06 ID:???
>>35 二言目にはバカだのアホだのを書き込まざるを得なくなるような奴が多すぎるのが、そもそもの問題。
41 :
NPCさん:2014/02/16(日) 10:15:04.32 ID:???
「書き込まざるを得なくなるような」書き込みなんて見たことがないが
相手がバカだと感じたとして、バカと書き込まざるを得ない人の頭の中って
どうなってんだろ
42 :
NPCさん:2014/02/16(日) 10:33:12.36 ID:???
まあ、まずは基礎的なルールを伝える所から始めるべきよね
>>34 卓ゲ板の不文律として、公式シナリオについては「何も書けない」ってのがある
どうしても公式シナリオについて何か書きたい時はネタバレスレを活用する
「○○のシナリオについてネタバレスレに書いたんで、あっちで答えてくれ」ってね
43 :
NPCさん:2014/02/16(日) 10:35:09.40 ID:???
44 :
NPCさん:2014/02/16(日) 10:51:44.83 ID:???
45 :
NPCさん:2014/02/16(日) 11:03:28.66 ID:???
まあそうカリカリせずにドラッグでもキメて落ち着きなよ、相棒(チューマ)
人に罵倒されても貫きたい誇り(スタイル)があるからパンクなんだろ
バカやアホなんて勲章ぐらいに思って気にしないことだ
俺なんか、バカアホ言われる度に1$もらっていたら今頃軌道に豪邸が建ってるぜ
だが、ココじゃなく同卓している友人に言われるようなら発言や態度を改めろ、相棒(チューマ)
46 :
NPCさん:2014/02/16(日) 11:53:57.14 ID:???
>>41 バカって言う人がバカなんですよ〜
【泣きながら去る】
47 :
NPCさん:2014/02/16(日) 12:08:24.03 ID:???
>40,44
カルシウム不足かい?
48 :
NPCさん:2014/02/16(日) 12:22:24.23 ID:???
イライラがカルシウム不足ってのは迷信じゃね?
塩分の取りすぎとかなんじゃ?
49 :
NPCさん:2014/02/16(日) 16:27:31.79 ID:???
>>42 そもそもアレ、シナリオの範疇か? ルール説明の一貫みたいなものな気がするんだが…
まあ荒れるモトになるようだし、以後は慎むよ
50 :
NPCさん:2014/02/16(日) 16:55:44.34 ID:???
シナリオの体裁でシナリオとして遊ぶ事も想定されている以上は
とりあえずはシナリオとして扱うべきだろう
仮にこれがシナリオクラフトのチャート内容の一部とかなら
まだ扱いが微妙なのはわかるんだが…
まあリプレイスレでリプレイの内容ネタバレに関する話になっても
「公式シナリオのネタバレに比べればどうでもいい」と言われるくらいには
神経を払うべき部分ではある
51 :
NPCさん:2014/02/16(日) 17:10:34.48 ID:???
シナリオクラフトで思い出したんだが、OP/EDチャートって、リアリスティックとシネマティック、
どっちの方が要望多い? うちの鳥取でリアリスティック振るヤツ皆無なんだが
52 :
NPCさん:2014/02/16(日) 17:57:14.41 ID:???
キャラによるな
シネマティックで大惨事を引き起こした次のシーンはリアリスティックになりやすい
53 :
NPCさん:2014/02/16(日) 20:14:50.96 ID:???
お、エラッタとFAQ直ったな
54 :
NPCさん:2014/02/17(月) 01:19:20.18 ID:???
シネマティックでふってみんなひどいことになったからリアルでいこうぜ!ってなった
55 :
NPCさん:2014/02/17(月) 02:01:03.51 ID:???
むしろ情報収集チャートにもシネマティックほしい、とか言い出すPLがいてなあ…
それもうシナリオクラフトと変わらんがな、っていう
56 :
NPCさん:2014/02/17(月) 05:33:49.05 ID:???
つーかカカオの正体やっぱわかってて隠してるのか?w
57 :
NPCさん:2014/02/17(月) 05:34:31.59 ID:???
誤爆
58 :
NPCさん:2014/02/17(月) 07:07:41.02 ID:???
59 :
NPCさん:2014/02/17(月) 11:52:23.67 ID:???
そのままググったら、ミステルカカオって覆面レスラーが出てきた
60 :
NPCさん:2014/02/17(月) 13:08:28.60 ID:???
俺が見つけたのは嫌韓のチョコレートの記事だった(W
61 :
NPCさん:2014/02/17(月) 16:03:46.33 ID:???
62 :
NPCさん:2014/02/17(月) 18:25:03.04 ID:???
なんで俺の誤爆先探す流れになってんだよ!w
ヤバゲのリンドリスレね
バレンタインイベントで活きのいいカカオという謎物体持ってきたキャラの話
天然物より合成食品の方がはるかに安全で品質が保証されてるって話さ、相棒(チューマ)
63 :
NPCさん:2014/02/17(月) 19:10:11.90 ID:???
電脳世界は恐ろしいってことさ
64 :
NPCさん:2014/02/19(水) 03:04:04.73 ID:???
>>56は多分、リンドリのバレンタインイベントだ。
65 :
NPCさん:2014/02/19(水) 03:34:57.92 ID:???
お前は2つ前のレスも読めないのか
66 :
NPCさん:2014/02/19(水) 21:54:55.99 ID:???
>>59 戦うマスク職人さんですな
本業のマスク作りの傍らからだ鍛えてレスラーやってるという変な人
67 :
NPCさん:2014/02/20(木) 17:02:55.65 ID:???
エラッタFAQ来てるな
68 :
NPCさん:2014/02/20(木) 19:39:49.38 ID:???
ルームシェアの項ワロタ
69 :
NPCさん:2014/02/20(木) 19:41:47.47 ID:???
なんで会話が成り立ってんだよw
70 :
NPCさん:2014/02/20(木) 19:49:05.89 ID:???
そらまあ質問文は適度に整形されるし
なんにせよ公式の動きが早いのは助かるな
71 :
NPCさん:2014/02/20(木) 20:04:41.88 ID:???
FAQは定期的にネタを仕込んでくるなw
72 :
NPCさん:2014/02/20(木) 21:05:13.56 ID:???
もちろんタイトルを連呼しても構わない
って何度見ても笑うw
73 :
NPCさん:2014/02/20(木) 21:05:46.18 ID:???
74 :
NPCさん:2014/02/20(木) 21:57:08.54 ID:???
もっと宣伝してくれって言ってるだけだろw
75 :
NPCさん:2014/02/20(木) 22:11:01.99 ID:???
ルームシェアって、海外は知りませんが日本だとたいてい収入は合算できないんですよね…
76 :
NPCさん:2014/02/20(木) 23:19:46.03 ID:???
>>73 とあるFEARアンチのオモロが、FEARの二次創作に関する許諾事項
「同人誌・HPなどでは製品に対する著作物の権利表記をすること」を曲解して
『タイトルを上げただけでも抵触してしまうのでタイトルにも権利付記しないとならない、
FEARに罰せられたくないから残念ながらFEAR製品は全部伏字で表記する』
という、しょうもない嫌がらせをしていたのが元ネタ
77 :
NPCさん:2014/02/21(金) 01:07:01.90 ID:???
TRPG関係の文章で初めて狂気を感じたのが、伏字だらけの記事だったな……
78 :
NPCさん:2014/02/21(金) 01:39:09.05 ID:???
TRPG関連で初めて狂気を感じた経験?
……俺はWaltzだよ、相棒(チューマ)。
79 :
NPCさん:2014/02/21(金) 01:54:10.46 ID:???
八雲の……いやいや、なんでもないなんでもない、スレ違いスレ違い(某とんち小坊主風に)
80 :
NPCさん:2014/02/21(金) 02:03:19.42 ID:???
Waltzを狂気呼ばわりする奴は大抵老害
81 :
NPCさん:2014/02/21(金) 02:18:36.99 ID:???
まあSWの話はSWのスレでな
82 :
NPCさん:2014/02/21(金) 03:03:35.13 ID:???
83 :
NPCさん:2014/02/21(金) 03:20:45.26 ID:???
ステルスだっけ?
結構、有名なオモロだよな?
84 :
NPCさん:2014/02/21(金) 04:22:20.29 ID:???
waltって何かわからんけどそんな狂気を感じるんか
ある意味すごく気になる
85 :
NPCさん:2014/02/21(金) 04:39:26.97 ID:???
>>84 話題がなくて手持ち無沙汰なのはわかるが、スレチな話題に拘泥するのは荒らしと変わらないぜ? チューマ
お前の目の前にある箱はウェイストランドの回覧板じゃねえんだ、知りたいことは自分で検索しな
86 :
NPCさん:2014/02/21(金) 08:47:10.80 ID:???
前々から思ってたがこの痛いなりきりやってるのは何なんだ。
コテ付けてくれNGするから。
87 :
NPCさん:2014/02/21(金) 09:57:22.88 ID:???
チューマをNGにすればいいんじゃないかな
88 :
銀ピカ:2014/02/21(金) 10:11:34.97 ID:???
厨魔?
>>71 「Q:ゲストをエネミーデータ以外で作成して構いませんか?」の最後で腹筋が崩壊したw
89 :
NPCさん:2014/02/21(金) 18:32:08.43 ID:???
厨魔病でも恋がしたい
90 :
NPCさん:2014/02/21(金) 23:06:05.76 ID:???
91 :
NPCさん:2014/02/21(金) 23:18:38.08 ID:???
まあいちいちバカアホ言って空気を悪くするよかマシだべ
92 :
NPCさん:2014/02/22(土) 06:58:49.94 ID:???
へー、相棒ってバカだのアホだのの代わりに使われるスラングだったのか
へー
93 :
NPCさん:2014/02/22(土) 07:22:34.27 ID:???
今更だが基本能力値を成長させるルールないよな
94 :
NPCさん:2014/02/22(土) 07:49:54.02 ID:???
95 :
NPCさん:2014/02/22(土) 10:25:07.10 ID:???
>>93 他のSRSの経験点ルール参考にすればいい
ハッタリがモジュール化が云々ってご高説垂れてたのはそういうことだろ?
96 :
NPCさん:2014/02/22(土) 10:58:37.40 ID:???
高レベルプレイにならんと使わんからな……SRSの能力値成長ルール
基本ルールの段階で載せる必要ないと思ってるんじゃね?
97 :
NPCさん:2014/02/22(土) 12:01:44.30 ID:???
わりとバイオウェアやサイバーウェアでその辺が事足りるという事情もある
98 :
NPCさん:2014/02/22(土) 15:07:37.53 ID:???
サイバーパンクにおいて能力値に影響するレベルで肉体改造するなら文字通り改造するのが一番ってことなんじゃね
※ただしターミネーターは除く
99 :
NPCさん:2014/02/22(土) 15:16:02.41 ID:???
MHEなんてフルボーグ化で簡単にマッチョになれるんで
事前にSTRが最低値になるまで「売る」のがセオリーだったからなあw
100 :
NPCさん:2014/02/22(土) 15:43:10.52 ID:???
相棒はやっぱり亀ちゃんがよかったな
>>99 フルボーグ、能力値の基本は3ですな
サンプルキャラからして全員そうなってるしw
101 :
NPCさん:2014/02/22(土) 19:13:11.79 ID:???
フルボーグなんて、元の体が殆ど残ってないんだから義体の性能でいいんじゃない?>体力
102 :
NPCさん:2014/02/22(土) 20:26:52.11 ID:???
>101
コスト払わずにソレだとバランスが・・・ということで+3が2箇所になったんだろうけど、
フルボーグ3ではじめた重戦闘用(体力10)とか何となく悲しい気分になるよな
(体力判定時、ネクロソーマ3開始+ターミネーター(体力25)を横目で見ながら)
103 :
NPCさん:2014/02/22(土) 21:14:26.69 ID:???
フルボーグは5レベルからが本領です。
104 :
NPCさん:2014/02/22(土) 22:55:48.27 ID:???
いい加減メ欄はずしたら?
俺は逆にフルボーグは1か2でとめるけど
105 :
NPCさん:2014/02/23(日) 00:43:16.33 ID:???
これって初期作成に迷ったら一クラスだけ伸ばしとけでいいの?
サンプルキャラとかそんな感じなんだけど
106 :
NPCさん:2014/02/23(日) 00:51:54.26 ID:???
>105
迷うくらいなら一本伸ばしでいいんじゃないかな
クラス増えるとスキル数も増えるし
一本伸ばしでもクラスレベル依存スキルの効果が上がるから
107 :
NPCさん:2014/02/24(月) 09:54:04.73 ID:???
108 :
NPCさん:2014/02/24(月) 20:10:21.78 ID:???
トワイライトガンスモークはGFでサポートされることになったのか
109 :
NPCさん:2014/02/24(月) 22:21:16.83 ID:???
>>108 なんか情報あった?
公式にもFEARのサイトにもないみたいだけど?
110 :
NPCさん:2014/02/24(月) 22:38:13.55 ID:???
111 :
NPCさん:2014/02/25(火) 01:14:49.08 ID:???
>>110 でもアマゾンに出てる表紙をアップにしてもトワガンは書いてないんだよな。
112 :
NPCさん:2014/02/25(火) 09:12:49.16 ID:???
アマゾンでGF売ってるみたいだけど載ってるのが確実じゃないと怖くて買えないな。
113 :
NPCさん:2014/02/25(火) 12:27:25.73 ID:???
なんだふぃあ通で告知があったのかと思ったぜ
114 :
NPCさん:2014/02/25(火) 14:07:04.68 ID:???
>>112 アマゾンでは最新号は100%konozamaするから注意な。
ソースは俺
まあ、1〜2週間くらいしたらアマゾンに入荷するっぽいけど
115 :
NPCさん:2014/02/25(火) 14:32:30.58 ID:???
本当に載ってたら買った人が書き込むだろうし、公式サイトでも紹介するでしょ。
おとなしく待ちますかね。
116 :
NPCさん:2014/02/25(火) 17:16:49.80 ID:???
天下もえきまほも掲載されてもサイトに通知なんて無かった気が
117 :
NPCさん:2014/02/25(火) 18:39:47.56 ID:???
>>116 あるよ、と言うかGFの内容予告。
サポート始まれば大体書いてある。
118 :
NPCさん:2014/02/26(水) 19:15:01.04 ID:???
トワガンのサポートはやっぱりGFだそうだ。
119 :
NPCさん:2014/03/02(日) 11:38:44.80 ID:???
しかしGF出てるはずなのに話題ないね。
120 :
NPCさん:2014/03/02(日) 14:04:49.92 ID:???
じんちゅうのカキコ待ってんじゃないのかな
121 :
NPCさん:2014/03/02(日) 14:22:26.84 ID:???
だってチーム名決定表とチームOP表が大半だし
122 :
NPCさん:2014/03/02(日) 14:25:48.62 ID:???
兵庫県の三田誠くん(仮名)の要望メールが採用され結果だからね。
123 :
NPCさん:2014/03/02(日) 14:34:19.20 ID:???
今回ハッタリの記事チャートばかりだったね
124 :
NPCさん:2014/03/02(日) 14:38:26.88 ID:???
まぁチャートはシナリオやスキルとかのデータ書くより楽だからな。
125 :
NPCさん:2014/03/02(日) 15:01:41.81 ID:???
おいめっちゃ見られてるぞw
126 :
NPCさん:2014/03/02(日) 15:04:25.98 ID:???
>GF記事について、「チャート書く方がスキルやデータより楽だからそうしている」というご意見を戴きました。
どこから頂いたんですかねぇ……
127 :
124:2014/03/02(日) 15:10:52.10 ID:???
なんだか色々とごめんなさいと明後日の方向に行ってみる。
要望はGF届いたら送るかな。
128 :
NPCさん:2014/03/02(日) 16:00:36.19 ID:???
万全の監視体制ワロタ
129 :
NPCさん:2014/03/02(日) 16:23:29.22 ID:???
執拗なエゴサはマーケティングの基本。
130 :
NPCさん:2014/03/02(日) 17:33:14.01 ID:???
いえーい、木立くん見てるぅー?
131 :
NPCさん:2014/03/02(日) 17:57:25.87 ID:???
ナオくんもそろそろ壊れそうな勢いですね
132 :
NPCさん:2014/03/02(日) 18:53:32.90 ID:???
そういうのはラノベ板でやってくれないかな
133 :
NPCさん:2014/03/02(日) 19:27:57.65 ID:???
せっかくハッタリが見てるのにやらない理由がない
134 :
NPCさん:2014/03/02(日) 19:50:44.52 ID:???
やめて差し上げろ。
トワガンの要望って難しいんだよな。
背景世界がなんでもありっぽいから方向性が見えないつうか。
個人的に好きなもん入れようとするとメタガやメタへでやれという事になるし。
135 :
NPCさん:2014/03/02(日) 19:53:12.39 ID:???
サイパン的な物なら被ってても良いんじゃねーの。
136 :
NPCさん:2014/03/02(日) 20:27:34.12 ID:???
そうだね木立英行だね。
137 :
NPCさん:2014/03/02(日) 21:24:56.75 ID:???
>>133 何の芸もないのに何をやろうと言うんだ君は
138 :
NPCさん:2014/03/02(日) 21:41:30.60 ID:???
>134
メタガと被ろうがなんだろうが、個人的に好きなもんどんどんあげてけばいんじゃね?
俺は、ミュータント系のPCとか、社会設定とかがほしいな
139 :
NPCさん:2014/03/02(日) 22:21:32.86 ID:???
メタルマックスセッティングだな
140 :
NPCさん:2014/03/02(日) 22:56:47.48 ID:???
141 :
NPCさん:2014/03/02(日) 23:23:55.71 ID:???
142 :
NPCさん:2014/03/02(日) 23:55:24.85 ID:???
たまにはその足りない頭で考えてみたら?
143 :
NPCさん:2014/03/02(日) 23:56:07.63 ID:???
俺が一番欲しいのは俺の趣味にあったシナリオやってくれるGMなんだよな。
なんで訳の判らないオリジナル設定シナリオばっかりやるんだよ。
144 :
NPCさん:2014/03/02(日) 23:57:42.69 ID:???
そいつと話し合えよそれはw
145 :
NPCさん:2014/03/03(月) 00:03:24.58 ID:???
>>144 した。
公式のシナリオがあるんだからそっちやってくれと。
わかったと言う返事だったが出てきたのはGMオリジナル設定満載のシナリオだった。
トワガンがなんでもありでもUFOの探索とかをいきなりやりたくはないわ。
146 :
NPCさん:2014/03/03(月) 00:30:54.36 ID:???
147 :
NPCさん:2014/03/03(月) 00:33:31.88 ID:???
初GMで付属シナリオ回してきた。
威信点回りのルールがどうにかならないかという声がPLから多かった。
情報収集チャートで減る可能性があって0未満だと死亡に近い状態なのに
回復のルールがないというので威信点を使うのにみんな尻込みしてた。
とりあえずアンケートハガキに書くつもり。
148 :
NPCさん:2014/03/03(月) 00:35:33.66 ID:???
149 :
NPCさん:2014/03/03(月) 00:36:04.96 ID:???
>UFOの探索
内容次第だな
UFOの探索やってみて、たどり着いた結果が、
企業の秘密兵器(「面妖な、変態技術者どもめ」)とか、
旧世代科学の遺産とか、
ハッキングで視覚情報が書き換えられていたとか
だったりしたら、全然OK(てかやってみたい)
調べてみたら、マジ宇宙の彼方からやってきた宇宙人でした!
だったら、
「何度もセッションやって、たまにならともかく、毎回は・・・ちょっと頭冷やそうか」
だな
150 :
NPCさん:2014/03/03(月) 00:38:41.74 ID:???
トワガンをこっちも遊んでみたけどこれバランス取るのってすごい難しくないか?
フィクサーが60点位火力をBaffできるしネクロソーマは90点ダメージ期待値で出すし、その一方で組み方が悪いと20点位しか火力が出ないし
SRSだからしかたないといえばしかたないんだけど初期作成でこれだとすごく回しにくく感じた
これもアンケートに書くか……
151 :
NPCさん:2014/03/03(月) 00:43:12.48 ID:???
>>149 でも謎の光線銃を使う宇宙人とそのUFOは多分いるゲームだしなぁ
152 :
NPCさん:2014/03/03(月) 00:43:53.46 ID:???
>>150 SRSがどうのっていうより、いきなり90点の経験点ってのが問題な気もする
天羅WARみたいに気合でゴリ押せるわけじゃない分、組み方の失敗が取り返せないんだよな
153 :
NPCさん:2014/03/03(月) 00:44:40.63 ID:???
>>150 慣れてないならサンプルつかえよとしかいいようがない
154 :
NPCさん:2014/03/03(月) 00:45:50.73 ID:???
むしろUFO探索は面白そうだなって思う
155 :
NPCさん:2014/03/03(月) 00:46:34.68 ID:???
