○○がTRPGリプレイだったら 22冊目【特撮以外全般】

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1NPCさん
▼世にあるアニメ・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
▼作品=リプレイ、作者・監督・脚本=GM、メインキャラ=PC等を目安に語って下さい。
▼TRPGシステムは特定の物でも架空の物でも構いません。

【注意事項】
▼このスレはネタバレ上等です。閲覧・護身とも自己責任でお願いします。
▼政治・宗教を始めとする特定組織のネタは、振るのも絡むのも禁止です。
▼特撮作品のみ、下記専用スレがあります。
【特撮】獣電池のリソースとしての資質【神崎スレ18】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1362007547/

話の流れ的に特撮の話題になっても、目くじらを立てないで下さい。
あまりに続くようなら誘導お願いします。マッタリ行きましょう。

※前スレ
○○がTRPGリプレイだったら 21冊目【特撮以外全般】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1368286402/
2NPCさん:2013/10/22(火) 20:48:20.70 ID:???
>>1
3NPCさん:2013/10/22(火) 20:49:29.90 ID:Jxk37O6G
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
4NPCさん:2013/10/22(火) 23:05:17.04 ID:???
立ておつー
5NPCさん:2013/10/25(金) 21:17:16.70 ID:???
スレ立て乙

ストライク・ザ・ブラッド見てきた
ダブルクロスのライフパス表を振って出来たかのよな素晴らしい主人公とヒロインだった
ただ、「組織の子」な感じのヒロインにしてはなんというか、素直ないい子だな
無感情や不安定、高圧的なプロフェッショナルが組織の子の定番だと思ったけどw

ところで主人公リザレクトマダー?
6NPCさん:2013/10/25(金) 21:20:30.83 ID:???
立て乙

素直で快活なチルドレンは矢野さんが書いてたろ
7NPCさん:2013/10/25(金) 21:27:08.58 ID:???
>>1

>>5
個人的にはヒロイン1よりもヒロイン3と4のが好みなんだよなぁ

剣/弓&呪殺専門の舞威姫と腹黒王女のが。ヒロイン2?あの人はリプレイ7巻までPC1が吸血鬼になってるの知らないポジなんで(ry
8NPCさん:2013/10/25(金) 21:37:08.60 ID:???
>>7
>ヒロイン2?あの人はリプレイ7巻までPC1が吸血鬼になってるの知らないポジなんで(ry

ストブラリプはアニメ誌から入った新参だが、それはNPCじゃないのか?
9NPCさん:2013/10/25(金) 21:38:48.15 ID:???
PC2は一般人ですよ、シノビガミ的ないみで
10NPCさん:2013/10/25(金) 21:38:48.97 ID:???
彼岸島のライブRPGリプレイがTBS誌に載るって話聞いた?

いったいどんな風に、その、アレンジ……されるのかな。
「即興武器のルールにリアリティを感じないから修正します」
「もっと女の子PCやNPCを出して誌面に映えるようにします」
みたいなことにならないといいが……。
まだ始まってもないうちから話題にするのは気が早いか。
11NPCさん:2013/10/25(金) 21:39:52.17 ID:???
>>9
PC2じゃねーや、ヒロイン2な
12NPCさん:2013/10/25(金) 21:42:16.56 ID:???
>>6
素直で快活なチルドレンは槍使い、>>5覚えた(DX公式ノベル的な意味でも)
13NPCさん:2013/10/25(金) 21:45:06.47 ID:???
>>8
あのヒロイン2、クラスが《電子の女帝》でなぁ。サポート能力がキチガイ地味てるんや。
14NPCさん:2013/10/26(土) 00:30:54.12 ID:???
久しぶりに超熱血機巧活劇を読み直してチャクラ成分を補充してたよ
以下、終盤
 

「相手は『その生身ではない機械の手足では気の通った攻撃ができぬわけだ』と貴方の打撃の感想を述べ、反撃してきます」
「…駄目だ。そもそも[BS:重圧(生命)]やらなんやらで達成値が振るわない。畜生、俺は子供達を助けなきゃならないのにと闇雲に拳を繰り出します」
「『甘い』と言って敵はその攻撃を回避。神業で精神ダメージの15番を受けているので、演出としては悩み故に拳が鈍っている、と感じでしょうか」
「なるほど。俺はヒロインに酷い事を言ったまま、二度と生きて会えないのを悔やんでるんですね。気持ちの整理がつかないまま戦場に出てきてしまった」
「いいですね」
「『アイツにひどいこと…いっちまったなあ…あとで…あやまらないとなあ…』と心の中で呟きます」
「ここで死ねば後なんかありません。カット進行を続けます」
 
「『私を失望させた罰として、私は拳ではなくミサイルを以てお前に拳法家として不名誉な死を与えてやろう』〈跳弾〉その他によるミサイルアームを使った攻撃」
「『ミサイル…?』こいつのスタイルが全部判明したな。神業をここで使っても問題ない!」
「ほう?」
「まずミサイルと聞いて、昔師匠に言われたことを思い出します。(中略)例え木石の手を持っていたとしても、お前の技は相手に通じる、そう言った師匠の言葉を!」
「なるほど!だが、神業で受けた[BS:恐慌]で体の自由が効かぬ身ではリアクション不可能!このままミサイルを喰らって死ねい!!」
「《黄泉還り》を使用、頭の中にかかっていた靄が晴れる!今受けているバッドステータスを全て解除!これで問題なくリアクションできるぜ!」
15NPCさん:2013/10/26(土) 00:33:42.37 ID:???
 ※1:TNDと違い、TNXの《黄泉還り》ではバッドステータスを解除することはできない。
    TNXでダメージを打ち消しバッドステータスを消す事ができるのは、クロマクの《腹心》の効果である。
    この時はRLもPLも気付かずにそのまま処理してしまった。というより、RLは打ち消せる前提でこのシナリオを作成していたのだ……。
 
「〈回避〉は成功!続けざま敵に攻撃を撃ち込む」
「火力がないのはどうしますか?」
「問題ない。昔、師匠のPLと一緒に遊んだ時のレコードシートから経験点を支払って〈※纏気〉を習得、リビルドの時に捨てた〈手刀〉と〈†徹し〉も取得だ」
「OK、経験点の使用を認めます。義腕のナーゲルを使った攻撃で、生身専用スタイル技能が使用可能になりますね」
「そういうこった。敵に向かって伸ばした腕を発射台、添えて繰り出す拳をミサイルに、これが師匠に習った俺の劈拳だ!!」
16NPCさん:2013/10/26(土) 01:19:10.87 ID:???
クロス×レガリアリプレイ
主人公が財産点特化ビルドってのは珍しいな。
同じサンダーGMのレンタルマギカリプレイと世界観共通みたいだし、そのうちクロスオーバーしてくれるのだろうか
17NPCさん:2013/10/26(土) 01:24:48.51 ID:???
からくりリプはやばい。通して一気に読むと泣ける
18NPCさん:2013/10/26(土) 18:39:27.54 ID:???
ついにプリキュアコンベに初参加してきたぜ
噂どおりの女の園だった(ただし幼児に限る)

過去の思い出の世界にいくシナリオだけど
PC5の「秘密」はキャンペーンで開帳するから今回は絶対にバラさないでね!
でもなんとか読者受けする活躍してね♪、
ってレギュは鬼畜すぎるだろコレ
どうしろとって感じだ
登場判定駆使してよくがんばったよ亜久里・・・
19NPCさん:2013/10/26(土) 19:09:37.68 ID:???
頑張った分、幼女先輩からの受けはよかったな
20NPCさん:2013/10/26(土) 19:23:22.34 ID:???
まどかマギカリプレイ
新作発売日だったが、すげーなありゃw
オープニングフェイズから飛ばしまくり。
プリキュアリプにも対抗できる変身バンクフェイズとか。

あと愛が重かった。
21NPCさん:2013/10/26(土) 20:32:06.10 ID:???
俺なんかドキとマギを連続で見たら内容が妙にシンクロしててあたまがこんらんしたぞ
これがD&D3.5がパスファインダーになるって奴か
22NPCさん:2013/10/26(土) 20:50:38.14 ID:???
誰かが新スレ立てる前に
>>1内で特撮以外のドラマや映画は、どっちのスレに含むのか書いておいたほうがいいのかね?」
って前スレでレスするの忘れてた…
23NPCさん:2013/10/26(土) 21:31:27.91 ID:???
>>20
ダスクフレア多すぎぃ
24NPCさん:2013/10/26(土) 22:56:52.71 ID:???
>>22
テンプレの1行目と7行目では不足だと申したか
25NPCさん:2013/10/27(日) 00:11:32.55 ID:???
今週のヴヴヴりぷ
PC2のこいつらは死んでも大丈夫というプレーヤーの行動原理をPCの行動に落とし込むロールプレイが卒無さ過ぎる。
プリプレイのキャラ紹介でプレーヤーは知っていることでも劇中のPCは知らないわけで、普通はどうやって明らかにするかかなり紆余曲折辿りそうなところを額に一発ですよ。
しかもキャラに一切ブレが無い。こいつの無駄のない行動のおかげでかなりシーンが節約されてる気がする。
26NPCさん:2013/10/27(日) 00:55:52.09 ID:???
>>24
たぶん「特撮(ヒーロー物)以外の(特殊撮影技術を使った)ドラマや映画」って意味ではないかと
27NPCさん:2013/10/27(日) 01:18:43.17 ID:???
ヒーロー物でもCGは使ってるけど特撮はしてない、
刑事モノだけど爆発シーンは特撮技術を使ってる、みたいな話は過去にもあったね。
28NPCさん:2013/10/27(日) 01:35:28.90 ID:???
φブレインリプ

2巻までも何度かあったけど
リドル解かれそうになるとすぐにルールねじ曲げて
PLに嫌がらせするのはGMの悪い癖だよな
29NPCさん:2013/10/27(日) 20:25:03.46 ID:???
>>20
まさかシンフォギアリプ付録の追加特技
《絶対に離さない》やら《何故そこで愛ッ!?》が、こんな即効で別リプで使われるとは・・・…
30NPCさん:2013/10/27(日) 23:39:03.92 ID:???
ベールさんはクロマク=クロマク=クロマク◎●なんだから。舞台裏で社会攻撃だけしとけマジで
シーンに登場したらヘタれるのがもはや法則と化してる
31NPCさん:2013/10/28(月) 00:50:39.09 ID:???
真名ルールの関係で、あの名前を持つPCにはもれなくライフパス《ポンコツ》が与えられるからな…。
プリティーリズムのPLも苦労してるらしいぞ。
32NPCさん:2013/10/28(月) 02:10:03.66 ID:???
サトシPL「ねんがんの INT が あがったぞ!」
33NPCさん:2013/10/28(月) 02:27:56.46 ID:???
境界の彼方リプレイ

「何かと理由つけてPCに金を渡さないGM」というものの話は聞いたことがあるがこんな所でお目にかかるとは
34NPCさん:2013/10/28(月) 09:39:48.50 ID:???
>>20
…いくらなんでも「アレ」を常備化するのは如何な物かと思うんださやかちゃん…
35NPCさん:2013/10/28(月) 11:19:20.34 ID:???
常備化以前の問題で遂に調達判定すら省きやがったほむほむへの文句は何処へ言えばいいんですかのう……
魔術武器:召喚のマミさんはOKとしても。
ビーグル+ケーキ+キャノンというセレクトには噴いたが、ありゃケーキのプラス修正考えると今回のリプはシステム、カオスフレアSC?

うっかりリジェネシスされてるし
36NPCさん:2013/10/28(月) 11:28:16.94 ID:???
守護魔法師じゃなくて龍血だったのか
37NPCさん:2013/10/28(月) 11:35:26.45 ID:???
>常備化以前の問題で遂に調達判定すら省きやがったほむほむへの文句は何処へ言えばいいんですかのう……
リプレイの記述から考えて、リビルドの時に調達技能から別の技能に変更していると思われる
以下バレ




















…今回のステージは「見滝原」以外の場所が存在しないから武器の調達に行けないし
取り出した武器も前リプの「現代日本で手に入る範疇」から明らかに逸脱してる
これも謎のヒントの一つ
38NPCさん:2013/10/28(月) 11:40:06.39 ID:???
>>37
バレ




















ほむらの「あれ」の使用制限が無くなってるのを見て「アレ?」と思ったけど
あれもヒントだったんだな
39NPCさん:2013/10/28(月) 11:48:58.49 ID:???
そんなことはどうでもいい!
居候という名の同棲をはじめてた杏×さやに2828するのがジャスティス(両親?ガチモブだからスルーだよ)
40NPCさん:2013/10/28(月) 12:35:01.20 ID:???
>>34
守護者使いにリビルドしたんじゃろ
システムはBBTでいいよなアレ
41NPCさん:2013/10/28(月) 18:06:48.15 ID:???
>>33
貧乏ロールはミドルフェイズからやってたし、社会系能力を削って戦闘特化ビルドしてるのではなかろうか
42NPCさん:2013/10/28(月) 19:50:12.01 ID:???
>>34
ついでに目隠し用の消火器も常備化してる所で腹を抱えて笑った
マンチプレイは一回成功すると味を占めるもんだな
43NPCさん:2013/10/29(火) 01:11:53.55 ID:???
>>40
TV版が旧約のストーリーをなぞって、まどかが地球の守護者に。
新編が新約〜トリニティのプロローグまでのストーリーをなぞって、ラストのアレって感じやね。
44NPCさん:2013/10/29(火) 06:46:01.39 ID:???
リプ前半を読んでる時の出渕「うおおお」
リプ後半を読んでる時の出渕「黒田GM許すマジ」

「あ、変なおじさん」て志村か!!
45NPCさん:2013/10/29(火) 16:35:19.90 ID:???
何のリプだかわかんねえよ
46NPCさん:2013/10/29(火) 20:24:30.08 ID:???
多分ビルドファイターズ
人に読ませる気がない文章だというのは同意
47NPCさん:2013/10/30(水) 12:19:31.94 ID:???
フィーリングで実写版パトレイバー関係の何かだろうと思っていた(酷ぇ)
48NPCさん:2013/10/31(木) 11:41:57.84 ID:???
(劇場版まどか☆マギカの詳細な見立てはいつ頃からしてもよいのだろう?)
49NPCさん:2013/10/31(木) 12:07:47.87 ID:???
(せめて1000円デーたる11/1日が過ぎてからではなかろうか)
50NPCさん:2013/10/31(木) 17:32:35.29 ID:???
超次次元ゲイムネプテューヌリプレイ

この間まで閃の軌跡リプレイ読んでたから戦闘シーンのテンポの良さに涙が。
何というかガープスと口プロレスでモブ一掃を比較している気分というか(ry
51NPCさん:2013/10/31(木) 18:10:28.36 ID:???
>>50
そんなにシステムが酷かったのか(ほろり
52NPCさん:2013/10/31(木) 19:05:39.05 ID:???
閃はシーン切り替え時にGMがいそいそとMAP入れ替えするんだけど慣れてないせいでモタモタしてるし戦闘はいる時もちょっと待っててね!と毎回言いながら戦闘シートとへクスマップ用意してポーン並べていくからな……

GMアタックかましてちょっと俺にも手伝わせろ!と言いたくなるというか
53NPCさん:2013/10/31(木) 20:56:55.13 ID:???
ねぷリバースリプはシステム版上げして1stシナリオ再録だからな 慣れてて当然
54NPCさん:2013/10/31(木) 22:39:53.49 ID:???
明日は映画の日なので俺もプリキュアコンベ行くよ
ええと、乱戦エリアルールが追加されるんだよね?
55NPCさん:2013/10/31(木) 22:57:11.73 ID:???
アルペジオリプを読んでるんだが、
最初から「現在進行形のシナリオ集を、短期キャンペーンに纏める都合で、バリバリ手は加えるぜ!!!」と公言してただけあって、凄いな
ダレるシーンをバッサリ切るのはいいとして、NPC数半分くらいになってるじゃねぇかw

あ、その目的に沿ったアレンジは普通にアリと思うぜ
56NPCさん:2013/11/01(金) 01:53:25.27 ID:???
まどマギリプ、購入してきましたが・・・

ダスクフレア完全勝利に魂消たわぁ・・・
まーでもいずれ遠からず訪れる激突へのプロローグって感じだったね

マミさんとさやかちゃんはゲームに慣れてきたのかちゃんと運用したらもんのすごく強ええw
57NPCさん:2013/11/01(金) 07:31:20.10 ID:???
ヴァルヴレイヴ
マリエが、ロイス切りすぎてる!
あかん、それは帰られない!!
58NPCさん:2013/11/01(金) 07:53:59.20 ID:???
>>56
新クラス『円環の使徒』の追加スキルで固めたさやかはともかく、只管に武器作成と射撃技能達成値の強化でほむほむと互角のpvpを演ずるのはカッコ良かったな
59NPCさん:2013/11/01(金) 07:58:34.23 ID:???
やっぱ、ダブルハンドアウトあると盛り上がるなあ
60NPCさん:2013/11/01(金) 08:13:19.41 ID:???
>>57
けどロイス切り過ぎなきゃいけなくなった原因の5割くらいはマリエが「失われた記憶を探す」パーソナルクエストに拘泥したせいなのでなんつーか自業自得
61NPCさん:2013/11/01(金) 09:50:45.46 ID:???
>>48
まあ、今週末くらいは待っていいんじゃなかろうか
見立て的に面白過ぎてネタが走るわ
62NPCさん:2013/11/01(金) 14:57:53.18 ID:???
劇場版まどかリプ読んできたけどハッピーエンドとバッドエンドのないまぜ感にどういう顔をしていいのかわからない。
クライマックスフェイズに入ってからのジェットコースターは良かったけど。
63NPCさん:2013/11/01(金) 17:04:18.60 ID:???
予定はまだ白紙との事だけど、今後もマギカシリーズは続けたいらしいからね。
64NPCさん:2013/11/01(金) 18:22:45.26 ID:???
ウロブチが鎧武のGMやっててサイコパスやガルガンティアのキャンペーンもまたやるらしいからやるとしても当分先じゃないだろうかと
65NPCさん:2013/11/01(金) 23:24:05.15 ID:???
ほむらPL[確かにルールを無視してマンチ裁定をGMにゴリ押ししたのは認めるけど、
それでGMも含めて卓のみんな誰一人困ってないでしょ
TRPGは自由な遊びなんだから、こういう創造性を否定しちゃいけないよ
たのしみましょうよ」

さやかPL「いや、でもなぁ・・・ 
いやまぁ、確かに誰も困ってないけど!
やっぱ公式リプレイでルールを完全に無視するのはどうかと・・・・」


うーん、この
66NPCさん:2013/11/01(金) 23:25:26.62 ID:???
ストブラリプ

さすが第四真祖だ、なんとも無いぜ!(といいながら≪不死不滅≫)
ストブラの吸血鬼は従者型なんだなぁ、しかも強い……
アレか第四真祖から力を受け継いでる設定でGMからボーナス経験点貰ってるのか

アサギさんはアバターのRBが本体でアサギさんがエキストラの使用人かな?
67NPCさん:2013/11/01(金) 23:32:29.93 ID:???
>>61
三連休だし、このチャンスに目を通す奴も多いだろうしな

それはそうと、まどマギリプに広告の挟まってた『47RONIN』リプの
「扶桑武侠傳を使って四十七士をやってみた」感はなんなんだよ!!
素直に天下繚乱でやれよ!!

堪らん
68NPCさん:2013/11/02(土) 03:12:31.10 ID:???
>>66
古城君は<意志>のレベルは高めだけど<白兵>とか取ってない従者特化型だからなあ
ブラムエフェクトは再生、ダメージ軽減と従者関連しかとらない男らしさ
69NPCさん:2013/11/02(土) 07:58:02.49 ID:???
ストブラの吸血鬼の場合、眷獣は演出で実際のルール的にはウロボロスなんで
古城だけでもブラム、バローる、サラマンダー、ハヌマーンなど色々なシンドロームのエフェクト使うし
70NPCさん:2013/11/02(土) 08:45:14.34 ID:???
ロリっ子の眷獣を支配下においてたし、ウロボロスだったか……第四真祖の扱い輪廻の獣っぽいw
71NPCさん:2013/11/02(土) 11:54:15.37 ID:???
確か第三真祖あたりは眷獣27くらい持ってたしウロボロスだよなー
ホモくさいバトルジャンキー貴族は眷獣融合とか面白いことするが
72NPCさん:2013/11/02(土) 12:42:58.73 ID:???
>>67
こっちかよ!神崎スレに頼むよ!

ヤマダ電機批判シナリオとか銀魂リプでもしなかった様な恐ろしいセッション
まさに無茶しやがって・・だ
73NPCさん:2013/11/02(土) 14:34:25.94 ID:???
ドキプリ中盤

ありす「じゃんくくら〜っしゅ!ですわ」ドヤァ
舞台裏のマナ「ほら六花も肉ネタやんないと!」
六花「え、でも氷系の技使う超人ってあんまり居なくない?」
マナ「プラネットマンがいるじゃない。りっかの氷の四の字固め…かけられてぇ」ハァハァ
六花「あーうっさい! いいからあんたは早くそこから脱出してよ!」
真琴「(何の会話なのか全く分からない…)」

 そっと単行本を差し出すDB

真琴「えっ、これって…? わかった! やってみる!」
あぐり「猛烈に嫌な予感がしますので、助っ人として登場しておきますわ」
(途中経過省略)
真琴「ここで決めればいいのね…ベルリンの赤い雨ー!」
ありす「なんというか…とても、ベストチョイスですわね」
74NPCさん:2013/11/02(土) 15:21:33.88 ID:???
計算したら、真琴の「○○が効かない!」は劇場でも三回あった

もしかして、技が失敗してるんでなくて《○○が効かない!》ってスペードスートの特技なんか?
直後の攻撃者の威力をアップさせる的な
75NPCさん:2013/11/02(土) 15:28:06.20 ID:???
>>74
従来のスペードのイメージを大きく変えるプレイイングであったとだけ言って置こう

・・・ドキプリリプも、もう総括に入る時期か・・・
76NPCさん:2013/11/02(土) 17:10:30.29 ID:???
状況的にあぐりPLが遅れて来たのか、助っ人としてGMと打ち合わせたのか
真ボスはマナの説得で敵が居なくなったのでアドリブな気がする
77NPCさん:2013/11/02(土) 18:40:19.96 ID:???
プリキュアの秋映画リプのシナリオメイキングは大体7〜8月頃に済んでるらしく、
そのせいで実プレイでは追加PCの出番作りに毎年苦労してるとか
それを考えると、スイプリ映画リプがTV連載リプと時系列をリンクさせてたのは、
読者が考えてる以上に凄い事なのかも
78NPCさん:2013/11/02(土) 20:54:45.56 ID:???
戦闘でなくて説得で解決する難易度高すぎるっていうか、今までのリプにないレベルのダメージ受けて大惨事になるかも知れないrってGMにいわれて
漢気RPでマナがあえてダメージ受けつつそれやって成功させてしまったから
さすがにあのままシナリオ想定ボスを戦わせえるわけにいかなかったんだろうな
79NPCさん:2013/11/02(土) 23:06:50.88 ID:???
アンパンねたに続いてけつもんたシナリオをやると言う・・・

だがその勇気!!僕は敬意をAA略!!
80NPCさん:2013/11/04(月) 02:44:31.85 ID:???
ストックしてたBS日テレ誌のアルペジオリプを4回目まで読んだ
口先では人間要素を否定するわりに行動が人間臭いキリシマPCだけど、
軍艦PC専用の<人間らしさ>スキルってコスト重いのかな?
 ・<戦術>を初めとする人間専用のスキルが取得可能になる
 ・ただし、人間専用スキルの上限は<人間らしさ>レベルまでとなる
 ・人間PCとの協調行動が取れる事で様々なボーナスがつく
 ・ノリノリで人間臭いロールプレイを合法化できる
といった特性があるけど、元から<戦術>だけにコストを集中できる群像PCには<戦術>ロールで勝ち目ないし、
イオナPCと違って協調行動すべき人間PCもいないからなあ

リプ3回目ではタカオPCはイオナPCにならって、
自前で<戦術>伸ばすよりも<戦術>の高い人間PCと組んで協調行動した方が効率的と判断したけど、
リプ4回目で<人間らしさ>と<戦術>の両方に割り振ろうとしたせいで生存コストが足りずに沈んだキリシマPCを見るに、
タカオPCの判断は正しかったと思う
81NPCさん:2013/11/04(月) 08:19:58.15 ID:???
>>80
キリシマは「もはや不要」と言い切るぐらいには〈人間性〉上げてたからな。
82NPCさん:2013/11/04(月) 10:24:14.39 ID:???
タカオさんかわいい、成長で乙女プラグイン取っちゃうところとか超かわいい
83NPCさん:2013/11/04(月) 12:45:55.75 ID:???
実利面ではイオナPCから群像PCをねとr…もとい奪う為に、
RP面ではチョロインプレイをする為に<人間性>スキルをゴリゴリ伸ばすタカオPCぱねぇッスw
84NPCさん:2013/11/04(月) 13:06:49.83 ID:???
乙女回路搭載じゃない辺りは未来があるよな

あっちは成熟した乙女回路3つ使って欺瞞情報流し込んでローレライ(だっけ?)を衛星軌道上から取り戻したいというのが
85NPCさん:2013/11/04(月) 17:45:09.19 ID:???
>>67
まぁあのシステムは設定や進行まわりが特に酷くて目立たないが
戦闘に纏わる部分も普通にコレジャナイからなぁ
86NPCさん:2013/11/04(月) 18:52:28.54 ID:???
ビルドファイターズリプ。これが脳内プレイってやつか?
87NPCさん:2013/11/04(月) 18:53:31.00 ID:???
サイコロを振らずにプレイとか、そんなのTRPG的にありなのかよ!!
ガンプラセッションは奥が深いわ・・・・・・
88NPCさん:2013/11/04(月) 19:14:30.70 ID:???
まどマギリプだけど
システムは何?DX3nd? BoA?天羅?それともカオスフレアかね?
今後のボス演出の参考にしたいので
89NPCさん:2013/11/04(月) 19:21:11.76 ID:???
ダブルクロスかビーストバインド辺りじゃね?
っつーか、まんまなデータが何かで追加されてた気がする
90NPCさん:2013/11/04(月) 19:50:00.73 ID:???
>>86-87
今回のは単にミドルでの顔見せ的な演出戦闘では
長々とやりすぎてクライマックスがカットされてたけどw
91NPCさん:2013/11/04(月) 20:03:47.18 ID:???
>>87
あれ完全に口プロレスだよな
システムAマホだったんだな
92NPCさん:2013/11/04(月) 20:20:37.70 ID:???
>>88
まどマギはDX3rdか、BBTだね、再現できるデータが結構あるしシステムが結構合致してる
あと神我狩でもエネミーにQBとか魔法少女まんまな奴がいるけど、こっちは伝奇物だからちと違うかな?

DX3rdはまどマギステージデータ配布されてるけど、通常ステージとバランスが違うからそのまま使うのはちと大変
バランスに自信があるならそのままでいいけど、ステージデータを適当に改変するのがいいかな
93NPCさん:2013/11/04(月) 20:21:09.20 ID:8lRJQQcJ
>>88-89
カオスフレアにまんまなシステムがあるな
94NPCさん:2013/11/04(月) 20:34:43.84 ID:???
ただ今回のアレがジャームかと言われるとちと違う気も
個人的にはBOAの殺戮者かなぁと
95NPCさん:2013/11/04(月) 20:39:43.41 ID:???
>>91
口プロで絶妙に相手を立てつつ、俺のがTUEEEEEする様は熟練の技だったわ
さすがの黒田卓
96NPCさん:2013/11/05(火) 00:36:50.23 ID:???
>>94
世界を作り直してるし、ダスクフレアっぽさもあったな
97NPCさん:2013/11/05(火) 00:51:30.58 ID:???
システムはDXだけど、確かにアレがジャームかと言われると違和感
ロイスまだ残ってそうだし。間違いなくSロイスが。
98NPCさん:2013/11/05(火) 00:56:15.10 ID:???
あれは「そこまで真面目に参加していたPC1が、エンディングフェイズに入る瞬間物凄い妄言を吐いてシーンを展開させた」的な感じで
ルールやシステムに拠らない物だと感じたな
99NPCさん:2013/11/05(火) 01:15:46.85 ID:???
ああ、つまりPL:天か
本編のラストでいきなり荒野歩いてたしな
100NPCさん:2013/11/05(火) 02:04:55.06 ID:???
>>97
巴レベルまで堕落したけど
そのSロイス使えば一気に浄化される印象だな
101NPCさん:2013/11/05(火) 02:37:59.66 ID:???
悠木PLがシンフォギアやった他者の《重レズ》をリソースにして愛でブーストする「なぜそこで愛ッ!?」ビルドが強かったからもう一度試したらチャートの引きで大惨事になった感じだな
102NPCさん:2013/11/05(火) 11:56:52.39 ID:???
あれは十分にジャームの条件を満たしている気もするけどなぁ
自らの世界に閉じこもって日常から決別してるし、あの世界も自分にとって都合のいい箱庭だし
色々考察から後悔してるとか意見もあるけど、ジャームでもそういう素振りは外面的に表れることもあるしね
SロイスというよりDロイスの想い人を持った自傷ジャームという印象
103NPCさん:2013/11/05(火) 13:11:09.44 ID:???
シナリオクラフトでもないとそんな局所的な能力もったジャーム生まれねーぞw>ロイス保持可

もしかしたらSロイスがタイタス化してることに気づけてないジャームっていうのはあるかもわからんがw
104NPCさん:2013/11/05(火) 13:14:21.23 ID:???
あ、いやDロイスの話か失礼
105NPCさん:2013/11/05(火) 14:40:27.86 ID:???
劇まどかリプはシステム云々よりゲーム内GM制度を利用した叙述トリックではないかと思う
まさかの実録サークル乗っ取り、という可能性は見なかったことにしてw
ゲームマスター○○(以下GM)って書いてあるから当然ゲームマスターだとばかり思ってたのに
実際は名前にGMが入ってるPCで、真のGMは世界を作り直したアレです…みたいな感じ
途中まで名前の通り完全にGMっぽいムーブしてたから騙されたしホラ
106NPCさん:2013/11/05(火) 16:07:39.83 ID:???
ほむらPL「まどかが本心では『GM専は辛い』って言っていたのだからのっとりじゃないし」
107NPCさん:2013/11/05(火) 16:44:43.45 ID:???
鬼畜な困GMが老害で仕切ってたから、厨返しの罠にかけて追放してやった。
そしたら他のPL連中が「やりすぎだ」「こんなことを頼んだ覚えはない」って俺の方を困扱いする
あいつらだって影では文句ばっかいってたのになんなんだ。俺は悪くないよね?


