1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:10:05.79 ID:???
3 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:24:32.39 ID:???
4 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:25:22.49 ID:???
前998
マギシューに敏捷と知力いるかしら?
知力はまあダメージが増えるけど、敏捷はスカウト兼任でも無い限りいらなくないか?
5 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:27:26.42 ID:???
1乙
>>4 その為エルフはマギシューの中でも特に2丁拳銃&FAでショットガン乱射するスタイルと相性が良い
6 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:30:44.85 ID:???
なるほど、スカウトも兼任して最終的に超火力を目指すのがエルフマギシューって感じ?
7 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:31:02.83 ID:???
>>4 スカウトやレンジャーは兼任したほうがいいでしょ。
マギシュー専任が受け入れられる環境なら別だけど。
3本伸ばしくらいは普通なうちの環境がゆったりし過ぎなのかもだけど、
8 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:31:28.99 ID:???
ミストキャッスルって基本ルルブ以外にサプリメントって何が必要ですか?
9 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:32:10.67 ID:???
>>1乙
ネダ様と辛いもの食べ放題できる権利を与えよう
10 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:33:43.42 ID:???
ミストキャッスルが必要なだけで他は必要なく遊べる。
3月にでる次のやつもそうらしいが不安すぎる
11 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:34:26.95 ID:???
いや、スカウトってそれなりに上げないといけないから
マギシューが兼任するなら上げにくくても問題ないレンジャーとかアルケミがいいんじゃないかしら
12 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:36:11.62 ID:???
リルドラ強いのは確定でいい
逆に最弱種族を考察しようか…候補はドワ、ルンフォ、フィー
ドワは石の登場でMPが潤沢という特長を奪われたしなぁ
13 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:36:36.14 ID:???
シューター先行でマギは低めに抑える組み方なら普通にありよ
ってかまんまクリフだな
14 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:37:14.12 ID:???
>>11 メインスカウトならそうだけど、スカウトってメインの他にサブも確保するもんじゃね?
何人PT想定で言ってるのかは分からんが、個人的にはマギシューが居るってことは5人程度で考えてるけど。
15 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:37:27.49 ID:???
フィーじゃないかな
16 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:37:43.44 ID:???
>>11 メインスカウトをやる必要はないし、余裕もないだろ?
兼任は別に構わないんじゃないか?他にスカやるやついればいいんだし
ていうか普通はPTに二人はスカとセージ欲しい
17 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:38:30.01 ID:???
強いフィーって想像つかんわ
18 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:39:16.32 ID:???
19 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:39:21.22 ID:???
なんかドワーフとルンフォが弱い弱い言う奴は能力値合計っていうか攻撃面ばっかというかどうも視点が偏ってる気がするんだよなあ
20 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:39:38.28 ID:???
ネダって巨乳?巨乳だよな?巨乳って言えよ!言ってくれよ!
21 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:39:48.50 ID:???
最近は二人目の代わりにライダーがいたりアルケミがいたりウォーリーダーがいたりミスティックがいたりするけどな
22 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:40:31.70 ID:???
ドワーフ 使用機会の多い敏捷知力が低めで男PCに至ってはむさいオッサン
ルンフォ 敏捷と精神が低く能力適性のあるタンクがやり辛い 尖った利点も無し
フィー 能力は高いがマギテやプリが取れない上にフェアテが邪魔
難しいな
23 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:40:42.60 ID:???
>>12 ドワ、フィーの頂上決戦じゃねーかな。
あんまり高レベルまでやらないせいか、ルンフォのMP変換が意外と高評価なうちの卓w
ポーショ(ry
24 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:41:16.95 ID:???
え、フィーなんでそんないらない子扱いなの?浮遊超便利だし抵抗上等でダメ入れてくキャラだと
25 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:41:32.87 ID:???
>>19 ドワもルンフォも良い所はもちろんあるよ?ただ、その良い所は他の種族や魔法とかで補えたり、ぶっちゃけ無くてもいいものだったりするのが問題
26 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:41:57.30 ID:???
ドワーフは男がおっさんで女が少女っていう犯罪…げふんげふん中途半端さがな……
27 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:43:14.94 ID:???
その三種だと精神低いルンフォが一番辛いかな…
28 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:43:59.97 ID:???
ドワ♀は幼女ってだけで強弱関係なく需要がある
だが♂ドワ、てめーはダメだ
29 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:45:11.67 ID:???
見た目ならルンフォが最強
なんせどんな需要にも答えてくれるから
30 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:45:34.44 ID:???
種族を強い 普通 弱い(不遇)にわけたら(蛮族含む)
強い リルドラ 人間 シャドウ ナイトメア (ラミア ライカン)
普通 エルフ タビット フロウライト (ドレイク ウィークリング)
弱い(不遇) ドワーフ ルンフォ グララン フィー (ダクトロ、ラルヴァ)
ネタ枠 コボ
という感じかなあ俺的に
31 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:46:37.69 ID:???
グラランの恐ろしさを知らんようだな
フロウライト程度には強いよ、彼ら
32 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:47:39.82 ID:???
フィーはフェアテが邪魔とか言うけど、フェアテメインとかにすればいいだけじゃね
妖精の武器とかも相性いいし
ドワも足が遅いってだけで十分強い
今は投擲もできるようになったし
ルンフォは…えーと
メッシュのせいでフォローしにくいな
ほら、死んでも汚れないからカナリア替わりになるよ
33 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:47:43.01 ID:???
ダートロさんは強いかどうかならめっちゃ強いよ!
34 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:48:51.22 ID:???
ドワーフとライダーは相性いいよ
35 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:49:01.02 ID:???
でも確実に不遇枠だよねダクトロさん
36 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:50:21.13 ID:???
コボルトは考えるまでもないな
37 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:50:52.96 ID:???
ダートロって戦闘能力「だけ」高いよね
他が酷すぎる
38 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:53:47.04 ID:???
フロウライトさんは非金属ファイターにすれば回避と硬さを両立できると思うんだ
頑強I必須で、できればIIまで欲しいが..................
39 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:56:24.46 ID:???
>>32 ただでさえ選べる職種が少ないのにフェアテやらない限り経験点がほぼ無駄になるのは序盤は特にでかいデメリットだよ
40 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:56:26.48 ID:???
適当に生命力あるやつで金属習熟したほうがいいんじゃ…
41 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:56:47.50 ID:???
高レベルでの再生能力も凄い。
穢れ4だからまともに町に入れないのと外見をごまかしようがないのと交易共通語覚えてないのが辛いw
ルーンフォークは変換が固有性能だし、暗視持ちで死んでも記憶は吹っ飛ぶけど穢れないってのは強みだと思うなぁ。
記憶が7年稼働で死んだ後、半年後に死んだ場合半年分だけ吹っ飛ぶのか、それとも5年半の記憶に戻るのか分からんが。
42 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:58:17.51 ID:???
グラランはシャドウの登場で、タビットはラミアの登場で立場が無くなった気がする。
43 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:58:31.12 ID:???
記憶消えるのは穢れるより辛いだろ
44 :
NPCさん:2013/01/23(水) 16:59:33.79 ID:???
>>32 WT入れると妖精魔法は属性の使い分けがしづらい
回避を生かそうにも基準値伸ばせるマギもプリも駄目
妖精魔法に属性エンチャバフがない
単純にダメージ伸ばすなら知力特化したナイトメアでも十分だからなおさら
45 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:00:08.06 ID:???
グラランの抵抗消滅はでかいしシャドウとは役割が違う
ウサギは人族だから問題ないぜ
46 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:00:40.46 ID:???
いやフェアテやらんならフィー選ぶなよ
47 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:01:09.24 ID:???
>>42 さすがにそれはないと思う。
抵抗で半減(短縮)と無効化は段違いだし、兎にしたって危険感知周りの能力は独自のものだし。
まぁフィー、ルンフォ、タビットは神様信仰できないのが グラランはMP0がきついが。
48 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:01:41.48 ID:???
だからそこも含めてフィー不遇って話じゃん?
49 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:01:58.40 ID:???
タビットはウォーリーダーのおかげで復権したと思うけどな。
知特化だけで、必要なことはほとんどできる。妖精使いにするとマジで万能。
50 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:02:24.20 ID:???
人族と蛮族比べちゃな…
あとあのモフモフは変えが効かない
51 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:03:10.86 ID:???
>>39 あー、種族決めてから技能決めるなら、確かに厳しいデメリットだな
でも技能(フェアテメインでやるわ)を決めてからなら、特にデメリットにはならんだろ
52 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:03:32.48 ID:???
フェアテやるのを、強いられているんだ!(集中線)
53 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:03:38.85 ID:???
種族も特技も流派も出しすぎで、死にデータ多くなってきたなぁ……
TRPGはある程度しょうがないところがあるだろうけども
54 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:03:52.38 ID:???
ラミアのお色気も代えが効かないと思うがどうか
55 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:04:05.18 ID:???
タビットの種族特徴はなんだかんだで使用機会多いし知力に関しては今でもずば抜けてるしな
ネタにされやすいことを除けば普通に優秀
56 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:06:02.22 ID:???
いまだに遭遇したことがないラルヴァ
57 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:06:48.06 ID:???
うちでは二人みたな
58 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:07:32.22 ID:???
>>51 フェアテメインならメアなりタビットでじゅうぶんですよ
59 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:07:45.52 ID:???
結論
男ドワが最弱
60 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:08:14.89 ID:???
>>53 出しすぎて死んでるって言うよりはもともと死んでたってのが正しいと思うが。
個人的にはもっと選択肢増やして欲しいと思うし。
61 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:08:44.50 ID:???
そろそろ次スレ用意した方がいいと思う
62 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:09:23.11 ID:???
>>59 お前、ヒゲの生えてない女ドワーフの方が最弱だろ常識的に考えて
63 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:09:50.47 ID:???
髯のはえた幼女にすれば全て解決する
64 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:09:55.08 ID:???
そろそろじゃあ最適解だけやってろよ
ってレベルになってきてんぞ
65 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:10:12.94 ID:???
66 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:10:15.47 ID:???
他種族>>>女ドワーフ>>フィー>>ルンフォ>>>男ドワーフ
67 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:10:34.88 ID:???
68 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:11:16.45 ID:???
69 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:12:26.30 ID:???
そろそろソード・ワールド3.0用意した方がいいと思う
70 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:13:35.28 ID:???
71 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:14:04.97 ID:???
72 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:14:06.04 ID:???
舞台は宇宙!
73 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:21:36.76 ID:???
人型兵器に乗り込んで惑星サイズの魔神なんかと宇宙を舞台に大冒険!
ソードワールド3.0 20xx年発売未定!
74 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:44:23.77 ID:???
2.0完全版出してからな
75 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:44:53.36 ID:???
ぜんぜん戦闘能力がないキャラってのも問題かね?
スカウト+セージみたいなキャラ。
76 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:45:14.29 ID:???
ガルリングにでもしとけば良いんじゃねえの
77 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:45:23.97 ID:???
覇者のバックル買っとけ
78 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:48:56.50 ID:???
やってみたいなーと思ってルールブック改訂版TとUを購入
なんかその二冊読んだら満足してしまった
79 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:50:02.02 ID:???
>>75 PTメンバーが多かったら普通にあり
てか結構安心できる
だが大抵の卓ではそれやられると戦闘力不足になる
80 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:51:52.88 ID:???
うちの卓にはセージ盾おるで
81 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:51:58.10 ID:???
5人目以降ならメインアルケミいいよ
82 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:56:11.05 ID:???
それで楽しめるんならいいんだが
いいの?って逆に聞きたくなるレベル
お助けNPC的な何かのようだ
83 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:58:27.51 ID:???
メインアルケミ、サブウォーリーダーな5人目か
84 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:58:47.00 ID:???
そういうのを自分からやる奴は
そういうのを楽しめるタイプでしょうさ
85 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:58:47.65 ID:???
和マンチだけを追求する遊びでもないだろw
86 :
NPCさん:2013/01/23(水) 17:59:32.89 ID:???
むしろ6人とかになってくると
そういうサブ技能のみとか居てくれた方がやりやすくなったりするな
87 :
NPCさん:2013/01/23(水) 18:00:01.50 ID:???
人数足りてないのに戦闘能力無しでやるとかいいださなきゃいいよ
88 :
NPCさん:2013/01/23(水) 18:04:08.99 ID:???
ガチビルドばかり考えてる人には、殺伐プレイ以外の遊び方を思いつかないのでは
ウケ狙いで場を引っ掻き回すことばかり考えてるPLがウザいってのも分らんでもないけどさ
89 :
NPCさん:2013/01/23(水) 18:04:13.00 ID:???
ダイス振らなくていい構成とか、ロールして支援してればいいから楽だがな
90 :
NPCさん:2013/01/23(水) 18:05:00.62 ID:???
和マンチとルーニーは相いれないからなあ
でも正直どっちもいらん
91 :
NPCさん:2013/01/23(水) 18:07:08.38 ID:???
というかだな妙な構成はGMに確認しろって毎回言われるだろjk
92 :
NPCさん:2013/01/23(水) 18:10:12.54 ID:???
妙な構成じゃなくてもとりあえずGMに確認するわjk
93 :
NPCさん:2013/01/23(水) 18:24:00.42 ID:???
PLするときは聞かれない限り他人の構成には口出ししないんだけど
サプリ本やってたときにメインアルケミ(しかもほぼ一本)持ってきた奴には
もうちょっとマイルドにしねえ?と言わざるを得なかった
94 :
NPCさん:2013/01/23(水) 18:27:00.68 ID:???
この場合、和マンチの対極はルーニーじゃなくてリアル・ロールプレイヤーじゃないか?
95 :
NPCさん:2013/01/23(水) 18:27:56.74 ID:???
ファイターやろうと思ってあげていたら、回復の手数が足りず
気が付いたらプリ>ファイになっていた経験から、まずきちんと話し合いが大事だと思ったあの日
96 :
NPCさん:2013/01/23(水) 18:31:49.62 ID:???
テメリオさんとかアーメスさんってどの地方で主に信仰されてんの?
97 :
NPCさん:2013/01/23(水) 18:38:08.27 ID:???
アーメスはフェイダンだろ?何か土地神的なひきこもりらしいから他の地方に進出してるとは考えにくいし
テメリオはどうだろ フェイダンぽいけど
98 :
NPCさん:2013/01/23(水) 18:51:58.92 ID:???
神官戦士をうたってキャラクター作ってくる人がどっちか挫折するのよくあること
99 :
NPCさん:2013/01/23(水) 18:56:30.85 ID:???
神官2人以上じゃないと戦士優先の神官戦士はきつい
神官優先の神官戦士の戦士技能に大した意味はない
これじゃだめだわな
100 :
NPCさん:2013/01/23(水) 18:58:53.71 ID:???
かばうシブに特化したプリ先行の神官戦士なんてどうでしょう
101 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:00:54.85 ID:???