>>147 情報収集チャートはROCなので
「威信点減るのがイヤなら減らないイベントに変更」が
ルール通りであることを先に押さえておくと幸せになれる
156 :
NPCさん:2014/03/03(月) 00:51:21.74 ID:???
威信点はセッション終了時か開始時に回復するんじゃなかったっけ?
157 :
NPCさん:2014/03/03(月) 00:52:18.92 ID:???
>147
オレも最初、回復のルールが見当たらなくて戸惑ったが、
P211の ・威信点 のところで、「プリプレイでライフスタイルによって〜」
と、記述があるんだ
せめて索引の威信点の箇所(P64)に書いてほしかった
158 :
NPCさん:2014/03/03(月) 01:34:16.97 ID:???
初期所持金で生活費を賄えない上に威信点も2しかないアーバン・プレデターさん大ピンチ。
一方のファム・ファタールはゾンビのドロップしたぬいぐるみを$6010で売っぱらっていた。
159 :
NPCさん:2014/03/03(月) 01:37:36.51 ID:???
>>148 お前も一緒に行ってきな。
ああ、戻ってこなくていいから。
160 :
NPCさん:2014/03/03(月) 01:39:50.28 ID:???
見苦しい奴だな
何で堂々とスレ違いな事を続けたいんだお前は
161 :
NPCさん:2014/03/03(月) 01:45:19.05 ID:???
メタルマックスにもフォールアウトにもUFOはつきもんだし
個人的にはトワガンでUFOはアリアリだなぁ
もちろん人それぞれだとは思うが
162 :
NPCさん:2014/03/03(月) 02:05:07.71 ID:???
どっちもポストホロコーストでサイパンじゃなかろうw
トワガンがそれもカバーしたゲームなのは理解してるが。
163 :
147:2014/03/03(月) 02:37:05.16 ID:???
>>157 んーと、威信点がランダムイベントで減ることがあって、
マイナス状態でシナリオ終了すると社会的死亡というところでびびってしまったのさね。
とりあえずFAQ見て
>>155の方式を取ることでそこは通したんだけれど、
ライフスタイルのところの「慈善事業(2000$払って威信点+1、プリプレイのみ)」が
シナリオ中とかにもできれば何とかなりそうな気がしてきた。
164 :
NPCさん:2014/03/03(月) 03:18:42.26 ID:???
>>160 だからそのスレ違いと一緒でお前も十分見苦しい。
さっさと巣も帰って出てくるなよ。
165 :
NPCさん:2014/03/03(月) 04:08:42.20 ID:???
ハウスルールで威信点は0までしか減らない(威信点によるキャラロストを無くす)
ってやってます
166 :
NPCさん:2014/03/03(月) 04:51:57.61 ID:???
GMは報酬で威信点をくれてやってもいいらしいし、適当に理由つけてくれてやれば良いんじゃないの
167 :
NPCさん:2014/03/03(月) 05:06:01.95 ID:???
ああ、報酬代わりに威信点ってのはいいな
あるいは、シナリオクリア上は必要のない障害だけど、こなしておくと威信点が貰えるとかな
ダブルクロスのEロイスみたく、積んでおくと威信点にボーナスが有るエネミー特技とかも面白いか
168 :
NPCさん:2014/03/03(月) 12:18:13.01 ID:???
>162
フォールアウト、NLは、そのへんの端末をハッキングして情報引き出したり
金庫開けたり、警備ロボをハックして混乱させたり味方にしたりできるし
重要な場面でAIと交渉、戦闘するし、電脳空間ダイブもするしで
サイパン要素もてんこ盛りよ
メタルマックスも、わりと、そういうシナリオだしな
もちろんトワガン観、サイパン観は人それぞれで、押しつけたらいかんのは当然の上でな
169 :
NPCさん:2014/03/03(月) 18:27:42.50 ID:???
>>164 もういいから、お前もとっとと死ねやハゲ
170 :
NPCさん:2014/03/03(月) 21:19:58.56 ID:???
>>153 サンプル3つを遊んで、「じゃあフルスクで作るか」って言って、俺はサンプルとFAQを見てバランスを取って、その結果なんだけどね。
ぶっちゃけPC間の戦闘能力とかBuffの格差がでかすぎて、シナリオ1回のブレイクスルーがブレイクスルーになってないのは流石にどうなんだろうって思った。
ボス以外の戦闘は全部フィクサーのBuffを入れたネクロソーマの一撃で雑魚が殲滅されて生き残りを他のPCがちまちま駆逐するのの繰り返しだし
ボス戦も似たようなもんだしで途中からすごいダレた空気が漂ってたよ
とりあえずサンプルはサンプルにならないってのは分かったがこんだけ格差がデカイとバランスのとりようがない
171 :
NPCさん:2014/03/03(月) 21:27:44.20 ID:???
どうやったらサンプルネクロソーマが90点もだせるんだ?
172 :
NPCさん:2014/03/03(月) 21:36:58.42 ID:???
サンプルフィクサーが60点もバフれるようにも見えんし、なんか間違ってるんじゃね?
173 :
NPCさん:2014/03/03(月) 21:41:28.37 ID:???
ああ、フルスクラッチで作ってからの話か。
でもネクロソーマに90点出せるとは思えんのだが。
「おぞましき戦場」の消費HPが最大でクラスレベルなのを見落としてるんじゃないのか?
174 :
NPCさん:2014/03/03(月) 22:27:06.29 ID:???
>>173 ネクロソーマ5サムライ1ターミネーター1のPCだったよ
割と長いこと遊んでるメンツなのでごまかすような行為はしないと思うが、90点ダメージを普通に叩き出してた
175 :
NPCさん:2014/03/03(月) 22:45:54.60 ID:???
ごまかしてなくても見落としか勘違いなんじゃね?
+【体力】と+【体力基本値】を間違ってるとか
176 :
NPCさん:2014/03/03(月) 22:56:54.69 ID:???
>>175 なるほど、そっちかエラッタを見落としてて出来ないことをやってるのかもしれないからキャラシを確認してみるよ
でもフィクサーの60点Buffはこれ前提でシナリオ組むのもなんだかなあ……これコンボもうちょっとどうにかならんの?
普通に取れるスキルを規制するのもあれだしなあ……
177 :
NPCさん:2014/03/03(月) 23:08:31.11 ID:???
未検証の曖昧な記憶で話さずにどういうコンボなのか具体的に教えてくれ
話はそれからだ
178 :
NPCさん:2014/03/03(月) 23:10:45.11 ID:???
>ネクロソーマ5サムライ1ターミネーター1
全く同じ構成で考えたことがある(ただ防御にある程度振った構成)
二刀流悪鬼の腕死霊の餌食でたしか23+8+2D+1D
そこから死霊のいけにえで25+1DのHPロスで
計56+4D
防御捨ててメタルナーヴ(+7)とか流血の謝肉祭(+2D)とか積んだら
出目次第で90ダメージ出るかも知れん
フィクサーの+60の方が謎
179 :
NPCさん:2014/03/03(月) 23:17:57.78 ID:???
>>169 ハゲ回りくんオッスオッス
いくらサイバーパンクモノのスレだからって別に自らハゲ回りぶりを実演しなくてもいいんだぜ
180 :
NPCさん:2014/03/03(月) 23:18:29.59 ID:???
フルボーグ1 フィクサー5 指揮用完全義体 サポートエキスパート
アタックアシスト 6d+14
リードトゥキル 3d+14
9d+28およそ60
このコンボだろうね俺も食らった
181 :
NPCさん:2014/03/03(月) 23:20:40.85 ID:???
死霊のいけにえは単体限定ラウンド1回で拡大もできないから、
一撃でザコ殲滅ってのには当てはまらないんだよなあ
182 :
NPCさん:2014/03/03(月) 23:51:10.19 ID:???
>181
死霊のいけにえなくても+60されたら(約120点)10レベルぐらいまでの敵は消し飛ぶんじゃない?
問題はネクロソーマに先制取られている他のPCのような気が・・・
183 :
NPCさん:2014/03/04(火) 00:09:40.98 ID:???
メジャー使って一人に+60なら別に壊れでもない気が
PT全員にばらまけるとかなら確かに強いけど
184 :
NPCさん:2014/03/04(火) 00:12:52.12 ID:???
>>182 60点火力くらいなら出るクラスの組み合わせいくらでもあるしな
185 :
NPCさん:2014/03/04(火) 00:20:01.73 ID:???
雑魚を別Sqにバラバラに配置するとか一発ドカーンに対応する手段はあるだろうし
支援付きの火力で雑魚が一撃で死んだからって別に誰も困らないと思うな
186 :
NPCさん:2014/03/04(火) 00:25:08.57 ID:???
そして範囲3(割と現実的にできる範囲)でも巻き込めないように配置しだすんですね
範囲攻撃とかもってるだけ損になってく
187 :
NPCさん:2014/03/04(火) 00:34:15.07 ID:???
>>186 損だと思うなら取らなきゃいいじゃないか
PCに合わせて敵の構成や配置考えるなんて当たり前のことだと思うが…
188 :
NPCさん:2014/03/04(火) 00:36:23.13 ID:???
一撃で3割から4割の敵を巻き込めるように配置できればPC全員に活躍の機会はあるな
189 :
NPCさん:2014/03/04(火) 00:36:53.13 ID:???
普通に4グループのモブを二塊にわけて出せばいいだけじゃん。
それなら範囲も別に腐らん
190 :
NPCさん:2014/03/04(火) 00:39:11.96 ID:???
バラバラって言ったって同じスクエアに二人以上配置を複数個とかなら範囲攻撃も無駄にならないだろうに
なんでかこういう話の時って極論で反論した気になる人がでてくるよね
191 :
NPCさん:2014/03/04(火) 00:39:42.41 ID:???
PCのことを考えて構成、配置を組むがPCの長所つぶしになってくんですねわかります
192 :
NPCさん:2014/03/04(火) 00:46:37.03 ID:???
>>191 それってつまり
GMならそういうマスタリングしかできないし、
PLなら苦戦とか他PLの活躍無視して俺tueeeee!しかしたくないっていう自己紹介だよね?
193 :
NPCさん:2014/03/04(火) 00:46:56.39 ID:???
そして「長所潰しされるのがイヤなら長所なんか持つな」というご高説が飛び出す
……念のため聞いておくと、
>>187って↑みたいな意味で言ってるワケじゃないよな?
194 :
NPCさん:2014/03/04(火) 00:51:51.22 ID:???
荒れればいいねんって会話だからまじめに相手するだけお互い損なんだけどね
どっちも自分がどういう想定してるのかまったく言わないでエスパー合戦してるし
195 :
NPCさん:2014/03/04(火) 00:55:53.90 ID:???
この手の話でPCの長所潰しとかすぐ言い出すタイプってPL専のイメージがある。
GMを知恵比べで打ち負かせば勝ち、と勘違いしてたり。
196 :
NPCさん:2014/03/04(火) 00:58:16.19 ID:???
でも範囲3で敵が巻き込めない戦場は普通にやだな俺
197 :
NPCさん:2014/03/04(火) 01:06:08.24 ID:???
PCが有名になれば対策とって攻める奴もぞろぞろでてくるさ。
198 :
NPCさん:2014/03/04(火) 01:07:43.28 ID:???
>>196 敵に包囲されてるとかのシチュエーションならまぁ普通。常に範囲3で誰も巻き込めないとかはどうかと思うが、全部巻き込めるのもどうかと思う
199 :
NPCさん:2014/03/04(火) 01:09:08.91 ID:???
>>198 包囲された状態から四方八方からミサイルもちのバイオモンスターがでてくるとかですね
PCはマップ中央から開始
自分でいっててクソ遭遇だわこれw
さすがにねーな
200 :
NPCさん:2014/03/04(火) 01:11:42.60 ID:???
ハッタリゲーに関してはメタって相手(PCでもNPCでも)の長所を潰すとか短所を突くとかじゃなく、
思う様に俺Tueeeをぶつけあって、最後に立ってた方が勝ち!でいいと思うんだがねー。
201 :
NPCさん:2014/03/04(火) 01:13:20.51 ID:???
PCをかっこつけさせないクソGM死ね
VS
どんな状況でもかっこつけられると思うなよ PCにあわせてメタるわ
の対決になってるぞ
202 :
NPCさん:2014/03/04(火) 01:18:45.50 ID:???
お前一人がかっこつけられると思うなよ
が正しい。元々一人が活躍しすぎるのが不味いって話だし
203 :
NPCさん:2014/03/04(火) 01:22:24.35 ID:???
そもそもな話この場合 支援もらってるのだから一人の力ではないのでは?
204 :
NPCさん:2014/03/06(木) 12:12:03.39 ID:???
90点出して雑魚壊滅させるコンボの詳細マダー?
205 :
NPCさん:2014/03/06(木) 12:31:58.17 ID:???
近接範囲火力特化と支援特化がいるんなら
あとは防御担当と長射程で棲み分ければ済む話なんじゃ
206 :
NPCさん:2014/03/06(木) 15:51:16.20 ID:???
バランスの取り方って言うか、GMのデータの運用の仕方については
メールでも投げておけばサプリとかGF記事とかでフォローしてくれるんじゃねーの(ホジホジ
207 :
NPCさん:2014/03/06(木) 16:26:57.92 ID:???
メール投げなくてもハッタリなら定期巡回してるような
なんか天下スレは覗いてたっていうし
208 :
NPCさん:2014/03/06(木) 17:03:58.17 ID:???
ハッタリは見てるだろうが、それを載せるスペースを用意するのはもっと上の人だからな
メールとして来た意見とかは見せられるから会議に通りやすくなるんよ
209 :
NPCさん:2014/03/06(木) 18:11:12.63 ID:???
>>207 定期的にツイッターで2chにレスしてるしな
210 :
NPCさん:2014/03/06(木) 18:34:25.83 ID:???
そののぞいてるハッタリ自身がハガキやメール送れと言ってるからな
211 :
NPCさん:2014/03/06(木) 18:55:00.76 ID:???
要するに上を説得するのに材料が要るから協力してくれと言う話だろ。
とりあえず、GFが届いたから送るわ。
212 :
銀ピカ:2014/03/07(金) 11:32:18.18 ID:???
FAQ見て、オレもいっちょうスゲエ馬鹿げた質問でも送ってやろーか、って思ったんだけど。
たとえ小太刀相手でも、時候のアイサツから始めたほうがイイのかねえ。
213 :
NPCさん:2014/03/07(金) 13:15:56.42 ID:???
荒くれた口調で四季折々の挨拶を交えつつ丁寧に質問しよう
214 :
銀ピカ:2014/03/07(金) 14:10:44.25 ID:???
お控えなすって。(違う
そーいや普段ヒャッハーとかゆってる荒くれ者の方が、礼儀作法にはうるさいって聞くな。
215 :
NPCさん:2014/03/07(金) 14:20:44.72 ID:???
「ちぇーっす」(おはようございます)
「しゃーっす」(ご機嫌はいかがでしょうか?)
「うぇーっす」(本日はよろしくお願いいたします)
「おぃーっす」(そう言えば、お子様はお元気ですか?)
「ざぁーっす」(それではひとつ、ぶっ殺しあいましょうか)
216 :
NPCさん:2014/03/07(金) 16:56:46.17 ID:???
攻殻機動隊で「しゃーっそ、おらぁ」がジャーゴンの一種って書いてあって笑った
元は「死なすぞ、オラ」とかなんだろうけど
217 :
NPCさん:2014/03/07(金) 18:20:32.95 ID:???
ヤクザスラング!
218 :
ダガー+《幻想犯し》:2014/03/07(金) 23:05:12.04 ID:w/lOqcwR
その口調、昔サイパンって拷問を受けたのを隠してるだろ
219 :
NPCさん:2014/03/07(金) 23:37:52.29 ID:???
ちゃ、ちゃうわ!
ポンスミスに言うど、コラ
220 :
NPCさん:2014/03/08(土) 06:13:57.01 ID:NVeky+L4
「ぇあろっすみっすぇー」(いらっしゃいませ)
221 :
NPCさん:2014/03/09(日) 19:56:56.10 ID:???
ネタがないのかね。
次のサプリの情報もなさそうだし。
222 :
NPCさん:2014/03/09(日) 20:11:08.74 ID:???
お前自身がネタ振ってもいいのよ
223 :
NPCさん:2014/03/10(月) 00:44:13.28 ID:???
そうは言ってもな222よ。
最初の連載記事がチャートでは話のネタにし難いのだよ。
これが背景世界の補完だったりシナリオフックだったりしたら話のしようもあるんだが。
224 :
NPCさん:2014/03/10(月) 00:56:02.34 ID:???
文句はメールスパムしてチャート強要した兵庫県の三田誠君(仮名)に言おう。
225 :
NPCさん:2014/03/10(月) 02:25:24.94 ID:???
まぁ三田誠君(仮)は困発言で有名だからな。
226 :
NPCさん:2014/03/10(月) 05:34:20.48 ID:???
困発言で有名なんじゃあ、しかたないな( ´∀`)
227 :
NPCさん:2014/03/10(月) 06:06:26.94 ID:???
>>224 別にここでネタにしにくいだけでセッションに役に立つなら問題ないでしょ
228 :
NPCさん:2014/03/10(月) 06:13:40.56 ID:???
チームオープニングチャートは基本に入れて欲しかった気はする。
むしろ個人のオープニングチャートは面倒なので要らないな。
229 :
NPCさん:2014/03/10(月) 19:47:59.17 ID:???
230 :
NPCさん:2014/03/10(月) 19:48:57.66 ID:???
231 :
NPCさん:2014/03/11(火) 18:05:24.54 ID:???
232 :
NPCさん:2014/03/12(水) 00:00:49.74 ID:???
東方って忘れられた物が集る場所って聞いたから
こーゆーの見ると気分が悪くなる
233 :
銀ピカ:2014/03/12(水) 08:46:13.43 ID:???
まあ、「古代日本は邪神の流刑地」って、文化人類学者の木村センセもゆってたし喃。
234 :
NPCさん:2014/03/12(水) 09:00:58.90 ID:???
>>232 そういうのは思ってても書き込むな
無料で宣伝してくれるんだから表面的にでもありがたがっとけ
235 :
NPCさん:2014/03/12(水) 10:21:55.53 ID:???
この手の動画で忘れられたからTRPGが幻想郷に、
なんて設定でやってる事はないから気にし過ぎ。
たまたま紛れ込んだとか、外の世界から持って来たとかだから。
236 :
NPCさん:2014/03/12(水) 10:35:23.31 ID:???
紫とかいう便利妖怪がだいたいどうにかしてる印象
237 :
NPCさん:2014/03/12(水) 11:46:51.49 ID:???
つま今時こんな化石のような東方偏見持ってるのがこのスレにいること自体意外
238 :
NPCさん:2014/03/12(水) 13:17:38.13 ID:???
そりゃサイパン自体が化石が集うジャンルだから…
239 :
NPCさん:2014/03/12(水) 13:39:58.45 ID:???
もはや「過ぎ去りし近未来」だからな
240 :
NPCさん:2014/03/12(水) 13:55:18.72 ID:???
来なかった未来、レトロフューチャーもよろしく
241 :
NPCさん:2014/03/12(水) 15:00:05.41 ID:???
スチームテックで遊べる日はくるのかのう
242 :
NPCさん:2014/03/12(水) 18:09:46.57 ID:???
>>237 むしろ、何でそんなに人々に偏見無く知られてるメジャーなものだと思ってるんだよw
243 :
NPCさん:2014/03/12(水) 18:45:48.22 ID:???
あ、そうですネー
244 :
NPCさん:2014/03/13(木) 08:43:18.78 ID:???
まぁやっぱり動画はスレ違いかな。
この手の奴は好き嫌いがモロに出るし。
245 :
NPCさん:2014/03/13(木) 18:21:12.21 ID:???
246 :
NPCさん:2014/03/13(木) 18:51:30.00 ID:???
>>245 そうだね、うん。
しかし上級ルールとかの情報はないんかね?
連続して遊んでると初期レベルが高いからすぐにね…
247 :
NPCさん:2014/03/13(木) 22:35:42.68 ID:???
まあ、とにかく東方については正しい認識をもてっていないと
生きていてはいけないって事だけは分かった
248 :
NPCさん:2014/03/13(木) 22:38:42.20 ID:???
正しい認識というと、この星の人間ではないとか超エネルギーに詫びを入れられるとかそういう?
249 :
NPCさん:2014/03/13(木) 22:51:04.29 ID:???
>>242 特定の場所の人間が特定の偏見を持ってることに驚いてるだけだから別にメジャーとかは関係ないんじゃないかな(笑)
250 :
NPCさん:2014/03/13(木) 23:06:04.32 ID:???
自分が無知を指摘されたのがそんなに気に喰わないのかな
251 :
NPCさん:2014/03/13(木) 23:22:22.63 ID:???