と、困スレでたまに投稿してきてフルボッコされるアスペと同レベルのほむらであった、という感じなのがもう
108NPCさん:2013/11/05(火) 18:49:23.73 ID:???
>>101
《愛が重い》はマネキン●コンビで運用する分には問題ないけど
マネキン●とミストレス●でやるとそりゃすれ違うよなぁという印象
109NPCさん:2013/11/05(火) 20:28:29.47 ID:???
>>107
困った事に肝心のGMが寝不足で目にクマ作ってる以外
元GMは「しばらく休んでもいいか」とPL満喫してるし
それなりに卓は回ってるから他の2人のPLも満更でもないし
新人はGM交代とか興味なさげだし

激おこしてるのはデータ盛りまくったPCのリビルドを命じられた古参一人だけという
110NPCさん:2013/11/05(火) 20:32:46.24 ID:???
???「ほむらちゃんヘタレだからどうせ次のキャンペーンで泣きついて来るだろうし…
それまでせいぜい苦労してればいいんだよ☆ウェヒヒ☆」
111NPCさん:2013/11/05(火) 20:37:53.81 ID:???
「あんたも元PLとしてなんか言ってやってよ!」
「すいません、新約キャンペーンが来月から始まるのでそっちに行く余裕が…」
112NPCさん:2013/11/05(火) 20:49:36.63 ID:???
設定メガ盛りは監督の意向だぞ

そしてキタエリPLは「さや×ほむktkr」と興奮していた(実話)
113NPCさん:2013/11/05(火) 20:58:16.78 ID:???
…まあまどかのPLとさやかのPLは腐ってるし…
114NPCさん:2013/11/05(火) 21:05:50.75 ID:???
「貴女も『このシナリオ悪くないんじゃない』って言ってたじゃない」
「だからって誰がサークル運営までやれって言った!」
115NPCさん:2013/11/05(火) 22:05:28.64 ID:???
「エンディングフェイズに入るから残った《天罰》の使い道考えといて」
から始まる大惨事、稀によくある光景だ。
116NPCさん:2013/11/05(火) 23:07:17.82 ID:???
>>97
つーかむしろ今回は他PCとのコネ取りまくって
「次回には説得ロールカマーン!」状態に見えたんだが
117NPCさん:2013/11/05(火) 23:38:37.87 ID:???
>>115
クライマックスフェイズ終了まではものっそい綺麗に行ってるだけに落差が酷いw
118NPCさん:2013/11/06(水) 00:38:14.06 ID:???
>>113
悠木PLは腐で百合厨で淫夢厨なんだよなあ……
119NPCさん:2013/11/06(水) 00:51:53.99 ID:???
>>118
何という三重苦…いや、だからこそ多彩なPCをロール出来るというべきか。
120NPCさん:2013/11/06(水) 01:02:46.60 ID:???
>>119
じょしらくリプのほぼ無言でロールする姿にはワロタw
121NPCさん:2013/11/06(水) 02:03:12.23 ID:???
>>97
でもさ…バックトラック出来て正気に戻ったらあの子絶対自殺するよね
122NPCさん:2013/11/06(水) 06:40:46.87 ID:???
>>121
バックトラック成功しちゃったら、じゃあ次こそはって思うだろ。
123NPCさん:2013/11/06(水) 12:23:55.33 ID:???
>>114
「あいつ、なんかハイになって踊ってたぞ?さっきなんか椅子から転げ落ちてたし」
「マスタリング方針に迷って泣きついてきたから『ルルブ読め』って突き放しちゃった☆
もっと悩めばいいんだよ☆ウェヒヒ☆」
「頑張ってるんだからもうしばらく見守ってあげてもいいんじゃないかしら…」
「新人だから誰がGMとか興味ないのです」

(…あたしが悪役になってる!?)
124NPCさん:2013/11/06(水) 12:32:23.35 ID:???
虚淵GMはなにをしてるんだよw
125NPCさん:2013/11/06(水) 12:35:08.31 ID:???
「新房GGMってスゲー」と西尾維新GMと感心し合ってたよ
126NPCさん:2013/11/06(水) 12:52:51.71 ID:???
まど神GM楽しそうでなによりだなw
127NPCさん:2013/11/06(水) 19:26:19.49 ID:???
>>86
キャンペーン最終回で使ってもおかしくないネタだったよな、アレ
主人公とラスボスが戦ってたらバトルシステムが負荷に耐えかねてぶっ壊れるんだけど
何故か両者の戦いは続いていて、そのうち観客が少しずつ「私にも(両者の戦いが)見える!」とか
言い出す展開が私にも見える!

しかし、実際にプラモで戦ってプラモが壊れてくれないとサプリ売ってるとこが儲からないわけですよ!
128NPCさん:2013/11/07(木) 04:44:46.04 ID:???
そこはこう、システムをメイジナイトにしてですね>BFリプ
129NPCさん:2013/11/08(金) 19:41:07.96 ID:???
ニコ動誌でアルペジオリプ五回目を読了
タカオPCの<人間性>スキル伸ばしてのチョロインプレイに触発されたのか、
ハルナPCとキリシマPCが<人間性>スキルを伸ばしてポンコツプレイに目覚めた模様
特にハルナPCは人間キャラのパートナー確保も視野に入れてるっぽい
130NPCさん:2013/11/08(金) 20:11:37.36 ID:???
元が18禁ということで適当な演出で済ませるのかと思ったら
ガチでマップ使った戦闘ルールで処理してるっぽい……

「ワルキューレロマンツェ」リプレイってどういうシステムなんだろう。
131NPCさん:2013/11/08(金) 20:16:31.25 ID:???
>>129
ハルナが無感情系ロールに流れてる分、キリシマが突っ込み担当になって、
結果「お前、めちゃくちゃ人間的感情に溢れてるじゃねぇかwwww」と卓全体から突っ込まれる罠
132NPCさん:2013/11/08(金) 20:19:17.52 ID:???
当のハルナPCも無感情詐欺っぽいがwお茶目だしw
133NPCさん:2013/11/08(金) 20:20:53.31 ID:???
カウンター無双のバランス崩壊ゲーって聞いた
134NPCさん:2013/11/08(金) 20:43:22.59 ID:???
>130
そらまぁGMがナイトウィザードも担当した山本GMですし
 
生天目PCがプリキュアやホワルバで出来ないキャラを伸び伸びロールプレイしていて何よりです
135NPCさん:2013/11/08(金) 21:00:48.43 ID:???
バンダイチャンネルでまたAKB0048リプが定期購読者向けで公開されたので読み返してるんだけど。

AKBその他メンバー、結構プレイ上手いよなあ。
改めて思ったわ。
136NPCさん:2013/11/09(土) 02:37:08.53 ID:???
>>130
ペンドラゴンじゃね?
137NPCさん:2013/11/09(土) 02:47:03.23 ID:???
ジョストに限っていうならキルデスビジネスの戦闘みたいな方式なら合うんじゃないかと思った
138NPCさん:2013/11/09(土) 03:50:16.20 ID:???
ヴヴヴリプは吟遊ってわけじゃないが重要情報がマスターシーンで語られるのみでPCサイドになかなか情報が届かないな
ハッカーでキャラを組んだアキラもリサーチより戦闘、潜入工作ばっかだし
139NPCさん:2013/11/09(土) 05:45:31.06 ID:???
あれはプレイヤーにメタ読みをさせて楽しませるプレイスタイルなんだろ
んで、それを元に行動してみたら、まだ伏せられてた情報によってヒドイ目にあうw
140NPCさん:2013/11/09(土) 11:40:18.44 ID:???
ヴヴヴリプはエピックプレイっぽいシーンが途中で挿入されるのがなー
サキちゃんとれんぼーこーじ兄妹は生存確定は良いのだが、教母サマってアキラPCに何があったんだろう?
141NPCさん:2013/11/09(土) 15:07:45.71 ID:???
サキPLがオープニングフェイズで妄言重ねたのにGMが乗っかったんじゃないかな…w
142NPCさん:2013/11/09(土) 15:57:36.48 ID:???
マスターシーンの延長
143NPCさん:2013/11/10(日) 00:44:49.00 ID:???
まど☆マギリプ見てきた
まぁ、クライマックス→エンディングでPC1がやらかしら話は散々言われてるけど、
ミドルの最初のリサーチで「閉ざされた見滝原」の情報ゲットして即座に、「確証は無いけどイラストがあからまさにアレだからベベを〆に行きます」と行動宣言するのもどうかと思った
そ、即断即決し過ぎィ!!
144NPCさん:2013/11/10(日) 02:38:41.47 ID:???
>>140
れんぼーこーじ兄と結婚すればれんぼーこーじ姓になるからアキラPCとは限らないって誰かが言ってた
145NPCさん:2013/11/10(日) 06:19:15.89 ID:???
>>143
秘密に「あなたの真の正気度は残りわずかだ」とか書かれてたからな
シーン増やしすぎて狂気の余裕がなくなる前にどうにかしようとしたんだろう
下手に感情結ぶともらい事故で正気度削れちゃうし
146NPCさん:2013/11/10(日) 06:45:11.68 ID:qsBffgRt
デジモンアドベンチャーがTRPGリプレイだったら?
147NPCさん:2013/11/10(日) 09:04:47.13 ID:???
やっぱロボTRPGのシステムになるんじゃね?
そして第5版になって「デジモン相当の生身」を今のドキプリのGMがやらかして老害が大騒ぎする
148NPCさん:2013/11/10(日) 09:09:52.45 ID:???
プリキュアリプ
レジーナと再開した途端に口説きにかかるキュアハートPLの百合プレイは健在だった

つーかあの槍、床石割れば回収できてたんじゃ
149NPCさん:2013/11/10(日) 09:12:48.57 ID:???
わりとどうでもいいが
頭がタコ胴体が人型で背中に羽の生えたジコチューの挿絵がクト様に見えるw
150NPCさん:2013/11/10(日) 09:23:01.41 ID:???
愛とか友情でなく愛欲アピールしないから……
貴様らのマジカルラブリーベッド(違)は一体なんの為にあるのかと小一時間(ry


キュアランサーとかキュアジョーカー誕生のフラグなんかねぇ、ミラクルドラゴングレイヴに選ばれたレジーナPC
151NPCさん:2013/11/10(日) 09:25:43.37 ID:???
>>148
キャッスルバニア暁の円舞曲でエクスカリバーがそんな扱いだったな
主人公(高校生)が抜こうとしても抜けなかったので周囲ごと引き抜いた。
先端に石があってやたらモーションが遅いというw
152NPCさん:2013/11/10(日) 09:54:59.41 ID:???
>>148
防御判定や回避判定に成功したのはいいが
笑顔で背後取ったり押し倒そうとするRPはいかがな物かと
153NPCさん:2013/11/10(日) 12:50:05.07 ID:???
>>148
確か昔あったマップスリプ1stキャンペーンでも、誰にも抜けない名剣を台座から抜くミッションで、
刺さった名剣で台座ごと斬って判定不要でミッションクリアしたシーンがあったなあw
それはさておき、エースPCだけが槍抜き判定に参加してなかったけど、
Bパート専用ハンドアウトで「君はジコチューの足止めを受け持つ事にした」って感じで行動指定されてたのかねえ?
154NPCさん:2013/11/10(日) 13:21:07.80 ID:???
>>147
あのシステムはピーカーブーじゃないかなと思った
そう考えるとPL多すぎな卓になるが
155NPCさん:2013/11/10(日) 13:27:10.22 ID:???
ブライリプだとPC1がOPで「絶対に外れない鎖」で壁にくくりつけられてたから、
壁破壊して脱獄っていうダイナシやってたな
しかもその「絶対に外れない鎖」が外れない=壊れないから強力な打撃武器になるねん
156NPCさん:2013/11/10(日) 13:28:35.11 ID:???
ドキプリリプ、ニセモノアイテムが「スカーフ」と「色違い(のエプロン)」だったな
さすが東映サークルと言ったところかw
157NPCさん:2013/11/10(日) 13:55:54.30 ID:???
ヴァルヴレイヴリプレイ
宮野真守PL、ダイス目が悪かったんだろうなぁ……
純軍人系ビルドだとあの場面で起死回生になるリソースなさげだし。てかクラス:マギウス連中、減ったルーンは無辜の民草生贄に搾取で記憶と生命維持&加齢で肉体劣化したら若くて優秀な肉体ジャックで奪い取るって最悪じゃねーかw

クラス:神憑き達は200年後でも容姿変わってなかったし同系だけど別種扱いなんかねー
158NPCさん:2013/11/10(日) 14:20:10.07 ID:???
ストブラリプ、関西発売分では野球の記事に紙幅を取られて不掲載になってるし……
ようやくPC1にPC3が襲撃もとい顔合わせするシーンなのに
159NPCさん:2013/11/10(日) 14:35:25.99 ID:???
ボケしかない夫婦漫才って新しいよな>ストブラリプ
ニコニコの連載だから一週遅れてるんだがドレスは<調達>振ったのか、演出で機関から送られてきたのか
160NPCさん:2013/11/10(日) 14:37:26.02 ID:???
あのドレスはGMの罠だ。
わざわざデータつくってPLにメモ渡して読み上げさせるとこまでセットの
161NPCさん:2013/11/10(日) 15:21:09.94 ID:???
>ブライ
懐かしいな
敵モブの数=1HPで、敵HP1000=1000人の軍勢とかやった最初のシステムじゃなかったっけ?
162NPCさん:2013/11/10(日) 15:26:09.07 ID:???
エメラルドドラゴンやアルナムの牙リプレイとかも好きだったなぁPCエンジン誌連載系列だと。

PC1アトルシャンへの縛りプレイが凶悪だったが
163NPCさん:2013/11/10(日) 17:13:10.01 ID:???
>>161
天地を喰らうより早いの?
164NPCさん:2013/11/10(日) 17:59:49.26 ID:???
ストブラは、スタンダードな異能ゲーって感じで悪くないね
ダブクロも思わせ、PC1とPC2のベタな掛け合いも好み
NPCの妹と同級生、あとゴスロリ先生も実にベタ
165NPCさん:2013/11/10(日) 18:47:56.30 ID:???
>>162
PC88卓GM「アヴェスタ取る時一歩動くって言ってなったよね?」

PC98卓GM「粒子カッター装備したのはファルナだよね?」
166NPCさん:2013/11/10(日) 18:50:37.19 ID:???
>>163
どっちも同時期(1989年)じゃなかったかな
167NPCさん:2013/11/10(日) 19:23:02.52 ID:???
>>164
DXの元ネタの一つとも言われるレベリオンシステム作った三雲GMが
近年の売れ筋を研究して満を持して始めたキャンペーンだからな
168NPCさん:2013/11/10(日) 19:49:09.85 ID:???
レベリオンは名作だった。
PC1がハヌ/キュマという構成でバンドボーカル技能活かしたジャイアンアタックは強かった。
ヒロインはあれ、ノイマン/ハヌマーン/キュマイラのトライブリードだったのだろうか。基本的にレベリオン達はキュマイラ的specは基本だったが。
169NPCさん:2013/11/10(日) 19:55:04.39 ID:???
BS11誌で6日遅れのガンダムBFリプ読んだ
まさか刃牙リプでもやってたリアルシャドーをBFリプでも見れようとはなあw
170NPCさん:2013/11/10(日) 19:55:45.54 ID:???
「〈白兵〉で射程に困ったらとりあえずワイヤーウィップ装備しとけ」を実践してたな
171NPCさん:2013/11/10(日) 20:02:59.60 ID:???
ガンダムリプレイじゃどのシリーズでも命中補正が馬鹿高い、ほぼ必中な伝統の武器だからのうワイヤー系列
172NPCさん:2013/11/10(日) 20:57:25.24 ID:???
ドキリプ、カットされたダンジョンパートがすげぇ気になる



あと愛が重かった。
173NPCさん:2013/11/10(日) 23:03:12.25 ID:???
なんだよ、愛が重いセッション流行ってるのかよ
174NPCさん:2013/11/10(日) 23:08:05.01 ID:???
シンフォギアGリプにまどマギリプに、まあ愛はグラヴィティよね
175NPCさん:2013/11/10(日) 23:30:12.27 ID:???
ドキリプの場合は真っ当であるがゆえに、
より愛が重く感じられるのが業が深いな。
176NPCさん:2013/11/11(月) 00:39:12.60 ID:???
>>174
金時リプは含まれますか
177NPCさん:2013/11/11(月) 07:24:36.72 ID:???
>>155
ブライリプか懐かしいな、千人単位のモブ雑魚とか新鮮だった

あれのPC版って個別シナリオとキャラシー共有だから、パーティプレイ中断して個別シナリオやり直すと
個別シナリオでデータ変化したキャラシーで戻ると砂漠のど真ん中でも回復薬が湧いてでるんだよ
(PC1は個別シナリオだと白兵系単独行動なので、50%回復薬拾い放題)
178NPCさん:2013/11/11(月) 13:14:02.73 ID:???
>>165
何かと思ったらバグの話かw
困GMですねわかります
179NPCさん:2013/11/11(月) 13:15:47.51 ID:???
タムリンPLはクラス選択間違えてるよなあ、あれ
180NPCさん:2013/11/11(月) 14:01:53.24 ID:???
相田PL「プリキュアキャンペーンは魔法少女系サプリアリアリだから、〈交渉〉系はリリカル本の《悪魔らしいやり方》とピュエラマギカ系新サプリの《悪魔的愛》でイナフ」
181NPCさん:2013/11/11(月) 15:02:39.71 ID:???
レベリオンリプ懐かしいな。
版あげした結果、パワーインフレ起こしてた次キャンペーンが謎を残したままに第一部完と言う名の打ち切り食らってたのが思い出深い。
182NPCさん:2013/11/11(月) 16:05:27.48 ID:???
少女ノイズにもレベのPL呼んでNPCやってもらったり結構思い入れあるっぽいよね
183NPCさん:2013/11/11(月) 19:35:45.93 ID:???
三雲GMは万能兄姉NPCが好き過ぎる
きくたけが謎の仮面NPC好き過ぎるのと同じくらい好き過ぎる
184NPCさん:2013/11/11(月) 19:38:05.94 ID:???
アイカツリプ読了。版上げされたカブキの<†風の噂>は結構便利なリサーチ技能ですなあ
185NPCさん:2013/11/11(月) 20:19:33.73 ID:???
>>183
一番好きなのは異性装キャラじゃねえかな
どのリプも一人は男装・女装してるキャラ出てるし
演操者技能極振りで他に特徴がほとんどなかったアスラクラインリプのPC1も女装した途端いろんな判定にボーナスついてた
186NPCさん:2013/11/11(月) 21:40:55.24 ID:???
>>181
パワーインフレは起こしてないと思うけどなぁIDの方はw
だってフォーミュラ使い全般、レベリオンに殴られたら大概(ry
つかフォーミュラとレギスが使いにくいねん。侵食率無いからレベリオンのが凶悪?
トランスジェニック能力はフォーミュラの規模と比較すると若干ションボリだが
187NPCさん:2013/11/11(月) 22:34:03.30 ID:???
>>186
なにぶん刊行されたのが随分昔のリプなんでステータスより旧版のスキルが若干しょんぼりの部分が誇張されて記憶されてるのかもわからないですがw
大事にとってあるはずだから探してそのうち旧版のレベリオンリプから読み返してみるかなー。
188NPCさん:2013/11/11(月) 23:11:14.08 ID:???
>>175
でも、ちょっと思ってたんだけど、
マナってやっぱり愛の衝動を持つジャームじゃないんだろうか・・・
レジーナ洗脳されて心が壊れてたあの話(エース初登場の時ね)でジャーム化してたとすると、それ以降の迷いを一切みせないバケモノピンクな感じに説明がつく
189NPCさん:2013/11/11(月) 23:17:45.73 ID:???
えーと

式(レギス):MP消費型汎用スキル群
公式(フォーミュラ):神業/加護/アドビに匹敵する降神術の類、だっけ。
自分に超常存在降ろすから意識ぶっ飛ぶんでまともに使えないんで制御役の相方必須な。

あと記憶に残ってるのが眼からビームなおねーさんレベリオン(ゲスト)。能力、最速発動だからガチでバトるとレーザーで頭部貫通かね。詠唱型と即時発動型を至近で対峙させちゃまずいなw
190NPCさん:2013/11/12(火) 02:32:47.63 ID:???
レギスは物理属性を軽減・無効化できるから、真っ向勝負では他サプリに強い印象
まあレベリオンにもヒロイン姉の種族:人間は死ぬっていう反則スキルあったし、ヤバイやつはどの三雲リプにもいるよね
PCと戦うような展開にはならなかったけど
191NPCさん:2013/11/12(火) 07:01:08.78 ID:???
>>179
GMのランダム行動決定表が間違ってるんじゃなかったのか
192NPCさん:2013/11/12(火) 19:01:38.30 ID:???
>>179
タムリンレーザー乱射…という事は適性クラスは魔砲少女?

同じグローディアシステムだとエメドラの前作にあたる
落語家の三遊亭圓丈がGMを務めたサバッシュリプが好きだったな

表紙と挿絵でキャラがまるっきり別人なイラスト詐欺だったがw
193NPCさん:2013/11/14(木) 14:28:28.32 ID:???
昨日の相棒リプ、伏線の張り方が分かりにくすぎ!
仕付け糸→着替え→カフェオレの染み→内定先とのトラブル
と話しを繋げておいてそっちは本線ではなく、着替えと一緒に入ってた御守りが重要でした!とか、身内の卓でやられたら吟遊乙と言われても仕方ない
あの卓ではGMとPLの信頼関係が凄いのな
194NPCさん:2013/11/14(木) 14:47:44.94 ID:???
どっちかというと、相棒リプは右京さんの提示した証拠をPL達がこじつけていって、‘‘な、なんだってー!!'’するシステムじゃないかと思っている。
195NPCさん:2013/11/14(木) 15:18:09.91 ID:???
>>194
つまりTRPGではなくボードゲームの「クルー」だったわけか
196NPCさん:2013/11/14(木) 16:25:23.64 ID:???
相棒版クルーとか普通に欲しいぞ、ファンアイテムとして
197NPCさん:2013/11/14(木) 18:56:33.88 ID:???
>>194
まあ神戸PLがキャンペーンから脱落したのは右京PLと合わなかった説があるから
多少はね
198NPCさん:2013/11/16(土) 03:25:23.49 ID:???
ストブラリプ、アイランドガードを蹂躙したアスタルテもエキストラにされたら宣言するだけで戦闘不能にされんだな、やっぱw
あと矢瀬がリソースをガリガリぶっ込んで追跡したのにシナリオの都合でNPCに阻止されたのは可哀想だった
199NPCさん:2013/11/16(土) 09:15:30.45 ID:???
あれはリプレイ原作読み進めるとわかるが以降、矢瀬PLの定番ロールになっていくんだ。自分で勝手に演出してボロボロにされて退場してくからなw
200NPCさん:2013/11/16(土) 10:43:50.43 ID:???
キルラキルリプ
マコPCの事務処理スキルの高さに吹いた

ていうか学生の部活動で生活レベル変わるなら大人が仕事する意味無いよなw
201NPCさん:2013/11/16(土) 10:47:52.52 ID:???
蓬莱学園リプみたく生徒の権威がでかいんじゃね?
生活指導委員会(SS)なんかはクーデターおこして独裁政治やったらしいし
202NPCさん:2013/11/17(日) 01:08:10.14 ID:???
実社会では一番幸せを感じる層が多いのは小金持ちランクとよく言われてるけど、
今回のキルラキルリプ読んでると、市民ランクの変動で一つ星の時のPCが生き生きしてるのを見て納得してしまう
203NPCさん:2013/11/17(日) 02:30:32.36 ID:???
蓬莱学園に極制服システムを強引にぶちこんだのかな>>キルラキル
流子PCは部活で能力値を表現する代わりに片太刀バサミと鮮血で
データ表現してるのか
元々蓬莱は全寮制が前提だから、生徒の能力次第で家族全員の生活環境が
引きずられてしまうのもむべなるかな
調整しきれなかったんだなぁ
204NPCさん:2013/11/17(日) 04:28:31.54 ID:???
蓬莱はアレ、超ファンタジー入ってたからなぁ。応石システムとか(笑)


ヴァルヴレイヴリプレイ
うむ、エルエルフPL意外と情熱的な人だったんだね。
あとNPCのハルト父を演じたサブマスが実に屑で良いw
205NPCさん:2013/11/17(日) 11:07:10.58 ID:???
今日のプリキュアリプ、レジーナNPCの説得判定が高難易度かと思いきや、意外とちょろそうだった
今回は精神ダメージの上乗せ効果が大きかったのを考慮に入れてもかなりMP?削れたんだから、
あと2〜3回セッションこなせば確実に落とせると見た
そうした真面目なプレイをこなしてると同時に、
今時のCDセールスやAKB商法ディスる小ネタもさりげなく入れるGMパネェw
206NPCさん:2013/11/17(日) 11:23:49.71 ID:???
まあ、あとアレだな
マコピに説得成功されると、セッションのダイナシ感が凄すぎるのはw
207NPCさん:2013/11/17(日) 11:30:47.43 ID:???
マクロスリプじゃヒロイン1に歌わせてバフ/デバフさせといてPC1が美味しいとこもっていってヒロイン2とくっつくとかあるけど、まあプリキュアリプだしハートが頑張るんだろう
208NPCさん:2013/11/17(日) 11:41:19.44 ID:???
マナ王子のキスで魔法が解ける絵面しか思い浮かばねえw
209NPCさん:2013/11/17(日) 11:46:24.94 ID:???
アレだろ?マジカルラブリーベッドに押し倒してシーンが切り替わったらモーニングコーヒー的な
210NPCさん:2013/11/17(日) 14:38:18.19 ID:???
まこぴーは戦闘技能削って《芸術:歌唱》に経験点をぶっこんでたのが、ようやく役に立ったな

つか田中裕太SGMは今回といいビューティvsジョーカー、ロゼッタvsヘリジコチューといい、
神がかった演出するのう
211NPCさん:2013/11/18(月) 02:06:06.25 ID:???
BS日テレ誌でアルペジオリプ読了。群像PCの恋愛攻略SLGかと思いきや、
実はイオナPCの恋愛攻略百合SLGだった可能性が微レ存?
212NPCさん:2013/11/18(月) 13:37:57.65 ID:???
イオナPC本人はノンケだろ!いい加減にしろ!

むしろ同じPLが担当してるプリキュアリプのありすPCの方に非ノンケ疑惑が…
213NPCさん:2013/11/18(月) 17:57:42.92 ID:???
ワルキューレロマンツェ リプ第7話を読了。
山本GMよ、それは認めちゃダメなプレイの定番の1つだぞw
214NPCさん:2013/11/19(火) 05:35:04.06 ID:???
地味だが六花PLの調査突っ込み進行を同時並行でサクッとこなす手腕サスガ

BF
「「地雷原を踏みに行ったぁぁ〜〜!」」ワロチ
所でおまいら、ラルさんの<ワークス>予想はでけた?
215NPCさん:2013/11/19(火) 06:34:58.11 ID:???
夜桜四重奏リプレイ

クエストは達成した
が、この釈然としない感覚は何だろう
216ありよし@シスコン:2013/11/19(火) 20:02:24.16 ID:???
>>214
ワークス:大尉じゃないの?
217NPCさん:2013/11/19(火) 21:57:48.93 ID:???
もう突然ラルさんが出てきても誰もビビらない辺り、あの卓(と読者)訓練されすぎだろ・・・・・・
218NPCさん:2013/11/19(火) 22:11:11.17 ID:???
ビビりはしなくとも突っ込みの嵐だと思うがw
219NPCさん:2013/11/20(水) 02:06:51.31 ID:???
>>215
そりゃ作劇的に黒幕の顔見せしただけだからね
セッションはまだまだ続くのだから、これはただの息抜きポイントですよ
220NPCさん:2013/11/20(水) 21:48:10.30 ID:???
>突っ込みの嵐だと思うがw

「公園のトイレ」と「温泉旅行の運転手」以外の登場判定には共通点があるでよ
221NPCさん:2013/11/20(水) 23:22:33.10 ID:???
>>220
ワークス:間男なんて信じたくない人たちの間で、ワークス:グフの妖精説が流れているとかw
222NPCさん:2013/11/21(木) 21:39:40.02 ID:???
アニメリプ二期が待ちきれなくて、進撃の巨人の原作リプを読んだ。
まさか《巨人化》の特技取得者が同学年に5人もいたなんて……


ファンブル続きで目立たないと思っていたPCが、実はのっけから登場判定クリティカルしていたのも吹いた
223NPCさん:2013/11/21(木) 21:43:36.09 ID:???
ネタバレすんなよ!
224NPCさん:2013/11/21(木) 23:52:03.93 ID:???
さきほどニコ動誌にて公式配信された今週号のアルペジオリプ読んだ。
このシステム、負けた軍艦PCはチョロインとかポンコツ等の、何らかのヘタレ属性を強制取得させられるのか?
でも敗北経験のないイオナPCやコンゴウPCと違って、
タカオ・キリシマ・ハルナ・ヒュウガPCは凄ぇノリノリでロールプレイを楽しんでるなw
特にタカオPC演じる沼倉PLはPC1として参加してた恋愛ラボリプのPC2の影響受けてか、抱き枕常備化したし、
キリシマPC演じる内山PLはプリキュアリプの時みたくキャラシB面をビルドしたしw

それにしても今週号の裏表紙イラストがあまりにも上級者向けすぎるw
225NPCさん:2013/11/22(金) 00:05:32.91 ID:???
エネミーの、サブGM担当だったのが負けてポンコツ化と共にPC化している可能性が微粒子レベルで存在している?
226NPCさん:2013/11/22(金) 01:01:24.84 ID:???
あぁ、PCサイドが撃破したエネミーNPCが追加PCとして譲渡される事で、
ダンジョンシナリオの頃の環境みたくPCの頭数増加≒戦力アップするというシステムか
227NPCさん:2013/11/22(金) 11:15:25.50 ID:???
>>199
彼、音使いなのなw薬でブーストは中2的に‘‘わかってる’’感じがして好きだわ
228NPCさん:2013/11/22(金) 13:01:06.54 ID:???
アルペジオリプはNPC、特に軍人や官僚のロールプレイがおざなりすぎるんじゃないか?

ましてや、設定上いるはずだが登場しない一般市民の生死とかどうなってんだろ。
「うわーやられたー」どころか存在が忘れられてるみたいな。
229NPCさん:2013/11/22(金) 13:22:01.64 ID:???
アニメリプは思い切って政治劇はカットしたからな。
230NPCさん:2013/11/22(金) 13:26:10.57 ID:???
二版リプは初版リプのキャンペーン用シナリオをミニキャンペーン用シナリオに大幅改編するにあたって、
PCとゲストNPCでさえも大幅削減でスリムアップする方向性らしいし、ましてやエキストラNPCなら推して知るべしかと
まあ「堪忍してつかぁさい」発言を拾ってもらえただけでも御の字か
231NPCさん:2013/11/22(金) 21:38:30.17 ID:???
>>225
最近はプリキュアシリーズのキャンペーンで顕著だけど、
PCに負けたエネミーNPCが弱体化などのペナを受けたうえでPC化するプロセスは、
昔のロングキャンペーンでは定番だったからなあ
ただ、最近の主流であるミニキャペーンだと、この手のプロセスを盛り込むのが難しいからね
232NPCさん:2013/11/23(土) 07:40:11.30 ID:???
>>228
ビビパンRPGの現代兵器データや自衛隊クラスに、
ことごとくモブ属性が付いてることを非難するのはやめてくれないか。
233NPCさん:2013/11/23(土) 10:00:33.12 ID:???
リアルにも存在する兵器がかませなのは仕方ないだろ!
234NPCさん:2013/11/23(土) 10:02:00.87 ID:???
基本戦場マップは海で例外も刑部邸の敷地内なのにまったく無関係の一般市民が「うわーやられたー」するわけねえw
235NPCさん:2013/11/23(土) 10:04:57.72 ID:???
空中・海上マップはめんどくさい挙動を省略できるから、
アニメセッションでは重宝してるわ。
236NPCさん:2013/11/23(土) 11:29:42.97 ID:???
タカオの艦長なら尖閣沖で麻雀やってるよ
237NPCさん:2013/11/23(土) 11:30:28.85 ID:???
だがそればかりだと読者からの評価が低くなる罠
238NPCさん:2013/11/23(土) 11:50:37.70 ID:???
>>237
何もない宇宙空間で延々戦っていたAGEリプの悪口はそれまでだ!