光フェアテとファイター優先神官戦士で過不足なく廻せるぞ
102 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:00:59.81 ID:???
二人目の神官はアウェイクンと特殊神聖魔法のために存在すると言っても過言ではない
103 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:04:35.52 ID:???
今なら銀燐とアウェイクンだけできるかばう型の神官戦士でもいいか
104 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:12:16.00 ID:???
イグニスのサークル倒すキャンペーンやろうぜ!
初期作成からな!(まさに外道)
105 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:20:04.52 ID:???
神官優先でも頑強タフネスバトマス辺りが優秀だからファイター5.7,13止めは有り
106 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:22:02.25 ID:???
13って止めたって言わねーだろw
107 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:23:11.45 ID:???
プリースト15ファイター13「ファイターは13止めだろ」
108 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:26:42.55 ID:???
ファイター7 プリ5でMA首切り刀やってたうちの神官戦士
最終的にはプリ13ファイター7のメイガス持ちになってたわ
109 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:29:37.85 ID:???
だがリプレイはメインプリーストにファイター持ちが多いのであった...........
110 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:31:30.68 ID:???
フェンサーェ…
111 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:31:56.61 ID:???
神官戦士がタフネスか頑強とって浮沈艦やるのはよくあること
ファイター上げなくなった経験点で不屈の闘志を手に入れるとかざら
112 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:36:03.90 ID:???
最後のボスがわかってるキャンペーンとかやりたくないが、抵抗できない存在に
無理矢理使役されつつ、下克上を狙うのはわりと好きだ
113 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:45:34.42 ID:???
114 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:46:58.00 ID:???
>>112 ドレイクに使役されてる、お前ら全員コボルドな!セッションでもやれば
115 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:47:36.17 ID:???
フェンサーは一本伸ばししないとポンコツでっせSNEはん
116 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:47:45.72 ID:???
下克上できないじゃないでs…素ドレイク程度なら余裕で倒せるな
117 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:48:40.24 ID:???
>>115 別に常に一線級の戦闘能力を維持する必要があるわけじゃないだろう
118 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:51:35.58 ID:???
フェンサーは首切り二刀流の浪漫を完成させられさえすればそれで良い
うさフェンとかフューレ取れんのは知らんw
119 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:51:57.83 ID:???
やっぱフェンサーはオメガシューターでしょ
120 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:51:58.78 ID:???
回避しか防御能力がないやつが戦力伸ばすの止めたら死ぬだろバカチンが!
121 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:52:30.81 ID:???
もっと気軽にレザーリボン二刀流あたりでいいだろ
122 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:53:30.86 ID:???
種族人間、能力値は生まれ傭兵の平均値
縛りで魔法使い技能取得不可
他はサーペントレギュに準ずる15レベル作成ルール
唐突だけど、これで火力役を組む事になったんだ
今はファイター15、スカウト&レンジャー9で残りはエンアルケミで増強
成長値は敏捷、器用の順で割り振り、足りない命中は特技で命中2まで上げ
他特技は武器の達人、全力2、薙ぎ払いを取るつもり
防御は頑強とポーション、リカバリで何とかしたい
高レベルなんて遊んだこと無い環境が、リプ読んだ勢いで遊ぶ事になったんだけど、ビルドに何か突っ込みとか良いアイデアあったら教えて欲しい
123 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:53:43.38 ID:???
「たしなみで取る」のに意味がなさすぎるんだよなあフェンサー
124 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:55:06.69 ID:???
>>123 とりあえず殴られても死なない程度の回避を確保する
と言いたいところだが、鎧が柔くなるから下手に取るとかえって死にやすくなったりするしな
125 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:55:29.88 ID:???
>>122 とりあえずクリレイ取って高威力武器で薙ぎ払えるようにすればなんとかなる
126 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:56:00.22 ID:???
スカウト削ってウォーリーダーとかどうか
127 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:56:51.22 ID:???
>>1 なんで公式ページは半年動いてないんだ
観てる人もいるんですよ(`・ω・´)
128 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:57:04.64 ID:???
>>122 敏捷は捨てちゃった方が良い
器用特化しつつ筋力精神生命を伸ばせ
129 :
NPCさん:2013/01/23(水) 19:58:44.83 ID:???
サーペントルールならメイガスシーン神官を用意していけばたいていのGMが悶絶する
130 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:00:13.88 ID:???
131 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:00:24.10 ID:???
一方俺はパーフェクトキャンセレーションを容赦なくぶち込んだ
132 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:00:34.55 ID:???
>>122 器用特化してエンハン12まで伸ばそうぜ
バルーンシードにトロールバイタルにフェンリルバイトが美味しい
フェンリルバイトはブリンク消しにかなり有効だ
133 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:04:06.01 ID:???
早い反応ありがとう
火力は高威力にクリレイ
防御は全体的に柔らかめが指摘されてる感じかな
敏捷捨てて命中特化の方が良さそうかな
殴られる事前提でも鎧習熟取れば大丈夫?
134 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:13:25.83 ID:???
135 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:14:25.27 ID:???
男ならダイナスト
136 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:17:46.54 ID:???
>>123 低レベル時の生存性上昇に、鎧の薄い魔法使いが1取るくらいなら、何とか?
137 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:19:05.50 ID:???
習熟でミスリルプレート着ちゃうとかUまでとってアムザとかもありかもな
138 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:19:21.96 ID:???
使う武器にもよるけど達人まで行かない手もあるのかなー
139 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:21:09.88 ID:???
漢ならローゼンハーケン
140 :
122:2013/01/23(水) 20:22:00.69 ID:???
当初の命中、敏捷ボーナスをバランスにしてた想定ではソードで覇王剣を考えてたけど、敏捷捨てるならアゴウとかで剣捨てても良さそうだね
141 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:22:40.34 ID:???
ゼノは息してないな
槍とフレイルはSランクで仕上げていい気もする
剣もだな
武器達事態が積極的に取るにはやや微妙
142 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:24:15.09 ID:???
めったに使わない武器を使えるのが高レベルセッションのよいところだ
143 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:29:43.59 ID:???
武器達に投擲流派で色々ぶん投げよう
144 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:33:16.58 ID:???
ヘビーアンカーとかトロールバスターとかを口から飛ばせるんだから夢が広がるよな
145 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:39:24.51 ID:???
>>141 むしろSSに産廃が多いから達人が微妙になってるんでは
146 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:46:15.97 ID:???
ダイナストつおいよ
147 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:48:22.20 ID:???
必要筋力が15高いソードのダイナストが欲しいです
148 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:50:37.99 ID:???
ファミリア2って人格があって自律行動可能な使い魔を作成できるみたいだけど
解除したらやっぱ死ぬってことになるのかな
149 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:50:50.27 ID:ORA4hZ7d
それなら絡み習熟からスタートして達人取ってナインテイル投げるぜw
150 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:57:45.34 ID:???
ナインテイルとか絡みを敵の部位(翼とか)に攻撃したらどこに絡むの?ランダムだけど
翼以外に絡むのかな。しかも2カ所に絡むってどことどこ。
151 :
NPCさん:2013/01/23(水) 20:58:58.43 ID:???
ファミリアに関しては一応契約だから
普通の猫とかへのダメージを術者が受け持つ代わりにMPを借りたり命令をしたりできるようになる契約なんじゃない?
で、Uではその動物を強化するみたいな
152 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:00:18.50 ID:???
あれ魔法生物……
153 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:00:20.34 ID:???
>>150 ちゃんと書いてあるだろう?
なぜ読まないんだ
154 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:06:31.23 ID:???
155 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:07:53.11 ID:???
あれー?本当だ契約とか書いてねえ!
なんでこんな勘違いしたんだろ…
156 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:08:32.68 ID:???
157 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:10:17.71 ID:???
ほしい特技は
全力1 全力2 なぎはらい 防具習熟金属鎧 防具習熟金属鎧2(筋力があってミスリルプレート装備ならいらないかも)
これでとれる特技は残り3つ 火力あげるなら武器の達人コースでガイスターかダイナスト
クラス構成はファイター15 レンジャー9 スカウト7までは鉄板
エンハンサーもとってできればバルーンシードなどもほしいが無理なら10未満であきらめる
アルケミは最低限でもいいといえばいい パーク、パラミス、クリレイ、ヴォーパル
非戦闘面で戦士として以外のこともしたいよーっていうならスカウトかレンジャーもっとあげてもいい
大体こんな感じ?
158 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:18:49.26 ID:???
>>154 一応契約は契約なんだぜ(WT参照)
契約の意味を考えるとまったく適切じゃない言葉だとは思うが
159 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:19:49.85 ID:???
ボクと契約してファミリアになってよ!と猫に声をかけて回る怪しげな魔術師の声掛け事案。
160 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:22:38.98 ID:???
うちのフェアテはパンツ一丁で森の中を妖精と戯れてます
161 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:32:01.77 ID:???
はぁ〜さっぱりさっぱり
162 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:32:55.92 ID:???
フローティングスフィアってどのルルブにかいてある?
163 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:37:54.03 ID:???
たしかAW
164 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:41:37.87 ID:???
>>152 魔法生物でも自由意志があるとはっきり明記されてるんだから契約解除されたら人格が消滅するという点では死んでるだろ
165 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:44:06.60 ID:???
そんなとこに突っ込んでるじゃねえだろw
166 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:45:08.46 ID:???
自由意思=人格ではないけどな
167 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:45:08.93 ID:???
168 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:48:11.90 ID:???
消した後作りなおしたファミリアは同じ人格なんだろうか。
169 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:49:21.77 ID:???
ハイファミリアとかできんの?
170 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:51:45.30 ID:???
術者とは別の人格を持っているということは
使い魔の経験は全て術者に流れこむが、術者の経験は必ずしもそうではないということだな
171 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:53:05.96 ID:???
ルルブに載ってるNPCとかの技能ってどこかにないのかな…
自分で決めちゃっていいものなのかしら
172 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:53:57.60 ID:???
173 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:55:02.27 ID:???
少なくとも〜を持っています
って書き方からして好きにしろって言ってるようなもんだろしな
174 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:57:50.30 ID:???
必要なら決定すればOK<<NPCの技能
その卓ではその技能を習得しているからといって、それを他所の卓で主張するのはNG
175 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:58:48.92 ID:???
国王と技能系の長は15にしておけばいいよ
176 :
NPCさん:2013/01/23(水) 21:59:50.32 ID:???
でもほどほどにな
俺はMCでとある一般人NPCをレベル15ファイターにして痛い目を見た
177 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:00:09.56 ID:???
178 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:01:26.09 ID:???
レベル13の王だっているんですよ
179 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:02:59.00 ID:???
>>175 技能系の長はまだしも、国王は15である必然性はないぞ
180 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:07:13.34 ID:???
一般技能としてならいくら高くてもよくね
どうせフレーバーでしょ
181 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:12:15.72 ID:???
高いスカウト技能とかでいいようにされると困るNPCには
真偽判定や聞き耳判定ができる一般技能を持たせておくといいぞ
182 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:12:52.50 ID:???
>>177 防護+2のための習熟2よりはなんか他のとりたいな、命中強化とか大回転の夢見て必殺攻撃とか
183 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:18:16.99 ID:???
184 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:20:57.08 ID:???
金属U外して頑強?この辺は意見分かれそうだねぇ
185 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:22:10.52 ID:???
正直好きにやれやとしか
186 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:31:30.97 ID:???
薙ぎ払いを考えると命中強化欲しいなぁ、俺なら
187 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:32:43.50 ID:???
その辺はもう割と誤差だからなあ
188 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:33:20.62 ID:???
開始30できついっていうと結局は強化魔力撃なぎ払いでもやってろよって思う
189 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:36:09.26 ID:???
薙ぎ払いが9レベルだから、その頃にはパーティー内でのバフ手数もそれなりのハズだし
190 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:36:31.82 ID:???
質問
ピアシング(ソードS/投擲S)とかトライデント(スピアA/投擲A)って、
どっちのカテゴリリストでも用法が「1H投」となってるけど、
投擲武器として使う場合は《武器習熟/投擲》が必要なん?
それともソードとかスピアの方で習熟を満たしていれば投擲もできるん?
カテゴリでランクが違うリッパーナイフ(ソードB/投擲S)の場合だと
非ランク効果として「投擲による攻撃を行えます」と明記してあるんだけど、
この武器の特殊性なのか「○H投」の近接武器に共通する非ランク効果なのか判断しにくい
武器の達人や投擲シューターの価値を落とさないためにも無理と解釈すべきかもしれんけど、
SNEがうっかり書き落とした可能性をついつい疑っちゃう
191 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:37:14.27 ID:???
なんというか、命中強化は「選択特技の枠使う位なら、サブ技能で命中確保した方がよくね?」ってなるのがなぁ。
悪くはないんだけど。
192 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:37:27.58 ID:???
総統のサーペント、ようやく読了
トラヴィスは泣いていい。
血風領はレーゼルドーンに次ぐモヒカンの生息地。
天空首脳会議、リオス包囲網が議題に。
ルーフェリア、木っ端微塵の危機!?
英雄達にも弱点が…
イグニスの叡智よ、彼に宿れ!
内容は大体こんな感じ。
193 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:38:01.70 ID:???
まあ極限まで命中力上げたいってんじゃなきゃキャッツアイとかタゲサとかあるしねえ
194 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:38:35.02 ID:???
SNEが書き落としたとしたらそんなもんここで聞いて分かると思ってるのか?
195 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:39:42.62 ID:???
総統とか言うと髭の方がでてくるわ
196 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:44:34.12 ID:???
え?1H投近接武器って投擲習熟いるの?
197 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:52:17.44 ID:???
>>190 そんなに例数あるワケじゃないから両方に習熟乗せても構わないような。
んな強い武器でもないし。
198 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:55:14.50 ID:???
リッパーナイフは剣としては弱いけど投擲としちゃ強いでしょ。
それが習熟なしで投擲出来ます(というか実質3回攻撃出来ます)は結構やばい。
199 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:55:26.31 ID:???
そういえばこないだやっとトライデントまともな性能になったね
200 :
NPCさん:2013/01/23(水) 22:56:48.15 ID:???
だから、リッパーナイフが特殊だからわざわざ書いてあるって話じゃないの?
201 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:00:15.60 ID:???
なんかあったっけ、トライデント
202 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:01:39.04 ID:???
非ランク効果のは習熟Iだけ取って必要筋力+10で持った時の話だろ……
203 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:06:06.36 ID:???
>>196 Bランクなら、いらない
Aランク以上なら、装備条件を満たしておく必要がある
槍で条件満たしても投擲の条件満たしてなければ投げられないし、その逆もありえる
204 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:06:11.05 ID:???
205 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:07:18.86 ID:???
>>203 まじか
何のために存在するんだ1H投……
206 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:08:51.16 ID:???
>>192 レーゼルドーンってそんな感じだったっけ
剣つぐ読んでないから知らないのだけど
207 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:13:45.57 ID:???