ま、すれ違いだな。>東方
トワガンやるのに東方の正しい認識なんか必要ない訳だし。
もっと必要な事は山ほどあるわさ。
252 :
NPCさん:2014/03/13(木) 23:29:47.73 ID:???
やたらと細かい設定にツッコんでグチグチ言い出すのは老害っぽい
253 :
NPCさん:2014/03/13(木) 23:36:55.65 ID:???
>>246 学生サークルなのか知らんが20LV到達するまで遊べたとか羨ましいのぅ
254 :
NPCさん:2014/03/13(木) 23:45:48.11 ID:???
何故に20レベル?
合計レベル上昇表は12以降は同じだしクラス表も10レベルまでだし、特に20な要素はないと思うが
30なら行き止まりってのはわかるが
255 :
NPCさん:2014/03/14(金) 05:26:52.27 ID:???
>250
関係ないゲームのスレでボクチんの正しい東方知識は絶対に尊重されなきゃいけないんだー
ってのを否定されたのがそんなに気に食わないのかな……?
256 :
NPCさん:2014/03/14(金) 06:07:38.52 ID:???
ボクチんとかもう喋り方が顔真っ赤にした古典的キモオタ丸出しで演じているにしても気持ち悪い
257 :
NPCさん:2014/03/14(金) 06:17:50.36 ID:???
単に自分の作った動画が受け入れられなかったので…じゃないのか?
どうでも良い事に拘らずにトワガンで何が出来るのかでも話した方が有益じゃね?
258 :
NPCさん:2014/03/14(金) 06:37:01.83 ID:???
まあ、時空振動弾が使われた以上、東方の世界とつながってしまっていてもいいんじゃない?
・・・便利だな、時空振動弾
259 :
NPCさん:2014/03/14(金) 07:00:34.42 ID:???
そうだな《新宿》から来た用心棒でも『脳が痛てぇ』と言うターミネーターでもなんでもOKだもんな。
時空振動弾便利すぎ。
緑の髪の少年だけは無理そうだけど。
260 :
NPCさん:2014/03/14(金) 07:50:21.61 ID:???
むしろ「東方はどんな場所でも正しく理解されていると思っていた」とかいう
自分の無知を指摘されたのが気に入らない、とかでは
261 :
NPCさん:2014/03/14(金) 08:00:44.83 ID:???
最後に言い返さないと気が済まない病
262 :
NPCさん:2014/03/14(金) 08:39:15.27 ID:???
東方とかどうでもいいよ
263 :
NPCさん:2014/03/14(金) 09:56:31.49 ID:???
264 :
NPCさん:2014/03/14(金) 12:48:35.49 ID:???
アメコミのアベンジャーズ的な事も出来ない訳じゃない?
トンチキ科学分はありそうだからオカルト及びファンタジー成分か。
265 :
NPCさん:2014/03/14(金) 20:21:28.29 ID:???
266 :
銀ピカ:2014/03/15(土) 02:33:03.38 ID:???
そもそも、小太刀が東方知ってるワケないだろ。
それはそれとして仕事だ。
267 :
NPCさん:2014/03/15(土) 08:15:23.45 ID:???
>>259 やれやれ、合流までに地球を10周もしちまったぜ(白黒猫を連れた緑かw…髪少年)
268 :
NPCさん:2014/03/15(土) 10:12:16.77 ID:nNGJUDC2
緑髪の少年って超人ロックのことじゃないのか…!
269 :
NPCさん:2014/03/15(土) 11:05:01.71 ID:???
「俺はロック、ただのロックだ」
270 :
NPCさん:2014/03/15(土) 12:30:44.21 ID:???
今回のGF記事では裏切りについてが面白かった
・世界観的には一度裏切ったやつは信用を落とすので、チームは組めずフィクサーからは無視される
・リアル的には一度裏切ったやつは信用を落とすので、セッションは組めずPLからは無視される
ちなみに枕の文章が楽しかった
「サイパンは裏切るものだって? おいおい相棒(チューマ)、ネットて変な疑似体験を噛まされたんじゃないのか?」
はい、昔ニフティというところで噛まされました
271 :
259:2014/03/15(土) 12:45:47.30 ID:???
>>268 俺はそのつもりだったけど伝わらなかった模様。
流石に古いか。
最近のロックは「少年」じゃないしね。
272 :
ダガー+《幻想犯し》:2014/03/15(土) 16:44:16.80 ID:fnOVrDbR
ナンでキミらはソコまで「リンゴをリンゴと言わずに表現するクイズ」が大好きなん?
273 :
NPCさん:2014/03/15(土) 17:03:42.78 ID:???
パンクだろう?
274 :
ダガー+《幻想犯し》:2014/03/15(土) 17:14:24.15 ID:fnOVrDbR
スギちゃんゆうトコロの「ワイルド」くらいにはね。
275 :
NPCさん:2014/03/15(土) 23:35:46.46 ID:???
>>270 恨み節を書いたところで新規のPLは引くだけな気もするんだけどなー
Twitterでの噛み付きっぷりを見るにそういうこと言うのが我慢できないんだろうけど
276 :
NPCさん:2014/03/15(土) 23:37:21.34 ID:???
277 :
NPCさん:2014/03/16(日) 00:36:31.02 ID:???
>>275 あれが恨み節に見えるなら
アリアンのRPG入門もD&Dやソードワールドに対するディスに見えるんだろうなあ
278 :
NPCさん:2014/03/16(日) 01:04:52.01 ID:???
なんかニフティって良い印象ないな。
279 :
ダガー+《幻想犯し》:2014/03/16(日) 01:07:53.27 ID:gj/QqZpT
てゆうか基本的にファンジン界隈てそうゆう評判になりがちなモンじゃ。
仮にプロになった人がかつて在籍してたコミュニティであっても。
例えば卓ゲ板とかゆうトコとかも。
280 :
NPCさん:2014/03/16(日) 01:25:07.58 ID:???
朱鷺田の粋なゲーマー養成講座や桂さんのガンダムRPG記事みたいに恨み節で人気になったものもあるからなあw
281 :
NPCさん:2014/03/16(日) 11:09:10.02 ID:???
あんまりトワガンがサイパンらしく感じないのは細部がディフォルメされすぎてるからじゃないかなと。
やっぱハンドガンとかの銃器はメーカー名とかペットネームみたいなのは欲しいわ。
282 :
NPCさん:2014/03/16(日) 12:12:57.26 ID:???
>>281 ハッタリが作った別ゲーのカオスフレアでは、ロボットの型式番号に規則性を持ってつけていたし
異様な数の銃器設定があったりした
そこから類推するに、銃器やアイテムには異様に細かい設定がついていたが、ページ数の関係で
血の涙を流しながら削ったのではないか
283 :
NPCさん:2014/03/16(日) 12:40:11.70 ID:???
データ作りはカイザー、しげちー、梶岡マンの仕事だけど
メタへのオリジナルデータでHDをいっぱいにしたカイザーなら
>>281が求めるデータも当然作っているんじゃないかと
ただ、そんなデータを入れるくらいならクラスを一つでも多く、
ワールドパートを1ページでも多くと、そちらを優先させたとしても
それはそれで理解できるな
284 :
NPCさん:2014/03/16(日) 13:38:40.24 ID:???
N◎VAとの差別化って意味合いもあるんだろうな
SRSだし初心者向けも意識してるんだと思う
285 :
ダガー+《幻想犯し》:2014/03/16(日) 13:51:09.40 ID:82Rjwb7U
>銃器やアイテムには異様に細かい設定がついていたが〜
武器の類ってのは大抵のユーザーに既存のイメジや知識があったりして
元モデルとかの明記は必須でもなくね?って側面もあるんだけど、
その一方でMP回復がドラッグだったりするような
「アイテムのフレーバーで背景世界を表現する」って要素とのバランスとゆうか、
折衷のために模索してるようなトコが見受けられるんだよなルルブ見てると。
286 :
NPCさん:2014/03/16(日) 13:52:53.39 ID:???
ダガーってどれくらいルルブもってるんだろ
なんてどうでもいいことが一瞬木になった
287 :
NPCさん:2014/03/16(日) 13:59:25.82 ID:???
つまり銃器やサイバーパーツの型番表をDLCにすればいいのだな
データ的には意味のないフレーバーテキストと選ぶのが面倒な人用にランダムチャート付きで
288 :
ダガー+《幻想犯し》:2014/03/16(日) 14:00:30.53 ID:82Rjwb7U
イイ案っすねソレ。
>286
あんま気にしたコトないけど、少なくとも鳥取の中での数的には最小だと思う。
サイパン時代では全部電子書籍化してるんかのぅ(シルバーパンクっ面
289 :
NPCさん:2014/03/16(日) 14:08:37.50 ID:???
>>287 選ぶのが面倒な人がいるなら使わないだろそんなの
290 :
NPCさん:2014/03/16(日) 15:17:46.92 ID:???
>289
だからこそのランダムチャートじゃない?
サイパン世界でルガーP08とかモーゼルM712とか使ってたら、キャラクターの特徴づけになるし
まぁ、型番だけじゃ意味不明になるもの(モトネタないものとか)は、特徴を書いとく必要があるけど
軽量化のために強度的に問題ないところに丸い穴(通常ブチ穴)をあけている
とか
装飾過多であり、ユーザーの要望によりさらに追加のデコレーションを施すことができる
とか見たいな感じで
(選ばなかったり選べなかったときのデフォは質実剛健無味乾燥で)
291 :
NPCさん:2014/03/16(日) 15:22:35.98 ID:???
武器/射撃の型番やフレーバーは天下繚乱からもって来れそう
292 :
NPCさん:2014/03/16(日) 15:33:01.95 ID:???
>>290 いやランダムで簡単に決定できてもそもそも選ぶのが面倒な人はフレーバーに興味ないでしょ
293 :
NPCさん:2014/03/16(日) 16:59:37.16 ID:???
すまん、面倒な人っつーか面倒な時だな
ドロップで武器が出た時とか妹の仇の持ってる銃は●●だ、とか
それっぽさを出す時にあると便利かなーって
294 :
ダガー+《幻想犯し》:2014/03/16(日) 17:13:25.76 ID:82Rjwb7U
>装飾過多
タクティカルレールに色々くっ付けられたり
デコ塗れなJK仕様だったり
栓抜きが付いてたりしてお得になるんやな。
295 :
NPCさん:2014/03/16(日) 17:33:02.30 ID:???
そもそも面倒が嫌いな人がこのゲーム遊ぶかなあ…?
サンプルキャラの特技・アイテム欄みただけでオエッてなりそうだけど
296 :
NPCさん:2014/03/16(日) 18:36:51.97 ID:???
まあこれでもサイパンゲーの中じゃ一番面倒くさくないゲームだからなあw
SRやMHEはキャラクターデータ以外の部分でも説明しないといけないことが大杉る
297 :
NPCさん:2014/03/16(日) 18:38:09.60 ID:???
「脳内面倒嫌い人」の話?
面倒な云々ってのは提案者の率直な感想以上ではないっしょ
それこそ作る方にとっちゃ(理由の区別なく)要望があるかどうかだし
298 :
NPCさん:2014/03/16(日) 19:03:49.93 ID:???
まあ取捨選択の余地があるって素敵なことね! ということで。
299 :
NPCさん:2014/03/16(日) 19:16:32.68 ID:???
>>296 だがそれがいい。>説明
冗談は置いといてもサイパンらしさ(個人差が大きいけど)を結構削ってるとは思うかな。
オープニングのチャートは面白いけど、エンディングチャートは割りと邪魔になるんだよな。
キャンペーンとかだと。
300 :
NPCさん:2014/03/16(日) 19:24:04.68 ID:???
301 :
NPCさん:2014/03/16(日) 19:33:55.93 ID:???
>>287 そんなのに予算取られるぐらいならシナリオの方がありがたい
そっちはGFの記事の方がよくね
302 :
NPCさん:2014/03/16(日) 19:43:54.03 ID:???
サイパン論にかんして言及するのは避けようぜ
Niftyとかあのへんでごたごたがあるのを知っててわざと「サイバーパンクの楽しみを阻害した老害がいる!」って煽りだしてシャドウランとかN◎VAとかメタヘ叩きに流れ持って行こうとする基地外がいるから
303 :
NPCさん:2014/03/16(日) 19:53:23.02 ID:???
ぬっちゃけメーカーでの型番よりも、自分だけの名前つけてるデイブレイカーの方がモテる
304 :
NPCさん:2014/03/16(日) 19:54:27.13 ID:???
305 :
NPCさん:2014/03/16(日) 20:25:25.49 ID:???
汚染された霧に包まれたスプロール
絶大な貧富の差
安全な天然物食材を食べれるのは一部の富裕層だけ
うん、間違ってないな
306 :
NPCさん:2014/03/16(日) 21:05:17.85 ID:???
そうか、時代はチャイナパンクか……
依頼人の正体が軍人で、依頼完遂後に「知りすぎた諸君には消えてもらおう」コースが定番だな(確信
307 :
NPCさん:2014/03/16(日) 21:10:24.80 ID:???
「パンクならまかせろ!」(チューブを抱えて)
308 :
NPCさん:2014/03/16(日) 21:29:40.91 ID:???
それ冷戦時代の東側のイメージ…
309 :
ダガー+《幻想犯し》:2014/03/16(日) 21:48:58.67 ID:rXAK12b2
パラリンピック見てると
「あ、オリンピックってつまりウェットオンリーレギュなんだな」とか
思ってしまうサイパン感覚。
310 :
NPCさん:2014/03/16(日) 21:54:25.86 ID:???
>>306 『だまして悪いが、仕事なんでな 死んでもらおう』
311 :
NPCさん:2014/03/16(日) 21:59:37.73 ID:???
ゲイブン、そんな装備で大丈夫か?
312 :
NPCさん:2014/03/16(日) 22:54:58.03 ID:???
>それ冷戦時代の東側のイメージ…
「幸せは義務です。共産党さまは完璧です。」
が抜けてる
313 :
NPCさん:2014/03/16(日) 23:35:05.81 ID:???
ZAPZAPZAP!
314 :
NPCさん:2014/03/16(日) 23:40:58.97 ID:???
コンピューターさまはコミュストを狩る側だろ!
デマを流すとは貴様反逆者だな
315 :
NPCさん:2014/03/18(火) 08:41:00.46 ID:???
パラノイアのαコンプレックスみたいなスプロールはあっても面白いかもしれな…
いやちょっと判断を保留させてくれ
316 :
NPCさん:2014/03/18(火) 10:12:44.39 ID:???
未登録デイブレイカーの居場所が無さそうなスプロールだな、それ。
317 :
NPCさん:2014/03/18(火) 10:17:39.85 ID:???
読む前はスプロールってドーム都市だと思ってたら違った
まあ他の都市はそうかもしれんが
318 :
NPCさん:2014/03/18(火) 10:40:06.14 ID:???
アップタウンは君の想像通りのドーム都市だよね。
ドームの外側に勝手に町が増設されてるってのは割と映画とかでも見るイメージな気がする。
319 :
NPCさん:2014/03/18(火) 22:04:57.18 ID:???
最近やっとルールブック買ったんだけど《金剛大日》ってアカラナータとブッダパニッシュどっちが正しいの?
320 :
NPCさん:2014/03/18(火) 22:11:50.60 ID:???
321 :
NPCさん:2014/03/19(水) 01:30:31.61 ID:???
気付かなかった。ありがd
322 :
NPCさん:2014/03/29(土) 20:21:31.17 ID:SGtY9iuz
しかし、まぁネタが無いのか静かだね。
GFコンとかでも何もなかったのかね?
323 :
NPCさん:2014/04/01(火) 12:49:05.40 ID:???
じゃあネタ投下。しげちー、仕事してるもんなー
重信康(公開用) @k_shigenobu
それはそうと毎年恒例のアレ、ま、間に合わぬ……仕事優先! 期待してくれた人すまぬ。
重信康(公開用) @k_shigenobu
ちなみに作ってたのはトワイライトガンスモークのクラス「レトロヒーロー」。
吸血鬼退治の鞭とか、投げヤリと一発で壊れる鎧とか、爆弾とか、大工の木槌とか、カマと竹槍とか、
べらぼうに伸びる体とか、固有の装備とアクションで戦う古来より蘇りし戦士達だ。
またなんかの機会に出せるといいな……。
324 :
NPCさん:2014/04/01(火) 12:59:02.72 ID:???
…エイプリルフールネタが間に合わなかったと言う話?
流石に実装されたらギャラクシーじゃないから引くわ。
325 :
NPCさん:2014/04/01(火) 13:10:43.13 ID:???
毎年恒例っつってんだしエイプリルフールネタに決まってんだろ
326 :
NPCさん:2014/04/01(火) 14:24:28.83 ID:???
サイバーパンクとはなんだったのか。
327 :
NPCさん:2014/04/01(火) 14:40:43.71 ID:???
あなたがサイバーパンクだと思うものがサイバーパンクです
328 :
NPCさん:2014/04/01(火) 15:59:03.04 ID:???
上でも書いてるけど「サイバーパンクとは」とか語り出すと、
途端に雰囲気が険悪になるから卓のGMの方針に従うに限るかと
(ルルブに書いてるし)
てっきりエイプリルフールはスチームパンククラスでも限定公開されると思ってたw
329 :
NPCさん:2014/04/01(火) 16:31:24.29 ID:???
逆にスチームパンクは実装するって事じゃね?
サプリ出ればだけど。
330 :
NPCさん:2014/04/01(火) 16:35:36.90 ID:???
しげちーのこのネタは毎年、
版権キャラの天下繚乱クラスデータ化とか
ゾンサバのキャラやシステムをBBTで再現するデータとか
絶対に商品だと実現しないようなもんばっかだからなあ
そんな実現しそうなネタは持ってこないでしょ
331 :
NPCさん:2014/04/01(火) 18:01:29.49 ID:???
てかスチームパンククラスは既にスチームテックって名前出されてるからサプリ出るなら間違いなく出るよ
何のための輻輳都市ヴァルゴかという
332 :
NPCさん:2014/04/01(火) 18:24:47.26 ID:???
メタガのラインオフィサーとかもあるから油断はできまい。
333 :
NPCさん:2014/04/01(火) 19:08:02.38 ID:???
テストプレイに参加した桜井光へのお礼を込めたネタかと思ってたけど
トワガンにスチームパンク分持ち込むのって許容派が多数なのかね?
「何がサイバーパンクか」論争をする気はないけど
それこそスチームパンクは別ゲーできちんと作ってくれた方が
お互いのファンのためにもなるんじゃないかと思う。俺的に。
>>331 別ゲーだが基本ルルブに名前が載っていたのに
登場までに5年以上かかった海底王国があったねw
334 :
NPCさん:2014/04/01(火) 19:14:26.06 ID:???
あれは時期が悪すぎたし・・・
335 :
NPCさん:2014/04/01(火) 19:14:25.96 ID:???
ていうか今更こんなことが話になるとは思わなかったわ
蒸気パソコンに蒸気USBメモリ突っ込んで使うとかハッタリ本人が言うてたんだがなぁ・・・
336 :
NPCさん:2014/04/01(火) 19:16:53.67 ID:???
>>333 アレは震災の影響もあっての遅れだからなぁ
337 :
NPCさん:2014/04/01(火) 19:32:22.36 ID:???
サプリ導入しなければ良いんじゃない
338 :
NPCさん:2014/04/01(火) 19:36:59.59 ID:???
そもそもサイパンとスチパンが別ジャンルって認識してない俺ガイル
持ち込むとか持ち込まないとかって話になるもんだったのか
>>336 津波を起こして陸地を沈める敵とか出すに出せんわな、さすがに
339 :
NPCさん:2014/04/01(火) 19:41:50.57 ID:???
ごった煮サイパンゲーだからサブジャンルもごった煮しても別になんも不思議は無いな。
そもそもニンジャがいる世界だぜ?サイバー高天原だぜ?
340 :
NPCさん:2014/04/01(火) 20:24:49.66 ID:???
基本ルルブの段階でごった煮だからな。
だからと言ってサプリが出るかは情報が出るまではなんとも。
トワガだって、出るまではメタルヘッドのSRSじゃないかと言われてた時期もあったけど、蓋を開ければ似て非なる代物だった訳だし。
341 :
NPCさん:2014/04/01(火) 22:17:39.50 ID:???
ハッタリの作るゲームだからパロディ山盛りのごった煮ゲームになるのはしゃーない
シャドウランだって魔法やらテクノマンサーの存在があるし、それこそ純粋なサイバーパンクってサイバーパンク2.0.2.0を(ry
しかしサイバーパンクらしさって定義すれば定義するほどよくわからんものになってくるから困る。けっきょく「あなたの思うサイバーパンクがサイバーパンクです、同意は求めるな」で終わる話なんだけど。
ちなみに版上げされたシャドウランはやたらと技能の細かいところまで注釈やら人情についての話やらGM裁量についての色々やら裏切りシナリオに関する注意やらが入ってて、メリケンでも苦労したことが伺えて面白かったりする(スレ違いの明後日へ飛ぶ)
342 :
NPCさん:2014/04/01(火) 23:13:04.51 ID:???