MJPリプは連携とかゲームシステム駆使して飽きさせないようにしてたけどな!
239NPCさん:2013/11/23(土) 12:29:26.01 ID:???
AGEリプはまあアクションの演出とかは頑張ってたよ
種死リプのずっと戦場MAP『海上』のほうがきつかったw

MJPは挿絵の表現方法に新技術導入しまくりで楽しかったな
240NPCさん:2013/11/23(土) 12:34:41.68 ID:???
MJPはスパロボリプ参加が楽しみ。
あとビルドファイターズも。
あ?ガンプラじゃシステム的に参戦できないって?ケロン星の技術力を信じるんだ……あのカエル宇宙人が使用できるサプリ導入すりゃ模型タイプもなんの問題もなく(ry
241NPCさん:2013/11/23(土) 13:01:34.58 ID:???
>>235
ちなみにリアル戦闘でも、陸戦はアクセス手段が多い&マップが複雑な事もあって、サイの目幅やランダム修正幅が広いけど、
空戦・海戦はアクセス手段が少ない&マップがシンプルなので、サイの目幅やランダム修正幅が狭いんだよね
242NPCさん:2013/11/23(土) 18:49:29.48 ID:???
>>239
というか、たいていの敵はエキストラで、毎回同じパターンで倒しているシーンが多くないですか?>種死
243NPCさん:2013/11/23(土) 21:16:55.99 ID:???
>>238
MJPリプレイは鋼鉄の虹使ってんのかってレベルで日常描写が淡々としてたのは何でだったんだろう
244NPCさん:2013/11/23(土) 22:37:55.42 ID:???
>>243
あいつら戦うために作られたデザインチャイルドだからな
全員UGNチルドレンで日常シーンがロールできないみたいなもん
245NPCさん:2013/11/24(日) 00:00:39.00 ID:???
進撃の巨人も似たようなものだしね。
しかも>>222のキャラとか知らない間にジャーム化してる奴も多いし……
246NPCさん:2013/11/24(日) 00:26:56.56 ID:???
>>245
エレンはまあ主人公補正あるし上限までロイス結びまくってるし大丈夫だろう。
アニはジャーム化してロスト済み?
ライナーは一気に昇華しすぎて後々ヤバい。
ベルトルトはまだジャーム化してはいないけど、Dロイス取ってたり、そもそもロイスが少ないので非常に危ない。
ユミルはクリスタへのロイスがSロイスだけど、守り通せるかだなぁ。
247NPCさん:2013/11/24(日) 06:49:08.75 ID:???
>アニメリプは思い切って政治劇はカットしたからな。

ログホラリプ「どやぁ」


あと新ケロロとかアニメ牙狼リプとか新情報が出てきてるな
248NPCさん:2013/11/24(日) 11:51:50.50 ID:???
諏訪部PLと宮野PL、両者ともに星矢Ωリプとバトスピリプの両方に立て続けに参加してるけど、
諏訪部PLのロールプレイが両方のリプでほぼ変わらないのに対し、
宮野PLは星矢Ωリプとバトスピリプでのロールプレイの温度差が激しすぎて吹くw
249NPCさん:2013/11/24(日) 19:16:03.76 ID:???
黒子のバスケリプレイ
特殊能力喪って凡人以下に成り下がったPC1に見せつけるように完全上位互換能力もったエネミー出してくるGM、マジ鬼畜だなw
250NPCさん:2013/11/24(日) 19:55:26.74 ID:???
ミス・モノクロームリプ

火星じゃ日常茶飯事だった…
251NPCさん:2013/11/24(日) 20:36:34.24 ID:???
>>248
C→あの花の時の櫻井PLもアレだった記憶が
252NPCさん:2013/11/25(月) 12:49:19.10 ID:???
かぐや姫の物語リプ呼んだ
キャッチコピーの「姫の犯した罪と罰」って、「依頼を受けたのが失敗でしたね(ドヤァ」って意味じゃねーか!
つかあのシナリオ、爺さんぶっ殺してでも都にいかないってのが唯一の正解じゃん・・・ どんなんだよコレ
古いTRPGのシナリオは死亡率高いっていうけど、やっぱリプレイ文化の黎明期のシナリオ(1000年前)は難易度高かったとしか。
聖書リプとかギルガメッシュリプとかのシナリオとかもこんな感じだったんだろうか
253NPCさん:2013/11/25(月) 12:52:37.69 ID:???
いや、竹取物語リプのシナリオの翻案ではあるけど
「かぐや姫の物語リプ」自体は別に古いシナリオを使ってるわけじゃねぇだろw
254NPCさん:2013/11/25(月) 13:22:17.52 ID:???
鈴木Pはオリジナルの初版シナリオを忠実にコンバートって自慢してたが
255NPCさん:2013/11/25(月) 13:43:17.04 ID:???
GMが終電でEDフェイズ丸カットなのが酷かった
かぐやPLが決め台詞吐いてる最中に
「ごめん、時間ないからここで天女が羽衣かけちゃうわ」
で強制終了とか無いわw
256NPCさん:2013/11/25(月) 20:56:50.40 ID:???
シナリオ自体はオリジナルそのままだな
GMの演出とPLの行動とRPがおかしいだけで
257NPCさん:2013/11/26(火) 15:41:49.38 ID:???
進撃ってシステムにダブクロ使ってたのか
258NPCさん:2013/11/26(火) 21:51:54.69 ID:???
今年は珍しく我慢してると思ったのに、結局また大惨事セッションやりやがった米村GM>ドキプリ41話
259NPCさん:2013/11/26(火) 23:27:15.25 ID:???
財閥のお嬢様というバックグラウンド活かした良い回だったじゃないか
260NPCさん:2013/11/27(水) 00:49:34.02 ID:???
ビルファイ
??「GMからの要望は<感情値を削った分だけ戦闘値に回したキャラ>と言う事だったので
『オイラ・ヤルキナイネン』というキャラにしました」

GM「まてぃ」(→修正入る)

ニルスPL「僕の戦国アストレイです」

GM「ふむ、外見日本刀のビームライフル相当品:シールド銃剣付き、
外見肩アーマーのヘビートンファー二刀流、て、どうゆうコトヤネン!」

アイラPL「あww」
261NPCさん:2013/11/27(水) 00:53:35.37 ID:???
AGEシステムあたりが組んだようなアレさ加減って程でもないかw
262NPCさん:2013/11/27(水) 14:41:28.80 ID:???
サムメンコはリアル日常系と思っていたら怪人が……

GMの後ろにあったのは妖魔夜行のルルブだったか
263NPCさん:2013/11/27(水) 21:17:45.77 ID:???
まどマギ叛逆リプ読了

…あのラストって「重要NPCを救済しろ」ってシナリオミッションに対して
「物理的に救済すればいい」と判断したPC1が
GMの仕掛けた地雷を踏み抜きまくった結果のように思える…
264NPCさん:2013/11/27(水) 23:55:56.55 ID:???
え、あれはディケイドリプの焼き直しだろ?
映画だからいいよねって大首領になってドヤ顔で暴走するほむらと、
「おのれ、この世界もまた破壊されてしまった」と地団駄ふむさやか
265NPCさん:2013/11/28(木) 00:50:29.48 ID:???
>263
アレはGMが悪い

敵NPCの魔の手からヒロインを守ったうえにパーソナルクエスト達成する手段が他に思いつかない
266NPCさん:2013/11/28(木) 01:01:19.06 ID:???
だがGMは「だって編集が続き書ける終わり方にしろって言うから」と弁明しているというw
267NPCさん:2013/11/28(木) 01:02:22.95 ID:???
GMが悪いというか、GMの素行が悪いというか。
GMの過去リプ(鬼哭街リプ、沙耶唄リプ、白貌リプあたり)を読んでると、
そりゃほむらPLも、ああいう方向性ではっちゃけた暴走をすべきもんかと思っちゃううわw

GMの過去シナリオ、クッソ重たい女多いし、
本人主観幸福だけど周辺は死体の山……みたいなハッピーエンドも多いからなぁ
268NPCさん:2013/11/28(木) 01:24:03.90 ID:???
多分システムも悪かったな
絆とエゴ総動員で愛と罪得て、ドミネーターの力を手に入れて、さらに羽まで奪ってしまうなんて、PC1頑張りすぎ

そりゃ敵NPCも逃げようとするわ
つかまったままリジェネシスに巻き込まれて「ざまぁw」だったけど
269NPCさん:2013/11/28(木) 01:29:53.68 ID:???
>>268
読者各人色々な思いはあるだろうけど最後の「ざまぁw」だけは共通だと思うわw
270NPCさん:2013/11/28(木) 01:41:54.32 ID:???
>ざまぁw
まぁ、前回も酷かったけど、今回やってることが輪をかけてえぐいから、カタルシスは必要だよな
271NPCさん:2013/11/28(木) 07:28:04.72 ID:???
やってる事自体は、LHC使ってヒッグス粒子を観測しようってのと同じなんだけどなw
272NPCさん:2013/11/28(木) 12:31:23.93 ID:???
>>267
>本人主観幸福だけど周辺は死体の山……みたいなハッピーエンドも多いからなぁ

「失礼ね、今回死傷者はマイナス4よ」
273NPCさん:2013/11/28(木) 12:35:01.18 ID:???
>>265
「地雷踏みまくったPC1」はまどかPLのような気が

…「最悪のタイミングで抑制力チェックに失敗して大惨事」はTVシリーズ時代からのまどかPLの御家芸みたいなもんだしなぁ…
274NPCさん:2013/11/28(木) 14:21:35.54 ID:???
地雷を踏むと地雷を踏み抜くはスラングとしては意味が違う
275NPCさん:2013/11/28(木) 22:10:36.38 ID:???
ミンクス理論や漢探知だよな踏み抜くだと
276NPCさん:2013/11/29(金) 01:27:51.98 ID:???
アルペジオリプ8回目読了。群像PCの精神攻撃ビルドのガチっぷりを警戒して、
精神防御判定にリソース全振りしたコンゴウPCの頑なさパネェと思いきや、
説得判定へのリアクションにおいて、一瞬だけ微笑を浮かべるとか、
出された食事を「一口だけは食べた」RPをさり気無く挿入するあたり、
コンゴウPCを担当するゆかなPLの剛柔取り混ぜたプレイの冴えは中々のものがある
277NPCさん:2013/11/29(金) 09:54:23.62 ID:???
「チョロイン」というRP概念を確立したゆかなPLが、こう段階踏んだクレバーなデレへの仕込みをしてるのをみると、
なんか感慨深いな……
278NPCさん:2013/11/29(金) 13:47:08.74 ID:???
アルペジオリプはタカオさんがチョロインの座を欲しいままにしてるから…w
一方のストブラリプではむしろ最強チョロイン決定戦が始まっていた


それはそれとして、ストブラリプ、浅葱さんがモグアイにぶっこんであるリソースが尋常じゃないwAIだからって携帯に登場を言い張るのは中々にクレーバーでずるいぞw
しかも当の浅葱さんはEDフェイズに持っていくあたり近年の‘‘幼馴染ポジション’’では一二を争う技巧派ではなかろうか
279NPCさん:2013/11/29(金) 19:44:16.50 ID:???
IS2リプ
楯無PCが最強だからって誰とも組まず突っ込んでいったら一人だけ戦闘不能…

うん、パーティープレイは大事だね
280NPCさん:2013/11/29(金) 22:06:01.17 ID:???
>>278
あ〜あのAIアバター実はサブGMとか推定ラスボスとかそういう方向性なんで……

てかリプ9巻までいって吸血鬼正体バレまでしたのに吸血ポイント貯めれない&前線に立てないおかげで今だに吸血処女な浅葱さんェ……
てか世界最強の夢魔(JS)が新規追加ヒロインって
281NPCさん:2013/11/30(土) 06:39:13.34 ID:???
浅葱さんは幼馴染枠でもないので…
アニメリプで改めて見ると、古城PLは調査の演出に浅葱さん使いすぎだ
282NPCさん:2013/11/30(土) 11:27:56.70 ID:???
ストブラリプの幼馴染ヒロイン枠は今回のリプじゃ出番無いからなぁ……あとサナちゃんの出番はまだか!(リプ2期を待て)
283NPCさん:2013/11/30(土) 14:15:51.77 ID:???
てっきり、幼なじみ枠だと思ってたわ、アサギさん・・・
284NPCさん:2013/11/30(土) 16:14:51.17 ID:???
ヴァルヴレイヴリプ、PC1にクエスト渡しすぎ
ヘタレたPC2の介護、PC3の救出と合流、ヒロインNPCへの事情説明、黒幕の捜索
ひとつでも大変なのに
それを受けたPC4先輩の、気負いすぎるなよロールプレイは華麗だった
285NPCさん:2013/11/30(土) 17:18:47.22 ID:???
>>283
正直、あとからモノホンの幼馴染でも出ない限り「枠」って意味じゃ幼馴染枠でめいいと思うの…
浅葱さん不憫や…
286NPCさん:2013/11/30(土) 18:20:53.53 ID:???
>>284
ハムさんセッション欠席だったんだし、NPCとしての扱いならあんなもんでしょ
287NPCさん:2013/11/30(土) 18:35:10.05 ID:???
つかVVVリプはデウスエクスマキナチャート振る気満々だよね
まともにシナリオ終わらせるつもりないよね、GMもPLも
288NPCさん:2013/11/30(土) 18:36:12.44 ID:???
テレ東系で掲載されてた東京レイヴンズリプ、1〜3回を時々読み返してるんだけどさ。
最後のオチが分かってから読むと、ヒロインPC2人が同時に登場しないように上手いこと切り替えてるね。

けどオチを隠すためにPLまで2人にするとはなあ。
289NPCさん:2013/11/30(土) 18:50:19.34 ID:???
生成り(なまなり)の親友PCとかちょっとだけ新しかった。一人だけONIシステムでリプレイ収録やってる感覚だろうなぁw

と思ってたら実は普通に神降ろし積んだONIシステムなんだよなぁ東レリプレイ。
教師大友vsドーマンの呪術合戦はマジカコイイ。
そして初期配布のライフパス使った詐称はGM、狡猾だと思う。
290NPCさん:2013/11/30(土) 19:35:01.44 ID:???
VVVリプ
サンダーPLの、「俺は馬鹿キャラに徹して陰鬱なシーンでも引っ張っていく役目なんだな」ロールが地味に凄い
291NPCさん:2013/12/01(日) 07:37:27.04 ID:???
サムメンコリプ、突然の超展開はPLの妄言をGMが拾ってしまったシーンじゃないかと
PL1「そこで本物の怪人が出現して警官を薙ぎ払うんですよ。ギロチンを付けたゴリラみたいなやつ。類人猿は人類の宿敵ですよ!」(目をグルグルさせながら)
292NPCさん:2013/12/01(日) 09:37:12.65 ID:???
>>290
先輩とサンダーは理想的なPC4、PC5だよな。
VVVリプはGMの超展開シナリオが話題になりがちだけど、PCは良いキャラが多い。
293NPCさん:2013/12/01(日) 11:05:38.88 ID:???
黒子のバスケリプ
「誰かの心が折れそうだったら…そいつの添え木になってやる」
「誰かが傷つきそうだったら…俺がそいつの盾になってやる」
「そのために、俺は〈†ボディーウォール〉を取って戻ってきたんだ!」
 
「“鉄心”じゃなくて〈鉄身〉じゃねーか!?」
294NPCさん:2013/12/01(日) 19:21:14.47 ID:???
東京レイヴンズリプレイ
やっとこリプ10巻読んだが凄まじい事になってるなぁ。リプ八-九巻時点で凄いことになってたんだが。

まさかGMの今回予告であれから一年……言われて時間すっ飛ばしてくるとは(ry
そして鴉羽織装備モードのバーンアウトPC1がカッコ良くなり過ぎてて爆笑した。そしてPC2ヒロインが新PC1襲名してたがキャラビルド変わりすぎだw

いや基本は変わってないが種族クラスと戦闘スタイルが
295NPCさん:2013/12/01(日) 19:30:50.88 ID:???
>>294
夏目さんリビルドはしてない気がするな。
クラス:生成りを追加した結果、今までのスキルと取得アイテムが全部別物のコンボにはなってるけどw
とはいえ元々があんまりコンボ無いキャラだったし、最初からここまで見越してたビルドだったんじゃないかと思う。
(ARAでドラグーンになるまでの魔法戦士みたいに)
296NPCさん:2013/12/01(日) 19:40:55.78 ID:???
アニメリプレイしか知らんがバカ虎、IZOみたくPC1から転落するのけ?
297NPCさん:2013/12/01(日) 19:44:33.69 ID:???
>>295
MPゼロ=死亡判定スタートってのはピーキー過ぎる構成だと思った。
封印解除で基本戦闘値がドカンと跳ね上がるとはいえアレ、ガープスの倍速とかルナルのテックマーレンの鎧(レプリカ)に近いイメージががが。燃費極悪だし
298NPCさん:2013/12/01(日) 19:48:05.90 ID:???
>>296
アニメ化範囲外だから気にするな。
簡単に言うと、ファラウスとかみたくNPC化する。
299NPCさん:2013/12/01(日) 20:05:13.53 ID:???
テックマーレンの鎧懐かしすぎだw
300NPCさん:2013/12/01(日) 22:11:04.23 ID:???
あの鎧が砕けた時は、スゲー心配になったものだが……ノイエ君は別に弱くなってなかったなw
主に元家庭教師の補助魔法の所為だが
301NPCさん:2013/12/02(月) 03:11:51.71 ID:???
最近は眼鏡キラーンロールが流行りなんすかね

それはともかく
夜桜でカルテットなリプが又なんかやらかしたとか
302NPCさん:2013/12/02(月) 13:07:12.36 ID:???
やらかしたというかなんというか。

GM「まずは新PCの登場ね。ざくろさん自己紹介おねがいします!」
PL一同「ちょw 前回ラストに出た敵NPCじゃないですか」
ざくろ「えーと……敵だった時の記憶はない、ということで」

どう見てもセッション1回分はありそうなバトルと物語が
カラー口絵だけで終わっているという超展開。

セッション自体があったのかどうかも不明です。
ひょっとして単行本のオマケにつくのか?
303NPCさん:2013/12/02(月) 18:07:19.99 ID:???
>>276
【コンゴウ】「千早群像と接触したMMは異常をきたすので、直接的な接触を避けるべく本体をこの場に晒していません」
【コンゴウ】「〈ヴィジョナリー〉によるウェブゴーストで登場していたのです」
 
【千早群像】「……でも、ウェブゴーストって〈交渉〉や精神攻撃の対象になるよね?」
 
【コンゴウ】「うん、なるよ?」
 
精神攻撃に対する精神防御特化ビルドではなく、データ的裏付けを含めた
「人類や感情を理解できていないために起こる、根本的に何かを履き違えている人外ロール」だったと見たね!
304NPCさん:2013/12/02(月) 21:32:34.62 ID:???
>>302
単行本のおまけにつくんじゃない
単行本のおまけについたんだ
305NPCさん:2013/12/02(月) 22:40:40.77 ID:???
>>303
前回の
「精神的な対話と言う物を理解していない異存在RP」と
「次回以降のデレへの布石」と「
『この卓の中でシリアスを出来るのは最早私しかいない!!』という自負」の入り混じったプレイングは地味だけど凄かったよな

まぁ、その最後のせいで「コンゴウ」PLの苦労がマッハなんだが・・・・

コンゴウPL「・・・・・・」
静PL「ナ、ナンで私を見るんですカ!?」
306NPCさん:2013/12/02(月) 22:54:57.85 ID:???
>>304
それって本当の、紙の単行本のこと?
そういや特装版が出ていたような……
307NPCさん:2013/12/03(火) 00:39:15.54 ID:???
>>305
でもまああの卓のレギュラーPLではゆかなPLが一番のベテランだし、十分こなせるでしょ
308NPCさん:2013/12/03(火) 22:56:48.09 ID:???
??「これで夏美殿もガンプラの虜でありますなぁゲロゲロリ」

マナPL「レジ〜ナ〜、そっちはビルダーズ卓だよ?こっちこっちぃ!」
309NPCさん:2013/12/04(水) 19:20:06.51 ID:???
さて大抵の現代系ルルブにも書かれているローマのとても偉い人
その偉い人のデータが一部公開されたわけだが
……あのー経歴:バーの用心棒ってなんですか?
いつだって現実リプレイは妄想リプレイを超えるやがるなオイ
310NPCさん:2013/12/04(水) 19:54:54.13 ID:???
ちょww彗星リプのタモさんGMぶっちゃけすぎwww
311NPCさん:2013/12/05(木) 19:13:44.11 ID:???
>>306
今単行本についてるのは更にその先のエピソードな。新キャラ出たシリーズはずいぶん前に連載終了してる
さすがにGMPL誰も変わらないのに(BDにまとめられて)一年も経ってないリプレイをやり直せないだろ

レンタルでも販売でも扱ってるんだから、気になるなら見ればいいんじゃね?
312NPCさん:2013/12/06(金) 00:22:12.19 ID:???
アルペジオリプ9回目読了。鋼鉄メンタルのコンゴウPCも、
蒼パーティの軍艦PC三人がかりによる連続精神攻撃には敵わなかったか
でも精神防御力とMPが尋常じゃなく高いコンゴウPCだから[気絶]で済んでたけど、
並みのPCだったら間違いなく[精神崩壊]か[説得]まで行ってた

それにしても、プレイ参加に遅れて来た霧パーティのイ400PCとイ402PCが、
エンディングフェイズでの登場判定でまさかのクリティカルを出して戦況一変させるとは、
ある意味、宮本武蔵PLの遅参戦術プレイ並みに卑怯だw
313NPCさん:2013/12/06(金) 12:58:25.99 ID:???
種別:霧の艦船の潜水スキルはずるいよなぁw
戦艦なのに潜水状態の潜水艦の回避ボーナス打ち消してくるしw
そして物理的に装甲抜けないからって、精神でダメージ抜いてくるの強いよなw
314NPCさん:2013/12/06(金) 19:01:42.00 ID:???
※原作キャラがTRPGをしてリプレイにしている、という前提のアニメ版アルペジオ9話・1
 
「ええっと、感情修正か。コンゴウへの【感情】を持ってる人ー」
「私とキリシマの大戦艦コンビが《苦手ユニット:コンゴウ》を持っている」
「ハルハルも持ってるの? わたしも《苦手ユニット:コンゴウ》もってるよー。ところでキリシマって誰?」
「この場にいる大戦艦級だと、私も《話が合わないユニット:コンゴウ》で持ってるわね」
「…プラス感情を持ってる人は?」
「はーい! マヤが《大好きなユニット:コンゴウ》を持ってまーす!」
「良かったですねコンゴウさん」
「ハルハルー♪ 心の旗艦ー♪」
「現実のコンゴウは待機待機で命令くれないけど、セッションだと命令くれるしー」
「カーニバルだよぉー、ってデータ運用してるときのマヤはイキイキしてるわね」
「マヤって一番霧らしいというか、戦闘兵器らしいよな…」
 
「キリシ…ヨタロウって今何しています?」
「蒔絵に抱っこされてる」
「セッション内でのお前は本当にぬいぐるみだな!?」
「ゲーム内の蒔絵が気軽に装備できるよう、ヨタロウの重量減らしたり、外観の色を可愛く変えたりしてる」
「実際のヨタロウをデータ化したのじゃなくて、本当に別物ですね…」
「子供の夢を守んなきゃねー」
「そういえばヨタロウぬいぐるみの受注生産の宣伝は、リプレイ内ではやらないんですか?」
「折り込みチラシ挟んでもいいと思うんだけどなんでやらないんだろう」
「ライブでは宣伝した。注文増えてありがたい」
 
「『今の私は“蒼き鋼”! 愛は沈まない!!』インターセプトは成功よ!」
「普段のタカオはそっけないが、セッション内で自分の発言を拾って貰えるのは嬉しいものだな」
「…! そ、そうよ! あくまでもこれはロールプレイ! ロールプレイなのよ! 勘違いしないでよね、千早群像!!」
「実際のタカオよりセッション内のPCタカオが数倍ちょろいのは、既にちょろってる後だからか」
「セッション内でのロールとはいえ、群像に甘いセリフを言われて舞い上がってるのか」
315NPCさん:2013/12/06(金) 19:03:30.75 ID:???
※原作キャラがTRPGをしてリプレイにしている、という前提のアニメ版アルペジオ9話・2

「…めんどくさい」
「コンゴウ、それPCロールでなくて貴女の素よね?」
「セッション中は座りっぱなしだから、いいだろうコンゴウ」
「実生活よりリプレイの挿絵の方が立ってるコンゴウを見られるってどういうことだろう…」
 
「『やはりお前は壊れている…』と言う。コンゴウが」
「他人のロールをハックした!?」
「じゃあそれで」
「それでいいのかよ大戦艦コンゴウ!?」
「そのコンゴウの台詞に対し、『壊れてなんかいない…』と儚げに否定する。どうだ、萌えるだろ?」
「萌えます! 萌え萌えですイオナ姉さま!!」
「掲載時には稲葉義明風のリプレイ形式でPL発言弄ってるのと、イラストの力でこれは詐欺だな…」
「『私は群像の側に居たい…』と儚げに(略」
 
「(何かを見ながら)GM、生徒会メンバーは参加できるかどうかわからないのだな?」
「はい。単行本化のページ数を考えると難しいかもしれませんね」
「なら、生徒会ネタを拾って、霧の規律を乱す者を討伐するロールでいくか…あと401を相手に水中へと潜る」
「潜水艦以外でも潜れるのは、タカオが既にやってみせていましたが…潜水艦相手にやる霧が出るとは」
「潜れるけど一部の特技や装備に制限でるし、潜水艦のほうがそこらは上だから潜らないほうがいいけどねー」
「[BS:逆上]を喰らって選択肢がないから仕方がない。[BS:逆上]時に強化される特技も取ってるしな」
「…コンゴウ、なんでそんなもの取っている?」
「イ402がこのビルドとロールプレイでいけばコンゴウ様は大人気ですよ! とデータを渡してきた」
「で、データ組むのめんどくさいからそのまま受け取ったと。セッション中に何のメモを見てるかと思えば…」
316NPCさん:2013/12/06(金) 19:06:26.08 ID:???
※原作キャラがTRPGをしてリプレイにしている、という前提のアニメ版アルペジオ9話・3
 
「はい、それではクライマックスフェイズ、これにて終了です。エンディングフェイズに移りますね」
(何故GMは携帯を弄っているのだろう…?)
 
「コンゴウのエンディング」
「浮上し雨を浴びながら『お前達は間違っている…間違っている』終わり」
「終わり!?」
「マヤもそれでおっわりー♪」
「アンタらそれでいいのか…」
「じゃあ艦内でコンゴウの事を思って『コンゴウ…』と儚げに呟こう」
「はいはい儚い儚い。じゃあ休憩挟んでから、群像達のエンディングやりますね」
 
(ん? 何故400と402が部屋に入って来る? 今日はPLでの参加ではなかったはずだが)
「(ニヤリ)次は群像とイオナのエンディング――」
 
「(リプレイが掲載された)ところでGM、コンゴウの挿絵が多いな」
「それはですね、今回はコンゴウ様回だからコンゴウ様の挿絵大目にって編集が」
「編集?」
「イ402」
「…ああ」
「『お前が嫌いだ』の所に、おっぱいアピールとお尻アピールの両方入れたこの挿絵をと注文が」
「カラーページは水中戦で漢立ちするコンゴウか」
「他にも増やせと言われたんですが、まあページの都合で削りました」
「同人でやれ…って話ではあるな」
 
9話はだいたいこんな感じだった
巻末のマヤに付き合わされているマヤサマーのイラストで笑った
317NPCさん:2013/12/06(金) 19:14:24.22 ID:???
>>314-316
カギ括弧の前にPL名入れてくれないとわかりずらいよー
318NPCさん:2013/12/06(金) 20:07:52.23 ID:???
>>314-316
実際アニメと原作だと流れ違うし、おかけでPLとしてのメタ視点が違和感少なくて困るw
319NPCさん:2013/12/06(金) 20:19:04.75 ID:???
凪あすリプ
うろこ様GM「ふむ、全員遠回りを続けてシーンが足りなくなったのでアドヴェントが発生だな。(ダイスを振り)ふむ、『ぬくみ雪が地上にも降り積もり、人類滅亡』と出た」
320NPCさん:2013/12/06(金) 21:07:48.12 ID:???
しかし今期はランダムチャートが荒ぶっているセッションが多いなw
ヴヴヴとかサムライフラメンコとか
321NPCさん:2013/12/06(金) 21:13:42.75 ID:???
やっぱ進撃リプの読者は中高生の若い子らが中心だから、トミノGMの「じゅんいっちゃん芸」を知らないんだな
つーか、イデオンリプやザンボットリプやってた頃の自分を完全に忘れらるってのは素晴らしい才能だ
やはりTRPGのGMは自分のことを棚にあげた独善でなくては強健なんて発動できんと教えられるな
http://www.j-cast.com/2013/12/04190834.html
322NPCさん:2013/12/06(金) 21:23:54.84 ID:???
トミノ語→日本語 機械翻訳:
「昔は漫画やアニメなんてスポンサーの都合で今よりも表現の幅がせまくてね
私もバイストンウェル系の話であの世界の迫力出すためにもっとエログロやらなくてはと思ってたんですが、編集者やプロデューサーがうるさくてねー
ダンバインなんて地上でヒーローものとか駄作になっちゃったんですよ
いやぁ、今の若い世代のクリエイターは自分の思うとおりの表現が許される理解ある編集者がついていて、いい時代ですね」


ただいつも思うけどこの人って、貶められた側がツィッターとかで反論されてネット炎上って全くないから
実は貶める側に事前に「芸」をするって連絡とってるんじゃないかと思ってる

そしてそういう炎上がしょっちゅうあるヤマカンとパヤオはガチ
323NPCさん:2013/12/06(金) 21:26:42.35 ID:???
リーンの翼の作者がこれ言うのは本当に芸すぎるわなw
でもこれはガンダムしか知らないイメージなら、確かに本気で言ってるように思えるかもね
324NPCさん:2013/12/06(金) 21:44:46.96 ID:???
「わかりません・・・母さんです」
325NPCさん:2013/12/06(金) 22:06:48.32 ID:???
>>322
どっちかというと、富野GMの言う事だから…wってなってるのかもw
326NPCさん:2013/12/07(土) 08:06:12.40 ID:???
富野GMは自分のリプですら『見られたものではないから見てはいけません!』ってのたまうからな
皆殺しGMと呼ばれていた頃が懐かしい

【どうでもいいが、本当にTRPGのGMだったら富野は吟遊なんていうレベルじゃない気がしてならない】
327NPCさん:2013/12/07(土) 10:28:45.69 ID:???
吟遊でもいい、面白ければ
328NPCさん:2013/12/07(土) 10:37:38.09 ID:???
トミノGMの言うことを頭から信じるとか
古参PLから見たら「レベルが足りない」
としか言いようがないな。
まあ、誰もが一度通る道かw
329NPCさん:2013/12/07(土) 16:25:59.06 ID:???
>>326
坂口PLがレイプ目で「僕だけはVガン宣伝しよう(使命感)」ってなっちゃったじゃないですかー
やだー
330NPCさん:2013/12/07(土) 20:45:00.94 ID:???
>>309
現実システムのローマ卓のPC1ズは本当にひどいからねぇ
バードのバツ技能持ちがいたり、コーティザーン技能持ちがいたり、
ポリティシャン技能よりグラディエーター技能の方が高いんじゃねえかって奴がいたり・・・
331NPCさん:2013/12/07(土) 22:56:41.73 ID:???
カレーage