ややこしいから別カテゴリのリストでは用法に「投」をつけるなよと思いました
投擲もできるねんで!投擲のリストも見ときや!と言いたいんだろうけど
208 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:14:19.72 ID:???
>>117 今後も続ける予定かは知らないけど、続けるならそれでいいと思うけどそうじゃないなら知力と敏捷入れ替えたほうがいい気がす。
しかし、PT貢献もっと考えなくていいんだろうかって感じてしまうな。
209 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:14:56.69 ID:???
210 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:16:05.45 ID:???
これからはファイター技能で投げれるやん
ただし命中マイナスがアレだが
211 :
208:2013/01/23(水) 23:17:09.16 ID:???
っと >177のミス
212 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:17:09.45 ID:???
>>205 ちなみに先のはCGを導入した場合な
導入してない場合は、シューターを持ってないと、装備条件満たしていても投げれない
213 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:18:16.85 ID:???
改訂版ルルブェ…
214 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:24:51.97 ID:???
改訂版ルールブックのUとVはまだですか(wkwk
215 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:25:28.58 ID:???
>>206 どっかのリプレイ風動画のネタだろうから気にすんな。そんな公式設定はないから
216 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:29:57.21 ID:???
>>214 変更ルール載せた他のサプリ発売時に、ほんの少し改定したものを販売します
217 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:33:41.69 ID:???
サプリの新種族の一つフェザーフォルクが収録されて飛行回りが整理されるといいなあ>改訂版ルルブU
218 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:48:21.56 ID:???
フェザーフォルク?
もしかしてリルドラ以外にも飛べるスカウト要員が来たの?
219 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:53:42.38 ID:???
翼なんて魔改造で十分や
220 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:54:35.68 ID:???
改訂版で剣の加護/風の翼を持つ人族フェザーフォルクが追加されます
フェザーフォルクナイトメアの弱点は風属性です
リルなんとかは居なかったことにされます
221 :
NPCさん:2013/01/23(水) 23:59:24.05 ID:???
>>218 ガルリンが泣いて封鎖領に走って行ったぞ
222 :
NPCさん:2013/01/24(木) 00:00:06.05 ID:???
>>221 あ、その子は飛べないんでいいです。蛮族ですし
223 :
NPCさん:2013/01/24(木) 00:02:58.31 ID:???
テラスフィアではディーラって呼ばれてる可能性
224 :
NPCさん:2013/01/24(木) 00:06:27.87 ID:???
テラスティア(大陸名)な
225 :
NPCさん:2013/01/24(木) 00:07:01.61 ID:???
>>223 無印版にもディーラは居た。フェザーフォルクと別で。
226 :
NPCさん:2013/01/24(木) 00:08:04.71 ID:???
テラスフィアなんて知らないよ
227 :
NPCさん:2013/01/24(木) 00:08:24.44 ID:???
脳内設定はよそでやれ
228 :
NPCさん:2013/01/24(木) 00:12:45.78 ID:???
最近のチラシ裏が無いからなあ
229 :
NPCさん:2013/01/24(木) 00:18:40.99 ID:???
人間女性と鳥の姿を併せ持つ具体的な外見が不明のディーラさん
数日前のスレでは「背中から鳥の翼が生えた天使みたいな姿」説が人気だったが、
それは翼の生えた人間であって、鳥の姿を併せ持つとは言わないと思うんだよね
俺は鳥の着ぐるみを着た女性という説を推す
230 :
NPCさん:2013/01/24(木) 00:20:36.77 ID:???
メガテンの八百屋お七みたいな姿と言う事にしよう
231 :
NPCさん:2013/01/24(木) 00:23:41.68 ID:???
232 :
NPCさん:2013/01/24(木) 00:30:19.26 ID:???
233 :
NPCさん:2013/01/24(木) 00:36:38.77 ID:???
マギスフィア→テラスフィア
234 :
NPCさん:2013/01/24(木) 00:36:53.82 ID:???
小翼羽が発達していて翼でペンを持つ派
235 :
NPCさん:2013/01/24(木) 00:42:59.65 ID:???
魔改造って仮面ライダーだよね
236 :
NPCさん:2013/01/24(木) 01:01:09.23 ID:???
>>235 不可逆性がないから違う。
仮面ライダーはライカンスロープの儀式だ
237 :
NPCさん:2013/01/24(木) 01:08:41.85 ID:???
一体何を言っているんだ?下半身蜘蛛にされて爆殺されて来い
238 :
NPCさん:2013/01/24(木) 01:17:15.16 ID:???
>>229 魅了の能力をもっているのに、ソーサラー、コンジャラー、エルフぐらいしか対象にできない
微妙なディーラさん
写本を作り続けているらしいので、筆を持てる手があると信じたい
鉤爪の足では色々不便そう・・・
239 :
NPCさん:2013/01/24(木) 01:19:56.25 ID:???
>>238 なしてよ
魅了する分には言語わかる必要性はないぞ
簡単な命令を聞くには言語わかる必要があるけど
240 :
NPCさん:2013/01/24(木) 01:21:47.63 ID:???
241 :
NPCさん:2013/01/24(木) 01:24:31.69 ID:???
何でこんな画像を持ってんだよwww
242 :
NPCさん:2013/01/24(木) 01:31:32.82 ID:???
ディーラさんは火の鳥宇宙編に出てくる異星人に似てるんじゃないかな・・・
243 :
NPCさん:2013/01/24(木) 01:41:28.47 ID:???
幻獣は失敗作なんて言えないようにディーラやプーカに始まりの剣を持たせてみよう
244 :
NPCさん:2013/01/24(木) 01:43:19.09 ID:???
>>240 貴様の所為で蜘蛛男=スパイダーマンのイメージが……
245 :
NPCさん:2013/01/24(木) 01:49:48.84 ID:???
246 :
NPCさん:2013/01/24(木) 01:51:25.16 ID:???
小野寺浩二は頭おかしいな(褒め言葉)
247 :
NPCさん:2013/01/24(木) 01:57:00.77 ID:???
>>245 こんなん販売していいのかよwww
ギャグと分かる人には問題ないけど、PTAとかアグネスとか冗談通じねえぞ、これwwww
248 :
NPCさん:2013/01/24(木) 01:59:39.15 ID:???
あー。これ、どっかで見覚えある絵柄だなーと思ったら、
「幼女(フェアリー)」とか、「左わき腹に漢回路はある」とかの名言の人か
249 :
NPCさん:2013/01/24(木) 02:02:19.17 ID:???
品の無い脱線はこのくらいにしとこうぜ
250 :
NPCさん:2013/01/24(木) 02:05:52.65 ID:???
よかろう。ならばネダを出せ
251 :
NPCさん:2013/01/24(木) 02:07:59.34 ID:???
>>248 右脇腹に浪漫回路な
某眼鏡アニメでもネタにされてて笑ったよ
252 :
NPCさん:2013/01/24(木) 02:08:23.66 ID:???
正直、最近の作品は勢い無いよね
団長ちゃんくらいまでが全盛
それ以降、結婚して守りに入ったのか、オタクネタから、UFOやオカルトに逃げた
253 :
NPCさん:2013/01/24(木) 02:09:13.57 ID:???
じゃあサーペントレギュクラスでPTに必ず必要な魔法について
254 :
NPCさん:2013/01/24(木) 02:09:34.83 ID:???
ネダよりトパーズさんの方が露出多いしおっぱい大きいし
255 :
NPCさん:2013/01/24(木) 02:16:44.67 ID:???
二股のサーペント読んだけど、正直前作よりインパクト無かった
前作は桁外れの展開に笑えたけど、何か今回のは作業な印象が強かくて、いまいち盛り上がれなかった
次は、サーペントレギュじゃなくて、一つの技能を特化15レベルのみでやってみて貰いたい
スカウト15が無ければ、先制取られるの必然だわなぁ〜
256 :
NPCさん:2013/01/24(木) 02:24:49.22 ID:???
TRPGで忌避とされるエロの壁に挑むようなリプレイがみたい
257 :
NPCさん:2013/01/24(木) 02:25:45.66 ID:???
ワルツ…
258 :
NPCさん:2013/01/24(木) 02:31:26.02 ID:???
ゆんとか子供が2〜3人居ても驚かないよ
259 :
NPCさん:2013/01/24(木) 02:35:46.90 ID:???
絶対隷奴とか探せばありそう
260 :
NPCさん:2013/01/24(木) 02:37:45.90 ID:???
ジュエリーさんは処女
私より優秀な人じゃないととか思って引き篭ってる
普通なら30手前くらいで妥協するけど、ナイトメアだから引き際が分からない
でも、自分より優秀な人が相手だと、ヒステリーを起こす
261 :
NPCさん:2013/01/24(木) 02:39:16.73 ID:???
マイザールは非処女かもしれない
262 :
NPCさん:2013/01/24(木) 03:07:00.46 ID:???
>>255 >15レベル技能一つだけで
そんなリプレイ、読んで面白いと思うか?
263 :
NPCさん:2013/01/24(木) 03:34:52.86 ID:???
一般技能15の日常
264 :
NPCさん:2013/01/24(木) 03:40:20.75 ID:???
そう言えば前スレにヴォーパルバニーがネタとして書いてあったけど
サーペントレギュならジャバウォックとタイマンで勝てる首切り刀ウサフェンサーを創れるだろうか
265 :
NPCさん:2013/01/24(木) 03:44:09.42 ID:???
でも1作目よりはインパクトなかったってのは確かだな
未知の強さだった1作目に比べて
どんなPCが来るかわかってる上にビルドは堅実になってせいでハプニング性は落ちている
266 :
NPCさん:2013/01/24(木) 04:23:30.66 ID:???
ルール適用のミスがハプニング成分になってる気配がある
267 :
NPCさん:2013/01/24(木) 05:49:19.50 ID:???
脈絡もなく質問なんだが、
全力攻撃とか魔力撃って、宣言したら手番内でそれ使って攻撃しないといけないタイプの宣言特技だよね?
宣言した後手番内で使わなくてもいいのって投げ攻撃宣言後の投げだけだと思ってたんだが
268 :
NPCさん:2013/01/24(木) 06:03:56.83 ID:???
宣言しても使わなくてもいい
ただしこの場合の使わないは攻撃しないってことね、全力攻撃や魔力撃は宣言した時点で次の自分の手番まで効果は健在
敵の手番に対してカウンターしたりすると効果は乗る
269 :
NPCさん:2013/01/24(木) 06:17:50.19 ID:???
ついでに言うと宣言した時点で仮に攻撃しなくても回避等へのペナルティは発生。
270 :
NPCさん:2013/01/24(木) 07:29:26.05 ID:???
>>253 パーフェクトキャンセレーション
レストレーション
ブレイブハート
ヘイスト
>>255 君つまんない奴ってよく言われてるでしょw
作業的な印象についてなんか言ってみ
271 :
NPCさん:2013/01/24(木) 07:33:44.67 ID:eKqFs40d
イスカイア着ながらMA宣言するだけして
殴るだけだったり魔法使うだけだったりしてもいいんだよな?
もちろんこれでもイスカイアのボーナス入るよな
別に無理矢理床殴ったりしなくていいんだよな
272 :
NPCさん:2013/01/24(木) 07:46:30.90 ID:???
CGで追加されたウルゴーシュを上手く運用してみたいと思ってうんにゃらかんにゃらしてるが、コレという決め手に欠けるなぁ
全力Uが入って薙ぎ払いOKな2回攻撃武器って結構浪漫あると思うんだがどうかね?
273 :
NPCさん:2013/01/24(木) 07:49:21.73 ID:???
MA宣言して魔法使わない、近接しないはありでも
その場合はイスカイアのボーナス発生しませんて装備のQ&A3-01でなかったか?
274 :
NPCさん:2013/01/24(木) 08:07:26.82 ID:???
ニコ動のほうが遥かにおもしろいし、リプレイより参考になる
275 :
NPCさん:2013/01/24(木) 08:11:51.02 ID:???
みんな、アホはスルーだぞ
お兄さんとの約束だ!
276 :
NPCさん:2013/01/24(木) 08:32:28.92 ID:???
そこらへんはイスカイア壁ドン部隊で決着ついてるはず
277 :
NPCさん:2013/01/24(木) 09:04:58.36 ID:???
揉める話題もできればQ&A見て卓ごとに解決してね
お姉さんとの約束よ♪
278 :
NPCさん:2013/01/24(木) 09:06:19.69 ID:???
さてはおまえら相当うんざりしてるなw
279 :
NPCさん:2013/01/24(木) 09:19:54.19 ID:???
280 :
NPCさん:2013/01/24(木) 09:22:57.90 ID:???
281 :
NPCさん:2013/01/24(木) 09:42:17.75 ID:???
282 :
NPCさん:2013/01/24(木) 09:54:58.34 ID:???
アホを見てアホはスルーだぞ!って言うのはスルーに入りますか?
283 :
NPCさん:2013/01/24(木) 09:58:21.31 ID:???
スルーのコピペでもぐぐればいいと思うよ
284 :
NPCさん:2013/01/24(木) 10:00:14.29 ID:???
じゃあ、バナナはおやつに入りますか?
285 :
NPCさん:2013/01/24(木) 10:17:12.39 ID:???
でかい釣り針だったな
286 :
NPCさん:2013/01/24(木) 10:22:34.29 ID:???
常連さんに数名動画勢いるよね
皆は何から入ってここにたどり着いたのかな?
287 :
NPCさん:2013/01/24(木) 10:37:26.82 ID:???
こんどの4Lv開始のキャンペーンでファイター・スカウトをやるんだけど、ザルツ流派でお勧めな奴ある?
舞台はフェイダンなんだけど、名誉点が貯まって博物誌入手した時点で他所の秘伝も取得OKなんだ
288 :
NPCさん:2013/01/24(木) 10:37:57.45 ID:???
数名動画勢がいるってこのスレの常連も数名しかいないような……
俺は友人にSWに誘われてTRPGを知った
289 :
NPCさん:2013/01/24(木) 10:39:24.60 ID:???
ルキスラ覇王剣つおいよ
290 :
NPCさん:2013/01/24(木) 10:41:23.46 ID:???
回避型スカウトファイターなら必殺首切りで覇王剣だな
291 :
NPCさん:2013/01/24(木) 10:46:29.46 ID:???
覇王剣は流派装備もつよい
292 :
NPCさん:2013/01/24(木) 10:51:44.24 ID:???
ほとんどの動画は実プレイじゃないと知って一気に萎えた
実プレイを基にしたリプレイ動画なら観てる
ところでデーモンルーラーってどんな具合?
ネダ様見てたら使ってみたくなってきた
293 :
NPCさん:2013/01/24(木) 10:54:29.07 ID:???