スチームパンクOKで書き込んでる人は
レトロヒーローが公式に世界観込みで実装されるのはOK?
ちなみに俺はOKというか次のGFのハガキに書いて出すつもり
343 :
NPCさん:2014/04/01(火) 23:24:09.66 ID:???
そもそもスチームパンク世界はルルブでふれられてなかったか
344 :
NPCさん:2014/04/01(火) 23:27:11.01 ID:???
>>343 触れられてるからこその流れなんだが…w
345 :
NPCさん:2014/04/01(火) 23:58:23.69 ID:???
>>339 そもそもって言うならニューロマンサーにニンジャは出てくる
346 :
NPCさん:2014/04/02(水) 03:13:06.98 ID:???
どちらかと言うとトーグっぽいかな?
スプロールを各異世界と見ると。
347 :
NPCさん:2014/04/02(水) 14:54:11.88 ID:???
ハッタリゲーのごちゃ混ぜを知らないお客さんか
348 :
NPCさん:2014/04/02(水) 15:06:19.05 ID:???
ごちゃ混ぜでないゲームってよく知らないけど何があるの?
D&DとかT&Tは元祖ごちゃ混ぜみたいなものだし、ルーンクエストとか?
ソードワールドとかルナルは元ネタものだらけだし
349 :
NPCさん:2014/04/02(水) 16:12:39.05 ID:???
まあ元ネタをよく知らなければそのへんが非ごちゃまぜと思う人もいるんじゃないかな
D&Dのアメコミネタとかスタートレックネタとか天空戦記シュラトネタとかに気付かない人とか
350 :
NPCさん:2014/04/02(水) 16:27:22.03 ID:???
もうスチームパンクとレトロヒーローの新サプリが出ればいいんじゃないかな
このスレ見る限り反対意見が少数派みたいだし
351 :
NPCさん:2014/04/02(水) 16:49:35.76 ID:???
スレの進行が総意だと思ってはいけない(戒め)
352 :
NPCさん:2014/04/02(水) 17:44:04.91 ID:???
>>350 さて、それはどうかな?
個人的には他のクラスが欲しいもんである。
乗り物系とか呪術系とか。
353 :
NPCさん:2014/04/02(水) 18:14:50.94 ID:???
クラスで欲しいのは戦車乗り、超能力者、ミュータント
あとエネミーとトラップの追加データ、FS判定、シナリオクラフトあたり
354 :
NPCさん:2014/04/02(水) 19:20:57.71 ID:???
>>352 >>353 ここに書くだけじゃなくメールなりハガキなり出したんだったら入るんじゃね
まあ呪術系や超能力者の攻撃が電脳攻撃になるのか
ニンジャの《殺人忍法》と同じようになるのかは判らんけど
355 :
NPCさん:2014/04/02(水) 21:23:13.93 ID:???
>>350 だからエイプリルフールのネタと基本ルルブから存在が示唆された設定を同列にされても…
356 :
NPCさん:2014/04/02(水) 21:45:54.32 ID:???
初心者向けシナリオで「邪神?…いるわけないだろww」みたいなこと
書いてたから直球な呪術やら超能力やらが来ないとすると
電脳で脳の未開発領域をうんぬんの超能力やら、
フィーンドの力を利用した魔術とか言い出すかね?
357 :
NPCさん:2014/04/02(水) 21:46:02.61 ID:???
あと宇宙人かなあ
358 :
NPCさん:2014/04/02(水) 23:02:47.84 ID:???
電脳で悪魔召喚して攻撃
ただしウェットには無効
・・・ってコレ単なるハッカーだな
359 :
NPCさん:2014/04/02(水) 23:20:53.82 ID:???
でもウェットに有効にしちゃうとミサイルだよw
フレーバーの違いであっても、それがカッコよければよいのではないかと。
360 :
NPCさん:2014/04/02(水) 23:31:02.77 ID:???
むしろハッカーの演出でデーモン召喚してもいいわけだな
フィーンドがらみのクラスは何かしら追加されそうな気がするなー、ミュータントとか
361 :
NPCさん:2014/04/03(木) 05:23:08.97 ID:???
ミュータントそのものクラスと、元人間だが部分的にミュータント化してしまったクラスと、
ミュータント化した武器が剣形態・銃形態・盾形態・捕喰形態に変形するクラスは欲しい
362 :
NPCさん:2014/04/03(木) 09:09:38.44 ID:???
>>357 >>356が言ってるシナリオ「バジリスクの瞳」の中で
宇宙由来の悪もディスってるので宇宙人は無いと思われ
>>360 メガテンはサイバーパンクだもんなー
>>361 その三つはミュータントの影響を受けているクラスで統合されるんじゃないかな?
選択取得で表現できるし
>>352 >>353 旧文明の遺跡であれ、メガコーポの研究所であれ
ダンジョンハックができることが前提のゲームだから
メルカバより大きい乗り物はキツイかもねー
363 :
NPCさん:2014/04/03(木) 09:22:13.45 ID:???
>>361 そんなモンハンのパクリゲーのクラスはいりません。
ドン引きです。
364 :
NPCさん:2014/04/03(木) 12:38:41.76 ID:???
>>362 そのメルカバが三つしかないのがね?
後、メルカバのコレジャナイ感が個人的にはキツイ。
365 :
NPCさん:2014/04/03(木) 13:21:48.01 ID:???
366 :
NPCさん:2014/04/03(木) 13:28:12.42 ID:???
>364
そのコレジャナイ感はメールしておいた方がいいよ
>365
チャートにUFOあるよ!→宇宙人クラスが来るに違いない!
スチームパンクなNPCや都市があるよ!→スチームパンククラスが来るに違いない!
ルルブに記述があるのと、その要素のクラスが来るかは別問題だと思われ
367 :
NPCさん:2014/04/03(木) 13:40:57.02 ID:???
>>366 メールは無理っぽいな。
明文化出来たらコレジャナイ感なんてあやふやな書き方しないって。
上手く言えない、言葉に出来ないからね。
まぁ愚痴だ。
368 :
NPCさん:2014/04/03(木) 14:17:27.71 ID:???
よくわかんないけどコレジャナイって愚痴なんだよっていわれれも
じゃあ壁に向かって話してろよとしか
369 :
NPCさん:2014/04/03(木) 14:27:32.90 ID:???
ここはそう言う所だろ?>壁
370 :
NPCさん:2014/04/03(木) 14:31:30.58 ID:???
>>368 >>367 まあまあ。
メルカバの種類が少ないのは同感。
種類を増やして変形機体も欲しいし、
他のクラス特技を活かせるような機体も欲しい。
次のGF別冊のハガキで出そうと思う。
371 :
NPCさん:2014/04/03(木) 14:36:48.78 ID:???
攻撃力に+素手する機拳とか?
372 :
NPCさん:2014/04/03(木) 17:05:22.93 ID:???
>>370 現状の3機種も際立った特徴がなくてフレーバー以外だと差がない気がする。
メタルヘッドのコンバットシェルも箱版の時はそうだったけどね。
カスタマイズも差別化出来そうにないのが不満か。
373 :
NPCさん:2014/04/03(木) 17:15:24.69 ID:???
>>372 メタへはクロムビートでブロックバスターが出てからCSも充実したね。
大型はともかくホバータンクやトライクへの可変型なら
ダンジョンアタックでも何とかなりそう。
今だと四つん這いになって虫みたいな機動する変形かな
(ハッタリも小説かいてるしw)
374 :
NPCさん:2014/04/03(木) 17:26:15.76 ID:???
今の所、武装ぐらいしか弄れないのがなんとももどかしい。
まぁメカニック弄りたかったらメタルヘッドやってろと言う事なのかも知れんが。
375 :
NPCさん:2014/04/04(金) 20:01:52.30 ID:???
2.0.2.0.も長らくメカ分はほったらかしだったしな
伝統なんじゃない?
376 :
NPCさん:2014/04/04(金) 22:01:02.46 ID:???
基本ルルブの段階で他よりメルカバ充実されてもモニョるから
サプリで追加してくれればいいよ
377 :
NPCさん:2014/04/05(土) 07:44:56.96 ID:???
メル河馬は特定クラス専用装備だしな
378 :
NPCさん:2014/04/05(土) 09:26:43.36 ID:???
カオスフレアの人間戦車やメタへのCSのデータを
名前だけ少し変えて使われてもモニョるしね
379 :
NPCさん:2014/04/05(土) 10:16:58.26 ID:???
基本ルルブでこれ以上ページが増えてもと言うのはあるけど、それでも何か足りない気がするんだよな。
ただ何が足りないのかがわからない。
シナリオもあるし、データも少ない訳じゃない。
なんだろ?
380 :
NPCさん:2014/04/05(土) 10:35:43.90 ID:???
>>379 「そのような漠然とした要望でもアンケートで送ってもらえれば、サプリメントの増ページにつながったりするので是非に是非に」
って脳内ハッタリが言ってた
381 :
NPCさん:2014/04/05(土) 13:13:15.97 ID:???
>>379 世界観を紹介するワールドガイド、よりも狭いシティガイドが欲しかった
「世界のどこかにはそういうところもあるよ」で済む俺シティでない、
オフィシャルで共通認識が得られる町のイメージ
382 :
NPCさん:2014/04/05(土) 13:50:36.49 ID:???
ガンブレ1冊目のサプリみたいなのか
383 :
NPCさん:2014/04/05(土) 13:54:58.79 ID:???
ナイトシティやシアトルだな
384 :
NPCさん:2014/04/05(土) 14:43:24.72 ID:???
サイバーパンクにシティガイドはつきものだしな
385 :
NPCさん:2014/04/05(土) 16:26:41.66 ID:???
じゃあ、フィーンドの解説本でフィーンドフォリオを。
386 :
NPCさん:2014/04/05(土) 18:19:41.29 ID:???
支配企業が少ない印象かな?
大手って、二つくらいしかないよね?
なので企業抗争のイメージがわかない。
387 :
NPCさん:2014/04/05(土) 19:32:01.42 ID:???
タコマとサイバー高天原で4つじゃね?
388 :
NPCさん:2014/04/05(土) 19:45:42.54 ID:???
別に土地が埋まってるわけでもなし、タコマみたいな二流のメガコーポ増やしてもいいのよ
389 :
NPCさん:2014/04/05(土) 19:49:27.81 ID:???
ちなみにサイバー高天原はスプロールの名前で会社の名前は東照宮コンツェルンな
390 :
NPCさん:2014/04/06(日) 13:20:43.96 ID:???
悪役企業が欲しかったらニンジャスレイヤーから持ってくるといいよ、いいよ
391 :
NPCさん:2014/04/06(日) 13:33:48.65 ID:???
392 :
NPCさん:2014/04/06(日) 13:48:07.10 ID:???
忍殺のアニメやったら少しは遊ぶ人が増えるかな?
キャンペーンやり難いから無理かな…
393 :
NPCさん:2014/04/06(日) 14:00:34.90 ID:???
正直アレのなにが面白いのかよくわからん
好きな人には申し訳ないけど
394 :
NPCさん:2014/04/06(日) 14:05:51.27 ID:???
そうか
395 :
NPCさん:2014/04/06(日) 14:24:01.26 ID:???
忍殺は凄く良いサイバーパンクだけど、
あれをサイパンと認識してなおかつ他のサイパンにまで興味持ってくれるのは
ファンのごくごく一部に過ぎないんじゃないかなあ
396 :
NPCさん:2014/04/06(日) 16:01:27.49 ID:???
忍殺のニンジャがよくわからんので、大抵は学ラン忍者か、通りすがりのサラリーマンになってしまう。
397 :
NPCさん:2014/04/06(日) 22:11:58.88 ID:???
小学生を主として仕えて一般家庭に居候しながら後には弟やペットなども
住み着くような忍者になりたいでござるよな!
398 :
NPCさん:2014/04/06(日) 22:34:33.95 ID:???
電脳の匿名性を用いて同業者の誹謗中傷を繰り返す忍者もなかなか乙でゴザるよニンニン
399 :
NPCさん:2014/04/06(日) 22:51:14.46 ID:???
>>395 フジキ…じゃねえやニンジャスレイヤー=サンが出ない話はわりと懐かしサイバーパンクな話が多いような
400 :
NPCさん:2014/04/06(日) 22:59:27.46 ID:???
それをサイバーパンクだとカテゴライズしてる人間は少ないって話じゃないの
「アイエエエ」言ってる人間の大半にとってあれは「ジャンル:忍殺」だと自分も思うよ
401 :
NPCさん:2014/04/06(日) 23:01:40.77 ID:???
サイバーパンクがサイバーパンクとして認識されないまま受け入れられてるというのは間接的にはジャンルにとっては良いことなんでないか
402 :
NPCさん:2014/04/06(日) 23:03:12.32 ID:???
これはSFではない、それもSFではない、という悲しい過去があったからな
無理に当てはめんでもいいのではないかな
大切なことは甘言を弄してこのゲームを遊ばせることだ
403 :
NPCさん:2014/04/06(日) 23:05:42.35 ID:???
そうするとニンジャだけにシノビガミがライバルだな!
404 :
NPCさん:2014/04/06(日) 23:47:33.40 ID:???
しかし、先の展望を少しでも出して欲しいわ。
サプリの話とか全然出てこないし。
405 :
NPCさん:2014/04/06(日) 23:58:52.16 ID:???
>>403 まあ、シノビガミは初心者向けとは言い難いからな
あ、このゲームもか
406 :
NPCさん:2014/04/07(月) 09:18:20.27 ID:???
ブシロードが力入れてるバディファイトで
「サイバー忍軍」ってのがCMしてたから大丈夫じゃねw
>404
アルシャードとかアリアンロッドとかSW2.0とか艦これRPGとかグランクレストとか
各社の旗艦ゲーならともかく、ニッチなジャンルのTRPGとしては、
まだ出なくても普通な気がする。
まあ5〜7月頃にJGCに間に合いそうか判明した時点で発表、っていう流れが多いよね。
407 :
NPCさん:2014/04/07(月) 10:39:04.26 ID:???
このゲームって、ジャンルはサイバーパンクだけど基本はダンジョンメインなんだっけ?
メカニックは期待出来ない?
408 :
NPCさん:2014/04/07(月) 11:37:22.97 ID:???
どの程度のものをメカニックというのかが分からんが
サイバネ技術は普通にあるぞ
409 :
NPCさん:2014/04/07(月) 11:58:27.66 ID:???
人型戦車乗りのクラスはあるけど、ヴィークル周りに関してはまだちょっと弱いかも
全身義体のほうが多脚型とか飛行型とかできるな
410 :
NPCさん:2014/04/07(月) 12:32:39.34 ID:???
ランダムダンジョンのルールは欲しいな。
セッションのバリエーションも増えるし、GM楽になるし
411 :
NPCさん:2014/04/07(月) 13:08:43.68 ID:???
ダンジョンというか旧時代の遺跡も、最先端の企業施設も
ダンジョンに見立ててミドルフェイズを進める体を取るから
皆と一緒に行動できないメカニック類はかなり後回しにされる可能性大。
412 :
NPCさん:2014/04/07(月) 14:38:25.11 ID:???
413 :
NPCさん:2014/04/07(月) 15:47:07.83 ID:???
>>412 何に驚いてるのか知らんが、とっつきにくいサイバーパンクを
アリアンロッドみたいなダンジョンアタックの要素に落とし込むことで
GMの負担を軽くしたっていうのは、発表当初からハッタリが言ってるぞ?
414 :
NPCさん:2014/04/07(月) 16:08:48.70 ID:???
>>413 あー、twitterとかの話か
ルルブにそんな記述あったっけ? て確認しちゃったよ
415 :
NPCさん:2014/04/07(月) 16:16:01.92 ID:???
>>413 へえー、そういうゲームだったのか
確かにサイバーパンクのゲームってヘタすると、
広い街を手がかり求めて右往左往してしまうイメージだから
シナリオをそういう形にまとめられるというのは良さそうだな
416 :
NPCさん:2014/04/07(月) 16:23:15.87 ID:???
そのうち蒸気ホバータンクとか出るよきっと
417 :
NPCさん:2014/04/07(月) 16:49:45.64 ID:???
「ハッカーは離れた場所からハッキングするからパーティとは別行動」とかも、理由付けてできなくしてるしな
418 :
NPCさん:2014/04/07(月) 17:14:35.28 ID:???
>>416 >蒸気ホバータンク
酷い言霊なのに蒸気で浮いてると言われると納得しかけたw
419 :
NPCさん:2014/04/07(月) 17:27:23.23 ID:???
うかつに接近すると蒸気で防御無視ダメージを受けそうだな
420 :
NPCさん:2014/04/07(月) 18:00:15.01 ID:???
下に蒸気を噴出すればいいから簡単・・・と思ったが熱がこもって死にそうだw
421 :
NPCさん:2014/04/07(月) 18:04:07.47 ID:???
つかビジュアルとしてはでっかいアイロンだよなw
422 :
NPCさん:2014/04/07(月) 18:38:23.59 ID:???
メタへにそのまんまなデザインのホバータンクがあったよ
423 :
NPCさん:2014/04/07(月) 18:40:09.04 ID:???
ブラスマンドリン何号だ
424 :
NPCさん:2014/04/07(月) 20:51:59.22 ID:???
>>421 フリクリ元ネタのシナリオ作りたくなってきたぜ
425 :
NPCさん:2014/04/07(月) 21:37:59.90 ID:???
>ブラスマンドリン何号だ
アレにVは関わってないな
やつは旧式戦車集めて悦に入ってた
426 :
NPCさん:2014/04/08(火) 21:20:30.74 ID:???
GFの天下繚乱のページ
このゲームの情報チャートの派生で作ってあるのにあっちのが項目充実してんじゃねーかおいw
427 :
NPCさん:2014/04/08(火) 23:46:46.14 ID:???
そりゃ時代劇とサイバーパンクじゃ、ジャンルとしての積み重ねが違うからな。
428 :
NPCさん:2014/04/09(水) 00:52:14.54 ID:???
後発の方が内容的に充実してるなんてよくある事ジャマイカ
トワガン以外に流用しないのも勿体ないしなー
429 :
NPCさん:2014/04/09(水) 11:13:05.81 ID:???
>>428 そもそも天下繚乱用に先に作っていて
トワガンの発表が先になっただけということも?
430 :
NPCさん:2014/04/09(水) 12:39:31.44 ID:???
チャートはジャンルが合えば大体流用が出来そうだから有難い部分もあるか。
431 :
NPCさん:2014/04/12(土) 21:10:22.99 ID:???
しかし話題がないねぇ
比較的サポートはいいんだけど、発売当初に比べてプレイしてる話を聞かなくなった感じがするわ
432 :
NPCさん:2014/04/12(土) 21:39:26.56 ID:???
サプリやらリプレイやらの話もないからな
433 :
NPCさん:2014/04/12(土) 21:58:26.82 ID:???
雑誌のサポートは始まったけど、基本ルール出して終わりだったら嫌だな
434 :
NPCさん:2014/04/12(土) 22:23:19.95 ID:???
とりあえず今月はGFの本誌と別冊に記事があるはずだからそれを待つか
435 :
NPCさん:2014/04/13(日) 10:14:46.19 ID:???
今回のGFはロボ特集だからメルカバかね?
あんまり期待はしてないけど。
436 :
NPCさん:2014/04/13(日) 14:01:28.94 ID:???
そういやGF別冊はそろそろだっけ?
中旬に延びたんだよね?
437 :
NPCさん:2014/04/14(月) 00:50:42.84 ID:???
メタへスレの悲愴さに比べて、ここは平和だねw
GF別冊、今週来なけりゃGFコンで続報あるんじゃないかな。
ただ今週に発送終えないと、来週末から再来週にはGF本体の発送もあるから大変だな。
438 :
NPCさん:2014/04/14(月) 09:59:41.32 ID:???
>>437 語る話題が無いから静かなだけだよ。>平和
多分、面子も被ってるし。
こっちは連載があるだけマシなんだろうけど。
439 :
NPCさん:2014/04/16(水) 12:21:33.07 ID:???
カルテットスレにあった多分誤爆したやつ
163 :NPCさん:2014/04/16(水) 12:03:26.36 ID:???
GF別冊にめっちゃいっぱいメルカバデータのってたよ!
3Pほどまるまるデータだった
440 :
NPCさん:2014/04/16(水) 12:34:42.94 ID:???
巨大ロボ特集だっけ
メタガはあんまり食指動かなかったんだけどどうするかなー
441 :
NPCさん:2014/04/16(水) 13:31:35.42 ID:???