久しぶりにたこ焼き食べようとする関西人からそれを取り上げようとするなんて
梅子マジ外道
332NPCさん:2013/12/08(日) 17:01:05.03 ID:???
ヴァルヴレイヴリプ
PLは知っているのに、PCは知らない情報
こじつけてでも情報収集はしておくべきだった

あと迷わず死亡ゲージにチェック入れるPC4先輩がカッコよすぎる
333NPCさん:2013/12/08(日) 18:23:13.66 ID:???
VVVリプはGMもPLも落としどころとかちゃんと考えてるのかな……
334NPCさん:2013/12/08(日) 18:49:26.35 ID:???
カイザー曰く"酷いことになった"らしいがはてさて
335NPCさん:2013/12/08(日) 20:48:59.77 ID:???
前髪下ろすとレジーナそっくりだと・・・
このGM、やりおる

(と、最近バーン様がプリリプに触れてくれない代わり)
336NPCさん:2013/12/08(日) 21:16:19.40 ID:???
百合プレイがないと盛り上がらない
337NPCさん:2013/12/08(日) 22:38:39.16 ID:???
>>334
T×Vリプを書いた人がいう言葉じゃないと思いますがw
338NPCさん:2013/12/09(月) 02:34:06.84 ID:???
VVVリプ、ハルトの浸食率ヤバいのは判るが、よりによってショーコのロイス切っちゃったのは失敗だったよなあ
学生が二つの派閥に割れるシナリオだったっぽいのに、信用派のトップっぽいショーコ切ってどうするのかと
339NPCさん:2013/12/09(月) 03:42:28.04 ID:???
上の方でも指摘されてるけど、PC1にシナリオ上やることが集中しすぎて必須ロイスが多すぎるからなw
それでつい初期ロイスの【友人】切っちゃったらしい

「それってショーコじゃなかったっけ?」
「あっ! でも他に切るものないし……」
340NPCさん:2013/12/09(月) 08:00:43.36 ID:???
それぞれのPCにやることが分散している
ダン戦Warsリプとは大違いだな
まあ、あっちは戦争物だからか
341NPCさん:2013/12/09(月) 20:44:35.21 ID:???
シナリオでロイスを切る時はランダムで決められる、とかなってそうだぞ
342NPCさん:2013/12/09(月) 20:45:57.97 ID:???
>>340
むしろ戦争物だからこそPCの目的ややることが分散してるんだろ
政治家と軍人が同じことしてたらあかん
343NPCさん:2013/12/10(火) 00:58:51.23 ID:???
PC1しか持ってないPC2のロイスは復帰展開の為に切れない、
PC3のロイスは皆が真っ先に切ってPC1にしか残ってない…

ああ、確かに「ショーコのロイスはPC6も持ってるからいいよね」になるなあ
っていうかなぜPC3相手のロイス壊滅してるんだ
344NPCさん:2013/12/10(火) 01:02:17.03 ID:???
こんなgdgd感溢れるというかPTは何やってたんだろうと言いたくなるようなキャンペーンも久しぶりだな。
うちのサークルの面子なら、卓で殴り合いが起きそうだ……。
345NPCさん:2013/12/10(火) 01:38:05.82 ID:???
進撃の巨人の最新リプ

ユミルのキャラシーずっと見落としてたけど、スタイルん中にミストレス入ってたんかい!!
346NPCさん:2013/12/10(火) 04:37:51.30 ID:???
駄目イタリア人PL「一体作画枚数どんだけ使ってるのか〜」

あ、先週それつべで見たばっかだわ(マジレス

<ラルさん>はNPCじゃなくてセイPLのスキルの様な気がしてきた
347NPCさん:2013/12/10(火) 06:16:30.16 ID:???
>>344
gdgd感というがガンダムをはじめロボットモノの終盤はみんなこういう雰囲気だよ。
むしろ最近のがきれいになってて物足りないものが多い。
348NPCさん:2013/12/10(火) 07:04:19.57 ID:???
ここまで酷いのは伝説の種死リプ位だぜ
349NPCさん:2013/12/10(火) 12:38:40.28 ID:???
エウレカリプも初代とAOの両方がデウスエクスマキナチャート振ってたような
350NPCさん:2013/12/10(火) 15:30:45.10 ID:???
<アルペジオリプ>

え、あれNPCだったの?
351NPCさん:2013/12/10(火) 16:29:31.66 ID:???
種死→ファンタズムクエスト
VVV→八雲の狭霧

とゆー気がする今日この頃
352NPCさん:2013/12/10(火) 17:08:25.37 ID:???
進撃の巨人の最新リプレイ読了。
最後の追加シーンは、ロイスを大量にタイタス化してしまったベルトルトへの救済措置かw
353NPCさん:2013/12/10(火) 19:25:58.41 ID:???
先週と今週のNARUTO雑誌掲載リプ
「仙術じゃねーよ!なんで生前のデータに戻ったのに死亡後のデータも持ってるんだよ!?」
「屍人でしたが刑期を終えて仙侠として復活しました。だから両方のデータを持っています」
仙侠だから仙術って言いたいだけなような気もする。データ色々盛ってるな暫定ラスボス
354NPCさん:2013/12/10(火) 22:19:32.20 ID:???
ぶっちゃけ1stガンダムやZは近年のロボリプレイよりgdgdだったよ…
355NPCさん:2013/12/10(火) 22:37:32.47 ID:???
Zリプレイは最初に読んだ時どんな組織がなんで争ってるのかそもそもの構図がわかりにくすぎた
過去キャンペーンから続投のゲストPC、NPCの扱いはそれなりに上手くいってたとは思うけど
356NPCさん:2013/12/11(水) 01:26:04.37 ID:???
進撃の巨人ってシステムはダブルクロスなの?N◎VAなの?カオスフレアなの?
357NPCさん:2013/12/11(水) 01:33:52.29 ID:???
チームバレルロール謹製の専用システムじゃなかったっけ?
358NPCさん:2013/12/11(水) 01:41:35.55 ID:???
パラサイトブラッドだったような
359NPCさん:2013/12/11(水) 17:41:08.99 ID:???
>>354
打ち切り食らった1stは勘弁してやれ
360NPCさん:2013/12/11(水) 17:54:24.71 ID:???
ロボものだとgdgdになるってのに論理的に説明できる理由がないならジンクスみたいなもんじゃねーかな
セッション支援システム的な視点で、ロボものというジャンルが何かgdgdになりやすい構図はあったか
361NPCさん:2013/12/11(水) 18:32:55.45 ID:???
つーか、シナリオで想定された混沌な状況と、読者が理解できない事によるgdgdと受け取られるって話が
ごっちゃになってないか
362NPCさん:2013/12/11(水) 18:48:20.14 ID:???
ロボを使った戦闘シーンにページを挿絵つきで一定量割き続けなくちゃいけないから
ゆっくり他を描写してるページが足りなくなるみたいなことは何人かのリプレイライターが言ってたくらいかな
363NPCさん:2013/12/11(水) 19:18:14.89 ID:???
種死リプレイとかAGEリプレイのことか
364NPCさん:2013/12/11(水) 19:47:42.45 ID:???
黒子のバスケ映像媒体リプ
つまり木吉先輩がセットアップスキルとオートアクションスキルを使い切っても
味方全体に有効なパッシブスキルはまだ効果残ってるし、ベンチにいてもコートに適用されるので
戦闘不能でパッシブスキル使えなくなると困るから、黙ってベンチにいろってことだな
365NPCさん:2013/12/11(水) 20:14:47.95 ID:???
>>362
でも、ビルドファイターリプは両立できてますよねってゆう
366NPCさん:2013/12/11(水) 20:46:27.47 ID:???
ビルドファイターズは戦闘中にストーリーパート進める必要がないからな
(実際はちゃんと進んでるんだけど)
367NPCさん:2013/12/11(水) 23:55:34.10 ID:???
ビルドファイターズはホビーステージで戦争ステージじゃないから
説明事項その他が少なくて済むってのも大きいと思う(実質ロボものよりスポーツものリプレイに近い)
もちろん黒田サブマスの仕切りが上手いってのは確かだけど
368NPCさん:2013/12/12(木) 02:17:06.90 ID:???
戦争ステージだと戦闘にも理由と説明が必要だからな
ホビーステージの試合だと練習→大会の繰り返しで動機も説明も1回で十分だし
369NPCさん:2013/12/12(木) 06:34:32.20 ID:???
>>367
ガルパンもメダロットもそうだったしね

なぜかしーきゅーぶは違ったけど
370NPCさん:2013/12/12(木) 08:59:20.46 ID:???
C3部は色々やらかしちゃったからね
371NPCさん:2013/12/12(木) 09:23:10.18 ID:???
星矢リプND
一輝PL「蟹座のデストール、強敵かもしれんな…」
GM「デストールはあなたが味方だと察して通そうとしています」
一輝PL「え? 嘘だろ、騙されんぞ」
GM「大事な仕事があるからと棺桶を運んでいますね」
一輝PL「ほらやっぱ怪しいアイテムが! 運ぶのを手伝うフリをして調査します」
GM「デストールはその棺桶に冥界から湧いて来る冥闘士を次々叩き込んでいきます」
一輝PL「まさか本当にまともで話が通じる黄金聖闘士だとでも…!?」
372NPCさん:2013/12/12(木) 11:43:32.40 ID:???
>>369
呪うぞ!(違
373NPCさん:2013/12/12(木) 13:23:01.13 ID:???
C3部リプは新人で経験値の低い吟遊GMが、サバゲシステムや原作リプの楽しさ面白さを伝える事よりも、
PC1を和マンチな戦闘狂にして堕すという目的の誰得マスタリングを優先してたからなあ
その為には部長PCやライバルPCに【裏PS:PC1を追い詰める】なんてモンをわざわざ用意してコッソリ渡すし
374NPCさん:2013/12/12(木) 13:35:00.69 ID:???
境界の彼方リプ
やっぱりサラマンダーは冷え性になるからマフラー必須w
375NPCさん:2013/12/12(木) 16:37:23.15 ID:???
>>373
ガルパンリプとは違う!と言っておいてその体たらくだからなぁ
376NPCさん:2013/12/13(金) 01:41:32.03 ID:???
>>350
こちらもMX誌でアルペジオリプ読了
ロイスが強制タイタス化させられたのは驚いたわ
377NPCさん:2013/12/13(金) 02:35:10.63 ID:???
>戦争ステージだと戦闘にも理由と説明が必要だからな

元はウルトラマン系システムだからなロボット物は
だからこそガンダムが革新で、
さらにセッション毎に1回以上バトルなんてレギュ入れたら
凡人GMには回せませんて
378NPCさん:2013/12/13(金) 05:08:56.71 ID:???
ああ、だから、シーン制導入とかシステム的に進化させて一部の天才以外にも取り回せる様にしてきたのに
それが理解できずに「このシーンと次のシーンが繋がっていない!」とかトンチキな批判をするのが現れるのか
379NPCさん:2013/12/13(金) 05:19:00.53 ID:???
>>350
俺もMX誌で読んできたぜー


え、あれNPCだったん?
380NPCさん:2013/12/13(金) 09:14:25.58 ID:???
GM「さて、それではコンゴウのハンドアウトです。
『洋上で待機するあなたはイ401が生存している事を告げられますが…』」
コンゴウ「なるほど、私の次のクエストはイ401へのリベンジマッチだな! 借りは返させてもらうぞ、401!」
GM「…と戦意を新たにするコンゴウですが、潜水艦コンビに武装をロックされてしまいます。」
コンゴウ「はぁ!?」
GM「2人はコンゴウにあなたの行動がアドミラリティ・コードに反していると告げますね。」
コンゴウ「む、確かに401を追うために人間度をかなり上げてしまったからな。
こうなっては仕方ない。 マヤ、400に社会戦を挑んで私がアドミラリティ・コードに忠実である事を証明するから援護を…」
マヤ「ごめんね、コンゴウ」
コンゴウ「なに?」
マヤ「じゃじゃーん!今明かされる衝撃の真実!実はマヤはPLじゃなくってサブGMとして参加していたのでしたー!」
コンゴウ「なん……だと……?」
GM「いや〜、今回大規模戦闘が多いから負担を減らしたくてねー」
マヤ「だからコンゴウの言葉にはこう答えるよ。 『カーニバルダヨーカーニバルダヨーカーニバルダヨーカーニバルダヨー』」
コンゴウ「マヤ!貴様ああああああ!」
381NPCさん:2013/12/13(金) 11:44:31.87 ID:???
>>377
ニュータイプの直感理解ルールや感応による精神会話ルールも、
戦闘シーンと交流シーンを手っ取り早く同時に処理するために導入された半分苦肉の策だったらしいからね
382NPCさん:2013/12/13(金) 14:16:46.62 ID:???
なんでもいいけど「システム的に進化」とかどこのトレンド評論家だよ……
383NPCさん:2013/12/13(金) 14:56:55.61 ID:KaWPEFfH
>>388
ゼアルリプやめーやw>今明かされる(ry
しかし、PCロストの危険性を見越して人間的感情のステータスを上げてきたイオナとタカオに乾杯





ストブラリプ
雪菜:「まさかこんな方法で第四真祖を絃神島から排除するなんて(わなわな)」
古城:「わなわなじゃねーよ、めっちゃ飛行機怖がってたじゃねーか」


古城:「GM、食料の調達をしたい。出来れば眷獣を使って」
GM:ふむ、とりあえず振ってみ
古城:「(コロコロ)あ、ファンブル」
GM:じゃあ、眷獣はやりすぎたせいで盛大に海水を沸かしてしまう。そしてそれを君らはひっかぶると。
雪菜:「先輩……」

雪菜:「私はさっきの判定で見つけたヤシの実を調理したいんですが」
GM:して、いかように?
雪菜:「先輩は眷獣使ってましたし、雪霞狼を使いたいんですけど」
GM:いいよ、<白兵>で振りなよ……(思いのほか応用力ないなこいつら)

まあ、絃神島組がセッション進行に協力してるからGMは心配してないんだろうが(PLは修羅場)
384NPCさん:2013/12/13(金) 15:23:29.40 ID:???
そのゼアルリプは今回もえらい事になってましたね……
ベクターサブGMとドンGMの相棒ロールといい、ブックス!PLの盾放棄ぶりといい
385NPCさん:2013/12/13(金) 17:33:47.78 ID:???
>>380
馴れ合うならともかく、「対決を強く胸に誓う」でもアウトってのは酷いよなw
確かに「強い感情の振れ幅」ではあるけどさぁ


コンゴウ「今回はルルブ記載の面倒な上司NPCはオミットって聞いたから、多少は気楽にプレイ出来ると思ったのにご覧の有様だよ!! ……ッ!!」
静PL「だ、だからなんで、こっちを見るんデスカ!?」
386NPCさん:2013/12/14(土) 21:40:56.73 ID:???
劇場リプレイのRED2リプ読了
異能と代償を積みまくった高経験点PCどもが大暴れだった
システムはガンドッグよりもサタスペよりだと思った
 
PL1:「死んだPC2は爆弾作りの名手で良い友人でした。周りの人間はヤツをおかしなヤツだと言いますが誤解です」
PL1:「ヤツはCIAに《LSD》漬けにされていただけなのです。中毒の副作用でああなっただけです」
PL2:「葬儀に参加していた老婆2人が涙ながらに、そうだそうだと頷きます」
GM:「一部の理解ある人々には慕われていたのですね」
PL2:「ええ、《LSD》は大変便利な麻薬アイテムですからね。クスリ漬けにする、そうだそうだと頷きます」
GM:「頷いてたのはそういう意味かよ!? おかしいだろこの葬儀の参加者の神経!?」
 
PL3:「PC1の代償に【守るべき者】ってあるじゃないですか」
PL1:「ありますね」
PL3:「【守るべき者】はキャラクターとしてのデータも持ってるじゃないですか」
PL1:「ありますね。アイテムとしてのデータも《居候》としてあるので、できることなら【隠し穴】で隠したかった」
PL2:「自宅アイテムの《居候》を置いたままだと危険だから、親切な俺が『居住』の乗物に乗せて連れてきたんだよな」
PL1:「余計な! ことを! するなっ!!」
PL3:「それで、そのPC1の【守るべき者】をプレイヤーキャラクター化したのが私です」
PL1:「ゲェーッ!?」
PL3:「DDに許可を貰って一般人カテゴリのモンスターデータをベースに、宿業と幼業を持たせました」
PL3:「できたてホヤホヤの新人亜侠で皆さんの足を引っぱるかもしれませんが、よろしくね?」
 
途中で合流したアーカムアサレイム所属キャラが、実にキジルシ代償一杯だったのも印象に残る
冒頭の血戦や、ところどころで挿入される競争も大変参考になった
387NPCさん:2013/12/15(日) 21:56:22.33 ID:???
ふたごGM「時代がやっと私のプリキュアリプに追いついた」(キリッ

本部長PL「わ た し で す」(AA略

もまいら「な ぜ 脱 ぐ」
388NPCさん:2013/12/15(日) 22:37:52.30 ID:???
つか今日のドキリプは「キマシ台詞を言うと百合ポイントが入って強くなる」ってシナリオルールでも導入されてたのかあれ
389NPCさん:2013/12/16(月) 00:14:31.52 ID:???
そりゃタイトルがドキドキだからな。ドキドキする台詞を吐けば強くなる。
390NPCさん:2013/12/16(月) 00:16:54.44 ID:???
キュピラッパーのことか
391NPCさん:2013/12/16(月) 00:30:37.95 ID:???
>>388
ああ、神無月の巫女で使っていたルールね
392NPCさん:2013/12/16(月) 00:38:07.58 ID:???
ネクロニカやってるとマジあんな感じになる
393NPCさん:2013/12/16(月) 00:54:38.79 ID:???
今年のリプはキマシが花盛りだったなぁ
394NPCさん:2013/12/16(月) 00:57:00.29 ID:???
シンフォギアGリプとか、まどか叛逆リプとか凄かったよなぁ。
キマシタワーが天を突き破る勢い
395NPCさん:2013/12/16(月) 01:27:45.44 ID:???
股間のガングニール(イマジネーション)がいきり立つって緒方恵美PLが偶に言うアレだな
396NPCさん:2013/12/16(月) 18:12:03.71 ID:???
劇場版コンベの未来シーンだとマナPCがノンケになってるんですがそれは……
397NPCさん:2013/12/16(月) 18:47:29.66 ID:???
エピックプレイで、各時代の同じ名前のキャラが別人にしか思えないとか
よくあること
398NPCさん:2013/12/16(月) 18:53:55.69 ID:???
規制に巻き込まれてしまったんで、代行人さんに依頼しての代行レス

アルペジオリプ10回目、蒼き鋼サイドのシーンはゲームルール的には代償蘇生の二連発なんだけど、
イオナPCとタカオPCによる人魚姫リプみたいなプレイングは今でも通用する感動的なシーンだったよ
それにしても、今回の霧サイドのシーンは味方からも精神&社会攻撃されまくりで、
MP0寸前のコンゴウPCがタカオPCとは違う意味で泣けてくる
399NPCさん:2013/12/16(月) 18:58:04.32 ID:???
>>385
マヤ(サブGM)「アドミラリティコードの依頼に拘ったのが失敗でしたね!」

コンゴウPL「(よりによってこいつの脳内当てかよ!)」
400NPCさん:2013/12/16(月) 18:59:44.69 ID:???
先週の蒼き鋼のアニメジオ・リプレイだけど
GMがコンゴウPCのとった401御一行との接触に対する感情汚染対策を誉めた上で
だがそれでは対策としては不十分、汚染を防ぐにはこうするんですよと
【特徴:感情無し】のデータを公開したのは、確かにそうだけど汚ねぇ!ってなった
 
コンゴウさんは最初から、自分のビルドに感情のデータいらないって言ってただろ!?
それでもハンドアウトに[分類:霧]で【種族特徴:メンタルモデル】って指定されてたから
コンゴウさんは大人しく従い、感情のルールとデータを使って、その流れであの戦略だったのにひどいやGM…
401NPCさん:2013/12/16(月) 21:03:28.22 ID:???
>>396
イマドキのシステム使ってるんだから《二刀流》は実用的なスキルになってるだろ?
402NPCさん:2013/12/16(月) 21:11:14.28 ID:???
宿命表7番:ツイてるあたしに全部おまかせ?
403NPCさん:2013/12/17(火) 00:04:17.25 ID:???
『生きててよかった! 前回までのアルペジオリプレイのあらすじ』
 
1日経過する度、〔生活〕判定で難易度9を出さねば謹慎を食らうコンゴウ
しかし、標的であるイ401の居場所を突き止めた翌日、判定に失敗してしまう
謹慎を避けたいコンゴウは説得を試み、DDはその処理を概念ケチャップで処理することにした
 
DD:「イ400とイ402が登場。この2体はデータを改造した制服警官として扱います。
   主に走り屋の異能が増えていますね。概念ケチャップで、こちらが追う側です」
コンゴウ:「んー? 《イマジナリーフレンド》を使う? いや、リソース温存だ。勝てたら儲けと考えよう」
DD:「《イマジナリーフレンド》って、マヤ? カモメ?」
コンゴウ:「両方。(ころころ)概念ケチャップとはいえ、走り屋の異能は有効だし、やはり不利だな」
DD:「同じマスに入りましたね? では【捕り物】の異能が発動、臭い飯表を振ってください」
コンゴウ:「捕まるの嫌だなー。《名誉顧問のバッジ》を《人柱》として使います。(ころころ)9番」
DD:「精神異常でアーカム・アサイレムに移送。
   キジルシの代償を1つランダムで得た後、1D6回セッションを終えるまで戻ってきません」
コンゴウ:「ダイジョウダヨコンゴー、さらばマヤ。ありがとうマヤ」
DD:「大丈夫じゃないよ!? コンゴウPLの装備と異能演出による妄言がマヤちゃんだけど!!」
コンゴウ:「(ころころ)《人柱》は【二重人格】を得ました、DDの操り人形ですね。危ない危ない」
DD:「〔性業値〕判定で迷が出たらDD側のNPC化だけど……シナリオネタにはなるか」
コンゴウ:「(棒読みで)じつはまやはじょうそうぶからおくりこまれたすぱいだったのです」
DD:「じゃあそれで」
コンゴウ:「【一家】の代償で、トラウマを1点受けます。マヤ、そんな……とショック状態に陥る私」
404NPCさん:2013/12/17(火) 00:37:35.59 ID:???
>>402
OPフェイズで毎回言ってるんだもんなぁ……
405NPCさん:2013/12/17(火) 11:10:06.83 ID:???
ああ幸せの王子ってそういう
406NPCさん:2013/12/18(水) 23:37:31.99 ID:???
リーガルハイリプレイの最終回、《神の御言葉》使用シーンでPLが実に満足そうだった
あと別にシナリオクリアできれば《真実》なんていらないよね
407NPCさん:2013/12/20(金) 02:10:54.58 ID:???
ログホラリプがこっちに侵略だと!?
408NPCさん:2013/12/20(金) 07:28:23.90 ID:???
アルペジオリプ11回目、タカオPCがゴースト化で生存しててよかったよかった
あと今回のリプで確信したけど、弾頭製作とかMM弄りとか蒔絵PCは高いアンチ霧スキル持ちだとはw
それにしても、高い人間性スキルと二体以上の軍艦キャラで使える合体技データは、発動条件が厳しいだけあって強いな
ハルナ&キリシマPCの<人間性(友情)>、イオナ&タカオPCの<人間性(愛情)>と来て、
コンゴウPCが一気に<人間性(憎悪)>を伸ばし、更にトループまで組み込んで合体技を使って来るとは驚いた
409NPCさん:2013/12/20(金) 07:35:55.68 ID:p61yBUiU
>>407.
もう(何が起こるか)わかんねえな

いや、メディアミックス大歓迎だけどガチでTRPGに来た場合このスレ的にはみたてじゃなくなるっていうw
410NPCさん:2013/12/20(金) 10:18:41.33 ID:???
ああ、FEAR撤退してから話進んだのか

リプ以外の原作やらなにやらを見立てればいいじゃん、ルールって目安もできるわけだし
ルール通りに表現できても、え?マジでこのルールでできるの?って状態になってもネタとしてはおいしい
411NPCさん:2013/12/20(金) 12:21:10.76 ID:???
まあ、あんまり混乱してきたら「ログホラ専門見立てスレ」を用意すればいいだけか
412NPCさん:2013/12/20(金) 12:32:46.06 ID:???
いや、どんな混乱したらそうなるんだよ
413NPCさん:2013/12/20(金) 21:05:33.46 ID:???
アルペジオ映像化リプ 第11回「姉妹」
402の「戦闘中に呼び出して我々のリソースを割かせるつもりか」に対して
PCとしてのイオナが「違う!ただ話したいだけ…」と言ってる中、PLの原作版イオナが「そうだが?」と言ってるのが幻視された
対戦艦戦闘や艦の操縦を他の連中に任せて、自分は相手に対して同時進行で交渉戦闘を仕掛けるイオナのババアはマジ老獪
 
今回のサブタイ「姉妹」といえば、過去のタカオVSマヤ戦で、マヤがタカオのことお姉ちゃんって呼ばずにタカオって呼んでたけど
ロールプレイのミスで、リプレイを書き起こす時に修正しなかったのかなと思ってたけど、伏線だったんだなマヤ周りの
414NPCさん:2013/12/22(日) 03:17:30.77 ID:???
ビルドファイターズリプレイ11話読了
クールキャラと思われたアイラさんの崩れっぷりに、ARAのベネットの亡霊を見る
ものすごい速度でポンコツ化していくんですが・・・・
415NPCさん:2013/12/22(日) 07:24:37.43 ID:???
戦闘時において強キャラにするために、日常生活面で残念なことになるのは基本でもありますし・・・
416NPCさん:2013/12/22(日) 08:27:20.21 ID:???
不利な特徴を山盛りにしても問題無かったガープスのリプレイとかもあったしな。
ヤルキナイネン嬢くらいのは全然大丈夫だろう
417NPCさん:2013/12/22(日) 09:30:16.64 ID:???
というか、強化人間(相当)ビルドで、「特定のキーワードや要素に過剰に感情をむき出しにする」は過去のリプレイを見ても普通のプレイングと思うんだが・・・・・
418NPCさん:2013/12/22(日) 11:24:54.00 ID:???
ヴァルヴレイヴリプレイ最新話読了

コレは本当に終わるのか?(笑)
シナリオ展開的にクライマックスフェイズの前の前って感じで尺が足りない気がする。まさかDEMチャートを振る気なのか?


劇場版リプレイで補完を考えてる可能性もあるが
419NPCさん:2013/12/22(日) 11:50:29.19 ID:???
>>418
200年後戦い終わってないマスターシーン挟んでるから、新国家が出来ればそこでキャンペーン終了出来るからな

最新話ラストでぶち込んだエクスポーズの演出終わってないし、恐らく暴露内容はマギウス評議会関連の全体像
あとはドルシア王統派のクーデターでクライマックス、合併建国宣言でエンディング
なんとか間に合うと見てる
420NPCさん:2013/12/22(日) 12:15:08.92 ID:???
そうか、とりあえず建国出来ればいいんだものな。

最終回後のが茨の道だな……
421NPCさん:2013/12/22(日) 13:32:36.45 ID:???
VVVはもうデウスエクスマキナEND確定でしょw
一期のシナリオもランダム表振ってきめたみたいな感じだったが、二期はもう大惨事表振ってるようにしか見えない
422NPCさん:2013/12/22(日) 16:25:12.92 ID:???
ヴヴヴはハルトのダメージロールの出目の良さと、それ以外の残念な出目が楽しかった
423NPCさん:2013/12/23(月) 14:48:56.91 ID:???
>>417
クイケアルネン嬢のはたしかに強化人間の基本ムーブなんだが、
そのキーワードを「食べ物」にしただけで、これほどポンコツして見えるとはな
424NPCさん:2013/12/23(月) 18:56:53.30 ID:???
ヤルキナイネンは「肉マン4つ買えるじゃない」というツッコミセリフを言ってしまったのが致命的なんじゃね
クールなようで素はあんなんって感じ
425NPCさん:2013/12/23(月) 19:00:22.06 ID:???
ニルスPLの「戦略やRPとして、眼前の大物戦に首を突っ込まない」というプレイングは全然問題ないんだが、
ニルスPL「ここであの戦いに介入するのは勇気ではなく無謀。言うなればネーデルガンダムに挑むドン・キホーテの様な物です」

こいつ、なにを言ってるんだ・・・・・・
426NPCさん:2013/12/23(月) 19:19:22.28 ID:???
>>423
謎の三人組「妙なブロックワードで発狂させられるルールよりはマシだぜ!」
427NPCさん:2013/12/23(月) 20:29:46.15 ID:???
銀河三羽烏かと思ったw

あの3人は常に負けロール強制されてて酷いマスタリングだと思うんだが……
428NPCさん:2013/12/23(月) 21:23:25.41 ID:???
PC1すら前キャンペーンからのPC2と追加PC5に負けロールを強要され続け、さらにPC1の座をPC5に奪われるという伝説的リプレイだから……
429NPCさん:2013/12/23(月) 21:42:23.85 ID:???
>>428
聞くところによると雑誌連載版だとPC1はちゃんと主人公していたらしいのだが。
430NPCさん:2013/12/23(月) 23:10:18.19 ID:???
クロスオーバー・リプレイ系でもだいたい「元リプレイではPC1だった」的な扱いを受けてるな
431NPCさん:2013/12/24(火) 03:27:08.27 ID:???
やめて!もう元PC1のライフはz

ネーデルガンダムの登場を予測してた読者は多いと思うがGMの対応絶妙

5年前に「くぎゅPLとナベクミPLが世紀王バトルする女児アニメリプがあるよ」
と言って、ダレが信じただろうか
432NPCさん:2013/12/24(火) 09:57:37.32 ID:???
5年前でもプリキュアリプの新作ならさもありなんと思われた気がする
433NPCさん:2013/12/24(火) 12:22:33.26 ID:???
5年前っつうと軍拡を危険視したGMがディフェンダー禁止令出して、PC4がアタッカーにリビルドされた年か
434NPCさん:2013/12/26(木) 21:34:48.62 ID:???
バトスピAtZEROリプ
かつて無い緑age
次セッションで本格登場のアイドルPCはやはり紫使いですカネ?