>>286 俺は中学時代に友人からGURPSを教えられてTRPGを知った
SWはへっぽこーズの時代に始めて、2.0は発売後即買いだった
もうTRPG始めて十余年か…
294 :
NPCさん:2013/01/24(木) 10:59:26.19 ID:???
動画はサイコロまでフィクションだったりするからなあ
295 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:04:08.20 ID:???
>>292 デーモンルーラーは強いよ犯罪者になっちゃうけど
魔法版ダートロさん
まあ、ダートロさんと違って犯罪にならない魔法もあるからダートロさんよりはよっぽど使いやすいけど
296 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:08:32.06 ID:???
>>295 人前で使わなければ大丈夫なんだよね?
でもリプレイだとネダ様NPCの前で思いっきり変身してたけど…
そもそもデーモンルーラーは×魔法使わなければ、名乗ってしまってもいいんだろうか?
297 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:08:36.32 ID:???
覇王剣取って、ドミネイターにマント羽織ると強くなったように錯覚出来そう
ただ、命中にマイナスってそんなに甘くないっていうか、実際キツくね?
298 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:10:22.36 ID:???
当てにくい相手には普通のを使えばいいから問題ない
299 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:11:17.07 ID:???
そういう時は普通の全力とか打てばいいんや
流派の教えに反している?ばれなきゃいいんですよ!
300 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:11:43.57 ID:???
>>292 知っても何もほとんどの動画は内容見れば一発で実プレイじゃねぇなってわかるだろ…
別にそれが悪いことだとは思わん長な
301 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:12:03.05 ID:???
>>294 いつからこのダイスロールが現実と錯覚した?
SW2.0開始時と今とでは大分変わったよな。乱戦エリアとかここどう裁定するんだ?って流れはまったく変わらないわけだがw
302 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:14:02.39 ID:???
むしろサイコロの出目ごまかすなんて実プレイでも毎度やることだろ
あ、オープンダイス派は事故っててください
303 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:21:59.18 ID:???
ダイス操作しているって明言している動画なんてあるのか
304 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:24:36.95 ID:???
オリジナルルール盛り込みすぎててなぁ、プレイ動画は
2.0はいろいろルール的に物足りないのは分かるがそれなら他のシステムやれって話でプレイ動画で脳内設定ぶちまけるなという感じが…
305 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:26:51.67 ID:???
>>304 オリジナル要素ないならわざわざ動画にする意味ないだろ
誰でもやる普通のプレイわざわざ見せられても困るわ
306 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:29:31.78 ID:???
オリジナルルール有りの動画ってそんなに多いか?
神とか流派とかすら駄目って言うなら多少増えるけどさ
307 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:29:38.90 ID:???
それがゲームブックサプリ的なルール下で普通にプレイ、とかならまあいいんだけど
15レベル超えたりとかそれで超英雄ポイント(笑)手に入れたりとかになるともうね
そこまでインフレさせずに終わらせとけよって思うわ
308 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:30:57.16 ID:???
明言してるのは見たことないが
あれでガチ振りしてるっていうのは流石に無理がある、ってレベルの出目の動画はたしかにある
反転も割りも無しで毎回先制とっててスカウトが割り用の指輪すら持ってないって動画もあったな
309 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:32:32.07 ID:???
>>302 オープンダイスでやってすいません
でもまだ事故ってことないから許してね
310 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:34:37.56 ID:???
サブマスが必要なプレイしたことある?GM一人で対処出来ないってどういう状況?
困ったプレイヤーが多いみたいな?
311 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:36:09.88 ID:???
※この動画はフィクションです
と3回唱えてから見ればいい。
実卓に動画では〜〜という初心者が来ない限りはどうでもいい話だろ。
サーペント読了。
ルーフェリアが大被害&女神降臨(リアのコールゴッド?)&大司教の地位失墜とユカイなことになったけど新米リターンズで拾われるのかな。
312 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:37:13.35 ID:???
国外追放が解けたソラに乗っ取られるのね
313 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:51:21.58 ID:???
>>287 覇王剣はデータ的には回避ファイターに嵌るんだけど、設定的にスカウトになじまないんだよね
王族のご落胤がぽこじゃか増えるのもアレだし
314 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:54:51.09 ID:???
実際、公式リプレイだって実卓してるか不明だしな
誰とは言わないけど、PMより2000点経験値多い彼とかネタとしか思えなかったりするし
楽しく遊んでると自分の中で思ってれば、フィクション、ノンフィクション関係ないよね
315 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:55:01.63 ID:???
>>310シナリオギミック組むのに忙しくて戦闘関係をサブマスに任せたら
「僕の考えたすごいモンスター」を持って来られて
とんでもない殺意高い戦闘になった
それ以来そんなのには頼らないようにしてる
316 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:55:03.19 ID:???
>>311 実卓に動画では〜は、二人ほど見たことがある。結構いるもんだなと思ったよ
317 :
NPCさん:2013/01/24(木) 11:55:56.26 ID:???
>>307 あれをリプレイ動画の代表みたいに言うのはさすがにないわー
俺はアレ嫌いじゃないけどね
318 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:00:04.00 ID:???
気になったんだけど動画見て始めましたってだけでうんざりする人っている?
319 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:00:41.21 ID:???
実卓が元になってるらしい動画でも
15Lv超える超英雄で超英雄ポイントも出てくるのあるけどな
320 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:03:59.64 ID:xd4OXrLb
>>314 お前、初期から始めて
ピンゾロの回数が一番低い奴が6回、多い奴が30超になってる
俺の鳥取ディスってんの?
>>318 本人が困った気質じゃないかぎり別にどうでも……
321 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:05:22.56 ID:???
>>318 それだけではうんざりしないけど、警戒はしてしまう。
322 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:06:20.19 ID:???
>>320 あるあるww
やたら出目が低い人とかやたら振れ幅のでかい人って割といるからダイス神の存在を信じかけてしまう
323 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:07:05.42 ID:???
324 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:08:34.65 ID:???
動画ではこうだったからこうに決まってる、と言い出さない限りどうでもいいよ
どこから入ったなんて見かけじゃわからないんだから
ただ、いちいち動画宣言する奴は上のことを言う可能性が高い気がする
325 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:09:19.74 ID:???
小鳥さんのGMシリーズはリプレイじゃないだろ過剰演出な出目操作ばっかりなのに
このあいだもLv9で欠片マシマシのレッサードラゴンに抵抗抜いてクリティカル2回まわしてドヤ顔で啖呵切ってたぞ
326 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:09:39.68 ID:???
>>322-323 低い奴は判定回数が少ない+TPOでピンゾロは変転する
高い奴は判定回数多め+変転無いってのが理由としてはあるんだがなー
327 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:13:15.15 ID:???
それをなぜここで言う
だから動画云々みたいな話がでるというのに
328 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:16:52.32 ID:???
>>324 俺は動画から入ったクチでわざわざ宣言はしないんだけど、
>>286みたいな感じで聞かれたら動画からって言っていいものか悩んでるんだ
329 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:17:55.01 ID:???
ところでサーペントで現代は310年?だか明記されたけど、剣つぐの設定って何年だっけ?
確か308か309だって気がするけど、だとしたらいろいろNPCの年齢とか矛盾ががが
330 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:19:03.88 ID:???
気にしたら負けっていう便利な言葉がある
331 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:19:53.45 ID:???
後だし優先じゃない
332 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:20:14.83 ID:???
なんか後書きでおかしかったから修正したとか書いてなかったっけ?
333 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:20:58.10 ID:???
公式リプと動画にどれほど違いがあるかしら?
初実卓PLと初対面PLが警戒対象なのは変わらん
334 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:22:46.14 ID:???
公式と動画をいっしょにする考え方が理解できんけど
どれだけいっても平行線だと思うわ
335 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:23:07.49 ID:???
>>332 あとがきでは、「プレイ後に308年設定を310年に修正した」とあるな
実際は508年とか510年とかすごい誤記してたわけだが
336 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:24:40.49 ID:???
俺はいっしょにしてるんじゃなくて動画か公式リプのどっちかもしくはどっちも見てなくて単純に質問してるだけだと読んだ
337 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:25:14.33 ID:???
公式が歴史や設定やルールが適当なのは今にはじまったことじゃない
338 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:27:16.17 ID:???
>>326 グラップラー&スカウトなんて、いっぱい振るのが役目だからなぁ
339 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:28:19.84 ID:???
>>337 「アトンが来ちゃいそうだからサザエさん時空でお願いします。年表はアトンの件が片付いてから整理します」
だったなw
340 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:30:43.22 ID:???
東西南北がいい加減
日時がいい加減
時空を超越せし存在SNE
341 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:32:41.66 ID:???
ラクシアの赤道ってどこだろう
342 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:34:05.00 ID:???
日本国内でも「ニシ」が「北」を指す地域がある
豆知識な
343 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:35:25.28 ID:???
ていうか実プレイもしたこと無いのに
動画リプやりますルールミスは許してねとか言う輩の気がしれん
うっかり処理を忘れた、とかのミスならまだいいけど
明らかに世界観やルールを知らない・間違って解釈してるだろってのは見てて萎えるわ
「あー、この人動画みて面白そうだからやってみようってクチか」ってまるわかりでなあ
実際、実プレイしたことあるならありえないようなミスとか連発するし
344 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:36:12.09 ID:???
でもヒガシが南をさすわけではないのだしょう?
345 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:38:27.18 ID:???
実プレイしてても閉じた鳥取だと酷い間違いしたままキャンペーン終えるとか稀に良くあるらしいがな
346 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:43:44.96 ID:???
>>341 レーゼルドーン以北じゃね?
テラスティアに通ってると北に行くほど暖かい理論が細かいこと言うとおかしくなるだろうし
347 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:44:30.99 ID:???
なるほど、地図の外側か
348 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:46:33.91 ID:???
>>334 もし
>>333のことを言ってるのなら同じ扱いでもおかしくないだろ
公式だろうが動画だろうが、それがTRPGのスタンダードな形と思いこまれてたら似たようなもんだ
349 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:48:04.75 ID:???
もう動画の話やめろよいい加減めんどくせえ
350 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:54:29.12 ID:???
たとえ公式でも、たのだんや拳魔がスタンダードだと思われると嫌だなぁ
351 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:55:58.47 ID:???
フェィダンって南半球にあるテラスティア大陸の最南端なのに、何故か温暖なイメージがあるよね
352 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:00:55.29 ID:???
ないよ?
寒そうなイメージ
353 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:09:16.94 ID:???
354 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:10:35.71 ID:???
>>342 そこの地名をちゃんと書かないと、豆知識じゃなくてただのソースは2chなんだが
355 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:12:36.53 ID:???
>>351 たぶん渚の大司教がビーチとかなんとか言ってたせい
356 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:16:14.45 ID:???
大陸って言ってるけど、現段階で赤道にかすってすらいない場合もある
357 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:17:13.75 ID:???
358 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:20:01.95 ID:???
赤道の神さま
359 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:23:28.53 ID:???
やっぱりスタンダードは新米が筆頭だよな
USAも、今のサプリメントでまくった環境なら戦闘バランスも悪いとまでは言わないし、スタンダードだろう
七剣がスタンダードになれるかだな
360 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:28:17.21 ID:???
>>352 俺も寒そうなイメージがなくてなぜかと考えたら流派の人たちの薄着っぷりからだった
361 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:33:30.41 ID:???
>>359 あれのせいで、2.0エルフはガチムチになった功罪を忘れてはならぬ
362 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:34:53.58 ID:???
>>351 ないな。気候とタビットの毛皮云々の話から寒いってイメージしかない
363 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:39:29.38 ID:???
>>361 でもムチムチのエルフ美女なら嬉しいだろ!
バトやん?あれはその、あれだよ
364 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:42:43.79 ID:???
フェイダンのエルフはみんなマッチョなんだよ
大司教の妹も甲冑タンクだし
365 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:45:31.11 ID:???
>>351 固有モンスターにも毒々しい色の変種キプロクスとか全身に毒キノコが生えたドルギラスとか
巨大ガニとか巨大食人花とか象に乗ったボガードとか
北の地方にいるにはちょっと似つかわしくない感じのがいるからな
エイデルの挿絵も文章とは違ってわりと温暖な気候っぽい感じがあるし
366 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:45:32.61 ID:???
以下ティルの筋力生命力への言及禁止
367 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:49:44.31 ID:???
新米の6巻くらいで行ったワイバーンの村とか、腰蓑じゃなかったっけ?
368 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:51:59.88 ID:???
ドラゴンスケイルじゃなかったか?
369 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:55:09.64 ID:???
リーリの挿絵は薄着ではなかったな
370 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:02:40.45 ID:???
ところで蛮族には衣服の文化があるのだろうか?
あるとしたら作ってるのは人族奴隷だろうけど、材料や道具はわざわざ蛮族さんが用意してくれてるのかね
布を用意してきて、来週までに礼服を一着作れとかいうドレイクさんは何か萌えるw
371 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:03:48.46 ID:???
魔導甲冑の便利っぷりといったら…
襟に触れて変身とか廚二心をくすぐるし
372 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:04:56.94 ID:???
>>370 ドレイクが部下のボガードとかに命令して布を揃えるんじゃないか?
自分で行ったりはしないだろjk
373 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:08:21.03 ID:???
蛮族にも職人はいるよ。一代限りで滅多に続きはしないけど
374 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:14:44.58 ID:???
服作りが趣味のバジリスクとかいそうだな
375 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:16:05.00 ID:???
ウォーリーダーで軍師の知略を取らないと先制判定出来ないよな?
素では先制判定出来ないよね。
376 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:18:12.32 ID:???
377 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:18:23.79 ID:???
知力で判定するのに必要なだけで敏捷でなら取らなくても可能じゃないっけ
378 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:20:06.12 ID:???
出来る<<先制
軍師の〜〜を習得すると、知力B+技能レベルになるだけ
379 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:21:03.41 ID:???
>>375 とりあえずサンプルキャラの先制値を見るといいんじゃないかな
380 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:26:30.60 ID:???
ウォーリーダー登場で三国志プレイが捗る
関羽→ファイター、ライダー、プリースト
張飛→ファイター、エンハンサー
諸葛亮→フェアテ、ウォーリーダー、シューター、セージ
劉備どうしよ…
381 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:28:33.22 ID:???
筋肉エルフ戦士団の熱気が篭ってるからな
382 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:28:39.54 ID:???
二刀フェンサーで
383 :
375:2013/01/24(木) 14:28:41.54 ID:???
勘違いしてたみたい
PLに今度ジャンピング土下座で謝るか
384 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:45:08.10 ID:???
PLも気付けなかったんじゃ仕方ないわな、って気になる
385 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:46:39.00 ID:???
そうじゃなかったらやりにくくて仕方ないだろう
386 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:47:27.38 ID:???
破刃の盾でドレイクカウントの剣を砕いてみる
387 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:49:31.55 ID:???
秒読みちゃんの両腕へし折りたい
388 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:50:39.48 ID:???