メルカバの種類が増えるのは嬉しいけどカスタムが出来ないと…悩むな。
まぁ買うんだけど。
442 :
NPCさん:2014/04/16(水) 20:24:27.55 ID:???
>441
どの程度のカスタムを言ってるのか判らないけど、今回のでできんじゃね?
443 :
NPCさん:2014/04/16(水) 22:19:11.06 ID:???
>>442 横だけど無理じゃない?
基本ルールにメカニックカスタマイズのルールは無いんだからさ。
3P丸々データなら追加ルールはないでしょ。
444 :
NPCさん:2014/04/16(水) 22:21:59.31 ID:???
>>443 トワイライトガンスモーク サポート
『Sprawl's Hotspot Extra』
文:小太刀右京 イラスト:すがのたすく
本記事では、基本ルールブックに掲載しきれなかった“メルカバ”とその武装、
オプションルールについて掲載されている。
>追加ルールはないでしょ。
「オプションルールについて掲載されている。」
445 :
NPCさん:2014/04/16(水) 22:28:37.42 ID:???
ハッタリは1ページあったら12分割して11個にデータ、
残り1つの項目タイトル部分にちっこい字でルール突っ込んでくる奴だぞw
446 :
NPCさん:2014/04/16(水) 22:55:15.87 ID:???
俺は明日届く予定だから待ちだな。
このスレに買った人間はまだ居ないみたいだしな。
447 :
NPCさん:2014/04/16(水) 23:21:28.72 ID:???
ルールでいうなら対空とか対小型とか色々追加されてたよ
後はタマガハラで使われてるメルカバ(製品だとチョンマゲとかオミット、もしほしければ別料金払う)
とかもあった
メルカバ1P 武器2P オプションがちょこっと
あとは自分で買ってたしかめてほしい
448 :
441:2014/04/17(木) 12:06:58.93 ID:???
>>442 読んだ。
やっぱ、俺の欲しいカスタムルールじゃないっぽい。
オプションは一つしか取り付けられないからメタガと大して変わらない。
SRSじゃ無理なのかな。
449 :
NPCさん:2014/04/17(木) 12:07:03.24 ID:???
数的にはメルカバ5個、メルカバ武器33個、メルカバオプション10個
メルカバの武器には「対空」「対大型」「対小型」「対潜」の属性が追加された
《セラフィム》持たない一般人がメルカバを動かす時のルールなんかもある
450 :
NPCさん:2014/04/17(木) 12:31:44.54 ID:???
>>448 コレジャナイとか言われるともうメタへでもやれば?…としかw
あっちのスレ少し盛り上がってるし、トワガンにかける金でメタへを買いまくると念願のサプリが出るんじゃね?
451 :
NPCさん:2014/04/17(木) 12:44:07.11 ID:???
>>450 流石に基本ルールしか出てない時点で、その分をメタへに次ぎ込めと言われてもな。
メタへは2セット以上は買ってるし。
452 :
NPCさん:2014/04/17(木) 13:08:20.94 ID:???
その「俺の欲しいカスタムルール」の内容をメールで送るのが良いかと
453 :
NPCさん:2014/04/17(木) 13:55:29.74 ID:???
ぶっちゃけ特定クラス専用データでしかないからなぁ>メルカバ
他に掘り下げるところの方が多いっしょ
454 :
NPCさん:2014/04/17(木) 14:07:56.36 ID:???
というか未だに何が欲しいのかの具体性もわからんし、
たんに愚図りたかっただけにしか
455 :
NPCさん:2014/04/17(木) 14:11:57.52 ID:???
>>451 「コンべでGMした時にPLみんなに貸し出せるようにあと4〜5セット買うでゴザルよ」と脳内ハッタリがw
まあメタへみたいなのが欲しいなら、メタへやれというのは普通の反応かと。
気に入らないトワガンを無理してやる必要はないんだし、
メタへもまだ息してるんだし……してるよね?w
あくまでもトワガンでやりたいなら
>>452の言うとおりメールするとよいかと
456 :
NPCさん:2014/04/17(木) 15:33:52.64 ID:???
>>454 具体的に言うとフレーム交換すると装甲付けたり、機動性上げたり出来ないのが辛い。
もうちょっと自分だけの機体っぽくしたくなると言う感じかな?
>>455 うん、まあその通りだと思うよ。
GMが居ればだけど。
457 :
NPCさん:2014/04/17(木) 16:00:00.31 ID:???
そういうルールがあると楽しいな、とは俺も思うから、とっととアンケートを送れ>456
458 :
NPCさん:2014/04/17(木) 16:16:18.05 ID:???
個人的にはカオスフレアのMT辺りのカスタマイズくらいが好き
とはいえそこまで重くはしたくないんじゃないかなー、とも思う
459 :
NPCさん:2014/04/17(木) 16:19:45.91 ID:???
メルカバのイラストが欲しいと言うか、雷電のクマドリだのチョンマゲだのって何だよ(W
イラストなきゃ、わかんねぇよ
460 :
NPCさん:2014/04/17(木) 16:31:24.10 ID:???
基本のメルカバはジンサンへの発注と言ってたけど
今後もジンサンだと時間がかかりそうね。
かと言って、すがのはメカ苦手そうだし、そうなると適任はくろやぎさんか…
(睨んでくるメタへスレ住人から目を逸らしつつw)
461 :
NPCさん:2014/04/17(木) 16:39:32.94 ID:???
>>460 念を込めて睨むぜ!
冗談を置いといてもメカイラストなら基本ルルブのラスボス描いた人でも良いと思うけどね。
メタへとの差別化も含めて。
462 :
NPCさん:2014/04/17(木) 16:41:36.35 ID:???
和風メルカバは吉井徹センセに任せてもいい気がするw
463 :
NPCさん:2014/04/17(木) 16:43:03.42 ID:???
464 :
NPCさん:2014/04/17(木) 16:48:36.34 ID:???
だれでも良いけど、もっと格好いいデザインで頼むわ。
基本ルルブの眼鏡タイプは何か中途半端で格好悪い。
465 :
NPCさん:2014/04/17(木) 16:50:50.03 ID:???
>>463 カオスフレアの時の合鴨さんみたいに、描くたびにうまくなるってのはあるかもね
ここでハッタリがコネを活かして河森さんや大張さんに頼むという〜(メタガでやれ)
466 :
NPCさん:2014/04/17(木) 16:53:41.25 ID:???
河森の人は勘弁。
バトルテックの悪夢が蘇るわ。
467 :
NPCさん:2014/04/17(木) 16:57:07.94 ID:???
「。」の人は文句言うしかやることないのかしら
メタへスレから出てこなければいいのに
468 :
NPCさん:2014/04/17(木) 17:09:10.56 ID:???
>>467 じゃあ、話題振れ。
何かいい話あるの?
469 :
NPCさん:2014/04/17(木) 17:12:48.22 ID:???
いい話も何もGF別冊に追加データが載ったんだから、
それが今日・明日くらいには会員なら手元に届くんだし
それを見ながらあーだこーだしてるうちに、
月末にはGFの新刊が届いてそこにも追加が載ってると
基本的にトワガンにはいい話しかないと思うよ?
(睨んでくるメタへスレ住人から目を逸らしつつw)
470 :
NPCさん:2014/04/17(木) 17:21:06.97 ID:???
別にメタへスレの住人だけどあんまり睨む気はないな。
メカ物はメタへでやるし、こっちでは逆にウェットやるのが楽しいし。
471 :
NPCさん:2014/04/17(木) 17:23:13.66 ID:???
睨むっつうより絡んでるんだよな、メタへスレ住人
やれメカデザイナーが気に入らない、やれカスタマイズが気に入らないとか
とっくに打ち切られたのに往生際が悪いと言うか
472 :
NPCさん:2014/04/17(木) 17:30:45.96 ID:???
>>471 被害妄想じゃね?
煽るのはいいけど、やっても得はしないと思うけどね
自分の趣味に合うシステムと周りの情況次第だろうし
俺は元々そう言う期待はしてないな、SRSだしメタガ見ればカスタマイズなんてあんなもんだと思うし
473 :
NPCさん:2014/04/17(木) 17:42:54.84 ID:???
今回のメルカバ関連で良かった事…
・メルカバの種類が増えた
・武装が増えた
・オプションが付いた
・サイズ差や状態による差別化が出来た
足りない部分
・メルカバのイラスト
・メルカバの運用方法のフレーバー
くらいか?
474 :
NPCさん:2014/04/17(木) 18:09:32.76 ID:???
ハッタリやっぱりスレ見てんじゃねえかw
475 :
NPCさん:2014/04/17(木) 18:13:47.26 ID:???
見てるね(W
サプリが出れば完全版のカスタマイズルールが追加されるかもね。
メタガもそうだったけど、連載記事のデータは大抵が後で纏まるしね。
476 :
NPCさん:2014/04/17(木) 18:23:37.93 ID:???
ハッタリがスレ見てるのは以前から確定的に明らか
でもこれチャンスじゃね?
普段なら出てから「これじゃねーよ」って言うやつら、今なら送れば反映される確率かなり高いんじゃね
477 :
NPCさん:2014/04/17(木) 19:01:49.04 ID:???
とはいえ基本はメールである
478 :
NPCさん:2014/04/17(木) 20:11:33.55 ID:???
別冊届いたけど、アンケート葉書付いてなかった
最近は付いてないのかね?
479 :
NPCさん:2014/04/17(木) 20:55:40.51 ID:???
ここ最近の別冊にはついてなかった気がする
ま、メールで出せばいいんじゃない
480 :
NPCさん:2014/04/17(木) 21:02:29.59 ID:???
サンクス
メール、メンドイな〜(W
ま、やってみるよ
481 :
NPCさん:2014/04/18(金) 00:07:24.52 ID:???
482 :
NPCさん:2014/04/18(金) 11:33:55.96 ID:???
いぇーい、匿名掲示板でステマしまくってる木立直くん見てるぅー?
483 :
NPCさん:2014/04/18(金) 12:16:17.19 ID:???
484 :
NPCさん:2014/04/18(金) 17:27:48.65 ID:???
隔離スレでやってりゃいいのに
485 :
NPCさん:2014/04/19(土) 11:18:59.28 ID:???
記事が来たのに話題無いね。
486 :
NPCさん:2014/04/19(土) 11:23:22.41 ID:???
487 :
NPCさん:2014/04/19(土) 11:41:03.19 ID:???
>>486 スレが伸びてないないじゃん
話題にしてないわけでしょ?
語る部分がないのかなと考えた
488 :
NPCさん:2014/04/19(土) 12:10:13.81 ID:???
100も200もレスがつかなきゃ駄目だなんて言う気かい?
489 :
NPCさん:2014/04/19(土) 12:11:38.55 ID:???
490 :
NPCさん:2014/04/19(土) 12:22:19.15 ID:???
1000レス
491 :
NPCさん:2014/04/19(土) 12:25:01.96 ID:???
まぁそれなら話題なんてそうそうないわ、諦めろ
492 :
NPCさん:2014/04/19(土) 12:35:08.41 ID:???
正直、盛り上がりにかけるなとは思う
スレ住人が少ないんだろうから仕方なし
493 :
NPCさん:2014/04/19(土) 13:30:42.81 ID:???
このスレが伸びてる時ってのはサイパン談義で壊れた時か、ネガティブ意見に文句つける時だけだかんな
お客さんが多い時とも言えるが
494 :
NPCさん:2014/04/19(土) 14:21:12.84 ID:???
伸びの悪いスレでも誇りを捨てない、それがパンクだ。
違うかい?チューマ
495 :
NPCさん:2014/04/19(土) 14:50:27.39 ID:???
勢い的には板上位だよ
496 :
NPCさん:2014/04/19(土) 16:39:06.07 ID:???
497 :
NPCさん:2014/04/19(土) 16:45:59.04 ID:???
いつもの会話
自分「アキバで買ってきた」
会員「まだ届いてないよ……」
498 :
NPCさん:2014/04/19(土) 21:30:24.69 ID:???
まだ届いてない…明日のGFコンで同席した人に見せてもらおう…
499 :
NPCさん:2014/04/20(日) 03:00:34.15 ID:???
少し遊んでみたけど、キャンペーンには向かないのかな?
背景世界がなんかわかりにくい
>背景世界がなんかわかりにくい
「サイバーブルー」をコンビニ売りの廉価版で良いから読むといい
一発で分かる
501 :
NPCさん:2014/04/20(日) 03:48:44.45 ID:???
ひたすら依頼こなすテクノロジー版冒険者でいいからキャンペーンは簡単
背景世界とか色んなサイパン要素のためにあるもんだから、いるとこだけ使え
502 :
NPCさん:2014/04/20(日) 06:25:22.03 ID:???
アップルシードとか読むとよいかもな
ノリとしては攻殻機動隊より近いかもだ
レンタルで映画も観れるし
503 :
NPCさん:2014/04/20(日) 08:03:17.13 ID:???
>>500 PCでサイバービーイングできないじゃないですかー
やだー
504 :
NPCさん:2014/04/20(日) 08:11:08.16 ID:???
>>500 廉価版でも売ってないって
>>502 アップルシードの映画版を勧めるとは何と言う鬼畜
真面目な話、キャンペーンの方向性を決めるのは難いわ
今あるシナリオってダンジョンアタックしかないから昔のd20モダンみたいな感じ
505 :
NPCさん:2014/04/20(日) 13:09:39.14 ID:???
>>503 PCは全員サイバービーイングみたいなもんだと思ってたが(そのものとはいわないけど)。
なんせナノマシンで超常能力を付加されてるわけで。
506 :
NPCさん:2014/04/20(日) 18:25:06.85 ID:???
>499
基本に載ってる参考作品以外というなら
とりあえずトライガンから読む&見るのがいんじゃないかな
アニメでも漫画でも、どっちでもよい参考になると思うよ
巨大企業成分とかは薄めだけど、
507 :
NPCさん:2014/04/20(日) 19:44:35.38 ID:???
「ベルナルデリ保険協会の者ですわ!」
508 :
NPCさん:2014/04/21(月) 16:18:58.53 ID:???
>今あるシナリオってダンジョンアタックしかないから
スレの上の方でも言ってるが、そういうコンセプトのゲームだからなー
>ベルナルデリ保険協会
巨大……だっけ? アニメでしか知らんからかもしれんけど
509 :
NPCさん:2014/04/22(火) 10:13:59.46 ID:???
>>507 トライガンは思い入れが強すぎて、劇中セリフを聞くだけで目の前が滲むのでNG
510 :
NPCさん:2014/04/22(火) 15:10:08.02 ID:O2gi66g2
バッシュ・ザ・スタンピード、サーモンサンド食べ放題で町を救った男…
511 :
NPCさん:2014/04/23(水) 09:37:45.15 ID:???
GUNG-HO-GUNSみたいな敵集団設定して
毎回1〜2人ずつボスとして出てくるなら
トライガンはキャンペーンネタとして成立しやすいかな
キャンペーンにしなくても単体ボスのネタ元としても
GUNG-HO-GUNSはアニメ版にしろ漫画にしろ使い勝手がよいと思う
それ以外にもブリリアント・ダイナマイツ・ネオンとかも
バンデットのテンプレの良見本
512 :
NPCさん:2014/04/23(水) 14:44:58.69 ID:???
ただトライガンは基本的に「また旅もの」だから現状のトワガンだとな
むしろ同じ作者の血界戦線の方が参考になるかも?
513 :
NPCさん:2014/04/23(水) 18:02:28.98 ID:???
あっちはあっちでサイバー関係ないオカルト・ファンタジー成分多いからな〜
現状だと「吸血鬼だと? おいおいチューマ。そんな迷信じみたもんがいるわけないだろ。ゾンビならともかく」とか帰されそうw
514 :
NPCさん:2014/04/23(水) 21:25:56.52 ID:???
吸血鬼もゾンビも大した違いはねぇ
それに居る訳ないと否定されてるPCクラスもあるしな
515 :
NPCさん:2014/04/23(水) 22:01:45.57 ID:???
まあ、確かにファンタジーをサイバーに置き換えればトワガンっぽいかもな
516 :
NPCさん:2014/04/23(水) 22:13:04.55 ID:???
>それに居る訳ないと否定されてるPCクラス
もしかしてネクロソーマのこと?
P.158〜159の解説文について言ってるなら文全体を読めば否定されてないよ?
「あるいは、そいつがデイブレイカーなら〜」以下の文を読もう
だからゾンビがいるなら吸血鬼もいるは暴論w
>>512 別にコミューンをめぐる股旅物キャンペーンでもいいんじゃない?
517 :
NPCさん:2014/04/23(水) 22:17:20.11 ID:???
カオスフレアにも天下繚乱にもほぼ同設定の吸血鬼がいることを考えると、トワガンにもそりゃあいるんだろうなって感じはする
518 :
NPCさん:2014/04/23(水) 23:10:50.53 ID:???
時空振動弾が使われてるからなぁ
何がきてもおかしくない
519 :
NPCさん:2014/04/23(水) 23:33:23.63 ID:???
吸ケツ鬼や九ケツ鬼がいてもおかしくないな
520 :
NPCさん:2014/04/23(水) 23:35:06.95 ID:???
「時空振動弾の仕業だ!」
「それは時空振動弾って奴のせいなんだ……」
「おのれ時空振動弾!」
521 :
NPCさん:2014/04/24(木) 03:57:29.98 ID:???
522 :
NPCさん:2014/04/24(木) 21:20:48.74 ID:???
>>521 もやしと鳴滝は最新作で和解してるんだよなあ
523 :
NPCさん:2014/04/25(金) 09:20:27.99 ID:???
でもトワガンってカオスフレアや他ゲームとは一切関係ないってのを繰り返すよね
たぶん繋がっていて当然と言い出して周囲に押し付ける困を叩き出せるようにしてるんだろな
524 :
NPCさん:2014/04/25(金) 17:18:48.24 ID:???
見事にポシャったなこのゲーム
525 :
NPCさん:2014/04/25(金) 17:22:00.15 ID:???
リプレイ出さないのが謎っちゃ謎
そんなに売れ行き悪いのかね?
526 :
NPCさん:2014/04/26(土) 08:31:48.06 ID:???
発売してまだ4ヶ月くらいしかたってないんだぞ?
いやまあ最近は3ヶ月かそこらですぐサプリ出るゲームも多いけどさ
1年音沙汰がないとかならともかくwebの方はそこそこ更新してるしこっからじゃね
>>525 天羅WARとかサプリ二冊出てるのにリプレイがGF別冊にしかないっていう
あれ業とか気合とかシステム重いからこそリプレイで動かしかた見せたほうが分かりやすいのに
527 :
NPCさん:2014/04/26(土) 14:21:16.52 ID:???
GFゲットしたしもりあがろうと思ったがここはあいかわらず悲観的な愚痴ばっかりいってるな
今回はサイバーウェアが1P追加だったよとだけ
528 :
NPCさん:2014/04/26(土) 15:07:56.44 ID:???
サイバーパンクは暗い未来がデフォルトですから…
だったら、怖い(W
529 :
NPCさん:2014/04/26(土) 21:56:31.28 ID:???
>>525 そもそもリプレイってルルブが売れると出るもんなのかと
(カルテット作品のルルブ複数を後ろ手に隠しつつ)
>>526 そこそこっていうか日本でなら五位以内確実の更新頻度かと
(他は艦これ、グランクレスト、メタガと、更新を約束してるログホラ)
>>527 各所のコンべで卓立ってるし、実プレイで楽しんでる人はこんなスレ来ないんじゃw
530 :
NPCさん:2014/04/27(日) 02:02:16.87 ID:???
531 :
NPCさん:2014/04/27(日) 02:42:58.79 ID:???
>各所のコンべで卓立ってるし、実プレイで楽しんでる人はこんなスレ来ないんじゃw
だよねー
・・・近場じゃあまり見ないんだ
あと卓抽選に落ちたり・・・
532 :
NPCさん:2014/04/27(日) 02:47:35.11 ID:???
というか元々ニッチゲーなわけで
爆発的に大人気! どこのコンベでもトワガン卓があふれて大盛況!
みたいな状況はさすがに想定してなかろ
533 :
NPCさん:2014/04/27(日) 10:18:41.98 ID:???
発売したばかりの時は物珍しさも手伝って色々と立ってたみたいだけどね
今は遊ばれてるけど、それ程は目立たない印象。
新作も多いからそんなもんでしょ。
534 :
NPCさん:2014/04/27(日) 11:16:30.19 ID:???
>>529 だからかな子は太ってねえっつってるだろ
535 :
NPCさん:2014/04/28(月) 11:03:53.40 ID:???
536 :
NPCさん:2014/04/28(月) 11:21:02.14 ID:???
かな子……、アイドルって特技あったな
537 :
NPCさん:2014/04/28(月) 11:44:41.86 ID:???