つうかいつのまに道化姫1枚制限になってたんや!
435NPCさん:2013/12/27(金) 00:02:35.28 ID:???
緑AGEというかゼロのデッキ、あれ全色揃うのかね?今は疾風のターン!!だけど
436NPCさん:2013/12/27(金) 00:46:36.98 ID:???
アルペジオリプ最終回読了。クライマックスフェイズでのイオナPC得意の精神戦闘と、
コンゴウPC得意の物理戦闘の同時並行バトルは読み応えあった。コンゴウPCの精神戦敗北だけ見れば、
霧パーティは<人間性>ルールを導入しなきゃ良かったのではと、つい思いそうになるけど、
でも物理戦闘において<戦術>スキルや<合体技>持ちが相手だと物量差をつけても勝てないからなあ

>>434
緑属性ageというよりはPC1枠ageじゃない?しかしまあPC1単独でのサプリ販促プレイでも、
ダンさんPCの混色デッキは流石にビルドと運用がかなり難しかったけど、
レイPCはそこを単色デッキの複数所持&使い分けでクリアしたのは上手いと思う
437NPCさん:2013/12/27(金) 02:19:51.72 ID:???
メンタルモデルという設定を活用した「ダブル戦闘マップ」っていうギミックは、なるほど!って思ったな。
他のシナリオではなかなか使いにくいと思うけれど。
438NPCさん:2013/12/27(金) 17:58:11.98 ID:???
サタスペでケチャップしながら戦闘しながらアプローチしてるの考えればいける
439NPCさん:2013/12/27(金) 18:03:47.47 ID:???
ヴヴヴリプ最終回
案の定、デウスエクスマキナチャート振ってしまったな
シナリオ中もランダムチャート振りまくっては、次の回では表の結果忘れる展開続いていたし
440NPCさん:2013/12/27(金) 18:30:04.76 ID:???
ヴヴヴリプで三輪は何の仕事をしていたのか真面目に問い詰めたいぜ
キャンペーン通して綿密に張り巡らされた伏線って何の事だったんだよ
441NPCさん:2013/12/27(金) 19:14:30.76 ID:???
ハルト達がPC/PLだけど、マギウスや101人委員会がPLだった場合
いわゆる「依頼を受けたのが失敗でしたね」なシナリオだったな
パチモンが出てこようが無視しておけばいい物を、自分でヤブをつついて自滅した感じ
≪不可触≫や≪完全隠蔽≫をもうちょっともっとけよと思うけど
442NPCさん:2013/12/27(金) 19:22:50.47 ID:???
最後まで何がしたいのかよくわからんシナリオだったなw
GM、PLともに着地点考えず妄言吐くだけではろくに回収できないままスルーするしかないという、困ったちゃん卓の見本だったわ
443NPCさん:2013/12/29(日) 04:06:35.56 ID:???
ヴヴヴリプ最終話、ニコ生誌でのアンケート結果が阿鼻叫喚だったようだが…
ttps://pbs.twimg.com/media/BclYI4HCMAA8fUp.png:large
444NPCさん:2013/12/29(日) 04:34:36.93 ID:???
あそこのヴヴヴアンケが低いのはお決まりの流れだし
悪いヴヴヴの総まとめな最終回をやればそりゃあそうなる
445NPCさん:2013/12/29(日) 14:19:49.16 ID:???
アンケート結果が後半良くなるのって、ファンしか読まなくなるからだって説も有るからなあ。
面白くないと思っても最後まで読んだ読者がそれだけいた、ってのは有る意味すごい事では有る。
446NPCさん:2013/12/30(月) 19:00:29.39 ID:???
VVVは後年高い評価を受けるんじゃないだろうか
現段階でも、挿絵は良質だとは思われてるし
447NPCさん:2013/12/30(月) 19:05:49.22 ID:???
スパロボリプレイに参加してからが本番だなヴヴヴ
448NPCさん:2013/12/30(月) 20:47:35.79 ID:???
無理じゃね
449NPCさん:2013/12/30(月) 23:41:21.32 ID:???
ハルトPCとエルエルフPCのコンビ撃ちとか結構好きだった
あとサキPLの出目の悪さがちょっと美味しすぎる…
450NPCさん:2013/12/31(火) 00:14:24.83 ID:???
>>449
サキPLはどんだけ負けプレイ好きなのかと
451NPCさん:2013/12/31(火) 00:42:36.83 ID:???
パチ化して予算確保してから第三銀河帝国のリプレイ開始してからが本編だな

今回のは喰霊零リプレイかペルソナ3TV版リプレイみたいなもんで
452NPCさん:2013/12/31(火) 15:02:52.80 ID:???
そんなフォローいらんて

おまいらが望むシチュをカードにしてランダム引きでテケトーにシナリオにしたダケ
つーのはもうバレてんだから


俺は未読だが
453NPCさん:2013/12/31(火) 16:08:20.17 ID:???
個人的にはVVVリプは今年のアニメ系リプで読んでて一番楽しかったわ
出来が良いとか、傑作とはちょっと違うんだけど
読書中にひきつけられる力は凄かった
454NPCさん:2013/12/31(火) 21:20:31.14 ID:???
>>452みたいな異生物とも仲良くやれっていうGMは鬼畜やなあ
455NPCさん:2014/01/01(水) 03:16:37.69 ID:???
紅白リプレイ

幸子PLの装備継承者達が何名か居たな。
アーマー版聖剣戦争勃発の日も近いのかね
456NPCさん:2014/01/01(水) 08:26:53.38 ID:???
>>455
紅白どちらが華悪崇でどちらがコスモなんですかね
457NPCさん:2014/01/02(木) 22:31:41.09 ID:???
>紅白卓
聖闘士星矢RPGからデータ持ってきたの、イラストから分かるだけでも2パーティくらい居たよな。
《ゴールドクロス》持ち以外にも居たのかもしれないが
458NPCさん:2014/01/03(金) 02:28:40.08 ID:???
そういやしょこたんPLが結婚式で黄金聖衣着たいと言ってたなw
何にボーナスが付くんだ?
459NPCさん:2014/01/03(金) 03:19:15.89 ID:???
ゴールドクロスはあらゆる属性に対する防御点がパない。
なので固定値信者には大人気だよ。まあ、特殊能力とかは無いんで、他のクラスで色々と強化しなきゃならないけど。
460NPCさん:2014/01/03(金) 09:16:07.63 ID:???
とはいえ、黄金聖衣って必要能力値満たす頃には装備自体のデータはそこまで強くないんだよなあ。
あくまで上級クラス:黄金聖闘士のおまけ程度にしかならない。
下級の頃にシナリオイベントやHOTで使えると強いんだけど。
461NPCさん:2014/01/03(金) 10:12:41.31 ID:???
初期取得の専用装備を強化する特技重ね取りしていった方が、最終的に強くなるからな
462NPCさん:2014/01/03(金) 10:27:50.28 ID:???
青銅をチマチマ改造して最終的にゴッドクロスにした方が強いしな
463NPCさん:2014/01/03(金) 10:52:30.53 ID:???
装備無しのほうが強くなるスキルもあるし。
464NPCさん:2014/01/03(金) 11:06:20.81 ID:???
http://pbs.twimg.com/media/Bc_IIa9CcAA1Dk9.jpg:large?.jpg

小林ゆうPLの初夢セッションを絵にするとこんな感じとかどんなホラーシナリオだったんだよ
465NPCさん:2014/01/03(金) 11:49:44.36 ID:???
聖衣は防御面が主で、攻撃面は大体小宇宙の数値に依存されるんじゃなかったっけ
466NPCさん:2014/01/03(金) 12:53:28.88 ID:???
そういえばΩリプでも神聖衣になるん?
467NPCさん:2014/01/03(金) 13:44:45.00 ID:???
オメガクロス(仮)とかじゃね?OPトレーラーで光牙PLとエデンPLと星矢PLの聖衣が変化してるが
468NPCさん:2014/01/03(金) 13:52:12.68 ID:???
>>459
神属性に対して防御力がないあたりSRシステムだなw
469NPCさん:2014/01/03(金) 15:10:09.94 ID:???
セブンセンシズを超える概念オメガとかエイトセンシズは版上げで消えてしまったんだろうか
470NPCさん:2014/01/03(金) 16:09:05.68 ID:???
オメガシナリオの時系列、vs冥王軍シナリオやってないフシがあるんだよなぁ
その割にはアテナの聖衣があるんだが
471NPCさん:2014/01/03(金) 18:49:16.13 ID:???
あくまでもTVアニメキャンペの続編何だっけ?
ポセイドン編がラストだったならまあ納得?その割には旧リプレイの黄金が全滅してたけど
472NPCさん:2014/01/03(金) 19:30:05.08 ID:???
旧青銅PCが気付く前にアテナPCがアテナの聖衣纏って黄金PC引き連れてカチコミかけたんじゃね?

黄金使い潰しながらハーデスまで辿り着いてボコって封印とか(星矢いないので殺してない)
473NPCさん:2014/01/03(金) 19:55:39.39 ID:???
旧PC4の最強設定を拾ってラスボス化ルート作ったあのキャンペーン無かったことになったのか。残念だ。
相変わらずヒドイシナリオだったけど凄まじい妄言の飛び交う面白セッションだったのに。
474NPCさん:2014/01/04(土) 01:06:11.94 ID:???
そっちは本家車田先生のリプが受け継いでるしなー
掲載ペースが不安定なのがちと難点だけど
475NPCさん:2014/01/04(土) 01:43:44.85 ID:???
前聖戦キャンペはパラレルのLC版の方が好み
476NPCさん:2014/01/04(土) 10:37:38.24 ID:???
Ω世界線のハーデス戦は詳しく触れないだけである事はあったという設定らしい
477NPCさん:2014/01/04(土) 21:00:55.88 ID:???
さて、プラモ化で武者アストレイの秘密攻撃がネタバレしたわけだが・・

トンファーじゃなくてXXXだったか!
まあでもXXであることには変わりないな(アイシンアンシン
478NPCさん:2014/01/04(土) 23:16:03.68 ID:???
旧PCの回想シーンの挿絵がハーデス編装備だったりもしてたな
479NPCさん:2014/01/05(日) 00:23:06.68 ID:???
年末年始を利用してプリティーリズムリプの一期と二期をイッキ見してみた

いやぁ、ラスボスの気持ちわかるわー
だってPC17人とか狂ったセッティングを指示されたらどんなGMだって吟遊になっちゃうっしょ?
480NPCさん:2014/01/05(日) 09:20:14.80 ID:???
ロボットガールズZリプ 東映出版だしプリキュアシステムいじって使ってるっぽい
481NPCさん:2014/01/05(日) 13:10:37.93 ID:???
キュアソードのPLも出るしな
482NPCさん:2014/01/05(日) 21:23:59.23 ID:???
>>469
エイトセンシズは元々冥界でのペナルティ打消し用スキルだったはず
483NPCさん:2014/01/06(月) 23:54:32.63 ID:???
ハルトってあそこまでやっておきながら
死んでいないんだよな
次のセッションで他のPCのピンチにしれっと復活するとか
484NPCさん:2014/01/07(火) 10:53:23.90 ID:???
スキルの大半を情報収集と復活に注ぎ込んでるからな
そのせいで因縁の相手の時貞を自力で倒せないデータになっちゃったけど
485NPCさん:2014/01/07(火) 12:42:46.14 ID:???
ラルさんってNPCだっけ?

PC間恋愛へのツッコミが「おしりまでかゆくなってきた」というのはどうなのw
486NPCさん:2014/01/07(火) 21:55:57.73 ID:???
正月休みにたまってたφブレインリプを一気読み

ヘルベルトさんマジヘルベルトwwwwwww
中の人実はO畑じゃねーの?w
487NPCさん:2014/01/07(火) 21:56:32.42 ID:???
ハルトがヴヴヴかコッペリオンか星矢Ωかわからねー
ウィザードでないのはスレでわかるが
488NPCさん:2014/01/07(火) 22:34:44.58 ID:???
ガンダムリプ
「それぞれチャートを振って、出た判定方法で即決勝負」ってのは、バトル重点のキャンペーンの偶のスパイスとしていいと思うんだが
どいつもこいつも演出に凝ってて笑った
というか、タイPLそこで設定盛ってくるのかよwwwwwww
489NPCさん:2014/01/07(火) 23:43:26.19 ID:???
ガンダムBFリプ
「公式です・・実はあのハサミ、公式サプリ<武器セット>の販促です・・
あと、アイアンリーガーリプのセッション1も無料配信中です・・
公式です・・公式です・・」
490NPCさん:2014/01/08(水) 00:15:43.91 ID:???
どーしてガンダムBFリプレイももスパロボUXリプレイも
メタガはSRSである
天下繚乱もSRSである
導き出される結論は……クラス:仕事人をぶっこもうとするw
491NPCさん:2014/01/08(水) 00:59:35.80 ID:???
ノブナガ・ザ・フールリプ
な、なんたるギャラクシーステージ……
西方が蘭学過ぎるw
492NPCさん:2014/01/08(水) 11:21:56.39 ID:???
え、アレって天羅大陸側を舞台にした天羅WARじゃねえの?
493NPCさん:2014/01/08(水) 17:10:51.13 ID:???
>>489
GM「そーゆー訳で、今回のセッションにはサプリの販促とリプレイ配信の宣伝要素も織り込んでみました!」
社長「だからって売る予定もない野球セットのデータを新造するんじゃない!!」

リプレイ読み終わって一番欲しくなるのが未発売の武器ってどうなのか。あとスプレーガン。
494NPCさん:2014/01/08(水) 18:32:53.52 ID:???
ハウスルールとかで、自作するしかないんだろうな
495NPCさん:2014/01/08(水) 22:08:19.24 ID:???
古参モデラー「欲しいパーツぐらい自作しろっ!」
古参ゲーマー「欲しいデータぐらい自作しろっ!」

新規「「え〜〜っ!?」」
496NPCさん:2014/01/08(水) 23:33:33.06 ID:???
パテなどでスクラッチしてみよう!と今は亡き友に教わったものさ
497NPCさん:2014/01/08(水) 23:41:47.85 ID:???
パテは重くて脆いから使いすぎても良くないんだよな

ビルドファイターズリプに狂四郎PL参加しないかなあ
498NPCさん:2014/01/09(木) 00:00:09.46 ID:???
アーケードゲーマーふぶきにゲームセンターあらしが出る的なシナリオか……
499NPCさん:2014/01/09(木) 00:15:11.53 ID:???
>>497
残念ながら

・狂四郎リプレイ掲載誌…ボンボン@講談社
・BFリプレイ掲載誌…コロコロ@小学館
 
で、お察し。AGEデータ未収録同様に『大人(出版サイド)の事情』って奴ですな
500NPCさん:2014/01/09(木) 10:30:05.16 ID:???
聖闘士星矢Ωリプレイ

ガリアさんのフォトンテクター?、蟹と水瓶と魚を兼ね備えるっつうけどさ……蟹マスクの時点で終わってね?因果律的意味合いで(笑)
501NPCさん:2014/01/09(木) 11:52:56.80 ID:???
>>499
つまり、プラコン大作かエスパープラモ戦隊ならあるいは…
502NPCさん:2014/01/09(木) 14:12:24.27 ID:???
えーとその、プラレス3四郎が参入するチャンスは……
503NPCさん:2014/01/09(木) 15:33:06.97 ID:???
あれ秋田書店だからなぁ
504NPCさん:2014/01/09(木) 20:02:44.39 ID:???
>ビルドファイターズリプに狂四郎PL参加しないかなあ

あれから50年経ってる。つまり・・・
505NPCさん:2014/01/09(木) 20:14:12.54 ID:???
そういえば誰も「ラルさん」の本名を知らないのだ……
506NPCさん:2014/01/10(金) 00:26:03.51 ID:???
>>504
ヴェイガンは殲滅する!
507NPCさん:2014/01/10(金) 05:34:29.20 ID:???
ウィッチクラフトワークスリプレイ

素の耐久性能に結構振ってるとか珍しいな
異能者設定なのに素の耐久力常人レベルな連中ホント多いからね
508NPCさん:2014/01/10(金) 07:33:51.30 ID:???
>>505
マジンガーZのボスみたいに製作者すら知らなかったりしてな
509NPCさん:2014/01/10(金) 08:44:29.22 ID:???
魔法戦争リプの第一話読了ー。

これのシステムはナイトウィザードでいいのかな?
英訳は「マジカルウォーフェア」っぽいし。
510NPCさん:2014/01/10(金) 09:24:43.82 ID:???
魔法戦争リプ読んだけど異能持ちPCに巻き込まれて他PCが異能の力に目覚めるイントロダクションはやっぱりリプレイとしては王道だな。
見たて云々、書き込んでるのがこのスレであることを差し引いても本当にTRPGリプを見てるみたいだった。
511NPCさん:2014/01/10(金) 11:17:32.68 ID:???
>>509
魔法を隠蔽してる派ともっと魔法使っていこーぜ派に分かれてるあたりダブルクロスっぽいなあって思った
512NPCさん:2014/01/10(金) 11:46:34.35 ID:???
実際巻き込まれて覚醒するPC多いと敵側NPCからすれば
いい加減にしろと言いたくもなる
513NPCさん:2014/01/10(金) 12:38:09.97 ID:???
忘却の旋律リプレイだとクラス【メロスの戦士】になるには【一般人】がモンスターに遭遇する事で覚醒チャート振るシステムだったな
一般人と遭遇しなければ新しい戦士が絶対に誕生しないから世界征服終えてるのに表舞台にモンスターが出てこない敵側が賢いゲームやったな
514NPCさん:2014/01/10(金) 16:50:51.08 ID:???
>>492
俺も天羅だと思った
515NPCさん:2014/01/10(金) 17:55:45.53 ID:???
モブ以外に対して魔法でダメージを与えたキャラクターは即座に死亡するとかいう特殊ルール
物理で殴り合いするTRPG、魔法戦争
516NPCさん:2014/01/12(日) 10:35:13.86 ID:???
おい誰だ、星矢RPGにシンフォギアRPGのデータ持ち込んだの
517NPCさん:2014/01/12(日) 10:40:28.12 ID:???
シンフォギア自体、星矢のアーマーシステム流用してますし
518NPCさん:2014/01/12(日) 21:44:14.33 ID:???
アレ?ひょっとしてバトスピリプでペンタンデッキが勝利したのって
もしかして初?
519NPCさん:2014/01/12(日) 23:54:28.52 ID:???
ドキプリリプも次のシーンがクライマックスフェイズ突入なんで、とりあえずロゴスためるために全員が全員ダーザインへのRPする風景
ナツコGMだとキマシやるとパトスがもらいやすいというのはみんな傾向わかってたみたいね
520NPCさん:2014/01/13(月) 09:58:21.28 ID:???
今、ログホライズンの13話をバンダイチャンネルで見たんだが、

GM「アカツキとシロエが話していると、突如として謎の気配が発せられて、
   周りの草花が枯れ始めます。」
シロエ・アカツキ「武器を構えます。」
GM「謎の後光が現れて一人の男が現れます。」

明らかにボスの登場シーンなんですけどー!
521NPCさん:2014/01/13(月) 10:15:46.46 ID:???
>>520
もう少し先のネタバレになるけど、
神業の何でもありを悪用して「ルールブックの記述を書き換える」なんていう
外法に手を染める魔王との初邂逅シーンだし、このぐらいはまあね
522NPCさん:2014/01/13(月) 12:33:42.30 ID:???
シロエが魔王ポジだと思っていたけど、違ったんだ。
もう少し小説リプの方の先を読んでみるかな。
523NPCさん:2014/01/13(月) 18:37:36.29 ID:???
「ルルブ記述書き換え」と云われると“古代○○文明”を復古させる連想してしまう…
524520:2014/01/13(月) 20:10:16.62 ID:???
>>521
リ・ガンさん、そんな魔王だったのか(すっとぼけ)。
525NPCさん:2014/01/13(月) 23:52:18.57 ID:???
ガンダムBFリプ
色々あったがカラーページ(OP)にジム砂とかパーフェクトガンダムとか
ベイカーさんの「女は尻!」とか

>そういえば誰も「ラルさん」の本名を知らないのだ……
年齢は解ったぞwあと仙人も不明だから
526NPCさん:2014/01/14(火) 17:14:02.23 ID:???
ノブナガ・ザ・フールは前回もだけどシーンタロットをキャストが引く演出が良いな
527NPCさん:2014/01/16(木) 21:03:36.26 ID:???
デュラララ1stキャンペーン最終回読了。

他PCの≪霧散≫に≪タイムリー≫とかマジ外道。
PC1はクロマクやめちゃったから≪神出鬼没≫のダメージ打ち消しできなくて、目覚めたのはセッション終了後なわけか
528NPCさん:2014/01/17(金) 20:59:01.19 ID:???
ガリアンのマーダルPCの中の人、加藤 精三氏逝去
うちではNPCのボスクラス悪役のテンプレなキャラだったんだよなあ
一見ただの悪に見えても深いところでは筋の通った悪役の。
妙なこだわりがあったり(PC1の母親拉致石化とか)敵のように見えてもPCとは敵対しているわけじゃないところとか。
529NPCさん:2014/01/17(金) 21:01:23.17 ID:???
>>522
シロエが魔王に見えるのはセッション参加PLのメガネ装着者達の悪乗りのせいだからw
530NPCさん:2014/01/17(金) 21:42:37.72 ID:???
 
クレしん 『オラたち家電製品だゾ』2014/01/17

今日のクレヨンしんちゃんがなかなかに冒険してたので
キャラ特性を列挙する

しんちゃん=電動シェーバー:ビニール紐を切った
風間くん=電子辞書:○○工場を検索、軽くて脱出の突破口に
ボーちゃん=扇風機:風力で風間君を飛ばす、台車のエンジンに
マサオくん=防災懐中電灯:照明、充電器も使用、目覚まし時計機能は×
ネネちゃん=ホットプレート:延長コードが命綱に、重さで台車の舵に
531NPCさん:2014/01/18(土) 03:14:06.55 ID:???
システムはいさましいちびの炊飯器TRPGかな、やっぱ。
532NPCさん:2014/01/18(土) 20:15:29.45 ID:???
ログホラリプアニメ版最新話、きっついなぁ。

前の話で楽しそうに人形と一緒に手を振っていた女の子
→家が焼けていて、女の子の人形だけゴブリンがいじっている。

依頼受ける前に行動しなかったからって、流石にこのペナルティは酷いかなと思った。
533NPCさん:2014/01/18(土) 23:23:29.95 ID:???
「誰も依頼を受けていないために発生したクエスト」という部分まで組み込まれたシナリオなんだから
ペナルティとは違うだろw
534NPCさん:2014/01/18(土) 23:25:33.44 ID:???
シナリオ集にはそこまでの記載は無かった気がしたが
まぁ、GMの描写の裁量の範疇か
535NPCさん:2014/01/18(土) 23:40:56.47 ID:???
ワンピースフィルムオブゼットリプレイ

しばらく見ない間に当たり前のように範囲攻撃積んでるな
終いにゃメディックまで範囲攻撃積み始めるんじゃないか?
536NPCさん:2014/01/19(日) 00:00:04.06 ID:???
メディックはギガンティックモードが既に搭載されてるんだ……
537NPCさん:2014/01/19(日) 20:19:38.35 ID:???
サークルニチアサの絶望コンボに戦慄するお子様読者〜からのマナPLパゥア炸裂
538NPCさん:2014/01/19(日) 21:04:16.67 ID:???
王様を助けだしたと思ったら真のクライマックスフェイズは次回でした
539NPCさん:2014/01/19(日) 21:35:19.46 ID:???
キャンペーンラストはWクライマックスは王道だが加護リソースとか残ってるんだろうか

そして版あげ後はまさかのキャラシー3枚になるとかマジか
540NPCさん:2014/01/19(日) 22:03:21.57 ID:???
次回予告でキュアハートが最終フォームになってたから大丈夫でしょ

スマイルのプリンセスフォームはデータが重すぎて必殺技専用フォームになってたがw
541NPCさん:2014/01/19(日) 22:12:20.38 ID:???
フォームチェンジシステムの本格的実装かハピネスチャージリプレイは

パワーアップ演出でチェンジとかは多かったが基本システムに組み込んだのは初、か?
542NPCさん:2014/01/20(月) 01:15:07.63 ID:???
SSリプを忘れんといてくらはい
543NPCさん:2014/01/20(月) 02:53:01.49 ID:???
花鳥風月プリキュアか
544NPCさん:2014/01/21(火) 05:56:06.08 ID:???
BFリプ
バトルの勝敗はドロー!
だが
勝者:勇者サイコを出してきたバリGM
敗者:ギュネイ一言をアテられなかった山寺PL
という別バトルが!
545NPCさん:2014/01/21(火) 12:28:03.96 ID:???
ノブナガ・ザ・フールは天下繚乱と思わせつつ、重要シーンでタロットをよく引くのでN◎VAかブレカナかと思ってたんだが
ダ・ヴィンチが錬金術で言うところのとか言い出してやっぱり天下繚乱だったことが判明して一安心
546NPCさん:2014/01/21(火) 19:51:25.77 ID:???
ハイデルランドにも錬金術あるよ!第二種永久機関とか
ファンタジーお約束の謎のオーバーテクノロジーも色々あるよ!
547NPCさん:2014/01/21(火) 21:22:31.60 ID:???
天下繚乱とかカオスフレアとかいいたいだけのハッタリ見立ては勘弁
548罵蔑痴坊(偽):2014/01/21(火) 22:15:06.41 ID:???
ダ・ヴィンチが錬金術と無縁なシステムがあるのかと問い詰めたいが。
549NPCさん:2014/01/23(木) 21:16:29.84 ID:???
バンダイチャンネル誌で無料だったんでアイカツリプを一気読みしたんだけど、
このシステム能力値が【体力】しかないように見えるんだが・・・
ファイティングファンタジーでさえ能力値は【体力】【技術】【運】の三つはあったというのに
とりあえず走り込んだら達成値ブーストするから、技術も運も使ってるようにみえねぇ
550NPCさん:2014/01/23(木) 21:57:39.65 ID:???
進撃の巨人のここ最近のリプレイ
クリスタのユミルへのロイスって、もうタイタス化しちゃってるのかね?
551NPCさん:2014/01/23(木) 22:11:44.52 ID:???
アイカツのシステムは実際はいろんな能力値があるよ
あれはサークルスターライトのGMが体力判定ばっかしてるだけ
美月PLはそれに辟易してサークルドリームアカデミーに移籍したからな
向こうのサークルは知性や器用や感覚で判定してるよ
あとあのシステムはどうもアイドル以外のクラス(プロデューサーとかコーディネーターとか)がPCでできることもはじめてわかった
552NPCさん:2014/01/23(木) 22:16:20.05 ID:???
これまで取ってたロイス全部タイタス昇華してメモリー新規取得してる感
固定ロイスはユミル:幸福感/憤懣、他は有為/無関心×2
553NPCさん:2014/01/24(金) 05:15:03.89 ID:???
ウィッチクラフトワークスリプレイ

珍しく耐久力に振ってると思ったら聖句札使ってたか
んで余った分を火力分に突っ込んだと見える
554NPCさん:2014/01/24(金) 23:28:14.26 ID:???
TNX発売記念に、カウントゼロリプ読み返したんだがやっぱりすごいな
最後までミストレスが合流せずにシナリオが進むとか
あと、電脳神はもう攻撃に使えないんだなぁと、しみじみ思った
555NPCさん:2014/01/25(土) 00:11:45.79 ID:???
>>550で思い出した進撃の巨人のリプレイ最新刊の追加シーン
ライベルユミはこれからはあの3人同士でのロイスだけでやってくのかな?

ただでさえ《ヨトゥンの血潮》のDロイス持ちなのに、大丈夫かあのPC達
556NPCさん:2014/01/26(日) 09:41:06.30 ID:???
プリキュアリプ
あそこまでマナ無双でよかったのか
557NPCさん:2014/01/26(日) 09:58:36.74 ID:???
そりゃみんなの愛とかフレアもらってるんだから、仕方ない
558NPCさん:2014/01/26(日) 10:15:07.24 ID:???
マナPLなら仕方ない、を作りだす為の1年だった
559NPCさん:2014/01/26(日) 12:26:22.28 ID:???
キャンペーン後の情勢の世界サプリは
魔法的なものがオープンになった世界でうまれた次世代のプリキュアをPCにするとかじゃろか……
560NPCさん:2014/01/26(日) 12:33:13.28 ID:???
新世代プリキュア戦士たちによるミッシングエース的キャンペーンか
561NPCさん:2014/01/26(日) 12:39:30.02 ID:???
こうしてPCたちの活躍で世界に日常が戻ってきました、じゃなくて
大幅に世界が変わっちゃうのって、たぶん初めてだよな

実は、なんかラスト戦闘が予想外にきつくて
隠蔽用、世界復元用のリソースとかまでぶっこンじゃって、ゲーム的にはかなり失敗とかなんじゃなかろうかw
562NPCさん:2014/01/26(日) 13:50:58.29 ID:???
PC3の財閥がさらに勢力を拡大していたのを見るに、あれありすPLの考えた
EDの演出なんじゃないのか?w
563NPCさん:2014/01/26(日) 13:54:47.23 ID:???
>>559
ステージ自体は別ではあるが、次回のハピネスリプを予感させる終わりではあったな。
564NPCさん:2014/01/26(日) 14:06:05.43 ID:???
次のプリキュアキャンペーンは、世界中でプリキュアが活躍してて認知されてる世界観らしいからなぁ。
そんな世界から来た、めぐみPCがマナPCと出会うNS3リプにちょっと期待してしまう。
565NPCさん:2014/01/26(日) 14:23:15.01 ID:???
ベールさん、てっきりエクスデス先生みたいに戦ってるうちに
乗っ取られるもんだと、まあ一応生きてたが
566NPCさん:2014/01/26(日) 14:34:51.25 ID:???
>>560
次の主役が闇堕ちした鼻のデカイ人になるのでやめてくだちぃ
567NPCさん:2014/01/26(日) 18:37:45.65 ID:???
てっきり、ラストの階段を駆け上がるシーンははぴちゃ組の世代交代的な描写だと思ったのになー。

あのまままこぴーの歌でEDをバックにという演出家と思ったのだが・・・世代交代は基本的に別冊リプだった罠
568NPCさん:2014/01/26(日) 19:20:35.26 ID:???
輝光帝「明らかに俺の妹」
569NPCさん:2014/01/27(月) 01:08:06.91 ID:???
スタンダード現代ファンタジー的な視点なら、《ガイア》で王女復活させて、魔法バレもなかたことにすう流れなはずなんだが
やっぱあれか。これはいろいろ言われてる「ガイア問題」に対して反逆したのか
ガイア使用のタイミングをGMが規定するのはよくないっていうね

ハピネスが今までと違う世界観になったのは、今回もセッションの流れだったのkさな・・・
570NPCさん:2014/01/27(月) 16:50:53.37 ID:???
>>555
ユミルはクリスタへの、ベルトルトはアニへのロイスがタイタス化せずに残ってる
ライナーが一番マズい現状
571NPCさん:2014/01/27(月) 19:23:39.51 ID:???
ガンダムのサブマス、NPC担当だった永井PLが逝ったか・・・
ここから見せ場なH&HのPC5会長役の代理なんて替わる人もきついだろうなあ
572NPCさん:2014/01/27(月) 21:20:29.86 ID:???
金魚草でSAN値がマッハ……
冒険の舞台が地獄になると色々違うな
573NPCさん:2014/01/28(火) 00:43:46.11 ID:???
>572
1話最後の何処ぞで聞いたことあるようなBGMとともに映し出される巨大金魚草・・・
574NPCさん:2014/01/28(火) 00:51:31.08 ID:???
∀リプレイか(金魚違う)
575NPCさん:2014/01/28(火) 04:27:51.62 ID:???
ホーキングGM「ブラックホール存在しない」