>>307 だからそこまでインフレせずに普通に終わるプレイなら自分でやってるし出版物でもいっぱい出てるんだからわざわざ動画で見る意味ないだろ
>>316 そこはその都度修正しなきゃいけないのは動画の問題じゃないだろ
公式リプレイで範囲魔法数拡大してた!って議論は散々やっただろこのスレでも
389 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:54:37.71 ID:???
美髯公にプリースト要素在ったか?
390 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:55:47.41 ID:???
>>388 お前はお前で失言を発していることに気付け
あと動画スレにお帰り下さい
391 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:57:30.15 ID:???
関さんは自分が神になっちゃてるからじゃね?
392 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:57:33.48 ID:???
失言を発する
頭痛が痛い
393 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:58:33.13 ID:???
動画スレでやれってのには同意する
394 :
NPCさん:2013/01/24(木) 14:58:39.88 ID:???
伏竜さんにシューター技能って何だ?
あ、劉備さんはバードのチャーム特化で
395 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:00:20.41 ID:???
>>391 うん、なんとなくイメージでプリつけた
よく他ゲーや他作品のキャラを2.0的にコンバートしたら…ていう妄想はやってる
後悔はしていない
反省もしていない
396 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:00:55.06 ID:???
>>320 ウチの鳥取では毎回1セッションで他PCより10回以上ピンゾロ多く振る奴いるわ
397 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:01:11.58 ID:???
>>394 連弩のイメージ
あと三国志11で弓適正Sだったから
398 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:01:43.20 ID:???
399 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:03:50.63 ID:???
軍師ビームはシューター技能なのかなんかの魔法技能なのか
400 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:04:38.76 ID:???
ブレス(小声)
401 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:04:44.53 ID:???
公明さんの弓は指揮的なもんだと思うけどなあ
本人が黄忠さん並の腕持ってたら話は別だけど、さすがにありえんだろうしw<弓Sランク
402 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:07:10.18 ID:???
CV檜山の蟹が…
403 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:07:52.93 ID:???
2.0でも太史慈は単独飛行能力持ってるし優秀だな
404 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:10:42.40 ID:???
>>401 それだと徐晃になるぞ
ルナルのキャラは大半がプリ1もってるな
405 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:10:56.43 ID:???
2.0じゃなく、三国系TRPGじゃなかったか?<太史慈、空を飛ぶ
406 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:12:52.29 ID:???
泳ぐ宇喜多に飛ぶ太史慈
407 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:17:49.77 ID:???
AWとCGとルルブ1〜3があれば人族のPCは作れる?
408 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:20:56.94 ID:???
技能を無視するのなら、ルルブ1&2、CGだけでおk
409 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:22:36.32 ID:???
何が言いたいのかわからないけど作るだけならTだけでいい
人族全てを扱いたいならT、U、CGでいい
410 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:27:51.27 ID:???
南半球なのは知ってたけどフェイダン寒いの?
ジークのイラスト半袖じゃなかったかっけ……
ラクシアが地球の10倍デカい惑星の可能性が
411 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:30:21.99 ID:???
412 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:31:24.22 ID:???
413 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:32:47.09 ID:???
>>388 いやいや、独自ルールの有無だけがリプレイの面白さの基準だと思ってるの?
独自ルールを使ってなくても面白いのは面白いからそりゃ見るよ
お前さんは独自ルールのない動画に見る価値が無いとでも思ってるのかもしれんが
414 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:34:24.78 ID:???
アホはほっとけって
415 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:35:07.40 ID:???
>>396 お前さんの卓での1セッションでの判定回数わからんけど
よく死なねえなwww
416 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:35:19.35 ID:???
>>413 面白く無いとはいえないけど
逆にその面白さってTRPGのリプレイでなければ表現できないものなの?
417 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:36:05.69 ID:???
>全般に冷涼な気候、冬は多くの場所が雪に覆われ、短い夏も暑くなることはありません
あとツアーや小説なんかでの細かいトコでも寒さに触れてた気がする。特にルーフェリア
418 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:39:33.35 ID:???
>>411 技能を無視しないなら、WTもいる
変化した妖精魔法とかオプションマギテックという話ではなく、第一陣営の追加神様という意味で
419 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:42:14.67 ID:???
ぶっちゃけVって一番使うことが少ないルルブな気がする
420 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:43:08.71 ID:???
>>412 別にルールブック内の技能でもPCは作れるでしょ
421 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:43:38.75 ID:???
騎獣載ってるから(震え声)
422 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:44:57.22 ID:???
ダメージ数百点とかサイコロ20個とかはFEARでやれって思う
423 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:46:04.84 ID:???
>>420 作るだけならな
技能は無視しないって言ってるんだから、アルケミとかウォーリーダーとかも候補に入るよ
424 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:50:12.59 ID:???
ルルブ2 オーダーメイド武具とか専用武具とか
ルルブ3 騎獣データとか
425 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:50:40.32 ID:???
426 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:53:34.03 ID:???
>>425 先読みする必要性ないだろ
お前さんがアンカーつけてる書き込みの直前に「技能は無視しない」って書かれてるわけだし
427 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:58:42.92 ID:???
先生…イルミナンスをカスタムしたいです…
428 :
NPCさん:2013/01/24(木) 15:58:45.45 ID:???
429 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:00:08.48 ID:???
言葉が足らん
430 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:00:20.77 ID:???
またくだらないことで喧嘩して…
431 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:00:55.59 ID:???
懲りない奴だなお前らは
432 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:02:03.79 ID:???
自分に安価つくだけで顔真っ赤になる奴がいるからなー
433 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:02:37.83 ID:???
434 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:06:04.08 ID:???
これぐらいで喧嘩と思えるとは。ぬるい。ぬるすぎるわ…!!
これが平和ボケしたゆとりプレイヤーというものか!
真鍮製ダイスを投げ合い
キャラシーを2枚作り、GMの目をごまかし
デストラップを仕掛け
ラスボス戦はリアルファイトの、あの闘争を知らぬ世代が!!
と、老害っぽく言ってみたりする
435 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:06:46.38 ID:???
サーペントレギュでキャラ作ってたら理想に2000点足らん……
436 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:08:13.12 ID:???
次のサプリは「アドベンチャーズガイド」とかで
●PC種族・種族特徴のまとめ(できれば面白い新種族も)
●生まれ表・経歴表の大幅刷新(できれば地方毎に)
●名誉点の用法まとめ
●騎獣データ一覧&騎獣強化ルール
●有名NPCデータ
●有名ネームドモンスターデータ
をよろしく
437 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:08:22.22 ID:???
誤爆
438 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:09:58.68 ID:???
439 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:10:26.86 ID:???
真鍮製ダイスってどんな音するんだろ
たまにセッションを録音してるからあまり音の出るダイス使わないんだよな
440 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:10:29.35 ID:???
じゃあ次のスレは喧嘩のない平和なスレを目指すか
常連の方はほんわかレス推奨な!
441 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:14:19.11 ID:???
>>440 仕切ってんじゃねぇよ何様だ(ほんわか)
442 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:15:02.94 ID:???
それでわりとほんわかに見えるのがすごいな(ほんわか)
443 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:15:23.66 ID:???
>>440 喧嘩のないスレとかありえねーから現実見ろボケ(ほんわか)
444 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:15:31.06 ID:???
>>439 真鍮製は固いし重いし凶器になるしおすすめ
445 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:16:07.16 ID:???
いいから定番ネタの乱戦エリアについて語ろうぜ(ほんわか)
446 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:16:16.50 ID:???
そういえば改めて見るとフロウライトって素の精神力もグラランばりにあるんだな
バード最強種族というグラランのアイデンティティーが……
447 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:20:08.22 ID:???
メインプリフロウライトマジ素敵
スタクラ無効するし魔法の抵抗も随一
…アウェイクン打つサブプリがいるなら
448 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:21:26.93 ID:???
潤沢なMPと防護点ボーナスを活かして、フロウライトのデーモンルーラーとかどうだろう?
レベル上がれば回避も期待できる(毎ラウンドMP3消費)
449 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:22:38.34 ID:???
リルドラップラー
石プリースト
人間スカセージ
鉄板ビルドだけでパーティ組むとこんな感じか?
450 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:23:03.07 ID:???
フロウライトなんて石じゃねーかよ(ほんかわ)
451 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:24:12.59 ID:???
>>448 ソフトレザーだったとしても、種族+デモンズクロウで防護点7か…
初期作成ならそこそこアリか?
452 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:24:15.62 ID:???
ルルブ3が一番使わないとか冗談だろ
経験値表すごい使えるじゃん
453 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:25:02.36 ID:???
俺のフロウライトプリーストは落下ダメージで砕けたわ(ほんわか)
454 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:26:33.95 ID:???
>>434 労咳だけどぬるま湯でいいわと最近思ってきた
455 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:27:27.19 ID:???
>>449 そこな人間に何らかの戦闘技能持たせろw
あと、サブプリ(2レベルでいい)も用意が必要だな
456 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:32:00.84 ID:???
どう考えてもサカロスプリです。本当にありがとうございました
457 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:34:36.26 ID:???
>>454 労咳じゃーしゃーねえよ。お湯で絞ったタオルで身体拭く程度にしとけ
458 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:36:03.69 ID:???
459 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:36:26.15 ID:???
なんというほんわかレス
このスレは間違いなく和やか
460 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:37:04.15 ID:???
>>455 あぁ、スマン言葉足らずだった
もちろん何か戦闘系なりメイン技能は必要だよ
ただとりあえず持たせる技能はスカセージだろうなと
461 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:38:05.53 ID:???
462 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:38:06.27 ID:???
463 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:39:02.46 ID:???
リルドラ ファイレンジャー
シャドウ スカップラー(ル=ロウド2Lv囓り)
フロウライト プリセージ(キルヒア)
人間 FTスカウト
のが安定しね?
464 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:39:21.63 ID:???
リルドラ グラ2 エンハ1 レンジャー1
石 プリ2 ファイター1
人間 プリ2 スカウト1 セージ1
とりあえずこんな感じ?
465 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:39:22.48 ID:???
>>458 それは言わない約束だよ。
おとっさん
(美人双子姉妹が)
466 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:41:20.07 ID:???
ククて倒せるのか?
467 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:41:30.88 ID:???
>>465 俺がふがいないばっかりに迷惑かけちまってよう(無頼浪人乱入)
468 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:42:38.55 ID:???
>>465 おいおい、何寝込んでやがんでえ。てめえに貸した借金の期限は今日だぜ
返せねえってんなら、娘共をカタにもらってくぜ(ほんわか)
469 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:45:17.35 ID:???
いやー! おとっつぁーん!(ほんわか)
470 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:45:29.35 ID:???
借りたお金はこれだけのはず
(美人双子姉妹が)
471 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:45:46.14 ID:???
よそでやれと(ほんわか)
472 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:45:57.08 ID:???
>>466 データがあれば神でも殺せる、っていう言葉をどこかで見たことがある
473 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:46:38.62 ID:???
ラクシアの美人双子つったら双子姫か
粗方魔法で薙ぎ払いそうな
474 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:46:52.33 ID:???
俺のことはどうなってもいい、だけどむすめだけは(ほんわか)
475 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:47:08.83 ID:azMVvSkW
馬鹿言ってんじゃないよ(ほんわか)
利子ってもんがつくのが世間の相場だよ
これじゃ、利子の1割にもなりゃしねえってことですよ、お嬢さん(ほんわか)
476 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:47:46.31 ID:???
どっかに双子神がいたような(チラッ
477 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:49:15.20 ID:???
もうそろそろ越後のちりめん問屋とか遊び人とか出てくるからやめとけ
478 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:49:52.51 ID:???
あれはもう神ではない
479 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:51:04.64 ID:???
個人的には「余の顔を見忘れたか!」「げげぇ!女帝閣下!?」のほうが好きだな
480 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:51:51.61 ID:???
こんなどじっ娘が陛下の訳がない!(ほんわか)
481 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:52:23.60 ID:???
(ほんわか)ってつければ何言ってもほんわかすると思ってるバカがいるな(ほんわか)
482 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:52:58.91 ID:???
クロニクル読んで思ったけど、ネダは射手の体術狙いなのか?
483 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:53:33.64 ID:???
ククは先制要員と適当に初期作成の人間クリレイフェンサーを100人くらい連れて行けばいいんじゃないかな(適当)
484 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:54:44.29 ID:???
戦闘特技が埋まるっていうのはあるけど、Bテーブルでフェンサーみたいな筋力制限もないし有用よね
485 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:56:34.48 ID:???
>>482 デーモンルーラーメインだったら、体術取らないんじゃないかなぁ
どっちにしろ頑強取れないのがネックになりそう
486 :
NPCさん:2013/01/24(木) 16:59:19.06 ID:???
そろそろほんわかがげしゅたるとほんわかしてくるからやめろ
487 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:00:38.23 ID:???
シャドウで精神力低めだからイベイジョン節約用ってか?
レベル7まで続けばわかるか。続けばの話だが
488 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:02:47.27 ID:???
みやび枠だからよほど大コケしない限りは長く続くだろう
489 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:07:39.01 ID:???
さっきからあった
おとっさんと姉妹のやり取りのネタはハナ肇とザピーナツか?
シャボン玉ホリデーの
490 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:09:14.30 ID:???
とりあえず7つの神器はしっかり回収してほしいな
実は祭器でしたー、なんて展開は嫌だ
491 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:11:21.11 ID:???
ただの時代劇のお約束だろ
492 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:12:40.77 ID:???
>>489 ピーナッツはモスラのイメージしかない
デーモンルーラーのいいビルドが思いつかないな…
493 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:12:41.72 ID:???
494 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:14:54.43 ID:???
デーモンルーラー+フェアリーテイマーとかどうじゃろ
495 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:17:51.03 ID:???
初期作成なら…
デーモンルーラー2 あとB技能2つが妥当だろうか?
スカウトかセージは鉄板として、もう一つは何がいいかね?
フェンサーとの相性は悪くないよな
496 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:19:08.21 ID:???
ウォーリーダー
497 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:30:10.96 ID:???
B1つにして成長時にデーモンルーラー3にする
498 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:31:02.21 ID:???
用語にルーズなSNEが神器と祭器の違いを考えてるとは思えない
499 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:33:44.26 ID:???
定義はWTで出てるんだよな。出した公式が覚えてないだけで
500 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:39:48.19 ID:???
あれだけ神器と表記して誰もつっこまないんだからきっと神器なんだろう
どうして人の手に渡ったのかという点は今後解説されますから秋田みやび先生の次回作にご期待下さい
501 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:44:32.91 ID:???
神器と伝わってるだけで、実際は第三第四世代という可能性もあるわけで
502 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:54:22.26 ID:???
>>490 あれシナリオソースじゃないのかなあ。後であの地方もサプリになる予定で。
1、2本はリプレイ中で使いそうだが。
503 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:55:12.69 ID:???
