1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2013/05/21(火) 21:00:13.32 ID:???
3 :
NPCさん:2013/05/21(火) 21:02:50.90 ID:???
もうここ本スレで良いよ
カット進行の話の続きしようぜ
4 :
NPCさん:2013/05/21(火) 21:26:49.48 ID:???
>>3 カット進行と言っても、結局シーンプレイヤー不要論スレと内容被ってるんだよ。
カット進行不要論スレにでもする気か?
5 :
NPCさん:2013/05/21(火) 21:53:47.31 ID:???
だったら5thEditonでつく新しいルールの予想でもしようぜ
6 :
NPCさん:2013/05/21(火) 22:04:59.93 ID:???
>>4-5 前スレから完結してない議題を話すのが当然。
前スレ
>>996 カットってのは他のゲームでのラウンドやターンだからな。
ないと困る。ただGMの負担を考えろよ。
それ全部毎シナリオ一人で処理するのはかなりきついぞ。
前スレの
>>997 いるだけでいきなり戦闘かよ。おだやかじゃないな。
だが、それも面白そうだ。ルールが分かりやすくなって間口が広がるな。
やりすぎると今回のスレ乱立みたいに収集付かなくなりそうだが。
7 :
NPCさん:2013/05/21(火) 22:18:22.70 ID:???
>>6 いや、カットとラウンドは似て非なるものだぞ・・・
6秒だとか10秒だとかっていうんじゃなて、映画の『カット』なんだよ
つまり、監督=RLがカットと言うまでがカットな
時間単位じゃなくて撮影単位なんだ
そうやって映画的に作られてるのがトーキョーN◎VA
それに即座にタイムラグなしで判定や処理しないといけないなんて
ルールはないから1カットごと確実にゆっくりやればいんだ
ゲーム時間の管理もカット終了後、次のカット開始まで少し時間を
貰って確実にやればいい
8 :
NPCさん:2013/05/21(火) 22:28:51.51 ID:???
>>7 カード判定によるスピード感が特徴のN◎VAで計算終わるまで待ってもらうとか無いだろ
9 :
NPCさん:2013/05/21(火) 22:30:12.54 ID:???
10 :
NPCさん:
わざとやってるんだから言っても無駄