ガイキングPL「なん・・だと・・」
576NPCさん:2014/01/28(火) 22:04:22.23 ID:KoK5idvj
元々オカルト風味だからなぁガイキング
577NPCさん:2014/01/28(火) 22:15:59.97 ID:???
リメイクされた方のリプレイもなぁ……
まさかバーニングシステム積んでるとは思わねーよガイキングw
578NPCさん:2014/01/29(水) 19:07:09.79 ID:???
>>577
機体が燃え上がるバーニングシステムを採用している長谷川裕一卓に比べればまだまだ・・
鉄人もダンクーガも、ガンダムですら燃え上がるんだからな・・
579NPCさん:2014/01/29(水) 19:16:51.94 ID:???
クロボン卓GM[地球も燃え上がる筈だったのに!!!」
580NPCさん:2014/01/29(水) 21:42:42.24 ID:???
トビアPLがGMにデウスエクスマキナチャート振らないで下さいお願いしますと言いながら気合込めてダイス振ってたクライマックスフェイズは熱かったな
581NPCさん:2014/01/30(木) 03:06:03.42 ID:???
トビアPLは、鋼鉄の7人リプ最後で禁断の奥義PC名書き換えやっちゃったんだよな。

しかし、クロスボーンガンダムゴーストリプのPC1のフォントはニュータイプ能力の片鱗も見せないとは、
ガンダムシリーズの少年では珍しいビルドだよな。
582NPCさん:2014/01/30(木) 04:05:01.09 ID:???
ドモンとヒイロは別方向に超人だから他はガロードとアセムくらいか
でもガロードはHOで指定されてたっぽいな
583NPCさん:2014/01/30(木) 08:41:47.94 ID:???
アセムさんひとりでXラウンダー複数相手にできるスーパーパイロットじゃないですかー
やだー

やたらピーキーなAGE-1や火力もHPも高いけど命中と回避が低めのAGE-3に比べるとウェアの扱いやすさはAGE-2がダントツだったし
584NPCさん:2014/01/30(木) 11:15:20.23 ID:???
AGE2も砲戦用パックで格闘判定されまくるとは思わなかっただろうなぁ、あれw
585NPCさん:2014/01/30(木) 20:46:33.40 ID:???
口プロレスでの負けプレイは得意な一方で、実戦闘ではえげつない戦法も平気でやるからなあ、アセムPLは


ほら、DTでも・・・
586NPCさん:2014/01/30(木) 21:41:19.00 ID:???
トレーナーさんのスパッツモグモグした江口拓也さんは関係ないだろ!
いい加減にしろ(迫真)
587NPCさん:2014/01/30(木) 21:47:35.03 ID:???
>>581
そりゃまあ、ネーミングからして反対の存在だからねぇ
ウッソに対するフォントと
588NPCさん:2014/01/30(木) 23:28:23.62 ID:???
フォントはNT技能よりもコンピューター技能とコミュニケーション技能に放り込んだ感じかなあ?
589NPCさん:2014/01/30(木) 23:43:05.57 ID:???
ウッソPCは技能《スペシャル》の汎用性が神がかってるからなぁ
アレのLV上げてるだけで敵がゴミのように消えていくのには乾いた笑いが。シャクティPCのスキルもシャレになってないが
590NPCさん:2014/01/30(木) 23:50:13.07 ID:???
>>582
ガロードはガロードで対応能力高いじゃないですかーヤダー
特訓したとは言えビットを打ち落とせる様になり、初めての宇宙にも短時間で適応する

非能力者が能力者の予知を覆す事がキャンペーンのテーマの一つだったみたいだし、そういうスキル取りをしていったのだろうなぁ…
591NPCさん:2014/01/31(金) 01:07:16.61 ID:???
ガロードPC、固定値が高かったんじゃね?
592NPCさん:2014/01/31(金) 01:14:08.97 ID:???
>>590
世紀末世界で育った少年だからね<ガロード
593NPCさん:2014/01/31(金) 01:16:23.05 ID:???
PCの能力は高かったのに、《造物主の悪意》をモロに喰らって活躍できなかった
シンPLは泣いていいと思う。
594NPCさん:2014/01/31(金) 01:19:18.84 ID:???
UXリプレイで飛鳥先輩としてめちゃくちゃ輝いてたんで特に思うことは何もなひ
595NPCさん:2014/01/31(金) 05:53:35.72 ID:???
アセムPLはキオ編以降負けプレイ封印して無双しすぎである
マンチ極まったダークハウンドの武装から、目的達成の為に自重せず部下に自分ごと範囲攻撃させるわ
EXA−DB争奪戦はゼハートPLが可哀想になるほどのプレイング
596NPCさん:2014/01/31(金) 08:09:30.85 ID:???
ドモンPCは職業クラス『ファイター』が強すぎだったよな。

生身でモビルスーツと戦えるあたり、かなり強めに調整されてたし。

流石に小説版リプでは修正されてたが、あれあまり知られてないんだよな。
597NPCさん:2014/01/31(金) 09:54:02.79 ID:???
>>593
鈴村PLはマクロス0の時のシンでもフルボッコだったし……
598NPCさん:2014/01/31(金) 11:35:48.21 ID:???
Gガン小説版リプはやっちゃいけない所まで下方修正しすぎで1巻打ち切りだったじゃないですかー!
599NPCさん:2014/01/31(金) 11:40:13.94 ID:???
あれキャンペーン終わってから出たからじゃないかね
ドラグナーの小説リプレイも全1巻だったがマイヨがオリキャラのホモガキに困惑する話になってたんだよなあ……
600NPCさん:2014/01/31(金) 12:12:06.50 ID:???
本が出たのってゴッドガンダムが出る前くらいじゃなかったっけ?

そして種、種死の小説ではアスランが裏切る理由が割と明示されていた
601NPCさん:2014/01/31(金) 12:13:25.38 ID:???
いまさらUCリプの前のやつの話するけど
困ったら《サイコフレーム》でダイスいじってクリティカル
サイコフレーム様の不思議なちからで成功したぞー
ってアレはサイコフレームが存在する限り永遠にやるつもりなんだろうか。
もうちょっとGMは演出と描写をなんとかしろ!
602NPCさん:2014/01/31(金) 12:14:24.72 ID:???
ガイア演出に文句つけてもしかたねーべ
603NPCさん:2014/01/31(金) 12:23:50.47 ID:???
>>595
海老川サブマス、ガチガチの和マンチ機体である
X1フルクロスのデータを参考にダークハウンド組んでたからな
604NPCさん:2014/01/31(金) 12:26:31.71 ID:???
>>587
「嘘・鋭敏」に対する「本当・呆」と聞いて目から鱗が落ちた
605NPCさん:2014/01/31(金) 13:51:34.77 ID:???
フォンドボーのもじりだと思ってた
606NPCさん:2014/01/31(金) 15:40:03.76 ID:???
>>598
打ち切られてないよ! 小説版でもきちんとデビルガンダムを止めてるよ!

>>600
確か小説版ではゴッドのデータは使用しなかったな。
必殺技の≪石破天驚拳≫が宇宙ではダメージが減るという謎仕様があったり。

>>604
それは知らんかった。「本当・呆」
607NPCさん:2014/01/31(金) 21:13:19.81 ID:???
そるあまあ、この作品は見れたモンじゃないですってGMもいうよね

>Vは<<スペシャル>>あげたらなんとかなった
608NPCさん:2014/02/02(日) 09:10:53.57 ID:???
ハピネスチャージプリキュアリプ
ダメージ受けたら服が脱げるクイーンズブレイドシステムとかいいのか
(読者層的な意味で)

そして青い子が残念キャラ…だと…
609NPCさん:2014/02/02(日) 09:16:59.82 ID:???
あの普通にヒロインが認知されて戦ってる感じはトリヴィなのか
610NPCさん:2014/02/02(日) 09:40:55.28 ID:???
>>608
ダメージ脱衣はハートキャッチリプに搭載されていた仕様なのだ

5→スマイル
フレッシュ→ドキドキ
ハートキャッチ→ハピネスチャージ

といった具合に順調にサンプルごとスライド版上げしているなぁ
611NPCさん:2014/02/02(日) 14:00:09.83 ID:???
>>608
多分「バカ」とか「熱血」とかのスタイルがあって
それを二つぐらい組み合わせてキャラ作成、とかっぽいからなぁ
PC1とPC2が、データ的な有利さに誘惑されて二人とも「バカ」をとっちゃったみたいなw
612NPCさん:2014/02/02(日) 14:48:41.29 ID:???
だから、DBシステムで連続エネルギー弾系は味方が使うと負けフラグだと
613NPCさん:2014/02/02(日) 15:35:10.19 ID:???
つまり、スマプリリプはみんな和マンチだったせいで
全員「残念」を軸にビルドしてしまったという……
614NPCさん:2014/02/02(日) 16:43:40.81 ID:???
ガープスで不利な特徴積みまくったらそりゃ回し辛くて弱くなる罠、spec的に強く見えるだけで
615NPCさん:2014/02/02(日) 18:24:52.92 ID:???
スマイルリプはれいかPC以外知力低かったけど残念キャラではなかったし
マンチでもなかっただろ
序盤は必殺技1回撃つのが精一杯だったんだぞ
616NPCさん:2014/02/02(日) 21:48:39.70 ID:???
どうせフォーチュンがかっこいいのはNPCのときだけでPCになったらポンコツ化するんだろ
もう天シェルリィには騙されない
617NPCさん:2014/02/02(日) 21:51:56.74 ID:???
むしろ、れいかが
知力は高いけど残念特性とかいうビルドな気がw
618NPCさん:2014/02/03(月) 18:17:03.40 ID:???
PL的にプリンセスがいつ落とし穴にハマるかだな

或いは首貫通
619罵蔑痴坊(偽):2014/02/03(月) 22:07:30.02 ID:???
「ごちそうさん」の財産点の乱れ飛びっぷりに同情したGMが配給ルールを導入しました。
620NPCさん:2014/02/05(水) 04:04:07.15 ID:???
ウィザード・バリスターズリプレイ

このゲームには覚醒チェック表でもあんのか
621NPCさん:2014/02/05(水) 05:10:12.39 ID:???
あれサクセションだけだと思うんだけど、どうもキャンペーン設定からしてPC@をどれだけサクセションさせるか
という怖い方向性で組まれてるっぽい
622ありよし@シスコン:2014/02/05(水) 08:17:34.32 ID:???
マギリプ

そうかティトスはアーティファクトクリーチャーだから
アラジンでコントロール奪えるのか
623NPCさん:2014/02/05(水) 10:42:00.14 ID:???
マギリプ

出待ちのアラジンPCとティトスPCが天空から現れるシーンみてるとなんかワクワクしますなぁ
あとシンドバッドと紅炎のダブルおじさんPCは腹黒いっつか用意周到すぎじゃよ(笑)
624NPCさん:2014/02/05(水) 22:26:39.49 ID:???
ウィザード・バリスターズGM「裁判では即死じゃないから。アレ転送魔法だから」

おまいら「「「なん・・・だと・・・」」」
625NPCさん:2014/02/06(木) 18:45:47.96 ID:???
それこの前にナルホドくんリプで見たぞ
626NPCさん:2014/02/07(金) 12:33:04.50 ID:???
さすがにPC側が毎回裁判後に即処刑ってのは神崎スレ管轄のデカレン卓くらいでしか見たことねー
627NPCさん:2014/02/07(金) 12:40:15.63 ID:???
超高潔速攻裁判とか?
まさに《制裁》なんだが
628NPCさん:2014/02/07(金) 16:33:18.57 ID:???
巨大ロボで裁判……なんかそんなのあったな
629NPCさん:2014/02/07(金) 16:34:13.68 ID:???
「ハンケツヲイイワタス」
630NPCさん:2014/02/08(土) 02:04:16.90 ID:???
きみたち、裁判すらしないジバンリプを読んでいないのか?
631NPCさん:2014/02/08(土) 09:40:33.62 ID:???
あれは士郎正宗GMとかがよくやるハウスルールの【テロリストに人権はない】系のマスタリングやから…
632NPCさん:2014/02/08(土) 09:49:01.39 ID:???
あ、あれはワールドパート記載のRP指針に従った結果だし・・・・(震え声
633NPCさん:2014/02/08(土) 19:54:00.89 ID:???
ひ、ヒビットォォ〜〜!!

>>630
人はだれでもジバンなんだよ!
634NPCさん:2014/02/08(土) 20:56:17.25 ID:???
抵抗すれば射殺する、の刑事TRPGはそれなりに多いよ。ダイハードとか。
デカレンとかジャッジドレッドのシステムがむしろ流用で、フレーバーとして裁判を持ち込んでるんじゃないかな。
635NPCさん:2014/02/08(土) 23:07:01.44 ID:???
ロブホラリプの話は当該スレに書き込むベシベシベシ

まこぴーPLが病欠するってんでアニぱら確認してみたがピンピンしてた
これはどういう事だねホームズ君?
636NPCさん:2014/02/08(土) 23:15:48.73 ID:???
体調を崩す前の収録だったんだろう
637NPCさん:2014/02/09(日) 18:34:34.19 ID:???
聖闘士星矢Ωリプ

牛さんのベテランPL本領発揮な名セリフに呼応するかのようなダイス目が素敵だった
まさかグレートホーンでA!並みのダメージを叩きだすとは
638NPCさん:2014/02/09(日) 23:37:17.06 ID:???
先週の聖闘士星矢Ωリプで青銅PTがもしかしたら口プロマンチしていた可能性がが…

PT全員が戦闘不能になって戦闘終了が宣言されたらすかさず
「戦闘終了時に戦闘不能だと次のシーンにはHP1になりますね」と青銅PLたちがポーン起こしだして
パニック起こしたハイペリオンサブマスがあわてて戦闘再開して青銅PT殴って戦闘不能に
戦闘終了で戦闘不能からHP1でポーン起こして(以下ループ
(昴PCは石化だから戦闘終了で回復しなかったと)

てなことになってたんじゃないかと某スレの報告を見ておもったマル
639NPCさん:2014/02/10(月) 14:51:56.64 ID:???
>>638
普通に復活系リソースをつぎ込んだだけじゃね
640NPCさん:2014/02/10(月) 20:06:59.05 ID:???
ハイペリオンさんは聖闘士には一度見た技は二度と通用しないルールを知らなかったんだよ
641NPCさん:2014/02/10(月) 20:10:48.90 ID:???
>>610
スイートは鬼子なのか…
642NPCさん:2014/02/10(月) 20:58:20.34 ID:???
>>641
スイートの扱いがどうなるかは来年次第だろう
643NPCさん:2014/02/10(月) 21:41:48.62 ID:???
思うに聖闘士星矢って生死判定に成功すると次ターンでHP1で立ち上がるシステムなんじゃないか?旧版から
そうとでも思わないと復活系のリソースが多すぎねえかっていうレヴェルであいつらしぶといからな。ゾンビって普通に呼ばれてるぐらい
そして生死判定に成功する度、問答無用でLvが上がるんだろ。そうやってLv差を埋めて格上に勝つシステムなんじゃね?
644NPCさん:2014/02/10(月) 21:52:57.56 ID:???
>>637
てか、牛さんはチンピラくささを残しながら
徐々に「実はいいひとに」なっていくRPが絶妙だと思うw

敵としての初登場時とは最早別人だよなあw
645NPCさん:2014/02/10(月) 21:56:03.13 ID:???
>>642
>>610的には
フレッシュ→スイート→ドキドキじゃないん?
646NPCさん:2014/02/10(月) 22:02:18.41 ID:???
>>645
ん?元サンプルが 5→フレ→ハト の順で
版上げ後が スマ→ドキ→ハピ と来てるという話なんだから

スイートが絡んでくるのは来年プリキュアがスイートの版上げになるかどうかじゃね?
647NPCさん:2014/02/10(月) 22:33:14.39 ID:???
いやいや、本当は5→スマイルの前に
「無印/MH=SS→スイート」
というスライドがあるんだよ、触れてないだけで
648NPCさん:2014/02/10(月) 22:33:54.98 ID:???
昔のメガテンTRPGでサイキック使って判定成功し続けるとモリモリ威力上がっていったアレを思い出す、星矢Ωリプみてると
649NPCさん:2014/02/10(月) 23:58:49.82 ID:???
今回のBFリプは凄かった
パーツ分離による多面攻撃、狂四郎時代からの伝統の歩兵攻撃までは読めてたが
双方破られた後、おもむろに2枚めのキャラシーを出してくるレナート兄弟に痺れたね
650NPCさん:2014/02/11(火) 01:22:12.50 ID:???
>>644
読んでて、違和感なく「実はいい人」に持っていくあたり老練PLっぷりを遺憾なくw

PLの代名詞「やってやるぜ!」まであって、読み応えのあるリプだったな
651NPCさん:2014/02/11(火) 14:15:02.44 ID:???
>>649
能力値底上げ系技能の中でも外見上に目立った特徴が出ない(=隠蔽技能にペナが付かない)「アレ」を最後の切り札に選ぶ辺り
あの兄弟かなり過去のリプレイ研究していると見たね
652NPCさん:2014/02/11(火) 22:29:06.69 ID:???
しかし、「アレ」はどうやってプラモで再現してるんだろう?
頭部にLEDでも仕込んでおけばいいんじゃろうか
653NPCさん:2014/02/11(火) 23:24:59.27 ID:???
>>651
まぁ、PCの設定はともかく、PLは間違いなくガノタだよなw
時限爆弾作戦にあんな名前つけるとことか
654NPCさん:2014/02/12(水) 00:34:29.06 ID:???
モデルの作り込みでポイントを会得してそれを能力値やスキルに割り振っていくシステムなんじゃなかろうか
ちなみにリプレイ中だとGPベースがキャラシーに該当する存在であれに機体データを入力するんだとか
655NPCさん:2014/02/12(水) 05:06:05.91 ID:???
BD1号機の頭部をパテなどでジムスナ風にすれば…
656NPCさん:2014/02/12(水) 05:17:15.89 ID:???
すーぱーそに子リプレイ

こういった状況では非常に重要なリソースである食糧が敵側の狙う目標になっているというのはなかなかえげつないのう
657NPCさん:2014/02/12(水) 06:19:18.60 ID:???
今度発売のポーン(違)にEXAM用シール付くらしいし張り分けして機能登録したら使えるシステムなんだろう多分
658NPCさん:2014/02/12(水) 13:18:46.53 ID:???
EXAMもBFみたいなお祭り系リプでネタになるぐらい公式的な扱いを
されるようになったんだなぁと思うと感慨深いな

>>654
中に綿詰めたりグリス塗ったりが成立してるんだし、やっぱりEXAMそのものを
載せてるってことにしないと整合性が取れない気が
まあこの辺はツッコミ出したらキリないけどさw
659NPCさん:2014/02/12(水) 13:31:56.33 ID:???
やはりプラモ狂四郎システムの系譜なんだなぁ
あれもモデル機体のデータと実際のプラモの出来データの混合具合がわかりにくかった
660NPCさん:2014/02/12(水) 21:33:13.11 ID:???
プラスチックだと耐久度の上限低いから後半どんどん材質がプラモから離れていったリプレイだな
661NPCさん:2014/02/12(水) 22:02:47.49 ID:???
BFリプレイでもビルドストライクフルパッケージのライフルが銃口部分に金属使ってるから大出力ビームにも耐えられる、とかあったな
662NPCさん:2014/02/13(木) 07:29:51.48 ID:???
忘れられがちだが、毎回プラモ飾るベースを筐体に設置してデータ取ってるから、そこにEXAMって書いてあれば
GMが認めてくれるよ。
663NPCさん:2014/02/15(土) 18:04:15.47 ID:???
ログホラリプレイ。あれが説明にあったEXパワーって奴の力なのか。
まさかルールブック発売前にあんだけとんでもない能力見せると、
流石に宣伝としてはかなり大きいものになるな。
664NPCさん:2014/02/16(日) 14:49:27.62 ID:???
ブルーGM「あ、基本ルールとしてプリキュアのPCは恋愛禁止ね」
めぐみPL「おー、なんかかっこいい!おっけー!」

なぎさPL「えっ」
咲PL「えっ」
のぞみPL「えっ」
六花PL「えっ」
665NPCさん:2014/02/16(日) 15:01:16.80 ID:???
つうか、あれってあからさまに
ルールを破りそうになって苦悩するとリソースが沸いてくる、とかのギミックじゃろ
666NPCさん:2014/02/16(日) 15:55:00.18 ID:???
GM「天候決めるから振って〜、目が悪いと大変だよ〜」
PLA「あれ?」
GM「おい!まあなんとカナルだろう。次、午後の天気」
PLB「ほいほい、てやっ!ありゃ〜?」
GM「……夜間」
PLC「そうそう続くわけが……嘘!」
GM「……」
PLD「……ふぅ」
667NPCさん:2014/02/16(日) 17:51:58.22 ID:???
というかキュアラブリーPLは愛をなんだと思ってその名前にしたのか
668NPCさん:2014/02/16(日) 17:59:15.59 ID:???
今までのプリキュアPC1の傾向から言って博愛とかそっちの愛だろ
669NPCさん:2014/02/16(日) 18:05:10.33 ID:???
>>666
大都会セッションは二週連続のファンブルして大雪で交通機関麻痺の目を出すとは思わなかったな
気象予報士のPLはそういう日だからまたファンブルするかもとは言ってたが
670NPCさん:2014/02/16(日) 20:43:59.03 ID:???
ほとんどのPCが、頻度か少ないからって積雪対策にリソースを廻してないからな
671NPCさん:2014/02/16(日) 23:43:14.93 ID:???
天候そのものの判定と荒れ具合の判定で連続ファンブルを振ったような感じがする……
672NPCさん:2014/02/17(月) 08:09:32.46 ID:???
「もう許してやれよ…」なファンブル具合と
「対策なさすぎだろ…」な蹂躙されっぷりで
何重にもポカーンだったわ
673NPCさん:2014/02/17(月) 09:09:13.40 ID:???
>>664
仮面ライダーサガ「プリキュア内恋愛は禁止だ。」って発言だから曲解したらホントに該当するのは六花PCだけなんじゃ
674NPCさん:2014/02/17(月) 10:19:29.88 ID:???
>>673
奏PL「私と響は友情だからセーフ」

舞PL「私と咲も」

六花PL「あ、じゃあ私も……」

奏・舞PL「貴女は『愛してる』って言ってるからダメ」
675NPCさん:2014/02/17(月) 12:13:39.03 ID:???
PCじゃなくてPLなら響PLの旦那はのぞみPLだし
マナPLの嫁さんは能登さんだろ!
いい加減にしろ(迫真)
676NPCさん:2014/02/17(月) 14:59:57.63 ID:???
>>675
そこは「能登さん」じゃなくて「あゆみPL」と言ってやれよw
来月発売のNS3リプに出るかもしれないんだから
677NPCさん:2014/02/17(月) 20:35:48.18 ID:???
というかハピプリのあれはどう見てもGMの恋愛シナリオやるよフラグだと思うんだが
678NPCさん:2014/02/17(月) 20:44:30.96 ID:???
後にプリキュアにバランスをもたらすリプと評されるのだった
679NPCさん:2014/02/17(月) 20:53:28.19 ID:???
まあ、あの手のあからさまなな禁忌って
ケルト神話リプとかの昔から
後でそれを破りますよー って予告じゃからなぁ
680ダガー+《幻想犯し》:2014/02/17(月) 21:10:09.46 ID:x88UbVhR
桜Trickリプでネームド男NPCが登場するのと同じくらいの確率で。
681NPCさん:2014/02/18(火) 05:54:37.75 ID:???
「顔面キャッチプリキュア」やっとチェックが入ったか(安堵

メイジンPL「戦国なのに拳法だと」
おまいら読者「春秋戦国」
俺「ワロチw」
682NPCさん:2014/02/18(火) 21:06:06.04 ID:???
>>678
前作リプの主人公がレズの暗黒卿になっちまったからなあ…
683NPCさん:2014/02/21(金) 23:52:49.78 ID:???
今更Z/Xリプ五話の話

PC1にシナリオヒロインをあてがってラブコメと思いきや、PC全員に対するヒロインだった時のこのなんとも言えない感
テクいようなGMの横着なような
そしてPCのヒロインに対するロイスバッサリ切っていくのは鬼畜だと思いますがGM?

OPフェイズ(第一話)でクライマックス直前のシーン持ってきたのは初見さんに不評だったけど、ヒロインにからめたそういう仕掛けなのね

後、ストブラリプ。観測者達の宴編になってからGMが囚人のRPに全力なのが吹く
ヒャッハーってなんだよヒャッハーって
今時なかなか見れないぞそんなキャラw
684NPCさん:2014/02/22(土) 00:47:26.68 ID:???
大型建造サプリを毎日購入してると、よく目にするんですよねヒャッハー…
685NPCさん:2014/02/22(土) 00:55:35.62 ID:???
>>684
それサプリじゃなくてTCG的な何かやねん…
686NPCさん:2014/02/22(土) 01:09:42.00 ID:???
じゃそれで……と思ったが、板違いだな。見立てってなかなか難しい
687NPCさん:2014/02/22(土) 02:19:39.38 ID:???
>今更Z/Xリプ
?電撃?稲妻?烈風?

>後、ストブラリプ
?す、ストリートブラジャー??
688NPCさん:2014/02/22(土) 18:56:36.66 ID:???
>>687
ドラゴンロードは通行止めです
689NPCさん:2014/02/22(土) 20:01:41.90 ID:???
まさかSPIRITSリプなのか?
何があったし
690NPCさん:2014/02/22(土) 21:17:40.91 ID:???
Z/Xリプは完全無料TCGが元のはず
691NPCさん:2014/02/23(日) 02:08:46.96 ID:???
SPIRITSリプの管轄はあっちとこっちどっちなんだろう
692NPCさん:2014/02/23(日) 02:19:16.09 ID:???
スピリッツリプは絶対に映像化メディアミックスしないってのが条件で掲載してるんだっけ
693NPCさん:2014/02/23(日) 05:50:19.31 ID:???
もうだれぇ〜スフィンクスのカバー外しちゃったの?
中のガイヤー丸見えじゃない!!

え?ゴッドマーズじゃないの??
694NPCさん:2014/02/23(日) 07:20:39.91 ID:???
ドキプリリプに続いて星矢Ωリプもダブルクライマックスか
695NPCさん:2014/02/23(日) 10:14:39.69 ID:???
>>693
何の話をしてるかわからないけど
ジャイアントロボ バベルの籠城編の
『結局皆のやってきたことは無駄でした』感はなんだろうなぁ……。
696NPCさん:2014/02/23(日) 10:19:26.24 ID:???
ドキプリのフォームチェンジが今のところ、変身→技発動→即解除だけなんですけど……
販促になるのか……?
697NPCさん:2014/02/23(日) 10:23:02.21 ID:???
見立てしろよw

今回はちゃんと逃亡判定と隠密判定やってただろ!(味方PC相手に)
698NPCさん:2014/02/23(日) 10:24:52.45 ID:???
ゲーム的にはピンポイントでボーナス付いてるし
サプリ展開的には、カードは安価でも数まいてミラーを売りたいってところじゃねぇの?
699NPCさん:2014/02/23(日) 10:27:39.15 ID:???
戦闘中のフォームチェンジは特技の演出だからな。
700NPCさん:2014/02/23(日) 10:35:54.72 ID:???
ハピプリのPC3は誠司でいいのかな
プリキュアで変身特技のないサポートキャラがPCって初かしら
701NPCさん:2014/02/23(日) 10:49:15.95 ID:???
「プリキュア内恋愛禁止」って言いたいがために巻き込まれたNPCっぽいけどなぁ
PCだとしても、番号的にはハニーやフォーチュンの方が上じゃね?
702NPCさん:2014/02/23(日) 11:04:30.87 ID:???
>>695
「今さらそれはないんじゃないですか父さん!」とか
「兜甲児、なんという過ちを……!」とか
今までの努力がムダ(実はさっさと●●すればよかった、しなければよかった)は
あのGMがキャンペーンシナリオに繰り返し使いたがるネタだからなあ、諦めろとしかw
703NPCさん:2014/02/23(日) 11:05:56.52 ID:???
ラブリーさん、その辺にいたチョイアークを白兵武器にしてつかってたが、システムはデモパラだったのか
704NPCさん:2014/02/23(日) 11:14:36.26 ID:???
なら変身するたびに全裸になるべきだと思うね小生は!
705NPCさん:2014/02/23(日) 12:00:55.25 ID:???
全裸になった後、マントで隠して中で着替えてるのでは?
706NPCさん:2014/02/23(日) 13:05:29.93 ID:???
星矢さん、旧版と同じくクライマックスのみのスキルを習得しすぎだと思いました
そのせいでミドルで役立たずなのも変わらないなぁ
707NPCさん:2014/02/23(日) 13:08:48.60 ID:???
ミドルは他メンバーがガチ組みしてくれてるから(ry
でも全員クライマックス対策で何らかの切り札持ってるあたりは流石だよなー
708ぱぺっち ◆P0trltPUEk :2014/02/23(日) 15:14:16.57 ID:???
モーパイリプ見てきたが

情報収集が肝のミドルとメカガジェット山盛りのクライマックスで、システム使い分けてんのかにゃー?
ミドルはメインPCに秘密が用意されてるサイフィク系
クライマックスはメタリックガーディアンあたりか

まあ、FEARゲー単体でも、凝ったFS判定をじっくりやればいけるんだろうけど…
そして、登場判定に失敗し続けて合流できない宇宙嫁ェ…
709NPCさん:2014/02/23(日) 15:14:35.54 ID:???
誠司PL「え?彼女かって?
>>703
(ガクガクブルブル)ち、違うなぁ(汗汗」

>>695
100メガショック!なモビルアーマーさん
710NPCさん:2014/02/24(月) 14:40:30.85 ID:???
>>705
その発想は無かった!
711NPCさん:2014/02/25(火) 06:14:18.82 ID:???
フェリーニPL「クリアファンネル破壊しますね(コロコロ)全機破壊して・・
(コロコロ)・・山、貫通しました」

GM,他PL「「「「!!!!!」」」」
712NPCさん:2014/02/25(火) 14:04:29.81 ID:???
まどマギリプ、ほむらの隠し種族が公開された事でスレが大荒れらしいな
713NPCさん:2014/02/25(火) 14:05:18.82 ID:???
まさか半島人だったとはね…
織莉子PCの「私の世界を守るためよ」は「在日は半島へ帰れ」っていう暗喩だったのか
714NPCさん:2014/02/25(火) 14:06:14.79 ID:???
ほむら厨はどこにでも出てきてヘイト撒き散らすからな
まあ信者はキャラに似る事の証明になった訳だ
715NPCさん:2014/02/25(火) 17:05:33.68 ID:???
ノラガミリプレイ

ああ・・・これがよく言われる「アンデッドが生者を憎む」という奴か・・・
716NPCさん:2014/02/25(火) 19:14:02.36 ID:???
ブラックラグーンリプようやく続巻が出るのか
717NPCさん:2014/02/25(火) 23:14:28.12 ID:???
流石に半島人はなぁ…ドン引きですわ
まあ今後はほむらがキャンペーンの敵キャラになって行くんだろうな
718NPCさん:2014/02/25(火) 23:18:25.03 ID:???
>>711
あれは演出だろw