神器って第3世代も含んでなかった?いや言いたいのはそこじゃないのはわかるけど
504 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:03:12.53 ID:???
パン粉でも食ってろよ
505 :
504:2013/01/24(木) 18:03:52.52 ID:???
誤爆した
506 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:07:48.48 ID:???
507 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:16:57.07 ID:???
ネダ様が美しすぎて1日5食しか食えなくて辛い
508 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:24:33.52 ID:???
ライフォスが第八世代の武器にインスパイアされて作った第九世代/神器も微レ存?
509 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:25:12.57 ID:???
510 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:30:00.57 ID:???
>>508 ねーよ
んなことしたら、第二世代になってるわい
511 :
504:2013/01/24(木) 18:30:50.50 ID:???
そういや魔物化できなくなってるバジリスクが公式でいるのに全く触れられていないな
ドレイクと魔剣の関連性とかは比較的焦点あたるのに
512 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:31:47.60 ID:???
>>463 実際にやった感想だけど、セージがフロウライトプリひとりだけってのは地味に辛いよ
知力は並だからプリ=セージくらいで伸ばさないとペネトレイトが効く魔物知識判定はよくても別のところで苦労する
513 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:35:26.55 ID:???
1か2足りない時に変転で成功すると「他の種族選んでたらなぁ…」ってなる時はある
514 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:38:53.94 ID:???
逆に他種族でやってて1か2足りないときは「人間うらやましい〜」ってなるだろ
515 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:40:18.01 ID:???
【バーサーカー・エッジ】で2Hの武器を1Hで持つと全力Uとか使えなくなる?
516 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:41:15.50 ID:???
低い出目をひっくり返せることよりピンゾロを回避できることの方がでかい
517 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:41:30.46 ID:???
使えなくなるんじゃないかな。あくまで1Hとして使うんだから
518 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:41:33.47 ID:???
使えないんじゃないか?
519 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:44:44.50 ID:???
CG発売時→ラルヴァでヴァンパイアハンターDごっこだヒャッハー!
セブンス読了後→うわぁ…
520 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:46:20.80 ID:???
>>519 R&R掲載リプレイを読むんだ。ちょっとドジなお兄ちゃんっ子のデーモンルーラーラルヴァ(半裸)が見れるぞ
521 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:48:58.02 ID:???
ウルゴーシュ論争の気配……!?
522 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:49:24.46 ID:???
気配は消えた……
523 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:04:08.73 ID:???
>>517>>518 サンキュー、やっぱダメか。一応鳥取で確認はしてみるけど。
高レベル単発やることになったんで、重めの武器2本をバトマスで
魔力撃全力Uだー、とか考えてたんだが。まあ2H維持になると
ヴィンド派の秘伝がヒューレ特殊魔法使っても使えないという
事態になるしな。
524 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:04:43.48 ID:???
ラミアの吸血は性的快感があるらしいが、ラルヴァの吸血はどうなのっと
525 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:08:09.99 ID:???
526 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:09:26.91 ID:???
ウルゴーシュは犠牲になったのだ…何か解らないけど、何かの犠牲にな……
527 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:10:46.87 ID:???
>>523 特技枠もあるし素直に必殺攻撃にしておけw
528 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:11:53.04 ID:???
ついでにソニックウェポンもかけてもらえ
529 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:15:18.83 ID:???
>>525 ユリスカロア「さぁ、今すぐ私が主役の小説を読むんだ」
530 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:15:54.48 ID:???
もしくは2Hで持っていて、全力U薙ぎ払いでもやってろ
531 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:16:50.15 ID:???
532 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:20:56.02 ID:???
キルヒア「ごめん。焚書扱いにしちゃった」
533 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:22:35.18 ID:???
いくらユリスカロアだって言っても一応仮にも神様にその言い方はなかろう
534 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:23:51.96 ID:???
>>533 すべての神が敬意を払われてると思うなよ
535 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:28:38.04 ID:???
>>523 高レベル単発なら実用的な覇王剣可能かバランス型作って試してくれ
536 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:29:39.02 ID:???
ここの人らのメインのレベル帯ってどのへんなんだろ。
537 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:35:45.48 ID:???
合計経験点3000点ぐらいかな……
538 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:36:23.13 ID:???
>>533 お前、フォローしてるふりして、実は追い打ちかけてんだろw
539 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:36:33.54 ID:???
俺は初期スタートのキャンペーンか
5〜9lvスタートのキャンペーンか単発か
サーペント単発
540 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:37:11.73 ID:???
ぼっちでシナリオブック遊んでるからまちまち
541 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:57:14.94 ID:???
>>524 とりあえずラルヴァ側はエロい気分になるとつい血が吸いたくなるらしい
542 :
NPCさん:2013/01/24(木) 19:59:20.55 ID:???
基本初期作成から10手前あたりまで
15レベル単発やってみたいがシナリオをどうしたもんかで悩んでる
543 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:13:04.59 ID:???
とりあえず世界滅亡させようぜ
544 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:19:28.07 ID:???
適当にウルトラマンでも見りゃいいだろ
毎回都市が壊滅の危機に瀕してるぞ
545 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:21:58.88 ID:???
たまに高レベル単発やると街単位どころか国単位で滅びかけていたりするから楽しいです
546 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:24:04.20 ID:???
ペルーダみたいな居るだけでやばい奴はシナリオ上で扱うのが楽
547 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:35:16.30 ID:???
ドワーフの夜生活って
むさいオッサンが幼女を押し倒してる感じなのか?
548 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:36:29.63 ID:???
幼女がオッサンを押し倒す方が好きです
549 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:37:59.16 ID:???
暗視持ちって昼と夜の違いあるのかね
550 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:38:26.38 ID:???
あいつらあぁ見えても筋肉あって毛も生えとるで
551 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:39:38.98 ID:???
>>547 絵面的にはそうなるだろうが、何か問題あるか?
>>549 猫を考えれば理解しやすいんじゃね
552 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:40:57.93 ID:???
わかんねえよ
553 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:45:27.23 ID:???
猫は夜も物が見えるが、これは瞳の大きさで分かる
昼の猫は瞳を細くしており、光があまり入らないようにしている
夜の猫は瞳を広げており、少ない光もしっかりキャッチしている
つまり日中の暗視持ち種族の瞳は猫みたいに細まっているんだよ!
554 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:48:36.45 ID:???
暗視持ちにとって昼と夜で見え方に差があるのかという質問の可能性も
昼間と同じように見えますって解説されてると明度の把握できるのか謎だよな
555 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:52:13.48 ID:???
まあ昼でも暗い所は暗いと分かるんだからそれと同じって事は
まじで猫みたいな感じなのかもな
フォーセリアだとなんだっけ?増光とか言うのだったか?
あれに分類されるのかねえ
556 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:54:20.90 ID:???
肝試しとか興ざめなんだろうな
557 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:58:23.02 ID:???
じゃあ目隠しヘッドフォンプレイで
558 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:58:52.59 ID:???
暗視って赤外線を見てるのか可視光を増幅してんのか
旧1.0にはそのどっちでもない謎の暗視があったが
559 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:59:19.61 ID:???
人間だって瞳孔が開いたり絞ったりするだろw
560 :
NPCさん:2013/01/24(木) 21:00:41.23 ID:???
ルンフォとかは赤外線見てそうだけど。
561 :
NPCさん:2013/01/24(木) 21:03:42.24 ID:???
赤外線はインフラビジョンで、暗視は暗視だろ
562 :
NPCさん:2013/01/24(木) 21:19:03.33 ID:???
赤外視は色がわからんから
とりあえず違うだろう
増光かフォーセリアドワーフみたいな完全暗視なのかは知らんが
あの完全暗視こそどう見えてたのか気になるな
まあスレ違いになるけど
563 :
NPCさん:2013/01/24(木) 21:24:08.39 ID:???
赤外線なら罠調べとか難ありそうだな
赤のコードを切ったら爆発します
564 :
NPCさん:2013/01/24(木) 21:25:34.39 ID:???
オウルビジョンで暗視得るんだよな
フクロウはどういう暗視なん?
565 :
NPCさん:2013/01/24(木) 21:25:45.26 ID:???
大丈夫、リルズ様が見守っているよ
566 :
NPCさん:2013/01/24(木) 21:28:16.85 ID:???
赤外線じゃ昼と同じようには見えんから
てか熱が赤外線に変わってそれが見えるだけだから
熱持った物しか見えんよ
567 :
NPCさん:2013/01/24(木) 21:30:20.15 ID:???
シーン「離れ離れにならないようにつっくけてあげますね」
男女「えっ」
568 :
NPCさん:2013/01/24(木) 21:32:42.25 ID:???
言語障害な神さまだな
569 :
NPCさん:2013/01/24(木) 21:38:44.37 ID:???
やる事なす事どっかずれてんのは神話に有りがちな事
570 :
NPCさん:2013/01/24(木) 21:40:32.65 ID:???
サーペント読んだが、キルヒア様は公式でも子育てに失敗した扱いなのね
571 :
NPCさん:2013/01/24(木) 21:51:31.13 ID:???
キルヒアさん的には子だとも思ってない可能性が微レ存?
572 :
NPCさん:2013/01/24(木) 22:05:22.75 ID:???
ひっでえ神様だなおい
いくら我関与せずの立場とは言え、自分の子供くらい始末できただろうに
573 :
NPCさん:2013/01/24(木) 22:08:56.75 ID:???
キルヒアに認めてもらいたくて焦った結果があれだとした可愛く思えるかも知れない
だが全て俺の妄想でしかない
574 :
NPCさん:2013/01/24(木) 22:35:20.95 ID:???
CGの熟練戦闘における、<かばう>と乱戦エリアの発生について疑問が出てきたんで聞いてほしい
CGのp125によると乱戦エリアが発生するのは
「敵対的なキャラクター同士が同じ座標にあって、一方がもう一方に、攻撃や、魔法の行使、特殊能力の使用を“行った”場合」とある
で、例として考えてほしいんだけど
ともに乱戦状態でも独立状態でもない味方同士のキャラ「A」と「B」が、10mの距離を置いて存在していたする
「A」は<かばう>と<足さばき>を習得しているとして
この状態で、敵の手番で「B」が同座標まで接近してきた魔物「C」に近接攻撃を仕掛けられた場合、「A」は「B」を<かばう>ことができる
ここまでの処理に間違いはないよね?
575 :
574:2013/01/24(木) 22:37:50.12 ID:???
あ、もちろん<かばう>の宣言自体は前の手番ですでにしていたものとしてね
576 :
NPCさん:2013/01/24(木) 22:46:04.80 ID:???
キルヒア様はシーンに「美しい人」と夢中やからユリスにネグレクトしたんだよ!
577 :
NPCさん:2013/01/24(木) 22:49:49.61 ID:???
かばうの宣言は同じ出番じゃないと意味ないぞ
578 :
NPCさん:2013/01/24(木) 22:51:41.63 ID:???
キルヒア …ジークハルト・キルヒアイス …ジークも神への布石Σ (゚Д゚;)
579 :
NPCさん:2013/01/24(木) 22:52:31.32 ID:???
>>575 敵の手番中は「かばう」宣言できないのが不便だから、
某リプで”10秒ごとに「かばう」宣言する”とか言うネタ発言があったわけで。
「かばう」がラウンドを超えて効果があるかどうかはGMが決める。
580 :
574:2013/01/24(木) 22:53:53.81 ID:???
>>577 あーごめん。前の手番というか、敵の手番がくる直前の自分の手番で、という意味ね
581 :
NPCさん:2013/01/24(木) 22:55:33.23 ID:???
>>580 いやまあ普通に行けるだろ
てか無理な理由もないような
582 :
NPCさん:2013/01/24(木) 22:55:39.62 ID:???
なんでもいいけどキルヒアはユリスカをどうにかしろ
できないなら伯爵に文句いう資格はない
あ、実際言ってませんねすみませんでした
583 :
NPCさん:2013/01/24(木) 22:57:35.46 ID:???
>>574 どこに疑問があるのかわかんないんだけど、どこが疑問なの?
<かばう>は同一乱戦エリア内or制限移動で届く距離にいるキャラクターへの攻撃を代わりに受けるって特技だし
それと熟練戦闘における乱戦エリアの発生がどう関係するのかよくわかんないの
584 :
NPCさん:2013/01/24(木) 22:59:12.79 ID:???
伯爵のキルヒア信仰にケチつけているのは、卓囲んでいる周りの人間だからなぁ
戒律守らなくてもOKなのか?って疑問は残るね
585 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:01:31.91 ID:???
かばうしたキャラは攻撃したキャラと同座標にいない
ってことじゃね?
行うことが条件ならその後かばわれても問題ないと思うけど
586 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:01:50.71 ID:???
たぶん「B」に「敵」が攻撃宣言で乱戦エリア発生→乱戦エリアの外にいる「A」は「B」をかばえない
と言いたいのだろう
そのばあい、敵がBの地点に移動したときにAが敵に移動妨害をするという処理を挟めば、Aは乱戦エリア内にいるので目出度くかばえる
587 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:02:27.17 ID:???
滅びのサーペントの頃は、もうちょっと理性的なキャラだった気もしたんだけどな、
双頭では完全にヒャッハーとかしてるしね
公式設定で、領地がカサンドラとかサザンクロスみたいなマッポー的な土地に
されちゃったフィードバックもあるんだろうけどw
588 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:06:13.44 ID:???
>>586 そもそも殴ってから乱戦発生
つまりかばってから乱戦発生するからその理屈すら成り立たない
589 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:06:26.53 ID:???
590 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:07:11.04 ID:???
>>586 CGによれば、乱戦エリアは“攻撃や魔法を解決した直後”に発生となってる
宣言した時点では乱戦発生してないから、移動妨害せずともかばえると思うよ
591 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:07:14.07 ID:???
>>584 空気なだけで特に破ったり守らなかったりはしてないと思うのだが
592 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:08:19.75 ID:???
>>591 まぁシティアドとか選択肢がたくさんになる状況が生じるセッションじゃないしな
593 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:10:11.84 ID:???
実際セッション内でも言われてるけど
ほとんどの障害が力技で抜けられるからなあ
特にキルヒアだからってむしろ何すりゃ良いんだってレベルじゃね?
594 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:11:48.43 ID:???
15レベルでシティアドとか何をどうしろっていうんだよ
町中にあんな奴らが戦わなきゃいけない敵が出現した時点ですでに被害は勝っても負けてもセッション失敗状態だよ
595 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:11:52.66 ID:???
>>579 いや、ラウンド超えて有効なのは当然だろ
今回の場合は、前の手番と言ってるところから、かばうの10秒は途切れてるのが問題なわけで
いやま、
>>580で言い直してるからどうでもいい話題ではあるんだが
596 :
574:2013/01/24(木) 23:13:17.78 ID:???