このゲームっぽいアイドルは間違いなくのあさん
538 :
NPCさん:2014/04/28(月) 15:02:51.23 ID:???
>>537 同じことN◎VAやシャドウラン、メタへスレにも書きそうだなw
539 :
NPCさん:2014/05/02(金) 13:56:11.83 ID:???
サイパンとアイドルは不可分
にしてもサポート連載してるのに話題が無いね
540 :
NPCさん:2014/05/02(金) 17:37:43.65 ID:???
まー隔月のサポート記事だけじゃあどうしてもなー
次のサプリの予定なり出てれば、いろいろ妄想や要望も出やすいんじゃないかと思うんだが
541 :
NPCさん:2014/05/02(金) 18:12:03.01 ID:???
>話題
今号はワンダラーちゃんの赤面がエロい
542 :
NPCさん:2014/05/02(金) 21:22:45.21 ID:???
あの4人を眺めて「この世界のファッションとは一体……」と頭を悩ませるのも一興
や、おススメされてるっぽい服はごくマトモな少女用なんだけども
543 :
NPCさん:2014/05/02(金) 21:32:35.11 ID:???
そういやフッションもサイコロで決める危険なサイバーパンクTRPGが
あったような気がする。
当然ヌードもあった。
544 :
NPCさん:2014/05/02(金) 21:39:21.11 ID:???
ダイスで決めて裸族になったときは、さすがにマスターに泣きついてネクタイと靴下だけは許可してもらったな
545 :
NPCさん:2014/05/03(土) 08:19:37.56 ID:???
>>544 上流階級との交渉にプラス修正が来そうな格好だな
546 :
NPCさん:2014/05/06(火) 10:49:09.87 ID:???
燃料足りないよな
なんも情報がないから
547 :
NPCさん:2014/05/06(火) 12:10:36.49 ID:???
話題っつーと、GF挿し絵のフィクサー姉さんはやっぱり履いていないっぽい、こととか?
548 :
NPCさん:2014/05/06(火) 14:48:55.20 ID:???
サンプルの連中はあのカッコで街中をうろつくらしい、という恐るべき事実が開示されたジャマイカ
どうせならニンジャも混ぜておけば絵面の狂気度が増したろうに……w
アーティフィシャル・レディが手に持ってる服を見る限り、服飾のセンスは現代とそう違わないっぽいんだがなぁ
549 :
NPCさん:2014/05/06(火) 15:27:41.62 ID:???
550 :
NPCさん:2014/05/06(火) 18:40:59.61 ID:???
そいつは通りすがりのサラリマンだろ
551 :
NPCさん:2014/05/06(火) 18:55:51.60 ID:???
それはニンジャの隠語だろ>サラリマン
552 :
NPCさん:2014/05/09(金) 23:15:42.48 ID:???
やっとルルブを買ったのでコンストラクションにおける素手攻撃のロマンを追求してみた
ひたすら素手に修正が入るスキルを求めて、「サムライ4 ニンジャ1 バーバリアン1」で36+4d
MP消費スキル入れて追加で+5dと敵防御-12、アイテムで+1d、クリティカルで+4d
もっとダメージ出せるビルドあるかなあ
ルルブの敵は大抵OVDを使わずに一撃で殴り倒せそうだけど、その代わり一人しか殴れず、後は1ラウンド一回の振りなおしだけ…
実用性を求めたわけじゃないけど、実際どのぐらい使えるんだろうこれ
553 :
NPCさん:2014/05/10(土) 00:16:05.65 ID:???
>552
一撃の火力は十分だし、他に範囲アタッカーがいるなら問題ないんじゃないかな
射程か移動補強がほしい気もするけど
あと、ダメージちょっとあきらめてカバーとると仲間とかNPCから感謝されることも多いけど、デザイア、勇気だよね・・・
>もっとダメージ出せるビルドあるかなあ
上で出てたネクロソーマはおそらく素手(+噛み付き)だと思われ
燃費はよくないけど攻撃特化の場合、追撃込みでたぶん100ダメ前後出ると思う
まぁ、防御・カバーにちょっとスキル枠を振ったほうがよりおぞましいモノになるが
554 :
NPCさん:2014/05/10(土) 09:46:26.90 ID:???
なんか自演臭い
555 :
NPCさん:2014/05/10(土) 11:00:36.71 ID:???
>>553 なるほどありがとう
デザイア勇気で取ってるスキルってストライダーと猛攻だけだし、他のにしてもさほど崩れないかな
微妙にサンプルサムライと差別化できなくなりそうだけどw
しかしネクロソーマの火力すごいな…
CLとか能力ボーナスでがんばってる中、能力基本値をダメージにできるのがうらやましい
しかもイニシアチブプロセスだから、敵がアイルビーバックとかで戻ったところを狙い撃ちとかもできるのか
サムライかニンジャに反射基本値をダメージ化できる特技が追加されるのを待とう…
556 :
NPCさん:2014/05/10(土) 12:38:54.55 ID:???
>しかしネクロソーマの火力すごいな…
ターミネーターの体力+6が何重にも利いてるのがでかいだけで、
ネクロソーマ単体の火力は他の戦闘職とあまり変わらないのでは?
LVあがるとサムライに抜かれると思うし(自動習得、常時で+CL*2ダメって・・・)
557 :
NPCさん:2014/05/10(土) 21:09:22.91 ID:???
まあ確かにこのスキルだけ見るとそのうち抜かれはするんだろうけど、
マイナーメジャー以外でダメージ増やせるというのは結構大きそうに思うんだ
サムライとネクロソーマを組み合わせて吸血鬼ハンターごっこをするか
558 :
NPCさん:2014/05/10(土) 21:13:20.68 ID:???
って上の例にも普通にサムライは入ってたんだったw 違うのを試そう
無駄にスイーパーと組みあわせるとか
559 :
NPCさん:2014/05/13(火) 17:27:29.38 ID:???
超能力者クラスは出るのかな?
560 :
NPCさん:2014/05/14(水) 18:27:36.81 ID:???
「超能力者だと? おいおいチューマ。そんな迷信じみたもんがいるわけないだろ。ゾンビならともかく」
561 :
NPCさん:2014/05/15(木) 12:28:51.78 ID:???
「左様でゴザる。超能力者など迷信でゴザるよ」
562 :
NPCさん:2014/05/15(木) 14:14:46.10 ID:???
そうか、手からビーム出す系はすでにいたか……
563 :
NPCさん:2014/05/15(木) 17:36:03.85 ID:???
まぁ大抵は居るんですけどね、この世界。
564 :
NPCさん:2014/05/23(金) 10:29:45.82 ID:???
しかしサプリの情報来ないな。
そこまで売れなかったのかね?
565 :
NPCさん:2014/05/23(金) 17:57:34.00 ID:YwpL2quz
サプリはGF掲載のがあるだろ。
566 :
NPCさん:2014/05/24(土) 08:17:26.87 ID:???
まあメタへみたいに2年かかって出るかもしれんし
567 :
NPCさん:2014/05/24(土) 10:31:38.70 ID:???
そりゃ、メタへは元になるものがあったから…
568 :
NPCさん:2014/05/24(土) 11:04:55.15 ID:???
こうやって見ると個人で商品出すのはやっぱ厳しいんだろうな
ジャイブが緩かったと考えるべきか
569 :
NPCさん:2014/05/24(土) 12:01:03.21 ID:???
改めて高平センセの偉大さが再確認できるな。
570 :
NPCさん:2014/05/24(土) 15:04:43.24 ID:???
ルルブ発売と同時期にリプレイでも出せてれば良かったんだが、エンブレはルルブと文庫が別の部署らしいからな
571 :
NPCさん:2014/05/25(日) 01:47:29.47 ID:???
JGCでなんか発表あればいいな、くらいに思ってる
572 :
NPCさん:2014/05/31(土) 14:27:30.08 ID:???
そもそもリプレイ出るのかな?
出ても時期を外してる気はする。
573 :
NPCさん:2014/05/31(土) 18:44:01.05 ID:???
ガンドッグゼロみたいに突如ぽっと出たりするかも
574 :
NPCさん:2014/06/01(日) 00:50:02.44 ID:???
メタへもリプレイ出たのは1年ちょい後だったしなあ
575 :
NPCさん:2014/06/01(日) 08:44:54.54 ID:???
ガンドッグにしろメタへにしろ手遅れ感が凄かったけどな。
576 :
NPCさん:2014/06/02(月) 00:05:40.62 ID:???
N◎VA-DもALFも1年後くらいだったけど普通に普及の役に立ってた希ガス
577 :
NPCさん:2014/06/02(月) 15:51:01.21 ID:???
天羅WARみたいにリプレイは別冊に載ったっきりなのに
サプリ二冊ebから出てる例もある
578 :
NPCさん:2014/06/03(火) 08:36:27.86 ID:???
リプレイが販促になるなんてのは幻想。
579 :
NPCさん:2014/06/03(火) 09:09:28.39 ID:???
るるいえシリーズとか販促になってると思うけど出たのるるぶ発売の5年後なんだよなあw
580 :
NPCさん:2014/06/03(火) 20:05:40.64 ID:???
絵師がニャル子と同じってのが露骨だよなw
実際ニャル子と動画が受けなかったらこうはなってなかっただろう
581 :
NPCさん:2014/06/03(火) 20:09:45.52 ID:???
表紙は可愛いけど、中身がグロいから好きよ。
トワガンもハードな雰囲気を出せるイラストでリプレイ出して欲しいところだな
582 :
NPCさん:2014/06/04(水) 00:32:42.59 ID:???
逆に
>>579-580の意見を取り入れて、売れ線のラノベに思い切りおもねるのもアリっちゃアリだ
……今期アニメ化作品でパッと思いつくのが、サイボーグ主人公が幼女ハーレム作って虫型ミュータントと戦う
『ブラックブレット』だけだったわけだが
583 :
NPCさん:2014/06/04(水) 06:13:39.06 ID:???
ラノベって枠を無視して
最近ので相性が良さそうな作品だとタイバニ?
584 :
NPCさん:2014/06/04(水) 08:09:56.96 ID:???
585 :
NPCさん:2014/06/04(水) 10:17:40.08 ID:???
タイバニはメガコーポの手先になる作品では
586 :
NPCさん:2014/06/04(水) 15:02:18.00 ID:???
>>585 そういやそうだっけ
特殊能力ってところだけで考えていたや
587 :
NPCさん:2014/06/04(水) 16:26:37.21 ID:???
ニンジャスレイヤーのアニメ化がもうすぐだからそれ待ちだな
588 :
NPCさん:2014/06/08(日) 11:37:52.82 ID:???
忍殺がアニメ化しても効果あるとは思えんな。
どれをやるにしてもどっかズレテルし。
589 :
NPCさん:2014/06/21(土) 16:25:23.37 ID:???
このゲームも終わりかね?
590 :
NPCさん:2014/06/22(日) 14:12:30.86 ID:???
N◎VAとくらべてもシャドウランとくらべても色々と半端すぎて人気が出なかった感があるね
半端に重いキャラ作成、普通に取れる技能と強さが余り変わらない切り札的リソース、背景世界描写の少なさ、シナリオの作りづらさ(サイバーパンク慣れしていないとすぐにネタが尽きてしまうしN◎VAやシャドウランと違って超能力や魔法が無い)、タイミング……
SRSで手軽にできるサイバーパンク、としてはあまりにもやりづらくて、本格的に遊ぼうとするとじゃあN◎VAorシャドウランの方がいいやってなっちゃう
勿体無いなーとは思う
591 :
NPCさん:2014/06/22(日) 16:39:14.41 ID:???
なんで7レベルスタートにしてしまったんだろうな
592 :
NPCさん:2014/06/22(日) 16:45:08.85 ID:???
サンプルキャラのデータ量にはちょっと引いたな。装備やアイテムの効果も重なってデータ量マシマシだし
運用例やコンボ解説とか欲しかったな
593 :
NPCさん:2014/06/22(日) 20:30:10.55 ID:???
>>592 何かコンボ例が必要なこうどうあったっけ?
594 :
NPCさん:2014/06/22(日) 21:17:41.84 ID:???
むしろコンボが書いてないからどういうキャラなのか戦闘にはいるまで良くわからないかんじ
595 :
NPCさん:2014/06/23(月) 06:03:26.43 ID:???
スキルと装備個別にみてりゃわかるだろ
596 :
NPCさん:2014/06/23(月) 06:41:40.00 ID:???
597 :
NPCさん:2014/06/23(月) 06:49:40.73 ID:???
初心者をどういうつもりで使ってるのか知らないけど
使うタイミングと効果見てどういうキャラか想像付かないなら、戦闘入ってもわからないままだと思うぞ
サンプルでわかりにくいコンボって何よ?
598 :
NPCさん:2014/06/23(月) 07:03:37.98 ID:???
N◎VAやシャドウランが一般的と考える事自体が間違いだよな。
両方とも濃い目のファンは着いてるだろうがその所為で嫌われてる部分もあるんだぜ。
また、そっちのファンを取り込むのはまず無理だしな。
むしろワールド設定がゴチャゴチャで判り難いのが不味いんだと思うが?
599 :
NPCさん:2014/06/23(月) 07:12:35.87 ID:???
>>598 ごちゃごちゃってもの凄くシンプルじゃん
600 :
NPCさん:2014/06/23(月) 07:21:39.08 ID:???
601 :
NPCさん:2014/06/23(月) 07:42:00.40 ID:???
>>599 どこに何があるのかがハッキリしないのがシンプル?
時空振動弾とかバカにするにも程があるとは思うが。
>>600 ゴチャゴチャなの出して来て、それよりマシと言っても何の解決にもならんわ。
602 :
NPCさん:2014/06/23(月) 07:44:28.30 ID:???
主な比較対象がN◎VAとシャドウランなのに、シャドウラン持ち出すなと言われても
603 :
NPCさん:2014/06/23(月) 07:50:10.31 ID:???
>>602 一般的と考える事自体が間違い>シャドウラン
604 :
NPCさん:2014/06/23(月) 07:54:29.12 ID:???
そもそもジャンルが一般的じゃないのに
605 :
銀ピカ:2014/06/23(月) 09:18:54.99 ID:???
「なんでサイパン物のモヒカンヒャッハーはあんなに自暴自棄なんだろう?」
↓
「そうか! 未来がもうぜんぜんないから、あんな刹那的な生活してるのか!」
ってゆうパラダイムシフトが基になって「あと7年で滅ぶ世界」ってコンセプトができた、って聞いたんだけどさ。
じゃあアイツラ、いざ7年後になって世界が滅んでなかったら、真面目にスーツ着て就職活動やるよーになったりすんのか喃。
606 :
NPCさん:2014/06/23(月) 09:24:17.30 ID:???
それ以前に上流階級が地球からいなくなってるんだから社会形態がかわりますがな
607 :
NPCさん:2014/06/23(月) 12:11:07.02 ID:???
全員とはいかないだろうけど、それなりにはまじめに生きる奴もでてくるんじゃね。
まぁ戻れない奴も多いだろうがw
608 :
NPCさん:2014/06/23(月) 12:16:01.73 ID:???
>>601 > 時空振動弾とかバカにするにも程があるとは思うが。
このゲームとオーガス見るのをやめて、シャドウランスレに行くとよいのではゴザらんか?
609 :
NPCさん:2014/06/23(月) 16:56:35.50 ID:???
>>596 別に初心者向けに作った、とは書いてないんじゃね?
610 :
NPCさん:2014/06/23(月) 17:28:54.37 ID:???
>>601 何がバカにしてるのか分からんのだけど
トワガンの大体の設定の根拠になるマクガフィンじゃない
611 :
NPCさん:2014/06/23(月) 18:25:18.76 ID:???
デイブレイクと時空振動弾さえあればだいたいのことは説明できるな
612 :
NPCさん:2014/06/23(月) 20:17:33.50 ID:???
時空振動弾の直撃を受けたらDNAに変調をきたし髪の毛がモヒカンになるのだ!
613 :
NPCさん:2014/06/23(月) 20:32:34.51 ID:???
「時空振動弾か・・・ハゲそうだな。」って名言が生まれた。
大体スペースダンディのせい。
614 :
ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/23(月) 22:45:07.07 ID:nO3ch8gB
時空は振動させたり歪曲させたりする以外には、あんま使い道ないからァ。
>605
バカゆうな、卓ゲ板がなくなったら
ピカの字の読解力が突然マトモになるのか?あ?
615 :
NPCさん:2014/06/24(火) 08:25:47.79 ID:???
そーゆー「だいたいのことは説明できる」要素サイパン者はスキじゃない気がする
616 :
NPCさん:2014/06/24(火) 10:47:27.43 ID:???
まぁ不条理な事は説明できる事に落とし込みされると萎えるな。
それ説明できちゃ駄目だろって。
617 :
NPCさん:2014/06/24(火) 11:23:36.23 ID:???
覚醒と魔法で全部片付けたSRを間接的に殴るのは止めていただきたい
618 :
NPCさん:2014/06/24(火) 11:45:59.07 ID:???
世の中の不条理を全部時空振動弾で説明できたって、時空を元通りにした程度で貧困や差別がなくなる訳じゃねえ
そりゃ、もう一度爆発させりゃモロモロの問題は消滅するだろうさ、世界ごとな
だから安心して不条理や歪みに悪態をつきな、チャンマー
619 :
銀ピカ:2014/06/24(火) 12:06:18.69 ID:???
原因が時空振動弾って、冷静に考えると何の説明にもなってないよーな気がするのはオレの読み間違いか喃。
っつーかシャドウランの第六世界は第六世界で、ワリと大概だと思う。
>>614 こやつめー'`,、( ´∀`)'`,、
っつーか、だったら7年後に世界が滅ぶなんてアングルいらなかったんじゃあ……(´・ω・`)
620 :
NPCさん:2014/06/24(火) 12:22:41.44 ID:???
相変わらずピカいもんはおもしろくないことしか言わないなあ
621 :
NPCさん:2014/06/24(火) 12:26:19.45 ID:???
>>617 "災厄"と"日本"で大体片付けたNOVAも殴られてるな
622 :
銀ピカ:2014/06/24(火) 12:27:05.25 ID:???
オマエラがすでに充分おもしろいからな、そりゃあ。
623 :
NPCさん:2014/06/24(火) 13:16:00.49 ID:???
まあ要らないよな。>7年後に世界が滅ぶ
世界は明日滅ぶかも知れないし、100年経っったら楽園になってるかも知れない。
先の事は判らない方が物語は楽しい。
それが戯言にしろ期限を切られた時点で冷める。
624 :
NPCさん:2014/06/24(火) 13:26:03.06 ID:???
別に7年後に滅ぶと明日滅ぶかもしれないとか100年後楽園になってるかもしれないは矛盾しないでしょ?
誰もなにもしなかったら7年後に確実に滅ぶってだけで
625 :
NPCさん:2014/06/24(火) 13:29:54.60 ID:???
「確実に滅ぶ」が要らないんだよ。
626 :
NPCさん:2014/06/24(火) 13:36:17.32 ID:???
なんで?
627 :
NPCさん:2014/06/24(火) 13:36:37.93 ID:???
ようは7年後に崩壊するならぐだぐだできないじゃんって言いたいだけなのだろう
結構いるよ
ゲーム内で明確な期限をきめられるとそれだけでアレルギーみたいに拒否る人
直しようがないのでスルーしてるけど
628 :
NPCさん:2014/06/24(火) 13:40:52.46 ID:???
グランドクエストである「誇りを守る」が出来てないんだろうな
そんな状況でも自分らしく生きるのが目的だろうに
629 :
NPCさん:2014/06/24(火) 13:51:17.99 ID:???
>>627 まぁ逆を言えばそう言う人には向かないって事ジャロ?
>>628 そう言うのはメンドクサイな
なんか毎回、敵ボスが自暴自棄で来そうだ
630 :
NPCさん:2014/06/24(火) 13:56:54.56 ID:???
>>625 まぁ先がないと判ってると普通はパニックだろうな
遊ぶならそう言う世界だと割り切るしかないだろうけど
知り合いにそれなら同じジャンルの別ゲーム遊ぶと言ってシナリオコンバートしてる人もいるけど
631 :
NPCさん:2014/06/24(火) 14:15:00.12 ID:???
サイパン物でシナリオがいまだに手に入るのは貴重だからな。
シャドウランとかはシナリオフックしかないもんな。
632 :
NPCさん:2014/06/24(火) 14:23:06.96 ID:???
>>629 別にPCとボスがお互いに誇りをかけて戦ってもいいんじゃね。
633 :
NPCさん:2014/06/24(火) 14:24:19.83 ID:???
そうは言っても公式のシナリオボスもアレだからな…
634 :
NPCさん:2014/06/24(火) 14:27:49.90 ID:???