しかし、割と今まで「ガンプラは動くけどそれ以外は普通」的なステージ描写だったから、なんか強化人間RPが新鮮な
719NPCさん:2014/02/25(火) 23:30:18.66 ID:???
GMが「あえて誰もやらなかったこと」をやったのがドン引きといいたいのならば納得だな
720NPCさん:2014/02/26(水) 06:31:26.24 ID:???
>>712
あのリプ、全員エラはってないか?イラストレーターのくせだと思うが
721NPCさん:2014/02/26(水) 11:01:01.78 ID:???
ほむら厨よりも、こんなとこでまでヘイト撒き散らしてる
嫌韓厨の方がウザいがな
722NPCさん:2014/02/26(水) 11:07:15.92 ID:???
こんな所で困ったちゃん実演とか…ヘイトに囚われるとロクな事がないな
723NPCさん:2014/02/26(水) 11:10:22.85 ID:???
イラスト担当の(悪趣味な)お遊びを無理やりこじつけるヘイターは死んでほしいな
724NPCさん:2014/02/26(水) 12:21:45.12 ID:???
>>711
ガウに撃った時はファンブルだったのにな
ダイス目は恐ろしいね
725NPCさん:2014/02/26(水) 13:11:34.21 ID:???
>>724
レース回でのチェイス判定をバスターライフルの射撃判定で代用したときは
クリティカルして、チョマーさんが消し炭になったし、ダイス目はマジ怖い
726NPCさん:2014/02/26(水) 17:18:36.73 ID:???
あのシステムPCと操作する機体両方にステータス振り分けがあるんじゃねぇかなぁ
あの舞台設定で強化人間技能取ってるのは想定外だったが
あとフェリーニPLはウィングで自爆するのにトロワの台詞使うなwww
727NPCさん:2014/02/26(水) 17:51:47.29 ID:???
キララPLに止められる事込みでトロワの台詞使ったんだろ
あの流れ自体トロワとキャスリンのオマージュだし
728NPCさん:2014/02/26(水) 18:48:00.93 ID:???
固定値に頼らないくらいに、ダイス目に自信があるんだろうけど、それはそれで運次第にかけすぎている
729NPCさん:2014/02/27(木) 20:56:22.43 ID:???
科捜研の女リプでGMが粉塵爆発出しやがった。
うどん屋だからってそりゃないだろうよ…
730NPCさん:2014/02/27(木) 20:59:58.80 ID:???
いや、そもそもアレは
そういう珍しい現象とかを普通にどんどんデータに落とし込むゲームな訳で
普通にシステムを運用してるだけじゃろ
731罵蔑痴坊(偽):2014/02/27(木) 21:47:25.01 ID:???
いいんだよ、アレは演出戦闘だから。
732NPCさん:2014/02/28(金) 02:08:11.02 ID:???
>>727
よく見ると自爆装置もデスサイズ(これも自爆に失敗)の奴だから
フェリーニPC最初から説得ロール待ちしてたんだろうな
733NPCさん:2014/03/01(土) 17:52:53.98 ID:???
ホビットリプ第二弾読んだ

前々から言われ続けているけどPTバランス悪すぎィ!
ドワーフファイター10人とグラランスカウト1人で竜の巣にから宝見つけるのは無茶ってもんですよ

竜に見つからずに忍び込む隠密判定→宝の山の中から目的のアイテムを見つける探索判定→竜に気取られないように逃げ出す隠密判定

コレやるのが1人だけという理不尽
734NPCさん:2014/03/01(土) 18:08:00.54 ID:???
ホビットとグラスランナーは別物なんだ
735NPCさん:2014/03/01(土) 18:33:38.08 ID:???
下の毛が生えてるのがホビットで、生えてないのがグラランだっけ?
736NPCさん:2014/03/01(土) 19:03:21.89 ID:???
>>735
それはDDのハーフリングの設定かな。版権回避の為のさ
グラランは種族のメンタリティとかがホビットとは完全に別物となってる
737NPCさん:2014/03/01(土) 19:28:57.32 ID:???
ホビット、コビット、タビット、チビット、KIBIT
738NPCさん:2014/03/01(土) 19:48:36.83 ID:???
>>733
エルフが完全に戦闘生物になっててワロタw
レゴラス無双が、更に派手になってんじゃねぇか、弓でインファイト仕掛けんなよw
739NPCさん:2014/03/01(土) 19:50:51.93 ID:???
鎧武PC「えっ」
740NPCさん:2014/03/01(土) 20:40:54.32 ID:???
>>738
エルフは元々完全な戦闘生物だ
それだとゲームにならんから筋力とか劣化させた

ドワーフ13人いてもファイタークラスって5人ぐらいしか居ない気がする
741NPCさん:2014/03/01(土) 21:35:15.71 ID:???
一般技能で証人とか細工師とか革職人とか鍛冶屋とか、そういう感じよね
742NPCさん:2014/03/01(土) 22:17:45.29 ID:???
あれ実はプレイヤー2人で、ドワーフPCがモブ扱いになる特技を取ったせいでドワーフ軍団になったらしい
743罵蔑痴坊(偽):2014/03/01(土) 22:29:21.62 ID:???
そんなもんを搭載したトールキンは偉大なんだか寛大なんだか。
744NPCさん:2014/03/01(土) 22:46:34.34 ID:???
>>742
まぁ、今回だとスポット当たって印象強かった3,4人以外はモブだよな、とは思う>ドワゥフ
745NPCさん:2014/03/01(土) 23:15:46.66 ID:???
俺もホビットリプ読んできたけど、中盤のあの戦闘なんだよw
ルール処理がさっぱりわかんねぇ・・・・・・
746NPCさん:2014/03/02(日) 00:20:15.51 ID:???
これ向こうの管轄とちゃうの?
747NPCさん:2014/03/02(日) 00:23:00.91 ID:???
向こうは日曜朝にやってるアレコレとかの「ジャパニーズ・特撮」が管轄なんで、それ以外はこっちでおk
748NPCさん:2014/03/02(日) 00:24:23.34 ID:???
エイーガリプは基本こっちだよな
Movie大戦リプとかの方向だとあっちへ行けになるが
749NPCさん:2014/03/02(日) 12:00:50.98 ID:???
ハピプリリプ、もうPC5でホッシーワさん入れてくれないかなあ
変身前が可愛いすぎる
750NPCさん:2014/03/02(日) 12:54:29.09 ID:???
今回までのハピプリリプ、ラブリーPCが物理戦闘能力重視で、
精神戦闘能力にリソースを降ってないタイプのビルドと判明
歴代のPC1枠キャラはドリームPCを筆頭に、精神防御は高く振ってる事が多いだけに意外
まあプレイとしては物理戦闘がまだまだ弱いプリンセスPCにも、
精神戦リアクションの見せ場を作れたからオッケーなんだけどね
751NPCさん:2014/03/02(日) 13:10:32.58 ID:???
能力値がCONしかないアイカツリプなら走り込みするだけで精神抵抗力もあがるのにな
752NPCさん:2014/03/02(日) 17:46:49.11 ID:???
物理戦闘(目からビーム)
753NPCさん:2014/03/02(日) 21:24:18.10 ID:???
NRUPOリプ、
面割れたらPLがトピPLに戻ってたんだな
754NPCさん:2014/03/03(月) 17:33:47.03 ID:Gweo1X90
ガッ
755NPCさん:2014/03/03(月) 20:26:13.75 ID:???
まさかGBFのシステムがアリアンだったとは……(違)
756NPCさん:2014/03/03(月) 21:07:42.04 ID:???
プラフスキー粒子関連特技が実は、「種別:魔法」とかでも不思議は無さげになってきた…
757NPCさん:2014/03/04(火) 03:55:13.64 ID:???
フルネーム聞いたら「メロスのように」が聞こえて来たのは
僕だけじゃなかったんですね
758NPCさん:2014/03/04(火) 07:18:47.42 ID:???
説得したNPCの装備の運用コストをそっくり他PLに投げちゃうレイジ
これは打ち合わせどおりなのか困ったチャンなのかw
759NPCさん:2014/03/04(火) 10:49:25.74 ID:???
てかセイとレイジ自体ひとりで2PC使ってるマンチ仕様だからなあw
760NPCさん:2014/03/04(火) 10:57:03.86 ID:???
メ、メックウォーリア仕様と思えば……
761NPCさん:2014/03/04(火) 11:47:27.95 ID:???
イオリとセイはたまに喧嘩してるからわかるが
レナード兄弟とかルール的なデメリットは無くていいんかい?と思うわw
762NPCさん:2014/03/05(水) 22:01:21.66 ID:???
ホビットリプ第二弾読んだ

途中で3人が脱落するの、プレイヤーが風邪ひいたんで
あわててマスターシーンで電話で会話したようにしかおもえねえw

>>745
多分サタスペのケチャップだとおもう
途中で何回かオーク側がファンブルしてるし
763NPCさん:2014/03/06(木) 10:23:06.14 ID:???
>759
メイジンとアラン、アイラとネメシスってのも1PL2PC運用じゃね?
片方はNPCなのかもしれんけど。
764NPCさん:2014/03/06(木) 12:41:17.00 ID:???
ビルダーとファイターのコンビだとロールがめんどい人もいるだろうし、ありゃ好き好きだろうなぁ
765NPCさん:2014/03/06(木) 14:56:11.76 ID:???
ニールくんとキャロラインちゃんもだな
手酌ロールプレイでキャッキャウフフしてリソース稼ぐのはひどいと思った(小並感)
766NPCさん:2014/03/06(木) 15:09:21.58 ID:???
メイジンとアランは両方NPCに見える

マオくんは戦闘ないからって恋愛ロールにリソースつぎこんでるのに、なんで毎回負けがこんでるのか
767NPCさん:2014/03/06(木) 15:41:42.67 ID:???
基本は1PL参戦1ユニットの気がする…(予備機所持は有りで)
2PCだとダイス目事故の可能性を減らせる代わりに連続クリティカル大ダメージが難しくなって、1PCだと逆とかと妄想
キャンペーンの主役格のセイ・レイジは特別に2PLコンビ打ちなんだろう……
768NPCさん:2014/03/06(木) 19:41:24.42 ID:???
>キャッキャウフフしてリソース稼ぐのはひどいと

なんだと!(怒)それはビーストバインドで
「いつでもラブ新婚気分の鬼嫁PCで鬼夫とキャッキャウフフしてリソース稼いでる」
私への批判か!!

>セイ・レイジは特別に2PLコンビ打ち
ああ言うのは「初心者PLがベテラン卓に迷い込んだ時のコンビ支援パターン」
に見えるネ
769NPCさん:2014/03/06(木) 19:50:25.00 ID:???
いいえ、月さんとキャッキャウフフして稼いだリソースを
TRPGにまわそうとしないジンサンへの批判です
770罵蔑痴坊(偽):2014/03/06(木) 21:25:52.68 ID:???
(つД`)
771NPCさん:2014/03/07(金) 10:21:37.77 ID:???
リソース回されて、ときメモTRPGやアイマスTRPGみたいなの出されても困るがね
砂糖吐きそうなプレイング出来んのや
772NPCさん:2014/03/07(金) 11:16:17.92 ID:EoWAN6c/
アイマスは別に恋愛のロールプレイをしなくても良いんだぜ?
そっちの方向に走るPLは多いけど。

まぁ、その辺りでロールの方向を見失って、セブンの暴食見たいな事言いだした佐竹PLとか居るけども。
773NPCさん:2014/03/07(金) 22:17:39.88 ID:???
1PL2PCではなくエンゼルギアのナビ的なものまで読んだ>名人や兄弟
そして誰得で誰の趣味になるんだろう?
774NPCさん:2014/03/07(金) 23:54:53.93 ID:???
メイジンは更にCP払って巨人メイドとか宿敵兼幼なじみとか取ってるんだぜ

しかも後者は女性キャラ疑惑ありという
775NPCさん:2014/03/08(土) 10:31:50.99 ID:???
ホビットリプ見てきたけど、
トーリン先輩が、「頼りになる先輩」と「過剰に仕切る困」の境目をいったりきたりしてて、
卓の雰囲気的な意味でハラハラする
776NPCさん:2014/03/08(土) 11:19:19.98 ID:???
3部シナリオでの展開を考えると今のうちに頼りになる先輩プレイしておくしかないんだよ!
777NPCさん:2014/03/08(土) 13:18:17.78 ID:???
巨人?!まじかよ、興味出た>>774
778NPCさん:2014/03/08(土) 13:20:36.19 ID:???
>>777
多分予測変換で巨乳と打つつもりが巨人になっただけだと思うぞ
779NPCさん:2014/03/08(土) 13:29:10.11 ID:???
巨人ではないが、長身ではあったな
780NPCさん:2014/03/08(土) 13:50:14.70 ID:???
年上の巨乳メイドだからなぁ、NPCにしてもサブPCにしてもいい趣味してるわ
781NPCさん:2014/03/08(土) 14:37:27.69 ID:???
メイジンが小学生の頃に身長180近いセクハラしてもいいのよ系の巨乳メイドだからなw
身長差を考えるとまさに巨人
782NPCさん:2014/03/08(土) 14:50:48.18 ID:???
おっぱいゆらしながら「入りましたぁ(はぁと」はエロかったな
783NPCさん:2014/03/08(土) 14:54:34.44 ID:???
BFリプは連載本誌しかチェックしてないが外伝リプもチェックした方がよいのだろうか俺の中のメイドスキー粒子が充填されはじめた
784NPCさん:2014/03/08(土) 15:42:39.17 ID:???
BFリプの次回セッションが公開される前に、ユウキ先輩がPC1やってる外伝キャンペはチェックしといた方がいいぞ(ステマ
785NPCさん:2014/03/08(土) 17:09:54.49 ID:???
>>775
トーリン先輩はPLが
「トーリンは孤独で、傲慢なんだけど、自分が上手くリーダーになれるか不安を感じてるというのを、態度で示してみた」って言ってた

基本的には「お、オレがやるしかねえ!」ってノリらしい
786NPCさん:2014/03/09(日) 09:24:47.33 ID:???
プリキュアリプ、今回の新技がまさか敵味方無差別な[対象:範囲]の呪歌だったとはw
787NPCさん:2014/03/09(日) 09:29:53.03 ID:???
グララン選んだPLがよくやるよねアレ
今なら〜♪(降伏勧告のバラード)
788NPCさん:2014/03/09(日) 12:20:39.56 ID:???
プリンセスさんのフォームチェンジ特技が敵を白く浄化させるのに対して、
ラブリーさんは爆殺と圧殺

ダメージの演出にプレイヤーの性格が透けて見えるな
やっぱラブリーさんは荒ブリーさんやわ
789NPCさん:2014/03/09(日) 14:49:37.21 ID:???
ラブロリー…
790NPCさん:2014/03/09(日) 15:03:37.00 ID:???
カードファイトヴァンガード レギオンメイト編リプレイ

PC1が降板というかラスボスポジションにというか存在自体なかった事にされてるぅ!?PC2がPC1に繰り上げで主人公ムーヴしてるのが新鮮だ
791NPCさん:2014/03/09(日) 15:46:56.36 ID:???
未来へGO FIGHT、BUDDYへGO FIGHTとか書いてあるから、リプ間違えたのかと思ったぜ
792NPCさん:2014/03/09(日) 16:01:01.59 ID:???
ヴァンガードリプの新編第一話は必ずルールのおさらい入れてくれるから新規PL層にも優しい仕様だよなー

遊戯王リプなんて(ry
793NPCさん:2014/03/09(日) 18:56:21.44 ID:???
>>788
ラブリーPCは前回精神戦で負けかかったし、今回は味方の技に引っかかったりしたけど、
ラブリーPC担当の中島PLが物理戦(特に攻撃)重視のスタイルだから、
うっかり精神戦能力や防御・抵抗面がおろそかになるんだろうな
794NPCさん:2014/03/09(日) 19:03:48.20 ID:???
>>790
かつてケチと悪の二十人格で始まりラスボスを成り果てた魔術詩PCがおったそうな……
795NPCさん:2014/03/09(日) 19:27:23.45 ID:???
>>794
出でよバラー()

ヴァンガードリプレイのPC1アイチきゅんは世界を三度救った最強のヴァンガードファイターになっちまったからなぁ……強さメンタルに左右されるとは言え流石に客商売でもあるし斬新さが欲しかったんだろうか
796NPCさん:2014/03/09(日) 20:15:11.05 ID:???
この前まで闇堕ちしていた違和感がすごい、というか広告だとまだ堕ちたままだしw
797NPCさん:2014/03/09(日) 23:03:10.79 ID:???
櫂くんはわざわざ主人公仕様にリビルドしてきたんだぞ!

まあ3期では2回もリビルドして登場してたけど
798NPCさん:2014/03/09(日) 23:23:25.35 ID:???
デッキ内のブラスターブレード見て、これは……俺がアイチに渡した(ry

とやってたけど絵柄全然違いますよねアレ!探索者verで
799NPCさん:2014/03/10(月) 00:01:12.65 ID:???
3期でもアイチがブラブレ解放者で櫂くんから貰った云々言ってただろうw
800NPCさん:2014/03/10(月) 00:36:52.17 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

子供のやることだからって言っとけば何でも通ると思うなよ?
801NPCさん:2014/03/10(月) 07:28:10.16 ID:???
IT企業は自社提供のシステム構築にファンブル振っても早期に発見・詳細出来る体制用意しておかんと如何ぜよ…
【某wiki騒動にて】
802NPCさん:2014/03/10(月) 22:01:51.58 ID:???
準備しててもダメだからファンブルイベントなんじゃね?
803NPCさん:2014/03/10(月) 22:13:25.09 ID:???
wikiよりビットマネーの管理会社のファンブルの方がやべーだろ・・・
連帯責任で他社を動かすPCたちがすっげー慌ててる
804NPCさん:2014/03/10(月) 22:14:48.26 ID:???
今週のキン肉マンwebリプレイ
新しいイラストにも慣れてきたところに「私は変身などはしなーい!」はずるい
姿形が全く違うじゃないですか!そうですかデータは同じですか…
805NPCさん:2014/03/10(月) 23:06:00.60 ID:???
GBF、ジュリアンのPLもガチだった…
806NPCさん:2014/03/10(月) 23:54:19.89 ID:???
ジュリアンのPLってガチモデラーなのな
自分がセッションで作った機体を鋭意製作中ってw
807NPCさん:2014/03/11(火) 06:41:44.41 ID:???
イーグレットPLで確信
<各パーティリーダーからのご挨拶>で1周回す気だな!?

>ビットマネーの管理会社
あれ、ギャザから会社名取ってる様なヤツラだから・・・
808NPCさん:2014/03/11(火) 08:09:55.34 ID:???
>>795
今回サブGM枠みたいな、そんな感じのアレだろうかやっぱり

だとするなら、まごうこと無きキャンペーンボス&キャンペーンヒロイン臭だと思ったw
809NPCさん:2014/03/11(火) 22:58:26.50 ID:???
境ホラリプ7上巻より

GM「──というわけで、直径1kmの街を身体強化かけて縦断した場合の所要時間を出してみて」
浅間(知力9)「うちの出してる加護だと大体60km/hだから…(ころころ) 成功です」
二代(知力1)「拙者も計算してみるで御座る。確か秒速は時速の1/100で…(ころころ)
   おぉ、クリティカルで御座る!」
GM「はい、それじゃ二人とも(苦笑)正解が出たよ。約1分ってとこだね」
立花嫁「待ちなさい武蔵副長、貴女、一体どういう計算を?」

クリティカルって怖いねw
810NPCさん:2014/03/12(水) 21:38:20.23 ID:???
アランPL,GPベースサブマス兼任だったのね
「(兄弟回は)セリフが一杯あってキンチョーしました><!」てw
811NPCさん:2014/03/13(木) 05:13:21.58 ID:???
ウィッチクラフトワークスリプレイ

魔法使いたる者魔法が使えなくなった時に備えて物理戦闘力も上げておくべきなんかのう
812NPCさん:2014/03/13(木) 06:35:31.76 ID:???
セシル「もちろん」
813NPCさん:2014/03/13(木) 07:45:36.01 ID:???
ガンダルフ「そもそも魔法使いが魔法を使って戦うだなんて誰が言った?」
814NPCさん:2014/03/13(木) 12:18:45.49 ID:???
ホビット2だとプロテクションフロムイービルしかやってなかったガンダルフさんじゃないですか!
815NPCさん:2014/03/14(金) 21:22:16.49 ID:???
炎と幻と忍耐に優れているはずなのに、そのどれもミドルアースでは発揮していない。
特に一番最後…
816NPCさん:2014/03/14(金) 23:11:58.38 ID:???
>815
忍耐なかったら、フロドから指輪受け取って着けてたかもしれないよ

あと、炎に素で強かったのか
ナルヤの力頼りでバルログと取っ組み合いやったと思ってた
817NPCさん:2014/03/14(金) 23:50:35.76 ID:???
大塚PL「俺たちのコスモを燃やすんだ!!」

あの〜、あ〜たさっき「俺たちにコスモは無い!」言ったばかりでしょ?
818NPCさん:2014/03/15(土) 00:39:47.14 ID:???
忍耐って、実は単にCONが高いだけなんじゃ・・・
819NPCさん:2014/03/15(土) 01:19:58.50 ID:???
>忍耐って、実は単にCONが高いだけなんじゃ・・・
「忍耐を学んだ」という記述があるので精神的なものだと思いたい

ただ、指輪への抵抗だと神霊界抵抗(霊感ボーナス)か念力界抵抗(人格ボーナス)だろうけど
一つの指輪の場合、おそらく180〜360Lvへの抵抗だからインチキかよっぽどのボーナスないと成功しないだろうなぁ
820NPCさん:2014/03/15(土) 01:34:10.04 ID:???
残念だったな、指輪物語TRPGにCONは無い!
821NPCさん:2014/03/15(土) 01:38:43.85 ID:???
>820
そこは体力と読み替えてあげようよ

シーンと場面とか、ハンドアウトと個別導入とか、加護と奥義とOVDとか普通に通じる読み替えレベルの違いしかないんだし
822NPCさん:2014/03/15(土) 01:42:21.42 ID:???
>>817
小宇宙使えないヤツまで目覚めることが出来るオメガっていったい……
キャンペーン終盤だからってデータインフレすぎんよ〜
823NPCさん:2014/03/15(土) 18:02:16.89 ID:???
>>822
アレはGMが演出盛っただけだと思う
倒したの馬だったし
824NPCさん:2014/03/16(日) 20:45:26.70 ID:???
なんか近視感あるなぁとオモタらイリーナ&マウナの関係性かプリキュア卓
825NPCさん:2014/03/16(日) 20:48:15.71 ID:???
ヒメPCの言動の端々が微妙に重たいような… もしかして病むのだろうか?
826NPCさん:2014/03/16(日) 21:53:49.16 ID:???
今日のプリリプのキュ荒振リーPCの新技名がパンチングパンチ…
長峯システムデザイナーのネーミングセンスは相変わらずクレイジーだわw

しかしプリキュアシステムも地味に大変だ。ブリザードソードやラブリーソードなどの、
サプリに載らない白兵武器でならバンバン<白兵>戦闘できるのに、
キュアフルーレやおとr…もといベリーソードなどのサプリに載る白兵武器だと、
<白兵>使った戦闘ルールが別冊リプでしか解禁されないからなあ
827NPCさん:2014/03/16(日) 22:48:22.84 ID:???
キュアソードはやっぱりキャラメイクを間違っていたんだろうか・・・・
828NPCさん:2014/03/16(日) 23:26:34.20 ID:???
宮本武蔵セッションの時間配分間違えた感がひしひしとする
829NPCさん:2014/03/17(月) 17:28:14.00 ID:???
>>827
エースを除いた4人は同じcpで作成したけど、特殊な背景(トランプ王国出身)が割いたポイントほど機能しなかった様な感じ…
830NPCさん:2014/03/17(月) 23:36:58.46 ID:???
初期データは一緒でも、その後の成長分は自由に配分可のルールだったから
ハートとありすの大財閥背景に集中させた感じだと思った
831NPCさん:2014/03/18(火) 00:39:17.79 ID:???
登場判定にリソース割いて弱体化したソードPC、
登場判定からリソース割いて強化したロゼッタPC、
プレイヤーのビルド方針やテクニックでこうも活躍度合いが違ってくるのか…

…あー、でもソードPCの序盤以後のポンコツっぷりはPLの未熟さのせいではなく、
実は狙い通りのネタ・ポンコツプレイの為の布石って可能性もあるか
832NPCさん:2014/03/18(火) 06:39:16.37 ID:???
読者「フェニーチェ辱めプレイを描いたのはもしかして・・・」


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833NPCさん:2014/03/19(水) 23:16:10.38 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

ちょっと待て話を総合するにあのワールドには野生の恐竜戦車がいるのか
834NPCさん:2014/03/20(木) 10:45:23.13 ID:???
ガンダムBF、モブの中にドッペルゲンガー紛れ過ぎw(そっくりさん複数的に)
835NPCさん:2014/03/20(木) 10:51:49.40 ID:???
UQホルダーリプが
相手が完璧な不死身で不老不死のバケモノでも
データ化されてるなら、勝つことは出来る!
みたいな流れでなんか楽しいw
836NPCさん:2014/03/20(木) 10:56:42.97 ID:???
ネギまリプの頃からあーはいはい不死不死()って扱いだったしなぁ
チート臭かった完全なる世界の「人形」達も専用に創られた自動追尾永久凍結魔法で乙ってたし
837NPCさん:2014/03/20(木) 13:24:46.92 ID:???
>>834皆幸せそうだから良いじゃないか?
838NPCさん:2014/03/21(金) 09:05:53.52 ID:???
>>836不死のキャラを永久に殺し続けるのはJOJOからの伝統だしな……。その点どこかの誰かさんは不死身だろうが死んでようが複合生命体だろうが存在してる限り一撃死可能だから羨ましいよな〜。
839NPCさん:2014/03/21(金) 09:50:37.17 ID:???
むう、誰のことだか分からん
840NPCさん:2014/03/21(金) 10:02:03.47 ID:???
一撃死ということは型月出版のリプ主人公のどっちかじゃね?
841NPCさん:2014/03/21(金) 10:18:53.45 ID:???
型月ルールブックにはそれで殺すことが不可能な究極モンスターが記載されているらしいが。
それも「データ化されているなら勝つことはできる」そうだけど。
842NPCさん:2014/03/21(金) 12:39:26.51 ID:???
ただあれ、何やっても代償で対象のレベルに応じて精神ダメージ入るからなあ。
・「攻撃が命中した際に使用し、全装備の装甲値を0に」
・「攻撃が命中した際に使用し、全装備のガード値を0に」
・「射程距離内のキャラの任意のスキルを、一時的に打ち消す」
・「一点でもダメージを与えたときに使用し、即死させる」
効果だから、高レベルでダメージ減算・絶対回避スキルを揃えてたりすると現実問題突破できない。
(即死させる前に代償で死ぬ)
843NPCさん:2014/03/21(金) 13:38:46.39 ID:???
DASH島リプレイの「まな板にしようぜ!」がヨソに波及しているみたいだねぇ…
844NPCさん:2014/03/21(金) 14:09:04.23 ID:???
>>842
そのへんのペナがない完全上位互換の両義式PCの話では
845NPCさん:2014/03/21(金) 16:29:19.07 ID:???
一瞬、両津式PCに見えて、そりゃまあ、殺せないよねと妙に納得してしまった
846NPCさん:2014/03/21(金) 17:51:06.53 ID:???
コンベ版のとあるリプレイとかラスボスが不死の呪いを解くために軌道エレベーター破壊とかやってたけど
そけぶさんの右手でパンチして貰えば済むんじゃないかと思った(小並感)
847NPCさん:2014/03/21(金) 17:58:00.79 ID:???
あの手の強力な呪いとかはそけぶさんの特技でも無効化できない。
848NPCさん:2014/03/21(金) 18:09:32.62 ID:???
>>843
艦これシステムで龍驤のデータにコンバートしようとしてるのは見たw
849NPCさん:2014/03/21(金) 18:48:48.05 ID:???
>>845
キャラが死なないギャグ系システムだと、
こち亀システムみたくキャラの死亡ルールをあえて実装しない形式か、
スペースダンディシステムみたいにキャラは普通に死ぬものの、
シーンやセッションが切り替わる度に[完全死亡]がリセットされる形式に大別できるよね
850NPCさん:2014/03/21(金) 18:59:04.41 ID:???
>>849
ギャラクシーエンジェルのアニメの方のリプが正に後者だったな

次回では何のペナもなく復活するからといって無茶しまくってたのがw
851NPCさん:2014/03/22(土) 07:16:06.92 ID:???
ストリートフェスタコンベンション行ってきたった
最大手に並びそうなレベルで大増殖した艦これ卓、その割にただの一つも見かけなかったアルペジオ卓
最大手に並びそうなレベルで大増殖した進撃の巨人卓とマギ卓、あとダンガンロンパ卓も結構あった
最大手級だった東方卓とボカロ卓は数を減らした感じ、つってもまだまだ多かったが
まどか☆マギカ卓も似たようなことに
そこそこ多かった仮面ライダー卓、その半分以下位だったスーパー戦隊卓
やっぱり強いジャンプ系卓、特に黒子卓が最大手に並びそうなレベルで増殖
やたら多かったFF卓、その割にやたら少なかったドラクエ卓
何故かしぶと・・・根強い人気の妖狐×僕SS卓とマクロス卓
マイナーキャラ使ってる人(プレイヤーに使われることが少ないだけで、キャラそのものの知名度はあります)が少な目だった印象
総括してみると最大手級とマイナー所が数を減らしてその分Tier2に流れてバラけた感じ
852NPCさん:2014/03/22(土) 09:17:55.63 ID:???
誤爆か?
853NPCさん:2014/03/22(土) 09:49:17.48 ID:???
>>846
あの手の呪いもだけど地脈由来の魔法とか一定以上の出力での魔法ビーム系は打ち消し切れない、確か

単位時間辺りの処理限界もあるみたいやし
854NPCさん:2014/03/22(土) 10:50:23.75 ID:???
>>852
どうやら大阪でやってた複合コンベンションみたいよ。
855NPCさん:2014/03/22(土) 11:00:08.65 ID:???
TRPGに例えてまでここでしたい話なのか
856NPCさん:2014/03/22(土) 12:29:13.43 ID:???
よくわからんが同人即売会なのかこれ
857NPCさん:2014/03/22(土) 12:47:25.81 ID:???
何時ものニチアサ大好きの人と同じくらいウザい
858NPCさん:2014/03/22(土) 13:24:19.15 ID:???
内容が「オタク内での勢力争いwww」なのがまたなぁ・・・
859NPCさん:2014/03/22(土) 13:51:02.85 ID:???
まどマギリプの次回シナリオ概要が発表されたらしい

「まどかの願いはその場の勢い、深い考えがあったものではなかった」
「さやかには罪がない、さやかは他人に殺意を抱いたことはない」
「ほむらは主人公の側にいるべき存在ではない」
「今回のさやかは主人公として描いた」
「さやかに対して殺意を抱いた事がほむらの罪、ほむらを救おうとしたのがまどかの罪」
「まどかはほむらを友達にするべきではなかった、叛逆では罪にふさわしい罰を与えた」
「ほむらの苦しみは自分の犯した罪が原因、自業自得」
「ほむらはさやかを殺そうとした事について反省の色がない、だから救う必要はない」
「ほむらは死んで呪いから開放されるべき、次回作はさやかによる解放の話になる」

さやかPCがPC1になるのは確定みたいだね
860NPCさん:2014/03/22(土) 14:03:48.06 ID:???
煽りかと思ったら大体マジだから困る
861NPCさん:2014/03/22(土) 14:12:15.81 ID:???
つーか
・鎧武
・ロボアニメ新作
・ガルガンティア二期
・サイコパス二期