>>581 ありがとう。ここまでは出来るということで問題ないと自分も思うんだけど
その場合に疑問なのが、近接攻撃を仕掛けた魔物「C」と、かばわれた味方「B」の間で乱戦エリアは発生するのか?ということなんだ
>>574にも書いたとおりCGのp125によると
「敵対的なキャラクター同士が同じ座標にあって、一方がもう一方に、攻撃や、魔法の行使、特殊能力の使用を“行った”場合」、乱戦エリアが発生する。
でもこの場合、魔物「C」は味方キャラ「B」に“攻撃を行った”と言えるのかな?
魔物「C」の近接攻撃は命中判定抜きで味方キャラ「A」に向かっているわけだから、もしこの場合に魔物「C」が味方キャラ「B」に“攻撃を行った”と言えるとすると、
それは魔物CがBに「攻撃の宣言を行った」、その事自体がイコール=「攻撃を行った」のと同じである、という解釈にならざるを得ないんじゃないかと思うんだ
でもそうするとCGのp125の記述にしたがうなら「近接攻撃の宣言を行った=“攻撃を行った”」時点で、魔物「C」と「B」の間には乱戦エリアが発生してしまうことになる。
そしてCGのp143の<かばう>に関する注釈に従うと、「自らが乱戦エリア外にいるキャラクターは、既存の乱戦エリア内にいるキャラクターを<かばう>の対象にとることは出来ない」
つまり
>>574の例では、AはBをかばうことができない、という解釈も成り立ちえる
597 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:14:57.71 ID:???
守りの剣って、ミスキャの効果だと穢れ値点の判定値ペナルティで、
WTの穢れの剣の逆転版と考えると主動作不可の判定値ペナルティだっけ?
正直、どっちもレベル20Overの魔物に有効に作用するとも思えないなぁ。
穢れ値ペナなんて最大5だし、そんくらいのレベルになると補助動作や自動効果で
シティに致命的な損害なんていくらでも与えられそう
598 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:16:16.52 ID:???
とりあえずテイルスイングや薙ぎ払いの乱戦形成の注釈読むといいんじゃないかな
599 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:17:02.43 ID:???
>>596 だから殴ってその処理が終わってから乱戦発生つってんだろ
600 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:17:08.45 ID:???
>>588,590
知ってるよ
そのばあいっていうのは、卓でそういうルールになったら、という意味だよ
601 :
574:2013/01/24(木) 23:17:23.96 ID:???
と、見直してみたらいっぱいレスついてたごめん
>>588 そうそう、そういうことが言えるんじゃないかと
>>590 まじか、ごめん見落としてたわ。ちなみにどこに書いてあるか教えてもらってもいい?
602 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:18:19.99 ID:???
穢れの剣の逆転なら制限移動のみってならなかったっけ?
距離をとりつつ魔法で一斉砲火で死ねると思うんだけど、どうだろ
603 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:18:33.13 ID:???
>>598 cがbを殴ろうとする
aがbの場所でかばう
cがaを殴る→乱戦発生
604 :
601:2013/01/24(木) 23:19:19.78 ID:???
605 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:23:10.11 ID:???
>>601 載っているのはCGの132ページだな
「乱戦エリアの発生」の箇所に書いてある
606 :
574:2013/01/24(木) 23:38:34.29 ID:???
まあごちゃごちゃ書いたけど言いたいことを要約すると、
「魔物の近接攻撃に対して、かばったキャラとかばわれたキャラがいた場合、
魔物と乱戦状態になるのはどっちよ?あるいは乱戦が発生しないってこともありえるの?」
という疑問があるわけです
>>605 おおありがとう!攻撃を解決した時点で乱戦エリアが発生するということは、
>>596の
>AはBをかばうことができない、という解釈
これは成り立ちえないわけか
しかしその上でも、
>>574の場合、「B」と魔物「C」の間で乱戦状態が発生すると言えるのかな?
ルルブTの<かばう>の説明に「〜〜攻撃を宣言されたとき、そのキャラクターの代わりに、攻撃の対象になります。」とあるので
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>574の例では魔物「C」が「B」に“攻撃を行った”とは言えないような気も…
607 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:42:20.27 ID:???
シーリアちゃんの両腕切り落とした後に抱きしめたい(ほんわか)
608 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:46:57.49 ID:???
ええと、この場合敵がAを殴りにいったら庇ったBとの間に乱戦が発生したりするのか?
609 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:49:21.58 ID:???
連続攻撃の処理的にはそう考えていいんじゃね?
610 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:49:52.73 ID:???
>>607 CがAを攻撃しようとする
BがAをかばって攻撃を受けた
これでなんでCがBを攻撃してないって解釈するのかさっぱりわかりません
611 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:52:21.78 ID:???
そもそも乱戦外で味方をかばった場合、座標の移動って起こるんだっけ?
612 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:01:12.20 ID:???
まぁ移動させねーと面倒が起こるわな
613 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:03:56.87 ID:???
というか、仲間が攻撃されかかってるところに体をはって止めるという特技だろ、かばうは
だからBをかばった場合は、Bの立ち位置で乱戦エリアが発生するし、
CがBを攻撃に行く途中でAが割り込み(移動妨害)できるなら、かばうが発動せずに、その場で乱戦が発動するってだけだろ
614 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:09:13.05 ID:???
てか近接攻撃の時はどうせ移動妨害でその位置に行くだろうから良いんだけど
射撃の場合どうなるんだ?
まあこの場合に倣えばAとBが10m離れてててAに敵が射撃攻撃をしようとする
でBがかばう
ここまでは良い、そしてまあ一時的にAの所まで行くのは行くんだろう
でかばう処理が終わった後って元の場所に戻るの?
AとBが同位置のまま続行するの?
615 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:19:52.11 ID:???
なんで戻るの?
616 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:21:01.74 ID:???
>>614 イニシアチブと言うか手番進行はどうなってるんだ
PCが戦闘手番における移動時に割り込んで
魔物に攻撃されたのであればGMに文句が言えるし、
探索中に戦闘が宣言されず、イニシアチブの判定も許されないで、
いきなり切りかかられたり、矢が降ってきての回避判定強要なら
「そこでかばうできるのか」の問題ではないとしか…
617 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:21:42.98 ID:???
常識的に考えてその場に留まるだろうと思うが
わざわざかばいに行ってからまた戻るって意味わかんないし
618 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:24:22.71 ID:???
SNEの説明文が分りにくすぎて、聖書の解読やってる人たちみたいになってるよね
619 :
574:2013/01/25(金) 00:24:38.54 ID:???
>>610 俺の
>>606のレスへのアンカー間違いかな?だとしたら良く読んでくれ。
>>574の例は
魔物「C」が「B」と同座標に移動して攻撃しようとする→10m離れた場所にいる「A」が「B」をかばって「C」の攻撃を受けたが、「A」と「B&C」は同座標にはいない
というパターンだ
この場合魔物「C」の攻撃をうけたのは「B」ではなく、かばった「A」のほう、って解釈でいいんじゃないかと俺も思う
でも魔物「C」と「A」は同座標にいないんだから、魔物「C」は「A」とは乱戦状態にはならないし、
もちろん攻撃を受けてない「B」とも乱戦状態にはならないんじゃね?といいたい
>>612>>613>>614>>617 俺は<かばう>を行うことで、かばったキャラとかばわれたキャラの座標が変わることはどんな場合でもないと思うがなあ
そんな記述どこにもないし
620 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:25:11.49 ID:???
移動するって書いてない以上移動しない、走ってきて不安定な体勢で受けたから攻撃の反動で元の位置までふっとばされるって解釈もあるんだぜ。
621 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:26:33.41 ID:???
>>619 >魔物「C」と「A」は同座標にいないんだから
で、この状況でどうやってかばえてると思うんだ、お前さんは
622 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:27:26.15 ID:???
>>619 いや近接攻撃は移動妨害とかで同座標に行かないとそもそもかばえないだろ
と思ったがそういう表記はないのか……
623 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:27:51.91 ID:???
同座標にいないのにかばうとかどういうパワーだよw
分身でもしてるのか
624 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:27:54.73 ID:???
>>620 お前頭いいな。もし機会があればその演出でいくわ
625 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:28:34.25 ID:???
別座標にいる複数のキャラをかばうなら元の位置に戻る必要がある可能性も否定できない
626 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:29:00.15 ID:???
ぶっちゃけた話SNEに聞けで終わるよな
ちゃんとメール送れよ ここで書いたって絶対に反映しないんだから
627 :
574:2013/01/25(金) 00:29:40.21 ID:???
>俺は<かばう>を行うことで、かばったキャラとかばわれたキャラの座標が変わることはどんな場合でもないと思うがなあ
あ、↑これちょっと訂正。
攻撃者とかばわれたキャラが乱戦状態で乱戦エリア内にいて、かばったキャラが同じ乱戦エリア内の別座標に独立状態でいたなら
攻撃をかばった後移動するな
628 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:29:54.59 ID:???
はははメール送ったら反映されるかのうような事を
629 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:32:16.40 ID:???
>>627 流石にそんなところすごいどうでも良い
てかこれもなー
移動するにせよしないにせよ普通書くよね
ってレベルだからなあ
書いてないんだから常識で考えて移動するだろ派と
書いてないんだからルール的に考えて移動しないだろ派はどこまで行っても平行線かと
630 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:32:37.39 ID:???
メール送っても反映されないかもしれないけど
送らないと絶対反映されないよ
つかここで終わりのないルール議論されてもなあ 貴方の卓のGMは全て正しいでいいじゃん
631 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:32:44.98 ID:???
K澤「OK。これは難しい問題だが一言で解決できる問題でもある。常識で考えろや」
>>625 別座標にいる複数のキャラという相手が存在しないんじゃね?
632 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:34:31.86 ID:???
ルール議論はすぐにヒートアップしていって平行線の意見ぶつけあいになるんだもん
633 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:34:48.08 ID:???
SNEは[常識]>[ルール]>[常識]だからな
634 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:35:33.67 ID:???
あまりにも常識的すぎて書かなかっただけって気がするけどなぁ
635 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:35:40.46 ID:???
常識的に考えて、シーン様はエロ人妻で淫売の神
ルーフェリアなんて乳臭い小娘なんか目じゃないです
636 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:36:19.25 ID:???
というか、
>>627ですら「かばった『後に』移動」なんだな。
どうやってかばってんだよ、いったい……。
637 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:37:23.42 ID:???
ことこういうゲームの特に戦闘処理に常識なんか持ち込んだら何にもできんからなあ
普通はきちんと書くんだが
638 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:38:00.24 ID:???
>>635 汚い、さすがユリスカロア、汚い
シーンさまのふりをして、ルーフェリアさまを貶め
さらにその貶めたということで、シーン様の株を落とすという策略
さすが知恵神の娘。汚い
639 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:41:49.34 ID:???
というか今回言うほどそんなヒートアップしてねえ気がするんだが
まあ最近うざい流れが続いてうんざりするのは分かるが神経質になり過ぎでね?
GMに聞けで済むのかどっかに実は書いてるのかはある程度話してみなければ分からない
今回は前者だったけど
640 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:46:25.17 ID:???
最近うざい流れっていうと20日くらい前からか?
641 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:48:00.35 ID:???
まあ<かばう>の説明、他にも微妙なのあるしな
「指定したキャラが拒否すれば効果は発生しません」ってやつが、特技の宣言のタイミングのことなのか
攻撃をかばうタイミングのことなのか、はっきりしてないし
仮に特技の宣言タイミングだとしたら、他の特技を宣言しなおしてもいいのかってのも分からない
642 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:49:08.90 ID:???
かばうに関しては基本的にPC有利になるように裁定してるな
ただかばった後元の場所に戻るってのは考えもしなかった、そんなふうに考える人もいるんだね
643 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:50:55.47 ID:???
「かばう」を使っての移動や乱戦離脱は認めたくないなぁ
それで射程距離から逃れるとか、さ
644 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:51:04.39 ID:???
PL同士でちゃんと意思疎通できてりゃ宣言時に拒否はしないんじゃ?
と思ったけど演出の一環としてはありなのかしら
645 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:51:43.13 ID:???
シーン様は確かに娼婦にも信仰されてるけど、だからエロ人妻で淫売ってのは違うと思う
本人の意図とは違ったトコで強要される人妻では無いかね?
闇に隠すってのあるから、そういった事を夫のティダンには隠して言いなりになってるとか
646 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:51:55.19 ID:???
サクラ大戦ってゲームのかばうシステムがそんな感じだったなあ
攻撃が来た瞬間だけワープして味方をかばって、次の瞬間には元の位置にいる
世界観的には特に何の説明もなかった
647 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:52:35.08 ID:???
まあ特技の宣言タイミングだと
そんなもんルール化せんでも普通にPL間の相談でなんとかせえやって感じだけどな
でもありそうなのが怖い
ついでにかばうタイミングだと仮定した場合でも
その「効果を発揮しない」のが
ザルツQ&Aである
「秘伝の効果は現れません。ただし、秘伝の宣言自体は有効なままです。その後に機会があれば、秘伝の効果は現れます。」
に相当するのか宣言自体も終了扱いなのかも分からない
648 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:54:40.97 ID:???
ARAのカバーリング+カバームーブとかの印象があるとか
649 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:55:14.97 ID:???
>>642 上でも言われてたけど
ゲーム的処理を重視する人は戻るって感じで考えてる人が多い印象だな
俺はどっちかね
正直どっちの言い分もわかるんだよなー
まあだからこそ「GMに聞け」としかなりようがない点なんだろけど
650 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:55:17.83 ID:???
651 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:55:21.44 ID:???
「この軽そうな攻撃はかばわなくていいから拒否するよ。でも次のこの痛そうな攻撃はかばってね」
これが出来るか出来ないかで大違いだよなあ
652 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:55:54.94 ID:???
>>645 セーラー服でツインテールのカッコも強いられてるんであって
シーン様は悪くないんだな
653 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:56:04.79 ID:???
>>643 敵の行動手順とか考えればある程度は対処できると思うけど?
というかゲームなんだし有利な手を考えるのは仕方ないっしょ
654 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:03:39.34 ID:???
庇うのと戻るのに、かっこいい演出を考えれば採用してやろう
655 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:04:14.35 ID:???
>>646 あのかばう欲しい(オート発動ダメージ0)
656 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:05:47.28 ID:???
CG持ってないんだけど、シーンの外見年齢ってどんくらいなの?
人妻って言っても、20代前半と30代後半とかで違うと思うんだが
657 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:06:47.70 ID:???
>>652 来いよ、ティダン……久々に、
酒飲みに行こうぜ。おごってやるよ。だから生写真くれよ
658 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:08:19.77 ID:???
>>656 見た感じ30ではないな。20代半ばって感じがする
シャドウ関連から褐色と思ったら肌が白いし、夫と対になってる感じ
659 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:11:01.76 ID:???