境ホラの末世みたいなもんで、それをネタにしたシナリオにしてもいいのよ、みたいなもんだと思ってたが
(機能してるかどうかは別で)
存外、気にする人っているもんなんだなあ>7年後
>>633 公式がなんか言わなきゃ動けないってもんでもないだろうに
635 :
銀ピカ:2014/06/24(火) 14:29:39.45 ID:???
まあ、今回のシナリオに参加しないと、7年後どころか明日にでも滅んでしまう(かも知れない)んで、その辺はいつも通りっちゃーいつも通りなワケなんですが。
>>627 ある意味では明確な余命宣告だから喃。
それを報知らされた時点で自棄を起こして投げやりになる気持ちも判らなくもない。
>>628 「いかに死ぬか」っつーのは、裏を返せば「いかに生きるか」ってことだから喃。
つまり必要とされる素養はサイバーパンクよりも、ブシドー(武士道)とゆえるかもだ。
636 :
NPCさん:2014/06/24(火) 14:32:45.63 ID:???
サンプルとしての公式と考えるとそんなもんだろ>ボスがアレ
シナリオのモデルとして公式を参考にするのは普通だろ
637 :
NPCさん:2014/06/24(火) 14:37:03.95 ID:???
公式を参考は大いにすべきだと思うけど
公式にはそういう敵がいないから
>>632みたいなのはなしとかになると頭固いと思う
638 :
NPCさん:2014/06/24(火) 14:39:13.29 ID:???
参考の一助って意味ではやっぱリプレイは欲しいんだよなー
639 :
NPCさん:2014/06/24(火) 15:04:04.15 ID:???
リプレイは面子次第だろうな。
ファミ通文庫のリプレイは当たり外れが大きいから…
640 :
NPCさん:2014/06/24(火) 16:30:17.83 ID:???
まぁ背景世界がもう少し一般的ならとは思わなくは無いかな?
7年もそうだけど、色々とさ。
641 :
NPCさん:2014/06/24(火) 16:36:36.11 ID:???
なにがどう一般的じゃないのかもっと詳しく指摘してくれないと同意もできねえよ
俺は7年後世界が滅びる設定に特に不満を感じてないし
642 :
銀ピカ:2014/06/24(火) 16:40:11.25 ID:???
そーいや何で7年後なんだっけ。
7日後だと短すぎて対処が難しく、70年後だと危機感がなくなるから?
643 :
NPCさん:2014/06/24(火) 16:43:40.99 ID:???
発売が2013年で7年たして2020年だから
644 :
NPCさん:2014/06/24(火) 16:43:57.06 ID:???
2020年に世界が崩壊するのになんかモトネタがあるからって前に聞いた
645 :
NPCさん:2014/06/24(火) 16:46:49.92 ID:???
さんをつけろよデコ助野郎だからか
646 :
銀ピカ:2014/06/24(火) 16:47:26.48 ID:???
超納得したw
そーいや確か、アレの1stは2013年が背景舞台だったんだっけ。
647 :
NPCさん:2014/06/24(火) 17:08:25.72 ID:???
>>641 アーコロジー的な閉鎖都市のはずなのにそう言った施設がマップ上に存在しないとか。
他の都市があるはずなのに情報がとても少なく、交易があるのが変な日本型の都市だけとか色々。
648 :
NPCさん:2014/06/24(火) 17:17:14.66 ID:???
どう考えても他都市はサプリまちだろw
649 :
NPCさん:2014/06/24(火) 17:26:56.95 ID:???
>>648 んにゃ、その都市の情報が少なすぎると言う話。
名前が出てきたのは滅びた都市とNPCの紹介で出てきたもの、後は街に出島があるものだけ。
交易してる話も交易品の情報も他都市の企業も出てきやしない。
650 :
NPCさん:2014/06/24(火) 17:30:46.93 ID:???
この人NOVAやったら発狂するんじゃないだろうか
651 :
NPCさん:2014/06/24(火) 17:34:24.72 ID:???
まず一般的な作品の例を挙げてくれんか
652 :
NPCさん:2014/06/24(火) 18:04:21.06 ID:???
サイパンが一般的な訳無いだろ?
冗談は置いておいても参考文献で載ってるので充分じゃないかね。
653 :
NPCさん:2014/06/24(火) 18:09:38.00 ID:???
19XX年、地球は核の炎に包まれた
とか?
654 :
NPCさん:2014/06/24(火) 18:29:48.31 ID:???
北斗の拳がサイパンかと言うと…
格好はパンクだよな
655 :
NPCさん:2014/06/24(火) 19:01:37.09 ID:???
そう言えば、キャンペーンとかやってるのは聞かないな
最近はやらんのかな?
656 :
NPCさん:2014/06/24(火) 19:21:30.01 ID:???
リプレイはファミ通文庫じゃなくてデータ付きB5版になるんじゃないかなあ
657 :
ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/24(火) 20:29:27.58 ID:RrEeSVpm
>629
でも大抵のゲムでのボス戦って
特定の陣営や大規模な企みにとっての「致命的な小規模戦」なワケで、
戦略的には事実上の自暴自棄とゆえると思うんだ。
>654
マッドマックス2が元ネタなトコがパンク。
冒頭で愛車インターセプターも愛犬もパンクされちゃうトコとかが特に。
658 :
NPCさん:2014/06/24(火) 21:43:25.26 ID:???
>>649 サイバー高天原「おい、オレのこと忘れんな。一応企業名だぞすっぞこら―」
659 :
NPCさん:2014/06/24(火) 21:46:31.21 ID:???
>>624 いや別にそれも確実じゃないよ?
予測自体がうさんくさい類。ただ目がコーポは少なくとも真に受けてるが
660 :
NPCさん:2014/06/24(火) 21:48:09.00 ID:???
キャンペーンっていうけど5〜7開始で10レベルまでしかサポートしてないから厳しい
661 :
NPCさん:2014/06/24(火) 22:00:25.98 ID:???
>>649 基本ルルブに周辺都市情報どころかホームシティの一行解説一つないシャドウランdisってんですかコラ
662 :
NPCさん:2014/06/24(火) 22:32:22.60 ID:???
サプリとかが出れば評価は変わるかもしれんが出てないしねえ
シャドウランは英語版だと企業やら世界設定についてのサプリが大体発売後にすぐに出るからなあ
663 :
NPCさん:2014/06/24(火) 22:36:47.63 ID:???
>>660 合計30レベルまではあげられるじゃろ?
664 :
NPCさん:2014/06/24(火) 22:49:39.84 ID:???
まぁマルチクラスして15レベルくらいまでは気にならずイケるわな。単独でも取るものはあるし
665 :
NPCさん:2014/06/24(火) 22:59:30.69 ID:???
>>662 日本語版はデータサプリしか出てない上に出揃ってないという…
666 :
NPCさん:2014/06/24(火) 23:03:33.04 ID:???
トワガンまじめに3クラス組み合わさるのと1クラスガンあげの性能差はげしすぎだと思う
667 :
NPCさん:2014/06/25(水) 00:03:29.33 ID:???
じゃあログホラ大勝利ってことでこのスレ終了な。
これから先書き込むんじゃねえぞ負け犬共
668 :
NPCさん:2014/06/25(水) 00:05:55.28 ID:???
なぜそこでログホラ
誤爆か?
669 :
NPCさん:2014/06/25(水) 00:09:15.53 ID:???
670 :
NPCさん:2014/06/25(水) 00:22:17.28 ID:???
そんなやる気のないあおりでどうしろと言うんだか
671 :
NPCさん:2014/06/25(水) 00:45:14.84 ID:???
慣れもなけりゃやる気もないってどんだけなの
672 :
NPCさん:2014/06/25(水) 00:47:17.08 ID:???
>>666 クラス増やして均等伸ばしとか想定してないのはSRSの常だからなぁ……
メインに据えるクラス決めて他は齧る程度、が毎度のド安定
そういう意味で、サンプルが一本伸ばし主体なのは良心的かもしれない
673 :
NPCさん:2014/06/25(水) 00:58:38.50 ID:???
いやこのゲーム共通特技がキャラレベル依存だから一本伸ばしより3つクラスとって共通特技いっぱいとったほうが強いし
674 :
NPCさん:2014/06/25(水) 01:05:41.31 ID:???
ついでに初期習得特技もえらく強いの多いし相性いいのかじるだけでもいいし
675 :
NPCさん:2014/06/25(水) 01:08:43.03 ID:???
かじるのが強いのは否定せんけど、クラスレベル上がると効果強化される特技も多いからなんとも言えんよ
676 :
NPCさん:2014/06/25(水) 01:11:22.44 ID:???
正直その分考慮してもかじったほうが強いなって感想
単純にダメージ負けても別のことできるし
677 :
NPCさん:2014/06/25(水) 01:13:07.28 ID:???
>>672も
>>675も他クラスかじる方が強いことについてはまったく否定してないのに何故そこに食いつくのか。
678 :
NPCさん:2014/06/25(水) 01:16:09.15 ID:???
サンプルシナリオでサンプルPCじゃ当てるの困難なエネミーとかだしてくるゲームにそんなにバランス期待してない
679 :
NPCさん:2014/06/25(水) 01:36:35.92 ID:???
情報収集のときに犬出るとかな・・・
680 :
NPCさん:2014/06/25(水) 01:47:31.50 ID:???
メルカバみたいに一歩伸ばしじゃないと困るクラスもあるからな…
681 :
NPCさん:2014/06/25(水) 02:17:37.95 ID:???
メルカバはいっそあたったら終わりと割りきってFPなんか気にしないという手もあるぞ
幸いヘルモード、じゃなくてメタルウルフあるから2回までなら保険効くし。
682 :
NPCさん:2014/06/25(水) 08:39:08.55 ID:???
とりあえずスイーパーはターミネーターつけい
683 :
NPCさん:2014/06/25(水) 19:20:12.28 ID:???
だがニンジャだ、慈悲は無い
ターミネーターの方が安定はするんだけども
684 :
NPCさん:2014/06/27(金) 00:40:48.03 ID:???
シュリケンの弾数∞に草不可避
685 :
NPCさん:2014/06/27(金) 00:49:40.95 ID:???
ニンジャならしかたない
686 :
NPCさん:2014/06/27(金) 01:37:54.47 ID:???
ニンジャだからでたいてい許されるあたりさすがニンジャきたない
687 :
NPCさん:2014/06/27(金) 13:14:05.40 ID:???
しかしファンブルには無力だ
688 :
NPCさん:2014/06/29(日) 13:29:51.30 ID:???
追加データは銃がいっぱいだった
689 :
NPCさん:2014/06/30(月) 20:36:27.56 ID:???
GF追加の弾薬、5mmFが2つあるのは何かのミスか。
特に追加銃に対応した弾薬に抜けがあるわけでもなさそうなので
実害はないかな。
690 :
NPCさん:2014/07/03(木) 23:05:02.77 ID:???
サプリがなかなか出なかったのはフルメタに時間割いてたからだと信じたい
691 :
NPCさん:2014/07/03(木) 23:21:15.48 ID:???
ああ、次はグランクレストでゴザる
692 :
NPCさん:2014/07/03(木) 23:27:48.82 ID:???
レッドドラゴンもまだまだ動くでゴザる
693 :
NPCさん:2014/07/04(金) 00:11:16.24 ID:???
プラモ作る時間もアニメ見る時間もメシ食う時間も必要でゴザる
694 :
NPCさん:2014/07/04(金) 08:55:01.36 ID:???
何か終わった感が凄い
695 :
NPCさん:2014/07/04(金) 09:44:04.07 ID:???
一年で七年後の崩壊が来るとはな
696 :
NPCさん:2014/07/04(金) 10:16:08.47 ID:???
7年後に世界は崩壊するといったが、
それまでお前が生きているとは誰も言ってない
そうだろ、チューマ?
697 :
NPCさん:2014/07/04(金) 20:23:41.22 ID:???
ぶっちゃけチューマネタも滑ってるとFAQとか見てると思う。
てめーが判りづらいルールつくってるのに何なれなれしく話してるんだと
698 :
NPCさん:2014/07/04(金) 21:01:50.89 ID:???
隔離スレでやればいいのに
699 :
NPCさん:2014/07/04(金) 21:12:29.87 ID:???
人と話題が少ない過疎スレだからのさばれると思ってるんでしょ
相手するのもメンドイわ
700 :
NPCさん:2014/07/04(金) 21:54:45.13 ID:???
チューマネタが滑ってるというのは同意したい
701 :
ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/04(金) 22:25:57.70 ID:vusRiycQ
いっそクラス毎全てで二人称代名詞を変えるべきだったかも知れん。
「お兄様が行なうあらゆる判定のクリティカル値を-1しますわ!すごいです!
でもさすがのお兄様でもこの特技によるクリティカル値の下限値は10となりますわ!」
702 :
NPCさん:2014/07/04(金) 22:34:44.30 ID:???
やる気になるわ
703 :
NPCさん:2014/07/04(金) 22:35:58.26 ID:???
料理クラスはにいさまで、幼児クラスはおにいたまなの?
704 :
NPCさん:2014/07/04(金) 22:42:33.78 ID:???
何のゲームだよ
705 :
NPCさん:2014/07/04(金) 22:44:24.09 ID:???
12個以外にも『あんちゃん』も必要だな
706 :
NPCさん:2014/07/04(金) 22:47:16.54 ID:???
サイバーパンク2020のシナリオ思い出した。
ハンドアウトの二人称がそれぞれ違うの。
「お前は〜」「おぬしは〜」って。
707 :
NPCさん:2014/07/05(土) 01:24:00.73 ID:???
現代電撃と近世電撃のすれ違いを見た
708 :
NPCさん:2014/07/05(土) 02:08:12.87 ID:???
>>707 10年以上の前のネタだぞ?
風化してるよ
709 :
NPCさん:2014/07/05(土) 10:26:33.85 ID:???
オレはあの荒くれたテキスト好きだけどなー
魔界塔士SaGaの店員めいてて
710 :
NPCさん:2014/07/05(土) 19:18:02.90 ID:???
711 :
NPCさん:2014/07/05(土) 19:20:15.61 ID:???
ピクニックだ!
712 :
NPCさん:2014/07/05(土) 19:27:13.62 ID:???
>>710,711
流石に今時、究極超人Rはないだろ
713 :
NPCさん:2014/07/05(土) 19:29:31.49 ID:???
714 :
NPCさん:2014/07/05(土) 19:32:36.53 ID:???
30年近くも前かよ…
715 :
NPCさん:2014/07/05(土) 19:49:08.00 ID:???
CMネタは風化するっていうネタなんだから、風化してても問題ない
コミックスにも(ほら風化した)って欄外に書いてあるぐらいだし
まぁ何年か前にヒーローズカムバックで復活したけど
716 :
NPCさん:2014/07/05(土) 19:57:02.02 ID:???
ここ…何のスレだったけ…
ゆうきまさみスレ?
717 :
NPCさん:2014/07/05(土) 19:58:46.37 ID:???
せめてSF色の強いバーディをだね(そういう話じゃない)
718 :
NPCさん:2014/07/05(土) 19:59:35.42 ID:???
サイパンって既に風化してるんじゃないか?
719 :
NPCさん:2014/07/05(土) 20:19:11.63 ID:???
ジャンルとしてのサイパン自体は風化はしてないかな
媒体変えてやってる印象
TRPGは風化してるかも知れん
720 :
NPCさん:2014/07/05(土) 21:47:09.23 ID:???
部分的ながらも現在がサイパンに「追いついた」世界でありながら、
サイパンが特定の時代から動けないために「追いかける」対象にはなれない
その点が数十年前よりウケない理由なんじゃないかなと
サイパンの今後はデザイナーかどれだけ未来を思い浮かべられるかにかかっているのかも知れん
721 :
NPCさん:2014/07/05(土) 21:59:03.69 ID:???
>>720 無いわー
N◎VAですら早々に諦めたのに
722 :
NPCさん:2014/07/05(土) 22:04:16.50 ID:???
SF作家とかは現在の少しだけ先を考えるのを諦めてる感じはあるかな?
海外のも大抵が遠い未来かホロコーストなイメージ
723 :
NPCさん:2014/07/05(土) 22:07:41.63 ID:???
スマホやwiーfiみたいに現実に追い越されるのは、サイパンのジャンル上の宿命だよなー
724 :
NPCさん:2014/07/05(土) 22:10:55.70 ID:???
考えてみるとサイバーパンクって、現在の延長線上にあるかも知れない未来のイメージなんだよな
トワガンはそう言う感じしないけど
725 :
NPCさん:2014/07/05(土) 22:12:54.45 ID:???
つまりエクリプスフェイズこそが21世紀におけるサイパンなのですね!(目ぇグルグル
726 :
NPCさん:2014/07/05(土) 22:21:36.29 ID:???
JGCで何らかの発表があって、年内にデータつきリプレイ発売
ってのが現状で最も理想的な展開かなー
は? サプリ? 何それ?
727 :
NPCさん:2014/07/05(土) 22:25:11.94 ID:???
メックタイタンガジェットとか、メタガ最新リプレイとかのレーベルででてくれるかね。
歩行戦車主役ならロボものリプレイと言い張れないこともないだろう。
728 :
ダガー+イェーイ見てるー?:2014/07/05(土) 22:26:44.30 ID:guhfqg0g
サイパンって過去の「実際にはこうはならなかった」っつう未来像であって、
枝別れした像として古典化したんでは。
やぱトワガンはシルバーパンクにするべきだったんだよ!
729 :
NPCさん:2014/07/05(土) 22:33:10.86 ID:???
>シルバーパンク
老人Z、あるいは前世紀末の渋谷あたりでタムロってたクロームハーツ大好きな茶髪の若者しか頭に浮かばないんだが
730 :
NPCさん:2014/07/05(土) 22:43:55.01 ID:???
定年過ぎて、暇を持て余してヴァーチャルゲームや電脳パチンコやってる爺さん婆さんどもの話か?
731 :
NPCさん:2014/07/05(土) 22:55:22.30 ID:???
>>591-597 遅レスだが
天羅WARの時も思ったが、ことSRSに関してハッタリってSRSが好き過ぎて、一般ユーザーと目線が乖離している気がする
クイックスタートでいきなり7レベル分のデータ渡されても、コンベで初めて触れるような人は「え?」てなるよな
でも製作陣は「クイスタで7レベル分のデータが使えちゃうんですよぉ!(ドヤァ)」としか思ってないような…
GMだけがルルブ持ってる状態で「たまには違うゲーム遊んでみるか」ってなった時、トワガンが選択肢に上るかっていうと
厳しいんじゃないかなぁ
いや、ほんと今更だが
732 :
NPCさん:2014/07/05(土) 23:27:14.47 ID:???
サンプル使えばいいんでゴザるよ
って言われてもサイパンってゴチャゴチャしてるのを自分でゴチャゴチャするのが楽しいって点もあるから
サンプルキャラだとコレジャナイ感が出ちゃうんだよなぁ
手間が掛かってもいいから自作したいというか手間かけるのが目的化してるというかw
そうなるとコンベ向きでないと思ってしまう
733 :
NPCさん:2014/07/05(土) 23:28:39.25 ID:???
サンプルキャラもデータ量が多くて、
結局同じデータを自分で組み直すぐらいしないと、
詳細部がよく分からないのがなんともねぇ。
エラッタとかもあったし。
734 :
NPCさん:2014/07/06(日) 01:15:06.66 ID:???
>>729-730 前にダガーが語ってた所によると、サイバー化したボケ老人の凶行が社会問題化してる世界とかだったよーな
老人福祉が異様に発達してる分だけ若者への搾取もマッハで、世界通貨はニューネンキン
どっかの過去ログ漁ればもうちょっと色々出てくるはず
735 :
NPCさん:2014/07/06(日) 01:27:38.09 ID:???
スタンダードスレにあった
875 :ダガー+イソギンチャク :2013/04/08(月) 21:06:38.82 ID:B1M3j7RE
>866
時は205X年代、政府は増えすぎた老人への社会保障の一切を放棄する代わりに
衰えた肉体をサイバネティクス技術によって機能再生し社会復帰させる
「老人再起法」を可決。
以降、老々相互介護での運動補助のためのサイバーパーツや
強化介護骨格の違法改造が流行し、
彼らクロームシルバー達は、地域産業の若き働き手や
新鮮な臓器を奪い合う、無法の武装集団となる。
また、経験を蓄えているが痴呆化した老人の脳に
アンチエイジング処理を施してリフトアップさせた思考ユニットである
第二級国民「元老員」の多くが、彼らを支持した。
その中でも特に、痴呆が進んだクロームシルバー
(老いに耐性のある女性が多い事から「婆娑禍」と呼ばれる)は
災害級の社会的脅威となる。
政府は最終絶対安楽死を強制執行する専門家「壊護士」を
大量に雇用する事でこれらに対応したが、この支払いは「ニューネンキン」、
すなわち、凍結したはずの老後社会保障権で支払われたために批判が集まる。
そこでパラマウント社等の巨大老人介護産業がこの価値を保証したため、
もはやガタガタとなった従来の国家通貨に代わって
これを基盤とする「ニューネンキン経済」に移行していったのであった。
736 :
NPCさん:2014/07/06(日) 04:50:03.05 ID:???