執筆スケジュールが全盛期の井上敏樹GM超えてる気がするんですがそれは……
鎧武リプの夏のコンベンションはたぶんまた毛利GMがやるんだろうな
862NPCさん:2014/03/22(土) 14:25:04.86 ID:???
虚淵GMは次のまどマギからは身を引くって言ってなかったっけ?
新房GMと挿絵の蒼樹うめは残るだろうが
863NPCさん:2014/03/22(土) 17:17:43.72 ID:???
個人的には鎧武セッションからも手を引いてくれても……げふんげふん
864NPCさん:2014/03/22(土) 17:50:10.40 ID:???
>>863
でも後に武部サークル長が残る事を考えると虚淵GMがいた方がマシなんじゃと思わなくも無い。
あのサークル長はGM以上に吟遊だから。
865NPCさん:2014/03/22(土) 18:58:27.03 ID:???
鎧武セッションの話はもう一方のスレで頼む
866NPCさん:2014/03/22(土) 19:38:04.41 ID:???
>>862
プリキュアとかみたいにシリーズ化して他の人に任せたりしてみたい、
とは言ってた事はあるけど、今のキャンペーンは自分が勤め切るつもりだと思うよ。
867NPCさん:2014/03/22(土) 20:04:11.03 ID:???
>>859
かつてのPC@Aを底まで蹴落とすのもどうかと思えてくるなあ…
いったいどういう様な話にしたいんだろう?
868NPCさん:2014/03/22(土) 20:34:35.02 ID:???
というか、もともとシーズン1で綺麗に終わったキャンペーン感あるし、本当はやりたくないんじゃ…w
まあ、富野御大じゃあるまいし、かなぁ
869NPCさん:2014/03/22(土) 20:52:37.37 ID:???
>>867
PCに辛辣なのは元からだから気にする必要はない
870NPCさん:2014/03/22(土) 21:37:10.05 ID:???
PC3への異常な肩入れのほうが…
福田GMじゃないんだからさぁ
871NPCさん:2014/03/22(土) 21:51:41.05 ID:???
富野御大はあれはなぁ
しょせnTRPGなんて卓のGMが好きでやるものなのに
「デザイナーの俺が嫌いだからやめろ」ってGMに文句いうんだぜ
アニメ監督じゃああるまいし、TRPGとしてはおかしいだろ
872NPCさん:2014/03/22(土) 21:55:07.50 ID:???
あのハゲツンデレだから
自分のリプレイ自分で叩くくせに他人に叩かれるとムカつくんだぜ
873NPCさん:2014/03/22(土) 22:33:19.13 ID:???
才能あるGMしか叩かないからなあ
所属サークル代表の手塚GODから受け継がれてるのか
874NPCさん:2014/03/22(土) 22:49:21.90 ID:???
あのハゲが本気で怒ると何も言わずに潰しにかかるからな

FSSの永野GMとはしょっちゅう喧嘩してる割に仲いいし
一時期可愛がられてた某挿絵は舐めた口聞いたせいで
「奴にガンダムをやらせるな」と言われてTVシリーズのガンダムに
関われなくなったという…
875NPCさん:2014/03/23(日) 01:19:23.95 ID:???
キルラキルリプを読んだ
非戦闘系キャラのマコPCが二ツ星ランクの強化アーマー着用者の中で最強っぽい所を見るに、
アーマー適合率のデータの重要性は流子PCだけの話じゃないんだな
つか、神威ランクや三ツ星ランクのアーマーまで取得しないのであれば、
下手に戦闘系能力値や技能を総合的に伸ばすよりも、適合率一本槍で伸ばした方が強いけど、
これはシステムの穴なのか、適合率の上昇は一部PCだけ許された特権なのか…
876NPCさん:2014/03/23(日) 01:28:46.75 ID:???
>>859は流石に悪いジョークだろうと思ってた
マジだった
http://togetter.com/li/642873
877NPCさん:2014/03/23(日) 09:02:12.29 ID:???
>>874
そりゃ、Zリプは色んな意味で黒歴史の作品だったからな
(我々は、まだガンダムに頼らなければならなかった、これはクリエイターとして屈辱ですよ!みたいなこといってた)

戦友みたいなナガノGMともなれば、仲良く殴りあうさ・・・
878NPCさん:2014/03/23(日) 10:24:42.67 ID:???
>>875
そもそもマコが非戦闘系というのが勘違いだぞ。
アイツは打消系や妨害系に特化してる上にロールがギャグ風味だから分かりにくいが、実際にはPC1とPC2のガチPVPを強引にストップできるほどのデータを持ってる。
今までで《マコ時空》に本気で抵抗できたのはママンぐらい。
879NPCさん:2014/03/23(日) 10:31:25.88 ID:???
>>876
そこ読む限り「新房はPCの自由度の意味を履き違えてないGMなんだなあ、その割にシナリオはバッドエンド吟遊だけど」としか感じなかった。
自分のシナリオが吟遊だった事は反省してるみたいだし、ただの事故じゃね?
880NPCさん:2014/03/23(日) 14:37:37.28 ID:???
シロエPL「太ったり、モテモテだったり、悪役顔したりしたけど
全てはボトラー疑惑を誤魔化すたm
881NPCさん:2014/03/23(日) 14:49:07.79 ID:???
虚淵GMは割と収まるべき所に収めるもんな
Fate/zeroリプの印象で語る奴が多いけど、あれStayNightリプに繋がるバッドエンド前提のエピックプレイだし
882NPCさん:2014/03/23(日) 15:03:48.93 ID:???
ゴールデンルールにゃ「GMは一度下した裁定を覆してはいけない」って裏の意味もあるんだぜ
さやかの抑制力チェック失敗&ホストズンバラリンは事実なのに跡付けてなかった事にするのは流石にねーよ
883NPCさん:2014/03/23(日) 15:14:31.37 ID:???
きくたけかまだマトモだった頃のキヨマーだと思うが
「PLは好きなようにできるが自由にはできない」
「GMは自由にできるが好きなようにできない」
って言葉があるな
884NPCさん:2014/03/23(日) 15:33:53.90 ID:???
>>880
現実世界では確実にネヲチ板辺りが主戦場だよな彼
885NPCさん:2014/03/23(日) 18:09:05.65 ID:???
>>882
ホストを殺したって解釈を取ったのはハノカゲ版リプで、
元のリプでは殺したとは断定された事はないよ。
886NPCさん:2014/03/23(日) 18:21:17.55 ID:???
ズヴィズダーリプ
まさか「エゴ:タバコを吸いたい」を最後まで引っ張ってくるとはな
タバコ自体が人間性を低下させるアイテムぽいけど
東京都ドミニオンが西ウド川をオーバーライドしてきたけど、主人公が愛を消費すれば東京都ドミネーターのエゴを絆に戻せるギミックありそうだな
887NPCさん:2014/03/23(日) 18:25:28.08 ID:???
>>885
「ダイス振ってないから戦闘してない」と同じ理屈だろそれ
888NPCさん:2014/03/23(日) 18:26:13.18 ID:???
余談ながら、半殺しにはしたと明言した模様
889NPCさん:2014/03/23(日) 18:32:35.85 ID:???
「自制の判定に失敗して(ゲスい正確とはいえ)一般人に手を上げた」までは共通しているけどなあ
890NPCさん:2014/03/23(日) 18:55:06.78 ID:???
殺す殺してない云々ならほむらPCだって殺しちゃいねーよ
TVシリーズの時は杏子PCが登場判定して割って入ったし
劇場版の時はそもそもそのシーン自体が存在しねぇ
891NPCさん:2014/03/23(日) 18:57:52.35 ID:???
叛逆リプでも結局躊躇してマミPCを殺せないって描写があったしなぁ
唯一魔女化抵抗判定に失敗してもう助からないまどかPCを殺した時を除けば
ほむらPCの方が「殺せない」描写は多いぞ
892NPCさん:2014/03/23(日) 19:02:43.18 ID:???
みんな言いたいことはわかるが、
GMは正義だから仕方ない…
893NPCさん:2014/03/23(日) 19:42:44.66 ID:???
ほむらPC「シナリオミッションはまどかを殺した事への贖罪なんだろう」
新房GM「さやかを殺したのが罪なんですけお!!!気づかないほむらPCが悪いんですけお!!!!
      さやかに裁きを下させるんですけお!!!111!!!」

典型的フェイ問題じゃねーか
894NPCさん:2014/03/23(日) 19:43:42.31 ID:???
>>893
フェイ問題以前にこれ単なる困GMだ!
895NPCさん:2014/03/23(日) 19:45:20.93 ID:???
贖罪以前の問題でクラスにダークワンが混じった上にアインヘリアル化してるからのう、ほむほむ
896NPCさん:2014/03/23(日) 19:46:29.23 ID:???
混ざったっつーかGMが混ぜたっつーか
897NPCさん:2014/03/23(日) 19:49:04.73 ID:???
宮本サブGM「キャンペーンの〆だし、最期にほむらを昇天させてエンドでいいですね」
新房GM「許さん、さやかは生き返らせる。あとほむらは悪堕ちさせる」
宮本サブGM「ちょっと待てや」

こんな一幕もあったと宮本GMが暴露してるしな
898NPCさん:2014/03/23(日) 19:50:52.51 ID:???
宮本サブGM、冬コミのまどマギ全然関係ない本で
「次があったらほむら主役でしょ?俺はそのつもりだよ」と
隠しページに書く程度には鬱憤溜まってるっぽいな
899NPCさん:2014/03/23(日) 19:57:02.49 ID:???
…10年前にも似たような困GM見たぞ…
(棚の上のストライクガンダムのポーンからそっと目を逸らす)
900NPCさん:2014/03/23(日) 19:58:34.61 ID:???
いいよねHGUCストライク…
フリーダムの出来は正直アレだったからこっちもとはいかないかな…
901NPCさん:2014/03/23(日) 20:01:57.43 ID:???
まさにTRPGGMの暗黒面…
902NPCさん:2014/03/23(日) 20:04:11.57 ID:???
セイPCのビルドストライク流用が前提の商品化だから
フリーダムの新製品は難しいんじゃないかな、RGもあるし
903NPCさん:2014/03/23(日) 20:10:11.10 ID:???
BFリプレイ二期があるならビルドフリーダムとかが出てきそうだのう
904NPCさん:2014/03/23(日) 20:30:09.84 ID:???
どっちかと言ったらバックパック換装引き継ぎでインパルス素体じゃないかなー
まあ2期キャンペよりは、全く別のPLがPC作成して1から新しいシナリオを作ってほしいけどね、個人的には
905NPCさん:2014/03/23(日) 20:45:36.57 ID:???
人気的に00ベースで○○ライザー的に換装で
906NPCさん:2014/03/23(日) 20:46:40.74 ID:???
BFは、会長やら石やら粒子やらの異世界関連をどう決着するのかにもよりそうだね
907NPCさん:2014/03/23(日) 21:52:40.40 ID:???
>>905
サテライザー先輩?
908NPCさん:2014/03/24(月) 01:48:52.45 ID:???
ジャスティライザー「あれ?スレ違いの俺が何故ここに??」
909NPCさん:2014/03/24(月) 08:15:31.68 ID:???
PC2がライフパス適当に振って出た「異世界生まれ」をちゃんと本筋で拾うGMは偉いよなあ
910NPCさん:2014/03/24(月) 21:48:45.97 ID:???
GBF、マシタ会長のなんと王道な小物っぷりよ
手出しして返って危うくするあたりは…
911NPCさん:2014/03/24(月) 22:22:06.95 ID:???
「世界征服企まないホビーアニメの黒幕」なんて全然王道じゃねーよ!?
いかにもこのリプらしくて吹いたけど
912NPCさん:2014/03/24(月) 22:26:20.65 ID:???
くっそ、会長まわりのヨタが面白すぎて、PCの活躍に気が回らんw
流石に黒田GM
913NPCさん:2014/03/24(月) 22:33:52.25 ID:???
初回以降、メタられてばっかだったのにコツコツと《ディスチャージ》に経験値を降ってたセイPL凄ぇよw
俺なら絶対どっかで切ってる
914NPCさん:2014/03/25(火) 09:44:10.03 ID:???
>>867
版上げしたときにNPCになった旧PCが悪堕ちしてましたとか、よくあること
初代セッション後にPvsP単発セッションで出てきた時もPLが悪役演出やりまくってたし
下手するとジャーム化前提の煮えロールやったPC3よりも
915NPCさん:2014/03/25(火) 09:51:00.74 ID:???
問題はそこじゃなくてどう見てもジャーム化してたPC3を
「彼女は超スゴイからジャーム化しても正気のままなんです」とやらかした事だろ
そこまでやるなら別システムでキャンペーン立ち上げてそこでやれって話じゃないの
916NPCさん:2014/03/25(火) 09:56:24.26 ID:???
良くあるサークル内いじめだな
男女関係のもつれからサークル崩壊はよくある話だ
917NPCさん:2014/03/25(火) 10:03:09.32 ID:???
要約
>>894
918NPCさん:2014/03/25(火) 10:40:31.88 ID:???
>>915
問題点は堕ちるのじゃなくて、自制判定失敗しても「PC3ちゃんだけは無罪なんです〜」ってGMが格別な宣言しているところ…
最初のキャンペーンじゃそこまで特別な設定のPCじゃなかったろ…
919NPCさん:2014/03/25(火) 11:38:18.11 ID:???
扱いで云うならPC5の方が
既に一人だけインフレに取り残され、次の話がPC3が主役と云うなら、二人の性格的にシナリオヒロインになるでも無し
HOでは大層な扱いなのに実際のセッションではおざなりな扱いしかさせて貰えなさそ
920NPCさん:2014/03/25(火) 11:40:20.67 ID:???
PC番号で言われても誰が誰だかわかんねぇよ…。
921NPCさん:2014/03/25(火) 12:25:37.82 ID:???
最初は「PC3でみんなのまとめ役」っぽかったのになぁマミさん……
922NPCさん:2014/03/25(火) 12:40:55.88 ID:???
言い方悪いけどGM、和マンチが過ぎるマミPCも持て余してる感がある
中盤で銃撃戦やってる以外ほとんど本筋に絡んでこないし
923NPCさん:2014/03/25(火) 13:14:50.54 ID:???
赤と青は対比っぽい描写もされたのに、片方だけ妙にGMに持ち上げられればおかしな感じもするわな
924NPCさん:2014/03/25(火) 13:19:16.63 ID:???
PC2の扱いの悪さに定評がある小説版リプ、さりげにPC5も凄い扱いだからな
「PC3はあたしの理想の存在だったんだ!あたしはPC3に叱って欲しかったんだ!」とか言い出すし
PC3の何が人を狂わせるのか
925NPCさん:2014/03/25(火) 13:24:49.36 ID:???
>>913
ダークマター、せっかく分離機能があるのになんで挟撃とかせぇへんのという疑問に
「メイジンはバツ技能:ビット操作でCP稼いでるから」と言われて納得した
そういやあの人外伝でフィンファンネル操作しようとして自爆したことあったっけ
926NPCさん:2014/03/25(火) 13:52:12.78 ID:???
>>924
PC2のクライマックスフェイズ丸々削ったんだっけ
そりゃPC差別と言われてもしゃーないわ
927リーダーでおじゃる:2014/03/25(火) 17:24:21.13 ID:???
十数年ぶりにイトコ連で集って何故か「ストリートofファイアー」リプを読むでおじゃ

なにか感想を述べねばのぅ・・
候補1「シャドウランじゃね?コレ」→伝わらない確定でおじゃ却下
候補2「主人公が剣持ってたらFF7になるよね?」→そんな非道な事言えないでおじゃ却下
候補3「けっこうナンダカンダ浪花節だよねメリケンw」→これでおじゃるな

結果「テラワロスwww」を得られたでおじゃ
マロまじで気配りのヒトでおじゃるなぁ(自画自賛
928NPCさん:2014/03/28(金) 23:16:46.34 ID:???
故手塚GMの黒歴史が発掘されたらしい…
内容を聞くと「ソコは埋葬したままにしたあげようよ…」と思ってしまった
929NPCさん:2014/03/29(土) 02:33:53.18 ID:???
まどマギリプレイ

さやかPCはまどかPCからの偏愛凄過ぎて魔女化しても救済対象外になってるくらいだからなぁ

対象:全人類(但し美樹さやかを除く)
930NPCさん:2014/03/29(土) 03:01:06.55 ID:???
それ結局最後にはほむらPCに対象が移ったって新房GMが例のインタビューで言ってた
931NPCさん:2014/03/29(土) 03:02:19.39 ID:???
連投
実際、あの世界改変って「対象:全宇宙(但し暁美ほむらを除く)」だったっしょ?
あれはそーいう事だって
932NPCさん:2014/03/29(土) 10:00:43.19 ID:???
>>930
あー、PC1がPC2を選んだのが罪って…
やっぱ困GMじゃねーか!
933NPCさん:2014/03/29(土) 18:53:19.20 ID:???
うっかり特定PCを贔屓したらセッションが事故ったでござるの巻
934NPCさん:2014/03/29(土) 19:45:57.18 ID:???
若本PL「なんでコーチはノリコ選んだの?」
庵野GM「ひいきですねw」
って座談会読んで「おい!」っと思った当時
935NPCさん:2014/03/29(土) 20:44:57.23 ID:???
ノリコPLはダイスの爆発力と決断力が凄かったからな。
艦長PLのファンブルであわやシナリオ失敗のところ、
ガイアで達成条件変更>ブレイク>血潮の滾り+ファイナルアタック
936NPCさん:2014/03/29(土) 20:47:01.25 ID:???
アーマーパージの演出に力入れ過ぎてPLがストリップ状態になったのには爆笑したがモーショントレースで装甲引っぺがそうとしたらああなるよなぁ
937NPCさん:2014/03/29(土) 20:52:59.94 ID:???
しまった、途中で書き込んでしまった…
>ファイナルアタックでバスターマシン三号を破壊
の流れはリプ読んでて感動したわ。

カズミPLがブラギでノリコPLのガイア回復させて、ユングPLのガイアとあわせて地球に帰還するエンディングシーンも良かった。
938NPCさん:2014/03/29(土) 21:37:09.92 ID:???
ブラギでガイアは回復しないから、あれはカズミ自身のガイアだったんじゃないか?
939NPCさん:2014/03/29(土) 21:52:11.30 ID:???
ネクストジェネレーションリプ、結局小説リプ以外完結してないんだよな…
940NPCさん:2014/03/30(日) 01:41:00.55 ID:???
>>936
入れた力分動くなら服破る必要はなくて、動かした分動くなら炉が取り出せないんじゃないかと当時思った
941NPCさん:2014/03/30(日) 01:45:23.65 ID:???
本当にトレースした動きしか出来ないんだったら、
ノリコPCが心臓抉リ出す必要があるはずだからなぁw
942NPCさん:2014/03/30(日) 02:00:43.36 ID:???
勿論演出上はアリなんだけどな
卓が盛り上がるならリアルリアリティなんてクソ食らえって話で
943NPCさん:2014/03/30(日) 09:15:43.32 ID:???
キュアハニーPCは呪歌で支援ビルドか

空手のフォームチェンジがなかったのはデータ作ってなかったのか
944NPCさん:2014/03/30(日) 09:42:06.09 ID:???
同じ呪歌でも、プリンセスPCは特殊行動として発揮する必要があるのに対し、
ハニーPCは通常行動として発動できる分、経験点盛ってるみたいだね
そしてラブリーPCの目からビームだけど、命中精度と威力の両方が高い代償に使うとバッステ来る仕様なんだなw
945NPCさん:2014/03/30(日) 11:19:23.59 ID:???
>>941
そういやキルラキルの最後の戦闘<死の舞踏>でラギョウさまの心臓自分でえぐり出させて死なすってとんでもない演出だったな
流子PCパねぇ
946NPCさん:2014/03/30(日) 11:37:57.02 ID:???
>>945
羅暁ラスボスは人間を捨てて心身共に敵と同じになる≒和解不可能な悪役キャラだから、
あの流子PCのマカブルの演出は一見残酷な様で、実は相手のキャラを立てた粋な倒し方だと思う
流子PCはカタナ・チャクラなど戦闘系の、マコPCはミストレス・マネキンなど支援系の教科書的ビルドだったよな
947ありよし@シスコン:2014/03/30(日) 14:54:32.27 ID:???
ああみえてサツキ様も社会戦よりの支援型だからな
948NPCさん:2014/03/30(日) 15:12:03.41 ID:???
中2病でも恋がしたい戀リプレイ

妄想フィールドでの戦闘シーン観てるとクイーンズゲイトスパイラルカオスリプレイに参戦して欲しくなる演出の数々だのう
デカい武器ぶん回す女の子カッコカワイイ
949NPCさん:2014/03/31(月) 21:54:51.17 ID:???
中二病〜リプ・セカンドキャンペーンといえば、その最終セッションで、
まさかFREE!リプでさえやらなかったガチホモプレイが展開されるとは予想GUYだったYO!!
950NPCさん:2014/04/01(火) 10:58:15.23 ID:???
ガンダムBFリプレイ、綺麗に終わったねぇ〜
そして大人達の強さw

ラルさん、本気モードだとそんなに強かったのか!?
951NPCさん:2014/04/01(火) 13:44:29.88 ID:???
序盤に使ってたろくに間接部が稼働しないグフじゃまともには戦えんだろうw
952NPCさん:2014/04/01(火) 14:22:49.43 ID:???
>>950
序盤のラルさん、カバリエの特技をほとんど封印してミーレスで戦ってたからなあ
953NPCさん:2014/04/01(火) 19:37:01.66 ID:???
出してきたのもクラッシャー級だったじゃねえか!w
954NPCさん:2014/04/01(火) 20:13:30.96 ID:???
>>950
あれはイベントによる援軍をPLがノリノリに演出したんだと思うぞw
955NPCさん:2014/04/01(火) 22:37:55.62 ID:???
まあ、レベルが上がりすぎると覇を称える方向は封印して身内プレイに走るよな
と、SF大会とか見てるとオモウわww

そしてアイラ・エイリプルフールハツンデレネタヤネンな公式ww
956NPCさん:2014/04/02(水) 19:47:36.29 ID:???
バディコンプレックスリプ最終回読んだけど、
まさか不遇一点張りのビゾンPCがエンディングフェイズで二枚目のキャラシで登場とはw
957NPCさん:2014/04/02(水) 20:39:15.42 ID:???
どこかのGM「死亡判定しなかったら『実は生きていた』でもおかしくはない」
958NPCさん:2014/04/02(水) 22:14:15.50 ID:???
ビゾンさん視点で考えると、ずっと思ってきた幼馴染とやっと合体できる状況になったと思ったら拒否されて、いきなり現れた敵の男と目の前で合体された挙句、相性サイコー!とまで言われたんだよな
そりゃ切れますよGM……
959NPCさん:2014/04/02(水) 22:25:23.09 ID:???
でも、振られることは最初にハンドアウトで提示されてますし。
960NPCさん:2014/04/02(水) 22:47:15.97 ID:???
ノッリノリで寝取られロール楽しんでたら、別卓でも拾われてたっぽいしなw
961NPCさん:2014/04/03(木) 21:50:47.49 ID:???
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・ イマノウチニ・・
   |⊂
   |

アイエエエエエエエエエエ!
962NPCさん:2014/04/05(土) 09:44:17.60 ID:???
バキ道リプレイ

いつものようにガープスマーシャルアーツを基本にして色々追加するんだろうけどまさかクローン宮本武蔵とは(ry
でもクローンPCってガワは一緒でハイスペックでもOSってか二天一流の術理とか培ったメンタルが無いから初回は弱々な演出入るのかね?
963NPCさん:2014/04/05(土) 21:07:52.98 ID:???
モバマスリプレイ化とか艦これリプレイよか人数多いのにどうすんだw
声ついてるPCだけ出すのかね
964NPCさん:2014/04/05(土) 21:42:48.63 ID:???
ゼノグラ「私に良い考えがある!」てーってれー♪
965NPCさん:2014/04/05(土) 21:50:24.53 ID:???
50歳の72さんが89だと捏造した過去は忘れよう(提案)
966NPCさん:2014/04/06(日) 01:44:27.00 ID:???
まどか叛逆リプの単行本限定版におまけでボツになった1stセッション収録されてたけど
千和PLのノッリノリなロールプレイに草不可避であるw
例のリビルドも公開版に比べて完全に割り切った方向に行き過ぎててGMからストップかかったってのも納得である
とにかく酷いw
967NPCさん:2014/04/06(日) 11:23:04.43 ID:???
>>963
配布された告知ビラが既存の使い回しだったのがちと残念だ

そして、あのビラに出てる面々が同事務所だとすると他所じゃ対抗できんだろwww
968NPCさん:2014/04/06(日) 14:25:51.35 ID:???
シンデマスでリプやるならラスボスは765プロだろ
969NPCさん:2014/04/06(日) 20:49:52.53 ID:???
えっと松太郎リプのシステムはプアープレイと言う認識でヨロシカ?

「いずれわかる」→次のシーンで自ら暴露
うむ、プレイの参考にさせてもらう(キリッ
970NPCさん:2014/04/06(日) 22:48:58.05 ID:???
あのリプレイってオリジナル版だと酔っぱらって先生に会った後「無言で押し倒す」したせいで社会戦ダメージ食らってるんだよなあ
971NPCさん:2014/04/07(月) 00:23:49.15 ID:???
ジョジョの奇妙な冒険リプレイ

ハーミット・パープルのコストパフォーマンス悪すぎて泣いた
972NPCさん:2014/04/07(月) 00:27:33.34 ID:???
念写系だからテレビや砂/灰で応用できることにまだ気づいてないからなジョセフPCw
GMからスタンド説明受けたけど実はマスクデータがあったでござる系だし
973NPCさん:2014/04/07(月) 00:32:58.02 ID:???
あれってあまりにしょっぱいから後発のサプリで能力追加されたんじゃないのか?
974NPCさん:2014/04/07(月) 00:40:51.60 ID:???
ハーミットパープルの初期データ版がローコストなおかげで、
ボス級のディオNPCが「ジョナサンの肉体に宿る」とうそぶいてオマケ取得してるし、
一般人のホリィNPCにも不利な特徴とのワンセットでならなんとか取得できるんだよな
975NPCさん:2014/04/07(月) 00:51:04.99 ID:???
だってジョセフは旧版データでがっつり経験点使ってるから・・・
976NPCさん:2014/04/07(月) 00:51:27.19 ID:???
第3部キャンペーンではジョセフPCは支援型に徹するために
成長性Eなのに経験値ぶっこんで成長させてるからな

鳥山明GMもこれぐらい割り切ってPC1交代させればよかったのに
977NPCさん:2014/04/07(月) 00:59:10.25 ID:???
>>975
とはいえ経験点の大半を突っ込んだ《波紋》系の技能が、ほとんど死にスキルと化してるからなあ……
それでも《手業》《観察》を駆使しての立ち回りは、さすがだと思うが
978NPCさん:2014/04/07(月) 12:04:13.59 ID:???
ジョセフは二部の時、初期の[波紋の才能]以外は《手業》《観察》《はったり》とかばかりに突っ込んで
キレたGMに「しばらく特訓シナリオだから、これで得た経験値は波紋系以外振っちゃ駄目」とか言われてるからなぁ
まぁGMの押し引きもあって、実際シナリオ始まる時にはやる気出してたけど
979NPCさん:2014/04/07(月) 13:03:53.79 ID:???
Z/Xリプ最終回

収拾のつかない個人目標をGMの用意したフックに乗っかることで解決する、そんな上柚木綾瀬の個人クエスト変更
980NPCさん:2014/04/07(月) 19:18:05.48 ID:???
>>978
ジョセフはTORGシステムだと<魔法>や<武道>などの派手で強力な技能よりも、
<トリック>や<挑発>などの堅実に戦闘に役立つ技能を充実させるタイプだよなw

980取ったんで、スレ立てに挑戦してみる
981NPCさん:2014/04/07(月) 19:22:55.14 ID:???
次スレを無事立てられたんで、こっちを消費してから移動してね

○○がTRPGリプレイだったら 23冊目【特撮以外全般】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1396866088/
982NPCさん:2014/04/07(月) 19:29:33.25 ID:???
983NPCさん:2014/04/07(月) 20:17:36.24 ID:???
>>981
乙です

魔法科リプレイはバージョン変わって外見設定値が無くなってしまったぽいのが残念だ
深雪のPLには絶世の美少女描写をやってほしかった
984NPCさん:2014/04/07(月) 20:59:36.38 ID:???
極端な外見設定は「絶世の美少女(笑)」になっちゃうからなくなるのも致し方なし
985NPCさん:2014/04/07(月) 22:50:34.00 ID:???
深雪PCの描写をAGE過ぎると米国最強(ポンコツ)さんが出てきた時にも同じ描写しないといけなくなるからなぁ……
986NPCさん:2014/04/08(火) 00:16:07.58 ID:???
キャライラストでも絶世の美女と十人並でほとんど差がないことも多いしな
5PTで取れる<魅力的>と25PT必要な<超美人>も区別つかない
987NPCさん:2014/04/08(火) 00:19:41.00 ID:???
キャプテン・アースリプレイ

鍵開け技能って大事っすね
988NPCさん:2014/04/08(火) 09:38:37.81 ID:???
まあ、アニメリプだとなぁ
ログホラも原作リプの
姫様の、なんかもう美人過ぎて逆に笑っちゃうみたいな美少女
みたいなのとか表現しにくかった感じだし
989NPCさん:2014/04/08(火) 19:21:52.19 ID:???
そこはまあ、仕方ないよな。
イラストでは美人に書かねば売れないし。
990NPCさん:2014/04/08(火) 19:31:56.53 ID:???
そもそも、原則簡略化された二次元の顔で美人とそうでないものの境目は引けんし
第一美人とそうでないかの境目ってなんだ問題
991NPCさん:2014/04/08(火) 19:51:10.10 ID:???
>>988
そこら辺追及しちゃうと、菊地秀行リプレイのイラストはまったく描けなくなっちゃうし…
992NPCさん:2014/04/08(火) 20:19:00.45 ID:???
耽美系に描くとそれこそまさにギャグになっちゃうからなぁ
993NPCさん:2014/04/08(火) 20:43:10.91 ID:???
「無数の怪物の軍勢」とか「絶世の美少女(美人)」とかは文字媒体だと扱いやすいけど、イラスト起こしはその分大変になる(なった)と聞くしね
994NPCさん:2014/04/08(火) 20:48:08.66 ID:???
むしろイラストにすることが不可能なものを描くことこそ
文字媒体リプレイの華、みたいなマスターも多いからなぁ
「四角形と五角形の間の図形」とか
995NPCさん:2014/04/08(火) 21:07:23.93 ID:???
本文だと貧乳なのにイラストで爆乳にされたジハードのPC1

そういやスレイヤーズリプもまな板ではなかったな
996NPCさん:2014/04/08(火) 21:59:38.60 ID:???
>>995
本編公開前に外伝的な(後には短篇版の第1話となる)話を急遽掲載する事になって、
「主人公は貧乳」と言う情報伝えそこなってのイラスト発注だったんだったかな…

違っていたらゴメンなさい
997NPCさん:2014/04/08(火) 22:31:53.32 ID:???
かなーり長い時間かけて少しづつ削っていったんだよな
最終巻辺りではかなり控えめになってる
998NPCさん:2014/04/08(火) 22:35:02.92 ID:???
あらいずみるいってスレイヤーズセッション開始時点で
もうとっくに旬の過ぎたエロ絵師だったからなあ
デフォで盛ってふしぎはない
999NPCさん:2014/04/08(火) 23:22:06.28 ID:???
>>989
神のみリプレイとか周りがマンガ美少女だらけだから普通を強調してるちひろPCが逆に異常に可愛く見えるんだよなあw
1000NPCさん:2014/04/08(火) 23:53:40.64 ID:???
落ちる前に使い切る事ができてよかった。次スレへ案内

○○がTRPGリプレイだったら 23冊目【特撮以外全般】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1396866088/
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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