>>656 ( ´・ω・`)そっかー
BBABBA言われてるから、ちょっと小皺あるくらいの歳で恥ずかしいカッコしてるとか思ってたのにな
20代半ばだと「お?私まだまだイケてね?」って方向なのかな
660 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:13:15.65 ID:???
>BBABBA言われてるから、ちょっと小皺あるくらいの歳で恥ずかしいカッコしてるとか思ってたのにな
いや、もう何ていうか、想像がスレに毒され過ぎだろw
661 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:14:40.41 ID:???
もっちー王国か。わりと好きだぞ
662 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:18:00.43 ID:???
>>657 旦那に妻の生写真をせがむのってどうなんだw
人間関係確実に壊れるだろ
663 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:18:28.88 ID:???
月神シーン(ゲッシンシーン)って、なんだか勢いがあっていいよね
何回も言いたくなる
664 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:21:17.02 ID:???
>>662 だってよ、ティダンのやつよ。綺麗な嫁さんもらって、綺麗な姉ちゃんにちょっかいかけられて、綺麗な部下がいて、しかも神になったとかいう勝ち組だぜ
少しぐらい、ティダンの家庭に波風起こしても許されると思わね?
シーンやアステリアやフェトルの生着替え写真を横流ししてもらっても、問題なくね?
665 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:21:27.70 ID:???
世界観的に人妻が十代でもなにもおかしくないな
666 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:22:39.24 ID:???
いいからザイアの生着替え写真でも見ろよ
667 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:23:21.76 ID:???
12歳ロリ巨乳の嫁がなんだって?
668 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:24:02.19 ID:???
ロリ巨乳はグロだって何遍言ったら解るんだお前等!!
669 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:25:28.23 ID:???
>>664 シーンは兎も角、アステリアやフェトルの生着替え写真持ってたらヤバイんじゃなかろうか
670 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:26:22.34 ID:???
俺の中では英雄色を好むを地で行く勇者だから問題ない
671 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:28:23.49 ID:???
だからシーン様は必死でコスプレにまで手を出したのか
672 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:28:55.52 ID:???
ライフォス「みんな仲が良くてなにより」
673 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:33:28.08 ID:???
流れ変えるけど、変わってないような気がしないでもないけど
何故か、最近SW2.0の神がウルトラマンで脳内に浮かぶ
ライフォス→ウルトラキング
ティダン→ウルトラの父
シーン→ウルトラの母
ゾフィ→ザイア
ちなみに何故かエースはサカロスだ
674 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:34:41.76 ID:???
確かヒューレの種族って言及されてなかったよね?
675 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:38:31.52 ID:???
>>673 なぜか
バルタン→ユリスカロア
というのが浮かんだ
676 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:39:49.34 ID:???
そういやウルトラの母はツインテールだな
あの時代から萌えが含まれてるとは
677 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:40:54.51 ID:???
ウルトラでツインテールというと別の物が出てくる……
678 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:41:35.35 ID:???
エビの味がする…
679 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:42:51.44 ID:???
汚いなさすが宇宙忍者きたない←こうゆうことか?
680 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:46:32.13 ID:???
キルヒア「私は暴力が嫌いでね……」
681 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:47:59.11 ID:???
流石にライフォスがウルトラキングってのは無いだろ
ウルトラキングだと3本の魔剣かそれ以上の存在だろ
682 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:49:00.89 ID:???
いやそんなマジレスされても
683 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:49:04.07 ID:???
そう、殺すときはスマートに
684 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:51:03.85 ID:???
ユリスカロア「我々はかつて多くの信者を失った。だからこそ安住の地を求めている」
685 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:54:50.04 ID:???
200億人のユリスカロア信者が眠る神記文明遺跡を爆破ですね
わかります
686 :
NPCさん:2013/01/25(金) 02:21:37.68 ID:???
流れとは関係ないけど防御鼓咆ランク4のホーリーブレッシングと同じ効果付与のやつは
別に1日1回制限とかホーリーブレッシングと併用不可とかは無しでよろし?
687 :
NPCさん:2013/01/25(金) 02:22:26.50 ID:???
688 :
NPCさん:2013/01/25(金) 03:45:14.33 ID:???
>>686 ホリブレと同様の効果で別名だから重複するけど一日一回なんじゃねって気がする
まあうちの卓じゃ一日に何回でも効果あるっていう裁定だけど
689 :
NPCさん:2013/01/25(金) 05:54:13.95 ID:???
690 :
NPCさん:2013/01/25(金) 08:30:50.22 ID:???
右手にファイアーボール左手にブリザードを発動し、混ぜ合わせて世界を矛盾させる極大魔法(遺失)
691 :
NPCさん:2013/01/25(金) 08:32:42.74 ID:???
ファイアボールとブリザードだと威力違いすぎて無理じゃ……
692 :
NPCさん:2013/01/25(金) 08:48:25.70 ID:???
ムリなのはそこなのか
メラとヒャドの威力も違うから問題ないな
693 :
NPCさん:2013/01/25(金) 08:51:08.91 ID:???
両手を使うからマナリングが欲しいな
694 :
NPCさん:2013/01/25(金) 08:57:59.33 ID:???
あの世界ベギラゴンはなんか別格だからなあ
作中で使える奴何人もいないだろ確か
695 :
NPCさん:2013/01/25(金) 08:58:16.98 ID:???
右手にファイアボルト左手にアイスボルトでばっちりだな
696 :
NPCさん:2013/01/25(金) 09:00:20.24 ID:???
それカオス系じゃダメなん?
697 :
NPCさん:2013/01/25(金) 09:04:36.67 ID:???
>>694 ポップ マシリト ハドラー アルビナス アバン? かな
698 :
NPCさん:2013/01/25(金) 09:04:49.84 ID:???
光と闇と炎と水と風と土が合わさり純エネルギーに見える
699 :
NPCさん:2013/01/25(金) 09:08:26.09 ID:???
あれポップベギラゴン使えるようになったっけ?
700 :
NPCさん:2013/01/25(金) 09:45:24.27 ID:???
>>697 先生は使えなくね?
実際のベギラゴンといったら…ねぇ?
701 :
NPCさん:2013/01/25(金) 09:46:49.45 ID:???
師匠とハドラー以外使ってた印象がないやw
702 :
NPCさん:2013/01/25(金) 09:51:04.91 ID:???
メゾラゴンすっぞ!
703 :
NPCさん:2013/01/25(金) 09:57:08.30 ID:???
>>702 違う世界の賢王さんはお帰りください
練体の極意って微妙に取りにくいな…使える特技ではあるんだが…
704 :
NPCさん:2013/01/25(金) 10:00:13.56 ID:???
僅かな金で解決できることをわざわざ戦闘特技に頼る発想がない
705 :
NPCさん:2013/01/25(金) 10:13:16.66 ID:???
キャラ付けの役に立つよ
706 :
NPCさん:2013/01/25(金) 10:38:48.72 ID:???
あぁ、魔晶石買いあさればいいのか
わかってはいたが極意という単語に踊らされてしまったようだ
707 :
NPCさん:2013/01/25(金) 11:04:02.03 ID:???
FGで使ってるマリョップラーがいま10レベルなんだが、これから先の特技なにがいいだろう?
現状は魔力撃、習熟/格闘、MA、頑強、習熟/非金属
グラ10、フェアテ7、スカウト5
708 :
NPCさん:2013/01/25(金) 11:24:52.45 ID:???
そこまできちゃってるなら
11で強化、13で拡大数、15で適当
の汎用ビルドでいいだろ
709 :
NPCさん:2013/01/25(金) 11:26:19.10 ID:???
FGで冒険者レベルに比べてそのスカウトレベルでなんか役にたつのか?
710 :
NPCさん:2013/01/25(金) 11:26:48.69 ID:???
足さばきとか飛び蹴りとか?
711 :
NPCさん:2013/01/25(金) 11:27:59.53 ID:???
712 :
NPCさん:2013/01/25(金) 11:29:22.03 ID:???
防達目指さないなら両手利きと強化or二刀とるとか回避行動で生存率上げるとか
713 :
NPCさん:2013/01/25(金) 11:30:33.89 ID:???
私の考えた最強戦士 公開中
中二病にも程がある
714 :
NPCさん:2013/01/25(金) 11:36:46.51 ID:???
ロア某さんのことかー!
もう触れてやるなよwwwww
715 :
NPCさん:2013/01/25(金) 12:07:21.78 ID:???
俺tueeeみたいのを目指すなら
両手利き 魔力撃強化 尻尾と翼を生やしつつのテイルスイングだな
716 :
NPCさん:2013/01/25(金) 12:10:27.49 ID:???
改訂版ルルブ2が出るなら練技と呪歌の追加ほしいなぁ。
その中に練体の極意とかハーモニー前提の強力なのがあればうれしい。
717 :
NPCさん:2013/01/25(金) 12:11:23.46 ID:???
テイルスイングって、格闘だけどグラップラー専門ってわけじゃないよね?
ファイター技能でも使えるよね? なんか急に疑問に思ったw
718 :
NPCさん:2013/01/25(金) 12:24:40.91 ID:???
初心者ですが、質問です。
1R後攻、バニッシュをかけて、敵Aが3R、回避ー2、命中+2といった場合、
3Rとはいつまでを指すのでしょうか?
敵に3回分効果があるとすると、3R後攻まででしょうか?
719 :
NPCさん:2013/01/25(金) 12:28:54.81 ID:???
キャパシティを習得した純戦士や回避行動を選ぶ魔法使いがいたっていい
自由とは、そういうことだ
720 :
NPCさん:2013/01/25(金) 12:29:11.18 ID:???
術者の手番が三回来るまで
721 :
NPCさん:2013/01/25(金) 12:32:03.82 ID:???
おっとそれはWT採用後だった
ルルブ1の表記だと3R後の自分陣営の手番のはじめまで
つまり4R後手開始までだな
722 :
NPCさん:2013/01/25(金) 12:32:37.30 ID:???
>>717 カテゴリ《格闘》の武器を装備するのがグラップラー限定
カテゴリ《格闘》の攻撃は武器の他にパンチやキックも含むがこれらに制限はない
だからファイターでもフェンサーでも技能なしでも武器になる尻尾があればテイルスイングは可能
実際ムーテスがやってるしな
723 :
NPCさん:2013/01/25(金) 12:35:01.41 ID:???
1回裏にバニッシュかけた場合は3回裏までじゃねーか?
724 :
NPCさん:2013/01/25(金) 12:35:52.79 ID:???
>>704 卓によっては準備ラウンドあるなら極意ありのケンタウロス使ってれば先制でも効果あるかもだぜ。
725 :
NPCさん:2013/01/25(金) 12:38:13.66 ID:???
>>723 1Rだと二回裏開始時点までだろ
2Rだと三回裏開始時点までだろ
3Rだと四回裏開始時点まででしょ
726 :
NPCさん:2013/01/25(金) 12:57:16.47 ID:???
効果1ラウンド=効果10秒=次の自分の陣営(CG導入後より術者の)行動開始まで効果が続く
って解釈でよろしい?
727 :
NPCさん:2013/01/25(金) 12:58:47.98 ID:???
728 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:01:29.76 ID:???
>>717 フェンサーでやってクリティカルの可能性を上げても良いのよ?
729 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:08:38.50 ID:???
フェンサーが火力上げるために尻尾使うのはありだが
尻尾のクリ値下げるためにフェンサーやるのはねーよw
730 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:11:12.00 ID:???
好きに組めばいいんです。効率だけ考えてもあまり楽しくないんです
731 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:28:09.12 ID:???
だからってあんまり遊びすぎて足引っ張ってもあれだしな。
基本的に前衛は比較的ガチで作んないと辛いイメージが有る。
732 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:28:21.31 ID:???
フェンサー、ソニポン、ドラゴンテイル、テイルスイングでw
733 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:30:34.54 ID:???
>>726 うむ。だからバードが余計うざくなったというw
734 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:30:56.47 ID:???
むしろ俺は防御さえきちんと固めたら比較的遊べるイメージがあるなあ
735 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:32:24.43 ID:???
>>733 いやバードはWT前からそうだよ
だからそれに合わせたのかなあとか言われてた
736 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:35:20.53 ID:???
フェンサーやるのにリルドラは理想的だが、リルドラやるのにフェンサーはねーよってのといっしょだな
つまりフェンサーは弱い
737 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:38:31.70 ID:???
ドワーフでフェンサーやってもええんやで
738 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:41:10.53 ID:???
絡みフェンサーなめんな
739 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:42:12.64 ID:???
絡みってフェンサーじゃないとできないの?
740 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:42:18.65 ID:???
フェンサー論議もそろそろお腹いっぱいになってきた感はなくもない
741 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:44:09.77 ID:???
クリティカル尻尾の話題見て
クリティカルなぎ払いのロマンを求めて武具表見直してたんだが
フロウライトさんって腐敗神の衣をノーリスクで着れるのな................
742 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:45:04.92 ID:???
お前がお腹いっぱいでもいるかは知らんが最近来た人とかはペコペコだろ
あと昼飯のラーメンうまかった
743 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:45:07.50 ID:???
エルエレナ+キルヒア神官でプレコグすれば凄い避けるよ!
744 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:45:39.59 ID:???
フロウライトさんは対ブラグザバス最終戦力やで
745 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:47:04.05 ID:???
746 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:47:20.30 ID:???
つまりフロウライトは邪教の徒。早く石炭みたいに火にくべよう
747 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:51:05.22 ID:???
>>745 お前わかってるな
ラクシアにラーメンってあんの!
748 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:51:18.22 ID:???
馬鹿野郎。砕いて魔晶石にしてヒャッハーだろうが
749 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:55:43.42 ID:???
その魔晶石からは夜な夜なすすり泣く声が聞こえるという
750 :
NPCさん:2013/01/25(金) 13:59:02.62 ID:???
砕いてすり潰して溶かして固めてもう一度砕いて市場販売しよう
751 :
NPCさん:2013/01/25(金) 14:01:12.46 ID:???
ブラグザバス神官が敵だから言ってPTのポーション全部フロウライトに預けてから
戦闘に臨んで最低限のポーションまでなくて瀕死になった俺のポーマス持ちタンクファイターがいる
752 :
NPCさん:2013/01/25(金) 14:03:14.12 ID:???
拡大確実化10倍くらいで死の宣告を唱えてくるザールギアス神官フロウライト
普通に無力化系魔法を確実化した方が厄介な気がしなくもない
753 :
NPCさん:2013/01/25(金) 14:26:02.08 ID:???
ラックとかインスピレーションとかの持続1日で1日1回だけ行使出来る魔法とかって
時間拡大でかけたら効果を使わずに日をまたいだら、次の日に前日分使用+その日の分詠唱、その後使用で2回使えるよね?
754 :
NPCさん:2013/01/25(金) 14:27:23.57 ID:???
使えるよ
755 :
NPCさん:
>>752 だってあれ死(笑)の宣告だもんなあ
一般人すらほとんど死なん