>>731 単に天羅もトワガンもタフでなければ生き残れないって世界表現や、
PCには覚醒した瞬間にそれだけ強いという表現としての7レベルだと思う
SRSについても好きっていうよりは、世界観や面白さはシナリオで作るもので、
無視できる程度にしかシステムは面白さに寄与しないという考えで、
そのために最低限度しか他にないルールは入れ込まないようにし、
ルールのインストを少なくしようって考えなんだろう
(個人的にはまったくもって反対なんだけど)
737 :
NPCさん:2014/07/06(日) 05:45:38.34 ID:???
>>727 あっちは富士見だが、こっちはエンブレだ。
出すならモノトンやるるいえと同じB5判型になるだろ。
738 :
銀ピカ:2014/07/06(日) 08:14:38.62 ID:???
ナンデ気を抜くとすぐに老人パンクスレ化すんだよw
739 :
NPCさん:2014/07/06(日) 11:11:05.85 ID:???
攻殻ARISE3でも裕福な高齢者の義体による第二の人生とか言ってたな、
「この結婚式会場の平均年齢は70歳、あとあの神父は妊娠している、面白いだろう」とかやる
740 :
NPCさん:2014/07/06(日) 11:24:01.45 ID:???
サイパンは外見が当てにならないのが普通だしな
昔の古典でも「80過ぎの爺さんがミドルティーンの少女の体に入ってる(脳味噌的に)」だった
741 :
NPCさん:2014/07/06(日) 14:15:13.67 ID:???
>>736 インストという意味でも、7レベル分のデータは多すぎる
742 :
NPCさん:2014/07/06(日) 23:17:11.71 ID:???
>>741 え、どの辺り読み間違えるとそういう話になるの?
743 :
741:2014/07/06(日) 23:39:24.12 ID:???
>>742 ん?
>>736は「SRSを使うことで、新規プレイヤーに対するルールの解説を減らせる」ということを言いたいんじゃないの?
それに対して「SRSでルール部分の解説は減らせたとしても、7レベル分のデータは多すぎる」と答えたわけだが
744 :
NPCさん:2014/07/07(月) 02:22:07.64 ID:???
>>743 インストの部分は特に7レベルスタートとは関係ないSRS全般の文脈だったのに
なんでそこも込みで7レベルの理由付けにされてるのかの部分が分からなかったんだよ
745 :
銀ピカ:2014/07/19(土) 12:36:23.48 ID:???
ところで親愛なる紳士諸君共、公式サイトで新作シナリオ公開ですってよ。
なんだこの、往年の(誤解された)シャドウランに喧嘩売ってるかのよーな内容w
746 :
NPCさん:2014/07/19(土) 12:44:53.41 ID:???
往年のサイパン厨に喧嘩売ってるだけだろ
安定のトワガンじゃないかw
747 :
NPCさん:2014/07/19(土) 12:54:00.45 ID:???
買ってくれる喧嘩相手もいないだろうに…
748 :
銀ピカ:2014/07/19(土) 12:59:36.55 ID:???
>>747 朱鷺田ですら(西上だっけ?)「依頼人に裏切られて使い捨てられるシャドウランなんて都市伝説、まともなジョンソンならそんナコトしない」って言い切るような時代だし喃。
749 :
NPCさん:2014/07/19(土) 19:29:11.15 ID:???
天下繚乱もそうだが
なんでこんな使いづらくて見づらい公開公式なんだか
750 :
NPCさん:2014/07/19(土) 23:52:24.72 ID:???
それが通のこだわりってヤツでござるよニンニン
751 :
銀ピカ:2014/07/20(日) 10:51:26.14 ID:???
>使いづらくて見づらい
んー、ページごとに右へスクロールして上から読んで、ページ変わってまた左へスクロールして、って形式に比べりゃあマシだったと思うがなあ。
それとも世界にはオレのまだ知らない、もっと見やすい使いやすい構成があるのかッ! いやそりゃあ、あるだろうけどッ!
752 :
NPCさん:2014/07/20(日) 20:21:09.34 ID:???
>748
SR4th発売直後にその二人のどっちかが書いてR&Rに掲載されたシナリオが
「Mr.ジョンソンに裏切られて先輩ランナーにお取りにされるプレイヤーチーム」の話だったのを俺はまだ忘れてない。
753 :
NPCさん:2014/07/20(日) 21:38:29.57 ID:???
むしろシャドウランと言えば依頼人の裏切り、とキャラが立ってる点をトワガンは見習うべきだよ、いや半分くらいマジで
754 :
NPCさん:2014/07/20(日) 23:59:08.69 ID:???
かなりマジでサイパンモノの黒歴史ゆえ、やめて差し上げて>753
755 :
超神ドキューソ@フィーンド:2014/07/21(月) 00:03:54.96 ID:qRn8C7rF
ポストヒューマンへのアプローチが定まってない様子なんで、その辺が取っ掛かりに使えるかな、と個人的には思う。
とりあえず「僕の考えたすごいポストヒューマン」がアホな事をするだけで、とりあえずビズは成立するような。
756 :
NPCさん:2014/07/21(月) 00:43:58.02 ID:???
>>751 pdf形式で印刷できりゃいいんじゃないか普通に。
757 :
NPCさん:2014/07/21(月) 07:34:50.07 ID:???
>>753 そうかなあ
依頼人の裏切りなんてドラマやアニメでもありがちな話だし
探偵ものとか必殺シリーズとか緑ルパンシリーズとかじゃテンプレに近い気がする
要はGMがPLフレンドリーかどうかがポイントなんであってハードボイルド系の依頼型TRPGをサイパンのスタンダードな流れの一つとするなら黒歴史で片付けるのはどうかと思うけどなあ…
758 :
NPCさん:2014/07/21(月) 07:42:28.41 ID:???
>>757 ドラマや小説なら良いけど、TRPGに向かないストーリーってあるだろ
それを気にせずやった以上黒歴史って言われても仕方ない
759 :
銀ピカ:2014/07/21(月) 08:21:24.62 ID:???
いんや、当時の裏切りシナリオのナニが問題だったかっつーと、
メタレベルで罠を仕掛けられた上に、生還の目がほとんどなく、超強いNPC様に蹂躙されてストレスフルになったところへ、
「CRPGやリプレイでTRPGに入門ってきた軟弱なボクちゃんたちへの、古参先輩からのありがたーいお説教」で締められてたからなんすよ。
こんなのハッキシゆって全然楽しくない上に、GMとPLとの信頼関係を破壊する最悪の手段。さらにサイバーパンクへのトラウマまで植え付けられるっつーオマケ付きだ。
だから小太刀もプレイガイドでさんざん気をつけろって旨の発言してるし、やるならフェアにやれ、PCが主役だってことを忘れるなっつってる。
(ちょうど今回のシナリオが、その哲学に則った展開やね。冒頭で「ぶっちゃけろ」ってあるし。)
「依頼人が裏切るシナリオ」自体を完全否定しているワケではないんじゃよ。
「PLをハメて嘲笑うためのシナリオ」が否定されてるだけであって。
>>752 そんときの特集記事って、冒頭いきなり「お前たちは使い捨てだ!」ってブチ上げられてたよな、ハマーリw
ちなみに、deniable asset(貴重で有用だが関与を否認できる人材)を「ひと山いくらで自由に替えがきく処分品」とでも解釈した模様。
>>756 PDF! そういうのもあるのか!
でもPDFって印刷しないと、逆にモニタでは見づらくなる印象。
760 :
NPCさん:2014/07/21(月) 08:30:49.25 ID:???
ぶっちゃけそのものがクールじゃないしそういうのがサイバーパンクってやつだし……
って人がいっぱいいた結果衰退した哀れなジャンルだし
761 :
NPCさん:2014/07/21(月) 08:33:12.41 ID:???
>>759 というか、GMが本気でハメようと思うとPLにはどうにもならない上に
PLがGMを信用できなくなって疑心暗鬼に陥ると、裏取りの泥沼地獄
(この裏取り情報が信用できるかどうかの裏取り)が始まりハメようとするGMの陰謀は複雑化
そうでないGMが「いや、裏なんてないから」っていくら言っても信用されないという
ハメGM以外誰も喜ばない状況になるのが駄目だろ
762 :
NPCさん:2014/07/21(月) 08:44:11.90 ID:???
なんでサイパンはそんな状況になったの?
763 :
NPCさん:2014/07/21(月) 08:53:57.81 ID:???
「今回は依頼人が裏切るかもしれないシナリオです」って言ってから遊べばいいじゃん。
764 :
NPCさん:2014/07/21(月) 08:55:02.22 ID:???
>>762 >>757みたいな意識があったのと
読んで、もしくはハメる側が楽しい作品と、参加して楽しい作品が別だと気付かなかったか
リアル人間関係(GMの方が立場が上)が持ち込まれて強要されたかぐらいじゃないの?
765 :
NPCさん:2014/07/21(月) 08:57:11.51 ID:???
>>763 裏取りして楽しむシナリオならそれでいいけど、PLハメるのが目的のGMはそんなこと言わない
766 :
NPCさん:2014/07/21(月) 09:02:30.01 ID:???
767 :
NPCさん:2014/07/21(月) 09:11:13.44 ID:???
>>766 裏取りして安全な事がわかると、GMが「いやぁ良かったですね、信頼できる依頼者で(ニヤニヤ)」ってGMが言ってきて
依頼者は信頼できるけど脅迫とかはされてて、結局ラスボスがはめてくるんじゃない?
768 :
NPCさん:2014/07/21(月) 09:13:16.46 ID:???
>>766 「ひょっとしたら裏切らないかもしれない」「何か事情があるんじゃ」とか想像しながらプレイするシナリオ。
769 :
銀ピカ:2014/07/21(月) 09:17:28.47 ID:???
May be yes,May be no. 裏切るかも知れない、裏切らないかも知れない。
賢き者の言葉は常にかくのごとし。
>>763 そこで「今回は依頼人が絶対裏切るシナリオです。PCが自分をハメた依頼人を探し出して逆襲するのが今回のセッションの内容です」
までぶっちゃけるのが今風でナウイ。
770 :
NPCさん:2014/07/21(月) 09:19:59.71 ID:???
>>769 ハメられたシーンをOPか序盤に持ってくるのか、アリじゃね?
771 :
NPCさん:2014/07/21(月) 09:25:58.46 ID:???
>>766 悪人プレイするシナリオなのかもしれない
あんまりヒャッハーし過ぎると、依頼人が良心の呵責に耐えかねて通報するから程々にな!
772 :
NPCさん:2014/07/21(月) 09:27:12.21 ID:???
>>769 さすがに萎える。つまらない。ネタバレに等しい。予定調和。退屈なルーチンワーク。
773 :
NPCさん:2014/07/21(月) 09:30:01.29 ID:???
774 :
NPCさん:2014/07/21(月) 09:30:28.68 ID:???
裏切った依頼者捜しがルーチンワークになるとか、荒んだ鳥取なんだな
775 :
NPCさん:2014/07/21(月) 09:33:46.46 ID:???
さすがに
>>769の後半は萎えて当然だろJK
シナリオ中にハメられて逆襲するんではなく
>>770のようにハメられた状態からいかに挽回し逆襲するかのシナリオの方が
遺恨も残らずスマートジャマイカ?
776 :
NPCさん:2014/07/21(月) 09:35:46.65 ID:???
同じだな
777 :
NPCさん:2014/07/21(月) 09:46:59.90 ID:???
あらかじめシナリオの内容が分かりすぎるのも良し悪しだな。
778 :
770:2014/07/21(月) 09:51:52.02 ID:???
>>775 どこに違いを見出してるのかわからんのだが
「PCが自分をハメた依頼人を探し出して逆襲するのが今回のセッションの内容」なのは一緒だぞ
779 :
銀ピカ:2014/07/21(月) 09:57:04.55 ID:???
っつーか親愛なる紳士諸君共、今回のDLCシナリオを読むかプレイするか(読んでGMするか)してやれよw
780 :
NPCさん:2014/07/21(月) 10:03:25.90 ID:???
>>778 >どこに違いを見出してるのかわからんのだが
……。
>>775に書いたとおりだが
シナリオ中に(GMに)ハメられるのと、「ハメられた」ことがたんなるシチュエーションであることの違い。
いや、まったく違うと思うぞw
781 :
銀ピカ:2014/07/21(月) 10:11:34.32 ID:???
まず
>>775からして、ナニがナンだかサッパリポンなんだが……。
セッション中に打ち捨てられた研究施設を見かけるのは良いけど、プリプレイで「今日は廃墟になった研究施設を探索するダンジョンシナリオだよー★」は萎えるってこと?
782 :
NPCさん:2014/07/21(月) 10:14:12.32 ID:???
>>781 罠にはめられても復讐しない自由があることが重要なんじゃないかなw
783 :
銀ピカ:2014/07/21(月) 10:16:20.65 ID:???
>>782 さすがに復讐やめてパン屋でパン生地こねてたい、って紳士には参加をご遠慮願いてーんじゃがw
784 :
NPCさん:2014/07/21(月) 10:16:51.84 ID:???
ハメられたからって、復讐したらPC側が犯罪者ですよ?
785 :
NPCさん:2014/07/21(月) 10:30:28.15 ID:???
PCである時点で犯罪者、と規定したトワガンに隙は無かった
や、別に企業の所有物プレイしてもいんだけどさ
786 :
銀ピカ:2014/07/21(月) 10:32:15.55 ID:???
>>784 そのための情報収集だったり、ミドルフェイズでの行動なんじゃあね?
「方法? 知らネーヨw それくらい自分で考えろよw そんなんも判らないのかよ、これだからCRPGから入ってきたような初心者はw ま、せいぜい頑張りな……(小声で)どうせ無駄だろうけどw」
みたいな輩は、さすがに前世紀末で絶滅したと思うしにゃー。
787 :
NPCさん:2014/07/21(月) 10:34:43.54 ID:???
>>784 いや元々犯罪者みたいなもんですがね。デイブレイカー
788 :
NPCさん:2014/07/21(月) 11:33:24.60 ID:???
>>784 デイブレイカ―はゾンビかbot程度の扱いなんですが
789 :
NPCさん:2014/07/21(月) 14:25:05.50 ID:???
>>780 769を実践する方法として770を書いたのに、全く違うと言われてもわけわからんよ
「今回は依頼人が絶対裏切るシナリオです。PCが自分をハメた依頼人を探し出して逆襲するのが今回のセッションの内容です」
までぶっちゃけられて、依頼人が裏切ったら「シナリオ中に(GMに)ハメられた」と思うのがまず理解できん
790 :
NPCさん:2014/07/21(月) 14:31:58.69 ID:???
トレーラー辺りに「依頼人に裏切られたおまえらは復讐に向かった」みたいなこと書いとくのが一番だろうな
今回のシナリオみたいに
791 :
NPCさん:2014/07/21(月) 15:58:06.24 ID:???
792 :
NPCさん:2014/07/21(月) 18:24:22.92 ID:???
>>791 サイバーパンクTRPGのセッションを終えたPLの死んだカブトムシのような目を見たことがないから、そんなことが言えんねん……
793 :
NPCさん:2014/07/21(月) 18:30:36.28 ID:???
>>791 そういう古典ネタのメタネタに何言ってんだか
794 :
NPCさん:2014/07/21(月) 18:54:48.58 ID:???
GMに言われたことをやるだけのシナリオはナラティブじゃない。
795 :
NPCさん:2014/07/21(月) 19:05:04.24 ID:???
濡れ衣を着せられ地下にもぐった
だが、地下でくすぶってるような俺たちじゃあない
796 :
NPCさん:2014/07/21(月) 21:35:22.85 ID:???
>>789 ???
おれにはもはやお前の言ってることがワケワカメだ。
797 :
NPCさん:2014/07/21(月) 21:54:39.04 ID:???
>>796 >>769も「ハメられた」事は単なるシチュエーションでしかなく、シナリオ中に(GMに)ハメられるのとは違うのに
シナリオ前に裏切る事をぶっちゃけて、逆襲がシナリオメインの
>>769が「シナリオ中にハメられて逆襲」で
それを実践しているだけの、ハメられたシーンをOPか序盤に持ってくる
>>770が
「ハメられた状態からいかに挽回し逆襲するかのシナリオ」になるのかわからん、と言ってるんだが
>>769ちゃんと読んでないんじゃないか?
798 :
NPCさん:2014/07/22(火) 03:43:12.40 ID:???
あー、もしかすると
「トレーラーで示されたことは既に過ぎ去った過去であり、
セッションでそのシーンを行ってはならない」
とか考えてるのかな?
799 :
NPCさん:2014/07/22(火) 06:32:28.83 ID:???
まさか今時そんな情弱はおらんだろw
いたら失笑もんだぞ、ハッタリのデビュー作(聖戦士降臨)読んで来い
見通し良くするためにクライマックス前のイベントまでトレーラーに書いてある
800 :
NPCさん:2014/07/22(火) 07:39:29.16 ID:???
801 :
NPCさん:2014/07/22(火) 08:07:58.80 ID:???
>>797 理解する気ない相手なんだから無視しようぜw
普通の人はわかるよ
802 :
NPCさん:2014/07/22(火) 08:35:34.38 ID:???
>>799 > いたら失笑もんだぞ、ハッタリのデビュー作(聖戦士降臨)読んで来い
> 見通し良くするためにクライマックス前のイベントまでトレーラーに書いてある
(あのトレーラー通りにセッションが展開したとこ見たこと無い、なんて言えない…)
803 :
NPCさん:2014/07/22(火) 08:42:38.60 ID:???
まあトレーラーなんてそんなもんだろう
この予告は都合により(略)ってやつだ
804 :
NPCさん:2014/07/22(火) 08:47:19.48 ID:???
逆を言えばそのくらいには自由度を付加されてるって証左だしな
805 :
銀ピカ:2014/07/22(火) 11:05:17.12 ID:???
トレーラーって、登山でたとえればルートみてーなもんじゃろ?
ルートが判らん、頂上がどこにあるのかも判らんでは、遭難は確実だと思うがなあ。
コーラを飲んだらゲップが出るくらい確実。
まあ……「行き当たりバッタリでPCを遭難させるのが登山のダイゴ味だ! PLを死んだカブトムシの目にすることがGMの役目だ!」って持論があったとしても、
オレにはどーしてやることもできねーワケだが。
>>797 たとえば書店で「小太刀右京殺人事件」って本を見かけたとして。
これで「タイトルにネタバレ書いてあるなんてアリエナイ! 萎える! 予定調和! わざわざ小太刀が殺されるのを確認するなんてミステリ小説はルーチンワーク!」
みたいに喚くヒトがいるかっつーのよナ。
……ホントにいたらどうしよう。
806 :
NPCさん:2014/07/22(火) 11:13:30.24 ID:???
「ぶっちゃるのであれば、さらに奥の手を持て」ってことじゃない?
トレーラー以上の内容がないなら、それはトレーラーじゃなくて粗筋だよ。
807 :
NPCさん:2014/07/22(火) 11:39:50.80 ID:???
>>800 769か770かその両方が理解できてないのはよくわかったからもういいよ
808 :
NPCさん:2014/07/22(火) 12:05:07.84 ID:???
発言した二人が俺達は同じ意図だっつってんのに
横から口挟んで「全然、別の意味だろwお前らワケわかんねーよw」とか言われても、な・・・
809 :
NPCさん:2014/07/22(火) 17:35:46.78 ID:???
>>806 何が楽しいかが問題なのであってストーリーが分かってても他に楽しいポイントがあればいいんだよ
810 :
NPCさん:2014/07/22(火) 18:36:02.74 ID:???
1人だけズレてる人がいるのがよくわかるな
811 :
NPCさん:2014/07/23(水) 02:58:03.89 ID:???
うん、好きなんだココナッツ
812 :
NPCさん:2014/07/23(水) 13:54:50.47 ID:???
カブトムシ食ってる!
813 :
NPCさん:2014/07/24(木) 13:36:42.54 ID:???
これがサイパン老害ってモノか…
初めて見たけどJGCとかにいそうで近付きたく無い
814 :
NPCさん:2014/07/24(木) 13:54:47.57 ID:???
私は見た!
あれは前世紀のナマモノサイパン老害…まさか生き残っていたとは。
815 :
NPCさん:2014/07/24(木) 15:16:31.87 ID:???
>>814 そのへんな生きものは まだ日本にいるのです。たぶん。
816 :
NPCさん:
死んだカブトムシの目と生きているカブトムシの目の違いが分からない俺はどうしたらいいんだ